Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Ход в бильярде: Ответы на кроссворды и сканворды онлайн

Posted on 19.06.198828.02.2022 by alexxlab

Содержание

  • Долгожданное возвращение
  • Морской бильярд — Look At Me
  • В Ноябрьске прошел окружной турнир по русскому бильярду. Виртуозную игру показал 11-летний надымчанин
  • Бильярд — david_gor — LiveJournal
  • 5 качеств игрока, необходимых для успеха в бильярде и покере
  • Бильярдный бот: история создания / Хабр
  • Как переместить бильярдный стол: шаги от опытных грузчиков
    • Вот как переместить бильярдный стол в двух словах:
    • Разборка вашего бильярдного стола
    • Войлок
    • Сланец
    • Правильная комната
    • Собираем Шалтая-Болтая снова вместе
    • Наймите профессионала для перемещения вашего бильярдного стола
  • Как передвигать бильярдный стол по комнате? [Без посторонней помощи]
    • Как передвинуть бильярдный стол по комнате?
      • Используйте прочные тележки
      • Использование подъемника для бильярдного стола
    • Как выровнять бильярдный стол после движения?
  • Можно ли передвинуть сланцевый бильярдный стол, не разбирая его? (Стоит оно того или нет)
    • Что произойдет, если переместить бильярдный стол, не разбирая его?
    • Можете ли вы сами разобрать бильярдный стол, чтобы переместить его?
      • Бильярдные столы из сланца, состоящие из трех частей, требуется профессионал
      • Цельный шифер тяжелый
      • Сломать планку
      • Вы должны знать, что делаете
  • Как переместить бильярдный стол в доме
    • Разборка бильярдного стола
    • Использование тележек
    • Подъемник для бильярдного стола
    • Выравнивание бильярдного стола после перемещения
  • Передвижные столы для бильярда Atlanta | Компания по перевозке бильярдных столов в Атланте, Джорджия
    • Услуги Absolute Billiard включают:
    • Доступная и профессиональная компания по перевозке бильярдных столов Atlanta, GA
  • Почему вам необходимо обслуживать свой бильярдный стол
    • Очистить мел
    • Размещение стола
    • Перемещение стола
    • Без воды и домашних животных
    • Защита отделки
    • Связаться со специалистом
  • Как переместить бильярдный стол – DK Billiard Service, Продажа бильярдных столов, Billiard Supplies, Orange, CA
      • Инструкции по перемещению бильярдного стола

Долгожданное возвращение

Московская пирамида, прошедшая в клубе «12 футов», стала, скорее, закономерной, чем неожиданной, вернув после долгого перерыва на лидерские позиции Азрата Дзагкоева.

 

Постепенно поднимаясь с третьего места на второе, а теперь и на первое, многократный чемпион республики, наконец-то добился своего, вырвавшись вперед. И пусть этот турнир был не столь значимым в бильярдном табеле о рангах, но для победителя имел большое значение, так как вывел его в общем рейтинге клуба на 1-е место. Предугадать, как сложится турнир, было сложно. Не прибавилось ясности и после того, как в предвариловке с дистанции сошли победители предыдущих турниров Борис Магкеев и Максимилиан Краевский.Из самых вероятных претендентов на победу по сетке продвинулись Азрат Дзагкоев и Заурбек Дзукаев. К ним добавился Марат Дагуев, периодически вмешивающийся в ход бильярдного соревновательного процесса в клубе, когда ему удается побывать дома. Также на призовое место мог претендовать Георгий Наджарян. Из всех четверых более уверенно держался Дзагкоев. Полуфинал с Георгием Наджаряном отыграл хорошо, поддерживая дружеское расположение к сопернику, даже отмечал его недочеты. Георгий же волновался и ошибался часто. Но тем не менее всухую обыграть себя не дал, неплохо сыграв вторую партию. Далее в игре случился провал и Дзагкоев в полной мере воспользовался выгодной для себя ситуацией, завершив встречу со счетом 3:1. Пока Наджарян настраивался на игру за третье место, во втором полуфинале сошлись в схватке Марат Дагуев и Заурбек Дзукаев. При счете 2:2 Дагуев догонял пытавшегося уйти в отрыв Дзукаева, в контровой партии сыграл более уверенно, чем оппонент, и вырвал победу с небольшим преимуществом, отправив Заурбека разыгрывать призовое место.

Финал и игра за третье место проходили за соседними столами одновременно. Дзагкоев и Дагуев играли финальную встречу практически на равных. С первых минут первой партии Азрат Дзагкоев начал атаковать, забив подряд четыре безответных шара. Собравшись психологически, несмотря на менее выгодную расстановку позиций, Марат Дагуев начал один за другим зарабатывать очки, сумев переломить ход первой партии в свою пользу – 8:5. Упустивший шанс выиграть в первой партии Дзагкоев, сделал свой ход конем во второй, навязав сопернику свою игру – 8:3. При счете 1:1 Дзагкоев умудрился всухую обыграть Дагуева в третьей партии. При равном счете это было очень важно. Таким образом, Дзагкоев получил моральное и тактическое преимущество. Возможно, это и убавило его азарта, и четвертую партию, в надежде не встретить сопротивления от казалось бы психологически сломленного соперника, он безнадежно проиграл – 4:8. Многоопытный Дагуев же, наоборот, воспрянул и быстро зачехлить свой кий не собирался. При счете 2:2 соперники начали контровую партию, обнажив готовность рисковать, охотясь за добычей. Дзагкоев повел – 3:0, затем Дагуев попытался отыграться, записав на свой счет два шара – 3:2. Азрат пробил результативно, затем еще, и теперь счет становится 7:2. Казалось бы, всего один шар отделяет от победы, но дался он чемпиону нелегко. Дагуев цеплялся за игру, закатив еще один шар. Дзагкоев следующим ударом не попадает в цель, начинает отыгрываться, когда понимает, что слету забивать не удается. И все же восьмой шар после многочисленных усилий находит свое место на полочке Дзагкоева. Вполне заслуженная победа!

За соседним столом события разворачивались не столь интригующе. Инициативой здесь целиком владел Заурбек Дзукаев, обыгравший Георгия Наджаряна со счетом 3:0 и занявший третье место. Благодаря победе в рейтинговой таблице на верхней строчке после долгого отсутствия расположился Азрат Дзагкоев – 490 баллов, второе место занимает Борис Магкеев с 440 очками, замыкает тройку лидеров Максимилиан Краевский – 335 баллов.

Как отметил победитель и президент Федерации бильярдного спорта республики Азрат Дзагкоев, турнир по сути стал тренировочным перед чемпионатом республики, который также пройдет по дисциплине «Московская пирамида» с самосъемом и состоится через две недели.

— У спортсменов есть время потренироваться, каждый знает, над чем надо работать. Игроки, у которых сегодня не получилось выйти в финал, смогут наверстать свои пробелы на следующих соревнованиях. А сегодня, можно сказать, это была генеральная репетиция. Спасибо соперникам за хорошую игру, а зрителям – за поддержку. Желаю всем удачи на последующих турнирах! — сказал Дзагкоев.

Среди зрителей присутствовал четырехкратный чемпион Москвы, двукратный чемпион России в командном зачете Иван Лобанов, рассказавший о своем видении современного бильярда и давший оценку осетинским бильярдистам. В республике Иван находится в деловой поездке по приглашению Марата Дагуева. В Осетии впервые побывал в Дигорском ущелье, впечатлен красотами гор. А в перерыве между делами на досуге проводил время на бильярде. Узнав, что будет проходить турнир, решил посетить его в качестве зрителя и болельщика.

В карьере бывалого бильярдиста спортивные и коммерческие турниры по пулу и Русскому бильярду. Была даже возможность выехать в США на крупный международный турнир, но не удалось вовремя получить визу. — Увидел всю красоту вашей местности, подышал чистым горным воздухом, хочется вести здоровый образ жизни: почаще бывать на природе, заниматься полезными вещами и просто ценить радость жизни.

Если говорить о бильярде, то отдал ему немало времени. Пришел в этот вид в 1998 году. Начинал тренироваться в Академии наук на Ленинском проспекте, в этом году перед пандемией эту бильярдную по прошествии 22 лет, к сожалению, закрыли. Занимался в общей сложности 17 лет очень активно. Последние лет пять не так часто посещаю бильярдную, ввиду занятости на работе и в связи с семейными делами. Больше приходишь уже по привычке, провести досуг, пообщаться с друзьями. От этого тоже можно получать удовольствие.

Если сравнивать современный бильярд, то, конечно, он уже далеко не тот, которым занимались я и мое поколение. Бильярд очень продвинулся и стал намного сложнее и динамичнее. Растет поколение молодежи, которое, по сравнению с нами, играет в разы лучше. Молодые не боятся играть. Другая динамика, другая психология, другая физическая форма, рука набита, голова свободна. 15-17-летние подростки играют на таком уровне, что с ними рядом за стол уже не встанешь играть, конкурировать очень трудно. Месяц назад в Москве проходило молодежное первенство России, на котором выступало много молодых, сильных и талантливых бильярдистов. Большое количество незнакомых лиц. Из молодых я мало с кем знаком. Один из тех, с кем я знаком лично, – это Иосиф Абрамов, очень талантливый и перспективный. На днях выиграл турнир в Уссурийске. Эта молодежь профессионально подходит к бильярду. Мы все были самоучками в свое время. Сейчас в бильярд обучают с ранних лет, как в других видах спорта – с 7, 8 лет. Это совсем другой, серьезный, подход.

Если говорить о том, что мне дал бильярд, то для жизни, конечно, многое. Кроме чисто спортивных каких-то качеств – выносливости, характера, психологической устойчивости и т.д., это еще и умение анализировать ситуацию, просчитывать ее наперед и быстро принимать правильное решение. Мало того, ты еще начинаешь лучше разбираться в людях. Бильярд – это такая многогранная игра, которая проверяет человека со всех сторон. Сложно утаить истинные намерения и черты характера человека. А уж если ты сдружился с кем-то на бильярде, то эта дружба, поверьте, на долгие годы. Что касается этого рейтингового турнира, то я увидел, что ребята проявили характер. Настрой был серьезным, подошли к игре профессионально, играли заряжено и собрано. Это те качества, которые присущи настоящим бильярдистам. Приятно было посмотреть. Болел в финале за Марата, как за своего товарища. Но, считаю, победитель выиграл справедливо. Силы были практически равными, о чем говорит и счет по партиям. Марату немного чего-то не хватило. Думаю, он наверстает в следующий раз. Главное — не сдаваться и тренироваться. Желаю всем удачи! — подытожил гость.

 

Светлана УРТАЕВА

Морской бильярд — Look At Me

Известно, что новус впервые появился в 1925 году в Латвии и Эстонии. Моряки, бывая в английских портах в кабаках, играли там в похожую игру. Тогда же по эскизам, взятым из Англии, в Латвии был изготовлен первый стол. Столы появились в портах Вентспилса, Лиепаи,Риги и Таллина, где и стала развиваться игра «новус», как называли ее в Латвии и «корона», как называли ее в Эстонии. Также в новус играют в Финляндии,Германии, Швеции, Америке, Канаде и Австралии.

Первая Федерация новуса была образована в Латвии в 1963 году. Тогда же новус был включен в реестр видов спорта СССР, как латышский национальный вид спорта, т.к. именно в Латвии этот вид спорта получил наибольшее распространение. В России первая федерация новуса создана в Санкт-Петербурге в 1999 году.

Новус относится к группе бильярдных игр, однако играть в него проще, да и установка игровых столов не требует много места. Комплект игры состоит из самого стола (1 м х 1 м), складных ног-подставок, набора фишек и шайб двух цветов и двух киев. Все части комплекта выполнены на 100% из дерева.

Правила игры вдвоем

Игровое поле размечено. Фишки без зазоров устанавливают вдоль линии своей бортовой зоны, игроки располагаются друг напротив друга. Игрок производит удар кием, обязательно задевая свою биту, но не касаясь поверхности стола, а только борта. Игрок продолжает бить, если прошлым ударом забил в лузу хотя бы одну фишку. Если же игрок фишек не забил или забил вместе с чужими, то ход переходит к противнику. Также игрок теряет ход, если бита возвращается в бортовую зону игрока, если при ударе собственная фишка или фишка противника перелетает через борт.

Выигрывает тот, кто первым забивает в лузы все свои фишки.

Правила игры вчетвером

Играют две команды по два игрока, причем играют фишками одинакового цвета. Игроки одной команды располагаются друг напротив друга, передача хода идет по часовой стрелке.

Побеждает команда, все фишки которой первыми окажутся в лузах.

Где играть?

«Клуб Балтийского бильярда» ДК «Рыбацкий», пр. Рыбацкий, д. 2. Среда с 18.00 до 21.00

Дом Творчества Юных Приморского района, пр. Авиаконструкторов, д. 35

Арт-кафе или DJ-бар «РыбаПила», наб.Канала Грибоедова 26 (вход под арку)

Клуб «МОD», пл.Б. Конюшенная 2Г

В Ноябрьске прошел окружной турнир по русскому бильярду. Виртуозную игру показал 11-летний надымчанин

В Ноябрьске прошли чемпионат и первенство ЯНАО по бильярдному спорту среди юношей, юниорок и взрослых спортсменов – мужчин и женщин.

ВИНОВАТ ПЕТР I

Всего в стенах бильярдного клуба «Маяк» собралось около 50 участников из Ноябрьска, Нового Уренгоя, Надыма, Муравленко, Салехарда, Тарко-Сале и поселка Пангоды. Отметим, это первый за два минувших года крупный турнир. Уже более десяти лет под эгидой окружной федерации бильярдного спорта (основана в 2008 году) проводится два региональных турнира в год. Весной в Новом Уренгое проходит Кубок губернатора, осенью в Ноябрьске – чемпионат и первенство. В 2020-м из-за ковидных ограничений эти мероприятия пришлось отменить. И вот после долгого перерыва лучшие бильярдисты Ямала вновь встретились за суконными столами. Команда нашего города выставила около двух десятков спортсменов – в основном в категории «мужчины» (сразу 15 человек).

История бильярда насчитывает уже шесть веков. Впервые он появился во Франции с легкой руки короля Людовика XI. В Россию игру завез Петр I из Голландии, у нас она прижилась и начала совершенствоваться. Русский бильярд –изящный и захватывающий вид спортивных игр. Забить шар в нем довольно непросто: лузы лишь на несколько миллиметров шире его диаметра. Чтобы добиться попадания, нужно иметь хороший глазомер и твердую руку. А еще – изрядную долю хладнокровия. Вот его-то иногда и не хватает, особенно в ходе официальных соревнований, когда идет борьба за призовые места.

На нынешнем чемпионате юноши, юниорки и женщины разыгрывали свободную пирамиду – самый простой вариант русского бильярда, когда можно бить любые шары. Мужчины же сражались в комбинированную пирамиду: бить разрешалось только по цветному шару – битку. Если он залетал в лузу, игрок выставлял его на стол, а вместо него снимал в свою пользу любой белый шар. Собственно, среди мужчин и разгорелась самая острая и длительная борьба, поскольку эта категория на турнире была наиболее многочисленная – 36 участников. Путем жеребьевки их разбили на пары, и далее шла игра по так называемой сетке-64. Каждая встреча продолжалась до четырех побед по партиям. Чтобы дойти до финала, в ходе предварительных игр можно было допустить не более одного поражения. Обо всем этом рассказал главный арбитр турнира Владимир Альфиренко – он уже много лет судит региональные соревнования, проходящие в Ноябрьске.

ДАВНИЕ СОПЕРНИЦЫ

Итоги турнира таковы. Среди юношей победителем стал 11-летний школьник из Надыма Марк Холоденко – самый молодой участник состязаний. Его соперник по финалу, новоуренгоец Руслан Хисамов, был на четыре года старше. Для Марка это первая в жизни победа на официальных соревнованиях, хотя бильярдом подросток занимается с семи лет. Говорит, еще в детсадовском возрасте влюбился в эту игру и с тех пор с удовольствием проводит свободное от уроков время за бильярдным столом под началом опытного тренера Александра Алексеева.

У юниорок золото получила также спортсменка из Надыма, 15-летняя воспитанница Алексеева Алина Пирмагамедова. Кстати сказать, в этой категории выступало всего четыре участницы. Двое из Надыма, двое – из Нового Уренгоя. Они сражались между собой по круговой системе.

Среди женщин победу одержала, пожалуй, самая именитая ноябрьская бильярдистка Ирина Базоева – неоднократный победитель и призер региональных соревнований, участница всероссийских турниров под эгидой «Газпрома». Кстати, не так давно Ирине было присвоено звание мастера спорта. В финале она встретилась со своей давней соперницей Екатериной Стреченцевой из Нового Уренгоя – тоже известной и заслуженной спортсменкой. Трудно сказать, сколько Ирина и Екатерина провели очных поединков между собой – очень много. И кто чаще выигрывал, тоже ни одна из девушек не подсчитывала. Катя на четыре года моложе своей визави, имеет звание кандидата в мастера спорта. В свое время ее тренировал самый прославленный бильярдист Ямала, чемпион мира Эдуард Галиянц – уже несколько лет, как он переехал на большую землю. Что касается нынешнего финала, то спортсменка из Ноябрьска всухую разделалась со своей соперницей, не дав той выиграть ни одного сета.

– Самой трудной в финале была первая партия, – рассказывает Ирина Базоева. Сначала я вела 5:1, потом Катя догнала меня, но в итоге я все-таки забила победный шар. И мне стало психологически проще: я была спокойна, уверена в себе, и шары без проблем залетали в лузу. Вообще, для меня первая партия много значит.

ПОТРЯСАЮЩИЙ ФИНАЛ

Мужской финал вышел куда более напряженным и драматичным – к большому удовольствию зрителей и остальных участников турнира. За столом встретились ноябрянин Андрей Рогов – относительный новичок – и опытный бильярдист из Нового Уренгоя Александр Евдокимов. Играли также до четырех побед по партиям. Первые две выиграл наш спортсмен, затем три последующие уступил. Потом снова выиграл. Оставалась решающая партия. Рогов поначалу лидировал по количеству забитых шаров, но Евдокимов его упорно догонял. Наконец счет стал равным: 7-7 – просто сумасшедшая интрига. Оставалось забить решающий шар. Никто не хотел рисковать, и соперники часто отыгрывались. Это такой тактический ход в бильярде, когда удар нацелен не на то, чтобы забить шар в лузу, а на то, чтобы отвести биток на неудобную для соперника позицию. Несколько раз Евдокимов делал своему визави подарки в виде удобного положения битка. Рогову оставалось только нанести точный удар. Однако ему, вероятно, не хватило того самого хладнокровия, о котором упоминалось выше: шар упорно не шел в лузу.

Не забиваешь ты – забивают тебе. Это универсальное правило годится не только для футбола. Очередной выпад спортсмена из Нового Уренгоя оказался точным. С перевесом в один шар он выиграл решающий раунд и весь чемпионат. Рогов довольствовался вторым местом. Что для новичка, в общем, тоже неплохо.

– Интересный турнир, потрясающий финал! Юный Миша Холоденко стал нашей восходящей звездой, а Андрей Рогов с ходу обеспечил себе место в сборной Ямало-Ненецкого автономного округа, – так прокомментировал итоги состязаний президент окружной федерации бильярдного спорта Игорь Гордиенко из Надыма.

Несмотря на серебро, именно Рогова назвали героем и главным открытием турнира. Это ведь он стал автором самой длинной серии в восемь (!) шаров, выиграв одну из партий, как говорят бильярдисты, с одного кия. Это, товарищи, уже высший пилотаж.

Андрей – владелец частного предприятия по сборке и доставке мебели. В бильярд играет лет с семнадцати (сейчас ему 32), тренирует его Владимир Альфиренко. Несколько раз Рогов участвовал в официальных турнирах, но, говорит, дальше полуфинала никогда не проходил.

– Талантище! – так отозвался о своем сопернике Александр Евдокимов – между прочим, сам профессиональный тренер по бильярду, кандидат в мастера спорта.

Нам же остается добавить, что следующий турнир по русскому бильярду – Кубок губернатора ЯНАО – пройдет в Новом Уренгое в марте будущего года.

 

Оставьте комментарий в наших группах в соцсетях:       

Бильярд — david_gor — LiveJournal

Пока идёт обсуждение основных тем, напишу-ка я о приятном. Про бильярд. Это такие шарики, которые надо специальной палкой загонять в дырочки.

Об истории бильярда и о том, как правильно выбрать кий в сети полно ресурсов – у меня не рекламная площадка. Я о другом. О том, что есть такое бильярд на самом деле. Ведь никто ж правды не напишет 🙂

Бильярд – это устройство для разговоров. Кстати, необязательно приятных разговоров. Нигде лучше, чем за бильярдным столом не проходят переговоры. Даже самые напряжные переговоры.

Руки заняты кием. Кий можно теребить, тереть мелом, вертеть в руках, отложить и т.д. Можно и нужно ходить вокруг стола, но можно и не ходить. Не нужно смотреть в глаза партнёра, если момент к тому не располагает. Всегда можно отвлечься на рассматривание позиции, сложившейся на столе. Можно физически удаляться от собеседника аж до другого конца стола и приближаться к нему. И всё это независимо от того чей ход. Опять же, всегда чей-то ход. Да.

И всё это обоюдно. Бильярд – это такая игра, когда в любой момент кто-то обязательно должен делать ход. И в то же время никто никого не торопит. Любая неловкость, возникшая в разговоре, сглаживается уже тем, что всё-таки надо ещё и играть. Запросто и ненавязчиво. Можно с любой степенью плавности отвлекаться от игры или наоборот отвлекаться на игру.

Бильярд – это максимум манёвров для собеседников и максимум комфортности для самой беседы.

Единственный момент, когда требуется концентрация – это во время самого удара. Буквально на секунду. А потом опять можно расслабиться. И эти сверхкороткие переключалки очень хорошо укладывают мысли в мозгах. Задают какой-то очень специфичный рванный ритм. Не беседе, а мыслям. И ритм этот сам по себе позволяет предельно адаптироваться к позиции и мыслям собеседника. Сколь бы ни была эта позиция неприемлемой.

Я не знаю никакого другого занятия, настолько способствующего продуктивным разговорам. Возможно, ещё какой ни будь гольф, где тоже надо сосредотачиваться лишь на доли секунды во время удара. Но я не играю в гольф.

Бильярд позволяет скрыть напряжение, внутренние колебания, нервозность и всякую позиционную неловкость в разговоре. В то же время бильярд, как ничто другое, позволяет раскрыть характер собеседника. Не позицию и мысли, а именно характер в целом.

У каждого свой особенный стиль игры. Почерк. Причём, этот почерк мало связан с тем, где и у кого человек учился играть. Так же, как почерк письма мало зависит от школы, в которой человек учился. Это внутреннее. Индивидуальное.

Так и получается, что игра с одной стороны позволяет скрыть мысли, а с другой раскрывает личность собеседника. Позволяет лучше понять его логику. Вообще бильярд очень способствует пониманию. Не только взаимопониманию, но и пониманию собственной позиции в беседе. Степени неприемлемости этой позиции для партнёра и поиску приемлемых решений.

И неторопливость. Игра же. Можно сделать перерыв по основной линии беседы, можно на время отойти от темы, если она зашла в тупик. Кстати, за бильярдным столом разговоры заходят в тупик гораздо реже, чем за переговорными столами.

Особенно всё это касается русского бильярда. Американский бильярд совсем другой. И разговоры за пулом тоже другие. Какие-то американские. Торопливые. Регламентированные множеством условностей и правил. Шумные. С меньшим пространством и меньшей маневренностью. С каким-то привкусом чего-то искусственного, неестественного и надуманного.

Не могу это объяснить, но манёвра в разговоре за пулом меньше даже если в помещении стоит один единственный бильярдный стол. Не люблю американский бильярд и всё тут.

Русский бильярд – это простор и отсутствие правил. Это настоящее. По-своему суровое, но красивое. Естественно это сказывается на качестве беседы. Разговоры за русским бильярдом тоже какие-то очень русские. Сложнее. Размашистее. Неожиданнее. Увесистее. Извилистее, но в то же время проще. С менее предсказуемыми результатами.

А уж когда разговоры не для дела, а в удовольствие, то и вовсе шарман. Приятный собеседник, хороший стол и удобный кий – вот настоящий праздник общения.

Ну и места надо знать нешумные. Чтоб столы поприличнее. Чтоб столов этих было много. Чтоб не вышло так, что все столы заняты. Чтоб персонал несуетливый. Чтоб посетители поспокойнее.

Отдыхаем до конца выходных. Следующая неделя обещает быть продуктивной. Я займусь обработкой комментариев к предыдущим постам и переосмыслением задумок.

5 качеств игрока, необходимых для успеха в бильярде и покере

Подробности
Дата публикации
Просмотров: 980
[imgleft=4633]

С ростом популярности покера растет и количество игроков в бильярд, которые играют или пробовали играть в эту игру. Чем бильярдистов привлекает покер? И почему многие успешные игроки в бильярд становятся такими же успешными игроками в покер? Возможно, прояснить этот момент могут качества, без которых не обойдется ни один хороший игрок в бильярд или [u]покер[/u]. Они в этих двух играх очень схожи и равноценно важны для достижения успеха… [imgleft=4633]

С ростом популярности покера растет и количество игроков в бильярд, которые играют или пробовали играть в эту игру. Чем бильярдистов привлекает покер? И почему многие успешные игроки в бильярд становятся такими же успешными игроками в покер? Возможно, прояснить этот момент могут качества, без которых не обойдется ни один хороший игрок в бильярд или [u]покер[/u]. Они в этих двух играх очень схожи и равноценно важны для достижения успеха: [b]1. Терпение[/b]

В покере невозможно выигрывать каждую раздачу одну за другой. Более того: большинство раздач окажутся не выигрышными. Так же и в бильярде – бильярдист должен обладать терпением, чтобы дождаться удачного распложения шаров, и не рисковать там, где удар обречен на неудачу. [b]2. Контроль над эмоциями[/b]

Как за бильярдным, так и за покерным столом случаются неприятные для игрока ситуации. Бывает, что вы блестяще играете, но соперник играет еще лучше, и победа достается ему. Случается и так, что оппонент играет из рук вон плохо, но, тем не менее, выходит из бильярдной партии или покерного сета победителем. Опытному игроку важно не теряться при любой ситуации, и не позволять эмоциям брать верх, ведь несмотря на то, что и покер и бильярд относятся к интеллектуальным играм, но все же это игра – и зачастую она бывает непредсказуема. [b]3. Дисциплина[/b]

Хороший игрок в бильярд знает, что ему есть, чему учиться. Когда бильярдист совершает ошибку, он делает из нее вывод и идет дальше, не зацикливаясь на неудаче. Для покериста важным качеством является умение вовремя остановиться, если игра идет плохо – и это качество [u]отличает профессионалов покера[/u] от новичков. Самодисциплина и желание развиваться в рамках своей игры могуть стать залогом успешного игрока. [b]4. Умение логически мыслить[/b]

Одной из ключевых способностей бильярдистов и покеристов считается логика и умение анализировать ходы: как свои, так и противника. В покере важно уметь проанализировать ситуацию за столом и по поведению соперника попробовать угадать, какие карты у него на руках и что он собирается предпринять. В бильярде опытному игроку хватает взгляда на положение шаров, чтобы предугадать будущий ход соперника и успеть повернуть ситуацию в свою пользу. [b]5. Уверенность в себе[/b]

Если игрок сам в себя не поверит, то никто не поверит. Неуверенность в себе одинаково дорого обходится игрокам в бильярд и покер. Стоит только сопернику почувствовать ваши сомнения по поводу своей игры, он пойдет в наступление. Если вы не хотите прослыть легкой добычей, учитесь развивать уверенность в себе и верьте в свои силы независимо от обстановки за столом.

Бильярдный бот: история создания / Хабр

Привет, хабрахабр! Эта статья посвящена подробному описанию процесса создания бильярдного бота, который без участия человека играет в игру pool billiard и принимает решения, зарабатывая очки. Статья будет полезна и интересна людям, увлекающимся созданием ботов и программированием.



Предисловие

У всех нас есть любимые игры и виды спорта. Здорово, когда первое совпадает со вторым. Помимо своих увлечений спортом и спортивными проектами, я люблю также и некоторые компьютерные игры. Одна из моих любимейших игр, и вживую, и виртуально — это, конечно же, бильярд. Бильярд, пул, снукер… как угодно, — я люблю их все! Я разделяю мнение многих о том, что, например, снукер — это «недискретные» шахматы. Мало просто забивать последовательность определённых шаров в лузы, там ведётся ещё и невероятная стратегическая борьба. Борьба за снукеры, за позиции… а какой фантастической техникой обладают профессиональные бильярдисты — просто молчу в тряпочку.

Достоинства этой несомненно аристократической игры можно перечислять очень долго. Но перейдём к сути статьи. Моя самая любимая игра в бильярд вот уже пять лет и по сегодняшний день — это «Pool Billiard» на Facebook. Она классно сделана не только эстетически, но и технически. Невооруженным глазом видны классно написаный физический движок, продуманный геймплей, клиент-серверная валидация действий, обработка ошибок, дизайн, система статистики, магазин, чат в конце концов. Игру явно делали профи, да и она в топах. В неё очень приятно играть… и выигрывать!

Я достаточно долго играл в неё, пока в голову не пришла мысль: «Ба! Да она же идеально подходит для создания под неё игрового бота!. Выигрывать приятно, а выигрывать своим роботом, автоматически — вдвойне! Выигрывать у платных игроков, понакупивших систему навигации и подкручивания битка, демонстрируя им фантастические по технике и красоте удары, оставляя их с отвисшими челюстями — втройне приятно! Плюс автоматический набор очков опыта и монет: оставил робота на ночь, под утро ты лучший! Кроме того, я даже как зритель обожаю часами смотреть на игру в бильярд.В общем, да, я решился!

Создание

Перед началом создания я, имея на тот момент уже довольно большой опыт игры в Pool Billiard, всё тщательно продумал с карандашом и листочком в руках. Конечно, всё предугадать невозможно, но «скелет» был создан. Внесите скелет! Для создания бота я использовал C++.

Написание и отладка кода в факультативном режиме по вечерам заняли у меня почти четыре месяца. Согласитесь, сложно отлаживать что-то на закрытой системе, особенно когда необходимо оттестировать некоторый редкий или исключительный случай, который случается в одной из ста партий. Я ведь не могу фривольно расставить шары и смоделировать ту или иную ситуацию на столе.

Как робот взаимодействует с игрой?

Я понял, что бот будет взаимодействовать с браузером посредством полной имитации человека: распознавания образов и имитации человеческого ввода: мышь, клавиатура. Слава богу, перед каждым ударом не надо вводить капчу 🙂 Так я и сделал: люблю системы имитации поведения человека, от которого браузеры так беззащитны!

Значит, нужно уметь находить на экране регион с игрой, уметь взаимодействовать с ним, получать от игры некие сигналы и обрабатывать их, и, что самое сложное, уметь правильно осуществлять удары. Я составил список необходимых действий, которые должен уметь осуществлять бот (например, зайти в определённую игру, отправить в чат определённое сообщение, поставить шар в определённую точку, проверить количество очков, нанести удар определённой силы под определённым углом, разбить пирамиду и так далее) и список определённых сигналов, которые бот должен уметь распознавать (например, начался наш ход, раунд внезапно закончился, противник сдался, денег мало и так далее). Всего получилось около сорока ситуаций; некоторые получились асинхронными, некоторые — нет. Я запрограммировал и насколько это возможно тщательно оттестировал каждую из них (об этом отдельно), после чего строительные кубики бота были готовы.

Какова общая логика работы?

Я решил, что общая логика работы будет, разумеется, state-машина. Вначале бот калибруется на игру, потом вычисляет количество имеющихся денег, потом решает какую ставку сделать. Далее следует сам игровой процесс, после которого бот вновь решает как лучше войти в новую игру. Чем проще логика, тем надёжней и предсказуемей работает система. И проще ловить баги.



Какова детальная логика работы?

Детальная логика сурова и бородата, она содержит целую кучу ветвлений и возможных ситуаций. Начинается всё с того, что запускается игра и сам бот. Игра (окно браузера со стартовым экраном игры) находится на экране. Её координаты записываются и это служит отправной точкой для всех последующих действий ввода мышью и распознавания ситуации.

Далее бот определяет количество моих денег, чтобы понять, какие ставки можно делать. После выбора размера ставки бот заходит в соответствующую комнату и начинается игра. Она может закончиться в любой момент, так как уже с этой секунды оппонент может закрыть браузер, и, спустя некий таймаут, наш раунд признают недействительным. Оппонент может также сам выйти из раунда в любой момент: в этом случае победа будет присуждена мне. Распознавание всех этих ситуаций начинается прямо тут.

Далее сервер случайно определяет, кто начнёт игру: я или оппонент. Бот ожидает начала своего хода. На весь ход даётся только 20 секунд. За это время надо успеть определить, что ход уже мой, считать со стола шары, очки, правильно их распознать, найти нужный удар и успеть его осуществить.

Бот сам определяет, будет ли он разбивать пирамиду, и на этот случай у него припасена парочка просто отпадных вариантов. Если разбивать пирамиду не надо, бот распознаёт координаты шаров на столе, какие шары он может забивать (цветные или полосатые или любые_кроме_чёрного или только_чёрный (судя по ситуации в игре), количество очков и всю-всю-всю остальную канитель. После этого бот рассчитывает и наносит удар.

Бот, помимо основных занятий и не в ущерб игре, любит также початиться с оппонентами. Обычно, такое временное окошко возникает сразу после осуществления удара. Вот тут-то бот и пишет некоторое чат-сообщение оппоненту. После проведения удара либо ход переходит к сопернику, либо продолжаем играть, либо мы победили, либо мы проиграли. Бот ждёт признак одной из этих ситуаций. В случае поражения либо победы бот закрывает текущее окно игры и сводное окно результатов и переходит вновь к распознаванию количества денег.

State-машина в общем примерно такая.

Как игра находится на экране?

Я читаю контекст всего экрана в C++. Игра находится на экране очень просто. Так как дизайн игры не «резиновый» (она не тянется), а фиксированный, то все элементы постоянно находятся на одном и том же расстоянии друг от друга. Значит, необходимо найти на экране с игрой некий статичный элемент, который никогда визуально (графически) не меняется, и вычислить координаты начала и конца окна относительно него. Сделав пару скриншотов и обработав всё в фотошопе, я так и сделал. Я сделал простой и надёжный маркер распознавания стола. Я решил отказаться от идеи распознавать координаты окна перед каждым ударом. Это напряжно и отнимает драгоценные моменты расчета идеального удара. Поэтому бот определяет позицию игры только один раз — при запуске. После того, как бот нашёл окно игры, двигать окно браузера даже на один пиксель строго запрещено: в процессе игры на бильярдном столе неточность даже в один пиксель при длинных ударах накапливает чудовищно огромную погрешность. Отсюда все удары будут неверными.

Маркер игры — это неизменяемая часть изображения игрового окна:

Как определяется количество денег?

Тут мне просто повезло. Мне не пришлось ставить сниффер на браузер и слушать трансляцию игры для определения количества денег или распознавать символы с экрана. Всё прозаично: дело в том, что в игре не всё сделано на флеше. Сам элемент с суммой моих монет — простое текстовое поле, легко выделяемое мышью. Я просто имитирую следующее: подвожу мышь к началу поля, зажимаю ЛКМ, провожу вправо до конца поля, отпускаю ЛКМ. В результате бот попросту выделяет поле с деньгами. Потом я копирую его в буфер обмена, удаляю спец-символы типа пробелов, запятых и точек… и всё! Сумма монет у меня в кармане.

Игровые монеты — это просто выделяемое поле:

Как выбирается комната для игры?

Есть несколько комнат для игры, каждая из которых содержит определённую ставку (плату за вход). Два оппонента заходят в комнату, ставя каждый, например, по 100 монет. Победитель получает выигрыш в 140 монет (не 200, как это можно было ожидать (это сделано гейм-дизайнерами для того, чтобы постоянно из игры утекала масса денег, и люди были вынуждены пользоваться магазином и докупать себе монет за реальные деньги и играть, либо ждать пока ежедневное колесо фортуны не принесёт им монет для игры)). Проигравший уходит ни с чем. Логика проста.

В дешёвых комнатах тусуется вечно всякий сброд: новички, лузеры и так далее. Ради прикола туда иногда заходят и профи. Вероятность выиграть там очень высока.

В комнатах подороже можно встретить игроков средней руки, иногда новички заходят туда по глупости, иногда суперпрофи спускаются туда (видимо, чтобы порвать в клочья кого-то). Вероятность выиграть там примерно 50%.

В дорогих комнатах тусуется элита: либо суперпрофи, либо платники с купленной системой навигации, подсказок и так далее. Скорей всего, там светит проигрыш.

У бота есть несколько режимов выбора ставки: принудительные режимы (когда бот всегда ставит ту сумму, которую я ему указал) и авторежим. Авторежим сделан очень интересным образом. Я собрал статистику выигрыша ботом в комнатах разных ставок и на её основе написал весьма интересную программу. Она всего лишь выдаёт на выход несколько чисел, но очень важных чисел. Это так называемые пороговые количества монет. Например, если у нас 300 монет, бот имеет право играть только в первой комнате, а вот после преодоления порогового количества в 740 монет бот уже имеет право играть в первой и во второй комнате. Разумеется, бот стремится играть в самой дорогой комнате.

Так вот, программа интересна тем, что она автоматически подбирает эти самые пороговые значения по некоторому алгоритму, который она же сама дальше и использует для предсказания рисков последующего проигрыша. Она имитирует миллионы партий и принятий решения об игре в той или иной комнате (обстрел Монте-Карло) и выдаёт правильные пограничные количества монет. Причём, я заметил, алгоритм — сходящийся!

Непосредственно вход в комнату осуществляется нажатием на определённый фрагмент экрана, где расположена кнопка входа и осуществления определённой ставки.

После выбора комнаты жмём на соответствующую кнопку:

Как определяется возможность хода?

Тут на помощь вновь приходят маркеры. На игровом экране всё так же статично, как и на главном, и все элементы находятся всегда на одних и тех же местах. Это панацея. Аватарка моего оппонента, а также статистика, окно сообщений и прочие элементы, всегда находятся слева. Мои — справа. Я так же создал простой и надёжный маркер определения моего хода. Как только бот читает его, он переходит к следующей фазе.

Как распознаются шары?

Вот тут целая эпопея в трёх актах. Не буду описывать всех своих двухмесячных страданий по этому вопросу, опишу происходящее только вкратце. Из сфотографированного на момент распознавания шаров изображения стола вычитается изображение чистого стола, тщательно подготовленного мною в фотошопе. Далее находятся высококонтрастные зоны, на которых находятся пятна шаров. По определённым специфическим световым маркерам с учётом недопустимости overlap’a находятся центры шаров. Далее они сортируются по контрастности ярковыраженности, чтобы не допустить попадание мусора с экрана (кий, надписи на столе). После чего положение шаров уточняется проверкой тени вокруг них. Наконец, получили список нужного количества центров шаров на изображении.

Как только я не пытался по-другому искать шары! И с помощью определения теней, и с помощью метода границ Канни, и с помощью хитроумных классификаторов: все эти и многие другие методы были очень низкорезультативны и неточны по сравнению с методом, написанным лично мной. Я даже натравливал на статистику Wolfram Mathematica, но особо чёткого ответа это мне не дало. Может, плохо натравливал.

Но мало узнать центры шаров, надо ещё определить где полосатый, где сплошной, где белый (биток), а где — чёрный (восьмёрка) шары. Тут безграничной фантазии не было границ, потому что надо было унифицированно решить целую кучу проблем. Например, зелёный шар очень сильно сливается с сукном, а если полосатый жёлтый шар остановится так, что его белый полюс будет направлен строго в камеру, то он будет почти настолько же белый, насколько таковым является биток. Тонкостей всплыло целый миллиард, и со всеми ними я вынужден был бороться.

Я перебрал целое море решений, отбрасывая их из-за недостаточной точности, и, наконец, сам написал самый точный из них. У меня получилось решающее дерево, в каждом узле которого — самописный классификатор. Для каждого найденного шара я определяю цветовые характеристики: средний {R, G, B}, средний {H, S, B}, самый яркий и самый тёмный цвет без учёта цветовых пятен. Потом я однозначно нахожу биток как самый белый шар. Далее пытаюсь определить восьмёрку как самый тёмный шар. После всего, необходимо разделить цветные от полосатых. Но непросто ларчик открывался: я составлял трёхмерные таблицы выборок, фотографировал по тысяче раз шары в попытках обучить сеть, но всё же мне так и не удалось построить однозначно разделяющую кластеры сплошных и полосатых шаров гиперплоскость. Всё равно ошибки встречаются. Для этого случая я сделал небольшую коррекцию-ошибок-на-лету. Об этом — чуть ниже.

Тут в ход пошли разные высосанные из пальца ортонормированные базисы поворотов, статистики кластеров с предустановленными цветами шаров и прочая математическая основа, но всё было не то… и не то… перебрал я очень много вариантов. В конце-концов, некий набор шаров с их достаточно точными характеристиками у нашего бота есть: обязательно есть белый и чёрный шары, и наборы сплошных/полосатых. Поверьте, проделана не малая работа.

Как определяется возможность разбития пирамиды?

Тут я было расслабился: создаём простой классификатор позиции пирамиды (каждый шар стоит в точке пирамиды) и если наш ход и наш ход — первый, то разбивам. Но не тут то было! Что-то не срабатывало! Оказывается, хитрые программисты добавили некоторый шум в начальные позиции шаров в пирамиде. Умно! А иначе можно было бы записать «идеальную партию» — безошибочную серию ударов, ведущую к победе, и, постоянно воспроизводя её, выигрывать. Но они предусмотрели такую вот защиту. Чуть подкорректировав классификатор, я достиг успеха в распознавании момента разбития пирамиды.

Когда надо разбивать пирамиду, бот выбирает один из нескольких намертво запрограммированных в него роскошных вариантов разбития и реализует его. Почти все из вышеописанных вариантов заставляют один-два шара сразу же залететь в лузы. Ну, или накрайняк очень сильно разбрасывают шары по столу, что моему алгоритму только на руку.

Как определяется количество очков на столе?

Возле моей аватарки и аватарки оппонента есть стек из забитых шаров. Он представляет из себя полосу с помещёнными туда забитыми шарами чуть меньшего радиуса, чем на столе. Однако, как быть? Одного распознавания шаров на столе мало, чтобы понять, какую серию я играю — полосатых или сплошных. Значит, надо распознать не только количество шаров в стеках, но ещё и сами шары! Пфффф… алгоритм «вычитания стола» тут не подходит, да и размеры не те.

…

невероятным усилием воли я заставил себя написать ещё один распознаватель

…

и вторым невероятным усилием — объединить оба этих распознавателя в одну универсальную функцию распознавания. Фактически, пришлось всё писать с нуля. Вот она — проблема недостаточного планирования. Но зато теперь я указываю регион и размер шаров, а на выходе получаю координаты и характеристики каждого шара! Победа разума!

Определив количество и тип забитых мною и противником шаров, ситуация на столе становится полностью детерминистичной. Теперь бот знает, что и как ему необходимо забивать:

Как определяется какие шары бить?

Тут запрограммирован строго детерминистичный алгоритм. Если мы в начале партии и разбиваем пирамиду, то можно бить в любой шар (всё равно в чёрный мы не попадём — он спрятан внутри пирамиды). Если первый ход уже был осуществлён — смотрим на количество забитых шаров. Если их нет — можно бить любой, кроме чёрного. Если есть только у противника — взять противоположный тип и бить. Если есть у меня (и не только у меня) — бить такой же тип. Наконец, если мною забиты все шары моей серии кроме чёрного — забивать чёрный. Всё! 😉

Как определяются фолы противника?

Иногда оппонент косячит. В этом случае правила игры обязывают меня к свободному удару: я должен сам поставить биток в любую точку стола и нанести удар. Итак, есть две проблемы: распознавание фола противника и правильная постановка шара под удар.

Первая проблема решается относительно просто. В отдельном потоке некий отслеживатель пытается найти такую ситуацию: сейчас ход противника и появился маркер «Fault!» на столе. В этом случае он сообщает главному потоку о том, что следующий удар необходимо делать с постановкой.

Вторая проблема — проблема постановки — решается чуть сложнее. Хотя, признаюсь вам, друзья, тут я схалтурил. Я не пытаюсь поставить биток по некоторой линии забития одного из шаров своей серии. Нет. Я просто пытаюсь поставить шар универсально — максимально близко к центру стола, где нет препятствий. Сначала я распознаю ситуацию на столе, потом вычисляю ближайшую незакрытую к центру стола точку и ставлю туда шар. Пока происходит постановка, я уже почти наверняка вычислю идеальный удар.

Как вычисляется угол и сила удара?

Итак, передо мной возникла задача за заданное время при заданной конфигурации шаров на столе и заданном правиле нанесения ударов рассчитать все возможные результативные удары и выбрать среди них лучший. Возможные значения заданного времени: {20 секунд}. Возможные конфигурации шаров: их?.. Возможные правила нанесения ударов: {любые кроме чёрного, только сплошные, только полосатые, только чёрный}.

Забивание шара

Прежде чем влезать в дебри бильярда, необходимо вначале понять физику происходящего. Что нужно, чтобы забить шар?

Для этого необходимо провести воображаемый отрезок от центра лузы до центра шара и чуть-чуть продлить его дальше до пересечения с границей шара. Точка пересечения и есть точка удара. Если ударить шар по ней, он полетит в лузу.

Чтобы биток ударил в эту точку, его надо направить отнюдь не в неё, а в точку, отстоящую от точки удара на радиус битка далее по той самой воображаемой линии.

Ну а далее, я думаю, вы уже уловили. Чтобы сам биток прилетел куда надо, нужно также построить линию от целевой точки через центр битка и пересечь её с дальним краем окружности битка.

Итак, отсюда рождается общее правило: чтобы направить любой шар в заданную точку А, необходимо соединить воображаемой линией точку А и центр этого шара и продлить её до пересечения с дальней границей окружности шара. Сюда и надо ударить шар. Я решил сделать стратегию игры бота такой же, как и у людей: бот выбирает один шар под удар и забивает его. Всё. Чем проще система, тем она надёжнее и проще её отлаживать.

Лузы

Лузы разные. И попадание в них подчинено разным законам. Например, в угловую лузу можно попасть разными способами:

Но для каждой лузы мне удалось найти универсальную точку, качение шара к которой из любого места влечёт попадание в лузу:

Я запрограммировал бот как раз целиться в эти точки. Единственное ограничение, которое налагают на себя лузы длинных бортов: залетание в них шаров возможно только в створке 70 градусов. Это также заложено в код.

Моделируемое пространство

Я решил отказаться от рикошетов. Нет нет, не пугайтесь, не в том смысле, конечно же 😉 Построить такое моделируемое пространство, чтобы вообще забыть о рикошетах. Они в игре есть и остаются, а вот в пространстве их не будет. Над решением этой задачи я работал лишь вечер. Я понял: соударение шара радиуса

R

с бортом толщиной 0 — это то же, что и соударение материальной точки радиуса 0 с бортом толщиной

R

:

Значит, можно существенно упростить рассчёт физики: в плане траекторий будем работать не с шарами, а с материальными точками. Далее: по законам жанра, угол падения шара на борт равен углу отражения. Как и в случае световых лучей и зеркальной поверхности. Вы спросите: причём тут это? Отвечу. Соударение материальной точки с бортом (рикошет о борт) — это то же самое, что и продолжение движения материальной точки сквозь борт в пространство, зеркально отражённое от этого борта. То есть если бы шар мог «видеть» вперёд по направлению своего движения, а борта были бы зеркалами, то получилось бы вот что:

В таком «зеркальнобортовом» пространстве мне уже не надо задумываться о рикошетах. Они вытекают сами собой. Плюс подключаем правило движения материальной точки, и получается вообще роскошно.

В моделируемом пространстве все удары — прямые линии, рикошетов нет. А вот на столе они уже есть.

Максимальные сила удара и путь битка

Отлично, масса работы проделана! Но есть ещё чрезвычайно важный вопрос, которого мы вообще не коснулись: какой максимальный путь может пройти биток? Какая в нём энергия? Я не хочу каждый раз лупасить шары со всей силы; это будет подвергать биток риску случайного скатывания в лузу. Я хочу очень аккуратно и точно рассчитывать силу удара. Для этого мне нужно знать при какой оттяжке кия от битка в пикселях происходит минимальный удар и какой он длины, и при какой оттяжке кия от битка в пикселях происходит максимальный удар и какой он длины. Также мне надо знать какая энергия отбирается у шара при ударе о борт. Теперь осталось всё это выяснить. С минимальными ударами всё прозаично: это меряется в любой момент. С максимальными гораздо, гораздо сложнее. Диагонали стола не хватит даже для среднего удара, поэтому я явно померять длину его пути не могу.

Я придумал разложить это на два случая: горизонтальный и вертикальный. Произведя потом соответствующие замеры и приравняв уравнения вместе я бы получил полную длину максимальной траектории шара и коэффициент гашения энергии о борт. Так я и сделал. Я выждал моменты, когда противник получил фол, чтобы аккуратно поставить биток прямо к краешкам бортов, да так, чтобы горизонтальному и вертикальному движению битка ничего не мешало. И дважды ударил со всей силы: один раз горизонтально, другой — вертикально. Снял показатели: при вертикальном ударе биток отскочил от длинных бортов 8 раз и, докатившись на остатке энергии ещё какой-то путь, остановился. При горизонтальном ударе число отскоков составило 5 с хвостиком. Отсюда, зная размеры стола, нетрудно получить уравнения, численно решив которые мы получим и полную длину максимального пути, и коэффициент гашения.

Пусть x — максимальная длина пути качения шара без ударов о борты в пикселях, а p < 1 — коэффициент потери энергии при ударе о борт под прямым углом. Известны ширина w и высота h стола в пикселях. Рассмотрим горизонтальный случай:

  • x —— в начальный момент времени самого сильного удара шар обладает полной энергией качения на максимальную длину пути x;
  • x – w —— такой энергией и, соответственно, запасом пути обладает шар, прокатившийся по горизонтали от борта до борта на ширину стола w;
  • p · (x – w) —— ударившись о борт, шар потерял энергию и, следовательно, запас пути согласно коэффициенту p;
  • p · (x – w) – w —— прокатившись снова от борта до борта шар ещё раз потерял запас пути, равный ширине стола;
  • p · (p · (x – w) – w) —— шар снова ударился о борт и потерял энергию согласно p;
  • p · (p · (x – w) – w) – w —— опять качение от борта до борта, уже третье;
  • p · (p · (p · (x – w) – w) – w) —— очередной удар о борт и потеря энергии;
  • p · (p · (p · (x – w) – w) – w) – w —— четвёртая потеря энергии и запаса пути при качении от борта до борта;
  • p · (p · (p · (p · (x – w) – w) – w) – w) —— удар о борт;
  • p · (p · (p · (p · (x – w) – w) – w) – w) – 388 —— пятое, последнее качение от борта: шар полностью потерял всю энергию и запас пути и останавился на расстоянии 388 пикселей от края борта.

Приравниваем последнее уравнение к нулю. Аналонично получаем уравнение для вертикального случая. Решая эту нелинейную систему из двух уравнений с двумя неизвестными численно, я получил искомые x и p.

Цепные правила

Разумеется, глубина удара может быть любой, лишь бы энергии хватило. Но из-за накопления погрешностей я решил остановиться на числе 4, то есть максимальное количество задействованных объектов (включая лузы) равно 4. Мой биток может ударить шар

А

, который ударит шар

Б

, который упадёт в лузу. И то (!) точность теряется настолько сильно, что я ввёл целый ряд ограничений на подобные удары. Они должны быть без рикошетов о борты, расстояния между шарами и лузой должны быть примерно равны и углы атаки близки к упругим ударам. А вот такая фантастика мне пока не светит:

Откат битка

Все страдания и расчёты будут напрасны, если даже после феерически шедеврального удара наш биток откатится и упадёт в лузу. Даже через рикошет. Поэтому я сразу выбрасываю из рассмотрения такие удары, после которых боту может светить провал. Для расчёта отката битка вычисляются сила и направления отката после удара битка о целевой шар. Я думал всё будет просто: вычисляем остаток энергии после упругого/неупругого удара, на какое расстояние и в каком направлении откатится биток, направление — с помощью косинуса относительного угла атаки, и смотрим, не проходит ли траектория через лузы. Но нет, подводный камень ждал меня и тут. После проведения серии тестов я заметил, что фактический откат существенно отличается от моделируемого.

И система навигации игры (жётлая) и здравый смысл с расчётами показывают, что биток откатится по зелёной линии. Однако, после удара он катится по красной:

Вот это западлянка. Оказывается, в игре учитывается ещё и инерция кручения шара и его направление. Пришлось почти четыре вечера писать и тестировать нелинейную функцию расчёта траектории отката. Такие мелочи бесят, но в конце оказывается, что это вовсе и не мелочи. Более менее точную функцию мне определить удалось только методом проб и ошибок. Но я сделал это! Теперь я могу смело выбрасывать удары, проводящие биток через лузы в результате отката.

Функция поиска лучшего удара

В результате анализа конфигурации стола я получал коллекцию большого количества возможных ударов. Но как выбрать лучший из них? Надо включить мозги и оценить каждый параметр удара. Подумаем логически, чего бы нам хотелось? Число рикошетов пути от битка до целевого шара желательно бы свести к минимуму: каждый рикошет вносит маленькую, но погрешность. Расстояние от битка до целевого шара должно быть как можно меньше, но не совсем маленьким, чтобы была возможность качественно прицелиться. Как ни странно, это два разных условия. Подумайте над этим. Далее. Расстояние от целевого шара до лузы, в которую он должен упасть, должно быть как можно меньше. Безусловно. И этот путь должен содержать минимум рикошетов, желательно — ноль. Удар желателен средней силы, не слишком сильный (погрешности кручения и физического движка игры) и не слишком слабый (погрешности уже моего бота). Удар битка о целевой шар должен быть максимально «прямым» и упругим: касательные — зло! Отсюда автоматически вытекает минимальная длина отката. Из моего продолжительного подводного плавания и анализа подводных камней вытекли ещё дополнительные условия (не столь важные, но всё же значимые): надо, чтобы целевой шар в угловые лузы летел под углом, максимально близким к 45 градусам, а в лузы длинных бортов — под углом не более 35 градусов. Есть ещё некоторые дополнительные условия, но о них умолчу.

Но по самой сути все эти вещи далеко не идеально сравнимы и друг с другом, и между собой. Например, если угол атаки (упругость удара) ещё как-то сравним с другим углом атаки (скажем, 0 градусов лучше, чем 50), то такая характеристика, как сила удара…? Для разных длин траекторий нужны разные силы, ведь там и расстояние разное, и резка. Если же перевести силу удара в некоторый относительный показатель, то что делать с резкой? Ведь для разных ударов она — своя! А как сравнивать несравнимые категории, такие, например, как число рикошетов (число от 0 до, скажем, 10) и угол влёта шара в лузу длинного борта? Что важнее?

Пффф… Передо мной возникла ещё одна существенная проблема. Необходимо было привести все эти характеристики к некоторой консистентности. Скажем, к числовому диапазону от 0 до 1, где 0 — чудовищно плохо или невозможно, а 1 — абсолютно идеально хорошо. В этом и заключался следующий огромный шаг работы; поиск и выбор таких функций, которые бы отражали (и адекватно отражали) все представленные характеристики в коридор [0, 1]. А это огромная работа. Взять число рикошетов. Да, оно может быть от 0 до 10, но в среднем нормой считается 1 или 2 рикошета. 8 — это уже исключительная ситуация, встречающаяся в игре крайне редко. Посему линейно переводить диапазон [0, 10] в отрезок [0, 1] глупо и неоправданно. Пришлось искать «обратные» функции распределения для всех характеристик, подгонять, выкапывать их, высасывать из пальца. В результате всё получилось довольно сносно, но с меня сошло 77 потов.

Ну а следующий шаг — поиск весов для этих характеристик. Вес — это важность характеристики. И тут опять дилемма. Что важнее чего? Я сначала попробовал поставить всем характеристикам одинаковый вес, но бот играл отвратительно. Потом начался ещё один этап работы — долгий и нудный. Подгонка и поиск нужных коэффициентов. Этот этап также занял у меня пару недель, но мне повезло. Я уже настолько прочувствовал все ситуации, что адаптивным методом вышел на очень хорошую подборку. До сих пор не нашёл ничего лучше 😉

Итак, главная определяющаяся функция была готова! Она, напомню, состоит из суммы произведений весовых коэффициентов на функции подгонки. В результате для каждого удара я получаю число «хорошести» удара от 0 до 1 (нормируя). Ну а дальше — дело техники: выбираем лучший удар и бьём.

Коррекция резки шаров

За месяцы тестирования я выявил интересный глюк. То ли из-за неточностей движка, то ли из-за каких-то моих косяков ударные шары, стоящие возле борта, не всегда поддаются общим законам нанесения ударов. А должны. Происходит вот что: в ситуации, когда я идеально направляю ударный шар, стоящий возле длинного борта, в лузу, вместо того, чтобы лететь строго параллельно борту и упасть в лузу он почему-то ударяется о борт и отскакивает, летя уже не в том направлении. Такое ощущение, что я недорезаю. Я ввёл специальную корректирующую функцию доведения резки до идеала. Она опять же взята с потолка и является чистой воды подгонкой. Но работает.

Адаптивный поиск за 20 секунд

На всё про всё у нас есть всего 20 секунд, и бот может не успеть найти удар. Поэтому высокоприоритетным потоком я ищу так называемые аварийные удары. Это удары, имеющие целью не забитие шара, а хотя бы прикосновение к своему шару. Если в течение 15 секунд поиска бот так и не нашёл ни одного удара на забивание, он немедленно реализует аварийный удар на прикосновение для избежания фола. А сам поиск удара я сделал адаптивным. Сначала в качестве моделируемого (того самого зеркального) пространства берётся сам стол как он есть. Если ни одного удара найдено не было, то моделируемое пространство увеличивается в три раза по горизонтали и вертикали: к столу слева и справа «приставляется» его вертикальное отражение вместе с шарами и лузами, а сверху и снизу — горизонтальное отражение. Если удар не найден и тут — происходит ещё одно достраивание моделируемого пространства. И так до тех пор, пока либо не пройдёт 15 секунд, либо число «блоков» стола не превысит максимально допустимого числа рикошетов; дальше прокатиться у шара попросту не хватит энергии.

Надо забить зелёный шар:

Прицеливание и удар

Казалось бы, достиг всего: есть и прицельная точка, и сила удара. Осталось только его осуществить. Но и тут я наткнулся на трудности, а, точнее, либо на неточность программирования, либо на скрытую защиту от товарищей программистов игры Pool Billiard. Но обо всём по порядку. Между прицельной точкой и битком находится угол удара. Допустим, он равен 27 градусов:

Бот должен найти такой пиксель на столе, чтобы, поставив туда мышку, линия удара в точности составляла 27 градусов. Так как пиксели дискретны, а не непрерывны, то в специальной зоне поиска происходит поиск пикселя, наилучшим образом удовлетворяющего данному углу.

Ну вот, казалось бы, и всё! Ставим мышку в нужный пиксель, делаем оттяжку на заданное количество пикселей к битку и отпускаем. Но нет. Не туда шар летит! Что за проклятье!? В части случаев шар бьёт идеально, в части как-то сомнительно, а иногда совсем не туда! Я потратил 4 дня, чтоб найти это плавающую ошибку. Перелопатил весь код. Оказалось, что дело совсем не на моей стороне: мышка физическая (экранная) не совпадала с мышкой игровой. На флеше ведь сделано. То ли это баг, то ли фича, но их координаты отличаются на 4 пикселя горизонтально и на 1 вертикально. Каким-то чудом я это случайно заметил; введя соответствующие поправки, получил отличный результат.

Коррекция ошибочного распознавания шаров

Да, распознавание шаров у меня не идеальное. Иногда бот ошибочно классифицирует полосатый шар как сплошной, и наоборот. Проще всего скорректировать такую ситуацию, когда неверно распознанный шар — на столе. Сложнее всего — когда в стеке забитых шаров.

Предположим, бот неверно распознал шар на столе. Пусть для определённости бот думает, что шар полосатый, когда на самом деле он сплошной. Бот забивает полосатые. Волей случая именно этот шар был выбран под удар. Что же происходит дальше? Если бот нанесёт удар не по своему шару, он получит Fault и пропуск хода. А это нехорошо. Я сделал так: если в момент прицеливания по шару (если нет рикошетов) в интерфейсе игры возле шара загорается зелёная стрелочка, то можно бить.

Если же красная, то бот немедленно переклассифицирует его на противоположный тип (теперь для бота он сплошной), отбрасывает все найденные по нему удары и берёт следующий самый лучший удар, не касающийся именно этого шара. Бот пытается ударить по другому шару. Если же тот тоже неправильно классифицирован — история повторяется. И так до тех пор, пока у бота либо не выйдет тайм-аут, либо…
… логика куда хитрей. Ведь возможна и такая ситуация: начало партии; бот забивает первый и единственный шар. На самом деле он сплошной, тогда как бот думает, что забит полосатый. Это как раз вторая ситуация из описанных в начале раздела.

Что же будет происходить дальше? Бот будет абсолютно уверен, что ему необходимо забивать полосатые, когда на самом деле — сплошные. Бот будет целиться в первый полосатый шар — красная стрелка, во второй полосатый шар — опять красная стрелка, в третий — то же самое. На самом деле этот процесс не будет длиться до тайм-аута. Я запрограммировал так: если более половины шаров на столе дают красную стрелку, значит попросту неправильно распознан тип шара в стеке забитых шаров. Тогда бот немедленно переклассифицирует тип забиваемых шаров с неправильных полосатых на правильные сплошные и ищёт уже удары по сплошным, выводя себя из крутого пике. И это всё — если останется время.

Как происходит чат?

На войне любые средства хороши. А, значит, можно и нужно искать такие средства. Например, средства воздействия на противника. Игра по сути полностью закрывает оппонентов друг от друга. Они взаимодействуют только посредством игрового стола. Игрового стола и… чата! Да, в игре есть чат. И это максимальный из доступных канал вербальной коммуникации. А, значит, воздействия. Что можно сделать через чат с противником? Призвать его сдаться, конечно же, не получится, но можно здорово поотвлекать его внимание и даже потрепать нервы! Ай да метода!

Я решил не заморачиваться со связностью транслируемого текста. Ведь чат — вторичная задача. Пусть это будут просто некие короткие сообщения.

Отдельным случаем я запрограммировал несколько вариантов приветствий. Они говорятся ботом в начале партии, чтобы а) привлечь оппонента к функции чата и б) сразу настроить его на то, что я буду с ним говорить. И воспитанность вынуждает ответить, скажу я вам. Ответить — значит подключить к мозгу дополнительно отвлекающий от игры функционал болтавни и реакции на сообщения. Отмечу, что на приветствие подавляющее большинство игроков отвечает приветствием. Отлично! Пусть думают, что с ними играет человек (им даже в голову прийти не может, что тут может быть робот)!

Ну а дальше — колбасный цех! Тут в ход идут и шуточки-прибауточки, и подколы, и дразнилки, и бессвязный бред, и демотивирующие фразы… Из десяти человек примерно два всерьёз общаются с ботом. Многие отвечают матом. Бесятся. Бот их вынуждает. Это великолепно!

Ну а сам функционал чата реализуется после осуществления ботом удара и ожидания срабатывания физики; отличное место для «поговорить». Я просто помещаю выбранную фразу в буфер обмена и, посредством экранного baloon отсылаю сообщение оппоненту. Хитростей тут ноль.

Вот и всё

На этом моя долгая и кропотливая работа над ботом была закончена. Осталось лишь наслаждаться плодами труда.

Немного видео

Размещаю для вас презентационное видео очень старой версии бота:

И видео новой версии многочасовой игры в автоматическом режиме:

Спасибо за внимание!

Как переместить бильярдный стол: шаги от опытных грузчиков

Научиться передвигать бильярдный стол — это первый шаг, если вы хотите сделать работу своими руками. Потребуется почти полная разборка стола и значительная мышечная сила, чтобы переместить неразъемные части.

Хотя вы, возможно, захотите взять на себя огромную задачу по перемещению бильярдного стола с парой приятелей, вам следует серьезно подумать о найме профессионалов. У FlatRate Moving есть отличные грузчики, которые перевезли каждый большой предмет мебели от массивных кушеток до, да, сложных бильярдных столов.У них есть необходимый опыт, чтобы разобрать его, тщательно каталогизировать и упаковать каждую важную деталь и собрать его в вашем новом доме с впечатляющей эффективностью.

Вы могли бы сделать это самостоятельно. Все, что вам нужно, это быть умелым, организованным человеком, с хорошими столярными навыками, специальным инструментом и иметь несколько сильных друзей. По крайней мере три. Может быть, даже четыре или пять. Серьезно, бильярдные столы очень тяжелые. Основная часть на самом деле сделана из камня!

Также имейте в виду, что разобрать его гораздо сложнее, чем может показаться.Это не обеденный стол с несколькими ножками, которые нужно открутить, и листьями, которые можно вынуть. Снятие войлока с грифельной доски — сложный процесс, из-за которого можно рвать на себе волосы. Так надевает обратно.

Бильярдный стол — одна из самых сложных вещей, которую можно передвинуть. Он тяжелый, громоздкий, широкий и удивительно тонкий. Подход «сделай сам» может быть опасен для вас и для бильярдного стола. Многие люди совершают ошибку, пытаясь обращаться с ним как с комодом или диваном, зовя друзей на помощь, а затем крутя его в разные стороны, чтобы он прошел через дверь.К сожалению, эти действия часто приводят к травмам вас или ваших друзей, и вы можете деформировать поверхность или сломать компонент. Если вы действительно хотите знать, как переместить бильярдный стол, шаги приведены ниже. Читайте внимательно и внимательно.

Вот как переместить бильярдный стол в двух словах:

  1. Разобрать стол для пула (или бильярда)
  2. Маркируйте каждую деталь
  3. Осторожно снимите войлок
  4. Снять планшет
  5. Привлеките 3-5 друзей, чтобы они помогли перевезти бильярдный стол, или наймите профессиональных грузчиков

Разборка вашего бильярдного стола

Правильный способ переместить бильярдный стол — разобрать его.У вас может возникнуть желание пронести весь предмет через дверные проемы и вверх по лестнице, не разбирая его, но это было бы ошибкой.

Прежде чем открывать ящик для инструментов, обратите внимание на следующее предупреждение:

Этикетка, этикетка, этикетка. Все, что вы снимаете во время разборки, должно быть тщательно занесено в каталог, поэтому сборка будет более простым процессом. Нет ничего хуже, чем перевезти бильярдный стол через весь город, а потом искать недостающие винты во всех коробках с вещами.Или бегом в хозяйственный магазин, чтобы найти тот идеальный болт с шестигранной головкой, который вам нужен, чтобы прикрепить карманы. Поверьте, в строительном магазине его не будет. Это просто закон Мерфи.

Вам понадобится много инструментов, в том числе съемник скоб, отвертка с плоской головкой, защитные очки, торцевой ключ и дрель. Если у вашего стола есть инструкции, как его разобрать, чтобы переместить, обратитесь к ним. В противном случае следуйте нашим общим рекомендациям.

Начните с удаления скоб, чтобы расстегнуть шесть боковых карманов.На этом этапе вам также может понадобиться отвертка. Иногда карманы для мячей просто пришиваются скобами, но иногда они крепятся винтами.

Следите за болтами. Используйте торцевой ключ, чтобы удерживать каждую направляющую, пока вы откручиваете болты. Снимите каждую рейку. Если рельсы прикреплены по углам, попросите помощника перевернуть их, чтобы вы могли разобрать их. Опять же, не забудьте точно пометить все части, чтобы вы могли быстро собрать их в своем новом доме.

Войлок

Это, пожалуй, самая сложная часть разборки.Снятие войлока снижает вероятность его повреждения во время транспортировки, но требует много времени. Если вы заменяете войлок, вы можете просто оторвать его. Но если вы планируете повторно прикрепить, удаление скоб из войлока становится единственным вариантом. И вы хотите удалить эти скобы осторожно. Одно неверное движение и фетр придет в негодность.

Сланец

Удалите винты из шифера с помощью электродрели. Сними шифер. Если это все в одном куске, сланец может весить более 800 фунтов.Для этой части вам понадобится несколько человек. Даже если сланец развалится на несколько частей, вам понадобится дружная команда. Каждый из них мог весить несколько сотен фунтов за штуку.

Отсоедините раму, оберните ее и переместите в заднюю часть грузовика. Оберните направляющие и ножки и переместите их поверх рамы.

Любой скол или вмятина на доске могут оказать огромное влияние на то, как бильярдный стол будет работать, когда он снова будет собран. Все части, включая шифер, нужно тщательно завернуть.Если планшет состоит из нескольких частей, помните, что повреждение одного так же разрушительно, как и повреждение их всех. Они подобраны друг к другу, поэтому вы не можете просто заменить один кусок сланца.

Правильная комната

Не знаете, куда его положить? Вам нужно много места, чтобы маневрировать джойстиками и хранить все вспомогательное оборудование. Эта визуализация дает вам хорошее представление о том, какая площадь в квадратных футах вам нужна для комфортного размещения большинства бильярдных столов.

Попробуйте выбрать комнату без ковра.Выровнять стол на ковре можно, но из-за неустойчивости напольного покрытия вероятность того, что одна ножка упадет глубже, чем других, выше. Особенно, если ковер толстый.

Собираем Шалтая-Болтая снова вместе

Всем королевским лошадям и всем королевским людям понадобится это руководство о том, как передвигать бильярдный стол. По сравнению с этим собрать яичного человека снова — детская игра. (Надеюсь, вы все промаркировали.) Хранение всех винтов и болтов в соответствующих пакетах и ​​знание того, куда они пойдут, значительно облегчит повторную сборку.

Но не все так просто. Сбор его обратно сопряжен со списком проблем. Вам нужно будет собрать ножки или основание под рамой, перевернув бильярдный стол. Это означает, что вам понадобится помощь, чтобы перевернуть его обратно.

Теперь вам нужно добавить планшет. К сожалению, дело не в том, чтобы просто установить так, как это было. Выровнять шифер нужно по уровню пола. Вам нужно будет использовать прокладки, чтобы получить стол идеально ровно. В противном случае ваша игра будет выключена.Выравнивание сланца — более сложный процесс, чем вы, вероятно, себе представляете.

По сути, пол, который вы выбрали для своего бильярдного стола в новом доме, почти наверняка не идеально ровный. Дома проходят через процесс оседания, что слегка пошатнет и деформирует любой пол. Выравнивание стола — лучший способ вернуть бильярдному столу первоначальную форму после транспортировки.

После выравнивания швы должны быть обработаны воском. Вы также можете использовать пчелиный воск, чтобы заполнить отверстия для винтов. Пропановая горелка расплавит воск.После высыхания металлический скребок для краски поможет убедиться, что поверхность гладкая.

Добавление войлока и рельсов. Когда войлок будет на месте, потребуется лезвие бритвы, чтобы вырезать отверстия для добавления болтов.

Это утомительная и трудоемкая часть процесса. Вы можете использовать этот металлический скребок для краски, чтобы упорядочить войлок и вытолкнуть пузырьки воздуха. Удары или складки на войлоке могут быть разницей между удачным выстрелом и царапиной.

После войлока пришло время рельсов.Вам нужно будет затянуть рельсы и закрыть зазоры, при этом следя за тем, чтобы на войлоке не образовались морщины.

Наймите профессионала для перемещения вашего бильярдного стола

Это невозможно переоценить. Перемещение бильярдного стола лучше доверить профессионалам. Даже в разобранном виде некоторые компоненты невероятно тяжелые, особенно после перемещения многих других предметов мебели в течение дня.

Профессионал осмотрит раму на наличие изломов в стыках и трещин в древесине, которые вы, скорее всего, не заметите.Они часто включают новый войлок прямо в цену, поэтому вам не нужно повторно использовать один и тот же войлок. Конечно, они также наиболее квалифицированы для выравнивания грифа, потому что делают это каждый день.

Все мелкие факторы, влияющие на поломку и перемещение бильярдного стола, могут повлиять на его использование в будущем. Хотите ли вы бросать в гору в 8-ball, когда вы могли бы просто бросить немного денег, чтобы профессионалы передвинули бильярдный стол?

Вы можете пойти по среднему пути, просто разобрав бильярдный стол самостоятельно и пригласив профессионалов, чтобы они прикрепили новый войлок и выровняли грифельную доску на новом месте.Это самые детализированные части процесса.

В целом, это наиболее сложный процесс перемещения предмета мебели, за исключением какого-либо исторического артефакта или антиквариата. Профессионалы — это не просто хорошее решение, но, если вы не самый ловкий человек, они, вероятно, единственное решение. И так, чего же ты ждешь? Не засовывайте спину и мышцы за восьмерку; вызовите профессионального грузчика, который поможет вам разобрать и перевезти бильярдный стол.

Как передвигать бильярдный стол по комнате? [Без посторонней помощи]

Перемещение бильярдного стола никогда не было второстепенной задачей, даже на короткое расстояние.Стандартный бильярдный стол весит около 700-1000 фунтов, и изучение того, как правильно перемещать бильярдный стол по комнате, снижает риск повреждения стола.

Как передвинуть бильярдный стол по комнате?

Если вам нужно переместить бильярдный стол по комнате, лучший способ выполнить эту задачу — использовать подъемник для бильярдного стола. Другой способ его перемещения — использование тележек. Поскольку вы не проходите через дверь, нет необходимости разбирать бильярдный стол.

Если есть дверь, ее ширина должна быть широкой, чтобы можно было легко пройти.

Разборка стола в такой ситуации означает, что вы создаете работу для себя. Помимо повреждения стола, он большой и хрупкий. Вы должны выполнять процесс тщательно; в противном случае вы можете взломать его часть, и вам придется потратить неожиданные деньги, чтобы заменить эту часть.

Используйте прочные тележки

Чтобы двигать свой бильярдный стол с помощью тележек, вы должны быть уверены, с какой силой они могут вращаться.Что еще более важно, для подъема бассейнов на четырех тележках, каждая из которых расположена под каждой ногой, требуется адекватная рабочая сила. Постарайтесь заблокировать каждую тележку после установки ноги, чтобы избежать несчастных случаев или троллинга.

Достаточная рабочая сила означает, что вам потребуется до четырех или пяти дополнительных рук, чтобы помочь с балансировкой ног на тележках. После фиксации тележки под каждой ногой вам нужно, чтобы кто-то внимательно следил за ней, даже после блокировки тележки, чтобы помочь отрегулировать баланс. Когда вы закончите фиксировать тележки, разблокируйте тележки и поверните их в направлении следующего места бильярдного стола.

Вы всегда можете использовать подъемник с фиксированным столом в сочетании с прочными тележками.

Пока вы перемещаете свой бильярдный стол, убедитесь, что пол нового места выровнен, прежде чем снимать ножки с каждой тележки. Вам могут потребоваться некоторые инструменты, чтобы проверить, способен ли пол удерживать каждую ногу в течение длительного времени. Вам не понравится играть в игры на столе, если пол не сбалансирован.

На несбалансированном полу одна нога утопает глубже, чем другие, особенно если напольное покрытие или ковер очень толстые.

Если вы нажмете «Купить сейчас» на Amazon и совершите покупку, мы получим небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас.

Не стесняйтесь поделиться этой статьей на Pinterest!

Картинка для Pinterest Поделитесь этой статьей с друзьями!

Использование подъемника для бильярдного стола

Это самый простой способ перенести бильярдный стол на небольшое расстояние. Часто использование подъемника для бильярдного стола не требует никаких усилий, потому что устройству не нужны дополнительные настройки для подъема бильярдного стола. Вам нужно будет арендовать подъемник для бильярдного стола или купить его, если вам приходится перемещать бильярдный стол почти все время.

Этот метод требует только финансирования. Как только вы поднимите бильярдный стол, задвиньте его под центр стола. Поднимите подъемник, потянув за рычаг так, чтобы он поднял бильярдный стол над уровнем земли. Сверхмощные колеса подъемника для бильярдного стола катят бильярдный стол в нужное место.

Используя подъемник для бильярдного стола, обратите внимание на его силу и вес, который он может поднять. Если вам нужна помощь в использовании подъемника, обратитесь к техническому специалисту.Убедитесь, что вы не используете неисправный подъемник или что ваш бильярдный стол не в надежных руках.

После перемещения бильярдного стола необходимо проверить, нет ли петель или трещин на какой-либо части стола. Даже когда пол сбалансирован, вы не получите удовольствия от игры на бильярдном столе с поврежденной частью. Какой бы способ вы ни использовали для перемещения бильярдного стола, проявляйте особую осторожность и терпение.

Вы никогда не должны совершать ошибку, поднимая бильярдный стол с помощью рабочей силы; в противном случае вы больше не сможете пользоваться таблицей.Существуют риски, связанные с неправильным подъемом бильярдного стола; например, может треснуть грифельная доска или свернуть подушку на столе.

Если вы нажмете «Купить сейчас» на Amazon и совершите покупку, мы получим небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас.

Посмотрите это видео на YouTube о подъемном столе Roughneck Rapid Lift XT

.

Как выровнять бильярдный стол после движения?

Проверка на наличие ослабленных винтов важна для поддержания баланса стола; это так же важно, как осмотреть пол перед тем, как бросить стол.Потерявший равновесие бильярдный стол повлияет на точность игрока и на игру, так что она будет благоприятствовать одной стороне игры.

Простой способ проверить баланс бильярдного стола — поместить в центр плоское стекло, а в центр — шарик. Стол выровнен, если шарик не двигается. Процесс следует повторить на каждой стороне стола.

Вы также можете проверить баланс на бильярдном столе с помощью цифрового или аналогового столярного уровня.

Товар не найден.

Обязательно проверяйте уровень бильярдного стола каждый раз, когда меняете его местоположение; веской причиной для этого является разница в высоте пола и фактуре.

Наконец, если вы не хотите подвергаться стрессу, вы можете нанять профессионала, который поможет вам изменить расположение вашего бильярдного стола.

Можно ли передвинуть сланцевый бильярдный стол, не разбирая его? (Стоит оно того или нет)

Перемещение бильярдного стола — большая работа, но ее необходимо делать время от времени, будь то переезд или замена помещения.Чтобы разобрать и собрать бильярдный стол, нужно многое.

Вы можете переместить бильярдный стол на короткое расстояние, не разбирая его, с помощью нескольких человек и мебельных ползунков, но это может привести к повреждению стола и потребовать переустановки бамперов и выравнивания плиты. Мы рекомендуем нанимать профессионалов.

Несмотря на то, что это возможно, не рекомендуется перемещать бильярдный стол, не разбирая его или даже без помощи профессионала.В этой статье мы обсудим риски, связанные с перемещением бильярдного стола без его разборки, и риски, связанные с выполнением этой работы самостоятельно, чтобы вы могли решить, стоит ли вам это того.

Что произойдет, если переместить бильярдный стол, не разбирая его?

Вы можете передвинуть бильярдный стол, не разбирая его, при наличии достаточного количества помощников, но это вредно для стола. Давайте рассмотрим, как перемещение бильярдного стола, не разбирая его, может повредить ваш стол:

  • Вес планшета будет приходиться в основном на раму, если вы его несете.Это может привести к повреждению рамы или ее смещению.
  • Если стол состоит из грифельной доски, состоящей из трех частей, грифельная доска может сместиться при перемещении стола, что приведет к смещению швов.
  • Неизбежно, вам понадобится заново выровнять стол. Вы можете сделать это самостоятельно, если у вас цельный грифель, но чтобы выровнять трехсекционный грифель, вам, возможно, придется вызвать профессионала (и вам все равно придется разбирать стол).
  • Планшет может быть поврежден.Особенно это касается цельных сланцев.
  • Вам понадобится несколько человек, чтобы поднять вес стола. Один из ваших помощников или вы можете пораниться, пытаясь поднять тяжелый бильярдный стол.

Из-за риска повреждения стола и вероятности того, что вам все равно придется выравнивать стол с помощью профессионала, мы рекомендуем нанять надежного грузчика бильярдных столов.

Хотите знать, следует ли давать чаевые водителю бильярдного стола? Посмотрите наш пост на эту тему здесь.

Можете ли вы сами разобрать бильярдный стол, чтобы переместить его?

Если вы хотите сэкономить немного денег, вы можете сами разобрать бильярдный стол и переместить его без особых проблем. Вам все равно понадобится друг или два, чтобы помочь переместить планшет и рамку. Перемещение бильярдного стола никогда не бывает делом одного человека.

Прежде чем начать, убедитесь, что вы вставляете в нужное место. Наш пост о том, на каком расстоянии от стены должен стоять бильярдный стол, поможет вам.

Мы не рекомендуем разбирать бильярдный стол и переносить его самостоятельно, хотя это и дешевле.Давайте посмотрим на недостатки самостоятельного перемещения.

Бильярдные столы из сланца, состоящие из трех частей, требуется профессионал

Сланцевый бильярдный стол, состоящий из трех частей, требует определенного ноу-хау при сборке. Три куска сланца необходимо выровнять по отдельности, а затем соединить с помощью пчелиного воска.

Если вы не знаете, как это сделать (а большинство из нас не знает), вам придется нанять кого-нибудь, кто сделает это за вас. На этом этапе, возможно, стоит просто поручить им всю работу.

Цельный шифер тяжелый

Цельный сланец очень тяжелый, что является одной из причин, по которой большинство бильярдных столов изготавливаются из трехкомпонентного сланца.Вам понадобится несколько человек, чтобы убрать этого зверя со стола и донести его до места назначения. Будет сложно протиснуть его через двери или коридоры.

Также более вероятно, что он сломается в процессе перемещения.

Сломать планку

Последнее, что вы хотите сделать, это разбить доску вашего бильярдного стола, и перемещение стола, даже когда вы его разбираете, может привести к повреждению доски.

Замена шифера стоит дорого. Даже если вы сломаете только один из трех кусков грифельной доски на столе, вам нужно будет заменить их все, поскольку все грифельные доски должны состоять из одного и того же куска, чтобы они идеально совпадали.

(Вы можете сказать, что все ваши грифельные доски изготовлены из одного и того же куска, по полукругу, проведенному поперек трех соединяющих их кусков. Это делается на производстве, поэтому путаницы нет.)

Вы должны знать, что делаете

Прежде чем вы даже подумаете о разборке бильярдного стола, вам нужно потратить разумное количество времени на изучение этой темы. Если вы попытаетесь поторопиться с этой частью, вы можете в конечном итоге разобрать свой бильярдный стол и не сможете снова собрать его правильно.

Если вы планируете переезд или ремонт, у вас может не хватить ни времени, ни энергии, чтобы правильно организовать процесс.

При всем при этом, выполнение работы самостоятельно сэкономит вам немалую сумму, поэтому вы должны взвесить риски и выгоды для себя.

Как переместить бильярдный стол в доме

Бильярдные столы обычно весят от 500 до 1000 фунтов, поэтому перемещение стола может быть немалым подвигом. Помимо того, что они тяжелые, большие и громоздкие, они невероятно хрупкие.Неправильное перемещение стола может привести к тому, что грифельная игровая поверхность треснет или сломается, что потребует замены. Поверхность может деформироваться от слишком сильного рывка и вытягивания. Не говоря уже о высокой вероятности того, что кто-то серьезно поранится в процессе перемещения бильярдного стола.

Фотография Терри Платта


Существует несколько способов перемещения бильярдного стола:

Разборка бильярдного стола

Невероятно трудоемкая и утомительная работа, этот метод рекомендуется только при перемещении стола в новое здание или на другой этаж того же здания.Для разборки бильярдного стола требуется множество инструментов, в том числе торцевой ключ, плоская ручная отвертка, электрическая дрель, защитные очки, съемник скоб, пчелиный воск и пропановая горелка (для плавления пчелиного воска). Это требует тщательной маркировки всех частей (иначе повторная сборка практически невозможна), нескольких сильных людей для разборки шифера, тщательной упаковки всех крупных компонентов в одеяла и святого терпения для правильного снятия войлочного покрытия. Собрать еще сложнее.

Перемещение бильярдного стола на большие расстояния лучше доверить специалисту по бильярдным столам.У них есть специальная подготовка и опыт. Для простого перемещения бильярдного стола в пределах комнаты или в другую комнату с достаточной шириной двери в таких радикальных мерах нет необходимости.

Использование тележек

Потребуются четыре тележки, по одной для каждой ноги. Также необходима рабочая сила из трех-четырех крепких друзей. Бильярдный стол придется поднимать четыре раза, чтобы поместить каждую тележку под ногу. При размещении каждой тележки тележка должна быть немедленно заблокирована, чтобы она не катилась.После правильной установки бильярдный стол можно аккуратно перекатить на новое место.

Подъемник для бильярдного стола

Использование подъемника для бильярдного стола — самый простой и наименее обременительный способ перемещения стола в близлежащие места. Часто с этим изящным устройством может справиться один человек. Настоятельно рекомендуется воспользоваться игрой Great American’s Pool Table Lift, доступной на сайте www.GameTablesOnline.com. Пользователь перемещает подъемник под центр бильярдного стола, а затем с помощью рычага поднимает подъемник до нижней части стола.Стол легко откатывается на тяжелых колесах подъемника. Изготовленный из калиброванной стали, подъемник для бильярдного стола от Great American имеет грузоподъемность 1200 фунтов.

Подъемник для бильярдного стола — незаменимый инструмент для перемещения бильярдного стола по дому. На фото выше показан подъемный стол для бильярда Great American

.

Выравнивание бильярдного стола после перемещения

При каждом перемещении бильярдного стола следует проверять винты и болты, чтобы убедиться, что они по-прежнему затянуты. Особенно важно следить за тем, чтобы бильярдный стол оставался ровным.Неровный стол повлияет на точность игры, поэтому мячи будут отдавать предпочтение одной стороне игрового пространства. Простой способ проверить, стоит ли стол ровно, — поместить в центр плоский кусок стекла, а затем положить в центр стакана шарик. Мрамор не будет двигаться по ровному столу. Этот метод следует повторить на каждой стороне стола.

Часто бильярдный стол необходимо выровнять после перемещения, потому что каждая область пола имеет небольшие отклонения по высоте. Проверить уровень стола легко с помощью аналогового или цифрового столярного уровня.Простое пошаговое руководство по выравниванию бильярдного стола можно найти на странице www.wikihow.com/Level-a-Pool-Table.

Найдите бильярдные столы: https://www.gametablesonline.com/pool-tables/

Похожие темы

  1. Итальянский сланец против бразильского сланца: что лучше?
  2. Бильярдные столы: ковровое покрытие или паркет?
  3. Бильярдный стол какого размера лучше всего иметь?

Передвижные столы для бильярда Atlanta | Компания по перевозке бильярдных столов в Атланте, Джорджия

 

 

 

 

Absolute Billiards — компания по перевозке бильярдных столов с полным спектром услуг в Атланте .С годами мы чувствуем, что стали более известны как бильярдная компания Атланты для жилых, коммерческих, транспортных и услуг. Мы ориентируемся на предоставление работы высочайшего качества в сочетании с исключительным обслуживанием клиентов. Мы перемещаем, перетачиваем, собираем, разбираем, калибруем и ремонтируем все марки и модели бильярдных столов , включая антиквариат и столы из цельного сланца .

При перемещении бильярдного стола мы используем 14-футовый фургон, специально предназначенный для безопасного и надежного перемещения столов в любую погоду с понедельника по пятницу.Absolute Billiard Services имеет полис страхования гражданской ответственности на сумму 1 000 000 долларов США, который защищает ваш дом, пока мы работаем с вашей собственностью. У нас также есть страхование внутренних морских судов на сумму 10 000 долларов США, также известное как страхование грузов. Вот почему важно задавать вопросы, когда дело доходит до найма кого-то для перемещения вашего бильярдного стола. Большинство грузчиков бильярдных столов НЕ имеют этой страховки. Inland Marine Insurance покрывает ваш бильярдный стол, когда он перевозится в качестве груза. Если случится немыслимое, и кто-то врежется в нас на красный свет, уничтожив наш грузовик и ваш стол, вы застрахованы! Это еще одна услуга, которую мы предлагаем, чтобы дать вам уверенность в том, что вы делаете правильный выбор при перевозке бильярдных столов.

Услуги Absolute Billiard включают:

  • – Сборка и разборка бильярдного стола
  • — Движения (Все наши движения выполняются в фургоне, в любую погоду)
  • — Переваляние и ремонт (Даже для антиквариата!)
  • – Ребампинг/Реамперация
  • — Прокачка до турнирного стандарта с использованием уровня машиниста (Самый точный метод, точка)
  • – Годовая гарантия на дефекты сборки или изготовления
  • – Покупка и продажа новых и бывших в употреблении бильярдных столов

Вы можете связаться с нами напрямую для оценки, и вы увидите явную разницу в обслуживании и удовлетворенности, которые мы предоставляем.

Доступная и профессиональная компания по перевозке бильярдных столов Atlanta, GA

С более чем 20 лет ходов позади нас, мы видели практически все типы бильярдных столов, поэтому не стесняйтесь спрашивать о нашем опыте обслуживания старинных и изготовленных на заказ бильярдных столов. Владелец гордится тем, что проверяет каждый стол на каждом этапе его сборки, гарантируя, что ваш бильярдный стол правильно откалиброван для игры турнирного качества. Работая из района Северной Джорджии, мы регулярно обслуживаем всю Атланту, а также районы Южной Джорджии, Мейкон/Лагранж и Афины.Все бильярдные столы выровнены по турнирному уровню машиниста (АБСОЛЮТНО самый точный метод, и точка.)

Знаете ли вы? Мы предлагаем новые и подержанные бильярдные столы для продажи в Атланте. Хотите продать, а не купить? Позвоните нам!

Приветствуются вопросы по хранению. Позвоните нам в любое время по телефону 678.409.7904 с 8:00 до 20:00, чтобы узнать цену, или отправьте запрос с помощью нашей онлайн-формы. Обещаем, вы оцените наш опыт, мастерство и профессионализм! Absolute Billiards понимает, что наиболее важной частью покупки нового или подержанного бильярдного стола является то, насколько хорошо он собран.Перемещение бильярдного стола очень похоже на перемещение пианино, они оба состоят из сложных частей и могут стоить кучу денег, если части сломаются. Absolute Billiards Services полностью лицензирована и застрахована. Не забудьте проверить нас на Facebook и «лайкнуть» нас.

Мелисса Бьюкенен

Гарантия на все работы один год. Применяются некоторые ограничения и исключения. Сидение, стояние, перемещение из исходного места или любая другая подобная деятельность, которая наносит ущерб, как определено Absolute Billiard Services, не будет покрываться.

Почему вам необходимо обслуживать свой бильярдный стол

Если у вас есть бильярдный стол, вы, вероятно, не знаете о техобслуживании, которое необходимо для защиты и сохранения стола и его аксессуаров. Вам нужно обслуживать свой бильярдный стол по ряду причин, но самая большая причина, по которой его нужно обслуживать, это вы, владелец. Как человек, который чаще всего использует бильярдный стол, вы знаете об износе, который может происходить с каждой сыгранной игрой.Если вы знаете о повреждении вашего бильярдного стола с течением времени, лучше всего запланировать обслуживание вашего бильярдного стола профессионалом.

Очистить мел

Мел может быть абразивным и испортить сукно. Чтобы избавить ваш стол от меловой пыли, которая будет задерживаться и накапливаться после каждой игры, лучше всего убрать меловую пыль с помощью небольшого ручного пылесоса. Будьте осторожны, чтобы не использовать пылесос с сильным всасыванием, так как это может вытянуть или растянуть войлок.Вы также можете использовать ручную щетку, чтобы мягко проводить мелом вперед и назад, чтобы удалить часть пыли из глубины ткани.

Также важно чистить мячи после каждой игры, чтобы избавиться от мела и пыли, которые остаются после каждой игры. Лучше всего использовать салфетки из микрофибры, потому что они не добавляют скользкой пленки на мячи.

Размещение стола

Расположение стола в вашем доме может состарить ваш бильярдный стол больше, чем вы думаете. Знаете ли вы, что солнечный свет, проникающий в ваши окна, может повредить вашу ткань и, возможно, даже отделку дерева? Если вы не инвестируете в окна, которые блокируют эти вредные лучи, лучше всего разместить бильярдный стол подальше от солнца, чтобы защитить его.

Комнатная температура играет важную роль в сроке службы вашего стола. Рекомендуется, чтобы в любой комнате, в которой вы размещаете стол, уровень влажности составлял от 40 до 60 процентов, а если вы живете в сухом климате, вы можете купить увлажнитель воздуха.

Перемещение стола

Это должно быть общеизвестно, но если рядом с вами есть дети, обязательно объясните им, насколько важно не сидеть, не стоять, не наклоняться, не стучать и не раскачивать бильярдный стол из-за нагрузки на ноги и поручни.Враг номер один любого бильярдного стола — это движение! Вы не должны перемещать свой бильярдный стол, если только вы не обратитесь к профессионалу, который поможет вам в перемещении.

Без воды и домашних животных

Вода может сильно повредить древесину и войлок вашего бильярдного стола, поэтому важно держать жидкости и домашних животных подальше от стола. Домашние животные могут рассматривать ваш бильярдный стол как отличное место для мочеиспускания, поэтому лучше, если вы держите его в комнате, в которую их не пускают. Влага от мытья ковров шампунем также может нанести значительный ущерб деревянным ножкам.

Рекомендуется нанести на войлок тканевый герметик, чтобы защитить его от несчастных случаев, которые неизбежно произойдут.

Защита отделки

Осознаете вы это или нет, но ваш бильярдный стол — это предмет мебели, поэтому к нему нужно относиться с осторожностью. Поэтому вам нужно будет защитить отделку лимонным маслом и мягкой тканью. Остерегайтесь, что другие продукты отделки, такие как Pledge, могут разъедать деревянную отделку из-за химических веществ.

Связаться со специалистом

Через год после покупки рекомендуется обратиться к бильярдному сервисному центру, чтобы он осмотрел ваш стол.Обслуживающий персонал может убедиться, что ваш стол по-прежнему ровный, осмотреть резиновые подушки, износ войлока, проверить на наличие трещин и убедиться, что болты все еще затянуты. Профессионалы готовы помочь вам и убедиться, что вы продлите жизнь своего бильярдного стола, а также ответят на любые вопросы, которые могут у вас возникнуть.

Также важно, чтобы вы обратились к профессионалу, чтобы переместить или переместить ваш бильярдный стол, потому что это может быть очень сложно. Часто стол приходится полностью разбирать и собирать заново.Хотя это может звучать просто, склеивание грифельной доски, переваливание стола и точное выравнивание после сборки лучше доверить профессионалу. Вы же не хотите брать стол и перемещать его целиком без специального оборудования, так как это может сломать рельсы или ножки. Чтобы защитить ваши инвестиции, всегда рекомендуется обращаться к обученному специалисту с многолетним опытом для обслуживания вашего стола.

Что бы вы ни решили сделать, обязательно предпримите все необходимые меры, чтобы обеспечить надлежащий уход за вашим бильярдным столом.Чтобы продлить срок службы вашего бильярдного стола и защитить ваши инвестиции, вам придется приложить определенные усилия, но в конечном итоге оно того стоит. Если вы хотите узнать больше о том, как мы можем обслуживать ваш бильярдный стол, обязательно позвоните нам по телефону 419-221-3494 или зайдите к нам в Eversole Pool & Spa!

Как переместить бильярдный стол – DK Billiard Service, Продажа бильярдных столов, Billiard Supplies, Orange, CA

Прежде всего, НЕ пытайтесь переместить бильярдный стол целиком.Большинство бильярдных столов не предназначены для такого перемещения. Плохие вещи могут и, вероятно, произойдут. Посмотрите нашу серию статей «Как не двигать свой бильярдный стол», части 1-5, если вы нам не верите.

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Мы не несем ответственности за ущерб, медицинские счета или расходы на адвоката по травмам в результате следования приведенному ниже руководству. Серьезно. Это может быть опасной работой. Скорее всего, вы не застрахованы и не имеете 30-летнего опыта (как у нас) для выполнения такой работы. Продолжайте на свой страх и риск.

Инструкции по перемещению бильярдного стола

Необходимое время: Около 1-3 часов

Необходимые инструменты:

  • Аккумуляторная дрель с головками/битами соответствующего размера
  • Перманентный маркер, такой как Sharpie
  • Шлицевая отвертка с тонким лезвием
  • Пара бокорезов/накладок
  • Большой магнит (дополнительно)
  • Сильный друг или член семьи (или двое), готовые помочь
  • Пикап или фургон

Шаг первый: снимите рельсы

Удаление секции рельса

Обратите внимание на голову бильярдного стола.Здесь обычно находится табличка с названием и сторона, на которую вы кладете биток для разбивания. Обойдя стол, выкрутите каждый болт из-под направляющих. Позаботьтесь о том, чтобы собрать шайбы и болты и хранить их вместе в небольшой коробке или сумке. Аккуратно удалите скобы или кнопки, которыми кожаные корзины крепятся к нижней стороне сланца. Обычно рельсы соединяются в две U-образные секции. С помощью вашего помощника осторожно поднимите соединенные рельсы и переверните так, чтобы нижняя часть рельсов была обращена вверх.Пометьте направляющие Head, Head Left, Head Right, Foot и т. д. Снимите болты, крепящие карманы. Поместите их с другой фурнитурой или привинтите их обратно в карманы.

Шаг второй: снимите войлок

Аккуратное снятие сукна для бильярда часто может сэкономить вам затраты на переваливание. Есть несколько простых способов снять ткань, но лучший способ требует больше всего времени. Удаление скоб по одной занимает время и может быть утомительной задачей. Вот почему вы обращаетесь за помощью.Не торопясь, вы предотвращаете разрыв ткани, а также не оставляете скобы торчащими из грифельной подкладки, что экономит ваши руки, когда придет время нести.

Обработайте отверткой по периметру. Подденьте каждую скобу, затем удалите ее с помощью плоскогубцев. Магнит может быть полезен после того, как вы закончите, чтобы подобрать любые незакрепленные скобы, оставленные позади, поскольку они легко застревают в ковре.

Аккуратно сложите войлок и закрепите его с помощью крепежа, чтобы он не потерялся.

Шаг третий: снимите планшеты

удалить шиферные винты

Перенос бильярдного стола Slate

Три куска шифера привинчены к раме.Швы обычно соединяют пчелиным воском, хотя иногда их замазывают. Нарисуйте дугу, охватывающую три сланца, и отметьте головную часть, если она еще не отмечена. Удалите все шиферные винты, в том числе покрытые воском или замазкой.

Сначала отделите торцевые панели, раздвинув их на несколько дюймов. Некоторые сланцы закреплены на штифтах, поэтому поднятие без разделения может сломать штифты. затем очистите швы от воска или замазки. Отметьте центральную пластину относительно ее положения на раме, используя штриховые метки.Это гарантирует, что планшет вернется в то же самое положение во время установки.

Отнесите куски сланца в грузовик и сложите их один поверх другого в кузове. Не размещайте ничего между ними. Дважды проверьте нижнюю часть планшета на наличие прокладок или другого мусора. Даже что-то очень маленькое может привести к тому, что сланцы треснут во время транспортировки. Каждая деталь должна оставаться абсолютно плоской. Поднимите каждый, по одному человеку с каждой стороны грифельной доски. Швы, залитые воском, легко расходятся. Следует проявлять большую осторожность при заделывании швов замазкой , так как она может расколоть шифер при разрыве.

Совет от короля бильярдного стола: Смотри сюда и слушай, приятель. Не пытайтесь перенести это в одно целое с кучей друзей. И не слишком гордитесь тем, что наймете профессионала, который переместит для вас ваш бильярдный стол. Спасите свою спину и защитите свои инвестиции!

Шаг четвертый: силовая рама, направляющие и детали

Загрузить раму бильярдного стола

Каркас стола будет тяжелым, но управляемым. Повернитесь на бок, чтобы пройти через дверной проем или завернуть в узкий угол.Бывают случаи, когда ножки можно и нужно снимать с основной рамы, но чаще всего она может оставаться полностью нетронутой для перемещения.

Загрузите раму бильярдного стола в грузовик, затем закрепите ее ремнями для перевозки. Оберните рельсы движущимися одеялами или полотенцами, чтобы предотвратить появление царапин, а затем загрузите их в грузовик. Не забудьте загрузить карманы, фурнитуру и фетр. Большинство людей поместят эти предметы в кабину грузовика, но вы также можете оставить их в кровати, если хотите.

Не забудьте шары, кии и подставку!

Шаг пятый: Поездка на новое место и разгрузка

Когда вы доберетесь до места назначения, сначала разгрузите раму.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта