Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Игры бурение: Игры Бурить — Онлайн Игры В Которых Нужно Бурить Землю

Posted on 25.12.199625.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • Игры про шахтеров на ПК
    • Cave Digger VR
    • Minecraft
    • Серия Red Faction
    • Deep Rock Galactic
    • Дилогия Spelunky
    • Дилогия SteamWorld Dig
    • Hammerting
    • Hydroneer
    • UnderMine
    • Mr.Mine
    • Dig to the Stars
    • Volcanoids
    • Miner Meltdown
    • Galactic Mining Corp
    • Miner: Dig Deep
    • Super Motherload
    • Gold Rush: The Game
    • В ожидании: Coal Mining Simulator
  • Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение» — BioShock 2 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
  • Deep Rock Galactic — гайд для новичков / Разное про игры
    • 1. Какой класс гнома предпочтительнее выбрать?
    • 2. Исследуйте пространство буровой установки
    • 3. Копать. Бежать. Повторить
    • 4. Пройдите испытательный срок
    • 5. Несколько советов для новичков
  • Спорные моменты закона «О недрах» — Российская газета
  • Игры про бурение: обзоры лучших игр
  • Использование игр для улучшения тренировок в юношеских видах спорта
  • Завершение игры с нулевой суммой в морском бурении
  • Райан Боруки из Блю Джейс дисквалифицирован на 3 игры за бурение Кевина Кирмайера
  • Сверление 2 | Преподавание английского языка | British Council
  • Turmoil, симулятор магната, превращающий вас в нефтяного барона, выходит на Android и iOS
  • Буровая сделка — Oil Tycoon подтвержден для ПК и консолей

Игры про шахтеров на ПК

Ввиду монотонности и сложности работы шахтеров, не все проекты достоверно моделируют тонкости этой профессии, а многие используют сеттинг лишь как фон, предлагая геймерам заниматься привычными разборками с оружием в руках. Здесь мы собрали и реалистичные, и фантастические игры про шахтеров на ПК, а на каких из них остановиться – решать только вам.

Кросси-шахтер — Вам нужно уворачиваться от гоблинов, перепрыгивать через бревна, уклоняться от шахтерских вагонов и собирать монеты.

Cave Digger VR

Cave Digger VR – это игра про шахтера для устройств виртуальной реальности. Отправившись на альтернативный Дикий Запад, вы возьмете в руки инструменты и отправитесь в глубину шахты, где приметесь бурить, копать и добывать – под землей скрываются богатства, надо только их найти.

Игра использует контроллеры движения, а значит, вам действительно придется размахивать руками, чтобы аватар повторял ваши движения. Добытую руду можно обменять на деньги, а те – вложить в улучшение инструментов, а если попадется особо сложная порода, не стесняйтесь пустить в ход динамит!

Купить

Minecraft

Несмотря на то, что возможности Minecraft гораздо шире, в основе своей это игра про то, как персонаж роет шахты и добывает ресурсы. Из этих ресурсов можно создать инструменты, построить дом, да хоть целый город отгрохать!

Конечно, вы можете заниматься и другими делами – как говорилось выше, у игры очень богатый геймплей. Но если решите отыгрывать шахтера, Minecraft даст вам все инструменты для этого.

Купить

Серия Red Faction

Франшиза Red Faction насчитывает без малого двадцать лет, и изначально это были игры про шахтеров, которые трудятся в рудниках Марса. В один прекрасный момент, устав от невыносимых условий, рабочие подняли восстание, и все завертелось.

В свое время игры серии Red Faction восхищали революционной разрушаемостью, в рамках которой можно было буквально проделывать дыры в стенах – это, на минутку, в 2001 году! Red Faction Guerrilla позволила ровнять с поверхностью планеты уже целые здания, а Red Faction: Armageddon, последний на данный момент выпуск линейки, снова отправляет игроков в шахты, где им предстоит столкнуться с жуткими монстрами.

Купить

Deep Rock Galactic

Это в своем роде уникальная игра – где еще вы встретите космических гномов, которые бурят космические шахты в поисках ценных ресурсов? Игра предлагает четыре класса персонажей, и не все одинаково хороши в шахтерском деле: некоторые сражаются лучше, чем копают, что тоже немаловажно, ведь пещеры населены тварями, что жаждут расправиться с непрошеными гостями!

Deep Rock Galactic – кооперативный боевик с разрушаемым окружением, богатыми геймплейными возможностями и процедурной генерацией локаций. Каждый новый совместный забег здесь не похож на предыдущие, а разработка горных пород периодически прерывается атаками монстров. Это ли не лучший способ провести выходные с друзьями?

Купить

Дилогия Spelunky

Spelunky – не столько про шахтеров, сколько про исследователей этих самых шахт. Игрокам предстоит путешествовать по подземным лабиринтам, собирать золото и противостоять многочисленным опасностям, в числе которых кровожадные хищники, смертельные ловушки и разрушаемое окружение.

Причем исследовать таинственный мир можно не в одиночку, а с друзьями, объединившись вчетвером для безумной совместной игры. Безумной – потому что в кооперативе участники чаще мешают, чем помогают друг другу, становясь причиной забавных несчастных случаев.

купить

Дилогия SteamWorld Dig

С этой линейкой практически та же история: шахта здесь – лишь место действия, а в главной роли выступает охотник за сокровищами, что отправился под землю за ценным лутом.

Шахты населены опасными чудовищами – даже призраками! – а главный герой постепенно обрастает новыми инструментами и оружием, которые помогут ему справиться с многочисленными вызовами. Это захватывающая метроидвания, заслужившая немало похвал, и если вам нужна хорошая игра про шахтера, то серия SteamWorld Dig – один из лучших претендентов.

Купить

Hammerting

Hammerting – стратегия, в которой вам предстоит управлять целой шахтерской колонией. Да не простой, а гномьей: пока во внешнем мире идет война, подземные труженики усердно работают, обеспечивая союзников оружием и снаряжением.

В этой игре вам предстоит действовать одновременно на нескольких направлениях: добывать ресурсы, разведывать территорию, выполнять заказы, а также налаживать быт гномов, следовать их прихотям и разрешать конфликты. Наладить бесперебойное производство непросто, но скучно вам точно не будет!

Купить

Hydroneer

Эта интерактивная песочница посвящена комплексной работе по добыче и строительству. То есть, вы будете не только рыть шахты и искать ресурсы, но еще и создавать различные механизмы, строить дома, рыбачить, торговать – в общем, возьмете заботы по организации прибыльного предприятия в свои руки.

Hydroneer использует воксельную систему почвы, благодаря которой вы сможете копать в любом месте, рыть сети пещер, возводить горы из земли и забираться все глубже и глубже в поисках наиболее ценных материалов. Несмотря на некоторую монотонность, игра способна затянуть, а низкая цена позволит не жалеть о потраченных деньгах, даже если она вам наскучит.

Купить

UnderMine

А в этой приключенческой роуглайк RPG вы отправитесь под землю не для работы, но за приключениями. UnderMine прячет множество тайн в мрачных подземельях, пугает жуткими чудовищами и манит несметными богатствами. Вы будете добывать золото, находить артефакты, прокачивать персонажа и сражаться с боссами, а смерть, в соответствии с правилами жанра, станет лишь новым началом на пути к победе!

Купить

Gold Miner Rush — У вас есть ограниченное время, и за это время вы должны собрать как можно больше золота и драгоценных камней.

Mr.Mine

Mr.Mine относится к жанру игр кликеров – тех, что задействуют, по большей части, указательный палец и левую кнопку мыши, заставляя игроков кликать, кликать и кликать, приумножая свои результаты. Здесь в вашем распоряжении окажется команда шахтеров, которые добывают золото под толщей земли – однако они все делают самостоятельно, а от вас требуется лишь улучшать инструменты на деньги, вырученные от накопленных ресурсов. Не самая разнообразная игра, но пару-тройку вечеров в ней можно потратить.

Купить

Dig to the Stars

Еще одна игра про шахтера, но не обычного – это маленький робот, оставленный людьми на Земле в полном одиночестве. Не желая мириться со своей участью, герой собирает минералы, необходимые для ремонта ракеты, на которой он отправится в космос – к далеким звездам. Вам предстоит рыть шахты и добывать ресурсы, развивать технологии, улучшать робота и чинить звездолет. Собственно, это и есть весь геймплей Dig to the Stars.

Купить

Volcanoids

Выживание на острове станет гораздо веселее, если у вас есть надежные напарники и подземный бур, с помощью которого вы будете передвигаться под землей. Сражайтесь с агрессивными механоидами, стройте базы, исследуйте мир, улучшайте буровую машину, и главное – опасайтесь вулкана, который может пробудиться в любой момент и залить остров расплавленной лавой!

Купить

Miner Meltdown

Мы не знаем, что между собой не поделили шахтеры в игре Miner Meltdown, факт остается фактом – под землей идет напряженная война, а команды бойцов используют все доступные средства, чтобы сразить противников. Попутно игроки добывают минералы, улучшают снаряжение и противостоят местной фауне. Это забавная многопользовательская игра, но сейчас вряд ли вам удастся найти соперников для сетевых матчей.

Купить

Galactic Mining Corp

Здесь игроки займутся созданием и развитием межгалактической горнодобывающей корпорации. Деятельность по добыче ресурсов развернется сразуц на нескольких планетах, а бурить можно будет аж до самого их ядра, чтобы добывать самые ценные минералы и обменивать их на очки развития колонии.

Управляющие смогут нанять более семидесяти уникальных работников и постоянно расширять свою штаб-квартиру, строя и модернизируя различные помещения. Вселенная Galactic Mining Corp нарисована от руки и дополнена приятным саундтреком.

Купить 

Miner: Dig Deep

Расслаблающая игра про горное дело, в которой игроки смогут самолично спланировать логистику шахт, чтобы неспешно добывать руду и драгоценные камни. Шахтеры смогут продать минералы на рынке, а на вырученные средства улучшить снаряжение и разблокировать новое оборудование.

Миры в Miner: Dig Deep генерируются случайным образом, а вместе с ними природные пещеры и опасности, вроде обвалов. Игрокам предоставлена полная свобода в обустройстве выработок, возможность организовывать лестницы, подъемники и многое другое.

Купить

Super Motherload

Super Motherload — кооперативная игра, события которой развиваются на Марсе. Игроки в составе от одного до четырех шахтеров разрабатывают процедурно генерируемые миры, добывают ресурсы и покупают улучшения для своих горнодобывающих модулей.

В игре есть ролевая составляющая с основными и побочными заданиями, сюжетной кампанией с несколькими концовками и босс-файтами. Игроков ждут сотни головоломок, десять полностью озвученных персонажей и бодрый электронный саундтрек.

Купить

Gold Rush: The Game

Игра не совсем про шахты, но про золотодобычу. При чем — симулятор, в котором придется иметь дело с тонкостями этого нелегкого ремесла. Игроки войдут в число золотоискателей и примутся работать на одной из четырех полностью терраформируемых карт, а суточные циклы, переменчивые погодные условия и смена сезонов создадут дополнительные препоны.

Игроки смогут использовать эскаватор с заменяемыми модулями, реалистичной физикой и моделью управления, а также различные приспособления, драги и даже добывать плавучее золото намывных россыпей вручную с помощью лотка.

Купить

В ожидании: Coal Mining Simulator

Coal Mining Simulator – еще одна игра из огромного инкубатора проектов от польского издательства PlayWay, которое прославилось разработкой симуляторов всего на свете. Не все из них доживают до релиза, но некоторые оказываются весьма интересными.

Собственно, эта игра, если выйдет, предложит геймерам управлять горнодобывающим оборудованием, в том числе рыть и укреплять тоннели, добывать и перевозить уголь, реализовать сырье и получать необходимые для развития деньги.

Игра в steam

Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение» — BioShock 2 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Bioshock – один из самых шокирующих и при этом самых неоднозначных проектов последнего времени. Команде Irrational Games удалось сотворить неповторимую антиутопию. Умирающий подводный город, построенный гениями, ушедшими на океанское дно для воплощения своего видения светлого будущего. Завораживающее сочетание художественного стиля Art Deco и морской жизни за толстыми стеклами иллюминаторов, произведений человеческого искусства и людей, изуродованных генетическими экспериментами. На место порядка пришло безумие и хаос гражданской войны, где каждый боролся за частичку паранормального могущества, даруемого веществом АДАМ. Однако создатели культовой дилогии System Shock не сумели снабдить сие великолепие толковой игровой механикой. Впечатляющий набор способностей и оружия, оказались большей частью бесполезными из-за малого разнообразия и глупости противников. А фактическое бессмертие и вовсе убивало интригу в сражениях. В общем, упаковка для авторов оказалась важнее содержимого. Издатель не собирался оставлять в покое столь неординарную вселенную, и студия 2K Marin соорудила продолжение.

Вновь вам предстоит погрузиться на дно Атлантического океана. В этот раз игрок оказывается в шкуре не кого-нибудь а «Большого Папочки», а точнее – модификации «Дельта». Отличается он от собратьев внешним видом и менее громоздким обмундированием. Начинается приключение совершенно обыденно. Герой занимается своими непосредственными обязанностями – оберегает сборщицу АДАМа, Маленькую Сестричку, от изуродованных обидчиков. Внезапно на их пути возникает некая дама, забирает девочку с собой, и приказывает нашему подопечному застрелиться. Тот беспрекословно подчиняется и вышибает себе мозги. Пролежав добрый десяток лет в отключке и пропустив все события первой части, протагонист возвращается к жизни. Теперь у него одна задача – добраться до злодейки и вернуть свою сестрёнку.

Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение»

Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение»

Основная сюжетная линия не стала увлекательнее или глубже. Причина, по которой Папочка обязан разобраться с той особой, становится известна почти сразу после пробуждения. А дальше всё ограничивается фразой: «Твоя цель в другом конце города – иди к ней». В сопровождающие навязывается доброжелатель, который любезно сообщает о заданиях и облегчает жизнь полезными советами. Собственно, большая часть истории развивается в углу экрана в виде переговоров персонажей. Сам же Дельта дара речи лишён, ему отводится роль слушателя и исполнителя.

Всё внимание в повествовании, как и раньше, сосредоточено на дневниках, раскиданных по разным углам. В аудиозаписях больше нет той предсмертной агонии, безысходности, отчаяния. Вместо ужасных картин разлагающейся утопии там чаще встречаются выяснения отношений между жителями, хитроумные интриги и заговоры. Из таких осколков и собирается общая картина. Эмоции на грани нервного срыва улетучились, но богатое на события прошлое и загадочное происхождение главного героя заставляют докопаться до истины. Жаль, но действующие лица, за редким исключением, напоминают заурядных злыдней, изрыгающих бесконечные проклятия. Куда им до безумцев из первой части. Также в сиквеле крайне мало информации о том, с чего всё начиналось, почему идеальное общество пришло в упадок. Если вы отправляетесь в Rapture впервые, то потрудитесь ознакомиться с предысторией.

Приключение совершенно линейно и построено по принципу «приехали на станцию, выполнили набор поручений, поехали дальше». Для передвижения герой использует здешний вариант метро или идёт по дну океана – в скафандре ж теперь. Ничего оригинального делать не заставляют, по-прежнему следуем за указаниями волшебной стрелочки, ищем ключи к дверям.

Мозгов у сплайсеров не прибавилось. Вооружённые автоматами, ружьями и прочим огнестрельными игрушками они нервно мечутся из стороны в сторону, пытаются прятаться за укрытиями, но обязательно выставляют напоказ головы и другие бесполезные части тела. Некоторые особи ползают по трубам и качестве орудия используют крюки, другие телепортируются и бросаются сгустками пламени. Ведут они себя предсказуемо в зависимости от набора умений. По-прежнему бегают к стационарной аптечке полечиться, да прыгают в воду, в случае возгорания. Есть и новые виды мутантов, но отличаются они от прежних, разве что, повышенной живучестью и способностью швыряться предметами интерьера.

Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение»

Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение»

Упор в Bioshok 2, как и в первой части, сделан не на разнообразии неприятелей, а на методах их уничтожения. Пушки стали выглядеть весомее и агрессивнее. Даже базовый пистолет (Rivert Gun) напоминает странное нагромождение механизмов. Вместо автомата Томпсона теперь пулемёт, дробовик превратился в огромную двустволку. И, конечно же, у Большого папочки в распоряжении есть фирменный бур, превращающий всех и вся в фарш. (Не спешите радоваться, он не бесконечен, работает на горючем). К каждому средству борьбы за выживание (кроме бура) прилагается по три вида патронов.

Кроме того Дельта умеет пользоваться плазмидами, дарующими паранормальные способности. Он не хуже героя первой части поджигает недоброжелателей, превращает их в ледяные глыбы, бьёт разрядами тока, стравливает противников между собой и вытворяет прочие фокусы. На месте и тоники, дарующие пассивные бонусы, увеличивающие скорость или добавляющие буру возможность замораживать врагов при атаке. В общем, простор для творчества огромный.

Процесс добычи АДАМа (ресурса необходимого для приобретения «магии») не изменился, но получил парочку дополнений. Для начала надо найти и устранить Большого Папочку, после чего решить судьбу сопровождаемой им Маленькой Сестрички: излечить или убить. Поскольку Дельта тоже является одним из рода охранников, он может приручить оставшуюся без опекуна девочку и отправиться вместе с ней добывать полезную субстанцию. Недостаточно найти подходящий труп, надо еще защищать подопечную от прущих со всех сторон сплайсеров. Поначалу такое нововведение радует: приходится внимательно изучать окружение и расставлять ловушки. Но впоследствии ничего не меняется, только гадов становится больше, и однообразие наскучивает.

Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение»

Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение»

Но самое интересное происходит, когда герой разбирается со всеми девочками на уровне. Тогда на арену выпрыгивает самый страшный и опасный обитатель Rapture – Большая Сестричка. Она обладает внушительным набором умений: скачет по стенам, применяет телекинез, огонь, передвигается с невероятной скоростью. Вот уже где приходится демонстрировать всё мастерство и комбинировать огнестрельные пушки и плазмиды.

Несмотря на то, что Папочка пролежал без сознания добрую декаду, популяция сплайсеров уменьшилась незначительно. В оригинале на героя постоянно выбегали орущие уроды. Устранял одних, как через минуту прибывала новая порция жителей. В продолжении эта проблема не так бросается в глаза. Возрождение сплайсеров разработчики не упразднили, но упорядочили. Достаточно нажать нужную кнопку, дёрнуть рычаг, открыть сейф или выполнить ещё какую-нибудь незамысловатую операцию, как за спиной материализуются враги, а пустые помещения заполняются вновь прибывшими. Игра стала походить на пострелушку эпохи девяностых.

Увы, но разработчики так не смогли довести баланс до ума. Дело в том, что в ящиках, столах, кассовых аппаратах можно обнаружить много денег и патронов. В оригинале по причине нескончаемого потока сплайсеров амуниция расходовалась быстро. В сиквеле противников стало меньше, поэтому карманы набиваются добром без особого труда. В результате львиная доля приключения на самом высоком уровне сложности превращается в ненавязчивую прогулку. Даже Большие Папочки не способны оказать достойного сопротивления. А столкновения с Большими Сестричками случаются крайне редко.

Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение»

Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение»

Нельзя не отметить и ряд незначительных, но приятных улучшений. Во-первых, взлом турелей, камер видеонаблюдения и охранных ботов выполнен в виде увлекательной мини-игры на реакцию. Происходит всё быстро и не так надоедает, как бесконечный «водопроводчик». К тому же в распоряжении Дельты есть приспособление, стреляющие специальными дротиками и позволяющее взламывать технику на расстоянии. Во-вторых, изменился процесс исследования. Если хотите узнать больше об определённом виде сплайсеров, то придётся включить камеру, а потом прикончить врага каким-нибудь изуверским способом. Чем разнообразнее и злее методы устранений, тем больше опыта.

Многопользовательская составляющая, за которую отвечали Digital Extremes, переносит нас в прошлое, когда соратники Эндрю Райана выясняли отношения с приспешникам Atlus. Всего в игре имеется семь режимов, большинство являются вариантами хорошо знакомых потасовок. Тут и Deathmatch, и Team deathmatch, и Capture The Flag и Last Man Standing и борьба за контрольные точки. Ничего выдающегося, но когда в бой вступают мутанты с паранормальными способностями, начинается веселье. Игроки получают уровни, становятся доступны новое оружие и «магия». А возможность вылепить своего уникального воина позволяет воплощать хитрые задумки и кардинально менять тактику прямо во время матча. Жаль, что сетевой код не радует стабильностью: тормоза и вылеты случаются с завидным постоянством. Да анимация сплайсеров с физикой тел остались такими же недоразвитыми, как в одиночной части сюжетной кампании.

Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение»

Обзор от gametech.ru: «Сквозное бурение»

Графика Bioshok 2 оставляет двойственное впечатление. Завораживающий стиль Art Deco всё также заставляет восторженно крутить головой, рассматривая стены и потолки. Перед Дельтой открываются невиданные доселе залы умирающего города. Покрывшиеся водорослями своды ботанического сада, знаменитые Fontaine Futuristics, заброшенные подмостки театров, где зрительские места занимают разлагающиеся трупы. Однако ощущение «я это уже где-то видел» не покидает ни на минуту. Нет, город не утратил свой шарм, просто Rapture после первого посещения уже не вызывает того неподдельного восторга, извините за каламбур. Да и технически игра не блещет. Мутные текстуры, угловатые модели, особенно отвратительно смотрятся простецкие, пластиковые куклы людей и рядовых сплайсеров.

Графически версии для трех платформ, несмотря на заверения разработчиков, всё же отличаются. На Xbox 360 самой большой проблемой является отсуствие вертикальной синхронизации: при горизонтальном смещении камеры рвутся кадры. На PS3 схалтурили с отображением воды, которой в разрушающемся городе на дне океана гарантированно много. Плюс, время загрузки, несмотря на инсталляцию в 4,5 ГБ, существенно большена PS3, чем на Xbox 360. Только пользователям PC не приходится мириться с компромисами.

Diagnosis

Обвинить 2K в наплевательском отношении ко вселенной Bioshock нельзя. Многие аспекты доработали и улучшили. Однако игра так и осталась набором возможностей без необходимости их применения. В этом мире игрок по-прежнему вынужден сам придумывать себе развлечения, чтобы не уснуть напротив экрана. Да, сплайсеры уже не возрождаются с былой скоростью. Это позитивно сказалось на атмосфере, но сложность в свою очередь упала до неприлично низкого уровня. Неоспоримой заслугой продолжения мог бы стать мультиплеер. Однако динамичные схватки с применением плазмидов разбиваются о несовершенство сетевого кода и раздражающую, ломкую анимацию роботов-андроидов. И если раньше Rapture поддерживал интерес за счет своего поразительного художественного оформления, то сейчас подводный город уже вряд ли кого-нибудь удивит. Было, видели, красиво, но знакомо. Сюжет также пуст, а история, подаваемая через голосовые сообщения, потеряла эмоциональность. Поклонники будут довольны, интересующимся лучше начать знакомство с оригинала, а остальным – воздержаться от покупки.

Pro:

* Сложные, требующие максимум усилий, поединки с Большими Сестрёнками

* Новая забавная мини-игра по взлому техники

* Улучшен процесс изучения сплайсеров

* Неповторимый арт-дизайн

* Новое вооружение (бур!)

* Хороший соревновательный мультиплеер

Contra:

* Скучная, вялотекущая основная сюжетная линия

* Неприлично низкая сложность

* Многие плазмиды и тоники бесполезны

* Сетевой код нуждается в доработке

* Простенькая графика и отвратительные модели людей

Источник — gametech.ru

Deep Rock Galactic — гайд для новичков / Разное про игры

Deep Rock Galactic — это онлайн-кооперативная игра, в которой вы играете за космических гномов, добывающих редкие минералы и пытающихся не быть убитыми инопланетными жуками во время добычи. Вот несколько советов по основам космиеского рудного дела.

1. Какой класс гнома предпочтительнее выбрать?

В игре есть 4 класса персонажей: стрелок, бурильщик, разведчик и инженер. Каждый класс способен бороться с жуками, рыть туннели и собирать материалы, но у каждого из них есть разные особенности, которые делают их более полезными для различных задач.

Стрелок носит большой пулемет, который дает ему самый высокий потенциал урона любого класса. Он также получает пистолет-пулемёт, генератор щитов, который можно бросить, чтобы мгновенно перезарядить дружественные щиты, и тросомёт, который натягивает тросы между 2 точками для создания дополнительных путей перемещения.

Бурильщик оснащен сверлами с двойной мощностью, которые значительно облегчают бурение залежей. Он также получает мощный огнемет ближнего действия, дистанционные взрывные заряды и пистолет.

Разведчик — это эксперт по перемещению и разведке, получающий ракетницу и абордажный крюк для быстрого прохождения по пещерам, а также дробовик и штурмовую винтовку на случай непредвиденных ситуаций.

Наконец, инженер — это нечто вроде класса поддержки. Он может построить сторожевые башни, чтобы обезопасить тыл своей команды, и имеет платформенную пушку, которая может создавать дополнительные возможности для перемещения всей команды. Боевой дробовик и гранатомет завершают его основной набор инструментов.

Когда вы только начинаете игру, Стрелок и Разведчик будут самыми простыми гномами, с которыми можно справиться. Если вы играете в одиночку, берите Разведчиком за его большие возможности перемещения. Если вы играете с командой, большой урон Стрелка и его тросомёт всегда будут с радостью приняты другими игроками. А вот навыки Бурильщика и Инженера требуют немного больше стратегии для эффективного использования, поэтому вы можете отложить их опробование, пока не получите основы.

2. Исследуйте пространство буровой установки

Космическая установка — это ваш центр операций в Deep Rock Galactic, и поначалу может быть немного трудно ориентироваться в нём. Существует множество экранов для взаимодействия, многие из которых будут заблокированы до тех пор, пока вы не продвинетесь дальше в игре.

До и после каждой миссии вы будете появляться в своей каюте. Здесь вы можете получить доступ к доске перков. Эта доска позволяет вам претендовать на очки перка за выполнение различных заданий в игре, а затем тратить их, чтобы разблокировать перки — постоянные апгрейды для ваших персонажей. Обратите внимание, что как только вы разблокируете перк, вам нужно будет его надеть на персонажа.

На открытой местности горнодобычи много чего происходит. Но когда вы начинаете игру, вам нужно беспокоиться только о нескольких вещах.

Чуть левее, выйдя из своей комнаты, вы найдете терминалы для модернизации оборудования и модернизации дронов. Вы можете использовать их, чтобы тратить ресурсы на улучшение снаряжения каждого класса, а также возможностей дрона, который поддерживает вас в одиночном режиме. Большинство апгрейдов не только стоят ресурсов, но и являются уровневыми, а это означает, что вы не сможете приобрести их, пока не повысите уровень этого класса с помощью особых миссий. Это также место, где вы можете оборудовать разблокированные перки.

Терминал миссии в центре области позволяет вам выбирать миссии. Вы можете присоединиться к публичным играм, создать публичные или частные игры или пойти играть в одиночку. Если вы решите пойти в одиночку, вас будет сопровождать полезный робот — он немного напоминает паликос в Monster Hunter World. После того как вы выберете миссию, поднимитесь по ступенькам в десантную капсулу, чтобы начать работу.

Справа от терминала миссии из вашей комнаты находится «самый важный» косметический терминал, где вы можете потратить кредиты на новые шляпы, наряды и бороды для ваших гномов.

3. Копать. Бежать. Повторить

В Deep Rock Galactic есть несколько типов миссий, но каждый из них следует одному и тому же основному циклу рытья в глубины пещеры, чтобы найти объект ваших поисков, защищаясь от роя космических насекомых и убегая, как только вы получите то, за чем пришли.

Самый основной вид миссии — это горная экспедиция. Здесь перед вами стоит задача добыть определенное количество минерала. Используйте свой сканер местности (по умолчанию CTRL), чтобы определить, что вы ищете, и когда вы найдете жилу, начинайте колотить ее киркой. Как только ваш инвентарь будет полон, доложите своему M. U. L. E. (в русской версии может называться М.У.Л) об окончании работ (по умолчанию C) и вынесите свою добычу. После чего повторяйте процедуру, пока не выполните свою норму. Повсюду вы будете сталкиваться с враждебными жуками и время от времени будете получать информацию о том, что Рой находится в пути. Это объявление — ваш сигнал присесть на корточки и приготовиться к бою.

После того, как вы получите все необходимые минералы, взаимодействуйте с M. U. L. E., чтобы вызвать десантную капсулу. Вот тут-то все и стать наиболее рискованным, потому что теперь у вас есть пять минут, чтобы вернуться до того, как корабль уйдет без вас. Следуйте за M. U. L. E. или огнями, которые он отбрасывает, как можно тщательнее, и постарайтесь заранее спланировать этот этап — подумайте, как вы собираетесь вернуться, когда копаете свой путь вниз, и сохраните некоторые элементы обхода, если они вам понадобятся.

Как только вы доберетесь до десантной капсулы, вас можно поздравить! Вы выполнили задание. Другие типы миссий включают в себя охоту за яйцами, где вы должны найти и большие инопланетные яйца; спасательные операции, где вы пытаетесь собрать потерянные M. U. L. E. и устранение, в котором вам поручено убить некоторых особенно неприятных насекомых.

Каждый из них следует одному и тому же основному принципу: копайте вглубь, выполняйте поставленную задачу, а затем поднимайтесь обратно в безопасное место.

4. Пройдите испытательный срок

Когда вы начнете работать, вы будете находиться на испытательном периоде в качестве «Шахтёра». Вы должны будете завершить миссии маркированные белыми бриллиантами в терминале миссии, чтобы продвинуть свою цель изучения до конца этого периода, и после этого вы сможете идти своим собственным путем. Вы можете выполнять эти миссии самостоятельно или с другими игроками, а также свободно менять классы по пути.

Как только вы закончите испытательный срок, вы можете выбрать свой путь. По мере того как вы будете играть больше миссий, вы будете зарабатывать ресурсы, которые вы можете потратить на модернизацию вашего снаряжения и покупку косметики, а также очки перков, которые вы можете использовать для разблокировки новых улучшений. Став более могущественным, вы сможете выполнять более сложные миссии, которые значительно увеличивают сложность задачи, но также и потенциальные награды.

Ранг игрока — это номер в синем драгоценном камне в правом верхнем углу экрана, а ваш текущий класс — это номер красного цвета под портретом вашего класса в верхнем левом углу. Повышение вашего ранга игрока дает вам доступ к большему количеству игровой косметики, в то время как повышение вашего классового ранга позволяет вам покупать лучшие перки и в конечном итоге дает вам доступ к миссиям, которые откроют совершенно новое снаряжение.

5. Несколько советов для новичков

Вот и все, что нужно для начала работы в Deep Rock Galactic, но есть еще несколько советов, которые помогут вам начать свою карьеру в горнодобывающей отрасли.

  • Если вы получили ранение, ищите Красный сахар, который появляется в виде красных кристаллических образований. Ударяя по нему киркой, вы восстановите некоторую часть здоровья.
  • Когда у вас закончатся боеприпасы, не бойтесь вызвать капсулу пополнения запасов. Это стоит 80 единиц нитры, но это все, для чего она используется, и нет никакого смысла в том, чтобы сохранить ее до конца миссии.
  • Наконец, помните, что вы всегда должны бежать из пещеры! Новички часто находят возвращение в десантную капсулу самой неприятной частью Deep Rock Galactic. Большую часть проблем с этой областью можно облегчить, планируя свой отход заранее — старайтесь избегать падения вниз по вертикальным шахтам, и если вы инженер или наводчик, подумайте о том, чтобы установить пути назад по мере продвижения вниз.
  • У вас есть какие-нибудь советы, которыми вы хотели бы поделиться с новыми шахтёрами? Дайте нам знать в комментариях ниже, и следите за обновлениями для следующих гайдов по Deep Rock Galactic.

Спорные моменты закона «О недрах» — Российская газета

На основе действующего законодательства о недрах в России за 10 лет были нажиты многомиллиардные состояния, а их владельцы — нефтяные «короли», газовые «бароны», в общем, те, кого мы сегодня называем олигархами, стали подлинными хозяевами многих регионов и не раз пытались диктовать условия федеральным властям. И в то же время, говоря о «бегстве капиталов», мы в первую очередь говорим именно о тех деньгах, которые были выручены от продажи сырья на экспорт, а потом «осели» в офшорных зонах.

Сегодня государство, по закону являющееся собственником недр, всерьез задумалось об изменении правил игры. Президент России Владимир Путин не раз говорил о том, что сырьевые богатства должны приносить больше прибыли в бюджет, а оттуда государство сможет направить эти деньги на развитие других отраслей

Работу над новым вариантом Закона «О недрах» еще три года назад начал прежний состав кабинета министров, однако конфликт интересов оказался столь острым, что и в обновленном правительстве до сих пор идут ожесточенные прения. Самые спорные вопросы «РГ» вынесла на обсуждение Совета экспертов, в котором на этот раз заседали заместитель министра финансов Михаил Моторин, заместитель председателя Совета по производительным силам при минэкономразвития и РАН профессор Александр Арбатов, а также исполняющий обязанности председателя комитета Совета Федерации по природным ресурсам и охране окружающей среды Виктор Орлов, одновременно являющийся и президентом Российского геологического общества.

Нефтяная отрасль сегодня обеспечена разведанными запасами на 13-14 лет.

— Государство решило, что олигархи могут и должны больше платить в казну. Первым шагом к этому стала поправка к Налоговому кодексу, которую недавно Госдума приняла в первом чтении и «в целом». Однако поговаривают, что поправку может заблокировать Совет Федерации. Выходит, олигархи готовятся дать государству бой через своих лоббистов?

Михаил Моторин: Нас обвиняют в том, что налог на добычу не только стал больше, но и по-прежнему остался единым для всех. Мы пытались найти возможность сделать его величину не одинаковой, а различной, в зависимости от качества месторождения и его расположения. В рабочую группу Минфина входили представители ряда нефтяных компаний. Однако они так и не нашли возможности сделать расчет ставки прозрачным и простым. Поэтому мы решили: в сложившихся условиях существующий единый налог на добычу полезных ископаемых — наиболее правильная схема. Совсем изъять у компаний ту дополнительную прибыль, которую они получают от высокой экспортной цены на нефть, как это предлагали некоторые экономисты и депутаты, на наш взгляд, неразумно: это означало бы возложить всю тяжесть налога на внутренних потребителей и спровоцировать рост внутренних цен.

Александр Арбатов: Конфликтов было бы меньше, если бы государство и компании сели за стол переговоров и пришли к взаимовыгодному соглашению. Например, компании получили бы обещание правительства: они отдают так называемую природную ренту, а государство уже само будет заниматься поставками горючего для селян во время посевной кампании и уборки урожая. Следует помнить и о том, что так называемая плоская налоговая шкала выгодна в первую очередь крупным компаниям. Соответствующую поправку в Налоговый кодекс предложил в свое время скандально известный депутат Дубов, лоббировавший интересы крупнейшей (и тоже скандально известной) корпорации. Сегодня этот депутат находится в розыске, скрывается от следствия. Дубов в бегах, но дело его живет: предложенный им механизм записан в Налоговом кодексе и продолжает действовать. Благодаря ему доля мелких и средних компаний в сырьевом комплексе в последние годы упала почти вдвое: с 12 до 7 процентов.

Виктор Орлов: Я бы не стал утверждать, что Совет Федерации собирается заблокировать принятие поправки о повышении налогов на добычу. Извлечение так называемой незаработанной части прибыли — правильная мера. Но механизм, на мой взгляд, должен быть тоньше. Ведь себестоимость добычи одной тонны нефти может колебаться от 7 до 150 долларов! Раньше Закон «О недрах» предполагал хотя бы частичную разницу в налогообложении. Вместо единого налога на добычу компании отчисляли платежи за пользование недрами и на нужды геологии. В сумме они могли колебаться от 6 до 26 процентов от выручки. Сколько назначить — решала конкурсная комиссия, та же самая, которая выбирала победителя конкурса на право разрабатывать месторождение. Но стали раздаваться голоса: раз точную цифру устанавливают чиновники — значит, это коррупция! Теперь все платят одинаковый налог, который сродни «средней температуре по палате». В результате мелкие и средние предприятия, чтобы рассчитаться с государством, изымают деньги из оборотных средств. А есть и такие, кто существенно недоплачивает. Ведь не секрет, что львиную долю прибыли компании получают от экспорта. И здесь они поставлены в неравные условия. Экспорт нефти ограничен: 33 — 34 процента от общих продаж компании. Но крупные «киты» имеют еще и нефтепереработку. И вывозят за рубеж бензина, масел и т. д. не меньше, чем сырой нефти.

Что же в итоге? Из строя выбыла существенная часть сырьевой базы страны, в разведку которой были вложены громадные деньги. Есть немало запасов на грани рентабельности. При гибкой налоговой шкале они бы работали, давая прибыль в бюджет.

— До сих пор в России государство, образно говоря, сдавало недра компаниям в аренду — по лицензии. Но в последнее время олигархи ратуют за концессию, при которой государство фактически уступает свое право собственности на недра компании, хотя и на оговоренный срок. Понятно, что для них такой порядок выгоднее. А для государства?

Александр Арбатов: Лично я не отдаю предпочтения ни той, ни другой форме. Недостаток лицензий — в огромном количестве предписаний, которые должна выполнять компания. Они связывают руки предпринимателям и создают почву для чиновничьего произвола. А при концессии территория отдается на откуп. Условия согласовываются. Если месторождение бедное или добыча трудна, можно дать льготы. А если «кусок жирный», компания вполне сможет нести и дополнительную нагрузку, платить по более высоким ставкам. Таким образом, и вопрос о дифференцированной природной ренте можно было бы решить, не перекраивая в очередной раз налоговую систему.

Виктор Орлов: Концессия привлекает возможностью индивидуального подхода к каждому объекту. Но ведь тогда государство должно будет заключить с компаниями договор на каждое месторождение и контролировать его соблюдение! В России сейчас в работе 1600 месторождений. 1600 договоров просто невозможно себе представить. Сотня — еще куда ни шло. Крупные компании держат по 100 — 200 лицензий. Как государству строить отношения с компанией, если с ней нужно заключить 200 договоров на разных условиях?! Сколько надо расплодить чиновников, чтобы они следили за исполнением этих соглашений? Это потребует не сокращения, а, наоборот, значительного увеличения аппарата.

— В последние 10 лет нас то пугают скорым истощением запасов, то уверяют, что в России их больше, чем в любой другой стране мира.

Александр Арбатов: В рамках страны запасы, конечно, небеспредельны. Ведь большие открытия всегда совершаются в первую очередь. Восточная Сибирь и Тимано-Печора, и Каспий с прилегающими районами содержат гораздо меньше разведанных запасов, чем Западная Сибирь и Волго-Урал. Шельф Сахалина, вообще запасы Охотского моря — это еще в пределах разумного. Но Баренцево море, Восточно-Арктический шельф могут нас разорить и «подвесить» на тонкой ниточке нефтяных и газовых цен. Пока мы доберемся до тамошних запасов, они могут просто оказаться уже невостребованными. Ведь уже «на пороге» замена нефти в моторном топливе другими веществами — водородом, например.

Виктор Орлов: Государство должно подготавливать площади для будущей разведки, которой потом займутся компании. На чистый лист, на белое пятно никто не придет. Компания лучше двинется куда-нибудь в Ливию или в Саудовскую Аравию, где есть готовые прогнозы. Государство должно провести комплекс необходимых работ и сказать: здесь возможно наличие месторождения. Эти работы в общем объеме затрат на геологию составляют процентов 10 — 15. После этого государство уже сможет привлечь инвестора, который вернет ему его затраты, будет работать дальше и платить налоги.

Нефтяная отрасль сегодня обеспечена разведанными запасами на 13 — 14 лет. Это нормально, когда есть резерв «на подходе». А вот его-то мы уже весь истощили. Сегодня в России вкладывается в геологию в 3-5 раз меньше, чем в других странах мира (в расчете на тонну добычи). Все вместе, и государство, и компании, дают на эти цели 1,5 миллиарда долларов ежегодно. А нужно бы 4 миллиарда. Это не значит, что недостаток надо восполнить непременно из бюджета. Но государство должно создать условия, чтобы привлечь компании в такой рискованный бизнес, каким является геологоразведка. Если компания на условиях риска ищет месторождение, она может потерять деньги и ничего не найти. И так может происходить не раз и не два. Зато когда месторождение найдено, компания должна иметь право взять его в разработку без конкурса.

— Думаю, с вами согласятся далеко не все. В последние годы не раз с тревогой говорилось о том, что компании отложили многие лицензии в долгий ящик, месторождения не разрабатываются, а из-за этого казна теряет значительную прибыль. Минприроды даже грозило отобрать у нарушителей лицензии и раздать их новым владельцам. Но на деле никаких грозных санкций не последовало. Выходит, что в руки олигархам попало — то пропало?

Александр Арбатов: Когда лицензии раздавали бесплатно, многие компании брали их впрок — почему не взять? Одна известная компания уже объявила о продаже «лишних» запасов. Но добровольное избавление от лицензий — дело канительное. Тут должно вмешаться государство и создать механизм. Ввести какую-то норму. И за те запасы, которые сверх нормы, брать, скажем, налог, как берут за арендованное имущество.

Виктор Орлов: Автором идеи передела запасов был прежний министр природных ресурсов Виталий Артюхов. С его уходом шум вокруг этой темы стал затихать. И слава богу. Ведь никакой очереди за «лишними» месторождениями нет. Действительно, в эпоху приватизации компании получили бесплатно лицензии на те месторождения, на которых работали еще тогда, когда были государственными предприятиями. А почему? Необходимо было как можно скорее закрепить месторождения за недропользователями, чтобы они платили налоги. Компании же и бесплатно не спешили их взять, они хотели как можно дольше работать «серым» образом и ничего не платить государству. Владельцев приглашали в тогдашний Комитет по геологии и вручали им лицензии чуть ли не силой. Да и сегодня: кому отдать так называемые «лишние» лицензии, кроме все тех же наших компаний, у которых, как вы говорите, избыток запасов?

— А западные инвесторы?

Виктор Орлов: Отдать иностранцам месторождения, а с ними и доходы с той отрасли, которая дает львиную долю бюджета? На это, разумеется, никто не пойдет.

Мы почему-то любим сравнивать себя с США, а ведь это страна — импортер сырья. Наши главные конкуренты — арабские страны — обеспечены разведанными запасами вдвое-втрое лучше нас. Чтобы наши компании могли устоять на мировом рынке, им нужны «жесткие локти». А это прежде всего запасы, потенциал, которым компании гордятся, под который могут брать кредиты и так далее.

— Большие споры вызывает так называемый «принцип двух ключей»: сегодня недра находятся в совместном ведении центра и регионов, на лицензиях ставят подписи и федеральные, и региональные власти. Сейчас все чаще говорят о том, что нужно оставить лишь один «ключ» — федеральный. Регионалы, разумеется, не согласны, они говорят, что центр целенаправленно выбивает из-под них налоги и полномочия. Центр же заявляет о необходимости взять недра под жесткий контроль.

Виктор Орлов: Принцип «двух ключей» записан в Конституции, поэтому «избавиться» от него не так-то просто. Да и практика показала, что властям на местах часто многое виднее, чем из Москвы. На поиски новых месторождений местные власти, как правило, тратили больше, чем федеральные. Хотя сегодня их лишили сырьевых налогов, которые целиком и полностью уходят в центр.

Александр Арбатов: Я считаю, что «ключ» должен быть один — но совсем не обязательно федеральный. В Канаде, например, «ключом» владеют провинции. А центральная власть это учитывает, когда распределяет, скажем, трансферы. Или «ключ», или трансфер.

Можно и по-другому: пусть «ключ» будет в руках у центра, а регион получает деньги с компаний за оказание сопутствующих услуг. Ведь это не только отвод земель. Это нагрузка на соцкультбыт, на связь. Промысел может сильно изменить жизнь местных народностей — это надо учитывать. За все это власти могут выставить компании счет. И получить куда больше, чем они сейчас «выколачивают» при помощи второго «ключа».

Игры про бурение: обзоры лучших игр

Есть так много крутых игр про бурение и игр про нефть , которые доступны онлайн бесплатно! Давайте взглянем на некоторые из самых популярных и увлекательных игр про бурение и рассмотрим их более подробно.

Некоторые игры с бурением потрясающие, потому что они очень веселые; другие очень точно соответствуют реальному месторождению нефти. Другие носят образовательный характер и помогают освоить важные основы бурения! Мы рассмотрели 5 лучших игр про бурение, которые можно найти в Интернете.

1. Игра-симулятор бурения

Созданная на сайте LearnToDrill.com для iPad, наша бесплатная игра Drilling Simulator позволит вам успешно начать бурение и решить различные проблемы с бурением. . Сможете ли вы предотвратить разливы нефти и успешно пробурить скважину или вызовете катастрофу, которая опустошит окружающую среду и уничтожит всю вашу прибыль? Есть только один способ узнать!

2. Игра-симулятор управления скважиной

Созданная LearnToDrill.com для iPhone и iPad, наша игра-симулятор управления скважиной представляет собой более техническую игру по бурению, ориентированную на людей, которые работали на нефтяных месторождениях! Вы находитесь в ситуации бурения, и только что произошел удар. Что вы делаете? Смоделируйте этапы глушения скважины с помощью метода бурильщика, метода ожидания и взвешивания или просто старого доброго бычьего бурения. Обучающая игра, но все же намного веселее, чем эти скучные уроки в классе с хорошим контролем.

3. Нефтяная лихорадка

Действие этой захватывающей буровой игры происходит в постапокалиптическом мире морских сражений. Защитите свои нефтяные вышки и платформы от разрушения вражеским флотом и постройте свой флот, используя энергетические ресурсы, чтобы захватить мир.

4. Олигархия

Эта игра о том, как стать нефтяным магнатом, просто и ясно. В этой игре вы пытаетесь сделать все возможное, чтобы разбогатеть, исследуя запасы нефти, используя окружающую среду вокруг вас и лоббируя политический класс.Это бесплатно и легко играть с помощью веб-браузера!

5. Drillionaire

Из всех буровых игр в этом списке эта самая реалистичная, но, возможно, и самая веселая. Пробурите землю и избегайте монстров, чтобы собрать полезные ископаемые и заработать как можно больше денег! Это также бесплатно и легко играть онлайн с помощью веб-браузера.

Использование игр для улучшения тренировок в юношеских видах спорта

Тренировка

необходима для тренировки юных спортсменов.Они идеально подходят для улучшения основных навыков, разбивая различные аспекты игры. Многим юным спортсменам стандартный метод деления игры на более мелкие части помогает им понять преподанный урок.

Несмотря на эти преимущества, тренеры часто жалуются, что значительная часть тренировочной работы с трудом переносится в условия соревновательной игры. Например, спортсмен может быть экспертом в выполнении отскока во время тренировки, но не может использовать этот навык в игре.Использование мини-игр на практике может помочь решить эти проблемы, предоставляя более подходящий контекст для упражнений.

Несмотря на то, что мини-игры постоянно используются на тренировках, многие тренеры не используют их в качестве упражнений для развития навыков. Широко практикуются такие вариации мини-игр, как 3 на 3 в баскетболе, 7 на 7 в футболе и король корта в теннисе. Тем не менее, эти мини-игры могут быть изменены, чтобы закрепить методы, которые обычно отрабатываются только во время упражнений.

Например, чтобы отработать пасы отскоком, вы можете сыграть в игру 3 на 3, где каждый член команды должен сделать один пас отскоком, прежде чем заработает очки.Этот тип регламентированной игры позволяет спортсменам непосредственно тренировать навык, выработанный в строевой работе. Это также лучше имитирует игровой стресс, с которым сталкиваются спортсмены.

Использование мини-игр в качестве метода обучения может быть использовано практически для любого спортивного навыка. Хотя упражнения по-прежнему являются эффективным средством обучения (особенно при первом знакомстве с новым навыком), переход к мини-играм является важной частью развития навыков. Без этого спортсмены могут не понять более широкий контекст использования навыка и, скорее всего, не смогут этого сделать в играх

.

Еще одним замечательным аспектом использования мини-игр является то, что они позволяют спортсменам заявлять о своих навыках.У всех спортсменов разные ограничения, учитывая их индивидуальное телосложение, спортивные способности и знание игры. Мини-игры предоставляют юным спортсменам возможность поэкспериментировать с навыками и выяснить, как они могут наиболее эффективно улучшить свои навыки, учитывая их собственные ограничения.

Предоставление игрокам этой возможности быть полуавтономными в процессе обучения поможет навыку лучше усвоиться и, в конечном итоге, побудит их использовать и развивать эти навыки.

Квентин Стюарт — старший экономист Колледжа Макалестер в Сент-Поле, Миннесота.Он увлечен спортивным развитием молодежи и работал в спортзалах по всей стране, где тренировал молодежь, колледжей и профессиональных спортсменов. Вы можете связаться с Квентином по адресу [email protected]

Завершение игры с нулевой суммой в морском бурении

18 декабря 2020 г. Бурные воды не являются чем-то новым для морского бурения. Циклы подъемов и спадов регулярно фигурируют в его долгой и нестабильной истории. Но сочетание глобальной пандемии с ускорением энергетического перехода представляет собой уникальную проблему для отрасли с громоздкой экономикой.Многие бурильщики рассматривают возможность реструктуризации своих организаций или перераспределения капитала в другом месте, но стоит рассмотреть и другой, более радикальный вариант: превратить морское бурение в более привлекательный бизнес.

Отрасль развивалась, чтобы удовлетворять технические и эксплуатационные требования клиентов, преодолевая взлеты и падения цен на нефть. Однако присущая ему волатильность вместе с его цикличностью заставила инвесторов усомниться в его потенциале для создания долгосрочной стоимости.В то время как морские бурильщики приносили прибыль в течение коротких периодов времени, они уничтожили стоимость, превышающую 85 миллиардов долларов с пика 2007 года, из-за спекулятивных инвестиций в буровые установки и отсутствия коммерческой дисциплины (Иллюстрация 1).

Мы стремимся предоставить людям с ограниченными возможностями равный доступ к нашему веб-сайту. Если вам нужна информация об этом контенте, мы будем рады работать с вами. Пожалуйста, напишите нам по адресу: [email protected]ком

Эта непривлекательная отраслевая структура была существенно ухудшена событиями 2020 года и, вероятно, останется серьезной проблемой в обычном сценарии ведения бизнеса. Сегодняшняя отрасль страдает от хронического избытка предложения и плохой экономики во всех категориях. Лидеры морского бурения отреагировали на спад постепенным снижением затрат, отсрочкой капитальных затрат и отменой заказов на новые буровые установки. Полученная экономия позволила им еще некоторое время поддерживать положительный операционный денежный поток, но остаются серьезные проблемы (Иллюстрация 2).

Мы стремимся предоставить людям с ограниченными возможностями равный доступ к нашему веб-сайту. Если вам нужна информация об этом контенте, мы будем рады работать с вами. Пожалуйста, напишите нам по адресу: [email protected]

В рамках своих усилий по сокращению затрат многие бурильщики выводят из эксплуатации неконкурентоспособные старые активы (Иллюстрация 3). Тем не менее, предложение буровых установок продолжает превышать спрос, что приводит к снижению ставок на буровые установки. Необходимы дальнейшие действия: многие оффшорные бурильщики приближаются к банкротству, их операционные денежные потоки не в состоянии поддерживать обремененные долгами балансы или традиционную бизнес-модель отрасли.Новые акционеры должны понимать, что это игра с нулевой суммой: погашение долга позволяет компаниям продолжать работу, не решая структурный избыток действующих буровых установок.

Мы стремимся предоставить людям с ограниченными возможностями равный доступ к нашему веб-сайту. Если вам нужна информация об этом контенте, мы будем рады работать с вами. Пожалуйста, напишите нам по адресу: [email protected]

На этот раз восстановление требует другого подхода

Некоторые наблюдатели могут заявить, что спад является просто частью нефтяного цикла и будет решен за счет недостаточного инвестирования в новые проекты.Но эта точка зрения игнорирует новые силы, которые трансформируют динамику спроса и предложения на шельфовую нефть.

Что касается спроса, то переход на возобновляемые источники энергии и влияние пандемии COVID-19 привели к структурным сдвигам в спросе на нефть (Иллюстрация 4). Эти изменения потенциально могут сократить краткосрочные капитальные расходы почти на 130 миллиардов долларов. Кроме того, по оценкам, от 6 до 7 млн ​​баррелей в сутки шельфовых проектов, которые еще не утверждены до 2035 года, окажутся под угрозой, если энергетический переход ускорится.

Мы стремимся предоставить людям с ограниченными возможностями равный доступ к нашему веб-сайту. Если вам нужна информация об этом контенте, мы будем рады работать с вами. Пожалуйста, напишите нам по адресу: [email protected]

Что касается предложения, то морская нефть сталкивается с сильной конкуренцией со стороны других нефтяных ресурсов, особенно сланцевой нефти. Поскольку инвесторы стремятся к краткосрочному получению денежных средств, компании, занимающиеся разведкой и добычей (E&P), увидели возможности для инвестирования капитала в эти инвестиции с более коротким циклом.

Перспективы спроса на нефть и устойчивость сланцевой нефти проливают свет на масштаб проблемы для морских бурильщиков. Согласно базовому сценарию McKinsey, спрос на 1 флоатеров останется неизменным в течение следующих пяти лет на уровне около 100 буровых установок, а затем постепенно вырастет в середине десятилетия примерно до 120 буровых установок. Во второй половине десятилетия спрос вырастет до 145–165 буровых установок.

С другой стороны, для самоподъемных буровых установок фиксированный спрос сохраняется на уровне от 260 до 280 буровых установок до 2027 г., после чего к 2030 г. он увеличится примерно до 340 буровых установок.Однако в условиях ускоренного перехода к энергетике спрос как на самоподъемные, так и на плавучие системы может упасть к 2035 году примерно на 30–50 процентов (Иллюстрация 5).

Мы стремимся предоставить людям с ограниченными возможностями равный доступ к нашему веб-сайту. Если вам нужна информация об этом контенте, мы будем рады работать с вами. Пожалуйста, напишите нам по адресу: [email protected]

Исторически сложилось так, что ценовая стабильность вернулась в отрасль, поскольку рыночное использование превышает 75–80 процентов для плавучих и 80–85 процентов для самоподъемных.Если оффшорные бурильщики не предпримут дальнейших действий по сокращению своего активного флота и на рынок больше не будут поступать новые суда, порог использования, необходимый для достижения стабильности цен, не будет реализован до 2028–2029 годов для плавающих судов и, вероятно, вообще не будет реализован для самосвалов в период до 2035 г. (Приложение 6).

Мы стремимся предоставить людям с ограниченными возможностями равный доступ к нашему веб-сайту. Если вам нужна информация об этом контенте, мы будем рады работать с вами.Пожалуйста, напишите нам по адресу: [email protected]

Короче говоря, морское бурение в обозримом будущем имеет структурный переизбыток буровых установок. Чтобы оправиться от спада, ему нужно будет измениться. Эта проблема распространяется не только на бурильщиков, но и на их заказчиков: в нефтегазовой отрасли, которая должна фундаментально снизить структуру затрат, чтобы добиться процветания, поврежденная и ослабленная цепочка поставок не является долгосрочной выигрышной стратегией.

Путь к прибыльности

Ни реструктуризация, ни дополнительное сокращение затрат не приведут к долгосрочным стратегическим улучшениям, необходимым для здоровой отрасли.Для восстановления долгосрочной прибыльности потребуется радикально иной подход, основанный на пяти императивах: резкое улучшение положения бурильщиков с точки зрения затрат, в основном за счет технических инноваций, преобразование их коммерческой модели, рационализация их парка буровых установок по всему миру, диверсификация их доходов и переформирование их портфеля.

1. Ступенчатое улучшение позиции по затратам

В результате нескольких раундов сокращения затрат оффшорная индустрия сократила численность персонала на суше, контролировала эксплуатационные расходы на оффшор, закрыла базы и урезала льготы для персонала.Единственный способ обеспечить дальнейшую экономию — это фундаментальное улучшение операционной модели бурильщиков, которая снижает эксплуатационные расходы на морских и наземных объектах и ​​оптимизирует капитальные затраты.

Чтобы сократить эксплуатационные расходы на шельфе , бурильщики могли бы обратить внимание на сокращение численности персонала на шельфе, оптимизацию технического обслуживания и повышение эффективности сорсинга:

Сокращение оффшорного персонала. За последние 20 лет количество оффшорных бригад выросло на 20–30 процентов для сопоставимых активов и даже больше для технически сложных активов.При сотрудничестве с клиентами количество экипажей может быть сокращено за счет перекрестного обучения, совместного использования групп специалистов на буровых установках и более широкого внедрения технологий. Во время ограничений на поездки из-за COVID отрасль показала, что может работать в течение длительного времени с меньшим количеством персонала в оффшорных зонах. Возможно, удастся сократить количество персонала заказчика и третьих лиц на буровых установках на 50 и более процентов. Победители должны будут активно внедрять технологии, повышающие ценность, и внедрять передовые операции с цифровыми технологиями.

Оптимизация технического обслуживания. За прошедшие годы были добавлены уровни требований к техническому обслуживанию, особенно по мере того, как отрасль экспериментировала с подходом к управлению активами и старалась поддерживать безотказную работу на уровне, близком к 100 процентам. Анализ McKinsey показывает, что даже для некритического оборудования избыточные задачи по техническому обслуживанию увеличивают ежегодные затраты на 20–30 процентов, не принося очевидных преимуществ бурильщикам. Между тем, системы технического обслуживания по-прежнему в значительной степени используют задачи, зависящие от времени. Бурильщики могут улучшить как производительность, так и затраты, перестроив мероприятия по техническому обслуживанию на основе предиктивной аналитики данных и подходов к обеспечению надежности.

Повышение эффективности снабжения. За последние несколько лет акцент на синергию поставщиков начал ставить под угрозу здоровье цепочек поставок. Тем не менее, у бурильщиков по-прежнему есть возможность сократить расходы на запчасти и обслуживание, сократив свою зависимость от OEM-производителей для периодического обслуживания и даже критически важного оборудования.

Чтобы снизить эксплуатационные расходы на суше , бурильщики могут передать функции поддержки транзакций на аутсорсинг странам с более низкими затратами .Некоторые компании по-прежнему используют персонал в дорогостоящих местах для выполнения таких действий, как закрытие месяца, начисление заработной платы и кредиторская задолженность. Они могли бы сократить расходы, переместив вспомогательные операции в страны с низкими затратами или делегировав их профессиональным аутсорсинговым компаниям, занимающимся бизнес-процессами. Сложные инженерные задачи также могут быть переданы на аутсорсинг специализированным поставщикам. Используя подход с чистого листа к проектированию своей организации, глобального присутствия и центров поддержки, бурильщики могут использовать технологии для значительного сокращения своих накладных расходов.

Чтобы оптимизировать капитальные затраты , бурильщики могут добиваться быстрой окупаемости и требовать, чтобы все капитальные затраты окупались в краткосрочной и среднесрочной перспективе. Для буровой установки это означает, что в рамках текущего контракта или до следующей остановки специальной съемки. Бурильщики также могут делить стоимость усовершенствований с операторами , принимая пакеты бурения как есть, если только их улучшение не является экономически оправданным.Они также могут попросить операторов финансировать модернизацию в духе партнерства, поскольку именно они пожинают плоды.

2. Коммерческое преобразование

Морские бурильщики и операторы страдают от отсутствия положительного операционного денежного потока. Их инвестиционные решения обычно принимают от четырех до восьми лет, чтобы созреть и создать положительный денежный поток, поэтому им нужны партнеры, которые предлагают творческие решения, чтобы иметь возможность работать с длительными денежными циклами. Бурильщики могут рассмотреть возможность разработки новых моделей контрактов, которые увязывают их потребность в наличных деньгах с инвестициями операторов в шельф.Операторам необходимо будет рассмотреть возможность выбора «победителей в бассейне» и долгосрочного партнерства, чтобы повысить стабильность использования и создать среду для технологических улучшений. Возможные варианты:

Принятие концепции жизненного цикла разработки. Буровики могли бы сотрудничать с операторами, чтобы ускорить ввод эксплуатационных скважин в эксплуатацию посредством параллельных операций, а не последовательных программ. Несколько буровых установок могут одновременно выполнять серийное бурение и заканчивание, чтобы максимизировать кривую обучения и минимизировать время до начала добычи.

Смешивание пробки и ликвидация (P&A) в программах бурения. Эта работа часто планируется и выполняется совершенно другим отделом оператора. Чтобы максимизировать использование, буровики и операторы могут договориться о проведении работ по P&A в течение запланированного времени простоя буровой установки, получая синергетический эффект, используя доступные буровые дни на скорректированных условиях.

Согласование компенсации с денежными потоками операторов. Во время разработки скважин бурильщики могли бы сотрудничать с операторами, чтобы получать часть платы за бурение по контракту с течением времени после того, как добыча будет запущена в эксплуатацию.Это позволило бы распределить стоимость проектов развития и сократить пиковый вложенный капитал оператора, потенциально открывая возможности развития, которые в настоящее время не могут быть полностью профинансированы.

Другие возможности включают в себя применение модели стимулирования, основанной на результатах разведки, поиск масштабов партнерства и продвижение таких услуг, как транспортировка, логистика судов, услуги по цементированию, буровые растворы и спуск обсадных труб, которые должны быть интегрированы в долгосрочные партнерские соглашения.

3. Рационализация снабжения буровыми установками

В условиях избыточного предложения на рынке бурильщики должны списывать буровые установки, которые больше не служат цели перебалансировки рынка. У них есть два варианта: обычный путь и путь скоординированной рационализации.

Обычный путь. Здесь сохраняется фрагментация рынка и принцип «поживем-увидим». В соответствии с историческими темпами выбытия буровых установок около 80 самоподъемных и 30 поплавковых установок будут выведены из эксплуатации в течение следующих четырех-пяти лет.Даже если на рынок не поступят новые постройки, до 2028 г. коэффициент использования поплавкового оборудования останется ниже 75 %, а самоподъемного — 70 %. Поскольку компаниям, эксплуатирующим старые парки, нечего терять, сохраняя буровые установки на рынке, они продолжают конкурировать по цене. Между тем, опытные бурильщики с более новыми активами сжигают деньги еще несколько лет, держась за свои буровые установки в надежде, что рынок вернется и позволит возобновить работу. Это не тот путь, который дает отрасли большие шансы вернуть вложенный капитал или привлечь новый капитал.

Скоординированный путь рационализации снабжения. В соответствии с этим сценарием лидеры отрасли работают над рационализацией оффшорного флота, восстановлением баланса на рынке и повышением экономической эффективности. Они выводят из эксплуатации или штабелируют около 50 работающих или простаивающих плавсредств и не менее 130 самоподъемных установок в течение следующих четырех-пяти лет — это более чем на 60 процентов больше буровых установок, чем при обычном бизнесе, причем многим из них меньше 10 лет. Если новые постройки не появятся в сети, к 2024–2025 годам рыночное использование может вернуться к 75 процентам для плавучих и 80 процентам для самосвалов.Крупным авторитетным бурильщикам и финансовым владельцам построенных на спекулятивных основаниях буровых установок потребуется катализатор, чтобы сделать трудный выбор в отношении вывода активов из эксплуатации в рамках всеобъемлющей стратегии консолидации и стабильности рынка.

При оценке потенциального вывода из эксплуатации буровым подрядчикам необходимо определить приоритет буровых установок в соответствии с набором объективных критериев. Во-первых, они сравнивали каждую буровую установку с конкурентами, чтобы оценить ее вероятное использование в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Во-вторых, они проведут реалистичную оценку затрат на повторную активацию, ремонт и модернизацию, чтобы определить, сколько общих инвестиций необходимо для того, чтобы сложенная буровая установка вернулась к конкурентоспособной работе.Недооценка этих затрат разрушает ценность.

Наконец, чтобы поддерживать дисциплинированные критерии принятия решений, бурильщики должны были установить разумные экономические требования и требования к окупаемости, такие как денежный доход от реактивации в конце первого контракта или прибыльный возврат к следующему проекту специальной разведки. Если, оценив эти факторы, бурильщики обнаружат, что условия не поддерживают повторную активацию в течение следующих пяти лет, стоимость удержания буровой установки в стационарном режиме, вероятно, перевесит возможность повторной активации в более поздние сроки.

4. Диверсификация доходов

По мере перехода к энергетическому сектору бурильщики должны взвесить варианты и целесообразность создания альтернативных источников доходов, чтобы сбалансировать риски, связанные с их доходами от бурения. Это может включать:

Перепрофилирование простаивающих автопарков. Морские бурильщики должны действовать сейчас, чтобы определить, где они могут эффективно конкурировать в морской ветроэнергетике или глубоководной добыче полезных ископаемых, и могут ли они модифицировать простаивающие буровые установки для работы в этих секторах.

Открытие должности в смежном сервисном бизнесе. Воспользовавшись навыками, связанными с ресурсоемким сервисным бизнесом, бурильщики могут искать возможности в смежных или новых областях, таких как логистика, цепочка поставок, проекты наземного проектирования, закупок и строительства (EPC), геотермальная энергия и добыча полезных ископаемых. .

5. Реструктуризация стратегического портфеля

В этих сложных условиях совету директоров и исполнительным командам придется удвоить усилия по стратегии: обычного ведения бизнеса и постепенных улучшений будет недостаточно.Хотя консолидация не будет панацеей, мы, вероятно, увидим ускорение активности в области слияний и поглощений и реконфигурации портфеля. Как и в случае с клиентами, занимающимися разведкой и добычей, крупным буровым компаниям со сложным флотом необходимо будет пересмотреть ценность интеграции и перенастроить свои организационные, управленческие и операционные модели, чтобы гарантировать, что они могут выиграть и лидировать как по затратам, так и по производительности в микросегменте. уровень (класс буровой установки и регион).

* * *

В течение последних пяти лет оффшорные бурильщики игнорировали тот факт, что их бизнес развалился.Теперь им срочно необходимо трансформировать свои операционные и коммерческие модели и сократить свой глобальный парк буровых установок. Восстановление баланса на рынке требует смелых действий со стороны лидеров отрасли и кардинального изменения структуры отрасли. Переход к возобновляемым источникам энергии ускоряется, и это решающий момент для перемен. Операторы также могут сыграть свою роль в обеспечении жизнеспособности цепочки поставок, работая с бурильщиками над созданием беспроигрышных коммерческих моделей при добыче нефти на шельфе.

1 Базовый сценарий основан на модели спроса и предложения Global Liquids и модели Global Gas Intelligence, разработанной Energy Insights by McKinsey.Предполагается, что спрос на нефть и газ восстановится до уровня 2019 года к 2021–2022 годам и что цены будут соответствовать долгосрочной средней равновесной цене на нефть марки Brent в размере 50–60 долларов за баррель до 2035 года.

Райан Боруки из Блю Джейс дисквалифицирован на 3 игры за бурение Кевина Кирмайера

Питчер Блю Джейс Райан Бораки только что был забанен на 3 игры… после того, как официальные лица MLB говорят, что он намеренно тренировал аутфилдера Рэя Кевина Кирмайера в игре в среду вечером.

Бораки выбил звезду Тампа-Бэй в 8-м иннинге тильта Торонто с Лучами… и ВСЕ в здании знали, что он потерпел неудачу из-за выходок Кирмайера с кражей карт в начале недели.

Райан Боруки бьет Кевина Кирмайера в спину подачей в 8-м иннинге pic.twitter.com/cd8yC056OQ

— Тим и друзья (@timandfriends) 22 сентября 2021 г. @timanfriends

Если вы пропустили это, как Кирмайер скользил в домашнюю тарелку во время игры двух команд в понедельник…. карточка плана игры выпала из браслета ловца Блю Джейс Алехандро Кирка .

Кирмайер увидел листок бумаги, поднял его и, как сообщается, отказался вернуть его Блю Джейс, что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО раздражало организацию.

Кэтчер «Блю Джейс» потерял карточку со своего браслета, в которой была вся стратегия, чтобы вывести нападающих «Рэя».

Он уронил его, а Кевин Кирмайер взял.

Честный или грязный ход? @Starting9 рис.twitter.com/2w8xj6KmdH

— Barstool Sports (@barstoolsports) 21 сентября 2021 г. @barstoolsports

Настолько, что в среду Боруки выстрелил парню в спину фастболом со скоростью 93 мили в час в качестве явного ответного удара… а затем его тут же выбросило.

Главной лиги бейсбольной лиги, очевидно, посчитало, что бросок не был достаточным наказанием… потому что в четверг вечером был добавлен дополнительный запрет на 3 игры.

MLB также наказал менеджера Боруки, Чарли Монтойо , отстранением на одну игру и штрафом, размер которого не разглашается.

Borucki подаст апелляцию на запрет… но все указывает на то, что питчеру так или иначе придется его отбыть, потому что, знаете ли, он бросил в Кирмайера намеренно.

Сверление 2 | Преподавание английского языка | British Council

Это вторая часть статьи о тренировке — технике, которая уже много лет используется на уроках иностранных языков. Это была ключевая особенность аудиолингвальных подходов к обучению языку, в котором упор делался на повторение структурных паттернов посредством устной практики.

В первой части этой статьи, Сверление 1, я сосредоточился на:

  • Какие сверла могут быть полезны для

Во второй части основное внимание будет уделено тому, как мы сверлим. Вот несколько идей по эффективному использованию сверления в классе.

Упражнения на повторение
Когда учащиеся привыкают к звукам английского языка, им может быть легче не видеть написанное на языке, прежде чем они попрактикуются в его произношении, поэтому попросите их прослушать вашу модель, а затем повторить.

  • Убедитесь, что вы даете чистое, естественное звучание и последовательные модели.
  • Используйте движения рук, чтобы указать интонацию, используйте кулак, чтобы отбить ударение, и соедините или разъедините пальцы, чтобы показать границы слов и места соединения во фразах. Этот вид жестов может, в частности, помочь визуальным учащимся, поскольку помогает им визуализировать язык, который они практикуют.
  • Обратная цепочка помогает учащимся сосредоточиться на правильном произношении и интонации, а также привлекает внимание.Например, когда вы моделируете фразу, начните с конца, чтобы учащиеся повторяли за каждым фрагментом, который вы им даете. Например: вчера / вчера встал / ты вчера встал / во сколько ты вчера встал?

Упражнение можно варьировать в зависимости от того, кто повторяет — весь класс, половина класса, только мальчики, только девочки, отдельные лица. Убедитесь, что бурение выполняется в быстром темпе. Вы также можете попробовать:

  • Упражнения на шепот (для усмирения шумного класса)
  • Упражнения на крик (для оживления)

Эти идеи особенно хорошо работают с младшими учениками.Или вы можете оживить упражнения, говоря что-то по-другому. Например, произнесите фразу «очень счастливо», «очень грустно», «очень скучающе», «очень взволнованно» с соответствующим выражением лица, когда вы моделируете язык и заставляете учащихся делать то же самое. Вложение в него экспрессии и преувеличение интонации помогает сделать язык более запоминающимся.

Игры на угадывание
Простые игры на угадывание, требующие большого количества повторений целевого языка, идеально подходят для отработки языковых предметов на начальных уровнях и фактически являются разновидностью упражнений.

  • После того, как вы использовали картинки для введения слов или фраз, прикрепите картинки на доску обратной стороной вперед, чтобы их не было видно. Учащиеся пытаются угадать, какая картинка какая.
  • Выберите одну картинку и не показывайте ее. Учащиеся угадывают, какой именно. Если вы используете настоящие предметы, вы можете использовать тот же принцип, спрятав предметы под тканью или в сумке и заставив их угадать, какой предмет вы держите.
  • Для тренировки «Это…? вопросы, классные предметы и описание местности с детьми, спрячьте пластикового паука где-нибудь в комнате и попросите детей угадать, где он находится. «Это под партой учителя?», «Это за стулом Хосе?»

Исчезающий текст
Это можно сделать со списком слов или фраз, коротким текстом или диалогом любого уровня.

  • Напишите текст на доске. Прочитай текст и потренируйся.
  • Сотрите небольшую часть.Учащиеся должны повторить весь текст еще раз.
  • Постепенно стирайте все больше и больше по кусочкам и каждый раз заставляйте учащихся говорить весь текст.

Это обеспечивает интенсивную практику сверления, так как учащиеся должны повторять его много раз. Тем не менее, фактор игры также повышает мотивацию к тому, чтобы сделать все правильно, и это становится все более сложной задачей по мере продолжения деятельности.

Построение диалога
Это особенно полезно для учащихся с низким уровнем владения языком, чтобы развить уверенность в разговоре и выучить полезные фрагменты языка.Используйте изображения, чтобы установить сцену и вызвать диалог.

Пример:

Детализируйте каждую строку по мере того, как вы вызываете диалог.

Вместо того, чтобы писать весь диалог на доске, вы можете просто написать одно или два слова, чтобы помочь им запомнить каждую строчку.

Пример:

Затем пусть учащиеся выберут разных питомцев и составят в парах похожие диалоги. Старайтесь, чтобы в диалоге было не более восьми строк или около того, иначе его будет трудно запомнить.

Смешанные занятия
В небольших классах совместные занятия хорошо работают и дают возможность многократного повторения целевого языка.Простым примером этого для учащихся низкого уровня является «Скажи и поменяйся местами».

  • Учащимся выдаются карточки или небольшие изображения элементов целевого словарного запаса или фраз.
  • Они смешивают и меняют свои картинки, но при обмене они должны сказать слово на картинке, которая у них есть. В качестве альтернативы это можно сделать как более стационарное упражнение с цепью: учащиеся передают карточки или картинки всему классу и снова повторяют слово каждый раз, когда они передают его.
  • Другой пример — «Найди кого-нибудь», который можно адаптировать для любого уровня.У студентов есть список людей, которых нужно найти.
    Пример: Найдите человека, который
    • встает до 7.00.
    • смотрит телевизор утром.
    • ест тосты на завтрак и т. д.

Учащиеся ходят и задают вопрос. В этом примере практикуется фраза «Вы…?» и тема распорядка дня. Эта деятельность приводит к многократному повторению этого шаблона, а также предоставляет возможности для более свободных ответов, если учащиеся разовьют разговор.В больших классах это может быть стационарная групповая работа.

Пробелы в информации
Деятельность в области пробелов в информации часто предназначена для обеспечения строго контролируемой деятельности определенных структур. Обменявшись информацией, которая требует использования определенного языкового шаблона, учащиеся должны решить проблему. Это решение проблем обеспечивает коммуникативную цель того, что по сути является тренировкой.

Пример:

  • У учащихся есть список фруктов, которые им нужно купить (шесть апельсинов, 1 килограмм яблок и т. д.).)
  • У студента А есть цены на разные фрукты в одном магазине, у студента Б есть цены в другом магазине.
  • Они должны спросить друг друга и ответить о ценах и заполнить сетку с информацией.
  • Задача состоит в том, чтобы решить, в каком магазине им будет дешевле покупать фрукты.

Песни, стишки и песнопения
Многие учащиеся начальных классов очень хорошо реагируют на песни, игры и песнопения. Этим юным учащимся может быть очень трудно вспомнить, как произносить полные фразы на иностранном языке, когда они только начинают учить, но они легко запоминают целые песни и песнопения.Экшн-песни, такие как «Голова, плечи, колени и пальцы ног», представляют собой забавные языковые упражнения для частей тела. Или вы можете придумать свои собственные песни-боевики, поместив изучаемый язык на известную мелодию и заставив детей выполнять действия. Например, когда вы поете это на мелодию « Frere Jacques », выполните действия по надеванию всей упомянутой одежды:

  • Шорты и футболка
    Шорты и футболка
    Обувь и носки
    Обувь и носки
    Джемпер и брюки
    Джемпер и брюки
    Юбка и платье
    Какой беспорядок!

Когда песни и песнопения сопровождаются жестами и действиями, они обращаются к различным стилям обучения, таким как слуховой и кинестетический.Учащиеся старшего возраста могут стесняться пения, но песнопения и рэп все еще могут работать хорошо и, опять же, требуют большого количества повторений.

Заключение
Сверление не является новым или модным методом обучения, но при правильном использовании в классе оно может быть очень полезным для наших учащихся.

  • Учитывать только тот язык, который будет полезен (например, если он вызывает проблемы с произношением или если это полезный фрагмент языка для запоминания).
  • Не сверлите слишком много и оживляйте этапы сверления.
  • Удовлетворяйте потребности учащихся — выполняйте упражнения, если вы или они считаете, что это поможет им произносить или запоминать слова или фрагменты языка.
  • Меняйте способы выполнения упражнений, чтобы язык лучше запоминался.

Turmoil, симулятор магната, превращающий вас в нефтяного барона, выходит на Android и iOS

LT Games объявила о выпуске своего нового казуального симулятора нефтяного магната Turmoil для iOS и Android.В Turmoil, основанном на нефтяной лихорадке в Северной Америке в XIX веке, игроки становятся нефтяными предпринимателями и мэрами, где они будут строить свою империю с нуля, одновременно сталкиваясь с соперниками и другими препятствиями.

Ваш путь к тому, чтобы стать нефтяным бароном, начинается с покупки участка земли, богатого нефтью, на городском аукционе. Затем вы приносите всех лозоходцев, кротов и сканеров и обнаруживаете всю нефть. Чтобы поднять его на поверхность, потребуется умная и хорошо расположенная сеть труб, которые будут транспортироваться вагонами и храниться в силосах.Осталось только продать. Теперь вы можете дождаться идеальной продажной цены или поднять цену самостоятельно, используя природный газ.

Дальнейшее увеличение прибыли потребует усовершенствований, таких как новые буровые инструменты и технологии, облегчающие бурение горных пород, эффективная обработка для сведения к минимуму разливов нефти и методы, позволяющие использовать преимущества газовых карманов. Чтобы получить прибыль из-под стола, отправляйтесь в салун, где вы можете участвовать в сомнительных, но выгодных сделках.

Turmoil также будет включать в себя совершенно новую кампанию, которая добавит некоторые испытания и повороты в классическое действие по бурению нефтяных скважин. Слишком много бурения может быть рискованным из-за магмы, с которой можно столкнуться, но есть и большая награда, например, артефакты, которые можно обменять на деньги. Еще один быстрый способ заработка — игра в карты и проверка удачи в салуне.

Бурение нефтяных скважин будет осуществляться на нескольких разных уровнях со случайно сгенерированными настройками. Вы можете играть в одиночку или даже бросить вызов своим друзьям, чтобы узнать, кто самый большой нефтяной магнат.Ключевым аспектом Turmoil является знание того, что добыча нефти — не единственная цель. Успешный нефтяной магнат — это тот, кто добывает нефть, использует наличные деньги, чтобы превзойти конкурентов на фондовом аукционе, а также становится мэром, чтобы выиграть игру.

Turmoil теперь можно бесплатно загрузить в App Store и Google Play.

Также ознакомьтесь с этим списком лучших игр про магнатов для мобильных устройств!

Буровая сделка — Oil Tycoon подтвержден для ПК и консолей

Должна быть выпущена в Steam со дня на день, было подтверждено, что релиз Drill Deal — Oil Tycoon для консолей состоится позднее в 2022 году.

выйдет на ПК (Steam) 9 марта 2022 года, а выпуск Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 и Nintendo Switch состоится чуть позже в этом году. Drill Deal — Oil Tycoon — это новая экономическая стратегия. игра, в которой игрок управляет буровой платформой и строит горнодобывающую империю.

Созданная польской студией A2 Softworks, права на публикацию на ПК которой принадлежат Manager Games S.A. и Red Dev Studio S.A., Drill Deal — Oil Tycoon объединит в себе экономическую стратегию, симулятор и строительство базы.

Отличающаяся воксельным визуальным стилем, юмористической атмосферой и разнообразным игровым процессом, игра позволяет вам строить и развивать буровую платформу и добывать сырье, сталкиваясь с различными проблемами и угрозами. Игроку нужно будет учитывать множество вещей, включая разработку новых технологий, управление персоналом, реагирование на кризисы и необходимость позаботиться о целом ряде других факторов.

Это было еще в середине 2020 года, когда мы впервые столкнулись с Drill Deal, когда на ПК была запущена бесплатная миссия Drill Deal: Borehole (Alpha); довольно хорошо был принят игроками в то время.Те, кто стоит за Oil Tycoon, пообещали, что с тех пор игра была значительно улучшена и расширена.

« В финальной версии Drill Deal – Oil Tycoon мы подготовили в общей сложности 8 различных сюжетных сценариев с уникальными локациями, заданиями и испытаниями. А еще есть режим песочницы, где ограничений практически нет. Теперь игра также предлагает множество новых событий — иногда на нас могут напасть пираты, вам придется столкнуться с кракеном, может быть землетрясение и многие другие случайные события», — говорит генеральный директор A2 Softworks Анджей Стройньски.

Как объясняют разработчики игры, в Drill Deal – Oil Tycoon есть совершенно новые и обширные системы событий (фактически более 100 типов), контракты, технологическое развитие, улучшение платформы и управление персоналом.

« Drill Deal — Oil Tycoon — это очаровательная экономическая стратегия, в которой отдельные решения хорошо продуманы и вместе создают интересное, творческое и уникальное целое. Это название понравится поклонникам таких постановок, как Two Point Hospital, Buoyancy, Factory Town, Prison Architect или Timberborn.Наш новый магнат тоже собирается на консолях. Работа над этими версиями уже продвинулась», — добавляет генеральный директор Manager Games S.A. Томаш Собецкий.

Буровая сделка — ключевые особенности Oil Tycoon:

  • эксплуатация и разработка буровой платформы;
  • управление производством, технологиями и персоналом;
  • воксельная графика;
  • 8 различных сюжетных сценариев;
  • расширенный режим песочницы;
  • система событий и экспедиций;
  • не менее десятка часов удовольствия.

Drill Deal — Oil Tycoon выходит на ПК (Steam) выйдет 9 марта 2022 года. Ожидайте его появления на Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 и Nintendo Switch позже в этом году.

.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта