Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Легенда героев отзывы: 95 отзывов о ЖК «LEGENDA Героев» от дольщиков и жильцов

Posted on 16.05.198907.03.2022 by alexxlab

Содержание

  • ЖК «LEGENDA Героев» («Легенда Героев») – реальные отзывы дольщиков и жильцов 🏠
  • ЖК «Legenda Героев» (Легенда Героев)
    • Дата обновления 22 мая 2020
    • Дата обновления 19 апреля 2019
    • Дата обновления 30 марта 2018
    • Дата обновления 08 декабря 2016
  • ЖК Легенда Героев на проспекте Героев от застройщика LEGENDA
      • Инфраструктура
      • Транспортная доступность
      • Экология
  • ЖК «LEGENDA Героев (Легенда Героев)» от LEGENDA Intelligent Development в СПб
    • Описание
      • О проекте
      • Расположение
  • ЖК «Легенда Героев» в СПб – официальный сайт, цены на квартиры в жилом комплексе, отзывы
  • Игра Герои: Легенда Энроса: обзор, системные требования, отзывы
    • Мнение: как старые стратегии, только банально до ужаса
    • Геймплей: дешевая копия Героев Меча и Магии
    • Плюсы и минусы
  • Все отзывы о фильме «Легенда» (Великобритания, Франция, США, 2015) – Афиша-Кино
  • Trails of Cold Steel PS4 — RPGamer
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel для PlayStation 4 Обзоры
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel: The Kotaku Review
  • Легенда о героях: Следы холодной стали IV Обзор
  • Trails of Cold Steel III в Steam
    • Об этой игре
    • Сюжет
  • The Legend of Heroes Trails of Cold Steel Обзор PS4
    • Легенда о героях
    • Порт под любым другим именем
    • Возвращение к современной классике
  • Обзор The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

ЖК «LEGENDA Героев» («Легенда Героев») – реальные отзывы дольщиков и жильцов 🏠

А

Автово 12

Адмиралтейская 2

Академическая 45

Б

Балтийская 33

Беговая 23

Большевиков пр. 68

Бухарестская 7

В

Василеостровская 43

Владимирская 8

Волковская 6

Выборгская 46

Г

Горный институт 36

Горьковская 16

Гостиный двор 1

Гражданский пр. 

69

Д

Девяткино 86

Достоевская 6

Дунайская 7

Е

Елизаровская 14

З

Звездная 68

Звенигородская 9

Зенит 10

К

Кировский Завод 7

Комендантский пр. 40

Крестовский остров 31

Купчино 79

Л

Ладожская 57

Ленинский пр. 42

Лесная 55

Лиговский пр. 19

Ломоносовская 38

М

Маяковская 19

Международная 6

Московская 40

Московские ворота 18

Н

Нарвская 10

Невский проспект 1

Новочеркасская 39

О

Обводный канал 22

Обухово 17

Озерки 46

П

Парк Победы 15

Парнас 58

Петроградская 39

Пионерская 43

Площадь Александра Невского 26

Площадь Восстания 28

Площадь Ленина 24

Площадь Мужества 35

Политехническая 18

Приморская 38

Пролетарская 24

Проспект Ветеранов 50

Проспект Просвещения 43

Проспект Славы 5

Путиловская 5

Пушкинская 8

Р

Рыбацкое 28

С

Садовая 2

Сенная площадь 1

Спасская 1

Спортивная 34

Старая Деревня 34

Т

Театральная 8

Технологический институт 16

У

Удельная 27

Улица Дыбенко 69

Ф

Фрунзенская 41

Ч

Черная речка 32

Чернышевская 20

Чкаловская 45

Ш

Шушары 41

Э

Электросила 14

Ю

Юго-Западная 43

ЖК «Legenda Героев» (Легенда Героев)

Дата обновления 22 мая 2020

Жилой комплекс планировали сдать целиком в этом году, однако не получается. Сроки сдачи второй очереди перенесены, у LEGENDA Intelligent Development это бывает. Не сказать, чтобы это как-то повлияло на нашу оценку надежности данного проекта. Сомнений в том, что девелопер доведет его до конца, у нас нет. Проблемных объектов за LEGENDA Intelligent Development не числится, и в целом эксперты оценивают компанию достаточно высоко. В рейтинге петербургских застройщиков она сохраняет балл «А». Степень готовности корпусов 1 и 2 на начало мая (оба они возведены, идут фасадные и внутренние работы) позволяет рассчитывать на то, что до конца текущего года первая очередь будет сдана в эксплуатацию, и тут обойдется без задержек. Что касается двух корпусов второй очереди, то и они подведены под крышу, продолжается монтаж стеклопакетов, идут внутренние работы, начаты фасадные. Учитывая, что сдача 3-го и 4-го корпусов запланирована теперь на последний квартал будущего года, временем строители располагают с избытком.

Сильные и слабые стороны ЖК «Legenda Героев» уже рассмотрены нами в предыдущих мнениях портала. Жилой комплекс занимает второе место в рейтинге новостроек Красносельского района. Проект хорош своими прекрасно продуманными планировками, что всегда отличает данного девелопера. Видовые характеристики также на высоте. Залив, конечно, будет виден не из всех окон ЖК, так как по-соседству растут новые дома, и они частично закроют панораму моря. Однако вид на весь микрорайон «Балтийской жемчужины», на Приморский парк, на Дудергофский канал будет доступен жильцам всех четырех корпусов. Пусть не из каждой квартиры, но из многих.

Что касается локации, то она развивается и пока ряд ее проблем не решены. Знакомство с форумами жителей Балтийской жемчужины демонстрирует, что одна из серьезных проблем, стоящих перед микрорайоном, – транспортная. Люди пишут о том, что в часы пик въехать в микрорайон и выехать из него проблематично из-за пробок на Петергофском шоссе. Вопрос можно решить строительством новых дорог, например, продлением ул. Доблести до дороги в Угольную гавань с последующим выездом на ЗСД, а также строительством дороги для выезда на КАД. Жители вышли с этими инициативами к властям и надеются на положительное решение. Еще одна общественная инициатива – добиться проведения в Балтийскую жемчужину линии трамвая. Все это хоть как-то может помочь в ситуации, когда сроки строительства метро в данном направлении постоянно сдвигаются. Сейчас для станции «Петергофское шоссе» называется 2027 год. Но гарантии тут вряд ли кто-то даст.

Понемногу «жемчужная» локация прирастает инфраструктурой. Открылся гипермаркет «Декатлон». В этом году должны быть построены детская и взрослая поликлиники и отделение скорой помощи. Строится очередной из детских садов. Однако сложности с определением детей в школу и садик пока есть. Снизить остроту проблемы должно строительство обещанных садика на 110 детей и школы на 825 мест. Жители призывают власти побыстрее решить этот вопрос.

Уровень цен в локации довольно высок, поэтому квартиры в ЖК «Legenda Героев» недешевы. Но спрос на них хороший. В первой очереди продано уже около 80% квартир, свободными в обеих очередях остается более трехсот вариантов. Альтернативных новостроек рядом хватает, Это проекты компании «Балтийская жемчужина» (балл «А» в рейтинге застройщиков — «Жемчужный каскад», «Жемчужная гавань», «Жемчужный берег» и Duderhof Club, а также ЖК «Наутилус» от КВС (рейтинг «А-»). Кроме Duderhof Club, остальные проекты по ценам примерно сопоставимы с «Legenda Героев».

Дата обновления 19 апреля 2019

На наш взгляд, один из наиболее интересных проектов в локации «Балтийской жемчужины» по местоположению и по качеству квартир. В рейтинге новостроек Красносельского района расположился на втором месте. Надежность «Legenda Героев» можно оценить достаточно высоко. Компания

LEGENDA Intelligent Development последние годы сохраняет высокий балл «А» в рейтинге застройщиков Петербурга. Строительство описываемого жилого комплекса идет в неплохом темпе. По состоянию на апрель два корпуса первой очереди (№1 и 2)  готовы на 40%. В монолите они доросли уже до 15-го этажа. Корпуса второй очереди (№3 и 4) пока на стадии возведения первого-второго этажей. Общая готовность этих домов составляет около 15%. В обоих случаях сроки (конец будущего года для первой очереди и конец 2021-го для второй) представляются адекватными, чтобы строители смогли все успешно завершить.

В мнениях портала за прошлые годы рассмотрены все сильные и слабые стороны данного проекта. Плюсы локации известны (берег залива, каналы, Южно-Приморский парк), новых за год не прибавилось. Проблемы района также остались прежними. О нехватке социальных объектов в этой части Красносельского района известно. Жители новостроек уже успели обратиться со своей проблемой к властям всех уровней, вплоть до президента. В «Балтийской жемчужине» на общем фоне ситуация еще более менее, но все же нагрузка на действующие школы и садики высока. К тому же сказывается отсутствие поликлиники, строительство которой пока только в планах. Транспортный вопрос также сохраняет свою актуальность. То, что метро не придет в «Балтийскую жемчужину» еще долго, уже понятно. Остается надежда, что хоть приблизится. В связи с этим жители следят за новостями касательно станции метро «Юго-Западная». Строительство продвигается, в настоящее время запуск станции обещают в 2022 году. Гарантии, конечно, нет, т. к. сроки переносили не раз.

Продажи в «Legenda Героев» идут в среднем темпе. Это объяснимо, поскольку цены тут не самые низкие в локации. Выбор есть как в первой, так и во второй очередях. Альтернативных вариантов рядом хватает. Среди них ЖК «Наутилус» от «КВС» (рейтинг застройщика «A»), а также пять проектов компании «Балтийская жемчужина» (рейтинг «A»): строящиеся «Жемчужный берег» (включен в Белый список новостроек), «Жемчужный каскад», «Жемчужная гавань» и сданные «Жемчужный фрегат» и «Duderhof Club». Кроме того, по соседству, на другой стороне Дудергофского канала идут продажи в строящемся ЖК «Огни залива» компании «БФА-Девелопмент» (рейтинг «A»).

Дата обновления 30 марта 2018

У компании «LEGENDA Intelligent Development» высокий балл «А» в рейтинге застройщиков Петербурга и Ленобласти. До максимального не дотягивает, сказывается то, что у застройщика порой бывают отклонения от намеченных сроков сдачи. Однако в целом авторитет компании на рынке достаточно высок, существенных претензий к качеству построенных ею домов со стороны новоселов нет. Жилье соответствует заявленному классу «комфорт плюс», а знаменитые смарт-планировки делают квартиры застройщика одними из самых привлекательных на рынке.

Что касается жилого комплекса «Legenda Героев», то проект находится на начальном этапе реализации и рано пока делать какие-либо предположения о его судьбе. По состоянию на март 2018 года на стройке идут фундаментные работы. Рабочие готовятся приступить к возведению цокольного этажа в первой очереди строительства. Все это вполне соответствует графику работ, представленному на официальном сайте компании. Динамику можно будет отслеживать позже, когда пойдет возведение этажей. В любом случае, времени у застройщика еще много, ведь ЖК сдается только в конце 2020 года.

Сильные и слабые стороны комплекса «Legenda Героев» мы подробно рассмотрели в предыдущем мнении портала. Можно добавить, что минувший год был отмечен для жителей этой части Красносельского района малоприятной новостью, касающейся метро. Из планов метростроевцев исчезла станция «Проспект Героев». Строить ее, судя по всему, не будут. А она должна была стать ближайшей к описываемому жилому комплексу. Другая ближняя станция — «Балтийcкая жемчужина» если и появится, то в период 2038-48 годов. В общем вся надежда на станцию метро «Юго-Западная». Пока ее обещают в 2022-м году, но нельзя исключать, что дата будет в очередной раз скорректирована. В практике петербургского метрополитена это дело привычное.

Если резюмировать, то можно повторить то, что было сказано в прошлом мнении портала: достоинств у ЖК «Legenda Героев» (как по качеству жилья, так и по местоположению) больше, чем слабых мест. Поэтому мы имеем дело с вариантом весьма интересным, хотя и не дешевым. Собственно этим отличаются все жилые комплексы компании «LEGENDA Intelligent Development».

Продажи в жилом комплексе на проспекте Героев идут в среднем темпе. Доступных вариантов в настоящее время еще приличное количество. Но это и не удивительно, поскольку конкуренция в данной локации высока. В настоящее время квартиры тут можно купить в жилых комплексах компании «Балтийская жемчужина» (рейтинг застройщика «A»): строящемся ЖК «Жемчужный берег», сданных ЖК «Жемчужный фрегат», «Жемчужная симфония» и «Duderhof Club», а также в сданном ЖК «More» компании «Setl City» (рейтинг «A+», ЖК в Белом списке новостроек).

Дата обновления 08 декабря 2016

«LEGENDA Intelligent Development» — один из тех петербургских застройщиков, чьи проекты неизменно вызывают интерес. Компания неплохо зарекомендовала себя на рынке. Как крупный надёжный застройщик она отмечена высоким баллом «А» в рейтинге петербургских участников строительного рынка. Проекты «Легенды» всегда отличает стильная современная архитектура и, что особенно важно, высокий уровень комфорта. В Северной столице компания в свое время стала новатором, предложив квартиры в формате «смарт»  — удобные, отличающиеся очень функциональными планировками. При прочих равных проекты «Легенды» выигрывают в сравнении с новостройками конкурентов именно за счет очень грамотных планировок. Правда стоит признать, что застройщик никогда не позиционировал свое жилье как дешевое. Обычно цена квартир от «LEGENDA Intelligent Development» соответствует сегменту «комфорт +».

Если говорить о плюсах и минусах непосредственно ЖК «Legenda Героев», то в нем также анонсированы ставшие фирменным знаком девелопера смарт-планировки. И это, безусловно, стоит отнести к достоинствам проекта. Но не только это. Пожалуй, главные козыри будущего ЖК – это его местоположение и высотность. Жить на берегу одного из питерских каналов (в данном случае Дудергофского) уже само по себе плюс. Вид на воду дорогого стоит. А в данном случае эффект усиливается тем, что 22-этажные дома от «Легенды» станут одними из самых высоких в «Балтийской жемчужине». Благодаря этому с верхних этажей ЖК «Legenda Героев» будет открываться отличный вид не только на канал, но и на панораму западной части Петербурга, на Финский залив, Южно-Приморский парк. Конечно, не будем скрывать и очевидного: вид на Запад не столь привлекателен, поскольку там, неподалеку от «Балтийской жемчужины», располагается промзона. Но она от ЖК «Legenda Героев» все-таки довольно далеко.

Экологические характеристики места в целом неплохие. Жаль, конечно, что под застройку вырубается и будет вырубаться зеленая зона между пр. Героев и берегом залива. Однако неподалеку есть Южно-Приморский парк, а кроме того в локации «Балтийской жемчужины» предусмотрены мероприятия по озеленению. Также есть надежда, что после завершения строительства будет приведен в порядок весьма захламленный берег Финского залива, где сейчас действует дикий пляж.

Социальная инфраструктура в «Балтийской жемчужине» создается с нуля, есть тут уже свои школы и детские сады. Кроме того, пешком можно дойти до соцобъектов 20-го квартала Юго-Запада, расположенного на другой стороне Дудергофского канала. А вот чего поблизости не хватает, так это, пожалуй, поликлиник и больниц. Это, конечно, минус.

Также не является сильной стороной проекта транспортная доступность. Все-таки юго-западная окраина города находится на отшибе и очень нуждается в своей станции метро. Однако станцию «Казаковская» обещают не ранее 2022 года, а станции «Балтийская жемчужина» и «Проспект героев» — вообще после 2025 года. Учитывая, что метро в Северной столице строят медленно, вполне возможно, что эти сроки будут еще отодвинуты. Пока же для ЖК «Legenda Героев» ближайшая станция «Ленинский проспект», но до нее далеко идти пешком (расстояние 7 км), а дорога по утрам на общественном транспорте затягивается из-за пробок. Собственно пробки в часы пик здесь образуются регулярно на всех основных трассах — проспектах Стачек, Маршала Жукова и Ленинском. И перспектив улучшения ситуации не просматривается. Из плюсов для автомобилистов назовем близость Петергофского шоссе, развязок КАД и ЗСД, что позволяет быстро доехать в любой район города. Правда, во всех этих случаях приходится держать в уме возможные пробки.

Резюмируя, скажем, что проект «Legenda Героев» представляется нам весьма привлекательным. Посмотрим, каковы будут цены на старте продаж и в каком темпе пойдут работы. Ждать осталось недолго, разрешение на строительство получено, в будущем году застройщик планирует приступить к делу. Пока подробной информации об этом объекте на официальном сайте девелопера нет.

Большинство объектов, которые можно рассматривать в качестве альтернативы данному ЖК, построены, строятся или проектируются компанией «Балтийская жемчужина» (крупный надежный застройщик, оценка «А» в рейтинге петербургских застройщиков). Среди проектов этого девелопера «Жемчужная симфония», «Жемчужный фрегат», «Жемчужный берег», «Жемчужная ривьера», а также входящий в Белый список самых надежных новостроек ЖК «Duderhof Club». Также в Белом списке расположенный неподалеку ЖК «More» от такого авторитетного застройщика как «Setl City» (максимальная оценка «A+» в рейтинге). Кроме того, квартиры также можно подобрать в жилых комплексах «Линкор» (проект компании «КВС» — рейтинг «A») и в расположенном на другом берегу Дудергофского канала ЖК «Огни залива» (застройщик «БФА-Девелопмент» — оценка в рейтинге «A+»).

Подробнее

ЖК Легенда Героев на проспекте Героев от застройщика LEGENDA

ЖК «Легенда Героев» (LEGENDA) строится на территории «Балтийской Жемчужины», в новом, динамично развивающемся микрорайоне, на юго-западе Петербурга. Жилой комплекс состоит из 4-х высотных корпусов (21 этаж), объединенных линией коммерческих помещений и рассчитан более чем на 1000 квартир.

«Балтийская Жемчужина» — это проект комплексного освоения территорий, но, в отличии от Девяткино и Кудрово, застройка здесь не хаотична, а продумана и регламентирована. В настоящее время район «Жемчужины» находится в аренде у китайских инвесторов, поэтому застройщики, включая компанию LEGENDA, имеют только субарендные права на земельные участки. Может быть поэтому в этом районе больше порядка при возведении новых ЖК. Также стоит отметить, что в «Балтийской Жемчужине» не так много высотных домов, поэтому этот микрорайон еще не перенаселен.

Очень много жилых комплексов в этом микрорайоне уже сдано, поэтому рядом есть вся необходимая инфраструктура: уже работают четыре дошкольных учреждения и две школы, есть несколько медицинских центров, планируется строительство поликлиники. Есть магазины, аптеки, банки. В «Балтийской Жемчужине» работает крупный торговый комплекс «Жемчужная Плаза».

Теперь остановимся на самом проекте. Как уже говорилось, «Легенда Героев» будет состоять из 4-х корпусов, которые планируется сдать в две очереди. Корпуса расположены перпендикулярно проспекту Героев и объединены линией коммерческих помещений. Такая архитектура позволила организовать три обособленных двора, в которых планируется построить детские и спортивные площадки, поставить уличные тренажеры, теннисные столы и беседки. Предусмотрен ландшафтный дизайн, который превратит каждый двор в небольшой парк с зонами отдыха и дорожками.

В дворах не будет машин, так как в жилом комплексе будет вместительный двухуровневый подземный паркинг (первая очередь — 485 машиномест, вторая очередь — 482 машиноместа). Попасть в паркинг можно будет на лифте. На обоих уровнях стоянки предусмотрено видеонаблюдение.

Важно, что студий в этом комплексе нет. Все квартиры, традиционно для компании LEGENDA, имеют так называемые smart-планировки: в квартирах большие кухни-гостиные, гардеробные, в некоторых вариантах — просторные детские. В каждом корпусе предусмотрены помещения для колясок. На каждом этаже расположено по 8 квартир.

Квартиры будут передаваться покупателям с белой отделкой, что означает минимум ремонтных работ после заселения. Поверхности будут выровнены, электрика разведена, установлены счетчики, фильтры, батареи, входная дверь, видео-домофон, металлопластиковые окна. Разводка отопления производится в полу, поэтому трубы не портят интерьер. Будет произведено холодное остекление балконов.

Необходимо отметить хорошею экологию микрорайона. Рядом находится Финский залив и пять парков: Южно-Приморский, Новознаменка, Сосновая Поляна, Полежаевский и Александрино. Очень немногие новостройки в Петербурге могут похвастаться таким местоположением. Жителям верхний этажей «Легенды Героев» будут доступны красивые виды на Финский залив, каналы и парки.

Транспортная доступность пока не так хороша, как утверждает застройщик. Но ситуацию может изменить в лучшую стороны открытие новых станций метро на юго-западе. До выезда на КАД, ЗСД, Таллинское шоссе потребуется порядка 15 минут. Недавно был открыт мост со спорным названием, который обеспечил удобный выезд на Ленинский проспект.

Инфраструктура

Транспортная доступность

Экология

ЖК «LEGENDA Героев (Легенда Героев)» от LEGENDA Intelligent Development в СПб

Описание

В 2017 году планируется начало строительства жилого комплекса «Legenda Героев», которым занимается компания LEGENDA Intelligent Development в микрорайоне «Балтийская жемчужина». Под проект отведен участок площадью 4 га, по его границам находятся проспект Героев, улица Адмирала Трибуца и набережная Дудергофского канала.

О проекте

Жилой комплекс класса «комфорт» имеет четыре корпуса, которые будут преобладающими между постройками «Балтийской жемчужины». Постройка происходит в две очереди. Проект разрабатывала архитектурная компания «Евгений Герасимов и партнеры».

В жилом комплексе не будет квартир-студий, зато появятся жилье с новой планировкой типа 2М+, 3М+, они ранее не входили в смарт-кварталы застройщиков. Отделка помещений не предусмотрена, о ней можно договориться дополнительно. Первый этаж будет отдан под помещения коммерческого типа.

Двор будет недоступен посторонним, в нем расположатся игровые площадки и места отдыха. Построят подземную автопарковку на двух уровнях, рассчитанных на тысячу мест.

Расположение

ЖК «Legenda Героев» стоит на берегу Дудергофского канала, рядом находится Южно-Приморский парк, а Финский залив всего в 1,5 км. Квартирный комплекс в зеленой зоне, тут не так много транспорта. Но экологическая обстановка не на хорошем уровне, так как в 800 метрах к западу расположены фабрика по производству табака и электромеханический завод.

Будущим обитателям ЖК предстоит использовать инфраструктуру Балтийской жемчужины, так как постройка социальных объектов компанией LEGENDA Intelligent Development не планируется. Универсамы расположены в северной части района. Торгово-развлекательный комплекс «Жемчужная плаза» расположен всего в 15 минутах ходьбы пешком. В ближайшее время откроются детские сады и школы.

Ключевые транспортные пути перегружены. Выехать из комплекса возможно через улицу Маршала Казакова, затем на проспект Стачек, возможен выезд через улицу Адмирала Трибуца на Петергофское шоссе и ЗСД. Общественный транспорт до ближайшей станции метро «Проспект Ветеранов» доходит за 20-30 минут. КАД имеет две развязки – с Таллинским и Красносельским шоссе.

ЖК «Легенда Героев» в СПб – официальный сайт, цены на квартиры в жилом комплексе, отзывы

Компания-застройщик «LEGENDA Intelligent Development» начинает возведение жилого комплекса комфорт-класса «Legenda Героев» в северной части престижного нового микрорайона «Балтийская Жемчужина» на Петергофском шоссе в Красносельском районе Санкт-Петербурга. Новостройку будут отличать передовые технологии, применяемые при строительстве и особое продуманное пространство внутренних дворов. 

С близлежащих остановок общественного транспорта можно быстро доехать до станций метро «Автово», «Проспект Ветеранов» и «Ленинский проспект». Петергофское шоссе позволяет добраться на личном автомобиле, автобусе или маршрутном такси в центр города, другие районы, на загородные направления. 

Концепция проекта создана в соавторстве с архитектурной мастерской «Евгений Герасимов и партнёры». Четыре монолитно-кирпичных 24-этажных корпуса будут иметь фасадное остекление и оттенки натуральных драгоценных камней – рубина, изумруда, сапфира и аметиста. В продаже имеются двухкомнатные, трёхкомнатные и четырёхкомнатные квартиры площадью 35-108 квадратных метров. Высота от пола до потолка составит 2,7 метра. Застройщик выполнит черновую отделку помещений. Проектом предусмотрена богатая линейка планировочных решений – есть жильё с большими спальнями, несколькими санузлами, вместительными гардеробными, кухнями-столовыми. Балконы и лоджии будут остеклены. Для машин можно будет приобрести место в подземном паркинге. 

Территорию ЖК огородят, она будет охраняться. На первых этажах разместятся коммерческие помещения – магазины, сервисные службы. Дворы озеленят, организуют места для детских игр, спокойного отдыха, занятий спортом. 

В пределах микрорайона «Балтийская Жемчужина» имеются школы, детские сады, поликлиники, медицинские центры, торгово-развлекательные комплексы, сетевые супермаркеты и небольшие магазины. Есть аптеки, филиалы банков, сервисно-бытовые службы, фитнес-клубы, салоны красоты. В пешей доступности – Южно-Приморский парк и ещё две живописные зелёные зоны, благоустроенные набережные каналов. 

Жилой комплекс «Legenda Героев» — это жильё современного формата с хорошим уровнем инсоляции и отличными видовыми характеристиками. 

Игра Герои: Легенда Энроса: обзор, системные требования, отзывы

Разработчик

ESPRIT GAMES LLC

Дата релиза

19/12/2018

Модель оплаты

Бесплатная

Мир браузерных игр настолько необъятен, что можно начать проходить все игры по часу и потратить на них далеко не один месяц. Ассортимент велик: от типичной фэнтезийных стратегий, до битвы за свой музыкальный вкус при помощи биты и магии.

В 2018 году российская компания ESPRIT GAMES порадовала мир очередной «уникальной» игрушкой. В кавычках, потому что все, начиная от идеи, заканчивая реализацией боев является позаимствованными элементами.

При создании персонажа нас встречают слова, которые заставляют на минутку усомниться: мол какой текст, игра должна быть интересной, с крутым сюжетом. А вот истинные фанаты «Игры престолов» знают, что использовали ребята клятву воинов из ночного дозора.

Несмотря на использование текста из Игры престолов, ничего общего с книгой и сериалом нет. Так что можно расслабиться и не переживать: очередная новинка от вас не ушла.

Игра чуть больше, чем полностью напоминаем нам все понемногу. Тут и отсылки к обычным браузерным стратегиям, и банальная система развития персонажей, и классическая отрисовка, и автобой. В общем, все то, что уже надоело игрокам за такой срок создания браузерных игр.

Мнение: как старые стратегии, только банально до ужаса

Стоит отметить, что графика сделана на уровне, по крайней мере, на хорошем для российских разработчиков. Если бы игру делали корейцы или американцы, можно было бы требовать больше. Анимация не броская, есть даже сюжет, который правда не блещет оригинальностью.

Обучение настолько долгое, что уже к концу устаешь от всего однообразия: монстр – автобой – награда – прокачка наемника – монстр.

В качестве сравнения, давайте разберемся с тем, что нам обещают разработчики и что есть на самом деле.

ОбещанияНа самом деле
Захватывающие квестыНельзя сказать, что квесты «Убей 10 монстров на карте и освободи шахту» — захватывающие. Но преподносятся они неплохо.
Разгадка страшных тайнЕдинственной страшной тайной в этой игре было то, как пропустить обучение и перейти к самому геймплею.
Улучшение наемниковСтандартная для всех браузерных игр вещь. Увеличиваешь армию – растет мощь – растет урон – число побед.
Создание войска, которое нельзя победить Каждый создает свое уникальное войско, которое якобы непобедимое, но по факту типичное и различается лишь мощью.
Уникальная стратегии битвыДа, автобой отлично разрабатывает стратегию. Без автобоя – никуда.
Победа в PvP-битвахЕсли на маленьком уровне – это еще реально, то чем дальше, тем сложнее. Слишком много доната, который влияет на мощь.
Увлекательное время с друзьями Социальная сторона игры настолько сведена на «нет», что никакого времени с друзьями и быть не может.

Не всегда то, что обещает разработчик, является правдой. Достаточно зайти в игру и провести там пару часов, чтобы понять стоит игра вашего времени и денег или нет.

Геймплей: дешевая копия Героев Меча и Магии

Согласно истории, которую рассказывают нам создатели, не так давно был открыт магический проход. Вместе с этим проходом связана магическая реликвия, которую защищает огромный дракон. Бросив ему вызов, однажды вы уже проиграли.

Но так как Судьба довольно приветливая штука и любит мучить странников, то так уж и быть, наберите армию, докажите свою силу главному командующему всего мира и вновь попытайтесь победить дракона.

Если обсуждать геймплей игры, то первое что вспомнится всем игрокам – первые версии Героя Меча и Магии. Перед вами будет карта, на которой отображаются строения и монстры. Вы идете вперед по выстроенному маршруту, убиваете монстров, прокачиваете мощь, нанимаете войско и двигаетесь вперед.

В процессе игры будут диалоги, которые повествуют вам о сложной жизни средневекового народа, мотивируя на дальнейшее приключение.

Часть функций закрыта для новичков и открывается по уровням:

  • на 4-м уровне вы сможете нанимать солдат;
  • на 18 вступать в гильдии;
  • на 24 участвовать в боях на арене;
  • на 39 участвовать в осадах;

Проходя обучение, вы отвоюете себе форт, в котором ваши солдаты будут отдыхать, есть и торговать. Там же вы получите доступ к ресурсам, снаряжению и своей казне.

В форт надо наведываться, так как вовремя несобранная награда может сгореть.

Сама система боя проходит в режиме авто. Герои по очереди наносят удары и чья выше мощь, тот и победил. Другого исхода не дано, к сожалению.

В целом, если оценить игру, то она тянет на 3 балла из 5. И то, только потому что графика неплохая.

Плюсы и минусы

  • неплохая графика;
  • подробная система обучения;
  • слишком банальный сюжет;
  • донат, влияющий на прокачку;
  • долгое обучение;
Предыдущая

ActionStarfall Online

Следующая

ActionStalker Online

Минимальные системные требования:

Операционная системаWindows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
ВидеокартаNvidia GeForce 8600 GT / ATI Radeon X1950 Series с 256 Mb памяти
Оперативная память2 ГБ
ПроцессорIntel Core 2 Duo 2.0 Ghz или аналогичный

Все отзывы о фильме «Легенда» (Великобритания, Франция, США, 2015) – Афиша-Кино

Лондон, два парня и миллион возможностей сделать этот город своим

Надо очень любить человека, чтобы потом так возненавидеть (с)

Удивительно, но Том Харди был тем, кто должен был возглавить «Черную мессу», но когда «бог» актерского мастерства Джонни Депп возжелал вернуться в проект, о перспективном юноше из Англии решено было забыть. Но «Безумный Макс» решил все по-своему и нашел проект, который оказался гораздо интереснее и важнее для его карьеры, нежели чем история о человеке N 1 из списка самых разыскиваемых преступников Америки.

Великобритания 60-ых годов, в Лондоне, орудуют самые известные английские гангстеры близнецы Крэй того времени. Каждый из них намерен по своему решать вопросы, но их объединяет общее желание власти, денег и славы.

Мало кто вспомнит Брайана Хелгеленда при упоминании в разговоре. За него говорят проекты, в которых он принял участие: «Секреты Лос-Анджелеса», «Таинственная река», «Почтальон». Пишет он гораздо больше, чем снимает. Но каждый его режиссерский проект это событие, ради которого стоит сходить в кинотеатр и посмотреть очередную его картину на большом экране. Брайану каждый раз удается создавать потрясающие истории с незаезженными сюжетами, живыми персонажами и диалогами, которые могу продолжаться бесконечно долго. Режиссеру «Истории рыцаря» присуще и чуткое чувство юмора, которое дает ему возможность рассказывать даже самые страшные и опасные истории с изрядной долей сарказма. Что он и сделал, взявшись за «Легенду», которую во многом спасают именно абсурдность ситуаций и юмор, с которым герои подходят к решению своих проблем. Да, создатели пошли на различные художественные ходы, дабы зрители не скучали, а были в постоянном напряжении при просмотре картины. И, к сожалению, последняя часть проекта вышла слишком драматичной и сценаристы так и не смогли найти путей, чтобы сбавить обороты и пустить историю в нужное русло, но зато они не стали выдумывать сказочного финала, а наоборот сделали все, чтобы расставить в сюжете все по своим местам.

Бенефис Тома Харди, где ему пришлось играть сразу двух братьев, удался. Многие скажут, что можно было бы работать и более размашисто, но «Бейн» четко понимает, что от него требуется и буквально по пунктно выдает всю гамму эмоций, которые должны завертеть пришедшую публику, чтобы они полностью влились в сюжет.
Эмили Браунинг можно отметить только за искрометно красивые карие глаза, в остальном, она все та же все еще неопределившаяся в своих возможностях и желаниях девушка, которую иногда просят пройтись перед объективом. Странно, но в «Легенде» абсолютно не выделяется Дэвид Тьюлис, видимо перед ним ставились другие задачи. Продолжает пополнять свой список удачных проектов Тэрон Эджертон, несмотря на то, что роль у него в этот раз абсолютно второстепенная, он умудряется запомниться публике и в ней. Пол Беттани — бог и царь эпизодов. Любимчик режиссера играет совсем небольшую роль. При этом зрители сразу же понимают, что его герой слишком опасен, чтобы появляться на экране слишком часто.

Перед оператором Диком Поури стояла непростая задача, соединить в одном кадре героя, который изображает сразу двух братьев. Да, иногда заметно, что рядом с Харди дублер, но большую часть просмотра задумывать об этом даже не приходится, такой насыщенной и интересной вышла картина.

Стоит отметить и внешний облик Лондона, точно также как и героев. Художники, как по картине в целом, так и по нарядом, проделали свою работу на очень качественном уровне. То, что после картины очень хочется заказать себе костюм на заказ и посмотреть, что из этого выйдет, говорит уже о многом.

Кастер Беруэлл насобирал для фильма уйму прекрасной, запоминающейся музыки того времени. Что делает картину еще более приятной и помогает зрителям очутиться на два часа в 60-ых.

«Легенда» неровная, но очень приятная картина, которую хочется рекомендовать и говорить о ней. Благодаря Харди и компании создателям удалось показать не просто историю братьев, а разрез того времени, взаимоотношение людей и системы того времени. В отличие от той же «Черной мессы», которая выйдет чуть позже, и в которой не ни одного героя, кроме перегримированного и страшного Джонни Деппа.

Обзор

Trails of Cold Steel PS4 — RPGamer

Мастер-класс РПГ

Если вы, как и я, последние четыре года прятались под камнем и полностью пропустили оба релиза в Trails of Cold Steel ответвления франшизы Legend of Heroes , то эксклюзив для PlayStation 4 HD-ремастер The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel  устранит любые оправдания того, что вы не испытали этот шедевр японской ролевой игры.Игра является триумфом в создании мира и повествовании, управляемом персонажами, а ее боевая система достаточно универсальна, чтобы поддерживать ее на протяжении восьмидесяти с лишним часов работы. Поскольку третья часть скоро впервые выйдет на западных рынках, самое время погрузиться в эпическую сагу.

Trails of Cold Steel рассказывает историю группы молодых героев во главе с главным героем Реаном Шварцером, которые недавно поступили в престижную военную академию Thors в стране Эребония.По прибытии, чтобы начать свое обучение в академии, студенты узнают, что они были выбраны для участия в недавно созданном Классе VII, экспериментальной академической программе, предоставляющей своим тщательно отобранным членам совершенно уникальную учебную программу. Академия — это не просто показуха; его инструкторы и ученики являются частью грандиозного вспомогательного состава игры, дополненного различными эребонскими политиками, членами королевской семьи и собственными семьями класса VII, где даже школьный смотритель и владелец местного ломбарда имеют свои собственные сюжетные дуги, за которыми можно следить, если игрок так выбирает.

Следование за классом VII в течение учебного года и участие в лекциях, практических экзаменах, академических мероприятиях и полевых исследованиях — ежемесячные поездки в различные места Эребонии для ознакомления с ее различными культурами и политическими конфликтами — составляют суть игры. и оставить ощущение, совершенно отличное от других ролевых игр с участием героев, посвященных спасению мира. Класс VII состоит не из признанных воинов и легендарных героев; его ученики изо всех сил пытаются оказать влияние, ориентируясь в сложной социально-экономической классовой системе Эребонии, втягиваясь в борьбу между политическими фракциями знати и реформистов страны и борясь с террористической деятельностью Имперского фронта освобождения.

Мировой дизайн является одним из самых дотошных, создавая пространства, которые действительно создают впечатление, что они созданы с определенной целью.

Назвать мир Trails of Cold Steel подметающим значило бы недооценить его. Это одновременно одна из лучших и самых пугающих особенностей игры; есть частые и длинные разделы игрового процесса, посвященные ничему, кроме студенческой жизни, разбивая более ориентированные на боевые действия полевые исследования, и игра с самого начала ясно дает понять, что она будет двигаться в том темпе, который ее дизайнеры считают лучшим.Нельзя участвовать в сеансе Trails of Cold Steel с целью продвинуть историю вперед; скорее, лучше сдаться тому факту, что в игровом мире есть что рассказать, и он будет двигаться вперед, когда будет к этому готов, осторожно увлекая игрока за собой. Во всяком случае, вполне возможно еще больше замедлить процесс, заблудившись в чтении коллекционных частей одной из двух игровых новелл или узнавая последние новости и политические события в Эребонии и издалека, просматривая национальный газета «Императорская хроника».

В каждой главе есть несколько дополнительных квестов, предназначенных исключительно для того, чтобы поближе познакомиться с определенными локациями, отношениями персонажей или другими интригующими фрагментами знаний, полностью отделенными от основного сюжета. Находясь в кампусе Thors, тратя очки связи, игрок может активировать сцены событий с другими персонажами по своему выбору, продвигая отдельные нити повествования о построении отношений; есть даже местная радиостанция, которую Реан настраивает на каждую главу, которая рассказывает ему и игроку о национальных событиях.Хотя это не для всех, это единственная в своем роде сенсация, которую нужно нести по волнам повествования, где даже в более традиционных боевых разделах есть неожиданные повороты сюжета. Те, кто борется против течения, будут удивляться, из-за чего вся эта суета, но те, кто дает миру положенное время передохнуть, получат удовольствие от идеально созданного бегемота, который, по сути, является введением в гораздо более масштабное художественное произведение.

Trails of Cold Steel использует пошаговую боевую систему, очень похожую на другие части серии Legend of Heroes , с потенциальными действиями, представленными в виде колеса управления.Персонажи могут атаковать своими отдельными типами оружия, выполнять специальные приемы Ремесла и экипировать Кварц, который повышает характеристики и открывает доступ к магическим способностям Искусств. Ремесла и Искусства используют отдельные счетчики, которыми необходимо управлять, и в разные моменты истории персонажи получают доступ к более мощным S-Breaks, которые подталкивают их вверх в текущем порядке хода, но истощают все оставшиеся очки Ремесла. Эта система обладает большой гибкостью, и боевая группа постоянно меняется благодаря полевым исследованиям, которые делят Класс VII на заранее определенные команды в каждой главе; постоянное переоснащение снаряжения и мощных кристаллов кварца из-за того, что персонажи покидают группу на продолжительные периоды времени, в какой-то момент становится немного хлопотным.Игроку предоставляется больше гибкости в создании группы во время разделов школьной жизни каждой главы, которые всегда содержат одну обязательную миссию в подземелье для исследования заброшенного здания школы в отдаленном углу кампуса.

Новичкам франшизы может показаться, что количество боевых действий и счетчиков поначалу немного ошеломляют, но наступает момент, когда все «щелкает», позволяя игрокам довольно умело справляться с даже сложенными шансами в будущем. В то время как игра, как правило, довольно посредственна в плане испытаний, она не стесняется неожиданно бросать на игрока встречи с боссами в некоторых главах, совершенно без предупреждения.Однако некоторые встречи с боссами в поздней игре могут быть довольно сложными даже для группы с полным уровнем. Даже персонажи, находящиеся на скамейке запасных, получают опыт после битвы, и перед игроком также стоит задача развивать боевые связи между парами персонажей, позволяя им выполнять дополнительные маневры в зависимости от их уровня связи, который со временем растет по мере того, как персонажи объединяются в пары.

Arts, Crafts, S-Breaks, боевые связи — все это объединяется, чтобы сделать сражения плавными и плавными.

Какими бы впечатляющими ни были мир и повествование, как бы хорошо ни были проработаны бои, они почти такие же, как и итерация игры на консолях предыдущего поколения.Версия для PlayStation 4 подслащает сделку, предоставляя некоторые визуальные и звуковые обновления в виде поддержки 4K 60 FPS и расширенных возможностей озвучивания в виде поддержки японского языка и на 50% больше диалогов на английском языке. Хотя в диалогах с английской озвучкой по сравнению с оригинальной версией Vita меньше неуклюжих пробелов, они все еще существуют — даже в очень немногих отдельных случаях персонаж полностью не озвучивается в сцене, озвученной другим образом. Но дополнительные записи голоса — приятное дополнение, так как вокальный состав исключительно высокого качества.Точно так же музыка хорошо сочинена, хотя ей не хватает по-настоящему привлекательных треков или двух. Графические улучшения присутствуют, но не будут особо заметны большинству геймеров, особенно с учетом того, что Trails of Cold Steel не отличается фотореалистичной эстетикой и уже отлично смотрелась на оборудовании прошлого поколения. Область, где визуальные эффекты сияют больше всего, — это абсолютно дотошный дизайн мира, присутствующий в каждой локации в игре. Академия Торс и соседний с ней город Триста, а также места, куда учащиеся Класса VII приезжают во время своих полевых исследований — будь то королевские дворцы или оживленные столичные торговые районы — созданы с нуля с мельчайшими деталями, которые никогда не перестают впечатлять. .Гигантский набор персонажей также пользуется таким же уровнем внимания, и все они вносят свой вклад в более широкий мир, который просто умоляет окунуться в него.

Есть много игроков, которые только недавно играли в первый выпуск Trails of Cold Steel , и, возможно, их не побудит сделать это снова обещание лучшей графики, особенно учитывая полировку, уже присутствовавшую при первом запуске. Но нельзя недооценивать дополнительный озвученный диалог и улучшенную производительность благодаря лучшему оборудованию.Возможность переключения в турбо-режим для движения и боя также помогает сэкономить время. Самое главное, однако, что это было и остается абсолютно обязательным для любого поклонника JRPG, и мастер-класс по медленному построению мира, который должен быть обязательной игрой, и если современный аппаратный ремастер отдаст его в руки даже больше геймеров, я не могу не быть полностью за это. Если исходный выпуск уже был современной классикой, то эта улучшенная версия — не что иное, как шедевр.

 

Раскрытие информации: этот обзор основан на бесплатной копии игры, предоставленной издателем.

БОЕВАЯ СИСТЕМА

    

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ

    

ОРИГИНАЛЬНОСТЬ

    

ЭТАЖ

    

МУЗЫКА И ЗВУК

    

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

    

 

Мастерски созданный мир, полный персонажей, знаний и деталей

Теперь еще больше (хорошо сыгранных) строк английского диалога

Визуальное удовольствие, от моделей персонажей до архитектуры

Богатое повествование, рассказанное в уникальном стиле школьной жизни

Боевая система с большим разнообразием

 

Это заканчивается (хотя с несколькими сиквелами это действительно не так)

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel для PlayStation 4 Обзоры

Отличная игра для обучения нравственности подростков, но она мало что может предложить старым ветеранам JRPG.

Наконец-то я поиграл в эту серию, которую уважали за великолепное повествование и пошаговые бои, но в итоге разочаровался.

Все, кроме последних нескольких часов этой 70-часовой JRPG, воссоздает практически все, что было сделано великими JRPG в прошлом. Который на примере учит вас опасностям дискриминации, национализма, корпоративной жадности, закрывает глаза на трагедии и поддерживает свою семью или группу, даже если они не правы. Игра очень прямо указывает на то, что плохо, с частыми долгими разговорами между главными героями, которые показывают вам, как они решили, что это плохо.И, надо отдать должное игре, она понимает их правильно, в отличие от Persona 5, которая учит, что дискриминация взрослых — это нормально, потому что в прошлом один или два взрослых причинили боль некоторым детям.

Многое в игре напомнило мне оригинальные мультфильмы о Скуби-Ду. Вмешивающиеся дети всегда разоблачают преступления плохих людей перед лицом бездействия или коррупции со стороны правоохранительных органов. И вы получите это много раз, когда плохие парни даже укажут, что им это сошло бы с рук, если бы не вы, вмешивающиеся дети.Проблема в том, что игра основана на идее, что ваши главные герои, просто выполняя школьные задания, более способны, чем взрослые, чья работа заключается в решении этих задач. Это здорово, если вы хотите расширить возможности подростков, но это не очень правдоподобно для взрослого.

История полна невероятного количества удобств. Ваш класс совершает несколько поездок, чтобы узнать больше о мире, и каждый раз происходит что-то удивительное/неожиданное, точно в то время, когда вы посещаете, просто чтобы вы могли решить проблему и спасти положение.Например, когда на военный комплекс нападают, ваши главные герои-подростки, которые, как ранее было доказано, намного слабее взрослых, в конечном итоге отражают атаку. Все солдаты комплекса в это время просто таинственным образом исчезли.

Политическое представительство в игре часто хвалят. Но я нашел его простым и полным удобств. Я отдаю должное писателям за создание функционирующего политического ландшафта, но когда происходят трагедии, их системы таинственным образом ломаются, прокладывая путь вашим героям-подросткам, чтобы спасти страну.Кроме того, большое внимание уделяется конкретной террористической группе, которая продолжает атаковать различные сайты (которые вы случайно посещаете). Их цели и мотивы не имеют большого смысла, даже после того, как главные герои объяснят их вам, и становятся еще менее понятными, когда вы дойти до конца игры. Узнав их истинные цели и возможности, проницательные игроки будут удивляться, почему они участвовали в некоторых из своих предыдущих миссий.

Я не могу объяснить повороты в конце игры, чтобы избежать спойлеров, но просто скажу, что они превратили эту приличную историю и мир JRPG в абсурдные грани.Это не так плохо, как то, что произошло в Persona 5, и будет приемлемо для подростковой целевой аудитории игры, но разумным взрослым следует остерегаться входящих плохо сделанных аниме-тропов.

О сюжете можно сказать гораздо больше, так как в игре много всего происходит, но я перейду к игровому процессу.

Пошаговая боевая система в лучшем случае средняя. У отличных пошаговых боевых систем есть одна общая черта: используя предоставленные инструменты и обучение, вы можете создавать стратегии для победы над сложными врагами и боссами (или те, кто не силен в стратегии, могут просто прокачивать уровни).Эта игра в обычном режиме была слишком простой. После того, как я привык к боевой системе, я часто пропускал врагов (чтобы понизить свой уровень) и пропускал обновление оружия и доспехов, поскольку это был единственный способ получить какое-либо испытание. Более высокие уровни сложности могли бы быть лучше, но игра не позволяет менять уровень сложности в середине игры.

Кроме того, я должен отметить, что хотя позиционные боевые системы обычно великолепны, эта система раздражала. Изменение вашей позиции занимает ход, и выполнение действия (например, атака или использование определенных заклинаний) автоматически перемещает вашу позицию туда, куда, по мнению игры, вы хотите попасть.Так что это раздражает, когда ваши персонажи находятся в том положении, в котором вы хотите, чтобы они были. Если я выполняю обычную атаку и у меня есть лишние очки движения, почему она должна двигаться прямо на врага? Почему я не могу бежать в сторону? Я привык к этому, но был разочарован тем, что в типичной ролевой игре «Фабрика идей» более стратегический бой.

Таким образом, с учетом того, что игра слишком навязчива со своей моралью (хотя это и хорошая мораль), ничего не оставляет для интеллектуальной интерпретации, имеет слишком много сюжетных удобств, разочаровывающую боевую систему и откровенно глупый финал, в этом не было смысла. Мне многое не нравится.Это не плохо — я только что сделал все это раньше. Хотя обычному подростку это должно понравиться, и здесь им есть чему поучиться.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel: The Kotaku Review

Играть в Trails of Cold Steel — все равно, что есть сэндвич с героем, который слишком тяжел для хлеба. Часто вы получаете хорошие большие куски индейки и салями. Но иногда — чаще, чем вам хотелось бы — вы поймете, что все, что вы можете попробовать, — это пушистый белый наполнитель.

Cold Steel , вышедшая в декабре для PS3 и Vita, представляет собой массивную ролевую игру, действие которой происходит в Эребонии, процветающей стране, переживающей серьезные проблемы роста.Играя за группу элитных старшеклассников, вы отправляетесь в различные города и деревни Эребонии, чтобы сражаться с монстрами, решать проблемы и узнавать о затянувшейся классовой борьбе, которая грозит разорвать все на части. Есть множество городов для исследования, огромное количество персонажей, с которыми можно поговорить, и целая куча побочных квестов, которые приятно отвлекут вас в пути.

Другими словами, это огромная игра, которая стала еще больше благодаря всей этой сухой хлебной набивке.Разговоры в два раза длиннее, чем должны быть, потому что каждый в вашей группе чувствует необходимость вклиниваться после каждой реплики: «Я согласен!» «Я тоже!» «То же самое» — и в течение игры вы должны будете посетить одно и то же многоэтажное подземелье не менее семи раз. Мне потребовалось около 45 часов, чтобы закончить Trails of Cold Steel , но это число, вероятно, должно быть больше — я торопился к концу, пройдя последние несколько глав незадолго до E3, чтобы я мог проверить Cold Steel II .Рассказчикам из Falcom стоило бы запомнить цитату Шекспира о краткости.

Может быть, поэтому у меня ушло семь месяцев на обзор этой игры.

Тем не менее, в Cold Steel есть за что любить. Написание первоклассное, оно соответствует высоким ожиданиям, которые издатель XSEED возлагает на себя в своем последнем наборе ролевых игр, серии Trails in the Sky . Это редкая игра, в которой разговор с каждым NPC действительно стоит вашего времени. Главные герои сначала появляются как персонажи аниме — взбалмошный президент класса, отчужденный красивый дворянин и т. д.— но по ходу игры большинство из них демонстрируют неожиданную глубину.

Игра очень аккуратно структурирована, и вы будете следовать одному и тому же ритму на протяжении всех семи глав. Это что-то среднее между Suikoden и Persona. В начале каждой главы ваш главный герой Реан будет ходить в школу; он будет ходить на занятия, сдавать экзамены и так далее. В каждой главе у вас будет один или два свободных дня, которые Реан может провести, выполняя побочные квесты (от простых до увлекательных) и общаясь со своими одноклассниками, создавая их так называемые социальные связи, чтобы они могли более эффективно действовать вместе в бою.Эти свободные дни обычно заканчиваются поездкой в ​​ветхое старое здание школы кампуса, которое служит одновременно полигоном для испытаний и многоцелевым подземельем на протяжении всего Cold Steel . Вы увидите лотов этого места.

Во второй половине каждой главы Реан и его одноклассники отправляются на экскурсию по Эребонии, где они получают практическое время — и дополнительные побочные задания — в различных городах и деревнях страны. Именно здесь происходит настоящее действие, и, за парой исключений — в частности, в третьей главе — эти экскурсии — лучшая часть игры.Культуру Эребонии интересно исследовать, особенно если вы играли в Trails in the Sky , действие которой происходит в соседней стране Либерл, где все видят в Эребонии холодного чужеземного врага. Как оказалось, жители Эребонии на самом деле просто люди, и у них есть много своих собственных проблем, особенно связанных с напряженностью между дворянами и простолюдинами, о которой вы узнаете довольно много по мере прохождения игры. .

Исследуя здание школы и отправляясь на экскурсию, вы будете сражаться со множеством монстров, а боевая система на основе сетки должна быть знакома всем, кто играл в другие игры Trails .Есть полоса поворота, похожая на Grandia , которой вы можете манипулировать, чтобы максимально эффективно избивать врагов, и есть множество различных навыков и заклинаний, с которыми можно поиграть. Битвы с боссами могут быть сложными, но никогда не чувствуйте себя несправедливыми, потому что есть так много стратегий, которые можно попробовать. Вы можете менять свои группы — обычно у вас есть доступ как минимум к шести потенциальным членам группы в любой момент времени, хотя вы можете использовать только четырех — или поиграть с системой сфер, похожей на материю, чтобы дать вашим ученикам лучшие заклинания. .Это прекрасная система в целом.

Должен вас предупредить: если вы играете на Vita, у вас будут серьезные падения частоты кадров по ходу игры, особенно в некоторых крупных городах. Это не огромная сделка , но она может разочаровать, хотя она смягчается удобными функциями, такими как быстрое перемещение.

Я также должен предупредить вас: эта игра заканчивается одним адским клиффхэнгером, и многие сюжетные линии еще не раскрыты. Если вы собираетесь пройти эту игру до конца, будьте готовы также приобрести Trails of Cold Steel II , когда она выйдет на PS3/Vita в конце этого года.

Тем не менее, Trails of Cold Steel стоит попробовать. Даже когда игра очень вялая, она никогда не бывает скучной. Для ролевой игры с большим количеством сюжета хороший сценарий может компенсировать все остальные недостатки, и это яркий тому пример. Если вы относитесь к тому типу игроков, которым нравится разговаривать с каждым NPC, которые не возражают против небольшого ползания по подземельям и которые хотят найти время, чтобы посмотреть, как разворачивается политика как между нациями, так и в маленькой средней школе, эта игра для вас. для тебя.

В конце концов, бутерброд не выбросишь из-за того, что в нем слишком много хлеба.Вещи в середине слишком хороши.

Легенда о героях: Следы холодной стали IV Обзор

Нет никакой пощады для новичков в истории The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV. В Trails of Cold Steel III я предупредил, что история выходит за рамки событий этой подсерии, поскольку персонажи и знания из других игр Trails, многие из которых недоступны за пределами Японии, пробивались внутрь. зашло так далеко, что Trails of Cold Steel IV следует считать не четвертой игрой в серии Cold Steel, а девятой игрой в серии Trails.

Откровенно говоря, любой, кто не полностью впитал в себя сотни часов действия JRPG, необходимых для того, чтобы быть в курсе этой истории, не должен вообще играть в это.

– ПРОДОЛЖЕНИЕ СТАТЬИ НИЖЕ –

Давайте просто скажем, что вы один из немногих, кто прошел через каждую игру Trails, или, что более вероятно, вы играли в трилогию Trails in the Sky и , может быть, , читали краткое изложение сюжета арки Crossbell, которая доступно только на японском языке.Как бы вы это ни делали, вам каким-то образом удалось пережить эту десятилетнюю сагу повествования Нихон Фалком, и теперь, подобно аниме-сериалу, который состоит из сотен эпизодов, или борцовскому соперничеству, которое создавалось десятилетиями, вы готовы пережить этот грандиозный финал. полный расплаты за ваше долгое, долгое путешествие.

За исключением того, что Trails of Cold Steel IV не является финалом, потому что несколько месяцев назад в Японии вышло прямое продолжение. Это тоже не совсем грандиозно. На самом деле это то, что противоположно великому.

Trails of Cold Steel III закончился диким клиффхэнгером, и хотя Cold Steel IV действительно решает эту шокирующую концовку, она требует сладкого времени, чтобы добраться до нее.

Пролог игры и последующие часы представляют собой обыденную рутину, полную раздутых руководств по игровой системе и медленного, трепетного развития сюжета, которые не слишком завлекают или возбуждают. В конце концов, игра набирает обороты, и первый акт на самом деле довольно веселое время. У вас есть краткий, основной состав персонажей, которые проходят через некоторые забавные моменты, и я, честно говоря, хотел бы, чтобы вся игра сохранила этот меньший, плотный и сфокусированный масштаб.К сожалению, как только начинается Акт 2 и остальная часть игры, Trails of Cold Steel IV больше похожа на ребенка с ящиком, полным фигурок, который высыпает их всех на пол сразу и тратит так много времени на то, чтобы привести их в порядок. и красиво, что, оказавшись там, они на самом деле не знают, что с ними делать.

В этой игре так много персонажей, что было бы впечатляюще, если бы то, что они говорят и делают, было хорошо скоординировано или, черт возьми, хорошо написано. Здесь вся съемочная группа Cold Steel, несколько персонажей Кроссбелла, актерский состав Trails in the Sky слоняется поблизости, и даже есть несколько совершенно новых персонажей.

Так много сюжетных сцен так много персонажей , и им всегда нужно вставлять свои слова в решающие моменты. Драматические кат-сцены, которые должны быть полны напряжения, в конечном итоге превращаются в раздутую шутку, поскольку каждый персонаж в команде бросает однострочную реакцию. Несмотря на все усилия, которые потребуются, чтобы погрузиться в серию, чтобы даже играть в эту игру, вы хотели бы увидеть вдумчивое и хорошо продуманное повествование, которое вознаграждает ваше терпение и связывает все эти дуги персонажей.Вместо этого мелкое написание, очевидные моменты deus ex machina и раздутые взаимодействия персонажей делают это беспорядком, который вряд ли заслуживает десятилетнего наращивания.

Истинный способ испытать и насладиться The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV, если вам нужно, это просто отключить свой глупый маленький мозг и позволить своим глазам остекленеть во время каждого ролика и погрузиться в гораздо более захватывающую часть игра: геймплей.

Бой в серии Cold Steel всегда доставлял удовольствие, и, хотя каждая игра включает в себя больше систем и механик, они всегда в конечном итоге добавляют новый увлекательный слой в игровой процесс, который помогает улучшить реиграбельность.Cold Steel IV также отлично справляется с тем, чтобы вывести вас из зоны комфорта, регулярно ставя перед вами задачу управлять другой группой персонажей или даже временно назначая вам определенные группы для определенных разделов игры.

Ближе к середине этой гигантской ролевой игры мир открывается, и вы можете исследовать несколько локаций, сражаться с необязательными боссами и углубляться в модернизацию и настройку своей огромной команды игровых персонажей. Именно в этом, на мой взгляд, заключается сердце игры, и самое лучшее в ней то, что вам не нужно десять лет играть в ролевые игры, чтобы получить от нее удовольствие.

– СТРАНИЦА ПРОДОЛЖАЕТСЯ НИЖЕ –

Trails of Cold Steel III в Steam

Об этой игре

Добро пожаловать в новый класс VII . Исследуйте недавно присоединенные земли Империи с совершенно новым отрядом и встретитесь со знакомыми лицами из прошлого.

Захватывающая история . Познакомьтесь с эпической историей, созданной в трех играх и созданной как для новых, так и для старых поклонников. Также включает интерактивное вступление, чтобы познакомить новых игроков с текущей историей, чтобы каждый мог погрузиться прямо в мир Trails of Cold Steel.

Бой, отточенный до совершенства . Бросьте вызов надвигающимся угрозам с помощью боевой системы, которая совершенствовалась на протяжении десятилетий. Добавление таких функций, как Brave Order и Break System, открывает новые возможности в бою.

Сюжет

Реан Шварцер раскрывает темный заговор, угрожающий его родине. Чтобы противостоять их врагам, он должен подготовить новое поколение героев в качестве инструктора в кампусе нового филиала и вести их к победе.

Прошло почти полтора года после Эребонской гражданской войны, и с тех пор многое изменилось. От меняющихся позиций стран до внутренней политики Империи и даже жизни Реана Шварцера тени прошлого уступили место углям новой главы. Окончив Военную академию Thors, Реан стал инструктором в кампусе Thors Branch, недавно открытой академии, которая быстро выходит на национальную арену. Именно здесь он берет на себя руководство совершенно новым классом VII и должен вести новое поколение героев в неизвестное будущее.Хотя сейчас все спокойно, гнусная организация Уроборос продолжает плести темный заговор, который может охватить весь континент войной… или, возможно, чем-то еще более зловещим.

Trails of Cold Steel III приглашает игроков в мир, полный интриг и волнений, на создание которого ушли годы. Они отправятся в стремительное путешествие по невиданным ранее землям недавно расширенной сельской местности Эребонии и встретят новые лица, а также старых друзей, знакомых поклонникам сериала.В истинном стиле Trails глубокая, увлекательная история сочетается с невероятным набором персонажей и боевой системой, отработанной за десятилетия инновационного построения мира RPG.

© Корпорация Nihon Falcom. Все права защищены. Лицензировано и опубликовано NIS America, Inc.

The Legend of Heroes Trails of Cold Steel Обзор PS4

В 2015 году Xseed Games представила игру Falcom The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel для PlayStation 3 и PS Vita.Это был примечательный релиз, поскольку он последовал как за японским релизом игры двумя годами ранее, так и за Xseed The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC. Первая игра Trails in the Sky , выпущенная в 2011 году на PSP, серия, которая некоторое время тихо существовала, нашла свою нишу, и Xseed сделала все возможное, чтобы извлечь выгоду из ее успеха. Все это масштабные игры с новаторскими сценариями, поэтому более мелкие детали этих релизов завораживающе бурны. В конце концов красная ковровая дорожка была расстелена для Trails of Cold Steel , и с тех пор она стала флагманской подсерией большей франшизы.Но возникла логистическая проблема, которую нужно было решить. Итак, вот и мы, с новым переизданием первой игры на новой платформе.

Легенда о героях

Многое произошло с тех пор, как Trails of Cold Steel впервые появился на PlayStation 3 и PS Vita. Обе системы исчерпали себя, оставив PlayStation 4 и ПК в качестве основных платформ для разработчиков Falcom (недавно в поле зрения также появился Nintendo Switch). Trails of Cold Steel действительно был выпущен в Steam, а последующие сиквелы, третье из которых скоро выйдет в Северную Америку, являются эксклюзивами для PlayStation 4.К этому решению привели различные факторы, в том числе несоответствие между покупками игр в Японии и на Западе. Кроме того, с тех пор Falcom перешла на ведение бизнеса с NIS America вместо Xseed Games. Однако права на публикацию первых двух игр по-прежнему принадлежат Xseed.

Здесь много предыстории, потому что есть важная причина, по которой так важно иметь Trails of Cold Steel и его продолжение на PlayStation 4. Это длинная серия, а сиквелы являются прямыми продолжениями.Это сага, на что ясно указывает подзаголовок четвертой игры. Эти игры буквально связаны друг с другом. Я не буду вдаваться в подробности, если вы здесь новичок, но Trails of Cold Steel может иметь несколько концовок, ваше игровое состояние может быть перенесено в сиквел, и, предположительно, третья игра предлагает аналогичный вариант. Если первые две игры останутся изолированными на старом, несовместимом оборудовании к моменту выхода третьей игры, что тогда произойдет с личным опытом игрока? Рискну предположить, что Falcom портировала эти игры на PlayStation 4 именно для этой цели.От Vita, которая поначалу была основной платформой для этих игр, пришлось отказаться. Теперь эти новые порты латают эти дыры.

Порт под любым другим именем

Если вы уже знаете, что происходит с Trails of Cold Steel , и вам интересно узнать о новом порте, вот краткая информация. Там, честно говоря, не так много нового, чтобы играть здесь. Основываясь на том, почему я думаю, что эти порты существуют, дело не в этом. Эта версия очень похожа на версию для ПК, в которой в сценарий добавлено больше разговорных диалогов, а также увеличено разрешение и производительность игры.В частности, это первый раз, когда североамериканские игроки могут испытать оригинальный японский дубляж. Поскольку многие поклонники японских СМИ склонны искать информацию как можно ближе к первоисточнику, это, безусловно, благо. В противном случае есть новые физические версии с новыми бонусами. Такие вещи, как трофеи, перенесены из предыдущих версий, а в остальном кардинальных отличий нет. Это порт насквозь, предназначенный для того, чтобы закрыть некоторые утраченные позиции и сохранить историю нетронутой больше, чем что-либо еще.

Для некоторых это может быть проблемой. Trails of Cold Steel изначально была игрой для Vita, и вы можете сказать, когда играете в нее на PlayStation 4. Все недостатки выделяются на большом четком экране, например ограниченная анимация в игре, странное разрешение экрана (маленькое черные полосы расположены вверху и внизу экрана, чтобы компенсировать это), и некоторые случайные визуальные сбои (ничего общего с Vita, но все же присутствующие) все обнажают зубы. В остальном, это та же самая игра, которая многим из них действительно нравилась в 2015 году, и это отличный повод вернуться к ней и с гораздо более плавной производительностью.В этом вся разница в игре с таким долгим временем выполнения.

Возвращение к современной классике

Теперь пришло время перейти к разговору о Trails of Cold Steel , как будто вы, читатель, понятия не имеете, о чем я говорю. Trails of Cold Steel является последним в длинной череде сюжетных арок под баннером Legend of Heroes . Это давняя серия от Falcom, возможно, более известная благодаря играм Ys . Это скорее традиционная пошаговая игра, которая больше заинтересована в том, чтобы рассказать длинную, подробную и запутанную историю, чем в динамичном игровом процессе.Фактически, Trails of Cold Steel практически полная противоположность игре Ys .

Это похоже на роман, потому что длинный сценарий проводит эту игру через одно из самых напряженных, продуманных и спланированных построений мира, которые только можно испытать в видеоигре. В отличие от чего-то вроде Elder Scrolls или Mass Effect , большая часть этого построения мира находится гораздо ближе к авангарду того, что активно происходит. Вместо того, чтобы выбирать, читать статьи кодекса или нет, вы, как игрок, будете втянуты вместе с центральными персонажами в паутину политических маневров, классовой войны и трансконтинентальных путешествий.Это все актуально. Если вы действительно погрузитесь в это, вы можете проверить такие серии, как Trails in the Sky, , действие которых происходит в одном мире и является частью одной и той же временной шкалы. Это ошеломляюще, но невероятно хорошо сделано, и в него стоит вникнуть, если у вас есть время, чтобы посвятить себя этому.

С другой стороны, Trails of Cold Steel — это не только политическое движение Эребонианской Империи. Это также очень ориентированная на персонажей история, использующая человеческий фактор и связи между центральным актерским составом, чтобы помочь вам понять, насколько вы будете заботиться обо всем, что происходит.В основе Trails of Cold Steel лежит история о дружбе. Я не имею в виду «дружбу» в банальном стиле JRPG, где герои побеждают злодея силой дружбы. Фронтальная часть игры буквально о том, что такое дружба и , где персонажи с разным прошлым и противоречивыми мотивами вынуждены работать друг с другом и в конечном итоге учатся отбрасывать свои разногласия и заботиться друг о друге. Сила дружбы не помогает им побеждать, но их дружба мотивирует их продолжать попытки.В этой истории есть слои уязвимости, доверия и сострадания, которые не характерны для видеоигр. Эта игра вышла до Final Fantasy XV , затрагивает похожие темы, и как бы мне ни нравилась эта игра, Trails of Cold Steel съедает ее на обед.

Бой и геймплей Trails of Cold Steel довольно стандартны, но с некоторыми особенностями, присущими этой серии. Суть этого заключается в системе «шаров», которую можно в какой-то степени сравнить с Материей из Final Fantasy VII .Персонажи экипированы сферами, которые связаны с элементами и способностями, соответствующими цвету. Однако каждый персонаж имеет более определенную роль и может экипировать только определенные виды сфер в определенных слотах. Таким образом, это своего рода гибрид между кастомизацией и определенными рабочими ролями.

Между тем, сам бой очень пошаговый, но атаки могут быть направлены в зависимости от позиции, и игроки могут фактически прерывать предписанный порядок хода с помощью определенных специальных навыков или «Искусств». Одной из важных новых функций Trails of Cold Steel является связывание персонажей, что открывает возможности для комбо с несколькими ударами и других преимуществ.К сожалению, это срабатывает, по-видимому, случайным образом, из-за чего настройка на большой урон иногда кажется дерьмом. Бой, как правило, остается здесь средством для достижения цели, хотя система сфер может быть очень забавной.

Еще одно важное замечание: Trails of Cold Steel очень медленно горит. Сама история длинная, перемежается длинными диалогами, более медленными боями и большим количеством беготни по большим открытым пространствам. Здесь сильно торчит, хотя бы из-за принятых мер по борьбе с темпами.Здесь есть функция рывка из второй игры, которая позволяет удерживать нажатой кнопку на плече, чтобы бежать, как в североамериканской версии Dragon Quest XI . Но также вы можете переключать высокоскоростной режим, аналогичный тому, что Square Enix добавила к своим многочисленным портам Final Fantasy . Таким образом, есть две отдельные функции скорости, которые выглядят глупо и в некоторой степени неуверенно. Но вам действительно нужно полагаться на эти функции, только если вы хотите дополнить свой уровень.

Если вы еще не играли в The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel , я искренне рекомендую сыграть в новую версию для PlayStation 4. В конце концов, это самое полное издание, даже если это не имеет большого значения с точки зрения объема дополнительного контента. Но структурно он будет привязан к последующим выпускам, что будет важно в будущем, особенно если вы в конечном итоге продолжите серию. Если вы возвращаетесь после игры в другом месте, в этом нет необходимости.Очевидно, что если вы хотите иметь сохранение и импортировать его через остальную часть истории, это ваш шанс сделать это. Если вас это не волнует, и вы просто хотите что-то новое, вы не найдете этого здесь. Это порт для консолей, а не забавный ремейк или ремастер. Но это по-прежнему современная классика JRPG, и это только начало длинной истории, в которой есть серьезные места.


Код обзора The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel предоставлен издателем. Версия 1.00 на стандартной PS4. Для получения дополнительной информации о подсчете очков ознакомьтесь с нашей Политикой обзора здесь.

8.0
  • Trails of Cold Steel держится, точка
  • Наконец-то добавлен японский дубляж!
  • Повышение производительности и разрешения
  • Немного приятных бонусов для давних фанатов
  • Глупые перекрывающиеся параметры ускорения подрывают индивидуальность игры
  • Случайные сбои, очень похоже на взорванную игру Vita

Обзор The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

В этом обзоре будут упомянуты спойлеры из The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

Несмотря на то, насколько мне понравилась The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, давние читатели наверняка заметили, что игра отсутствовала в прошлогодних результатах RPG года, и те, кто удосужился послушать обсуждения, наверняка знают, почему.Если вы этого не сделали, вы должны — как всегда, когда мы решаем, какие игры являются любимыми ролевыми играми года на сайте, простое чтение списка и несколько резюме не делают ни одну из игр, победителя или нет, справедливость — но для краткости, у Cold Steel III был большой клиффхэнгер. Конечно, это никогда не будет самостоятельным опытом — я сказал об этом в своем обзоре — но даже больше, чем обычно, я не чувствовал себя комфортно, давая ему общую рекомендацию, пока не вышел The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel. IV , чтобы увидеть, сможет ли история Cold Steel в целом оправдать высокие ожидания.

Год спустя я закончил Cold Steel IV — провел 108 часов, досмотрев сказку до конца. 108 часов плюс бессчетное количество часов, которые я потратил на предыдущие игры серии. 200 часов только между CSIII и IV, конечно, но также 200 часов Trails in the Sky, 150+ часов Zero no Kiseki/Ao no Kiseki и 100+ первых двух Trails of Cold Steels. Я потратил почти 800 часов на изучение гигантской истории Falcom, и я буду первым, кто признает, что мой опыт работы с сериалом сопряжен со значительным багажом.Я знаком с этими персонажами сотни часов, я вложился в мир Земурии и героев, которые сражаются, чтобы защитить его. Хотя на западе в названии отсутствует прозвище, когда Cold Steel IV вышла в Японии, в нем был подзаголовок «Конец саги». Хотя игра и далека от завершения серии в целом, она существует как кульминация не только Cold Steel, но и «Phantasmal Blaze Plan» — концепции, которая была частью истории серии со времен Trails in the Sky. — 3-й, в 2007 г.

Это важно по ряду причин — это, по крайней мере, одна из причин, по которой я покинул Cold Steel IV, чувствуя себя таким разочарованным, но на более широком уровне это означает, что невероятно трудно оправдать то, что кто-то должен играть в эту игру, не имея испытал остальную часть серии в целом. В моем обзоре Cold Steel III я пришел к выводу, что, хотя вы могли бы сыграть в нее, поиграв только в Cold Steel I и II, я бы не рекомендовал ее. Однако с Cold Steel IV все ставки сняты — почти невозможно рекомендовать игрокам, которые не играли в Crossbell и Trails in the Sky.Даже если это предложение по-прежнему останется без внимания, уже следующая игра франшизы, Hajimari no Kiseki, полностью отказывается от любых претензий на требование знаний только из Trails of Cold Steel. Где-то нужно будет провести линию, и я первый скажу, что ее, вероятно, следует провести здесь. Дело не в привратнике — как игра, Cold Steel IV без колебаний добавляет персонажей и сюжетные линии, которые не будут иметь смысла, если вы не играли в остальную часть серии.

Тот факт, что Cold Steel IV является кульминацией всего, что было до него, но то же самое наследие сдерживает его.Разговоры и обсуждение ценности и достоинства таких сложных и длинных повествований, которые нельзя по-настоящему оценить в вакууме, не являются чем-то новым для RPG Site — это даже не ново для Trails в частности. Проблема, связанная с Cold Steel IV, связана как с масштабом, так и с доступностью. Trails in the Sky the 3rd была, конечно, только третьей игрой в серии Trails, когда мы уже обсуждали ее включение в список во время обсуждения нашей RPG 2017 года. Cold Steel IV теперь является 9-й игрой во франшизе, а это означает, что барьер для входа экспоненциально выше, чем даже у Trails in the Sky 3-й.Хуже того, не каждая игра в серии, предшествовавшей Cold Steel IV, была официально локализована; обе части дуологии Кроссбелла, потенциально самой любимой арки в сериале давними фанатами, все еще официально застряли в Японии. Существует фантастический фанатский перевод Zero no Kiseki/Trails from Zero, который совместим с ПК-версией игры, которую можно легко приобрести за границей, но этого нельзя сказать о другой половине арки Crossbell — Trails. в Лазурь.

В связи с этим возникает вопрос — для кого вообще предназначен обзор Trails of Cold Steel IV? Кажется очевидным, что любой, кто уже вложил все время и деньги, чтобы играть в предшествовавшие ей игры, уже является суперфанатом Trails. Даже те, кто играл только в Cold Steel с I по III, потратили сотни часов, и этого достаточно, чтобы понять, захотят ли они играть в Cold Steel IV, несмотря ни на что. Если вы все еще в восторге от Trails, что вы ищете в следующей части серии? Захватывающий новый геймплей? Лучшее представление; захватывающие визуальные эффекты и убийственный саундтрек? Хотя все это важно само по себе, я думаю, что могу говорить за каждого поклонника Trails, когда я говорю, что главная причина, по которой любой может играть в франшизу, — это история, персонажи и общее построение мира.Все остальное, даже если оно хорошо рассматривается, является второстепенным соображением. Если вы читаете этот обзор и ищете причину, чтобы попасть во франшизу, я скажу вам прямо сейчас, что вы пришли не по адресу, если мое письмо еще не прояснило суть. Следы истории Cold Steel IV — ее темп, сюжетные приемы и все остальное — привели меня к одному важному выводу.

Trails of Cold Steel было ошибкой.

Это, несомненно, изменчивое заявление, и оно может показаться удивительным, учитывая, что всего год назад я поставил Cold Steel III 9/10.Однако, поразмыслив, почти ни одна из проблем Cold Steel IV не является новой — они были в сериале еще с Ao no Kiseki, но становились все более очевидными — громче и вопиющими — и усугублялись по мере того, как серия пошла. Возможно, самая большая проблема связана с размером актерского состава — основные партии Trails in the Sky и Crossbell были небольшими, более личными командами. Склонность Falcom к тому, чтобы каждый член группы или актерский состав на экране участвовал почти в каждой сцене, не была такой большой проблемой в то время просто потому, что общий состав персонажей был меньше.Даже когда все одновременно попадали на экран, в лучшем случае казалось, что эти группы могут соответствовать базовому размеру класса VII Cold Steel.

Реклама. Продолжайте прокручивать, чтобы узнать больше

Если всем в гильдии наручей или в специальной секции поддержки есть что сказать, то логичнее было бы, если бы они отскакивали друг от друга. Это действительно способствовало представлению мира как большого, захватывающего места. Однако по мере того, как актерский состав «Холодной стали» рос и рос, внезапно сцены начали увязнуть , где более дюжины персонажей должны были бы вставить свои слова на край, сдувая и затягивая сцены, которые в противном случае вызывали бы у них какое-либо напряжение.Это доходит до апогея в Cold Steel IV, поскольку вам предстоит бороться не только с раздутым актерским составом Cold Steel III, но и с растущим числом персонажей из остальной части серии, а также с типичным набором новичков.

Это главный виновник затянутости роликов, но то, что помогает сделать его проблемы настолько очевидными, так это то, насколько мне действительно понравился первый акт Cold Steel IV. Не вдаваясь в спойлеры, почти весь Акт 1 имеет дело с меньшим набором персонажей — только в его конце актерский состав начинает возвращаться к уровням Cold Steel III, и даже тогда он все еще бледнеет по сравнению с ним. к размеру списка позже в игре.Безусловно, худшая проблема кат-сцены проявляется в конце Акта 2, где сцена, которая должна поддерживать определенный уровень напряжения, в конечном итоге полностью теряет его из-за того, что можно описать только как слишком много поваров на кухне.

Другая половина проблемы стимуляции возникает в форме избыточности, которая вполне может быть более широкой проблемой, под которую подпадает предыдущая жалоба. Акт 1 отличается быстрым темпом, никогда не возникает ощущения, что игра сама по себе буксует.Во 2-м акте игроки путешествуют по всей Эребонии, даже если в этом нет особой необходимости, особенно если вы уже посетили многие из этих локаций в 1-м акте. актерский состав снова начинает увеличиваться в размерах. Я вполне уверен в том, что по крайней мере половину второго акта можно было бы сжать, не повлияв на историю в целом. Во всяком случае, это принесло бы пользу! Хуже того, игра дает причину, по которой вы не исследуете некоторые области, к которым вы никогда не получите доступ в Акте 1, но сценаристы не использовали подобное оправдание, чтобы уменьшить избыточность во втором Акте.

В лучшем случае плохой темп ролика может серьезно помешать солидной истории, но стоит отметить, что сценарий Cold Steel IV в лучшем случае неряшлив, а по-настоящему хороших сюжетных и характерных моментов очень мало. Там, где они случаются, они почти полностью полагаются на ностальгию — обратные вызовы к предыдущим аркам, продолжение сюжетных нитей, которые могут длиться более десяти лет, и многое другое. Это, вероятно, главная причина, по которой я чувствую необходимость заявить, что вы не должны играть в Cold Steel IV, не ознакомившись с остальной частью истории, но я также полностью признаю, что это похоже на временное решение проблемы. присущий повествованию Cold Steel IV в целом.На бумаге идея работать над тем, чтобы древнее проклятие Эребонии не вызвало Мировую войну, достаточно убедительна, но оформление всего этого показывает, что команда сценаристов, откровенно говоря, понятия не имела, что они делали.

Хотя я мог бы растянуть еще несколько абзацев о проблеме с историей Cold Steel IV, на самом деле все сводится к одному понятию — проклятию. Почти все, что не так с реальной историей Cold Steel IV, а не с темпом кат-сцены, размером актеров или подачей, можно проследить отсюда.Проклятие — это концепция, которая в любой момент времени может сделать что угодно или вообще ничего не сделать — она может подтолкнуть персонажа к конфликту или позволить буквально любое взаимодействие, которое того пожелают сценаристы. У него может быть лошадь, он может быть встроен в танкового солдата, его можно вызывать с помощью музыки (и лечить ею), и бог знает что еще. Это причина того, что персонажи, которые были предсказаны как делающие одно и то же в сюжете более десяти лет, оборачиваются и ничего не делают, заканчивая дугу своего персонажа не более чем мокрым пердежом.Сомнительная природа проклятия — вот почему, казалось бы, хорошие персонажи могут и будут делать плохие вещи без какой-либо предварительной подготовки — и наоборот. Это deus ex machina во всех смыслах этого слова, причем в самом худшем виде. Возможно, я мог видеть, как проклятие могло работать в истории франшизы в целом, но то, что оно представлено в Cold Steel IV, не просто невозможно воспринимать всерьез — оно активно подрывает серьезность событий из прошлого сериала. . Переплетаясь с проблемами темпа и легендарно ужасной подачей сюжета, к тому времени, когда я попал во вторую половину Cold Steel IV, я более или менее полностью отключил свой мозг.

Я не могу более подробно говорить об ужасающем сюжете в названии, не раскрывая спойлеры, поэтому вам придется поверить мне на слово, что даже некоторые интересные персонажи и развитие сюжета в названии затруднены на этом фронте — поэтому я думаю, что я расскажу о другой серьезной проблеме с игрой на момент написания этого обзора. Перевод.

Мне больно это говорить, особенно после доблестной работы NISA над Trails of Cold Steel III, но текущее состояние перевода Cold Steel IV — беспорядок.Некоторые из проблем, с которыми я столкнулся, включали, но ни в коем случае не ограничивались следующим: переполнение текста, опечатки, отсутствие пунктуации, неправильные разрывы строк (будь то в начале или в конце текстового поля), невероятно неестественный диалог, прямые ошибки перевода. (например, Зиг из Trails in the Sky, именуемый «Зик»), и многое, многое другое. Я связался с NISA, и мне сказали, что планируется патч, но не назвали сроков его выпуска — я не знаю, будет ли он готов к запуску, а даже если и был, могу судить об игре только Мне дали и опыт, который у меня был.Хочу подчеркнуть, что я не обязательно виню во всем этом NISA — хотя проблем с переводом игры предостаточно, все равно, по крайней мере, ясно, что они не просто позвонили. Скорее, они (или, может быть, даже Falcom ) вероятно, не хватило времени для еще одного прохода редактирования. Говоря из личного опыта — я не удивлюсь, если COVID-19 негативно повлияет на их рабочий процесс, и хотя я бы хотел, чтобы игра вместо этого была отложена (как это было в Cold Steel III!), я также осознаю, что может быть были и другие факторы, повлиявшие на это решение.Это отстой, и я уверен, что перевод в конечном итоге будет на уровне Cold Steel III… но этого не было, когда я играл в игру, и неизвестно, когда он будет.

Реклама. Продолжайте прокручивать, чтобы узнать больше

Что касается всего остального, что я более или менее отбросил в сторону, размышляя над самой игрой — если Cold Steel III ощущается как повторение Cold Steel I, то Cold Steel IV ощущается во многом таким же для Холодной стали II. Это означает, что в любой момент вам доступна гораздо большая часть карты, пробные сундуки возвращаются, а также Cryptids и Lost Arts.На этот раз система Храброго Ордена из Cold Steel III претерпела некоторые изменения баланса — в начале Храбрый Орден персонажа будет слабее, чем он мог бы быть в Cold Steel III, но завершение с ним определенных Пробных Сундуков усилит их Храбрость. Эффекты приказа до 2 раз. Их довольно много, разбросанных по всему миру, и я, не колеблясь, скажу, что нашел их забавными маленькими развлечениями, сталкивая команды персонажей, которых иначе я бы не использовал вместе, в испытаниях, которые помогли мне познакомиться с некоторыми из тактики, которые могут стимулировать их собственные Храбрые Ордены.

На этой ноте, одна вещь, с которой Cold Steel IV справилась лучше, чем я честно ожидал, это состав группы. Хотя кат-сцены по-прежнему представляют собой такой же беспорядок, как я описал их ранее в обзоре, Cold Steel IV *делает* попытку уменьшить количество игроков, использующих одну и ту же команду на протяжении всего прохождения, время от времени либо заставляя их использовать определенных членов группы или предлагать только выбор членов группы, которых можно взять с собой во время ключевых сюжетных сцен. Хотя это и не идеально, но, по крайней мере, с точки зрения игрового процесса, кажется, что Cold Steel IV гораздо лучше справляется со своим большим составом, чем, скажем, Cold Steel II.Вы определенно можете сломать сложность Cold Steel IV через колено различными способами, особенно на нормальной сложности игры, но мне было очень весело делать это.

Визуальные эффекты более или менее идентичны Cold Steel III, что неудивительно, но — возможно, из-за необходимости — большие толпы меньше влияли на частоту кадров в игре, даже в сценах, где персонажей было больше, чем в некоторых ныне печально известных Cold Steel. Появляются III сцены. Немного в стороне; это всегда было немного забавно, когда в игре демонстрировалась область, которая ранее была продемонстрирована только в Trails of Cold Steel I и II, и вместо использования переделанных сред игра использует старые среды эпохи PS3, разработанные для другая система освещения и все такое.Это незначительные моменты, едва ли заслуживающие упоминания, но они вызвали, по крайней мере, смех, когда они появились.

В целом, я бы сказал, что музыка Cold Steel IV мне больше нравилась, чем не нравилась, но и тон, и качество композиции саундтрека в целом казались более чем бессвязными. Я хорошо знаю, что Мицуо Синга стал мемом, который нужно ненавидеть, но я скажу, что этому человеку, вероятно, следует запретить использовать определенные гитарные синтезаторы. В некоторых его песнях есть действительно достойные части, но его композиции, несомненно, выделяются на фоне остального саундтрека в целом.Я знаю, что он может добиться большего — мне нравились некоторые из его треков в Ys VIII — но я бы солгал, если бы сказал, что частое появление его трека босса не было очень разочаровывающим. В остальном, здесь есть отличная музыка, как и следовало ожидать от продукции Falcom.

Возможно, вы уже прокрутили вниз, чтобы увидеть мою оценку, или, может быть, вы нажали на обзор на боковой панели, увидев его там. Я полагаю, кем бы вы ни были, вы, вероятно, думали, что оценка была, возможно, слишком жесткой.Действительно, в частях Cold Steel IV есть за что любить, но, как я всегда люблю упоминать в своем обзоре, речь идет о том, как различные части игры объединяются, что влияет на мои мысли об игре в целом. Когда я просматривал японский релиз Ys IX в прошлом году, я никогда не чувствовал, что заставляю себя играть в эту игру — и, несмотря на невероятную длину Cold Steel III, я не чувствовал ничего подобного там. Несколько раз в Cold Steel IV я чувствовал, что заставляю себя играть в игру, просто чтобы увидеть концовку, даже если мне было совсем не весело.Моменты, когда подача истории была настолько болезненно плохой, что мне хотелось тут же выключить игру, и моменты, когда я не хотел ничего, кроме того, чтобы игра перестала бесполезно крутиться, чтобы я мог перейти к следующему фрагменту истории, который на самом деле двигать сюжет вперед.

Я был если не уверен, то надеялся что затянувшиеся проблемы, с которыми я столкнулся в Cold Steel I и II, были смягчены, когда я играл в Cold Steel III. Однако теперь, когда я увидел всю историю, я могу только сказать, что эти проблемы никогда не исчезали.Даже если они казались фиксированными для Cold Steel III, они всегда были там, прямо под поверхностью. На данный момент, если бы я не был уже слишком глубоко, я не уверен, что даже хотел бы продолжать играть в серию Trails. У меня очень мало уверенности в том, что Falcom усвоит урок в том, как продвигать свои игры, и с учетом того, что масштабы как мира, так и серии в целом постоянно растут, я не уверен, что будущие игры не столкнутся с такими же. вопросы, но в еще большей степени.После такого нащупывания трудно оправиться; сцена была хорошо и действительно подготовлена ​​для Cold Steel IV, чтобы с гордостью вывести серию на следующую и, возможно, последнюю фазу. Вместо этого я могу только надеяться, что — каким-то образом — Трейлз сумеет закрепить приземление своим последним актом, как бы маловероятно это ни казалось сейчас.

Редактировать (25.09.2021): После публикации этого обзора NIS America исправила перевод до гораздо более подходящего места.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта