спортивные нормативы по игре в дартс: ru_darts — LiveJournal
Нормативы для присвоения спортивных званий в виде спорта ДАРТС | ||||
| большой раунд | набор очков | сектор 20 | американский крикет |
| очки | очки | очки | количество бросков |
МС муж | 900 | 830 | 960 | 17 |
МС жен | 810 | 740 | 840 | 21 |
КМС муж | 750 | 720 | 760 | 24 |
КМС жен | 650 | 640 | 680 | 33 |
I разряд муж | 660 | 640 | 600 | 36 |
I разряд жен | 580 | 550 | 560 | 44 |
II разряд муж | 550 | 560 | 540 | 48 |
II разряд жен | 450 | 470 | 440 | 55 |
III разряд муж | 420 | 500 | 460 | 57 |
III разряд жен | 360 | 420 | 360 | 66 |
I юн. | 390 | 470 | 400 | 69 |
I юн. жен | 320 | 380 | 300 | 75 |
II юн. муж | 320 | 420 | 360 | 80 |
II юн. жен | 250 | 350 | 260 | 88 |
III юн. муж | 250 | 360 |
|
|
III юн. жен | 180 | 320 |
|
|
опубликовано по материалам сайта http://www.dartsclub.ru
Специальные термины по дартсу[1]
Прибавит один грамм: Маленька деталь в 1 грамм для прибавления веса дротику
Стрелы: Другое название дротиков
Аксессуары: Иные части за исключением баррелей, что соствляют целый дротик, включая валы, наконечники, о-кольцо и т.д.
Детская тонна: Получить 95
Сумка Орехов: Получить 45 баллов
Дартс в сарае: Третий дротик, что попадает в верное очко, когда были пропущены первые два раза.
Баррель: Главная часть дротика
Подвал: Двойное кольцо 3 очков
Заготовка: Стержни для изготовления баррелей для дротиков.
Завтрак: Набрать итоговое кол-во очков, равное 26 тремя олиночными дротиками 5, 20 и 1.
Бомбы/ бомбардировщики: Большой или тяжелый дротик
Картечь: Бросание без цели
Яблочко: центарльная красная точка на доске
В яблочко: Выиграть последним попаданием в яблочко
Крикет: Игра, что использует стандарт 20 номеров с двойными кольцами.
Chucker: Бросание без цели
Двигайся по кругу: Выделить круг из очков менне чем из 10 в один ход
Часы: также называется круглосуточно — это вариация, что включаетвыбивание очков в последовательности.
Пробка: Середина доски
Дартс: Относится к разнообразию видов спорта, в которых дротики бросают в круглую мишень, висящую на стене.
Перейти на стр. >> [1] [2] [3]
Как ставить на дартс и выигрывать
Академия ставок,Наверное каждый из вас хотя бы раз пробовал играть в дартс. Кажется, что в этой игре нет ничего сложного – бросай себе дротики в мишень и бросай. Кто набрал больше всего очков, тот и молодец. Но профессиональный дартс куда сложнее, чем кажется на первый взгляд, и попадать в центр мишени не обязательно. Мало кто знает, но на дартс тоже принимаются ставки в букмекерских конторах. Рассказываем о том, как же можно заработать на ставках на дартс.
Вариаций игры в дартс очень много. Мы рассмотрим самую популярную разновидность, а именно игру в 501. В данном случае в игре участвуют два спортсмена. У каждый бросает по очереди по три раза. Кто быстрее выбил 501 очко, тот и победил. Вдоль мишени расположены различные цифры, которые обозначают количество очков. Кроме того, есть сектора с удвоением набранных очков. Также стоит знать, что в дартс действует правило перебора, то есть если игрок выбил больше очков, чем нужно, то в следующий раунд он переходит с тем количеством баллов, которое у него было перед прошлым раундом. Кроме того, последний бросок обязательно должен попасть в удвоение, а именно во внешний круг мишени.
Согласитесь, уже всё не так просто? А теперь представьте, как сложно делать ставки на дартс, чтобы оставаться в плюсе на длинной дистанции. Беттору нужно не просто знать правила, но и следить за трансляциями, а также выступлением лучших дартсменов мира.
Самые простые ставки – на победителя и счёт в сете. Обычно новичкам хватает этих знаний. Если же вы специализируетесь на ставках по дартсу, то вам лучше обратить внимание на компании, которые ориентированы на британский рынок. Так уж получилось, что на Туманном Альбионе дартс обожают не меньше, чем футбол.
Условия игры дартс. Соревнование бессмысленно без верного подсчета! Правила игры в дартс: как считать очки
Традиционная английская игра для пабов теперь популярна в самых разных странах. Игроки метают дротики в круглую мишень, поделенную на участки разной стоимости. В «Дартс» играют в одиночку, парами и командами. В стандартной игре участники стремятся свести к нулю начальный счет. Другие варианты игры предусматривают огромное количество целей для проверки мастерства игроков.
Стандартная мишень.
Большинство мишеней для «Дартса» делаются из пробки, щетины или вяза, а границы и номера секторов — из проволоки. Стандартная турнирная мишень диаметром 18 дюймов имеет двадцать секторов, внешний (двойной) круг, внутренний (тройной) круг, а также внутреннее и внешнее яблочки в центре. Смежные сектора отличаются по цвету.
Дротики.
У каждого игрока есть набор из трех дротиков. Конструктивно они могут отличаться, но длина большинства составляет примерно 6 дюймов. У всех дротиков есть:
- — острие, обычно стальное;
- — древко, сделанное из металла (обычно латунное) или утяжеленного металлом пластика, либо же из дерева;
- — оперение из перьев, пластика или бумаги.
Грифельная доска , на которой записывается счет, обычно вешается сбоку от мишени. Счет каждого игрока записывается мелом.
Игровое поле.
Мишень вешают на стену так, чтобы ее центр находился на высоте 1,8 метра от пола. Линии заступа можно провести на коврике или на полу на расстоянии 2,5 метра, 2,7 метра или 2,8 метра от мишени.
«Стандартные турнирные Дартс»
Игроки.
В «Дартс» играют в одиночку, парами или командами любой численности.
Начало игры. Для открытия счета каждый игрок или один из членов каждой команды должны попасть дротиком в двойное кольцо. Первое попадание в дубль заносится в счет, как и все попадания после него в этой серии, но не до него.
Очередность бросков.
В одиночных играх соперники по очереди метают по три дротика каждый. В парных и командных играх один игрок от каждой стороны по очереди метает три дротика, при этом члены каждой команды играют в порядке, установленном перед началом игры. Первыми метают дротики игрок, пара или команда, которые выиграли в жеребьевке или в предварительных бросках попали ближе всего к яблочку.
Зачетные броски.
Бросок не засчитывается, если игрок во время метания не находился за линией заступа.
Засчитываются только те дротики, которые остаются в мишени в конце серии бросков игрока. Таким образом, бросок не приносит очков, если дротики срикошетили, воткнулись в другой дротик, упали с мишени или оказались выбиты.
Повторные попытки броска не разрешены (обратите также внимание на стартовую и финишную процедуры).
Ведение счета.
Набранные очки вычитаются из общей начальной суммы — обычно это 301, 501 или 1001.
Попадание во внутреннее яблочко дает 50 очков, а во внешнее яблочко — 25. Попадание в сектора приносит очки соответственно номеру сектора: при попадании во внешний (двойной) круг (а) номер сектора удваивается, во внутренний (тройной) круг (б) — утраиваются.
Конец игры.
Игра заканчивается дублем, доводящим счет точно до нуля. Если счет в серии бросков игрока заходит дальше нуля или единицы, игрок возвращается к предыдущему счету, а также аннулирует все оставшиеся броски этой серии.
«Игра вкруговую»
Это индивидуальная игра для любого количества игроков. Каждый игрок по очереди метает три дротика.
После стартового дубля каждый игрок должен попасть одним дротиком в каждый из секторов по порядку от 1 до 20. Попадание в двойное и тройное кольца необходимого сектора обычно разрешены. Победителем является первый игрок, закончивший круг.
«Шанхай»
«Шанхай» является еще одним вариантом игры вкруговую для любого количества игроков с тремя дротиками у каждого. В первом раунде каждый игрок метает все свои дротики в сектор под номером 1. В зачет идут все попадания в одинарные, двойные и тройные круги. Во втором раунде бросков каждый игрок метает все свои дротики в сектор под номером 2 (даже если он не получил очков в первом раунде).
Игра продолжается подобным образом по часовой стрелке, и победителем обычно становится игрок, набравший больше всего очков. В распространенном варианте этой игры участник может победить, сделав «Шанхай», то есть за одну серию бросков поразив одинарный, двойной и тройной круги нужного сектора.
«Закрытие секторов»
Это игра для двух игроков с тремя дротиками у каждого. Каждый игрок стремится набрать как можно больше очков, одновременно стараясь не дать сделать этого сопернику.
Как только один из игроков трижды попал в любой отдельно взятый сектор, данный сектор закрывается, и ни одно попадание в него больше не засчитывается никому из игроков. Дубли и утроения сохраняются и соответственно увеличивают число очков вдвое и втрое. Победителем является игрок, набравший больше всего очков после закрытия последнего сектора.
«Скрэм»
«Скрэм» – это игра для двух игроков, по очереди метающих по три дротика.
Игрок, метающий первым, является «стоппером», и любой пораженный его стрелкой сектор закрыт для его соперника. Второй игрок известен как «охотник за очками», и он стремится набрать как можно больше очков, прежде чем будут закрыты все сектора. Когда все сектора закрыты, игроки меняются ролями. Победителем становится участник, набравший больше всего очков в роли «охотника за очками».
«Киллер»
Лучше всего играть в «Киллера» с четырьмя-восемью участниками. В первой серии бросков каждый игрок метает один дротик рукой, которой он обычно не пользуется при броске. Данный бросок на всю оставшуюся игру определяет личный сектор. Если сектор уже отдан другому игроку, участник вновь метает дротик.
В последующих сериях каждый игрок метает три дротика своей обычной бросковой рукой. Игра имеет несколько разновидностей, но во всех случаях победителем становится участник, оставшийся в игре, когда все остальные уже потеряли свои «жизни».
Первый вариант.
В одной из версий игры первая цель участников состоит в том, чтобы приобрести три жизни, попав тремя дротиками в свой личный сектор (две жизни за дубль и три — за попадание в сектор утроения).
Имея три жизни, игрок становится киллером и принимается метать стрелки в сектора других игроков (на рисунке игроки В и С становятся киллерами после своей второй серии бросков, а игрок А — после первого броска своей третьей серии).
Если киллер попадает дротиком в сектор игрока с тремя или двумя жизнями, этот игрок теряет одну жизнь (или две при дубле и три при попадании во внутренний тройной круг).
Если киллер попадает дротиком в сектор игрока с одной жизнью или без таковой, данный игрок выбывает из игры (как игрок В после третьей серии бросков игрока С на рисунке).
Киллер, потерявший жизнь, теряет свое право убивать до тех пор, пока не восстановит ее, попав еще одним дротиком в свой личный сектор.
Второй вариант.
Все игроки начинают с определенным количеством жизней — обычно тремя или пятью. Чтобы начать убивать, игрок должен попасть в дубль собственного номера. Убийства совершаются посредством поражения дублей (одно убийство) и тройного кольца (два убийства) секторов остальных игроков. Утраченные жизни восстановить нельзя.
«Попади в цель»
«Попади в цель» — это игра для любого количества участников, кидающих по очереди три дротика.
Перед началом игры участники выбирают ряд целей и мелом записывают их на счетной доске. Типичная серия будет такой: 20, 19, 18, любой дубль, 17, 16, 15, тройное кольцо, 14, 13, 12, дубль, тройное кольцо, 11, 10, яблочко.
В своей первой серии бросков каждый игрок целится в 20, и ему засчитывается любое попадание в этот сектор (дубли и утроения сохраняются).
Затем игроки по очереди реализуют список целей, получая очки за каждое попадание в нужный сектор или уменьшая вдвое свой общий счет, когда ни один из дротиков не попадает в цель. Отрицательного счета не существует, и игрок, чей счет снизился до нуля, не увеличивается, пока он не сделает зачетное попадание.
«Пять»
В эту игру, используя стандартную мишень для дартса, могут играть два игрока или две команды. Победителями становятся игрок или команда, первыми набравшие заранее определенное количество очков, обычно 50.
Игроки по очереди метают по три дротика. Очки начисляются только в случае, если сумма трех попаданий делится на пять – в этом случае результат деления и засчитывается в качестве очков.
Если игрок не попадает одним из своих дротиков ни в один из секторов, а сумма двух предыдущих бросков делится на пять, он не получает очков за этот раунд.
«Дартс футбол»
Это игра для двух игроков, по очереди метающих три дротика каждый. Попадание во внутренне яблочко дает «контроль за мячом». Данный игрок затем может начать «забивать голы» — по одному за каждый дубль.
Он продолжает набирать очки, пока его соперник «не отберет мяч», поразив в свою очередь внутреннее яблочко. Побеждает игрок, первым забивший десять голов.
«Дартс-крикет»
«Дартс-крикет» — это игра для двух команд, требующая навыков и стратегии. Команда, с помощью жребия решает, будет ли она отбивать или подавать. Команды ходят по очереди, и каждый игрок в свою очередь бросает один дротик.
Отбивая, команда стремится сделать как можно больше «проходов»; подающая команда старается «взять ворота» посредством попадания во внутреннее яблочко.
После пятого «взятия ворот» команды меняются ролями. Побеждает та команда, которая набрала больше всего очков, «отбивая мяч битой».
«Дартс-бейсбол»
Это игра для двух участников, каждый из которых представляет собой бейсбольную команду. Игра состоит из девяти периодов (инингов), и в каждом ининге игрок в свою очередь «отбивает мяч битой», трижды бросая дротик.
В первом ининге игроки метают дротики в сектор 1, во втором — в сектор 2, и так до сектора 9 в девятом ининге. При ничейном счете разыгрываются дополнительные ининги.
Одиночная «пробежка» засчитывается при попадании дротика в соответствующий сектор ининга (две пробежки за дубль и три — за попавшие в тройное кольцо). Попадание в яблочко на любой стадии игры считается получением большого шлема и приносит четыре очка.
«Меткий стрелок»
Это игра для двух игроков или пар на основе правил настольной игры, описанной на с. 330. Каждый игрок по очереди метает три дротика, а цель игры состоит в том, чтобы трижды попасть в каждый из секторов от 1 до 9.
Попадания могут быть сделаны в любом порядке, и дубль считается за два попадания, а тройной круг — за три. Если игрок имеет больше трех попаданий в один и тот же сектор, лишние попадания засчитываются противнику. Однако завершающее игру выигрышное попадание всегда должно быть сделано победителем. Побеждает тот, кто первым закончил серию попаданий.
Общие правила
Перед началом турнира игроки разыгрывают право первого подхода. Игроки выполняют бросок одного дротика и тот игрок, чей дротик окажется ближе к центру мишени и будет выполнять броски первым.
Во всех играх игроки производят поочередно броски по одной мишени, бросая по три дротика. Если дротик не воткнулся в мишень и отлетел от нее или игрок не попал в мишень, бросок засчитывается как нерезультативный.
х01 (501)
Это самая распространённая игра в дартс. В эту игру можно играть как команда против команды, так и один на один. При игре вдвоем часто играют в «501» или в «301». Также для тренировки окончаний можно играть в «101» или «170» (170 — это максимальное количество очков, которое списывается тремя дротиками, т.е. за один подход). Командами чаще играют «701» или «1001».
Цель игры: по очереди игроки кидают по 3 дротика, списывая набранные очки. Выигрывает тот, кто первый дойдёт до 0.
Правило подсчёта очков: Считаются попадания во все сектора, также сектора удвоения и утроения (при попадании в сектор утроения очки сектора умножаются на три). Очки, набранные за 1 подход (3 дротика), суммируются и вычитаются из суммы очков после предыдущего подхода.
Правило окончания: последний бросок должен попасть в удвоение соответствующего сектора (например, если осталось 40 очков, то нужно попасть в удвоение сектора «20», а если осталось 32 очка, то нужно попасть в удвоение сектора «16»). Начинающие игроки обычно играют без этого правила. По договорённости игроков можно заканчивать чётным сектором. Также по договорённости, игра может начинаться с сектора удвоений.
Правило перебора: Если игрок при последнем подходе набрал больше очков, чем нужно, то этот подход не засчитывается. Например, если у игрока осталось 2 очка, а он попал в сектор «20», то при следующем подходе этот игрок опять начинает с 2 очков.
Булл
Все броски производятся в центр мишени. Считаются попадания только в булл (50) и зелёное кольцо (25).
Цель игры: первым набрать оговоренное перед игрой количество очков. Например, 300.
Американский крикет
Можно играть как команда на команду, так и один на один.
Цель игры: каждый игрок (команда) должен закрыть все сектора с «20» до «15» и булл, при этом набрав столько же или больше очков, чем противник.
Правило закрытия: Сектор считается закрытым, если в него попали не меньше 3 раз. Например, 1 раз в утроение этого сектора или просто 3 раза в сектор.
Правило подсчёта очков: Если игрок попадает в сектор, который у него закрыт, а у второго игрока не закрыт, то первому начисляются очки. Например, если у 1-го игрока закрыт сектор «20», а у его противника данный сектор не закрыт, и 1-ый игрок попал в утроение «20», то ему записывается 60 очков. Можно играть и без этого правила.
Большой раунд
Можно играть одному или с соперником.
Цель игры: набрать как можно больше очков, кидая по три дротика поочерёдно в каждый сектор с «1» до «20» и центр.
Правило подсчёта очков: Количество попаданий в сектор умножается на номер этого сектора. Например, если, кидая в сектор 2, попали один раз в утроение и один раз в сектор, то очки, набранные на этом секторе: (3+1)*2= 8. Очки, набранные на каждом из секторов, суммируются, и считается конечный результат.
Сектор 20 — рекомендуется для новичков.
Все броски производятся в сектор «20». Можно играть одному или с противником.
Цель игры: Набрать максимальное количество очков за 10 подходов (30 дротиков).
Правило подсчёт очков: Считаются попадания только в сектор «20». Одно попадание даёт 1 очко, попадание в удвоение даёт 2 очка, попадание в утроение даёт 3 очка. После 10 подходов считается общая сумма.
Раунд удвоений
В эту игру можно играть и одному игроку, устанавливая личные рекорды.
Цель игры: попасть поочередно во все удвоения, начиная с 1 и заканчивая 20 сектором, затратив меньшее количество дротиков, чем соперник.
Правила игры: Пока игрок не попадет в удвоение 1 сектора, к удвоению 2 сектора не переходит. И т.д.
Крикет
Играют вдвоём или парами.
Цель игры: первым завладеть/закрыть определенные номера на мишени и набрать наибольшее количество очков. Игрок, который сделает это первым, считается победителем.
Правила игры: в игре участвуют номера: 20, 19, 18, 17 , 16, 15 и «булл». Игроки бросают дротики по очереди. Три броска за один подход. Для того, чтобы закрыть номер, игрок должен выбить его трижды. Этого можно достигнуть:
— тремя одинарными попаданиями в данный номер;
— одним одинарным и одним попаданием в «двойное кольцо» для данного номера;
— одним попаданием в «тройное кольцо» для данного номера. Если один игрок трижды выбивает один номер, то этот номер становится его собственностью. Если оба игрока завладевают номером, то он считается «закрытым» и больше не участвует в игре. Для того, чтобы закрыть булл нужно:
— трижды попасть в сектор 25;
— один раз в сектор 25 и один раз в сектор 50.
В случае, если один игрок «завладел» каким-либо номером, а второй еще нет, то первый игрок может набирать на нем очки, до тех пор, пока этот номер не будет «закрыт». Очки с попадания в номер начинают начисляться игроку с того момента, когда он завладеет номером, но при этом этот номер еще не «закрыт». Номера могут перейти в собственность или быть «закрытыми» в любом порядке по желанию игрока. Игрок не обязан называть номер, в который он делает бросок. После того, как номер переходит в «собственность» игрока, то попадание в сектор удвоения или утроения для данного номера, приводит к удвоению или утроению дополнительных очков для этого номера. Побеждает тот, кто «закрыл» первым все номера и «булл», и при этом имеет наибольше количество очков. Если оба игрока закончили игру, и при этом имеют одинаковое количество очков или не имеют очков вообще, побеждает тот, кто первый получил в «собственность» все номера и «булл». Если игрок первым получил в «собственность» все номера, но у него меньше очков, чем у соперника, он должен продолжить игру и набирать очки на «незакрытых» номерах, до тех пор, пока не наберет равное или большее количество очков, чем у своего соперника, либо все номера не будут «закрыты». У этой игры есть интересная особенность: если один игрок уже «закрыл» сектор, который у соперника ещё не закрыт, то каждое попадание в этот сектор записывается очками по номиналу сектора. Можно играть на опережение, и тогда игра ведётся до закрытия всех секторов одним игроком. Можно играть на очки, и тогда принято играть до закрытия обоими игроками всех секторов. Выигрывает тот, кто записывает на соперника большее количество очков.
Around the clock (циферблат) — рекомендуется для новичков.
Одна из простейших игр. В ней может принимать участие неограниченное количество игроков.
Цель игры: каждый игрок должен последовательно попасть в числа с 1,2,3,4 и до 20 (последним нужно поразить число 25).
Правила игры: игроки поочерёдно делают по 3 броска. Игрок, который поразит все числа первым, становится победителем.
Простой набор очков — рекомендуется для новичков.
Самая популярная игра начинающих игроков в дартс.
Цель игры: набрать как можно, большее количество очков. Второй вариант — набор определенного количества очков.
Правила игры: игроки делают 30 бросков в 10 сериях из трех дротиков на лучшую сумму.
Правило подсчёта очков: суммируются очки, набранные в результате всех точных попаданий в мишень. При попадании в зоны удвоения или утроения очки соответственно увеличиваются в два или три раза и прибавляются к общей сумме очков.
Раунд
Цель игры: первым попасть в «булл».
Правила игры: нужно поочередно поразить сектора от 1-го до 20-го, затем удвоение и утроение 20-го сектора, и завершить игру попаданием в «булл». В случае, если в серии бросков все три дротика достигают цели (например: 1, 2, 3 или 12, 13, 14), бросавший игрок продолжает свою игру вне очереди. Зачетным полем сектора считается вся его площадь, включая кольца удвоения и утроения.
Быстрый раунд
На правила игры в «Раунд» накладываются дополнительные условия: при попадании в утроение заданного сектора счет передвигается на три позиции вперед. Например: игроку необходимо поразить сектор 10. Он попадает в утроение данного сектора. Теперь цель этого игрока — сектор 13. При попадании в удвоение счет соответственно передвигается на две позиции вперед.
1000
Зачетным полем игры являются «Булл — красное кольцо» и «Зеленое кольцо». Каждый игрок изначально не имеет очков и набирает их сериями по три дротика, учитывая только «50» и «25». Победителем считается тот, кто набрал 1000 очков. В игре действует правило перебора.
Можно играть по этим правилам в «500» или «250».
Британский пентатлон — комплексная игра.
В игре участвует четное количество игроков. Рекомендуемое количество игроков — 20 человек.
Каждый играет с каждым в 501 2 лэга прямым началом.
— Каждый игрок играет 1001 и 2001 прямым началом.
— Игры 501, 1001 и 2001 заканчивают удвоением или буллом (50).
— Каждый игрок играет «Shanghai» с 1 по 9 сектор.
— «Halve-it» сектор 20, 16, удвоение 7, 14, утроение 10, 17, булл (50).
— «Double round» с 1 сектора до 20.
Всего каждый игрок сыграет 24 игры.
Победителем считается игрок, набравший наибольшее количество очков
501, 1001 и 2001
Набрано очков за подход (3 дротика) 95-130 очков 1 очко
131-159 очков 2 очка
160-180 очков 3 очка
Закрытие удвоением 2 очка
Игра закончена за 9 дротиков 10 очков
10-12 дротиков 4 очков
13-15 дротиков 3 очков
16-18 дротиков 2 очков
19-21 дротиков 1 очков
Shanghai:
Каждый игрок кидает по 3 дротика в сектора начиная 1 и заканчивая на 9 (сначала в 1 далее 2 и т.д.)
Метод подсчёта очков: Одно попадание 1 очко
Удвоение 2 очка
Утроение 3 очка
Например: 1 попадание в сектор 4 и 1 попадание в утроение сектора 4 = 7 очков
2 попадания в сектор 3 и 1 попадание в утроение сектора 3 = 5 очков
Бонус: 1 попадание в сектор, 1 попадание в удвоение и 1 попадание в утроение = 6 очков + бонус 6 очков = 12 очков
Halve-it
Каждый игрок кидает по три дротика по порядку:
Сектор 20. Считаются попадания в сектор 20, удвоение 20 и утроение 20. За попадание в сектор даётся 1 очко, в удвоение — 2 очка, в
Утроение — 3 очка.
Сектор 16. Считаются попадания в сектор 16, удвоение 16 и утроение 16.
Удвоение 7. Считаются попадания только в удвоение сектора 7.
Сектор 14. Считаются попадания в сектор 14, удвоение 14 и утроение 14.
Утроение 10. Считаются только попадания в утроение сектора 10.
Сектор 17. Считаются попадания в сектор 17, удвоение 17 и утроение 17.
Булл (50). Считаются попадания только в Булл за попадание в булл даётся 2 очка.
Double Round
Игра начинается с удвоения сектора 1 при попадании игрок переходит к удвоению сектора 2 и так до удвоения 20. Всего у игрока есть 14
Подходов (42 дротика) на закрытие всех удвоений.
При закрытии всех удвоений менее чем за 42 дротика: 40+(42- ) очков
Если игрок не смог закрыть все удвоения за 42 дротика: X2 очков
Например: Игрок закончил игру за 34 дротика. 40+(42-34)=48 очков
Игрок за 42 дротика дошёл до удвоения 16 сектора. 15*2=30 очков
Благодаря тому, что правила игры в дартс 501 просты и понятны, этот спорт популярен вот уже на протяжении нескольких столетий . Дартс развивает меткость, ловкость, крупную моторику.
Да и просто позволяет интересно провести свободное время практически где угодно , ведь мишень для игр можно повесить на любой стене, а комплект дротиков не займёт много места.
Общие правила установки мишени, выбор дротиков
Обязательные требования к установке — вешать мишень таким образом, чтобы центр («яблочко») находился на высоте 1,73 м от уровня пола . Бросок должен осуществляться с расстояния 2,37 м. При этом чёрный сектор «20» располагается вверху мишени.
Справка! Это стандарт, которого придерживаются на всех турнирах и чемпионатах по дартс. Без каких-либо коррекций из-за роста или возраста участников.
Единственное, что может подобрать себе игрок индивидуально — набор дротиков. Их многообразие настолько велико, что любой желающий может выбрать для себя именно тот комплект, который подходит ему больше всего. Дротики подбираются в зависимости от манеры броска игрока и длины его пальцев.
Фото 1. Набор из 3 дротиков Winmau Broadside Brass с латунным баррелем и пластиковым оперением, вес 22 гр.
Дополнительно можно обратить внимание на структуру поверхности и оперение снаряда для метания. Дротики делают из латуни, никеля, серебра и вольфрама . Оперение может быть твёрдым, гибким и нейлоновым . Чтобы понять, какие дротики подходят игроку, вероятно, придётся перепробовать разные их виды.
Особенности игры в дартс «501»
Соперникам требуется довести свой счёт до «0», начав с 501 очка . Для этого участники по очереди бросают дротики в мишень. Чаще всего используется тактика попадания в сектор «20» , и желательно в сектор утроения . Таким образом, быстрее достигается цель игры.
Одна игра в «501» называется «лэг» . Из пяти «лэгов» складывается «сет» . Выигрывает тот, кто победил в определённом количестве «сетов».
Цели и количество участников
Чаще всего в дартс «501» играют либо две команды, либо два игрока.
Цель игры заключается в том, чтобы каждому участнику свести до нуля количество имеющихся в начале баллов. То есть, попаданиями в разные сектора (желательно, удвоения и утроения очков), раньше своих соперников набрать 501 очко.
Каждому участнику позволяется сделать 3 броска в мишень. Это считается за 1 ход . После чего право броска переходит к его сопернику.
Подсчёт очков
Сумму баллов за один ход подсчитывают в зависимости от места попадания дротиков.
Важно! Перед началом соперники бросают дротики как можно ближе к «яблочку». Тот игрок, чей дротик оказался ближе всего к середине мишени, может начинать первым.
Основные правила подсчёта очков:
- Мишень делится на сектора от 1 до 20. Номер указывает, сколько баллов получает спортсмен, чей дротик попал в этот сектор.
- Вокруг середины мишени расположены дополнительные узкие кольца секторов удвоения и утроения баллов. Попадание в ближний к «яблочку» круг секторов будет означать утроение очков, в дальний — удвоение.
- Непопадание в эти участки мишени означает, что спортсмен получает количество очков, равное номиналу основного сектора.
- Попадание в «яблочко» принесёт 50 баллов. Если дротик попадёт в зелёный круг вокруг «яблочка», это оценивается в 25 очков.
- Последний бросок в игре должен быть произведён в центр мишени или сектор удвоения таким образом, чтобы одним попаданием свести счёт до нуля. Если этого не произошло, и количество баллов равняется 1 или больше, то полученные очки не считаются , игроки продолжают попытки обнулить свой счёт.
Бросок и очки не засчитываются, если:
- Игрок заступил за линию ограничения (за пределами которой стоят соперники во время метания дротиков).
- Дротик попал в мишень, но продержался в ней меньше 5 секунд.
- Дротик одного спортсмена попадёт и застрянет в снаряде другого игрока , находящегося в той же точке мишени.
Пример заполнения таблицы для подсчёта очков
Игра «501» предполагает постоянный подсчёт набранных и оставшихся до нуля баллов. Поскольку счёт постоянно меняется, держать в голове все цифры довольно затруднительно . Поэтому участникам необходимо письменно фиксировать баллы, набранные за один ход и остаток до нуля. Для удобства это делают в специальной таблице.
Фото 2. Рядом с мишенью для дартса две специальных таблицы, на которых удобно записывать счет.
Для подсчёта очков в домашних условиях или на тренировках в кружках и секциях используют таблицу, распечатанную на листе формата А4 или нарисованную от руки на бумаге любого другого размера. Сверху пишут фамилии игроков, и после каждого хода фиксируют количество оставшихся до нуля очков.
Подобную таблицу можно использовать для подсчёта очков в игре «501».
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГРЫ В ДАРТС
    Повесьте мишень так, как показано на рисунке:
Игроки по очереди бросают по 3 дротика.
Для определения очередности каждый игрок или один из команды бросает по дротику. Попавший ближе к центру начинает игру.
Счет ведется по дротикам, оставшимся в мишени после трех бросков.
Каждая сторона начинает со счета 301. Метод ведения счета заключается в вычитании полученного количества очков из оставшихся.
«Яблочко» — 50 очков, зеленое кольцо вокруг него — 25 очков, внутреннее кольцо мишени утраивает значение сектора (кольцо «Утроения»), внешнее кольцо мишени удваивает значение сектора (кольцо «Удвоения»).
Победителем считается Тот, кто сумел свести свой счет до нуля первым. Заканчивать игру нужно обязательно броском в «Удвоение» или в «Яблочко» мишени («Булл-ай») так, чтобы полученное количество очков свело счет до нуля. («Яблочко» засчитывается за двойное 25). Если бросок дротика дал большее количество очков, чем нужно для нулевого завершения игры (или же приводит счет к единице), то все три последние броска не засчитываются, и счет остается прежним, каким он был до серии бросков, приведших счет к перебору или единице. Каждая игра в 301 носит название «Лэг». Пять «Лэгз» составляют «Сет» (игра ведется до трех побед в «Лэгз»). Окончательным победителем считается тот, кто выиграл заданное количество «Сетс». Игра в 301 — в основном для двух соперников. Для командной игры счет увеличивается до 501 (в парах) или до 1001(в тройках и четверках).
КАК НАУЧИТЬСЯ ХОРОШО ИГРАТЬ В ДАРТС
Играя в дартс, многие нередко допускают ошибку: метают дротик так, как будто они бросают мяч, отводя при этом руку далеко назад и подавая вперед тело для придания силы броску. Не удивительно, что они не попадают в намеченную цель.
Позиция для броска
Выбирая для себя позицию для броска, ни должны помнить о том, что дротик легок по весу, расстояние до мишени невелико, а цель очень мала по размеру. Вы достигнете успеха, если при броске ваш корпус, слегка наклоненный вперед, будет неподвижен, а бросок будет произведен локтевом и кистевой частями руки (см. рис.).Для краткости мы будем рассматривать позицию для броска правой рукой, так что те, кто играет левой, должны будут вносить для себя соответствующие коррективы. Итак, встаньте к мишени полубоком, мизинцем правой ноги касаясь линии броска. Строго следите за тем, чтобы не заступать за эту линию и в будущем всегда корректно вести борьбу со своими соперниками. Для этого, если возможно, прибейте на эту линию деревянный брусок. Затем, сделав небольшой наклон вперед, выберите для себя наиболее удобную и устойчивую стойку. Не забывайте, что устойчивость — это половина вашего успеха. Чтобы еще более способствовать устойчивости при броске, левую руку прижмите к животу. Наклон вперед обеспечит необходимое пространство для бросающей руки, а так же сократит расстояние до мишени. Теперь выдвиньте правую руку вперед так, чтобы ваш локоть повернут был строго вниз, а оперение дротика находилось на прямой линии от ваших глаз до намеченной цели.
Бросок
Старайтесь держать дротик в руке таким образом, чтобы его острие смотрело точно в намеченную цель. При этом стремитесь найти такую манеру держать дротик, чтобы тонко чувствовать его центр тяжести. Добейтесь того, чтобы дротик и ваша кисть составляли как бы единое целое. Рекомендуем отрабатывать базовую технику на бросках в «Яблочко». Это поможет вам в выборе правильной позиции и манере держать дротик. Отрабатывая броски в верхние и нижние сектора ми-шени, отталкивайтесь от уже приобретенной базовой техники. Для этого: нацеливаясь на верхние сектора, чуть приподнимите предплечье и немного выпрямите корпус; нацеливаясь в нижние сектора, слегка опустите предплечье и соответственно немного увеличьте наклон корпуса вперед. Когда вашей целью являются боковые сектора мишени, не старайтесь производить бросок по диагонали. Более Эффективным будет перемещение вдоль рубежной линии, это приблизит вас к намеченной цели. Добивайтесь плавности и изящества, производя бросок дротика в мишень. Осмысленность движений и достигнутый результат будут доставлять вам радость и уверенность в своих возможностях.СОВЕТЫ ОБУЧАЮЩИМСЯ ИГРЕ В ДАРТС
Если вы хотите научиться хорошо играть в дартс и побеждать своих друзей-соперников, вам необходимо тренироваться ежедневно хотя бы по часу для совершенствовании техники броска. Поначалу добейтесь максимальной кучности бросков. Выбрав определенный сектор, старайтесь поражать его всеми дротиками, достигая постоянства. Затем тренируйтесь в игре и «Раунд» (см. приложение), метая дротики в сектора с 1-го по 20-й, следуя очередности. Затем усложните эту игру, ведя счет по попаданиям в кольцо «Удвоения», также следуя очередности с 1-го до 20-го сектора. Участвуя в соревнованиях, играйте лишь только теми дротиками, которыми вы тренируетесь. Истинный поклонник игры в дартс всегда носит свои дротики при себе и использует любую возможность потренироваться и посостязаться с друзьями. Бережно относитесь к своим дротикам, ведь это ваше личное оружие, от которого зависит успех в соревнованиях и хорошее настроение.РАЗНОВИДНОСТИ ИГРЫ В ДАРТС
«Раунд»
Правила игры сводятся к тому, чтобы поочередно по-разить сектора от 1-го до 20-го, затем «Удвоение» и «Утроение» 20-го сектора, и завершить игру попаданием в «Яблочко» мишени («Булл-ай»). В случае, если в серии бросков все три дротика достигают цели, (например: 1, 2, 3 или 12, 13, 14 и т. п.), бросавший продолжает свою игру вне очереди. Зачетным полем сектора считается вся его площадь, включая кольца «Удвоения» и «Утроения» счета. Победителем считается игрок, первым поразивший «Яблочко».«Все пятерки»
Сериями по три дротика игроки стремятся набрать максимальное число кратное 5. Серия бросков, давшая число не кратное 5, не засчитывается. Число 5 дает 1 очко, 10 — 2 очка, 50 — 10 очков и т. д. Победителем считается тот, кто первым наберет 51 очко. В игре действует правило «Перебора».«Двадцать семь»
Каждому игроку изначально дается по 27 очков. Первыми тремя дротиками необходимо поразить «Удвоение» сектора 1. При этом каждое попадание в цель приносит 2 очка (1х2). Если ни один из дротиков не попал в «Удвоение» сектора 1, то из имеющегося количества очков (27) вычитается 2 очка (1х2). Следующими тремя дротиками необходимо поразить «Удвоение» сектора 2. При этом каждое попадание в цель приносит 4 очка (2X2). Если ни один из дротиков не попал в «Удвоение» сектора 2, то из имеющегося количества очков вычитается 4 (2х2). Таким образом игра ведется до 20-го сектора мишени. Победителем считается тот, у кого после бросков в «Удвоение» сектора 20 осталось большее количество очков. Тот игрок, чей счет в ходе игры становится меньше единицы, выбывает из соревнования.
«Тысяча»
Зачетным полем игры являются «Булл-ай» и «Зеленое кольцо». Каждый игрок изначально не имеет очков и набирает их сериями по три дротика, учитывая только «50» и «25». Победителем считается тот, кто первым набрал 1000 очков. В игре действует правило перебора. Примечание. В зависимости от степени вашей подготовленности, вы можете играть по этим правилам в «500» или «250».
«Быстрый раунд»
В основе игры — правила игры в «Раунд», плюс к тому: При попадании в «Утроение» заданного сектора счет передвигается на три позиции вперед. (Например: вам необходимо поразить сектор № 10. Вы попадаете в «Утроение» данного сектора. Теперь ваша цель — сектор № 13). При попадании в «Удвоение» счет соответственно передвигается на две позиции вперед.
«Раунд по двойным»
В основе игры — правила игры в «Раунд», за исключением того, что: Зачетным полем каждого сектора является только его «Удвоение»,
Примечание. Эта игра более всего способствует развитию вашей техники. Обязательно включайте «Раунд по двойным» в свои ежедневные тренировки. Для разнообразия вы можете сыграть также в «Раунд по тройным» по аналогичным правилам.
«Диаметр»
Соревнующиеся произвольно выбирают два диаметрально противоположные сектора и стараются поразить их «Удвоения» и «Утроения» по воображаемой прямой. (Например, «Удвоение» сектора №11 — «Утроение» сектора №11 — «Булл-ай» («Зеленое кольцо») «Утроение» сектора №6 — «Удвоение» сектора №6.). Побеждает тот, кто первым пройдет воображаемую прямую по заданным точкам.
«Хоккей »
Цель игры: первым набрать оговоренное игроками до игры количество очков.Правила игры: После розыгрыша начала, победитель кидает дротики в центр (Bull 50). Если он промахивается всеми тремя дротиками, то ход передается второму игроку. В том случае, если первый игрок попадает в центр (получает шайбу), то он назначает удвоение сектора, в которое будет кидать дротики (забивать голы). При попадании в это удвоение он набирает одно очко (забивает один гол), 2 очка, если попадет 2 раза, 3 очка – 3 раза. Далее продолжает игру второй игрок. Так как 1-й игрок забрал шайбу (попав в центр), то для ее перехвата 2-му нужно так же попасть в центр, после чего он назначает свое удвоение сектора. Если 2-ой игрок не попадет в центр, 1-й может набирать очки (забивать голы) в то удвоение сектора, которое было назначено им до этого.
РЕКОМЕНДУЕМАЯ ТЕХНИКА ПОДСЧЕТА ОЧКОВ В ИГРЕ ДАРТС-ТУРНИР
Результаты вашей игры с соперниками будут определяться не только стабильностью вашей техники, но также и умением грамотно подводить себя к окончанию игры. Первым делом вам следует определить, какие из «Удвоений» секторов вы поражаете с большей вероятностью и уверенностью. При этом мы рекомендуем вам заострить внимание на секторах №20 и 16, которые считаются классическими. Во-вторых, вы должны приучить себя с самого начала считать очки на убыль, то есть из заданных 301 или 501 очков вычитать набранные в ходе игры результаты. В-третьих, будьте особо внимательны, когда счет ваших очков приближается к 150 — 100. С этого момента старайтесь поражать те сектора (их «Утроения» или «Удвоения»), попадание в которые выводит вас на излюбленное окончание. Например, у вас осталось 91 очко. Вы знаете, что, попав в «Утроение» сектора № 17, вы сразу выйдете на классическое «Удвоение» сектора № 20. Допустим, вы попали в поле сектора № 17, и при этом у вас осталось 74 очка. Теперь вы стараетесь поразить «Утроение» сектора № 14, что в результате даст вам 42 очка и выведет на «Удвоение» классического сектора № 16. Таким образом, вы стараетесь по максимуму использовать каждый дротик и тем самым опередить своего соперника.Дартс по праву можно назвать самой демократичной и доступной игрой для всех возрастов. Ведь в него можно играть одинаково хорошо в 14, 40 и 60 лет. При этом развить свое мастерство вполне доступно за пару лет. Как и все виды спорта, дартс имеет определенные правила, которые вкратце рассмотрим далее.
Мишени
Мишени производятся из природных спрессованных волокон агавы (сизаля), а по окружности обжимается обручем из металла. Толщина составляет 45-50 мм, диаметр – 0,45 метра.
На фронтальной части мишени нанесены сектора разного цвета, границы которых отделяются проволокой. Всего секторов 20 плюс внешнее кольцо удвоений и внутреннее утроений. Попадание в сектор приносит такое количество очков, которое в нем отмечено. Центр мишени оснащен двумя «Буллами» (красным и зеленым). Попадание в первый дает спортсмену 50, во второй – 25 очков.
Размещение секторов выполнено путем чередования малых номеров с большими цифрами, что нивелирует превосходство случайного попадания над меткостью участника. Размещается мишень на высоте 1,7 метра от пола, броски дротиков производятся с дистанции 2,7 м.
По видам мишени делятся на три категории (в зависимости от сечения и формы разграничивающей проволоки):
- Стандартная круглая катанка сечением 1.5 мм. Такие мишени — самые доступные по цене. Основным их минусом является высокий процент вероятности отскока дротика;
- Трехгранная проволока. Конструктивное усовершенствование снижает процент рикошетов в 2-3 раза;
- Тончайшая проволока 0,2-0,4 мм, которая врезана глубоко в плоскость. Здесь процент отскоков практически равен нулю.
Дротики
Метательные элементы состоят из трех частей:
- Баррель. Он представляет собой корпус из металла, в который методом прессования внедрена игла;
- Хвостовая часть. Изготавливается из пластика или металла, ввинчивается в баррель;
- Оперение. Эта часть стабилизирует полет дротика, фиксируется в специальных гнездах на хвостовике.
Дротики условно можно разделить на любительские и профессиональные. К первым относятся латунные элементы. Они имеют баррель толщиной до 12 мм, используются в различных заведениях для развлечения посетителей. К профессиональным дротикам относятся элементы из вольфрама. Они оснащены баррелем толщиной 6-7 мм. Стандартная масса дротиков составляет 21-25 г, точный вес указывается производителем.
Разновидности игр
Рассмотрим самые популярные виды игр, которые используются в проведении официальных и международных соревнований.
Игра 501
Участвуют в противостоянии два игрока. Сначала требуется разыграть право первого броска. Это выясняется путем метания поочередно одного дротика. Кто попал ближе к центру мишени, тот и начинает игру.
Игровой процесс состоит из подходов по три броска. Суть сражения заключается в том, что каждый участник должен обнулить стартовое число в 501 очко. Добавляет интереса и сложности игре момент последнего броска через сектор удвоения в обязательном порядке. Например, на остатке 27 баллов. Наиболее перспективно закрыть очки следующим способом: поразить сектор 7, затем удвоение 10. Если спортсмен попадет просто в 10, в следующем раунде он может закрыться посредством удвоения 5.
Стоит отметить, что в этой игре работает правило перебора. То есть если участник выбивает больше баллов чем есть у него в остатке, следующий подход он начинает снова с количеством очков, которое было в предыдущем раунде. Такая же ситуация происходит, если у спортсмена остается 1 очко.
Победу одерживает тот дартсмен, который выиграет большее число сетов. В зависимости от регламента соревнований их может быть от 1 до 7. Сеты подразделяются на 5 лэгов (каждый лэг – одна игра).
Дартс Крикет
После 501 рассматриваемый вариант является самым популярным среди дартсменов. Первый ход разыгрывается аналогично. В соревновании используются сектора с 15 по 20 и «Булл». Участники по очереди выполняют подходы по три броска. Их задача – как можно быстрее закрыть разыгрываемые сектора.
Чтобы поразить сектора, необходимо для каждого из них выбить утроенное количество очков. Сделать это можно по-разному:
- Выбить одним броском дротика тройной результат;
- Поразить первым метанием удвоение, затем просто сектор;
- Три раза выбить стандартное число баллов сектора.
Для закрытия «Булла» спортсмен должен набрать 75 очков.
Если один из участников поразил сектор, а его соперник еще нет, допускаются последующие попадания в него для набора дополнительных баллов. Поражать мишень можно в любой последовательности. Для усложнения задачи оппоненту рекомендуется закрывать сначала сектора со старшими номерами.
Эволюция баскетбольных правил
Стремительное развитие баскетбола существенно переписала первые правила из тринадцати пунктов, придуманные…
Дартс Премьер-лига 2022 Таблица очков, Расписание, Дата, Время, Список игроков, Состав, Билеты, Призовые, Прямая трансляция ТВ ознакомьтесь с результатами, расписанием, призовыми, списком игроков и последней таблицей очков
Корпорация Professional Darts Corporation организует соревнование по дартсу под названием 2022 Cazoo Premier League Darts. Этот турнир станет 18-м -м -м изданием Дартс Премьер-лиги.
Дартс Премьер-лига 2022 РасписаниеМероприятие началось 3 rd февраля 2022 года на Motorpoint Arena, Кардифф, и должно завершиться плей-офф на Mercedez-Benz Arena, Берлин. Билеты на мероприятия можно приобрести здесь.
Даты и места Премьер Дартс ЛигиАрена | Дата |
Motorpoint Арена Кардифф | 3 февраля |
M & S Bank Arena, Ливерпуль | 10 февраля |
SSE Arena Белфаст | 17 февраля |
Brighton центр | 10 марта |
Motorpoint Арена Ноттингем | 17 марта |
Роттердам Ahoy | 24 марта |
First Direct Arena, Лидс | 7 апреля |
А.О. Арена, Манчестер | 14 апреля |
Р & J Живая | 21 апреля |
OVO Гидро | 5 мая |
Ультра-Арена Шеффилд | 12 мая |
02, Лондон | 19 мая |
Мерседес-Бенц Арена, Берлин | 13 июня |
Игрок | Орден за заслуги Ранг |
Джервин Прайс | 1 |
Питер Райт | 2 |
Майкл ван Гервен | 3 |
Джеймс Уэйд | 4 |
Майкл Смит | 5 |
Гэри Андерсон | 6 |
Джонни Клейтон | 8 |
Джо Каллен | 11 |
Одержав вторую подряд победу на этапе лиги в Брайтоне в четверг, Майкл ван Гервен поднялся на вершину таблицы лидеров Cazoo Premier League.
Ван Гервен стал первым игроком в Премьер-лиге этого года, выигравшим два матча подряд, победив Майкла Смита со счетом 6:4 в захватывающем финале пятого вечера в Брайтон-центре, а также повторил свою победу в Эксетере на прошлой неделе.
Четверг, 10 марта РезультатыЧетвертьфиналы
Майкл Смит 6:1 Гэри Андерсон
Джонни Клейтон 6:5 Питер Райт
Полуфинал
Майкл Смит 6-1 Джонни Клейтон
Майкл ван Гервен 6-1 Джо Каллен
Финал
Майкл ван Гервен 6-4 Майкл Смит Расписание, дата, время, приспособления
, четверг, март, 17
Четвертьфиналы
Майкл Смит против Джеймса Уэйда
Майкл Ван Гервен против Гервина Прайса
Гэри Андерсон против Джонни Клэйтон
Джо Кюллен против Питера Вруйта
против Джонни Клэйтон.
2022 Cazoo Premier League Darts Турнирная таблица и таблица очковНиже приводится турнирная таблица после кульминации четырех раундов матчей:
90 024Каждую ночь вместо прежнего кругового формата турнир будет включать в себя сетку на выбывание из восьми человек.Каждый из семи матчей будет сериями до лучших из одиннадцати. Игроки встретятся один раз в четвертьфинале в течение первых семи недель и один раз в четвертьфинале в течение недель 9–15, а недели 8 и 16 будут жеребьевкой в зависимости от положения в лиге на тот момент.
Игроки получают два очка за выход в полуфинал, три очка за второе место и пять очков за победу в финале.
Плей-оффВ двух полуфиналах на выбывание участвуют четыре лучших игрока в таблице лиги, где 1-й встречается с 4-м, а 2-й — с 3-м.
Призовые бассейн Распределение Дартс Премьер-лиги 2022Этап Призовые | |
Победитель 2,75,000 Фунты | |
Runner вверх | 1,25,000 Фунты |
Полуфиналисты | 85000 фунтов |
5 -й Место | 75000 фунты |
6 -й Место | 70000 фунтов |
7 -й Место | 65000 фунтов |
8 -й Место | 60000 фунтов |
Еженедельный Победитель Bonus (X16) | 10000 фунтов |
Итого | 1000000 фунтов |
Весь турнир будет транслироваться в прямом эфире на Sky Sports.Поклонники со всего мира смогут транслировать турнир в прямом эфире через Sky Go.
ТАКЖЕ ЧИТАЙТЕ: Cazoo Premier League Darts 2022 Night 5 Брайтон Расписание, дата, время, таблица очков, список игроков, коэффициенты, билеты, призовые, прямые трансляции
Рекомендуется: Приложение Sports Fan
Darts: Setup и How To’s
Настольный теннис: только факты
24 янв. 2020 г. •
ФАКТЫ: Настольный теннис или, да, пинг-понг — это действительно спорт (большинство людей этого не знает).Этот вид спорта для ВСЕХ! В нее можно играть всю жизнь! Вы можете быть мужчиной или женщиной, молодым или старым, инвалидом или трудоспособным и можете соревноваться друг с другом. Неважно, 18 месяцев вам или 100, вы все равно можете освоить эту игру! Это третий по посещаемости вид спорта в мире сразу после футбола и крикета.Лучший игрок в истории — Швеция (нет, не Китай… GASP). Его зовут Ян-Уве Вальднер или «Моцарт настольного тенниса», как его называют в этом виде спорта. Перед выходом на пенсию в 2016 году он выиграл 16 медалей чемпионатов мира, а также золотую и серебряную медали на Олимпийских играх. ИСТОРИЯ: Игра, какой мы ее знаем, зародилась в Англии в 1800-х годах.Создатели попытались имитировать популярный большой теннис в помещении. Мы бы сказали, что им это удалось. Такие названия, как пинг-понг, теннис в помещении и госсима, изначально были товарными знаками первых производителей одной и той же игры — настольного тенниса.В 1920-х годах владельцы названия «пинг-понг» фактически угрожали судебным иском любому, кто использует это имя без использования их оборудования. Примерно в то же время «настольный теннис» стал официальным названием вида спорта.ПРЕИМУЩЕСТВА ДЛЯ ЗДОРОВЬЯ: он меньше нагружает суставы, если играть в него для развлечения, а также обеспечивает некоторые необходимые упражнения. Доказано, что настольный теннис активирует больше участков мозга, чем любой другой вид спорта.Врачи рекомендуют настольный теннис пожилым людям для борьбы с такими психическими заболеваниями, как болезнь Альцгеймера и деменция. Упражнения сохраняют молодость тела, а настольный теннис — отличный способ сохранить молодость мозга. Не верите нам? Посмотрите эту статью от ABC News: Это ваш мозг в пинг-понге Игра в настольный теннис улучшает зрительно-моторную координацию.Игра также стимулирует умственную активность, концентрацию и тактическую стратегию. Это делает ее идеальной игрой для молодежи, чтобы отточить рефлексы, а для пожилых людей — отточить тактику. Учитывая тот факт, что этот вид спорта развлекательный и может быть быстрым, он может быть веселым и простым способом сжигания калорий. Как и в любом виде спорта, это отличная возможность познакомиться с новыми людьми и завести новых друзей, что полезно для вашего психического здоровья.СЛУЧАЙНЫЕ ФАКТЫ: существует настоящий Руководящий орган и Конституция настольного тенниса, который называется Международная федерация настольного тенниса (ITTF)… Надеемся, это не так страшно, как кажется! Правила в основном остаются неизменными уже более 100 лет.Пинг-понг воссоединил Китай с миром! В 1971 году Китай пригласил США, Канаду, Англию и Колумбию принять участие в товарищеском турнире по настольному теннису. Это произошло после того, как Китай не разговаривал с этими странами более 6 лет. Этот турнир стал известен на Ping Pong Diplomacy. После этого политические отношения между США и Китаем стали немного смягчаться, и в 1972 году президент Ричард Никсон посетил Китай с целью развития сотрудничества между двумя странами.В Китае более 100 миллионов игроков в настольный теннис, 40 000 из которых являются профессионалами. Настольный теннис был запрещен в Советском Союзе примерно с 1930 по 1950 год. Они считали, что этот вид спорта вреден для глаз.
Дартс Премьер-лиги: Майкл ван Гервен устраивает беспорядки в Эксетере, чтобы выиграть в четвертую ночь | Дартс Новости
Очень успешная ночная работа для Майкла ван Гервена, когда он побеждает Джонни Клейтона, Майкла Смита и Питера Райта, чтобы выиграть титул Night Four — его первый титул в Премьер-лиге в году, проиграв всего три лега за всю ночь в Westpoint Exeter
Последнее обновление: 03.04.22, 6:16
Пожалуйста, используйте браузер Chrome для более доступного видеоплеера
Смотрите лучшие кассы четвертого вечера Премьер-лиги в ЭксетереСмотрите лучшие кассы четвертого вечера Премьер-лиги в Эксетере
Майкл ван Гервен был в отличной форме, чтобы вернуться в круг победителей Премьер-лиги в четвертый вечер в Эксетере, проиграв за всю ночь всего три лега на пути к победе.
Голландец разгромил действующего чемпиона Джонни Клейтона, прежде чем обойти Майкла Смита и выйти в финал, где он обелил Питера Райта.
У Ван Гервена был неудачный 2021 год, и в этом году он медленно начал обновленный турнир, но нашел свой путь и поднялся на второе место в общем зачете, отстав от Райта на одно очко после блестящей ночной работы в Девоне.
Он становится четвертым победителем в четырех раундах, Райт, Клейтон и Гервин Прайс также побеждают.
Премьер-лига — Night 4 в Эксетере Результаты
четвертьфиналах | Jonny Clayton | 1-6 | Майкл ван Гервен | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Michael Smith | 6-5 | Джо Каллен | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Гервин Прайс | 2-6 | Питер Райт | 90 031||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Джеймс Уэйд | 6-4 | Гэри Андерсон | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Полуфиналы | Майкл ван Гервен | 6-2 | Michael Smith | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Питер Райт | 6-2 9047 | Джеймс Уэйд | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Финал | Майкл Ван Гервен | 6-0 | 6-0 | 6-0 | 6-0 | . побелил Питера Райта, чтобы выиграть в Эксетере Майкл ван Гервен побелил Питера Райта, чтобы выиграть в Эксетере Но в этой форме остальная часть поля будет опасаться Ван Гервена, который чувствует, что лучшее еще впереди. «Это было очень важно, сегодня вечером я сыграл несколько хороших дартс, и вы можете встроиться в остальную часть Премьер-лиги, это всегда тяжело, особенно когда вы не в своей лучшей форме», — сказал он Sky Sports . «Я хорошо играл, было здорово выиграть эту ночь, и я думаю, что это еще не все.» После разочаровывающего прошлого года и вялого начала 2022 года Ван Гервен оставался уверенным, что все будет хорошо. «Паника — слабый признак, я — все, но я не слаб», — добавил он.»Я ждал этого долгое время, я знаю, что это трудно, потому что есть так много хороших игроков в дартс, но ты должен рискнуть. должны сделать это самостоятельно. «Люди думают, что победить легко, но это не так. Нужно делать правильные вещи в нужный момент, неделя за неделей, бросок за броском.» Пожалуйста, используйте браузер Chrome для более доступного видеоплеера Ван Гервен сломал Райта этой величественной кассой 134 в финалеВан Гервен сломал Райта этой величественной кассой 134 в финале два лучших игрока мира вышли в полуфинал. Прайс победил Райта в высококачественном финале европейского тура в прошлые выходные, чтобы сохранить свое место в мире № 1, но ‘Snakebite’ набрал в среднем 101, когда он провел пять легов подряд, чтобы победить валлийца в долгожданном столкновении гиганты. Затем шотландец обогнал Джеймса Уэйда и вышел в свой второй финал с момента смены формата. Night Пять из The Brighton центра: четверг, 10 марта
Финалист чемпионата мира Смит отличился своей первой победой в соревновании, обойдя Джо Каллена со счетом 6-5 в захватывающей встрече, в то время как Уэйд наказал Гэри Андерсона 6-4 в другой четвертьфинал. Следите за ежедневными новостями дартс на сайте skysports.com/darts, в нашем приложении для мобильных устройств и в нашей учетной записи Twitter @skysportsdarts. Мы вернулись, чтобы узнать больше о действиях Премьер-лиги в Брайтон-центре в четверг, 10 марта, в 19:00 на Sky Sports Arena.Premier League Darts 2022 Обновленная таблица очков и рейтингОбновленная таблица очков и рейтинг Premier League Darts 2022 дают представление о текущем положении в Премьер-лиге.Таблица включает название, очки и рейтинг каждой команды в лиге. Рейтинги обновляются после каждого раунда матчей. Вы можете ознакомиться с более подробной информацией о турнирной таблице Premier League Darts 2022, таблице очков и другой информации здесь, на этой странице. Премьер-лига Cazoo 2022 — это продолжающийся турнир по дартсу, организованный Professional Darts Corporation. Мероприятие началось в четверг, 3 февраля 2022 года, на Motorpoint Arena в Кардиффе. Турнир должен завершиться плей-офф на Mercedes-Benz Arena в Берлине в понедельник, 13 июня 2022 года.Ожидается, что это событие будет захватывающим, и лучшие игроки в дартс со всего мира будут бороться за титул. Premier League Darts — профессиональный турнир по дартсу. Это самый важный турнир по дартсу в мире. Турнир проходит в Великобритании. Первый турнир был в 2005 году. Турнир спонсируется BetVictor. В турнире Premier League Darts 2022 принимают участие десять профессиональных игроков в дартс. Обновленную таблицу очков и рейтинги можно найти ниже .Читайте также: Premier League Darts 2022 Полное расписание Обновленная таблица очков Premier League Darts 2022В турнире принимают участие десять профессиональных игроков в дартс.Обновленная таблица очков и рейтинги:
Премьер-лига Дартс 2022 — это ночь, в которой игрок, выигравший наибольшее количество матчей, станет победителем.В турнире Premier League Darts 2022 Джонни Бауэрс встретится с Майклом ван Гервеном. Общая разница легов для этих двух игроков составляет +5. Это означает, что Джонни должен попасть в дротик под большим углом, чем Майкл, чтобы иметь шанс выиграть матч. Турнирная таблица Premier League Darts 2022 в настоящее время выглядит следующим образом:
Trendsho Staff — начинающий писатель, великолепный писатель о крикете и футболе, а также большой поклонник крикета.Он также с детства увлекается футболом и проявляет большой интерес к освещению региональных спортивных событий. правил дартс — все, что вам нужно знать!AirHockeyGeek поддерживается читателями. Если вы покупаете по нашим ссылкам, мы можем заработать партнерскую комиссию. Учить больше.Хотя многие утверждают, что дартс — это игра, а не спорт, это испытанное и настоящее времяпрепровождение стало одним из основных продуктов в барах и пабах по всему миру. Дартс — это вид спорта, в который широко играют во многих частях мира, и за десятилетия правила игры в дартс изменились, превратив эту игру в более структурированный и организованный вид спорта.Этот вид спорта регулируется несколькими руководящими органами, BDO и PDC, которые сделали эту игру такой, какая она есть сегодня. Цель игрыСтандартная версия дартс, используемая на соревнованиях, называется 501. Цель игры состоит в том, чтобы проверить, доведя счет до пятидесяти или меньше. Игра заканчивается достижением нуля, бросив последний дротик в яблочко. МеханизмДля игры в дартс требуется только доска и несколько дротиков.Это низкое требование к оборудованию, вероятно, является одной из главных причин успеха этой игры все эти годы. Стандартная мишень для дротиков из щетины была впервые создана плотником из Ланкашира еще в 1896 году. Плотник создал игру с целью наказывать за неточные броски, разделяя большие числа, граничащие с меньшими числами. В то время как многие игроки спорили о лучшем типе макета доски, чтобы свести к минимуму награду за неточный бросок, нынешний дизайн никуда не денется. Традиционные доски изготавливаются из прессованных волокон сизаля. Тем не менее, электронные дартс также очень популярны в наши дни, потому что они оснащены очень точным автоматическим табло. Во время Первой мировой войны в дартс играли с использованием массивной деревянной доски, сделанной из вяза. Размер стандартного игрового поля чуть меньше семнадцати дюймов. Тем не менее, есть определенные магнитные мишени для дротиков, которые довольно сильно различаются по размеру, но они, как правило, ориентированы на детей.Каждая стандартная доска разделена на двадцать радиальных секций. Эти секции пронумерованы от одного до двадцати и содержат тонкую секцию вокруг внешнего края с небольшой областью на полпути к центру. Яблочко — это маленький красный круг, расположенный в самом центре доски и окруженный зеленым внешним кольцом гораздо большего размера. Дротики со стальным наконечником изготовлены из комбинации нейлона и металла, оперение, древки, стволы и наконечники выполнены из пластика. Внешний вид и стиль дротика обычно варьируются в зависимости от стиля игрока.Однако дротики не могут быть длиннее трехсот миллиграммов и весить не более пятидесяти граммов. ScoreИгроки будут зарабатывать очки, бросая дротики в доску. Игроки будут бросать три дротика за ход и могут заработать сто восемьдесят очков. Это достигается попаданием в несколько тройных двадцаток. Яблочко приносит в общей сложности пятьдесят очков, а внешнее зеленое кольцо — двадцать пять очков. Остальные числа оцениваются сами по себе, если только они не утроены или не удвоены. Как выиграть в игреЧтобы выиграть, игроки должны достичь нуля, попав в яблочко или удвоив свой счет с начальной точки пять-один. Многие матчи часто разыгрываются лучше всех и будут определяться нечетным набором чисел. Основные правилаОсновные правила довольно просты. Хотя я уже упомянул некоторые из них, ниже я рассмотрю некоторые ключевые моменты.
Обычные игрыНиже вы найдете список самых популярных игр в дартс. 301В эту игру в основном играют так же, как и в традиционную игру, однако игроки начинают игру с 301.В некоторых играх требуется дубль, чтобы начать подсчет очков и/или закончить игру. КруглосуточноЭто популярная игра, в которую играют для развлечения. В этой игре каждый игрок по очереди бросает три дротика. Каждый игрок должен бросить дротик в каждый из сегментов, начиная с одного и заканчивая двадцатью, затем они закончат с двадцатью пятью и яблочком. Игроку нужно будет начать с одного и не сможет перейти к следующему номеру, пока он не сможет метнуть дротик в текущий целевой сегмент.В этой игре тройные и двойные обычно игнорируются. Победителем станет игрок, который первым попадет в каждую из мишеней и попадет в яблочко. КрикетСуществует множество игр с дротиками, основанных на других популярных играх. крикет является одним из самых распространенных. В этой игре каждый игрок, как обычно, делает три броска. Для начала игрок подбрасывает монету, чтобы определить, кто ходит первым. Первый игрок начинает и бросает свои дротики, пытаясь заработать как можно больше очков, следуя системе подсчета очков 501.Когда игрок набирает более сорока очков за один ход, сумма очков выше сорока будет добавлена к его счету. Если они не наберут больше сорока очков, то ничего не получат. Другой игрок считается игроком в боулинг. Этот игрок сможет целиться только в яблочко. Игрок в боулинг забьет пару калиток за попадание в яблочко и заработает одну калитку за попадание в кольцо из двадцати пяти. Каждый игрок будет по очереди, пока игрок в боулинг не сделает удар, который забьет десятую калитку, после чего роли поменяются местами, и у другого игрока будет возможность.Игра заканчивается, как только оба игрока отыграют пару иннингов. В этот момент побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. Если отбивающий игрок попадает дротиком в кольцо из двадцати пяти или в яблочко, отбивающий игрок теряет одну или две калитки. Если игрок в боулинг в конечном итоге бросит дротик, который не попадет в доску, то двадцать дополнительных очков будут присуждены отбивающей стороне. Для новичков эту игру можно упростить разными способами:
УбийцаВ начале игры будет определен порядок игры, и каждый игрок будет бросать дротики другой рукой. Например, если человек левша, ему придется стрелять правой рукой. Если дротик попадает или не попадает в уже назначенное число, игрок должен повторить попытку. Каждый игрок получит определенное количество жизней и должен будет внести небольшую ставку в банк. Игрок начинает с того, что по очереди целится в назначенное ему число и получает одну жизнь за каждый попадающий в него дротик, пару дополнительных жизней за двойную и три жизни за тройную. Когда игрок набрал пять жизней, он считается убийцей, пока другой игрок не лишит его одной или нескольких жизней. Однако игрок должен заработать в общей сложности пять жизней, чтобы стать убийцей, и если этот игрок промахивается, его счет будет вычтен на превышенную сумму. Когда игрок становится убийцей, его целью будет нацелиться на любой из номеров игрока.Каждый раз, когда они это сделают, определенное количество жизней будет снято со счета жертвы. Когда количество жизней игрока сводится к нулю, он выбывает из игры. Последний игрок, оставшийся в игре, считается победителем и получает банк. Заключительные мыслиПравила дартса устанавливаются двумя руководящими органами, PDC и BDO. Эти правила придали игре структуру и организацию, необходимые для того, чтобы считаться видом спорта. Если вы планируете участвовать в соревнованиях, убедитесь, что вы строго следуете этим правилам и тренируетесь с ними, чтобы быть полностью готовыми ко времени соревнований.Эта игра началась несколько десятилетий назад, но до сих пор остается одной из самых популярных игр в барах и пабах в стране. Барные игры и правила, которые я включил сюда, часто встречаются на электронных досках для дартс и могут стать отличным способом сыграть в веселую, уникальную и сложную игру с семьей и друзьями, не выходя из дома. Подсчет очков на доске для дротиков: Как подсчитывать очки в дартсДоска для дартс может показаться сложной, но ее легко расшифровать, если вы понимаете элементы, которые видите. В этом посте мы разберем, что означает каждая часть доски, и обсудим некоторые из самых забавных игр в дартс. Числовые значенияКогда вы посмотрите на доску для дартса, вы увидите, что по периметру расположен ряд чисел. Они не по порядку, но разбрасывать их — часть веселья. Вы должны тщательно прицеливаться при каждом выстреле — обратите внимание, что 20, самый высокий балл на доске, находится прямо рядом с 1, самым низким коэффициентом на доске. Согласно большинству правил подсчета очков на мишени для дартса, вы получаете очки, соответствующие числу, на которое вы попали. Однако само число находится за пределами поля — броски должны приземляться в разрешенной зоне зачета дротика. Цветные секцииВ дополнение к пронумерованным полоскам вы также заметите разноцветные сегменты вокруг доски. Первые два, которые следует рассмотреть, находятся в центре — внутренний и внешний круги «яблочко». В большинстве игр они дают высокие баллы. Центральный круг часто стоит вдвое больше очков, чем внешнее кольцо. В большинстве игр начисляется 50 очков за двойное яблочко и 25 за внешний круг. Другие разделы, на которые следует обратить внимание, — это два кольца, одно по периметру, а другое посередине между периметром и центром.Эти разделы — обычно красные, синие или зеленые — являются множителями очков. Внешнее кольцо удваивает очки за бросок, а внутреннее — утраивает. Например, бросок дротика в цветное внутреннее кольцо 12-гранной щепки дает 36 очков. Способы игрыНесмотря на то, что мишень для дартс довольно проста, она дает игрокам большую свободу экспериментировать с различными играми. Десятки вариантов подходят для игроков любого уровня подготовки. Здесь мы обсудим несколько обязательных игр в дартс, которыми вы можете наслаждаться с кем угодно. 501 и 301Два основных варианта дротика, 501 и 301, представляют собой гоночные игры с точным финишем. В любой версии игроки по очереди бросают три дротика, вычитая общее количество из 501 или 301. Игрок выигрывает, когда достигает 0, но только если он точно попадает в число — если меньше 0, ход игрока отменяется. По мере того, как игроки приближаются к 0, становится легче планировать точное количество очков, необходимое им для завершения игры за один ход. Некоторые варианты включают дополнительные квалификаторы, такие как требование, чтобы игрок приземлился в двойной секции или отметил яблочко для победы. КруглосуточноКруглосуточно представлены команды из двух игроков, каждый из которых бросает по три дротика за ход, чередуя представителей команд в каждом иннинге. Вместо того, чтобы подсчитывать очки, цель состоит в том, чтобы поразить каждое число на доске. Попадание в секцию умножения очков засчитывается, но за это нет дополнительной награды. Первая команда, которая поразит все 20 пронумерованных осколков, становится победителем. КрикетВ крикете два игрока или команды поочередно бросают три дротика, но в игре участвуют только яблочко и числа от 15 до 20.Цель этой игры состоит в том, чтобы закрыть доску, приземлившись тремя дротиками в заданном количестве, при этом набрав наибольшее количество очков. В этой игре двойные засчитываются за два попадания, а тройные засчитываются автоматически. Когда одна команда попадает в секцию тремя дротиками, она может начать набирать очки за это число с каждым последующим попаданием до тех пор, пока другая команда не закроет его. Для яблочка внешнее кольцо — это одиночное попадание, а внутреннее — двойное. Команда выигрывает, когда она закрывает все подходящие разделы на доске, если они набрали наибольшее количество очков. Если команда закрывает доску, но набирает меньше очков, она может выиграть, продолжая набирать очки, пока другая команда пытается закрыть оставшиеся участки. Это правило означает, что команда может выиграть, набрав больше очков, даже если она последней заполнит доску. Ничьи по очкам переходят к постящейся команде для закрытия. Английский крикетВ английском крикете два игрока попеременно играют в мяч и в боулинг, как в крикете или бейсболе. Отбивающий игрок бросает три дротика за ход, пытаясь набрать как можно больше очков.Но вот в чем загвоздка — отбивающий получает только те очки, которые он набрал больше 40. Если сумма трех бросков игрока составляет 60 очков, он получит 20 очков к своему счету. Тем временем боулер бросает в яблочко, получая две калитки за двойное попадание в яблочко и одну за одинарное. Когда боулер отмечает свою 10-ю калитку, игроки меняются ролями. Кроме того, отбивающий может удалить калитку одним яблочком и две двойным. Если боулер не попадает в доску, отбивающий получает 20 очков.Игра заканчивается после того, как каждый участник дважды сыграл каждую роль. Победа достается тому, кто набрал наибольшее количество очков. Чтобы упростить игру для новых игроков, вы можете опустить порог в 40 очков, играть менее чем с 10 калитками за иннинг или заменить яблочко номером, в который легче попасть. Доски для дротиков от HB HomeЕсли вы хотите играть в свои любимые игры в дартс дома, обратите внимание на доску для дартс от HB Home . Мы предлагаем уникальные модели с красивой отделкой под дерево и тонкой металлической окантовкой, которые прекрасно дополнят любую игровую комнату.Чтобы узнать больше, свяжитесь с HB Home сегодня! Табло Премьер-лиги Дартс 2022результатов SA÷14¬~ZA÷WORLD: Premier League — Night 11¬ZEE÷U7TfIXUu¬ZB÷8¬ZY÷World¬ZC÷80auVmZJ¬ZD÷t¬ZE÷rehXpch6¬ZF÷0¬ZO÷0 ¬ZG÷2¬ZH÷8_U7TfIXUu¬ZJ÷395¬ZL÷/дартс/мир/премьер-лига/¬OAJ÷QJtEEfkD-6u5QI3d9.png¬ZX÷16World 005……0010000000001000Premier Leag025ght 11000¬ZCC÷0 ¬ZAF÷World¬~AA÷byWPP53F¬AD÷1650575700¬ADE÷1650575700¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Clayton J.¬ER÷Final¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷ 1650576898¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷CLA¬AE÷Клейтон Дж.¬FH÷Клейтон Дж.¬JA÷vB6OWPsr¬WU÷клейтон-джонни¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬CA÷207¬FU÷Уэльс¬CY÷207¬CC÷Уэльс¬RAC÷vB6OWPsr¬RAA ÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷6¬OA÷6N7ct0kC-8jxKPC7d.png¬WN÷MVG¬AF÷ ван Гервен М.¬FK÷ван Гервен М.¬JB÷I15SVqcl¬WV÷ван-гервен-майкл¬GRB÷0¬CB÷139¬FV÷Нидерланды¬RAC÷I15SVqcl¬RAA÷62¬RAB÷5¬RAA÷ 65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷5¬OB÷8vIfGglC-EHYpDIVd.png¬~AA÷29pXDmm6¬AD÷1650573900¬ADE÷1650573900¬AB÷ 3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Wade J.¬ER÷Полуфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1650574828¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷WAD¬ AE÷Уэйд Дж.¬FH÷Wade J.¬JA÷zyLlUiA8¬WU÷wade-james¬GRA÷0¬CA÷198¬FU÷Англия¬CY÷198¬CC÷Англия¬RAC÷zyLlUiA8¬RAA÷62¬RAB÷3¬RAA ÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷3¬OA÷AL77wNne-ruaR7F4p.png¬WN÷MVG¬AF÷van Gerwen M.¬FK÷van Gerwen M.¬JB÷ERJhTBPE¬WV÷van-gerwen-michael¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬CB÷139¬FV÷Нидерланды¬RAC÷ERJhTBPE¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷ 65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷6¬OB÷8vIfGglC-EHYpDIVd.png¬~AA÷rqQD9YeK¬AD÷1650571800¬ADE÷1650571800¬AB÷ 3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Клейтон Дж.¬ER÷Полуфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1650573381¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷CLA¬ AE÷Клейтон Дж.¬FH÷Клейтон Дж.¬JA÷QP1lhbci¬WU÷клейтон-джонни¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬CA÷207¬FU÷Уэльс¬CY÷207¬CC÷Уэльс¬RAC÷QP1lhbci¬RAA ÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷6¬OA÷6N7ct0kC-8jxKPC7d.png¬WN÷WRI¬AF÷ Райт П.¬FK÷Райт П.¬JB÷4G0hiICc¬WV÷райт-питер¬GRB÷0¬CB÷199¬FV÷Шотландия¬RAC÷4G0hiICc¬RAA÷62¬RAB÷5¬RAA÷65¬RAB÷ ¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷5¬OB÷YBhCdHBN-IFtKpmn9.png¬~AA÷4EfiGRQQ¬AD÷1650570600¬ADE÷1650570600¬AB÷3¬CR÷ 3¬AC÷3¬CX÷Прайс G.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1650571355¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷PRI¬AE÷Прайс G .¬FH÷Price G.¬JA÷WSV0Sp4g¬WU÷price-gerwyn¬GRA÷0¬CA÷207¬FU÷Уэльс¬CY÷207¬CC÷Уэльс¬RAC÷WSV0Sp4g¬RAA÷62¬RAB÷3¬RAA ÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷3¬OA÷UJuxmW9N-MJXUsbAs.png¬WN÷MVG¬AF÷van Gerwen M.¬FK÷van Gerwen M.¬JB÷AJU4R4Ja¬WV÷van-gerwen-michael¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬CB÷139¬FV÷Нидерланды¬RAC÷AJU4R4Ja¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷ 65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷6¬OB÷8vIfGglC-EHYpDIVd.png¬~AA÷AeXJBoZs¬AD÷1650568500¬ADE÷1650568500¬AB÷ 3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Wade J.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1650569937¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷WAD¬ AE÷Уэйд Дж.¬FH÷Wade J.¬JA÷4tU8QOY5¬WU÷wade-james¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬CA÷198¬FU÷Англия¬CY÷198¬CC÷Англия¬RAC÷4tU8QOY5¬RAA ÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷6¬OA÷AL77wNne-ruaR7F4p.png¬WN÷SMI¬AF÷ Смит М.¬FK÷Смит М.¬JB÷IqYCPrlC¬WV÷смит-майкл¬GRB÷0¬CB÷198¬FV÷Англия¬RAC÷IqYCPrlC¬RAA÷62¬RAB÷5¬RAA÷65¬RAB÷ ¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷5¬OB÷YuY65S76-QetqUHlr.png¬~AA÷ttNbAyw8¬AD÷1650566700¬ADE÷1650566700¬AB÷3¬CR÷ 3¬AC÷3¬CX÷Райт П.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1650567999¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷CUL¬AF÷Каллен Дж .¬FK÷Cullen J.¬JB÷2gRdTQlm¬WV÷cullen-joe¬GRB÷0¬CB÷198¬FV÷Англия¬RAC÷2gRdTQlm¬RAA÷62¬RAB÷5¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷ 60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷5¬OB÷fiNHhA5k-phLrkKyA.png¬WM÷WRI¬AE÷Wright P.¬FH÷Wright P.¬JA÷O2ShU6Zt¬WU÷ Райт-Питер¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬CA÷199¬FU÷Шотландия¬CY÷199¬CC÷Шотландия¬RAC÷O2ShU6Zt¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷ ¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷6¬OA÷YBhCdHBN-IFtKpmn9.png¬~AA÷ILzS9P3f¬AD÷1650565200¬ADE÷1650565200¬AB÷3¬CR÷ 3¬AC÷3¬CX÷Клейтон Дж.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1650566014¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷CLA¬AE÷Клейтон Дж .¬FH÷Клейтон Дж.¬JA÷C6XGO23I¬WU÷клейтон-джонни¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬CA÷207¬FU÷Уэльс¬CY÷207¬CC÷Уэльс¬RAC÷C6XGO23I¬RAA ÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷6¬OA÷6N7ct0kC-8jxKPC7d.png¬WN÷AND¬AF÷ Андерсон Г.¬FK÷Андерсон Г.¬JB÷jcWKNMIO¬WV÷anderson-gary¬GRB÷0¬CB÷199¬FV÷Шотландия¬RAC÷jcWKNMIO¬RAA÷62¬RAB÷2¬RAA÷65¬RAB÷ ¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷2¬OB÷UHb52QR0-nwXyDs5U.png¬~ZA÷WORLD: Premier League — Night 10¬ZEE÷U7TfIXUu¬ZB÷8¬ ZY÷Мир¬ZC÷Cllo7psD¬ZD÷t¬ZE÷rehXpch6¬ZF÷0¬ZO÷0¬ZG÷2¬ZH÷8_U7TfIXUu¬ZJ÷394¬ZL÷/дартс/мир/премьер-лига/¬OAJ÷ QJtEEfkD-6u5QI3d9.png¬ZX÷16World 005……0010000000001000Premier Leag025ght 10000¬ZCC÷0¬ZAF÷World¬~AA÷zPXKYYls¬AD÷1649970300¬ADE÷1649970300¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX ÷Wade J.¬ER÷Final¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649971429¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷WAD¬AE÷Wade J.¬FH÷Wade J.¬JA ÷G4yWvziG¬WU÷wade-james¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬CA÷198¬FU÷Англия¬CY÷198¬CC÷Англия¬RAC÷G4yWvziG¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA ÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷6¬OA÷AL77wNne-ruaR7F4p.png¬WN÷CUL¬AF÷Cullen J.¬FK÷Cullen J .¬JB÷hUbaN7Lr¬WV÷cullen-joe¬GRB÷0¬CB÷198¬FV÷Англия¬RAC÷hUbaN7Lr¬RAA÷62¬RAB÷5¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬ РАА÷64¬РАБ÷¬РАД÷1¬АХ÷5¬ОБ÷fiNHhA5k-phLrkKyA.png¬~AA÷4MI7RHsE¬AD÷1649968500¬ADE÷1649968500¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Клейтон Дж.¬ER÷Полуфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649969295 ¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷CLA¬AE÷Клейтон Дж.¬FH÷Клейтон Дж.¬JA÷0U8fJ1Ou¬WU÷clayton-jonny¬GRA÷0¬CA÷207¬FU÷Уэльс ¬CY÷207¬CC÷Уэльс¬RAC÷0U8fJ1Ou¬RAA÷62¬RAB÷3¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷3¬ OA÷6N7ct0kC-8jxKPC7d.png¬WN÷CUL¬AF÷Cullen J.¬FK÷Cullen J.¬JB÷vL7bILwn¬WV÷cullen-joe¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬CB÷198¬ FV÷Англия¬RAC÷vL7bILwn¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷6¬OB÷fiNHhA5k-phLrkKyA .png¬~AA÷0v3WCTjl¬AD÷1649967000¬ADE÷1649967000¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Цена G.¬ER÷Полуфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649968023 ¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷PRI¬AE÷Price G.¬FH÷Price G.¬JA÷S4ElUN9o¬WU÷price-gerwyn¬GRA÷0¬CA÷207¬FU÷Уэльс ¬CY÷207¬CC÷Уэльс¬RAC÷S4ElUN9o¬RAA÷62¬RAB÷2¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷2¬ OA÷UJuxmW9N-MJXUsbAs.png¬WN÷WAD¬AF÷Wade J.¬FK÷Wade J.¬JB÷6eDhTsPi¬WV÷wade-james¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬CB÷198¬ FV÷Англия¬RAC÷6eDhTsPi¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷6¬OB÷AL77wNne-ruaR7F4p .png¬~AA÷CfnNTpeQ¬AD÷1649965500¬ADE÷1649965500¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Cullen J.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649966268 ¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷CUL¬AE÷Cullen J.¬FH÷Cullen J.¬JA÷UPClw2IB¬WU÷cullen-joe¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0 ¬CA÷198¬FU÷Англия¬CY÷198¬CC÷Англия¬RAC÷UPClw2IB¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬ RAD÷1¬AG÷6¬OA÷fiNHhA5k-phLrkKyA.png¬WN÷SMI¬AF÷Smith M.¬FK÷Smith M.¬JB÷8GBhxMXH¬WV÷smith-michael¬GRB÷0¬CB÷198¬ FV÷Англия¬RAC÷8GBhxMXH¬RAA÷62¬RAB÷2¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷2¬OB÷YuY65S76-QetqUHlr .png¬~AA÷pYFQUQuK¬AD÷1649963700¬ADE÷1649963700¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷ван Гервен М.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷ 1649964823¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷MVG¬AE÷van Gerwen M.¬FH÷van Gerwen M.¬JA÷Ma9tuOma¬WU÷van-gerwen-michael¬GRA÷0¬CA÷ 139¬FU÷Нидерланды¬CY÷139¬CC÷Нидерланды¬RAC÷Ma9tuOma¬RAA÷62¬RAB÷5¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1 ¬AG÷5¬OA÷8vIfGglC-EHYpDIVd.png¬WN÷CLA¬AF÷Клейтон Дж.¬FK÷Клейтон Дж.¬JB÷0j8pvr35¬WV÷clayton-jonny¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0 ¬CB÷207¬FV÷Уэльс¬RAC÷0j8pvr35¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷6¬ OB÷6N7ct0kC-8jxKPC7d.png¬~AA÷dCZV8qJ0¬AD÷1649962200¬ADE÷1649962200¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Андерсон Г.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649963174 ¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷AND¬AE÷Андерсон Г.¬FH÷Андерсон Г.¬JA÷I3K2n6eP¬WU÷андерсон-гэри¬GRA÷0¬CA÷199¬FU÷Шотландия ¬CY÷199¬CC÷Шотландия¬RAC÷I3K2n6eP¬RAA÷62¬RAB÷2¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷2¬ OA÷UHb52QR0-nwXyDs5U.png¬WN÷WAD¬AF÷Wade J.¬FK÷Wade J.¬JB÷KC6UsQ3t¬WV÷wade-james¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬CB÷198¬ FV÷Англия¬RAC÷KC6UsQ3t¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷6¬OB÷AL77wNne-ruaR7F4p .png¬~AA÷hvTv7NmD¬AD÷1649960400¬ADE÷1649960400¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Wright P.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649961637 ¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷PRI¬AF÷Price G.¬FK÷Price G.¬JB÷SxAxt4Yh¬WV÷price-gerwyn¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0 ¬CB÷207¬FV÷Уэльс¬RAC÷SxAxt4Yh¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷6¬ OB÷UJuxmW9N-MJXUsbAs.png¬WM÷WRI¬AE÷Wright P.¬FH÷Wright P.¬JA÷EZ5YtpJn¬WU÷wright-peter¬GRA÷0¬CA÷199¬FU÷Шотландия¬CY÷199¬ CC÷Шотландия¬RAC÷EZ5YtpJn¬RAA÷62¬RAB÷4¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷4¬OA÷YBhCdHBN-IFtKpmn9 .png¬~ZA÷WORLD: Premier League — Night 9¬ZEE÷U7TfIXUu¬ZB÷8¬ZY÷World¬ZC÷fDgt8QR6¬ZD÷t¬ZE÷rehXpch6¬ZF÷0¬ZO÷0¬ZG÷2¬ZH ÷8_U7TfIXUu¬ZJ÷393¬ZL÷/darts/world/premier-league/¬OAJ÷QJtEEfkD-6u5QI3d9.png¬ZX÷16World 005……0010000000001000Premier Leag024ight 9000¬ZCC÷0¬ZAF÷World¬~ AA÷0dKSEEM9¬AD÷1649364300¬ADE÷1649364300¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷van Gerwen M.¬ER÷Final¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649364994¬BX÷- 1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷MVG¬AE÷ван Гервен М.¬FH÷ван Гервен М.¬JA÷UmZbSrRP¬WU÷ван-гервен-майкл¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0 ¬CA÷139¬FU÷Нидерланды¬CY÷139¬CC÷Нидерланды¬RAC÷UmZbSrRP¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬ RAD÷1¬AG÷6¬OA÷8vIfGglC-EHYpDIVd.png¬WN÷WAD¬AF÷Wade J.¬FK÷Wade J.¬JB÷nTLQN2Zt¬WV÷wade-james¬GRB÷0¬CB÷198¬FV÷Англия¬RAC÷nTLQN2Zt¬RAA÷62¬RAB÷ 1¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷1¬OB÷AL77wNne-ruaR7F4p.png¬~AA÷rgyfThK5¬AD÷1649362200¬ADE÷ 1649362200¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Клейтон Дж.¬ER÷Полуфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649363355¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬ WM÷CLA¬AE÷Clayton J.¬FH÷Clayton J.¬JA÷Ya2Hepjl¬WU÷clayton-jonny¬GRA÷0¬CA÷207¬FU÷Wales¬CY÷207¬CC÷Wales¬RAC÷Ya2Hepjl¬ RAA÷62¬RAB÷4¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷4¬OA÷6N7ct0kC-8jxKPC7d.png¬WN÷WAD¬AF÷Wade J.¬FK÷Wade J.¬JB÷SM1Lf45f¬WV÷wade-james¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬CB÷198¬FV÷Англия¬RAC÷ SM1Lf45f¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷6¬OB÷AL77wNne-ruaR7F4p.png¬~AA÷ CE0PDDKI¬AD÷1649360400¬ADE÷1649360400¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Райт П.¬ER÷Полуфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649361791¬BX÷-1 ¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷WRI¬AE÷Райт П.¬FH÷Райт П.¬JA÷KxGbjkE8¬WU÷райт-питер¬GRA÷0¬CA÷199¬FU÷Шотландия¬CY÷199¬ CC÷Шотландия¬RAC÷KxGbjkE8¬RAA÷62¬RAB÷3¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷3¬OA÷YBhCdHBN-IFtKpmn9 .png¬WN÷MVG¬AF÷ван Гервен М.¬FK÷ван Гервен М.¬JB÷EaF2k9TE¬WV÷ван-гервен-майкл¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬CB÷139¬FV÷ Нидерланды¬RAC÷EaF2k9TE¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷6¬OB÷8vIfGglC-EHYpDIVd.png ¬~AA÷CIU9KtIC¬AD÷1649358600¬ADE÷1649358600¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Wade J.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649359767¬ BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷WAD¬AE÷Wade J.¬FH÷Wade J.¬JA÷6TSNvFgG¬WU÷wade-james¬AS÷1¬AZ÷1¬GRA÷0¬ CA÷198¬FU÷Англия¬CY÷198¬CC÷Англия¬RAC÷6TSNvFgG¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD ÷1¬AG÷6¬OA÷AL77wNne-ruaR7F4p.png¬WN÷PRI¬AF÷Цена G.¬FK÷Цена G.¬JB÷KWRRwZ8M¬WV÷price-gerwyn¬GRB÷0¬CB÷207¬FV÷Уэльс¬RAC÷KWWRwZ8M¬RAA÷62¬RAB÷ 5¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷5¬OB÷UJuxmW9N-MJXUsbAs.png¬~AA÷2NZPQHvn¬AD÷1649357400¬ADE÷ 1649357400¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Каллен Дж.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649357824¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬ WM÷CUL¬AE÷Каллен J.¬FH÷Каллен J.¬JA÷AwX0XWoj¬WU÷cullen-joe¬GRA÷0¬CA÷198¬FU÷Англия¬CY÷198¬CC÷Англия¬RAC÷AwX0XWoj¬ РАА÷62¬РАБ÷1¬РАА÷65¬РАБ÷¬РАА÷60¬РАБ÷¬РАА÷64¬РАБ÷¬РАД÷1¬АГ÷1¬ОА÷fiNHhA5k-phLrkKyA.png¬WN÷CLA¬AF÷Клейтон Дж.¬FK÷Клейтон Дж.¬JB÷lUV4Wj1d¬WV÷clayton-jonny¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬CB÷207¬FV÷Уэльс¬RAC÷ lUV4Wj1d¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷6¬OB÷6N7ct0kC-8jxKPC7d.png¬~AA÷ MTycNrYg¬AD÷1649356800¬ADE÷1649356800¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷9¬CX÷Андерсон Г.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649276349¬BX÷-1 ¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷AND¬AE÷Андерсон Г.¬FH÷Андерсон Г.¬JA÷YFUFtyP3¬WU÷андерсон-гэри¬GRA÷0¬CA÷199¬FU÷Шотландия¬CY÷199¬ CC÷Шотландия¬OA÷UHb52QR0-nwXyDs5U.png¬WN÷MVG¬AF÷ван Гервен М.¬FK÷ван Гервен М.¬JB÷C6TJuevA¬WV÷ван-гервен-майкл¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬CB÷139¬FV÷Нидерланды¬OB÷8vIfGglC-EHYpDIVd.png¬~AA÷j9TDJ0XI¬AD÷1649355600¬ ADE÷1649355600¬AB÷3¬CR÷3¬AC÷3¬CX÷Смит М.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬AO÷1649356473¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ ÷¬WN÷WRI¬AF÷Райт П.¬FK÷Райт П.¬JB÷G2IcYCWq¬WV÷райт-питер¬AS÷2¬AZ÷2¬GRB÷0¬CB÷199¬FV÷Шотландия¬RAC÷ G2IcYCWq¬RAA÷62¬RAB÷6¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AH÷6¬OB÷YBhCdHBN-IFtKpmn9.png¬WM÷SMI ¬AE÷Смит М.¬FH÷Смит М.¬JA÷EgWVxgOS¬WU÷smith-michael¬GRA÷0¬CA÷198¬FU÷Англия¬CY÷198¬CC÷Англия¬RAC÷EgWVxgOS¬RAA÷62 ¬RAB÷2¬RAA÷65¬RAB÷¬RAA÷60¬RAB÷¬RAA÷64¬RAB÷¬RAD÷1¬AG÷2¬OA÷YuY65S76-QetqUHlr.png¬~ 77 приспособления SA÷14¬~ZA÷WORLD: Premier League — Night 12¬ZEE÷U7TfIXUu¬ZB÷8¬ZY÷World¬ZC÷vZjyMqd6¬ZD÷t¬ZE÷rehXpch6¬ ZF÷0¬ZO÷0¬ZG÷2¬ZH÷8_U7TfIXUu¬ZJ÷396¬ZL÷/дартс/мир/премьер-лига/¬OAJ÷QJtEEfkD-6u5QI3d9.png¬ZX÷16World 005…… 0010000000001000Премьер-лига025ght 12000¬ZCC÷0¬ZAF÷Мир¬~UD÷189790¬ZC÷vZjyMqd6¬UN÷Полуфинал¬UL÷2¬UF÷¬US÷1651176600¬~UD÷189789¬ZC÷vZjyMqd6¬UN÷Финал ¬UL÷1¬UF÷1¬US÷1651180200¬~AA÷2kOfBHN1¬AD÷1651169400¬ADE÷1651169400¬AB÷1¬CR÷1¬AC÷1¬CX÷Wade J.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷MVG¬AF÷ван Гервен М.¬FK÷ван Гервен М.¬JB÷6NuRYnRP¬WV ÷van-gerwen-michael¬GRB÷0¬CB÷139¬FV÷Нидерланды¬OB÷8vIfGglC-EHYpDIVd.png¬WM÷WAD¬AE÷Wade J.¬FH÷Wade J.¬JA÷8xNNZSBJ¬WU÷wade -james¬GRA÷0¬CA÷198¬FU÷Англия¬CY÷198¬CC÷Англия¬OA÷AL77wNne-ruaR7F4p.png¬~AA÷Ozo8KL0F¬AD÷1651171200¬ADE÷1651171200¬AB÷1¬CR÷ 1¬AC÷1¬CX÷Прайс G.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷CUL¬AF÷Каллен Дж.¬FK÷ Каллен Дж.¬JB÷EeXPERZg¬WV÷cullen-joe¬GRB÷0¬CB÷198¬FV÷Англия¬OB÷fiNHhA5k-phLrkKyA.png¬WM÷PRI¬AE÷Цена G.¬FH÷Цена G.¬JA÷0hTLF7Km¬WU÷price-gerwyn¬GRA÷0¬CA÷207¬FU÷Уэльс¬CY÷207¬CC÷Уэльс¬OA÷ UJuxmW9N-MJXUsbAs.png¬~AA÷AiqGIaVR¬AD÷1651173000¬ADE÷1651173000¬AB÷1¬CR÷1¬AC÷1¬CX÷Smith M.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0 ¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷AND¬AF÷Андерсон Г.¬FK÷Андерсон Г.¬JB÷n9VXC546¬WV÷anderson-gary¬GRB÷0¬CB÷199¬FV÷Шотландия ¬OB÷UHb52QR0-nwXyDs5U.png¬WM÷SMI¬AE÷Смит М.¬FH÷Смит М.¬JA÷8IWTDok0¬WU÷смит-майкл¬GRA÷0¬CA÷198¬FU÷Англия¬CY÷198 ¬CC÷Англия¬OA÷YuY65S76-QetqUHlr.png¬~AA÷8SOjCc8e¬AD÷1651174800¬ADE÷1651174800¬AB÷1¬CR÷1¬AC÷1¬CX÷Clayton J.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷WRI¬AF÷Wright P.¬FK÷Wright P.¬JB÷fZYuBqZI¬WV÷wright -peter¬GRB÷0¬CB÷199¬FV÷Шотландия¬OB÷YBhCdHBN-IFtKpmn9.png¬WM÷CLA¬AE÷Clayton J.¬FH÷Clayton J.¬JA÷GrzxCPJC¬WU÷clayton-jonny¬GRA ÷0¬CA÷207¬FU÷Уэльс¬CY÷207¬CC÷Уэльс¬OA÷6N7ct0kC-8jxKPC7d.png¬~ZA÷WORLD: Premier League — Night 13¬ZEE÷U7TfIXUu¬ZB÷8¬ZY÷World¬ ZC÷vuA99RTc¬ZD÷t¬ZE÷rehXpch6¬ZF÷0¬ZO÷0¬ZG÷2¬ZH÷8_U7TfIXUu¬ZJ÷397¬ZL÷/дартс/мир/премьер-лига/¬OAJ÷QJtEEfkD-6u5QI3d9. png¬ZX÷16Мир 005……0010000000001000Премьер-Лига025ght 13000¬ZCC÷0¬ZAF÷Мир¬~UD÷189787¬ZC÷vuA99RTc¬UN÷Полуфинал¬UL÷2¬UF÷¬US÷1651781400¬ ~UD÷189786¬ZC÷vuA99RTc¬UN÷Final¬UL÷1¬UF÷1¬US÷1651785000¬~AA÷tCe3L1o9¬AD÷1651774200¬ADE÷1651774200¬AB÷1¬CR÷1¬AC÷1¬ CX÷Райт П.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷AND¬AF÷Андерсон Г.¬FK÷Андерсон Г.¬JB÷6VTHGm5s¬WV÷андерсон -gary¬GRB÷0¬CB÷199¬FV÷Шотландия¬OB÷UHb52QR0-nwXyDs5U.png¬WM÷WRI¬AE÷Wright P.¬FH÷Wright P.¬JA÷4MsjLTdQ¬WU÷wright-peter¬GRA ÷0¬CA÷199¬FU÷Шотландия¬CY÷199¬CC÷Шотландия¬OA÷YBhCdHBN-IFtKpmn9.png¬~AA÷vmB4009q¬AD÷1651776000¬ADE÷1651776000¬AB÷1¬CR÷1¬AC÷ 1¬CX÷Клейтон Д.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WM÷CLA¬AE÷Клейтон Д.¬FH÷Клейтон Д.¬ JA÷Iogl185f¬WU÷clayton-jonny¬GRA÷0¬CA÷207¬FU÷Уэльс¬CY÷207¬CC÷Уэльс¬OA÷6N7ct0kC-8jxKPC7d.png¬WN÷WAD¬AF÷Wade J.¬FK÷Wade J.¬JB÷dxhh0SK0¬WV÷wade-james¬GRB÷0¬CB÷198¬FV÷Англия¬OB÷AL77wNne-ruaR7F4p.png¬~AA ÷IwA8aKOk¬AD÷1651777800¬ADE÷1651777800¬AB÷1¬CR÷1¬AC÷1¬CX÷Цена G.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬BX÷-1¬WD÷ 11¬WQ÷¬WN÷SMI¬AF÷Смит М.¬FK÷Смит М.¬JB÷42e0b6kD¬WV÷смит-майкл¬GRB÷0¬CB÷198¬FV÷Англия¬OB÷YuY65S76-QetqUHlr.png ¬WM÷PRI¬AE÷Цена G.¬FH÷Цена G.¬JA÷jaidanz7¬WU÷price-gerwyn¬GRA÷0¬CA÷207¬FU÷Уэльс¬CY÷207¬CC÷Уэльс¬OA÷UJuxmW9N -MJXUsbAs.png¬~AA÷S8iaMsW2¬AD÷1651779600¬ADE÷1651779600¬AB÷1¬CR÷1¬AC÷1¬CX÷ван Гервен М.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷CUL¬AF÷Cullen J.¬FK÷Cullen J.¬JB÷ddrnM9sK¬WV÷cullen -joe¬GRB÷0¬CB÷198¬FV÷Англия¬OB÷fiNHhA5k-phLrkKyA.png¬WM÷MVG¬AE÷van Gerwen M.¬FH÷van Gerwen M.¬JA÷I5qrNkSD¬WU÷van-gerwen -michael¬GRA÷0¬CA÷139¬FU÷Нидерланды¬CY÷139¬CC÷Нидерланды¬OA÷8vIfGglC-EHYpDIVd.png¬~ZA÷WORLD: Premier League — Night 14¬ZEE÷U7TfIXUu¬ZB÷8¬ ZY÷Мир¬ZC÷xQSC8oq4¬ZD÷t¬ZE÷rehXpch6¬ZF÷0¬ZO÷0¬ZG÷2¬ZH÷8_U7TfIXUu¬ZJ÷398¬ZL÷/дартс/мир/премьер-лига/¬OAJ÷ QJtEEfkD-6u5QI3d9.png¬ZX÷16World 005……0010000000001000Премьер-лига025ght 14000¬ZCC÷0¬ZAF÷Мир¬~UD÷189784¬ZC÷xQSC8oq4¬UN÷Полуфинал¬UL÷2¬UF÷¬US÷1652386200¬~UD÷189783¬ZC÷ xQSC8oq4¬UN÷Final¬UL÷1¬UF÷1¬US÷1652389800¬~AA÷OM5Z5MoM¬AD÷1652379000¬ADE÷1652379000¬AB÷1¬CR÷1¬AC÷1¬CX÷Cullen J.¬ER ÷Четвертьфиналы¬RW÷0¬AX÷0¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷WAD¬AF÷Wade J.¬FK÷Wade J.¬JB÷ht3E7ASQ¬WV÷wade-james ¬GRB÷0¬CB÷198¬FV÷Англия¬OB÷AL77wNne-ruaR7F4p.png¬WM÷CUL¬AE÷Cullen J.¬FH÷Cullen J.¬JA÷t6aA8jDK¬WU÷cullen-joe¬GRA÷0 ¬CA÷198¬FU÷Англия¬CY÷198¬CC÷Англия¬OA÷fiNHhA5k-phLrkKyA.png¬~AA÷hxzzoL9d¬AD÷1652380800¬ADE÷1652380800¬AB÷1¬CR÷1¬AC÷1¬CX÷Андерсон Г.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬BX÷- 1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷PRI¬AF÷Price G.¬FK÷Price G.¬JB÷nP9Cmkye¬WV÷price-gerwyn¬GRB÷0¬CB÷207¬FV÷Wales¬OB÷UJuxmW9N -MJXUsbAs.png¬WM÷AND¬AE÷Anderson G.¬FH÷Anderson G.¬JA÷YL58lVLl¬WU÷anderson-gary¬GRA÷0¬CA÷199¬FU÷Шотландия¬CY÷199¬CC÷Шотландия ¬OA÷UHb52QR0-nwXyDs5U.png¬~AA÷tbGU62WF¬AD÷1652382600¬ADE÷1652382600¬AB÷1¬CR÷1¬AC÷1¬CX÷van Gerwen M.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0 ¬AX÷0¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷WRI¬AF÷Wright P.¬FK÷Wright P.¬JB÷nq069WcE¬WV÷райт-питер¬GRB÷0¬CB÷199¬FV÷Шотландия¬OB÷YBhCdHBN-IFtKpmn9.png¬WM÷MVG¬AE÷ван Гервен М.¬FH÷ван Гервен М.¬JA ÷8h22ACr8¬WU÷van-gerwen-michael¬GRA÷0¬CA÷139¬FU÷Нидерланды¬CY÷139¬CC÷Нидерланды¬OA÷8vIfGglC-EHYpDIVd.png¬~AA÷fsEI94nc¬AD÷1652384400¬ADE÷ 1652384400¬AB÷1¬CR÷1¬AC÷1¬CX÷Смит М.¬ER÷Четвертьфинал¬RW÷0¬AX÷0¬BX÷-1¬WD÷11¬WQ÷¬WN÷CLA¬ AF÷Клейтон Дж.¬FK÷Клейтон Дж.¬JB÷Kx8KoT57¬WV÷clayton-jonny¬GRB÷0¬CB÷207¬FV÷Уэльс¬OB÷6N7ct0kC-8jxKPC7d.png¬WM÷SMI¬AE÷Smith M .¬FH÷Смит М.¬JA÷tn9Gn9j1¬WU÷смит-майкл¬GRA÷0¬CA÷198¬FU÷Англия¬CY÷198¬CC÷Англия¬OA÷YuY65S76-QetqUHlr.png¬~ZA÷WORLD: Premier League — Night 15¬ZEE÷U7TfIXUu¬ZB÷8¬ZY÷World¬ZC÷KlIH75bA¬ZD÷t¬ZE÷rehXpch6¬ZF÷0¬ZO÷0¬ZG÷2¬ZH ÷8_U7TfIXUu¬ZJ÷399¬ZL÷/darts/world/premier-league/¬OAJ÷QJtEEfkD-6u5QI3d9.png¬ZX÷16World 005……0010000000001000Premier Leag025ght 15000¬ZCC÷0¬ZAF÷World¬~ UD÷189781¬ZC÷KlIH75bA¬UN÷Полуфиналы¬UL÷2¬UF÷¬US÷16529 |