Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Игры в домашних условиях в троем: Игры для дома на троих без компьютера. Игры в домашних условиях

Posted on 05.02.199511.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • Во что поиграть дома втроем без компьютера. Игры в компании
    • Разговорные игры
    • Игры с реквизитом
    • Активные игры
      • В какие игры можно играть дома?
      • Домашние игры для девочек
      • Домашние игры для мальчиков
      • В какие игры можно играть всем?
      • Домашние настольные игры
    • Во что можно поиграть дома вдвоем с ребёнком до 2 лет
    • От 2 до 7
    • От 2 до 7: продолжаем развлекаться и развиваться
    • От 7 до 12 и старше
    • Играем весело и с умом
    • Игры для двоих дома: подытоживаем вышесказанное
    • Игры с детьми в квартире
      • Игра Фанты
      • Игра Колдунчики
      • Игра «Летел лебедь»
      • Сидячий волейбол
      • Игра «Киска
      • Игра «Вкусные шашки»
      • Игра «Супер память»
  • Коммуникативные игры
  • Играем дома по сети | Мир ПК
      • «Обходной маневр»
      • Никакого специального обеспечения не требуется
  • Советы для родителей по организации народных игр-забав в домашних условиях | Консультация (старшая группа) на тему:
  • Golf Course Games — All Full List Of Fun Golf Games to Play
        • For Twosomes, Threesomes and Foursomes
        • Pick Up Sticks
        • Pick Up Sticks requires some strategy other than just playing good golf.Это также весьма занимательно.
        • За каждую проигранную лунку (игра является матчевой игрой) он может вывести из игры одну клюшку из сумки соперника. Противник может забирать свои трефы по одной, в любом порядке, который он хочет, по мере того, как он снова проигрывает лунки. Следует использовать полугандикапы. Перед матчем игроки должны решить, могут ли они забрать клюшки. Большинство предпочитает давать иммунитет клюшке, потому что его отсутствие — слишком большой недостаток. Опытные игроки могут компенсировать отсутствие других клюшек, забивая мяч, нажимая фейды и так далее, но отсутствие клюшки почти комично.Но я не согласен. Вы можете довольно хорошо ударить сэнд-клином или одним или двумя айронами. Fuzzy Zoeller однажды сломал свою клюшку в истерике, и он был вынужден закончить свой раунд, используя клин вместо клюшки, поскольку правила PGA запрещают замену клюшки. А Бен Креншоу однажды закончил раунд, поставив свой айрон. В любом случае, если клюшка получит иммунитет, какие клюшки лучше всего взять у соперника? Хотя многие игроки в гольф сразу выбирают гонщика, это, вероятно, худший клуб для выбора.Вы сделаете большинству игроков одолжение, если заставите их играть тройкой или двумя айронами. Очевидно, что многое зависит от сильных и слабых сторон вашего соперника, а также от специфики лунок непосредственно перед вами. В общем, песочная клинья — лучшая клюшка, которую можно взять с собой. Многие хорошие игроки используют его почти для каждого броска на расстоянии 100 ярдов. Кроме того, трудно выйти из бункера на грине, используя любую клюшку, кроме клинка. С другой стороны, если у игрока есть лобовой клин, то его песчаный клин не будет иметь большого значения.Вариант состоит в том, чтобы вообще не использовать гандикап «удар», а вместо этого с самого начала иметь клубный гандикап. Предлагаемый метод заключается в том, чтобы игрок с более высоким гандикапом извлекал одну клюшку из сумки своего соперника за каждые два удара в своем дифференциале гандикапа. Таким образом, если у игрока А гандикап восемь, а у игрока Б — 14, игрок Б может убрать три трефы из мешка игрока А. Затем игра развивается таким же образом, как описано выше, когда клюшки входят и выходят из игры с выигранной и проигранной лунками. Pick Up Sticks может показаться глупой игрой, но я настоятельно рекомендую ее новичкам.Многие из великих игроков в гольф научились играть с неполными сумками. Игра заставляет вас создавать удары, такие как «затухающий удар» айрона, чтобы поразить его до шести, или ударить «бегущий крюк» шестеркой, чтобы отправить его до четырех. Мы все склонны лениться, таская специальные дубинки для каждой возможной лжи (да, я имею в виду вас с «Божественной девяткой»), поэтому Pick Up Sticks — здоровое и веселое развлечение.
        • Нет алиби
        • Вместо того, чтобы использовать гандикапы в обычном режиме, игроки без алибиса могут переиграть определенное количество бросков в течение раунда.Обычно количество повторов составляет три четверти гандикапа игрока. При переигровке игрок в гольф должен использовать второй удар, независимо от того, куда он попал. Он не может решить сыграть свой первый мяч, и он не может повторить один и тот же удар дважды.
        • No Alibis также известен как «Глакуны и Нытики», потому что это идеальная игра для тех, кто склонен к такому поведению — тех, кто всегда после раундов комментирует: «Если бы я мог просто отыграться, когда дует ветер». вверх…» Эта игра заткнет им рот.
        • Волк
        • Волк, также называемый «Человек-волк», представляет собой игру для трех игроков. Игрок в гольф с драйвом на средние дистанции, независимо от того, где он приземлился, является «волком». Его противники — «охотники». Волк должен дважды сопоставить свой чистый результат на лунке с общим чистым счетом охотников. Если сумма ставок на каждую лунку равна доллару, волк ставит два доллара против одного охотникам. Если волк побеждает, он получает два доллара, тогда как охотники получают только по одному.
        • На лунках пар-три волк находится на втором месте после первого выстрела.
        • В случае ничьей игроки решают, переносятся ли ставки на следующую лунку. Любая перенесенная сумма переходит к следующей победившей «команде», будь то волк или охотники. Переносы делают Wolf более интересной игрой. Большие банки делают выгодным быть волком, потому что волк не делит банк. Таким образом, стратегия вне игры становится важной, и игроки будут бороться за то, чтобы стать волком.
        • Честь с площадки-ти определяется чистым счетом на предыдущей лунке. Играйте с полными гандикапами.
        • Scotch Foursome — a.k.a. Альтернативный снимок
        • Scotch Foursomes — самый популярный формат азартных игр в Великобритании, где он называется просто «Foursome».
        •  Для игры пары чередуют удары с площадки-ти на поле до тех пор, пока мяч не окажется в лунке, при этом один игрок должен забивать все четные лунки, а другой – нечетные. Используйте половину комбинированных гандикапов.
        •  Вы должны подумать, кто какие дырки пробивает. Отверстия, которые требуют хорошего переноса, имеют тенденцию быть нечетными или четными? Наденьте свой длинный нападающий на эти футболки. Части три падают на нечетные или четные? Поместите на них своего целевого нападающего.
        •  Шотландская четверка — отличная игра. Это действительно объединяет команду, хорошо это или плохо. Это также быстрая игра, так как игроки склонны идти впереди своих партнеров в чехарде. Популярность этого формата является одной из основных причин, по которой за границей в гольф играют быстрее, где быстрый темп является обязательным.Большинству игроков в США не помешал бы этот менталитет.
        • Мост
        • Не будучи большим любителем карт, я могу только верить, что эта игра как-то связана с бриджем. С другой стороны, мне все равно, потому что это отличная игра в гольф для четверок.
        •  У площадки-ти одна пара делает «ставку» на то, сколько ударов (чистых или брутто) потребуется их команде, чтобы пройти лунку. Например, если они предлагают 10, они делают ставку на то, что могут сыграть лунку за 10 или меньше ударов вместе взятых.Ставка обычно составляет доллар на игрока.
        •  У другой команды есть три варианта:
        • 1. Ставка ниже 10.
        • 2. Принять ставку
        • 3. Возьмите ставку и удвойте ее.
        • Затем первая команда может удвоить сумму, если пожелает.
        • Когда торги закончатся, сыграйте в лунку. Один из вариантов — добавить штрафное очко / доллар за каждый удар, который победитель торгов совершает над пугалом.
        • Выбранная оценка
        • В этой игре каждый игрок в гольф играет на 36 лунках.Затем каждый получает окончательный счет, объединяя два раунда, выбирая лучший чистый счет на каждой из 18 лунок. Победителем становится игрок с наименьшей суммой. В этом формате обычно играют с гандикапом в две трети или три четверти.
        • Выбранный счет — это забавный, неторопливый формат, который можно использовать на выходных, хотя я видел, как некоторые фанатики упаковывают все это в один день.
        • Также известен как Stroke Play.Medal Play — это основной формат турниров по гольфу. Участники просто играют на 18 лунках, а призы достаются игрокам с лучшим общим и чистым счетом. Используйте гандикапы от 80 до 100% — желательно на меньшую сторону, чтобы предотвратить попадание мешков с песком.
        • Medal Play — самый серьезный и наименее щадящий турнирный формат (никаких уловок!), поэтому его часто используют для клубных чемпионатов.
        • Скрембл
        • В схватке каждая четверка является командой, соревнующейся со всеми остальными четверками.Каждый игрок в группе отбивает мяч с площадки-ти, затем все четыре игрока в гольф играют свои вторые шорты от мяча с лучшим ударом. Затем все делают свои третьи удары с лучшего второго мяча и так далее. У каждого игрока в четверке должно быть не менее четырех дисков, используемых группой. Не ждите до конца!
        • Гандикапы не используются во время игры, но используются для создания команд. Все игроки должны быть разделены на четыре группы гандикапа (от самой низкой к самой высокой). Используйте четыре шляпы и выберите игрока из каждой шляпы, чтобы сформировать команду.Игроки «А» и «Б» должны начинать с дальних маркеров.
        • Схватка обычно требует старта из дробовика, которому предшествует обед или ужин. Счет меньше семи-восьми обычно является преимуществом.
        • В Турнире Флага каждый игрок получает определенное количество ударов – обычно номинал поля плюс две трети полного гандикапа игрока. Итак, игрок с гандикапом 15 на поле пар-72 получает 82 удара. Затем он делает 82 броска и останавливается, устанавливая флажок на том месте, куда попал его 82-й бросок.
        • Флаги должны быть установлены на первой площадке-ти директором турнира. Имя каждого участника должно быть прикреплено к его флагу. Таким образом, когда игроки пробираются через девятку защитников, они могут видеть, где другие кусают пыль.
        • Если игрок заканчивает все 18 лунок до того, как использует общее количество ударов, он должен либо продолжать играть, пока не закончатся удары, либо остановиться. По первому варианту побеждает игрок, установивший свой флажок дальше всех на поле. Во втором случае победителем становится тот, у кого осталось больше всего ударов после 18 лунок.Однако причина, по которой используется гандикап в две трети, заключается в том, что большинство людей финишируют где-то в пределах нормы.
        • Еще одно правило: нельзя устанавливать флаг за отверстие, которое вы не проделали. Другими словами, если вы в пяти футах от грина с одним оставшимся ударом, вы не можете отправить мяч своим айроном-2 на следующий фервей. Кроме того, если два самых дальних игрока финишируют на одном и том же грине, победителем становится игрок, находящийся ближе к лунке.
        • Турнир с флагом по сути является игрой на счет ударов с гандикапом, но поворот делает его немного более интересным.
        • USGA отмечает, что американские флаги никогда не должны использоваться в качестве указателей.
        • Чтобы играть в Pink Ball, используйте команды из четырех человек. У каждой четверки есть отвратительный ярко-розовый шар, который вращается среди игроков. (Конечно, мяч может быть любого цвета, но чем неприятнее, тем лучше.) Игрок 1 использует его на первой лунке, игрок 2 — на второй и так далее. Возьмите два лучших чистых результата на каждой лунке и сложите их. Тот, у кого есть розовый шар на данной лунке, должен внести один из двух очков.
        • Один из вариантов: игрок в гольф с розовым мячом автоматически дисквалифицируется, если он его теряет. Это, возможно, слишком жестко, поэтому я не рекомендую это. В конце концов, у игроков должна быть причина оставаться заинтересованными.
        • Другой, менее суровый вариант: ведите общий чистый счет для розового мяча отдельно и дайте приз команде с лучшим результатом по розовому мячу. Если команда теряет розовый мяч, она выбывает. Это способствует значительному товариществу (и напряжению), если вы играете на поле с большим количеством воды.
        • Также известен как «Бедствие». Trouble — это игра на очки, в которой ваш фактический счет не имеет значения, по крайней мере, напрямую. Цель состоит в том, чтобы набрать как можно меньше «проблемных точек» за раунд.
        • Игроки стреляют по установленной сумме за очко, часто по доллару. Таким образом, игрок, накопивший три проблемных очка, должен каждому из своих противников по три доллара.
        • Баллы распределяются следующим образом:
        • за пределы — 1
        • водная преграда — 1
        • бункер — 1
        • трехместный — 1
        • оставление мяча в бункере — 2*
        • попаданий из одного дзота в другой — 2
        • четырехместный — 3
        • мячик с запахом — 4
        • *Получите два дополнительных очка, если снова оставите мяч внутри и так далее.
        • Игрок может стереть все очки, набранные на данной лунке, сделав пар. В конце раунда просто сложите все очки друг против друга и рассчитайтесь.
        • Trouble — отличная игра для среднего уровня. Часто такие игроки чувствуют себя довольно самодовольно, когда их гандикапы падают, и их нужно снизить на ступень или две. Trouble поощряет умный гольф (опять же, не путать с веселым гольфом) и может просто привести к неожиданно низкому раунду для всех этих потенциальных смельчаков.
        • — это, по сути, метод творческого ограничения. Игроки получают отрицательную квоту очков, называемую «барьером», в зависимости от их гандикапа. Скрэтч игроки получают -39 очков, с одной форой получают -38, с двумя гандикапами получают -37 и так далее до 36-форы, которые получают -3.
        • Затем, в зависимости от результатов, игроки получают следующие положительные очки:
        • Призраков = 1 балл
        • Парс = 2 балла
        • пташек = 4 очка
        • орлов = 8 очков
        • Побеждает игрок, преодолевший барьер с наибольшим количеством очков.Ставки могут включать фиксированную сумму победителя или сумму, основанную на разнице в очках. Вы также можете добавить бонус для тех, кто преодолевает препятствия.
        • Мерфи
        • Игрок за пределами поля (а также за его пределами) может объявить «Мерфи», при этом он должен подниматься и опускаться, чтобы выиграть юниты у каждого из других игроков.
        • Игрок, совершающий ужасный бросок с ти, может объявить «Scruffy», что позволяет ему поставить единицу против всех других игроков, которую он может сделать пар (брутто).Остальные игроки должны согласиться на ставку. Игрок также может вызвать Scruffy после хорошего удара с ти. Если это трудная лунка, его противники все еще могут быть благоразумны, чтобы принять ставку.
        • Мусор
        • «Мусор» — это общий термин для описания набора дополнительных ставок, популярных среди игроков в гольф, которые в других случаях играют, например, в Skins или Nassau. Некоторые примеры:
        • — выиграл, забив номинал и ни разу не коснувшись фервея. Также называется «Севес».
        • — врезался в дерево и все еще делает пар. Листья не в счет: все должны слышать хорошее, твердое дерево. Редкий «Двойной Барки», приносящий два очка, включает в себя попадание в два дерева и сохранение паритета. Также называется «Вуди» и «Сев».
        • — подъем вверх-вниз из бункера. Включены бункеры для фарватера.
        • — Создание пар после удара в воду (независимо от того, был ли потерян мяч или нет).
  • Игра на память втроем – прилагательные A
  • Pimpcron: как заставить игры втроем работать?
    • Позиции являются ключевыми
    • Распространяйте любовь
    • Распространи больше
    • Вы заметите разницу
        • Последние новости от BoLS:
  • Чит-коды | Домашняя вечеринка вики
    • Общая информация об этом Разделе
    • Полезные читы
        • — Дверь: заблокировать или разблокировать двери
      • Пример: lock door masterbedroom // lock door
        • — Роуминг: запретить персонажам перемещаться из своего текущего местоположения
        • — WalkTo: заставить персонажей идти в нужное место
        • — WarpTo: сделать так, чтобы персонажи телепортировались прямо перед вами
      • Бой: заставьте персонажей сражаться друг с другом
      • Близость: секс с любым человеком
      • Игрок: настроить чувствительность к оргазму
      • Игрок: добавьте предметы в свой инвентарь
      • Квест: Автоматически выполнять квесты
      • Социальные сети: повысьте уровень дружбы, романтики и пьянства персонажей
    • Смешные читы
      • Части тела: изменение размера некоторых частей тела
      • Пьяный: Как довести себя до
      • Очистить: очистить историю команд
      • Одежда: снять одежду с персонажей
      • Предмет: дайте любому персонажу предмет для хранения
      • Личность: заставить людей больше не скрывать свою наготу
      • Поджечь любого персонажа
      • Поза: сделайте для себя любую позу персонажа
    • Другие чит-коды
  • Лучшие форматы Threeball для гольфа
    • Strokeplay
    • Wentworth
    • Barracuda
    • Втроем
    • На окуне
    • Скины
  • Секс-игры в лесбийском тройничке

Во что поиграть дома втроем без компьютера. Игры в компании

Когда собираются взрослые люди, ошибочно считается, что им нечем заняться, кроме разговоров и застолья. Это не так! Существует множество веселых игр, которые позволят интересно и необычно провести время в компании, посмеяться и отдохнуть. Все игры рассчитаны на компанию от 6 человек и больше. В них можно играть в студенческом походе, на вечеринке или чьем-то дне рождения.

Многие игры для компании не требуют специальной подготовки и реквизита

Разговорные игры


  • Пойми меня. Компания разбивается на пары мужчина-женщина. Тему можно придумать самостоятельно, например, «Роддом». Смысл игры: «муж» вслух задает вопросы о ребенке, а «жена» пытается жестами на них ответить. Главное — задавать необычные вопросы и смотреть, какими жестами «жена» будет отвечать.
  • Ассоциации. Компания садится в круг. Кто-то начинает: говорит своему соседу на ухо шепотом любое слово. Тот, не задумываясь, говорит на ухо следующему участнику свою ассоциацию на это слово. Следующий – свою ассоциацию, и так до тех пор, пока слово-ассоциация не вернется к начавшему игру. Интересно, во что преобразится слово-первоисточник!
  • Кто я? На лоб всем участникам одевается бумажная лента, на которой написано имя кинозвезды. Все участники видят, что написано на лбу у других, но не знают, что написано у них. Нужно по очереди задавать окружающим такие вопросы, которые помогут понять, что написано на твоем лбу. Например: «Я мужчина?», «Я снималась с Томом Крузом?», «Я получал Оскар?». Можно написать названия животных — тогда и вопросы будут соответствующие: «Я живу на Северном полюсе?», «Я травоядное?». Играют до последней пары. Проигравший покупает всем пиво или мороженое.
  • Крокодил. Кто-то из компании говорит на ухо другому участнику название популярного фильма, а он жестами показывает его всей компании. Задача компании – угадать это название. Если название состоит из нескольких слов, то угаданные слова можно записывать, чтобы не забыть. Разумеется, при желании можно загадывать любые слова, а не только фильмы.
  • «У меня в штанишках». Из прессы (журналов, газет) вырезаются любые заголовки. Смысл их неважен. Затем они складываются в большой конверт. Каждый участник достает один заголовок и читает его вслух после фразы «У меня в штанишках…». Звучит очень смешно — особенно если получается нечто вроде «У меня в штанишках… прошел конкурс на самый большой выращенный огурец».

Игры с реквизитом

Мишень

Всем участникам раздаются чистые листы бумаги и ручки (карандаши). На листе нужно нарисовать большой круг, внутри которого — еще 4 круга, чтобы получилась мишень из пяти кругов. Посредине нужно поставить точку и через нее провести линии крест-накрест, чтобы в результате получилось 4 сектора.

Участники должны написать: в первом от центра круге – буквы Р, П, С, Л, по одной в каждом секторе. Во втором круге – цифры от 1 до 4 в любой последовательности, в третьем – по одному названию (животное, птица, рыба, насекомое). В четвертом – 4 прилагательных (смешные: толстый, пьяный, глупый, валяющийся и т.д.). В пятом – 4 любых пословицы или поговорки.

Игры с реквизитом не подойдут для поездок, но идеальны для вечеринок

Теперь собираем все мишени и читаем (с указанием авторства). Буквы в центре круга означают: Р – работа, П – постель, С – семья, Л – любовь. Цифры означают, на каком месте у каждого из участников находится работа, семья, постель и любовь. Животное и прилагательное – кем является участник в заданной сфере жизни. Например: Саша в работе «жадный шакал», в постели «толстый песец» и так далее.

Пословицы – это девиз человека в работе, семье, постели и любви. Может получиться, например, что «В постели у Саши девиз «Без привета нет ответа», а в семье девиз «Сколько волка ни корми, а он в лес смотрит». Если же игры с мишенями мало и хочется посмеяться еще — прибегнете к одной из следующих игр!

  • Достань яблоко. Коллектив разбивается на пары мужчина-женщина. Выбирается пара для участия в конкурсе. На уровне 2 м от пола натягивается веревка. На ней на уровне рта взрослого человека подвешивается за хвостик большое яблоко. Его выбранная пара должна съесть без помощи рук. Какая пара съела яблоко полностью – та и победила.
  • Переливалки. Играют двое из компании. Берутся две бутылки (одна из них пустая). Нужно соломинкой набирать воду (можно сок, минеральную воду или пиво) из одной бутылки и переливать в другую. Кто сделает это быстрее – тот и победил. Правда, есть шанс, что кто-то все выпьет и смирится со своим поражением.
  • Плавающее яблоко. Здесь в конкурсе участвуют двое из компании. В большой таз с водой бросаются яблоки. Руки участников сложены за спиной. Нужно зубами ухватить яблоко и достать его из воды. Кто сделает это первым – тот и победил.
  • Мумия. Участники разбиваются на две команды. Один из игроков в каждой команде – «мумия». Суть игры: команда должна как можно быстрее обмотать свою «мумию». В качестве бинтов используется обычная туалетная бумага. Вторая часть игры: размотать мумию, сматывая бумагу обратно в рулон. Веселье гарантировано!

Если у вас нет твистера, можно выбрать любую другую подвижную игру!

Активные игры

  • Болото. Старая прикольная игра. Компания делится на команды, но можно участвовать и по два человека. Играющие получают по две картонки (можно взять обычные листы бумаги). Задача: эти картонки – «кочки», и по ним следует передвигаться с одной на другую, чтобы как можно быстрей перейти через «болото» (комнату, коридор). «Утонувший в болоте» исполняет желание коллектива.
  • Шаровая битва. Участники делятся на две равные по численности команды. Каждый участник привязывает ниткой к своей ноге надутый воздушный шарик. Можно для каждой команды купить шарики одного цвета. Чем длиннее нитка, тем лучше. Шарики обязательно лежат на полу. По команде нужно уничтожать шарики соперников, наступая на них ногами, и при этом не позволять наступить на свой шарик. Обладатель лопнувшего шара выходит из игры. Победитель – та команда, чей шарик останется последним уцелевшим на «поле боя».
  • Ах вы кони, мои кони! Для конкурса нужны две пары участников и помещение, где нет бьющихся предметов. Каждая пара разбивается на «коня» и «ездока». «Ездок» садится на плечи «коню» (обычно — худенькая девушка на плечи мускулистому парню). «Ездоку» на спину прицепляют бумажку с написанным словом. Другой «ездок» должен прочитать, что написано на спине противника и, в то же время, не дать прочитать, что написано у него.
  • Сиамские близнецы. Компания разбивается на две команды. Участвуют два человека от каждой команды. Их ставят боком друг к другу. Левая нога одного участника связывается с правой ногой другого, а туловища связываются ремнями. Получаются «сиамские близнецы». Все действия следует выполнять на скорость. «Сиамские близнецы» работают двумя разными руками (один правой, другой левой), не разговаривая друг с другом. Им следует выполнять различные задания, которые дает команда противника: заточить карандаш, завязать шнурки или открыть бутылку, налить и выпить.

Игра для ребенка – это часть его жизни, без которой он не будет развиваться так, как предусмотрено природой. В игровой форме дети учатся общению, познанию мира, а также при помощи такого веселого занятия возможна корректировка поведения различных эмоциональной сферы.

Большая часть игр проводится в домашних условиях. Среди них можно подобрать такие, которые подойдут детям любого возраста от малышей до подростков. Они как нельзя лучше разнообразят жизнь внутри семьи и позволят участникам и узнать друг друга лучше.

В какие игры можно играть дома?

Разнообразные подвижные активные игры можно проводить не только на улице, но и в доме или квартире, при условии, что они не повредят предметы интерьера. Например, Твистер – веселая активная игра для любого возраста.

Но все же истинно домашними считаются многочисленные настольные и ролевые игры, в которых может быть задействовано от одного до десяти человек, а это как раз то, что необходимо, чтобы занять небольшую компанию. Очень полезны для общего развития игры, которые рассказывают о различных профессиях, ведь эта информация пригодится им и в дальнейшей жизни.

Деткам, которые боятся врача и медицинских процедур очень полезно примерять на себя роль доктора, но если они не знают, как можно играть в больницу дома, то задача родителей снабдить их игровым набором со стетоскопом, шприцем, и прочими медицинскими аксессуарами.

Домашние игры для девочек

В большинство игр могут играть как мальчишки, так и девчонки, но есть такие, в которые играют детки определенного пола. Так, к примеру, всевозможные ролевые игры с посудкой, куколками и домиками – это традиционно занятие для девочек.

«Гардероб»

Девочки, собравшись небольшой компанией, обожают одевать бумажных кукол во всевозможные наряды, которые вырезаются из готовых шаблонов. Это увлечение было и у наших мам, но только тогда разные платьица и брючки рисовались от руки и раскрашивались.

Чтобы девочки могли проявить свои дизайнерские способности в подобные детские домашние игры можно включить конкурс на самого лучшего дизайнера. При помощи ярких фломастеров и гелевых ручек с блестками девочки могут создавать модные наряды для своих картонных кукол, которые поможет нарисовать и вырезать мама.

Домашние игры для мальчиков

Чисто для мальчишек развлечений не намного больше. Это постройка башен и замков из блоков, игры в гараж с многочисленными машинками. Из настольных игр мальчики обожают морской бой и танки, которые происходят на простом листке бумаги, а также поделки из конструктора.

В какие игры можно играть всем?

Дети – это маленькие моторчики и им сложно усидеть на месте. А потому домашние подвижные развлекательные игры у них в самом большом почете. Прятки, жмурки, догонялки – все это самые простые развлечения, которые не требуют определенных правил и доступны всем от мала до велика.

«Горячо-холодно»

Малыши любят играть в игру, когда в один из игроков прячет в комнате предмет. А остальные ищут его. Как только один из игроков приближается к тайнику тот, кто спрятал кричит: «Тепло, еще теплее и горячо!», когда игрушка найдена. Непременно выигравший должен получить маленький поощрительный приз.

«Коленки»

Простая на первый взгляд игра, но достаточно сложная на деле. Игроки садятся в рядок на стульях или диване. Все ставят руки на коленки, при этом одна рука будет на своем, а другая – на соседском, и так у всех.

Поочередно каждый из игроков хлопает сначала правой, а затем левой рукой. Так как все руки идут вперемежку, достаточно сложно угадать, какая рука должна хлопать следующей. Тот, кто сделал это невпопад, будет оштрафован и убирает «провинившуюся» руку за спину.

Темп ускоряется и в итоге путаница будет еще большей до тех пор, пока не останется один игрок, который и считается выигравшим.

Домашние настольные игры

Настольные игры предназначены и для маленьких, и для больших детей. Они предпочтительней в помещении, особенно в маленьком, но от этого не становятся менее захватывающими.

К домашним играм для подростков можно отнести шахматы, нарды. Шашки – все то, что позволяет активизировать умственную деятельность. Из современных, можно выделить Монополию, Эволюцию, Мафию.

Домашние настольные захватывающие игры отлично подойдут и на день рождения, главное, чтобы они могли охватить всех присутствующих.

«Активити»

Очень популярная настольная активная игра, когда все присутствующие делятся на две команды и каждой выдается определенное число картинок. На игровом поле расположены фишки, которые указывают на очередность хода. Участники при помощи рисунков, звуков, мимики должны показать своей команде то, что изображено на карточке. Выигрывает та команда, которая быстрее всего придет к финишу.

1) Гостям объявляют, что остался последний рулон туалетной бумаги и предлагают прямо сейчас его разделить на всех. Рулон передается всем присутствующим за столом и каждый себе отматывает и отрывает сколько хочет. Наверняка каждый постарается оторвать себе побольше. После этого ведущий объявляет, что кто сколько делений отмотал, то столько фактов про себя должен рассказать, обязательно интересных и правдивых. После этого конкурса, такое узнаешь…

2) Конкурс на скорость — Кто быстрее всех выпьет через трубочку стакан густого томатного сока.

3) Ведущий встает за спиной одного из гостей, в его руках — лист бумаги с названием какого-либо определенного заведения: «Роддом», «Кабак», «Вытрезвитель» и так далее. Важно, чтобы гость не знал, что там написано. Ведущий задает ему разные вопросы, например «Часто ли вы бываете в этом заведении», «Чем вы там занимаетесь», «Почему вам там нравится», а гость должен отвечать.

4) Правда или выкуп: ведущий выбирает любого гостя и спрашивает «Правда или выкуп?». Если человек отвечает «Правда», он должен честно ответить на любой вопрос, который ему задаст ведущий. Ну а если ответил «Выкуп», значит, должен выполнить какое-либо задание. После выполнения он сам становится ведущим.

5) Чепуха :
Пишутся вопросы, для каждого участника одинаковое кол-во. Когда вопросы написаны, то для того, чтобы написать ответ, задаётся вопросительное слово, например, если есть вопрос -«В какую сторону дует северо-восточный ветер?», то надо говорить только «в какую сторону?».
Когда ответы написаны, вопросы читаются уже полностью. Иногда такая ерунда выходит, что хоть под стул падай!

6) Предсказательный пирог : вырезаешь из картона круг, разрисовываешь с одной стороны, чтобы было похоже на пирог и режешь на кусочки. Теперь надо на обратной стороне каждого кусочка нарисовать рисунок и сложить пирог воедино. На празднике каждый гость должен выбрать и взять себе кусочек. Картинка — это то, что сулит будущее. Например, если досталось изображение сердечка — значит, ждет тебя большая любовь. Изображение письма — к получению известий, дороги — к путешествию, ключа — к смене места жительства, машины — к покупке транспортного средства. Радуга или солнце предвещают хорошее настроение. Ну и так далее)))

7) Конкурс : Требуется 3 женщины и главный герой (мужчина). Женщин сажают на стулья, а мужчине завязываются глаза. Можно покрутить его, чтобы отвлечь внимание. В это время 2 женщин меняют на 2 мужчин (мужчины одевают колготки). Главного героя подводят к сидящим и он должен определить (например, свою жену-она должна быть из 3 участников) Можно щупать, только до колен и лучше не издавать звуки, чтобы «герой» не понял, что произошла замена.

8) Собрать все что есть на столе : бутылки,закуску, вобщем все самое дорогое и расставить на траву. Задача пройти с завязанными глазами и ничего не задеть. Завязывают глаза, кто-то из незадействованных, т.е зрители отвлекают — смотрите аккуратнее, а то есть, пить нечего будет….ведущий в это время всё отставляет в сторону….это было зрелище=))) один как сапёр по траве руками водит, второй циркулём, будет не лишне, если зрители ещё будут выкрикивать: ты сейчас ногой в огурцы наступишь! и т.д

9) Участники делятся на 2 равные команды, им выдаются ласты и бинокли. Необходимо по заданной траектории пробежать в ластах и смотря в бинокль, только с обратной стороны. Выигрывает та команда, кто быстрее справится.

10) 2 мужчины, им дают помаду они отворачиваются и должны накрасить себе губы, одевают платочки на голову. Поворачиваются к зрителям им выдаются по зеркалу и смотря в него надо 5 раз не смеясь произнести: Я САМАЯ ОБАЯТЕЛЬНАЯ И ПРИВЛЕКАТЕЛЬНАЯ! Кто не засмеётся, тот и победил.

11) Конкурс довольно забавный, проводиться в любых условиях, но очень желательно иметь фотоаппарат и примерно равное кол-во девочек/мальчиков.
Суть в следующем — на листочках бумаги пишется 2 комплекта названий частей тела — ну, кисть, живот, лоб…. потом 2 парочки вытаскивает по паре. Задание — соприкасаться указанными частями тела. а в процессе…получается просто наглядное пособие по «Камасутре» тут-то фотоаппарат просто необходим!!! а выигрывает парочка, которая умудрилась соприкасаться наибольшим количеством точек!!! Это конкурс очень понравится, если он будет проведен в молодежной компании близких друзей.

12) Танцы на листке

13) Шарики с секретом : Заранее нужно подготовить задания, написанные на бумажках, и поместить их в шарики, которые потом следует надуть и развесить по залу. Так вы украсите зал, а ближе к концу праздника еще и развлечете гостей. Пусть участники выбирают себе один-два шарика, лопают их, читают и выполняют задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «произнести тост в честь всех собравшихся женщин», «спеть песенку со словами «весна» и «любовь» и т. д. Таким образом, старая добрая игра в фанты становится интереснее и разнообразнее.

14) С закрытыми глазами : Надев толстые варежки, участники должны определить на ощупь, что за человек перед ними. Игра проходит интереснее, когда парни отгадывают девушек, а девушки — парней. Ощупывать можно всего человека.

(фото из личного архива:)) было весело:) )

15) Фанты – это замечательная возможность развлечься, повеселиться и подшутить друг над другом. Обычно выбирается один ведущий, который поворачивается ко всем остальным спиной. У него за спиной второй ведущий берет фант (предмет, который принадлежит кому-то из гостей), и задает тривиальный вопрос: «Что сделать этому фанту?» И желающий получить свой фант обратно, должен исполнить волю ведущего. Но сначала нужно насобирать «фанты» и эти игры прекрасно для этого подойдут.

Ищете игры для веселой компании? Хотите разнообразить вечер с друзьями?


FlightExpress является довольно простой и незатейливой игрой. Цель игры — из небольшого самолета построить авиалайнер со всевозможными наворотами. При этом не стоит забывать о «счастье» пассажиров.

Эта игра-ферма создана разработчиками компании Flextrela , в этой игре они придумывали различные фичи, ачивки, прокачки и задания чтобы вас развлечь.

31) Лабиринт
Необходимо, чтобы большинство собравшихся ранее в этом не участвовали. В пустой комнате берется длинная веревка, и натягивается такой лабиринт, чтобы человек проходя, где-то присел, где-то переступил. Заводится человек, ему объясняется, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, он должен запомнить лабиринт и ему будут
подсказывать. Когда начинают завязывать глаза, веревка убирается….

32) У меня в штанах
Все садятся в круг, и каждый говорит своему соседу (по часовой стрелке) название любого фильма. Тот запоминает, что ему сказали, но своему соседу говорит другое название и т.д. (желательно, чтоб как можно меньше человек были в курсе дела) Когда каждый сказал, ведущий говорит, что необходимо произнести такую фразу: «У меня в штанах …», а дальше — название того фильма, который вам сказали. Довольно забавно, если это — «Броненосец Потемкин» или «Буратино».

33) Раз, два, три!
Игра, за невыполнение правил — какой-нибудь штраф, например, бутылка шампанского Загадывающий произносит Игроку условия: Загадывающий: «Я говорю раз, два, три. Ты повторяешь „три“ и ровно минуту молчишь». После этого, как правило, следует вопрос типа, а ты смешить, щекотать не будешь, честно говорят «нет». Загадывающий: «Раз, два, три»; Игрок: «Три» Загадывающий: «Ну, вот ты и проиграл, не надо было повторять». Игрок: «Да ты сам сказал (или что-то в этом роде)». В результате, если игрок не совсем тормоз, минута молчания прервана. О чем Игроку тут же сообщается.

34) Веселый портняжка
Для игры необходимо собрать две команды, в которых равное количество мужчин и женщин. Все они встают в линии (мужчина — женщина — мужчина — женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них получает по небольшой деревянной палочке, в которую вдета длинная шерстяная нить (лучше, если она свита в клубок). По сигналу ведущего начинается «шитье». Мужчинам портняжка продевает нитки через штанины, а женщинам через рукава. Выигрывает тот портняжка, который «прошьет» свою команду быстрее.

35) Толстощекий губошлеп
Необходим кулек сосательных конфет (типа «Барбарисок»). Из компании выбираются 2 человека. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается), и после каждой конфеты громко и внятно произносить, глядя сопернику в глаза: «Толстощекий губошлеп». Кто больше запихает в рот конфет и при этом скажет «волшебную фразу», тот и победит. Надо сказать, что игра проходит под веселые выкрики и гиканье зрителей, а звуки, издаваемые участниками игры, приводят публику в полнейший восторг!

36) Играют 2-3 человека. Ведущий объявляет условия конкурса:
Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз.
Лишь скажу я цифру 3, — приз немедленно бери.
Читается следующий текст:
Однажды щуку мы поймали,
распотрошили, а внутри
рыбешек мелких увидали,
и не одну, а целых …семь.
Когда стихи запомнить хочешь,
их не зубри до поздней ночи.
Возьми и на ночь повтори
разок — другой, а лучше … 10.
Мечтает парень закаленный
стать олимпийским чемпионом.
Смотри, на старте не хитри,
а жди команду: раз, два, марш!
Однажды поезд на вокзале
мне 3 часа пришлось прождать… (если не успевают взять приз, его забирает ведущий и заканчивает)
Ну что ж, друзья, вы приз не брали,
когда была возможность брать.

37) Ведущий раздает играющим (5-8 человек) бумагу и карандаши и начинает задавать вопросы, предварительно объяснив, что ответ должен быть подробным в виде предложения:
1. С чем у вас ассоциируется понятие «лес»?
2.С чем у вас ассоциируется понятие «море»?
3.С чем у вас ассоциируется понятие «кошки»?
4.С чем у вас ассоциируется понятие «лошади»?
После этого ответы собираются и начинают зачитываться с указанием на автора. Ведущий применяет следующие сопоставления.
По мнению американских психологов,
лес ассоциируется с жизнью, море — с любовью, кошки — с женщинами, лошади — с мужчинами.
Мнения гостей о жизни, любви, мужчинах и женщинах складываются самые забавные!

38) Участвующего садят спиной ко всем, а на его спину закрепляют табличку с заранее заготовленными надписями. Надписи могут быть самыми различными — «ТУАЛЕТ, МАГАЗИН, ИНСТИТУТ и пр.» Остальные наблюдающие задают ему разнообразные вопросы, типа «нафига ты туда ходишь, как часто и тп.» Играющий должен, не зная того, что написано на подвешенной на него табличке, отвечать на эти вопросы

39) Все усаживаются в круг и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен как можно быстрее сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй — третьему и т.далее. пока слово не вернется к первому. Этот конкурс считается удачным, если из первого слова, к примеру рюмка, последнее получилось «групповуха» 🙂

40) Скульптура (желательно чтоб было 50/50 мальчиков и девочек)
Ведущий уводит в соседнюю комнату пару М+Ж, загадывает им позу (чем смешнее, тем лучше). После этого приглашает следующего человека, и спрашивает, что бы он хотел в паре изменить. После того, как следующий участник придумает им новую позу, ведущий заменяет одного из пары на того самого, кто загадал. И так по очереди, пока все не закончатся. Это ооочень смешная игра:)

41) А еще, если есть пустая комната, можно поиграть в лова с завязанными глазами 🙂

42) «Миссис Мамбл»
Упражнение направлено на то, чтобы участники могли расслабиться и посмеяться.
Время: 10 мин.
Задание: Участники усаживаются в круг. Один из игроков должен обратиться к своему соседу справа и сказать: «Простите, вы не видели миссис Мамбл?». Сосед справа отвечает фразой: «Нет, я не видел. Но могу спросить у соседа», поворачивается к своему соседу справа и задает установленный вопрос, и так по кругу. Причем, задавая и отвечая на вопросы, нельзя показывать зубы. Поскольку выражение лица и голос очень комичны, тот, кто засмеется или покажет зубы во время диалога, выбывает из игры.

43) «Исполнение желаний»
Один из членов группы высказывает свое желание. Группа обсуждает способ удовлетворения этого желания здесь, в данной обстановке, и затем реализует этот способ (в воображении, в пантомиме, в реальных действиях). Затем исполняется желание другого участника.
Вопросы для обратной связи: Было ли трудно загадывать желание? Довольны ли вы тем, как удовлетворили ваше желание?

44) Игры на развитие командного духа.
Перенеси шарики : команде дается определенное количество шариков. Она должна перенести их на определенное расстояние без использования рук. Без использования рук и класть или бросать их на землю. Спинами можно переносить плечами ногами и т д. Также нужно делать так, чтобы шарики остались целыми.

Вариация. Предыдущее задание, но задача за 1 раз как можно больше шариков командой перенести.

45) Идеи из игры «Форт Байярд»
Собрать командой за один заход как можно большее количество шишек в лесу (кто не учавствует то минус команде) Перенести кастрюлю с помощью двух палок длиной 1 или 1,5 или 2 метра на максимальное расстояние.

Но это еще не все!
Мы собрали

Не секрет, что детям нужно внимание. Иногда взрослые недоумевают, почему здоровый сытый Он просто хочет таким образом привлечь к себе внимание. Стоит поиграть с ребёнком в как вместо слёз у него появляется улыбка, и в доме звучит радостный смех. Взрослые тоже иногда не прочь поиграть. Важно правильно подобрать развлекательную программу для каждой возрастной группы.

Во что можно поиграть дома вдвоем с ребёнком до 2 лет

С малышом нужно много разговаривать, показывать ему домашние предметы, в игровой форме рассказывать, что это такое. Некоторые дети боятся шумных бытовых приборов, начинают плакать, когда мама включает пылесос, миксер. До того как начать использование этих домашних помощников, нужно поиграть с малышом в звуки. Скажите ребёнку, что сейчас пылесос будет шуметь вот так: «Рррр». Пусть ребёнок вместе с вами повторяет эти звуки. Перед тем как начать пользоваться миксером, пожужжите вместе с любимым чадом. Такая занимательная игра понравится малышу и научит не бояться шумных приборов.

Во что можно поиграть дома вдвоем с ребёнком такого возраста? Дети этой возрастной категории с удовольствием собирают и разбирают пирамидки. Игра выполняет важную функцию — развивает моторику, мышление. Покажите маленьким детям, как нужно в ящик с отверстием складывать подходящие фигуры. Малыш непременно этим увлечётся.

Долго развлекаться одной игрой он не сможет. После спокойной, поиграйте с ним в шумную и весёлую. Можно покачать ребёнка на домашних качелях или прямо на ноге, проговаривая при этом знакомые стихи. Если маме нужно заниматься домашними делами, она может посадить малыша в стульчик и поиграть с ним в «Сороку-ворону», в «Ладушки». Пусть он показывает пальчиками, как сорока кашку варила, как ладушки полетели и на головку сели. Вот во что можно поиграть дома вдвоем с малышом.

От 2 до 7

Детям такого возраста нужны уже более сложные игры. Девочкам нравится заниматься с куклами. Присядьте рядом с дочкой и покажите, как нужно кормить кукол из игрушечного сервиза, укладывать их спать. Малышкам такого возраста очень нравятся ролевые игры. Можно купить ребёнку игровой кухонный комплекс. Здесь есть игрушечный холодильник, плита и даже кухонные бытовые приборы для детей. Малышка будет повторять всё за мамой и расти настоящей хозяюшкой.

Мальчикам нравятся игры в машинки, самолётики. Некоторые уже с детства проявляют задатки настоящих конструкторов. С такими детьми можно поиграть в «Лего», показав, как возводить то или иное сооружение. Детям помладше покупаются крупные детали конструктора. Для сына 6-7 лет можно приобрести детали и помельче. Он построит гаражный комплекс, завезёт туда свои транспортные средства, поставит человечков, которые тоже идут в комплекте, так, как захочет.

Малышам нравятся и веселые игры дома для двоих. Прячьте по очереди с ребёнком какой-то предмет, играя в «холодно-горячо». Развеселят любимое чадо и прятки. Удивительно, сколько в квартире есть мест для этого развлечения. Если дело происходит на даче, то на просторе их ещё больше.

От 2 до 7: продолжаем развлекаться и развиваться

Существуют и дома. Ребятам нравится детское лото с картинками, мозаика, продевание шнурка через фигурки животных, растений. Можно купить малышу целую игрушечную ферму и показать, как с ней справляться. Интересно вдвоём составить рассказ и разыграть его по ролям при помощи фигурок или персонажей кукольного театра.

Детям такого возраста покупают обучающие компьютеры. С электронным разумом тоже интересно поиграть вдвоём. Малыша он научит правильно произносить буквы, писать и читать. В игровой форме легко выучить слова не только русского, но и иностранных языков.

В ребенок тоже с удовольствием поиграет. А мама при этом может продолжать заниматься делами, говоря ребёнку, какое ему слово составить, и поощряя за правильный ответ.

От 7 до 12 и старше

Теперь о том, дома вдвоем в таком возрасте. Это могут быть пазлы. Приобретая их, нужно исходить из характера ребёнка. Некоторые чуть ли не часами могут собирать из маленьких деталей большие картины. Другим же такое занятие быстро надоедает. Для последней группы детей можно посоветовать приобрести пазл, состоящий из нескольких крупных деталей. Собирайте картинку вместе с ребёнком, помогая ему.

Школьникам нравятся такие игры, как «Мафия», «Монополия». В них тоже можно играть вдвоём, как и в шашки, шахматы. Данное занятие подходит не только детям, но и взрослым. Если два приятеля не знают, чем заняться, то могут посостязаться, поиграв в эти интеллектуальные игры.

Такое времяпрепровождение тренирует память, учит логическому мышлению, как и следующая игра. Для неё в зависимости от того, дети или взрослые участвуют, берётся 4-7 любых предметов. Один человек запоминает их расположение на столе и отворачивается, а второй в это время изменит положение или поменяет 2-3 предмета местами. Тот, кто отворачивался, должен увидеть и рассказать об изменениях.

Играем весело и с умом

В старшем возрасте детей всё больше привлекает компьютер. Можно играть с этим чудом техники, но стараться, чтобы сын или дочка проводили за ним немного времени. Поиграйте вместе с ребёнком в компьютерные игры, рассчитанные на двоих. Например, в «Хроники Нарнии». Вдвоём вы быстрее пройдёте туры и справитесь с заданием. После спокойных игр — активные.

Если в семье не один ребенок, то можно прямо на ходу придумать игры дома для двоих детей (и более). Пусть после пребывания за компьютером они посоревнуются, кто быстрее отожмётся 10 раз или раскрутит отвёрткой старую полочку. Такое больше подходит мальчикам. Девочки могут приготовить что-то вкусное к ужину. Вот так игра будет сочетаться с пользой.

Взрослые в играх тоже часто становятся детьми. Некоторые переживают, когда проигрывают. Двое взрослых могут поиграть в карточные игры. Их существует немало. Дартс поможет показать точность глазомера. Можно поупражняться в ловкости, играя в «Твистер». При этом ноги и руки ставят на круги такого цвета, на какой показала рулетка. Домино — прекрасная игра для двух взрослых участников. Если собрались две подружки, то могут попробовать перепеть друг друга. То одна, то другая будет затягивать частушку.

Игры для двоих дома: подытоживаем вышесказанное

Как видно, для каждой возрастной категории существуют свои игры. Совсем маленькие дети с удовольствием играют пирамидками, мягкими игрушками. Можно предлагать детям и музыкальные занятия — спеть с ними песню, потанцевать. Дети старшей возрастной группы таким образом уже вряд ли будут развлекаться. Им по душе интеллектуальные занятия. Их привлекает компьютер. Важно не разрешать ребёнку долго сидеть за компьютером, а попытаться отвлечь его другими Можно поиграть с ним в карты, вместе смастерить модель корабля, самолёта, а затем опробовать их в деле, запустив в небо или отправив в плавание дома в ванне. Многим нравятся наборы «Юный химик» (астроном, ботаник). Взрослые тоже найдут себе развлечения. Можно начать с подвижной игры «Твистер», а закончить спокойной — шахматной или карточной.

Столы, стулья, углы и дверные косяки не дают разойтись на всю мощь. Да и соседи «слонов» не жалуют. Поэтому я подобрала игры смешные и шумные, в меру громкие и быстрые.

Игры с детьми в квартире

Игра Фанты

Правила игры в «Фанты» .

Эта замечательная игра мне помнится еще по детству. Мы снимали по одному ботинку, водящий отворачивался, а кто-то еще (помощник водящего, но тоже играющий) доставал любой ботинок и спрашивал: «Что сделать этому фанту?» Водящий, не глядя, придумывал: прокукарекать 5 раз, пройтись задом наперед, спеть песню, проползти где-нибудь (на радость нашим мамам, глядящим на наши коленки потом) и т.д.

В домашних условиях дети могут отдать не ботинки, а заколки, платочки, шнурок и т.д. В качестве фантов — проползти под стулом, прокатить кого-нибудь на спине, потанцевать… Если фантазия детей иссякла (что большая редкость) родители, я думаю, помогут.

Игра Колдунчики

Это не те колдунчики, когда вас салят, и вы встаете с руками в стороны, чтобы вас спасли другие игроки. В этой игре водящий держит руку ладонью вниз на уровне груди. Другие участники ставят под нее свои указательные пальцы (получается такой грибок-многоножка).

Вода произносит: «Колдуй баба, колдуй дед. Все успеют, один — нет!» С последними словами он закрывает ладонь и пытается поймать пальцы. Кто попался — водит следующим. Если поймали несколько человек — водящего определяют считалкой. Например, такой:

Эни, Бэни, Рикки, Такки
Буль,буль,буль!
Караки шмаки!
Эус, Бэус, Краснодеус,
БАЦ!

Игра «Летел лебедь»

В «Летел лебедь» мы играли все перемены напролет. А ребята из класса моего сына весело хихикали, играя в нее в походах. Чем больше детей — тем интереснее, но и один на один захватывает.

Правила игры «Летел лебедь»

Дети встают в круг. Их ладони стоят ребром к земле и соприкасаются друг с другом таким образом, чтобы каждый мог хлопнуть по соседской. (Одна ладонь лежит под ладонью соседа слева, а вторая — поверх ладони соседа справа).

Кто-то начинает считалку и на каждое слово дети по очереди хлопают ладонь соседа. Т.е. первый говорит:»Летел.» и хлопает, тот по кому хлопнули продолжает и говорит «лебедь» и хлопает третьего и так далее.

Считалка:

Летел лебедь по синему небу,
Читал газету под номером…»

Последний называет любую цифру (в пределах разумного), например, пять. И дети продолжают счет: один, два, три… Когда дело доходит до цифры 5, тот, кто ее произносит пытается хлопнуть по руке следующего. Если у него получается — то зазевавшийся игрок выбывает, если нет — начинают считалку опять. Игра заканчивается, когда из последних двоих оставшихся игроков кто-то оказывается более ловким.

Уф! Объяснила! Надеюсь — понятно? Игра очень динамичная и легкая. Просто надо один раз понять.

Сидячий волейбол

Это наша любимая игра для дома.

Нужно некоторое пространство, если будут играть 2-4-6 игроков. Можно играть и один на один.

При помощи чего угодно (у нас это мат от спорткомплекса) делаем имитацию сетки на высоте 50-70 см от пола (в зависимости от роста детей). Дети садятся на колени или на попу по разные стороны от «сетки». Берем воздушный шарик, договариваемся о границах поля и в бой!

Игра «Киска

— киска»

Эта игра один на один и лучше мама с ребенком. Возраст любой. Все просто: мама кладет ладошку ребенка на свою, другой гладит по ней сверху и приговаривает: «Киска, Киска, Брысь! С последними словами она хлопает по ладошке, а ребенок пытается успеть ее убрать в сторону.

Игра «Вкусные шашки»

Ну, думаю тут все понятно. Берете два сорта , шахматную доску. За белых, например, курага, за черных — чернослив. Правила, как в Поддавки.

Не забудьте принести дополнительных ягод или орешков на случай «дамки». Если игроков много — устройте турнир «Золотая шашка».

Игра «Супер память»

Берём разные орехи и сухофрукты, разноцветные шарики. Что угодно, чего у вас есть в достаточном количестве. В зависимости от возраста детей выставляете 5-10 вещей в ряд в произвольном порядке. Далее, показываете ваш вариант расстановки в течение 10 секунд и накрываете. Выигрывает тот, кто быстрее и правильнее повторил ваш расклад.

Игры с детьми в квартире — палочка-выручалочка при проведении Дня рождения или просто шумной посиделке. А тут=> .

Подписаться на еженедельную рассылку eduction.ru

Коммуникативные игры

Loading…

Во что поиграть с ребёнком во время карантина

 Развиваем навыки сотрудничества и ловкость

«Подними без рук»

Играть можно вдвоем или втроем. Для игры нужен мяч среднего размера. Ложимся на пол друг напротив друга. Лечь нужно на живот и положить мяч между головами. Теперь встаем, поднимая мяч, и стараемся донести его до определенного места, не дотрагиваясь до него руками.

 Вариант. Встать на четвереньки и положить мяч перед собой. А теперь попробуем, кто быстрее докатит до финиша мяч лбом, носом, локтем, коленкой и т.д.

 

«В темпе барабана»

Кто-то из взрослых играет на барабане или другом ударном инструменте. Ребенок двигается, пока звучит барабан. Когда музыка прекращается, он должен замереть на месте. Затем можно поменяться ролями. Для разнообразия можно менять темп игры на барабане (медленно, быстро, с ускорением). Ребенок должен следовать темпу.
Вариант. Когда прекращается игра на барабане, нужно назвать какое-нибудь число (в пределах десяти). Например, число пять. Тогда нужно остановиться и коснуться пола пятью частями тела. (Две ноги и три пальца или голова, два колена и две руки). Комбинации могут быть самые разнообразные. Приветствуйте оригинальные решения. Если нет барабана, то можно использовать любые подручные предметы: кастрюли, ложки и т.д. Можно вместе смастерить маракас, засыпав крупу в пластиковую бутылку или в яйцо от киндер-сюрприза. И устроить концерт шумового оркестра, который будет аккомпанировать вашей любимой музыкальной композиции.

 

 «Буратино»

Как известно у Буратино был длинный нос, который ему очень мешал. Проводя эту игру, каждый может попробовать себя в этой роли. Для этого нужна коробка из – под спичек, которую все играющие передают , надевая на нос друг другу, без помощи рук. В эту весёлую игру с удовольствием поиграют и взрослые, и дети.

 

 «Назови имя»

Нужно назвать по просьбе взрослого женские и мужские имена. Имена не должны повторяться; тот, кто повторил, выходит из игры. Побеждает в этой игре тот, кто больше назовёт имён. У этой игры может быть много вариантов. Можно передавать друг другу, какой-нибудь предмет, и каждый, у кого окажется предмет, называет имя.

 

«Черепахи»

Участники игры соревнуются кто быстрее – до флажка «бег на четвереньках головой назад».

 

«Зеркало»

Взрослый стоя перед ребёнком показывает различные упражнения. Ребёнок должен повторить верно (т.е. взрослый поднимает правую руку, ребёнок левую, т.к. изображение зеркальное).

жмурки, рисуют»). Под конец игры снеговик говорит: «Жарко тут я засыпаю и тихонечко я таю; Слепи меня завтра».

 

«Крокодил»

Взрослый «крокодил» — вытягивает вперёд руки одна над другой, изображая зубастую пасть, ребёнок (с др. членами семьи) просовывают руки в «пасть». Крокодил с невозмутимым видом отвлекает играющих, поёт песни, притоптывает ногами, подпрыгивает и неожиданно смыкает руки – «пасть». Кто попался, становится крокодилом.

 

Детско-родительская игра «Мир наоборот»

Прыг-скок

Ой, смотрите, кто живёт

В мире всё наоборот?

Дети стали управлять,

Мам капризных утешать.

Если надоест нам чудо,

Скажем вместе:

«Прыг отсюда»!

Услышав заклинание «Прыг-скок», дети начинают ухаживать за родителями, командовать, воспитывать, наказывать. А родители слушаются или капризничают.. . После заклинания «Прыг отсюда» мир вновь становится прежним, реальным, привычным.

Развиваем реакцию и координацию

 «Охотимся на змей»

Для этого потребуется веревка. Один игрок держит конец веревки, садится на корточки и двигает ей из стороны в сторону (это – змея). Другой участник пытается поймать змею, наступив на нее ногой. Когда хищница поймана, игроки меняются местами. Далее можно ловить змею другой ногой или руками. А потом змея решила уползти. Она быстро ползает по комнате, а охотник пытается ее нагнать и наступить.

 

«Черепашьи гонки»

Становимся на четвереньки, кладем на спину подушку. А теперь – на старт. Стараемся дойти до финиша, чтобы панцирь не упал.

 

Для развития общительности и фантазии

 «Сквиггл»

 Сначала ребенок рисует каракули и передает лист взрослому. Тот из них создает какой-нибудь образ. Затем наш художник дополняет рисунок и просит взрослого продолжить и т. д. По ходу игры старайтесь обсуждать картинки. Спрашивайте ребенка, что он нарисовал, можно помогать наводящими вопросами.

 

«Необычное животное»

.Ребенок рисует голову, загибает лист и передает взрослому. Тот рисует туловище, загибает лист и передает лист обратно и т. д.

 

«Рисуем мыльными пузырями»

. Для начала сделайте мыльно-красочную смесь из гуаши (5 ст.л.), жидкости для мытья посуды или шампуня (1 ст.л.) и воды (1 ч.л.). Опустите в смесь трубочку для сока и подуйте так, чтобы получилась пышная пена. А теперь листом бумаги слегка прикоснёмся к мыльным пузырям. На ней отпечатаются необычные формы. Теперь можно взять в руки кисточки или фломастеры и вместе дорисовать эти фантастические узоры.

 

«Сочиняем сказку»

 Перед сном или где-то в дороге можно самим сочинять сказки. Это очень веселое и психотерапевтическое занятие (в таких историях дети всегда делятся именно тем, о чем думают). Для появления на свет интересного рассказа, по мнению известного итальянского писателя Джанни Родари, нужно всего лишь два слова. Причем, чем более чуждыми эти слова будут друг к другу, тем лучше. Тогда воображение будет вынуждено активизироваться, стремясь связать их в единый сюжет. Выбрать слова можно самыми разнообразными способами: спросим у папы одно слово, а у сестры – другое. Или найдем их на разных страницах словаря.

 

«Живая картина»

Поговорите о своих мечтах. А теперь пусть каждый покажет это с помощью пластики тела и мимики лица. Остальным нужно отгадать, что это за желание.

Активные игры в домашних условиях

«Самый быстрый»

Играют обычно два игрока, взрослый и ребенок. Берут два стула, к спинкам которых привязывают по широкой ленточке. Затем, по команде, каждый начинает скручивать свою ленточку. Победит тот, кто быстрее это сделает и первым сядет на стул.

 

«Кенгуру»

На пояс взрослого и ребёнка завязывают шарфик, образуя «сумку» кенгуру. В неё сажают детёныша – любимую мягкую игрушку. Произносят слова: «1, 2, 3 скачи» . «Кенгуру» начинают прыгать к условному месту, стараясь при этом не выронить малыша. Руками придерживать нельзя. Побеждают самые быстрые и заботливые кенгуру.

 

«Змея»

Лежа на животе и вытянув руки вдоль туловища, ноги не разъединяются, играющие поднимают голову, приподнимаются на локтях и ровно дышат, извиваются – танцуют (веселятся, грустят и т.д.).

Развивающие игры

«Холодно — горячо»

Ребенок выбирает какой-либо предмет или любимую игрушку, передает ее взрослому, закрывает глаза либо отворачивается (главное — не подглядывать). Взрослый прячет предмет в комнате. Затем ребенок постепенно приближается к тем или иным предметам в помещении в поисках спрятанной игрушки. Взрослый же в это время дает ему подсказки: «холодно», «теплее» или «горячо». Если ребенок движется не в ту сторону, звучит подсказка «холодно». Если направление поиска правильное, то, соответственно «тепло», «теплее» и «горячо».

 

«Что пропало?»

 В данной игре взрослый на столе раскладывает перед ребенком различные предметы: карандаши, ручки, счетные палочки, мелкие игрушки и так далее. Затем он просит ребенка закрыть глаза, а сам в это время убирает со стола какую-либо вещь. Когда ребенок открывает глаза, взрослый просит его назвать исчезнувший предмет. Эту игру можно немного преобразовать и выкладывать на столе однозначные, но разноцветные предметы (например, карандаши), и так же просить ребенка определить, какого цвета карандаш исчез.

 

 « Пожалуйста»

Задание нужно выполнять только после того, как взрослы скажет слово «пожалуйста».

Задание: подними правую руку вверх, пожалуйста, левую тоже подними и присядь, пожалуйста. Похлопай в ладоши, пожалуйста, и т. д.

 

«Мужские и женские имена»

По правилам игры взрослый и ребенок должны по очереди быстро называть мужские и женские имена. При этом ни одно имя не должно повторяться.

 

«Вкусное — невкусное»

Желательно, чтобы в этой веселой игре участников детского возраста было несколько. Еще потребуется среднего размера мяч. Взрослый по очереди бросает детям мяч, при этом называет что-то съедобное или несъедобное. Если прозвучало что-то съедобное, ребенок должен поймать мячик, а если несъедобное — оттолкнуть от себя.

 

«Нарисуй так же»

Взрослый рисует на листочке бумаги несколько простых геометрических фигур (треугольник, квадрат, круг, прямоугольник), показывает ребенку в течение 1 минуты, затем убирает листок и просит ребенка нарисовать на чистом листочке то, что он только что видел, причем в такой же последовательности.

 

«Слепой художник»

Участвуют несколько детей и несколько взрослых. Сначала дети с закрытыми глазами рисуют каждого взрослого. Затем взрослые с закрытыми глазами рисуют детей. В конце все открывают глаза и смотрят, что у них получилось.

Игры на развитие  памяти и наблюдательности

«Что изменилось»

Сядьте на пол друг напротив друга. Один участник должен запомнить, как сидит ведущий. Потом он закрывает глаза, а когда открывает, то должен определить, что изменилось (положение ноги или руки, выражение лица и т.д.).

 Вариант. Ставим на столе несколько предметов (от 3 до 6). Запоминаем и закрываем глаза. Ведущий убирает одну игрушку или меняет местами. Ребенок определяет, что пропало или изменилось.

« Холодно — горячо; Право — лево»

Взрослый прячет условный предмет, а затем с помощью команд типа « шаг направо, два шага вперёд, три налево» ведёт ребёнка к цели, помогая ему словами «тепло», « горячо», « холодно».

« Летает — не летает»

Взрослый называет предметы. Если предмет летает — ребёнок поднимает руки. Если не летает — руки у ребёнка опущены.

« Какого цвета не стало?»

Перед ребёнком разложены цветные карандаши, его просят внимательно посмотреть на них и запомнить цвета. Затем ребёнок закрывает глаза, взрослый убрав один из предметов, просит ребёнка открыть глаза и сказать; карандаша какого цвета не стало.

« Что слышно?»

Взрослый предлагает ребёнку послушать и запомнить то , что происходит за дверью, за окном, на улице, затем просит рассказать, какие звуки он слышал. Можно предложить подсчитать услышанные звуки.

Играем дома по сети | Мир ПК

Новые игры в коллективном режиме, например Doom II, Duke Nukem 3D, WarCraft II и Command & Conquer, произвели самый настоящий фурор. Неудивительно, что сейчас индустрия таких игр для сетей бурно развивается.

Однако далеко не каждый имеет доступ к сети — обычно такая возможность предоставляется лишь на работе, а игра с коллегами в офисе грозит нареканиями начальства. Тогда, казалось бы, остается играть либо в одиночку, либо вдвоем (по модему или через последовательный порт). Конечно, игра «один на один» не сравнится по степени азарта и увлекательности с настоящим коллективным игровым процессом с участием трех и более играющих.

Воспроизвести офисную ЛВС в домашних условиях, конечно, весьма непросто. Допустим, вы уговорили нескольких друзей, имеющих дома ПК, раскошелиться на приобретение сетевых адаптеров, соединительных кабелей и, быть может, даже небольшого концентратора и справочника по сетевым протоколам. Наверняка возникнут проблемы, связанные с конфликтами внутреннего оборудования, неправильным назначением адресов ввода-вывода и неверно назначенными адресами прерывания. Все это уже способно вызвать отвращение и ностальгические воспоминания о привычной игре в одиночку. Конечно, Windows 95, ориентированная на простое включение в сеть, отчасти способна облегчить вашу участь, но все же от сложностей никто не застрахован.

Неужели не существует более удобного способа соединения нескольких компьютеров в домашнюю сеть — без внутренних адаптеров, экспертизы сети и вообще без значительных затрат? Хотите верьте, хотите нет, но выход найден!

Фирма Apexx Technology (г. Бойсе, штат Айдахо) недавно разработала сетевой набор, предназначенный специально для любителей игр в коллективном режиме. Продукт под названием GameLAN позволит максимально быстро и просто создать локальную игровую сеть. Подключив все согласно инструкциям и поиграв несколько дней, я пришел к следующему выводу. Это еще не совсем элементарно, но гораздо проще и быстрее, чем любой другой из ныне имеющихся способов создания ЛВС в домашних условиях.

При цене в 149 долл. набор GameLAN Starter Kit содержит все необходимое для соединения двух ПК в локальную сеть: два внешних адаптера GameLAN, 7,5 метров стандартного телефонного кабеля RJ-11, диск CD-ROM со всеми необходимыми сетевыми драйверами, а также условно-бесплатные версии таких знаменитых игр, как WarCraft II, Doom, Heretic, Hexen и Duke Nukem 3D. В справочном пособии имеются четкие и понятные инструкции для запуска сетевых игр в DOS, Windows и Windows 95.

Если же вы хотите создать сеть более чем из двух ПК, для каждого следующего компьютера придется приобрести дополнительный набор под названием GameLAN Add-On Kit (79 долл.), содержащий адаптер GameLAN, 7,5 метров кабеля RJ-11 и дискету с сетевыми драйверами. По утверждению фирмы Apexx, всего в сеть GameLAN можно объединить до двенадцати ПК. Таким образом, создание сети из четырех ПК обойдется вам всего в 300 долл. На первый взгляд, правда, цена может показаться отнюдь не маленькой, тем более что недорогие сетевые адаптеры сейчас стоят около 75 долл. Но ведь набор GameLAN содержит все необходимое, вплоть до кабеля, и даже несколько игр.

Самое главное достоинство GameLAN — это простота установки. Вы подключаете адаптер GameLAN к параллельному порту на каждом ПК (обычно он используется для подключения принтера), и соединяете адаптеры между собой телефонным кабелем. Затем, с помощью входящего в набор диска CD-ROM, загружаете игры, а также сетевые драйверы GameLAN, эмулирующие сеть DOS IPX (стандартный сетевой протокол, поддерживаемый в большинстве игр с коллективным режимом для DOS). На все это у вас уйдет, в среднем, по 10 минут на каждый ПК. Неплохо, правда?

Если же вы создаете сеть GameLAN на компьютере с Windows 95, будут задействованы процедуры установки аппаратно-сетевой конфигурации, свойственные этой ОС — они создадут особый загрузочный модуль, который, в свою очередь, автоматически загрузит все необходимые драйверы, произведет настройку адаптера GameLAN вместе с программным обеспечением поддержки сетевого протокола и даже задаст для каждого компьютера процедуру входа с паролем.

Быть может, обычному пользователю все вышеописанное покажется сложным, но поверьте на слово: документация набора GameLAN содержит подробнейшие инструкции, где буквально шаг за шагом разъясняется весь процесс подключения и установки. Соединение первых трех ПК у меня прошло быстро и гладко. Затем я начал подключать четвертую машину, и она вдруг, по какой-то непонятной причине, не смогла обнаружить на диске CD-ROM сетевые драйверы. Я попытался подключить другой ПК — результат опять оказался неутешительным. Тогда я решил дозвониться до фирмы Appex и спросить совета — увы, никто мне не ответил. По предположению многих моих знакомых, загвоздка состоит в том, что установочная подпрограмма GameLAN не умеет распознавать дисководы 6X CD-ROM на наших машинах (в последнее время, увы, появляется все больше подтверждений этой гипотезы).

«Обходной маневр»

Неужели тупик? Да ничего подобного, ведь, как выяснилось, GameLAN поддерживает работу ПК в сети с различными ОС, т.е. на одной машине может работать Windows 95, на другой — Windows for Workgroups, на третьей — DOS. Моя проблема решалась элементарно, просто пришлось прибегнуть к своеобразному «обходному маневру»: перейти на злополучном ПК в DOS и загрузить драйверы GameLAN DOS с дискеты, имеющейся в дополнительном наборе. Таким образом, я смог благополучно играть с друзьями в Duke Nukem по сети, составленной из трех ПК с Windows 95 и одного компьютера с DOS, и все это отлично работало.

К сожалению, выяснилось, что производительность в сети GameLAN также порой хромает. При игре вчетвером частота смены кадров в Duke Nukem временами падала настолько, что играть становилось просто невозможно, даже если все ПК в сети работали в DOS (заметим: каждый ПК имел процессор 90-МГц Pentium и 16 Мбайт ОЗУ). Это замедление особенно проявлялось при игре на высоких уровнях условно- бесплатной версии Duke Nukem (на первых двух уровнях работа шла лучше). Если же играть втроем, все идет достаточно гладко.

Что же касается других игр, предлагаемых в наборе (например, Assault Rigs и Heretic: Shadow of the Serpent Riders), то в них можно было играть вполне сносно и втроем, и вчетвером, правда, иногда приходилось останавливаться и перезапускать игру. Подобные заминки возникают и в настоящих IPX-сетях типа «клиент-сервер», однако это случается относительно редко, и производительность не меняется сколько-нибудь заметно при переходе от игры втроем к игре вчетвером.

Никакого специального обеспечения не требуется

Несмотря на вышеупомянутые проблемы, многочисленные преимущества GameLAN (особенно низкая цена и простота конфигурации) наверняка привлекут внимание начинающих любителей сетевых игр, желающих создать игровую ЛВС в домашних условиях. Коль скоро GameLAN эмулирует сеть DOS IPX, вы сможете играть в любую коллективную игру с поддержкой протокола IPX, разработанного фирмой Novell для сети Netware, так как он является общим стандартом в игровой индустрии. Таким образом, для того, чтобы игра работала в GameLAN, разработчикам нет необходимости создавать какие бы то ни было дополнительные драйверы.

Между прочим, возможности GameLAN идеально подходят для создания игровой ЛВС в студенческом общежитии, где расстояние между компьютерами, установленными в соседних комнатах, сравнительно невелико.

И даже если вы хотите соединить в сеть всего два компьютера, находящиеся в одной комнате, GameLAN имеет серьезные преимущества перед простым подключением через последовательный порт. Ведь далеко не все игры с коллективным режимом в этом случае будут работать. Если же вы имеете сеть GameLAN, достаточно запустить игру и выбрать опцию сетевого режима, а о настройке программного обеспечения и аппаратных средств можно вообще не беспокоиться.

Наконец следует заметить, что с помощью GameLAN можно не только играть. Продукт поддерживает такие (встроенные в Windows 95 и Windows for Workgroups) возможности сетевой равноправной связи, как обмен файлами, совместное использование принтеров, электронной почты и удаленного доступа.

Итак, если вы хотите легко и быстро создать небольшую ЛВС для игры в домашних условиях, стоит выбрать GameLAN — средство хотя и не идеальное, зато лучшее на сегодняшний день.

Советы для родителей по организации народных игр-забав в домашних условиях | Консультация (старшая группа) на тему:

ВНАЧАЛЕ БЫЛА… ИГРА

Да, да, вначале было не слово, а игра, если говорить о начале культуры всего человечества или начале вхождения в жизнь малыша. Ребенок еще не может говорить, но уже кулкжает, гугукает, улыбается  во весь рот, реагируя на колыбельные потешки матери или бабушки, хватая  беспомощными ручонками свои первые погремушки, Играя почти бессознательно,  малыш осваивает формы и величины вещей и предметов, их расположение в пространстве,  различает  цвета  и  звуки,  познает  первые слова-сигналы, вступает в «контакты» с другими людьми, реагирует, наблюдает, запоминает, координирует движения, пополняет свой кругозор, радуется жизни.

Понять природу игры, ее поразительный воспитательный потенциал — это понять природу счастливого детства, понять своего ребенка, своих питомцев и воспитанников.

Ребенок, играя, все время стремится идти вперед, а не назад. Многие взрослые этого не понимают, очевидно, потому, что забыли себя в детстве. В играх дети все как бы делают втроем: их подсознание, их разум, их фантазия, «работают»  синхронно,  участвуют  в  осмыслении  и «Сражении  мира  постоянно.  Детские  игры  окупаются золотом самой высокой пробы, ибо воспитывают, развивают в ребенке  целостно милосердие и память, честность и внимание, трудолюбие и воображение, интеллект и фантазию, справедливость и наблюдательность, язык и реактивность — словом, все, что составляет богатство человеческой личности.

   В России игры называли забавами, развлечениями, потехами и даже утехами. А ведь утешиться — это успокоиться на чем-то радостном, облегчить свою жизнь, свое положение, перестать огорчаться, горевать, успокоиться. Русская народная культура издавна богата играми, в которых живет уважение к прошлому и вера в будущее.

ИГРЫ -АТТРАКЦИОНЫ

Мушка.

«Мушка» — старинная русская народная игра, В землю вбивают кол, на него вешают «мушку». Играющие с определенного расстояния бросают биту, стараясь ударить по колу так, чтобы «мушка> улетела возможно дальше. Побеждает тот, чья

Чья «мушка»улетела далеко, дальше всех.

   Сделай «пистолетик».

Станьте прямо, вытяните руки и правую ногу вперед. Сгибая левую ногу в колене, присядьте, сделайте «пистолетик».

                         

На ощупь.

    В темный мешок из материала складывается 8-10 небольших предметов: ножницы, авторучка, пробка от бутылки, нож от мясорубки, катушка ниток, наперсток, пуговица, ложка и т.п.

Надо на ощупь через ткань мешка отгадать, что в нем лежит. Ткань мешка не должна быть грубой или слишком тонкой

Достань коробок.

Сесть на табуретку, поджать ноги и, не касаясь пола ногами и руками, достать зубами коробок спичек, стоящий «на попа» у одной из задних ножек табуретки. Крутиться. на табуретке можно как угодно.

Отдай честь!

Отдать честь правой рукой, а левую одновременно втянуть вперед с оттопыренным большим пальцем, сказав >и этом: «Во!» Затем хлопнуть в ладоши и проделать то

самое, но быстро сменив руки.

    Кто быстрее.

  Ставятся 2 стула спинками друг к другу на расстоянии примерно 2-х метров. Под стульями протянута веревка, ее концы находятся между ступнями сидящих на стуле ребят. Посредине  веревки привязан мешочек с орехами (конфетами, печеньем, семечками). По команде ведущего сидящие стуле должны вскочить, обежать кругом стульев, сесть свой и, ухватившись за веревку, подтянуть к себе приз, который достается тому, кто первым сможет это сделать.

ИГРЫ И ПОТЕШКИ СО СПИЧКАМИ

 Рисуем спичками.

   Рисуем — значит выкладываем из спичек какие-то заданные или производные фигуры или предметы: животных, домик, птиц, человечка, кораблик и т. п. Автор самого остроумного и качественного рисунка становится победителем.

 Спички — материал конструктора или скульптора.

   Существуют в мире чудаки, которые из спичек сооружают копии замков, храмов, макеты кораблей и т. п.Предложите ребятам из спичек, пластилина, клея, спичечных коробков, бумаги сделать быстро и качественно: робота, куклу, корабль, лошадь, ежика, Кремль
и т. п.        

                                               Геометрическая задача.

  Предложите детям только из шести спичек сложить четыре треугольника. (Из трех спичек сделать треугольник, остальные три поставить внутри пирамидой.

Дунь в коробок.

       Освободите коробок от спичек. Выдвиньте его наполовину и, приставив ко рту, сильно дуньте. Коробок может улететь довольно далеко. Вот и проведите соревнование «воздушных стрелков». Кстати, таким вылетающим из коробки бумажным ящичком можно:

                Постараться попасть в небольшой очерченный мелом круг;

                Сбить легкую, бумажную мишень; попасть коробочкой в

                Установленную на полу корзинку; попробовать установить

                Рекорд, т.е. «передвинуть» коробочку через какую-то планку.

Воспитатель МДОУ « Детский сад№44»

Пахомова Г. Н.

PCFkb2N0eXBlIGh0bWw + CjxodG1sIGRhdGEtbi1oZWFkLXNzciBsYW5nPSJlbiIgZGF0YS1uLWhlYWQ9IiU3QiUyMmxhbmclMjI6JTdCJTIyc3NyJTIyOiUyMmVuJTIyJTdEJTdEIj4KICA8aGVhZCA + CiAgICA8dGl0bGU + QmVzdCBHYW1lcyBmb3IgYSBUaHJlZXNvbWUgfCBHb2xmbGluay5jb208L3RpdGxlPjxtZXRhIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGNoYXJzZXQ9InV0Zi04Ij48bWV0YSBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiBuYW1lPSJ2aWV3cG9ydCIgY29udGVudD0id2lkdGg9ZGV2aWNlLXdpZHRoLCBpbml0aWFsLXNjYWxlPTEiPjxtZXRhIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIG5hbWU9InRoZW1lLWNvbG9yIiBjb250ZW50PSIjZmZmZmZmIj48bWV0YSBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiBuYW1lPSJtc3ZhbGlkYXRlLjAxIiBjb250ZW50PSI1RjFCMDZFQkU4ODU4M0YxQzA1QjkxMTQ1MTQzNjZFRCI + PG1ldGEgZGF0YS1uLWhlYWQ9InNzciIgbmFtZT0iQWJzdHJhY3QiIGNvbnRlbnQ9IkdvbGZMaW5rIj48bWV0YSBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiBuYW1lPSJhcnRpY2xlaWQiIGNvbnRlbnQ9IjEwODA2MSI + PG1ldGEgZGF0YS1uLWhlYWQ9InNzciIgbmFtZT0icGFnZXR5cGUiIHNjaGVtZT0iRE1JTlNUUjIiIGNvbnRlbnQ9ImFydGljbGUiPjxtZXRhIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGRhdGEtaGlkPSJkZXNjcmlwdGlvbiIgbmFtZT0iZGVzY3JpcHRpb24iIGNvbnRlbnQ9IlNvbWV0aW1lcyB5b3UganVz dCBjYW4mI3gyNzt0IHNjYXJlIHVwIGEgZm91cnNvbWUuIEhvd2V2ZXIsIHlvdSBjYW4gc3RpbGwgYWRkIGEgbGl0dGxlIHNpZGUgaW50ZXJlc3QgdG8geW91ciByb3VuZCB3aXRoIG9uZSBvZiB0aGVzZSB0cmFkaXRpb25hbCB0aHJlZXNvbWUgZ29sZiBnYW1lcyAtIFdvbGYsIE5pbmVyIGFuZCBCaW5nbyBCYW5nbyBCb25nby4iPjxtZXRhIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGRhdGEtaGlkPSJrZXl3b3JkcyIgbmFtZT0ia2V5d29yZHMiIGNvbnRlbnQ9IiI + PG1ldGEgZGF0YS1uLWhlYWQ9InNzciIgZGF0YS1oaWQ9ImFydGljbGVpbWFnZSIgbmFtZT0iYXJ0aWNsZWltYWdlIiBjb250ZW50PSIiPjxtZXRhIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIG5hbWU9Imhhc2ltYWdlcyIgY29udGVudD0iVHJ1ZSI + PG1ldGEgZGF0YS1uLWhlYWQ9InNzciIgbmFtZT0iaGFzdmlkZW8iIGNvbnRlbnQ9IlRydWUiPjxtZXRhIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIG5hbWU9InB1Ymxpc2hkYXRlIiBjb250ZW50PSIxMC8yNy8yMDE3IDEwOjA5IFBNIj48bWV0YSBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiBuYW1lPSJhcnRpY2xldGl0bGV1cmwiIGNvbnRlbnQ9ImJlc3QtZ2FtZXMtdGhyZWVzb21lIj48bWV0YSBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiBuYW1lPSJjYXRlZ29yeSIgc2NoZW1lPSJHb2xmIFRlcm1zIj48bWV0YSBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiBuYW1lPSJNZWRpYVR5cGUiIGNvbnRlbnQ9IlQiPjxtZXRhIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIG5hbWU9ImZiOmFwcF9p ZCIgY29udGVudD0iNzM4NzMyMzQ5NTk2Njk3Ij48bWV0YSBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiBkYXRhLWhpZD0ib2c6dGl0bGUiIHByb3BlcnR5PSJvZzp0aXRsZSIgY29udGVudD0iQmVzdCBHYW1lcyBmb3IgYSBUaHJlZXNvbWUiPjxtZXRhIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGRhdGEtaGlkPSJvZzpkZXNjcmlwdGlvbiIgcHJvcGVydHk9Im9nOmRlc2NyaXB0aW9uIiBjb250ZW50PSJTb21ldGltZXMgeW91IGp1c3QgY2FuJiN4Mjc7dCBzY2FyZSB1cCBhIGZvdXJzb21lLiBIb3dldmVyLCB5b3UgY2FuIHN0aWxsIGFkZCBhIGxpdHRsZSBzaWRlIGludGVyZXN0IHRvIHlvdXIgcm91bmQgd2l0aCBvbmUgb2YgdGhlc2UgdHJhZGl0aW9uYWwgdGhyZWVzb21lIGdvbGYgZ2FtZXMgLSBXb2xmLCBOaW5lciBhbmQgQmluZ28gQmFuZ28gQm9uZ28uIj48bWV0YSBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiBkYXRhLWhpZD0ib2c6dHlwZSIgcHJvcGVydHk9Im9nOnR5cGUiIGNvbnRlbnQ9ImFydGljbGUiPjxtZXRhIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGRhdGEtaGlkPSJvZzp1cmwiIHByb3BlcnR5PSJvZzp1cmwiIGNvbnRlbnQ9Imhvd18zNDRfYmVzdC1nYW1lcy10aHJlZXNvbWUuaHRtbCI + PG1ldGEgZGF0YS1uLWhlYWQ9InNzciIgZGF0YS1oaWQ9Im9nOmltYWdlIiBwcm9wZXJ0eT0ib2c6aW1hZ2UiIGNvbnRlbnQ9IiI + PG1ldGEgZGF0YS1uLWhlYWQ9InNzciIgZGF0YS1oaWQ9Im9nOmltYWdlOnVybCIgcHJvcGVydHk9Im9nOmltYWdlOnVybCIg Y29udGVudD0iIj48bWV0YSBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiBkYXRhLWhpZD0ib2c6aW1hZ2U6c2VjdXJlX3VybCIgcHJvcGVydHk9Im9nOmltYWdlOnNlY3VyZV91cmwiIGNvbnRlbnQ9IiI + PG1ldGEgZGF0YS1uLWhlYWQ9InNzciIgZGF0YS1oaWQ9Im9nOmltYWdlOnNpdGVfbmFtZSIgcHJvcGVydHk9Im9nOmltYWdlOnNpdGVfbmFtZSIgY29udGVudD0iR29sZkxpbmsiPjxtZXRhIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIHByb3BlcnR5PSJhdXRob3IiIGNvbnRlbnQ9IkNvbnRyaWJ1dGluZyBXcml0ZXIiPjxsaW5rIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIHJlbD0iaWNvbiIgdHlwZT0iaW1hZ2UveC1pY29uIiBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vdWkvaW1hZ2VzL2xvZ28tZ3JlZW4teWVsbG93LnBuZyI + PGxpbmsgZGF0YS1uLWhlYWQ9InNzciIgZGF0YS1oaWQ9Imdvb2dsZS1mb250cyIgcmVsPSJzdHlsZXNoZWV0IiBocmVmPSJodHRwczovL2ZvbnRzLmdvb2dsZWFwaXMuY29tL2Nzcz9mYW1pbHk9TGF0b3xMaWJyZStCYXNrZXJ2aWxsZXxMaWJyZStGcmFua2xpbnxMb3JhfEdvb2dsZStTYW5zOnJlZ3VsYXIsbWVkaXVtfE1hdGVyaWFsK0ljb25zfE11a3RhfE11bGl8TnVuaXRvfE9wZW4rU2Fuczo0MDAsNjAwLDcwMHxPcGVuK1NhbnMrQ29uZGVuc2VkOjMwMCw0MDAsNjAwLDcwMHxPc3dhbGR8UGxheWZhaXIrRGlzcGxheXxQb3BwaW5zfFJhbGV3YXl8Um9ib3RvfFJvYm90bytDb25kZW5zZWR8Um9ib3RvK1NsYWJ8 U2xhYm8rMjdweHxTb3VyY2UrU2FucytQcm98VWJ1bnR1fFZvbGtob3YiPjxsaW5rIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGRhdGEtaGlkPSJsYXlvdXQiIHJlbD0ic3R5bGVzaGVldCIgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL2luYy9jc3MvbGF5b3V0LmNzcz92PTE2NDUwNzI5MzUzMDAiIHByZWNvbm5lY3Q9InRydWUiPjxsaW5rIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGRhdGEtaGlkPSJsYXlvdXQtbWFpbiIgcmVsPSJzdHlsZXNoZWV0IiBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vaW5jL2Nzcy9sYXlvdXQtbWFpbi5jc3M / dj0xNjQ1MDcyOTM1MzAwIiBwcmVjb25uZWN0PSJ0cnVlIj48bGluayBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiBkYXRhLWhpZD0ibW9iaWxlLWNzcyIgcmVsPSJzdHlsZXNoZWV0IiBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vaW5jL2Nzcy9tb2JpbGUuY3NzP3Y9MTY0NTA3MjkzNTMwMCIgcHJlY29ubmVjdD0idHJ1ZSI + PGxpbmsgZGF0YS1uLWhlYWQ9InNzciIgZGF0YS1oaWQ9ImFydGljbGUtc3R5bGluZyIgcmVsPSJzdHlsZXNoZWV0IiBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vaW5jL2Nzcy9hcnRpY2xlcy5jc3M / dj0xNjQ1MDcyOTM1MzAwIj48bGluayBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiByZWw9ImNhbm9uaWNhbCIgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL2hvd18zNDRfYmVzdC1nYW1lcy10aHJlZXNvbWUuaHRtbCI + PHNjcmlwdCBkYXRhLW4taGVh ZD0ic3NyIiBkYXRhLWhpZD0iYWR2ZXJ0aXNlbWVudHMiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly9jb2RlLmx0a2Nkbi5uZXQvbHRrcmV2LmpzIiBkYXRhLXNpdGU9ImdvbGZsaW5rIiBhc3luYz48L3NjcmlwdD48c2NyaXB0IGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGRhdGEtaGlkPSJqcXVlcnktbWluIiBzcmM9Imh0dHBzOi8vY29kZS5qcXVlcnkuY29tL2pxdWVyeS0xLjEyLjQubWluLmpzIj48L3NjcmlwdD48c2NyaXB0IGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGRhdGEtaGlkPSJqcXVlcnktdWktc2NyaXB0IiBzcmM9Imh0dHBzOi8vYWpheC5nb29nbGVhcGlzLmNvbS9hamF4L2xpYnMvanF1ZXJ5dWkvMS4xMi4xL2pxdWVyeS11aS5taW4uanMiPjwvc2NyaXB0PjxzY3JpcHQgZGF0YS1uLWhlYWQ9InNzciIgZGF0YS1oaWQ9ImpxdWVyeS1tb2JpbGUiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL2luYy9tb2JpbGUuanM / dj0xNjQ1MDcyOTM1MzAwIiBkZWZlcj48L3NjcmlwdD48c2NyaXB0IGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIHR5cGU9ImFwcGxpY2F0aW9uL2xkK2pzb24iPnsiQGNvbnRleHQiOiJodHRwOi8vc2NoZW1hLm9yZyIsIkB0eXBlIjoiQXJ0aWNsZSIsIm5hbWUiOiJCZXN0IEdhbWVzIGZvciBhIFRocmVlc29tZSIsImF1dGhvciI6IkNvbnRyaWJ1dGluZyBXcml0ZXIiLCJoZWFkbGluZSI6IkJlc3QgR2FtZXMgZm9yIGEgVGhyZWVzb21lIiwiaW1hZ2UiOnsiQHR5cGUiOiJJbWFnZU9iamVjdCIsInVybCI6IiIsIndpZHRoIjoiMzAwcHgi LCJoZWlnaHQiOiIyMDBweCJ9LCJtYWluRW50aXR5T2ZQYWdlIjp7IkB0eXBlIjoiV2ViUGFnZSIsIkBpZCI6Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9zdWJfMjAtZ29sZi10ZXJtcy5odG1sIn0sInB1Ymxpc2hlciI6eyJAdHlwZSI6Ik9yZ2FuaXphdGlvbiIsIm5hbWUiOiJHb2xmTGluayIsImxvZ28iOnsiQHR5cGUiOiJJbWFnZU9iamVjdCIsInVybCI6Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS91aS9pbWFnZXMvbG9nby1ncmVlbi15ZWxsb3cucG5nIiwid2lkdGgiOiI5NnB4IiwiaGVpZ2h0IjoiOTZweCJ9fSwiZGF0ZVB1Ymxpc2hlZCI6IjIwMTctMTAtMjdUMjI6MDk6MTgrMDA6MDAiLCJkYXRlTW9kaWZpZWQiOiIyMDE3LTEwLTI3VDIyOjA5OjE4KzAwOjAwIn08L3NjcmlwdD48bGluayByZWw9InByZWxvYWQiIGhyZWY9Ii9fbnV4dC8zNzZmMGUwLmpzIiBhcz0ic2NyaXB0Ij48bGluayByZWw9InByZWxvYWQiIGhyZWY9Ii9fbnV4dC83YzYzZGE3LmpzIiBhcz0ic2NyaXB0Ij48bGluayByZWw9InByZWxvYWQiIGhyZWY9Ii9fbnV4dC9lODQxYjE1LmpzIiBhcz0ic2NyaXB0Ij48bGluayByZWw9InByZWxvYWQiIGhyZWY9Ii9fbnV4dC83MGM4NjcyLmpzIiBhcz0ic2NyaXB0Ij48bGluayByZWw9InByZWxvYWQiIGhyZWY9Ii9fbnV4dC83NGMwMjk5LmpzIiBhcz0ic2NyaXB0Ij48c3R5bGUgZGF0YS12dWUtc3NyLWlkPSI3ZTU2ZTRlMzowIDEyZDUwNzgyOjAgYWY3ZmJkMDA6MCA2ZjVhY2ZiMzowIDY3MTll MDg0OjAgMjM4MGI4YTA6MCA5NzZjYTU0YzowIj4ubnV4dC1wcm9ncmVzc3twb3NpdGlvbjpmaXhlZDt0b3A6MDtsZWZ0OjA7cmlnaHQ6MDtoZWlnaHQ6MnB4O3dpZHRoOjA7b3BhY2l0eToxO3RyYW5zaXRpb246d2lkdGggLjFzLG9wYWNpdHkgLjRzO2JhY2tncm91bmQtY29sb3I6IzAwMDt6LWluZGV4Ojk5OTk5OX0ubnV4dC1wcm9ncmVzcy5udXh0LXByb2dyZXNzLW5vdHJhbnNpdGlvbnt0cmFuc2l0aW9uOm5vbmV9Lm51eHQtcHJvZ3Jlc3MtZmFpbGVke2JhY2tncm91bmQtY29sb3I6cmVkfQouQXJ0aWNsZSB0YWJsZXttYXJnaW46MjBweCAwO3dpZHRoOjEwMCV9CiN0b3AtbmF2LXdpdGgtYWR7YmFja2dyb3VuZDojZmZmO3dpZHRoOjEwMCU7ei1pbmRleDo5OTk5fS5kZXNrdG9wLXRvcC1maXhlZC1hZCAuaHRsLWFke21hcmdpbi1sZWZ0OmF1dG87bWFyZ2luLXJpZ2h0OmF1dG99I05hdmlnYXRpb257aGVpZ2h0OmF1dG87bWluLWhlaWdodDo1MHB4fSNOYXZpZ2F0aW9uIHVsIGxpLnNlYXJjaC1pY29uLW5hdntjdXJzb3I6cG9pbnRlcjtmbG9hdDpyaWdodH0jTW9iaWxlLU5hdmlnYXRpb24gdWwgbGkuc2VhcmNoLWljb24tbmF2IGltZywjTmF2aWdhdGlvbiB1bCBsaS5zZWFyY2gtaWNvbi1uYXYgaW1ne2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7aGVpZ2h0OjI0cHg7bWFyZ2luLXJpZ2h0OjIwcHg7bWFyZ2luLXRvcDoxOHB4fSNOYXZpZ2F0aW9uIC5ibGFjay1uYXYtc2VhcmNoe2JhY2tncm91bmQ6IzAwMDtwb3NpdGlvbjphYnNvbHV0 ZTt3aWR0aDoxMDAlO3otaW5kZXg6OTk5fSN1aS1pZC0xLnVpLXdpZGdldHtwYWRkaW5nLXRvcDoyMHB4fS5vbW5pLXNlYXJjaC1jb250YWluZXIgLnNlYXJjaC1jb250YWluZXIgLnNlbGVjdC1sYWJlbHtiYWNrZ3JvdW5kLWNvbG9yOiNmZmY7Ym9yZGVyOm5vbmU7Ym9yZGVyLXJhZGl1czo4cHggMCAwIDhweDtjb2xvcjojMTAxODIwO2N1cnNvcjpwb2ludGVyO2Zsb2F0OmxlZnQ7Zm9udC1zaXplOjE2cHg7Zm9udC13ZWlnaHQ6NzAwO2hlaWdodDo0MHB4O3BhZGRpbmc6NHB4IDA7dGV4dC1hbGlnbjpsZWZ0O3dpZHRoOjE2MHB4fS5vbW5pLXNlYXJjaC1jb250YWluZXIgLnNlYXJjaC1jb250YWluZXIgLnNlbGVjdC1sYWJlbC5vcGVue2JvcmRlci1yYWRpdXM6OHB4IDAgMH0ub21uaS1zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWxlY3QtbGFiZWwgLmJvcmRlci1yaWdodHtib3JkZXItcmlnaHQ6MXB4IHNvbGlkICNmNGY0ZjQ7cGFkZGluZzo2cHggMTBweH0ub21uaS1zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIGlucHV0LnNlYXJjaC1pbnB1dHtiYWNrZ3JvdW5kLWNvbG9yOiNmZmY7Ym9yZGVyOm5vbmU7Ym94LXNpemluZzpib3JkZXItYm94O2Zsb2F0OmxlZnQ7Zm9udC1mYW1pbHk6IlBvcHBpbnMiLEFyaWFsLEhlbHZldGljYSxzYW5zLXNlcmlmO2ZvbnQtc2l6ZToxNHB4O2hlaWdodDo0MHB4O21hcmdpbi1sZWZ0Oi0xcHg7cGFkZGluZzoxMHB4O3dpZHRoOmNhbGMoMTAwJSAt IDIwMHB4KX0ub21uaS1zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWFyY2gtYnRue2JhY2tncm91bmQtY29sb3I6I2ZmZjtib3JkZXI6bm9uZTtib3JkZXItcmFkaXVzOjAgOHB4IDhweCAwO2N1cnNvcjpwb2ludGVyO2Zsb2F0OmxlZnQ7aGVpZ2h0OjQwcHg7d2lkdGg6NDBweH0ub21uaS1zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWFyY2gtYnRuIGltZ3toZWlnaHQ6MjRweDt3aWR0aDoyNHB4fS5vbW5pLXNlYXJjaC1jb250YWluZXJ7ZGlzcGxheTpub25lO21hcmdpbi1sZWZ0OmF1dG87bWFyZ2luLXJpZ2h0OmF1dG87bWFyZ2luLXRvcDoxMHB4O21heC13aWR0aDoxMDAlO3BhZGRpbmctYm90dG9tOjIwcHg7d2lkdGg6NjMwcHh9Lm9tbmktc2VhcmNoLWNvbnRhaW5lciAuc2VhcmNoLWNvbnRhaW5lcntwb3NpdGlvbjpyZWxhdGl2ZX0ub21uaS1zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5vcHRpb25ze2JhY2tncm91bmQtY29sb3I6I2ZmZjtib3JkZXItcmFkaXVzOjAgMCA4cHggOHB4O2Rpc3BsYXk6bm9uZTtwb3NpdGlvbjphYnNvbHV0ZTt0b3A6NDBweDt3aWR0aDoxNjBweDt6LWluZGV4OjF9Lm9tbmktc2VhcmNoLWNvbnRhaW5lciAuc2VhcmNoLWNvbnRhaW5lciAub3B0aW9ucyBhLC5vbW5pLXNlYXJjaC1jb250YWluZXIgLnNlYXJjaC1jb250YWluZXIgLm9wdGlvbnMgYTpob3Zlcntib3JkZXItdG9wOjFweCBzb2xpZCAjZjRmNGY0O2NvbG9yOiMx MDE4MjA7ZGlzcGxheTpibG9jaztmb250LXNpemU6MTZweDtmb250LXdlaWdodDo3MDA7bWFyZ2luOjAgMTJweDtwYWRkaW5nOjEwcHggMDt0ZXh0LWFsaWduOmxlZnQ7dGV4dC1kZWNvcmF0aW9uOm5vbmV9Lm9tbmktc2VhcmNoLWNvbnRhaW5lciAuc2VhcmNoLWNvbnRhaW5lciAuaW5wdXQtYXJyb3d7Ym9yZGVyLWxlZnQ6NXB4IHNvbGlkIHRyYW5zcGFyZW50O2JvcmRlci1yaWdodDo1cHggc29saWQgdHJhbnNwYXJlbnQ7Ym9yZGVyLXRvcDo1cHggc29saWQgIzEwMTgyMDtmbG9hdDpyaWdodDtoZWlnaHQ6MDttYXJnaW4tdG9wOjZweDt0cmFuc2l0aW9uOmFsbCAuM3MgZWFzZS1pbi1vdXQ7d2lkdGg6MH0ub21uaS1zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWxlY3QtbGFiZWwub3BlbiAuaW5wdXQtYXJyb3d7dHJhbnNmb3JtOnJvdGF0ZSgxODBkZWcpfSNzZWFyY2h0eXBlLC5tb2JpbGUtc2VhcmNoLWljb24tbmF2e2Rpc3BsYXk6bm9uZX0ubGVhZGVyYm9hcmQtYWR7aGVpZ2h0OjkwcHh9LnVpLWF1dG9jb21wbGV0ZS1jYXRlZ29yeS52aWV3LW1vcmUtY2F0ZWdvcnksLnVpLWF1dG9jb21wbGV0ZS1jYXRlZ29yeS52aWV3LW1vcmUtY2F0ZWdvcnk6aG92ZXJ7YmFja2dyb3VuZC1jb2xvcjojZmZmIWltcG9ydGFudDtjb2xvcjojMzY5O2N1cnNvcjpwb2ludGVyfS51aS1hdXRvY29tcGxldGUtY2F0ZWdvcnkudmlldy1tb3JlLWNhdGVnb3J5OmhvdmVye2JhY2tncm91bmQ6IzAwN2ZmZiFpbXBvcnRh bnQ7Y29sb3I6I2ZmZn1AbWVkaWEgb25seSBzY3JlZW4gYW5kIChkZXZpY2Utd2lkdGg6MTAyM3B4KSxvbmx5IHNjcmVlbiBhbmQgKG1heC13aWR0aDoxMDIzcHgpey51aS13aWRnZXQudWktd2lkZ2V0LWNvbnRlbnR7ei1pbmRleDo5OTk5fS5ibGFjay1uYXYtc2VhcmNoe2NsZWFyOmJvdGh9I01vYmlsZS1OYXZpZ2F0aW9ue2hlaWdodDphdXRvfS5tb2JpbGUtc2VhcmNoLWljb24tbmF2e2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7cG9zaXRpb246YWJzb2x1dGU7cmlnaHQ6MTVweDt0b3A6MTVweH0jTW9iaWxlLU5hdmlnYXRpb24gLm1vYmlsZS1zZWFyY2gtaWNvbi1uYXYgaW1ne2hlaWdodDoyNHB4fWxpLnNlYXJjaC1pY29uLW5hdntkaXNwbGF5Om5vbmV9fUBtZWRpYSBvbmx5IHNjcmVlbiBhbmQgKGRldmljZS13aWR0aDo3NjdweCksb25seSBzY3JlZW4gYW5kIChtYXgtd2lkdGg6NzY3cHgpey5vbW5pLXNlYXJjaC1jb250YWluZXIgLnNlYXJjaC1jb250YWluZXIgLm9wdGlvbnN7d2lkdGg6MTAwJX0ub21uaS1zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIGlucHV0LnNlYXJjaC1pbnB1dHtib3JkZXItcmFkaXVzOjAgMCAwIDhweDt3aWR0aDpjYWxjKDEwMCUgLSA0MHB4KX0ub21uaS1zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIC5zZWxlY3QtbGFiZWx7Ym9yZGVyLXJhZGl1czo4cHggOHB4IDAgMDtmbG9hdDpub25lO21hcmdpbi1ib3R0b206M3B4O3dpZHRoOjEwMCV9Lm9tbmktc2VhcmNoLWNvbnRh aW5lciAuc2VhcmNoLWNvbnRhaW5lciAuc2VhcmNoLWJ0bntib3JkZXItcmFkaXVzOjAgMCA4cHh9Lm9tbmktc2VhcmNoLWNvbnRhaW5lcnttYXJnaW4tbGVmdDoxNXB4O21hcmdpbi1yaWdodDoxNXB4O21hcmdpbi10b3A6MzBweDttYXgtd2lkdGg6Y2FsYygxMDAlIC0gMzBweCl9LmxlYWRlcmJvYXJkLWFke2hlaWdodDo1MHB4fX0KW2RhdGEtdi01NWQyNDhiOF0gI0ludHJvQmx1cmJ7cGFkZGluZzoyMHB4IDAgMh2bZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4XSAjSW50cm9CbHVyYiBwe21hcmdpbi1ib3R0b206MH0uY21zLWJvZHktaXRlbVtkYXRhLXYtNTVkMjQ4YjhdIGZpZ3VyZXttYXJnaW46MDtwYWRkaW5nOjA7dGV4dC1hbGlnbjpjZW50ZXJ9W2RhdGEtdi01NWQyNDhiOF0gLmNtcy1ib2R5LWltYWdle2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7bWFyZ2luOmF1dG8gYXV0byAyMHB4O3BhZGRpbmctbGVmdDowO3BhZGRpbmctcmlnaHQ6MDt3aWR0aDphdXRvfS5hdXRob3IuYXJ0aWNsZV9zZWN0b25bZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4XXtwYWRkaW5nLXRvcDoyMHB4fS5jbXMtYm9keS1pdGVtW2RhdGEtdi01NWQyNDhiOF0gbGl7bWFyZ2luLWJvdHRvbToxNXB4fVtkYXRhLXYtNTVkMjQ4YjhdIC5kaWZmaWN1bHR5e2Rpc3BsYXk6aW5saW5lLWJsb2NrO21hcmdpbi10b3A6MTJweh2bZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4XSBpZnJhbWVbc3JjKj15b3V0dWJlXXt0cmFuc2l0aW9uOmhlaWdodCAuMTVzIGVhc2U7d2lkdGg6MTAwJX0uY21zLWJvZHktaXRlbVtkYXRhLXYt NTVkMjQ4YjhdIGgye2xpbmUtaGVpZ2h0OjQwcHh9LkFydGljbGVbZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4XSBsaSBhe2JhY2tncm91bmQ6bm9uZX0udmlkZW8tY2F0ZWdvcmllc1tkYXRhLXYtNTVkMjQ4Yjhde21hcmdpbjoyMHB4IDB9LnZpZGVvLWNhdGVnb3JpZXMgaHJbZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4XXttYXJnaW46MTBweCAwO2JvcmRlci10b3A6MXB4IHNvbGlkICNlNWU1ZTU7Ym9yZGVyLWJvdHRvbTowfS5pbnN0cnVjdG9yW2RhdGEtdi01NWQyNDhiOF17Ym9yZGVyOjB9Lmluc3RydWN0b3IgaW1nW2RhdGEtdi01NWQyNDhiOF17ZmxvYXQ6bGVmdDtwYWRkaW5nOjA7bWF4LXdpZHRoOjcwcHg7bWFyZ2luLXJpZ2h0OjEwcHh9W2RhdGEtdi01NWQyNDhiOF0gdmlkZW97bWFyZ2luLWxlZnQ6YXV0bzttYXJnaW4tcmlnaHQ6YXV0bztkaXNwbGF5OmJsb2NrfUBtZWRpYSBvbmx5IHNjcmVlbiBhbmQgKG1heC13aWR0aDo2MDBweCl7W2RhdGEtdi01NWQyNDhiOF0gLmNtcy1ib2R5LWltYWdle2Zsb2F0Om5vbmU7bWFyZ2luOjA7d2lkdGg6MTAwJX1bZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4XSAuY21zLWJvZHktaXRlbXttYXJnaW46MH0uY21zLWJvZHktaXRlbVtkYXRhLXYtNTVkMjQ4YjhdIGZpZ3VyZStwe21hcmdpbi10b3A6MCFpbXBvcnRhbnR9LmNtcy1ib2R5LWl0ZW1bZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4XSBmaWd1cmV7bWFyZ2luOjQwcHggMh29Ci5sdGstcmV2ZW51ZS5sdGstcmV2ZW51ZS1yaWdodFtkYXRhLXYtMTYxZTE1YzNde21pbi1oZWlnaHQ6MjUw cHg7bWluLXdpZHRoOjMwMHB4fSNwcm9NZW1iZXJCYW5uZXJbZGF0YS12LTE2MWUxNWMzXXttYXJnaW4tdG9wOjEwcHh9Ci5NYWluQWN0aXZpdHlDb250YWluZXJDb21wIHB7Y29sb3I6I2ZmZjttYXJnaW4tbGVmdDo3MHB4fS5NYWluQWN0aXZpdHlDb250YWluZXJDb21wIGF7Y29sb3I6I2ZmZjt0ZXh0LWRlY29yYXRpb246dW5kZXJsaW5lfS5NYWluQ29udGFpbmVye2JhY2tncm91bmQtY29sb3I6I2ZmZn0uTWFpbkFjdGl2aXR5Q29udGFpbmVyQ29tcHtib3JkZXItYm90dG9tOjJweCBzb2xpZCAjN2MyMTg0O21hcmdpbjoxMnB4IDRweCAxMnB4IDA7bWluLWhlaWdodDo0OHB4O3BhZGRpbmctYm90dG9tOjE0cHg7dGV4dC1hbGlnbjpsZWZ0fS5GcmVlVXNlclByb2ZpbGUgLk1haW5BY3Rpdml0eUNvbnRhaW5lckNvbXB7Ym9yZGVyLWJvdHRvbToycHggc29saWQgIzEyNWEwNX0uTWFpbkFjdGl2aXR5Q29udGFpbmVyQ29tcCBpbWcjQXZhdGFySW1ne2JvcmRlci1yYWRpdXM6NTAlfS5teXByb2ZpbGV7Zm9udC1mYW1pbHk6Um9ib3RvLHNhbnMtc2VyaWY7Y29sb3I6I2ZmZjttYXJnaW46MCAwIDEwcHg7cGFkZGluZy1ib3R0b206NDBweDt0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcn0ubXlwcm9maWxlIGRpdi5mb2xsb3cgZGl2OmZpcnN0LWNoaWxkIHNwYW57ZmxvYXQ6bGVmdDtmb250LXNpemU6MThweDttYXJnaW4tbGVmdDoyMHB4O21hcmdpbi1yaWdodDoxNHB4fS5BbGxQcm9maWxlTGlua3MudGFie3RleHQtYWxpZ246Y2VudGVyfS5t eXByb2ZpbGUgZGl2LnRhYiBhe2NvbG9yOiNmZmViM2I7Zm9udC13ZWlnaHQ6NzAwO3RleHQtZGVjb3JhdGlvbjpub25lfS5wdGV4dHtjb2xvcjojMjIyfS5wdGV4dDJ7Zm9udC1zaXplOjE0cHg7bWFyZ2luLXRvcDotMTZweH0uZm9sbG93e21hcmdpbi1ib3R0b206MjVweH0uVXNlcnBpY3R1cmV7bWFyZ2luLXJpZ2h0OjEycHh9LnBhZ2VzZm9sbG93dW5mb2xsb3cgaW1ne3dpZHRoOjMwcHh9LlBhaWRVc2Vye2JhY2tncm91bmQ6cmFkaWFsLWdyYWRpZW50KGNpcmNsZSwjZjlmOWY5IDAsI2Y5ZjlmOSAzMC4yNiUsI2Y5ZjlmOSAxMDAlKX0uRnJlZVVzZXIsLlBhaWRVc2Vye2JvcmRlci1yYWRpdXM6NnB4O2JveC1zaGFkb3c6MCAxcHggM3B4IHJnYmEoMCwwLDAsLjEyKSwwIDFweCAycHggcmdiYSgwLDAsMCwuMjQpfS5GcmVlVXNlcntiYWNrZ3JvdW5kOnJhZGlhbC1ncmFkaWVudChjaXJjbGUsI2Y5ZjlmOSAwLCNmOWY5ZjkgMjEuOTYlLCNmOWY5ZjkgMTAwJSl9LlBhaWRVc2VyUHJvZmlsZXttYXJnaW4tbGVmdDowO3dpZHRoOjEwMCV9LkZyZWVVc2VyUHJvZmlsZSwuUGFpZFVzZXJQcm9maWxle2JhY2tncm91bmQtY29sb3I6I2Y5ZjlmOX0ubXlwcm9maWxlIC5kaXNwbGF5bmFtZXtjb2xvcjojNWI1YjViO2ZvbnQtZmFtaWx5OlJvYm90byxzYW5zLXNlcmlmO2ZvbnQtc2l6ZToyNHB4O2ZvbnQtd2VpZ2h0OjcwMDttYXJnaW4tdG9wOjZweH0ucGFnZXNmb2xsb3d1bmZvbGxvdzpob3ZlcixkaXNwbGF5bmFtZSAucGFnZXNm b2xsb3d1bmZvbGxvd3tjb2xvcjojNWI1YjVifS5teXByb2ZpbGUgZGl2LmZvbGxvdyBzcGFuIC5wb2ludHNzZWN0aW9ue2Rpc3BsYXk6aW5saW5lLWdyaWR9LmZvbGxvdyBpbWd7d2lkdGg6MzBweH0ucHRleHR7ZGlzcGxheTpibG9jaztmb250LWZhbWlseTpSb2JvdG8sc2Fucy1zZXJpZjtmb250LXNpemU6MjJweDtmb250LXdlaWdodDo3MDA7cGFkZGluZzozcHggMH0ubXlwcm9maWxlIGRpdi50YWIgYXtjb2xvcjojNWI1YjVifS5mbHtmbG9hdDpsZWZ0O21hcmdpbi1sZWZ0OjMycHh9LmZye2Zsb2F0OnJpZ2h0O21hcmdpbi1yaWdodDozMnB4fS5oYW5kaWNhcF9zZWN0aW9ue2JvcmRlci1yaWdodDoxcHggc29saWQgI2U2ZTZlNjtwYWRkaW5nLXJpZ2h0OjIxcHh9LmdhbWVwbGF5c2VjdGlvbntwYWRkaW5nLWxlZnQ6MTRweDtwYWRkaW5nLXJpZ2h0OjE0cHh9LmNsdWJob3VzZXBvaW50c3NlY3Rpb257Ym9yZGVyLWxlZnQ6MXB4IHNvbGlkICNlNmU2ZTY7cGFkZGluZy1sZWZ0OjIxcHh9Lm15cHJvZmlsZSAuaW1hZ2UtcGljIGltZ3tib3JkZXItcmFkaXVzOjUwJTtib3gtc2hhZG93OjAgMXB4IDFweCByZ2JhKDAsMCwwLC4xKSwwIDFweCAxcHggcmdiYSgwLDAsMCwuMjUpO2hlaWdodDoxMTBweDttYXJnaW4tdG9wOjA7d2lkdGg6MTEwcHh9LnBlcnNvbmFsX3BvaW50c3tkaXNwbGF5OmlubGluZS1ibG9jazt3aWR0aDoyOC4yNiV9LmJvcmRlci14e2JvcmRlci1sZWZ0OjFweCBzb2xpZCAjZTZlNmU2O2JvcmRlci1yaWdo dDoxcHggc29saWQgI2U2ZTZlNn0ubXlwcm9maWxlIGRpdi5mb2xsb3cgZGl2Om50aC1jaGlsZCgyKSBzcGFue2ZvbnQtc2l6ZToyMnB4O21hcmdpbi1sZWZ0OnVuc2V0O21hcmdpbi1yaWdodDoxMHB4fS5teXByb2ZpbGUgZGl2LmZvbGxvdyBkaXY6Zmlyc3QtY2hpbGQgc3BhbntmbG9hdDpub25lO2ZvbnQtc2l6ZToyMnB4O21hcmdpbi1sZWZ0OjA7bWFyZ2luLXJpZ2h0OjB9LmJvdHRvbWNvbHVtbntmbG9hdDpsZWZ0O2ZvbnQtZmFtaWx5OlJvYm90byxzYW5zLXNlcmlmO2ZvbnQtc2l6ZToxNS41cHg7Zm9udC13ZWlnaHQ6NzAwO3dpZHRoOjUwJX0ubXlwcm9maWxlIGRpdi5mb2xsb3cgZGl2Om50aC1jaGlsZCgyKSBzcGFuLC5teXByb2ZpbGUgZGl2LmZvbGxvdyBzcGFue21hcmdpbi1sZWZ0OjA7bWFyZ2luLXJpZ2h0OjB9LmJvdHRvbWNvbHVtbiBhe2NvbG9yOiM1YjViNWJ9YS5teXJvdW5kbGluayxhLm15cm91bmRsaW5rIDpob3Zlcntjb2xvcjojNWI1YjViO3RleHQtZGVjb3JhdGlvbjpub25lfWEubXlyb3VuZGxpbmsgYntmb250LWZhbWlseTpSb2JvdG8sc2Fucy1zZXJpZjtmb250LXNpemU6MTRweDtwb3NpdGlvbjpyZWxhdGl2ZX1AbWVkaWEgKG1heC13aWR0aDoxMDIzcHgpey5mb2xsb3cgLnBlcnNvbmFsX3BvaW50c3t3aWR0aDoyOSV9fUBtZWRpYSAobWF4LXdpZHRoOjc2N3B4KXsuUGFpZFVzZXJQcm9maWxle21hcmdpbi1sZWZ0Oi00cHh9fS5pbWFnZS1waWN7Ym9yZGVyLXJhZGl1czo1MCU7Ym94LXNoYWRv dzoxcHggMXB4IDE1cHggLTVweCAjMDAwO2hlaWdodDoxMTBweDttYXJnaW46MCBhdXRvIDUwcHg7b3ZlcmZsb3c6aGlkZGVuO3Bvc2l0aW9uOnJlbGF0aXZlO3RvcDo0MHB4O3RyYW5zaXRpb246YWxsIC4zcyBlYXNlO3dpZHRoOjExMHB4fS5Vc2VycGljdHVyZTpob3ZlcntjdXJzb3I6cG9pbnRlcjt0cmFuc2Zvcm06c2NhbGUoMS4wNSl9LlVzZXJwaWN0dXJlOmhvdmVyIC5Vc2VycGljdHVyZXtvcGFjaXR5Oi41fS5pbWFnZS1waWMgLlVzZXJwaWN0dXJle2hlaWdodDoxMDAlO3RyYW5zaXRpb246YWxsIC4zcyBlYXNlO3dpZHRoOjEwMCV9LmltYWdlLXBpYyAuVXNlcnBpY3R1cmU6YWZ0ZXJ7YmFja2dyb3VuZDojZWNmMGYxO2NvbG9yOiMzNDQ5NWU7Y29udGVudDoiXGYwNDQiO2ZvbnQtZmFtaWx5OkZvbnRBd2Vzb21lIEFyaWFsLEhlbHZldGljYSxzYW5zLXNlcmlmO2ZvbnQtc2l6ZTo5MHB4O3RleHQtYWxpZ246Y2VudGVyfS5pbWFnZS1waWMgLnVwbG9hZC1idXR0b24sLmltYWdlLXBpYyAuVXNlcnBpY3R1cmU6YWZ0ZXJ7aGVpZ2h0OjEwMCU7bGVmdDowO3Bvc2l0aW9uOmFic29sdXRlO3RvcDowO3dpZHRoOjEwMCV9LmltYWdlLXBpYyAudXBsb2FkLWJ1dHRvbiAuZmEtZWRpdHtiYWNrZ3JvdW5kLWNvbG9yOiNjY2NjZDQ7Y29sb3I6I2ZmZjtmb250LXNpemU6ODVweDtoZWlnaHQ6MTEwcHg7bGVmdDowO29wYWNpdHk6MDtwYWRkaW5nOjE1cHggMTBweCAxMHB4IDJweDtwb3NpdGlvbjphYnNvbHV0ZTt0ZXh0LWFsaWdu OmNlbnRlcjt0cmFuc2l0aW9uOmFsbCAuM3MgZWFzZTt3aWR0aDoxMTBweH0uaW1hZ2UtcGljOmhvdmVyIC5mYS1lZGl0e29wYWNpdHk6Ljl9LmxvYWRlckltYWdlZGl2e2Rpc3BsYXk6bm9uZTtwYWRkaW5nOjQ1cHggMCAzMHB4fS5sb2FkZXJJbWFnZXt3aWR0aDo4MHB4fQojZGl2TWFpbltkYXRhLXYtODg2YjQxNjZde2JhY2tncm91bmQtY29sb3I6I2ViZWZmYjt3aWR0aDoxMDAlfSNkaXZIZWFkaW5nW2RhdGEtdi04ODZiNDE2Nl17Y29sb3I6IzIyMjtmb250LWZhbWlseTpSb2JvdG8sc2Fucy1zZXJpZjtmb250LXNpemU6MThweDtmb250LXN0eWxlOm5vcm1hbDtmb250LWZlYXR1cmUtc2V0dGluZ3M6bm9ybWFsO2ZvbnQtdmFyaWFudDpub3JtYWw7Zm9udC13ZWlnaHQ6NzAwO2xpbmUtaGVpZ2h0OjIwcHg7cGFkZGluZzoxMHB4fSNkaXZWaWRlb1tkYXRhLXYtODg2YjQxNjZde2hlaWdodDphdXRvO3BhZGRpbmc6N3B4IDA7d2lkdGg6MTAwJX0jZGl2RGVzY3BbZGF0YS12LTg4NmI0MTY2XXtmb250LXNpemU6MTRweDttYXJnaW46MCAwIDEwcHg7cGFkZGluZy1ib3R0b206NXB4O3BhZGRpbmctbGVmdDo1cHg7d2lkdGg6MTAwJX1hW2RhdGEtdi04ODZiNDE2Nl0sYVtkYXRhLXYtODg2YjQxNjZdOmhvdmVye2NvbG9yOiMzNjk7Zm9udC1zaXplOjE0cHg7dGV4dC1kZWNvcmF0aW9uOm5vbmV9PC9zdHlsZT4KICA8L2hlYWQ + CiAgPGJvZHkgPgogICAgPGRpdiBkYXRhLXNlcnZlci1yZW5kZXJlZD0idHJ1ZSIgaWQ9Il9fbnV4 DCi + PCEtLS0tPjxkaXYgaWQ9Il9fbGF5b3V0Ij48ZGl2PjxuYXYgY2xhc3M9Ik5hdkJhcl9tb2JpbGUiPjxkaXYgaWQ9InRvcC1uYXYtd2l0aC1hZCI + PCEtLS0tPjwhLS0tLT48IS0tLS0 + IDxkaXYgaWQ9Ik5hdmlnYXRpb24iIHN0eWxlPSJtYXJnaW4tdG9wOiAwOyBwb3NpdGlvbjogc3RhdGljIj48ZGl2IGNsYXNzPSJjb250ZW50LWFyZWEiPjxhIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS8iIGNsYXNzPSJnbC1sb2dvIj48aW1nIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL3VpL2ltYWdlcy9nb2xmbGlua19sb2dvLnBuZyIgYWx0PSJHb2xmbGluayBsb2dvIiB3aWR0aD0iMTMwIiBoZWlnaHQ9IjUwIiBjbGFzcz0ibG9nbyBsYXp5bG9hZCI + PC9hPiA8YSB0aXRsZT0iU2hvdyBuYXZpZ2F0aW9uIiBvbmNsaWNrPSJBZGRPdmVybGF5KCkiIGhyZWY9IiNNb2JpbGUtTmF2aWdhdGlvbiIgY2xhc3M9Im1vYmlsZS1uYXYgYWN0aXZpdHktbmF2Ij7CoDwvYT4gPGxhYmVsIGNsYXNzPSJtb2JpbGVuYXYtbWVudVNob3ciPk1lbnU8L2xhYmVsPiA8YSB0aXRsZT0iSGlkZSBuYXZpZ2F0aW9uIiBvbmNsaWNrPSJIaWRlb3ZlcmxheSgpIiBocmVmPSIjIiBjbGFzcz0iY2xvc2UtbmF2IGFjdGl2aXR5LW5hdiI + PC9hPiA8bGFiZWwgY2xhc3M9Im1vYmlsZW5hdi1tZW51Ij5NZW51PC9sYWJlbD4gPCEtLS0tPiA8dWwgaWQ9Ik5hdkl0ZW1MaXN0IiBjbGFzcz0iY2xlYXJmaXgiIHN0eWxlPSJoZWlnaHQ6IGF1dG8i PjwhLS0tLT4gPGxpIGNsYXNzPSJsaXN0aXRlbSI + PGEgY2xhc3M9InRvcExpbmsiPkdvbGYgTmVhciBNZTwvYT48YSBjbGFzcz0iYXJyb3ctbGluayI + PHNwYW4gY2xhc3M9ImFycm93IG5hdi1ib3R0b20iPjwvc3Bhbj48L2E + IDx1bCBzdHlsZT0iZGlzcGxheTogbm9uZSI + PGxpPjxhIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9nb2xmLWNvdXJzZXMvY291cnNlLWRpcmVjdG9yeS5hc3B4Ij5Hb2xmIENvdXJzZXMgTmVhciBNZTwvYT48L2xpPiA8bGk + PGEgaWQ9ImN0bDAwX05hdkNvbXBvbmVudF9OYXZJdGVtVGVlVGltZXMiIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9nb2xmLWNvdXJzZXMvZ29sZi10ZWUtdGltZXMvIj5UZWUgVGltZXMgTmVhciBNZTwvYT48L2xpPiA8bGk + PGEgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL2dvbGYtZHJpdmluZy1yYW5nZXMvIj5Ecml2aW5nIFJhbmdlcyBOZWFyIE1lPC9hPjwvbGk + IDxsaT48YSBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vZ29sZi10b3VybmFtZW50cy8iPkdvbGYgVG91cm5hbWVudHMgTmVhciBNZTwvYT48L2xpPiA8bGk + PGEgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL21pbmlhdHVyZS1nb2xmLyI + TWluaSBHb2xmIE5lYXIgTWU8L2E + PC9saT48L3VsPjwvbGk + IDxsaSBjbGFzcz0ibGlzdGl0ZW0iPjxhIGNsYXNzPSJ0b3BMaW5rIj5Db21tdW5pdHk8L2E + PGEgY2xhc3M9ImFycm93LWxpbmsiPjxzcGFu IGNsYXNzPSJhcnJvdyBuYXYtYm90dG9tIj48L3NwYW4 + PC9hPiA8dWwgc3R5bGU9ImRpc3BsYXk6IG5vbmUiPjxsaT48YSBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vd3JpdGUtYS1yZXZpZXciPlJldmlldyBhIENvdXJzZTwvYT48L2xpPiA8bGk + PGEgaWQ9ImN0bDAwX05hdkNvbXBvbmVudF9NeUFjdGl2aXR5IiBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vbXlnYW1lL2FjdGl2aXR5LyI + QWN0aXZpdHkgRmVlZDwvYT48L2xpPiA8bGk + PGEgaWQ9ImN0bDAwX05hdkNvbXBvbmVudF9sZWFkZXJib2FyZCIgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL2xlYWRlcmJvYXJkcy5hc3B4Ij5MZWFkZXJib2FyZHM8L2E + PC9saT4gPGxpPjxhIGlkPSJjdGwwMF9OYXZDb21wb25lbnRfQTIiIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9teWdhbWUvY29ubmVjdGlvbnMvIj5GaW5kIEdvbGYgUGFydG5lcnM8L2E + PC9saT4gPGxpPjxhIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9pbnN0cnVjdG9yLyI + RmluZCBHb2xmIEluc3RydWN0b3JzPC9hPjwvbGk + PC91bD48L2xpPiA8bGkgY2xhc3M9Imxpc3RpdGVtIj48YSBjbGFzcz0idG9wTGluayI + UmVzb3VyY2VzPC9hPjxhIGNsYXNzPSJhcnJvdy1saW5rIj48c3BhbiBjbGFzcz0iYXJyb3cgbmF2LWJvdHRvbSI + PC9zcGFuPjwvYT4gPHVsIHN0eWxlPSJkaXNwbGF5OiBub25lIj48bGk + PGEgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29s ZmxpbmsuY29tL2VxdWlwbWVudCI + R29sZiBFcXVpcG1lbnQgUmV2aWV3czwvYT48L2xpPiA8bGk + PGEgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL3N1Yl8xNi1nb2xmLWluc3RydWN0aW9uLXRlY2huaXF1ZXMuaHRtbCI + R29sZiBBcnRpY2xlcyAmYW1wOyBUaXBzPC9hPjwvbGk + IDxsaT48YSBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vbXlnYW1lL3lhcmRhZ2UtbWFwcy9zZWFyY2guYXNweCI + R29sZiBDb3Vyc2UgWWFyZGFnZSBNYXBzIDxiIGNsYXNzPSJwcm8iPlBybzwvYj48L2E + PC9saT4gPGxpPjxhIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9nb2xmLWNvdXJzZXMvZ29sZi1mbHlvdmVycy5hc3B4Ij5Hb2xmIENvdXJzZSBGbHlvdmVyIFZpZGVvcyA8YiBjbGFzcz0icHJvIj5Qcm88L2I + PC9hPjwvbGk + IDxsaT48YSBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vdGlwc3ZpZGVvcy8iPkdvbGYgVmlkZW8gTGVzc29uczwvYT48L2xpPiA8bGk + PGEgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly9nb2xmbGluay56ZW5kZXNrLmNvbSIgdGFyZ2V0PSJfYmxhbmsiPkdvbGZMaW5rIEZBUTwvYT48L2xpPiA8bGk + PGEgaWQ9ImN0bDAwX05hdkNvbXBvbmVudF9BMyIgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL2NvbnRhY3QuYXNweCI + Q29udGFjdCBVczwvYT48L2xpPjwvdWw + PC9saT4gPGxpPjxhIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9nb2xmLWNvdXJzZXMvZ29sZi10 ZWUtdGltZXMvIiBjbGFzcz0idG9wTGluayI + Qm9vayBhIFRlZSBUaW1lPC9hPjwvbGk + IDwhLS0tLT4gPCEtLS0tPiA8IS0tLS0 + IDwhLS0tLT4gPCEtLS0tPiA8IS0tLS0 + IDwhLS0tLT4gPGxpIGNsYXNzPSJzZWFyY2gtaWNvbi1uYXYiPjxpbWcgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vdWkvaW1hZ2VzL3NlYXJjaC1pY29uLXdoaXRlLnN2ZyIgYWx0PSJTZWFyY2ggYnV0dG9uIiB3aWR0aD0iMjQiIGhlaWdodD0iMjQiIHN0eWxlPSJoZWlnaHQ6IDI0cHgiPjwvbGk + PC91bD4gPGIgY2xhc3M9Im1vYmlsZS1zZWFyY2gtaWNvbi1uYXYiPjxpbWcgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vdWkvaW1hZ2VzL3NlYXJjaC1pY29uLXdoaXRlLnN2ZyIgYWx0PSJTZWFyY2ggYnV0dG9uIiB3aWR0aD0iMjQiIGhlaWdodD0iMjQiIHN0eWxlPSJoZWlnaHQ6IDI0cHgiPjwvYj48L2Rpdj4gPGRpdiBjbGFzcz0iYmxhY2stbmF2LXNlYXJjaCI + PGRpdiBjbGFzcz0ib21uaS1zZWFyY2gtY29udGFpbmVyIiBzdHlsZT0iZGlzcGxheTogbm9uZSI + PGRpdiBjbGFzcz0ic2VhcmNoLWNvbnRhaW5lciI + PGJ1dHRvbiBkYXRhLXZhbHVlPSJjb3Vyc2UiIGNsYXNzPSJzZWxlY3QtbGFiZWwiPjxkaXYgY2xhc3M9ImJvcmRlci1yaWdodCI + PGIgY2xhc3M9InRleHQiPkNvdXJzZXM8L2I + PGIgY2xhc3M9ImlucHV0LWFycm93Ij48L2I + PC9kaXY + PC9idXR0b24 + IDxmb3JtIGlkPSJPbW5pU2VhcmNoIiBhY3Rpb249IiMi PjxpbnB1dCBpZD0ic2VhcmNoLWF1dG9jb21wbGV0ZSIgdHlwZT0idGV4dCIgZGF0YS11cmw9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9nb2xmLWNvdXJzZXMvY291cnNlLWRpcmVjdG9yeS5hc3B4P3FjPWdvbGYtY291cnNlcyZhbXA7c2VhcmNoPWFsbCIgYXJpYS1sYWJlbD0ic2VhcmNoIGlucHV0IiBwbGFjZWhvbGRlci1tb2JpbGU9IlNlYXJjaCBieSBuYW1lLCBjaXR5IG9yIHppcCBjb2RlIiBwbGFjZWhvbGRlci1kZXNrdG9wPSJTZWFyY2ggQ291cnNlcyBieSBuYW1lLCBjaXR5IG9yIHppcCBjb2RlIiBwbGFjZWhvbGRlcj0iU2VhcmNoIENvdXJzZXMgYnkgbmFtZSwgY2l0eSBvciB6aXAgY29kZSIgYXV0b2NvbXBsZXRlPSJvZmYiIGNsYXNzPSJzZWFyY2gtaW5wdXQgdWktYXV0b2NvbXBsZXRlLWlucHV0IGpzLWJvdW5kIj4gPGJ1dHRvbiB0eXBlPSJzdWJtaXQiIGFyaWEtbGFiZWw9IlNlYXJjaCBidXR0b24iIGNsYXNzPSJzZWFyY2gtYnRuIj48aW1nIGFsdD0iU2VhcmNoIGljb24iIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL3VpL2ltYWdlcy9zZWFyY2gtaWNvbi1ibGFjay5zdmc / dj0yMDIxMDMxOTA0Mzg1NyIgc3R5bGU9ImhlaWdodDogMjRweCI + PC9idXR0b24 + PC9mb3JtPiA8ZGl2IGNsYXNzPSJvcHRpb25zIiBzdHlsZT0iZGlzcGxheTogbm9uZSI + PGEgaHJlZj0iIyIgZGF0YS12YWx1ZT0iYXJ0aWNsZSIgZGF0YS11cmw9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9zdWJfMTYtZ29sZi1p bnN0cnVjdGlvbi10ZWNobmlxdWVzLmh0bWw / YWxsPTEmYW1wO3FjPWFydGljbGVzIiBkYXRhLXBsYWNlaG9sZGVyLW1vYmlsZT0iU2VhcmNoIEFydGljbGVzIiBkYXRhLXBsYWNlaG9sZGVyLWRlc2t0b3A9IlNlYXJjaCBBcnRpY2xlcyI + QXJ0aWNsZXM8L2E + IDxhIGhyZWY9IiMiIGRhdGEtdmFsdWU9ImNvdXJzZSIgZGF0YS11cmw9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9nb2xmLWNvdXJzZXMvY291cnNlLWRpcmVjdG9yeS5hc3B4P3FjPWdvbGYtY291cnNlcyZhbXA7c2VhcmNoPWFsbCIgZGF0YS1wbGFjZWhvbGRlci1tb2JpbGU9IlNlYXJjaCBieSBuYW1lLCBjaXR5IG9yIHppcCBjb2RlIiBkYXRhLXBsYWNlaG9sZGVyLWRlc2t0b3A9IlNlYXJjaCBDb3Vyc2VzIGJ5IG5hbWUsIGNpdHkgb3IgemlwIGNvZGUiIHN0eWxlPSJkaXNwbGF5OiBub25lIj5Db3Vyc2VzPC9hPiA8YSBocmVmPSIjIiBkYXRhLXZhbHVlPSJkcml2aW5ncmFuZ2UiIGRhdGEtdXJsPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vZ29sZi1kcml2aW5nLXJhbmdlcy8 / cWM9ZHJpdmluZy1yYW5nZXMiIGRhdGEtcGxhY2Vob2xkZXItbW9iaWxlPSJTZWFyY2ggYnkgbmFtZSwgY2l0eSBvciB6aXAgY29kZSIgZGF0YS1wbGFjZWhvbGRlci1kZXNrdG9wPSJTZWFyY2ggUmFuZ2VzIGJ5IG5hbWUsIGNpdHkgb3IgemlwIGNvZGUiPkRyaXZpbmcgUmFuZ2VzPC9hPiA8YSBocmVmPSIjIiBkYXRhLXZhbHVlPSJtaW5pZ29sZiIgZGF0YS11cmw9Imh0dHBz Oi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9taW5pYXR1cmUtZ29sZi8 / cWM9bWluaS1nb2xmIiBkYXRhLXBsYWNlaG9sZGVyLW1vYmlsZT0iU2VhcmNoIGJ5IG5hbWUsIGNpdHkgb3IgemlwIGNvZGUiIGRhdGEtcGxhY2Vob2xkZXItZGVza3RvcD0iU2VhcmNoIE1pbmkgR29sZiBieSBuYW1lLCBjaXR5IG9yIHppcCBjb2RlIj5NaW5pIEdvbGY8L2E + PC9kaXY + IDxpbnB1dCBpZD0ic2VhcmNodHlwZSIgYXJpYS1sYWJlbD0ic2VhcmNoIHR5cGUiIHR5cGU9InRleHQiIGNsYXNzPSJqcy1ib3VuZCI + PC9kaXY + IDxkaXYgY2xhc3M9ImNsZWFyIj48L2Rpdj48L2Rpdj48L2Rpdj48L2Rpdj48L2Rpdj48L25hdj4gPGRpdiBpZD0ibWFpbiI + PGRpdiBpZD0ibWFpbl9jb250ZW50Ij48ZGl2IGNsYXNzPSJzaXRlX3dpZHRoIiBzdHlsZT0icG9zaXRpb246IHJlbGF0aXZlIj48ZGl2IGNsYXNzPSJicmVhZGNydW1iIj48dWw + PGxpIGNsYXNzPSJmaXJzdCI + PGEgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tLyIgdGl0bGU9IkdvbGZMaW5rJ3MgaG9tZSBwYWdlIj5Hb2xmTGluazwvYT48L2xpPiA8bGk + PGEgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL2dvbGYtdGlwcy90aXBzIiB0aXRsZT0iSW5zdHJ1Y3Rpb24iIHJlbD0iZm9sbG93Ij5JbnN0cnVjdGlvbjwvYT48L2xpPiA8bGk + PGEgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL3N1Yl8yMC1nb2xmLXRlcm1zLmh0bWwiIHRpdGxlPSJHb2xmIFRlcm1zIiByZWw9 ImZvbGxvdyI + R29sZiBUZXJtczwvYT48L2xpPiA8bGk + PGEgaHJlZiB0aXRsZT0iIiByZWw9ImZvbGxvdyI + PC9hPjwvbGk + PC91bD48L2Rpdj4gPGRpdiBpZD0ibWlkZGxlLWRpdiIgY2xhc3M9Im1pZGRsZV8yY29sIiBkYXRhLXYtNTVkMjQ4Yjg + PGRpdiBjbGFzcz0iQXJ0aWNsZSIgZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4PjxkaXYgY2xhc3M9ImhlYWQiIGRhdGEtdi01NWQyNDhiOD48aDEgY2xhc3M9InRpdGxlIGhlYWRlciIgZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4PkJlc3QgR2FtZXMgZm9yIGEgVGhyZWVzb21lPC9oMT4gPHAgY2xhc3M9ImF1dGhvciIgZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4PkJ5IENvbnRyaWJ1dGluZyBXcml0ZXI8L3A + PC9kaXY + IDxkaXYgaWQ9IkludHJvQmx1cmIiIGNsYXNzPSJmbGMiIGRhdGEtdi01NWQyNDhiOD48IS0tLS0 + IDxkaXYgY2xhc3M9Imhvd19pbnRybyIgZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4Pgo8cD4KPC9wPgoKPHA + CjwvcD4KPHA + U29tZXRpbWVzIHlvdSBqdXN0IGNhbid0IHNjYXJlIHVwIGEgZm91cnNvbWUuIEhvd2V2ZXIsIHlvdSBjYW4gc3RpbGwgYWRkIGEgbGl0dGxlIHNpZGUgaW50ZXJlc3QgdG8geW91ciByb3VuZCB3aXRoIG9uZSBvZiB0aGVzZSB0cmFkaXRpb25hbCB0aHJlZXNvbWUgZ29sZiBnYW1lcyAtIFdvbGYsIE5pbmVyIGFuZCBCaW5nbyBCYW5nbyBCb25nby48L3A + PC9kaXY + PC9kaXY + IDxkaXYgZGF0YS12LTU1ZDI0OGI4PjxkaXYgY2xhc3M9ImNtcy1ib2R5LWl0ZW0iIGRhdGEtdi01NWQyNDhiOD48 ADI + SW5zdHJ1Y3Rpb25zPC9oMj4gPHN0cm9uZyBjbGFzcz0iZGlmZmljdWx0eSI + RGlmZmljdWx0eTogTW9kZXJhdGVseSBFYXN5PC9zdHJvbmc + IDxvbD48bGk + IFdvbGY8YnIgLz4gQWxsb3cgZWFjaCBwbGF5ZXIgdG8gaGl0IG9mZiB0aGUgdGVlLiBTZWxlY3QgdGhlIHNlY29uZCBsb25nZXN0IG9mIHRoZSB0aHJlZSBkcml2ZXMsIHdoZXJldmVyIGl0IGxhbmRzLiBUaGF0IHBsYXllciBpcyBuYW1lZCB0aGUgd29sZiBhbmQgdGhlIHJlbWFpbmluZyB0d28gcGxheWVycyBiZWNvbWUgd29sZiBodW50ZXJzLiA8L2xpPjxsaT4gQ29tcGxldGUgdGhlIGhvbGUgd2l0aCBlYWNoIHBsYXllciB1c2luZyBoaXMgYmFsbC4gVGFrZSB0aGUgc2NvcmUgb2YgdGhlIHdvbGYgKGFzc2Vzc2VkIGFnYWluc3QgaGFuZGljYXApIGFuZCBkb3VibGUgaXQuIFRha2UgdGhlIGNvbWJpbmVkIG5ldCBzY29yZXMgb2YgdGhlIGh2bnRlcnMuIENvbXBhcmUgdGhlIHR3byByZXN1bHRzLiBJZiwgdGhlIHdvbGYgd2lucyB0aGUgaG9sZSwgaGUgZ2FpbnMgdHdvIHBvaW50cy4gSWYgdGhlIGh2bnRlcnMgd2luLCB0aGV5IGVhY2ggY29sbGVjdCBvbmUgcG9pbnQuIE90aGVyd2lzZSwgbm8gYmxvb2QuIDwvbGk + PGxpPiBDYXJyeSB0aG9zZSBwb2ludHMgdG8gdGhlIG5leHQgaG9sZSB3aGVuIHRoZXJlIGlzIG5vIGJsb29kLiBTaW5jZSB0aGUgd29sZiBjYW4gZ2FpbiB0d28gcG9pbnRzIGJ1dCB0aGUgaHVudGVycyBvbmx5IGEgc2luZ2xlIHBvaW50 IGVhY2ggb24gYW55b25lIGhvbGUsIHRoZSBnb2FsIG9uIGNhcnJ5LW92ZXIgaG9sZXMgaXMgdG8gYmVjb21lIHRoZSB3b2xmLiA8L2xpPjxsaT4gRXN0YWJsaXNoIGhvbm9yIG9mZiB0aGUgdGVlIGJ5IHRoZSBuZXQgc2NvcmUgb24gdGhlIHByZXZpb3VzIGhvbGUuIDwvbGk+PGxpPiBEZXRlcm1pbmUgdGhlIHdvbGYgYnkgdGhlIHBlcnNvbiB0aGF0IGlzIHRoZSBzZWNvbmQtY2xvc2VzdCB0byB0aGUgcGluIGFmdGVyIHRoZSBmaXJzdCBzaG90IG9uIGEgcGFyLXRocmVlIGhvbGUuIDwvbGk+PGxpPiBUYWxseSBhbGwgcG9pbnRzIGF0IHRoZSBlbmQgb2YgdGhlIHJvdW5kLiA8L2xpPjxsaT4gTmluZXI8YnIgLz4gUGxheSBhcyB0cmFkaXRpb25hbCBzdHJva2UgcGxheS4gQWxsIHBsYXllcnMgZHJpdmUgYW5kIHBsYXkgdGhlaXIgb3duIGJhbGwgdW50aWwgaXQgaXMgaW4gdGhlIGN1cC4gPC9saT48bGk+IFVzZSBoYW5kaWNhcHMgYW5kIGF3YXJkIHRoZSBwZXJzb24gd2l0aCB0aGUgbG93ZXN0IG5ldCBzY29yZSBmb3IgdGhlIGhvbGUgZml2ZSBwb2ludHMuIEF3YXJkIHRoZSBwZXJzb24gd2l0aCB0aGUgc2Vjb25kIGxvd2VzdCBuZXQgc2NvcmUgdGhyZWUgcG9pbnRzLiBBd2FyZCB0aGUgcGVyc29uIHdpdGggdGhlIHdvcnN0IG5ldCBzY29yZSBvbmUgcG9pbnQgKHRvdGFsIG9mIG5pbmUgcG9pbnRzIG9uIGV2ZXJ5IGhvbGUpLiA8L2xpPjxsaT4gQXdhcmQgZWFjaCBwbGF5ZXIgdGhyZWUgcG9pbnRzICh0b3RhbCBvZiBu aW5lKSBpZiBhbGwgdGhyZWUgcGxheWVycyB0aWUuIDwvbGk+PGxpPiBCcmVhayBkb3duIHRoZSBzY29yaW5nLiBJZiB0d28gcGxheWVycyB0aWUgZm9yIHRvcCBob25vcnMsIGF3YXJkIGVhY2ggZm91ciBwb2ludHMgYW5kIHRoZSByZW1haW5pbmcgcGxheWVyIG9uZSBwb2ludCBmb3Igd29yc3Qgc2NvcmUgKGFnYWluLCBhIHRvdGFsIG9mIG5pbmUgcG9pbnRzKS4gRm9yIGEgd2lubmVyIGFuZCB0d28gdGllcyBmb3Igc2Vjb25kLCBhd2FyZCB0aGUgcG9pbnRzIGFzIGZpdmUsIHR3byBhbmQgdHdvLiA8L2xpPjxsaT4gVGFsbHkgYWxsIHBvaW50cyBhdCB0aGUgZW5kIG9mIHRoZSByb3VuZC4gPC9saT48bGk+IEJpbmdvIEJhbmdvIEJvbmdvPGJyIC8+IFRlbGwgYWxsIHBsYXllcnMgdGhhdCBmb3IgQmluZ28sIEJhbmdvLCBCb25nbywgdGhyZWUgcG9pbnRzIGFyZSBhdmFpbGFibGUgcGVyIGhvbGUuIDwvbGk+PGxpPiBVc2UgdHJhZGl0aW9uYWwgZ29sZiBldGlxdWV0dGUuIFRoZSBwbGF5ZXIgZnVydGhlc3QgZnJvbSB0aGUgaG9sZSBhbHdheXMgcGxheXMgbmV4dC4gSG9ub3Igb2ZmIHRoZSB0ZWUgaXMgYmFzZWQgdXBvbiBwbGF5ZXIgZ3Jvc3MgZnJvbSBwcmlvciBob2xlLiA8L2xpPjxsaT4gQXdhcmQgdGhlIGZpcnN0IHBlcnNvbiBvbiB0aGUgZ3JlZW4gb25lIHBvaW50IHJlZ2FyZGxlc3Mgb2YgaG93IG1hbnkgaGl0cyBpdCB0YWtlcyB0byBnZXQgdGhlcmUuIDwvbGk+PGxpPiBBd2FyZCB0aGUgcGVyc29uIGNsb3Nl c3QgdG8gdGhlIGhvbGUgYWZ0ZXIgZXZlcnkgcGxheWVyIGlzIG9uIHRoZSBncmVlbiAoYWdhaW4gcmVnYXJkbGVzcyBvZiB0aGUgbnVtYmVyIG9mIHNob3RzKSBvbmUgcG9pbnQuIDwvbGk+PGxpPiBBd2FyZCB0aGUgcGxheWVyIHdobyBpcyBpbiB0aGUgaG9sZSBmaXJzdCAodGhlIGxvbmdlc3QgaG9sZWQgcHV0dCkgb25lIHBvaW50LiA8L2xpPjxsaT4gVGFsbHkgYWxsIHBvaW50cyBhdCB0aGUgZW5kIG9mIHRoZSByb3VuZC4gPC9saT48L29sPiA8L2Rpdj48ZGl2IGNsYXNzPSJjbXMtYm9keS1pdGVtIiBkYXRhLXYtNTVkMjQ4Yjg+PGgyPlRpcHMgJmFtcDsgV2FybmluZ3M8L2gyPiA8dWw+PGxpPiBGb3IgZmFpcm5lc3MsIFdvbGYgYW5kIE5pbmVyIGFyZSBiZXN0IGZvciBwbGF5ZXJzIHdpdGggZXN0YWJsaXNoZWQgaGFuZGljYXBzLiBIb3dldmVyLCBpZiBhbGwgdGhyZWUgcGxheWVycyBhcmUgd2lsbGluZywgdGhlIGdhbWVzIGNhbiBiZSBwbGF5ZWQgdXNpbmcgcGxheWVyIGdyb3NzIHNjb3Jlcy4gPC9saT48bGk+IEJlIGNhcmVmdWwgYWJvdXQgc3VnZ2VzdGluZyBCaW5nbyBCYW5nbyBCb25nby4gR2l2ZW4gdGhlIHNjb3JpbmcgbWVjaGFuaXNtLCB0aGUgZ2FtZSBpcyBub3QgcG9wdWxhciB3aXRoIHNlcmlvdXMgcGxheWVycy4gPC9saT48L3VsPjwvZGl2PjwvZGl2PiA8IS0tLS0+IDwhLS0tLT48L2Rpdj48L2Rpdj4gPGRpdiBjbGFzcz0icmlnaHRfY29sIiBkYXRhLXYtMTYxZTE1YzM+PCEtLS0tPiA8IS0tLS0+ PCEtLS0tPjwhLS0tLT4gPGRpdiBzdHlsZT0ibWluLWhlaWdodDozNTBweDttaW4td2lkdGg6MjUwcHg7IiBkYXRhLXYtODg2YjQxNjYgZGF0YS12LTE2MWUxNWMzPjwhLS0tLT48L2Rpdj4gPCEtLS0tPiA8IS0tLS0+PC9kaXY+PC9kaXY+IDxkaXYgY2xhc3M9ImNiIj48L2Rpdj48L2Rpdj48L2Rpdj4gPGRpdiBjbGFzcz0iZm9vdGVyIj48ZGl2IGlkPSJmb290ZXIiPjxkaXYgY2xhc3M9ImNvbnRlbnQgc2l0ZV93aWR0aCB0YWMiPjwvZGl2PjwvZGl2PiA8ZGl2IGlkPSJTaWduVXBGcmVlT3ZlckxheURpdiI+PC9kaXY+IDwhLS0tLT4gPGZvb3RlciBjbGFzcz0iZm9vdGVyIj48ZGl2IGNsYXNzPSJjb250ZW50LWFyZWEiPjxkaXYgY2xhc3M9ImNvbnRlbnQiPjxkaXYgY2xhc3M9ImNvbCI+PGltZyBzcmM9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS91aS9pbWFnZXMvZ29sZmxpbmtfbG9nby5wbmciIGFsdD0iR29sZkxpbmsgbG9nbyIgd2lkdGg9IjEzMCIgaGVpZ2h0PSI1MCIgY2xhc3M9ImxvZ28iIHN0eWxlPSJkaXNwbGF5OiBpbmxpbmUiPiA8YnI+CiAgICAgICAgICBXZSBhcmUgdGhlIG1vc3QgaW5jbHVzaXZlIGdvbGYgY29tbXVuaXR5IHdpdGggb3ZlciA0NTAsMDAwIGhhcHB5CiAgICAgICAgICBtZW1iZXJzLgogICAgICAgICAgPGJyPjxicj4KICAgICAgICAgIFlvdSBhcmUgaW52aXRlZCB0byBqb2luIHVzIGZvciBmcmVlIGFuZCB0YWtlIGFkdmFudGFnZSBvZiBhbGwgdGhlCiAgICAgICAgICBiZW5lZml0cyB3 ZSBwcm92aWRlIG90aGVyIGdvbGZlcnMganVzdCBsaWtlIHlvdSEKICAgICAgICAgIDxkaXYgY2xhc3M9InNvY2lhbC1pY29ucyI+PGEgdGl0bGU9IkZhY2Vib29rIiByZWw9Im5vb3BlbmVyIiBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5mYWNlYm9vay5jb20vcGFnZXMvR29sZkxpbmsvMzQ1NTY1NjEwNjE1IiB0YXJnZXQ9Il9ibGFuayIgY2xhc3M9ImZhY2Vib29rIj48L2E+IDxhIHRpdGxlPSJUd2l0dGVyIiByZWw9Im5vb3BlbmVyIiBocmVmPSJodHRwczovL3R3aXR0ZXIuY29tL2dvbGZsaW5rLyIgdGFyZ2V0PSJfYmxhbmsiIGNsYXNzPSJ0d2l0dGVyIj48L2E+IDxhIHRpdGxlPSJJbnN0YWdyYW0iIHJlbD0ibm9vcGVuZXIiIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vd3d3Lmluc3RhZ3JhbS5jb20vZ29sZmxpbmt1cy8/aGw9ZW4iIHRhcmdldD0iX2JsYW5rIiBjbGFzcz0iaW5zdGFncmFtIj48L2E+IDxhIHRpdGxlPSJZb3VUdWJlIiByZWw9Im5vb3BlbmVyIiBocmVmPSJodHRwczovL3lvdXR1YmUuY29tL2dvbGZsaW5rY29tbXVuaXR5IiB0YXJnZXQ9Il9ibGFuayIgY2xhc3M9InlvdXR1YmUiPjwvYT48L2Rpdj48L2Rpdj4gPGRpdiBjbGFzcz0iY29sIHJlY2VudC1hcnRpY2xlcyI+PGRpdiBjbGFzcz0idGl0bGUiPkhlbHBmdWwgTGlua3M8L2Rpdj4gPGRpdj48dWw+PGxpIGNsYXNzPSJoZWxwZnVsLWxpbmtzIj48YSBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vYWJvdXQtZ29sZmxpbmsiPkFib3V0IEdvbGZMaW5rCiAgICAgICAg ICAgICAgICA8L2E+PC9saT4gPGxpIGNsYXNzPSJoZWxwZnVsLWxpbmtzIj48YSBocmVmPSJodHRwczovL3d3dy5nb2xmbGluay5jb20vY29udGFjdC5hc3B4Ij5Db250YWN0IEdvbGZMaW5rIFN1cHBvcnQKICAgICAgICAgICAgICAgIDwvYT48L2xpPiA8bGkgY2xhc3M9ImhlbHBmdWwtbGlua3MiPjxhIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbS9wcml2YWN5LmFzcHgiPlByaXZhY3kgUG9saWN5PC9hPjwvbGk+IDxsaSBjbGFzcz0iaGVscGZ1bC1saW5rcyI+PGEgaHJlZj0iaHR0cHM6Ly93d3cuZ29sZmxpbmsuY29tL3Rlcm1zLmFzcHgiPlRlcm1zIG9mIFVzZTwvYT48L2xpPiA8bGkgY2xhc3M9ImhlbHBmdWwtbGlua3MiPjxhIHRhcmdldD0iX2JsYW5rIiBocmVmPSJodHRwczovL3ByaXZhY3lwb3J0YWwub25ldHJ1c3QuY29tL3dlYmZvcm0vNDhlMDA2ZTYtZTAyYy00YmQ0LWE4ZWEtMWYyMGIwOGM0MGVlL2RkZDY2NmJlLTZlOTktNGVhNi04YmE3LTZkMjBiZjY0NjVjZiI+RG8gTm90IFNlbGwgbXkgUGVyc29uYWwgSW5mb3JtYXRpb248L2E+PC9saT48L3VsPjwvZGl2PjwvZGl2PiA8YnIgY2xhc3M9ImNsZWFyIj48L2Rpdj48L2Rpdj4gPGRpdiBjbGFzcz0iY29weXJpZ2h0Ij48ZGl2IGNsYXNzPSJyb3cgY29udGVudC1hcmVhIj4KICAgICAgICBDb3B5cmlnaHQgwqkgMTk5Ni0yMDIxLAogICAgICAgIDxhIGhyZWY9Imh0dHA6Ly93d3cubG92ZXRva25vd21lZGlhLmNvbS8iPkxvdmVUb0tub3cgQ29ycDwv YT4uIEFsbAogICAgICAgIHJpZ2h0cyByZXNlcnZlZC4KICAgICAgICA8YnI+CiAgICAgICAgR29sZkxpbmvihKIgaXMgYSB0cmFkZW1hcmsgb3IgcmVnaXN0ZXJlZCB0cmFkZW1hcmsgb2YKICAgICAgICA8YSBocmVmPSJodHRwOi8vd3d3LmxvdmV0b2tub3dtZWRpYS5jb20vIj5Mb3ZlVG9Lbm93IENvcnA8L2E+LiBpbiB0aGUKICAgICAgICBVbml0ZWQgU3RhdGVzIGFuZCBvciBvdGhlciBjb3VudHJpZXMuCiAgICAgIDwvZGl2PjwvZGl2PjwvZm9vdGVyPiA8ZGl2PjwhLS0tLT48IS0tLS0+PCEtLS0tPjwvZGl2PjwvZGl2PjwvZGl2PjwvZGl2PjwvZGl2PjxzY3JpcHQ+d2luZG93Ll9fTlVYVF9fPShmdW5jdGlvbihhLGIsYyxkLGUsZixnLGgsaSxqLGspe2oudGl0bGU9Ikluc3RydWN0aW9uIjtqLnVybD0iaHR0cHM6XHUwMDJGXHUwMDJGd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbVx1MDAyRmdvbGYtdGlwc1x1MDAyRnRpcHMiO3JldHVybiB7bGF5b3V0OiJBcnRpY2xlRGV0YWlsIixkYXRhOlt7aWQ6IjEwODA2MSIsbWV0YVRpdGxlOmEsbWV0YURlc2NyaXB0aW9uOiJTb21ldGltZXMgeW91IGp1c3QgY2FuJ3Qgc2NhcmUgdXAgYSBmb3Vyc29tZS4gSG93ZXZlciwgeW91IGNhbiBzdGlsbCBhZGQgYSBsaXR0bGUgc2lkZSBpbnRlcmVzdCB0byB5b3VyIHJvdW5kIHdpdGggb25lIG9mIHRoZXNlIHRyYWRpdGlvbmFsIHRocmVlc29tZSBnb2xmIGdhbWVzIC0gV29sZiwgTmluZXIgYW5kIEJpbmdvIEJhbmdvIEJvbmdvLiIsdGl0bGU6Yix0 ZWFzZXJUaXRsZTphLHN1bW1hcnk6YSxpbnRybzoiXG5cdTAwM0NwXHUwMDNFXG5cdTAwM0NcdTAwMkZwXHUwMDNFXG5cblx1MDAzQ3BcdTAwM0Vcblx1MDAzQ1x1MDAyRnBcdTAwM0Vcblx1MDAzQ3BcdTAwM0VTb21ldGltZXMgeW91IGp1c3QgY2FuJ3Qgc2NhcmUgdXAgYSBmb3Vyc29tZS4gSG93ZXZlciwgeW91IGNhbiBzdGlsbCBhZGQgYSBsaXR0bGUgc2lkZSBpbnRlcmVzdCB0byB5b3VyIHJvdW5kIHdpdGggb25lIG9mIHRoZXNlIHRyYWRpdGlvbmFsIHRocmVlc29tZSBnb2xmIGdhbWVzIC0gV29sZiwgTmluZXIgYW5kIEJpbmdvIEJhbmdvIEJvbmdvLlx1MDAzQ1x1MDAyRnBcdTAwM0UiLGltYWdlOnt9LGJvZHk6WyJcdTAwM0NoMlx1MDAzRUluc3RydWN0aW9uc1x1MDAzQ1x1MDAyRmgyXHUwMDNFIFx1MDAzQ3N0cm9uZyBjbGFzcz1cImRpZmZpY3VsdHlcIlx1MDAzRURpZmZpY3VsdHk6IE1vZGVyYXRlbHkgRWFzeVx1MDAzQ1x1MDAyRnN0cm9uZ1x1MDAzRSBcdTAwM0NvbFx1MDAzRVx1MDAzQ2xpXHUwMDNFIFdvbGZcdTAwM0NiciBcdTAwMkZcdTAwM0UgQWxsb3cgZWFjaCBwbGF5ZXIgdG8gaGl0IG9mZiB0aGUgdGVlLiBTZWxlY3QgdGhlIHNlY29uZCBsb25nZXN0IG9mIHRoZSB0aHJlZSBkcml2ZXMsIHdoZXJldmVyIGl0IGxhbmRzLiBUaGF0IHBsYXllciBpcyBuYW1lZCB0aGUgd29sZiBhbmQgdGhlIHJlbWFpbmluZyB0d28gcGxheWVycyBiZWNvbWUgd29sZiBodW50ZXJzLiBcdTAwM0NcdTAwMkZsaVx1MDAz RVx1MDAzQ2xpXHUwMDNFIENvbXBsZXRlIHRoZSBob2xlIHdpdGggZWFjaCBwbGF5ZXIgdXNpbmcgaGlzIGJhbGwuIFRha2UgdGhlIHNjb3JlIG9mIHRoZSB3b2xmIChhc3Nlc3NlZCBhZ2FpbnN0IGhhbmRpY2FwKSBhbmQgZG91YmxlIGl0LiBUYWtlIHRoZSBjb21iaW5lZCBuZXQgc2NvcmVzIG9mIHRoZSBodW50ZXJzLiBDb21wYXJlIHRoZSB0d28gcmVzdWx0cy4gSWYsIHRoZSB3b2xmIHdpbnMgdGhlIGhvbGUsIGhlIGdhaW5zIHR3byBwb2ludHMuIElmIHRoZSBodW50ZXJzIHdpbiwgdGhleSBlYWNoIGNvbGxlY3Qgb25lIHBvaW50LiBPdGhlcndpc2UsIG5vIGJsb29kLiBcdTAwM0NcdTAwMkZsaVx1MDAzRVx1MDAzQ2xpXHUwMDNFIENhcnJ5IHRob3NlIHBvaW50cyB0byB0aGUgbmV4dCBob2xlIHdoZW4gdGhlcmUgaXMgbm8gYmxvb2QuIFNpbmNlIHRoZSB3b2xmIGNhbiBnYWluIHR3byBwb2ludHMgYnV0IHRoZSBodW50ZXJzIG9ubHkgYSBzaW5nbGUgcG9pbnQgZWFjaCBvbiBhbnlvbmUgaG9sZSwgdGhlIGdvYWwgb24gY2Fycnktb3ZlciBob2xlcyBpcyB0byBiZWNvbWUgdGhlIHdvbGYuIFx1MDAzQ1x1MDAyRmxpXHUwMDNFXHUwMDNDbGlcdTAwM0UgRXN0YWJsaXNoIGhvbm9yIG9mZiB0aGUgdGVlIGJ5IHRoZSBuZXQgc2NvcmUgb24gdGhlIHByZXZpb3VzIGhvbGUuIFx1MDAzQ1x1MDAyRmxpXHUwMDNFXHUwMDNDbGlcdTAwM0UgRGV0ZXJtaW5lIHRoZSB3b2xmIGJ5IHRoZSBwZXJzb24gdGhhdCBpcyB0aGUgc2Vj b25kLWNsb3Nlc3QgdG8gdGhlIHBpbiBhZnRlciB0aGUgZmlyc3Qgc2hvdCBvbiBhIHBhci10aHJlZSBob2xlLiBcdTAwM0NcdTAwMkZsaVx1MDAzRVx1MDAzQ2xpXHUwMDNFIFRhbGx5IGFsbCBwb2ludHMgYXQgdGhlIGVuZCBvZiB0aGUgcm91bmQuIFx1MDAzQ1x1MDAyRmxpXHUwMDNFXHUwMDNDbGlcdTAwM0UgTmluZXJcdTAwM0NiciBcdTAwMkZcdTAwM0UgUGxheSBhcyB0cmFkaXRpb25hbCBzdHJva2UgcGxheS4gQWxsIHBsYXllcnMgZHJpdmUgYW5kIHBsYXkgdGhlaXIgb3duIGJhbGwgdW50aWwgaXQgaXMgaW4gdGhlIGN1cC4gXHUwMDNDXHUwMDJGbGlcdTAwM0VcdTAwM0NsaVx1MDAzRSBVc2UgaGFuZGljYXBzIGFuZCBhd2FyZCB0aGUgcGVyc29uIHdpdGggdGhlIGxvd2VzdCBuZXQgc2NvcmUgZm9yIHRoZSBob2xlIGZpdmUgcG9pbnRzLiBBd2FyZCB0aGUgcGVyc29uIHdpdGggdGhlIHNlY29uZCBsb3dlc3QgbmV0IHNjb3JlIHRocmVlIHBvaW50cy4gQXdhcmQgdGhlIHBlcnNvbiB3aXRoIHRoZSB3b3JzdCBuZXQgc2NvcmUgb25lIHBvaW50ICh0b3RhbCBvZiBuaW5lIHBvaW50cyBvbiBldmVyeSBob2xlKS4gXHUwMDNDXHUwMDJGbGlcdTAwM0VcdTAwM0NsaVx1MDAzRSBBd2FyZCBlYWNoIHBsYXllciB0aHJlZSBwb2ludHMgKHRvdGFsIG9mIG5pbmUpIGlmIGFsbCB0aHJlZSBwbGF5ZXJzIHRpZS4gXHUwMDNDXHUwMDJGbGlcdTAwM0VcdTAwM0NsaVx1MDAzRSBCcmVhayBkb3duIHRoZSBzY29yaW5nLiBJZiB0 d28gcGxheWVycyB0aWUgZm9yIHRvcCBob25vcnMsIGF3YXJkIGVhY2ggZm91ciBwb2ludHMgYW5kIHRoZSByZW1haW5pbmcgcGxheWVyIG9uZSBwb2ludCBmb3Igd29yc3Qgc2NvcmUgKGFnYWluLCBhIHRvdGFsIG9mIG5pbmUgcG9pbnRzKS4gRm9yIGEgd2lubmVyIGFuZCB0d28gdGllcyBmb3Igc2Vjb25kLCBhd2FyZCB0aGUgcG9pbnRzIGFzIGZpdmUsIHR3byBhbmQgdHdvLiBcdTAwM0NcdTAwMkZsaVx1MDAzRVx1MDAzQ2xpXHUwMDNFIFRhbGx5IGFsbCBwb2ludHMgYXQgdGhlIGVuZCBvZiB0aGUgcm91bmQuIFx1MDAzQ1x1MDAyRmxpXHUwMDNFXHUwMDNDbGlcdTAwM0UgQmluZ28gQmFuZ28gQm9uZ29cdTAwM0NiciBcdTAwMkZcdTAwM0UgVGVsbCBhbGwgcGxheWVycyB0aGF0IGZvciBCaW5nbywgQmFuZ28sIEJvbmdvLCB0aHJlZSBwb2ludHMgYXJlIGF2YWlsYWJsZSBwZXIgaG9sZS4gXHUwMDNDXHUwMDJGbGlcdTAwM0VcdTAwM0NsaVx1MDAzRSBVc2UgdHJhZGl0aW9uYWwgZ29sZiBldGlxdWV0dGUuIFRoZSBwbGF5ZXIgZnVydGhlc3QgZnJvbSB0aGUgaG9sZSBhbHdheXMgcGxheXMgbmV4dC4gSG9ub3Igb2ZmIHRoZSB0ZWUgaXMgYmFzZWQgdXBvbiBwbGF5ZXIgZ3Jvc3MgZnJvbSBwcmlvciBob2xlLiBcdTAwM0NcdTAwMkZsaVx1MDAzRVx1MDAzQ2xpXHUwMDNFIEF3YXJkIHRoZSBmaXJzdCBwZXJzb24gb24gdGhlIGdyZWVuIG9uZSBwb2ludCByZWdhcmRsZXNzIG9mIGhvdyBtYW55IGhpdHMgaXQgdGFrZXMg dG8gZ2V0IHRoZXJlLiBcdTAwM0NcdTAwMkZsaVx1MDAzRVx1MDAzQ2xpXHUwMDNFIEF3YXJkIHRoZSBwZXJzb24gY2xvc2VzdCB0byB0aGUgaG9sZSBhZnRlciBldmVyeSBwbGF5ZXIgaXMgb24gdGhlIGdyZWVuIChhZ2FpbiByZWdhcmRsZXNzIG9mIHRoZSBudW1iZXIgb2Ygc2hvdHMpIG9uZSBwb2ludC4gXHUwMDNDXHUwMDJGbGlcdTAwM0VcdTAwM0NsaVx1MDAzRSBBd2FyZCB0aGUgcGxheWVyIHdobyBpcyBpbiB0aGUgaG9sZSBmaXJzdCAodGhlIGxvbmdlc3QgaG9sZWQgcHV0dCkgb25lIHBvaW50LiBcdTAwM0NcdTAwMkZsaVx1MDAzRVx1MDAzQ2xpXHUwMDNFIFRhbGx5IGFsbCBwb2ludHMgYXQgdGhlIGVuZCBvZiB0aGUgcm91bmQuIFx1MDAzQ1x1MDAyRmxpXHUwMDNFXHUwMDNDXHUwMDJGb2xcdTAwM0UgIiwiXHUwMDNDaDJcdTAwM0VUaXBzICZhbXA7IFdhcm5pbmdzXHUwMDNDXHUwMDJGaDJcdTAwM0UgXHUwMDNDdWxcdTAwM0VcdTAwM0NsaVx1MDAzRSBGb3IgZmFpcm5lc3MsIFdvbGYgYW5kIE5pbmVyIGFyZSBiZXN0IGZvciBwbGF5ZXJzIHdpdGggZXN0YWJsaXNoZWQgaGFuZGljYXBzLiBIb3dldmVyLCBpZiBhbGwgdGhyZWUgcGxheWVycyBhcmUgd2lsbGluZywgdGhlIGdhbWVzIGNhbiBiZSBwbGF5ZWQgdXNpbmcgcGxheWVyIGdyb3NzIHNjb3Jlcy4gXHUwMDNDXHUwMDJGbGlcdTAwM0VcdTAwM0NsaVx1MDAzRSBCZSBjYXJlZnVsIGFib3V0IHN1Z2dlc3RpbmcgQmluZ28gQmFuZ28gQm9uZ28uIEdpdmVu IHRoZSBzY29yaW5nIG1lY2hhbmlzbSwgdGhlIGdhbWUgaXMgbm90IHBvcHVsYXIgd2l0aCBzZXJpb3VzIHBsYXllcnMuIFx1MDAzQ1x1MDAyRmxpXHUwMDNFXHUwMDNDXHUwMDJGdWxcdTAwM0UiXSxhdXRob3I6e2lkOiIxMDczNDUiLHVyaTphLGZ1bGxOYW1lOmUsdGl0bGU6YSxiaW9ncmFwaHk6YSxzdW1tYXJ5OmEscGhvdG86YX0sdGFnczpbXSxzdHJ1Y3R1cmVkRGF0YTp7IkBjb250ZXh0IjoiaHR0cDpcdTAwMkZcdTAwMkZzY2hlbWEub3JnIiwiQHR5cGUiOiJBcnRpY2xlIixuYW1lOmIsYXV0aG9yOmUsaGVhZGxpbmU6YixpbWFnZTp7IkB0eXBlIjpmLHVybDpnLHdpZHRoOiIzMDBweCIsaGVpZ2h0OiIyMDBweCJ9LG1haW5FbnRpdHlPZlBhZ2U6eyJAdHlwZSI6IldlYlBhZ2UiLCJAaWQiOmN9LHB1Ymxpc2hlcjp7IkB0eXBlIjoiT3JnYW5pemF0aW9uIixuYW1lOiJHb2xmTGluayIsbG9nbzp7IkB0eXBlIjpmLHVybDoiaHR0cHM6XHUwMDJGXHUwMDJGd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbVx1MDAyRnVpXHUwMDJGaW1hZ2VzXHUwMDJGbG9nby1ncmVlbi15ZWxsb3cucG5nIix3aWR0aDpoLGhlaWdodDpofX0sZGF0ZVB1Ymxpc2hlZDpkLGRhdGVNb2RpZmllZDpkfSxzbHVnOiJiZXN0LWdhbWVzLXRocmVlc29tZSIscG9zdERhdGU6ZCx1cmk6Imhvd18zNDRfYmVzdC1nYW1lcy10aHJlZXNvbWUuaHRtbCIscGFyZW50Ont0aXRsZTppLHVybDpjLHBhcmVudDpqfX1dLGZldGNoOnt9LGVycm9yOmEsc3RhdGU6e3ZpZGVvT2ZUaGVE YXk6e30sdXNlcjp7aXNfbG9nZ2VkX2luOmZhbHNlfSxub3RpZmljYXRpb25zOnt9LGN1cnJlbnRQYXJlbnQ6e3RpdGxlOmksdXJsOmMscGFyZW50Omp9LG1vZGU6Z30sc2VydmVyUmVuZGVyZWQ6ayxyb3V0ZVBhdGg6Ilx1MDAyRmhvd18zNDRfYmVzdC1nYW1lcy10aHJlZXNvbWUuaHRtbCIsY29uZmlnOntpc1Byb2Q6ayxTVEFHRToicHJvZCIsUFJPRFVDVDoiZ2wiLENNU19BUElfVVJMOiJodHRwczpcdTAwMkZcdTAwMkZhcGkubHRrY29udGVudC5jb21cdTAwMkZjb3JlXHUwMDJGdjEiLGJhc2VSb3V0ZVVSTDoiaHR0cHM6XHUwMDJGXHUwMDJGd3d3LmdvbGZsaW5rLmNvbVx1MDAyRiIsbm9DYWNoZToiP3Y9MTY0OTcwNTAyMjU2MyIsR09PR0xFX0FOQUxZVElDU19JRDoiVUEtNjgzNzc3MTUtMSIsRkFDRUJPT0tfQVBQX0lEOiI3Mzg3MzIzNDk1OTY2OTciLF9hcHA6e2Jhc2VQYXRoOiJcdTAwMkYiLGFzc2V0c1BhdGg6Ilx1MDAyRl9udXh0XHUwMDJGIixjZG5VUkw6YX0saHR0cDp7fX19fShudWxsLCJCZXN0IEdhbWVzIGZvciBhIFRocmVlc29tZSIsImh0dHBzOlx1MDAyRlx1MDAyRnd3dy5nb2xmbGluay5jb21cdTAwMkZzdWJfMjAtZ29sZi10ZXJtcy5odG1sIiwiMjAxNy0xMC0yN1QyMjowOToxOCswMDowMCIsIkNvbnRyaWJ1dGluZyBXcml0ZXIiLCJJbWFnZU9iamVjdCIsIiIsIjk2cHgiLCJHb2xmIFRlcm1zIix7fSx0cnVlKSk7PC9zY3JpcHQ+PHNjcmlwdCBzcmM9Ii9fbnV4dC8zNzZmMGUwLmpzIiBkZWZlcj48 L3NjcmlwdD48c2NyaXB0IHNyYz0iL19udXh0Lzc0YzAyOTkuanMiIGRlZmVyPjwvc2NyaXB0PjxzY3JpcHQgc3JjPSIvX251eHQvN2M2M2RhNy5qcyIgZGVmZXI+PC9zY3JpcHQ+PHNjcmlwdCBzcmM9Ii9fbnV4dC9lODQxYjE1LmpzIiBkZWZlcj48L3NjcmlwdD48c2NyaXB0IHNyYz0iL19udXh0LzcwYzg2NzIuanMiIGRlZmVyPjwvc2NyaXB0PjxsaW5rIGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGRhdGEtaGlkPSJqcXVlcnktdWktc3R5bGluZyIgcmVsPSJzdHlsZXNoZWV0IiBocmVmPSJodHRwczovL2NvZGUuanF1ZXJ5LmNvbS91aS8xLjEyLjEvdGhlbWVzL2Jhc2UvanF1ZXJ5LXVpLmNzcyIgZGF0YS1ib2R5PSJ0cnVlIj48bGluayBkYXRhLW4taGVhZD0ic3NyIiBkYXRhLWhpZD0iZm9udC1hd2Vzb21lIiByZWw9InN0eWxlc2hlZXQiIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vbWF4Y2RuLmJvb3RzdHJhcGNkbi5jb20vZm9udC1hd2Vzb21lLzQuNC4wL2Nzcy9mb250LWF3ZXNvbWUubWluLmNzcyIgZGF0YS1ib2R5PSJ0cnVlIj48c2NyaXB0IGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGRhdGEtaGlkPSJqcXVlcnktZ2VuZXJhbC1zY3JpcHQiIHNyYz0iL3NjcmlwdHMvanF1ZXJ5LWdlbmVyYWwtc2NyaXB0LmpzIiBkZWZlciBkYXRhLWJvZHk9InRydWUiPjwvc2NyaXB0PjxzY3JpcHQgZGF0YS1uLWhlYWQ9InNzciIgZGF0YS1oaWQ9ImpxdWVyeS1oZWFkZXItc2NyaXB0IiBzcmM9Ii9zY3JpcHRzL2pxdWVyeS1oZWFkZXItc2NyaXB0LmpzP3Y9P3Y9MTY0 NTA3MjkzNTMwMCIgZGF0YS1ib2R5PSJ0cnVlIiBkZWZlcj48L3NjcmlwdD48c2NyaXB0IGRhdGEtbi1oZWFkPSJzc3IiIGRhdGEtaGlkPSJ1bmJvdW5jZS1zY3JpcHQiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly9lNzkwYmU1NmUxOTE0MGU1ODFkNDkyOTYyZmJkNWQ5Mi5qcy51YmVtYmVkLmNvbSIgZGF0YS1ib2R5PSJ0cnVlIiBhc3luYz48L3NjcmlwdD4KICA8L2JvZHk+CjwvaHRtbD4K

Golf Course Games — All Full List Of Fun Golf Games to Play

Golf Course Games — All Full List Of Fun Golf Games to Play
For Twosomes, Threesomes and Foursomes

 

Pick Up Sticks

Pick Up Sticks requires some strategy other than just playing good golf.Это также весьма занимательно.
За каждую проигранную лунку (игра является матчевой игрой) он может вывести из игры одну клюшку из сумки соперника. Противник может забирать свои трефы по одной, в любом порядке, который он хочет, по мере того, как он снова проигрывает лунки. Следует использовать полугандикапы. Перед матчем игроки должны решить, могут ли они забрать клюшки. Большинство предпочитает давать иммунитет клюшке, потому что его отсутствие — слишком большой недостаток. Опытные игроки могут компенсировать отсутствие других клюшек, забивая мяч, нажимая фейды и так далее, но отсутствие клюшки почти комично.Но я не согласен. Вы можете довольно хорошо ударить сэнд-клином или одним или двумя айронами. Fuzzy Zoeller однажды сломал свою клюшку в истерике, и он был вынужден закончить свой раунд, используя клин вместо клюшки, поскольку правила PGA запрещают замену клюшки. А Бен Креншоу однажды закончил раунд, поставив свой айрон. В любом случае, если клюшка получит иммунитет, какие клюшки лучше всего взять у соперника? Хотя многие игроки в гольф сразу выбирают гонщика, это, вероятно, худший клуб для выбора.Вы сделаете большинству игроков одолжение, если заставите их играть тройкой или двумя айронами. Очевидно, что многое зависит от сильных и слабых сторон вашего соперника, а также от специфики лунок непосредственно перед вами. В общем, песочная клинья — лучшая клюшка, которую можно взять с собой. Многие хорошие игроки используют его почти для каждого броска на расстоянии 100 ярдов. Кроме того, трудно выйти из бункера на грине, используя любую клюшку, кроме клинка. С другой стороны, если у игрока есть лобовой клин, то его песчаный клин не будет иметь большого значения.Вариант состоит в том, чтобы вообще не использовать гандикап «удар», а вместо этого с самого начала иметь клубный гандикап. Предлагаемый метод заключается в том, чтобы игрок с более высоким гандикапом извлекал одну клюшку из сумки своего соперника за каждые два удара в своем дифференциале гандикапа. Таким образом, если у игрока А гандикап восемь, а у игрока Б — 14, игрок Б может убрать три трефы из мешка игрока А. Затем игра развивается таким же образом, как описано выше, когда клюшки входят и выходят из игры с выигранной и проигранной лунками. Pick Up Sticks может показаться глупой игрой, но я настоятельно рекомендую ее новичкам.Многие из великих игроков в гольф научились играть с неполными сумками. Игра заставляет вас создавать удары, такие как «затухающий удар» айрона, чтобы поразить его до шести, или ударить «бегущий крюк» шестеркой, чтобы отправить его до четырех. Мы все склонны лениться, таская специальные дубинки для каждой возможной лжи (да, я имею в виду вас с «Божественной девяткой»), поэтому Pick Up Sticks — здоровое и веселое развлечение.
Нет алиби

Вместо того, чтобы использовать гандикапы в обычном режиме, игроки без алибиса могут переиграть определенное количество бросков в течение раунда.Обычно количество повторов составляет три четверти гандикапа игрока. При переигровке игрок в гольф должен использовать второй удар, независимо от того, куда он попал. Он не может решить сыграть свой первый мяч, и он не может повторить один и тот же удар дважды.
No Alibis также известен как «Глакуны и Нытики», потому что это идеальная игра для тех, кто склонен к такому поведению — тех, кто всегда после раундов комментирует: «Если бы я мог просто отыграться, когда дует ветер». вверх…» Эта игра заткнет им рот.
Волк

Волк, также называемый «Человек-волк», представляет собой игру для трех игроков. Игрок в гольф с драйвом на средние дистанции, независимо от того, где он приземлился, является «волком». Его противники — «охотники». Волк должен дважды сопоставить свой чистый результат на лунке с общим чистым счетом охотников. Если сумма ставок на каждую лунку равна доллару, волк ставит два доллара против одного охотникам. Если волк побеждает, он получает два доллара, тогда как охотники получают только по одному.
На лунках пар-три волк находится на втором месте после первого выстрела.
В случае ничьей игроки решают, переносятся ли ставки на следующую лунку. Любая перенесенная сумма переходит к следующей победившей «команде», будь то волк или охотники. Переносы делают Wolf более интересной игрой. Большие банки делают выгодным быть волком, потому что волк не делит банк. Таким образом, стратегия вне игры становится важной, и игроки будут бороться за то, чтобы стать волком.
Честь с площадки-ти определяется чистым счетом на предыдущей лунке. Играйте с полными гандикапами.
Scotch Foursome — a.k.a. Альтернативный снимок

Scotch Foursomes — самый популярный формат азартных игр в Великобритании, где он называется просто «Foursome».
 Для игры пары чередуют удары с площадки-ти на поле до тех пор, пока мяч не окажется в лунке, при этом один игрок должен забивать все четные лунки, а другой – нечетные. Используйте половину комбинированных гандикапов.
 Вы должны подумать, кто какие дырки пробивает. Отверстия, которые требуют хорошего переноса, имеют тенденцию быть нечетными или четными? Наденьте свой длинный нападающий на эти футболки. Части три падают на нечетные или четные? Поместите на них своего целевого нападающего.
 Шотландская четверка — отличная игра. Это действительно объединяет команду, хорошо это или плохо. Это также быстрая игра, так как игроки склонны идти впереди своих партнеров в чехарде. Популярность этого формата является одной из основных причин, по которой за границей в гольф играют быстрее, где быстрый темп является обязательным.Большинству игроков в США не помешал бы этот менталитет.
Мост

Не будучи большим любителем карт, я могу только верить, что эта игра как-то связана с бриджем. С другой стороны, мне все равно, потому что это отличная игра в гольф для четверок.
 У площадки-ти одна пара делает «ставку» на то, сколько ударов (чистых или брутто) потребуется их команде, чтобы пройти лунку. Например, если они предлагают 10, они делают ставку на то, что могут сыграть лунку за 10 или меньше ударов вместе взятых.Ставка обычно составляет доллар на игрока.
 У другой команды есть три варианта:
1. Ставка ниже 10.
2. Принять ставку
3. Возьмите ставку и удвойте ее.
Затем первая команда может удвоить сумму, если пожелает.
Когда торги закончатся, сыграйте в лунку. Один из вариантов — добавить штрафное очко / доллар за каждый удар, который победитель торгов совершает над пугалом.
Выбранная оценка
В этой игре каждый игрок в гольф играет на 36 лунках.Затем каждый получает окончательный счет, объединяя два раунда, выбирая лучший чистый счет на каждой из 18 лунок. Победителем становится игрок с наименьшей суммой. В этом формате обычно играют с гандикапом в две трети или три четверти.
Выбранный счет — это забавный, неторопливый формат, который можно использовать на выходных, хотя я видел, как некоторые фанатики упаковывают все это в один день.

Форматы турниров

Игра за медаль
Также известен как Stroke Play.Medal Play — это основной формат турниров по гольфу. Участники просто играют на 18 лунках, а призы достаются игрокам с лучшим общим и чистым счетом. Используйте гандикапы от 80 до 100% — желательно на меньшую сторону, чтобы предотвратить попадание мешков с песком.
Medal Play — самый серьезный и наименее щадящий турнирный формат (никаких уловок!), поэтому его часто используют для клубных чемпионатов.
Скрембл

В схватке каждая четверка является командой, соревнующейся со всеми остальными четверками.Каждый игрок в группе отбивает мяч с площадки-ти, затем все четыре игрока в гольф играют свои вторые шорты от мяча с лучшим ударом. Затем все делают свои третьи удары с лучшего второго мяча и так далее. У каждого игрока в четверке должно быть не менее четырех дисков, используемых группой. Не ждите до конца!
Гандикапы не используются во время игры, но используются для создания команд. Все игроки должны быть разделены на четыре группы гандикапа (от самой низкой к самой высокой). Используйте четыре шляпы и выберите игрока из каждой шляпы, чтобы сформировать команду.Игроки «А» и «Б» должны начинать с дальних маркеров.
Схватка обычно требует старта из дробовика, которому предшествует обед или ужин. Счет меньше семи-восьми обычно является преимуществом.

Турнир флагов
В Турнире Флага каждый игрок получает определенное количество ударов – обычно номинал поля плюс две трети полного гандикапа игрока. Итак, игрок с гандикапом 15 на поле пар-72 получает 82 удара. Затем он делает 82 броска и останавливается, устанавливая флажок на том месте, куда попал его 82-й бросок.
Флаги должны быть установлены на первой площадке-ти директором турнира. Имя каждого участника должно быть прикреплено к его флагу. Таким образом, когда игроки пробираются через девятку защитников, они могут видеть, где другие кусают пыль.
Если игрок заканчивает все 18 лунок до того, как использует общее количество ударов, он должен либо продолжать играть, пока не закончатся удары, либо остановиться. По первому варианту побеждает игрок, установивший свой флажок дальше всех на поле. Во втором случае победителем становится тот, у кого осталось больше всего ударов после 18 лунок.Однако причина, по которой используется гандикап в две трети, заключается в том, что большинство людей финишируют где-то в пределах нормы.
Еще одно правило: нельзя устанавливать флаг за отверстие, которое вы не проделали. Другими словами, если вы в пяти футах от грина с одним оставшимся ударом, вы не можете отправить мяч своим айроном-2 на следующий фервей. Кроме того, если два самых дальних игрока финишируют на одном и том же грине, победителем становится игрок, находящийся ближе к лунке.
Турнир с флагом по сути является игрой на счет ударов с гандикапом, но поворот делает его немного более интересным.
USGA отмечает, что американские флаги никогда не должны использоваться в качестве указателей.

Розовый шар
Чтобы играть в Pink Ball, используйте команды из четырех человек. У каждой четверки есть отвратительный ярко-розовый шар, который вращается среди игроков. (Конечно, мяч может быть любого цвета, но чем неприятнее, тем лучше.) Игрок 1 использует его на первой лунке, игрок 2 — на второй и так далее. Возьмите два лучших чистых результата на каждой лунке и сложите их. Тот, у кого есть розовый шар на данной лунке, должен внести один из двух очков.
Один из вариантов: игрок в гольф с розовым мячом автоматически дисквалифицируется, если он его теряет. Это, возможно, слишком жестко, поэтому я не рекомендую это. В конце концов, у игроков должна быть причина оставаться заинтересованными.
Другой, менее суровый вариант: ведите общий чистый счет для розового мяча отдельно и дайте приз команде с лучшим результатом по розовому мячу. Если команда теряет розовый мяч, она выбывает. Это способствует значительному товариществу (и напряжению), если вы играете на поле с большим количеством воды.

Проблема
Также известен как «Бедствие». Trouble — это игра на очки, в которой ваш фактический счет не имеет значения, по крайней мере, напрямую. Цель состоит в том, чтобы набрать как можно меньше «проблемных точек» за раунд.
Игроки стреляют по установленной сумме за очко, часто по доллару. Таким образом, игрок, накопивший три проблемных очка, должен каждому из своих противников по три доллара.
Баллы распределяются следующим образом:
за пределы — 1
водная преграда — 1
бункер — 1
трехместный — 1
оставление мяча в бункере — 2*
попаданий из одного дзота в другой — 2
четырехместный — 3
мячик с запахом — 4
*Получите два дополнительных очка, если снова оставите мяч внутри и так далее.
Игрок может стереть все очки, набранные на данной лунке, сделав пар. В конце раунда просто сложите все очки друг против друга и рассчитайтесь.
Trouble — отличная игра для среднего уровня. Часто такие игроки чувствуют себя довольно самодовольно, когда их гандикапы падают, и их нужно снизить на ступень или две. Trouble поощряет умный гольф (опять же, не путать с веселым гольфом) и может просто привести к неожиданно низкому раунду для всех этих потенциальных смельчаков.

Чикаго Чикаго
— это, по сути, метод творческого ограничения. Игроки получают отрицательную квоту очков, называемую «барьером», в зависимости от их гандикапа. Скрэтч игроки получают -39 очков, с одной форой получают -38, с двумя гандикапами получают -37 и так далее до 36-форы, которые получают -3.
Затем, в зависимости от результатов, игроки получают следующие положительные очки:
Призраков = 1 балл
Парс = 2 балла
пташек = 4 очка
орлов = 8 очков
Побеждает игрок, преодолевший барьер с наибольшим количеством очков.Ставки могут включать фиксированную сумму победителя или сумму, основанную на разнице в очках. Вы также можете добавить бонус для тех, кто преодолевает препятствия.

Murphy’s & Garbage: Дополнительные правила и ставки
Мерфи

Игрок за пределами поля (а также за его пределами) может объявить «Мерфи», при этом он должен подниматься и опускаться, чтобы выиграть юниты у каждого из других игроков.

Неряшливый
Игрок, совершающий ужасный бросок с ти, может объявить «Scruffy», что позволяет ему поставить единицу против всех других игроков, которую он может сделать пар (брутто).Остальные игроки должны согласиться на ставку. Игрок также может вызвать Scruffy после хорошего удара с ти. Если это трудная лунка, его противники все еще могут быть благоразумны, чтобы принять ставку.
Мусор

«Мусор» — это общий термин для описания набора дополнительных ставок, популярных среди игроков в гольф, которые в других случаях играют, например, в Skins или Nassau. Некоторые примеры:

Арни
— выиграл, забив номинал и ни разу не коснувшись фервея. Также называется «Севес».

Баркис
— врезался в дерево и все еще делает пар. Листья не в счет: все должны слышать хорошее, твердое дерево. Редкий «Двойной Барки», приносящий два очка, включает в себя попадание в два дерева и сохранение паритета. Также называется «Вуди» и «Сев».

Сэнди
— подъем вверх-вниз из бункера. Включены бункеры для фарватера.

Брызги
— Создание пар после удара в воду (независимо от того, был ли потерян мяч или нет).

Игра на память втроем – прилагательные A

Чтобы загрузить инструкции, нажмите здесь.

Эта серия игр на память втроем отличается от любой другой игры на память! Для каждой игры у нас есть особые правила, чтобы каждому участнику было интересно.

Отличный ресурс для учителей, который можно использовать в классе, а также для родителей, обучающихся на дому. Эта игра бросает вызов и расширяет кругозор учащихся и расширяет их словарный запас! Проверьте, как много вы знаете и узнаете во всех этих замечательных играх! Самое главное, это ОЧЕНЬ ЗАХВАТЫВАЕТ!!! Приходите посмотреть, это очень весело.

Перед игрой рекомендуем ознакомиться с нашими правилами игры.


Тройная игра на память – прилагательные B

Мы в SoftEnglish разработали множество инструментов для облегчения чтения и изучения английского языка.

Обучение с помощью игр важно по ряду причин.

  •  Это отвлекает внимание учащихся от трудностей, с которыми они могут столкнуться в процессе обучения.
  • Веселье и социальное взаимодействие, присущие играм, помогают снять стресс, связанный с изучением нового языка.
  • Вместо того, чтобы сосредотачиваться на языковых трудностях, дети могут сосредоточиться на получении удовольствия от игры.
  • Игры особенно полезны, когда у учащихся в прошлом был негативный опыт изучения языка.

Кроме того, он учит и мотивирует учащихся, которые еще не умеют читать. Все игры специально разработаны для маленьких детей, которые развивают и расширяют свой словарный запас на родном языке, а также для учащихся, которые изучают английский как второй язык.Кроме того, все игры подходят для учащихся с языковыми трудностями в обучении, например, с дислексией.

Преимущества обучения через SoftW or :

1. Визуализация играет важную роль в процессе обучения, запоминания и называния.

2. Добавляет удовольствия и развлечения.

3. Добавляет интерес и любопытство.

4. Способствует взаимодействию между учащимися.

5. Обеспечивает мотивацию менее увлеченных учащихся.

6. Облегчает и облегчает процесс для учащихся с трудностями в обучении.

7. Это позволяет детям учить новые слова еще до того, как они научились читать, и при этом они не чувствуют, что чтение является препятствием для обучения.

Наш набор игр направлен на развитие словарного запаса ребенка посредством запоминания и сопоставления. Словарный запас основан на естественном языковом развитии ребенка и, таким образом, на любом структурированном изучении языка.

Рисунки нарисованы от руки, чтобы привлечь внимание и заинтересовать детей.

В эту игру можно играть тремя способами. Дополнительные сведения см. в наших инструкциях 

Pimpcron: как заставить игры втроем работать?

У Пимпкрона есть забавные способы заставить игру 1 на 1 на 1 работать.

Ваш Pimpcron здесь, чтобы решить все ваши проблемы в отношениях за столом. Итак, вы и ваш партнер играете в игры 1 на 1 столько, сколько вы можете себе представить. Игра уже не кажется такой веселой и захватывающей, как раньше. Вы оба, игроки, знаете обо всех движениях и мышлении друг друга, и страсть к броскам костей ушла.Тот особый сюрприз, который вы использовали для них, не в том, что вы играли друг с другом целую вечность.

Вероятно, вы оба пробовали игру втроем, прежде чем она никогда не сработает. Если один игрок заговорит об этом, то другой тут же почувствует себя неадекватным, потому что он не должен быть достаточно хорош, чтобы играть против него. Они чувствуют, что больше не могут удовлетворять потребности других игроков. Если вам удастся организовать трехстороннюю игру, она сразу же столкнется с проблемами. Один из вас завидует тому, что другой тратит слишком много внимания на борьбу с новым игроком, и тогда чувства обижаются.Всегда кажется, что один игрок остается в беде, в то время как другие борются с ним, или два игрока объединяются против одного игрока, и все становится плохо. Вы хотите честной и сбалансированной игры, но чувствуете, что втроем просто не получится. Вот тут ты ошибаешься сука!

Мы с Джеффом больше не в восторге от того, что играем друг с другом. (вздох)

Трехсторонние игры могут быть приятными для всех участников, если они чувствуют, что у них есть равные шансы, и их не объединяют и не пропускают.Итак, давайте дадим вам несколько советов, как заставить его работать, ваши игровые отношения будут вам благодарны!

Позиции являются ключевыми

Еще до того, как вы начнете говорить о тонкостях боя на столе, успех начнется и закончится развертыванием.

  • Убедитесь, что все игроки расположены на таком расстоянии, чтобы они могли одинаково видеть, нацеливаться и взаимодействовать с двумя другими .
  • Убедитесь, что все зоны развертывания равноудалены друг от друга.

Например, очевидно, что это не сработает, если один игрок будет располагаться в центре, а два других — по бокам от него. Передние и задние игроки, вероятно, не будут обмениваться ничем, кроме зрительного контакта, когда объединятся с центральной армией.

Как только они израсходуют свои силы на этой центральной армии, к тому времени, когда они доберутся друг до друга, игра почти закончится. Между тем, у среднего игрока была тяжелая игра, и он чувствует, что это было несправедливо.

Мой братан больше не думает, что мне холодно.Он вообще думает, что я поднимаю?

Распространяйте любовь

Проблема с играми на троих заключается в том, что два игрока часто помечают команду третьим, хотят они этого или нет.

  • Один из способов исправить это — сделать так, чтобы каждый игрок мог нацеливаться только на одного игрока за фазу .

Это означает, что если этот игрок участвует в двух рукопашных схватках, по одной с каждым игроком, он может выбрать только одну рукопашную для боя в этой фазе. Это помогает немного смягчить внимание каждого игрока, и, к сведению, эта идея взята из Triumph and Treachery от GW, но все же это хорошая идея.Заимствуя больше у «Триумфа» и «Предательства»…

Подпишитесь на нашу рассылку!

Получайте новости о настольных играх, ролевых играх и поп-культуре прямо на свой почтовый ящик.

  • Также хорошей идеей будет использовать победные очки в качестве валюты , чтобы подкупать игроков, чтобы они выполняли ваши приказы или даже не нападали на вас.

На самом деле я предпочитаю, чтобы каждый ход генерировалось определенное количество очков взятки следующим образом: игрок с лучшим результатом получает 1 очко взятки, 2 -е место получает 2, а игрок, занявший последнее место, получает 3 очка взятки.Я бы использовал очки взятки в качестве командных очков, которые можно было использовать только для особых стратагем, не связанных с армией.

Мой глубокий удар больше не является сюрпризом. . .

Распространи больше

Мне также нравится эта идея для игры на троих:

  • Роллинг инициативы в начале каждого игрового раунда независимо от того, играете ли вы в 40k или AoS.

Таким образом, если вы будете последним игроком, который активирует каждый ход, вы не будете просто терпеть всю игру, прежде чем сможете нанести ответный удар.Возможно, вы даже вернетесь к повторным активациям! Это значительно уравняло бы игровое поле.

  • Еще один способ распределить внимание игрока — бросать направление его атак каждый ход .

Что это значит? В начале каждого боевого раунда бросайте кубик. Один 1-3, все игроки могут нацеливаться только на игрока слева от них, на 4-6 все игроки могут нацеливаться только на игрока справа от них. Ответный удар в ближнем бою, как обычно, даже если «направление» того хода было не таким.Это делает действие намного более разнообразным и разбросанным, и хотя некоторым из вас эта идея не понравится, она полностью убивает возможность двух игроков объединяться в двойную команду с третьим.

Вы заметите разницу

Когда игра закончится и все трое игроков улыбнутся, вы будете счастливы, что рискнули и сыграли втроем. Вам не всегда нужно включать третьего человека в наши эскапады, но делая это время от времени, вы действительно можете оживить свою игровую жизнь.

Любые другие предложения для трехсторонних игр?

 

Мы на Podbean, Stitcher, iTunes, Spotify и других платформах!

Конвенция Пимпкрона по Вархаммеру

Или свяжитесь со мной по адресу [email protected], чтобы узнать последние правила, если вы не пользуетесь Facebook.

Последние новости от BoLS:
  • Прочтите комментарии (10)
  • Чит-коды | Домашняя вечеринка вики

    Общая информация об этом Разделе

    Чтобы использовать читы в этом разделе, вам нужно открыть командную консоль в игре. Это можно сделать, нажав «~» в американском блокноте (клавиша над клавишей табуляции). Однако в некоторых европейских блокнотах требуются буквы «ö», «/» или «`». Если для вашего блокнота требуется другая клавиша, оставьте комментарий ниже, указав соответствующую клавишу и язык клавиатуры.

    После того, как вы открыли командную консоль, вы можете ввести «help», чтобы увидеть полный список всех возможных команд. Введите «help» + одну команду, чтобы получить объяснение, и введите «example» + одну команду, чтобы получить конкретный пример с объяснением соответствующего эффекта.

    Полезные читы

    — Дверь: заблокировать или разблокировать двери

    Команда: «запереть или разблокировать» дверь «имя двери»

    Пример: lock door masterbedroom // lock door

    «главная спальня» = запереть дверь главной спальни

    Возможные значения для третьего условия: выберите любую дверь и введите ее имя (без «двери»)

    Примечание: удобно запирать персонажей даже в комнатах, от которых у вас нет ключа.

    — Роуминг: запретить персонажам перемещаться из своего текущего местоположения

    Команда: ‘имя персонажа’ роуминг ‘истина или ложь’ разрешить

    Пример: Лия ​​в роуминге false разрешить = Лия не уйдет из своего текущего местоположения.

    Возможные значения для первого семестра: AMY , Эшли , Бритни , Дерек , Фрэнк , Фрэнк , Katherine , Madison , Patrick , Rachael , StephieL , Вики Вики .

    Примечание: (I) Некоторые персонажи имеют ограниченные возможности перемещения, чтобы увидеть эти места, введите: roaming «имя человека» list (II) Чтобы заставить определенного персонажа перемещаться повсюду, введите: roaming «имя человека» clearlist (III) Вы также может быть более точным и запрещать персонажам идти в определенные места или приближаться к определенным людям.

    — WalkTo: заставить персонажей идти в нужное место

    Команда: ‘имя персонажа’ перейти к ‘название локации’

    Пример: amy walkto bed = заставить Дерека выйти из дома

    Возможные значения для третьего термина: снаружи, кровать = кровать в главной спальне, место для джакузи1 и т. д.

    — WarpTo: сделать так, чтобы персонажи телепортировались прямо перед вами

    Команда: ‘имя человека’ варп-плеер

    Пример: Vickie warpto player = Вики появится перед вами.

    Бой: заставьте персонажей сражаться друг с другом

    Команда: бой ‘имя(а) персонажа’ ‘обморок или пробуждение или бой’

    Пример: бой Фрэнк Дерек бой = заставить Фрэнка и Дерека драться друг с другом

    Другой пример: боевой обморок Фрэнка = сделать Фрэнка без сознания

    Возможные значения для второго Срок: AMY , Эшли , Бритни , Дерек , Фрэнк , Фрэнк , Katherine , Madison , Patrick , Rachael , Stephael , Вики Вики .

    Возможные значения для третьего термина: драка, пробуждение, потеря сознания.

    Примечания: Как только Фрэнк потеряет сознание, вы можете помочь себе с выпивкой в ​​шкафчике.

    Близость: секс с любым человеком

    Команда: интимный игрок ‘имя другого человека’ ‘поза в сексе’ половой акт

    Пример: интимный игрок Эми 10052 сексуальный акт = Наездница с Эми.

    Возможные значения для второго Срок: AMY , ARIN , ARIN , Эшли , Бритни , Dan , DEREK , Frank , Frank , Katherine , Lety , Madison , Patrick , Рэйчел , Стефани , Вики .

    Возможные значения для третьего термина: 9000 = целоваться, 10000 = минет, 10011 = дрочка, 10030 = миссионерская поза, 10050 = собачка, 10051 = мастурбация, 10052 = наездница, 10053 = лизание, 10054 = 69, 10055/56/57 = секс на стене.

    Возможные модификации #1: 0 близость ‘имя человека’ 10051

    Пример: 0 близость Эми 10051 = заставить Эми мастурбировать

    Возможная модификация #2: ‘имя активного человека’ 0 ‘поза в сексе’ ‘имя пассивного человека’ близость

    Пример: Эми 0 10050 Близость Рэйчел = заставить Эми взять Рэйчел раком

    Примечание: (I) Вам нужно снять одежду с вовлеченных людей, (II) Вы можете заставить мужчин трахать друг друга, (III) Все позы, кроме 9000 «целоваться», недействительны с Арином и Дэном.

    Игрок: настроить чувствительность к оргазму

    Команда: значение player OrgasmSensitivity равно значению

    Пример: значение player OrgasmSensitivity равно 0

    Примечание: «OrgasmSensitivity» чувствителен к регистру. Значение находится в диапазоне от 0 до 9, где 0 — самый медленный (нет прогресса на измерителе оргазма) и 9 — самый быстрый. Вы также можете установить десятичное значение, например, 0,1 или 2,3.

    Игрок: добавьте предметы в свой инвентарь

    Команда: инвентарь игрока добавить «название предмета»

    Пример: инвентарь игрока добавить мерло = получить мерло от Патрика в свой инвентарь

    Примечание: (I) Существуют также ярлыки, такие как mer = merlot и natty = natty lite, которые можно использовать для значения «название предмета». (II) Предметы будут удалены из места их происхождения в доме.

    Квест: Автоматически выполнять квесты

    Команда: квест «начать или завершить» «имя квеста» ‘

    Пример: завершение квеста «Охота за мусором» = завершение квеста «Охота за мусором»

    Возможные значения для третьего термина: используйте команду: список квестов «имя человека», чтобы увидеть, какие квесты доступны

    Примечание: вы можете завершить только те возможности, которые вы уже начали

    Социальные сети: повысьте уровень дружбы, романтики и пьянства персонажей

    Команда: социальная дружба «целевой человек» игрок «номер» добавить

    Пример: Social leah player 100 добавление романтики = увеличение романтики с Лией на 100

    Возможные значения для второго срока: Эми, Эшли, Бритни, Дерек, Фрэнк, Кэтрин, Мэдисон, Патрик, Рэйчел, Стефани, Вики, Лия.

    Возможные значения для четвертого члена: положительные и отрицательные числа в диапазоне от -30 до +30 (?)

    Смешные читы

    Части тела: изменение размера некоторых частей тела

    Команда: bodypart ‘соответствующая часть тела’ ‘целевой человек’ ‘значение’

    Пример: грудь части тела Бритни 0,75 = уменьшить грудь Бритни на 25%.

    Возможные значения для второго термина: сиськи, голова, пенис, руки, ягодицы, ноги

    Возможные значения для третьего срока: AMY , Эшли , Бритни , Дерек , Фрэнк , Фрэнк , Katherine , Madison , Patrick , Rachael , Стефани , Вики Вики , Лия .

    Возможные значения для четвертого члена: любое значение от 0,1 до 10

    Примечание: точный порядок четырех терминов может меняться, просто убедитесь, что эти термины включены в любую последовательность.

    Пьяный: Как довести себя до

    Команда

    : пьяный социальный игрок добавить «номер»

    Возможные значения для четвертого члена от 0 до 10 или 100

    Очистить: очистить историю команд

    Просто введите «очистить»; для обзорных целей.

    Одежда: снять одежду с персонажей

    Команда: одежда «имя персонажа» «предмет» изменить «включить или выключить»

    Пример: одежда Эми 0 изменить = снять топ Эми

    Возможные значения для второй срок: Все , AMY , Эшли , Эшли , Бритни , Фрэнк , Фрэнк , Katherine , Katherine , Madison , Patrick , Rachael , Стефани , Вики .

    Возможные значения для третьего термина: 0 = верх, 1 = низ, 2 = брюки, 3 = бюстгальтер, 4 = обувь, 5 = аксессуар, 6 = страпон (только женские персонажи) или все (вместо этого также можно использовать имя , у всего нет числа)

    Примечания: (I) У некоторых персонажей нет лифчика, снятие верхней части обнажит грудь; (II) Можно также использовать значение «все» для второго и третьего термина; (III) Персонажи, входящие и выходящие из джакузи, удалят эту команду.

    Предмет: дайте любому персонажу предмет для хранения

    Команда: «имя человека» монтировать очки на голову верно

    Пример: Очки с креплением Ashley Head true

    Возможные значения для первого члена: AMY , ARIN , ARIN , ASHLE , Бритни , Дан , DEREK , Фрэнк , Katherine , Lety , Madison , Patrick , Рэйчел , Стефани , Вики .

    Возможные значения пятого члена: голова, левая, правая

    Личность: заставить людей больше не скрывать свою наготу

    Команда: эксгибиционизм личности «имя человека» равен 100

    Пример: эксгибиционизм личности Эми равен 100 = Эми перестанет прикрываться, когда она обнажена.

    Возможные значения для первого семестра: AMY , Эшли , Бритни , Дерек , Фрэнк , Фрэнк , Katherine , Madison , Patrick , Rachael , StephieL , Вики Вики .

    Примечание: с помощью этой функции вы можете изменить все 17 черт характера каждого человека, но для меня это не изменило их поведения соответственно.

    Поджечь любого персонажа

    Вы можете поджечь любого персонажа. Просто введите следующую команду, и они загорятся, а затем потеряют сознание:

    Команда: состояние 51 добавить «имя человека»

    Чтобы потушить пожар, просто замените «добавить» на «удалить».

    Поза: сделайте для себя любую позу персонажа

    Команда: «имя человека» поза «соответствующая поза» истина

    Пример: поза Стефани 2 true = Стефани наклонится

    Возможные значения третьего члена: введите любое число от 0 до 42.

    Примечание: чтобы вывести персонажей из их поз, замените «true» на «false» для той же команды.

    • 0 = Рука за головой
    • 1 = Сидя на полу
    • 2 = Наклонившись
    • 3 = Руки за спиной
    • 4 = Высовывать задницу
    • 5 = Сидя 1
    • 6 = Сидя 2
    • 7 = Сидя 3
    • 8 = сидя 4
    • 9 = Экшн с минетом
    • 10 = Готов к минету
    • 11 = Женский ряд 1
    • 12 = Женский ряд 2
    • 13 = Женский ряд 3
    • 14 = Положение модели 1
    • 15 = Положение модели 2
    • 16 = Положение модели 3
    • 17 = Все четверки
    • 18 = Миссионерское дно
    • 19 = Секс готов
    • 20 = спереди в стиле собачки
    • 21 = Топ девушки-ковбоя
    • 22 = Топ с куннилингусом
    • 23 = Гидромассажная ванна 1
    • 24 = Дрочка в джакузи
    • 25 = Сфотографировать с мобильного телефона
    • 26 = шестьдесят девять лучших
    • 27 = Селфи
    • 28 = Миссионерский топ
    • 29 = По-собачьи позади
    • 30 = Низ девушки-ковбоя
    • 31 = Куннилингус Низ
    • 32 = шестьдесят девять снизу
    • 33 = Целоваться (основной)
    • 34 = Целоваться (Вторичный)
    • 35 = Настенный пол 1 с внутренней резьбой
    • 36 = Настенный пол 1, наружная резьба
    • 37 = Настенный пол 2 с внутренней резьбой
    • 38 = Настенный пол 2, наружная резьба
    • 39 = Настенный пол 3 с внутренней резьбой
    • 40 = Настенный пол 3, наружная резьба
    • 41 = Мужчина дрочит в горячей ванне
    • 42 = Мастурбация

    Другие чит-коды

    Чтобы получить дополнительную информацию об этих кодах, откройте командную консоль и введите «пример» + соответствующий код.

    ChangeSize: изменить размер людей или объектов.

    Перекрестие: измените дизайн вашего курсора.

    Танец: Заставьте персонажей танцевать или перестаньте танцевать.

    Диалог: вызвать определенные диалоги (жесткие, поэтому перечислены здесь).

    GameMsg: Показать любой текст в игре.

    Эмоция: изменение мимики персонажей.

    События: Запуск определенных событий (жестких, перечисленных здесь).

    Исчезновение: бесполезно, просто чтобы исчезнуть или появиться.

    Лучшие форматы Threeball для гольфа

    Ежемесячный информационный бюллетень по гольфу

    Советы по гольфу и инструкции экспертов, обзоры гольф-клубов и новейшее оборудование для гольфа.

    Благодарим вас за подписку на Golf Monthly. Вскоре вы получите электронное письмо с подтверждением.

    Возникла проблема. Пожалуйста, обновите страницу и повторите попытку.

    Отправляя свою информацию, вы соглашаетесь с Условиями использования (открывается в новой вкладке) и Политикой конфиденциальности (открывается в новой вкладке) и вам исполнилось 16 лет.

    Какие форматы трибола лучше всего подходят для игры в гольф, когда вас трое на площадке-ти и вы хотите сыграть между собой?

    Strokeplay

    Самый простой из всех. Вы все играете, и побеждает тот, кто наберет наименьшее количество очков за раунд. Хорошо, это немного скучно и имеет недостатки игры на счет ударов или медалей в гольфе — нельзя подобрать мяч, одна плохая лунка может испортить ваш раунд и так далее.

    Wentworth

    Это матчевое соревнование, в котором команда одного игрока сражается с командой из двух других.Для справедливости команда-одиночка меняет каждые шесть лунок. Команда с двумя игроками, их лучший мяч засчитывается как очки. Каждому игроку в гольф на победившей стороне на лунке присуждается очко, и тот, кто наберет наибольшее количество очков после 18 лунок, становится победителем.

    Barracuda

    Еще одна версия матча, но в ней каждый играет сам за себя. За каждую лунку начисляется шесть очков. Если есть безусловный победитель и я стопроцентно занял второе место, то победителю присуждается 4 очка, а второму — 2 очка.Если два человека делят первое место, каждый получает по 3 очка. Если у двух человек ничья на секунду, они получают очко. Если все завяжут дырку, то получат по 2 очка.

    Втроем

    Один игрок играет со своим мячом на протяжении всей игры и берет на себя двух других, которые представляют собой команду, играющую в гринсомы.

    На окуне

    Идея взята из игры в сквош, где очко может получить только тот, кто подает. On the Perch, также известный как In The Chair или Chair, представляет собой формат, в котором только человек, находящийся на насесте, может набрать очко.

    Игра начинается с пустого насеста. Первый игрок, выигравший лунку сразу, садится на насест. Если этот человек затем сразу выигрывает следующую лунку, он получает очко; если кто-то другой сразу выигрывает эту дыру, то он идет дальше, а затем садится. Если игрок на насесте сокращает отверстие пополам, он остается на насесте. Если два других игрока делят лунку пополам, игрок сбивается с жердочки, и жердочка становится пустой.

    Как правило, это дело с низкой результативностью. Недостатком этого является то, что он может выдохнуться к концу раунда — например, если вы идете по 18-му фервею с пустым окунем.

    Скины

    В этом формате можно играть втроем или вчетвером. Каждая дырка стоит шкуры — термин, происходящий от идеи, что в качестве приза находится мешок денег в кожаном мешке. Игроки заранее решают, сколько стоит каждая лунка с точки зрения скина — иногда все 18 имеют одинаковую стоимость, иногда более поздние лунки стоят больше. Если игрок сразу выигрывает лунку, он выигрывает скин. Если никто не выигрывает, то этот скин добавляется к скину для следующей лунки, и тот, кто выиграет эту лунку, выигрывает два скина.Если на этой лунке нет явного победителя, следующая становится стоить три скина и так далее.

    Секс-игры в лесбийском тройничке

    .

    Лесбийская игра с дилдо В этой эротической интерактивной игре вы сможете играть за одну из двух великолепных

    Оргия втроём Горячую красотку связали, заставили делать минет и принимать его в жопу. Тогда она

    Tricks Threesome Trick3some — это карточная игра, в которой вы играете против двух фантастически выглядящих шлюх

    Офис-секретарь 2 Линда мечтает о сексе втроем со своими коллегами.как она идет я

    Дочь генерала Дочь генерала — игра, которая вас точно удивит. Кроме этого h

    Элана Champion of Lust 3 Готовы ли вы познакомиться с одними из самых горячих хентай-девушек? Ну ты звезда

    Ведьмак Башня Ласточки В этой порнопародии на Ведьмака вы встретите множество разных персонажей и

    Секс-истории в отпуске Третья часть знаменитого сериала Секс-истории.На этот раз наша сексуальная пара Роберто

    Красотка и ее друзья-демоны После встречи с этой великолепной дьявольской красоткой вы увидите ее в действии. чт

    Джессика против Холли Зайдите в клуб MnF в пятницу вечером и примите участие в еженедельном конкурсе с открытым микрофоном. Т

    Lust Souls Нравится ли вам Блич? Добро пожаловать в эту потрясающую бесплатную порноигру

    Street Fucker Взгляните на эту пародийную игру, вдохновленную Street Fighter.В этой игре для взрослых y

    Project Fuck Zone 2 Projected Fuck Zone 2 — еще одна порноигра, созданная командой Seekers и, как и

    Just Girls Just Girls — это лесбийская игра, в которой вы можете испытать страсть девушки к девушке

    Every Witchs Way Every Witchs Way на самом деле представляет собой небольшой цикл, в котором участвуют Байонетта, Линк,

    7 Похотливых Грехов Познакомься с милой седовласой девушкой, которая просто хочет пережить расставание.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта