Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Игры про политику: Политика — самые лучшие игры с особенностью политика на ПК (PC), PlayStation, XBox и андроид

Posted on 21.09.199228.03.2022 by alexxlab

Содержание

  • Лучшие политические симуляторы на ПК
    • Democracy 4
    • Superpower 2
    • Supreme Ruler: Ultimate
    • Rebel Inc: Escalation
    • Twilight Struggle
    • Power&Revolution 2020 Edition
    • Tropico 4
  • Топ 10 | Лучшие политические симуляторы
    • 10 The Political Machine 2016
    • 9 Urban Empire
    • 8 PeaceMaker
    • 7 President for a Day: Corruption
    • 6 Crisis in the Kremlin
    • 5 Victoria II
    • 4 Tropico 5
    • 3 SuperPower 2
    • 2 Democracy 3
    • 1 Power and Revolution: Geopolitical Simulator 4
        • Добавить комментарий
  • Лучшие симуляторы президента на ПК : топ игр про политику
    • Серия Tropico
    • Серия Democracy
    • Evil Democracy: 1932
    • Серия Crusader Kings
    • Workers & Resources: Soviet Republic
    • Crisis in the Kremlin
    • Power & Revolution 2020
  • Игры политические стратегии на пк. Глобальные стратегии
    • Что из себя представляет жанр Стратегия?
    • Как развивались Стратегии?
      • У жанра Стратегии есть поджанры:
    • Total War: Shogun 2
    • Crusader Kings 2
    • Europa Universalis 4
    • Sid Meier»s Civilization 6
    • Особенности стратегии
    • Stellaris
    • Отличительные черты стратегии
    • Endless Legend
    • Endless Space 2
    • Anno 2205
    • Особенности игры
  • к вопросу о сущности понятия – тема научной статьи по политологическим наукам читайте бесплатно текст научно-исследовательской работы в электронной библиотеке КиберЛенинка
  • Игры про управление государством. Политические игры на пк
    • Total War: Shogun 2
    • Crusader Kings 2
    • Europa Universalis 4
    • Sid Meier»s Civilization 6
    • Особенности стратегии
    • Stellaris
    • Отличительные черты стратегии
    • Endless Legend
    • Endless Space 2
    • Anno 2205
    • Особенности игры
    • Sid Meier’s Civilization V
    • Age of Empires II: The Age of Kings
    • Forge of Empires
    • Казаки 3
      • Казаки 3 — скриншоты
    • Total War: Rome II
    • Stronghold Kingdoms
    • Rise of Nations
    • Europa Universalis IV
    • Vikings: War of Clans
    • Throne: Kingdom At War
    • Grand Ages Medieval
    • Medieval II: Total War
  • «Грязные политические игры дошли и до шахмат». Гроссмейстер Сергей Карякин о дисквалификации и Дворковиче — Новости
      • Гроссмейстер Сергей Карякин рассказал, что будет делать после отстранения от международных соревнований
  • Лучшие политические игры для Android В 2022 году
      • Возрастной рейтинг: 12+
    • 5.Big Politics Inc.
      • Возраст Оценка: Зрелые 17+
      • Издательство: Tigrido
      • Размер: 56.62 MB
    • 7.Democrazy
      • Возрастной рейтинг: Все
      • Издательство: Zedzag
      • Size: 2.94 MB
    • 8.Laws of Civilization
    • 9. Преимущество Симулятор
      • Возраст Рейтинг: Teen
      • Издательство: Oxiwyle
    • 10.Electoral.io
      • Возрастная рейтинг: 4+
      • Издательство: Redwerk
      • Жанр :Симулятор
  • Новая видеоигра о политике в эпоху Дональда Трампа
    • Что почитать
    • Две истории об одном телефонном звонке
  • «Политическая арена» — это стратегическая игра о современной американской политике. описать концепцию своей игры. Детище Нельсона, «Политическая арена», представляет собой стратегическую игру, в которой игроки распределяют свое время между конкурирующими интересами, чтобы перемещаться по Капитолийскому холму, накапливать политическую власть и воплощать свою волю в американском эксперименте.
  • 7 лучших политических видеоигр
      • В преддверии президентских выборов в США Game Rant занимает семь лучших политических видеоигр, включая
    • 7 Цивилизация 5
    • 6 Демократия 3
    • 5 Политическая машина 2016
    • 4 Наполеон: Тотальная война
    • 3 Crusader Kings 2
    • 2 Тропико 5
    • 1 Галактические цивилизации 3
  • Политические игры Минцберга
    • Игры
      • Повстанческая игра
      • Противоповстанческая игра
      • Спонсорская игра
      • Игра для создания альянса
      • Игра про строительство империи
      • Бюджетная игра
      • Экспертная игра
      • Игра лордов
      • Линия vs.посох игра
      • Лагеря соперников игра
      • Игра стратегических кандидатов
      • Игра-разоблачение
      • Игра «Молодые турки»
    • См. также
  • Игровая политология | Канзасский государственный университет
  • (PDF) Политические игры в университетах: пример из практики

Лучшие политические симуляторы на ПК

Вспоминаем лучшие тайтлы, дающие возможность побывать в роли президента сверхдержавы или банановой республики.

Итак, за что мы любим политические симуляторы? Примерно по тем же причинам, по которым нам нравятся различные стратегии и военные симуляторы. Среднестатистический геймер совсем не против проверить свои таланты в необычных должностях или, может, почувствовать контроль над ситуацией в виртуальном мире, чтобы найти способ справиться со своими жизненными трудностями.

В любом случае, в них есть что-то захватывающее, причём они цепляют не адреналиновыми эпизодами, как шутеры или RPG, а совсем другими особенностями. Где ещё можно вникать в тонкости экономической и торговой политики в попытках удержаться на международной арене или же возглавлять народ в военное время (или любой другой кризис) в рамках жанра, где учитываются почти все мелочи, с которыми сталкиваются лидеры стран?

В нашу сегодняшнюю подборку мы постарались включить именно политические симуляторы, а не игры, пытающиеся продвинуть конкретную политическую повестку. Да, во второй категории тоже можно найти массу любопытных тайтлов (вроде Papers Please или America’s Army), но мы оставим их на потом. Итак, самое время перейти к лучшим политическим симуляторам!

Democracy 4

Жанр политических симуляторов ассоциируется в первую очередь с серией Democracy, в которой на работу правительства можно посмотреть через призму общественного мнения. В ней нам предлагают сыграть за главу государства, который может принимать любые законы и постановления, придерживаясь любых политических идей. Главная цель Democracy 4 – сделать всё возможное для того, чтобы вас переизбрали на повторный срок, а сама игра относится непредвзято ко всем вашим решениям.

Ваш виртуальный электорат случайным образом реагирует на новые законы, побуждая вас искать идеальный баланс между продвижением ваших политических идей и попыткой угодить как можно большему числу избирателей. Перед нами настолько многогранный и детализированные симулятор, что несколько политических партий даже использовали в качестве тестового полигона в преддверии выборов в Великобритании. И хотя ему не хватает функциональности, присущей олдскульным симуляторам, это наиболее приближенная к реальности игра про политику. В настоящий момент она находится в режиме раннего доступа в Steam.

Superpower 2

Предшественница таких серий, как Power&Revolution (подробнее о которой ниже) и RealPolitiks, франшиза SuperPower запустилась в 2002 году, а в 2004 году вышло куда более успешное продолжение первой части. Ещё через 10 лет, в 2014 году, SuperPower 2 наконец-то добралась и до Steam.

SuperPower 2 – это тот самый олдскульный симулятор с многослойным пользовательским интерфейсом, уймой различных кнопок, отвечающих за разные игровые механики, и внушительной цифровой инфраструктурой, состоящей из 140 играбельных наций. А её, пожалуй, главная особенность заключается в том, что практически любая партия заканчивается на ядерной бомбардировке одного из государств (обычно вашего). Вокруг игры сформировалось обширное сообщество моддеров, благодаря которому проект популярен и сегодня. Более того, студия THQ Nordic объявила о том, что собирается выпустить Superpower 3 ориентировочно в 2022 году.

Supreme Ruler: Ultimate

Серия Supreme Ruler всегда тяготела больше к военным, чем к политическим симуляторам, поскольку в основном в рамках этой франшизы освещались крупные конфликты, вроде двух мировых войн. Однако серия включает в себя ещё и тайтлы, посвящённые Холодной войне и нынешним временам, где заметно снижен упор на военные действия.

Вышедшая в 2014 году Supreme Ruler: Ultimate попыталась объединить механики из всех прошлых частей. В ней мы выбираем страну, вместе с которой мы пройдём через весь 20-й век, а также заглянем в относительно недалёкое будущее. Здесь также есть ряд заранее подготовленных исторических сценариев, где вы можете опробовать свои силы в качестве лидера нации. Конечно, ключевые для серии военные механики никуда не пропали, однако элементы политической симуляции по качеству проработки вполне могут соперничать со многими играми из этой подборки. В конце концов, основная задача игры – сплотить целую страну любыми доступными способами.

А самый заметный минус проекта заключает в том, что студия Battlegoat не выпустила для него почти ни одного обновления, поэтому каким бы амбициозным и проработанным он ни был, ему явно не хватает полировки, как и большинству инди-тайтлов старой школы.

Rebel Inc: Escalation

Самое время отойти от глобальных политических симуляторов и вспомнить про игру, сфокусированную на локальном конфликте – а именно на войне с терроризмом. В Rebel Inc: Escalation нам предстоит управлять вымышленной страной (во всём похожей на Афганистан) в попытке восстановить её после разрушительного конфликта. Здесь нужно не только решать различные гражданские вопросы для обеспечения процветания страны, но и вести борьбу с повстанцами, которые будут пытаться свергнуть ваш режим.

Игру можно ошибочно принять за простой тактический военный симулятор в реальном времени, однако в вашем распоряжении есть ещё и инструменты, никак не связанные с ведением военных действий. Вам необходимо грамотно пользоваться международной гуманитарной помощью и финансированием, расходуя средства на строительство инфраструктуры, обучение населения и подготовку местных солдат, которые со временем должны заменить солдат НАТО, находящихся в вашем распоряжении со старта игры.

Строго говоря, Rebel Inc – это не совсем политический симулятор, но при этом значительная часть геймплея посвящена вашему косвенному участию в местной политике. Разработчики из Ndemic потратили много времени и усилий на то, чтобы сделать игру как можно более приземлённой и аутентичной. Жаль, что недавние события доказали, что показанные в игре события далеки от реальности.

Twilight Struggle

Это цифровая адаптация одной из самых увлекательных настольных игр на тему Холодной войны. Рассчитана она на двух игроков, один из которых должен представлять Америку, а второй – Советский Союз. В этой карточной игре победа зависит от общего количества набранных очков, ради чего вам придётся тщательно продумывать стратегию своих действий.

Это не симулятор правительства, однако Twilight Struggle представляет собой крепкий политический симулятор, в котором воссоздано суровое столкновение идеологий, продолжавшееся вплоть до развала СССР. Войны здесь присутствуют в очень абстрактном виде (в формате карт с текстом), а ваша главная задача – иметь большее влияние в той или иной стране, чем ваш оппонент, что позволит вам в итоге перетянуть весь регион на свою сторону.

Но будьте осторожны, ведь череда излишне агрессивных действий приведёт к тому, что шкала DEFCON (показатель готовности вооружённых сил) поднимется до своего максимума. Если это произойдёт по вашей вине, то вы автоматически проиграете. Таким образом, от идеального баланса в игре останется в восторге даже Танос.

Power&Revolution 2020 Edition

Стоит заранее отметить, что эта серия страдает от запущенной формы синдрома ежегодных релизов, который обычно встречается у спортивных симуляторов. Тем не менее, версия геополитического симулятора с приставкой «2020» на данный момент выглядит как лучшая часть в линейке. Про версию 2021 года вспоминать мы не будем из-за обилия негативных рецензий и отсутствия значимых изменений в геймплее.

В этой игре можно вжиться в роль главы одного из 175 доступных государств, каждое из которых выполнено с огромным количеством нюансов и максимально приближённо к реальности. Интересно, что в геймплее отражены даже злободневные события, включая, например, пандемию COVID-19, оказывающую на игровой мир такое же сильное влияние, как и на мир настоящий.

Tropico 4

Серия Tropico, объединившая в себе черты градостроительного и политического симуляторов, занимает особое место в сердцах геймеров, поскольку её авторы разбавили привычную формулу жанров нотками антиутопии. В каждой из них мы управляем недавно назначенным диктатором банановой республики, которому предстоит превратить её из бывшего колониального форпоста в процветающий рай, уделяя особое внимание экспорту и туризму.

Последние части вроде Tropico 6 хороши сами по себе, но мы хотели бы обратить ваше внимание на Tropico 4, где демонстрируется весьма интересная и свежая для серии политическая динамика. Да, напрямую влиять на то, что происходит внутри правительства, здесь нельзя, однако у вас есть возможность принимать законы, которые касаются в том числе и международных отношений. Вы вполне можете настраивать сверхдержавы друг против друга, но важно помнить, что если перегнуть палку, то одна из них с большой вероятностью решит ввести войска на вашу территорию.

Этот элемент сохранился в Tropico 5 и 6, но над данными частями работала уже обновлённая команда разработчиков, которая решила отойти от корней серии, превратив Tropico в более универсальное развлечение, которому слегка не хватает упора на политику из предыдущих игр. Таким образом, Tropico 4 остаётся лучшим тайтлом для знакомства с франшизой.

Топ 10 | Лучшие политические симуляторы

10 The Political Machine 2016

10 место — The Political Machine 2016

  • Год выпуска: 2016
  • Разработчик: Stardock

The Political Machine 2016 — симулятор предвыборной гонки от Stardock, четвертая игра в серии The Political Machine, в которой игрок ведет предвыборную компанию, чтобы быть избранным Президентом США. Цель достигается путешествиями из штата в штат в которых игрок получает деньги и рейтинги для достижения конечной цели.

9 Urban Empire

9 место — Urban Empire

  • Год выпуска: 2017
  • Разработчик: Kalypso Media

Urban Empire — удачное сочетание градостроительного и политического симулятора. Городом в игре управляет династия меров, вокруг которых постоянно плетут интриги их соперники. Игроку предстоит строить инфраструктуру, создавать целые районы, использовать власть для принятия определенных законов для города, участвовать в политических процессах и даже подкупать своих соперников. Город начинает свое развитие с 1820-х годов и переживает 5 различных эпох, каждая из которых подразумевает свои опасности и возможности.

8 PeaceMaker

8 место — PeaceMaker

  • Год выпуска: 2007
  • Разработчик: ImpactGames

Политический симулятор, в котором игроку предстоит выбрать сторону в палестино-израильском конфликте. Необходимо реагировать и принимать социальные, политические и военные решения. Критики отмечают, что игра весьма реалистична и заставляет игрока вникнуть в суть ситуации.

7 President for a Day: Corruption

7 место — President for a Day: Corruption

  • Год выпуска: 2015
  • Разработчик: Serious Games Interactive

President for a Day: Corruption — стратегический симулятор президента одной из стран Африки. В обязанности игрока будет входить решение различных социальных, экономических и военных проблем. Способы их разрешения зависят только от ваших действий.

6 Crisis in the Kremlin

6 место — Crisis in the Kremlin

  • Год выпуска: 1991
  • Разработчик: Sphere, Inc.

По сюжету нам предстоит играть за Генерального секретаря КПСС (неверно называемого президентом в течение игры) в период с 1985 по 2017 годы. Игрок может выбрать в качестве главного героя реформатора Михаила Горбачёва, националиста Бориса Ельцина или же консерватора Егора Лигачёва. В игре присутствуют политические анекдоты, цитируемые председателем КГБ, изображающие бедствия советских людей в юмористическом свете. Присутствует множество надписей на русском для погружения в атмосферу игры.

5 Victoria II

5 место — Victoria 2

  • Год выпуска: 2010
  • Разработчик: Paradox Interactive

В Victoria II можно играть за любое из 271 государств мира в период с 1836 по 1936 годы. Игроку доступен ряд инструментов, оказывающих как прямое, так и косвенное воздействие на внутренние процессы, протекающие в государстве. В отличие от предыдущей игры серии в Victoria II практически отсутствуют строго предопределённые исторические события, привязанные к определённой дате. Вместо этого введена система, по которой те или иные события происходят при выполнении определённых условий. Всё трудоспособное население мира в игре представлено в виде отдельных групп, каждая из которых имеет определённую профессию, национальность, религию, уровень грамотности и политические взгляды. Каждый житель страны может мигрировать, устраиваться на работу (или терять её), менять профессию, а также имеет определённые потребности в товарах. Всё население делится на 12 типов.

4 Tropico 5

4 место — Tropico 5

  • Год выпуска: 2014
  • Разработчик: Haemimont Games

В Tropico 5 доступно четыре разных эпохи, начиная с колониальной эпохи, мировых войн, холодных войн и до современных времен, что позволяет прогрессировать с XIX по XXI век. Эль Президенте теперь имеет династическую семью, которая будет присутствовать на острове. Кроме того, были переработаны функции в области торговли, исследований, обновления и разведки. Благодаря мультиплееру, дипломатия позволяет игрокам делиться ресурсами, строителями и электричеством. Кроме того, они могут помочь друг другу деньгами. Наконец, игроки могут конкурировать и даже объявлять войну друг другу.

3 SuperPower 2

3 место — SuperPower 2

  • Год выпуска: 2004
  • Разработчик: GolemLabs

В игре присутствует планета Земля почти со всеми государствами на начало 2001 года. В SuperPower 2 карта шарообразная и протяжённая. Многие элементы игры реалистичны. Численность населения, ВВП, геополитические отношения и военная техника идентична настоящей, что состоит на вооружение соответствующих стран. Как и в реальной жизни, государства состоят в различных международных организациях, это ООН, СНГ, НАТО и другие, менее известные. Кроме традиционного для глобальных стратегий акцента на военные юниты, в SuperPower 2 есть инструменты макроэкономического регулирования: ставка рефинансирования ЦБ, подоходный налог и налог на предприятия, который различен для отраслей экономики.

2 Democracy 3

2 место — Democracy 3

  • Год выпуска: 2013
  • Разработчик: Positech Games

Внешней политики нет, вся дипломатия сводится к гуманитарной помощи, законам о зарубежных инвестициях и иже с ними. Войны нет совсем (хотя вооруженные силы есть, и изредка бывает, что крутизна армии влияет на итог). Основная суть игры — удовлетворение всех слоев населения, при этом сохраняя бюджет в плюсе.

1 Power and Revolution: Geopolitical Simulator 4

1 место — Power and Revolution: Geopolitical Simulator 4

  • Год выпуска: 2016
  • Разработчик: Eversim

Power and Revolution — четвёртая часть игры в линейке компьютерных игр в жанре стратегии Geopolitical Simulator, в котором игрок выступает в роли главы государства или лидера оппозиционной партии. В обязанности игрока входит как решение экономических проблем, так и социальных, и военных. Из плюсов игроки отмечают детально проработанный мир, где всё взаимосвязано; новые сценарии и режим игры за оппозицию. Из минусов – устаревший движок и большое количество багов.

Комментарии:

Добавить комментарий

Лучшие симуляторы президента на ПК : топ игр про политику

Политика – она волнует умы миллиардов людей. Ведь от принятых в ее рамках решений напрямую зависит наше качество жизни, наша безопасность и будущее. По этой причине в реальную политику пускают не многих. А во в виртуальную дорога открыта для всех желающих. Можно стать как лидером политической партии или ярым оппозиционером, так и самым настоящим президентом. Для этого существует специальный игровой жанра, носящий название симулятор президента или просто политический симулятор. Многие из них носят исторический характер и привязаны к определенному событию, например, падению СССР и началу Перестройки. Есть и такие, что отправляют в древние эпохи, позволяя примерить корону императора или короля. Все лучшие игры данного жанра вы можете обнаружить в этом разделе с подробным описание для каждого проекта.

Серия Tropico

Серия экономических и политических симуляторов от Limbic Entertainment, Haemimont Games, а также других именитых студий, запущенная в 2001 году. У игр серии Tropico уникальная тематика сеттинга и сюжета, а также необычная жанровая принадлежность, ведь в основе игровой механики лежит элемент экономической и политической стратегии, градостроения и менеджмента – управлять здесь необходимо огромным тропическим государством, расположенным на острове или даже целой группе островов (на архипелаге) как в последней части франшизы.

В настоящий момент франшиза Tropico включает в себя шесть самостоятельных номерных частей и множество дополнений. Существует также переиздание самой первой части — Tropico Reloaded. Вышло оно в 2009 году для персональных компьютеров, вобрав в себя все официальные дополнения и ряд серьезных улучшений, коснувшихся графики и непосредственно самого геймплея. Отличная игра для тех, кто мечтает обзавестись собственной державой в Карибском бассейне и править ею как банановый диктатор. Последняя часть серии – Tropico 6.

Вышла она в 2019 году на персональных компьютерах и некоторых игровых консолях. Самая красивая и технологичная часть серии, получившая множество новых игровых идей. Например, теперь вовсе не обязательно править как узурпатор и военный диктатор – можно проводить различные реформы и давать определенные послабления своим подчиненным. В том числе можно прислушиваться к мнениям самых разных партий и прочих политических и общественных организаций, включая радикально демократические – дабы в стране не вспыхнули волнения и не случился переворот.

Серия Democracy

Еще одна пресловутая серия политических симуляторов для ПК, позволяющая геймеру стать президентом и построить для своего народа настоящий демократический рай. В настоящий момент в рамках серии Democracy вышло три полноценные самостоятельные игры и на подходе четвертая часть, которая появиться на персональных компьютерах в октябре 2020 года. Наиболее популярной и успешной сегодня считается третья часть, несмотря на то, что она вышла еще в 2013 году. Также для игры Democracy есть несколько отличных дополнений и расширений, которые можно купить в сервисе Steam по выгодной цене, не превышающей трех долларов США.

Игра очень сложная и многогранная, требующая от пользователя скорости в принятии решений и более-менее правильно работающей смекалки, а также сообразительности и способности делать определенные прогнозы. Решать в Democracy 3 придется как глобальные проблемы, так и всякие мелкие локальные вопросы, которые при не принятии во внимание со временем могут вырасти в серьезные неприятности, способные обрушить всю систему. Например, придется заниматься вопросами строительства и транспорта, прокладывать новые железнодорожные и городские пути сообщения, решать проблему проституции и наркоторговли, регулировать вопрос налогообложения, развивать культуру своей страны и так далее.

Что касается новой игры Democracy 4, которая выйдет на персональных компьютерах в 2020 году, то она продолжить путь геймплея своих предшественниц. Игрок сможет взять на себя роль президента или премьер-министра и заняться управлением одной из множества современных стран (США, Великобритания и так далее), решая самые разные вопросы, взаимодействуя с другими державами разрабатывая законы и так далее. При этом в игру будет внедрена революционная нейронная сеть, самообучающаяся и принимающая во внимание все решения игрока, чтобы моделировать последствия таких решений, формировать мнение и убеждения миллионов виртуальных граждан. В общем, это будет самый совершенный политический симулятор, основанный на самобытном векторном движке.

Evil Democracy: 1932

Политический симулятор 2020 года для персональных компьютеров (пока что игра находится в раннем доступе), механикой очень похожий на игры описанной ранее серии Democracy. Но если «Демократия» основана на современных политических процессах и принципах, то Evil Democracy: 1932 отправляет игроков в более раннюю историческую эпоху, в тридцатые годы прошлого века. Игрок начинает в качестве руководителя одной из нескольких партий, существовавших в период с 1932 по 1935 год на территории таких крупных и могущественных европейских государств, как Франция, Германия и Великобритания.

Постепенно, принимая верные и популярные решения, игрок сможет занимать кресла высочайших не только партийных, но и государственных должностей, и быть может даже сумеет стать всенародно признанным лидером своей нации. Способов подняться по лестнице политической карьеры и занять тот или иной пост в Evil Democracy: 1932 очень много, равно как и способов протолкнуть в массы и реализовать тот или иной свой законодательный проект или национальную идею. При должной сноровке можно даже стать президентом на кануне Второй мировой войны и предотвратить ее хитрыми политическими решениями, избегая прямых военных столкновений.

В представлен как режим свободной игры, так и три исторических сценария за каждую из трех представленных здесь держав, разбитых на семьдесят иторико-георгафических регионов. В игре представлено тридцать реально существовавших партий и столько же партийных догматов, которые могут быть приняты или отвергнуты народом. Можно проводить партийные съезды и нанимать к себе в партию всяких полезных людей, включая младших партийных лидеров – всего здесь две сотни уникальных персонажей со своими особенностями. Можно писать различные статьи и обращения в газеты, сотрудничать с редакциями и новостными службами.

Серия Crusader Kings

Серия симуляторов не президентов, но королей и императоров, а также герцогов, маркизов, князей и прочих средневековых лидеров. В настоящий момент в серии представлены три полноценные игры и бесчисленное множество дополнений, причем есть в их числе и бесплатные. Самая последняя часть серии — Crusader Kings 3 – вышла первого сентября 2020 года, став одним из лучших политических симуляторов и глобальных стратегий, посвященных реальному историческому Средневековью.

Игра Crusader Kings 3 переняла все славные традиции и наработки своих предшественниц, дополнив их новыми, еще более гибкими и интересными возможностями добиться всемирного господства и устранить всех своих врагов и основных конкурентов. Как прежде, игрок на старте выбирает себе не единую фракцию и даже не одного-единственного правителя, а целый знатный род, существовавший на территории многочисленных средневековых держав от Индии до Центральной Африки. Далее игрок поведет свою фракцию сквозь века, делая все возможное, чтобы преумножить ее славу, богатство и могущество.

Сражайтесь в войнах за новые земли и религию, подавляйте мятежи, заключайте выгодные союзы и династические браки, обзаводитесь мудрыми и здоровыми наследниками, дабы они могли продолжить ваш славный род. Проявите набожность – и на вашей стороне выступят верховные духовные лидеры. Покажите свою храбрость и военное доблесть – и враги в ужасе разбегаться или даже добровольно вступят в ряды вашей армии.

Workers & Resources: Soviet Republic

Экономическая стратегия и градостроительный симулятор, позволяющая геймерам стать президентами собственных социалистических республик в духе СССР шестидесятых лет. Все действие Workers & Resources: Soviet Republic разворачивается в режиме реального времени, где игрок застраивать новые территории под нужды своего молодого советского государства, устанавливая жилые и общественные здания, засевая поля, прокладывая транспортные пути, закупая технику и так далее.

Уклон геймплея в Workers & Resources: Soviet Republic больше экономический и градостроительный, чем политический. Но ощущение сосредоточения в своих руках колоссальной президентской власти все равно очень мощное. Тем более что игра предлагает множество средств и способов, чтобы превратить небольшую и бедную страну в ведущую и могущественную мировую державу социалистического толка. Единственное чего здесь не хватает – возможности проводить военную политику, поскольку Workers & Resources: Soviet Republic игра сугубо мирная и спокойная.

В то же время здесь можно менять ландшафт и строить самые разные здания, размещать по своему усмотрению производственные и жилые комплексы, прокладывать пути и размещать товарные станции, склады, фабрики и заводы. В жилых зонах можно также размещать самые разные объекты, призванные повысить уровень жизни населения, поднять их настроение и трудовой дух. Детские площадки, магазинчики и кафе, кинотеатры, спортивные залы – увеселительных и развлекательных объектов и сооружений в Workers & Resources: Soviet Republic очень много. Есть также большой выбор строительных объектов социального характера – школ, поликлиник, пожарных станций и так далее.

Crisis in the Kremlin

Серьезный политический симулятор о руководстве Советским Союзом. В качестве лидера игроку необходимо принять все меры, чтобы не развалить это некогда великое и могучее государственное образование, преодолеть кризис в Кремле и найти способ привести все стороны глобального конфликта к взаимопониманию и компромиссу. Вариантов и путей развития политической ситуации в виртуальном СССР, предусмотренных механикой Crisis in the Kremlin очень много. Еще больше всевозможных ответвлений и надстроек. Можно вернуть стану на путь регресса и окончательно обрушить ее во тьму истории, или же рискнуть и встать на путь новой чуждой рыночной экономики и широких демократических свобод.

Можно также пребывать где-то посередине, проводя гибкую или смешанную экономику, сочетая принципы административного командования с капиталистическими базисами. Игра позволяет начать и пережить легендарную Перестройку с самыми разными последствиями или избежать ее тяжелой ценой. Можно развалить СССР или трансформировать его в новое государство, неведомое реальной мировой истории. Игрок имеет возможность полностью управлять Советом Министров и Государственным Плановым Комитетом, проводить дипломатические встречи и осуществлять договоренности, репрессировать и реформировать, строить взаимоотношения с самыми разными партиями и общественными организациями.

Отличный текстовый квест и политический симулятор с историческим подтекстом, обладающий колоссальными, поистине безграничными возможностями для игрока. Приятно радует саундтрек из старых советских песен, который способен заставить поностальгировать тех геймеров, что в сознательном возрасте застали существование Советского Союза. Игровой процесс абсолютно нелинеен и в некоторых момент еще и непредсказуем. Что есть однозначный плюс игры Crisis in the Kremlin.

Power & Revolution 2020

Новая версия очень детализированного политического симулятора, в котором представлена суперреалистичная модель современного мира. Игрок выступает в роли политического лидера (например, президента) одной из современных стран или же в качестве лидера позиции, которому нужно своевременно и верно реагировать на самые разные современные проблемы (терроризм, Covid-19, экономические спады и так далее), заботясь о благо своего народа.

Действия разворачиваются на глобальной карте мира, где существуют сто семьдесят пять различных стран. И лидером (или оппозиционером) любой из них может стать игрок. Игровой процесс в Power & Revolution 2020 очень сложен и разнообразен и охватывает фактически все сферы деятельности национального лидера: экономика, дипломатия, наука, культура, спорт, транспорт, экология и так далее. В общем, игра Power & Revolution 2020 дает отличный шанс на себе узнать, насколько это нереально сложно, быть президентом страны в современном мире. Очень радует факт, что игра в настоящий момент продолжает дорабатывать и улучшать своими создателями.

Игры политические стратегии на пк. Глобальные стратегии

Мы собрали лучшие версии репаков игр на ПК и создали для наших пользователей способ Скачать Стратегии бесплатно.

Что из себя представляет жанр Стратегия?

Стратегии — неоднозначный жанр игровой индустрии, многие считают его занудством, терпеть не могут, но не меньше у него и фанатов. Порой по динамике, зрелищности стратегии не уступают шутерам и экшенам. Немало в жанре откровенно унылых проектов, но они есть везде и это не показатель, по которому можно объективно судить. Показателем популярности является огромное количество браузерных и клиентских стратегий, не говоря уже о смежных жанрах таких, как MMORPG. На сайте сайт предлагаем скачать Стратегии на ПК 2017 года, одним из самых популярных запросов касаемо стратегий стала поисковая фраза 2016 года: .

Как развивались Стратегии?

Как и другие игровые направления, стратегии появились еще в эру телевизионных приставок. Первыми по-настоящему популярными проектами стали DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa на Sega и впоследствии War Craft, выпущенный для Play Station 1. Сегодня — это целый пласт самостоятельных версий, дополнений, ремейков, основанный на сюжете стимпанковского противостояния людей и орков.

Стратегии требуют от игрока принятия быстрых решений в части развития своих владений, государства, армии. От этого во многом зависит успех военной компании. Кроме того, у каждого желающего есть возможность Скачать Стратегию на ПК торрентом. Чтобы создать необходимо решать стратегические и тактические военные задачи для обеспечения преимущества над противником.

У жанра Стратегии есть поджанры:

  • RTS – стратегии в реальном времени.
  • Turn-based или grand – глобальные стратегии.
  • Экономические симуляторы;
  • MMORPG — стратегии с ролевой составляющей.

Чтобы не быть привязанным к глобальной сети, можно Скачать стратегии без интернета и раствориться в увлекательной игре не зависимо от внешних условий.

Стратегии в реальном времени наиболее динамичные. События в них разворачиваются на отдельно взятой карте, местности, ставка делается в большей степени на военную составляющую. Экономическая система присутствует в основном в виде необходимости добывать ресурсы для строительства юнитов и обеспечения их ресурсами, необходимыми для ведения боевых действий. Примером такой стратегии является серия игр Command a Conqueror. Есть RTS стратегии, где упор делается на ведение боевых действий, стратегическую и тактическую составляющие, например, знаменитый Sudden Strike – «Противостояние».

Глобальные стратегии – это отличный вариант для тех, кто любит масштабно мыслить и изучать сложные взаимодействия между политикой, экономикой, производством. Все это влияет на развитие владений, а они в играх этого поджанра достаточно обширны и управлять зачастую приходится целыми государствами. Именно за такой серьезный подход не любят глобальные стратегии фанаты драйва, кровавой стрельбы и тотального безумия. Все в глобальных стратегиях нужно делать взвешенно и тщательно продумывать каждый шаг. Классический пример такой игры Hearts of Iron.

Экономические симуляторы придутся по душе предприимчивым геймерам, которые мечтают стать бизнесменами, но не знают с чего начать. Некоторые игры поджанра буквально полностью копируют реальную экономическую модель мира. В современных online-проектах проработана функция для заработка реальные деньги, но это будет очень непросто, как и в реальной жизни.

Ну и на закуску MMORPG – это наиболее популярный и любимый многими поджанр стратегии. Он совмещает в себе все лучшие черты компьютерных игр. Здесь есть варианты сражений на выбор: в одиночку, отрядом или армией, торговать вещами, оружием, устраивать кровавые рубилова, безнаказанно грабить, убивать, собирать ресурсы и делать еще множество разных вещей. В качестве примера приведу пошаговую MMORPG Heroes Might a Magic, разве не шедевр любимый всеми!

В заключение стоит сказать, что не нужно предвзято относиться к играм жанра стратегии, они могут увлекать не хуже, чем шутеры или аркадные гонки, стоит только повнимательней к ним присмотреться.

Мы работает для того, чтобы ВЫ в любое время дня и ночи могли удовлетворить желание Скачать Стратегии Бесплатно и насладиться игровым процессом.

Многим в голову приходит мысль: будь я президентом, первым делом я смог бы… Продолжение у каждого свое: начал войну, присоединил новое государство, стал мудрейшим правителем в истории. Почувствовать себя в разных политических ролях как раз и позволяют игры про политику. Игры, связанные с политикой, обычно имеют стратегическую основу и предлагают участникам начать построение государства с нуля, построить и развить собственный народ или город. К политическим играм в широком смысле слова можно отнести даже хрестоматийную Цивилизацию, но все же в классическом понимании это политические симуляторы, где игроку предлагается роль политика или правителя. В зависимости от особенностей симулятора игроку предлагается наладить экономику страны, заняться градостроительством, приумножить население, сделать так, чтобы государство процветало. Обычно красочных сражений с боссами здесь нет, зато политических интриг, переговоров и реальных ситуаций, с которыми приходится сталкиваться политикам, хоть отбавляй. В игры про политику предпочитают играть прирожденные стратеги, для которых яркое оформление и геймплей не главное в хорошей игре.

Политические игры на ПК в современном игровом мире представлены в основном симуляторами — список их достаточно обширен.

Часто игры про политику на компьютер основываются на реальных событиях из мировой истории, когда пользователь оказывается в реальном событии и выбирает пути его дальнейшего развития. Например, популярен сюжет холодной войны между Россией и США в конце 20-го века или Второй мировой войны. Встречаются сюжеты и из фильмов и книг на политическую тему, например из саги о Звездных войнах. В политических играх на ПК игрок встает на место президента, военачальника, лидера цивилизации. В этой роли он может управлять войсками, начинать и вести войны, заниматься политическими преобразованиями, в общем, вести себя как стандартный правитель. Игры в жанре политические стратегии на ПК подразумевают как игрока-одиночку, так и участие целой команды до 6 человек. Нередко игры про политику на ПК обращаются к популярному сюжету начала Третьей мировой войны — и снова здесь зачинщиками обычно выступают Россия и США. Вот только небольшой список игр про политику на рс:

Heroes of Might and Magic III

Command & Conquer

President for a Day: Flooding.

Список лучших политических игр на ПК на основе стратегии для каждого индивидуален, но мы постарались собрать в одном перечне лучших представителей этого популярного жанра. Вашему вниманию представляется топ 10 игр про политику.

10. The Political Machine 2016

Замыкает десятку лучших игр про политику симулятор, действие которого разворачивается в США, а игроку предстоит побороться за место президента этой страны. Действующий герой, подозрительно похожий на действующего главу Штатов Дональда Трампа, делает рейд по штатам и получает там бонусы, тем самым увеличивая рейтинг и зарабатывая деньги, которые в конце концов приведут его к цели.

Локация игры — город, образованный в 1820 году и с тех пор переживающий 5 разных эпох. Через них город проводит игрок, которому приходится строить новые здания и создавать районы, принимать законы, руководить экономикой, раздавать полномочия и даже вступать в политические интриги.

Основа игры — реальный затянувшийся конфликт между Палестиной и Израилем. Игроку нужно принимать социальные, экономические и военные решения. Игра реалистична и погружает игрока в самую суть проблемы конфликта.

7. President for a Day: Corruption

Еще один симулятор, который разворачивается в определенной стране — одном из государств Африки. В остальном ситуация стандартна: игрок берет на себя роль президента и руководителя, постоянно принимая решения, от которых зависит развитие ситуации в стране.

6. Crisis in the Kremlin

Игра посвящена событиям в СССР во время перестройки, причем действие длится до 2017 года. Игрок выбирает реальное действующее лицо, за которое он будет играть: Горбачев, Ельцин или Лигачев. Игра весьма колоритная, действие перемежается политическими анекдотами тех времен, в графике полно деталей, которые напоминают нам о тех временах.

Игрок может выбирать в качестве своей вотчины любое из 271 государства. Временной отрезок — век с 1836 по 1936 годы. Любое действие игрока влияет на положение дел в государстве, а к определенным историческим событиям приводит совокупность условий, выполняемых во время игры.

Вы становитесь мэром небольшого тропического города и начинаете работу над его развитием. Большой упор делается на экономическую сторону работы политика, но вы можете решать и вопросы вероисповедания, политического режима в вашем городе, назначать выборы — в общем, все как в обычной администрации. Игра порадует обилием деталей, качественным звуком и удобным геймплеем.

Стратегия глобального масштаба — здесь около 200 стран и мультиплеер, рассчитанный на 32 игрока. Здесь игроку предлагается заниматься в основном внешней политикой, интригами, заключением союзов, войнами. Однако слишком впадать в агрессию не стоит — тогда против зачинщика конфликта восстает весь остальной мир.


Классическая политическая стратегия. Игрок становится президентом страны и пытается привести ее к процветанию. Каждый его шаг, как и положено в стратегии, приводит к определенным последствиям, предугадать которые невозможно. Эта игра максимально реалистично передает бремя политической власти — здесь нет ярких красок и экшена, только тяжелая работа по созданию устойчивой экономики, удержанию политической власти и укреплению собственного статуса.

1. Power and Revolution: Geopolitical Simulator 4


Возглавляет топ политических игр на ПК популярный симулятор, где игрок становится на место политического лидера страны. Он несет на себе полное бремя власти, следя за экономикой, политикой, социальными преобразованиями, ведя страну к геополитическому успеху. Вселенная этой игры детально проработана и радует графическим исполнением, к тому же здесь можно быть не только в классической роли президента, но и играть за оппозицию.

Обычно красочные игры со сложной графикой, мультиплеером и обширной вселенной предъявляют особые требования к операционной системе компьютера, его процессору и видеокарте. Поэтому игра может просто не пойти на слабом компьютере или идти с такими багами, что вы не почувствуете никакого удовольствия. Но если ощутить себя президентом все же хочется, есть хорошая альтернатива — онлайн-игры про политику. Браузерные политические игры не требуют мощного оборудования, им достаточно минимальных системных требований. Несмотря на такую непритязательность, политические игры онлайн способны не на шутку увлечь и скрасить свободное время даже самому привередливому геймеру. Например, на сайте можно найти массу веселых игр про политиков на любой вкус.

Политические дуэли позволят вам повеселиться вовсю, встав на место любого политика на ринге. Вызывайте соперника по вкусу и деритесь с ним, забыв обо всех правилах. На этом поле боя, как и в большой политике, разрешены любые грязные приемы.

Контр-Страйк политиков 3Д – классическая стрелялка, но разбавленная юмором и пародийными фигурами политиков. Выбирайте любого реального главу государства, премьера или канцлера и сражайтесь. Никакой дипломатии, только хардкор!

Дурак с украинскими политиками – всем известная карточная игра, в которой соперничать придется с известными украинскими политиками.

На сайте можно найти и другие разные игры, не менее захватывающие, причем для всех возрастных категорий игроков — для девочек и мальчиков, стрелялки и паззлы, развивающие игры, бродилки и стратегии.

Жанр, о котором сегодня пойдет речь, вряд ли можно назвать суперпопулярным у геймеров, однако ежегодно выходят все новые пошаговые стратегии и RTS, в которых можно сразиться с другими нациями, племенами или пришельцами. При этом среди тысяч подогбных игр есть те, в которые должен сыграть каждый уважающий себя геймер. Предлагаем Топ-20 лучших стратегий в истории.

Cities: Skylines

До прошлого года лучшим градостроительным симулятором безальтернативно считалась SimCity 4. В 2013-ом EA попыталась перезапустить франшизу, однако ее ждало настоящее фиаско: фанаты были недовольны множеством багов и неудовлетворительным масштабом новой игры. После релиза Cities: Skylines в 2015 году геймеры забыли о существовании SimCity: новый проект поражал своими масштабами, возможностями кастомизации, а также высоким уровнем детализации городов. Более того, разработчики выпустили официальный инструментарий для моддинга, позволив геймерам изменять игру как им заблагорассудится. Пользователи тут же стали выпускать моды, благодаря которым в игре появились новые режимы, виды зданий, развязок, автомобилей и многое другое.

В сентябре вышло первое обновление для Cities: Skylines, добавляющее динамическую смену времени суток, а также делающее экономическую модель более сложной и реалистичной.

Endless Legend

Глобальная стратегия, в которой органично сочетаются элементы фэнтези и научной фантастики, дает геймерам возможность сыграть как за за расу плотоядных насекомых Некрофагов, так и за странных Сектантов, расширяющих свои владения за счет “поглощения” других фракций. Всего в игре доступно 8 рас с уникальными особенностями и механиками.

Сюжет проекта некоторыми моментами напоминает “Игру престолов” — геймерам предстоит сражаться за выживание в мрачную эпоху заката планеты Ауриги — суровая зима наступает неожиданно и несет погибель всем расам. В игре есть все элементы классической стратегии — огромный игровой мир, развитое технологическое древо, скудные ресурсы, система дипломатии и торговли. Разработчики предусмотрели множество основных и второстепенных квестов.


Crusader Kings II

Очередная глобальная стратегия в средневековом сеттинге. Геймеры перевоплощаются в монарха, всеми силами стремящегося расширить свое влияние в средневековой Европе (покрывается период 769 – 1453). Чтобы достичь этой цели он плетет сложные интриги, вероломно нападает на ближайших союзников, не гнушается убивать друзей и родственников, если они встают у него на пути. Игра рассчитана на вдумчивых геймеров, которые любят часами разбираться в сложных меню, а также изучать особенности местности на картах перед кровопролитными боями.

В центре проекта находятся не абстрактные нации и государства, а династии. В игре можно встретить множество реально существовавших исторических персонажей, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны. Со временем игроки привязываются к членам династии, которые растут, женятся, рожают детей, умирают.


Civilization V

Вряд ли есть в мире геймер, который не слышал бы об этой игре. Civilization – самая известная, популярная и успешная глобальная стратегия в истории гейминга. Разработчики добавили в игру множество механизмов, героев, ресурсов, юнитов, технологий, которые делают ее увлекательной и динамичной. В то же время авторы не стали заморачиваться реалистичностью: к примеру, Монголы и Ацтеки могут стать самыми высокоразвитыми нациями, а кровожадный Ганди может первым нажать на «ядерную кнопку» и начать войну всех против всех. Однако эта антиисторичность и абсурдные сценарии как раз и делают игру настоящим хитом.

В игре предстоит принимать сложные решения по развитию экономики, военной и социальной сферы, выбирать политический режим. Все это оказывает решающее влияние на репутацию и траекторию развития нации. Графика Civilization V значительно улучшена по сравнению с предыдущими сериями, также переработанная система боя делает сражения увлекательными. Кроме того, фанаты стратегии постоянно выкладывают в Steam новые моды и карты, поэтому наслаждаться игрой можно бесконечно.


Warhammer 40,000: Dawn of War

Во многих аспектах Dawn of War представляет собой традиционную RTS – геймерам предстоит строить базу, добывать ресурсы, отбивать атаки противников. В то же время, в игре уже можно разглядеть элементы, которые вскоре появятся в Company of Heroes: новые механики, фракции, моральный дух отрядов и многое другое.

Больше всего в Dawn of War привлекает напряжение, пронизывающее все миссии: нужно постоянно двигаться вперед, захватывать и удерживать территории. В то же время генераторы и стратегический ресурс захваченных точек стремительно истощаются. Поэтому у игроков зачастую нет времени, чтобы перевести дыхание – нужно все время быть в движении.

В обновлении Dark Crusade появились новые фракции и уникальные механики: геймеры могут сыграть за Эльдар, Орков и Имперскую гвардию.


Total War: Shogun 2

Сиквел к популярной RTS можно без обиняков назвать самой удачной игрой серии Total War. The Creative Assembly учла ошибки, сделанные в предыдущем проекте — Empire, которая была амбициозным проектом с кучей багов, и решила отполировать геймплей Shogun 2 до совершенства. Это ей с блеском удалось: карта Shogun разнообразна и заставит геймеров решить множество тактических головоломок. В то же время она относительно небольшая, что несомненно понравится любителям сражений.

Если говорить о визуальном аспекте, Shogun II на данный момент – самая привлекательная игра серии. Конечно Rome и Attila могут похвастаться значительно более реалистичной графикой, но у Shogun II есть нечто гораздо более важное – уникальный стиль. Судьба крупномасштабных сражений решается в индивидуальных дуэлях, а над полем битвы пролетают лепестки цветов вишневого дерева.

Моддеры выпустили множество новых картов, режимов и обновлений для Shogun 2.

XCOM: Enemy Unknown/Within

Игра XCOM: Enemy Unknown представляет собой пошаговую стратегию, в которой геймеры противостоят инопланетному вторжению. Игроки отправляют на бой с отрядами пришельцев отряды из шести элитных бойцов. Сражения разворачиваются в полях, городах и на борту космических кораблей.

Центральная база XCOM похожа на муравьиную ферму, в которой есть научный отдел (ответственный за развитие технологий), медблок (в котором персонажи восстанавливаются после сражений), а также отдел разведки (где геймеры следят за перемещениями пришельцев). Игроки сами решают, вложить ли доступные средства в развитие новых видов вооружения, размещение перехватчиков или проведение боевых операций.

Благодаря обновлению Enemy Within, которое вышло через год после релиза XCOM: Enemy Unknown, в игре повилась новая фракция – террористы EXALTА, а также новые механики.


StarCraft II

Научно-фантастическая RTS StarCraft 2 – игра о противостоянии между закованными в железные доспехи ковбоями, отвратительными пришельцами и космическими эльфами. Это классическая стратегия в реальном времени, в которой нужно собирать ресурсы, строить армии и постараться убить соперника прежде, чем он убьет вас. Зачастую судьба боя решается в результате одного удачного стратегического хода или серии быстрых кликов мышки.

Многопользовательский режим – важнейший аспект StarCraft 2. Играть против людей гораздо сложнее, чем против AI: они быстрее управляют юнитами и принимают более продуманные решения. По StarCraft 2 проводится множество турниров, вокруг RTS быстро сформировалось киберспортивное сообщество.

Однопользовательский режим не менее интересен: Blizzard разработала множество интересных миссий. В 2015 году вышла последняя часть трилогии StarCraft 2 под названием Legacy of the Void.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

В Company of Heroes 2: Ardennes Assault военные силы США сражаются против войск Германии за контроль над Арденнами – горным массивом, имеющим важнейшее стратегическое значение. В отличие от оригинальной игры и сиквела, в Ardennes Assault геймерам предстоит пройти три нелинейных кампании, которые разворачиваются на стратегической карте. Немецкие войска находятся в постоянном движении, поэтому сражения можно переигрывать несколько раз, и каждый раз они будут проходить по-разному.

Играть можно только за американцев: в каждой из трех компании можно апгрейдить скиллы персонажей. В отличие от предыдущих проектов, в Ardennes Assault итоги сражений оказывают влияние на всю кампанию: если в одном из боев игроки потеряли сразу несколько бойцов, они начнут следующую битву с меньшим личным составом.


Age of Empires II

С этой классической RTS начиналась карьера многих геймеров: Age of Empires II легко освоить, она увлекательна и динамична. Пользователи начинают кампанию лишь с несколькими рабочими, однако по прошествии часа игры у них будет построен огромный город. В игре нужно добывать пищу, лес, золото и камень, сооружать здания, создавать собственную армию.

Проект покрывает эпоху от Средневековья от Ренессанса. Геймеры могут проходить множество кампаний, создавать собственные карты, выбирать из 13 фракций… в общем, Age of Empires II не наскучит и через несколько десятков игровых часов.

В 2013 году Hidden Path Entertainment выпустила HD-версию игры в Steam. В ремейке появился многопользовательский режим и поддержка модов.


Wargame: AirLand Battle

В проекте Wargame: AirLand Battle сочетаются элементы жанров RTS и военной игры: геймерам придется продумывать маршрут движения юнитов, а также участвовать в ожесточенных битвах. Игра представляет собой сиквел Wargame: European Escalation, посвященной противостоянию НАТО и стран-участниц Варшавского договора во время холодной войны.

Авторы тщательно поработали над детализацией полей сражения и спецэффектами. На стратегической карте геймеры контролируют ход боевых действий, раздавая приказы о передвижениях юнитов и захватывая новые территории. Однако изюминкой Wargame: AirLand Battle, безусловно, является возможность управлять одной из сотен военных машин на выбор. Разработчики постарались отразить в игре уникальные характеристики машин, их сильные и слабые стороны. В рамках многопользовательского режима можно принимать участие в сражениях 10 на 10.


Tropico 4

Tropico 4 представляет собой атмосферный градостроительный симулятор. Геймеры перевоплощаются в диктатора вымышленного островного государства, который должен привести свой народ к величию.

Геймеры сами выбирают путь к процветанию: можно нещадно эксплуатировать природные ресурсы и превратить остров в индустриально развитое государство, либо же привлекать туристов, заботясь о флоре и фауне. Или же совмещать обе стратегии. Каждое из решений игроков влечет определенные последствия: к примеру, если согласиться принять мигрантов, потребуется обеспечить их жильем и работой, а для этого нужно улучшить экономику и индустрию обслуживания.

С ростом экономической мощи государства появится необходимость вести переговоры с ведущими мировыми державами – США, Россией, Китаем и ЕС, каждая из которых постарается повлиять на процессы, разворачивающиеся на острове. Они будут предлагать деньги в обмен на строительство военной базы или утилизацию отходов.

В целом, это чрезвчайно увлекательная игра: элементы градостроительного симулятора отлично сочетаются с экономическими и политическими аспектами.


Sins of a Solar Empire: Rebellion

В Sins of a Solar Empire: Rebellion, как и любой другой похожей игре, нужно колонизировать планеты, выстраивать экономику, налаживать отношения с другими расами. Однако основной акцент сделан на масштабных космических битвах. Они выглядят невероятно впечатляюще: сражения происходят в 3D, обшивка кораблей разрывается от попаданий ракет и лазеров, а следы от выстрелов рассекают черное пространство космоса.

В игре всегда будет много движения: скауты будут фланировать от планеты к планете в поисках новых ресурсов и миров, торговые корабли будут перевозить товары, а военные крейсеры будут отбивать атаки противников либо Пиратов.

Сама по себе игра довольно сложная, даже если играть против AI. Всего за мировое господство сражаются три расы – Промышленная торговая коалиция (земные колонисты), Идущие (киборги) и Васари (технократическая раса). В тайтле предусмотрена развитая система дипломатии. Геймеры могут заключать союзы как с противниками, так и с нейтральными фракциями, или же подкупить Пиратов, чтобы они атаковали врагов.


DEFCON – игра, в которой геймерам предстоит совершить невозможное: попытаться победить в глобальной ядерной войне. Цель проекта в том, чтобы нанести максимальный урон противнику, отделавшись минимальными потерями. В начале игроки выбирают одну из шести территорий (доступны Северная Америка, Южная Америка, Россия, Европа, Африка и Азия), затем расставляют военные юниты и флот. На раздумья и разведку геймерам дается 18 минут. На первом уровне опасности (DEFCON 3) юниты начинают автоматически атаковать технику противника (можно применять авиацию и флот), на втором (DEFCON 2) можно запускать бомбардировщики с ядерными ракетами (правда, сами ракеты пока задействовать нельзя), на третьем (DEFCON 3) – начинается ядерный апокалипсис.

Игра довольно реалистично описывает возможный сценарий ядерной войны – в ней невозможно сохранить все юниты. Выигрывает обычно тот игрок, который успевает уничтожить ракетные шахты противников до запуска ракет.


Supreme Commander

Supreme Commander – духовный наследник Total Annihilation в футуристичном сеттинге. Минимальные системные требования проекта, вышедшего в 2007 году, были настолько высокими, что далеко не каждый геймер мог сыграть в эту красочную RTS. Студия Gas Powered Games максимально упростила систему управления ресурсами (их всего два — Материя и Энергия) и сконцентрировала внимание на сражениях – основная цель проекта в том, чтобы создать идеальную машину убийства (экспериментальные юниты).

Игра поражала воображение своим масштабом: армия могла состоять из 1000 юнитов в воздухе, на море и на суше. Как и в большинстве подобных проектов, игроки должны обеспечить бесперебойное производство новых боевых машин, чтобы доминировать над противником. Для этого нужно захватывать и удерживать источники ресурсов.

Supreme Commander была одной из первых RTS, поддерживающих второй монитор. Это давало решающее преимущество в бою: на первом дисплее геймеры контролировали передвижения противника на масштабируемой карте, на втором – управляли собственными юнитами.


Star Wars: Empire at War

Эта игра придется по вкусу всем фанатам “Звездных войн”: Empire at War представляет собой стратегию по мотивам оригинальной трилогии. Геймеры могут сыграть как на стороне Империи, так и повстанцев, управлять огромными армиями, посылать в бой героев саги (вроде Люка Скайуокера или Дарта Вейдера), а также строить Звезду смерти.

Лучшая часть игры это, конечно же, масштабные тактические сражения в режиме Galactic Conquest, разворачивающиеся в космосе. На одной карте могут сыграть до пяти человек: у каждого из участников будет собственная космическая станция и флот, при помощи которых они должны уничтожить базы противников. У кораблей и героев есть специфические особенности, которые при эффективном использовании могут оказать решающее влияние на итог схватки. Опытные игроки с легкостью обнаружат слабые места крупных кораблей и отдадут приказ атаковать их. Наблюдать, как эскадроны X-крылов пытаются уничтожить Звездный разрушитель, доставит удовольствие любому фанату космической саги.

Кроме космических сражений, разработчики позволят геймерам принять участие и в сухопутных операциях. Это значит, что игроки получат возможность управлять воздушными мотоциклами и шагателями AT-AT.


Europa Universalis IV

Эта глобальная и невероятно сложная игра от Paradox Development Studio была признана лучшей стратегией 2013 года. Europa Universalis IV является настоящим прорывом, потому что разработчики учли предыдущие ошибки и исправили большинство багов, кочевавших из серии в серию. Более того, они постарались подробно разъяснить все места, которые вызывали вопросы у геймеров (из-за колоссального масштаба игры некоторые механики оставались непонятными), улучшить интерфейс и оптимизировать AI. Конечно же, чтобы разобраться в Europa Universalis IV по-прежнему придется потратить десятки часов на обучение. Но эта игра является самой понятной и простой из серии EU.

Нации стремятся расширить свое влияние через торговлю, дипломатию, экономику, исследование новых земель, а также развитие новых технологий. Можно попытаться колонизировать Америку, или же завоевать Индию, можно начать игру в роли одного из местных племен на территории Северной Америки. В этом проекте геймерам под силу изменить историю человечества – например, Венецианская империя может захватить Апеннинский полуостров, присоединить или завоевать все племена и отправиться на войну с Оттоманской империей. Франция может заключить с Англией союз и разделить Европу на сферы влияния.


Distant Worlds: Universe

Пожалуй, эта самая амбициозная глобальная пошаговая стратегия в истории гейминга. Разработчики создали целую галактику — 1400 звездных систем с более, чем 50 тыс планетами, лунами и астероидами, а также разнообразными астрономическими объектами (черные дыры, газовые гиганты, сверхновые звезды).

Геймерам предстоит создать собственную цивилизацию, чтобы установить мировое господство. Авторы Distant Worlds: Universe предлагают геймерам широкие возможности кастомизации: можно начать игру на одной планете с несколькими легкими кораблями, либо же стать лидером технологически продвинутой цивилизации, уже создавшей гипердвигатель.

Изюминкой игры является возможность автоматизации различных процессов в империи: к примеру, можно не вмешиваться в экономику, сконцентрировавшись исключительно на дипломатии и сражениях. В любом случае, обыграть противников будет непросто: AI действует на удивление эффективно.


Age of Wonders III

Проект представляет собой перезапуск классической франшизы, последняя серия которой вышла в 2003 году. Действие этой трехмерной пошаговой стратегии разворачивается в фэнтезийном мире, в эпоху ожесточенного противостояния Имперского содружества и Альянса эльфов.

В игре можно сыграть за одну из 7 рас: люди, эльфы, гномы, гоблины, орки, дракониды, полурослики. Герои могут принадлежать к одному из 6 классов (военачальник, теократ, разбойник, верховный друид, чародей или технократ), а также обладать специализацией (мастер стихий воды, огня, воздуха, земли, адепт создания, разрушения, исследования либо строительства).

Система дипломатии и управления городами не являются сильными чертами проекта. Тем не менее, авторам удалось сделать сражения поистине захватывающими: юниты можно соединять друг с другом и превратить в гигантские армии, чтобы затем осадить крепость врага. Масштаб битв напоминает Total War, однако фишкой Age of Wonders III является возможность использовать магию.


Order of Battle: Pacific

Все знают о важности сражений, разворачивавшихся в Тихоокеанском регионе во время Второй мировой войны. Авторы Order of Battle: Pacific предлагают принять участие в кровопролитных битвах на стороне Японской империи либо союзников.

В этой пошаговой стратегии, которая своим стилем напоминает старую добрую Panzer General, геймерам предстоит тщательно продумывать каждый ход. Всего доступны три кампании, в которых можно изменить ход истории и, например, выиграть войну на стороне Японии. Игроки могут управлять более 500 юнитами вроде легендарных танков M3 Stuart и Type 97 Chi-Ha, истребителей A6M Zero и F4U Corsair или линейных кораблей “Монтана” и “Ямато”.

В ходе боев можно разлочить героических командиров (Commanders), которые могут дать решающее преимущество в схватке.

Хотите переписать историю? Сделать Шотландию сверхдержавой, столкнуть Мексику с Европой, спасти от сожжения Жанну д’Арк или просто повторить подвиг знаменитых военачальников прошлых столетий? Это возможно только с помощью глобальных стратегий. Компании, занимающиеся разработкой компьютерных игрушек, предоставляют широкое поле для деятельности, так что вовсе необязательно лезть в политику «в реале» — покорять фэнтезийные миры или космические просторы вам никто не мешает.

Засилье шутеров, РПГ с открытым миром, и прочих проектов с пометкой «онлайн» сделали жанр чуть ли не экзотическим. Даже толковые инди — и те выходят чуть ли не каждый день, в отличие от хороших глобальных стратегий. Организации и частные проекты на кикстартере пытаются оживить жанр, но получается это у них слабо. Все, что мы имеем — это, по сути, продолжения уже существующих идей и вселенных с приставкой в названии — 2, 3, 4 и т. д., а что-то новое и свежее, увы, представлено единичными образцами или вовсе отсутствует в игровом году.

Итак, попробуем обозначить лучшие глобальные стратегии, которые отличились своей качественной составляющей, интересным сюжетом, занимательным геймплеем и положительными оценками пользователей. Список составлен на основе рецензий игровых изданий, но распределять проекты по рейтингу по большей части бессмысленно, потому как все они заслуживают внимания, а конкретный сеттинг — это на любителя. Кому-то нравится космос, кто-то жить не может без меча и доспехов, ну а некоторым вообще все равно где и как — лишь бы что-нибудь завоевать.

Топ глобальных стратегий выглядит так:

  • Total War: Shogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Sid Meier»s Civilization 6.
  • Stellaris.
  • Endless Legend.
  • Endless Space 2.
  • Anno 2205.

Рассмотрим игры подробнее.

Total War: Shogun 2

Практически все серии «Тотальной Войны» поделены на две основные составляющие — это бои в реальном времени и глобальная экономическая стратегия в пошаговом режиме. Игроку, кроме массового мордобоя, необходимо развивать поселения, нанимать военачальников, заниматься налогами, вести дипломатические переговоры и отправлять спецагентов на рискованные задания.

Глобальная стратегия с экономикой в «Тотальной Войне», может быть, не так хорошо продумана, как в прочих проектах, но «галочкой» эту часть никак не назовешь. В «Сегуне 2» обе составляющие получились хорошо проработанными. И пусть пошаговый режим на глобальной карте — лишь прелюдия к эпическим битвам, он от этого ничуть не хуже массовых баталий.

В плюсы можно добавить очень красивый и грамотно воссозданный сеттинг Японии 16 века, а также отточенный баланс и атмосферная музыкальную составляющую. Мир глобальных стратегий «Тотальной Войны» был всегда прост в освоении, и «Сегун 2» не стал исключением: порог вхождения новых пользователей минимален.

Crusader Kings 2

Что касается вторых «Крестоносцев», то интерфейс игры и сам процесс никак нельзя назвать дружелюбным для новичков. Порог вхождения в международную глобальную стратегию довольно высок, и в первые часы игры львиная доля времени уйдет на изучение веток меню, карты и прочих тактических возможностей. Но материал грамотно закрепляется обучающей кампанией, поэтому серьезных проблем здесь нет.

После того как вы разберетесь с управлением и как следует вникнете в процесс, придет осознание того, что «Крестоносцы-2» — это одна из лучших глобальных стратегий среди прочих представителей жанра. Описывая игру, можно сказать, что это отличный генератор затягивающих историй и приключений, посвященный семейным разборкам, предательствам, заговорам и прочим интригам, происходившим в средневековой Европе.

В этой глобальной стратегии вы можете стать мелким лордом из какого-нибудь забытого богом шотландского графства и, проходя по костям врагов, а также через дипломатически дебри, объединить свои земли и стать претендентом на монарший титул. Каждая новая кампания генерирует цепочку случайных событий, поэтому об однообразии говорить не приходится. Особой пользуется у поклонников сериала «Игра престолов» ввиду аналогичного сеттинга и схожих интриг. Последние себя чувствуют в «Крестоносцах» как дома.

Europa Universalis 4

Если в предыдущей игре в вашем распоряжении были какие-то отдельные личности, то в Europa Universalis 4 вы будете управлять целыми империями. Небольшим конфликтам здесь места нет — только грандиозные военные кампании.

В вашем распоряжении целые государства, которые нужно будет привести к победе в различный войнах, будь то колониальные распри или религиозные. Игрок в этом случае становится не королем своих подданных, а лидером нации, поэтому распутывать интриги времени нет — нужно успеть завоевать мир, пока это не сделал кто-то другой.

Sid Meier»s Civilization 6

Серию «Цивилизация» можно назвать классическим представителем жанра глобальных стратегий. Сиду Мейеру удалось создать оригинальный и затягивающий продукт, за которым можно пропадать неделями, а то и месяцами.

В отличие от прочих игр такого типа, «Цивилизация» не привязана к какому-то определенному периоду. Стратегия проводит пользователя по целой цепочке эпох начиная с малого. На первых порах вы строите небольшое поселение, занимаетесь охотой, земледелием и воюете с нерадивыми соседями с помощью копий, луков и топоров.

Особенности стратегии

Но по прошествии нескольких часов или даже дней под вашим началом уже не маленькая деревушка, а индустриально развитая страна, где растут небоскребы и атомные станции. Инструменты воздействия на соседей, естественно, тоже меняются: танки, истребители, лазерное вооружение и ядерные боеголовки.

Что касается конкретно шестой «Цивилизации», то новички сравнительно легко освоят основные элементы управления и благодаря грамотной обучающей кампании быстро втянутся в процесс. Это крайне качественная стратегия, взявшая от прошлых серий только лучшие идеи и доведя их практически до совершенства. «Цивилизация» — это действительно то место, где можно пропасть надолго и с упоением строить свой мир.

Stellaris

Это глобальная космическая стратегия для тех, кому тесно и душно на маленькой планете Земля. Амбициозному игроку предоставляется возможность покорить всю галактику за любую из представленных рас.

Игроку предстоит колонизировать новые миры, развивать уже имеющиеся, совершенствовать технологии, а также немалую часть времени отдавать дипломатии. Если последний вариант вас никак не устраивает, то вы можете пойти исключительно по военной ветке и, собрав громадный флот, истребить всех неугодных и покорить непокорных.

Отличительные черты стратегии

Случайная генерация событий не даст заскучать в громадной вселенной. Вы никогда заранее не знаете, что вас ждет на той или иной планете. Вы можете встретить незнакомую инопланетную расу, найти ценный артефакт или активировать целую цепочку дополнительных квестов, выполнение которых принесет вам или вашей межзвездной империи полезные бонусы.

Так же как и в случае с «Цивилизацией», здесь можно зависнуть на очень долгое время. Обустраивая одну планету за другой и ввязываясь в военные распри, вы не заметите как пролетит весь день (или ночь). Это очень продуманный и качественный проект, который можно порекомендовать всем амбициозным завоевателям.

Endless Legend

«Бесконечная легенда» — это некое подобие вышеупомянутой «Цивилизации». Но от этого игра ничуть не становится менее качественной. Оба продукта имеют схожий геймплей, но «Легенда» отличается своим оригинальным и запоминающимся сеттингом.

Здесь мы имеем некий каламбур из научной фантастики и фэнтези с очень грамотной реализацией. «Бесконечная легенда» лишена похожих фракций. Каждая отдельная группа имеет какие-то свои отличительные черты. К примеру, Владыки Праха (призраки) не нуждаются в пище и в качестве альтернативы поглощают энергетические ресурсы. В то время как у монстров или некрофагов вообще не предусмотрены дипломатические отношения с другими расами, а провиант они получают, пожирая покоренные племена.

Одна из главных особенностей «Бесконечной Легенды» — это в первую очередь выживание, а уж потом войны и прочие распри с соседями. Сезоны в игре меняются довольно быстро и хаотично. Зимы суровы, а правитель, который полгода совершал побеги на соседние племена и не уделял должного внимание внутренней экономике и мирной индустрии, рискует не дожить до следующей весны.

Endless Space 2

«Бесконечная легенда» и «Бесконечный космос» — это игры от одного разработчика. И если правители первой стратегии не покидали Землю, то для вторых никаких преград уже нет. Манера подачи кампании и веток развития чем-то схожи у игр, но специфические и критичные отличия все же имеются.

Игра привлекает своей графической составляющей, которая была заметна улучшена по сравнению с первой частью. Вы можете выбирать, по какому пути развивать свою империю. Хотите победить своих противников техническим превосходством — пожалуйста, вложитесь в соответствующие ветки, и к вашим планетам ни один военный вражеский корабль даже близко не подойдет. Флот соперника просто распылят на атомы оборонные системы. Если вам по душе управляться с красивыми межзвездными кораблями и силовое решение всех назревших конфликтов, то агрессивная ветка развития как раз для вас.

В начале игры каждому игроку предоставляется равное количество планет и возможностей. Развивая основные и специфические навыки, вы сами выбираете свой стиль игры, и «Бесконечный космос» вас ни в чем не ограничивает, а только потакает желаниям.

Anno 2205

Серия «Анно» — это градостроительный и экономический симулятор. Действия прошлых игр серии происходили на суше и под водой, но на планете Земля. Новая стратегия позволяет освоить наш спутник — Луну.

Но для того чтобы туда попасть, придется сперва построить несколько заводов, научных центров и пусковых шахт на земле. После того как ресурсы будут собраны, а нужные здания построены, можно переходит к освоению спутника со всеми вытекающими космическими реалиями вроде невесомости, метеоритных дождей и вечно путающих планы анархистов.

Особенности игры

Несмотря на то что игра позиционируется разработчиком именно как градостроительный и экономический симулятор, в ней более чем достаточно боевых действий, где глобальные стратеги могут проявить себя в полной мере.

Отдельно стоит упомянуть о визуальной стороне проекта. Великолепные панорамы общего вида наряду с тщательной детализацией мелких деталей просто поражают. Несмотря на всю красоту, игра лишь немного прибавила к системным требованиям, а уровень приемлемого показателя ФПС во многом достигнут за счет грамотной оптимизации.

Что касается порога вхождения, то толковая обучающая кампания не даст запутаться в интерфейсе и шаг за шагом проведет вас по всем злачным местам «Анно». Через час-другой дискомфорт у новичков улетучивается, и они уже чувствуют себя в своей тарелке, готовые покорять земной спутник.

Серия Warhammer 40,000

Дата выхода: 1992-2011 г.г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Серия Warhammer 40,000 самая популярная и одна из самых продаваемых игр. Поклонники постоянно ждут выхода новой игры. Самой знаменитой является Warhammer 40,000: Dawn of War. Игрок выбирает расу (Имперская гвардия, Космодесант,Тау, Некроны, Орки, Хаос, Эльдары с каждой игрой появляются всё новые расы) за которую хочет играть, после чего на планете или планетах выбирает место которое хочет захватить и сражается с той расой которая владеет этой землёй.




Бой происходит в реальном времени на местности на которой происходит сражение. Игроки захватывают специальные точки которые дают влияние и строят генераторы дающие энергию, на эти ресурсы строятся сооружения, войска и производятся улучшения. Каждая раса обладает своими войсками, супер юнитами и героями и способностями. Цель игры в кампании захватить все земли и стать покровителем всех земель.

Серия Civilization


Дата выхода: 1991-2013 г.г.

Жанр: Глобальная пошаговая стратегия

В Civilization Создана полная модель развития человечества начиная с самых древних времён и до современности Игрок должен создать и развивать свою могучую империю, среди других конкурентов, условием победы может является военная победа над всеми, победа по очкам, Игра заканчивается 2050 г. либо культурой или же построить космический корабль и улететь к Альфе Центавра. Сила и развитие цивилизации состоит из развития и создания новых городов, создание производство в городах войск, научные и военные исследования. Также в игре можно создавать чудеса света.




Для процветания цивилизации игрок должен уметь сосредотачивать и балансировать между научным прогрессом, наращиванием военной мощи, пополнением казны, развитием инфраструктуры и культуры, дипломатическими контактами и торговлей с другими цивилизациями. Игрок может поучаствовать в исторических событиях которые происходили, управлять лидерами такие как Сталин, Напалеон, Рамзес II, Екатерина II и так далее. Какая из серии лучшая трудно сказать. Кто-то говорит что часть самая лучшая, кто-то что четвёртая. Приверженцы графики заявляют что пятая самая лучшая из этой серии.

Warcraft III


Жанр: стратегии в реальном времени с элементами RPG

В народе так называемый «Варик» была одной из наиболее ожидаемых игр: более 4,5 миллиона предварительных заказов и более одного миллиона копий игры, проданных менее чем за месяц, что сделало её самой быстро распродаваемой компьютерной игрой Игра получила большое количество положительных рецензий, множество изданий отметили игру титулами «Лучшая игра года» и «Лучшая стратегия года». Также игра получила высокие оценки и у игроков.




В игре есть 4 расы: Альянс (люди), Нежить, Орда (Орки) и Ночные эльфы. Каждая раса имеет своих уникальных героев, которые в сражениях получают опыт и новый уровень. С каждым уровнем открываются новые способности героя. Также герои могут покупать или поднимать с убитых мобов предметы, которые улучшают боевые характеристики героев и окружающих его войск. На разных картах игроки захватывают рудники с золотом и добывают лес, на эти ресурсы строят базу и юнитов и улучшают их характеристики.

Heroes of Might and Magic III


Жанр: Пошаговая стратегия с элементами RPG

Heroes of Might and Magic III пошаговая фэнтези игра, третья часть из серии стала культовой и приобрела множество поклонников по всему миру. Несмотря на уже устаревшую графику, в неё до сих пор играют тысячи игроков по всему миру. Четвёртая и пятая часть игры вышли уже с более лучше графикой и улучшенным гейплеем, поэтому если вы не являетесь фанатом старых игр, и любите графику, то лучше всего играть в последние части.




Игрок путешествует по глобальной карте героями которые управляют мифическими существами, исследуя новые земли захватывая города и сражаясь с врагами. На карте игрок передвигает всего лишь одного героя и может пройти только некоторое расстояние или сделать одно или нескольких действий, после чего он пропускает ход и уже враги под управлением компьютера делают свой ход. Нападая на врагов вы перемещаетесь в боевой режим, армия врагов и ваша армия существ стоят напротив друг друга, передвигая по очереди боевые единицы нужно уничтожить врагов. С развитием городов можно открывать новые возможности и заклинания. Нанимать войска.

StarCraft II


Жанр: стратегии в реальном времени

StarCraft II является второй частью культовой первой части вышедшей в далёком 1998 г. Вторая часть игры стала самой ожидаемой игрой года в связи с большой популярностью первой части и полностью оправдала свои надежды у игроков. Многие игровые российские и зарубежные порталы поставили игре оценки свыше 9 баллов из 10, В рейтинге игроков получила 9,3 балла.




Сюжет игры и все действия происходят в далёком будущем, а точней XXVI веке в отдалённой части галактики Млечный Путь. Три расы Терраны, Зерги, и Протосы противостоят друг другу. Игроки добывают два вида ресурсов минералы и газ веспен на которые после чего строят здания и нанимают боевые единицы. Главной задачей является уничтожение базы противника. Каждый вид юнитов обладает своими сильными и слабыми сторонами, поэтому для уничтожения определённых типов войск противника надо нанимать войска которые хорошо их уничтожают.

Серия Total War лучшая Rome: Total War


Жанр: пошаговая глобальная стратегия, стратегия в реальном времени

Total War рус. «Тотальная война» серия игр которая насчитывает уже семь игр и различные дополнения. Разные игры охватывают разные временные исторические периоды и государства. Самой популярной и культовой является Rome: Total War вышедшей в 2004 г. действия в которой происходят в Древнем Риме в период Республики с 270 года до н. э. до 14 года н. э. Например, действия Shogun: Total War происходят в Японии Shogun: Total War в XVI веке где праящие династиии противостоят друг другу. Empire: Total War — во времена европейских колониальных войн и так далее.




Геймплей игры очень похож на Civilization. Игрок управляет войсками, городами и поселениями на глобальной точке. После завершения всех действий игрок пропускает ход после чего конкуренты управляемые ИИ делают свой ход. Если вы или ваш враг нападёте друг на друга, то вы перемещаетесь на тактическую карту, где и управляете в реальном режиме всеми своими войсками, атакуя ими и расставляя в удобных позициях на карте.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата выхода: 1996 г. и 2000 г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Red Alert — игра вышедшая в прошлом веке и захватившая умы и души геймеров по всему миру, до сих пор в нее играют тысячи людей, более 30 миллионов проданных копий. Действие игры разворачивается в альтернативной истории, где войска союзников защищают Европу от агрессивного Советского Союза. Игрок может выбрать одну из двух воюющих сторон: Альянс или СССР. Соответственно, цель игры за Союзников — остановить Сталина, пока он не захватил весь мир, за СССР — добиться полного захвата Европы. В зависимости от выбранной стороны, победа игрока приводит к одной из двух альтернативных концовок.




Сражения в игре проходят как на земле, так на воде и в воздухе. Каждая сторона может иметь свою базу и может обучать сухопутные войска, военно-воздушные силы и военно-морской флот. Каждая сторона также имеет уникальные особенности,.Игровая механика представляет собой то,что теперь даже простой пехотинец может уничтожить танк. Танк может легко уничтожить пулеметный дот, небольшая группа гранатометчиков так же легко справится с танком, если он не прикрыт противопехотной техникой или своей пехотой, что вынуждало использовать в бою различные типы войск.

Серия игр Europa Universalis


Дата выхода: 2000-2013 г.

Жанр: пошаговая глобальная стратегия,

Продолжает серию глобальных стратегий Europa Universalis. Как и предыдущие игры серии, третья часть предлагает Вам возглавить одно из государств мира. Суть игры: развить национальные идеи, которые дают игровой державе те или иные преимущества; по мере открытия новых государственных технологий появляется возможность выбрать одну из национальных идей. Действие игры происходит в реальном времени, однако скорости реакции от игрока не требуется, так как в любой момент игры можно поставить паузу. Игра происходит на схематично изображённой карте мира, разбитой на более чем 1500 морских и наземных провинций.




Играющий может взять под управление любую страну из существовавших в этот исторический период (всего около 200 государств). Под его контролем находятся экономика страны, формирование армий и флотов и управление ими, дипломатия, внедрение новых технологий, внутренняя политика государства, изменение государственной религии и колонизация новых земель.

Особенностью игры является привязка к реальной истории (замечу, что в третье части серии уже не привязывается к истории и геймплей более свободен) ; существуют предопределённые заранее для каждой страны исторические правители, каждый из которых обладает определёнными способностями, влияющими на игру, существовавшие в действительности полководцы (такие, как Суворов или Наполеон I Бонапарт), первопроходцы, исследователи и мореплаватели (такие, как Колумб, Ермак и Фернан Магеллан), а также исторические события, которые как правило происходят в той же стране и в то же время, что и в реальной истории (например, в 1517 происходит событие, дающее возможность перейти в протестантизм)

Company of Heroes 1,2


Дата выхода: 2006 г

Жанр: Стратегия в реальном времени

По геймплею Company of Heroes очень похожа на Warhammer 40,000: Dawn of War. Игрок командует целыми отрядами бойцов, но есть отдельные уникальные единицы. Каждый отряд имеет шкалу жизней (не отдельный боец) и если при повреждении отряда жизни заканчиваются, то весь отряд погибает. Игрок может оснащать различным вооружением, отряды пехоты, выбирая сам какое оружие перспективней в сражении. После гибели отряда остаётся вооружение которое можно подобрать и вооружить им другой отряд. Это относится даже к оружию стационарного типа, такому как противотанковые орудия, станковые пулемёты и миномёты.




Каждая сторона в игре разделена на три уникальных направления-пехотное, десантное и танковое у американцев и оборонительную, наступательную и пропагандистскую у немцев, продвижение в которых даёт доступ к новым боевым единицам и атакам (например, налёт штурмовиков). Другим важным отличием является то, что отряды и юниты в игре имеют три уровня опыта. После уничтожения противника получается новый уровень который увеличивает повреждение, скорость, здоровье, броню или дальность обзора боевой единицы, в зависимости от её типа.

В Игре имеется три вида ресурсов: вооружение, топливо и личный состав. Личный состав используется для строительства зданий, найма новых боевых единиц, как пехотных, так и бронетехники, топливо, в свою очередь, для постройки зданий и бронетехники, а вооружение — для обеспечения отрядов дополнительным оружием, например, гранатомётом, для артиллерийских и авиаударов или для того, чтобы ваша техника получила новые возможности. Пополнение ресурсов осуществляется с помощью контрольных точек.

Age of Empires III


Жанр: Стратегия в реальном времени

Age of Empires III стратегия заслужившей всемирное признание благодаря своему инновационному и увлекательному игровому процессу. Age of Empires получила большие рейтинги на игровых порталах и журналах. Особенностью этой игры является грамотно проработанный искусственный интеллект (противник которым управляет компьютер). Игрок управляет одной из держав (Великобритания, Пруссия, Голландия, Испания, Португалия, Российская империя, Османская империя, Франция), которая отправилась на завоевание нового света (Америка).




Основное действие происходит в колониях, на привычной для подобных игр карте, но теперь у каждой державы есть родной город в Старом Свете. Он служит единственной цели — помощи своей колонии. В игре три ресурса: пища, дерево и деньги. Которые добывают различные постройки. Переходы между эпохами, пятью эпохами: исследований, колонизации, крепостей, индустриальная и эпоха империи. Военные академии тренирует, перевязывает отправляет в колонии солдат. Пехота зависит от национальной принадлежности города, у испанцев это будут родельеро, а у русских — стрельцы и казаки. В академии также проводится улучшение параметров войск.

Сражения происходят в реальном времени. Максимальная численность отряда и группы солдат, выделенных «рамкой», — 50 юнитов. У стреляющей пехоты четыре построения: обычная шеренга, которая удобна для стрельбы залпом, разреженный строй, снижающий потери от артиллерийского огня, рукопашный бой и каре. У пехоты ближнего боя три построения, два таких же, собственно ближний бой и каре, и круговое построение для прикрытия стрелков. Кавалерия выучилась трем построениям — все те же ближний бой и каре, а также режим наступления с пониженной скоростью, но с нанесением повреждения по площади.

XCOM: Enemy Unknown


Жанр: Стратегия, Пошаговая тактика, Тактическая RPG

Игра является ремейком (переделка) популярной и старой игры X-COM: UFO Defense вышедшей в далёком 1993 году. На планету Земля нападают пришельцы и начинают инопланетное вторжение. Игра ведется от лица командира секретной международной организации XCOM (подразделение по борьбе с инопланетянами), которая располагает самыми передовыми технологиями, вооружением и научными разработками человечества. В ней работают лучшие специалисты мира — военные и ученые. Организация должна вести боевые действия против инопланетян, угрожающих существованию человеческой цивилизации.




Игроку предоставляется центральная база XCOM, с которой осуществляется стратегическое руководство организацией: наблюдение за действиями пришельцев на глобальной карте мира при помощи спутниковой сети, распределение финансирования на развитие научно-технического потенциала, вооружение и размещение перехватчиков для уничтожения летающих тарелок, а также проведение боевых операций против пришельцев силами имеющихся бойцов в наземных стычках. База представляется игроку в виде «муравьиной фермы» — среза грунта, позволяющего смотреть на помещения «сбоку».

В Тактическом бою бойцы выполнить до двух действий по очереди — перебежку, выстрел, бросок гранаты, использование аптечки. У каждого бойца всего три характеристики: меткость, сила воли и очки здоровья.
После первого продвижения в звании солдат получает специализацию. Это может быть штурмовик, снайпер, тяжёлый пехотинец или солдат поддержки.

Homeworld


Жанр: стратегия в реальном времени

Проработанная графика и трёхмерное игровое пространство — реализация шести степеней свободы (можно рассматривать поле боя, боевой флот под разными углами) передвижения игровых объектов и наличие продуманного управления флотом в трёх измерениях. Богатый и сложный сюжет, постепенно раскрывающийся непосредственно в процессе игры. В следующей игровой миссии игрок получает тот флот, с которым завершил предыдущую.




В начале игры игрок может выбрать флот двух рас Кушан, либо Таидан: на дальнейшем сюжете это не отражается никак, меняются лишь боевые единицы. Ключевой особенностью флота как Кушан, так и Таидан является наличие главного материнского корабля, выполняющего роль основной базы операций. Материнский корабль имеет собственное вооружение, и гипердвигатель, позволяющий преодолевать значительное пространство.

Весь космический флот делится на боевой флот и флот поддержки. Флот поддержки включает в себя специальные корабли, такие как сборщик и контроллер ресурсов, исследовательский корабль, зонд, судно-детектор кораблей невидимок, генератор гравитационного колодца. Боевой флот подразделяются на классы: Малые корабли — истребители, корветы, Тяжёлые корабли — фрегаты, Сверхтяжёлые корабли, Флагманы.

Серия игр Stronghold


Дата выхода: 2001-2014 г.

Жанр: стратегия в реальном времени

Игровая система всех игр серии базируется на экономическом симуляторе средневекового города или замка. В играх присутствует ряд уникальных параметров, характерных только для игр серии Stronghold. Так, в первом Stronghold впервые был введён параметр «популярность», влияющий на работоспособность и количество населения. Боевая система стандартная для стратегий — непосредственное управление группами юнитов.Экономическая составляющая — одна из главных в играх серии. Существуют достаточно сложные и длинные производственные цепочки. Как правило, в играх серии большее внимание уделено именно экономической, а не военной составляющей средневековых замков.




Во всех играх серии, кроме Stronghold Kingdoms, существуют кампании (серии сюжетно-связанных миссий) и режим редактора карт. В Stronghold единая кампания, в остальных играх существует несколько кампаний.

Во всех играх, кроме Stronghold и Stronghold Kingdoms, есть возможность играть против компьютерных противников на выбранной карте. В Stronghold и Stronghold 2 присутствует режим осады (осада или защита замка без ведения экономики). В первых играх серии (до Stronghold 2 включительно) присутствует режим свободного строительства (ведение экономики без войны).

Spore


Жанр: Стратегия в реальном времени, симулятор бога

Spore игра является симулятором эволюции жизни на планете, а также стратегией и космическим симулятором. Цель игры состоит в развитии существа от микроорганизма до продвинутой космической расы. Во время прохождения игры есть возможность вносить изменения в существо, улучшая его характеристики.Так же, по мере развития,игрок будет самостоятельно создавать различную технику и здания, или выбирать готовые варианты из каталога.




В начале игры под управление игрока попадает микроорганизм, живущий в водной среде. На данном этапе игра — Чтобы выжить, микроорганизму необходимо питаться кусочками мяса или водорослями, а также стараться, чтобы вас не съели другие плотоядные существа. С поеданием пищи клетка растёт и превращается в микроорганизм. После чего существо выбирается на землю, где так же развивается. Со временем под вашим руководством окажется племя, цивилизация и космос которыми вы должны будете управлять.

Ground Control 1,2


Дата выхода: 2000 г, 2004 г

Жанр: Тактическая стратегия в реальном времени

Эта игра являлась передовой игрой своего жанра и снискала множество наград. Ground Control имеет трёхмерную графику и свободно вращающуюся камеру, позволяющую игроку смотреть на бой с любого ракурса. В игре полностью отсутствуют сбор ресурсов, развитие базы и исследования. Цель игрока — управление ограниченным количеством боевых единиц и выполнение с их помощью разнообразных заданий.




Главная цель игры — уничтожение войск и зданий оппонента с использованием особенностей рельефа и сильных сторон собственной армии. Боевые единицы включают в себя различные типы бронетехники, самолётов и солдат, доставляемых на поле боя орбитальными челноками. После начала очередной миссии игрок не может вызывать подкрепления, что требует тщательного выбора боевых единиц и их конфигурации до битвы.

Важнейший элемент игры — требование к тактическому подходу в любой ситуации. Каждый отряд имеет свои ярко выраженные сильные и слабые стороны. Боевые единицы объединены в отряды. Игрок может отдавать приказы только отрядам, хотя сами единицы будут сражаться и получать повреждения отдельно. Существует четыре категории отрядов: пехота, бронетехника, поддержка, и авиация. Игрок может выбирать конфигурацию каждого отдельного отряда до битвы. Например, танковый отряд корпорации Крэйвен может существовать в четырёх конфигурациях: разведывательная, лёгкая, основная, и тяжёлая. У каждой из них есть свои преимущества и недостатки, поэтому различные конфигурации подходят для разных задач.

Тибериумная серия Command & Conquer


Дата выхода: 1995-2010 г.

Жанр: Стратегия реального времени

ерия успешных компьютерных игр, имеющая наибольшие продажи среди серий стратегий. Действие игры разворачивается в альтернативной временной реальности, условно современной нашей, в которой по всему миру идёт война между двумя глобальными группировками — международными войсками ООН, объединёнными в Глобальную Оборонную Инициативу, и военно-религиозным Братством Нод во главе с его харизматичным лидером Кейном, борющимися за обладание инопланетной субстанцией тиберием, медленно распространяющимся по всей планете.




Геймплей игры строится по принципу -собрать ресурсы построить базу уничтожить противника. Единственным источником денег (кредитов) в игре является тиберий. Другим важным ресурсом в игре является электроэнергия, производимая только энергостанциями. Различные сооружения и юниты, производимые игроком, в совокупности образуют технологическое древо, в котором доступ к технологически более совершенным, а соответственно, более дорогим сооружениям и юнитам. База может быть защищена различными сооружениями, в число которых входят как заградительные укрепления.

к вопросу о сущности понятия – тема научной статьи по политологическим наукам читайте бесплатно текст научно-исследовательской работы в электронной библиотеке КиберЛенинка

УДК 323.23:327.88

О.В. Сарычев (Тула, ТулГУ)

ПОЛИТИЧЕСКАЯ ИГРА: К ВОПРОСУ О СУЩНОСТИ ПОНЯТИЯ

Рассматривается явление «политической игры», выявляется его смысловая и структурная направленность, делается попытка

определения данного понятия.

Политическая наука в последнее время претерпевает в России научный и методологический бум. Вместе с тем, несмотря на успехи ученых в области анализа политических явлений и процессов, остаются еще объекты, которые не получили должного освещения в истории и методологии политической науки. К такому роду явлений принадлежит и «политическая игра».

Несмотря на то, что это явление широко известно, его употребление в различных контекстах и аспектах не дает возможности его полноценного этимологического определения. Это приводит к размыванию и широкому хождению данного фразеологизма в политическом дискурсе [1]. В связи с этим важнейшая задача заключается в определении границ данного понятия, его смысловой и структурной направленности.

Традиционный подход заключается в понимании политической игры как разновидности игры вообще. Но может ли игра в «чистом виде» быть элементом политической сферы?

При проведении исследования объекта, ученый стремится выявить в нем не только нечто существенное, но и общее, то, что объединяет различные явления. В данном случае «общим» (базовым, основным) выступает понятие деятельности. «Всякая игра в ее общем виде, — пишет исследователь Демин М.В., — представляет собой деятельность в глубоком и подлинном значении слова» [2]. И политика есть сфера общественной жизни человека, в которой реализуется особый тип его деятельности -«политический». Это, в конечном счете, предполагает и осознанность мотивов субъекта политической деятельности, и особую систему действий, а также цель и результат.

Существенным является понимание «игрового» и «политического» как динамичного процесса, главными структурными компонентами которого являются субъект деятельности, средства и объект.

Субъектом «политической игры» может быть и отдельный человек, и группа людей, то есть «совокупный субъект», и любой институт политической сферы. Объектом «политической игры» является все то, на что направлена политика в целом.

Современная наука кроме выявления субъектов и объектов политической игры, нуждается в анализе такого понятия как «посредники

политической игры», под которыми понимаются другие люди (в том числе, и не принадлежащие к субъектам политической деятельности), человеческие отношения (дружба, вражда), а также разнообразный круг предметов, помогающий в реализации целей «политической игры» (армия).

Особым предметом для рассмотрения являются средства

«политической игры». Особенность игры как социального феномена

является то, что она одновременно является и «целью», и «средством».

Как «цель» игра внутренне структурирована и, в свою очередь, состоит из мотивов, методов, средств и т.п., как и любой иной вид деятельности.

Игра же как «средство» представляет собой визуализацию в игровой форме как традиционных средств деятельности (игровое

моделирование, подражание, игровое и ролевое поведение), так и специфических, характерных для политической сферы методов

(лоббирование, аппаратная борьба, предвыборная агитация, бюрократизм и т. п).

Достаточно дискуссионным является вопрос о целях игрового процесса. Традиционно цель понимается как идеальный или реальный предмет, к которому субъект сознательно или бессознательно стремится. Это положение во многом предопределило и возникший антагонизм в понимании сущности трудового и игрового процесса.

Игра определяется как вид внеутилитарной деятельности человека, противопоставляя ее труду. Считается, что в игре нет «реального», материального предмета, на достижение которого она нацелена.

Внеутилитарность достигается за счет того, что в игре отпадает возможное в практической деятельности расхождение между мотивом и прямой целью деятельности субъекта [3]. Исходя из этого положения, игра в ее классическом понимании является «бесцельной», то есть развивающейся внутри самой себя. Отечественный философ М.С. Каган отмечает, что как только игра подчиняется внешнему результату -выигрышу, она становится разновидностью работы [4].

С конструктивной критикой данного положения выступил отечественный психолог Л.С. Выготский. «Неверно представлять, — пишет ученый, — что игра есть деятельность без цели; игра есть целевая деятельность ребенка» [5]. Ярким примером тому могут служить различные типы игр и, в том числе, политические, в которых принцип удовольствия обязательно подкреплен определенным результатом, выигрышем.

Рассмотрение феномена «политических игр» не вносит ясность в разрешение этого вопроса.

Во-первых, в политических играх мотив и цель деятельности могут совпадать. Например, побудительным мотивом может служить «жажда

власти», а целью — ее реальное получение. Кроме этого, когда цели удовлетворены, политики не покидают игрового пространства. Это означает, что помимо того, что игра может дать, ценность представляет то, чем игра является сама по себе.

Для многих политиков важнейшим является потребность остаться в игре. Эта потребность определяется тем, что политик не всегда живет по средствам. Он, если можно так выразиться, — «извечный должник». Он несет бремя долга перед избирателями, которым он посулил «золотые горы». Он обязан продвижением своему начальнику. Если политик не честен, то он несет ответственность перед своими «спонсорами» и т.п. В такой игре остается только тот, кто смог выжить.

Во-вторых, несомненным является и наличие «принципа удовольствия/неудовольствия» в политических играх, которое подкрепляется тем или иным выигрышем или проигрышем. А. Бибков конкретизирует это положение следующим образом: «Принцип игры -производить различия: проигравшего от победителя, правильного действия от неправильного, крестьян от секретарей партийной ячейки, морали от политики» [6]. В этом смысле практическая направленность

«политической игры» очевидна. Она помогает в некоторых случаях разорвать привычные социальные связи и дать возможность попасть «из грязи в князи».

В-третьих, субъект, участвующий в «политических играх», действует в рамках своей трудовой деятельности. В этом смысле занятие «политическими играми» можно приравнять к трудовой деятельности, работе. Это, в свою очередь, приводит к узости в трактовке исследуемого понятия. Например, Ореховский П.А. понимает под «политической игрой борьбу муниципальных и региональных элит за контролем над ресурсами», а в конечном итоге, за «перераспределение власти» [7]. Аналогичной позиции придерживается и Т.В. Шаулова, которая расширяет понятия «ресурса», выводя его за рамки только материального измерения [8]. Определенным ресурсом может служить и «первенство в принятии решений», и право принятия решений, и лояльность госслужащих, и, наконец, власть — самый ликвидный ресурс.

Как видим, многое говорит о том, что «политическую игру» стоит рассматривать как вид утилитарной деятельности, нацеленной на конкретный практический результат — получение, укрепление и расширение власти.

Подводя итог вышесказанному, мы можем заложить первые «кирпичики» в определение понятия «политической игры». Политическая игра — это явление политической сферы, вид деятельности, носящей утилитарный характер, направленный на получение, упрочнение и увеличение власти.

Это еще раз подтверждает мысль о том, что в «чистом виде» игра в политической сфере не присутствует. В то же время, политическая игра сохраняет типичные черты игрового процесса в целом.

Любая игра разворачивается в определенных пространственновременных рамках. Собственный игровой мир — это один из основных признаков игры.

Выше мы уже отмечали, что «политические игры» возникают и развиваются в рамках политической сферы общества. Однако практический опыт показывает, что поле деятельности «политических игр» гораздо шире, оно пронизывает собой многие сферы человеческого бытия: экономическую, социальную, духовную и т. д.

Вместе с тем, необходимо понимать, что игровой мир конечен. Выход за игровую площадку лишает игровое действие сакрального смысла. Представим, что политик выступит с «громким политическим заявлением» не в здании Государственной Думы, а в сельском магазине. Игра не состоится. Уместное и даже священное в игровом пространстве станет смешным и превратится в эпатаж.

У каждой игры, в том числе и политической, свой, присущий только ей временной интервал. Трудно представить себе взрослых людей играющих в прятки или строящих песочные замки. И также с улыбкой мы отнесемся к лоббированию политиком интересов угольных компаний, когда его запасы будут окончательно истощены.

За пространственно-временную незыблемость игрового действия отвечают правила игры.

Игровой процесс не мыслим вне правил. Роль умело организованного игрового процесса трудно переоценить. Правила укрепляют внутреннюю структуру игры, делая ее более независимой от объективной реальности (например, монолитность бюрократического аппарата). Внутренняя основа формирования игровых правил определяет своеобразие игры по отношению к другим видам деятельности. Игровые правила возникают не из одностороннего воздействия субъекта на реальность, а из их взаимного сотрудничества. И главное, правила ограничивают произвол игроков по отношению друг к другу.

Особенность политических игр состоит в том, что они могут функционировать как в рамках собственных правил, так и руководствуясь общими положениями политико-правовой сферы общества.

Так Ореховский П.А. в качестве правил «политических игр» выделяет [9]:

— экономические;

— административные;

— правовые.

Исследователь также отмечает, что по мере развития игрового процесса правила игры могут меняться. Отметим, что данное положение

не соответствует традиционной трактовке игрового процесса, согласно которой изменение правил игры в процессе действа ведет к ее завершению, но вполне отвечает реалиям политической жизни. Зачастую мирный обыватель полагает, что политика и есть олицетворение «игры без правил». Так ли это?

В рамках традиционного осмысления феномена игры данное высказывание смысла не имеет. Вместе с тем, есть пример целенаправленного нарушения правил игры, которое не ломает структуру игрового процесса. В работе по русской культуре XIX века Ю.М. Лотман выделяет «шулерство» как одну из составных частей игрового процесса.

Общественная жизнь насыщена примерами шулерства: «наукообразность» некоторых исследований, подделка под «настоящее творчество» в искусстве, ложь в обыденной жизни, «РЯ» в политике и т.п.

Основу «шулерства» как социального элемента составляет умышленное сокрытие истины, реального положения дел. Не случайно, что исследователи Грачев Г.В. и Мельник И.К. ставят политические игры в одну линию с недобросовестной рекламой и дезинформацией [10].

Рассматривая эту группу понятий, можно отметить следующие характерные особенности, отражающие сущность скрытого принуждения людей:

— сокрытие истинных целей действий,

— получение выгоды только одним из субъектов (или заинтересованной стороной) процесса;

— использование специальных приемов, маскирующих истинные цели деятельности;

— общая негативная оценка моральной стороны того или иного действия.

Выше мы говорили о проблеме целеполагания в игровом процессе применительно к субъекту игрового процесса. Однако сторонним наблюдателям «истинные цели» игрового действия не всегда доступны.

Например, для принятия законопроекта в Государственной Думе определяющим фактором будет заинтересованность в данном законопроекте администрации Президента или правительства, или депутатских групп, и только в последнюю очередь его экономическая целесообразность. Для простого обывателя постулируются совершенно другие цели, во главе которых интересы народа, экономическая выгода и инвестиционная привлекательность.

Таким образом, принятие политических решений можно представить определенной политической игрой со скрытыми целями и правилами. Политические игры» возникают там, где правила иных видов деятельности «не прописаны», «не прозрачны», где присутствует

несовершенство законодательной системы и правовой произвол. Это, свою

очередь, делает политические игры прерогативой отдельных социальных слоев общества.

Дополняя вышеприведенное определение, можно отметить, что «политическая игра» — это явление политической сферы; вид деятельности отдельных субъектов политической системы, носящей утилитарный характер, направленный на получение, упрочнение и увеличение власти с помощью скрытых способов и методов.

Приемов, маскирующих истинные цели и побуждающих совершать действия, выгодных определенным субъектам политической сфер достаточно много: взяточничество, бюрократизм (его теневые стороны), коррупция и лоббизм.

К последнему явлению политико-экономической сферы интерес постоянно растет. Это связано с идеей в России «узаконить» процесс лоббирования, сделать его открытым и перевести в правовое русло так, как это сделано в Великобритании, США, Канаде, Франции и Германии.

Отсутствие законодательных предпосылок для формирования лоббистского рынка услуг в России приводит к осознанию того, что процесс лоббирования чьих-то интересов носит теневой, коррупционный характер. В связи с этим лоббизм мы будем рассматривать с традиционной для нас точки зрения как «неформальную коммуникацию», «давление», «финансирование своих кандидатов», «политику влиятельных друзей» и т.п.

При этом необходимо признать, что на сегодняшний день лоббизм в России не средство выстраивания путей взаимодействия между властью и бизнесом на демократической платформе, а, прежде всего, бизнес, в котором интересы отдельного заказчика зачастую маскируются под интересы государства, общества или профессионального сообщества. Лоббист отстаивает ту или иную позицию потому, что его купили, а не потому, что он руководствуется высшими принципами и мотивами.

Отсутствие законодательно оформленных «правил игры» делает процесс лоббирования целиком коррупционным и не прозрачным. Субъектами такой «игры» выступают и депутаты, и чиновники (от специалиста до губернатора), и профессиональные консультанты, и представители крупных финансово-промышленных групп. И все они решают задачи и проблемы конкретных субъектов игрового процесса. Таким образом, игровой процесс распадается на множество отдельных игр. Представьте себе игру футболистов, которые играют в общей канве футбольных правил, но между защитником и вратарем существовал бы свой «кодекс поведения», между нападающим и полузащитником -другой.

Пример показательный. Он дает возможность ощутить подмену, в которой субъект игрового процесса (например, депутат) выступает его

средством (инструментом, проводником решения, «футболистом в роли мяча»).

Вторая аналогия также показательна. Представьте, что Вы пришли на футбольный матч, а на поле вышел один футболист, который стал гонять мяч то в одни, то в другие ворота. Формально все игровые требования выполнены: футболист, поле, ворота, мяч и т.д. Однако присутствует ощущение, что Вы находитесь не на игре, а на тренировке футболиста. Это, в свою очередь, и порождает ощущение обмана и фальши, которые присутствуют и в «политических играх».

Кроме этого, игра вообще может не состояться. Руководство крупных финансово-промышленных групп прекрасно знают правила игры, но они предпочитают сами выступать лоббистами своих интересов, просто «покупая власть», то есть экономят на издержках игрового процесса. Это еще раз подтверждает идею о том, что «политическая игра» имеет свой жизненный цикл и тенденцию к смене на практический, утилитарный тип деятельности.

Автор отмечает, что попытка определить понятие «политической игры» также носит утилитарный характер, согласно которому под политической игрой будет пониматься ограниченное в пространстве и времени явление политической сферы; вид деятельности отдельных субъектов политической системы, носящей утилитарный характер, направленный на получение, упрочнение и увеличение власти с помощью скрытых способов и методов.

Данное определение в исследовательской перспективе нуждается в уточнении. Отправной точкой в решении этой проблемы должен быть более глубокий анализ природы игры, на основе которой и возникает игровой процесс, в том числе, и политической сфере. Если мы правильно уясним суть и предназначение игрового процесса, нам удастся выявить смысл слова «политическая игра» и сформировать логически корректное определение его понятия.

Эра «политических игр» еще не закончена. Мы уходим постепенно от риторики «переходного периода», экономически и политически встаем на ноги, усиливаем влияние на международной арене. Но еще долго в России будет существовать тайность и скрытость в политической сфере, а многие из тех, кто вовлечены во власть, будут воспринимать ее как бизнес.

Библиографический список

1. Грачев, Г.В., Манипулирование личностью: организация,

способы и технологии информационно-психологического воздействия [Электронный ресурс] /Г.В. Грачев, И.К. Мельник. — Режим доступа: http://www.philosophy.ru/iphras/library/manipul.html

2. Демин, М.В. Труд и игра как вид и аспекты человеческой деятельности [Текст]/М.В. Демин// Вестник МГУ. — 1983. — Сер.7.- №1.-С.14-22.

3. Рубинштейн, С.Л. Общая психология [Текст]/С.Л. Рубинштейн. -М.: Учпедз, 1946. — С. 704.

4. Каган, М.С. Человеческая деятельность [Текст]/М.С. Каган. — М.: Политиздат, 1974. — С. 328.

5. Выготский, Л.С. Игра и ее роль в психическом развитии ребенка [Текст]/Л.С. Выготский// Вопросы психологии. — 1966.-№ 6.- С. 62-76.

6.УБку-17.Ыт

8. Шаулова, Т.В. Политические игры в процессе принятия политических решений [Электронный ресурс] /Т.В. Шаулова — Режим доступа: http://po1itana1ysis.narod.ru/shau1ova1.htm1

9. Ореховский, П.А. Игры элит и региональное развитие

[Электронный ресурс] /П.А. Ореховский — Режим доступа:

http://1ab.obninsk.ru/pub1ic/artic1es.php?htm1fi1e=orekhovsky-17.htm

10. Грачев, Г.В., Манипулирование личностью: организация,

способы и технологии информационно-психологического воздействия [Электронный ресурс] /Г.В. Грачев, И.К. Мельник. — Режим доступа: http://www.phi1osophy.ru/iphras/1ibrary/manipu1.htm1

Получено 1.10.2008 г.

Игры про управление государством. Политические игры на пк

Появился термин 4Х (глобальная стратегия), мы исследовали, расширяли, эксплуатировали и уничтожали (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) – то есть жили в фэнтезийных мирах. В последнюю пятилетку жанр переживает своего рода возрождение и, хотя иметь выбор – это прекрасно, не следует бездумно хвататься за всё подряд.

Не каждую глобальную стратегию можно назвать игрой для всех, поэтому я перебрал все основные тайтлы, вышедшие за последние несколько лет, и постараюсь резюмировать, почему вы можете захотеть (или не захотеть) в них поиграть.

Сделай свой ход

Давайте начнем с чего-то необычного. Dominions 5 — игра в жанре 4Х, про воинствующих богов и их фантастические армии. В самом начале игры вы создаете божество. Это божество может иметь образ яростного дракона или магического камня. Шаг за шагом вы собираете армии, вербуете волшебников для поиска апокалипсических заклятий, и отвлекаете от себя внимание остальных богов.

Графика в игре, скажем так – олдскульная. Вам нужно обыскать файлы сообщества, чтобы найти достойную пользовательскую карту. Но если вы это сделаете, да еще и прочитаете инструкцию к игре, вы получите детальную стратегию, которая создает безумные истории. В 4Х играх я привык управлять космическими кораблями и кавалерией, но только в игре Dominions я могу направить дружеские войска сатир, виверн, духов стихий и привидений против атлантов. После нескольких пробных игр вы без проблем сможете победить искусственный интеллект в игре. Но по-настоящему игра раскрывается в мультиплеере.

Кому подойдет игра : люди готовы вытерпеть убогую графику ради того, чтобы получить детальную магическую систему и управление над великолепными и разнообразными фракциями.

Уникальная смесь 4Х и в реальном времени, Rebellion обладает более быстрым темпом, чем остальные участники этого списка. Это не только самостоятельное дополнение, но и улучшенная версия Sins, поэтому не нужно беспокоиться о розыске оригинала.

Кому подойдет игра : Для нынешних фанов RTS, которые желают приобщиться к 4Х, и игроков, которым нравится брать с места в карьер, поддерживая высокий темп игры. Впрочем, некоторым домашним пошаговым генералам она может показаться несколько хаотичной.

Эта пошаговая фэнтазийная глобальная стратегия вращается вокруг персонажей Героев и лидера фракции, называемого сувереном, который может выполнять квесты в духе RPG и задействуется во многих аспектах менеджмента, не ограничиваясь одними лишь сражениями.

Кому подойдет игра : Поклонники классических RPG благодаря местной квестовой системе почувствуют себя как дома, а настраиваемые фэнтазийные армии, скорее всего, привлекут внимание любителей миниатюр Warhammer и Hordes.

Одна из наиболее интересных особенностей вселенной Endless Space (и его сиквела). Многое завязано на древней империи, известной, как Endless, и квази-магической Пыли, которую они оставили после себя.

Кому подойдет игра : Хороший порог вхождения в космические 4Х, тем не менее, способный бросить вызов опытным игрокам, и заманчивый сюжет для всех, кто заинтересован в хорошей истории помимо доминирования в галактике.

Если бы мы короновали самодержца глобальных стратегий, то в борьбе за трон у было бы немного конкурентов. Взять и провести одну из цивилизаций сквозь века от древности до современности, стараясь достичь различных условий победы – в этом известной серии просто нет равных.

Кому подойдет игра : Учитывая выход Civ 6, сложно рекомендовать её предшественника, но «пятёрка» частенько появляется на распродажах по смехотворно низкой цене, поэтому, если вы не уверены в том, что серия вам приглянется, попробуйте именно её, не выбрасывая полную цену за новинку. Она по праву именуется великолепной игрой, особенно дополнение «Brave New World».

В то время, как большая часть остальных игр из нашего списка помещает игрока в сгенерированный случайным образом мир или галактику, EU4 воссоздаёт необычайно глубокую модель Земли с 1444 по 1821 год. Вы можете возглавить любой народ планеты, от Франции до команчей, проведя их сквозь столетия колонизаций, исследований и технологический открытий.

Кому подойдет игра : Принимая во внимание высокую оценку, которую заслужила игра, проще сказать, кому она не подойдёт. Сложность симуляции и запутанность систем торговли, войны и дипломатии может отпугнуть новичков в глобальных стратегиях, но интерфейс EU4 и подсказки делают всё, чтобы помочь вам втянуться в процесс и почувствовать себя в нём как минимум уютно.

Примите роль полубога, сражающегося со своими родичами за контроль над осколками, оставшимися от разрушенного мира. Eador – ещё одна 4Х игра, которую сложно отнести к какой-либо категории, поскольку в ней присутствуют и элементы 4Х, и RPG, и даже тактические пошаговые элементы, схожие с настольными играми.

Кому подойдет игра : Величайшее достоинство Eador в том, как она устроена по сравнению с остальными глобальными стратегиями. Мир игры разбит на осколки, каждый из которых представляет собой уменьшенную версию стратегической карты в играх вроде Total War или , что даёт вам возможность насладиться чем-то отличающимся от стандартных огромных карт или массы статичных планет в бескрайнем космосе.

Перенеся формулу предоставляет вам роль главы первой на планете чужаков человеческой колонии, где вам придётся руководить её развитием и соревноваться с другими колониальными концернами. Механика игры покажется вам сильно знакомой, если вы играли в Civ 5.

Кому подойдет игра : На мой взгляд, это не слишком удачное отступление от серии Civilization, поскольку Beyond Earth не хватает элементов, которые привели её родственников к успеху. Хотя в ней достаточно крутых штук, вроде нелинейной технической системы, позволяющей развивать свои футуристические технологии во множестве разных направлений, игра ощущается как высокобюджетный мод Civ 5, и не способна удержать внимание игрока более чем на пару десятков часов.

Подобно своему научно-фантастическому двойнику Endless Space, эпичная история Endless Legend разворачивается в богато детализированном мире со своими персонажами и предысторией. Цивилизации подробнейшим образом настраиваются, и каждая обладает своими отличительными возможностями.

Кому подойдет игра : Базируясь на проверенных временем элементах 4Х, она не побоялась стать больше и смешать их таким образом, что заинтересовались даже старые игроки, уже порядком уставшие от жанра. Кроме того, EL будут рады те, кто жаждет заняться исследованием великолепно проработанного фэнтазийного мира в новом интересном сеттинге.

Warlock очень близок к тому, как я представлял себе качественную переработку Civilization на фэнтазийный лад. Все нейтральные фракции на карте служат большей цели, нежели простой раздражитель в самом начале игры.

Кому подойдет игра : Вследствие своей относительной простоты и приверженности жанровым шаблонам, Warlock – неплохой первый шаг для тех, кто хочет влиться в ряды поклонников фэнтезийных глобальных стратегий. К тому же, в ней неплохой юмор, в сравнении с такими более суровыми и величественными коллегами, как Endless Legend и Fallen Enchantress.

Позволяя исследовать звезды в реальном времени с возможностью паузы, Distant Worlds может похвастать одной из самых крепких моделей гражданский экономики (способной работать на автопилоте, пока вы управляетесь с политическими задачами), которые я видел в глобальных стратегиях.

Кому подойдет игра : Помимо того, что это в целом отличная 4Х стратегия, Distant Worlds способен завлечь тех игроков, которым важна возможность исследования. Стратегия преуспела там, где потерпели неудачи многие другие sci-fi игры: здесь космос и вправду ощущается бесконечным.

Подобно Sins of a Solar Empire, эту игру тоже можно записать в гибриды 4X/RTS. Выделяется она глубоко проработанными системами дипломатии и планетарного развития.

Кому подойдет игра : Star Ruler 2 по своей сложности близок к максимуму, а огромный объём мельчайшего контроля систем, доступный игроку, для новичка выглядит просто устрашающе. Однако, если вы любитель массовых анимированных космических сражений, игра может стоить свеч.

Претендент на громкое звание «блокбастера» среди глобальных стратегий, GalCiv III на сегодняшний день является наиболее зализанным и дорогостоящим проектом.

Кому подойдет игра : Если вас тошнит от однообразных условий победы, то одним из самых больших позитивных изменений, что появились в серии, стало превращение «победы» в набор целей, из которых можно выбрать подходящую, что весьма разнообразит геймплей.

Первая по-настоящему глобальная стратегия, перенесённая в космос. Stellaris вознёс историческую формулу Paradox к звёздам, давая порулить военными, политическими и экономическими аспектами вашей космической империи.

Кому подойдет игра : Фанаты глобальных стратегий почувствуют себя в Stellaris как дома, но игрокам, привыкшим к более традиционным 4Х, придется потратить время, чтобы освоиться. Игра гораздо сильнее фокусируется на политике, и элементы вроде формы правления или воли граждан играют в ней значительную роль.

Самое недавнее воплощение известной серии не обладает множеством инноваций, но играется по-прежнему неплохо, оправдывая приличную стоимость громкими именами актеров озвучания.

Кому подойдет игра : Несмотря на свою новизну, МоО типичная глобальная стратегия, со времен предшественника 1996 года выпуска, улучшенная лишь новой графикой. Отличный старт для абсолютных новичков, да и бывалых дрожь пробирает, когда Джон де Лэнси плачет о войне, что кипит между его империей и вашей.

Игра строится на лучших идеях своего предшественника, в этот раз предлагая ещё более уникальные сюжеты для каждой из межзвёздных империй.

Кому подойдет игра : К этому пункту списка вас уже не должно удивлять то, что истинные знатоки интерактивного нарратива должны набрасываться на всё, что имеет в своём названии слово «Endless». Endless Space 2, возможно, лучшая возможность для новичков приобщиться к жанру, чем первая часть, так как она серьёзно улучшила свои способы доставлять игроку сиюминутно важную информацию.

Civilization вылупилась из своего кокона, дабы явить миру самое невероятное преображение и свежий подход за всю историю серии. К тому же, там есть Шон Бин.

Кому подойдет игра : Да для любого, кому нравятся . Что можно добавить про Civ 6, чего ещё не сказано? Даже самые бывалые ветераны серии найдут в ней множество новых вызовов и возможностей, но при этом игра остаётся одной из самых дружелюбных к новичкам глобальных стратегий.

Хотите переписать историю? Сделать Шотландию сверхдержавой, столкнуть Мексику с Европой, спасти от сожжения Жанну д’Арк или просто повторить подвиг знаменитых военачальников прошлых столетий? Это возможно только с помощью глобальных стратегий. Компании, занимающиеся разработкой компьютерных игрушек, предоставляют широкое поле для деятельности, так что вовсе необязательно лезть в политику «в реале» — покорять фэнтезийные миры или космические просторы вам никто не мешает.

Засилье шутеров, РПГ с открытым миром, и прочих проектов с пометкой «онлайн» сделали жанр чуть ли не экзотическим. Даже толковые инди — и те выходят чуть ли не каждый день, в отличие от хороших глобальных стратегий. Организации и частные проекты на кикстартере пытаются оживить жанр, но получается это у них слабо. Все, что мы имеем — это, по сути, продолжения уже существующих идей и вселенных с приставкой в названии — 2, 3, 4 и т. д., а что-то новое и свежее, увы, представлено единичными образцами или вовсе отсутствует в игровом году.

Итак, попробуем обозначить лучшие глобальные стратегии, которые отличились своей качественной составляющей, интересным сюжетом, занимательным геймплеем и положительными оценками пользователей. Список составлен на основе рецензий игровых изданий, но распределять проекты по рейтингу по большей части бессмысленно, потому как все они заслуживают внимания, а конкретный сеттинг — это на любителя. Кому-то нравится космос, кто-то жить не может без меча и доспехов, ну а некоторым вообще все равно где и как — лишь бы что-нибудь завоевать.

Топ глобальных стратегий выглядит так:

  • Total War: Shogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Sid Meier»s Civilization 6.
  • Stellaris.
  • Endless Legend.
  • Endless Space 2.
  • Anno 2205.

Рассмотрим игры подробнее.

Total War: Shogun 2

Практически все серии «Тотальной Войны» поделены на две основные составляющие — это бои в реальном времени и глобальная экономическая стратегия в пошаговом режиме. Игроку, кроме массового мордобоя, необходимо развивать поселения, нанимать военачальников, заниматься налогами, вести дипломатические переговоры и отправлять спецагентов на рискованные задания.

Глобальная стратегия с экономикой в «Тотальной Войне», может быть, не так хорошо продумана, как в прочих проектах, но «галочкой» эту часть никак не назовешь. В «Сегуне 2» обе составляющие получились хорошо проработанными. И пусть пошаговый режим на глобальной карте — лишь прелюдия к эпическим битвам, он от этого ничуть не хуже массовых баталий.

В плюсы можно добавить очень красивый и грамотно воссозданный сеттинг Японии 16 века, а также отточенный баланс и атмосферная музыкальную составляющую. Мир глобальных стратегий «Тотальной Войны» был всегда прост в освоении, и «Сегун 2» не стал исключением: порог вхождения новых пользователей минимален.

Crusader Kings 2

Что касается вторых «Крестоносцев», то интерфейс игры и сам процесс никак нельзя назвать дружелюбным для новичков. Порог вхождения в международную глобальную стратегию довольно высок, и в первые часы игры львиная доля времени уйдет на изучение веток меню, карты и прочих тактических возможностей. Но материал грамотно закрепляется обучающей кампанией, поэтому серьезных проблем здесь нет.

После того как вы разберетесь с управлением и как следует вникнете в процесс, придет осознание того, что «Крестоносцы-2» — это одна из лучших глобальных стратегий среди прочих представителей жанра. Описывая игру, можно сказать, что это отличный генератор затягивающих историй и приключений, посвященный семейным разборкам, предательствам, заговорам и прочим интригам, происходившим в средневековой Европе.

В этой глобальной стратегии вы можете стать мелким лордом из какого-нибудь забытого богом шотландского графства и, проходя по костям врагов, а также через дипломатически дебри, объединить свои земли и стать претендентом на монарший титул. Каждая новая кампания генерирует цепочку случайных событий, поэтому об однообразии говорить не приходится. Особой пользуется у поклонников сериала «Игра престолов» ввиду аналогичного сеттинга и схожих интриг. Последние себя чувствуют в «Крестоносцах» как дома.

Europa Universalis 4

Если в предыдущей игре в вашем распоряжении были какие-то отдельные личности, то в Europa Universalis 4 вы будете управлять целыми империями. Небольшим конфликтам здесь места нет — только грандиозные военные кампании.

В вашем распоряжении целые государства, которые нужно будет привести к победе в различный войнах, будь то колониальные распри или религиозные. Игрок в этом случае становится не королем своих подданных, а лидером нации, поэтому распутывать интриги времени нет — нужно успеть завоевать мир, пока это не сделал кто-то другой.

Sid Meier»s Civilization 6

Серию «Цивилизация» можно назвать классическим представителем жанра глобальных стратегий. Сиду Мейеру удалось создать оригинальный и затягивающий продукт, за которым можно пропадать неделями, а то и месяцами.

В отличие от прочих игр такого типа, «Цивилизация» не привязана к какому-то определенному периоду. Стратегия проводит пользователя по целой цепочке эпох начиная с малого. На первых порах вы строите небольшое поселение, занимаетесь охотой, земледелием и воюете с нерадивыми соседями с помощью копий, луков и топоров.

Особенности стратегии

Но по прошествии нескольких часов или даже дней под вашим началом уже не маленькая деревушка, а индустриально развитая страна, где растут небоскребы и атомные станции. Инструменты воздействия на соседей, естественно, тоже меняются: танки, истребители, лазерное вооружение и ядерные боеголовки.

Что касается конкретно шестой «Цивилизации», то новички сравнительно легко освоят основные элементы управления и благодаря грамотной обучающей кампании быстро втянутся в процесс. Это крайне качественная стратегия, взявшая от прошлых серий только лучшие идеи и доведя их практически до совершенства. «Цивилизация» — это действительно то место, где можно пропасть надолго и с упоением строить свой мир.

Stellaris

Это глобальная космическая стратегия для тех, кому тесно и душно на маленькой планете Земля. Амбициозному игроку предоставляется возможность покорить всю галактику за любую из представленных рас.

Игроку предстоит колонизировать новые миры, развивать уже имеющиеся, совершенствовать технологии, а также немалую часть времени отдавать дипломатии. Если последний вариант вас никак не устраивает, то вы можете пойти исключительно по военной ветке и, собрав громадный флот, истребить всех неугодных и покорить непокорных.

Отличительные черты стратегии

Случайная генерация событий не даст заскучать в громадной вселенной. Вы никогда заранее не знаете, что вас ждет на той или иной планете. Вы можете встретить незнакомую инопланетную расу, найти ценный артефакт или активировать целую цепочку дополнительных квестов, выполнение которых принесет вам или вашей межзвездной империи полезные бонусы.

Так же как и в случае с «Цивилизацией», здесь можно зависнуть на очень долгое время. Обустраивая одну планету за другой и ввязываясь в военные распри, вы не заметите как пролетит весь день (или ночь). Это очень продуманный и качественный проект, который можно порекомендовать всем амбициозным завоевателям.

Endless Legend

«Бесконечная легенда» — это некое подобие вышеупомянутой «Цивилизации». Но от этого игра ничуть не становится менее качественной. Оба продукта имеют схожий геймплей, но «Легенда» отличается своим оригинальным и запоминающимся сеттингом.

Здесь мы имеем некий каламбур из научной фантастики и фэнтези с очень грамотной реализацией. «Бесконечная легенда» лишена похожих фракций. Каждая отдельная группа имеет какие-то свои отличительные черты. К примеру, Владыки Праха (призраки) не нуждаются в пище и в качестве альтернативы поглощают энергетические ресурсы. В то время как у монстров или некрофагов вообще не предусмотрены дипломатические отношения с другими расами, а провиант они получают, пожирая покоренные племена.

Одна из главных особенностей «Бесконечной Легенды» — это в первую очередь выживание, а уж потом войны и прочие распри с соседями. Сезоны в игре меняются довольно быстро и хаотично. Зимы суровы, а правитель, который полгода совершал побеги на соседние племена и не уделял должного внимание внутренней экономике и мирной индустрии, рискует не дожить до следующей весны.

Endless Space 2

«Бесконечная легенда» и «Бесконечный космос» — это игры от одного разработчика. И если правители первой стратегии не покидали Землю, то для вторых никаких преград уже нет. Манера подачи кампании и веток развития чем-то схожи у игр, но специфические и критичные отличия все же имеются.

Игра привлекает своей графической составляющей, которая была заметна улучшена по сравнению с первой частью. Вы можете выбирать, по какому пути развивать свою империю. Хотите победить своих противников техническим превосходством — пожалуйста, вложитесь в соответствующие ветки, и к вашим планетам ни один военный вражеский корабль даже близко не подойдет. Флот соперника просто распылят на атомы оборонные системы. Если вам по душе управляться с красивыми межзвездными кораблями и силовое решение всех назревших конфликтов, то агрессивная ветка развития как раз для вас.

В начале игры каждому игроку предоставляется равное количество планет и возможностей. Развивая основные и специфические навыки, вы сами выбираете свой стиль игры, и «Бесконечный космос» вас ни в чем не ограничивает, а только потакает желаниям.

Anno 2205

Серия «Анно» — это градостроительный и экономический симулятор. Действия прошлых игр серии происходили на суше и под водой, но на планете Земля. Новая стратегия позволяет освоить наш спутник — Луну.

Но для того чтобы туда попасть, придется сперва построить несколько заводов, научных центров и пусковых шахт на земле. После того как ресурсы будут собраны, а нужные здания построены, можно переходит к освоению спутника со всеми вытекающими космическими реалиями вроде невесомости, метеоритных дождей и вечно путающих планы анархистов.

Особенности игры

Несмотря на то что игра позиционируется разработчиком именно как градостроительный и экономический симулятор, в ней более чем достаточно боевых действий, где глобальные стратеги могут проявить себя в полной мере.

Отдельно стоит упомянуть о визуальной стороне проекта. Великолепные панорамы общего вида наряду с тщательной детализацией мелких деталей просто поражают. Несмотря на всю красоту, игра лишь немного прибавила к системным требованиям, а уровень приемлемого показателя ФПС во многом достигнут за счет грамотной оптимизации.

Что касается порога вхождения, то толковая обучающая кампания не даст запутаться в интерфейсе и шаг за шагом проведет вас по всем злачным местам «Анно». Через час-другой дискомфорт у новичков улетучивается, и они уже чувствуют себя в своей тарелке, готовые покорять земной спутник.

26.08.2018 Павел Макаров

Одной из первых стратегий с развитием цивилизации Sid Meier’s Civilization, вышедшая в 1991 году. Игра разработана студией MPS Labs и издана MicroProse. Игроку предстояло заниматься развитием выбранного народа. По ходу игры необходимо изучать технологии, заниматься дипломатией, участвовать в войнах и развивать экономику. Сеттинг включал исторический период от первобытного строя до недалеким будущем.

Цивилизация стала игрой, которая основала жанр пошаговых глобальных стратегий с элементами развития экономики, политики и науки. В Sid Meier’s Civilization впервые было использовано понятие «дерево технологий». В данной статье мы предлагаем вам познакомиться с современными представителями жанра игр, в которых необходимо развивать свою цивилизацию.

Sid Meier’s Civilization V

Дата выхода: 2010 год
Жанр: глобальная пошаговая стратегия с развитием цивилизации
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K

Задача игрока – привести свою цивилизацию к одному из видов победы. Виды победы в Цивилизации: военная, дипломатическая, научная и культурная. Пошаговая стратегия (TBS) развивается на глобальной карте, состоящей из гексов. Часть гексов отведена под различные ресурсы и усовершенствования. Другая часть – под Чудеса Света, города-государства или контролируется конкурентами.

К игре было выпущено два больших дополнения: Gods & Kings и Brave New World, вносящих существенные новшества в игровую механику. Также вышли многочисленные дополнения с новыми цивилизациями и игровыми картами.



Особенность игры – доступ к огромному количеству модов, загрузить которые можно через меню. Поклонники создали множество сценариев, цивилизаций и карт, разнообразие которых способно удовлетворить самый взыскательный вкус.

Некоторыми недостатками можно назвать слабость ИИ (впрочем, обычную для большинства стратегий), но это бледнеет на фоне многочисленных достоинств этой замечательной игры. Факты, которые говорят о невероятной популярности: продано копий более 10 млн. и рейтинг на Metacritic 90 из 100 на Metacritic.

Age of Empires II: The Age of Kings

Дата выхода: 1999 год
Жанр: тактическая стратегия с развитием средневекового королевства
Разработчик: Ensemble Studios
Издатель: Microsoft Game Studios

Эта игра – продолжение одной из классических серий в жанре стратегий в реальном времени RTS. Она выиграла множество наград. 2 миллиона копий были реализованы за первый квартал продаж. Оценка на Metacritic составила 92/100. Игроку доступно для управления 13 цивилизаций со своей спецификой. В дополнении The Conquerors добавили ещё пять. Также в игре присутствуют 5 компаний. Цивилизация проходит через четыре эпохи, каждая из которых открывает доступ к новым подразделениям и усовершенствованиям. Игровой процесс состоит в строительстве городов, сборе ресурсов, создании армий. В итоге, необходимо победить противников, путем уничтожения их армий и разрушении зданий.



В 2013 году игра была переиздана в усовершенствованном формате HD, получив значительно улучшенную графику. Позже в этом формате было выпущено ещё три DLC с новыми цивилизациями, картами и сценариями.

Forge of Empires

Дата выхода: 2012 год
Жанр: онлайн стратегия с развитием города
Разработчик: InnoGames
Издатель: InnoGames

Если вы не готовы так сильно втягиваться в переплетения Sid Meier’s Civilization, но хотите провести людей от каменного века до мира, схожего с научной фантастикой, то для вас есть отличный вариант в лице Forge of Empires. На ваших плечах всего один город. Игра доступна как для ПК в браузере, так и для мобильных платформ Android и IOS.



Важной частью геймплея оказывается взаимодействие с игроками по всему миру. На вас могут совершать побеги соседские поселения, но и вы не лыком шиты, можете и ответить!

Казаки 3

Дата выхода: 2016 год
Жанр: тактическая стратегия с развитием базы
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC Game World

Ремейк классической RTS 2001 года. Игроку доступно для управления 12 стран, с 70 типами военных единиц, 100 технологиями и более 140 историческими зданиями. Геймплей разворачивается ​​в Европе 17-го и 18-го веков, с соответствующими подразделениями и оружием.

Казаки 3 — скриншоты



Особенность игры – огромные толпы армий, носящиеся по карте и уничтожаемые тысячами в жестоких быстротечных сражениях. Для победы управление армиями нужно соединять с умелым менеджментом – добычей ключевых ресурсов и строительством необходимых зданий.

Для нашего времени геймплей Казаков 3 несколько устарел, но поклонникам классики способен доставить приятные минуты.

Total War: Rome II

Дата выхода: 2013 год
Жанр: глобальная стратегия с развитием античной цивилизации
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA

Total War – одна из из самых известных серий игр для ПК, знакомых каждому любителю стратегий. В этом жанре лишь серия Civilization находится на её уровне. Rome II – восьмая игра в Total War, и одна из самых удачных. Она комбинирует стратегический режим на глобальной карте, в котором занимаются макро-менеджментом по ресурсам, перемещения, назначениям, с тактическим, в котором и происходят сражения.



Компания начинается в 272 году до Н.Э. и рассчитана на 300 лет. В игре 117 различных фракций, воюющих на огромной карте в 173 региона, охватывающих Азию, Африку и Европу.

Непосредственно на поле боя сражаются основные типы войск Древнего мира (конница, пехота, слоны и.т.д.) с учетом исторической специфики разных фракций (греческая фаланга, римские легионы и пр.). Доступны разные типы сражений (осада, речные битвы и пр.), в которых воюют тысячи юнитов.

Кроме увлекательной игры Rome II предлагает множество материалов по истории Древнего мира, в особенности его военной части.

Stronghold Kingdoms

Дата выхода: 2012 год
Жанр: онлайн стратегия с развитием средневекового государства
Разработчик: FireFly Studios
Издатель: FireFly Studios

Каково управлять средневековом замком? Stronghold Kingdoms старается дать на это максимально простой, но честный ответ – эта MMORTS (жанр, совмещающий стратегию реального времени и многопользовательский функционал) даёт хоть и упрощенное, но полноценное представление о том, как стоит содержать свою крепость с рыцарями и дизентерией.



Одна из характерных особенностей игры – ваше удачное прохождение зависит не только от победы над компьютерными антагонистами, но и от взаимодействиями с другими реальными геймерами по сети.

Rise of Nations

Дата выхода: 2003 год
Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG и нелинейным сюжетом
Разработчик: Big Huge Games
Издатель: Microsoft Game Studios

Игра схожа по механике с Total War, объединяя стратегические действия на глобальной карте с непосредственным руководством войсками в режиме боя. Визуально она значительно беднее Total War, да и в области боев и стратегии уступает этой классике.

Игрок берет под управление одну из 18 наций, которую ведёт к победе через 8 исторических эпох развития. Ему доступно порядка 100 различных юнитов, причем каждая фракция имеет своих уникальных бойцов.



В 2014 вышло переиздание игры, с обновленными графикой и мультиплеером.

Europa Universalis IV

Дата выхода: 2013 год
Жанр: глобальная стратегия с развитием цивилизации в эпоху Возрождения
Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Interactive

Глобальная стратегия от Paradox, одного из ведущих разработчиков стратегий.

Игра захватывает промежуток от позднего средневековья до Раннего Нового времени.

Гейминг протекает с учетом реальных исторических событий (географические открытия и пр.). Игрок для достижения победы должен умело комбинировать торговлю, дипломатию, колонизацию и военные действия.



Для игры характерна сильная стратегическая составляющая, характерная для Paradox, со сравнительно бедной военной частью. Тактические бои отсутствуют, и игра идет только на глобальной карте. В таком виде игра схожа с шахматами.

«Фишка» Europa Universalis IV — процесс зависит от рандомных событий, как положительных, так и отрицательных, которые генерируются каждый год.

Vikings: War of Clans

Дата выхода: 2015 год
Жанр: MMO стратегия с развитием поселения викингов
Разработчик: Plarium
Издатель: Plarium

Если вы часто смотрите ролики на YouTube, то уже давно знаете, что, мол, коль дороги вашему сердцу стратегии из девяностых и начала нулевых, вам непременно стоит отведать Vikings: War of Clans. Такая навязчивая однообразная реклама может отвратить любое желание опробовать игру.



Но ведь по какой-то причине в неё играют людей в несколько раз больше, чем существовало викингов когда-либо. А всё потому, что это – продуманная военная стратегия, в которой одинаково получаешь удовольствие и от выгодных союзов с другими игроками, и от бездумного разграбления их земель.

Дата выхода: 2012 год
Жанр: глобальная стратегия с развитием собственной династии в сеттинге средневековой Европы
Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Interactive

Другая глобальная стратегия от Paradox, охватывающая Средневековый период, с 1066 до 1453 года.

Особенность игры – она представляет собой симулятор династии, а не цивилизации или государства. Игрок, используя войны, браки и убийства, усердно трудится на глобальной карте для достижения успеха своей династии и ликвидации конкурентов.



Вышли уже 14 DLC, добавляющие новые династии, события и расширяющие период игры.

Игра схожа сильными и слабыми сторонами с Europa Universalis IV: мощная стратегическая составляющая с продвинутым ИИ соединяется с бедной военной частью.

Throne: Kingdom At War

Дата выхода: 2016 год
Жанр: ММО стратегия с развитием средневекового королевства
Разработчик: Plarium
Издатель: Plarium

Мир Throne: Kingdom At War можно описать как абстрактное завораживающее средневековье без инквизиций, но с рыцарями. В игре ты создаешь Героя, и все зависит от него – он улучшает твои владения и управляет твоими солдатами в битвах.



Когда-то в вымышленном Амарийском королевстве всем правил мудрый монарх. Но его погибель ввергла всё в хаос, и Герой – один из борцов за контроль над его владениями. Вы можете исследовать новые земли и завоевывать непокорных. Что угодно, пока вас самих не свергнут.

Дата выхода: 2010 год
Жанр: глобальная стратегия с развитием цивилизации в эпоху Нового времени
Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Development

Еще одна глобальная стратегия от Paradox. Игра в большей степени ориентированная на усидчивых фанатов. Игроку необходимо тратить многие часы на политические и экономические решения.

Игрок управляет государством, комбинируя его политические, дипломатические, экономические, военные и технологические аспекты. Период игры 1836-1936 годы. Игра охватывает всю Землю, с более чем 200 играемыми странами.



Victoria II больше ориентирована на развитие экономических отношений. Игра обладает сложной системой с более чем 50 видами товаров и фабрик, цены на которые определяются просом и предложением. В области политики и дипломатии игрок взаимодействует с 8 различными типами правительств и 7 идеологиями. Военный компонент, за который отвечают 20 типов сухопутных и морских войск, имеет меньшее значение, чем в аналогах.

Grand Ages Medieval

Дата выхода: 2015 год
Жанр: стратегия в реальном времени с развитием экономики Средневекового государства
Разработчик: Gaming Minds Studios
Издатель: Kalypso Media Digital

Не совсем удачная попытка скрестить RTS с TBS. На глобальной карте в реальном времени ведется управление государством. Упор сделан на экономику, бои имеют меньшую значимость. Фракции почти не отличаются друг от друга, сражения очень скучны, единственная сильно проработанная часть – торговля. Для выстраивания сильной экономики нужно внимательно отслеживать цены на товары, сравнивать альтернативы, заниматься логистикой и охраной торговли.



Grand Ages Medieval можно назвать торговой стратегией, к которой «для галочки» прикрутили войну и другие компоненты.

Medieval II: Total War

Дата выхода: 2006 год
Жанр: глобальная военная стратегия в сеттинге средневековой Европы
Разработчик: CREATIVE ASSEMBLY
Издатель: SEGA

Четвертая игра в серии Total War, одна из вершин стратегического жанра.

Игра охватывает период Средневековья; в компании доступны 17 фракций. В процессе необходимо не только бороться с конкурентами, но и учитывать глобальные события, соответствующие историческим периодам. Например, нашествия монголов и Тимура. Важную роль на глобальной карте играет религия. Например, Папа Римский может отлучить вас от церкви и объявить против вас крестовый поход. Если население недавно подчиненных территорий исповедует отличную от вашей религию, то велика вероятность возникновения восстаний.



Полноценно реализована и система агентов, отвечающих за распространение религий, шпионаж и другие составляющие победы. Решающие битвы лучше проводить вручную, а не ставить авторасчет, и тут можно заметить, что в Medieval II был доработан игровой движок. Солдаты получили индивидуальное наполнение и разнообразие приемов боя. Это визуально выгодно отличает сражения от «войн клонов» предыдущих игр серии.

В дополнении к нашей статье предлагаем посмотреть подробный видео обзор о других стратегиях на ПК с развитием цивилизации включая сеттинги от первобытного периода до современных дней.

Серия Warhammer 40,000

Дата выхода: 1992-2011 г.г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Серия Warhammer 40,000 самая популярная и одна из самых продаваемых игр. Поклонники постоянно ждут выхода новой игры. Самой знаменитой является Warhammer 40,000: Dawn of War. Игрок выбирает расу (Имперская гвардия, Космодесант,Тау, Некроны, Орки, Хаос, Эльдары с каждой игрой появляются всё новые расы) за которую хочет играть, после чего на планете или планетах выбирает место которое хочет захватить и сражается с той расой которая владеет этой землёй.




Бой происходит в реальном времени на местности на которой происходит сражение. Игроки захватывают специальные точки которые дают влияние и строят генераторы дающие энергию, на эти ресурсы строятся сооружения, войска и производятся улучшения. Каждая раса обладает своими войсками, супер юнитами и героями и способностями. Цель игры в кампании захватить все земли и стать покровителем всех земель.

Серия Civilization


Дата выхода: 1991-2013 г.г.

Жанр: Глобальная пошаговая стратегия

В Civilization Создана полная модель развития человечества начиная с самых древних времён и до современности Игрок должен создать и развивать свою могучую империю, среди других конкурентов, условием победы может является военная победа над всеми, победа по очкам, Игра заканчивается 2050 г. либо культурой или же построить космический корабль и улететь к Альфе Центавра. Сила и развитие цивилизации состоит из развития и создания новых городов, создание производство в городах войск, научные и военные исследования. Также в игре можно создавать чудеса света.




Для процветания цивилизации игрок должен уметь сосредотачивать и балансировать между научным прогрессом, наращиванием военной мощи, пополнением казны, развитием инфраструктуры и культуры, дипломатическими контактами и торговлей с другими цивилизациями. Игрок может поучаствовать в исторических событиях которые происходили, управлять лидерами такие как Сталин, Напалеон, Рамзес II, Екатерина II и так далее. Какая из серии лучшая трудно сказать. Кто-то говорит что часть самая лучшая, кто-то что четвёртая. Приверженцы графики заявляют что пятая самая лучшая из этой серии.

Warcraft III


Жанр: стратегии в реальном времени с элементами RPG

В народе так называемый «Варик» была одной из наиболее ожидаемых игр: более 4,5 миллиона предварительных заказов и более одного миллиона копий игры, проданных менее чем за месяц, что сделало её самой быстро распродаваемой компьютерной игрой Игра получила большое количество положительных рецензий, множество изданий отметили игру титулами «Лучшая игра года» и «Лучшая стратегия года». Также игра получила высокие оценки и у игроков.




В игре есть 4 расы: Альянс (люди), Нежить, Орда (Орки) и Ночные эльфы. Каждая раса имеет своих уникальных героев, которые в сражениях получают опыт и новый уровень. С каждым уровнем открываются новые способности героя. Также герои могут покупать или поднимать с убитых мобов предметы, которые улучшают боевые характеристики героев и окружающих его войск. На разных картах игроки захватывают рудники с золотом и добывают лес, на эти ресурсы строят базу и юнитов и улучшают их характеристики.

Heroes of Might and Magic III


Жанр: Пошаговая стратегия с элементами RPG

Heroes of Might and Magic III пошаговая фэнтези игра, третья часть из серии стала культовой и приобрела множество поклонников по всему миру. Несмотря на уже устаревшую графику, в неё до сих пор играют тысячи игроков по всему миру. Четвёртая и пятая часть игры вышли уже с более лучше графикой и улучшенным гейплеем, поэтому если вы не являетесь фанатом старых игр, и любите графику, то лучше всего играть в последние части.




Игрок путешествует по глобальной карте героями которые управляют мифическими существами, исследуя новые земли захватывая города и сражаясь с врагами. На карте игрок передвигает всего лишь одного героя и может пройти только некоторое расстояние или сделать одно или нескольких действий, после чего он пропускает ход и уже враги под управлением компьютера делают свой ход. Нападая на врагов вы перемещаетесь в боевой режим, армия врагов и ваша армия существ стоят напротив друг друга, передвигая по очереди боевые единицы нужно уничтожить врагов. С развитием городов можно открывать новые возможности и заклинания. Нанимать войска.

StarCraft II


Жанр: стратегии в реальном времени

StarCraft II является второй частью культовой первой части вышедшей в далёком 1998 г. Вторая часть игры стала самой ожидаемой игрой года в связи с большой популярностью первой части и полностью оправдала свои надежды у игроков. Многие игровые российские и зарубежные порталы поставили игре оценки свыше 9 баллов из 10, В рейтинге игроков получила 9,3 балла.




Сюжет игры и все действия происходят в далёком будущем, а точней XXVI веке в отдалённой части галактики Млечный Путь. Три расы Терраны, Зерги, и Протосы противостоят друг другу. Игроки добывают два вида ресурсов минералы и газ веспен на которые после чего строят здания и нанимают боевые единицы. Главной задачей является уничтожение базы противника. Каждый вид юнитов обладает своими сильными и слабыми сторонами, поэтому для уничтожения определённых типов войск противника надо нанимать войска которые хорошо их уничтожают.

Серия Total War лучшая Rome: Total War


Жанр: пошаговая глобальная стратегия, стратегия в реальном времени

Total War рус. «Тотальная война» серия игр которая насчитывает уже семь игр и различные дополнения. Разные игры охватывают разные временные исторические периоды и государства. Самой популярной и культовой является Rome: Total War вышедшей в 2004 г. действия в которой происходят в Древнем Риме в период Республики с 270 года до н. э. до 14 года н. э. Например, действия Shogun: Total War происходят в Японии Shogun: Total War в XVI веке где праящие династиии противостоят друг другу. Empire: Total War — во времена европейских колониальных войн и так далее.




Геймплей игры очень похож на Civilization. Игрок управляет войсками, городами и поселениями на глобальной точке. После завершения всех действий игрок пропускает ход после чего конкуренты управляемые ИИ делают свой ход. Если вы или ваш враг нападёте друг на друга, то вы перемещаетесь на тактическую карту, где и управляете в реальном режиме всеми своими войсками, атакуя ими и расставляя в удобных позициях на карте.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата выхода: 1996 г. и 2000 г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Red Alert — игра вышедшая в прошлом веке и захватившая умы и души геймеров по всему миру, до сих пор в нее играют тысячи людей, более 30 миллионов проданных копий. Действие игры разворачивается в альтернативной истории, где войска союзников защищают Европу от агрессивного Советского Союза. Игрок может выбрать одну из двух воюющих сторон: Альянс или СССР. Соответственно, цель игры за Союзников — остановить Сталина, пока он не захватил весь мир, за СССР — добиться полного захвата Европы. В зависимости от выбранной стороны, победа игрока приводит к одной из двух альтернативных концовок.




Сражения в игре проходят как на земле, так на воде и в воздухе. Каждая сторона может иметь свою базу и может обучать сухопутные войска, военно-воздушные силы и военно-морской флот. Каждая сторона также имеет уникальные особенности,.Игровая механика представляет собой то,что теперь даже простой пехотинец может уничтожить танк. Танк может легко уничтожить пулеметный дот, небольшая группа гранатометчиков так же легко справится с танком, если он не прикрыт противопехотной техникой или своей пехотой, что вынуждало использовать в бою различные типы войск.

Серия игр Europa Universalis


Дата выхода: 2000-2013 г.

Жанр: пошаговая глобальная стратегия,

Продолжает серию глобальных стратегий Europa Universalis. Как и предыдущие игры серии, третья часть предлагает Вам возглавить одно из государств мира. Суть игры: развить национальные идеи, которые дают игровой державе те или иные преимущества; по мере открытия новых государственных технологий появляется возможность выбрать одну из национальных идей. Действие игры происходит в реальном времени, однако скорости реакции от игрока не требуется, так как в любой момент игры можно поставить паузу. Игра происходит на схематично изображённой карте мира, разбитой на более чем 1500 морских и наземных провинций.




Играющий может взять под управление любую страну из существовавших в этот исторический период (всего около 200 государств). Под его контролем находятся экономика страны, формирование армий и флотов и управление ими, дипломатия, внедрение новых технологий, внутренняя политика государства, изменение государственной религии и колонизация новых земель.

Особенностью игры является привязка к реальной истории (замечу, что в третье части серии уже не привязывается к истории и геймплей более свободен) ; существуют предопределённые заранее для каждой страны исторические правители, каждый из которых обладает определёнными способностями, влияющими на игру, существовавшие в действительности полководцы (такие, как Суворов или Наполеон I Бонапарт), первопроходцы, исследователи и мореплаватели (такие, как Колумб, Ермак и Фернан Магеллан), а также исторические события, которые как правило происходят в той же стране и в то же время, что и в реальной истории (например, в 1517 происходит событие, дающее возможность перейти в протестантизм)

Company of Heroes 1,2


Дата выхода: 2006 г

Жанр: Стратегия в реальном времени

По геймплею Company of Heroes очень похожа на Warhammer 40,000: Dawn of War. Игрок командует целыми отрядами бойцов, но есть отдельные уникальные единицы. Каждый отряд имеет шкалу жизней (не отдельный боец) и если при повреждении отряда жизни заканчиваются, то весь отряд погибает. Игрок может оснащать различным вооружением, отряды пехоты, выбирая сам какое оружие перспективней в сражении. После гибели отряда остаётся вооружение которое можно подобрать и вооружить им другой отряд. Это относится даже к оружию стационарного типа, такому как противотанковые орудия, станковые пулемёты и миномёты.




Каждая сторона в игре разделена на три уникальных направления-пехотное, десантное и танковое у американцев и оборонительную, наступательную и пропагандистскую у немцев, продвижение в которых даёт доступ к новым боевым единицам и атакам (например, налёт штурмовиков). Другим важным отличием является то, что отряды и юниты в игре имеют три уровня опыта. После уничтожения противника получается новый уровень который увеличивает повреждение, скорость, здоровье, броню или дальность обзора боевой единицы, в зависимости от её типа.

В Игре имеется три вида ресурсов: вооружение, топливо и личный состав. Личный состав используется для строительства зданий, найма новых боевых единиц, как пехотных, так и бронетехники, топливо, в свою очередь, для постройки зданий и бронетехники, а вооружение — для обеспечения отрядов дополнительным оружием, например, гранатомётом, для артиллерийских и авиаударов или для того, чтобы ваша техника получила новые возможности. Пополнение ресурсов осуществляется с помощью контрольных точек.

Age of Empires III


Жанр: Стратегия в реальном времени

Age of Empires III стратегия заслужившей всемирное признание благодаря своему инновационному и увлекательному игровому процессу. Age of Empires получила большие рейтинги на игровых порталах и журналах. Особенностью этой игры является грамотно проработанный искусственный интеллект (противник которым управляет компьютер). Игрок управляет одной из держав (Великобритания, Пруссия, Голландия, Испания, Португалия, Российская империя, Османская империя, Франция), которая отправилась на завоевание нового света (Америка).




Основное действие происходит в колониях, на привычной для подобных игр карте, но теперь у каждой державы есть родной город в Старом Свете. Он служит единственной цели — помощи своей колонии. В игре три ресурса: пища, дерево и деньги. Которые добывают различные постройки. Переходы между эпохами, пятью эпохами: исследований, колонизации, крепостей, индустриальная и эпоха империи. Военные академии тренирует, перевязывает отправляет в колонии солдат. Пехота зависит от национальной принадлежности города, у испанцев это будут родельеро, а у русских — стрельцы и казаки. В академии также проводится улучшение параметров войск.

Сражения происходят в реальном времени. Максимальная численность отряда и группы солдат, выделенных «рамкой», — 50 юнитов. У стреляющей пехоты четыре построения: обычная шеренга, которая удобна для стрельбы залпом, разреженный строй, снижающий потери от артиллерийского огня, рукопашный бой и каре. У пехоты ближнего боя три построения, два таких же, собственно ближний бой и каре, и круговое построение для прикрытия стрелков. Кавалерия выучилась трем построениям — все те же ближний бой и каре, а также режим наступления с пониженной скоростью, но с нанесением повреждения по площади.

XCOM: Enemy Unknown


Жанр: Стратегия, Пошаговая тактика, Тактическая RPG

Игра является ремейком (переделка) популярной и старой игры X-COM: UFO Defense вышедшей в далёком 1993 году. На планету Земля нападают пришельцы и начинают инопланетное вторжение. Игра ведется от лица командира секретной международной организации XCOM (подразделение по борьбе с инопланетянами), которая располагает самыми передовыми технологиями, вооружением и научными разработками человечества. В ней работают лучшие специалисты мира — военные и ученые. Организация должна вести боевые действия против инопланетян, угрожающих существованию человеческой цивилизации.




Игроку предоставляется центральная база XCOM, с которой осуществляется стратегическое руководство организацией: наблюдение за действиями пришельцев на глобальной карте мира при помощи спутниковой сети, распределение финансирования на развитие научно-технического потенциала, вооружение и размещение перехватчиков для уничтожения летающих тарелок, а также проведение боевых операций против пришельцев силами имеющихся бойцов в наземных стычках. База представляется игроку в виде «муравьиной фермы» — среза грунта, позволяющего смотреть на помещения «сбоку».

В Тактическом бою бойцы выполнить до двух действий по очереди — перебежку, выстрел, бросок гранаты, использование аптечки. У каждого бойца всего три характеристики: меткость, сила воли и очки здоровья.
После первого продвижения в звании солдат получает специализацию. Это может быть штурмовик, снайпер, тяжёлый пехотинец или солдат поддержки.

Homeworld


Жанр: стратегия в реальном времени

Проработанная графика и трёхмерное игровое пространство — реализация шести степеней свободы (можно рассматривать поле боя, боевой флот под разными углами) передвижения игровых объектов и наличие продуманного управления флотом в трёх измерениях. Богатый и сложный сюжет, постепенно раскрывающийся непосредственно в процессе игры. В следующей игровой миссии игрок получает тот флот, с которым завершил предыдущую.




В начале игры игрок может выбрать флот двух рас Кушан, либо Таидан: на дальнейшем сюжете это не отражается никак, меняются лишь боевые единицы. Ключевой особенностью флота как Кушан, так и Таидан является наличие главного материнского корабля, выполняющего роль основной базы операций. Материнский корабль имеет собственное вооружение, и гипердвигатель, позволяющий преодолевать значительное пространство.

Весь космический флот делится на боевой флот и флот поддержки. Флот поддержки включает в себя специальные корабли, такие как сборщик и контроллер ресурсов, исследовательский корабль, зонд, судно-детектор кораблей невидимок, генератор гравитационного колодца. Боевой флот подразделяются на классы: Малые корабли — истребители, корветы, Тяжёлые корабли — фрегаты, Сверхтяжёлые корабли, Флагманы.

Серия игр Stronghold


Дата выхода: 2001-2014 г.

Жанр: стратегия в реальном времени

Игровая система всех игр серии базируется на экономическом симуляторе средневекового города или замка. В играх присутствует ряд уникальных параметров, характерных только для игр серии Stronghold. Так, в первом Stronghold впервые был введён параметр «популярность», влияющий на работоспособность и количество населения. Боевая система стандартная для стратегий — непосредственное управление группами юнитов.Экономическая составляющая — одна из главных в играх серии. Существуют достаточно сложные и длинные производственные цепочки. Как правило, в играх серии большее внимание уделено именно экономической, а не военной составляющей средневековых замков.




Во всех играх серии, кроме Stronghold Kingdoms, существуют кампании (серии сюжетно-связанных миссий) и режим редактора карт. В Stronghold единая кампания, в остальных играх существует несколько кампаний.

Во всех играх, кроме Stronghold и Stronghold Kingdoms, есть возможность играть против компьютерных противников на выбранной карте. В Stronghold и Stronghold 2 присутствует режим осады (осада или защита замка без ведения экономики). В первых играх серии (до Stronghold 2 включительно) присутствует режим свободного строительства (ведение экономики без войны).

Spore


Жанр: Стратегия в реальном времени, симулятор бога

Spore игра является симулятором эволюции жизни на планете, а также стратегией и космическим симулятором. Цель игры состоит в развитии существа от микроорганизма до продвинутой космической расы. Во время прохождения игры есть возможность вносить изменения в существо, улучшая его характеристики.Так же, по мере развития,игрок будет самостоятельно создавать различную технику и здания, или выбирать готовые варианты из каталога.




В начале игры под управление игрока попадает микроорганизм, живущий в водной среде. На данном этапе игра — Чтобы выжить, микроорганизму необходимо питаться кусочками мяса или водорослями, а также стараться, чтобы вас не съели другие плотоядные существа. С поеданием пищи клетка растёт и превращается в микроорганизм. После чего существо выбирается на землю, где так же развивается. Со временем под вашим руководством окажется племя, цивилизация и космос которыми вы должны будете управлять.

Ground Control 1,2


Дата выхода: 2000 г, 2004 г

Жанр: Тактическая стратегия в реальном времени

Эта игра являлась передовой игрой своего жанра и снискала множество наград. Ground Control имеет трёхмерную графику и свободно вращающуюся камеру, позволяющую игроку смотреть на бой с любого ракурса. В игре полностью отсутствуют сбор ресурсов, развитие базы и исследования. Цель игрока — управление ограниченным количеством боевых единиц и выполнение с их помощью разнообразных заданий.




Главная цель игры — уничтожение войск и зданий оппонента с использованием особенностей рельефа и сильных сторон собственной армии. Боевые единицы включают в себя различные типы бронетехники, самолётов и солдат, доставляемых на поле боя орбитальными челноками. После начала очередной миссии игрок не может вызывать подкрепления, что требует тщательного выбора боевых единиц и их конфигурации до битвы.

Важнейший элемент игры — требование к тактическому подходу в любой ситуации. Каждый отряд имеет свои ярко выраженные сильные и слабые стороны. Боевые единицы объединены в отряды. Игрок может отдавать приказы только отрядам, хотя сами единицы будут сражаться и получать повреждения отдельно. Существует четыре категории отрядов: пехота, бронетехника, поддержка, и авиация. Игрок может выбирать конфигурацию каждого отдельного отряда до битвы. Например, танковый отряд корпорации Крэйвен может существовать в четырёх конфигурациях: разведывательная, лёгкая, основная, и тяжёлая. У каждой из них есть свои преимущества и недостатки, поэтому различные конфигурации подходят для разных задач.

Тибериумная серия Command & Conquer


Дата выхода: 1995-2010 г.

Жанр: Стратегия реального времени

ерия успешных компьютерных игр, имеющая наибольшие продажи среди серий стратегий. Действие игры разворачивается в альтернативной временной реальности, условно современной нашей, в которой по всему миру идёт война между двумя глобальными группировками — международными войсками ООН, объединёнными в Глобальную Оборонную Инициативу, и военно-религиозным Братством Нод во главе с его харизматичным лидером Кейном, борющимися за обладание инопланетной субстанцией тиберием, медленно распространяющимся по всей планете.




Геймплей игры строится по принципу -собрать ресурсы построить базу уничтожить противника. Единственным источником денег (кредитов) в игре является тиберий. Другим важным ресурсом в игре является электроэнергия, производимая только энергостанциями. Различные сооружения и юниты, производимые игроком, в совокупности образуют технологическое древо, в котором доступ к технологически более совершенным, а соответственно, более дорогим сооружениям и юнитам. База может быть защищена различными сооружениями, в число которых входят как заградительные укрепления.

Многим в голову приходит мысль: будь я президентом, первым делом я смог бы… Продолжение у каждого свое: начал войну, присоединил новое государство, стал мудрейшим правителем в истории. Почувствовать себя в разных политических ролях как раз и позволяют игры про политику. Игры, связанные с политикой, обычно имеют стратегическую основу и предлагают участникам начать построение государства с нуля, построить и развить собственный народ или город. К политическим играм в широком смысле слова можно отнести даже хрестоматийную Цивилизацию, но все же в классическом понимании это политические симуляторы, где игроку предлагается роль политика или правителя. В зависимости от особенностей симулятора игроку предлагается наладить экономику страны, заняться градостроительством, приумножить население, сделать так, чтобы государство процветало. Обычно красочных сражений с боссами здесь нет, зато политических интриг, переговоров и реальных ситуаций, с которыми приходится сталкиваться политикам, хоть отбавляй. В игры про политику предпочитают играть прирожденные стратеги, для которых яркое оформление и геймплей не главное в хорошей игре.

Политические игры на ПК в современном игровом мире представлены в основном симуляторами — список их достаточно обширен.

Часто игры про политику на компьютер основываются на реальных событиях из мировой истории, когда пользователь оказывается в реальном событии и выбирает пути его дальнейшего развития. Например, популярен сюжет холодной войны между Россией и США в конце 20-го века или Второй мировой войны. Встречаются сюжеты и из фильмов и книг на политическую тему, например из саги о Звездных войнах. В политических играх на ПК игрок встает на место президента, военачальника, лидера цивилизации. В этой роли он может управлять войсками, начинать и вести войны, заниматься политическими преобразованиями, в общем, вести себя как стандартный правитель. Игры в жанре политические стратегии на ПК подразумевают как игрока-одиночку, так и участие целой команды до 6 человек. Нередко игры про политику на ПК обращаются к популярному сюжету начала Третьей мировой войны — и снова здесь зачинщиками обычно выступают Россия и США. Вот только небольшой список игр про политику на рс:

Heroes of Might and Magic III

Command & Conquer

President for a Day: Flooding.

Список лучших политических игр на ПК на основе стратегии для каждого индивидуален, но мы постарались собрать в одном перечне лучших представителей этого популярного жанра. Вашему вниманию представляется топ 10 игр про политику.

10. The Political Machine 2016

Замыкает десятку лучших игр про политику симулятор, действие которого разворачивается в США, а игроку предстоит побороться за место президента этой страны. Действующий герой, подозрительно похожий на действующего главу Штатов Дональда Трампа, делает рейд по штатам и получает там бонусы, тем самым увеличивая рейтинг и зарабатывая деньги, которые в конце концов приведут его к цели.

Локация игры — город, образованный в 1820 году и с тех пор переживающий 5 разных эпох. Через них город проводит игрок, которому приходится строить новые здания и создавать районы, принимать законы, руководить экономикой, раздавать полномочия и даже вступать в политические интриги.

Основа игры — реальный затянувшийся конфликт между Палестиной и Израилем. Игроку нужно принимать социальные, экономические и военные решения. Игра реалистична и погружает игрока в самую суть проблемы конфликта.

7. President for a Day: Corruption

Еще один симулятор, который разворачивается в определенной стране — одном из государств Африки. В остальном ситуация стандартна: игрок берет на себя роль президента и руководителя, постоянно принимая решения, от которых зависит развитие ситуации в стране.

6. Crisis in the Kremlin

Игра посвящена событиям в СССР во время перестройки, причем действие длится до 2017 года. Игрок выбирает реальное действующее лицо, за которое он будет играть: Горбачев, Ельцин или Лигачев. Игра весьма колоритная, действие перемежается политическими анекдотами тех времен, в графике полно деталей, которые напоминают нам о тех временах.

Игрок может выбирать в качестве своей вотчины любое из 271 государства. Временной отрезок — век с 1836 по 1936 годы. Любое действие игрока влияет на положение дел в государстве, а к определенным историческим событиям приводит совокупность условий, выполняемых во время игры.

Вы становитесь мэром небольшого тропического города и начинаете работу над его развитием. Большой упор делается на экономическую сторону работы политика, но вы можете решать и вопросы вероисповедания, политического режима в вашем городе, назначать выборы — в общем, все как в обычной администрации. Игра порадует обилием деталей, качественным звуком и удобным геймплеем.

Стратегия глобального масштаба — здесь около 200 стран и мультиплеер, рассчитанный на 32 игрока. Здесь игроку предлагается заниматься в основном внешней политикой, интригами, заключением союзов, войнами. Однако слишком впадать в агрессию не стоит — тогда против зачинщика конфликта восстает весь остальной мир.


Классическая политическая стратегия. Игрок становится президентом страны и пытается привести ее к процветанию. Каждый его шаг, как и положено в стратегии, приводит к определенным последствиям, предугадать которые невозможно. Эта игра максимально реалистично передает бремя политической власти — здесь нет ярких красок и экшена, только тяжелая работа по созданию устойчивой экономики, удержанию политической власти и укреплению собственного статуса.

1. Power and Revolution: Geopolitical Simulator 4


Возглавляет топ политических игр на ПК популярный симулятор, где игрок становится на место политического лидера страны. Он несет на себе полное бремя власти, следя за экономикой, политикой, социальными преобразованиями, ведя страну к геополитическому успеху. Вселенная этой игры детально проработана и радует графическим исполнением, к тому же здесь можно быть не только в классической роли президента, но и играть за оппозицию.

Обычно красочные игры со сложной графикой, мультиплеером и обширной вселенной предъявляют особые требования к операционной системе компьютера, его процессору и видеокарте. Поэтому игра может просто не пойти на слабом компьютере или идти с такими багами, что вы не почувствуете никакого удовольствия. Но если ощутить себя президентом все же хочется, есть хорошая альтернатива — онлайн-игры про политику. Браузерные политические игры не требуют мощного оборудования, им достаточно минимальных системных требований. Несмотря на такую непритязательность, политические игры онлайн способны не на шутку увлечь и скрасить свободное время даже самому привередливому геймеру. Например, на сайте можно найти массу веселых игр про политиков на любой вкус.

Политические дуэли позволят вам повеселиться вовсю, встав на место любого политика на ринге. Вызывайте соперника по вкусу и деритесь с ним, забыв обо всех правилах. На этом поле боя, как и в большой политике, разрешены любые грязные приемы.

Контр-Страйк политиков 3Д – классическая стрелялка, но разбавленная юмором и пародийными фигурами политиков. Выбирайте любого реального главу государства, премьера или канцлера и сражайтесь. Никакой дипломатии, только хардкор!

Дурак с украинскими политиками – всем известная карточная игра, в которой соперничать придется с известными украинскими политиками.

На сайте можно найти и другие разные игры, не менее захватывающие, причем для всех возрастных категорий игроков — для девочек и мальчиков, стрелялки и паззлы, развивающие игры, бродилки и стратегии.

«Грязные политические игры дошли и до шахмат». Гроссмейстер Сергей Карякин о дисквалификации и Дворковиче — Новости

Российский гроссмейстер Сергей Карякин 27 февраля опубликовал открытое письмо, в котором поддержал специальную операцию России на Украине. На следующий день Международная шахматная федерация (FIDE) осудила россиянина за публичное оглашение своей политической позиции, открыв в отношении шахматиста дисциплинарное дело.

А глава FIDE Аркадий Дворкович, наоборот, высказался против военных действий в Украине и после этого подал в отставку с поста председателя «Сколково».

Об этом всем мы поговорили с Сергеем Карякиным во время его приезда в Екатеринбург на встречу с поклонниками шахмат, которая прошла (неожиданно) в Храме-на-Крови.

На встрече собрались журналисты разных изданий. Первые два вопроса — компиляция некоторых вопросов от них.

— Санкции — в виде отстранения от игр — стали для вас неожиданностью?

— Мне было очень обидно, что меня дисквалифицировали ввиду моей гражданской позиции.

Я понимал, что такое может произойти. Это свинство, потому что были попраны все спортивные принципы. Я прошел серьезный отбор, но был дисквалифицирован за свою гражданскую позицию, которая к шахматам не имеет никакого отношения. Я привык, что шахматы вне политики, спорт вне политики. Но, к сожалению, все эти грязные политические игры дошли и до шахмат.

— Для спортсмена важны достижения. Как вы будете в новых условиях реализовывать эту потребность?

— Мы будем подавать апелляцию. Но даже если это не сработает, мы будем работать дальше. В любом случае я собираюсь выступить на чемпионате России.

Мы планируем организовать альтернативный турнир игр. Пока это все в моей голове. Но я об этом начал думать уже давно. Буду вести переговоры с российскими и зарубежными компаниями. Это очень сложная работа, но надеюсь, мне пойдут навстречу и мы как минимум проведем несколько турниров, как максимум — создадим свою организацию.

Я вижу это как создание новой шахматной федерации, которая будет вне политики, двери которой будут открыты всем спортсменам и где не будет никакой дискриминации. В идеале со своим бюджетом и своими чемпионатами мира.

Гроссмейстер Сергей Карякин рассказал, что будет делать после отстранения от международных соревнований

Еще два вопроса — от журналиста 66.RU.

— Сейчас в инфополе активно обсуждаются две позиции представителей шахматного мира: позиция главы Международной шахматной федерации (ФИДЕ) Аркадия Дворковича и ваша позиция. Вы можете понять его? И как вы думаете, можно ли было в текущей ситуации никак не комментировать происходящее?

— Дело не в том, что есть другие позиции — я понимаю, что не все с нами согласны и у всех своя позиция. Но это не должно иметь какого-то отношения к шахматам. Если мы соревнуемся в шахматах, мы должны соревноваться в шахматах. А если мы политические дебаты ведем, это совсем другое.

У Дворковича, к сожалению, другая позиция. Я по этому поводу расстроен. Но посмотрим, что будет дальше.

— А можно ли вообще не высказываться? Ведь многие спортсмены никак не комментируют ситуацию. Как вы относитесь к таким людям?

— Людей, которые не высказываются про политику, невозможно осудить. Большинство шахматистов никак не высказывались, но, несмотря на это, нашу сборную исключили из международной шахматной Олимпиады. За что? Почему?

Лучшие политические игры для Android В 2022 году

Платно: $0.99

Глава государства — игра, в которой вам предстоит построить свою стратегию, чтобы подняться от политического никем до главы государства. Собирайте влияние и тратьте его, чтобы заручиться поддержкой, принимайте правильные решения и разрушайте демократию, чтобы стать верховным лидером.

с покупками в приложении

Pocket Politics — это игра, в которой вы (с помощью заработанных денег) можете построить собственную политическую карьеру. Выберите свою партию, соберите деньги, подготовьте кампанию и выиграйте выборы, чтобы править миром.

Плата: $2,99

Менеджер кампаний — это игра-симулятор выборов, в которой вам предстоит решить, кто станет следующим президентом Соединенных Штатов. Выберите своего кандидата, создайте свою кампанию, наймите волонтеров и зарабатывайте деньги, чтобы получить голоса.

Оплачено: $9,99

Sid Meier’s Civilization Revolution 2 — пошаговая стратегическая видеоигра 4X для мобильных устройств. Декларация независимости подписана, и Война за независимость только началась: освободите Америку от Британской империи.

  • Веб-сайт: недоступен
  • Возрастной рейтинг: 12+

  • Категория: Недоступно
  • Издательство: Недоступно
  • Размер: Недоступно
  • Жанр: Недоступно

5.Big Politics Inc.

Оплачено: $1.99

Big Politics Inc. UK Edition — это политическая игра, разработанная M Games для устройств Android. Игра позволяет игрокам создавать свою собственную политическую партию или управлять существующей, нанимать политиков и организовывать предвыборную кампанию.

Big Politics Inc. : Emergence Скачать бесплатно

Dictator: Emergence — веселая игра, в которой вы почувствуете себя настоящим диктатором. Принимайте правильные решения, останавливайте восстания, уничтожайте врагов и, почему бы и нет, возведите себе статую.

Диктатор: появление

  • Веб-сайт: http: //www.tigrido.com
  • Возраст Оценка: Зрелые 17+

  • Издательство: Tigrido

  • Размер: 56.62 MB

  • Жанр: Недоступно
  • 7.Democrazy

    с покупками в приложении

    Democrazy — это игра, в которой ваши большие идеи могут стать реальностью. Выберите желаемый уровень: мэр, губернатор или президент; и построить свою политическую карьеру.Играйте в политическую игру, избирайтесь и делайте правильный выбор, чтобы победить своего противника.

    Demoxoass

    • Сайт: недоступен
    • Возрастной рейтинг: Все

    • Издательство: Zedzag

    • Size: 2.94 MB

    • Жанр: недоступен

    8.Laws of Civilization

    Плата: $4,29

    Laws of Civilization — пошаговая политическая игра, в которой игроку предстоит войти в парламент и использовать демократию для утверждения и отклонения законов, а также для налаживания отношений с другими политиками.

    Законы

    3

    • Веб-сайт: недоступен
    • Возрастный рейтинг: недоступен
    • Категория: Недоступно
    • Издатель: недоступен
    • Размер: не доступен
    • Жанр: не доступен

    9. Преимущество Симулятор

    Платный: $1,99 с покупками в приложении

    Симулятор президента — это игра, которая позволяет вам управлять одной из 163 современных стран. Меняйте свою идеологию и государственную религию, подавляйте мятежников, объявляйте войны или завоевывайте другие страны и улучшайте свой рейтинг.

    Президент Simulator

    • Веб-сайт: http: //oxiwyle.com
    • Возраст Рейтинг: Teen

    • Издательство: Oxiwyle

    • Размер: не доступен
    • Жанр: не доступен

    10.Electoral.io

    Скачать бесплатно

    Electoral.io — бесплатная игра для мобильных устройств, в которой вам предстоит выбрать партию и привести ее к победе. Решите, хотите ли вы быть Дональдом Трампом или Хиллари Клинтон, выстраивайте свою стратегию, развивайте политическую силу, чтобы уничтожить своих противников и собрать голоса, чтобы стать следующим президентом США.

    ELECTORAL.IO

  • веб-сайт: https: //letectoral.io/
  • Возрастная рейтинг: 4+

  • Категория: Недоступно
  • Издательство: Redwerk

  • Размер: не доступно
  • Жанр :Симулятор

  • Новая видеоигра о политике в эпоху Дональда Трампа

    Политика — дело серьезное. Это часто кажется экзистенциальным. Утомительно. Бесит. Абсолютно сухой. Сбивает с толку.

    Может быть и весело?

    Элиот Нельсон настаивает, что может быть.И чтобы доказать это, он превращает политику в игру.

    Видеоигра.

    Последние три года Нельсон работал над «Политической ареной», которую он называет «первой по-настоящему глубокой видеоигрой об американской демократии». Для тех, кто в определенном возрасте, подумайте, что SimCity сочетается с The Oregon Trail — с небольшим добавлением Grand Theft Auto. Нельсон хочет рассказать массам о тонкостях того, как на самом деле работает их правительство. И развлекать их тоже.

    «Политика захватывает», — сказал нам Нельсон.«Это одна из самых популярных тем во все времена. Острые ощущения от обладания властью по своей сути захватывают».

    Как говорилось в одном из первых онлайн-объявлений игры: «Ищите славы или позора в полностью смоделированном политическом мире, дополненном стратегией кампании с высокими ставками, закулисными сделками, скандалами, особыми интересами и прессой. Будь политиком своей мечты (или кошмара)».

    От шуток округа Колумбия до раскадровок

    Нельсон начал свою журналистскую карьеру в Вашингтоне.Его всеми любимый информационный бюллетень о Конгрессе, HuffPost Hill, был продолжением его личности — смесью серьезного бреда, серьезного законодательного освещения и множества острот.

    «Это был единственный совет, который я бы порекомендовал своим друзьям, не занимающимся политикой», — сказала Джесс Макинтош, которая была пресс-секретарем бывшего сенатора Эла Франкена и теперь консультирует проект видеоигры. «Я все еще скучаю по нему».

    Первая версия игры выйдет в конце этого года.Нельсон признал, что пост-янв. 6 среда бросила темное облако. Но, добавил он, «политика включает в себя множество, и есть моменты легкомыслия и черного юмора».

    После краудсорсинга более чем 100 000 долларов стартового капитала на Kickstarter, он собрал разношерстную команду геймдизайнеров, маркетологов и ветеранов индустрии. Они ломали голову над тем, как должен работать игровой процесс, корпели над раскадровками и искали информацию у закоренелых политических наркоманов и поклонников стратегических игр.

    Как работает игра

    Фокус политической арены — накопление власти.

    Вы начинаете с создания собственного политика, выбирая ограниченное количество очков, которые можно потратить на несколько навыков и черт характера. Вы одержимый СМИ, популистский головорез или законодательный лев? Ваша цель – стать президентом, главой Сената или забрасывающим мяч скамейке запасных?

    Для имитации реального мира программа создает политиков, максимально приближенных к политике своего округа или штата. Хотите быть неким старшим сенатором от Кентукки? Назовите свой новый аватар Митч МакКоннелл и наслаждайтесь.

    На данный момент вашим противником является компьютер и сценарии, которые он вам предлагает. Но будущие версии игры могут позволить игрокам соревноваться друг с другом в сети.

    В игре есть три вида валюты: деньги, слава и политический капитал, своего рода очки влияния. Как и в реальной жизни, чем больше каждого вы накопите, тем лучше у вас получится. Например, вас могут попросить справиться с политическими последствиями, когда ваш вице-президент твитнет расистский мем или его поймают на внебрачной связи с секретарем.

    «Это не та игра, где вы убиваете орков топором», — сказал Нельсон.

    Патрик Карри, исполнительный директор FarBridge, студии в Остине, штат Техас, которая помогает разрабатывать программное обеспечение для Политической арены, сказал, что его команда также работает над моментами «битв с боссами» — этими напряженными разборками в конце каждый уровень в классической видеоигре.

    Битва с боссом может быть пресс-конференцией с высокими ставками или дебатами кампании. «И это не должно выглядеть как версия дебатов для PBS», — сказал Карри.

    «Как и почему происходит наша политика»

    Задолго до того, как покинуть HuffPost в 2018 году, Нельсон, пожизненный геймер, размышлял над тем, как видеоигра может охватить совершенно другую аудиторию.

    «Это все равно, что пытаться понять футбол, даже не посмотрев футбольный матч, — сказал Нельсон. Он добавил, ссылаясь на Oregon Trail: «Люди лучше разбираются в том, что вам нужно в вашем фургоне и сколько мяса буйвола вы должны везти, чем в том, как принимаются счета.

    Макинтош, бывший пресс-секретарь Franken и политический консультант, сказал, что игры могут научить американцев тому, как работает их демократия, создавая степень близости, с которой не может сравниться журналистика.

    «Странно, что вы можете разыграть практически любой жизненный опыт, включая поход в продуктовый магазин в другой стране, но вы не можете сыграть политическую кампанию», — сказала она. «Просто кажется, что понимание того, как и почему происходит наша политика, важнее, чем когда-либо.”

    В прошлом были попытки сделать видеоигры о политике. Но либо технология не была достаточно продвинутой, чтобы сделать их привлекательными для широкой аудитории, либо слишком много внимания уделялось образованию и недостаточно веселью.

    Ближе всего к коммерческому предшественнику «Политической арены» можно отнести President Elect, примитивную игру-симулятор, дебютировавшую в 1981 году и прошедшую несколько итераций, прежде чем исчезнуть из памяти в конце 1980-х.

    Когда мы в последний раз разговаривали с Нельсоном, он улаживал проблемы в системе голосования за законодательные органы на Политической арене, чтобы обеспечить то, что он назвал «переговорами в последнюю минуту в стиле Джо Мэнчина» в зале Сената.

    Он пытался придумать, как имитировать прилив адреналина при наблюдении за большим голосованием, подобным голосованию за принятие Закона о доступном медицинском обслуживании в 2010 году. сделки, которые постоянно происходят в реальном Конгрессе.

    «Игра, в которой нет хорошего и плохого, усугубит ситуацию», — сказал он. «Политика привлекательна отчасти из-за бородавок».

    Что почитать

    • Комитет Конгресса по расследованию январских событий.6 беспорядков в Капитолии вызвали в суд Питера Наварро, бывшего советника Белого дома Дональда Трампа, сообщает Люк Бродуотер.

    • Спикер Палаты представителей Нэнси Пелоси поддержала предложенный запрет на торговлю акциями законодателями на фоне двухпартийного натиска, возглавляемого уязвимыми членами Палаты представителей, сообщает Джонатан Вайсман.

    • Директор Центров по контролю и профилактике заболеваний доктор Рошель Валенски заявила, что агентство работает над новым руководством по охране здоровья, поскольку губернаторы-демократы начинают снимать ограничения, связанные с пандемией, но предостерегает от слишком быстрых действий, сообщает Шерил Гей Столберг. .

    открытка ИЗ ВАЙОМИНГА

    Две истории об одном телефонном звонке

    ШАЙЕНН, Вайоминг — Республиканцам, выступающим за Трампа в Вайоминге, представитель Лиз Чейни была вне поля зрения во время предвыборной кампании, но не из памяти.

    Она не появлялась на мероприятиях Республиканской партии штата более двух лет и не была на личных мероприятиях ни одного из 23 отделений партии в округах с 2020 года. изгнания из аппарата Республиканской партии Вайоминга.

    А ее бывший политический союзник, который теперь баллотируется против нее после того, как заручился поддержкой Трампа?

    Ну, они мало говорят.

    В последний раз Чейни разговаривала со своим основным оппонентом-республиканцем Гарриет Хагеман во время телефонного разговора через несколько недель после выборов 2020 года. В отдельных интервью каждая поделилась своей стороной этого разговора.

    Чейни только что публично призвал Трампа признать, что он проиграл, заявление, которое оказалось крайне непопулярным среди республиканцев Вайоминга.Она звонила, чтобы оценить политический резонанс в ее родном штате.

    Когда она позвонила Хагеману — эти двое были достаточно близки в политическом плане, чтобы Хагеман представила Чейни на партийном съезде штата в 2016 году, — Чейни сказала, что ожидает от нее согласия в отношении легитимности победы президента Байдена.

    «Она из тех, кто привержен верховенству закона, — объяснил Чейни. — Она адвокат.

    Но разговор не заладился. Хагеман вспомнил, как говорил Чейни о возражениях Трампа против результатов выборов в Джорджии, Пенсильвании и других штатах, являющихся полем битвы.

    «Я просто сказал: «Я думаю, что были некоторые законные вопросы, и мы имеем полное право их задавать», — сказал Хагеман. «Это Америка. Мы можем задавать вопросы».

    Чейни вспомнил, как сообщал Хагеману, что неконституционно возражать против голосования выборщиков в других штатах. И она сказала, что предупредила о создании прецедента, который позволит демократам в Конгрессе решать законность голосов выборщиков в Вайоминге.

    «Меня удивило, что она, похоже, не совсем в том же духе, что и я, — сказал Чейни.— Я думал, что она будет.

    Хагеман сказал, что Чейни закончил разговор выговором, сказав Хагеману, что пришло время Трампу и его союзникам признать результаты выборов, учитывая его бесчисленное количество юридических поражений.

    «Я сказал: «Мы имеем право это изучить», — сказал Хагеман. «И она просто сказала мне: «Ты ошибаешься». И с тех пор я с ней не разговаривал». Что-нибудь, что вы хотите увидеть больше? Мы хотели бы услышать от вас.Пишите нам по телефону [email protected] .

    «Политическая арена» — это стратегическая игра о современной американской политике. описать концепцию своей игры. Детище Нельсона, «Политическая арена», представляет собой стратегическую игру, в которой игроки распределяют свое время между конкурирующими интересами, чтобы перемещаться по Капитолийскому холму, накапливать политическую власть и воплощать свою волю в американском эксперименте.

    Голливуд уже доказал, что вы можете создавать убедительные, получившие признание критиков истории о бюрократии правительства США. «Политическая драма» — это целый поджанр на Netflix. Но видеоигры в значительной степени оставили политику в покое, отчасти потому, что физическая механика перемещения по палатам Конгресса не так захватывающая, как перестрелки на острове «Fortnite». И как организовать слушание в комитете или президентские дебаты, которые не напоминают серию многословных текстовых подсказок?

    Еще неизвестно, смогут ли Нельсон и разработчики его игры найти убедительный способ развлечь игроков политическим процессом.Релиз «Политической арены» в раннем доступе в Steam запланирован на зиму следующего года, а полный выпуск запланирован на день выборов 2023 года. На прошлой неделе Нельсон и команда из дюжины человек, стоящих за «Политической ареной», запустили кампанию на Kickstarter для игра. На данный момент они получили более 31 000 долларов в виде пожертвований с целью собрать 100 000 долларов к 6 ноября.

    История продолжается под рекламой

    центральные узлы, такие как карта выборов или офис на Капитолийском холме, где игроки решают, когда поговорить с прессой или встретиться с мегадонором.В своем нынешнем состоянии «Политическая арена» очень похожа на режимы управления, которые вы найдете в FIFA, Madden или NBA 2K, и это сделано намеренно.

    «Одними из самых эффективных когда-либо выпущенных образовательных продуктов являются спортивные видеоигры», — сказал Нельсон The Post. «Они невероятно эффективны… прививают своим игрокам действительно целостное и интуитивное понимание своего предмета».

    Нельсону: «Политическая арена» — это игра, призванная помочь игрокам понять силы, движущие современной американской политикой, путем моделирования переговоров за закрытыми дверями, лоббирования и постоянного сбора средств для переизбрания.Патрик Карри, генеральный директор FarBridge, студии из Остина, разрабатывающей «Political Arena», сказал, что хочет, чтобы игра привела к более интеллектуальному и заинтересованному политическому дискурсу в следующем избирательном цикле.

    «Мне бы хотелось, чтобы люди действительно поняли и разделили идею о том, что их голос влияет на их жизнь», — сказал Карри. «Не только большой футбольный матч, который представляет собой президентские выборы каждые четыре года».

    Нельсон покинул HuffPost в конце 2018 года, чтобы полностью поработать над концепцией игры.Находясь в HuffPost, Нельсон написал информационный бюллетень с юмористическим уклоном в политические заголовки дня. Но Нельсон говорит, что новостной цикл часто может напоминать репортаж «Спортсцентр», постоянно чередующийся с провокационными твитами и звуковыми фрагментами от политиков. И из-за этого, сказал Нельсон, средний читатель может подумать, что американская политика — это не что иное, как «боксерский поединок, подпитываемый Твиттером, где иногда есть кандидат в Верховный суд или крупный законопроект».

    Продолжение истории под рекламой

    «Новости — отличный способ узнать новости, но это ужасный способ изучения гражданского права», — сказал Нельсон.«Части [политики], которые имеют наибольшее значение, как правило, происходят либо за кадром, либо за закрытыми дверями».

    На самом деле работа СМИ не в том, чтобы «играть в учителя обществоведения», продолжил Нельсон, но он считает, что общественное восприятие американской политической системы не соответствует реальности того, что происходит в залах Конгресса. Его цель состоит в том, чтобы помочь обычным политическим наркоманам иметь «более разумное понимание политики» наравне с лоббистами и группами с особыми интересами, подталкивающими законодателей на Капитолийском холме.

    Моника Эванс, профессор Техасского университета в Далласе с опытом работы в области игрового дизайна, считает, что все видеоигры в основном образовательные. Но задача такой игры, как «Политическая арена», — сказал Эванс, — найти способы перевести интеллектуальный процесс принятия политических решений в привлекательный интерактивный формат на экране. Эванс сказал, что игры с детективами об убийствах часто сталкиваются с похожей проблемой.

    История продолжается под рекламой

    «Если вы Шерлок Холмс, вы проводите много времени, сидя в кресле и размышляя над очень сложными мыслями о том, кто это сделал и почему», — сказал Эванс.«Перевести это в игру с точки зрения одиночной игры немного сложнее».

    Наблюдая за разработкой «Политической арены» из Остина, Карри сказал, что ключом к превращению обыденной симуляции в захватывающую игру является сосредоточение внимания на моментах драмы, победы или поражения. Карри сказал, что Nintendo отлично справляется с созданием подобных симуляций, добавив, что компания может сделать подачу налогов веселой.

    Несколько игр про политические системы уже существуют. Crusader Kings и его сиквелы позволяют игрокам управлять личными и политическими ставками средневековой империи.А в прошлом году разработчик игр и профессор Университета Карнеги-Меллона создал «Симулятор демократического социализма», в котором игроки проводят политику в качестве первого социалистического президента Соединенных Штатов.

    Продолжение истории ниже рекламного объявления

    Большое количество настольных игр уже имитирует процесс дипломатии или управления, а «Политическая арена» заимствует настольную механику, чтобы привнести случайный шанс в различные ситуации, такие как типы вопросов, поднятых на пресс-конференции. .И настольные игры, и видеоигры создают «правдоподобные миры, которые вы можете исследовать, но не обязательно миры, которые существуют в настоящее время», — сказал Эванс. «Симулятор демократического социализма» спрашивает: «А что, если?» «Политическая арена» спрашивает: «Что бы вы сделали дальше?» учитывая нашу нынешнюю политическую реальность.

    Политики, которых вы создаете на «Политической арене», обладают пятью навыками: интеллектом, эмпатией, харизмой, выносливостью и дисциплиной — то есть способностью придерживаться темы для обсуждения во время дебатов или пресс-конференции.Игроки зарабатывают определенное количество очков, которые они тратят на каждый навык, определяя свои сильные и слабые стороны в качестве кандидата.

    Продолжение истории под рекламой

    Персонажи выскальзывают на экран, словно какой-то помощник конгрессмена, прокрадывающийся в ваш офис и объясняющий неожиданные дилеммы, на которые вам нужно будет отреагировать. По мере того, как вы поднимаетесь по политической лестнице, в вашу дверь будут стучаться лоббисты, эксперты, которых нужно склонить на свою сторону, и бизнес-лидеры, которых нужно успокоить, пока вы принимаете законы или ведете кампанию за свой следующий выборный пост.

    Никакие два прохождения не будут разворачиваться одинаково, сказал Нельсон. В начале «Политической арены» игроки сначала баллотируются в Палату представителей по своему выбору округа по всей стране. Например, вы можете баллотироваться от прогрессивного демократа в сельском красном районе в центре Техаса. Просто будьте готовы к тяжелой битве.

    Команда, стоящая за «Политической ареной», хочет, чтобы темная лошадка могла одержать победу над пользующимся большим успехом кандидатом. Это просто вопрос вероятности.Нельсон сказал, что они работают над тем, чтобы учесть все переменные, которые могут привести к определенному результату, например, кто победит на выборах или как сенатор будет голосовать по законопроекту. Хитрость заключается в калибровке вероятности каждой переменной, чтобы взвесить кости, чтобы один вход не оказал чрезмерного влияния на игру.

    История продолжается под рекламой

    «Все лучшие игры, и действительно большинство видеоигр, представляют собой набор бросков костей, — сказал Нельсон.

    Нельсон пишет большинство событий, с которыми игроки столкнутся в игре, многие из которых частично вдохновлены заголовками и скандалами из реального цикла новостей.

    «У вас может быть этот невероятный политик, который, кажется, полностью настроен на победу, а затем кто-то из вашей партии говорит что-то монументально глупое», — сказал Нельсон. «Это поглощает цикл новостей, а затем вы теряете свою близкую гонку».

    Нельсон с готовностью признает, что политики «часто делают и говорят очень глупые и оскорбительные вещи» — и это на самом деле пугает его в его игре. Команда хочет, чтобы игра была «добросовестной» попыткой воссоздать американскую политику, но, как говорит Нельсон, «как воссоздать что-то оскорбительное, не будучи при этом вновь оскорбительным?»

    История продолжается под рекламой

    Цель состоит в том, чтобы написать персонажей, а не карикатур, которые представляют доноров, ученых мужей и избирателей в американской политике.Нельсон сказал, что он будет опираться на опыт своей журналистской деятельности, чтобы попытаться точно отразить интересы заинтересованных сторон по различным вопросам. Но, по словам Нельсона, в какой-то момент команда обязательно «облажается», учитывая размах игры.

    Пытаясь решить эту проблему, Нельсон сказал, что повествования в «Политической арене» всегда будут основываться на том, что уже произошло в американской политике. Карри сказал, что это будет похоже на просмотр эпизода «Закона и порядка». События будут основаны на реальности — просто в то, что происходит на Капитолийском холме, может быть трудно поверить.

    «Иногда политика настолько безумна, что любой порядочный редактор художественной литературы вычеркнет ее из жизни», — сказал Нельсон.

    7 лучших политических видеоигр

    В преддверии президентских выборов в США Game Rant занимает семь лучших политических видеоигр, включая

    Civilization 5 , Tropico 5 , и Crusader Kings 2 .

    Быть политиком — тяжелая работа. Спросите об этом кандидатов в президенты США Хиллари Клинтон и Дональда Трампа.Поддержка неправильной политики и сосредоточение внимания на неправильном аспекте жизни общества могут привести к резкому падению рейтингов одобрения и попыткам населения взбунтоваться.

    К счастью, видеоигры позволяют игрокам править, не рискуя реальной стабильностью. Плохие действия лидера не приведут к полному хаосу, так как восстановление мира в обществе — это всего лишь одно перезапущенное сохранение. Итак, без лишних слов, вот семь лучших политических видеоигр.


    7 Цивилизация 5

    Цивилизация 5 позволяет игрокам взять на себя роль лидера реального мира (например,g Джордж Вашингтон из США и Александр из Греции) и создают свою собственную версию истории: идут на войну, основывают новые города и проводят политику, чтобы сделать нацию более традиционной, более заинтересованной в вере или ориентированной на торговлю. Благодаря расширениям Brave New World и Gods & Kings игроки могут доминировать над своими противниками с помощью религии, туризма и даже участия во Всемирном конгрессе.

    Вскоре на смену игре придет Civilization 6 , в которой представлен новый художественный стиль, но Civilization 5 может стать хорошим способом для новичков привыкнуть к ее методам построения наций.


    6 Демократия 3

    В отличие от Civilization , в которой игроки должны создавать фермы и строить армии, Democracy 3 целиком посвящен политике. Выпущенная в 2013 году, игра ставит игроков в роли лидера демократии, предлагая им принимать решения, основанные на налогах, войне, благосостоянии, внешней политике и многом другом.

    От родителей до патриотов, игрокам Democracy 3 предстоит рассмотреть множество групп избирателей, а также решить дополнительные задачи (такие как автоматизация, представленная в дополнении Clones and Drones ).Хотя игроки не смогут угодить всем, цель игры состоит в том, чтобы поддерживать достаточную поддержку, чтобы оставаться у власти.


    5 Политическая машина 2016

    Выпущенный в феврале этого года, прямо в разгар безумия президентских выборов в США, Политическая машина 2016 позволяет игрокам взять на себя роль реальных кандидатов в президенты из прошлого или будущего или создать своего собственного.В распоряжении игрока есть всевозможные инструменты, поскольку они борются за Белый дом, включая выступления в ток-шоу и обсуждение ключевых вопросов, таких как торговля людьми и конвейер Keystone XL.

    В игре также есть большие денежные траты (например, на рекламу по телевидению) и очернение, а также есть различные проблемы (например, стихийные бедствия и события), на которые нужно реагировать.


    4 Наполеон: Тотальная война

    Napoleon: Total War — это пошаговая стратегия, в которой игроки могут взять на себя роль известного французского военного и политического лидера Наполеона или одного из его соперников.Пока Франция борется за глобальный контроль или Великобритания, Россия и другие пытаются сразиться с ним в Европе, будет много сражений и политических интриг.

    Игровой процесс включает в себя производство юнитов и командование армиями, исследование новых технологий, торговлю с другими странами и зарабатывание денег. Исторические сценарии, такие как битва при Ватерлоо, также позволяют геймерам переписывать учебники истории.

    3 Crusader Kings 2

    Переносит игроков еще дальше во времени, чем Napoleon: Total War — это Crusader Kings 2 .Признанная критиками игра посвящена средневековью и позволяет игрокам «исследовать один из определяющих периодов мировой истории».

    Игра может длиться почти 400 лет, поскольку христианский лорд (и его потомки) поддерживает династию, обязательно разбогатеет, введет новые законы, работает с дворянами (у каждого из которых есть свои планы), сохраняет верность друзей, имеет дело с «предателей и еретиков», и даже бороться с папой из-за епископов.


    2 Тропико 5

    Также Tropico 5 позволяет игрокам возглавить династию. Выпущенный на ПК и консолях, игроки управляют островом через несколько разных эпох, включая колониальную эру, обе мировые войны и 21-й век. На протяжении многих лет Эль Президенте должен работать, чтобы сделать монархию счастливой, прежде чем сделать остров Тропико независимым и решить, создавать ли сильную армию и бороться с вторжениями во время Первой и Второй мировых войн, или вместо этого Тропико должен быть мирной страной.

    Мало того, что в Tropico 5 есть выборы, но также могут подняться восстания и укусить игроков за зад, если они не будут осторожны, а также есть торговля с Россией, Китаем и другими странами.


    1 Галактические цивилизации 3

    Действие игры Galactic Civilizations 3 разворачивается в 23 веке. Политика (и сражения) переносится в космос. Возможность играть за несколько рас (включая Альянс людей-терранов или агрессивную расу роботов Йор-Сингулярность), цель состоит в том, чтобы просто стать сильной цивилизацией среди звезд.

    По мере расширения и исследования GalCiv 3 игроки могут проектировать новые космические корабли, исследовать новые технологии, заключать торговые сделки, колонизировать и, как ожидается, вести войны с другими расами, чтобы получить контроль над жизненно важными областями.


    Какие политические видеоигры вы любите? Дайте нам знать об этом в комментариях.

    Крис Рок не будет выдвигать обвинения против Уилла Смита из-за пощечины на «Оскаре»

    Читать Далее

    Об авторе

    Жасмин Генри (опубликовано 2939 статей) Более От Жасмин Генри

    Политические игры Минцберга

     

    Объяснения > Поведение > Игры > Политические игры Минцберга

    Игры | И что?

      

    Генри Минцберг — один из главных гуру бизнеса, в частности в сфере стратегии.Он описал набор политических игр. Обратите внимание, как большинство из них о наращивании силы в различных областях, и как может происходить более одной игры одновременно и с одним и тем же люди.

    Игры

    Повстанческая игра

    Революция снизу. Очень любим профсоюзами и теми, кто чувствует вес авторитета. Часто имеет транзакционного ребенка -> родительская основа.

    Противоповстанческая игра

    Играйте за власти, когда они борются с повстанцами.Очень родитель -> дочерняя основа. Между ними они играют во многие другие игры в рамках этого поле, например «Поймай меня, если сможешь», Игры с обвинениями и игра «Бедный я».

    Спонсорская игра

    Наращивание силы путем присоединения к тем, кто может помочь вам в будущее. Общее дело в том, что люди низшего звена могут обращаться к высокопоставленные люди, у которых, в свою очередь, есть верный слуга, который прислушивается к земля и так далее.

    Игра для создания альянса

    Наращивание мощности через одноранговые сети. Обратите внимание, как это воспроизводится по горизонтали через организацию против вертикальной игры спонсорства.

    Игра про строительство империи

    Играют, в частности, менеджеры, идущие вверх по организации, строя их силовая база. Внутренняя конкуренция между полными вотчинами, а не чем отдельные лица. Это очень полезно, если вы играете военная игра.

    Бюджетная игра

    Бюджетирование часто имеет четкие правила, и эта игра направлена ​​на получение максимальной отдачи. деньги, которые вы можете, как правило, запрашивая слишком много, зная, что вы получить только часть того, что вы просили. Больше, чем любая другая игра, это с нулевой суммой, потому что когда я получу деньги, а ты нет.

    Экспертная игра

    В это играют люди с экспертной силой, где они управляют своими знаниями и навыки больше для собственной выгоды, чем для компании.Например, они будут только давать информацию или помогать тем, кто может помочь им в будущее. Таким образом, в нее можно играть вместе с другими играми.

    Игра лордов

    Это игра с силой своего положения, например, когда старший менеджер собирает своих сотрудников и делает заявления, отправляя их выполнять свои или ее торгов (что может, конечно, не в интересах компании).

    Линия vs.посох игра

    Это игра между линейными менеджерами, которые сталкиваются с повседневными работы организации и штатных консультантов, которые стремятся, например, распространять лучшие практики и общие рабочие процедуры. Персонал часто не имеет прямые полномочия, которые позволяют линейным руководителям отказываться или сопротивляться.

    Лагеря соперников игра

    Когда строительство Империи превращается в игру «мы против них», как правило, когда два основных лагеря, то это может превратиться в полномасштабную войну.Это часто происходит между отделами, такими как производство и исследования. маркетинг и продажи и т. д., где есть разные знания, цели и интересы, и легко указать пальцем на забор.

    Игра стратегических кандидатов

    Это происходит, когда в ближайшем будущем есть возможные планы и группы людей. группироваться вокруг этих идей. В некотором смысле именно идеи борются с еще один.

    Игра-разоблачение

    Это когда инсайдер пропускает информацию (возможно, в прессу) или когда кто-то называет «мертвого слона» посреди стола.Когда император говорят, что у него нет одежды, это нормально, что он сопротивляется, так что это опасная игра, и это может быть сделано из-за морали, наивности или конкретных политические намерения, такие как дискредитация соперника.

    Игра «Молодые турки»

    В эту игру часто играют как в «проталкивание юношей», в которой тестостерон правила и агрессия является основным инструментом. Это также проявляется в проблемах лидерства. и попытки изменить стратегическое направление.

    Если вы находитесь в организациях, где это происходит, вы можете играть на победу или выйти из игры. Первая задача, как всегда, состоит в том, чтобы определить, что происходит, чтобы вы может сделать этот выбор.

    См. также

    Игра в вину, «Поймай» меня, если ты можешь’ Игра, ‘Умная я’ Игра, Игра «Бедный я», «Военная игра», Статус игры

    Аннет Симмонс (1998). Территориальные игры , Нью-Йорк: Amacom

    Минцберг, Х.(1989). Минцберг о менеджменте: внутри нашего странного мира Организации , Нью-Йорк: Free Press

    Игровая политология | Канзасский государственный университет

    Добро пожаловать на веб-сайт Игровая политология (GPS)! Сайт состоит из более чем 380 опубликованных статей, книг и материалов конференций по использованию моделирования, игр и ролевых упражнений в курсах политологии. Как следует из аббревиатуры, цель веб-сайта — помочь преподавателям политических наук направлять студентов по различным направлениям обучения в классе.Моделирование, игры и ролевые задания включают создание смоделированных или гипотетических сценариев, которые дают участникам реалистичный опыт решения проблем. Эти классные занятия являются важным дополнением к традиционным педагогическим методам и предлагают тип лабораторного опыта, который нечасто встречается в курсах социальных и гуманитарных наук.

    В курсы политологии можно включить широкий спектр симуляций, игр и ролевых игр практически во всех областях.Примеры включают в себя краткие ситуации решения проблем «вы сами решаете», которые требуют лишь ограниченного количества учебного времени, до более сложных симуляций, которые охватывают весь семестр, и даже некоторые, которые включают несколько занятий в разных университетах. Существует ряд имитационных мероприятий, которые также способствуют обучению учащихся за пределами классной комнаты, в том числе группы пробных испытаний и Модель Организации Объединенных Наций.

     

    Архив GPS удобен для пользователя. На левом поле первый раздел содержит педагогические статьи о проблемах и преимуществах включения активных учебных упражнений в класс и о том, как разработать эти упражнения для достижения максимальных результатов обучения учащихся.После раздела общей информации веб-сайты и публикации организованы по различным областям преподавания политических наук. Может быть некоторое совпадение с категориями. Например, статья, помещенная в группу международных отношений, может описывать деятельность, которую можно использовать в сравнительном курсе государственного управления, или ссылка может быть указана в двух или более подкатегориях. Большинство ссылок содержат гиперссылку на реферат статьи, а некоторые, если они находятся в открытом доступе, содержат полный текст.

     

    Пожалуйста, присылайте мне свои предложения или комментарии о сайте или свяжитесь со мной, если у вас есть опубликованная статья или документ конференции для архива. Джон Флитер, [email protected] 785-320-1468 (моб.).

     

    Благодарности

     

    Этот проект стал возможен благодаря финансовой поддержке проректора Канзасского государственного университета. Я особенно благодарен моему аспиранту-исследователю Челси Эймер, которая собрала и систематизировала многие из этих статей, и Джули Фосберг за ее техническую помощь.Наконец, я благодарен за помощь Виктору Асалу, Нине Колларс, Чаду Рэймонду, Аманде Розен и Саймону Ашервуду, которые поделились материалами из своего краткого курса по симуляциям и играм для уроков политологии.

     

     

    (PDF) Политические игры в университетах: пример из практики

    2712 Elif Yazıcı et al. / Procedia – Social and Behavioral Sciences 174 (2015) 2700 – 2712

    Ссылки

    Аккирман, А.Д. (1998). Эткин Чатышма Йонетими Ве Мюдахале Стратеджилери.Д.Э.Ю. И.И.Б.Ф. Дергиси. 13(2), 1-11.

    Алпарслан А.М. (2010). Örgütsel sessizlik iklimi ve iş gören sessizlik davranışları arasındaki etkileşim: Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi öğretim

    elemanları üzerinde bir araştırma. Yayınlanmamış Yüksek Lisans Tezi, Süleyman Demirel Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Isparta.

    Алпарслан А.М. и Каялар М. (2012). Örgütsel sessizlik: sessizlik davranışları ve örgütsel ve bireysel etkileri. Мехмет Акиф Эрсой Üniversitesi

    Sosyal Bilimler Dergisi.4 (6), 136-147.

    Асунакутлу Т., Темел Э. К. и Дирлик А. Г. С. (2010). Интерактиф Карар Курами Багламында Рекабетин Неденселлии Юзерине Би р Чозюмлеме.

    Celal Bayar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 8(1), 115-128.

    Айтюрк, Н. (2007). Йонетим Санати. (5-е издание). Анкара: Нобелевская премия.

    Айдын, И (1998). Yönetsel Mesleki ve Örgütsel Etik. Анкара: Ондер

    Балай Р. (2010). Yönetimde Yaratıcılık. Х. Б. Мемдухоглу и К. Йылмаз (ред.) Yönetimde yeni yaklaşımlar. Анкара: Пегем Академи.

    Балай, Р. (2000). Özel ve resmi liselerde yönetici ve öğretmenlerin örgütsel bağlılığı. Yayınlanmamış doktora tezi, Ankara Üniversitesi Sosyal

    Bilimler Enstitüsü.

    Байрак, С. (2001). Yönetimde bir ihmal konusu olarak güç ve güç yönetimi-II. Сулейман Демирель Üniversitesi İİBF Dergisi, 6(1), 23-42.

    Бургер, Дж. М. (2010). Личность. (8-е издание). Уодсворт: Cengage Learning

    Bursalı, Y.М. (2008). Örgütsel politikanın işleyişi: örgütsel politika algısı ve politik davranış arasındaki ilişkiler. Yayınlanmamış Doktora Tezi,

    Dokuz Eylül Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Измир.

    Clapham, SE, & Cooper, RW (2005). Факторы эффективного голоса сотрудников в корпоративном управлении. Журнал менеджмента и управления.

    9(3-4), 287-313.

    Четин Ф., Басим Х. Н. и Караташ М. (2011). Çalışanların проблема çözme becerilerinde örgütsel adalet algısı ve Iş tatmininin rolü.Журнал

    Менеджмент и экономика, 18(1),71-85.

    Чигдем С. (2013). Büro yönetiminde осведомителей ve etik ilişkisi. Süleyman Demirel Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, Büro

    Yönetimi Özel Sayısı. 93-109.

    Дьякону, А., и Лефтер, К. (2007). Источники и последствия индивидуальной власти в экономических организациях. Теоретическая и прикладная

    Экономика, 10(10(515)), 35-40.

    Защитные механизмы.(н.д.). Dictionary.com без сокращений. Получено 18 июня 2014 г. с веб-сайта Dictionary.com:

    http://dictionary.reference.com/browse/defensemechanics

    Демирель, Ю. и Сечкин, З. (2009). Örgüt içi politika davranışlarının tespiti üzerine kırgızistanda sağlık sektöründe bir araştırma. ОАКА. 4(7), 14 3-

    161.

    Феррис, Г. Р., и Качмар, К. М. (1992). Восприятие организационной политики. Журнал менеджмента, 18(1), 93-116.

    Лоб, Г.А. и Гилмер Б. (1964). Изменение окружающей среды в исследованиях организационного поведения, Психологический бюллетень, 62, 361-382.

    Гюль Х. и Гекче Х. (2008 г.). Örgütsel etik ve bileşenleri. Журнал Университета Сулеймана Демиреля факультета экономики и управления

    наук, 13(1).377-389.

    Хой, В.К., и Мискель, К.Г. (2012). Eğitim yönetimi: Teori, araştırma ve uygulama. Перевод Ред.: С. Туран. Анкара: Нобелевская премия.

    Джонсон, Дж. (2009).Организации здравоохранения: теория, поведение и развитие. Массачусетс: Издательство Джонса и Бартлетта.

    Льюис, Д. (2002). Место организационной политики в стратегических изменениях. Стратегические изменения, 11(1), 25-34.

    Мансбах, А., и Бахнер, Ю. Г. (2010). Внутреннее или внешнее сообщение о нарушениях: готовность медсестер сообщать о правонарушениях. Сестринская этика, 17(4),

    483-490.

    Mayes, B.T., & Allen, RW (1977).К определению организационной политики. Обзор Академии менеджмента, 2(4), 672-678.

    Минцберг, Х. (1985). Организация как политическая арена. Журнал управленческих исследований, 22 (2), 133–154.

    О’Коннор, У. Э., и Моррисон, Т. Г. (2001). Сравнение ситуационных и диспозиционных предикторов восприятия организационной политики. Психологический журнал

    , 135 (3), 301–312.

    Оздем Г. (2010). Криз Йонетими. Х. Б. Мемдухоглу и К.Йылмаз, (ред.) Yönetimde yeni yaklaşımlar. Анкара: Pegem Akademi

    Озкалп Э. и Кирел Ч. (2001). Оргюцель давраниш. Эскишехир: Anadolu Üniversitesi, Eğitim-Sağlık ve Bilimsel Araştırma Çalışmalari Vakfı, Yayin

    No:149.

    Пфеффер, Дж. (1981). Понимание роли власти в принятии решений. Джей М. Шафриц и Дж. Стивен Отт, Классика теории организации,

    Уодсворт, 137–154.

    Роббинс, С.П., и Джадж, Т.А. (2012). Örgütsel Davranış, (14-е издание) Перевод Ред.: Проф. д-р Инджи Эрдем. Стамбул: Nobel Akademik

    Yayıncılık.

    Самуэль, Ю. (2005). Политическая повестка организаций. Нью-Джерси: Издатели транзакций.

    Сезгин Ф. и Кошар С. (2010) İlköğretim okulu müdürlerinin güç Stilleri ile öğretmenlerin örgütsel bağlılığı arasındaki ilişki. Türk Eğitim Bilimleri

    Дергиси 8(2), 273-296.

    Сикианакис, Н. и Беллас, А. (2011). Организационная политика и роль бухгалтерского учета. Европейский журнал исследований, 15 (2), 85-99.

    Шишман, М. (1994). Örgüt kültürü: Eskişehir il merkezindeki ilkokullarda bir araştırma. Эскишехир: Anadolu Üniversitesi

    Титрек, О. и Зафер, Д. (2009). İlköğretim okulu yöneticilerinin kullandıkları örgütsel güç kaynaklarına ilişkin öğretmen görüşleri. Kuram ve

    Uygulamada Eğitim Yönetimi. 15(60),657-674.

    Вургун Л. и Озтоп С. (2011). Yönetim ve örgüt kültüründe degerlerin önemi.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта