Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Игры не для детей: Внимание!  Опасные игры!

Posted on 20.12.199124.03.2022 by alexxlab

Содержание

  • Внимание!  Опасные игры!
  • Игры не для детей — Мастерок.жж.рф — LiveJournal
  • Игры не только для детей / Спорт / Новости на Чепецк.RU
      • Классики
      • Резиночка
      • Вышибалы
      • Штандер
      • Съедобное-несъедобное
      • Салки
      • Казаки-разбойники
  • В соцсетях появились смертельные игры, организаторы которых подводят детей к самоубийству
  • как уберечь детей от «групп смерти» в социальных сетях
  • Опасные игры подростков в сети
  • «Синий кит» — смертельная игра из соцсетей для подростков.
      •  Рекомендации родителям
      • Рекомендации педагогам
        • Если подросток, на ваш взгляд, склонен к суициду или имел в прошлом попытки к самоубийству:
  • Список из 10 игр, не подходящих для детей, никого не шокирует
        • Получить информационный бюллетень CNET Culture
  • Как мама, я обязан следить за тем, как мой ребенок использует видеоигры
  • Видеоигры, в которые не стоит играть вашим детям
  • Когда детские игры становятся серьезными: взрослые соревнуются в пятнашки, конкеры и прятки | Игры соревнования
  • Школы предупреждают родителей, чтобы они не разрешали детям смотреть «Игру кальмаров»
  • Как видеоигры учат детей обращаться с деньгами
      • Ключевые выводы
    • Начните с игровых систем
    • Перейти к существующим игровым элементам
      • 9 часов
    • Знайте, как работают внутриигровые покупки
    • Установить игровой бюджет
    • Обсудите бюджет 
    • Должна ли видеоигра быть о деньгах, чтобы быть полезным инструментом обучения?
    • Сколько стоят видеоигры?
    • Как сделать так, чтобы мои дети понимали стоимость видеоигр?
    • Суть
  • 4 видеоигры, которые ваши дети должны избегать
    • 1. Roblox
    • 2. Fortnite
    • 3. Grand Theft Auto
    • 4. League of Legends

Внимание!  Опасные игры!

Паника вокруг опасных игр в соцсетях, где подростков толкают к самоубийству, нарастает с каждым днем. Существует 2 вида данных игр:

  1. «Синий кит»; «Киты плывут вверх»; «Разбуди меня в 4:20» (названий игр их гораздо больше, эти самые популярные). Суть игр в том, что подросток вступает в определенные группы в соцсетях и выполняет по команде куратора 50 заданий. Задания разные и почти всегда связаны с увечьями или опасностью – вырезать лезвием на руке рисунок, пробежать перед несущимся поездом, зайти ночью в заброшенное помещение и т.д. Финальный приказ – убить себя. Часто, если ребенок отказывается, преступники вычисляют IP-адрес участника и говорят ему, что за эту трусость придется ответить его родным.
  2. Игра «Беги или умри». Прямой задачи умереть нет, но надо пробежать перед самым носом машины. Второй ребенок снимает это на телефон. Потом видео необходимо загрузить в Сеть, чтобы подтвердить, что новый уровень игры пройден.

Те, кто придумывает такие игры, тонко разбираются в психологии подростков, они давят сразу на три болевых точки. Во-первых, берут на слабо – многие выполняют задания преступников, чтобы доказать себе и кому-то свою силу. Во-вторых, они манипулируют детьми – страх потерять родных сильнее страха собственной смерти. А в-третьих, они преподносят самоубийство как уход от всех проблем в жизни, помощь и облегчение.

КАК ВЕСТИ СЕБЯ РОДИТЕЛЯМ: 7 СОВЕТОВ

  1. Задайте ребенку нейтральный вопрос – мол, слышал/-а, что сейчас популярна какая-то игра «Синий кит» (“Беги или умри”) . И послушайте, что ребенок вам расскажет. Если он ничего о ней не знает – хорошо (тут главное не вдаваться в подробности, чтобы не разбудить в нем любопытство). Если знает, внимательно слушайте рассказ. Если в нем полно подробностей и деталей, то есть риск, что ваш ребенок уже в игре. Также должно насторожить, если сын или дочь ведут рассказ о подружке, участвующей в игре – вполне вероятно, что он врет и играет сам.
  2. Нет смысла говорить, что такие игры опасны – на подростков это не действует. Гораздо эффективнее сказать, что ими манипулируют. Для них будет откровением, что человек, угрожающий их родным, скорее всего, больной и живет в другом городе или даже стране. И его задача – не убить родителей, а заставить ребенка выполнить его волю. Детей такое очень отрезвляет! Расскажите им, что на манипуляции «ведутся» все – сколько взрослых несут все свои сбережения мошенникам, которые звонят им среди ночи и говорят, что их близкие попали в беду! Покажите ребенку, что все уязвимы – для него очень важно услышать это от авторитетного взрослого.
  3. Задача вашего разговора – научить подростка мыслить критично и спрашивать себя о цели того или иного поступка, обдумывать все, что с ним происходит.
  4. Многие родители в панике решают установить тотальный контроль над ребенком – забрать телефон, закрыть дома и т.д. В этом тоже нет смысла – в XXI веке
    подросток, если захочет, всегда найдет гаджет и доступ в сеть.
    Чем больше его ограничивать – тем больше способов обойти запреты будет находиться. Ваша задача – не контролировать, а дать поддержку, чтобы ребенок пришел к вам с проблемой, а не скрывал ее до последнего.
  5. Сейчас как никогда важна эмоциональная связь с ребенком. Больше обнимайте его, рассказывайте, что в его возрасте тоже ошибались, встревали в какие-то опасности, и вам помог кто-то из взрослых. Ребенку важно понимать, что даже его «идеальные» родители тоже оступались, и это нормально, так же как и нормально просить помощи у других. Если понимаете, что сейчас ребенок вас не воспринимает, попросите его говорить с тем из взрослых, кому он доверяет – школьным психологом, родственником и т.д.
  6. Даже если вы уверены, что в вашей семье все хорошо, лишняя бдительность не помешает. Подобные игры – тот случай, когда вторжение в частную жизнь сына или дочери оправданы. Просматривайте их телефоны и страницы в соцсетях – но только так, чтобы он не узнал об этом!
  7. Если понимаете, что ребенок все-таки в игре, Боже вас упаси его ругать. Проявите другие эмоции – заплачьте, покажите, как сильно вы расстроены и как за него волнуетесь. Обязательно подключайте папу – в такой ситуации мужское слово сильнее «мамского». В разговоре с дочерью отцу надо найти, за что ее похвалить, а с мальчиками лучше говорить в духе «Давай поговорим как мужчина с мужчиной, что мы (именно мы!) можем сделать в этой ситуации». Если папы нет, попросите поговорить того, кому ребенок доверяет – дядю, мужа сестры и т.д.

Что в поведении подростка должно насторожить родителей?

  • Ребенок прямо или косвенно говорит о желании умереть или убить себя или о нежелании продолжать жизнь. Разговоры о нежелании жить – попытка привлечь ваше внимание к себе и своим проблемам. Бытует миф, что если человек говорит об этом, то значит, этого не сделает. Однако это не так! Отчаявшийся подросток, на которого не обращают внимания, вполне

может довести свое намерение до конца.

  • Рискованное поведение, в котором высока вероятность причинения вреда своей жизни и здоровью.
  • Резкое изменение поведения. Например, стал неряшливым, не хочет разговаривать с близкими ему людьми, начал раздаривать дорогие ему вещи, теряет интерес к тому, чем раньше любил заниматься, отдаляется от друзей.
  • У подростка длительное время подавленное настроение, пониженный эмоциональный фон, раздражительность.
  • Наличие примера суицида в ближайшем окружении, а также среди значимых взрослых или сверстников.

Вот некоторые значимые признаки:

  • в своих изображениях, публикуемых на страницах  соцсетей, детьми могут размещаться фотографии самоунижения, оскорбления себя в разных и порой даже жестоких формах, вплоть до нанесения себе травм, в частности и порезов;
  • символичными являются сохранение фотографий снятых с высоты, крыш и чердаков;
  • следует обратить внимание на круг друзей и подписчиков, изучить оставленные ребенком комментарии в различных группах.

Внешние признаки:

  • чрезмерное потребление кофе, нарушение сна, ранний утренний подъем;
  • долгое времяпрепровождение за компьютером, планшетом, в мобильном телефоне, постоянный обмен сообщениями;
  • ношение одежды преимущественно черных тонов, возможно с символикой, пропагандирующей смерть;
  • рисование на руках планет, саинтистских, масонских знаков, перевернутых крестов, сатанинских звезд и различных символов, побуждение сделать татуировки;
  • перекрывание лица на фотографиях как руками, так и закрытие деталями одежды, демонстрация в фотографиях безымянного пальца;
  • копирование на страницы музыки с откровенной символикой мартинизма, сатанизма, и даже фашизма;
  • скрывание от родителей и близких внутренних переживаний; просмотр и обсуждение сериалов мистической направленности, со сценами жестокости, насилия;
  • установление паролей, скрытие информации на всех девайсах, использование графического ключа для входа, постоянная очистка используемых браузеров, корзины.

В случае необходимости вы и ваш ребенок всегда смогут получить профессиональную помощь в данных организациях:

  1. Муниципальное бюджетное образовательное учреждение Городского округа Балашиха «Центр психолого-педагогической, медицинской и социальной помощи «Радуга» 8 (495) 524-49-17
  2. «Детский телефон доверия» 8 (495) 624-60-01 или 8-800-200-122
  3. Балашихинский психоневрологический диспансер 8 (495)529-01-11
  4. Подразделение по делам несовершеннолетних МУ МВД России «Балашихинское» 8 (495) 521-24-38
  5. Отдел по делам несовершеннолетних и защите их прав Администрации Городского округа Балашиха
    8 (495) 521-19
    -87

Игры не для детей — Мастерок.жж.рф — LiveJournal

Даже и не обращал раньше внимания, пока не был в этой теме, что на многих современных играх для консолей написано «Запрещено для детей». Вот так да. Это как например если бы на автомобиле была большая наклейка — «не для взрослых». Вы представляете себе детей, которые возьмут диск в руки например «God of War» и скажут, да, это не для меня. Да они же первые в это захотят поиграть. Это же игра.

Но игра действительно не для детей: кровища море, ноги/руки/головы отрываются только в путь. Это надпись конечно же для родителей, уж на сколько они смогут это проконтролировать. Но зато такая надпись может помочь мужикам сидящим за джойстиком в «битве» с женами — «видишь, написано не для детей, значит для взрослых!».

А вообще начиная знакомиться с новинками игровой индустрии вот что замечаешь по сравнению с играми лет 20 назад…

Раньше все же в игре все ходили по лабиринтам-локациям и рубили всяких врагов или искали кнопки/комнаты/вещи. Были конечно ролики и в начале и в процессе и в конце — но это не сильно воспринималось как неотъемлемая часть. Коридоры, коридоры, залы, туман, залы и опять коридоры. Таковы были технические возможности. Сейчас можно воссоздать во всех подробностях целый мир со своими законами. Есть еще куда стремиться, но все же.

Сейчас игра — это фильм/мультфим, где ты непосредственный участник и управляешь персонажем. Иногда лично мне кажется это даже перебором — больше смотришь, чем играешь. Но графон и технологии отображения мира конечно просто фантастические.

Вот например игра Horizon Zero Dawn:

Очень красивый мир, культура и легенда. Интересно наблюдать за взрослением персонажа. Как персонаж познает традиции и законы этого мира. Лично по мне — эта игра для более спокойных игроков, которым не интересны битвы, рубило и куски всего летящие вокруг. Тут все аккуратно, рассчитано и ювелирно — даже битвы. Может я и не прав, но игра нацелена на девчонок все же 🙂

Опять таки замечаю — много повествования. Но это вероятно теперь везде так. по 10-15 минут можно смотреть происходящее на экране в виде фильма. Интересно конечно, красиво, но я как бы поиграть пришел.

Где то надо прятаться, где то надо, что бы тебя не услышали. А где то надо точно выстрелить или устроить ловушку. И как играть, как построить стратегию ты решаешь сам. Очень разнообразная игра по действиям игрока.

Не совсем моя тема, но с интересом побегал по огромному миру и поизучал животных-машин, методы борьбы с ними. Если проникнуться этим миром, традициями и историей — то будет очень интересно. Но все в спокойном режиме. В смысле вы сами задаете ритм игры когда этому готовы.

После долгих лет игры на мышке и клавиатуре до сих пор не могу понять, как можно быстро и точно целиться джойстиком в мелкие объекты быстро и на ходу. Мне кажется это не реально 🙂 Но понимаю, что люди как то делают это! Пытаюсь приноровиться, но пока если честно не особо успешно, вспоминая то, что можно было делать мышкой.

Ну и я все таки после прохождения третьей части добрался до новинки этого года и по словам многих ХИТА этого года «God of War»

Производство God of War (2018) заняло у Sony Santa Monica целых пять лет, значительная часть которых, по словам руководителя проекта Кори Барлога, была отведена созданию многих элементов с нуля. Да, у команды был готовый движок, однако многое в нём пришлось переделать.

Средняя оценка игры во всемирном агрегаторе Metacritic составляет 95% на основании 92 обзоров. Многие утверждают, что новые приключения Кратоса уже вписаны в золотой фонд видеоигр.

Вот кстати, интересный ролик, Реакция создателя God of War на оценки прессы:

Игра не похожа на третью часть. очень обширный и достаточно свободный мир. Очень красивый мир в деталях и разнообразный. Именно ради этого я и захотел посмотреть современные достижения игровой индустрии. Интересное развитие отношений между отцом и сыном. Жестокости на порядок меньше чем в третьей части. Так же много повествования — сидишь смотришь фильм.

Интересен переход от греческих богов и легенд к скандинавским.

Разнообразные и бесконечные локации. Красотища однозначно.

Говорят игра очень долгая. Я только начал по сути. Много всяких навыков, прокачек, одежды, ресурсов и т.п., но вроде бы все не навязчиво и я этим не особо хочу и не особо заморачиваюсь. Пока мне нравится.

А что интересного есть в СТРАТЕГИЯХ на PS4? И еще вопрос, что есть такого, на подобии Serious Sam которая была на компе? Где чистое рубилово и все. Без особых сюжетных бродилок и поиска дребедени.

П.С. А вот как меняется восприятие смысла у тех, кто успел поиграть в игры:

Игры не только для детей / Спорт / Новости на Чепецк.RU

Долгожданная жара наконец-то пришла в город! Можно доставать с полок купальники и отправляться в излюбленные места отдыха. Чтобы не скучать, вспомним любимые игры нашего детства. В них можно играть компанией, а можно показать детям, как папы и мамы развлекались в те счастливые времена, пока вместе со всеми не погрузились в информационную пучину.

Классики

Эту игру наверняка помнят многие. Правда, на пляже в неё поиграть не получится, а вот в городе — сколько угодно. Из реквизита потребуются мелки, камушек и ровная площадка. Рисуешь мелом на асфальте клетки с цифрами, и можно прыгать хоть в одиночку. Главное — попасть камнем в клетку, допрыгать до неё на одной ноге и вернуться обратно, не задев при этом линии на асфальте. Выигрывает тот, кто доберётся последовательно от единички до десятки.


Резиночка

Кто бы мог подумать, что при помощи обыкновенной бельевой резинки можно устроить целые соревнования? Тут дело чести выступить не только в «обязательной», но и в «произвольной» программе. К первой относятся простые прыжки через резинку, натянутую на разном уровне — от щиколоток до талии. А в «произвольной» можно включить фантазию и перещеголять всех в фигурном прыгании.


Вышибалы

Игр с мячом существует великое множество. В эту наверняка с удовольствием сразятся даже взрослые дяди и тёти. Играть может сколько угодно участников. Одна команда становится в центре, остальные окружают её, разделившись на две половины. Они — за кругом. Те, кто за кругом, перекидывают друг другу мяч, стараясь выбить как можно больше людей. Если кто-то в кругу поймал летящий в него мяч, команда получает «свечку» — возможность вернуть ранее выбитого игрока.


Штандер

Ещё одна игра с мячом — на этот раз небольшим. Игроки собираются в тесный круг, и водящий подкидывает мяч высоко вверх, называя имя одного из участников. С этого момента названный водит. Его задача — поймать мяч до того, как он коснётся земли. Пока мяч в воздухе, все разбегаются. Если водящий не поймал мяч, а подобрал с земли, то он кричит: «Штандер!» Игроки замирают. Водящий со своего места пытается осалить кого-нибудь мячом. Попал — отводился, промахнулся — снова води.


Съедобное-несъедобное

Игроки садятся или встают в ряд, а перед ними — водящий. Он по очереди кидает каждому мяч и произносит слово. Если названо что-то съедобное, то игрок должен мяч поймать, если нет — отбить. Задача водящего — запутать игроков, неожиданно добавить в цепочку съедобного что-нибудь не слишком пригодное для пищи. Если игрок ошибается, то становится водящим. Чем быстрее водящий называет предметы и кидает мяч, тем интереснее игра.


Салки

Вариаций у этой игры огромное множество: «салки-стенки», «салки-приседалки», «салки-ножки на весу»… От обычных салок они отличаются облегчёнными правилами — убегая от водящего, можно передохнуть, дотронувшись до стены, присев или повиснув на дереве — всё зависит от того, что предусмотрено правилами. В этом случае осалить игрока будет нельзя. И, разумеется, задача водящего — оттеснить игроков от спасительной стенки или дерева:-)


Казаки-разбойники

Чем больше человек играет — тем лучше. Участники делятся на две команды: казаки и разбойники, причём для каждой команды нужно придумать знаки отличия. Разбойники разбегаются, а казаки определяют место, где будет находиться «темница» с пленными. Чтобы поймать разбойника, нужно его осалить. Те, кого ещё не поймали, могут выручать своих, осалив казака, который ведёт пойманого в темницу. Игра заканчивается, когда все разбойники пойманы.

Расскажите, в какие игры играли вы 🙂

Ставьте лайк, если нравится материал

В соцсетях появились смертельные игры, организаторы которых подводят детей к самоубийству

В социальных сетях появились смертельные игры. Организаторы этих игр подводят подростков, детей к самоубийству. Некоторые профессиональные психиатры заявляли, что такого не может быть. Другие деятели — блюстители свободы — сказали, что это провокация, специальный вброс, чтобы ограничить свободу Интернета в России. К нашему ужасу оказалось, что подростки и дети действительно вовлечены в эту дьявольскую игру и кончают жизнь самоубийством. Мотивы организаторов пока не ясны. Но это, конечно, чрезвычайно опасные люди. Это — маньяки.

Самоубийство — до сих пор во многом загадочное явление. Раньше его объясняли скорее патологией, психическими расстройствами. Позднее стали говорить о самоубийстве как о явлении социальном.

Вот статистика самоубийств в нашей стране за последние 30 лет. На графике число самоубийств на сто тысяч человек. Вы видите взлет в 90-х годах, а вот с начала 2000-х число самоубийств неуклонно снижается. И если в 1992 году кончали с собой 46 человек из ста тысяч. То в 2016 году 16 человек. Снижение почти в три раза.

Тогда в 90-х миллионы людей потеряли цель своей деятельности. Они растерялись, они не знали, что им делать. Старые социальные и государственные структуры развалились. Сама повседневность — та, к которой люди привыкли, стала совсем другой. И очень многие не нашли себя в этой новой жизни. А кто-то решил из этой жизни уйти. Отсюда — взлет числа самоубийств.

Сейчас самоубийств меньше. Но здесь не должно быть головокружения от успехов. Цифра 16 самоубийств на 100000 человек — это все равно много. Норма, если здесь вообще можно говорить о норме, существенно меньше десяти.

За каждой историей оборвавшаяся жизнь совсем еще молодых мальчишек и девчонок, сыгравших в страшную игру со смертью. Завтра в 4:20 утра ты получишь свое первое задание. Но смотри, если я не увижу, что ты сразу прочла мое сообщение, ты отстраняешься от игры. Скорейшей тебе смерти, мой кит.

Ученые так пока и не выяснили, почему киты выбрасываются на берег — зато авторы так называемых групп смерти в социальных сетях превратили эту загадку в жуткий конвейер самоубийц. Череда заданий от безобидной, на первый взгляд, картинки на руке до самого последнего в жизни шага под руководством невидимого куратора — счет детским смертям открыт и не останавливается.

Иркутск. На этой неделе одноклассницы Юля и Ника шагнули с 12-го этажа — на Юлиной странице в соцсети все те же киты и последняя запись: «Я побила все рекорды». Девочкам было по 15 лет. И ведь никто не замечал ничего подозрительного — только теперь младший брат Ники вспоминает: однажды обмолвилась про игру и показала видео в сети.

Братьев Ника предупредить успела. Самой ей наверняка казалось: пути назад уже нет. Именно так работает система.

Ангелина погибла в декабре 2015-го, тоже прыгнула с высоты. Девочка училась в седьмом классе. Ее мама тоже до самого конца не замечала ничего необычного, но после смерти дочери решила разобраться, почему счастливый с виду ребенок вдруг сводит счеты с жизнью и сама зарегистрировалась в группе смерти, выполняя задания кураторов одно за другим.

«Я вспомнила, что мой ребенок однажды показал мне руку, не задолго, у нее некие царапки были на руки. Нет, не глубокие порезы, просто царапки. На мой вопрос: что это и почему? Это она сказала, что это кошка, это наша любимая кошка. Кошка, да, действительно есть. И я поверила. Но потом, когда я проходила все эти этапы, да, там нам дают подобную инструкцию, что если мама вдруг увидит, ты скажи, что это кот поцарапал тебя, что ничего страшного. Это настоящее убийство. Именно убийство путем таких умелых манипуляций», — рассказывает Елена Давыдова.

Чтобы противостоять таким манипуляциям, Елена вместе с другими родителями открыла центр спасения детей от киберпреступлений, говорит, уже удалось помочь многим вырваться из смертельной игры. И каждый, кого спасли или волонтеры или сотрудники полиции, потом рассказывает свою историю заданий, чуть не стоивших жизни.

«Администратор группы от своего лица писал всякие наставления, касаемо жизни и смерти, что после смерти будет лучше, зачем жить, зачем мучиться. Он сказал, чтобы я такого-то числа во столько-то времени сбросилась с крыши или вскрыла вены», — рассказывает девочка.

Еще кураторы часто просят игроков найти кого-нибудь, кто снимет самоубийство на смартфон — так называемый шок-контент на определенных сайтах в цене. А тем, кто в последний момент отказывается сводить счеты с жизнью, угрожают расправиться с семьей.

«Вообще мы называем это не иначе, как теракт. Потому что зачем что-то взрывать, если они сами попрыгают с крыш?» — говорит председатель движения «Скорая молодежная помощь» Антон Андросов.

Антон вместе с друзьями начал свою охоту на охотников за детскими душами. Волонтеры создают фэйковые аккаунты и вступают в группы смерти, чтобы предостеречь тех, кто там оказался, а данные об организаторах передать полицейским. Система работает — вот только с наказанием за доведение до самоубийства, говорит Антон, проблемы.

«Пробел в законодательстве. Статья 110-я Уголовного кодекса, говорит, что только насильственное доведение с пометкой, что если еще был умысел. Если вам пистолет к голове приставили, сказали: «Вешайся», тогда что-то за это будет. За пропаганду суицида ничего нет, ненасильственное доведение — ничего нет», — рассказывает председатель движения «Скорая молодежная помощь» Антон Андросов.

Этим наверняка воспользуются адвокаты Филиппа Будейкина, его ник в сети Филипп Лис. Следователи называют его куратором смертельной игры и считают: он довел до самоубийства 15 подростков. За несколько дней до ареста издание «Санкт-Петербург.ру» опубликовало интервью с Будейкиным, в котором он под запись дает страшный ответ на вопрос — зачем.

«Планете просто не нужен этот биомусор. Эта ненужная биомасса. Она портит мир и окружающую среду», — сказал Филипп Будейкин.

О самом Лисе известно немного, журналисты писали: ему 21 год, жил в Ухте, потом переехал в Солнечногорск, знакомым казался скрытным и необщительным. Вряд ли тянет на собирательный образ маньяка, но Будейкин ведь не единственный администратор, есть и другие. И мотив, говорят психологи, у каждого свой.

«Мотивация, я думаю, разная у этих администраторов, есть социопаты, есть садисты, которые смотрят на то, что получится, и которые манипулируют нашими детьми. Это могут быть совершенно заурядные люди, соседи по вашей лестничной клетке. Вы же не знаете, чем они вечером занимаются, сидя в Интернете? Поэтому с точки зрения проявления в повседневной жизни эти люди могут ничем не отличаться от нас с вами», — отмечает психолог Елена Фейгин.

И при этом нести смерть. А ведь их умысел — лишить жизни ребенка — еще нужно доказать, и даже в таком случае максимальный срок — три года. Этот законодательный пробел уже давно заметили в аппарате уполномоченного по правам ребенка.

«Мы вышли с инициативой ужесточения наказания за призывы к суициду, в том числе через социальные сети. И этот законопроект уже разработан и находится в кабинете министров, в правительстве. То есть мы ожидаем, что в ближайшее время он будет принят. Это те нормы законодательного характера, которые должны быть неизбежно приняты, они помогут реально этих людей находить, которые занимаются этой деятельностью и должно быть последующее наказание», — заявила уполномоченный при президенте Российской Федерации по правам ребенка Анна Кузнецова.

Строгое наказание, впрочем, — лишь часть борьбы с новым виртуальным злом. Социальная сеть «ВКонтакте», где, собственно, и появились первые группы смерти, каждый день блокирует все новые страницы и по указанию Роскомнадзора, и в результате своего мониторинга, но есть и еще один действенный способ.

«Самый главный вектор в этой борьбе — наши собственные пользователи, которых мы активно призываем жаловаться на любой тип контента, размещенный в социальной сети. У них есть такая возможность отправить жалобу на фотографию, видеотекст — в общем на любые вещи. С недавнего времени мы в списки тех жалоб также добавили призывы к суициду. Это позволяет нашим модераторам еще более оперативно реагировать на это, принимать соответственные решения о блокировке того или иного контента», — рассказывает пресс-секретарь социальной сети «ВКонтакте» Евгений Красников.

А если на своей странице вы опубликуете один из популярных хэштегов смертельной игры, аккаунт временно заблокируют и предложат список вопросов, ответ на некоторые из них автоматически перенаправит на сайт центра психологической помощи.

Здесь никто не говорит по телефону — особенность работы фонда «Твоя территория». Ведь подростки привыкли общаться в чатах — такая помощь им ближе. И не только тем, кого втянули в очередную суицидальную группу, ведь опасность может таиться даже в, казалось бы, безобидной детской игре.

Видеообзор на основе эпизода популярной игры «Майнкрафт» заканчивается самоубийством персонажа по имени Алена, а перед этим несколько дней на странице автора видео велась бурная дискуссия о том, что с этой Аленой делать — простить или нет. И, несмотря на результаты опроса, автор решил не прощать — результат известен. Можно ли считать это пропагандой суицида — вопрос к юристам, но, играя именно на этой открытой для творчества платформе, десятилетний Артем в чате познакомился с некой девочкой, дальше ночная переписка и таинственные звонки, после которых, говорит мама, сына как подменили.

«Он убежал от репетитора, к нам ходит учительница по русскому языку, в одно и то же время всегда, он это прекрасно знает, всегда четко выполняет ее задания. Бабушка уже хотела в милицию идти, чуть ли не заявление писать, в школе его не было. И потом он пришел как ни в чем ни бывало, сказал: «А я ходил в кино». Как будто это не мой ребенок, а какой-то закомплексованный подросток», — рассказывает мама.

Артем и сам заметил: с ним что-то происходит. Бабушка и мама вдруг показались злыми, а младшая сестра слишком шумной. Мама решила отвести сына к психологу и обещает теперь больше времени проводить с детьми. Это, уверены специалисты, — лучший способ не упустить момент. А еще советуют не молчать о проблеме, а, наоборот, говорить как можно больше. Так сделали ребята из Екатеринбурга, сняв сериал о детях-самоубийцах — в нем все беды подростков их же глазами и поиск выхода.

И выход этот не в том, чтобы шагнуть в пустоту. А выбросившийся на берег кит — это на самом деле гора гниющей плоти и никакой романтики. Об этом стоит помнить тем, кому игры со смертью кажутся загадочным приключением.

Правоохранительные органы занялись организаторами страшных игр, этими маньяками. Уже есть подозреваемые, один задержан. Общество должно быть абсолютно нетерпимо к этим негодяям. Мы поддерживаем работу следствия. А законодателям надо подумать о коррекции наказания по статье о доведении до самоубийства. Сегодня это наказание никого не пугает.

как уберечь детей от «групп смерти» в социальных сетях

В Беларуси в этом году заведено два уголовных дела за склонение несовершеннолетних к самоубийству через социальные сети. В Витебске одиннадцатиклассница пыталась порезать себе вены. В Минске 16-летняя девочка хотела выброситься с технического этажа одного из зданий, но испугалась высоты, нанесла себе множественные порезы, после чего вернулась домой, где ее мама вызвала скорую. Обеих девочек, которые, к счастью, остались живы, на самоубийство толкали «доброжелатели» из социальных сетей.

В Следственном комитете обратили внимание на то, что семьи и пострадавшие дети характеризовались положительно. Иными словами, беды ничего не предвещало. Как же все-таки родителям понять, что с их ребенок не все в порядке? Почему подростки настолько поддаются воздействию неустановленных пока кураторов из соцсетей, что готовы на самоубийство? В этих и других вопросах корреспондент БЕЛТА попыталась разобраться с помощью психолога минского центра дружественного подросткам «Парус надежды» Татьяны Маковской. *

Сразу стоит оговориться – универсального, а самое главное, конкретного перечня тревожных примет привести невозможно. Ребенок может, например, резко сдать в учебе. Кого-то выдает поведение.

«Подросток словно пребывает в легкой эйфории, он увлечен игрой. При этом не исключено, что он будет безропотно выполнять родительские поручения – лишь бы поскорее отвязаться», — поясняет Татьяна Маковская. Поэтому в любом случае, если что-то в поведении ребенка настораживает, то лучше не пускать ситуацию на самотек, не списывать странности на подростковый возраст, а посоветоваться со специалистами. «Людям свойственно прятать голову в песок, отрицая не то что проблему, но даже саму возможность ее появления в своей жизни. Это неправильно. Так, человек отсекает шанс разобраться в ситуации и исправить ее», — подчеркнула психолог.

В данном же случае речь вообще идет о том, что неустановленные кураторы через соцсети раздают виде игры опасные задания — вплоть до совершения суицида. Казалось бы, инстинкт самосохранения должен сразу сказать «стоп». Однако этого зачастую не происходит. «Когда подростки играют в опасную игру, то могут увлечься настолько, что процесс становится неуправляемым. Это связано со сложными процессами, которые происходят в мозге человека, в частности с выработкой натурального опиата – бета-эндорфина. Дети охвачены игрой, которая доставляет им удовольствие, и его нужно все больше и больше. В итоге может сформироваться такая сильная зависимость, что когда дается задание, например, спрыгнуть с крыши, то оно уже не воспринимается как опасное. Ведь у современных детей ко всему, как правило, позже формируется навык предвидения», — рассказала специалист.

В идеале удовольствие должны приносить общение с семьей, друзьями, занятия спортом и другие увлечения. Проблемы начинаются, если родители постоянно заняты на работе, дружба со сверстниками как-то не клеиться, учеба – тоже. Зато под рукой всегда есть интернет, где можно найти себе компанию под настроение, в том числе и среди участников так называемых «групп смерти». Татьяна Маковская убеждена, что чем позже состоится знакомство ребенка с компьютерными играми и всемирной паутиной — тем лучше. Прежде чем научиться ставить лайки и делать репосты, он должен созреть психологически, получить представление о своей роли в семье, иными словами осознать, что его любят и ценят.

Психолог пояснила, что старается избегать такого понятия как воспитание в привычном смысле этого слова, предпочитая говорить о системе функционирования семейного социума. А родителям, которые приходят на прием в центр, Татьяна Маковская советует больше взаимодействовать с ребенком, искать компромиссы в спорных ситуациях.

Психологическое состояние ребенка во многом зависит от взрослых членов семьи, их собственного настроения и отношения к жизни, поскольку дети и подростки очень подвержены влиянию окружения. И чем позитивнее оно будет, тем меньше шансов, что ребенка потянет на опасные игры Татьяна Маковская отмечает, что в Беларуси проблема не достигла такого масштаба, как например, в России, и о всплеске подростковых самоубийств говорить не приходится. Однако и отстраняться от нее в первую очередь родителям не стоит — учитывая большую популярность соцсетей и то, что по объективным причинам установить жесткий контроль за онлайн-общением ребенка не удается. Впрочем, как отмечают специалисты, это и не самая лучшая мера. Теплые, доверительные отношения в семье обычно эффективнее любых запретов.

Опасные игры подростков в сети

Современные дети отличаются от детей предыдущих поколений. Развитие научного прогресса, обилие информации, а также стремительно меняющийся темп и образ жизни людей, оказывают огромное влияние на характер малышей с самых первых секунд жизни. А вместе с особенным, непонятным для многих взрослых характером приходит и потребность в современных развлечениях, появляются новые.

Вспомните себя в юном возрасте. Во что вы играли? Думаю, не ошибусь, если предположу, что в прятки, догонялки и другие безобидные игры. Но современных детей не интересуют подобного рода развлечения. Сегодня даже самые младшие пользователи Интернета и социальных сетей стремятся быть на гребне молодёжной волны и хорошо разбираются в современных направлениях. А как ещё объяснить то, что пятилетний сын одной моей знакомой вполне серьёзно говорит: «Вот вырасту и стану блогером»! Признайтесь, взрослые, не все из вас знают, что это такое. Но спешу заверить, это не самый плохой вид подросткового развлечения. И всё же, если вы хотите обезопасить жизнь своего ребёнка от всяческих угроз, то научитесь быть современными, уделяйте больше внимания детским интересам и умейте говорить с ним на одном языке.


Однажды мы писали об одном из смертельных увлечений подростков — игре «Синий кит», которая также носит и другие названия «Разбуди меня в 4:20», «Тихий дом», «Море китов», «Млечный путь». Суть игры заключалась в том, что попавший в прочные сети так называемого «куратора» подросток на протяжении 50 дней выполнял разные опасные задания, в том числе наносил себе увечья, делал мрачные фотографии. Кульминацией опасного развлечения становилось самоубийство игрока. Те, кто вовремя получал помощь от взрослых, потом рассказывали, что детей до суицида доводили психологическим прессингом и угрозами.

Не так давно появились новые опасные развлечения, одним из которых стала игра «Беги или умри!». Смысл её прост и страшен одновременно. Юноши и девушки нарушают правила дорожного движения, перебегая дорогу в неположенном месте прямо перед движущимся автомобилем. Если всё проходит хорошо, без травм и летального исхода — игрок победил и может собой гордиться. Однако выигрывают здесь далеко не все. Так что, родители и автолюбители, будьте бдительны и следите за поведением детей не только в Интернете, но и на дорогах.

Ещё одной опасной игрой стало «Исчезновение на 24 часа». Считается, что игрок просто пропадает на сутки и не даёт о себе знать ни взволнованным родственникам, ни близким друзьям. В чём смысл такого поступка — не ясно, но, спустя сутки, ребёнок возвращается домой, как будто ничего и не произошло. Тем не менее, многие сайты опровергают информацию о появлении этой игры и пишут, что информация о ней вирусная, передаётся многим людям, но опасности не несёт, так как фактов пропавших по вине игры детей не было выявлено.

Уважаемые родители, бабушки и дедушки, больше общайтесь с детьми, понимайте, любите их. Только вы можете оградить их от желания играть в «смертельные игры» и показать, как ценна и прекрасна жизнь.

«Синий кит» — смертельная игра из соцсетей для подростков.

В последнее время среди детей и подростков получила распространение игра «синий кит» или игра самоубийц. Как свидетельствуют многочисленные интернет-публикации на эту тему, финалом данной игры является «добровольное» самоубийство.

Следует подчеркнуть, что в большинстве случаев изначальным мотивом участия в игре является не склонность к суицидальному поведению, не желание свести счеты с жизнью, а бравада, любопытство, склонность к рисковому поведению.

Обладая от природы познавательным интересом, дети и подростки видят в этой игре возможность поэкспериментировать с окружающим миром, проверить себя «на прочность». В силу физиологических и психологических особенностей (гормональные изменения, незрелость мозговой деятельности, недостаток саморегуляции и самокритичности), особенно высока степень склонности к риску у детей подросткового возраста (11-14 лет). Отстаивая свое место под солнцем, подростки сознательно выбирают опасные формы поведения, чтобы доказать себе и другим свои возможности, свою независимость, способность к самостоятельным решениям. Это также возраст, когда человек не осознает истинного смысла смерти, инстинкт самосохранения ослаблен, а жизнь не имеет существенной ценности.

Неоправданно рискованное поведение удовлетворяет потребности еще недостаточно созревшей личности в экспрессии, в новых впечатлениях, обеспечивая выброс адреналина и возможность пережить острые ощущения. Многие подростки попадают в «смертельную» игру из-за собственного любопытства в сочетании с отсутствием реальной информации о последствиях такого рода «шалостей», в надежде, что ничего страшного не случится и в любой момент можно «соскочить». Так они демонстрируют взрослым протест, отстаивая свою свободу. Уже попав в сообщество «китов», они удовлетворяют потребность в принадлежности и готовы на многое, чтобы быть принятыми референтной группой.

И все же главной причиной попадания ребенка в «ловушку смерти» является отсутствие доверительных отношений с близкими взрослыми, безразличие родителей к изменениям и событиям, происходящим в жизни их детей. Попав в сети, очень сложно вырваться без помощи взрослых, ведь на финальных этапах игры разработчики используют тонкий психологический ход, окончательно ловят подростка на крючок: демонстрируя свои «беспредельные» возможности, они угрожают ему и внушают страх за безопасность членов семьи. И тогда подростки, большинство из которых и не помышляли о самоубийстве, оказываются загнанными в угол, становятся жертвами собственных экспериментов.

 Рекомендации родителям

  • Своевременно обращайте внимание на резкие изменения стиля жизни, настроения Вашего ребенка, изменения его аппетита, сна, особенно если эти изменения сочетаются с депрессивным состоянием, при необходимости – обратитесь за помощью к специалисту.
  • Не ограничивайте активность и круг знакомых ребенка, доверяйте ему, дайте почувствовать разумные границы свободы, научите его строить отношения с другими людьми, создайте условия для общения и расширения сферы интересов ребенка.
  • Не ставьте ребенка в жесткие рамки и никогда не становитесь категорически между ним и друзьями, будьте мудрее. Но Вам следует достаточно близко познакомиться с друзьями и непосредственным кругом общения своего ребенка, в ненавязчивой форме интересоваться содержанием их времяпровождения.
  • Ребенок нуждается в новых впечатлениях – наполните его жизнь значимыми эмоционально насыщенными событиями, прививайте ребенку духовные ценности.
  • Обсуждайте со своим ребенком планы на предстоящие выходные, ближайшее семейное торжество, делитесь друг с другом перспективными целями, простраивайте будущее; демонстрируйте уверенность, что каждый человек способен добиваться поставленных целей.
  • Не следует обвинять ребенка в «вечно недовольном виде» и «пессимизме», лучше показать ему позитивные стороны и ресурсы его личности. Не надо сравнивать его с другими ребятами – более успешными, бодрыми, добродушными, это только усугубит и без того низкую самооценку подростка: следует научиться сравнивать только «подростка-сегодняшнего» с «подростком-вчерашним» и настроить на позитивный образ «подростка-завтрашнего».
  • Обращайте внимание на образ жизни вашей семьи и с детства прививайте ребенку привычки, способствующие сохранению здоровья. Постарайтесь донести до ребенка, и лучше всего – своим примером, что здоровье – это залог счастливой и успешной жизни, и в большей степени оно зависит от самого человека.
  • Никогда не поднимайте на смех угрозы ребенка (пусть даже демонстративные) о желании покончить жизнь самоубийством. В любом случае  это крик о помощи и это знак, что в вашей семье что-то происходит не так.
  • Ни при каких обстоятельствах не применяйте физические наказания.

Рекомендации педагогам

  • Научитесь не только слушать, но и слышать, и Вы, как опытный педагог, всегда сможете вовремя предотвратить непоправимое, не позволите ребенку уйти из жизни.
  • Помните, что перед Вами не «tabula rasa», а растущие личности, каждый из которых имеет свой уникальный опыт, который пусть еще недостаточно велик, но заслуживает должного уважения.
  • Будьте готовы помочь ребенку справиться с тревожащей ситуацией, помочь ему разобраться в своих мыслях, спасти от отчаяния и найти выход.
  • Взаимоотношения с учащимися должны строиться на основе уважения, убеждения, помните о педагогическом такте, о важности спокойного, доброжелательного тона общения.
  • Не позволяйте себе формального отношения к своей работе, которое выражается в незнании ситуации, в которой находится ребенок, отсутствии контроля за посещаемостью и успеваемостью ребенка.
  • Не допускайте в общении с учащимися случаев оскорбления, унижения, психологического и физического насилия.
  • Не останавливайтесь на достигнутом, повышайте уровень педагогического мастерства и компетентности, приобретайте навыки снижения психологического напряжения в психотравмирующей ситуации, расширяйте свои знания в вопросах психологического здоровья и благополучия детей разного возраста, повышайте осведомленность в вопросах суицидального поведения.
  • Умейте найти позитивное в любой сложной жизненной ситуации и «заряжайте» этим оптимизмом учащихся.
  • Организуйте сотрудничество с родителями, при необходимости — будьте готовы обратиться с разрешения родителей ребенка за квалифицированной консультацией к специалистам.
Если подросток, на ваш взгляд, склонен к суициду или имел в прошлом попытки к самоубийству:
  • не отталкивайте его, если он решил разделить с вами свои проблемы, даже если вы потрясены сложившейся ситуацией; помните, что подростки с суицидальными наклонностями редко обращаются за помощью к профессионалам;
  • доверьтесь своей интуиции, если вы чувствуете суицидальные наклонности в данном подростке, не игнорируйте предупреждающие знаки;
  • не предлагайте того, чего не в состоянии гарантировать, например, «Конечно, твоя семья тебе поможет» или «Завтра все изменится само собой»;
  • покажите, что хотите ему помочь, но не видите необходимости в том, чтобы хранить все в секрете, если какая-то информация может повлиять на его безопасность;
  • сохраняйте спокойствие и не осуждайте, вне зависимости от того, что вы говорите, будьте искренние;
  • постарайтесь определить, насколько серьезна угроза: разговоры о суицидальных мыслях не всегда приводят к попыткам покончить счеты с жизнью и на самом деле подросток может почувствовать облегчение от после обсуждения и перейти к решению проблемы;
  • постарайтесь узнать, есть у него план действий: конкретный план — знак реальной опасности;
  • не предлагайте упрощенных решений типа «Все что тебе сейчас необходимо, так это хорошо выспаться, на утро ты почувствуешь себя лучше»;
  • убедите подростка в том, что он не один, что всегда есть такой человек, к которому можно обратиться за помощью.

 Н.Г. Новак, канд. псих. наук, доцент кафедры социальной и педагогической психологии ГГУ им. Ф. Скорины

Расскажи друзьям: 

Список из 10 игр, не подходящих для детей, никого не шокирует

ESRB

Прямо из Отдела простых вещей приходит список игр, которые родители не должны покупать своим детям в эти праздничные дни.The New York Times переиздала подборку из 10 игр, которые группа Common Sense Media считает совершенно неинтересными для детей.

Хотя мы все за то, чтобы информировать родителей о непослушных видеоиграх, в которые хотят играть их дети, мы не можем не хлопнуть себя по лбу за то, насколько очевидны некоторые из них. Кроме того, все, что нужно сделать ответственному родителю, — это отклониться от большого жирного логотипа «Рейтинг M для взрослых» на бокс-арте таких игр.

Мы не возражаем против любого названия в списке, но некоторые из предложенных альтернатив для этих названий вызывают подозрения.Например, замена Modern Warfare 2 на Battlefield: Bad Company лишь немного снижает уровень крови — боевые действия и насилие по-прежнему присутствуют в Bad Company. Нам очень понравилась Uncharted 2, но в блокбастере с рейтингом T также есть много перестрелок и выстрелов в голову.

В идеале нам бы хотелось, чтобы родители стали более активно участвовать в игровых привычках своего ребенка. Единственный способ убедиться, что игра подходит младшим, — это попросить маму или папу посидеть на нескольких занятиях.

Нажмите, чтобы просмотреть полный список недружественных названий Common Sense Media вместе с их альтернативами.

Непослушный: Кредо Убийцы II
Альтернатива: Край Зеркала

Непослушный: Borderlands
Альтернатива: Печально известный

Непослушный: жестокая легенда
Альтернатива: Охотники за привидениями: Видеоигра

Непослушный: Modern Warfare 2
Альтернатива: Поле битвы: Плохая компания

Naughty: извлечение мертвого пространства
Альтернатива: Смертоносные существа

Непослушный: Dragon Age: Начало
Альтернатива: коса

Naughty: The Ballad of Gay Tony (GTA IV)
Альтернатива: Batman: Arkham Asylum

Непослушный: Души Демона
Альтернатива: Uncharted 2

Непослушный: Left 4 Dead 2
Альтернатива: Оверлорд II

Naughty: Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Альтернатива: С.О.П.: Рекрут

( Источники: Common Sense Media через The New York Times )

Получить информационный бюллетень CNET Culture

Исследуйте фильмы, игры, супергероев и многое другое с культурой CNET. Доставляется по вторникам и пятницам.

Как мама, я обязан следить за тем, как мой ребенок использует видеоигры

Когда я опубликовал новость о том, что Tencent отведет всего 14 часов для детей, чтобы играть в свои видеоигры в течение 14 дней праздника Весны в этом году, некоторые из моих друзей и коллег вздохнули с облегчением, как и я.

Может ли ребенок устоять перед соблазном играть в видеоигры? Не тот, о котором я знаю.

Что я вижу, так это то, что с мобильным телефоном или планшетом под рукой молодые люди могут часами предаваться игровому миру, закрывая глаза на хорошо спланированную вечеринку или игнорируя чей-либо призыв.

Как и ожидалось, решение Tencent вызвало обиду. Некоторые несовершеннолетние называют это «самыми несчастными зимними каникулами», поскольку для них игры Tencent доступны только с 8 до 9 вечера каждый день, начиная с прошлой пятницы.

Считалось само собой разумеющимся, что видеоигры нуждаются в более строгих правилах регулирования.

Полностью согласен.

Но если подумать, то думаю проблема может быть не во времени. Но с содержанием.

Почему родители беспокоятся? В моем случае я вижу, что в некоторых популярных играх слишком много насилия. Они ядовиты, независимо от того, для детей или взрослых.

Такой контент есть не только в играх, но и в книгах, дорамах и фильмах.

Но идея ограничить время видеоигр в надежде спасти детей от вреда слишком опрометчива.Что, если дети в полной мере используют этот час и играют в такие игры? Одного часа в день достаточно, чтобы вызвать проблемы.

В Китае есть поговорка: вода может утопить лодку, но она же может и удержать ее на плаву.

Похоже на значение обоюдоострого меча.

Игры считаются важным средством обучения. В некоторых европейских странах Minecraft включен в школьную программу.

Так что игра сама по себе не важна в этом споре.

Речь идет о содержании игры.

Это подтвердилось после того, как на прошлой неделе я посетил лекцию о метавселенной, организованную Школой менеджмента Университета Фудань.

Метавселенная складывается в реальной жизни, люди надевают специальное снаряжение для входа в мир, в моем понимании, очень похожий на интерфейс Майнкрафта или любых других сайтов в интерактивной игре.

Сюй Чжэнчуань, профессор школы менеджмента, сказал, что мы находимся только в начале метавселенной.

Ян Фэн, профессор китайской литературы в Фудане, сказал, что метавселенная существует с тех пор, как люди создали первый стих для идеального мира, чтобы нарисовать виртуальную реальность.

Хотя оба профессора расходятся в определении метавселенной, они рассматривают игры как неотъемлемую часть мира за пределами нашей физической вселенной.

Так почему мы должны отказывать людям, которые, вероятно, являются первым поколением в метавселенной, в их играх?

Что нужно сделать, так это предложить качественный контент и позволить детям играть так, как они хотят, при этом обеспечивая их здоровье.

Это может означать хорошее начало зимних каникул для всех.

Для моего 13-летнего сына мы договорились о 20-минутном перерыве после хороших игр, с отведенным временем на учебу, физические упражнения и сон.

Видеоигры, в которые не стоит играть вашим детям

Common Sense Media испортила веселье подросткам во всем мире, опубликовав список из 10 игр, которые родители не должны дарить своим детям в эти праздничные дни.

Список включает 10 альтернатив, но это мало утешительно, поскольку большинство из них относятся к версиям третьего уровня или годовой давности.Например, Assassin’s Creed 2 заменена на прошлогоднюю Mirror’s Edge. Battlefield: Bad Company рекомендуется вместо Call of Duty: Modern Warfare 2. Некоторые альтернативы даже не похожи на оригинал, например, платформер-головоломка Braid вместо фэнтезийной RPG Dragon Age: Origins. Я также получил удовольствие от отрицательного голосования Demon’s Souls отчасти из-за его «депрессивной атмосферы» и жестокой сложности, которая может «сломить дух даже самого опытного игрока». Насколько правильно!

Я не хочу слишком разглагольствовать о списке Здравого смысла, так как мне нравится все, что помогает родителям быть разумными в отношении средств массовой информации, но в целом я склонен с осторожностью относиться к рекомендациям «включи это, не включай это».Одна из причин заключается в том, что некоторые из упомянутых игр имеют встроенные родительские ограничения. Например, Brutal Legend в начале игры спрашивает, хотите ли вы увидеть кровь и услышать ругательства. Было бы очень плохо, если бы некоторые подростки, особенно те, кто любит метал, пропустили эту игру, поэтому в более ценном списке было бы указано, в какой из этих игр есть родительский контроль.

Но большая проблема в том, что рейтинг не обязательно является окончательным. Например, Infamous с рейтингом подростков позволяет игрокам стать силами зла (или добра, если они захотят) и убивать невинных людей.Игра не такая кровавая, как Borderlands, но она стоит на более сложной моральной основе. Left 4 Dead 2 — это, конечно, кровавая игра, но она требует командной работы с реальными людьми онлайн, чтобы победить общего врага.

Я не говорю, что 10-летний ребенок обязательно должен играть в любую из этих игр, но немного больше понимания того, что влекут за собой игры, независимо от их рейтинга, может иметь большое значение для принятия решений, которые сделают всех счастливыми.


8 комментариев
Подробнее: Игры, Насилие

Когда детские игры становятся серьезными: взрослые соревнуются в пятнашки, конкеры и прятки | Игры соревнования

Стив Макс не помнит, как в детстве играл в Саймона Сэйса.Вероятно, так оно и было — многовековая командная игра, любимая взрослыми, которым нужно, чтобы дети ненадолго замолчали (и положили руки на голову), — но Макс помнит только игру в «Утку», «Утиного гуся» и кикбол в летнем лагере. Независимо от того. В преклонном возрасте 59 лет Макс теперь играет Саймона Сэйса по крайней мере два или три раза в неделю.

Макс — один из немногих профессиональных абонентов Simon Says по всему миру. Он возглавляет игру после церемоний Первого причастия, во время корпоративных собраний всех сотрудников и даже во время игр Национальной баскетбольной ассоциации Америки (НБА).«Если подумать, то на самом деле есть только одно правило: делать это только в том случае, если моей команде предшествует «Саймон говорит», — говорит Макс по телефону из Нью-Йорка, — и все же люди просто ужасны».

Ранее в этом году, когда закончилось лето и листья начали темнеть, южнокорейская драма доминировала на телеэкранах и стала самым популярным сериалом Netflix на сегодняшний день. Более 142 миллионов домохозяйств сели посмотреть Squid Game всего за один месяц, следя за персонажами, которые соревновались в убийственных детских играх за шанс выиграть 28 миллионов фунтов стерлингов.От перетягивания каната до шариков, шоу пролило свет на игры, о которых многие из нас не думали десятилетиями. Но в то время как антиутопическое соревнование не на жизнь, а на смерть было чисто вымышленным, в действительности небольшое количество преданных своему делу людей действительно играет в детские игры на деньги.

«Люди искренне завидуют тому, чем я зарабатываю на жизнь, — говорит Макс, профессионально играющий Саймона Сэйса с 1990-х годов. Часто ему приходится показывать людям фотографии на своем телефоне, чтобы доказать, что это действительно его работа — поначалу большинство людей думают, что он дразнит их, когда они спрашивают.Все началось в 1982 году, когда он работал официантом в отеле Гроссингера в горах Кэтскилл и наблюдал, как режиссер Лу Гольдштейн ведет гостей в игре.

«Это было просто замечательно, — говорит Макс, — было так много смеха». Макс экспериментировал с развлечениями еще в подростковом возрасте — выполнял фокусы и уравновешивал для бойскаутов и церковных групп. «Я начал включать Саймона Сэйса в свое шоу — и обнаружил, что моим зрителям это нравится гораздо больше, чем моя магия и жонглирование.

В 2003 году Макс связался с «Нью-Йорк Никс» после того, как увидел жалкое выступление в перерыве баскетбольного матча — теперь он играет Саймона Сэйса перед 20 000 человек на аренах. Он освоил ряд «хитрых движений», чтобы поймать игроков — чем быстрее вы двигаетесь, тем легче обмануть людей, и вы также можете коснуться одной части тела, прося людей коснуться другой.

«Был смех, когда я сказал, что хочу отметить свою карьеру», Иллюстрация: Нейт Китч/The Observer Инструкции ниже пояса и отставание видео замедляют игру.Но когда он посещает летние лагеря и играет с вожатыми-подростками, которые наблюдают за его действиями с тех пор, как сами были детьми, ему приходится быть самым хитрым. «Я говорю что-то вроде «Саймон говорит, не улыбайся», и они просто заливаются смехом. Они просто не могут себя контролировать, понимаете?

Конечно, настоящие деньги там, где настоящие деньги всегда — в корпоративном мире. Макс организовал конференции для ряда компаний, «разбудив всех перед тем, как они начнут свою четырехчасовую сессию в бальном зале где-нибудь за просмотром слайд-шоу.Это еще не все развлечения и игры: многим боссам нравится неожиданно серьезный посыл игры.

«С появлением мобильных телефонов и всех электронных отвлекающих факторов, которые у нас есть в мире, вы должны оставаться сосредоточенными, — объясняет Макс. и дайте людям закончить, прежде чем вы ответите. Если вы предугадаете и начнете действовать раньше, вы совершите ошибку».

Не каждый профессиональный игрок в детские игры может применять такие серьезные сообщения к своей работе, но это не значит, что они не относятся к своей работе серьезно.«Победа в том третьем соревновании была, пожалуй, лучшим чувством в моей жизни», — говорит 25-летний Грег Болл, капитан Marrero Gang, британской команды из семи человек, выигравшей международный чемпионат World Chase Tag в 2016, 2017 годах. , и 2018.

Как бы вы ни называли это tig, tag или так, вы, несомненно, играли в эту игру в детстве. Тем не менее Болл из Хартфордшира теперь играет не реже двух раз в неделю, чтобы подготовиться к ежегодному соревнованию, которое транслируется на канале 4 с 2019 года. Участники преследуют друг друга по квадроциклу, заполненному препятствиями, и должны помечать друг друга руками ( ноги не в счет).

Я предпочитаю убегать от людей, чем бороться с ними

Болл вырос в Южной Африке, где все играли в регби, а это означает, что, будучи «очень худым и маленьким ребенком», он постоянно получал травмы. «Я предпочитаю убегать от людей, чем пытаться бороться с ними», — смеется он. Помимо участия в World Chase Tag, он также работает торговым представителем на соревнованиях, обеспечивая спонсорство.

«Думаю, я сильно сомневался, когда сказал, что на самом деле хочу заниматься тегами до конца своей жизни и сделать на этом карьеру.Тут и там явно слышался смех», — говорит Болл. Но три победы и сильная онлайн-аудитория (официальный канал конкурса на YouTube набрал 115 миллионов просмотров) означают, что к работе Болла относятся все более серьезно. Как и Макс, Болл усовершенствовал свою тактику.

«Выпас скота, подобно тому, как пастух пасет овец, заключается в том, что мы загоняем противников в те области корта, где их легче всего пометить», — объясняет Болл. «Обратное стадо» — это когда вы загоняете цель куда-то, где ей труднее вас поймать.«Дукинг» — это когда вы блефуете о том, чтобы пойти в одну сторону, прежде чем переключиться на другую. И как капитан, Болл всегда следит за тем, чтобы его команда была «физически и психологически готова» к игре.

«Я думаю, что эта третья победа полностью изменила мою жизнь, — говорит Болл, объясняя, что она вселила в меня столько надежды, что я действительно могу что-то сделать со своей жизнью, помимо бессмысленной работы с девяти до пяти». Тем не менее, сами призовые, к сожалению, не изменили жизнь — просто трофей в первый год, 1000 фунтов стерлингов в следующий, а затем 1500 фунтов стерлингов, разделенные между командой в третий год.

«Мы надеемся, что в течение следующих пяти лет мы увидим, как в спорт будет поступать гораздо больше денег, а это значит, что спортсмены смогут относиться к нему более серьезно», — говорит Болл. «Точно так же, как что-то вроде UFC [Ultimate Fighting Championship] развивалось за последние 50 лет, я искренне считаю, что в следующие 50 лет World Chase Tag будет на том же игровом поле, что и некоторые крупные ключевые виды спорта». Чего нельзя сказать о чемпионате мира по конкеру.

«Я здесь, чтобы победить, верно? Большинство людей здесь, чтобы повеселиться.Но в этом нет никаких сомнений — я собираюсь победить», — говорит 28-летняя Жасмин Тетли, ученый-эколог из Ноттингема и действующая чемпионка чемпионата мира по конкеру последние два года подряд.

Удивительно, но Тетли никогда не играла в конкеры в детстве, но с 2018 года она принимает участие в 56-летнем соревновании, в котором сотни участников разбивают друг другу семена конского каштана. «Около пяти лет назад я сказал: «Я хочу стать чемпионом мира. Неважно, в чем оно находится.Вот что я собирался сделать, — говорит Тетли. В то время как другие игроки надевают маскарадные костюмы и дурацкие парики, она носит спортивную одежду. «Он просто делает все то же, что и другие спортсмены: думает о гидратации, еде, следит за тем, чтобы вам было тепло, у вас есть слои, но вы не ограничены».

Обычно около 400 игроков разбиты на 80 команд.

Тетли разработал набор тактик, используя математику и статистику, и отмечает: «Вы должны играть по ветру». Но, увы, призовых нет, а значит, она могла выбрать не тот вид спорта — в 2006 году чемпионка лиги «Камень-ножницы-бумага» США увезла домой 50 000 долларов.Тем не менее, Тетли наслаждается трофеем и короной, которые она носила во время последнего соревнования, побуждая детей просить у нее автограф. Когда ее спросили, каково это — освоить детскую игру, она смеется: «Я не думаю, что это детская игра, потому что я никогда не играла в нее в детстве».

Организаторы такого рода мероприятий согласны с тем, что это больше, чем просто детская игра.

Джорджио Моратти является основателем чемпионата мира по игре в прятки, который он запустил в 2010 году в своем родном городе Бергамо, Италия.По его словам, в основе игры лежит сильная философия: «Очень важно не забывать жить и получать удовольствие».

Примерно так это работает. В пятницу команды встречают на арене концертами и едой — для первых нет указателей, и людям приходится «выискивать» их по звуку. В субботу начинаются игры. Обычно около 400 игроков делятся на 80 команд (Моратти говорит, что в 2018 году были игроки со всех континентов мира). Есть несколько коротких 10-минутных игр, которые помогут устранить проигравших, а затем финал, в котором 20 команд соревнуются в воскресенье.

Многие команды-победители представляют смешанный пол. Моратти говорит, что мужчины могут быть сильнее и быстрее, но у женщин есть «потрясающие идеи для укрытий». Возьмем, к примеру, год, когда женщина пришла на мероприятие с фотоаппаратом. «Много телевидения и прессы, поэтому она просто взяла камеру и сделала вид, что фотографирует… Это действительно умно», — говорит Моратти. Она выиграла этот раунд.

«Конечно, приз — это слава», — говорит Моратти, когда его спрашивают, что именно получают победители. «Вы выигрываете игру, в которую играют во всем мире с незапамятных времен, так что это не так уж и мало.Победители также получают медаль с выгравированным золотым фиговым листком, напоминающим те, которыми Адам и Ева «прятали» свои обнаженные тела. Повторных победителей не было, так что теоретически у каждого есть шанс. «Они тоже должны быть немного сумасшедшими… Это действительно один из навыков, необходимых для участия».

Будь то Саймон Сэйс, метки, конкеры или прятки, чемпионы детских игр верят в силу веселья. Стив Макс, профессиональный Саймон, вспоминает, как просил ветеранов поднять вверх правую руку — один мужчина запутался и выставил левую.«Значит, он по ошибке поднял левую руку. Но у него не было руки. Он потерял его на службе», — говорит Макс, — он решил оставить этого человека в игре, и все зааплодировали. «Я считаю, что мне очень повезло и очень повезло, что я могу сделать это для своей карьеры», — говорит он. «Каково это провести свою жизнь, играя в детскую игру? Саймон говорит: Это чертовски превосходно!

Школы предупреждают родителей, чтобы они не разрешали детям смотреть «Игру кальмаров»

Школы предупреждают родителей, чтобы они не разрешали своим детям смотреть сериал ужасов «Игра кальмаров» на Netflix после того, как учеников поймали за копированием сцен из нового шоу.

Южнокорейский сериал, который в настоящее время является самым транслируемым шоу в США и Великобритании, основан на вымышленном игровом шоу, в котором бедные персонажи соревнуются в серии смертельных игр, чтобы выиграть денежный приз в размере 27 миллионов фунтов стерлингов.

В драме на выживание, в которой представлены ужасные сцены с выстрелами в голову персонажей и извлечением органов, участники принимают участие в версиях традиционных детских игр, а победители переходят к следующему этапу.

Те, кто не справляются с заданиями, казнены эскадроном смерти в масках, стоящим рядом с пулеметами.

Скандальное шоу уже покинуло школы, призывая родителей следить за тем, что смотрят их дети, опасаясь подражания.

Школы предупреждают родителей не позволять своим детям смотреть сериал ужасов Netflix «Игра кальмаров», в центре которого находится вымышленное игровое шоу, в котором бедные персонажи соревнуются в серии смертельных игр 

выстрел в голову и извлечение органов

Школа Сандаун в Дил, Кент, заявила, что учителя Key Stage 2 дали своим ученикам дополнительные уроки по безопасности в Интернете и опасностям просмотра контента, который «не соответствует возрасту», в ответ на популярность шоу .

Пресс-секретарь школы сказала: «Мы всегда обновляем наши советы родителям и детям, это то, что мы постоянно обновляем.

‘В ответ на это и другие шоу мы провели дополнительные уроки о насилии и вреде в Интернете’.

Академия Гудвина, еще одна школа в Диле, подтвердила, что ее команда по защите отправила письмо родителям по поводу возрастных опасений по поводу содержания сериала.

Родитель, проживающий в Диле, написал в социальных сетях: «Мы получили 2 школьных письма (начальных и средних), предупреждающих родителей о том, что детям нельзя смотреть «Игру кальмаров».

‘Я начинаю думать, что более общее письмо о родительской ответственности могло бы быть более полезным. Следите за людьми, потребляющими средства массовой информации ваших детей».

Отец сказал, что школа его детей в Илфорде, восточный Лондон, также предупредила родителей в письме о том, что дети играют в свою собственную версию игры Squid Game, и что родители могут быть наказаны за это.

Он написал в Твиттере: «Не могу поверить, что школа моих детей была вынуждена разослать родителям письмо, в котором говорилось, что дети играют в свою собственную версию игры Squid Game и что к родителям будут применены санкции, если их дети будут подражать игре Squid».Популярность этого шоу находится на следующем уровне».

Squid Game, которая была выпущена на Netflix 17 сентября, была написана Хван Дон Хёком, который сам страдал от бедности в течение десяти лет, которые он провел, пытаясь создать шоу.

В каждом эпизоде ​​Squid Game персонажи принимают участие в кровавых версиях традиционных детских игр, таких как «Следы бабушки» или «Британские бульдоги», а победители проходят в следующий «раунд» игрового шоу.

В одном испытании, вдохновленном корейской школьной игрой, персонажам предлагается бежать к тревожному манекену после того, как он выкрикнет «зеленый свет», и должны остановиться, когда прокричит «красный свет».

Игроки, застигнутые в движении после крика «красный свет», расстреливаются.

История рассказывает о наркомане Сон Ги Хуне (Ли Чон Чжэ) и его друге детства Чо Сан У (Пак Хэ Су), опальном банкире, разыскиваемом полицией.

Персонажи каждой серии принимают участие в кровавых версиях традиционных детских игр

Родители сообщили в социальных сетях, что получили письма от школ своих детей о сериале Netflix

Он стал культовым среди поклонников слэшера Жанр ужасов, который назвал серию из девяти частей «Пила встречает Голодные игры».

Но некоторых телелюбителей отталкивает чрезмерное насилие, а некоторые призывают запретить его для зрителей моложе 20 лет, потому что это «слишком кроваво».

Squid Game была оценена как подходящая для зрителей в возрасте 15 лет и старше, и Netflix дает ряд предупреждений о контенте, включая секс, насилие и самоубийство.

Джон Джолли, генеральный директор Parentkind, благотворительной сети по сбору средств PTA в Великобритании, сказал: «Там, где есть опасения по поводу безопасности, особенно когда дети моложе 15 лет смотрят шоу дома, родители должны проявлять рассудительность в отношении подходит ли это их ребенку.

‘Они должны использовать родительский контроль, чтобы принять решение, как и в случае с любыми развлечениями, содержащими темы для взрослых, которые хочет увидеть их ребенок.

‘Там, где есть особые опасения, мы рекомендуем школам работать в партнерстве с родителями, как они это сделали в Кенте.

‘Это повысит осведомленность родителей о проблемах и позволит родителям укреплять школьные ценности дома’.

Как видеоигры учат детей обращаться с деньгами

Современные дети проводят большую часть своего свободного времени, играя в видеоигры на любом количестве игровых систем или устройств.На самом деле, по данным Американской академии детской и подростковой психиатрии, дети в возрасте от 8 до 12 лет проводят от 4 до 6 часов в день за просмотром или использованием экранов. Для подростков это число увеличивается до 9 часов в день. И хотя может показаться, что большая часть этого времени потрачена впустую, это не обязательно так. Хотя многие современные видеоигры не носят образовательного характера, у детей по-прежнему есть возможность узнать о деньгах, играя в свое удовольствие.

Ключевые выводы

  • Видеоигры не обязательно должны быть связаны с деньгами и финансами, чтобы научить детей обращаться с деньгами.
  • Узнав, как управлять внутриигровыми покупками, дети научатся тратить деньги.
  • Установка игрового бюджета может помочь детям определить цели и приоритеты сбережений.

Начните с игровых систем

Игровые системы дорогие. Они стоят сотни долларов только за базовые игровые приставки и аксессуары, которые могут включать игровой контроллер и одну игру. Добавьте дополнительные контроллеры, игровые гарнитуры и другие аксессуары, и вы легко превысите четырехзначную сумму расходов.Затем вы должны платить за новые игры, которые могут варьироваться от 5 до 70 долларов и более за игру. Все это в совокупности составляет изрядную долю изменений только для того, чтобы играть в игру.

Отличный способ научить вашего ребенка обращаться с деньгами — начать с перечисления цен на каждый компонент его игровой системы. Покажите им, сколько стоит купить эти продукты, а затем объясните, сколько вам нужно работать, чтобы заплатить за эти товары. Может быть, это эквивалент двухнедельной зарплаты. Может быть, это эквивалентно 75 часам работы.

Это показывает, как много мы должны работать, чтобы платить за то, что мы хотим. Это также помогает им понять, что есть предел тому, как мы можем тратить деньги, которые мы зарабатываем, и нет бесконечного потока средств, чтобы покупать все, что мы хотим, и когда мы этого хотим.

Перейти к существующим игровым элементам

Когда «Монополия» и «Жизнь» были обычным развлечением для детей, было легко научить детей пользоваться деньгами во время игры. Ведь игра требовала, чтобы у вас была определенная сумма денег, чтобы покупать вещи и платить за аренду, и вы попутно «зарабатывали» определенную зарплату.Хотя существуют версии этих настольных игр для видеоигр, они могут быть не такими привлекательными для детей, как Mario, Fortnite и Madden.

Несмотря на это, дети все еще могут узнать о деньгах из современных популярных видеоигр. Для более непосредственного обучения в Animal Crossing: New Horizons есть уроки по экономике и финансам, когда игроки платят ипотеку и делают инвестиции. Тем не менее, даже в таких играх, как во франшизе Mario, игроки собирают монеты, которые служат валютой для разблокировки новых картов, колес и планеров, покупки дополнительных жизней и покупки инструментов усиления.

Во время игры дети знают, что если они соберут достаточно монет, они смогут получить этот дополнительный предмет. Используйте это как возможность поговорить с ними о постановке целей сбережений, чтобы получить то, что они хотят. Кроме того, поговорите с ними о том, как расставить приоритеты в их целях сбережений.

Может быть, им нужен дополнительный бонус и улучшенный карт. Сколько монет им нужно? Как они получат эти монеты? Что произойдет, если они потратят эти монеты на яркую броню вместо того, чтобы копить их? Насколько это задержит их цель получить обновленный карт? Поощряйте их действительно думать о своих целях сбережений и расходов.

9 часов

Верхнее среднее количество времени, которое подростки ежедневно проводят за просмотром или использованием экранов

Знайте, как работают внутриигровые покупки

Разработчики игр часто выпускают бесплатную версию игры с ограниченными возможностями и инструментами, которые можно приобрести во время игры. Может быть, это 1,99 доллара за три дополнительных бонуса или 5,99 доллара за неограниченное количество жизней в течение одного часа. Какой бы ни была покупка, она, скорее всего, покажется ребенку маленькой. В конце концов, что такое 99 центов? Что ж, эти внутриигровые покупки могут быстро накапливаться, и вы можете получить счет в размере 20, 50 или более долларов, прежде чем вы это узнаете.

В начале игры в новую игру важно поговорить с детьми о ваших ограничениях на внутриигровые покупки. Если вы не хотите, чтобы они совершали какие-либо внутриигровые покупки, вы можете отключить покупки в приложении или внутриигровые покупки в настройках устройства или в настройках сетевой учетной записи.

Если вы разрешаете своим детям совершать внутриигровые покупки, важно установить лимит на эти покупки и привлечь их к ответственности за эту сумму. Лимит расходов заставляет их задуматься о том, на что они хотят потратить эти деньги, поэтому они учатся расставлять приоритеты в покупках и экономии.

Установить игровой бюджет

Говоря об установлении ограничений, важно создать игровой бюджет для ваших детей. Сюда входят не только внутриигровые покупки, но и покупки новых игр, аксессуаров и даже новых игровых систем. Сядьте вместе с ребенком и обсудите, что он хочет купить и сколько это будет стоить. Затем обсудите, как они могут заработать деньги на эти расходы.

Установление бюджета видеоигры с вашими детьми не только учит их обращаться с деньгами; это также заставляет их чувствовать себя вовлеченными в процесс.Они увидят, сколько денег им нужно каждый месяц, сколько их пособия или других денег нужно для этого бюджета, и что произойдет, если они не будут придерживаться бюджета (например, они не получат новую игру, которая месяц).

Обсудите бюджет 

Использование видеоигр для обучения детей деньгам не должно быть разовым разговором. Важно поддерживать разговор, задавая детям вопросы о том, придерживаются ли они своего игрового бюджета, изменились ли и как изменились их цели сбережений, и каковы их планы продолжать зарабатывать деньги для своего бюджета.Установите время каждый месяц, чтобы иметь этот чат. Внесите в свой календарь, чтобы не забыть.

Должна ли видеоигра быть о деньгах, чтобы быть полезным инструментом обучения?

Нет. Многие видеоигры не имеют ничего общего с деньгами как с предметом, а предполагают их накопление, чтобы получить что-то ценное в игре. Вы можете использовать это накопление, чтобы научить их тому, как работают деньги.

Сколько стоят видеоигры?

Видеоигры имеют широкий диапазон цен — от 5 до 100 долларов.Есть также бесплатные видеоигры, которые получают ваши деньги, взимая плату за надстройки, дающие игроку преимущество. Однако, как только вы добавите цену на покупку консоли или ПК, контроллеров, гарнитур и других аксессуаров, вы легко получите четырехзначную сумму инвестиций.

Как сделать так, чтобы мои дети понимали стоимость видеоигр?

Лучший способ — создать игровой бюджет, заставить их придерживаться его и потребовать, чтобы они платили за дополнения или новые игры из собственных денег, хотя бы частично.Регулярно общайтесь с ними, чтобы обсудить их игровые предпочтения и способы внесения изменений, если это необходимо, чтобы получить то, что они хотят. Ставьте перед собой цели экономии и требуйте от них их выполнения.

Суть

Хотя может показаться, что дети не усваивают много жизненных уроков, играя в видеоигры, на самом деле они могут многое узнать о деньгах. Тем не менее, требуется участие родителей, чтобы обсудить финансовые аспекты видеоигр со своими детьми, чтобы вынести эти уроки на первый план.Поступая таким образом, молодые люди могут научиться ставить цели сбережений, вырабатывать хорошие привычки расходования средств, а также планировать и соблюдать бюджет. Эти уроки они могут использовать еще долго после того, как видеоигра была заменена чем-то другим.

4 видеоигры, которые ваши дети должны избегать

Видеоигры. Как родитель, вы либо ненавидите их, либо просто привыкли к их существованию в вашем мире. Я, вероятно, из последней группы, хотя я узнал, что существует определенный баланс, который необходимо соблюдать при рассмотрении видеоигр, приложений, VR (виртуальная реальность) и других вариантов, доступных для моих детей.Существуют разные лагеря относительно опасностей игр. Они варьируются от влияния игр на образовательное благополучие ребенка до психических и эмоциональных влияний, до доступности для незнакомцев и педофилов, а также от того, препятствуют ли они концентрации внимания ребенка и способности оставаться сосредоточенным на чем-то, что не является визуальным, быстродействующие или стимулирующие только одну часть мозга.

Хотя все это важно учитывать при рассмотрении того, как игры повлияют на ваших детей и вашу семью, здесь мы хотим сосредоточиться на том, на что следует обратить внимание в отношении опасного контента, с которым могут столкнуться ваши дети.Имейте в виду, что опасный контент может быть замаскирован под очень привлекательный для молодежи, и шкала рейтинга игры не всегда точно соответствует личным ценностям.

Давайте рассмотрим несколько видеоигр, которых вы, возможно, не хотите, чтобы ваши дети избегали, или вы можете пересмотреть объем доступа к ним, который они имеют.

1. Roblox

Меня это немного огорчает, только потому, что я сам играл в него и полностью вижу привлекательность для детей. В этом игровом приложении много виртуальных миров, и многие из них совершенно безобидны.Опасными элементами являются доступ к другим, которые также вошли в игру, и параметры чата, которые могут легко побудить детей доверять и подчиняться совершенно незнакомым людям.

В чате можно задавать вопросы и собирать информацию от вашего ребенка о том, сколько ему лет, где он живет и т. д. Это может быстро стать откровенно сексуальным, и игра может даже служить платформой для виртуального сексуального насилия между персонажами.

Теперь я не полностью удалил Roblox с телефона моего ребенка, но вы можете войти и установить элементы управления конфиденциальностью.Имейте в виду, однако, что эти элементы управления конфиденциальностью свободны, и если вы полностью не отключите опцию чата, все еще есть открытые двери для потенциальных проблем. Мой ребенок недоволен отключением чата, потому что с Roblox вы также можете общаться и играть с реальными друзьями. Например, я буду играть в ту же игру, что и мой сын, и при этом мы можем болтать друг с другом. Если я отключу его чат, я защищу его от криперов, но также лишу возможности взаимодействовать с ним во время игры.

Вы должны решить, что вы, как родитель, предпочитаете, но будьте очень осторожны с этой невинно выглядящей платформой.

2. Fortnite

Это была одна из самых популярных видеоигр в 2020 году. Хотя в ней нет явного визуального изображения насилия, родители должны знать, что основная цель игрока — убить или быть убитым. Это игра на выживание, чистая и простая. Конечно, вы можете возразить, что это ограничено количеством запекшейся крови, но основная цель не меняется. Охотьтесь, убивайте, и вы будете жить.

Опять же, это потребует вашего родительского усмотрения. Не у каждого родителя возникнут проблемы с этой игрой. Дети даже в возрасте 6 или 7 лет устраивают вечеринки по случаю дня рождения в стиле Fortnite, игровые вечеринки и т. д. Приложение доступно в виде приложения для планшетов и телефонов. В нее легко играть, она легкодоступна и, честно говоря, вызывает привыкание. Потому что выживание, попросту говоря, вызывает привыкание.

Если основная основная тема убийства вас не устраивает, вам следует избегать этой игры для своих детей.Вы можете быть непопулярны среди своих детей — имейте в виду — поскольку сама игра очень популярна. Так что будьте готовы поболтать со своими детьми, потому что возражение против жестокой графики в видеоиграх, вероятно, будет не лучшим углом для этой игры, поскольку ее графика относительно ручная.

3. Grand Theft Auto

Название в значительной степени говорит о том, о чем эта игра. И он уже давно популярен благодаря различным версиям, доступности на разных платформах и многому другому. Если кража автомобилей вас не беспокоит, имейте в виду, что сама игра даже имеет рейтинг «Для взрослых» из-за графического насилия в игре.

Я лично наблюдал, как в нее играют. Я понимаю, почему это вызывает привыкание, поскольку игроки работают над выполнением миссий, угоняют лучшие машины и остаются безнаказанными. «Форсаж», «Одиннадцать друзей Оушена» и перестрелки с Джоном Уэйном в стиле 21 века. Это означает, что есть кровь — много. Много стрельбы, рукопашный бой, взрывающиеся головы и конечности, взрывы и — продолжать?

В то время как взрослый может разобраться в ужасной соревновательности игры, ребенок наверняка быстро устанет от кровавого характера преступления или потеряет к нему чувствительность.И хотя убийства и погромы не обязательно рекламируются как основная цель игры — скорее, это угон автомобилей — не обманывайтесь тем, что это ключевая и центральная ее часть.

4. League of Legends

Эта игра представляет собой соревновательную онлайн-стратегию. Это означает, что для игры требуется служба потоковой передачи, это игра с живым действием, которую нельзя поставить на паузу, и она включает в себя много взаимодействия с «членами команды». Давайте немного разберем эту популярную игру.

Насилие — в отличие от многих других видеоигр, она имеет рейтинг T для подростков из-за жестокости.Короче говоря, цель игры — командная стратегия для борьбы с другими. Опять же, убей или будь убитым. Конечно, это очень просто для довольно сложной игры.

Социальное взаимодействие — оно точно есть в этой игре. Если ваш ребенок хочет, он может объединить усилия с любым количеством людей, чтобы сформировать лигу. Эти люди в идеале были бы их друзьями, но, как и в Roblox, эта игра открывает почти неизбежное смешивание со случайными людьми, которых они не знают. Непрерывное общение в чате является частью игры.Вы можете включить фильтр ненормативной лексики, но обратите внимание, что ваши дети могут так же легко включить его.

Есть много положительных отзывов об этой игре из-за того, что она заставляет геймеров вырабатывать стратегию, соревноваться, думать и играть в команде. Таким образом, у некоторых родителей может не быть проблем с тем, чтобы позволить своим детям играть в LoL. Но помните об основных темах и, что более важно, о доступе незнакомцев к вашим детям во время живой игры. Это всего лишь четыре игры из множества видеоигр, доступных сегодня для ваших детей.В конце концов, есть повторяющаяся тема, которую я считаю критической при рассмотрении того, во что разрешить играть вашим детям. То есть: ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ.

Большинство современных видеоигр и приложений могут получить доступ к вашим детям. Это уже не односторонняя игра. Благодаря функциям чата, учебным пособиям и демонстрациям на YouTube, а также интерактивным словесным платформам видеоигры стали еще одной социальной платформой, которую многие родители недооценивают. Это не говорит о том, что они все плохие. Это просто сильное напоминание о том, что нужно оставаться вовлеченным, осознавать подводные камни игр ваших детей и определять свои личные стандарты для игр.К сожалению, ничто больше не заслуживает 100% доверия, и с постоянно меняющимся набором видеоигр, вы не можете оставаться пассивными.

Фото предоставлено ©Pexels/lalesh aldarwish. Она также является автором бестселлеров Publishers Weekly и ECPA трех новелл.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта