Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Эволюция феннекина: Феннекин в Pokemon GO: эволюция, атаки и описание

Posted on 13.02.199618.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • Есть ли покемоны-собаки? — Стиль Жизни
    • Есть ли собаки в Pokémon Go?
    • Какие еще собачьи покемоны?
    • Каждый день я ловлю покемонов
  • Pokerus
  • Новая история — фанфик по фэндому «Pocket Monsters»
    • Часть 1: Начало
  • Являются ли предметы, полученные в ходе эволюции, частью покемонов?
  • Феннекин | Покемон Вики | Фэндом
    • Феннекин
    • フォッコ
    • Фокко
      • Поколение
      • Эволюционная линия
      • Предыдущий
      • Индекс
      • Следующий
      • Канто
      • Джото
      • Хоэнн
      • Синно
      • Юнова
      • Центральный Калос
      • Алола
      • Галар
      • Пол
      • Вес
      • Высота
      • Цвет покедекса
      • Яичная группа
      • Форма
      • След
      • Плакать
    • Биология
      • Физиология
      • Поведение
    • Эволюция
    • Информация об игре
      • Игровые локации
      • Записей в Покедексе
      • Статистика
      • Набор для обучения
        • Прокачка
        • ТМ/ХМ
        • Разведение
        • Репетиторство
      • Спрайты
    • Появления
      • Аниме
        • Главный
        • Поддержка
    • Мелочи
      • Происхождение
      • Этимология
    • Галерея
  • покемонов Феннекин: слабые стороны, эволюция и имя на японском языке
    • Имя Феннекин на японском и
    • Феннекин Слабые стороны
    • Феннекин Эволюция
    • Изменения Феннекина
    • Феннекин где найти…
        • Мобильные легенды
        • Обо мне
  • Санкционная политика — наши внутренние правила
  • эволюционировавших форм Чеспина, Феннекина и Фроки и других мегаэволюционировавших покемонов
    • Пресс-релиз — раскрыты эволюционировавшие формы Чеспина, Феннекина, Фроки и других мегаэволюционировавших покемонов
    • Обнаружены эволюционировавшие формы Чеспина, Феннекина и Фроки!
    • Кроссовки могут показать свой стиль!
    • Невиданный ранее покемон, принимающий разные формы!
    • Знакомство с новыми людьми!
    • Покемон X и Покемон Y: раскрыты эволюционные формы Чеспина, Феннекина и Фроки! — Прицеп
  • #fennekin evolution Посты Tumblr — Tumbip.com
  • Pokémon X & Y показывает развитые формы стартеров Чеспина, Феннекина и Фроки
  • На каком уровне эволюционирует Феннекин? – Runyoncanyon-losangeles.com
    • На каком уровне эволюционирует Феннекин?
    • Как эволюционировать Феннекина?
    • Есть ли у Феннекина блестяшка?
    • В чем слабость чимчара?
    • Когда Феннекин эволюционирует в Pokemon X и Y?
    • Сколько базовых характеристик у Феннекина?
    • Какой мех у Феннекина?

Есть ли покемоны-собаки? — Стиль Жизни

Как и большинство жителей планеты, последние несколько недель я бесцельно бродил по улицам в поисках крутых новых покемонов, которых можно было бы добавить в свой Pokédex. Моя собака Бэби, которая обычно проходит около 3 миль каждый день, прошла около 4 или 5 миль с момента дебюта игры. Малышка — гончая, поэтому она любит останавливаться через случайные промежутки времени, чтобы проверить каждый интересный запах. В последнее время она была немного сбита с толку, так как я постоянно останавливаюсь, чтобы получить содержимое покестопов в парке или бросить покебол в дикого покемона. «Постой, детка, — говорю я, — посиди минутку! Я должен поймать этого Поливага! »

Малышка сбита с толку, когда я останавливаюсь больше, чем она. (Фото Мелвина Пенья)



собака в велосипедной корзине

Если вы не в курсе, позвольте мне кратко рассказать вам. Pokémon, впервые выпущенный для Nintendo Game Boy в 1996 году, представляет собой игровую франшизу, цель которой — собрать и обучить толпу маленьких существ. Название представляет собой сумку, образованную от словосочетания «карманные монстры» и «покемон». Очень популярный в середине-конце 1990-х годов, этот отель породил карточную игру, мультсериалы и фильмы, игрушки и множество сиквелов видеоигр. Его последняя итерация, которая в настоящее время захватывает мир, — это Pokémon Go, игра с дополненной реальностью для мобильных устройств. Игра разряжает батареи, съедает минуты мобильных данных и привлекает совершенно новое поколение игроков.



Есть ли собаки в Pokémon Go?

Со всеми играми и дополнениями, теперь в официальной вселенной покемонов есть более 700 различных существ, которых нужно ловить и развивать. За двадцать лет существования феномена покемонов официальный Pokédex насчитывает 720 всего существующих карманных монстров, некоторые из которых созданы на основе животных, растений, грибов и различных предметов домашнего обихода, а другие являются чисто фантастическими по замыслу. В зависимости от того, какой источник вы читаете, всего существует 726 покемонов. Должен быть какой-нибудь покемон собачьего типа, верно?

В Pokémon Go можно поймать восемь особей собак. (Изображение с pokemon.com)


На момент написания этой статьи постоянно расширяющаяся вселенная покемонов насчитывала в общей сложности 34 существа, которые, по крайней мере, частично вдохновлены животными из семейства Canidae. Семейство включает не только собак, но и такие разнообразные виды, как шакалы, динго, волки и лисы. Однако не стоит слишком волноваться; вы не сможете «поймать их всех» в Pokémon Go, поскольку навязчивый девиз франшизы призывает игроков.

Pokémon Go работает с исходной базой данных из 151, которая включает только восемь из 34 всех собачьих покемонов. Вот список собак-покемонов, доступных в новой мобильной игре, с указанием имени и номера Покедекса:

  • Вульпикс (# 37) —Покемон огненного типа в стиле лисы.
  • Ninetales (# 38) —Эволюция Vulpix. На картинке у первых двух фигурные хвосты.
  • Growlithe (# 58) —Покемон огненного типа, вдохновленный собакой.
  • Арканин (# 59) —Эволюция Growlithe. У них есть тигровые отметины.
  • Иви (# 133) —Покемон нормального типа, вдохновленный лисой. Самый большой на картинке.
  • Вапореон (# 134) —Развитый Иви Воды.
  • Джолтеон (# 135) —Развитый Иви электрического типа.
  • Флареон (# 136) —Развитая Иви огненного типа.

«Типы», упомянутые в описаниях, относятся к их стихийным силам, которые полезны в более воинственных аспектах игры. Один из способов обучения покемонов — столкнуть их друг с другом на боевых аренах. Например, покемоны водного типа имеют повышенную эффективность против огненного типа.



бенадрил для собак

Какие еще собачьи покемоны?

Покемоны собачьего типа начали распространяться только после последующих расширений франшизы. Итак, наш список карманных монстров, выглядящих как собаки, подходит для неизведанной территории для игроков в Pokémon Go. Давайте скрестим пальцы: когда игра стабилизируется и Niantic, материнская компания, начнет исправлять ошибки, они смогут работать над выпуском версий, использующих более крупный Pokédex! Итак, это оставшиеся 26 покемонов, вдохновленных собаками!

Electrike (# 309) и Smeargle (# 235) — два собакоподобных покемона. (Изображение с pokemon.com)

Я провел все исследования и просмотрел весь официальный Pokédex, чтобы найти каждого покемона в семействе Canidae. Отсортированные по номерам Pokédex, они:



  • Эспеон (# 196) —Развитая Иви психического типа.
  • Umbreon (# 197)—Развитая Иви Тёмного типа.
  • Снаббулл (# 209) —Щенок бульдога типа Фея.
  • Гранбуль (# 210) —Эволюция Snubbull.
  • Хаундур (# 228) —Покемон огненного и темного типов.
  • Хаундум (# 229) —Развитая форма Houndour.
  • Смергл (# 235) —На фото выше Бигль с кисточкой на хвосте.
  • Suicune (# 245) —Легендарный покемон-собака водного типа.
  • Пучена (# 261) —Гибрид собаки и гиены Темного типа.
  • Майтиена (# 262) —Эволюционировавшая форма Пучены.
  • Электрайк (# 309) —На фото со Смерглом, собакой-волком, существом электрического типа.
  • Манектрический (# 310) —Развитая форма Electrike, внешне действительно похожая на люпин.
  • Риолу (# 447) —Где-то между собакой, лисой, шакалом и енотом, бойцовского типа.

Snubbull (# 209) и Granbull (# 210) — это не энергетические напитки, а Bulldog Pokemon! (Изображение с pokemon.com)

  • Лукарио (# 448) —Развитая форма Риолу, теперь с более гибкими ушами.
  • Леафеон (# 470) —Развитый тип Eevee of Grass.
  • Гласеон (# 471) —Развитый Иви ледяного типа.
  • Лилипап (# 506) —Возможно, покемон нормального типа, вдохновленный Йорки.
  • Хердье (# 507) —Эволюция Lillipup, больше похожая на шотландского терьера.
  • Стаутленд (# 508) — Fокончательная эволюция Lillipup; скорее овчарки или крупной пастушьей породы.
  • Этаж (# 570) —Напоминает лису, покемона темного типа.

Herdier (# 507) и Furfrou (# 676) вдохновлены шотландским терьером и стандартным пуделем. (Изображение с pokemon.com)



  • Зороарк (# 571) —Развитая форма Зоруа.
  • Феннек (# 653) —Похоже на лисицу фенек даже больше, чем на Иви огненного типа.
  • Бриксен (# 654) —Первая эволюционировавшая форма Феннекина.
  • Дельфокс (# 655) —Финальная эволюция Феннекина типа Огня и Психики.
  • Фурфру (# 676) —Стандартный пудель, в его названии сочетаются «мех» и «фу-фу». Нормальный тип.
  • Сильвеон (# 700) —Развитая Иви типа Фея.

Каждый день я ловлю покемонов

Вся эта деятельность имела пагубные последствия. Во-первых, мое восстановленное хирургическим вмешательством колено постоянно болит из-за внезапного резкого увеличения количества ходьбе и отсутствия наблюдения за тем, куда я иду. С другой стороны, все эти яйца покемонов в моем инкубаторе не вылупятся сами! Кроме того, у меня нет безлимитного тарифного плана на мой iPhone, поэтому я живу в ежедневном беспокойстве по поводу текстовых сообщений, говорящих мне, что я уже достиг 75 процентов моего ежемесячного тарифного плана.

Картер и Тоби

Houndour (# 228) и Poochyena (# 261) — покемоны, вдохновленные щенками гончей и волчонками. (Изображение с pokemon.com)

Вполне вероятно, что многие из наших читателей вообще не знакомы с покемонами. Вы, наверное, никогда не играли ни в одну из видеоигр, не смотрели мультфильмы или версии фильмов. Возможно, вы даже не сделали того, что мы с моим приятелем Райаном делали в колледже, и бросили карты покемонов на стол в баре, чтобы бросить вызов друг другу в дартс или бильярд. Я надеюсь, что, по крайней мере, эта статья сделала вас немного знакомым с лором покемонов, чтобы вы могли понять часть того, о чем ваши коллеги, дети и случайные незнакомцы говорят каждый день!

Pokerus

В интернеты просочилась неофициальная информация, содержащая в себе список всех покемонов шестого поколения. Поговоривают, что она украдена у разработчиков, но, опять же, нельзя этому верить на все 100% (и даже на все 50%).

#650 — Чеспин
#651 — Эволюция Чеспина (растительный). На голове каштан, на руках и коленях — щиты. Шипастая спина, в руках — маленький шип наподобие кинжала.
#652 — Вторая эволюция Чеспина (растительный/тёмный). Похож на самурая, хорошо обмундирован тяжёлой бронёй, держит два шипа-кинжала (или один, двусторонний кинжал?). На одном из глаз у него маленький шрам.
#653 — Феннекин
#654 — Эволюция Феннекина (огненный/психический). Его хвост разделён натрое, красный мех покрывает местами тело, мех из ушей становится длиннее.
#652 — Вторая эволюция Феннекина (огненный/психический). Хвост разделён уже на 9 частей (Найнтейлз?), мех напоминает по форме кимоно. Ушной мех теперь напоминает женскую причёску.
#656 — Фроаки
#657 — Эволюция Фроаки (водяной/боевой). Его пена стала похожа на парик актёра театра кабуки, а вокруг лица появились характерный чёрный рисунок-маска.
#658 — Вторая эволюция Фроаки (водяной/боевой). Убранство из пены на голове выглядит более растрёпанным, что ли (оно стало длиннее тела и покемон может управлять им). Форма головы покемона наподобие звезды и на лице стало больше чёрных рисунков.
#659 — Покемон нормального типа. Маленькая бело-жёлтая мышь с чёрными пятнами, делающими её похожей на сыр. Имеет крупные зубы.
#660 — Эволюция предыдущего покемона (нормальный тип). Тело пухлое, наподобие Пэкмана, напоминает голову сыра без одного кусочка.
#661 — Флетчлинг
#662 — Эволюция Флетчлинга (огненный/летающий). Похожа на нечто среднее между Флетчлингом и Талонфлеймом, форма тела — как у Старавии и Пиджеотто.
#663 — Талонфлейм
#664 — Скаттербаг
#665 — Спьюпа
#666 — Вивиллон
#667 — Баннелби

#668 — Эволюция Баннелби (нормальный/земляной). Более коричневый, уши напоминают отвалы у бульдозера.
#669 — Покемон нормального типа. По форме напоминает бело-фиолетовый шар, имеет шляпу и небольшие туфельки.
#670 — Эволюция предыдущего покемона (нормальный тип). Крупнее эволюции, с воротником вокруг шеи, маленькой головой, руками и с гримом на лице как у клоуна.
#671 — Эволюция предыдущего покемона (нормальный тип). Похож на преэволюцию, но руки уже четыре, ими он жонглирует миниатюрными предыдущими формами самого себя.
#672 — Дедэннэ (электрический/волшебный)
#673 — Покемон психического типа. Его вы возможно уже слышали под именем Эспурр (Espurr). Похож на чёрно-белого сиамского кота с очень большими глазами и щелочкой над ними (которая с эволюцией открывается в третий глаз).
#674 — Эволюция предыдущего покемона. Его возможно знаете по имени Мяустик (Meowstick). Имеет очень длинное и стройное тело, и имеет третий глаз.
#675 — Флабэбэ
#676 — Эволюция Флабэбэ. (волшебный/растительный). Похож на Флабэбэ, но имеет небольшое платьице и бутончики цветков вокруг головы. Теперь он носит с собой намного больше цветов, которые образуют над его головой что-то вроде зонтика.
#677 — Панчам
#678 — Пангоро

#679 — Покемон типа насекомое. Маленький зелёный богомол с длинной антенной, длиннее его тела, изогнутой посередине.
#680 — Эволюция богомола (насекомое/психический). Более крупный богомол с небольшой белой бородой на лице. Сидит в позе медитации.
#681 — Покемон нормально/летающего типа. Похож на коричневого дронта с квадратной головой и хищным, крочкообразным клювом.
#682 — Эволюция дронта (нормальный/летающий). Большая птица с большим клювом и изогнутыми хвостовыми перьями.
#683 — Свирликс
#684 — Эволюция Свирликса (волшебная). Напоминает большого, пушистого розового йети с мощным языком о.О У него очень много глаз по всему телу — похоже, несколько Свирликсов объединились, чтобы эволюционировать в эту форму.
#685 — Спритзи
#686 — Эволюция Спритзи (волшебная). Очень похожа на человека, по-видимому — гарпия. На затылке носит маску со скромным выражением лица.
#687 — Литлео
#688 — Эволюция Литлео (огненный/нормальный). Крупнее Литлео, с красными волосами «до плеч». По всему телу имеет красные царапины. Хвост становится красным.
#689 — Вторая эволюция Литлео (огненный/нормальный). Может вставать на задние лапы. Лев как есть. Красный мех на его голове закручивается в форме короны, также красный мех образует нечто вроде робы. Имеет бороду. На его хвосте есть красное утолщение, придающее ему форму скипетра.
#690 — Скиддо
#691 — Гогоат

#692 — Покемон ядовито-электрического типа. Гуманоид наподобие пришельца с головой в форме гриба. Имеет сияющие россыпи пыльцы по всему телу.
#693 — Эволюция пришельца (ядовитый/электрический). Тело в форме НЛО, светится, посередине — глаза. Из верхушки вырастает стебелёк, разделяющийся позднее на нечто наподобие четырёх паучьих лапок.
#694 — Покемон тёмно-земляного типа. Имеет язык с красной точкой посередине, отчего язык сильно напоминает Диглетта, и глаза в виде маленьких крестиков. Позади языка начинается спрятанное в землю тело покемона — ужасный монстр с острыми клыками. Очевидно, покемон с языком-приманкой.
#695 — Покемон стально-каменного типа. Маленькая металлическая многоножка с захлопывающимся ртом и сегментированным телом, напоминающим поезд.
#696 — Эволюция многоножки (стальной/каменный). Крупнее преэволюции, и ещё больше похожа на поезд. Рот похож на топку паровоза.
#697 — Покемон каменно-электрического типа. Возможно — ископаемый покемон. Похож на маленького саблезубого тигра. Носит на своей голове и спине шкуру своей эволюции.
#698 — Эволюция саблезубого тигра (каменный/электрический). Сильный и крупный саблезубый тигр с чёрными полосами в форме молний по всему телу и двумя маленькими шипами на ушах.
#699 — Покемон каменно-ледяного типа. Вероятно, тоже ископаемый. Мамонтёнок (Ледниковый период?). Также носит на спине шкуру свой эволюции. Уши напоминают снежинки.
#700 — Эволюция мамонтёнка (каменно/ледяной). Огромный сероватый мамонт с коричневым мехом, больше похожий на слона, чем Мамосвайн. Тело местами покрыто снегом.
#701 — Инкай
#702 — Маламар
#703 — Клончер

#704 — Эволюция Клончера (водяной/огненный). Чёрные полосы Клончера стали красными, равно как и бОльшая клешня. Хвост похож на выхлопную трубу.
#705 — Скрельп
#706 — Эволюция Скрельпа (ядовитый/водяной). Подобие преэволюции, просто крупнее, с более длинными плавниками.
#707 — Покемон ядовито-стального типа. Напоминает ската в форме якоря, с маленькими фиолетовыми пятнышками по всему телу. Хвостом умеет цепляться.
#708 — Ооротто
#709 — Покемон призрачно-земляного типа. Похож на зомби, покрытого грязью, с половиной черепа на лице, слабой челюстью и немым выражением лица. В его голову сзади воткнута кость.
#710 — Эволюция зомби (призрачный/земляной). Больше грязи, с черепом в центре живота. Имеет костяной позвоночник, идущий вниз вдоль спины.
#711 — Вторая эволюция зомби (призрачный/земляной). Выглядит воистину жутко — ужасный сгорбленный грязный костяной монстр, с отовсюду торчащими костями и длинной шеей, заканчивающейся черепом.
#712 — Каменный покемон. Маленький покемон в форме яйца, зазубренный, похожий на камень. Имеет маленькие трещинки спереди, откуда виднеются глаза и клюв.
#713 — Эволюция каменного яйца (каменный/драконий). Похож на коричневого, каменного василиска или крупного петуха-монстра.
#714 — Покемон волшебно-тёмного типа (даже так!). Маленький рогатый зелёный гоблин с задранной вверх головой и упрямо сложенными руками.
#715 — Эволюция гоблина (волшебный/тёмный). Крупный и нескладный гоблин с мощной грудью и крошечными ногами. В руках держит маленькие золотые кольца, напоминающие кастеты.
#716 — Хонэдж
#717 — Покемон нормально-летающего типа. Помесь лемура и белки-летяги с длинным, закрученным хвостом.
#718 — Эволюция лемура-летяги (боевой/летающий). Больше напоминает гориллу, чем лемура. Чёрного цвета, с окраской как у скунса. Хвост укорочен, но увеличены кулаки. Мех сзади торчит.
#719 — Покемон-насекомое. Млаенькая округлая пчёлка с чёрным, полосатым телом и маленьким жалом на голове.
#720 — Эволюция пчёлки (насекомое/тёмный). По форме похожая на человека, красно-чёрная пчела. Напоминает ассассина (ОСОсин?:D). Держит в руках шипы-жала, которые может швырять в противника.
#721 — Гелиоптайл
#722 — Эволюция Гелиоптайла (электрический/стальной). Вокруг её шеи проходят металлические оборки. Крупнее преэволюции, имеет маленький стальной гребешок на спине, как у динозавра.
#723 — Покемон типа насекомое/каменный. Маленький жук с панцирем, похожим на метеорит, и головой, подобной хвосту кометы.
#724 — Эволюция жука-метеорита (насекомое/волшебный). Большой серебристый мотылёк с большими крыльями, рисунки на которых символизируют фазы луны.
#725 — Покемон ядовитого типа. Чёрно-красная змея с шипастой головой, маленькими ручками спереди тела.
#726 — Первая эволюция змеи (ядовитая). Подобна рогатой ящерице, имеет руки и ноги и хвост как у скорпиона.
#727 — Вторая эволюция змеи (ядовито/драконья). Большая и сильная рогатая ящерица, имеющая на хвосте вторые глаза и рот.
#728 — Сильвеон
#729 — Покемон земляного типа. Маленькая коричневая свинья (ни разу ни Свайнуб!) с зелёными волосами и красно-белым, в виде шляпки гриба, кончиком хвоста.
#730 — Эволюция поросёнка (земляной/растительный). Крупный кабан с шипастой растительностью на спине. На кончиках его клыков растут шляпки грибов.(Без грибов ни одно поколение покемонов не делается, угу).
#731 — Покемон ледяного типа. Белый пёс, похожий на породу сиба-ину, с маленькими льдышками по всему телу. Хвост состоит из кристаллов льда.
#732 — Эволюция собаки ледяного типа. Похожа на волка, полностью состоящего из кристаллов льда, гладких и острых на вид.
#733 — Покемон призрачно-ледяного типа. Парящий призрак похожий на морского котика, с тонким хвостом. У него вместо глаз чёрные дыры.
#734 — Эволюция призрака-котика (призрачный ледяной тип). Нижняя часть тела чёрная. Носит нечто вроде жабо, как клоуны в цирке. Хвост закручен.
#735 — Ледяной покемон с носом в форме морковки, напоминает чертёнка. Окружён прозрачной сферой.
#736 — Первая эволюция чертёнка (ледяной/боевой). Крупнее, чем преэволюция. И (?) вокруг сферы начинает формироваться более крупное снежное тело.
#737 — Вторая эволюция чертёнка (ледяной/боевой). Снежное тело отрастает дальше. Покемон становится похожим на снеговика с ногами.
#738 — Покемон волшебно-каменного типа. Рукастый каменный монстр, имеющий красную или зелёную окраску (очевидно, две разные формы). Посередине тела драгоценный камень, лицо также похоже на драгоценный камень.
#739 — Эволюция предыдущего монстра (волшебно/каменная). Напоминает нечто среднее между горой и слоёным тортом, и красными или зелёными кристаллами, вросшими в тело.
#740 — Ноиверн
#741 — Покемон типа насекомое/стальной. Напоминает маленького металлического термита с циркулярной пилой на спине.
#742 — Эволюция термита (насекомое/стальной). Крупнее предыдущей формы, на руках имеет вращающиеся циркулярные пилы.
#743 — Вторая эволюция термита (насекомое/стальной). Имеет крупный живот, крупнее чем всё его остальное тело, и циркулярные пилы вокруг него.
#744 — Покемон растительно-летающего типа. Буратино + луковица. Носит травяную маску и имеет в центре дыру с вертушкой на палочке (?).
#745 — Эволюция Буратины (растительный/летающий). Человекоподобен, напоминает супергероя, с большой вертушкой на спине и более мелкими на кончиках рук.
#746 — Покемон водяного типа. Маленькая рыба-морской ангел с крылышками-плавниками как у феи и маленькой антенной с сиянием на кончике.
#747 — Эволюция рыбки (водяной/волшебный). Похожа на русалку. Нижние плавники устроены в форме платья.
#748 — Стальной покемон. Похож на металлическую рыбу-фугу с гривой.
#749 — Эволюция рыбы-фуги (стальная). Имеет более крупную металлическую гриву, четыре «руки», заканчивающиеся чем-то вроде развевающихся пальцев такого же дизайна, что и грива.
#750 — Водяной покемон. Напоминает маленького тёмного дельфина с элементами динозавра.
#751 — Эволюция дельфина (водяной/драконий). Больше подобна динозавру, чем преэволюция, имеет маленькие ноги, передние плавники преобразовались в маленькие коготки.
#752 — Вторая эволюция дельфина (водяной/драконий). Очень крупный покемон, похожий на помесь дракона и кита, с большим рогом на голове, как у нарвала.
#753 — Покемон-дракон. Красный западный дракон, выглядящий крупным и внушительным. У него есть на голове рога в форме часовых стрелок.
#754 — Эволюция дракона (драконий/волшебный). Странно, но он по размерам меньше преэволюции. Имеет уменьшенные крылышки.
#755 — Вторая эволюция дракона (или инволюция?). Драконий/волшебный. Маленький милый дракончик с золотыми крылышками и животом в форме сердца.
#756 — Легендарный покемон (насекомое/каменный). Очень крупный и мощный покемон, напоминающий жука-носорога с выростами в виде гор.
#757 — Легендарный покемон (насекомое/стальной). Мощный и крупный жук-олень с элементами зданий (похоже, он как-то связан с предыдущим покемоном).
#758 — Зёрниас
#759 — Ивельталл

#760 — Легендарный дракон (тип драконий). Крылатый Уроборос (змея, поедающая свой собственный хвост) черно-фиолетового цвета. Имеет вдоль тела символ бесконечности.
#761 — Ещё один легендарный жук (насекомое/земляной). Выглядит лидером над двумя предыдущими жуками. Прообраз — жук Атлас. Держит в своих рогах небольшую сферу, напоминающую Землю.
#762 — Стальная легенда. Рыцарь в бронзовой броне, держащий булаву.
#763 — Ещё одна стальная легенда-рыцарь, в серебряной броне, с более женским телом, чем предыдущий покемон. Вооружён копьём.
#764 — И ещё один стальной рыцарь. В золотой броне. Держит в руках меч, похожий на Хонэджа. Три богатыря, фигли.
#765 — Легенда ядовито-огненного типа. Очень похожа на Мьюту, но внешность более инопланетянская и странная, со ртом как у насекомого. Его тело окрашено в фиолетовый цвет с красными вставками (похожи на расплавленные части).
#766 — Эвентовая легенда боевого типа. Похожа на маленького матёрого мопса со рваной цепью на ошейнике и чем-то вроде шлема на голове.
#767 — Эвентовая легенда электрического типа. Напоминает старичка с кудрявой белой растительностью на лице, закрывающей большую его часть. Похоже, обладает недюжинным опытом. Имеет две молнии, прикреплённые к бровям на его лице.
#768 — Легенда психически-огненного типа. Очень похожа на покемона 765, но не имеет расплавленных частей на теле и полностью красная. Возможно — более усовершенствованная версия того покемона. Ещё сильнее похожа на Мьюту.
#769 — Эвентовая легенда волшебно-стального типа. Очень необычный покемон в виде трёхмерного куба с рисунками в стиле Аноунов по бокам. В центре — светящаяся сфера.

Спасибо пользователю nerokun за то, что прислал мне информацию об этой объёмной новости.

Новая история — фанфик по фэндому «Pocket Monsters»

Часть 1: Начало

25 января 2018, 22:28

      Для начала хочу сказать, что у моего братика потерялся пароль и он не сможет писать новые части в фпнфик по покемонам «Новая история». Надеюсь, что хоть кто-то помнит приключения Макса, Гоши, Вари, Ирины и их покемонов. Должна сказать как всё кончилось. Боюсь, что когда глава команды «Г» взяла вверх над силами легендарных псов, они смогли поймать Хо-оха и Лугию. После этого он погрузил их обоих в свою машину и обменялся телами. Боюсь, что его тело распалось, а вот тела Легендарных покемонов смешались воедино и в нём был Лев (имя главы команды и отец Гоши с Максом). Но друзья смогли противостоять такой мощи благодаря своей дружбе. Амфарос и геракросс мега-развились и это помогло. Лугия и Хо-ох смогли вернутся в свои тела, а вот Льву было некуда и он считай погиб. Так же во время битвы пострадала Ирина, так как на неё упал булышник. Плеть-лиана чикориты сделала так, чтобы Ирину не расплюшело, но в кому она пала. Тогда друзья взяли покемонов Ирины на опекунство и Максу досталась чикорита.       Когда наша команда собрала все 8 значков, они направились к Лиге. Там Макс и Гоша умело побеждали всех тренеров. В Лиге в итоге победил Гоша…       Теперь хочу вам представить свою историю приключения по региону Фралос.

***

      Этой ночью Ирина проснулась после сна… В нём она получила своего первого покемона. Она разбудила своего брата Влада: — Влад… — шептнула она. Ей было 9 лет. Брови были тонкие. Сама была блондиночкой. Глаза были зелёные. — Что? — сонно спросил он. Брат был брюнетом, но глаза всё же были зелёные. Оба были высокого роста. — Кого ты выберешь сегодня? — спросила Ирина. — Думаю, что фроки, — сказал тот. — А я выберу феннекина, — уверено заявила Ирина. — Отлично, — саркастично сказал Влад, — А теперь спи.

***

      На утро мама собрала брата и сестру. Они пошли во двор. Каждую неделю внук профессора Люмьера разъезжал по городам региона и отдавал юным тренерам их первых покемонов. Вот Ирина и Влад пошли в парк их города. Он назывался Эвривилль. Там за одним из столов их уже ждал внук профессора. Это был пухлый 15-ти летний пацан. Волосы под шатен. Звали его Григори: — Одного уже взяли, — сообщил он. — Кто? — спросила Ирина. — Руно, — ответил он. Это была Иринина соперница с детства. Они во всём соревновались. И чаще всего обыгрывала Руно. — Кого? — задала очередной вопрос Ирина. — Феннекина, — сказал тот. Ирина покраснела от злости. — А кто вообще третий стартовик помимо фроки? — спросил Влад. Гриша выпустил двух покемонов и дал Ирине с Владом покедексы. Влад навёл прибор на фроки: «Фроки — покемон пенящаяся лягушка. Его грудь и спина выделяют пену, которая защищает от атак. Тип: водяной. Данная особь: самка.» — Ты у нас девочка, — сказала Влад. — Фроки, выбираю тебя! — Фрокиии! — радостно произнесла лягушка и прыгнула на руки к тренеру. — Вот её покебол, — сказал Григори и отдал шар Владу. Тот положил его на пояс. Ирина навела покедекс на последнего покемона: «Чеспин — покемон каштан. Шипы, растущие на его голове, большую часть времени мягкие, но одним усилием покемон способен заострить их так, что ими можно проткнуть камень. Тип: растительный. Данная особь: самец.» — Кажись, теперь ты в моей команде, чеспин, — сказала Ирина. Но чеспин спрятался за ногу Григори. — Он немного застенчив, — сказал внук профессора. — Может это поможет? — спросила Ирина и достала покепонпушку. Чеспин разинув рот, отобрал и стал жадно её есть. Григори отдал Ирине покебол. Чтобы чеспин не убежал, она вернула его в сферу. — Ну моя работа закончена, — сказал Григори и сел на свой велосипед. — Удачи! — Удачи! — сказали в унисон брат с сестрой. Григори уехал. Фроки на плече Влада махал лапой. — Вы уже получили покемонов? — раздался противный девячий голос из-за дерева. Оттуда вышла Руно. Один её голубой глаз прикрывала чёлка волос шатенового цвета. — Да, — сказала Ирина. — Тогда ты не будешь против сразится? — спросила Руно. — Нет! — твёрдо сказала Ирина.

***

      Они встали на поле позади покецентра. Фроки и Влад встали сбоку. — Фенекен, в бой! — сказала Руно. Влад решил достать покедекс: «Феннекин — покемон лиса. Съедая веточку, этот покемон восполняет энергию. Его огромные уши служат отводом тепла, нагревая воздух до температуры выше 200 градусов. Тип: огненный. Даная особь: самка». — Чеспин, в бой! — сказала Ирина. Чеспин вышел из шара. Феннекин оскалила на него зубы. Чеспин с взглядом надежды посмотрел на Ирину. — Не бойся и используй толчок! — Феннекин, углемёт! — сказала Руно. Прежде чем чеспин толкнул лисичка, та его обожгла. — У феннекина есть типовое преимущество! — подметил Влад. — Фро! — поддерживала лягушка чеспина. — Чеспин, плеть лиана! — сказала Ирина. Из шеи чеспина вылезти две лианы и направились на феннекина, но та увернулась. — Углемёт ещё раз! — сказала Руно. Боюсь, что угли феннекина окончательно побили чеспина и тот не смог продолжать. — Молодец, феннекин. — Фенни-кен! — радостно произнёс покемон. Руно вернула его в покебол. — Твой покемон так же ничтожен, как и ты! — сказал тренер и ушёл. Ирина подбежала к чеспину. — Ты был молодцом! — сказала она. — Если бы не преимущество в типе, то ты бы победил. — Чеспин-чес! — гордо сказал покемон, встав на ноги. — Вы класс! — сказал Влад. — А теперь пошли в покецентр!       В покецентре они отправили чеспина на осмотр. Влад купил карту региона. Они с сестрой уже давно решили, что собираются собрать все 8 ГИМ-значков и победить в Лиге Фралоса. И первый ГИМ был в Вер Сити. Специализировался ГИМ на ледяном типе.

Являются ли предметы, полученные в ходе эволюции, частью покемонов?

Скорее всего, разработчики не предполагали, что элементы являются частью покемонов, а скорее частью дизайна покемонов. Например, запись о Braixen из игры Pokémon X :

У него есть ветка, застрявшая в хвосте. С трением от своего хвостового меха, он поджигает ветку и вступает в бой.

Источник: http://serebii.net/pokedex-xy/654.shtml

Так у всех ли Брайсен есть веточки? Да, они делают, но это только потому, что это игра, и именно так был разработан Braixen. А аниме отражает дизайн в играх, и иногда аниме пытается объяснить, почему у Покемона есть эти предметы. Но является ли эта ветка частью Braixen? Нет. Как видно из записи Pokédex, веточка — это просто то, что застряло в хвосте по любой причине. Это также очевидно в аниме, потому что они смогли заменить его, когда он был сломан в эпизоде Исправление сломленного духа! (Название японского эпизода: Сломанная веточка: разбитое сердце! Сильные чувства Брейксена !! )

Изменить: Если мы ссылаемся на записи Pokédex, мы видим, что они рассказывают повествование, которое немного отличается от того, что мы видим в играх и в аниме. Например, из статьи Брайксена я думаю, что в повествовании говорится, что ветка в хвосте — это просто ветка, которую она подобрала на прогулке по лесу. Если мы посмотрим на то, что на самом деле происходит в игре и аниме, ветка волшебным образом появляется, как только Феннекин развивается. Суть, которую я пытаюсь подчеркнуть, заключается в том, что когда эволюционирует Покемон, происходит много размахиваний руками.

Если вы также помните, в первом сезоне аниме Покемонов, Caterpie Эша развивался не так, как все последующие Покемоны. Чтобы стать метаподом, он заключил себя в кокон с помощью струнного выстрела, а чтобы стать Баттерфляй, он сломал снаряд. Это средство эволюции имеет больше смысла, но было бы невозможно придумать уникальное средство эволюции для каждого покемона. Я подозреваю, что метод белого свечения был принят в играх для удобства, так как очень многие Покемоны собирались развиваться в течение серии, и это вводило это несоответствие с элементами, появляющимися из ниоткуда.

Феннекин | Покемон Вики | Фэндом

Феннекин

フォッコ

Фокко

Поколение

Эволюционная линия

Предыдущий

Индекс

Следующий

653

Канто

Джото

Н/Д

Н/Д

Хоэнн

Синно

Н/Д

Н/Д

Юнова

Центральный Калос

Н/Д

004

Алола

Галар

Н/Д

Н/Д

Пол

Вес

Высота

Цвет покедекса

Красный

Яичная группа

Форма

След

Плакать

Феннекин (フォッコ, Фокко ) — покемон огненного типа, представленный в шестом поколении.Это Стартер Калоса огненного типа.

Биология

Физиология

Феннекин — маленький покемон, похожий на лису. У него желтый, оранжевый и белый мех. Мех на его длинной заостренной морде белый, а тело в основном покрыто ярко-желтым мехом. Из ушей торчат пушистые пучки яркого огненно-оранжевого меха. Его глаза круглые и ярко-оранжевые с прорезями зрачков. Его нос круглый и черный. У него короткий пушистый желтый хвост с оранжевым кончиком, похожий по форме на хвост Зоруа.

Поведение

Обжигающий жар, который может достигать 392 градусов по Фаренгейту (200 градусов по Цельсию) и более, ударяет из ушей Феннекина, когда ему угрожают. Он любит перекусывать веточками, которые дают ему энергию, необходимую для выработки большего количества тепла тела. Он может быть темпераментным, но старается сделать все возможное для своего дрессировщика, чтобы угодить дрессировщику и сдерживать свой гнев и эмоции.

Эволюция

Феннекин может эволюционировать в Брайксена на 16-м уровне, а затем в Делфокса на 36-м уровне.

Информация об игре

Игровые локации

Записей в Покедексе

  • X

    Поедание веточки наполняет ее энергией, а ее вместительные уши дают выход воздуху, нагретому до 390 градусов по Фаренгейту.

  • Y

    Во время ходьбы он жует ветку вместо еды. Он запугивает противников, выпуская горячий воздух из ушей.

  • Омега Рубин

    Поедание веточки наполняет его энергией, а его вместительные уши дают выход воздуху с температурой выше 390 градусов по Фаренгейту.

  • Альфа Сапфир

    Во время ходьбы он жует ветку вместо еды. Он запугивает противников, выпуская горячий воздух из ушей.

Статистика

Статистика Феннекина
HP

40

Атака

45

Оборона

40

Сп.Атк

62

Сп. Защита

60

Скорость

60

Всего

307

Набор для обучения

Прокачка
ТМ/ХМ
Разведение
Селекционное поколение VII
Переместить Отец Мощность Точность ПП Тип Категория
Тепловая волна Гроулит, Торкоал 95 90% 10 Огонь Специальный
Гипноз Стантлер, Шпинда, Гламеоу, Пуругли, Патрат, Вочог, Мунна, Мушарна — 60% 20 Экстрасенс Статус
Волшебное пальто Спойнк, Грампиг, Лопунни — —% 15 Экстрасенс Статус
Психическая земля USUM Мушарна — —% 10 Экстрасенс Статус
Пожелание * Скитти, Тогедемару — —% 10 Обычный Статус

Жирный шрифт означает, что этот покемон получает STAB от этого движения.
Курсив указывает на то, что развитая или альтернативная форма этого покемона получает STAB от этого движения.
* указывает, что этот ход требует цепного размножения.
◊ указывает, что отец должен выучить этот прием в предыдущем поколении.
♈ указывает, что отец должен выучить это движение с помощью ТМ.

Племенное поколение VI
Переместить Отец Мощность Точность ПП Тип Категория Категория конкурса Апелляция Варенье
Тепловая волна Гроулит, Торкоал 95 90% 10 Огонь Специальный 2 ♥ 2 ♥
Гипноз Стантлер, Шпинда, Гламеоу, Пуругли, Патрат, Вочог, Мунна, Мушарна — 60% 20 Экстрасенс Статус 1 ♥ 3 ♥
Волшебное пальто Спойнк, Грампиг, Лопунни — —% 15 Экстрасенс Статус 2 ♥ 0 ♥
Пожелание * Пикачу, Скитти — —% 10 Обычный Статус 3 ♥ 0 ♥

Жирный шрифт означает, что этот покемон получает STAB от этого движения.
Курсив указывает на то, что развитая или альтернативная форма этого покемона получает STAB от этого движения.
* указывает, что этот ход требует цепного размножения.
◊ указывает, что отец должен выучить этот прием в предыдущем поколении.
♈ указывает, что отец должен выучить это движение с помощью ТМ.

Репетиторство

Спрайты

Появления

Аниме

Серена получила Феннекина от профессора Сайкамора в качестве стартового покемона.Позже она превратилась в Брайксена в «Борьба с элегантностью и широкой улыбкой» .

Главный
Поддержка

Мелочи

  • Fennekin и его эволюции имеют одно и то же название вида с Vulpix, Ninetales, Nickit и Thievul, которые классифицируются как покемоны Fox.
  • Феннекин связан с Торчиком для самого короткого стартового покемона огненного типа.
  • Феннекин в настоящее время является единственным покемоном с общей базовой характеристикой 307. Это делает его единственным неэволюционировавшим стартовым покемоном с уникальной общей базовой статистикой.
  • В Super Smash Bros. Феннекин — один из покемонов, которых можно освободить из покеболов. В это время он использует прием «Испепеление».

Происхождение

Феннекин, кажется, основан на лисе фенек и кицунэ, лисах в японской мифологии, связанных с огнем.

Этимология

Fennekin происходит от fennec fox и kindle .

Галерея

v · d · eEvolutionary Line

покемонов Феннекин: слабые стороны, эволюция и имя на японском языке

покемон Феннекин: слабые стороны, эволюция и имя на японском языке — Zathong Перейти к содержанию

Привет, я Затонг, и это руководство о Феннекине в покемонах.Узнайте больше о типе Феннекина, способностях, слабостях, эволюции, имени и местоположении.

Тип Огонь
Высота 1 ’04 «
Способности Blaze: включает в себя поджигательные движения, когда HP Pokémon низкий.
Пол ♂ ♀

Версии:

  1. Поедание веточки наполняет его энергией, а его вместительные уши дают выход воздуху с температурой выше 390 градусов по Фаренгейту.
  2. Во время ходьбы он жует ветку вместо еды. Он запугивает противников, выпуская горячий воздух из ушей.

Имя Феннекин на японском и

языках другие
Языки Имя
английский, испанский, итальянский Fennekin
немецкий Fynx
Французский Feunnec
Происхождение Фенек: вид лисы
Род: дружба, близость

Феннекин Слабые стороны

слабые стороны
вода
земля
Rock

Феннекин Эволюция

Феннекин

Огонь

🔽

Брейксен

Огонь

🔽

Делфокс

Пожар\Тушение

Изменения Феннекина

  • В поколениях 6-7 Феннекин имеет базовое значение дружбы 70.

Феннекин где найти…

x
Y
Town Vaniville, Aquacorde Town
Omega Ruby
Alpha Sapphire
Торговля / мигрирует из другой игры
Sun
Moon
Торговля / мигрировать из другой игры
Ultra Sun
Ultra Moon
Ультра луна
Поехали Eevee Доступно в этой игре
Меч
Shield
Brilliant Diamond
Shining Pearl
Legends: Arceus
не доступен в этой игре

Подробнее: Имена покемонов


Мобильные легенды
Обновление списка уровней Expert Wingman 1.5.78: Уровневый список Mobile Legends. Счетчик мобильных легенд: список счетчиков героев мобильных легенд 2022 | Счетчик Mobile Legends Предметы 2022

Узнайте, какими героями лучше всего играть в Mobile Legends: Джулиан, Мелисса, Ксавьер, Эдит, Инь, Филакс, Валентина, Аамон, Флорин, Натан, Авлус, Грейнджер, Бенедетта, Броди, Пакито, Элис, Эсмеральда, Ванван, Дигги , Наталья, Чанъэ, ​​Чжоу, Селена, Челюсть, Хуфра, Роджер, Ланселот, Кагура, Тигрил, Бруно, Матильда, Кайя, Гвиневра, Рафаэла, Ханаби, Мия, Джонсон, Гатоткача, Жаск, Хелкурт, Фовеус, Линг, Клод , Хаябуса, Беатрикс, Гусион, Глу, Ив, Зилонг, Эстес, Харли, Олдос, Луо И, Анжела, Алукард, Уран, Хилос, Атлас, Сильванна, Лейла, Лесли, Йи Сун-Син, Юдора, Сан, Пополь и Купа , Лапу-Лапу, Франко, Фарса, Баратс, Альфа, Клинт, Вейл, Сэйбер, Ю Чжун, Циклоп, Руби, Фанни, Карина, Сесилион, Бэйн, Бальмонд, Фрейя, Лолита, Белерик, Кармилла, Лунокс, Харит, Х.Борг, Акаи, Грок, Халид, Аргус, Москов, Леоморд, Кадита, Нана, Валир, Баксия, Минотавр, Иритель, Лилия, Одетта, Ханзо, Фарамис, Баданг, Кэрри, Кимми, Тамуз, Мартис, Хильда, Аврора, Диррот, Маша, Минситтар, Горд, Теризла, Вексана.

Обо мне
Я Затонг! Это мой блог об игре. Делюсь с вами общей информацией об игре по всему миру, для тех, кому она нужна.
Человек, который любит играть в игры, особенно в игры Auto Chess (Fortnite, Carano Chess, Teamfight Tactics, Arena of Valor, Auto Chess Mobile, сборка Magic Chess, сборка Chess Rush, сборка Dota Auto Chess).Руководство по сборке Top Moba Game (сборки Dota 2, сборки Vainglory, сборка Onmyoji Arena, сборки Heroes of the Storm, сборки Heroes Of Newerth, сборки Paladins, сборка Brawl Stars, сборка Heroes Evolved, сборка Battlerite, сборка Wild Rift, сборка Marvel Super War , Сборка Overwatch). Лучшие игры Покемоны. И лучшая многопользовательская стратегическая игра, такая как: (сборка Rise of Kingdoms, сборка ML Adventure, сборка колод Lor, сборка колод Hearthstone, сборка колод Clash Royale, сборка Brawlhalla). Вот почему я создал этот игровой блог, чтобы делиться информацией об игре, а также реализовал свое желание вести собственный игровой блог.-> Связаться со мной

Санкционная политика — наши внутренние правила

Эта политика является частью наших Условий использования. Используя любой из наших Сервисов, вы соглашаетесь с этой политикой и нашими Условиями использования.

Как глобальная компания, базирующаяся в США и осуществляющая деятельность в других странах, Etsy должна соблюдать экономические санкции и торговые ограничения, включая, помимо прочего, те, которые введены Управлением по контролю за иностранными активами («OFAC») Департамента США. казначейства. Это означает, что Etsy или любое другое лицо, использующее наши Сервисы, не может принимать участие в транзакциях, в которых участвуют определенные люди, места или предметы, происходящие из определенных мест, как это определено такими агентствами, как OFAC, в дополнение к торговым ограничениям, налагаемым соответствующими законами и правилами.

Эта политика распространяется на всех, кто пользуется нашими Услугами, независимо от их местонахождения. Ознакомление с этими ограничениями зависит от вас.

Например, эти ограничения обычно запрещают, но не ограничиваются транзакциями, включающими:

  1. Определенные географические области, такие как Крым, Куба, Иран, Северная Корея, Сирия, Россия, Беларусь, Донецкая Народная Республика («ДНР») и Луганская Народная Республика («ЛНР») области Украины, или любой отдельный или юридическое лицо, работающее или проживающее в этих местах;
  2. Физические или юридические лица, указанные в санкционных списках, таких как Список особо обозначенных граждан (SDN) OFAC или Список иностранных лиц, уклоняющихся от санкций (FSE);
  3. Граждане Кубы, независимо от местонахождения, если не установлено гражданство или постоянное место жительства за пределами Кубы; и
  4. Предметы, происходящие из регионов, включая Кубу, Северную Корею, Иран или Крым, за исключением информационных материалов, таких как публикации, фильмы, плакаты, грампластинки, фотографии, кассеты, компакт-диски и некоторые произведения искусства.
  5. Любые товары, услуги или технологии из ДНР и ЛНР, за исключением подходящих информационных материалов и сельскохозяйственных товаров, таких как продукты питания для людей, семена продовольственных культур или удобрения.
  6. Ввоз в США следующих товаров российского происхождения: рыбы, морепродуктов, непромышленных алмазов и любых других товаров, время от времени определяемых министром торговли США.
  7. Вывоз из США или лицом США предметов роскоши и других предметов, которые могут быть определены США.S. Министр торговли, любому лицу, находящемуся в России или Беларуси. Список и описание «предметов роскоши» можно найти в Приложении № 5 к Части 746 Федерального реестра.
  8. Товары, происходящие из-за пределов США, на которые распространяется действие Закона США о тарифах или связанных с ним законов, запрещающих использование принудительного труда.

Чтобы защитить наше сообщество и рынок, Etsy принимает меры для обеспечения соблюдения программ санкций. Например, Etsy запрещает участникам использовать свои учетные записи в определенных географических точках.Если у нас есть основания полагать, что вы используете свою учетную запись из санкционированного места, такого как любое из мест, перечисленных выше, или иным образом нарушаете какие-либо экономические санкции или торговые ограничения, мы можем приостановить или прекратить использование вами наших Услуг. Участникам, как правило, не разрешается размещать, покупать или продавать товары, происходящие из санкционированных районов. Сюда входят предметы, которые были выпущены до введения санкций, поскольку у нас нет возможности проверить, когда они были действительно удалены из места с ограниченным доступом. Etsy оставляет за собой право запросить у продавцов дополнительную информацию, раскрыть страну происхождения товара в списке или предпринять другие шаги для выполнения обязательств по соблюдению.Мы можем отключить списки или отменить транзакции, которые представляют риск нарушения этой политики.

В дополнение к соблюдению OFAC и применимых местных законов, члены Etsy должны знать, что в других странах могут быть свои собственные торговые ограничения и что некоторые товары могут быть запрещены к экспорту или импорту в соответствии с международными законами. Вам следует ознакомиться с законами любой юрисдикции, когда в сделке участвуют международные стороны.

Наконец, члены Etsy должны знать, что сторонние платежные системы, такие как PayPal, могут независимо контролировать транзакции на предмет соблюдения санкций и могут блокировать транзакции в рамках своих собственных программ соответствия.Etsy не имеет полномочий или контроля над независимым принятием решений этими поставщиками.

Экономические санкции и торговые ограничения, применимые к использованию вами Услуг, могут быть изменены, поэтому участники должны регулярно проверять ресурсы по санкциям. Для получения юридической консультации обратитесь к квалифицированному специалисту.

Ресурсы: Министерство финансов США; Бюро промышленности и безопасности Министерства торговли США; Государственный департамент США; Европейская комиссия

Последнее обновление: 18 марта 2022 г.

Выявлено

эволюционировавших форм Чеспина, Феннекина и Фроки и других мегаэволюционировавших покемонов


Сегодня компания Pokémon Company International опубликовала заявление для прессы, раскрывающее международные названия эволюционировавших форм Чеспина, Феннекина и Фроки, а также объявила о новых мегаэволюционных покемонах.Ниже представлен пресс-релиз.

Пресс-релиз — раскрыты эволюционировавшие формы Чеспина, Феннекина, Фроки и других мегаэволюционировавших покемонов

Недавно было объявлено, что Мьюту может достичь Мега Эволюции, чрезвычайно мощной формы, к которой могут получить доступ только определенные Покемоны во время сражений в Pokémon X и Pokémon Y. Теперь известно, что Мьюту может Мега Эволюционировать либо в Мега Мьюту X, либо в Мега Мьюту Y, в зависимости от на котором держится Mega Stone Mewtwo — Mewtwonite X или Mewtwonite Y. Ранее объявленный Mega Mewtwo на самом деле является Mega Mewtwo Y; Mega Mewtwo X впервые представлен сегодня.Игроки могут получить Mewtwonite X в Pokémon X и Mega Evolve Mewtwo в Mega Mewtwo X, который получает боевой тип, соответствующий его психическому типу. Игроки могут мега-эволюционировать Mewtwo в Mega Mewtwo Y, чья специальная атака значительно усилена, получив Mewtwonite Y в Pokémon Y. Обе игры выходят во всем мире 12 октября 2013 года для систем семейства Nintendo 3DS.
Виды: Генетический покемон
Тип: Психический/Боевой
Способность: Стойкий
Рост: 7 футов 07 дюймов
Вес: 280.0 фунтов
Виды: Mach Pokémon
Тип: Дракон/земля
Способность: Sand Force
Рост: 6 футов 03 дюйма
Вес: 209,4 фунта

Уже могущественный покемон Драконьего и Земного типа, Гарчомп, может Мега Эволюционировать в Мега Гарчомпа в Pokémon X и Pokémon Y. Увеличенная энергия, высвобождаемая его Мега Эволюцией, превращает руки Мега Гарчомпа в огромные лезвия, которые посылают яростную атаку. Атака и Специальная Атака Мега Гарчомпа значительно увеличиваются после его Мега Эволюции, поэтому его атака драконьего типа Коготь Дракона становится еще более свирепой.

Обнаружены эволюционировавшие формы Чеспина, Феннекина и Фроки!

С момента анонса в начале этого года фанаты покемонов обсуждали, какого первого покемона-партнера — Чеспина, Феннекина или Фроки — они собираются выбрать в Pokémon X и Pokémon Y. Теперь игроки впервые видят их развитые формы, представленные в Сегодня вышел новый геймплейный трейлер.
Тип: пожарный Тип: Вода Тип: Трава
Высота: 3 фута 03 дюйма
Вес: 32.0 фунтов
Высота: 2 фута 00 дюймов
Вес: 24,0 фунта
Высота: 2 фута 04 дюйма
Вес: 63,9 фунта
Способность: Пламя Способность: Торрент Способность: Перерастание
Виды: Фокс Покемон Виды: Bubble Frog Pokémon Виды: Покемон с колючей броней

Когда Чеспин превращается в Квиладина, твердые шипы на его теле становятся еще крепче, и он способен выдерживать удары даже чего-то размером с тягач с прицепом, не вздрагивая.Его твердый панцирь отражает атаки, в то время как он наносит ответный удар острыми шипами. Нежный покемон с шипами в доспехах никогда не ищет битв в одиночку, но когда противоборствующий покемон наносит удар, он дает отпор! Может выучить прием земляного типа Mud Shot, наносящий урон противникам и снижающий их скорость. Этот прием очень эффективен против покемонов огненного типа, которые обычно являются сильными противниками для травяных типов, таких как Квилладин.

Брайксен — это развитая форма покемона Лиса огненного типа Феннекина. Игроки заметят, что Брейксен держит в хвосте небольшую веточку.Феннекин часто перекусывает веточкой, но Брейксен использует ее по-другому — ветка успокаивает его разум, а также иногда используется в бою после того, как ее подожгли от небольшого трения. Брейксен может выучить прием психического типа «Психический шок», особый прием, который наносит урон в зависимости от защиты противника, как если бы это был физический прием. Игроки захотят использовать Psyshock против противников с высокой специальной защитой.

У Фроки потрясающие навыки прыжков, которые значительно улучшаются, когда он превращается в Фрогадира.Этот покемон Bubble Frog может с легкостью добраться до вершины башни высотой 2000 футов и ускользнуть от своих противников, прыгая по потолку или в деревья. Frogadier может выучить прием летающего типа Bounce, который отправляет пользователя в воздух в первый ход, чтобы он мог атаковать во второй. Отскок очень эффективен против покемонов Травяного типа, которые часто представляют собой проблему для Водных типов, таких как Фрогадир.

Кроссовки могут показать свой стиль!

В Pokémon X и Pokémon Y игроки могут посещать бутики и салоны, чтобы менять одежду и прически своих тренеров.Вы можете менять одежду, головной убор, обувь и аксессуары, чтобы показать свой индивидуальный стиль и создавать разные образы. Во многих городах региона Калос есть бутики, каждый из которых имеет свой уникальный стиль. В дополнение к этой настраиваемой функции, когда игроки меняют свою одежду и прически, их значки в системе поиска игроков (PSS) также обновляются!

Невиданный ранее покемон, принимающий разные формы!

Некоторые покемоны в Pokémon X и Pokémon Y обладают рядом различных форм, некоторые из которых раскрываются сегодня впервые.

Стильный покемон-пудель, Фурфру, может выглядеть по-разному. Чем больше за ним ухаживают, тем больше стилей может стать доступным, некоторые из которых сегодня демонстрируются впервые. Игроки будут предупреждены о графике ухода за Фурфру, и если его оставить без присмотра, его мех отрастет длинным и лохматым, возвращая первоначальный вид Фурфру. Этот покемон очень умен и верен своему тренеру, и говорят, что в древние времена Фурфру охранял короля региона Калос.Фурфру может выучить Baby-Doll Eyes, новый прием типа Fairy, дебютировавший в Pokémon X и Pokémon Y, который позволяет своему пользователю идти первым независимо от скорости и может снизить показатель атаки противника.

Мяустик — никогда ранее не встречавшийся покемон экстрасенсорного типа, принимающий разные формы в зависимости от пола. Этот бесстрастный Покемон Ограничения не показывает эмоций другим, но кажется, что некоторым Тренерам нравится его нелюдимый вид. В отличие от других покемонов, которые имеют разные формы в зависимости от пола, движения, которые Мяустик может выучить, будут различаться в зависимости от того, мужчина это или женщина.Мяустик-мужчина может выучить прием экстрасенсорного типа Чудесный глаз, прием, который позволяет будущим атакам поражать независимо от уклонения противника, что делает его мощной поддержкой в ​​бою. Экстрасенсорный, который не только наносит урон, но также может заставить цель вздрогнуть, чтобы она не могла использовать движения в этот ход.

Знакомство с новыми людьми!

Больше известно о Team Flare. Считается, что движущей силой этой загадочной группы являются пять ученых, каждый из которых отличается своей прической и уникальным нарядом.Женщина с фиолетовыми волосами — Целозия, женщина с оранжевыми волосами — Алиана, женщина с зелеными волосами — Бриони, а женщина с синими волосами — Мэйбл. Среди ученых есть один человек, Ксеросик, которого легко узнать по красным очкам и огненно-рыжим волосам. Их внимание направлено на изменение мира, и у них есть четкая цель, но какая она?
Все в регионе Калос любят Дианту, известную кинозвезду, которую тренеры встретят во время своего путешествия. В дополнение к своей актерской карьере, Дианта является тренером покемонов, хотя, похоже, она проявляет больший интерес к другим тренерам, у которых есть реальный потенциал.

Покемон X и Покемон Y: раскрыты эволюционные формы Чеспина, Феннекина и Фроки! — Прицеп


#fennekin evolution Посты Tumblr — Tumbip.com

Я вчера об этом предупреждал, а сегодня вот этот пост. Я думаю, что у покемонов должны быть очки навыков и деревья навыков, а не врожденные способности, и они должны включать массу других своих плохих механик в систему очков навыков. Я официально слишком много думал об этом, и теперь это общая проблема.

Зачем ты это делаешь? Короткий ответ: я думаю, что многие механики покемонов отстой. Я ненавижу электромобили и IV теперь. Я понимаю, что EV — это невидимый способ позволить игроку чувствовать себя аутсайдером на более низких уровнях, сохраняя при этом статистическое преимущество, и что IV — это способ невидимо заставить определенных противников казаться сильнее, и это действительно творческий способ сделать это. Я также думаю, что это отстой, что весь компонент понимания статистики в покемонах никогда ни разу не объясняется и постоянно скрыт от игрока, его легко настроить только через часы гриндинга или траты дохрена послеигровых денег.Кроме того, максимизация IV с помощью действительно редких предметов и необходимости достижения 100-го уровня немыслимо глупа. Я думаю, что сбрасывать покемонов по характеру и способностям бесит. Я знаю, что это должно быть «О, ну, в идеале нет двух одинаковых покемонов, так что каждый раз это как новое приключение!» Но вы можете делать и другие вещи и должны делать другие вещи в серии игр, которые изменили курс с большинства вариантов, являющихся сбалансированными характеристиками, которые могут сделать это, на гипер-минимум-максимум и, следовательно, имеют гораздо больше натур, которые уничтожают их использование, чем помогают.Я думаю, что со скрытыми способностями обращаются глупо, их всегда сложно найти, и это активно вредный опыт, учитывая уровень скуки. Я думаю, что BP — это ужасная концепция, заставляющая вас часами шлифовать соревновательные сражения после игры, которые активно жульничают, только для того, чтобы выучить уникальные приемы наставника, которые переоценены, или, что еще хуже, чтобы получить ТМ.

Но больше всего меня раздражает движение яиц и вообще концепция размножения. Я думаю, что разведение покемонов — ужасная идея. Это было мило во втором поколении, когда были показаны маленькие покемоны, и мы все думали, что это круто.Но потом это стало обязательным действием, как в следующей игре, где нужно размножаться ради добродушия, способностей, движений яйцами и т. д. Это отстой. В игре, которая должна быть посвящена развитию связей между вашими покемонами, необходимость отбрасывать все варианты, которые вы использовали во время основной игры, чтобы вывести только что вылупившегося ребенка, потому что это более оптимизировано, ужасно.

Думаю, все эти проблемы можно решить с помощью системы очков навыков. Эта концепция была полностью получена из сеток синхронизации в Pokemon Masters, которые открывают глаза на то, насколько упорядоченным и интересным вы можете сделать подход к одному покемону.Это заметно ограничено заранее установленными движениями и способностями тренера, но я думаю, что основная игра могла бы работать с чем-то более динамичным. И поскольку Dexit является постоянной вещью, которую они определенно делают снова, я чувствую, что нет оправдания тому, чтобы не использовать усеченный национальный индекс, чтобы немного расширить возможности каждого покемона. И в качестве примера я разработал общую концепцию одного из моих фаворитов, который отчаянно нуждается в любви: Delphox. Итак, я расскажу о том, что, по моему мнению, должно быть включено в систему очков навыков в покемонах, используя в качестве примера линию эволюции Дельфокса.

Основы очков навыков В общем, я думаю, что система, которую я хотел бы, включает в себя покемонов, начинающихся с 8 очков навыков на уровне 1, причем 5 из них относятся к одной из его основных способностей. В случае Феннекина по умолчанию это будет Blaze. За каждый уровень вы получаете 3 очка навыков, в общей сложности 300 дополнительных очков, выделенных на что-то, кроме выбранной способности. Игрок может потратить их в любое время на различные эффекты в следующих категориях: эволюция, статистика, ходы и способности.Распределения можно сбросить в Центре покемонов. Это позволяет игрокам тестировать наборы и сборки, но также оказывает определенное давление на необходимость брать с собой необходимые инструменты в приключения, что увеличивает затраты в определенных обстоятельствах. Итак, давайте поговорим о каждой категории.

Эволюция Да, я серьезно. Хотя требования к эволюции все еще должны выполняться, я хочу, чтобы эволюция заключалась в очках навыков. Я думаю для трехэтапного покемона должно быть 15SP для первой эволюции, 30SP для второй.Для одноступенчатого 30SP. Большинство трехэтапных покемонов к концу имеют лучшую статистику, чем двухэтапные (сравните, например, статистику Пиджеота с Ноктаулом), а одноэтапные покемоны, как правило, статистически превосходят класс (например, Корсола или Кастформ) или являются легендарными покемонами. кто действительно должен выделяться в любом случае.

Но другой аспект, который, я думаю, открывает дверь, позволяет неполностью развитым (NFE) покемонам хорошо конкурировать. Это 15/10 очков умений для эволюции, которые можно вложить куда угодно.Таким образом, хотя в старых играх Delphox был бы почти обязательным для статистики, лучших ходов и т. д.; теперь этого не должно быть. Теперь вы можете решить, знаете что, мне очень нравится дизайн Феннекина, но мне не нравится, что он стоит, и я решил инвестировать в дополнительные характеристики или больше способностей для Феннекина, чем для Дельфокса. Это то, на что я буду указывать варианты, когда мы будем обсуждать другие категории.

Статистика Это очень откровенно взято у Мастера. 1SP получит +2 очка к стат.2SP получит +5. 4SP получит +10. 7SP получит +20. 10SP дадут +30. +20 и +30 можно получить только один раз за характеристику, +10 можно получить трижды, +5 можно получить десять раз, а +2 можно получить бесконечно.

Почему именно эти значения? Это широкое утверждение о приблизительных средних значениях, но природа покемонов, как правило, +10% к выбранной статистике. И для многих это будет в среднем около 30 баллов. EV составляет ровно 64 балла, то есть +20, все три +10 и три из +5. Дополнительные два +5 будут эквивалентны 10% прибавке, которую вы получаете от природы.Это удаляет много случайного дерьма. Натуры могут быть чисто для ролевых целей; Я не думаю, что они должны исчезнуть полностью, но их можно использовать для таких вещей, как поведение покемонов во время кемпинга. Робкий покемон может действовать более сдержанно или подходить к вам только тогда, когда других покемонов нет поблизости, в то время как Жирный может просто привязаться прямо к вам, независимо от того, что вы делаете. Что-то в этом роде. Исчезла необходимость в программном сбросе, потому что ваш Geodude получил робкий. Теперь это может быть просто застенчивый камень.

Электромобили и IV также мертвы и исчезли. Лично я думаю, что IV всегда были просто плохой идеей, но, в частности, электромобили настолько непознаваемы, просто играя в игру в обычном режиме, что система должна работать. Это очень хорошо воспроизводит систему EV, а категория +2 полезна в качестве свалки для лишних очков, если вы окажетесь без четного количества в других категориях.

Я уже упоминал про Феннекин против Дельфокса. Допустим, вы собираетесь использовать стандартный специальный набор атакующих.В обоих сценариях вы захотите инвестировать во все узлы с более высокими характеристиками, что потребует 108 очков навыков; чуть более одной трети от общего количества очков умений. Допустим, вы сохранили эти 45 дополнительных очков навыков от эволюции и хотите вложить их в характеристики Феннекина, а не в его эволюцию. Теперь у вас есть варианты. Вы можете вложить все +90 в специальную атаку и стать таким же сильным наступательным противником, как Дельфокс. Вы можете инвестировать его в другие четыре варианта +30 и считаться полезным в каждой статистике, что в любом случае сделает вас намного ближе к характеристикам, аналогичным Делфоксу.Или вы можете полностью вложиться в другую статистику, например, в защиту, и иметь даже лучшую статистику, чем у Дельфокса, для вашей физической массы, и стремиться к большему смешанному набору навыков с Блуждающим огоньком и некоторыми атакующими приемами.

Но, что особенно важно, вам понадобится +90 в обеих характеристиках, чтобы выйти в ноль. Вот почему я бы предложил, чтобы за каждую пройденную вами ступень эволюции вы получали дополнительные +30 за 10 SP и дополнительные +20 за 7 SP. Таким образом, Брейксен получит два таких узла, а Феннекин — три.Брейксен экономит 30 SP и может получить как 30, так и 20, в то время как Феннекин экономит 45 и может получить все 30.

Ходы Движения также должны быть в системе очков навыков. Я признаю, что ходы как система в Pokemon в значительной степени не так уж плохи, поскольку они не позволяют вам сразу перейти от Ember к Fire Blast. Обычно это хорошо для ощущения прогресса. Если вы начнете с максимальной мощности, это будет не так интересно. Но также некоторые параметры заблокированы за действительно высокими уровнями, например … иногда выше высоких уровней Лиги покемонов, и это глупо.Даже небольшие волнения, такие как желание получить определенное покрытие для тренажерного зала и невозможность его получить, потому что вы все еще на два уровня ниже, могут разочаровывать. Было бы полезно установить ходы как часть этой системы.

Но я бы рекомендовал использовать два уровня разблокировки ходов. Одна из них — это естественная система SP, а другой должен быть чем-то другим. Это может быть просто… обычное «должно быть на этом уровне», но понижение уровня, на котором разблокируются опции.Но мне также нравились Legends, и я думаю, что идея Pokedex была очень крутой, и что-то вроде идеи естественного прогресса с использованием ваших собственных ходов может быть здесь ключевым элементом.

Итак, давайте возьмем выученный набор приемов Дельфокса. Или, по крайней мере, его часть, потому что я не буду приводить все дерево навыков в качестве примера. Возьмем его огненные движения. Эмбер был бы стартовым ходом; обучение стоит 0SP, потому что это основы. Он должен знать это сразу же, наряду с другими базовыми атаками своего набора приемов, который должен включать Замешательство.Тогда вы получите шаг вверх. Вы хотите заменить Ember на Fire Spin, а Confusion на Psybeam. Эти движения потребуют, чтобы вы практиковались в использовании огненных и психических атак, поэтому после того, как они использовали базовую огненную или психическую атаку определенное количество раз, вы открываете возможность для более сильного движения. Изучение более сильного движения стоит 1SP. Затем, когда вы переходите на Flamethrower/Fire Blast и Psychic, это 2SP и более сложный процесс для разблокировки. Эта система взята из трилогии Atelier Mysterious, где вам нужно по-настоящему использовать основы и поэкспериментировать с ними, прежде чем появится идея сделать что-то большее и лучшее.Это также будет включать движения яйца, где движения яйца имеют более сложные или более конкретные условия разблокировки и требуют немного больше энергии, потому что они не являются естественными способностями; это то, что вы открыли благодаря тренировкам и интуиции.

Поскольку ваши заученные приемы требуют энергии, на это есть определенный спрос со стороны ваших ресурсов. Итак, давайте в качестве примера возьмем полный набор приемов Дельфокса, извините, что я солгал: Скретч (0SP) Хвостовой кнут (0SP) Эмбер (0SP) Вой (0SP) Пламенный заряд (0SP) Psybeam (1SP; разблокируется повторным использованием Confusion) Fire Spin (1SP; открывается повторным использованием Ember) Lucky Chant (1SP; получить критический удар) Световой экран (1SP; повторные специальные атаки) Мистический огонь (1SP; несколько раз используйте огненные движения ИЛИ используйте световой экран x3) Psyshock (2 SP; многократно используйте психические приемы) Will-o-Wisp (2 SP; приземлите огненный удар ИЛИ обожжетесь) Огнемет (2 SP; многократно используйте огненные движения) Психика (2SP; многократно используйте Психические приемы) Солнечный день (2SP; см. используемую погоду, ИЛИ огненные атаки постоянно сопротивляются) Волшебная комната (2SP; используйте три разных предмета) Огненный взрыв (2 SP; многократно используйте огненные движения) Взгляд в будущее (2SP; постоянно используйте психические приемы) Shadow Ball (2 SP; многократно используйте сопротивления) Switcheroo (2SP; удалить удерживаемый предмет ИЛИ использовать удерживаемый предмет) Ролевая игра (2SP; активировать способность противника) Желание (3SP; Покемон многократно восстанавливает HP в бою) Гипноз (3SP; повторное наложение статуса на противников) Тепловая волна (3 SP; многократно используйте Fire Blast) Magic Coat (3SP; нокаутируйте нескольких противников статусом ИЛИ будьте нокаутированы статусом) Psychic Terrain (3SP; OHKO противник с огненным ходом в Sunny Day)

Я описал стоимость SP и возможные условия разблокировки, которые, я думаю, будут иметь смысл.По SP разблокировка каждой отдельной опции будет стоить 42 SP; ровно 14 уровней. Однако вам не нужно брать их все, и теперь есть компромисс. Поскольку распределение можно сбросить только в Центре покемонов, берете ли вы с собой дополнительные ходы в большое приключение? Это не по теме, но я думаю, что это работает и для Лиги. Я бы хотел, чтобы PP Up был удален как предмет; существует только ваш базовый PP. Но в качестве компромисса вы можете циклически переключать Fire Blast на Flamethrower по мере необходимости и продолжать. Так что есть причина взять больше, чем просто четыре, которые вы используете в данный момент.

Условия были бы относительно простыми, со значениями «повторно» увеличивающимися с течением времени, в зависимости от того, что было разумным. Да, это означает, что вы можете подождать и обработать его в начале игры, но мне кажется, что подобные глупые подвиги доставляют больше удовольствия, чем беспокоят. Если кто-то хочет поджарить Gym 1 с помощью Fire Blast, потратив кучу времени на спам Ember, дерзайте, приятель.

Общая концепция заключается в том, что движения в рамках стандартного типа покемонов (определяемого на основе всех типов в линии эволюции) разблокируются с использованием движений того же типа.Статус перемещается подобно тому, как Блуждающий Огонь будет генерироваться путем применения или получения этого статуса. Таким образом, для Delphox речь идет о получении ожога, а, скажем, о Froslass — о получении ожога. Я бы также сказал, что наблюдение за ходом, использованным против вас, должно считаться автоматической разблокировкой.

А как насчет неродных движений? Я считаю, что их следует разбить на группы. Я говорю это, потому что, честно говоря, если будущее за 8-м поколением, ТМ практически бесполезны и должны быть удалены, и мы должны просто вернуться к Техническим записям как к одноразовым предметам, но в них должен быть встроен анализ затрат и выгод.Например.

У Delphox есть два типа атак с охватом, которые, я думаю, приносят пользу его атакам: Dazzling Gleam для Fairy и Grass Knot для Grass. Оба они были полезны для конкуренции, поэтому мы будем использовать их в качестве примеров. Общая концепция заключается в том, что он может разблокировать «группы» ходов, основанных на определенной теме.

Итак, рассмотрите возможность добавления чего-то под названием Астролог. Это будет кластер 20SP, который даст ему доступ к трем связанным с космосом движениям: Cosmic Power, Moonlight, Moonblast и Foresight.Каждый ход в кластере добавит 5 SP к стоимости, и будет составлять 4 хода каждый. Вот тут-то и возникает компромисс между техническими записями. Да, Delphox может просто выучить Moonblast как TR. Но это одно применение, вы хотите его использовать именно здесь? Или вы можете позволить себе выучить этот прием, даже если два других не так необходимы? Это своего рода компромисс, на котором я хотел бы присутствовать.

Или вы можете приобрести еще один набор под названием «Натуралист», в котором есть «Солнечный луч», «Энергетический шар» и «Ароматерапия».15SP, с комбинацией травяного движения с большим уроном, связанного с солнцем, сильного, но не связанного с солнцем травяного движения, и более пассивного исцеления. Если вам нужен только Energy Ball, может быть, вы можете просто взять TR?

Вы можете сделать это для всех видов вещей, и привести пример набора, который у него (вроде) уже есть: Brawler, кластер 20SP с Fire Punch, Thunderpunch, Low Kick и Zen Headbutt. Это было бы альтернативой, если бы вы хотели дать ему бонусы атаки и стать физическим.

Я бы порекомендовал около пяти таких групп ходов, чтобы дать больше разнообразия.Чтобы ускорить процесс, давайте добавим один из них: Разрушение (Токсичность, Эмбарго, Чванство и Обмен навыками) и Сила (Железный Хвост, Удар молнии, Спокойный разум, Накопление).

«Не сделает ли ТУ бесполезным сброс в любое время?» Честно говоря, я бы тоже хотел, чтобы ТУ были сброшены. Например, если вы сбрасываете свой SP, вы сбрасываете изученные перемещения как TR и возвращаете их, чтобы распределить по-другому. В противном случае одноразовые ТР — отстой, и нет причин когда-либо возвращаться к этому.

Способности Способности будут последней категорией, которую нужно включить, и вы, вероятно, думаете: «Вы уже говорили об этом.Они получают одну родную способность». Не совсем.

Родную способность можно сбросить, но да, идея в том, что их общие, «родные» способности стоят по 5 SP каждая. Вы могли бы изучить оба! В такой ситуации, как Ralts, иметь и Synchronize, и Trace — неплохая вещь. Все, что это будет стоить, это 5 дополнительных SP.

Скрытые способности будут стоить еще 5 SP, но будут иметь условие разблокировки, основанное на том, что вам нужно сделать. Итак, в случае с Delphox у нас есть Magician. Это способность, которая крадет предмет удержания цели при нанесении урона, поэтому условием разблокировки будет «Неоднократно брать предмет удержания противника», полученный через Switcheroo.Если вы сигнализируете, что вам нравится играть таким образом, вы можете разблокировать скрытую способность, и вместо этого вам не нужно будет вкладывать очки в атаку. Эффективность будет сильно различаться в зависимости от покемонов, но вы поняли идею.

Но я думаю, что для покемонов тоже должны быть дополнительные опции. По правде говоря, я хотел бы видеть дополнительные варианты для нападения и защиты.

Итак, Делфокс. Мне нравится идея, что у него есть доступ к опциям, которые соответствуют той же теме, что и его дополнительные ходы. Таким образом, в том же духе, что и в случае с Натуралистом, мы могли бы получить что-то вроде навыка 20SP, который уменьшает получаемый урон наземного типа на 30%.Недостаточно, чтобы полностью компенсировать слабость, но резкое снижение. Мы могли бы получить навык 30SP, который также усиливает ваши движения травяного типа на 30%, не совсем полный бонус STAB, но хорошее улучшение. То же самое можно сделать и с кластером Фей, увеличивая или уменьшая урон чему-то, чему Фея сопротивляется (Дракону), на 30%.

Это дает двоякое преимущество. Что касается наступательной стороны, у вас есть возможность усилить свои движения, чтобы справиться с конкретными угрозами. Делфокс, будучи экстрасенсом, имеет много тёмных типов, которые думают, что могут переключиться и быть в полной безопасности.И в нормальных условиях они могут быть. Но если Амбреон входит, он настолько громоздкий, что даже с Life Orb Moonblast нанесет меньше половины своего HP. Но с дополнительным бонусом в 30% теперь вы переворачиваете действительно плохой матч, ценой большого количества SP (35; 15 за движение, 20 за умение). Для сравнения, в обороне вы можете компенсировать слабые стороны чего-то, что имеет тонну. Было бы потрясающе блокировать слабые места каменного типа для жуков/летающих типов. Но существуют и другие варианты.Одна из самых больших проблем со статистикой, которая настолько минимизирована, заключается в том, что, честно говоря, ее трудно включить, и если один элемент защитной головоломки выходит из строя, это трудно компенсировать. Добавление неожиданного полусопротивления означает, что теперь у вас есть более широкий выбор вариантов, которые могут переключаться на нейтральные удары и жить. Я думаю, что это замедляет темп и ограничивает эффективность бустеров.

Другие навыки могут быть выбраны со временем, но в качестве предложений конкретно для Delphox:

15SP Pinpoint Entry.Взятый прямо у Мастера, это всего лишь +1 к точности. Недостаточно, чтобы сделать гипноз абсолютно точным, но достаточно, чтобы гарантировать огненный взрыв.

Иммунитет к понижению характеристик. В случае с Дельфоксом дайте Бесстрашный, опять же прямо из Мастера. Предотвратите дебафф на специальную атаку при использовании Overheat. Каждый из них может быть 15SP. Или вы можете купить полную версию Impervious за 45 долларов США. Это со скидкой, но чертовски дороже.

Может быть, дополнительный навык вне Светового Экрана, где вы можете автоматически установить это движение вверх при входе за 15SP.

Serious Burn, увеличивает урон от горения каждый ход на 50% за 15SP.

Как правило, у вас будет 10–15 SP для базовых и скрытых способностей, 30 SP для двух дополнительных усилений для разных типов движений и 20 SP для двух полусопротивлений, всего 80. Затем добавьте, возможно, четыре варианта 15SP для другого 60SP, и если вы хотите более крупный вариант 45SP, это своего рода обновление до одного из четырех. Это вышло бы 60 SP для усилений, 40 SP для резистов, 60 SP для технических, 45 SP для больших технологий и 10-15 SP для обычных способностей.Всего 215-220. В линейке с одной способностью, такой как Delphox, 215 SP для всех навыков.

Я бы также порекомендовал, чтобы предварительные эволюции получили более сильную версию усиления типа, для типа, который будет иметь их эволюция более высокого уровня, по более низкой цене. Итак, 15 SP, скажем, за Психическую Силу, что является прямым 50% бонусом к их урону. Добавьте еще один навык стоимостью 15 SP за каждое сопротивление, которое может принести этот тип, чтобы общее снижение боевого и психического урона составило 30. Это сильно различается для каждого потенциального списка покемонов, но для наших целей давайте просто остановимся на линии Delphox и скажем, что это дополнительные 45 SP в наборах до эволюции.

Общее количество очков навыков и рекомендации по их распределению Основываясь на приведенной выше разбивке, мы получили бы следующие значения:

Эволюция: 45 (Дельфокс) или 15 (Брайксен)

Характеристики: 108 для двух «максимальных» характеристик

Ходы: 42 для всех выученных движений, 100 для дополнительные ходы

Способности: 215 (Дельфокс) или 260 (Феннекин и Брейксен)

Итого 515 очков умений, необходимых для получения всего самого лучшего. Это, очевидно, намного больше, чем вы можете приобрести, всего 300 дополнительных в вашей жизни, оставляя много вещей позади.Итак, давайте разберем, сколько это будет стоить на самом деле.

Делфокс Делфоксу нужно брать 45 очков только за эволюцию. У нас уже 255.

108 баллов за статистику соответствуют обычному уровню инвестиций. Я чувствую, что это было бы очень стандартно. До 147.

Ходы очень разнообразны, но, поскольку выученные наборы ходов в основном представляют собой ходы, напечатанные вами, вы можете инвестировать в некоторые варианты, которые дадут вам новые атаки. Допустим, вы просто хотите стандартный набор из 4 атак, и вам особенно нужно покрытие травы и феи.Вы можете взять 40SP за дополнительные наборы приемов и, допустим, вы придерживаетесь минимального минимума в других приемах с Fire Blast, Flamethrower, Psychic, Psyshock и Shadow Ball для покрытия. Это 10 SP для них, всего 50.  Уменьшено до 97.

Что касается ваших умений, вы решаете, что вам нужен дополнительный урон от движений Феи и Травы, получая за это 60 SP. Остальные способности вам сразу не нужны, так что теперь у вас осталось 27SP.

Вы почему-то решили взять Волшебника. Вплоть до 22SP, чтобы распределить где хотите.

Может быть, вы используете дополнительное сопротивление, чтобы облегчить переключение на приемы Дракона. Может быть, вам нужен Pinpoint Entry для дополнительной точности Fire Blast. Может быть, вы хотите еще одну группу атакующих ходов, дайте себе Спокойствие разума. Или, может быть, вы просто поместили его в дополнительную статистику. Все эти варианты являются возможными.

На уровне 100. До этого каждый уровень ниже на 3 SP меньше. Эта конкретная сборка невозможна до 91-го уровня, что намного ниже того, что у вас было бы для общего запуска основной игры, где в большинстве игр вы, как правило, находитесь на уровне около 60.Это будет только 180 SP для распределения, и куда вы хотите это поместить? Вы позволяете своей статистике немного томиться для освещения? Отказаться от определенных вариантов покрытия, чтобы улучшить свою статистику? Отказаться от обоих ради уникальных способностей?

Брейксен Допустим, вы похожи на меня и понимаете Истину этого мира, что Брейксен — самая милая промежуточная эволюция, когда-либо созданная, потому что она волшебница. Вы правы! И вы также можете решить не развивать его, оставив 30 дополнительных очков навыков в своем банке, чтобы использовать их где угодно.

Сохраняя этот атакующий фокус, скорость Брайксена и характеристики специальной атаки примерно на 50-60 очков ниже, чем у Дельфокса на 100-м уровне. С дополнительной копией +30 и +20 в каждой характеристике Брайксен может использовать дополнительные 30 SP, чтобы получить +50 специальная атака и +30 к скорости за 27SP. С оставшимися у Delphox 22 SP мы получаем дополнительные +3 к этому, за оставшиеся 25 SP. Снимите 7SP, чтобы получить еще +20 к скорости, и у вас будет +50 к обеим характеристикам, а останется 18. Этого достаточно, чтобы получить 50% бонус к Психике (15SP), с оставшимися 3SP, чтобы сделать дополнительный индивидуальный ход или получить +6 к характеристике.Это дает вам возможность использовать Брайксена с тем же общим уровнем мощности, что и у Делфокса (даже +2 к специальной атаке), теми же модификаторами и без прямого психического ввода, дающего дополнительные слабости. Компромисс, однако, был бы намного, намного меньшим защитным весом и немного более низкой скоростью (-2). Но вы можете легко запустить не полностью развитого покемона с такой системой, и при этом основная роль будет выполняться сравнимо, с отмеченными компромиссами (если вы не дадите ему Eviolite).

Феннекин Но допустим, вы объективно ошибаетесь и думаете, что лиса-ведьма не самое крутое дерьмо в мире, и думаете, что Феннекин должен был оставаться на четвереньках.Вы говорите, что на 15 баллов больше, чем у Брайксена, но эти расчеты становятся жесткими, поэтому давайте начислим их Делфоксу.

Атакующие характеристики Феннекина примерно на 100 пунктов ниже в специальной атаке и примерно на 70 ниже в скорости. Феннекин может сэкономить 45 дополнительных SP по сравнению с Делфоксом, поэтому я излишка фонда составляет 22 + 45, 67 дополнительных очков для распределения.

Феннекин получает по две копии каждого вклада +30 и +20. Феннекин может взять оба +30 для каждой характеристики за 40 очков. Это оставляет на 40 меньше специальной атаки, на 10 меньше скорости и 27 SP для работы.Феннекин не может так хорошо сломаться, как Брайксен, но вы можете получить специальную атаку +20, две из +5 скоростей и 50% психического урона, и быть немного в наступательном присутствии с аналогичными отмеченными компромиссами. Это не совсем идеально, но, что особенно важно, это действительно близко к тому, чтобы полностью сломать даже критические характеристики, к которым вы стремитесь, и это абсолютно работает как уравнительная тактика.

Также стоит отметить, что каждая некритическая характеристика ниже примерно на 60 пунктов. Таким образом, траты 20 SP на каждую характеристику достаточно, чтобы сократить разрыв по всем статистическим показателям, если вы хотите использовать TR для сохранения SP.

Заключительные мысли Этого, абсолютно, без вопросов, никогда не произойдет. Но, Боже, я бы хотел, чтобы это произошло.

Игры Mystery Dungeon, как правило, настолько приятны, потому что эволюция — это своего рода запоздалая мысль. Это оказывает некоторое влияние на статистику, набор текста и тому подобное, но ваши варианты до эволюции обычно были такими же жизнеспособными. Я думаю, это то, что я хочу для основной серии. Эволюция в этой системе, безусловно, по-прежнему оказывает большое влияние, поскольку Delphox будет иметь массу дополнительных характеристик по всем направлениям, с которыми два других не могут бороться, но итоговое функционирование возможно с любым из трех.

Это также освобождает так много глупого времени. Сброс натуры или способностей, охота на скрытые способности вообще, цепочки разведения для ходов яиц или идеальные IV; здесь все это ушло, заменено гораздо более упорядоченным подходом, который больше контролируется игроком и не требует сброса или размножения цепочек или чего-либо, что занимает вечность. Просто поместите SP туда, куда хотите.

И хотя я не могу проанализировать его в совершенстве, я чувствую, что он довольно хорошо структурирован.Вы можете потратить свои очки на статистику, чтобы быстро победить, но проиграете в разнообразии движений. Вы можете потратиться на более крупные приемы и способности, но не иметь подкрепляющей их статистики. Тщательное планирование и распределение ваших SP будет огромным фактором в этом. И в отличие от EV и IV, вы можете реализовать аналогичные системы для противников, что намного понятнее и потенциально увеличивает разнообразие.

Не для того, чтобы снова сойти с рельсов, но скажем, у вас есть битва в спортзале и битва в элитной четверке с использованием Delphox, где лидером спортзала является экстрасенс, а членом E4 — огонь.Член E4 может распределить свои очки на сопротивление земле, что усложнит зачистку их команды, в то время как лидер экстрасенсорного типа может стремиться к чему-то вроде лунного взрыва в матче-реванше, чтобы не дать темным типам слишком легко окружить их команду стеной. Покемоны, с которыми вы сталкиваетесь, более разнообразны.

И действительно, все это предполагает, что люди по-прежнему обращаются к статистике таким же образом. Вы можете отказаться от некоторых улучшений характеристик в пользу дополнительных способностей или отказаться от способностей ради значительного улучшения характеристик.Есть множество направлений, по которым вы могли бы пойти с этим.

Я просто думаю, что это был бы отличный способ повысить вовлеченность игроков в решения о том, как создать своего покемона, при этом сократив ненужное время, затрачиваемое на шлифовку и настройку, и устранив необходимость в одноразовых предметах для тестирования сборки.

Трейлер

Pokémon X & Y показывает развитые формы стартеров Чеспина, Феннекина и Фроки

В

Pokémon X и Pokémon Y появился новый трейлер, показывающий эволюционировавшие формы стартовых покемонов, Чеспина, Феннекина и Фроки.И Mega Mewtwo X, и Mega Mewtwo Y также можно увидеть в сегодняшнем трейлере. Другие новые покемоны, представленные сегодня, включают Mega Garchomp, новых покемонов, которые имеют мужскую и женскую форму, таких как Meowstic, и одного покемона, которого игроки могут настроить, Furfrou.

Множество новостей Pokémon X & Y

Поскольку Pokemon значительно изменился за годы, прошедшие с тех пор, как я играл в него в последний раз, я немного запутался в том, как все работает, поэтому я просто позволю Nintendo рассказать вам все об этом.

«Мьюту может достичь Мега Эволюции, чрезвычайно мощной формы, к которой могут получить доступ только определенные покемоны во время сражений в Pokémon X и Pokémon Y.

«Теперь известно, что Мьюту может Мега Эволюционировать либо в Мега Мьюту X, либо в Мега Мьюту Y, в зависимости от того, какой Мега Камень Мьюту держится — Мьютвонит X или Мьютвонит Y. Ранее анонсированный Мега Мьюту на самом деле является Мега Мьюту Y; Мега Мьюту X сегодня вводится впервые.

«Игроки могут получить Mewtwonite X в Pokémon X и Mega Evolve Mewtwo в Mega Mewtwo X, который получает боевой тип, соответствующий его психическому типу.Игроки могут Мега Эволюционировать Мьюту в Мега Мьюту Y, чья специальная атака значительно усилена, получив Мьютуонит Y в Pokémon Y.»

«Мега Гарчомп, анонсированный сегодня, представляет собой покемона драконьего и наземного типа, а также мегаразвитую версию Гарчомпа в Pokémon X и Pokémon Y.

«Увеличенная энергия, высвобождаемая его Мега-эволюцией, «превращает руки Мега-Гарчомпа в огромные лезвия, которые посылают яростную атаку». Атака и Специальная атака Мега-Гарчомпа значительно увеличиваются после его Мега-эволюции, поэтому его атака драконьего типа Коготь Дракона становится » экстра свирепый.»

Также были обнаружены

эволюционировавших формы Чеспина, Феннекина и Фроки. Еще раз позволю Nintendo объяснить вам их:

  • Когда Чеспин эволюционирует в Квилладина , твердые шипы на его теле становятся еще крепче, и он способен выдерживать удары даже чего-то размером с тягач с прицепом, не дрогнув. Его твердый панцирь отражает атаки, в то время как он наносит ответный удар острыми шипами. Нежный покемон с шипами в доспехах никогда не ищет битв в одиночку, но когда противоборствующий покемон наносит удар, он дает отпор! Может выучить прием земляного типа Mud Shot, наносящий урон противникам и снижающий их скорость.Этот прием очень эффективен против покемонов огненного типа, которые обычно являются сильными противниками для травяных типов, таких как Квилладин.
  • Брайксен — усовершенствованная форма покемона Лисы огненного типа Феннекин . Игроки заметят, что Брейксен держит в хвосте небольшую веточку. Феннекин часто перекусывает веточкой, но Брейксен использует ее по-другому — ветка успокаивает его разум, а также иногда используется в бою после того, как ее подожгли от небольшого трения. Брейксен может выучить прием психического типа «Психический шок», особый прием, который наносит урон в зависимости от защиты противника, как если бы это был физический прием.Игроки захотят использовать Psyshock против противников с высокой специальной защитой.
  • Навыки прыжков Фроки значительно улучшаются, когда он превращается в Фрогадира . Этот покемон Bubble Frog может с легкостью добраться до вершины башни высотой 2000 футов и ускользнуть от своих противников, прыгая по потолку или в деревья. Frogadier может выучить прием летающего типа Bounce, который отправляет пользователя в воздух в первый ход, чтобы он мог атаковать во второй. Отскок очень эффективен против покемонов Травяного типа, которые часто представляют собой проблему для Водных типов, таких как Фрогадир.

Некоторые покемоны в обеих играх обладают различными формами, некоторые из которых также впервые раскрываются сегодня. Один пудель, а второй Мяустик.

Снова — я позволю Nintendo взять это отсюда:

  • Стильному покемону-пуделю Фурфроу из набора можно придать несколько различных образов . Чем больше за ним ухаживают, тем больше стилей может стать доступным, некоторые из которых сегодня демонстрируются впервые.Игроки будут предупреждены о графике ухода за Фурфру, и если его оставить без присмотра, его мех отрастет длинным и лохматым, возвращая первоначальный вид Фурфру. Этот покемон очень умен и верен своему тренеру, и говорят, что в древние времена Фурфру охранял короля региона Калос. Фурфроу может выучить Глаза Куколки, новый прием типа Феи, дебютировавший в Pokémon X и Pokémon Y, который позволяет своему пользователю ходить первым независимо от скорости и может снизить показатель атаки противника.
  • Мяустик — невиданный ранее покемон экстрасенсорного типа, принимающий разные формы в зависимости от пола .Этот бесстрастный Покемон Ограничения не показывает эмоций другим, но кажется, что некоторым Тренерам нравится его нелюдимый вид. В отличие от других покемонов, которые имеют разные формы в зависимости от пола, движения, которые Мяустик может выучить, будут различаться в зависимости от того, мужчина это или женщина. Мяустик-мужчина может выучить прием экстрасенсорного типа Чудесный глаз, прием, который позволяет будущим приемам поражать независимо от уклонения противника, что делает его мощной поддержкой в ​​бою. Мяустик женского пола лучше справляется с прямыми атаками и может выучить экстрасенсорное движение экстрасенсорного типа, которое не только наносит урон, но также может заставить цель вздрогнуть, чтобы она не могла использовать движения в этот ход.

Кроссовки и Team Flare

Тренеры теперь также могут продемонстрировать свой «стиль», отправившись в бутики и салоны, чтобы сменить наряды и прически. Вы можете сменить одежду, головной убор, обувь и аксессуары, так как во многих городах региона Калос есть множество бутиков.

В дополнение к этой настраиваемой функции, когда игроки меняют свою одежду и прически, их значки в системе поиска игроков также обновляются.

Также стало известно больше о Team Flare, и считается, что пять Ученых являются «движущей силой этой таинственной группы, каждый из которых идентифицируется по своей прическе и уникальной одежде.Термин «Вспышка» им подходит, видимо.

Во всяком случае, женщина с фиолетовыми волосами — это Селозия, женщина с оранжевыми волосами — Алиана, женщина с зелеными волосами — Бриони, а женщина с синими волосами — Мэйбл.

Среди ученых есть один человек по имени Ксеросик, которого можно узнать по красным очкам и рыжим волосам. Их внимание направлено на изменение мира, и у них есть четкая цель, но это все еще остается загадкой.

Другие люди, которых вы встретите в регионе Калос, включают знаменитую кинозвезду Дианту, которая также является тренером покемонов и проявляет интерес к другим тренерам с потенциалом.

Pokémon X и Pokémon Y выйдут 12 октября на 3DS.


Чтобы увидеть этот контент, включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie

На каком уровне эволюционирует Феннекин? – Runyoncanyon-losangeles.com

На каком уровне эволюционирует Феннекин?

Уровень 16
Феннекин (яп. フォッコ Фокко) — покемон огненного типа, представленный в шестом поколении. Он эволюционирует в Брайксена, начиная с 16-го уровня, который эволюционирует в Делфокса, начиная с 36-го уровня.Наряду с Чеспином и Фроки, Феннекин является одним из трех стартовых покемонов Калоса, доступных в начале Pokémon X и Y.

Как эволюционировать Феннекина?

Феннекин — покемон огненного типа из региона Калос. Он эволюционирует в Брайксена, когда ему съедают 25 конфет, а его последняя эволюция — Делфокс.

Есть ли у Феннекина блестяшка?

Shiny Fennekin можно найти в дикой природе, как и многих покемонов. В солнечную/ясную погоду у Феннекина больше шансов появиться.

В чем слабость чимчара?

Вода
GroundOnix
Чимчар/Слабость

Когда Феннекин эволюционирует в Pokemon X и Y?

Fokko) — покемон огненного типа, представленный в шестом поколении. Он эволюционирует в Брайксена, начиная с 16-го уровня, который превращается в Делфокса, начиная с 36-го уровня. Наряду с Чеспином и Фроки, Феннекин является одним из трех стартовых покемонов Калоса, доступных в начале Pokémon X и Y.

Сколько базовых характеристик у Феннекина?

Общая информация 1 Феннекин имеет то же название вида, что и Вульпикс и Найнеталес, которых также называют покемонами Фокс.2 Феннекин связан с Торчиком для самого маленького стартового покемона огненного типа. 3 Феннекин — единственный покемон с общей базовой характеристикой 307, что делает его единственным неразвитым стартовым покемоном с уникальной общей базовой характеристикой.

Какой мех у Феннекина?

Феннекин — маленький покемон, похожий на лису.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта