О факторе случая при игре в «Монополию» / Хабр
Команда Everyday Tools, как и многие другие, любит время от времени по пятницам поиграть в старые-добрые настолки. Для некоторых даже есть конспиративные названия. Вот сидят, допустим, контент-менеджеры и говорят друг другу: «А не потренировать ли нам навыки подбора ключевых слов?» — и достают, поросята, игру «Капитан Очевидность».
Сегодня мы хотим коснуться нетленной классики. «Монополия» или «Менеджер», приходя в нашу жизнь еще в детстве, остается в ней надолго. На это есть ряд причин, но обсуждать их здесь мы, конечно же, не будем. Давайте лучше представим, что вы с командой, по нашему образу и подобию, решили скоротать последний, самый долгий, пятничный рабочий час за игрой в «Монополию». Шестьдесят минут — это как раз тот максимум, который, по словам профессионалов, должен уходить на партию, но на деле почему-то обычно выходит иначе и три часа спустя какая-нибудь пара-тройка игроков все еще метает кубики с нездоровым блеском в глазах.
Почему так? Оказывается потому, что большая часть людей играет не по тем схемам, которые рассчитаны на быстрое и эффективное разорение противника. Об этих-то смертоносных схемах и пойдет речь в сегодняшнем материале.
Историческая справка, которую все пропустят
Официальной датой, когда игра «Монополия» вышла в свет, считается 6 февраля 1935 года. Однако, если копнуть глубже, ее история начинается еще на заре 20-го века, когда на рынке появилась «The Landlord’s Game», игра авторства Элизабет Мэги с очень похожими правилами. Вообще-то, она создавалась с поучительной целью показать детям на доходчивом примере, как губительна и фундаментально несправедлива капиталистическая модель рынка, но с самого начала что-то пошло не так. Не только дети, но и взрослые быстро втянулись в роль акул капитализма и принялись топить друг друга с большим азартом. В свете зарождающейся популярности в следующие десятилетия вокруг авторских прав развернулась грызня, достойная игры про ужасы капитализма. Победителем в ней вышел некий Чарльз Дэрроу, который и нарек свой продукт известным всем именем.
К слову, в пилотной версии от Мэги было предусмотрено две возможных модели игры: капиталистическая, с целью построить монополию, и антикапиталистическая, с целью обеспечить прибыль всем игрокам. Первая из них легла в основу современного варианта, вторая же не прижилась и быстро ушла в небытие — примите к сведению, если вы еще питаете какие-то иллюзии относительно человеческой природы.
В общем, выше мы клоним к тому, что игра существует давно и всегда пробуждала в людях нездоровый энтузиазм и готовность на все ради победы. Было бы странно, если бы все возможные ходы, сценарии и правила до сих пор не разобрали по косточкам, чтобы вычислить оптимальную стратегию. С такой мыслью группа наших сотрудников (которым надоело проигрывать) отправилась в экспедицию по просторам русско- и англоязычного Интернета в надежде найти какую-нибудь народную мудрость на этот счет.
Результат превзошел ожидания. Во-первых, статей, схем и руководств существует великое множество, как совсем античных, так и относительно свежих. Во-вторых, наряду с незамысловатыми советами в духе «постарайтесь не доводить до поножовщины» попадаются и экземпляры, которые выглядят как нечто прямиком из журнала «Тервер для всей семьи».
Источник изображения: moneypoly.ru/monopoly/probabilities.htm
Немного придя в себя, мы составили выборку рекомендаций, которые поддерживает большинство проштудированных источников и осторожно попытались соотнести их с тем, что говорят подобные математические таблицы. Как выяснилось, по некоторым вопросам в интернет-сообществе нет полного согласия — подобные спорные моменты мы мысленно отметили, чтобы проверить в ходе игры. В результате многочасовых трудов получилась такая вот методичка для начинающего капиталиста.
Незнание закона не освобождает от ответственности
Десять из десяти игроков в «Монополию» уверены, что знают правила на зубок, и девять из десяти игроков в «Монополию» глубоко заблуждаются. Правил там — целая книжечка убористым шрифтом, и, хотя большая часть собравшихся вокруг игрового поля обычно имеет общее представление о механике игры, очень часто этим дело и ограничивается. Частности выпадают из памяти и многие умышленно введенные трудности и возможности пропадают зря просто по недосмотру.
Самое обидное, что в забвение попадает не какая-нибудь ерунда, а весьма ценные вещи. Скажем, одно из правил, которые часто игнорируют — выставление бесхозной недвижимости на аукцион при отказе игрока, чья фишка попала на соответствующее поле, ее приобрести. Само собой, если его придерживаться, темп игры сразу повысится, обстановка накалится — а мы ведь именно этого и добиваемся.
Другой пример — ограниченное количество домов. Иногда его ошибочно принимают за недостаток комплектации и «исправляют» положение: компенсируют собственными поделками или устанавливают произвольные квоты. На самом деле, все правильно, домов и должно не хватать на всех — монополия у нас тут или что? Это обстоятельство можно и нужно обращать в свою пользу.
В общем, не поленитесь освежить в памяти правила игры — знание законов здесь, как и в реальной жизни, вполне окупается. И держите буклет под рукой, чтобы было что предъявить в случае, если вашу экспертизу подвергнут сомнению.
Кстати, азарт азартом, но внимательность и памятливость — вообще полезные в «Монополии» качества. Неплохо бы, например, запоминать примерный порядок карточек; тогда, когда они пойдут по второму кругу, вы сможете примерно предсказывать, каких сюрпризов ждать в ближайшее время.
Тише едешь — дальше финиш
Игра в «Монополию» отличается неровным темпом. Любая партия распадается на две части: 1) гонка на опережение и 2) измор. В ходе первой формируются монополии, в ходе второй свежеиспеченные буржуи тянут жилы из своих менее удачливых товарищей, пока у тех не истощатся ресурсы. Именно ваши действия в начале игры будут определять ее дальнейший ход, так что будьте на низком старте с самого начала игры.
Что мы понимаем под низким стартом? Во-первых, вам, как минимум, необходимо все время быть в игре — на начальных этапах нельзя позволить себе такую роскошь, как пытаться высидеть себе даббл в тюрьме из соображений экономии. Приберегите это удовольствие на потом: когда монополии будут сформированы, пропускать ходы, наоборот, станет выгодно — чем меньше бродишь по чужой собственности, тем меньше платишь.
Во-вторых, первые круги — время активных действий. Пользуйтесь тем, что поле возможностей еще не ограничено и старайтесь совершить самые многообещающие сделки как можно быстрее, даже если придется где-то потерять в деньгах. В общем и целом, все эксперты сходятся на том, что лучшая стратегия для стартового этапа — скупать все, что не приколочено. Но денег у вас все-таки ограниченное количество, так что давайте разбираться, чему стоит отдать предпочтение.
В основе любой стоящей стратегии лежат два основных принципа, которые мы все знаем еще по крестикам-ноликам:
- Ваша основная цель — установить монополию, так что целенаправленно скупайте недвижимость одного, выбранного вами цвета
- Ваша побочная цель — не дать противникам сделать того же, так что перекупайте недвижимость «чужих» цветов, если заметили, что у кого-то наклевывается полный сет
Оговоримся, что это разделение на основную и побочную, строго говоря, работает только для первой монополии, дальше все становится запутаннее. Кто-то рекомендует сразу кидать все силы на следующую, кто-то считает, что лучше взять паузу и заняться застройкой. Вероятно, здесь нет универсального ответа, все зависит от конкретной ситуации: какие улицы вы уже скупили, сколько свободных средств и участков остается, какая расстановка сил среди остальных игроков.
В остальном все пока вроде бы прозрачно. Но следующим шагом нужно определиться с цветом, и это уже куда более интересный вопрос.
Районы, кварталы…
Как все, наверное, помнят цветовые группы в «Монополии» не одинаковы: они отличаются и расположением на поле, и количеством улиц, и стоимостью, и арендными ставками. И каждый из этих параметров влияет на то, сколько вы выручите из своей монополии в долгосрочной перспективе.
Допустим, какие цветовые группы брать, подешевле или подороже? Здесь нужно учитывать, что те участки, которые обещают хорошо окупаться, и стоить на длинных дистанциях (с домами и всем прочим) будут немало. Как следствие, возникает реальная опасность в какой-то момент просто «застрять» из-за недостатка денег, пока ваши противники обустраивают свои участки по дешевке. Так что дважды подумайте, прежде чем нацеливаться на самые элитные группы.
Далее: группы из двух элементов выглядят соблазнительно, но, разумеется, тут не обошлось без подвоха — они располагаются на стороне поля, куда игроки попадают реже, а значит и приносят меньше ренты. Соответственно, синие и фиолетовые улицы — тоже не приоритетный выбор.
Источник изображения: monopoly-game.ru
Все это очень интересно, скажете вы, но как-то туманно и бездоказательно. Что ж, давайте обратимся к цифрам. Признаемся сразу: полной, сводной таблицы с расчетами по всем параметрам мы в Сети не нашли. Вероятно, это даже и к лучшему, иначе игра дошла бы до такой степени прогнозируемости, что просто лишилась бы смысла. Но статистика по отдельным факторам проработана так тщательно, что даже страшно.
Например, вот расчеты от Monepoly, которые представляют в формате температурной карты общий объем вложений и количество шагов, за которое в среднем окупаются затраты на каждую из групп.
Источник изображений: www.amnesta.net/monopoly
Как видим, с точки зрения точных наук, лучшие по окупаемости варианты — оранжевая и голубая цветовые группы, а также железнодорожные вокзалы.
Но не спешите: все эти вычисления производились достаточно условно, исходя из принятого предположения, что игра будет разворачиваться по определенной усредненной схеме. Можно копнуть и глубже! Другой материал на Moneypoly приводит подробную статистику по вероятности попадания фишки на каждое игровое поле:
Источник изображения: moneypoly.ru/monopoly/probabilities.htm
А затем уже, исходя из этого, рассчитывается доходность за ход для нескольких различных сценариев игры. Кстати, человек, который все это проделал, утверждает, что не особенно увлекается «Монополией»:
Источник изображений: moneypoly.ru/monopoly/probabilities.htm
В целом, выводы, которые делает автор на основании этой крайне подробной статистики, не противоречат тем, которые кочуют из статьи в статью без подробных выкладок. Итак, общий вердикт:
- Железные дороги лидируют по соотношению издержки-прибыль
- Оранжевое поле — оптимальный вариант для застройки
- Фиолетовый сектор проигрывает остальным, особенно пока монополия еще не достигнута
- Пик рентабельности по большей части приходится на третий дом
Ну, и раз уж речь пошла о домах….
Строим дом мечты (или три)
Забавно, что по вопросам застройки нам периодически попадались лайфхаки, которые, по сути, один в один повторяют правила. Скажем, в нескольких источниках эксперты советовали застраивать участки равномерно, добавляя новые дома на каждый по очереди, хотя иначе-то, по идее, и нельзя. Поэтому повторимся: проштудируйте мануал перед началом игры.
Так или иначе, эксперты постановили: строить дома нужно, причем как можно быстрее, причем желательно (см. выше) в количестве трех штук. Отдельные голоса рекомендовали один-два, но математически расчеты такую стратегию не поддерживают.
С другой стороны, если деньги позволяют, можно застроить участки домами и до предела. Смысл здесь не столько в достижении оптимального соотношения издержек и арендных поступлений, сколько в том, чтобы по максимуму лишить соперников возможности облагораживать свою собственность. Оскал капитализма как он есть.
Соответственно, от постройки отелей, напротив, лучше воздержаться — ведь тогда придется сдать в казну все дома на радость остальным игрокам. Вы здесь не для того, чтобы кого-то радовать!
Нужно сказать два слова и о закладах. Некоторые предлагают использовать их как составляющую стратегии по застройке: заложить один участок банку и спокойно развивать на вырученные все остальные — в принципе, правила такого не запрещают и даже защищают вашу монополию от желающих перекупить заложенное. Но, учитывая, что заклад допустим только в ситуации частичного банкротства (денег нет совсем, но собственность еще не распродана), рисковать в такой степени мы бы все-таки не советовали.
Гос.сектор и Вы
С участками разобрались, а как насчет госимущества? Коммунальным предприятиям Интернет вынес единодушный суровый вердикт: из-за малой посещаемости прибыли они приносят в час по чайной ложке и связываться с ними вообще не стоит. Что касается вокзалов, куда, как мы убедились, игроки приземляются значительно чаще, тут все менее однозначно. С одной стороны, их незаурядная средняя окупаемость многих прельщает. Но вместе с тем:
Источник картинки: monopoly-game.ru/guide/breakdown/pay-back/railroads.html
Из графика очевидно, что ценность этого типа имущества подскакивает и достигает существенных значений только после покупки последнего, четвертого вокзала.
Соответственно, можно действовать тремя путями:
- Вообще махнуть рукой на вокзалы и сосредоточить внимание и ресурсы на участках
- Попытаться установить монополию, чтобы обеспечить приток средств
- Не тратить деньги без необходимости, но держать ухо востро, не допуская, чтобы монополию выстроил кто-то другой
Каждый подход имеет своих сторонников. Лично нам наиболее рациональным представляется третий пункт — и волки сыты, и овцы целы. Кроме того, один вокзал хорошо иметь про запас для торгов: они, благодаря своей репутации прибыльных, хорошо ценятся и охотно принимаются как плата.
Сбережения
Одно из главных удовольствий в «Монополии» — толстые пачки купюр с кучей ноликов, которые вам дают за просто так. Но тут кроется подвох: на самом деле, наличности на любом этапе игры у вас должно быть как можно меньше. Оно и логично: если деньги у вас на руках, значит они не «в деле» и, соответственно, плохой из вас монополист. С другой стороны, оставаться совсем без гроша тоже нельзя — и привычка плохая, и собственность можно потерять.
Какую сумму нужно иметь на руках всегда на случай непредвиденных расходов? Источники называют числа от 300 от 600 $. Рискнем предположить, что в начале игры лучше ориентироваться на нижнюю границу (еще не раскуплены все поля, а значит и платить придется реже), а потом уже можно и немного подкопить на всякий случай. Тем более при грамотном вложении средств вы с течением времени будете все более и более «в плюсе».
Два слова о долгах. «Монополия» — наверное, единственный случай, когда выгодно быть сговорчивым и щедрым. Соглашайтесь на расчет «натурой» даже себе в ущерб — валюта валютой, а то, что противник лишится недвижимости или часть построек перекочует в ваш фонд, бесценно. Требовать сугубо денежного возмещения имеет смысл только в тех случаях, если у вас самих критическая ситуация с финансами, а в качестве альтернативы предлагают что-то не особенно ценное.
***
Итак, секретный код от «Монополии» оказался в наших руках! Вооруженные стратегическими выкладками и математическими доказательствами, контрольная группа вышла на тропу войны. И, естественно (вы этого ждали), всех порвала. Вот как это было:
Настольная игра Монополия (Монополія, Monopoly) RUS
Если у ста человек старше 20 лет спросить, какую настольную игру они знают, то существует практически стопроцентная гарантия, что они назовут «Монополию». Мы даже можем поставить на это миллион, правда из игровых денег, но вряд ли с нами кто-то будет спорить. Ведь популярность и узнаваемость этой игры не подвергается сомнению.
Ещё бы — зайдешь купить настольные игры в Караван кому-то на подарок — и первое, что приходит в голову из проверенной классики, это «Монополия». Уже потом подумаешь, о «Каркассоне», «Колонизаторах» и других подходящих играх для любой компании. Всё-таки эта экономическая стратегия нравится практически всем.
С момента рождения игры «Монополия», в нее сыграло около полмиллиарда человек, а бесчисленные вариации наводнили мир настольных игр. Только сайт Ход Конём видел на своём веку более 30 вариантов этого настольного шедевра, только представьте общий масштаб разнообразия. Но разве последующие издания могут вытеснить старую добрую «Монополию» от Hasbro, еще и на русском языке? Ведь если у кого-то её нет, то это нужно срочно исправить. Всё-таки полмиллиарда человек не могут ошибаться.
Притягивающие миниатюрные фишки (кто сегодня будет боевым кораблём, а кто — серебристой уточкой?), качественное исполнение всех элементов от официального производителя, красочный и лаконичный дизайн издания «Монополия на русском языке» идут в компании с увлекательнейшим игровым процессом. Магазин Ход Конём предупреждает, особо азартным следует запастись успокоительным, ведь в этой динамичной игре победитель может быть только один!
Скупай улицы, строй дома и отели, покупай предприятия, собирай арендную плату, заключай сделки с конкурентами на пути к монополии. Разрабатывай свою стратегию и проверяй судьбу на благосклонность — каждая партия станет уникальной проверкой твоей бизнес-хватки. Если ты готов к безумно захватывающему времяпрепровождению в компании друзей или семейном кругу — переходи на поле «Вперед». И пусть удача сопутствует тебе!
8 фишек игроков (собака, тираннозавр, цилиндр, автомобиль, резиновая уточка, кошка, пингвин и линкор)
28 карточек документов на право собственности
Состоялась презентация тульского варианта «Монополии»
Как сообщает издание «Тульские бренды», в городе-герое состоялась презентация местной версии популярной настольной игры в жанре экономической стратегии.
Игра «Монополия. Тульский регион» разработана «Тульским бизнес-журналом» совместно с ведущими компаниями и крупными предприятиями нашей области.
— Проект «Монополия. Тульский регион» стал для нас очередным вызовом. Мы и не предполагали, что всё получится именно так, как получилось. Задумка была значительно скромней, достигнутого результата. Мы хотели обойтись, как говорится, «малой кровью», но в процессе работы поняли, что не можем останавливаться на полутонах и полумерах. Ведь речь идет о нашей любимой Туле, а значит все должно быть по высшему разряду, — рассказывает директор «Тульского бизнес-журнала» Кондрашина Оксана.
В первой партии «Монополии. Тульский регион» за игровым столом сошлись опытные представители тульского бизнеса.
Цель «тульского» игрового процесса, собственно, такая же, как и у обычной «Монополии», — рационально используя стартовый капитал, добиться банкротства других игроков.
Но играть в «Тульский регион» значительно интересней, ведь здесь всё родное и близкое.
Название игровых денег следуют последним трендам – тулкоины. Валюта имеет номиналы — 10, 50, 100, 200, 500, 1000 и 5000. Курс тулкоина к рублю не сообщается, но всего за 1200 тулкоинов можно купить Тульский драматический театр, Музей оружия – за 2000, «Куликово поле» обойдется в 1800, а «Мануфактория» — всего в 1400 тулкоинов. Учитывая, что изначально игроки получают по 10000 тулкоинов, цены вполне приемлемые. Каждый игрок может стать владельцем Дома Дворянского собрания или туристического центра «Золотой город».
Всего в игре присутствуют 27 организаций в различных жизненно важных сферах (кстати, которые получили весьма необычные названия) — «Еда, я люблю тебя», «Дело вкуса», «Отдыхать – не работать», «Хранители памяти», «Главное – здоровье, остальное купим!», «Красиво жить не запретишь», «Квадратный «мэтр», «Столпы экономики».
Ключевое отличие тульской стратегии от классики в том, что в версии «Тульского Бизнес-журнала» существуют наборы карточек с заданиями: «Новации предприятий», «Бюджет», «Сюрприз» и «Звездный час». Последнее нововведение вносит в игру элементы творческого интерактива.
Играющие презентационную партию выступали с предвыборными речами, демонстрировали спортивные навыки и даже выпутывались из международного скандала. Кому-то пришлось отправиться в тюрьму, а кто-то смог отделаться штрафом. Всё как в жизни.
-Очень интересная и увлекательная игра! У меня были и план, и стратегия. Времени не хватило. Хотел всех разорить, а получилось просто выиграть, — делится впечатлениями победитель первой партии генеральный директор ООО «Тульское региональное инвестиционное агентство» М.Е. Иванцов.
Тестовый комплект игры моментально ушел с тут же организованного аукциона. Счастливой обладательницей «Монополии. Тульский регион» стала генеральный директор Центра стоматологии инновационных технологий им. Тихонова Елена Когтева.
Также «Монополию. Тульский регион» уже получили партнеры игры и руководители ведущих компаний области.
Монополия. Настольная стратегическая игра Monopoly Hasbro Оригинальная, Заработай миллион! Финансовая стратегия! Самая известная игра с кубиками и деньгами!
Зарабатывайте миллионы сидя на полу или даже на диване, попивая чай или кофе, сколотите состояние и возведите собственную империю! Никакой регистрации и смс, только реальные люди, реальное время и реальная возможность построить свою … монополию!
Эта игра, способная посеять раздор в самой сплоченной компании, известна всем и каждому. Именно её название первым приходит на ум людям, при мыслях о настольных играх. Уже более 80 лет она объединяет и ссорит, учит и развивает, приводит в восторг и раздражает и при всём при этом продаётся огромными тиражами.
Божественное вмешательство
Каждый свой ход игрок начинает с броска кубиков, поэтому Монополия полна неожиданностей. Жизнь в ней регулярно бьет ключом и всегда по голове. Но дальше выбор всегда за предпринимателями — покупать или нет, участвовать или подождать, рискнуть или не стоит.
Денег нет, но Вы держитесь
Настольная игра Монополия поможет вам на своей шкуре прочувствовать все особенности ведения крупного (и не очень) бизнеса — купили землю, но место оказалось не очень, аренда торгового помещения не покрывает расходы, конкуренты напирают со всех сторон, а тут ещё и в тюрьму упекли ни за что… Берите скорее кредит или посчастливиться занять у кого-нибудь в долг. Нет? Ну, тогда стоит надеяться только на то, что внезапно свалится наследство от дальнего родственника.
И тут вдруг началось
Внезапно маленькое предприятие начинает приносить доход, свершилась сделка, вложившая в ваши руки целый торговый квартал, удалось выцепить отличное предложение на аукционе и уже готовы новые дома и отели. Именно так начинается строительство настоящей монополии.
Понравилась классическая монополия? Обратите внимание на другие версии этой замечательной настольной игры-легенды: Монополия Бонусы без границ и Монополия Голосовое Управление!
Комплектация настольной игры Монополия:
- 1 классическое игровое поле
- 8 металлических фишек
- 1 комплект игровых денег
- 28 карт собственности
- 16 карточек «шанс»
- 16 карточек «казна»
- 32 фигурки домов
- 12 фигурок отелей
- 2 шестигранных кубика
- 1 специальный кубик ускорения
- 1 доступные правила
Не Монополия!
Поскольку Экономикус это экономическая игра, то конечно же напрашивается сравнение с самой популярной настольной игрой этого жанра — Монополией (ещё известной также в России как «Менеджер»).
Действительно, рассказать чем Экономикус отличается от Монополии — это наверное самый простой способ представить вам лучшую российскую экономическую игру 2016 года 😉
Итак, 5 самых важных отличий:
1. Стратегия вместо удачи.
Если вы играли в Монополию, вы наверняка знаете, как много зависит в игре от бросков кубика. Кому-то достается возможность купить выгодные объекты собственности, или даже быстро собрать все объекты одного сегмента и создать монополию, а кому-то достается удовольствие скакать только по клеткам событий и уже занятым участкам, и в итоге выторговывать собственность с рук у других игроков по завышенным ценам.
В игре Экономикус также на игровом поле есть компании, которые предстоит покупать игрокам, но каждый раз сразу все игроки могут участвовать в торгах за компанию на аукционе, и компанию получает игрок, предложивший за нее максимальную цену. Это означает, что игроки сами принимают решения за какую цену они готовы купить ту или иную компанию, с учетом её прибыльности, вероятности выпадения, соседних отраслей и наличия в этой же отрасли компаний других игроков. Кстати, вероятность выпадения разных отраслей очень отличается — до 6 раз! Вы быстро поймете и оцените этот важный аспект игры!
Игровая модель сбалансирована так, что случай вносит непредсказуемость и неповторимость одной игры на другую. Но все же, в большей степени именно от ваших решений будет зависеть экономическая эффективность вашей бизнес-империи. И да, уже после первой игры, вы поймете, что игровая стратегия здесь не одна, и верный выбор зависит не только от доставшихся вам в начале игры карт, но и от того как вы разгадаете тактику своих соперников.
2. Активная игра друг с другом.
В игре Экономикус вы не только сталкиваетесь с интересами других игроков при каждой попытке купить компанию, но и активно используете десятки уникальных игровых карт — от простого вмешательства в значение выпавших кубиков до сложных комбинаций карт, позволяющих захватить компанию у другого игрока, сыграть на выгодной продаже ненужных компаний, сделать другому игроку подарок, который может разрушить всю его бизнес-империю, расследовать чью-то финансовую махинацию или самому влезть в сомнительную схему с целью сорвать сделку другого игрока.
3. Простая изящная механика игры с огромными возможностями
Несмотря на относительную простоту игры Экономикус, один только механизм рыночного регулирования цен на компании согласно спросу на них со стороны игроков дает огромный простор сразу для нескольких игровых стратегий — от простых «инвестировал-получай прибыль» до сложных спекуляций в момент распродажи компаний игроками на кризисных волнах. Отдельный драйв создают карты возможностей игроков и карты экономических событий — каждая из карт может произвести экономический ядерный взрыв на рынке в случае сочетания с другим игровыми картами — в ваших руках то, как вы используете свои возможности.
4. Реалистичность игровой модели экономических принципов и событий.
Вы видели фильм «Игра на понижение» или «Волки с Уолл-стрит»?
Хотя Экономикус и не образовательная игра, но вам будет любопытно узнать как события Великой депрессии, банковского кризиса или введения закона об иностранных агентах повлияют на игровые события. Не нужно знать экономические термины, чтобы начать играть в эту игру. Но после игры вы точно будете иметь представление, что можно делать с компаниями в отрасли с затяжным кризисом и когда стоит приватизировать госкомпании и использовать офшоры 😉
В игре есть и система кредитов под обеспечение ваших компаний — и кредиты это вовсе не инструмент неудачливого игрока в случае банкротства, а настоящая пружина вашей бизнес-империи. Если конечно вы инвестируете в правильные компании, иначе эта пружина сработает против вас.
5. Семейная игра с детьми или игра для докторов экономических наук?
Если Монополия это скорее исключительно семейная игра, то в игре Экономикус есть и вариант упрощенных правил, по которым легко будут играть дети, и есть вариант полных правил, по которым будет интересно играть взрослым. В любом случае игра — не соревнование на знание экономических понятий: правила объясняются за несколько минут, а что вам точно пригодится — это талант переговорщика в торгах и находчивость в использовании в свою пользу игровых карт и ситуаций. Навык оценивать инвестиционную привлекательность разных компаний в игре придет с опытом и знакомством с разными игровыми ситуациями и возможными стратегиями.
А как бы описали игру Экономикус Вы? Очень интересно ваше мнение!
Чему можно научиться, играя в «Монополию»
В рамках спецпроекта совместно с Прайм-Брокером EXANTE аналитик рейтингового агентства RusRating и колумнист Insider.pro Евгений Славнов рассказывает о том, как легко выигрывать в «Монополию» и чему это может научить в плане личных финансов.
«Монополия», пожалуй, одна из самых популярных настольных игр — кто из нас хотя бы раз в жизни не играл в нее или в один из ее многочисленных клонов? Вы собираетесь в узком кругу друзей и родственников, по-очереди кидаете кубики, ходите по полю, покупаете улицы и т.д.
Игра устроена так, что рано или поздно появляется явный лидер, имеющий больше всего активов (игра же не просто так называется «Монополия»), после чего начинается медленный и мучительный процесс отнимания денег у остальных игроков — пока, как говорится, «не останется только один».
Обычно игра заканчивается криками, ссорами, сломанной мебелью и испорченными отношениями с друзьями, примерно вот так:
На самом деле, это происходит специально: «Монополия», как это ни странно, тоже является клоном другой игры — The Landlord’s Game, которая, в свою очередь, была придумана с одной единственной целью: показать детям весь ужас капитализма и как богатые в подобной системе становятся богаче, а бедняки — беднее.
Может показаться, что «Монополия» — это игра про удачу: все начинают в равных условиях и ход игры во многом определяется бросками кубиков. Однако это не так: существует масса различных стратегий, основанных прежде всего на теории вероятности, которые значительно повышают ваши шансы на победу.
Впрочем, это тема для отдельного разговора, и сегодня я вас не буду мучить математикой, а расскажу про один из самых простых способов обыгрывать всех в «Монополию». Он, безусловно, не столь надежен, как некоторые отдельные стратегии, однако я его очень люблю за простоту и за те уроки, которые из него можно извлечь.
Шаг первый. Покупка улиц
Начинайте играть как обычно — кидайте кости и скупайте все улицы, которые только можете. Тут никаких сюрпризов: ваша задача — набрать как можно больше разных улиц, чтобы потом из них начинать собирать монополии.
Совет от профи: многие люди забывают про этот пункт правил, но если игрок попал на свободную улицу и отказался ее покупать, то улица выставляется на торги и продается тому, кто предложит за нее максимальную цену (вне зависимости от номинала улицы). Если будете помнить это правило, то намного быстрее соберете нужные вам улицы.
Шаг второй. Создание первой монополии
Теперь, когда у вас уже есть несколько улиц, нужно действовать быстро: необходимо любой ценой создать первую монополию. Пускай вам придется переплатить за какую-то улицу или поменяться ими с другим игроком, тем самым создав монополию и ему — это не столь важно.
Ваша главная цель — как можно быстрее создать монополию из трех улиц, причем, желательно, наиболее дешевых — потому что их дешевле развивать. В подобном случае вы даже можете поменять дорогую улицу на дешевую: да, у вашего конкурента тогда получается потенциально более сильная монополия, но ее будет дороже развивать — и через пару шагов мы сделаем так, что, даже имея все деньги на свете, он не сможет ничего построить на своей монополии.
Шаг третий. Начинайте строительство домов
Вам необходимо построить по три дома на каждой из ваших улиц. Почему именно три? Потому что доходы значительно растут именно после третьего дома. Закладывайте или продавайте свои прочие активы, ваша главная задача сейчас — создать одну монополию с тремя домами на каждой улице.
Шаг четвертый. Создание второй монополии
К этому моменту у вас уже должно быть достаточно средств, полученных за счет первой монополии, чтобы построить вторую. Ваша стратегия должна оставаться прежней: максимально быстро создать монополию и построить по три дома на каждой улице.
Шаг пятый. Жилищный кризис
А вот теперь начинается самое интересное. У вас уже есть две монополии из трех улиц, на каждой по три дома. В сумме у вас 18 домов — и вот, казалось бы, тут есть смысл начинать потихоньку переводить дома в отели, верно? Нет, и именно в этом и кроется весь смысл моей стратегии.
В «Монополии» всего 32 дома и 12 отелей. Если у вас две монополии из трех улиц с тремя домами на каждой, то вы контролируете больше половины всех домов в игре.
Почему это важно? Потому что, согласно правилам, игрок не может построить дом, если их больше не осталось в банке. И, само собой, без домов невозможно построить отель. Таким образом, стратегия сводится к тому, чтобы набрать себе домов, но ни в коем случае не переводить их в отели. Если вы чуть позже добавите еще по одному дому на каждую улицу, то уже будете контролировать 75% от всех домов в игре.
Шаг шестой. Хеппи-энд?
В этот момент исход игры уже фактически определен: большинство домов находится в ваших руках, а остаток разделен между другими игроками. Это означает, что любой игрок, попавший на ваши улицы, будет должен вам кучу денег — но вы практически не будете терять свои, ибо у других игроков очень мало домов. Из этой ситуации никак не выбраться — и если вы не начнете строить отели (чего делать не надо), вам остается только ждать, пока все остальные игроки разорятся.
Какие уроки можно из этого извлечь?
Из всего этого рассказа можно извлечь два главных вывода, помимо очевидного: никогда не играйте с друзьями, если дорожите вашими отношениями.
Первый важный урок — то, что ваш успех прежде всего зависит от наличия долгосрочной стратегии и правильного планирования.
Эта стратегия работает только если вы в состоянии отказаться от краткосрочной выгоды (покупка отеля вместо домов) ради долгосрочных планов (создание жилищного кризиса).
С личными финансами дело обстоит примерно так же: вы либо удовлетворяете свои краткосрочные потребности (и тратите деньги на ерунду), либо копите их ради достижения глобальных целей.
Второй урок — это то, что прежде чем играть в какую-либо игру, необходимо четко изучить ее правила.
Большинство игроков в «Монополию» забывает о том, что в случае отсутствия домов в банке они не смогут развивать свои улицы — и именно поэтому моя стратегия так эффективна.
Аналогично, многие люди так же по диагонали читают различные договоры, а потом удивляются, что, оказывается, они теперь должны кучу денег по кредиту. Будьте внимательны и всегда (!) внимательно изучайте правила любой игры, в которую вы собрались играть — вне зависимости от того, идет ли речь о настольных играх или о финансах.
Инцидент c Monopoly Live. Замешательство и подозрения в обмане
Автор: guruazarta 17 октября 2019 в 21:03
На днях произошел забавный случай, который, судя по всему, заставил понервничать всю смену, обслуживающую Monopoly Live. Игроки же и зрители получили хороший повод потолковать на счет подкручиваемости игры от Evolution.
Стример Daskelelele в начале октября играл в эту игру в прямом эфире. Он поставил на 4 Rolls и выиграл бонус раунд, в котором происходит привычная настольная игра Монополия. Для того чтобы узнать сколько ячеек пройдет мистер Монополия, нужно кидать кости. В какой-то момент выпало 6 + 1, причем единица встала ребром, облокотившись на стенку, что означало перезапуск.
Видимо, к такому сотрудники студии не были готовы, потому что последовала продолжительная пауза, затем кости бросили снова и повторно вышла сумма 7 (5+2), затем и этот бросок посчитали недействительным и запустили еще раз, результат повторился в точности – сумма 7 (5+2). Все эти решения принимались очень долго и, судя по всему, сотрудники не знали что делать. В итоге, после продолжительной паузы они решили отменить бонус игру. Причем все это без объяснений.
Но самое интересное, что снова запустив колесо, в первое же вращение выпал сектор 4 Rolls. Получается, сразу же игроки смогли войти повторно в бонус игру. Это совпадение вызвало еще больше сомнений и подозрений в возможности контролировать результаты. Выглядело так, что разработчик решил компенсировать сорванный бонус раунд, запустив другой.
Однако Evolution Gaming позже отписались, что произошла ошибка в результате человеческого фактора. Всем были выплачены изначальные выигрыши за бонус раунд, плюс возвращены ставки. Вот официальный комментарий, который они оставили на форуме CasinoGrounds:
Привет игроки,
На эту тему
Monopoly Live и Deal Or No Deal от Evolution GamingИз уважения ко всем игрокам, мы хотели бы обновить информацию по поводу ситуации, которая произошла с MONOPOLY Live 6 октября 2019 в 08:06:36 UTC во время бонуса 4 Rolls, когда одна из костей наклонилась к стенке (что по правилам означает повторный бросок), и игра в итоге была отменена по ошибке.
Все 277 игроков сразу же получили возврат своих начальных ставок, включая проигравшие ставки, которые не были поставлены на 4 Rolls. К моменту, когда эта ошибка случилась и игра была отменена, игроки уже получили умножение 22х и последний официальный бросок (после того где кость облокотилась о стену) дал 7, что ставит мистера Монополию на отметку GO, что ничего не выплачивает, так что общий выигрыш остается 22х.
Это произошло из-за комбинации человеческих ошибок, которые время от времени случаются в лайв казино. На эту ситуацию было больно смотреть, потому что играло так много игроков, это заняло столько много времени и поставлено было так много денег, но будьте уверены, что все получат деньги, которые они заработали в этом бонус раунде, и мы извиняемся, что сообщаем это с такой задержкой. Мы стараемся изо всех сил, чтобы избегать подобных ошибок, но мы всего лишь люди, и мы сожалеем что это случилось. Мы принимаем все меры, чтобы исключить подобные ошибки в будущем и сделать игру для вас максимально интересной.
В заключение, сразу же после случившейся ошибки, следующая игра снова была 4 Rolls, с выигрышем 152х. Мы заверяем вас, что это была всего лишь удача, а не способ компенсировать ошибку. Evolution Gaming регулируется многочисленными органами и регуляторами, которые гарантируют, что наши результаты всегда случайны. Если бы мы когда либо были вовлечены в подобное поведение, мы могли бы потерять наши лицензии и вынуждены были бы прекратить все операции.
Полное руководство по стратегии монополии
Стенограмма:
Как дела, дизайнеры, и добро пожаловать обратно в Rempton Games. Во-первых, я хочу извиниться за то, что не загружал некоторое время. В этом семестре я получаю степень магистра, и последние несколько недель я был очень занят, заканчивая свой проект и отчет, а также ища работу после выпуска. Я собираюсь попытаться придерживаться регулярного графика загрузки в обозримом будущем, но будущее все еще очень неопределенно, поэтому я дам вам знать, когда узнаю больше.Не говоря уже об этом, давайте поговорим о причине, по которой вы нажали на это видео — «Монополия».
Я бы назвал «Монополию» Макдональдсом настольных игр — это не лучший вариант, но он прост, всегда доступен, куда бы вы ни пошли, и все это уже знают, и ни по какой другой причине, потому что это совершенно оригинальная аналогия. . «Монополия» — не лучшая настольная игра, но ее сила — вездесущность. Что касается меня, то я часто играю в «Монополию» в это время года, потому что (если не переносить небольшой апокалипсис) праздничный сезон — это время, чтобы воссоединиться с семьей и впоследствии разлучить эту семью с помощью ярости, основанной на настольной игре, так что никто не хочет видеть друг друга еще на год.
И, если вам придется терпеть Монополию со своей семьей, самое меньшее, что вы можете сделать, это использовать свои непревзойденные знания статистики и стратегии, чтобы полностью победить и унизить их, верно? Вот где я вступаю. В этом видео я хочу научить вас, как всегда, определенно, на 100% наверняка побеждать всех в Монополии. Или нет, потому что это игра с огромным количеством случайностей, и даже если вы сделаете лучший выбор, все еще есть шанс, что кому-то другому просто повезет больше, но да, по крайней мере, вы можете максимально увеличить свои шансы.Без лишних слов, давайте начнем.
Первый выбор, который вы должны сделать, начиная игру в монополию, — какую фигуру вы хотите сыграть. Этот выбор чрезвычайно важен, и правильный выбор может изменить всю игру в вашу пользу. Очевидными вариантами высшего уровня являются собака, цилиндр и, если у вас более поздняя версия, тираннозавр. Идем дальше.
В начале игры важно максимально агрессивно покупать недвижимость. Правда, не всякое имущество делается равным (о чем мы скоро поговорим), но на ранних стадиях игры лучше получить как можно больше имущества, а не придираться.По ходу игры, когда вы начинаете улучшать свои свойства, вы можете быть более точным в отношении того, какие свойства вы улучшаете и почему, но даже менее ценные свойства могут быть полезны в качестве рычага или козыря. Кроме того, в начале игры еще ни у кого нет Монополии, поэтому нет особых причин держать под рукой запас наличных денег, поскольку арендная плата за незастроенную недвижимость очень низкая. Наконец, незастроенная недвижимость — ужасная инвестиция, и единственный способ реально начать зарабатывать на ней деньги — это получить монополию и начать развиваться как можно быстрее, что требует скупки как можно большего количества недвижимости.
Теперь давайте перейдем к средней стадии игры, когда большая часть собственности куплена и люди начинают собирать и развивать монополии. Вот здесь и пригодится глубокое знание доски «Монополия». В этом разделе я буду ссылаться на классическую веб-страницу Трумэна Коллинза, который смоделировал миллионы бросков «Монополии», чтобы получить статистику по игре, в том числе вероятность того, что вы приземлитесь на каждом месте, и сколько дохода принесет каждая инвестиция. .Я расскажу о большинстве основных моментов, но я оставлю ссылку в описании, если вы хотите это проверить.
Первое и самое важное, что нужно понять, это то, что все клетки на доске «Монополия» не равны. Поскольку вы бросаете кубики, чтобы двигаться, может показаться, что ваши шансы приземлиться на любую заданную клетку будут одинаковыми, но это игнорирует такие вещи, как карты «Шанс» и «Общественный сундук», которые перемещают вас по доске, место «Отправиться в тюрьму» и бросив три дубля подряд, отправляя вас в тюрьму.Когда вы принимаете во внимание эти факторы, история сильно отличается. Больше всего на поле попадает тюрьма — даже если вы решите выбраться из тюрьмы как можно быстрее, у вас все равно есть 6,2% шанс закончить свой ход в тюрьме. Это, в свою очередь, повышает вероятность того, что места, в которые можно легко добраться из тюрьмы, особенно Оранжевые и Красные монополии. На самом деле, места на двух сторонах между тюрьмой и «Иди в тюрьму», как правило, имеют самые высокие шансы в целом, в то время как места на двух других сторонах ранжируются ниже.В частности, два пространства в коричневой (ранее фиолетовой) монополии, Средиземноморский и Балтийский проспект, являются двумя наименее приземленными на недвижимость, за ними следует Парк-плейс. Больше всего земель на индивидуальной собственности находится на Иллинойс-авеню, а на Монополии больше всего земель у апельсиновой монополии.
Однако понимание доски означает не только знание шансов, но и понимание различных потенциалов дохода каждого места. Потенциальный доход от собственности включает в себя другие факторы, такие как стоимость покупки, стоимость модернизации и размер арендной платы, которую она приносит на каждом этапе развития.Понимание того, какие свойства развивать, как далеко развиваться и когда, будет ключом к победе на этом промежуточном этапе.
Вот несколько общих рекомендаций по разработке. Во-первых, если вам нужно выбирать между покупкой недвижимости или развитием существующей недвижимости, всегда развивайтесь. Незастроенные объекты просто не приносят достаточно денег, чтобы оправдать затраты, и вы всегда должны стараться развивать их как можно скорее. Покажем это на реальном примере. Коричневая монополия, Средиземное море и Балтийское море, и темно-синяя монополия, парковая зона и променад, состоят из 2 объектов.Однако коричневая монополия является самой дешевой в игре и имеет самую низкую ренту, в то время как темно-синяя монополия является самой дорогой и имеет самую высокую ренту. Покупка темно-синей монополии стоит 750 долларов, еще до того, как вы начнете разработку. Поскольку у вас есть монополия, это может принести вам от 70 до 100 долларов арендной платы и около 3,8 долларов за рулон. С другой стороны, вы можете приобрести как коричневую недвижимость, так и перейти на отели, и это будет стоить вам всего 620 долларов. Это принесет арендную плату от 250 до 450 долларов, а общий доход составит около 14 долларов за рулон.Это показывает, насколько мощным может быть развитие вашей собственности.
На самом деле развитие вашей собственности настолько важно, что для этого стоит даже заложить другие ваши объекты недвижимости. Да, вы потеряете часть дохода от заложенной недвижимости, но сумма дохода, полученного от более высокой арендной платы, обычно компенсирует это. Из-за этого, как только вы получаете монополию, вы должны как можно скорее заложить другую свою собственность, чтобы развить эту монополию.
Теперь мы знаем ценность развития свойств, но это не говорит нам, КАКИЕ свойства развивать.Предположим, например, что у вас есть две частично завершенные монополии, и вы хотите совершить сделку, чтобы завершить их. Или, может быть, у вас уже есть две монополии, и вы хотите знать, какую из них развивать, а какую закладывать. Как вы решаете?
Вы можете инстинктивно выбрать более дорогую монополию, но это не всегда лучший выбор. Мы должны обращать внимание на эффективность и окупаемость инвестиций, а не на то, насколько высока будет арендная плата. Это основано на общем доходном потенциале собственности по отношению к стоимости.Например, давайте сравним оранжевую монополию с зеленой монополией. Полная модернизация оранжевой монополии будет стоить 2060 долларов, а максимальная арендная плата составит 1000 долларов. С другой стороны, полная модернизация зеленой монополии будет стоить 3920 долларов, а максимальная арендная плата составит всего 1400 долларов. Общая стоимость на 90% выше, но вы получаете арендную плату только на 40% выше — ясно, что оранжевая монополия — это более эффективное использование ваших денег.
На самом деле, принимая во внимание шансы приземлиться на каждую клетку, оранжевая монополия является НАИБОЛЕЕ эффективным использованием ваших денег, за ней следуют светло-голубой и красный, а остальные, как вы можете видеть на экране, и заканчивая худшее вложение из всех – коммунальные услуги.Серьезно, эти вещи отстой.
Теперь, когда мы рассмотрели, какие монополии улучшать, давайте посмотрим, как это сделать. Хотя может показаться заманчивым попытаться построить отели как можно быстрее, этого следует избегать по двум причинам. Первая причина — это эффективность — как мы уже говорили, более высокая арендная плата — не всегда лучшее использование ваших денег, и обновление до 3 домов на самом деле является наиболее эффективным обновлением. Первые три дома приводят к огромному увеличению арендной платы, в то время как четвертый дом и отель — гораздо более постепенное увеличение.Например, давайте посмотрим на Иллинойс-авеню. Модернизация с 1 дома до 2 дает увеличение на 200 %, а с 2 до 3 — на 150 %, но при переходе с 3 домов на 4 увеличивается только на 23 %, а при модернизации до отель еще хуже. По этой причине вы должны попытаться получить всю свою недвижимость в 3 дома, прежде чем прыгать в отели.
Еще одна причина, по которой лучше остановиться на домах, а не на отелях, — вызвать нехватку жилья. Монополия традиционно включает в себя только 32 дома и 12 отелей — когда их нет, никто больше не может строить.Если вы сможете захватить все или даже большую часть домов, это может значительно ограничить возможности вашего противника улучшать свои свойства.
Наконец, давайте посмотрим, КОГДА обновлять ваши свойства. Хотя я говорил об обновлении как можно скорее, и это в основном правда, вы всегда должны помнить, где все находятся на доске. Если ни один из ваших противников не находится в пределах досягаемости, чтобы приземлиться на вашу собственность, возможно, лучше отложить обновление до тех пор, пока вероятность того, что они приземлятся на них, с большей вероятностью, особенно если вы рискуете приземлиться на развитую собственность противника.Кроме того, хотя правила эффективности, о которых я говорил, в большинстве случаев остаются верными, не бойтесь делать смелые шаги. Если улучшение помещения до отеля гарантирует нокаутирование противника, если он приземлится на него, это может быть лучшим ходом, даже если это не самое эффективное использование ваших денег.
Теперь, когда мы лучше понимаем поле, есть несколько других стратегических моментов, которые стоит обсудить. Первый — это тюрьма — ваша стратегия обращения с тюрьмой должна развиваться на протяжении всей игры.Вначале, когда вы все еще собираете недвижимость, вы, как правило, хотите выйти из тюрьмы как можно раньше, потому что пребывание в тюрьме может привести к потере импульса и меньшему количеству возможностей для покупки недвижимости. Единственное возможное исключение — если вам нужно Сент-Джеймс-плейс или Теннесси-авеню, чтобы завершить монополию — пребывание в тюрьме и попытка бросить двойное число, чтобы выбраться, на самом деле увеличивает ваши шансы попасть на эти два места примерно на 25%.
Позже в игре другая история. Как только вы и ваши противники разработаете некоторые свойства, вы можете захотеть провести как можно больше времени в тюрьме.Это связано с тем, что вам по-прежнему разрешено покупать и продавать недвижимость, получать арендную плату и даже участвовать в аукционах, находясь в тюрьме, в соответствии с официальными правилами, хотя в некоторых семьях есть правила внутреннего распорядка, запрещающие это. Однако, если играть по обычным правилам, может быть выгодно оставаться в тюрьме, потому что нет риска приземлиться на собственность вашего противника, в то время как он все еще может приземлиться на вашу. По сути, вы можете просто сидеть сложа руки и смотреть, как деньги катятся к вам.
Раз уж я упомянул правила дома, давайте поговорим о них.Существует множество различных домашних правил, в том числе правило «в тюрьме нельзя заниматься бизнесом», и количество игр «Монополия», в которые я играл с домашними правилами, намного превышает количество игр без них. Некоторые из этих правил довольно безобидны (например, правило, что вы получаете 400 долларов вместо 200, если вы попадаете НЕПОСРЕДСТВЕННО в го, а не просто проходите), в то время как другие могут серьезно повредить игре. Два внутренних правила, о которых я расскажу, — это правила бесплатной парковки, а не использование аукционов.
Согласно официальным правилам Монополии, бесплатная парковка ничего не дает — это просто безопасное место для парковки.Однако существует ряд различных внутренних правил, которые наделяют бесплатную парковку дополнительной функцией, обычно давая деньги человеку, который там приземляется. Версия, в которую я играл чаще всего, заключается в том, что всякий раз, когда вы платите налоги или платите комиссию за сундук сообщества или карту шанса, плата идет в середину доски. Затем, когда кто-то приземляется на бесплатную парковку, он получает эти деньги.
Я понимаю привлекательность этого правила — оно дает игрокам надежду, даже если они отстают, что они могут приземлиться на бесплатную парковку и вернуться, и это всегда очень волнующий момент, когда кто-то приземляется на нее.С учетом сказанного, я не сторонник этого правила. Если вы когда-нибудь задумывались, почему игра в «Монополию» занимает так много времени, это правило является основной причиной — игроки, случайным образом получающие большой приток денег, ничего не делают, кроме как продлевают игру. Это также вводит дополнительный уровень удачи в и без того очень случайную игру. Я бы рекомендовал играть без этого правила — вы удивитесь, как быстро идет игра!
Еще одно распространенное правило — игра без аукционов. Это настолько распространенное правило, что некоторые из вас могут даже не осознавать, что у «Монополии» ЕСТЬ аукционы, но это так.Согласно официальным правилам, если кто-то приобретает собственность и решает не покупать ее, эта собственность выставляется на аукцион. Затем любой может сделать ставку на собственность, включая игрока, который решил не покупать ее в первую очередь. Это правило на самом деле открывает много возможностей — вы можете не покупать недвижимость сразу в надежде получить ее дешевле, вы можете делать ставки на оппонентов, чтобы они платили еще больше, и вы даже можете получить недостающие части для ваших монополий.
Аукционы — удивительно глубокая механика — настолько глубокая, что игры-аукционы стали целым жанром, который, вероятно, в какой-то момент получит свое собственное видео.По этой причине я понимаю, почему многие люди предпочитают не играть с ними в «Монополию». Аукционы замедляют игру и добавляют дополнительный уровень сложности, который не всегда нужен игрокам, особенно при игре с детьми. Что касается этого, я бы сказал, что действительно ли вы используете аукционы, зависит от того, с кем вы играете — я оставлю это решение на ваше усмотрение.
Последний аспект «Монополии», которого я не затронул, — это социальный аспект. Заключение сделок и торговля с другими игроками — огромная часть игры, но ее сложнее всего измерить.Все сводится к знанию других игроков за столом. Некоторые игроки могут переоценить Бордуолк и Парк-плейс, так что вы можете получить от них хороший обмен. Другие игроки могут не осознавать, насколько мусорны эти утилиты, и, возможно, заберут их у вас больше, чем они того стоят. Хорошее понимание правления и ценностей каждой монополии может помочь вам совершать хорошие сделки и уберечь вас от ограбления. Мой единственный совет — постарайтесь вести себя хорошо. Я видел, как игрокам неоднократно отказывали в обмене не потому, что сделка была плохой, а потому, что у игрока была плохая репутация.Если все сделано правильно, сделка может принести пользу всем, и если вы заработаете репутацию хорошего продавца, люди с большей вероятностью захотят заключить с вами сделку.
До следующего раза
Это все, что у меня есть на этой неделе. Как всегда, большое спасибо за просмотр, и еще раз прошу прощения за задержку. Если вам понравилось это видео, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь, если вы еще этого не сделали, чтобы не пропустить больше таких видео в будущем. Если вы хотите увидеть больше, посмотрите другие мои видео, например предыдущую запись в моей серии «Эволюция дизайна покемонов».У меня также есть более 100 статей в блоге Rempton Games, с которыми вы можете ознакомиться по ссылке в описании. И присоединяйтесь ко мне в следующий раз, чтобы посмотреть видео об истории игрового дизайна, которое я обещал вам в прошлый раз! А пока, большое спасибо за просмотр, и увидимся в следующий раз.
Нравится:
Нравится Загрузка…
РодственныеReddit — погружайтесь во что угодно
Я замечаю, что каждый раз, когда что-то, связанное с «Монополией», попадает на первую страницу, комментарии изобилуют разгневанными реддиторами, утверждающими, что «Монополия» скучна/случайна/не требует стратегии.В то время как броски костей, очевидно, добавляют элемент случайности, стратегия также играет важную роль в игре. Это стратегия, которую я использую, и мало того, что большинство моих игр довольно короткие (около 1 часа), они имеют тенденцию быть захватывающими, и я почти всегда выигрываю. Вот как выиграть в монополию.
Вот плата для справки.
Какие объекты следует купить:
Почти все. Серьезно. Постарайтесь получить как можно больше свойств. Деньги, которые они стоят, стоят значительно меньше, чем то, сколько пользы вы получите от них.Если вы предложите человеку 100 долларов или Восточную авеню в обмен, что, по вашему мнению, он, скорее всего, примет? Восточная авеню, конечно. Получить 100 долларов легко, приобрести конкретное имущество довольно сложно.
Однако есть некоторые объекты, за которые я бы не стал платить полную цену. С коммуналкой не выиграешь. Если они выставлены на аукцион, предложите цену до 125, если у вас есть лишние деньги. (Вам определенно следует по крайней мере подумать о предложении 90 долларов, даже если большая часть ваших денег связана с домами и собственностью).Заложите его потом, и теперь вы заплатили 50 долларов, чтобы убедиться, что вам не придется платить до 120 долларов кому-то еще позже. Вы также можете использовать эту карту для торговли, если хотите, хотя они не так полезны, как другие свойства для этого.
Вы также не выиграете игру через железные дороги. Однако, если кто-то другой получит все четыре из них, они могут сильно вас раздражать, поскольку вам придется платить им 200 долларов каждый раз, когда вы приземляетесь на любую железную дорогу. В зависимости от того, как идут дела, вы можете захотеть обезопасить одну из железных дорог для себя.
Недвижимость для инвестиций:
Каждая недвижимость в первой половине поля (между Go и Free Parking) очень полезна. Их часто игнорируют неопытные игроки, но на самом деле они являются ключом к победе в монополии. Я еще ни разу не выигрывал, когда пытался обеспечить себе монополию через вторую половину доски. Вот почему:
Дома в первой половине доски стоят всего от 50-100 долларов. Это означает, что, чтобы получить отели во всех светло-голубых владениях, мне нужно заплатить всего 750 долларов.С арендной платой около 500 долларов я получу прибыль только со второго раза, когда кто-то приземлится на недвижимость. И по статистике люди гораздо чаще выбирают светло-голубые, чем любые объекты второй половины.
Сравните это с красными свойствами. Покупка домов за 750 долларов за красные принесет вам только 5 жалких домов. Это означает, что максимум, на который вы можете надеяться получить арендную плату, составляет 300. А с более высокой ценой приобретения всей красной собственности у вас будет меньше денег, чтобы потратить на дома с самого начала.Не говоря уже о том, что есть большая вероятность, что другие игроки даже не доберутся до этой части доски на каждой трассе.
Красные и зеленые и другие свойства на другой стороне доски хороши по одной причине. Люди думают, что они ценны , а это значит, что вы можете легко использовать их для получения карт, которые вам действительно нужны.
Геймплей:
Вам нужно получить монополию как можно скорее, потому что тот, кто получит монополию первым, имеет огромное преимущество перед другими игроками.Торгуйте как можно больше, даже если другие игроки упрямятся. Монополия с завышенными ценами лучше, чем полное отсутствие монополии. Вам нужно немедленно снести гостиницы. Заложите всю остальную недвижимость на деньги и инвестируйте в некоторые дома/отели. Оставьте только около 100 долларов на непредвиденные расходы (арендная плата, налоги на роскошь и т. д.). Единственное, что может вас сейчас испортить, это если вам очень не повезло получить налоговую карточку на ремонт имущества до того, как кто-либо приземлится на вашу собственность, и у вас не осталось ничего для ипотеки.К счастью, это случается редко.
Свойства в порядке важности:
Оранжевые свойства. Из-за их положения на доске вы, по статистике, с наибольшей вероятностью остановитесь на этих объектах больше, чем на любых других, и отели для них довольно дешевы (100 долларов за штуку).
Светло-голубые. Отели самые дешевые в игре, и люди, скорее всего, остановятся на них, хотя и не так часто, как апельсины.
Розовые свойства
Красные свойства.Удобно для торговых целей. Не ставьте на них дома, кроме как в крайнем случае, или когда вы уже разместили отели на любой другой собственности. Это просто слишком дорого, чтобы инвестировать в другое.
Фиолетовый. С ними вы никого не обанкротите, но с отелями они могут дать вам много лишних денег, которые вы можете потратить на дома для другой собственности.
Желтые. Те же правила, что и для красных карточек.
Железные дороги.
Зеленый и темно-синий.Единственный раз, когда я когда-либо ставил на них отели, это чтобы ускорить неминуемую победу. Слишком сложно победить, если полагаться только на эти монополии.
Коммунальные услуги
tl;dr: Получите как можно больше свойств. Инвестируйте дома/гостиницы в монополии на первой половине игрового поля (особенно оранжевые и голубые), используйте остальные для торговых целей.
Надеюсь, это поможет!
Редактировать: Видя, что сделки занимают центральное место в игре, обязательно прочитайте комментарий ОттоБисмарка о том, как стать эффективным торговцем недвижимостью.
Как выиграть монополию, когда вы проигрываете? – Только ретро
*Этот пост может содержать партнерские ссылки. Будучи партнером Amazon, мы зарабатываем на соответствующих покупках.
Монополия — настольная игра, издаваемая Hasbro. В игре игроки бросают два шестигранных кубика, чтобы перемещаться по игровому полю, покупать и обменивать недвижимость, а также развивать ее домами и отелями.
Игроки собирают ренту со своих противников с целью довести их до банкротства.Деньги также можно получить или потерять с помощью карточек «Шанс» и «Общественный сундук» и налоговых квадратов; игроки могут оказаться в тюрьме, из которой они не могут выйти, пока не выполнят одно из нескольких условий.
В игре есть множество внутренних правил, существуют сотни различных изданий, а также множество побочных продуктов и сопутствующих материалов. «Монополия» стала частью международной поп-культуры, получив местные лицензии в более чем 103 странах и напечатанные более чем на 37 языках.
Итак, как выиграть в «Монополию», если вы проигрываете?
Если вы уже проигрываете в «Монополии», единственный способ переломить ситуацию — это сделать несколько смелых шагов, таких как обмены или другие действия, которые могут дать вам шанс на победу, но далеко не верные ставки.Это можно сделать, торгуя, чтобы дать кому-то еще несколько совпадений, когда вы получаете только одно или что-то подобное.
Очевидно, что давать кому-то несколько спичек, когда вы получаете взамен только одну, далеко не идеально, но если вы уже отстаете, это может позволить вам наверстать упущенное в некоторых обстоятельствах. Другие смелые шаги, которые могут сработать, — это продажа всех ваших несовпадающих свойств одному человеку, чтобы вы могли получить совпадение.
Опять же, торговля будет очень неравномерной в пользу ваших оппонентов, но если вы проигрываете, каков наихудший сценарий, что вы проигрываете быстрее?
Смелые ходы, которые при нормальных обстоятельствах могут показаться глупыми, стоят риска, если вы сильно отстаете и у вас нет соперника или возможного способа наверстать упущенное.
Если вы хотите узнать больше о том, как выиграть в «Монополию», когда вы проигрываете, продолжайте читать или посмотрите это видео!
Стратегия игры
Как же разработать стратегию, чтобы выиграть игру? Давайте начнем с того, что расскажем вам о лучших позициях, которые вы можете начать в игре «Монополия». Во-первых, четыре железные дороги. Почему это так? Это потому, что вы постоянно получаете деньги от железных дорог. Хотя некоторые другие объекты тоже могут приносить столько же денег, в долгосрочной перспективе железные дороги приносят более крупные выплаты.Но с вашими железными дорогами вы можете заработать много денег, чтобы финансировать другие объекты Монополии.
Более того, вам не нужно беспокоиться о крупных выплатах сразу. Во-вторых, вы приносите себе большую пользу, нацеливаясь на три дома на каждом из домов, принадлежащих к группе оранжевого цвета в начале игры. Вы также можете настроить таргетинг на три дома в каждом из домов, принадлежащих к группе голубого цвета. Кроме того, те, которые принадлежат к группе светло-фиолетового цвета, являются отличным уловом.
Вы также можете выбрать гостиницу в каждой из групп темно-фиолетового цвета.Но на самом деле у этого варианта есть недостаток. Это на самом деле дает худшую отдачу из пяти стартовых позиций. Это потому, что пока вы не приобрели до четырех домов в группе, это невыгодно. Но, это также может иметь свои преимущества. На самом деле это самый дешевый вариант из пяти, и он имеет только два свойства. Так что это хорошо в больших играх, так как получить всю цветовую группу может быть намного проще.
Победа в игре
Победа Монополия зависит от этих пяти стартовых позиций.Чтобы выиграть «Монополию», в начале игры нацельтесь на покупку железных дорог и получение полных цветных групп. Как только вы закончите цветовую группу, вы должны сосредоточиться на строительстве домов на сторонах 3 и 4, чтобы получать доход. Вы должны построить их на своих отдельных объектах, потому что это менее выгодно, если вы этого не сделаете, за исключением случаев покупки бродячих объектов, чтобы помешать противникам заполнить цветовую группу.
Когда у вашего противника есть монополия, вы можете оставаться в тюрьме, чтобы не тратить деньги, перемещаясь по игровому полю.Если есть все еще доступные свойства, вы захотите выйти как можно скорее.
Общие правила
Одна вещь, которую вы должны знать о Монополии, это то, что это игра случая, удачи и мастерства игрока. В «Монополию» играют таким образом, что принципы могут быть запутаны, и у многих игроков есть свои разновидности, которые не записаны в официальном своде правил. Выяснение того, как настроить игровое поле, играть в соответствии с официальными стандартами и закончить игру в разумное время, поможет вам понять, как полюбить игру!
Давайте сначала рассмотрим, как обычно играют в монополию.В эту игру можно играть от двух до восьми игроков. Каждое количество игроков имеет свои особенности и недостатки, поэтому крайне важно знать их, прежде чем выбирать, какое количество людей будет играть с вами в игру.
Теперь нужно настроить плату. Откройте игровое поле «Монополия» и положите его на ровную поверхность. Убедитесь, что у каждого игрока достаточно места, чтобы хранить свои деньги и документы на собственность перед собой. Вы также должны разложить на доске карты «Шанс» и «Общественный фонд».Они разделены внутри. Каждый игрок должен выбрать игровую фишку. Каждый игрок получает игровую фишку для перемещения по доске. Игровые элементы включены, но вы также можете играть с любыми предметами. Не имеет значения, какую часть вы выберете, поскольку все они удовлетворяют одинаковую потребность.
Вам нужно будет раздать каждому игроку по 1500 долларов. Перед началом игры банкир выдает всем начальные деньги. Должно быть 1500 долларов. Большинству игроков нравится держать свои деньги в порядке перед собой, однако вы можете хранить свои деньги любым удобным для вас способом, если вы знаете, сколько они стоят перед вами.
Игроки также могут обменивать наличные деньги на различные купюры аналогичной стоимости. Например, предлагая банку 500 долларов в обмен на 5 долларов по 100 долларов. Затем следует выбрать банкира. Этот игрок несет ответственность за все деньги, имущество, дома и жилье, несмотря на то, что все находится в банке. Банкир в любом случае может играть в эту игру, однако он должен убедиться, что его собственные деньги не зависят от денег банка. Если это проще, банкир может поставить дело так, чтобы большинству игроков было доступно, позволяя отдельным лицам захватывать деньги, дома и собственность, если они могут делать это, когда им разрешено.
Настало время бросить кости, чтобы выбрать основного игрока. Тот, кто выбрасывает наибольшее число, ходит первым, и с этого момента игра продолжается по часовой стрелке вокруг загрузки. Вы можете использовать два кубика или один, как вам больше нравится. Более простой вариант — первым ходит самый младший или самый старший игрок. Это позволяет избежать основного броска костей и дает им немного выгодную позицию. После основного хода игра переходит к игроку слева по часовой стрелке.
Игра окончена
Игра заканчивается, когда все игроки, кроме одного, становятся банкротами.Если вы остановите игру из-за нехватки времени, вам нужно, чтобы все игроки подсчитали свое имущество, добавив:
- наличные деньги
- имеющиеся детали, коммунальные услуги и железные дороги по стоимости, указанной на доске
- любое заявленное проданное имущество по стоимости, указанной на доске
- дома, оплаченные по цене
- отели, оплаченные по цене, включая оценку трех домов, сданных в продажу
Затем объявляется игрок с наибольшим количеством активов победитель.Один из подходов к сокращению игры — играть в течение заранее определенного количества времени. Когда время истекает, побеждает тот, у кого больше всего ресурсов в виде реальных денег, имущества и домов. Эта стратегия используется для соревновательной игры.
Еще один способ сделать игру короче — раздать предварительно определенное количество карт собственности перед началом игры.
Третий путь — играть до тех пор, пока каждый игрок не пройдет вокруг доски определенное количество раз.
Еще один способ быстро закончить игру — положить на игровое поле неиспользованную фишку. Каждый раз, когда кубик выбрасывает единицу, игровая фигура перемещается на одну клетку, она перемещается на две клетки, если игрок выбрасывает двойку, когда игровая фигура проходит весь круг по доске, игра окончена, и у кого больше денег выигрывает.
Заключение
Мы увидели, что такое игра «Монополия» и как мы можем выиграть в «Монополию», следуя пяти изложенным нами стратегиям. Таким образом, победа в «Монополии» в основном зависит от этих стартовых позиций.Чтобы выиграть «Монополию», в начале игры вы должны нацелиться на покупку железных дорог и получение полных цветных групп. Как только вы закончите цветовую группу, вы должны сосредоточиться на строительстве домов на сторонах 3 и 4, чтобы получать доход.
Стратегия веб-страницы «Монополия»
Управление бизнес-сайтом ничем не отличается от игры в «Монополию». У вас мало ресурсов для создания сайта и привлечения трафика. Узнайте, как оптимизировать дефицит и выиграть игру!
«Монополия» — это квинтэссенция игры американского капитализма.Хорошо это или плохо, но он фокусирует игрока на одной цели: максимальное количество долларов в вашей стопке . У каждого есть своя стратегия и предпочтительные свойства для владения и строительства. Ваша младшая сестра может покупать недвижимость только в том случае, если ей нравится цвет.
Отличные игроки-монополисты изучают стратегию своих противников, а затем адаптируются к среде, в которой они находятся.
Если вы посмотрите не только на то, что жадность — это хорошо, но и на деньги, вы поймете, что игра учит принципам дефицита и оптимизации .
Число долларов, с которого вы начинаете, мало. Вы должны максимально использовать свои ограниченные ресурсы.
Вы хотите быть готовым, когда госпожа удача посмотрит на вас. Когда собака, машина или шляпа наконец попадут в вашу собственность, вам лучше быть готовым.
Запуск бизнес-сайта ничем не отличается. У вас неизбежно будет мало ресурсов, которые можно потратить на создание сайта и привлечение трафика.
И когда эти посетители, наконец, попадут на ваш сайт, будьте готовы. Это задача оптимизации.
Если бы вы рассматривали свою веб-страницу как доску для игры в «Монополию», изменились бы ваши приоритеты и поведение?
Как дома и отели, будут ли нужные элементы на вашей странице там?
Слишком часто мы не думаем о наших веб-страницах как о дефицитных ресурсах, которые необходимо оптимизировать. Слишком часто мы используем стратегию «красивой собственности» нашей младшей сестры. Поверьте мне. Она все еще ненавидит проигрывать.
Узнайте, как оптимизировать свой бизнес в условиях дефицита.
Что такое Дефицит
Дефицит означает наличие меньшего количества ресурсов, чем необходимо для достижения цели.В «Монополии» мы не можем владеть всеми объектами недвижимости и иметь отели на всех объектах. Мы должны иметь дело с дефицитом. Наша денежная масса ограничена, как и наши возможности покупать недвижимость. Желание конкурировать выявляет нашу аналитическую натуру, и мы пытаемся максимально использовать имеющиеся у нас ресурсы, а не те, которые нам нужны. Мы делаем это, потому что знаем, что у нас есть противник, который активно работает над тем, чтобы сломить нас. Опять же, думаем ли мы о нашей веб-странице одинаково?
примеров дефицита на наших веб-страницах
На самом деле у нас есть противники в нашей веб-стратегии.Не один, а много. На самом деле противников у нас обычно больше, чем конкурентов. Некоторые из этих противников включают в себя:
- Ограниченное внимание
- Отсутствие общей справочной базы и базы знаний
- Компьютерные мониторы с низким разрешением
- Отрицательная эмоциональная ассоциация с определенными словами или изображениями
- Низкая скорость соединения
Размышляя о перечисленных выше противниках, вы обнаружите, что дефицит работает против вашей конечной цели.Активно соревнуйтесь с этими противниками на своем сайте с той же энергией, что и в «Монополии», и у вас будет больше шансов «пройти GO и получить 200 долларов».
Как оптимизировать для дефицита
На доске «Монополия» происходит что-то удивительное, чего обычно не происходит на нашей веб-странице.
В «Монополии» мы перестаем заботиться о том, насколько гламурна недвижимость, и вместо этого сосредотачиваемся на том, сколько денег она нам принесет.
Напротив, очень редкий человек приходит на совещание по веб-планированию, не сосредоточившись на том, чтобы сделать максимально красивую страницу.Если бы мы играли в «Монополию» таким же образом, мы бы сосредоточились на приобретении и строительстве отелей на Бордвок и Парк-Плейс, и дело с концом. Если вы попробуете этот подход в «Монополии» или на своем сайте, вы проиграете.
Если ты не потянешь свой вес, ты пропал!
Без эмоций мы требуем, чтобы свойства окупались. У них есть работа, и мы ожидаем, что они сделают ее хорошо. Задача свойств – получение дохода .
Есть ли на вашей веб-странице элемент, который не выполняет свою функцию? Наша работа как оптимизаторов состоит в том, чтобы идентифицировать элементы на странице, приносящие конверсию, и удалять неконверсионные элементы.
Как оптимизировать для дефицита: тестирование, чтобы увидеть, какие свойства работают
Так было с сайтом одного клиента, когда мы решили улучшить домашнюю страницу. Мы следовали этому процессу, чтобы выяснить, какие элементы привели к конверсиям:
.- Мы настроили Google для оценки показателя отказов при просмотре конверсий.
- Мы использовали тепловую карту программного обеспечения для отслеживания кликов , чтобы определить контент, на который не нажимали. На этом веб-сайте есть 4 интерактивных значка, которые ведут пользователя к дополнительному контенту.Мы обнаружили, что 2 внешних значка имеют низкую активность, и решили протестировать их против альтернативных значков.
- Эксперимент выполнен быстро со следующими результатами:
- Повышение показателя отказов на 10 %
- Повышение конверсии на 56%
Рис. 1. Небольшие изменения сильно влияют на конверсию.
Это было хорошо — давайте сделаем это снова
После успеха, кажется хорошей идеей попробовать еще раз.На этот раз мы определили одну иконку, которая была неэффективной, поэтому заменили ее другой, которая привела к конвертируемой странице. Результат здесь интересный. Взгляд только на тепловую карту показывает, что замененный значок более желателен. Но глядя на цифры, становится ясно, что это был неправильный выбор.
Рис. 2. Больше кликов не обязательно означает больше конверсий.
Как показано на тепловой карте выше, замена значка 3 на привлекла гораздо больше кликов на версии «B» страницы.Однако и показатель отказов, и коэффициент конверсии пострадали.
- Показатель отказов снизился на 4%
- Коэффициент конверсии снизился на 56%
Этот эксперимент показывает, почему важно проверять и тщательно анализировать результаты. Две почти идентичные гипотезы с двумя почти идентичными изменениями привели к противоположным результатам. Моей первоначальной склонностью было проигнорировать результаты и протолкнуть изменения. Но я надел голову Монополии и решил, что измеримые результаты изменений должны преобладать над моим отношением к этим изменениям.
Ни один эксперимент не считается неудачным
Было бы легко отказаться от второго эксперимента и считать его полной потерей. Точно так же, как потери являются нашими учителями в «Монополии», потери должны быть нашими учителями в экспериментах по веб-оптимизации. Как уникален каждый противник Монополии, так уникальны и наши клиенты и посетители сайта.
Чтобы лучше понять поведение, которое мы наблюдали, мы попытались узнать больше, задав несколько основных вопросов:
- Почему большее количество кликов по замененному значку также соответствует более высокому показателю отказов? (Подсказка: что-то еще не вызывало столько кликов!)
- Чем привлекала новая иконка?
- Почему упал коэффициент конверсии сайта?
- Какова чистая прибыль/убыток по каждому отдельному показателю конверсии?
- Оказала ли новая копия, соответствующая новому значку, отрицательное влияние?
- Повлияет ли альтернативная копия на производительность сайта?
- Добавили ли новый значок и текст ясности и актуальности?
- Новый значок и текст добавили беспокойства или отвлечения внимания?
Важно извлекать уроки из каждого эксперимента независимо от результатов.Применение этой дисциплины имеет решающее значение для понимания уникальной функциональности вашего веб-сайта и того, что увеличивает или уменьшает конверсию.
Неспособность извлечь уроки из «неудачного» эксперимента — это то же самое, что неспособность изучить тактику своего противника в «Монополии». Вы снова столкнетесь с ними, и вы должны быть готовы к этому.
Так что же делать?
Как и во многих 12-шаговых программах, первым шагом является признание того, что у вас есть проблема. Скажите вслух: « Меня больше волнует, насколько хороша моя веб-страница, чем сколько денег она приносит. «Позвольте этому усвоиться и приготовьтесь к переменам. Возьмите на себя личное обязательство по прибыльности веб-сайта на основе достоверных данных. Затем подойдите к своим веб-страницам с вниманием, ориентированным на прибыль, дефицитом и оптимизацией, которая выигрывает в играх «Монополия».
- Составьте список отдельных компонентов вашей веб-страницы, особенно в верхней части страницы.
- Напишите назначение каждого компонента рядом с ним.
- Спросите себя, каждый ли компонент приносит прибыль, и устраните те, которые этого не делают.
- Спросите себя, есть ли что-нибудь, что могло бы заменить существующие компоненты и принести больше прибыли.
- Тест, тест, тест.
Никто не застрахован от личных предубеждений и предпочтений. Если вы хотите максимизировать функциональность своего веб-сайта, вам необходимо создать структуру, которая всегда проверяет и всегда доверяет данным, а не мнениям. Когда вы заработаете, как оптимизировать дефицит, вы выиграете. Когда вы сделаете это привычкой, вы станете таким же грозным противником, как и в «Монополии».
Крейг Эндрюс — главный союзник и основатель агентства интернет-маркетинга allies4me. Эндрюс привнес в allies4me обширный научный и маркетинговый опыт. За последние 25 лет его опыт охватывает поисковую оптимизацию, программное обеспечение для интернет-маркетинга, биомедицину и полупроводники. Эндрюса поддерживает команда маркетинговых союзников, которые поддерживают стартапы компаний из списка Fortune 500.В последние годы клиенты обращались к allies4me за рекомендациями по стратегиям в социальных сетях.Вместо того, чтобы цепляться за последнюю шумиху, Эндрюс стремился понять социальные сети с помощью надежных показателей в больших наборах данных. Результатом является нетрадиционный и проницательный подход к социальным сетям. Тестирование и решения, основанные на данных, рекомендуются для всех областей работы allies4me. Надежные показатели и дисциплинированный анализ данных — вот где клиенты allies4me находят результаты. Вы можете связаться с Крейгом Эндрюсом в Google+ и LinkedIn. Вы можете найти allies4me в LinkedIn, Facebook и Twitter.
Последние сообщения Крейга Эндрюса (посмотреть все)Как выиграть в монополию: стратегия и советы для победы
Мы часто рекомендуем средства массовой информации и продукты, которые нам нравятся.Если вы покупаете что-либо по ссылкам на нашем сайте, мы можем получить комиссию.
Монополия — одна из самых противоречивых настольных игр в мире.
Это игра, которая может сделать ваш день лучше (когда вы выиграете) или заставить вас почувствовать себя озлобленным антикапиталистом, готовым восстать и изменить мир (когда вы проиграете).
Связанный: Фактические правила Монополии для тюрьмы, бесплатной парковки и многого другого
Хотя многие люди с теплотой вспоминают, как они играли в «Монополию » с друзьями и семьей, чаще всего «Монополию » ненавидят, потому что люди не совсем понимают, как в нее выиграть.
Хочешь хоть раз обыграть своих друзей и семью? Вот как выиграть в «Монополия » с простыми стратегиями и советами, которые помогут вам стать победителем в роли короля/королевы семьи.
Стратегический совет № 1: Оранжевый лучше всего
По статистике, лучшая стратегия в игре Монополия — строить оранжевые владения. Они действительно лучшая отдача за свои деньги.
Почему? Потому что оранжевые квадраты на улице перед тюрьмой. Когда какой-либо игрок попадает в тюрьму, у него есть хорошие шансы приземлиться на оранжевый цвет при броске.А поскольку оранжевые объекты оцениваются посередине, их строительство относительно дешево и осуществимо.
Для тех, кто не знает стратегии «Монополия », оранжевые свойства действительно подкрадутся к ним — и новички не подозревают об апельсинах, пока не становится слишком поздно.
Связанный: Смертные грехи настольных игр
Стратегический совет № 2: красный цвет всегда тверд
Красные свойства в Монополии очень выгодны. Это самая дешевая недвижимость во второй половине рейтинга, а это означает, что ее довольно легко себе позволить, и она приносит хорошую прибыль.Кроме того, красные квадраты — вторые по частоте места приземления в игре.
И хотя оранжевые свойства являются наиболее вероятными для любого, кто выходит из тюрьмы, красные свойства занимают второе место — это в пределах двух бросков, и если они не приземляются оранжевыми, они, скорее всего, приземляются красными.
Стратегический совет № 3: на очереди зеленый и желтый
Не можете купить оранжевую и красную собственность до того, как ее сожрут другие игроки? Вы захотите стрелять по зеленому и желтому.
И зеленые, и желтые квадраты являются наиболее посещаемыми в игре после оранжевых и красных, с очень похожими показателями приземления.Но желтый немного на более посещаем, чем зеленый, а зеленые объекты дороже, чем желтые, а это означает, что желтый является более выгодным.
Связанный: Лучшие закуски для игрового вечера
Стратегический совет № 4: забудьте о Брауне
Повторяйте за мной: «Коричневого набора не существует». Недвижимость в коричневом цвете настолько дешева, что просто не стоит тратить усилия на ее покупку и строительство. Даже с отелями отдача минимальна.
И хотя легче монополизировать только две собственности, они также являются наименее посещаемыми квадратами в игре.По статистике коричневые квадраты в Монополия самые плохие.
Однако, если вам случится приземлиться на них, и они бесплатны, вы все равно можете купить их на потом. Просто сначала сосредоточьтесь на других цветах, а затем вернитесь к коричневым. Доминирование на рынке по-прежнему требует от вас контроля и над нижними рынками.
Стратегический совет № 5: игнорируйте темно-синий
Да, темно-синие свойства выглядят причудливо. Если вы приземлитесь на них, вас ударят финансовой кувалдой.Они заманчивы!
Но статистическая вероятность приземления на темно-синих объектах относительно незначительна, потому что их всего два. Не говоря уже о том, что это самая дорогая недвижимость в игре, и ее строительство обойдется вам в целое состояние.
Если вы окажетесь в затруднительном положении, покупка темно-синей недвижимости может быть приемлемой, но используйте ее для залога или в качестве рычага для торговли. Они лучше, чем ничего, когда вы пытаетесь обменять их на другие квадраты.
Связанный: Быстрые настольные игры, в которые можно сыграть за 15 минут
Стратегический совет № 6: Оставьте коммунальные услуги на потом
Честно говоря, служебные площади — пустая трата места. Возможно, вы сможете получить с них немного денег, но только в середине игры или в конце игры. Вместо этого в первом туре по доске сосредоточьтесь на покупке земли.
После первого-второго тура, если есть бесхозные утилиты, можно задуматься об их захвате. Но даже если вы это сделаете, никогда не обменивайте полезность на собственность — просто нет ценности, чтобы сделать ее стоящей.
Стратегический совет № 7: покупайте, когда можете
Принимая во внимание все приведенные выше советы, самое главное, что нужно сделать во время вашего первого знакомства с доской «Монополия », — это скупить как можно больше объектов недвижимости, даже если это означает, что у вас будет мало денег.
Почему? Потому что вам нужны рычаги.
Владение имуществом, которое хочет кто-то другой, независимо от того, что это за имущество, ставит вас в выгодное положение. Это соблазнит их прийти к вам за обменом, и вы будете тем, кто держит карты.
Владение собственностью также является хорошим способом оградить других игроков от монополий, которые могут заставить другого игрока торговать с вами, когда у него есть собственность, которую вы хотите, но он не желает ее отдавать. Это рискованный шаг, но он может окупиться в вашу пользу.
Связанный: Самые популярные типы настольных игр
Стратегический совет № 8: Стройте быстро и заранее
Один из ключей к победе в игре «Монополия » — построить свою собственность как можно быстрее. Продуманная стратегия важна, но излишняя осторожность снизит ваши шансы на победу.
Нет смысла сидеть сложа руки и строить один дом за раз. К тому времени, когда вы создадите что-то значимое, у других игроков будет достаточно времени, чтобы отреагировать и адаптироваться к любому вашему преимуществу.
И даже если вы отстаете, лучший способ догнать всех остальных — быстро строиться и отыгрывать потери.
Стратегический совет № 9: Инвестируйте в монополии
Допустим, вы собрали монопольный набор оранжевых квадратов, а также у вас есть два розовых квадрата.Что лучше: построить свою оранжевую собственность или создать еще одну монополию?
Когда вы так близко, всегда инвестируйте в монополию — до тех пор, пока вы не останетесь слишком бедными в приобретении этого последнего квадрата. Свойства розового могут быть не идеальными, но лучше иметь, чем не иметь.
После того, как вы закончите розовый набор, вы обязательно должны вернуться и сначала развить свойства оранжевого цвета, а затем развивать свойства розового цвета. (И если вы сможете завершить красный, вы завершите «Перчатку бесконечности» «Монополия » и станете почти непобедимым.)
Стратегический совет № 10: Цветовые рейтинги и статистика
Хотите получить быстрый и простой справочный рейтинг каждого набора цветов по вероятности того, что кто-то на них попадет? Не смотрите дальше. Вот что вам нужно знать, если вы хотите принимать собственные решения:
- Оранжевый (8,8% шанс приземлиться за бросок)
- Красный (8,7% шанс приземлиться за бросок)
- Желтый (7,9% шанс приземлиться за бросок)
- Зеленый (7,8% шанс приземлиться за бросок)
- Розовый (7.5% шанс приземлиться за бросок)
- Голубой (6,8% шанс приземлиться за бросок)
- Темно-синий (4,8% шанс приземлиться за бросок)
- Коричневый (4,2% шанс приземлиться за бросок)
Другой Совет, полезный для любой настольной игры с бросками костей: наиболее частый результат броска пары игральных костей — 7. Это в шесть раз более вероятно, чем наименее распространенные результаты броска, а именно 2 и 12.
Связанный: Лучшие игры в кости, в которые стоит поиграть
Дополнительный совет: не проявляйте милосердия в «Монополии»
Это не совет по стратегии, а скорее мантра, о которой следует помнить: если какой-либо игрок просит вас снизить стоимость платежа, когда он должен вам денег, вежливо или отчаянно умоляет, не поддавайтесь.
Никогда не соглашайтесь на меньшее, чем требует свойство. Никогда не принимайте бесполезную собственность в качестве оплаты. Если вы играете, чтобы выиграть, то вы не можете «вести себя хорошо» только для того, чтобы другие могли остаться в игре.
Читать дальше: Веселые настольные игры для тех, кто ненавидит настольные игры
6 уроков контент-маркетинга, которые можно извлечь из монополии
Несколько недель назад я был с друзьями и семьей, и мы решили стряхнуть пыль с коробки «Монополия» для какого-нибудь старомодного развлечения. Я передвигал свою фигуру по доске, купил недвижимость, совершил несколько сделок и в конце концов заплатил все свои деньги своим противникам.
Когда я проиграл игру и сидел за столом, наблюдая за ее завершением, я пришел к выводу, что стратегии, лежащие в основе «Монополии» и контент-маркетинга, были очень похожи (да, это то, чем занимаются цифровые маркетологи, когда мы устранено).
От начала до конца, контент-маркетологи могут извлечь ряд уроков из игры «Монополия». Вот некоторые из них:
1. Выберите свой предмет и придерживайтесь его«Монополия» — это игра, в которой необходимо принимать ряд решений.Тем не менее, первое решение, которое должен принять игрок, — это выбрать, какую фигуру он будет использовать и как он будет идентифицирован. Любой, кто играл со мной в несколько игр в «Монополию», знает, что фигурка шотландского терьера принадлежит мне. Оставаясь последовательным в выборе моей фигуры, друзья и семья могут легко определить мою позицию на доске, даже если они приходят посмотреть игру на полпути в качестве стороннего наблюдателя.
Урок для контент-маркетологов
Перед тем, как организация запустит стратегию контент-маркетинга, очень важно, чтобы она сначала установила голос, который останется последовательным.Голос бренда играет большую роль в определении того, как его воспримут покупатели. Кроме того, последовательный, уникальный голос позволит организациям выделиться на фоне конкурентов.
В июне у меня была возможность посетить саммит Skyword Content Rising Summit, где Энн Хэндли выступила в качестве основного докладчика на второй день конференции. Она объяснила, насколько важно для брендов переосмыслить то, как они общаются со своей аудиторией, с упором на «дифференциацию сообщения».Чтобы подкрепить свою точку зрения, она рассказала, как такие организации, как Chubbies , Humane Society Silicon Valley и даже производитель банок koozie ( Freaker ), использовали последовательный (уникальный) голос бренда для улучшения своего положения.
2. Знакомство с доскойПо мере того, как ваша фигура перемещается по доске, вы заметите, что стоимость собственности увеличивается от Средиземноморской авеню до Парк-плейс и Бордуолк. Это легкая часть, но она становится более сложной.Вы когда-нибудь ловили себя на том, что говорите: «Вау! Все продолжают приземляться на эти свойства!» Если да, то за этим может быть какая-то причина. Хотя игрового опыта может быть достаточно, чтобы сказать вам, какие свойства выпадают чаще всего, на самом деле за этим также стоят статистические данные. Судя по статистике, Иллинойс-авеню — самая важная часть на доске (извините, фанаты Boardwalk).
Урок для контент-маркетологов
Как и в случае с доской «Монополия», крайне важно понимать тенденции контент-маркетинга и числовые рассуждения, прежде чем приступать к реализации контент-стратегии.
Как член команды по контенту здесь, в KoMarketing, я должен понимать слова и фразы, которые с наибольшей вероятностью приведут квалифицированный трафик на веб-сайты наших клиентов. Хотя существует много способов эффективно определить возможности до написания контента, я обычно начинаю с анализа результатов поиска по различным наборам ключевых слов. Появляется ли много домашних страниц по определенному ключевому слову? Сообщения в блоге? Белые бумаги? Вот некоторые из вещей, которые я задам себе. Понимание тенденций и общего ландшафта дает мне хорошее представление о том, что ценится данной поисковой системой и что потребуется, чтобы «владеть» этим термином/фразой.
Затем я, как правило, использую инструменты подсказки ключевых слов, чтобы увидеть, насколько часто их ищут (или, по крайней мере, приблизительное понимание). Если термин ищут тысячи раз в месяц и он кажется конкурентоспособным, может иметь смысл построить вокруг него надежную стратегию. Однако, если это термин, который кажется менее конкурентоспособным (обычно в эту категорию попадают ключевые слова с длинным хвостом), мы можем быть в состоянии ранжироваться на первой странице, просто опубликовав целевую запись в блоге.
3. Диверсифицируйте свои активыОдна из самых больших ошибок, которую может совершить игрок в «Монополию», заключается в том, что он сосредотачивается на одном наборе свойств, надеясь, что он бросит кубики, чтобы попасть на них раньше своих противников.Хотя эта стратегия может (если вам повезет) привести к владению одним набором цветов, вы кладете все яйца в одну корзину, ограничивая свои шансы на то, что противники приземлятся на ваши активы. Вместо этого вы должны купить столько объектов недвижимости, сколько позволяет ваш бюджет, особенно в начале игры. Поступая таким образом, вы увеличите свои шансы на получение ренты (легкие выигрыши) от других игроков. Кроме того, у вас, вероятно, будут ценные торговые предметы позже в игре.
Урок для контент-маркетологов
Как специалист по контент-маркетингу, я часто сталкиваюсь с проблемой повышения репутации наших клиентов при поиске высококонкурентных фраз (вспомните Boardwalk и Park Place).Хотя первое место по этим широким конкурентным терминам (например, «грузовые перевозки») может быть «окончательной» победой, важно также помнить связанные фразы.
Давайте подробнее рассмотрим наш пример грузовых перевозок. Хотя грузовые перевозки могут быть «основным» направлением, важно также владеть некоторыми длинными вариантами и связанными фразами, такими как «грузовые перевозки LTL» или «ускоренные грузовые перевозки». Эти термины, как правило, менее конкурентоспособны, что позволяет создавать часть контента (пост в блоге, технический документ и т. д.).), который занимает высокие позиции и привлекает на сайт квалифицированный трафик. Как и в «Монополии», владение большим количеством недвижимости (ключевых слов/фраз), скорее всего, увеличит количество посетителей вашей собственности (веб-сайта).
4. Развивайте свои активыВладение полноцветным набором недвижимости в «Монополии» означает, что вы можете начать строить дома и отели на этих участках. В результате любой, кто приземлится на них, будет платить вам экспоненциально больше денег за аренду, чем если бы вы не строили на этих участках.По мере того, как вы продолжаете собирать эту высокую ренту и строить еще больше домов и отелей, вы заметите, что ваша стопка денег растет (и противники выбывают из игры).
Урок для контент-маркетологов
Как только страница начала набирать обороты при поиске по определенному ключевому слову, не прекращайте ее подпитывать. Если вы добрались до второй страницы, попробуйте добраться до первой страницы. Если вы добрались до конца первой страницы, перейдите наверх. Помните, только потому, что Google начал поднимать вашу страницу в рейтинге, не означает, что вы должны перестать создавать вокруг нее контент.Продвижение страницы на первое место (или сохранение ее присутствия там) за счет постоянного создания ценного контента и перекрестных ссылок приведет к заметному всплеску посетителей, а также довольных клиентов.
5. Подключите свои объектыПобедитель игры в Монополию обычно владеет не только цветным набором свойств, но, скорее всего, всей стороной или углом доски. Владение и строительство домов и отелей на нескольких участках подряд делает почти неизбежным то, что противоборствующие игроки будут каким-то образом платить.Об этом важно помнить, когда вы начинаете собирать активы. Если вы сможете ориентироваться на свойства, принадлежащие цветам, близким друг к другу на доске, вы повысите свои шансы на то, что вас будет трудно пройти мимо.
Урок для контент-маркетологов
Подобно тому, как вы выравниваете свои свойства монополии в ряд, контент-маркетологи должны думать о том, чтобы связать воедино социальные сети, SEO и контент. Хотя каждая из этих организаций остается обособленной, их объединяет общая цель достижения актуальности для аудитории.При создании контента важно думать о лучших практиках SEO и социальных сетей. Таким образом, контент сможет распространяться по социальным сетям и «закрепляться» в результатах поиска.
6. Избегайте тюрьмыВ моей последней игре в «Монополию» я попадал в тюрьму больше раз, чем кто-либо другой на сегодняшний день. Это означало, что мой бедный шотландский терьер должен был сидеть за решеткой большую часть игры, в то время как другие пропускали Го и украли почти все имущество на доске.К концу игры я обнаружил, что не могу выбраться из ямы, которую вырыли мне посещения тюрьмы, поскольку я владел частью того, что было у моих противников.
Урок для контент-маркетологов
Держитесь подальше от цифровой «тюрьмы». Хотя в «Монополии» мало что можно сделать, чтобы избежать тюрьмы, контент-маркетологи и SEO-специалисты могут следить за тем, чтобы они были в курсе меняющихся алгоритмов Google, чтобы понять ландшафт поиска и избежать штрафов. Как и в «Монополии», штрафы Google могут снизить позиции вашего сайта в органическом поиске или вообще удалить его из индекса.В конце концов, потеря органического поискового трафика означает потерю 51% трафика сайта.
Заключительные мыслиХотя запойный просмотр Netflix может показаться заманчивым, в следующий раз, когда вы соберетесь с друзьями или семьей, взорвите доску «Монополия» и подумайте обо всем, как это связано с SEO и контент-маркетингом. Отношение к контент-стратегии как к большой игре в «Монополию» может привести к тому, что вы окажетесь на вершине рейтинга поисковых систем, поглощая обилие органического поискового трафика.
Стратегия монополии: Полное руководство
Сколько раз вы проигрывали в этой игре из-за того, что у вас не было стратегии «Монополия» в рукаве? Лично слишком много.
Играть в «Монополию» на Рождество или другие большие праздники — традиция многих семей.
Это такая игра, которую более или менее знают все, так что вы быстро начнете сразу после последнего десерта, когда у всех лопнет живот.
В этой ситуации вы просто хотите поиграть в «простую» игру, не беспокоясь о стратегиях и не слушая подробные объяснения вашего кузена о некоторых новых причудливых настольных играх, которые он только что получил (в моей семье большую часть времени ЭТОТ двоюродный брат — это я).
Вот почему ты продолжаешь проигрывать. Это непростая игра, и вы не должны просто играть в нее пассивно.
Это правда, что «Монополия» — это игра, в которой удача играет важную роль и где пара игральных костей может фактически решить, где вы приземлитесь, но также верно и то, что принятие решений играет огромную роль.
«Монополия» — это игра, полная возможностей, и если вы просто бросаете кубик в надежде выпасть на тот особенно приятный квадрат, который смотрит на вас с самого начала игры, вы играете неправильно.
Цель игры состоит в том, чтобы разработать достаточно хорошую доску, которая пойдет вам на пользу, и в этом руководстве по стратегии «Монополия» вы узнаете некоторые из лучших советов, которые вы сможете сразу же применить к своей следующей игре.
P.S.: Я не профессиональный игрок. Эта стратегия «Монополия» предназначена для того, чтобы помочь случайным игрокам увеличить свой коэффициент выигрыша с помощью некоторых полезных советов.
Если вы профессиональный игрок в «Монополию», который случайно наткнулся на эту статью, не стесняйтесь добавить свой личный вклад в разделе комментариев.
№1 | Потратьте свои деньги в начале игры
Ранняя игра — самая важная фаза, на которой закладывается фундамент вашего будущего богатства.
Если вам посчастливилось найти хорошую недвижимость и вы ее купили, вы почти готовы к остальной части игры. С другой стороны, неверные решения о покупке могут привести к верным потерям.
В начале игры самое главное потратить деньги и купить как можно больше свойств , лучше, если они будут одной цветовой группы.
Причина? Ваша цель состоит в том, чтобы сохранить поток денежных средств, и вы не можете достичь этого, не покупая недвижимость. Простой.
На самом деле есть еще одна причина: свойства с низкой стоимостью могут быть полезны в будущих ходах, когда вы начнете торговать с другими игроками.
У них может быть свойство, которое вам нужно, и наоборот.
Теперь не все свойства имеют одинаковую ценность, поэтому важно знать, какие из них имеют высокую ценность, а какие не стоят того.
№2 | Какие свойства Монополии являются лучшими?
Прежде чем перейти к ответу, позвольте мне сказать, что в этом разделе я буду иметь в виду определенные цвета, поэтому будьте осторожны, если вы все еще играете в какие-либо старые издания «Монополии», поскольку плитки могут быть другими.Я думаю об итальянской монополии, в которую я играл много лет назад, в которой цвета были перепутаны.
Монополия новая версия Монополия очень старая версия Возвращаясь к основному вопросу, какие свойства считаются лучшими?
Краткий ответ: Оранжевый и Красный .
Но почему?
Когда я был маленьким мальчиком, я всегда считал синие свойства наиболее ценными, но в то время я не принимал во внимание важный аспект игры: вероятность .
Во-первых, важно знать вероятность броска кубиков:
- вероятность выпадения 7 составляет 16,7%
- вероятность выпадения 6 и 8 составляет 13,9%
- вероятность выпадения 5 и 9 составляет 11,1%
- вероятность выпадения 4 и 10 составляет 8,3%
- вероятность выпадения 3 и 11 составляет 5,5%
- вероятность выпадения 2 и 12 составляет 2,8%
Сопоставив вероятности кубиков и карты в колоде Шанс, можно сказать, что это самые посещаемые тайлы:- In Jail
- Illinois Avenue
- Go
- New York Avenue
- B&O Railroad
- Reading Railroad
- Tennessee Avenue
Вы должны объединить все вышеперечисленные свойства и определить средний цвет каждой из них. для ранжируются следующим образом:
- Оранжевый – 2.9%
- Red
- Red — 2,9%
- Yellow — 2,7%
- Green — 2,6%
- Фиолетовый — 2,5%
- светло-синий — 2,3%
- Blue — 2.4 %
- Коричневый – 2,1%
И последнее, но не менее важное: железная дорога и коммунальные услуги. Стоит ли покупать их или нет?
Всегда покупайте железные дороги: если вы сможете получить 4 железных дороги, у вас будет солидный актив на вашей стороне на протяжении всей игры; они обеспечивают большой денежный поток (благодаря правилу множителя, применяемому, когда вы владеете более одного раза) без каких-либо других затрат, кроме тех, за которые вы изначально заплатили.
Поэтому, если вам посчастливилось получить пару из них в начале игры, постарайтесь приобрести их все, поскольку они того стоят.Никогда не покупайте коммунальные услуги : они не приносят достаточно денег, чтобы оправдать их стоимость. Если вы можете получить их по сниженной цене на аукционах, вы можете подумать о покупке их с целью иметь больше свойств, которые можно обменять на что-то лучшее в следующих ходах.
Но общий совет — не заморачивайтесь с ними.№3 | Постройте 3 дома как можно быстрее
Когда вы владеете всеми владениями в цветовой группе, вы, наконец, можете начать строить несколько домов, и важно, чтобы вы построили 3 дома на каждом участке как можно скорее .
Просто взглянув на любые карты собственности, вы можете заметить, что только когда вы строите 3 дома, стоимость аренды сильно возрастает.
Вы хотите оставаться в этом приятном месте как можно дольше.Чем раньше вы построите 3 дома, тем дольше они останутся на доске и тем больше у вас будет шансов получить арендную плату, когда другие игроки приземлятся на них.
Если у вас недостаточно денег, чтобы построить 3 дома, подумайте о том, чтобы заложить другое имущество.
У вас будет много денег позже, если вы захотите выкупить их в банке.Еще один важный совет, связанный с тем, что вы владеете всеми свойствами в цветовой группе: никогда не оставляйте эти свойства неразработанными.
Незастроенные объекты совершенно бесполезны на пути к богатству.
№4 | Создать дефицит жилья
Предыдущий совет, построить 3 дома так быстро, как вы можете , не только поможет вам получить более высокую арендную плату, когда другие люди приземлятся на них, но также поможет вам достичь другой цели:
Создать дефицит жилья .
В «Монополии» есть ограниченное количество зданий, которые вы можете построить (32 дома и 12 отелей), и когда все они расставлены на доске, игроки с меньшим количеством зданий, как правило, сталкиваются с плохими временами.
Важно, чтобы вы построили достаточно недвижимости, чтобы нехватка жилья в конечном итоге ударила по доске. В этот момент просто подождите, пока кто-то не будет вынужден продать какую-либо из своих владений, и воспользуйтесь шансом для дальнейшего развития вашей монополии.
№5 | Создайте Монополию и помешайте другим достичь ее
Цель игры — разорить ваших противников, и у вас больше шансов достичь этого, когда у вас есть монополия, а у других игроков нет.
Всегда покупайте собственность, если она приблизит вас к монополии.
Если у вас уже есть собственность определенного цвета, и у вас есть возможность купить вторую в этой цветовой группе, сделайте это.
В большинстве случаев нет смысла оставлять свободное место на доске для покупки другими игроками.Вам также следует подумать о покупке любой собственности, которая может помешать другим игрокам достичь монополии.
Представьте, что игрок, у которого уже есть 2 плитки определенной цветовой группы, видит, что вы мешаете ему получить монополию, купив последнюю плитку из лота. С точки зрения вашего оппонента, это имущество стоит в 10 раз больше, чем цена, которую вы за него заплатили, и может быть использовано для будущих сделок или может быть обменено на огромную сумму денег.И он, конечно же, возненавидит тебя.
№6 | Получите максимальную отдачу от любой сделки
В первую очередь следует изучить своих противников, чтобы понять их предпочтения по расположению свойств.
Я годами вынашивал идею о том, что синие плитки были самым ценным имуществом, которым можно владеть, и я бы согласился на что угодно в обмен на них.
Если вы играете с кем-то, кто только начинает играть в «Монополию» или имеет меньше опыта, чем вы, вполне вероятно, что они могут неправильно оценить недвижимость, и вы можете воспользоваться возможностью, чтобы получить более выгодную сделку.
Еще один важный совет: никогда не продавайте недвижимость, гарантирующую монопольное владение кому-либо, не получив себе монополии, а еще лучше двух.
Например, я готов обменять синюю карту собственности на две меньшие карты, которые могут дать мне монополию на 2 цветные группы.№7 | Знайте, когда пора сидеть в тюрьме, а когда нет
Тюремное заключение всегда воспринимается как нечто плохое, но в этой стратегии «Монополия» я объясню, как выбирать, когда лучше бежать на свободе, а когда удобнее оставаться за решеткой.
В начале игры важно любой ценой избежать попадания в тюрьму. Если вы окажетесь там, заплатите сбор и продолжайте бросать кости.
Основная причина в том, что вы хотите сражаться за каждую не принадлежащую вам землю на игровом поле.Помните совет №1? Вы не можете покупать недвижимость, если вы тратите свое время в тюрьме.
В середине игры ситуация меняется. Я определяю середину игры, когда достигается первая монополия; с этого момента и до конца игры средняя цена арендной платы намного выше, поэтому вам следует соответствующим образом скорректировать свою стратегию.
Имейте в виду, что ваши владения будут продолжать собирать ренту, пока вы находитесь в тюрьме, поэтому, если у вас есть монополия на доске и у ваших противников тоже, вероятно, не так уж плохо держаться подальше от неприятностей в течение нескольких ходов.
Тюрьма станет вашим холодным убежищем, а ваш банковский счет скажет вам спасибо.
№8 | Тщательно оцените, какое имущество вы можете заложить
Взяв ипотечный кредит, вы сможете получить полезный капитал, чтобы реинвестировать его в строительство большего количества домов или приобретать лучшие плитки, которые могут привести вас к еще одной монополии.
Когда вам нужно заложить какое-либо из ваших свойств, рекомендуется тщательно выбрать, какое из них лучше заложить, прежде чем тратить деньги.
- Всегда отдавайте приоритет ипотеке недвижимости, для которой у вас есть только одна карта. Никогда не закладывайте имущество из цветовой группы, в которой вы владеете двумя или более свойствами.
- Никогда не закладывайте объекты недвижимости, которые с большей вероятностью могут занять другие игроки. Например, никогда не закладывайте недвижимость оранжевого или красного цвета.
№9 | Начать аукцион, когда у других нет денег
Избегайте продажи недвижимости с аукциона в начале игры, так как большинство игроков могут легко перебить вашу ставку.
Дождитесь лучшего времени, когда останется всего несколько свойств.У большинства игроков на этом этапе игры осталось всего несколько долларов, и того, что они зарабатывают на аренде, обычно недостаточно для ставки.
Если вам удастся приобрести одну из немногих оставшихся владений, вы можете рассмотреть возможность выставления ее на аукцион.
Если вы спланируете это правильно, вы можете получить недвижимость по цене ниже указанной.Вы также можете использовать эту возможность, чтобы поставить своих противников на грань банкротства. Если одному из ваших противников нужна собственность, на которую вы только что приземлились, чтобы завершить свой набор, попробуйте увеличить цену предложения. Просто имейте в виду, когда лучше перестать предлагать деньги, так как вы можете в конечном итоге облажаться из-за своего собственного злого плана.
Механика аукциона иногда полностью игнорируется внутренними правилами, потому что это сделало бы игру длиннее, и не всем игрокам нравится такой способ взаимодействия друг с другом.
Если вы впервые играете с аукционами, советую действовать осторожно.№10 | Изучайте своих противников и стройте с ними отношения
Огромная часть выигрышной стратегии «Монополии» — это взаимодействие между вами и вашими противниками.
Важно установить хорошие отношения с другими игроками по нескольким причинам:
Прежде всего, вы хотите, чтобы вас считали хорошим партнером, когда они ищут сделку, и наоборот.Если вы D-Bag, никто никогда не захочет с вами взаимодействовать, и выиграть игру станет намного сложнее.
Вы совершенно не хотите, чтобы все игроки загоняли вас в угол, поэтому старайтесь держать себя в тени и не празднуйте в глазах оппонентов всякий раз, когда покупаете недооцененную недвижимость.
Изучение ваших оппонентов поможет вам совершать лучшие сделки или покупки, зная, какие свойства им нужны.
Крайне важно знать своих конкурентов, и в большинстве случаев это недооцененная сторона игры.Несмотря на то, что цель игры состоит в том, чтобы сокрушить своих противников, для победы вам все равно нужно какое-то сотрудничество с ними, поэтому постарайтесь не облажаться.
№11 | Бонусный совет
Мой бонусный совет: РАЗВЛЕКАЙТЕСЬ!
Игра в «Монополию» может вызывать стресс и временами раздражать.