Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Правила игры blood rage: Кровь и Ярость | Купить настольную игру в магазинах Hobby Games

Posted on 29.01.199118.03.2022 by alexxlab

Содержание

  • Кровь и ярость Blood Rage | настольная игра, правила, обзор
      • Как играть
      • Состав игры
      • Видеообзор
      • Посмотреть правила к игре
  • Кровь и Ярость (Blood Rage): слава и бессмертие!
    • Кровь и Ярость (Blood Rage). Грядёт Рагнарёк!
    • Кровь и Ярость (Blood Rage). Кто займёт место в чертогах Одина
    • Конфликт и битвы, смерть и слава, Кровь и Ярость
  • Настольная игра Кровь и Ярость: Боги Асгарда (Blood Rage: Gods of Ásgard)
  • Настольная игра Blood Rage Кровь и Ярость Игроток Анапа
  • Обзор игры Blood Rage | Пронастолки
      • Состав и Ход игры
      • Впечатления
        • Что нравится
      • Что вызывает вопросы / не нравится
      • Поделиться ссылкой:
      • Понравилось это:
  • Как мы Blood Rage распробовали
  • Экспресс-обзор игры Кровь и ярость (Blood Rage)
  • Как играть в Blood Rage | Официальные правила
    • Игровые компоненты
    • Настройка
      • Подготовь свой клан
      • Подготовить плату
      • Подготовьте карты
      • Последние шаги
    • Объект игры
    • Игра
    • I. Фаза Божьих даров
    • II. Фаза действия
      • А. Вторжение
      • Б. Март
      • C. Обновление
        • Модернизация войск
        • Улучшения монстров
      • Д. Квест
      • E. Грабеж
        • 1. Призыв к бою
        • 2. Игральные карты
        • 3. Резолюция
    • III. Сбросить фазу
    • IV. Этап квеста
    • V. Фаза Рагнарёка
    • VI. Освобождение Valhalla Phase
    • Конец века
    • Конец игры
  • Dized Rules | Blood Rage
  • Настольная игра «Кровавая ярость» | Информационная страница
        • Перейти наверх | Отправить Adjustment
        • Перейти к началу
        • Наверх | Отправить корректировку
      • 4
        • Перейти к началу
        • Перейти к началу
        • Перейти наверх | Отправить Факт
        • Наверх | Отправить ссылку
        • Перейти наверх | Задать вопрос
      • 4
        • Перейти к началу
      • Как играть в Blood Rage
        • Перейти к началу
        • Наверх
  • Обзор настольной игры Blood Rage и полное руководство 2022
    • Краткий обзор Blood Rage
    • Версии и расширения
      • Blood Rage: дополнение Gods of Asgard
      • Кровавая ярость: Мистики Мидгарда
      • Blood Rage: расширение для пятого игрока
    • Распаковка Blood Rage
    • Как играть в Blood Rage
      • Цель игры
      • Доска
      • Настройка
      • Фазы
      • Следующий век…
    • Ваша первая игра Blood Rage
    • Плюсы и минусы
      • Плюсы:
      • Минусы:
    • TL;DR
    • Заключение: Вердикт?
    • Цель
    • Быстрая настройка
    • Как играть
    • Важные напоминания
  • Вершина таблицы — Кровавая ярость

Кровь и ярость Blood Rage | настольная игра, правила, обзор

Добро пожаловать в суровый северный край, в котором могучие воины и воительницы бьются на смерть за милость богов, а чудовищные гиганты и тролли нападают на сходятся в сотрясающих землю боях. Добро пожаловать в мир игры Кровь и Ярость!

Кровь и Ярость — это настольная игра с великолепными миниатюрами, в которой игроки управляют кланами викингов в гибнущем мире, идущими на бой ради славы и добычи. Рагнарёк уже близко, вселенной грозит полное уничтожение и у храбрых нордов есть совсем немного времени для того, чтобы присоединиться к Одину в чертогах Вальхаллы. Сможете ли вы привести своих людей к славе, отразить нападения вражеских кланов и монстров и стать настоящим победителем настольной игры Кровь и Ярость?

Как играть

Каждый игрок управляет собственным кланом викингов: воинами, вождём и кораблём. Настал Рагнарёк — мир гибнет! Викингам представилась последняя возможность стяжать славу и попасть на вечный пир в чертоге Одина в Вальхалле. Не забудьте, что славу приносит практически всё: разоряйте деревни, сокрушайте другие кланы в эпических битвах, исполняйте волю богов, улучшайте характеристики собственного клана. Будет возможность героически погибнуть в неотвратимом огне Рагнарёка — обязательно гибните!

Во многом ваша стратегия определяется картами (дарами богов), которые вы выбираете по принципу драфта в начале каждого раунда (эпохи). Эти дары так или иначе помогают вашему клану: делают викингов сильнее и воодушевляют их в битвах, развивают клан и помогают переманить на свою сторону существ из скандинавских мифов. Кроме того, боги могут потребовать исполнить их волю: отстоять провинцию или собрать падших викингов в Вальхалле.  

Большинство этих карт связаны со скандинавскими богами, обладающими особыми способностями. К примеру, Тор приносит больше славы за победы в битвах, Хеймдалль неприятно удивит врагов, Тюр помогает в битве, а мстительный Локи награждает вас за проигранные битвы либо наказывает победителей.

Игрокам следует тщательно подбирать карты во время фазы даров богов, чтобы и спланировать победную стратегию, и быть готовыми поменять планы в ответ на действия соперников. Исход битв определяется не только силой фигурок участников, но и картами, которые разыгрываются ими тайно. Наблюдайте за действиями соперников и следите, каким богам они отдают предпочтение. Так вы предугадаете, какие карты будут сыграны и выстроите соответствующую стратегию. Впрочем, побеждать в битвах не всегда выгодно: некоторые карты и их комбинации приносят больше славы за гибель в битве. В этой игре множество способов победить, но лишь один проиграть — сторониться битв и славной смерти!

Состав игры

  • 49 миниатюр;
  • 52 цветные подставки;
  • 99 карт;
  • 4 карточки кланов;
  • 36 жетонов;
  • 4 жетона славы;
  • Игровое поле;
  • 2 памятки;
  • Правила игры

Видеообзор

Посмотреть правила к игре

Кровь и Ярость (Blood Rage): слава и бессмертие!

Кровь и Ярость (Blood Rage). Грядёт Рагнарёк!

Грядёт последняя битва Судного дня между богами и хтоническими чудовищами, скоро весь мир прекратит своё существование. Но настоящим викингам не присуще сидеть и ждать, когда мир окончательно погибнет, они хотят прославиться и увековечить свои имена! Еще бы, какой воин не желает вечной славы себе и бессмертия своему имени, а тут и повод подходящий нарисовался —  конец света и все дела. Коль смерти не избежать – надо бы ею воспользоваться.

Кому удастся прославить свой клан и отправиться в загробный мир с чувством выполненного долга, а кто так и останется на задворках истории определит настольная игра Кровь и Ярость (Blood Rage).

Кровь и Ярость (Blood Rage). Кто займёт место в чертогах Одина

Вы – лидеры четырёх кланов викингов, которым, согласно германо-скандинавской мифологии, выпало сойтись в последней битве. За право оказаться в чертогах Вальхаллы и представиться Одину сразятся самые отважные и бесстрашные воины клана Медведя, клана Волка, клана Змеи и клана Ворона. Каждый из кланов представлен в составе одного лидера и восьми воинов, явившихся на военном корабле – драккаре.

Битва Судного дня произойдёт на материке, образовавшемся из 4 миров: Иггдрасиля, Манхейма, Альвхейма и Ётунхейма. Каждый мир, кроме Иггдрасиля (центральной территории) состоит из областей с провинциями и деревнями, сюда и отправятся воины кланов в ходе игры Кровь и Ярость (Blood Rage).

Как вы уже поняли, цель каждого лидера клана – скопить больше других славы до того, как мир погрузиться в вечную тьму. Очки славы достаются за выполнение множества действий: за проведенные битвы, за выполненную волю богов, а особенно – за смерть. Партия длится три эпохи и на протяжении каждой мир постепенно погибает. По окончанию третьей эпохи, Рагнарёк бесповоротно уничтожит всё живое, а за пиршественным столом Одина окажутся викинги клана, сумевшего больше всех прославиться.

Каждая из трёх эпох Судного дня происходит в 6 фаз. В первую фазу – Дары богов – участники набирают по несколько карт с помощью драфта. Здесь игроки могут получить задания от богов, приобрести карты для прокачки войск и кланов, увеличить свои показатели силы и даже заручиться поддержкой опасных чудовищ, если, конечно, будут достойны этого. Вторую фазу – фазу Действия – можно описать всего лишь повторив название игры – кровь и ярость. Здесь происходит всё: нападения, грабежи, битвы, резня, душегубство и т.д. В начале фазы все участники обладают некоторыми запасами ярости, которые в итоге расходуются на выполнение действий.

Третья фаза – фаза Сброса. Здесь участникам нужно избавиться от всех карт с руки, оставив одну на своё усмотрение. В четвертую фазу – фазу Воли Богов – придется выполнить всё, что наобещали. Подкрепите своё слово действием и боги щедро вознаградят вас за ваши деяния. Пятая фаза – Рагнарёк, в ходе этой фазы одна из деревень исчезнет в пламени огня, а вместе с ней и воины, находившиеся на её территории. Каждому погибшему – вечная слава и дорога в чертоги Одина. Шестая и заключительная фаза – Вальхалла, фигурки воинов, угодившие сюда, отправляются в расположение кланов, чтоб вновь вступить бой, если это Первая или Вторая эпохи. Если же подошел конец Третьей эпохи – пришло время воспеть славу и подсчитать, какой из кланов стал победителем.

Конфликт и битвы, смерть и слава, Кровь и Ярость

Купить игру Кровь и Ярость (Blood Rage) несомненно стоит за её атмосферу и брутальность. Каждая партия – не просто игра, а настоящий конец жизни, на протяжении которого вы с головой погружаетесь в сражения, защищая остатки уцелевших деревушек. С первой секунды игры и до последнего момента у вас просто захватит дух от масштабной карты мира, апокалиптического сеттинга, конфликтного игрового процесса, детализированных миниатюр и поражающих воображение иллюстраций.

Вам предстоит оказаться на стыке прошлого, легенд и мифов (как и в игре Иниш (Inis)), прожить уникальные приключения, маршировать через поглощенные огнём земли, выполнять волю богов, побеждать в боях, применяя не только лишь силу, но и хитрость.

Настольная игра Кровь и Ярость: Боги Асгарда (Blood Rage: Gods of Ásgard)

«Кровь и ярость» — одна из самых популярных современных игр. На данный момент она занимает 17-е место в рейтинге лучших настольных игр на сайте BGG и 9-е место в списке лучших тематических игр. Эта игра создана на стыке двух, казалось бы, несовместимых жанров — еврогейма и америтрэша — и, по мнению авторитетных критиков, является своего рода вехой в истории развития настольного геймдизайна.

Прибавьте к этому невероятно красивое оформление и множество высокодетализированных миниатюр — и вы поймёте, почему эта игра пользуется такой любовью во всём мире.

«Кровь и ярость» — это эпическая история о кланах викингов, решивших явить свою последнюю ярость миру, гибнущему в пламени Рагнарёка.

Вдохните морозный воздух фьордов. Прислушайтесь к далёкому звону оружия. Пришло время древних легенд. Пришло время самому стать легендой! Сложите собственную незабываемую сагу о великих воинах, для которых жизнь коротка, но слава вечна!

Если вы ещё не знакомы с игрой «Кровь и ярость» и хотите узнать о ней подробнее, посмотреть видеоправила и услышать отзывы игроков, пройдите по ссылке на страницу игры на нашем сайте.  

Если у вас еще нет этой игры, то вам она обязательно нужна, и вы можете её заказать вместе с дополнением. Все дополнения используются только вместе с базовой игрой.

В час Рагнарёка, когда мир разрывается на части, даже боги Асгарда не сидят сложа руки. Всеотец Один, победитель Тор, бог битвы Тюр, мать-защитница Фригг, обманщик Локи и страж богов Хеймдалль тоже вступают в битву!

Это дополнение добавляет в игру «Кровь и ярость» новых персонажей — богов Асгарда. Каждый бог по-своему влияет на провинцию, в которой находится, тем или иным образом меняя привычные правила игры, что, в свою очередь, напрямую влияет на ваш игровой стиль и стратегию. В каждой партии вас ждёт новая комбинация богов, а вместе с ними — новый опыт и динамика игры.

Дополнение «Боги Асгарда» поставляется на русском языке, но является полностью совместимым как с русской, так и с иностранной версией базовой игры!

 

В коробке, помимо правил, находится 6 высокодетализированных пластиковых фигурок богов.

Настольная игра Blood Rage Кровь и Ярость Игроток Анапа

Рагнарёк настал! Смертные послабее бегут с позором, пытаясь спасти от неминуемой гибели, ведь местный скандинавский Апокалипсис не пощадит никого. Но самые храбрые воины знают: попасть в Вальхаллу на вечный пир с богами можно только в бою, поэтому они берут в руки оружие и отправляются в поход за славой! Каждый игрок получает планшет клана (Волка, Медведя, Змея или Ворона), с помощью которого он будет управлять своими воинами. На выполнение действия в игре вам нужна ярость, её количество вы можете увидеть на планшете вместе с показателями Топоров и Шлемов: первые демонстрируют значимость ваших побед на поле боя, а вторые определяют, сколько воинов вы можете отправить в бой.

Главной целью игры является стяжательство славы: клан, набравший её наибольшее количество, будет признан самым прославленным и в итоге победит. Все фигурки ваших кланов имеют показатели силы, которые можно улучшить со временем и которые влияют на исход битв. Что ещё? Вы можете использовать особые карты для улучшений своих показателей: красные, как правило, добавляют вам силы, чёрные улучшают непосредственно клан, а иногда дают возможность призвать на свою сторону древних чудовищ, а зелёные — карты воли богов, за выполнения которой вы многократно приумножите свою славу. Воевать вам придётся на большущей карте провинций, которую постепенно пожирает Рагнарёк, так что к началу игры часть мест уже может оказаться недоступной, остальные же вам предстоит разграбить.

Сама игра длится на протяжении трёх эпох, в конце каждой из которых апокалипсис настигает новые провинции, уничтожая всех имеющихся там воинов. В начале следующей эпохи ваши поверженные воины возвращаются из Вальхаллы на поле брани, чтобы вновь добывать славу своему клану. В конце третьей эпохи мир будет окончательно уничтожен и все кланы должны будут предъявить богам свои достижения в боях. Этих основ вполне достаточно, чтобы ознакомиться с игрой, а всё остальное в ваших руках: убивайте и разоряйте, и пусть вас не пугает грядущий Рагнарёк — страшен он лишь трусам, настоящие же войны встречают смерть с оружием в руке!

Состав игры:
49 высокодетализированных пластиковых фигурок;
52 разноцветные подставки для фигурок;
4 пластиковых маркера славы;
102 карты;
Игровое поле;
36 жетонов;
4 планшета кланов;
Планшет Вальхаллы;
Планшет эпох;
Правила игры.

Обзор игры Blood Rage | Пронастолки

Муж не раз говорил, что в играх ему нравится война, а кубики он не любит. После просмотра видео Dice Tower о лучших играх 2015 я загорелась купить Blood Rage (сплошная война и никаких кубиков!) и сразу заказала себе ее к Новому году. Я рассудила, что после такого видео многие побегут покупать эту игру. Не прогадала, сейчас на Филибере игры уже нет в продаже (хотя как и многих других, такое ощущение, что перед Новым годом с прилавков смели все подряд %)).

 Blood Rage

Встав во главе одного из кланов викингов, вы будете захватывать и грабить провинции, выполнять квесты, нанимать монстров, пользоваться помощью богов и уничтожать соперников в многочисленных битвах, дабы успеть заработать больше всего славы прежде чем мир будет уничтожен в  Рагнареке.

Игра рассчитана на 2-4 игроков и займет от 60 до 90 минут (мы, правда, на время ни разу внимания не обратили :)). Основные механики: контроль территорий, драфт, одновременный выбор действий.

Состав и Ход игры

В общих чертах опишу суть игры, расписывать подробно не буду. Во-первых, сама никогда не читаю и не люблю полный пересказ правил в обзорах. Во-вторых, как бы ни ругали правила для этой игры, мне они показались понятно написаны, к тому же они красивые, так что читайте лучше их 🙂

Поле представляет собой карту скандинавских мифических миров, в центре которой находится Иггдрасиль — Мировое дерево. Рядом располагается поле Вальгаллы, куда попадают павшие воины, и планшет, который помогает следить за ходом игры.

В начале игры часть провинций на карте уже будет уничтожена (недоступна для игроков), на остальные провинции кладутся жетоны бонусов, которые можно будет получить, успешно их разграбив.

Эти бонусы в большинстве своем повышают одну из трех статистик вашего клана. Все статистики и свойства клана в свою очередь отражены на индивидуальных планшетах.

Главная статистика: ярость, именно она позволяет вам совершать действия. Топоры показывают очки, которые вы получите за выигранные битвы, шлемы — количество ваших фигурок, которые могут быть на поле.

Вдобавок к планшетам вы получаете набор фигурок своего клана: корабль, лидера и простых воинов. Воины могут захватывать земли и перемещаться по ним, в то время как корабли располагаются во фьордах и не могут более оттуда передвигаться, зато обеспечивают поддержку сразу двум провинциям. У всех персонажей есть сила, которая одновременно является и их ценой за вывод на поле, и их силой в сражениях.

По ходу игры и клан, и лидера, и воинов, и корабль можно будет прокачивать, делая свой клан непохожим на другие.

В ходе игры вы также сможете заполучить монстров, которые присоединятся к вашему клану. Каждый монстр обладает особыми свойствами. В игре их девять: четыре больших и пять малых. Фигурки очень классные 🙂

В начале каждой из трех эпох вы получите восемь карт, из которых круговым драфтом выберете себе шесть штук. Это могут быть улучшения, квесты или боевые карты. Их вы будете играть в данную эпоху. Также одну карту можно  будет сохранить на следующую эпоху.

В свой ход игрок может выполнить одно действие из пяти доступных: напасть на провинцию, переместиться по карте, сыграть улучшение, выложить квест или разграбить провинцию; большинство действий требуют траты Ярости. После этого ход переходит к следующему игроку. И так по кругу, пока либо не кончится Ярость у всех участников, либо не будут разграблены все провинции.

Игра продолжается три эпохи, в конце каждой из которых Рагнарек уничтожает новую провинцию. Кстати, все воины, погибшие в Рагнареке, приносят вашему клану немало очков, ибо нет для викинга смерти славнее, чем при гибели богов!

В конце третьей эпохи наступает конец света и конец игры. Участник с наибольшим количеством славы побеждает.

Впечатления

Первые две партии мы сыграли вдвоем с мужем. Играть вдвоем в Blood Rage несложно: перед началом игры уничтожаются две дополнительные провинции, чтобы карта стала меньше, а из колод убираются лишние карты (на манер 7 Wonders, они помечены 3+ и 4+). Игра нам весьма понравилась, так, что мы на следующий день сыграли еще раз (что бывает у нас нечасто). Годная, резюмировал муж.

А пару дней назад сыграли вчетвером, и это была просто бомба. Напряжение и удовольствие от партии вчетвером в разы выше, чем от дуэли. А уж сколько эмоций и коварства! Я для себя давно поняла, что если игра заставляет тебя ругаться нехорошими словами, то это хорошая игра, потому что вызывает сильные эмоции, что не может быть плохо %) Blood Rage сразу заняла одну из лидирующих позиций среди игр, в которые хочется играть.


А теперь немного подробнее про плюсы и минусы.

Что нравится
  • Боевка на картах. Кубики что — бросил и подчинился року. А карты, да еще и вытянутые драфтом, да еще и со специальными условиями, вот где интрига в бою. Вот где блеф, хитрость и коварство, холодный расчет или, наоборот, надежда «а вдруг повезет». Ооочень нравится эта система боя в  Blood Rage! Практически каждый бой проходит с замиранием дыхания. Плюс битвы очень быстрые, что тоже большой плюс.
  • Драфт. Мне всегда интересен этот механизм, эти муки, что взять, а что передать врагу. И позже попытки вспомнить и угадать, у кого та или иная карта осела.
  • Быстрота — один игрок одно действие. Очень ценю, когда игра никому не дает скучать, когда все происходит быстро и динамично, и когда все глубоко вовлечены в процесс.
  • Иногда проиграть выгоднее, чем победить. Вот это вообще для меня находка. Я не то чтобы сильно кровожадный человек, а в Blood Rage бонусы за поражение иногда в итоге приносят больше очков, чем победа. Очень-очень нравится этот момент! Плюс классная идея, что победитель свои карты сбрасывает, а проигравший забирает обратно в руку: хорошая стратегия помутузить врага в незначительных для себя стычках, а самому сохранить сильные карточки на решающий бой.
  • До самого конца сохраняется интрига, кто победит. В прошлой партии, как мне казалось, я в начале совершила несколько грубых ошибок и не рассчитывала уже на победу. Однако обстоятельства сложились так, что победить мне все-таки удалось! А в партиях с мужем так вообще если я была лидером по итогам двух первых эпох, то в третьей он меня обязательно обходил и побеждал. Люблю, когда шансы победить есть у всех и интрига сохраняется до конца партии.
  • Оформление и фигурки. Карточки не лен, планшеты игроков довольно тонкие, но в остальном оформление на высоте, а фигурки сами видите какие классные, только у некоторых копья погнулись. Особенно, конечно, впечатляют большие монстры. Первый вопрос всех, кто играет: а как этих больших заполучить? 🙂
  • Тема. Я писала в статье про любимые темы, что неровно дышу к мифам. Так что эта игра и темой мне тоже нравится.

Что вызывает вопросы / не нравится

  • Квесты однообразны. Они все касаются либо преимущества по силе в одной из областей на карте или количества твоих павших воинов. Все. Как-то маловато, хочется побольше и поразнообразней. Да и в целом карточек хочется больше, их всего по 34 на эпоху, т.е., считай, при игре вчетвером будет каждый раз один и тот же набор карт, только раздача меняется. Может приесться со временем.
  • В наших партиях обратила внимание на малую востребованность кораблей и практически полную невостребованность улучшений для них. Может, мы пока не просекли, как этими улучшениями выгоднее воспользоваться, но пока за три партии только один раз кто-то улучшил свой корабль в принципе. У нас пока чаще всего корабли вообще не выпускают на поле..
  • Легендарные уровни дают (слишком) много очков. На мой взгляд, и по итогам наших трех партий, ценность легендарных уровней как-то завышена. Аж 60 очков за то, что ты прокачал все три статистики — многовато, и мой муж побеждал оба раза при игре вдвоем только за счет этого. В игре вчетвером, конечно, сложно дойти до таких высот, но все равно 30-40 очков слишком много за такое.
  • Кто первый встал, того и тапки. Первая эпоха начинается так: все заходят на карту и пока никто не успел до тебя дойти, чтобы присоединиться к битве, быстренько грабят свои провинции. Как-то это банально и неправильно, что-ли. Благо, уже к середине первой эпохи начинаются настоящие битвы.
  • Рандом в приходе карт. Ясное дело, что он будет, он есть везде, где есть карты. Но кому-то может не понравиться, что на этапе драфта он не может толком продумать свою стратегию, потому что не знает, придет ему та или иная карта или нет. Для других же игроков это не будет минусом, а скорее риском, который приятно щекочет нервы. И как будет здорово, когда стратегия таки сложится 🙂
  • Ожидаемо, что в эту игру играть вдвоем скучнее, чем вчетвером.

Не терпится сыграть снова, основная игровая ячейка тоже оценила Blood Rage высоко, похоже, я таки нашла еще одну игру, в которую будем играть еще долго и с большим удовольствием! И кажется, не такой уж я любитель евро %)

Ах да, хотела еще сравнить с Nexus Ops, ведь есть у этих игр общие моменты. Так вот, в любое время дня с закрытыми глазами предпочту Blood Rage. Nexus в целом только секретными целями выгоднее отличается, но в BR эту роль играют квесты (были бы они еще поразнообразнее!). А так и тема, и боевка, и вообще процесс в Rage мне нравится куда больше. Об этом говорит и то, что в эту игру за неделю мы сыграли больше, чем в Нексус за год 🙂

Поделиться ссылкой:

Понравилось это:

Нравится Загрузка…

Как мы Blood Rage распробовали

Небольшой хвалебный отзыв о Blood Rage, которая вопреки некоторым предубеждениям (автор порой выдаёт не самые удачные игры, да и издатель часто выпускает просто наборы фигурок, забывая приложить к ним правила), очень даже пришлась ко двору.

Вообще, в нашей коллекции уже наблюдается некий перебор с подобными настолками – я имею в виду популярный ныне формат “dudes on the map”, когда игроки, оперируя фигурками отрядов, сражаются за ресурсы и контроль территорий. Kemet, Inis, Nexus Ops, Blood Rage – всё это одного поля ягоды. Конечно, каждая со своей тематикой и изюминкой, но ощущения от процесса схожие.

Я далеко не поклонник Эрика Лэнга, поэтому в своё время кампанию на Кикстартере, посвящённую Blood Rage (далее просто BR), пропустил мимо ушей. Но позже, читая положительные отзывы и наблюдая, как игрушка настырно ползёт вверху по рейтингу, стал раздумывать над её покупкой. Конец же моим душевным терзаниям пришёл быстро – в прошлом году друзья великодушно и довольно неожиданно преподнесли мне заветную коробку на день рождения (да, коробка долго собирала пыль, ох уж этот культ новья!).

Выглядит игра шикарно. Миниатюры отменные, “кульки” действительно не теряют хватку и выпускают качественный и радующий глаз продукт. Мне даже показалось, что они с каждым разом немного прибавляют в детализации.

Процесс затянул с первой партии: динамика, блеф, хитрые связки карт. Механически тоже всё здорово: драфт, тайные цели, прокачка параметров клана, оплата действий заработанной яростью, простая и эффективная боёвка.

Но больше всего мне понравилось, как по ходу партии твой планшет обрастает уникальными улучшениями. На мой взгляд, в подобных играх это очень правильный подход, и он гораздо лучше влияет на реиграбельность, чем просто разные статичные стартовые способности (конечно, если их не несколько десятков, как, например, в Терра Мистике). В этом плане BR сильно напоминает любимый мною Кемет: тоже есть существа, которых можно переманивать на свою сторону; схожий принцип боя, где сравнивается сила юнитов и докидывается боевая карта; только вот вместо внушительного рынка тайлов силы в BR используются карты улучшений.

Кстати, для меня было немного непривычно при драфте видеть такие разные по своему предназначению типы карт. Апгрейды для отрядов, боевые бонусы, квесты – всё это в одной стопке, и всё это очень полезные и нужные карты. Но выбор от этого становится только интереснее и сложнее.

Отмечу несколько нюансов в правилах, также подбрасывающих масла в огонь при принятии решений. Это и необходимость повышать параметры клана, чтобы выполнять больше действий, выставлять больше отрядов и получать больше славы за победу в сражениях; и лимит на количество воинов в области (свободных мест или деревень), который заставляет пристально следить за соперниками и действовать быстро; и мгновенное завершение эпохи при разграблении всех областей, из-за чего сильная и богатая на ярость армия может банально не успеть воплотить в жизнь задуманное.

Для такой стремительной игры, построенной на драфте и посвящённой заварушке суровых скандинавских мужиков, тут достаточно много вариантов, как заработать очки (славу), причём, как агрессивных, так и мирных. Как правильно заметил кто-то на BGG, BR – это евро с привкусом крови. Можно стараться прокачивать до максимума параметры клана, выполнять квесты на контроль конкретных областей, побеждать в сражениях, достойно помирать при Рагнарёке, а также умело пользоваться спец-картами, приносящими славу при определённых условиях.

Конечно, тут не следует ожидать какого-то глубокого погружения в атмосферу эпичной саги. Красивые миниатюры с лёгкостью заменяются кубиками/жетонами, а тема викингов – на унылое средневековье (в принципе, именно по причине этих самых миниатюр цена у игры столь высока, ведь остальных компонентов в игре кот наплакал). Но надо отдать автору должное, налёт скандинавских мифов чувствуется. И не просто чувствуется, а снова добавляет порцию интересных решений. Я имею в виду Рагнарёк, который происходит в конце каждой эпохи и стирает с лица земли одну из территорий, делая поле ещё более тесным. И героическую смерть с попаданием в Вальгаллу, на которой можно заработать кучу очков. И эпичные схватки за Иггдрасиль – центральную область с вкуснейшей наградой.

BR однозначно не стоит воспринимать, как серьёзную стратегию. В игре очень много сильных карт, которые в комбинации с другими становятся неприлично сильными (пресловутая стратегия Локи, хотя меня больше бесит уловка с уничтожением кораблей). Кому-то может банально повезти на раздаче, и судьба партии будет практически решена, особенно, если остальные выберут ковыряние в носу, а не попытки законтрить лидера. Ну и вообще, нужно помнить про специфику драфта, ведь зачастую он не про “набери плюшек себе”, а, наоборот, “не дай нужную плюшку соседу”. Но, знаете, даже приход крутых комбинаций сопернику ничуть не расстраивает, партии-то короткие. Да и из-за того, что львиная доля очков прибавляется лишь при финальном подсчёте, интрига сохраняется до конца.

В общем, для меня BR хороша всем (ещё б в дуэльном варианте игралась, как на 3-4). Каждая партия – это новые комбинации, азарт, блеф и нервный выбор. Добавим к этому минимальный даунтайм и получаем идеального кандидата на то, чтобы с весельем и задействованием мозга провести час-полтора. Да, учитывая море агрессии, игрушка не для слабонервных и обидчивых, но она стоит того. 8/10. Хочу теперь все дополнения и сподобиться покрасить всё это добро.

Экспресс-обзор игры Кровь и ярость (Blood Rage)

Вчера в Москве проходила демонстрация игры «Blood Rage», приуроченная к запуску кампании по ее локализации, и организованная сообществом CoolMiniOrNotRussia при поддержке «Crowd Games». Поскольку до этого мне не доводилось участвовать в викингских разборках, я решил, что сейчас самое время. Тем более что и время, и место меня более чем устраивали.

Для тех, кто совсем не знаком с игрой, в двух словах расскажу о сюжете. Надвигается Рагнарок – последняя битва богов, грозящая гибелью всему миру. Чтобы прославить себя, заслужив место в Вальхалле, викингские племена отправились в самоубийственный рейд. Игра идет ровно три хода, на протяжении которых вам предстоит грабить деревни, сражаться с конкурентами и погибать, отправляясь в Вальхаллу. В конце каждого хода одна из игровых областей будет уничтожена надвигающимся апокалипсисом, а все погибшие в ней фигурки принесут вам славу – победные очки. Так же славу можно получать за выигранные сражения, выполненные задания на контроль определенных территорий и улучшения своего клана. Все основные игровые действия осуществляются с помощью розыгрыша карт, а бои происходят банальным сравнением циферок силы воинов – у кого больше, тот и победил.

В начале каждого раунда игроки с помощью драфта выбирают себе карты, а затем начинается основная фаза действий. В свой ход любой участник может либо разыграть карту, либо выставить в любое место игрового поля (кроме самого лакомого центрального) одну свою фигурку, заплатив за нее местным ресурсом – яростью, либо передвинуть любое количество своих фигурок из одной игровой области в другую, причем не обязательно смежную, либо объявить грабеж.

Грабеж является основной возможностью прокачать свой клан, увеличив запас ярости, лимит доступных войск или количество добываемой в боях славы. Но на этом этапе вам наверняка попытаются помешать конкуренты. Как только игрок объявил грабеж, все участники, включая вас, по очереди могут передвинуть в разграбляемую область по одной фигурке своих воинов с соседних территорий.

Нюанс в том, что в одной области может быть не более 3-5 воинов, поэтому кому-то места может не хватить, особенно если вы заранее позаботились о численном преимуществе. Как только все желающие присоединились к грабежу, начинается сражение: участники взакрытую разыгрывают с руки по карте и прибавляют ее боевой бонус, если таковой имелся, к силе своих войск. У кого сумма получилась больше, тот и победил. Войска проигравших отправляются в Вальхаллу, а победитель получает славу за выигранное сражение и разграбляет область, если он был зачинщиком. Если же грабеж начинал проигравший игрок, область не разграбляется. Вот, собственно, и вся игра.

Основное время вам придется планировать как бы с минимальными потерями разграбить побольше областей. В идеале это нужно делать тогда, когда по соседству нет врагов – тогда вам даже помещать никто не сможет. Поэтому очень важно расставлять свои войска поближе к отрядам противника, чтобы была возможность им помешать. Карточки очень здорово оживляют процесс, потому что не только добавляют силу в бою, но и позволяют улучшать свой клан, добавляя ему особые свойства. Например, после удачного грабежа с участием лидера можно прокачать параметры клана не на один, а на два, или за один ход выставить на поле сразу два юнита.

Серьезных решений в игре практически нет – победы в боях зависят исключительно от численного преимущества или сильных боевых карт. Но планировать свою стартегию, выбирая под нее карты, довольно интересно. Добавляют ложку дегтя в этот процесс карты бога Локи, дающие бонусы за поражение. В первую очередь это апгрейды и квесты, по которым вам нужно отправить в Вальхаллу как можно больше собственных бойцов, получив за это славу. То есть в то время пока другие игроки думают над тем, как им побеждать в сражениях, вы просто спамите своих самых дешевых солдат и отправляете их к праотцам, гребя победные очки лопатой.

Причем противодействовать этой стратегии практически невозможно – однажды пришедший в руку апгрейд работает до конца партии. Опытные игроки предлагают не нападать на того, кто играет за Локи, но тогда этот игрок может спокойно грабить провинции и качать свой клан, снова получая славу. Пограбил – хорошо, погиб в сражении – тоже хорошо. Другой способ бороться с этим – брать карты Локи самому, тогда они равномерно распределятся между всеми игроками и бонусы будут уже не такими сильными. Но тогда возникает закономерный вопрос – если в игре есть что-то, что обязательно нужно контрить, не является ли это дырой в балансе? На мой взгляд, поощрять игрока за пассивную игру изначально было плохой идеей.

В остальном игра вполне хороша, хотя и казуальна – правила простые, в них сходу разберутся даже те, кто до этого играл только в «Монополию» и «Манчкина», время партии небольшое – с объяснением правил можно уложиться в полтора часа при игре максимальным составом, оформление отличное. Но ни эпичных баталий, ни глубокого стратегического планирования в ней нет, а высокая цена обусловлена только миниатюрами.

К слову, «Blood Rage» очень напомнила мне «Chaos in the Old World» того же автора. Даже тематика у игр одинаковая – награждающие своими дарами игроков боги, конец света, гибнущие с каждым ходом участки игрового поля. Отличия только в том, что постоянные способности богов заменили драфтом, увеличив реиграбельность, и отказались от кубиков в боях, заменив их не менее рандомными картами.

Фотографии игры взяты с сайта BoardGameGeek и паблика сообщества CoolMiniOrNotRussia.

Основатель Бородатого блога. Увлекаюсь настольными играми с 2010 года. Предпочитаю стратегии, кооперативные и карточные игры. В играх ценю вариативность, разные способы достижения цели, оригинальность и художественное исполнение.

Как играть в Blood Rage | Официальные правила

Игровые компоненты

  • 1 игровое поле
  • 99 карт
  • 1 Таблица возраста
  • 1 Лист Валгаллы
  • 1 жетон первого игрока
  • 1 жетон судьбы
  • 1 жетон саги
  • 9 жетонов грабежа
  • 4 листа клана
  • 8 жетонов Рагнарёка
  • 16 жетонов клана
  • 4 маркера славы
  • 10 Фигурок Клана Волка
  • 10 фигурок клана Змеи
  • 10 фигурок клана медведя
  • 10 фигурок клана Ворона
  • 6 фигурок монстров
  • 44 маленькие пластиковые подставки
  • 8 больших пластиковых подставок

Настройка

Подготовь свой клан

Сначала каждый игрок выбирает один из доступных кланов для игры, кладя перед собой один из листов клана.В начале игры все кланы равны, но вскоре они станут уникальными благодаря выбору улучшений каждым игроком.

Возьмите фигурку лидера вашего клана и 8 фигурок воинов и убедитесь, что к ним прикреплены маленькие пластиковые подставки цвета вашего клана. Это помогает легко различать ваши юниты на доске.

Возьмите одну фигурку корабля и убедитесь, что к ней прикреплен парус цвета вашего клана. Держите все свои фигурки рядом с листом клана. Эта область называется вашим резервом.

Также держите рядом с собой дополнительные 2 маленькие базы вашего клана и 2 большие базы.Они будут использованы, если вы наймете каких-либо монстров. Возьмите жетон славы вашего клана и поместите его на шкалу славы вокруг игрового поля на отметку «0».

Возьмите все свои жетоны клана, поместив один из них на первое место каждой из трех характеристик клана на листе клана: Ярость, Топоры и Рога. Это означает, что все игроки начинают игру со следующими характеристиками: 6 ярости, 3 топора и 4 рога. Наконец, возьмите свой последний жетон клана и поместите его на шкалу ярости на листе клана. Поскольку ваша начальная характеристика Ярости равна 6, то жетон помещается на отметку «6» на вашей Дорожке Ярости.

Подготовить плату

Рядом с игровым полем положите лист Валгаллы и лист отслеживания возраста.

Возьмите все жетоны грабежа и поместите один с зеленой рамкой на провинции Иггдрасиль в центр поля стороной с наградой вверх. Перемешайте остальные 8 жетонов грабежа и разместите их случайным образом на 8 других провинциях, окружающих Иггдрасиль, лицевой стороной вверх. Жетоны грабежа показывают награду, которую вы получаете за разграбление этой провинции.

Возьмите 8 жетонов Рагнарёка и перемешайте их.Поместите по одному на каждую из трех точек Рагнарека на шкале возраста. Жетоны должны быть обращены текстом вверх, указывая, какие провинции будут уничтожены в ходе игры.

В качестве постоянного напоминания о том, какая провинция обречена на поглощение Рагнарёком, поместите жетон Рока на провинцию, указанную жетоном Рагнарёка на шкале Первой Эпохи.

Перед началом игры некоторые провинции уже будут уничтожены Рагнарёком, в результате чего на игровом поле останется меньше полезного места.В зависимости от количества игроков в игре случайным образом возьмите указанное ниже количество жетонов Рагнарёка и поместите их в указанные на них провинции «уничтоженной» стороной вверх.

  • При игре вчетвером уничтожается 1 провинция.
  • При игре на троих уничтожаются 2 провинции.
  • При игре вдвоем уничтожаются 3 провинции.

Оставшиеся жетоны Рагнарёка возвращаются в коробку. Провинция с жетоном Рагнарёка фактически выбывает из игры.Никакие фигурки никогда не могут быть помещены в эту провинцию.

Подготовьте карты

Разделите карты по их рубашкам, создав три разные колоды: 1, 2 и 3.

В зависимости от того, сколько людей играет в игру, может потребоваться удалить некоторые карты из каждой колоды, чтобы обеспечить правильный баланс игры. Карты, которые, возможно, необходимо удалить, отмечены слева небольшим числом, например, 3+ или 4+. Это указывает на то, что карта должна быть включена только при игре с указанным количеством игроков или более.

  • При игре вчетвером карты не удаляются.
  • При игре на троих все 4+ карты удаляются.
  • При игре вдвоем все карты 3+ и 4+ удаляются.

Каждая колода содержит восемь карт 4+ и шесть карт 3+. Все удаленные карты помещаются обратно в игровую коробку. Затем перетасуйте каждую из трех колод по отдельности и положите их лицевой стороной вниз на соответствующие ячейки «Дары богов» на шкале эпох.

Последние шаги

Разместите все фигурки монстров рядом с игровым полем в пределах досягаемости всех игроков.

Поместите жетон саги на первое место первой эпохи на шкале истории. Это место «Дары богов — Эпоха 1». Жетон Саги будет перемещаться из фазы в фазу каждой Эпохи, одна Эпоха за другой, чтобы помочь игрокам отслеживать ход игры.

Наконец, дайте жетон первого игрока игроку, родившемуся севернее всех. Этот игрок начнет игру в Первой Эпохе. Жетон первого игрока будет передан игроку слева в конце каждой Эпохи.



Объект игры

Цель игры состоит в том, чтобы достичь наибольшей славы до того, как мир, наконец, придет к своему огненному концу. Вы получаете славу за победу в битве, за грабежи, выполнение квестов для богов и доблестную смерть в бою. Игра проходит через три эпохи, по мере того как Рагнарёк медленно поглощает мир. Игрок с наибольшим количеством славы в конце становится победителем.


Игра

Игра

Blood Rage состоит из трех раундов, известных как Ages.Каждая эпоха делится на шесть фаз:

  1. Божий дар
  2. Действие
  3. Отменить
  4. Квест
  5. Рагнарок
  6. Освобождение Валгалаллы

Фазы должны быть воспроизведены по порядку, и фаза должна быть полностью завершена, прежде чем переходить к следующей. Перемещайте жетон саги на шкале возраста от одной фазы к другой по мере их завершения, чтобы отслеживать события. После завершения последней фазы Эпохи жетон Саги перемещается на первую фазу следующей Эпохи, пока не достигнет конца Третьей Эпохи и игра не закончится.

I. Фаза Божьих даров

Во время этой фазы игроки выбирают карты. Эти карты предоставят им улучшения для войск и клана, монстров, чтобы присоединиться к битве, квесты для славы и грубую силу, чтобы побеждать в битвах.

Во Второй и Третьей Эпохе, если у игрока в руке осталась карта предыдущей Эпохи, он должен сначала положить эту карту лицевой стороной вниз на лист своего клана поверх символа своего клана.

Возьмите колоду карт со шкалы эпох относительно текущей эпохи и раздайте по 8 карт каждому игроку.После этого всегда останется две карты (четыре в игре на двоих). Сбросьте эти карты, не глядя на них.

Драфт работает следующим образом: каждый игрок просматривает сданные ему восемь карт и выбирает одну для себя, кладя ее лицевой стороной вниз на лист своего клана поверх символа животного своего клана. После того, как каждый поместил карту на свой лист клана, все передают остальные свои карты игроку слева от них.

Теперь каждый игрок просматривает переданные ему карты, выбирает одну для себя и кладет ее лицевой стороной вниз на лист своего клана.Затем все перекладывают оставшиеся карты налево.

Продолжайте брать и передавать карты, пока каждый игрок не поместит шесть новых карт на лист своего клана. К этому моменту у всех останется по две карты. Но вместо того, чтобы передавать их, их нужно отбрасывать, не показывая.

В конце этой фазы у всех игроков должно быть по 6 карт в руке плюс любая карта, которую они могли сохранить из предыдущей Эпохи. Держите эти карты в секрете от других игроков. Вы сможете использовать эти карты во время фазы Действия.


II. Фаза действия

Это основная часть игры, где происходят вторжения и грабежи, сражения и пролитие крови.

Все игроки начинают фазу действий с количеством ярости, указанным в характеристике ярости на листе клана. Если это первая Эпоха, вы уже позаботились об этом, поместив жетон Клана на 6 Ярости во время подготовки. В последующие Эпохи, если вы улучшили показатель Ярости вашего клана, вы начнете фазу Действия с большим количеством Ярости.

Пример: Игрок-Ворон улучшил свой показатель Ярости на два шага в течение предыдущей Эпохи, поэтому он начинает следующую фазу Действия с 8 Яростью.

Игрок с жетоном первого игрока ходит первым, и с этого момента игра продолжается по часовой стрелке.

В свой ход вы должны выбрать одно действие для выполнения. Если это действие имеет стоимость в ярости (обычно так и есть), вы должны заплатить эту стоимость, а затем совершить действие. Переместите жетон на шкале ярости вашего клана, чтобы указать, сколько ярости вы потратили.Если у вас недостаточно Ярости, чтобы полностью оплатить определенное действие, вы не можете совершить это действие.

Когда ваше действие завершено, ваш ход заканчивается. Затем игрок слева от вас начнет свой ход, выполнив одно действие и заплатив все связанные с ним затраты ярости. Игроки продолжают ходить по очереди.

Игрок с нулевой яростью не может совершать никаких действий в свой ход, даже действий, которые стоят ноль ярости. Все, что игрок может сделать, это реагировать на действия другого игрока, например, участвовать в битве, начатой ​​другим игроком.

У игроков есть пять вариантов на выбор при выполнении действия (как указано в нижней части листа клана). Игроки могут выполнять одно и то же действие несколько раз на протяжении фазы действий, всегда выполняя одно действие за ход.

Если вы не можете или не хотите выполнять действие, вы можете отказаться. Однако при пасе вы теряете всю оставшуюся ярость и больше не можете предпринимать никаких действий.

Окончание фазы действия: Фаза действия немедленно заканчивается, когда либо у всех игроков заканчивается ярость, либо когда все еще не разрушенные провинции были успешно разграблены (даже если у игроков еще осталась ярость).

А. Вторжение

Выберите одну фигурку из своего резерва и заплатите Ярость, равную силе этой фигурки. Возьмите эту фигурку из своего резерва и поместите ее в любую свободную деревню любой внешней провинции. Если выбранная фигурка — Корабль, она должна быть размещена в любом фьорде. Вы не можете использовать это действие, чтобы поместить фигурку прямо в Иггдрасиль; чтобы разместить свои войска в Иггдрасиле, вам придется отправить их туда. Также обратите внимание, что вторжение с вашим лидером не требует ярости.

Пример: Игрок Ворона улучшил своих Воинов.Поскольку их сила теперь равна 2, он платит 2 ярости, чтобы вторгнуться в пустую деревню Утгард с 1 воином в своем резерве.

Примечание: всегда обращайте внимание на показатель рога. Если количество ваших фигурок на доске равно вашей текущей характеристике рогов, вы не можете вторгнуться с другими фигурками (Вальхалла не является частью доски).

Б. Март

Когда вы приказываете своим войскам идти в поход, вы должны заплатить 1 ярость. Выберите одну провинцию (вы не можете выбрать фьорд) и переместите любое количество своих фигурок из этой провинции в пустые деревни другой провинции.Провинция назначения не обязательно должна быть соседней, она может быть где угодно на игровом поле.

Вы не можете перемещать фигурки из двух разных провинций в одном и том же действии, а также перемещать свои фигурки в две разные провинции. Вы можете маршировать только из одной провинции в любую другую.

Примечание. Обычно использование действия «Марш» — единственный способ доставить фигурки в Иггдрасиль. В Иггдрасиле нет деревень, поэтому количество фигурок, которые вы можете там иметь, не ограничено.

Пример: В приведенном ниже примере показаны пять различных разрешенных или незаконных действий марша:

  1. Синий игрок может перемещать свои 2 фигурки, даже если провинции не являются соседними.Он не может переместить все 3 свои фигурки из Гимле, потому что в Эльвагаре всего 2 пустые деревни.
  2. Желтый игрок может перемещать любые фигурки из Ангербоды в Иггдрасиль. Количество фигурок, которые могут занимать Иггдрасиль, не ограничено.
  3. Коричневый игрок не может переместить свои фигурки в две разные провинции одним действием Марша.
  4. Красный игрок не может перемещать свои фигурки из двух разных провинций одним действием марша.
  5. Корабли нельзя перемещать.

C. Обновление

На каждом листе клана есть слоты для восьми улучшений: по одному для ваших воинов, лидера и корабля, два для монстров и три для вашего клана.

При улучшении вы должны выбрать карту улучшения из руки и заплатить яростью, равной силе этой карты. Затем поместите карту в соответствующий слот на листе клана. Если есть более одного потенциального слота, вы выбираете, какой из них использовать. Если в этом слоте уже есть карта, выбросьте старую карту и замените ее новой.Эта новая карта улучшений теперь действует постоянно, предоставляя вам все перечисленные на ней преимущества; от более высокой силы ваших войск до специальных способностей.

Если у вашего клана есть два улучшения в разных слотах, которые дают вам одинаковые преимущества, обе карты действуют независимо. Одно не отменяет другое.

Модернизация войск

Когда вы разыгрываете улучшение «Лидер», «Воин» или «Корабль», если у вас есть соответствующая фигурка в вашем резерве, вы можете немедленно (до хода следующего игрока) вторгнуться с ней, не тратя дополнительной ярости.

Улучшения монстров

Монстры — уникальные фигурки, способные кардинально изменить ход игры. У каждого есть мощная и уникальная особая способность.

Когда вы играете улучшение монстра, возьмите соответствующую фигурку монстра, прикрепите к ней базу вашего клана и поместите ее в свой резерв. Теперь он ваш до конца игры и считается одной из ваших фигурок. Вы можете немедленно вторгнуться с ним, не тратя лишней ярости.

Ваш Монстр может умереть и быть отправленным в Вальхаллу, как и любая другая фигурка, и вернуться в ваш резерв на следующей фазе Освобождения Вальхаллы.Он может принести вам славу во время фазы Рагнарёк, как и любая другая фигурка.

В вашем клане одновременно может быть только 2 монстра. Если вы сбрасываете карту монстра, чтобы поместить нового монстра в слот улучшения, старая фигурка монстра немедленно возвращается в коробку с игрой.

Д. Квест

Возьмите карту приключения из руки и подтвердите ее выполнение, поместив ее лицевой стороной вниз на лист своего клана поверх символа животного вашего клана. Выполнение квеста не требует ярости.Количество Приключений, которые вы можете выполнить в течение каждой Эпохи, не ограничено, и вы можете выполнить два Приключения одного типа (каждое из которых дает свою награду независимо). Вы можете проверить свои собственные квесты в любое время.

Во время этой фазы действий вы должны попытаться выполнить требования квестов, которые вы берете на себя, пожиная плоды, перечисленные в них, в течение следующей фазы квестов. Однако штрафа за провал квеста нет.

Примечание: несмотря на то, что выполнение квеста не требует затрат ярости, помните, что вы не можете предпринимать никаких действий, если ваша ярость опустилась до нуля; даже не бесплатный.

E. Грабеж

Если вы успешно разграбили провинцию, вы получите награду либо за счет улучшения одной из характеристик вашего клана, либо за счет увеличения славы. Но сначала вам нужно будет победить в бою любые другие кланы, занимающие эту провинцию.

Чтобы разграбить, выберите провинцию, в которой есть хотя бы одна ваша фигурка (или во вспомогательном фьорде), и которая еще не была успешно разграблена на этой фазе (на ее жетоне грабежа награда обращена вверх). Разграбление не требует ярости, но помните, что вы не можете предпринимать никаких действий, если у вас нет ярости.Действие мародерства выполняется в 3 шага по порядку:

  1. Призыв к битве: Игроки могут перемещать соседние фигурки, чтобы присоединиться к битве.
  2. Play Cards: Игроки в бою открывают карты, чтобы добавить STR и/или специальные эффекты.
  3. Решение: Победитель определяется по наивысшей силе. Проигравшие уничтожаются, победитель получает награды.
1. Призыв к бою

После того, как вы объявили о своем намерении разграбить эту провинцию, другие игроки могут присоединиться к битве.Начиная с игрока слева от вас и двигаясь по часовой стрелке, каждый игрок (включая вас) может, если пожелает, переместить одну из своих фигурок из соседней провинции в пустую деревню в провинции, которую вы грабите. Перемещение фигурки таким образом не требует затрат ярости (и обратите внимание, что корабли нельзя перемещать). Как только все деревни в этой провинции будут заняты, или когда никто больше не захочет присоединиться к битве, начнется битва.

Примечание: в Иггдрасиле нет деревень, поэтому любое количество фигурок может присоединиться к битве там.

Если в этот момент в провинции или поддерживающем ее фьорде нет вражеских фигур, битва не происходит, и вы автоматически грабите провинцию, получая ее награду и переворачивая ее жетон грабежа на «разграбленную» сторону. Обратите внимание, что в этом случае вы не получаете Славы за победы в битвах.

В противном случае произойдет битва, в которой должны участвовать все фигуры в грабимой провинции или поддерживающем ее фьорде.

2. Игральные карты

Каждый игрок, участвующий в битве, должен выбрать одну карту из своей руки и положить ее лицом вниз перед собой (если у него не осталось карт в руке; в этом случае ему не нужно класть карту).Затем все они одновременно открывают выбранную карту.

Если вы откроете боевую карту, ее бонус +СИЛ будет добавлен к общей силе ваших фигурок в битве. Кроме того, в этот момент вступают в силу любые особые способности, перечисленные на карте.

Однако, если вы открываете карту улучшения или задания, она ничего не добавляет к вашей силе в бою и не действует.

Каждый клан суммирует СИЛ всех участвующих фигурок и добавляет бонус +СИЛ, предлагаемый их сыгранной Боевой картой (если есть).Это общая STR их клана в этой битве.

Примечание: Если из-за спецэффекта карты игрок теряет все фигурки, которые у него были в бою до сравнения СИЛ, это не означает, что клан выбыл из боя. Фигурки были уничтожены в ходе боя, и клан все еще может выйти победителем, если на его сыгранной Боевой карте достаточно СИЛ.

3. Резолюция

Игрок с наибольшим количеством STR побеждает в битве! В случае ничьей все участвующие игроки проигрывают битву.Победитель битвы (если есть) должен сбросить все сыгранные им карты.

Проигравшие в битве забирают все свои сыгранные карты обратно в руки.

Все проигравшие игроки должны уничтожить все свои фигурки, которые были в бою (в том числе те, что поддерживали со стороны фьордов), поместив их на лист Вальхаллы.

Если игрок, инициировавший грабеж, выигрывает битву, он грабит провинцию и получает награду, указанную в жетоне грабежа (см. ниже).Переверните жетон на «разграбленную» сторону, чтобы указать, что провинция не может быть снова разграблена до следующей Эпохи.

Если грабитель не выигрывает битву, провинция не разграбляется и никто не получает награду за разграбление. Любой игрок (включая грабителя) может повторить попытку позже в этой фазе, чтобы разграбить провинцию.

Наконец, победитель битвы получает Славу, независимо от того, является он грабителем или нет. Количество очков славы, которые они получают, равно их текущей характеристике топоров, как указано в листе их клана.

III. Сбросить фазу

Все игроки должны сбросить все карты, которые могут остаться у них на руках. Они могут оставить только одну карту для использования в следующей Эпохе (если она у них есть).

В Третьей Эпохе игроки должны сбросить все карты, полностью опустошив руки


IV. Этап квеста

Каждый игрок показывает все задания, которые он выполнил. Если вы выполнили требования квеста, вы получаете количество Славы, указанное на карте, а также можете повысить любую характеристику своего клана на один шаг.Если вы не выполните квест, вы ничего не получите, но и ничего не потеряете. Сбросьте все открытые квесты, независимо от того, успешны они или нет.

Большинство квестов требуют наибольшей силы в данной провинции. Сложите вместе STR каждой из ваших фигурок в этой провинции (включая поддерживающий фьорд) и сравните полученную сумму с общей STR каждого другого клана в той же провинции.

Если ваша сумма больше, вы выполняете квест. Если у вас ничья с врагом, вы проваливаете квест.

Однако ее Корабль с СИЛ 2 также поддерживает Ангербоду, где у синего игрока есть только Воин с СИЛ 1.При этом Квест завершается успешно, и клан Змей получает 5 Славы, указанные на картах Квеста, и игрок решает поднять свой показатель Рога на один шаг.


V. Фаза Рагнарёка

Возьмите жетон, который находится в текущей ячейке Рагнарёка, и поместите его в соответствующую провинцию «разрушенной» стороной вверх. Эта провинция уничтожена навсегда и выбывает из игры.

Для викинга не может быть более славной смерти, чем быть уничтоженным в Рагнарёке. Когда провинция уничтожается таким образом, все персонажи в этой провинции и поддерживающем ее фьорде умирают и помещаются в Валгаллу.Каждая такая фигурка приносит своему клану немного Славы. Количество получаемой Славы указано на каждой ячейке Рагнарока на шкале Эпох. За каждую свою фигурку (включая Монстров), уничтоженную в Рагнарёке, игроки получают 2 Славы в Первую Эпоху, 3 Славы во Вторую Эпоху и 4 Славы в Третью Эпоху.

Затем поместите жетон Рока в провинцию, указанную жетоном Рагнарёка следующей Эпохи.


VI. Освобождение Valhalla Phase

В конце каждой Эпохи игроки получают последний подарок от богов: все фигурки Вальхаллы возвращаются их владельцам.Переместите все фигурки на листе Валгаллы, принадлежащие вашему клану, обратно в свой резерв. Все фигурки на игровом поле остаются там.


Конец века

Перед тем, как перейти к следующей эпохе, переверните все жетоны грабежа на доске обратно на их «наградную» сторону. Эти жетоны не перетасовываются; они остаются в одной провинции на протяжении всей игры.

Жетон первого игрока передается игроку слева.

Затем переместите жетон саги на первую фазу следующей эпохи на шкале эпох.Затем начнется новая эпоха с новым набором даров богов. С каждой новой Эпохой эти дары будут расти в силе и могуществе, предлагая большую славу и приводя к большим столкновениям на доске из-за все меньше и меньше оставшейся территории, поскольку Рагнарек продолжает разрушать землю.

Конец игры

После того, как фаза Освобождения Вальхаллы Третьей Эпохи завершена, миру пришел конец, как и игре. Настало время узнать, какой клан добился наибольшей славы и заслужил свое место в Валгалле рядом с троном Одина!

Однако есть еще один бонус.Игроки получают бонус Славы за повышение каждой характеристики своего клана до легендарного уровня. Только в конце игры за каждую характеристику вашего клана, повышенную до 4-го или 5-го шага, получите +10 Славы. За каждую повышенную до последнего шага характеристику вашего клана вы получаете +20 Славы.

Пример: игроку Ворона удалось поднять пару характеристик своего клана до легендарного уровня. В конце игры он получает +10 Славы за Ярость и +20 Славы за Топоры, всего +30 Славы.

Игрок, чей клан набрал больше всего Славы, объявляется победителем.


Продолжить чтение

сообщите об этом объявлении

Dized Rules | Blood Rage

Что означает символ * на характеристике силы некоторых карт улучшений?

* означает, что вы должны проверить текст карты на наличие специального правила, касающегося ее стоимости Силы или Ярости.

Могу ли я маршировать на своих кораблях?

Что происходит, когда Первенство Тора играется против Дозора Хеймдалля?

Первенство Тора разрешается раньше Дозора Хеймдалля, отменяя его эффект.После этих карт разыграйте все остальное. Если в одной категории несколько карт, начните разрешение с грабителя и действуйте по часовой стрелке.

Если «Яд Локи» разыгрывается против противника, который разыграл «Доблесть Тира», может ли «Доблесть Тира» противодействовать эффекту «Яда Локи»?

Нет, открытые карты забирает игрок с Ядом Локи. Доблесть Тира может только предотвратить сброс карт в соответствии с обычными правилами битвы, но не противодействовать особой способности Яда Локи.

Если последняя фигурка игрока уничтожена Карам Одина, продолжает ли этот игрок участвовать в битве, используя только СИЛ сыгранной карты?

Да.

Если из-за спецэффекта карты игрок теряет все фигурки, которые у него были в бою до сравнения СИЛ, это не означает, что клан выбыл из боя.

Могу ли я потратить свою последнюю Ярость на Доблесть Тира, прежде чем ее сможет украсть игрок, сыгравший в Обман Локи?

Нет, карта «Битва обмана Локи» вступает в силу до того, как Ярость можно будет потратить на улучшение «Доблесть Тира».

Если у игрока осталось нулевое количество ярости, а затем он получает некоторое количество ярости в конце раунда, может ли он продолжать играть в обычном режиме?

Да.

Если у игрока есть Ярость, он может продолжить игру в свой ход.

С помощью Frigga’s Grace вы можете повысить тот же параметр, что и при мародерстве?

Нет, это позволяет вам повысить характеристики, отличные от награды за грабеж. Однако, если награда за грабеж составляет 5 славы или все характеристики, вы можете повысить любую характеристику по своему выбору.

С Доменом Фригг вы по-прежнему платите обычную стоимость вторжения сверх стоимости 1 карты?

Нет. Всякий раз, когда вы используете способность этой карты, вам нужно заплатить только 1 ярость.

Позволяет ли игроку в испытании Тира получить жетон грабежа более одного раза в одну и ту же эпоху?

Да.

С помощью Tyr’s Challenge вы можете грабить уже разграбленную провинцию, если каждый раз платите 2 ярости.

Могу ли я использовать Защиту Фригг более одного раза за Битву?

Да, если вы платите 1 Ярость за фигурку.

Может ли Иггдрасиль подвергнуться вторжению, если я проиграю битву, используя Благословение Локи?

Да.

Благословение Локи позволяет разместить Воина в Иггдрасиле

Если у меня есть Помощь Фригги и я вторгаюсь в Иггдрасиль с Темным Эльфом, могу ли я также разместить там Воина?

Да.

Способности карт преобладают над общими правилами.

Уничтожается ли Ведьма Волур, если она проигрывает битву в Иггдрасиле?

Да.

В этой ситуации она не может отступить в Иггдрасиль.

Получает ли Валькирия славу за уничтоженные вражеские юниты, если она уничтожена в ходе боя?

Да.

С Валькирией вы получаете Славу за все уничтоженные фигурки от Призыва к битве до Разрешения битвы, даже если она будет уничтожена в любой момент битвы.

Если я полностью улучшил одну из своих характеристик, я получу 20 или 30 (10+20) славы?

Вы получаете 20 Славы за полное улучшение одной из своих характеристик.

Очищается ли игровое поле после каждой Эпохи?

№

Все фигурки остаются на доске. Все жетоны грабежа переворачиваются на «неразграбленную» сторону.

Остаются ли фигуры на доске в конце Эпохи?

Могу ли я вторгнуться во фьорд, поддерживающий две разрушенные провинции?

Да.

Рагнарёк уничтожает только провинции, но не фьорды. Однако, когда Рагнарёк разрушает провинцию, все корабли в поддерживающем её фьорде также уничтожаются (принося Славу его клану).

Можно ли уничтожить фьорды в Ragnarok?

№

Рагнарёк уничтожает только провинции. Однако, когда Рагнарёк разрушает провинцию, все корабли в поддерживающем её фьорде также уничтожаются (принося Славу его клану).

Когда заканчивается фаза действий?

Когда ярость всех игроков опустела до нуля или все еще не разрушенные провинции были успешно разграблены.

Могу ли я пройти в свой ход?

Да.

Но вы потеряете всю свою оставшуюся Ярость и не сможете предпринимать никаких дальнейших действий в течение этой Эпохи.

Должен ли я выполнять действие в свой ход?

№

Но вы потеряете всю свою оставшуюся Ярость и не сможете предпринимать никаких дальнейших действий в течение этой Эпохи.

Если я разыграю две одинаковые карты Квеста, смогу ли я выполнить обе и получить все преимущества?

Да.

Вы пожинаете плоды всех выполненных квестов. Например, если у вас больше всего STR в одной провинции Манхейм и в двух Манхейм! Квесты, то вы выполнили их оба.

В бою все карты должны быть показаны одновременно?

Да.

Все игроки должны показать карту одновременно. Однако впоследствии они могут разыграть Взгляд Хеймдалля или Глаз Хеймдалля, чтобы увеличить свою СИЛУ.

Если я делаю Призыв к битве, но поблизости нет противника, могу ли я разграбить провинцию и получить за это награду?

В свой ход вы можете разграбить провинцию, не вступая в битву. Однако стоит заметить, что без боя вы не получаете боевой славы.

Когда есть призыв к битве, могу ли я ввести другой отряд после того, как я пасовал?

Да.

Игроки всегда могут вводить юниты в битву, пока никто не захочет или пока не будут заняты все деревни.

С кем начинается призыв к битве?

Игрок слева от грабителя.

Могу ли я разграбить провинцию с помощью жетона рока?

Да

Жетон Рока — это просто напоминание о том, что провинция будет уничтожена в конце этой Эпохи.

Можно ли грабить уже разграбленную провинцию?

Нет, если только у вас нет способности, которая говорит об обратном.

Когда я разыгрываю Улучшение фигурки, нужно ли мне платить за Вторжение?

№

Когда вы разыгрываете карту улучшения отряда (воина, лидера, корабля) или монстра, вы можете немедленно вторгнуться с этой фигуркой без дополнительной оплаты.

Лидеры по-прежнему вторгаются бесплатно после улучшения?

Да

Лидеры всегда вторгаются бесплатно.

Когда выполнять квесты?

Могу ли я выполнить более 1 квеста?

Могу ли я заменить свои улучшения?

Должен ли я во время акции «Марш» перемещать свои фигурки в соседнюю провинцию?

№

Вы можете переместить их в любую провинцию на игровом поле.

Могу ли я переместить свои фигурки в 2 разные провинции?

Куда я могу вторгнуться?

В любой пустой деревне любой отдаленной провинции, которая еще не была разрушена.

Сколько ярости мне нужно заплатить, чтобы вторгнуться со своей фигуркой?

Вы должны заплатить ярость, равную силе этой фигурки.

Могу ли я участвовать в битвах, если у меня не осталось Ярости?

Да

Игроки могут реагировать на призыв к действию других игроков, даже если у них не осталось ярости.

Могу ли я выполнить одно и то же действие несколько раз?

Да, количество повторений одного действия в игре не ограничено. Но вы можете выполнить только одно действие за ход.

Сколько Действий я могу выполнить?

1

За ход игроки могут выполнить одно действие. В течение раунда игроки могут совершать действия, пока у них остается Ярость, чтобы заплатить за эти действия.

Могу ли я выполнить действие, если у меня нет ярости?

Нет

Игрок с нулевой яростью не может совершать никаких действий в свой ход.Они могут участвовать в битвах, начатых другим игроком.

Что такое Сила фигурки (СИЛ)?

Значение прочности всегда отображается белым числом в красном круге.

Что происходит, когда фигурка уничтожается?

Разрушенная фигурка помещается на лист Валгаллы рядом с доской.

Что такое +10 и +20 в клан листе?

Мощные бонусы славы, которые вы можете получить в конце игры. Например, если к концу игры ваша характеристика достигнет +10, вы получите 10 славы.

Что такое ярость?

Ярость — ваша валюта. Когда вы совершаете действия, это обычно будет стоить вам некоторого количества ярости.

Где Тропа Славы?

Трек Славы проходит по краю доски, чтобы отслеживать очки игроков.

Может ли быть несколько кораблей в одном фьорде?

Да

Количество кораблей, которые могут занимать один фьорд, не ограничено.

Кто запускает игру?

Игру начинает игрок, родившийся дальше всех на север.

Что значит, если в провинции есть жетон Рагнарёка?

Жетон Рагнарёка показывает, какие провинции уничтожены. Эти области фактически вне игры. Никакие фигурки никогда не могут быть помещены в эту провинцию.

Сколько провинций уничтожено в начале игры?

При игре вчетвером уничтожается 1 провинция. При игре на троих уничтожаются 2 провинции. При игре вдвоем уничтожаются 3 провинции.

Что такое резерв?

Резерв — это область, где находятся все фигурки, которые еще не находятся в игре.

Чем отличаются кланы?

В начале игры все кланы равны.

Настольная игра «Кровавая ярость» | Информационная страница


Мастер-страница настольной игры Blood Rage. Полное руководство. Обзор, как играть, редакция, полезные ссылки, похожие игры, FAQ, интересные факты и многое другое. «Кровавая ярость» — это последний шанс викингов пасть в лучах славы и обеспечить себе место в Вальгалле на стороне Одина!

Таблица содержимого


Rage Game



2015
Игроки: 2 — 4 Игроки
Продолжительность: 60 — 60 — 90 минут
Age: Age: 14+
Жанр: Район управления и переговоры
Дизайнер: Eric M.Lang
артист: Henning Ludvigsen, Майк Маквей, Адриан Смит
издатель: CMON

Перейти наверх | Отправить Adjustment

BLOOD RAGE ФОТОГАЛЕРЕЯ
Перейти к началу

BLOOD RAGE ОБЗОР

Ragnarök пришел, и это конец света! Это последний шанс викингов спуститься в лучах славы и закрепить за собой место в Вальхалле рядом с Одином! Blood Rage — настольная игра про викингов, созданная известным геймдизайнером Эриком М.Ланг.

В этой динамичной, но очень стратегической игре игроки управляют кланами викингов со своими воинами, лидером и кораблем. Вторгайтесь, грабьте и сражайтесь в стремлении получить как можно больше славы, прежде чем Рагнарек окончательно поглотит землю! А вот и окончательная сага о викингах.

Яркие визуальные эффекты игры представляют собой сочетание вызывающих воспоминания иллюстраций Адриана Смита и невероятно детализированных миниатюр Майка Маквея для этой мифологической игры.

Наверх | Отправить корректировку


Review

4



Na

Мы еще не рассмотрели эту игру, но мы можем сказать, что если вы хотите викинговые полки стратегическая бойня, эта игра для вас.Все начинается с составления карт и заканчивается тем, как вы их выполняете.

прочитал нашу полную кровю ярости Rage (скоро)
Перейти к началу

Как играть

Каждый игрок контролирует свои собственные воины клана викингов , лидер и корабль. Наступил Рагнарек, и это конец света! Это ваш последний шанс принять участие в эпической битве и обеспечить себе место в Вальгалле на стороне Одина! У вас есть много путей к славе, вы можете вторгаться и грабить земли для получения наград, сокрушать своих противников в эпических битвах, выполнять квесты, повышать характеристики своего клана или даже славно умереть.

Как играть в аромат кровь аромат по шаговому шагу (скоро подходит)
Перейти к началу

подобные игры

Мы думали обо всем от игрового процесса до темы, уровня интенсивности до общей мотивации, качества и многого другого, чтобы определить, какие пять настольных игр наиболее похожи на Blood Rage. Краткий обзор списка приведен ниже со ссылкой на описания и полную статью под ним.

  1. Война Кольца
  2. Киклады
  3. Хаос в Старом Свете
  4. Пакс Памир
  5. Кемет
Full Games Like Blood Rage Статья 902 Отправить аргумент

Blood Rage интересные факты

** Отправить в свои интересные факты

Перейти наверх | Отправить Факт

BLOOD RAGE ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ

Если это темаОт официальной настольной игры Blood Rage полезные ссылки до весьма неофициальных.

Наверх | Отправить ссылку


кровь Rage FAQ

** Отправить на свои вопросы для FAQ

Перейти наверх | Задать вопрос

Rage

4

10 лучших одновременного выбора настольных игр на борту

10 лучших настольных игр для действий

20 лучших настолов Настольные игры 2015

5 игр, как поднимающиеся солнце

Перейти к началу


Видео

Как играть в Blood Rage

по просмотрам, как он играл [TRT 19:30] гг.

Перейти к началу

ОТПРАВИТЬ ЧТО-ТО
Внимание: JavaScript требуется для этого контента.
Наверх

Обзор настольной игры Blood Rage и полное руководство 2022

Говорят, мудрость приходит с годами. Не в Мидгарде. Здесь мудрость приходит с яростью. Итак, закупорьте свое и приготовьтесь высвободить его в грабежах и кровожадных битвах.

И рогатый шлем не забудь. Ознакомьтесь с полным обзором настольной игры Blood Rage ниже.

Кровавая ярость
  • БИТВА ЗА СЛАВУ: «Кровавая ярость» — это тотальная потасовка. Каждая эпоха…
  • НАСТОЛЬНАЯ ИГРА-СТРАТЕГИЯ: Blood Rage предлагает достаточную глубину, чтобы сохранить любую…
  • ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ КЛАНЫ: игроки начинают с одинаковыми способностями, но…

Краткий обзор Blood Rage

Blood Rage — это стратегическая игра с карточным контролем для двух-четырех игроков. Это происходит в течение трех леденящих кровь раундов, каждый из которых состоит из шести фаз.

Для начала вы выбираете карты, которые будете использовать до конца своего хода, тщательно выбирая, какие действия и способности вам понадобятся для выполнения ваших задач или сдерживания ваших противников.

Затем вторгайтесь, грабьте и сражайтесь на своем пути по карте, выполняя задания и зарабатывая очки славы.Тот, у кого в конце больше всего Славы, объявляется победителем. Просто помните, что иногда самый доблестный способ покинуть поле боя — не обязательно целым и невредимым…

Версии и расширения

Blood Rage: дополнение Gods of Asgard

Это расширение вызвало интерес у богов, и они недовольны. В начале игры они берут под свой контроль различные провинции на карте, навязывая свои собственные строгие планы в этом районе.

В комплект входят шесть божеств, но вы будете использовать только два за игру, что даст вам много дополнительного контента, прежде чем они будут использованы повторно.

Кровавая ярость: Мистики Мидгарда

Представляем клановые улучшения и новый отряд под названием Мистики, доступный для найма. Это расширение немного сложно найти. Однако, если вы сможете найти его, вас ждет настоящее удовольствие. В дополнение к новым юнитам мистиков вы сможете использовать свои улучшения клана, чтобы наделить своих мистиков особыми способностями. Как только они начнут складываться, вас практически не остановить.

Blood Rage: расширение для пятого игрока

Нет призов за то, что угадаешь, что делает это дополнение.Геймплей практически не изменился, но появилось племя баранов, а это означает, что теперь пять человек могут вместе играть в Blood Rage. В коробке есть дополнительный лист клана и все дополнительные карты и миниатюры, которые вам нужны.

Распаковка Blood Rage

Blood Rage — здоровенный зверь со всеми этими миниатюрами. Всего вы получите:

  • 40 клановых миниатюр (разделены на 4 клана, по 8 воинов, 1 лидер и 1 корабль в каждом)
  • 9 миниатюр монстров
  • 44 пластиковые подставки
  • 1 игровое поле
  • 1 лист отслеживания возраста
  • 0 0 лист Val
  • 1 4 Clan Sheets
  • 102 карты
  • 1 DOOM TOKEN
  • 1 SAGA TOKEN
  • 1 First Player Token
  • 9 Grange Tokens
  • 8 Ragnarök Tokens
  • 16 клан токенс
  • 4 Glory Markers

Если вам нравится Минис тогда вам понравится Blood Rage.Мало того, что их много, так еще и все они выглядят безумно хорошо. И не только большие ребята. Даже маленькие воины уделяли большое внимание деталям.

Но монстры действительно фантастические. Это довольно громоздкие работы, но они не скупятся на детали. Вы можете сказать, что геймдизайнеры очень гордились тем, что сделали их настолько хорошими, насколько они могли быть.

Вам также предоставят пристегивающиеся пластиковые подставки разных цветов, чтобы вы могли четко видеть, какие отряды принадлежат к какой команде.

Абсолютно никаких изменений в дизайне не было. Великолепно выполненное произведение искусства прекрасно воплощает в жизнь этот темный, пропитанный кровью мир викингов. Игровая доска также красива и позволяет избежать ловушки, полагаясь только на черные и серые цвета, чтобы понять, что это не яркое и летнее дело.

Мне особенно понравились листы клана. Они не перегружены деталями, но дают вам четкое представление о вашей ситуации и доступных действиях с одного взгляда.Кажется, что это так просто сделать правильно, но удивительно, как часто они могут быть чрезмерно сложными.

Наконец, я хочу отметить общую гладкость производства. Конечно, это выглядит великолепно, и тема захватывающая во всем. Но меня зацепил фантастически интуитивный дизайн, позволяющий быстро запустить игру.

Как играть в Blood Rage

Цель игры

Ваша цель — стать игроком с наибольшим количеством славы в конце игры.Славу можно получить несколькими способами, например, побеждая в битвах, грабя, выполняя квесты или умирая героем. По сути, кто может быть самым крутым викингом из всех.

Слава — это типичная система победных очков, когда игроки перемещают свой маркер по дорожке на внешней стороне доски по мере того, как они получают его на протяжении всей игры. По окончании игры побеждает тот, кто набрал больше всего Славы.

Доска

Поле разделено на регионы, провинции и деревни.В регионе пять деревень, и в каждой деревне можно разместить только одну миниатюру. Есть девять регионов, разделенных на три провинции. Иггдрасиль — это центральная провинция, в которой нет деревень и где можно разместить любое количество миниатюр.

Существуют также фьорды, расположенные между регионами, и в них можно размещать корабли.

Настройка

Для начала каждый выбирает лист клана. Несмотря на то, что они разные внешне, начнем с того, что все кланы одинаковы.Однако по ходу игры вы будете адаптироваться и развивать сильные стороны своего клана. Это будет отражено в листе клана.

Ярость — это ваша валюта в этой игре, как вы могли догадаться, которая измеряется на шкале ярости. У вас также есть дорожка топоров, которая показывает, сколько славы вы получаете за каждую победу в битве, и дорожка рогов, которая определяет, сколько миниатюр вы можете иметь на доске одновременно.

Кроме того, возьмите восемь воинов и корабль, чтобы составить свой стартовый клан.

Фазы

В раунде шесть фаз, всего три раунда. В конце каждого раунда вы вступаете в новую эру, а между ними разрушается одна из провинций, сжимая карту и концентрируя действие. Фазы:

Божий дар : это когда игроки берут карты в руки для использования в более поздних раундах. Они включают в себя целый ряд способностей и действий, таких как улучшения для своих юнитов, монстров для добавления в группу воинов или квесты.

Чтобы выбрать карту, первый игрок берет колоду карт, выбирает одну для своей руки и передает колоду следующему игроку. Так продолжается до тех пор, пока у всех игроков не будет по шесть карт.

Фаза действия : это основная часть игры, когда вы можете выпустить всю сдерживаемую ярость, на которой вы сидели.

Игроки по очереди совершают действия. Каждое действие стоит ярости. Как только ярость каждого игрока упадет до нуля или каждая провинция будет разграблена, фаза заканчивается.Действия, которые вы можете предпринять, включают вторжение в пустые деревни, марш ваших отрядов из одной провинции в другую, улучшение ваших способностей с помощью карты, запуск квеста на одной из ваших карт или разграбление провинции.

Квесты могут быть начаты и завершены в одной фазе вашими последующими действиями. Каждый дает награду, которая пожинается позже в раунде.

Чтобы успешно разграбить провинцию, вам нужно сразиться и победить любые другие кланы в ней. Если вы сделаете это успешно, вы можете быть щедро вознаграждены в виде улучшений клана или Славы.Однако при объявлении грабежа другие игроки могут послать отряды из соседних провинций, чтобы помешать вам сделать это.

Чтобы завершить битву, каждый игрок должен сформировать значение силы. Они делают это, складывая значение силы своих юнитов, отправляемых в бой, и играя в карты. Карты, в которые они играют, также могут давать особые способности. Тот, кто наберет наибольшее значение силы, побеждает и получает награду за грабеж. Проигравшие перемещают все свои фигурки в Валгаллу.

Фаза сброса : Сбросьте все неиспользованные карты, кроме одной, которую можно оставить для следующего раунда.

Фаза квеста : Получайте награды за все выполненные квесты.

Фаза Рагнарёка : Провинция, отмеченная в ячейке Рагнарёка, уничтожена. Любые фигурки в провинции переносятся в Валгаллу и даруют их владельцам Славу.

Освобождение Валгаллы, фаза : все фигурки в Валгалле возвращены их владельцам.

Следующий век…

Когда все этапы пройдены, вы переходите в следующую эпоху и начинаете заново с первого этапа.С возрастом награды становятся больше. Но то же самое делают и ваши противники. Тем более что доступной территории становится все меньше…

Когда вы достигнете конца третьей эпохи, побеждает тот, кто дальше всех продвинется по шкале Славы.

Ваша первая игра Blood Rage

В своде правил рекомендуется, чтобы в вашей первой игре Blood Rage вы просто раздали восемь карт в фазе God’s Gift первой эпохи, а не драфтили, так как никто не будет знаком с тем, что делает каждая карта.

Думаю, это хорошее предложение, так как никто не знает, что делает каждая карта, и это может немного дезориентировать. Затем, когда вы достигнете второго возраста и сыграете целый раунд, большинство основных понятий должны быть ясны, и фаза может продолжаться как обычно.

Также обратите внимание на правила фьордов. Они расположены между двумя провинциями, однако действуют как часть обеих из них. Так, например, если кто-то атакует какую-либо провинцию, в этой атаке участвуют все корабли в соседнем фьорде.

Также следует помнить одно правило: фаза действий заканчивается не только тогда, когда у всех заканчивается ярость. Он также заканчивается, если каждая провинция была разграблена. Стоит помнить об этом, так как это может означать, что фаза действия внезапно останавливается, а вы не достигли всего, что хотели сделать.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  • Многоуровневая стратегия
  • Углубленный этап составления карт
  • Фантастическая ценность производства и крутые миниатюры
  • Нет рандомизации

Минусы:

  • Трудно представить новых игроков

Blood Rage включает в себя стратегию, это точно.Это гораздо больше, чем простая игра с контролем территории, такая как Risk, где вы сражаетесь за захват земли и уничтожение вражеских юнитов. Ведь в культуре викингов смерть может быть благом. Фактически, это может стать основой вашей выигрышной стратегии, принося вам очки славы и заставляя ваших противников использовать свои доступные карты.

Добавляет в игру совершенно новый уровень мышления. В первый раз вы освоите основы использования каждой механики в своих интересах.Тем не менее, через несколько кампаний вы все равно будете находить потенциальные пути для подсчета очков славы или подрыва ваших врагов.

Мне понравился этот аспект Blood Rage, тем более, что до того, как я открыл коробку, я ожидал просто еще одну игру в стиле контроля области. Это абсолютно не так, и вы можете полностью потеряться в этом. Но это не значит, что она отталкивает поклонников более легких игр своей чрезмерной сложностью.

Аспект составления карт также является выдающейся особенностью.Во многом именно ваше предвидение и планирование на этом этапе помогут вам выиграть или проиграть игру. Вам действительно нужно тщательно подумать о том, что ваши противники, вероятно, попытаются сделать, что вы хотите сделать, и взвесить карты, наиболее ценные для вас, по мере того, как они ходят по группе. Наблюдать за тем, как это происходит в фазе действия, может быть настоящей радостью. Тем более, когда вы видите, что ваши планы рушатся вокруг вас.

Небольшой недостаток всей этой стратегии заключается в том, что она может затруднить введение новых игроков.Это отлично подходит для повторной игры среди одних и тех же игроков. Но вы обнаружите, что новичка в Blood Rage довольно легко перехитрить, если все остальные хорошо разбираются в том, как он работает. Конечно, то же самое можно сказать и о большинстве игр, но наличие всего трех возможностей для драфта карт оказывает большое влияние на игру, а возможности что-то изменить невелики.

Наконец, стоит отметить, что в игре мало рандомизации, что является большим плюсом для любителей стратегий.Здесь не видно кубиков, а перетасовка колод также не влияет на игру. Вместо этого все зависит от принятия решений. Освежающий аспект для тех, кто находится в лагере антирисков.

TL;DR

«Кровавая ярость» — это ультрастратегическая мешанина из драфта карт и контроля над территорией, в которой столько перерезания горла и горения города, сколько вы можете потрясти заостренной кровавой палкой.

Это игра с фантастическим дизайном, которая работает на удивление плавно. Это означает, что, хотя вам может потребоваться много стратегии и несколько прохождений, чтобы хорошо сыграть в нее, даже те, кто предпочитает более легкие стратегические игры, не будут чувствовать себя неуместными.

О, и еще у него есть потрясающие миниатюры.

Заключение: Вердикт?

Я большой поклонник Blood Rage. Он кровавый, хаотичный, повсюду летают куски плоти. Но он объединил несколько блестящих механик, органично соединяя их вместе, чтобы создать невероятно играбельную стратегическую игру.

Опытные геймеры-стратеги будут знакомы с большинством основных функций, но многое получат от того, как они реализованы. Фаза составления карт — это реальная возможность продемонстрировать стратегическое мастерство, а предвидение и предугадывание действий ваших противников неизмеримо окупаются.

Однако интуитивность и стильный дизайн Blood Rage делают его доступным и для менее опытных пользователей. Если вы спросите меня, это может быть отличным способом помочь любителям более легких стратегических игр исследовать что-то более глубокое, не отпугивая их.

Последнее слово, однако, за миниатюрами. Они плохие.

Кровавая ярость
  • БИТВА ЗА СЛАВУ: «Кровавая ярость» — это тотальная потасовка. Каждая эпоха…
  • НАСТОЛЬНАЯ ИГРА-СТРАТЕГИЯ: Blood Rage предлагает достаточную глубину, чтобы сохранить любую…
  • ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ КЛАНЫ: игроки начинают с одинаковыми способностями, но…

Вы играли в Blood Rage? Мы хотели бы знать, что вы думаете! Оставьте комментарий ниже, и пусть битва начнется.

Краткое руководство по правилам Blood Rage

Это базовое руководство служит кратким справочником для тех, кто прочитал полные инструкции к настольной игре Blood Rage.

Доска фаз (показывает три эпохи и их фазы) вместе с листами клана (с каждым возможным действием и соответствующими затратами внизу), что значительно облегчает запоминание основной игровой механики.Чтобы получить полную справку и официальный FAQ, прокрутите вниз страницу CMON Blood Rage здесь.

 

Цель

  • Иметь наибольшую славу после 3 эпох

Быстрая настройка

  1. Поместите каждый жетон грабежа в случайную провинцию, кроме Иггдрасиля, который получает тройной жетон награды.
  2. Нарисуйте цели Рагнарека и уничтожьте провинции на игровом поле в соответствии с номером игрока
  3. .
    1. 4 игрока = 1 уничтожен; 3П = 2D; 2P = 3D
  4. Раздайте по 3 жетона Рагнарока на каждом поле Эпохи Фазы
  5. Установите маркеры листов клана каждого игрока на стартовые позиции
  6. Определите первого игрока, ход идет по часовой стрелке.
    Щелкните здесь, чтобы случайным образом выбрать цвет первого игрока

Как играть

  1. Божьи дары (составление карт)
    1. Раздать по 8 карт текущей Эпохи каждому игроку
    2. Черновые карточки
      1. Возьмите 1 карту, остальные передайте на
      2. Делайте это, пока не выберете 6, по 2 оставшихся, которые каждый игрок должен сбросить
  2. Совершайте одиночные действия по часовой стрелке, пока либо у каждого игрока не закончится ярость, либо все неразрушенные провинции не будут разграблены
  • При прохождении хода ваша ярость немедленно сбрасывается на ноль
  • Сбросьте до одной карты в руке, чтобы перейти к следующей эпохе
  • Фаза квеста — получайте награды за любые выполненные и ранее совершенные квесты
  • Происходит Рагнарёк, уничтожающий все юниты в области и создающий Славу в зависимости от Эпохи.
  • Все юниты выпущены из Валгаллы и возвращены в резервы игроков
  • : Начинается следующая Эпоха, установите маркеры Листа Клана, затем вернитесь к Шагу 1.
  • Важные напоминания

    • Рекомендуемые карты для новичков:
      • 2 боевые карты (красная рамка)
      • 2 карты квестов (зеленая рамка)
      • 2 карты улучшения (черная рамка)
    • Грабеж
      • Если у вас нет боевых карт во время грабежа, вы все равно должны разыграть карту, если у вас есть какая-либо карта в руке.Если вы выиграли, вы должны сбросить сыгранную карту.
      • Порядок одновременной игры боевых карт определяется следующим образом:
        • Отмена, сброс, все остальное (CDE)
        • Затем по часовой стрелке приказ от Грабителя
      • Вы должны стать Грабителем и победить, чтобы получить награду провинции.
      • Слава, полученная за победу в битве, рассчитывается после получения награды провинции Топора.
      • Ничья — если самые высокие боевые баллы приводят к ничьей, никто не выигрывает, а все участвующие игроки проигрывают.
    • Вторжение
      • Иггдрасиль, центральная провинция, не может быть захвачен обычным образом.
    • Март
      • Отряды могут маршировать только из одной провинции в другую.
      • Вы можете выбрать один или несколько юнитов в одной провинции для марша.
    С сегодняшнего дня вступает в силу правило

    РОЧЕСТЕР, Нью-Йорк — Местная игровая ночь была внезапно прервана обнаружением того, что группа играла в настольную игру Blood Rage , не соблюдая важное правило в течение всей ночи, которое теперь будет соблюдаться в будущем. .

    «Все это время мы думали, что заработали очки Славы, когда души были выпущены из Валгаллы, но оказалось, что правила гласят, что это происходит только тогда, когда вы играете карты улучшения Локи», — Брайан Смит, один из игроков, пострадавших от внезапного изменения, сообщил журналистам. «Теперь Лиза говорит, что мы будем играть «правильно» в будущем. Черт, это рушит весь мой военный план.

    Решение играть по недавно открытому правилу далось нелегко, поскольку вышеупомянутая Лиза Райли, владелица игры, взяла на себя полную ответственность за последствия.

    «Мои плохие парни. Не могу поверить, что я не помнила, как работала Вальхалла, хотя я действительно думала, что это было странно, когда Брайан и я получили тонны Славы, покончив с собой наши кланы викингов», — сказала Райли. «Я просто списал это на проблему с темой. Но теперь, когда мы знаем, что это неправильно, единственное, что можно сделать, это внезапные изменения, которые сломают некоторых из нас и поднимут остальных, как будто мы играем в реальную версию Mario Party ».

    Хотя некоторые игроки приняли это решение без возражений, другие остались недовольны.

    «Я думал, что мы должны продолжать играть, как раньше, по крайней мере, до следующей фазы Рагнарока», — заявил Денни Лоренц. «Я настроил себя на бойню, потому что думал, что это продвинет меня вперед, но теперь у меня не будет воинов на доске, чтобы состязаться с Иггдрасилем в следующей эпохе. Это чушь собачья, и ты должен знать, что мне потребовались все силы, чтобы не сделать женоненавистнический комментарий в адрес Лизы и не взорвать это дерьмовое игровое шоу».

    Журналисты узнали, что оценки не будут корректироваться для тех, кто уже выиграл от первоначальной путаницы, потому что это «займет слишком много времени, чтобы понять.

    Фото с Flickr.

    Вершина таблицы — Кровавая ярость

    Несколько недель назад я посмотрел на Flick ‘em Up, одну из моих любимых казуальных игр, в которую можно играть с семьей и друзьями, благодаря ее простым правилам и полезному геймплею, основанному на ловкости. Если вы предпочитаете классические стратегические игры, то на этой неделе вы должны быть в центре внимания. Blood Rage — одна из моих любимых настольных стратегических игр последних лет. Сложные тактические решения и богато проработанная тема мифологии викингов определяют игровой процесс, подчеркнутый некоторыми удивительными миниатюрами и превосходным искусством Адриана Смита.Но именно динамичная структура хода, сложный баланс, понятные правила и быстрое время игры помогают отличить Blood Rage от многих конкурентов в жанре военных игр с контролем территории; это выдающийся пример того, как современный дизайн настольных игр может быть доступным и глубоким одновременно.

    Blood Rage ставит каждого из двух-четырех игроков во главе клана викингов, пока мир движется к своему собственному уничтожению. Единственное, что нужно сделать, это отправиться в бой, завоевав как можно больше славы, прежде чем Рагнарёк очистит Землю.Сражения разворачиваются на великолепной картографической доске, которая перекликается с классической скандинавской мифологией; Центральная локация Мирового Древа Иггдрассил окружен такими провинциями, как Утгард и Муспельхейм, и ограничен снаружи океаном и фьордами, где корабли кланов могут поддержать ваши вторжения. Деревни разбросаны по королевствам, готовые к завоеванию и разграблению, но только в том случае, если вы сможете победить своих товарищей по игре, которые также стремятся получить улучшения, которые приходят с владением территорией. По мере того, как игра продвигается вперед в течение установленного периода из трех эпох, мир медленно рушится; целые провинции уходят в забвение, когда все существование приближается к краху.Все это время ваши воины сражаются, умирают, отправляются в Вальхаллу и снова возвращаются в бой, все в погоне за славой и с помощью махинаций богов, таких как Локи, Тор и Хеймдалль.

    Дизайнер Эрик М. Лэнг создал элегантный игровой процесс, который во многом заимствован из популярных недавних успешных механик настольных игр, но новый опыт кажется уникальным и стратегически сложным. В то время как война ведется на большом игровом поле, для большинства игроков в центре внимания находится ваш собственный лист клана.Здесь вы можете отслеживать свою статистику, улучшения и доступные действия на каждом ходу. Повысьте свой показатель ярости, и вы сможете совершать больше действий. Вместо этого сосредоточьтесь на своей характеристике топоров, и вы получите больше славы за каждую битву. Или получите более высокий показатель Рога и сможете выставить больше войск. Ваши решения и награды во время игры определяют способ изменения каждой статистики; в то время как каждый игрок начинает со своим кланом, равным другим, более поздние эпохи данной игровой сессии, как правило, имеют совершенно разные статистические данные для каждого игрока.

    В каждой Эпохе игроки завершают набор карт, беря по одной карте из группы, а затем передают оставшиеся карты следующему игроку. Выбранные вами карты задают направление вашей стратегии в последующей фазе действий, от карт квестов, которые вознаграждают славой за секретную цель, до карт, которые помогут вам в бою. Каждая карта связана с определенным божеством, и каждая предлагает свой путь к победе. Сосредоточьтесь на картах Локи, и ваш игровой процесс будет полностью посвящен мести и организации собственного поражения в бою.Дальний Хеймдалль дарует дары предвидения и неожиданности для врагов. Сосредоточившись на картах от пары богов и связанных с ними стратегиях, вы получаете преимущество. Однако если вы слишком сосредоточитесь на одном боге, ваши противники быстро научатся брать верх.

    С картами в руках порядок хода меняется за столом, что позволяет вам вторгаться в деревни, маршировать развернутые войска в новые места, улучшать свой клан, нанимать монстров на свою сторону (представленных их собственными удивительными миниатюрами), совершать квесты или грабить провинция.В этой последней ситуации между любыми соседними кланами вспыхивают сражения, все соревнуются как за награду этой провинции, так и за славу победы над врагами в битве.

    Именно в этих битвах Blood Rage сияет ярче всего, поскольку цели отличаются от большинства военных игр. Обычно в играх такого рода соревнующиеся игроки просто стремятся перехитрить своих противников и выиграть бой. Но когда частью условия победы может быть карта, дающая славу за поражение или славу за солдат, убитых и отправленных в Валгаллу, динамика меняется.Чрезмерная приверженность битве часто может сыграть прямо на руку вашему противнику, поскольку вы жертвуете картами, чтобы усилить свою атаку, даже если они счастливы принять поражение. И, чтобы добавить еще один слой, величайшая слава приходит к воинам-викингам, которые умирают, когда провинция рушится вокруг них в конце Эпохи, что дает стимул собрать ваши войска в обреченный регион и удержать его от агрессоров.

    Blood Rage предлагает широкий выбор стратегических решений на каждом этапе игрового процесса, но ограниченное количество игроков и грамотно представленные правила удерживают время игры около двух часов, по моему опыту, или даже меньше для опытных игроков.Драматический размах скандинавской мифологии реализован с апломбом, от детализированных некрашеных миниатюр до внимания, затраченного на отражение прихотей различных богов; все усиливает динамику Viking. Добавьте к этому механику Рагнарока, и вы получите отчаяние и волнение на каждом шагу, поскольку мир продолжает сжиматься, а сражения становятся все более жестокими.

    Blood Rage выходит уже пару лет — я назвал его первоначальный выпуск одной из моих любимых настольных игр 2015 года.С тех пор, несмотря на то, что основная игра предлагает феноменальный автономный игровой опыт, игроки также смогли расширить свою игру несколькими способами. Расширение для пятого игрока можно подключить, если вам нужно поддержать немного большую игровую группу. Пакет Mystics of Midgard добавляет в каждый клан новых мистических юнитов, и их сила растет по ходу игры, изменяя ваши стратегические варианты. А в дополнении «Боги Асгарда» некоторые могущественные божества спускаются в бой, оккупируя провинции и создавая как драматические препятствия, так и возможности для хитрых стратегов.

    Если вы давно мечтали о более глубокой стратегической военной игре для своей группы, но не знали, с чего начать, вряд ли ошибетесь, выбрав Blood Rage. Хотя это рекомендация, которую я с радостью передам даже давним игрокам-ветеранам, я больше всего ценю в Blood Rage простоту игры и обучения, что делает ее идеально подходящей для групп, которые готовы перейти к более глубокому опыту.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта