Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Мтг база: Архив выпусков MTG | Magic: The Gathering

Posted on 03.07.199014.03.2022 by alexxlab

Содержание

  • Из игры Magic: The Gathering убрали семь расистских карт
  • Новости | CASIO
  • Улучшения GTA 5, которые Rockstar могла бы предоставить для PS5
  • Увага! У Львові запрацював електронний реєстр для вимушено переміщених осіб — Варта 1
  • По вода ли ще се движи националната ни сигурност?
  • Коды MTG Arena: Полный список
    • Как активировать коды MTG Arena
      • Как активировать коды MTG Arena на мобильном телефоне
    • Коды наборов MTG Arena
    • Коды опыта
    • Прокачай свою колоду с бесплатной косметикой
      • Стили карт
      • Карманы для карт
      • Несколько кодов
    • Коды MTG Arena от Paper Products
      • Колоды Planeswalker-ов
      • Коды пререлиза MTG Arena
      • Стартовые наборы
      • Коды Арены Секретного Логова
      • Покупка кодов арены
    • Коды MTG Arena для колод
    • Коды MTGA — часто задаваемые вопросы
    • Дополнительные полезные советы
  • Сколько цветных источников маны вам нужно, чтобы постоянно использовать заклинания? Обновление «Гильдии Равники» — ChannelFireball
    • Как я первоначально определил «постоянно приведение»?
      • 1. Ванкуверское правило пересдачи
      • 2. Подробнее о фактических вероятностях
      • 3. Для топового
      • 4. Более адекватное обусловливание количества земель
  • GE Industrial TQMH000 | $ 15,16 | МОМЕНТ MTG BASE
      • 2L НАСТЕННЫЙ ФОНАРЬ Освещение прогресса P5933-10
      • ПОЛОСА ДЛЯ ВАННЫ 24 ДЮЙМА, 4 Л, БЕЛАЯ Освещение прогресса P3298-30
      • 1-100 Вт TEX-WHT LANT Освещение прогресса P5657-30
      • 2-F34T12 ФЛ ЧАС С/ Освещение прогресса P7186-30ES
      • ДУШЕВАЯ ОТДЕЛКА Освещение прогресса P8072WL-28
  • Custom Magic: The Gathering mtg Life Counter базовая цена
  • Pomona 4654-0 Dbl B-Jack Mtg Base 10/Pkg (черный)
      • Номер детали производителя:
      • Номер детали TestEquity:
      • Номер вашей детали:
      • Транспортировочный вес (фунты):
      • Состояние:
      • Производитель:
  • Как создать манабазу: magicTCG
  • The Gathering – Tolarian Community College

Из игры Magic: The Gathering убрали семь расистских карт

Создатели популярной коллекционной карточной фэнтези-игры Magic: The Gathering на волне протестов против расизма в США решили убрать семь карт, которые можно счесть расистскими. Сообщение об этом опубликовано на официальном сайте игры.

В электронной базе на месте этих карт появится предупреждение: «Мы удалили изображение этой карты в связи с тем, что ее арт или текст (либо и то и другое) имели расистский подтекст. Расизм не допустим в его любом проявлении, и ему нет места ни в наших играх, ни где‑либо еще».

Все эти семь карт («Cleanse», «Stone-Throwing Devils», «Pradesh Gypsies», «Jihad», «Imprison Crusade», «Invoke Prejudice») будут запрещены на официальных турнирах. На одну из них разработчики игры обратили особое внимание: по их словам, «Invoke Prejudice» («Пробужденные предрассудки»), появившаяся в 1994 году, вообще не должна была попасть во вселенную MTG. Она изображает людей в одежде, напоминающей форму участников ку-клукс-клана, а номер карты в игровой вселенной — 1488, аналогичный лозунгу неонацистов.

В США в разгаре протесты и беспорядки — они начались после того, как при аресте погиб афроамериканец Джордж Флойд, которого задержали по вызову о попытке использования поддельных документов или денег в местном магазине. Полицейский повалил его на землю и наступил коленом ему на горло, удерживая в таком положении несколько минут и не давая дышать. Полицейских, проводивших задержание, уже уволили. ФБР начало расследование обстоятельств смерти Флойда.

Мирный протест перерос в настоящие бунты с погромами, охватившие сотни городов США, во многих из которых пришлось ввести комендантский час, есть погибшие и пострадавшие как среди протестующих, так и среди полицейских. Тем не менее активисты начали добиваться своего: прокуратура штата Миннесота предъявила обвинения троим бывшим полицейским, участвовавшим в задержании афроамериканца Джорджа Флойда. Что сейчас происходит в американских городах, вы можете посмотреть в нашем материале.

В связи с этими событиями все большую популярность набирает движение Black Lives Matter. Уровень его поддержки вырос почти в два раза за последние две недели. На это уже отреагировали многие компании: стриминговые сервисы отказываются от показа фильмов с расистским подтекстом, музыкальная индустрия перестает использовать термин urban, который грубо обобщает музыку всех темнокожих музыкантов. Однако некоторые компании предпочитают остаться в стороне.

Новости | CASIO

Hamburg, Mai 2020 — Die G-SHOCK MT-G-Serie hat einen Neuzugang: 
Die MTG-B1000VL-4AER. Die MT-G-Uhrenserie, die für ihre Konstruktion aus einem Karbon verstärkten Resingehäuse mit Edelstahlfinish bekannt ist, zeichnet sich durch ein auffälliges, mehrfarbiges Design aus, das vulkanische Blitze* widerspiegelt und der perfekte Begleiter für jede Expedition ist.

 

 

 

 

Das Design der MTG-B1000VL-4AER ist eine Hommage an die beindruckenden und faszinierenden Blitze, die während eines Vulkanausbruches entstehen. Die regenbogen-ionisierte Lünette und das mehrfarbige Zifferblatt spiegeln die ausdruckstarken blauen, violetten und goldenen Farbtöne des Naturereignisses wider. Die Lünette ist mit einem Bild des seltenen atmosphärischen Phänomens des Vulkanblitzes überzogen, wodurch jedes Modell seine ganz eigenen und subtilen Farbunterschiede erzeugt.

 

Der MTG-B1000VL-4AER ist das erste Modell der MT-G-Serie, bei dem ein halbtransparent-rotes Urethanmaterial für das Band verwendet wird. Das Rot der Magma-Blasen symbolisiert pure, ursprüngliche Kraft und punktet durch einen starken Auftritt am Handgelenk.

 

Das Basismodell der Uhr ist die MTG-B1000, die durch die Verwendung einer Core-Guard-Struktur, die Lünette und Boden mit ebenen Teilen verbindet, in einem kompakten Gehäuse für Robustheit sorgt. Die MTG-B1000VL-4AER beeindruckt mit einer besonderen Kombination aus fortschrittlichen Funktionen wie Smartphone-Konnektivität und solarbetriebener Funksteuerung sowie einem unverwechselbaren Design.

Die MTG-B1000VL-4AER ist ab sofort für einen UVP von 999 Euro bei ausgewählten

G-SHOCK Händlern erhältlich. Eine praktische Händlersuche findet sich unter www.g-shock.de.

 

Technische Features sind unter anderem:

• Bluetooth® Low Energie


• Stoßfest

• a GEL protected

• Mobile Link-Funktionen

• Korrosionsbeständiges Gehäuse

• Smart-Access-Technologie

• Automatische Zeigerjustierung

• Super Illuminator

• Tough Solar

• Countdown-Timer + 5 Alarme

• Weltzeitfunktion 

• Karbon verstärktes Resingehäuse mit Edelstahlfinish



• Saphirglas

• 20 Bar Wasserdicht

 

 

ÜBER G-SHOCK                                                                                                                                

G-SHOCK entstand aus der Idee und dem Wunsch, eine unzerstörbare Uhr zu erschaffen. Die Ingenieure von CASIO folgten dem „Triple 10“ Konzept, welches beinhaltete, dass die Uhr einen Sturz aus 10 Metern Höhe überstehen, 10 Bar Wasserdruck aushalten und mit nur einer einzigen Batterie eine Laufzeit von 10 Jahren haben sollte. Seit dem Launch im Jahre 1983 hat G-SHOCK an diesem Konzept festgehalten und die G-SHOCK Modelle durch Entwicklung immer weiter perfektioniert.

 

*Blitze, die durch Vulkanausbrüche verursacht werden, werden durch die Reibungselektrizität von Wasserdampf, Vulkanasche, Vulkangestein und anderen Materialien, die aus einem Vulkan ausbrechen, erzeugt. Der spezifische Mechanismus, der dabei zum Tragen kommt, ist unbekannt, da er in einer so einzigartigen Umgebung auftritt und schwer zu untersuchen ist.

Улучшения GTA 5, которые Rockstar могла бы предоставить для PS5

GTA 5 существует уже почти десять лет. Он был выпущен еще в 2013 году — два поколения консолей назад — и теперь должен быть перезапущен еще раз с уникальными улучшениями для пользователей PS5 и Xbox Series X|S. В то время как сюжетный режим игры был фантастическим и запоминающимся, именно GTA Online все это время держала игру на жестких дисках игроков.

Тем не менее, нужно сказать, что для игры с такой преданной фанатской базой сюжетный режим никогда не получал много расширений или улучшений за эти годы. Имея это в виду в этой статье, мы говорим о том, что еще Rockstar Games могла бы сделать, чтобы улучшить ситуацию, когда дело дошло до сюжетного режима игры.


Улучшения сюжетного режима GTA 5, которые могла бы сделать Rockstar

Доступные интерьеры

Для игры с открытым миром GTA 5 имеет много ограничений, когда дело доходит до доступных интерьеров. Лос-Сантос — густонаселенный город с небоскребами, доками, аэропортами, клубами, домами и многим другим. Из них доступны только 112. Даже некоторые здания с окнами недоступны. Упоминание окон важно, так как игроки могут видеть интерьеры, которые завершены; почему бы тогда просто не позволить игрокам войти?


Больше побочных действий

История GTA 5 довольно длинная. Если считать только основные сюжетные миссии, это 31-часовой бой. Игрокам, ищущим эту медаль за 100% завершение, придется задержаться примерно на 80 часов. С учетом сказанного, в предыдущих частях серии, таких как San Andreas, игроки могли сделать гораздо больше после того, как история была завершена. Например, CJ может стать камердинером в шикарном отеле, содержать карьер, стать курьером, заполнить список экспорта и импорта и многое другое.


Расширения карты

Лос-Сантос, наряду с округом Блейн, представляет собой довольно большую карту. Но для игры, которая существует уже десять лет, можно было бы использовать несколько дополнений (а не одно). Миссии в сюжете и дополнительные материалы действительно переносят игроков по всей карте, будь то Палето-Бей, LSIA, Форт-Занкудо или Грейпсид.

После определенного количества часов, проведенных в игре, дороги начинают выглядеть и ощущаться достаточно знакомыми там, где миникарта уже не нужна. Геймеры определенно могли бы использовать расширение или два.


Графика

GTA 5 была монументальной, когда вышла; графика была четкой и реалистичной, в отличие от любой другой игры подобного масштаба. Однако со временем его превзошла его собственная стабильная игра Red Dead Redemption 2. Графика для ПК всегда была золотым стандартом, но консольная графика даже близко не стояла. Игра кричала о визуальном обновлении на консолях. К счастью, до обновления осталось всего два дня.


DLC сюжетного режима

GTA Online получает гораздо больше DLC (изображение через Ingame)Для любой игры, которая выходит в наши дни, DLC (загружаемый контент) обычно следуют вскоре после нее. Grand Theft Auto Online не чужд этому, поскольку разработчики весьма активны в этом направлении. Онлайн-игроки продолжают получать регулярные DLC, такие как Cayo Perico Heist, Los Santos Tuners, Contract, Diamond Casino and Resort и другие.

С другой стороны, Rockstar никогда не касалась сюжетного режима. Его предшественник, Grand Theft Auto 4, имел два расширения сюжетного режима: The Ballad of Gay Tony и Lost and the Damned. В Grand Theft Auto 5 их нет.


Увага! У Львові запрацював електронний реєстр для вимушено переміщених осіб — Варта 1

Львівська міська рада запровадила нову послугу — електронний реєстр вимушено переміщених осіб. Її надають у райадміністраціях міста та в 10 офісах Львівської громади.

Як повідомляє ЛМР, тут реєструють всіх громадян України, які через війну змушені  покинути свої домівки і тимчасово переїхали до Львова. Для цього працівникам райадміністрацій або офісів у громадах слід показати паспорт. А вже після реєстрації — отримати тимчасове посвідчення та реєстраційну картку, яка з появою електронного реєстру формується автоматично і залишається в базі.  

«Електронна реєстрація необхідна з декількох причин. Насамперед — для загального розуміння кількості людей, які прибули до Львова. Також така реєстрація важлива і для самих ВПО, адже їм видають тимчасові посвідчення, з якими можна звернутися в управління соцзахисту за певними соціальними послугами. Окрім того, віднедавна з таким посвідченням батьки можуть зробити своїм дітям планове щеплення», — розповіли у Департаменті міської агломерації ЛМР.  

Також наявність такого реєстру сприяє виконанню наказу голови Львівської обласної військової адміністрації про обов’язкову реєстрацію чоловіків призовного віку. Чоловіків, віком від 18 до 60 років, які прибули до Львівської МТГ, реєструють та з відривним талоном скеровують у Центр роботи з військовозобов’язаними переселенцями, що на вулиці Ветеранів, 11. Наявність такого талону суттєво пришвидшує процес оформлення, оскільки дані про особу вже є у реєстрі.

Окрім того, така реєстрація необхідна і в цілях безпеки як для самих ВПО, так і для громад, де вони тимчасово перебуватимуть. Власне, для цього і було розроблено спеціальний електронний реєстр.

Читайте також

2022-03-10

Приїхав в Ужгород для виконання злочинних наказів РФ

2022-03-10

Серед загиблих дитина — дівчинка

2022-03-10

Червоноградець Ігор Назаркевич загинув під Попасною

По вода ли ще се движи националната ни сигурност?

Доверието и уважението между постсъветска Русия и Запада (макар и доколкото до момента да имаха демонстративен характер) от пукнатини се превръщат в дълбока пропаст; да се възстановят отново, ще трябват много години — по оптимистична прогноза. Раните от война трудно зарастват. Бедата няма как да свърши дотук, понеже по стъпките на тази война се ражда нова дълготрайна криза с предсказуеми по вид, но не и по размер негативни последици, особено за държави като България.

 

Цялата европейска структура за сигурност, от която сме силно зависими, ще бъде разклатена и вече чувстваме вибрациите; усещаме „по джоба“ си драстичното поскъпване на гориво, стоки и храни поради новите цени на горивата и енергоносителите.

 

За 2019 г., казват,  най-употребяваната дума е била ПАНДЕМИЯ; за 2020 г. — VAX /ваксинация/; а сега — за първите 2 месеца на 2022 г. в България е „НАЦИОНАЛНА СИГУРНОСТ“.

 

Това е разбираемо, защото в подобни ситуации държавата трябва да има и да следва доктрина, съставена въз основа на обективни аналитични процеси на планиране и прогнозиране, които следва да генерират една успешна и реално приложима стратегия за националната сигурност, така че обществото ни да  е убедено, че тя не се влияе от електорални хрумвания и вътрешнополитически залитания.

 

Нашето разбиране, което споделяме тук е, че правилно изготвен, такъв консенсусно приет/актуализиран документ би трябвало да предостави на всяко едно наше правителството възможността да се фокусира преди всичко върху:

 

§  идентифициране и приоритизиране на най-важните национални интереси на България, заплахите (като вид, форма и източници) за тях и целите, които България ще преследва, за да гарантира и защитава тези интереси;

 

§  оценки и анализи на предимствата, уязвимостите и капацитетите на страната ни спрямо източниците на риск и то с разположение в относително некратки периоди от време;

 

§  необходимите последващи стратегически нормативи на страната ни, които да регламентират, елиминират иограничават нейните уязвимости с цел избягване на експанзивни реакции и последици в отговор на различни кризи;

 

§  приоритизиране и норметивно фиксиране на конкретни цели и средства за постигането им, като същевременно позволява гъвкавост и адаптивност при изпълнението им;

 

§  нормативни гаранции за синхронизиране на поведението и действията на държавните органи и институции съгласно стратегията за национална сигурност при отчитане на спецификата и възможностите на нашата икономика;

 

§  проактивен подход при планирането, формулирането и ефикасността на решения и действия при възникване на потенциално опасни  за националната сигурност ситуации; управлението на риска в различни области трябва да се изучава и внедрява с най-съвременните достижения на науката;

 

§  предварително изготвяне, поддържане и периодично адаптиране на национални планове при управление на различните по своя характер кризи

 

§  осигуряване на устойчив положителен международен имидж на страната ни;

Основно задължение на всяко правителство е да обезпечи сигурността и отбраната на държавата, включително и безопасността на нейните граждани, икономика и институции. Ако в близкото минало понятието „национална сигурност“ (и интереси) се ограничаваше до защита преди всичко срещу военни атаки, сега обхватът е разширен и включва също невоенните аспекти като:

 

§  икономическа (стопанска) сигурност вкл. и

 

§  енергийна сигурност

 

§  продоволствена сигурност

 

§  екологична сигурност

 

§  киберсигурност

 

§  медицинска и противоепидемиологична обезпеченост

 

§  защита на фиска и националното финансово покритие

 

§  защита и ликвидация на последиците от природни бедствия, аварии и др.

 

Войната в Украйна провокира желанието ни да видим КОЛКО „СИГУРНА” Е НАЦИОНАЛНАТА НИ СИГУРНОСТ  и как, колко и кога морският отрасъл допринася за тази сигурност?

 

Формирането и нормативния израз на държавната политика за национална сигурност е отговорност на Народното събрание, Министерския съвет и Президента на републиката и в изпълнение на това тяхно задължение е приета и публикувана:

Актуализирана стратегия за национална сигурност на Република България,

приета с Решение на НС от 14.03.2018 г., обн., ДВ, бр. 26 от 23.03.2018 г.

 

Документът се състои от 33 страници и съдържа хубави думи. Въпросът е дали написаното е изпълнено с подходящо за съвременния бързо изменящ се свят съдържание или просто кънти в определени свои части с кухи фрази?

 

Например, в параграф 18. „Жизненоважни интереси“, като важен елемент е посочено:

„гарантиране на енергийната сигурност чрез диверсификация на видовете енергия, източниците и трасетата на доставка на енергийни и други стратегически суровини;“

 

Нека да отбележим – това е прието през март 2018 г. т.е. преди четири (4) години !

 

Резултати към настоящия месец март 2022 г. почти няма!

 

Ключова част от осигуряването на сигурни, достъпни и дългосрочни доставки на енергия включва диверсификация на източниците, маршрутите за доставка на енергоносителите и особено на газ. Това обхваща идентифициране, договаряне и изграждане на нови маршрути, които би трябвало да намалят зависимостта на България от един единствен доставчик на природен газ и на други енергийни ресурси.

 

Целта на диверсификацията е минимизиране на риска чрез императивна  инвестиционна стратегия и за да се адаптира към това развитие на световния газов пазар, през февруари 2016 г. Европейската комисия представи стратегия на ЕС (COM(2016) 49) за LNG и съхранение на газ. Т.е. още две (2) години преди нашата горепосочена стратегия !

 

Европа отчете, че втечненият природен газ, внасян в Европа чрез LNG-терминали, представлява реален източник на диверсификация, който допринася за конкуренцията на пазара на газ и сигурността на доставките и за елиминиране на енаргийната обвързаност и произхождащите от нея явни или прикрити политически зависимости и корупция.

 

Какво е състоянието в България?  Какво направиха управляващите през това време — всичките управляващи до момента ? Как и дали заложената уж като „жизненоважен интерес“ в Стратегията за национална сигурност диверсификация на енергийни маршрути се изпълва със съдържание?

 

Не се изискват особени теоретични или практически познания на материята, за да се убедим, че визията на минали и сегашното правителства за диверсификация се оказва ограничена само и единствено до бъдещо използване на тръба, идваща от Гърция като алтернатива на вече несигурния, поради войната в Украйна, руски газ, носещ не само енергия, но и политика.

 

През 2023 г. очакваме в Гърция да заработи плаващ терминал за втечнен природен газ на около 17,6 км югозападно от Александруполис в Егейско море и по тръба да се включи (и) към газовата система на България. Тук закономерно възникват въпроси, които засега (поне публично) не се задават от/към нашето общество и то не е в състояние да очаква ясни и конкретни отговори. Включително и т.н. енергийни експерти не са словоохотливи на тази специфична тема.

 

Кой, как и с какво ще доставя/превозва втечнения газ до терминала? Предполагаме, това ще бъдат преимуществено гръцки корабособственици, които от години основателно  доминират /по отношение на навла и стойност в USD/ на световния пазара за превоз на втечнен природен газ. Ползването на високотехнологични съвременни кораби за превоз на LNG е неизбежно и става все по-необходимо. Европеската политическа и икономическа реалност го доказва ярко.

 

Следващ въпрос: как ще се спази принципа на „диверсификация“, така че да не се  допуска зависимост от само един превозвач по море? Да, наистина нашата страна не разполага с кораби-газовози, но каква е причината бившите управляващи да не са помислили дори за проект от общ интерес на създаване на компания, регистрирана в България и оперираща газовози под български флаг? Някои ще отговори – това е твърде скъпо и опасно начинание, изискващо специфичен опит и квалифициран личен състав. Това е вярно, но това начинание е високо рентабилно ! И изисква транспорна и преди всичко морска обезпеченост.

 

В момента около две трети от LNG-корабите са построени и/или се строят в заводите на Южна Корея, 22% в Япония, 7% в Китай, а останалите са построени в сътрудничество между Франция, Испания и Съединените щати. Строителният капацитет на корабостроителниците по света вече е запълнен поне 3 години напред! Но енергийната зависимост и криза не се интересуват от това. Войната в Украйна (а и не само тя) показва, че времето тече нече по-бързо, а правителството, ако действително иска и може да направи промяна, трябва да покаже, че мисли иновативно, да действа рационално и да мисли поновому. И то много бързо и видимо !

 

Върху какво да помислим ?

 

Строителство на специализирани кораби във Варна ? Ще попитате: ами база, …. ами специфичното ноу хау, ами специалисти, ами корабостроителен капацитет ? Да, това са закономерни въпроси. Но нека се вгледаме в нашия морски сектор, нека държавния интерес да се насочи най-сетне и към него с внимание и грижа: страната разполага с един успешен частен завод за корабостроене, преустройство и кораборемонт в България, това е „МТГ Делфин“/Варна – осигурен с кадри и с утвърден работен ритъм. Налице е и корабостроителен завод „Булярд корабостроителна индустрия” АД (бившата Варненска корабостроителница), приватизиран през 2004 г.- с достатъчен доков капацитет. Налице са мощности, имащи възможността (отново) да осигурят голяма част от корабното оборудване.

 

Считаме, че е настъпило времет, когато държавата е длъжна да влезе в контакт със страните производители на газовози, да намери и предложи механизми за сътредничество, за създаване на консорциуми или смесени дружества, да внесе ноу хау и да извади корабостроителната ни индустрия от летаргичното състояние, в което е попаднала. Българското корабостроене не е загинало, макар че се намира в парализа (причините и лечението могат да бъдат тема на друг обширен материал) – за разлика от кораборемонта.

 

Има нужда от дръзки планове, смели идеи в рамките и в ползите на/от закона и намирането на правилната организационна форма за строеж на газовози в България.

 

Това не е химера, можем го.

 

Нека не забравяме: корабостроението е един от основните стълбове на обезпечена национална сигурност и защита на икономическите и енергийни интереси на нашата държава. Същото се отнася и до родното корабоплаване вкл. и със съвременни газовози и танкери.

 

Терминали за втечнен природен газ

 

Имаме основание да мислим, че в годините трайно се подценяваше ролята на газа в енергийния микс на България и особено начина му доставка/транспорт. Темата е периодично предъвкана и в повечето случаи смутолевена (обикновено с лафове  министерски т.е. от железничарския администратор) …. Внасяме газ, който се доставя чрез тръбопроводи, един идващ от Русия от север (планиран и изграден в голямата си част още по соц времената) и друг евентуално от юг.

 

Къде е „жизненоважният интерес“, който от пред поне пет години трябваше да гарантира „диверсификация на трасетата на доставка на енергийни и други стратегически суровини“ съгласно Стратегията за национална сигурност? Има ли тя императивен характер и спазван ли е той ? Не можем да допуснем, че съставителите на документа не са знаели за съществуването, предназначението и необходимостта на/от морски терминали за внос на втечнен природен газ.Знаем, че няма нито една държава от ЕС с излаз на море, която да няма действащи или в процес на изграждане на LNG терминали ! Нито една !

 

Извън ЕС: Великобритания има 3 действащи; Албания планира изграждането на Eagle LNG FSRU /Floating Storage and Regasification Unit/ с капацитет 8 bcm/year /billion cubic metres/.

 

Изключение прави само България. Нямаме нито действащ, нито дори планиран  терминал!

 

И отново помислете, ако стотиците милиони дадени по „in house“ процедурата за драгиране на навигационното трасе през Варненско езеро до порт ТЕЦ Доган бяха инвестирани в построяването на плаващ морски терминал за достака, съхранение и регазификация на втечнен природен газ? Не отговаряйте …. въпросът е силно реторичен. Ако пък случайно има незнание или колебливост при избор на локация на бъдещ български LNG терминал ….. то може би мястото му е в Бургаския залив,  …. точно срещу морския Доган сарай край Отманли, нали ?  

 

Превоз на суров нефт за рафинерията Лукойл Нефтохим Бургас АД

Не можем да не засегнем факта, че разполагайки на своята територия с „Лукойл Нефтохим” — може би най-голямата рафинерия на Балканите, която добра или лоша е длъжна да гарантира снабдяването на страната с минерални горива, още при приватизирането й наша държава е допуснала съществени и недопустими грешки.

 

Някои от които изискват и политически (а може би и наказателноправен) отговор ! Става дума за това, че дори при приватизирането на рафинерията държавата е имала, а има и сега своя инструмент да постави условието превозът на петрол и петролните продукти за и от „Лукойл Нефтохим” да се извърша (и) с български кораби под наш флаг или под българска собственост. Това условие е задължително за националната ни сигурност и се изисква от националния ни интерес и независимост. На фона на тътена от войната това не изисква повече аргументация. Истината е, че към момента България няма, а и не виждаме държавен мерак да има свои танкери (например: един 60-80 хил.тонен танкер, нов или втора ръка, може да струва много пари, но във всички случаи те са много по-малко от съмнителното в своята необходимост драгиране на Варненското езеро към Доган-порт, или много по-малко от „чопнатите” пари от АМ”Хемус”, или много по-малко от печалбата на РВД, или много по-малко от дължимите данъци от разните батьови фирми и тнт и тнт – толкова много печални сравнения). А това представлява тъжен израз на  национална несигурност и зависимост от известни и неизвестни фактори – основно политически, която най-после трябва да се преодолее.

 

И за разведряване: темата не е съвсем нова, но поддържа историческа и икономическа актуалност, макар че на времето през развитото соц.общество имахме свой танкерен флот, който още тогава бавно и безславно потъна в мътните води на политическото безвремие, за да сподели съдбата на пътническите ни кораби, а дори и на „СО Океански риболов”, на контейнерното ни плаване, поддържащо линия през Средиземно море до Западна Европа.

 

България няма танкери плаващи под български флаг и е изцяло зависима от брокери и чуждестранни плавателни съдове под чужд флаг за доставка на суровия нефт за единствената ни рафинерия. Необходим е смел и отговорен държавнически подход и точни действия, така че превоза на суров нефт за „Лукойл Нефтохим Бургас” АД да се осъществява (и) от танкери под български флаг. Необходимо е определени типове кораби да бъдат под български флаг и да са оперирани от български фирми, регистрирани в България. Защото отражението на войната в Украйна у нас несъмнено показва, че е необходимо да имаме търговски флот, състоящ се от съвременни подходящи типове плавателни съдове, който при нужда да могат да бъдат мобилизирани и да служат на България по време на война или при национално извънредно положение. Това се изисква от националната ни сигурност.

 

Е да, но … факторът „кораби“, които са  изключително важни в случай на тежка криза,  е напълно зачеркнат, липсващ е  в Стратегията за национална сигурност, независимо, че параграф № 95 казва:

 

„Стратегическата визия за транспортния сектор е Република България да притежава модерна, безопасна, сигурна и висококачествена транспортна система, осигуряваща транспортната свързаност и достъпност (вътрешна и външна).“

 

Тук изразяваме становището си (чиято аргументация отделно изисква и сме в готовност да представим), че нашата страна е длъжна да разполага със свой танкерен флот, в който без да е задължително могат да се включат и кораби-газовози и в съответствие с правилата на добрата икономическа и транспортна логика този флот е добре да бъде държавен или със значително държавно участие и той да бъде самостоятелно дружество извън системата на „Параходство БМФ”АД.

 

Трябва да споменем и липсата на български плавателни съдове, необходими за поддържане и експлоатиране на водните пътища на България. Знаем, че бяха (пре)възложени на руска компания драгажните работи във Варненското езеро.

От изключително значение за националната сигурност е държавата да разчита на собствени драгажи и спасителните оператори и да не зависи от чуждестранни компании за драгиране на обекти във вътрешни морски води, което потенциално отваря възможности за саботаж или депониране на оборудване за подводно наблюдение и проследяване.

 

Позволяваме си и следното

 

Заключение

Факт е, че морската индустрия е напълно неглижирана, дори ЗАЧЕРКНАТА от транспортния сектор в Стратегическата визия от март 2018 г.  за национална сигурност на България. Дори последните похвални срещи и плаха активност на ръководството на МТИТС за интерес в морския бизнес (засега свързани с бъдещи обещания) не гарантират конкретни стъпки.

 

Дано не е твърде късно, но нашите политици, управляващи и опозиция, следва да вникнат във важността и значението от приемане на адекватна национална морска политика. Точно това означава да се види онази част от държавността, на която казват „национален морски интерес”. Това ще демонстрира признанието на огромното му значение за нашата национална сигурност в този все по-несигурен свят.

 

Отчитаме факта, че създаването на Стратегия за национална сигурност с отразяване на националния ни морски интерес е комплексна и сложна задача. Но, също така, не можем да не отчетем и факта, че пълното отсъствие на морската индустрия от визията, провокира въпроса ЗАЩО тя липсва? Възможните отговори са:

1.    Това е резултат от липса на професионален капацитет/компетентност?

2.    Морската индустрия е била умишлено неглижирана с цел увеличаване на зависимости?

3.    Морската индустрия е съзнателно или неволно игнорирана с цел защита на статуквото или поради погрешно определени приоритети?

4.    Може би възможностите за крадене в другите сектори са по-големи.

5.    Или е комбинация от горните четири точки

Стратегията за Национална сигурност трябва да посочва дългосрочна визия и да е обвързана с изпълнението на конкретни цели. С действащата ревизирана стратегия от март 2018 г., правителството може би изпада в пълен цайтнот, защото всичките написани и висящи във въздуха приказки за диверсификация на начините и маршрутите за доставка на енергийни и други стратегически суровини и енергоносители оформят една опасна клопка на политически и икономически обвързаности. Но … ето — войната се оказа възможна, даже е на около 400 км от нас. Очевидно е, че стратегията за национална сигурност се нуждае от актуална редакция и морската индустрия трябва да намери своето подобаващо място и националният интерес да бъде наистина, ама наистина защитен.

 

кап. д.пл. Румен Георгиев / бивш ген. директор на Параходство БМФ АД

адв. Владимир Владимиров / бивш председател на Надзорния съвет на ПБМФ

Коды MTG Arena: Полный список

Коды MTG Arena — лучший способ получить множество бесплатных бустеров, карточек, очков опыта и, конечно же, потрясающих косметических средств.

Иногда бывает сложно найти все доступные бесплатные коды MTG Arena в одном месте. Вот почему мы собрали все их коды в этой статье. Ниже вы найдете все действующие в настоящее время коды. Обязательно регулярно проверяйте наличие новых промокодов MTG Arena!

НОВЕЙШИЙ КОД MTGA : Мы хотим выделить новейший код.Используйте код CIRCUITMENDER для 1000 XP .

Как активировать коды MTG Arena

Использовать коды MTG Arena очень просто. Выполните следующие действия, чтобы активировать коды:

.
  1. На главном экране нажмите Сохранить на верхней панели.
  2. В верхнем правом углу вы увидите окно Redeem Code .
  3. Напишите туда промокод MTGA. Вы должны правильно использовать прописные и строчные буквы. Если код не работает, попробуйте использовать все заглавные буквы.Если вы получаете сообщение Redeem Code Failure , это означает либо то, что вы неправильно набрали код , либо , что срок действия кода истек.
  4. Нажмите Enter.
  5. Наслаждайтесь бесплатными вещами. 🙂

Как активировать коды MTG Arena на мобильном телефоне

В мобильной версии MTG Arena процесс немного отличается. Вы не сможете ввести код непосредственно в приложении, вместо этого вам придется перейти на сайт myaccounts.wizards.com. Затем выполните следующие действия:

  1. Войдите в свою учетную запись. (Используйте данные для входа в MTGA.)
  2. С правой стороны вы увидите окно Redeem Code .
  3. Напишите туда промокод MTGA. Еще раз обратите внимание на прописные и строчные буквы.
  4. Нажмите  Погасить.
  5. Если вы успешно ввели код, вы увидите подтверждающее сообщение.
  6. Перейдите в приложение MTG Arena и щелкните вкладку  Магазин  . Там вы получите бесплатные наборы, косметику и т. д.

Коды наборов MTG Arena

С тех пор, как MTG Arena перешла в открытое бета-тестирование, в каждом выпуске был специальный промо-код.Эти коды MTGA дают игроку три набора соответствующего набора. Вы можете найти их все в таблице ниже. Надеюсь, вы получите именно ту карту, которую хотели, в своих бесплатных бустерах.

* Этот код должен был истечь 1 июля 2020 года. Однако он все еще работал 11 марта 2022 года. Так что попробуйте, если вы еще не использовали его.

Коды опыта

Как вы, возможно, знаете, вы получаете очки опыта за задания и еженедельные победы. (Очки опыта повышают ваш уровень мастерства.) Вы также можете получить их, используя приведенный ниже код MTGA. В настоящее время доступен только один код для XP.

* Этот код должен был истечь 10 марта 2022 года. Однако он все еще работал 11 марта 2022 года. Так что попробуйте, если вы еще не использовали его.

Прокачай свою колоду с бесплатной косметикой

Стили карт

В MTG Arena нет фольгированных карт, однако вы все равно можете украсить свои колоды косметикой или скинами для карт. Это карты с расширенной или альтернативной иллюстрацией (а иногда и с тем и с другим).

Карманы для карт

Вы также можете разблокировать рукава для каждого из домов Стриксхейвена, используя приведенные ниже коды. Вы можете найти арты для рукавов Strixhaven здесь.

Несколько кодов

Иногда мы получаем коды, дающие различные бесплатные предметы. Хотя это случается не очень часто, гораздо важнее активировать эти коды до истечения срока их действия. В настоящее время таких кодов нет. Вот пример последнего, который у нас есть:

.
КОД ПОКУПКА ИСКЛЮЧАЕТСЯ
COURIERBAT 2000 золота
2000 XP
3 редких или мифических предмета
2 случайных косметических предмета
Просроченный

Коды MTG Arena от Paper Products

Некоторые продукты MTG также поставляются с кодом, который можно активировать на Арене.Однако будьте осторожны, так как не все продукты имеют коды погашения MTG Arena. Следующие виды продукции обычно имеют код:

  • Колоды Planeswalker-ов
  • Пререлизные наборы
  • Стартовые наборы
  • Secret Lair

Давайте рассмотрим каждый тип продуктов, чтобы точно определить, какие из них содержат код. Имейте в виду, что эти коды уникальны . Поэтому вы можете выкупить их только один раз, и мы не можем предоставить их здесь.

Колоды Planeswalker-ов

Они отлично подходят для новых игроков, которые только изучают игру.Карты простые, но достаточно интересные.

Каждая колода Planeswalker-ов содержит:

  • Колода из 60 карт (включая planeswalker-а)
  • 2 бустера
  • бумажная коробка для колоды
  • код для MTG Arena (для точно такой же колоды)

Не все колоды Planeswalker-ов содержат код. Старые колоды (до «Гильдий Равники») , их нет. Все колоды, имеющие код Арены, перечислены здесь:

.

Они удобны для новичков.Хотя они слабее по уровню мощности, они сбалансированы, чтобы играть друг против друга. Вот почему вы можете захотеть получить целую связку из пяти игр и использовать их для игры с друзьями.

Подробнее об этом можно узнать в нашем руководстве по колодам Planeswalker для Core 2021.

Коды пререлиза MTG Arena

Пререлиз

— это настольный турнир по MTG, в котором вы впервые получаете возможность играть бумажными картами. Почему игрок Арены должен заботиться об этом? Что ж, это, безусловно, самые веселые события MTG.Кроме того, вы также получите уникальный код MTGA!

Так что же дает вам этот код? Ну, это смотря из какого набора.

Код

Guilds of Ravnica дал вам бесплатную печать, а Ravnica Allegiance — жетон драфта. Новые предварительные наборы дают вам 6 наборов соответствующего набора.

Код из определенного пререлиза можно использовать только один раз. Это означает, что если вы были на двух пререлизах Neon Dynasty, вы можете использовать только один из промокодов MTG Arena.

Если вы решили принять участие в пререлизе, обратитесь в местный игровой магазин. Приведенные ниже даты должны дать вам некоторую информацию о том, когда ожидать предстоящие турниры, но точная дата может варьироваться в зависимости от магазина.

Пререлизные наборы

, начиная с выпуска «Война Искры», содержат код на 6 наборов из соответствующего набора. В вашем предварительном наборе Kamigawa также будет один.

Если вы не любите участвовать в реальных событиях, но хотите получить код и несколько бумажных карточек, вы можете купить пререлизный комплект онлайн.Только будьте осторожны — не покупайте комплект до «Гильдий Равники» — в старых нет кода.

Стартовые наборы

Колоды Planeswalker-ов

— не единственные продукты, подходящие для новичков, которые поставляются с кодом Арены. То же самое относится и к следующим стартовым наборам.

С этими стартовыми наборами обычно лучше всего перейти на новый, так как срок действия кодов из старых может уже истечь. В последнем стартовом наборе Arena есть две колоды и код, который можно активировать дважды.Таким образом, это отличная покупка, если у вас есть друг, с которым можно поделиться. Вы можете узнать больше о содержимом Arena Starter Kit 2021 здесь.

Коды Арены Секретного Логова

Возможно, вы встречали противников с крутыми рукавами, которых не было в магазине Арены. В таком случае они могли бы купить Тайное Логово. Это специальный продукт Magic the Gathering, который распространяется в так называемых Drops .

В каждом выпуске представлены сильные карты из прошлого Magic с альтернативным (обычно довольно сумасшедшим) художественным стилем, сосредоточенным на определенной теме.Большинство из них также содержат код, который вы можете обменять на рукава Арены — с тем же изображением, что и конкретная карта из Drop.

Например, вот рукав, который вы можете получить в Тайном Логове: Год Крысы.

Secret Lairs доступны в Wizards’ Store только в течение 24 часов после выпуска, так что вы легко можете их пропустить. Тем не менее, есть способ получить рукав для Арены.

Покупка кодов арены

Конечно, вы можете просто купить нужный вам код.Помимо случайных предложений в магазине Arena Store, это единственный способ получить определенные рукава.

Ни у кого не покупайте код, чтобы вас не обманули. Кто-то может отправить вам код, и вы не узнаете, использовался он или нет, пока не попробуете. Вот почему мы рекомендуем покупать коды из надежных источников.

Наши любимые — MTGAcodes.com и Grey Viking Games. Они предлагают широкий выбор кодов Арены, в том числе Secret Lair, который может быть (как мы уже говорили ранее) , довольно сложно получить иначе.

Вы можете не только получить Secret Lair, но и получить коды из [email protected], колод Planeswalker-ов, пререлизных наборов и т. д.

Коды MTG Arena для колод

Иногда вы даже можете получить полную колоду бесплатно с кодом MTGA. В настоящее время таких кодов нет.

Коды MTGA — часто задаваемые вопросы

В этом разделе мы ответим на некоторые из наиболее часто задаваемых вопросов о кодах MTG Arena.На некоторые вопросы уже были даны ответы выше, и вот лишь краткий обзор. Если есть вопрос, на который вы хотели бы, чтобы мы ответили, оставьте комментарий ниже.

Где я могу получить бесплатные коды MTGA?

Все бесплатные коды Арены, которые работают на данный момент, представлены в этой статье. Мы держим глаза в поле зрения, и если новый код становится доступным, мы публикуем его как можно скорее.

Почему мой код Арены не работает?

Причин может быть несколько. Одна из возможностей заключается в том, что вы допустили ошибку при наборе текста.или что вы неправильно использовали верхний/нижний регистр. Другой вариант — срок действия кода истек. В CardGameBase мы регулярно проверяем, работают ли коды, и удаляем неработающие.
Однако, если вы купили продукт, а ваш код не работает, лучше всего обратиться в службу поддержки клиентов Wizards, чтобы они во всем разобрались.

Где можно купить коды для MTG Arena?

Вы можете получить их на различных интернет-сайтах. Однако вам, вероятно, следует выбрать авторитетный, такой как MTGAcodes.com, чтобы вас не обманули.

Есть ли акция Twitch Prime для кодов MTG Arena?

В настоящее время его нет. Последний был в декабре 2019 года, когда вы могли зарегистрироваться на Amazon Prime (или использовать существующую учетную запись) , чтобы получить колоду «Легион Лилианы» из 60 карт.

Дополнительные полезные советы

Мы надеемся, что вы получили что-то хорошее и новое для вашей коллекции Арены. Чтобы не пропустить новые коды MTG Arena, подпишитесь на нас в Instagram или Facebook.

Вы пытаетесь стать лучше в Magic? Ознакомьтесь с нашим руководством о том, как создавать лучшие колоды! Или, может быть, вы просто хотите изучить новые карты командира? Найдите колоды Kamigawa Commander здесь.

Если вы только что наткнулись на эту страницу и еще не играли в MTG Arena, вы можете скачать ее здесь. С другой стороны, если вы хотите начать играть в настольную Magic, ознакомьтесь с нашим руководством для новых игроков, чтобы не покупать то, что вам не нужно.

До следующего раза, получайте удовольствие, и пусть у вас всегда будет квест на 750 золотых на Арене.🙂

Сколько цветных источников маны вам нужно, чтобы постоянно использовать заклинания? Обновление «Гильдии Равники» — ChannelFireball

Создание солидной манабазы ​​— один из самых важных аспектов построения колоды. При выборе земель для своей колоды важно знать, например, сколько источников зеленой маны вам нужно, чтобы стабильно разыграть Тармогойфа на 2 ходу. Или сколько источников черной маны вам нужно, чтобы стабильно разыграть Лилиану Завесы на очередь 3.

Чтобы ответить на подобные вопросы, я однажды написал статью, на которую часто ссылаются, с полезными таблицами маны.Сегодня у меня обновление этой статьи четырехлетней давности. Хотя многие из моих рекомендаций остались прежними, я изменил базовые расчеты, что привело к небольшим изменениям.

Прежде чем подробно описать мою методологию, я начну с краткого обзора результатов, которые могут быть полезны в качестве краткого справочника. Отсортировано от низкого к высокому, вот сколько цветных источников вам нужно, чтобы постоянно накладывать заклинания на кривой. Что касается стоимости маны, «C» обозначает символ маны произвольного цвета.

Стоимость маны Пример заклинания Необходимое количество цветных источников
Колода из 60 карт Колода из 40 карт Колода из 99 карт
5С Утонувший надежды 8 6 14
4С Через пролом 9 6 15
3С Сбор компании 10 7 17
2С Гоблин-сборщик 11 8 19
1С Тармогойф 13 9 21
4CC Первобытный Титан 13 9 22
С Гоблин-проводник 14 10 23
3CC Ангел-убийца убийц 14 10 23
2CC Проклятие 16 11 26
3ССС Планарное очищение 16 11 28
1CC Лилиана Завесы 18 12 29
2ССС Джая Баллард 18 13 30
СС Властелин Атлантиды 20 14 33
1ССС Загадочная команда 20 14 33
ССС Гоблин Цепекрут 23 16 37

Обратите внимание, что некоторые цифры отличаются от моей оригинальной статьи.Например, теперь я рекомендую только 16 источников для карты 2CC, тогда как раньше было 18. Это вызвано моими обновленными предположениями. Мои новые рекомендации также более точно соответствуют успешным турнирным колодам. Например, беглый взгляд на недавние списки 8 лучших колод Гран-при показывает, что самые эффективные колоды обычно используют Презрение Враски из 16 черных источников.

Чтобы объяснить методологию, лежащую в основе приведенной выше таблицы, давайте начнем с резюме.

Как я первоначально определил «постоянно приведение»?

Первое, что я сделал в исходной статье, – определил, что значит «последовательно применять» определенное заклинание в определенный ход.Как я уже говорил, из-за случайности ваших розыгрышей стопроцентная согласованность практически недостижима. Вместо этого я предположил, что достаточно иметь доступ к необходимой мане 90% времени игры.

Это понятие 90-процентной согласованности, которое в основном основывалось на опыте и интуиции, было затем усовершенствовано. Я утверждал, что он должен основываться только на сохраняемых стартовых руках. В конце концов, на практике вы бы пересдавали руки без земли или со всеми землями. Более того, число консистенции должно быть обусловлено отрисовкой определенного количества земель.Если ваша красно-черная колода не может разыграть Гоблина-Цепноговихря на 3-м ходу, потому что вы вытянули только две земли, то это вызвано тем, что вы не вытянули достаточно земель — это не значит, что соотношение Гор/Болото было неправильным. Мои расчеты учитывали эти аспекты.

Поскольку это означало, что анализ манабазы ​​переплелся со стратегией пересдачи и количеством земель, я сделал следующие предположения (которые сохранены в этой обновленной статье):

  • Колода из 40 карт содержит 17 земель, колода из 60 карт содержит 24 земли, а колода из 99 карт содержит 40 земель.
  • Единственным источником цветной маны являются земли, т.е. нет Noble Hierarch или Aether Vial.
  • Вы пересдаете любую 7-карточную руку с 0, 1, 6 или 7 землями, любую 6-карточную руку с 0, 1, 5 или 6 землями и любую 5-карточную руку с 0 или 5 землями. Вы держите все остальные руки.

Для колод, которые почти соответствуют этим предположениям (скажем, колоды с 20-28 землями и 0-8 источниками маны, не являющимися землями), мои таблицы остаются полезными в качестве твердых практических правил.

Для сегодняшней статьи я изменил свой подход и определения, чтобы сделать анализ более актуальным по нескольким причинам.Вот список изменений, внесенных в мой код моделирования.

1. Ванкуверское правило пересдачи

С тех пор, как была написана моя первоначальная статья, было введено Ванкуверское правило пересдачи, которое позволяет игрокам предсказать 1 после завершения одной или нескольких пересдач. Это может привести к небольшому увеличению консистенции маны.

Предположу, что при пересдаче мы смотрим в сторону нужного цветного источника. Так что, если вам интересно, насколько вероятно, что Тармогойф попадет в зеленый источник на 2-м ходу, то эта вероятность теперь основана на предположении, что любая зеленая земля будет просчитана наверх после пересдачи и любой другой карты (оба выключены). -цветные земли и заклинания) будут просматриваться до самого низа.

2. Подробнее о фактических вероятностях

Моя исходная статья давала только информацию о том, что если вы хотите разыграть Тармогойфа на 2-м ходу в колоде из 60 карт с непротиворечивостью не менее 90% при определенных предположениях, вам потребуется как минимум 13 зеленых источников. Но я не сказал вам, была ли разница между 12 и 13 источниками 83% против 90% или она была 89% против 92%. Такая информация ценна и познавательна, и я предоставлю ее сегодня.

3. Для топового

требуется более высокая согласованность

Желание 90% согласованности для каждой конвертированной мана-стоимости слишком грубо.По моему опыту, это хорошее число для дешевых заклинаний, но я хотел бы иметь более высокую стабильность для своего топового уровня.

Рассмотрим существо с 1 дропом на 1 ходу. Если вы не можете разыграть его из-за отсутствия неиспользованного источника цветной маны для этого существа, то это не конец света. Часто вместо этого вы можете использовать свой первый ход, чтобы разыграть тапленд, возможно, даже тот, который может дать правильный цвет на втором ходу. Если нет, то вы можете достаточно скоро втянуть в цветной источник и вписать 1 дроп в свою кривую. на 3 или 4 ходу.В любом случае, это не имеет большого значения, поэтому нам не нужен высочайший уровень согласованности.

Но если мы посмотрим на дорогие заклинания, то невозможность разыграть их из-за вытягивания неправильных земель может иметь гораздо большее значение. Например, представьте, что последней картой в вашей руке является Лира Вестница Рассвета, но вы не можете разыграть ее, так как контролируете четыре Леса и одну Равнину. Тогда это полностью потраченный впустую ход и, возможно, катастрофа с проигрышем в игре. Точно так же, если у вас контрольная колода, но вы не можете разыграть изменяющую игру Кольцо очищения на 5-м ходу, потому что вы не взяли хотя бы два белых источника, то это может легко стать разницей между победой и поражением.

По этой причине я хочу увеличить требования к согласованности для заклинаний с более высокой конвертируемой мана-стоимостью. В частности, мне потребуется 90% согласованность для карт за 1 ману, 91% согласованность для карт за 2 маны, 92% согласованность для карт за 3 маны и так далее, вплоть до 95% для карт за 6 маны.

4. Более адекватное обусловливание количества земель

В моем первоначальном анализе для карты стоимостью N маны определенного цвета я определил вероятность вытягивания не менее N цветных источников за ход T при условии вытягивания не менее N земель к этому ходу.Например, для всего набора заклинаний с двумя белыми символами маны в стоимости (Серра Мститель, Гнев Божий и т. д.) я определил вероятность выпадения как минимум двух белых источников в зависимости от хода Т при условии вытягивания в не менее двух земель к этому ходу. В этом ходу T не обязательно должен был равняться конвертированной мана-стоимости карты. Этот общий подход давал хорошие рекомендации для широкого круга карт, вне зависимости от того, разыгрываете ли вы их по кривой или не по кривой, но это условие было максимально применимо для таких карт, как Мстительница Серры, Венец Рассвета или Рунический Ореол — ​​карты без общей мана-стоимости, которые вы можете отклониться от кривой.

Оглядываясь назад, мой выбор использовать тот же подход для Serra Avenger и Wrath of God был слишком простым. Чтобы разыграть Wrath of God, вам нужно как минимум четыре земли, среди которых вы можете найти два необходимых белых источника. Для карты за 4 маны более уместно условие при вытягивании не менее четырех земель, чем при вытягивании не менее двух земель. Поскольку манабазы ​​обычно строятся с целью разыгрывания заклинаний по кривой (т. е. на ходу, равном конвертированной мана-стоимости заклинания), я адаптировал свои определения, чтобы отразить это.

Следовательно, в обновленном анализе для карты стоимостью N маны определенного цвета с конвертированной мана-стоимостью M я считаю вероятность вытягивания не менее N цветных источников за ход M в игре обусловленной вытягиванием не менее M земель этим очередь (после пересдачи). Поэтому я предполагаю, что вы колдуете по кривой. Это означает, что для Wrath of God теперь я считаю вероятность вытягивания не менее двух белых источников к 4 ходу игры обусловленной вытягиванием не менее четырех земель (после пересдачи).

Для Serra Avenger или других заклинаний, которые вы можете разыграть на ходу, не равном конвертированной мана-стоимости заклинания, пожалуйста, посмотрите цифры в моей исходной статье .

В значительной степени из-за этого изменения анализ в соответствии с моими обновленными предположениями теперь обычно рекомендует меньше цветных источников для двух- или трехцветных карт по 4 и более маны. Например, теперь я рекомендую 16 белых источников для Wrath of God, тогда как в моей первоначальной статье было 18.

Хорошо, теперь о результатах! В следующей таблице представлена ​​вероятность разыграть заклинание с определенной мана-стоимостью на кривой игры, принимая во внимание пересдачу, обусловливание и другие предположения, как описано выше.

Нажмите, чтобы увеличить.

Зеленым полужирным шрифтом я выделил минимальное количество источников для последовательного розыгрыша карты по кривой (где «последовательно» означает 90% вероятность выпадения 1, 91% вероятность при игре для 2 выпадения и т. д.) — те цифры приведены в таблице, которую вы видели в начале этой статьи.

Чтобы иметь дело с золотыми картами, я разделяю стоимость маны на части, а затем увеличиваю все требования к источникам маны на единицу.Я объясню свой процесс на трех примерах в контексте колоды из 60 карт:

.
  • Эммара, Душа Согласия. Из таблиц мы знаем, что для карты 1G требуется 13 источников зеленого, для карты 1W требуется 13 источников белого, а для карты CC требуется 20 источников этого цвета. Следовательно, для Эммары я бы рекомендовал 14 источников зеленого, 14 источников белого и 21 другой источник, которые могут производить зеленый и/или белый цвет.
  • Враска, Королева Голгари. Из таблиц мы знаем, что для карты 3G требуется 10 источников зеленого цвета, для карты 3B — 10 источников черного, а для карты 2CC — 16 источников этого цвета.Следовательно, для Враски я бы рекомендовал 11 источников зеленого, 11 источников черного и 17 различных источников, которые могут производить зеленый и/или черный цвет. (Такую же рекомендацию я бы дал для Assassin’s Trophy, при условии, что вы не планируете разыгрывать его до того, как попадете на четыре земли.)
  • Нив-Миззет, Парун. Из таблиц мы знаем, что для карты 3UUU требуется 16 источников синего, а для карты 3RRR — 16 источников красного. Так что я бы рекомендовал 17 синих источников и 17 красных источников для Нив-Миззет. (Аналогичную рекомендацию я бы дал для Golgari Findbroker.) Хоть я и не перечислял карты CCCCCC в своих таблицах, вы явно не можете себе позволить ни одного источника, который не был бы ни красным, ни синим.

Эта причина увеличения всех требований к мане на единицу (которую я еще не привел в своей исходной статье) заключается в том, что для золотых карт вам нужно, чтобы присутствовали все цвета. Для иллюстрации предположим, что вы на 90% уверены, что на втором ходу будет белый источник, что на 90% вы будете уверены, что на втором ходу будет зеленый источник, и что (для простоты изложения) эти две вероятности будут независимыми.Тогда вы сможете разыграть Эммару, Душу согласия только в 90% * 90% = 81% случаев на кривой.

Хотя это число было бы выше в более точной модели, учитывающей, что эти две вероятности не являются независимыми, основной эффект все равно присутствовал бы. Чтобы избежать этого, мое эмпирическое правило состоит в том, чтобы увеличить индивидуальные требования на единицу. Это неточный хак, но он основан на результатах быстрой симуляции, где я обнаружил, что для 8+ баз маны с двумя землями увеличение требований к мане для золотой карты на единицу, как правило, приближало числа к той последовательности, которую я хотел бы видеть.

И последнее замечание: эти корректировки необходимы только в том случае, если может возникнуть проблема с согласованностью цветной маны обоих цветов. Если вы используете «Удар справедливости» в монокрасной колоде, где каждая земля производит красную ману, то это эквивалентно использованию карты 1W. Точно так же, если вы используете Тефери, Героя Доминарии, в колоде с 18 синими источниками, то это почти то же самое, что использовать карту 4W.

Для карт созыва или выемки вы должны представить типичное количество земель, которые вы ожидаете повернуть, чтобы разыграть заклинание.Затем я использовал бы эти земли для представления мана-стоимости карты для рекомендаций по мана-базе.

Для созыва это зависит от вашей базы существ и от того, сколько заклинаний удаления может иметь ваш оппонент. Для выкапывания это зависит от того, как быстро ваша колода сможет заполнить кладбище. Но, например, вы можете рассматривать Гурмага-удильщика как карту 1B в колоде, которая быстро заполняет свое кладбище, и вы можете рассматривать March of the Multitudes как карту 3GW в колоде с большим количеством белых существ.

Для гибридных заклинаний вам необходимо иметь достаточно комбинированных источников любого цвета в стоимости гибрида.Например, если у вас есть четыре Водяных Могилы, пять Островов и четыре Болота, то это 13 источников для Открытия // Рассеивания на втором ходу. Идеально.

Понятно, что Равнина считается белым источником, а Темпл-Гарден считается как белым источником, так и зеленым источником. А как насчет фетчлендов?

Я обычно рассматриваю Зеленые катакомбы, Затопленное взморье и тому подобное как полноценный источник маны для любого цвета, который они могут получить. Предполагая, что вы можете получить шоковые дуалы, они являются идеальным фиксатором маны.

Для двухцветных колод я бы также считал Evolving Wilds полноценным источником маны для обоих цветов.

Для колод с 3 или более цветами и высокими требованиями к цвету в более чем 1 цвете Evolving Wilds не полностью надежен, потому что вам нужно сделать выбор. Например, начальная рука с Кухонными Финксами, Лилианой из Завесы, Чандрой, Факелом неповиновения, Лесом, Болотом, Горой и Эволюционирующими дебрями намного хуже, чем стартовая рука, в которой Эволюционирующие дебри заменены Дикими землями.Для колоды с такой стоимостью маны я бы примерно посчитал каждую Эволюцию джокера как 2/3 источника каждого цвета. Иногда наука больше искусство, чем наука.

Я бы примерно засчитал каждое поле руин как 1/2 источника базовой земли любого цвета в вашей колоде, но только для заклинаний с конвертированной мана-стоимостью 5 или выше. Это приближение основано на том факте, что у вас может не быть времени активировать Поле руин в начале игры, а ваш оппонент может даже не контролировать небазовую землю.

Кстати, строя манабазы ​​для Гильдии Равники Стандарт или Модерн, не стоит экономить на базовых землях. В конце концов, у вашего оппонента может быть Поле руин.

На первом ходу учитываются только неиспользованные источники. Evolving Wilds, Selesnya Guildgate или Sunpetal Grove не помогут вам разыграть Llanowar Elves на первом ходу.

Начиная со 2-го хода учитываются все источники. Это упрощение, но пока у вас нет безумного количества тапландов, оно адекватно отражает цветовую консистенцию вашей мана-базы.

Так какое допустимое количество тапландов? Очевидно, вам не следует класть слишком много таких карт в свою колоду, потому что они могут негативно повлиять на ваши шансы на изгиб. В аггро-колодах с большим количеством 1-го дропа я бы вообще рекомендовал вам полностью избегать тапландов, таких как Selesnya Guildgate или Evolving Wilds, хотя одна копия приемлема.

В колодах с небольшим количеством 1-дропов или вообще без них вы можете легко провести свой первый ход, играя в тапланд, поэтому более разумно включить несколько.Но даже для мидрейндж или контрольных колод я бы рекомендовал использовать не более 4 Selesnya Guildgate или Evolving Wilds. В противном случае риск получения мультипликатора становится слишком высоким. Если вы не можете получить необходимое количество цветных источников, не запустив 5 или более таких тапландов, возможно, вы захотите переосмыслить свою колоду или просто добавить больше земель. Обратите внимание, что это относится только к 100% тапземлям без каких-либо полезных способностей — такие земли, как Храм Заброшенности, Шаркающий Вентиль или Мемориал Глупости, подходят для немного большего количества.

Обычно я не считаю ударные дуалы вроде Temple Garden таплендами. Но для контрольных колод платить слишком много жизней может быть проблемой, поэтому, если вы планируете собрать контрольную колоду с 8 ударными дуалами, подумайте о том, чтобы считать этот набор земель за 2 тап-земли, чтобы выяснить, не слишком ли их у вас много.

Иногда я считаю контрольные земли, такие как Солнечная роща, частичными тапландами, но это зависит от вашей мана-базы. Особенно для колод с 3 или более цветами вы должны следить за количеством земель с правильным типом базовой земли.За подробными вероятностями я отсылаю вас к этой статье, но я могу дать некоторые общие рекомендации:

  • В колоде с 16 или более равнинами, лесами и/или храмовыми садами вы можете считать Солнечную рощу полностью неиспользованным источником, по крайней мере, на втором ходу.
  • В колоде с 12 землями подходящего базового типа вы можете считать каждую Солнечную рощу за 1/8 тапземли.
  • В колоде с 8 землями подходящего базового типа вы можете считать каждую Солнечную рощу за 1/4 тапземли.
  • В колоде с 4 землями правильного базового типа вы можете считать каждую Солнечную рощу за 1/2 тапземли.

В версии Guilds of Ravnica Standard чекленды обычно выходят на поле битвы неиспользованными со 2-го хода. Причина этого в том, что у нас есть шокленды, которые имеют базовые типы земель. В результате, даже трехцветные колоды могут содержать 10-12 чеклендов, если не так много других тапландов.

Если (вопреки тому, что я изначально предполагал) колода также содержит неземельные источники маны, цифры в моих таблицах по-прежнему должны служить хорошим ориентиром, но вы можете считать некоторые из этих неземельных источников маны (частично) цветными. также источники.

Для карт с преобразованной мана-стоимостью 2 или более я обычно считаю хрупких производителей маны (например, ллановарских эльфов, райских птиц или благородных иерархов) половиной цветного источника маны для каждого цвета, который они могут производить. «Ударьте птицу» было поговоркой с начала 90-х, поэтому вы должны учитывать тот факт, что ваше мана-существо может не выжить.

Для дешевых заклинаний по добору карт (т. е. заклинаний стоимостью 1 или 2 маны) я бы считал их в соответствии с долей вашей колоды, которая может производить источник нужного цвета.Например, если вы используете 15 Болот в колоде из 60 карт, то Ярость полководца может считаться 1/4 черного источника, по крайней мере, для черных карт с конвертированной мана-стоимостью 2 или выше. Если вы используете только 10 Болот в колоде из 60 карт, то Ярость полководца будет считаться 1/6 черного источника. Все это при условии, что вы можете постоянно разыгрывать заклинание взятия карты на первом ходу.

Вы можете возразить, что заклинания взятия карты должны учитываться меньше, потому что у вас не всегда есть время на их разыгрывание, но вы также можете возразить, что они должны учитываться больше, потому что вы можете использовать другое заклинание взятия карты, чтобы копать дальше.Для удобства давайте просто скажем, что эти два эффекта компенсируют друг друга и что мой способ подсчета является хорошим общим ориентиром.

Наблюдение или наблюдение не так хороши, как взятие карты. Например, вам иногда приходится искать другой эффект, а не конкретный цветной источник. Кроме того, есть убывающая отдача. В качестве приблизительного ориентира я бы посчитал дешевые эффекты наблюдения или наблюдения следующим образом:

  • Дешевый эффект предсказания 1 в колоде с 16 черными источниками считается примерно за 0.2 черных источника.
  • Дешевый эффект предсказания 1 в колоде с 8 черными источниками считается примерно за 0,1 черного источника.
  • Дешевый эффект предсказания 2 в колоде с 16 черными источниками считается примерно за 0,3 черных источника.
  • Дешевый эффект предсказания 2 в колоде с 8 черными источниками считается примерно за 0,15 черных источников.

Давайте рассмотрим самые популярные заклинания добора карт в «Модерне» прямо сейчас: Opt, Serum Visions и Faithless Looting. Предположим, что вы можете постоянно разыгрывать их на первом ходу и запускаете 15 или 16 черных источников.Тогда я бы приблизительно посчитал Выбор за 0,45 черных источников, Сывороточные видения за 0,55 черных источников и Faithless Looting за 0,5 черных источников (без учета воспоминаний), по крайней мере, для черных карт, которые вы планируете разыграть на втором ходу или позже.

Предполагая, что у вас достаточно зеленых источников, чтобы постоянно разыгрывать их по кривой, я бы считал Farseek, District Guide или Gift of Paradise полными источниками всех цветов, которые они могут дать, но только для карт с конвертированной мана-стоимостью 4 или выше. Они не помогут вам разыграть нецветный 2-й дроп на 2-м ходу.Но они могут помочь вам втиснуть в одну колоду лучшие золотые карты разных гильдий для середины и поздней игры.

Цветок // Процветание в колоде Селеснии считается полностью белым и зеленым источником для карт стоимостью 2 маны или больше. Но это также в основном считается таплендом — это как Врата Гильдии Селезнии в форме заклинания. Как я упоминал ранее, избегайте чрезмерной зависимости от тапландов, особенно в колодах, кривая существ которых начинается на первом ходу.

Давайте начнем с примера мана-базы для колоды Селеснии:

Это равномерно разделенная база маны с 16 зелеными источниками и 16 белыми источниками.Это означает, что вы можете использовать Nullhide Ferox и Ajani, Adversary of Tyrants в одной колоде. Эммара, Душа Согласия тоже подходит, и ты очень близка к тому, чтобы постоянно поддерживать Кавалера Конклава. Но есть ограничения.

Вышеупомянутая база маны пока не может поддерживать Историю Беналии или Избиение Бронтодона. Если вы хотите постоянно разыгрывать 3 двухцветные карты маны на 3-м ходу, вам нужно 18 источников этого цвета. Чтобы перейти с 16 на 18, вы можете заменить некоторые базовые земли на Врата гильдии Селеснии или Цветок // Процветание, увеличить количество земель и/или полагаться на неземельные источники, такие как Llanowar Elves или Adventurous Impulse.Можно, конечно, упорно придерживаться 16 и согласиться на более низкий уровень согласованности, но я бы счел это жадностью.

База маны также не может полностью поддерживать сборщик шкур или высадку легиона. Если вы хотите постоянно разыгрывать 1-дроп на 1-м ходу, вам нужно 14 неиспользованных источников этого цвета. Поскольку Солнечная роща не считается, равномерно разделенная база маны имеет только 12 источников этого цвета. И было бы еще хуже, если бы вы заменили некоторые основы Вратами Гильдий Селеснии.

Итак, как мы можем вместить несколько 1-дропов? Один из вариантов — вырезать двойные краны, чтобы получить четыре храмовых сада, 10 равнин и 10 лесов.Но это снижает постоянство вашей маны в середине игры.

Другой — принять более низкий уровень согласованности. Если 1-й дроп все еще является разумной игрой на 2-м ходу, то допустимо придерживаться указанной выше мана-базы. Честно говоря, запустить 1-drop можно с 12 источниками. Мои таблицы показывают, что у вас будет правильный неиспользованный цветной источник маны на 1-м ходу с стабильностью 86,3%. Не идеально, но и не ужасно. Действительно, есть агро-колоды, выигравшие Про-тур, которые добились успеха с менее чем 90% постоянством цветной маны на первом ходу.В конце концов, постоянство маны всегда нужно сопоставлять с болью, которую она может причинить, и мои таблицы следует рассматривать только как полезные рекомендации.

Но мое главное предложение для головоломки с 1 дропом состоит в том, чтобы выбрать один цвет и сместить мана-базу в сторону этого цвета.

Эта база маны может адекватно поддерживать Эльфов Ллановара и/или Сборщика шкур. Действительно, он содержит 14 незадействованных зеленых источников, не считая Солнечной рощи, чего достаточно, чтобы постоянно разыгрывать зеленые 1-дропы на 1-м ходу.Так как Солнечная роща засчитывается на 3-й ход, у вас также есть 18 источников, необходимых для поддержки Избивающего бронтодона.

Всего в списке 14 белых источников, включая Солнечную рощу, которой достаточно, чтобы постоянно разыгрывать Эммару на 2-м ходу, Душу согласия или Лиру Вестницу зари на 5-м ходу. Но вы не сможете последовательно использовать Legion’s Landing, History of Benalia или Leonin Warleader по кривой. Я видел несколько варок как с Собирателем шкурок, так и с Историей Беналии, но я настроен скептически, поскольку это действительно увеличивает вашу базу маны.

Чемпион стального листа, для которого требуется 23 источника зелени, еще не вписывается в указанную выше базу маны. Вы можете достичь этого, увеличив количество земель, полагаясь на неземельные источники, такие как Llanowar Elves или Adventurous Impulse, заменив несколько Равнин Невостребованной территорией, Вратами гильдии Селеснии или Лесом, или приняв более низкий уровень согласованности. Но в колоде с Чемпионом Стального Листа я бы ограничился выкладыванием только одноцветных карт на 3-й ход или позже. Например, выплеск Рыцаря Осени из 11 источников вполне выполним в правильно составленной колоде Чемпиона Стального Листа, но вы должны быть осторожны, прежде чем увеличивать базу маны.

Аналогичным образом, в колоде Гоблина Цепного вихря можно добавить Аурелию, Образец Справедливости с четырьмя Священными Литейными, четырьмя Убежищами на Скалах, одними Вратами Гильдии Боросов и одними Равнинами. Но дальнейшее расширение манабазы ​​было бы жадным. Например, если вы хотите расширить белый сплеш с помощью Swiftblade Vindicator, то это будет стоить Врат Гильдии Боросов (которые могут испортить кривую для агрессивной колоды) или Невостребованных Территорий (что далеко не идеально для не- племенная колода) или дополнительные равнины (что снижает надежность Chainwhirler 3-го хода).Обычно я предпочитаю колоды, которые не так сильно истощают свою мана-базу.

Далее, вот пример мана-базы для колоды Димиров:

Это манабаза из 24 земель, которую я бы предложил для колоды, которая хочет разыграть Привязанный к мыслям Фантазм на первом ходу и Кровавый оперативник на третьем ходу.

Есть только 13 неиспользованных синих источников для Thoughtbound Phantasm и только 17 черных источников для Blood Operative (при условии, что у вас есть что-то вроде трех Think Erasure, трех Lazav, Multifarious и двух Discovery // Dispersal, что в сумме считается двумя дополнительными черными источниками). источники за 3 карты маны).Это немного ниже, чем хотелось бы, что беспокоит, но нет никакого способа улучшить сумму этих чисел без добавления дополнительных земель. Может быть, увеличить количество земель до 25, добавив Болото, будет лучше всего в колоде со Слежкой, чтобы избежать манного потока в поздней игре.

Если бы типы существ больше пересекались, я бы включил Невостребованную территорию в качестве дополнительного фиксатора маны, но она не соответствует базе существ этой колоды. К сожалению, это упражнение учит нас тому, что если вы хотите разыгрывать по кривой и Thoughtbound Phantasm, и Blood Operative, вам придется смириться с некоторым несоответствием цветной маны.

Вот пример мана-базы из 24 земель для колоды Гриксиса:

В этом списке 10 красных источников, 18 синих источников и 16 черных источников. Следовательно, вы можете использовать Презрение Враски, Зловещий саботаж и Никола Боласа, Опустошителя в одной колоде. Если вы увеличите количество земель, вы даже сможете вписаться в более ограничительные затраты маны или избежать Evolving Wilds.

Так как шокленды имеют базовые типы земель, их достаточно для поддержки чеклендов.Есть 12 земель (включая Evolving Wilds), которые могут поддерживать Dragonskull Summit, и то же самое верно и для Sulphur Falls. У Затонувших Катакомб их даже 14. Так что я бы посчитал всю группу чеклендов в этой базе маны где-то между 1 и 2 таплендами. Если добавить пару Evolving Wilds, то получится от 3 до 4 тапов, что достаточно много, но все же приемлемо для колоды среднего уровня.

А что, если мы захотим использовать белый, а не красный сплеш, т. е. запустить Тефери, Героя Доминарии, вместо Никола Боласа, Опустошителя?

В этом списке 10 белых источников, 18 синих источников и 16 черных источников, что является аналогом колоды Гриксис.Но так как Азориус и Орзов не поддерживаются в Гильдии Равники , у вас есть только один ударный дуал. В итоге мне понадобилась Meandering River для достижения нужного количества источников. Это приводит к увеличению количества тапландов. Более того, поскольку у нас всего один ударный дуал, меньше шансов, что чекленды выйдут на поле боя незадействованными. В целом, эта база маны сродни наличию 7 тапландов, что слишком много.

Реально, вы бы построили эту манабазу с 26 или 27 землями.В конце концов, если вы перережете извилистую реку, но добавите один остров и одну равнину, вы сохраните то же количество источников, но уменьшите количество необходимых степей. Вы также должны включить несколько дешевых заклинаний выбора карт, чтобы найти свои цвета. Поскольку они также могут выступать в качестве цветных источников, вы можете еще больше уменьшить количество необходимых тапландов.

Даже тогда становится ясно, что некоторые цветовые комбинации лучше подходят для Guilds of Ravnica Standard, чем другие. Из двухцветных комбинаций Иззет, Димир, Борос, Селесния и Голгари — единственные, у кого на данный момент есть шок-дуал.Управлять другими пятью гильдиями не невозможно, но вы должны либо принять больше тапландов, либо ограничить свои требования к цвету, либо использовать Невостребованную территорию.

Для трехцветных комбинаций Гриксис, Джескай, Султай, Найя и Абзан — единственные, у кого есть два двойных шока, по крайней мере, до выхода «Выбор Равники» . Я ожидаю, что эти цветовые комбинации будут процветать, в то время как другие будут оставаться значительно слабее в течение нескольких месяцев. Наличие лучшей базы маны тесно связано с успехом в турнире.

Мой обновленный анализ дал полезные рекомендации по количеству цветных источников, необходимых для твердой базы маны. Таблица в начале этой статьи является удобным справочником, в котором учитывается Ванкуверский пересчёт и другие обновленные предположения.

GE Industrial TQMH000 | $ 15,16 | МОМЕНТ MTG BASE

Дома / Прерыватели и предохранители / BREAKER MTG BASE

Номер детали K&M: GETQMH000

Изготовитель.Часть №: TQMH000

СКП: 78316411193

Упаковка: 6 шт.

Минимальный заказ: 1

ВАША ЦЕНА: $15,16/E

В наличии: 23

КОЛИЧЕСТВО:

Высота: 4,00 дюйма

Ширина: 4.00 дюймов

Глубина: 6,00 дюймов

Вес: 0,36 фунта

  • 2L НАСТЕННЫЙ ФОНАРЬ Освещение прогресса P5933-10

    Только
    $117.00/E

    Выберите »

  • ПОЛОСА ДЛЯ ВАННЫ 24 ДЮЙМА, 4 Л, БЕЛАЯ Освещение прогресса P3298-30

    Только
    10 долларов.59/Е

    Выберите »

  • 1-100 Вт TEX-WHT LANT Освещение прогресса P5657-30

    Только
    $93,06/E

    Выберите »

  • 2-F34T12 ФЛ ЧАС С/ Освещение прогресса P7186-30ES

    Только
    $35.64/Е

    Выберите »

  • ДУШЕВАЯ ОТДЕЛКА Освещение прогресса P8072WL-28

    Только
    12,60 $/E

    Выберите »

Custom Magic: The Gathering mtg Life Counter базовая цена

**Пожалуйста, свяжитесь со мной, прежде чем покупать это объявление**

Станьте самым крутым игроком в MtG с одним из этих счетчиков жизней в стиле счетов! Они также станут отличными уникальными подарками для любителей MtG!

Я могу создать счетчик жизней из любых существующих карт Magic: the Gathering с бусинами любого стиля/цвета.На их изготовление уходит много времени и энергии; к сожалению, фотографии не могут полностью передать трехмерный эффект. Они также отлично работают в качестве генералов EDH/Commander со счетчиком, который может отслеживать, сколько раз они были разыграны (например, капитан Сисей и Ханна, корабельный навигатор на фото).

Не знаете, что хотите? Хотите что-то кроме карт Magic? Свяжитесь со мной, и я буду рад обсудить с вами идеи!

КАК ЗАКАЗАТЬ:
~Выберите карту, которую вы хотите использовать в качестве счетчика жизней (имейте в виду, что цена указана ТОЛЬКО за рабочую силу, бусины и материалы для крафта, стоимость карт будет добавлена ​​к вашей общей сумме по завершении).
~Пожалуйста, свяжитесь со мной ПЕРЕД заказом, чтобы обсудить детали заказа, включая карты, которые будут использоваться, предпочтения бус и т. д., а также чтобы получить ценовое предложение. Вы можете связаться со мной, отправив мне сообщение здесь, на Etsy, или по электронной почте KiltedKatana [!at] gmail.com
~ После того, как все детали будут проработаны и цена будет определена, я заполню счетчик, прежде чем размещать отдельный список для вашего заказать здесь на Etsy.

Обратите внимание:
~Этот список предназначен для одного 3D счетчика жизней; цена указана ТОЛЬКО за работу, дополнительные расходы могут быть добавлены в зависимости от стоимости выбранных карт или необходимости срочной доставки.
~Это СПЕЦИАЛЬНЫЙ заказ; вы не получите ни один из предметов, сфотографированных здесь, если вы не закажете один из этих спецификаций.
~Если вы закажете этот товар, не связавшись со мной, я вышлю вам счетчик из моего существующего инвентаря, который я выберу наугад. Поскольку мой инвентарь постоянно меняется, это не будет ни один из прилавков, сфотографированных здесь.
~Пожалуйста, подождите около 2-3 недель, пока ваша покупка будет доставлена. На это время приходится: (а) заказ всех карточек и других расходных материалов, необходимых для производства, (б) создание счетчика жизней и (в) время доставки.
~Если вам нужен счетчик к определенному времени, сообщите мне, когда вы свяжетесь со мной. Обычно я могу выполнять срочные заказы, но учтите, что это не всегда возможно. Кроме того, обратите внимание, что цена вашего счетчика может быть выше в этих обстоятельствах из-за более высоких почтовых расходов и/или невозможности приобрести необходимые карты по самой низкой доступной цене.

Это не официальный товар, все карты Magic: the Gathering являются (c) Wizards of the Coast.

Pomona 4654-0 Dbl B-Jack Mtg Base 10/Pkg (черный)

Номер детали производителя:

Номер детали TestEquity:

Номер вашей детали:

Транспортировочный вес (фунты):

Состояние:

Производитель:

Не подлежит отмене/возврату

Предложение штата Калифорния 65 Предложение штата Калифорния 65

Цены уточняйте по телефону: (800) 950-3457

На заказ:

Срок изготовления производителя:

У/М:

Множественное количество продаж

КОЛ-ВО

недоступно для этого варианта.
  • Атрибуты
  • Документы
  • {{спецификация.имяДисплей}}
  • Атрибуты
  • Документы
  • Опции и аксессуары
  • Комплект поставки
{{значение_атрибута.valueDisplay}}{{$последний ? » : ‘, ‘}}
{{attributeValue.valueDisplay}}{{$последний ? » : ‘, ‘}}

Делиться

Электронное письмо было успешно отправлено.Электронная почта не была успешно отправлена, пожалуйста, проверьте ввод формы.

×

Как создать манабазу: magicTCG

Надеюсь, я достаточно ясно выразился и осветил все основные аспекты создания манабазы ​​для лимитед. Статья явно предназначена в первую очередь для новичков, возможно, с некоторыми соображениями для игроков среднего уровня. Я не англоговорящий игрок, поэтому простите меня за любые ошибки перевода с моего языка.Поправьте меня, если это необходимо!

Как хорошо знают бумажные игроки Magic: The Gathering , форматы Limited являются одними из самых доступных с экономической точки зрения и с точки зрения подготовки. После того, как вы усвоите основные концепции плота d и построения колоды , беглого взгляда на обзор набора, с которым вы собираетесь столкнуться, может быть достаточно, чтобы начать соревнование, без необходимости изучения какой-либо метагейма и оборудуйте себя определенными планами игры.

С появлением MtG Arena , однако, многие новички столкнулись с трудностями в этих компонентах игры, без подсказок, которые могут дать друзья или более опытные игроки во время Friday Night Magic в местном магазине, но в то же время экономика платформы ведет к форматам, которые изначально трудно понять и к которым, пожалуй, труднее всего подойти в условиях полной автономии.

Кривая маны

Один из самых частых вопросов среди игроков, которые в замешательстве при первых попытках, несомненно, звучит так: « сколько земель мне поставить? » И первый шаг к поиску ответа: понять, что нет немедленного решения, а есть общий процесс, который может привести нас к созданию манабазы ​​в колоде из 40 карт.Давайте начнем с самого общего подхода: если вы правильно сделали фазу выбора, самая идеальная колода из возможных должна выглядеть вот так: один показан выше, но с этого момента все усложняется, когда в игру вступают цвета, эффекты вытягивания и рост маны . Чем больше у нас будет способов пролистывать колоду, извлекая земли или просто вытягивая, тем меньше земель мы хотели бы вставить, чтобы не рисковать оказаться в ситуации мана-флуда , при которой переизбыток нон-спеллов в руке мешает нам разыгрывать заклинания любого рода.

Пример выбора карты . Авантюрный импульс позволяет нам искать землю в трех верхних картах нашей колоды или помещать заклинания, которые мы в настоящее время не можем разыграть, внизу.

Икория является хорошим примером этого с архетипом Boros Cycling , который, несмотря на кривую маны карт внутри, благодаря незначительной стоимости цикла и очень большому количеству вытягивания карт легко выполним. играть со смехотворно малым количеством земель, около 13-14 вместо классических 17.Еще один недавний пример уменьшения количества земель — Амулет путешественника ( Терос: За гранью смерти) ; в наборе, где каждый цвет нацелен на быстрое заполнение кладбища, этот артефакт заменяет землю в колодах.

Не доходя до таких экстремальных ситуаций, 16 земель — это типичное количество агрессивных колод, возможно, с 4 вандропами и кривой , которая имеет тенденцию останавливаться на CMC ( C перевернутая

9 M 26 ана C ост) 4 или немного больше.

Наоборот, кривая больше ориентированная на затраты 5+ и без вандропов типична для более медленных форматов и может запросто запросить 18 земель при отсутствии решений по извлечению их прямо из колоды или каким-либо способом скимминга карт, поэтому вы можете быть уверены, что сможете вставить первые 6 последовательных наземных капель с большей уверенностью.

Цвета

Теперь мы подошли к самой сложной части манабазы ​​, а именно к цветовому балансу .Существует не так много наборов, в которых можно составить одноцветную колоду в драфте, а в запечатанном это стремится к пределу невозможного, поэтому обычно лимитированные колоды строятся на сочетаниях двух цветов, трех цветов (реже) и очень редко четырехцветные или пятицветные дегенерации, с которыми мы не столкнемся, потому что они обычно основаны на конкретных эксклюзивных картах некоторых наборов (таких как врата Равника ).

Чтобы сбалансировать двухцветную колоду , состав земель обычно колеблется в соотношении 50-50 между двумя цветами, с 9-10 землями для доминирующего и 8-7 для второго.Причина выделения большего или меньшего количества земель для цвета основана не только на количестве карт этого цвета в колоде, но и на конкретных затратах (например, Анакс, закаленный кузницей имеет высокую стоимость с точки зрения красного маны и, следовательно, требует больше гор, чтобы выгнуть из ), и для доминирующего цвета между нашими картами стоимостью 1, 2 и 3, которые мы хотим иметь возможность играть в первые ходы. Конкретная стоимость карт CMC 5+ менее актуальна, потому что на этом этапе игры у нас обычно должен быть хороший набор земель на поле боя .

Переходя к трем цветам, все становится сложнее: тенденция, которую я заметил у новичков, состоит в том, чтобы попытаться разделить карты поровну в колоде на три цвета и, следовательно, сделать то же самое с землями, стратегия, которая часто оказывается неудачной. . Лучший способ сохранить солидность, добавив третий цвет, — это ограничить себя всплеском, достаточным для розыгрыша этих 2-3 сильных карт с одним символом маны, отличным от нашей основной базы. Таким образом, нет карт с определенной двойной или тройной стоимостью и даже карт, которые мы хотим разыграть до четвертого хода, кроме двух начальных цветов.

Научитесь считать

На этом этапе мы добавляем третий уровень сложности в расчет, вводя в подсчет понятие источника маны .

Наверняка вы уже слышали это выражение, обычно относящееся к землям, к « мана-доркам » (недорогие существа, способные производить ману) и к « мана-камням » (артефактам, производящим ману), но если я вам сказали, что для оценки количества земель может ли карта типа Farfinder быть источником синей маны?

Успокойся: источник маны — это карта, которая может производить или добывать ману определенного цвета, помогая нам легче управлять сплэшем или придавая большую согласованность одному из наших основных цветов.Следовательно, когда мы вычисляем источники цвета, необходимого для розыгрыша определенной карты, мы должны учитывать не только земли, но и все доступные нам способы получения маны этого цвета в течение определенного хода (в данном случае зеленый — это цвет, который больше всего нам помогает).

Наконец, двойных земель значительно упростят вам жизнь, не пренебрегайте ими во время фазы выбора. Советую изначально составлять колоду только из базовых земель, а затем вставлять двойных земель заменяя их, начиная с наименее представленного цвета.Таким образом, колода будет иметь большую согласованность.

Подводя итог:

  • 17 земель на 40 картах — это « золотой стандарт «, с которого можно начать в Limited

  • количество от 27026 до 7 карт, которые вы можете выбрать от до 7 карт . пропорционально уменьшите количество земель в колоде

  • для двухцветных колод, обычно старайтесь разделить земли примерно на 50%, даже если состав заклинания не приближается к этому проценту

  • старайтесь не распределять заклинания и земли поровну в трехцветных колодах, а стремитесь к двухцветному сплэшу, чтобы разыграть несколько карт, достаточно сильных, чтобы оправдать снижение стабильности манабазы ​​

  • любую карту, которая позволяет вам, чтобы исправить определенный или общий цвет маны, можно учитывать при расчете источников маны , необходимых для разыгрывания определенного заклинания

  • генерации союзный зеленый облегчает управление большим количеством цветов

  • двойных земель необходимо вставить, заменив их базовыми землями наименее представленного цвета в колоде

The Gathering – Tolarian Community College

Tolarian Community College теперь предлагает видео по сборке всех типов мановой базы EDH / Commander для колод Magic: The Gathering!
Как построить одноцветную базу маны: https://youtu.be/12BYWdGK9-0
Как построить двухцветную базу маны: https://youtu.be/MDc4v7sDaQY
Как построить трехцветную базу маны: https://youtu.be/ifig4xSp0kA
Как построить четырехцветную базу маны База маны: https://youtu.be/5DSddyFCqPk
Как построить 5-цветную базу маны: https://youtu.be/Uleh5wxzONA

Что такое EDH / Commander: https://www.youtube.com/watch?v=o2n6rIzIA6A
Как собрать свою первую колоду Commander: https://www.youtube.com/watch?v=Gbphr57jysI
Как выбрать Ваш командир: https://www.youtube.com/watch?v=SbSYOznJygQ

Создание колоды командира — сложная конструкция. Возможно, самым сложным является правильное соотношение манабазы ​​вашей колоды «Командира». Знать соотношение земель и заклинаний часто бывает недостаточно. Сколько земель в вашей колоде должно быть землями-приборами, сколько землями-фильтрами, повернутыми землями, землями боли?

Это видео проведет вас через процесс создания трехцветной манабазы ​​командира, уделяя особое внимание соотношению земель для каждого типа земель.Он предложит как бюджет, так и оптимальную сборку для вашей колоды.

Использование системы EDH/Commander Points: https://www.youtube.com/watch?v=YN-JDL6eMlA
Teysa, Orzhov Scion Commander: https://youtu.be/2tFd3xySPG4

Поддержите профессора — Patreon — https://www.patreon.com/tolariancommunitycollege

Рубашки TCC! Игровые коврики! – http://www.tolariancommunitycollege.com/

Приходите поиграть со мной в Magic на Twitch: http://www.twitch.tv/tolariancommunitycollege

Твиттер: https://twitter.com/TolarianCollege

Фейсбук: https://www.facebook.com/TolarianCommunityCollege

«Vintage Education» Кевина Маклеода (incompetech.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта