обзор некоторых настольных игр для тех, кто устал от голубых экранов / Хабр
В конце апреля отмечается Международный день настольных игр. Или в июне? У нас в T-Systems играют в настолки вне зависимости от праздников и времени года. Мы провели соцопрос, чтобы выяснить, какие игры предпочитают наши коллеги и сделать небольшой обзор — возможно, в преддверии длинных выходных он окажется вам полезен.
Alias и UNO
На первом месте по популярности игр в нашем соцопросе оказались Alias и UNO — простые, но от этого не менее веселые игры.
UNO — на первый взгляд, элементарная карточная игра. Вам необходимо избавиться от своих карт, но задачу усложняют специальные карты, которыми можно подставлять других игроков. Правила новички поймут буквально за один круг, игра затягивает и вечер пройдет гарантированно весело — что еще нужно для счастья?
Кстати, у UNO есть российская версия — Свинтус, в которой больше специальных карт с заданиями: к примеру, не касаться стола, не вставать, говорить комплименты другим игрокам каждый круг или, наоборот, не произносить ни слова.
Alias — отличная проверка на взаимопонимание с друзьями и зарядка для мозгов. Как и в UNO, правила просты: как можно быстрее объяснить напарнику слова, не используя однокоренные. Однако игра приобретает дикий накал страстей, когда вы соревнуетесь с другими парами игроков: адреналин зашкаливает, карточки со словами летят во все стороны, половину игры выясняете, кто где смухлевал… Или так было только у нас?
Codenames (Кодовые имена) — второе место
Кодовые имена — командная игра, в которой игрокам также необходимо отгадывать слова, но процесс сильно отличается от Alias. Капитаны команд одним словом шифруют то, что выпало на поле. Например, если повезло, и на поле попались такие слова как ОГОРОД, ВОЛГА, ВИШНЯ, руководитель может попытаться объединить словом ДАЧА, полагаясь на догадку команды.
Главное, чтобы их не сбили другие слова с поля, поэтому в этой игре важно не только грамотно ассоциировать слова, но и обращать внимание на все другие слова на поле. Требуется внимательность и приличная скорость шевеления мозгами.
Ticket to Ride — почетное третье место
В Ticket to Ride, или Билете на поезд, вы должны создать свою железнодорожную империю, прокладывая маршруты между городами, продумывая логистику и конкурируя с другими игроками. Игра затягивает круче «Монополии», при этом, по отзывам коллег, во время игры вы гарантированно не разругаетесь в отличие от некоторых игр-стратегий (к примеру, «Игры престолов», где конфликтов практически не избежать).
Для того, чтобы было интереснее, коллеги даже сделали собственный крафтовый Ticket to Ride:
Фотографии предоставлены ultral
Серп
На то, чтобы разобраться в правилах «Серпа», придется потратить часа два, но коллеги уверены — это того стоит! Сюжет игры разворачивается вокруг альтернативной истории Восточной Европы в послевоенное время. Серп понравится тем, кто любит длинные, вдумчивые игры на стратегию и логику, и покорит своей эстетикой — оформление игры просто потрясающее.
Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons — культовая ролевая игра, созданная еще в 1974 году — подойдет не всем любителям настольных игр. Ролевые игры специфические и достаточно сложны для того, чтобы быстро разобраться во всем их многообразии. К примеру, вселенная DnD включает в себя несколько сеттингов (игровых миров), населенных различными персонажами и фантастическими существами. Развитие сюжета в ролевых играх не ограничивает свод правил — только воображение и степень доброты Мастера, то есть ведущего игры.
В нашей компании ребята, играющие в DnD, обычно собираются по средам в переговорке и играют до полуночи. Кирилл, бессменный Мастер DnD, играет уже пять лет и, устроившись на работу в T-Systems, спустя три недели собрал единомышленников и основал команду.
«Мне нравится играть в DnD, потому что в ней нет рамок, нет четкого свода правил — можно делать практически все, — рассказывает Кирилл. — Бешено работает воображение, прокачивается скилл рассказчика. Как мастер, я помогаю ребятам отдохнуть от рутины. К тому же, это очень весело, постоянно случаются смешные и трешовые истории: от прикованных наручниками голых колдуний до разговаривающих волшебных грибов, от которых у персонажей начинаются глюки и фобии — ролевики меня поймут».
В DnD у каждого игрока может быть своя миниатюрка, изображающая его персонажа. Ребята даже сделали их сами, напечатав на домашнем 3D-принтере.
Надеемся, наш небольшой обзор вдохновит вас на новые варианты времяпрепровождения с вашими партнерами по самоизоляции или подкинет идею для первой посткарантинной вечеринки. Пишите в комментариях, во что играете вы!
P.S. Фотографии любезно предоставлены коллегами, а также взяты с сайта Мосигры и boardgamer.ru.
Геймдизайн на минималках | Как настольные ролевые игры становятся пространством для творчества
Стать однажды геймдизайнером мечтает почти любой хардкорный геймер. Воплотить в жизнь все идеи и весь опыт, что накопился за время прохождения хороших и не очень игр… Это настоящая безоблачная цель. Но, разумеется, в жизни не всё так радужно, как представляют себе люди никогда в индустрии видеоигр не работавшие.
Геймдизайн — это отнюдь не сказочное занятие. Журналистские расследования на тему кранчей в крупных игровых студиях тому прямое доказательство. Но что, если все равно хочется попробовать свои силы в этом нелёгком деле, в обход производственных трудностей и работы с коллективом? Хочется попробовать создавать собственные интерактивные истории, но в запасе нет ни навыков программиста, ни художника, ни саунд-дизайнера… Что ж, в таком случае, как и всегда, есть сразу несколько крутых выходов из ситуации.
Редактор карт WarCraft III, поставляемый вместе с оригинальной игрой. Универсальный инструмент, который позволял не просто сделать карты для стратегии, но и, при должном усердии, воплотить практически любой игровой жанр.Первый, и, наверное, самый простой выход – это всевозможные редакторы карт и инструменты для модинга существующих игр. Автор данного текста в детстве очень любил баловаться с редакторами карт в Heroes of Might & Magic IV (да, не третьих Героях) и WarCraft III. Это один из наиболее доступных и простых в освоении способов почувствовать себя в шкуре сценариста и левелдизайнера игры своей мечты. Все мы знаем историю карты Defence Of The Ancients. Она уже вдохновила многих.
Если же вам не хватает возможностей редакторов карт, всегда можно пойти делать моды для существующих игр. Это куда сложнее, но и результат будет намного интереснее. Здесь, опять же, есть пример успеха. Вспомните ту же DOTA, но уже от Valve. Мод Dota Auto Chess от китайских разработчиков для неё вызвал в своё время нешуточный ажиотаж, и даже создал новый жанр. То же самое было с Day Z – модом для Arma 2, ставшим основой будущей моды на королевские битвы.
Мало и этого? Ну не лежит склад ума человека к работе с компьютером, не хочет закапывать себя в горе литературы и сложного программного обеспечения. Чтож, даже в этом случае решение есть… И оно довольно простое: стать Мастером настольных ролевых игр.
Мэттью Мёрсер – актёр озвучки (Леон Кеннеди в Resident Evil 6, МакКри в Overwatch) и Гейм-Мастер игр серии Critical RoleКраткий ликбез
Настольные ролевые игры (далее НРИ), как явление, берут свое начало ещё в 1970-ых годах, когда компьютерные развлечения только зарождались. В один момент обычная пара любителей фэнтези литературы и классических варгеймов решила создать свой собственный настольный варгейм. В нём под контролем игрока оказывались не армии, а всего лишь один герой, который мог делать что угодно и быть кем угодно. Позже Гэри Гайгэкс и Дэйв Арнесон (так звали наших любителей фэнтези) создали свод правил для этой игры и опубликовали его в 1974 году в виде книги, под названием Dungeons & Dragons… Этому тайтлу было суждено стать легендарным, но тогда разработчики и не помышляли об успехе планетарного масштаба. Обложки оригинальных книг первой редакции Dungeons & Dragons (1974)Развилось все очень быстро. Игрокам явно пришёлся по нраву новый вид развлечений, что породило тысячи других настольных ролевых систем, основывающихся на самых разных сеттингах литературы и кинематографа. По сей день пальма первенства по популярности принадлежит Dungeons & Dragons, однако и такие ролевые игры, как
Как уже было отмечено, главное отличие НРИ от любой другой настольной игры заключалось в полной свободе и вседозволенности игрока. Контролировать же события игры должен Гейм-Мастер – человек, ведущий игроков по рельсам сюжета и описывающего целый мир вокруг персонажей, которых отыгрывают обычные люди. Для полного погружения в процесс, игроки должны максимально вживаться в роли своих персонажей, учитывать их характер и мотивы прежде чем совершать какие-то действия.
Вот так, уже почти 50 лет, люди развлекают себя с помощью театрального действия, сценарий которого меняется на ходу. Однако, учитывая огромное количество НРИ на сегодняшний день, за долгие годы они приобрели свои уникальные механики и отличия. Тут, как и в случае с компьютерными играми, где всегда есть «движок», на игровой процесс влияет «игровая система». И разные системы предлагают Мастерам разные подходы к разработке своих игр.
Майк Пондсмит, создатель Cyberpunk 2020, водит IGN по своему творению летом 2018. Огромное количество дизлайков и гневных комментариев под видео определённо говорит о том, что многие современные “геймеры” совершенно не понимают откуда компьютерные ролевые игры взялись.Часть 1: Сценарий
Итак, вы решили попробовать свои творческие силы в геймдизайне, будучи Мастером. Что для этого понадобится? Во-первых, игроки, готовые отринуть своё стеснение. Это могут быть ваши друзья, знакомые или случайные люди в интернете. К сожалению, это самый сложный, но необходимый для дальнейшего продвижения шаг, если вы хотите получить какой-то фидбэк от своего творения. Во-вторых, сценарий.
Несмотря на свои варгеймовые корни, современные НРИ не обязаны быть тактическими. Убери карту и опиши окружение игроков словесно, если нет нужды в их перемещении по клеткам. На основе этой концепции держатся словесные ролевые игры, некогда популярные на форумах и в сообществах социальных сетей. Настольные ролевые системы адаптировали такой формат развлечений для себя и так появились, например, системы Storytelling и Gumshoe.
Такие системы основаны не столько на построении массивных сражений и тактик, сколько на ролевом отыгрыше игроков и вовлечении их в созданный Мастером сценарий. И если вы мечтали оказаться в шкуре Криса Авеллона, эти системы отлично подойдут.
Книги по сеттингу World of Darkness от White Wolf Publishing, включающие в себя, помимо всем известных вампиров, книги правил по оборотням, магам, феям, охотникам, призракам, демонам и мумиям.Берём книгу правил любой подобной системы, например, тот же Vampire: The Masquerade. Как правило, в книге заложены все правила, по которым должен работать ваш мир. Не придётся изобретать велосипед, придумывая свою вселенную с блэкджеком и сюжетными дырами, всё уже продумано за вас. От Мастера будет требоваться лишь придумать на основе этого мира своё «приключение» для персонажей игроков, грамотно вписав их в описанный книгой мир.
Работа над сценарием для своей партии лишена многих существенных минусов творчества сценариста крупного современного видеоигрового проекта. Никто не будет давить на вас «повесточкой» (хотя с новыми вампирами пятой редакции — не факт), не придётся идти на поводу у издателя и делать историю массовой, а поднимаемые темы ограничены только вашей фантазией (и правилами стриминговой площадки, если решите играть публично). Спросите у своих игроков, какие истории в играх им нравятся, и отталкиваясь от этого и собственных предпочтений, сочините захватывающую сюжетную линию, полную развилок с моральными выборами, у которых будут настоящие последствия.
Естественно, не стоит продумывать всё подробно заранее. Для начала лучше наметить лишь завязку и примерную цепь событий, которая приведёт игроков к предполагаемому финалу. Основная головная боль Мастера – непредсказуемые игроки, которые ведут себя совершенно не так, как вы себе представляете, как бы хорошо вы их не знали. Поэтому финальная развязка лишь предполагается. За несколько партий игроки могут очень резко сменить курс действий в сторону, совершенно не подготовленную и не прописанную. Ничего, из этой сюжетной линии тоже может выйти что-то интересное, если развивать её дальше. Главное, чтобы последствия решений, принятых игроками до этого, не противоречили логике мира и его персонажей.
Если не хотите морочить голову с разветвлением, можно взять и систему, в которой нет места нелинейности, например, Call of Cthulhu. Развязка у расследования в ней почти всегда будет одинаково плохой, а сами сценарии часто предполагают линейность действий игроков. Тем не менее, это не мешает сочинять истории в сеттинге лавкрафтианского ужаса. Сложность здесь заключается только в ролевом отыгрыше этого самого ужаса, поскольку добиться соответствующей атмосферы, будучи начинающим Мастером, очень непросто.
Одним из наиболее простых вариантов для игры, если вы не можете собраться с друзьями за одним столом, является Tabletop Simulator. В Мастерской Steam лежит огромное количество настольных ролевых игр. В теории, благодаря функции Remote Play Together, можно иметь всего одну копию симулятора стола. На скриншоте мод “Call of Cthulhu 7e Table”Что касается «боёвки», то здесь за вас также всё продумали. Как правило, геймдизайнеры НРИ создают боевую систему для своей игры исходя из темпа повествования и жанра. И когда дело касается повествования, которое предполагает либо минимум боевых сцен, либо полное отсутствие таковых, дабы облегчить правила и не сбивать игроков с нужного настроя, боевую систему делают максимально простой и быстрой. Не стоит учитывать положение персонажей в пространстве до миллиметра, и уж тем более просчитывать глубину ранения от попавшей в бедро пули. И Мастер, и игроки пришли сюда за историей, только первый за рассказыванием, а вторые за участием. Здесь результат целого столкновения можно решить двумя-тремя бросками кубиков. Оставьте сложную математику и случайные числа более комплексным играм, в которых и от Мастера требуются несколько другие навыки.
Часть 2: Левелдизайн
А теперь вернёмся к варгеймам. В их основе лежат массовые баталии между противоборствующими сторонами на гигантских боевых полях. В разные времена концепция термина довольно сильно менялась, но в современном представлении это именно настольное моделирование боевых действий. Если вы играете, либо просто хотя бы видели, как играют в настольный Warhammer 40k, то понимаете, о чём речь. Рельеф поля здесь играет немаловажную роль, поскольку перепады высот влияют на игровую механику. Таким же образом тактическое поле влияет на ход НРИ, в которых боевая система прописана с учётом расстояний, механик укрытий и много чего ещё.
Обычный террейн для Warhammer 40kВозьмём за пример те самые «Подземелья и Драконов». Данжи являются здесь неотъемлемым элементом игрового процесса, вынесенном в названии. А какие подземелья без всевозможных развилок, скрытых проходов и коварных ловушек? Этот принцип был заложен в основу самых первых редакций D&D, а позднее перекочевал и в видеоигры. Недаром нынче любят сравнивать подземелья из разных частей The Elder Scrolls на тему комплексности, проработки и деградации. Чтобы данж запомнился, необходимо продумать его до мельчайших подробностей, в том числе интерактивных деталей для игроков.
It Just Works (c)При разработке видеоигрового мира за это отвечает левелдизайнер, подготавливающий место действия для уже готового сценария, наполняя бесцветный и абстрактный словесный мир красками конкретики и наглядности. Этим занимается и Мастер, создавая карты для своей кампании в Dungeons & Dragons.
И речь здесь, разумеется, не только о подземельях. Это может быть карта рынка небольшого городка, на которой может случится непредвиденная погоня за вором дамских сумочек с погромом вагончиков с едой и лавок торговцев. Это может быть карта леса, который рандомно генерируется из нескольких участков, отличающихся незначительными деталями, на которые игроки должны обратить внимание, чтобы выбраться. Это может быть и глобальная карта океана, наполненного небольшими островками, по которому герои вслепую плавают на угнанном пиратском судне, пытаясь не нарваться на неприятности в виде армейских кораблей или морских чудищ.
Пример карты с сабреддита, посвящённому картам для НРИ. Dwarven Stronghold от пользователя Zycros. Оригинальный файл весит 120 Мб.Даже если вы не самостоятельно рисуете карту, а берёте готовую, детали и точки интереса в любом случае придётся расставлять вручную. Тоже самое касается и случайных генераторов подземелий. Ни один алгоритм не сможет угадать ход ваших мыслей, генерируя сокровищницу, охраняемую древним красным драконом. Откуда дракон там взялся? Обосновано ли это лором вашего мира? Какие сокровища он охраняет? Его ли это сокровища или он сам является иллюзией, созданной могучим волшебником для охраны сокровищ? Генераторы хороши, как инструмент для подкидывания идеи, которую Мастер может развить в нечто большее. НРИ всё-таки не рогалики и реиграбельность одних и тех же карт им ни к чему.
Альтернативой сбору за столом является режим Мастера в Divinity Original Sin 2. Сыграйте в Dungeons & Dragons без всяких абстракций.Ещё одним немаловажным атрибутом подземелий в D&D являются загадки. Будут ли ваши игроки двигать стеллажи, зажигать свечи и искать ключи от закрытых дверей загадочных особняков, как в Resident Evil или Alone in the Dark? Или использовать грубую силу и интеллектуальные навыки своих персонажей для получения информации из многочисленных книг и истории местной архитектуры? Это не так важно до тех пор, пока загадка вызывает интерес и она имеет, в идеале, несколько продуманных способов решения, а также органично вписана в окружение по заветам левелдизайна.
Банальный паззл с расстановкой и зажиганием свечей, который я реализовал для своих игроков в Dungeons & Dragons через Roll20. При правильной расстановке открывался потайной ящик стола со свитком призыва внутри. Простая награда за сообразительность.Несмотря на то, что описанные выше примеры касались Dungeons & Dragons, все эти принципы работают для любой НРИ, в правилах которой прописана тактическая составляющая. Тот же Pathfinder, выросший из 3.5 редакции AD&D, оперирует теми же приёмами для построения интересного приключения для ваших игроков. И эти же приёмы применяются для левелдизайна компьютерных ролевых игр, поскольку не так далеко от настольных они и ушли.
Часть 3: Геймдизайн
Итак, вы обучились базовым основам проработки сценария и левелдизайна для игры своей мечты. Но что, если и этого мало? Что, если вам не нравится играть по заранее установленным какими-то дедами 40 лет назад канонам, и хочется написать свой, более правдоподобный мир и сеттинг? Обширный современный мир НРИ предлагает удовлетворить и эту потребность, предлагая своды правил для составления сводов правил.
Вернёмся к понятию «игровой системы». Важно различать систему и игру по системе. Например, D&D с третьей редакции основана на системе, которую назвали d20. Поскольку лицензия на систему является открытой, любой человек может использовать её для собственной коммерческой и некоммерческой деятельности, в том числе публиковать собственные своды правил под эту систему. Однако, единственной популярной игрой на этом «движке» вот уже 20 лет остаётся D&D, так что дополнения и модификации, публикуемые для неё, чаще всего остаются «модами для D&D».
Обложка неофициальной книги по конверсии мира World of Warcraft в Dungeons & Dragons. 400-страничный труд полностью написан 7 энтузиастами. Дорабатывается и дополняется по сей день.Но существуют игровые системы, которые предполагают использование их правил для создания собственных «систем», такие как Fate Core, Fudge, GURPS, PbtA и ещё несколько других. Их рулбуки предлагают набор базовых правил, по которым создаются персонажи игроков и особенности механики, которые и отличают одну подобную систему-конструктор от другой. А что касается сеттинга и внутренних правил создаваемого мира, отдаётся во власть Гейм-Мастера.
Русифицированный лист персонажа для 4 редакции GURPS. Первая страница.Так, например, GURPS (Generic Universal RolePlaying System), опубликованная ещё в 1986 году, стала первой подобной системой-конструктором. Лист персонажа игрока подразумевает характеристики и блоки статистики, универсальные для любого времени, места и пространства действия сценария. В зависимости от тематики игры, Мастер волен вводить любые игровые механики, от чародейства в грим-дарк фэнтези мире до навыков стрельбы из бластера в далёкой-далёкой галактике. Помочь в этом может огромное количество вышедшей литературы для этой системы, описывающей самые разнообразные аспекты человеческого бытия. И если интересующая вас проблематика в механике вашей игры не рассмотрена в официально изданных книгах, можно пофантазировать на эту тему самому.
Официальные книги GURPS. Далеко не все, всего их далеко за сотню. Кстати, именно этой системой вдохновлялись Interplay Entertainment при создании FalloutПо этой причине, ролевую систему GURPS выбирают в основном приверженцы реализма. На играх игрокам предстоит просчитывать глубину колющего ранения и задевание внутренностей, в зависимости от толщины одежды противника, силы и состояния нападающего, угла удара, остроты лезвия оружия, погодных условий и всего, чего только душа Мастера пожелает. Про учитывание баллистики при стрельбе из огнестрельного оружия и вовсе говорить не стоит. Перефразируя популярный мем, GURPS можно назвать «Arma от мира НРИ».
Набор дайсов для Fudge. По сути, обычные кубы, только вместо цифр на их гранях “плюс”, “минус” или “ничего”.По другую сторону баррикад находятся Fudge и её развитие Fate Core System (раньше был аббревиатурой от Fudge Adventures in Tabletop Entertainment, нынче просто Fate). Их особенностями является замена сложной математики на простой человеческий язык и отказ от стандартизации навыков персонажей. Создавая персонажа, игрок описывает его прошлое, чем герой занимался, кем работал, какими талантами обладает и как докатился до такой жизни. Исходя из этого Мастер может сам описать, какими навыками владеет персонаж игрока, а какие активности у него, наоборот, получаются из рук вон плохо. Соответственно, листу навыков разрешается быть индивидуальным для каждого игрока.
Русская обложка основной книги правил FateОтличительной механикой Fate является система аспектов – положительных и отрицательных описательных характеристик в одно-два слова, которыми можно охарактеризовать любую сущность игры, будь то персонаж игрока, NPC или неодушевлённые предметы, как стол, винтовка и целая таверна. Аспекты могут быть использованы как Мастером, так и игроками, для взаимодействия с миром. Винтовка с аспектом «старая» может заклинить по воле Мастера в самый нужный момент, однако игрок может использовать этот аспект для её продажи как раритет. Именно эта механика развязывает сценаристу руки, в составлении необычных приключений в самых разнообразных сеттингах. При этом, Мастер волен сам вводить любые дополнительные игровые условности в свой мир, игромеханика которых зависит лишь от его фантазии.
Обложка Apocalypse WorldОсобняком в этом разнообразии стоит «фреймворк» Powered by the Apocalypse (PbtA), поскольку он не является ролевой системой в чистом виде. Началась эта история в 2010 году с выходом игры Apocalypse World, написанной Винсентом Бейкером. Многим игрокам пришлась по нраву система «движений», которую он описал в игре и Мастера стали придумывать собственные системы на основе механики Apocalypse World. Бейкер разрешил официальную публикацию этих игр с припиской «Powered by the Apocalypse», что и стало своеобразным названием системы.
В основе системы лежат уже обозначенные движения (moves, или «ходы» в официальной русской локализации). Создавая персонажа, игрок описывает его предысторию. У всех персонажей заранее определён набор стандартных движений, которые они могут использовать: оценить ситуацию, взять что-то силой, угрожать или убеждать, помочь с чем-то и т.д. Разнообразные эффекты случайностей применяются в зависимости от того, какое движение использовано. Также, после этого должна последовать описательная часть того, как игрок хочет, чтобы персонаж это осуществил. Тоже самое делает и Мастер.
Обложка Dungeon WorldПо итогу, насколько бы сложным не было действие, выполняемое персонажем, его всегда можно описать с помощью одного движения, применив соответствующие правила для него. Идея понравилась многим геймдизайнерам и уже через год начали появляться т.н. «хаки» Apocalypse World. Самый известный на данный момент, Dungeon World, является попыткой перенести эту механику в сеттинг классического фэнтези, для чего были введены классы (каждый со своими движениями) и стандартная шестёрка характеристик из D&D. Игры, проводимые по такой системе, получаются более творческими и динамическими, нежели механически сложными, благодаря простоте системы. И как показали множественные публикации различных сводов правил, основанных на этой системе, вписать её можно в любой сеттинг, приложив сравнительно немного усилий, самостоятельно описав стандарты «движений».
Разумеется, приведённый список ролевых систем, в целом, и систем-конструкторов, в частности, далеко не полон, однако его вполне хватает, чтобы показать разнообразие уже существующей экосистемы настольных ролевых игр. Как и в игровой индустрии, на рынке здесь бок о бок сосуществуют высокобюджетные франшизы, вроде D&D, и идейные инди-проекты, как Apocalypse World. Ничто не мешает вам создать и свою ролевую систему, придумав собственные правила, обойдя стороной программирование, арт, музыку и многие другие необходимые аспекты разработки видеоигр. В конце концов каждый из нас хочет творить по мере своих возможностей.
не в сети 8 месяцев
Refracto
97Виабушник, возомнивший себя писакой
6Комментарии97Публикации27-09-2019РегистрацияСубъективный гайд по настольным играм — Вастрик.Клуб 🤘✖️👩💻
Привет!
Сразу оговорюсь: я не хардкорный игрок, и взгляд у меня любительский – но обожаю играть в настолки и периодически открывать для себя новые. Последнее время стал замечать, что с популяризацией настольных игр у нас беда и часто народ играет в 3-4 игры годами, хотя их выходит сотни очень достойных. И ещё заметил, что когда кто-то, кто никогда не играл, втягивается, то потом с удовольствием возвращается снова и снова.
Поэтому ниже субъективно перечисляю по рэндомным категориям то, во что сам играл. Главная задача этого текста – показать, что настолки бывают супер разными. Обозначения в скобках: игроки (2-5) и сложность освоения (E — легко, M — средне, H — сложно).
Фестивали настольных игр – отличный способ поиграть во что-то новое (там и обучат, и поиграть всегда есть с кем)
Неустаревающая классика для легкого входа
Если вы никогда толком не играли в настолки, можно начать с классики – просто в освоении и часто встречается в общественных местах.
- Ticket to Ride/Билет на поезд (2-5, E) / Catan/Колонизаторы (3-4, E). Простые, но увлекательные и реиграбельные. В обеих вы соревнуетесь с другими игроками, чтобы в итоге набрать наибольшее количество победных очков. В прошлом году на «Игроконе» (крупнейший в РФ фестиваль настольных игр) даже проходил чемпионат России по Ticket to Ride, и там было человек 80 (это очень много для соревнования по настолке).
- King of Tokyo/Повелитель Токио (2-6, E). Здесь тоже придётся играть друг против друга, но с большим количеством фана и эстетики (чего стоят одни кубики). Автор – тот самый Гарфилд, придумавший легенарную игру Magic The Gathering.
- Pandemic/Пандемия (2-4, M). Внезапно ставшая актуальной и побившая рекорды продаж, но по-прежнему приятная. В отличие от игр выше она кооперативная – игроки сражаются не друг с другом, а сообща против игры.
Тот самый Ticket to Ride – карта Европы и много вагончиков. Но это правда увлекательно
Выбраться из комнаты / раскрыть преступление
Суть та же, что и набравшие популярность одноименные квесты – только комната виртуальная. Вполне весело собраться компанией 4+. Как правило, квесты разнообразные и загадки порой сложные – и тут пригодятся все: и те, кто хорошо головоломки решает, и кто может на карточке разглядеть еле заметный узор.
- Unlock/Квест-коллекция (2-6, M). Тот самый аналог выбраться из комнаты — за час нужно разгадать квест. Для игры будет нужно приложение. И кстати это почти всегда неплохой подарок (главное не повториться — все сюжеты одноразовые).
- Sherlock/Элементарно (1-8, M). То же, что и Unlock, но с чуть более простой механикой и без ограничения по времени. Если Unlock — это про Индиану Джонса, то Элементарно – про Холмса. Придётся тщательно выбирать улики и в конце, скооперировавшись, угадать убийцу.
- Detective: City of Angels (1-5, M). Очень атмосферный детектив с рядом крутых механик. Здесь чем больше игроков, тем лучше – задача первому раскрыть преступление. Игра максимально приближена к условной реальности – приходится выбирать, какими уликами жертвовать, включать чутьё и вовремя подтыривать находки других игроков. Пока не локализована в РФ.
Игры для двоих
Вдвоём можно играть практически в любые настолки, но в большинстве случаев веселья будет чуть меньше (баланс в игре на 2+ игроков обычно оптимален при игре на 3-4). Дуэльные настолки заточены под двоих, механики любопытнее, реиграбильность выше.
- 7wonders: duel / 7 Чудес. Дуэль (2, M). Лёгкий вход и высокая реиграбильность + есть дополнение, если захочется расшириться. Кстати, оригинальная 7 Wonders тоже прекрасна (подошла бы в раздел «неустаревающая классика»).
- Keyforge (2, M). Эта игра относится к жанру уникальных карточных игр – для партии достаточно двух колод, но вообще колоды генерируются алгоритмом и никогда не повторяются. Заядлые игроки скупают колоды сотнями, чтобы найти самые сильные и соревноваться, но для знакомства хватит и двух.
- Star Wars: Rebellion/Звёздные войны: Восстание (2, H). Единственная в этом тексте по-настоящему хардкорная игра, с которой точно нельзя начинать знакомство с миром настолок. Мы с другом в среднем укладываемся в 7 часов, но по началу одна подготовка может занять часа 1.5 (не считая правил). Но у игры есть одно офигенное преимущество – атмосферность и кинематографичность. Сеттинг — действие 4-6 эпизодов, задача у сопротивления выжить, у Империи — найти базу повстанцев. У империи всё оружие мира, у сопротивления – возможность прятаться и партизанить. В одну из игр у нас получилось максимально приближенно к реальности: я играл за восстание и всю игру страдал (у меня ничего не получалось и почти все мои войска были уничтожены). Но в последний момент я успел ускользнуть, а у империи закончилось время. Повстанцы победили! Об этом сражении даже можно отчёт почитать.
Игровое поле в Star Wars Rebellion полностью занимает стол 100×60. И нужен ещё отдельный стол для карточек. И да, там есть мини-фигурки звезды смерти. И вообще.
Познавательные
Немного странный раздел – но люблю, когда во время игры удаётся изучить какой-то бесполезный факт.
- Wingspan/Крылья (1-5, M). Мировой хит прошлого года в мире настолок (видимо, попали в тренд нарастающего популярностью бёрдвотчинга). Основные карты — это реальные птицы, обитающие в Северной Америке. Задача — размещать их в своём заповеднике, параллельно выполняя бонусные задания. На вид стандартная игра на набор победных очков, но за необычайно качественный арт и высокую реиграбельность (только карт птиц там 170) от неё сложно оторваться. Идеально для семейных посиделок.
- Pacific Typhoon (3-7, M). Не самая сбалансированная игра, но ей можно многое простить за шикарный сеттинг тихоокеанских сражений WWII. Карточки — корабли, самолёты и подлодки союзников и японцев. Да-да, битву за Перл-Харбор можно таки выиграть союзниками. Идеально в компании иметь историка, который ещё про каждый корабль/сражение будет сыпать любопытные факты.
Кооперативные кампании на несколько недель
Иногда настольные игры пытаются быть немного похожими на компьютерные. В них можно играть долго – одному или в компании.
The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth/Властелин колец: Странствия в Средиземье (1-5, M). Наверное, во вселенной LOTR сделано больше всего настолок, но эта выгодно выделяется механикой. С помощью приложения игра предлагает пройти 14 сценариев (каждый минимум на час-два), с сохранением прогресса. Выбираешь себе Арагорна и идёшь пошагово с напарниками крушить врагов. Боевка прекрасно сбалансирована, поэтому для каждого сражения приходится грамотно распределять роли и копить опыт. Друзья купили себе аккурат перед коронакризисом и с удовольствием вдвоём не спеша прошли все сценарии, остались супер довольны.
God of War/ Бог войны. Карточная игра (1-4, M). Однозначно, любителям вселенной будет совсем в кайф, но и посторонним должно вполне зайти. Игра тоже кооперативная, здесь каждый сценарий более сложный, чем в LOTR, но связаны они с собой чуть менее осознано и легко играются независимо друг от друга.
Моя любимая настолка Unfair, которая не попала в категории, но в которую мы с супругой сыграли раз 50. Её сложно достать, но она того стоит.
Когда больше не хочется в мафию/крокодила/codenames.
- Secret Hitler/Секретный Гитлер (6-10, E). Великолепная альтернатива мафии. Здесь почти никто не умирает после безосновательных обвинений, есть куча классных механик – но суть прежняя: вычислить плохишей. Можно поиграть онлайн, для оффлайна можно просто распечатать осноные карточки.
- Citadels/Цитадели (2-8, E). Ненапряжная динамичная игра с высокой реиграбельностью. Выбираешь себе персонажей, строишь здания и чуть-чуть блефуешь. Дополнения добавляют кучу новых карт на случай, если игра сильно понравится.
- Coup/Переворот (2-6, E). Здесь отлично сочетаются блеф и стратегия. Игра состоит из персонажей, которые рандомно раздаются в начале каждому игроку (по 2). Дальше в течение игры выполняются действия этих персонажей, хотя можно блефовать и например заявлять, что крадешь монеты, даже если у тебя в руке нет вора. Если тебя проверят и вора нет — ты теряешь одного персонажа. Если проверят, а вор у тебя есть — теряет персонажа тот, кто проверил. Задача — выжить.
Как-то так. Надеюсь, кому-то гайд окажется полезным и пара настолок зацепит внимание. И делитесь в комментариях своими любимыми настолками – будем пополнять библеотеку знаний.
Записки Павла Сергеевича: 2017
ЧЕЛОВЕК, ЧТО ХОТЕЛ СТАТЬ КОРОЛЁМФинал. Наконец-то. Спустя три года после покупки базовой коробки я наконец-то играю финал…
В БОООЙ!!! Первое столкновение.
Цель героев — завалить Сплига, который стоит за ближайшей к героям дверью.
Цель Властелина — дать Сплигу сбежать через выход, что находится очень далеко на левой стороне карты.
Впервые Даша познакомиться с таким Тёмным героем (я так называю адъютантов), как сэр Алрик Фэрроу.
В качестве открытой группы я в слепую выбрал Стаю крыс. Сначала я немного огорчился: «Ну что это за монстр? Один зелёный кубик всего?..» Но потом…
Пока Даша шла до замка барона Закарета, она успела нахапать всяких плюшек за счёт дорожных событий. Сказать, что я прифигел — ничего не сказать!
Так как Властелин ходит первым — Сплиг сразу дал дёру. Синдраэль проверила находящуюся рядом нычку. Линдэл же с наскоку выбил дверь.
В начале же следующего моего хода (а то есть мой второй ход) на вход выставляется Стая крыса. Разумеется атакует. И тут я понял всю прелесть крысёнышей!
1) Они НИКОГДА не промахиваются! Ибо кубика атаки с ЧЁРТОВЫМ ПРОМАХОМ у них нет!
2) Основной урон зависит от того, сколько здоровья осталось у фигурки. А то есть, миньон второго акта 100% наносит 5 урона! ПЯТЬ!!! Ну и там уже всё зависит от того, какую защиту выкинет герой.
Линдэла встречает сэр Алрик с мечом Заката. Самого Сплига прикрывает Белтир.
Синдраэль врубает подвиг. Они догоняют Сплига, который вместо открытия двери идёт в обход. Линдэл вновь сбивает дверь с петель, перед этим шарахнув молнией с пробоем гоблину в спину, пока тот убегал за поворот коридора.
Синдраэль завязала дуэль сначала с сэром Алриком, а потом и с Белтиром.
Крысы же не отстают и продолжают заживо пожирать эльфийку.
Последний ход героев. Линдэл трижды разряжает в Сплига весь заряд магической руны. Да, это конечно та ещё экипировка для лесника, однако, руна мощная. Сплиг остался еле живой.
После чего Белтир, вооружённый реликвией Милости королевы дракона (взял сей меч, благодаря карте, полученную за победу в финале побочной истории «Вооружённые до зубов»), убабахал Синдраэль, после чего прямо в полёте отправил в нокаут Линдэла.
Сплиг убежал. Корона короля доставлена барону Закарету.
Финальное столкновение. Барон Закарет, леди Элиза Фэрроу, Зомби и вместо погибшего лорда Мерика Фэрроу выступает Железнорождённый. И чёрт возьми! Чтобы я без него делал?!
Цель героев: убить барона Закарета. И при этом не помереть самим, ибо смерть здесь будет действительно посмертная.
Цель Властелина яснее некуда: завалить героев.
И да, если бы герои выиграли первое столкновение, то один их них мог экипироваться Железной короной (жетончиком), и на него не могла быть задействована карта Тёмное очарование. Но… Корона у Закарета.
И да, герои первым же ходом завалили мертвецов, вылечились и построились у дверки.
Синдраэль экипировалась руной со взрывом и как следует жахнула по Элизе и Железнорождённому.
Сразу отмечу то, что героем везло нереально. Они практически ни разу не были взяты под контроль Тёмным очарованием и другими способностями главных злодеев.
И тут я совершил огромную ошибку! Я решил добить Линдэла. Отвёл Железнорождённого к нему, но не убил. Даже подошедший Зомби не смог помочь забрать того с собой в могилу.
Герои же в свой ход жахнули по Закарету мощно! Один Линдэл с пробойной руной вынес мне ДВЕНАДЦАТЬ ЕДИНИЦ!!! ИЗ ШЕСТНАДЦАТИ! После чего дважды фиганула Синдраэль (первым действием она подвиг совершила, чтобы Линдэл стрелял три раза). Нанесла 2 урона — я уже готов был рыдать — и она ПРОМАЗАЛА!!! Мы с Дашей кубарем во все стороны покатились.
Реванш Властелина!
Зомби таки закусали эльфа. Линдэл от обилия ран падает и готовится к смерти. Но, внезапно откуда-то взявшееся тёмное облако окутывает эльфа. Спустя пару секунд тело исчезает. Наконец-то сработала способность леди Элизы Фэрроу! Защищаем и лечим Закарета как только можно! Колода леди Элизы Фэрроу как никогда офигительна! Я потратил за один ход четыре жетона Угрозы!Даша в ответку активировала за два жетона дополнительное действие… Она будет бить по мне ТРИ чёртовых раза…
Хвала Железнорождённому! Если бы не он! Я бы умер бы от первых двух ударов моментально! Хорошо, что Даше всё время только одна молния выпадала — на взрыв. Выпала бы ещё одна — было бы хреново.
И вот, последняя её атака… У меня — 4 жизни. У Синдраэли — 4. Даша, понимая, что это, возможно, её последний ход, решила встать и зачитать речь. Она призналась, что играть против такого хитроумного и коварного противника как собственный брат, ей очень понравилось. Понравилась ей очень и сама игра, очень хочет сыграть и в другие кампании.
У меня же кровь стыла в жилах: «Я могу сейчас проиграть. Зачем ты толкаешь такую речь, Даша?)». Мы улыбнулись друг другу. Герой и Властелин. Этот бросок решает всё.
Кости… брошены.
Суровый. Промах.
Железнорождённый окутывается кроваво-чёрной аурой. Жетоны угрозы вливаются в оружие и руки бездушного стража. Занеся глефу высоко вверх и за себя, чудо конструкторской мысли, ныне служащее злу, резко опускает её на эльфийку. Зачарованный метал с лёгкостью уничтожает руну, которой пыталась прикрыться эльфийка, после чего разрубает и её саму. Синдраэль глухо падает навзничь. Её тоже покрывает чёрный туман, после чего от славного героя не осталось и следа.
— Я — король! — в победоносном кличе Закарет поднимает руку с мечом к небесам, оглашая всю округу о том, что Проклятый престол, наконец-то обрёл своего истинного Короля.
ВЛАСТЕЛИН ПОБЕДИЛ
Большое спасибо всем, кто следил за этой игрой. Высказывал свои мнения, делился впечатлениями, указывал на ошибки. Надеюсь, эта кампания, сыгранная нами, была настолько захватывающей для вас, как и для меня!)
Что думаете теперь, когда кампания наконец-то подошла к такому тёмному концу?
В ближайшем будущем я подготовлю ещё один, последний, пост про эту кампанию. В ней я озвучу некоторые моменты и советы для других Властелинов и Героев. Сделаю эдакие топы монстров и карт Властелина.
В общем, это будет общий анализ игрового процесса.
И да, моё мнение — это было очень захватывающее приключение! хоть и временами немного косячное. Хочу ещё!) Но уже без косяков!)))
IIchan Archives — Бред
>>4459817
>>4459936
[OST] Metal Gear (NES version) OST — Jungle Infiltration https://www.youtube.com/watch?v=ej-UuUa78cA&list=PL69FDD9A58084992C&index=4
Бзз-бзз
-Это Змейка. Продвигаюсь вглубь вражеской территории, — на экране телефона возникло зеленоватое изображение, в котором угадывалось лицо Нихо, — Koanel, do you copy?
-Каким образом ты умудрилась до нас дозвониться? — ОП и Коа сидели, смотря в маленький экран смартфона, — В Генсокё же нет связи!
-Хех, я установила всем специальное приложение, которое может передавать сигналы между двумя близкими телефонами по типу рации, — нека ухмыльнулась, — Кстати, зачем тебе целый гигабайт картинок с Парси, Коа?
-Эй! — парень покраснел, — Это личное…Слушай, зачем все эти оперативные псевдонимы, рации и стелс? У меня смутное ощущение, что будучи ГМом, ты строила свои истории на отсылках к популярной культуре, если не на полном заимствовании идей.
-И это говорит автор GTA, ха? — Нихо поправила бандану и нахмурилась, — Вижу подходящую цель. Дюванг Дог, ты готов?
-Ваф! Ваф! — на экране появилось изображение Догмитты.
-Ты сменила ей оперативный псевдоним? — ОП скептически поднял бровь.
-Нет. Хм, наверное автор снова свой СТОЯК использует.
-Что?!
-Ничего-ничего, — Нихо забавно замахала руками, — Это всё эффект Манделы и ложные воспоминания!
-Ваф! — подтвердила Догмитта.
-К слову, а зачем вы обе переговариваетесь по рации, если сейчас сидите в одной картонной коробке? — спросил Коа, наблюдая, как передвижное шпионское укрытие врезалось в одну из палаток и случайно сбило одного хиппи с ног. Судя по тому, что он остался лежать в пыли, шея явно не выдержала испытания гравитацией. Ну или хиппарю и так было хорошо, кто ж их разберёт.
-Нет времени на глупые вопросы! — Нихо сделала серьёзное выражение лица. ОП с Коакумой изо всех сил пытались сдержать умиление, — Приступаем к задержанию!
[OST] Кино — Группа крови https://www.youtube.com/watch?v=ACAvBBMb6BM
-Эй, чувак! — один из обитателей лагеря тихонько бренькал на гитаре, покуривая косяк.
-Что, брат?
-Смотри, там коробка идёт!
-Лол. Ещё по одной?
-Агась! — рука перебирает струны, а слегка осипший голос начинает песню, — Группа крови на рукаве…
Девушка отошла от лагеря, держа в руке железный чайник. Она присела у небольшого ручейка, чтобы помыть посуду и наполнить свежей водой. Когда внезапно настали сумерки, хиппи списала это на внезапное наступление ночи, но потом на глаза ей попался чудесный белый щенок.
-Ваф! Ваф! — Догмитта замахала хвостом.
-Ой, какая ты миленькая! — девушка погладила щенка по голове, — Не ожидала увидеть здесь волчонка. А где же твоя мама?
-ВАФ?!
-ДД, давай! — раздался голос из картонной коробки.
—SHAMELESS FREIMU!!! — ФОРС Догмитты появился перед девушкой и принялся её фотографировать со всех сторон.
Не успев даже опомниться, хиппи замерла и не смогла даже двинуться.
-Стэнли, взять цель!
Огромный злокот раскрыл пасть и взял девушку в рот.
-Отлично, — Змейка потирала руки, — Осталось теперь понять, как доставить «языка» к нашим. Впрочем, тут всё просто. MISKATONIK HORROR: The Darkness! Расширить область применения до всего лагеря!
===
ОП и Коакума наблюдали необычное явление. Среди зарослей подсолнуха был самый разгар дня, в то время как в лагере наступила ночь. Обитатели собрались у костров, начали петь заунывные песни, кто-то уединился в палатках. И среди всей этой тьмы никто не замечал огромного злокота с девушкой в зубах.
[BGM] https://www.youtube.com/watch?v=dSP_n_BIe0w
-Это Змейка. Продвигаемся по лагерю, будем на позиции через пару минут.
-Ты очень рискуешь, Нихо, — Полкоавник утёр пот со лба, — Если тебя кто-то заметит…
-То он будет остановлен Дюванг Догом. Всё продумано, что может случиться?
-После этой фразы всё и случается! — мрачно заметил ОП.
Пролетевшая ворона каркнула пару раз. Судьба всей операции была предрешена.
Стэнли слегка задел сидевшего с косяком в зубах хиппи. Косяк выпал и упал прямо на причинное место. Мужчина вскочил на ноги, запнулся о чайник и упал в костёр, отчего у него загорелись штаны. В панике он начал бегать по лагерю, забежав в палатку с сушеной коноплей и дровами для растопки костра. Через пару минут от тьмы ФОРСА Нихо не осталось и следа.
[OST] Metal Gear (MSX Version) OST — 3. Red Alert https://www.youtube.com/watch?v=6YQm2M-v4l0&list=PL1Y35eXe45afJClZfKZqs58Avq0H8VvWZ&index=3
-Нас заметили! — Твёрдая Змейка пришпорила злокота и направила его в лабиринт палаток, давя на своём пути встречных обитателей лагеря, — Полкоавник! Отмена операции! Koanel, do you copy?
-Змейка, выбирайся оттуда!
Нет ответа.
-Змейка, с тобой всё в порядке?
Всё ещё нет ответа.
-Змейка?! ЗМЕЕЕЕЕЙКА!!!
[OST] Metal Gear Solid OST — Game Over https://www.youtube.com/watch?v=MHr3ag7B410
-Что? — Нихо потрогала Коакуму за плечо, — Не ори так, заметят ещё.
Коа пару мгновений глазел на неку, потом обнял её и прижал к себе.
-Вот это сейчас было неожиданно.
-Ну, а почему нет? — ОП присоединился к обнимашкам.
-Ладно, «язык» там, чуть поодаль от лагеря, — Нихо пришла в себя после внезапного приступа нежности, — Его стережёт Догмитта. Ну что, устроим допрос?
===
-Пис, цивилы! — девушка показала «V» двумя пальцами и была, кажется, довольна своим похищением, — Я гёрла простая, на что подписать меня хотите?
-Какой варварский язык! — Нихо всплеснула руками, — ОП-сан, неужели кто-то может так уродовать родной язык?
-Не то слово, — плюнул Коакума, — Не тян, а ваннаби-хиппарь какой-то.
-Кто вы и зачем вы здесь? — ОП присел около девушки, — Как вы попали в Генсокё? И…что вы знаете о Юке Казами?
-Эй, мы пипл простой, чувак, — девушка поправила круглые очки и улыбнулась,- Мы на фест приехали, ну потусить слегка, курнуть. Ни о каком Генсокё не кновим.
-Так, — ОП потёр подбородок, — А сколько вы уже здесь находитесь?
-Ну, — девушка начала сгибать пальцы, но потом бросила это сложное занятие, — Да какая разница, мэн! Мы несём с собой мир, прямо от всего сердца! — хиппи вынула из волос пару цветков и вставила их в волосы ОПу, Коа и Нихо, а также погладила Догмитту, — Го с нами, у нас песни, свободная любовь и куча курева!
-Ей стоит верить? — тихонько спросил Коа.
-Не думаю, но, — ОП поправил цветок, заложив за ухо, — У нас есть наши СТОЯКИ. А с кучкой обкурышей может справиться даже непотушенный бычок.
===
[OST] The Beatles Yellow Submarine https://music.yandex.ru/track/27373880
Хиппи встретили наших героев с распростёртыми объятиями, моментально забыв об устроенном пожаре и похищении человека. Незаметно для себя, вся четвёрка оказалась в нескончаемом хороводе песен, плясок и свободы. Чудесные домашние настойки, изысканная трава и другие удовольствия заставили на мгновение забыть о тяжёлой миссии, вынудившей всех покинуть родные края.
-Нихо, не пей так много! — ОП старался держаться в сознании, — Коа, будь там осторожен!
-Не бойся, приятель, — Коакума направлялся в одну из палаток и похлопал себя по карману, — У меня защита ещё со Внешнего мира с собой.
-Я не о том, бааа… — резкая боль в глазу заставила парня скрючиться на земле, — Да что же это…?!
Что-то росло под кожей. Оно пыталось проникнуть внутрь черепа и сейчас пускало корни прямо в глазу!
-Воааааа!!! — ОП с силой вырвал цветок из-за уха. Из повреждённого виска и глаза полилась крови.
ОП оглядел хиппи. Цветы. У всех их в волосах были цветы. Ни секунды не тратя на размышления, он вытащил Коакуму из палатки и вырвал цветок тому из макушки. На концах корней осталось что-то серое, но некогда было об этом думать. Нихо досталось сильнее: цветок пророс ей прямо в глаз, пустив бутоны.
РЫВОК!
-Ай! — нека выругалась словно сапожник, — Ну почему глаз?! Почему, снова глаз?!
-Ваф! Ваф! — хиппи не догадались одарить щенка вниманием, поэтому он подбежал к ОПу и спрятался за ним, жалобно заскулив.
-Что случилось? — спросил было парень, но оглянувшись, всё понял.
Хиппи окружили их. Они утратили былую весёлость, тупо пялась на них пустыми глазами. Цветы в их волосах шевелились, прорастая всё глубже в мозг несчастных людей. Где-то позади их ряды расступались, явив ожидаемую, но очень нежеланную фигуру.
-Ара~ Ара~ — Юка Казами гордо шла среди рядов оборванцев, держа над собой зонт. На её лице сверкала приветливая, а оттого зловещая улыбка. Всё её тело было покрыто похожими на кору шрамами, а вместо левого глаза раскрылся белый цветок, — Неужели ко мне в гости пришли ГМы, которых ищет бывшая зверушка Хозяйки Границ?
-Ка…зами-доно, — только и смог проговорить ослабевший ОП, всё ещё держась за кровоточащий висок.
-Хм, в вежливости вам не откажешь, — Юка сложила зонт и опёрлась на него, — Что же мне с вами делать? Отдать Юкари? Нет, не заслужила. Отпустить вас?
-Враг моего недруга — мой друг, — ОП смог совладать с болью, — Если вы нас отпустите, мы сможем создать проблем Хозяйке границ. Думаю, это доставит вам удовольствие, Казами-доно.
-Ах, какой душка! — Юка засмеялась, — Знает, как доставить удовольствие даме. Я бы вас отпустила, — оставшийся глаз ёкая загорелся красным, — Но мне ещё понадобится рассада. Схватить их!
Толпа зомби наступала. Ещё не оправившиеся от боли Коа и Нихо приготовились защищаться, Догмитта испуганно сжалась в комок, а ОП краем уха уловил звук разрезаемого воздуха.
Вжик!
Несколько хиппи оказались разрезаны пополам и теперь отчаянно ползали по земле, пытаясь найти свои ноги. Следом за этим огромное, покрытое рунами копьё насадило на себя ещё несколько зомбированных детей цветов. ОП успел заметить, что копьё превратилось в сорванный подсолнух, но внезапный удар молнии заставил обернуться.
[OST] Powerwolf — All you can bleed https://www.youtube.com/watch?v=4g5mf-j10Nk
На выжженую ударом молнии землю вышла закованная в боевую броню альпака, которую вёл за собой воин в рогатом шлеме и с густой бородой. В одной его руке был рунический молот, в другой — круглый щит с символом ворона.
-Да не может этого быть, — прошептал Коакума.
-Неужели, после стольких лет ты всё же решил показать себя? — Юка улыбнулась и крепко схватила зонт, обратив его в копьё.
-Кто это? Кто?! — ОП тряс за плечи Нихо.
—Локи, — прошептала нека.
ДРАМАТИЧЕСКИЙ УДАР МОЛНИИ!
Нихо срывается с места и бежит к воину, она тянет к нему руки, прыгает…и наносит тому удар в причинное место.
-Как ты посмел всех нас бросить?! — коготки котодевочки метят прямо в лицо беглому ГМу, — Мы все тебя так ждали! Все эти годы надеялись, а ТЫ…!
Коакуме и ОПу с трудом удалось оттащить шипящую фанатку, готовую убить внезапного спасителя. Но вот чудо: альпака снова стала игрушкой, вместо шлема на голове Локи сидела пьяная мини-Суйка, а молот превратился в обычную палку.
-П-п-привет, ребята! — скромный бородач в клетчатой рубашке надел очки, — А вы меня рады видеть, я смотрю.
-Фу-фу, — Юка разочарованно вздохнула, — Сплошная показуха и фальшивка. Что ж, зато убить будет не жалко, — с этими словами Хозяйка Четырёх Сезонов взвесила в руке зонтик и стала не торопясь целиться.
-Я надеюсь, у тебя есть план Б, приятель?
-Конечно, — Локи вздохнул, убрал со лба волосы и произнёс, — БЕЖАТЬ!
И пустился в бега.
-Он снова это сделал! Нет, ты видел, видел?! — Нихо вырвалась из рук Коа и ОПа и побежала следом, — Вернись и сражайся как мужчина, сволочь!
-Я думаю, нам надо последовать его примеру, — ОП схватил мини-Суйку и Догмитту.
-Полностью согласен! — Коа взял альпаку и был таков.
Юка так и не метнула свой зонт. Начался дождь, поэтому она просто раскрыла его, вертя в руках.
-Госпожа, стоит ли нам их преследовать? — поинтересовался один их хиппи.
-Нет, — Юка развернулась и пошла, — Они сами ко мне вернуться. Нельзя бежать от своих проблем вечно.
===
[OST] Wardruna — Helvegen https://www.youtube.com/watch?v=DD65K4VR6Lw
Поникший Локи сидел на берегу Кровавого озера.
-Итак, не желаешь объясниться? — ОП присел рядом, — Мы не сможем сдерживать Нихо вечно, — парень показал следы от когтей на руке.
-Они пришли ко мне одному из первых, — Локи вдохнул и подставил лицо тёплым каплям дождя, — Под их угрозами я прекратил РПГ и ушёл от всего этого. Я пытался убедить других сделать также, но меня никто не слушал. Это было ещё до того, как они решили затянуть Бьякурен в Генсокё. Собственно, за ней я и отправился сюда.
-Так значит она ещё жива? — с надежной спросила Нихо.
-… — ответ повис в воздухе.
Все замолчали, почтив память Первого ГМа.
-Ну и каков план? — ОП бросил камушек в озеро, попав в чью-то голову, — Что это там?
-Кладбище мёртвых ГМов, — уныло бросил Локи, — Не думайте, что вы первые сюда пришли. Я пытался им помочь, но оказался бесполезным, — он уронил голову себе на колени, — Мой СТОЯК — YOMUGARD может временно делать вещи КРУЧЕ, но на меня самого не действует.
-Ну, ты классно побил тех хипарей, — Коакума похлопал парня по плечу.
-Это имя, — Нихо подошла к Локи, — Оно мне напоминает об одной девушке.
-Его дала мне Ёму, — ГМ улыбнулся, — Я зашёл навестить Бьякурен. Её душа обрела свой покой. Что до меня…
-У тебя теперь есть мы, — ОП протянул сжатый кулак, — Готов встретиться с главной героиней своей игры?
-Мы будем с тобой, приятель — Коа протянул свой кулак.
-И мой хвост — улыбнулась Нихо.
-Ваф! — Догмитта не осталась в стороне.
-У них есть Юка, — Локи встал и оглядел озеро и собравшихся, — Но у меня есть план.
Итак, достойный ярл, как вы пожелаете атаковать сильнейшего ёкая Генсокё и занять своё место в Вальгалле?
СТОЯК Локи может временно сделать вещи GARными, но чем больше вещей будут круче, тем быстрее кончится эффект. Выбирайте мудро, ярл.
- Сделать GARное оружие и броню.
- Сделать GARными всех собравшихся.
- Оживить мёртвых ГМов для их последней битвы. Внимание: эффект будет очень непродолжительным
- Пойти на бой в одиночку, ограничившись только личным оружием.
- Придумать хитрый план. Можно наконец-то вспомнить об особенностях каждого СТОЯКА.
- Свой вариант.
===
Бонус-контент
>Моя бы воля, то я бы выбрал Roundabout — обойти Солнечный Сад, чтобы не встречаться с Юкой
-Знаете, — проговорил ОП, глядя на хиппи, — А почему бы нам не потратить лишний день и не обойти Солнечный Сад? Ну её, эту Юку.
-Разумное решение, приятель, — поддержал друга Коа, — Мы же не какие-то персонажи РПГ, чтобы следовать из битвы в битву для встречи с «монстром недели».
-И правильно, ну этих девиц, — Нихо улыбнулась, — Пусть никто не затмевает мою красоту!
-Ваф-ваф!
[OST] Yes — Roundabout https://www.youtube.com/watch?v=-Tdu4uKSZ3M
Неожиданный конец главы
-Зря только грим наносила, — вздохнула Юка и пошла домой.
===
Вух! Самый длинный пост за последнее время. Надеюсь, вы простите мне некоторую «рельсовость». Зато вы сможете отыграться в битве!
>ФОРС которой разумеется сделан из Медицин
Таки нет. Даже не планировал её вставлять
Новости — Страница 3 — SlugFest Games
Home Sweet Tavern… Как вы, наверное, знаете, мы недавно объявили о грядущем проекте Red Dragon Inn 8: The Pub Crawl, который выйдет на Kickstarter 23 февраля! Чтобы отпраздновать это событие (и распространить некоторые удивительные произведения искусства, связанные с этим…), мы предложим несколько обоев с изображением таверн. На этот раз это единственная, единственная… гостиница «Красный дракон»! Red Dragon Inn Outdoor Wallpaper 1440×900 Red Dragon Inn Outdoor Wallpaper 1920×1080 Хотите поставить таверну на свой телефон? У нас есть это! Red Dragon Inn Outdoor Wallpaper 640×960 Red Dragon Inn Outdoor Wallpaper 750×1334 Наслаждайтесь, увидимся
Привет всем участникам SlugCrew! Мы надеемся, что вы провели безопасный и здоровый год, где бы вы ни находились.Как вы, вероятно, знаете, чтобы попытаться сохранить безопасные возможности заработать очки, мы открыли SlugCrew, сообщая об онлайн-событиях, которые соответствуют нашим критериям. Онлайн-события по-прежнему будут иметь право на получение очков SlugCrew в обозримом будущем. Хотя это помогло некоторым бандам достичь поставленных целей в отношении демонстрации, мы знаем, что перейти от личных демоверсий к онлайн-играм непросто! От замера интереса к рекламе и назначению времени, а потом к собственно
Победители конкурса дизайна напитков/призов! Снова здравствуйте, СлагФаны! Прошло много времени с тех пор, как мы объявили этот конкурс, и мы знаем, что некоторые участники с нетерпением ждали результатов.Реакция была огромной, всего почти 250 заявок! Первая задача заключалась в том, чтобы прочитать большую часть записей… а вторая задача заключалась в том, чтобы сузить все, что нам нравилось, до группы разумного размера. Было так много творчества и юмора, что нам действительно пришлось бороться с нашим выбором! В итоге нам удалось договориться об одном явном победителе и ДЕСЯТИ поощрительных наградах! Мы рады поделиться
В прошлом году мы в СЕМЬ РАЗ увеличили нашу первоначальную цель в 1000 долларов благодаря вашей щедрой поддержке, и нам не терпится увидеть, сможем ли мы снова достичь этого! Больницы Extra Life и Children’s Miracle Network, которым она помогает, определенно могут воспользоваться поддержкой в этом году.Мы собираем деньги для финансирования критически важных процедур, медицинских услуг, педиатрического медицинского оборудования и благотворительной помощи. В следующие выходные, 14 ноября, с полудня по тихоокеанскому времени до 16:00 по тихоокеанскому времени, мы будем вести прямую трансляцию на Twitch, чтобы поощрять пожертвования на Extra Life! Мы также будем раздавать копии промо-карты «Тысяча журавлей» и разыгрывать другие сладкие, которые будут раскрыты
.Советы по стратегии! С запуском вчера кампании Kickstarter для Dungeon Decorators мы подумали, что было бы неплохо поделиться некоторыми советами по стратегии, чтобы вы могли убедиться, что ваше подземелье будет самым красивым! Если вы не умеете играть, сначала ознакомьтесь с правилами! И если вы хотите попробовать игру, прежде чем читать советы по стратегии, вы играете в игру на Tabletop Simulator или Tabletopia! 1.Синергизируйте свою открывающую руку. Ваша начальная рука состоит из 3 целей формы и 3 целей украшения, и вы должны сохранить любые 4 из них. Обычно лучше
Dungeon Decorators получает печать одобрения отца компьютерщика! Мы очень рады сообщить, что Отец Компьютерщик рассмотрел наш грядущий релиз Dungeon Decorators и дал ему Знак одобрения Отца Компьютерщика! Это означает, что игра понравилась всем трем целевым группам: фанатам-детям, фанатам-родителям и фанатам-геймерам. Одна из вещей, которая действительно привлекла нас к дизайну Dungeon Decorators, в первую очередь, это то, как он нравится случайным игрокам, а также имеет достаточно «стратегического мяса», чтобы понравиться более хардкорной публике.Так что мы рады, что такие
В прошлом году мы предложили помощь нашим поклонникам по всей стране, которые организовывали мероприятия по сбору средств для больниц Extra Life и Children’s Miracle Network. В этом году мы рады сообщить, что делаем это снова, и мы надеемся, что ВЫ сможете принять участие! Уже много лет мы поддерживаем стримеров, которые обращались к нам за помощью в их мероприятиях Extra Life. Нам всегда приятно видеть, как много наших фанатов прилагают усилия, чтобы поддержать свои любимые благотворительные организации, и мы благодарны, что эти фанаты приглашают нас стать частью этого! В этом году нас
SlugFest Games рады объявить об отличной игре, над которой мы работали весь прошлый год! Dungeon Decorators — это стратегическая игра в стиле «легкого евро», разработанная Джеффом Лафламом и выпущенная на Kickstarter 7 октября! В этой игре вы являетесь декоратором подземелий — по сути, дизайнером интерьеров, специализирующимся на эпических злодейских логовах.Сильнейшие злодеи на земле наняли вас, чтобы спроектировать их зловещее убежище, так что вам лучше не разочаровывать их! От двух до четырех игроков соревнуются в создании лучшего подземелья. Вы будете рисовать плитки, чтобы построить свое подземелье, а затем набирать очки на основе
.Привет, SlugCrew! В связи с новым всплеском числа случаев Covid-19 в обозримом будущем мы продлим допуски для онлайн-мероприятий SlugCrew. Проведение онлайн-мероприятий Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими предыдущими новостями, чтобы узнать, как провести онлайн-мероприятие SlugCrew! Все в этом посте остается в силе, за исключением даты окончания, конечно, которая была продлена.Убедитесь, что вы взглянули на приведенный пример и максимально точно следовали ему при создании событий и отчетности! Продлены награды SlugCrew Из-за того, что передвижение и собрания были ограничены так долго, мы также продлеваем период
Проводите свои встречи в Таверну! …Практически! Если в эти дни вы участвуете в собраниях Zoom налево и направо, у вас, вероятно, возникло желание немного перепутать свои виртуальные фоны для краткости. Позвольте нам помочь с некоторыми нашими собственными фонами! Вы можете быть в теплой (но незанятой) гостиной таверны «Красный дракон»… Или вы можете быть в оживленной и зловещей питьевой пещере «Глубин Черного дракона»! Наслаждаться!
Лучшие настольные игры для настольных симуляторов
Настольный симулятор — это лучшая инвестиция, которую вы можете сделать, если вы являетесь поклонником настольных игр.Здесь мы представляем вам лучшие игры, в которые можно играть в этом симуляторе настольной игры.
На первый взгляд может показаться, что с таким названием Настольный симулятор это очень глупая физическая игра. И мы не виним его, один из официальных трейлеров позволяет это выглядеть так. Но если мы потратим несколько минут, мы увидим, что это лучший специализированный инструмент для игры во все настольные игры, которые мы хотим, мы даже можем создать свои собственные.
Но мы знаем, что сюда многие будут заливать игры, чтобы иметь возможность играть бесплатно из любви к искусству, и мы их не виним.Потратить 40 евро или больше на игру, которая займет место на полке и зависит от того, какие люди захотят прийти к нам домой, — это огромные инвестиции. Играть онлайн с друзьями или незнакомцами и общаться в чате с помощью Discord удобнее всего, особенно если у вас есть друзья в социальных сетях.
Теперь… В какие настольные игры вы можете играть в Tabletop Simulator? Здесь мы собираемся перечислить самые популярные или наиболее перспективные из Tabletop Simulator. Мы следим за тем, чтобы все они были в Steam Workshop или на своих местах, чтобы в них было легко играть, используя только Tabletop Simulator, объекты Workshop и бесплатные программы, такие как Discord или GIMP, без дополнительных затрат.
10) Settlers of Catan, одна из лучших настольных игр
Начнем с самой ванильной из самых ванильных настольных игр, которые необычны. Мы отходим от тех, что продаются как игрушки, и переходим к более продвинутым, и первая игра — Settlers of Catán. Остров с ресурсами, которые можно использовать, города, которые нужно создавать и процветать, и игроки, с которыми можно торговать и за которыми нужно следить.
Возможно, это не лучшая настольная игра, в которой можно использовать все преимущества настольного симулятора и его потенциал, но она ярко демонстрирует его качества.Наличие всех расширений, кубиков, фишек и карт в небольшом месте для игры в настольную игру, которая считается чуть ли не вершиной жанра, показывает, как много вы можете извлечь из нее, как только вы настроитесь на это.
Настольные игры Settlers of Catan Настольный симулятор9) Манчкин, самый хулиганский из настольных игр
Сообщество Мучкин придумало термин Вавилонская башня для этой колоды, состоящей из базовой игры и ее дополнений. Перемешать и сохранить их невозможно, и наступает момент, когда лучше использовать Tabletop Simulator напрямую.
Просто потому, что вам не нужно иметь дело с этой огромной колодой карт до, во время и после игры, удобнее играть в Манчкина в чем угодно, кроме физической формы. Это все та же по сути игра, только с онлайн-режимом с другими игроками. А если разобраться, то есть версии Adventure Time, Rick and Morty, Cthulhu… Даже вариации оригинала вроде Munchkin Quest, что делает ее несколько более традиционной ролевой игрой.
Настольные игры Munchkin Tabletop Simulator8) Цуро, одна из самых увлекательных настольных игр
Одна из самых лучших и простых настольных игр снята с производства издателем? Вы должны импортировать его? Нет проблем, потому что Tabletop Simulator имеет его в своей мастерской, доступной для всех и благодаря благотворительной душе.
Эта игра соответствует принципу «легко играть, сложно освоить», которого хотят иметь многие игры. Мы прокладываем на доске пути для продвижения духов драконов, и побеждает тот, кто выживет, не врезавшись в других и не упав со скалы. Сначала это будет казаться легким, но интенсивность возрастает, как только ваш путь смешивается с тем, который проделали другие игроки. И игры не длятся вечно. Максимум пятнадцать минут, но это очень реиграбельно.
7) Самая популярная версия игры «Монополия»
Если «Поселенцы Катана» были самыми простыми настольными играми в мире, теперь мы вернемся к самым распространенным настольным играм в качестве игрушек.Монополия Это не отсутствует ни в одном доме, но … Почему мы перечисляем ее в этом списке лучших настольных игр, в которые можно играть в Tabletop Simulator, если она больше всего поддерживает случайность и отсутствие стратегии?
Ну просто за возможность позволить нам поставить все, что мы хотим. Скачиваем шаблон с доски «Монополия», посвящаем несколько часов GIMP, чтобы расставить улицы в нашем районе или места из любимого сериала, или переставляем ящики как хотим. Самая белая настольная игра может воскресить ваши игровые послеобеденные часы, если вы проявите немного самоотверженности.
Настольные игры Monopoly Fallout Tabletop Simulator
6) Tak, для любителей The Name of the Wind
«Простая, но сложная игра, в которую можно играть как в тавернах, так и во дворах», — так Патрик Ротфус определил игру Tak в его серии «Хроника убийцы королей». Состоит из «Имени ветра» и «Страха мудреца» и третьей книги в пути.
Никогда не говорилось, как в нее играли, но она существует уже несколько лет благодаря работе фаната, который хотел, чтобы это произошло.А реальность такова, что это довольно простая и сложная игра, как сказано в книге. Проложите путь от начала до конца доски и не дайте сделать это сопернику. Складывайте плитки поверх других и разрабатывайте стратегию. Игра, которая могла существовать в древние времена благодаря своей простоте и которая станет идеальной заменой шахматам или шашкам.
Настольная игра Tak The Name of the Wind Tabletop Simulator5) Тройная триада из Final Fantasy VIII
Если вы играли в Final Fantasy VIII, вы, скорее всего, открыли для себя лучшую сложную карточную игру, когда-либо существовавшую в RPG.И да, мы говорим это, зная о существовании Гвинта. Удалив ролевую игру, мы имеем игру Triple Triad, известность которой Square Enix настолько осознает, что выпустила полную версию для своего официального приложения франшизы, чтобы посмотреть, скачает ли кто-нибудь ее.
Но я не рассчитывал на существование Tabletop Simulator и его возможности поставить все нужные игры с небольшими усилиями, редактированием изображений и базовым программированием. И благодаря этому в этой игре про настольные игры у нас есть карточная игра Final Fantasy VIII.Они даже добавили новые карты из Final Fantasy XIV. Теперь нам просто нужно найти друга, который знает правила, договориться, что никто не понимает правило суммы, что правило цепочки — OP, и играть в веселые игры.
4) Гостиница «Красный дракон», одна из самых коварных настольных игр
Еще одна настольная игра, в которую можно играть в Настольном симуляторе, поскольку она имеет множество дополнений и ее редко можно найти в магазинах. Мы воплощаем разных персонажей ролевой группы, которые после приключения будут праздновать победу в таверне.
Цель состоит в том, чтобы остаться последним выжившим, и для этого мы должны сделать так, чтобы у других игроков закончились деньги, чтобы заказать напитки, или они устали от алкоголя. Уловки, чтобы получить золото или заставить ваших соперников устать или выпить больше алкоголя, являются повесткой дня. А поскольку в каждом дополнении и отдельной игре есть свои карты, персонажи и напиток, возможностей игрового процесса огромное количество.
Red Dragon Inn Tabletop Simulator Настольные игры3) Ваши любимые варгеймы
У вас нет много денег, чтобы купить свинцовые фигурки и краски, у вас нет времени их раскрашивать, или у вас не очень большой стол? Вот они тебя прикрыли всем.Предустановленные фигуры для вас, чтобы поставить свой боевой молот и вести целые армии против ваших врагов.
Все это без необходимости рисковать и вкладывать сотни евро в материалы, помещения и организацию. Кроме того, это идеальная тренировка для отработки стратегий против других игроков перед участием в официальных турнирах и соревнованиях.
2) Secret Dio, если вам нравятся секретные личности
По разным причинам мы собираемся использовать версию игры, в которой используются персонажи из JoJo’s Bizarre Adventure.
Безусловно, Secret Dio — самая популярная настольная игра за всю историю Tabletop Simulator. И это правильно, ведь это одна из лучших настольных игр последнего времени. Каждому игроку дается принадлежность, Джостар или Вампиры, а один из Вампиров — Дио. Каждый раунд Мастер выбирает своего Преемника, игроки голосуют, принимают ли они эту формацию, а затем Мастер и Преемник решают, какие учения отбросить из трех, которые принял президент колоды. Цель вампиров состоит в том, чтобы пройти шесть Учений вампиров или с тремя они заставляют Дио быть избранным преемником.Джостары должны пройти пять учений Джостара или убить Дио, когда он играет.
В этом видео The Rules Girl подробно объясняется, как играть в Secret Dio. Чем больше игроков, тем интенсивнее будут игры. Единственная проблема заключается в том, что минимально необходимое количество игроков — пять, поэтому собрать людей будет сложнее, чем в других играх, где требуется два или три человека.
Настольные игры Настольный симулятор JoJo’s Bizarre Adventure1) Любая игра любой RPG
Подумайте об этом.Только руководство по ролевой игре может стоить больше сорока евро, а к этому нужно добавить кости, бумагу, карандаш, иметь место и организовать людей так, чтобы они провели несколько часов в людном месте. К счастью, Tabletop Simulator позволяет значительно сэкономить. В Мастерской Steam есть десятки ролевых игр и ресурсов, если вы хотите создать собственное приключение и систему с нуля вместе с друзьями. Есть ли ажиотаж вокруг Cyberpunk 2077? Попробуйте несколько игр Cyberpunk 2020.
Что, если это будет ваша первая ролевая игра или игра группы друзей? В Old School есть приключения с основами.Собраны в фолиантах и скобках. Существуют юридические ссылки на многие руководства по ролевым играм, которые имеют одну и ту же основу, но имеют некоторые различия в некоторых механиках. Old Medieval School является самой базовой из основ и позволяет вам создавать свои собственные заклинания в дополнение к версиям на галисийском, каталанском и баскском языках; Дикий Запад вместо того, чтобы считать золото, имеет фактор богатства персонажа, который позволит ему покупать вещи или нет, не доставая калькулятор, Киберпанк имеет физические улучшения и программы, а Прошлое лето — это детское приключение восьмидесятых, которое явно детская лихорадка вспомните восьмидесятых, которые принесли нам «Очень странные дела».
Какую бы ролевую игру вы ни попросили, в Tabletop Simulator есть все, что вам нужно: игральные кости, фишки, стол, сценарии… Что нужно для отправки инструкции? Передайте PDF на Discord. Чему игроки хотят научить аватаров? Ну и загружают их в виде чипсов. В этом случае Tabletop Simulator более чем соответствует требованиям любой ролевой игры.
Cyberpunk 2077Настольный симулятор Adventure Mart-DOGE — SKiDROW CODEX
Этот DLC должен быть только у хоста.
2–4 игрока | 13 лет и старше | 45-60 минут игрового времени
От входов в сырые подземелья до волшебных рыночных площадей магазины приключений волшебным образом появляются там, где они нужны. В более оживленных местах требуется более одного магазина, и каждому нужен менеджер — вот где вы приходите!
Перехитри своих конкурентов и помоги фантастическому множеству искателей приключений, сражаясь за то, чтобы заработать больше золота, чем твои противники! Adventure Mart — это свежий взгляд на игры по сбору колоды с дополнительными поворотами и множеством взаимодействий с игроками.
Жизнь управляющего магазином коротка, но славна. Сможете ли вы стать «Менеджером недели»? Или ты будешь изгнан в бездну?
Настольный симулятор Adventure Mart-DOGE
РАЗМЕР: 1,36 ГБ
Эта игра сделана автономно и включает в себя следующие DLC:Настольный симулятор — Tiny Epic Western
Настольный симулятор — Xia: Legends of a Drift System
Настольный симулятор — Cosmic Dominion
Настольный симулятор — Abraca… Что?
Настольный симулятор — Scythe
Настольный симулятор — Euphoria
Настольный симулятор — Superfight: The Orange Deck
Настольный симулятор — Cosmic Incursion
Настольный симулятор — Tiny Epic Galaxies
Настольный симулятор — Cosmic Conflict
Настольный симулятор — Darkest Night
Настольный симулятор — Adventure Mart
Настольный симулятор — Khronos Hunter
Настольный симулятор — Cavern Tavern
Настольный симулятор — Three Kingdoms Redux
Настольный симулятор — The Red Dragon Inn: Battle For Greyport
Настольный симулятор — The Great Dinosaur Rush
Настольный симулятор — Pillars of Eternity: Lords of the Eastern Reach
Настольный симулятор — Draco Magi
Настольный симулятор — Tortuga 1667
Настольный симулятор — Cosmic Encounter Connector
Настольный симулятор — Tiny Epic Quest
Настольный симулятор — Deck Quest
Настольный симулятор — Blood Rage
Настольный симулятор — Boss Monster
Настольный симулятор — Раскопать вкладку
Летоп Симулятор — Размах крыльев
Настольный симулятор — Падение в подземелье
Настольный симулятор — Dawn of the Zeds
Настольный симулятор — Down in Flames: Locked-On
Настольный симулятор — Mistborn: House War
Настольный симулятор — One Night Ultimate Werewolf
Настольный симулятор — Rise of Tribes
Настольный симулятор — Tiny Epic Kingdoms
Настольный симулятор — Battle For Souls
Настольный симулятор — RARRR!!
Настольный симулятор — Superfight
Настольный симулятор — Mistfall
Настольный симулятор — Superfight: The Red Deck
Настольный симулятор — Во имя Одина
Настольный симулятор — Индонезия
Настольный симулятор — Scuttle!
Настольный симулятор — Warfighter
Настольный симулятор — Spirits of the Rice Paddy
Настольный симулятор — The Captain Is Dead
Настольный симулятор — Zombicide
Настольный симулятор — Mr.Игра!
Настольный симулятор — Cosmic Alliance
Настольный симулятор — Simurgh
Настольный симулятор — Wizard’s Academy
Настольный симулятор — Three Cheers For Master
Настольный симулятор — Cosmic Storm
Настольный симулятор — Viticulture
Настольный симулятор — Tiny Epic Defenders
Настольный симулятор — Darkrock Ventures
Настольный симулятор приключений Mart-DOGE.torrent
1fichier.com, clicknupload.co, dailyuploads.net, ddownload.com, filecad.com, letsupload.io, megaup.net, mixdrop.co, pixeldrain.com, racaty.net, rapidgator.net, onedrive.live.com, uploadbuzz.cc, uptobox.com, userscloud.com
https://filecrypt.cc/Container/5BF62DE5A5.htmlМинимум:Если вы не видите ссылки, нажмите CTRL+F5
- ОС: Windows 7
- Память: 4 ГБ ОЗУ
- Графика: Встроенная
- Память: 6 ГБ свободного места
Языки:
английский
Эта игра сделана отдельно и включает в себя следующие загружаемые материалы: Настольный симулятор - крошечный эпический вестерн Настольный симулятор - Xia: Legends of a Drift System Настольный симулятор - Cosmic Dominion Настольный симулятор - Абрака...Что? Настольный симулятор - Коса Настольный симулятор - Эйфория Настольный симулятор - Superfight: The Orange Deck Настольный симулятор - Космическое вторжение Настольный симулятор - Tiny Epic Galaxies Настольный симулятор - Космический конфликт Настольный симулятор - Самая темная ночь Настольный симулятор - Магазин приключений Настольный симулятор - Khronos Hunter Настольный симулятор - Пещерная таверна Настольный симулятор - Three Kingdoms Redux Настольный симулятор - The Red Dragon Inn: Battle For Greyport Настольный симулятор - The Great Dinosaur Rush Настольный симулятор - Pillars of Eternity: Lords of the Восточный предел Настольный симулятор - Драко Маги Настольный симулятор - Tortuga 1667 Настольный симулятор — Cosmic Encounter Connector Настольный симулятор - Tiny Epic Quest Настольный симулятор - Deck Quest Настольный симулятор - Кровавая ярость Настольный симулятор - босс-монстр Настольный симулятор - Раскопки Настольный симулятор - Размах крыльев Настольный симулятор - Dungeon Drop Настольный симулятор - Dawn of the Zeds Настольный симулятор - Down in Flames: Locked-On Настольный симулятор - Mistborn: House War Настольный симулятор - One Night Ultimate Werewolf Настольный симулятор - Rise of Tribes Настольный симулятор - Tiny Epic Kingdoms Настольный симулятор - Битва за души Настольный симулятор - РАРРР!! Настольный симулятор - Супербой Настольный симулятор - Mistfall Настольный симулятор - Superfight: The Red Deck Настольный симулятор - Во имя Одина Настольный симулятор - Индонезия Настольный симулятор - Бегите! Настольный симулятор - Warfighter Настольный симулятор - Spirits of the Rice Paddy Настольный симулятор - Капитан мертв Настольный симулятор - Зомбицид Настольный симулятор - Mr.Игра! Настольный симулятор - Космический Альянс Настольный симулятор - Симург Настольный симулятор - Академия волшебников Настольный симулятор - Три ура мастеру Настольный симулятор - Космический шторм Настольный симулятор - Виноградарство Настольный симулятор - Tiny Epic Defenders Настольный симулятор - Darkrock Ventures Релиз Diz, гав, не содержит хромого хранилища x86 Такой интернет: https://store.steampowered.com/app/286160/ Инструкции: 1.Пожалуйста, разархивируйте 2. Очень смонтировать и установить 3. Установщик сильно копирует кряк 4. Много играю, так что вау 5. Спасибо дож!
СПИСОК ВСЕХ ОБНОВЛЕНИЙ ДЛЯ — Tabletop Simulator Adventure Mart —
Настольный симулятор Adventure Mart-DOGE — CODEX GAMES
Этот DLC должен быть только у хоста.
2–4 игрока | 13 лет и старше | 45-60 минут игрового времени
От входов в сырые подземелья до волшебных рыночных площадей магазины приключений волшебным образом появляются там, где они нужны.В более оживленных местах требуется более одного магазина, и каждому нужен менеджер — вот где вы приходите!
Перехитри своих конкурентов и помоги фантастическому множеству искателей приключений, сражаясь за то, чтобы заработать больше золота, чем твои противники! Adventure Mart — это свежий взгляд на игры по сбору колоды с дополнительными поворотами и множеством взаимодействий с игроками.
Жизнь управляющего магазином коротка, но славна. Сможете ли вы стать «Менеджером недели»? Или ты будешь изгнан в бездну?
Настольный симулятор Adventure Mart-DOGE
РАЗМЕР: 1.36 ГБЭта игра сделана автономно и включает следующие DLC:
Настольный симулятор — Tiny Epic Western
Настольный симулятор — Xia: Legends of a Drift System
Настольный симулятор — Cosmic Dominion
Настольный симулятор — Abraca… Что?
Настольный симулятор — Scythe
Настольный симулятор — Euphoria
Настольный симулятор — Superfight: The Orange Deck
Настольный симулятор — Cosmic Incursion
Настольный симулятор — Tiny Epic Galaxies
Настольный симулятор — Cosmic Conflict
Настольный симулятор — Darkest Night
Настольный симулятор — Adventure Mart
Настольный симулятор — Khronos Hunter
Настольный симулятор — Cavern Tavern
Настольный симулятор — Three Kingdoms Redux
Настольный симулятор — The Red Dragon Inn: Battle For Greyport
Настольный симулятор — The Great Dinosaur Rush
Настольный симулятор — Pillars of Eternity: Lords of the
Eastern Reach
Настольный симулятор — Draco Magi
Настольный симулятор — Tortuga 1667
Настольный симулятор — Cosmic Encounter Connector
Настольный симулятор — Tiny Epic Quest
Настольный симулятор — Deck Quest
Настольный симулятор — Blood Rage
Настольный симулятор — Boss Monster
Настольный симулятор — Раскопать 901 05 Настольный симулятор – Wingspan
Настольный симулятор – Dungeon Drop
Настольный симулятор – Dawn of the Zeds
Настольный симулятор – Down in Flames: Locked-On
Настольный симулятор – Mistborn: House War
Настольный симулятор – One Night Ultimate Werewolf
Настольный симулятор – Rise of Tribes
Настольный симулятор — Tiny Epic Kingdoms
Настольный симулятор — Battle For Souls
Настольный симулятор — RARRR!!
Настольный симулятор — Superfight
Настольный симулятор — Mistfall
Настольный симулятор — Superfight: The Red Deck
Настольный симулятор — Во имя Одина
Настольный симулятор — Индонезия
Настольный симулятор — Scuttle!
Настольный симулятор — Warfighter
Настольный симулятор — Spirits of the Rice Paddy
Настольный симулятор — The Captain Is Dead
Настольный симулятор — Zombicide
Настольный симулятор — Mr.Игра!
Настольный симулятор — Cosmic Alliance
Настольный симулятор — Simurgh
Настольный симулятор — Wizard’s Academy
Настольный симулятор — Three Cheers For Master
Настольный симулятор — Cosmic Storm
Настольный симулятор — Viticulture
Настольный симулятор — Tiny Epic Defenders
Настольный симулятор — Darkrock Ventures
Настольный симулятор приключений Mart-DOGE.torrent
ОДИНОЧНЫЕ Звенья
1fichier.com, анонимные файлы.com, bayfiles.com, clicknupload.co, dailyuploads.net, ddownload.com, dl.free.fr, dropapk.to, evoload.io, gofile.io, hexupload.net, megaup.net, mixdrop.co, racaty. net, rapidgator.net, uploaded.net, uptobox.com
https://www.filecrypt.cc/Container/61B2DBF98E.html500 МБ ССЫЛКИ
1fichier.com
https://www.filecrypt.cc/Container/9BDC8BD119.htmlclicknupload.co
https://www.filecrypt.cc/Container/C8789697B2.htmldзагрузить.ком
https://www.filecrypt.cc/Container/1582FC80D0.htmluptobox.com
https://www.filecrypt.cc/Container/529D58D910.htmlzippyshare.com
https://www.filecrypt.cc/Container/9D11399689.html.Все ссылки взаимозаменяемы. Если вы не видите ссылки, нажмите CTRL+F5
СПИСОК ОБНОВЛЕНИЙ / DLC:
БАЗОВАЯ ИГРА:
- ОС: Windows 7
- Память: 4 ГБ ОЗУ
- Графика: Встроенная
- Память: 6 ГБ свободного места
Эта игра сделана отдельно и включает в себя следующие загружаемые материалы: Настольный симулятор - крошечный эпический вестерн Настольный симулятор - Xia: Legends of a Drift System Настольный симулятор - Cosmic Dominion Настольный симулятор - Абрака...Что? Настольный симулятор - Коса Настольный симулятор - Эйфория Настольный симулятор - Superfight: The Orange Deck Настольный симулятор - Космическое вторжение Настольный симулятор - Tiny Epic Galaxies Настольный симулятор - Космический конфликт Настольный симулятор - Самая темная ночь Настольный симулятор - Магазин приключений Настольный симулятор - Khronos Hunter Настольный симулятор - Пещерная таверна Настольный симулятор - Three Kingdoms Redux Настольный симулятор - The Red Dragon Inn: Battle For Greyport Настольный симулятор - The Great Dinosaur Rush Настольный симулятор - Pillars of Eternity: Lords of the Восточный предел Настольный симулятор - Драко Маги Настольный симулятор - Tortuga 1667 Настольный симулятор — Cosmic Encounter Connector Настольный симулятор - Tiny Epic Quest Настольный симулятор - Deck Quest Настольный симулятор - Кровавая ярость Настольный симулятор - босс-монстр Настольный симулятор - Раскопки Настольный симулятор - Размах крыльев Настольный симулятор - Dungeon Drop Настольный симулятор - Dawn of the Zeds Настольный симулятор - Down in Flames: Locked-On Настольный симулятор - Mistborn: House War Настольный симулятор - One Night Ultimate Werewolf Настольный симулятор - Rise of Tribes Настольный симулятор - Tiny Epic Kingdoms Настольный симулятор - Битва за души Настольный симулятор - РАРРР!! Настольный симулятор - Супербой Настольный симулятор - Mistfall Настольный симулятор - Superfight: The Red Deck Настольный симулятор - Во имя Одина Настольный симулятор - Индонезия Настольный симулятор - Бегите! Настольный симулятор - Warfighter Настольный симулятор - Spirits of the Rice Paddy Настольный симулятор - Капитан мертв Настольный симулятор - Зомбицид Настольный симулятор - Mr.Игра! Настольный симулятор - Космический Альянс Настольный симулятор - Симург Настольный симулятор - Академия волшебников Настольный симулятор - Три ура мастеру Настольный симулятор - Космический шторм Настольный симулятор - Виноградарство Настольный симулятор - Tiny Epic Defenders Настольный симулятор - Darkrock Ventures Релиз Diz, гав, не содержит хромого хранилища x86... Такой интернет: https://store.steampowered.com/app/286160/ Инструкции: 1.Пожалуйста, разархивируйте 2. Очень смонтировать и установить. 3. Установщик сильно копирует кряк 4. Много играю, так что вау 5. Спасибо дож!
Скачать Tabletop Simulator [ПК] [ElAmigos] [Торрент]
Настольный симулятор (2018) ElAmigos, 4,78 ГБ
Описание
Скачать Tabletop Simulator теперь проще с этой страницы, где у вас есть официальная версия серверов Elamigos, таких как Uploaded, Share-Online, Googledrive и торрент, скачайте ее сейчас и получите обновленную игру до последней версии.Tabletop Simulator — единственный симулятор, в котором вы можете выпустить свою агрессию, переворачивая стол! Нет никаких правил, которым нужно следовать: только вы, физическая песочница и ваши друзья. Создавайте свои собственные игры и играйте, как ВЫ хотите! Неограниченные игровые возможности!
Информационная сцена [Обновление 11.0]
Размер загрузки / загрузки: 4893MB
Детали RAR: 1000 МБ (взаимозаменяемые/совместимые)
Размер ISO-образа: 4893 МБ
Количество сжатий: только одно
Восстановление данных: нет
Языки: английский
Прицеп
Требования
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP2
Память: 4 ГБ ОЗУ
Графика: встроенная
Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
Хранилище: 6 ГБ свободного места
Рекомендуемые требования
Неизвестно.
Изображения
Наблюдения
Релиз ElAmigos, игра уже взломана после установки (взлом Ali213 или Codex).Обновлено до версии 11.0 (08.11.2018).
Список DLC: Draco Magi, Pillars of Eternity Lords of the Eastern Reach, Tiny Epic Quest, The Great Dinosaur Rush, The Red Dragon Inn Battle For Greyport, Three Kingdoms Redux, Cavern Tavern, Abraca What, Khronos Hunter, In the Name of Odin , Индонезия, Xia Legends of a Drift System, Cosmic Dominion, Warfighter, Scuttle!, Tiny Epic Western, Darkrock Ventures, Spirits of the Rice Paddy, Viticulture, The Captain Is Dead, Wizard’s Academy, Zombicide, Mr. Game!, Tiny Epic Kingdoms, Scythe, Battle For Souls, Mistfall, Cosmic Alliance, RARRR!!, Cosmic Conflict, Tiny Epic Galaxies, Darkest Night, Superfight: The Red Deck, Cosmic Incursion, Superfight: The Orange Deck, Euphoria, Cosmic Encounter Connector, Superfight, Три ура мастеру, Симург, Космический шторм, Крошечные эпические защитники.
Серверы загрузки
Файлы этой игры на гугл диске недоступны, так как аккаунт гуглдиска забанен./Los archivos de este juego en google drive no estan disponibles, ya que la cuenta de googledrive fue baneada.
Реклама
Комментарии ()
Razer Game Deals — Предложения для настольного симулятора
Tabletop Simulator — единственный симулятор, в котором вы можете дать волю своей агрессии, перевернув стол! Нет никаких правил, которым нужно следовать: только вы, физическая песочница и ваши друзья.Создавайте свои собственные игры и играйте, как ВЫ хотите! Неограниченные игровые возможности! Если вам нравятся классические настольные игры, у нас есть 15 игр на выбор, таких как шахматы, покер, китайские шашки, домино и колода. Если вы увлекаетесь настольными играми, у нас есть RPG Kit с различными ролевыми анимированными фигурками, которые вы можете настроить и сражаться с друзьями. RPG Kit постоянно расширяется, поэтому вы можете ожидать появления новых вещей, которые действительно выведут ваши настольные игры на новый уровень. Если вы творческий человек, вы можете создавать свои собственные игры, импортируя изображения на нашу пользовательскую доску и функцию колод.В будущем мы добавим больше поддержки модов и даже интегрируем Steam Workshop. Это идеальный инструмент для игры практически во все настольные игры, а контент постоянно расширяется благодаря мощной поддержке сообщества! Настольный симулятор для всех! Сыграйте в простую настольную игру с бабушкой, проведите вечер покера с парнями или начните свое эпическое приключение в ролевой игре со своими постоянными игроками. Играйте практически в любую настольную игру, которую только можете придумать! Поскольку игра ориентирована на многопользовательскую игру, в любой момент времени могут играть до 8 игроков.Вы также можете сыграть в пасьянс в одиночку, если вам просто нужно расслабиться в одиночестве.
Основные характеристики
:
— Онлайн-песочница, на которой вы играете так, как хотите.
— Неограниченное количество игр благодаря песочнице, дизайну без правил.
— Многопользовательская физика с объектами, которые сталкиваются и взаимодействуют именно так, как вы ожидаете.
— Создавайте свои собственные моды и играйте с друзьями.
— Играйте как в реальной жизни; поднимайте, вращайте, встряхивайте и бросайте любой предмет.
— До 8 человек могут играть вместе за одним столом и общаться в игровом голосовом чате.
— Идеальное развлечение для «игровой ночи» благодаря плавной загрузке и сохранению игры.
— Множество готовых игровых режимов с возможностью создания собственных игр.
— Создайте свои собственные ролевые подземелья с помощью нашего модульного набора плиток.
— Отличные инструменты администратора для устранения гриферства в публичных играх.
— Несколько панорамных фонов на 360°, которые меняют настроение.
Включенные игровые режимы: Нарды, Карты, Шахматы, Шашки, Китайские шашки, Пользовательские, Кости, Домино, Го, Маджонг, Пачиси, Кусочный набор, Покер, Реверси, RPG Kit, Песочница, Пасьянс
Системные требования к ПК Минимум:
ОС: Windows XP
Память: 2 ГБ ОЗУ
Графика: встроенная
Сеть: широкополосное подключение к Интернету
Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
Mac Системные требования Минимум:
3 ОС 90 : OS X 10.6
Память: 2 ГБ ОЗУ
Графика: встроенная
Сеть: широкополосное подключение к Интернету
Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
Системные требования Linux Минимум:
Память: 2 ГБ ОЗУ
0 Графика: встроенная 2 Сеть: широкополосное подключение к Интернету
Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
Настольные игры — TV Tropes
Настольные игры — это игры, в которых не используются физические соревнования (что отличает их от спорта) или использование электронных устройств (что отличает их от видеоигр).Принято считать, что в настольной игре должны быть задействованы какие-то физические объекты, иначе это будет салонная игра. Однако таблица не требуется; в большинство настольных игр также можно играть сидя на полу или стоя, но обычно стол является наиболее удобным вариантом.
Существует множество различных категорий настольных игр, в том числе:
- Настольные игры, такие как шахматы, Risk и Settlers of Catan .
- Игры в кости, такие как кости, Dice 10,000 и Yahtzee.
- Карточные игры с традиционной колодой, такие как покер и бридж.
- Коллекционные карточные игры, такие как Magic: The Gathering .
- Игры в колодостроение, такие как Dominion .
- Настольные ролевые игры, такие как Dungeons & Dragons .
- Военные игры, такие как Axis & Allies и Warhammer .
Кроме того, существует множество игр, которые не очень хорошо вписываются ни в одну из этих категорий, от маджонга до Connect Four.
Конечно, разнообразие геймплея тоже огромно. Два аспекта, в которых настольные игры могут существенно различаться, — это скрытая информация и случайные элементы. Например, в шахматах нет скрытой информации и случайностей; все определяется собственными действиями игроков, и все в игре открывается обоим игрокам. В Stratego и Diplomacy случайных элементов тоже нет, но количество скрытой информации огромно, а обман оппонента(ов) – важная часть геймплея.В игре «Гусь» нет скрытой информации, но случайность увеличена до одиннадцати — все случайно, и игроки не имеют никакого контроля над исходом игры. Покер — хороший пример игры, в которой присутствуют как случайные элементы (какие карты вам раздают), так и скрытая информация (руки ваших противников). В большинстве игр также есть немного того и другого. Также существуют игры, которые включают другие носители в дополнение к основному контенту игры, например, те, которые включают кассету VHS или DVD для отображения в тандеме с физической игрой, вводя дополнительные элементы и события во время игры.
Недавно Уил Уитон продвигал хобби настольных игр с помощью своей веб-серии Tabletop , где он и несколько «знаменитых гиков» (известные гики и люди, участвующие в культовых шоу и проектах ботаников, часто и те, и другие) играют в различные настольные игры. игры, от Settlers of Catan до Ticket to Ride до Dragon Age настольной ролевой кампании.