Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Книга мастеров игры: Книга мастеров (игра) скачать торрент бесплатно на компьютер, прохождение, сейвы, видео и многое другое.

Posted on 16.06.198828.02.2022 by alexxlab

Содержание

  • Книга Мастеров: Прохождение | StopGame
  • Парад прохождений — Книга Мастеров
    • Прохождение игры
  • Книга Мастеров — дата выхода, отзывы
  • прохождение игры книга мастеров #2 смотреть онлайн в HD
  • Книга Мастеров Коллекционное издание PC-DVD (DVD-box)
  • Книга Мастеров (jewel) НД DVD — QCD
  • 500+ уникальных барменов – Подарочные книги LOL
  • Книга неигровых персонажей The Game Master: более 500 уникальных барменов, дебоширов, магов, торговцев, членов королевской семьи, мошенников, мудрецов, моряков, воинов, чудаков и многих других для приключений RPG 5-го издания (серия Game Master) (в твердом переплете)
      • Описание
      • Об авторе
      • Слава…
  • «Книга случайных встреч для Game Master»
  • D&D: еще одна книга о драконах замечена на горизонте «Книга мастеров игр о легендарных драконах»
      • Книга легендарных драконов мастера игры — 29 долларов.99
        • Последние новости от BoLS:
  • Книга неигровых персонажей The Game Master: более 500 уникальных барменов, дебоширов, магов, торговцев, членов королевской семьи, мошенников, мудрецов, моряков, воинов, чудаков и многих других для приключений RPG 5-го издания (серия Game Master) (в твердом переплете)
      • Описание
      • Об авторе
      • Слава…
  • Книга Game Master’s Book of Non-Player Characters: более 500 уникальных барменов, дебоширов, магов, торговцев, членов королевской семьи, мошенников, мудрецов, моряков, воинов, чудаков и многих других для приключений 5-го издания RPG ( Серия Game Master) (в твердом переплете)
      • Описание
      • Об авторе
      • Слава…
  • Книга Game Master’s Book of Non-Player Characters: более 500 уникальных барменов, дебоширов, магов, торговцев, членов королевской семьи, мошенников, мудрецов, моряков, воинов, чудаков и многих других для приключений 5-го издания RPG ( Серия Game Master) (в твердом переплете)
      • Описание
      • Об авторе
      • Слава…

Книга Мастеров: Прохождение | StopGame

В начале игры, после просмотра вступительного ролика, будет представлена книга, в которой подробно рассказано об управлении в игре, инвентаре героя, общении между персонажами и функциях главного меню.

Деревня. День Рождения Клавушки

Говорим со старушкой, попивающей чаек из блюдечка, после чего берем со стола крендель и банку с вареньем. Во дворе барин в честь праздника организовал русскую забаву, где главный приз – сапоги. Эх, кабы их достать! Заговариваем с мужиком и ударяем молотом по кнопке. Дааа, босоногое детство продолжается. Подходим к мишке, который монотонно бренчит на балалайке, и предлагаем ему варенье, а затем крендель. Что там у него в лесу личный повар что ли? От стола, за которым сидит старушка, идем налево и выходим к мастерской. Садимся на лавочку (а то устали что-то!), а затем с куста срываем малины. Идем к двум домам, что впереди, и оказываемся в кузнице. Разговариваем с Кузьмой и просим его ударить разочек молотом. Он бы и рад, но пока не закончит ковку серпа пойти с нами не сможет. Вот, если б музыку, какую повеселее, то и работа быстрее бы пошла. Забираем колесо, со стены – подкову и идем к мишке, которому предлагаем малину. Опять не то. Говорим со старушкой, берем кувшин с квасом и отдаем его медведю. Ну, наконец-то! Забираем балалайку и возвращаемся в кузницу к Кузьме. Играем на балалайке, после чего идем с Кузьмой к аттракциону. Знатные сапоги!

Разговариваем со старостой, нужно изготовить подарок для Клавдии – драгоценную камею с образом дорогой доченьки барина. Для этого придется нарисовать портрет Клавушки. Идем в мастерскую, с полки берем уголек, а с табурета – лист бумаги. Комбинируем эти два предмета в инвентаре. Отправляемся к дому барина, где говорим со старостой и мужиком, стоящим на крыльце,— не велено пускать. Подходим к бричке и выбиваем кирпич из-под колеса. Забираем мундир и проходим в сад барина — окна Клавдии как раз на сад выходят. Подбираем камень, и, пнув по яблони, добываем сочное яблоко. Кидаем камень в окно Клавушки – ну вот, творческому процессу помешал папаша! Достаем мундир и запускаем его в окно помещика. Так-то лучше. Берем лист бумаги и уголек и наводим на Клавку. Портрет готов. Отправляемся в мастерскую и кликаем на верстаке. Перед нами книга, в которой рассказывается об изготовлении предметов. Ничего сложного в данной мини-игре нет. Справа от основного поля показано, сколько камней определенного цвета необходимо собрать, а слева расположены часы – на игру отводится небольшое, но достаточное количество времени. Внизу экрана находится напильник, с помощью которого убираются появившиеся трещины на камнях. Железные пластины помогают зарядить напильник.

Ну что ж, староста, принимай работу!

Избушка Бабы – Яги

Открываем сундук и берем горсть зерен кофе, с полки — книгу волшебства. С прикроватной тумбочки забираем зеркало. Выходим из комнаты и говорим с бабулей. Достаем книгу и кликаем ей на Кате. Читаем рецепт предсказания, нам понадобится: молотый кофе, мухомор и карта Пиковая дама. Подходим к столу, берем ступку и применяем ее в инвентаре на зерна кофе – получаем молотый кофе. Выходим из избушки и, пройдя немного вправо, находим мухомор. Возвращаемся в избушку и говорим с Ягой, забираем у нее игральную карту. Бросаем в котел кофе, карту, мухомор и кликаем на котле, чтоб прочесть заклинание. Нас ждет мини-игра, правила которой описаны в книге. Чтобы пройти уровень необходимо собрать заданное количество фишек каждой стихии (отражается справа от основного поля), ну и, конечно же, не забываем про время, которое можно увеличить, если собрать ряд из 4-х или более стихий или же два ряда в один ход.

Идем открывать дверь. Говорим с Иваном, после чего пытаемся закрыть котел крышкой. Нет, силой волшебство бабки не одолеешь. Достаем книгу, кликаем ей на Кате и читаем заклинание “Против любого волшебства”. Для него нужна серебряная монетка. Выходим на улицу и идем к колодцу. Возле бревен находим монету, кидаем ее в колодец, после чего проходим мини-игру (принцип тот же, что и ранее). Говорим с Иваном и прыгаем вместе с ним в колодец.

Подземелье башни Каменной Княжны

Собираем с пола осколки (всего 10 штук), после чего дергаем за дверь и слышим голос, который говорит нам найти Книгу мастеров. Справа от колодца на стене механизм — кликаем на нем. Задача состоит в том, чтобы собрать из осколков рисунок по центру в виде цветка. Легче легкого! Проходим в дверь и оказываемся в мастерской Княжны. Возле сундука, что находится на переднем плане в левом углу, подбираем свиток (это бонус, который можно просмотреть, выйдя в главное меню). Подходим к постаменту, на котором лежит книга, но вот беда – она вросла в кристалл. Со стола берем напильник и используем на кристалл. Играем в очередную мини-игру и забираем Книгу мастеров. Идем к колодцу и говорим с Катей. Возвращаемся в деревню.

Деревня

Идем от колодца направо и оказываемся возле мастерской. Заходим внутрь. С лавки берем краюху хлеба и делаем хлебный мякиш. На угловую полочку, что у окна, кладем Книгу мастеров. С пола подбираем записку от Кузьмы, идем к нему и узнаем, что Клавушка решила Ивана на себе женить! Ну и дела! Возвращаемся в мастерскую и кликаем на книге. Проходим два задания, после выполнения которых разговариваем со старостой. Снова кликаем на книге и приступаем к 3-му заданию. Сделано. Ну, и напоследок, 4-е задание, только вот закончить мы его не успеваем.

Говорим с барином. Со столика берем газету и подходим к печи, возле которой из подставки берем охапку дров. Пробуем сбежать через окно…бесполезно. Кладем дрова в печь, от свечи поджигаем газету и бросаем ее вслед за дровами. Подходим к ширме и забираем халат помещика.

В мастерскую возвращаться нельзя, первым делом нас будут искать именно там. Нужно обмануть холопов (они народ не далекий). Отправляемся к колодцу и с ворот старого амбара продуем снять замок – без ключа ничего не выйдет. Идем к Кузьме и говорим с ним о ключе к замку. Возвращаемся к амбару и используем хлебный мякиш на замок, чтобы сделать слепок ключа. Относим его Кузьме, забираем ключ и идем открывать замок. Отправляемся к мастерской и вешаем замок на дверь. Залезаем через окно в мастерскую, садимся за верстак и выполняем 4-е задание. Обучение закончено. Вылезаем через окно, идем к колодцу и прыгаем в него.

Башня Каменной Княжны

Из подушки забираем серебряную нить и выходим из комнаты. Говорим с Княжной о волшебном зеркале — оно лежит в ее комнате, но туда разве что невидимка проскользнет. А нет ли в нашей книге подходящего заклинания? Возвращаемся в свою комнату, подходим к столику, что возле кровати, и кликаем на книге. Узнаем, что заклинание невидимости описано в книге для профессионалов. Идем в тронный зал и справа от Княжны видим книгу по волшебству. Говорим о ней с Княжной, нужно для начала сдать экзамен по теории магии. Делать нечего – соглашаемся. Нужно ответить на 5 вопросов Княжны. На полу 4 полосы, которые обозначены, как A,B,C,D. После каждого заданного вопроса Княжны встаем на полосу с той буквой, которая соответствует нашему выбранному варианту ответа. Вопросы легкие и ответить на них не составит труда. Теперь можно и в книгу Княжны заглянуть. Для заклинания невидимки понадобится следующее: серебряная нить, кристалл кварца и раковина зверя морского. Из стены (немного правее книги) забираем кварц и говорим с Княжной – получаем морскую раковину. Идем в комнату, кликаем на книге волшебства и проходим мини-игру. В зале подходим к трону, забираем ключ и открываем им дверь в комнату Княжны, разговариваем с зеркалом.

Подземелье башни Каменной Княжны

Кликаем на дверь и проходим последнее испытание, чтобы доказать, что Иван – великий Мастер. Проходим. Слева возле колонны находим свиток с сюрпризом, который можно прочитать, зайдя в раздел главного меню “Бонус”. Здесь же с небольшого табурета берем золотую монету, а из круглой каменной штуковины – рубин. В центре зала дотрагиваемся до бел-горюч камня Алатырь. Нужно отдать что-то поистине дорогое Ивану и только тогда камень можно будет взять. Отдаем монету, рубин и в конце снимаем с шеи фигурку из камня – подарок отца. Слушаем разговор, происходящий между Катей и Княжной.

Избушка Бабы – Яги

Говорим с бабкой. Забираем свою книгу волшебства и снова заговариваем с Ягой – нужно забрать у Кощея слезы – бриллианты Каменной Княжны и отдать их Ивану, чтоб тот украсил ими Алатырь. Над дверью в комнату Кати берем иголку, затем достаем книгу и кликаем ей на Кате. Читаем заклинание “Огненный путь”, для которого нужно следующее: перо Феникса, иголка и Пиковая шестерка. Спрашиваем у бабки о карте, после чего достаем книгу – можно начинать. Творим заклинание и прыгаем в огонь…

Палаты Кощеевы

Возле камина подбираем кочергу и немного золы, а из метлы забираем хворостину. Обращаемся к Кощею — у него депрессия и он не желает с нами говорить. Смотрим слева от трона и в куче добра находим лимон, а слева от трона — кубок. Подходим к бассейну и говорим с Русалкой. Кощей выключил воду в бассейне и пока ее обратно не включит, она, с кем бы то ни было, разговаривать не собирается. Под бассейном примечаем плесень, достаем ее, используя кочергу. Подходим к трону Кощея и дергаем за рычаг. Так не пойдет. Достаем книгу и читаем заклинание “Ржавчина”. Соединяем в инвентаре кубок, плесень и лимон. Снова дергаем за рычаг, а затем быстро достаем книгу и применяем ее на Катю. Разговариваем с русалкой о Кощее – у него депрессия из-за возрастного облысения. Достаем книгу и читаем заклинание “Пересадка волос”. Для него нужна зола, хворостина и толченый изумруд. Из кучи добра Кощеева берем изумруд, а так же – орехокол. Применяем его на изумруд. Достаем книгу и творим заклинание. Говорим с Кощеем о бриллиантах – они лежат в сейфе, но как его открыть Кощей не помнит. Подходим к трону, кликаем на сейфе и нажимаем на камни в следующем порядке, чтобы получилось слово “к_о_щ_е_й”. Забираем слезы Каменной Княжны и покидаем палаты Кощеевы через камин.

Говорим с Иваном и отдаем ему бриллианты. Играем в две мини-игры, после чего смотрим финальный ролик.

Конец!

Парад прохождений — Книга Мастеров

Прохождение игры

Прохождение для русской версии игры

Совет

Перед началом игры прочтите книгу, в которой рассказывается об управлении в игре, диалогах, персонажах, инвентаре и подсказках.

Сапоги

Играем за Ивана. После просмотра начального видеоролика говорим со старушкой за столом. Берем со стола варенье и крендель. Говорим с мужичками у столба и щелкаем по молоту. Нет, видно, не судьба нам самостоятельно сапоги добыть. Идем направо, пытаемся поговорить с медведем, который играет на балалайке. Говорим со старостой, затем идем в левый экран. Проходим в кузницу, из трубы которой идет дым. Говорим с Кузьмой. Выходим из кузницы, идем направо. Снова говорим со старушкой за столом, забираем кувшин с квасом. Подходим к медведю и ставим перед ним кувшин с квасом на бочку. Забираем балалайку и возвращаемся в кузницу. Берем из инвентаря балалайку и щелкаем ею по Ивану.

Портрет дочери барина

Получаем задание от старосты: изготовить из камня портрет дочери барина. Идем влево, заходим в свою избу. Берем с табуретки лист бумаги, а с полки забираем уголек. В инвентаре объединяем уголек с бумагой и выходим из избы. Направляемся к барской усадьбе. Смотрим на мундир и общаемся со старостой. Идем направо. Подбираем с земли камень. Смотрим на яблоню слева и щелкаем по самому большому яблоку. Бросаем яблоко в окно барина, а в окно его дочери швыряем камень. Никак этот барин не угомонится, все время окно дочери закрывает. Возвращаемся к парадному входу усадьбы. Подходим к коляске и выбиваем кирпич из-под заднего колеса. Берем упавший мундир и снова идем направо к окнам в саду. Бросаем барский мундир в открытое окно. Когда дочь барина снова появится в окне, применяем на нее бумагу с угольком. Возвращаемся в свою избу и щелкаем по верстаку. Чтобы сделать камею, нужно будет сыграть в мини-игру, правила которой Вам будут рассказаны. Игра достаточно простая и Вы с ней справитесь самостоятельно. Как только подарок будет готов, смотрим небольшой видеоролик.

У Бабы-Яги

Играем за Катю. Берем со стола зеркало, а с полки берем Волшебную книгу. Открываем сундук и берем оттуда зерна кофе. Выходим из комнаты и говорим с Бабой Ягой. Щелкаем по Волшебной книге в инвентаре и читаем, какие ингредиенты нужны для предсказания. Идем влево, берем со стола ступку. Объединяем в инвентаре кофе со ступкой, получаем молотый кофе. Осталось раздобыть мухомор и пиковую даму. Выходим из избы. Идем направо и берем из грибницы мухомор. Входим в избу, говорим с бабой Ягой, получаем карту – даму пик. Складываем все ингредиенты в котел. Берем в инвентаре Волшебную книгу, применяем ее на Катю. В открытой книге щелкаем по наговору. Снова предстоит сыграть в мини-игру, правила которой Вам тоже будут рассказаны. Выиграв, идем отпирать ворота. Когда Яга уляжется спать, говорим с Иваном. Щелкаем по Волшебной книге и применяем ее на Катю. Из книги становится ясно: чтобы разрушить бабушкино колдовство, нужно бросить в колодец серебряную монетку. Спрашиваем у Ивана, нет ли, случайно, у него такой монетки. Выходим из избы и идем направо. Возле бревна справа подбираем серебряную монету и бросаем ее в колодец. Играем в уже известную мини-игру. Волшебство исчезает, и Катя с Иваном прыгают в колодец.

В каменной башне

Играем за Ивана. Когда Катя уйдет для разговора с матерью, осматриваемся. Замечаем на двери справа какой-то тайный механизм. Поднимаем с пола десять кусочков малахита. Снова щелкаем по механизму и складываем пазл. Скриншот 1. Открываем дверь и входим в мастерскую, осматриваемся. Замечаем под кристаллом «Книгу мастеров». Берем со стола напильник и применяем его на кристалл, под которым находится книга. Собираем камни в мини-игре и получаем «Книгу мастеров» в свой инвентарь. Выходим из мастерской.

Книга мастеров

Играем за Ивана. Идем направо и заходим в свою избу. Достаем из инвентаря «Книгу мастеров» и применяем ее на Ивана. Щелкаем сначала по книге, а затем – по верстаку. Играем в мини-игру, затем снова щелкаем по книге. Опять читаем книгу и снова играем. Нужно будет сыграть в четыре мини-игры. Последнюю игру Вам не дадут закончить, потому что представят перед светлые барские очи и предложат жениться на барской дочери. Идем направо, берем дрова возле печки и кладем их в топку. Со стола, возле которого стоит барин, берем газету и снова подходим к печке. Поджигаем газету от свечи на печи. Когда барин скроется за ширмой, тоже подходим к ширме и щелкаем на барском халате. Оказавшись на относительной свободе, думаем над тем, как нам перехитрить барских приспешников. Идем налево, пытаемся снять навесной замок с недостроенного сарая. Идем в кузницу и просим Кузьму сделать ключ. Возвращаемся в свою избу, берем с лавки хлеб и снова идем к сараю. Применяем хлебный мякиш на замок. Идем в кузницу и отдаем Кузьме хлебный мякиш с оттиском ключа. Возвращаемся к сараю, ключом открываем замок. Идем к своей избе и навешиваем замок на дверь своей избы. Через открытое окно проникаем внутрь избы. Снова читаем «Книгу мастеров», чтобы закончить обучение. Сыграв в последнюю мини-игру, покидаем избу через окно. Идем к деревенскому колодцу и прыгаем в него.

Экзамен по магии

Играем за Катю. Выдергиваем из подушки серебряную нитку и идем направо. Говорим с княжной и пытаемся пройти в ее спальню справа. Смотрим на волшебную книгу и снова говорим с княжной. Идем в свою комнату, щелкаем по своей волшебной книге, из которой узнаем, что заклинание невидимости есть только в волшебной книге для профессионалов. Идем к княжне, смотрим на ее книгу и говорим с матерью. Княжна решает устроить экзамен по теории магии. Говорим княжне, что готовы к испытанию. Княжна станет задавать вопросы, и нужно будет встать на правильную букву на полу.

1 вопрос – ответ D (Нет полосатого дракона)

2 вопрос – ответ С (Яблочко по тарелочке)

3 вопрос – ответ А (Удариться оземь)

4 вопрос – ответ В (Как лист перед травой)

5 вопрос – ответ В (Гребешок)

После сдачи экзамена получаем разрешение заглянуть в волшебную книгу для профессионалов. Щелкаем по книге и узнаем, что для заклинания невидимости нужна серебряная нить, кварц и раковина Наутилуса. Нитка у нас уже есть. Кварц берем у двери маминой спальни, а ракушку просим у княжны. Забираем раковину под крутящимся ардаром в центре комнаты. Идем в свою комнату и щелкаем по волшебной книге. Играем в очередную мини-игру. Выиграв, идем к спальне княжны. Пытаемся открыть дверь в спальню, но она заперта. Берем ключ с правой стороны трона и отпираем им дверь.

Алатырь — камень

Играем за Ивана. Идем налево. Чтобы открыть дверь, нужно опять сыграть в мини-игру. Заходим в зал. Берем слева свиток, золотую монету и рубин. Подходим к алатырь — камню в центре комнаты, пытаемся взять его. Но для того, чтобы его взять, взамен нужно отдать то, что для нас самое дорогое. Пытаемся положить по очереди золотую монету и рубин. Смотрим видеоролик.

В палатах Кощея Бессмертного

Играем за Катю. Берем слева на столбике перо феникса, а справа от Бабы Яги – иголку. Смотрим в Волшебную книгу и дважды говорим с Бабой Ягой. Получаем карту и снова смотрим в Волшебную книгу. Попав к Кощею, говорим с ним. Выдергиваем из метлы прутик, подбираем изумруд с пола. У камина кочергу. У ног Кощея подбираем лимон, а с правой стороны от трона Кощея берем золотой кубок. Слева от Кощея из груды вещей вытаскиваем орехокол и применяем его в инвентаре на изумруд. Говорим с Русалкой, затем заглядываем под бассейн и обнаруживаем там плесень. Кочергой достаем плесень из-под бассейна. Кладем в кубок плесень и лимон и предлагаем этот напиток Кощею. Поворачиваем кран над головой Кощея. Пока Кощей его не закрыл, берем из инвентаря «Волшебную книгу» и применяем ее на Кате. Играем в мини-игру. После выигрыша дважды говорим с Русалкой, которая предлагает наколдовать Кощею немного волос. Еще одна выигрышная мини-игра, и вот уже счастливый Кощей мило беседует с Русалкой. Смотрим на сейф Кощея, а затем говорим с Бессмертным.. Кощей разрешает нам вскрыть сейф самостоятельно. Открыть сейф очень просто: нужно нажимать на кнопки в том порядке, чтобы прочиталось слово К-о-щ-е-й: голубая – желтая – зеленая – синяя – красная. Берем из сейфа алмазы и шагаем в огненный портал.

Конец Каменной княжны

Играем за Катю. Говорим с Иваном. Затем играем в две мини-игры и смотрим финальный ролик.

Играла для себя, а писала для Вас Галина Ясникова

Книга Мастеров — дата выхода, отзывы

Платформа:

Дата релиза: 29 октября 2009 года (Россия)

Главный герои игры — молодой целеустремленный парень Иван. Он мечтает прочесть Книгу мастеров, что бы стать великим мастером-камнерезом. Ему предстоит пройти нелегкий путь, во время которого он должен будет научиться различать добро и зло, и, в конце концов, победить злобную и коварную Каменную Княжну. Так же Иван встретит настоящую любовь, ведь только вместе они смогут спасти мир.

В Книге мастеров вы встретитесь с героями русских сказок, знакомыми с детства. В ней будет и Кощей Бессмертный, и Баба Яга, русалка и другие герои. Квест вышел вместе с одноименным фильмом.

Системные требования

  • Операционная система Microsoft® Windows® XP SP2/Vista
  • Процессор Pentium® 4 2 ГГц или AMD Athlon 2400+
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • 5 ГБ свободного места на жестком диске
  • 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с и поддерживающий пиксельные шейдеры 2.0
  • 16-битное звуковое устройство, совместимое с DirectX®

Игровые новoсти

На этой странице представлена общая информация по игре

Книга Мастеров. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Книга Мастеров без регистрации или бесплатно скачать Книга Мастеров на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Книга Мастеров вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Книга Мастеров, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.

Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Книга Мастеров на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.

Представленные в базе трейлеры Книга Мастеров можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.

Вы также можете найти прохождение Книга Мастеров, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Книга Мастеров бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Книга Мастеров, помогающие пройти даже самых сложных боссов.

Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой Книга Мастеров на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования Книга Мастеров и связанную с ними информацию.

прохождение игры книга мастеров #2 смотреть онлайн в HD

Похожее видео:


Мультфильм обзор игры развлечение Парихмахер Hair look style игры для девочек

0 0 675

Прохождение игры «Операция «Багратион»». Русские. Бой 1.

0 0 570

Прохождение игры Outlast Whistleblower от Оби-Вана:Продолжение страхов

0 0 525

Прохождение игры Новый Человек-Паук 2 — часть 1

0 0 328

The Amazing Spider-man — Прохождение игры — #1

0 0 580

Обзор игры «В Тылу Врага 2: Лис Пустыни» (PC Игры)

0 0 570

прохождение игры «free ice cream»часть 2

0 0 429

прохождение игры »free ice cream»часть 1

0 0 572

Прохождение игры Книга мастеров 2 часть

0 0 409

прохождение игры Sonic the Hedgehog 4 — Episode 1 часть 6.

0 0 412

Девичье прохождение игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Часть 1.

0 0 461

Прохождение игры Лара Крофт ЛЕГЕНДА (2 Уровень) Перу

0 0 603

Прохождение карты в Minecraft: Ассассины [Assassins Creed — Мини игры]

0 0 583

ЖК «Город мастеров»: отзыв Тайного покупателя о новостройке и застройщике

0 0 510

прохождение игры валли часть 6.

0 0 413

Прохождение Игры ВАЛЛ-И Часть 1 (WALL-E Part 1)

0 0 505

Книга Мастеров Коллекционное издание PC-DVD (DVD-box)

Любимые народные сказки возвращаются — в захватывающем квесте по первому российскому проекту студии Disney! Мастеровой Иван отправляется на поиски таинственной книги великих камнерезных премудростей. И где-то далеко, среди скал, его ожидает самое большое сокровище — настоящая любовь! Дружба, веселый нрав и глубокие чувства помогут смекалистому пареньку и его избраннице Кате преодолеть все препятствия и отвести от родной земли армию загадочных непобедимых воителей.

Вместе с героями нового сказочного блокбастера вы окажетесь в удивительном мире, где повстречаете Кощея Бессмертного, Русалку и Бабу-ягу и столкнетесь с коварством жестокой Каменной Княжны. Героев игры озвучили великолепные актеры, исполнители главных ролей в фильме. Среди них — Мария Андреева и Ирина Апексимова, Лия Ахеджакова и Валентин Гафт, Сергей Гармаш и Гоша Куценко!

Особенности игры Книга Мастеров Коллекционное издание (DVD-Box, русская версия) (PC):

  • Возможность играть за Ивана и Катю
  • Герои русских сказок — Баба-яга, Русалка, Кощей Бессмертный
  • Игра озвучена актерами, принимавшими участие в съемках фильма

Эксклюзивные бонусные материалы Книга Мастеров Коллекционное издание (DVD-Box, русская версия) (PC):

  • Сцена, не вошедшая в фильм
  • Клип певицы МакSим на песню «Дорога»

В комплект с игрой входит бонус — подарочный диск от Disney Channel и наклейки.

Платформа: PC
Жанр: Adventure
Разработчик: Pipe Studio
Издательство: Новый Диск
Язык: Русская версия
Возраст: 6+

Системные требования:

Поддерживаемые операционные системы: Microsoft® Windows® XP SP2/Vista
Процессор Pentium® 4 2 ГГц или AMD Athlon™ 2400+
1 ГБ оперативной памяти
5 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0 и поддерживающий пиксельные шейдеры 2.0
Разрешение экрана 1024х768
16-битное звуковое устройство, совместимое с DirectX®
Устройство для чтения DVD-дисков

Книга Мастеров (jewel) НД DVD — QCD

    Любимые народные сказки возвращаются — в новом квесте Книга Мастеров по первому российскому проекту студии Disney! Мастеровой Иван отправляется на поиски таинственной книги великих камнерезных премудростей. И где-то далеко, среди скал, его ожидает самое большое сокровище — настоящая любовь! Дружба, веселый нрав и глубокие чувства помогут смекалистому пареньку и его избраннице Кате преодолеть все препятствия и отвести от родной земли армию загадочных и непобедимых воителей в увлекательной игре Книга Мастеров.

Вместе с героями нового сказочного блокбастера Книга Мастеров ребята окажутся в удивительном мире Кощея Бессмертного и Русалки, повстречают Бабу-ягу и столкнутся с коварством жестокой Каменной Княжны. От загадок и опасных приключений Ивана и Кати невозможно оторваться, ведь все роли в игре озвучены великолепными актерами, исполнителями главных ролей в новом фильме. Среди них — Мария Андреева и Ирина Апексимова, Лия Ахеджакова и Валентин Гафт, Сергей Гармаш и Гоша Куценко!

 

Особенности игры Книга Мастеров:

  •     Альтернативная сюжетная линия — новые захватывающие испытания!
  •     Возможность играть за Ивана и Катю.
  •     Герои русских сказок — Баба-яга, Русалка, Кащей Бессмертный.
  •     Игра озвучена актерами, принимавшими участие в озвучании фильма.
  •     Клип певицы МакSим на песню «Дорога».

Язык интерфейса: русский

Возраст: 7+

Системные требования к игре Книга Мастеров:

Windows XP SP2/Vista
Pentium IV 2 ГГц/Athlon 2400+
1 Гб оперативной памяти
5 Гб свободного места на жестком диске
DirectX 9.0c — совместимая 3D видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0, с памятью 128 Мб
Разрешение экрана 1024х768
Звуковая карта 16 бит
Устройство для чтения DVD-дисков
Клавиатура
Мышь

500+ уникальных барменов – Подарочные книги LOL

Автор бестселлеров №1 Джефф Эшворт представляет последнее дополнение к серии The Game Master, в котором более 500 неигровых персонажей готовы заполнить вашу кампанию, когда они вам понадобятся!

Как это часто бывает в настольных ролевых играх, игроки часто отправляются в путешествие или ищут ответы в местах и ​​среди занятых людей, которых Мастера Игры просто не ожидали. Или, как часто бывает, в приключении не будет полностью конкретизированных персонажей для локаций и встреч, намеченных для игрового процесса. Книга неигровых персонажей для Мастера решает эти и другие проблемы, предоставляя Мастерам Игр информацию, необходимую им для «заполнения дыр» в их кампании. Это позволит гроссмейстерам моментально добавлять глубину, цвет, мотивацию и уникальные физические характеристики к неожиданным или заранее определенным персонажам, когда они появляются во время игры, гарантируя, что каждая сессия станет незабываемой как для игроков, так и для гроссмейстеров. Это издание также включает более 50 нарисованных от руки иллюстраций избранных неигровых персонажей, подробно описанных в книге, 3 бонусных одноразовых приключения и предисловие онлайн-блогера Жасмин Бхуллар.

Автор: Jeff Ashworth
Издатель: Media Lab Книги
Опубликовано: 10/05/2021
Страницы: 272
Найти: 272
Тип привязки
Вес: 2.50LBS
Размер: 11.00HX 8.60WX 080D
ISBN: 9781948174800
74800

1


Jeff Ashworth — это писатель, редактор, рассказчик и геймер, чьи кредиты включают в себя работу для Диснея, никелодеона и развлечений в мире.Когда он не работает над специальными проектами для Newsweek или Media Lab Books, он любит играть и разрабатывать ролевые игры со своими друзьями. За свою ролевую карьеру он побеждал бехолдеров, сладкоречивых суккубов и опустошенных драконов, даже не вспотев. В реальном мире, после провала ночной проверки Восприятия, он был чуть не искалечен пронзающим ногу d4. Он и его жена живут в Нью-Йорке со своей собакой Зельдой.

Жасмин Бхуллар — актриса, интернет-личность и создатель контента, наиболее известная своими ежедневными прямыми трансляциями на Twitch.tv/thatbronzegirl, а также множество ролевых игр, частью которых она была. Она не только опытный игрок в настольные ролевые игры, но и опытный гейм-мастер. Она начала свою карьеру в Geek & Sundry, что привело ее к роли печально известной Берил Жестокой в ​​сериале «Реликвии и раритеты». Она также является создателем, ведущим и гроссмейстером Shikar, новой игры D&D 5th Edition на Twitch. Когда она не читает научно-фантастические романы, Жасмин любит создавать видеоигры, ролевые игры и комиксы. Джон Станко — адъюнкт-профессор графического дизайна Университета Южной Флориды в Сент-Луисе.Петербург. Проработав дизайнером и арт-директором более девяти лет, он получил степень магистра иностранных дел в Университете Содружества Вирджинии в 2005 году. Среди его клиентов книги TOR, книги Nightshade, Sony Online, Magic the Gathering, Dungeons and Dragons, Fantasy Flight Games, Верхняя палуба и Звездные войны. Жасмин Калле родом из солнечного штата Квинсленд, Австралия. Она художник, картограф и любитель ролевых игр, имеет степень магистра искусств Университета Квинсленда. Она питает особую любовь ко всему, что связано с научной фантастикой и фэнтези.Свободное время она проводит, играя и проводя кампании D&D, рисуя фантастических людей и существ и гладя любого кота, который может встретиться ей на пути.

Книга неигровых персонажей The Game Master: более 500 уникальных барменов, дебоширов, магов, торговцев, членов королевской семьи, мошенников, мудрецов, моряков, воинов, чудаков и многих других для приключений RPG 5-го издания (серия Game Master) (в твердом переплете)

$23,99
Пишите по электронной почте или звоните, чтобы узнать цену.

Описание


Автор бестселлеров №1 Джефф Эшворт представляет последнее дополнение к серии The Game Master, в котором более 500 неигровых персонажей готовы заполнить вашу кампанию, когда они вам понадобятся!

Как это часто бывает в настольных ролевых играх, игроки часто отправляются в локации или ищут ответы там и среди занятых людей, которых Мастера Игры просто не ожидали.Или, как часто бывает, в приключении не будет полностью конкретизированных персонажей для локаций и встреч, намеченных для игрового процесса.

Книга Мастера Игры Неигровых Персонажей решает эти и другие проблемы, предоставляя Мастерам Игр информацию, необходимую им для «заполнения дыр» в их кампании. Это позволит гроссмейстерам моментально добавлять глубину, цвет, мотивацию и уникальные физические характеристики к неожиданным или заранее определенным персонажам, когда они появляются во время игры, гарантируя, что каждая сессия станет незабываемой как для игроков, так и для гроссмейстеров.

Это издание также включает более 50 нарисованных от руки иллюстраций избранных неигровых персонажей, подробно описанных в книге, 3 бонусных однократных приключения и предисловие онлайн-блогера Жасмин Бхуллар.

Об авторе


Джефф Эшворт — писатель, редактор, рассказчик и геймер, на счету которого работа для Disney, Nickelodeon и World Wrestling Entertainment. Когда он не работает над специальными проектами для Newsweek или Media Lab Books, он любит играть и разрабатывать ролевые игры со своими друзьями.За свою ролевую карьеру он побеждал бехолдеров, сладкоречивых суккубов и опустошенных драконов, даже не вспотев. В реальном мире, после провала ночной проверки Восприятия, он был чуть не искалечен пронзающим ногу d4. Он и его жена живут в Нью-Йорке со своей собакой Зельдой.

Жасмин Бхуллар — актриса, интернет-личность и создатель контента, наиболее известная своими ежедневными прямыми трансляциями на twitch.tv/thatbronzegirl, а также множеством ролевых игр, в которых она участвовала.Она не только опытный игрок в настольные ролевые игры, но и опытный гейм-мастер. Она начала свою карьеру в Geek & Sundry, что привело ее к роли печально известной «Берил Жестокой» в «Реликвиях и раритетах». Она также является создателем, ведущим и гроссмейстером Shikar, новой игры D&D 5th Edition на Twitch. Когда она не читает научно-фантастические романы, Жасмин любит создавать видеоигры, ролевые игры и комиксы.

Джон Станко — адъюнкт-профессор графического дизайна в Университете Южной Флориды в Сент-Луисе.Петербург. Проработав дизайнером и арт-директором более девяти лет, он получил степень магистра иностранных дел в Университете Содружества Вирджинии в 2005 году. Среди его клиентов книги TOR, книги Nightshade, Sony Online, Magic the Gathering, Dungeons and Dragons, Fantasy Flight Games, Верхняя палуба и Звездные войны.

Жасмин Калле родом из солнечного штата Квинсленд, Австралия. Она художник, картограф и любитель ролевых игр, имеет степень магистра искусств Университета Квинсленда.Она питает особую любовь ко всему, что связано с научной фантастикой и фэнтези. Свободное время она проводит, играя и проводя кампании D&D, рисуя фантастических людей и существ и гладя любого кота, который может встретиться ей на пути.

Слава…


«Хорошо организованный, удобный для навигации и приятный для глаз фолиант.»
— Симус Коннили, Cannibal Halfling Gaming

«Где была эта книга всю мою жизнь, связанную с созданием игр? Наконец, облегчение для осажденного GM, который боится мысли о том, что их игроки решат, знаете ли… поговорить с людьми! Не напрягайтесь больше.Все — я имею в виду все — здесь.
— Филип Атанс, автор бестселлеров New York Times и бывший редактор журнала Wizards of the Coast

«Эта книга заставляет ваши моменты спонтанного рассказывания историй казаться такими, как будто вы планировали их с самого начала. Каждый NPC становится потенциальной отправной точкой для нового приключения!»
— Пэт Килбейн, режиссер документального фильма о D&D Сны в подвале Гэри

«Прекрасный ресурс, полный красочных личностей для заселения ваших миров, но также и как набор отправных точек для того, что может быть разветвленными побочными квестами, сюжетные арки или зацепки с приключениями.
— Жасмин Бхуллар, @ThatBronzeGirl и Twitch.tv/ThatBronzeGirl

«Мне не терпится использовать некоторые из этих идей для будущих кампаний».
— Рекс Хадден, MuggleNet



Подробнее о продукте
ISBN: 9781948174800
ISBN-10: 1948174804
Издатель: Media Lab Книги
Дата публикации: 5 октября, 2021
Страницы: 272
Язык: Русский

: Серия Game Master
Категории

«Книга случайных встреч для Game Master»

У вас есть страсть к настольным ролевым играм (TTRPG), но вы боитесь стать мастером подземелий (DM) или мастером игры (GM)? Лично я играл только в различные TTRPG и всегда слишком нервничал, чтобы пытаться стать мастером игры.К счастью, Topix Media Lab выпускает «Книгу случайных встреч мастера игры» . В этой книге есть все, что вам нужно, чтобы создать потрясающую кампанию для себя и своих друзей.

 

  Купить на Amazon Купить в книжном магазине

 

«Книга случайных встреч мастера игры»

 

При открытии книги вы видите оглавление с различными настройками, такими как фактические кампании, различные здания и шпаргалки неигровых персонажей (NPC).Всего в этой книге более 500 настраиваемых карт, таблиц и сюжетных зацепок, которые помогут вам в приключениях в TTRPG 5-го издания!

 

«Книга случайных встреч мастера игры», оглавление разворота

 

Затем следует предисловие, в котором говорится, что эта книга должна помочь вам «проводить отличные ролевые игры». Их можно настроить. Если вам не нравятся различные NPC, вы можете обменять их на что-то, что вы, как GM, предпочитаете, чтобы помочь вам в создании удивительной и уникальной кампании.

 

«Книга случайных встреч мастера игры», предисловие

 

В книге есть восемь «одноразовых приключений», в которых рассказывается история вашей первой кампании в роли GM. В каждом приключении указано, для какого уровня оно подходит (потому что я совершенно точно не хотел бы посылать своего барда-дварфа 2-го уровня в приключение, подходящее для уровней 8+).

Пока вы строите свой мир в этих приключениях, в книге вы найдете страницы, на которые можно перейти, чтобы найти карту этого конкретного места и подробное описание окрестностей, а также потенциальных существ, с которыми вы можете столкнуться и с которыми вам придется сражаться.В конце книги есть «Рандомизированные таблицы и многое другое». Для этих столов вы, как GM, будете бросать различные кости (четырехгранные, шестигранные, десятигранные, двадцатигранные и т. д.), чтобы действительно создать уникальный опыт в своем мире. К таким рандомизированным таблицам относятся «Неигровой персонаж», «Категория приключений», «Случайная таверна», «Случайное проклятие» и «Макияж для вечеринки».

 

«Книга случайных встреч мастера игры», карта

 

Книга случайных встреч мастера игры — отличный источник для игроков TTRPG, которые хотят пройти GM, но не знают, как это сделать.Он дает вам все необходимое и возможность модифицировать игру по своему усмотрению. Книга случайных встреч от Game Master выходит 15 сентября.
 

Копия «Книга случайных встреч гейм-мастера» была предоставлена ​​Topix Media Lab. Все мнения принадлежат рецензенту.

 

Хотите больше таких постов? MuggleNet на 99% управляется добровольцами, и нам нужна ваша помощь. С вашим ежемесячным взносом в 1 доллар вы можете взаимодействовать с создателями, предлагать идеи для будущих публикаций и участвовать в эксклюзивных розыгрышах подарков! Поддержите нас на Патреоне

D&D: еще одна книга о драконах замечена на горизонте «Книга мастеров игр о легендарных драконах»

D&D: еще одна книга о драконах замечена на горизонте «Книга мастеров игр о легендарных драконах»

Замечено на Amazon, The Game Master’s Book of Legendary Dragons обещает эпические встречи с некоторыми интересными именами.

На Amazon была замечена новая книга 5-го издания! Книга легендарных драконов Game Master’s Book of Legendary Dragons нацеливается на драконов. И хотя это книга по D&D, она не опубликована Wizards of the Coast.

Этот дракон не вписывается ни в одну из существующих категорий, но мы все равно не хотим с ним сражаться

Легендарные драконы появляется на Amazon, где он идентифицирует себя как книгу «5-е издание RPG-приключений». Из чего становится ясно, что это еще одна публикация OGL.

Но, похоже, в этом участвует несколько дизайнеров WotC прошлого и настоящего, а также Люк Гайгакс, основатель GaryCon и светила D&D. Среди других авторов Дэн Диллон, гейм-дизайнер WotC и выпускник Kobold Press, а также Джеймс Дж. Хек, чье имя вы узнаете из Tal’dorei Campaign Setting Reborn .

Книга Мастера Игры Легендарных Драконов содержит немало шутливых речей — или выстрелов, в зависимости от — о состоянии Драконов в игре, которая заканчивается на «& Драконы».В описании книги на Amazon вы найдете такие утверждения, как:

.

«Даже благодаря высококлассным игровым приложениям они стали обычными монстрами»

Что абсолютно верно. Драконам нужно немного любви, плюнуть и отполировать. Особенно в 5-м издании D&D. Вот почему я с нетерпением жду того, что может предложить эта книга. Конечно, нам придется подождать до сентября, чтобы узнать. Но это означает, что в этом году нужно изучить больше книг по D&D.

Книга легендарных драконов мастера игры — 29 долларов.99

Подпишитесь на нашу рассылку!

Получайте новости о настольных играх, ролевых играх и поп-культуре прямо на ваш почтовый ящик.

Гейм-мастера и игроки знакомы с драконами и той угрозой, которую они представляют в самой популярной в мире настольной ролевой игре. Однако они стали настолько известными, что некоторые могли бы сказать, что магия их немного ослабла. Даже с помощью высококлассных игровых дополнений они превратились в обычных монстров, превратив драконов в «Dungeons & Dragons» в тень их прежних внушительных личностей.

В «Книге легендарных драконов» от The Game Master читатели найдут более двух десятков поистине эпических зверей, у каждого из которых есть полная предыстория, история, мотивы, действия в логове, легендарные боевые действия и многое другое. Эти существа призваны стать достойным центром любой кампании, будь то умопомрачительный BBEG для незабываемой кульминации высокого уровня или мотивирующая сила, которая работает на фоне приключения более низкого уровня.

Мастера игр также найдут новых драконьих сородичей, виверн, драконов, кобольдов и расы драконов, а также новые организации, навыки, классы и магию, связанные с драконами, включая наездников на драконах, охотников на драконов, улучшенные заклинания, варианты воздушного боя и дирижабля, культы драконов, магические предметы и многое другое.

Книга легендарных драконов для мастера содержит бесконечные идеи для мастеров игры и бесчисленные часы эпического веселья для искателей приключений, желающих испытать свои силы в борьбе с самыми крутыми зверями, которых может предложить игра.

Книга легендарных драконов Game Master’s Book of Legendary Dragons должна выйти в сентябре. Мы рады видеть культы драконов. Если и есть что-то, что нужно D&D, так это больше культов драконов.

Счастливых приключений!

Последние новости от BoLS:
  • Читать комментарии (1)
  • Книга неигровых персонажей The Game Master: более 500 уникальных барменов, дебоширов, магов, торговцев, членов королевской семьи, мошенников, мудрецов, моряков, воинов, чудаков и многих других для приключений RPG 5-го издания (серия Game Master) (в твердом переплете)

    Описание


    Автор бестселлеров №1 Джефф Эшворт представляет последнее дополнение к серии The Game Master, в котором более 500 неигровых персонажей готовы заполнить вашу кампанию, когда они вам понадобятся!

    Как это часто бывает в настольных ролевых играх, игроки часто отправляются в локации или ищут ответы там и среди занятых людей, которых Мастера Игры просто не ожидали.Или, как часто бывает, в приключении не будет полностью конкретизированных персонажей для локаций и встреч, намеченных для игрового процесса.

    Книга Мастера Игры Неигровых Персонажей решает эти и другие проблемы, предоставляя Мастерам Игр информацию, необходимую им для «заполнения дыр» в их кампании. Это позволит гроссмейстерам моментально добавлять глубину, цвет, мотивацию и уникальные физические характеристики к неожиданным или заранее определенным персонажам, когда они появляются во время игры, гарантируя, что каждая сессия станет незабываемой как для игроков, так и для гроссмейстеров.

    Это издание также включает более 50 нарисованных от руки иллюстраций избранных неигровых персонажей, подробно описанных в книге, 3 бонусных однократных приключения и предисловие онлайн-блогера Жасмин Бхуллар.

    Об авторе


    Джефф Эшворт — писатель, редактор, рассказчик и геймер, на счету которого работа для Disney, Nickelodeon и World Wrestling Entertainment. Когда он не работает над специальными проектами для Newsweek или Media Lab Books, он любит играть и разрабатывать ролевые игры со своими друзьями.За свою ролевую карьеру он побеждал бехолдеров, сладкоречивых суккубов и опустошенных драконов, даже не вспотев. В реальном мире, после провала ночной проверки Восприятия, он был чуть не искалечен пронзающим ногу d4. Он и его жена живут в Нью-Йорке со своей собакой Зельдой.

    Жасмин Бхуллар — актриса, интернет-личность и создатель контента, наиболее известная своими ежедневными прямыми трансляциями на twitch.tv/thatbronzegirl, а также множеством ролевых игр, в которых она участвовала.Она не только опытный игрок в настольные ролевые игры, но и опытный гейм-мастер. Она начала свою карьеру в Geek & Sundry, что привело ее к роли печально известной «Берил Жестокой» в «Реликвиях и раритетах». Она также является создателем, ведущим и гроссмейстером Shikar, новой игры D&D 5th Edition на Twitch. Когда она не читает научно-фантастические романы, Жасмин любит создавать видеоигры, ролевые игры и комиксы.

    Джон Станко — адъюнкт-профессор графического дизайна в Университете Южной Флориды в Сент-Луисе.Петербург. Проработав дизайнером и арт-директором более девяти лет, он получил степень магистра иностранных дел в Университете Содружества Вирджинии в 2005 году. Среди его клиентов книги TOR, книги Nightshade, Sony Online, Magic the Gathering, Dungeons and Dragons, Fantasy Flight Games, Верхняя палуба и Звездные войны.

    Жасмин Калле родом из солнечного штата Квинсленд, Австралия. Она художник, картограф и любитель ролевых игр, имеет степень магистра искусств Университета Квинсленда.Она питает особую любовь ко всему, что связано с научной фантастикой и фэнтези. Свободное время она проводит, играя и проводя кампании D&D, рисуя фантастических людей и существ и гладя любого кота, который может встретиться ей на пути.

    Слава…


    «Хорошо организованный, удобный для навигации и приятный для глаз фолиант.»
    — Симус Коннили, Cannibal Halfling Gaming

    «Где была эта книга всю мою жизнь, связанную с созданием игр? Наконец, облегчение для осажденного GM, который боится мысли о том, что их игроки решат, знаете ли… поговорить с людьми! Не напрягайтесь больше.Все — я имею в виду все — здесь.
    — Филип Атанс, автор бестселлеров New York Times и бывший редактор журнала Wizards of the Coast

    «Эта книга заставляет ваши моменты спонтанного рассказывания историй казаться такими, как будто вы планировали их с самого начала. Каждый NPC становится потенциальной отправной точкой для нового приключения!»
    — Пэт Килбейн, режиссер документального фильма о D&D Сны в подвале Гэри

    «Прекрасный ресурс, полный красочных личностей для заселения ваших миров, но также и как набор отправных точек для того, что может быть разветвленными побочными квестами, сюжетные арки или зацепки с приключениями.
    — Жасмин Бхуллар, @ThatBronzeGirl и Twitch.tv/ThatBronzeGirl

    «Мне не терпится использовать некоторые из этих идей для будущих кампаний».
    — Рекс Хадден, MuggleNet



    Подробнее о продукте
    ISBN: 9781948174800
    ISBN-10: 1948174804
    Издатель: Media Lab Книги
    Дата публикации: 5 октября, 2021
    Страницы: 272
    Язык: Русский

    : The Game Master Series
    Категории

    Книга Game Master’s Book of Non-Player Characters: более 500 уникальных барменов, дебоширов, магов, торговцев, членов королевской семьи, мошенников, мудрецов, моряков, воинов, чудаков и многих других для приключений 5-го издания RPG ( Серия Game Master) (в твердом переплете)

    Описание


    Автор бестселлеров №1 Джефф Эшворт представляет последнее дополнение к серии The Game Master, в котором более 500 неигровых персонажей готовы заполнить вашу кампанию, когда они вам понадобятся!

    Как это часто бывает в настольных ролевых играх, игроки часто отправляются в локации или ищут ответы там и среди занятых людей, которых Мастера Игры просто не ожидали.Или, как часто бывает, в приключении не будет полностью конкретизированных персонажей для локаций и встреч, намеченных для игрового процесса.

    Книга Мастера Игры Неигровых Персонажей решает эти и другие проблемы, предоставляя Мастерам Игр информацию, необходимую им для «заполнения дыр» в их кампании. Это позволит гроссмейстерам моментально добавлять глубину, цвет, мотивацию и уникальные физические характеристики к неожиданным или заранее определенным персонажам, когда они появляются во время игры, гарантируя, что каждая сессия станет незабываемой как для игроков, так и для гроссмейстеров.

    Это издание также включает более 50 нарисованных от руки иллюстраций избранных неигровых персонажей, подробно описанных в книге, 3 бонусных однократных приключения и предисловие онлайн-блогера Жасмин Бхуллар.

    Об авторе


    Джефф Эшворт — писатель, редактор, рассказчик и геймер, на счету которого работа для Disney, Nickelodeon и World Wrestling Entertainment. Когда он не работает над специальными проектами для Newsweek или Media Lab Books, он любит играть и разрабатывать ролевые игры со своими друзьями.За свою ролевую карьеру он побеждал бехолдеров, сладкоречивых суккубов и опустошенных драконов, даже не вспотев. В реальном мире, после провала ночной проверки Восприятия, он был чуть не искалечен пронзающим ногу d4. Он и его жена живут в Нью-Йорке со своей собакой Зельдой.

    Жасмин Бхуллар — актриса, интернет-личность и создатель контента, наиболее известная своими ежедневными прямыми трансляциями на twitch.tv/thatbronzegirl, а также множеством ролевых игр, в которых она участвовала.Она не только опытный игрок в настольные ролевые игры, но и опытный гейм-мастер. Она начала свою карьеру в Geek & Sundry, что привело ее к роли печально известной «Берил Жестокой» в «Реликвиях и раритетах». Она также является создателем, ведущим и гроссмейстером Shikar, новой игры D&D 5th Edition на Twitch. Когда она не читает научно-фантастические романы, Жасмин любит создавать видеоигры, ролевые игры и комиксы.

    Джон Станко — адъюнкт-профессор графического дизайна в Университете Южной Флориды в Сент-Луисе.Петербург. Проработав дизайнером и арт-директором более девяти лет, он получил степень магистра иностранных дел в Университете Содружества Вирджинии в 2005 году. Среди его клиентов книги TOR, книги Nightshade, Sony Online, Magic the Gathering, Dungeons and Dragons, Fantasy Flight Games, Верхняя палуба и Звездные войны.

    Жасмин Калле родом из солнечного штата Квинсленд, Австралия. Она художник, картограф и любитель ролевых игр, имеет степень магистра искусств Университета Квинсленда.Она питает особую любовь ко всему, что связано с научной фантастикой и фэнтези. Свободное время она проводит, играя и проводя кампании D&D, рисуя фантастических людей и существ и гладя любого кота, который может встретиться ей на пути.

    Слава…


    «Хорошо организованный, удобный для навигации и приятный для глаз фолиант.»
    — Симус Коннили, Cannibal Halfling Gaming

    «Где была эта книга всю мою жизнь, связанную с созданием игр? Наконец, облегчение для осажденного GM, который боится мысли о том, что их игроки решат, знаете ли… поговорить с людьми! Не напрягайтесь больше.Все — я имею в виду все — здесь.
    — Филип Атанс, автор бестселлеров New York Times и бывший редактор журнала Wizards of the Coast

    «Эта книга заставляет ваши моменты спонтанного рассказывания историй казаться такими, как будто вы планировали их с самого начала. Каждый NPC становится потенциальной отправной точкой для нового приключения!»
    — Пэт Килбейн, режиссер документального фильма о D&D Сны в подвале Гэри

    «Прекрасный ресурс, полный красочных личностей для заселения ваших миров, но также и как набор отправных точек для того, что может быть разветвленными побочными квестами, сюжетные арки или зацепки с приключениями.
    — Жасмин Бхуллар, @ThatBronzeGirl и Twitch.tv/ThatBronzeGirl

    «Мне не терпится использовать некоторые из этих идей для будущих кампаний».
    — Рекс Хадден, MuggleNet



    Подробнее о продукте
    ISBN: 9781948174800
    ISBN-10: 1948174804
    Издатель: Media Lab Книги
    Дата публикации: 5 октября, 2021
    Страницы: 272
    Язык: Русский

    : The Game Master Series
    Категории

    Книга Game Master’s Book of Non-Player Characters: более 500 уникальных барменов, дебоширов, магов, торговцев, членов королевской семьи, мошенников, мудрецов, моряков, воинов, чудаков и многих других для приключений 5-го издания RPG ( Серия Game Master) (в твердом переплете)

    23 доллара.99

    Отложенный заказ на нашем складе. Расчетное время прибытия недоступно.

    Описание


    Автор бестселлеров №1 Джефф Эшворт представляет последнее дополнение к серии The Game Master, в котором более 500 неигровых персонажей готовы заполнить вашу кампанию, когда они вам понадобятся!

    Как это часто бывает в настольных ролевых играх, игроки часто отправляются в локации или ищут ответы там и среди занятых людей, которых Мастера Игры просто не ожидали.Или, как часто бывает, в приключении не будет полностью конкретизированных персонажей для локаций и встреч, намеченных для игрового процесса.

    Книга Мастера Игры Неигровых Персонажей решает эти и другие проблемы, предоставляя Мастерам Игр информацию, необходимую им для «заполнения дыр» в их кампании. Это позволит гроссмейстерам моментально добавлять глубину, цвет, мотивацию и уникальные физические характеристики к неожиданным или заранее определенным персонажам, когда они появляются во время игры, гарантируя, что каждая сессия станет незабываемой как для игроков, так и для гроссмейстеров.

    Это издание также включает более 50 нарисованных от руки иллюстраций избранных неигровых персонажей, подробно описанных в книге, 3 бонусных однократных приключения и предисловие онлайн-блогера Жасмин Бхуллар.

    Об авторе


    Джефф Эшворт — писатель, редактор, рассказчик и геймер, на счету которого работа для Disney, Nickelodeon и World Wrestling Entertainment. Когда он не работает над специальными проектами для Newsweek или Media Lab Books, он любит играть и разрабатывать ролевые игры со своими друзьями.За свою ролевую карьеру он побеждал бехолдеров, сладкоречивых суккубов и опустошенных драконов, даже не вспотев. В реальном мире, после провала ночной проверки Восприятия, он был чуть не искалечен пронзающим ногу d4. Он и его жена живут в Нью-Йорке со своей собакой Зельдой.

    Жасмин Бхуллар — актриса, интернет-личность и создатель контента, наиболее известная своими ежедневными прямыми трансляциями на twitch.tv/thatbronzegirl, а также множеством ролевых игр, в которых она участвовала.Она не только опытный игрок в настольные ролевые игры, но и опытный гейм-мастер. Она начала свою карьеру в Geek & Sundry, что привело ее к роли печально известной «Берил Жестокой» в «Реликвиях и раритетах». Она также является создателем, ведущим и гроссмейстером Shikar, новой игры D&D 5th Edition на Twitch. Когда она не читает научно-фантастические романы, Жасмин любит создавать видеоигры, ролевые игры и комиксы.

    Джон Станко — адъюнкт-профессор графического дизайна в Университете Южной Флориды в Сент-Луисе.Петербург. Проработав дизайнером и арт-директором более девяти лет, он получил степень магистра иностранных дел в Университете Содружества Вирджинии в 2005 году. Среди его клиентов книги TOR, книги Nightshade, Sony Online, Magic the Gathering, Dungeons and Dragons, Fantasy Flight Games, Верхняя палуба и Звездные войны.

    Жасмин Калле родом из солнечного штата Квинсленд, Австралия. Она художник, картограф и любитель ролевых игр, имеет степень магистра искусств Университета Квинсленда.Она питает особую любовь ко всему, что связано с научной фантастикой и фэнтези. Свободное время она проводит, играя и проводя кампании D&D, рисуя фантастических людей и существ и гладя любого кота, который может встретиться ей на пути.

    Слава…


    «Хорошо организованный, удобный для навигации и приятный для глаз фолиант.»
    — Симус Коннили, Cannibal Halfling Gaming

    «Где была эта книга всю мою жизнь, связанную с созданием игр? Наконец, облегчение для осажденного GM, который боится мысли о том, что их игроки решат, знаете ли… поговорить с людьми! Не напрягайтесь больше.Все — я имею в виду все — здесь.
    — Филип Атанс, автор бестселлеров New York Times и бывший редактор журнала Wizards of the Coast

    «Эта книга заставляет ваши моменты спонтанного рассказывания историй казаться такими, как будто вы планировали их с самого начала. Каждый NPC становится потенциальной отправной точкой для нового приключения!»
    — Пэт Килбейн, режиссер документального фильма о D&D Сны в подвале Гэри

    «Прекрасный ресурс, полный красочных личностей для заселения ваших миров, но также и как набор отправных точек для того, что может быть разветвленными побочными квестами, сюжетные арки или зацепки с приключениями.
    — Жасмин Бхуллар, @ThatBronzeGirl и Twitch.tv/ThatBronzeGirl

    «Мне не терпится использовать некоторые из этих идей для будущих кампаний».
    — Рекс Хадден, MuggleNet

    Детали продукта
    ISBN: 9781948174800
    ISBN-10: 1948174804
    Издательство: Media Lab Книги
    Дата публикации
    Дата публикации: 5 октября, 2021
    страниц: 272
    Язык: Русский English
    Серия: Серия Game Master
    Категории
    .
  • Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта