Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Гномы вредители правила игры: Гномы-вредители Делюкс — настольная игра (обзор, цена, правила)

Posted on 02.06.199513.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • Правила игры Гномы-вредители: Древние шахты
      • За золотом через камни, озёра и подставы
      • Вредитель в вашем клане
      • И тактика, и блеф
      • Игра — хороший подарок:
      • Сокровища в коробке:
      • Другие игры серии
  • Настольная игра «Гномы-вредители» (с дополнениями)
    • Видеообзор настольной игры Гномы-вредители
  • «Гномы-вредители» (Saboteur) — обзор настольной игры » Board Game Top
  • Карта игра гномы. Настольная игра гномы вредители
    • Кому будет интересно?
    • Игра Гномы Вредители — правила
    • Видеообзор
  • Гномы — вредители настольная игра
      • О производителе Стиль Жизни
  • Гномы вредители настольная игра правила. Гномы-вредители. Продолжение традиций. Подготовка к игре Гномы и вредители
    • Кому будет интересно?
    • Игра Гномы Вредители — правила
    • Видеообзор
      • Saboteur (Гномы вредители)
      • Caverna: The Cave Farmers (Каверна: Пещерные фермеры)
      • Sobek (Собек)
      • Мнение
      • Гномы, как известно, шахтёры
      • У вас в руках есть карты, и каждый ход вы можете
      • С дополнением всё ещё интереснее
      • В пещерах у гномов полно сокровищ
  • Гномы вредители настольная игра правила. Настольная игра «гномы-вредители»
        • Компоненты игры
        • Основная колода состоит из:
        • Дополнение включает в себя:
        • Базовый выпуск и дополнение
    • Кто захочет купить настольную игру Гномы — Вредители
    • Правила настольной игры Гномы — Вредители
        • Цель игры
        • Карты ремонта
        • Карты обвалов
        • Победа в раунде
        • Победа честных гномов
        • Победа гномов вредителей
        • Немного о дополнении
        • Итог
      • Фото настольной игры Гномы — Вредители (Саботер)
  • гномов. Настольная игра гномики-вредители
    • Кому будет интересно?
    • Игра Гномы-вредители — правила
    • Видеообзор
  • Настольная игра Гномики-вредители: описание, характеристики, правила
  • Как играть в гномов ночью | Официальные правила игры
    • Компоненты
    • Объект игры
    • Настройка
        • Командные карточки для многопользовательской игры
    • Игровой процесс
    • Двигайтесь по лабиринтам
      • Лабиринты
      • Грузчики
    • Сокровища королевы
    • Конец игры
        • Оценка
  • Радость насекомых: 4 реальных существа, которых вы можете использовать для подслушивания ваших игроков
      • Муравей-пуля
      • Жук-бомбардье
      • Безумные медоносные пчелы
      • Летающие пауки
      • Заключение
  • [ЗАБЛУЖДАЮЩАЯ, НО НЕ ТЕХНИЧЕСКИ ОШИБКА, ОТЗЫВЫ ПЕРЕДАНЫ] Кампания по борьбе с вредителями Задача работает ПРОТИВОПОЛОЖНО ее описанию — Отчеты об ошибках — Gems of War
      • Заключение: что нужно сделать
      • Дополнительный кредит
      • Другие ошибки задач кампании — мимолетное упоминание
      • Реальный итог
  • Игра гномов Садовый гном
  • Игра Гномов — Pulju.net
      • Информация о продукте
      • Игра гномов

Правила игры Гномы-вредители: Древние шахты

За золотом через камни, озёра и подставы

Эта игра и командная, и конкурентная. Вас тут два клана гномов, которым позарез нужны сокровища из тех древних шахт в глубине леса. Вопрос только в том, кто из вас доберётся быстрее? Вам пригодятся топор, лодка и умение вызывать грозу — это чтобы преодолеть препятствия на пути, а их будет много. Перехитрите своих соперников и наберите как можно больше сокровищ до того момента, как в игре закончатся все карты.

Вредитель в вашем клане

Так случилось, что некоторые из вас — тайные вредители. Они вроде бы и в клане, но сокровища собирают для себя. Делиться, как понимаете, не собираются. А некоторые вообще шпионы и работают на чужой клан. Вы можете попробовать их вычислить, но игра мчится вперёд — на карте появляются новые тропинки, соперники уже добрались до шахт, разбудили дракона, вызвали троллей. В общем, вам и без того есть чем заняться.

И тактика, и блеф

Эта игра — очень насыщенное приключение. Вы по очереди достраиваете лесные тропинки, стараясь своим помочь, а чужим навредить. При этом гном-шпион постоянно путает ваши планы. Иногда не хватает инструментов, чтобы пересечь препятствие, и приходится искать обходные пути. Короче, веселья на весь вечер.

Игра — хороший подарок:

  • Большой семье. Выясните, кто у вас самый хитрый, кто прирождённый лидер, а кто умнейший стратег.
  • Другу, к которому ходите в гости. Вечера с друзьями станут ещё интереснее.
  • Любителю интересных игр, в которых и подумать надо, и развлечься можно.

Сокровища в коробке:

  • 40 карт тропинок. Из них будете выстраивать карту местности от старта к шахтам.
  • 23 карты действий. Помогут наслать на соперников троллей, ловушки или грозу.
  • 10 жетонов гномов — пятеро из синего клана, пятеро из жёлтого.
  • 2 карты старта — для синего клана и для жёлтого.
  • 4 карты шахт. В них может быть золото, а может — дракон!
  • 12 карт сокровищ. То, что вам нужно собирать, чтобы победить.
  • 10 карт гномов. По ним будет понятно, к какому клану вы принадлежите и кто вы — честный гном, жадина или шпион.
  • 10 гномов с подставками. Чтобы ходить по лесу.
  • 1 жетон дракона.
  • Игровое поле, на котором будете выкладывать карты тропинок.
  • 32 жетона победных очков.
  • 14 жетонов леса — с ловушками, тролями и иногда полезными вещами.

Другие игры серии

Настольная игра «Гномы-вредители» (с дополнениями)

Гномы-вредители — веселая стратегическая игра. В ходе игры Вам предстоит рыть тоннели и добывать золото.

В соответствии с тайным жребием игроки могут стать гномами-золотоискателями или гномами-вредителями.
Цель гномов-золотоискателей — построить тоннель до золотоносной жилы, цель гномов-вредителей — помешать золотоискателям. Кто выиграл, тот получает золото.

В состав игры (базовый комплект) входят:
— карты гномов (золотоискатели и вредители)
— карты тоннелей
— карты действий
— карты золотых самородков.

Перед началом игры каждый игрок получает карту гнома, которая определяет его роль в раунде (показывать другим игрокам ее нельзя).

С одной стороны стола выкладывается карта входа в шахту, с другой стороны — 3 карты золотоносной жилы (только в одной жиле есть золото, в 2-х других простые камни).

Карты тоннелей и действий перемешиваются. Игрокам раздается определенное количество карт, остальные остаются в колоде.

В свой ход игрок может:
— выложить 1 карту тоннелей, продолжая уже начатый тоннель.
— выложить карту действий перед собой или тем игроком, на которого он хочет направить её эффект
— пропустить ход, сбросив одну свою карту в сброс.
После этого игрок берет 1 карту из колоды и ход переходит к следующему игроку.

Если тоннель подходит к карте золотоносной жилы, то она переворачивается и если там золото, раунд заканчивается, если камень — продолжается.

Среди карт действий есть:
— карты вредительства, игрок, перед которым лежит такая карта, не может строить тоннели
— ремонтные карты, они отменяют карты вредительства, если на них нарисован одинаковый предмет
— карта обвала, с помощью которой можно убрать любую карту тоннелей со стола
— секретная карта, которая позволяет посмотреть карту золотоносной жилы.

Раунд заканчивается, если найдено золото или если в колоде закончились карты и игроки не могут сделать больше ходов.
Если золото найдено, выигрывают золотоискатели, если нет — вредители.
Далее по определенным правилам игроки получают золотые самородки.
Игра состоит из 3-х раундов. Победителем становится игрок, набравший больше самородков.

Кроме базового комплекта, в состав входят карточки с дополнениями.
При игре с дополнительными карточками:
— появляется возможность увеличить количество игроков до 12 (в базовом варианте — 10).
— Гномы — золотоискатели делятся на 2 конкурирующие команды: синие и зеленые.
— появляются новые персонажи: босс, делец, геолог.
— вводятся новые карточки тоннелей и действий.

В игру с одинаковым интересом играют и дети, и взрослые.
Её популярность определяют достаточно простые правила, динамичность, возможность играть большой компанией.

Состав игры:
— 110 карт базовой игры: 44 карты туннелей, 27 карт действия, 28 карт золотых самородков, 7 карт гномов Золотоискателей, 4 карты гномов Вредителей;
— 66 карт дополнения: 30 карт туннелей, 21 карта действия, 15 карт гномов (4 зелёных и 4 синих Золотоискателя, 1 Босс, 2 Геолога, 1 Делец и 3 Вредителя),
— 32 шестигранных жетона золота (ценностью 1, 2, 5),
— правила игры на русском языке

Число игроков: 3-12 чел.
Возраст: от 8 лет и старше
Время игры: 30-40 мин

Упаковка: жестяная коробка

Видеообзор настольной игры Гномы-вредители



Вес: 410 гр.

«Гномы-вредители» (Saboteur) — обзор настольной игры » Board Game Top


Кликайте на изображения для увеличения
Весёлая, задорная, компанейская — этими эпитетами я награжу замечательную настольную игру «Гномы-вредители», в оригинале «Saboteur». Мы же называем эту игру коротко — «Саботёры». Сегодня я сделаю обзор на эту увлекательную игру.

Сначала коротко об общих данных: Автор игры — Frederic Moyersoen, художник — Andrea Boekhoff; возраст играющих — от 8 лет, количество игроков — от 3 до 10 (!). Именно, из-за этого, я наградил «Гномов» эпитетом «компанейская». Не все игры могут собрать за одним столом десяток людей и устроить веселуху на протяжении всей игры; длительность партии составляет 30 минут, ну, это всегда и везде по-разному.

Комплектация игры

Сразу скажу, что на данный момент существуют 2 части этой игры, соответственно, «Saboteur» и «Saboteur 2». На моей игровой полке поселилась маленькая коробочка немецкого издателя «Amigo», в которой присутствует только первая часть. Обзор я буду делать только на неё.


Эта игра, наряду, с коробочкой и инструкцией, состоит из несколько колод карт:

 — 44 карт тоннелей;
 — 28 карт золотых слитков;
 — 27 карт действий;
 — 11 карт ролей;
 — 3 карты целей.

Все эти карты, так или иначе, будут задействованы нами во время игры. Более подробно остановимся на них чуть ниже.

Отличия игры «Saboteur» от «Saboteur 2»

Отличия первой и второй части в том, что «Saboteur 2» дополнена различными новыми персонажами и некоторыми другими свойствами. Однако, если вы играете в первый раз, если вы — новичок в настольных играх, если вы играете в «Саботёров» не чаще нескольких раз в неделю, то вам с лихвой будет достаточно первой части. Она и так перенасыщена эмоциями и игровыми механиками, чтобы заставить вас с головой погрузиться в игровой процесс. Поэтому, не забивайте себе голову лишними мыслями, просто — играйте. А если вы владелец обеих частей, то поздравляю!

Большое преимущество «амиговской» версии игры в том, что она максимально уменьшена в размерах и абсолютно транспортабельна в любое место и в любое время, габариты коробки составляют 95×120×20 мм — это чуть больше среднего смартфона или чуть больше карт из «Диксита», кстати, обзор на него я делал здесь: https://boardgame.top/obzor/52-diksit-igra.html Первая часть «Гномов» проще в освоении и легко может зайти в любой компании — нет нужды утомлять новичков и гостей перегруженными правилами из второй части. Просто, сели, послушали основные принципы игры и — поехали играть. За это я люблю свою маленькую коробочку с «Саботёрами».

Правила и цель игры

Цель игры предельно проста — получить золота больше, чем ваши компаньоны по игре, независимо от того, вредитель он или нормальный гном. Вредители получают золото, если нормальные гномы до конца раунда не смогли прокопать тоннель к золотому слитку. Нормальные гномы получают золото за то, что раскопали тоннель до слитка презренного металла, до того, как закончится колода карт. Далее идёт делёжка. Партия, как правило, состоит из 3-х раундов.


Правила игры тоже предельно просты: каждый игрок получает роль, определённое количество карт, зависящее от количества игроков и начинает игру. Нормальные гномы, при помощи карт тоннелей, роют тоннели до карт целей. В какой-то из них — золото. Гномы-вредители всецело стараются им помешать. У всех имеется возможно применять «карты действий», 1 ход — 1 карта. Если игрок не может или не хочет играть какую-либо карту, он сбрасывает её. Старайтесь не показывать карты, которые отправляете в сброс, чтобы окружающие их не видели, а то они могут догадаться о вашей роли.

Обзор карт

Рассмотрим подробнее значения карт. Карты здесь — главный инструмент, тем более, других игровых компонентов тут и нет, всё строится чисто на карточном механизме.

— карты ролей;

В начале раунда всем игрокам раздаются карты ролей (привет, «Мафия»!). Всего в игре 2 роли: обычный гном (7 карт), который роет тоннель для добычи золота, и — гномы-вредители (4 карты), они, в свою очередь, всячески мешают нормальным гномам осуществить свою гномью мечту — добыть всё золото на этом свете.


Каждый игрок, после получения карты-роли, смотрит её и никому не показывает. С этого момента и до конца раунда — всё за вас решено 😆 Вы можете говорить, рассказывать, блефовать о вашей роли, но ни в коем случае не показывать свою карту, чтобы никто не знал на 100% о ваших замыслах.

— карты тоннелей;



Самое большее количество карт в игре — это карты тоннелей. Эти карты выкладываются друг к другу так, чтобы ходы правильно состыковывались между собой. Таким образом мы будем копать ход к нашему золотишку. Нельзя класть карты так, чтобы тоннель прерывался! Карты тоннелей всегда выкладываются вертикально, вращать на 180° можно.

— карты целей;


В игре есть всего 3 карты целей, именно, к ним мы и будем копать тоннели. Две карты — с пустой рудой (камни) и одна карта — с золотом, нашей заветной целью.

— карты действий;

В игре есть карты, т.н. «действий», они замешиваются в одну общую колоду вместе с картами тоннелей. Как ясно из названия, карты действий несут какие-либо действия, например, если на карте изображён разбитый фонарь или сломанная кирка, то можно сыграть эту карту на вашего оппонента и разбить ему фонарь или сломать кирку (напоминаю, за ход играется 1 карта, потом добирается из колоды). Игрок со сломанными инструментами не сможет далее копать, но он сможет применять карты действий.


Наряду с поломками (красные значки) есть и починки (зелёные значки), ими, в свой ход, вы можете чинить сломанные предметы себе и другим игрокам. Конечно же, ломать и чинить надо аккуратно, вдруг навредите себе подобному или, наоборот, поможете вашему оппоненту.

В колоде есть, т.н. «карты карт», тавтология Т.е. при помощи «карты карт» можно аккуратно, никому не показывая, подсмотреть одну из карт целей и попытаться определить, где спрятано золото. Далее, уже в зависимости от вашей роли, можно выстраивать дальнейшую тактику: либо гнать всех гномов на обнаруженное золото, либо блефовать, если вы — вредитель.

Напоминаю! Нельзя никому показывать карты целей, но можно открыто декламировать, пусть гадают, правду вы говорите или блефуете. В этом и заключается прелесть «Саботёров». 😆

В колоде также имеются карты обвалов. Вредители их используют для обвала хороших ходов, обычные гномы разрушают ими тупики и прочие путевые загогулины, которые мешают прямому проходу.

— карты золотых слитков;


Эти карты мы будем (или не будем :lol:) получать в конце каждого раунда: нормальные гномы получат слитки, если раскопали золото; вредители получат золото, если нормальные гномы не успели раскопать тоннель, до конца игры, т.е. до того момента, как колода с тоннелями закончится.

Примерный ход игры

Рассмотрим коротко примерную игровую ситуацию. Кстати, чуть не забыл! Смотрите как можно использовать инструкцию: на инструкции нарисована линейка, по которой можно отмерить, где должны находиться карты целей относительно карты входа в тоннель:


Между ними должно находиться 7 карт. По высоте — по одной карте.

Вот примерный расклад, который легко может получиться в любой игровой партии:


Расклад сделан на 3-х игроков. У двоих нижних сломаны инструменты, узнай роль верхнего игрока.

Отзывы и впечатления

Интереснейшая игра для большой компании. Азартный и весёлый игровой процесс сможет завлечь абсолютно всех, независимо, от социального статуса, возраста и вкусовых предпочтений. Вы играли в «Мафию»? Так вот, «Мафия» — это бледное, почти, прозрачное подобие «Саботёров». Вы всё время будете в напряжении и в раздумьях — кто есть вредитель, а кто нормальный гном. А если вы вредитель, то будете сидеть как на иголках и одновременно строить злые козни, сначала у себя в голове, а потом уже — на игровом поле. :am:

Игра крайне коммуникативна, между игроками всегда будет контакт. Кто-то будет блефовать, кто-то будет стараться активно вычислять вредителей, а кто-то будет молча рыть туннели на пути к золоту. Тут нет нужды обязательно что-то совместно обсуждать, тут никто не исполняет чужого решения, потому что большинство что-то там решило, тут нет обязательных голосования и прочего. Вы просто играете: прокладываете тоннель, ломаете или чините инвентарь, добываете золото. Игра подходит буквально для всех темпераментов: любой холерик или сангвиник найдут тут свою нишу и подстроится под игру.

Как я уже говорил выше, для отличного проведения времени достаточно только первой части игры. Вторая часть перегружена правилами и новыми элементами, которые принципиально ничего не меняют, а только сильно запутывают взаимоотношения между игроками. Для новичков всё может показаться крайне тяжелым к усвоению и игра может показаться сложной.

Нам не часто приходится играть в «Гномов», не всегда можно найти компанию, минимум, в 5-6 и более человек, поэтому игра ещё не заиграна и отлично идёт при каждом удобном случае. Я нисколько не отговариваю от второй части, просто, напоминаю, что если вы владелец первой части или у вас есть возможность купить только первую часть, то тут всё нормально, вы мало что потеряете. Ну, а в будущем, всегда можно расшириться поиграть в «двоечку».

В общем, резюмирую: отличная компанейская «мафиеподобная» игра; увлекательный игровой процесс, неожиданные повороты, возможность вести свою стратегию и запутывать следы — отличительные стороны «Гномов-вредителей». Большие и весёлые компании всегда положительно оценивают эту игру, попробуйте и вы.

Карта игра гномы. Настольная игра гномы вредители

Отзыв | Наталья | 14.03.2018

Здравствуйте! Сначала отзыв: игра замечательная! Мы любим настолки, у нас их штук 20, разных, и постоянно докупаем новые. Открыли пока только базовую версию, осваиваем ее с детьми 5 и 11 лет — интересно всем, теперь на очереди привлечение в нашу компанию отца семейства, а как только придут гости, обязательно попробуем поиграть с бОльшим количеством игроков. В игре множество разветвлений и вариантов развития. Кстати, пока я читала правила, все недоумевала — зачем скрывать, какова твоя роль в игре? все равно же вычислят, что вредишь… Но как только начали играть, все сразу стало понятно: вредить тоже можно с фантазией и выдумкой! Я в первой игре была саботером, так мне мои дети-золотоискатели еще и помогали, инструменты чинили)))) А потом (когда они осознали свою ошибку), надо было видеть это переосмысление на их мордашках! Дочь вчера оказалась саботером, обманула нас всех, выиграла, а потом говорит «Знаешь, мам, быть вредителем — это особое удовольствие, оказывается»))) Так что, очень весело (а с дополнением, наверное, еще веселее будет!) — рекомендую игру к покупке всем (своим друзьям и родственникам я о ней уже рассказала)! Но есть пара вопросов… Вопрос 1. Встречаются карты туннелей, на которых только тупики — 2-3 штуки, с разных сторон. Это, действительно, тупики? Или можно расценивать их, как развилку и/или продолжение туннеля, просто часть его, вроде как, проходит под землей? Не уверена, что понятно объяснила… В общем, пока что мы играем так: тупик — это если на карте только один тупик, и все. А если на карте 2-3 тупика, то один из них пристраивается к туннелю, а от остальных туннель можно вести дальше. Что говорится об этом в официальных правилах? Вопрос 2. Это уже по дополнению к игре. Как я уже сказала, мы еще в него не играли, но на фотографиях в интернете я часто встречаю карту с лестницей, к которой подходит только один туннель (такой, знаете, тупик с лестницей). Но если карта с лестницей должна быть пристроена к туннелю, то она именно этим отрезком и пристроится… а продолжать туннель от нее как? Или такой карты нет на самом деле, и фотки в инете неправильные?)) Очень надеюсь на скорейший ответ и заранее за него благодарю!

Ответ от магазина Игровед: Здравствуйте, Наталья. Благодарим Вас за отзыв и с удовольствием отвечаем на Ваши вопросы.
1. Верно, это тупики. В игре есть несколько таких карт, на которых изображено 2-3-4 участка с тупиками.
2. В дополнении к игре появляются Карты с лестницей, которые образуют между собой секретный путь и связаны с картой входа в шахту. Подробнее описание этих карт указано в правилах игры.

Глубоко под землёй гномы продолжают свою работу. Но самородков становится всё меньше, а новые старатели, схватив кирки и фонари, всё прибывают и прибывают в поисках лёгкой наживы. В коридорах постепенно становится тесновато… Сегодня на Розовом диване — геологокомандная настольная игра Гномы — вредители.

Когда золота мало, а претендентов на него много, то появляются начальники, готовые распределять добычу между старателями, да и себя при этом не забывать. Но на каждый мешок с сокровищем есть свой вор, который готов прокрасться сквозь тёмные коридоры и завладеть объектом своих мечтаний, а за каждой дверью караулит заблудившийся в подземелье предатель, готовый сделать очередной обвал. Да, тяжело стало работать честному гному — кругом одни неприятности.

Игра «Гномы — вредители» локализована компанией «Стиль жизни » и включает в себя базовую версию Saboteur и дополнение — Saboteur 2. Внутри небольшой коробочки располагается органайзер, позволяющий разделять колоды, обеспечивая удобное хранение и быструю подготовку к игре.

Обзор базовой версии я делал ранее, и прочесть его можно, перейдя по данной . Если Вы ещё не знакомы с приключениями гномов, то читайте и возвращайтесь обратно.

Не спешите, я подожду вас; а пока для остальных я предлагаю краткий обзор локализованных компонентов, и далее мы познакомимся со второй частью этой замечательной игры.

Маленькая и тесная коробочка оригинального издания и локализованная версия от компании «Стиль жизни» гордо носят на крышке логотип «Amigo». Имея в доступности обе версии, я смогу ответить на вопрос, терзающий пытливые умы многих игроков — отличается ли качество оригинального издания от локализации.

Смотрите сами:

Фактура и плотность бумаги абсолютно одинаковое, правая карта чуть светлее — это оригинальное издание. Честно говоря, более тёмная цветовая гамма локализации мне нравится больше. В остальном никаких различий нет, и можно с уверенностью сказать, что картинки вышли из одной типографии. Поэтому, учитывая привлекательную цену, правила на русском языке и доступность локализации нет никакого смысла заказывать игру из-за рубежа.

Напомню, что первая часть рассчитана на 10 участников, роли которых определят семь карт гномов и четыре — гномов — вредителей. Цель гномов — добраться до самородков, цель вредителей — не допустить этого.

28 карт самородков, достоинством от 1 до 3, станут добычей для удачливых старателей либо для коварных вредителей.

Специальная карта отмечает вход в подземелье, обвал перекроет дорогу в туннеле, а карта даст шанс определить месторасположение самородка в конце пути. Без кирки, тачки и фонаря в подземелье делать нечего, поэтому сломанные предметы заблокируют ваше передвижение. Хорошо, что их можно отремонтировать — 27 специальных карт не дадут вам скучать и обострят игру!

Где-то там, в коробке, остались ещё три карты конечных точек с одним самородком и двумя «пустышками».

А вот и сами коридоры, которые нам ещё предстоит построить. Дизайнеры подошли к работе с юмором, поэтому тут и там разбросаны чайники, чашки, бегают подземные ёжики и мыши. Даже скелет есть — местная достопримечательность. Всего 44 карты туннелей составят путь к золоту, и путь этот будет нелёгким.

На этом я закончу знакомство с компонентами первой части игры — начинающие старатели уже прочли мой обзор, а остальные смогли оценить качество компонентов и сделать для себя соответствующие выводы.

Самое время перейти к дополнению, в котором появляются новые персонажи, а в туннелях появляются загадочные двери и лестницы.

Для игры в Saboteur -2 вам потребуются все карты туннелей (включая специальные) из базовой версии, три карты конечных точек пути с самородками и карта входа в подземелье. Карты ролей и колоду самородков уберите в коробку — они вам не понадобятся.

В царстве гномов прошел слух, что золота на всех не хватит, поэтому старатели решили разделиться на команды и добывать сокровища врозь. Поэтому образовалась команда синих и зелёных гномов, набирающих в свои ряды до четырёх работников. И, конечно же, эти команды нуждаются в чутком руководителе, роль которого возьмёт на себя босс. Он получит свою долю в случае, если любая из команд достигнет цели, но заработает на один самородок меньше, чем остальные.

Два геолога решили, что кристаллы редких пород не менее ценны, и, оставив золото, отправились на поиски драгоценностей отдельно от остальных. Трое вредителей, как всегда, мешают всем и вознаграждаются за это золотом в случае успешных пакостей. Хитрый делец получит выгоду в любом случае — ему без разницы, кто выиграет. Главное, чтобы самородков было побольше, так как он получит на два жетона меньше, чем остальные.

Обратите внимание — карты легко отделить друг от друга, посмотрев в левый нижний угол — цифра «два» указывает на принадлежность к дополнению. Итого в шахту может теперь спуститься 12 гномов — тесновато им там будет…

30 карт новых туннелей дополнят основную колоду: подземелье расширяется и обретает новые особенности: появились двери, лестницы, кристаллы и своеобразные перекрёстки. Подробнее о них я расскажу далее.

Больше людей — больше событий. Зайдя в незнакомую дверь можно там и остаться — доброжелатели с удовольствием посадят вас под замок, чтобы устранить нежелательного конкурента. Но, быть может, вам повезёт, и специальная карта «выпустит» вас из заточения. Вор сможет украсть для вас самородок в конце игры, правда, защита от грабежа также существует.

В случае, если вас не устраивают карты на руке, то можете обменяться ими с любым игроком, взяв его комплект себе. Хотите посмотреть, является ли ваш сосед союзником или противником? Тогда играйте специальную карту и посмотрите роль любого одного игрока!

А если вы понимаете, что результат партии не принесёт вам сокровищ либо захотите оставить без добычи своих друзей или врагов, то ещё не поздно сменить роль — сыграйте карту и заставьте любого игрока (можно и себя) сбросить карту персонажа и взять себе новую.

Специальные символы расскажут игрокам о новых возможностях, поэтому правила не понадобятся уже после первой партии. В комплекте присутствуют также знакомые нам по первой игре обвалы, сломанные орудия труда и так далее — всего 21 специальная карта.

Вместо карт сокровищ во второй версии используются жетоны стоимостью 1,2,3 самородка — всего 32 шестигранника составят общий банк игроков.

Снова в шахту.

Правила остались практически без изменений, лишь вместо карт самородков используются жетоны, и получать сокровища игроки будут не случайным образом, а в количестве, указанном в правилах. В начале игры необходимо отделить от колоды (смешанные между собой карты туннелей и действий) 10 верхних карт и положить их отдельно — они в игре принимать участия не будут. Карты персонажей распределяются согласно правилам и в зависимости от количества игроков.

Итак, что же нового?

Синие двери блокируют проход зелёной команде старателей, зелёные преграды, в свою очередь, мешают синим гномам добраться до сокровищ. Цель данного нововведения: в случае победы старателей заблокированная команда в дележе добычи не участвует.

Разбросанные по коридорам кристаллы дадут геологам по одному жетону самородка за каждый кристалл, но в дележе сокровищ они при этом не участвуют. Лестницы служат связующим звеном между участками подземелья — через одну лестницу можно попасть к другой, минуя преграды и тупики.

В остальном — всё та же весёлая и динамичная игра на поиск сокровищ и строительство туннелей. Добавлю, что появилась возможность, сбросив две карты с руки, убрать лежащую перед вами блокирующую карту. При этом вы сокращаете общее количество карт на руке, так как вместо брошенных двух добираете всего одну.

По достижении цели (карты с самородком) либо блокирования пути вредителями, игра заканчивается, и происходит делёж добычи в зависимости от результатов. Прочтите об этом в правилах.

В начале новой партии возьмите отложенные 10 карт подземелий, перемешайте с основной колодой и вновь отсчитайте 10 карт, расположив их отдельно.

Вернувшись из подземелья.

Впечатления по первой части я уже написал в прошлом обзоре, на этот раз поделюсь своими размышлениями по поводу продолжения.

Дополнение обостряет партию и делает её более динамичной. Такое ощущение, что это уже совсем другая игра, в которой соревнуются три команды (две гномов и вредители). Помимо этого, геологи имеют свои интересы при формировании туннелей и очень часто мешают остальным. Делец следит за количеством призового фонда и принимает сторону более богатой команды, а босс следит со стороны за происходящим и под конец мешает одной из команд получить приз — ведь, чем меньше претендентов, тем больше его доля. Получается, каждый преследует свои цели и цели эти различны: прежде воевали только гномы и вредители, теперь же — каждый сам за себя.

Дополнительные специальные карты делают непредсказуемым результат поединка. Например: вы — гном, близки к победе, но сыграна специальная карта и теперь ваш удел — вредительство. Вот незадача, а золото было так близко… Представляете, если эту карту сыграл член вашей команды гномов — ему-то выгодно, чтобы претендентов на золото было меньше. Вот и верь после этого людям…

Отличная игра и вдвойне приятно, что в одной коробке находятся как базовая версия, так и дополнение. Учитывая низкую цену комплекта, игра «Гномы-вредители» может стать желанной покупкой для большой компании весёлых людей.

Перед покупкой обязательно попробуйте настольную игру в магазине «Игровед «, продавцы которого окажут квалифицированную консультацию в подборе и выборе интересующего вас товара.

Вы слышите, в тоннеле кто-то стучит? Это гном бродит по подземельям в поисках золота.
Главная цель игры: больше других гномов получить золотых самородков. Победителя определяют по итогам раунда, когда закончатся все игральные карты.
Игрокам предстоит побывать в роли гномов, причем не только добрых и честных, но и вредных. У каждого гнома своя цель: трудягам нужно построить тоннель, а вредителям, наоборот, разрушить. Выполняя свою задачу, каждый гном награждается золотыми самородками, что и решает исход игры.

Кому будет интересно?

Игра Гномы Вредители — это увлекательная карточная игра для большой компании от 3 до 10 игроков. Благодаря понятным правилам, играть в нее довольно просто. Тем более что ее удобно брать в дорогу или на отдых. Захватывающая сюжетная линия и множество препятствий делает игру динамичной и яркой. Примеряя в течение игры сразу две роли гнома: вредного и честного, Вы ощутите массу эмоций. Эта игра станет отличным подарком, как ребенку, так и взрослому человеку.

Игра Гномы Вредители — правила

Игра проходит в 3 раунда. Перед началом партии все карты гномов перемешиваются и раздаются игрокам вслепую. Таким образом, получается так, что каждый игрок, хоть раз за всю игру побывает в роли вредного гнома. В процессе игры гному-золотоискателю нужно построить тоннель, а вредителю — сделать все, чтобы его разрушить. За это гномы получают золотые самородки.
Каждый игрок выполняет следующие действия: разыгрывает карту с руки (можно выложить карту тоннеля или сыграть картой действия). Далее, нужно взять карту в руку и передать ход другому игроку.
У игрока есть право пропуска хода. Интрига состоит в том, что неизвестно, кто вредитель, пока не ощутишь это на собственной шкуре. По окончании 3-х раундов, подсчитывается общее количество самородков у каждого гнома и тот, у кого их больше всего — побеждает.

Также обратите внимание на игру , предназначенную для 1-2 игроков!

Предлагаем Вам купить настольную игру «Гномы-вредители» с доставкой по Москве в интернет-магазине Гейм-Хаус. Подробные правила, описание игры и отзывы покупателей помогут определиться с покупкой. Сделайте заказ прямо сейчас!

Видеообзор

Игра «Гномы-вредители» позволит вашей компании побывать в шкурах гномов, ведущих туннели сквозь толщу земли к тому месту, где их ждет заветное золото. Ведь гномов, как известно, хлебом не корми, а дай выкопать какую-нибудь блестяшку.

Но странные вещи творятся в шахте: то туннель, на который было потрачено столько сил, неожиданно обрывается тупиком, то подпорки ломаются и обвал разрушает часть хода, то обнаруживается, что шахтерские инструменты испорчены чьей-то коварной рукой…

Просто некоторые из гномов считают, что золото неважно делится на такую большую толпу и всеми способами пытаются направить своих доверчивых друзей по ложному маршруту, чтобы потом наложить на золотишко ту самую коварную руку.

Игру придумал человек по имени Фредерик Мойерсон. Она вышла под названием Saboteur в 2004 году, а семь лет спустя обзавелась дополнением, получившим название Saboteur 2.


Первая часть под названием «Вредитель» уже ранее издавалась на русском языке, но прошла мимо меня. Я познакомился с этой игрой на сайте boardgamearena.com, где представлена ее онлайн-версия .


Сейчас же в моем распоряжении есть издание, получившее название «Гномы-вредители» и включающее в себя базовую игру вместе с дополнением. Но поскольку дополнение мы пока не освоили, то в этом обзоре я рассмотрю базовую версию.

«Гномы вредители» лежат в аккуратной коробке с удобным органайзером, позволяющим компактно хранить четыре колоды базы и расширения, не смешивая их друг с другом.

Кроме карт, в коробке лежат два листа с правилами для базовой версии и дополнения, а также небольшая картонная форма с жетонами золота.


В основных колодах Saboteur лежат карты действий, ролей игроков и золотых самородков, а также карты туннелей, среди которых находятся вход в шахту и три золотые жилы.

В начале игры на столе выкладываются карта входа, а на некотором отдалении от него — три карты жилы, которые лежат в закрытую. Под одной из этих карт золото, под двумя другими — куски угля. Где именно находится драгоценный металл, пока еще не знает никто.

Игроки получают карты ролей, среди которых есть как обычные гномы, так и вредители. Здесь есть один интересный момент: количество сдаваемых карт ролей на одну превышает число игроков. Лишняя карта выходит из игры до следующего раунда и не демонстрируется.


Таким образом, число «засланных казачков» при одном составе игроков может меняться. Например, если за столом собрались семь гномов, то среди них двое или трое саботеров. Точно не могут сказать даже они сами, поскольку в отличие от «Мафии» и , в «Гномах-вредителях» предатели друг с другом не знакомятся и так же, как и трудолюбивые шахтеры, должны вычислять «своих» по ходу игры.

Задача гномов состоит в том, чтобы проложить от входа к правильной жиле туннель. Как уже говорилось, в какой жиле есть золото, пока неизвестно, но изредка гномам попадаются секретные карты. Разыграв одну из них, игрок может посмотреть любую из жил и рассказать другим, что там увидел. Естественно, вредитель при этом может соврать и сразу же направить туннель как можно дальше от правильного места.


Залог успешной работы — исправные инструменты. У каждого гнома их три: кирка, лампа и вагонетка. Если хотя бы один из них выведен из строя, шахтер не сможет продолжать рыть туннель. С помощью специальных карт действий игроки могут ломать друг другу инструменты. Вредители делают это для того, чтобы помешать шахтерам продолжать работу. Обычные гномы портят скарб разоблаченным вредителям, чтобы те не закрутили с таким трудом отстроенный туннель в замысловатую фигу, которая достанется трудящимся вместо золотых самородков.

На этом пока все. Об особенностях дополнения напишу, когда как следует в него поиграю.

Приветствую всех читателей моего любимого mysku!
Хочу поделится с вами радостью от приобретения увлекательной настольной игры — Saboteur. Иногда игру можно встретить в магазинах под названиями: Гномы вредители, саботер. Игра рассчитана на возраст от 8 до 99 лет и количество игроков: от 3 до 10. Мне очень нравятся необычные настольные игры, а эту я заприметил давно, но жаль было отдавать $13,5 за игру, которая по сути состоит из 110 карт и инструкции. Но недавно я заметил ее на tmart по цене в 2 раза ниже и сразу же заказал

Красочное описание игры

Гномы, карлики, цверги — как бы ни называли этих низкорослых крепышей, объединяет их всех одно — безудержная страсть поиска драгоценных камней и металлов. Вооруженные лишь примитивными инструментами — киркой, вагонеткой и масляной лампой — они способны, прокладывать огромные многокилометровые тоннели в самых твердых горных породах только для того, чтобы добраться до одного единственного самородка. И никто не может остановить их безудержное рвение. Никто… кроме других таких же гномов! Эти ренегаты подземного мира выбрали себе другой, более легкий, путь наживы. Их девиз: “Пусть другие копают и надрывают спины, а мы завсегда хапанем причитающееся нам золотишко”. Таких бесчестных коллег усердные трудолюбивые гномы не очень жалуют и называют ругательным для своего народа словом: “Вредители”. И нет более постыдного клейма для настоящих копателей, ведь работа в тоннелях это дело всей их гномьей жизни.

По сути это простая игра для веселой компании, в которой нескольким игрокам придется играть роль хороших гномов или роль «хороших» саботеров.

Суть игры состоит в следующем: всем игрокам раздаются карты – роли (в закрытую) для того, чтобы разделить играющих на гномов — работников и гномов — саботеров. Роли остаются неизвестными другим игрокам до конца раунда. Также игроки получают на руки карты — тоннелей, тупиков и действий. В центр стола кладётся стартовая карта, по трём сторонам – карточки кладов лицом вниз. Задача игроков гномов – проложить ход от стартовой карточки до трёх карт сокровищ (сокровище находится только в одном из трёх вариантов). Задача гномов — саботеров – не дать им это сделать.

Давайте посмотрим на нее поближе. В небольшой, но плотной картонной коробочке мы найдем 2 запечатанные колоды карт и цветную инструкцию на английском языке.

Полиграфия коробки — на высшем уровне, сверху указан создатель игры

На обратной стороне информация о игре и издателе.

Колоды запечатаны, всего в 2 колодах — 110 карт, по 55 в каждой.

Так же вложена инструкция из плотной цветной бумаги с подробной инструкцией на китайском и английском языках. Бумага стилизована под старинный пергамент, выглядит очень интересно.

Если вы вдруг не знаете английский язык — не беда, в сети есть правила на русском языке. Тем кому лень искать — выкладываю сюда.

Правила на русском языке

Один из огромных плюсов этой игры – это то, что охотников за сокровищами может быть 10! И, соответственно, чем больше игроков, тем больше может быть саботеров, что делает игру достаточно запутанной и, даже можно сказать, детективной. Одна партия длится недолго, около 20 – 30 минут, но приносит несказанное удовольствие. Игра «Саботер» – замечательный вариант для игры большой компанией.

Карты выполнены из картона и ламинированы. Качество изготовления — хорошее, полиграфия — нормальная, все рисунки прорисованы хорошо, цвета — яркие. Брака -нет. Детализация — средняя, в оригинальных картах — несколько выше, но не на много.
Далее будут фото разных карт.
— карта старта

Рубашка особых карт тоннелей

Особые карты тоннели

Рубашка обычных карт тоннелей

Примеры карт тоннелей

Карты тоннелей в процессе игры

Некоторые карты действий

Карты добычи

Карты добытчиков и вредителей

Планирую купить +91 Добавить в избранное Обзор понравился +54 +122

Гномы — вредители настольная игра

Производитель: Стиль Жизни
Категория: Игры-карты
Для кого: Для компании
Возраст: от 8 лет
Количество игроков: от 2 до 12 игроков

Что объединяет всех гномов? Маленький рост? Длинные бороды? Несомненно. Но главное — это любовь к золоту! Итак, вы — гном, а значит энергично прокладываете туннель в поисках золотой жилы. Рядом стучат кирки других гномов. Судя по всему, золото уже где-то рядом… но вдруг! Взмах кирки, звон, и туннель погружается во тьму. Кто-то разбил лампу …и сделал это специально! Значит, в шахте появились гномы-вредители! Чтобы первыми добраться до золота они готовы ломать инструмент, разрушать туннели, строить ловушки… Кто же из игроков честный гном, а кто — вредитель? Остаётся только догадываться, ведь ради золота гномы готовы на всё!
В течение трёх раундов игроки будут добывать золото в нелегкой борьбе, играя то роль честного гнома, то роль гнома-вредителя. Игра полна интриг и даже коварства, она не на шутку захватывает участников. Несложные правила, небольшое время партии, возможность играть большой компанией — что ещё нужно для полного счастья? Конечно же — дополнение к игре в комплекте! А это значит: специальные персонажи, новый простор для хитрых планов и возможность пригласить в игру до 12 друзей!
Итак, пора узнать какой путь приведет к золоту вас!
Состав: 176 карт, 32 жетона, правила игры.
Количество игроков: 2-12.
Время игры: около 30 минут.
Возраст: от 8 лет.
Материал: картон.

О производителе Стиль Жизни

Компания «Настольные игры — Стиль жизни», основанная в 2005 году, занимается разработкой и продажей как собственных настольных игр и головоломок, так и настольных игр от ведущих зарубежных издательств. В ассортименте компании представлены игры на любой вкус и на любую компанию. «Настольные игры — Стиль жизни» — это дорожные игры и головоломки, обучающие и развивающие семейные игровые наборы, настольные игры для больших компаний и дружеских вечеринок. В «Настольные игры — Стиль жизни» вы найдёте классические настольные игры (Alias, Манчкин, Монополия, Scrabble,Уно), оригинальные игры (Доббль, Барабашка, Дикие Джунгли, Диксит, Орбо, Гномы-вредители), знаменитые головоломки от Professor Puzzle и многие другие интересные игры от лучших мировых производителей.

Гномы вредители настольная игра правила. Гномы-вредители. Продолжение традиций. Подготовка к игре Гномы и вредители

Вы слышите, в тоннеле кто-то стучит? Это гном бродит по подземельям в поисках золота.
Главная цель игры: больше других гномов получить золотых самородков. Победителя определяют по итогам раунда, когда закончатся все игральные карты.
Игрокам предстоит побывать в роли гномов, причем не только добрых и честных, но и вредных. У каждого гнома своя цель: трудягам нужно построить тоннель, а вредителям, наоборот, разрушить. Выполняя свою задачу, каждый гном награждается золотыми самородками, что и решает исход игры.

Кому будет интересно?

Игра Гномы Вредители — это увлекательная карточная игра для большой компании от 3 до 10 игроков. Благодаря понятным правилам, играть в нее довольно просто. Тем более что ее удобно брать в дорогу или на отдых. Захватывающая сюжетная линия и множество препятствий делает игру динамичной и яркой. Примеряя в течение игры сразу две роли гнома: вредного и честного, Вы ощутите массу эмоций. Эта игра станет отличным подарком, как ребенку, так и взрослому человеку.

Игра Гномы Вредители — правила

Игра проходит в 3 раунда. Перед началом партии все карты гномов перемешиваются и раздаются игрокам вслепую. Таким образом, получается так, что каждый игрок, хоть раз за всю игру побывает в роли вредного гнома. В процессе игры гному-золотоискателю нужно построить тоннель, а вредителю — сделать все, чтобы его разрушить. За это гномы получают золотые самородки.
Каждый игрок выполняет следующие действия: разыгрывает карту с руки (можно выложить карту тоннеля или сыграть картой действия). Далее, нужно взять карту в руку и передать ход другому игроку.
У игрока есть право пропуска хода. Интрига состоит в том, что неизвестно, кто вредитель, пока не ощутишь это на собственной шкуре. По окончании 3-х раундов, подсчитывается общее количество самородков у каждого гнома и тот, у кого их больше всего — побеждает.

Также обратите внимание на игру , предназначенную для 1-2 игроков!

Предлагаем Вам купить настольную игру «Гномы-вредители» с доставкой по Москве в интернет-магазине Гейм-Хаус. Подробные правила, описание игры и отзывы покупателей помогут определиться с покупкой. Сделайте заказ прямо сейчас!

Видеообзор

Кликайте на изображения для увеличения


Весёлая, задорная, компанейская — этими эпитетами я награжу замечательную настольную игру «Гномы-вредители», в оригинале «Saboteur». Мы же называем эту игру коротко — «Саботёры». Сегодня я сделаю обзор на эту увлекательную игру.

Сначала коротко об общих данных: Автор игры — Frederic Moyersoen, художник — Andrea Boekhoff; возраст играющих — от 8 лет, количество игроков — от 3 до 10 (!). Именно, из-за этого, я наградил «Гномов» эпитетом «компанейская». Не все игры могут собрать за одним столом десяток людей и устроить веселуху на протяжении всей игры; длительность партии составляет 30 минут, ну, это всегда и везде по-разному.

Комплектация игры

Сразу скажу, что на данный момент существуют 2 части этой игры, соответственно, «Saboteur» и «Saboteur 2». На моей игровой полке поселилась маленькая коробочка немецкого издателя «Amigo», в которой присутствует только первая часть. Обзор я буду делать только на неё .


Эта игра, наряду, с коробочкой и инструкцией, состоит из несколько колод карт:

44 карт тоннелей;
— 28 карт золотых слитков;
— 27 карт действий;
— 11 карт ролей;
— 3 карты целей.

Все эти карты, так или иначе, будут задействованы нами во время игры. Более подробно остановимся на них чуть ниже.

Отличия игры «Saboteur» от «Saboteur 2»

Отличия первой и второй части в том, что «Saboteur 2» дополнена различными новыми персонажами и некоторыми другими свойствами. Однако, если вы играете в первый раз, если вы — новичок в настольных играх, если вы играете в «Саботёров» не чаще нескольких раз в неделю, то вам с лихвой будет достаточно первой части. Она и так перенасыщена эмоциями и игровыми механиками, чтобы заставить вас с головой погрузиться в игровой процесс. Поэтому, не забивайте себе голову лишними мыслями, просто — играйте. А если вы владелец обеих частей, то поздравляю!

Большое преимущество «амиговской» версии игры в том, что она максимально уменьшена в размерах и абсолютно транспортабельна в любое место и в любое время, габариты коробки составляют 95×120×20 мм — это чуть больше среднего смартфона или чуть больше карт из « », кстати, обзор на него я делал здесь: Первая часть «Гномов» проще в освоении и легко может зайти в любой компании — нет нужды утомлять новичков и гостей перегруженными правилами из второй части. Просто, сели, послушали основные принципы игры и — поехали играть. За это я люблю свою маленькую коробочку с «Саботёрами».

Правила и цель игры

Цель игры предельно проста — получить золота больше, чем ваши компаньоны по игре, независимо от того, вредитель он или нормальный гном. Вредители получают золото, если нормальные гномы до конца раунда не смогли прокопать тоннель к золотому слитку. Нормальные гномы получают золото за то, что раскопали тоннель до слитка презренного металла, до того, как закончится колода карт. Далее идёт делёжка. Партия, как правило, состоит из 3-х раундов.


Правила игры тоже предельно просты: каждый игрок получает роль, определённое количество карт, зависящее от количества игроков и начинает игру. Нормальные гномы, при помощи карт тоннелей, роют тоннели до карт целей. В какой-то из них — золото. Гномы-вредители всецело стараются им помешать. У всех имеется возможно применять «карты действий», 1 ход — 1 карта. Если игрок не может или не хочет играть какую-либо карту, он сбрасывает её. Старайтесь не показывать карты, которые отправляете в сброс, чтобы окружающие их не видели, а то они могут догадаться о вашей роли.

Обзор карт

Рассмотрим подробнее значения карт. Карты здесь — главный инструмент, тем более, других игровых компонентов тут и нет, всё строится чисто на карточном механизме.

— карты ролей;

В начале раунда всем игрокам раздаются карты ролей (привет, «Мафия»!). Всего в игре 2 роли: обычный гном (7 карт), который роет тоннель для добычи золота, и — гномы-вредители (4 карты), они, в свою очередь, всячески мешают нормальным гномам осуществить свою гномью мечту — добыть всё золото на этом свете.


Каждый игрок, после получения карты-роли, смотрит её и никому не показывает. С этого момента и до конца раунда — всё за вас решено Вы можете говорить, рассказывать, блефовать о вашей роли, но ни в коем случае не показывать свою карту, чтобы никто не знал на 100% о ваших замыслах.

— карты тоннелей;


Самое большее количество карт в игре — это карты тоннелей. Эти карты выкладываются друг к другу так, чтобы ходы правильно состыковывались между собой. Таким образом мы будем копать ход к нашему золотишку. Нельзя класть карты так, чтобы тоннель прерывался! Карты тоннелей всегда выкладываются вертикально, вращать на 180° можно.

— карты целей;


В игре есть всего 3 карты целей, именно, к ним мы и будем копать тоннели. Две карты — с пустой рудой (камни) и одна карта — с золотом, нашей заветной целью.

— карты действий;

В игре есть карты, т.н. «действий», они замешиваются в одну общую колоду вместе с картами тоннелей. Как ясно из названия, карты действий несут какие-либо действия, например, если на карте изображён разбитый фонарь или сломанная кирка, то можно сыграть эту карту на вашего оппонента и разбить ему фонарь или сломать кирку (напоминаю, за ход играется 1 карта, потом добирается из колоды). Игрок со сломанными инструментами не сможет далее копать , но он сможет применять карты действий.


Наряду с поломками (красные значки) есть и починки (зелёные значки), ими, в свой ход, вы можете чинить сломанные предметы себе и другим игрокам. Конечно же, ломать и чинить надо аккуратно, вдруг навредите себе подобному или, наоборот, поможете вашему оппоненту.

В колоде есть, т.н. «карты карт», тавтология Т.е. при помощи «карты карт» можно аккуратно, никому не показывая, подсмотреть одну из карт целей и попытаться определить, где спрятано золото. Далее, уже в зависимости от вашей роли, можно выстраивать дальнейшую тактику: либо гнать всех гномов на обнаруженное золото, либо блефовать, если вы — вредитель.

Напоминаю! Нельзя никому показывать карты целей , но можно открыто декламировать, пусть гадают, правду вы говорите или блефуете. В этом и заключается прелесть «Саботёров».

В колоде также имеются карты обвалов. Вредители их используют для обвала хороших ходов, обычные гномы разрушают ими тупики и прочие путевые загогулины, которые мешают прямому проходу.

— карты золотых слитков;

Из новоосвоенного — «Гномы вредители». Взял на пробу, скорее из любопытства, чем по необходимости. В карточке на Тесере, в разделе похожие игры, значилось ««. Любовь к «Нечто» в нашей игровой ячейке фанатичная и если где-то что-то упоминается как близкое, то это что-то хватается мгновенно.

Saboteur (Гномы вредители)

По факту, для фаната «Нечто», похожесть отсутствует полностью 🙁 . Тем не менее, игра заслуживает внимания.

Фотоаппарат сглючил — как бы золото слепит. Saboteur

Брал делюксовое издание — в жесткой коробке, с бархатистым органайзером и картами «лён» специально. В своё время поменял «» с обычного на люкс и убедился, что решение правильное. Тактильные ощущения творят чудеса.

Игра карточная. Нужно строить шахту от стартовой точки до предполагаемого самородка. С руки выкладываешь карту-продолжение шахты или блокируешь ход соперников — ломая ему инструмент. Соперники также могут мешать продвигаться вперед, что вынуждает периодически чинить инструмент и координировать маршрут.

Интрига в том, что игроки тайно поделены на 2 команды — одни должны найти золото, другие помешать им это сделать, отводя путь в сторону или к ложной цели. Незамысловато, но забавно. Особенно начиная с середины партии, когда все примерно догадываются, у кого из игроков какие намерения и объединяются в команды (роли раскрывать, естественно, нельзя).

В коробке присутствует дополнение, которое с ходу большинству не понравилось. В игру замешиваются роли — Делец (не принадлежит ни одной команде, но всегда получает какие-то крохи, Босс и прочее). «Вредителей» теперь нет — есть 2 конкурирующие команды, которые стремятся первыми прийти к самородку. Команды разного цвета и могут блокировать конкурентов, устанавливая двери. Дополнение почему-то не зашло, с саботёрами показалось веселее.

В целом, игра хороша, но какого-то особого восторга не вызвала ни у кого. Наверное не смогли «простить», что она решила встать в один ряд с «Нечто» 🙂

Caverna: The Cave Farmers (Каверна: Пещерные фермеры)

Продолжаем наслаждаться отличной игрой. Экспериментируем с разными стратегиями. В правилах есть прямая подсказка — развивайте то, что не развивают другие. Решил воспользоваться этим, когда увидел, что никто не ходит в походы. Принялся усиленно прокачивать гномов и тут же столкнулся с проблемой, что погоня за военным трофеями не позволяет улучшить демографическую ситуацию. На конец игры было всего три гнома, да и прокачались они только к тому моменту, когда игра уже закончилась.

Гномы-воины. Профессионалы.

Если бы не успел отстроить «Склад провианта» и «Склад оружия», то и вовсе дело оказалось швах. Три, хоть и хорошо вооружённых, гнома и полное отсутствие конкурентного соперничества в военном деле победы так и не принесли.

Склад провианта и Склад оружия — спасли от позора, но не принесли победы

Остальные пошли по другому пути. Юля с первых ходов отстроила «Пещеру повара», что развязало ей руки и позволило не обращать внимание на проблемы с урожаем. В «Каверне» нет такого страха перед голодом, как в «Агриколе», но всё-равно отвлекаться на кормёжку приходится. С «Пещерой повара» вопрос решён окончательно.

Пещера повара — как достать пельмени из холодильника

Но дела и здесь как-то не задались — всего понемножку, но нет главного доходного места и если бы не «Склад руды», то было бы и вовсе печально. Снижение стоимости еды в «Каверне» еще не дарует победу — это утверждение скорее верно для «Агриколы».

Склад руды (на фото внизу) в такой ситуации оказался недостаточным, нужно было искать еще способы дохода.

Склад руды.

Победили в итоге самые мирные, но самые многочисленные гномы. 6 гномов принесли Ирке уверенную победу.

Жетон шестого гнома

Крепкое хозяйство, богатые комнаты, максимально освоенный планшет дали суммарно приличное число ПО. Партия доказала, что победу можно получить мирным путем, увеличивая своё семейство и вообще не беря в руки оружие при этом.

Шесть гномов сумели сделать за игру очень многое — работящие.

«Каверна» снова порадовала — 2 часа на одном дыхании и приятное, азартное желание начать снова. Одно из лучших приобретений прошлого года.

Каверна хороша

Sobek (Собек)

Играли впервые на четверых. К сожалению, таким составом она полностью утратила своё очарование — расчёт и блеф сменила бессмыслица. Спланировать свои и просчитать действия других участников стало невозможно, просто ждёшь нужного момента, чтобы «поймать» и выложить сет. Коррупцию набирать смысла нет — риск огромен, куш ничтожен. Игра, по сути, тянет за собой, не давая игрокам инициативы. Скучно. На четверых не понравилось. 🙁

Мнение

  • Saboteur (Гномы вредители) — не в восторге, в нашей компании зашла очень прохладно. 7/10
  • Caverna (Каверна) — каждая игра праздник! 6 мирных гномов победили троих вооружённых 🙂 . 10/10
  • Sobek (Собек) — на четверых оказался скучен — нет возможности спланировать, набирать коррупцию стало бессмысленно. 5/10

Ещё больше персонажей, возможностей, сокровищ в конкурентной и хитрой игре про гномов, которую обожают во всём мире. В красивой металлической коробке (она прям готова стать подарком) удобно устроилась и базовая версия игры Гномы-вредители, которая многим знакома, и большое классное дополнение. Бархатный органайзер, карты плотные и приятные на ощупь, да ещё и картонные фишки появились! Ладно, потрогаете потом сами, давайте поборемся за золото — разложить теперь можно даже на 12 человек.

Гномы, как известно, шахтёры

И они гонятся за драгоценностями, пробивая туннель в горе. Только вот незадача, в вашу компанию работяг затесались настоящие вредители! Они всеми возможными способами мешают команде пробиться к золотой жиле: то кусок туннеля взрывают, то лампу разобьют, то ещё какую подставу сделают. Победит, конечно, тот гном, кто соберёт к концу игры больше всех золота.

А где точно хранится золото, вы не знаете, так что иногда строите проходы наугад. Разве что, есть некоторые способы, которые позволяют подсмотреть, где же находятся драгоценности, а где просто камни.

У вас в руках есть карты, и каждый ход вы можете

  • Продолжить туннель,
  • Сыграть карту действия на туннель или другого игрока,
  • Сбросить ненужную карту.

С дополнением всё ещё интереснее

Когда надоест играть в основную версию, уберите из неё в коробку карты золотых самородков и всех гномов. Остальное достаньте и распределите (не выдавайте свои роли, тогда получится настоящая гномья мафия):

  • Теперь игра происходит между двумя командами, которые, даже не будучи вредителями, могут мешать друг другу,
  • Гном-босс вообще играет за всех, ему выгодно, чтобы хоть кто-то собирал золото,
  • Дельцу не важно, кто побеждает, золотоискатели или вредители, так что он может помогать и тем, и другим, ещё больше запутывая ситуацию на столе,
  • Геологу, конечно, плевать на выигравшую сторону, ему надо строить туннель и находить драгоценные камни, чтобы потом за них получить золото,
  • Каждый может стать Вором, если попадётся соответствующая карта, и сможет отжать у другого гнома кусочек золота в конце раунда. Часто это многое решает!

В пещерах у гномов полно сокровищ

В базовой колоде:

  • 44 карты туннелей,
  • 27 карт действий,
  • 28 карт золотых самородков,
  • 7 карт честных золотоискателей,
  • 4 карты гномов-вредителей.

В дополнении карты помечены цифрой 2:

  • 30 карт туннелей,
  • 21 карта действий,
  • 15 карт гномов (4 синих, 4 зелёных, 2 геолога, 3 вредителя, босс и делец),
  • Правила игры.

Вроде по описанию — детская мафия, с карточками, чтобы интересное ручками делать. Угу, сейчас. Пушистые грёзы, до первой игры. А потом вдруг — это реально игра про бессмысленное и беспощадное вредительство всех всем! Иначе как объяснить, что в теории среди игроков — два гнома вредителя, а по факту — я один копаю к золоту, как честный труженик… Остальные же пятеро косятся друг на друга, фонари бьют и тележки ломают?! И ведь взрослые люди, лет по двадцать, не меньше. Вердикт: кто об соседа кирку не ломал, тот настоящего веселья не узнал. Особо суровые гномы-старейшины могут и помафиозить, вычисляя преступников по дрожанию губ. А те, кому психология даётся с трудом (я, например) — могут ломать всю стратегию дикими ходами и мерзким хихиканьем. А, да. В награду за победу — кусман золота.

Илья, продавец в Санкт-Петербурге



Глубоко под землёй гномы продолжают свою работу. Но самородков становится всё меньше, а новые старатели, схватив кирки и фонари, всё прибывают и прибывают в поисках лёгкой наживы. В коридорах постепенно становится тесновато… Сегодня на Розовом диване — геологокомандная настольная игра Гномы — вредители.

Когда золота мало, а претендентов на него много, то появляются начальники, готовые распределять добычу между старателями, да и себя при этом не забывать. Но на каждый мешок с сокровищем есть свой вор, который готов прокрасться сквозь тёмные коридоры и завладеть объектом своих мечтаний, а за каждой дверью караулит заблудившийся в подземелье предатель, готовый сделать очередной обвал. Да, тяжело стало работать честному гному — кругом одни неприятности.

Игра «Гномы — вредители» локализована компанией «Стиль жизни » и включает в себя базовую версию Saboteur и дополнение — Saboteur 2. Внутри небольшой коробочки располагается органайзер, позволяющий разделять колоды, обеспечивая удобное хранение и быструю подготовку к игре.

Обзор базовой версии я делал ранее, и прочесть его можно, перейдя по данной . Если Вы ещё не знакомы с приключениями гномов, то читайте и возвращайтесь обратно.

Не спешите, я подожду вас; а пока для остальных я предлагаю краткий обзор локализованных компонентов, и далее мы познакомимся со второй частью этой замечательной игры.

Маленькая и тесная коробочка оригинального издания и локализованная версия от компании «Стиль жизни» гордо носят на крышке логотип «Amigo». Имея в доступности обе версии, я смогу ответить на вопрос, терзающий пытливые умы многих игроков — отличается ли качество оригинального издания от локализации.

Смотрите сами:

Фактура и плотность бумаги абсолютно одинаковое, правая карта чуть светлее — это оригинальное издание. Честно говоря, более тёмная цветовая гамма локализации мне нравится больше. В остальном никаких различий нет, и можно с уверенностью сказать, что картинки вышли из одной типографии. Поэтому, учитывая привлекательную цену, правила на русском языке и доступность локализации нет никакого смысла заказывать игру из-за рубежа.

Напомню, что первая часть рассчитана на 10 участников, роли которых определят семь карт гномов и четыре — гномов — вредителей. Цель гномов — добраться до самородков, цель вредителей — не допустить этого.

28 карт самородков, достоинством от 1 до 3, станут добычей для удачливых старателей либо для коварных вредителей.

Специальная карта отмечает вход в подземелье, обвал перекроет дорогу в туннеле, а карта даст шанс определить месторасположение самородка в конце пути. Без кирки, тачки и фонаря в подземелье делать нечего, поэтому сломанные предметы заблокируют ваше передвижение. Хорошо, что их можно отремонтировать — 27 специальных карт не дадут вам скучать и обострят игру!

Где-то там, в коробке, остались ещё три карты конечных точек с одним самородком и двумя «пустышками».

А вот и сами коридоры, которые нам ещё предстоит построить. Дизайнеры подошли к работе с юмором, поэтому тут и там разбросаны чайники, чашки, бегают подземные ёжики и мыши. Даже скелет есть — местная достопримечательность. Всего 44 карты туннелей составят путь к золоту, и путь этот будет нелёгким.

На этом я закончу знакомство с компонентами первой части игры — начинающие старатели уже прочли мой обзор, а остальные смогли оценить качество компонентов и сделать для себя соответствующие выводы.

Самое время перейти к дополнению, в котором появляются новые персонажи, а в туннелях появляются загадочные двери и лестницы.

Для игры в Saboteur -2 вам потребуются все карты туннелей (включая специальные) из базовой версии, три карты конечных точек пути с самородками и карта входа в подземелье. Карты ролей и колоду самородков уберите в коробку — они вам не понадобятся.

В царстве гномов прошел слух, что золота на всех не хватит, поэтому старатели решили разделиться на команды и добывать сокровища врозь. Поэтому образовалась команда синих и зелёных гномов, набирающих в свои ряды до четырёх работников. И, конечно же, эти команды нуждаются в чутком руководителе, роль которого возьмёт на себя босс. Он получит свою долю в случае, если любая из команд достигнет цели, но заработает на один самородок меньше, чем остальные.

Два геолога решили, что кристаллы редких пород не менее ценны, и, оставив золото, отправились на поиски драгоценностей отдельно от остальных. Трое вредителей, как всегда, мешают всем и вознаграждаются за это золотом в случае успешных пакостей. Хитрый делец получит выгоду в любом случае — ему без разницы, кто выиграет. Главное, чтобы самородков было побольше, так как он получит на два жетона меньше, чем остальные.

Обратите внимание — карты легко отделить друг от друга, посмотрев в левый нижний угол — цифра «два» указывает на принадлежность к дополнению. Итого в шахту может теперь спуститься 12 гномов — тесновато им там будет…

30 карт новых туннелей дополнят основную колоду: подземелье расширяется и обретает новые особенности: появились двери, лестницы, кристаллы и своеобразные перекрёстки. Подробнее о них я расскажу далее.

Больше людей — больше событий. Зайдя в незнакомую дверь можно там и остаться — доброжелатели с удовольствием посадят вас под замок, чтобы устранить нежелательного конкурента. Но, быть может, вам повезёт, и специальная карта «выпустит» вас из заточения. Вор сможет украсть для вас самородок в конце игры, правда, защита от грабежа также существует.

В случае, если вас не устраивают карты на руке, то можете обменяться ими с любым игроком, взяв его комплект себе. Хотите посмотреть, является ли ваш сосед союзником или противником? Тогда играйте специальную карту и посмотрите роль любого одного игрока!

А если вы понимаете, что результат партии не принесёт вам сокровищ либо захотите оставить без добычи своих друзей или врагов, то ещё не поздно сменить роль — сыграйте карту и заставьте любого игрока (можно и себя) сбросить карту персонажа и взять себе новую.

Специальные символы расскажут игрокам о новых возможностях, поэтому правила не понадобятся уже после первой партии. В комплекте присутствуют также знакомые нам по первой игре обвалы, сломанные орудия труда и так далее — всего 21 специальная карта.

Вместо карт сокровищ во второй версии используются жетоны стоимостью 1,2,3 самородка — всего 32 шестигранника составят общий банк игроков.

Снова в шахту.

Правила остались практически без изменений, лишь вместо карт самородков используются жетоны, и получать сокровища игроки будут не случайным образом, а в количестве, указанном в правилах. В начале игры необходимо отделить от колоды (смешанные между собой карты туннелей и действий) 10 верхних карт и положить их отдельно — они в игре принимать участия не будут. Карты персонажей распределяются согласно правилам и в зависимости от количества игроков.

Итак, что же нового?

Синие двери блокируют проход зелёной команде старателей, зелёные преграды, в свою очередь, мешают синим гномам добраться до сокровищ. Цель данного нововведения: в случае победы старателей заблокированная команда в дележе добычи не участвует.

Разбросанные по коридорам кристаллы дадут геологам по одному жетону самородка за каждый кристалл, но в дележе сокровищ они при этом не участвуют. Лестницы служат связующим звеном между участками подземелья — через одну лестницу можно попасть к другой, минуя преграды и тупики.

В остальном — всё та же весёлая и динамичная игра на поиск сокровищ и строительство туннелей. Добавлю, что появилась возможность, сбросив две карты с руки, убрать лежащую перед вами блокирующую карту. При этом вы сокращаете общее количество карт на руке, так как вместо брошенных двух добираете всего одну.

По достижении цели (карты с самородком) либо блокирования пути вредителями, игра заканчивается, и происходит делёж добычи в зависимости от результатов. Прочтите об этом в правилах.

В начале новой партии возьмите отложенные 10 карт подземелий, перемешайте с основной колодой и вновь отсчитайте 10 карт, расположив их отдельно.

Вернувшись из подземелья.

Впечатления по первой части я уже написал в прошлом обзоре, на этот раз поделюсь своими размышлениями по поводу продолжения.

Дополнение обостряет партию и делает её более динамичной. Такое ощущение, что это уже совсем другая игра, в которой соревнуются три команды (две гномов и вредители). Помимо этого, геологи имеют свои интересы при формировании туннелей и очень часто мешают остальным. Делец следит за количеством призового фонда и принимает сторону более богатой команды, а босс следит со стороны за происходящим и под конец мешает одной из команд получить приз — ведь, чем меньше претендентов, тем больше его доля. Получается, каждый преследует свои цели и цели эти различны: прежде воевали только гномы и вредители, теперь же — каждый сам за себя.

Дополнительные специальные карты делают непредсказуемым результат поединка. Например: вы — гном, близки к победе, но сыграна специальная карта и теперь ваш удел — вредительство. Вот незадача, а золото было так близко… Представляете, если эту карту сыграл член вашей команды гномов — ему-то выгодно, чтобы претендентов на золото было меньше. Вот и верь после этого людям…

Отличная игра и вдвойне приятно, что в одной коробке находятся как базовая версия, так и дополнение. Учитывая низкую цену комплекта, игра «Гномы-вредители» может стать желанной покупкой для большой компании весёлых людей.

Перед покупкой обязательно попробуйте настольную игру в магазине «Игровед «, продавцы которого окажут квалифицированную консультацию в подборе и выборе интересующего вас товара.

Гномы вредители настольная игра правила. Настольная игра «гномы-вредители»

Отзыв | Наталья | 14.03.2018

Здравствуйте! Сначала отзыв: игра замечательная! Мы любим настолки, у нас их штук 20, разных, и постоянно докупаем новые. Открыли пока только базовую версию, осваиваем ее с детьми 5 и 11 лет — интересно всем, теперь на очереди привлечение в нашу компанию отца семейства, а как только придут гости, обязательно попробуем поиграть с бОльшим количеством игроков. В игре множество разветвлений и вариантов развития. Кстати, пока я читала правила, все недоумевала — зачем скрывать, какова твоя роль в игре? все равно же вычислят, что вредишь… Но как только начали играть, все сразу стало понятно: вредить тоже можно с фантазией и выдумкой! Я в первой игре была саботером, так мне мои дети-золотоискатели еще и помогали, инструменты чинили)))) А потом (когда они осознали свою ошибку), надо было видеть это переосмысление на их мордашках! Дочь вчера оказалась саботером, обманула нас всех, выиграла, а потом говорит «Знаешь, мам, быть вредителем — это особое удовольствие, оказывается»))) Так что, очень весело (а с дополнением, наверное, еще веселее будет!) — рекомендую игру к покупке всем (своим друзьям и родственникам я о ней уже рассказала)! Но есть пара вопросов… Вопрос 1. Встречаются карты туннелей, на которых только тупики — 2-3 штуки, с разных сторон. Это, действительно, тупики? Или можно расценивать их, как развилку и/или продолжение туннеля, просто часть его, вроде как, проходит под землей? Не уверена, что понятно объяснила… В общем, пока что мы играем так: тупик — это если на карте только один тупик, и все. А если на карте 2-3 тупика, то один из них пристраивается к туннелю, а от остальных туннель можно вести дальше. Что говорится об этом в официальных правилах? Вопрос 2. Это уже по дополнению к игре. Как я уже сказала, мы еще в него не играли, но на фотографиях в интернете я часто встречаю карту с лестницей, к которой подходит только один туннель (такой, знаете, тупик с лестницей). Но если карта с лестницей должна быть пристроена к туннелю, то она именно этим отрезком и пристроится… а продолжать туннель от нее как? Или такой карты нет на самом деле, и фотки в инете неправильные?)) Очень надеюсь на скорейший ответ и заранее за него благодарю!

Ответ от магазина Игровед: Здравствуйте, Наталья. Благодарим Вас за отзыв и с удовольствием отвечаем на Ваши вопросы.
1. Верно, это тупики. В игре есть несколько таких карт, на которых изображено 2-3-4 участка с тупиками.
2. В дополнении к игре появляются Карты с лестницей, которые образуют между собой секретный путь и связаны с картой входа в шахту. Подробнее описание этих карт указано в правилах игры.

Приветствую всех читателей моего любимого mysku!
Хочу поделится с вами радостью от приобретения увлекательной настольной игры — Saboteur. Иногда игру можно встретить в магазинах под названиями: Гномы вредители, саботер. Игра рассчитана на возраст от 8 до 99 лет и количество игроков: от 3 до 10. Мне очень нравятся необычные настольные игры, а эту я заприметил давно, но жаль было отдавать $13,5 за игру, которая по сути состоит из 110 карт и инструкции. Но недавно я заметил ее на tmart по цене в 2 раза ниже и сразу же заказал

Красочное описание игры

Гномы, карлики, цверги — как бы ни называли этих низкорослых крепышей, объединяет их всех одно — безудержная страсть поиска драгоценных камней и металлов. Вооруженные лишь примитивными инструментами — киркой, вагонеткой и масляной лампой — они способны, прокладывать огромные многокилометровые тоннели в самых твердых горных породах только для того, чтобы добраться до одного единственного самородка. И никто не может остановить их безудержное рвение. Никто… кроме других таких же гномов! Эти ренегаты подземного мира выбрали себе другой, более легкий, путь наживы. Их девиз: “Пусть другие копают и надрывают спины, а мы завсегда хапанем причитающееся нам золотишко”. Таких бесчестных коллег усердные трудолюбивые гномы не очень жалуют и называют ругательным для своего народа словом: “Вредители”. И нет более постыдного клейма для настоящих копателей, ведь работа в тоннелях это дело всей их гномьей жизни.

По сути это простая игра для веселой компании, в которой нескольким игрокам придется играть роль хороших гномов или роль «хороших» саботеров.

Суть игры состоит в следующем: всем игрокам раздаются карты – роли (в закрытую) для того, чтобы разделить играющих на гномов — работников и гномов — саботеров. Роли остаются неизвестными другим игрокам до конца раунда. Также игроки получают на руки карты — тоннелей, тупиков и действий. В центр стола кладётся стартовая карта, по трём сторонам – карточки кладов лицом вниз. Задача игроков гномов – проложить ход от стартовой карточки до трёх карт сокровищ (сокровище находится только в одном из трёх вариантов). Задача гномов — саботеров – не дать им это сделать.

Давайте посмотрим на нее поближе. В небольшой, но плотной картонной коробочке мы найдем 2 запечатанные колоды карт и цветную инструкцию на английском языке.

Полиграфия коробки — на высшем уровне, сверху указан создатель игры

На обратной стороне информация о игре и издателе.

Колоды запечатаны, всего в 2 колодах — 110 карт, по 55 в каждой.

Так же вложена инструкция из плотной цветной бумаги с подробной инструкцией на китайском и английском языках. Бумага стилизована под старинный пергамент, выглядит очень интересно.

Если вы вдруг не знаете английский язык — не беда, в сети есть правила на русском языке. Тем кому лень искать — выкладываю сюда.

Правила на русском языке

Один из огромных плюсов этой игры – это то, что охотников за сокровищами может быть 10! И, соответственно, чем больше игроков, тем больше может быть саботеров, что делает игру достаточно запутанной и, даже можно сказать, детективной. Одна партия длится недолго, около 20 – 30 минут, но приносит несказанное удовольствие. Игра «Саботер» – замечательный вариант для игры большой компанией.

Карты выполнены из картона и ламинированы. Качество изготовления — хорошее, полиграфия — нормальная, все рисунки прорисованы хорошо, цвета — яркие. Брака -нет. Детализация — средняя, в оригинальных картах — несколько выше, но не на много.
Далее будут фото разных карт.
— карта старта

Рубашка особых карт тоннелей

Особые карты тоннели

Рубашка обычных карт тоннелей

Примеры карт тоннелей

Карты тоннелей в процессе игры

Некоторые карты действий

Карты добычи

Карты добытчиков и вредителей

Планирую купить +91 Добавить в избранное Обзор понравился +54 +122

Глубоко в недрах земли работящие гномы день и ночь ищут золото, но к сожалению в любом сознательном коллективе всегда появляются несознательные личности, которые всячески вредят и деморализуют своих соратников по труду. Сегодня нам предстоит встретиться с такими личностями лицом к лицу! Поэтому приготовьте свое снаряжение и вперед, на поиски сокровищ!

Компоненты игры
  • Правила базовой игры и игры с дополнением
  • Колоды базовой игры и дополнения
  • Жетоны
Основная колода состоит из:
  • семь карт гномов золотоискателей
  • четыре карты гномов вредителей
  • двадцать восемь карт золотых самородков
  • двадцать семь карт действий
  • сорок четыре карты туннелей
Дополнение включает в себя:
  • четыре карты синих гномов золотоискателей
  • 4 карты зеленых гномов золотоискателей
  • 1 гном босс
  • 1 гном делец
  • 2 гнома геолога
  • 3 гнома вредителя
  • 21 карта действия
  • 30 карт туннелей
  • 32 жетона
Базовый выпуск и дополнение

Различить карты базового выпуска и дополнения очень легко. На картах дополнения в левом нижнем углу указана цифра 2. Также в дополнении не используются карты самородков, а используются шестигранные жетоны.

Коробка с настольной игрой Гномы — Вредители сама по себе не большая и со вполне удобным органайзером. Единственное что, органайзер сделан по гномьи пунктуально и карты влезают в аккурат его пределов, так что, если есть желание одеть карты в , от органайзера придется отказаться.

И так, теперь вы знаете, что не все спокойно в гномьем королевстве, а добыча золота сопряжена с трудностями и опасностями. Возьмем фонарь и спустимся в шахту!

Кто захочет купить настольную игру Гномы — Вредители


Гномы — Вредители

— веселая настольная игра, которая поднимет настроение не только вам, но и окружающим. Стол с этой игрой всегда окружает шум, смех и море эмоций. Карты дополнений делают партию более динамичной и непредсказуемой. Создается ощущение, что в одной коробке две совершенно разных игры на одну тему. Вдвойне приятно, что в отличии от западного издания в коробке от Стиля жизни вы найдете как базовую игру, так и дополнения, что позволит подключить к игре гораздо больше своих друзей. Так что, если вы любите кооперативные игры с предателем и скрытыми ролями, вам явно стоит обратить внимание на Саботеров!

Правила настольной игры Гномы — Вредители

Игровая партия настольной игры Гномы — Вредители состоит из трех раундов, в каждом из которых игроки случайным образом получают карту роли: Золотоискателя или Вредителя. Затем перед участниками выкладывается карта входа в шахту, а на расстоянии в семь карт от нее перемешиваются и выкладываются три карты прииска. Одна из них золотая жила, две других — ни одному здравомыслящему гному не нужный уголь.

Цель игры

Цель золотоискателей докопаться до золота, а вредителям соответственно не дать им этого сделать, путая ходы и устраивая диверсии. В зависимости от количества игроков в начале раунда они получают определенное количество карт туннелей и действий. Чтобы построить путь к желанному золоту просто необходимо копать туннели. Для этого используются соответствующие карты. Выложены карты туннелей могут быть только вертикально, они обязаны примыкать друг к другу хотя бы одной стороной и не нарушать картографической правильности. Среди этих карт есть множество туннелей, поворотов, перекрестков и даже тупиков, так что настоящему шахтеру будет где разгуляться.

Карты ремонта

В колоде туннелей и действий попадаются так же и карты вредительства и ремонта.

Сломать и починить по правилам настольной игры Гномы — Вредители можно кирку , вагонетку , или фонарь . Если хотя бы один из предметов сломан, гном не может продолжать строить туннели, пока не починит его соответствующей картой ремонта. Существуют так же двойные ремонтные карты, которые позволяют починить один из двух указанных на них предметов по выбору владельца.

Сыграть карту ремонта или вредительства можно как на себя, так и на любого другого игрока.

Карты обвалов

В игре существуют карты обвалов, которые позволяют избавиться от одной из карт тоннелей, уже выложенных в игру и так называемая секретная карта, которая позволяет одному разыгравшему его гному посмотреть одну из карт приисков в тайне от других и положить на место. Говорить, что он там увидел не воспрещается, ровно как и врать об этом. Поэтому другие игроки должны хорошенько подумать, верить ли тому бородатому хитрецу, который так старательно пытается убедить их развернуть тоннель в другую сторону.

Победа в раунде

В свой ход игрок может либо разыграть одну из карт с руки, либо сбросить ее, после чего обязательно добрать новую карту. Раунд завершается победой золотоискателей, как только гномы построили тоннель от входа в шахту до золотого прииска. Если этого не произошло, а колода карт туннелей и действий иссякла, при этом все игроки спасовали из-за невозможности разыграть какую либо карту, то победили Гномы-Вредители.

Победа честных гномов

В любом случае тут же вскрываются все карты ролей . При победе честных гномов берется столько карт золота, сколько игроков участвовало в партии и начиная с гнома, завершившего туннель, каждый игрок имеет право выбрать себе по карте и передать остальные пров часовой стрелки. Вредители в этом случае золота не получают.

Победа гномов вредителей

Если победили вредители, они получают количество золота, пропорциональное количеству вредителей в раунде. Если саботер был всего один, он получает аж четыре золотых слитка. Два или три получают по три слитка каждый, а четыре саботера унесут по два золотых слитка.

Затем игра продолжается еще два аналогичных раунда, по окончании которых производится подсчет набранного игроками золота и выявляются победители и проигравшие.

Немного о дополнении

В данном обзоре были рассмотрены лишь правила базовой игры, а в коробку с игрой включено также большое дополнение, известное за рубежом под названием Саботер / Saboteur 2. Это действительно объемное дополнение, которое слегка изменяет правила игры, добавляет массу новых ролей, а так же специальные и обычные карты. Игра с ними приобретает новые краски и сильно продлевает удовольствие.

Итог

Перевод правил выполнен качественно, хотя и написаны сложновато. Но Гномы — Вредители очень просты в освоении и довольно таки многогранны, особенно при игре с дополнением. Хочется указать еще на один минус, на картах саботеров так и написано Saboteur, почему бы не сделать название Вредители, раз игра в русской версии. Впрочем впечатления от игры это никак не портит, тем более, что все компоненты выполнены качественно и упакованы в небольшую коробку с удобным органайзером.

Фото настольной игры Гномы — Вредители (Саботер)












Кликайте на изображения для увеличения


Весёлая, задорная, компанейская — этими эпитетами я награжу замечательную настольную игру «Гномы-вредители», в оригинале «Saboteur». Мы же называем эту игру коротко — «Саботёры». Сегодня я сделаю обзор на эту увлекательную игру.

Сначала коротко об общих данных: Автор игры — Frederic Moyersoen, художник — Andrea Boekhoff; возраст играющих — от 8 лет, количество игроков — от 3 до 10 (!). Именно, из-за этого, я наградил «Гномов» эпитетом «компанейская». Не все игры могут собрать за одним столом десяток людей и устроить веселуху на протяжении всей игры; длительность партии составляет 30 минут, ну, это всегда и везде по-разному.

Комплектация игры

Сразу скажу, что на данный момент существуют 2 части этой игры, соответственно, «Saboteur» и «Saboteur 2». На моей игровой полке поселилась маленькая коробочка немецкого издателя «Amigo», в которой присутствует только первая часть. Обзор я буду делать только на неё .


Эта игра, наряду, с коробочкой и инструкцией, состоит из несколько колод карт:

44 карт тоннелей;
— 28 карт золотых слитков;
— 27 карт действий;
— 11 карт ролей;
— 3 карты целей.

Все эти карты, так или иначе, будут задействованы нами во время игры. Более подробно остановимся на них чуть ниже.

Отличия игры «Saboteur» от «Saboteur 2»

Отличия первой и второй части в том, что «Saboteur 2» дополнена различными новыми персонажами и некоторыми другими свойствами. Однако, если вы играете в первый раз, если вы — новичок в настольных играх, если вы играете в «Саботёров» не чаще нескольких раз в неделю, то вам с лихвой будет достаточно первой части. Она и так перенасыщена эмоциями и игровыми механиками, чтобы заставить вас с головой погрузиться в игровой процесс. Поэтому, не забивайте себе голову лишними мыслями, просто — играйте. А если вы владелец обеих частей, то поздравляю!

Большое преимущество «амиговской» версии игры в том, что она максимально уменьшена в размерах и абсолютно транспортабельна в любое место и в любое время, габариты коробки составляют 95×120×20 мм — это чуть больше среднего смартфона или чуть больше карт из « », кстати, обзор на него я делал здесь: Первая часть «Гномов» проще в освоении и легко может зайти в любой компании — нет нужды утомлять новичков и гостей перегруженными правилами из второй части. Просто, сели, послушали основные принципы игры и — поехали играть. За это я люблю свою маленькую коробочку с «Саботёрами».

Правила и цель игры

Цель игры предельно проста — получить золота больше, чем ваши компаньоны по игре, независимо от того, вредитель он или нормальный гном. Вредители получают золото, если нормальные гномы до конца раунда не смогли прокопать тоннель к золотому слитку. Нормальные гномы получают золото за то, что раскопали тоннель до слитка презренного металла, до того, как закончится колода карт. Далее идёт делёжка. Партия, как правило, состоит из 3-х раундов.


Правила игры тоже предельно просты: каждый игрок получает роль, определённое количество карт, зависящее от количества игроков и начинает игру. Нормальные гномы, при помощи карт тоннелей, роют тоннели до карт целей. В какой-то из них — золото. Гномы-вредители всецело стараются им помешать. У всех имеется возможно применять «карты действий», 1 ход — 1 карта. Если игрок не может или не хочет играть какую-либо карту, он сбрасывает её. Старайтесь не показывать карты, которые отправляете в сброс, чтобы окружающие их не видели, а то они могут догадаться о вашей роли.

Обзор карт

Рассмотрим подробнее значения карт. Карты здесь — главный инструмент, тем более, других игровых компонентов тут и нет, всё строится чисто на карточном механизме.

— карты ролей;

В начале раунда всем игрокам раздаются карты ролей (привет, «Мафия»!). Всего в игре 2 роли: обычный гном (7 карт), который роет тоннель для добычи золота, и — гномы-вредители (4 карты), они, в свою очередь, всячески мешают нормальным гномам осуществить свою гномью мечту — добыть всё золото на этом свете.


Каждый игрок, после получения карты-роли, смотрит её и никому не показывает. С этого момента и до конца раунда — всё за вас решено Вы можете говорить, рассказывать, блефовать о вашей роли, но ни в коем случае не показывать свою карту, чтобы никто не знал на 100% о ваших замыслах.

— карты тоннелей;


Самое большее количество карт в игре — это карты тоннелей. Эти карты выкладываются друг к другу так, чтобы ходы правильно состыковывались между собой. Таким образом мы будем копать ход к нашему золотишку. Нельзя класть карты так, чтобы тоннель прерывался! Карты тоннелей всегда выкладываются вертикально, вращать на 180° можно.

— карты целей;


В игре есть всего 3 карты целей, именно, к ним мы и будем копать тоннели. Две карты — с пустой рудой (камни) и одна карта — с золотом, нашей заветной целью.

— карты действий;

В игре есть карты, т.н. «действий», они замешиваются в одну общую колоду вместе с картами тоннелей. Как ясно из названия, карты действий несут какие-либо действия, например, если на карте изображён разбитый фонарь или сломанная кирка, то можно сыграть эту карту на вашего оппонента и разбить ему фонарь или сломать кирку (напоминаю, за ход играется 1 карта, потом добирается из колоды). Игрок со сломанными инструментами не сможет далее копать , но он сможет применять карты действий.


Наряду с поломками (красные значки) есть и починки (зелёные значки), ими, в свой ход, вы можете чинить сломанные предметы себе и другим игрокам. Конечно же, ломать и чинить надо аккуратно, вдруг навредите себе подобному или, наоборот, поможете вашему оппоненту.

В колоде есть, т.н. «карты карт», тавтология Т.е. при помощи «карты карт» можно аккуратно, никому не показывая, подсмотреть одну из карт целей и попытаться определить, где спрятано золото. Далее, уже в зависимости от вашей роли, можно выстраивать дальнейшую тактику: либо гнать всех гномов на обнаруженное золото, либо блефовать, если вы — вредитель.

Напоминаю! Нельзя никому показывать карты целей , но можно открыто декламировать, пусть гадают, правду вы говорите или блефуете. В этом и заключается прелесть «Саботёров».

В колоде также имеются карты обвалов. Вредители их используют для обвала хороших ходов, обычные гномы разрушают ими тупики и прочие путевые загогулины, которые мешают прямому проходу.

— карты золотых слитков;

Игра «Гномы-вредители» позволит вашей компании побывать в шкурах гномов, ведущих туннели сквозь толщу земли к тому месту, где их ждет заветное золото. Ведь гномов, как известно, хлебом не корми, а дай выкопать какую-нибудь блестяшку.

Но странные вещи творятся в шахте: то туннель, на который было потрачено столько сил, неожиданно обрывается тупиком, то подпорки ломаются и обвал разрушает часть хода, то обнаруживается, что шахтерские инструменты испорчены чьей-то коварной рукой…

Просто некоторые из гномов считают, что золото неважно делится на такую большую толпу и всеми способами пытаются направить своих доверчивых друзей по ложному маршруту, чтобы потом наложить на золотишко ту самую коварную руку.

Игру придумал человек по имени Фредерик Мойерсон. Она вышла под названием Saboteur в 2004 году, а семь лет спустя обзавелась дополнением, получившим название Saboteur 2.


Первая часть под названием «Вредитель» уже ранее издавалась на русском языке, но прошла мимо меня. Я познакомился с этой игрой на сайте boardgamearena.com, где представлена ее онлайн-версия .


Сейчас же в моем распоряжении есть издание, получившее название «Гномы-вредители» и включающее в себя базовую игру вместе с дополнением. Но поскольку дополнение мы пока не освоили, то в этом обзоре я рассмотрю базовую версию.

«Гномы вредители» лежат в аккуратной коробке с удобным органайзером, позволяющим компактно хранить четыре колоды базы и расширения, не смешивая их друг с другом.

Кроме карт, в коробке лежат два листа с правилами для базовой версии и дополнения, а также небольшая картонная форма с жетонами золота.


В основных колодах Saboteur лежат карты действий, ролей игроков и золотых самородков, а также карты туннелей, среди которых находятся вход в шахту и три золотые жилы.

В начале игры на столе выкладываются карта входа, а на некотором отдалении от него — три карты жилы, которые лежат в закрытую. Под одной из этих карт золото, под двумя другими — куски угля. Где именно находится драгоценный металл, пока еще не знает никто.

Игроки получают карты ролей, среди которых есть как обычные гномы, так и вредители. Здесь есть один интересный момент: количество сдаваемых карт ролей на одну превышает число игроков. Лишняя карта выходит из игры до следующего раунда и не демонстрируется.


Таким образом, число «засланных казачков» при одном составе игроков может меняться. Например, если за столом собрались семь гномов, то среди них двое или трое саботеров. Точно не могут сказать даже они сами, поскольку в отличие от «Мафии» и , в «Гномах-вредителях» предатели друг с другом не знакомятся и так же, как и трудолюбивые шахтеры, должны вычислять «своих» по ходу игры.

Задача гномов состоит в том, чтобы проложить от входа к правильной жиле туннель. Как уже говорилось, в какой жиле есть золото, пока неизвестно, но изредка гномам попадаются секретные карты. Разыграв одну из них, игрок может посмотреть любую из жил и рассказать другим, что там увидел. Естественно, вредитель при этом может соврать и сразу же направить туннель как можно дальше от правильного места.


Залог успешной работы — исправные инструменты. У каждого гнома их три: кирка, лампа и вагонетка. Если хотя бы один из них выведен из строя, шахтер не сможет продолжать рыть туннель. С помощью специальных карт действий игроки могут ломать друг другу инструменты. Вредители делают это для того, чтобы помешать шахтерам продолжать работу. Обычные гномы портят скарб разоблаченным вредителям, чтобы те не закрутили с таким трудом отстроенный туннель в замысловатую фигу, которая достанется трудящимся вместо золотых самородков.

На этом пока все. Об особенностях дополнения напишу, когда как следует в него поиграю.

Карточная игра

гномов. Настольная игра гномики-вредители

Обратная связь | Наталья | 14.03.2018

Привет! Обзор первый: игра отличная! Мы любим настольные игры, у нас их 20, разных, и мы постоянно покупаем новые. Мы открыли пока только базовую версию, осваиваем ее с детьми 5 и 11 лет — всем интересно, теперь следующий шаг — привлечь в нашу компанию отца семейства, и как только придут гости, мы обязательно постараюсь сыграть с большим количеством игроков.Игра имеет множество разветвлений и вариантов развития. Кстати, пока я читал правила, я был весь в недоумении — зачем скрывать, какова твоя роль в игре? все равно разберутся, что ты вредишь… Но как только начали играть, так сразу все ясно: можно и фантазией и выдумкой навредить! В первой игре я был диверсантом, так что мои дети-золотоискатели тоже мне помогали, инструменты чинили)))) А потом (когда они осознали свою ошибку) вы бы видели это переосмысление на их лицах! Дочка вчера оказалась вредительницей, обманула нас всех, выиграла, а потом говорит: «Знаешь, мама, быть вредительницей — особое удовольствие, оказывается»))) Так что, очень весело( а с дополнением наверное будет еще веселее!) — игру рекомендую к покупке всем (уже рассказал о ней своим друзьям и близким)! Но есть пара вопросов… Вопрос 1. Есть карты тоннелей, на которых одни тупики — 2-3 штуки, с разных сторон. Это действительно тупики? Или можно рассматривать их как развилку и/или продолжение туннеля, просто часть его как бы уходит под землю? Не уверен, что понятно объяснил… В общем, пока играем так: тупик — это если на карте только один тупик, и все. А если на карте 2-3 тупика, то один из них привязан к туннелю, и туннель можно вести дальше от остальных.Что по этому поводу говорят официальные правила? Вопрос 2. Это дополнение к игре. Как я уже сказал, мы еще в нее не играли, но на фотографиях в Интернете мне часто попадается карта с лестницей, к которой подходит только один туннель (такой, знаете, тупик с лестницей). А вот если к туннелю надо прикрепить карту с лестницей, то она прикрепится с этим отрезком… и как от него продолжить туннель? Или действительно такой карты нет, а фотки в инете не те?)) Очень надеюсь на оперативный ответ и заранее спасибо за него!

Ответ от магазина Игровед: Здравствуйте, Наталья.Спасибо за ваш отзыв, и мы будем рады ответить на ваши вопросы.
1. Верно, это тупики. Таких карт в игре несколько, на которых изображены 2-3-4 зоны с тупиками.
2. В дополнении к игре появляются Карты с Лестницами, которые образуют секретный путь между собой и связаны с картой входа в шахту. Более подробное описание этих карт указано в правилах игры.

Глубоко под землей гномы продолжают свою работу. Но самородков становится все меньше и меньше, а новые старатели, прихватив кирки и фонари, все приходят и приходят в поисках легкой наживы.В коридорах постепенно становится тесновато… Сегодня на Розовой софе — геологическая командная настольная игра Гномы — вредители.

Когда золота мало, а претендентов на него много, то появляются начальники, готовые распределить добычу между добытчиками, и при этом не забывающие себя. Но на каждый мешок с сокровищами найдется вор, который готов прокрасться по темным коридорам и завладеть предметом своей мечты, а за каждой дверью стоит предатель, заблудившийся в подземелье, готовый совершить еще один оползень.Да тяжело стало честному гному работать — кругом одни беды.

Игра «Гномы — Вредители» локализована компанией «Стиль жизни» и включает в себя базовую версию Диверсанта и дополнение — Диверсант 2. Внутри небольшой коробки находится органайзер, позволяющий разделять колоды, обеспечивая удобное хранение и быстрая подготовка к игре.

Обзор базовой версии я делал ранее, и вы можете прочитать его, нажав на эту. Если вы еще не знакомы с приключениями гномов, то читайте и возвращайтесь.

Не торопитесь, я буду ждать вас; а пока, для остальных, предлагаю краткий обзор локализованных компонентов, а потом мы познакомимся со второй частью этой замечательной игры.

Маленькая и тесная коробка оригинального издания и локализованной версии от компании «Стиль жизни» гордо носит на крышке логотип «Амиго». Имея в наличии обе версии, я могу ответить на вопрос, который мучает пытливые умы многих игроков — отличается ли качество оригинального издания от локализации.

Смотрите сами:

Текстура и плотность бумаги точно такие же, правая карточка чуть светлее — это оригинальное издание. Если честно, мне больше нравится более темная цветовая схема локализации. В остальном отличий нет, и можно с уверенностью сказать, что картинки пришли из одной типографии. Поэтому, учитывая привлекательную цену, правила на русском языке и наличие локализации, заказывать игру из-за границы нет смысла.

Напомню, что первая часть рассчитана на 10 участников, роли которых будут определять семь карт гномов и четыре карты гномов-вредителей.Цель гномов — добраться до самородков, цель вредителей — помешать этому.

28 самородков номиналом от 1 до 3 станут добычей успешных старателей или коварных вредителей.

Специальная карта отмечает вход в подземелье, дорогу в туннеле перекроет оползень, а карта даст шанс определить местонахождение самородка в конце пути. Без кирки, тачки и фонаря в подземелье делать нечего, поэтому разбитые предметы будут блокировать ваше движение.Хорошо, что их можно починить — 27 специальных карт не дадут вам скучать и сделают игру более острой!

Где-то в коробке есть еще три карты конечных точек с одним самородком и двумя «пустышками».

А вот и сами коридоры, которые нам еще предстоит построить. Дизайнеры подошли к работе с юмором, поэтому тут и там разбросаны чайники, чашки, бегают подземные ёжики и мыши. Есть даже скелет — местная достопримечательность. Всего путь к золоту составит 44 карты туннелей, и этот путь будет непростым.

На этом мое знакомство с компонентами первой части игры завершается — начинающие старатели уже прочитали мой обзор, а остальные смогли оценить качество компонентов и сделать для себя соответствующие выводы.

Пришло время перейти к дополнению, в котором появляются новые персонажи, а в туннелях появляются таинственные двери и лестницы.

Для игры в Saboteur -2 вам потребуются все карты туннелей (включая специальные) из базовой версии, три конечных точки пути с самородками и карта входа в подземелье.Положите карты ролей и колоду самородков в коробку — они вам не понадобятся.

В королевстве гномов прошел слух, что золота на всех не хватит, поэтому старатели решили разделиться на команды и добывать сокровища по отдельности. Поэтому была сформирована команда синих и зеленых гномов, набравшая в свои ряды до четырех рабочих. И, конечно же, этим командам нужен чуткий лидер, которого возьмет на себя босс. Он получит свою долю в том случае, если одна из команд достигнет цели, но заработает на один самородок меньше, чем остальные.

Два геолога решили, что кристаллы редких пород не менее ценны, и, оставив золото, отправились на поиски украшений отдельно от остальных. Три вредителя, как всегда, всем мешают и в случае удачной проказы вознаграждаются за это золотом. Хитрый бизнесмен в любом случае выиграет — ему все равно, кто победит. Главное, чтобы самородков было больше, так как он получит на два жетона меньше, чем остальные.

Обратите внимание — карты легко отделить друг от друга, посмотрев в левый нижний угол — цифра «два» говорит о том, что они принадлежат дополнению.Всего в шахту теперь могут спуститься 12 гномов — им там будет слишком тесно…

30 новых карт туннелей дополнят основную колоду: подземелье расширяется и приобретает новые черты: двери, лестницы, кристаллы и появились своеобразные пересечения. О них я расскажу позже.

Больше людей — больше событий. Войдя в незнакомую дверь, вы можете остаться там — доброжелатели с радостью поставят вас под замок, чтобы устранить неугодного конкурента.Но, может быть, вам повезет и специальная карта «освободит» вас из плена. Вор сможет украсть для вас самородок в конце игры, однако защита от грабежа тоже есть.

Если вас не устраивают карты в руке, вы можете обменять их у любого игрока, взяв его набор себе. Хотите узнать, является ли ваш сосед союзником или врагом? Тогда разыграйте специальную карту и посмотрите роль любого игрока!

А если вы понимаете, что результат партии не принесет вам сокровищ, или вы хотите оставить своих друзей или врагов без добычи, то еще не поздно сменить свою роль — разыграть карту и заставить любого игрока (вы можно также) сбросить карту персонажа и взять себе новую.

Специальные символы расскажут игрокам о новых возможностях, поэтому после первой игры правила отпадут. В наборе также присутствуют знакомые нам по первой игре оползни, сломанные инструменты и так далее — всего 21 особая карта.

Вместо карт сокровищ во второй версии используются жетоны стоимостью 1,2,3 самородка — всего 32 шестиугольника составят общий банк игрока.

Вернуться к шахте.

Правила практически не изменились, только вместо самородков используются жетоны, а сокровища игроки будут получать не случайным образом, а в количестве, указанном в правилах.В начале игры необходимо отделить от колоды 10 верхних карт (смешанные карты туннелей и действий) и положить их отдельно — они не будут принимать участие в игре. Карточки персонажей распределяются по правилам и в зависимости от количества игроков.

Что нового?

Синие двери преграждают проход бригаде зеленых горняков, зеленые барьеры, в свою очередь, мешают синим гномам добраться до сокровищ. Цель данного новшества: если майнеры выигрывают, заблокированная команда не участвует в разделе добычи.

Кристаллы, разбросанные по коридорам, дадут геологам по одному жетону самородка за каждый кристалл, но они не участвуют в дележе сокровищ. Лестницы служат связующим звеном между секциями подземелья — по одной лестнице можно добраться до другой, минуя препятствия и тупики.

В остальном такая же веселая и динамичная игра с поиском сокровищ и строительством тоннелей. Добавлю, что есть возможность, сбросив две карты с руки, убрать блокирующую карту, лежащую перед вами.При этом вы уменьшаете общее количество карт в руке, так как вместо выброшенных двух вы получаете только одну.

При достижении цели (карточки с самородком) или преграждении пути вредителями игра завершается, а лут делится в зависимости от результатов. Читайте об этом в правилах.

В начале новой игры возьмите набор из 10 карт подземелий, перемешайте их с основной колодой и снова отсчитайте 10 карт, положив их отдельно.

Возвращение из темницы.

Свои впечатления от первой части я уже писал в прошлом обзоре, в этот раз поделюсь мыслями о продолжении.

Дополнение обостряет игру и делает ее более динамичной. Кажется, что это совсем другая игра, в которой соревнуются три команды (два гнома и вредители). Кроме того, геологи имеют свои интересы в формировании тоннелей и очень часто мешают другим. Дилер следит за размером призового фонда и становится на сторону более богатой команды, а босс наблюдает со стороны и в итоге не дает одной из команд получить приз — ведь чем меньше претендентов, тем больше ее доля .Получается, что каждый преследует свои цели и цели эти разные: раньше воевали только гномы и диверсанты, а теперь — каждый сам за себя.

Дополнительные специальные карты делают исход боя непредсказуемым. Например: вы карлик, близок к победе, но разыграна особая карта и теперь ваш удел — саботаж. Вот незадача, а золото было так близко… Представьте, если бы эту карту разыграл член вашей команды гномов — ему было бы выгодно, чтобы претендентов на золото было меньше.Так что верьте людям после этого…

Отличная игра и вдвойне приятно, что и базовая версия, и дополнение находятся в одной коробке. Учитывая невысокую стоимость набора, игра «Гномики-вредители» может стать желанным приобретением для большой компании веселых людей.

Перед покупкой обязательно попробуйте настольную игру в магазине «Игровед», продавцы которого дадут квалифицированную консультацию в выборе и подборе интересующего вас товара.

Вы слышите, как кто-то стучит в туннеле? Этот гном бродит по подземельям в поисках золота.
Основная цель игры: получить больше золотых самородков, чем другие гномы. Победитель определяется к концу раунда, когда все карты разыграны.
Игрокам предстоит выступить в роли гномов, причем не только добрых и честных, но и вредных. У каждого гномика есть своя цель: работягам нужно построить туннель, а вредителям, наоборот, его разрушить. Выполняя свою задачу, каждый гном награждается золотыми самородками, которые решают исход игры.

Кому будет интересно?

Игра Гномики-вредители – увлекательная карточная игра для большой компании от 3 до 10 игроков.Благодаря понятным правилам играть довольно легко. К тому же его удобно брать с собой в дорогу или на отдых. Захватывающая сюжетная линия и множество препятствий делают игру динамичной и яркой. Примерив в игре сразу две роли гнома: вредного и честного, вы испытаете массу эмоций. Эта игра станет отличным подарком как ребенку, так и взрослому.

Игра Гномы-вредители — правила

Игра проходит в 3 раунда. Перед началом игры все карты Гномов перемешиваются и раздаются игрокам вслепую.Таким образом, получается, что каждый игрок хотя бы раз за всю игру окажется в роли вредоносного гнома. По ходу игры гному-золотоискателю необходимо построить туннель, а вредителю нужно сделать все, чтобы его разрушить. За это гномы получают золотые самородки.
Каждый игрок выполняет следующие действия: разыгрывает карту из руки (вы можете разыграть карту туннеля или разыграть карту действия). Далее нужно взять карту в руку и передать ход другому игроку.
Игрок имеет право пропустить ход.Интрига в том, что неизвестно, кто вредитель, пока не почувствуешь его на собственной шкуре. В конце 3 раундов подсчитывается общее количество самородков для каждого гнома, и побеждает тот, у кого больше всего самородков.

Также зацените игру для 1-2 игроков!

Предлагаем купить настольную игру «Гномы-диверсанты» с доставкой по Москве в интернет-магазине Game House. Подробные правила, описание игры и отзывы покупателей помогут вам определиться с покупкой. Разместите заказ прямо сейчас!

Видеообзор

Игра «Гномы-вредители» позволит вашей компании побывать в шкурах гномов, ведущих туннели сквозь толщу земли к тому месту, где их ждет заветное золото.Ведь, как известно, гномов хлебом не корми, а пусть откапывают какую-нибудь блестящую вещь.

Но в шахте творятся странные вещи: то тоннель, на который было потрачено столько сил, неожиданно заканчивается тупиком, то подпорки ломаются и обвал разрушает часть хода, то оказывается, что шахта инструменты испорчены чьей-то коварной рукой…

Просто часть гномов считает, что золото неважно делится на такую ​​большую кучу и всеми силами пытается направить своих доверчивых друзей по ложному пути, чтобы потом они могут наложить ту же коварную руку на золото.

Игра была изобретена человеком по имени Фредерик Моерсон. Он был выпущен под названием Saboteur в 2004 году, а спустя семь лет обзавелся дополнением под названием Saboteur 2.


Первая часть под названием «Вредитель» ранее была опубликована на русском языке, но прошла мимо меня. С этой игрой я познакомился на boardgamearena.com, где представлена ​​ее онлайн-версия.


Теперь в моем распоряжении издание под названием «Гномьи вредители», включающее базовую игру вместе с дополнением.Но так как надстройку мы еще не освоили, то в этом обзоре я буду рассматривать базовую версию.

Гномы-вредители упакованы в аккуратную коробку с удобным органайзером, позволяющим компактно хранить четыре базовые и дополнительные колоды, не смешивая их вместе.

Помимо карт, в коробке находятся два листа с правилами для базовой версии и дополнения, а также небольшая картонная форма с золотыми жетонами.


Основные колоды Диверсанта содержат карты действий, роли игроков и золотые самородки, а также карты туннелей, среди которых вход в шахту и три золотые жилы.

В начале игры на стол выкладывается входная карта, а на некотором расстоянии от нее — три жильные карты, которые лежат картинкой вниз. Под одной из этих карт золото, а под двумя другими куски угля. Где именно находится драгоценный металл, пока никто не знает.

Игроки получают ролевые карты, среди которых есть как обычные гномы, так и вредители. Здесь есть один интересный момент: количество раздаваемых карт ролей на одну больше, чем количество игроков. Дополнительная карта выбывает из игры до следующего раунда и не показывается.


Таким образом, количество «присланных казаков» при одном и том же составе игроков может меняться. Например, если за столом семь гномов, то среди них два-три диверсанта. Даже они сами не могут точно сказать, потому что, в отличие от «Мафии» и, в «Гномах-диверсантах», предатели не знакомятся друг с другом, и так же, как трудолюбивые горняки, должны вычислить «своих» в ходе игры.

Задача гномов построить тоннель от входа до нужной вены.Как уже было сказано, в какой именно жиле золото, пока неизвестно, но изредка гномам попадаются секретные карты. Сыграв в одну из них, игрок может посмотреть на любую из жил и рассказать другим, что он там увидел. Естественно, вредитель может солгать и тут же направить тоннель как можно дальше от нужного места.


Залог успешной работы – исправные инструменты. У каждого гнома их три: кирка, лампа и вагонетка. Если хотя бы один из них отключен, майнер не сможет продолжать копать туннель.Игроки могут использовать специальные карты действий, чтобы ломать инструменты друг друга. Вредители делают это, чтобы шахтеры не могли продолжать работу. Обычные гномы портят пожитки выставленных вредителей, чтобы те не скрутили кропотливо построенный туннель в замысловатую фигу, которая вместо золотых самородков пойдет трудовому народу.

Пока это все. Об особенностях аддона напишу, когда поиграю как следует.

Приветствую всех читателей моего любимого mysku!
Хочу поделиться с вами радостью приобретения увлекательной настольной игры — Диверсант.Иногда игру можно встретить в магазинах под названиями: Гномики, вредители, диверсант. Игра рассчитана на возраст от 8 до 99 лет и количество игроков: от 3 до 10. Мне очень нравятся необычные настольные игры, а эту я давно заметил, но жалко было отдавать 13,5$ за игру , который по сути состоит из 110 карточек и инструкций… Но недавно заметил на тмарте по цене в 2 раза ниже и сразу заказал

Красочное описание игры

Гномы, гномы, цверги — как бы ни называли этих чахлых рослыш, всех их объединяет одно — безудержная страсть к поиску драгоценных камней и металлов.Вооруженные лишь примитивными инструментами — киркой, тележкой и масляной лампой — они способны прорыть огромные, многокилометровые туннели в самых твердых породах, лишь бы добраться до единственного самородка. И никто не может остановить их безудержное рвение. Никто… кроме других гномов того же вида! Эти ренегаты преступного мира выбрали другой, более легкий путь наживы. Их девиз: «Пусть другие копают и рвут себе спину, а мы всегда возьмем причитающееся нам золото». Прилежные, трудолюбивые гномы не очень любят таких нечестных коллег и называют их оскорбительным для своего народа словом: «Вредители».И нет более позорного клейма для настоящих копателей, ведь работа в туннелях – дело всей их гномьей жизни.

По сути это простая игра для веселой компании, в которой нескольким игрокам предстоит выступить в роли добрых гномов или в роли «хороших» диверсантов.

Суть игры в следующем: всем игрокам раздаются карты — роли (закрытые), чтобы разделить рабочих, играющих на гномов, и гномов — диверсантов. Роли остаются неизвестными другим игрокам до конца раунда.Также игроки получают на руки карты — туннели, тупики и действия. Стартовая карта кладется в центр стола, карты сокровищ рубашкой вниз с трех сторон. Задача игроков-гномов — проложить путь от стартовой карты до трех карт сокровищ (клад есть только в одном из трех вариантов). Задача гномов — диверсантов — помешать им это сделать.

Давайте рассмотрим его поближе. В небольшой, но плотной картонной коробке мы найдем 2 запечатанные колоды карт и цветную инструкцию на английском языке.

Полиграфия коробки на высшем уровне, сверху указан создатель игры

На обороте информация об игре и издателе.

Колоды запечатаны, всего 2 колоды — 110 карт по 55 в каждой.

Также прилагается инструкция из плотной цветной бумаги с подробными инструкциями на китайском и английском языках. Бумага стилизована под старинный пергамент, смотрится очень интересно.

Если вы вдруг не знаете английского языка — не беда, в сети есть правила на русском языке. Для тех, кому лень искать, выкладываю сюда.

Правила на русском языке

Одним из огромных преимуществ этой игры является то, что в ней может быть 10 охотников за сокровищами! И, соответственно, чем больше игроков, тем больше может быть диверсантов, что делает игру достаточно запутанной и, можно даже сказать, детективной.Одна вечеринка длится недолго, минут 20 – 30, но приносит несказанное удовольствие. Игра Saboter — отличный вариант для игры большой компанией.

Карточки изготовлены из картона и заламинированы. Качество изготовления хорошее, полиграфия нормальная, все рисунки хорошо прорисованы, цвета яркие. Брака нет. Детализация средняя, ​​в оригинальных картах чуть выше, но ненамного.
Далее будут фото разных карт.
— запуск карта

специальные туннельные карты обратно

туннель специальные карты

рубашка регулярные карты туннели

примеры карт туннеля

карта туннеля во время игры

Карты

Карты добычи

Карты комбайнов и вредителей

Планирую купить +91 Добавить в избранное мне понравился обзор +54 +122

Настольная игра Гномики-вредители: описание, характеристики, правила

Несмотря на достаточно понятные правила и простые игровые элементы, описываемый настольный продукт отличается увлекательным процессом.Первое, что нужно сделать, это правильно подготовиться к игре.

Итак, для начала пользователь должен разделить элементы карточки по их типу. В паке игроки найдут карты тоннелей, гномов, действий, а также золотые самородки, которые являются самой важной игровой валютой. В зависимости от количества пользователей меняется и количество карт — эти особенности можно найти в специальном вкладыше из коробки. Оставшиеся элементы карты убираются обратно в упаковку.

Для первого этапа необходимо тщательно перемешать игровую колоду, состоящую из карт гномов.Далее подобные элементы раздаются каждому игроку по 1 шт. Важно, чтобы карты не видели другие пользователи, иначе придется заключать другую раздачу. Остальные игровые элементы раскладываются отдельно лицевой стороной вниз — в виде небольшой колоды в центре стола.

Следующий шаг — найти в конфигурации специальные карты для входа в шахту и затем выложить их лицевой стороной вверх. Далее пользователь должен найти карты для золотых самородков, тщательно их перемешать и выложить 3 штуки в правой части стола.Важно отметить, что между шахтой и золотыми жилами должно быть пространство, в которое можно установить 7 карт. Игровые элементы подобраны таким образом, что золотая жила есть только у одной карты — двух других пользователей ждет провал.

Карты действий и дополнительные элементы для туннеля соединяются между собой и тщательно перемешиваются. Далее каждому пользователю раздается по 6 таких карт в случае 3-5 игроков или 5 игровых элементов при наличии 6-7 пользователей. Если за игровым столом находится 8-10 игроков, необходимо сдать 4 карты.Остальные элементы карты образуют игровую колоду, которая кладется лицевой стороной вниз с правой стороны.

Основная цель описываемого настольного продукта — собрать как можно больше золотых самородков. В этом случае пользователю доступно 3 игровых раунда. Золото засчитывается только тогда, когда Гномы-золотоискатели успешно построили туннель между элементом карты входа и соответствующей картой золотого рудника. А также в игре есть гномы-вредители, выбираемые случайным образом — в соответствии со значением на карте.Они могут получить золотые самородки в ситуации, когда горняки не смогли построить туннель или ошиблись с золотом.

Чтобы правильно разложить элементы карты для туннеля, следует обратить внимание на схематические изображения, которые можно найти в инструкции к игре. При этом особенно важно правильно соблюдать пропорции и направления ходов, иначе игроки не смогут подобрать золотые слитки.

Если пользователь не хочет разыгрывать элемент карты, он может пропустить ход и сбросить одну из своих карт.Вне зависимости от того, пропускает ли игрок ход или выкладывает карточный элемент, ему необходимо дополнительно взять 1 карту из общей колоды.

Карты Goldmine переворачиваются только в том случае, если есть непрерывный туннель с как минимум 7 игровыми фишками. Что касается карт действий, то в игре есть 3 отдельных значения: разбить фонарь, кирку или вагонетку, которыми пользуются вредители. А также в колоде можно найти аналогичные карты, ремонтирующие перечисленные инструменты гномов.

Помимо карточных элементов, описанных выше, в игре есть секретная карта, на которой изображен небольшой папирус.Вытащив его, пользователь получает возможность предварительно просмотреть один из золотых слитков в закрытом режиме, что позволит узнать, где именно находится ценный минерал. Игрок может публично высказывать свое мнение, но оно не обязательно должно быть правдой.

Раунд заканчивается, когда гномы-золотоискатели откопали ценный приз в конце игрового поля. А также этап игры можно завершить, когда на столе больше нет колоды карт. После окончания раунда каждый из пользователей показывает карту своего персонажа другим игрокам.

Характерной особенностью оригинальной комплектации настольной игры «Гномы-вредители» является достаточно большое разнообразие карточных элементов, являющихся первостепенной деталью всего игрового процесса. Итак, в коробке пользователь найдет следующие карты: 44 для туннеля, 27 для действий и 28 для самородков.

Что касается персонажей, то в комплект также входит 7 карточных элементов для золотоискателей и 4 шт. для вредителей. Не менее важной отличительной чертой является отсутствие игрового поля — пользователю нужны только колода и стол.Дополнительно в комплект входят непосредственно правила с красочным и подробным описанием всех нюансов игры.

Как играть в гномов ночью | Официальные правила игры

Королева Милосердие устраивает праздник в честь своих верных подданных. Чтобы отблагодарить их, она отдаст 12 необычных предметов из своего сундука с сокровищами, который она спрятала в потайной комнате в замке.

Но когда Королева идет выбирать предметы, которые она хочет подарить, она обнаруживает, что коробка пуста! Вор украл ее сокровища и убегает с ними!

Празднование не может состояться без сокровищ, а до рассвета и начала вечеринки осталось совсем немного времени.Сокровища должны быть найдены!

Рядом с замком живет группа дружелюбных гномов, верных Королеве.

Она призывает двух своих самых надежных друзей-гномов найти сокровища и вернуть их. В последний раз вора видели бегущим по извилистому лабиринту замка, по пути роняя предметы.

Гномы нуждаются в вашей помощи, чтобы быстро провести их через лабиринт и найти все сокровища, чтобы они могли принести их Королеве к празднику.Спешите, пока время не истекло!


Компоненты

  • Песочный таймер на 21/2 минуты
  • 12 карт сокровищ
  • 2 магнитных гнома
  • 4 игровых поля
  • 2 пластиковые стойки
  • 4 угловых стартовых карты
  • 2 карты команды
  • Инструкции

Объект игры

Игроки объединяются, чтобы помочь гномам найти как можно больше сокровищ до того, как истечет песочный таймер.


Настройка

Освободите коробку от всех фигурок, оставив основу внутри коробки.

Прикрепите две стойки в указанных местах по обеим сторонам дна коробки. Вместе решите, с каким игровым полем в лабиринте вы хотите играть, и поместите его в стойки так, чтобы оно стояло вертикально в коробке.

Игровые поля отмечены уровнями сложности: от A до D. A — самый простой уровень, B — немного сложнее, C — еще сложнее, а D — самый сложный.

Начните с уровня A и продвигайтесь до уровня D.

  • Перемешайте 4 стартовые карты в углу и положите их рядом с коробкой лицевой стороной вниз.

  • Перемешайте 12 карт сокровищ и положите их рядом со стартовыми картами стопкой лицевой стороной вниз.

  • Разместите песочный таймер на видном месте.

  • Установите 2 движителя гномов.

Во время игры игроки сидят по разные стороны доски. Правила предназначены для игры вдвоем.


Командные карточки для многопользовательской игры

Игра для 4 игроков: Два игрока сидят по обе стороны доски.Дайте каждой команде одну из командных карточек.

Каждый игрок этой команды выбирает один цвет на всю игру. Этот цвет указывает, когда настала очередь этого игрока, в зависимости от цвета команды, показанного на карте сокровища.

Каждая карта сокровища показывает два цвета, которые являются цветами активных игроков, когда эта карта разыгрывается. Только активные игроки говорят и перемещают гномов в этом раунде.

Игра для 3 игроков: Есть одна команда из двух игроков и один игрок.Дайте одну карточку команды команде с двумя игроками. Вы можете поменяться местами между раундами, чтобы одиночный игрок менялся каждый раз.

Помните , все играют сообща и выигрывают или проигрывают вместе.

Игровой процесс

Игра проводится в 3 раунда. Каждый раунд состоит из 4 шагов:

  1. Возьмите верхнюю угловую стартовую карту и поместите оба хода в угол игрового поля, указанный картой — 1, 2, 3 или 4. Если по какой-либо причине вы уронили ходов во время игры, переверните следующую угловую стартовую карту. и поместите движки в угол, указанный на карте.

  2. Переверните песочный таймер и верхнюю карту сокровищ одновременно и начинайте играть!

  3. Как можно быстрее найдите сокровище, изображенное на карте на доске. Он будет только на одной стороне платы. Начните общаться и двигайте гномов к сокровищу.

    Иногда вы сможете легко двигаться к сокровищу, иногда вам нужно будет вернуться назад. Продолжайте пробовать разные маршруты, пока не найдете сокровище, которое ищете.

    Как только грузчики доберутся до сокровища, отложите эту карту сокровища в сторону и быстро переверните следующую карту сокровища, чтобы начать следующий поиск!

    Раунд заканчивается, когда происходит одно из двух:

    • Песочный таймер истекает.
    • Игроки находят все 12 сокровищ. В каждом раунде игроки всегда ищут одни и те же 12 сокровищ, 6 на одной стороне доски и 6 на другой.
  4. Заработайте раунд, подсчитав количество найденных вами сокровищ, по 1 очку за каждое сокровище.Держите счет на листе бумаги.

Чтобы начать следующий раунд, перемешайте карты сокровищ и угловые стартовые карты и положите их стопкой лицевой стороной вниз. Используйте ту же игровую доску снова или замените ее на другую доску.


Двигайтесь по лабиринтам

Лабиринты

Перед панелью лабиринта A: Игрок может перемещать гнома по дорожке, но не может перемещать его через стену.

Задняя часть доски лабиринта A: Игрок перемещает красного гнома по дорожке с этой стороны.

Перед панелью лабиринта A: Красный гном тащит за собой синего гнома через стену с этой стороны.

Пути лабиринта разные на каждой стороне игрового поля. Вы можете перемещать свой движок только по дорожкам на вашей стороне доски.

Вы не можете перемещать свой движитель через стену в лабиринте, но игрок на другой стороне доски МОЖЕТ перемещать ваш движитель сквозь стены. Вот как вы помогаете друг другу добраться до сокровища!


Грузчики

Чтобы почувствовать, как движутся движки, поместите каждый магнитный движок в угол № 1A на противоположных сторонах игрового поля A.Они должны крепиться друг к другу. Каждый игрок отвечает за свой ход.

По очереди перемещайте прикрепленные движки по доске. Когда вы двигаете один, другой будет двигаться вместе с ним. Перемещайте только ту, что на вашей стороне, и не смотрите на противоположную сторону доски!

Отпустите свой движитель, пока двигается другой. Если вы оба попытаетесь двигаться одновременно, они могут отсоединиться, что потребует от вас поместить двигающиеся обратно в угол во время игры.


Сокровища королевы

Сможете ли вы найти их все до того, как истечет время?


Конец игры

Каждая игра проводится в 3 раунда.Сложите баллы за все 3 раунда, чтобы определить окончательный результат.

Оценка
  • 0-9: Королеве нравятся ваши усилия, но она хочет, чтобы вы попробовали еще раз.
  • 10-18: Лучше, но сокровища еще впереди.
  • 19-24: Горожане впечатлены. Хорошая работа!
  • 25-30: Вор вам не ровня. Продолжайте хорошую работу!
  • 31-36: Поздравляем! Благодаря вам вечеринка королевы продолжится!

Это игра на общение и скорость.Испытайте себя в следующий раз, чтобы побить свой лучший результат!


Продолжить чтение

сообщите об этом объявлении

Радость насекомых: 4 реальных существа, которых вы можете использовать для подслушивания ваших игроков

Изображение предоставлено Pixabay.com

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Предупреждение о содержании: как вы, вероятно, поняли из названия и изображения, эта статья посвящена насекомым и паукам, темам, которые могут быть не совсем удобны для вас или вашей игровой группы.Действовать с осторожностью и / или банку Raid.

От Шелоб во «Властелине колец» до того, как звали этого парня в «Метаморфоза», , с тех пор, как я был озабочен «исследованиями», насекомые и пауки использовались для того, чтобы пугать зрителей и/или заставлять их чувствовать себя очень умным: эту традицию эта статья планирует с гордостью продолжить, предоставляя бумажные обзоры действительно классных вещей, не вдаваясь в мельчайшие детали того, что на самом деле заставляет это работать.Я не биолог, и это определенно не Gnational Geographic.

На заметку: ни одно из изображений в этой статье на самом деле не является из рассматриваемым поведением насекомых или паукообразных. Я хотел бы притвориться, что это потому, что я беспокоюсь о благополучии читателей Gnome Stew и хочу помешать вам, я не знаю, лизать муравья-пулю или что-то в этом роде. Но реальность такова: 1) почти невозможно найти неограниченные бесплатные изображения малоизвестных насекомых и 2) если вы хотите лизнуть муравья-пулю, есть ни в коем случае Я постараюсь помешать вам это сделать тот.Это было бы потрясающе.

(Примечание редактора: не делайте этого)

Муравей-пуля

Изображение предоставлено Pixabay.com

Индекс боли при укусе Шмидта, который ранжирует укусы насекомых от наименее до наиболее болезненных, читается как дегустационное меню Торквемады. Укусам и укусам насекомых даются такие описания, как «Насыщенный, сытный, слегка хрустящий. Это похоже на то, как если бы вашу руку раздавило вращающейся дверью». По этой шкале укус муравья-пули описывается как «Чистая, сильная, яркая боль.Это как ходить по раскаленным углям с трехдюймовым гвоздем в пятке».

 «Чистая, сильная, сияющая боль. Это как ходить по раскаленным углям с 3-дюймовым гвоздем в пятке». С такой рекомендацией, как мы можем , а не использовать ее в играх?

В фэнтезийном сеттинге всегда заманчиво сделать насекомых огромными версиями самих себя, так почему бы немного не перепутать вещи и не заставить ваших персонажей столкнуться с роем неволшебных муравьев совершенно нормального размера, каждый из которых потенциально может сбить символы с одного укуса?

Чтобы смоделировать это, на ПК должно быть полдюжины или более муравьев, каждый из которых должен иметь только одно очко здоровья (или игровой эквивалент).Партии персонажей с обширными вариантами урона по области должны будут столкнуться с большим количеством муравьев, а те, у кого нет таких вариантов, должны столкнуться с меньшим количеством муравьев. Муравьи, когда они бьют, должны нанести только одно очко здоровья. Однако вторичные эффекты этого повреждения должны вывести из строя. При попадании персонажи должны сделать сложное Телосложение/Выносливость/Мощь/И т.д. бросок или быть полностью недееспособным, пока они не добьются успеха в последующих раундах. Кроме того, при укусе персонажи испытывают такую ​​очевидную (и громкую) боль, что все другие игроки в пределах визуального или слышимого расстояния получают штрафы к броскам атаки и защиты из-за отвлечения внимания и страха.Наконец, любой персонаж, проваливший один из этих бросков, должен страдать от таких же штрафов до конца встречи, поскольку воспоминание об укусе свежо и болезненно. Когда персонаж выведен из строя, все муравьи в непосредственной близости должны начать окружать этого персонажа.

Ключом к этому столкновению является обеспечение того, чтобы муравьи по отдельности не были сильными или опасными, но даже горстка могла легко собраться и убить персонажа, поддавшегося их укусу. Этих муравьев также можно легко использовать в качестве ловушки в джунглях или в качестве бездумных, но опасных слуг местного духа природы.

Жук-бомбардье

Изображение предоставлено Pixabay.com

В природе есть защитные механизмы, а есть защитных механизмов . В ответ на угрозу жук-бомбардир выпускает струю кипятка и едкой пены из своего заднего конца — хотя любой, кто съел горсть этих такитос на заправке, может проделать тот же трюк, немногие из нас имеют смелость или бесстыдство, чтобы использовать как реальный способ самообороны.

В ответ на угрозу жук-бомбардир выпускает струю кипятка и едкой пены из своего заднего конца. В то время как любой, кто съел горсть этих такитос на заправке, может проделать тот же трюк, немногие из нас имеют смелость или бесстыдство, чтобы использовать его как реальный метод самообороны.Очень жаль.

Гигантский жук-бомбардир должен быть довольно простым бойцом — его кормовое вооружение должно быть разрушительно мощным, но использовать его нужно экономно. В играх, смежных с OGL, бросок перезарядки является одним из возможных способов справиться с этим. В играх AGE дорогостоящий трюк может быть оправдан, в то время как в играх Cypher System попадание из пушки гигантского жука — довольно серьезное вмешательство GM.

Жук-бомбардир дает персонажу возможность получить что-то из битвы, кроме сокровищ или очков опыта.После боя все может стать интереснее. У этих жуков есть камеры в их телах, заполненные едкими и летучими химическими веществами — любопытные, амбициозные или безрассудные искатели приключений могут захотеть извлечь выгоду из этого потенциала. Сложная проверка ремесленных, связанных с природой или подобных навыков должна позволить персонажам собирать химические вещества внутри гигантского жука. Тем не менее, провал с достаточным запасом должен активировать камеру, распыляя на рассматриваемого персонажа еще один раунд.Кроме того, если персонаж несет эти реагенты в бой, химическая реакция также может быть вызвана неловкостью, вторжением или трюками противника.

Безумные медоносные пчелы

Изображение предоставлено Pixabay.com

В некоторых частях Непала и Турции пчелы собирают нектар с рододендронов, что придает меду слегка красноватый оттенок. Что еще более интересно, эти цветы также делают мед галлюциногенным. Пчелы, которые делают этот мед, гнездятся на отвесных скалах, что делает сбор меда таким же опасным, как и любое боевое столкновение.

В духе Индианы Джонса и Расхитительницы гробниц вы можете использовать Безумных медоносных пчел и их мед в качестве ключа к определенным головоломкам или даже к целому подземелью, в котором могут перемещаться только те, кто съел мед. Такое приключение будет состоять из трех ключевых частей:

  1. Следуя набору подсказок, которые указывают на то, что ключом к подземелью или столкновению является безумный мед. Такие подсказки могут включать резные фигурки или статуи пчел или банки с вязким красноватым веществом. Персонажи, которые слишком далеко заходят, пытаясь понять, что они имеют в виду, могут быть исправлены местным NPC.
  2. Найти месторождение бешеного меда и каким-то образом собрать его, несмотря на то, что его охраняют пчелы. В сеттинге высокого фэнтези это может совсем не занять много времени, поскольку персонажи часто могут летать, телепортироваться или карабкаться по отвесным поверхностям без особых усилий. Не поддавайтесь желанию усложнить восхождение — ваши игроки потратили ресурсы, чтобы получить эти способности, и часто возможность использовать их для преодоления того, что в противном случае было бы очень трудным препятствием, — это половина удовольствия. Конечно, это не значит, что сбор должен быть легким .Не стесняйтесь разыгрывать опасность пчел, охраняющих свой мед, и даже усложнять битву для персонажей, которые должны сохранять концентрацию или держаться за руки. Если вы чувствуете себя особенно садистски, вы даже можете использовать правила, рекомендованные выше для укусов муравья-пули.
  3. Наконец, сама встреча. Помните, что персонажи, съевшие безумный мед, отравились галлюциногеном. В результате они должны подвергнуть сомнению хотя бы некоторые из своих восприятий, и даже самые обыденные задачи должны быть более сложными.Если только один член группы принял бешеный мед, подчеркните различие между тем, что воспринимает он, и тем, что воспринимают все остальные. Они могут видеть невидимые вещи или быть в состоянии установить связи между местами или идеями, которые не могут установить не отравленные персонажи.

Летающие пауки

Да, я знаю, что пауки — это паукообразные, а не насекомые. Тем не менее, это все еще слишком круто, чтобы об этом не говорить. Изображение предоставлено Pixabay.com

Некоторым из вас будет тяжело это слышать, но пауки умеют летать.Не с крыльями и не быстро, но их находили на высоте до двух с половиной миль в воздухе, они просто отдыхали. Они делают это, находя возвышенное место, вытягивая живот и выпуская длинную шелковую нить. Такое поведение попеременно называют «взлетом на воздушном шаре» или «самой ужасающей вещью, которую мне пришлось выучить; убей всех пауков огнем». Ученые недавно узнали, что электромагнитное поле Земли играет важную роль в том, как они могут это делать.

Полеты на воздушном шаре могут натолкнуть вашу группу игроков на мысль о сражениях в трех измерениях, а не в двух измерениях, как обычно.Если ваши персонажи проводят много времени в воздухе, будь то на дирижаблях, на летающих средствах передвижения или другими способами, летающие на воздушном шаре пауки — отличная и необычная встреча для них. Поскольку это фантастика, вы также можете позволить себе некоторые вольности с наукой, связанной с полетами на воздушном шаре. Настоящие пауки вытягивают единственную нить, отталкиваемую отрицательным зарядом Земли. Вместо этого у фантастических пауков размером с Приус могут быть целые сложные паутины, поддерживаемые ничем, кроме невидимых, немагических сил, которых персонажи не понимают.

Можно пойти еще дальше и дать таким паукам устойчивость к молнии или электрическому урону, так как большую часть времени они проводят в окружении электрических зарядов. Вы даже можете заставить паутину нанести удар молнией или электричеством. Если, с другой стороны, ваши игроки предпочитают более приземленный подход (ха!), вы также можете сделать так, чтобы более обычные гигантские пауки неожиданно начали подниматься на воздушном шаре, чтобы убежать, или чтобы поймать игроков, которые в противном случае смогли бы убежать от их.

Заключение

Даже в реальном мире люди боятся насекомых. Что они представляют, где их можно найти. Они жалят и кусают, и они присутствуют там, где гниют и заражаются болезни. Короче говоря, они являются идеальным представлением самых темных сторон природы. Опираться на это и использовать его — отличный способ добавить интуитивных острых ощущений в ваши игры, сохраняя при этом их заземленность.

Так что вы думаете? Как вы использовали насекомых или паукообразных в своих играх в последнее время?

Этот пост создан нашей замечательной сетью подкастов Block Party Podcast Network, которая поддерживает нас с июля 2019 года! Спасибо, что помогаете нам поддерживать огонь!

[ЗАБЛУЖДАЮЩАЯ, НО НЕ ТЕХНИЧЕСКИ ОШИБКА, ОТЗЫВЫ ПЕРЕДАНЫ] Кампания по борьбе с вредителями Задача работает ПРОТИВОПОЛОЖНО ее описанию — Отчеты об ошибках — Gems of War

Платформа, версия устройства и операционная система:
Steam/PC

Скриншот или изображение:

Что вы ожидали, и что произошло на самом деле:
Эта ошибка связана с текстом на первом и третьем изображениях.Задача кампании «Борьба с вредителями» гласит: «Победить гномов-сокровищниц (не включая Battlecrashers и Valravens)».

25 января у нас произошло довольно экстраординарное стечение обстоятельств. Как показано на втором снимке экрана, на Доске приключений есть эпохальное задание «Поиск ключей VI», в битвах которого полностью участвуют враги из королевства Хранилище (включая Седрика, всех типов гномов, Сердце Ярости и Вальравенсов).

На момент первого скриншота я еще не провел ни одного боя в разделе «Поиск ключей VI».На момент третьего скриншота я завершил все сражения на Доске Приключений. Как видите, убийство мною различных кладовых гномов (включая двух чистых кладовых гномов — доступны скриншоты) не засчитывалось в задачу «Борьба с вредителями».

Итак, теперь вопрос в том, что делает засчитываемым в «Борьбе с вредителями».

Начну с того, что я полагаю, что Вальравены ни при каких обстоятельствах этого не делают. Как и Седрик или Сердце Ярости. Но все враги Убежища с именем «Нечто Гном» действительно учитываются — в правильной ситуации.

Возможные ситуации:

  1. Использование ключа хранилища.
  2. Гном случайным образом заменяет другой отряд в PvP, экспедиции или битве на доске приключений. Когда заменяющий отряд , а не гном, он называется «Неслышимым».
  3. Гном появляется как враг в битве на доске приключений (например, в «Поиске ключей VI»).
  4. Гном появляется как враг в режиме «Исследование» (раньше это происходило в Заеджине).
  5. Гном, появляющийся в PvP/Войнах гильдий, которого игрок включил в свою команду защиты.
  6. Гном появляется в вашей собственной команде защиты PvP, когда вы нажимаете кнопку «Проверить защиту».
  7. Гном появляется в команде защиты PvP другого игрока, когда вы сражаетесь с ним через его профиль.

Кажется, я рассмотрел все возможности. (За исключением того, что гномы-сокровища также могут появиться в приключенческих битвах или испытаниях; это относится к варианту 2.)

Насколько я знаю:

  • 1 и 2 учитываются при борьбе с вредителями
  • 3 НЕ ЗАЧИТАЕТСЯ для борьбы с вредителями (как показано на скриншотах)
  • 4 больше невозможно
  • 5 НЕ ЗАЧИТАЕТСЯ для борьбы с вредителями
  • 6 МОЖЕТ засчитываться для борьбы с вредителями из-за ошибки, которая применяется ко всем задачам кампании, но не должна
  • 7, вероятно, НЕ ЗАЧИТАЕТСЯ для борьбы с вредителями

У нас действительно есть две проблемы:
а) Является ли случайное появление гнома в битве (случай 2) «Неслышимым», или у него есть другое имя?
b) Почему созданные игрой гномы на доске приключений (случай 3) не учитываются в борьбе с вредителями?

Если мы рассмотрим формулировку задания «Победить гномов-сокровищниц (не включая Battlecrashers и Valravens)», мы ожидаем, что случаи 1, 3, 5, 6, 7 будут засчитаны для борьбы с вредителями.Поскольку «Тренировочные бои» (какими бы они ни были) явно исключены из многих задач кампании, давайте дадим разработчикам презумпцию невиновности и скажем, что это исключает случаи 6 и 7.

К сожалению, у нас все еще есть проблема. Случаи 3 и 5 НЕ исключены (это не тренировочные бои), но случай 2 исключен — потому что это определение Battlecrasher типа Gnome.

Конечно, это может показаться семантикой, поскольку мы «все» знаем, что имеют в виду разработчики… Только большинство игроков никак не участвуют в сообществе.Таким образом, формулировка почти прямо противоположна тому, что задумано, действительно требует некоторого СРОЧНОГО ВНИМАНИЯ .

Заключение: что нужно сделать

Поскольку чтение занимает намного меньше времени, чем действие, я собираюсь сделать необходимое действие (на мой взгляд) максимально простым:

Измените текст задания «Борьба с вредителями» так, чтобы он звучал так: «Победите гномов-сокровищниц в Убежище или играя за крушителей (кроме Вальравенов)».

Дополнительный кредит

Сама идея включения текста «Кроме тренировочных боёв» для многих задач — это задница.Для начала вам нужно определить, что такое тренировочный бой, так как это ни в коем случае не очевидно. Реальность такова, что единственные сражения, которые не учитываются ни в каких задачах кампании, — это проверка собственной PvP-защиты и вызов кого-то из их профиля. Таким образом, было бы НАМНОГО проще пропустить все «кроме тренировочных боев», а вместо этого поставить текст «Не способствует выполнению задач кампании». на экранах сражений для этих двух обстоятельств. Я имею в виду, это действительно кажется мне чертовски очевидным.

Другие ошибки задач кампании — мимолетное упоминание

По какой-то причине некоторые задачи кампании теперь могут быть выполнены в случае 6 и, возможно, в случае 7. Это действительно очевидная ошибка. Вроде с последним обновлением пришло.

Ряд задач указан как сделать что-то в «любой битве». Существует двусмысленность, которая предполагает, что это должно быть сделано в одном сражении. Исключение слова «любой» устранило бы всю двусмысленность.

В заданиях «Серебро» и «Бронза», «Гончая славы» также используется термин «любой бой», но это совершенно неверно.Гончая славы выполняет задания , только получают славу в PvP-сражениях. Пожалуйста, измените «любой бой» на «PvP-битвы».

Реальный итог

Это НЕ тривиально. Это это очень легко исправить (по сравнению с ошибками логики программы).

Если вы серьезно не можете вписать это в свой график, тогда:

  1. Вы проявляете огромное неуважение к своим игрокам.
  2. Вы будете терять игроков намного быстрее, чем если бы вы регулярно занимались этими «мелочей».
  3. Gems of War критически недоукомплектован персоналом.
  4. График, по которому вы работаете, составлен плохо. (Это чрезвычайно распространено в индустрии программного обеспечения, и, по словам Майка Бителла, ответственность за него лежит исключительно на человеке, ведущем переговоры о славе «Томас был один».)
  5. Ваш персонал эксплуатируется в соответствии с двумя предыдущими пунктами.

Психология планирования такого рода задач довольно подробно описана Кови в его новаторской книге 1989 года «7 навыков высокоэффективных людей».Он называет их задачами класса C — важными, но не очень срочными. Кроме того, часто довольно небольшие задачи. Такие вещи, как запись на стрижку или обзорную встречу.

По сути, эти задачи не выполняются, если только вы не предпримете явных усилий для предотвращения этого. Поскольку задачи в основном небольшие, лучший способ сделать это — выделить явное время в расписании для задач класса C. Когда это время наступит, только тогда вы решите, какие задач выполнить в это время — связанные задачи — хороший вариант, особенно в программном обеспечении.

Все это очень хорошо известно в деловом мире — по крайней мере, тем людям, которые действительно заботятся о том, чтобы лучше выполнять свою работу. Мне ужасно грустно, что я должен рассказать об этом профессиональной компании-разработчику программного обеспечения, которая занимается созданием игр более 30 лет.

Игра гномов Садовый гном

БЕСПЛАТНАЯ доставка при заказе на сумму от £50

ДОСТАВКА НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ ДО 14:00

Дом > Игра гномов Садовый гном Этот садовый гном из серии «Игра гномов» () станет идеальным наблюдателем на стене вашего сада, когда ночь на вашей улице темна и полна ужасов!

Этот садовый гном, восседающий на своем троне из садовых инструментов, будет править всеми 7 королевствами вашего сада и отгонять любых садовых вредителей.Этот слегка обиженный и диктаторский садовый гном сделан из водостойкой полиполимерной смолы, а это значит, что он может выдержать практически все, что на него бросит погода. Каждый гном также расписан вручную; а это значит, что на всей земле нет Game of Gnomes Garden Gnome, который был бы таким же, как его собратья. Это поистине король всех садовых украшений.

Основные характеристики:

  • «Трон», выкованный из старых ржавых садовых инструментов
  • Раскрашен вручную и изготовлен из водонепроницаемой поливинилхлоридной смолы
  • Идеальный подарок для садоводов и поклонников одного популярного телешоу
  • Название отображается на основе элемента
  • Подходит как для внутреннего, так и для наружного использования
  • 19 см (Ш) x 27 см (В) x 16 см (Г) (примерно такого же размера, как у Тириона Ланнистера)

Извините, у нас нет в наличии!

Описание продукта

Ваш сад выглядит голым и нуждается в чем-то, чтобы добавить ему немного волнения? Мы предлагаем вам приобрести себе один из этих ​Game Of Gnomes Garden Gnomes , который намного круче вашего обычного садового украшения! Он идеально подходит для поклонников «Игры престолов» или для тех, кто любит необычные украшения для сада.

Это всего лишь один из новых садовых гномов, доступных в Инспекторе гаджетов. Нажмите здесь , чтобы увидеть остальные!

Игра Гномов — Pulju.net

Игра Гномов — Pulju.net Туттит Пулю.нет Помощь Кяттаятили Выберите ваш язык

Доставка по всему миру! Доставка в Швецию €9.90, Эстония 9,90 евро, США 19,90 евро, Великобритания 14,90 евро, Канада 19,90 евро и ЕС 12,90 евро / 19,90 евро,
Страны, не входящие в ЕС: цены не включают НДС 24%, рассчитывается при оформлении заказа.

временно нет в наличии

24,90 €

Цена с частичной оплатой в месяц от: 8,95 €

Временно отсутствует на складе.Отправьте свой адрес электронной почты, и мы сообщим вам, когда этот продукт станет доступен.

Информация о продукте

Время от времени появляется игра слов, настолько роскошная, настолько неотразимая, что было бы пародией не воплотить ее в жизнь (кто-нибудь из Robocup?). Представляем вам… Игра Гномов.

Оригинал, возможно, был выкован из тысячи мечей в огненном дыхании дракона по имени «Балерион Черный Ужас», но эта слегка уменьшенная версия надлежащим образом состоит из набора ржавых садовых инструментов.Восседая на своем внушительном королевском кресле, этот тиранический гном правит вашим садом (и семью соседними домами) с помощью защищенного от непогоды кулака из полирезины и наиболее эффективно отгоняет обычных садовых вредителей — коварных членов семьи, ворчунов, белых ходоков и т. д.

  • Король всех садовых украшений
  • Раскрашено вручную и изготовлено из атмосферостойкой полирезины
  • Размеры примерно 19 см (Ш) x 27 см (В) x 16 см (Г)
Наша компания была создана в 1993 году и Пулю.net интернет-магазин был запущен еще в 2002 году. Таким образом, мы хорошо разбираемся в электронной коммерции, и вы можете быть уверены, что мы знаем свое дело, когда дело доходит до приема заказов и их обработки для наших уважаемых клиентов. Это значит ты.

Вы можете связаться с нами по телефону с понедельника по пятницу (10:00 — 16:30 GMT +2) по номеру: +358 10 525 1825. Обратите внимание, что мы поймем, только если вы говорите на финском или английском языках.

Также вы можете отправить нам электронное письмо по адресу [email protected]

Доставка по всему миру:
  • Страны Северной Европы: 1-4 дня
  • Зона ЕС: 1-7 дней
  • Остальной мир: 3-14 дней
Все международные заказы можно сделать через наш веб-сайт, в настоящее время мы отправляем по всему миру в 223 страны.Способы оплаты международных заказов: Paypal, Visa, Mastercard, American Express и Diners Club. Все посылки отправляются из Финляндии с помощью DHL или в сотрудничестве с национальной почтовой службой страны назначения.

Мы гордимся быстрой доставкой на Pulju.net. В финские пункты назначения посылка обычно доходит на следующий день (кроме выходных). Для международной доставки мы используем DHL и финскую почтовую службу Priority и EMS со сроком доставки 1-14 дней в зависимости от способа доставки и пункта назначения.

Это время применяется, если вы разместили свой заказ до 14:00 (GMT +2), поэтому посылка отправляется в тот же день.

Интернет-магазин автоматически отправит вам номер для отслеживания посылки, когда товар(ы) будет забран(ы) для упаковки.

Мы верим, что вы останетесь довольны заказанной продукцией. Тем не менее, могут возникнуть ситуации, когда необходимо вернуть товар. Поэтому мы усовершенствовали процесс возврата, чтобы он был максимально плавным.Вы имеете право вернуть товар в течение 30 дней с даты его получения. Вы можете либо заменить товар другим товаром, либо получить возмещение.

Обратите внимание, что за пределами Финляндии вам придется оплатить почтовые сборы за возврат, если только вы не получили дефектный или неправильный товар. В случае возврата покупателем ненужного или поврежденного товара или если вы получили не тот товар, пожалуйста, свяжитесь с нами, прежде чем делать что-либо еще, по электронной почте: [email protected] или по телефону: +358 10 525 1825

.

В случае раскаяния покупателя помните, что возвращаемый товар должен быть неиспользованным и в том же состоянии, в котором вы его получили.

Мы занимаемся электронной коммерцией в Финляндии с 2002 года. Можно сказать, что у нас большой опыт в приеме заказов и доставке товаров людям. Наша компания была основана в 1993 году, а электронную коммерцию мы начали более 19 лет назад.

Доставка по всему миру:

  • Страны Северной Европы: 1-4 дня
  • Зона ЕС: 1-7 дней
  • Остальной мир: 3-14 дней

Все международные заказы можно сделать через наш веб-сайт, в настоящее время мы отправляем по всему миру в 223 страны.Способы оплаты международных заказов: Paypal, Visa, Mastercard, American Express и Diners Club. Все посылки отправляются из Финляндии с помощью DHL или в сотрудничестве с национальной почтовой службой страны назначения.

В Финляндию посылка обычно доставляется на следующий день (кроме выходных). Для международной доставки мы используем DHL и финскую почтовую службу Priority и EMS со сроком доставки 1-14 дней в зависимости от способа доставки и пункта назначения.

Это время применяется, если вы разместили свой заказ до 14:00 (GMT +2), поэтому посылка отправляется в тот же день.

Интернет-магазин автоматически отправит вам номер для отслеживания посылки, когда товар(ы) будет забран(ы) для упаковки.

Вы ищете оптовую покупку, возможно, для ваших коллег или в качестве подарка для ваших сотрудников? У нас есть отдельная ценовая политика для больших заказов. Пожалуйста, запросите предложение от [email protected]

Игра гномов

Если вам нужно узнать больше об этом продукте, пожалуйста, не стесняйтесь спрашивать.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта