Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

На заказ игры: Разработка игр на заказ | Аутсорс

Posted on 01.05.199513.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • Разработка мобильной игры Android и IOS на заказ
    • Процесс разработки мобильной игры на IOS и Android
  • Paladin Engineering | Разработка игр на заказ
    • Разработка Игр
      • Разработка игр — наше любимое направление в разработке программных продуктов. Создание новых миров и вселенных для миллионов игроков — наша работа и мы её любим.
      • Как разработать игру вместе с «Паладин Инжиниринг»
      • Итог:
    • Разработка
      • Казуальная игра (от англ. casual game) — компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей. Такая игра обычно не требует от пользователя усидчивости, затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков.
      • Локации:
      • Сюжет:
    • Разработка
      • Развивающие игры — игры, в процессе которых происходит развитие или усовершенствование различных навыков. Понятие развивающих игр связано, в основном, с детским периодом жизни человека. Дети, играющие в развивающие игры, тренируют собственные мышление, изобретательность, воображение, креативность.
      • Сюжет:
        • C нами работают
  • Закажите любую настольную игру в комментарии
  • Разработка игры для Android
  • Санкционная политика — наши внутренние правила
  • Анонс: Индивидуальные игры
  • ОБНОВЛЕНИЕ 18 — Пользовательские игры!
  • 10 пользовательских игр Overwatch, которые можно попробовать, ожидая в рейтинговой очереди может заполнить это время отличным развлечением или практикой.
    • 10 лучших пользовательских игр Overwatch
  • Как настроить пользовательскую игру в CS:GO — CS:GO
      • Игровые наушники Trust GXT322 Carus — камуфляж джунглей
      • Turtle Beach Stealth 600X GEN2 Белый
      • Игровые наушники Trust GXT322W Carus — снег
    • Пользовательские игры
          • Кредиты изображений: Клапан
  • Пользовательская игра — Halopedia, вики Halo
    • Содержимое
      • Список типов игр по умолчанию[править]
        • Настройки убийцы[править]
        • Странные настройки[править]
        • Настройки царя горы[править]
        • Настройки захвата флага[править]
        • Настройки гонки[править]
      • Список типов игр по умолчанию[править]
      • Параметры настройки игры[править]
        • Быстрые параметры[править]
        • Эксклюзивные игровые настройки Halo: The Master Chief Collection[править]
        • Настройки убийцы[править]
        • Настройки царя горы[править]
        • Странные настройки[править]
        • Настройки Джаггернаута[править]
        • Настройки захвата флага[править]
        • Настройки нападения[править]
        • Настройки территорий[править]
      • Список типов игр по умолчанию[править]
      • Параметры настройки игры[править]
        • Общие настройки[править]
        • Настройки убийцы[править]
        • Странные настройки[править]
        • Настройки царя горы[править]
        • Настройки захвата флага[править]
        • Настройки нападения[править]
        • Настройки территорий[править]
        • Настройки Джаггернаута[править]
        • Настройки заражения[править]
        • Настройки VIP[править]
      • Список типов игр по умолчанию[править]
      • Варианты настройки игры[править]
        • Общие настройки[править]
        • Настройки нападения[править]
        • Настройки захвата флага[править]
        • Настройки охотника за головами[править]
        • Настройки заражения[править]
        • Настройки вторжения[править]
        • Настройки Джаггернаута[править]
        • Настройки царя горы[править]
        • Странные настройки[править]
        • Настройки убийцы[править]
        • Настройки склада[править]
        • Настройки территорий[править]
      • Список типов игр по умолчанию[править]
      • Список типов игр по умолчанию[править]
      • Параметры настройки игры[править]
        • Общие настройки и черты[править]
        • Настройки убийцы[править]
        • Настройки захвата флага[править]
        • Странные настройки[править]
        • Настройки King of the Hill[edit]
        • Настройки Джаггернаута[править]
        • Настройки заражения[править]
        • Настройки гонки[править]
        • Настройки рикошета[править]
        • Настройки территорий[править]
        • Настройки нападения[править]
      • Список типов игр по умолчанию[править]
      • Параметры настройки игры[править]
        • Общие настройки и черты игрока[править]
        • Настройки убийцы[править]
        • Настройки гонки[править]
        • Настройки нападения[править]
        • Настройки Battle Golf[править]
        • Настройки захвата флага[править]
        • Настройки Fiesta[править]
        • Настройки царя горы[править]
        • Настройки прорыва[править]
        • Настройки Grifball[править]
        • Настройки заражения[править]
        • Настройки мини-игры[править]
        • Странные настройки[править]
  • Как создавать собственные игры в Halo Infinite

Разработка мобильной игры Android и IOS на заказ

С ростом популярности мобильных платформ направление разработки игр для IOS, Android и WindowsPhone стало одним из самых перспективных на рынке. И все благодаря тому, что мобильные приложения по своей аудитории многократно превосходят desktop аналоги, гораздо проще на этапе разработки и предъявляют пониженные требования к производительности устройств.

Но для того, чтобы стать успешной, любая мобильная игра должна удовлетворять четырем основным требованиям:

  • Яркая и красивая графика
    Графика является основой любого развлекательного приложения и игры. На нее в первую очередь обращает внимание пользователь при запуске. Дизайнеры нашей компании знают, как создать красивую графику, которая будет гармонировать с общим стилем и геймплеем игры, вызывая «вау-эффект» при каждом открытии приложения. При этом мы отлично умеем находить баланс между эстетикой и системными требованиями в процессе создания так, чтобы приложением могло пользоваться как можно больше людей. Это особенно актуально в случае разработки игры на Android.
  • Увлекательный геймплей
    После первого впечатления важно привлечь внимание и «удержать» пользователя, доводя игровой процесс до совершенства. На этом этапе мы разрабатываем интересный сюжет и уникальную игровую механику, способную превзойти все аналоги на рынке.
  • Удобство интерфейсов
    При разработке игр на мобильных платформах очень важно совместить интересную механику с простым и интуитивно понятным управлением так, чтобы любой человек мог в считанные секунды понять, как управлять персонажем и взаимодействовать с окружением.
  • Технологическое совершенство
    Программисты студии разработки мобильных приложений должны проявить все свое мастерство и создать продукт, лишенный ошибок и «багов», чтобы обеспечить лучший игровой опыт без разочарований и негатива в адрес постоянно «вылетающего» приложения.

Процесс разработки мобильной игры на IOS и Android

Зачем компании заказывают разработку мобильных игр в нашей веб-студии? Ответ прост: это один из лучших механизмов увеличения популярности вашего бренда. Причем широкая аудитория пользователей позволяет гарантировать окупаемость такого проекта. Хорошие игры, словно вирус, распространяются среди пользователей, выводя узнаваемость вашей компании на новый уровень.

Чтобы добиться такого успеха, необходима слаженная работа команды профессионалов на каждом этапе разработки. Компания Media5 занимается созданием мобильных приложений уже 8 лет, именно поэтому наши специалисты понимают, как создать игру на заказ для каждой из платформ, которая не только будет популярной, но и выполнит задачи, поставленные заказчиком перед началом процесса разработки.

Основные этапы создания игр для мобильных устройств в нашей веб-студии:

  • Подготовка.
    Мы проводим исследование целевой аудитории, определяем модель монетизации, разрабатываем концепцию, обсуждаем механику и выбираем платформу (IOS, Android или WP). Это, безусловно, самый ответственный этап, гарантирующих успешность готового продукта.
  • Реализация.
    Для создания хорошей игры нужна команда высококвалифицированных специалистов. Арт-директор, дизайнеры и программисты показывают все, на что они способны. Это позволяет реализовать задуманное, разрабатывая игру наивысшего качества.
  • Запуск.
    Стратегия запуска приложения должна быть подготовлена еще до его начала. Пресс-релизы, продвижение, видеоролики и обзоры – это лишь небольшая часть работы по успешному релизу проекта.
  • Поддержка.
    Выпущенный продукт нуждается в поддержке, а общение с аудиторией позволяет улучшить оценки и способствует увеличению количества установок. В нашей компании знают, что брошенное на произвол приложение никогда не достигнет ТОПов.

Если вы ищете команду профессионалов, имеющую солидный опыт в разработке мобильных игр и приложений на заказ – смело обращайтесь в веб-студию Media5. Сотрудничая с нами, вы можете быть уверены в отличной реализации даже самого сложного проекта в установленные сроки.

Paladin Engineering | Разработка игр на заказ

Разработка Игр


PC, Mobile, AR VR

Разработка игр — наше любимое направление в разработке программных продуктов. Создание новых миров и вселенных для миллионов игроков — наша работа и мы её любим.

Piggy Farm 2 — игра-симулятор жизни питомца с возможностью обустраивать дом, приобретать предметы обихода, делать ремонт, покупать разнообразную одежду, а так же заводить новых питомцев. В игре реализованы несколько мини-игр, которые, по сути, являются полноценными играми внутри основной повествовательной линии. Игра разрабатывалась для систем iOS и Android, с возможностью публикации её в социальных сетях (Facebook, VK, OK).

В начале разработки этого проекта была детально проработана идея будущей игры, подготовлены концепт-арты и написан GDD (Game Design Document).

Работая над этой игрой, мы смоделировали более 500 игровых объектов, 9 локаций и 6 персонажей. После моделирования начался этап текстурирования и рендеринга персонажей, объектов и локаций. Был сделан риггинг (создание скелетов и привязка персонажей к ним) персонажей, скелетный и риггинг лица. Параллельно шла сборка общей игровой сцены, настройка освещения, теней.

Последний этап разработки — это программирование и тестирование мета-игры, пяти мини-игр, а также разработка уровней и настройка кривой сложности. Результат работы — публикация в App Store, Google Play и последующая поддержка игры.

Как разработать игру вместе с «Паладин Инжиниринг»

1. Вместе с вами определяем тематику игры, стилистику и стоимость.
2. Разработчики игр придумают новую механику или адаптируют существующую для вас.
3. Вместе с вами определим правила, персонажей, сюжет, цели игры, тематическую составляющую и компоненты, из которых она будет состоять.
4. Наши дизайнеры во главе с Арт-директором создают притягательный образ (сеттинг) игры.
5. Вам достаётся самая приятная часть работы — выбрать вариант, который понравится больше всего.
За производство полностью отвечаем мы.

Итог:

Вы получаете качественный и современный продукт для дальнейшей публикации его в App Store, Google Play, Steam или на любых других площадках.

Разработка


Казуальных Игр

Казуальная игра (от англ. casual game) — компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей. Такая игра обычно не требует от пользователя усидчивости, затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков.

Sweet Home — игра совмещает в себе две наиболее популярные механики казуальных игр: «match 3» и «city builder» (в нашем случае, «home builder»), а также элементы фермы. В игре реализована возможность обустраивать квартиру, покупать предметы обихода, покупать новую одежду, заботится о своём питомце, а так же зарабатывать внутриигровую валюту собирая букеты цветов. Игра разрабатывалась для систем iOS и Android с возможностью публикации её в социальных сетях (Facebook, VK, OK).

Локации:

Локация «Квартира Евы». Всего в игре предусмотрено более 10 локаций. В начале у игрока есть возможность обустраивать только одну комнату — спальню, но по мере прохождения заданий в игре «три в ряд» происходит развитие сюжета, и становятся доступны остальные комнаты в квартире.

Локация «Клумба» представляет собой поле для игры «Собери три в ряд» стилизованное под цветочную клумбу. Эта локация является частью мета-локации «Цветочная лавка», в которой происходит основное действие игры.

Все элементы локаций, а также сами локации были разработаны в 3D редакторе, а затем текстурированы и визуализированы в разрешении адаптированном для Super Retina HD экранов. Это позволило максимально передать детали объектов на всех типах экранов мобильных устройств, вплоть до планшетов iPad pro.

Сюжет:

Главный персонаж — девушка, флорист по имени Ева. Она переезжает в большой город и устраивается на работу в цветочный магазин. По мере развития сюжета игры, Ева заводит новых знакомых, встречает старых друзей, выстраивает свои личные отношения, а также обустраивает свою квартиру. Со временем, в жизни Евы появляется три молодых человека (характерные архетипы Мачо, Семьянин, Влюбленный друг) Девушке предстоит сделать непростой выбор в пользу одного из них.

В игре предусмотрен нелинейный сюжет, зависящий от решений, которые принимает игрок. Это делает игру намного разнообразней и увлекательней.

Разработка


Развивающих Игр

Развивающие игры — игры, в процессе которых происходит развитие или усовершенствование различных навыков. Понятие развивающих игр связано, в основном, с детским периодом жизни человека. Дети, играющие в развивающие игры, тренируют собственные мышление, изобретательность, воображение, креативность.

Котики против Роботов или Cats vs Robots. Помогает развить аналитическое и логическое мышление у ребенка. Обучает некоторым элементам математики. Развивает память.

Cats vs Robots — игра совмещает в себе несколько игровых развивающих механик, таких как; определение и запоминания пар изображений на скорость, определение по порядку на возрастание и убывание чисел, а так же выбор кругов по цвету на скорость. Все эти механики встроены в игровой процесс в виде битвы Кота с Роботом, где Вы выступаете в роли милого котика.

Сюжет:

Котики против роботов. На страже безопасности планеты не только пушистые, но и смелые и отважные любимцы. Прокачай котика и помоги ему спасти планету от нашествия. В игре тебя ждут роботы и их приспешники, удивительные локации и боевые приемы. Собери команду из всех котиков и одержи победу в этой грандиозной битве.

C нами работают

Закажите любую настольную игру в комментарии

Отзыв | Ульяна, Спб | 12.08.2021

Добрый вечер! Имеется ли игра spirits of the wild под заказ в Питер?

Ответ от магазина Игровед: Здравствуйте, Ульяна! К сожалению, не сможем выполнить Ваш заказ: игра отсутствует и у нас, и у поставщика.

Отзыв | Тихон (Любитель игр 1 уровня) | 06.08.2021

Доброго времени суток! Есть ли возможность заказать игру Inhuman Conditions?

Ответ от магазина Игровед: Тихон, здравствуйте! К сожалению, такой возможности нет.

Отзыв | Ольга, Москва (Любитель игр 1 уровня) | 10.07.2021

Добрый день! Есть ли возможность заказать Ecos: First continent?

Ответ от магазина Игровед: Ольга, добрый день! К сожалению, игра Ecos: First continent отсутствует у нашего поставщика.

Отзыв | Максим, Санкт-Петербург | 16.05.2021

Добрый день! Подскажите, пожалуйста, есть ли в наличии игры серии Dale of Merchants? Ответ от магазина Игровед: Здравствуйте. Игры этой серии не представлены в нашем ассортименте. Рекомендуем игры на построение колоды/развитие Звёздные империи, 7 Чудес, Артифициум

Отзыв | Павел | 13.05.2021

Здравствуйте! С января так и не ответили по поводу игры Via magica. Есть какие-то новости?

Ответ от магазина Игровед: Павел, к сожалению, игры нет у наших поставщиков, увы, не сможем выполнить на неё заказ.

Отзыв | Ольга, Москва | 11.05.2021

Добрый день! Подскажите, пожалуйста, нет ли у ваших поставщиков в наличии серии Dale of Merchants?

Ответ от магазина Игровед: Здравствуйте, Ольга! Ответили Вам на электронную почту.

Отзыв | Нина (Любитель игр 1 уровня) | 06.05.2021

Добрый день! Можно ли сделать предзаказ на игру «Тайное послание»?

Ответ от магазина Игровед: Здравствуйте, Нина! Сожалеем, но игра снята с производства, не ожидаем новых поставок.

Отзыв | Максим, Москва (Любитель игр 1 уровня) | 19.04.2021

Шарлатаны из Кведлинбурга, запишите на предзаказ, пожалуйста

Ответ от магазина Игровед: Максим, добрый день. Насколько мы знаем, тираж игры был полностью распродан. Мы свяжемся с Вами, если игра будет переиздана и снова появится в продаже.

Отзыв | Александр (Любитель игр 1 уровня) | 12.04.2021

Здравствуйте! Есть ли возможность заказать santorini(roxley games), spirits of the wild(mattel) и diamant(IELLO)?

Ответ от магазина Игровед: Александр, здравствуйте. К сожалению, эти игры отсутствуют у нашего поставщика.

Отзыв | Олеся, Санкт-Петербург | 29.03.2021

Здравствуйте. Очень давно ищу и жду появление настольной игры «Гонка за сокровищами», есть ли возможность сделать заказ через вас. Спасибо.

Ответ от магазина Игровед: Олеся, добрый день. Увы, игра отсутствует у поставщиков, мы не ожидаем её появления.

Разработка игры для Android

1. Прямая продажа.

Если игра платная, перед покупкой можно посмотреть только ее скриншоты, видео и прочитать описание. Это нужно, чтобы убедить пользователей приобрести игру и продемонстрировать, что они получат в точности то, что видят в магазине. Правда, принять решение о покупке пользователям бывает сложно, что сказывается на не самой лучшей статистика: больше всего прибыли приносят не платные игры.

2. Freemium.

При Freemium-модели пользователи могут как играть бесплатно, так и получить дополнительные возможности, но уже за деньги. Количество тех, кто платит деньги, обычно весьма небольшое, поэтому создатели игр, которые используют Freemium-модель, пытаются обеспечить как можно большее количество загрузок. Хотя ее часто критикуют за спекулятивность, модель отлично работает при правильном использовании.

3. Подписка.

Это почти то же, что и Freemium. Отличие состоит в плате за полный контент, а не за дополнительные возможности. Подобная модель заработка гарантирует долгосрочную прибыль и поддерживает высокую лояльность аудитории. Этот способ монетизации генерирует для владельца предсказуемый долгосрочный доход, поддерживая высокую лояльность пользователей. 

4. Встроенные покупки.

Заработок посредством встроенных покупок характерен не только для игр, но и для приложений с товарными каталогами, берущими деньги за продажу каждого продукта. На 2016 год около 2% пользователей совершили покупку в играх, и их количество только растет. 

5. Встроенная реклама.

Это самый распространенный способ заработка. Согласно исследованиям маркетологов, к 2020 году он будет приносить больше 50 миллиардов долларов общего дохода в год. 

6. Продвижение собственного бренда.

Многие известные компании используют мобильные игры в качестве маркетингового средства, популяризируя себя среди потенциальной аудитории. Связав игру с брендом или товаром и сделав ее достаточно хорошо, можно увеличить не только узнаваемость, но и доход с продаж.

Санкционная политика — наши внутренние правила

Эта политика является частью наших Условий использования. Используя любой из наших Сервисов, вы соглашаетесь с этой политикой и нашими Условиями использования.

Как глобальная компания, базирующаяся в США и осуществляющая операции в других странах, Etsy должна соблюдать экономические санкции и торговые ограничения, включая, помимо прочего, те, которые введены Управлением по контролю за иностранными активами («OFAC») Департамента США. казначейства. Это означает, что Etsy или любое другое лицо, использующее наши Сервисы, не может принимать участие в транзакциях, в которых участвуют определенные люди, места или предметы, происходящие из определенных мест, как это определено такими агентствами, как OFAC, в дополнение к торговым ограничениям, налагаемым соответствующими законами и правилами.

Эта политика распространяется на всех, кто пользуется нашими Услугами, независимо от их местонахождения. Ознакомление с этими ограничениями зависит от вас.

Например, эти ограничения обычно запрещают, но не ограничиваются транзакциями, включающими:

  1. Определенные географические области, такие как Крым, Куба, Иран, Северная Корея, Сирия, Россия, Беларусь, Донецкая Народная Республика («ДНР») и Луганская Народная Республика («ЛНР») области Украины, или любой отдельный или юридическое лицо, работающее или проживающее в этих местах;
  2. Физические или юридические лица, указанные в санкционных списках, таких как Список особо обозначенных граждан (SDN) OFAC или Список иностранных лиц, уклоняющихся от санкций (FSE);
  3. Граждане Кубы, независимо от местонахождения, если не установлено гражданство или постоянное место жительства за пределами Кубы; и
  4. Предметы, происходящие из регионов, включая Кубу, Северную Корею, Иран или Крым, за исключением информационных материалов, таких как публикации, фильмы, плакаты, грампластинки, фотографии, кассеты, компакт-диски и некоторые произведения искусства.
  5. Любые товары, услуги или технологии из ДНР и ЛНР, за исключением подходящих информационных материалов и сельскохозяйственных товаров, таких как продукты питания для людей, семена продовольственных культур или удобрения.
  6. Ввоз в США следующих товаров российского происхождения: рыбы, морепродуктов, непромышленных алмазов и любых других товаров, время от времени определяемых министром торговли США.
  7. Вывоз из США или лицом США предметов роскоши и других предметов, которые могут быть определены США.S. Министр торговли, любому лицу, находящемуся в России или Беларуси. Список и описание «предметов роскоши» можно найти в Приложении № 5 к Части 746 Федерального реестра.
  8. Товары, происходящие из-за пределов США, на которые распространяется действие Закона США о тарифах или связанных с ним законов, запрещающих использование принудительного труда.

Чтобы защитить наше сообщество и рынок, Etsy принимает меры для обеспечения соблюдения программ санкций. Например, Etsy запрещает участникам использовать свои учетные записи в определенных географических точках.Если у нас есть основания полагать, что вы используете свою учетную запись из санкционированного места, такого как любое из мест, перечисленных выше, или иным образом нарушаете какие-либо экономические санкции или торговые ограничения, мы можем приостановить или прекратить использование вами наших Услуг. Участникам, как правило, не разрешается размещать, покупать или продавать товары, происходящие из санкционированных районов. Сюда входят предметы, которые были выпущены до введения санкций, поскольку у нас нет возможности проверить, когда они были действительно удалены из места с ограниченным доступом. Etsy оставляет за собой право запросить у продавцов дополнительную информацию, раскрыть страну происхождения товара в списке или предпринять другие шаги для выполнения обязательств по соблюдению.Мы можем отключить списки или отменить транзакции, которые представляют риск нарушения этой политики.

В дополнение к соблюдению OFAC и применимых местных законов, члены Etsy должны знать, что в других странах могут быть свои собственные торговые ограничения и что некоторые товары могут быть запрещены к экспорту или импорту в соответствии с международными законами. Вам следует ознакомиться с законами любой юрисдикции, когда в сделке участвуют международные стороны.

Наконец, члены Etsy должны знать, что сторонние платежные системы, такие как PayPal, могут независимо контролировать транзакции на предмет соблюдения санкций и могут блокировать транзакции в рамках своих собственных программ соответствия.Etsy не имеет полномочий или контроля над независимым принятием решений этими поставщиками.

Экономические санкции и торговые ограничения, применимые к использованию вами Услуг, могут быть изменены, поэтому участники должны регулярно проверять ресурсы по санкциям. Для получения юридической консультации обратитесь к квалифицированному специалисту.

Ресурсы: Министерство финансов США; Бюро промышленности и безопасности Министерства торговли США; Государственный департамент США; Европейская комиссия

Последнее обновление: 18 марта 2022 г.

Анонс: Индивидуальные игры

SIIC невероятно усердно работала над подготовкой нашей команды к тому, чтобы сопровождать вас в ваших индивидуальных играх.Вот почему мы так рады, что у нас наконец-то есть дата, когда они станут доступны: понедельник, 7 марта 2022 года. мы можем работать над исправлениями!

С 07:00 UTC ( Нажмите здесь, чтобы увидеть местное время ) мы будем проводить техническое обслуживание серверной части. Ожидается, что техническое обслуживание продлится около 6 часов. Вы сможете загрузить обновление около 09:00 UTC и запустить игру, чтобы увидеть параметры, однако вы не сможете найти игру или запустить какие-либо пользовательские игры. Присоединяйтесь к нашему Discord , чтобы быть в курсе технических работ на случай, если дела пойдут очень хорошо и вы сможете присоединиться к ним пораньше.

Но что это за индивидуальные впечатления? Что ж, это новый способ для вас и ваших друзей насладиться всем, что может предложить Алифея. На данный момент пользовательский опыт будет выглядеть немного скромно. Это сделано намеренно: мы хотим убедиться, что каждый аспект пользовательского опыта работает хорошо, прежде чем добавлять что-то новое.

Первое, что вы должны решить в своем пользовательском опыте, — сколько персоноидов вы хотите путешествовать с собой! Используя эти два ползунка при покупке билета, вы можете либо выбрать определенное количество Personoid, либо выбрать диапазон, и пусть мы решим за вас.Хотя ваш круиз может состоять полностью из Персоноидов, если кто-то из них погибнет, путешествие закончится быстро. Мы рекомендуем диапазон от 1 до 4 для настоящего таинственного круиза!

Далее нам нужно, чтобы вы сообщили нам, сколько шприцев мы должны хранить в каждом районе. В наших общих круизах есть заранее подготовленная сумма, которая должна покрыть все потребности, но мы знаем, что индивидуальный опыт может быть немного сумасшедшим, поэтому вам может понадобиться больше на всякий случай. Этот выбор повлияет только на основные области, поэтому, пожалуйста, убедитесь, что остаетесь в безопасности в области рядом с вашими каютами.

И последнее, но не менее важное: сообщите нам, сколько районов Алифеи вы хотите исследовать! Мы увеличим продолжительность поездки с учетом этого, чтобы помочь вам получить наилучшие впечатления на борту. Вы студент, который хочет взглянуть на CAIN, чтобы узнать о Ней во всей Ее славе? Вы также можете пропустить другие опыты и сразу перейти к CAIN, установив для этого параметра нулевое значение.

Мы с нетерпением ждем открытия индивидуальных впечатлений для всех пассажиров! На данный момент вам все еще нужно 6 пассажиров, зарегистрированных, чтобы иметь доступ к пользовательскому опыту.Это также наша первая итерация, и мы планируем предоставить вам больше возможностей для выбора круиза в будущем. Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять нам отзывы в нашем Discord или на нашем сайте отзывов , чтобы сообщество могло помочь определить направление, в котором эти круизы идут. А пока наслаждайтесь своим шампанским, пока вы и ваши друзья решите, как вы хотите, чтобы ваши впечатления прошли.

— Невидимые стены

ОБНОВЛЕНИЕ 18 — Пользовательские игры!

Привет пассажирам!

Добро пожаловать в первую версию пользовательских игр.Теперь вы можете решить, как вы хотите играть.

Важно отметить, что это только первая итерация функций, которые мы хотим добавить. Наша цель — добавлять к этому каждый месяц, чтобы через несколько месяцев вы могли поиграть со всеми аспектами игры и полностью адаптировать ее под себя.

Мы надеемся, что вам понравится то, что мы сделали, и что вы предоставите нам отзыв о нашем разногласии, чтобы мы знали, движемся ли мы в правильном направлении с этой новой функцией. А пока — наслаждайтесь!


  • Новый игровой режим: Пользовательские игры Когда вы собрали 6 игроков в группу, запускается новая опция запуска пользовательской игры.При нажатии кнопки появляется ряд параметров. Это первая итерация наших пользовательских игровых функций, которые мы хотим значительно расширять ежемесячно в рамках наших более крупных обновлений контента. Пользовательские игровые функции предназначены только для полных групп, так как мы по-прежнему хотим сохранить базовую игру такой, какая она есть, и если вы хотите поиграть с настройками, это должно решать группа, а не случайный человек. это также означает, что если кто-то покинет лобби Backfill/Prefill, игра вернется к стандартной игре.

  • Новый параметр пользовательской игры: настроить количество персоноидов С помощью этого параметра у вас есть возможность выбрать минимальное и максимальное количество персоноидов в игре. Вы можете выбрать от 1 до 6. Так что да, вы все можете быть Персоноидами, если хотите.; или, может быть, вы хотите стать хардкорщиком всего с одним Personoid.

  • Новый параметр пользовательской игры: настроить количество шприцев передозировки С помощью этого параметра вы определяете количество шприцев только на основных уровнях.Вы можете выбрать от 0 до 6, поэтому, если вы хотите игру, в которой все основано на обмане, установите его на 0 или, если вы хотите, чтобы Персоноиды преследовали вас со всем доступным им оружием, тогда вы установите его на 6.

  • Новый параметр пользовательской игры: отрегулируйте количество основных уровней Основной уровень — это уровень после Лобби. С помощью этого параметра вы можете добавить от 0 до 3 основных уровней. Так что теперь вы можете позавтракать в торговом центре, поплавать на курорте, а затем поужинать в ресторане, прежде чем отправиться в отель C.А.И.Н. Серверная комната; и да, добавив 0 основных уровней, вы попадете прямо в серверную, если хотите.

  • Локализован дополнительный контент из последнего обновления. Это будет постоянное ежемесячное добавление локализации из последнего обновления.

  • Уменьшен уровень детализации экстравагантного дракона Вруумбы.

  • Изменены месяцы из дорожной карты, все из которых были 1 месяц. Они отображали внутренние спринты, а не фактические целевые даты выпуска.

  • Скорректирован размер сообщений о подборе игроков, чтобы они больше соответствовали разным языкам.

Большое спасибо за чтение!

Присоединяйтесь к обсуждению нашего дискорда здесь и, конечно же… добавьте игру в свою библиотеку прямо сейчас!

Купить в Steam

Купить в PlayStation

10 пользовательских игр Overwatch, которые можно попробовать, ожидая в рейтинговой очереди может заполнить это время отличным развлечением или практикой.

Независимо от того, находитесь ли вы в группе с друзьями или поднимаетесь по лестнице в одиночку, вы также можете извлечь максимальную пользу из своего рангового времени в очереди в Overwatch, особенно если вы ждете, когда откроется слот DPS.

Хотите ли вы размяться и поработать над своей целью или просто посмеяться, прославленные фанаты Overwatch предложат вам абсурдное разнообразие вариантов.

[название объявления = ”статья1″] 

Overwatch Widowmaker + Spider Girl?️

?КОД: 5D4FX
?️Создатель: Therister рис.twitter.com/Qvy1jR5Q76

— Наэри Х 나에리 (@OverwatchNaeri) 24 мая 2020 г.

10 лучших пользовательских игр Overwatch

10. Паук Вдова

Это просто глупо. Создатель Мастерской, известный под псевдонимом Теристер, дал Роковой вдове паучьи лапы, которые, хотя и подходят, сертифицированы как топливо для кошмаров.

Не стоит тратить все свое время в очереди на попытки, но это определенно хорошее время, если вы хотите все перепутать и исследовать причудливую альтернативную реальность.Его код Мастерской — 5D4FX, если вы хотите напугать своих друзей.

[название объявления = ”статья2″] 

9. 12 свиней: 1 отверстие

Более старый режим, созданный «Блоком», но хороший перерыв для тех игроков Турбосвина, которые хотят тратить больше времени на бросание крюков и меньше времени на бросание бомб D.Va. В этом 12 Турбосвинов появляются вокруг Илиоса: Ну, и попробуйте зацепить друг друга в пропасти ямы.

Всякий раз, когда вы совершаете убийство, вы получаете ультимейт, который позволяет вам выстрелить из ямы, когда вас затянуло в нее.Это придает рваной свинине совершенно новое значение и дает возможность расслабиться перед матчем.

8. Пейнтбольный шар Ana Enhanced

Абсолютная классика, созданная «Джинко». Никаких выстрелов в голову, никаких гранат, только вы играете за Ану среди людей, играющих за Ану — каждый пытается сделать броски или дротики Sleep Darts за очко за штуку.

[имя объявления = «статья3»]

Blizzard EntertainmentАна — мать и стрелок, с достаточно маленьким хитбоксом, чтобы оказаться идеальным партнером для тренировок.

В некоторых более сложных версиях этого режима игроки не могут оставаться в прицеле слишком долго, что побуждает вас работать над своими навыками быстрого прицеливания. Это простой, но интересный способ работать над своей целью в роли одного из самых сложных героев игры. Его код мастерской — 1DMTZ.

7. Арена 1 на 1

Победа 1 на 1 отличает плохое от хорошего и хорошее от великого. В этом режиме вы по очереди делаете «мано-мано», пока все остальные. Это похоже на случайный Громовой купол, пока вы ждете, чтобы поставить на кон свой SR.

Это хорошее время для тех, кто хочет разогнать кровь. Его код TXCXX, и он был построен Seita.

.

[имя объявления = «статья4»]

6. Роковое сумо

Это, вероятно, должно стоять за некоторыми вариантами в этом списке, но это, честно говоря, глупо, весело и хорошая практика для тех, кто не хочет тратить время на улучшение с Doomfist.

Вам и группе других Кулаков Смерти нужно сокрушить друг друга, и победитель станет лучшим кулаком из всех.Код — 2A2YA, а создатель — KukuGie.

.

5. Томас (Паровозик)

Когда глупость встречается с гениальностью, вы найдете этот причудливый режим, который на какое-то время покорил мир Overwatch.

это может быть самый забавный игровой режим, который когда-либо попадал в пользовательские игры pic.twitter.com/9JYjMxQ7mu

— Восстание шпаклевки (@spackleow) 18 марта 2020 г.

«rangddang» каким-то образом создал Паровозика Томаса в Overwatch, а затем сделал режим, в котором он пытается переехать людей.Простые правила, отличный смех.

4. Тренажер прицеливания

На противоположном конце спектра этот режим, созданный «PMAJellies», предназначен для того, чтобы правильно прицелиться в предстоящем матче. Вы сможете выбирать из множества способов работы над своей целью, включая модели реальных персонажей, запрограммированные на выполнение различных действий.

Намного более эффективный, чем тренировочный полигон, этот режим помогает вам щелкать головками, и его код — KAVE5.

3. Живопись

Еще один от PMAJellies, если вы слишком много играли в Overwatch, это идеальный способ расслабиться, прежде чем вернуться к действию.Это классическая игра Pictionary, но блестяще реализованная в Overwatch.

Пиктограмма Overwatch
Код: FH93A

Видео: https://t.co/8wZiDB1sdn pic.twitter.com/FqCb8TdKwO

— PMAJellies (@PMAJellies) 21 мая 2020 г.

Код FH93A и ваши художественные возможности безграничны.

2. Вечеринка на острове

Представьте себе, что все великие режимы мастерской объединены в один. Jokaes так и сделали, и они придумали Island Party, решение для легко наскучивших — и фантастический способ узнать, в какие конкретные режимы вы хотите играть больше (Winston Sumo? Torbjorn Hammers?).

Вам нужно просто осмотреться и найти конкретную островную вечеринку, которая вам больше всего нравится, потому что есть множество режимов на выбор.

1. Игра с оружием

Старо, как сами игры, но слишком весело. FFA Deathmatch, но все начинают как один и тот же персонаж, и вы не можете поменяться местами, пока не совершите убийство. Это предустановка, которую вы можете выбрать прямо сейчас, но она по-прежнему популярна в пользовательских лобби.

Этот тип режима был наиболее популярен в Call of Duty, так как игроки начинают с пистолета и совершают убийства, чтобы перейти к более мощному оружию.Но это отлично работает в Overwatch, заставляя вас улучшать свою универсальность и получать странный, безумный взрыв в процессе.

Как настроить пользовательскую игру в CS:GO — CS:GO

Перейти к обзору

Давайте начнем с настройки пользовательской игры в CS:GO или игры, в которой вы будете играть и тренироваться против ботов.

08.12.2021 ByBoudewijn Verleg

Хотя CS:GO — отличная игра, она также гиперконкурентна и не дает вам льготного периода. Как новичок, вы попадаете в самую гущу событий, и, не имея возможности практиковаться, вы обречены на пламя… или нет? Нет! Потому что CS:GO предлагает вам возможность запуска собственных игр.В этой статье мы рассмотрим, как это сделать.

AFF

Объявление

Игровые наушники Trust GXT322 Carus — камуфляж джунглей

34 доллара США.99

Получить сейчас*

Turtle Beach Stealth 600X GEN2 Белый

113 долларов США.49

Получить сейчас*

Игровые наушники Trust GXT322W Carus — снег

31 доллар США.99

Получить сейчас*

//АФФ

Пользовательские игры

Пользовательскую игру можно сделать с ботами или без них, но что бы вы ни выбрали, вы должны выйти в главное меню.Когда вы нажимаете на большую кнопку воспроизведения, вы будете засыпаны несколькими вариантами выбора карты, режима и многого другого. Не обращайте на это внимания. Вместо этого, если вы посмотрите в верхний левый угол этого нового меню, вы увидите текст «Официальный подбор игроков». Если вы нажмете на это, откроется выпадающее меню.

Здесь вы можете выбрать два варианта, которые вам больше всего подходят: Практика с ботами или Карты мастерской. Первый вариант позволяет вам играть на официальных картах и ​​настраивать ботов по своему усмотрению.Они могут быть либо очень снисходительными, либо против них мучительно трудно играть.

Другой вариант, Карты Мастерской, позволяет вам загружать пользовательские карты из Интернета и практиковаться на этих картах. Они могут быть самыми разнообразными, но одним из самых популярных является стрельбище, где вы можете уничтожить столько ботов, сколько захотите, и потренироваться в стрельбе.

Читайте также:

Вы раньше тренировались с ботами? Присоединяйтесь к обсуждению в социальных сетях или в нашем Discord!

Вы также можете помочь улучшить наш веб-сайт, оставив прямой отзыв!

Кредиты изображений: Клапан

Пользовательская игра — Halopedia, вики Halo

Пользовательская игра на Tombstone.

Пользовательская игра — это настраиваемый тип игры во всех шутерах от первого лица Halo . Доступно множество различных пользовательских типов игр, хотя игроку рекомендуется создать свой собственный игровой режим с множеством параметров для редактирования. Это можно сделать на разделенном экране, System Link или в Xbox LIVE.

Содержимое

  • 1 Halo: Combat Evolved
    • 1.1 Список типов игр по умолчанию
      • 1.1.1 Настройки убийцы
      • 1.1.2 Странные настройки
      • 1.1.3 Настройки царя горы
      • 1.1.4 Захват настроек флага
      • 1.1.5 Настройки гонки
  • 2 Ореол 2
    • 2.1 Список типов игр по умолчанию
    • 2.2 Параметры настройки игры
      • 2.2.1 Быстрые настройки
      • 2.2.2 Эксклюзивные игровые настройки Halo: The Master Chief Collection
      • 2.2.3 Настройки убийцы
      • 2.2.4 Настройки царя горы
      • 2.2.5 Странные настройки
      • 2.2.6 Настройки Джаггернаута
      • 2.2.7 Захват настроек флага
      • 2.2.8 Настройки нападения
      • 2.2.9 Настройки территорий
  • 3 Ореол 3
    • 3.1 Список типов игр по умолчанию
    • 3.2 Параметры настройки игры
      • 3.2.1 Общие настройки
      • 3.2.2 Настройки убийцы
      • 3.2.3 Странные настройки
      • 3.2.4 Настройки царя горы
      • 3.2.5 Захват настроек флага
      • 3.2.6 Настройки нападения
      • 3.2.7 Настройки территорий
      • 3.2.8 Настройки Джаггернаута
      • 3.2.9 Настройки заражения
      • 3.2.10 Настройки VIP
  • 4 Войны ореолов
  • 5 Halo: Досягаемость
    • 5.1 Список типов игр по умолчанию
    • 5.2 Параметры настройки игры
      • 5.2.1 Общие настройки
      • 5.2.2 Настройки нападения
      • 5.2.3 Захват настроек флага
      • 5.2.4 Настройки охотника за головами
      • 5.2.5 Настройки заражения
      • 5.2.6 Настройки вторжения
      • 5.2.7 Настройки Джаггернаута
      • 5.2.8 Настройки царя горы
      • 5.2.9 Странные настройки
      • 5.2.10 Настройки убийцы
      • 5.2.11 Настройки склада
      • 5.2.12 Настройки территорий
  • 6 Ореол 4
    • 6.1 Список типов игр по умолчанию
  • 7 Halo 2: Годовщина
    • 7.1 Список типов игр по умолчанию
    • 7.2 Параметры настройки игры
      • 7.2.1 Общие настройки и характеристики
      • 7.2.2 Настройки убийцы
      • 7.2.3 Захват настроек флага
      • 7.2.4 Странные настройки
      • 7.2.5 Настройки царя горы
      • 7.2.6 Настройки Джаггернаута
      • 7.2.7 Параметры заражения
      • 7.2.8 Настройки гонки
      • 7.2.9 Настройки рикошета
      • 7.2.10 Настройки территорий
      • 7.2.11 Настройки нападения
  • 8 Halo 5: Стражи
    • 8.1 Список типов игр по умолчанию
    • 8.2 Параметры настройки игры
      • 8.2.1 Общие настройки и особенности игрока
      • 8.2.2 Настройки убийцы
      • 8.2.3 Настройки гонки
      • 8.2.4 Настройки нападения
      • 8.2.5 Настройки боевого гольфа
      • 8.2.6 Захват настроек флага
      • 8.2.7 Настройки Fiesta
      • 8.2.8 Настройки царя горы
      • 8.2.9 Настройки коммутации
      • 8.2.10 Настройки Grifball
      • 8.2.11 Настройки заражения
      • 8.2.12 Настройки мини-игры
      • 8.2.13 Странные настройки
  • 9 Войны ореола 2
  • 10 мелочей
  • 11 источников

Halo: Combat Evolved [править] Halo: Combat Evolved Экран параметров пользовательской игры.

Список типов игр по умолчанию[править]

  • Убийца
    • Убийца
    • Командный убийца
    • Убийца Про
    • Ликвидация
    • Фантомы
    • Выносливость
    • Ракеты
    • Снайперы
  • Чудак
    • Чудак
    • Командный мяч
    • Обратный тег
    • Накопить
    • Джаггернаут
    • Сталкер
  • Царь горы
    • Король
    • Король команды
    • Кинг Про
    • Безумный король
  • Гонка
    • Гонка
    • Ралли
    • Командная гонка
    • Team Rally
  • Захват флага
    • КТФ
    • Вторжение
    • Железо CTF
    • CTF Pro
Настройки убийцы[править]
  • Изменить имя
  • Варианты игры
    • Бонус за смерть (по умолчанию: Нет)
    • Убить по порядку (по умолчанию: Нет)
    • Штраф за убийство (по умолчанию: Да)
    • Убийств ради победы (по умолчанию: 15)
    • Командная игра (по умолчанию: Нет)
  • Опции игрока
    • Количество жизней (по умолчанию: бесконечно)
    • Максимальное здоровье (по умолчанию: 100%)
    • Экраны (по умолчанию: Да)
    • Время возрождения (по умолчанию: Мгновенно)
    • Увеличение времени возрождения (по умолчанию: нет)
    • Выбыл лишний (по умолчанию: Нет)
    • Невидимый (по умолчанию: Нет)
    • Самоубийство (по умолчанию: 10 секунд)
  • Опции элемента
    • Бесконечные гранаты (по умолчанию: Нет)
    • Набор транспортных средств (по умолчанию: Warthog)
    • Набор оружия (по умолчанию: обычный)
    • Начальное оборудование (по умолчанию: пользовательский)
  • Опции индикатора
    • Индикатор целей (по умолчанию: Motion Tracker)
    • Другие игроки на Rader (по умолчанию: Да)
    • Индикаторы друзей на экране (по умолчанию: Да)
Странные настройки[править]
  • Изменить имя
  • Варианты игры
    • Черта с мячом (по умолчанию: нет)
    • Triait без шарика (по умолчанию: нет)
    • Скорость с мячом (по умолчанию: Медленная)
    • Тип шара (по умолчанию: обычный)
    • Произвольный запуск (по умолчанию: Нет)
    • Счетчик появления шаров (по умолчанию: 1)
    • Минуты/Очки до выигрыша (по умолчанию: 2)
    • Командная игра (по умолчанию: Нет)
  • Опции игрока
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции элемента
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции индикатора
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
Настройки царя горы[править]
  • Изменить имя
  • Варианты игры
    • Движущийся холм (по умолчанию: Нет)
    • Очки для победы (по умолчанию: 2 минуты)
    • Командная игра (по умолчанию: Нет)
  • Опции игрока
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции элемента
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции индикатора
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
Настройки захвата флага[править]
  • Изменить имя
  • Варианты игры
    • Нападение (по умолчанию: Нет)
    • Один флаг (по умолчанию: Выкл.)
    • Флаг должен быть сброшен (по умолчанию: Нет)
    • Отметить дома, чтобы набрать очки (по умолчанию: Нет)
    • Capture to Win (по умолчанию: 1)
  • Опции игрока
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции элемента
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции индикатора
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
Настройки гонки[править]
  • Изменить имя
  • Варианты игры
    • Командный подсчет очков (по умолчанию: минимум)
    • Тип гонки (по умолчанию: Обычный)
    • Круги до победы (по умолчанию: 1)
    • Командная игра (по умолчанию: Нет)
  • Опции игрока
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции элемента
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции индикатора
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
Halo 2 для лобби пользовательской игры Windows Vista.

Список типов игр по умолчанию[править]

  • Убийца
    • Убийца
    • Командный убийца
    • Ракеты
    • Мечи
    • Снайперы
    • Фантомы
    • Команда Фантомов
    • Ликвидация
    • Фантом Элим
  • Царь горы
    • Король
    • Король команды
    • Призрачный король
    • Безумный король
    • Команда Безумного Короля
  • Чудак
    • Чудак
    • Ракетный мяч
    • Шар для меча
    • Командный мяч
    • Низкий шар
    • Фиеста
  • Джаггернаут
    • 2 на 1
    • 3 на 1
    • ниндзянавт
    • Призрачный корм
    • Дреднаут
  • Захват флага
    • Мультифлаг CTF
    • CTF Классический
    • 1 Флаг CTF
    • 1 Флаг CTF Fast
  • Нападение
    • Мультибомба
    • Одиночная бомба
    • Быстрая одиночная бомба
    • Нейтральная бомба
    • Взрывной курорт
  • территорий
    • 3 участка
    • Захват земли
    • Золотая лихорадка
    • Проблемы с управлением
    • Соперничество

Параметры настройки игры[править]

Быстрые параметры[править]
  • Очки для победы в раунде (по умолчанию: 25)
  • Ограничение времени раунда (по умолчанию: Нет)
  • Стартовое оружие (по умолчанию: карта по умолчанию)
  • Оружие на карте (по умолчанию: Карта по умолчанию)
  • Датчик движения (по умолчанию: Вкл.)
  • Бонусные баллы (по умолчанию: Выкл.)
  • Стартовые гранаты (по умолчанию: Вкл.)
  • Дополнительное оружие (по умолчанию: карта по умолчанию)
  • Максимальное количество активных игроков (по умолчанию: 16)
  • Основное легковое транспортное средство (по умолчанию: Карта по умолчанию)
  • Основная тяжелая машина (по умолчанию: карта по умолчанию)
Эксклюзивные игровые настройки Halo: The Master Chief Collection[править]
  • Варианты автомобиля
    • Неразрушимые транспортные средства (по умолчанию: отключено)
    • Сила тяжести автомобиля (по умолчанию: без изменений)
  • Опции оборудования
    • Бесконечные боеприпасы (по умолчанию: отключено)
    • Бездонная клипса (по умолчанию: отключено)
    • Регенерация гранат (по умолчанию: отключено)
  • Опции игрока
    • Гравитация игрока (по умолчанию: без изменений)
  • Параметры соответствия
    • Мировая гравитация (по умолчанию: без изменений)
  • Варианты черепа
    • День рождения Grunt (по умолчанию: Выкл.)
    • Слепой (по умолчанию: Выкл.)
    • Черный глаз (по умолчанию: Выкл.)
    • Спутник (по умолчанию: Выкл.)
    • Стрела (по умолчанию: Выкл.)
    • Глазная повязка (по умолчанию: Выкл.)
    • Иностранный (по умолчанию: Выкл.)
    • Grunt Funeral (по умолчанию: Выкл.)
    • Спад (по умолчанию: Выкл.)
    • Неисправность (по умолчанию: Выкл.)
    • Полоса (по умолчанию: Выкл.)
    • Перо (по умолчанию: Выкл.)
Настройки убийцы[править]
  • Параметры соответствия
    • Количество раундов (по умолчанию: 1 раунд)
    • Очки для победы в раунде (по умолчанию: 25)
    • Ограничение времени раунда (по умолчанию: Нет)
    • Карта сброса раундов (по умолчанию: Вкл.)
    • Разрешить связи (по умолчанию: Вкл.)
  • Опции игрока
    • Максимальное количество активных игроков (по умолчанию: 16)
    • Жизней за раунд (по умолчанию: Неограниченно)
    • Время возрождения (по умолчанию: 5 секунд)
    • Наказание за самоубийство (по умолчанию: 5 секунд)
    • Тип экрана (по умолчанию: обычные экраны)
    • Датчик движения (по умолчанию: Вкл.)
    • Активный камуфляж (по умолчанию: Выкл.)
    • Дополнительный урон (по умолчанию: Выкл.)
    • Сопротивление урону (по умолчанию: Выкл.)
  • Опции команды
    • Командная игра (по умолчанию: Выкл.)
    • Подсчет очков команды (по умолчанию: Сумма)
    • Изменение группы (по умолчанию: Вкл.)
    • Огонь по своим (по умолчанию: Вкл.)
    • Модификатор времени возрождения (по умолчанию: нет)
    • Штраф за предательство (по умолчанию: 10 секунд)
    • Force Even Teams (по умолчанию: Выкл.)
  • Опции убийцы
    • Бонусные баллы (по умолчанию: Выкл.)
    • Потеря очков самоубийства (по умолчанию: Вкл.)
    • Потеря точки смерти (по умолчанию: Выкл.)
  • Варианты автомобиля
    • Время возрождения транспорта (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Основное легковое транспортное средство (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Дополнительный легковой автомобиль (по умолчанию: карта по умолчанию)
    • Основная тяжелая машина (по умолчанию: карта по умолчанию)
    • Banshee (по умолчанию: карта по умолчанию)
    • Основная турель (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Дополнительная турель (по умолчанию: карта по умолчанию)
  • Опции оборудования
    • Запуск оружия (по умолчанию: карта по умолчанию)
    • Дополнительное оружие (по умолчанию: карта по умолчанию)
    • Стартовые гранаты (по умолчанию: Вкл.)
    • Оружие на карте (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Время возрождения оружия (по умолчанию: карта по умолчанию)
    • Гранаты на карте (по умолчанию: Вкл.)
    • Защитные экраны (по умолчанию: Вкл.)
    • Активный камуфляж (по умолчанию: Вкл.)
Настройки царя горы[править]
  • Параметры соответствия
    • Наберите очки для победы в раунде (по умолчанию: 2 минуты)
    • Подробнее см. Настройки Slayer выше.
  • Опции игрока
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции команды
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Варианты царя горы
    • Неоспариваемый холм (по умолчанию: Выкл.)
    • Движущийся холм (по умолчанию: Выкл.)
    • Множитель командного времени (по умолчанию: Выкл.)
    • Дополнительный урон (по умолчанию: Выкл.)
    • Сопротивление урону (по умолчанию: Выкл.)
    • Active Camo On Hill (по умолчанию: выкл.)
  • Варианты автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции оборудования
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
Странные настройки[править]
  • Параметры соответствия
    • Наберите очки для победы в раунде (по умолчанию: 2 минуты)
    • Подробнее см. Настройки Slayer выше.
  • Опции игрока
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции команды
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Странные варианты
    • Счетчик мячей (по умолчанию: 1 мяч)
    • Урон от удара мячом (по умолчанию: массивный)
    • Скорость с мячом (по умолчанию: Медленная)
    • Прочность с шариком (по умолчанию: Выкл.)
    • Активный камуфляж с мячом (по умолчанию: Выкл.)
    • Эксплуатация автомобиля (по умолчанию: Выкл.)
    • Шаровой индикатор (по умолчанию: всегда включен)
  • Варианты автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции оборудования
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
Настройки Джаггернаута[править]
  • Параметры соответствия
    • Очки для победы в раунде (по умолчанию: 15)
    • Подробнее см. Настройки Slayer выше.
  • Опции игрока
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции команды
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции Джаггернаута
    • Потеря очков предательства (по умолчанию: Вкл.)
    • Дополнительный урон Джаггернаута (по умолчанию: Вкл.)
    • Джаггернаут Бесконечные боеприпасы (по умолчанию: Вкл.)
    • Сверхщит Juggernaut (по умолчанию: Вкл.)
    • Активные боеприпасы Juggernaut (по умолчанию: выкл.)
    • Датчик движения Juggernaut (по умолчанию: Вкл.)
    • Движение Джаггернаута (по умолчанию: Обычное)
    • Сопротивление урону Джаггернаута (по умолчанию: Выкл.)
  • Варианты автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции оборудования
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
Настройки захвата флага[править]
  • Параметры соответствия
    • Очки для победы в раунде (по умолчанию: 3)
    • Подробнее см. Настройки Slayer выше.
  • Опции игрока
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции команды
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Параметры захвата флага
    • Тип флага (по умолчанию: флаг на команду)
    • Внезапная смерть (по умолчанию: Вкл.)
    • Пометить дома, чтобы получить очки (по умолчанию: выкл.)
    • Отметить сенсорный возврат (по умолчанию: Выкл.)
    • Время сброса флага (по умолчанию: 30 секунд)
    • Медленно с флагом (по умолчанию: Вкл.)
    • Флаг Урон от удара (по умолчанию: Массивный)
    • Сопротивление урону (по умолчанию: Выкл.)
    • Активный камуфляж (по умолчанию: Выкл.)
    • Эксплуатация автомобиля (по умолчанию: Выкл.)
    • Индикатор флага (по умолчанию: при отсутствии контроля)
  • Варианты автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции оборудования
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
Настройки нападения[править]
  • Параметры соответствия
    • Очки для победы в раунде (по умолчанию: 3)
    • Подробнее см. Настройки Slayer выше.
  • Опции игрока
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции команды
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Варианты штурма
    • Тип бомбы (по умолчанию: бомба на команду)
    • Индикатор вражеской бомбы (по умолчанию: при сбросе)
    • Внезапная смерть (по умолчанию: Вкл.)
    • Bomb Touch Return (по умолчанию: Выкл.)
    • Время сброса бомбы (по умолчанию: 30 секунд)
    • Время постановки бомбы (по умолчанию: 5 секунд)
    • Sticky Arming (по умолчанию: Вкл.)
    • Медленно с бомбой (по умолчанию: Вкл.)
    • Урон от попадания бомбы (по умолчанию: Огромный)
    • Сопротивление урону (по умолчанию: Выкл.)
    • Активный камуфляж (по умолчанию: Выкл.)
    • Эксплуатация автомобиля (по умолчанию: Выкл.)
  • Варианты автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции оборудования
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
Настройки территорий[править]
  • Параметры соответствия
    • Наберите очки для победы в раунде (по умолчанию: 5 минут)
    • Подробнее см. Настройки Slayer выше.
  • Опции игрока
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции команды
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Варианты территорий
    • Количество территорий (по умолчанию: 3 территории)
    • Время конкурса (по умолчанию: 5 секунд)
    • Время управления (по умолчанию: 5 секунд)
  • Варианты автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Опции оборудования
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
Лобби пользовательских игр в Halo 3 .

Список типов игр по умолчанию[править]

  • Убийца
    • Убийца
    • Командный убийца
    • Ракеты
    • Ликвидация
    • Дуэль
  • Чудак
    • Чудак
    • Команда Чудаков
    • Лоуболл
    • Ниндзябол
    • Ракетный мяч
  • Царь горы
    • Безумный король
    • Король команды
    • Мош-яма
  • Захват флага
    • Мультифлаг
    • Один флаг
    • Флаг танка
    • Флаг истощения
  • Нападение
    • Нападение
    • Нейтральная бомба
    • Одна бомба
    • Бомба истощения
  • территорий
    • Территории
    • Захват земли
    • Сбор флагов
  • Джаггернаут
    • Джаггернаут
    • Безумный порыв
    • Нинджанавт
  • Инфекция
    • Инфекция
    • Спасти одну пулю
    • Альфа-зомби
    • Прятки
  • VIP
    • ВИП
    • Односторонний VIP
    • Эскорт
    • Влиятельный VIP

Параметры настройки игры[править]

Общие настройки[править]
  • Количество раундов (по умолчанию: 1)
  • Ограничение по времени (по умолчанию: без ограничений)
  • Настройки возрождения
    • Время возрождения (по умолчанию: 5 секунд)
    • Самоубийство (по умолчанию: 10 секунд)
    • Штраф за предательство (по умолчанию: 10 секунд)
    • Жизней за раунд (по умолчанию: Неограниченно)
    • Расширенные настройки возрождения
      • Модификаторы возрождения
        • Синхронизировать с командой (по умолчанию: отключено)
        • Увеличение времени возрождения (по умолчанию: отключено)
        • Возрождение при убийстве (по умолчанию: отключено)
      • Черты возрождения
        • Длительность (по умолчанию: Нет)
        • См. базовые характеристики игроков
  • Изменение группы (по умолчанию: разрешено)
  • Огонь по своим (по умолчанию: включено)
  • Предательство Загрузка (по умолчанию: отключено)
  • Основные черты игрока
    • Щиты и здоровье
      • Сопротивление урону (по умолчанию: 100%)
      • Множитель щита (по умолчанию: обычные щиты)
      • Скорость перезарядки щита (по умолчанию: 100%)
      • Щит-вампиризм (по умолчанию: отключено)
      • Иммунитет к выстрелам в голову (по умолчанию: отключено)
    • Оружие и урон
      • Модификатор урона (по умолчанию: 100%)
      • Основное оружие (по умолчанию: штурмовая винтовка)
      • Дополнительное оружие (по умолчанию: нет)
      • Количество гранат (по умолчанию: без изменений)
      • Регенерация гранат (по умолчанию: отключено)
      • Бесконечные боеприпасы (по умолчанию: отключено)
      • Подбор оружия (по умолчанию: включено)
    • Движение
      • Скорость игрока (по умолчанию: 100%)
      • Гравитация игрока (по умолчанию: 100%)
      • Использование транспортного средства (по умолчанию: Полное использование)
    • Датчики
      • Режим отслеживания движения (по умолчанию: обычный режим)
      • Диапазон отслеживания движения (по умолчанию: 25 метров)
    • Внешний вид
      • Активный камуфляж (по умолчанию: Выкл.)
      • Путевая точка (по умолчанию: видима союзникам)
      • Принудительный цвет (по умолчанию: Выкл.)
Настройки убийцы[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 25)
  • Team Slayer (по умолчанию: отключено)
  • Настройки убийцы
    • Подсчет очков
      • Подсчет очков команды (по умолчанию: Сумма команд)
      • Очки убийства (по умолчанию: 1)
      • Очки помощи (по умолчанию: 0)
      • Очки смерти (по умолчанию: 0)
      • Очки самоубийства (по умолчанию: -1)
      • Очки предательства (по умолчанию: -1)
      • Бонус за убийство лидера (по умолчанию: 0)
      • Бонус выстрела в голову (по умолчанию: 0)
      • Битдаун-бонус (по умолчанию: 0)
      • Бонус за убийство (по умолчанию: 0)
      • Бонус брызг (по умолчанию: 0)
      • Липкий бонус (по умолчанию: 0)
      • Бонус веселья (по умолчанию: 0)
      • Бонус за устранение (по умолчанию: 0)
    • Черты Лидера
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Оружие и транспортные средства
    • Основное оружие (по умолчанию: штурмовая винтовка)
    • Дополнительное оружие (по умолчанию: нет)
    • Оружие на карте (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Гранаты на карте (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Набор транспортных средств (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Неразрушимые транспортные средства (по умолчанию: отключено)
    • Индивидуальные черты усиления
      • Длительность (по умолчанию: )
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
Странные настройки[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 50)
  • Team Oddball (по умолчанию: отключено)
  • Странные настройки
    • Подсчет очков команды (по умолчанию: Сумма команд)
    • Точки переноски (по умолчанию: 1)
    • Очки убийства (по умолчанию: 0)
    • Ball Kill Points (по умолчанию: 0)
    • Точки держателя мяча (по умолчанию: 0)
    • Характеристики держателя мяча
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
    • Дополнительные параметры
      • Счетчик мячей (по умолчанию: 1)
      • Автоподбор (по умолчанию: отключено)
      • Начальная задержка мяча (по умолчанию: 3 секунды)
      • Задержка возрождения мяча (по умолчанию: 30 секунд)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. Настройки Slayer > Оружие и транспортные средства выше.
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
Настройки царя горы[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 100)
  • Team King of the Hill (по умолчанию: отключено)
  • Настройки царя горы
    • Командный подсчет очков (по умолчанию: Командный контроль)
    • На точках холма (по умолчанию: 1)
    • Неоспариваемые контрольные точки (по умолчанию: 0)
    • Очки Off Hill (по умолчанию: 0)
    • Очки убийства (по умолчанию: 0)
    • Движение холма (по умолчанию: 30 секунд)
    • Порядок движения по холмам (по умолчанию: случайный)
    • Черты холма
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. Настройки Slayer > Оружие и транспортные средства выше.
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
Настройки захвата флага[править]
  • Захваты для победы (по умолчанию: 3)
  • Количество флагов (по умолчанию: несколько флагов)
  • Настройки захвата флага
    • Внезапная смерть (по умолчанию: без ограничений)
    • Отметить дома, чтобы набрать очки (по умолчанию: отключено)
    • Флаг времени возврата (по умолчанию: 15 секунд)
    • Флаг во время сброса (по умолчанию: 30 секунд)
    • Черты флагоносца
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. Настройки Slayer > Оружие и транспортные средства выше.
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
Настройки нападения[править]
  • Взрывы для Win (по умолчанию: 3)
  • Режим штурмовой бомбы (по умолчанию: Мультибомба)
  • Настройки нападения
    • Сброс при снятии с охраны (по умолчанию: без ограничений)
    • Время активации бомбы (по умолчанию: Мгновенно)
    • Время обезвреживания бомбы (по умолчанию: 5 секунд)
    • Время взрывателя бомбы (по умолчанию: 15 секунд)
    • Время сброса бомбы (по умолчанию: 30 секунд)
    • Внезапная смерть (по умолчанию: без ограничений)
    • Характеристики бомбардировщика
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. Настройки Slayer > Оружие и транспортные средства выше.
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
Настройки территорий[править]
  • Время захвата территорий (по умолчанию: 30 секунд)
  • Односторонние территории (по умолчанию: включено)
  • Настройки территорий
    • Блокировка после захвата (по умолчанию: включено)
    • Внезапная смерть (по умолчанию: без ограничений)
    • Возрождение при захвате (по умолчанию: отключено)
    • черты защитника
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
    • Черты атакующего
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. Настройки Slayer > Оружие и транспортные средства выше.
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
Настройки Джаггернаута[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 10)
  • Настройки Джаггернаута
    • Подсчет очков
      • Очки убийств (по умолчанию: 0)
      • Точки тейкдауна (по умолчанию: 1)
      • Убить как Джаггернаут Очки (по умолчанию: 1)
      • Точки достижения цели (по умолчанию: 0)
      • Очки самоубийства (по умолчанию: 0)
      • Очки предательства (по умолчанию: 0)
    • Черты Джаггернаута
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
    • Первый Джаггернаут (по умолчанию: случайный)
    • Следующий Джаггернаут (по умолчанию: Убийца Джаггернаута)
    • Задержка следующего Джаггернаута (по умолчанию: 3 секунды)
    • Союзники против Джаггернаута (по умолчанию: включено)
    • Целевые зоны (по умолчанию: отключено)
    • Движение зоны цели (по умолчанию: Нет движения)
    • Порядок целевых зон (по умолчанию: случайный)
    • Возрождение на Lone Juggernaut (по умолчанию: отключено)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. Настройки Slayer > Оружие и транспортные средства выше.
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
Настройки заражения[править]
  • Начальное количество зомби (по умолчанию: 25%)
  • Параметры заражения
    • Подсчет очков
      • Очки убийства зомби (по умолчанию: 1)
      • Точки заражения (по умолчанию: 1)
      • Бонус последнего выжившего (по умолчанию: 0)
      • Очки самоубийства (по умолчанию: -1)
      • Очки предательства (по умолчанию: -1)
    • Черты зомби
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
    • Черты альфа-зомби
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
    • Черты Последнего Человека
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
    • Следующий Зомби (по умолчанию: Победитель)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. Настройки Slayer > Оружие и транспортные средства выше.
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
Настройки VIP[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 10)
  • Один VIP (по умолчанию: отключено)
  • VIP-настройки
    • Следующий VIP (по умолчанию: Следующая смерть)
    • Подсчет очков
    • VIP Death End Round (по умолчанию: отключено)
    • Целевые области (по умолчанию: отключено)
    • Движение цели (по умолчанию: нет движения)
    • Порядок движения цели (по умолчанию: случайный)
    • VIP-черты
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
    • Черты VIP-близости
      • Радиус влияния (по умолчанию: отключено)
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
    • Особенности VIP-команды
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. Настройки Slayer > Оружие и транспортные средства выше.
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.

Halo Wars [править]

См. подробности на странице «Схватка».

Halo: Reach [править] Как выглядит лобби пользовательских игр в Halo: Reach .

Список типов игр по умолчанию[править]

  • Нападение
    • Нападение
    • Нейтральная бомбардировка
    • Нападение с одной бомбой
  • Захват флага
    • Захват флага
    • Мультифлаг CTF
    • Нейтральный флаг CTF
    • Один флаг CTF
  • Охотник за головами
    • Охотник за головами
    • Охотник за головами Pro
  • Инфекция
    • Инфекция
    • Безопасные убежища
  • Вторжение
    • Вторжение
    • Убийца вторжений
    • Вторжение: Могильник
    • Вторжение: Шпиль
  • Джаггернаут
    • Джаггернаут
  • Царь горы
    • Безумный король
    • Царь горы
  • Чудак
    • Чудак
  • Гонка
    • Гонка
    • Ралли
  • Убийца
    • Классический убийца
    • Элитный убийца
    • Спецназ
    • Убийца
    • Убийца Про
  • Склад
    • Склад
  • территорий
    • 3-х земельные участки
    • Захват земли
    • Территории

Варианты настройки игры[править]

Общие настройки[править]
  • Количество раундов (по умолчанию: 1)
  • Ограничение по времени (по умолчанию: 10 минут)
  • Внезапная смерть (по умолчанию: отключено)
  • Основные черты игрока
    • Щиты и здоровье
      • Сопротивление урону (по умолчанию: без изменений)
      • Множитель экрана (по умолчанию: без изменений)
      • Скорость перезарядки щита (по умолчанию: без изменений)
      • Скорость восстановления здоровья (по умолчанию: без изменений)
      • Иммунитет к выстрелам в голову (по умолчанию: без изменений)
      • Иммунитет к убийству (по умолчанию: без изменений)
    • Оружие и урон
      • Модификатор урона (по умолчанию: без изменений)
      • Модификатор ближнего боя (по умолчанию: без изменений)
      • Основное оружие (по умолчанию: без изменений)
      • Дополнительное оружие (по умолчанию: без изменений)
      • Стартовое оборудование (по умолчанию: без изменений)
      • Количество гранат (по умолчанию: без изменений)
      • Бесконечные боеприпасы (по умолчанию: без изменений)
      • Подбор оружия (по умолчанию: без изменений)
      • Использование оборудования (по умолчанию: без изменений)
    • Движение
      • Скорость игрока (по умолчанию: без изменений)
      • Высота прыжка (по умолчанию: без изменений)
      • Гравитация игрока (по умолчанию: без изменений)
      • Использование транспортного средства (по умолчанию: без изменений)
    • Датчики
      • Режим отслеживания движения (по умолчанию: без изменений)
      • Диапазон отслеживания движения (по умолчанию: без изменений)
    • Внешний вид
      • Активный камуфляж (по умолчанию: без изменений)
      • Путевая точка (по умолчанию: без изменений)
      • Видимое имя (по умолчанию: без изменений)
      • Принудительный цвет (по умолчанию: без изменений)
  • Спартанское снаряжение
    • Снаряжение уровня 1
      • Выгрузка 1
        • Имя (по умолчанию: Спринт)
        • Основное оружие (по умолчанию: без изменений)
        • Дополнительное оружие (по умолчанию: без изменений)
        • Оборудование (по умолчанию: Спринт)
        • Гранаты (по умолчанию: без изменений)
      • Снаряжение 2
        • Имя (по умолчанию: Armor Lock)
        • Оборудование (по умолчанию: Замок брони)
        • Подробности см. в разделе «Снаряжение 1» выше.
      • Снаряжение 3
        • Имя (по умолчанию: активный камуфляж)
        • Оборудование (по умолчанию: активный камуфляж)
        • Подробности см. в разделе «Снаряжение 1» выше.
      • Снаряжение 4
        • Имя (по умолчанию: Голограмма)
        • Оборудование (по умолчанию: голограмма)
        • Подробности см. в разделе «Снаряжение 1» выше.
      • Снаряжение 5
        • Имя (по умолчанию: Drop Shield)
        • Оборудование (по умолчанию: защитный экран)
        • Подробности см. в разделе «Снаряжение 1» выше.
  • Спартанское снаряжение (продолжение)
    • Снаряжение уровня 2
      • См. Снаряжение уровня 1
    • Снаряжение уровня 3
      • См. Снаряжение уровня 1
  • Элитное снаряжение
    • См. Спартанское снаряжение
  • Настройки возрождения
    • Время возрождения (по умолчанию: 5 секунд)
    • Наказание за самоубийство (по умолчанию: 5 секунд)
    • Штраф за предательство (по умолчанию: 5 секунд)
    • Жизней за раунд (по умолчанию: Неограниченно)
    • Расширенные настройки возрождения
      • Синхронизировать с командой (по умолчанию: отключено)
      • Увеличение времени возрождения (по умолчанию: отключено)
      • Черты возрождения
        • Длительность (по умолчанию: 5 секунд)
        • См. базовые характеристики игроков)
  • Изменение группы (по умолчанию: разрешено)
  • Огонь по своим (по умолчанию: включено)
  • Предательство Загрузка (по умолчанию: Включено)
Настройки нападения[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 3)
  • Команды (по умолчанию: включено)
  • Варианты штурма
    • Стороны (по умолчанию: Мульти)
    • Время активации бомбы (по умолчанию: 5 секунд)
    • Время взрывателя бомбы (по умолчанию: 10 секунд)
    • Время обезвреживания бомбы (по умолчанию: 5 секунд)
    • Время сброса бомбы (по умолчанию: 30 секунд)
    • Сброс при снятии с охраны (по умолчанию: включено)
  • Оружие и транспортные средства
    • Основное оружие (по умолчанию: без изменений)
    • Дополнительное оружие (по умолчанию: без изменений)
    • Оружие на карте (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Гранаты на карте (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Набор транспортных средств (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Неразрушимые транспортные средства (по умолчанию: отключено)
    • Способности на карте (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Башни на карте (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Бонусы на карте (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Индивидуальные черты усиления
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
  • Характеристики бомбардировщика
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
Настройки захвата флага[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 3)
  • Команды (по умолчанию: включено)
  • Параметры захвата флага
    • Время возврата флага (по умолчанию: 15 секунд)
    • Время сброса флага (по умолчанию: 30 секунд)
    • Стороны (по умолчанию: Мульти)
    • Пометить дома (по умолчанию: Да)
    • Перезарядка авианосца (по умолчанию: 1 секунда)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. «Нападение» > «Оружие и транспорт».
  • Общие настройки
    • Внезапная смерть (по умолчанию: 15 секунд)
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» выше.
  • Черты флагоносца
    • Движение
      • Скорость игрока (по умолчанию: 75%)
      • Использование автомобиля (по умолчанию: только пассажир)
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» выше.
  • Особенности перезарядки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
Настройки охотника за головами[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 25)
  • Команды (по умолчанию: отключено)
  • Опции охотника за головами
    • Точки сброса (по умолчанию: 2 точки)
    • Время движения точки сброса (по умолчанию: 30 секунд)
    • Разрешить Instant Win (по умолчанию: Да)
    • Только выстрелы в голову (по умолчанию: Нет)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. «Нападение» > «Оружие и транспорт».
  • Общие настройки
    • Ограничение по времени (по умолчанию: 8 минут)
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» выше.
  • Черты носителя черепа
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Max Skull Carrier Черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
Настройки заражения[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: неограниченно)
  • Команды (по умолчанию: отключено)
  • Варианты заражения
    • Количество зомби (по умолчанию: 1 зомби)
    • Последний выживший (по умолчанию: включено)
    • Безопасные зоны (по умолчанию: отключено)
    • Таймер Haven (по умолчанию: 10 баллов)
    • Победа зомби (по умолчанию: Нет очков)
    • Победа выжившего (по умолчанию: 1 балл)
    • Очки Haven (по умолчанию: нет очков)
    • Очки убийства (по умолчанию: 1 очко)
    • Очки самоубийства (по умолчанию: -1 очко)
    • Очки предательства (по умолчанию: -1 очко)
    • Очки убийства зомби (по умолчанию: 1 очко)
    • Очки последнего выжившего (по умолчанию: 1 очко)
    • Suicide Be Zombies (по умолчанию: включено)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. «Нападение» > «Оружие и транспорт».
  • Общие настройки
    • Количество раундов (по умолчанию: 5)
    • Лимит времени (по умолчанию: 4 минуты)
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» выше.
  • Зараженные черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Черты характера «Последний выживший»
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Черты Хейвена
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
Настройки вторжения[править]
  • Варианты вторжения
    • Команда атаки (по умолчанию: Элита)
    • Этап 1 Цель (по умолчанию: Территории)
    • Продолжительность фазы 1 (по умолчанию: 4 минуты)
    • Таймер нарушения фазы 1 (по умолчанию: 20 секунд)
    • Таймер защиты фазы 1 (по умолчанию: 7 секунд)
    • Цель 2 этапа (по умолчанию: территории)
    • Продолжительность фазы 2 (по умолчанию: 4 минуты)
    • Таймер нарушения фазы 2 (по умолчанию: 20 секунд)
    • Таймер защиты фазы 2 (по умолчанию: 7 секунд)
    • Цель фазы 3 (по умолчанию: CTF)
    • Продолжительность фазы 3 (по умолчанию: 4 минуты)
    • Таймер нарушения фазы 3 (по умолчанию: 20 секунд)
    • Таймер защиты фазы 3 (по умолчанию: 7 секунд)
    • Время возврата ядра (по умолчанию: 30 секунд)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. «Нападение» > «Оружие и транспорт».
  • Общие настройки
    • Количество раундов (по умолчанию: 2)
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» выше.
  • Черты основных носителей
    • Движение
      • Использование автомобиля (по умолчанию: только пассажир)
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Особенности перезарядки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
Настройки Джаггернаута[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 150)
  • Команды (по умолчанию: отключено)
  • Черты Джаггернаута
    • Щиты и здоровье
      • Сопротивление урону (по умолчанию: 200%)
      • Множитель экрана (по умолчанию: 2x Overshields)
      • Скорость перезарядки щита (по умолчанию: 0%)
    • Оружие и урон
      • Модификатор ближнего боя (по умолчанию: 300%)
      • Основное оружие (по умолчанию: Гравитационный молот)
      • Бесконечные боеприпасы (по умолчанию: включено)
    • Движение
      • Скорость игрока (по умолчанию: 150%)
      • Высота прыжка (по умолчанию: 150%)
    • Внешний вид
      • Принудительный цвет (по умолчанию: белый)
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. «Нападение» > «Оружие и транспорт».
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
  • Опции Джаггернаута
    • Очки убийств (по умолчанию: 5 очков)
    • Очки убийства Джаггернаута (по умолчанию: 10 очков)
    • Безопасное время (по умолчанию: 10 секунд)
  • Новые черты Джаггернаута
    • Подробнее см. Черты Джаггернаута выше.
Настройки царя горы[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 150)
  • Команды (по умолчанию: отключено)
  • Варианты царя горы
    • Время движения в гору (по умолчанию: 30 секунд)
    • Стиль (по умолчанию: Crazy Random King)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. «Нападение» > «Оружие и транспорт».
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
  • Черты холма
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
Странные настройки[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 150)
  • Команды (по умолчанию: отключено)
  • Странные варианты
    • Счетчик мячей (по умолчанию: 1 мяч)
    • Мяч с автоподбором (по умолчанию: Нет)
    • Hot Potato (по умолчанию: Нет)
    • Таймер взрывателя бомбы (по умолчанию: 30 секунд)
    • Случайный таймер бомбы (по умолчанию: 30 секунд)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. «Нападение» > «Оружие и транспорт».
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
  • Характеристики держателя мяча
    • Движение
      • Скорость игрока (по умолчанию: 75%)
      • Использование автомобиля (по умолчанию: только пассажир)
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» > «Основные черты игрока» выше.
Настройки убийцы[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 25)
  • Команды (по умолчанию: отключено)
  • Опции убийцы
    • Очки убийства (по умолчанию: 1 очко)
    • Очки смерти (по умолчанию: нет очков)
    • Очки самоубийства (по умолчанию: -1 очко)
    • Очки предательства (по умолчанию: -1 очко)
    • Бонус за убийство лидера (по умолчанию: нет очков)
    • Бонус выстрела в голову (по умолчанию: нет очков)
    • Бонус удара (по умолчанию: нет очков)
    • Бонус за убийство (по умолчанию: Нет очков)
    • Бонус за брызги (по умолчанию: Нет очков)
    • Липкий бонус (по умолчанию: нет баллов)
    • Spree Bonus (по умолчанию: нет баллов)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. «Нападение» > «Оружие и транспорт».
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
  • Черты Лидера
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
Настройки склада[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 10)
  • Команды (по умолчанию: включено)
  • Опции склада
    • Время сбора (по умолчанию: 1 минута)
    • Количество флагов (по умолчанию: 4 флага)
    • Размещение флага (по умолчанию: Случайное)
    • Синхронизированные запасы (по умолчанию: Да)
    • Блокировка флагов на складах (по умолчанию: Нет)
    • Перезарядка авианосца (по умолчанию: 1 секунда)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. «Нападение» > «Оружие и транспорт».
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
  • Черты флагоносца
    • Движение
      • Скорость игрока (по умолчанию: 75%)
      • Использование автомобиля (по умолчанию: только пассажир)
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» выше.
  • Особенности перезарядки
    • Движение
      • Скорость игрока (по умолчанию: 75%)
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки» выше.
Настройки территорий[править]
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 5)
  • Команды (по умолчанию: включено)
  • Опции склада
    • Стиль (по умолчанию: асимметричный)
    • Количество территорий (по умолчанию: 5 территорий)
    • Время захвата (по умолчанию: 30 секунд)
    • Оспариваемый подсчет очков (по умолчанию: отключено)
    • Блокировка захвата (по умолчанию: отключено)
  • Оружие и транспортные средства
    • Подробнее см. «Нападение» > «Оружие и транспорт».
  • Общие настройки
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
  • Особенности территории
    • Подробнее см. Общие настройки выше.
Файл:h5 CustomGamesMenu.png Пользовательские игры, как они появляются в Halo 4 .

Список типов игр по умолчанию[править]

Этот раздел нуждается в расширении. Вы можете помочь Галопедии, дополнив ее .

Будет добавлено.

Halo 2: Anniversary [править] Лобби Halo 2: Anniversary ‘s Custom Games.

Список типов игр по умолчанию[править]

  • Убийца
    • Командный убийца
    • Убийца Про
    • Убийца
    • Командный убийца BR
    • Убийца БР
    • Ликвидация
    • Призрачное устранение
    • Фантомы
    • Команда Фантомов
    • Ракеты
    • Снайперы
    • Команда снайперов
    • Мечи
    • Спецназ
    • Спецназ Арсенал
  • Захват флага
    • Мультифлаг CTF
    • Классический CTF
    • Один флаг Классический CTF
    • Чернокнижник Классический CTF
    • Один флаг CTF
    • Нейтральный флаг CTF
    • Gungoose CTF
  • Чудак
    • Чудак
    • Командный мяч
    • Низкий шар
    • Фиеста
    • Шар для меча
    • Командный меч
    • Ракетный мяч
  • Царь горы
    • Команда Безумного Короля
    • Безумный король
    • Король команды
    • Король
    • Призрачный король
    • Убить с холма
  • Джаггернаут
    • Джаггернаут
    • ниндзянавт
    • Призрачный корм
    • Дреднаут
    • Мультинавигатор
    • Naut-tacular
    • Уничтожение Джаггернаута
    • Наутицид
  • Инфекция
    • Инфекция
    • Кадровый
    • Рейс
    • Охота
  • Гонка
    • Гонка
    • Ралли
    • Перчатка гангуста
    • Скорость
  • Рикошет
    • Рикошет
    • Рикошет на половину времени
    • Квикочет
    • Многокомандный рикошет
  • Территории
    • 3 участка
    • Вторжение
    • Захват земли
    • Золотая лихорадка
    • Проблемы с управлением
    • Конфликт
    • Изоляция
  • Нападение
    • Мультибомбовый штурм
    • Нападение в перерыве между таймами
    • Нападение с одной бомбой
    • Быстрая бомба
    • Взрывной курорт
    • Нейтральная бомбардировка

Параметры настройки игры[править]

Общие настройки и черты[править]
  • Черты
    • Особенности игрока
      • Щиты и здоровье
        • Сопротивление урону (по умолчанию: без изменений)
        • Множитель экрана (по умолчанию: без изменений)
        • Скорость перезарядки щита (по умолчанию: без изменений)
        • Ожидание перезарядки щита (по умолчанию: без изменений)
        • Иммунитет к попаданию в голову (по умолчанию: без изменений)
        • Иммунитет к убийству (по умолчанию: без изменений)
      • Оружие и урон
        • Основное оружие (по умолчанию: без изменений)
        • Дополнительное оружие (по умолчанию: без изменений)
        • Количество гранат (по умолчанию: без изменений)
        • Модификатор урона (по умолчанию: без изменений)
        • Модификатор ближнего боя (по умолчанию: без изменений)
        • Бесконечные боеприпасы (по умолчанию: без изменений)
        • Подбор оружия (по умолчанию: без изменений)
      • Режим отслеживания движения (по умолчанию: без изменений)
      • Диапазон отслеживания движения (по умолчанию: без изменений)
      • Движение
        • Скорость игрока (по умолчанию: без изменений)
        • Высота прыжка (по умолчанию: без изменений)
        • Гравитация игрока (по умолчанию: без изменений)
        • Урон от падения (по умолчанию: без изменений)
        • Использование транспортного средства (по умолчанию: без изменений)
      • Внешний вид
        • Активный камуфляж (по умолчанию: без изменений)
        • Путевая точка (по умолчанию: без изменений)
        • Визуальный эффект (по умолчанию: без изменений)
        • Основной цвет (по умолчанию: без изменений)
        • Вторичный цвет (по умолчанию: без изменений)
    • Черты возрождения
      • Длительность (по умолчанию: 5 секунд)
      • См. Черты игрока выше.
    • Черты Лидера
      • См. характеристики игроков выше.
  • Количество раундов (по умолчанию: 1)
  • Огонь по своим (по умолчанию: включено)
  • Жизней за раунд (по умолчанию: Неограниченно)
  • Предательство Загрузка (по умолчанию: включено)
  • Изменение группы (по умолчанию: разрешено)
  • Настройки возрождения
    • Время возрождения (по умолчанию: 5 секунд)
    • Наказание за самоубийство (по умолчанию: 5 секунд)
    • Штраф за предательство (по умолчанию: 5 секунд)
    • Синхронизировать с командой (по умолчанию: отключено)
    • Камера смерти (по умолчанию: включено)
Настройки убийцы[править]
  • Черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Особые параметры игры
    • Очки убийства (по умолчанию: 1 очко)
    • Очки помощи (по умолчанию: нет очков)
    • Очки смерти (по умолчанию: нет очков)
    • Очки предательства (по умолчанию: -1 очко)
    • Суицидальный бонус (по умолчанию: -1 очко)
    • Бонус выстрела в голову (по умолчанию: нет очков)
    • Бонус удара (по умолчанию: нет очков)
    • Бонус за убийство машины (по умолчанию: Нет очков)
    • Бонус за брызги (по умолчанию: Нет очков)
    • Липкий бонус (по умолчанию: нет баллов)
    • Бонус за одиночное убийство (по умолчанию: нет очков)
    • Бонус мести (по умолчанию: Нет очков)
    • Ladder Bonus (по умолчанию: нет очков)
    • Spree Bonus (по умолчанию: нет очков)
  • Настройки автомобиля
    • Набор легковых автомобилей (по умолчанию: Карта по умолчанию)
    • Тип резервуара (по умолчанию: без резервуаров)
    • Тип самолета (по умолчанию: карта по умолчанию)
    • Тип башни (по умолчанию: карта по умолчанию)
    • Неразрушимые транспортные средства (по умолчанию: отключено)
  • Оружие и бонусы
    • Загрузка карты (по умолчанию: )
    • Оружие на карте (по умолчанию: )
    • Время возрождения оружия (по умолчанию: )
    • Гранаты на карте (по умолчанию: )
    • Бонусы на карте (по умолчанию: )
    • Пользовательский набор оружия «Альфа»
      • Имя (по умолчанию: Пользовательский 1)
      • Основное оружие (по умолчанию: штурмовая винтовка)
      • Дополнительное оружие (по умолчанию: нет)
      • Гранаты (по умолчанию: 2 осколочные)
      • Скрыть снаряжение (по умолчанию: скрыто)
    • Бета-версия пользовательского набора оружия
      • См. Альфа-версия пользовательского набора оружия.
    • Пользовательский набор оружия «Гамма»
      • См. Альфа-версия пользовательского набора оружия.
  • Общие настройки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Командная игра (по умолчанию: отключено)
  • Лимит времени (по умолчанию: 12 минут)
  • Score to Win (по умолчанию: 25)
Настройки захвата флага[править]
  • Черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Особые параметры игры
    • Время возврата флага (по умолчанию: Никогда)
    • Отметить сенсорный возврат (по умолчанию: отключено)
    • Время сброса флага (по умолчанию: 30 секунд)
    • Отметить дома, чтобы набрать очки (по умолчанию: Нет)
    • Индикатор флага (по умолчанию: всегда выключен)
    • Внезапная смерть (по умолчанию: Никогда)
    • Сверхурочные (по умолчанию: Никогда)
    • Стороны (по умолчанию: Мульти)
    • Автомобиль CTF (по умолчанию: отключено)
  • Настройки автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Оружие и бонусы
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Общие настройки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Ограничение по времени (по умолчанию: 15 минут)
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 3)
Странные настройки[править]
  • Черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Особые параметры игры
    • Нерест мячей (по умолчанию: прогрессивный)
    • Точки переноса (по умолчанию: 1 точка)
    • Счетчик мячей (по умолчанию: 1 мяч)
    • Oddball Kill Points (по умолчанию: нет очков)
    • Очки за убийство авианосца (по умолчанию: нет очков)
    • Автоматический прием (по умолчанию: отключено)
    • Шаровой индикатор (по умолчанию: включен)
    • Таймер горячего картофеля (по умолчанию: отключен)
    • Таймер случайного выбора картофеля (по умолчанию: отключен)
    • Условно Hot Potato (по умолчанию: отключено)
    • Potato Progress Bar (по умолчанию: отключено)
    • Сброс предохранителя изъятого картофеля (по умолчанию: сброс)
    • Картофель прошел сброс предохранителя (по умолчанию: пополнение)
    • Время удержания лоуболла (по умолчанию: 30 секунд)
    • Исходная физика мяча (по умолчанию: фиксированная)
  • Настройки автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Оружие и бонусы
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Общие настройки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Командная игра (по умолчанию: отключено)
  • Лимит времени (по умолчанию: 12 минут)
  • Score to Win (по умолчанию: 100)
Настройки King of the Hill[edit]
  • Черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Особые параметры игры
    • Движение холма (по умолчанию: Случайное)
    • Количество холмов (по умолчанию: 1 холм)
    • Множитель точек холма (по умолчанию: 1)
    • Стиль подсчета очков (по умолчанию: один на игрока)
    • Состояние движения по холму (по умолчанию: очки)
    • Ограничение времени подъема (по умолчанию: 1 минута)
    • Ограничение по количеству точек (по умолчанию: 50 точек)
    • Задержка следующего подъема (по умолчанию: перекрытие)
    • Задержка первого подъема (по умолчанию: мгновенно)
    • Слив на подъеме (по умолчанию: отключено)
    • King Killer Points (по умолчанию: отключено)
    • Очки убийства с холма (по умолчанию: отключено)
    • Штраф за появление на холме (по умолчанию: отключено)
    • Транспортные средства на холмах (по умолчанию: включено)
    • Мгновенная оценка (по умолчанию: отключено)
  • Настройки автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Оружие и бонусы
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Общие настройки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Командная игра (по умолчанию: отключено)
  • Лимит времени (по умолчанию: 18 минут)
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 120)
Настройки Джаггернаута[править]
  • Черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Особые параметры игры
    • Игроки в союзе (по умолчанию: Да)
    • Джаггернауты союзники (по умолчанию: Нет)
    • Количество начальных Джаггернаутов (по умолчанию: 1 Джаггернаут)
    • Режим Джаггернаута при убийстве (по умолчанию: при убийстве)
    • Очки убийств (по умолчанию: нет очков)
    • Очки убийства Джаггернаута (по умолчанию: 1 очко)
    • Очки предательства (по умолчанию: -1 очко)
    • Серия убийств будет Джаггернаутом (по умолчанию: 1 убийство)
    • Индикатор Juggernaut (по умолчанию: включен)
    • Таймер Juggernaut (по умолчанию: отключен)
    • Таймер Kill Credit (по умолчанию: отключено)
    • Поддерживать количество Джаггернаутов (по умолчанию: включено)
    • Последний выживший Джаггернаут (по умолчанию: отключено)
    • Деактивация Juggernaut (по умолчанию: включено)
    • Безопасное время (по умолчанию: 3 секунды)
  • Настройки автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Оружие и бонусы
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Общие настройки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Ограничение по времени (по умолчанию: 15 минут)
  • Score to Win (по умолчанию: 15)
Настройки заражения[править]
  • Черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Особые параметры игры
    • Начальное альфа-инфицирование (по умолчанию: До первой крови)
    • Количество альфа-инфицированных (по умолчанию: Все)
    • Количество зараженных (по умолчанию: 2)
    • Количество кадров (по умолчанию: отключено)
    • Эпидемический режим (по умолчанию: отключен)
    • Режим полета (по умолчанию: отключен)
    • Убежища (по умолчанию: отключено)
    • Подсчет очков Haven (по умолчанию: отключено)
    • Убить как выживший Очки (по умолчанию: 10 очков)
    • Убить как зараженные точки (по умолчанию: 10 точек)
    • Очки победы выжившего (по умолчанию: 25 очков)
    • Зараженные победные очки (по умолчанию: Нет очков)
    • Last Man Standing Points (по умолчанию: нет очков)
    • Награда за выжившего (по умолчанию: 25 очков)
    • Зараженная головка (по умолчанию: включено)
    • Зараженное десантное оружие (по умолчанию: Нет)
  • Настройки автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Оружие и бонусы
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Общие настройки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Лимит времени (по умолчанию: 6 минут)
Настройки гонки[править]
  • Черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Особые параметры игры
    • Летающие контрольно-пропускные пункты (по умолчанию: Только вождение)
    • Транспортное средство (по умолчанию: Гражданский Боров)
    • Сила в транспортном средстве (по умолчанию: таймер 5 с)
    • игроков на машину (по умолчанию: 1)
    • Применение ролей (по умолчанию: включено)
    • Количество кругов (по умолчанию: 3)
    • Переключатели повреждений контрольной точки (по умолчанию: отключено)
    • Взрывать ниже скорости (по умолчанию: отключено)
    • Расстояние создания транспортного средства (по умолчанию: 60 футов)
    • Контрольные точки (по умолчанию: 1 точка)
    • Очки убийства (по умолчанию: отключено)
    • Заказ контрольно-пропускного пункта (по умолчанию: В порядке)
    • Установить счет на победу при запуске (по умолчанию: включено)
    • Общие контрольные точки (по умолчанию: отключено)
  • Настройки автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Оружие и бонусы
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Общие настройки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Командная игра (по умолчанию: отключено)
  • Лимит времени (по умолчанию: 12 минут)
  • Количество очков для победы (по умолчанию: Неограничено)
Настройки рикошета[править]
  • Черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Особые параметры игры
    • Тип конечной зоны (по умолчанию: Team)
    • Оценка конечной зоны (по умолчанию: 50 баллов)
    • Тип пялец (по умолчанию: Team)
    • Оценка обруча (по умолчанию: 20 баллов)
    • Автоматический прием (по умолчанию: включено)
    • Маркер несущей (по умолчанию: заблокирован)
    • Очки помощи (по умолчанию: Нет очков)
    • Таймер горячего картофеля (по умолчанию: отключен)
    • Таймер случайного выбора картофеля (по умолчанию: отключен)
    • Счетчик мячей (по умолчанию: 1 мяч)
    • Порядок появления шаров (по умолчанию: прогрессивный)
    • Задержка появления мяча (по умолчанию: 10 секунд)
    • Время сброса мяча (по умолчанию: 15 секунд)
    • Дружественная цель (по умолчанию: отключено)
    • Исходная физика мяча (по умолчанию: фиксированная)
  • Настройки автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Оружие и бонусы
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Общие настройки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Командная игра (по умолчанию: включено)
  • Лимит времени (по умолчанию: 12 минут)
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 200)
Настройки территорий[править]
  • Черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Особые параметры игры
    • Симметричный или асимметричный (по умолчанию: Симметричный)
    • Количество территорий (по умолчанию: 3 территории)
    • Время захвата (по умолчанию: 5 секунд)
    • Время возврата (по умолчанию: 5 секунд)
    • Оспариваемый подсчет очков (по умолчанию: включено)
    • Блокировка захвата (по умолчанию: отключено)
    • Система оценки территории (по умолчанию: в секунду)
    • Множитель очков (по умолчанию: 1)
    • Захват с транспортных средств (по умолчанию: включено)
    • Одна территория за раз (по умолчанию: отключено)
    • Добавить время при захвате (по умолчанию: отключено)
    • Дополнительное время (по умолчанию: 5 секунд)
  • Настройки автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Оружие и бонусы
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Общие настройки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Лимит времени (по умолчанию: 12 минут)
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 800)
Настройки нападения[править]
  • Черты
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
    • Атакующий
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
    • Защитник
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
    • Бомбардировщик
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Особые параметры игры
    • Стороны (по умолчанию: Мульти)
    • Время постановки бомбы (по умолчанию: 5 секунд)
    • Время взрывателя бомбы (по умолчанию: 2 секунды)
    • Видимость вражеского бомбардировщика (по умолчанию: Никогда)
    • Время обезвреживания бомбы (по умолчанию: отключено)
    • Взрыватель бомбы приостановки деактивации (по умолчанию: отключен)
    • Время сброса бомбы (по умолчанию: 30 секунд)
    • Сброс при снятии с охраны (по умолчанию: включено)
    • Установка бомбы (по умолчанию: автоматическая установка)
    • Sticky Arming (по умолчанию: включено)
    • Внезапная смерть (по умолчанию: 5 секунд)
    • Расстояние внезапной смерти (по умолчанию: Любое)
    • Сверхурочная работа с несколькими бомбами (по умолчанию: 2 минуты)
    • Размер зоны постановки на охрану (по умолчанию: цилиндр 4 м)
  • Настройки автомобиля
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Оружие и бонусы
    • Подробности см. в настройках Slayer выше.
  • Общие настройки
    • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и характеристики» выше.
  • Лимит времени (по умолчанию: 12 минут)
  • Количество очков для победы (по умолчанию: 3)

Halo 5: Guardians [править] Экран пользовательских игр Halo 5: Guardians .

Список типов игр по умолчанию[править]

  • Убийца
    • Убийца
    • Убийца большой команды
    • Классический истребитель команд
    • Ракеты FFA
    • Универсальный HCS
    • Свободный убийца
    • Ракетный истребитель
    • Стрелковая снайперская винтовка
    • Убийца HCS
    • Снайперы
    • Спецназ
  • Гонка
    • Альпийское ралли
    • Натиск в джунглях
  • Нападение
    • Нападение
    • Нападение большой команды
  • Боевой гольф
  • Захват флага
    • Захват флага
    • Классический мультифлаг
    • Большая команда CTF
    • CTF HCS
    • CTF Время возврата HCS
    • Нейтральный флаг
  • Крепости
    • Крепости
    • Крепости HCS
    • Крепости большой команды
  • Фиеста
    • Фиеста Классик
    • Супер Фиеста
    • Большая команда Супер Фиеста
    • Супер Фиеста Нападение
    • Super Fiesta Захват флага
    • Супер Фиеста Чудак
    • Крепости Super Fiesta
  • Царь горы
    • КотХ (Безумный король)
    • KotH (Уменьшение)
  • Прорыв
  • Грифбол
  • Инфекция
  • 7 Мини-игра
    • Мини-игра
    • Классическая мини-игра
    • Чудак
      • Чудак
      • Классический командный чудак
      • Чудак FFA
      • Oddball HCS

    Параметры настройки игры[править]

    Общие настройки и черты игрока[править]
    • Особенности игрока
      • Щиты
        • Процент экрана (по умолчанию: 100%)
        • Скорость перезарядки щита (по умолчанию: 100%)
        • Время ожидания перезарядки щита (по умолчанию: 100%)
        • Shield HUD Видимость (по умолчанию: Вкл.)
        • Эффекты щита (по умолчанию: Вкл.)
        • Щит-вампиризм (по умолчанию: 0%)
      • Здоровье
        • Процент здоровья (по умолчанию: 100%)
        • Скорость восстановления здоровья (по умолчанию: 100%)
        • Время ожидания восстановления здоровья (по умолчанию: 100%)
        • Здоровье Вампиризм (по умолчанию: 0%)
      • Сопротивление урону
        • Сопротивление урону (по умолчанию: 100%)
        • Индикаторы повреждений (по умолчанию: Вкл.)
        • Бессмертный (по умолчанию: Выкл.)
      • Оружие
        • Урон (по умолчанию: 100%)
        • Пустая скорость перезарядки (по умолчанию: 100%)
        • Тактическая скорость перезарядки (по умолчанию: 100%)
        • Бесконечные боеприпасы (по умолчанию: Выкл.)
        • Бездонная клипса (по умолчанию: Выкл.)
        • Иммунитет к попаданию в голову (по умолчанию: Выкл.)
        • Подбор оружия (по умолчанию: Вкл.)
        • Сбрасывание оружия (по умолчанию: Вкл.)
      • Ближний бой
        • Урон в ближнем бою (по умолчанию: 100%)
        • Отбрасывание в ближнем бою (по умолчанию: 100%)
        • Скорость убийства (по умолчанию: 100%)
        • Иммунитет к убийству (по умолчанию: Выкл.)
      • Гранаты
        • Урон (по умолчанию: )100%
        • Подбор гранаты включен (по умолчанию: включен)
        • Отбрасывание гранаты (по умолчанию: 100%)
        • Скорость броска гранаты (по умолчанию: 100%)
        • Радиус взрыва (по умолчанию: 100%)
      • Датчик движения
        • Датчик движения (по умолчанию: Вкл.)
        • Датчик движения Smart-Link (по умолчанию: Выкл.)
        • Внутренний диапазон (по умолчанию: 100%)
        • Видимость базовой скорости движения (по умолчанию: Вкл.)
        • Отображается при спринте (по умолчанию: Вкл.)
        • Видно при карабканье (по умолчанию: Выкл.)
        • Отображается при выталкивании (по умолчанию: Вкл.)
        • Отображается при стабилизации (по умолчанию: Вкл.)
        • Видно при ударе о землю (по умолчанию: Вкл.)
        • Отображается при спартанской зарядке (по умолчанию: Вкл.)
        • Видно при ближнем бою (по умолчанию: Выкл.)
        • Видно при съемке (по умолчанию: Вкл.)
      • Подруливающий блок
        • (по умолчанию: Вкл.)
        • (по умолчанию: 100%)
        • (по умолчанию: 100%)
        • (по умолчанию: 100%)
    • Особенности игрока (продолжение))
      • Спартанский рывок
        • Спартанский рывок (по умолчанию: Вкл.)
        • Урон (по умолчанию: 100%)
        • Отбрасывание (по умолчанию: 100%)
      • Фунт земли
        • Наземный фунт (по умолчанию: Вкл.)
        • Урон (по умолчанию: 100%)
        • Отбрасывание (по умолчанию: 100%)
        • Время автоактивации (по умолчанию: 100%)
        • Скорость падения (по умолчанию: 100%)
      • Стабилизатор
        • Стабилизатор (по умолчанию: Вкл.)
        • Длительность (по умолчанию: 100%)
        • Антигравитация (по умолчанию: 100%)
      • Базовое движение
        • Скорость движения (по умолчанию: 100%)
        • Скорость движения вперед (по умолчанию: 100%)
        • Скорость смещения (по умолчанию: 100%)
        • Ускорение вперед (по умолчанию: 100%)
        • Стрейф-ускорение (по умолчанию: 100%)
        • Использование техники и башни (по умолчанию: Полное использование)
      • Спринт
        • Спринт (по умолчанию: Вкл.)
        • Время до достижения максимальной скорости спринта (по умолчанию: 100%)
        • Максимальная скорость спринта (по умолчанию: 100%)
        • Перезагрузка во время бега (по умолчанию: Выкл.)
        • Сброс перезарядки щита (по умолчанию: Вкл.)
        • Тормозная способность (по умолчанию: Вкл.)
        • Максимальное расстояние скольжения (по умолчанию: 100%)
        • Скорость слайда (по умолчанию: 100%)
      • Прыжок
        • Высота прыжка (по умолчанию: 100%)
        • Кламбер (по умолчанию: Вкл.)
        • Скорость захвата (по умолчанию: 100%)
        • Гравитация прыжка (по умолчанию: 100%)
      • Бонусы
        • Камуфляжный (по умолчанию: Выкл.)
        • Датчик включения питания (по умолчанию: Выкл.)
    • Общие
      • Общие
        • Ограничение по времени (по умолчанию: 12 минут)
        • Продолжительность сверхурочной работы (по умолчанию: 3 минуты)
      • Параметры раунда
        • Лимит раундов (по умолчанию: 1 раунд)
        • Раундов до победы (по умолчанию: отключено)
        • Ограничение количества раундов (по умолчанию: Неограничено)
        • жизней за раунд (по умолчанию: без ограничений)
      • Команда
        • Огонь по своим (по умолчанию: Вкл.)
        • Урон дружественного огня (по умолчанию: 100%)
        • Изменение команды (по умолчанию: Вкл.)
      • Машинима
        • Управление (по умолчанию: Выкл.)
    Настройки убийцы[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Особенности игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Запуск оружия и транспортных средств
      • Первичный (по умолчанию: Штурмовая винтовка)
      • Первичные раунды (по умолчанию: По умолчанию)
      • Вторичный (по умолчанию: Magnum)
      • Вторичные раунды (по умолчанию: По умолчанию)
      • Начальные осколочные гранаты (по умолчанию: 2)
      • Максимальное количество осколочных гранат (по умолчанию: 2)
      • Начальные плазменные гранаты (по умолчанию: 0)
      • Максимальное количество плазменных гранат (по умолчанию: 2)
      • Начальные осколочные гранаты (по умолчанию: 0)
      • Максимальное количество осколочных гранат (по умолчанию: 2)
      • Нерест в транспортных средствах
        • Спавн в транспортном средстве (по умолчанию: нет)
        • Создание автомобиля (по умолчанию: Создать новый автомобиль)
        • Заполнение автомобиля (по умолчанию: Равномерное заполнение)
        • Максимальное количество транспортных средств на команду (по умолчанию: Неограничено)
        • Максимальное количество игроков на транспортное средство (по умолчанию: 1)
    • Убийца
      • Убийца
        • Наберите очки для победы (по умолчанию: 50 очков)
        • Команды (по умолчанию: Вкл.)
        • Очки за убийство (по умолчанию: 1 очко)
        • Оценка за самоубийство (по умолчанию: -1 балл)
        • Оценка за предательство (по умолчанию: -1 балл)
    • Возрождение
      • Время (по умолчанию: 8 секунд)
      • Время наказания за самоубийство (по умолчанию: нет)
      • Время наказания за предательство (по умолчанию: Нет)
      • Камера слежения за игроком включена во время возрождения (по умолчанию: Вкл.)
      • Подавить управление камерой за игроком (по умолчанию: Выкл.)
      • Следить за камерой Разрешить выбор вражеского игрока (по умолчанию: Выкл.)
      • Проверка видимости (по умолчанию: Вкл.)
      • Включить группирование влиятельных лиц (по умолчанию: выключено)
      • Режим создания (по умолчанию: По умолчанию)
    • Карта
      • Intro Cinematic (по умолчанию: Вкл.)
      • Размещенное оружие (по умолчанию: Вкл.)
      • Переопределение времени очистки оружия (по умолчанию: Выкл.)
      • Размещенные транспортные средства (по умолчанию: Вкл.)
      • Неразрушимые транспортные средства (по умолчанию: Выкл.)
      • Коррекция времени уборки автомобиля (по умолчанию: Выкл.)
      • Размещенные подушки для оружия (по умолчанию: Вкл.)
      • Размещенные гранаты (по умолчанию: Вкл.)
      • Размещенные бонусы (по умолчанию: Вкл.)
    Настройки гонки[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Запуск оружия и транспортных средств
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Запуск оружия и транспортных средств выше.
    • Особенности игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация особенностей игрока Альфа
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация особенностей игрока Браво
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация черт игрока Чарли
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Дельта конфигурации черт игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Карта
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Карта выше.
    Настройки нападения[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Особенности игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Черты носителя
      • Мяч
        • Метание мяча включено (по умолчанию: выключено)
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Запуск оружия и транспортных средств
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Запуск оружия и транспортных средств выше.
    • Мяч
      • Мяч
        • Очки для победы (по умолчанию: 3 очка)
        • Тип шара (по умолчанию: шар UNSC)
        • Урон от взрыва шара (по умолчанию: Урон включен)
        • Время доставки (по умолчанию: 5 секунд)
        • Время доставки при отсутствии груза (по умолчанию: 0 секунд)
        • Время сброса доставки для группы доставки (по умолчанию: 25 секунд)
        • Время сброса доставки для команды, не выполняющей доставку (по умолчанию: 5 секунд)
        • баллов за перевезенную доставку (по умолчанию: 1 балл)
        • Баллы за отправленную доставку (по умолчанию: отключено)
        • Очки за переноску (по умолчанию: отключено)
        • Интервал подсчета очков (по умолчанию: 1 секунда)
        • Очки за убийство при ношении (по умолчанию: 0 очков)
        • Очки за убийство (по умолчанию: 0 очков)
        • Оценка за самоубийство (по умолчанию: 0 баллов)
        • Оценка за предательство (по умолчанию: 0 баллов)
        • Время возрождения мяча (по умолчанию: 5 секунд)
        • Время появления первого мяча (по умолчанию: 15 секунд)
        • Дополнительное время возрождения при доставке (по умолчанию: 10 секунд)
        • Время сброса мяча (по умолчанию: 45 секунд)
        • Поведение Carrier Navpoint Behavior (по умолчанию: при обнаружении)
        • Продолжительность обнаружения несущей (по умолчанию: 5 секунд)
    • Возрождение
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Respawn выше.
    • Карта
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Карта выше.
    Настройки Battle Golf[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Запуск оружия и транспортных средств
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Запуск оружия и транспортных средств выше.
    • Особенности игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация особенностей игрока Альфа
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация особенностей игрока Браво
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация черт игрока Чарли
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Дельта конфигурации черт игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Карта
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Карта выше.
    Настройки захвата флага[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Особенности игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Черты носителя
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Запуск оружия и транспортных средств
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Запуск оружия и транспортных средств выше.
    • Захват флага
      • Захват флага
        • Очки для победы (по умолчанию: 3 очка)
      • Флаг
        • Flagnum Тип (по умолчанию: стандартный Flagnum)
        • Instant Touch Return (по умолчанию: Выкл.)
        • Время возврата флага (по умолчанию: 30 секунд)
        • Влияние скорости возврата (по умолчанию: Вкл.)
        • Влияние рядом с флажком (по умолчанию: 10x)
        • Отметить Домашняя оценка (по умолчанию: Вкл.)
        • Поведение значка флага (по умолчанию: при обнаружении)
        • Длительность обнаружения (по умолчанию: 5 секунд)
    • Возрождение
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Respawn выше.
    • Карта
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Карта выше.
    Настройки Fiesta[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Особенности игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Запуск оружия и транспортных средств
      • Основной (по умолчанию: Случайный)
      • Вторичный (по умолчанию: случайный)
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Запуск оружия и транспортных средств выше.
    • Убийца
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Slayer выше.
    • Возрождение
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Respawn выше.
    • Карта
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Карта выше.
    Настройки царя горы[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Запуск оружия и транспортных средств
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Запуск оружия и транспортных средств выше.
    • Особенности игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация особенностей игрока Альфа
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация особенностей игрока Браво
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация черт игрока Чарли
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Дельта конфигурации черт игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Карта
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Карта выше.
    Настройки прорыва[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Особенности игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Черты носителя
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Запуск оружия и транспортных средств
    • Основной (по умолчанию: SMG)
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Запуск оружия и транспортных средств выше.
    • Прорыв
      • Прорыв
        • Флаг (по умолчанию: Вкл.)
        • Избегать ничьих (по умолчанию: Выкл.)
      • Флаг
        • Время возврата флага (по умолчанию 30 секунд)
        • Поведение значка флага (по умолчанию: при обнаружении)
        • Длительность обнаружения (по умолчанию: 4 секунды)
    • Возрождение
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Respawn выше.
    • Карта
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Карта выше.
    Настройки Grifball[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Особенности игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Черты носителя
      • Мяч
        • Метание мяча включено (по умолчанию: выключено)
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Запуск оружия и транспортных средств
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Запуск оружия и транспортных средств выше.
    • Мяч
      • Мяч
        • Очки для победы (по умолчанию: 5 очков)
        • Урон от взрыва мяча (по умолчанию: Урон отключен)
        • Время доставки (по умолчанию: 0 секунд)
        • Время сброса доставки для группы доставки (по умолчанию: 0 секунд)
        • Время сброса доставки для команды, не выполняющей доставку (по умолчанию: 0 секунд)
        • Время появления первого шара (по умолчанию: 5 секунд)
        • Дополнительное время возрождения при доставке (по умолчанию: 5 секунд)
        • Время сброса мяча (по умолчанию: 20 секунд)
        • Поведение Carrier Navpoint Behavior (по умолчанию: всегда включено)
        • Продолжительность обнаружения несущей (по умолчанию: 1 секунда)
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Настройки нападения» > «Мяч» выше.
    • Возрождение
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Respawn выше.
    • Карта
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Карта выше.
    Настройки заражения[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Инфекция
      • Инфекция
        • Начало заражения (по умолчанию: 2)
        • Зараженный альфа-каналом (по умолчанию: Вкл.)
        • Размер отряда «Последний выживший спартанец» (по умолчанию: 1)
        • Обратный отсчет последнего выжившего спартанца (по умолчанию: Выкл.)
        • Последний выживший спартанец Точка навигации включена (по умолчанию: Вкл.)
        • Преобразование выживших при самоубийстве (по умолчанию: Вкл.)
        • Эффект заражения включен (по умолчанию: Вкл.)
        • Infected Sword включен (по умолчанию: включен)
        • Очки за выживание (по умолчанию: Выкл.)
        • Интервал точки выживания (по умолчанию: 5 секунд)
        • Kill As Survivor Очки (по умолчанию: 5 очков)
        • Kill As Last Spartan Standing Points (по умолчанию: 5 очков)
        • Убить зараженного (по умолчанию: 10 очков)
        • Kill As Alpha Очки (по умолчанию: 10 очков)
        • Штраф за самоубийство выжившего (по умолчанию: -10 баллов)
        • Штраф за очки огня по дружественному выжившему (по умолчанию: -10 очков)
        • Победа выжившего (по умолчанию: 25 очков)
        • Последние спартанские очки (по умолчанию: 25 очков)
        • Награда последнего спартанца (по умолчанию: 25 очков)
    • Черты выжившего
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Зараженные черты
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Зараженные альфа-черты
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Черты характера «Последний выживший»
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Возрождение
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Respawn выше.
    • Карта
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Карта выше.
    Настройки мини-игры[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Запуск оружия и транспортных средств
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Запуск оружия и транспортных средств выше.
    • Особенности игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация особенностей игрока Альфа
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация особенностей игрока Браво
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Конфигурация черт игрока Чарли
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Дельта конфигурации черт игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Карта
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Карта выше.
    Странные настройки[править]
    • Общие
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Особенности игрока
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Черты носителя
      • Мяч
        • Метание мяча включено (по умолчанию: выключено)
      • Дополнительные сведения см. в разделе «Общие настройки и особенности игрока» выше.
    • Запуск оружия и транспортных средств
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Запуск оружия и транспортных средств выше.
    • Мяч
      • Мяч
        • Набери очки, чтобы выиграть (по умолчанию: 200 очков)
        • Тип мяча (по умолчанию: череп Oddball)
        • Урон от взрыва мяча (по умолчанию: Урон отключен)
        • Время сброса доставки для группы доставки (по умолчанию: 0 секунд)
        • Время сброса доставки для команды, не выполняющей доставку (по умолчанию: 0 секунд)
        • Баллы за каждую доставленную доставку (по умолчанию: отключено)
        • баллов за переноску (по умолчанию: 1 балл)
        • Время возрождения мяча (по умолчанию: 3 секунды)
        • Время появления первого мяча (по умолчанию: 0 секунд)
        • Дополнительное время возрождения при доставке (по умолчанию: 0 секунд)
        • Время сброса мяча (по умолчанию: 30 секунд)
        • Поведение Carrier Navpoint Behavior (по умолчанию: всегда включено)
        • Продолжительность обнаружения несущей (по умолчанию: 1 секунда)
      • (подробности см. в разделе «Настройки нападения» > «Мяч» выше).)
    • Возрождение
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Respawn выше.
    • Карта
      • Подробнее см. Настройки Slayer > Карта выше.

    Halo Wars 2 [править]

    См. подробности на странице «Схватка».

    • Psythik, пользователь bungie.net, создал онлайн-поиск пользовательских игр, поэтому, если у кого-то нет друзей, которые в настоящее время играют в пользовательскую игру, они могут найти игру. Bungie.net Поиск пользовательских игр Halo 3
    • Как создавать собственные игры в Halo Infinite

      Наряду с публичным сватовством Halo Infinite также предлагает пользовательские игры. Это руководство покажет вам, как создавать собственные игры, и разберет некоторые параметры, которые у вас есть при их создании. Чтобы создать собственную игру, выберите «Пользовательская игра» в главном меню игры. Как ни странно, несмотря на то, что это режим многопользовательской игры, его нет в многопользовательском меню.Чтобы пригласить друзей, нажмите на вкладку «Друзья» в правом нижнем углу экрана и выберите друзей, которых вы хотите пригласить в лобби.

      Находясь на главном экране лобби, вы сможете получить доступ к четырем параметрам перед началом игры: редактор режима, выбор карты, параметры лобби и настройки сервера.

      Редактор режимов позволяет выбрать режим, в который вы хотите играть, а также точно настроить правила вашей собственной игры. Вы сможете выбрать любой из режимов, которые вы найдете в Интернете, включая Slayer, Capture-The-Flag, Stronghold, Oddball, Stockpile и варианты каждого режима.

      Изображение от Gamepur

      В редакторе режимов у вас есть несколько вариантов редактирования правил выбранного режима.

      • Параметры матча позволяют настроить счет и ограничения по времени, а также настроить параметры возрождения.
      • Параметры песочницы позволяют изменять свойства оружия, снаряжения, транспортных средств и атак ближнего боя.
      • Настройки HUD позволяют вам включать или отключать определенные части хедз-ап дисплеев игроков.
      • Параметры здоровья и урона позволяют настроить, сколько или как мало урона получают игроки.
      • Настройки движения позволяют ускорять или замедлять скорость передвижения игроков, а также регулировать гравитацию в игре.
      • Опция «боты» позволяет установить количество внутриигровых ботов и настроить их сложность.

      Наконец, вы также можете настроить количество очков, заработанных за определенные действия, с помощью последней опции, которая будет названием выбранного вами режима.

      Настройка карты намного проще: вы выбираете карту, на которой хотите играть. Параметры лобби позволяют изменить конфиденциальность вашего лобби; в настоящее время доступны только варианты «Только друзья» или «Только по приглашению».Вы также можете включить или выключить зрителей (здесь они называются «наблюдатели») и изменить максимальный размер лобби, которое в настоящее время может достигать 28 игроков.

      Наконец, настройки сервера позволяют вам изменить сервер, на котором работает ваша игра. В настоящее время у вас есть только три варианта: Xbox Live, локальный автономный режим или сеть LAN. По умолчанию используется Xbox Live, и если вы не планируете устраивать вечеринку по локальной сети в ближайшее время, мы рекомендуем вам оставить ее такой.

      Есть довольно много настроек, с которыми можно поиграться, что позволяет проводить всевозможные причудливые и дурацкие матчи, которые иначе вы бы не увидели в публичном сватовстве.Не стесняйтесь играть с ними сколько угодно, и как только они вам понравятся, нажмите «играть» в меню лобби, чтобы начать свой собственный матч.

      .

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта