Лабиринт зеркал. Обзор игры — Настольные игры: Nастольный Blog
Не так давно дуэт питерских разработчиков в составе Юрия Ямщикова и Надежды Пенкрат выпустил новую настольную игру Лабиринт зеркал. Юрий и Надежда – имена в среде российский разработчиков не новые. Эти ребята уже известны своей игрушкой Космонавты, выпущенной в 2012 году в Португалии и изданной в России благодаря Правильным играм. Их второй проект появился на свет во взаимодействии с новым издательством Нескучные игры. Давайте посмотрим, что же это такие за зеркала и какой из них складывается лабиринт.
В Лабиринте зеркал игроки перевоплощаются в магов, отправляющихся за мощными артефактами в волшебный лабиринт, наполненный зеркалами. Где-то внутри лежат волшебные руны и магические камни, но их нельзя просто взять, найти, подойти и подобрать. Перемещаться в лабиринте возможно лишь подобно лазерному лучу, исключительно по прямым линиям, а повороты возможны только с помощью зеркал. Именно зеркала, хаотично разбросанные по игровому полю и образуют тот самый лабиринт, пройти через который и найти искомые артефакты сможет только хорошо знакомый с законами отражения игрок.
Поскольку перед нами игра нового издателя, остановимся чуть подробнее на качестве компонентов. В комплект игры входят поле, карты, жетоны находок, а также фишки зеркал и магов. Поле сделано из плотного картона и состоит из 4 частей, складывающихся на манер паззла. Причем, в местах стыков нет никаких острых углов, от частого использования картон расслаиваться не будет. Карты в игре обычного качества, ничем не выдающиеся, но и плохими их тоже назвать нельзя. Жетоны вполне качественные, толстый картон, все дела. И самое классное, что в игре есть – это фишки героев и зеркал. Они сделаны из дерева в виде двумерных фигурных профилей, воткнутых в подставки. Что-то в стиле Андора, только все фигурки тут деревянные и на них наклеены стикеры с изображениями персонажей и отражающих поверхностей. В настольных играх такое решение я вижу впервые, подход классный, деревянные фишки приятно держать в руках.
Огорчает только невзрачное оформление. Что поле, что карточки, что зеркала – всё какое-то тусклое, блеклое, без изюминки. Я бы даже сказал, бедноватое. Вероятно это объясняется ограниченностью бюджета, но никакие причины на этот счёт выслушивать не хочется, более приятная графика сыграла бы Лабиринту на пользу. А так, если расположить игру на линии между Эволюцией и уже упомянутым Андором, Лабиринт явно оказывается ближе к Эволюции. В общем, хочется пожелать, чтобы в следующих разработках Юрия и Надежды внешнему оформлению продукта было уделено больше внимания. Те же Космонавты смотрятся куда более выйгрышно.
Подготовка к партии состоит из того, что мы собираем поле, выставляет на обозначенные на нём точки зеркала и жетоны находок, так же на поле игроки размещают своих магов, после чего можно начинать.
Лабиринт предлагает крайне необычный игровой процесс. Если традиционно в настольных играх нам надо использовать какие-то ресурсы, разыгрывать карты, выставлять на поле фишки, сражаться с монстрами, что-то строить и так далее, то здесь используется достаточно редкое направление. Перед нами игра на поиск пути. Каждый ход тут перед игроком стоит задача проанализировать куда может попасть его персонаж, выбрать наилучший вариант, а затем переместить своего героя и передать ход следующему игроку.
Цель игры – собирать цветные жетоны, которые бывают двух видов. Есть четырёхцветные руны, приносящие игрокам от 1 до 4 очков, есть амулеты, которые приносят очки за сбор определенных комбинаций, а также позволяют игрокам выполнять некоторые особые действия. Причём, игрокам доступны два варианта правил, попроще, без амулетов и дополнительных действий и посложнее, с амулетами и их комбинациями.
Как только мы начали играть в Лабиринт, у меня тут же возник вопрос, а где, собственно, тут игра. В свой ход ты думаешь только о том, как бы подобраться к очередному вкусному жетону, который даёт как можно больше очков, или которого тебе не хватает для призовой комбинации. Ты проверяешь, можешь ли до него дойти, и, если да, идёшь. Если нет, смотришь, какой самый ценный жетон есть в пределах твоей досягаемости и тогда берёшь его.
Нет, правда, вот если бы Лабиринт зеркал перевести в компьютерную версию, в начале каждого хода перед игроком загоралось бы от 1 до 4 доступных жетонов, и можно было бы просто кликнуть мышкой на тот, что нравится больше всех. Но так как мы имеем дело с картонной игрой, тут нужно тратить время на вычисление траектории к жетонам. И, теоретически, можно ошибиться.
Кроме вот этого самого поиска пути ничего более в игре я не углядел. Взаимодействие игроков тут стремится к нулю. Действовать надо прежде всего исходя из собственной выгоды и, хотя, теоретически возможна ситуация, когда ты выхватываешь из-под носа у другого игрока нужный ему жетон, на практике такие случаи происходят нечасто. Причём, прикинуть план действий хотя бы на ход вперёд достаточно трудно, так как другие игроки и находки выступают в роли препятствий, а ты не знаешь кто куда пойдёт и что подберёт даже в текущем ходу. Поэтому ты просто просчитываешь траекторию и берёшь жетон. Вот и весь
Сложный вариант правил добавляет на поле второй вид находок – амулеты четырёх цветов. Их нужно собирать по трём причинам. Во-первых, комбинации амулетов приносят победные очки. Во-вторых, руны теперь не приносят очки сами по себе, а только в паре с амулетами. В-третьих, жетоны позволяют нарушать правила игры и ходить по полю так, как обычно делать нельзя: проходить через препятствия, двигать зеркала и т.п. Ещё теперь появляются карты инициативы, в начале хода надо сыграть карту с числом, у кого меньше, тот ходит первым.
Если в базовой версии правил как бы и не надо принимать никаких решений, просто выбирай более привлекательное направление и хватай жетон, то с амулетами Лабиринт становится интереснее. Теперь объекты на поле уже не выступают в роли непреодолимого препятствия, их можно обойти, обогнуть, подвинуть и воровство полезных находок из под носа у соперников может встречаться куда более часто. Игра становится более соревновательной и в ней появляются решения: розыгрыш инициативы, а также какой жетон хватать в первую очередь, и как и когда использовать амулет.
Вот только даже в своей полной версии Лабиринт меня не зацепил. Всё дело в том, что отыскивание оптимальной траектории на поле в моём представлении как-то слабо похоже на игру. Это какое-то странное действие, нечто в роде тренировки мозговой мышцы или интеллектуального самолюбования, как, скажем, решение кроссвордов, головоломок, или, знаете, в детских книжках и журналах встречаются задачки наподобие «найди выход из Лабиринта». Вот
Лабиринт постоянно напрашивается на сравнение с Космонавтами и сравнение такое в моих глазах оказывается не в пользу зеркального подземелья. И там и там игроки управляют движущимися объектами и должны собирать ключевые жетоны. Только в Космонавтах можно было планировать свои действия, а в Лабиринте нет. В Космонавтах был элемент гонки с другими игроками, а в Лабиринте словно каждый играет сам по себе. В Космонавтах, наконец, игровой процесс разбавляли карты событий, а в Лабиринте каждый ход происходит одно и то же, ищешь путь к нужному жетону и всё. Я уж не говорю о том, что Космонавты
куда более выигрышно смотрятся внешне.К сожалению, когда игровой процесс меня не захватывает, в голову всегда лезут разнообразные вопросы критического характера. Так, например, если мы играем за волшебников, почему они умеют только ходить и совсем не пользуются магией? Почему они никак не взаимодействуют друг с другом? Наконец, если мы говорим о лабиринте, как так вышло, что в нём нет никаких стен, одни лишь зеркала? Получается, персонажи блуждают по пустому пространству, но двигаются исключительно по прямым, не способные по неведомой причине сделать шаг влево или вправо.
Обидно.
Мне, правда, обидно. И ещё жалко и неловко. Обидно – потому что я ждал от создателей Космонавтов чего-то большего. Жалко, потому что игра не понравилась. Совсем не привлекательный игровой процесс. Новаторский, да, этого не отнять. Пожалуй, Лабиринт зеркал навевает ассоциации лишь с Ricochet Robots, да, немного (почему-то) с RoboRally
Вот такие у нас дела. Утвердительно ответить на вопрос «Хорошая ли игра Лабиринт зеркал?» я не могу. В случае с Лабиринтом могу лишь посоветовать попробовать при случае на игротеке, у товарища или в магазине. Пусть для вас разложат поле, расставят зеркала, а вы попробуете найти дорогу к какому-нибудь жетону. И когда поймёте, нравится вам это или нет, сами решите, подходит ли вам такая игрушка.
Лабиринт зеркал, Обзоры
Похожие записи
Зеркальный лабиринт
Zrcadlové bludiště na Petříně
Прага — красивый древний город с множеством достопримечательностей. Но Холм Петршин (Petřín) – это место, где необходимо побывать хотя бы один раз.
Холм Петршин (Petřín)
Посещение Холма Петршина прекрасный выбор для семейного отдыха, здесь можно замечательно провести время с детьми, которые покатаются на пони или пообщаются с игривыми белками, привыкшими к туристам. Холм открыт для посещения с 1882 года и практически сразу стал излюбленным местом отдыха жителей и гостей Праги. Сегодня Холм Петршин это парковый комплекс, состоящий из восьми чудесных парков.
Как добраться до лабиринта
К Зеркальному лабиринту, как и ко всем достопримечательностям Петршин Холма можно добраться на фуникулере. Нижняя станция фуникулера расположена напротив трамвайной остановки Уезд (Ujezd), на автобусе можно доехать до Stadion Strahov. Можно пройти пешком с Нерудовой улицы.
Цена на фуникулер 24 CZK.
Фуникулер построен в 1891 году, работает без выходных с 9:00 до 23:30 с интервалом в 10-15 минут.
Отправляется от Újezd.
История лабиринта (Bludiste)
Еще одна достопримечательность Холма Петршин — сооружение, выполненное в неоготическом стиле, которое очень напоминает замок средних веков. Это аттракцион Зеркальный лабиринт.
Деревянное здание было построено одновременно с фуникулером и смотровой башней в 1891 году, по проекту архитектора Вигла, осуществил строительство пражский мастер Матей Билек. Это деревянное сооружение, увенчанное девятью башнями является копией башни Шипка (XIV в.), башня находилась в Вышеграде. До наших времен башня не сохранилась.
Сооружение задумывалось как круговая панорама, через 20 смотровых окошек демонстрировались чередующиеся изображения наиболее значимых чешских достопримечательностей. Далее располагалось помещение с диорамой обороны Староместской мостовой башни.
С 1893 году была проведена реконструкция и двух комнаты были заняты под зеркальный лабиринт, аналогичный лабиринту в Венском парке Пратер. Попадая в лабиринт создается эффект замкнутого пространства, отсутствия выхода, непередаваемые ощущения когда появляется правильный поворот и выход. Лабиринт состоит из 31 зеркала.
Комната смеха – вторая комната аттракциона была создана в 1911 году, здесь установлено 14 вогнутых и выпуклых зеркал.
График работы
Аттракцион работает без выходных весь год.
Время работы в разные сезоны года отличается:
- С апреля по сентябрь с 10:00 до 22:00
- Октябрь и март с 10:00 до 20:00
- С ноября по февраль с 10:00 до 18:00
Продолжительность аттракциона – 30 минут.
Заключение и рекомендации
Петршин Холм в Праге замечательное и красивое место с интересными аттракционами и достопримечательностями, детям будет интересно посмотреть на игру зеркал, но заблудится там нереально. Идти туда ради слова лабиринт, не стоит.
Туристам, посещающим Прагу, стоит обратить внимание на карту Prague Card, которая позволяет посещать многие достопримечательности Праги, в том числе Пражский Град, главные музеи Праги и все интересные места Петршин Холма бесплатно. К сожалению, на проезд в городском транспорте действие карты не распространяется.
Что ещё посмотреть на Петршин
Сегодня Холм Петршин венчает смотровая башня, возведенная в 1891 году, выполненная в виде свободной копии Эйфелевой башни высотой 63,5 м. К смотровой площадке ведут две лестницы по 299 ступеней каждая. В ясную погоду открывается чудесная панорама Праги, можно полюбоваться видами на Карлов мост и реку Влтава увидеть красочные черепичные крыши, наверное, поэтому это место очень популярно у туристов и фотографов.
На Холме Петршин можно полюбоваться чудесным розовым садом состоящем из более 12 000 роз, который расположен перед зданием Штефаниковой обсерватории, получившей свое название в честь чехословацкого астронома и летчика Милана Ростислава Штефаника. Внутри обсерватории имеется небольшая экспозиция, а в ясную ночь через окуляры телескопов очень интересно полюбоваться звездами.
В этом парковом комплексе также находится летний дом Кинскиих, Часовня Голгофы (1737г.) и Костел святого Лаврентия.
описание, адрес, время и режим работы 2022
Среди детских достопримечательностей Праги Зеркальный лабиринт пользуется огромным успехом. Площадь аттракциона не впечатляет масштабами, но внутри него создается впечатление, что вокруг раскинулось бесконечное пространство. Такой эффект достигается благодаря 38 кривым зеркалам, увлекающим обманчивыми искаженными отражениями.
История
Строительство развлекательного комплекса велось одновременно с возведением фуникулера и смотровой башни. Автором проекта стал архитектор Виль. Ему же принадлежит авторство павильона Клуба чешских туристов, который поразил посетителей на прошедшей в 1891 году юбилейной выставке в Праге. Строительные работы по созданию лабиринта выполнил Матей Билек. Сначала аттракцион разместили на углу Промышленной палаты. Но через 2 года его перевезли в Петршин. В те времена он представлял собой деревянную конструкцию, на крыше которой виднелось девять башенок. Интересно, что постройка была выполнена по образцу башни Шипка XVI века из Вышеграда. Сегодня увидеть оригинал невозможно, так как сама башня была давно разрушена.
Фасад Лабиринта повторяет облик ворот Вышеградского замка, выполненного в готическом стиле. Жители Праги часто называют их «Острие». Построили сооружение, украшенное 9 башнями, в XIV веке по приказу Карла IV.
Раньше, попадая в передние помещения аттракциона, можно было увидеть круговую панораму, представляющую самые известные достопримечательности Чехии. В 20 окошках демонстрировались друг за другом 100 стереоскопических слайдов. Позднее все это заменили на выставку туристической деятельности клуба, где экспонировались разнообразные изделия чешского производства. Еще позже экспозицию сменила диорама. Она изображала сцену сражения шведов и пражан в 1648 году на Карловом мосту. Авторами диорамы стали братья Карл и Адольф совместно с Карлом Штапфером и Войтехом Бартонеком. Размер картины впечатляет масштабами, достигающими около 80 м2. На ее создание у художников ушло 50 дней.
Популярность павильона была колоссальной. От посещения его туристами владельцы получил немалую прибыль, которая ушла на реконструкцию здания. Завершили строительство в 1893 году. Именно тогда две комнаты комплекса были полностью отвели под зеркальный лабиринт. За образец был взят аналогичный аттракцион в Венском парке Пратер, где попадая внутрь, кажется, что выход исчезает. В 1911 году он был дополнен комнатой смеха, в которой выпуклые и вогнутые зеркала искаженно демонстрировали облик посетителей.
Сегодня крышу аттракциона венчают флюгера. На каждом из них выбито имя мастера, который внес вклад в развитие Лабиринта в 1891 году.
Описание аттракциона
Внутреннее убранство Лабиринта состоит из сети помещений разного размера и потайных коридоров. На стенах развешано 31 обыкновенное и 14 криволинейных зеркал. Все они ведут в главный зал, где находятся только кривые зеркала.
Больше всего маленькие гости заведения любят посещать комнату смеха, уйти из которой без хорошего настроения просто невозможно. 14 кривых зеркал до неузнаваемости преображают облик посетителя, искажая пропорции его тела. Всего одно движение, и изображение мгновенно меняется, чтобы продемонстрировать новый, еще более смешной образ.
Диорама с панорамой сражения на Карловом мосту сегодня перенесена в центральную часть аттракциона. Глядя на нее, можно увидеть, как разворачивался бой со шведами, во время которого была захвачена левобережная Прага. Лишь упорная оборона и несгибаемая воля защитников столицы остановила захватчиков на единственном мосту через Влтаву. Это и спасло правый берег от печальной участи.
График работы Зеркального лабиринта в Праге
Отправиться на прогулку по Лабиринту можно в любое время года. Однако в каждый сезон развлекательное заведение работает по отдельному режиму:
- С 10:00 до 22:00 он открыт для посещений с апреля по сентябрь.
- С 10:00 до 20:00 – с октября по март.
- С 10:00 до 18:00 – с ноября по февраль.
Осмотреть развлечения Лабиринта можно всего за 30 минут. Стоимость посещения зависит от возраста гостя и составляет 75 крон – взрослым, 55 крон – детям, 210 крон – на посещение семьей, состоящей из 2 взрослых и 2 детей.
Как добраться до аттракциона «Зеркальный лабиринт»
Самый простой путь на вершину Петршина холма – подняться сюда на фуникулере. Его нижняя посадочная площадка находится около трамвайной остановки «Уезд». Здесь останавливаются трамваи №9, №6, №12, №20 и №23. Еще одна остановка называется Pohořelec, и на ней каждые 10-15 останавливается маршрут №22. Если ехать на автобусе, то выбирать следует транспортные средства №143, №149, №176, №217, которые делают остановку на станции «Стадион страхов». Пешком сюда можно пройтись только, если вы оказались неподалеку от Нерудовой улицы. Посмотреть карту и и другую полезную информацию о Зеркальном лабиринте можно на официальном сайте.
На вершине Петршина холма самостоятельно можно посетить не только Лабиринт, но также Обсерваторию имени Штефаника. На ее территории размещены телескопы, через которые в любое время суток можно увидеть звездное небо. У детей вызывает неизменный восторг зрелище распахивающейся крыши обсерватории. А самые популярные фотографии можно сделать около расположенной здесь же копии Эйфелевой башни, которая называется Петршинской.
Зеркальный лабиринт в центре Праге
Еще одно местечко, где можно полюбоваться искаженными силуэтами в зеркалах, находится в центре столицы, на площади Республики. Рядом с ним есть два ориентира: торговый пассаж «KOTVA» и центр «Palladium». Учтите, что именно здесь воплощены новейшие звуковые и световые спецэффекты. И у детей, и у взрослых от посещения аттракциона остаются непередаваемые впечатления. Но в поисках информации не стоит путать этот молодой развлекательный центр с его старинным предшественником, ведь, кроме названия, между ними очень мало общего.
Открытие нового Лабиринта состоялось недавно, но он уже успел стать известной достопримечательностью Праги. Его создатели позаботились о том, чтобы атмосфера здесь получилась действительно сказочной. Посещение по времени не имеет каких-либо ограничений, поэтому прогулка с детьми будет продолжаться ровно столько, сколько захотят сами гости.
Красочные светодиодные панели, криволинейные зеркала, меняющаяся интенсивность освещения, а также трансляция картинок на широкоформатный экран гигантского дисплея сопровождаются приятной музыкой. Зеркала размещены по особой системе под разными углами, что позволяет значительно усилить эффект отражения. В результате посетителю кажется, что он заблудился в замкнутом пространстве, а выхода из него не существует.
Весь аттракцион разбит на тематические зоны. В первом помещении можно прогуляться по лабиринту с кривыми зеркалами и световыми спецэффектами в звуковом сопровождении. Во втором зале располагаются «Веселые» зеркала, где создаются очень смешные отражения. Третье пространство радует посетителей ЖК-мониторами, на которых можно увидеть самих себя с эффектом замедленного движения. В последнем зале размещен оптический иллюзион.
Приехать в сюда можно ежедневно с 9:00 до 22:00. Стоимость билетов обойдется в 70 крон – детям до 18 лет (при себе должен быть документ, подтверждающий личность), в 120 крон – взрослым, и 250 крон стоит семейный абонемент, рассчитанный на 2 взрослых и 2 детей.
Доехать в развлекательное заведение получится на трамваях № 6, №8, №15, №26 №41 днем, а вечером подойдут маршруты №91, №94 и №96. Выходить следует на остановке «Площадь Республики». Если добираться сюда на метро, то выйти стоит на той же на станции.
Рекомендуем уточнить все цены непосредственно перед посещением.
Какой бы зеркальный лабиринт вы не выбрали, рекомендуем разнообразить его посещение увлекательной обзорной экскурсией по городу, заказать которую можно на сайте «Спутник».
В погоне за рунами — обзор настольной игры Лабиринт Зеркал | Frogged Dice
В 90-ые годы я с большим удовольствием проводил время за приставкой. На 8-ибитке был бильярд под названием Lunar Ball. Это был немного нетипичный бильярд, потому что столы на каждом уровне были разные, с самыми изощренными препятствиями. Нужно было не только рассчитывать силу удара, чтобы не свалиться в лузу нечаяно, но и прикинуть, как лучше ударить в стенку, которая расположена под углом, чтобы достать до шара.
Вот примерно такие столы в Lunar Ball
Когда я играл в настольную игру Лабиринт Зеркал, мне казалось, что я играю в тот же Lunar Ball, только шар останавливается не под действием силы трения, а потому что во что-то непроходимое врезался=) Сегодня мы как раз про Лабиринт Зеркал и поговорим.
Творческий тандем Юрия Ямщикова и Надежды Пенкрат разродился новой настольной игрой. Эти авторы уже известны своей игрой Космонавты, основная фишка которой состоит в том, что ракеты в ней двигаются по закону инерции. Новая настолка, Лабиринт Зеркал, была придумана до Космонавтов, но издателя нашла только сейчас — это молодое издательство Нескучные Игры.
Название игры напрямую связано с тем, что предстоит делать в игре — нужно перемещаться строго по линиям в помещении (лабиринте) битком набитом зеркалами и порталами с целью поиска рун. Я не зря писал в самом начале о Lunar Ball — лабиринт представляет собой коробку (как в бильярде), поле которой разлиновано как в шахматах. На пересечениях линий встречаются фишки зеркал (жаль, что это ненастоящие зеркала-наклейки). Такие же зеркала размещены по периметру, только они стационарные (нарисованные). Зеркала стоят под углом 45 градусов относительно линий. Это сделано для того, чтобы маги (т.е. игроки), которые ищут руны в лабиринте, могли отражаться от зеркал и продолжать движение в другом направлении. Вы же помните закон отражения?
В этом законе физики очень хорошо просматривается пристрастие Юрия Ямщикова к науке — это его фирменный стиль=)
Пришли как-то раз маги в лабиринт, поняли, что лабиринт волшебный (ведь двигаться надо строго по линиям), и им вообще дико повезло, что они маги, поэтому искать руны будет значительно проще, особенно благодаря порталам и зеркалам. Рун 4 вида, отличаются они по цвету и количеству победных очков, которые они приносят (от 1 до 4). Лежат руны на пересечениях линий, как и порталы с зеркалами.
Внутри коробки игры все лежит россыпью, но до жадности FFG пока еще питерское издательство не дошло — есть зиплоки!
Поле складное, но оно не скрепляется — части поля свободно стыкуются друг с другом.
Мне очень понравились деревянные фигурки зеркал, порталов и магов. Не мог удержаться и не понюхать — действительно пахнет деревом=) Мне было очень приятно держать их в руках и изучать. Фигурки оказались меньше, чем я думал, и от этого они только выиграли — смотрятся симпатично. Но и придраться есть к чему, к сожалению. Фанера, из которой фигурки и подставки сделаны, имеет нехорошее свойство расслаиваться. Например, в одной фигурке у меня сразу один слой на подставке выпал, пришлось немножко поработать наждачной бумагой, чтобы счистить штырек, дабы фигурка стояла. В паре фигурок частично откололась фанера (совсем чуть-чуть). Это не сильно страшно, но не известно, сколько вообще смогут эти компоненты прослужить. Еще одно замечание касается размеров фигурок. Высота у всех одинаковая, по размерам тоже примерно они похожи (овальные). Так вот эта похожесть немного путает, особенно когда фигурки стоят боком. Имхо, было бы лучше, если бы компоненты заметно отличались по форме и размеру.
Карты и жетоны сделаны хорошо.
Вкратце о механике игры
От двух до 4-х игроков поочередно перемещают фигурки магов по линиям. Они отражаются от зеркал, проходят через порталы и телепортируются из одного места лабиринта в другое. Останавливается маг в 3-х случаях — когда находит руну, натыкается на фигурку другого мага (либо в бок портала) или если сам захочет остановиться на любом пересечении.
Юрий и Надежда приготовили для нас 2 варианта игры — новичковый (для тех, кому нравятся игры совсем простые, или кто мал по возрасту) и продвинутый (больше подходит для гиков, т.е. более взрослой аудитории). Опытные игроки мне еще до распаковки коробки подсказывали начинать сразу с продвинутого варианта, чтобы не портить впечатление от хорошей игры. Но если уж и обозревать игру, то полностью, согласны?
Простой вариант игры действительно таковым и является. В свой ход игрок больше ничего не делает кроме выбора одного из четырех направлений движения, которое приведет либо к стыку с порталом или игроком либо к встрече с необходимой руной. Игра проходит довольно быстро, потому что игроку особо думать не над чем. Ему нужно просто просчитать все ходы и посмотреть, какой из них приведет к более ценной руне. Этот вариант игры отлично подходит детям, которые пока еще не начали изучать физику, но им уже интересно наблюдать за тем, каким образом предметы отскакивают от стенок. И хочу признаться,что мне такой вариант игры даже понравился! Потому что после одной партии сразу же захотелось сыграть еще раз (да-да, и это при том, что правила очень простые). Но уже через день мой оптимизм немного угас. Для взрослых такой режим игры не очень реиграбелен — пару раз сыграть можно, а дальше уже не интересно (особенно если ты уже сыграл в продвинутую версию). Но самый неоднозначный момент в этих правилах заключается в том, что у первого игрока больше шансов победить. Потому что он ставит свою фигурку самым первым (и выбирает место повкуснее) и дальше каждый раунд он будет тоже ходить первым. Как ни крути, а у него будет всегда преимущество, небольшое, но все же преимущество.
Практически каждый ход (за редким исключением) игроки берут по руне. Если руну не взял, значит тебе очень сильно не повезло (и скорее всего в таком случае шансы на победу невелики).
Тем не менее, помешать другим игрокам можно — просто стать на пути между руной и фигуркой другого мага. Иногда таким образом получается забрать эту руну в следующий ход самому=) Хотя при 4-х игроках вероятность того, что кто-то другой схватит эту руну, очень велика.
И мне было очень интересно узнать, во что превращается игра, если играть в нее по правилам для гиков. Где-то Юра Ямщиков упоминал, что именно продвинутый вариант является «правильным», т.е. таким, который задумали авторы изначально.
Итак, первое и самое приятное — игроки теперь меняют очередность хода благодаря картам инициативы. В игре применяются специальные карты с цифрами. Обычно они служат для того, чтобы определить, в каком месте появится новая руна после так называемого респауна (новые руны появляются вместо тех, которые кто-то взял). На этих же картах в верхней части есть цифры. Каждый игрок получается по 3 карты, одну откладывает в сторону, потом игроки вскрывают отложенные карты и таким образом узнает очередность хода — у кого цифра меньше, тот будет ходить первее. Это очень важное правило, которое маст хэв при любых вариантах игры.
Далее. В игре появляются новые жетоны — амулеты. Выглядят они практически так же, как и руны. И на поле они появляются точно по таким же правилам. Сами по себе амулеты очки не приносят, но зато они дают игрокам одно полезное свойство. Каждый амулет имеет уникальное свойство. Например, позволяет пройти через зеркало, будто его нету, переместить зеркало или портал, поменять местами жетоны амулетов и т.д. В общем, свойства упрощают жизнь игрокам. Но имейте ввиду — все свойства одноразовые!
И это еще не все прелести продвинутых правил. Теперь руны приносят очки только в том случае, если для них есть парный амулет того же цвета. Так что мы не просто должны подбирать все подряд с пола в лабиринте, но еще и выбирать то, что гарантированно принесет пользу. Например, взяли мы зеленую руну с 4 очками, теперь просто обязаны как-то найти зеленый амулет, иначе толку от руны ноль.
И еще в самом начале игры с помощью специальных карт определяются комбинации цветов амулетов, за которые в конце игры можно получить дополнительные очки (например, два желтых амулета = 2 очка).
Магов немного пофиксили — теперь они не могут двигаться куда хотят. Теперь они должны смотреть в сторону движения, а в свой ход их можно повернуть только на 90 градусов.
По сути основную механику облепили самыми разными довольно приятными плюшками, над которыми уже можно хорошенечко подумать. В частности, появилось больше мест, которые могут остановить мага (добавляется 4 амулета), значит добраться до нужной руны или амулета будет сложнее. Для того, чтобы нам было сделать это проще, есть свойства амулетов — по-моему, отличная идея.
В игре появились варианты, и это самое приятное, что можно выделить у продвинутых правил. Руны дают очки только с амулетами, а амулеты тоже приносят очки, если их собрать правильными комбинациями. Вот и решай, игрок, что тебе лучше — взять руну с цветом, которого у тебя нету, или бежать за амулетом, пока есть возможность.
В продвинутых правилах почти все понравилось. Немного только запаривают свойства амулетов, потому что они увеличивают время на обдумывание. Это хорошо, что маги могут сделать больше, чем задумано правилами, но сначала ты мысленно проходишь по 3-м возможным путям, а потом еще прикидываешь, что изменится, если ты применишь свойство — начинай новый просчет.
Я подумал о том, что играть со свойствами амулетами с игроками, склонными к параличу анализа, не хочу. И было бы здорово играть без них. И тут же меня осенило, что Лабиринт Зеркал — это игра с модульными правилами. Вы сами можете настроить ее по своему вкусу. И мне однозначно нравятся такие игры-конструкторы. Не нравятся вам свойства амулетов? Играйте без них, все просто.
Прежде всего, вы должны понять, что это не типичная настольная игра, где нужно обдумывать ходы и строить стратегии. Это игра с автоматизированной механикой, где от игрока, по сути, требуется только выбрать направление движения. Это что касается именно механики. Для того, чтобы игра была интересной для более взрослых настольщиков, были придуманы взаимодействия рун и амулетов. Можете считать базовые правила туториалом, который можно пройти один раз, после чего с радостью перейти к более сложному режиму игры.
Для того, чтобы понять, на сколько вам эта игра может быть интересна, достаточно спросить себя, нравятся ли вам такие игры-бродилки. Говорят, по такой же системе работает игра Роборалли, но я в нее не играл, поэтому ничего сказать не могу. Для меня Лабиринт Зеркал — первая игра с такой системой. И я совершенно четко знаю, кто в эту настолку с удовольствием сыграет, а кто поморщит нос. ЛЗ больше склоняется к детской аудитории, как ни крути. Или к новичкам, которым пока нельзя давать играть в сложные игры, чтобы не отпугнуть. И для таких игроков ЛЗ будет отличной игрой.
Гики тоже могут получить удовольствие от игры, но не все. Хотя что я говорю — идеальных игр нету, вы же сами это знаете. Лично для себя я определил, чего мне не хватает в ЛЗ — неожиданных остановок и прочих преград. Каждый ход что-то находить — это здорово, но нет переживания, которое можно получить, к примеру, от броска кубика в америтрэше. Наверное, азарта в ЛЗ все-таки нету. Это хорошая добрая игра, в которой практически нет плохих ходов, потому что умудрится натолкнуться на другого игрока или бок портала можно, но сложно. Хоть что-то, но ты всегда получишь.
Жаль, что маги обезличены (было бы интересно узнать, кто они), пришлось их называть Бородачом, Сухим, Колдуном и Бабой. Какие у кого еще есть варианты?=)
Если говорить о моих собственных впечатлениях, то игра мне понравилась. Я не часто играю в игры такого типа, поэтому мне было интересно познакомиться с игрой, где маги бьются лбами о зеркала=) Я не очень понимаю людей, которые говорят, что игра «ни о чем» и «опять ничего толкового российские авторы не придумали». Они просто ищут то, чего в игре нету. ЛЗ — игра не для всех все-таки. Одним из дополнительных приятных факторов решения «покупать или не покупать» является стоимость игры. Я был очень удивлен, когда узнал, что цена игры составляет примерно 20 долларов. За такую игру это очень демократичная цена. В подарок детям или для семейных игротек — соотношение цены и качества отличное. Опытным игрокам, которые скептически настроены, хочу сказать, что в ЛЗ как минимум пару раз сыграть интересно. Дальше уже все будет зависеть от ваших личных вкусов и впечатлений. И да, также рекомендую начинать сразу с продвинутых правил!
Игра проходит довольно живенько. На партию по простым правилам уходит 10-15 минут (без расстановки). А продвинутые правила могут затянуть игру до 30-40 минут.
Про игру я вам рассказал практически все, что в ней есть. Если вы хотите чего-то еще, то смею вас уверить, что этого там нету=) Недорогая настольная игра с приятными деревянными компонентами, с настраиваемой сложностью игрового процесса, про магов, собирающих руны в лабиринте — это и есть Лабиринт Зеркал. У добрых разработчиков -Надежды и Юрия — получилась добрая настольная игра.
Ждем новых игр от Юрия Ямщикова и Надежды Пенкрат! Спасибо за игру!
Понравилось это:
Нравится Загрузка…
ПохожееБолее 500 жителей Владивостока заблудились в зеркальном лабиринте
Жителям Владивостока предлагают пройтись по зеркальному лабиринту. За неделю новый аттракцион посетили более 500 человек и уже успели разбить зеркало. Владельцы зеркальной комнаты рассказали, что путь от идеи до реализации этого проекта занял около полугода. Идея сделать такую комнату во Владивостоке появилась после посещения аналогичных аттракционов в центральной России, сообщил корр. РИА PrimaMedia руководитель зеркальной комнаты «Иллюзия» Николай Бондаренко.
Жителям Владивостока предлагают пройтись по зеркальному лабиринту, Фото с места события собственное. Автор фото: Антон Балашов, РИА PrimaMedia
— Идея воплотить такой проект во Владивостоке возникла у меня во время путешествия с дочерью в Петербург. Мы решили посетить там такую комнату. Долго простояли в очереди, так как аттракцион пользуется довольно большой популярностью. Вдохновившись посещением этого места, я решил сделать нечто подобное и в нашем городе, — рассказал Николай Бондаренко.
Средства на открытие этой площадки собирали всем миром: помогли друзья и знакомые.
В лабиринте спрятана шишка, Фото с места события собственное. Автор фото: Антон Балашов, РИА PrimaMedia
Площадь лабиринта составляет около 30 кв. метров, здесь расположено 80 зеркал. По словам автора, особое внимание было уделено безопасности.
— Сам лабиринт предполагает много ответственных моментов. Во-первых, зеркала должны быть безопасными. Для этого мы использовали армированные зеркала, специальный клей и железные конструкции. Даже если стекло разобьется, оно не разлетится на мелкие кусочки, соответственно, удастся избежать ранений. Безопасность очень важна, так как сюда приходит много детей, — рассказал руководитель проекта.
Николай Бондаренко отмечает, что комната зеркал во Владивостоке с технической точки зрения опережает аналогичные аттракционы в центральной России.
В лабиринте расположено 80 зеркал, Фото с места события собственное. Автор фото: Антон Балашов, РИА PrimaMedia
Торжественное открытие этой комнаты состоялось 3 января. За неделю работы, это место посетило более 500 человек. Несмотря на то, что, по словам организаторов, аттракцион делался в первую очередь для детей, взрослые проявляют к нему больший интерес: примерно две трети всех посетителей – это молодежь и люди старшего возраста.
За неделю работы группа детей уже успела разбить зеркало. Несмотря на инструктаж перед посещением аттракциона, некоторые горожане все же умудряются заполучить несколько шишек, причем не только на голове. Так, например, посетители комнаты успеют не только рассмотреть себя и других со всех сторон, но и найти настоящие кедровые шишки, которые на стойке администратора можно обменять на подарок.
Несмотря на то, что Новогодние праздники закончились, зеркальную комнату продолжают посещать толпы горожан.
За неделю новый аттракцион посетили более 500 человек, Фото с места события собственное. Автор фото: Антон Балашов, РИА PrimaMedia
— Увидела сюжет по телевизору, в котором рассказывали про эту комнату. Решила прийти сюда с дочерью и посмотреть, что это такое. Очень порадовало, что моей 3-летней дочери здесь понравилось, ходит довольная, — рассказала жительница Владивостока Оксана.
Зеркальная комната «Иллюзия» находится по адресу Пограничная, 2 и работает ежедневно с 10.00 до 20.00 часов.
В Твери открылся Зеркальный лабиринт (Фото) — Тверь | Фотограф
Первого мая, я самый первый, побывал в первом в Твери «Зеркальном лабиринте». Данное «сооружение» открылось в «День Весны и Труда» в ТЦ “Домино” что у южного моста в Твери. Первый раз посещаю подобное зазеркалье, очень круто скажу я вам, первый раз вижу такое, это просто разрыв мозга. Несмотря на то что весь лабиринт размещён в небольшой комнате 40 кв.м пройти его не так просто, лично у меня на это ушло пять попыток, в какой то момент хочется вернуться назад, но это сделать так же сложно. Лабиринт сооружен таким образом, что искажается не только чье-либо изображение, но и все видимое пространство, выход вроде так близко и его даже видно, но это всего лишь отражение и при попытке «выбраться» за пределы лабиринта ударяешься в очередной раз лбом о зеркало и своё отражение в нём. Именно поэтому перед тем, как войти внутрь «зазеркалья» всем гостям выдают перчатки – для того чтобы «прошупать» путь впереди себя и не угодить в зазеркалье…В Твери открылся Зеркальный лабиринт
Кстати.. подобных зеркальных комнат в России всего три и очень здорово что в Твери теперь есть хоть что то не обычное, в отличии от банальных каруселей в гор саду..
Тверь, Зеркальный лабиринт
1 мая 2013 года свою работу начал первый в Твери и третий в России «Зеркальный лабиринт»
Ещё о Лабиринте зеркал в Твери можно посмотреть вот тут — «Зеркальный лабиринт» в Твери (ФОТО)
Также в этот Первомайский день в Твери прошли и другие массовые мероприятия приуроченные к празднику Весны и труда, фоторепортажи по теме 1- го мая в областном центре тверского региона можно посмотреть вот тут-
Фальшивые зеркала — Сергей Лукьяненко
Дайверы стали мифом. Проблемы в защите они больше не видят, а застрявших в виртуальности выбрасывает автоматически. Леонид работает простым грузчиком в виртуальной транспортной компании. Бывший дайвер страдает от дип-психоза, путая реальность и виртуальность. В это время хакер Падла в виртуальности проникает в компанию «Новые горизонты», но при попытке уйти с украденной информацией его якобы убивают оружием третьего поколения. При этом он умирает и в реальности, что раньше считалось невозможным. Леонид обращается за советом к хакеру Маньяку, но тот больше не торгует вирусами. Он рекомендует другого хакера — Чингиза, а также рассказывает Леониду слухи про Тёмного Дайвера, который не утратил своих способностей. Чингиз теперь успешный бизнесмен, а не хакер, но с боевыми программами помогает. У него Леонид знакомится с хакером Падлой и узнает, что это Тёмный Дайвер заказал ограбление «Новых горизонтов», а погиб при выполнении заказа напарник Падлы — Ромка, бывший дайвер и напарник Леонида. Леонид понимает, что бывший напарник перед смертью успел спрятать или передать похищенную информацию. Знакомый почтальон случайно рассказывает ему о письме какого-то Романа в Храм Дайвера, местоположение которого неизвестно. Снять защиту с письма может только отправитель или получатель.
Крейзи Тоссер, всё так же работающий в игре «Лабиринт Смерти», рассказывает, что создание Храма Дайвера заканчивали трое: он, Ромка и Пауль. Храм действительно существует, но для инициации нужно пройти через точку входа. Всего таких точки было три, но две уже недоступны, а третья находится на последнем уровне «Лабиринта Смерти». Игра сильно изменилась и усложнилась, поэтому в одиночку пройти её уже нереально, нужна команда. Дайверы Леонид и Крейзи Тоссер, хакеры Маньяк, Чингиз, Падла и Компьютерный Маг, подросток Пат и девушка Нике, позже оказавшаяся его женой Викой, собираются пройти игру и добраться до входа в храм. Маньяк сообщает, что созданием смертельного оружия третьего поколения уже два года занимается Дмитрий Дибенко. Находиться в глубине теперь смертельно опасно, но отказаться уже выше их сил. Тёмный Дайвер пытается отговорить их от задумки, но безуспешно. Однако к десятому уровню из ста команда понимает, что прямой путь слишком долог, поэтому Маньяк взламывает игру и забрасывает всех сразу на сотый уровень.
Леониду удаётся попасть в Храм Дайвера. Пришедший к нему Дибенко оставляет дайверу доставленные в храм украденные файлы, дарит прототип смертельного оружия и рассказывает о проекте «Новых горизонтов» по снятию электронно-виртуального слепка личности. Леонид понимает, что это смерть для всего человечества, так как все захотят уйти в виртуальность. Тёмный Дайвер угрожает и требует отдать файлы, но собравшаяся у Чингиза команда решает, что их нужно уничтожить. Тогда Тёмный Дайвер под видом Пата проникает на собрание у Чингиза, всех парализует и под угрозой смерти от прототипа оружия Леонида заставляет отдать ему информацию.
Позже Леонид встречается с Тёмным Дайвером. Оказывается, что когда в прошлом Леонид попал в дип-ловушку Дмитрия Дибенко, а Неудачник помог ему выбраться, то в глубине осталась его слабая виртуальная копия, наделённая силой Неудачника. Когда Леонид выбрал реальность, у всех дайверов исчезли их способности, изменилась дип-программа и вся глубина в целом. Возвращаясь в виртуальность, Леонид оставлял там свой негатив, чего хватило Тёмному Дайверу, чтобы стать самостоятельной личностью. Стремясь создать подобных себе, он и заказал ограбление «Новых горизонтов». Ему становится жалко свою виртуальную копию, поэтому он обещает Тёмному Дайверу, что больше не бросит его. Он сливается с ним, получая всю силу обратно и вновь меняя виртуальную реальность. Дайверы снова обретают способности, а виртуальные копии становятся невозможными.
Зеркальный лабиринт Ханны {Обзор}
Зеркальный лабиринт Ханны {Обзор}
Я всегда думал, что веселые домики с зеркальным лабиринтом — лучшая часть ярмарки! Поэтому, когда мы попали в зеркальный лабиринт Ханны в Пиджен-Фордж, штат Теннесси, я был так же взволнован, как дети, чтобы пройти через лабиринт!Этот аттракцион расположен на территории Голливудского музея восковых фигур; когда мы подъехали, некоторые из нас завизжали, обнаружив, что он находится в замке вместе с Замком Хаоса. Как только мы вошли внутрь, мы получили наш билет и начали посещение.
Вы узнаете предысторию Короля и Королевы и то, как они хотят преподать урок своей дочери. Но это занимает больше времени, чем ожидалось, и теперь ее нужно спасти. Затем нас выпускают в зеркальный лабиринт, и начинается суматоха и веселье!
Тускло освещено, но не темно, так что не беспокойтесь о том, что малыши испугаются. Тем не менее, я рекомендую держать их за руку или просить их протянуть руку перед собой, чтобы они случайно не врезались в зеркало. Поверь мне LOL
Ты избранный? Узнайте в Зеркальном лабиринте Ханны в Пиджен-Фордж, штат Теннесси, где вас ждет приключение в зеркальном лабиринте.Семейное развлечение — это название игры, когда вы прокладываете себе путь через зеркальные коридоры, чтобы спасти принцессу Ханну из Саванны. Когда вы заметите замок в развлекательном центре Музея восковых фигур в Голливуде, вы поймете, что пришло время погрузиться в современную сказку, где вы обнаружите 288 потенциальных поворотов среди сотен зеркальных стен и арок, а также несколько секций, где неважно куда бы вы ни повернулись, вы видите бесконечные отражения во всех направлениях. Объединитесь с королем Оскаром, королевой Эмми и Волшебником Золотого глобуса, чтобы найти принцессу до того, как истечет время.Этот зеркальный лабиринт — одна из лучших достопримечательностей Pigeon Forge для семей и любителей развлечений всех возрастов. Разовый вход хорош для неограниченного количества посещений в один и тот же день.
Я определенно рекомендую его для семей, подростков, свиданий и так далее. Со всеми поворотами вокруг смех. Кроме того, ваш билет действителен до конца дня, так что вы можете возвращаться столько раз, сколько захотите. И вы думали, что станет легче, но… ну, может быть, это были только мы!
Вы можете спланировать свое путешествие, посетив веб-сайт Hannah’s Maze of Mirrors и связавшись с ними на Facebook, а также для получения последней информации.
Нравится:
Нравится Загрузка…
Зеркальный лабиринт Ханны — Брэнсон Шорс
Что приходит вам на ум, когда вы слышите слова «зеркальный лабиринт»? Например, я думаю о сценах из «Оно», «Начало» и «Небоскреб». Эти фильмы очаровали меня зеркалами и заставили задуматься о том, каково это — оказаться в ловушке в лабиринте зеркал, где каждое отражение — твое.
Не дай Бог, если вы завернете за угол и увидите клоуна, выглядывающего из-за одного из зеркал.Я бы потерял его, но, к счастью, Зеркальный лабиринт Ханны был намного спокойнее по сравнению с ним.
Мое лучшее приключение в Брэнсоне
Мы с друзьями забронировали поездку в Брэнсон, штат Миссури, потому что много слышали о квест-комнатах. План состоял в том, чтобы забронировать Branson жилье на озере Table Rock , насладиться некоторыми спортивными мероприятиями поблизости, а затем посетить как можно больше Escape Rooms.
Оказывается, приключений было не так уж и много, и мы сидели в своих кондоминиумах Брэнсона , решая, куда идти дальше.Шоу огня, воды и света в Branson Landing было последним в нашем списке, и мы уже наслаждались аттракционами в Silver Dollar City.
Один из моих друзей попросил у местных жителей какие-нибудь развлечения, и тогда они порекомендовали «Зеркальный лабиринт Ханны» в развлекательном центре Музея восковых фигур в Голливуде.
Спасение принцессы Ханны – Приключения принца
Квест начался с того, что я вошел в замок. История заключалась в том, что дочь принцессы Ханны, королевы Эмми и короля Оскара оказалась в ловушке где-то в замке, и мне пришлось ее спасать.Волшебник Золотого глобуса предоставил мне доступ к лабиринту, по которому я должен был пройти и добраться туда, где была принцесса Ханна.
В лабиринте было 288 потенциальных поворотов, что загнало меня в петлю. У меня были бесконечные размышления, которые делали поиск правильного выхода еще более трудным, потому что я не мог понять, где повороты.
Это сказочное спасательное приключение было потрясающим и вернуло меня во времена, когда я играла со своей сестрой. Раньше мы строили крепость и сражались с плохими парнями (нашими плюшевыми игрушками) на мечах, чтобы вернуть наше королевство.
К сожалению, мне не удалось найти принцессу Ханну, как и большинству моих друзей, но притворяться восьмилетним ребенком было весело. Мы прекрасно провели время. В развлекательном центре было еще три аттракциона, так что в итоге мы осмотрели их все. После «Зеркального лабиринта» Ханны моим вторым фаворитом была поездка в 5D и игра в лазерный бластер.
Я настоятельно рекомендую вам забронировать проживание в курортном отеле Branson Lodge Resort на озере Тейбл-Рок, таком как Branson Shores Resort.Этот курорт находится довольно близко ко всем туристическим достопримечательностям, упомянутым выше. Чтобы узнать больше об услугах курорта, позвоните по телефону 417-862-0000.
Фото: Бюро конгрессов и посетителей Брэнсона
Под лицензией Creative Commons
Зеркальный лабиринт | Камера-обскура и мир иллюзий, Эдинбург
Хватило ли у вас смелости отправиться в наш волшебный Зеркальный лабиринт? Или вы посещали зеркальный лабиринт где-то еще? Сегодня мы рассмотрим чудо, стоящее за этими умопомрачительными головоломками.
Как работают зеркальные лабиринты?
Сам по себе зеркальный лабиринт представляет собой узор, сочетающий в себе повторение, симметрию и мозаику с использованием повторяющихся равносторонних треугольников. Эти треугольники подходят друг к другу без каких-либо зазоров или перекрытий, создавая мозаику. Зеркальные поверхности вокруг отражают узор так, что он повторяется и кажется бесконечным.
Зеркальные лабиринты имеют много названий. Они также могут быть известны как зеркальный зал, зеркальный дом или лабиринт зеркал. Это лабиринт с зеркалами вместо стен, что усложняет обычный лабиринт.
Существует два основных типа зеркального лабиринта:
Забавный Зеркальный Дом
В забавном зеркальном доме используются зеркала и стекло. Стекло создаст барьер, показывающий вам область лабиринта, до которой вы потенциально можете добраться. Это типы лабиринтов, которые вы часто найдете на передвижных ярмарках.
Бесконечный зеркальный лабиринт
Вот такой зеркальный лабиринт у нас есть в Camera Obscura & World of Illusions. Этот вид лабиринта создает иллюзию бесконечных коридоров в нескольких направлениях.В некоторых случаях могут быть бесконечные отражения. Это достигается углами зеркал по отношению друг к другу.
Первые зеркальные лабиринты
Считается, что первый зеркальный лабиринт был построен Питером Стайвесантом. Его вдохновение пришло от посещения Версальского дворца в Версале, Ивелин, Франция. Во дворце был Зеркальный зал, построенный в 1689 году.
Вернувшись в Нью-Амстердам (теперь известный как Нью-Йорк, США), он построил зеркальный лабиринт и ввел в него одного голландца Гульдена.
Первый патент на зеркальный лабиринт был выдан Густаву Кастану из Берлина, Германия. Свой первый лабиринт он открыл в 1873 году.
Большинство зеркальных лабиринтов были частью передвижных ярмарок. На самом деле, в 1800-х годах во всем мире было всего два постоянных зеркальных лабиринта. Один находился в Швейцарии, другой в Чехии.
К 1900-м годам в Соединенных Штатах было больше зеркальных лабиринтов, чем в любой другой стране мира.
Зеркальный лабиринт сегодня
Сегодня в некоторые из этих классических аттракционов были включены современные эффекты, такие как хореографическая цветная светодиодная подсветка, черная подсветка и музыкальные системы.
Зеркальных лабиринта уже несколько лет фигурируют в книгах, фильмах и на телевидении. Вы можете увидеть зеркальный лабиринт в Джеймс Бонд: Человек с золотым пистолетом , Джон Уик: Глава 2 , Сумеречная зона и Очень странные дела .
Зеркальный лабиринт в Camera Obscura был построен в 2009 году и был одним из самых популярных экспонатов достопримечательностей. Он имеет длину 25 метров (не заблудитесь!), имеет 38 зеркал и содержит 6500 индивидуально программируемых светодиодов.Он был недавно отремонтирован в 2019 году, смотрите наше видео о ремонте здесь.
Если вы любите зеркальные лабиринты, обязательно посетите некоторые из наших любимых лабиринтов со всего мира.
- Зеркальный лабиринт (Zrcadlové bludishtě Petřín) в Праге. Снаружи здание напоминает небольшой замок, но внутри лабиринт зеркал, в том числе зеркал, которые искажают ваш внешний вид!
- Бесконечный зеркальный лабиринт Магована в Сан-Франциско — это развлечение для всех возрастов. В нем используются черные огни, чтобы заставить вас сбиться с пути.
- Также в Сан-Франциско находится Удивительный зеркальный лабиринт Рипли с бесконечными зеркалами, светодиодными лампами и вращающейся зеркальной дверью посередине!
Купоны Hannahs Maze of Mirrors Branson
Купоны Hannahs Maze of Mirrors Branson
Как выкупить Hannahs Maze of Mirrors Брэнсон Купоны:
У нас пока нет скидок, но мы постоянно работаем над тем, чтобы предложить вам лучшее предложение. Вы по-прежнему можете купить билет на Travelin’ Coupons.Travelin’ Coupons жертвует 10% своей выручки в фонд Student Youth Travel Foundation. Это может быть не так много, но каждая мелочь помогает. Спасибо! Мы любим вас и весело проводим время в Брэнсоне!
Groupon предлагает несколько скидок на развлечения в Брэнсоне. Вы можете ПРОВЕРИТЬ ЗДЕСЬ, чтобы узнать, есть ли у них сегодня живая сделка 🙂
О зеркальном лабиринте Ханны Брэнсон:
Думаете, вам удастся выбраться из зеркальных коридоров Замка Саванны и спасти принцессу Ханну из бесконечного зеркального лабиринта? Остерегайтесь сложных участков с бесконечными отражениями! Куда вы повернете? Этот интерактивный зеркальный лабиринт идеально подходит для всей семьи.Проверьте свои навыки в этом популярном аттракционе во время отпуска в Брэнсоне.
Подробнее о Ханнах Зеркальный лабиринт Брэнсон:
Узнайте об этом в этой современной сказке, где у вас будет возможность призвать своего внутреннего героя и спасти принцессу из ее рокового лабиринта зеркал. Как гласит история, когда-то было королевство под названием Саванна с правящей принцессой по имени Ханна. Рожденная прекрасной, но с возрастом поглощенная одиночеством, принцесса была проклята Уродливой Хетти за свое тщеславие.
Запертая в лабиринте, ее родители в тумане — теперь только ты можешь спасти ее! Объединитесь с королем Оскаром, королевой Эмми и Волшебником Золотого глобуса, чтобы разрушить проклятия Уродливой Хетти до того, как истечет время. Вы обнаружите 288 потенциальных поворотов среди сотен зеркальных стен и арок, а также несколько участков, где независимо от того, куда вы повернетесь, вы увидите бесконечное количество отражений во всех направлениях. Этот приключенческий квест понравится всем возрастам и станет отличным семейным развлечением, где вы заблудитесь и обязательно выйдете с улыбкой! Доступны комбинированные билеты для посещения Голливудского музея восковых фигур и Замка Хаоса.
Адрес и контактная информация:
Зеркальный лабиринт Ханны
3030 W. 76 Country Blvd.
Брэнсон, Миссури 65616
417-337-8700
www.hannahsmazeofmirrors.com
Зеркальный лабиринт Ханны — 2022 Билеты со скидкой
О зеркальном лабиринте Ханны
Вы будете вертеться, вертеться, смеяться и натыкаться на «Зеркальный лабиринт Ханны» — веселый и семейный аттракцион, который понравится всем возрастам!
Подробнее…Специальное предложение с ограниченным сроком действия!
Забронируйте в следующем, и вы получите и :- БЕСПЛАТНО Гостевая карта Branson (купоны на сумму от 4000 долларов США — стоимость 29,95 долларов США!)
- БЕСПЛАТНО Мини-гольф (Для всех путешествующих — стоимость 8,95 долларов США на человека!)
- БЕСПЛАТНО Старинная фотография (до 6 человек — стоимость 50 долларов!)
2022 График
Забронируйте сейчас, чтобы сэкономить! Для максимальной экономии рекомендуем бронировать заранее.
июль | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
С | М | Т | Вт | Т | Ф | С |
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Август | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
С | М | Т | Вт | Т | Ф | С |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Сентябрь | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
С | М | Т | Вт | Т | Ф | С |
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Октябрь | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
С | М | Т | Вт | Т | Ф | С |
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |
Ноябрь | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
С | М | Т | Вт | Т | Ф | С |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
Декабрь | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
С | М | Т | Вт | Т | Ф | С |
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Часы работы | |
---|---|
8:00 — 20:00 |
Совет по бронированию: Зеркальный лабиринт Ханны очень популярен, рекомендуется предварительное бронирование!
Получите билеты!
Зафиксируйте эти предложения сейчас, чтобы получить лучшие цены и доступность! Экономьте время и деньги, бронируя заранее.Звоните: 1 (800) 504-0115
Полный пропуск
- $ 39 .99
- Закажите сейчас и используйте в любое время!
- Пропустить длинные очереди за билетами
- Мгновенное подтверждение
- 19,99 $ $ 19 .95
сэкономьте!
- Закажите сейчас и используйте в любое время!
- Пропустить длинные очереди за билетами
- Мгновенное подтверждение
ВЫ ЭКОНОМИТЕ
со скидкой до 57%!
Проверьте это
Группы от 15 взрослых? Информацию о специальных групповых скидках можно получить по телефону : 1 (800) 504-0115 .
О зеркальном лабиринте Ханны…
Вы будете вертеться, вертеться, смеяться и натыкаться на «Зеркальный лабиринт Ханны» — веселый и семейный аттракцион, который понравится всем возрастам!
Краткий обзор…
Краткий обзор
Вопросы или оговорки
- Бронирование заранее Настоятельно рекомендуется
- Бесплатный номер 1 (800) 504-0115
- Местный (417) 544-1944
- Группы от 15 человек? Звоните по специальным тарифам
Самый известный зеркальный лабиринт Брэнсона!
Посетите Голливудский развлекательный центр и Зеркальный лабиринт Ханны, чтобы отправиться в увлекательное приключение по самому популярному зеркальному лабиринту в этом районе!
Расположенный в том же здании, что и знаменитый Голливудский музей восковых фигур, Замок Хаоса и поле для мини-гольфа «Стреляй за звездами» — вас ждут веселье, повороты, повороты и сюрпризы, когда вы будете блуждать по лабиринту!
Игра интересна для всех возрастов, но ее сюжетная линия и тема предлагают юным путешественникам возможность испытать уникальный и единственный в своем роде аттракцион!
Следуйте по сюжетной линии, пока дети извиваются и извиваются в этом веселом и интерактивном занятии, которое обязательно вызовет улыбки на их лицах!
Исследуй повороты!
Ваше приключение начинается с поиска принцессы до того, как истечет время.К вам в поисках присоединятся Волшебник Золотого глобуса, король Оскар и королева Эмми, которые будут подбадривать вас во время поиска.
Прокладывая свой путь через 288+ поворотов, ваше отражение помогает (или мешает) вам, когда вы чувствуете и пробиваетесь через этот забавный аттракцион.
Отлично подходит для всех возрастов!
Идеально подходит для всех возрастов, это интересный способ провести немного времени, пока вы в Брэнсоне!
Rated 4.00 из 5 на основании 1 отзыва покупателя
1 отзывВам также может понравиться…
Все еще ищете больше шоу? Посмотреть все шоу Брэнсона6 причин забронировать сейчас
Бронирование? Рекомендуется
Бронируйте номер заранее, чтобы получить лучшие места!
Лучшая цена Гарантия!
Экономьте время Минуйте длинные очереди!
Ограниченное время Бесплатные дополнения!
Фиксируйте сделки Экономьте деньги!
Мы гарантируем
Наше обещание вам:Ваше бронирование в безопасности
Плата за изменение не взимается
Ваша конфиденциальность защищена
Maze Of Mirrors
Maze Of Mirrors в районе острова Макино, штат Мичиган: 10 лучших отелей поблизостиВы ищете недорогой отель Maze Of Mirrors, 5-звездочный отель Maze Of Mirrors или семейный отель Maze Of Mirrors? Вы только что попали на лучший сайт, чтобы найти лучшие предложения и предложения на самые удивительные варианты размещения для вашего пребывания.
При поиске отелей рядом с Maze Of Mirrors с помощью Hotels.com вам необходимо сначала проверить нашу онлайн-карту и посмотреть, какое расстояние вы будете от Maze Of Mirrors, Мичиган.
Наши карты основаны на поиске отелей и отображении зон и окрестностей каждого отеля, чтобы вы могли увидеть, насколько близко вы находитесь от Maze Of Mirrors, и уточнить свой поиск в пределах Макино-Айленда или Мичигана на основе ближайшего общественного транспорта, ресторанов и мест развлечений, чтобы вы могли легко передвигаться по городу.На странице сведений о всех отелях указан вариант бесплатной или платной парковки на территории.
Если вы хотите увидеть отели с самыми высокими скидками и предложениями рядом с Зеркальный лабиринт, просто отфильтруйте их по цене/среднему тарифу за ночь. Мы рекомендуем вам фильтровать по звездному рейтингу и читать наши настоящие отзывы гостей, чтобы вы могли выбрать отель самого высокого качества с лучшей скидкой.
Одной из новых функций отзывов гостей Hotels.com является отображение отзывов Expedia об отелях Maze Of Mirrors и отзывов об отелях TripAdvisor Maze Of Mirrors, чтобы вы могли убедиться, что проверяете информацию из надежного источника.См. оценки по отзывам на страницах с информацией об отелях острова Макино.
Получите максимум удовольствия от семейного отдыха, забронировав жилье на Hotels.com. Забронируйте отель рядом с Maze Of Mirrors, остров Макино после ознакомления с удобствами и удобствами, перечисленными для каждого отеля.
После бронирования отеля рядом с Зеркальным лабиринтом ожидайте получить подтверждение бронирования по почте менее чем через 10 минут. Электронное письмо с подтверждением содержит дополнительную информацию обо всех близлежащих достопримечательностях, местных маршрутах и прогнозе погоды, чтобы вы могли лучше спланировать дни во время поездки.
Получив лучшую цену на проживание в отеле, вы по-прежнему можете сэкономить, выиграв 1 бесплатную ночь! Правильно, забронируйте 10 ночей в любом отеле рядом с Maze Of Mirrors, остров Макино, и после того, как вы зарегистрируетесь в программе приветственных вознаграждений, вы получите право на 1 ночь бесплатно *
Лучшие предложения по отелям здесь: у нас есть предложения отелей Maze Of Mirrors, горящие предложения Maze Of Mirrors и предложения, чтобы найти для вас самый дешевый отель Maze Of Mirrors с нашей гарантией самой низкой цены.
Зеркальный зал — ТВ-тропы
Стандартный снимок Зеркального зала.
«Отличное место для финальных столкновений с героями, Зеркальный Зал получает высокие оценки за простоту использования. Все, что вам нужно сделать, это заманить свою жертву внутрь, бросившись внутрь себя, а затем радостно кудахтать, когда они не раз находят ваше отражение. но тысячу раз… Когда повеселитесь, заделайте выходы и заполните тесное пространство какой-нибудь жидкостью.Обыкновенная вода тоже подойдет, но почему бы не добавить пищевого красителя для цвета.Или, для прикосновения из прихоти, используйте тошнотворно сладкий фруктовый пунш.— Как быть злодеем , Нил Заваки
Во время погони, особенно на карнавале или в парке развлечений, добыча ныряет в дом смеха. Когда преследователь последует за ним, он столкнется с залом зеркал, десятками оконных стекол, каждое из которых отражает образ его добычи, насмехаясь над ним. Преследователь должен выяснить, кто из них настоящий, прежде чем сбежать.
Хотя это часто так, зеркальный зал не обязательно должен находиться в настоящем доме смеха или даже в карнавальной обстановке.Его также можно использовать вне сценария погони, возможно, в естественной обстановке или даже для общего эффекта калейдоскопа.
А вот и наука:
Большинство неприятностей, с которыми персонажи сталкиваются в зеркальном зале, происходят из-за того, что зеркала ведут себя не так, как настоящие зеркала. Это оправдано с зеркалами, которые являются волшебными, одержимыми, сверхъестественными или иным образом могут вести себя странно, но это также происходит с зеркалами, которые предположительно являются обычными.
Часто главный герой сталкивается с зеркалом, не осознавая, что смотрит на отражение.На самом деле, когда вы приближаетесь к зеркалу, кажется, что ваше отражение приближается с другой стороны, что действительно должно быть наводкой. Однако, когда зеркало отражает другое зеркало, два или три, это может создать иллюзию того, что есть место, куда можно бежать, и собственное отражение зрителя не появляется, чтобы подсказать ему или ей. Однако во многих реальных залах зеркальных установок зеркальные панели также имеют несколько прозрачных стеклянных (или прозрачных пластиковых) панелей, смешанных только для того, чтобы еще больше запутать, и вы также можете очень легко войти в них, поскольку нет отражение, чтобы предупредить вас.Персонаж, который «ходит в зеркало», может быть просто режиссером, который неправильно помнит, почему он размял себе лицо в той поездке на полпути, когда ему было семь лет.
Иногда персонаж часто видит множественные отражения объекта, все они довольно близко к зеркальной поверхности, но не может найти объект. В действительности, если отражение объекта появляется за зеркалом на один дюйм, то максимальное расстояние, на котором реальный объект может находиться от поверхности зеркала, составляет один дюйм.
Точно так же часто преследуемый персонаж появляется в каждом отдельном зеркале. Каждый экземпляр точно такой же, как если бы все они были камерами, записывающими один канал. Как и в двух предыдущих пунктах, фактическое расстояние, на котором находится персонаж, не имеет значения, и отражение преследователя никогда не мешает.
Также очень часто изображают изображение Дросте, которое легко создать с помощью двух зеркал, отражающих друг друга (хотя это трудно изобразить в живом действии без камеры).
Часто их комбинируют, и в этом случае начинает казаться, что «зеркало» на самом деле просто лист стекла, а объект на самом деле находится с другой стороны (что почти никогда не является намерением — хотя в реальной жизни это может быть именно так). См. также Дом разбитых зеркал.
Примеры:
открыть/закрыть все папки
Аниме и манга
- В одном из эпизодов Беттерман Кейта и Хиноки теряются в зеркальном зале.Ситуация становится отчаянной, когда становится ясно, что выхода не найти. Когда они находят друг друга, они падают в объятия друг друга, плача… когда их одноклассники признаются, что это была тщательно продуманная шутка.
- Используется в Пламя Рекки во время второго боя между Реккой и Микагами. Как Бэтмен и Ли, Рекка разбивает зеркала, чтобы найти настоящего Микагами.
- Играл в аниме-эпизоде Golgo 13 . Папарацци планирует сделать последний снимок его карьеры — величайшего убийцы в мире, когда он делает свой выстрел.Он выясняет, откуда будет стрелять Герцог Того, и, чтобы не попасть под пулю, планирует сфотографировать отражение Того, отраженное в оконном стекле отеля. Однако Того видит отблеск света от объектива своей камеры и стреляет пулей в окно, чтобы разбить отражение, затем поворачивается и убивает свою цель.
- В одном из эпизодов Magical Angel Creamy Mami одноименный главный герой использует свою Безделушку Трансформации в зеркальном доме. Отражения порождают 90 105 еще одного 90 106 Creamy Mami с совершенно противоположной личностью.
- Один из них находится в заброшенном древнем парке развлечений в эпизоде Monster Rancher «Руины парка развлечений». Суэзо и Мокки сначала играют с ним, затем, сражаясь со Злыми Куро, Суэзо использует его, чтобы напугать и сбить их с толку.
- Уродливый фюрер из Ванпанчмен злоупотребляет одним из них в своей борьбе против Амаи Маска. Он заставляет Маска, который превыше всего ценит «красоту», повсюду видеть искаженные образы своего уродства, что делает его неспособным сопротивляться.
- В манге Sailor Moon Super S Рей/Марс, пережившая настоящий кризис идентичности, оказывается внутри одного из них. Затем ее соблазняет один из членов Amazon Trio, но затем она отклоняет предложение «мечты о любви» и получает повышение мощности, становясь Супер Сейлор Марс.
- Акира использует это как стратегию в Samurai Deeper Kyo .
- В Ю-Ги-О! В одном из них происходит финальная схватка 5D’s , Аки и Мисти. Кроме того, у Мисти есть полевое заклинание под названием Зеркальный лабиринт , которое, по-видимому, оживляет отражения монстра.
- В Ю-Ги-О! ARC-V , Юдзу Хираги сражается с Масуми Коцу в «Хрустальном коридоре». Когда Масуми совершает свою последнюю атаку, Юзу пытается спастись, поднимая карту действия с пола, но сталкивается с отражением карты. Масуми издевается над ней, и Юзу понимает, что ее героический BSoD заставил ее не думать и не видеть ясно.
Комиксы
- В выпуске X-Men Циклоп и Колосс преследуют Мистик в зеркальном зале; заставив Циклопа стрелять Лучами Глаза в ее отражение, Мистик обманом заставила его выстрелить через устройство усиления энергии, которое взорвало Колосса, что, в свою очередь, позволило ей напасть на Циклопа.
- Первое приключение Флэша Золотого Века включало в себя комнату, зеркальную со всех шести сторон, предназначенную для того, чтобы сводить ее обитателей с ума.
- В одном из выпусков «Фантастической четверки» Доктор Дум появился в зеркальной камере для своего последнего плана по уничтожению Рида Ричардса. Он вынужден снять маску и сталкивается с многочисленными отражениями своего изуродованного лица, которые ломают его разум (он, конечно, выздоравливает месяцами позже).
- Чудо-женщина (1942) : Когда Ди сражается с Тескатлипокой, чье главное оружие — обсидиановое зеркало, на обложке № 315 она изображена присевшей в кольце кривых зеркал, все из которых показывают искаженные отражения ее как Чудо-женщины без видимого пути в или вне.
Комиксы
- One The Far Side имеет в себе охотника, над которым насмехается его враг: «Ах, да, мистер Фришберг, я думал, что вы придете… но кто из нас настоящая утка , мистер Фришберг, а не просто иллюзия?»
Фанфик
- В Различные Vytal Ventures В какой-то момент Вайс оказывается в ловушке кошмара, где она находится в зеркальном зале. Ее отражения оживают и говорят, что она всего лишь неудачница, а зеркала восстанавливаются, когда их разбивают.Руби спасает ее.
- В Между моим братом и мной: Морс Омнибус Ивонн и Юшо сражаются в командной дуэли против Юи и Зарка на Карнавале душ. Одной из достопримечательностей является Зал Зеркал, в котором Юя и Ивонн ненадолго сражаются — верхом на своих драконах — прежде чем Юя уничтожит его картой действия.
Фильмы — анимационные
- Еще один вариант Titan AE , где капитан Корсо следует за Кейлом в ледяное поле, где изображение его корабля отражается повсюду.Прид думает, что нашел корабль несколько раз, только для того, чтобы отражение отразилось на неровной части льда, заставив его искривиться. Как и многие вещи в фильме, редкий случай, когда что-то действительно происходит правильно.
- Человек по имени Флинтстоун (Фильм из серии Флинтстоуны ). Убегая от Зеленого гуся в заброшенном парке развлечений, Фред убегает в один из них.
Фильмы — живое действие
- Az én XX.századom представляет собой развязку в зеркальном зале смеха с участием близнецов.
- Кульминация фильма о кунг-фу, Кровавый попугай , происходит в одном из таких мест, пещере, заполненной лабиринтом зеркал, где герой и злодей сражаются друг с другом. И в промежутках между всем этим есть кадры голой, похищенной девушки героя, отражающиеся в зеркалах, вставленные между всем действием.
- Цирк Чарли Чаплина. За двадцать лет до Леди из Шанхая — ЭТО, вероятно, Создатель тропов.
- Конан-Разрушитель столкнулся с залом волшебных зеркал, которые произвели монстра, которому не могли навредить прямые физические удары. Однако Конан понял, что вместо этого он может разбить зеркала, и монстр был ранен с каждым ударом, пока не упал.
- Воспоминания в Дракула 2000 показывают, как Ван Хельсинг захватывает Дракулу с помощью зеркал, установленных в переулке. Поскольку вампиры не появляются в зеркалах, а люди появляются, Дракула не может понять, что Ван Хельсинг на самом деле стоит за ним, пока не становится слишком поздно.
- Вход в дракона использует это в финальной схватке между Брюсом Ли и мистером Ханом. Брюс побеждает Хана, разбивая зеркала.
- В фильме F/X: Убийство иллюзией Рори использует лист отражающего материала, чтобы соорудить ложное отражение самого себя и заманить вооруженного головореза в неправильном направлении.
- Используется с дополнительным символическим поворотом в Face/Off : когда два главных героя оказываются по разные стороны двустороннего зеркала, они направляют свои пистолеты прямо на свои отражения, которые (из-за смены лиц) приводит к тому, что каждый человек видит настоящее лицо своего врага.Также предвещается в более ранней сцене их первая встреча после обмена: «это как смотреться в зеркало, но… нет».
- Гость . К Хэллоуину школа создала дом с привидениями, включая зеркальный коридор. Там майор Карвер сталкивается с Дэвидом Коллинзом.
- Джеймс Бонд :
- Человек с золотым пистолетом использует его в финальном противостоянии Бонда и Скараманги, а также в Тизере. В финале Скараманга влюбляется в зеркало.
- Умри, но не сейчас сослался на это, когда Бонд проходил мимо множества зеркал, обыскивая клинику в поисках одного из плохих парней из фильма. Они не имеют никакого значения для сюжета, это просто одна из многочисленных отсылок к прошлым фильмам о Бонде.
- Скайфолл . «Вступительная сцена Бонда» кратко показывает Бонда в одном из них, стреляющего в собственные отражения. Это предвещает, что другой персонаж использует зеркало, чтобы обмануть мука, чтобы его можно было застрелить.
- Персонаж Шона Коннери Зед сражается с Вихрем в зеркальном лабиринте в Zardoz .
- Вариация в Парк Юрского периода : Велоцираптор врезается в полированную металлическую дверь, угол которой отражает Лекса, пытающегося спрятаться в другом месте.
- У дамы из Шанхая решающая перестрелка в одном из них. Сюрреалистическая перестрелка, вероятно, это Trope Maker.
- Кульминация фильма Вуди Аллена « Загадочное убийство на Манхэттене » — очень хорошая дань уважения этой перестрелке.
- В «Человек с железными кулаками» Чжэнь И преследует Серебряного Льва в зале зеркал с ловушками.Зеркала могли вращаться, позволяя Серебряному Льву прыгать внутрь и наружу. Разбив несколько зеркал, Чжэнь И противостоит Серебряному Льву и побеждает его за пределами зала.
- В Меня зовут Никто , Никто не заманит пару муков в такой зал, чтобы лучше их побить и потроллить.
- Экранизация мюзикла «Призрак оперы » включает в себя зеркальный зал, в котором Призрак ловит Рауля. Зал зеркал упоминается только в мюзикле, но в оригинальном романе Рауль и перс попадают в лабиринт зеркал, который Фантом использует, чтобы убедить их, что они оказались в ловушке в пустыне.
- Еще одна вариация происходит в киноверсии «Тень » 1994 года, когда Шиван Хан сбегает в хранилище, полное зеркал. В конце концов, Тень использует свои силы, чтобы разбить зеркала (а не свое оружие). Первоначальный план состоял в том, чтобы устроить более продолжительную погоню по зеркальному залу, включая воспоминания и подшучивания. Однако до того, как сцену удалось снять, произошло землетрясение, в результате которого многие зеркала были разбиты. Поскольку просто заменить их было бы слишком дорого, режиссеры выбрали более простой вариант.
- Небоскреб (2018 г.) представляет собой техническую версию Зала с использованием технологии виртуальной реальности.
- Вариант встречается в Люди Икс: Первый класс . Во время кульминации Шоу использует специально спроектированную комнату, которая блокирует его телепатию Чарльза. Так получилось, что это комната зеркал, что подразумевает телепатическую версию этого тропа. Когда Эрик входит в комнату, чтобы противостоять ему, он без труда замечает Шоу, и Шоу не пытается использовать отражения, чтобы спрятаться.Интересно, что как только комната повреждена, Чарльз может использовать свою телепатию и помочь Эрику победить его.
- Джон Уик: Глава 2 . Джон Уик попадает в перестрелку с телохранителями Сантино в арт-инсталляции с движущимися зеркальными панелями.
- В Волшебном особняке из Теперь вы видите это… есть комната с искривленными зеркалами и жутким смехом, и Дэнни удается сбежать от Эллисон, блуждая по ней и сбивая ее с толку.
- Хищные птицы (2020) : Финальная битва между Хищными птицами и муками Черной Маски начинается в одном из старых убежищ Харли, который представляет собой дом смеха в парке развлечений.Это включает в себя зал зеркал, и Монтойя в конечном итоге стреляет в зеркало вместо головореза, в которого, как она думала, она целилась.
- Вступительные события Нас видит молодая девушка, привлеченная в зеркальный зал. Предположительно, аттракцион отключается, когда гаснет свет, и она не может найти выход, что травмирует ее в детстве. Девушка фактически заменяется ее идентичным клоном, меняя жизни, вынужденные жить под землей в извращенной пантомиме жизни их двойника над землей.
- Оно: Глава вторая В есть последовательность, в которой Билл отчаянно ищет маленького мальчика, который, как он считает, находится в опасности, преследуя его в доме смеха с Зеркальным лабиринтом с добавленными прозрачными панелями, чтобы создать более сложный путь. В конце концов он догоняет ребенка, разделенного одной панелью, как раз вовремя, чтобы увидеть, как титульный лист «Оно» также достигает ребенка.
- Tango & Cash : В конце большой злодей, Ив Перре, держит Кэтрин в заложниках с пистолетом у ее головы, стоя в зеркальном зале.Танго и Кэш замечают, что Перре носит кольцо на боевой руке, которое в отражениях перевернуто, что позволяет им идентифицировать настоящего и застрелить его.
- Вариация книги «Док Сэвидж: Человек из бронзы». Снайпер стреляет в Дока Сэвиджа через окно его офиса, но оконное стекло предназначено для преломления изображения, поэтому кажется, что он стоит в другом месте.
Книги-игры
- В первой части Доставьте себе мурашки по коже Special Edition, Into the Jaws of Doom имеет сложный Зеркальный лабиринт на третьем этаже, по которому игрок должен пройти, чтобы получить предмет, необходимый для побега с указанного этажа.Можно заблудиться навсегда в упомянутом лабиринте, а в одной из плохих концовок игрок может столкнуться с целым отрядом бойскаутов, которые лет безрезультатно пытались сбежать.
Литература
- В романе Рэя Брэдбери « Что-то злое грядет» об адском карнавале школьная учительница теряется в зеркальном зале, преследуя девочку, похожую на нее в юном возрасте.
- В рассказе Брэдбери «Гном» тоже есть один из них.
- Роман Терри Пратчетта Плоский мир Ведьмы за границей имеет вариацию, в которой бабушка Ветровоск и ее сестра Лили сталкиваются со своими собственными отражениями в зеркальном зале, и Смерть бросает им вызов, чтобы найти то, которое реально. Лили бесконечно ищет в зеркалах, а матушка Ветровоск, задав пару вопросов, смотрит на себя и говорит: «Вот это».
- Велкин Ласки Гарри Килворта: Восточный хо! : Мадлин становится приманкой для ловушки призрака росомахи и вынужден ждать в зеркальном ящике-лабиринте, принадлежащем фокуснику/охотнику за привидениями.Фокусник утверждает, что закрытый ящик имеет бесконечные внутренние размеры, и единственный способ выбраться — открыть крышку изнутри.
- В Slayground Ричарда Старка Паркер, загнанный в угол соперничающими преступниками в закрытом парке развлечений, принимает меры предосторожности, чтобы убедиться, что Зеркальный зал его не смутит. Он рисует белую линию на зеркалах Зеркального зала. Таким образом, когда он не видит белой линии, он знает, что видит настоящего человека.
- Зеркала в Full Tilt расположены в виде лабиринта, задача состоит в том, чтобы найти другую сторону. Это темный магический парк развлечений, сквозь зеркала можно пройти, но это исказит вас, чтобы соответствовать искривленному отражению в них. Выхода нет, но зеркала нейтрализуют друг друга, если пройти через них достаточное количество раз.
- В книге Мурашки по коже «Один день в стране ужасов» есть Зеркальный зал со слоганом «Одумайтесь, прежде чем войти».Никто никогда не увидит вас снова». Зеркальный зал запирает троих детей в отдельных комнатах, и стены движутся, чтобы раздавить их. В последнюю секунду пол открывается, и дети благополучно выскальзывают. Как ни странно, зеркала запрещены в Horrorland в спин-оффе, потому что они являются порталами в Panic Park.
- В рассказе Алана Дина Фостера Humanx Commonwealth «Середина смерти» некоторые наемники отправляются в экстремальную среду Мира Смерти мега-тропического леса Срединного мира. Одна из них отделяется посреди группы гигантских цветов, которые превращаются из полупрозрачных в зеркальные, когда ее изолируют; потерявшись среди них, она на самом деле думает о них как о зеркальном зале.
- Один из рассказов в «Сирены и другие демоны-любовники» происходит в будуаре, покрытом зеркалами, что также является Жуткой локацией, поскольку зеркала показывают события, которые вот-вот произойдут на кровати. Это отлично подходит для секса, пока главный герой не увидит, как его зеркальное отражение перерезает ему горло любовником…
- В романе «Звездный путь » I, Q , Пикард, Дейта и Q попадают в одну ловушку. Данные не могут сопротивляться подсчету их количества (со скоростью андроида), а Q не может удержаться от вопроса, сколько их, и получает ответ, который исчисляется триллионами.
- Один из романов Грязного Гарри, Duel for Cannons , начинается с перестрелки между полицейским и профессиональным убийцей в карнавальном зеркальном доме.
Прямой эфир
- Мстители (1960-е) — «Слишком много рождественских елок» заканчивается галереей кривых зеркал, где Дед Мороз-убийца встречается со Стидом и Пилом — естественно, он стреляет в отражение.
- Темный оракул : В финале первого сезона Блейз и Вайолет преследуют Омена, в конечном итоге запирая его в последнем скрытом зеркале в конце зала.
- Доктор Кто :
- Необъяснимый зеркальный зал во время сцены погони на лунной базе , в эпизоде 3 сериала Второго Доктора «Семена смерти» с Ледяным Воином, неуклюже преследующим нашего героя. Напоминает старый немой фильм и очень напряженный, несмотря на медлительность Воина.
- В «Пяти Докторах» Первый Доктор обманом заставляет Далека выстрелить в свое отражение в зеркальной стене маленькой комнаты, в результате чего взрыв рикошетит по комнате и убивает Далека.
- Пародия на Garth Marenghis Darkplace , у которого нет бюджета на зеркальный зал, поэтому есть перестрелка в «кладовой зеркал». Ну, в больницах должны где-то хранить свои зеркала, верно?
- В великих традициях Бэтмена, Готэм имеет сцену зеркального зала в «Мягком искусстве заводить врагов». В частности, это происходит между Брюсом и Джеромом в отсылке к «Убийственной шутке».
- Клэр в Герои использует Зеркальный Зал на карнавале Сэмюэля, чтобы перевернуть столы против злодея Самокопирования.
- Пародия в этом скетче Key & Peele , который начинается совершенно прямо (в комплекте с детективом, бьющимся в несколько зеркал), затем детектив находит настоящего убийцу в середине своих насмешек. Убийца все еще пытается продолжить игру, настаивая на том, что он всего лишь одно из отражений, но детектив не принимает ничего из этого.
- Рычаг : В «Карнавальной работе» Ропер противостоит Элиоту с сотрясением мозга в зеркальном зале, серьезно трахаясь с уже дезориентированным человеком.Тот факт, что Элиот и Роупер несколько похожи друг на друга, еще больше сбивает с толку.
- Появляется в кульминации Лоис и Кларк эпизода «Иллюзии величия».
- Когда МакГайвер (1985) преследуется другом с промытыми мозгами, он использует это, чтобы обмануть друга, заставив его закончить боеприпасы, чтобы он мог приблизиться и подчинить его.
- Научный пример бесконечных отражений произошел в Наблюдать за мистером Волшебником , где он попросил ребенка войти в маленькое ограждение, созданное тремя зеркалами, и закрыть его сверху другим зеркалом.Затем камера уменьшила масштаб, предполагая, что ребенок застрял там навсегда, окруженный самим собой…
- Клоун Одд Боб делает это в Приключения Сары Джейн эпизод День клоуна , чтобы напугать Сару Джейн еще больше, чем она уже есть. Это не работает. Она использует свою звуковую помаду, чтобы разрушить одно из зеркал, открывая выход из зала.
- В «Звездном пути: Вояджер » был эпизод, в котором корабль находился в отражающей пещере с вражеским судном.Их решение состояло в том, чтобы запустить маломощный фазер, который подпрыгивал, пока не попал в неотражающий вражеский корабль.
- В эпизоде Time Trax «Почти человек» капитан Ламберт сражается со своим клоном в зеркальном доме.
- Сумеречная зона (1959) : В «Восхвалении Пипа» Макс Филлипс следует за 10-летней версией своего сына Пипа в зеркальный зал парка развлечений после того, как тот убегает. Затем Пип объясняет, что умирает, и исчезает.
- В Секретных материалах эпизоде »Обман» Скалли преследует Леонарда в зеркальном зале в Доме смеха.Она стреляет в него, но в итоге разбивает зеркало, в котором он отражался. Она идет по коридору и натыкается на зеркало. А затем в Малдера, так что они решают поймать эту штуку снаружи.
Музыка
- «Spiegelsaal»/»Зеркальный зал» Kraftwerk.
- Хорслипс также написал песню о том, что попал в ловушку множественных отражений Зеркального Зала.
- Астрономия , от Blue Öyster Cult, относится к множеству зеркал, установленных, чтобы скрыть истинный вход в бар Four Winds.Более поздняя песня, названная просто Mirrors , также намекает на этот сбивающий с толку эффект.
- Hall of Mirrors от прогрессив-дэт-метал группы Acid Death.
Музыкальное видео
- В клипе на песню A Flock of Seagulls «I Ran» участники группы преследуются двумя женщинами.
Видеоигры
- В Sonic Adventure за Эми гонится робот, и она должна пройти через одного из них в парке Твинкл.Поскольку в нем есть такие вещи, как участки пола с минами-ловушками, это не совсем просто, что странно, поскольку Twinkle Park — ее первая сцена.
- В Spider-Man 2 для PS2 одна из комнат комнаты смеха Мистерио представляет собой зал зеркал, которые создают деформированных клонов Человека-паука, которые атакуют его. Зеркала должны быть уничтожены, чтобы прогрессировать.
- Падший Лондон имеет Зеркальный зал на карнавале миссис Пленти. Он включает в себя зеркала, которые могут убить вас или свести с ума.
- Doom обладает так называемым «эффектом Зеркального зала», который возникает, когда кто-то использует чит-код noclip, чтобы войти в стены уровня. Это также может произойти, когда текстура стены или объекта неправильно указана. Кажется, что часть экрана мерцает, и все оставляет след, потому что между кадрами не очищается экранный буфер.
- Движок Unreal также имеет этот эффект, когда игрок каким-то образом видит то, что находится за пределами уровня, либо путем отсутствия отсечения снаружи, либо глядя на часть поверхности в геометрии уровня, которая не имеет текстуры.Это также может произойти, если более трех варп-зон размещены таким образом, что игрок может видеть сквозь них все сразу, например, бесконечно зацикленный туннель в стиле Матрицы в стиле : поверхности портала первых трех зон должным образом остаются невидимыми, но четвертая и последующие становятся видимыми и вызывают этот эффект, а картографам приходится использовать туман, чтобы скрыть его. Это сильно снижает скорость рендеринга и может даже привести к краху игры.
- Один из лабиринтов, разбросанных в хаотичном беспорядке часовых поясов в Лабиринте Времени , имеет подходящее название «Зеркальный лабиринт».У входа даже есть гигантская голова клоуна , а табличка гласит: «Входите на свой страх и риск».
Веб-комиксы
- Этот выпуск Zap!
- В Приключения доктора Макниндзя , доктор Макниндзя встречает одного из них на лунной базе Дракулы. Это проблема, потому что вампиры «не отображаются в зеркалах, понимаете». (Дракула прячется на потолке, и доктор не может заметить его там в зеркале.) Однако Док, будучи крутым парнем, все же умудряется обернуться против него.
Веб-оригинал
Вестерн Анимация
- В эпизоде «Симпсоны » Гомер насмехается над коррумпированным детективом в зеркальном зале. В подрывной деятельности детективу удается с первой попытки застрелить настоящего Гомера.
Гомер: Хе-хе-хе, что теперь делать? Я не могу застрелить всех нас. [ БАХ ] Черт возьми!
- Затем Лиза быстро вытаскивает лазерную указку и направляет ее на ближайшее отражение, ослепляя детектива через несколько прыжков.
- Юные Титаны : В «Предательстве» Слэйд преследует Бист Боя и Терру через зеркальный зал, бросающий вызов причинно-следственным связям. Это приводит к запоминающейся сцене Взгляда Терры на тысячу ярдов, отраженного сразу в полудюжине зеркал.
- Ким Пять-с-плюсом сталкивается с ними, преследуя Адрену Линн через парк развлечений.
- В одном из эпизодов Аладдин: В сериале герои пытались найти определенное волшебное зеркало, чтобы отразить обелиск, чья тень разрушала все, на что она падала; они бы знали это, потому что это отражало их истинное «я».Аладдин нашел его, когда, хотя он был одет в свою королевскую одежду, он отражал его как «уличную крысу».
- Бэтмен преследует Бэби Даля в зеркальном зале в конце одного из эпизодов Batman: The Animated Series . Она ломается и сдается, увидев свое отражение в одном зеркале так, как она должна выглядеть (как взрослая, вместо того тела, которое у нее на самом деле выглядит примерно на 6), и заканчивает тем, что плачет, стреляя из своего пистолета в отражение.
- Это часто случается с Бэтменом, на самом деле: он преследует Джокера в финале первого сезона Бэтмен .
«Думаешь, это сбивает с толку? Попробуй пожить в МОЕЙ голове!»
- В диснеевском мультфильме Bone Trouble Плутон ныряет в зеркальный зал, спасаясь от разъяренного бульдога, и развлекается, играя с отражениями. Когда появляется бульдог, Плутон отпугивает его многочисленными отражениями самого себя.
- Один из эпизодов Static Shock заканчивается тем, что злодей убегает от Static в зеркальный зал. Затем Статик немедленно находит его, используя, должно быть, самый очевидный трюк, который никто никогда не использует: он смотрит в пол.
- В эпизоде Pac-Man «Nighty Nightmares» Пинки мечтает о том, чтобы Pac-Man последовал за ним в зеркальный зал.
- В эпизоде Superfriends Чудо-женщина была в зеркальном зале. Отражения сказали ей: «От себя не убежишь!»
- В «Reflections in Crime» Мастер Зеркала по иронии судьбы был загнан в угол, когда его оборудование было уничтожено.
- В «Bizarro World» Бизарро ловит Черного вулканца в ловушку. Он разбивает все зеркала на своем пути, но ему требуется до конца эпизода, когда Супермен уже победил Бизарро, чтобы сбежать.
- В самой первой истории серии The All-New Super Friends Hour Бэтмен, Робин и Чудо-женщина загоняют злодея в угол в зеркальном зале парка развлечений, и он злорадствует, что они никогда не найдут его среди отражений. Чудо-женщина, которая принесла изменяющую лучевую машину злодея, умоляет измениться и стреляет из нее в зеркала, заставляя лучи рикошетить по всему залу и возвращая его обратно.
- В пародийном эпизоде Гриффины Полтергейст Кэррот Топ ведет Питера в одну из них, и последний слишком занят наблюдением за отражениями, чтобы заметить люк, в который он входит.Будучи Гриффином, он убегает с помощью качелей.
- В одном из эпизодов сериала Гравити Фолз Стэн устраивает малобюджетный аттракцион в Хижине Чудес. Маленький Гидеон, стремящийся уменьшить Стэна с помощью волшебного кристалла, решает обычную проблему, разбивая каждое найденное зеркало.
- Тщеславный Смурф входит в зеркальный дом в эпизоде Смурфики (1981) и выходит с кучей своих копий, выходящих из зеркал.
- В эпизоде »Фестиваль сыра» Эй, Арнольд! Арнольд пытается преследовать свою возлюбленную в Зеркальном зале, но не может должным образом противостоять ей, так как не может найти настоящее среди отражений. Хельга следует за Арнольдом в тот же аттракцион, но вскоре ее окружают десятки Брэйни, появляющихся во всех зеркалах. Тем не менее, она легко нокаутирует настоящего Брейни, который стоит прямо за ней, как обычно.
- В мультфильме Пепе Ле Пью в Альпах он преследует девочку-кошку в ледяной пещере — она останавливается в тревоге, видя сотни зеркальных отражений себя — как и Пепе, который восторженно воспевает «Акры и акры девушек — и ». все мое! »
- Dungeons & Dragons (1983) есть эпизод с такой сценой.В «В поисках воина-скелета» (эпизод 9) Диана и Бобби теряются в лабиринте зеркал. В какой-то момент их отражения начинают трансформироваться — Диана становится старухой, а Бобби — младенцем, — а затем меняется и их возраст в реальности.
- DC Super Hero Girls : После того, как Кейси Крински поменяется телами с Зи, тем самым получив свои силы, Зи прячется в доме из зеркал. Мало того, что Кейси не может найти настоящую Зи, она вынуждена столкнуться со своим собственным отражением, что из-за ее парализующей ненависти к себе является последним, что она хочет делать.
Реальная жизнь
- Когда наемный убийца мафии Альберт Анастасия был избит в парикмахерской, его нападавшие хорошо рассчитали время атаки, войдя, когда он прикрыл лицо горячим полотенцем. Услышав их внезапное появление, Анастасия стянула с себя полотенце, увидела их отражения в зеркале в полный рост и инстинктивно бросилась к их изображениям, приняв их за настоящую угрозу.