Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Находка для шпиона spyfall: Находка для шпиона / Spyfall

Posted on 21.06.199408.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • Настольная игра Находка для шпиона (Spyfall)
  • Настольная игра Spyfall «Находка для шпиона»
  • Обзор настольной игры «Находка для шпиона: DC»
  • Настольная игра Spyfall Находка для шпиона
      • Об игре
      • Как играть
      • Кто победил?
      • Хотите новых локаций и загадок?
    • Комплектация
  • Шпионы, покорившие мир — обзор настольной игры «Находка для шпиона 2» (Spyfall 2) | Frogged Dice
      • Понравилось это:
  • Находка для шпиона 2 / Spyfall 2
  • Что дарить на Новый год: настольная игра Spyfall
    • Объясняем, почему «Находка для шпиона» обрадует всю семью.
  • Как стать хорошим шпионом в Spyfall – updog games
    • 3. Владеть локацией
      • Нравится:
  • Spyfall – Обзор – Где мы? — Биты и кусочки
      • Нравится:
  • ✅[Обновлено] Spyfall — приложение Find the Spy не работает (внизу), белый экран / черный (пустой) экран, проблемы с загрузкой (2022)
    • Common Spyfall — поиск проблем со шпионским приложением и действия по устранению неполадок
    • ✅ Я получаю черный экран / белый экран (пустой экран), когда я открываю Spyfall — Find the Spy?
    • ✅ Мой Spyfall — приложение Find Spy не загружается или работает неправильно (ошибка загрузки / ошибка сервера / ошибка подключения / зависание экрана / проблема с пингом).
    • ✅ У меня Spyfall — Найдите проблему со входом в Spy или проблемы, связанные с учетной записью.
    • ✅ У меня есть Spyfall — Найдите проблемы с установкой приложения Spy.
    • ✅ Мой Spyfall — Найдите приложение Spy, которое не обновляется должным образом в моем телефоне.
    • ✅ Проблема с загрузкой аудио/видео в Spyfall — Найди шпиона.
    • ✅ Spyfall — приложение «Найти шпиона» Уведомления не работают должным образом.
    • ✅ У меня проблемы со Spyfall — найдите игровые очки шпиона / обновления очков.
    • ✅ Spyfall — уровень игры Find the Spy / жизни не обновляются или внезапно уменьшаются.
    • ✅ Я не могу пригласить друзей в Spyfall — Найдите шпиона, запросите жизни или поделитесь очками.
    • ✅ Я вложил деньги в Spyfall — Найди шпиона. Но я не вижу, чтобы это добавилось к моему балансу.
    • ✅ Я выиграл деньги в Spyfall — Найди шпиона и как вывести деньги в мой банк/paypal?
    • ✅ Я снял деньги со Spyfall — Find the Spy и мне не попали на мой аккаунт/paypal. Как проверить?
  • Обзор Spyfall — RPGnet RPG Game Index
  • Spyfall (2014) — Meeple Like Us
  • Обзор: Spyfall
      • Как это работает
      • Голдфингер, или На секретной службе Ее Величества? (Взять фермера Ленни)
      • Шпион падает, шпион падает! (Взгляд на Futurewolfie)
        • Плюсы:
        • Минусы:
      • Нравится:
  • Является ли Spyfall миссионерской игрой? Обзор игры
    • Как выглядит коробка SpyFall?
    • Но Как выглядят карты?
    • Каковы правила SpyFall? Как вы играете?
    • Мой игровой опыт: как мне удалось сохранить в тайне свою шпионскую личность?
    • Где мы можем получить игру и есть ли у Spyfall сильная конкуренция?
      • 1. Авалон — $19,96
      • 2. Секретный Гитлер – $35.00
      • 3. Coup – $5,59
      • Spyfall 2 – $18,88
      • Путешествие во времени Spyfall — 22 доллара.05
      • Spyfall DC – $15,99
    • 5 самых популярных вопросов об игре Spyfall
    • Наше последнее слово: стоит ли покупать Spyfall?

Настольная игра Находка для шпиона (Spyfall)

Быть шпионом не так просто, как кажется на первый взгляд. Это не только ездить на крутых машинах, ходить на элитные мероприятия и всевозможные прибамбасы, здесь еще и думать нужно. Особенно когда вас забросили на какую-то непонятную локацию, которую надо исследовать. И сделать это необходимо так, чтобы вас никто не заподозрил в шпионаже! На всевозможных секретных объектах, как правило, все очень внимательны и любознательны, поэтому, при плохой подготовке, легко могут вычислить вражеского агента с помощью всего нескольких вопросов. В настольной игре Находка для шпиона сложилась именно такая неудобная ситуация. Чья сторона будет в выигрыше в этот раз – рассудит время.

Кто-то здесь не на своем месте

Находка для шпиона – разговорная компанейская настольная игра, в которой участники постоянно будет попадать в различные локации. Одному из вас выпадет роль шпиона, который не знает, где вы все находитесь, в то время как все другие, зная место, будут пытаться вычислить спецагента.

В комплекте вы найдете целых 30 локаций, куда вы все можете попасть: супермаркет, университет, посольство, киностудия, база террористов и многие другие. Полное многообразие, которое удовлетворит всевозможные вкусы. Получив свою локацию с ролью (если вы решите ее отыгрывать) или карточку Шпиона, можно начинать партию.

Играть просто: вы задаете вопрос друг другу, таким образом получая важную информацию о людях, сидящих вокруг вас. Для шпиона же это способ по крупицам собрать данные для понимания вашего местонахождения. Старайтесь на ставить слишком очевидные вопросы, иначе шпион легко узнает локацию. В любой момент один из игроков может остановить игру, чтобы инициировать голосование. Если все согласны, можно выбрать, кого все считают Шпионом. При правильном ответе агент терпит поражение, и можно начинать новую партию. Если же это была ложная версия, это поражение для большинства участников. Кроме того, сам Шпион может попытаться назвать локацию в любой момент, таким образом пытаясь победить в партии.

Настоящего спецагента могут отправить даже в лагерь крестоносцев

Находка для шпиона – это одна из лучших игр для компаний, что уже давно признана в кругу любителей настилок. Она вызывает огромный азарт, а также заставляет мозг придумывать интересные вопросы, чтобы и вас никто не заподозрил, и вы не выдали много информации.

Что бы там ни было, а спецагенты порой бывают и на всевозможных элитных мероприятиях, как, например, в настольной игре Spycon. В этой командной игре вы вместе с коллегами будете пытаться найти своего информатора в этом маскараде. Главное – сделать это быстрее, чем оппоненты перехватят информацию.

Настольная игра Spyfall «Находка для шпиона»

Вас всегда привлекала романтика фильмов про небезызвестного Джеймса Бонда или Штирлица? Удивлялись их отваге, находчивости и смелости? Фильмы про шпионаж занимают почётное место на полке дома и в вашем сердце? Тогда у нас хорошие новости — теперь у вас есть возможность не только оказаться на их месте и блеснуть смекалкой, но и попробовать быстренько их раскусить…

 

Об игре

В настольной игре «Находка для шпиона» вы сможете побывать как в шкуре шпиона некоего правительства, так и идущего по его следу спецагента — контршпиона. Данная игра относится к жанру салонной игры, то есть напоминает известную «Мафию», но не требует отдельного игрока под роль ведущего, играть будут все! Ограничение по времени, множество локаций, которые нужно вычислить шпиону, и общий накал страстей по ходу игры — гарантируют вам невероятно увлекательное времяпровождение!

 

Как играть

Как упоминалось выше, игра проходит в режиме разговора. Один из игроков тайно становится шпионом и его задача — узнать, где же он находится. Другие игроки знают локацию, но не знают, кто же шпион — это им предстоит вычислить. Как? Задавая друг другу вопросы, конечно! Танцуя таким образом вокруг да около, игроки нащупывают почву, стараются понять, кто из игроков шпион и начинают подозревать игроков. Здесь шпиону потребуется импровизировать, вдруг кто-то задаст вопрос ему? Или он сам решит повыспрашивать, чтобы отвести от себя подозрения? Шпиону необходимо во время всех разговоров понять, где он находится и сделать об этом заявление до того, как его раскусят!

 

Кто победил?

Игра может закончится тремя способами:

 

По истечению таймера все игроки должны единогласно проголосовать за шпиона, тем самым вычислив его и победив в партии. Если игроки ошибаются, побеждает шпион

Любой игрок (даже сам шпион) один раз за партию может начать голосование за любую кандидатуру и если все единогласное голосуют за одного игрока, то партия заканчивается в ту или иную пользу

Шпион может остановить игру и назвать текущую локацию — если угадал, то победа за ним

За разные варианты побед начисляется разное количество очков, а игра ведётся до их заранее оговоренного количества.

 

Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91 мм.
 

Хотите новых локаций и загадок?

«И целой коробки мало» — дополнение для хитовой разговорной игры «Находка для шпиона». Замешайте 6 новых локаций в базовую коробку и ловите шпиона в ночном клубе и на хоккее, в зоопарке и на… фестивале настольных игр! 

 

Комплектация

  • 240 карт
  • 30 пакетов для карт
  • Правила игры

 

Размеры коробки: 196х196х45 мм

Размер карт: 63×89 мм

Обзор настольной игры «Находка для шпиона: DC»

Среди нас есть Джокер. Осталось его найти.

Давным-давно мы уже говорили как про основную игру серии «Находка для шпиона», так и об ее дополнении с путешествиями во времени. Но это все не так близко нам, любителям комиксов. Ответ нашелся, вышла редакция настолки для любителей мрачных и реалистичных вселенных — «Находка для шпиона: DC».

Редакция настольной игры «Spyfall» под лейблом DC переносит нас из абстрактных локаций во вселенную любимых супергероев. И вместо какого-то там шпиона в роли антагониста, «мафией» в этой настолке выступает самый страшный маньяк Готэма — Джокер. Именно он теперь прячется среди игроков, пытаясь угадать, где сейчас проходит игра.

Корневой геймплей остается неизменным. Это — разговорная игра, всем игрокам выдается карточка с названием локации, а одному вместо нее рандомно выпадает карта Джокера. Задача первых — задавать друг другу вопросы об этой локации, не раскрыв при этом ее затаившемуся Джокеру, параллельно пытаясь определить, кто тут клоун. Сам же мистер Джей, слушая других игроков, пытается разгадать локацию, пока не раскрыли его самого.

Только теперь вместо всяких заправок, музеев и прочих закусочных тут родные сердцу места — лаборатория S.T.A.R., полицейский участок Готэма, Атлантида, Бэтпещера, Крепость Одиночества

, планета Мого и другие локации. Другое нововведение касается ролеплея: игра упразднила роли. Т.е. теперь игроки получают локацию, но им не задают никаких паттернов для отыгрыша. И вот это достаточно спорное решение. Дело в том, что имея на руках лишь одну локацию, очень трудно начать вести игру. Если раньше вы сразу были гидом в Пирамидах Египта и могли сразу выстроить для себя тактику поведения в рамках роли, то теперь вы просто кто-то в Горилла-Сити. Очевидно, надо вырабатывать свою роль самостоятельно, да вот только пока ты это сделаешь, тебя могут 5 раз обвинить в том, что ты Джокер, хотя ты просто пытаешься войти в течение партии.

Единственное исключение — карточка с Харли Квинн. В настолках нет невероятной эмансипации, поэтому клоунесса занимается привычными делами — пытается помочь Джокеру отгадать локацию, сливая чуть больше информации своими вопросами. При этом она НЕ знает, кто из игроков — ее сообщник. К тому же, помогая Джокеру, она сама может попасть под подозрение других игроков. Иными словами, роль на лезвии бритвы, круто.

Другое нововведение — суперспособности. Каждый игрок получает на руки карту со своей «способностью». Это может быть как вспомогательная абилка, типа перенаправления вопроса, который задали вам, либо условие, с которым вы играете. К примеру, карта Бизарро обязывает вас отвечать «эпатажно» на задаваемые вопросы. А кому то просто упадет карта «магла», и он будет сидеть без сил и условий к игре.

Третья фишка, которая подсмотрели на игротеках — секретная. Это когда каждому игроку выпадает карта Джокера. После этого наступает настоящее веселье, ведь каждый пытается понять, какая задана локация, не зная, что «все мы — клоуны», а никакой локации нет. Очень круто работает, каждый показывает чудеса актерства и дедукции, пока не поймет, что здесь происходит на самом деле.

Главное, что надо держать в голове ВСЕГДА: эта редакция подходит исключительно тем, кто хотя бы номинально знает, что такое, к примеру,

Мир Войны. У каждой локации есть маленькая пояснительная сноска, но это не спасет партию, если среди вас есть человек вне контекста. Он не сможет задавать нормальные вопросы и не сможет нормально угадывать. Наступит банальное недопонимание, которое приведет к скуке со стороны этого человека. Отсутствие ролей также не помогает таким игрокам. Мало того, что они оказались на какой-то планете Мого, дак еще и сценария игра не дала для отыгрыша. Это просто тупик. Поэтому тщательно собирайте партию, когда хотите достать именно эту редакцию игры. Либо готовьтесь провести небольшую лекцию по поводу того, что, кто и где водится во вселенной DC. Вдруг приобщите людей к комиксам. Но лучше заранее подготовьтесь и трезво оценивайте компанию, с которой собрались играть.

В коробке с настолкой вы найдете:

  • 20 наборов по 8 карт в каждом (7 карт локаций + карта Джокера)
  • 1 набор из 8 карт Джокера
  • 2 набора для режима «Вселенское безумие» (по 8 карт локаций в каждом)
  • 12 карт суперспособностей
  • 24 пакета под карты
  • Правила игры

Всего 196 карт. Отдельно хочется отметить крутейшее оформление. Каждый арт сочно нарисован и красочно разукрашен. Выделите отдельное время для рассмотрения всех карточек, ибо каждая из них достойна внимания.

«Находка для шпиона: DC» в некоторой степени серьезно повышает порог вхождения в игру из-за своей узкой направленности, но если вы оказались в компании гиков на сходке, фестивале или еще где, то эта игра подарит огромное количество фана каждому, ведь где еще вы, к примеру, сможете отыграть роль сумасшедшего в психушке Аркхэм?
Главное — чтобы люди собрались артистичные или веселые, все-таки игра разговорная, поэтому сухое следование правилам и участие «без души» похоронит любую партию. Соберите свою компанию фанатов комиксов и смело отправляйтесь покорять Вселенную DC.

Мультивселенная настолок от HobbyWorld по ссылке.

Настольная игра Spyfall Находка для шпиона

Вас всегда привлекала романтика фильмов про небезызвестного Джеймса Бонда или Штирлица? Удивлялись их отваге, находчивости и смелости? Фильмы про шпионаж занимают почётное место на полке дома и в вашем сердце? Тогда у нас хорошие новости — теперь у вас есть возможность не только оказаться на их месте и блеснуть смекалкой, но и попробовать быстренько их раскусить…

Об игре

В настольной игре «Находка для шпиона» вы сможете побывать как в шкуре шпиона некоего правительства, так и идущего по его следу спецагента — контршпиона. Данная игра относится к жанру салонной игры, то есть напоминает известную «Мафию», но не требует отдельного игрока под роль ведущего, играть будут все! Ограничение по времени, множество локаций, которые нужно вычислить шпиону, и общий накал страстей по ходу игры — гарантируют вам невероятно увлекательное времяпровождение!

Как играть

Как упоминалось выше, игра проходит в режиме разговора. Один из игроков тайно становится шпионом и его задача — узнать, где же он находится. Другие игроки знают локацию, но не знают, кто же шпион — это им предстоит вычислить. Как? Задавая друг другу вопросы, конечно! Танцуя таким образом вокруг да около, игроки нащупывают почву, стараются понять, кто из игроков шпион и начинают подозревать игроков. Здесь шпиону потребуется импровизировать, вдруг кто-то задаст вопрос ему? Или он сам решит повыспрашивать, чтобы отвести от себя подозрения? Шпиону необходимо во время всех разговоров понять, где он находится и сделать об этом заявление до того, как его раскусят!

Кто победил?

Игра может закончится тремя способами:

  • по истечению таймера все игроки должны единогласно проголосовать за шпиона, тем самым вычислив его и победив в партии. Если игроки ошибаются, побеждает шпион.
  • любой игрок (даже сам шпион) один раз за партию может начать голосование за любую кандидатуру и если все единогласное голосуют за одного игрока, то партия заканчивается в ту или иную пользу
  • шпион может остановить игру и назвать текущую локацию — если угадал, то победа за ним.

За разные варианты побед начисляется разное количество очков, а игра ведётся до их заранее оговоренного количества.


Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91

Хотите новых локаций и загадок?

«И целой коробки мало» — дополнение для хитовой разговорной игры «Находка для шпиона». Замешайте 6 новых локаций в базовую коробку и ловите шпиона в ночном клубе и на хоккее, в зоопарке и на… фестивале настольных игр! 

Комплектация

    • 240 карт
    • 30 пакетов для карт
    • Правила игры
       
    • Размеры коробки: 196х196х45
    • Размер карт: 63×89

 

 

Шпионы, покорившие мир — обзор настольной игры «Находка для шпиона 2» (Spyfall 2) | Frogged Dice

Весной 2013 -го года я был в Львове на Игросфере. Прекрасный город, прекрасный фестиваль, отличные люди. В общем, все здорово, море позитива. Вечером организаторы и участники фестиваля большой компанией сидели в баре, отдыхали от мероприятия и делились впечатлениями. За соседним от меня столиком сидел никому не известный разработчик настольных игр из Одессы — Александр Ушан. Он не терял зря времени и активно показывал всем желающим свои разработки, поэтому за его столиком было шумно и весело.

Я знал, что у него есть игра про шпионов — патигейм, в котором одному из игроков нужно было догадаться, в какой локации находятся все игроки. Мне почему-то показалось, что идея у игры не очень интересная, вряд ли она заинтересует какое-нибудь издательство, поэтому я не стремился присесть к Ушану и попробовать сыграть в его разработки. Кто же знал, что его игра все-таки заинтересует издательство, а именно Hobby World, которое не только сумело раскрутить игру в России, но и сделало настолку настоящим мировым хитом.

Да, насчет Находки для шпиона я сильно ошибался, и пройти мимо этой игры я все-таки не смог, потому что не каждый год игры украинских авторов, выпущенные российскими издательствами, покоряют мировые топы.

Рассказывать сегодня я буду новой , второй версии игры. Поэтому-то и красуется на коробке циферка 2. Это не совсем другая игра, которая отлична от первой Находки для шпиона. Но, безусловно, она будет интересна и владельцам старых версий, потому что во второй части они могут найти совершенно новые локации, куда попадают игроки, а это главное, что нужно поклонникам игры Находка для шпиона.

Эта новая версия немного расширяет возможности базовой игры, позволяя игрокам использовать двух шпионов и расширяя состав игроков до 12 человек. Во всем остальном это старая добрая Находка для шпиона.

Открыв коробку, я увидел несколько запакованных колод карт, набор зиплоков и правила игры, после чего подумал, что HW продолжает пичкать коробку воздухом. Но как только я рассовал карты по зиплокам и все сложил в коробку, то увидел, что свободное место куда-то пропало, так как вся коробка оказалась битком набитой пакетиками с картами. Этот момент меня приятно порадовал.

Кстати, не менее приятно увидеть в коробке набор пакетиков, которые в игре очень нужны. В них удобно складывать карты локаций со шпионами. Это позволяет здорово сэкономить время при подготовке игры.

К качеству издания у меня никаких нареканий нету — карточки вырезано отлично, качество приемлемое, в руках держать приятно.

В этой части обзора я расскажу о том, как играть в Находку, если вы еще этого не знаете. Игра очень простая, предназначена она для веселых, общительных и умных компаний, которые любят блеф и догадку.

Уверен, что каждый из вас хоть раз в жизни сталкивался с ситуацией, которая предлагает нам настольная игра Находка для шпиона. Например, я проходил через подобное, когда сдавал экзамены в университете. Вытягиваю билет, готовлюсь, отвечаю по нему преподавателю, а потом он мне задает дополнительные вопросы, от которых зависит моя итоговая оценка. Отвечаю на все — получаю 5. Запинаюсь, затрудняюсь ответить — 4. Я отвечаю на 2 вопроса, остается последний, но, к сожалению, я не знаю правильный ответ. Если я сразу открыто признаюсь преподу, что я не знаю, то сразу получу 4 в зачетку и пойду домой в расстроенных чувствах. Поэтому надо попытаться каким-то образом угадать правильный ответ. Особенно будет здорово, если у преподавателя будет хорошее настроение и он начнет давать маленькие подсказки. Тогда у меня есть отличный шанс выйти сухим из воды.

В настольной игре Находка для шпиона шпиону нужно угадать локацию, в которую попали все игроки, а игрокам вычислить шпиона. В начале партии один из игроков берет наугад пакетик с картами локации (в одном пакете — одна локация). Не подсматривая в карточки, он берет нужное количество карт локации (количество игроков минус 1) и добавляет к выбранным картам одну карту шпиона (или две, если игроков за столом много и все хотят играть двумя шпионами). Полученную колоду перетасовывают и раздают игрокам, после чего игроки смотрят свои карточки и узнают, куда они попали — на рок-концерт, в дом престарелых, в шахту или еще куда-нибудь. Локация у всех игроков будет одна и та же. Но одному из игроков повезет меньше — ему вместо карты локации достанется карта шпиона, и он не будет знать, где находятся игроки.

Задача шпиона — угадать локацию, в которой сидят игроки, а задача команды игроков — вычислить шпиона.

Все догадки и вычисления будут базироваться на основе вопросов, которые игроки будут задавать друг другу. Первый вопрос задает любому понравившемуся игроку тот, кто раздавал карты. Вопрос должен каким-то образом касаться локации, в которой находятся игроки. Например, если локацией оказалось метро, то можно спросить «Как вы прошли?». Отвечающий, если он не шпион, должен ответить так, чтобы намекнуть, что он не является шпионом,но при этом не дать очевидную подсказку шпионуо локации. Например, если ответить, что «У меня с собой был жетон», то шпион догадается, что вы говорите о метро. Поэтому нужно найти такой ответ, который бы дал понять спрашивающему, что вы в теме, но при этом никто не заподозрил бы, что вы можете быть шпионом.

После ответа тот игрок, которому задавали вопрос, должен задать свой вопрос другому игроку, но не тому, который только что уже спрашивал.

Игроки не обладают неограниченным количеством времени. Перед началом участники игры договариваются о том, сколько времени отводится для одного раунда (один пакет с локациями — это один раунд), и запускают таймер с началом игры. Как правило, время партии равняется количеству игроков. Например, 7 игроков — 7 минут.

Раунд заканчивается в одном из трех случаев:

  1. По истечению времени — если за одного из игроков проголосует вся команда, кроме него самого, подозревая его в том, что он — шпион, то игрок вскрывает карту, и если он действительно шпион, тот команда игроков побеждает. Если игрок — не шпион, то выигрывает шпион.
  2. По подозрению игрока — в любой момент времени любой игрок может остановить игру и обвинить другого игрока в шпионаже. Если его поддержит вся команда, то подозреваемый открывает свою карту, и если обвинивший игрок прав, то команда получает по одному очку, а он сам получает 2, потому что он молодец. Если обвиняемый игрок не является шпионом, то побеждает шпион. Если команда не поддержала обвинение, то игра продолжается по обычным правилам.
  3. По желанию шпиона — в любой момент игры шпион может раскрыть себя и попытаться угадать локацию, в которой находятся игроки. Если он угадывает — получает одно очко. Если не угадывает, то очко получает команда игроков.

Чтобы было интереснее, рекомендуется играть несколько раундов (например, 5)  подряд. В каждом раунде должны разыгрываться разные локации.

Победителем игры объявляется тот, кто после всех раундов наберет больше всего очков.

Также в игре есть очень интересный продвинутый вариант правил. На каждой карте локации есть еще статус игрока в локации. Например, на свадьбе игрок может быть тамадой, свидетелем, дальним родственником или незваным гостем. Это добавляет глубину игре, так как роль игрока на локации может быть не такой очевидной, и ответить на вопрос он может довольно неожиданно (например, можно оказаться охранником в музее, а не его посетителем). Играть по продвинутым правилам рекомендуется тем, кто уже сыграл в Находку по обычным правилам несколько раз.

Обещал, что правила простые, а сам накатал целую кучу слов=) Нужно срочно переходить к впечатлениям!

Когда я читал правила игры (чего не делал ранее, но знал как играть по чужим рассказам и обзорам), понял, что, несмотря на цифру 2 в названии, в игре ничего не поменялось. Второе издание — это новые локации и возможность играть двумя шпионами. Это хорошо для тех, кто уже имеет первую Находку (для удобства, я сокращу название игры до одного слова), потому что они получат совершенно новые интересные локации и возможность играть аж в составе 12 человек. И это также хорошо для тех, кто решил познакомиться с Находкой, начиная сразу со второй части, так как он получит все самое необходимое и максимально возможное для комфортной игры.

Для меня Находка — это интеллектуальный патигейм. Примерно в таком же формате вышла игра Codenames. Собственно, что же я понимаю под этим странным термином? Патигейм подразумевает собой нечто легкое, забавное и для большой компании. Обычно в патигеймах нужно что-то показывать, рисовать или быстрее всех делать. В моем понимании в патигеймах игровые компоненты являются лишь предлогом для действия. Например, достал карточку, прочитал то, что на ней написано, и погнал играть, не сильно отвлекаясь на саму карту. В интеллектуальном патигейме нужно думать. И если ты думать не умеешь, то играть тебе будет довольно сложно.

Самая вкусная часть обозреваемой игры — это придумывание вопросов и ответов. И все не так очевидно, как кажется. Вопросы и ответы должны быть понятны тем, кто знает название локации, и непонятны тем, кто играет за шпиона. Например, представим, что мы находимся в библиотеке. Что можно спросить у игрока — записаны ли вы у нас? Есть ли у вас сказки Пушкина? Нужно ли оставлять в залог паспорт? Все это довольно очевидно, и шпион скорее всего догадается, в какой локации сидят игроки, поэтому вопросы должны быть хитрыми.. С другой стороны, локации в некотором плане пересекаются по смыслу. Например, если спросить о тишине в локации, то это может быть как библиотека, так и кладбище. Если поинтересоваться о шампанском в конце мероприятия, то это может быть и свадьба, и автогонки. В этом плане я хвалю Ушана за то, что он сумел подобрать локации, которые имеют что-то общее между собой.

Я не зря упомянул Codenames в сравнении, потому что в чешской игре тоже нужно придумывать ассоциации к словам. Но чем Находка лучше Кодовых имен, так это тем, что все игроки одинаково вовлечены в игровой процесс. В Находке все игроки придумывают вопросы и дают ответы (в Codenames ведущий загадывает, игроки угадывают). Также здорово, что в этой игре нет ведущих. Единственное, что может варьироваться от игры к игре, это кто будет шпионом. Шпионом, как известно, становится случайный игрок. Поэтому может так получится, что даже если вы сыграете 10 раундов, то можете так ни разу и не попробовать побыть в шкуре шпиона.

Шпионом, кстати, быть тяжело, но интересно. Во-первых, нужно стараться не спалиться, что вы не понимаете, о чем спрашивают друг друга игроки, стараться не смотреть в список локаций, чтобы найти там ответы на вопросы. Во-вторых, нужно суметь угадать локацию, ведь именно это даст шпиону победные очки. В-третьих, нужно суметь дать хороший ответ, если у вас что-то спросят. Примерно такие же чувства тревоги и радости за свою уникальную роль испытывает Саботер в игре Гномы-вредители. Да, я шпион! Но никто не должен об этом догадаться 😉 Поэтому главное — не палиться!

Как вы понимаете, Находка — игра простая. Быстро объясняется, быстро понимается, быстро играется. Эта игра подходит для всех возрастов и для любых уровней подготовки к настольным играм. Игру можно посоветовать для вечернего развлечения с большой компанией (играть малым количеством человек не рекомендую, ибо ощущения от игры немного скомканные получаются), когда хочется немного поболтать, немного пораскинуть мозгами, но играть в еврогеймы и америтрэши лень. Мам, пап, дедушек, бабушек тоже легко можно усадить за игру. Главное, чтобы все они имели желание подумать над умными вопросами.

Я не могу назвать себя большим любителем такого рода игр, но Находка мне пришлась по вкусу. В этой игре не нужно перекрикивать других игроков, показывать цыпленка табака или хлопать по столу быстрее всех. Пока тикают часики, вы должны придумать хороший вопрос или отличный ответ, вот и все. Да, если таймер покажет заветные нули, то игрокам придется быстренько обсудить, кого же они могут назвать шпионом, и за столом могут возникнуть жаркие страсти, но основной геймплей довольно размеренный и спокойный (до окончания игрового времени у нас редко доходило). Мне нравится хитро улыбаться, думая, что я знаю, кто является шпионом. А в этот момент кто-то из-за моей улыбки подозревает в шпионстве меня. Мне кажется забавным тот момент, когда ты глупо ответил на вопрос, не подумав, в результате чего все тыкают в тебя пальцем, видя в тебе шпиона. А ты не шпион, и ты хлопаешь невинно глазками и пытаешься найти оправдание.

Сыграть хотя бы пару раз в Находку действительно интересно. Но часто я бы не смог играть в эту игру, потому что получаемый опыт не развивает возможности игры. Чем больше вы будете играть с одними и теми же локациями, тем вам будет труднее придумывать вопросы, потому что они могут начать повторяться. Поэтому приходится либо играть пореже, либо часто менять игровые компании, либо активно покупать новые дополнения или другие версии игры. Возможно, кому-то хватит и одного раза, чтобы понять, что это за игра и насытиться ею по самое не хочу. Я все-таки не утверждаю, что Находка — это просто-таки шедеврище из мира настольных игр и ее нужно иметь в коллекции каждому настольщику. Но если вам нравятся умные и интересные игры на блеф и логику, то Находку я вам смело рекомендую.

Мне очень нравится играть в Находку со статусами. Они делают игру более интересной и сложной. Если играть только с названиями локаций, то это будет довольно просто. Например, в локации «выставка кошек» по умолчании есть кошки и кошколюбы. И все вопросы и ответы будут крутиться вокруг этого. Но если на карточке будет какой-то необычный статус, то игрок будет отвечать исходя из своего статуса. Например, можно быть ветеринаром на выставке кошек и любить больше собачек, чем котиков.

Также отмечу интересный стиль художников, которые рисовали иллюстрации к игре. Скажу честно, что коробка самой первой версии игры мне не очень понравилась. Она смотрелась как-то дешево, и я не мог понять, как можно вести игру с такой картинкой на мировые выставки. Тем не менее игра выстрелила, и арт никого не испугал. Но все-таки HW решилось на то, чтобы изменить оформление. Коробка обзавелась стильным белым фоном, картинка стала более современной (как постер к кинофильму), а карточки локаций по-прежнему такие же смешные и забавные. Последние я хочу особенно выделить, потому что в любой версии Находки локации нарисованы с юмором. Куда бы ни занесла судьба игроков, на всех локациях есть тощий шпион с усиками и в очках. И этот шпион старается слиться с толпой, чтобы его никто не заметил, но у него это плохо получается. С большим удовольствием я рассматривал каждую локацию и не мог сдержать улыбку, которая была вызвана смешными попытками шпиона быть незаметным. Художники молодцы! Постарались на славу.

Но давайте же подумаем над тем, что в игре не очень хорошего, чтобы мед не был таким сладким и приторным. Из недостатков отмечу то, что в Находку можно быстро переиграть, если часто доставать ее с полки. В коробке находится 20 локаций, и кажется, что это вроде много, но через несколько партий, в каждой из которых играется более 5-и раундов, ты приходишь к выводу, что локаций маловато. Но это на самом деле не большая проблема. Если вам игра действительно понравилась, вы испытываете большое удовольствие от ее геймплея, то вы спокойно можете купить Находку для шпиона 1 и дополнение Находка для шпиона: И целой коробки мало. С этими коробочками у вас будет в два раза больше локаций, а это однозначно будет круто. Переиграть в игру с 40+ локациями будет не так легко.

Вторая проблема — это проблема «правильных» игроков. Необщительные, скучающие игроки, которые не хотят придумывать что-то интересное, которым не интересен игровой процесс, убивают все положительное впечатление от игры. Находка — все-таки компанейская игра, настраиваться на нее нужно соответствующим образом. Даже если вам игра нравится, вы бодры и веселы, то всего один скучающий игрок способен выдать всех шпионов и все пароли и явки, которые тщательным образом скрывают другие игроки.

Ну и третье — играть малым количеством игроков не очень интересно. На коробке написано, что играть можно от 3-х человек. Оно-то, конечно, можно, но интересно ли?Из трех игроков кто-то один точно будет шпионом, и его вычислить будет не так сложно. Но вот если играть от 5 игроков, то это уже будет гораздо лучше. Поэтому если вы собираетесь покупать игру и играть в нее втроем, то лучше этого не делать.

Я уже упоминал о том, что все предыдущие версии игры совместимы с Находкой 2. И это очень здорово, потому что если вам понравится игра, то вы сможете легко сделать ее более интересной и вариативной. Согласитесь, что шпиону будет сложнее угадать локацию, выбирая из 40 наименований, а не 20. Я пока такой вариант еще не пробовал, но очень хочу это сделать, так как чувствую, что будет просто огонь.

Также краем уха я слышал, что Ушан работает над новой версией игры, т.е. Находкой для шпиона 3. Это будет немного другая версия, с другим геймплеем, но она будет не менее интересной.

Еще я думаю, что впереди нас ждут еще хотя бы одно новое дополнение с новыми локациями, ведь на самом деле у игры огромный потенциал для развития — знай себе выпускай допы с новыми карточками, вот и все, что нужно издательству для поддержки своего хита.

Находка для шпиона 2 оказалась симпатичной игрой на блеф и мышление. Все хорошее, что было в первой версии игры, перекочевало во вторую и получило в довесок новые возможности. Теперь в Находку можно играть с двумя шпионами в составе 12 человек.

У меня нет сомнений в том, что игра заслуженно находится в мировом топ-20 компанейских игр. Александр Ушан, рукодствуясь собственным жизненным опытом, нашел путь к сердцам настольщиков и придумал хорошую игру, которая проста по задумке и интересна по игровому процессу.

Находка для шпиона имеет легкий игровой процесс, который понравится позитивным компаниям настольщиков. Но если вы не любите общение и патигеймы, то Находка вряд ли чем-то вас заинтересует. Но попробовать, по моему скромному мнению, стоит.


Страница игры Находка для шпиона 2 на сайте издательства Hobby World

Понравилось это:

Нравится Загрузка…

Похожее

Находка для шпиона 2 / Spyfall 2

21.09.2017, В разделе&nbspОбзор настольных игр 0 комментариев

Судя по роскошным блондинкам и авто, работать шпионом весьма выгодно. Правда роскошный реквизит часто прилагается в комплекте с трудновыполнимым и опасным заданием. Вот и на этот раз перед нашим шпионом поставлена задача – проникнуть в секретный штаб и разговорить самого болтливого врага. Но вот незадача, шпион сам понятия не имеет о своем местоположении (это уже совсем другая история), придется ему осторожно наводить справки, войти в доверие ко всем участникам и отгадать локацию.

На самом деле предыстории к игре никакой нет. Есть игроки, карты локаций и шпион. Все достаточно просто. Локации разделены по колодам, любой игрок, не глядя,  может взять любую колоду, перемешать и раздать игрокам по карте.

У нешпионов на картах изображена одна локация, но роли у каждого разные. Например, в Доме престарелых могут быть Страховщик, Поклонник вязания, Родственник, Ворчливая старушка и т.д. Игроки по желанию могут отыгрывать или не отыгрывать эти роли.

 

 

Игроку, которому достанется карта с надписью «Шпион», придется сделать про себя глубокий вдох, вспомнить свои ораторские способности и начать самозабвенно врать, прикидываясь «своим».

Игроки наводящими вопросами дают понять остальным игрокам, что не являются шпионом. Главная задача обычных граждан —  не дать шпиону отгадать локацию. И рассекретить его до окончания раунда. Совсем конкретные вопросы: «Какой примерный возраст у жителей этого места?» с ответом «От 70» сразу дадут понять шпиону, что речь идет о «Доме престарелых», поэтому вопросы задают весьма аккуратно и отвечают на них также. Шпион же всеми силами сопротивляется, делает вид, что он в курсе своего местопребывания и пытается как можно быстрее определить это самое место. Ох, как это сложно. Но возможно, т.к. вся игра проходит с закрытыми картами, и подозрение может пасть на любого. Шпион задает вопросы вместе с остальными игроками и внимательно всех слушает. От его внимательности и удачных ответов зависит, выиграет ли он раунд или нет.

Цель шпиона – угадать локацию, в которой находятся игроки или не выдать себя до окончания раунда (эта игра на время).

Цель игроков – угадать шпиона до окончания раунда путем единогласного голосования.

Находка для шпиона 2  — это самостоятельная игра, но при желании можно два набора совместить. В игре могут принять участие до 12 (!!) человек и двух шпионов одновременно. Это главные отличия от предыдущей версии. В остальном же, кроме новых локаций, ничего не изменилось. Двух шпионов вводят в игру при участии от 9 игроков.

 

 

Игра турнирная, состоит из нескольких коротких раундов, по завершению подсчитывают очки и определяют лучшего. В каждом раунде игроки оказываются в разных локациях, роль шпиона, соответственно, тоже меняется.

Конец игры. Игра может закончиться тремя способами:

  1. Если время закончится, а шпион так и не отгадал локацию и все еще прячется (самое проигрышное положение). Тогда все игроки голосуют против самого подозрительного, если выбрали невиновного – шпион побеждает, если выстрел получился в цель – шпион проигрывает. При игре с двумя шпионами, если хотя бы один раскрыт, второй тоже проигрывает.
  2. Если у одного из игроков появилось подозрение, и он хочет указать на шпиона. Игра останавливается и начинается голосование. При единогласном голосовании против этого игрока, он раскрывает свою карту. Оказался шпионом – проигрывает, нет – шпион побеждает. При участии в игре двух шпионов, при голосовании против кандидатуры шпиона достаточно будет всех голосов, кроме двух.
  3. Шпион может остановить игру в любой момент раунда, ему так даже выгоднее. Далее он рассматривает карту с локациями и говорит на его взгляд нужную. Второй шпион раскрывает себя и тоже называет любую локацию. Если хотя бы один из шпионов отгадал локацию – они выигрывают оба.

В зависимости от этих трех пунктов происходит начисление очков, останавливаться на этом не буду, подробно можно прочитать в правилах к игре ЗДЕСЬ

Итог

Находка для шпиона 2  — отличная игра для действительно большой компании. На вечеринке уже не придется сожалеть, что игроков слишком много и они не влезают ни в одну игру. От себя могу сказать, что в очень близкой компании шпиона распознать достаточно легко по не свойственному ему поведению, сразу понимаешь – вот он, шпион. Лучше играть с приятелями, знакомыми, на вечеринках, игротеках.

Оценки:
  • Освоение игры — 95 БАЛЛОВ 
  • Механика игры — 70 БАЛЛОВ 
  • Сюжет и атмосфера —отсутствует
  • Удобство играть — 75 БАЛЛОВ
  • Качество и дизайн — 75
  • Получаемые эмоции — 85 БАЛЛОВ

ИТОГО  — 67 БАЛЛ 

 

Что дарить на Новый год: настольная игра Spyfall

13:33, 14.09.2016

Объясняем, почему «Находка для шпиона» обрадует всю семью.

Парадоксально, но для любой вечеринки, и особенно для новогодней, лучше всего подходят игры с концепцией «предателя». Такова уж природа человека: играя против стола (как в Descent) или наперегонки идя к общей цели (как в «Эпидемии»), мы начинаем соперничать друг с другом, но в то же время знание того, что в наши ряды затесался чужак, заставляет сплотиться.

Если вы видели, как быстро малознакомые люди ломают ледяную корку недоверия во время игры в «Мафию», вы понимаете, о чем идет речь. Но время не стоит на месте, и профессионалы игровой индустрии предлагают для вашего увеселения кое-что поновее и поинтереснее старушки «Мафии» — игру «Находка для шпиона», также известную под звучным псевдонимом Spyfall. Ведущее российское издательство настольных игр HobbyWorld считает Spyfall лучшей игрой на Новый год, и не напрасно!

Spyfall / «Находка для шпиона» (2-е издание)

Как и большинство салонных игр, «Находка для шпиона» требует минимум реквизита: никаких картонок или, упаси Бог, кубиков. Ведь ваш новогодний стол будет заставлен тазиками салата оливье и вазочками с мандаринами — на нем не будет места ни для поля «Аркхэма» с кучей фишек, ни даже для стопки карт «Свинтуса». Ну и давайте уж начистоту: если вы смогли уговорить гостей собраться вокруг стола и вникнуть в правила того же «Талисмана», вашу вечеринку вряд ли можно назвать шумной и безбашенной.

Spyfall прекрасен тем, что в него можно играть, уютно развалившись в креслах по периметру залы и грея в одной руке бокал пряного глинтвейна или сидя за праздничным столом и уплетая селёдку под шубой. При этом он удивительно прост в освоении (даже после пары бокалов шампанского вашим гостям и/или коллегам потребуется всего лишь несколько минут, чтобы уяснить правила), но чтобы достичь в нем мастерства, достойного имени Джеймса Бонда (Итана Ханта, Максима Исаева — выбирайте сами), потребуется сыграть не один десяток партий.

Spyfall / «Находка для шпиона» (2-е издание)

Суть «Находки для шпиона» в том, что вы вместе с друзьями сменяете уют вашей украшенной мишурой квартиры (или увитого гирляндами офиса) на более захватывающие декорации и примериваете на себя роль другого человека — от секретарши в посольстве до боцмана на пиратском корабле. При этом один из вас окажется шпионом, который понятия не имеет, где он оказался, и должен выяснить это, не скомпрометировав себя. Так, играя в игру «я знаю, что ты знаешь, что я знаю», вы должны будете аккуратно прощупывать друг друга, задавая наводящие вопросы и балансируя на тонкой грани, ведь слишком конкретно поставленный вопрос моментально выдаст шпиону ваше местоположение, в то время как слишком расплывчатый, наоборот, поставит вас под подозрение.

«Находка для шпиона»: и целой коробки мало (дополнение к изданию)

Spyfall даже интересней, чем «Мафия», и не только благодаря ощущению новизны. Одним из фундаментальных недостатков «Мафии» является выбывание одного (а то и двух) из игроков после каждого кона. Если в игре участвует десяток людей, первые жертвы «мафиозных разборок» успевают заскучать, пока их более везучие товарищи засыпают, просыпаются и выясняют, кто же в этот раз не дожил до рассвета. В «Находке для шпиона» каждый игрок вовлечен в действо до самого конца. Здесь даже ведущий не нужен, так что никто не будет чувствовать себя обделенным. При этом каждая партия ограничена по времени, и таймер возвестит об окончании кона раньше, чем кто-то успеет заскучать.

Spyfall 2: вторая часть часть «Находки для шпиона»

Так что если вы уверены, что никто не сможет прочитать на вашем каменном лице ни единой эмоции, или, напротив, гордитесь своим умением проникать взором прямиком в чужую душу — «Находка для шпиона» ждет вас. И даже если вы собираетесь встречать Новый год в теплых краях, не забудьте прихватить с собой коробочку с игрой, ведь «Spyfall», созданный российскими авторами, был переведен на 26 языков мира, так что вы всегда сможете найти того, с кем можно сыграть. Только постарайтесь за шпионскими играми не прошляпить новогоднее обращение президента — ведь он тоже когда-то служил в разведке, и теперь вы с ним своего рода коллеги.

Как стать хорошим шпионом в Spyfall – updog games

Проблемы со шпионом в Spyfall? Не волнуйтесь. Вот пара карточек «свободно выйти из тюрьмы» и хитрых шпионских советов, которые помогут вам создать у ваших противников ложное чувство безопасности. Научитесь превращать свои угрожающие слова в обнадеживающее свидетельство мира и безопасности. Контролируйте свой подозрительный язык тела и ведите себя уверенно и приятно.

Если вы не слышали о Spyfall или не читали мой обзор, ознакомьтесь с ним здесь.

Если вы хотите получить собственную копию Spyfall, загляните на Amazon!

Я люблю игры с социальной дедукцией, блеф, взаимодействие с игроками, скрытые роли и механику предательства. Естественно, мне не потребовалось много времени, чтобы по-настоящему насладиться Spyfall. Я хотел представить ее и сыграть в нее со всей семьей и друзьями. Это легко научить и быстро играть. Разнообразие локаций сохраняет свежесть раундов и повышает реиграбельность.

В этом посте я буду строго исследовать роль шпиона.Какой бы ни была игра, мы все любим (или, по крайней мере, заинтригованы) играть в шпионов. Оно приходит с чувством озорства и силы, выходящим за рамки законов и правил, которыми руководствуются обычные граждане. Мы представляем себе крутое оружие и высокотехнологичные гаджеты. К счастью, у нас, как у шпиона в Spyfall, нет ни одной из этих роскошей. Чтобы стать успешным шпионом, нам придется полагаться на собственную интуицию.

Я делаю этот пост исходя из того, что вы сыграли хотя бы несколько раундов или хотя бы умеете играть. Если вы раньше играли за шпиона и вас тут же назвали шпионом или угадали не то место, я могу посочувствовать.Это непростая роль. Так что, если ваши попытки допроса с треском провалились, если вы никак не можете угадать правильное местонахождение или всегда кажетесь невежественным в ситуации, продолжайте читать советы, которые помогут улучшить вашу шпионскую игру.

Забудьте о бесшумном оружии и специальных цифровых часах. Ниже приведены некоторые навыки, которые вы можете отточить, чтобы взломать сознание людей и убедить их, что вы не шпион (или узнать местонахождение). Один отказ от ответственности, который я дам вам, заключается в том, что вы должны использовать их с некоторой осторожностью.Я считаю, что эти советы и приемы сработают только пару раз с одними и теми же людьми, прежде чем они поймут вашу стратегию. Но опять же, Джеймс Бонд никогда не использовал один и тот же инструмент или гаджет дважды.

1. Наблюдайте за другими и за собой.

Хороший шпион тот, кто знает, что его окружает. Первые несколько раундов следует использовать для оценки игрового поля. Во время этого раунда наблюдайте за манерами и «теллсами» других людей. Это должно облегчить обвинение людей или заставить их присоединиться к вам, когда вы являетесь шпионом.Кто-то более или менее разговорчив, когда он шпион? Кому нравится обвинять людей? При этом обратите внимание на себя. У вас нервный смех, когда вы лжете? Вы слишком много смотрите вниз, когда пытаетесь лгать? Это подсказки, которые помогут вам управлять планом игры. Поведение людей меняется в зависимости от их ролей. Понимать исходные данные других людей и свои собственные.

На этом этапе вам следует обратить внимание на некоторые моменты. Игроки, которые пристально смотрят на карту локаций.Большую часть времени гражданские лица, которые знают местонахождение, не утруждают себя просмотром карты локаций. Шпионы с большей вероятностью присоединятся к победе, когда кого-то другого обвиняют и за него голосуют. Остерегайтесь людей, которые хотят проголосовать за шпиона кого угодно, кроме себя.

Как и во всем, что требует стратегических ходов, тактики или перехитриния ваших противников, всегда полезно варьировать исходный уровень. Под этим я подразумеваю не всегда играть одинаково. Через несколько раундов другие игроки могут начать замечать ваши манеры.Зная свой собственный язык тела и другие склонности, вы сможете лучше контролировать их.

В рамках наблюдения следует обратить внимание на вопросы. Часто игроки пропускают пару важных подсказок. Не принимайте любое взаимодействие, вербальное или иное, как должное.

2. Знать места

Одной из самых сложных задач для шпиона является определение местоположения. Во время игры люди будут задавать вопросы и отвечать на них.Любая информация, которую вы можете собрать, важна, и вы не должны отнимать время от этой задачи.

Это огромный подарок для других игроков, когда шпион слишком занят, пытаясь посмотреть на карту локаций, пытаясь собрать воедино неверную информацию, чтобы определить локацию. Не будь таким шпионом. Вместо этого изучайте локации во время игры или, если возможно, перед игрой. Даже если вы не шпион, найдите время, чтобы прочитать карту локаций. Это поможет вам ознакомиться с возможными вариантами расположения.В качестве дополнительного бонуса вы установили новый базовый уровень своего поведения. Для других игроков станет нормой, что вы всегда проверяете карту локаций. Когда вы, наконец, станете шпионом, это не будет так подозрительно, если вы сохраните такое поведение.

Наконец, это даст вам шанс на бой. Существует конечное число возможных местоположений. Знание возможностей сужает ваш выбор. Вы никогда не будете играть, как мой друг, и со 100% уверенностью догадываться, что мы в боулинге, только чтобы узнать, что это невозможное место.

3. Владеть локацией

По мере того, как вы будете получать больше информации, возможности будут сужаться в вашем сознании. Некоторые вопросы и ответы будут иметь больше смысла в одних местах, чем в других. Во многих случаях хорошо посвятить себя паре таких мест.

Самая важная часть этого совета — создать образ уверенности и уменьшить любые колебания с вашей стороны. Нерешительность вызывает подозрение, и как шпион, вы никогда не захотите, чтобы это было направлено против вас. Уверенность и безопасность с местоположением заставят других игроков кивать вместе с вами, когда вы отвечаете с полной уверенностью.

4. Взять на себя роль

Это мой главный козырь. Когда я застреваю, после сбора информации и определения местоположения (но все еще не совсем уверенного), я беру на себя роль. Каждый гражданский получает информацию о местоположении и своей конкретной роли. Почему бы и нет?

Когда вам задают конкретный вопрос, вы можете превратить свой ответ в убедительное утверждение, предварив его словами «Ну, исходя из моей роли в этом месте…». а затем доставить все остальное.Другие варианты этого могут быть такими: «Другие могут позволить себе роскошь, но моя роль на самом деле не позволяет мне знать/делать/и т. д.». это место, и нет никакой возможности, чтобы у шпиона была особая роль. И ты пока в ясности.

Это самый эффективный способ избежать наказания за шпионаж в трех разных случаях с тремя разными игровыми группами. Пока вы делаете это, следите за другими игроками, которые, возможно, купили ваше стелс-бомбардировщик заявление.Это игроки, которые готовы присоединиться к вам, если вы продолжите правильно разыгрывать свои карты.

В одной игре я использовал этот трюк, и один человек кивнул и сказал: «Хороший ответ», когда я сбросил дымовую завесу. В то же время один другой игрок даже сказал: «Кажется, я знаю, кто он в этом месте». Я вежливо поблагодарил этого игрока. Что подводит меня к последнему пункту этого трюка, и последний трюк.

Не переусердствуйте!

5. Взаимодействуйте, но не слишком рьяно

Как шпионы, мы будем оттачивать любые признаки согласия или сочувствия, встречающиеся на нашем пути.Однако это может оказаться самой большой ловушкой для шпиона. Когда кто-то, кажется, согласен с вами, не всегда цитируйте этого человека как человека, который был бы на вашей стороне, потому что он не всегда будет на вашей стороне. И это быстрый способ посеять подозрения. «Почему он продолжает говорить мне, что я знаю, какова его роль? Я это уже говорил!»

Даже отвечая на вопросы, не спешите . Нет никаких правил относительно того, насколько подробными или длинными должны быть ответы. Короткие ответы могут перенаправить внимание с вас на кого-то другого.Короткие ответы могут быть такими простыми, как «Я не хочу раскрывать слишком много, но да» или «Определенно нет». Варьируй, как всегда. Будьте уверены в своих ответах.

Шпионы хотят, чтобы кто-то другой был избран шпионом. Когда дело доходит до обвинений и времени голосования, не спешите голосовать за кого-то сразу, это то, что шпион хотел бы сделать. Но хороший шпион будет вести себя «невиновным, пока (отчасти) не будет доказана его вина (кем-то другим)».

Когда на столе лежит обвинение другого гражданского игрока (вы же шпион, помните!) и оно выносится на голосование, следующий шаг — колебаться.Вам следует воздержаться от голосования и в какой-то мере встать на сторону обвиняемых. Это дает ему/ей чувство союза и поддержки, и он/она с большей вероятностью позже встанет на вашу сторону. Затем спросите обвинителя, почему он выдвинул обвинение. Подумайте об этом немного, а затем вы сами выберете, проголосовать за или против. Я проголосовал за и проголосовал против, чтобы изменить свое поведение. Имейте в виду, что шпион будет стремиться проголосовать за кого-то другого в качестве шпиона.

В одной конкретной игре меня выбрали шпионом, хотя я был гражданским лицом! Один игрок следил за всеми голосами (мысленно) и рассказал всем, что я голосовал «ДА» за всех, кого обвиняли.Это было слишком подозрительно. Не будь как я!

 

Вот и все! Надеюсь, вы узнали несколько новых советов и приемов, которые помогут улучшить вашу шпионскую игру в Spyfall. Дайте мне знать, если это сработало или нет!

Нравится:

Нравится Загрузка…

Родственные

Spyfall – Обзор – Где мы? — Биты и кусочки

Представьте себе следующую сцену: вы — офицер на подводной лодке глубоко в океане, выполняющий задание первостепенной важности.Секретность имеет ключевое значение, и все на борту знают о ставках, если что-то пойдет не так. Вы идете по недрам корабля и киваете своей команде, которая усердно работает, задавая им вопросы о том, что они делают. Внезапно вы замечаете кого-то странно одетого. Вы подходите и спрашиваете их: «Какая у вас здесь работа?». Они смотрят глубоко внутрь вас и высоким вопросительным тоном говорят: «Я космонавт?». Внезапно без предупреждения они выпрыгивают из субмарины с криком «Космический корабль!».

А это Spyfall.Дело сделано. Игрокам раздаются локации с ролью, но один игрок получает карту шпиона. Люди по очереди задают вопросы и отвечают на них. Шпион пытается выяснить, где они, а все остальные ищут шпиона. Если вы считаете, что знаете, кто шпион, объявите голосование, и если у вас будет достаточно людей, вы сделаете предположение. Сделай это правильно, и ты выиграешь, сделай это неправильно, и ты проиграешь. Если шпион думает, что знает, где находится, то раскрывает, кто он такой, и делает предположение. Вы можете вести счет, но Spyfall не из таких игр.Продолжайте играть, пока не захотите, чтобы это закончилось, чего вы, возможно, не хотите.

Это потому, что как только вы освоитесь со Spyfall, вы получите кристально идеальный игровой опыт. Выбрать правильный вопрос непросто, и для полного понимания этого требуется несколько игр. Вам нужно спросить что-то, что подтвердит, что вы не шпион, но также не выдаст местонахождение, и то же самое со всеми вашими ответами. Это означает, что чаще всего вы подозрительны ко всем. Так что, как только вы найдете ту игру, в которой она течет, и у вас будет группа, приверженная своим ролям, все будет идеально.Это не то слово, которое я бросаю без раздумий. Несколько моих игр Spyfall, в которых все знают, что делают, и полностью исполняют свою роль в качестве части локации или шпиона, просто потрясающие.

К сожалению, как и во многих подобных играх, это происходит не всегда. Одной из главных проблем Spyfall является одна из его самых сильных сторон — огромное количество локаций. Это здорово, потому что это означает, что вы посещаете что-то новое в каждой игре. Тем не менее, это также означает, что игрокам необходимо знать, какие варианты местоположения должны быть, чтобы угадать, являются ли они шпионами.В правилах есть двойной разворот, который показывает все локации, но четкий способ показать, что вы шпион, — это попросить об этом или постоянно поглядывать на картинки. Обходной путь для этой печати помощник для всех, но это не идеальное решение.

Еще одна проблема со Spyfall заключается в том, что достаточно одного плохого вопроса или ответа, чтобы выдать игру. Это означает, что существует большое давление. Вы не хотите портить его своим друзьям, и они не хотят делать то же самое с вами.Это означает, что у вас часто будут игры, которые ничего не дают, и они мягкие. В качестве альтернативы у вас будут игры, которые заканчиваются тем, что кто-то ошибается, и они разочаровывают. Хотя есть диаграмма Венна, на которой это совершенство, о котором я упоминал ранее, показывает свое лицо, оно настолько нечасто и требует точно правильной группы, что, когда предоставляется выбор, я всегда выбираю другую игру для вечеринок, а не Spyfall.

Как говорится, при правильных обстоятельствах Spyfall прекрасен. Мне нравится эта идея, и когда она была первоначально предложена мне, на бумаге она была потрясающей.Однако практика и бумага настолько далеки друг от друга, что я с трудом могу порекомендовать взять копию. Если у вас есть группа друзей, с которыми вы регулярно устраиваете такие игры для социальных вечеринок, и все они идут хорошо, то обязательно приобретите копию. Однако, если это не так, Spyfall не изменит этого факта. Для меня шпион действительно пал. Какая ужасная шутка, чтобы закончить.


Спасибо за прочтение. Если вам нужна еще одна игра для вечеринок, которую я бы не стал рекомендовать, ознакомьтесь с моим обзором Billionaire Banshee.Или, если вам нужна игра для вечеринок, которую я полностью рекомендую, то мой обзор Champion of the Wild — это то, что вам нужно. .

Как всегда, если вы хотите поддержать сайт, воспользуйтесь нашей партнерской ссылкой Amazon. Это не стоит вам ничего дополнительно, и мы получаем небольшой откат за все, что вы покупаете.

Нравится:

Нравится Загрузка…

✅[Обновлено] Spyfall — приложение Find the Spy не работает (внизу), белый экран / черный (пустой) экран, проблемы с загрузкой (2022)

Common Spyfall — поиск проблем со шпионским приложением и действия по устранению неполадок

✅ Я получаю черный экран / белый экран (пустой экран), когда я открываю Spyfall — Find the Spy?

Это одна из самых распространенных проблем в операционной системе Android.Обычно, когда вы открываете приложение, вы видите черный экран на несколько секунд, а затем приложение вылетает с сообщением об ошибке или без него. Есть несколько способов решить эту проблему.

  1. В большинстве случаев это может быть временная проблема с загрузкой. Вам просто нужно нажать на меню последних приложений (обычно это первая левая кнопка) в вашем телефоне. Затем вы закрываете приложение, в котором возникла эта проблема. Теперь снова откройте приложение. Может работать нормально.
  2. Попробуйте выполнить жесткую перезагрузку на своем мобильном устройстве Android. Нажмите и удерживайте кнопки «Домой» и «Питание» одновременно до 10 секунд.Затем отпустите кнопки и удерживайте кнопку «Питание», пока экран не включится. Теперь вы можете попробовать открыть приложение, оно может работать нормально.
  3. Если ничего из вышеперечисленного не работает, вы можете подождать, пока батарея вашего телефона разрядится, и он автоматически выключится. После этого поставьте его на зарядку и нажмите кнопку питания. Это может работать после этого.
  4. Наконец, если вы не можете ничего исправить, вам может потребоваться удалить приложение и установить его заново. Android обычно восстанавливает все настройки после повторной установки и входа в приложение.Вы можете увидеть, исправляет ли это это.
  5. Даже в некоторых редких случаях этап переустановки также не работает. Если это ваш случай, попробуйте установить более старые версии приложения. Удачи!

✅ Мой Spyfall — приложение Find Spy не загружается или работает неправильно (ошибка загрузки / ошибка сервера / ошибка подключения / зависание экрана / проблема с пингом).

Есть несколько ситуаций, которые могут вызвать проблему загрузки в мобильных приложениях.

  1. The Spyfall — сервер приложения Find the Spy может быть недоступен, что вызывает проблему с загрузкой.Пожалуйста, попробуйте через несколько минут.
  2. Ваше Wi-Fi / мобильное соединение для передачи данных не работает должным образом. Пожалуйста, проверьте подключение для передачи данных.
  3. Слишком много пользователей используют приложение одновременно. Пожалуйста, попробуйте через несколько минут.

✅ У меня Spyfall — Найдите проблему со входом в Spy или проблемы, связанные с учетной записью.

Если у вас возникли проблемы со входом в систему или учетной записью, выполните следующие действия.

  1. The Spyfall — Сервер Find the Spy может быть недоступен, что вызывает проблему с входом/учетной записью.Пожалуйста, попробуйте войти через несколько минут.
  2. Ваше Wi-Fi / мобильное соединение для передачи данных не работает должным образом. Пожалуйста, проверьте подключение для передачи данных.
  3. Возможно, вы пытаетесь использовать неправильные учетные данные для входа. Пожалуйста, подтвердите правильность введенных данных.
  4. Если для входа вы используете сторонние социальные сети, такие как facebook, twitter, google и т. д., проверьте, правильно ли работает эта служба, посетив их официальный веб-сайт.
  5. Ваша учетная запись может быть заблокирована или деактивирована за действия.Пожалуйста, прочитайте сообщения об ошибках.

✅ У меня есть Spyfall — Найдите проблемы с установкой приложения Spy.

  1. Проверьте подключение к Wi-Fi/Интернету.
  2. Пожалуйста, проверьте место на вашем мобильном телефоне. Если у вас недостаточно места на диске, приложение не может быть установлено.
  3. Убедитесь, что приложение, которое вы пытаетесь установить, поддерживает вашу версию Android.

✅ Мой Spyfall — Найдите приложение Spy, которое не обновляется должным образом в моем телефоне.

  1. Пожалуйста, проверьте соединение Wi-Fi / мобильной передачи данных и убедитесь, что оно работает правильно.Возможно, оно не работает и мешает вам обновить приложение Spyfall — Find the Spy.
  2. Убедитесь, что в вашем телефоне достаточно места для загрузки обновлений. Если у вас недостаточно места для хранения, это может блокировать обновления приложения.

✅ Проблема с загрузкой аудио/видео в Spyfall — Найди шпиона.

  1. Проверьте громкость телефона, если у вас проблемы со звуком. Попробуйте использовать наушники, чтобы выяснить, связана ли проблема с динамиками или с приложением.
  2. Если у вас проблема с загрузкой видео, проверьте скорость интернета и подключение к Wi-Fi.

✅ Spyfall — приложение «Найти шпиона» Уведомления не работают должным образом.

  1. Перейдите в Apps->Spyfall — найдите Spy->Notifications и проверьте, включены ли уведомления. Если он не включен, пожалуйста, включите его.
  2. Также, если вы не слышите звуки уведомлений, еще раз убедитесь, что вы случайно не отключили звуки уведомлений приложения.

✅ У меня проблемы со Spyfall — найдите игровые очки шпиона / обновления очков.

  1. Есть вероятность, что тысячи или миллионы пользователей одновременно играют в игру Spyfall — Find the Spy. Таким образом, обновление счета или баллов может занять от нескольких минут до нескольких часов. Пожалуйста, наберитесь терпения и через некоторое время проверьте, обновились ли ваши баллы.
  2. Даже после ожидания, если вы не видите обновления своих баллов, попробуйте закрыть или выйти из приложения и снова войти в систему.
  3. Если ничего из вышеперечисленного не работает, вы можете связаться с разработчиком Spyfall — Find the Spy, используя контактную информацию ниже.Кратко упомяните о своей проблеме и, если возможно, прикрепите несколько скриншотов. Таким образом, они могут помочь вам быстро.
    Имя разработчика: Mandobk Trading EST
    Электронная почта разработчика: [email protected]

✅ Spyfall — уровень игры Find the Spy / жизни не обновляются или внезапно уменьшаются.

  1. Как и в случае с очками, уровни также сталкиваются с той же проблемой одновременной загрузки пользователей на сервер. Если одновременно играет слишком много игроков, сервер медленно обрабатывает данные.Это замедлит обновление вашего уровня/жизней или отправит неверную информацию об уровне. Поэтому, пожалуйста, подождите некоторое время и снова проверьте свои уровни.

✅ Я не могу пригласить друзей в Spyfall — Найдите шпиона, запросите жизни или поделитесь очками.

  1. Чтобы пригласить друзей, вам может потребоваться синхронизировать приложение с вашими контактами или социальными сетями, такими как facebook, twitter и т. д. Иногда это может быть медленно, так как серверу приложений необходимо обрабатывать тонны данных.
  2. Если после ожидания эта проблема не устранена, вы можете связаться с разработчиком Spyfall — Find the Spy, используя указанный выше адрес электронной почты.Кратко упомяните о своей проблеме и, если возможно, прикрепите несколько скриншотов. Таким образом, они могут помочь вам быстро.

✅ Я вложил деньги в Spyfall — Найди шпиона. Но я не вижу, чтобы это добавилось к моему балансу.

  1. Компании/разработчику приложения может потребоваться некоторое время для обработки платежа и зачисления средств на ваш счет. Пожалуйста, проявите терпение в течение 24-48 часов и посмотрите, будет ли сумма зачислена на ваш счет. Если нет, пожалуйста, свяжитесь с компанией-разработчиком, используя контактную информацию, указанную ниже.

    Адрес электронной почты: [email protected]

✅ Я выиграл деньги в Spyfall — Найди шпиона и как вывести деньги в мой банк/paypal?

  1. Вы можете перейти в меню своей учетной записи, а затем, как правило, вы можете увидеть вариант вывода средств, как только вы достигнете порога вывода средств. Вы можете использовать эту функцию, чтобы инициировать запрос на вывод средств.

✅ Я снял деньги со Spyfall — Find the Spy и мне не попали на мой аккаунт/paypal. Как проверить?

  1. Вы можете войти в свою систему PayPal и посмотреть, есть ли зачисленные деньги.Если вы не видите транзакцию, вы можете открыть приложение и проверить статус вывода средств. Если вы видите, что вывод средств успешно обработан и не поступает в ваш банк/paypal, обратитесь к разработчикам приложения/поддержке.

    Электронная почта службы поддержки: [email protected]

Обзор Spyfall — RPGnet RPG Game Index

Краткое содержание обзора: Депрессивный и сюрреалистический сериал Prisoner имеет ту же предпосылку, что и веселый и легкомысленный Spyfall: «Вопросы — бремя, ответы — тюрьма для самого себя».Должно быть, это шпионская тема.

Рекламный ролик от издателя: »Развязные губы топят корабли’ — это поговорка, которая восходит к временам Второй мировой войны. Он также представляет собой жизненно важный принцип военного времени. Было много вещей, которые могли бы выдать немецких шпионов — незаржавевшие скобы в их документах, гвозди с квадратной головкой в ​​подошвах их ботинок и так далее… Эта игра предлагает каждому возможность пройти милю в ботинках. как шпиона, который близок к тому, чтобы его прикрытие было раскрыто, так и специального агента, который идет по пятам за шпионом.

Spyfall — единственная в своем роде игра, основанная на диалогах. У игроков есть несколько минут, чтобы идентифицировать шпиона в одной из многочисленных локаций, дневном спа, космической станции, подводной лодке и так далее. Наблюдательность, концентрация, беспечность и хитрость — все это вам понадобится в этой игре. Держись на цыпочках!

Что вы получаете : На ваши 25 долларов США или эквивалентную сумму вы купите Spyfall, игру для вечеринок с социальными выводами для трех-восьми игроков, в которую можно играть в течение 15 минут или более.Успех игры породил совершенно новую линейку, которая теперь включает Spyfall 2, а также DC Spyfall на тему супергероев.

В дополнение к своду правил игры, который можно бесплатно найти на сайте издателя, в коробке находятся следующие предметы: 240 карт (30 колод по 8 карт в каждой) и 30 пакетов с застежкой-молнией.

Геймплей: В игре тридцать колод локаций, включая школу, полярную станцию, пляж и самолет. Каждая карта также описывает работу (или статус) одного человека, присутствующего в этом месте, всего семь человек.В начале игры тайно и случайным образом выбирается одно место, и карты тайно и случайным образом распределяются между игроками. Один игрок будет шпионом, не понимая, в какой локации он находится. Все остальные будут знать локацию, а также то, как они в нее вписываются; например, в казино можно быть вышибалой, барменом или игроком.

Раунды рассчитаны на время и длятся максимум восемь минут. В произвольном порядке игрок задает другому игроку вопрос, касающийся текущего местоположения, любым мыслимым образом.Другой игрок ответит, и затем ему придется задать новому игроку новый вопрос. Вопросы нельзя повторять, а игроки не могут задать вопрос игроку, от которого они только что его получили. Какого игрока игрок спрашивает, связано с его подозрениями о том, кто может быть шпионом. В любой момент игрок может остановить часы, открыто заявить о своих подозрениях и попросить других игроков проголосовать за его обвинение. Если другие игроки единогласно соглашаются (за исключением предполагаемого шпионажа), этот игрок признается виновным в шпионаже.Если он действительно шпион, т. е. если у него есть карта шпиона, то игроки, не являющиеся шпионами, побеждают. Если он не шпион, побеждает настоящий игрок-шпион. Если единогласия нет, игра продолжается.

Восемь минут могут пройти без обвинений. В таком случае игроки могут немного обсудить это между собой, прежде чем каждый игрок обвинит другого в шпионаже. Каждое обвинение разрешается полностью, т. е. все игроки должны прийти к согласию относительно того, является ли игрок шпионом (опять же, предполагаемый шпион исключается из голосования).Если они этого не сделают, следующий игрок может выдвинуть новое обвинение против другого человека или того же самого. Когда достигнуто единогласие, открывается карта предполагаемого шпиона, и игра соответственно заканчивается. В случае, если ни в одном из голосов не достигнуто единогласия, побеждает (все еще скрытый) шпион.

Игра может длиться любое количество раундов, заранее оговоренное игроками. Игроки зарабатывают очки в зависимости от исхода раунда. Шпион получает два очка, если ни один игрок не был осужден, 4 очка, если осужден не шпион, и 4 очка, если он прерывает игру и успешно угадывает местоположение.Каждый не-шпион получает по одному очку в случае победы не-шпиона, а игрок, инициировавший успешное осуждение шпиона, получает 2 очка.

Прямолинейно, а?

Сильные стороны: Ах, жемчужина социальной дедукции, которая предлагает огромное развлечение практически без правил. Пусть восторжествует здравый смысл: постарайтесь найти шпиона, не раскрывая нужную ему информацию, чтобы избежать поимки. Дополнительных вопросов нет, но и возвратов тоже нет.Вы выпалили неверную информацию? Поздравления; Вы, возможно, только что вручили победу шпиону.

И в этом гениальность игры: большинство вопросов не-шпиона, если только он не полный тупица и не выдает слишком много, могут быть истолкованы так, будто он на самом деле шпион! Если попытаться взглянуть на игру через более серьезную призму, то суть игры на самом деле ведет к кафкианским антиутопиям. Вы буквально пытаетесь доказать, что вы не слон, ищете слона.Если вы, конечно, не слон; в таком случае вы пытаетесь слиться с остальными, как это обычно пытаются делать карикатуры, но совершенно комично и безуспешно.

Быть не шпионом — очень тонкая грань. В вашем стремлении показать, что вы не шпион, и попытке совместить это со значимым вопросом, чтобы поймать шпиона, очень легко просто выболтать это через вопрос. Или через ответ, если отвечаете на вопрос. Что вы ожидаете от шпиона в ответ? Какой вопрос достаточно хорош? Какой ответ достаточно хорош? Примером игры, который приводит свод правил, является жалкий ответ настоящего шпиона, который говорит больше, чем нужно, и вызывает подозрения.Однако дело в том, что умный игрок никогда не сделает этого без какой-либо информации.

Объективно говоря, быть шпионом интереснее, чем нет. Чувство выполненного долга, когда вы выигрываете, намного выше, так как против вас работает много игроков. Однако это не меняет игровой механики; когда вы в игре, не имеет значения, являетесь ли вы шпионом или нет. Важно то, что ваши ни к чему не обязывающие ответы могут заставить людей поверить, что вы один из них.Когда это происходит, люди могут тратить довольно много времени, задавая вопросы не тому человеку, вместо того, чтобы пытаться выяснить, кто настоящий шпион.

Игра требует определенного настроя, чтобы играть в нее. Когда игроки не вкладывают больше средств в ролевой аспект своей конкретной роли, это может стать проблемой, однако на самом деле это положительный момент. Игра может быть настолько ролевой, насколько вы этого хотите. Можно приложить дополнительные усилия, чтобы ответить как персонаж, которого он изображает, и всегда с пониманием того, что он не должен выдавать местонахождение.Это может сбивать с толку в начале, когда все новички в игре, однако позже это добавляет много уровней удовлетворения. Spyfall удается быть успешным на протяжении всего своего цикла: когда игроки задают вопросы, когда персонажи обдумывают, кто может быть шпионом, когда игроки один за другим обвиняют друг друга и голосуют.

Игра до смешного проста в освоении и обучении. Если бы вы купили копию сейчас, вы бы знали все, что вам нужно, чтобы немедленно начать играть. Да, прочитав отзыв.Не многие игры могут это сделать.

Производственные показатели высокие, а коробка получается очень прочной. Эстетика на картах крутая, хоть и совершенно ненужная; в игру можно было бы играть, даже если бы на них появились только слова. Бонусные баллы для Hobby World здесь.

Слабые стороны: Можно ли считать такое упражнение по социальной дедукции игрой? Это зависит от того, кого вы спросите. Я так думаю, и я не являюсь казуальным/социальным игроком ни в каком смысле.Возможно, это никогда не станет главной достопримечательностью вашей преданной группы, однако я легко могу представить группу друзей, часами играющих в нее жарким летом или холодной зимней ночью. Усталость, обычно связанная с играми-филлерами, приходит гораздо позже.

Как уже говорилось, Spyfall требует определенного настроя, поскольку это игра, в которой можно развлечься. Если у вас его нет в данный конкретный момент, сыграйте что-нибудь другое.

Шпион находится в невыгодном положении, если он первым игроком, задавшим вопрос в раунде, и игра не имеет к этому никакого структурного отношения.Вам лучше иметь список ни к чему не обязывающих, ерундовых вопросов, которые можно было бы истолковать как что-то значимое, потому что вас обнаружат раньше, чем вы думаете. Не совершайте ошибку, копируя чей-то бредовый вопрос. Его будет видно издалека.

Несмотря на то, что в него могут играть три или четыре человека, он не сияет так ярко, как при игре на максимуме. Чем больше, тем веселее, иначе вы рискуете найти шпиона только благодаря статистической случайности.Это далеко не приятно.

Игра не выдерживает критики, когда дело доходит до системы начисления очков. Кто-то, кто случайным образом становится шпионом снова и снова, и при прочих равных условиях (например, способность игроков лгать), имеет гораздо больше шансов на победу в игре. Каждый раз, когда он выигрывает раунд, он набирает больше очков, а именно от 2 до 4, когда только один другой игрок может выиграть максимум 2, а остальные могут заработать только одно очко. У шпиона нет стимула объявлять местонахождение, если только он уже не понял и дважды не подтвердил его.Если он ошибается, он проигрывает игру. Тем не менее, он может заработать столько же очков, если другой человек будет осужден за шпионаж. Зачем рисковать? Хуже того, что запрещает шпиону объявить о местонахождении буквально в последний момент, как раз в тот момент, когда против него выдвигается обвинение, которое, похоже, будет принято? Если бы я сказал, что наоборот, шпион должен определенно попытаться сделать это, когда есть голосование, которое выглядит так, как будто оно будет успешным против него, даже если он не имеет ни малейшего представления о том, где находится.Это 3,33% шанса вырваться, определение вырвать победу из пасти поражения.

Однако опасения игры на этом не заканчиваются. Если рассматривать конечную сумму за несколько раундов, для игроков, которые лидируют и стремятся к победе, было бы логично саботировать последние несколько раундов, чтобы свести все на нет и не дать своим противникам выиграть очки. Это может происходить по-разному, например, притворяться шпионами, если они уверены, что их противники таковыми не являются.В таком случае их противники не будут претендовать на очки, а настоящие шпионы, но это не имеет значения, и они могут спокойно сохранить свое лидерство.

Какими бы обоснованными ни были все эти критические замечания, статистически нерелевантный плейтест показал, что никого не волнуют очки. Они второстепенны, они ничего не значат, хотя должны были. Игроки помнят ложь, обман, блеф, неловкость, оговорки. Они могут даже помнить, если кто-то становился шпионом слишком много раз за один и тот же сеанс.Однако мало кто заботился о том, кто «победил» в целом. В этом смысле в этом и заключается настоящая слабость игры для тех, кто действительно заботится об играх с победителями. Вы можете играть в Spyfall больше часа, и никому не будет дела до «общего выигрыша».

Внутреннее оформление я похвалил, но у игры ужасная обложка. Как будто он создан, чтобы быть незабываемым, обреченным ужасно стареть, с дизайном, который через несколько лет будет выглядеть устаревшим.

Для того опыта, который он предлагает, цена Spyfall довольно высока.Количество карт велико, но все же; где-то около 15-20 долларов США было бы намного лучше.

Заключение: Очень легко соблазнить и увлечь неигровых людей с помощью Spyfall, беззаботной игры, в которой почти все работает. Это легко, это может закончиться с шагом в 10-15 минут, в нем практически нет правил, он держит всех вовлеченными. И все это, не имея особого содержания.

Для получения дополнительной информации о Spyfall, Hobby World и Cryptozoic Entertainment посетите их соответствующие веб-сайты по адресу http://hobbyworld.ru/ и https://www.cryptozoic.com.

Shameless plug: для получения дополнительных игровых новостей и контента (включая, например, фотографии Spyfall, которые я, к сожалению, пока не могу загрузить на RPG.net), а также для того, чтобы лучше отслеживать мои обзоры, подпишитесь на мой Антониос Страница в фейсбуке и твиттере.

Spyfall (2014) — Meeple Like Us

TL;DR: В основном все в порядке!

Особенность социально-дедуктивных игр, таких как Spyfall, заключается в том, что они действительно работают только в очень определенных группах, и обычно только при хорошо сбалансированном количестве игроков проявляется настоящее волшебство.Вам нужно достаточное количество людей с правильным темпераментом, чтобы алхимия работала. Вам нужны люди, которые знают друг друга, чтобы они могли оценить намерения и поведение, но не настолько хорошо, чтобы в их действиях не было тайны. Вам нужно поймать всех в нужное время, чтобы вы могли извлечь из них максимум пользы, и замена одного человека может быть тем, что изменит опыт с веселого на разочаровывающий. Удовольствие, связанное со всеми играми, которые мы освещаем на Meeple Like Us, в некоторой степени зависит от состава группы.Тем не менее, игры с социальной дедукцией коренным образом изменяют опыт, поскольку меняются люди, участвующие в них. Это большая сила, но это также огромная слабость.

Иногда меня спрашивают, сколько раз я играю в игру, прежде чем просматриваю ее для Meeple Like Us. Быстрый и простой ответ — «достаточно раз». Настоящий ответ, который еще более расплывчатый, звучит так: «Я думаю, что видел лучшее из того, что предлагает игра, только один раз». Я сидел над обзором Spyfall для два года , потому что я никогда не чувствовал, что дал ему самый справедливый шанс проявить себя.Я пробовал это с четырьмя и с пятью, я смотрел, как другие люди играют в это, и я просил других людей попробовать и сообщить о результатах. Только в течение нескольких тихих моментов во время игровой конвенции, которую я набирал от имени RGU, я собрал достаточно людей, чтобы на некоторое время как следует надрать шины этой штуке при «лучшем» количестве игроков, которое рекомендует BGG. Я довольно много играл в эту игру, но меня всегда беспокоило, что настоящее удовольствие лежит за пределами моего жизненного опыта.

Торговцы наркотиками и любители настольных игр несут ответственность за 95% продаж пластиковых пакетов по всему миру.Вы и ваши друзья начинаете с выбора случайного набора карт из щедрого выбора, предоставляемого игрой. Осторожно, не глядя на эти карты, вы открываете сумку, вынимаете ее содержимое, а затем отсчитываете число, равное счету игрока минус один. Затем вы кладете шпионскую карту в колоду, перемешиваете ее и раздаете по одной карте всем за столом. Вот так вот, вы играете в Spyfall, и все вот-вот станет странным. Видишь ли, каждый берет свою карточку и внимательно смотрит на нее, чтобы знать, где он находится.Все находятся в одном и том же месте, хотя дополнительные роли, которые люди имеют в этих местах, будут различаться. Однако шпион понятия не имеет, где они находятся, и должен сделать вывод из поведения стола.

‘Я в ночном клубе? Здесь есть алкоголь».

Странно, да? Я имею в виду, что за шпион выполняет опасную миссию по проникновению и понятия не имеет, где находится? Они только что очнулись от комы? Их похитили и привезли сюда с завязанными глазами? Что именно они планируют узнать об этом супермаркете? Насколько их начальство может доверять мнению человека, который окружен туалетной бумагой со скидкой и все еще думает, что он может быть в ночном клубе? Вся предпосылка задает значительно больше вопросов, чем дает ответов, и сама игра подчеркнуто, явно умалчивает об этом.«Один игрок всегда шпион, который не знает, где он находится», — бесполезно объясняет руководство в обзоре. Почему? Почему? ЗАЧЕМ??

Ладно, ладно, на самом деле это не имеет значения, но это не дает мне спать по ночам. В игровых исследованиях есть ужасно претенциозная концепция, называемая лудонарративным диссонансом. Это причудливый способ описания ситуаций, когда игровая механика подрывает повествование. Это несколько ошибочная идея, потому что она в значительной степени подразумевает, что системы (игровая часть) и история (нарратив) — разные вещи, и обычно это не так, как подчеркивает Бренда Ромеро в своей серии экспериментальных игр: «Механика — это сообщение». ‘.Это синергетические системы, а не оппозиционные системы. Нет внутренней причины, по которой игровые системы не могут быть частью повествования, а в хороших играх они таковыми и являются. То, что вы делаете в игре, так же связано с повествованием, как и все остальное.

Тем не менее, Spyfall — это игра, в которой механизмы полностью противостоят тщеславию фрейминга. На самом деле вы не чувствуете себя шпионом — опыт Spyfall больше похож на то, чтобы быть сбитым с толку туристом, который сел не на тот поезд в очень чужой стране.«Эта игра предлагает каждому возможность пройти милю в шкуре как шпиона, который близок к раскрытию своего прикрытия, так и специального агента, который идет по горячим следам шпиона», — говорится в руководстве. Нет, это действительно так. Это дает возможность попытаться договориться о выходе из пограничного контроля, когда вы не говорите на языке и не можете вспомнить, как вы туда попали. Как симулятор шпионажа она вообще ужасна. Что касается тренировок для британцев, путешествующих по Европе после Brexit… ну, все, что я хочу сказать, — это отличный вариант, если кто-то захочет это сделать.

Работа шпиона в Spyfall заключается в том, чтобы определить место, где они, по-видимому, были оставлены умирать посреди какой-то безбожной ночи. Работа всех остальных состоит в том, чтобы определить, кто является шпионом, путем своего рода коллективных переговоров о консенсусе. Это делается путем опроса всех вокруг стола. Все задают вопросы, которые не выдают местонахождение, но дают ответы, которые снимают подозрения, не давая шпиону ничего для работы. Шпион тоже может задавать вопросы, и поэтому каждый заинтересован в том, чтобы быть достаточно расплывчатым, чтобы скрыть местонахождение, но не настолько расплывчатым, чтобы казаться шпионом.«Полин, — мог бы я спросить, — какой самый свежий запах вы можете почувствовать там, где мы сейчас находимся?»

Вот где становится сложно — если Полина говорит «О, свежеиспеченный хлеб из пекарни», то почти наверняка шпион вырвется из укрытия и скажет: «Мы в супермаркете!». Каждый раунд выбирается из центрального хранилища местоположений, поэтому шпион должен исключить из расследования ограниченное количество вариантов. Шпион пытается собрать каждую крупицу важной разведывательной информации от группы людей, которые отчаянно не хотят ее предоставлять.Это еще одна странная вещь, верно? Почему все в этом супермаркете так чертовски уклончивы в отношении того, где они находятся? Как будто все вдруг узнали о принципе неопределенности, но не совсем поняли, что он означает. Все просто идут туда, куда смотрят, потому что думают, что иначе навсегда застынут в проходе со свежими продуктами.

Вот твое домашнее задание из Школы Шпионажа

Боже, как бы там ни было. Отпусти, Майкл. Это странно, мы поняли.

Полина не хочет отвечать внятно.Вместо этого Полин может ответить: «К сожалению, это всего лишь переработанный воздух». Это передает информацию всем остальным за столом, но лишь немного помогает шпиону. Вероятно, они смогут исключить пиратский корабль и пляж из своего списка — возможно, армию крестоносцев тоже. Однако роль, которую может играть каждый игрок в локации, варьируется от раунда к раунду. На пиратском корабле наверняка есть кто-то, кто застрял в трюме, и даже на пляже кто-то должен работать на стойке регистрации.Я предполагаю, что на пляже есть стойки регистрации. Я стараюсь не выходить на улицу, если могу.

Затем Полина может задать следующий вопрос кому-то еще за столом, и она может повернуться к шпиону и спросить: «Как вы попали сюда сегодня утром?»

Теперь очередь шпиона дать ответ, достаточно расплывчатый, чтобы скрыть тот факт, что они не знают, где они находятся, но достаточно конкретный, чтобы отвести от него подозрения. Как вы можете себе представить, это достаточно сложно сделать, если у вас было несколько кругов за столом для накопления подсказок — почти невозможно преуспеть, если вас поставили на место рано.Быть шпионом в Spyfall может быть очень напряжно, если вы не хотите выглядеть идиотом перед своими друзьями.

«Э…», может сказать шпион. — Так же, как я всегда?

Хорошо, хорошо — не изобличая, но и не сообщая никакой информации, которая приблизила бы шпиона к доверенному внутреннему кругу. Однако, когда подозрения игрока становятся невыносимыми, он может приостановить раунд и выдвинуть обвинение. «Я обвиняю!» — скажут они, и тогда за столом проголосуют без обсуждения.Если все единогласно, то все раскрывают свои карты, и шпион или не шпионы выиграют в зависимости от обстоятельств. Если по-прежнему существуют разногласия по поводу того, кто может быть шпионом, раунд продолжается до тех пор, пока в конечном итоге не будет достигнут восьмиминутный лимит времени, на который все работают. Вы получаете одно обвинение за раунд, поэтому вам нужно использовать его с умом. Вы не можете просто продолжать в стиле 12 разгневанных мужчин, пока не заставите всех согласиться с вами из-за полного истощения.

В момент, когда шпион задает вопросы, в игру вступают некоторые приятные элементы паранойи.Если вы являетесь источником подозрений, то тот, кому вы задаете вопрос, будет все более неохотно давать вам какую-либо информацию для работы. В конечном итоге они будут выглядеть такими же кривыми, как и вы, просто чтобы убедиться, что вам не удастся выглядеть менее кривыми, чем они, когда вы следующий спросите.

«Что тебе больше всего нравится в том, что ты здесь, в этом месте, где мы оба знаем, что находимся?», — может спросить шпион.

«Наверное, люди. Роз, как ты относишься к здешним людям?».

«Я думаю, они все слишком заняты, чтобы произвести хорошее впечатление. Питер, что самое худшее, что ты сейчас можешь услышать?».

«Я бы сказал, что музыка…»

И так продолжается, каждый постоянно меняет и пересматривает свои подозрения, пока кто-то не осмеливается объявить голосование в тот момент, когда подозрения сходятся таким образом, что это может привести к убеждение. По мере того, как точность ответов снижается, шпион может начать собирать крупицы полезной информации. Музыка, а? Это, вероятно, исключает самолет, банк, армию, посольство и несколько других мест.Люди заняты? Ну, это, наверное, не театр, не парк развлечений и не карнавал…

За исключением, конечно, всех этих ответов с точки зрения человека с ролью, которую вы, возможно, не сразу ожидаете. Возможно, театр кажется занятым, потому что вопрос был задан исполнителю? Был ли волынщик на военной базе? Или там кто-то дует на разгул? В лучшем случае все, что может сделать шпион, при условии, что кто-то не совсем облажался с ответом, — это скорректировать ментальные вероятности и постараться не выглядеть изворотливым.Редко шпион может выйти прямо и авторитетно заявить, где он находится, но также редко шпион не может посеять разногласия относительно того, кто из вас за столом выглядит самым изворотливым. Шпион не должен выглядеть невиновным, ему просто нужно выглядеть менее виноватым, чем кто-либо другой.

Между прочим, некоторые из рисунков действительно смехотворны.

Звучит так, будто у шпиона самая трудная работа, и это абсолютно верно, но у шпиона также есть одно ключевое преимущество — они знают все остальные знают где они.Это роскошь, которой нет больше ни у кого, и поэтому есть много места, чтобы спрятаться в обсуждении, если вы будете уклончивы и сможете отвести от себя подозрения. Вы можете прямо скопировать последствия более раннего ответа или просто сыграть на шансах, избегая при этом конкретного раскрытия. Или вы можете испортить тот факт, что считаете своего следователя шпионом, и отказаться предоставить ему какую-либо дополнительную информацию, которая может быть ему полезна. Вы даже можете выдвинуть собственное обвинение, чтобы заставить людей задуматься и разделить их.Вам нужно подготовить что-то подобное, потому что все остальные прибыли сюда, осознавая пункт назначения, а вы худший шпион в мире.

И Spyfall, безусловно, хорошая, веселая игра, которая не столько про Джеймса Бонда, сколько про продолжение шпионажа. Это быстрое комическое шутовство, которое при правильном составе группы граничит с радостным. Если вы шпион, вы надеетесь, что сможете затянуть петлю вокруг пространства возможностей до того, как кто-то затянет ее на вашей шее. Это весело, увлекательно и дает множество возможностей для творческого запутывания и циничного манипулирования фактами, насколько вы их понимаете.Если вы не шпион, вы вовлечены в постоянную работу по оценке реакции и ответов каждого, пытаясь придумать свои собственные ответы таким образом, чтобы действовать как ваш личный щит безопасности. Тикающие часы гарантируют, что весь процесс не затянется, но все различные напряжения, которые вы пытаетесь снять, независимо от роли, делают его интересным.

По крайней мере, на какое-то время.

У Spyfall есть срок годности, и вы мало что можете сделать, чтобы продлить его.В таких играх, как Resistance, Mafia de Cuba или One Night Ultimate Werewolf, используется другая модель социальной дедукции. Сложность взаимодействий в этих играх позволяет, поощряет и поддерживает постоянную мета-игру, которая меняется и развивается при повторяющихся играх. Эти игры становятся богаче и разнообразнее по мере знакомства. Они развивают свои собственные внутренние знания, а грамотность, необходимая для игры, достаточно низка, чтобы новые люди сделали ее еще более интересной и разнообразной.Это игры, адаптированные для новых игроков, но не мешающие более опытным игрокам.

Spyfall, вероятно, раунд за раундом, более интересная игра, чем любая из этих игр. Происходит много всего, и модель социального взаимодействия, которая для этого требуется, включает в себя обман, запутывание, паранойю, разоблачение и умалчивание, молчаливые переговоры и откровенный блеф. Эти восемь минут наполнены активностью, даже если игра предельно проста по своим правилам. Ваши первые несколько знакомств с этим создают впечатление, что вы участвуете в блестящем, постоянно меняющемся исследовании ярко текстурированного метапространства дискуссий и обмана.

Однако три фактора сильно ограничивают продолжительность исследования:

  1. Игроки заинтересованы в том, чтобы задать хороших вопросов
  2. Игроки заинтересованы в том, чтобы дать сбалансированных ответов
  3. У шпиона относительно небольшой пул местах, чтобы исключить из запросов.

Таким образом, в конечном итоге игра имеет тенденцию сходиться к локальному оптимуму, когда набор вопросов хорошо изношен, набор ответов точно составлен, а путь к успеху в любом месте достаточно хорошо протоптан.Таким образом, введение нового игрока в более опытную группу не добавляет богатства или разнообразия — оно добавляет решаемости. На шпиона и каждого из игроков оказывается значительное давление, чтобы он дал удовлетворительный ответ и задал двусмысленный вопрос. И то, и другое зависит от достаточного опыта, который, в свою очередь, имеет тенденцию создавать надежный банк «старых верных» вопросов. Некоторые из вопросов, которые я буду спрашивать почти в каждой игре: «Что вам больше всего нравится в том, чтобы быть здесь», или «Что это за запах?», или «Что вас больше всего здесь отвлекает?».Это не очень хорошие вопросы, но они надежны, и это важно. Вы можете задавать блестящие и умные вопросы, но, как правило, вы можете задать им только один раз , прежде чем они будут поглощены общей мудростью игры. Если кто-то спросит: «Насколько вам понравился процесс подачи заявки в клуб» в самолете, он получит много похвал за этот раунд, и тогда этот вопрос не будет иметь ценности для будущего.

Во многих играх новые игроки решают эту проблему, добавляя некоторую неопределенность, но барьер для хорошей игры в Spyfall относительно высок, несмотря на легкость механики.Вы должны уметь придумывать хорошие вопросы, иначе вы введете в заблуждение всю таблицу. Вам нужно придумать хорошие ответы, иначе вы в конечном итоге будете защищать шпиона. Spyfall живет и умирает за счет качества вопросов и ответов, и вам нужно развить навык, прежде чем вы сможете внести в него значимый вклад.

Конечным результатом всего этого является то, что, хотя вы, безусловно, можете экспериментировать и играть в рамках набора правил Spyfall, вы можете в конечном итоге принести больше вреда, чем пользы для ваших шансов на успех.Конечно, победа на самом деле не является конечной целью здесь — это хорошо провести время. Однако в среднесрочной перспективе Spyfall больше склоняется к альбому лучших хитов, чем к акту нового и оригинального творения. Люди ломают старую классику. Все подпевают. Это не совсем сценарий, но это также далеко от яркой импровизации, которая, скорее всего, характеризовала ваше первое знакомство с игрой. Это станет «вызовом и ответом» на шутки и личные ссылки группы. Имейте в виду, что каждый раунд также длится всего восемь минут… средний срок здесь может быть достигнут, а затем пройден в течение одного вечера.

Вечеринка в доме Боджака!

А еще есть неловкости вокруг игры. Мы коснемся этого подробнее в разборе доступности, но шпион должен выбирать из двадцати четырех мест, и единственная ссылка на них есть в руководстве. Если вам нужно проверять это каждый раз, когда подходит ваша очередь, вы можете с тем же успехом прорезать дырочки в газете и сидеть и читать ее. Компенсация за это неудобна — обычно мы передаем ссылку на местоположение, когда задаем вопрос, а затем все тратят несколько секунд, чтобы посмотреть на нее.Это медленно, тяжеловесно и нарушает ход игры. Это также приводит к утечке информации об игре, потому что беглый взгляд, а затем вопрос может показать или подразумевать вашу лояльность к столу. Эта проблема несколько облегчается при знакомстве, но двадцать четыре локации — это много для любого, кто может полностью усвоить и мысленно сослаться на стрессы восьмиминутного поворота. Есть онлайн-версия, которую вы можете использовать, чтобы облегчить некоторые из этих проблем, но мы рассматриваем игру, как она выходит из коробки здесь.

В конце концов, я думаю, что проблема со Spyfall заключается в том, что он очень выигрывает от знакомства с игрой, но знакомство с игрой лишает импровизации. Это также выигрывает от хорошей группы людей, которые знают друг друга хорошо, но не полностью. Также нужны игроки, достаточно быстрые с шуткой или ответом, чтобы каждый мог насладиться игрой с вопросами. Несвоевременное «Эр» в Spyfall может быть разницей между тем, что всем весело, и никому не весело. Напряжение шпиона исходит от того, что он чувствует, как сеть натягивается.Удовлетворение других происходит от затягивания этой сети. Нерешительность или неуверенность портят это, как бросание горсти шурупов в автомобильный двигатель. Может быть забавно наблюдать, как машины разваливаются совершенно неожиданным образом, но это не совсем то, чем вы будете наслаждаться очень часто, особенно когда вам нужна была эта машина , чтобы добраться до работы.

Для идеально сбалансированной группы Spyfall — это бурный опыт. Для всех остальных я, скорее всего, порекомендую вам One Night Ultimate Werewolf или Resistance для такого рода опыта с гораздо более последовательной полезной нагрузкой.

Похожие

Обзор: Spyfall

«Итак… что на тебе сегодня надето?»

«Ботинки».

«Когда вы в последний раз видели свою семью?»

«Я общался с ними по скайпу несколько часов назад».

«Вы много выходите?»

«О да, постоянно!»

«Остановите часы! Он шпион!»

Вы потеете, но это правда. Вы не на военной базе, как вы думали, и космическая станция не дает много возможностей «выбраться».

Заинтересованы в том, чтобы придать вашей неловкой светской беседе большую дозу паранойи? Тогда Spyfall может быть для вас!

Как это работает

Spyfall — это игра для компании от трех до восьми игроков.

Чтобы начать игру Spyfall, откройте одну колоду карт. Каждая из тридцати колод карт включает в себя семь карт локаций (все одинаковых) и одну карту шпиона. Смешайте по одной карте для каждого игрока (одна из карт должна быть шпионской) из колоды вместе и раздайте по одной карте каждому игроку.Установите таймер на восемь минут. Игрок, который выглядит самым подозрительным, начинает.

Есть тридцать колод карт, каждая с картами для одной локации и одной шпионской картой. Так много возможностей в этой коробке.

Игрок, чья очередь, должен задать вопрос кому-то еще в группе. Вопрос может быть любым — о местоположении или нет — и ответ другого игрока может быть любым.

Цель игроков, знающих местоположение, состоит в том, чтобы выяснить, кто является шпионом, не раскрывая, что это за место.Цель шпиона — угадать местоположение по вопросам и ответам других игроков и избежать обнаружения.

Каждый игрок может один раз остановить часы, чтобы обвинить другого игрока в шпионаже. Если группа голосует единогласно, обвиняемый игрок показывает свою карту. Команда побеждает, если раскрытая карта является шпионом; шпион выигрывает, если он не шпион. Если голосование не единогласно, игра продолжается.

Шпион также может в любой момент остановить часы и угадать местонахождение команды.Если догадка верна, шпион побеждает. Если нет, команда побеждает.

По истечении восьмиминутного таймера игроки могут выдвинуть одно последнее обвинение (шпион больше не может угадать местонахождение). Если шпион раскрывается в обвинении, команда побеждает. В противном случае выигрывает шпион.

В игру включена система подсчета очков, позволяющая играть в несколько раундов.

Голдфингер, или На секретной службе Ее Величества? (Взять фермера Ленни)

Социальная дедукция в наши дни переполнена: такие опоры, как The Resistance и Werewolf, и новички, такие как Coup и One Night Ultimate Werewolf, поглощают большую часть недвижимости за столом.Есть ли место для чего-то нового? Spyfall отвечает на этот вопрос громким ДА, хотя и занимает нишу, отличную от уже зарекомендовавших себя участников в этой области. Spyfall возвращает вечеринку в игры с социальной дедукцией.

В то время как Сопротивление делает упор на паранойю, Переворот делает упор на блеф, а One Night Ultimate Werewolf делает упор на дедукцию, Spyfall делает упор на творчество. Spyfall в некотором смысле – это словесный Диксит. В Dixit цель состоит в том, чтобы дать подсказки, которые хотя бы один другой игрок, но не все, сможет угадать.Таким образом, вы должны пройти тонкую грань между полной прозрачностью и полной запутанностью. Та же тонкая грань существует и в Spyfall. Вы хотите задавать вопросы и давать ответы, которые одновременно подскажут команде: «Эй, я один из вас!» и сбить шпиона со следа того, что это за место.

Одна колода локаций. Это для отеля. В нижней части карты вы можете увидеть дополнительные роли для игроков.

И это захватывающее когда все получается хорошо. Местом был Пассажирский поезд, и я спросил другого игрока: «Кто ваш любимый святой?» Он ответил: «Конечно, Фома Аквинский». Именно на это я и надеялся, задавая этот вопрос.(Поезд–>Паровозик Фома–>Фома Аквинский.) Вопрос, конечно, сработал бы не со всеми, но для него это был идеальный талисман, и шпион остался в недоумении, Почему они говорят о святых ? Мы в церкви или что-то в этом роде?

Иногда ясные и прямые вопросы лучше всего подходят, и они позволяют творчеству другого игрока раскрыться. В одной игре мы были в Crusader Army, и моя мама каждый раз, когда подходила ее очередь задавать вопрос, спрашивала: «Где ты спишь?» Она пыталась получить информацию о том, что мы знали, что находимся в палатках, но никто из нас не хотел говорить об этом, поэтому мы делали все возможное, чтобы скрыть это.«Везде, где я могу найти место». Она пропустила подсказки, которые мы давали, но и шпион тоже, и остальная часть команды знала, что происходит.

Конечно, хитрость может иметь неприятные последствия. Однажды я был в дневном спа-центре и пытался найти вопрос, который не делал очевидным, что мы находимся в расслабляющей обстановке. Я спросил: «Вы предпочитаете кобр, гремучих змей или аспидов?» Аспид — очевидная анаграмма слова «спа», — подумал я, поэтому если бы другой человек был моим товарищем по команде, она бы четко ответила «аспид», а другие мои товарищи по команде посмеивались бы над моим творчеством и били меня кулаками после игры за то, что я такой умная.Вместо этого она ответила: «Я не люблю змей», и сразу же было объявлено голосование. Единогласно против. Меня обвинили в шпионаже.

И в этом забавное напряжение игры: ты хочешь быть умным, но не слишком умным. Вам нужен хотя бы один союзник. А сделать это невероятно сложно. Это также приводит к веселым ситуациям, за которыми приятно наблюдать.

Эта карта ужасна — УЖАСНА — хотя бы потому, что вы знаете вопросы, которые вскоре возникнут у вас на пути.

В игре есть еще одна форма напряженности.Это напряжение от раздачи шпионской карты. Позвольте мне сказать вам, что полученная шпионская карта ужасает . Там, где обычно красочная сцена смотрела бы на вас с вашего куска картона, вместо этого вы видите человека в глубокой концентрации с гигантскими рецепторами на ушах. Выхода нет: ты один. И это неловко. Это как быть на рабочей вечеринке у своего супруга и кивать вместе с жаргоном и внутренними шутками, даже если вы понятия не имеете, о чем они говорят. Это все равно, что пытаться общаться с носителями языка, зная немецкий только в средней школе.Это все равно, что пытаться слиться с группой людей, которыми вы восхищаетесь, но с которыми не согласны. Вы пытаетесь придумать ответ, который достаточно хорош для принятия в группу, но не настолько конкретен, чтобы показать, что вы явно не принадлежите к ней. Это почти идеальная имитация игры крутых парней в средней школе.

Таким образом, Spyfall понравится не всем. Нет никакого способа отказаться от роли шпиона, и Spyfall требует много размышлений на ходу, независимо от того, шпион вы или нет.Придумывание вопросов часто является самой сложной частью для новых игроков (как и для старых), и некоторым людям это просто не нравится. Но Spyfall, как я упоминал ранее, больше похожа на игру для вечеринок, чем на другие опоры социальной дедукции, и поэтому она более снисходительна. Не нужно плести паутину лжи. Вам просто нужно приспособиться, и это навык, которому большинство из нас учатся в начале жизни. Это сложно воспроизвести в игре, а последствия полностью смоделированы, поэтому понятно, что игроки чувствуют давление и хотят проявить творческий подход.Но вы почти всегда можете задать простой вопрос, например «Что на тебе надето?» или «Что тебе нравится в этом месте?» и получить достойный ответ.

Тема Spyfall подверглась резкой критике как со стороны рецензентов, так и со стороны людей, с которыми я играл. «Шпиону нет смысла не знать, где он находится!» хор говорит единодушно. И, безусловно, это правда. Однако, хотя в этом отношении Spyfall не хватает тематической интеграции, он компенсирует это тем, что вызывает тематическое настроение . Конечно, шпион должен знать, где он или она.Но местоположение предоставляет больше, чем просто часть информации. Местоположение — атмосфера . Он дает социальные подсказки о том, как себя вести и что вы можете делать. Таким образом, это вызывает настроение шпиона, находящегося в незнакомом месте и вынужденного слиться с ним. Хотя реальный шпион может знать это место, он или она может не знать, что в этой культуре люди пожимают правой рукой исключительно или вообще не обменивайтесь рукопожатием. Шпион может не знать, что существует другая система того, как отвечать на телефонные звонки или какая одежда подходит.Может быть, было бы более тематически пересадить шпионов в разные культуры, но Spyfall создает тематическое настроение с помощью компонентов, которые узнаваемы и дают хорошие подсказки почти всем: простые места, о которых мы знаем. (Хотя и здесь есть несколько странных вариантов — Армия крестоносцев? Карнавал как праздник Марди Гра, а не государственная ярмарка?)

Все тридцать локаций включены в это удобное руководство в своде правил. Почему не включена помощь игроку? (сверчки) Твоя догадка так же хороша, как и моя.

Настоящий минус Spyfall связан с компонентами. Удивительно, что для каждого игрока не доступна помощь игрока, в которой перечислены тридцать возможных мест. Это особенно важно для новых игроков, так как без этого может быть сложно войти в область возможных локаций. (К счастью, на Board Game Geek есть подсказки, и я напечатал восемь таких подсказок размером с карточку, чтобы упростить игру.) Оправдание для того, чтобы не включать подсказку, таково: «Только шпиону будет интересен список возможных локаций». !” Но я не нашел, что это так.Я также заинтересован в помощи, когда знаю место, потому что хочу, чтобы мои ответы и вопросы были достаточно расплывчатыми, чтобы сбить шпиона с толку.

Остальные компоненты игры исправны. Игра поставляется с мешочками для сортировки игры, и карточка приемлема (хотя я все еще положил свой в рукав, так как я ожидаю, что в нее будут играть много, и я играю за обедом). Искусство в игре хорошее, хотя, поскольку это дань уважения таким шпионским фильмам, как франшиза о Джеймсе Бонде, некоторые части немного рискованны.Поскольку карты используются редко, для меня это не имеет большого значения, но в некоторых ситуациях это может быть неловко. Карты включают в себя дополнительные роли, которые игроки могут выполнять во время игры, и это интересный способ добавить изюминку в игру, если ваша группа к этому склонна.

Spyfall рекламируется как работающий с тремя-восьмью игроками. Я не играл с тремя или четырьмя игроками, но при каждом счете от пяти до восьми игра работает безупречно. (Шпиону немного легче в больших группах.) Я подозреваю, что три игрока действительно будут микроигрой, но четыре игрока, вероятно, могли бы работать с игроками, которые знают, что они делают, и чувствуют себя комфортно в роли шпиона. Я не использую балльную систему, упомянутую в своде правил, когда играю, так как большинство моих групп больше заинтересованы в том, чтобы быть вместе и наслаждаться обществом друг друга, чем в том, кто «победил». Ваш пробег может варьироваться здесь.

Spyfall — отличная, превосходная игра. Это способ получить удовольствие от социальной дедукции без морального затруднения со ложью, и он демонстрирует творческий потенциал ваших друзей.Это та игра, о которой говорят после того, как она закончилась, и может потребоваться несколько минут, чтобы привыкнуть к обычному разговору, как только вы закончите играть. ( Почему этот человек задает этот вопрос? Что они пытаются выяснить? О, да, нормальные люди разговаривают друг с другом, потому что им это нравится.) Хотя игра может быть не для всех, близкий к «для всех», насколько это возможно в жанре социальной дедукции. Трудно сказать, насколько устойчив Spyfall — он все еще очень новый, и с тридцатью локациями у вас обязательно будут дубликаты с одной и той же группой, но я сыграл много, много, много раундов и все еще не могу дождаться для следующей игры.Только пожалуйста, о, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, скажите, что я не шпион.

Шпион падает, шпион падает! (Взгляд на Futurewolfie)

Я думаю, что я странная птица в компании, потому что, в отличие от большинства людей, мне на самом деле нравится, что шпионит. Я знаю, в это трудно поверить, но есть что-то в трепете от того, что ты понятия не имеешь, где ты находишься, и пытаешься придумать общий вопрос, который можно было бы применить к нескольким местам, таким образом охватывая реальное место еще до того, как ты узнаешь, что это такое. .«Это место закаляет характер?» — спрашиваю я, убеждая всех, что я определенно в команде хорошего парня. Вот только в тот раз оказалось, что мы были в университете, и я действительно понятия не имел. Я только что услышал, как кто-то спросил что-то о кирпичах, и я подумал, что, может быть, там что-то строится. Каким-то образом мне удалось придумать идеальный вопрос, который полностью избавил меня от подозрений.

И снова: «Что ты вчера пил?» был не лучший вопрос, когда я позже узнал, что мы были на станции технического обслуживания.У меня не было реального оправдания тому, почему этот вопрос был настолько не по теме, но мне удалось убедить кого-то, что сомнений достаточно, чтобы не избирать меня.

Определенно найдется тип личности, которому эта игра не понравится, по крайней мере, поначалу. Если вы не преуспеваете под давлением творчески — всегда есть этот 8-минутный таймер, напоминающий вам, что вы портите его для всех, потратив 2 минуты на создание своего угла атаки — вы можете оказаться ошеломленными или неспособными по-настоящему участвовать. .

Но я думаю, что это чувство можно уменьшить с опытом, когда вы начнете видеть, какие вопросы вам задают. Я сам застрял, пытаясь придумать хороший вопрос, а потом задал что-то совершенно абсурдное, просто чтобы не тратить время зря. Это подходящие моменты для шпиона, чтобы слиться с ними, и тот факт, что они существуют, дает шпиону некоторое пространство для маневра с ранними плохими вопросами. «Я просто почувствовал давление», — говорите вы, надеясь, что после того, как уловили несколько намеков и задали более правильные вопросы позже в раунде.

Иногда вы думаете о самых блестящих вопросах: «Как много вы прошли обучение ?» — спросил я, и ответ был где-то отрицательным, хотя на самом деле мы находились в Пассажирском поезде .  Вы поняли, да? Я был полностью уверен, что раскрыл шпиона, но, к сожалению, мой блестящий каламбур прошел мимо головы половины моей команды.

Суть, которую я пытаюсь здесь подчеркнуть, заключается в том, что на самом деле каждый может участвовать, независимо от того, насколько он гениален, утончен или некреативен.Блестящие вопросы и ответы часто упускаются, а общие вопросы — «Как вы относитесь к цене?» «Что на тебе надето?» — Ты привык к запаху? – можно добавить в постоянный репетитор и использовать в качестве наводящих вопросов, когда голова пуста. Это такие вопросы, которые больше зависят от ответа, чем от вопроса, и в результате не привязаны к конкретному месту. Тем не менее, они не являются подозрительно расплывчатыми. Если вы не можете придумать, что сказать, скажите что-нибудь из этого. В один из таких моментов вас поразит вспышка вдохновения.

А иногда топор действительно раскалывает бревно надвое. «Сколько мне придется заплатить вам, чтобы выйти на улицу и купить хот-дог?» — спросил Энди. «О, всего пару баксов, я люблю хот-доги», — ответил Блейк. На что, конечно же, все тут же обвинили Блейка в том, что он шпион, потому что кто в здравом уме пойдет на улицу за хот-догом, находясь на космической станции. Такие моменты редки, но веселы, и игра сразу же заканчивается, и вы берете ее в руки и начинаете новую.

Самодельные плееры (файл из BGG).Аааа, так лучше!

Большую часть времени даже вопросы, которые кажутся выдающими, все равно сбивают с толку шпиона, и люди, пытающиеся быть умными в своих ответах — или те, кто просто думает в другом, но равном направлении — в конечном итоге похожи на шпионов. Мы подумали, что было бы забавно проникнуть в игру, где КАЖДАЯ карта была шпионской картой.

Наконец, если у ваших игроков возникают проблемы с маскировкой, вы всегда можете использовать роли, указанные на каждой карте. Я предпочитаю их не использовать, но они добавляют элемент побега.«Ну, для моей роли , я бы сделал это», что может не иметь смысла в качестве общего ответа, но может быть простительно, учитывая, что, возможно, эта роль — работник в подсобке, а не клиент.

Я пришел к выводу, что даже если эта игра звучит немного пугающе, особенно для того, чтобы играть за шпиона, все равно попробуйте. Заранее придумайте несколько хороших общих вопросов, которые вы сможете использовать практически в любой ситуации. Вам не нужно лгать или даже сохранять бесстрастное выражение лица — никто не может сохранять невозмутимое выражение лица, когда вокруг разбрасываются всевозможные нелепые вопросы.Люди просто веселятся , играя в эту игру. Я имею в виду, что большинство побед — технические детали: нам просто повезло, и мы угадали правильного шпиона, или шпион думал, что точно знает, где находится, но угадал неправильное (но похожее) место. Это редко заканчивается безошибочным обвинением или торжествующим предположением о местоположении. Это не имеет значения, потому что все хихикают, веселятся и задают глупые вопросы. Это фантастическая социальная игра, которая вдохновляет на творчество и заставит вас говорить о ней еще долго после завершения.

Резюме
Плюсы:
  • Забавный опыт социальной дедукции, не связанный со ложью
  • Легко учить и учиться
  • Простой геймплей с большим пространством для творчества
Минусы:
  • Отсутствуют вспомогательные средства для игрока, которые являются огромным преимуществом для игрового процесса
  • Некоторым игрокам не нравится, когда их ставят в затруднительное положение
  • Возможно, вам придется быть ШПИОНОМ

9,5 Потрясающий

Нравится:

Нравится Загрузка…

Родственные

Является ли Spyfall миссионерской игрой? Обзор игры

Я случайно услышал, что ты шпион… Это правда?

Теперь, когда я говорю Spyfall, я имею в виду карточную игру, а не сериал, давайте проясним ситуацию!

Что нам действительно нравится в этой игре, так это то, что это семейная карточная игра, которая просто потрясающая, нам она нравится!

С тех пор, как мы впервые поиграли в эту игру, мы не можем от нее оторваться.Это была любовь с первого взгляда… Не переживайте, не только мы. Мы слышали, как много людей говорили и (положительно) критиковали это!

Игра довольно особенная, как и эта статья. Вы обязательно найдете все, что вам интересно знать о Spyfall, правилах, конкуренции, нашем опыте, цене и так далее…

Но какие именно подробности вы собираетесь прочесть?

  • О Spyfall?;
  • Дизайн коробки;
  • Карты смотрят?;
  • Каковы правила?;
  • Мой игровой опыт;
  • Цена и конкуренты;
  • Дополнительные пакеты;
  • Часто задаваемые вопросы;
  • Наше последнее слово;

А как насчет Spyfall?

Дизайнер: Alexandr Ushan
Издательство: Hobby World, Cryptozoic Entertainment
Выпуск Год: 2014 Тип игры: Карточная игра, Социальный вычет3 Размеры: 8 x 8 x 2 дюйма
Количество карточек: 240
Игроков: 3-8 
Возрастной диапазон: 13+
Время игры: 6-10 минут
Уровень сложности:

0:00
Средний

6 из 5 звезд

Как выглядит коробка SpyFall?

Какое тебе дело? Ты будешь играть в карты, а не в… Успокойся, конечно, тебе не все равно! Это создает наше первое впечатление, что действительно важно!

О, как же мы любим эту коробочку! Каждая деталь великолепна и просто на своем месте, начиная с этого «гангстера», этой красивой леди, кота-босса и всех этих крутых (упс) пистолетов и чемоданов!

Мы видели лицевую сторону, нам понравилась лицевая сторона, но что насчет задней части? Что мы можем там найти?

Рубашка, наверное, вся в одном месте… Все важные подробности об игре, включая правила игры, обзоры некоторых карт, имена дизайнеров и издателей, иллюстрации и многое другое.С кем я говорю, вы и так всё видите!

Что нам больше всего нравится, так это вместительность коробки, все карты отлично помещаются в ней, и вам не придется повреждать ни одну из них (потому что это больно, если вы любитель карточных игр)…

Но Как выглядят карты?

Коробка красивая, мы ее получили. Но как насчет карт?

Если вы внимательно читали подробности игры (чего бы я хотел), вы увидели, что внутри коробки 240 карт, включая шпионские карты, и 30 локаций (СТО, Карнавал, Пляж, Армия Крестоносцев, Самолет, Цирк-шапито, банк и т. д.)

Думаю, ты хочешь посмотреть, как они выглядят, не так ли?

Как вы поняли, это были локации…

Так выглядит типичная шпионская карта и локация собора.

Посмотрим, как карточки выглядят сзади:

Ради бога, что это за полиэтиленовые пакеты? Ну, вы узнаете позже. Потерпи!

Каковы правила SpyFall? Как вы играете?

Начнем с самого главного: настройки игры.

Прежде чем начать играть, возьмите 7 карт локаций и 1 карту шпиона и положите их в пакеты с замком (вы делаете это со всеми картами).

В одной сумке каждая карта должна иметь одно и то же место (например: Самолет). Но то, что делает вашу карту и карты других игроков уникальными, — это правая нижняя роль (бортинженер, пилот, пассажир автобуса и другие).

Затем один из игроков перемешивает все мешочки и выбирает один из них. Открыв его (разумеется), они должны взять столько карт, сколько оно равно количеству игроков (поскольку в мешке 7 карт, если вас 5 игроков, значит, вам придется убрать 2), в том числе шпионская карта, которая должна быть наверху.

После перетасовки колоды дилер раздает по 1 карте каждому игроку , но они могут смотреть только на свою карту. Всем игрокам следует обратить внимание на место на карте (если они не шпионы) и на свою роль, потому что, положив карты рубашкой вверх, они уже не могут смотреть на карту.

Затем вы устанавливаете 8-минутный таймер , и каждый игрок (оставаясь в своей роли) начинает задавать вопросы. Дилер карт обычно играет первым. Каждый игрок в свою очередь может задать один вопрос одному из игроков.

Вопросы могут быть типа: Тепло ли в вашем населенном пункте?, Как погода? У вас опасно? или все, что вы предполагаете, может помочь.

Игроки должны отвечать в зависимости от своей роли и местоположения. Кроме шпиона, который может ответить на все что угодно, лишь бы не вызывал подозрений. (Значит, шпион тоже может лгать.)

Не-шпионы  пытаются задавать вопросы, которых шпион не знает, чтобы замаскировать их, в то время как шпион задает вопросы намеренно, чтобы найти местонахождение.

Во время игры, если вы шпион и думаете, что уже нашли локацию, вы объявляете и произносите название локации. Если вы правы, вы выигрываете этот раунд, если нет, то выигрывают не-шпионы.

С другой стороны, если вы игрок и во время раунда думаете, что раскрыли шпиона, вы останавливаете таймер и обвиняете его. Если все остальные игроки согласны (кроме обвиняемого), вы все переворачиваете карты лицом вверх, и раунд заканчивается. Если обвиняемый был шпионом, вы (не шпионы) выиграли.Если выяснится, что вы ошибались, шпион побеждает!

Если кто-то из других игроков не согласен, вы возобновляете работу таймера, и игра продолжается в обычном режиме.

Игрок не может обвинять кого-либо более одного раза за раунд (в течение таймера).

Если 8-минутное время истекло, каждый игрок должен произнести последнее обвинение , шпион должен угадать местонахождение, а не-шпионы должны угадать шпиона. Если они угадали неправильно, побеждает другая команда (в нашем случае у нас две команды: шпионская и не шпионская).

Но помните, если у вас возникнут подозрения после того, как таймер истечет, вы не можете задавать никаких других вопросов о местонахождении . Вы можете просто обсудить подозрения.

Вы можете играть столько раундов, сколько захотите . Побеждает игрок, набравший наибольшее количество голосов по итогам всех раундов.

Но дело в том, как получить очки? Вот как:

  • Шпион получает 2 балла , если никто не был успешно обвинен в шпионаже;
  • Шпион получает 4 балла , если в шпионаже обвиняется не-шпион;
  • Шпион получает 4 очка , если во время раунда останавливает таймер и правильно угадывает локацию;
  • Каждый не-шпион получает 1 балл за то, что он не шпион;
  • Не-шпион, обвинивший настоящего шпиона , вместо этого получает 2 очка .

Мой игровой опыт: как мне удалось сохранить в тайне свою шпионскую личность?

Ох, как же я люблю портить игру, это моя суперсила!!!

Я решил протестировать игру с тремя родственниками в моей семье, так как все мы были увлечены этим загадочным делом, и это было просто большое количество игроков.

Поскольку мы играли в нее впервые, мы решили взять 5 раундов. Конечно же, мы начали с основной игры, и знаете что, она нам ПОНРАВИЛАСЬ!

Я был дилером, очевидно… Сложил все карты в пакеты с замком (включая шпионскую карту) и перетасовал их все.

Далее я случайно выбрал одну сумку, положил шпионскую карту сверху, убрал 3 другие карты (вы же знаете, количество карт должно быть равно количеству игроков), перетасовал карты… а, переведите дух…. и, наконец, раздали по одной карте каждому из нас.

Угадайте, кто был шпионом в этом первом раунде? Это был я, счастливчик!

Я понятия не имел о местоположении, я начинал нервничать… Нет, у меня было достаточно уверенности. Я знал, что выиграю…

До сих пор смеюсь, вспоминая свои веселые ответы.Вот что они спросили меня сначала: 

  • Вы носите теплую одежду?;
  • Извините, но кто вы еще?;
  • Что ты видишь из окна?

Хотя они и не знали, что шпион я, они думали, что смогут поймать шпиона с помощью этих вопросов. Но, нет-нет, неужели я была настолько рассеянной? Конечно, нет!

Как я ответил? Ну, «это зависит от того, у меня вроде как простуда, поэтому я продолжаю носить и снимать одежду», «я тот, о ком вы, наверное, слышали» и «я вижу жизнь, очевидно», были мои 3 удивительных ответа.

Они точно не знали…

Я так сильно хотел найти это место! Во время обхода я начал думать над некоторыми вопросами, некоторые, конечно, остроумными: Сколько времени вам понадобилось, чтобы добраться сюда сегодня? Каковы ваши обязанности?

Два игрока (которым я задавал вопросы) ответили: Это заняло около 40 минут от дома и я заставляю людей ненавидеть меня (хорошо, это было забавно).

Далее игрок слева от меня спросил меня: «Вы считаете это место опасным?».Я понятия не имел об этом месте, поэтому сказал: «Нет, я смелый, мне наплевать!»…

Все засмеялись, кроме того, кто задал мне вопрос, потому что он начал меня подозревать, и, к сожалению, остановил таймер и обвинил меня. Но, поскольку я был забавным и никто никогда не сомневался во мне, никто не соглашался, поэтому игра продолжалась…

Этот раунд как-то закончился… Но как? Вот как! Я спросил своего двоюродного брата: Что больше всего раздражает в том костюме, который на тебе? И, к счастью, он сказал, что он такой тяжелый…

Вот тогда я и начал связывать всю информацию: Что такое профессионал, которого другие люди ненавидят ( типа), какая форма тяжелая? Я вижу что-то из окна, значит, я в офисе….Это был ПОЛИЦЕЙСКИЙ УЧАСТОК, и мы говорили о полицейском… Конечно!!! Теперь все имело смысл.

Я остановил таймер на 3 минуты раньше и сделал окончательный вывод… Я был прав, конечно.

Так я заработал 4 очка в этом раунде. Мы сыграли еще 5 раундов, я был шпионом еще 1 раз, и никто меня так и не обвинил. Неужели я так торжествовал? Кому ты рассказываешь….

Как вы понимаете, я выиграл игру. Кроме того, что я 2 раза скрывал свою шпионскую личность, мне также удалось правильно замаскировать шпиона 3 раза…

Да, это оно… Мы продолжали собираться вместе специально для игры в Spyfall, и играли в нее каждые выходные, пока не начали запомнить все возможные вопросы.

Моя мама тоже купила мне 2-е издание (в подарок), а также DC, так как она видела, как весело мы играем в нее.

Где мы можем получить игру и есть ли у Spyfall сильная конкуренция?

Решили инструкцию «борьба», рассказали о своем опыте, показали много карточек, но до настоящей борьбы еще не дошло: Где взять, дорого?

Вы можете приобрести его на Amazon по цене 21,99 доллара США, что, по нашему мнению, вполне приемлемо, в зависимости от того, насколько интересна игра и большая колода карт.

Но есть ли у него конкуренция?? Да, конечно. У всего, что хорошо и любимо, есть конкуренты…

Вот конкуренты Spyfall: 

1. Авалон — $19,96

Еще одна игра в тайные личности, на самом деле очень хорошая… Простая в освоении, рассчитана на 5 -10 игроков, рекомендуемых для людей от 13 лет и старше.

Каждому игроку отводится определенная роль, и цель игры — установить личности друг друга.Есть добрые персонажи и злые! Добро побеждает в игре, выполнив три квеста, а зло побеждает, если они заканчиваются провалом!

2. Секретный Гитлер – $35.00

Имя темное, если честно. Это такая загадка, что означает много веселья. В «Секретного Гитлера» могут играть 5-10 человек, обычно могут играть все возрасты, если они понимают ход игры.

Игроки делятся на 2 команды: либералы и фашисты. Цель либералов — найти Тайного Гитлера до того, как он натворит «плохих дел».Фашисты всегда пытаются создать хаос!

3. Coup – $5,59

Coup – определенно напряженная игра, но тем не менее очень приятная. Он предназначен для 2-6 игроков, рекомендуется для возраста 14+.

Она менее сложна, чем другие карточные игры, и в ней 5 персонажей: Герцог, Капитан, Посол, Убийца и Графиня. Вы выиграете, если останетесь последним человеком!

$ 5.59 (продается) $ 5.59
Игра  Spyfall  Avalon Тайный Гитлер Coup
У каждого игрока есть своя роль. Ты либо будешь принадлежать к либералам, либо к фашистам. Вы можете быть одним из 5 персонажей в игре.
Количество игроков 3-8 5-10 5-10 5-10 2-6
$ 21.99 $ 19.96 $ 35.00

Хорошо, мы поняли, Spyfall великолепен! Нет места для обсуждения… Но расширения или другие издания всегда делают основную игру лучше, ТОЧКА.

Spyfall 2 – $18,88

Количество игроков: 3-12 | Возрастной диапазон: 13+ | Карты: 240 

Spyfall 2 — это отдельная игра, но она хорошо сочетается со всеми остальными наборами. Он включает в себя 20 локаций, и они совершенно новые по сравнению с основной игрой.

В чем разница между Spyfall и Spyfall 2? Кроме новых карт, 2-е издание рассчитано на большее количество игроков, потому что включает в себя 2 шпиона!

Это издание было выпущено через 3 года после оригинального Spyfall, что означает, что Spyfall 2 был выпущен в 2017 году, а именно 25 января!

Вот новые карты локаций:

Путешествие во времени Spyfall — 22 доллара.05

Количество игроков: 2-8 | Возрастной диапазон: 13+ | Карты: 240

Как и в предыдущем издании, в «Путешествие во времени» можно играть отдельно, но нет ничего плохого в том, чтобы добавить карты в основную игру или другие издания.

Это издание называется «Путешествие во времени», потому что все карты связаны с прошлым или даже с будущим. Мы можем рассматривать это как фантазию!

Был выпущен 2 года назад, 25 сентября 2019 года.В любом случае, вот книга правил для печати, если вам нужна помощь с инструкциями.

Spyfall DC – $15,99

Количество игроков: 2-8 | Возрастной диапазон: 13+ | Карты: 196

Во-первых, DC означает «Детективные комиксы», если вы не знали…

Это издание называется изданием DC, потому что оно полностью посвящено персонажам и локациям DC.

Это фэнтезийное издание было выпущено в августе 2018 года и с тех пор, без сомнения, стало одним из любимых наборов.

Если честно, супергерои выглядят сумасшедшими… Что с ними?? Ну, иногда они злятся, это понятно!

Всего 20 новых локаций, и наберитесь терпения! Конечно, вы увидите, как выглядят карты:

Это издание DC действительно отлично подходит для вечеринок, особенно в качестве игры для вечеринок на Хэллоуин!

Примечание: Это были НЕ все выпуски. Вы также можете найти Spyfest, промо-колоду Convention и т. д., но мы выбрали лучшую и самую известную, чтобы показать вам!

5 самых популярных вопросов об игре Spyfall

1.Есть ли другие способы играть в эту игру, кроме покупки колоды?

  • Отличные новости, да! Вы можете играть в Spyfall онлайн. Вы выбираете хоста, делитесь кодом и начинаете играть. Мы рекомендуем два веб-сайта для игры онлайн: Spyfall App и Spyfall AdrianoCola. Причина, по которой нам нравится этот способ игры, заключается в том, что вы можете играть, даже если находитесь в разных местах.

2. Как найти и разоблачить шпиона?

  • Как мы уже упоминали, все эти подозрения основаны на вопросах.Например, если вы не шпион, и, допустим, вы находитесь на Полярной станции, если вы спросите другую пьесу о погоде там, и они скажут, что там тепло или что-то в этом роде, это определенно шпион, потому что они для конечно, не может знать, как погода, если они шпионы!

3. Сколько раундов нужно сыграть для хорошей игры?

  • Это действительно зависит от вашего настроения и того, насколько вы любите игру. В качестве стартовой базы, если вы только начали играть в Spyfall, я имею в виду, что для первых сессий 5 раундов вполне достаточно.

4. Могут ли играть в Spyfall более 8 человек?

  • Вообще-то да! Основная игра рассчитана на 8 человек, но отлично работает и с 9 или 10.. особенно если у вас есть Spyfall 2, она специально сделана для большего количества игроков, напомним еще раз, 3-12 игроков.

5. Дети тоже могут играть?

  • Несмотря на то, что производитель рекомендует возраст 13 лет и старше, исходя из нашего опыта, мы считаем, что нет проблем, если дети хотят играть (нет неприемлемого контента), если они понимают, как идет игра. !

Наше последнее слово: стоит ли покупать Spyfall?

Если вы спросите нас, определенно да! Мы зря написали эту статью??

Имеет достаточно большую колоду карт, не содержит абсолютно никакого оскорбительного содержания (только если вы его сделаете), и его легко выучить, если приложить усилия.

Мы считаем, что это замечательная игра, в которую можно играть всей семьей, потому что мы пришли к выводу, что эти игры (так же, как игры CAH для детей и подростков) всегда сближают семью.

Основная игра и все ее издания прекрасно подходят для любой вечеринки, игрового вечера, семейного собрания и вообще всего, чем вы хотите повеселиться… Это добавляет веселья!

Помимо всего этого, Spyfall расширяет наш кругозор, проверяет наши творческие способности и заставляет анализировать и делать окончательные выводы, смешивая все части головоломки!

Здоровья нашим прекрасным будущим шпионам <3

.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта