Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Правила мафия: Правила карточной игры «Мафия», артикул 01895, 01947

Posted on 10.05.199226.03.2022 by alexxlab

Содержание

  • Мафия: правила
    •  
  • ПРАВИЛА ИГРЫ В МАФИЮ (ПИТЕР)
  • Как играть в мафию: правила игры со всеми персонажами. Мафия
    • Правила игры в Мафию
      • Классическая Мафия – правила игры
      • Как играть в Мафию без карт?
      • Как играть в Мафию обычными картами?
      • Правила Мафии для детей
    • Сколько человек может играть в Мафию?
      • Как играть в Мафию – роли
      • Как играть в Мафию вдвоем?
      • Как играть в Мафию втроем?
      • Как играть в Мафию вчетвером?
    • Правила игры
    • Как играть в «Мафию». Основные принципы
    • «Ночь судьбы»
    • Описание классических карт и ролей
    • Некоторые дополнительные карты и персонажи
    • Ночь знакомства
    • День первый
    • Ночь первая и последующие
    • День Второй
    • Заключение
    • Основные правила
      • Тонкости этикета
    • План игры
  • Правила игры Мафия — Настольные игры
    • Основные термины, применяющиеся в игре
    • Рекомендации для успешной игры
    • Условия победы для категорий персонажей
    • Подготовка к игре
    • Ночь знакомства
    • День первый
    • Ночь первая и последующие
    • День второй
    • Ночь судьбы
    • Кто выжил тот и победил
  • Федерация интеллектуальной игры мафия
  • «Мафия»: особенности и правила игры
  • Луис Ферранте. Правила мафии
  • «Я потерял дар речи»: закон о коллаборационизме в Италии поставлен под сомнение после освобождения самого известного убийцы мафии | Италия
  • Правила мафии: уроки лидерства от мафии | Бизнес отключен
  • Game Rules — узнайте правила игры в Mafia Boss
    • Более одной учетной записи
    • Совместное использование компьютера или устройства
    • Внешние программы и глюки
    • Выход/перезапуск игры
    • Спам
    • Проводка
    • Ненормативная лексика/Расистские комментарии
    • Угрожающие сообщения/расовые комментарии
    • Игровые имена/фамилии
    • Нагота
    • Семья
    • Плохие ссылки и взлом
    • Жестокое обращение с персоналом
    • Здравый смысл
  • Все правила и кодексы мафии, которые нарушил Генри Хилл
  • Бывший нью-йоркский мафия раскрывает 8 правил мафии в видео-интервью
      • 1.»Вы не должны касаться другого искусственного члена»
      • 2. Не связывайтесь с романтическими партнерами других участников
      • 3.Вы должны быть итальянцем
      • 4. «Вы не должны ввязываться в судебные процессы»
      • 5. Не вмешивайтесь в акции и облигации
      • 6. Не убивайте женщин и детей
      • 7. Никаких взрывных устройств
      • 8. «Наркоторговля запрещена»
  • 5 правил мамочкиной мафии

Мафия: правила

 

Коротко об игре

Правила интеллектуально-психологической игры «Мафия» достаточно просты. Ее игровой процесс состоит из двух основных частей – дня и ночи. Все участники игры – жители некоего города N. Они делятся на добропорядочных горожан и кровожадную мафию. Главная цель игры: для городских жителей вычислить и уничтожить мафию, для мафии – убить всех городских жителей.

Интрига игры заключается в том, что мафиози тщательно скрывают свои истинные лица от мирных граждан. Днем они стараются ничем не отличаться от горожан, открыто заявляя и доказывая им, что являются ярыми борцами с мафией, стремящимися навести в городе порядок. На собраниях бандиты пытаются убедить всех в своей непричастности к преступлениям, по правилам игры они принимают участие в обсуждениях и голосованиях наравне с мирными горожанами.

Однако, когда наступает ночь, мафиози выходят на улицу, достают оружие и убивают мирных горожан. Практически каждую ночь город теряет одного жителя. С утра горожане собираются на совет, где узнают о печальном событии и пытаются вычислить игрока-мафиози, чтобы затем его казнить. Бороться с преступностью жителям помогают комиссар, шериф и доктор. Однако они вынуждены действовать тайно, чтобы мафиози не смогли их вычислить, а затем убить. Маньяк же стремиться стать единственным жителем города, и ему мешают и мирные, и мафия.

Обсуждение заканчивается голосованием. Участник, набравший большее количество голосов, признается виновным в связях с мафией и выбывает из игры. Горожанам важно не ошибиться и казнить на голосовании именно преступника, иначе они очень быстро проиграют мафии.

После первого круга игры опять начинается ночь, ход переходит к мафии, погибает еще один мирный житель. Утром этот игрок исключается из игры, а горожан вновь ждет собрание. Игра заканчивается победой мирных жителей, если им удалось убить всех мафиози и маньяка. Мафия побеждает в том случае, если игроков-горожан становится меньше, чем игроков-мафиози. Маньяк побеждает в случае, если остаётся в игре в одиночестве.

Количество участников

Рекомендованное количество игроков от 8 до 10 человек по средам и от 8 до 12 человек в другие дни недели. Если число участников будет меньше семи, то игра быстро закончится и перестанет быть интересной. Если же в игре принимает участие больше 12 человек, то управление ей усложняется из-за большого количества обсуждений.

Считается, что оптимальное количество игроков 9  — 10 человек: 3 члена мафии, 3 мирных жителя, 3 представителя городских властей (комиссар, шериф, доктор) и маньяк. 

По средам с 24.05. 21 объявляются профессиональные игры и состав одного стола не может превышать 10 человек (но допустимо наличие нескольких игровых столов)

В другие дни недели допустима игра не более 12 человек за 1 игровым столом, а также — допустимо несколько игровых столов, если администраторы Клуба не объявят иное.

Распределение игровых ролей

Игровые роли распределяются с помощью специальных карт. Перед началом игры составляется колода, число карт в которой равно количеству игроков. Игроки занимают свои места за столом в произвольном порядке. Сидеть они должны достаточно просторно, чтобы у них не было возможности во время игры касаться друг друга руками или ногами. Ведущий тщательно тасует колоду и раздает каждому игроку по одной карте. Раздача производится таким образом, чтобы игроки не могли видеть карт друг друга. На карте указывается роль игрока: мафия, мирный житель, шериф, доктор, комиссар, маньяк.

Игровые роли

Мафия – ее представители играют против мирных жителей. Ночью они убивают горожан, а днем на собрании стараются вывести их из игры.

Мирные жители – основные персонажи игры. Путем логических умозаключений и интуиции они борются против мафии и пытаются ее уничтожить.

Комиссар не любит мафию. Он может просыпаться ночью и получать от ведущего с помощью условных знаков достоверную информацию о том, кто из игроков относится к мафии.

Шериф имеет возможность убивать ночью одного игрока. Однако он не знает, кто из игроков относится к мафии, поэтому случайно может убить и мирного жителя.

Доктор ночью имеет право вылечить одного игрока. Однако сделать это он может только в том случае, если правильно укажет ведущему жертву шерифа или мафии. Вылеченный игрок остается в игре. Доктор не имеет права лечить одного и того же игрока две ночи подряд.

Маньяк играет сам за себя, то есть его цель остаться в городе в одиночестве. При проверке комиссаром считается мирным. 

Ход игры

Первый день

День (представление)

Сначала речь предоставляется ведущему, который задает тему педставления.  Затем каждый из игроков по очереди в течение 15 секунд представляется коллегам по игре. Он называет свое игровое имя и рассказывает историю, связанную с темой представления. Например, тема представления «Столярное искусство». Представление игрока может звучать так: ««Здравствуйте, меня зовут Андрей, я – столяр, у меня большая семья: жена и семеро детей. На деньги, которые приносит моя работа, я кормлю семью. Мечтаю освободить наш город от разгула мафии».

Никакие обсуждения в первый день не допускаются. После выступления всех игроков ведущий произносит ключевую фразу: «Наступила ночь. Все жители уснули». После его слов жители надевают маски, которые не имеют прорезей для глаз. Благодаря маскам, игроки не могут видеть того, что происходит вокруг.

Ночь (знакомство)

Ведущий провозглашает: «Мафия проснулась и знакомится». После его слов мафиози снимают с лиц маски, знакомятся друг с другомх. Чтобы не вызвать подозрений у других участников и не привлечь к себе их внимания, снимать  и одевать маски  игрокам-мафиози следует крайне осторожно. Первая ночь заканчивается словами ведущего: «Мафия познакомилась и уснула». Игроки надевают на себя маски.

Второй день

День

Ведущий объявляет: «Наступил день. Все жители города проснулись».

Все игроки снимают маски и приступают к 5 минутному обсуждению. Во второй день у игроков для анализа уже имеется некоторая информация:

  • поведение и настроение участников во время раздачи карт;
  • представление игроков в первый день и придуманная ими легенда;
  • движения соседей по столу ночью;
  • изменение настроения и поведения соседей после первой ночи.

На основании собранной информации уже можно делать первые выводы и предположения. При обсуждении игроки могут использовать как правдивые, так и лживые аргументы. Высказывания могут быть любыми. Например, «Ирина всю ночь копошилась», «Виктор слишком весел, наверное, он из мафии», и тд.

Если обсуждение ведется слишком бурно и эмоционально, ведущий может его прекратить или попросить тишины.

Процедура выставления  игроков на голосование.

После дебатов Ведущий предлагает игрокам назвать имена мафиози — каждый игрок за столом по часовой стрелке произносит имя игрока. Начинает выдвижение игрок, сидящий по правую руку от ведущего. Игрокам рекомендуется не повторяться с выставлением своих кандидатов, чтобы на голосоввание  было выставлено как можно игроков. Игрок, выставленный на голосование, получит минуту в формате монолога и против него можно будет голосовать другим игрокам. Не выставленный игрок принимает участие в голосовании, но против него нельзя будет голосовать.

Минуты игроков.

Когда все игроки озвучили своих подозреваемых,  каждому выдвинутому на голосование игроку предоставляется по одной минуте в формате монолога. Свою минуту игрок может прервать в любой момент, если считает, что ему больше нечего сказать игрокам. Также после того, как все игроки озвучили свои минуты , каждый игрок имеет право взять «Золотую минуту» , заявив о своем намерении поднятием руки. Порядок предоставления ведущим золотых минут определяется порядком поднятия рук игроков. Золотая  минута предоставляется каждому игроку раз за игру.  

Процедура голосования.

Голосование против игроков происходит в том же порядке, в котором происходила процедура выставления игроков.  Игрок, набравший большее число голосов, признается виновным в связях с мафией. Он демонстрирует всем свою карту и покидает игровое поле. Голосовать каждый участник может только один раз. Голосование обязательное. Если игрок не поднял руку  ни за одного кандидата, его неиспользованный голос уходит за последнего выставленного игрока. Голоса игроков фиксируются ведущим на счет «3».

Голосование происходит рукой, поднятой вверх. Рука должна располагаться четко над поверхностью игрового стола перед голосующим игроком, иначе голос не засчитывается. Голосование предметами, в том числе, масками, также не засчитывается. Засчитываются только руки, находящиеся в вертикальном положении на счет «Три».

В случае равенства набранных рук игроками, данные игроки получают дополнительно по одной минуте монолога, после чего происходит повторное голосование  уже между данными конкретными  игроками. Покидает игровой стол игрок, набравший   наибольшее количество голосов. В случае равенства голосов на повторном голосовании никто из игроков не считается убитым и  город уходит в ночь  без жертв. Ведущий произносит фразу: «Наступила ночь. Все жители города уснули». Все игроки снова надевают маски.

Если за игровым столом остается равное количество игроков за мафию и мирный город, мафии при повторном голосовании запрещено голосовать консолидировано.

Консолидированным считается голосование, при котором на счет «три» остаются голоса только всех живых игроков за мафию. При голосовании всех представителей мафии + игрока другой команды голосование не считается консолидированным

Ночь вторая и далее

Ведущий объявляет «Наступила ночь, все мирные жители заснули». Все игроки надевают маски.

Первой ночью просыпается Мафия. Ведущий говорит: «Мафия проснулась и выбирает свою жертву». Мафиози снимают маски и знаками договариваются, кого из игроков они убьют, затем игроки указывают на свою жертву ведущему. После этого ведущий произносит: «Мафия сделала свой выбор и уснула». Мафиози надевают маски.

Дальше к расследованию подключается Комиссар. Ведущий объявляет: «Просыпается комиссар, чтобы провести свое расследование». Комиссар снимает маску и указывает ведущему на любого игрока.

Ведущий показывает комиссару опущенный вниз большой палец, если проверяемый игрок — мафия, и поднятый вверх большой палец, если проверяемый игрок — не мафия. После этого ведущий говорит: «Комиссар провел расследование и уснул». Комиссар надевает маску.

В игру вступает шериф. Ведущий объявляет: «Шериф выходит на охоту». Шериф снимает маску и указывает Ведущему на игрока, которого подозревает в причастности к мафии. После этого ведущий произносит фразу: «Шериф произвел выстрел и уснул». Шериф надевает маску.

К игре приступает Доктор. Ведущий объявляет: «Доктор выходит, чтобы оказать помощь». Доктор снимает маску и указывает ведущему на любого игрока. Ведущий: «Доктор оказал помощь и уснул». Доктор надевает маску. Доктор может лечить любого игрока, в том числе себя. Но не может лечить игрока 2 раза подряд — если в предыдущую ночь он лечил какого-то игрока, в эту он  не имеет права лечить того же. 

Последним по команде ведущего просыпается Маньяк. Он останавливает свой выбор на ком-то из присутствующих игроков и вновь засыпает, надевая маску.

День третий и далее

День

Ведущий произносит фразу: «Наступил день. Все жители города проснулись». Все игроки снимают маски. Далее в зависимости от событий, произошедших ночью, слова ведущего могут быть разными.

  • Ведущий объявляет: «Сегодня ночью был убит/ы такой-то игрок/и (произносит его имя)». Это означает, что доктор допустил оплошность и не смог угадать убитого игрока/игроков. Убитый/ые игрок/игроки покидают игровое поле. Жертв может быть от 1й до 3х. Одна убитая мафией, одна — маньяком и одна — шерифом.
  • Ведущий объявляет: «Сегодня ночью никто не был убит». Данная фраза означает, что доктор смог правильно вычислить и вылечить игрока, убитого мафией и/или шерифом, и/или маньяком.

Карты убитых игроков вскрываются.

Далее игра идет по тем же правилам, что и во второй день. Разницей является только то, что у игроков появляется много новых аргументов для высказывания своих подозрений. Например, игроки могут вспомнить, кто и кого обвинял в предшествующие дни в мафиозности, кто за кого голосовал, кем в итоге оказался игрок, выбывший из игры днем или убитый ночью.

Общие правила и особенности проведения игры:

Особенности проведения голосования

Голосование происходит рукой, поднятой вверх. Рука должна располагаться четко над поверхностью игрового стола перед голосующим игроком, иначе голос не засчитывается. Голосование предметами, в том числе, масками, также не засчитывается. Засчитываются только руки, находящиеся в вертикальном положении на счет «Три».

Игрок может опустить руку в процессе голосования, но не позже того, как ведущий произнесет число: «Три». Затем ведущий называет количество голосов, отданных за данного кандидата, и просит приступить к голосованию по следующей кандидатуре.

Если кандидатов на выбывание было больше двух, и за двоих из них игроки отдали одинаковое количество голосов, то проводится еще одно голосование. На него выставляются кандидатуры только этих двух игроков.

Если в голосовании принимали участие два кандидата, и при этом каждый из них получил равное количество голосов, им предоставляется последнее слово, после которого проводится повторная процедура. В случае, если игроки не изменили своего решения и опять не смогли выбрать одного кандидата, к голосованию подключается мирных житель, убитый последним прошлой ночью.

Воздерживаться при голосовании запрещено. Голоса игроков, которые не принимали участия в голосовании, отдаются последнему кандидату.

Карты убитых игроков вскрываются. 

Самоудаление игрока при голосовании

Самоудаление игрока из-за стола допустимо, если игрок встал из-за стола до объявления этапа голосования. Голосование проводится, если игрок встал из-за стола ДО его начала.

Голосование объявляется сразу же после последнего вечернего монолога (включая золотые минуты). Ведущий должен чётко и вовремя произнести, что наступает этап голосования. Если игрок решил удалиться после того, как был объявлен этап голосования, голосование НЕ проводится.

Последствия ухода за 3 замечания: если игрок покидает стол за 3 е замечание действуют те же правила, что и в случае самоудаления игрока из-за стола

Правило «золотой минуты»

«Золотая минута» предоставляется каждому игроку только один раз за всю игру. Она берется участником , как правило, в жизненно важных случаях. к примеру, если участник, попавший в число подозреваемых, уже выступил со своим последним словом, однако по высказываниям и реакции других игроков он понимает, что сейчас все проголосуют против него, кандидат на выбывание может взять «золотую минуту» и в течение 60 секунд попытаться доказать свою невиновность.

Правило проверки мафии комиссаром

Проверка комиссаром мафии — ведущий показывает комиссару опущенный вниз большой палец, если проверяемый игрок — мафия, и поднятый вверх большой палец, если проверяемый игрок — не мафия

Правило 3х замечаний

За нарушение любых правил игры (например, говорить больше положенной минуты) игрок получает замечание. При наборе 3 замечаний за игру — игрок выбывает. Кстати, такие замечания можно набирать и специально, чтобы выйти из-за стола, подставив Мирного, ведь в том случае, если при этом на голосовании было всего двое человек, голоса ушедшего из-за замечаний игрока автоматически переходят к оставшемуся.

Для однозначного понимания ведущим, на кого из игроков указывают ролевые карты во время ночных действий, на табличках с именами игроков также могут быть указаны цифры.

Игра заканчивается победой мирных жителей, если им удается уничтожить всех мафиози и маньяка. Мафия побеждает тогда, когда мирных жителей становится меньше, чем мафиози. Маньяк побеждает, если остался в одиночестве.

Наш Клуб проводит игру «Мафию» каждую среду. Присоединяйтесь к нам, вас ждет увлекательная и незабываемая игра в прекрасной компании!

За что также можно получить замечание в игре?

Ставится замечание за перебивание на этапе представления, между минутами, во время выдвижения, ночные жесты, клятвы, пари, «зуб даю», «бл. Буду»»..)

Последствия ухода за 3 замечания: если игрок покидает стол за 3 е замечание действуют те же правила, что и в случае самоудаления игрока из-за стола

Правила, регулирующие процесс прибытия на игру:

Допустимое время опоздания-10 минут, после чего игроки занимают места в порядке живой очереди.

Время начала второй игры- ровно через 60 минут после озвученного начала первой. опоздания не допускаются. 

Время начала 3й игры-сразу же после окончания второй игры. Время прихода на игру-через 90 минут после начала первой опоздания не допускаются.

Во время игры в мафию недопустимо:

Курение кальяна, вейпов и любых других курительных приспособлений. Игроки с кальяном или другими курительными принадлежностями удаляются из-за стола.

ПРАВИЛА ИГРЫ В МАФИЮ (ПИТЕР)

ПРАВИЛА ИГРЫ В МАФИЮ (ПИТЕР)

Игровые сутки игры условно делятся на 4 части:
День – 5 минут обсуждения.
Вечер – выдвижение игроков, минуты монологов и казнь.
Ночь – время, когда игроки используют свои индивидуальные функции.
Утро – объявления о ночных жертвах.

1-й игровой вечер: Представление игроков.
Ведущий объясняет правила игры. Игроки по очереди представляются, кто они в городе по тематике, заданной Ведущим.
1-ая игровая ночь: Ночь знакомства Мафии.
Игроки «засыпают» (закрывают глаза руками или масками), Ведущий объявляет, что: «Мафия просыпается и знакомится». Познакомившись, Мафия «засыпает» и «просыпается» вместе с остальным городом.
1-ое игровое утро:
Ведущий объявляет количество Мафии в городе и желает удачи.
1-й игровой день:
В течение 5 минут игроки общаются, провоцируют друг друга, пытаясь найти Мафию.
2-й игровой вечер:
Игроки по очереди выдвигают по одному игроку на голосование. Каждый выдвинутый игрок, после выдвижения получает 1 минуту монолога. В свою минуту игрок делится с остальными своими подозрениями, если он хочет досрочно её закончить, он говорит «всё» или «спасибо». Когда все минуты закончились, Ведущий перечисляет выдвинутых игроков, в том порядке в каком их выдвигали, и считает до 3х. Сколько рук было поднято против игрока именно на счёт «3», столько голосов Ведущий и засчитывает. Голосовать можно только 1 раз. Не выдвинутые игроки тоже голосуют. Все не проголосовавшие отдают свои голоса против последнего выдвинутого игрока. Ведущий объявляет казнённого. Если голоса распределились поровну между игроками, они получают по дополнительной минуте монолога и голосование повторяется между этими игроками. Если результат снова повторился, игроки уходят в «ночь без жертв».
2-ая игровая ночь:
Игроки «засыпают» и просыпаются по очереди, выполняя свои ночные действия. Ведущий рукой подтверждает выбор персонажа. Регламент ночного хода — порядка 15 секунд. Очерёдность персонажей: Мафия, Бюрократ, Путана, Маньяк, Опер, Доктор, Судья, Зеркало, Журналист.
Если игрок отказывается ходить в свой ход, на утро Ведущий просит этого игрока перевернуть карту и покинуть игровой стол.
2-ое игровое утро:
Ведущий объявляет результаты ночи БЕЗ уточнения кто кого убивал.
Весь процесс, начиная с Дня, повторяется по кругу до конца игры.
Все погибшие уходят из игры, вскрыв свою карту.

ЗАМЕЧАНИЯ ВЕДУЩЕГО

Кроме выхода из игры естественным путём, игрок может быть удалён Ведущим досрочно за 3 замечания. Замечания Ведущий ставит за:
— Нецензурную речь за столом.
— Прямые оскорбления других игроков.
— Разговоры вне пяти-минутного диалога.
— Клятвы и пари всех видов.
— Подкуп игроков материальными и другими вознаграждениями.
— Ночные жесты вне своего хода.
— Подсказки игрокам во время выдвижения.
— Спор с Ведущим во время игры.

50/50

Утром, при одновременном равном количестве Мафии и других персонажей за столом разыгрывается один из двух вариантов событий:
Призрак: временный персонаж. Может быть «оставлен» только из убитых накануне Горожан, а также Комсомольца или Оборотня, если они не успели превратиться. В течении Дня и Вечера Призрак молча без жестов и записок наблюдает за игрой. В случае равного разделения голосов выбирает, с кем из кандидатов на казнь покидает игровой стол.
Неконсолидированное голосование Мафии: если нет возможности оставить Призрака в игру вступает правила, при котором Мафия не может вместе голосовать за одну кандидатуру. Если такое произойдёт – засчитывается техническое поражение Мафии.

ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ

Игра считается оконченной, если Мафии больше, чем остальных персонажей – победа Мафии.
Полное истребление Горожанами Мафии и нейтрального персонажа – победа Горожан.
Если за столом остался 1 игрок – победа стороны этого игрока.
Если за столом осталось 2 игрока Вечером:
2 «убивающие» роли или 2 «не убивающие» роли – ничья.
1 «убивающая» роль и 1 «не убивающая» роль – победа «убивающей» роли.
Исключения:
«убивающая» роль и Зеркало – победа Зеркала.
«убивающая» роль и Доктор не лечивший себя – ничья.
Если за столом осталось 2 игрока Утром:
Мафия/Маньяк и Горожанин (без функций) – победа Мафии/Маньяка
Судья и игрок с его ночным приговором – победа Горожан
Во всех остальных случаях, если нет возможности оставить Призрака – ничья.

РЕКОМЕНДУЕМЫЙ СОСТАВ ПЕРСОНАЖЕЙ

3 игрока: Мафия, 2 Горожанина
4 игрока: Мафия, 2 Горожанина, Доктор
5 игроков: Мафия, Оборотень, Горожанин, Доктор, Журналист
6 игроков: 2 Мафии, 2 Горожанина, Доктор, Журналист
7 игроков: 2 Мафии, 2 Горожанина, Доктор, Журналист, Зеркало
8 игроков: 2 Мафии, Оборотень, Горожанин, Комсомолец, Доктор, Журналист, Опер
9 игроков: 2 Мафии, Бюрократ, 2 Горожанина, Комсомолец, Доктор, Журналист, Опер
10 игроков: 2 Мафии, Бюрократ, 2 Горожанина, Комсомолец, Доктор, Журналист, Опер, Маньяк
11 игроков: 2 Мафии, Бюрократ, Оборотень, 2 Горожанина, Комсомолец, Доктор, Журналист, Опер, Маньяк
12 игроков: 2 Мафии, Бюрократ, Оборотень, 2 Горожанина, Комсомолец, Доктор, Журналист, Судья, Опер, Маньяк

По решению игроков возможны замены:
Бюрократ – Путана, Опер – Судья, Маньяк – Зеркало

ПЕРСОНАЖИ И ИХ ФУНКЦИИ

КЛАН МАФИИ:

Мафия: «стреляющие» представители клана Мафии. Просыпаются ночью всем кланом, затем консолидировано показывают на игрока, которого «убивают».
 
Путана: «не стреляющая» Мафия. В «ночь знакомства» Просыпается вместе со всем кланом. В игровые ночи просыпается отдельно и указывает на игрока, которого «дискредитирует». «Жертва» Путаны молчит в течение всего следующего игрового дня.
Ограничение: не может показывать на одного и того же игрока две ночи подряд.

Бюрократ: «не стреляющая» Мафия. В «ночь знакомства» Просыпается вместе со всем кланом. В игровые ночи просыпается отдельно и указывает на игрока, которого «блокирует». «Жертва» Бюрократа, не может действовать в свой ночной ход.
Ограничение: не может показывать на одного и того же игрока две ночи подряд.

НЕЙТРАЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ:

Маньяк: нейтральный персонаж. Играет сам за себя. Ночью просыпается в свой отдельный ход и указывает на игрока, которого «убивает».

Зеркало: нейтральный персонаж. Играет сам за себя. Ночью просыпается в свой отдельный ход и указывает на игрока, на которого «отражает». Если этой ночью на Зеркало совершались различные воздействия, все они переносятся на выбранного им игрока.

ГОРОЖАНЕ:

Опер: положительный персонаж. Ночью просыпается в свой отдельный ход и указывает на игрока, которого «убивает».

Судья: положительный персонаж. Ночью просыпается в свой отдельный ход и указывает на игрока, которого «казнит». «Жертва» Судьи, дополнительно покидает игровой стол после голосования следующего дня.

Доктор: положительный персонаж. Ночью просыпается в свой отдельный ход и указывает на игрока, которого «лечит». «Жертва» Доктора, остаётся в игре, если её «убивали» ночью Мафия, Опер или Маньяк. Может лечить сам себя.
Ограничение: не может показывать на одного и того же игрока две ночи подряд.

Журналист: положительный персонаж. Ночью просыпается в свой отдельный ход и указывает на двух игроков, которых «сравнивает». Если оба игрока относятся к одному клану Мафии или к Горожанам, то Журналист получает информацию, что они «Одинаковые». Если игроки относятся к разным сторонам, то Журналист получает информацию, что они «Разные». При сравнении любого игрока с Маньяком получает — «разные», с Зеркалом – «одинаковые».
Ограничение: не может «сравнивать» игроков с самим собой.

Горожанин: не обладающая никакими ночными функциями роль.

Комсомолец: Горожанин. Когда из-за стола уходит первый любой положительный функциональный персонаж, начинает выполнять его функции до конца игры.

Оборотень: Горожанин, пока за столом есть все «стреляющие» представители клана Мафии. Когда игру покидает одна из «стреляющих» мафий, сам, превращается в Мафию.

ВАРИАНТЫ ИГРЫ

Игра без Ведущего:
Если игроки опытные и знают правила, они могут начать игру без Ведущего. В этом случае Ведущим становится игрок, которого первым казнили в 1й день.

Игра в тёмную:
Выбывшие игроки не вскрывают свою карту.

Игра с дополнительными минутами:
Ведущий может по окончанию основных минут монолога, предоставить каждому из выдвинутых игроков возможность взять дополнительную минуту. Такая минута у каждого игрока только одна на всю игру.

Как играть в мафию: правила игры со всеми персонажами. Мафия

Людям, которые любят проводить время со своими друзьями с пользой, будет интересно узнать, как играть в Мафию. Это распространенный вид развлечений, который является отчасти интеллектуальным и точно не заставит заскучать. Важно понимать все тонкости этой игры, иначе ничего не получится.

Правила игры в Мафию

Среди любителей этого вида развлечений существуют определенные правила, которые важно учитывать, чтобы все не испортить.

  1. Важно сдерживать свои эмоции, чтобы другие игроки быстро не определили персонажа.
  2. Ведущий должен создавать настроение в игре, так, запрещено сухо, кратко и односложно произносить слова. В противном случае всем будет скучно и неинтересно.
  3. Правила Мафии указывают, что игроки, которые вышли из игры, не должны ничего комментировать и мешать другим проводит «расследование». Они должны сохранять молчания до конца игры.
  4. Выясняя, как играть в Мафию, стоит указать, что ведущий не должен никак проявлять себя в сторону того или другого участника, давая подсказки. Он даже не должен смотреть в сторону какого-либо игрока, акцентируя на нем внимание.

Классическая Мафия – правила игры

В первой версии игры было только два противоборствующих лагеря: мирные жители и мафиози, но спустя время появились и другие персонажи, которые добавили разнообразие. Правила классической Мафии указывают на проведение игры по такому сценарию:

  1. Сначала при помощи карточек определяется, какую роль будет выполнять каждый человек. После этого ведущий объявляет о наступлении ночи, когда все люди закрывают глаза, а затем просыпается мафия. При помощи знаков они договариваются, кто из мирных жителей будет убит. Затем мафиози снова закрывают глаза.
  2. Ведущий объявляет о наступлении дня, когда все открывают глаза. Участники начинают обсуждение, чтобы определить, кто какую роль исполняет. Задача – определить, кто является мафиози. Люди должны использовать разные аргументы, чтобы защитить себя и обвинить других.
  3. Заканчивается день общим голосованием, когда определяется возможный преступник, и он удаляется из игры. Этот человек открывает карту и тогда становится понятно, на чьей стороне он играл, и кто стал победителем в раунде: мафиози или мирные жители.
  4. Затем ведущий снова объявляет о наступлении ночи, и все повторяется сначала. Игра считается законченной, когда остаются персонажи только с одной стороны.

Как играть в Мафию без карт?

В специальной настольной игре Мафия есть несколько атрибутов, например, маски, помогающие людям закрыть лицо, чтобы скрыть эмоции и не выдать себя. Кроме этого, в наборе есть специальные карточки, с названием и изображением персонажей, которые участники тянут для распределения ролей. Описывая, как играть в Мафию и правила игры, стоит отметить, что необязательно использовать карты, поскольку можно просто нарезать одинаковые кусочки бумаги, которые ничем не должны отличаться. На них напишите роли, перемешайте и пусть игроки выбирают вариант для себя.

Как играть в Мафию обычными картами?

Чтобы распределить персонажей, необязательно иметь особые карты, поскольку можно использовать обычную колоду. Сначала необходимо просто договориться, что красная масть будет указывать на горожан, а черная – мафиози. При включении дополнительных персонажей для них тоже выбираются карты, например, шерифом может быть король червей, а медсестрой – дама. Если интересует, как играть в Мафию с картами, стоит указать, что важно предварительно проследить, чтобы у них были одинаковые рубашки, не наблюдалось каких-либо пометок или изъянов, иначе игра будет рассекреченной.

Правила Мафии для детей

Не существует строгих ограничений по возрасту участников в этой игре, но лучше всего начинать использовать этот вариант развлечений в подростковом возрасте. Описывая, со скольки лет можно играть в Мафию, укажем, что идеальный возраст – 12-13 лет. Объясняется это тем, что младшие школьники слишком эмоциональны, поэтому они не могут длительное время сохранять интригу. К тому же возможно неконтролируемая обида на других участников, которые начинают вычислять мафиози. Важно, чтобы ребенок был способным к аналитическому мышлению и имел хорошие актерские задатки.

Сколько человек может играть в Мафию?

Многие задаются этим вопросом, но при этом особых ограничений, касающихся выбора количества игроков не существует. При этом участие большого количества людей приводит к затягиванию процесса, что делает игру более скучной. Правила настольной игры Мафия гласят, что идеальное число участников отбирается в зависимости от выбранной стратегии и количества персонажей. Многие любители этого развлечения уверены, что лучше, когда участвует шесть человек, где двое мафиози, комиссар и три мирных жителя.


Как играть в Мафию – роли

У каждого персонажа есть своя стратегия, которая и помогает создать интересную игру. Основные персонажи правил игры Мафия:

  1. Мирный житель . Человек должен вести спокойный диалог, присматриваясь к другим участникам, чтобы определить мафиози. Можно записывать подозрительные жесты и высказывания. Если мирный житель попал под подозрение, главное, не вести себя агрессивно, что может еще больше запутать игроков.
  2. Мафия . Главная задача «темной» стороны – по максимуму запутать участников. Можно стараться копировать мирных жителей, чтобы влиться в их компанию.
  3. Доктор . Разъясняя, как играть в Мафию, следует указать, что этот персонаж, который может спасти от выбывания любого игрока, должен обладать прекрасными аналитическими способностями. Доктор должен скрывать свою роль, чтобы бандиты не удалили его быстро из игры.
  4. Путана . Такой игрок может защитить персонажа и с хорошей, и с плохой стороны, поэтому можно не скрываться. В этой роли можно раскрыть свою находчивость и авантюризм.
  5. Шериф . Человек, который должен подозревать каждого. Только этот игрок может ночью «убить» любого, стараясь не поразить мирного жителя. Если Шериф попал под подозрения, то один из мирных жителей может выдать себя за этого героя, чтобы его оставили в покое.

Описывая, как правильно играть в Мафию, следует уделить внимание и дополнительным ролям, имеющим свое предназначение:

  1. Детектив . Игрок может ночью проверить или убить какого-то участника. Он должен заранее договориться с ведущим о соответствующих жестах.
  2. Киллер . Когда человек с этой ролью просыпается, то решает, за кем будет охотиться. Для этого ведущий по очереди называет персонажей, а киллер кивает в любой момент. После этого он может проверять по одному игроку за ночь, а после поимки жертва умирает.
  3. Оборотень . Изначально функций у этого персонажа нет, но если одного мафиози убили, то в следующем кругу оборотень превращается в него и выполняет все его функции.
  4. Адвокат . Задачи идентичны шерифу, но только он играет за мафию.
  5. Камикадзе . Если убивают этого игрока, то он может забрать с собой любого другого «за компанию».
  6. Телохранитель . Каждую ночь этот игрок спасает одного участника, а когда его убивают, то телохранитель умирает вместо него.

Как играть в Мафию вдвоем?

Многие уверены, что нереально играть в эту игру вдвоем, но на самом деле это не так. Объясняется это тем, что карты раздаются не на двоих, а троих, просто третий персонаж откладывается в сторону и не вскрывается. В итоге игроки не знают, к какому лагерю они относятся. Описывая, как играть в настольную Мафию, стоит указать и на важный минус игры вдвоем, так, у людей попросту нет возможности ошибиться и пойти на следующий круг, поскольку карты будут вскрыты сразу после первого раунда. При этом многие считают, что такая игра станет отличной тренировкой.

Как играть в Мафию втроем?

Более интересной является игра, когда в ней участвует много людей, но и втроем можно попробовать. Ведущий в этой игре убирается и его роль берет на себя любой человек. Никаких дополнительных персонажей в такой варианте Мафии нет. В инструкции, касающейся, как играть в Мафию с друзьями, указано, что участники делятся на одного мафиози и двух мирных горожан. Игра будет короткой, поскольку, как и в случае с двумя участниками, сразу будет понятно, кто кем является.

Как играть в Мафию вчетвером?

При таком количестве участников в игре также не нужен ведущий, поскольку «дежурные фразы» может говорить любой человек. Что касается голосования, то для него можно в центре стола поставить шляпу, и каждый участник будет писать на листочке бумаги имя или номер подозреваемого, а затем класть его в шляпу. После этого проводится подсчет голосов и оглашается итог. Выясняя, как правильно играть в мафию вчетвером, стоит указать и о правильном распределении участников: один – мафия, двое мирных жителей и любая дополнительная роль, но чаще выбор падает на маньяка.

В игре участвуют десять человек. Наблюдает за ходом игры и регламентирует её этапы ведущий. Играющие делятся на группы: “красные” и “чёрные”. “Красные” — это добропорядочные граждане, “Черные” — мафиози. В игре разыгрываются 7 красных карт и 3 чёрные. Одна из семи красных карт отличается от остальных — это карта “Комиссар”, предводитель “красных”. “Чёрные” также имеют своего предводителя — карта “Дон мафии”.

Игра состоит из двух чередующихся событий: день и ночь. В течение игры “чёрные” должны устранить “красных” и наоборот. За виртуальный игровой стол усаживаются десять игроков. Затем все игроки уходят в ночь и получают свою роль.

Ведущий объявляет: “Наступает ночь, просыпается мафия”.
Участники, получившие чёрные карты, в том числе и дон мафии, просыпаются и знакомятся друг с другом и с ведущим. Это первая и единственная ночь, когда мафиози видят друг друга вместе и дана им для того, чтобы договориться о порядке устранения “красных”.

Ведущий объявляет: “Мафия засыпает”.
После этих слов “чёрные” игроки «засыпают» В последующие ночи дон мафии будет просыпаться, чтобы найти комиссара игры. В последующие ночи комиссар будет иметь возможность просыпаться и искать “чёрных”.

Ведущий объявляет: “Наступает утро, все просыпаются”.
Далее в течении всей игры ведущий следит за её процессом и своевременно делает соответствующие объявления.

Первый день. Все просыпаются. Днём происходит обсуждение. Каждому игроку дается 1 минута на выражение своих идей, мыслей, подозрений. Цель 1-го круга, и игры в целом: для “красных” выявить “черных” участников и вывести их из игры, а для “чёрных”, соответственно, наоборот. “Чёрные” находятся в более выгодном положении, так как они знают по меньшей мере кто мафия в этой игре. Обсуждение начинает игрок под номером один и далее по кругу.

В течение дневного обсуждения игроки могут выставлять кандидатуры игроков (не более одной каждый игрок) с целью вывести их из игры. По окончанию обсуждения за кандидатуры голосуют. Та кандидатура, которая набрала большинство голосов, выбывает из игры. Если на первый круг (День) выставлена только одно кандидатура, она не голосуется. В течение следующих кругов (Дней) голосуется любое количество кандидатур. Выбывший из игры имеет право на последнее слово (продолжительность — 1 минута). Заканчивает свое выступление игрок словом “СПАСИБО или ПАС”.

В игре существует термин “перестрелка”. Это ситуация, в которой два и более игроков набирают одинаковое количество голосов. В этом случае голосуемым дается право в течение 30-ти секунд оправдаться, убедить игроков с своей “красноте” и остаться в игре. После чего происходит переголосование. Если кто-то набирает больше голосов, он выбывает. Если игроки вновь набирают равное количество голосов, то ставится на голосование вопрос: “Кто за то, чтобы все голосуемые покинули игру?”. Если большинство голосует за выбывание, игроки покидают игру, если против — остаются, если голоса делятся поровну, игроки остаются в игре. В случае, когда остается четыре игрока за столом, повторное голосование при “перестрелке” не проводится, все игроки остаются за игровым столом и ведущий объявляет, что наступает “ночь”.

После первого круга вновь наступает ночь. В течение этой и следующих ночей мафия имеет возможность “стрелять”. “Стрельба” происходит следующим образом: договорившиеся в первую ночь о порядке устранения “красных” мафиози в следующие ночи “стреляют” (с закрытыми глазами). Ведущий после слов “мафия выходит на охоту” объявляет номера игроков по очереди, и, если на определенном номере все мафиози одновременно выстрелят — объект поражён. Если кто-то из членов мафии “стреляет” в другой номер, либо не “стреляет” вообще, ведущий фиксирует промах. “Стрельба” происходит посредством имитации выстрела пальцами руки так, что бы ведущий смог явно идентифицировать ваш жест. По окончании стрельбы ведущий заканчивает деятельность мафии и передаёт право действовать дону мафии. Дон мафии просыпается и пытается найти комиссара игры. Он показывает на пальцах ведущему предполагаемый номер, за которым, по его мнению, скрывается комиссар. Ведущий кивком головы либо подтверждает его версию, либо отрицает. Дон засыпает, просыпается комиссар на ночную проверку. Он ищет “черных” игроков. После ответа ведущего комиссар засыпает, и ведущий объявляет начало второго дня. Если мафия ночью не устранила игрока, ведущий объявляет, что утро действительно доброе, и ночью никто не пострадал.

Обсуждение второго дня начинается со следующего игрока, идущем после говорившего в предыдущем круге. В течение этого и следующего кругов ход игры не меняется. Ночи и дни чередуются до победы той или иной команды.

Игра заканчивается победой “красных” в том случае, когда устранены все “черные” игроки. “Черные” побеждают в случае, когда остается равное количество “красных” и “черных”.

Мафия. Карточная игра.
Мафия — командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом.
Сюжет: Жители города, обессилевшие от разгула мафии, выносят решение пересажать в тюрьму всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех порядочных горожан.

Правила игры

Для игры Вам понадобятся специальные карты. С обычной колодой тоже можно играть, если предварительно договорится, какие картинки — что будут значить. В упрощенной (классической) игре вам понадобятся карты с мафией и мирные жители — горожане. В более развернутых версиях игры могут встречаться и другие персонажи, такие как комиссар, доктор, падшая женщина (любовница), шериф, маньяк, адвокат…

  • Перед началом игры игрокам раздаются карты рубашками верх. Именно тогда и определяется кто будет за кого играть. Карт в колоде ровно столько, сколько участников в игре. Ведущий игры определяется либо тоже при помощи карты, либо заранее выбирают желающего.

Вы можете бесплатно распечатать эти карты на нашем сайте.

  • При открытии своей карты желательно не проявлять эмоций. Очень часто, начинающие игроки бурно радуются, когда видят, что они мафия — их становится очень легко выявить. Правильнее, просмотреть карту и сразу положить ее в карман или на стол рубашкой верх, чтоб никто не видел.

Персонажи

Мирные жители (горожане) — играют только “днем”, могут в это время суток казнить одного из игроков. До конца игры не знают, кто из игроков за кого играет.
Мафия — днем прикидываются мирными жителями, ночью убивают самого умного горожанина. Все Мафиози знают друг друга.
Любовница (Падшая женщина, Девушка) — играет за мирных жителей, ночью может спасти одного из игроков, проведя с ним ночь.
Доктор (Врач) — играет за мирных жителей, ночью исцеляет больных, не знает наверняка какой игрок за кого играет, поэтому может спасти от гибели и мафию.
Комиссар (Детектив, шериф) — Играет за мирных, ночью пытается самостоятельно убить мафию. Если попадает в горожанина, ведущий сообщает всем, что комиссар промазал. Если ночью стреляет и попадает в мафию — ведущий объявляет одного из мафии убитым.

План игры

Ведущий объявляет первый день игры.

День первый.

Игроки знакомятся друг с другом. Можно придумывать себе вымышленные имена и профессии. В первый день по поведению игроков уже можно делать некоторые выводы.
Плохо скрываемая радость, неудовольствие, показное спокойствие – все это может стать ключом к разгадке кто же на самом деле мафия. Но никакие обсуждения в этот день не допускаются.

Первая ночь.

Ведущий говорит: “Наступила ночь.”
После объявления ведущим ночи, игроки закрывают глаза или одевают специальные маски.
Ведущий говорит: «Мафия проснулась».
После этих слов игроки, кому достались «мафиозные» карты открывают глаза и здороваются друг с другом. Делать это следует крайне аккуратно, так как любое движение может игроков выдать.
Ведущий объявляет: «Мафия уснула».
«Мафия» закрывает глаза.

День второй.

Ведущий объявляет: «Наступил день. Все жители города проснулись»
Мирные жители просыпаются и решают кто из них мафия. Мафиози тоже принимают участие в обсуждении, выдавая себя за мирных горожан и пытаясь перевести подозрения на невинных игроков. Выбирается несколько подозреваемых, одного из которых в результате казнят, и игрок выбывает из игры показав перед смертью свою карту.

Ночь вторая.

Примерный план на ночь: Любовница, Мафия, Доктор, Комиссар — все просыпаются и засыпают по очереди, делая свои ночные дела.

Выглядит это примерно так:
Ведущий объявляет: «Наступила ночь. все жители засыпают»
Если вы играете с картой “Падшая женщина”, то сначала ведущий объявляет её.
Ведущий: “Любовница просыпается”. Любовница должна выбрать игрока, с кем проведет ночь, а следовательно, кого мафия не сможет убить.
Ведущий: “Мафия просыпается”. Мафия открывает глаза. В эту ночь они должны избавиться от наиболее умного и опасного мирного жителя. Сохраняя полную тишину, мафиози, посовещавшись, выбирают первую жертву и жестами указывают на него ведущему.
Ведущий: “Мафия убила человека. Мафия засыпает”.
Ведущий: “Доктор просыпается”. Игрок с картой доктор просыпается и показывает ведущему на игрока, которого он хочет вылечить — спасти от гибели.
Ведущий: “Доктор засыпает”.
Ведущий: “Просыпается Комиссар”. Игрок с картой комиссара открывает глаза и указывает на предполагаемого игрока, который по его предположениям — настоящая мафия.
Ведущий: “Комиссар стреляет и промахивается, потому, что целится в мирного жителя”. (Если бы комиссар показал бы на Мафию, ведущий бы объявил о смерти мафиози.)
Ведущий: “Все засыпают”.

День третий.

Ведущий:”Наступил третий день. Все просыпаются. Мафия убила Васю Пупкина. Доктор вылечил Петю Сидорова, который и так был здоров” или “Мафия попыталась убить мирного жителя, но доктор его вылечил”.
Игроки опять продолжают выяснять и обсуждать, кто же свернул на темную дорожку и является мафией. В конце дня выносится вердикт и казнится один игрок.

Так и продолжается сутки за сутками, пока один из лагерей не победит.

И способ позитивного общения, и шоу, и шуточная борьба за выживание. Она развивает наблюдательность, интуицию, коммуникативные навыки, может помочь увидеть скрытый смысл и мотивы поведения окружающих и себя самого. Обычно правила игры в «Мафию» меняются в зависимости от компании или клуба, а единого нерушимого шаблона, по которому проходят все встречи, не существует. Чтобы интересно провести вечер, не потребуется ни особой подготовки, ни навыков, ни ощутимых денежных затрат.

Это живой процесс, суть которого определяют сами участники. Он интересен именно эмоциями, настроением, некоторой интригой детективного расследования. Существуют только рекомендательные классические правила игры в «Мафию», которые определяют суть всех встреч.

Как играть в «Мафию». Основные принципы

Логическая карточная игра «Мафия», правила которой очень просты, основывается на незамысловатом сюжете о банде коварных преступников, убивающих каждую ночь одного человека, и уставших от подобного мирных жителей. Начинается настоящая война, где основными врагами являются отважный Шериф и Главный Мафиози.

В классической «Мафии» количество участников равно строго 10, но сейчас мало кто придерживается этого канона. Правда, если людей меньше, играть становится неинтересно. При очень большом, от 20 человек, скоплении народа все обсуждения чрезмерно затягиваются, а ведущему сложно уследить, чтобы все соблюдали установленные правила игры «Мафия». С картами необходимо разобраться еще до начала. Надо посчитать, сколько человек будет участвовать, и подготовить колоду по количеству игроков. Соотношение Мирных жителей к Мафии составляет примерно 3 к 1. Обычно используют специальные карты для этой игры, но можно взять и обычные, заранее определившись с их значением.

«Ночь судьбы»

Когда начинается настольная игра «Мафия», правила игры предполагают распределение ролей. Ведущий произносит: «Город засыпает. Наступает ночь судьбы». Это знак для всех игроков, что нужно закрыть глаза или надеть специальную повязку. Каждому участнику предлагается вытащить свою карту из общей колоды, которая определит дальнейший статус игрока. Показывать другим участникам ее нельзя, как и раскрывать свою роль. После начинается первый, самый спокойный, день. Все «просыпаются», знакомятся друг с другом и своим новым амплуа.

Описание классических карт и ролей

  • Мафия. Любые карты черной (Пики, Трефы) масти. Задача этой банды — устранить всех мирных жителей. Ночью они делают свою темную работу, а днем притворяются мирными жителями.
  • Главарь, или Босс мафии. Пиковый туз или король. Его цель — убрать Комиссара, или Шерифа. Для этого ночью он просит ведущего открыть карту одного игрока, чтобы вычислить врага.
  • Мирные жители. Любая карта красной (Бубны, Черви) масти. Их цель — вычислить и устранить всех членов мафии во время дневного обсуждения.
  • Комиссар, или Шериф. Бубновый туз или король. Бывает вооруженный или нет. Ночью после мафии может «убить» одного участника или попросить ведущего открыть его статус.

В классической версии это все персонажи, но у каждого клуба своя игра «Мафия». Правила могут дополняться. Чтобы сделать происходящее действо еще более интересным, добавляются новые роли, которые дают больше возможностей для общения.

Некоторые дополнительные карты и персонажи

  • Доктор. Червовая или бубновая дама. Ночью после мафии может «исцелить» «убитого» игрока. Все действия мафии против участника, на которого указал Доктор, аннулируются.
  • Маньяк, или Одинокий Стрелок. Джокер. Играет сам за себя. Побеждает, если среди Мирных жителей остался единственный.
  • Проститутка, или Путана. Дама Пик. Ночью выбирает себе «клиента» из игроков и не дает ему совершить поставленную задачу. Все действия Мафии, Комиссара, Доктора или Маньяка аннулируются, если на него указала Путана.

Ночь знакомства

Все «засыпают». По реплике ведущего «Мафия просыпается, чтобы познакомиться», все участники с «черными» картами, кроме Проститутки, открывают глаза. Если это классическая настольная игра «Мафия», правила игры в эту единственную ночь разрешают членам банды договориться, кого из жителей они убьют в дальнейшем. Впоследствии снимать ночью повязку им будет нельзя. Все общение осуществляется очень осторожными жестами, чтобы соседние игроки не заметили ничего и не заподозрили.

День первый

Все «просыпаются». Начинается обсуждение. Цель — определить основных подозреваемых в принадлежности к группировке преступников. Участники выдвигают свои предположения, аргументы — правдивые или не очень — и называют горожанина, которого желательно удалить. Основные правила игры в «Мафию» (в классической версии) на каждую реплику больше минуты не отводят. После открытым общим голосованием игроки «казнят» вызвавшего наибольшее количество подозрений участника.

Ночь первая и последующие

Именно в эту ночь коварная «Мафия» совершит свое первое «злодеяние». Ведущий по очереди будит всех активных в это время персонажей.

Если в игре есть Путана, она просыпается первой и выбирает себе «клиента», который на эту ночь становится бессилен.

Пробуждаются члены банды (если это не классическая игра «Мафия», правила которой запрещают всем снимать повязки). Преступники жестами указывают на «жертву». По канонической версии, Ведущий начинает считать до 10. Каждое число означает определенного участника. Мафиози поднимают большой палец, когда слышат номер «жертвы». Если хоть один член банды не проголосовал, «убийство» не состоится: правила игры в «Мафию» гласят, что «злодеи» промахнулись.

Просыпается Шериф. Если он вооружен, то указывает на игрока, которого необходимо «убрать», если нет — просит тайно открыть его статус. Закончив расследование, он засыпает.

Одинокий Стрелок устраняет свою «жертву» последним. Его задача в игре — остаться в «живых» самому и убрать всех мирных горожан. Исходя из сложных тактических соображений, он выбирает игрока, который больше всех мешает именно ему.

Последним открывает глаза Доктор и пытается «спасти» одного игрока. Если это «жертва» Маньяка, Мафии или убитый Комиссаром предполагаемый преступник, его миссия этой ночи считается выполненной.

День Второй

Город просыпается. Появились первые «убитые». Они должны покинуть город, но им предоставляется право завещания, последнего слова. Таковы правила игры «Мафия». С картами все немного сложней. Чаще всего их открывают сразу после «трагедии», но по канонам игры, их статус должен оставаться тайным до самого конца.

Преступников пытаются вычислить по их поведению. Быть может, кто-то услышал подозрительный шорох ночью, кому-то кажется странной чересчур вызывающая или, напротив, тихая манера держаться одного из игроков. Как и в предыдущий день, судьба предполагаемого злодея решается голосованием.

Заключение

Все дневные и ночные события повторяются до полной победы одной из команд. Мирные жители одерживают верх, если им удастся устранить всех «мафиози». Выигрывают «злодеи», если их количество сравняется с числом обычных горожан.

Простые правила игры в «Мафию» позволяют почти мгновенно включиться в процесс даже тем, кто узнал о существовании этого увлекательного развлечения только что. Просто читая текст, понять суть игры достаточно тяжело. Чтобы во всем разобраться, надо обязательно поучаствовать в забаве.

Основные правила

В Мафии не существует понятия о том, как играть в нее правильно. Здесь все, скорее, базируется на основных принципах и «пляшет» от функционального значения каждого из персонажей. К основным правилам относится, например, план игры.

Игра начинается в тот момент, когда был выбран Ведущий и были розданы карты. В этот момент каждый игрок знакомится со своим персонажем и, как правило, начинает продумывать модель своего поведения и возможные выигрышные решения внутри игры. Тонкость момента состоит в том, чтобы суметь успешно сохранить самообладание и не потерять лицо, если Вам вдруг выпала какая-нибудь «интересная» роль. Помните, в этом городе не только Вы вглядываетесь в каждое мимо проплывающее лицо, но и остальные игроки не спят и пристально наблюдают за Вами.

Тонкости этикета

Если не зацикливаться на нюансах, основные правила игры в Мафию даже с картами дополнительных персонажей не представляют никакой сложности. Играющим следует знать порядок ходов, возможные действия отыгрываемых персонажей и неукоснительное следование руководствам Ведущего.

Следует учитывать, что если Вы играете в карточную Мафию вместе с детьми, лучше убрать из «колоды» таких дополнительных персонажей, как Куртизанка или Маньяк, если объяснение значимости их ролей представит впоследствии некоторую сложность. Взамен них можно добавить число мирных жителей или же увеличить число мафиози на одного игрока.

Помните, что голосование предполагает адекватное, аргументированное выражение своей позиции. Склоки, перебивание других игроков не приветствуются. Даже если Вы уверены, что сидящий рядом сосед прошлой ночью покусился на чью-то жизнь – не стоит спускать на него собак. Суть игры — как раз в грамотном и дипломатичном выяснении отношений. Да и в конце концов, как и в реальной жизни, в Мафии нередко работает принцип: «не суди, да не судим будешь». Кто знает, возможно, лишний ход Вы не проживете по причине неуемной прыти, тогда как он мог бы стать для Вас основной вехой процесса.

Тактика

Единой универсальной методики в данном случае не существует. Не стоит забывать о том, что даже если Вы играете без масок – маска может сидеть на каждом.

Ваша цель, в случае если выпала участь вести охоту на мирных жителей – максимально слиться с толпой, не забывая о главной цели. Горожанам же советуется бдительней присматриваться к неожиданным и спонтанным решениям других игроков, часто неопытные мафиози могут выдать себя даже случайно оброненным словом. Дополнительным персонажам, несмотря на некоторые привилегии, иногда приходится даже сложнее Мирных.

Например, в случае с Комиссаром – при осведомленности о роли какого-то игрока, необходимо, не говоря прямым текстом, дать понять остальным, кто же «зло» или кого ни в коем случае трогать не стоит. Все остальные хитрости – это индивидуальные наработки каждого. Успешность игрока зависит только от его личных качеств. В любом случае со временем необходимый для победы опыт обязательно наберется.

План игры

Представленный ниже план игры – общепринятый. Некоторые моменты могут меняться, но это – основа. Начальные условия и то, будут использоваться в игре в Мафию все предоставленные набором персонажи – обговаривается заранее. Вы в праве выбрать, как обычную, так и Твистер Мафию. Правила игры в настольную Мафию нисколько не усложнят процесс ни одному из игроков, так как они сразу же становятся интуитивно понятны. Вникнув в суть процесса, Вы вряд ли захотите вспомнить то время, когда еще мучились вопросом «А как играть в Мафию?». Единственный вопрос, который будет вас занимать – это «Когда же я уже стану настоящим гангстером-мафиози?».

Фазы

Ночь знакомства

Как только рубашками вверх были розданы игральные карты, а игроки успели ознакомиться с их содержимым и узнали роли, которые им предстоит отыгрывать на протяжении следующей игровой партии, Ведущий объявляет наступление ночи знакомства. Формулировки, которыми он будет пользоваться, зависят от того, кто решит примерить на себя эту роль. Единственное, что они должны быть понятны всем остальным участникам и не противоречить общему своду правил.

Ночь знакомства предназначена для того, чтобы Ведущий сразу же ознакомился с личностью каждого из персонажей. Порядок объявления ролей особой роли не играет. Выглядит это примерно так: «Просыпается Мафия. Мафия знакомится друг с другом. Члены мафии познакомились. Мафия засыпает.» (если есть Дон, тут отдельно оговаривается Дон, который просыпается сначала вместе со всеми мафиози, а потом и в свой отдельный ход). Далее тоже происходит с каждым из игровых персонажей. Мирные жители, конечно, не в счет.
Обычно начинают с Мафии и Дона (если он есть), потом – Комиссар, Доктор, Путана и Маньяк. Все остальные дополнительные персонажи тем более идут в любом порядке. Выбор последовательности – в руках Ведущего. В тот момент, когда один из персонажей открывает свое лицо, глаза всех остальных участников должны быть закрыты, в этой ситуации здорово выручают маски.

В эту же ночь друг с другом знакомится Мафия, уже на этом этапе выбирая свою первую мишень. Их решение пока не утверждается.

День первый

Это первая фаза игры. Ни к чему не обязывающая стадия. Как правило, на этом этапе можно придумать себе вымышленные имена, профессии, место жительства и прочее. Если ролевой элемент для Вашей компании не столь важен – этот этап можно пропустить и сразу же перейти к следующему.

Первая ночь

В эту ночь начинаются активные действия. Мафия выбирает свою первую жертву, а Ведущему предстоит будить каждого из персонажей. Мирные жители в это время мирно «спят», делая вид, что ничегошеньки вокруг не происходит. Очередность пробуждения ото сна дополнительных персонажей особого значения не имеет.

Первой просыпается Мафия. После следует ход остальных фигур. Комиссар пытается вычислить Мафию, Дон – Комиссара, Любовница выбирает себе пассию, Доктор – пациента, которого он обезопасит от любых покушений, Маньяк нещадно губит любую из кандидатур на свое усмотрение. Если присуствуют еще какие-то персонажи, они также делают свой выбор в порядке установленной очереди.

День второй

В этот день Ведущий объявляет результаты ночной вендетты. Как и в первый, проводится обсуждение и голосование. Часто встречается такая практика, когда свежевыбывший персонаж в случае, если он являлся представителем мирного населения, высказывает последнее мнение о том, кто же может быть мафией.

Ночь вторая

Снова наступает ночь. Она протекает аналогично первой. Мафия и прочие ночные активисты по второму разу делают свой выбор. Очередность меняется в случае, если кто-то из дополнительных персонажей был «выведен из строя» прошлой ночью и теперь просто технически не может проснуться. Таких игроков называют «призраками» по вполне понятным причинам.

День третий

В случае, если количество игроков составляет 6 человек и число персонажей было изначально сведено к минимуму, этот день становится решающим. Все происходит по тому же принципу, что и в предыдущие дни. Количество последующих дней обычно строго пропорционально начальному числу игроков.

Завершение игры

Игра будет считаться законченной в том случае, если одна из сторон искоренит под корень другую. То есть: либо представители мафии истребляют мирных жителей, либо наоборот. В жизни для игроков Мафия обычно никогда не заканчивается. Простые правила и напряженный геймплей затягивают с головой.

Заключение

Как Вы видите – в Мафии нет ничего сложного. Для того, чтобы с головой окунуться в процесс, не нужно никаких особенных умений. Мафия отлично подходит, как для игры в маленьких, так и в больших компаниях и не зависит от социальной, возрастной и половой принадлежности участников. Если играть, соблюдая нехитрые правила и вникнув в несложный механизм действия, время каждой игры будет пролетать для Вас незаметно. Конечно, у Мафии есть свои недостатки. К примеру, она требует некоторой вовлеченности в себя и даже серьезности подхода.

Но это вдоволь компенсируется тем, что к ней можно подойти с творческим энтузиазмом, превратив настольную карточную игру в некое подобие сложной многоуровневой ролевой игры.

Правила игры Мафия — Настольные игры

Правила игры в «Мафию» достаточно простые. Использование дополнительных карточек с новыми действующими лицами позволяет изменять уровень сложности.

Основные термины, применяющиеся в игре

  1. Убит. Статус обозначает, что игрок открывает свою карточку и выбывает из голосования до окончания игры.
  2. Казнён. Статус присваивается игроку, которого исключили по итогам дневного голосования. Он также показывает свою карточку с персонажем и не участвует в дальнейших обсуждениях. Казненному запрещается разговаривать до окончания игры.
  3. Алиби – право, предоставляемое участнику на один день. Участник не подлежит исключению по итогам голосования, при этом изначально эта информация скрывается от него.
  4. Выстрел производится персонажами-преступниками. В результате игрок становится «убитым».
  5. Проверка позволяет отдельным персонажам выяснять тип роли, к которому относится выбранный игрок.
  6. Лечение – эффект, присущий персонажу «Доктор». Позволяет спасти от смерти выбранного игрока в случае выстрела в него со стороны мафии.

Рекомендации для успешной игры

  1. Не разрешается открывать карточку с персонажем в ходе игры за исключением случая, когда он убит или исключен в ходе голосования. В то же время игроки могут блефовать, примерять на себя чужие роли и убеждать коллег в том, что тот или иной участник является, например, комиссаром или мафиози. Следует помнить, что излишняя активность может привлечь внимание мафии: участник, претендующий на роль полицейского – основная кандидатура для выстрела мафии.
  2. Исключение из партии в ходе убийства ночью или по итогам голосования днем предполагает, что выбывший участник не проявляет эмоций до окончания партии и молча наблюдает за ходом игры. В случае обнаружения подсказок со стороны игроков, покинувших партию, игра считается проваленной.
  3. Задача ведущего – говорить безлично и в неопределенном направлении, чтобы участники не могли определить по его голосу расположение того или иного персонажа или группировки.
  4. При размещении участников следует позаботиться об их удобстве. Посторонние звуки, скрипы, шепот могут отвлечь от игры, вызвать подозрение у участников и, как следствие, привести к исключению игрока, какая бы роль ему не досталась. Неприятно, если из-за случайных шорохов будет исключен неповинный горожанин.
  5. Не подглядывайте за игроками в ночное время, будьте честными. Смысл игры – не в быстром определении мафиози, а в проверке собственных способностей к анализу, умении работать в команде, проявлении навыков убеждения и способности выработать грамотную стратегию.
  6. Добавить интригу и необычный характер игре может ведущий. Ему разрешается проявлять фантазию в описании подробностей и обстоятельств убийства того или иного персонажа.
  7. Для поддержания интереса к игре следует четко следовать прилагаемым к ней правилам. Количество персонажей, задействованных в партии, определяется общим числом участников. Таблица с распределением ролей по количеству игроков в «Мафию» указывается в правилах к игре.

Допускаются незначительные изменения в ходе игры, разрешенные правилами. Их применение целесообразно при разном количестве участников и условиях игры:

  • «В открытую». Ведущий знакомит участников с ролями игроков, покинувших игру. С наступлением дня он озвучивает действия отдельных персонажей, например, Доктора, Любовницы и т.п.
  • «На лишнюю руку». В комплект карточек для партии добавляется одна лишняя. Таким образом, игроки не могут с уверенностью утверждать, чья роль не участвует в игре. Количество допустимых преступников в таком варианте «Мафии» — до 2 человек.
  • «Без Ведущего». Когда количество участников не позволяет выделять кого-то в роли ведущего, в ход идет данный вариант игры. Принцип заключается в следующем: ведущий наравне с участникам получает роль и следует ей, засыпая ночью и голосуя в дневное время. Каждый из игроков держит в руке зубочистку, спичку или другой похожий предмет. С его помощью производится убийство в первую ночь. Преступники касаются «орудием» своих жертв, тем самым помечая, кто убит. Днем убитые называют себя и выходят из игры. Первая жертва автоматически берет на себя роль ведущего.
  • «Вдвоём». Играть в «Мафию» можно и в очень узком кругу. Для этого выбирается три карточки: мафиози и двух мирных жителей. Партия заключается в определении ролей участников без разделения на день и ночь. Следовательно, такая версия игры исключает убийства и голосования, её основная цель – выявить мафию.
  • «Имя кровью». В такой вариации игры убитый получает право назвать предполагаемого преступника. Голосующие могут принять во внимание мнение выбывшего игрока или предложить свою кандидатуру на дневном голосовании.
  • «Спелая мафия» — вариант для игроков с большим опытом. Преступники в начале партии определяют потенциальных жертв, планируя игру на несколько шагов вперед. Это освобождает их от необходимости просыпаться ночью. Задача участников мафиозного клана сводится к определению жертв по памяти. В случае промаха убийство не засчитывается.
  • «Мэр города». Среди участников выбирается мэр, имеющий право голоса, имеющего двойную силу. В случае убийства мэра, избирается новый кандидат на эту роль. Когда мнения участников разделяются, выборы переносятся на следующий день.
  • «Трёхсторонняя игра» — вариант для большой компании. Участники разбиваются на три клана: «мирных горожан», «Мафиози» и «Якудз».

Условия победы для категорий персонажей

  1. Мирные горожане и все персонажи из числа городских жителей побеждают после обнаружения всех преступников.
  2. Мафия, в том числе Якудза, Мафия и Дон мафии, выигрывает в случае, когда их количество сравнивается с численностью горожан.
  3. Маньяк побеждает, когда в числе выживших игроков остается только один мирный житель. Встретившись в финальном поединке с Мафией, маньяк проигрывает, поскольку его ход будет вторым.

При наступлении любого из указанных условий партия считается оконченной.

Предупреждения, гарантирующие качественное проведение игры в Мафию:

  • Запрещается высказываться вне очереди и перебивать. Дайте возможность каждому участнику обосновать свою точку зрения.
  • Благодарить игроков за возможность произнести монолог. Сказать «спасибо» ведь так просто!
  • Воздержаться от оскорблений в адрес участников, подозревающих вас в сговоре с мафиозным кланом.
  • Внимательно слушать Ведущего и считаться с его мнением.
  • Вести себя тихо и не издавать отвлекающих звуков.
  • Придерживаться высказанного мнения в голосовании после принятия его Ведущим. Это отведет от вас лишние подозрения.
  • Не выражайте намеков относительно вашей роли, пусть это останется секретом. Так вы сохраните интригу в игре.

Небольшие секреты опытных игроков:

  1. Пока ваша карта не раскрыта, вы можете примерять на себя любые роли. Так Комиссар указывает на мирного жителя, подавая знак о том, что подозревает его. В свою очередь гражданин имитирует роль Комиссар что бы его прикрыть. Мафия, как правило, убивает ночью горожанина, оставляя в живых Комиссара. В случае удачной тактической игры, Комиссар определяет настоящего преступника.
  2. Запоминать игрока, против которого высказывался убитый мирный житель. Мафия может выбрать жертву из мести.
  3. В случае возникновения спорной ситуации при голосовании (голоса разделились поровну), только убитый может выбрать того, кто из игроков покинет игру.

Подготовка к игре

Участники рассаживаются за столом или просто по кругу недалеко друг от друга. Важно, чтобы каждый могу видеть остальных игроков. Исключается любая возможность шума во время ночи во избежание наведения подозрений на игрока.

С помощью голосования избирают участника на роль Ведущего. Также можно использовать карты или назначать Ведущим того, кто лучше знает правила игры.

В зависимости от количества играющих производится распределений ролей. Карты с изображением преступников должны составлять не более 1/3 от всех персонажей. Остальные роли занимают мирные жители. Для больших компаний рекомендуется привлекать дополнительных персонажей: комиссара (одного из честных игроков), якудзу, доктора и др. В правилах игры можно узнать точное соотношение ролей в партии. Приведем примеры комбинация для игры в «Мафию».

  • 3-5 участников: играют мафия, доктор, путана и горожане. Вариант без ведущего будет предпочтителен. Остальных персонажей лучше не вводить.
  • 6 -8 участников: играют два мафиози, доктор, путана, комиссар и горожане.
  • 9-10 участников: играют три мафиози, доктор, путана, комиссар и горожане.
  • 11-14 участников: играют четыре мафиози, доктор, путана, комиссар и горожане.
  • более 13 участников: количество мафиози вычисляется как 1/3 от общего числа игроков. Также участвуют доктор, путана, комиссар и мирные жители.

Ночь знакомства

В первую ночь убийства не происходят. Она предназначена для знакомства членов клана между собой. Ведущий произносит фразу: «Город засыпает, просыпается мафия». Все горожане закрывают глаза,  Мафия – открывают их и знакомится друг с другом. Задача Ведущего – запомнить преступников для последующей проверки догадок комиссара. Дополнительные персонажи обнаружат себя во вторую ночь своими действиями, поэтому будить их отдельно в этом раунде не обязательно.

День первый

Ведущий объявляет о наступлении дня. Этот раунд в игре – самый сложный. Горожане действуют наугад, поскольку ещё не было убийств и мафиози не успели себя проявить. Каждый игрок вызывает подозрение и только выбирает тактику своего поведения.  Здесь требуется проявить внимательность, обратив внимание на переглядывающихся участников. Группы для «слива» участников формируются именно в начале игры. Как правило, в первый день определяются несколько наиболее подозрительных участников. Их задача – произнести речь в свою защиту.

Задача мафиози в первый день – максимально слиться с толпой и не проявлять излишних действий, способных его обнаружить. В конце раунда Ведущий узнает, готовы ли жители приступить к голосованию. На обсуждение выносятся кандидатуры участников, тот из них, кто наберет большое число голосов «против», покидает игру и передает карточку Ведущему. Затем наступает очередь преступников вступать в партию.

Если в первый день жители выбрали только одну кандидатуру на голосования, то голосование не проводится и все остаются живы. Таким образом, мирные жители остаются в полном составе, а мафия делает свой выстрел. Данное правило не распространяется на остальные ночи: если горожане решают выставить на обсуждение одного кандидата, то он автоматически признается выбывшим.

Ночь первая и последующие

Ночь наступает после слов Ведущего «город засыпает, просыпается мафия». Это означает, что преступники открывают глаза и решают, кого следует убить следующим выстрелом. Кроме обычного убийства мафиози должны стараться вычислить предполагаемого Комиссара среди участников. Угадав его, они предотвратят собственное разоблачение. Догадаться о том, кто из участников вытянул карточку «комиссара» можно, прислушиваясь к дневным обсуждениям.

Среди остальных персонажей установлена четкая последовательность пробуждения. Если в игре учувствует Путана, то она просыпается первая и определяет «клиента». Выбранный игрок получает иммунитет днем на голосовании. Затем наступает очередь Мафии, которые определяются со своей жертвой. После Мафии в игру вступает Комиссар и указывает ведущему на игрока, которого собирается проверить. Если догадка верна, то Ведущий кивает. Последним просыпается доктор, который может спасти одного из игроков на свое усмотрение.

День второй

Начало второго дня знаменуется объявлением имен убитых ночью. Названные игроки покидают партию и молчат до ее окончания, не участвуя в голосовании и обсуждении. Оставшиеся игроки следят за реакцией остальных и строят догадки  о том, кто из них убийца. Неопытные мафиози часто проявляют эмоции, выдавая себя. Затем участники высказываются о своих подозрениях, в том числе выдвигая кандидата на выход из игры. Обязательным условием является обоснование такого выбора.

Свои предположения высказывает и комиссар, если он определил мафиози или сомневается в виновности выдвинутых на голосование игроков. Таким образом, участники по очереди рассказывают о своих домыслах и рассуждениях. По завершении дискуссии Ведущий объявляет голосование, называя каждого из игроков по одному. Все, кто согласен с решением об изгнании кандидата, поднимают руку. Голоса подсчитываются, игрок, набравший их большее количество, покидает партию, открывая свою роль. Если число мирных жителей сравнялось с численностью преступников, то мафия выиграла. В остальных случаях партия продолжается, наступает очередная ночь.

Ночь судьбы

Ночь судьбы – решающий момент в игре «Мафия». Её наступление зависит от количества игроков. Часто такая ночь возникает, если остается 4 игрока, один из которых – преступник. Днем останется лишь трое игроков и выбрать мафию будет непросто.

Психология Мафии в том, что доверять здесь можно лишь себе. Мирные жители должны проявлять чудеса внимательности, прислушиваться ко всему, происходящему ночью, чтобы днем строит обоснованные догадки. Мафиози старательно отводят от себя подозрения, переводя их на других участников.

Кто выжил тот и победил

Горожане и прочие мирные персонажи побеждают, когда среди них не остается ни одного мафиози. В завершающий день после оглашения имени последней жертвы трое выживших голосуют против предполагаемого гангстера. Мафия выигрывает в том случае, если большинством голосов поддержали мирного жителя. Поэтому единственный шанс горожан на победу – выбрать мафию.

Федерация интеллектуальной игры мафия

Протокол_30122021

На совете присутствовали:
1. Эрнест Федоров, Президент, ФИИМ, г. Киев
2. Роман Селенский, Вице-президент, Западный регион, РФ, г. Москва
3. Андрей Фокин, Вице-президент, Руководитель СК, Сибирь и Урал, РФ, г. Омск
4. Дмитрий Розенфельд, Первый вице-президент, ФИИМ, г. Киев
5. Евгений Сокольский, Вице-президент, Восточная Украина, г. Прага
6. Александр Рудниченко, Вице-президент, Дальний Восток, РФ, г. Владивосток
7. Андрей Расаев, Вице-президент, Республика Беларусь, г. Минск
8. Мейрамбек Смадияров, Вице-президент, Казахстан, г. Актау
9. Рафаэль Саркисян, Вице-президент, Юг, РФ, г. Ростов-на-Дону
10. Дмитрий Белькевич, Вице-президент по развитию, Республика Беларусь, г. Витебск
11. Михаил Фишман, Вице-президент, Израиль, г. Тель-Авив
12. Евгений Любинин, Вице-президент, Западная Европа, г. Köln
13. Мария Марьенко, Вице-президент, Западная Украина, г. Львов
14. Евгения Соколова, Вице-президент, Кавказ и Закавказье, г. Тбилиси
15. Максим Оболтусов, Вице Президент ФИИМ по Украине, Цетр-Юг,, ФИИМ, г. Киев
16. Эмин Петросян, Глава Дисциплинарного Комитета ФИИМ, Юг, РФ, г. В
17. Дмитрий Медведев, Вице-президент, Восточная Европа, г. Вроцлав
18. Максим Оболтусов, Вице-президент, Украина, Цетр-Юг, г. Киев

«Мафия»: особенности и правила игры

Игра «Мафия» впервые возникла в 1986 году, но именно за последние годы её мировая популярность достигла небывалого уровня и продолжает расти. В большом городе уже не так просто найти человека, который бы хоть раз не играл в неё или не хотел попробовать. Любое мало-мальски прогрессивное заведение периодически организует «мафиозные» вечера, а где-то они и вовсе проходят регулярно по нескольку раз в неделю.

«Мафия» представляет собой командную психологическую игру для 9-15 человек. Количество участников и правила могут различаться: каждая компания и каждый клуб устанавливают свои условия, под которые необходимо адаптироваться новичку. Кроме того, существует мафия для детей с менее строгими правилами, например, без выбывания, то есть, все игроки остаются за столом до конца сессии.

Согласно классическим правилам, игроки садятся по кругу и выбирают ведущего, который будет раздавать карты и вести игру. Он не является участником игрового процесса, однако должен хорошо разбираться во всех тонкостях «Мафии». Три или четыре карты должны быть чёрными: те, кому они достанутся, становятся членами мафии. Остальные карты красные: их обладатели — это обычные честные граждане города. Задача таких игроков — вычислить, кто среди них мафиози, и устранить их раньше, чем бандиты избавятся от мирных жителей.

Игровой процесс делится на два этапа: день и ночь. Днём игроки сперва рассказывают о себе, а затем начинают выдвигать подозрения друг против друга. Когда аргументы иссякают, приходит вечер, и подозреваемым даётся последнее слово, произнося которое, они должны убедить присутствующих в своей невиновности. После того, как каждый аргументирует свою непричастность к мафиозному клану, игроки голосуют за сохранение жизни или казнь подозреваемого. Если большинство высказывается за смерть, то участник выбывает из игры, и на город опускается ночь.

Ночью честные граждане закрывают глаза, а члены мафии беззвучно, с помощью жестов договариваются о том, кого из мирных жителей им устранить следующим. Сделав чёрное дело, бандиты с приходом утра «засыпают», а в город выходит Комиссар Каттани, который выбирает одного из участников. Если тот окажется мафиози, то он устраняется, а если мирным гражданином, то эта информация в дальнейшем пригодится остальным для вычисления преступников.

Цикл «день-вечер-ночь-утро» повторяется до тех пор, пока не будут нейтрализованы все члены мафии либо пока простых граждан не станет меньше, чем бандитов. Таким образом, игра содержит как математический, так и психологический аспект. Первый базируется на необходимости запоминать, кто за кого голосовал, чтобы быстрее вычислить противника. Второй же требует от игроков наличия актёрских данных, ведь им необходимо уметь убеждать других в своей честности и доказывать, что мафиози — именно те, на кого они указывают.

Если вы нашли опечатку или ошибку, выделите фрагмент текста, содержащий её, и нажмите Ctrl+↵

Луис Ферранте. Правила мафии

Мафия имеет дурную славу из-за своей жестокости и аморальности, но ее самые успешные боссы были выдающимися бизнесменами. В этой книге бывший гангстер Луис Ферранте раскрывает поразительно эффективные методы управления криминальных структур и объясняет, как можно их применить — совершенно законно — в любом легальном бизнесе. Он предлагает замечательные практические советы, которые реально работают, и описывает закулисную жизнь мафии, столь же богатую драматическими эпизодами, как и Уолл-стрит.

Ссылку на эту книгу я нашел у Талеба в Антихрупкости… (см. также Что почитать по менеджменту). По стилю книга похожа на бестселлер Роберта Таунсенда Сломай систему! – управленческие максимы на основе опыта автора. Читается легко, а истории из жизни мафиози весьма занимательны и поучительны. Также вызывает восхищение сам автор, который будучи мафиози, не имея образования, отсидев 8 лет в тюрьме, сумел начать новую жизнь. Автор прочитал гору книг, и очень уместно использует цитаты довольно широкого круга авторов.

Луис Ферранте. Правила мафии. – Минск: Попурри, 2013. – 304 с.

Скачать конспект (краткое содержание) в формате Word или pdf

Купить бумажную книгу в Ozon или Лабиринте

ЧАСТЬ I. УРОКИ ДЛЯ СОЛДАТА (РЯДОВОГО СОТРУДНИКА)

УРОК 1. Сделайте им предложение, от которого они не смогут отказаться. Лучший способ получить работу. Какой босс откажется нанять работника, согласного получать лишь процент от тех денег, которые он будет приносить? Скажите любому потенциальному работодателю, что вам не нужна твердая зарплата и вы будете довольствоваться лишь небольшой частью того, что будете ему приносить, — и вам не придется проходить множество собеседований. Уверенность в себе — это бесценное качество, которое невозможно отразить в резюме. Установите контакт с людьми. Продемонстрируйте свои амбиции. Покажите, какой вы пробивной тип. Все ищут, куда бы выгодно вложить деньги. Пусть их следующим вложением станете вы.

УРОК 4. Спрячьте ствол и переведите старика через улицу. Семейные ценности. Оглядываясь назад, я считаю своим долгом поблагодарить мафию за некоторые из моих лучших черт характера. Список того, чему она меня научила, получится длинным: быть честным; не давать слово, если не сможешь его сдержать; платить долги так же важно, как собирать; уважать право человека на неприкосновенность его жилища; не держать зла… Набор ценностей должен быть у каждой компании, и каждый работник должен их разделять. Эти общие убеждения должны находить отражение в имидже организации и ее методах ведения бизнеса.

УРОК 8. Почему итальянцы режут свиней и готовят их под соусом. Жадность. В бизнесе умение подавлять жадность может оказаться полезным во многих отношениях, например, помочь понять, когда нужно избавиться от акций, обналичить ценные бумаги или отказаться от сделки, которая слишком хороша, чтобы быть правдой. Многие из обманутых Берни Мэдоффом вкладчиков слепо верили его обещаниям. Некоторые понимали, что имеют дело с финансовой пирамидой, но просто закрывали глаза. Это тоже жадность.

УРОК 9 Хорошо ходить на похороны, если они не ваши. О пользе нетворкинга. Мафия создала свою сеть задолго до появления в интернете социальных сетей, но даже самая впечатляющая сеть мафии бледнеет по сравнению с такими гигантами, как Facebook и Twitter. Осознайте исключительную значимость нетворкинга — одного из самых важных слагаемых успеха мафии.

УРОК 12. Засучите рукава, но не спускайте штаны. Юлий Цезарь лично наблюдал за строительством мостов и проведением осадных работ, маршировал во главе армии, а когда дело доходило до драки, он, засучив рукава, сражался вместе со всеми в крови и грязи. Но вдали от полей сражений он не мог противостоять соблазну при случае сбросить с себя тогу. Наверное, его можно назвать первым итальянским плейбоем: он соблазнял жен, матерей и сестер всех своих знакомых. Держитесь подальше от женщин босса и от женщин всех ваших коллег. Иначе вы мгновенно наживете себе смертельных врагов и погубите свою карьеру, не успев ее начать. В море полным-полно прекрасных рыбок. Поймайте себе свою собственную.

УРОК 14. Не путайте экскременты с экспериментами. Учитесь грамотно выражать свои мысли. Мы думаем словами, поэтому чем больше наш лексический запас, тем шире диапазон наших мыслей. Бедный словарный запас не означает, что человек лишен интеллекта, но богатый словарь активной лексики свидетельствует о хорошем образовании и воспитании. Если вы желаете производить впечатление на людей, развивайте свои лингвистические навыки. Освоение одного нового слова в день или даже в неделю позволит разительно изменить вашу речь и, что еще важнее, способность думать.

УРОК 17. Банк одолжений платит самый высокий процент. Джонни Парковка помогает многим людям. И это позволяет ему добиваться успеха. У него хорошее деловое чутье, но именно круг обязанных ему людей выделяет его из стада представителей корпоративной элиты, которым лень даже пальцем пошевелить, если это не сулит немедленной прибыли. Всегда держите заначку в Банке одолжений. Кто знает, когда вам потребуется снять деньги с этого счета.

УРОК 23. Убей или убьют тебя. Когда можно не выполнять приказы. Если вы знаете о сомнительном характере операций, совершаемых вашей компанией, и закрываете на это глаза либо говорите себе: «Я просто выполняю приказы», тогда объясните мне: «Какая к черту разница?» Вы виновны в той же степени, что и те, на кого вы работаете.

Мы были свидетелями такого беспрекословного подчинения приказам, что это не может не вызвать обеспокоенности. С ошеломляющей регулярностью хорошие, добрые люди совершали циничные, бессердечные действия, граничащие с жестокостью. Люди, которые в повседневной жизни вели себя ответственно и достойно, уступали влиянию лиц, облеченных властью.
Стэнли МИЛГРЭМ. Подчинение авторитету

УРОК 24. Платон? Тот, что был хозяином клуба свингеров? Собирайте информацию. Сегодня информацию о нужном вам человеке можно за пару минут накопать в интернете. Если у вас есть общий друг или знакомый, расспросите его. Так вы сможете узнать много интересного о том, кто вас интересует, о его пристрастиях, антипатиях и любимых занятиях — короче, обо всем, что способно помочь быстро завязать дружбу. Не ленитесь. Выполните домашнее задание.

УРОК 25. Я хочу получить свои долбаные деньги! Не затягивайте оплату. Хорошая слава распространяется быстро. Если вы платите вовремя, каждый будет рад вести с вами бизнес.

Человек, известный тем, что платит аккуратно и точно в то время, когда обещал, сможет в любой момент и для любой надобности собрать все деньги, какие найдутся у его друзей.
Бенджамин Франклин. Автобиография

УРОК 27. Капоне, Гарвард и Йель. Ключевое условие роста. Признавать совершенные ошибки тяжело, но отрицать очевидное могут только круглые идиоты. Не бойтесь за свою самооценку; этот удар она выдержит. Если это смог сделать даже легендарный Капоне, то вы тем более сможете. Признаться в своей неправоте, хотя бы самому себе, — значит сделать самый главный и важный шаг на пути личностного роста.

ЧАСТЬ II. УРОКИ ДЛЯ КАПО (РУКОВОДИТЕЛЕЙ СРЕДНЕГО ЗВЕНА)

УРОК 32. Как поразить цель без оружия. Мотивируйте своих людей. Как в преступном, так и в реальном мире люди без видения не верят, что они способны совершать великие дела. По сути, они не верят в самих себя. Однако если они поверят в вас, поскольку вы проявите себя как лидер, тогда вы сможете вселить в них уверенность и создать у них мотивацию, убеждая в том, что «Мы можем это сделать!». Слово «мы» дает им возможность уцепиться за подол вашей рубашки и совершить что-то вместе с вами. Если они поверят в вас, значит, поверят и в себя.

УРОК 33. Давайте встретимся в спокойной обстановке и разберемся с нашими делами. Урегулирование споров и искусство компромиссов. Мафия знает, что обиды мешают росту и перешептывания по углам имеют обыкновение перерастать в серьезные неприятности. Усвойте этот урок и никогда не упускайте возможности выступить арбитром в споре между подчиненными. Заставьте людей открыто высказать свои претензии. Разбирайте жалобы прежде, чем недовольство выйдет из-под контроля, и старайтесь каждый раз предлагать разумные и справедливые решения. Берите пример с мафии, которая требует от своих людей неустанных усилий по овладению искусством дипломатии, самым мощным оружием в ее арсенале.

УРОК 35. Почему киллеры травят анекдоты над мертвым телом. Свяжите подчиненных прочными узами

Во всех незаконных предприятиях, криминальных или политических, для безопасности всей группы необходимо, чтобы каждый ее член, прежде чем он будет принят в сообщество, совершил непоправимое действие, связанное с насилием, и тем самым сжег мосты, позволяющие вернуться в респектабельное общество
Ханна Арендт

Один мой друг-бизнесмен каждую неделю организует у себя дома игру в карты, так же как мы делали в мафии. Закуски, напитки анекдоты и смех — все это как нельзя лучше помогает устанавливать тесные связи. Дело в том, что общие интересы связывают гораздо сильнее, чем дружба.

УРОК 42. Вспышки фотоаппаратов могут закончиться вспышкой выстрела. Скромность. Если вы слишком крикливый, самонадеянный и высокомерный руководитель среднего звена, то босс будет терпеть вас до тех пор, пока вы ходите в передовиках. Но, как только ваши показатели упадут, с вами сразу распрощаются. Поэтому сбавьте тон.

УРОК 48. Я что, похож на кретина? Что люди думают о вас на самом деле. Вы когда-нибудь пробовали взглянуть на себя глазами других людей? Время от времени это очень полезно. Кто я для них? Как я себя веду? Грубо или вежливо? Скуп я или щедр? Можно ли на меня положиться? Что главное в моем характере? Что другие говорят и думают обо мне?

УРОК 50. Итальянцы разговаривают руками. Язык тела. Почти все люди используют язык тела. Даже если человек не разговаривает руками, он подает миллион разных сигналов, которые либо подтверждают, либо опровергают произнесенные им слова. Умение подмечать и истолковывать эти сигналы обеспечит вам существенное преимущество на любых переговорах.

УРОК 52. Подстрахуйте свою задницу. Никогда не позволяйте никому разводить под вами огонь. Каждый, кто боится упустить «великолепную» сделку, которая сама плывет в руки, является подходящим объектом для мошенника. Не стесняйтесь отказывать тем, кто оказывает на вас давление. Это может означать, что они собираются вас обмануть. В противном случае люди с пониманием отнесутся к вашему желанию тщательно все обдумать.

ЧАСТЬ III. УРОКИ ДЛЯ ДОНА (БОССА)

УРОК 59. Вы должны знать, когда сказать «пас». Контролируйте свои амбиции. Управление империей, мафиозной семьей или бизнесом очень похоже на управление автомобилем. Вам необходимо знать, когда утопить педаль газа в пол, а когда нажать на тормоза.

Человеческая сила проявляется не в экстремальных ситуациях в умении избегать экстремальных ситуаций.
Ральф Уолдо Эмерсон

УРОК 62. У социальных клубов мафии прочные стальные двери, которые всегда открыты. Политика открытых дверей. Босс, который закрывает свою дверь для сотрудников, сам связывает себе руки. Тот, кто контролирует информацию, достигающую ваших ушей, контролирует вас. Политика открытых дверей позволяет вам видеть все, что происходит в организации. Каждый приглушенный шепоток будет доходить до ваших ушей.

УРОК 67. Победа без продолжения — это все равно что макароны без десерта. Антикризисное управление. В кризисной ситуации действуйте быстро, поручите опытным пиарщикам распространить нужные послания и используйте агрессивную дипломатию. Имея дело с сотрудниками или с общественностью, предлагайте людям привилегии в обмен на поддержку. Сам собой кризис не разрешится.

ЭПИЛОГ. Станьте китайским блинчиком с начинкой для пиццы. Я настоятельно советую вам прочитать Государя Макиавелли, чтобы вы поняли, как низко могут пасть ваши конкуренты, а затем поднялись над этой грязью и последовали путем Конфуция. Выбирайте достойные цели. Обращайтесь с людьми по-человечески. И старайтесь сделать наш мир лучше. Уверяю, вы сможете делать это и одновременно богатеть, потому что богатство без мудрости не приносит никакой пользы.

«Я потерял дар речи»: закон о коллаборационизме в Италии поставлен под сомнение после освобождения самого известного убийцы мафии | Италия

23 мая 1992 года в 17:57 автомобиль, в котором находился прокурор сицилийской мафии Джованни Фальконе, был подброшен в воздух, когда мощный взрыв образовал 15-метровую воронку на автомагистрали, соединяющей Палермо с его аэропортом. На склоне холма с видом на разруху стоял один из самых известных убийц мафии, Джованни Бруска по прозвищу u scannacristiani (убийца людей), который миллисекундами ранее взорвал 300-килограммовую взрывчатку, заложенную в водопропускной трубе под дорогой.Он убил Фальконе, его жену Франческу Морвилло и трех офицеров сопровождения.

64-летний Бруска, который, как считается, убил более 100 человек, прежде чем нарушил присягу омерта и стал осведомителем полиции, был освобожден на прошлой неделе после 25 лет тюремного заключения благодаря закону, отстаиваемому Фальконе.

Эта новость вызвала скандал в Италии, где многочисленные политики и крайне правые партии назвали его освобождение скандальным и настаивали на внесении изменений в закон о смягчении приговоров «раскаявшимся» мафиози, несмотря на то, что такие меры оказались эффективными для сотни мафиози и сломить власть сицилийской Коза Ностры.

«Я теряю дар речи, когда думаю, что Бруска — свободный человек», — сказал Нелло Мусемечи, губернатор острова. «Люди говорят: «Это закон»; но если это явно неправильно, это должно быть изменено».

Маттео Сальвини, лидер ультраправой Лиги, назвал это «не той справедливостью, которую заслуживают итальянцы», а Джорджия Мелони, восходящая звезда крайне правых, заявила: «Двадцати пяти лет недостаточно».

Бруска — самопровозглашенный убийца, как и немногие другие. «Я животное. Я убил более 150 человек и даже не могу вспомнить их имена», — сказал он прокурорам после того, как стал осведомителем.Среди его самых гнусных преступлений — похищение и убийство 11-летнего мальчика, которого Бруска приказал задушить и растворить в кислоте.

Несмотря на его жестокое прошлое, магистраты и юристы сходятся во мнении, что без ныне вызывающего споры закона, которого добивался Фальконе, его самая известная жертва, Бруска не провел бы и дня в тюрьме. Убийца номер один Коза Ностры был арестован 20 мая 1996 года на вилле в провинции Агридженто благодаря информации, предоставленной полиции тремя бывшими мафиози.

«Возмущение членов семей жертв мафии, безусловно, понятно», — сказал Джузеппе Ди Лелло, бывший коллега Фальконе и член антимафиозного «пула» следователей в 1980-х годах. «Без этого закона мы бы никогда не раскрыли сотни преступлений. Этот закон есть не что иное, как договор с бывшими уголовниками в обмен на ключевую информацию в борьбе с организованной преступностью. И, как и в любом договоре, здесь есть компромисс».

Но досрочное освобождение Бруски — горькая пилюля для семей его жертв.«Мало кто может чувствовать больше боли, чем я, по отношению к одному из самых отвратительных людей в истории нашей страны», — сказала Guardian Мария Фальконе, сестра Джованни. «Но мой брат усиленно боролся за этот закон, что привело к раскрытию десятков преступлений и аресту многочисленных мафиози».

Закон об официальном установлении фигуры «сотрудника правосудия» впервые предложил Фальконе, который в начале 1980-х годов понял эффективность искоренения мафиозных кланов из их собственных рядов.

Когда в 1984 году он убедил Томмазо Бушетту, по прозвищу «Хозяин двух миров», дать показания против собратьев-мафиози, итальянские власти мало что знали о сицилийской мафии. Фальконе полагал, что Бушетте нечего терять, поскольку его соперники уже убили двух его сыновей, а затем брата, зятя, зятя и четырех племянников, и то, что он раскрыл прокурору, было внутренней работой Коста Ностры: ее ритуалы, организационные структуры и незаконная деятельность.

Благодаря его показаниям прокуратура распорядилась об аресте почти 500 мафиози, кульминацией которого стал так называемый «процесс Макси», в результате которого были вынесены обвинительные приговоры 338 преступникам.

С тех пор сотни мафиози по всей Италии начали сотрудничать с магистратами и нарушать омерту, когда-то неприступный кодекс мафии о молчании. Но в то время как число осведомителей выросло, общественное мнение стало менее терпимым к смягчению наказания для мафиози, которых обвиняют в манипулировании системой в своих интересах и никогда по-настоящему не раскаялись в своих преступлениях.

«Смягчение приговора основано на соглашении, а не на раскаянии», — сказал Клаудио Фава, президент сицилийской комиссии по борьбе с мафией и сын покойного журналиста Джузеппе, убитого мафией в 1984 году.

«Государство не ответственность за установление искренности покаяния. Это не исповедальня. Понятно, что 90% мафиози, которые становятся осведомителями, делают это из соображений стратегии. Моего отца убил человек, убивший более 85 человек и освобожденный в прошлом году после того, как стал осведомителем.Мне нечего сказать о нем хорошего, но благодаря его показаниям нераскрытое дело моего отца было возобновлено спустя 10 лет».

Почти все ведущие мафиози теперь находятся в тюрьме благодаря Фальконе, чей закон об осведомителях также привел к аресту членов калабрийской «Ндрангеты», считающейся самым могущественным синдикатом организованной преступности в Италии и характеризующимся крепкими кровными связями и железным кодексом. тишины, что делает его практически непроницаемым. В недавних судебных процессах, проходящих в Калабрии, братья, племянники и дети решили выступить против предполагаемых преступных родственников.

«Если сицилийская мафия сегодня слабее, мы должны быть благодарны моему брату и его закону», — сказала Мария Фальконе. «Отменить его означало бы перевести часы на 30 лет назад. Это означало бы, что борьба моего брата была напрасной.

Правила мафии: уроки лидерства от мафии | Бизнес отключен

«Я сделаю ему предложение, от которого он не сможет отказаться».   Одна строчка из «Крестный отец », возможно, является величайшей и самой цитируемой репликой из всех фильмов.Помимо того, что это запоминающаяся цитата из фильма, это также реальная тактика ведения переговоров, которая веками использовалась в бизнесе.

Мафия — будь то реальность или вымысел из кино — имеет десятки проверенных временем традиций, которые до сих пор можно использовать в бизнесе. Мне нравится думать об этом как о «Мудрости мудреца», и я сидел в первом ряду, когда рос итальянцем в Медфорде, штат Массачусетс, штат Массачусетс, который можно легко назвать «родным городом» мафии.

Быть выросшим в районе, известном гангстерами, никогда не казалось чем-то необычным.Я ходил в начальную школу с детьми, чьи отцы регулярно «уезжали» на длительные периоды времени, а некоторые из наших ближайших друзей были «связаны». Ходили даже слухи, что нашей малой лигой руководил мафиози!

Итак, чему я научился, когда вырос в окружении «Коза Ностры»?

  1. Никогда не сдавайте своих друзей и всегда держите язык за зубами . Возможно, вы помните это как совет, который Джимми Конвей (Роберт Де Ниро) дал молодому Генри Хиллу (Рэй Лиотта) в классическом произведении Скорсезе «Славные парни».«Он работал на мафию сотни лет и работает до сих пор. Сплетни и офисная политика мелочны и непродуктивны. Занимайтесь своим делом, не говорите вне очереди и оставайтесь верными своим друзьям и коллегам. В детстве у нас была еще одна поговорка, которая гласила: «Даже рыба не попадет в беду, если будет держать рот на замке!» Если есть сомнения, заткнись.
  2. Отдать «дань» боссу.   Идея «подняться вверх по лестнице» — еще одна давняя традиция мафии.Моб строится по строгой иерархии, и боссу всегда нужно отдавать часть акции в качестве «дани». Эта практика может и должна быть адаптирована законным бизнесом, но не за счет подбрасывания денег боссу, а кредита. Если вы работаете на кого-то другого, вы можете считать, что ваша работа заключается в том, чтобы ваш начальник выглядел хорошо. Если вы работаете на себя, по-прежнему разумно делиться заслугами и делать так, чтобы другие выглядели хорошо. Всегда воздавайте должное своим коллегам и наставникам.
  3. Раскачай лодку.   Моя бабушка говорила «Non si fa nessunna frittata senza rompere le ouva», , что переводится как «Вы не можете приготовить омлет, не разбив яиц». В моем родном городе умники, которые продвигались по служебной лестнице, были теми, кто добивался успеха. Если вы хотите продвинуться вперед, вы должны расшевелить ситуацию. Принимайте смелые решения. Принимать меры. Разбейте несколько яиц. (Разбить яйца , а не ноги!)
  4. Репутация решает все.  Хорошо это или плохо, но в конце концов о нас судят по нашим поступкам и поступкам.Любимая итальянская пословица гласит, что «доброе имя лучше богатства». Как предприниматель, вы должны решить, за что вы выступаете, и пусть ваши действия говорят сами за себя. Берегите свою репутацию как золото.
  5. Беги с правильной толпой.   В детстве я часто слышал еще одно выражение: «Dimmi con chi vai, e ti diro che fai», , что означает «Скажи мне, с кем ты идешь, и я скажу, кто ты». Взросление в окружении известных мафиози означало, что вам нужно было мудро выбирать себе друзей, иначе вы легко могли оказаться по ту сторону закона.Являетесь ли вы ребенком на улице или начинающим предпринимателем, это мудрый совет. Говорят, что вы представляете собой сумму пяти человек, с которыми вы проводите больше всего времени, поэтому тщательно выбирайте себе друзей и коллег!

К счастью, вам не обязательно жить на заднем дворе мафии, чтобы воспользоваться «мудростью умника». Вы можете взять некоторые из тех же принципов менеджмента мафии и применить их к законному бизнесу. И хотя вы, возможно, не захотите вести свой бизнес, спрашивая : «Что бы сделал Тони Сопрано?» , вы все еще можете взять некоторые законные уроки лидерства у Ла Коза Ностры.

Так что ты думаешь? Есть ли у вас какие-то другие уроки, чтобы добавить? Собираетесь ли вы использовать некоторые из них в своем бизнесе? Мы хотели бы услышать об этом в комментариях ниже.

Game Rules — узнайте правила игры в Mafia Boss

  • Более одной учетной записи

    **ВНИМАНИЕ** Категорически запрещается иметь более один аккаунт. Если мы обнаружим, что вы нарушаете это правило, мы удалим ваш аккаунт из игры. Никто не освобождается от этого правила, свободные игроки и сторонники будут рассматриваться так же.

  • Совместное использование компьютера или устройства

    НЕ ПЕРЕДАВАЙТЕ СВОЙ КОМПЬЮТЕР ДРУГИМ ИГРОКАМ. Только разрешена одна учетная запись на компьютер или устройство. Мы не можем определить, кто обманывает или делится, так что это очень строгое правило. Никто не будет освобождены от правил игры по этому поводу. БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ при входе через общедоступные компьютеры, так как он может иметь существующую учетную запись и вызывать обе учетные записи могут быть удалены из игры. НЕ используйте друзей компьютер, чтобы проверить свою учетную запись и не разрешать вход в друзья аккаунты с ваших устройств.Будьте внимательны при входе в игру на вашей учетной записи с общедоступных компьютеров, так как это также может привести к тому, что ваша учетная запись риск, если на этом ПК или устройстве существует существующая учетная запись TMB. Обмен ТАКОЙ ЖЕ IP-адрес разрешен, НО: Если IP-адрес является общим, вторичный/новый пользователь не может получать: Подписки или кредиты, купленные любым другой игрок. Они должны приобрести это для себя у своих собственных средств, адрес электронной почты их игрового аккаунта должен совпадать с адресом электронной почты PayPal. Мы не будем разбанивать аккаунты, уличенные в нарушении любого из этих правил

    .
  • Внешние программы и глюки

    Использование сторонней программы, сбоя или любого браузера трюки (включая плагины и автообновление/загрузку) в игре для изменения влияет на игру с учетом мошенничества.Если вас нашли злоупотребление одним из них, ваша учетная запись может быть заморожена или полностью удалена. Пожалуйста, сообщайте о любых ошибках или глюки, которые вы найдете в игре. Если мы обнаружим, что вы оскорбляете их, мы будет отключена ваша учетная запись.

  • Выход/перезапуск игры

    МЫ НЕ ПОЗВОЛИМ ИГРОКАМ ЗАКРЫТЬ СЧЕТ НАЧАТЬ ВСЕ ЗАНОВО. Мы рассматриваем это как форму мошенничества: это позволит игрокам создать новую учетную запись, атаковать кого-либо, выйти, создать новую учетную запись для снова напасть на того же человека.Мы НЕ ЗАКРЫВАЕМ АККАУНТЫ на пользователя просит сделать новый. Если вы хотите выйти из игры, просто выйдите из системы. Ваш аккаунт не будет виден никому, следующий круглый. Также не размещайте в своем профиле информацию о раздаче бесплатных [игровые] деньги или размещать любые объявления о выходе из игры на свой профиль, это может привести к удалению вашей учетной записи

  • Спам

    Мы очень строго относимся к спамерам. Пожалуйста, не надо размещать ссылки на другие MMORPG игры в сети, это просто из уважения к программисты, которые усердно работают над этой игрой.В том числе размещение ссылок на сайты, содержащие ссылки на другие игры. Не отправлять сообщения на другие игроки рекламируют другие игры. Ваш персонаж-мафиози может быть забанен довольно быстро, если вы злоупотребляете этим правилом.

  • Проводка

    Не публиковать никаких нападок на публичных форумах или в Публичные чаты. Делитесь атаками только с членами вашей семьи. Пожалуйста, не спамьте, это включает в себя отправку массовых сообщений игроку в чтобы залить свой почтовый ящик или переводы.Не бросайте игру или сотрудники. Не сообщайте имена или контактную информацию других игроков на досках, включая любую личную информацию. Не делайте делать расистские комментарии в своих сообщениях. Если вы создаете драму по отношению к игра, мы удалим вас.

  • Ненормативная лексика/Расистские комментарии

    Если ваш имя игрока или фамилия содержат чрезмерную ненормативную лексику или расистские комментарии в нем, то ваше имя будет изменено администратором. Легкий взрослый язык будет разрешен в именах игроков, но если мы найдем ваше имя, чтобы иметь чрезмерную ненормативную лексику (т.f*ck, c*nt), он будет удален. Есть НЕ РАЗРЕШАЕТСЯ ругаться матом на рекрутинговой доске или в общеигровом чате. Ты сможешь, однако ругайтесь на Семейном и Деловом форумах, так как они не отслеживаются и не являются публичными. Профили или фотографии профиля, на которые поступают жалобы будет рассматриваться соответственно.

  • Угрожающие сообщения/расовые комментарии

    Это игра, основанная на мафии, оскорбления и угрозы часть этого. Однако отправка сообщений, которые лично угрожают другой игрок или его средства к существованию приведут к вашему удалению из игры.Вы можете сказать кому-то, что собираетесь взять из них и всей их семьи (в игре). Вам не разрешено, ибо Например, чтобы сообщить кому-то, кого вы знаете, где они живут и куда приезжают, чтобы получить им или желать им или их семье каких-либо болезней. это игра и это должно быть весело. Держите свои угрозы внутри игры. Оскорбительный сообщения также не будут допущены. Оскорбляя чью-то расу, религия, умственные/физические недостатки или сексуальная ориентация могут привести к ваше удаление.

  • Игровые имена/фамилии

    Чрезмерная ненормативная лексика, расовые оскорбления, религиозные оскорбления, материалы сильного сексуального характера или уничижительные имена в отношении игроков или кого-либо из группы, названные в Правиле 8, не допускаются для игровых названий или фамилий.Если мы придем к выводу, что ваше имя подразумевает что-либо из вышеперечисленного, ваше имя будет изменено администратором. Если ваша фамилия одна из этих, то admin переименует вашу семью. Если ваше имя игрока имеет какой-либо тип ругань или вариация ругани в нем, то админ изменит ваш имя.

  • Нагота

    Хотя это игра для лиц старше 18 лет, нагота не разрешено в профилях или семейных СМИ. Сильный сексуальный контент также не разрешается. Вам будет предоставлена ​​возможность снять наступление материал или он может быть удален для вас.Если вы отказываетесь заменить его или продолжайте нарушать это правило, вы будете удалены из игры.

  • Семья

    Размер семьи ограничен определенным количеством участников в зависимости от раунда. Вы вольны заключать союзы или расширение семьи, но мы не несем за это ответственности и не предоставляем любые инструменты для их обработки. Родственные семьи и расширения семьи не могут используйте тот же значок. У каждой семьи должна быть уникальная икона.

  • Плохие ссылки и взлом

    Не отправлять ссылки, которые могут повлиять на учетную запись или компьютера игрокам в игре.Не угрожайте, что вы хакер или взломает игру. Это приведет к тому, что ваша учетная запись будет запрещено. *Обратите внимание, TheMafiaBoss не несет ответственности или внести какие-либо исправления для любых URL-адресов или внешних программ, отправленных вам внутри игры (или вне игры), которые могут повлиять на ваш учетная запись. Если вы получаете ссылку на веб-сайт в игре, мы настоятельно рекомендуем против того, чтобы вы вставили его в свой браузер.

  • Жестокое обращение с персоналом

    Персонал здесь, чтобы ответить на ваши вопросы, исправить ваши проблемы и обрабатывать ваши жалобы.Именно они сохраняют игра работает. Они волонтеры и много работают. Они также обеспечивают соблюдение правила, которые означают, что часто они не пользуются популярностью. Если у вас есть проблема с сотрудником, сообщите об этом другому сотруднику или персоналу Менеджер или куратор. Отправка сотрудникам оскорбительных сообщений или избиение их на досках или ваш профиль может привести к вашему удалению из игра. Мы не можем терпеть издевательства над персоналом. Персонал — игрок волонтеры, которые не могут видеть какие-либо данные вашей личной учетной записи.Только администраторы могут видеть это и поэтому не могут играть в игра на конкурентной основе. Если вы узнаете личность игрока любого сотрудник и используйте это в своих профилях, форумах, блогах или игровой чат или любую из социальных сетей The Mafia Boss Game, вы можете быть заморожены или отстранен от игры в зависимости от серьезности ситуации, и на усмотрение администраторов игры.

  • Здравый смысл

    Тот факт, что правило здесь не указано, не делает это правильно.Пожалуйста, подумайте, прежде чем действовать или комментировать. Там люди, играющие в эту игру со всех уголков мира. Что может показаться как шутка для вас может легко быть очень оскорбительным для кого-то другого.

  • Все правила и кодексы мафии, которые нарушил Генри Хилл

    Славные парни видели, как Генри Хилл превратился из сообщника мафии в осведомителя ФБР, и в процессе он нарушил пару мафиозных правил. Давайте взглянем.

    Goodfellas представил некоторые из правил мафии, рассказывая историю Генри Хилла, и вот все, что он нарушил до того, как стал информатором ФБР.Мартин Скорсезе — один из самых любимых и уважаемых режиссеров в индустрии развлечений, и хотя в своей карьере он исследовал различные жанры — от черной комедии до триллера и даже спортивной драмы — он по-прежнему наиболее известен своими гангстерскими фильмами. Его проекты в этом конкретном жанре хвалили в течение многих лет, и лучшим из них до сих пор считается фильм 1990 года « Goodfellas ».

    На основе книги Wiseguy Николаса Пиледжи, Goodfellas рассказывает о жизни Генри Хилла (Рэй Лиотта), когда он был подростком, очарованным присутствием мафии в своем районе и выполнял поручения Пола Цицерона (Пол Сорвино). и его команда, его полное участие в преступном клане Луккезе и его решение стать информатором ФБР годы спустя.Поскольку Goodfellas основан на реальных событиях, в нем изображены многие реальные персонажи и события, в первую очередь ограбление Lufthansa, а также вскользь упомянуты некоторые правила мафии и часть ее кодекса чести, хотя некоторые из их оставили в стороне. Однако Генри нарушил некоторые из них на протяжении всего фильма, и некоторые из них были более очевидными, чем другие.

    Связанный: Goodfellas: разъяснение правил и кодекса чести мафии

    Генри превратился из доверенного члена преступного клана Луккезе в предателя Поли, а затем и всей команды, когда он сотрудничал с ФБР и отправил Поли, Джимми Конвея (Роберт Де Ниро) и других в тюрьму.В первом акте фильма, когда Генри был еще молод и еще не был полноправным членом команды Поли, он был пойман копами, когда продавал сигареты с Томми ДеВито (Джо Пеши). Генри не сказал властям ни слова о том, на кого он работал и о многом другом, заработав доверие Джимми и компании, а этот сказал ему, что он усвоил « две величайшие вещи в жизни »: никогда не сдавать своих друзей и всегда держи рот на замке. Однако в третьем акте фильма Генри сделал прямо противоположное, став информатором ФБР и рассказав им все, что он знал, делал и видел, отправив своих друзей в тюрьму.

    До того, как он связался с ФБР, Генри нарушил другие важные правила мафии. Среди них есть тот, в котором говорится, что члены мафии должны уважать женщин и старших, чего Генри не смог сделать.Хотя он был не единственным, кто изменял своей жене (он даже сказал, что « субботний вечер был для жен, но пятничный вечер на Копа всегда был для подруг »), он причинил боль своей жене, Карен Хилл, своим различные дела, вплоть до того, что Карен пришлось просить Поли о помощи. На этой ноте стоит упомянуть, что в реальной жизни правило распространяется на «не смотреть на чужих жен или женщин», и его нарушение каралось смертью — и, как сообщается, у настоящей Карен Хилл был роман с Полом Варио (Цицерон в фильме), в то время как Генри был в тюрьме, и Томми Дезимоун (ДеВито в Goodfellas ) пытался изнасиловать ее, что, по некоторым предположениям, привело к тому, что Пол предал его, сказав преступному клану Гамбино, что Томми несет ответственность за смерть Билли Бэттса.

    Еще одним важным правилом, нарушаемым Генри Хиллом, была его причастность к торговле наркотиками. Когда Генри, Поли и Джимми были отправлены в тюрьму, Генри начал торговать наркотиками в тюрьме, чтобы прокормить свою семью, и Поли дал ему пропуск при условии, что он остановится, как только они выйдут, но вместо этого Генри продолжил и привел Джимми и Томми. в.Наркобизнес Генри в конечном итоге привел к тому, что Поли прекратил их сотрудничество, поскольку Поли знал, что те, кто был вовлечен в незаконный оборот наркотиков, были легкой мишенью, чтобы стать информаторами и, таким образом, разрушить «семью». Одно из правил мафии — не связываться с наркотиками, причем многие добавляют, что они также не должны употреблять наркотики, поскольку это считается «грязным бизнесом». Таким образом, Генри тоже нарушил это большое правило, и Паули явно не был этому рад. Конечно, самым большим правилом, которое нарушил Генри, было сдавать команду, но это определенно было не единственное его предательство на протяжении Славных парней .

    Далее: Славные парни: самое важное, что фильм упускает из виду о Генри Хилле

    Encanto доказывает, что анимация Disney наконец-то избавилась от своей наихудшей привычки

    Об авторе Эдриенн Тайлер (опубликовано 3221 статей)

    Эдриэнн Тайлер — автор статей для Screen Rant.Она выпускница факультета аудиовизуальных коммуникаций, хотела стать режиссером, но у жизни были другие планы (и получилось здорово). До Screen Rant она писала для Pop Wrapped, 4 Your Excitement (4YE) и D20Crit, где она также была постоянным гостем подкаста Netfreaks. Она также была автором BamSmackPow и 1428 Elm от FanSided. Эдриен очень любит кино, и ей нравится все: от фильмов о супергероях до душераздирающих драм и малобюджетных фильмов ужасов. Каждый раз, когда ей удается посвятить себя телешоу, не скучая, у ангела появляются крылья.

    Когда она не пишет, вы можете обнаружить, что она пытается выучить новый язык, смотрит хоккей (вперед, Авс!) или размышляет о том, какой была бы жизнь, если бы Pushing Daisies, Firefly и Limitless не были отменены. Еда на завтрак — это жизнь, а кофе — это то, что заставляет мир вращаться.

    Гильермо дель Торо однажды поздоровался с ней. Это было здорово.

    Другие работы Эдриэнн Тайлер

    Бывший нью-йоркский мафия раскрывает 8 правил мафии в видео-интервью

    Вы когда-нибудь задумывались, каковы правила мафии? Ну, бывший член преступного клана Луккезе, Джон Пенниси, раскрыл полный свод правил в видеоинтервью.

    Пенниси рассказал Insider , что он был сообщником преступного клана Гамбино с 15 лет и стал членом семьи Луккезе в 2013 году.

    В 2018 году Пенниси решил покинуть семью после пяти лет в качестве члена. Теперь у бывшего мафиози есть подкаст и он пишет об организованной преступности, чтобы другие могли лучше понять, как работали некогда загадочные семьи.

    В видео Пенниси объясняет некоторые правила, которым он должен был следовать, будучи членом мафии

    1.»Вы не должны касаться другого искусственного члена»

    Чтобы установить доверие, в семьях было правило, согласно которому нельзя причинять вред или убивать другого искусственного члена.

    2. Не связывайтесь с романтическими партнерами других участников

    «Вы не должны встречаться с женой или даже девушкой другого участника, если уж на то пошло», — объясняет Пенниси. Это было еще одно правило, введенное для того, чтобы эмоции не отвлекали от цели организации и поддерживали уважение среди членов.

    3.Вы должны быть итальянцем

    Пенниси сказал, что мафия когда-то требовала, чтобы все члены «были чистокровными итальянцами», то есть ваши мать и отец должны были быть итальянцами. Это также означало, что участники не должны были вступать в брак или размножаться с неитальянцами. «Но на каждое правило есть исключение, и были люди, которые, так сказать, проскользнули сквозь щели».

    4. «Вы не должны ввязываться в судебные процессы»

    Чтобы оставаться в тени, участники не должны были подавать в суд на людей и делать все возможное, чтобы не попасть под иск.

    Бывший член мафии сказал «Инсайдеру», что установленные правила больше не действуют Инсайдер

    Подпишитесь на наш новый бесплатный еженедельный информационный бюллетень Indy100

    5. Не вмешивайтесь в акции и облигации

    «Я не уверен на 100%, действует ли это сегодня», — сказал Пенниси. Но, как и в случае с судебным иском, это должно было вести себя сдержанно и не давать федеральной полиции повода для расследования.

    6. Не убивайте женщин и детей

    Пенниси говорит, что это правило характерно для семей Нью-Йорка. Было очень ясно, что члены должны «не убивать женщин и детей членов семьи в мафии».

    7. Никаких взрывных устройств

    Пенниси сказал, что также существует правило, характерное для Нью-Йорка: «Вам не разрешается использовать взрывные устройства, такие как бомбы». Поскольку Нью-Йорк — чрезвычайно компактный город с травмирующей историей взрывов, мафиози старались избегать использования взрывных устройств как можно чаще.

    8. «Наркоторговля запрещена»

    «Правило запрета торговли наркотиками распространяется на все Пять Семей, но все Пять Семей занимаются торговлей наркотиками», — сказал Пенниси. Было известно, что это правило нарушается, потому что торговля наркотиками была основным источником дохода для семей. Чтобы поддерживать порядок, все закрывали глаза на действия друг друга.

    Бывший член мафии объясняет, как на самом деле работает нью-йоркская мафия «Сегодня у членов Коза Ностры нет проблем с ежедневным нарушением правил, тогда как в эпоху Карло Гамбино вы не могли нарушать правила.Нарушение правил означало, что тебя убьют».

    Пенниси называет причиной своего ухода чувство предательства со стороны других членов. правила.

    Высказывайтесь в наших новостях о демократии. Нажмите на значок «за» в верхней части страницы, чтобы поднять эту статью в рейтинге indy100.

    Никто не любит, когда ему говорят, что делать, но мы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ценим знание правил игры.Итак, вот краткое изложение наших рекомендаций и правил. Женщина имеет право передумать, и женский клуб имеет право сделать то же самое в любое время.

    • Все члены — женщины, которым не менее 21 года на дату регистрации клуба.
    • Участники должны владеть хотя бы одним комплектом формы текущего сезона.
    • Участники будут носить форму Petunia Mafia, участвуя в командных велогонках или гонках.
    • Оплата клубных взносов требуется за каждый год членства (с 1 января по 31 декабря).Возвратов нет.
    • Включение электровелосипеда проходит пробный запуск в рамках зеленых и синих дорожных заездов Petunia Mafia. Нажмите здесь, чтобы прочитать нашу политику в отношении ebike.
    • Гонщики USAC/ACA должны зарегистрироваться в качестве члена Petunia Mafia (клуб №683).
    • По возможности посещайте командные собрания, общественные мероприятия и групповые поездки.
    • Велосипеды
    • TT разрешены только для групповых дорожных заездов зеленого и синего цветов. Велосипедист не может находиться в аэродинамических рулях во время езды: руки должны быть на руле.
    • Участники должны принять Подпись соглашения об отказе от ответственности и безопасности команды при регистрации в клубе (это происходит автоматически в регистрационной форме, распечатывать не нужно).
    • Гости могут участвовать в одной велопрогулке. Гости не допускаются в клиники или на командные поездки. Лица, не являющиеся участниками, присоединяющиеся к поездке, должны загрузить, распечатать и передать копию отказа от ответственности руководителю поездки, прежде чем отправиться с нами.
    • Участники не могут распространять коды скидок спонсоров или предоставлять скидки на продукты лицам, не являющимся участниками, без предварительного согласия спонсора.
    • Гонщики представляют клуб и должны вести себя соответствующим образом; будьте добры, будьте терпеливы, помогайте другим расти в их знаниях и навыках езды на велосипеде, даже если они не в команде. Стервозное отношение, плохое поведение, неправомерные действия и тому подобное могут привести к исключению из команды.
    • Узнайте больше о велосипедной безопасности и этикете здесь

    5 правил мамочкиной мафии

    Если вы действительно хотите постоянно знать, чем занимаются ваши дети, вам понадобится помощь.Вот тут-то и появляются ваши «мамы-друзья». Это мамы друзей ваших детей, которые будут рядом с вашими детьми и их бандой приятелей, когда вас может не быть. Они услышат то, чего не услышите вы, и получат информацию от своего ребенка о вашем. Они могут стать важным союзником в борьбе за безопасность, здоровье и счастье ваших детей.

    Но чтобы ваша маленькая версия Mom Mafia работала, вам нужно знать правила.

    Выстраивание отношений с ключевыми информаторами .

    Если у вас нет социальных отношений или дружбы ни с кем из родителей друзей ваших детей — займитесь делом. Важно хорошо знать этих людей, если ваш ребенок собирается тусоваться у них дома и проводить с ними много времени. Помимо того, что они просто знают, что они, как семья, разделяют ваши ценности и имеют аналогичные границы для своих детей, эти другие родители могут держать вас «в курсе», если вам нужно что-то знать.

    Преодолеть чувство вины .

    Некоторые мамы были обмануты идеей, что проверять своих детей или задавать вопросы означает отказывать им в уважении и доверии. Но мы обещаем вам, что ребенок, который будет пинаться и кричать об этом «вторжении в частную жизнь», может быть ребенком, которому есть что скрывать. Ваша первая задача — быть родителем, а не другом.

    11 способов быть самой подлой мамой около

    Защитите свои источники.

    Это из «Сбора разведывательных данных» 101. Если другой член Мама Мафии говорит вам, что ваша семиклассница сидела с мальчиком в кино, когда вы думали, что подвозите ее, чтобы посмотреть шоу с ее подругами не говорите , «Миссис.Уильямс увидел вас и позвонил мне. Это только гарантирует, что ваш ребенок будет скрывать свое непослушание от миссис Уильямс точно так же, как она скрывает его от вас, делая этого информатора неэффективным в будущем. Просто позвольте ей задаться вопросом, откуда вы знаете — это заставит ее думать, что у стен есть уши, и если это то, что нужно, чтобы сохранить ее честность, пусть будет так.

    Делитесь и делитесь одинаково .

    Если вы хотите, чтобы другие мамы рисковали ради вас, вы должны быть готовы сделать то же самое для них.Потратьте время, чтобы выслушать, когда банда находится в вашем доме, чтобы узнать о вещах, которые, как вы знаете, могут касаться других мам, и используйте мудрость, когда нужно «подать отчет». Если вы сомневаетесь, поделитесь тем, что вы знаете, с отказом от ответственности, что вы не знаете наверняка, является ли это проблемой, но вы хотите, чтобы другая мама позвонила вам.

    Не будь чувствительным .

    Мы, мамы, по своей природе защищаем своих детей и хотим их защищать. Поэтому трудно услышать, когда к вам приходит другая мама и говорит, что ваш ребенок был замечен пьяным, или списывал на контрольной, или имел какой-то другой характер или целостность. Не стреляйте в посыльного , как говорится, только потому, что вам не нравится слушать сообщение . Даже если вы считаете, что у другой мамы может быть какая-то неверная информация, поблагодарите ее за заботу о вашем ребенке и готовность вмешаться.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта