MONOPOLY Streets — рецензия и обзор на игру на AG.ru
Выпускать адаптации настольных игр на консолях можно до бесконечности. Если очередная PlayStation отправилась на пенсию, уступив почетное место у телевизора младшей сестре, – значит, пора продавать весь джентльменский набор заново. Но зачем на Xbox 360, PS3 и Wii нужна Monopoly Streets? Ведь «Монополия» уже заглядывала на эти платформы в 2008-м.
ФАС не догонят
Предыдущая Monopoly была хороша всем, за исключением многопользовательского режима (вариант один — только за одной приставкой). А в Monopoly Streets онлайн есть, правда, лишь в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3. До чего дошел прогресс — теперь маркетологи преподносят стандартную функцию, «забытую» пару лет назад, как ключевую особенность проекта!
К сожалению, даже тех, кто готов поддерживать такую политику рублем, Monopoly Streets не обрадует. Студия EA Salt Lake, которая в последние годы занималась второсортными поделками для Wii и DS, не смогла сделать нормальный мультиплеер. И программные ошибки, мешающие завершить партию, — далеко не самое страшное.
Допустим, участник, создавший матч, покинет его — выйдет после банкротства или пошалит провайдер. Вместо того чтобы назначить «главным» одного из оставшихся игроков, Monopoly Streets просто выбросит всех в меню. К тому же здесь нет управы на трусишек, сбегающих, едва запахнет жареным. Комфортная игра возможна только с верными товарищами.
Другая новинка, придуманная ради броской строчки на обложке, — трехмерные города, альтернатива плоскому полю. К визуальному ряду никаких претензий, все очень ярко и красиво. При этом Monopoly Streets — чуть ли не лучший пример использования аватаров на X360: по улицам гуляют не типовые болванчики, а народ из вашего списка друзей. Однако восторг скоро рассеется. Когда вы налюбуетесь на достопримечательности, то поймете, что играть по старинке намного удобнее. При покупке недвижимости все равно придется изучать карту — так чего давить на лишние кнопки?
Аркадные забавы, которыми авторы неумело развлекали в прошлый раз, исчезли, зато аукцион превратился в отдельную мини-игру. Столбик своей ставки разрешено и повышать, и понижать, что позволяет трепать нервы соперникам до последней секунды торгов. В остальном перед нами — самая обыкновенная «Монополия» со скромным набором дополнительных режимов: «три кубика вместо двух», «раздача собственности до старта», «партия продолжительностью в 20 ходов» и т. п.
* * *
Если вы любите Monopoly, но безразличны к интернет-матчам, лучше купите издание 2008 года. Глупо переплачивать втридорога за симпатичные виды виртуальных мегаполисов.
Оценка версии для X360: 63%
Оценка версии для PlayStation 3: 60% (нет аватаров/Mii)
Оценка версии для Wii: 53% (нет онлайнового мультиплеера)
Рождественский обзор настольной игры «Рождественская монополия»
Это почти то время года, когда в гости могут зайти далекие родственники, и жизнь на несколько дней замедлится. Рождество! Также, вероятно, в это время года ты вытащишь свой старый Монополия ставить — ведь хорошо, традиция!
Но что, если бы существовала версия «Монополии», которая была немного больше рождествотематические? Не беспокойтесь! Есть — Christmas-Opoly, издание настольной игры «Рождественская монополия». Из-за праздничной тематики в нее можно играть только в сезон. И в нем есть все классическое Монополия веселье и многое другое!
Рождественский ополизм- Для 2-6 игроков
- Фигуры игрока включают в себя: конфету, поезд, плюшевого мишку, северного оленя и т. Д.
- Включает инструкции для традиционной игры и 1 час игры
Christmas-Opoly — это 2-Игрок 6 это для всей семьи. Он разработан таким образом, что понравится каждому — это рождество после всего! Что действительно делает ее уникальной, так это то, что она имеет все классические особенности оригинальной игры, но кажется, что в нее проще играть, что делает ее идеальной игрой для игры с младшими членами семьи. возраст 8 и вверх.
Правила и цели этого рождественского издания точно такие же, как и в оригинальной игре. Ожидается, что вы будете перемещать свой игровой элемент, покупать и продавать недвижимость, а затем получить монополию на рынке недвижимости. Что действительно делает эту игру уникальной, так это то, что почти все знают, как играть в Монополию — это лучшая игра. классическая настольная игра.
Распаковка Рождества-OpolyКогда вы посмотрите на коробку с игрой, вы сразу заметите две вещи, не моргнув глазом. Это «Монополия» и рождественская тематика. Но давайте будем честными, это именно то, что нам здесь нужно. В зависимости от времени года оформление коробки будет либо слишком загруженным и неуместным по теме, либо просто идеальным. А если сейчас декабрь, то отлично. Коробка достойного качества, а это означает, что при ежегодном использовании она легко прослужит долгие годы при хранении.
Внутри коробки вы получите классическую раскладную доску. Верный своей классической форме, он выглядит так же, как оригинал. Включены рождественские деньги, а также красные подарки (дома) и зеленые рождественские елки (отели).
Вместо карт «Шанс» и «Сундук сообщества» вы получаете «Бах хамба»! и праздничные открытки. Вам не нужно гадать, кто что делает!
Что действительно выделяется, так это маленькие серебряные жетоны, которые мы все так хорошо знаем. За исключением этого, они были блестяще обновлены. Ты получаешь:
- плюшевый мишка
- олень
- конфета
- Скрудж (как хороша эта пьеса)
- поезд
- кусок угля.
Эти части определенно положат начало спорам о том, кому что достанется.
Как играть в Christmas-OpolyЭта рождественская версия «Монополии» в точности повторяет оригинал. Игра продолжается столько раундов, сколько необходимо. Так будет до тех пор, пока кто-то все не контролирует, а все остальные игроки не станут банкротами. Это почти дает этой праздничной версии условия победы, подобные Гринчу — кстати, настоятельно рекомендуется смотреть вместе с игрой.
Установка
Настройка игры очень проста. Вы открываете доску и размещаете на ней карты двух типов на их соответствующих позициях. Их легко увидеть. Дополнительной подготовкой может быть перетасовка и сортировка карточек прошлого года!
Затем каждый из игроков должен выбрать фишку, которую он хотел бы использовать. Этот шаг может занять некоторое время, но он того стоит!
геймплей
Чтобы начать раунд, игроки должны выбрать, кто пойдет первым. Затем этот человек берет два кубика, бросает их и перемещается по доске один раз. Как только человек один раз обошел всю доску и успешно сдал экзамен, он может начать покупать недвижимость.
Тот, кто сможет перехитрить своих коллег-конкурентов, обанкротив их, выиграет игру. Как это просто — или не так ли?
Плюсы и минусыПлюсы:
- Тема ярко показана во всех аспектах.
- Отлично подходит для всей семьи — буквально для всех
- Игральные жетоны делают игру
- Идеальная игра для каникулы
- Очень легко играть
- Подобно классической версии игры
Давайте будем очень честны в одном. Эта игра хороша только на Рождество. И это потому, что у всех одинаковый образ мышления в зависимости от времени года. Вы не хотите играть в это июль — и если да, то это должно показаться очень странным.
Понимая место игры, вы убедитесь, что это идеальная праздничная настольная игра. Это непринужденно, легко играть и подходит для всех возрастов. Это просто, потому что каждый имеет представление о том, как ведется классическая игра.
Больше всего выделяется тема. Это везде. Но особенно в жетонах маленьких игроков. Они были сделаны профессионально. Они немного добавят игре.
Минусы:
- Он основан на оригинальной монополии.
- Рождество наступает только раз в год
В этой игре есть только один потенциальный минус. То есть, если кому-то просто не нравится «Монополия», ему вполне может не понравиться эта ее версия. Надеюсь, это никому не повредит, но стоит упомянуть.
Вывод: приговор? Если вы любите Рождество, у вас есть друзья или семья на это время, и вы хотите поиграть в обычную настольную игру, это то, что вам нужно. Это исключительно хорошо сделанная праздничная версия классической игры. Он идеально подходит к рождественскому брифу.Тема правильная, работа идеальна, и это весело. Вы можете выпускать эту игру только на один месяц в году, но ее стоит хранить на складе; просто ждем, чтобы выйти на праздничный сезон. Возможно, это не всем по вкусу, но большинству людей стоит увидеть, что это такое. Казуальная и веселая игра, которая объединяет людей в особое время года.
Рождественский ополизм- Для 2-6 игроков
- Фигуры игрока включают в себя: конфету, поезд, плюшевого мишку, северного оленя и т. Д.
- Включает инструкции для традиционной игры и 1 час игры
Надеемся, вам понравился наш рождественский обзор! Дайте нам знать в комментариях, что вы думаете об этой праздничной версии «Монополии» и других праздничных традициях, которые могут у вас быть! Мы хотели бы услышать от вас.
Поздравляю с Рождеством и праздником от нашего стада к вам!
Вам также могут понравиться:
Lumo, Monopoly и Uno — сводка новостей
Новые игры выходят на Xbox One каждую неделю, и бывает сложно уследить за ними всеми, особенно осенью, когда так много блокбастеров привлекают внимание людей своими обширными маркетинговыми кампаниями. О некоторых играх, рассмотренных на этой неделе, вы, возможно, даже не слышали. На этот раз мы рассмотрим Lumo, Monopoly и Uno.
Много десятилетий назад изометрические игры были невероятно популярны. Такие игры, как Saber Wulf, давали геймерам захватывающий опыт, но с тех пор они вышли из моды. К счастью, у нас есть Люмо. Станьте свидетелем возрождения жанра в Lumo, классическом изометрическом приключении в современной интерпретации. Игра представляет собой современный взгляд на давно забытый изометрический платформер. Вы управляете маленьким персонажем, похожим на волшебника, на разных уровнях. С более чем 400 комнатами, расположенными в четырех уникальных зонах, шестью скрытыми мини-играми и всевозможными секретами, которые нужно раскрыть, Lumo должен стать путешествием открытий. В каждой комнате есть секрет, который вы не можете увидеть, поэтому вам просто нужно прыгать и надеяться, что вам повезет. Если вам нравятся сложные игры, на полное изучение которых у вас уходят часы из-за их олдскульного ощущения, тогда Lumo — правильный выбор.
7/10
Xbox One и Nintendo Switch
Монополия на всех платформах — отличный опыт, где бы вы ни играли. Однако новая версия — это «Монополия» для новой эры. Благодаря великолепной анимации теперь вы можете играть в классическую игру и наблюдать, как доска оживает. В центре доски есть целый город, который развивается по мере игры. Согласно Ubisoft, у вас есть миниатюрный мир, который будет взаимодействовать с вашим прогрессом и отмечать ваши достижения. Монополия также позволяет вам изменять правила и адаптировать их к вашему стилю. Многие люди, играющие в эту игру, любят настраивать определенные параметры, и это учитывается. Вы можете играть в эту игру с несколькими друзьями, и это так же здорово, как сидеть в гостиной и играть в настоящую настольную игру. Все просто «круче». Если вам нравится оригинал, обязательно попробуйте «Монополию» на своей любимой консоли.
8/10
Xbox One и Nintendo Switch
Цифровая версия Uno довольно хороша. Это одна из самых знаковых классических игр, на которых многие из нас выросли. Uno возвращается на консоли с целым рядом захватывающих новых функций, таких как новая система тем. Игра требует, чтобы вы сопоставляли карты по цвету или значению и разыгрывали карты действий, чтобы изменить ситуацию. Например, если вы сбросите карту «+4», ваш противник должен взять четыре карты из колоды. Цель состоит в том, чтобы состязаться с другими игроками и опустошить свою руку раньше всех. Так же, как и в «Монополии», в Uno вы можете изменить внутренние правила и настройки матчей, чтобы вы и ваши друзья никогда не играли в одну и ту же игру дважды. Если вы, как и мы, зависимы от этой игры, ее обязательно нужно купить.
7/10
Xbox One и Nintendo Switch
Из всего этого мы рекомендуем Lumo больше всего. Это очень весело и вызывает у вас ностальгическое чувство игры в игры старой школы. Все игры на этой неделе предлагают свои уникальные возможности, так что попробуйте их, если вам интересно. Это просто зависит от того, что вам нравится.
Исторический обзор подходов к понятию естественная монополия Текст научной статьи по специальности «Экономика и бизнес»
Плячкайтене И.М.
Аспирант, кафедра «Банковское дело», Ростовский государственный экономический
университет «РИНХ»
ИСТОРИЧЕСКИЙ ОБЗОР ПОДХОДОВ К ПОНЯТИЮ ЕСТЕСТВЕННАЯ
МОНОПОЛИЯ
Аннотация
В данной статье проведен исторический обзор подходов к понятию естественная монополия, сделана попытка определить их экономическую природу.
Ключевые слова: естественная монополия, технологический монополизм, инфраструктурные предприятия, субаддитивность издержек, трансакционные издержки, «барьеры входа».
Keywords: natural monopoly, technological monopolism, the infrastructural enterprises, subadditivity of costs, transactional costs, «input barriers»
Как известно, наиболее эффективной организацией рыночной экономики являются конкурентные отношения. Однако в силу большого числа разнородных социально-экономических факторов совершенная конкуренция не является естественным состоянием рынков. Более того, функционирование ряда отраслей общественного производства невозможно или неэффективно в условиях конкуренции, то есть естественной для них становится высокая степень монополизации. Поэтому логически важным шагом является выяснение экономической природы естественных монополий.
Представление о естественных монополиях, их классическая трактовка вплоть до конца XX века претерпевали существенные изменения, приобретая все более сложную структуру. До сравнительно недавнего времени естественная монополия, как правило, признавалась частным случаем монополистической фирмы, для которой средние издержки являются убывающей функцией объема продаж (выпуска) при любых их уровнях вплоть до полного насыщения рыночного спроса. Иными словами, существование естественной монополии экономически оправдано минимизацией общественных издержек.
На протяжении всего исторического пути развития экономической теории были предприняты попытки переосмыслить понятие, отражающее сущность естественных монополий и методы регулирования их деятельности. Все существующие подходы в экономической теории к определению понятия естественной монополии, выявляют ряд школ и направлений, представляющий свое понятие данного определения.
С точки зрения развития производительных сил и производственных отношений ортодоксально-марксистская школа (Р. Гильфер-динг, В.И. Ленин) [2,6] увязывает естественную монополию с наличием высокого уровня концентрации производства и его специализации. К укрупнению капиталистическую фирму толкают как экономические факторы (экономия от масштаба, необходимость контроля над рынком), так и внеэкономические (стремление к росту социально-экономического влияния).
Научный интерес представляют неоклассический подход, который определяет естественную монополию как отрасль, в которой экономия, обусловленная ростом масштабов производства, столь велика, что продукт может быть произведен одной фирмой при более низких средних издержках, чем, если бы его производством занималась не одна, а несколько фирм. Иногда подобные определения дополняются ссылками также на неэластичность спроса на продукцию и услуги естественного монополиста в связи с отсутствием близких заменителей.
Неоклассический подход базируется на следующих постулатах (рис. 1):
Рис. 1 Неоклассический подход к понятию естественной монополии
Согласно неоклассической традиции, естественная монополия представляет собой крайнюю форму несовершенной конкуренции, при которой имеются рынки, где конкуренция нежелательна или даже невозможна. Главным фактором «естественности» такого монополизма выступает возрастающая отдача от масштаба (economy of scale). Минимизация общественных издержек достигается за счет того, что валовые издержки оказываются меньше, если вся продукция производится одной фирмой.
Фактор экономии от масштаба абсолютно значим для монопродуктовых монополий (например, в области газо-, тепло- и водоснабжения нерационально строить конкурирующие трубопроводы). В случае многопродуктовой естественной монополии действует фактор экономии от разнообразия (economies of scope), когда производство комплекса продуктов или услуг на единственном предприятии обходится дешевле, чем производство каждого из них на специализированном предприятии (например, в железнодорожном транспорте невозможно существование раздельных путей для грузо- и пассажироперевозок). В современной экономике сфера деятельности многопродуктовых монополий гораздо шире, чем монопродуктовых, поэтому значимость главного в соответствии с неоклассической теорией фактора экономии от масштаба постепенно снижается.
Следует отметить, что недостатком приведенного выше подхода к понятию естественной монополии является рассмотрение положительного эффекта масштаба как необходимого и достаточного условия существования естественной монополии, что не совсем верно. Положительный эффект масштаба должен рассматриваться в тесной связи с емкостью рынка и особенностями спроса, так как само по себе явление положительного эффекта масштаба характерно практически для всех отраслей. Потому, можно сказать, что более корректным будет определение естественной монополии через значительную экономию на масштабе производства относительно емкости рынка.
Рассмотренный выше подход к определению естественной монополии господствовал до начала 70-х годов ХХ века. Начиная со второй половины 70-х годов ХХ века более адекватным стали считать определение естественной монополии, основанное не на концепции экономии от масштаба производства, а на концепции субаддитивности издержек, предложенной американскими учеными У.Баумолем, Дж. Панзаром, Р. Уилленгом и др., оказала огромное влияние на процесс дерегулирования различных отраслей и понимание сущности естественной монополии.
Несмотря на существенные различия, новый подход определил категорию «естественная монополия» также в рамках неоклассической теории, что очевидно из самого определения естественной монополии: «a natural monopoly is an industry in which economies of scale and other related forms of saving make it cheaper to produce when there is one firm rather than several». Однако теперь одной экономии на масштабе уже недостаточно («scale economies are neither necessary nor sufficient for monopoly to be the least costly form of productive organization»), требуется наличие субаддитивности кривой издержек («the critical concept is (by definition) strict subadditivity of the cost function, meaning that the cost of the sum of any m output vectors is less than the sum of the costs of producing them separately»).
Отметим, что субаддитивность функции издержек означает, что при любом объеме выпуска производство в рамках одной фирмы будет экономичнее производства двумя и более фирмами, что позволяет сделать вывод о том, что естественная монополия может существовать и при возрастающих долгосрочных средних издержках, тогда как положительный эффект масштаба означает только убывающие долгосрочные средние издержки.
Формально субаддитивность издержек можно выразить следующей формулой: С (2X1) < 2 С(Х1), (1)
где С (Х) — функция валовых (общих) издержек, X — объем выпуска.
Можно сделать вывод, что положительный эффект масштаба — частный случай субаддитивности издержек, и определение естественной монополии через эффект масштаба, а не через субаддитивность, является неполным.
Неоклассическая теория фирмы имеет ряд ее опорных предпосылок — заданность условий деятельности (совершенство/симметричность информации, полная рациональность поведения, стабильность цен), игнорирование особенностей внутренней организации (организационная структура, внутрифирменное управление), отсутствие альтернативности в выборе решений. Эти и другие недостатки неоклассической теории заставили ученых-экономистов искать новые направления в анализе сущности и механизма реализации фирмы. Таким направлением стал неоинституционализм.
Неоинституциональная теория фирмы исходит из того, что фирма является сложной иерархической структурой, действующей в условиях рыночной неопределенности, и главная задача анализа связана с объяснением поведения фирмы в системе дорогостоящей и неполной информации.
Новая теория фирмы повлияла на определение естественной монополии, сделав акцент на характерных для нее барьерах входа-выхода. Поэтому к неоинституциональному подходу в определении естественной монополии мы отнесем следующее определение: «под естественной подразумевается монополия, которая существует на основе барьеров, обусловленных особенностями производства и реализации продукции» [13,13].
Так, Джо Бейн дает такое определение: «Входные барьеры — это все, что позволяет находящимся в выгодной ситуации фирмам зарабатывать сверхприбыли без угрозы входа». Бейн предложил классификацию отраслевых рынков в зависимости от уровня барьеров входа: легкий, неэффективно и эффективно затрудняемый вход, а также блокированный вход на рынок.
Дальнейшее развитие термин «барьеры входа-выхода» получил в работах Д.Стиглера, Д.Фергюсона и других. У Д.Стиглера «барьеры входа — это издержки производства, с которыми сталкиваются новые фирмы, но которые не несут уже действующие в отрасли фирмы». Д.Фергюсон определяет барьеры как «факторы, которые обеспечивают неприбыльность входа в отрасль, несмотря на возможность действующей в рамках отрасли фирмы устанавливать цены, превышающие предельные издержки, и извлекать устойчивый монопольный доход».
В дальнейшем в результате исследований данной проблемы разными экономистами были предложены альтернативные трактовки барьеров входа. Их обзор представлен в работе А. Шаститко. В частности, «барьеры, ограничивающие вход на рынок олигополии, связаны прежде всего с объемом инвестиций, необходимых для создания инфраструктурной сети — основного монопольного ядра». Так для электроэнергетики это линии электропередачи, а для нефтегазового комплекса — трубопроводные сети. И в том и в другом случае речь идет о системообразующих составляющих естественных монополий.
Рассматривая вышеприведенные определения, может создаться впечатление, что понятие «барьеры входа-выхода» не связано с неоинституциональной теорией, поскольку в рассмотренных определениях акцент делался на таких характерных для неоклассического подхода категориях, как издержки, цена, норма дохода, прибыль. С этой точки зрения закономерным является вопрос о том, на каком основании мы классифицируем определение естественной монополии через барьеры входа-выхода как неоинституциональный подход к изучению данной категории. Для ответа на поставленный вопрос рассмотрим понятие «барьеры входа-выхода» подробнее.
Принято различать два типа входных барьеров [12,64]:
1) стратегические, создаваемые стратегией самой фирмы, ее поведением;
2) нестратегические (структурные), выступающие для любых хозяйствующих субъектов как внешняя данность и связанные с фундаментальными условиями функционирования отрасли.
Очевидно, что «барьеры, обусловленные особенностями производства и реализации продукции» даже в самом широком смысле можно отнести только к нестратегическим барьерам, поэтому мы рассмотрим более подробно только нестратегические барьеры. Обычно выделяют следующие виды нестратегических барьеров входа в зависимости от источника возникновения барьеров [12,64]:
1) административные (правительственные) — правообеспеченные ограничения на ведение определенных видов деятельности (лицензирование, квотирование, сертификация, нормы контроля, регламенты и прочее) со стороны государственных органов,
2) гражданские — ограничения на ведение определенных видов деятельности (правила и стандарты профессиональной деятельности) со стороны различных гражданских объединений, в том числе и криминальных структур,
3) социально-экономические — ограничения на ведение определенных видов деятельности, связанные с емкостью рынка, объемом первоначальных инвестиций, необходимых для входа на рынок, абсолютными и относительными преимуществами укоренившихся фирм в уровне затрат.
Первые два вида нестратегических барьеров входа (административные и гражданские) можно отнести к институциональным барьерам входа исходя из их определения как различных форм институтов (правил, традиций, обычаев, правовых норм и т.д.). Данные виды входных барьеров могут наблюдаться практически в любой сфере бизнеса, в том числе и на естественно-монопольных рынках, для которых они, однако не являются основными видами барьеров. Помимо барьеров входа существуют барьеры выхода, под которыми понимаются все факторы объективного или субъективного характера, которые препятствуют фирме без существенных потерь уйти из отрасли.
Близость неоинституционализма и неоклассики объясняет сходство в определении категории «естественная монополия». Но поскольку неоинституционализм, признавая родство с неоклассикой, заявляет о себе как о самостоятельной, становящейся исследовательской программе, логично ожидать от неоинституционализма подхода к рассмотрению естественной монополии, адекватного именно неоинституциональному методологическому и категориальному аппарату.
В качестве примера неоинституционального определения естественной монополии можно предложить следующее: естественная монополия — институт, трансакционные издержки которого настолько высоки по сравнению с издержками контроля, что это делает производство продукции (товаров, услуг) в рамках одной фирмы более эффективным, чем в рамках двух и более фирм.
Интересны взгляды представителей институционального направления, которые определяют понятие естественной монополии с точки зрения контрактов и трансакционных издержек. Для институционализма важен не собственно нормативный подход к сущности понятия, а динамика трансформации соответствующего сектора экономики. Как правило, в естественно монопольную среду предлагается внедрять элементы контролируемых конкурентных отношений6 . Опыт ряда стран мира, осуществлявших реформирование естественных монополий, свидетельствует о снижении привлекательности новых структур для пользователей именно в силу того, что в результате сопровождавшего вертикальную дезинтеграцию крупных компаний дробления
монополии на отдельные хозяйствующие субъекты увеличивались трансакционные издержки и повышалась стоимость оказываемых услуг.
Изначально классическим примером значимости фактора экономии от масштаба служила группа отраслей общественных услуг — обеспечение населения водой, газом, электроэнергией, местной телефонной связью и канализацией. Согласно западной экономической традиции, отрасли естественных монополий трактуются в целом как производства, доставляющие социально значимые блага потребителю, -железнодорожный, авиационный и некоторые другие виды транспорта, специфические топливно-энергетические производства, например газо- и энергоснабжение, оказание ряда коммунальных услуг. Во многих странах к отраслям естественных монополий относят большинство видов деятельности, продукция которых является «предметом общественного пользования»: коммуникации, линии электропередачи, нефте- и газопроводы, железнодорожный транспорт, кабельное телевидение, системы связи, водоснабжение и канализацию. Для стран с переходной экономикой особо важными отраслями естественных монополий обычно считаются грузовой железнодорожный транспорт, электроэнергетика и телекоммуникации.
В последние годы в научной и деловой литературе прочно укоренилось понятие инфраструктурной отрасли как синонима естественной монополии. Проблемы реструктуризации и реформирования естественных монополий действительно связаны именно с их инфраструктурной составляющей. В институциональной структуре большинства естественных монополий можно вычленить несколько принципиально отличающихся по своей природе элементов. Во-первых, это собственно материальные транспортные сети, по которым продукт поставляется потребителю (рельсы, трубы, линии электропередачи и т.п.). Во-вторых, операции или иная специфическая деятельность по эксплуатации этих сетей (системные операторы, диспетчеризация и пр.). В-третьих, рынки, на которых происходит согласование спроса и предложения по услугам инфраструктурной сети (например, федеральный оптовый рынок электроэнергии и мощности — ФОРЭМ, подконтрольный РАО «ЕЭС России»). В-четвертых, собственно производство товаров и услуг предприятиями, входящими в состав естественной монополии. Как можно видеть, три из четырех названных элементов выступают непосредственной частью производственной инфраструктуры.
В инфраструктурных отраслях принято выделять по меньшей мере две вертикально объединенные стадии: создание продукта и сетевое обслуживание. Традиционно они рассматривались как носители фундаментального свойства естественной монополии, когда функции издержек таковы, что при всех существующих уровнях спроса производство одной фирмой обходится дешевле, чем конкуренция между двумя или более фирмами. В последнее время под влиянием технических и технологических новшеств, позволяющих создавать независимые предприятия, действующие на конкурентной основе, подобные представления применительно к стадии производства стали «размываться». При этом сетевая стадия, как правило, продолжает оставаться монопольной, а значит, появляется возможность поддержания «своего» производителя и дискриминации остальных. В таком случае теряется выгода от конкуренции на стадии производства, а прибыль на монопольной сетевой стадии будет увеличиваться, по существу, за счет общества.
В настоящее время большинство экономистов придерживаются определения естественной монополии, данного в ФЗ «О ЕСТЕСТВЕННЫХ МОНОПОЛИЯХ» от 19.07.1995г., в котором естественная монополия определяется как состояние товарного рынка, при котором удовлетворение спроса на этом рынке эффективнее в отсутствие конкуренции в силу технологических особенностей производства (в связи с существенным понижением издержек производства на единицу товара по мере
увеличения объема производства), а товары, производимые субъектами естественной монополии, не могут быть заменены в потреблении другими товарами, в связи с чем спрос на данном товарном рынке на товары, производимые субъектами естественных монополий, в меньшей степени зависит от изменения цены на этот товар, чем спрос на другие виды товаров[14,1].
Таким образом, естественная монополия — особая форма монополии. С одной стороны, она контролирует объем выпуска и цену продукции, не допускает другие фирмы на рынок, а также является единственным обладателем информации. Подводя итоги, еще раз отметим, что наиболее полно, последовательно и аргументировано теория естественной монополии представлена в рамках исследовательских программ неоклассики и неоинституционализма.
Литература
1. А. Л. Бобров, К. В. Папенов. — Роль государства в достижении устойчивого развития // Вестник Московского университета. Сер. 6, Экономика. -2009. — № 1. — С. 106-120.
2. А.Е. Бутыркин — Естественные монополии: теории и проблемы регулирования. // — М.: Новый век. -2008.- 6 с.
3. А. Вурос, Н. Розанова. — Экономика отраслевых рынков [Текст]. //- М.: Эконом. фак. МГУ, ТЕИС. -2008. — 253 с.
4. В. М. Гальперина — Уильямсон О. Вертикальная интеграция производства. Теория фирмы. // — СПб.: Экономическая школа, (Вехи экономической мысли; вып. 2). — 1995. -534c.
5. М. Дерябина. — Реформирование естественных монополий: теория и практика // Вопросы экономики. -2010. — №1. — С. 102-121.
6. В. Завадников. — О промышленной политике Российской Федерации // Общество и экономика. -2010. — № 2/3. — С. 5-39.
7. В. И. Ленин — Империализм как высшая стадия капитализма [Текст]: попул. очерк. // -М.: Политиздат. -1988. — 124 с.
8. Л. В. Рой, В. П. Третьяк. — Анализ отраслевых рынков [Текст]: учеб. для студентов вузов Московского государственного университете им. М. В. Ломоносова, эконом. факультет // -М.: ИНФРА-М. -2009 — с7.
9. Н. Т. Сапожникова — Социально-экономическая роль естественных монополий // Уровень жизни населения регионов России. -2006. — № 5/6. — С. 71-78.
10. Ж. Сапир. — Естественные монополии: проблемы определения и контроля // Проблемы прогнозирования. -2009. — № 6. — С. 42-55.
11. С. Сумленный. — Опаздывающие железные дороги // Эксперт. -2009. — № 40. — С. 46-49
12. В.П. Третьяк — Анализ отраслевой организации рынков // Российский экономический журнал. -2001.- №10.- С.64-68.
13. А.Е. Шаститко — Альтернативные формы экономической организации в условиях естественной монополии // М.: ТЕИС. -2000.- №5.- С.13.
14. Федеральный закон «О естественных монополиях» от 17 августа 1995 г. №147-ФЗ (в ред. от 26 марта 2003 г. №39-ФЗ). // — М., Инфра-М. -2003.- 18 с.
15. J.S. Bain — Barriers To New Competition. // Cambridge: Harvard University press. -1956.
16. W.J. Baumol — On the Proper Cost Tests for Natural Monopoly in a Multiproduct Industry // The American Economic Review. -1977. -V.67.- №5.- P.809.
17. W.J. Baumol, A.S. Blinder — Economics Principles and Policy. // New York: Harcourt Brace Jovanovich. -1979.- P.441
18. J.M. Ferguson — Advertising and Competition: Theory, Measurement, Fact. // Cambridge: Ballinger. -1974.
19. G.J. Stigler — The Organization of Industry. // Homewood: Richard D.Irwin. -1968.
Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru — Настольные игры — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru |
Монополия… Я думаю, многие из вас знакомы с этой экономической игрой. «Монополия» является одной из популярнейших настольных игр в мире, в том числе и в нашей стране. Она продается в 80 странах мира и переведена на 26 языков, а ее продажи за 76 лет с появления первой версии перевалили за 500 миллионов экземпляров.
История создания «Монополии».
Игру изобрел американец Чарльз Дэрроу, продавец теплового оборудования, потерявший работу во время Великой Депрессии. Согласно легенде, игра родилась в 1933 году, на клеенке кухонного стола, когда Чарльз начал писать на ней улицы города Атлантик-Сити (место отдыха Чарльза и его семьи до потери работы) и рисовать разного рода недвижимость. Затем он вырезал из бумаги карточки, обозначающие недвижимость и денежные купюры, ставшие неотъемлемыми элементами «Монополии». Игра очень понравилась его семье и друзьям, которые даже заказывали ему индивидуальные экземпляры. Благодаря дружеской рекламе, ему удалось продать 100 экземпляров. Тогда он решил представить игру компании «Parker Brothers» с целью сотрудничества, но она отклонила предложение по причине «52 фундаментальных ошибок дизайна», присутствующих в игре. Получив отказ, Чарльз напечатал в типографии 5000 экземпляров игры и поехал в Филадельфию предлагать их местному универмагу. После того, как весь тираж в Филадельфии был продан, компания «Parker Brothers» обратилась к Чарльзу с предложением о покупке прав на «Монополию» и уже в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в США.
Игра является настолько популярной, что существует огромное число вариаций «Монополии» на любой вкус.
Вот, к примеру, «Монополия» во вселенной Star Wars
Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ruОбзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ruА эта версия понравится фанатам Элвиса Пресли
|
Темный Рыцарь тоже играет в «Монополию«
Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ruОбзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru |
А появление Трансформеров в «Монополии» для меня стало неожиданностью
Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru |
В данный момент права на игру принадлежат компании «Hasbro».
Кроме того, игра была переведена в формат видеоигры и доступна пользователям PC, Xbox 360 и PS3. Также существуют версии для Apple iOS и Android.
Элементы игры.«Монополия Делюкс» состоит из следующих элементов:
— игровое поле
— набор карт недвижимости (28 штук)
— набор карт «Шанс» и «Общественная казна» (по 16 штук)
— комплект игровых денежных купюр разной ценности (от 1 до 500 денежных единиц)
— комплект игровых домиков, сделанных из дерева. Они располагаются на поле при покупке недвижимости
— 10 позолоченных игровых фишек
— 2 игральных кубика
— касса банка
— правила игры
Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru |
Игровое поле состоит из центральной части, в которой размещаются карточки «Шанс» и «Общественная казна»,и , непосредственно, игровой части, которая расположена по всему периметру поля.
Игровой процесс.
Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru |
В игре могут участвовать от двух до десяти человек. В начале среди игроков избирается банкир. В его обязанности входит выдача денег игрокам, продажа недвижимости, выдача ссуд под залог, а также сбор всех налогов и штрафов с игроков. В начале игры банкир выдает каждому игроку по 1500 денежных единиц разными купюрами.
Игру начинает тот игрок, который выбрасывает наибольшее число очков на кубиках. Совершив ход, игрок может попасть на одну из следующих клеток:
— Участок для строительства
— Коммунальное предприятие
— Железнодорожная станция
— Шанс
— Общественная казна
— Налоги
— Бесплатная стоянка
— Тюрьма
• Попав на поле «Участок для строительства», игрок имеет право приобрести недвижимость. Если игрок решил приобрести недвижимость, он должен заплатить банкиру сумму, указанную на данном поле. Взамен он получаете карточку «Документа на право собственности», которая будет свидетельствовать о вашем приобретении. Если же игрок решил не покупать недвижимость, банкир выставляет ее на аукцион и продает игроку, который предложит наибольшую цену, начиная с любой предложенной цены.
• Если игрок остановился на уже приобретенной недвижимости, то другой игрок, которому принадлежит недвижимость, имеет право потребовать арендную плату, указанную в Документе на право собственности. Обладая всей недвижимостью одной цветовой группы, игрок взимает двойную арендную плату, при этом имеется возможность строить дома и отели на участках, которые также увеличивают арендную плату. Также в игре могут быть приобретены коммунальные предприятия и ж/д станции.
• В случае, если у игрока недостаточно средств для оплаты долгов, он может продать или заложить недвижимость банку. Сначала продаются имеющиеся дома и отели, затем может быть продан или заложен участок недвижимости.
• Если игрок попал на поле «Общественная казна» или «Шанс», то он берет верхнюю карточку с соответствующей стопки и выполняет прописанные требования:
— передвигает игровую фишку на требуемое поле
— выплачивает деньги
— получает деньги
— отправляется в тюрьму
— бесплатно освобождается из тюрьмы
• Остановившись на поле «Налоги», игрок обязан выплатить указанную сумму в банк.
• На поле «Бесплатная стоянка» игрок не подвергается никаким штрафам и имеет возможность заключать сделки (строить дома, взимать арендную плату и т.д.)
• Попасть в тюрьму игрок может тремя путями:
1) Он остановился на поле «Отправляйтесь в тюрьму»
2) Он взял карточку «Шанс» или «Общественная казна», в которой написано «Отправляйтесь в тюрьму»
3) У него три раза подряд за один ход выпало одинаковое число очков на обоих кубиках
• Чтобы выбраться из нее, игрок может использовать один из этих методов:
1) Заплатить штраф – 50 тысяч денежных единиц
2) Купить карточку «Бесплатного освобождения из тюрьмы» у другого игрока по договорной цене
3) Использовать карточку «Бесплатного освобождения из тюрьмы», если она уже есть у игрока
4) Оставаться в тюрьме, пропуская три хода, при этом каждый ход бросать кубики. Если у игрока выпадает одинаковое число очков на обоих кубиках, он покидает тюрьму
5) Если же игрок пропустил три хода и не вышел из тюрьмы, то он обязан выплатить 50 тысяч денежных единиц банку и покинуть тюрьму.
• Игрок становится банкротом, когда он должен банку или другому игроку больше денег, чем может получить по своим активам.
• Если игрок должен банку, то он обязан передать все деньги и документы на право собственности банкиру. Затем банкир выставляет на аукцион каждый из объектов недвижимости и продает игроку, предложившему наибольшую цену.
• Если игрок должен другому игроку, то все его дома и отели продаются банку по половине первоначальной стоимости, а все деньги, документы на право собственности и карточки «Бесплатного выхода из тюрьмы» достаются кредитору.
• Каждый раз, при прохождении поля «Вперед», игрок получает от банка 200 тысяч денежных единиц.
• Ссуду может выдавать только банк.
• Игрок не может брать в долг у другого игрока или давать в долг.
Победителем становится последний участник, оставшийся в игре.
Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru Обзор Монополии Делюкс при поддержке nastolkin.ru |
Эта экономическая игра может понравиться как детям, так и взрослым. За игрой в «Монополию» можно хорошо провести время в кругу друзей или вместе с семьей. Также она будет полезна детям, которые узнают о некоторых базовых экономических понятиях. Приятной особенностью делюкс-версии является удобная касса, в которой можно разложить деньги по ячейкам. Для банкира это очень важно.
Как спасти общество от монополии Facebook
Феномены Дипаян Гош Фото: Emma Innocenti/Getty ImagesСооснователь Facebook* Крис Хьюз вслед за многими другими публичными деятелями (включая Элизабет Уоррен, собирающуюся участвовать в президентских выборах, сенатора от штата Техас Теда Круза и бывшего министра труда Роберта Райха), высказал мнение, что к Facebook* должны применяться меры антимонопольного регулирования, а возможно, интернет-гиганта следует и вовсе разделить. В понимании Хьюза сделать это необходимо для того, чтобы предотвратить негативные последствия, которые несет Facebook* и ему подобные платформы, — например, распространение ложной информации и разжигание ненависти. Его заявление получило широкую поддержку в общественных кругах, но в то же время вызвало резкую критику со стороны департамента по вопросам конкурентной политики. Сама компания также попыталась дать отпор: ее руководитель по связям с общественностью Ник Клегг написал в ответ, что попытка разделения Facebook* — это несправедливое наказание в отношении инновационного и создающего огромную экономическую ценность бизнеса.
Важно то, что разделение компании не единственный способ нейтрализовать разрушительные последствия ее деятельности. Я предлагаю еще более радикальный подход: уверен, что Facebook* и подобные фирмы успели стать естественными монополиями, и для них нужно выработать новый строгий свод правил, которые ограничивали бы их чрезмерную капиталистическую экспансию и позволяли бы защитить общество от экономической эксплуатации. Хотя этот вариант и не исключает возможности проведения политики разделения монополии, я считаю, что ужесточение нормативов стоит рассматривать в первую очередь. Чтобы понять почему, давайте обратимся к общим правилам традиционного анализа конкуренции и антимонопольного законодательства, в соответствии с которыми регуляторы пошагово оценивают экономическую динамику отрасли.
Первый шаг — проверить, является ли отрасль, в которой работает компания, конкурентной. Для этого антимонопольное подразделение Министерства юстиции и Федеральная торговая комиссия обычно вычисляют относительную долю рынка компании. (Какой орган на деле принимает решение, зависит от обстоятельств.) Какую степень доминирования может иметь компания, не считаясь при этом монополистом, четко нигде не прописано, хотя Федеральная торговая комиссия, как правило, не рассматривает организации, контролирующие менее 50% рынка. Для сравнения: в практике Европейской комиссии наименьший показатель доли рынка, при которой компания была признана монополией, составлял 39,7%. Если возможность конкуренции присутствует, на этом обычно вопрос исчерпан; если это не так (как в случае ведущих цифровых гигантов Кремниевой долины), то переходят к следующему этапу анализа.
Попробуем применить это к Facebook*. Точно определить отраслевую принадлежность компании сложно, так как состав ее активов и используемые технологии меняются так же быстро, как и сам сектор. То же можно сказать и о других крупных интернет-компаниях, работающих на потребительских рынках. Учитывая множество платформ, принадлежащих Facebook* (Messenger, WhatsApp, Instagram* и собственное мобильное приложение соцсети), ее деятельность охватывает и социальные сети, и обмен фотографиями и сообщениями, и многое другое. С учетом перечисленного я бы сказал, что в США Facebook* доминирует в каждой из своих сфер деятельности, то есть первичные рынки, на которых она работает, действительно больше нельзя считать конкурентными.
Во-вторых, для проведения антимонопольной проверки в США, признака доминирования компании на рынке недостаточно: помимо этого нужно доказать, что она использует свое преимущество в целях эксплуатации потребителей: в судебной практике под этим стали понимать завышение цен.
Многие эксперты настаивают, что в случае Facebook*, Google и других подобных компаний речи об эксплуатации не идет, ведь потребители получают безвозмездный доступ даже к таким прибыльным видам услуг, как социальные сети и поисковые сервисы. Но этот вывод ошибочен. Исторически деньги на рынке бывают разные; «валюта», которой «расплачиваются» в сфере потребительского интернета, — это не деньги, а новая, более сложная комбинация, состоящая из личных данных и внимания человека. Учитывая степень концентрации рынка в руках Facebook* и Google, их можно отнести к разряду псевдомонополистов: они собирают такой объем личных данных и так активно эксплуатируют пользовательское внимание (еще и такими агрессивными и сомнительными способами), что это непременно ведет к систематическому ущемлению прав потребителей. В своей предыдущей статье я описывал, как подобные двусторонние платформы монополизируют потребительскую часть рынка: с одной стороны, они в монопольных масштабах получают «валюту» конечных потребителей (данные и внимание), а с другой — уже за реальные деньги и с немыслимо высокой наценкой продают эту «валюту» сторонним платформам. Такая с первого взгляда неочевидная, но очень агрессивная эксплуатация должна вызывать негодование политиков.
советуем прочитать
Дмитрий Калаев
Санстейн Кэсс
* деятельность на территории РФ запрещена
Войдите на сайт, чтобы читать полную версию статьи«Monopoly» – кто хочет стать монополистом?
Итак. «Монополия» – очень популярная настольная игра, которой в следующем году исполнится 85 лет. Сегодня мы рассмотрим новую цифровую версию данной игры.
Создана «Monopoly» студией Marmalade Game по лицензии Hasbro. Ранее существовавшую версию от EA уже давно прикрыли, поэтому данная игра является чуть ли не единственной цифровой версией «Монополии».
Данная игра, как и предыдущая («Game Of Life») воссоздана до мелочей: вот вам и карта 10*10, металлические фигурки из набора, карты и все остальное. Но так как вам не надо тянуть карты «Шанс» и «Сундук» с игрового поля, то среднюю часть надо чем-то занять, так ведь? На этом месте располагается 3D модель города, которая сама по себе занятная: можно увидеть, что там катаются машины и поезда, город просто живет своей жизнью, и это выглядит очень здорово. Также на данный момент существует зимняя тема, которая меняет город на деревню в горах.
Игра рассчитана на то, что вас будет 2-4 человека. Вы можете играть как в одиночку против ИИ, на одном девайсе, либо по интернету. Последний вариант был бы хорошим, если бы действие было асинхронным. А так получается, что выход из игры – проигрыш.
Вы поочередно с соперником бросаете два кубика и перемещаетесь на количество клеток, выпавшее на них. И тут может быть несколько вариантов: если вы попадаете на вакантную собственность, то вы можете ее купить; если вы наступите на купленную клетку, то придётся платить пошлину; либо на ячейку с картами и вам придётся выполнять их условия, которые могут сыграть как в вашу пользу, так и против вас.
Цель игры – сделать так, чтобы ваш соперник обанкротился. Для этого надо покупать/торговаться с ними, чтобы собрать полный набор собственности одного цвета и улучшать его, устанавливая дома и предприятия.
Хотя что я вам объясняю… я уверен, что большинство игроков давно знакомы с настольным вариантом игры и знают, как она устроена.
Главное то, что сама игра портирована очень качественно. Даже есть возможность устанавливать «особые» правила, хотя они тоже описаны в правилах игры: удвоение денег, получаемые от банка, возможность перешагнуть через купленные ячейки и так далее.
Немного о ложке дёгтя в бочке «Монополии». Это, естественно, внутриигровые покупки. Они влияют только на разнообразие в игре: новые темы, новые карты, новые фигурки. Всего таких тем будет девять и их можно купить по-отдельности или купить сезонный пропуск и получать новые предметы по мере их выхода.
Также в игре отсутствует русский язык, но я не знаю, что в «Монополии» может быть непонятно.
Как и ко всем своим играм, Marmalade Game Studios подошла к «Monopoly» с душой и любовью к деталям. Отличная семейная игра, которая проверяет людей на прочность не хуже любого ремонта. Попробуйте поторговаться за собственность или устроить аукцион. Сразу узнаете, кто что из себя представляет.
Скачать «Monopoly» для iPhone, iPad (299 р.)
Присоединяйтесь к нам во Вконтакте, Telegram, Facebook или Twitter.
Порядок вывода комментариев: По умолчаниюСначала новыеСначала старые
Обзор настольной игры «Монополия» | играть в настольные игры
Статистика:
Количество игроков: 2-6
Количество времени, чтобы играть: около 3 часов (количество игроков может варьироваться, а внутренние правила увеличивают это время)
Возрастные требования: 8+
Set время работы: 5-10 минут
Описание:
Монополия, которую многие считают классической настольной игрой, является самой популярной коммерческой игрой в мире и существует с 1935 года. игра и механика остались в основном прежними.
В свой ход вы бросаете кубики, двигаете свою фишку и выбираете, купить ли собственность, на которую вы попали, или позволить банку выставить ее на аукцион. Если вы приземлитесь на собственность, которая уже принадлежит вам, вы должны заплатить этому игроку арендную плату. Если вы проходите GO (ячейка, на которой началась игра), вы получаете 200 долларов, или если вы приземляетесь на сундук сообщества или ячейку шанса, вы берете соответствующую карту и следуете указаниям на ней. Выпадение двойных чисел позволяет вам бросить снова, но выпадение их 3 раза подряд приводит к тюремному заключению.По совпадению, оказавшись в тюрьме, вас снова вытащат, или вы можете заплатить 50 долларов за свое освобождение.
Вы также можете улучшать свою собственность, добавляя дома или отели или обмениваясь недвижимостью с другими игроками. Когда у вас есть все документы одной цветовой группы, вы можете взимать двойную печатную стоимость арендной платы. Собирая все документы в группу, вы также можете улучшать эти объекты (добавляя дома или отели) и взимать еще большую арендную плату с игроков, приземляющихся на вашем объекте. Вы можете улучшить до 2 домов только в том случае, если все свойства в одной цветовой группе имеют один дом. То же самое относится и к повышению до 3 домов или 4 домов.После покупки 4 домов вы можете снести дома и построить вместо них отель, чтобы получить максимальную арендную ставку за это имущество. Модернизация более дешевой недвижимости обходится дешевле, но вы получаете меньше арендной платы.
Если вы приземлились на недвижимость и не можете платить арендную плату, вы можете получить деньги несколькими способами. Сначала вы можете вернуть свои улучшения (дома и отели) за половину покупной цены. Во-вторых, вы можете заложить неулучшенную недвижимость на сумму, указанную на обороте документа. Заложенная недвижимость может свободно приземляться, и с нее нельзя взимать арендную плату.Вы можете выкупить заложенную недвижимость на сумму ипотеки плюс 10% годовых. Вы также можете продать неулучшенную недвижимость в любое время, но игроки, которые покупают заложенную недвижимость, все равно должны заплатить банку, чтобы снять ипотеку.
Если вы не можете заплатить игроку (или, возможно, банку) причитающиеся вам деньги, вы объявляетесь банкротом и закрываете игру. Если долг игроку приведет вас к банкротству, этот игрок получит все ваши дела и деньги. Если вы задолжали банку больше, чем у вас было, то банк немедленно выставит вашу собственность на аукцион оставшимся игрокам и сохранит ваши деньги… удачи в следующий раз.
Краткий обзор:
Я вырос, наслаждаясь Монополией. Даже с его долгим игровым временем я бы наслаждался им. Написание описания и обзора вызвало много хороших воспоминаний. Теперь, когда я стал старше, я играю в другие игры, игры, которые требуют от меня больше размышлений и меньше удачи. Я не ищу неудачную игру, которая является чистой стратегией, но в «Монополии» очень много удачи. Вам нужно приземлиться на правильные места, чтобы получить нужные вам свойства, это чистая удача. Вам очень поможет получение правильных карт, опять же чистая удача.Другие домашние правила, такие как вложение денег в бесплатную парковку и сбор дополнительных денег за посадку на GO, просто добавляют удачи в игру (и заставляют играть дольше). В ведении переговоров о сделках нужно уметь, и, может быть, это были просто люди, с которыми я играл, но сделки заключались редко, пока почти вся недвижимость не была продана.
Оценка и краткое описание: (Нажмите здесь, чтобы узнать об этих категориях обзора.)
Стратегия 2 из 6
Удача 6 из 6
Взаимодействие игроков 4 из 6
Реиграбельность 3 из 6
Сложность 2 из 6
Fun 2 из 6
В целом 3 из 6
Если вам нравится монополия, попробуйте эти игры:
Экономика: Современное искусство, Приобретение, Ожерелье королевы
Аукцион: Ра, Энергосистема, Эль-Гранде
Торговля: Поселенцы Катана, Бонанза
Коллекция набора: Билет на поездку
Монополия Обзор — IGN
Дома и отели.Променад, Парк Плейс и Балтийский проспект. Отправление в тюрьму, и сразу в тюрьму, без прохождения Go и без сбора 200 долларов. Все это мгновенно знакомо любому, кто когда-либо играл в «Монополию».И после более чем 70-летнего существования одной из самых популярных и вечных настольных игр в мире, она должна охватывать практически всех — редко можно найти человека, который ни разу, хотя бы раз, не бросал кости, чтобы отправить свою гоночную машину в прыжок. в сторону Водоканала. Таким образом, последняя версия видеоигры EA, посвященная почтенной гонке за недвижимостью, сразу же получает признание.
Вопрос в том, извлекает ли он из этого выгоду — да, да. Впечатляюще отточенная презентация, идеально точное воссоздание правил и стиля игры, а также добавление новых, более быстрых в прохождении «Самых богатых» режимов, созданных специально для этого издания видеоигры, последней домашней консоли. Любимое развлечение богатого дядюшки Пеннибэга — отличное дополнение к праздничному сезону 2008 года каждой системы. (Особенно для любителей игр для вечеринок.)
Вы только что решили приобрести Marvin Gardens.Как чудесно!
Традиционная монополия — это то, с чего большинство игроков начнет, так как до четырех игроков могут собраться вместе, чтобы соревноваться в раунде классической игры — сначала выбирая свои игровые фишки, а затем по очереди бросая кости, чтобы продвигаться по доске. Цель традиционной Монополии та же, что и всегда, в том, что вы хотите проницательно покупать недвижимость по всему полю, развивать эту недвижимость, инвестируя в дома и отели, чтобы разместить их на территории, а затем наблюдать, как деньги поступают к вам. вашей учетной записи, так как вашим оппонентам не повезло оказаться на ваших местах и они вынуждены платить вам арендную плату.Обмен наличными между игроками и банком, перемещение ваших жетонов и сбор карточек «Общественный сундук» и «Шанс» выполняются автоматически, что делает игру в эту обычную версию «Монополии» простым и простым делом — единственное, что когда-либо прерывает поток игры — это когда игрок решает проверить свои счета, заложить недвижимость или предложить сделку. Это на какое-то время останавливает действие, так как активный игрок берет на себя единоличную команду выбора опций меню на экране, и все не возобновится, пока он или она не закончит.
Конечно, даже без пауз для проверки счета и переговоров за столом, подобных этим, игра в обычные игры Монополии может занять много времени. Известно, что многие традиционные сеансы настольной игры длятся часами или даже днями, а это означает, что этот режим, хотя и соответствует опыту настольной игры, в конечном итоге не слишком хорошо подходит для быстрых периодов многопользовательской игры. К счастью, есть самый богатый режим.
В нем классические условности «Монополии» по большей части отброшены в сторону в пользу гораздо более динамичного ремикса, который можно пройти от начала до конца примерно за полчаса.Каждый раунд в игре «Самый богатый» начинается с броска четырех кубиков и соревнования по мини-играм — эти мини-игры, как и простая еда из серии Nintendo Mario Party , занимают всего около минуты, и каждая из них основана на некоторых основные команды контроллера, такие как изгибание аналоговых джойстиков под нужным углом или перемещение курсора по экрану и одновременное нажатие лицевой кнопки. Затем победитель мини-игры получает первый выбор из четырех брошенных кубиков и зарабатывает столько жетонов для размещения на доске, сколько точек отображается на выбранном кубике.
В самом начале разумно выбрать максимально возможное количество, потому что каждый жетон, который вы получаете на доске, приносит новое свойство для вашего портфеля. Но по ходу игры вы должны более тщательно подсчитывать стоимость — если вы отправляете много жетонов, вы можете получить больше недвижимости, но вы также можете оказаться на нескольких местах ваших противников. Если это произойдет, вы должны отдать им часть своей собственности в качестве арендной платы. Деньги не переходят из рук в руки, только имущество.
Поначалу этот режим вечеринки-ремикса может показаться запутанным, и это может быть так, поскольку он отбрасывает почти все стандартные правила «Монополии» и лишь сохраняет самые элементарные основы игры.Но после нескольких раундов его привлекательность раскрывается, и вступает в силу его забавный фактор. Сочетание требований к навыкам мини-игры и стратегического мышления о самой доске приближается к тому же чувству удовлетворения, которое вы получаете от успеха в Mario Party. Но, как и в случае с Mario Party, игроки, оказавшиеся слишком далеко впереди, скорее всего, не останутся там надолго — несколько элементов дизайна работают, чтобы скорректировать слишком властные упреждения, и игроки, занявшие последнее место, могут быстро снова оказаться на вершине. из колоды всего после пары удачных бросков или полезных карточек из общего фонда.
Монопольное безумие Обзор | XboxHub
Вы знаете, что это Рождество, когда выходит доска Монополии. Честная игра для любой семьи, которой действительно удается закончить полную игру; мы, конечно, никогда не удалось это. И если ваша семья так же неблагополучна, как и моя, есть новая версия «Монополии», короткая и милая, так что вы действительно сможете быстрее перейти к спору. Monopoly Madness использует основную идею покупки недвижимости и создал многопользовательскую игру для вечеринок, которая выходит в идеальное время года.Но он не несет ответственности за какие-либо семейные последствия, которые могут возникнуть в результате игры в эту новую версию старой классики.
В Monopoly Madness вы по-прежнему пытаетесь собрать как можно больше имущества, но это не «цивилизованная» настольная игра, а хаотичная многопользовательская игра для шести человек. На удивительно большом количестве разнообразных карт будут дома, на которые можно делать ставки и покупать. Затем их можно улучшить, собирая воду и электричество из зданий Электрической компании и Водоканала.
Игроки оснащены чем-то вроде пылесоса, чтобы всасывать деньги, коммунальные услуги и сундуки, которые появляются на карте. Чтобы выпустить эти собранные предметы, вы выплевываете их обратно в здание, которое вы модернизируете или за которое делаете ставку. На самом деле, чтобы играть в «Безумную монополию», нужны всего три кнопки и джойстик. Простота понимания и простота игры — отличная альтернатива во время праздничных недель.
Существует также онлайн-режим, если вы хотите попробовать и дождаться заполнения лобби.На самом деле, здесь все дело в локальном мультиплеере.
«Монополия» всегда приветствовала закулисные тактики для победы в игре, и «Безумие монополии» удваивает это. Время от времени на карте случайным образом появляются сундуки сообщества, и их поиск дает вам усиление для использования. Есть много разнообразных бонусов для использования; способность призрака позволит вам временно перемещаться по объектам, что позволит быстрее ориентироваться, и есть еще одна, которая дает вам мгновенный прирост денег.
Тогда есть те, с кем можно переиграть ваших противников. Вы можете отправить случайного игрока в тюрьму, снести дома, изменить управление, временно отстранить игроков или даже полностью захватить здание другого человека. Есть еще множество вещей, которые восхитительно приведут игроков в ярость.
В«Безумие монополии» можно играть по-разному. В Local Play есть сюжетный режим, предназначенный для одиночных игроков. В четырех локациях — «Город», «Ночная жизнь», «Пляж» и «Уютная осень» — вам предстоит решать множество уникальных задач.Local Play — это место, где вы также найдете матчи Free-For-All и Teams, которые можно настроить по своему вкусу.
Вы можете создавать собственные игры и изменять продолжительность матча, стартовые деньги, бонусные медали и регулярность событий и сундуков. Бонусные медали дают дополнительные свойства в конце матчей и являются совершенно случайными, но с ними связано множество достижений. Тем не менее, я несколько раз видел, как лиды ускользают, когда присуждаются бонусные медали.
В сюжетный режимможно играть в кооперативе, но по его завершении бонусные медали не предлагаются.Предлагаемые уникальные испытания могут помочь открыть некоторые новые способы игры.
Есть задачи, которые открываются в ходе естественной игры, и они предлагают новых персонажей, шляпы и даже уровни. Пул персонажей для начала достаточно дурацкий; наденьте на них шляпу, и они будут выглядеть более дурацкими, с намеком на привлекательность. Судя по всему, они должны быть основаны на классических фигурах MONOPOLY на протяжении всей истории настольной игры. Однако нет ни одного, основанного на моем опыте использования надежной тачки.
Одна область, которую Монополия Безумие будет игнорировать, но не должна быть в саундтреке. Музыка в меню не такая уж горячая, но музыка на индивидуальном уровне действительно приятна.
Но после всего лишь одной игры в «Безумие монополии» вы бы увидели все, что может предложить эта игра. Есть множество уровней на выбор, а также настраиваемые правила, но основная предпосылка одна и та же. Это очень похоже на одну мини-игру из их коллекции, а не на полноценный релиз сам по себе.
А затем мы перейдем к цене, которая составляет 24,99 фунтов стерлингов. Откровенно говоря, грабительская сумма для пони с одним трюком. В магазине Xbox Store есть комплект, который включает в себя Monopoly Plus, но обойдется вам в 44,99 фунтов стерлингов . По этой цене избегайте «Монопольного безумия» любой ценой.
Несомненно, здесь есть очень забавная игра для вечеринок, которая использует структуру Монополии и применяет ее к многопользовательской игре, мало чем отличающейся от Overcooked или Moving Out .И это действительно помогает уловить суть обоих форматов в приятном слиянии. Но настоящее безумие в Monopoly Madness — это запрашиваемая цена. Будь как богатый дядя Пеннибэгс и подожди, пока этот поступит в продажу.
Вызовите ваш следующий семейный спор с Монопольное безумие из магазина Xbox
Вы знаете, что это Рождество, когда выходит доска Монополии. Честная игра для любой семьи, которой действительно удается закончить полную игру; мы, конечно, никогда не удалось это.И если ваша семья так же неблагополучна, как и моя, есть новая версия «Монополии», короткая и милая, так что вы действительно сможете быстрее перейти к спору. Monopoly Madness использует базовую идею покупки недвижимости и создала многопользовательскую игру для вечеринок, которая выходит в идеальное время года. Но он не несет ответственности за какие-либо семейные последствия, которые могут произойти…
Монополия Безумие Обзор
Монополия Безумие Обзор
15.12.2021
Ричард Добсон
Плюсы:
- Очень приятная игра для вечеринок
- Сохраняет многое из того, что делает «Монополию» увлекательной
- Сюжетный режим, предназначенный для одиночных игроков
Минусы:
- Не очень много вариаций для пользовательских игр
- Только один реальный тип игры
- Абсурдная запрашиваемая цена
Информация:
- Огромное спасибо за бесплатную копию игры — Ubisoft
- Форматы — Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch, ПК
- Рассмотренная версия — Xbox One на Xbox Series X
- Дата выпуска — 9 декабря 2021 г.
- Стартовая цена от -24£.99
Оценка TXH
3/5
Плюсы:
- Очень приятная игра для вечеринок
- Сохраняет многое из того, что делает «Монополию» увлекательной
- Сюжетный режим, предназначенный для одиночных игроков
Минусы:
- Не очень много вариаций для пользовательских игр
- Только один реальный тип игры
- Абсурдная запрашиваемая цена
Информация:
- Огромное спасибо за бесплатную копию игры — Ubisoft
- Форматы — Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch, ПК
- Рассмотренная версия — Xbox One на Xbox Series X
- Дата выпуска — 9 декабря 2021 г.
- Стартовая цена от -24£.99
Review: Monopoly Madness — фильмы, игры и технологии
— реклама —
Вы когда-нибудь играли в классическую настольную игру «Монополия»? Если это так, возможно, вы пробовали по крайней мере один или несколько различных сортов на протяжении многих лет. Она всегда была доступна в цифровом виде для ПК и множества различных игровых приставок или в виде классической и всегда веселой настольной настольной игры.Независимо от того, как в нее играли, «Монополия» всегда была веселой игрой в стиле вечеринки, в которую можно было играть с друзьями или семьей.
Еще приятнее то, что недавно «Монополия» вернулась в совершенно новом облике, а игровой процесс полностью изменился! Он прошел путь от классического стиля настольной игры, где вы ходите по площади, чтобы покупать здания, до 3D-города, в котором игра заполнена 6 персонажами одновременно, 20 различными персонажами на выбор, которые продвигаются и пытаются продвинуться вперед. друг друга, чтобы делать ставки и покупать как можно больше зданий.Скажем так, это немного более безумно, намного больше хаоса и полностью насыщено действием, чем то, что было раньше.
Чего ожидать
Это не только очень увлекательная игра, в которую я могу играть с семьей на вечеринках и даже с друзьями во время праздников, но и просто весело! Графика симпатичная, с трехмерным внешним видом каждого персонажа и 4 мировыми окружениями. Звуки и музыка, воспроизводимые во время игры, также идеальны. Кроме того, простота того, как на самом деле играть в игру, также является причиной того, что я постоянно играю.Никто не может обмануть, почти как если бы не было настоящих правил.
Для меня «Монополия» была игрой, на которой я вырос, особенно в качестве традиции во время каждого праздника. Конечно, у меня всегда был двоюродный брат, который любил жульничать, прикарманивая лишние деньги всякий раз, когда мог, или тот, кто любил быть предпринимателем, покупая как можно больше домов, всегда добавляя к ним здания. Тем не менее, мы всегда играли в эту игру, и у моей семьи всегда был свой любимый персонаж, в том числе и в цифровой версии.Это было легко, когда у нас была игровая ночь, все знали, чего ожидать.
Итак, когда я начал обдумывать новую концепцию «Монополийского безумия», я действительно был очень взволнован, чтобы попробовать что-то другое, с чем вышла «Монополия». Я имею в виду, что классика — это весело, но иногда я предпочитаю разнообразие. Сразу же мне понравилось, что в игре все еще есть некоторые сходства, которые позволяют довольно легко понять, как играть в игру. Во-первых, не ждите классической квадратной доски, с которой полностью покончено.Кроме того, с таким большим количеством персонажей на выбор, шестью игроками одновременно и возможностью персонализировать внешний вид по своему усмотрению, это немного более захватывающе. Конечно, дополнительные стили потребуют от игрока их покупки, но мне все равно нравится, что в этой игре есть еще кое-что, чего можно с нетерпением ждать.
Кроме того, мне нравится, что игра помогает вам понять, как играть, проходя обучающий уровень. Это идеальный способ помочь любому научиться играть как эксперт, давая игроку полное и исчерпывающее руководство.К тому же он короткий, так что нет часового обучения, всего 5-10 минут, и можно начинать настоящую игру. С другой стороны, в некоторых играх нет возможности пропустить этап обучения, как в этой игре. Допустим, вы, возможно, уже играли в нее и просто хотите сразу же приступить к игре, как только вы включите ее, так что вперед! Нет причин слушать какое-то длинное введение, которого нет, или проходить этап обучения снова и снова.
Единственное, на что я хочу обратить внимание, так это то, как мистер Монополия преподавал игру и как он говорил на этапе обучения, было неплохо.немного веселее и даже веселее. Напомнил мне ведущего игрового шоу. Честно говоря, я не мог не улыбаться во время игры. В дополнение к обучению, я должен еще раз любезно прокомментировать, насколько потрясающая графика. Особенно оригинальные и новые варианты игровых персонажей, которые двигаются или просто выражают разные эмоции. Это просто восхитительно и действительно похоже на милую семейную забавную игру для всех возрастов! Кроме того, с 6 другими игроками это может сделать еще более увлекательным и безумным, поскольку все играют одновременно.
О, и что еще делает безумие еще более трудным, может быть, я должен назвать это беспределом, так это не просто узнать, где проходит аукцион на здание, или какие кнопки помнить, чтобы купить место и одну использовать для поглощения предметов в свой инвентарь для использования. На самом деле это препятствия, которые появляются во время игры. В конечном итоге вас может остановить или даже сбить поезд, как в мультяшном стиле. Даже в сундуке сообщества есть карта тюрьмы, которая, когда игрок перемещает игрока на плитку тюрьмы на данный момент.После этого вы можете вернуться к движению. Кроме того, погода, самолеты, летящие над головой, и множество других препятствий, которые могут помешать вам и победе, — все это делает эту игру наполненной БЕЗУМИЕ !
Лучшее в игре то, что есть множество игровых режимов на выбор. По сути, есть 3 типа, каждый из которых добавляет что-то новое и делает игру более увлекательной. Один вариант может позволить вам играть в одиночку в сюжетном режиме, другой — свободный для всех, и, наконец, в команде.Также возможен вариант локальной игры или игры по всему миру! Кто знает, могут быть проблемы, которые могут быть лучше и помогут вам повысить свои навыки, чем просто те участники, которые есть у вас дома или против компьютера, но любой вариант, который вы сделаете, чтобы играть в эту игру, все будет немного другим и все же интересно и захватывающе!
Мой игровой опыт
Когда дело дошло до игры, я понял несколько вещей. Больше всего я сосредоточился на игре в сюжетном режиме.Так что я могу сказать вам, что эта часть игры больше похожа на то, кто выйдет на первое место, чтобы стать главным предпринимателем и магнатом мистера Монополии. Статистику каждого выигрыша можно увидеть в конце уровня, все также рассчитано по времени, что заставляет вас хотеть быть быстрым во время игры. Я думаю, что именно это также добавляет давления и безумия, как указано в названии. Также может быть количество игроков 6, включая вашего персонажа, который одновременно играет в игру, пытаясь превзойти друг друга.
Это примерно то же самое с другими режимами игры, просто в них играют более чем с одним и немного изменены.Не слишком много, а совсем чуть-чуть. Тем не менее, все игровые режимы довольно просты в освоении и не менее увлекательны! О да, и в дополнение ко всему игровому процессу, есть этот список целей, которые можно просмотреть и увидеть, что нужно достичь, прямо на экране главного меню. Так что, если вы любите полностью пройти игру и выполнить все цели, вам также понравится добавлять эти цели в свой игровой процесс! Я знаю, что да, поскольку это побуждает меня хотеть сделать все возможное и выполнить все на 100%.
Кроме того, я должен сказать, что я очень благодарен за то, что кнопки очень просты в использовании, что позволяет легко взять контроллер и научиться управлять им намного быстрее, чем во многих играх.Настолько молодой или старый, любой мог справиться с игрой в эту игру! Причина любить его, даже больше, нет необходимости изучать контроллер, а также игру, чтобы играть. Тем более, что нужно двигаться быстро, играя против множества других и препятствий, которые возникают во время игры.
Правда, вначале я запутался, почему несколько раз проиграл. Тем не менее, после нескольких тренировок и запоминания того, как правильно пользоваться кнопками, я быстро стал победителем! По сути, кнопки должны двигаться в любом направлении, которое вам нравится, всасывать, как вакуум, воду, деньги и болты электричества, чтобы покупать здания раньше других, и даже поглощать некоторые сундуки сообщества, чтобы получить некоторые дурацкие и специальные вещицы, которые помогут вам. опередить других игроков.На самом деле я думаю о сундуках сообщества как об особых вещах в гоночной игре, где вы можете отвлечь, нарушить или заставить что-то вмешаться с другими игроками. Это облегчает вам получение большего количества зданий и победу в игре.
Мне действительно нравится способность бульдозера. Кто-то покупает здание, я сношу его бульдозерами, чтобы восстановить и снова купить. Это довольно весело, но есть и много других, например, призрак и птицы. С этими особыми сокровищами, которые можно вытащить из сундука, становится так интересно.Каждая карта больше предназначена для блокировки или отвлечения компонентов, чтобы получить еще одно здание для покупки во время ставки.
Последние мысли
Наконец, я хотел бы отметить, что это была уникальная и оригинальная игра, в которую я играл в этом году, особенно в «Монополию». Честно говоря, мне просто нравится, что это отличается и может быть веселой игрой для вечеринок с другими или как человек, в который можно играть самостоятельно. Тоже ярко и красочно! Я не думаю, что было много негативных аспектов, которые я мог бы отметить в игре, но, вероятно, это может быть слишком безумно, когда так много всего происходит и так много других играет с тобой.Кроме того, может быть сложно найти дом, выставленный на аукцион, поскольку не все дома можно купить в определенное время. Я думаю, можно сказать, что это все еще немного сбивает меня с толку, и я иногда все еще использую не ту кнопку, чтобы вдуть деньги в дом, чтобы сделать ставку, а другую, чтобы поглотить их. Неудивительно, что мои шансы на победу, даже если я достаточно быстр, не работают для меня.
Тем не менее, это по-прежнему забавная игра, в которую можно играть не так уж плохо, и в нее очень весело играть всей семьей или компанией друзей, местных или онлайн! Это то, что мне понравилось, особенно в праздники и игровые ночи!
Обзор: Монополия Плюс – GeekMid
Если вы расскажете кому-нибудь за пределами игрового сообщества, что одним из ваших увлечений являются «настольные игры», следующий неизбежный вопрос, который вы услышите, будет «О, как Монополия?».Он невероятно вездесущ даже сейчас, спустя 86 лет после его первого выпуска. Несколько поколений игроков познакомились с ним в детстве — он никуда не денется.
Что странно, потому что Монополия как игра по современным меркам полна совершенно ужасных механик и дизайнерских решений. Это игра, которая одновременно чрезвычайно популярна и синонимична самим настольным играм, и в то же время ругается почти всеми, кто в конечном итоге играет в нее.
Он имеет репутацию игры, которая занимает слишком много времени, например, а также включает в себя устранение игроков, из-за чего проигравшие игроки могут просто сидеть сложа руки, иногда часами, пока доигрывается оставшаяся часть игры.Явный победитель может появиться относительно быстро, но из-за случайного характера игры ему может потребоваться очень много времени, чтобы на самом деле выиграть . Есть также только что упомянутая случайная природа игры: ваши ходы часто могут чувствоваться так, как будто они продиктованы прихотью костей, а не какими-либо значимыми или стратегическими решениями, которые вы принимаете во время игры.
Тем не менее, вы обнаружите, что игры длятся слишком долго в основном из-за домашних правил, которые игроки клянутся, что являются официальными правилами (несколько раз в детстве я играл с людьми из разных семей, которые были убеждены, что «налоговые деньги идут бесплатная парковка» была фактическим правилом — но это удерживает деньги в экономике игры, которые должны быть изъяты, что значительно продлевает время игры).Или они игнорируют правила, которые помогли бы ускорить игру, такие как аукционы, которые должны проводиться, если игрок решает не покупать недвижимость. Что касается моих последних нескольких замечаний относительно случайности и отсутствия стратегии: если это так, как могут быть чемпионаты мира по монополии с участниками, которые постоянно преуспевают в игре?
Так что, возможно, причиной общего недомогания, окружающего игру, является сочетание непонимания правил и непонимания некоторых стратегий, которые можно использовать (которые также включают разумную торговлю недвижимостью).Сказав это, выбывание игрока является единственной важнейшей проблемой, которую нельзя решить, используя это рассуждение, как и общее отсутствие стратегического контроля над игрой, поэтому, хотя вы можете признать, что есть определенная сумма, которую можно «исправить», чтобы Чтобы игра в «Монополию» была как можно более приятной, факт остается фактом: в этой игре по-прежнему много проблем, которые остаются проблематичными в наше время, когда существует так много тысяч других игр, рассчитанных на игроков с разным уровнем навыков, возрастом и вкусы на поразительно разных уровнях сложности.
Таким образом,Monopoly Plus — это игра, которая хорошо переносит основное ощущение игры в цифровую сферу — и делает очень многое правильно. Существует возможность добавлять или игнорировать различные домашние правила, чтобы вы могли играть именно так, как вы хотите, а также возможность играть в многопользовательском режиме или с ботами в любой необходимой комбинации. Презентация также безупречна, с прекрасным трехмерным представлением доски, которое делает ее живой и физической, с броском костей, влияющим на жетоны игроков таким образом, что это дает действительно приятное и осязаемое ощущение.Звуковые эффекты и музыка прекрасно реализованы — и есть множество причудливых досок DLC премиум-класса, которые связаны с тем фактом, что UbiSoft выпустила эту версию игры, включая Just Dance и Rabbids, а также доску My Little Pony. В каждом из них есть анимированные жетоны, которые придают дополнительный шарм, но ни один из них не меняет основного ощущения от «Монополии» (что, конечно же, имеет место и при покупке любого стандартного варианта «Монополии» в реальной жизни, хотя в последние годы были предприняты усилия, чтобы изменить это). немного, причем варианты Gamer и Arcade примечательны тем, что привносят в настольную систему некоторые новые, более изысканные и инновационные элементы дизайна).
Это может показаться немного медленным, когда вы играете против игроков с искусственным интеллектом, так как их ходы не сильно ускоряются, но возможность сохранять несколько разных игр одновременно очень приветствуется. К торговле нужно немного привыкнуть, но как только вы разберетесь с элементами управления, это довольно безболезненный способ справиться с этим аспектом игры.
Если вы поклонник настольной игры или давний игрок, который просто хочет поиграть с друзьями или семьей, не находя места или времени, учитывая, что вы можете сохраниться и вернуться в игру, если она затянется — это хороший и относительно недорогой способ игры.Хотелось бы большего разнообразия предлагаемых типов Монополии (почему нет Gamer или других вариантов дизайна, учитывая «Плюс» в названии?), вы ищете, даже если вы играете соло. Конечно, не фанатам не нужно подавать заявку.
Вам понравилось то, что вы прочитали? Хотите поддержать мой блог? Давления, конечно, нет, но каждая копейка помогает поддерживать работу этого сайта, так как я не получаю дохода от того, что пишу здесь.Если вы хотите поддержать сайт и мои статьи, вы можете сделать это по любой из этих ссылок: Ko-Fi.com/geekmid или PayPal. Любые пожертвования действительно приветствуются, но так же ценен тот факт, что вы нашли время, чтобы прочитать мои статьи. Большое спасибо!
Все пожертвования принимаются с благодарностью и помогут мне сохранить здесь свет, а также помогут сохранить мою писательскую мечту! Пожалуйста, имейте в виду: нет никакого давления. Я просто надеюсь, что вам понравилось читать мою статью!
Нравится:
Нравится Загрузка…
Родственные Опубликовано Обзор geekmid Рубрика: Обзор, видеоигры, Видеоигры Метки: #адаптация, настольные игры, капитализм, классика, DLC, Семья, удача, деньги, монополия, Мультиплеер, онлайн, ПК, PS3, PS4, ретро, Обзор, UbiSoft, видеоигры, XBox 360, Xbox одинСорокалетний геймер с пожизненным интересом ко многим гиковским занятиям, включая, помимо прочего, видеоигры, настольные игры, комиксы и фильмы.
ОбзорMonopoly Madness для Nintendo Switch, PS4/5, Xbox One/Series X
Платформа: Nintendo Switch
Также на: ПК, PS4, PS5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X Игроки: 1-6
Онлайн: Да
ESRB: E
Важно входить в Монополистическое Безумие, ожидая правильных вещей.Если нет, вы уйдете очень разочарованным.
Если, например, вы ожидаете чего-то похожего на «Монополию», вам, вероятно, не понравится то, что вы найдете. В нем могут быть некоторые атрибуты «Монополии» — в основном только Дядя Пеннибэгс (, он же Мистер Монополия, в зависимости от того, как вы его знаете) и торги за недвижимость — но, как указано прямо в описании интернет-магазина, доски не найти. . Так что это не та монополия, в которую играли/любили/сражались поколения семей.
Однако, если вы надеетесь на игру для вечеринок, в которой есть тема «Монополии», то она может вам понравиться намного больше. Потому что это именно то, что это: довольно солидная игра для вечеринок, в которой вы и до пяти других друзей бегаете по тематическим аренам, сражаясь за деньги и бонусы, чтобы вы могли делать ставки, покупать или улучшать недвижимость. Я мог бы зайти так далеко, чтобы сказать, что это, безусловно, смежно с Монополией, но, опять же, это не Монополия.
Но это не так уж и плохо.На самом деле, забавно видеть, что игра до такой степени использует свою конкурентную сторону. Очевидно, это было всегда — я имею в виду, я уверен, что моя семья была не единственной, которая устанавливала ограничение по времени всякий раз, когда мы играли в игру, причем ограничение просто совпадало с началом неизбежно жестокого финала — но здесь ваши экранные аватары буквально борются за деньги и недвижимость. Вы высасываете доллары за счет своих соперников, вы ограничиваете их специальными бонусами, которые мешают их движению, вы толкаете, толкаете и ошеломляете любого, кто встанет у вас на пути: думайте об этом как о подтексте «Монополии», созданном текстом.
Также приятно видеть, что здесь приличное количество контента. Хотя для Ubisoft было бы достаточно легко представить бренд «Монополия» дешевой коллекцией мини-игр, вместо этого они приложили усилия, чтобы предоставить широкий выбор игровых досок и персонажей и даже добавили сюжетный режим на случай, если вы захотите поиграть. соло.
Тем не менее, вам действительно следует играть в «Безумную монополию» с другими. И это тоже рекомендация, а не просто констатация факта. Это достаточно легко понять, что почти каждый может играть, в то время как каждый матч является одновременно коротким и достаточно соревновательным, чтобы вы действительно захотели сыграть в него с другими.Конечно, это не «Монополия», но в данном случае это работает на удивление хорошо.
Ubisoft предоставила нам код Monopoly Madness Switch для ознакомления.
Оценка: B+
ОШИБКА ПРИЛОЖЕНИЯ: amazonproducts[ TooManyRequests|Запрос отклонен из-за ограничения количества запросов. Проверьте количество запросов, отправляемых в секунду к Amazon Product Advertising API. ]
Christmas-opoly Review Настольная игра «Рождественская монополия»
Это почти то время года, когда дальняя семья может приехать в гости, и жизнь замедляется на несколько дней.Рождество! Также, вероятно, в это время года вы достанете свой старый набор «Монополия» — ведь традиция!
Но что, если бы существовала версия «Монополии», которая была бы немного более рождественской? Не нужно беспокоиться! Есть — Christmas-Opoly, издание настольной рождественской монополии. Из-за его праздничной тематики уместно играть в него только в сезон. И в нем есть все классические развлечения Монополии и многое другое!
Рождество-ополия- Для 2-6 игроков
- Детали игроков: леденец, поезд, плюшевый мишка, северный олень…
- Включает указания для традиционной игры и 1-часовой игры
Christmas-Opoly — игра для 2–6 игроков, предназначенная для всей семьи. Он был разработан таким образом, чтобы понравиться всем — в конце концов, это Рождество! Что действительно делает ее уникальной, так это то, что она имеет все классические функции оригинальной игры, но кажется, что в нее проще играть, что делает ее идеальной игрой для младших членов семьи в возрасте от 8 лет и старше.
Правила и объекты этого рождественского издания точно такие же, как и в оригинальной игре. Ожидается, что вы будете перемещать свою игровую фигуру, покупать и продавать недвижимость, а затем получите монополию на рынке недвижимости. Что действительно делает эту игру уникальной, так это то, что почти все знают, как играть в «Монополию» — это идеальная классическая настольная игра.
Распаковка Christmas-OpolyВзглянув на коробку с игрой, вы сразу, не моргнув глазом, заметите две вещи.Это «Монополия», и она посвящена Рождеству. Но давайте будем честными, это именно то, что мы здесь ищем. В зависимости от времени года художественное оформление коробки будет либо слишком загруженным и не соответствующим теме, либо просто идеальным. И если это декабрь, то это прекрасно. Коробка достойного качества, а это значит, что при ежегодном использовании она легко прослужит много лет при хранении.
Внутри коробки вы найдете классическую складную доску. И верный своей классической форме, он ощущается точно так же, как и оригинал.Включены рождественские деньги, а также красные подарки (дома) и зеленые елки (гостиницы).
Вместо карт «Шанс» и «Общественный сундук» вы получаете Ба-вздор! и открытки Holiday Cheer. Вам не нужно гадать, что делает!
Что действительно выделяется, так это маленькие серебряные жетоны, которые мы все так хорошо знаем. За исключением этого, они были блестяще обновлены. Вы получаете:
- плюшевый мишка
- северный олень
- леденец
- Скрудж (какая классная эта штука)
- поезд
- кусок угля.
Эти предметы определенно станут поводом для споров о том, кому что достанется.
Как играть в Рождественскую ОполиюЭта рождественская версия «Монополии» в точности повторяет оригинал. Игра продолжается столько раундов, сколько необходимо. Это до тех пор, пока кто-то не контролирует все и все остальные игроки не обанкротятся. Это почти дает этой праздничной версии условия победы, подобные Гринчу — кстати, настоятельно рекомендуется смотреть вместе с игрой.
Настройка
Настройка игры очень проста.Вы открываете доску и размещаете на доске два типа карт на соответствующие позиции. Их легко увидеть. Дополнительным этапом подготовки может быть перетасовка и сортировка прошлогодних карточек!
Затем каждый из игроков должен выбрать фигуру, которую он хотел бы использовать. Этот шаг может занять некоторое время, но оно того стоит!
Геймплей
Чтобы начать раунд, игроки должны выбрать, кто будет ходить первым. Затем этот человек возьмет два кубика, бросит их и переместится один раз по доске.Как только человек обошел всю доску один раз и прошел начало, он может начать покупать недвижимость.
Выиграет тот, кто сумеет перехитрить своих соперников, разорив их. Легко, как это — или это?
Плюсы и минусыПлюсы:
- Тема прекрасно раскрыта во всех аспектах
- Отлично подходит для всей семьи — буквально для всех
- Игровые жетоны делают игру
- Идеальная игра для праздников
- Очень легко играть
- Похожа на классическую версию игры
Понимая место игры, вы увидите, что это идеальная праздничная настольная игра. Это казуальная игра, в которую легко играть и которая подходит для всех возрастов. Это легко, потому что у каждого есть представление о том, как играют в классическую игру.
Больше всего выделяется тема. Это повсюду. Но особенно в жетонах маленького игрока.Они были сделаны мастерски. Они немного добавят в игру.
Минусы:
- Основан на оригинальной игре «Монополия».
- Рождество бывает только раз в году.
В этой игре есть только один потенциальный недостаток. То есть, если кому-то просто не нравится «Монополия», ему вполне может не понравиться и эта ее версия. Надеюсь, это не ослабит его для кого-либо еще, но стоит упомянуть.
Заключение: Вердикт?Если вы любите Рождество, у вас есть друзья или семья в это время, и вы хотите сыграть в казуальную настольную игру, это то, что вам нужно.Это исключительно хорошо сделанная праздничная версия классической игры. Он идеально подходит для рождественского брифинга.
Тема правильная, оформление идеальное, и это весело. Вы можете вытащить эту игру только на один месяц в году, но ее стоит хранить; просто жду, чтобы выйти на курортный сезон. Это может быть не всем по вкусу, но большинство людей должны увидеть это таким, какое оно есть. Казуальная и веселая игра, которая объединяет людей в особое время года.
Рождество-ополия- Для 2-6 игроков
- Детали игроков: леденец, поезд, плюшевый мишка, северный олень…
- Включает указания для традиционной игры и 1-часовой игры
Надеемся, вам понравился наш обзор Christmas-opoly! Дайте нам знать в комментариях, что вы думаете об этой праздничной версии «Монополии» и других праздничных традициях, которые у вас могут быть! Мы хотели бы услышать от вас.
Счастливого Рождества и счастливых праздников от нашей стаи к вашей!