Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Игры на работе на время: Во что поиграть на работе ? (͡° ͜ʖ ͡°) — Вопросы на DTF

Posted on 19.08.199515.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • Игры в рабочее время
      • Работа – не волк
      • Неигрушечные потери
      • Развлечения под присмотром
  • Играйте в игры на работе, которые скрыты как документы онлайн-офиса — Стиль Жизни
    • Содержание:
  • Открытый космос в закрытой коробке — подборка самых «космических» настольных игр
  • PlayFab | Microsoft Azure
    • Избранные
    • ИИ + машинное обучение
    • Аналитика
    • Вычислительная среда
    • Контейнеры
    • Базы данных
    • DevOps
    • Средства для разработчиков
    • Гибридная и многооблачная среда
    • Удостоверение
    • Интеграция
    • Интернет вещей
    • Управление
    • Мультимедиа
    • Миграция
    • Смешанная реальность
    • Мобильные приложения
    • Работа в сети
    • Безопасность
    • Хранилище
    • Интернет
    • Виртуальный рабочий стол Windows
  • Ответы на вопросы о работе игр CD PROJEKT RED в России и Беларуси
  • А.С.Макаренко. О воспитании молодежи.
        • XPOHOC
        • ВВЕДЕНИЕ В ПРОЕКТ
        • ФОРУМ ХРОНОСА
        • НОВОСТИ ХРОНОСА
        • БИБЛИОТЕКА ХРОНОСА
        • ИСТОРИЧЕСКИЕ ИСТОЧНИКИ
        • БИОГРАФИЧЕСКИЙ УКАЗАТЕЛЬ
        • ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
        • ГЕНЕАЛОГИЧЕСКИЕ ТАБЛИЦЫ
        • СТРАНЫ И ГОСУДАРСТВА
        • ЭТНОНИМЫ
        • РЕЛИГИИ МИРА
        • СТАТЬИ НА ИСТОРИЧЕСКИЕ ТЕМЫ
        • МЕТОДИКА ПРЕПОДАВАНИЯ
        • КАРТА САЙТА
        • АВТОРЫ ХРОНОСА
        • Родственные проекты:
        • РУМЯНЦЕВСКИЙ МУЗЕЙ
        • ДОКУМЕНТЫ XX ВЕКА
        • ИСТОРИЧЕСКАЯ ГЕОГРАФИЯ
        • ПРАВИТЕЛИ МИРА
        • ВОЙНА 1812 ГОДА
        • ПЕРВАЯ МИРОВАЯ
        • СЛАВЯНСТВО
        • ЭТНОЦИКЛОПЕДИЯ
        • АПСУАРА
        • РУССКОЕ ПОЛЕ
    • О ВОСПИТАНИИ МОЛОДЁЖИ
    • Игра
      • Далее читайте:
  • как справиться с возможными проблемами
    • Причины выключения компьютера во время игры
      • Все о перегреве компьютера
        • Причины перегрева компьютера
        • Устранение перегрева
    • Питание компьютера – уязвимая часть устройства
    • Проблемы с программным обеспечением
  • Лучшие игры, в которые можно тайком поиграть на работе
  • Неожиданные преимущества видеоигр на работе
    • Новая тенденция
    • Красота конкуренции
  • 30 онлайн-игр, чтобы сделать перерыв в работе
      • Дополнительные источники
  • 10 лучших игр, в которые можно играть на работе
    • Clash Royale
    • Hitman Go
    • Stardew Valley
    • Pizza Express
    •  Lara Croft Go
    • 2048
    • «Звездные войны: Галактика героев»
    • The Sims 4
    • Civilization V
    • Пасьянс
  • профессионализм — Это непрофессионально с моей стороны играть в игры до и после работы, находясь в офисе?
  • профессий в видеоиграх | Prospects.ac.uk
    • Тенденции и статистика игровой индустрии Великобритании
    • Вакансии в игровой индустрии
    • Другие творческие и технические специалисты
    • Нетехнические должности
    • Как найти работу в сфере видеоигр
    • Проникновение в игровую индустрию
    • Курсы видеоигр
      • Biomedical Engineer
      • Стажер-студент — помощник разработчика информации
      • Выпускник Технический инженер
  • Игра в гольф
      • СПИД Психическое здоровье
      • Улучшает удержание сотрудников
      • Помогает сотрудникам формировать отношения
    • Купите клюшку сегодня!

Игры в рабочее время

Современные компьютеры и Интернет не только облегчают работу персонала офисов в составлении отчетов, ведении финансовой документации, оформлении проектов, но и помогают отвлечься от суеты трудового дня. Зачастую сотрудник, находясь на рабочем месте, не только занимается своими непосредст­венными задачами, но и тратит время на личные дела, общение и развлечения. При этом фактически работник никуда не уходит и со стороны создается впечатление, что он трудится на благо компании. Поэтому руководителю стало гораздо сложнее контролировать, чем его подчиненные заняты на рабочем месте. Что же делать? На помощь приходят IT-технологии, которые позволяют ­отслеживать ­нарушителей и пресекать бесполезную трату ­рабочего времени.

Редкий руководитель может с уверенностью ответить на вопрос о том, чем в данную минуту занят его подчиненный. В наши дни компьютерные игры и интернет-развлечения уже не оставляют времени сотрудникам на перерывы и перекуры. При этом работника, занятого личными делами, слишком сложно вычислить в массе офисного персонала. Выявлять и бороться с такими нарушителями трудовой дисциплины помогают IT-технологии.

Работа – не волк

Компьютерные технологии служат не только для решения множества рабочих задач современного офисного персонала, но и помогают отвлечься от суеты трудового дня.

Мнение эксперта

Кира Мартанова, руководитель группы подбора персонала направления «IT/Телекоммуникации» кадрового центра «ЮНИТИ»

Даже если сотрудник фактически не покидает рабочее место, у него всегда остается возможность тратить время на личные дела, общение, развлечения… При этом создается видимость его присутствия и занятости. Руководителю зачастую не достаточно простого взгляда со стороны, чтобы определить, трудятся ли ­подчиненные на благо компании или «усердно» отвлекаются.

Согласно результатам исследования, проводимого компанией ROMIR Monitoring, аудитория российского Интернета составляет около 25 млн человек. Третья часть респондентов созналась, что пользуется выходом в сеть именно со своего рабочего места. По данным интернет-опросов 85% пользователей читают новости в Интернете, посещают сайты знакомств и гороскопов, из них 60% тратит время на поиск и скачивание информации, никак не связанной с работой. По этой же статистике 6 из 10 участников опроса ежечасно беседуют с друзьями в программах online-общения (ICQ, QIP и пр.). Более 60% опрошенных читают на информационных порталах или в «электронных библиотеках» различные материалы и книги.

Компьютерные игры увлекают сотрудников не меньше, чем «путешествия» по всемирной паутине. Тут уже пристрастия очень разнятся: кто-то выбирает головоломки, другие увлекаются сложными «стратегиями» и «квестами». Надо заметить, что с упрощением возможности доступа в Интернет распространение получают их сетевые варианты. Забывая о своих прямых обязанностях, персонал с упоением воюет, строит города, развивает цивилизации…

Однако некоторые сотрудники компаний посвящают свое время не развлечениям, а дополнительной нагрузке. Все большее распространение получает удаленная работа, так называемый «фриланс». Будучи на своем рабочем месте, сотрудник выполняет заказы для других фирм, например, верстает сайты, переводит текст, распознает аудиофайлы и др.

Таким образом, всем знакомый префикс WWW для руководства все чаще имеет свою расшифровку «World Wide Waste of Time» («Всемирная Трата Времени»).

Неигрушечные потери

Примечательно, что в таком разнообразии развлечений трудно не найти себе одно-два по душе, поэтому соблазн велик даже для самого занятого сотрудника. Однако для любого работодателя даже незначительная, как может посчитать подчиненный, трата рабочего времени выглядит как нарушение трудовой дисциплины.

Максимизировать отдачу персонала стремятся во всех компаниях. При этом многие работодатели полагают, что сотрудники не должны использовать рабочее время в своих личных целях. Поскольку они получают зарплату за восьмичасовой рабочий день, то их развлечения становятся напрасной тратой средств организации. Управленцы признают, что, согласно трудовому законодательству, сотрудник имеет право на перерывы. Но, тем не менее, призывают четко следить за ними и учитывать при этом интересы организации.

Безусловно, нерациональное использование рабочего времени – одна из главных причин недовольства руководства. Однако существуют и технические обоснования запретов интернет-развлечений, например, снижение эффективности работы всей компьютерной сети. Дело в том, что посещение различных сайтов увеличивает нагрузку на корпоративные каналы связи, из-за чего растет время ожидания передачи данных. Это приводит к «застою», по причине которого часть информации может не дождаться своей очереди отправки или приема и просто потеряться.

Для компаний, пользующихся лимитированными тарифами доступа в Интернет, проблема расходования выделенного трафика становится ключевой. Поскольку многие развлечения (к примеру, просмотры видеороликов) значительно увеличивают объем полученной компанией информации, а следовательно, приумножают ее расходы.

Надо заметить, что сотрудники, занимающиеся «фрилансом», также расходуют трафик и рабочее время. Но, несмотря на более уважительные мотивы по сравнению с развлечениями других работников, подобная практика в коллективе компании должна в большей степени волновать руководство, поскольку она акцентирует внимание на неэффективности работы с персоналом и непосредственной организации труда. Желание и возможность сотрудников выполнять дополнительную работу говорит, с одной стороны, о недостаточной загруженности, а с другой – о неудовлетворенности уровнем заработной платы. Кстати, последнее обстоятельство может стать причиной ухода ценного специалиста.

Несмотря на то что многие работодатели категорически пресекают использование рабочего времени на личные цели, есть и такие, которые осознают необходимость психологической разрядки. Эти работодатели с пониманием относятся к небольшим перерывам, особенно если работа сотрудников связана с достаточным уровнем стресса. По мнению психологов, причиной, почему масса людей «сидит» в Интернете, является необходимость разнообразить свою рабочую деятельность. Некоторые руководители даже усматривают в развлечениях определенную пользу.

Мнение эксперта

Наталья Милостная, руководитель отдела «Новые информационные ­технологии» Курского Центра научно-технической информации

Стратегии реального времени уникальны тем, что после битвы «игроки» работают в том же темпе, в котором они нажимали на клавиши во время баталии. Естественно, это повышает производительность работы, а особенно – мотивацию «победителя военной кампании».

Однако даже наиболее демократичные управленцы согласны с мнением, что личные дела не должны мешать эффективной работе персонала. Поэтому они, следуя известной пословице, стараются доверять, но проверять.

Развлечения под присмотром

Каждая компания выбирает для себя наиболее подходящий способ контролировать использование рабочего времени конкретным сотрудником.

Одним из вариантов может стать создание персональной «фотографии рабочего дня», по которой определяется количество и качество работы, выполненной сотрудником в определенный срок. Этот способ предполагает ежедневное составление отчетов, с помощью которых оценивается реальное время, потраченное персоналом на разные виды деятельности. Соотнесение этих данных с фактическим результатом дня помогает руководителю планировать и отслеживать работу всей организации.

Мнение эксперта

Кира Мартанова, руководитель группы подбора персонала направления «IT/Телекоммуникации» кадрового центра «ЮНИТИ»

Подобную модель контроля может использовать компания любой отрасли, адаптировав ее в соответствии с особенностями своей деятельности. Однако для анализа отчетов нужно обладать богатым опытом в своей области, поскольку руководителю требуются точные данные о том, сколько времени необходимо подчиненному для выполнения конкретного задания, а также информация о возможных и требуемых результатах его работы в количественном и качественном выражениях.

Безусловный плюс применения «фотографии рабочего дня» – контроль результатов труда сотрудника и одновременно его занятости на рабочем месте. Однако минусом могут стать значительные затраты времени руководителя на ежедневный анализ подобных рапортов. Поэтому, по мнению экспертов, первым необходимым шагом, который ярко выражает позицию организации по вопросу пресечения интернет-развлечений на рабочем месте, является приказ, запрещающий использовать трафик компании в личных целях. Хотя сам по себе этот способ работает плохо, поэтому требует специального контроля его исполнения. Следовательно, необходимо дополнить его

специальными IT-методами, позволяющими отслеживать объемы получаемой каждым работником информации и точно определять, что делает пользователь в конкретный момент времени.

Мнение эксперта

Наталья Милостная, руководитель отдела «Новые информационные ­технологии» Курского Центра научно-технической информации

Компании часто стремятся отслеживать используемый трафик в качестве способа борьбы с растратой рабочего времени. Однако наиболее эффективным методом является применение специальных программ, например, Radmin, LanAgent или TimeFix. С их помощью руководитель может контролировать монитор любого рабочего компьютера удаленно. При этом нет необходимости ограничивать трафик пользователя. Подобные продукты позволяют наблюдать за действиями персонала в режиме реального времени и в любой момент создавать отчеты, а также ­отслеживать IP-адрес посещаемых сайтов.

Подобные программы выполняют функции сетевого контроля. Регистрируя нажатие клавиш на клавиатуре, они дают возможность удостовериться в том, что человек работает в данный момент за компьютером, а не разговаривает с коллегами или пьет в рабочее время чай. Также создавая через заданный промежуток времени снимки экрана монитора (скриншоты), можно определить, какую работу выполняет сотрудник. По требованию руководителя должны сканироваться все мониторы корпоративной сети, особенно рабочие станции IT-персонала, так как именно этим специалистам наиболее известны способы компьютерных развлечений и методы скрытия дискредитирующей себя информации. Поэтому наблюдение за каждым компьютером и в любой момент времени, независимо от функций его пользователя, гарантирует контроль деятельности всех сотрудников организации на своем рабочем месте.

Специалисты выделяют еще несколько наиболее эффективных ­IT-методов. Одним из них является настройка списка запрещенных ресурсов, в который в первую очередь вносятся адреса игровых и развлекательных порталов. При их наборе пользователя извещают об отказе в доступе.

В качестве еще одного средства контроля предлагается создание детализированных лог-отчетов по посещенным ресурсам. В этом случае через установленные промежутки времени составляется форма, в которой отражены пользователь и время его посещения сети с указанием http-адресов и количества потраченного трафика компании.

В качестве дополнительной предупредительной меры, которая является порой очень действенной и при этом практически не требует затрат, специалисты рекомендуют использовать «информационное давление». Как пример можно предложить рассылку персоналу уведомления с утверждениями о перерасходе трафика и предупреждение о возможности просмотра журналов посещений по конкретным сотрудникам. Это должно заставить ­нерачительных сотрудников более сдержанно использовать ресурсы компании.

Безусловно, контроль рабочего времени остается одной из важных задач управления любой компании. Современные компьютерные технологии не только расширяют возможности для развлечений. Параллельно они предлагают руководителю новые способы, с помощью которых он может без личного присутствия в режиме реального времени следить, чем ­занимаются сотрудники.

Играйте в игры на работе, которые скрыты как документы онлайн-офиса — Стиль Жизни

Играйте в игры на работе, которые скрыты как документы онлайн-офиса — Стиль Жизни

Содержание:

Сегодня еще одна пятница, и на этой неделе вы серьезно сделали для компании, верно? Вот несколько игр, замаскированных под электронные таблицы, и другие работы на вашем экране.

Сегодня еще одна пятница, и на этой неделе вы серьезно сделали для компании, верно? Я начинаю обычную пятницу, где я покажу вам, как весело провести время за компьютером в рабочее время. В прошлую пятницу мы посмотрели Contre Jour Online, графически красивую, веселую и увлекательную игру. Однако не у всех есть возможность сидеть за компьютером в угловом кубе и играть в такие очевидные игры.

В выпуске этой недели мы рассмотрим несколько менее заметных игр, которые тратят время впустую. Они замаскированы под электронные таблицы, документы Word и другие офисные работы на вашем экране. Перейдите на cantyouseeimbusy.com и нажмите Игры. Здесь у вас есть четыре разных варианта на выбор.

Выберите один из вариантов: «Планирование сбоев», «Разбивка», «Лидерство» или «Сокращение затрат». Каждая игра создана так, чтобы выглядело так, будто вы действительно выполняете что-то на работе — например, читаете отчеты TPS. Например, это Breakdown, игра в стиле «Breakout», которая выглядит как типичный документ, над которым вы будете работать из другого конца комнаты. Вместо того, чтобы разбирать анимированные блоки, вы уничтожаете важные корпоративные документы.

Самое забавное, что когда вы играете в эти игры, вам нужно сначала ввести название своей компании.

Все эти игры — элементарная трата времени, но гораздо веселее, чем подсчет отчетов и работа с электронными таблицами и базами данных. Чтобы сделать игровой экран менее заметным, откройте одно или два реальных рабочих окна за ним, пока дожидаетесь свистка.

Еще одна интересная особенность этого сайта — вы можете поделиться своими рекордами с другими игроками, которые тратят время на работу с вами. Повеселись!

Открытый космос в закрытой коробке — подборка самых «космических» настольных игр

Первый полёт человека в космос — важнейшее событие, которое позволило человечеству сделать первый шаг на пути к звёздам. И пока космонавты на МКС занимаются исследованиями, а великие умы планируют покорение других планет нашей Солнечной системы, простым людям удаётся приблизиться к далёкому космосу только в сфере развлечений.

Например, в настольных играх на космическую тематику, лучших представителей которой редакция сайта «Омск Здесь» собрала для вас в этом материале. Итак, передаём данные со спутников:

Изучение небесных тел — единственный в наше время способ «побывать» в далёких мирах и посмотреть на чужие звёзды. Но что, если рядом с нашей собственной звездой — Солнцем, находится ещё одна, никем доселе не изученная планета? Выяснить это в увлекательной интерактивной манере поможет игра «Поиски планеты Х».

Игроки примеряют на себя роли соперничающих астрономов, пытающихся снискать славу первооткрывателя загадочной планеты. Разделённое на сектора игровое поле при помощи мобильного приложения случайно генерирует кометы, туманности и другие объекты Солнечной системы, каждый из которых находится в прямой зависимости друг от друга. Каждому игроку выдаётся уникальный набор подсказок, на основе которых они могут начать поиски.

Различные действия позволяют определить взаимосвязи между небесными телами, что приведет наиболее смышлёного в дедукции астронома к предмету поисков — Планете Х. У тех исследователей, что не стали первооткрывателями, все еще есть последний шанс вырвать победу, набрав больше победных очков.

«Поиски планеты Х» — довольно простая, но увлекательная головоломка, которая не займёт много времени, но позволит, пускай и в игровом формате, прикоснуться к сложной и важной работе по исследованию непокоренного космоса.

Немезида (от 1 до 5 игроков), 2018 год

Иногда космос — это не только интересно, но ещё и страшно. В его холодных глубинах может таиться нечто неизведанное и враждебное. Космический корабль «Немезида», в честь которого и названа настольная игра, стал пристанищем именно таких инопланетных кошмаров, с которыми оказалось заперто 5 игроков — членов экипажа.

Каждый из них преследует свою секретную цель и готов без раздумий вонзить нож в спину товарища, если встанет вопрос о личном выживании или успехи миссии… Если только ужасные инопланетные твари не доберутся до них своими когтями и зубами раньше.

Представляя собой полукооператив, «Немезида» предлагает игрокам окунуться в атмосферу легендарных киноужастиков во вселенной «Чужих», и стать участником ураганного боевика или напряжённого триллера, в зависимости от происходящего в партии. Доверять другим членам экипажа — непозволительная роскошь, но чтобы выжить в смертельной ловушке, в которую превратился корабль, придётся заключать временные альянсы и заслужить доверие других игроков.

В постоянном напряжении держат не только опасные инопланетяне и не менее смертоносные игроки-предатели, но и элементы окружения. Постоянные поломки корабля, возгорания в отсеках или даже нестабильный реактор могут оборвать путешествие всех игроков разом. Уникальная механика появления на поле новых монстров заставляет передвигаться по кораблю максимально осторожно. А возможность оказаться запертым в одном отсеке со смертоносной тварью заставляет до побеления костяшек сжимать в руках карту «Разрушение», чтобы не превратиться в космическую консерву.

Если вы любите переполненные атмосферой кинематографичные игры, где ситуация может измениться в любую минуту, а каждая партия становится захватывающей историей, — «Немезида» станет дорогим, но идеальным подарком.

«Космические рейнджеры» — легендарная видеоигра на постсоветском пространстве, о которой слышали практически все. Исследование космоса, прокачка корабля и интересный сюжет были связаны воедино и подарили миру игру, чью славу может затмить только малоизвестный Starsector. Но что, если взять и перенести ключевые элементы «рейнджеров» в формат настольной игры? Получится «Ксиа: Тайны дрейфующей системы».

От одного до пяти игроков принимают командование одним из 18 уникальных космических кораблей, и начинают бороздить просторы дрейфующей системы — космического объекта, зажатого между границ галактик. Ксиа содержит в себе 7 планет — производственные, научные и торговые центры, а значит и привлекательные возможности для космических капитанов.

Каждый игрок волен сам решать, как именно стать легендой дрейфующей системы. Быть богатым торговцем или исследователем аномалий? Народным героем или кровожадным пиратом? Грозой преступности или контрабандистом? Выбор путей к победе по-настоящему огромен, равно как и арсенал кораблей, разнообразие миссий и вариативности построения модульного поля.

«Ксиа: Тайны дрейфующей системы» — это практически идеальный перенос «симулятора космического дальнобойщика» в настольный формат. Приключения, через которые придётся пройти каждому звёздному капитану, запомнятся надолго, а настольное прошлое в виде прекрасной (но не локализованной) Merchants & Marauders служит гарантией отточенности игровых механик.

Человечество грезит колонизацией Красной планеты уже многие годы, и с каждым из них непосильная задача по превращению недружелюбного мира в новый безопасный островок для человечества становится всё ближе. Но в настольной игре «Покорение Марса» корпорации будущего взялись за Марс более основательно, и уже спустя одну партию его будут покрывать реки, озёра, а если повезёт — даже пригодная для комфортной жизни атмосфера и температура.

Каждый игрок играет за корпорацию, привлечённую к проекту по превращению негостеприимного красного шарика в цветущий сад. Игроки будут получать победные очки за построение собственного карточного движка, который будет приносить им ресурсы для проектов по терраформированию. Каждый шаг по приближению Марса к статусу обитаемого будет приносить игрокам победные очки, и в конце партии победит корпорация, которая внесла в проект наибольший вклад.

Грамотное распределение ресурсов и построение работоспособного движка, который будет обеспечивать игрока энергией, кредитами и уникальными способностями, являются ключом к победе. Немудрено, ведь «Покорение Марса» — это не лихой «космический вестерн», а игра про холодный расчёт во время работы над проектом по-настоящему планетарного масштаба.

Если вместо создания атмосферы из кино или фильмов вас привлекает создание самой настоящей Атмосферы с большой буквы, то «Покорение Марса» увлечёт вас и ваших расчётливых друзей на долгие часы.

Какой будет наш первый контакт с инопланетной цивилизацией? Придут ли они с миром или же завоюют Землю? А может, превратят планету в полевую лабораторию по скрещиванию видов, как в XCOM? А как они будут выглядеть? Столько вопросов, и всего один доступный в наше время ответ — «Космический контакт». Но какой это ответ!

В настольной игре «Космический контакт» до пяти игроков выбирают одну из 51 инопланетных рас, среди которых нашлось место как самым настоящим зомби, так и предсказателям будущего, армии клонов и разумным амёбам. Каждый из игроков расставляет свои колонии рядом с остальными игроками и начинает ход с размещения на них своих космических кораблей. Активный игрок, именуемый агрессором, сразу после этого выбирает колонию одной из других космических империй, перемещает на неё часть своих кораблей и начинает «контакт».

Сперва игроки договариваются между собой и определяют, стоит ли помогать в осуществлении контакта одной из сторон. Поскольку изначальные намерения игроков не ясны, исход контакта может быть совершенно разным: от планетарного вторжения и переговоров до превращения чужих кораблей в свои собственные. Те, кому удалось встать на сторону победителя, получают причитающиеся дивиденды, в то время как сторонники проигравших понесут значительные потери.

Дипломатия — главная составляющая «Космического контакта», которая поможет выиграть даже безнадёжное сражение, и поверьте — переговоры в космосе будут долгими и весёлыми. Уникальные способности каждой из 51 доступной для игры рас позволяют сделать каждую партию абсолютно непредсказуемой, а «человеческий фактор» переговоров инопланетян может заставить стол как взорваться от хохота, так и сидеть в молчании из-за внезапной победы одного из игроков.

Победа эта достигается путём захвата пяти «дальних колоний» — планет других игроков, за которые и будут вестись дипломатические дебаты или сражения. Колонии будут переходить из рук в руки, претенденты на победу будут появляться каждую секунду. Постоянным будет лишь веселье каждого, кто выберет для своей компании «Космический контакт» в качестве развлечения на вечер.

* * *

Как видите, разнообразие в выборе настолок и их жанров так же бескрайне, как сам космос. Редакция сайта «Омск Здесь» поздравляет омичей с Днём космонавтики и желает им «космических» партий и «звёздных» успехов не только в играх, но и в жизни.

PlayFab | Microsoft Azure

Продукты Избранные

Избранные

Ознакомьтесь с наиболее популярными продуктами Azure

Продукты ИИ + машинное обучение

ИИ + машинное обучение

Создавайте приложения нового поколения, используя возможности искусственного интеллекта для любых разработчиков и любых сценариев.

Продукты Аналитика

Аналитика

Получите такие преимущества, как сбор, хранение, обработка, анализ и визуализация данных любого типа и объема и с любой скоростью.

Продукты Вычислительная среда

Вычислительная среда

Воспользуйтесь возможностями облачных вычислений и масштабирования по требованию. При этом вы платите только за те ресурсы, которые используете.

Продукты Контейнеры

Контейнеры

Разрабатывайте и администрируйте контейнерные приложения быстрее благодаря встроенным средствам

Продукты Базы данных

Базы данных

Продолжайте быстро развиваться и оперативно внедряйте инновации благодаря безопасным полностью управляемым службам баз данных корпоративного уровня.

Продукты DevOps

DevOps

Быстрое внедрение инноваций с помощью простых и надежных средств для непрерывной поставки

Продукты Средства для разработчиков

Средства для разработчиков

Создавайте и непрерывно доставляйте облачные приложения, а также управляйте ими, используя любую платформу и любой язык

Продукты Гибридная и многооблачная среда

Гибридная и многооблачная среда

Получайте новинки Azure в любом месте — добавьте гибкость и инновации облачных вычислений в свои локальные рабочие нагрузки

Продукты Удостоверение

Удостоверение

Управление удостоверениями и доступом пользователей для защиты устройств, данных, приложений и инфраструктуры от сложных угроз

Продукты Интеграция

Интеграция

Без проблем интегрируйте локальные и облачные приложения, данные и процессы в масштабах всего предприятия.

Продукты Интернет вещей

Интернет вещей

Подключайте ресурсы или среды, находите аналитику и применяйте продуманные действия по преобразованию организации

Продукты Управление

Управление

Упрощайте, автоматизируйте и оптимизируйте управление облачными ресурсами и обеспечение их соответствия требованиям

Продукты Мультимедиа

Мультимедиа

Доставка видео высокого качества в любую точку, в любое время и на любое устройство

Продукты Миграция

Миграция

Упрощение и ускорение миграции в облако с помощью наших руководств, инструментов и ресурсов

Продукты Смешанная реальность

Смешанная реальность

Объедините реальный и цифровой мир в решениях с эффектом присутствия и возможностями взаимодействия

Продукты Мобильные приложения

Мобильные приложения

Сборка и развертывание кроссплатформенных и нативных приложений для любых мобильных устройств

Продукты Работа в сети

Работа в сети

Объедините облачные и локальные службы и инфраструктуру, чтобы обеспечить максимальное удобство работы своим клиентам и пользователям.

Продукты Безопасность

Безопасность

Защита предприятия от сложных угроз для гибридных облачных нагрузок

Продукты Хранилище

Хранилище

Получите безопасное облачное хранилище с высоким уровнем масштабируемости для данных, приложений и рабочих нагрузок.

Продукты Интернет

Интернет

Быстрая и эффективная сборка, развертывание и масштабирование мощных веб-приложений

Продукты Виртуальный рабочий стол Windows

Виртуальный рабочий стол Windows

Лучший интерфейс виртуального рабочего стола, поставляемый Azure

Ответы на вопросы о работе игр CD PROJEKT RED в России и Беларуси

Данная версия FAQ актуальна на дату публикации 7 апреля 2022 года. Мы будем обновлять эту страницу по мере появления важной информации о работе наших сервисов в России и Беларуси.



Информация о работе сервисов третьих лиц (в частности, сторонних платформ) приведена для удобства игроков, однако CD PROJEKT RED не несёт ответственности за её точность или за работу этих сервисов в целом. Пожалуйста, перепроверьте информацию у соответствующей третьей стороны.

ОБЩИЕ ВОПРОСЫПОКУПКА И УСТАНОВКА ИГР CD PROJEKT RED

1. Могу ли я купить игры CD PROJEKT RED на цифровых платформах?

3 марта мы приостановили продажи наших игр в России и Беларуси до дальнейших объявлений. Покупка игр CD PROJEKT RED на любых цифровых платформах, в том числе через GOG.com, для игроков, находящихся в России или Беларуси, в настоящее время невозможна.

2. Могу ли я приобрести коробочные версии игр в офлайн- и онлайн-магазинах?

После объявления о приостановке продаж мы прекратили поставки физических копий наших игр в Россию и Беларусь. В некоторых магазинах могут оставаться запасы коробочных версий игр CD PROJEKT RED, поставленных ранее, и они всё ещё могут быть доступны для покупки. На текущий момент дополнительные поставки физических копий наших игр не планируются до дальнейших объявлений.

3. Я купил цифровую версию игры до приостановки продаж 3 марта. Могу ли я ее установить и играть?

Да, можете. Решение о приостановке продаж наших игр в России и Беларуси не влияет на установку ранее купленных игр.

Единственное исключение — переустановка игры «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра». Подробную информацию вы можете найти в соответствующем разделе.

4. Я приобрел коробочную версию игры. Могу ли я её установить и играть?

Да, можете. Коробочная версия игры на ПК содержит код активации для GOG.com — чтобы его активировать, вам потребуется учётная запись GOG.com (вы всё ещё можете её создать). Для версий игры на PlayStation или Xbox просто проведите установку.

5. У меня есть неиспользованный код активации игры. Могу ли я его активировать?

Да, если у вас есть неиспользованный код для игры, вы можете активировать его и установить игру.

Обратите внимание, что для активации кода из коробочной версии игры Cyberpunk 2077 на ПК требуется учетная запись GOG.com (вы всё ещё можете её создать). В случае дополнений к игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» («Каменные сердца» и «Кровь и вино») игроку потребуется или иметь учетную запись GOG.com, или обменять код GOG.com на код Steam / Origin. Обменять код можно по ссылке: thewitcher.com/exchange. 

6. Я смогу создать аккаунт GOG.com?

Да, можете. В отношении регистрации новых аккаунтов GOG.com из России и Беларуси изменений не было.

7. Мой друг из другой страны сможет подарить мне игру в GOG.com?

Да, может. Правила, связанные с дарением игр на GOG.com, не изменились.

ПОДДЕРЖКА ИГРОКОВ

8. Продолжите ли вы оказывать техническую поддержку игрокам, находящимся в России и Беларуси?

Да, мы продолжим оказывать техническую поддержку игрокам в России и Беларуси.

9. Вы продолжите вести группы в социальных сетях для игроков из России и Беларуси?

Да, мы продолжим делиться новостями об играх CD PROJEKT RED и связанных с ними активностях и публиковать их на русском языке на наших сайтах, форумах и в социальных сетях, в том числе в VK. Наш комьюнити-менеджер остаётся на связи, если у вас возникнут вопросы.

10. Планируете ли вы делать русскую локализацию в будущих проектах? Останется ли русская локализация в уже вышедших играх? 

Сейчас мы не можем поделиться подробностями о том, какие локализации будут доступны в наших будущих релизах. Уже существующие локализации на русский язык останутся доступными.

11. Некоторые ваши игры исчезли из моей библиотеки (на различных платформах). Как я могу вернуть их?

Если вы столкнулись с этой проблемой с любой игрой от CD PROJEKT RED (за исключением игры «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра», установленной и затем удаленной с мобильного устройства), обратитесь в службу поддержки платформы, на которой вы приобрели игру, так как у её специалистов есть доступ к учётной записи и истории покупок. Если после их консультации проблема не решится, обратитесь в нашу службу поддержки: https://support.cdprojektred.com/ru.

Подробную информацию об игре «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» вы найдёте в соответствующем разделе.

12. Я не нахожусь в России или Беларуси, но не могу приобрести игру, игра мне недоступна или я столкнулся с другой проблемой. Что мне делать?

Если у вас возникла такая проблема и при этом в вашем аккаунте в качестве региона не выбрана Россия или Беларусь, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки платформы, на которой вы приобрели игру, так как у её специалистов есть доступ к учётной записи и истории покупок. Если после их консультации проблема не решится, обратитесь в нашу службу поддержки: https://support.cdprojektred.com/ru.

ВОПРОСЫ ПО ОТДЕЛЬНЫМ ИГРАМ
ВЕДЬМАК 3: ДИКАЯ ОХОТА

13. Могу ли я установить платные дополнения для игры (например, «Каменные сердца» или «Кровь и Вино»)?

Да, дополнения к «Ведьмак 3: Дикая Охота» по-прежнему доступны для игроков в России и Беларуси, которые приобрели их ранее, а также владеют основной игрой.

14. Смогу ли я обновить игру с версии для консолей прошлого поколения до версии для консолей нового поколения?

Процесс обновления игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» до версии для консолей нового поколения может отличаться на разных платформах, поскольку зависит от того, как обновление будет сконфигурировано на каждой из них. Это может напрямую влиять на возможность обновления игры на той или иной платформе. Информация по этому вопросу будет доступна ближе к релизу обновления.

CYBERPUNK 2077

15. Смогу ли я получать бесплатные дополнения, патчи и хотфиксы? Как их установить?

Да, бесплатные обновления остаются доступны игрокам в России и Беларуси, у которых уже есть основная игра. Эти обновления включают в себя готовящиеся и уже вышедшие патчи, бесплатный дополнительный контент (DLC) и хотфиксы. Процесс их установки не изменился.

Обратите внимание, что обновление Cyberpunk 2077 с версии для консолей прошлого поколения до версии для консолей нового поколения на PlayStation 5 сейчас недоступно. Это связано с тем, что версия для нового поколения на этой платформе считается отдельным продуктом, а магазин PlayStation Store в настоящее время не работает в России и Беларуси.

16. Я хочу обновить версию Cyberpunk 2077 до последнего патча на ПК. Что мне нужно сделать?

Игроки, желающие обновить игру на ПК с более ранней версии (например, с патча 1.0 до патча 1.5), могут это сделать. Процесс установки обновления остаётся прежним.

17. Могу ли я обновить версию Cyberpunk 2077 с версии для PlayStation 4 до версии для PlayStation 5?

Обновление Cyberpunk 2077 с версии для консолей прошлого поколения до версии для консолей нового поколения на PlayStation 5 сейчас недоступно. Это связано с тем, что версия для нового поколения на этой платформе считается отдельным продуктом, а магазин PlayStation Store в настоящее время не работает в России и Беларуси. 

Установка регулярных патчей на PlayStation 4 остаётся без изменений.

18. Могу ли я обновить Cyberpunk 2077 до версии для консолей нового поколения на Xbox?

Да, можете. Обновление Cyberpunk 2077 до версии следующего поколения возможно на Xbox. Процесс установки обновления остаётся прежним.

19. Я купил игру до 3 марта. Доступны ли мне все уже выпущенные патчи (та же платформа, та же учетная запись)?

Да, игроки могут свободно обновлять ранее купленные игры от CD PROJEKT RED в рамках одной платформы и аккаунта.

20. Будут ли мне доступны будущие платные обновления?

В связи с нашим решением приостановить продажи в России и Беларуси, покупка будущих платных дополнений для наших игр недоступна в России и Беларуси до дальнейших объявлений.

ГВИНТ — ВЕРСИЯ ДЛЯ ПК

21. Я хочу установить ГВИНТ на ПК. Как это сделать?

На текущий момент установить ГВИНТ могут только игроки, которые ранее добавили игру в свою библиотеку.

22. У меня был ГВИНТ на ПК, но я его удалил. Как я могу установить игру заново?

Если вы добавили ГВИНТ в свою библиотеку до 3 марта, вы сможете переустановить игру.

23. Как установить патчи и дополнения на ПК?

Обновления по-прежнему доступны для игроков в России и Беларуси, которые ранее добавили игру в свою библиотеку. Процесс установки остаётся прежним.

24. Могу ли я делать покупки в игровом магазине за реальные деньги?

Поскольку решение о приостановке продаж касается и внутриигровых товаров, покупки в ГВИНТЕ для игроков в России и Беларуси отключены до дальнейших объявлений.

25. Могу ли я покупать украшения за внутриигровую валюту?

Да, вы можете покупать внутриигровые предметы, используя внутриигровую валюту.

26. Я хочу купить «Путешествие». Как я могу это сделать?

На премиум-путешествия распространяются те же ограничения, что и на внутриигровой магазин, поэтому их покупка для игроков в России и Беларуси в данный момент невозможна. Стандартные путешествия остаются доступными.

ГВИНТ — ВЕРСИЯ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ:

27. Я хочу установить ГВИНТ на мобильное устройство. Как это сделать?

Приложение «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» было скрыто в AppStore и Google Play Store, поэтому установка игры на iOS и Android для новых игроков в России и Беларуси на текущий момент недоступна.

28. У меня был ГВИНТ на мобильном устройстве, но я его удалил. Как я могу установить игру заново?

Приложение «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» было скрыто в AppStore и Google Play Store, поэтому переустановка игры для игроков в России и Беларуси на текущий момент невозможна.

29. Как я могу установить патчи и дополнения на мобильном устройстве?

Чтобы загрузить и установить патчи, необходимо запустить игру и разрешить загрузку на стартовом экране. Обновление через AppStore и Google Play Store может быть недоступно. Обратите внимание, что обновление другими способами может привести к потере доступа к приложению.

30. Могу ли я делать покупки в игровом магазине за реальные деньги с мобильного устройства?

Поскольку решение о приостановке продаж касается и внутриигровых товаров, покупки в ГВИНТЕ для игроков в России и Беларуси отключены до дальнейших объявлений.

А.С.Макаренко. О воспитании молодежи.


XPOHOC
ВВЕДЕНИЕ В ПРОЕКТ
ФОРУМ ХРОНОСА
НОВОСТИ ХРОНОСА
БИБЛИОТЕКА ХРОНОСА
ИСТОРИЧЕСКИЕ ИСТОЧНИКИ
БИОГРАФИЧЕСКИЙ УКАЗАТЕЛЬ
ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
ГЕНЕАЛОГИЧЕСКИЕ ТАБЛИЦЫ
СТРАНЫ И ГОСУДАРСТВА
ЭТНОНИМЫ
РЕЛИГИИ МИРА
СТАТЬИ НА ИСТОРИЧЕСКИЕ ТЕМЫ
МЕТОДИКА ПРЕПОДАВАНИЯ
КАРТА САЙТА
АВТОРЫ ХРОНОСА

Родственные проекты:
РУМЯНЦЕВСКИЙ МУЗЕЙ
ДОКУМЕНТЫ XX ВЕКА
ИСТОРИЧЕСКАЯ ГЕОГРАФИЯ
ПРАВИТЕЛИ МИРА
ВОЙНА 1812 ГОДА
ПЕРВАЯ МИРОВАЯ
СЛАВЯНСТВО
ЭТНОЦИКЛОПЕДИЯ
АПСУАРА
РУССКОЕ ПОЛЕ

А.С. Макаренко

О ВОСПИТАНИИ МОЛОДЁЖИ

Игра

Игра имеет важное значение в жизни ребёнка, имеет то же значение, какое у взрослого имеют деятельность, работа, служба. Каков ребёнок в игре, таков во многом он будет в работе, когда вырастет. Поэтому воспитание будущего деятеля происходит прежде всего в игре. И вся история отдельного человека как деятели и работника может быть представлена в развитии игры и в постепенном переходе её в работу. Этот переход совершается очень медленно. В самом младшем возрасте ребёнок преимущественно играет, его рабочие функции очень незначительны и не выходят за пределы самого простого самообслуживания: он начинает самостоятельно есть, укрываться одеялом, надевать штанишки. Но даже и в эту работу он ещё вносит много игры. В хорошо организованной семье эти рабочие функции постепенно усложняются, ребёнку поручаются всё более сложные работы, сначала исключительно в целях самообслуживания, потом и такие работы, которые имеют значение для всей семьи. Но игра в это время составляет главное занятие ребёнка, наиболее его увлекает, интересует. В школьном возрасте работа уже занимает очень важное место, она связана с более серьёзной ответственностью, она связана и с более определёнными и ясными представлениями о будущей жизни ребёнка, это уже работа такого сорта, которая близко стоит к общественной деятельности. Но и в это время ребёнок ещё очень много играет, любит игру, ему даже приходится переживать довольно сложные коллизии, когда игра кажется настолько симпатичнее работы, что хочется отложить работу и поиграть. Если такие коллизии происходят, это значит, что воспитание ребёнка в игре и в рабочих функциях происходило неправильно, что родители допустили какие-то перегибы. Отсюда уже видно, какое важное значение имеет руководство игрой ребёнка. В жизни мы встречаем много взрослых людей, давно окончивших школу, у которых любовь к игре преобладает над любовью к работе. Сюда нужно отнести всех людей, которые слишком активно гоняются за удовольствиями, которые забывают о работе ради хорошей, весёлой компании. К этому сорту людей нужно отнести и тех, которые позируют, важничают, фиглярничают, лгут без всякой цели. Они принесли из детства в серьёзную жизнь игровые установки, у них эти установки не были правильно преобразованы в рабочие установки — это значит, что они плохо воспитаны и это плохое воспитание происходило преимущественно в неправильно организованной игре.

Всё сказанное вовсе не означает, что нужно как можно раньше отвлекать ребёнка от игры и переводить на рабочее усилие и на рабочую заботу. Такой перевод не принесёт пользы, он явится насилием над ребёнком, он вызовет у него отвращение к работе и усилит стремление к игре. Воспитание будущего деятеля должно заключаться не в устранении игры, а в такой организации её, когда игра остаётся игрой, но в игре воспитываются качества будущего работника и гражданина.

Для того чтобы руководить игрой ребёнка и воспитывать его в игре, родители должны хорошо подумать над вопросом о том, что такое игра и чем она отличается от работы. Если родители не подумают над этим вопросом, не разберутся в нём как следует, они не смогут руководить ребёнком и будут теряться в каждом отдельном случае, будут скорее портить ребёнка, чем воспитывать.

Нужно, прежде всего, сказать, что между игрой и работой нет такой большой разницы, как многие думают. Хорошая игра похожа на хорошую работу, плохая игра похожа на плохую работу. Это сходство очень велико, можно прямо сказать: плохая работа больше похожа на плохую игру, чем на хорошую работу.

В каждой хорошей игре есть прежде всего рабочее усилие и усилие мысли. Если вы купите ребёнку заводную мышку, целый день будете заводить её и пускать, а ребёнок будет целый день смотреть на эту мышку и радоваться,- в этой игре не будет ничего хорошего. Ребёнок в этой игре остаётся пассивным, всё его участие заключается в том, что он глазеет. Если ваш ребёнок будет заниматься только такими играми, и него вырастет пассивный человек, привыкший глазеть на чужую работу, лишённый почина и не привыкший творить в работе новое, не привыкший преодолевать трудности. Игра без усилия, игра без активной деятельности — всегда плохая игра. Как видите, в этом пункте игра очень похожа на работу.

Игра доставляет ребёнку радость. Это будет или радость творчества, или радость победы, или радость эстетическая — радость качества. Такую же радость приносит и хорошая работа. И здесь полное сходство.

Некоторые думают, что работа отличается от игры тем, что в работе есть ответственность, а в игре нет ответственности. Это неправильно: в игре есть такая же большая ответственность, как в работе, конечно, в игре хорошей, правильной, об этом ниже будет сказано подробнее.

Чем же всё-таки отличается игра от работы? Это отличие лежит только в одном: работа есть участие человека в общественном производстве, в создании материальных, культурных, иначе говоря, социальных ценностей. Игра не преследует таких целей, к общественным целям она не имеет прямого отношения, но имеет к ним отношение косвенное: она приучает человека к тем физическим и психическим усилиям, которые необходимы для работы.

Теперь уже ясно, что мы должны потребовать от родителей в деле руководства детской игрой. Первое — это следить, чтобы игра не делалась единственным стремлением ребёнка, чтобы не отвлекала его целиком от общественных целей. Второе — чтобы в игре воспитывались те психические и физические навыки, которые необходимы для работы.

Первая цель достигается, как уже было сказано, постепенным отвлечением ребенка в область труда, который медленно, но неук­лонно приходит на смену игре. Вторая цель достигается правильным руководством самой игрой; выбором игры, помощью ребенку в игре.

В настоящей беседе мы будем говорить только о второй ,цели, в6просу же о трудовом воспитании будет посвящена отдельная беседа.

Приходится очень часто наблюдать неправильные действия ро­дителей в деле руководства игрой. Эта неправильность бывает трёх видов. Некоторые родители просто не интересуются игрой своих де­тей и думают, что дети и сами знают, как лучше играть. У таких родителей дети играют, как хотят и когда хотят, сами выбирают себе игрушки и сами организуют игру. Другие родители много вни­мания уделяют игре, даже слишком много, все время вмешиваются в игру детей, наказывают, рассказывают, дают игровые задачи, час­то решают их раньше, чем решит ребенок, и радуются. У таких родителей ребенку ничего не остается, как слушаться родителей и подражать им; здесь, в сущности, играют больше родители, чем ребенок. Если у таких родителей ребенок что-нибудь строит и за­трудняется в постройке, отец или мать присаживается рядом спим и говорит:

— Ты не так делаешь, смотри, как надо делать.

Если ребенок вырезывает что-нибудь из бумаги, отец или мать некоторое время смотрит на его усилия, а потом отбирает у него ножницы И говорит:

— Давай, я тебе вырежу. Видишь, как хорошо ВЫШЛО?

Ребенок смотрит и видит, что у отца вышло действительно лучше. Он протягивает отцу второй листок бумаги и просит ещё что-нибудь вырезать, и отец ОХОТПО это делает, ДОВОЛЬНЫЙ своими успехами. У таких родителей дети повторяют только ТО, что дела­ют родители, они не привыкают преодолевать затруднения, самостоятельно добиваться повышения качества и очень рано привыкают к мысли, ЧТО только взрослые все умеют делать хорошо- у таких детей развивается неуверенность в СВОНХ силах, страх перед не­удачей.

Третьи родители считают, что самое главное заключается в ко­личестве игрушек. Они расходуют большие деньги на ИГРУШКИ забрасывают детей самыми разнообразными игрушками и гордятся этим. Детский уголок у таких родителей похож на игрушечный магазин. Такие родители как раз очень любят механические Хит­рые игрушки и заполняют ими ЖИЗНЬ своего ребенка. Дети у таких родителей в лучшем случае становятся коллекционерами игрушек, а в худшем случае — наиболее частом — без всякого интереса пере. ходят от игрушке к игрушке, играют без увлечения, портят и ло­мают игрушки и требуют новых.

Правильное руководство игрой требует от родителей более вдумчивого и более осторожного отношения к игре детей.

Детская игра проходит несколько стадий развития, и в каждой стадии требуется особый метод руководства. Первая стадия —‘- это время комнатной игры, время игрушки. Она начинает переходить во вторую стадию в возрасте пяти-шести лет *. Первая стадия характеризуется тем, что ребенок предпочитает играть один, редко допус­кает участие одного, двух товарищей. В эти годы ребенок любит играть своими игрушками и неохотно играет игрушками чужими. В этой, стадии как раз развиваются личные способности ребенка. Не нужно бояться, что, играя один, ребенок вырастет эгоистом, нужно предоставить ему возможность играть в одиночестве, но нуж­но следить, чтобы эта первая стадия не затянулась, чтобы она во­время перешла во вторую стадию.

В первой стадии ребенок не способен играть в группе, он часто ссорится с товарищами, не умеет найти с ними коллективный ин­терес. Нужно дать ему свободу в этой индивидуальной игре, ненужно навязывать ему компаньонов, потому что такое навязыва­ние приводит только к разрушению игрового настроения, к при­вычкам нервничать и скандалить. Можно прямо утверждать: чем лучше ребенок играет в младшем возрасте в одиночку, тем лучшим товарищем он будет в дальнейшем. В этом возрасте ребенок отличается очень большой агрессивностью, он в известном смысле «собственник». Самый ЛУЧШИЙ метод заключается в том, что не нужно давать ребенку упражняться в этой агрессивности и в развитии «собственнических» побуждений. Если ребенок играет один, он развивает свои способности: воображение, конструктивные навыки, навыки материальной организации. Это — полезно. Если же вы против его ВОЛИ посадите его играть в группе, то этим самым, не избавите его от агрессивности, себялюбия.

У некоторых детей раньше, у других позже ЭТО предпочтение одинокой игры начинает перерастать в интерес к товарищам, к групповой игре. Надо помочь ребенку с наибольшей выгодой совер­шить этот довольно трудный переход. Он труден потому, что у де­тей этого возраста еще не потухли наклонности индивидуалистичес­кие, есть склонность спорить и ссориться. Нужно, чтобы расшире­ние круга товарищей происходило не сразу и в обстановке наибо­лее благоприятной. Обыкновенно этот переход происходит в виде повышения интереса ребенка к подвижным играм на свежем воз­духе, к играм во дворе. Мы считаем наиболее выгодным такое по­ложение, когда в группе мальчиков во дворе есть один более старший, который пользуется общим авторитетом и выступает как организатор более молодых.           .

Вторая стадия детской игры труднее для руководства, так как в этой стадии дети уже не играют на глазах у родителей, а выходят на более широкую общественную арену. Вторая стадия продолжается до 11-12 лет, захватывая часть школьного времени.

Школа приносит более­ широкую компанию товарищей, более широкий круг интересов и более трудную арену, в частности для игровой деятельности, но зато она приносит и готовую, более чёткую организацию, определённый и более точный режим и, самое главное, помощь квалифицированных педагогов. Во второй стадии ребёнок выступает уже как член общества, но общества ещё детского, не обладающего ни строгой дисциплиной, ни общественным контролем. Школа приносит и то и другое, школа и является формой перехода к третьей стадии игры.

На этой третьей стадии ребёнок уже выступает как член коллектива, при этом коллектива не только игрового, но и делового, учебного. Поэтому и игра в этом возрасте принимает более строгие коллективные формы и постепенно становится игрой спортивной, т.е. связанной с определёнными физкультурными целями, правилами, а самое главное — с понятиями коллективного интереса и коллективной дисциплины.

На всех трёх стадиях развития игры влияние родителей имеет огромное значение. Конечно, на первом месте по значению этого влияния нужно поставить первую стадию, когда ребёнок не состоит ещё членом другого коллектива, кроме семейного, когда, кроме родителей, часто и нет других руководителей. Но и на других стадиях влияние родителей может быть очень велико и полезно.

В первой стадии материальным центром игры является игрушка. Игрушки бывают следующих типов:

Игрушка готовая, механическая или простая. Это — разные автомобили, пароходы, лошадки, куклы, мышки, ваньки-встаньки и пр.

Игрушка полуготовая, требующая от ребёнка некоторой доделки: разные картинки с вопросами, картинки разрезные, кубики, ящики-конструкторы, разборные модели.

Игрушка-материал: глина, песок, куски картона, слюды, дерева, бумаги, растения, проволока, гвозди.

У каждого из этих типов есть свои достоинства и недостатки. Готовая игрушка хороша тем, что она знакомит ребёнка со сложными идеями и вещами, она подводит ребёнка к вопросам техники и сложного человеческого хозяйства. Поэтому такая игрушка вызывает более широкую деятельность воображения. Паровоз в руках мальчика настраивает его воображение на определённый транспортный лад, лошадь вызывает представление о жизни животного, заботу о кормлении и использовании. Родители и должны следить, чтобы эти хорошие стороны такой игрушки действительно были заметны для ребёнка, чтобы он не увлекался только одной стороной игрушки, её механичностью и лёгкостью для игры. И в особенности важно добиваться, чтобы ребёнок не гордился тем, что вот папа или мама купили для него такую хитрую игрушку, да ещё не одну, а много, а у других детей нет таких хороших игрушек. Вообще эти механические игрушки полезны только тогда, когда ребёнок действительно с ними играет, а не только бережёт для того, чтобы похвастаться перед соседями, и играет при этом, не просто наблюдая движение игрушки, а организуя это движение в каком-нибудь сложном предприятии. Автомобили должны что-нибудь перевозить, ванька-встанька должен куда-нибудь переезжать или что-нибудь делать, куклы должны и спать и бодрствовать, одеваться и раздеваться, ходить в гости и совершать какую-нибудь полезную работу в игрушечном царстве. Для детской фантазии в этих игрушках заключается большой простор, и чем шире и серьёзнее развёртывается эта фантазия с такими игрушками, тем лучше. Если мишка просто перебрасывается с места на место, если его только тормошат и потрошат, это очень плохо. Но если мишка живёт в определённом месте, специально для его жизни оборудованном, если он кого-то пугает или с кем-то дружит, это уже хорошо.

Второй тип игрушки хорош тем, что здесь ставится пред ребёнком какая-нибудь задача — обыкновенно такая, которую нужно решить с известным напряжением, которую сам ребёнок никогда бы поставить не мог. В разрешении этих задач уже требуется заметная дисциплина мышления, требуется логика, понятие о законном отношении частей, а не простая вольная фантазия. А недостаток этих игрушек — в том, что задачи эти всегда одни и те же, однообразны и надоедают своими повторениями.

Игрушки третьего сорта — различные материалы — представляют самый дешёвый и самый благодарный игровой элемент. Эти игрушки ближе всего стоят к нормальной человеческой деятельности: из материалов человек создаёт ценности и культуру. Если ребёнок умеет играть с такими игрушками, это значит, что у него уже есть высокая культура игры и зарождается высокая культура деятельности. В игрушке-материале есть много хорошего реализма, но в то же время есть простор и для фантазии, не простого воображения, а большой творческой рабочей фантазии. Если есть кусочки стекла или слюды, из них можно сделать окна, а для этого нужно придумать рамы следовательно, возбуждается вопрос о постройке дома. Если есть глина и стебли растений, возникает вопрос о саде.

Какой тип игрушек самый лучший? Мы считает, что наилучший способ комбинировать все три типа, но ни в коем случае не в избыточном количестве. Если у мальчика или девочки есть одна-две механических игрушки, не нужно покупать больше. Прибавьте к этому какую-нибудь разборную игрушку и побольше прибавьте всяких материалов, и вот уже игрушечное царство организовано. Не нужно, чтобы в нём было всё, чтобы у ребёнка разбегались газа, чтобы он терялся в обилии игрушек. Дайте ему немного, но постарайтесь, чтобы из этого немногого он организовал игру. А потом наблюдайте за ним, прислушивайтесь незаметно к его игре, постарайтесь, чтобы он самостоятельно почувствовал какой-либо определённый недостаток и захотел его пополнить. Если вы купили ребёнку маленькую лошадку и он увлёкся задачей перевозки, естественно, что у него будет ощущаться недостаток в подводе или экипаже. Не спешите покупать ему эту подводу. Постарайтесь, чтобы он сам её сделал из каких-нибудь коробков, катушек или картона. Если он такую подводу сделает, прекрасно — цель достигнута. Но если ему требуется много подвод и самодельных уже не хватает, не нужно, чтобы он обязательно сделал и вторую подводу, вторую можно и купить.

Самое главное в этой детской игре добиться следующего:

1.   Чтобы ребёнок действительно играл, сочинял, строил, комбинировал.

2.   Чтобы не бросался от одной задачи к другой, не окончив первой, чтобы доводил свою деятельность до конца.

3.   Чтобы в каждой игрушке видел определённую, нужную для будущего ценность, хранил её, берёг. В игрушечном царстве всегда должен быть полный порядок, должна производиться уборка. Игрушки не должны ломаться, а в случае поломок должен производиться ремонт; если он труден, то с помощью родителей.

Особенное внимание должны обратить родители на отношение ребёнка к игрушке. Ребёнок не должен ломать игрушку, должен любить её, но не должен и бесконечно страдать, если она испортилась или поломалась. Эта цель будет достигнута, если ребёнок действительно привык считать себя хорошим хозяином, если он не боится ущерба и чувствует себя в силах поправить беду. Задачей отца и матери является всегда прийти на помощь ребёнку в подобных случаях, поддержать его в отчаянии, доказать ему, что человеческая находчивость и труд всегда смогут поправить положение. Исходя из этого, мы рекомендуем родителям всегда принимать меры к починке поломанной игрушке, никогда не выбрасывать её раньше времени.

В процессе самой игры родители должны по возможности предоставить ребёнку полную свободу действий, но только до той минуты, пока игра идёт правильно. Если ребёнок затруднился в каком-либо положении, если игра пошла слишком просто, неинтересно, нужно помочь ребёнку: подсказать, поставить какой-либо интересный вопрос, добавить какой-либо новый, интересный материал, иногда даже и поиграть с ним.

Таковы общие формы метода на первой стадии игры.

На второй стадии от родителей требуется прежде всего внимание. Ваш ребёнок вышел во двор, попал в группу мальчиков. Вы должны внимательно изучить, что это за мальчики. Ваша девочка тянется к подругам во дворе, вы должны хорошо знать этих девочек. Вы должны знать, чем увлекаются дети, окружающие вашего ребёнка, чего у них не хватает, что плохо в их играх, бывает очень часто, что внимание и инициатива одного отца или одной матери помогают изменить к лучшему жизнь целой группы детей в том или другом месте. Вы заметили, что дети зимой спускаются, как с горки, с обледеневшей мусорной кучи. Сговоритесь с другими родителями, а если не сговоритесь, то и один помогите ребятам насыпать горку. Сделайте своему мальчику простые деревянные санки, и вы увидите, и у других ребят появится что-либо подобное. В этой стадии игры чрезвычайно важным и полезным будет общение родителей между собой, к сожалению, очень незначительное среди родителей. Бывает, что каждый родитель недоволен жизнью детей во дворе, но не поговорит с другим родителем, не придумают они вместе что-нибудь для улучшения этой жизни, а между тем это совсем не такое трудное дело, и каждому оно по силам. На этой стадии дети уже организуются в некоторое подобие коллектива: будет очень полезно, если и их родители также организованно будут руководить ими.

Очень часто бывает на этой стадии, что дети ссорятся, дерутся, жалуются друг на друга. Родители поступают ошибочно, если немедленно принимают сторону своего сына или дочери и сами ввязываются в ссору с отцом или матерью обидчика. Если ваш ребёнок пришёл в  слезах, если он обижен, если он страдает и уже озлоблен, не спешите раздражаться и бросаться в атаку на обидчика и на его родителей. Прежде всего, расспросите спокойно вашего сына или вашу девочку, постарайтесь представить себе точную картину события. Редко бывает, что виновата какая-нибудь одна сторона. Наверное и ваш ребёнок в чём-либо погорячился; растолкуйте ему, что в игре не всегда нужно быть неуступчивым, что нужно по возможности искать мирные выходы из конфликтов. Постарайтесь во что бы то ни стало помирить вашего ребёнка с противником, пригласите этого противника в гости, и с ним тоже поговорите, познакомьтесь с его отцом, выясните положение до конца. В этом деле самое главное заключается в том, что вы не должны уже видеть перед собой только вашего ребёнка, но должны видеть перед собой всю группу детей и воспитывать её вместе с другими родителями. Только в таком случае вы принесёте наибольшую пользу и вашему ребёнку. Он заметит, что вы не увлекаетесь семейным патриотизмом, что вы совершаете общественную работу, и будет видеть в этом пример для своего поведения. Нет ничего вреднее горячей агрессивности отца или матери по отношению к семье соседей; такая агрессивность как раз и воспитывает злобность характера у ребёнка, подозрительность, дикий и слепой семейный эгоизм.

На третьей стадии руководство игрой уже не находится в руках родителей, оно передано школьной или спортивной организации, но у родителей остаются большие возможности для правильного влияния на характер ребёнка. Во-первых, нужно внимательно следить, чтобы увлечение спортом не принимало характера всепоглощающей страсти, нужно указывать ребёнку и на другие стороны деятельности. Во-вторых, нужно вызывать у мальчика или девочки гордость не только своим личным успехом, главным же образом, гордость успехом команды или организации. Нужно также умерять всякую хвастливость, воспитывать уважение к силе противника, обращать внимание на организованность, тренировку, дисциплину в команде. Нужно, наконец, добиваться спокойного отношения к удачам и неудачам. И на этой стадии будет очень хорошо, если родители ближе познакомятся с товарищами по команде сына или дочери.

И на всех трёх стадиях родители должны зорко наблюдать, чтобы игра не поглощала всю духовную жизнь ребёнка, чтобы параллельно развивались и трудовые навыки.

В игре на всех трёх стадиях вы должны воспитывать стремление к более полному удовлетворению, чем простое глазение, простое удовольствие, воспитывать мужественное преодоление трудностей, воспитывать воображение и размах мысли. А на второй и третей стадиях вы должны всегда иметь в виду, что здесь уже ваш ребёнок вступил в общество, что от него уже требуется не только умение играть, но и умение правильно относиться к людям.

Резюмируем то, что сказано в беседе.

Игра имеет важное значение в жизни человека, она является подготовкой к труду и должна постепенно заменяться трудом.

Многие родители не обращают достаточного внимания на дело руководства игрой и либо предоставляют ребёнка самому себе, либо окружают его игру излишней заботой и излишними игрушками.

Родители должны применять различные методы на разных стадиях игры, но всегда должны предоставить ребёнку возможность самодеятельности и правильного развития его способностей, не отказывая в то же время в помощи ему в трудных случаях.

На второй и третьей стадиях нужно уже руководить не столько игрой, сколько отношением ребёнка к другим людям и к своему коллективу.

Сборник избр. педаг. произведений (2-е изд.) под общ. ред. Г.С.Макаренко.
Всесоюзное учебно-педагогическое изд-во Трудрезервиздат, Москва 1951

Электронную версию статьи подготовил Дмитрий Гончар. Статья перепечатывается с сайта http://jorigami.narod.ru/NewDoc/Makarenko_about_games.htm

Далее читайте:

Макаренко Антон Семенович (1888-1939), педагог.

 


Антон Семенович Макаренко до сих пор остается непревзойденным авторитетом в педагогике. Он возвращал в нормальную социальную жизнь бывших малолетних преступников. Несмотря на суровость предыдущего «воспитания» его коммунаров, он применял в работе игры, самые что ни на есть детские. Ибо известно, что игрушки детские учат жизни взрослой.

 

 

как справиться с возможными проблемами

Компьютерная помощь » Статьи » Причины выключения компьютера во время игры: как справиться с возможными проблемами

Вы можете получить услуги:

  • Бесплатно вызвав на дом компьютерного мастера
  • Бесплатно вызвав на дом курьера для доставки техники
  • Приехав в наш сервисный центр

Обратный звонок

Перезвоним через
1 минуту

Проигрыши в компьютерных играх бывают не только в том случае, если противник оказывается сильнее, но и тогда, когда компьютер внезапно выключается. Игра прерывается и в большинстве случаем игроку засчитывается незаслуженное поражение. Эта статья позволит узнать, почему так происходит и как можно предотвратить такие ситуации.

Причины выключения компьютера во время игры

Существуют три наиболее распространенные причины такой проблемы:

  • Перегрев устройства. Обычно перегревается процессор из-за высокой нагрузки на компьютер. Система охлаждения не справляется, температура повышается и компьютер выключается. Также может перегреваться видеокарта. Проблема проявляет себя именно во время игры, потому что нагрузка на устройство повышается и процессор вырабатывает больше тепла.
  • Неполадки с драйверами. У программного обеспечения могут быть сбои в работе. В большинстве случаев они появляются из-за вирусов.
  • Питание. Если ноутбук не подключен к сети и неожиданно выключился во время игры (хотя заряд еще был), проблема, скорее всего, заключается именно в блоке питания. Однако неполадки могут возникнуть даже с компьютером, который работает только от сети. Блок питания может быть недостаточно мощным для составляющих компьютера.

Все о перегреве компьютера

Перегрев компьютера – основная причина проигранных игр. У каждого процесса есть своя предельно допустимая температура. Если же цифра становится выше, компьютер выключается. Такой принцип позволяет защитить процессор от высоких температур, которые могут негативно повлиять на его состояние. Термозащита обеспечивает нормальное функционирование устройства.

Температура процессора определяется с помощью термодатчиков (измеряют температуру) и контроллера (влияет на работу вентиляционной системы), из которых состоит система аппаратного мониторинга. В том случае, если показатели превышают допустимую отметку, компьютер выключается.

Контроллер выполняет важную роль в обеспечении нормальной работы устройства. Он контролирует сигналы, которые поступают от термодатчиков и при необходимости принимает решение об отключении системы. Есть два порога критических температур. Когда процессор нагревается до первого порога, включаются дополнительные элементы системы охлаждения, которые позволяют немного понизить температуру. Если же достигается второй порог, устройство выключается в тот же момент.

Причины перегрева компьютера
  • Проблемы с системой охлаждения. Если она недостаточно мощная, то ее может «не хватать» для охлаждения компьютера во время запущенных компьютерных игр. Мощность системы охлаждения измеряется показателем TDP. Он есть как у процессора, так и у кулера. В первом случае он определяет, сколько тепла может выделять процессор, во втором – сколько тепла может отводить кулер. При выборе компьютера нужно стремиться к тому, чтобы TDP кулера был больше TDP процессора. Это позволит избегать проблем с системой охлаждения.
  • Лопасти кулера загрязнились. В плохом состоянии также могут быть вентиляционные отверстия. Все это приводит к перегреву из-за недостаточного охлаждения.
  • Некорректная установка системы охлаждения. Также возможны проблемы с термопастой: температура процессора будет повышаться, если она засохнет или высохнет. Качество охлаждения зависит и от слоя термопасты – он может быть как слишком тонким, так и слишком толстым.
  • Неисправность системы охлаждения. Неработающий вентилятор или поврежденные термотрубки приводят к серьезным проблемам.
  • Аппаратный мониторинг работает неверно. Термодатчики могут некорректно «считывать» температуру и передавать эту информацию контроллеру. Может возникнуть ложное сообщение о том, что температура достигла допустимого предела.
Устранение перегрева

Чтобы справиться с перегревом, его нужно диагностировать. На перегрев указывают следующие особенности в работе компьютера:

  • наличие пыли в системном блоке;
  • загрязненный радиатор;
  • увеличение громкости работы кулеров;
  • высокие показатели температуры в специальных программах, с помощью которых можно определить перегрев.

Решение проблемы с перегревом, из-за которой компьютер выключается во время игры, включает несколько этапов. К ним относятся:

  1. Очищение системного блока от пыли.
  2. Проверка кулера (он должен быть установлен ровно).
  3. Замена термопасты (рекомендуется выбирать хорошего производства).
  4. Продувка радиатора.
  5. Монтаж кулера.

После проведенных манипуляций необходимо проверить, как работает кулер, нет ли проблем. Следует наблюдать за тем, изменилась ли работа системы охлаждения, понизилась ли температура компьютера под нагрузкой и без нагрузки.

Питание компьютера – уязвимая часть устройства

Если блок питания компьютера слишком слабый, со временем могут возникнуть проблемы с получением достаточного количества энергии. Требовательными могут быть как видеокарты, так и ЦП. В том случае, если питания недостаточно, компьютер выключается.

Блок питания (если компьютер используется для требовательных игр) должен быть мощным (при покупке нужно учитывать характеристики, чем больше будет показатель мощности – тем лучше) и качественным. Достойные предложения начинаются в средней ценовой категории. Чтобы купить достойную модель и не переплатить, рекомендуется смотреть на блоки питания, которые стоят на 10-20% дороже тех предложений, которые находятся в среднем ценовом сегменте.

Недостаточно мощный блок питания – это не единственная проблема, которая может возникнуть. Из-за неисправности преобразователей питания компьютер также будет выключаться. Появятся проблемы в системе регуляции напряжения, что приведет к зависаниям компьютера. Решить такую проблему можно будет только с помощью диагностики и ремонта всех составляющих преобразователей питания.

Если некоторые устройства в компьютере неисправны, они будут тянуть больше энергии, чем им необходимо. При этом часть узлов будет оставаться без питания, что приведет к нестабильной работе компьютера.

Проблемы с программным обеспечением

Все сбои, связанные с работой компьютера, можно разделить на аппаратные и программные. Выше был описаны аппаратные сбои, связанные с внутренними составляющими компьютера. Выключение устройства во время игры также может быть из-за сбоев в работе операционной системы. Наиболее популярными являются проблемы со следующим программным обеспечением:

  • Запущенная игра. Появляться ошибки могут, в том числе, и из-за игры, которая не оптимизирована под текущее устройство. Возникнет конфликт с программным обеспечением, и компьютер выключится.
  • Вирусный софт. И хотя почти на всех компьютерах установлены антивирусы, они не защищают в полной мере от вредоносных программ. Вирусы воздействуют на видеокарту и ЦП, усиливая нагрузку на них. Это приводит к перегреву и отключению устройства.
  • Драйвера. Если они «упали» во время игры, то, скорее всего, это произошло из-за чрезмерной нагрузки на видеокарту.

«Вынужденный» выход из игры может проявиться не только выключением компьютера, но и появлением синего экрана. Вызвать это могут как аппаратные, так и программные неполадки.

Грамотный подход к проблеме, из-за которой компьютер выключается во время игры, позволит починить устройство и наслаждаться геймингом. Лучше всего обращаться к профессионалам в сервисные центры, чтобы не навредить компьютеру самостоятельным ремонтом.

Позвоните нам по телефону

+7 (499) 110-53-39

или воспользуйтесь формой вызова мастера, и мы приедем и решим Ваши проблемы

Лучшие игры, в которые можно тайком поиграть на работе

Американцы проводят на работе больше времени, чем любая другая страна в мире, и наша индивидуальная продуктивность ужасающе высока. Тем не менее, мы, черт возьми, не проводим все свое время на работе на самом деле , работая .

Играть в игры на работе — проверенная временем традиция. Компьютеры Windows поставляются с Minesweeper и Solitaire не просто так. Но быть пойманным боссом на том, что он отлынивает от работы, не очень хорошо для вашей зарплаты.Если вы играете на часах, вам нужно играть во что-то, что позволит вам заметать следы.

Раньше некоторые игры поставлялись с «кнопкой паники», которая позволяла быстро переключиться с игрового экрана на фальшивую электронную таблицу на случай, если ваш начальник неожиданно зайдет к вам на стол. Вот некоторые названия, которые идеально сочетаются с офисной деятельностью, в них можно играть в обычном веб-браузере или иным образом позволяют замаскировать безделье инновационными способами.

Вот наша подборка из 11 игр, идеально подходящих для того, чтобы провести время на работе.

Initium

Большинство MMORPG требуют от вас почти постоянного внимания к игровому миру, если вы хотите добиться успеха, что не очень хорошая идея, если вы бездельничаете на работе. Initium выбрасывает это из окна. Пошаговое исследование и бой означают, что вы можете в панике закрыть его, если услышите приближение своего босса. Игра все еще находится в разработке, но в ней уже есть PvP, экономика и даже зоны, созданные игроками. Что еще круче, вы можете войти в систему как с телефона, так и с компьютера, поэтому, если вы хотите провести некоторое время за игрой в ванной, все в порядке.

868-HACK

Австралийский геймдизайнер Майкл Бро (Michael Brough) создает системы, в которых кажущаяся простота сокрушительно сочетается с невероятной глубиной. Большинство его игр доступны на iOS, но 868-HACK есть и в Steam. Пошаговый roguelike ставит игрока под командование «хакера», исследующего сильно поврежденную систему. Графика примитивная, звук ужасный (но динамики в любом случае надо отключить), но это невероятно затягивает и, на первый взгляд, выглядит не столько как «игра», сколько как «вы, может быть, позвоните в ИТ и пусть они починят». твой компьютер.Тем не менее, эта игра может изменить вашу жизнь.

Torn

Вот еще одна браузерная игра, но действие ее происходит в современной антиутопии, а не в фантастическом мире. Torn позиционирует себя как «крупнейшую в мире текстовую многопользовательскую игру», и на самом деле это не преувеличение. Когда вы впервые создадите своего персонажа, вы будете мелким преступником в нижней части лестницы, но, совершая преступления, грабя других людей и вообще сея хаос, вы будете расти в силе и влиянии.Если на работе у вас возникают антисоциальные фантазии о разрушении капиталистического общества, это будет предохранительным клапаном, который вам нужен, чтобы не выложиться на полную, Тайлер Дерден.

DEFCON

Мы пытаемся убедиться, что игры из этого списка будут работать на любой дрянной машине, которой вас оседлал ваш ИТ-отдел, чтобы не было злоупотреблений передовой графикой. Прорывная игра Introversion 2006 года DEFCON — идеальный выбор. Это не будет слишком сильно нагружать ваш рабочий стол, и это не достаточно ярко, чтобы привлечь внимание.Геймплей во многом основан на фильмах времен холодной войны, таких как War Games , с предсказуемо мрачными результатами: вы практически гарантированно потеряете миллионы гражданских жизней, вам просто нужно убедиться, что ваши враги потеряют больше.

Urban Dead

Одна из самых долгоживущих браузерных игр всех времен, Urban Dead является общим предком таких хитов, как DayZ . Игра, запущенная в 2005 году и до сих пор набирающая обороты, позволяет вам появиться в городе после зомби-апокалипсиса и постоять за себя.Один из самых крутых аспектов заключается в том, что если вашего человеческого персонажа укусят и зомбируют, вы все равно сможете контролировать его как зомби — здесь нет врагов ИИ, просто другие люди. Зомби также можно вернуть к жизни. Вы не можете играть тонну этого в день — действия ограничены примерно 10 минутами — но это хороший способ отдохнуть от отчетов TPS.

Highgrounds

Стратегическая игра Highgrounds выглядит не так безобидно, как некоторые другие записи здесь, но это безумно увлекательно и увлекательно, и работает прямо в вашем браузере, что означает, что вы можете свернуть его в любой момент .Базовый игровой процесс прост в освоении: размещайте воинов на поле боя и наблюдайте, как они сражаются с врагами по другую сторону прохода, каждый из которых обладает своими особыми способностями. Огромное количество персонажей для найма дает Highgrounds тонны стратегического потенциала. Ежедневные события и PvP-сражения — это вишенка на вершине мороженого.

Arena XLSM

В большинстве игр из этого списка предполагается, что у вас есть доступ в Интернет на работе — в конце концов, сейчас не Средневековье. Но что, если нет? Что, если все, что у вас есть, это копия Microsoft Excel и мечта? Играйте в Arena XLSM , ролевую игру, полностью написанную в программе для работы с электронными таблицами.Индивидуальный проект канадского дипломированного бухгалтера Кэри Уолкина намного больше, чем вы думаете, с тысячами уникальных врагов, битвами с боссами и даже четырьмя отдельными концовками.

Nuklear LORD

На заре сетевых вычислений «игры в дверь» представляли собой горячее использование циклов обработки. На онлайн-досках объявлений будут размещены эти программы, которые позволят игрокам войти в вымышленный мир, полностью исследуемый с помощью текстовых команд. Одной из самых известных была Legend Of The Red Dragon 1989 года, написанная Сетом Робинсоном.Игрокам давали определенное количество ходов в день, чтобы исследовать, сражаться в битвах, атаковать или даже флиртовать с другими игроками. Nuklear LORD — это современное обновление игры, предназначенное для игры в веб-браузере. Даже спустя почти тридцать лет игра по-прежнему невероятно увлекательна для коротких ежедневных сеансов.

SimAnt

Одним из величайших секретов Интернета является невероятный каталог старых игр для DOS, доступный в Интернет-архиве. Сотни программ старой школы можно воспроизводить в вашем веб-браузере посредством эмуляции, и вы можете потратить недели офисного времени, копаясь в них.Если вам нужно хорошее начало, как насчет SimAnt Уилла Райта 1991 года? В отмеченной наградами игре вы управляете гнездом черных муравьев, которым нужно одержать победу над другими насекомыми и в конечном итоге выгнать человеческую семью из их дома. Жизнь в качестве жука заставит вас немного лучше относиться к жизни в кабинке, и вы даже можете чему-то научиться в процессе.

Лидерство

Возможно, это одна из самых искусно замаскированных игр, которые мы когда-либо видели. Leadership от группы датских разработчиков выглядит точно так же, как то, через что вам придется тащиться на работе. Однако немного прищурьтесь, и вы увидите крошечный космический корабль между этими линиями. Вы поняли: это вариант классического Lunar Lander , где у вас есть определенное количество топлива, чтобы доставить чувствительный космический корабль из точки A в точку B — в данном случае плоская часть в конце линии. Явный фактор маскировки — это одно, но в Leadership действительно весело играть, и даже есть онлайн-таблицы лидеров, так что вы можете соревноваться с другими бездельниками со всего мира.

Illyriad

Большинство браузерных градостроительных игр довольно неглубокие, они полагаются на модель Clash of Clans  , чтобы удерживать людей на крючке. Illyriad ломает стереотипы рядом убедительных способов, которые делают его одним из лучших в своей области. Действие игры, запущенной в 2010 году, происходит в постоянном онлайн-мире без перезагрузки, а это означает, что вся база игроков может взаимодействовать друг с другом. Вы начинаете как лидер скромного городка и должны превратить его в военную и экономическую силу с помощью собственного ума.Огромное дерево технологий, постоянные политические интриги и специальные события на сервере добавляют еще больше удовольствия.

Эта история изначально появилась на Geek.

Неожиданные преимущества видеоигр на работе

Одна из немногих положительных сторон пандемии заключается в том, что она резко высветила проблемы с культурой труда, которые десятилетиями оставались без внимания.

По иронии судьбы, несмотря на то, что большую часть времени рабочие проводят взаперти в собственных домах, за последние 18 месяцев рабочие наслаждались необычайным уровнем свободы.Появление удаленной работы доказало, что сотрудники не должны быть прикованы к рабочему столу, чтобы работать продуктивно, и при этом за ними не нужно следить как за ястребом. Между тем, закрытие школ и другие смягчающие обстоятельства означают, что сотрудникам была предоставлена ​​​​возможность работать вне обычного рабочего дня с девяти до пяти.

По мере того, как мир выходит из пандемии, предприятиям необходимо будет тщательно подумать о том, какие элементы этой новой рабочей культуры они сохранят, а от каких откажутся.Некоторые попытаются почти полностью вернуться к старым методам работы, полагая, что нет более продуктивного приема, чем объединение людей в офисе.

Однако, по словам Тома Фейри, генерального директора и соучредителя Stakester, этот переходный период создал благодатную почву для экспериментов. По его словам, вместо того, чтобы отступать в свою зону комфорта, предприятиям следует искать способы воспользоваться позитивными культурными изменениями, вызванными пандемией.

«Стартап — это просто эксперимент», — сказал он TechRadar Pro .«Многие стартапы говорят об экспериментах с продуктами или маркетинговыми стратегиями, но мало кто говорит об экспериментах с культурой».

«Мы не хотим создавать культуру, при которой люди встают в 9 утра, обедают в середине дня, а вечером расходятся по домам. Если вы хотите получить от людей лучшее, это не имеет смысла».

Хотя в последние месяцы Фейри придумал ряд экспериментов, одной из его самых успешных инициатив было предоставление своим сотрудникам часа игрового времени каждый день, когда они этого хотят.

Новая тенденция

Основанная в 2019 году, Stakester — это мобильная платформа для Android и iOS, которая объединяет людей, желающих играть в видеоигры (такие как FIFA, Call of Duty и Rocket League) на соревнованиях, где на кону стоят реальные деньги.

Перед началом матча каждый игрок вносит денежную сумму от 1 до 25 долларов. Роль Stakester заключается в содействии матчу, а также в управлении расчетами и обеспечении отсутствия нечестной игры.

На первый взгляд, Stakester очень похож на игровую платформу, и, возможно, по техническому определению так оно и есть.Но Фейри говорит, что он категорически против идеи азартных игр ради азартных игр, поэтому компания позволяет своим пользователям играть только в игры, основанные на навыках, и только в контексте один на один.

Том Фейри, генеральный директор Stakester (Изображение предоставлено Stakester)

Поскольку большинство людей проводят дома больше времени, чем обычно, Stakester начал стремительно развиваться с начала года. По словам Фейри, в настоящее время у компании 60 000 активных пользователей, и она растет со скоростью от 15% до 20% в месяц.А самые преданные игроки платформы участвовали в сотнях различных матчей.

Однако, просматривая эти данные, Фейри заметил другую тенденцию. Активность на платформе Stakester показала, что количество людей, играющих в видеоигры с 14:00 до 16:00, увеличилось на 4500%. Справедливо было предположить, что по крайней мере часть этого увеличения может быть объяснена тем, что люди работают из дома.

Одержимый идеей о том, что игры могут помочь сделать рабочий день более здоровым, Фейри принял решение использовать своих сотрудников в качестве подопытных кроликов.И был приятно удивлен результатами.

Красота конкуренции

Хотя у него нет достоверных данных, подтверждающих его утверждения, Фейри сказал нам, что уровень производительности заметно вырос после введения новой игровой политики. Он также говорит, что отношения между членами команды укрепились, его сотрудники могут решать проблемы более творчески, и люди активно предпочитают проводить больше времени в офисе.

На вопрос, раскрывает ли успех его эксперимента что-то особенное в отношении игр как среды, Фейри сказал нам, что, по его мнению, это больше говорит о ценности определенного элемента игр: конкуренции.

Хотя не все сотрудники решают воспользоваться возможностью часа игрового времени в Stakester, многие из них это делают. И Фейри говорит, что большинство предпочитает играть в многопользовательские игры друг против друга, а не в более медитативные однопользовательские игры.

Компания создала бота в Slack для случайного объединения сотрудников, что означает, что сотрудники поощряются к установлению более тесных отношений с людьми, не входящими в их непосредственную команду или отдел. И хотя было несколько горячих состязаний, люди в целом в лучшем настроении, сообщает Фейри.

Его теория состоит в том, что положительные эффекты конкуренции в игровом контексте аналогичны физическим упражнениям; Как и физическая активность, игры требуют от игроков полной концентрации (таким образом отключая любые связанные с работой вопросы, которые могут играть на уме), и повышают частоту сердечных сокращений выше нормального уровня. Будучи увлеченным спортсменом, Фейри убежден, что эти качества являются ключевыми факторами, помогающими сотрудникам оставаться продуктивными в течение дня.

«Мы хотим быть лучшей компанией для людей.Для этого мы пытаемся создать мышление спортсмена; мы работаем исходя из того, что работа + отдых = успех», — пояснил он.

«Вы никогда не ожидаете, что спортсмен будет показывать все возможное в течение четырех часов подряд. Таким образом, создание среды, в которой люди заинтересованы в активном отдыхе, имеет ряд преимуществ: люди более здоровы, более расслаблены и могут дать своему мозгу возможность перезагрузиться».

Конечно, Stakester — это очень специфическая компания, уже построенная на основе конкуренции и уже встроенная в игровую экосистему.Однако Фейри настаивает на том, что эксперимент, подобный его собственному, даст такие же результаты в любом бизнесе.

«По сути, я думаю, что большинство предприятий совершают ошибку, пытаясь лечить симптомы низкой производительности постфактум, вместо того, чтобы пытаться побудить людей быть более здоровыми, как умственно, так и физически», — сказал он нам.

«Естественно, разные люди спасаются по-разному. Но на самом деле речь идет о том, чтобы дать людям понять, что можно сделать перерыв».

30 онлайн-игр, чтобы сделать перерыв в работе

Было проведено достаточно исследований, чтобы доказать, насколько полезно побуждать ваших сотрудников играть в онлайн-игры во время перерыва в работе.

Это часть более широкого участия в онлайн- и офлайн-играх, в которые играют на рабочих местах, чтобы способствовать сплочению команды, общению и снижению стресса.

Некоторые браузерные игры делают концепцию игр во время перерыва в офисе очень популярной.

Не говоря уже о том, как это делает ваш офис таким крутым, где сотрудники могут играть в игры в перерывах.

Тогда вся часть удаленной работы и коворкинга воспринимает это еще более любезно.

Когда гигантские корпоративные компании стали более снисходительно разрешать своим работодателям играть в игры в их офисе во время перерывов, культура еще больше возросла.

С другой стороны, коворкинг-пространства уже были довольно модернистскими, креативными и футуристическими с новыми идеями, подобными этой.

Как и во время простоя, сотрудники могут свободно использовать свои компьютеры для игр.

Принятие этой культуры в офисах принесло массу преимуществ.

Повышение производительности работодателей, задержание работников в офисе в обеденное время, увеличение времени общения между сотрудниками, а также содействие общению.

Халк Смэш Ап

Нам всем нравится Халк не потому, что он Мститель, а больше за то, как он крушит вещи.

Иногда, когда вы взволнованы или просто беспокойны, полезно поиграть в игры, в которых вы чувствуете себя расслабленным и веселым.

Мы бы не отнесли Hulk Smash Up к разряду расслабляющих игр, но в каком-то смысле это действительно приятно.

В игре вы будете настоящим сердитым Халком, где вам нужно нанести максимальный урон городу. И вы перейдете на следующий уровень, когда нанесете максимальный урон.

Это действительно забавная игра, в которую можно играть в перерывах между рабочими днями, без каких-либо условий. Просто войдите, разбейте несколько вещей и успокойтесь. Принимайтесь за работу!

Играть >>>

Slither.io

Slither.io — одна из самых популярных и модных браузерных игр, в которую можно играть в перерывах между перерывами.

Похоже на адаптацию известной игры про змей, но с гораздо более продвинутым дизайном интерфейса и геймплеем.

Вы должны управлять движением своей змеи с помощью мыши и иметь возможность «разрезать» змей противника, наткнувшись на вас.

Со временем вы станете больше, что только усложнит игру.

Это действительно забавная игра, так как здесь нет никаких условий, вы можете просто зайти в свой браузер на их веб-сайте и начать играть.

Играть >>>

Вертолет

Вертолет — это веселая маленькая игра, которая требует от вас полного внимания и концентрации.

Это не только отличный способ отдохнуть от работы, но и сделать что-то продуктивное.

Вы должны удерживать вертолет в воздухе, чтобы он не упал, и маневрировать так, чтобы он не ударился о блоки между туннелем.

Все, что вам нужно сделать, чтобы удержать вертолет в воздухе, это щелкнуть мышью. Когда вы перестанете щелкать мышью, она опустится вниз.

Очень сложная игра, требующая такой концентрации внимания! Кроме того, это довольно увлекательно, так как вы чувствуете, что просто преодолеете это препятствие.

Вы можете выбрать эту игру где угодно, так как в этой игре нет этапа или чего-то еще, или конца, поэтому вы можете играть в любое время.

Играть >>>

Древние блоки

Ancient Blocks — это игра-головоломка, но она понравится только вам, даже если вы не слишком увлечены ею.

Это головоломка, в которой есть ящики разного размера, формы и геометрии с пустым пространством для заполнения. 

Вы должны поместить эти блоки в нужные места, предназначенные для них, только тогда его общий дизайн будет завершен.

Это отличное упражнение для мозга, завернутое в веселую игру, в которую можно играть в перерывах между работой.

Вы также можете поворачивать эти коробки, чтобы найти правильный угол, подходящий для пространства. По мере продвижения по разным уровням решать ее становится все сложнее.

Играйте в эту игру каждый день в своем офисе и делайте перерывы на кофе, охватывающие несколько уровней каждый день.

Играть >>>

Пол из лавы

Пол — лава! Довольно понятная игра, особенно если вы посмотрите на ее игровой интерфейс.

Вы видите дно, заполненное смертоносной лавой, где вам нужно избежать падения, бросившись к курсору мыши.

Вы увидите, что в эту игру играют и другие. Когда вы сбиваете других игроков, вы отскакиваете назад, как бамперные машинки.

В этой игре действительно сложно оставаться на месте и не упасть в лаву, так что бросьте себе вызов в этом офисном перерыве и попытайтесь выжить в лаве.

Вам захочется играть в эту игру снова и снова, чтобы узнать, как долго вы продержитесь.

Играть >>>

Драгоценный

Bejewled всегда собирается на эту игру, в которую обычно играют в толпе в городах.

Вы увидите, как люди играют с драгоценностями в дороге на работу и из дома в офис.

Bejeweled — это невероятная забава, в которую легко играть благодаря своей предельной простоте. Вы должны поменять местами, чтобы сделать одинаковые пары драгоценных камней, чтобы удалить их.

Вы должны создать последовательность из четырех или пяти одинаковых драгоценных камней, чтобы она исчезла.

Это очень забавная игра, в которую можно играть в офисе, чтобы избавиться от стресса и немного расслабиться.

Играть >>>

Эрудит

Scrabble — онлайн-игра, которая всегда была современной и вневременной. Она последовательна с самого зарождения самой настольной игры.

Когда это трансформировалось в онлайн, оно было разнесено по всему интернету. Люди играли в нее в офисах и среди студентов.

Эрудит очень популярен среди офисных людей. Это там, чтобы улучшить свой словарный запас и тренировать мышцы ума.

Scrabble на самом деле отличная игра для повышения производительности и больше упражнений с английским языком.

Существует даже инструмент под названием UnscrambleX для расшифровки букв, когда становится слишком сложно играть.

Это может показаться жульничеством, но пока вы учитесь на этом и набираете слов, соревнуясь с реальными людьми, все в порядке.

Нет лучшей игры, в которую можно играть дома, когда речь идет о том, чтобы по-настоящему приятно провести время, но при этом извлечь из него большую пользу.

Играть >>>  

Фроггер

Froggers перенесет вас в эпоху игр Nintendo, даже более раннюю, чем аркадная игра.

Это классическая аркадная игра 80-х, которая имела огромное количество адаптаций и современных версий, но это превосходит все.

Мы нашли эту игру в Интернете, чтобы подарить вам ностальгическую поездку по веселой игре во время перерыва в офисе.

Вы определенно можете найти другую современную версию классического Frogger, но она не даст вам ощущения, особенно если вы ребенок 90-х.

Вы знаете игру! Это лягушка, которую вы должны заставить пересечь удочку, прыгая по бревнам, избегая движения между ними.

Играть >>>

Огонь и Вода

Эта игра-головоломка-платформер очень увлекательна и увлекательна, и она зацепит вас надолго.

Огонь и Вода доставят вам огромное удовольствие, когда вы сможете правильно сыграть в нее.

Существуют различные миссии, которые вы должны выполнять прямо вперед, однако более ранние этапы чрезвычайно просты и увлекательны.

Концепция здесь довольно забавная, и вы получаете этих двух главных героев в игре, которыми вы можете управлять с помощью двух разных клавиш.

Один из них — ваш Мальчик-Огонь, который ненавидит воду, и Вода, которая ненавидит огонь, и оба должны пройти испытания до конца.

Играть >>>

Домашние пейзажи

Поскольку у вас будут небольшие перерывы в работе, это время может стать отличным развлечением, которого вы с нетерпением ждете.

Игроки должны ремонтировать дом по частям, набирая очки в игре.

Вы получаете разные ландшафты, которые меняются в зависимости от времени года. Игра действительно веселая, уникальная и очень захватывающая.

Тем не менее, вам нужно терпение в игре, и со временем вы будете расти с регулярным геймплеем.

Это один из лучших способов провести свободное время, особенно если вы не увлекаетесь экшеном или стрельбой, как игры.

В эту игру можно играть онлайн только на телефонах Android.

Играть >>>

Человек-зомби-воин

Что ж, это подойдет вам, если вы любите играть в странные и кровавые игры, но в то же время весело играть.Если вам нравятся игры про зомби, это немного другая нота.

Вместо обычного человека, убивающего зомби, речь идет о зомби, убивающем человека.

Человек-зомби-воин собирается сбежать или устроить беспорядок в больнице, где у него есть эта пила, которая разрезает пополам все, что попадется ему на пути.

Кровопролития много, но ничего серьезного или тревожного, просто мультяшного.

Вы можете играть на разных уровнях больницы, и зомби весело проводят время, соединяя людей и вещи.

Играть >>>

Запутывание

Что-то действительно не только продуктивное, но и расслабляющее — вот как можно определить эту идеальную игру под названием Entanglement, в которую можно играть в перерывах между работой.

Многие люди не предпочитают и не любят головоломки, но эта точно понравится вам.

Здесь ваша цель — создать максимально длинный путь через плитки к месту внизу.

Заголовки здесь просто генерируются случайным образом, но затем есть множество вариантов, на которые можно пойти.

Идея игры заключается в том, чтобы заставить ваш разум работать, где он может полностью сосредоточиться, не утомляясь.

А фоновая музыка так успокаивает, что помогает еще больше расслабить мышцы мозга.

Стоит попробовать, даже между кофе-брейками в офисе, чтобы быть в центре внимания.

Играть >>>

Космический захватчик

Space Invader — это ностальгическое путешествие по аркадным играм 80-х или эпохе видеоигр 90-х, которые, как известно, были одной из самых популярных игр того времени.

Вы можете снова пережить свои игровые дни с Space Invaders, в том числе онлайн.

В игре вы настоящий космический корабль, которому нужно защищать космос от космических захватчиков.

Вы должны избегать попадания и продолжать уничтожать вражескую армию, стреляя в них, одновременно перемещаясь вправо или влево.

Попробуйте эту игру, и вы поймете, почему это до сих пор легендарная игра, в которую до сих пор так весело играть, особенно в перерывах между работой.

Играть онлайн >>>

Игра T-Rex от Chrome

Возможно, вы уже знакомы с этой игрой! Знаменитая игра, в которую люди могут играть в браузере Chrome, когда они не подключены к Интернету.

Вы угадали! Мы говорим об игре T-Rex, в которую вы можете играть в Google Chrome.

В эту игру очень легко играть, все, что вам нужно сделать, это отключить интернет на некоторое время во время перерыва в работе, открыть браузер и начать играть.

Тем не менее, не волнуйтесь, вам не обязательно всегда быть без Интернета, чтобы играть в эту игру. Ниже добавлена ​​онлайн-ссылка, по которой вы также играете в онлайн-игру T-REX.

Самое интересное, что вы можете играть в эту игру с различными версиями, такими как версия Бэтмена, версия светлого цвета, версия Марио и даже версия Джокера.

Во всяком случае, эта игра очень увлекательна и держит вас в напряжении, и заставляет вас играть снова и снова, чтобы оставаться дольше.

На самом деле это идеальная игра с 5-минутным перерывом. Для этого вам не нужно ни 15 минут, ни получаса.

Воспроизвести >>> 

Короткая жизнь

Если вы любите кровопролитие или кровавые игры, эта онлайн-игра — настоящее удовольствие.

Однако убедитесь, что ваши коллеги не осудят вас за то, что вы играете в эту игру 🙂 

Идея и, следовательно, название игры: короткая жизнь! Как повсюду расставлены смертельные ловушки, одна маленькая ошибка может привести вас к ужасной кровавой смерти.

Конечно, это слишком много для доказательства, но такова игра.

Вам предстоит ходить с этим парнем в различных условиях, где вы должны защитить его от смертельных ловушек и любых опасностей вокруг.

Но самое интересное — увидеть, сколько раз этот человек может умереть до конца этапа.

Он выглядит реалистично, особенно с точки зрения физики, так что здесь вы увидите изрядное количество запекшейся крови.

Играть >>>

QWOP

QWOP — очень веселая и быстрая игра, в которую можно играть в короткие перерывы. У него очень простая цель — успешно пробежать 100 метров, поскольку вы — этот бегун на дорожках.

Однако сделать это довольно сложно, так как вы в основном контролируете бедра и икры бегуна.

Движение и темп бегуна определяется комбинацией клавиш Q, W, O и P на клавиатуре.

Сначала может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть к движению, а затем вы сможете приступить к игре.

Кроме того, tring странно бегает по клавишам и падает, что довольно забавно, что дает вам смешок дня, который вам нужен.

Играть >>>

Одновременный

Если вы один из тех фанатов 8-битных игр, вы должны знать об игре Simultenacious.

Это уникальная игра, в которую интересно играть. Здесь нет спешки, а скорее стратегия, что делает ее идеальной игрой для перерыва в офисе, чтобы получить легкий игровой процесс.

Это игра с двумя главными героями, в которой вы будете управлять двумя персонажами в двух ограниченных зонах.

Независимо от того, двигаетесь ли вы вправо или влево, они оба будут двигаться одновременно, и, имея это в виду, вы должны заставить их добраться до своих назначенных домов.

Это настоящая смесь стратегии и головоломки, а также что-то свежее и нестандартное, с чем можно пообщаться.

Играть >>>

GeoGuessr

GeoGuessr — отличный вариант для игры в офисе. Вы можете играть в эту игру всего за пару минут.

Это самое простое, в которое вы можете играть часами, а также в течение нескольких минут, в зависимости от вашего времени.

Игра показывает вам изображение места где-то в мире на картах Google.

В эту игру можно играть в течение двух минут после перерыва в офисе или даже в пути.

Одна из лучших особенностей GeoGuessr — это социальная игра, в которую вы можете играть со своими друзьями.

Вы можете сравнить результаты с другими игроками со всего мира 

Играть >>>

Шахматы

Шахматы — популярная классическая настольная игра, в которую играют во всем мире, и люди, увлекающиеся шахматами, теперь цепляются за ее онлайн-аналог.

Теперь вы можете играть в шахматы в любое время, даже то, что вам не нужен партнер, чтобы играть в шахматы, а также играть в любое время, когда вы хотите.

Теперь, играя в шахматы онлайн, вы можете играть в перерывах. Легко создать учетную запись и играть против своих реальных противников по всему миру.

В эту игру можно играть и во время 5-минутного перерыва.

Играть >>>

Гридленд

Gridland — это игра из трех последовательных матчей, но с небольшим поворотом.

В игре есть две фазы, в ходе которых вам нужно собирать ресурсы и собирать ресурсы, чтобы строить что-то в своей деревне.

В ночи на другой стороне вам предстоит защищать свою деревню от вторжения монстров.

Всякий раз, когда вы делаете ход, время течет дальше, поэтому вы должны делать все, что хотите, быстро.

Игра чрезвычайно умна и проверяет не только вашу память, но и вашу рассудительность, стратегию и планирование.

Более того, играть в такие умные игры слишком весело. И вы можете рекомендовать его своим коллегам и друзьям, а также.

Играть >>>

Город разбойников

Robber’s Town требует очень быстрой игры в зависимости от ваших стимуляций и координации.

Эта игра – настоящий вызов для долгой игры, иногда требуется от 5 до 10 попыток, чтобы освоиться с движениями.

Однако, как только вы привыкнете к этому, вы сможете играть в любое время, особенно когда вы находитесь на перерывах в офисе и чувствуете себя немного скучно.

Это игра для двух главных героев, в которой вы будете управлять двумя грабителями, убегающими из города.

Вы должны помочь им сбежать, заставив их вместе прыгать по крышам, но с разными клавишами на клавиатуре.

Если один из них упадет, игра окончена. Таким образом, он проверяет ваш ум и координацию рук, а также то, насколько быстро вы можете двигаться.

Играть >>>

Бэтмен: Теневой бой

Если вы поклонник Бэтмена, эта игра вам понравится еще больше.Если вам скучно на работе, и это время перерыва.

В этой игре вы можете некоторое время быть Бэтменом и избивать плохих парней голыми руками.

Это действительно интересная и захватывающая игра, короткое приключение, в котором вы можете настроить себя на то, где вам придется столкнуться с преступниками и сражаться с ними на своем пути.

Но будьте осторожны! Это довольно затягивает, поэтому оставьте игру, как только вы с ней покончили, и приступайте к работе.

Играть>>>

Извилистый

Это еще одна игра предельной концентрации и стабильности, которая делает вас более терпеливым и осторожным в вещах.

Вы играете роль курсора мыши в игре, застрявшей посреди бесконечных потоков красных точек.

Вы должны коснуться зеленой точки, чтобы получить неуязвимость или иммунитет от этих красных точек, после чего вы сможете двигаться.

Игра заключается в том, чтобы увидеть, как долго вы сможете продержаться, прежде чем достигнете следующей зеленой точки, чтобы снова получить иммунитет.

Это еще одна идеальная игра на 5-10 минут, в которую можно играть снова и снова во время перерывов в офисе.

Играть >>>

Дополнительные источники

10 лучших игр, в которые можно играть на работе

Clash Royale

Компания Supercell создала одни из самых популярных мобильных игр за последние пару лет.Clash Royale – это стратегическая игра, в которой коллекционные карточные игры сочетаются с механикой защиты башни, а сеттинг заимствован у невероятно популярного симулятора управления Clash of Clans.

Clash Royale был выпущен во всем мире 2 марта 2016 года и стал самым загружаемым и самым прибыльным приложением в американском магазине приложений для iOS. Поскольку большинство карточных сражений в Clash Royale длятся всего несколько минут, в нее идеально играть на работе. Вы можете сыграть только один матч или продолжать играть и собирать карты, пока не решите заняться реальной работой.

Hitman Go

Hitman Go — это виртуальный настольный побочный продукт популярной стелс-игры. Двигаясь в одном из четырех направлений, вы должны поразить цель, как в основных играх Hitman. Миссии начинаются с простых, но быстро превращаются в сложные головоломки, требующие стратегии и планирования. С дополнительными целями, такими как сбор портфеля или выполнение миссии за определенное количество ходов, игра разочаровывает, но затягивает.

Так как уровни короткие, игра идеально подходит для игры короткими очередями — вы можете пройти один уровень и легко отложить телефон.Кроме того, внутриигровая система подсказок позволяет легко пройти уровень, если вы застряли. Hitman Go отлично работает на мобильных устройствах, но еще лучше на PlayStation Vita, особенно если вы хотите воспользоваться преимуществами легкого списка трофеев.

Stardew Valley

Игры-симуляторы управления — одни из лучших игр, в которые можно играть на работе. Вы можете поиграть несколько минут, выполнить некоторые задания, а затем закрыть его, чтобы он работал сам по себе, когда вы вернетесь. Stardew Valley, фермерский симулятор, разработанный одним человеком и вдохновленный Harvest Moon, определенно является такой игрой.

После создания персонажа игрок получает дом и участок земли в титульной долине. Первоначально территория заросла сорняками и деревьями с целью оживить ферму, увеличить доход и расширить помещения. Это затягивает, но в то же время доставляет удовольствие в коротких играх, и вы можете уйти от него в любое время, поэтому он идеально подходит для того, чтобы тратить время на работу. Также запланирован кооперативный режим для четырех игроков на те времена, когда не только вам скучно в офисе.

Pizza Express

Есть несколько очень популярных симуляторов управления, основанных на управлении рестораном, таких как Cook, Serve, Delicious и Restaurant Empire.Пицца Экспресс оказалась одной из лучших. Игрок присоединяется к Гастону и его другу Лаки, которые пытаются превратить свою пиццерию в лучшую закусочную в городе. Вы контролируете каждый аспект ресторана, но у вас есть только 30 дней, чтобы завоевать сердца F.L.A.B. (Finger Licking Associated Bistros) и занять первое место в их таблице.

Вы можете приготовить пиццу, которую всегда хотели попробовать, и пообщаться с красочными персонажами в красивой игре в стиле ретро.

Глубокий, динамичный, захватывающий, но простой в освоении и игре; Pizza Express идеально подходит для игры на работе, хотя может вызвать чувство голода.

 Lara Croft Go

Lara Croft Go играет так же, как Hitman Go. Это еще одна пошаговая игра-головоломка, но она основана на мире Tomb Raider. Игрок использует Лару как часть головоломки, избегая препятствий и манипулируя окружающей средой. В игре представлены мотивы серии, такие как погони за валунами и игровой процесс, основанный на реакции, чтобы создать ощущение продолжения знаменитой серии.

Как и в случае с Hitman Go, Lara Croft Go идеально подходит для игры на работе благодаря коротким уровням и полезной внутриигровой системе подсказок, которые гарантируют, что игрок никогда не застрянет на уровне слишком долго.Легко взять и поиграть в течение короткого промежутка времени, медленно проходя все более сложные уровни. Lara Croft Go в настоящее время доступна только на мобильных устройствах, но, как и Hitman Go, идеально подходит для PlayStation Vita.

2048

2048 уже несколько лет, но это по-прежнему идеальная игра для работы. Предпосылка проста; цель состоит в том, чтобы перемещать пронумерованные плитки по сетке, чтобы объединить их и создать плитку с номером 2048. Объединение плиток одинакового значения добавляет их вместе, начиная с 2, до 2048.Область состоит из 16 квадратов, и как только вы заполните их и не сможете сделать ни одного хода, игра окончена. Стоимость плитки, которую вы комбинируете, суммируется, чтобы составить ваш высокий балл.

2048 гарантирует, что игроки будут возвращаться снова и снова. Это сложно, и достижение 2048 года требует концентрации и идеально выполненного плана. В тот момент, когда вы позволяете плитке с низкой ценностью перемещаться между плитками с высокой ценностью, игра может быть окончена — разочарование может быть невыносимым. Тем не менее, 2048 — это идеальная игра «еще одна попытка», которая заставит вас возвращаться снова и снова.Кроме того, поскольку каждая игра довольно короткая (в зависимости от ваших способностей), она идеально подходит для игры небольшими партиями.

«Звездные войны: Галактика героев»

«Звездные войны: Галактика героев» — коллекционная карточная ролевая игра для мобильных устройств. Он был выпущен в ноябре прошлого года, чтобы воспользоваться ажиотажем вокруг Эпизода VII. В Galaxy of Heroes игроки собирают персонажей из вселенной «Звездных войн», создают с ними команды и используют их в битвах.

Персонажи разблокируются сразу или выдаются в виде внутриигровых наград.В Galaxy of Heroes легко начать играть, потому что миссии короткие и пошаговые, а это означает, что если вы отвлекаетесь на работу, ваши шансы на победу не снижаются. Вы можете играть недолго, улучшая членов своего отряда или работая над разблокировкой новых персонажей. Коллекционные карточные игры идеально подходят для работы, потому что игроку постоянно ставятся цели, а карты можно разблокировать в коротких играх.

The Sims 4

Серия The Sims — это не только самый известный симулятор управления, но и одна из крупнейших игровых франшиз.Как и в любой игре Sims, игрок контролирует каждый аспект жизни своего персонажа, от того, что он носит, до дизайна своего дома. Когда The Sims 4 впервые вышла в 2014 году, она стала первой игрой для ПК, которая за два года возглавила чарты для всех платформ.

Как и большинство других симуляторов управления, The Sims 4 идеально подходит для игр на работе. Игроки могут зайти в игру, убедиться, что с их симом все в порядке, а затем вернуться к работе. Выполнение заданий в The Sims 4 может вызывать привыкание, но легко сосредоточиться на чем-то одном, завершить его, закрыть игру и вернуться к чему-то другому, когда у вас появится такая возможность.

Civilization V

Civilization V — пятая основная игра в серии Civilization. Это одна из самых популярных 4X-стратегий, когда-либо выпущенных. Игрок ведет цивилизацию из доисторических времен в будущее на процедурно сгенерированной карте, достигая условий для победы посредством исследований, разведки, дипломатии, расширения, экономического развития, управления и военных завоеваний.

Каждая игра может быть довольно длинной, но поскольку это пошаговая стратегическая игра, вы можете оставить матч между ходами на любое время.Это также означает, что вы можете свернуть игру, если ваш босс придет поболтать, не уменьшая при этом свои шансы на победу. Civ V отлично подходит для игры на работе, потому что она может занять много времени, поэтому ваши пятничные дни больше не кажутся десятилетием.

Пасьянс

Классический выбор для игры на работе. Пасьянс был и всегда был идеальным выбором. Простая, отличная для игры в одиночку и короткая — лучших вариантов не так много. Также помогает то, что он доступен бесплатно почти на каждом компьютере.Любой может легко взять и сыграть из-за того, что он ассоциируется с хорошо знакомыми картами и простыми правилами игры.

В какую игру вы предпочитаете играть вместо того, чтобы выполнять работу, за которую вам платят? Дайте нам знать в комментариях ниже.

профессионализм — Это непрофессионально с моей стороны играть в игры до и после работы, находясь в офисе?

«Профессионально ли с моей стороны играть в игры» Уже одно это приводит к «нет». Однако, что бы вы ни делали в свободное время, зависит от вас.

Однако, когда вы используете свое свободное время на работе, это может усложниться. Это зависит от компании. вам нужно задать себе несколько вопросов.

  1. Ходят ли клиенты по компании в часы, когда вы играете в игры?
  2. Знают ли другие сотрудники ваше рабочее время? Это имеет значение?
  3. Насколько строга деловая культура?

Если клиенты ходят по компании и видят, что вы играете в игры, это портит репутацию компании. В то время как клиент может / не может заботиться, ваше начальство обязательно будет.В этот момент им будет все равно, были ли вы на перерыве или на работе или нет. Конечно, комната отдыха является исключением.

В компании с более строгим режимом работы с 9 до 5 им не понравится, когда их сотрудники работают в неурочное время или занимаются нерабочей деятельностью. В этих культурах другие сотрудники часто пытаются копировать такое поведение и, возможно, снижают производительность.

В менее строгой компании сотрудникам будет все равно, чем вы занимаетесь в рабочее и нерабочее время. В основном потому, что это их не касается.В такой культуре вы могли бы играть в игры, когда захотите, до тех пор, пока вы в конечном итоге зарабатываете часы. (сомневаюсь, что это забота о вашей компании)

Как было сказано ранее, посещение комнаты отдыха было бы 100% безопасным решением. Я видел только несколько компаний, у которых есть Xbox в комнате отдыха, но всякий раз, когда кто-нибудь играл на нем в перерыве, все менеджеры и другие сотрудники бросали на вас странные взгляды. Опять же, это зависит от корпоративной культуры.


Если вы не можете разобраться в этом самостоятельно, поговорите со своим менеджером.Большинство менеджеров, как правило, проводят еженедельные или раз в две недели беседы один на один со своими сотрудниками, если у вас их нет, попросите об этом. или просто пройдите мимо его офиса, если он у него есть.

Если у вашего менеджера нет ни того, ни другого. Как ни в еженедельных беседах, ни в личном кабинете. Тогда я бы еще попробовал поймать его где-нибудь наедине. Мне было бы неудобно, если бы другие сотрудники высказывали свое мнение по этой теме.

Кроме того, пока вы можете быть в нерабочее время. Вы все еще доступны на работе.Это само по себе очень ценно для компании. Им не нужно платить вам за доступность, что в их собственных интересах. Знаешь, на случай, если им понадобится задать тебе небольшой вопрос.

профессий в видеоиграх | Prospects.ac.uk

В 2020 году объем продаж видеоигр, самой успешной формы развлечения в 21 веке, превысил отметку в 4 миллиарда фунтов стерлингов. ваша первая роль

Тенденции и статистика игровой индустрии Великобритании

По данным компании Newzoo, занимающейся изучением рынка, британцы являются одними из крупнейших мировых потребителей видеоигр, их насчитывается 37.Сообщается, что 3 миллиона человек в Великобритании играют в видеоигры.

Кроме того, Ассоциация розничных продавцов развлечений (ERA) сообщила, что продажи сейчас находятся на рекордном уровне: игровой сектор Великобритании в 2020 году более чем в четыре раза увеличился по сравнению с 2000 годом, что делает его почти таким же большим, как музыка и видео. объединенные отрасли.

Этот значительный объем доходов был получен за счет цифровых игр, на долю которых пришлось 3,8 миллиарда фунтов стерлингов от общей суммы (4,4 миллиарда фунтов стерлингов). Хотя очевидно, что игроки все чаще предпочитают покупать цифровые подписки, прямо на консольные игры и загрузки, а не на физические носители, запуск консолей Microsoft Xbox Series и Sony PlayStation 5 помог увеличить эти цифры.

Такие игры, как FIFA 21 (2,18 миллиона проданных копий в 2020 году), Call of Duty: Black Ops Cold War (1,42 миллиона) и Grand Theft Auto V (1,13 миллиона), оказались глобальными хитами для британских игровых компаний, из которых по данным Ukie, отраслевого органа британского сектора игр и интерактивных развлечений, их около 2286.

Виртуальная реальность (VR)/дополненная реальность (AR) и искусственный интеллект (ИИ) являются одними из самых быстро развивающихся технологий в отрасли, особенно после успеха гарнитуры Sony PlayStation Virtual Reality (PSVR), которая делает эти устройства более доступными для казуальные геймеры.Это показывает, как геймеры по-прежнему стремятся иметь в своих домах новейшие технологии, и означает, что будущее игр действительно выглядит очень ярким.

Вакансии в игровой индустрии

UKie сообщила, что, согласно бизнес-отчету Screen Business Report BFI, количество людей, поддерживаемых игровой индустрией Великобритании на эквивалентных должностях с полной занятостью (FTE), выросло до 73 370 в 2019 году. Из них рабочих, 24 020 человек были заняты непосредственными разработками и публикациями. Это общее увеличение более чем наполовину (54%) по сравнению с 2016 годом (47 730).

Поэтому неудивительно, что этот вид развлечения становится все более популярным выбором карьеры, и для тех, кто увлекается играми, доступно множество технических и творческих должностей.

Для начала вам нужно решить, какой тип работы в игровой индустрии вас интересует. Вот три наиболее распространенных предлагаемых роли:

  • Художник по играм. раскадровки и дизайн упаковки и маркетинговых материалов.Вам потребуются технические способности для освоения специализированных программных пакетов и инструментов, таких как ZBrush, Maya, Photoshop, 3DS Max, Substance Painter и Mudbox.
  • Гейм-дизайнер — старшая должность, связанная с разработкой оригинальных идей для игр и контролем за творческим процессом. Это может быть на нескольких платформах, включая мобильные, консольные и VR/AR. Дизайн игры требует сочетания технических и творческих навыков для разработки и тестирования ваших творений, поскольку вам может понадобиться работать с целым рядом языков программирования и программных пакетов, включая C#, C++ и Python.
  • Разработчик игр/программист игр . Вы отвечаете за использование идей дизайнеров и написание кода, необходимого для создания играбельной игры. Крайне важно, чтобы вы могли понять и следовать инструкциям, чтобы воплотить творческое видение в жизнь. Обычно вы работаете в команде, возглавляемой ведущим программистом. Знание языков программирования игр и специализация на конкретной платформе, такой как ПК, мобильные устройства или консоли, помогут вашему прогрессу. Вы можете сосредоточиться на таких областях программирования, как ИИ, звук, элементы управления и интерфейс, игровая физика или разработка 3D-движка.Узнайте больше о том, как стать разработчиком приложений. Если вас интересуют игры по кодированию, см. Курсы по информационным технологиям.

Другие творческие и технические специалисты

  • Аниматор . В сотрудничестве с группами художников, дизайнеров и программистов вы будете нести ответственность за анимацию персонажей и других элементов игровой среды таким образом, чтобы это соответствовало общему визуальный стиль. Вам потребуются художественные способности и знание технических компьютерных пакетов, таких как Maya и 3DS Max.Вам также необходимо учитывать технические возможности и ограничения графического движка игры и платформы, для которой она разрабатывается.
  • Звукоинженер . Музыка, звуковые эффекты и голоса персонажей играют ключевую роль в погружении игроков в игровой мир. Вы будете работать с продюсерами и дизайнерами над созданием и микшированием саундтрека. Техническое понимание оборудования для записи звука и программного обеспечения имеет важное значение, но вы также должны быть творческими и творческими, поскольку ваши обязанности могут распространяться на сочинение музыки, создание звуковых эффектов и прослушивание актеров для голосовых ролей.Это похоже на работу звукооператором в кино- и радиовещании.
  • Сотрудник службы технической поддержки ИТ — Сотрудник службы технической поддержки связывает издателей видеоигр со своей аудиторией. Вы будете контактным лицом для геймеров, у которых есть проблемы с продуктом. Навыки общения необходимы, так как вам нужно будет выслушивать жалобы и вопросы клиентов, понимать их и разрешать профессионально — будь то по телефону, электронной почте или отвечая на сообщения на форуме.
  • QA tester — Тестировщики программного обеспечения или тестировщики обеспечения качества (QA) обеспечивают готовность продукта к выпуску. Это включает в себя игру в различных сценариях и на разных конфигурациях оборудования для проверки ошибок, несоответствий и любых других ошибок. Вы должны быть в состоянии работать методично, концентрироваться в течение длительного времени и иметь большое внимание к деталям. Терпение жизненно важно, так как вы будете многократно переигрывать части игры в поисках чего-либо, что нуждается в исправлении или улучшении.Вы также должны будете сообщить о своих выводах и предложить решения.

Нетехнические должности

Если вы хотите работать в индустрии видеоигр, но не заинтересованы в технических должностях в области ИТ, у вас есть множество вариантов. К ним относятся:

  • Продюсер игры . Помимо наблюдения за разработкой игры, вы также будете нести ответственность за управление проектами с точки зрения бизнеса и финансов.
  • Переводчик — Для локализации скриптов, внутриигрового текста и документации для продажи на международных рынках.
  • Писатель — Писать сценарии, внутриигровые тексты и руководства по эксплуатации. Хотя иногда вас называют нарративным дизайнером, вы, как правило, не будете сильно вовлечены в процесс разработки игры, но вам будет поручено создать историю, добавить глубины персонажам и работать в рамках общей структуры игрового дизайна.

Когда игра будет закончена и готова к продаже потребителям, издателям потребуются люди с навыками маркетинга, рекламы и PR, а также продаж.

Другая альтернатива — если вы невероятно опытный игрок — изучить возможность стать профессиональным игроком. Сцена киберспорта продолжает расти как по популярности, так и по количеству денег, которые можно заработать. Ukie сообщил, что сектор киберспорта Великобритании в 2019 году принес 111,5 млн фунтов стерлингов и поддержал более 1200 рабочих мест.

Как найти работу в сфере видеоигр

Вакансии в игровой индустрии Великобритании регулярно публикуются на таких веб-сайтах студий, как: другие отрасли занятости.Вместо этого получение опыта работы имеет решающее значение для получения должности начального уровня в таких компаниях, как Rockstar Games, Codemasters, Ubisoft и Jagex.

Несмотря на широко разрекламированный коммерческий успех крупных фирм, исследование, проведенное торговой ассоциацией игровой индустрии TIGA, показало, что почти три четверти британских компаний-разработчиков представляют собой микростудии с четырьмя или менее штатными сотрудниками.

Вакансии часто размещаются на сайтах специалистов игровой индустрии и креативных вакансий, таких как:

Вы также можете искать работодателей в игровой индустрии Великобритании, используя карту разработчиков и издателей игр Ukie.

Проникновение в игровую индустрию

Чтобы повысить свои шансы на успех, посещайте игровые мероприятия и присоединяйтесь к форумам, чтобы узнать о последних возможностях. Установление контактов является ключом к работе в отрасли, и вам необходимо иметь портфолио, демонстрирующее ваши таланты. Чтобы расширить свой опыт, предложите протестировать ранние версии игр и попробуйте разработать собственную игру.

Многие профессиональные игроки предпочитают работать на внештатной основе. Узнайте, как это сделать, прочитав набор инструментов для внештатных сотрудников ScreenSkills, разработанный специально для тех, кто работает в индустрии экранов.

Адам Бойн и двое его сокурсников из Халлского университета решили основать собственную компанию BetaJester после того, как эта идея пришла им в голову на последнем курсе.

«Когда я искал университеты, я даже не рассматривал возможность разработки игр, — объясняет Адам. «Мне всегда говорили, что там слишком много конкуренции и что я не могу туда попасть, но теперь я руковожу собственной игровой компанией и получаю финансирование от UK Games Fund. Это просто тяжелая работа и самоотверженность, но любой может пробиться в игровую индустрию.’

Адам советует студентам сначала научиться программировать, так как он приобрел эти навыки только во время учебы. Он также принял участие в геймджеме, который показал ему, насколько ему нравится создавать игры. Воспользовавшись возможностями в университете, это помогло ему определить свой карьерный путь.

Курсы видеоигр

Если вы заинтересованы в поступлении в университет для изучения предмета, вы можете рассмотреть связанные с играми степени, предлагаемые этими университетами:

  • Университет Абертай — BA Game Design and Production.
  • Городской университет Бирмингема – бакалавр дизайна видеоигр и бакалавр разработки видеоигр.
  • Борнмутский университет – бакалавр игрового дизайна.
  • Университет Халла – бакалавр игрового дизайна.
  • Университет Лидса Беккета (LBU) – бакалавр игрового дизайна.
  • Лондонский университет искусств (UAL) – бакалавр игрового дизайна.

Существуют также специализированные магистерские программы:

  • Городской университет Бирмингема – степень магистра/магистра по разработке видеоигр, степень магистра по производству видеоигр, производство и дизайн..
  • Халлский университет — степень магистра компьютерных наук для разработки игр.
  • Лондонский университет Кингстона – магистр разработки игр (программирование).
  • Университет Плимута – магистр игрового дизайна.
  • UAL — Магистр игрового дизайна.

Найдите все курсы для аспирантов по игровому дизайну.

Узнайте больше о навыках, квалификации и опыте работы, которые вам необходимы для работы в играх, прочитав информацию, предоставленную британской компанией ScreenSkills о начале вашей карьеры.

Получайте персонализированные оповещения и вносите в список любимые вакансии и курсы для облегчения принятия решений. обучение на рабочем месте.

Для тех, кто хочет начать работу в сфере разработки игр, есть курсы разработчика игр. Игровое ученичество также доступно для таких ролей, как тестировщик игр, художник по визуальным эффектам, техник по разработке программного обеспечения и аниматор.

Если вы не можете найти какие-либо возможности у крупных издателей игр, специализированные рекрутинговые компании, такие как Aardvark Swift, часто рекламируют возможности обучения видеоиграм.

Вы можете найти все доступные курсы обучения играм на сайте GOV.UK. Найдите курс обучения и прочтите больше о других курсах обучения в области ИТ.

, написанные Даниэлем Хиггинботам, редактор

Перспективы · 2021 декабря

9001 г. Вы также можете …

Выпускник

Магистратура

Biomedical Engineer

  • Optima Medical
  • £ 29 501- £ 32 000
  • Guildford
  • Просмотр задания

    опыт работы

    Стажер-студент — помощник разработчика информации

    • Siemens
    • Конкурентоспособная заработная плата
    • Лондон
    Посмотреть вакансию

    Выпускник

    Выпускник Технический инженер

    Посмотреть работу

    Игра в гольф

    Когда вы идете на работу, вы должны оставаться сосредоточенными и выполнять задачи, связанные с вашей работой.Помимо перерыва на обед, в вашем расписании может не быть достаточно места для маневра или даже возможности время от времени делать заслуженный перерыв. В сегодняшней статье мы обсудим некоторые преимущества игр в офисе и поощрение сотрудников, чтобы они потратили несколько минут, чтобы встать, подвигаться и повеселиться.

    Что бы вы ни думали, игры — отличный способ создать позитивную и продуктивную рабочую среду. Если вы ищете новую игру, которую можно добавить на свое рабочее место, обратите внимание на PutterBall! PutterBall — это веселая игра в гольф, сочетающая в себе гольф и бир-понг, которая позволяет вашим сотрудникам встать и подвигаться в течение нескольких минут, прежде чем они вернутся к работе.Вы можете оставить эту игру в гольф для своих коллег, чтобы они могли играть, когда у них есть несколько свободных минут, или вы можете запланировать соревнования на всю неделю! Изучите наш веб-сайт, чтобы узнать больше об этой игре в гольф, и закажите ее на нашем веб-сайте сегодня!

    СПИД Психическое здоровье

    Когда вы постоянно работаете от четырех до восьми часов подряд, это может сказаться на вашем психическом здоровье. Неспособность дать мозгу передышку может быстро привести к выгоранию и другим проблемам с психическим здоровьем, которые в конечном итоге могут повлиять на вашу продуктивность и общее настроение.Первое, что вам нужно сделать, чтобы предотвратить выгорание сотрудников, — это дать им понять, что можно время от времени делать перерывы. Поощряйте их вставать из-за стола, гулять или даже играть в игры! Это может занять некоторое время, но как только вы предоставите своим сотрудникам игры или другую форму развлечения, они в конечном итоге начнут чувствовать себя более комфортно, делая перерыв и бросая вызов своим коллегам!

    Улучшает удержание сотрудников

    По аналогии с психическим здоровьем, предоставление вашим сотрудникам возможности играть в игры на рабочем месте также может способствовать удержанию сотрудников.Например, если сотрудник начинает чувствовать себя слишком напряженным или слишком выгоревшим из-за того, что он постоянно работает, он может не чувствовать себя полностью удовлетворенным своей работой. Когда сотрудник чувствует себя неудовлетворенным, он с большей вероятностью начнет искать работу в другом месте.

    Разрешение вашим сотрудникам играть в игры на рабочем месте может показаться небольшим или краткосрочным решением, но на самом деле это может повысить ваше удержание! При наличии мероприятий и возможности уделить время монотонности дня ваши сотрудники будут намного счастливее в своей рабочей среде.Игры помогают отвлечься от стресса и дать мозгу возможность сосредоточиться на чем-то более интересном, даже если это всего на несколько минут. В результате ваши сотрудники будут гораздо больше удовлетворены своей рабочей средой.

    Помогает сотрудникам формировать отношения

    В рабочей среде для сотрудников естественно общаться друг с другом, но в большинстве случаев все общение вращается вокруг рабочего места и проектов, над которыми сотрудники могут работать вместе.Когда вы добавляете игры в рабочую среду, это открывает двери для большего общения между коллегами. Игры дают вашим сотрудникам возможность не думать о работе в течение нескольких минут, а также дают им возможность пообщаться со своими коллегами по поводу чего-то другого, кроме того, что влечет за собой их работа. Вы можете обнаружить, что люди начинают устраивать ежедневные соревнования или вести дружескую беседу во время игры. Игры дают вашим сотрудникам возможность строить отношения, которые в конечном итоге принесут пользу производительности и общей среде.

    Купите клюшку сегодня!

    Это всего лишь несколько причин, по которым вам следует поощрять своих сотрудников играть в игры в офисе, и если вы ищете забавную игру, которая понравится всем, то не ищите ничего, кроме PutterBall! Эта захватывающая игра в гольф — отличный способ поощрить мозговые перерывы и дружеские соревнования на рабочем месте, а портативный дизайн позволяет легко перемещать ее с одного места на другое. Ваши сотрудники могут играть в паттербол один на один или в команде.Есть бесконечные способы сделать эту игру в гольф увлекательной, поэтому изучите наш веб-сайт и закажите свой набор PutterBall уже сегодня! .

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта