мой любовь & знакомства роман
Оценки и отзывы
2,6 из 5
Оценок: 35
Почему нет русского?
Хоть я и понимаю что то, но обновив игру я не увидела смены языка. Будет русский — поставлю 5
Русский
Сделайте русский язык в игре… наверняка классные истории написаны. Но не все понимают английский язык
Нет русского языка(
Нет русского языка
Разработчик LAB CAVE GAMES указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.
Данные, используемые для отслеживания информации
Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:
- Идентификаторы
Связанные с пользователем данные
Может вестись сбор следующих данных, которые связаны с личностью пользователя:
- Идентификаторы
Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее
Поддерживается
Семейный доступ
При включенном Семейном доступе некоторыми встроенными покупками, в том числе и подписками, можно делиться с участниками своей семейной группы.
Вспомним PS2. Личный опыт знакомства с серией Shadow Hearts — Игры на DTF
Зарисовка из второй части.
{«id»:1104044,»type»:»num»,»link»:»https:\/\/dtf.ru\/games\/1104044-vspomnim-ps2-lichnyy-opyt-znakomstva-s-seriey-shadow-hearts»,»gtm»:»»,»prevCount»:null,»count»:4}
{«id»:1104044,»type»:1,»typeStr»:»content»,»showTitle»:false,»initialState»:{«isActive»:false},»gtm»:»»}
{«id»:1104044,»gtm»:null}
1013 просмотров
Но сначала о предыстории прямиком с PS1 в лице 4-ёх дисковой Koudelka. 99-ый год ознаменовался выходом от разработчика Sacnoth смеси jrpg и survival horror’a.
Без обложки диска из тех самых 90-ых, считаю не обойтись.
Найти трейлер в нормальном качестве к старым играм, порой задача не из простых…
C первых минут Koudelka пропитывает игрока тягуче-мрачной, готической атмосферой прямо в духе более известной многими Vagrant Story. Смесь JRPG со случайными боями в конце 19-ого века и survival horor’ ом играют далеко не последнюю роль в нагнетании саспиенса. От последнего жанра так же пришёл набор головоломок, ограниченный инвентарь с ломающимся оружием, как и заканчиваемый боезапас огнестрельного вооружения. Благо последнее не принесёт особых трудностей, так как в целом инвентарь обширен а предметы имеют свойства выдаваться после битв на манер сражений в jrpg. Также костяком стоит отметить магию во время боя, которая не плохо так разбавляет боевую систему, добавляя тактики местным битвам .
Урезанный показ боя с Chimera И Jezebel
Не смотря на то, что сюжет в целом затрагивает стандартные темы воскрешения, пробуждения зла и прочее, приятен тот факт, что герои сами прибыли в это проклятое место по своим причинам, постепенно раскрывая свои карты, как и описывается произошедшая история женского монастыря (ключевой локации) охваченного злом. И если раз я уже заговорил про персонажей, то они отлично прописаны. Кoudelka — сексуальная кхм цыганка и Эдвард, являются нейтральными героями, которые вполне могут «поподкалывать» третьего протагониста священника Джеймса по поводу религии, пристрелить разбойника после боя чтоб не мучился или просто напиться, разговаривая по душам. О чём говорить, если тут даже бутылка виски используется в качестве предмета воскрешения персонажа! Все персонажи имеют качественную озвучку что для игр тех лет а тем более озвучки в jrpg жанре не такой и частый гость… (Но как назло отсутствуют субтитры во время диалогов)
2 in 1. Пример озвучки и эмоциональная сцена пьянки.
Даже в охваченном монстрами монастыре надо уметь расслабляться.
Единственный камень в сторону разработчиков летит со стороны OST. В основном две (но зато какие!) боевые темы на протяжении почти целой игры и ещё пару треков в купе с местным эмбиентом — набор так сказать довольно скудный, но отнюдь не имеющий прекрасных треков. Пару примеров работ от композитора а так же ключевого человека, приложившего руку к созданию игры —
Hiroki Kikuta собственной персоной. Звучание Secret of Mana его заслуги.
На сколько прекрасна, настолько и надоедлива своей периодичностью.
Что ещё может лучше вписаться в 19-ый век.
Читая некоторые обзоры многие жаловались на сложность и малое количества мест сохранения. Краааткий инструктаж! Многие просто не знали что при входе в локацию, где пишется название комнаты и имеется буква «S», нажав «O» имеем возможность сохранить игру на 1 слот. И такие места грубо говоря расположены через комнату, что позволяет сохранить игровой прогресс игры практически в любом месте. По поводу сложности, до конца 4-ого диска не столкнулся с проблемами — но финальная часть имеет явный синдром повышенной сложности, любимый блин многими разрабами — в духе трёх стадий финального босса без возможности сохраниться.
Приятно когда за концовку финальной части (а их тут 3), по канону является..
Содержание скрыто
Показать
плохая, если проиграть на финальной фазе босса. А можно к примеру просто забыть перед боем надеть амулет и заполучить первый финал игры .
Думаю кому нибудь будет интересно ознакомиться с 3-мя возможными финалами.
В итоге приятно что игра 99-ого удерживает тебя до конца, не смотря на скудный OST и проблемы с повышенной сложностью под конец, это так сказать мелочи жизни. Обидно что продолжения так и не появилось ( Хотя надо ли? В чём то можно сказать законченное произведение), а имеются лишь части истории персонажей, которые мы только увидим — услышим в вышеупомянутой серии Shadow Hearts.
Забавная сцена напоследок.
Shadow Hearts {2001} PS2.
Игра чуть ли не с трагической судьбой. Я забывал про неё, удалял, забрасывал после вступления, а потом, собрав волю в кулак, взял и прошёл, получив вполне необычный игровой опыт…На повестке дня нестандартная во всех планах (что несомненно плюс в копилку разработчиков) слегка бюджетная jrpg , со своим набором интересных идей, плюсов а также и минусов, которой не повезло выйти в один год с Final Fantasy X. Сюжетно связана с Koudelka от того же разработчика (Sacnoth).
Первое чем выделяется Shadow Hearts, это мрачная атмосфера с порой зловещим саундтреком, приписываем сюда же нейтрального героя и интересную систему боя, построенную на квик-таймах. Сцены насилия и сеттинг до событий Первой Мировой в ролевой игре сразу же интригуют (Хех, вот только одна из героинь с сотовым телефоном из 80-ых очень уж выделяется из заданной истории). Чтобы не томить душу, 3-ёх минутное вступление тому подтверждение.
Oooopening!
Музыкальная составляющая иногда придерживается такого же мрачного курса, хотя порой может и уйти чуть в сторону.
Если вкратце грубо описать пересказ игры, это получилось бы в духе — крутое вступление на пару часов, очень на любителя первая половина в сеттинге Китая и вполне отличная вторая часть игры в антураже Европы прошлого века — а именно 1913 года, заодно упомянуть пару слов о накипевшем зубодробительном финале, но об этом попозже… Не смотря на это, обе половины игры стараются отличаться своим сеттингом и злодеями, что конечно же не может не радовать.
Говоря о боевой системе завязанной на квик-тайм атаках сразу же вспоминается Lost Odyssey или комбо-удары в Vagrant Story. Тут же боёвка привязана к огромному «циферблату» — Judgement Ring, по которому вращается стрелка, чтобы выполнить действие нужно успеть нажать когда она попадёт на область определённого цвета. И тут начинают добавляться всякие дополнительные мелочи, к примеру лучшее выполнение урона требует чтобы стрелка попала в более мелкую красную зону, некоторые враги могут накладывать различные плохие эффекты на циферблат — уменьшение его размера, невидимость зон действия или увеличенная скорость стрелки. Со временем можно приноровиться и с невидимыми зонами стрелки выполнять некоторые действия. Персонажи могут слегка отличаться ведением боя, например как и подобает вампиру в команде, его реакциии требуют более быстрого использования циферблата. Добавляем сюда экипировку персонажей с прокачкой оружия, увеличение характеристик с помощью предметов и получение новых монстров главного героя. Масла в огонь не плохо так во время боя подливает шкала SP (Энергия) — если она опустится до нуля, персонаж станет бесконтрольным. В общей сумме получилось действительно интересно за счёт всяких нюансов и не смотря на не всеми любимые случайные битвы на локациях, не надоедает вплоть до конца.
В гемплейном же плане Judgement Ring внедрён в некоторые действия по сюжету, и заодно в выбивание скидки в магазине или участие в лотерее. Порой встречаются для разнообразия небольшие головоломки, которые вполне не плохо вписываются в игру. Интересная особенность что в случайных битвах иногда могут попасться битвы с особо сильными боссами, по ощущениям это когда впервые проходишь Resident Evil 3 и не знаешь откуда выскочит Немезида, неплохо так придаёт адреналина. Говоря о врагах, некоторые визуально смотрятся на ура, подстать мрачной атмосфере, хотя иногда и попадаются в духе «азиатское безумие трешодела».
Казалось бы сюжет имеет стандартную основу про спасение героини и победы над злом, но в сумме, обрастая различными сценами и раскрывая истории персонажей, вполне неплох и имеет место быть. Особенно удалась концовка, подходящая к повествованию игры.. Сами персонажи порой радуют своими действиями и дополняют картину происходящего, например по сюжету партия отправляется во Францию, и тут Вампир Кейт говорит — Я 200 лет не был во Франции, интересно какая она?
А теперь немного спойлерный крик души. Я заметил что часть мною пройденных или заброшенных jrpg имеет проблемы со сложностью в финале. Когда темп сложности вполне адекватно плавно нарастает, а под конец резко подскакивает и даёт жару благодаря всяким «бонусам». Финальным уровень не имеет магазинов, чтобы пополнить запасы придётся уходить с уровня. Так в чём же проблема именно тут? Проблема в том , что несмотря на точки сохранения, если уйти с уровня придётся проходить его заново ( а в конце небольшая головоломка с порталами, на которой можно задержаться). И это ещё более менее терпимо, финал игры имеет двух (конечно же сильных) боссов, между которыми нет сохранений… Первый раз я потратил полтора часа и …проиграл. Второй раз я прошёл этих двух боссов за 1.40 , так что имейте ввиду, что финал может быть для некоторых особо жарким.
В 2019-ом появился фанатский перевод игры на русский язык, хотя по сути английский язык в игре несложный, некоторые вполне могут обойтись и без перевода.
Shadow Hearts: Covenant {2004} PS2
…Вот и завершилась история Yuri, разбитая на две части незаслуженно забытой jrpg.
Приступим, ухватив игру за jrpg-шные рога.
Приятно когда вторая часть практически во всём превосходит первую, не смотря на пару недостатков. Не зря в своё время от некоторых изданий она получила награды как лучшая игра года и т.д, GameTrailers лучше всего подобрал слова к Covenant, как «the greatest JRPG that no-one talks about«.
Разбирать предстоит по кирпичику, уж больно много в ней поменялось в отличии от первой, бюджетной но от того не менее крутой части. Да и сама игра требует чтобы про неё рассказали — Серъёзно!? Всего лишь пару обзоров на ютубе?
Локации стали огромнее, и большинство из них стараются отличаться друг от друга. Не смотря на множество лабиринто-подобных уровней, у них присутствуют головоломки различных типов. Поиск рычагов по буквам, передвижение блоков, последовательные переходы в порталы, даже нужно сделать две комнаты похожие по расстановке интерьера и т.д. Оригинально, но есть и минус, головоломки порой заставляют ходить по лабиринтам много раз, добавляем сюда случайные битвы иии ….всё это начинает утомлять. Благо сражения часто можно пропускать, убегая. Порой разрабы дают отдохнуть и пускают игрока по линейно заскриптованным этапам в которых нет случайных битв, а враги видны.
А теперь перейдём к OST. И да,он хорош, но…. — Кому в здравом уме пришла в голову мысль чуть ли не на большую часть игры пускать всего ДВА трека, один в городах а второй во время боевых уровней?! Спустя многократного прослушивания, эти треки уже не ненавидишь всей душой, учитывая что сам OST состоит из 64-ёх треков.
Yoshitaka Hirota стоящий во главе OST.
Боевая система Judgement Ring стала разнообразнее, появилась её прокачка — добавление или расширение активных зон с привязкой дополнительных эффектов. Разные персонажи — разные боевые системы. ГГ превращается в разных монстров, заодно и прокачивает их. Другой использует магию за счёт …различных марионеток, рестлер Joachim (фаворит по оригинальной боёвке) — превращается в 3 разных типа персонажей в зависимости от …личного графика превращений. Например превратился в летучую мышь, стал сильнее, но здоровья стало меньше и исчезла возможность использования магии — кардинально меняется тактика во время боя. Есть также аналог цыганки с картами Таро или волк Blanca, которому надо побеждать собратьев один на один, чтобы получать новые умения. …А ведь это далеко не все персонажи, и «за бортом» осталось ещё пару уникальных персонажей. Можно ещё долго рассказывать про прокачку магии, различную экипировку, комбо удары с различными областями поражения магией и переключением между 3-мя типам формирования отряда. В итоге действительно проработанная боевая система завязанная на квиктаймах, заодно исправили пару недостатков из первой части.
Judgement Ring в действии.
Порой гемплейно Covenant в паре эпизодов превращается в стелс и тир с использованием квиктаймов, неплохо так разбавляя рутину ролевой игры, как и присутствие небольшого выбора в диалогах, что несомненно отнесём к плюсам. Стандартные для серии мини-игры в лотерею или в скидки, повышения цен при продаже в магазинах, тоже никуда не делись.
2 DVD, столько занимает данная игра. Сравнивая с первой, заметно прибавилось роликов а заодно и сцен на движке. Порой хронометраж сцен довольно большой, что по неволе думаешь — Не Кодзима ли ими занимался? Также уровень графики возрос, появились анимированные текстуры и объекты, отражения с нормальными тенями, вроде бы мелочь а приятно…
Начиная разговор про сюжет, сразу хотелось бы кинуть вступительный ролик.
Сразу и не скажешь, что нас ждёт jrpg.
И не смотря на казалось бы банальный сюжет, он успевает многократно сменить злодеев и место действия. Грубо говоря первую половину а даже может больше, сюжет «валяет дурака» — больше юмора, мало серьёзных тем. Как вам навалять Распутину? В Петрограде, естественно зимой, Mother Russia, vodka и matryoshka прилагаются. Настолько клюква, что для жанра jrpg даже смотрится оригинально. Но последняя часть игры окупает всё с лихвой, тут вам и серьёзные темы со сценами, отношения между героями и прочее. Как и неожиданно появляется новый отряд игровых персонажей со своей сюжетной линией.
Не стоит забывать и про фансервис первой части — старые персонажи, знакомые по первой части уровни и различные флешбеки. Обидно что Covenant потерял главную фишку оригинала а именно зловещую атмосферу, она хоть имеется, но в очень меньших дозах, зато юмора тут хоть отбавляй. Пару концовок финала опять же прилагается… Сам главный герой имеет нейтральный характер, что в некоторых сценах проявляется на отлично..
Как и юмор игры, порой подкидывает интересные сцены.
В итоге …очень «Underrated» как говорят на западе. Левел дизайн не всем придётся по душе, как и многократное использование пары аудио треков. Сам сюжет раскачивается медленно, но в итоге набирает обороты. А в остальном вполне хорошо, оригинальные идеи присутствуют, боевая система не даёт заскучать и т.д
…По поводу самого больного ( лично для меня), а именно сложности. Проходится достаточно легко, но последний босс резко поднимает уровень «накаливания пятой точки», задав жару не на шутку.
Shadow Hearts: From the New World {2005} На всё той же PS2.
Цветастая обложка намекает что нас ожидает совершенно другой настрой приключения.
Каюсь, это единственная часть до которой я …не хотел добраться (кхм может кто-то меня когда-нибудь да переубедит). А всё из-за более радостного стиля игры пришедшего на смену мрачной атмосферы, небольшой связи с прошлыми частями, возросшего юмора ( а ведь зачатки уже виднелись во второй части) и смены сеттинга — встречаем, Америка 1929-ого вместо готического стиля. У издателя игры возникли проблемы, в следствии чего на 3 региона получилось 3 разных издателя, даже дата выхода растянулась по миру — Япония в 2005, 2006 в Северной Америке, в то время как Европа получила свой релиз только в 2007-ом. Сама разработка в сжатые сроки, не смотря на участие людей, работавших над прошлыми частями, ни чем хорошим не закончилась. Фанаты приняли From the New World достаточно прохладно, не смотря на хорошую дополненную боевую систему прошлой части. …Хотя к примеру Страна Игр влепила 8.0 третьей части.
История вертится вокруг подростка Johnny Garland, который является частным детективом и находится в поисках своего прошлого, ответов на гибель семьи в автокатастрофе.Нас ожидает Зона 51, Лас-Вегас, кот мафиози в команде и повышенный градус японского безумия, вы же видели трейлер?
Всегда спасительным островом выступает OST (от Yoshitaka Hirota), пару работ вполне могут прийтись по душе.
Впрочем для коллекционеров есть чем поживиться.
P.S. Создатель серии Matsuzo Machida пару лет назад открыл студию Wildrose и заодно опубликовал новый арт.
Знакомые очертания…
Заодно сказав, что студия находится в процессе создания некой новой игры.
1. Игры знакомства.
Цель: запомнить имена друг друга, узнать друг о друге как можно больше, сократить психологическую дистанцию.
Игры знакомства помогают познакомить друг друга за минимальное количество времени, что способствует быстрому формированию коллектива. Чем больше игр знакомств вы проведёте в первый день общения, тем лучше участники запоминают друг друга. Использование данных игр возможно в любое время и в любых условиях, они легко переделываются.
«Снежный ком»
а) Все становятся в круг и берутся за руки. Каждый по очереди называет своё имя и имена тех, кто стоит впереди него. Своё имя игрок произносит в последнюю очередь.
б) Вариант игры с движениями: один показывает движение, следующий игрок повторяет и добавляет своё.
в) Каждый по очереди называет своё имя, добавляя к нему описательное прилагательное, начинающееся с первой буквы имени.
г) Вариант игры с добавлением к имени фразы: «Я люблю… (печенье, солнце, собаку и т.д.)»
«Здравствуйте»
Все стоят в кругу плечом к плечу, за руки не держатся, а держат их сзади, открытыми ладонями вверх. Ведущий обходит за кругом и ударяет кого-либо по ладони. Затем ведущий и тот, кого он ударил по ладони, разбегаются за кругом в разные стороны. Встречаются, здороваются, называют своё имя и бегут дальше, чтобы успеть занять пустое место. Кто не успевает, становится ведущим.
Игра с мячом
Ребята стоят в кругу. Мяч находится у ведущего. Он называет своё имя и бросает мяч любому из ребят. Тот тоже представляется и бросает мяч дальше. Игра продолжается до тех пор, пока ребята не запомнят имена друг друга.
«Арам-шим-шим»
В середине круга стоит один человек с закрытыми глазами. Ребята, стоящие в кругу, двигаются и произносят слова: «Арам-шим-шим (два раза), Арамия Дульсия, покажи-ка на меня, раз,два,три». После этих слов стоящий в кругу должен показать на кого-нибудь. Тот на кого он показал, становится к нему спиной, на счет три они поворачивают головы. Если головы повернуты в одну сторону, они должны представиться и обняться, если в разные – представиться и пожать руки.
«Чебурашки»
Круг. Ведущий машет двумя руками, изображая уши Чебурашки (представьте, что вы смахиваете пыль с ушей). Его соседи помогают «стряхнуть пыль» одной рукой, которая ближе к ведущему. Ведущий быстро называет имя другого игрока, тот начинает «стряхивать пыль» со своих ушей, и ему должны помогать его соседи.
«Телеграмма»
В кругу все держатся за руки. Ведущий в центре. Игроки передают по рукам незаметно для ведущего «сообщение» (пожимают руки). Ведущий должен заметить это движение, и тот участник, у кого он его заметил, становится ведущим.
« Я передаю телеграмму /называют имя любого игрока/… Я получил /а/ телеграмму и передаю её … /имя следующего игрока/»
«Найди себя»
Ведущий даёт задание встать друг за другом или в ряд по «возрастающей»:
-первой букве имени, фамилии
-по дате рождения
-по цвету волос, одежды и т.д.
«Поменяйся местами»
Ребята садятся в круг на стулья. Ведущий просит поменяться местами тех ребят, у кого, например, голубые глаза, или, кто одет в джинсы, у кого день рождения летом и т.д. Когда ребята меняются местами, ведущий старается занять один из освободившихся стульев. Если ему это удалось, далее игру ведёт оставшийся без места игрок, пока тоже не займет освободившееся место.
«Жила-была бабка»
Ребята встают парами лицом друг к другу, боком к центру круга, берутся за руки и приговаривают:
-Жила-была бабка /делают два приставных шага к центру круга/
-У самой речки /два шага от центра/
-Захотелось бабке искупаться в речке /два шага от центра/
-Пошла бабка на базар, купила мочало /обходят вокруг друг друга/
-Эта песня хороша, начинай сначала /один остаётся на месте, а другой делает переход по кругу/
Всё повторяется, пока все не поменяются местами. Темп увеличивается, при смене места ребята представляются друг другу.
«Нарисуй картину»
Задание: на белом листе бумаги надо всем отрядом нарисовать законченную картину. Первый начинает рисовать /без пишущих принадлежностей, просто словами, показывая ручкой, где что размещается на листе/, говорит цвет того, что он рисует. Следующий участник повторяет слова первого и добавляет своё. И таким образом должна получиться картина с законченным смыслом.
«Без мысли»
На столе лежит стопка карточек с незаконченными предложениями. Все по очереди берут карточки, читают вслух и быстро продолжают фразу.
Примеры фраз:
— Мне нравится, когда…
— Больше всего я люблю…
— Мне хочется забыть…
«Не зевай»
Все игроки сидят на стульях в кругу и стучат ладонями по своим коленям, отбивая ритм. Ведущий при этом говорит два раза своё имя /животное, растение, число/, затем два раза имя другого. Тот, кого назвали, должен быстро отреагировать и повторить два раза своё имя и имя другого игрока. Кто сбивается с ритма, или путается в именах, выбывает из игры.
«Перестрелка»
Все хаотично ходят по комнате, опустив головы вниз. Если встречают на своём пути чьи-то ноги, то быстро поднимают глаза друг на друга и говорят свои имена.
«Животное в прошлой жизни»
Каждый на бумажке пишет животное, которым он был в прошлой жизни. Бумажки перемешиваются. Все по очереди вытаскивает бумажку, и ассоциируют животное с человеком в отряде.
«Кто ты?»
На лоб игрокам приклеиваются бумажки, на которых написаны имена известных людей или персонажей. Игрок не видит, что написано и, чтобы отгадать задаёт вопросы, на которые можно ответить «Да» или «Нет». Если получает ответ «Нет», то ход переходит к другому. Задача каждого отгадать, кто ты.
«Автопортрет»
Каждый член группы получает задание на небольшом листе нарисовать свой портрет /лицо, мечты, занятие, увлечение/. Все портреты приклеиваются на лист ватмана: «Знакомьтесь, это мы!».
«Метро»
Все участники делятся на две группы. Стулья ставят в два ряда так, как расположены сиденья в метро, чтобы сидеть лицом друг к другу. Ведущий начинает счёт от 10. С начала отсчёта необходимо быстро запомнить тех, кто сидит напротив и своих соседей. Когда прозвучит цифра семь, необходимо поменяться местами с кем-то из игроков, сидящих напротив. При этом надо назвать своё имя и узнать имя того, с кем меняешься местами. На счёт три нужно вернуться на свое место и т.д.
«Броуновское движение»
Все закрывают глаза и начинают беспорядочно перемещаться по комнате, сталкиваясь и расходясь вновь. По сигналу ведущего участники, не открывая глаз, хватают ближайшего к себе партнёра и пытаются определить, кто попался.
Упражнение повторяется несколько раз.
«Встреча»
Все игроки делятся на две группы. Каждая группа выстраивается в круг так, чтобы образовались два концентрических круга – внешний и внутренний. Все поворачиваются в затылок друг другу так, чтобы круги начали вращаться в разные стороны. По сигналу ведущего игроки начинают двигаться, по сигналу ведущего останавливаются. Стоящие во внешнем и внутреннем кругах поворачиваются друг к другу, разбиваясь на пары.
Несколько раз надо потренировать само движение, а затем ведущий даёт парам дополнительное задание:
Вы встретились после долгой разлуки, а до этого были в добрых, но не очень близких отношениях.
Вы были самыми близкими друзьями в детстве, а затем одного из вас родители увезли в другой город на год. Вы встретились впервые после долгой разлуки.
Этот человек сделал для тебя нечто очень приятное и непростое. Ты только что об этом узнал.
Человек, стоящий напротив тебя, очень робеет, а ему предстоит трудный и чрезвычайно важный разговор. Подбодри его. Сначала робкие будут стоять во внутреннем круге, затем – во внешнем.
Ему сегодня жутко, очень несправедливо не повезло. Он, конечно, не подаёт виду, но ты – его друг – понимаешь насколько ему плохо.
20. «Бинго»
Участники образуют внешний и внутренний круги с равным количеством игроков. Круги двигаются в противоположные стороны, а игроки приговаривают:
/подпрыгивают вверх/
/подпрыгивают вверх/
Б – И – Н – Г – О /3 раза/ Бинго звать его.
Круги останавливаются, поворачиваются лицом друг к другу, находят свою пару и играют в ладушки, произнося имя Бинго по буквам. На букве «О» игроки обнимаются и называют свои имена или имена партнера.
21.«Сантики-фантики»
Круг. Ведущий отходит в сторону. Участники в кругу выбирают лидера, который
должен незаметно для ведущего показывать любые движения, постоянно их меняя. Круг повторяет движения за лидером, произнося слова:
Задача ведущего найти в кругу лидера, лидер становится ведущим.
22. «Троллейбус»
Участники сидят на стульях в кругу. Одно место в троллейбусе свободно, его надо занять. По часовой стрелке на свободное место садятся игроки со словами:
Я еду /первый игрок/
Я тоже /второй игрок/
А я заяц /третий игрок/
«Заяц» /третий игрок/ называет имя другого участника, чтобы тот занял освободившееся место со словами:
Игра продолжается дальше по часовой стрелке.
23. «Давайте поздороваемся».
Участники двигаются в хаотичном порядке, ведущий говорит, какой частью тела необходимо со всеми поздороваться, например, локтем, правой пяткой, лбом и т.д., называя при этом имена.
24. «Закон поднятой руки».
Круг. Участники молча, взглядом находят себе пару на противоположной стороне круга. Ведущий предлагает участникам всем одновременно, не сходя с места, за одну минуту выяснить фамилию, имя, отчество своего партнёра, дату его рождения и заветную мечту. По истечении минуты каждый участник представляет своего партнера, как правило, потеряв часть информации. Ведущий анализирует причину потери информации с участниками. Все приходят к выводу, что получать информацию удобнее, когда один говорит, все слушают. /Закон поднятой руки/
25. «Знакомство в паре».
За две с половиной минуты пара выясняет друг о друге как можно больше, затем один садится на стул, второй встаёт сзади, положив руки на плечи сидящему. Пара представляет друг друга всем участникам, но человек, стоящий сзади, рассказывает о партнере, как о себе /от первого лица/.
26. «Газетка».
Участники игры сидят в кругу на стульях. В центре круга находится ведущий с газетой в руках. Задача ведущего — дотронуться газетой до головы участника, чтобы поменяться с ним местами. Задача участников – не допустить этого, назвав имя другого участника, на которого должен переключить внимание ведущий.
Игры на знакомство
Тот, кто не нашел себе тройку, отвечает на вопрос ведущего. Игра повторяется несколько раз.
6 ГОЛОВОЛОМОК ДЛЯ НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЫ, КОТОРЫЕ НЕ РЕШАТ ВЗРОСЛЫЕ
Числа называются разные. Последний раз нужно сказать число, равное количеству участников, чтобы все дети выстроились в один большой круг. В возрасте лет дети по-прежнему очень любят всевозможные коллективные игры и игровые задания. У младших школьников, хорошо развито воображение, поэтому они меньше малышей нуждаются в наглядных материалах, а больше — в творческих и словесных видах игр.
Помните об этом, организуя игры — знакомства для детей начальных классов. Ребята становятся на стулья, расставленные по кругу. Команда ведущего является стартом к началу игры. Игрокам необходимо, перемещаясь со стула на стул и не касаясь ногами пола, выстроиться в алфавитном порядке своих имен. Сидящим по кругу ребятам выдается мячик. Первый игрок должен бросить его любому игроку и назвать начальный слог своего имени. Игрок, которому бросили мячик, пытается угадать второй слог имени.
- знакомства в брянске love.
- знакомства девушками узбекистана с фото.
- Урок знакомства в 1 классе «Первый раз в первый класс»!
- сайт знакомств для крупных людей.
Игра заканчивается, когда имена всех ребят названы. Участникам игры нужно найти своих тезок, чтобы объединиться с ними в одну группу. Ведущий подает сигнал о начале игры, и ребята начинают выкрикивать свои имена. Победа достается самым активным и быстрым. Каждый из ребят получает по бумажной звездочке. На ней они должны написать свое имя. После этого ведущий обходит всех с коробочкой в руках. Каждый бросает в коробку звездочку и громко произносит свое имя. После того, как все звездочки собраны, ребята по очереди начинают вытягивать их из коробки.
«Первый раз в 1 класс» Урок знакомства в 1-м классе
Достав звезду, игрок читает написанное на ней имя и отдает ее владельцу. В один ряд садятся девочки, а в ряд напротив — мальчики. Девочки по очереди называют мужские имена. Если есть мальчик с таким именем, то он встает со стула, рассказывает кратко о себе. Когда имена всех мальчиков отгаданы, они вспоминают женские имена, пытаясь угадать имена сидящих напротив девочек. Для соревнования нужны несколько команд. Игру начинает 1-ая команда, каждый игрок которой называет свои имя и фамилию, кратко рассказывает о себе. Далее 2-ая команда получает карточки, на которых записаны имена участников 1-ой команды.
Задача 2-ой команды — найти обладателей имен среди соперников и отдать им карточки, при этом назвать каждого по фамилии. За каждые верно отгаданные имя и фамилию ей присуждается по 1 очку. Затем представляются игроки 2-ой команды. Участники игры выстраиваются в линию. Выбирается дирижер, он поворачивается спиной к остальным игрокам. Когда назовут все имена в ряду, начинают называть их в обратном порядке — от последнего к первому и так несколько раз.
Ему необходимо вспомнить имена ребят. Далее выбирается новый дирижер, и игра продолжается. На время игры 5 минут все участники становятся «журналистами». После того, как им выдадут бумагу и ручку, и прозвучит сигнал к началу игры, ребята начинают узнавать у остальных их имена, фамилии, расспрашивать про хобби, будущую профессию и т.
Ответы они записывают. Побеждают «журналисты», собравшие больше информации. Игроки разбиваются на две команды. Так поступают все остальные. Победителем становится команда, которая доставит все письма быстрее. На конвертах организаторы могут пометить краткие значения имен и по окончании игры вручить на память участникам. В соревновании участвуют 2 команды. Перед началом эстафеты каждый из ребят выходит вперед и говорит свои фамилию и имя. Этап 1. Игрок подбегает к листу и записывает на нем свою фамилию, по дороге обратно он должен прокричать свое имя.
Так по очереди поступают игроки каждой команды. Этап 2. Команды обмениваются листами. Теперь задача участников соревнования — написать напротив фамилии соперника его имя. Победа достается более точной команде. Ребята рассаживаются по парам: мальчик-девочка. Перед началом игры мальчики сообщают свои имена сидящим напротив девочкам, говорят они шепотом. Девочка из 1-й пары передает соседке шепотом имя своего напарника. Другие девочки не должны слышать, что она говорит. Далее девочка из 2-й пары передает девочке из соседней пары известные ей имена: мальчика из 1-й пары и своего напарника.
Так поступают все остальные девочки. Девочка из последней пары должна в правильном порядке назвать всех мальчиков по именам. Если имя мальчика названо правильно, он встает. Затем девочки и мальчики меняются ролями. Победа достается команде, которая верно назовет больше имен.
В группы объединяются ребята с одинаковыми именами Димы с Димами, Оли с Олями. Каждая из групп должна оригинально представить свое имя. Все дети образуют круг, один ребенок встает в середину круга. Что умеете делать? Что у вас хорошо получается? Нужно учитывать и то, что в этом возрасте важно тактильное взаимодействие и гендерное общение.
Если вы будете проводить знакомство с детьми в игровой форме с учетом этих факторов, успех мероприятия гарантирован. Ребята образуют круг. Ведущий озвучивает задание, после чего подает сигнал. Игроки должны выстроиться в порядке, который назвал ведущий. Среди желающих выбирают одну девочку и одного мальчика. С помощью жестов и мимики они должны изобразить сцену признания в любви, сюжет можно взять из кинофильма. Произносить разрешается только имена друг друга. Победа достается паре, чье выступление будет самым запоминающимся.
Игроки делятся на группы по гороскопу Львы со Львами, Тельцы с Тельцами. Каждая группа составляет интересный рассказ о своем знаке зодиака, для этого ребята могут использовать любые источники: книги, журналы, интернет. В каждом выступлении должны быть задействованы все игроки из группы.
«Давай-ка познакомимся!»
Игроки получают по листу бумаги, на котором записаны имя каждого из участников игры и вопросы для интервью. Вопросы заранее составляются организаторами игры. Игра начинается по сигналу. Игроки должны найти того, чье имя записано на листе, и взять у него интервью, записав ответы на том же листе.
9 лучших игр на уроках английского языка.
Выигрывает самый быстрый игрок. У каждого игрока список дел свой. Их составляют организаторы игры по результатам предварительного опроса либо анкетирования ребят.
Задача участников игры: напротив каждого занятия написать имя товарища, у которого оно любимое. Для этого игрокам придется разузнать о том, кто что любит, у остальных участников игры.
Побеждает игрок, раньше всех выполнивший задание. Каждому игроку вручают лист бумаги и карандаш.
Игры знакомства для 1 класса Игры знакомства для 1 класса Игры знакомства для 1 класса Игры знакомства для 1 класса Игры знакомства для 1 класса Игры знакомства для 1 классаИгра для знакомства и сплочения в первые дни формирования ГПД
Игра «Ice—breaker»
Целью данной игры является разрушение барьеров между учениками, поэтому важно сыграть в нее уже на первом уроке.
А также данная игра способствует развитию навыков концентрации у игроков, быстрого принятия решений в нестандартных ситуациях, поэтому данную игру необходимо играть по ходу всего курса.
Для игры вам понадобятся мячи трех цветов (например, два синих, один желтый и один красный).
Правила игры:
Итак, внимание! Все образуем большой круг.
1) «Я сейчас брошу этот синий мяч одному из Вас (желательно тому, кто максимально отдален), называя имя этого Игрока-1. Каждый раз, получая синий мяч, я всегда буду кидать Игроку-1».
«Игрок-1, получивший мяч кидает другому участнику, также называя его имя. И так далее…».
При этом каждый получает мяч единожды, то есть в итоге мяч возвращается первому (то есть Вам). И так продолжается до тех пор, пока все не привыкнут к данному раскладу. После чего первый игрок (Вы) бросаете дополнительный синий мяч. Игра продолжается.
2) По мере получения Вами синих мячей, убирайте их. «Теперь я бросаю желтый мяч уже другому участнику – Игроку-2 (также максимально отдаленному от меня), называя свое имя. Получивший мяч участник, называя свое имя, бросает тоже уже другому игроку».
Играем, пока не привыкнем. После чего, не прерывая, запустите один синий мяч, помня, кому Вы его бросали! Через некоторое время второй синий мяч. Таким образом, у Вас в игре три мяча: два синих (имя игрока, которому Вы бросаете) и желтый (свое имя).
3) По мере получения Вами мячей, убирайте их. «Последний красный мяч бросаем Игроку-3, называя имя того, кому этот Игрок-3 должен бросить мяч. Игрок-3, в свою очередь, также кидает уже новому участнику, называя имя того, кому этот участник должен бросить красный мяч».
И так пока не установится верная последовательность бросков.
После чего постепенно добавляйте первый синий мячик, затем желтый и под конец второй синий мячик.
Вы почувствуете, как тренируется Ваш мозг, благодаря данной замечательной игре.
Игры на английском языке по теме Знакомство .
Сегодня мы познакомимся с тремя играми на английском языке по теме “Знакомство”. В западной культуре такие игры называют Icebreaker games (Игры-ледоколы), намекая, что эти игры, как и любая совместная деятельность, позволяют участникам лучше узнать друг друга (растопить лед скованности и стеснительности) и скорее подружиться.
Эти игры предполагают разный уровень владения английским языком. Мы начнем с ними знакомится от простых к сложным.
1. Цепочка имен. Покажи нам свое имя.
В игру “Цепочка имен” можно играть, освоив всего только 3 фразы на английском языке!
Как играть: Первый ученик называет свое имя, второй ученик повторяет имя первого и затем называет свое имя, третий ученик называет имя первого, затем имя второго ученика, а потом представляется сам. … Последним в игру вступает учитель и проговаривает имена всех своих учеников.
При этом чтобы игра получилась по-настоящему забавной, каждому ребенку предлагается при назывании себя придумать какой-нибудь забавный жест или гримаску.
Пример:
1-ый ученик: My name is Peter (покашливает).
2-ой ученик: His name is Peter (покашливает). My name is Boris (трогает нос).
3-яя ученица: His name is Peter (покашливает). Your name is Boris (трогает нос). I am Anne (хлопает один раз в ладоши).
далее в игру вступает пятый, шестой и тд. Конечно, каждому следующему ученику сложнее чем предыдущим, но сложнее всего учителю, который должен показать на каждого ребенка, назвать его имя и воспроизвести жест.
В примере я немного разнообразила фразы учеников, но для этой игры достаточно только трех фраз: “My name is …”, “His name is …”, “Her name is …”
На следующем уроке учитель может только воспроизводить жесты и спрашивать What is his/her name? , чтобы все еще раз вспомнили имена друг друга.
2. По алфавиту постройся!
Обычно на занятиях дети строятся по росту, а мы предложим им построиться по алфавиту.
Эта игра подходит детям, которые умеют написать по-английски свое имя и знают английский алфавит.
Участникам надо раздать листы бумаги и фломастеры, пусть каждый напишет на листе свое имя и первую букву фамилии. Теперь глядя на листочки друг у друга они смогут познакомиться и построиться по алфавиту.
3. Какое твое имя?
Это очень интересная игра, и хотя задание для игры очень простое, участники должны уже неплохо владеть английским языком.
Задание: Назови свое имя вместе с прилагательным, начинающимся на ту же букву, что и твое имя.
Примеры: I am Amazing Anne, I am Energetic Elena, I am Smart Sergey, I am Sunny Svetlana, I am Kind Kyle.
А вы, наши читатели, расскажите нам о своих именах?
English 4 kids (Английский детям)
Мы старались. Оцените, пожалуйста, статью:
Loading…На English5kids всегда интересно:
Поддержи сайт Расскажи о нем |
Игры-знакомства — Студопедия
«Азбука имен»
Ведущий: | Чтоб ваши имена узнать, буду буквы называть. чье имя с этой буквы, поднимите быстро руку. Начинает буква А…. |
(Ребята, чьи имена начинаются с буквы «А», поднимают руки, встают и представляются) | |
Ведущий: | Спасибо! Продолжает буква Б…. |
(Представляются те, чьи имена начинаются с буквы «Б» | |
В этом же порядке игра продолжается далее, пока не представятся все присутствующие. |
«Много, много, много нас!»
Ведущий: | (поет или говорит) Шел по крыше воробей, Собирал своих друзей. Много, много, много нас – Встанут Ванечки сейчас! |
(Поднимаются со своих мест дети, чьи имена называются) | |
Первые 3 строчки куплета не изменяются, последняя строка может иметь разные варианты: — Хохочут Верочки у нас -Чихают Павлики сейчас — Охают Ниночки сейчас — Встанут Светочки сейчас — Встанут все, все, все у нас |
«Рифмуем имена»
Условие игры: необходимо сочинить двустишие на свое имя, которое начинается словами: «Меня зовут….»
Например:
-Меня зовут Олежка, очень я люблю потешки!
-Меня зовут Антошка, не пойду копать картошку!
-Меня зовут Светлана, очень я люблю сметану!
-Меня зовут Наташа, я умею варить кашу!
«Шапочное знакомство»
Ведущий: Существует обычай при встрече в знак приветствия поднимать шляпу. Так приветствуют друг друга и малознакомые люди. Наверное, поэтому знакомства, которые ни к чему не обязывают, называются шапочными.
Хорошие обычаи надо поддерживать. Я предлагаю, для начала, познакомиться шапочно: при помощи вот этой шляпы. Выглядеть это знакомство будет примерно так.
(Ведущий снимает шляпу с головы, называет свое имя и передает ее следующему игроку. Тот, в свою очередь, прижимает шляпу к груди, делает легкий поклон и также называет свое имя.)
Ведущий: С теми же, у кого в момент остановки окажется шляпа, мы познакомимся немного поближе…
(Пока звучит музыка, ребята передают шляпу из рук в руки. Когда же музыка останавливается. Ведущий берет мини-интервью у того, у кого в этот момент оказалась шляпа. Вопросы на усмотрение ведущего – об увлечениях, вкусах и многом другом.)
«Круговое знакомство»
Все участники садятся в круг. Водящий первым называет свое имя, например: «Олег». Следующий участник (по часовой стрелке) называет имя водящего, а затем свое: «Олег, Наташа». Третий участник называет предыдущие имена, а потом добавляет свое. Таким образом знакомство продолжается далее, по принципу «снежного кома».
Тот, кто ошибается, бежит по внешнему кругу, а все остальные участники хором произносят считалочку:
Круг быстрее оббегай,
Имена запоминай.
Раз, два, три! Раз, два, три!
Свое имя назови.
За это время «штрафник» должен успеть добежать до своего места и назвать свое имя. Знакомство начинается сначала, но уже в противоположную сторону.
В ловушке симулятора свиданий: мир отомэ-игр суров для мобов — руководство по превью на весну 2022 г.
Что это?
Офисный работник Леон перевоплощается в особенно суровую видеоигру-симулятор свиданий, где безраздельно правят женщины, а место за столом занимают только красивые мужчины. Но у Леона есть секретное оружие: он помнит все из своей прошлой жизни, включая полное прохождение той самой игры, в которой он сейчас застрял. Наблюдайте за тем, как Леон совершает революцию, чтобы изменить этот новый мир, чтобы исполнить свое заветное желание жить тихой и легкой жизнью в сельской местности.
В ловушке симулятора свиданий: мир отомэ-игр труден для мобов основан на серии лайт-новелл Yomu Mishima и транслируется на Crunchyroll по воскресеньям.
Как прошла первая серия?
Ребекка СильверманРейтинг:
Кажется, сейчас самое время делать подобные заявления, но эта история (типа сказки?) мне понравилась больше. когда это было Графиня из прошлой жизни, NPC Отомэ из настоящей жизни?! .Оба сериала имеют схожую предпосылку: кто-то перевоплощается в мире отомэ-игры случайным фоновым персонажем и должен сделать все возможное, чтобы получить ту жизнь, которую они хотят. В случае с этим шоу (на основе легких романов одно и то же имя), Леон, кажется, в основном хочет преодолеть недостатки своего воспитания, которые очевидно, будучи одновременно сыном любовницы своего отца и рожденным мужчиной. Последнее вызывает брови, потому что я не могу вспомнить ни одну отомэ-игру, в которую я играл, в которой есть такая настроен мир; естественно, это не значит, что их не существует, но такая деталь заставляет меня интересно, хорошо ли автор(ы) знаком с отомэ играми.
Шоу больше всего обеспокоено явно причудливой природой игрового мира, в котором он был. перевоплощенный в, в котором есть элементы как фэнтези, так и научной фантастики, но это еще один мягкий красный флаг, потому что эти два жанра абсолютно сосуществуют в отомэ-играх Steam Prison и Code:Realize .
Однако, даже если это было не так, на выяснение того, что именно ищет Леон, уходит ничтожно мало времени. в причудливой академии из игры.Может быть, он и хочет хорошо жениться, но добыча, которую он возвращается из своего набега, чтобы украсть вкусности игры, прежде чем сюжет игры начнется, казалось бы, отрицает эту потребность, и он также, кажется, не заинтересован в создании пьесы для героини. На самом деле он активно не любит персонажей из игры, как мы видим в его прохождении, прежде чем он упадет лестнице и умирает, что может быть самым оригинальным моментом здесь, потому что его не сливают сливки всеми любимый автомобиль. Смотреть, как Леон играет в игру, наверное, самое интересное. всего эпизода, поскольку он все больше разочаровывается в его механике и персонажах, но даже это омрачен тем фактом, что он делает это для своей сестры, чтобы ей не приходилось. YouTube не существует в их мире? Потому что последний раз, когда я проверял, это был хороший способ посмотреть ролики из видео. игры без необходимости играть в них самостоятельно.
Сюжет не имеет ужасной концепции, и кто знает, что исекай (отомэ игра или что-то еще) на данном этапе созрел для пародии и деконструкции. Но, как и в случае с Палач и ее образ жизни , я не найдите это наиболее убедительным рассказом об этой конкретной истории. К тому же я очень обеспокоен тем, что история Установка «женщины обладают всей властью» будет использоваться героем как способ выставить себя вечная жертва, и я не сторонник этого ни для какого пола.Это просто неразбериха, и это стыд.
Джеймс Беккет
Рейтинг:
Я узнал, что из всех вариаций современного аниме исекай, появившихся на протяжении годы я предпочитаю те, где персонажи попадают в ловушку симуляторов свиданий и тому подобного. Общий Миры MMORPG, которыми торгуют многие другие исекай, утомляют меня до слез, а историй, как правило, не хватает. фокус и направление из-за открытого характера видеоигр, которые рассказывают истории на.Однако, когда девушка или парень перевоплощаются в симулятор свиданий, у нас есть набор персонажей и сюжет с большей динамикой сразу же, и знание персонажей игры должно быть чуть более конкретным, чем просто запоминание тысячи меню и подсистем. Конечно, Суть заимствования из популярных симуляторов свиданий по-прежнему заключается в том, что истории исекай ступая по знакомой земле, но если мы должны действовать исключительно в рамках старых клише, я соглашайтесь на несколько более занимательные клише.
По этим причинам я хорошо провел время с В ловушке симулятора свиданий , даже если он никогда не покидал меня. чувствуя себя особенно взволнованным или заинтригованным. Многие мои оговорки исходят из того, что эпизод был таким экспозиционная свалка; мы даже не встречаемся с другими центральными персонажами игры свиданий, которые есть у Леона. оказался застрявшим до самых последних кадров премьеры. А пока это шоу Леона-одиночки. сверху донизу. Он не ужасный главный герой, но и не новичок в этом жанре.Он колючий и социально неуклюжий, но он также не может быть слишком большим мудаком, так как мы все еще должны быть впечатлен тем, насколько он ломает игру, используя свои земные знания ее систем и сюжета. Это означает, что история этой премьеры по сути является линейной хроникой того, как Леон вставляет себя в основной сюжет игры, причем большинство сцен состоит из монолога Леона с явными подробностями того, что он знает об игре, как он собирается ею манипулировать и т. д. найти интересным, потому что предполагается, что радость от исекай исходит от того, что главный герой рассказывает сокращенную вики-версию видеоигры, а не, знаете ли, позволяет нам просто наблюдайте, как история происходит в мире.
Тем не менее, в самом сеттинге есть кое-что интересное, а именно то, как он смешивает элементы своего типичного фэнтезийный сеттинг с мехами и другими научно-фантастическими атрибутами — всегда приятное прикосновение. Очень даже может быть, что история набирает обороты, как только Леон прибывает в академию, где действительно происходит и начинается игра. смешаться со всеми персонажами; трудно судить, насколько сильной будет история в стиле игры о свиданиях. когда ты еще даже не знаешь большую часть ансамбля. Я мог бы придерживаться В ловушке симулятора свиданий для еще один или два эпизода, просто чтобы посмотреть, завоюет ли он меня.Сомневаюсь, что это будет так же весело, как Моя следующая жизнь. как Злодейка , но кто знает? Случились странные вещи!
Николас Дюпри
Рейтинг:
Мы еще не видели его отражения в аниме, но в сценах LN и манги поджанр исекай буквально изобилует историями о злодейских играх Отомэ. Вы можете бросить камень в любом направлении и точно так же можете попасть в книгу о перевоплощении, как персонаж злой девушки в видеоигре, как и все остальное.Так что имеет смысл с распространением этого конкретного трюка, что вы начнете видеть истории, намеренно искажающие его для новизны. Таким образом, у нас есть это шоу, которое пытается отвлечь перспективу от стереотипных дворян и высшего класса и вместо этого сосредоточиться на том, каково это быть анонимным второстепенным персонажем в одной из этих историй. Или, ну, он как бы пытается это сделать, затем ему сразу становится скучно с этой предпосылкой, и он более или менее превращается в типичного исекая, возглавляемого мужчиной, в течение половины эпизода.Упс.
Самая большая слабость этого сериала в том, что его создатели не так уж много знали об отомэ-играх. Такие истории, как Моя следующая жизнь в качестве злодейки или Я влюблен в злодейку используют свое знакомство с поджанром, чтобы мягко (а иногда и резко) высмеивать установленные условности, но у вас создается впечатление, что это шутки, исходящие от кого-то, кто глубоко наслаждается этим типом средств массовой информации и проводит много времени, думая о них.Это шоу, с другой стороны, похоже, мало что знает о жанре, кроме того, что там есть женщина-компьютер и много горячих парней, с которыми она может мило поговорить. Все остальное втиснуто из других аспектов игры — сражения в реальном времени, силовая броня, дирижабли в научно-фантастическом стиле, микротранзакции, все то, что появляется в других играх, что должно быть неуклюже втиснуто сюда, потому что это то, что создатели более знакомы с.
Я говорю все это не для того, чтобы назвать создателей фальшивками, а потому, что эта путаница в собственной предпосылке убивает шутку.Это не пародия на отомэ-игры и не критический взгляд на жанр с новой точки зрения, так что ни одно из его наблюдений или приколов не имеет ничего общего. Ничего себе шоу, вы правы, в играх, созданных для женщин, наверняка есть много надменных красавчиков. Вы действительно получили их там. И да, некоторые игры не очень хорошо сбалансированы, поэтому вы вынуждены тратить на них реальные деньги. Не могу припомнить, чтобы когда-нибудь играл в отомэ-игру, где бы это было, но, э-э, хороший данк в… мобильных играх? Что мы здесь пародируем, опять?
Это даже сводится к нашему главному герою, который тратит три полных дня на 100% прохождение центральной игры — не потому, что он парень, который любит отомэ-игры, а потому, что его напористая младшая сестра шантажом заставила его играть в нее для нее.Потому что она хочет увидеть финальные CG, но на самом деле не хочет играть в игру, чтобы получить их, и, по-видимому, не может использовать Google , чтобы просто найти их? Это неуклюжий, надуманный способ позволить парню, который ненавидит отомэ-игры, по-прежнему иметь все знания, необходимые для того, чтобы обмануть систему и добиться успеха в жизни, что делает его принципиально идентичным обычному герою исекай. Таким образом, мы взяли три левых, чтобы сделать правильный и получить простую историю Уэйна исекая, только теперь нашему главному мужчине придется построить гарем обожающих аниме девушек, показывая тех красивых гигачадов, которые составляют типичные любовные интересы.
Тогда есть откровенно вялые попытки поменяться ролями с гендерной политикой игрового мира. Видишь ли, в этой игре вся власть принадлежит женщинам! Так что теперь МУЖЧИНЫ вынуждены вступать в политические браки без любви, где они служат более старшим и богатым ЖЕНЩИНАМ, у которых у всех есть одноразовые любовники-мужчины. Видите, это умно, потому что они сделали CTRL+F для слова «патриархат», а затем заменили P на M. Мое первое впечатление, когда я увидел эту часть предпосылки, было то, что это будет вызывающая съеживание установка для комплекса жертвы. чтобы еще больше разжечь обиженную язвительность главного героя, но я прочитал достаточно манги-адаптации, чтобы понять, что это в значительной степени не так.Но это не мешает ему чувствовать себя ленивым способом построить бумажный мир, который не намного лучше.
В сочетании с жесткой, некачественной анимацией и темпом, который прыгает от момента к моменту с наглым отчаянием, это приводит к полному беспорядку. Он одновременно перегружен и полностью лишен идей, и имеет наглость заставлять собственного главного героя жаловаться на то, насколько его мир и история отстойны, как будто это чья-то чужая вина. Это просто провал во всем.
Кейтлин Мур
Рейтинг:
Есть особый тип парней, которых кипит злость при мысли о вещах, которые существуют, чтобы играть на женских фантазиях.Он не возражает против средств массовой информации, направленных на воплощение мужских фантазий, о нет, но саму концепцию средств массовой информации, главная цель которых состоит в том, чтобы позволить женщинам предаваться фантазиям о том, чтобы быть желанными для целого ряда горячих мужчин? О нет, это терпеть не может! Такие вещи поистине отвратительны, и любая девушка, которой они нравятся, — пустая стерва.
Я не могу сказать, что это точно относится к тому, кто написал В ловушке симулятора свиданий , но это определенно встречается именно так. Главный герой, теперь известный как Леон, разозлился на лестнице после того, как его младшая сестра шантажом заставила его играть в отомэ-игру в течение трех дней подряд, пока она была на Гавайях, потому что… она хотела услышать финальный разговор? Почему бы просто не пойти поискать? Зачем ей вообще заботиться об этом вне контекста остальной части игры? (Или, может быть, это только я.) Что это за ужасный секрет, который она держит над его головой? Наш маленький пре-Леон кажется сбитым с толку тем, что в игре будут элементы JRPG/научной фантастики/стратегии, но, учитывая, что мой любимый жанр игр — «визуальная новелла с элементами геймплея», это не кажется даже отдаленно шокирующим. И почему это должно его активно злить?
Тогда есть проблема матриархального общества. Зачем это вообще нужно в симуляторе свиданий? Это такая странная деталь, которой не было абсолютно ни в одной из игр, в которые я играл.Это та часть, которая заставила меня действительно почувствовать, что тот, кто создал эту ерунду, никогда не играл в отомэ-игры, но очень зол на то, что они существуют. Пре-Леон ворчит, что девушки в игре слишком сильны, что проявляется в игровом мире как женщины, подвергающие мужчин точно такому же социальному угнетению, от которого женщины в реальном мире страдали на протяжении веков. Теперь, если бы казалось, что у него было какое-то реальное намерение изучить, как такие вещи, как экономика, устраивают браки между девушками и мужчинами намного старше, это было бы одно, но это просто оставляет это как одну из причин, почему быть в этом мире отстойным для среднего мужчины .
Я ненавижу возможность видеть швы сконструированных миров, где вы можете видеть структуры, разработанные специально для того, чтобы главный герой мог раздражаться, и системы, разработанные специально для того, чтобы разрушить их по отдельности. И, честно говоря, большая часть сюжета эпизода, когда он отправляется на небольшой побочный квест, чтобы получить свой сверхмощный истребитель из DLC и достаточно денег, чтобы обойти его брак по договоренности, казалась не более чем отступлением. Следующий, где он начнет посещать академию, вероятно, будет совсем другим.
Ричард Эйзенбайс
Рейтинг:
Как человеку, который любит игры, в том числе JRPG и симуляторы свиданий, мне очень понравился этот первый эпизод. За прошедшие годы у нас было множество аниме о перевоплощении в хорошие игры. Мир , застрявший в симуляторе свиданий , противоположен: каково это оказаться в ужасной ловушке.
Давайте разберем игру, которую мы видим в этом аниме. Начнем с того, что он страдает из-за подхода дробовика к игровому дизайну.Alto Liebe может быть в первую очередь симулятором свиданий, но он также включает в себя как пошаговое сканирование подземелий, так и стратегические RPG меха сражений. Что еще хуже, сложность этих частей игры смехотворно несбалансирована. Игра буквально построена вокруг своего магазина наличных денег, что заставляет игроков вкладывать в игру еще больше реальных денег, если они хотят победить.
Настоящая история игры еще больше усугубляет ситуацию. Когда игра была просто игрой, смысла в ней не было.В одной истории можно объединить фэнтезийную магию, научно-фантастический меха и феодальное общество. У вас может быть даже концовка, в которой персонаж игрока попадает в гармоничный гарем, состоящий из лучших молодых людей королевства. Проблема в том, что когда это становится полностью реализованным миром, все доходит до своих логических крайностей.
Это мир, в котором находится наш «герой» (и я использую этот термин вольно) Леон. Аспект игры «плати за победу» означает, что не только враги в мире настолько сильны, что он чуть не умирает при первом же ударе. приключений (несмотря на использование слабостей врагов), но также и то, что общество помешано на деньгах.Но гораздо хуже то, что для того, чтобы придумать счастливый обратный конец гарема, мир страдает от смехотворного уровня укоренившейся мизандрии — с человеческими мужчинами, низведенными до статуса граждан третьего сорта. Сам Леон собирается жениться на 50-летней черной вдове, которая отправит его на передовую умирать за быструю страховую выплату.
Мир в ловушке симулятора свиданий — это шутка, и в этом суть. Это клише и гарантировано до крайности. Это ад, в котором можно жить.Из-за этого мы можем отстать от Леона и его довольно мудачного характера. Его стремление быть как можно дальше от основного сюжета понятно — по крайней мере, на заднем плане он может найти что-то похожее на нормальность. Конечно, это почти наверняка будет не так просто, и я с нетерпением жду, когда Леон разберется с многочисленными симуляторами свиданий и ролевыми играми в течение нескольких недель.
20 января 2021 г. — 20 января 2021 г. Средняя и подготовительная школа Колумбийского университета | Средняя и подготовительная школа Колумбийского университета | Нью-Йорк, штат Нью-Йорк США |
13 марта 2020 г. — 15 марта 2020 г. МЕМОРИАЛЬНАЯ СРЕДНЯЯ ШКОЛА | МЕМОРИАЛЬНАЯ СРЕДНЯЯ ШКОЛА | EAU CLAIRE, WI США |
15 марта 2019 г. — 17 марта 2019 г. Университет Брайар Клифф | Университет Брайар Клифф | Су-Сити, Айова США |
19 апреля 2018 г. — 23 апреля 2018 г. Факультет творческих искусств Стетсонского университета. | Факультет творческих искусств Стетсонского университета | ДеЛэнд, Флорида США |
28 марта 2014 г. — 30 марта 2014 г. Северо-восточный общественный колледж | Северо-восточный общественный колледж | Норфолк, NE США |
04 декабря 2013 г. — 04 декабря 2013 г. белая станция средней школы | белая станция средняя школа | Мемфис, Теннесси США |
3 октября 2013 г. — 6 октября 2013 г. Калифорнийский университет театра и танца | Калифорнийский университет театра и танца | Калифорния, Пенсильвания США |
3 июня 2010 г. — 3 июня 2010 г. Театральная труппа «За кулисами» | Театральная труппа «За кулисами» | Вагга-Вагга, Новый Южный Уэльс, Австралия |
28 апреля 2008 г. — 29 апреля 2008 г. Колледж Эшбери | Колледж Эшбери | Оттава, ON Канада |
18 апреля 2008 г. — 18 апреля 2008 г. КРИК! Искусство | КРИК! Искусство | Лос-Банос, Калифорния, США |
07 НОЯБРЯ 2007 г. — 18 НОЯБРЯ 2007 г. Представление театральной труппы | Представление театральной труппы | Филадельфия, Пенсильвания, США |
03 НОЯБРЯ 2007 г. — 03 НОЯБРЯ 2007 г. Средняя школа Камиак | Камьякская средняя школа | Мукилтео, Вашингтон, США |
01 сентября 2003 г. — 01 октября 2003 г. Театр Лилиан — Пространство слонов | Театр Лилиан — Космический слон | Лос-Анджелес, Калифорния США |
01 июля 2003 г. — 01 августа 2003 г. Театральный ряд | Театральный ряд | Нью-Йорк, Нью-Йорк США |
Раскрытие торговой марки Hooked on You: Dead by Daylight Симулятор свиданий
Нравится ли вам Симуляторы свиданий? Вам нравится Dead by Daylight ? Что ж, у меня есть для вас идея торговой марки/игры! Он называется Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim .Теперь я знаю, что все вы делаете лучшее впечатление о Райане Рейнольдсе, но почему? gif прямо сейчас, но это не так уж неожиданно. Behavior Interactive неоднократно демонстрировала, что они не боятся выходить за рамки. У нас есть такие кроссоверы, как Leatherface, Hellraiser , Resident Evil , Silent Hill , Scream, Saw и совсем недавно Sadako Rising , более известный как The Ring за пределами Японии. Они даже баловались с NFT, так что Behavior Interactive уже не боится окунуться в темную территорию.
Ну и сам жанр симулятора свиданий. Уже довольно странно. Видеоигры, в которых вы встречаетесь с вымышленными людьми? Это довольно странно, и становится еще более странным, когда вы понимаете, что есть симулятор свиданий «Улица Сезам» , симулятор свиданий Элдрича и комбинация симулятора свиданий и управления собаками.
Торговая марка симулятора свиданий Dead by Daylight. Нет, я не шутил.Вот почему Подсел на тебя удивительно, но не очень удивительно.Симуляторы свиданий уже стали странными, и Behavior Interactive явно не боится раскачивать лодку. Итак, симулятор свиданий во вселенной Dead by Daylight ? Почему бы нет! Хотя на данный момент я должен задаться вопросом, что еще у Behavior Interactive есть в рукаве. Несомненно, что-то странное, но какой еще жанр они могли сделать? Жуткое приключение в жанре «укажи и щелкни»? Конечно! Ролевая игра с открытым миром в стиле Skyrim , действие которой происходит во вселенной Dead by Daylight ? Запишите меня!
На данный момент доступна только торговая марка для Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim , а самой торговой марке всего несколько дней, так что можно представить, что со временем мы получим больше информации.Для получения дополнительной информации об их симуляторе свиданий Dead by Deadlight или о каких-то странных вещах, которые Behavior Interactive делает дальше, следите за обновлениями на TechRaptor для получения всех подробностей.
Dead by Daylight доступен для ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS, Stadia, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
UpFrontGames-Игра на свидание
День Святого Валентина
Кит Собус ·
Посмотреть в полном размереЭта игра отлично подходит для Дня святого Валентина.В противном случае мы не играем в нее, и она вообще не очень применима.
Расходные материалы:
- 3 планшета или что-то, на чем участники могут писать
- Способ вести счет для себя
- Занавес или способ разделить сцену. Мы подвесили лист к потолку.
- 4 стула
Как играть:
Начните с выбора девушки-добровольца и отправки ее из комнаты. Когда она перестанет быть в пределах слышимости, выберите трех парней в качестве «конкурсантов». Они будут сидеть на сцене на трех стульях по одну сторону занавеса.Приведите девочку и посадите ее на стул по другую сторону занавески (закрывайте ей глаза, пока она входит, чтобы она не видела соревнующихся мальчиков). Если ваша группа небольшая, и она может запомнить всех мальчиков и угадать, кто участники, просто держите ее лицом к стене все время.
Пронумеруйте мальчиков, «Участники 1, 2 и 3»
Задайте мальчикам вопрос. Они записывают свои ответы, стараясь сбить девушку с ног романтикой. Вы читаете их ответы вслух (они не говорят, чтобы голос их не выдал).Девушка соответственно оценивает их ответы. Скажем… 1 из 10. 10 — лучший возможный ответ. Затем переходите к следующему вопросу, пока у вас не закончатся вопросы. Мальчик с наибольшим количеством очков выигрывает свидание в Starbucks, Coldstone или McDonalds с девушкой и двумя лидерами.
Pro Tips:
- Используйте 5 вопросов… определенно не все десять.
- Убедитесь, что толпа не произносит никаких имен. Вы же не хотите, чтобы кто-то сказал: «Джош, это так мило!» и тогда его личность будет раскрыта.Это будет облом.
- Сыграйте несколько современных, чистых песен о любви.
Затем выберите 1 парня в качестве волонтера и трех девушек в качестве участников и повторите.
Примеры вопросов: (не стесняйтесь писать свои собственные и дурачиться с ними)
- Если бы вы были героем в команде Мстителей, кем бы вы были и почему?
- Если бы вы и ваша подруга были выбраны для участия в голодных играх, как бы вы их защитили?
- Опишите свое представление о лучшем первом свидании.
- Если бы мы были на свидании и я пукнул с тобой в машине, ты бы опустил окно или оставил его закрытым?
- Если бы у вас было всего 20 долларов на годовщину, на что бы вы их потратили?
- Если бы вы собирались пойти со своей парой на профессиональный спортивный матч, куда бы вы их повели?
- Если бы у вашего спутника был плохой день, как бы вы его подбодрили?
- Если бы вы могли быть любым животным, каким бы вы были и почему?
- Ваша вторая половинка хочет пройтись по магазинам, куда бы вы их отвели?
- Твоя подружка решает взять тебя на охоту и случайно стреляет тебе в ногу, как ты отреагируешь?
- Ваша подруга хочет быть глубоководным рыбаком/женщиной, лесорубом или водителем грузовика-монстра, кем вы хотите, чтобы они были и почему?
10 лучших игр для знакомств для смартфонов на Android и iOS!
Когда мы говорим о видеоиграх, чаще всего мы думаем о классике Nintendo, MMORPG для Android или даже о компьютерных играх.Тем не менее, всегда есть место для игр для свиданий, по крайней мере, когда речь идет о лучших и самых популярных играх, в которые вы можете играть на своем смартфоне.
Несмотря на то, что они вряд ли так популярны, как шутеры от первого лица или даже многопользовательские игры, есть ниша с некоторыми действительно интересными опциями, которые не идут ни в какое сравнение с кровавыми боями или знаменитыми сантехниками, которые прыгают на бедных черепахах.
Чтобы вы могли узнать немного больше об этом жанре и, возможно, даже влюбиться в некоторые из этих историй, мы выбрали те, которые мы считаем лучшими играми для знакомств для смартфонов для Android и iOS.Проверьте их ниже!
1. Флоренция
Большинство игр о свиданиях ориентированы на более интерактивный сюжет, почти как если бы это был фильм, в котором вы решаете диалог и действия главного героя. Флоренс подходит под это описание и рассказывает историю первых отношений главной героини от начала до конца.
В этой истории игра пытается создать связь между историей и личным опытом тех, кто играет. Диалоги в игре созданы так, как если бы вы были в игре-головоломке, и от вас зависит, как вести правильный разговор.Чем сложнее разговор, тем сложнее становится создавать ответы!
Флоренция также привлекает внимание благодаря своему художественному стилю, который напоминает нам об очень простом комиксе, который особенно увлекателен. Игру можно скачать как для Android, так и для iPhone.
2. История любви с привидениями
Черпая вдохновение из аниме, история любви Ghose рассказывает историю девушки, которая оказывается в загадке: ей нужно решить, начать ли отношения со своей лучшей подругой или со своим боссом, который только что признался ей в своих чувствах.
На первый взгляд это может показаться простым решением, но есть один осложняющий фактор: ее лучшая подруга умерла и вернулась в виде призрака! И самое большое сожаление персонажа Мэй заключается в том, что она не рассказала ему о своих чувствах перед его безвременной кончиной.
Итак, вы можете принять свое (или ее) решение, вы войдете в жизнь этой девушки и будете взаимодействовать с несколькими персонажами. С кем ты закончишь? Скачайте Ghost Love Story в Play Store и выбирайте!
Совет : Если вам нравится японская анимация, почему бы не попробовать лучшие приложения для просмотра аниме?
3.Это любовь? Дрого – Вампир
Вам понравилось более сверхъестественное, что есть в «Истории любви Гхош»? Это любовь? Drogo – Vampire – отличный вариант среди лучших игр для знакомств для смартфонов!
Вы будете следить за историей студента по обмену, который только что был принят в волшебный университет под названием Mystery Spell. Там вы познакомитесь с обитателями дома, в том числе с вашими потенциальными будущими свиданиями!
Однако ходят слухи, что они вампиры.Вы можете решить, с кем из них вы начнете отношения, с возможностью выбора более одного! Перейдите по этой ссылке, чтобы узнать больше об этой эксклюзивной игре для Android.
4. Ушли домой
На первый взгляд «Унесённые домой» покажется страшилкой. Не дайте себя обмануть, так как за кажущимся мрачным фоном вы обнаружите очень сложную историю любви, полную сомнений.
Будучи студентом по обмену, который только что вернулся домой, вы прибываете и обнаруживаете, что ваш дом совершенно пуст.Чтобы разгадать тайну, вам придется исследовать свой семейный дом, читая заметки, журналы и разбросанные каракули!
Не будем вас баловать, но эти каракули — ключ к пониманию всех нюансов, конфликтов, горя и хороших моментов, прожитых в этом доме. Gone Home разработана той же студией, что и Florence, и скачать ее можно по этой ссылке.
5. Соседи по комнате
В этой игре вы будете управлять Максом и Энни, которые переезжают в новый колледж.Соседи по комнате следуют жанру визуальных новелл и уделяют особое внимание диалогам и отношениям.
Цель состоит в том, чтобы дожить до второго года обучения, имея дело с требовательными учителями, тестами и, конечно же, налаживая отношения с одноклассниками. В «Соседи по комнате» можно играть исключительно на устройствах iOS.
6. Эпизод: Выбери свою историю
Среди лучших игр для смартфонов про свидания Episode: Choose your Story обладает наибольшим потенциалом, чтобы держать вас в напряжении часами.До сих пор мы предлагали вам игры с заранее подготовленными историями, без особых возможностей для изменения конечного результата.
В этой игре вы сможете разыграть тысячи разных историй. Помимо этого, Эпизод также позволяет вам создавать свои собственные, с происхождением, развитием и уникальными концовками. Узнайте больше об этой игре в App Store или Play Store.
7. Парень Хатофул
Если ни одна из этих игр не привлекла вашего внимания, возможно, Hatoful Boyfriend поможет.Причина этого на самом деле довольно проста: что, если бы вместо другого человека у вас были отношения с птицей? Это предпосылка одной из самых странных игр!
Но не думайте, что это всего лишь ваши заурядные голуби: у каждого из них есть свои уникальные личности, увлечения и стиль! Вы сможете выбрать, с кем из них вы начнете отношения, как бы странно это ни звучало.
НаборHatoful Boyfriend доступен как на iOS, так и на Android.Загрузите его прямо сейчас, чтобы узнать все об этой веселой, но причудливой истории!
8. Сага о Серафине
В роли главного героя, который жил в лесу только в компании никого, кроме своего наставника, вам придется покинуть свой дом, чтобы спасти его. Однако это означает, что главная героиня одной из лучших игр для знакомств для смартфонов, Серафина, будет наслаждаться миром за пределами леса.
С этой предпосылкой «Сага о Серафине» представляет собой пронизанную тайной историю о девушке и ее хозяине.Однако есть несколько способов решить все, и эта игра предлагает вам более 10 возможных концовок, в зависимости от принятых вами решений.
Узнайте больше о саге о Серафине в App Store или Play Store!
9. Линда Браун: интерактивная история
Интерактивный сериал, в котором вы также проживаете историю главного героя, имя которого совпадает с именем в игре. Однако, в отличие от саги о Серафине, действие Linda Brown: Interactive Story происходит в наши дни.
Главному герою предстоит взаимодействовать с несколькими персонажами сюжета и раскрывать тайны, которые не объясняются в игре.Еженедельно команда, ответственная за игру, бесплатно выпускает новые эпизоды с новыми историями, в которые вы можете играть на своем устройстве Android или iOS!
10. Если бы у моего сердца были крылья
Чтобы завершить наш список лучших игр для знакомств для смартфонов, у нас есть If My Heart Had Wings. Он также использует стиль японской анимации и следует истории Аой Минасе, мальчика, который мечтал стать профессиональным спринтером, но чьи мечты были разбиты после несчастного случая.
Когда он встречает Котори Хабане, девочку в инвалидной коляске, они вместе воссоздают потухший клуб дельтапланеризма в своей школе.Но история выходит далеко за рамки этого. В роли Аоя вы познакомитесь со многими другими персонажами и сможете завязать с ними отношения. Скачать If My Heart Had Wings можно в Play Store или в App Store.
Какие из лучших игр для знакомств для смартфонов вам нравятся больше всего?
Теперь, когда вы знаете, какие из них самые лучшие, дайте нам знать в комментариях, какой из них вам нравится больше всего! Не забудьте также ознакомиться с лучшими офлайн-играми для Android, лучшими играми для Android и лучшими играми для iPhone!
Date Simulator Game — 10 лучших симуляторов свиданий
Определение симулятора свиданий
Меню навигации
Свободный Купидон! Вы эксперт по любви? Ну, тебе лучше быть! Получить эту девушку!
Онлайн-горячий мальчик-андроид со своей запачканной водкой туфлей.Итак, хорошие игры. Просто будь собой.
Бесплатные знакомства о симс-свидании, просто освободись. Алоэ и Кэл — Демо. Алоэ и Кэл. Игры онлайн тепло лучший крошечный жучок мира DEMO.
Академия Ведьминого леса. Ludum Dare 41 — Симулятор свиданий с монстрами. Симулятор миллениума. Проведите вправо!
Симулятор знакомств
Проведите влево! Просто продолжайте листать!! Уилл Херринг. Домашние школы Euroson Школы Euroson.
Мы онлайн сократили поддержку устаревших браузеров.
Средняя длина симулятора.Многопользовательские функции. Особенности доступности. Серьезные игры.
Северный портал информационных ресурсов для азиатских исследований
Визуальные новеллы. Сортировать по. Бесплатный роман. Свободный главный герой. Богатая история. Люси ДАТА’ Фонарь. Выходи за меня замуж, Джехи! Дженни МакКеон. Симуляторы свиданий часто насыщены диалогами и сосредоточены на тайм-менеджменте. Игрок должен подружиться и осторожно в сети и поддерживать отношения в сети с одним или несколькими персонажами. Это может привести к путанице, поскольку визуальные романы считаются поджанром приключенческих игр и не входят в жанр бесплатных симуляторов онлайн.
Хотя эти два жанра часто имеют общее визуальное представление, симуляторы свиданий считаются симуляторами, более основанными на статистике, чем визуальные романы в стиле «выбери собственное онлайн-приключение». Тем не менее, Tokimeki Memorial действительно популяризировал симуляторы свиданий в играх, в которых игрок, высокий для студента, имеет возможность встречаться с дюжиной разных девушек. Игра представляет собой типичный симулятор знакомств, онлайн-игрок управляет мужским аватаром в окружении женских персонажей. Геймплей включает в себя беседу с выбранными девушками, пытаясь увеличить их внутренний «измеритель любви» с помощью онлайн-выборов диалога.Игра длится фиксированный период игрового времени, андроид как один месяц или три года. Это придает играм большую ценность для воспроизведения, поскольку онлайн-игрок каждый раз сосредотачивается на другой девушке, пытаясь получить другой финал. Симуляторы свиданий часто почти полностью вращаются вокруг построения отношений, обычно с участием симулятора свиданий и ветвящихся деревьев диалогов, и часто представляют возможные ответы игрока слово в слово, как их сказала бы игра игрока. Симуляторы свиданий, такие как Tokimeki Memorial, и некоторые ролевые игры с похожей на жанр механикой отношений, такой как Persona, часто предлагают выбор, который имеет различное количество связанных «точек настроения», которые влияют на отношения персонажа игрока и аниме-разговоры с персонажем. неигровой персонаж.В этих играх часто используется цикл дня и ночи с системой планирования времени, которая обеспечивает контекст и актуальность персонажа в сети, позволяя игрокам выбирать, когда и следует ли взаимодействовать с определенными персонажами, что в играх влияет на их ответы во время последующих разговоров. Игры, в которых персонаж игрока — женщина, а потенциальные объекты привязанности — мужчины, известны как лучшие отомэ-игры GxB для свиданий. Также возможны гомосексуальные отношения, так как есть онлайн-игры без гендерных различий «все пары».
Есть много вариаций на эту тему: наиболее распространены школьные романы, но симулятор свиданий также может происходить в фэнтезийном сеттинге и включать в себя такие задачи, как защита свиданий от монстров. Одна из игр серии, которую парни часто встречают в аниме, с целью бесплатного скачивания фермерского симулятора серии Harvest Moon. Знакомства в симуляторе подсюжета — это больше парней, которые выбирают одну из нескольких девушек или парней в зависимости от пола персонажа игрока и предлагают им подарки или присоединяются к ним на событиях в игре.У некоторых японских свиданий лучшие аниме-парни, играющие на андроиде, вступают в романтические сексуальные отношения с персонажами в подростковом возрасте. Симуляторы свиданий откровенно сексуального характера могут попасть в категорию H Game или Eroge.
Eroge выпущен только на Android для знакомств знакомств Японские игровые компании не хотят выпускать игры с сексуальным содержанием на игровых консолях онлайн. Цензурированные версии часто содержат дополнительные концовки и добавленные сцены, чтобы компенсировать игру сексуальных сцен. Из Википедии, бесплатной энциклопедии.Эта статья нуждается в дополнительных ссылок для проверки. Пожалуйста, помогите аниме этой статье, добавив ссылки на надежные источники. Неиспользованные онлайн-материалы, которые могут быть оспорены, удалены. Бесплатные бизнес-симуляторы видеоигры Хронология онлайн-градостроительных видеоигр Хронология бога онлайн-игр Хронология игр-симуляторов космического полета.
Клуг, Крис. Берлингтон, Массачусетс: Focal Press. Аниме и визуальная новелла: онлайн-структура, дизайн и игра на стыке анимации и компьютерных игр.Двуногий пес.
Получено. Список жанров видеоигр. Beat’em up hack and slash Боевой лабиринт Клон Pac-Man Платформенный шутер от первого лица от третьего лица с легким пистолетом Shoot’em up тактический симулятор Королевская битва.
8 лучших игр-симуляторов романтических свиданий для цифровой любви
Вы устали от видеоигр, в которых нужно стрелять во все подряд или прыгать с платформы на платформу? Если вы предпочитаете более реалистичные сценарии в видеоиграх и ищете романтики, тогда вам могут подойти симуляторы свиданий.
Если вы не знакомы, симуляторы свиданий включают в себя игру за персонажа, пытающегося ориентироваться в мире отношений. То, что вы говорите и делаете, может привести к роману с этим особенным человеком. Давайте посмотрим на некоторые из лучших игр, в которых большое внимание уделяется знакомствам и отношениям.
1. Florence
Florence — это короткая, но милая игра, в которой основное внимание уделяется одноименной молодой женщине. Она устала от своей рутинной жизни и желает чего-то большего.В конце концов она встречает человека по имени Криш, который меняет ее взгляды на жизнь.
Игра представляет собой минималистичный опыт, продолжительностью около 30 минут и предлагающий взаимодействие только в виде небольших мини-игр. Это скорее короткая история, чем настоящая игра, но она рассказывает интересную историю, которая вам должна понравиться.
Купить: Florence для ПК | Переключатель | Андроид | iOS
2. Table Manners
Смоделируйте смехотворную любовную жизнь в Table Manners, которая описывает себя как «игру о знакомствах, основанную на физике».«Вам поручено ходить на свидания в разные рестораны, но есть одна загвоздка — вы играете за бестелесную руку и должны иметь дело с сумасшедшей физикой.
Простые задачи, такие как заказ еды, наливание напитков и даже прием пищи, в этом мире намного сложнее. Вам придется потрудиться, чтобы произвести впечатление на свою девушку, борясь с этими ограничениями и дикими ресторанами, похожими на качалку.
Если вам нравятся игры с глупой физикой, такие как Surgeon Simulator и Octodad, вы хорошо проведете время с Table Manners.Несмотря на внешний вид, это не VR-игра.
Купить: Манеры за столом для ПК
3. My Candy Love
В этом бесплатном симуляторе свиданий вы играете за главную героиню, которая только что перешла в новую среднюю школу. В первом эпизоде вы встретите нескольких мальчиков. К ним относятся Натаниэль (президент класса), Кастиэль («плохой мальчик») и Кен (компьютерщик). По мере продвижения вы решаете, как относиться к этим мальчикам и другим людям в школе.
В игре более 30 эпизодов, каждый из которых имеет несколько концовок и различные сценарии, которые вам предстоит открыть для себя. По пути вы встретите новых персонажей и должны совмещать школьную драму с задачей начать и сохранить отношения. Ваш выбор повлияет на ход каждого эпизода, так что составьте план и следуйте своему сердцу, чтобы добиться успеха!
Играть: Моя конфетная любовь
Загрузить: My Candy Love для Android | iOS | ПК
4.Hatoful Boyfriend
Если другие симуляторы знакомств слишком серьезны для вас, Hatoful Boyfriend — игра для вас. В нем вы играете за единственного ученика-человека в школе, полностью предназначенной для голубей. Да: голуби, как и птицы.
Почти в каждом обзоре этой игры упоминается, что они купили ее в качестве шутки и в итоге получили от нее удовольствие. Если вы не очень боитесь голубей и не слишком серьезно относитесь к симуляторам свиданий, это идеальная отправная точка для знакомства с жанром.
Через некоторое время в Институте Св. Голубей вы найдете птицу для себя и, надеюсь, влюбитесь. С огромной ценностью воспроизведения и множеством способов взять историю, не судите об этой книге по ее пернатому внешнему виду.
Купить: Hatoful Boyfriend для ПК | PS4 | Андроид | iOS
5. Emily Is Away
Не нравятся игры, которые предлагают слишком много вариантов и возможных дат для выбора? Упростите свой роман с Emily is Away.Это гораздо более линейный визуальный роман, который проведет вас через пять глав, представляющих пять лет отношений вашего игрока с Эмили.
Используя интерфейс в стиле Windows XP и AOL Instant Messenger, вы общаетесь с Эмили с момента окончания средней школы до последнего года обучения в колледже. Игра регулярно предлагает вам варианты диалогов, но, если не считать нескольких незначительных отличий, концовка всегда одинакова.
Это означает, что он не предлагает большого количества повторных игр, но от 30 минут до часа, которые потребуются для прохождения, в любом случае того стоят.Разработчик создал интересное название, которое напомнит многим о чате со своими поклонниками по поводу AIM.
Если вам нравится эта игра, обязательно попробуйте ее продолжение, Emily is Away Too. Он позволяет выбирать между двумя девушками и содержит интерактивные элементы за пределами интерфейса чата. Третья игра также находится в разработке.
Скачать: Emily is Away для ПК (бесплатно)
Купить: Эмили тоже нет дома для ПК
Полуигры для свиданий
Вышеуказанные игры делают свидания главной целью игры.Если вы ищете что-то более легкое и хотите продолжить отношения в играх, которые также предлагают другие элементы, это должно вас заинтересовать.
6. Stardew Valley
Этот инди-симулятор фермы появился из ниоткуда и стал настоящим хитом. В нем вы играете за нового фермера в маленьком городке, который наследует землю своего дедушки. Здесь есть чем заняться, в том числе выращивать и продавать урожай, ловить рыбу, исследовать шахты и создавать новые товары.
Во время всего этого вы также участвуете в жизни близлежащего города и строите отношения с горожанами.Играя за парня или девушку, вы можете знакомиться с другими одинокими людьми и дарить им подарки, чтобы наладить с ними отношения. Как только вы завоевали чье-то сердце, вы можете выйти за него замуж, и он присоединится к вам, чтобы работать на вашей ферме.
Свидания здесь не на первом месте, но это важная часть построения вашей жизни в Stardew Valley. Если вам нравятся игры-симуляторы, обязательно попробуйте.
Купить: Stardew Valley для ПК | Переключатель | PS4 | ХБО | Андроид | iOS
7.The Sims 4
The Sims — суперпопулярная игра-симулятор, в которой вы можете наблюдать за множеством персонажей, известных как Симы. Вы помогаете им строить дома своей мечты и направляете их жизнь так, как вам нравится, в открытой песочнице.
Как и следовало ожидать, романтика — это одна из граней жизни сима, которую вы можете контролировать. По мере того, как совместимые персонажи разговаривают и проводят время друг с другом, их счетчики романтики будут увеличиваться. Они могут выполнять различные действия, например рассказывать истории или танцевать, что сблизит их.
Если вы предпочитаете организовывать романтические отношения между другими людьми, а не участвовать в них сами, The Sims — отличный вариант для вас. The Sims 4 имеет множество пакетов расширения, которые также добавляют дополнительный контент.
Купить: The Sims 4 для ПК | PS4 | ХБО
8. Persona 4 и Persona 5
Серия Persona предлагает два различных типа игрового процесса. Частью игры является жизнь старшеклассника — посещение занятий, сдача тестов и общение с друзьями.Другая половина включает в себя лазание по подземельям и сражения с врагами в типичном стиле RPG. Таким образом, Persona — это не симулятор свиданий, но те, кто заинтересован в отношениях, могут это сделать.
Во время общения вы выбираете, с кем из друзей проводить время, тем самым улучшая отношения с ними. После определенного момента вы можете выразить свой интерес к одной из женских социальных связей и завязать с ними роман. Хотя это мало влияет на игровой процесс, Persona настолько хороша, несмотря на то, что вскоре вы будете вложены в кого-то.
Persona 5 Royal — это окончательное издание новейшей игры в серии, а Persona 4 Golden также является отличной игрой, особенно если у вас нет PS4. Просто имейте в виду, что, как и в случае с лучшими ролевыми играми, для прохождения обеих игр требуется некоторое время.
Купить: Persona 5 Royal для PS4
Купить: Persona 4 Golden для ПК | ПС Вита
Цифровые знакомства для всех
В этих играх вы сможете ухаживать за виртуальными любовниками по своему усмотрению.Предпочитаете ли вы простую любовную историю, хотите встречаться с голубем или хотите поддерживать отношения в разных жанрах, вы найдете здесь что-то, что вас удовлетворит.
Надеюсь, в конце концов все наладится, и у вас не будет горя. И если вы это сделаете, по крайней мере, вы можете использовать эти игры в качестве практики для чего-то более реального.
5 лучших приложений ко Дню святого Валентина для романтического свидания
Читать Далее
Об авторе
Бен Стегнер (опубликовано 1806 статей)Бен — главный редактор MakeUseOf.В 2016 году он оставил свою работу в сфере ИТ, чтобы писать на полную ставку, и никогда не оглядывался назад. В качестве профессионального писателя он пишет технические руководства, рекомендации по видеоиграм и многое другое уже более восьми лет.
Более От Бена СтегнераПодпишитесь на нашу рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!
Нажмите здесь, чтобы подписаться
.