Война Кольца — это… Что такое Война Кольца?
Значимость предмета статьи об объекте вымышленного мира поставлена под сомнение. Пожалуйста, добавьте в статью ссылки на независимые авторитетные источники, рассматривающие её предмет достаточно детально (в объёме, позволяющем написать заготовку в два-три абзаца). Подробности могут быть на странице обсуждения. (Эта отметка стоит с 3 декабря 2011) |
Эта статья об объекте вымышленного мира описывает его только на основе самого художественного произведения. Статья, состоящая только из информации на базе самого произведения, может быть удалена. Вы можете помочь проекту, дополнив статью на основе независимых авторитетных источников. (Эта отметка стоит с 3 декабря 2011) |
Война́ Кольца́ (англ. War of the Ring) — в легендариуме Дж. Р. Р. Толкина боевые действия между Светлыми и Тёмными Силами Средиземья, происходившие в конце Третьей Эпохи и непосредственно связанные с Кольцом Всевластья.
Согласно хронологии Третьей Эпохи, Война Кольца началась 20 июня 3018 года Т. Э. с нападения армии Саурона на Осгилиат, а завершилась 3 ноября 3019 года Т. Э. с гибелью Сарумана в Шире.
Предпосылки и приготовление
Саурон, тёмный властелин и ученик Мелькора, был развоплощён в результате поражения в войне Последнего Союза. Он потерял Кольцо Власти, могущественный артефакт, в который вложил свою силу. Спустя тысячелетия Саурон частично восстановил свои силы и смог снова пробудить к жизни своих слуг, Назгулов.
Совет магов-Истари, узнав об этом, предпринял штурм замка Дол-Гулдур, где скрывались назгулы. Замок был разрушен, но к тому времени Саурон уже обосновался в Мордоре. Там он снова привел к покорности народ орков, заключил союзы с Умбаром и Харадом, и отправил назгулов на поиски Кольца.
Манипулируя палантирами, магическими камнями для связи, он смог связаться с лидером Истари, Саруманом, и склонить его к предательству. Саруман внешне изъявил покорность Саурону, хотя на самом деле желал завладеть кольцом для себя. Подражая Саурону, он оборудовал свою столицу Изенгард как настоящую крепость. Для этого он вырубил часть леса Фангорн. Он также создал особо сильное племя полуорков-полулюдей, известное под именем урук-хай.
- Начало Войны. Вторжение Саурона в Итилиэн
Роханская кампания
В 2759 году Третьей Эпохи в крепости Изенгард с позволения гондорского наместника Берена обосновался маг-Истари Саруман. Исподволь вынашивая замысел овладения землями Рохана, он убедил горцев Дунланда выступить против своих давних врагов, рохиррим, и помог им с вооружением. Кроме того, он втайне от всех собирал своё собственное войско, состоявшее из орков, боевых волков и воинов новой расы — урук-хай.
Зимой 3018/3019 гг. Т.Э. Саруман развязал открытую войну против Рохана, действуя на фронте силами дунландцев и орков, а в тылу противника — пользуясь услугами своего шпиона Гримы Гнилоуста, под влиянием которого король Теоден впал в апатию и утратил волю к сопротивлению. Однако в 3019 году в Рохан неожиданно для всех явились маг Гэндальф и наследник Исилдура, Арагорн. Гэндальф разоблачил козни Сарумана, изгнал Гриму и исцелил душевную немощь Теодена, побудив его возглавить войско и выступить против Сарумана с оружием в руках.
В марте 3019 года Теоден вывел роханское войско к ущелью Хельмова Падь и укрепился в цитадели Хорнбурга, в то время как Гэндальф отправился собирать остатки войск, ранее разгромленных и рассеянных Саруманом.
Генеральное сражение Роханской кампании состоялось в ночь с 3 на 4 марта 3019 года Третьей Эпохи у крепости Хорнбург в Белых горах. Орки Сарумана Белого и их союзники — дунландцы пошли на штурм крепости войском, численность которого составляла порядка 10 тысяч бойцов. Дунландцы попытались выбить ворота цитадели с помощью тарана, однако Арагорн и Эомер совершили удачную контратаку с небольшим отрядом и отбросили атакующих; при этом во время отхода на Эомера набросились двое выживших орков, но в этот момент на поле боя явился гном Гимли и убил их, чем спас полководцу Рохана жизнь.
На исходе ночи урук-хай в очередной раз тайно подобрались к подножию крепости, заложив под фундамент мину, и взорвали стену с помощью «ортханского огня». После короткой схватки рохиррим отступили в хорошо укреплённую башню у южных ворот Хорнбурга, а на рассвете, ведомые королём, пошли в отчаянную атаку на прорыв из крепости. Тем временем Гэндальф привёл на помощь силы маршала Эркенбранда и ударил по армии Сарумана с востока, а с юга пути отхода были перекрыты хуорнами, вмешательства которых в войну совершенно никто не ожидал. Оказавшиеся в западне дунландцы прекратили сопротивление и предпочли сдаться в плен; оставшиеся в живых орки Сарумана попытались было укрыться в «лесу» хуорнов, однако это решение было гибельным — в живых из них не осталось никого.
Силы Сарумана были полностью разгромлены, Изенгард больше не имел войск для ведения войны.
Тем временем энты, возглавляемые Древобородом, захватили Изенгард и блокировали Сарумана, сидящего в неприступной башне Ортханка. Через несколько дней после битвы у Хорнбурга в Изенгард прибыла делегация во главе с королём Теоденом. Саруману был предоставлен последний шанс сдаться и раскаяться в своём предательстве, однако он не смирился, поэтому был отрешён от власти в Ордене Истари и Белом Совете.
Таким образом, рохиррим сумели оказать помощь Гондору в войне с Сауроном, защитив его от удара с тыла и вовремя перебросив ударные силы своего войска на восточный фронт к Минас Тириту, где рохиррим приняли участие в битве на Пеленнорских полях.
Гондорская кампания
В июне 3018 года Т. Э. Саурон «официально» развязал большую войну против Гондора. Первый свой удар он направил на Осгилиат, послав к его стенам большую армию под командованием Короля-Чародея. Без труда захватив полуразрушенный город, Король-Чародей наладил переправу через Андуин и в марте 3019 года Т. Э. всеми силами обрушился на Минас Тирит, взяв его в плотное кольцо. Однако, несмотря на малочисленность защитников, Король-Чародей смог захватить крепость лишь после того, как собственноручно сокрушил врата Минас Тирита с помощью тарана Гронда и магических заклинаний.
В тот момент, когда войска Мордора уже вступали в первое кольцо стен города, на помощь Гондору прибыло долгожданное войско рохирримов под командованием самого короля Теодена. Конные рыцари Рохана с ходу вступили в бой, рассеяв полчища орков и оттеснив армии харадских союзников Мордора к реке. Войска орков понесли огромные потери, однако харадрим, в чьих рядах выступало множество боевых слонов (мумаков), упёрлись и, несмотря на гибель своего предводителя от руки Теодена, оказали серьёзное сопротивление. Вдобавок Король-Чародей верхом на своём крылатом чудовище покинул авангард войска Мордора и напал с воздуха на короля Теодена, скачущего в первых рядах роханской конницы. Конь Теодена был убит моргульским дротиком и, упав, придавил короля. Тогда на защиту своего дяди выступила воительница Эовин и его оруженосец, хоббит Мериадок Брендибак, которые вдвоём сумели одолеть не знающего поражений предводителя назгулов: Мериадок нанёс ему рану своим арнорским клинком, а Эовин, воспользовавшись моментом, мечом отсекла голову Королю-Чародею.
Неожиданно с юга на реке Андуин показался пиратский флот Умбара. Это означало падение Южного Гондора, что подняло боевой дух орков. Но вдруг оказалось, что на пиратских кораблях прибыл Арагорн, который привёз с собой армию Южного Гондора. Оказалось, что Арагорн призвал Армию Мёртвых и с нею освободил города Южного Гондора от осады умбарцев. Теперь орки были окончательно деморализованы. Вскоре вся армия Саурона была перебита, лишь несколько небольших отрядов орков достигли Мордора.
Наступление Гондора и Рохана
Поражение на Пеленнорской равнине было сокрушительным и неожиданным для Тёмного Владыки. Но у Саурона было ещё много сил для войны (по слова Гэндальфа, это было лишь «коготком огромного зверя»), в то время, как у Гондора и его союзников почти не оставалось сил для борьбы.
После битвы у стен Минас Тирита в его цитадели собрался военный совет, на котором был принят следующий план: войска Гондора и Рохана должны будут выступить в поход, цель которого — не победить, а отвлечь силы Саурона от Мордора, дабы дать время Фродо и Сэму для уничтожения Кольца Всевластья.
Поначалу в распоряжении Запада было всего около 4000 воинов. Но южные провинции Гондора, сняв с себя осаду умбарцев и харадрим, сумели прислать значительные подкрепления. Таким образом, в Минас-Тирите собралось около 12000 воинов, в поход выступили 1000 конников и 6000 пехотинцев под командованием Арагорна, Имрахиля и Эомера.
19 марта войско достигло Перекрёстка, где пришлось оставить большой отряд.
21 марта произошла стычка с орками и истерлингами, в результате вражеский отряд был почти полностью уничтожен. 23 марта силы Запада отправили большой отряд на освобождение Каир-Андроса, в результате чего главное войско уменьшилось до 6 тысяч, но дальше вплоть до самого Мораннона союзникам никто не встречался.
25 марта 3019 года Т.Э. армия Запада достигла Мораннона, где удалось укрепиться на двух холмах. После чего к Чёрным Вратам было отправлено посольство из Гэндальфа, Арагорна, Элладана и Элрохира, Эомера, Имрахиля, Гимли, Леголаса и Перегрина. Навстречу им вышел Голос Саурона, который сказал, что Фродо якобы попал в плен к Врагу, предъявив в доказательство одежду, кольчугу и плащ Фродо и меч Сэма, после чего выдвинул ультиматум об освобождении пленника. Условия были отвергнуты, тогда из Чёрных Врат, а также из окрестных долин и укрытий вышло войско Саурона, которое быстро окружило войско Запада; к оркам и истерлингам вскоре присоединились и назгулы.
Однако в тот момент, когда положение войск Запада стало совершенно критическим, совершенно внезапно войска Мордора остановились, а Чёрные Врата обрушились. Именно в этот момент Кольцо Всевластья было уничтожено, а Саурон развоплотился, и его могущественная воля перестала управлять ордами его рабов.
Полчища орков были частью перебиты, частью спаслись бегством, однако большая часть людей Востока сдалась на милость победителей.
- Боевые действия на Эреборском и Лориэнском направлениях
Осада Лориэна (англ. Siege of Lórien) — никогда не названная таким образом в тексте «Властелина Колец» битва между орками Дол Гулдура и Мордора и эльфами-галадрим Лотлориэна под командованием Галадриэль и Келеборна. Битва была одной из крупнейших в Войне Кольца, и победа эльфов позволила Келеборну возглавить нападение на Дол Гулдур, где Галадриэль наконец положила конец зловещему влиянию Саурона в Лихолесье.
Неизвестно, как армия орков пересекла Андуин, хотя Северный брод кажется наиболее вероятным местом для этого. Силы Дол Гулдура, подкреплённые орками из Мордора, трижды атаковали Лориэн, как минимум в одном случае из трёх поддерживаемые орками Мории, атаковавшими с запада. Хотя эта битва и не описана Толкином подробно, можно предположить, что прекрасные леса на границах Лотлориэна серьёзно пострадали от огня, но отвага эльфов не дала врагу проникнуть слишком глубоко в их лесное королевство. Трижды враг атаковал, и трижды нападения были отбиты.
Смелость эльфов, защищавших Лориэн, была велика, хотя основная причина, по которой Лориэн не удалось завоевать, заключалась в тайной силе, защищавшей эту землю от вреда и создававшей мощную защиту от всякого зла. Такой силой была Галадриэль и её Адамантовое Кольцо, Нэнья. Толкин отмечал, что единственный случай, в котором мог бы быть завоёван Лориэн, предоставился бы, если бы Саурон лично возглавил нападение на него.
Силы Дол Гулдура были разгромлены и бежали на юг, в сторону леса Фангорн. Древобород и войско энтов, уже до этого разрушившие Изенгард, вышли навстречу оркам, чтобы не дать им прорваться в Рохан. После встречи с энтами остатки обезумевших орков пытались бежать на восток, но были либо убиты энтами, либо утонули в Андуине.
После битвы Келеборн и Галадриэль возглавили переправу галадрим через Андуин во множестве небольших эльфийских лодок. Перебравшись на другой берег, они вошли в Лихолесье и атаковали Дол Гулдур. Затем в дело вступила Галадриэль, поступив подобно Лютиэн на Тол Сирион, — её магия обрушила стены вражеской крепости и очистила подземелья, тем самым завершив власть зла в Лихолесье. Когда вести о победе короля Элессара на юге достигли лесных эльфов, Трандуил (недавно разгромивший армию орков в Битве в Лихолесье) встретился с Келеборном 6 апреля 3019 г.
Затем Лихолесье было разделено между Трандуилом (который взял себе север), беорнингами (которые поселились в центре леса, «Узких местах») и Келеборном, который присоединил южную половину леса к своим владениям, назвав её «Восточным Лориэном». Несмотря на победы эльфов, их присутствие в Средиземье продолжало сокращаться, и Галадриэль ушла за Море в конце Третьей Эпохи
Освобождение Шира
После возвращения хоббитов в Шир, они обнаружили его захваченным бандитами под командованием Сарумана. Недолго думая, Мериадок и Перегрин (как официальные представители Гондора и Рохана) подняли и возглавили восстание, разгромив главные силы бандитов в битве при Байоутере; оставшиеся в живых бежали за пределы страны хоббитов. Саруман и его слуга Грима погибли у дверей Бэг-Энда.
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка установлена 13 мая 2011. |
Война Кольца (2-е издание) (War of the Ring Second Edition) — na100lki.ru
Война Кольца (2-е издание) (War of the Ring (Second Edition)Война кольца — эпическая стратегическая настольная игра, которая позволит вам погрузиться в мир Властелина колец, созданный Дж. Р.Р. Толкином, полный захватывающих приключений, драматических столкновений и великих героев. Игра в первую очередь предназначена для двух игроков и лучше всего работает как таковая, но вы также можете играть в нее с участием до четырех человек. При игре втроем, один игрок возьмет на себя управление свободными народами, а двое других разделят между собой командование армией тьмы. Соответственно, при игре вчетвером, силы добра и зла будут в равной степени разделены на четверых игроков.
Играя за Свободные Народы, вы будете управлять армиями величайших королевств Третьей Эпохи: Роханских всадников, солдат Гондора и эльфов Ривенделла. На ваши плечи ляжет обязанность привести Братство Кольца к Роковой горе и защитить последние свободные земли от бесчисленных армий Саурона.
Играя за Тьму, вы возглавите орды Темного Лорда и его самых могущественных миньонов и попытаетесь окружить земли Средиземья беспросветным мраком. Легионы орков, троллей, наездников на волках и призраков уже ждут ваших приказов. Найдите Хранителя Кольца и отберите у него драгоценное сокровище или просто сокрушите врагов мощью своих армий.
Баланс добра и зла в Войне кольца до самого последнего хода не позволяет предугадать, кто победит. В соответствии с реалиями Третьей Эпохи Средиземья, сторона Тьмы имеет значительное военное преимущество на игровом поле. Игрок за Тьму может легко победить, завоевав достаточно крепостей Свободных Народов или обнаружив и уничтожив Братство Кольца. Однако добро тоже не дремлет – если Братству удастся достичь Роковой горы и уничтожить кольцо всевластия, Саурон будет повержен. Кроме того, с помощью правильной стратегии союзники могут разгромить войска Тьмы и захватить его крепости. Выбирайте сторону и приложите все усилия, чтобы поюедить в этой войне!
Настольная игра Война Кольца (War of the Ring) – грандиозный военный конфликт на просторах Средиземья. Вы можете повторить историю, изложенную в книге «Властелин колец», либо переписать её на свой лад.
Комплектация:
— большое поле 70х100 см. из двух частей;
— 205 пластиковых фигурок, являющих собой армии и персонажей (более 30 разновидностей миниатюр;
— 16 костей действий;
— 5 боевых костей;
— Картонных фишек;
— 110 карт событий и персонажей;
— 2 брошюры помощи игрокам;
— книга правил на русском языке.
Размеры коробки: 400x90x280 мм
Правила игры Война кольца
Игровой отчет за 07.12.2018: Война Кольца
Так уж получается, что я пишу уже второй отчет об игре в «Войну Кольца», а полноценный обзор все никак не подготовлю. С другой стороны, спешить некуда — игра не новая, а чтобы более-менее изучить ее особенности, пары партий будет явно маловато. Поэтому снова отправляемся в Средиземье, где объединенные войска свободных народов ведут борьбу с легионами сил зла. На этот раз я постарался заснять ключевые моменты партии, отметив на фотографиях перемещения армий и сделав комментарии по поводу дальнейшего развития событий.
В этот раз моим оппонентом выступил Макс. Мы с ним играли впервые, но опыт игры в «Войну Кольца» у нас примерно равный. Две своих предыдущих партии я руководил силами тьмы, а Максим, наоборот, играл за свободные народы. Поэтому мы решили поменяться ролями.
Для меня партия началась довольно стандартно: Саурон решил экономить кубики действий, придержав Назгулов, и после броска в пул охоты попал всего один куб с оком, а мне аналогичным образом выпало всего одно значение, отвечающее за передвижение Братства Кольца. Таким образом, герои начали долгий путь в сторону Роковой горы, а Темный владыка стал готовить силы вторжения в расположенный на передовой эльфийский Лориен.
На следующий ход ситуация с охотой повторяется — в пуле остается лежать единственный кубик, поэтому я решаю рискнуть и походить Братством дважды. Не повезло, на втором передвижении Назгулы находят Хранителей, раскрывая их положение. Мне не хочется поднимать влияние Кольца, поэтому Гэндальф жертвует собой, прикрывая хоббитов. Старику все равно — он может переродиться, став только сильнее. Мой план оправдался, со следующим же броском кубов мне выпадает Воля Запада и я воскрешаю Гэндальфа прямо в Лориене, что не противоречит правилам. Так у отчаявшихся эльфов появляется новый сильный союзник.
В это же время Боромир, Леголас и Гимли отделяются от Братства, отправившись на восток, где разносят вести о пробудившемся зле, активируя и втягивая в войну северян и гномов. Сразу же после этого Саурон с помощью политических интриг одурманивает лидеров Гондора и Рохана, запрещая им продвигаться по политическому треку. Мне остается только радоваться, как вовремя я активировал остальные народы.
Армия орков осаждает Лориен, Саурон не жалеет сил, разыгрывая карты, которые позволяют нанести урон собственным войскам, чтобы улучшить результат броска кубиков в бою. Армия эльфов дает активный отпор, но стремительно редеет. Остановись! Не тронь Гэндальфа! Но следующая атака добивает последних защитников и Гэндальф погибает вместе с ними.
Око за око, — отвечаю я, в два счета захватывая оставшийся почти без защитников Дол-Голдур. Спешившее на помощь оркам подкрепление встречают закрытые ворота и острые мечи и стрелы защитников.
Пока южные королевства людей бездействуют, в Изенгарде готовится к нападению армия урук-хай, а с юга стягиваются войска харадрим с грозными мумакил. Объединенные войска эльфов, северян и гномов формируют два фронта. На западе армия эльфов из Ривенделла встречается с северянами возле Бри, готовясь к походу на Ангмар. На востоке гномы из Эребора объединяются с северянами в Дейле. Изначально план состоял в том, чтобы снять осаду с Дол-Гулдура, объединиться с Боромиром, Леголасом и Гимли и двинуться на юг.
Но все планы рушатся, когда в дело вмешивается судьба. Быстрой переброской Саурон неожиданно подтягивает войска в Дол-Гулдур, начиная еще одну безжалостную осаду. В дело идут карты, дающие преимущество за численное превосходство, которое явно на стороне зла, и знакомые по штурму Лориена приказы не отступать. Орда орков буквально захлестывает крепость, сметая героев.
Северяне решают обойти захваченную крепость с востока, заодно обезопасив тылы от истерлингов, захватывая их города и лишая возможности призывать там войска. На западном фронте войска свободных народов захватывают Ангмар и осаждают крепость горы Гундабад — сил для штурма, на мой взгляд, недостаточно, но так Саурон хотя бы лишатся еще одного своего плацдарма. На юге урук-хай атакуют неготовый к нападению Рохан, а король-чародей ведет войска на Минас Тирит. Братство Кольца медленно движется в сторону боевых действий — мне упорно не везет с кубами на действия, связанные с персонажами.
Странник отделяется от Братства, решив, что так он быстрее доберется до Минас Тирита. Вместе с Мерри и Пином они входят в крепость, где следопыт объявляет себя Арагорном, наследником Исильдура. Позже герои объединяются с подошедшими с востока войсками. Тем временем полчища тьмы готовятся к решительному штурму Минас Тирита, захват которого станет последней точкой в завоеваниях Саурона.
На другом конце континента эльфы из Серых Гаваней выступают на оставшийся почти без обороны Изенгард. Захватив его, свободные народы стали бы в шаге от военный победы — нужно лишь бросить все силы на осажденную ранее крепость горы Гундабад. Братство Кольца подходит к Мордору.
Армия северян и гномов под предводительством Арагорна упорно держит Минас Тирит, но силы неравны, и злу удается одержать победу.
ИтогиВо время игры я совсем забыл про эльфийские кольца, которые можно было бы использовать для продвижения Хранителей Кольца в те ходы, когда око Саурона ослабевало охоту. К финалу Фродом с Сэмом были в трех регионах от Роковой Горы — трех колец как раз хватило бы, чтобы дойти. Но что делать потом, когда кольца перешли бы к Саурону, а до вулкана еще идти и идти? За всю партию я закинул в мешок только фиал Галадриэль, делая ставку на военную победу просто потому, что всю игру мне не везло с кубами на передвижение Братства. И в принципе одержать военную победу было вполне реально — я всю партию хитрил, стараясь заходить в незащищенные крепости, выманивая войска из других регионов. На фотографиях вы можете заметить одинокого эльфа-всадника, которого я подогнал к пустой Мории, вынудив орков освободить Лориен. И восточная армия тоже неспроста пошла широкой дугой — вход в Мордор через Мораннон какое-то время пустовал, будучи легкой мишенью. Возможно, имело смысл бросить Минас Тирит, укрепив оборону Дол Амрота, и увести героев на Мораннон.
Что помешало? Во-первых, ранняя гибель Гэндальфа. То, что я пожертвовал им при первом же случае вообще не беда, а вот отправить его в осажденный Лориен точно было плохой идеей. Потеря Гэндальфа лишила меня дополнительного куба, ощутимо замедлив. Вторым сильным ударом стало вынужденное бездействие Рохана. Гнилоуст сделал свое подлое дело, отвлекая короля Теодена от политики, поэтому когда орды урук-хай из Изенгарда ворвались на земли людей, отбивать нападение было практически некому. После атаки у Рохана остался всего один город и я не видел смысла играть подкрепление на них. Зачем готовить одного воина в почти потерянном Рохане, если можно призвать двух в Гондоре? Если смотреть на потери, можно сказать, что Рохан практически не участвовал в войне.
Не считая подготовки партия заняла у нас три с половиной часа, за которые мы почти полностью опустошили игровые колоды. Впечатлений много, отчет писался на одном дыхании. И вот вроде бы отличная игра, но после нее так устаешь, что в ближайшие полгода вряд ли захочется повторить.
Основатель Бородатого блога. Увлекаюсь настольными играми с 2010 года. Предпочитаю стратегии, кооперативные и карточные игры. В играх ценю вариативность, разные способы достижения цели, оригинальность и художественное исполнение.
Война Кольца. Второе издание. — «Судьба Средиземья в ваших руках! »
Доброго времени суток, дорогие читатели, а также просто интересующиеся настольными играми и/или вселенной «Властелина Колец». Этот отзыв будет о сверхмасштабной настольной (скорее, напольной) игре по известной одноимённой трилогии Толкина.
Один только размер и внешний вид коробки заставил моё сердце трепетать — я ярый фанат этого фэнтезийного мира. Коробка и правда крупная и начнём с изучения её.
Игра подходит для компаний от 2 до 4 человек (но на самом деле, ничто и никто не мешает вам взять в свои руки бразды правления обеими сторонами и единолично вершить судьбу Средиземья).
Рекомендуемый возраст — 13+. Да, никак не меньше. Иногда и людям после 20 игра кажется сложной и занудной ( и тому есть у меня подтверждение ), так что не пренебрегайте этим ограничением.
Примерное время партий — 180 минут. Ну…вот тут очень спорно. Дело в том, что в игре много правил, один ход игрока может длиться чуть ли не по 5-10 минут (особенно при первых играх). А к тому же, до начала игры необходимо воссоздать начальную расстановку, а это долгий процесс и занимает минут 10-20 у меня сейчас, а на начальных этапах и того больше. Поэтому, партии у меня частенько продлевались на следующий день.
Игра представлена компанией GAGA Games.
Обратная сторона коробки повествует о том, что вы можете взять на себя командование одной из двух противодействующих сторон — сыграйте за силы добра и навсегда посейте мир и покой в обетованных землях или же возглавьте силы зла и повергните Средиземье во мрак.
Налюбовавшись коробкой, вскрываем её.
Первыми покажутся правила игры, а так же памятки игроков (2 штуки) со сводными таблицами.
Откладываем их пока что в сторону. И рассматриваем, что нам ещё в коробку положили.
Помимо данной печатной продукции, в коробке присутствуют:
1) 5 обыкновенных кубиков — кубики боя
2) 10 красных кубиков и 6 синих — кубики действий
3) фигурки всех основных героев: здесь все 9 героев братства (правда, Фродо и Сэм идут одной фигуркой), и 3 фигурки тёмных героев: Саруман, Король-чародей и Голос Саурона. Кроме них также отдельно есть фигурка Голлума. Итого 12 штук.
4) фигурки сил тьмы: среди них и огромные мумаки востока, и грозные урки Изенгарда, и слабые, но многочисленные, орки Мордора. Кроме того, присутствуют 8 назгулов, алчно желающих заполучить кольцо.
5) фигурки сил света: тут есть и люди с севера, и гномы Эребора, и эльфы Лориена, Лесного Королевства и Ривенделла, храбрые гондорские вояки ибравые роханские мужи.
6) жетоны. Жетонов огромное множество и все они служат разным целям — о них подробнее позже.
7) карты персонажей и событий
Ну и конечно же карта Средиземья. Карта по истине огромна — её даже разделили на две части.
Ну вот , вроде бы, и всё. Огромное количество компонентов, на первичное изучение которых, раскладывание и тд уйдёт немалое количество времени.
Итак, давайте готовиться к игре. Для этого необходимо раскрыть правила игры, расположить на плоской местности карту Средиземья и осуществить первичную расстановку сил. То есть примерно треть всех имеющихся в игре миниатюрок будет выставлена на карту. Это долгий и муторный процесс.
В правилах описано, в какие районы сколько каких миниатюрок необходимо выставить.На фото — расстановка сил тьмы. Аналогично и со светлой стороной.
Для большего удобства, для тех, кто позабыл, где находится какая земля, на карте также районы подписаны цифрами.
В итоге, вся карта будет заставлена фигурками. Выглядит это внушительно, особенно вблизи.
После расстановки фигурок, изучаем остальные поля на данном игровом полотне.
1) ячейки для карт событий свободных народов находятся в левом верхнем углу.
Выкладываем туда стопки соответствующих карт (чтобы вы их не перепутали, на ячейках нарисованы рубашки карт.2) ячейки для карт сил Тьмы находятся в правом нижнем углу.
Выкладываем их аналогично.
3) ячейки эльфийских колец, контролируемых добром и злом. Изначально кольца принадлежат эльфам, то есть добру, но при использовании, переходят злу ( как на фото).
4) ячейки охоты
5) шкала победных очков
На неё кладутся два меча разного цвета — это будут маркеры добра и зла, обозначающие, сколько у какой стороны очков на данный момент.
6) шкала Братства
На неё кладётся двусторонний жетон глаз/кольцо, и на этой шкале будет отображаться влияние кольца на братство.
7) шкала политики
На неё кладутся жетоны народов в соответствии с позициями, указанными в правилах. На данной шкале показано, какие из народов активны ( и могут участвовать в войнах, нанимать войска), а какие нет, какие народы уже в войне.
На этом, основные поля закончились.
Разберём, наконец, принцип игры. Игра строится на кубиках и картах событий.
Силы света и зла ходят по очереди. Каждый ход начинается с броска кубиков действий. Далее, игроки разыгрывают свои кубики. На кубиках ( как было видно на фото ранее) изображены различные символы, каждый из которых позволяет разыграть одно или несколько действий. Так как различных вариантов много и правила вообще громоздкие, то у игроков всегда при себе есть памятки, на которых, в том числе, дана и полная информация по розыгрышу кубиков.
Игроки разыгрывают кубики по очереди: сперва один кубик разыгрывает игрок за свободные народы — затем один кубик за тьму — потом снова за свободные и так далее. Свободные народы имеют меньше кубиков, что вносит сильный дисбаланс в игру и делает очень затруднительной военную победу для сил света. Поэтому, свету, наверное, проще уничтожить кольцо, доведя Братство к Роковой горе.
Тьме же проще проводить успешные военные действия. Поэтому тьма стремится чаще всего к военной победе.
Для достижения военной победы силам тьмы необходимо набрать 10 победных очков, захватывая поселения свободных народов. Силам света же достаточно набрать лишь 4 победных очка для военной победы, но воевать им гораздо сложнее.
Победные очки даются за успешные захваты ключевых точек: больших городов (1 очко) или крепостей (2 очка).
Захватывая очередной город или крепость противника, вы передвигаете свой меч по шкале победных очков. При этом, если враг вернёт впоследствии своё владение, то победные очки за захват сбрасываются.
Захватывая вражескую территорию, вы помечаете её своим жетоном. Это значит, что противник больше не может нанимать в ней войска.
Существенное влияние на исход битв и других событий в Средиземье оказывают карты событий.Они могут усиливать армии, позволять делать найм новых войск или давать ещё какие-то преимущества.
Ну и последнее — это шкала братства. По ней будут скользить 2 жетона: первый — это жетон скрытного продвижения свободных народов в сторону Роковой горы( в виде кольца) . Но как только Братство будет обнаружено, жетон переворачивается красной стороной вверх (как на верхнем фото) и сбрасывается на ноль, а Братство открывает своё местоположение. Не забываем, что цель братства — сбросить кольцо в Роковую гору, поэтому одна из главных задач игрока за свободные народы — как можно скорее незаметно провести Братство, но при этом нельзя забывать и об обороне городов. В данном балансе и состоит суть верной, победной игры за силы света.
Что ж, про эту игру можно писать и говорить очень много и долго, но всё равно понять её можно лишь сыграв. А потому советую вам найти её на просторах интернета и приобрести. К тому же, скоро она должна появиться в свободной продаже — через пару месяцев должен быть перевыпуск, так как всё издание уже распродано.
Игру очень советую, особенно заядлым Толкиенистам!
Да пребудет с вами победа в Войне Кольца!
Карта движение войск 19 апреля 2022 на Украине. Спецоперация России на Украине, Донбасс сегодня 19.04.2022, последние новости, что сейчас происходит
Краткое содержание:
- Специальная операция на Украине 19 апреля 2022 года, где сейчас идут боевые действия на Украине Донбассе, как выглядит новая карта Украины на 19.04.2022 года, военная операция на Украине
- Боевые действия, движения войск на Украине 19 апреля 2022: новая обновленная карта Украины на 19 апреля 2022 года. Последняя карта боевых действий на Украине 19 апреля, итоги
- Блогер Юрий Подоляка: Спецоперация на Украине (18.04.22 на 20:00): Наступление Военных Сил России на Донбассе успешно продолжается
- Появились сообщения о начале большого наступления России на Донбассе. Бой за Донбасс сегодня 19 апреля 2022 — ведется наступление
- Экс-депутат Рады Кива, опубликовал сообщение об уничтожении огромного арсенала боеприпасов во Львове
- Брифинг Минобороны РФ смотреть онлайн что происходит 19.04.2022. Силы Луганской и Донецкой народных республик вместе с войсками РФ начали активное наступление на донбасскую группировку вооруженных сил
- Карта Украины 19 апреля 2022, боевые действия, что сегодня произошло на Украине? Новая карта боевых действий на Украине 19 апреля 2022 года — как выглядит новая карта боевых действий в Украине 19.04.2
- Высокоточными ракетами воздушного базирования были уничтожены 18 военных объектов Украины
- У города Васильков Киевской области был уничтожен крупный склад боеприпасов
- Оперативно-тактическая авиация в свою очередь атаковала 84 цели
- Ракетные войска и артиллерийские подразделения ВС РФ нанесли удары по 331 объекту
- Украина 19 апреля 2022: важные события на Украине, новости Мариуполя. Мариуполь сегодня 19 апреля 2022 г.: Мариуполь практически взят, бои за Азовсталь, освобождение заложников, сколько продлится спец
- Мариуполь сегодня 19 апреля 2022: карта боевых действий Мариуполь 19.04.2022. Новая карта боевых действий Мариуполь 19 апреля 2022 года — как выглядит новая карта боевых действий в Мариуполе 19.04.202
- Штурм завода «Азовсталь» в Мариуполе 19 апреля 2022, зачистка Мариуполя. Мариуполь, последние новости сегодня 19.04.2022: ДНР атакует националистов на «Азовстали» десятками необычных боеприпасов
- Донбасс 19 апреля 2022: новости Донбасса 19.04.2022. Спецоперация на Украине. Брифинг Минобороны РФ смотреть онлайн что происходит 19.04.2022, главные события 18 апреля 2022, итоги спецоперации подвел
- Основные направления ведения спецоперации на Украине 19 апреля 2022 года — что происходит сейчас — ЛНР, ДНР, Донецк, Горловка, Сумы, Чернигов, Херсон, Краматорск, Попасная. Последние новости 19.04.202
- Сводки боевых действий. Брифинг Минобороны России, главные события, итоги проведения военной операции на Украине от Игоря Конашенкова. Мариуполь, последние новости на сегодня 19 апреля 2022: городская
- Карта боевых действий на Украине 19 апреля 2022: Обновленная новая карта Украины показывает как обстоит ситуация на Украине и в Донбассе по данным на 19 апреля — Минобороны обновило новую карту боевых
- Военная операция. Спецоперация на Украине 19 апреля 2022 года. Новости военной операции на Украине сегодня 19.04.2022: новости Мариуполя. Бои за Мариуполь сегодня 19 апреля 2022 — ведется наступление
- Последнее видео Михаил Онуфриенко: Украинский фронт, вечер 18 апреля
- Опубликовано видео ударов авиации по «Азовстали»
- Обсуждение
Специальная операция на Украине 19 апреля 2022 года, где сейчас идут боевые действия на Украине Донбассе, как выглядит новая карта Украины на 19.04.2022 года, военная операция на Украине
Боевые действия, движения войск на Украине 19 апреля 2022: новая обновленная карта Украины на 19 апреля 2022 года. Последняя карта боевых действий на Украине 19 апреля, итоги
Блогер Юрий Подоляка: Спецоперация на Украине (18.04.22 на 20:00): Наступление Военных Сил России на Донбассе успешно продолжается
Утренние удары по штабам и местам скоплений ВСУ в районе Барвенково и Гуляйполя сильно дезорганизовали украинскую оборону, что предопределило успешность наступления ВС РФ на этих направлениях.
Смотреть на Канал на youtube.com
Появились сообщения о начале большого наступления России на Донбассе. Бой за Донбасс сегодня 19 апреля 2022 — ведется наступление
- Силы Луганской и Донецкой народных республик вместе с российскими войсками начали большое наступление на донбасскую группировку вооруженных сил Украины (ВСУ). К такому выводу пришли военные эксперты, оценивая сообщения с мест, а также доклады российских и украинских военных.
- Глава Чеченской республики Рамзан Кадыров еще вчера намекал в своем Telegram-канале о начале масштабной операции.
- Одновременно телерепортеры, работающие в российских войсках, наступающих со стороны Харькова, в последние часы выдали несколько сюжетов об успешном наступлении войск и сдаче в плен украинских военнослужащих.
- Стало ясно, что давно ожидавшееся наступление по освобождению территории Донецкой народной республики началось еще до окончательного решения вопроса с Мариупольским «котлом». Это значит, что ликвидация засевших на территории «Азовстали» боевиков — вопрос даже не дней и часов.
- К примеру, военный обозреватель Юрий Подоляка убежден, что большое российское наступление на Донбассе началось еще вчера: ожидание закончилось, теперь все в руках армии. Об этом он рассказал в своем Telegram-канале.
- В качестве признаков начавшегося наступления он назвал, в частности, значительно усилившиеся обстрелы украинских позиций. На некоторых направлениях артиллерийская подготовка и удары авиации продолжались до пяти часов. Были нанесены удары ракетами «Искандер», а также реактивными системами залпового огня.
- Вслед за этим началось наступление наших войск сразу на нескольких направлениях: со стороны Изюма и Гуляй-Поля, широким фронтом – в десятки километров.
- Оценивая направления главных ударов, эксперт делает вывод, что в планах нашего командования – окружение и расчленение донбасской группировки ВСУ на несколько «котлов».
- Вывод эксперта подтверждает информация Минобороны России, которую утром озвучил генерал-майор Игорь Конашенков. В числе уничтоженных в течение ночи объектов ВСУ – пять командных пунктов, хранилище топлива, три склада боеприпасов. Авиация интенсивно работала ночью по 108 районам сосредоточения личного состава и украинской военной техники. Почти все они приходятся на районы, где сконцентрирована Донецкая группировка ВСУ.
- «Искандерами» ликвидированы 4 склада вооружения, 3 района сосредоточения живой силы противника у населенных пунктов Попасная, Ямполь и Краматорск. Артиллерия ночью ударила по 315 объектам украинских войск, уничтожив 18 штабов, 22 артиллерийские батареи, 275 опорных пунктов.
- В социальных сетях отмечается, что в боях особо отличилась ударная Уральская бригада, которая разгромила элитный спецназ ВСУ и силы 79-й бригады ВСУ в бою у Боровой.
- Прогнозов относительно сроков уничтожения донбасской группировки ВСУ никто из экспертов не делает. Ясно, что задача по освобождению примерно 40% территории ДНР, превращенной за 8 лет в мощный укрепрайон, — задача непростая. Считается, что там от 40 до 90 тысяч военнослужащих ВСУ, боевиков нацбатов и резервистов из территориальной обороны.
- В Мариуполе, по разным данным, изначально в «котел» угодили от 8 до 16 тысяч украинских военных. Бои там продолжались почти месяц. С другой стороны, как отмечают наши командиры, за время спецоперации бойцы приобрели бесценный опыт, а командование выработало наиболее эффективную тактику действий. Так что, вполне возможно, что дела по окружению и ликвидации донбасской группировки ВСУ пойдут быстрее, чем в Мариуполе. Да и украинские военные уже знают, что надо делать, чтобы остаться в живых.
Экс-депутат Рады Кива, опубликовал сообщение об уничтожении огромного арсенала боеприпасов во Львове
В результате ракетного удара ВКС России по Львовскому железнодорожному вокзалу был уничтожен целый арсенал боеприпасов и оружия. Оно прибыло из Европы и готовилось к отправке под Харьков.
Об этом сообщил в ТГ-канале бывший депутат Верховной рады Украины Илья Кива со ссылкой на надежные источники.
«ТАКЖЕ ВО ЛЬВОВЕ СЕЙЧАС НАХОДИТСЯ НОВАЯ ПАРТИЯ ИНОСТРАННЫХ НАЕМНИКОВ И ИНСТРУКТОРОВ», – ДОБАВИЛ ОН.
Накануне стало известно о гибели командира 36-й украинской бригады Владимира Баранюка при попытке прорыва в Мариуполе.
Брифинг Минобороны РФ смотреть онлайн что происходит 19.04.2022. Силы Луганской и Донецкой народных республик вместе с войсками РФ начали активное наступление на донбасскую группировку вооруженных сил Украины (ВСУ)
К такому выводу приходят все больше военных экспертов, оценивая сообщения с мест, а также доклады российских и украинских военных, отчеты МО и сообщения СМИ.
- Сообщения о начале движения российских войск и войск ЛДНР на широком участке донецкого фронта стали поступать еще утром. Последние дни поступали сводки об усиленной артиллерийской и авиационной работе. Примечательно использование там ТРК «Искандер».
- Известно о начале крупного движения с плацдарма в р-не г. Изюм в сторону сразу трех населенных пунктов: Довгенькое, Вернополье и Большая Камышеваха. Общий фронт порядка 30 км. Цель: Славянск, Лисичанск с последующим выходом к Покровску.
- Началось активное движение в р-не г. Попасная. Цель: отсечение Северодонецка и Лисичанска от основных сил ВСУ, дальнейший выход к Краматорску и Славянску.
- Широкий фронт сдвинулся в р-не между Гуляйполем и Большой Новоселкой. Цель: с использованием удобного рельефа выход на Покровск, соединение с восточной группировкой, «замыкание» донбасского мешка.
- Предполагаемый итог: замыкание кольца вокруг донбасской группировки ВСУ, расчленение его на несколько мешков с последующей ликвидацией.
- Эксперты не дают прогнозов относительно сроков ликвидации донбасской группировки ВСУ, принимая во внимание тот факт, что задача по освобождению территории, которая за 8 лет превращена противником в мощный укрепрайон, является непростой. Считается, что там находятся от 40 до 90 тысяч украинских военнослужащих, националистов и резервистов теробороны.
- Однако, учитывая опыт Мариуполя, а также скорое высвобождение сил, завершающих зачистку в Мариуполе, вполне возможно, что окружение и ликвидация группировки украинских сил на Донбассе пройдет быстрее.
- Судя по всему, началось то, о чем еще вчера обмолвился главный медиа-герой данной операции Рамзан Кадыров, сказав о скором начале «конкретной спецоперации на Украине».
Карта Украины 19 апреля 2022, боевые действия, что сегодня произошло на Украине? Новая карта боевых действий на Украине 19 апреля 2022 года — как выглядит новая карта боевых действий в Украине 19.04.2022
Высокоточными ракетами воздушного базирования были уничтожены 18 военных объектов Украины
Среди них оказался 124-й объединенный центр обеспечения тыла командования сил логистики ВСУ в районе города Львов. Объект был уничтожен вместе с находившейся там крупной партией иностранного вооружения, поступившего на Украину от США и европейских государств.
У города Васильков Киевской области был уничтожен крупный склад боеприпасов
Также у н. п. Попасная, Барвенково и Красный Лиман поражены еще два пункта управления, две позиции войск и несколько мест сосредоточения личного состава и военной техники.
Оперативно-тактическая авиация в свою очередь атаковала 84 цели
В результате этого были уничтожены завод по ремонту головных частей тактических ракет «Точка-У» в городе Днепр, командный пункт батальона теробороны у населенного пункта Зеленое Поле, а также одно хранилище ГСМ и два склада боеприпасов.
Ракетные войска и артиллерийские подразделения ВС РФ нанесли удары по 331 объекту
В их число вошли 315 мест скопления живой силы у Попасной и Новомайорского, а с ними девять пунктов управления и склад вооружения.
В заключение у Новотошковского были ликвидированы 120 националистов и девять единиц техники.
Украина 19 апреля 2022: важные события на Украине, новости Мариуполя. Мариуполь сегодня 19 апреля 2022 г.: Мариуполь практически взят, бои за Азовсталь, освобождение заложников, сколько продлится спецоперация в Мариуполе 19.04.2022. Фронтовая сводка Мариуполь
Украинские боевики на территории завода «Азовсталь» в Мариуполе отвергли предложение Минобороны РФ прекратить огонь с 6:00 17 апреля и сдаться в плен. Об этом сообщил корреспондент «Известий» Алексей Полторанин, который передает об ожесточенных боях между подразделениями военных ДНР и России с украинской стороной и иностранными наемными.
Журналистская съемка ведется в нескольких метрах от места боестолкновения, оно проходит у завода Ильича и «Азовстали».
«Ожесточенное сопротивление оказывают украинские силовики. За гостиницей — уже завод «Азовсталь», — рассказал корреспондент.
На территории «Азовстали» остаются заблокированными несколько тысяч военных ВСУ и националистов.
Официально отказ сложить оружие оставшимися националистами и бойцами ВСУ в Мариуполе подтвердил украинский премьер Денис Шмыгаль. 17 апреля в интервью ABC политик заверил, что военные не будут капитулировать и контроль над частью города якобы сохраняется.
Как ранее сообщили в Минобороны РФ, Киев угрожает расстрелять украинских националистов, блокированных на заводе «Азовсталь» в Мариуполе, за попытки сдаться в плен ВС РФ. В то же время сами националисты пытаются связаться со штабом и просят разрешения сдаться, их положение безвыходное, они находятся на заводе практически без продуктов питания и воды.
Мариуполь сегодня 19 апреля 2022: карта боевых действий Мариуполь 19.04.2022. Новая карта боевых действий Мариуполь 19 апреля 2022 года — как выглядит новая карта боевых действий в Мариуполе 19.04.2022
Свежие новости из Мариуполя указывают на то, что украинские националисты практически не имеют влияния. В основном они прячутся на металлургических заводах, при этом предложение о сдаче в плен они отвергли, чем ухудшили свое и без того тяжелое положение.
Штурм завода «Азовсталь» в Мариуполе 19 апреля 2022, зачистка Мариуполя. Мариуполь, последние новости сегодня 19.04.2022: ДНР атакует националистов на «Азовстали» десятками необычных боеприпасов
Корреспондент «Известий» Алексей Полторанин показал 18 апреля, как проходит операция по ликвидации украинских националистов из комбината «Азовсталь», который стал для них укрепрайоном, где сооружения уходят на несколько этажей под землю.
Так, по основному укрепрайону украинских боевиков бойцы Народной милиции ДНР начали наносить массированные удары, а в небе работает российская авиация — совершает точечные бомбардировки по объектам предприятия. На кадрах показано, как над «Азовсталью» поднимается
Засевшие на заводе украинские боевики едва ли не каждый день пытаются вырваться из окружения — на окраинах промзоны они действуют малыми группами, однако их попытки прорыва успешно подавляются.
Донбасс 19 апреля 2022: новости Донбасса 19.04.2022. Спецоперация на Украине. Брифинг Минобороны РФ смотреть онлайн что происходит 19.04.2022, главные события 18 апреля 2022, итоги спецоперации подвел Игорь Конашенков
Основные направления ведения спецоперации на Украине 19 апреля 2022 года — что происходит сейчас — ЛНР, ДНР, Донецк, Горловка, Сумы, Чернигов, Херсон, Краматорск, Попасная. Последние новости 19.04.2022, военная сводка, обстановка на границе с Украиной на 19.04.2022
- С начала текущих суток ВСУ выпустили по территории Донецкой Народной Республики (ДНР) уже более 200 снарядов и мин. Под огнем оказались десять населенных пунктов: Донецк, Кременец, Еленовка, Широкая Балка, Красный Партизан, Пантелеймоновка, Макеевка, Луганское, Горловка, Верхнеторецкое.
В результате данных не меньше пяти мирных жителей были ранены, а 17 жилых домов и один объект инфраструктуры повреждены.
- Тем временем Народная милиция ДНР совместно с ВС РФ продолжает работать над освобождением ряда населенных пунктов. На данный момент армия республики уже ликвидировала 56 бойцов ВСУ, один бронетранспортер и две огневые позиции минометчиков. В то же время захвачены одна боевая машина пехоты и одна самоходная гаубица «Гвоздика».
Тем не менее не обошлось и без жертв в рядах Народной милиции. Сегодня в боях с националистами погибли три защитника ДНР, а еще 14 получили ранения.
- Бои с националистами все еще идут в Мариуполе и других населенных пунктах. Что касается заблокированных на заводе «Азовсталь» радикалов, накануне они уже второй раз пытались прорвать кольцо окружения, а сегодня в МВД ДНР показали видеозапись с попыткой ВСУ прорваться на объект. Впрочем, 400 украинских солдат и более 60 единиц техники не смогли преуспеть, а понесли потери и развернулись после артиллерийского удара по колонне.
- Согласно отчетам представительства Луганской Народной Республики (ЛНР) в Совместном центре по контролю и координации режима прекращения огня (СЦКК), сегодня на территории государства был атакован только город Первомайск. На него напали дважды: утром по населенному пункту выпустили восемь 122-мм снарядов, а днем — 10 калибра 152 мм. В ходе этих атак ВСУ повредили семь социально значимых объектов городской инфраструктуры, в том числе здание администрации, детский спортивный комплекс, школу искусств и другие.
- Большая часть ЛНР уже освобождена, а число обстрелов ее территории противников относительно мало, однако бойцы Народной милиции не остаются в стороне от освобождения Донбасса.
В то же время НМ ЛНР не останавливает проведение гуманитарных акций: они прошли в н. п. Трехизбенка, Калаус и других.
Сводки боевых действий. Брифинг Минобороны России, главные события, итоги проведения военной операции на Украине от Игоря Конашенкова. Мариуполь, последние новости на сегодня 19 апреля 2022: городская территория зачищена от украинских войск – Минобороны
Карта боевых действий на Украине 19 апреля 2022: Обновленная новая карта Украины показывает как обстоит ситуация на Украине и в Донбассе по данным на 19 апреля — Минобороны обновило новую карту боевых действий операции 19.04.2022
Карта Украины на 19 апреля 2022 года. Военная спецоперация на Украине
Военная операция. Спецоперация на Украине 19 апреля 2022 года. Новости военной операции на Украине сегодня 19.04.2022: новости Мариуполя. Бои за Мариуполь сегодня 19 апреля 2022 — ведется наступление
- Более 500 жителей Мариуполя эвакуированы за сутки в Безыменное в Донецкой Народной Республике (ДНР). Об этом сообщил Штаб территориальной обороны ДНР.
- «За минувшие сутки из Мариуполя в Безыменное Новоазовского района эвакуированы 526 человек, включая 64 ребенка», — говорится в Telegram-канале штаба.
В настоящее время жители находятся в пункте оказания помощи эвакуируемому населению, развернутом силами МЧС ДНР. Согласно сообщению, за период с 5 марта по 17 апреля в Безыменное эвакуированы уже 18 955 человек.
Ранее, в субботу, 16 апреля, начальник Национального центра управления обороной Михаил Мизинцев сообщил, что, несмотря на препятствия, создаваемые Киевом, из Мариуполя через гуманитарный коридор без участия украинской стороны удалось вывезти в общей сложности 139 678 человек, из них 945 — за предыдущие сутки. Всего из Донецкой и Луганской народных республик в тот день в Россию эвакуированы 15 837 человек, из них 2659 детей, информируют «Известия».
По словам Мизинцева, пропускные пункты располагают достаточным количеством транспорта для перевозки людей к местам проживания или в пункты временного размещения.
Последнее видео Михаил Онуфриенко: Украинский фронт, вечер 18 апреля
Опубликовано видео ударов авиации по «Азовстали»
Основатель бригады «Восток» Александр Ходаковский опубликовал видео ударов авиации по металлургическому комбинату «Азовсталь» в Мариуполе. Об этом сообщает RT в своем Telegram-канале.
Как прокомментировал кадры Ходаковский, «даже в километре от попадания взрывной волной толкает ощутимо». «Это падает им на головы, и шансов нет — только поднимать руки», — заключил он.
Ранее заместитель начальника управления Народной милиции Донецкой народной республики (НМ ДНР) Эдуард Басурин сообщил, что информация о попытках прорыва Вооруженных сил Украины (ВСУ) с территории завода «Азовсталь» в Мариуполе не соответствует действительности.
Источник 1
Источник 2
WOTR001 – Война Кольца – Второе издание « Игры Ареса
«ВОЙНА КОЛЬЦА» — это масштабная настольная стратегическая игра, позволяющая игрокам погрузиться в мир Дж.Р.Р. Толкиена «Властелин колец™» и испытайте его эпическое действие, драматический конфликт и запоминающихся персонажей.
Как игрок за Свободные Народы, вы командуете гордыми воинствами самых важных королевств Третьей Эпохи. От конных лордов Рохана до солдат Гондора и эльфийских лордов Ривенделла — вы возглавите оборону последних свободных королевств Средиземья.
Сразитесь со злыми прислужниками Саурона на поле боя в отчаянной попытке отсрочить их натиск, пока вы возглавляете Братство Кольца в поисках Горы Рока.
Играя за Тени, вы возглавляете полчища Темного Лорда и его самых могущественных приспешников, которые пытаются принести тьму в Средиземье. Легионы орков, троллей, наездников на волках и ужасных призраков кольца ждут вашего приказа. Охотьтесь на Хранителя Кольца и принесите драгоценное Кольцо его Хозяину или сокрушите своих врагов своими непобедимыми армиями.
Это ваш шанс выковать судьбу эпохи…
War of the Ring — игра для двух-четырех игроков, основанная на J.R.R. Толкиена «Властелин колец™».
Игроки принимают участие в борьбе армий Свободных Народов и героических Соратников Братства Кольца против темного воинства Тени и могущественных миньонов Темного Лорда.
В игре для двух игроков каждый противник будет руководить либо Свободными Народами, либо армиями Тени, а в игре для трех или четырех игроков игроки будут организованы в две команды, каждая из которых будет контролировать любую фракцию.
В каждой игре «Войны Кольца» игрок, контролирующий Тень, пытается использовать свою превосходящую военную мощь для завоевания Средиземья.
По его приказу соберите легионы орков и троллей Саурона, силы волшебника Сарумана и полчища южан и истерлингов, чтобы принести тьму на Запад.
Против этого натиска игрок за Свободные Народы возглавляет союз эльфов, гномов, всадников Рохана, людей Гондора и людей с Севера — хрупкий союз, пытающийся защитить последние свободные царства Средиземья и получить драгоценные время, чтобы обеспечить успех квеста Хранителей Кольца.
Пока армии сражаются, девять Спутников Братства Кольца отправляются в самое сердце владений Темного Лорда — Гору Рока — чтобы уничтожить Единое Кольцо в Огненной Горе.
Управляемое игроком за Свободные Народы, Братство — его истинный шанс на победу, поскольку вооруженные силы Тени будут побеждены вместе со своим хозяином, если Кольцо будет уничтожено. Но Quest чреват еще большими опасностями, поскольку Тьма падает на Средиземье…
В конце концов, одна сторона выйдет победителем.
Если Тень завоюет достаточно городов и крепостей своих врагов или если Хранители Кольца потерпят неудачу и будут испорчены, Тьма восторжествует.
Если Братству удастся уничтожить Кольцо до того, как это произойдет, или армиям Свободных Народов удастся переломить ситуацию и самим захватить крепости врага, падение Темного Лорда не за горами…
Узнайте, как играть в Война Кольца с помощью этого руководства от RFTM.
WOTR005 – Лорды Средиземья « Игры Ареса
…. Хранители Эльфийских Колец использовали свои Кольца Власти, чтобы бросить вызов могуществу Темного Лорда?
… Балрог восстал из Мории, чтобы принести огонь и ярость на земли Свободных Народов?
… Совет Элронда принял другое решение относительно Братства Кольца?
В Lords of Middle-earth™, первом дополнении к настольной игре второго издания War of the Ring™, игроки могут исследовать эти возможности, а также многие другие, чтобы создавать новые игровые возможности и новые стратегии.
Важные личности, ранее представленные в игре только с помощью карт событий, представлены конкретными фигурами и правилами. В число новых персонажей входят Элронд, Галадриэль, Смеагол, Готмог и могущественный Балрог из Мории, а также альтернативные версии Гэндальфа, Короля-Чародея и Уста Саурона.
Включены новые специальные кубики действий: кубик Хранителей Эльфийского Кольца для игрока Свободных Народов и кубик Малого Миньона для игрока Тени. Также включены новые версии всех Спутников Братства Кольца, чтобы играть по необязательным правилам «Совет Ривенделла».
В качестве дополнительного бонуса предоставляются фигурки Арагорна и Гэндальфа Белого — аксессуары к игре, которых с нетерпением ждали фанаты!
Это ваш шанс выковать судьбу эпохи…
Информационный ящик
- 8 пластиковых фигурок
- 5 кубиков специальных действий
- 11 картонных прилавков
- 28 карт событий и персонажей
- Правила игры
Количество игроков: 2-4
Длина: 180+
Возраст: 13+
Авторы: Франческо Непителло, Марко Магги, Роберто Ди Мельо
Код продукта: WOTR005
Размер коробки: 14 x 27.5 x 4,5 см
Вес: 0,5 кг
Код EAN: 8054181510560
загрузок
Международные издания
Компоненты
Фан-сайт Войны Кольца
Добро пожаловать в стратегическую настольную игру «Война Кольца».
War of the Ring — игра для двух-четырех игроков, основанная на J.R.R. Толкиена «Властелин колец».
Игроки принимают участие в борьбе армий Свободных Народов и героических Соратников Братства Кольца против темного воинства Тени и могущественных миньонов Темного Лорда.
В игре для двух игроков каждый противник возглавит либо Свободные Народы, либо армии Тени, а в игре для трех или четырех игроков игроки будут организованы в две команды, каждая из которых будет управлять одной из фракций.
В каждой игре Войны Кольца игрок, контролирующий Тень, пытается использовать свою превосходящую военную мощь для завоевания Средиземья.
По его приказу соберите легионы орков и троллей Саурона, силы волшебника Сарумана и полчища южан и истерлингов, чтобы принести тьму на Запад.
Против этого натиска игрок за Свободные Народы возглавляет союз эльфов, гномов, всадников Рохана, людей Гондора и людей с Севера — хрупкий союз, пытающийся защитить последние свободные царства Средиземья и получить драгоценное время, чтобы обеспечить успех Поиска Хранителей Кольца.
Пока армии сражаются, девять Спутников Братства Кольца отправляются в самое сердце владений Темного Лорда — Гору Рока — чтобы уничтожить Единое Кольцо в Огненной Горе.
Управляемое игроком за Свободные Народы, Братство — его истинный шанс на победу, поскольку вооруженные силы Тени будут побеждены вместе со своим хозяином, если Кольцо будет разрушено. Но Quest чреват еще большими опасностями, поскольку Тьма падает на Средиземье…
В конце концов, одна сторона выйдет победителем.
Если Тень завоюет достаточно городов и крепостей своих врагов или если Хранители Кольца потерпят неудачу и будут испорчены, Тьма восторжествует.
Если Братству удастся уничтожить Кольцо до того, как это произойдет, или армиям Свободных Народов удастся переломить ситуацию и самим захватить крепости врага, падение Темного Лорда не за горами…
Война Кольца — игра для 2-4 игроков. Силы, участвующие в конфликте, разделены на две стороны: Свободные Народы и Тень. При игре с тремя игроками один игрок управляет Свободными Народами, а остальные двое контролируют Тень, разделяя задачи.При игре вчетвером все участники поровну делят силы двух сторон.
Игра может быть выиграна военной победой, если Саурон завоюет определенное количество городов и крепостей Свободных Людей или наоборот. Но истинная надежда Свободных Народов связана с поисками Хранителя Кольца: пока армии сражаются в Средиземье, Братство Кольца пытается тайно добраться до Роковой Горы, чтобы уничтожить Кольцо Всевластья.
Саурон не знает об истинных намерениях своих врагов, но ищет в Средиземье драгоценное Кольцо, так что Братству предстоит столкнуться с многочисленными опасностями, представленными правилами Охоты за Кольцом.
Но Соратники могут подтолкнуть Свободные Народы к борьбе против Саурона, поэтому игрок за Свободных Народов должен сбалансировать необходимость защиты Хранителя Кольца от вреда и попытку создать надлежащую защиту от армий Тени, чтобы они не захватить Средиземье до тех пор, пока Хранитель Кольца не завершит свой квест.
Каждый игровой ход вращается вокруг броска кубиков действий: каждый кубик соответствует действию, которое игрок может совершить за ход. В зависимости от лица, выпавшего на каждом кубике, возможны различные действия (перемещение армий, персонажей, вербовка войск, продвижение по политической дорожке).
Кубики действий также можно использовать для взятия или розыгрыша карт событий. Карты событий разыгрываются, чтобы представить определенные события из истории (или события, которые могли бы произойти), которые не могут быть изображены в обычном игровом процессе.
Каждая карта события также может создать неожиданный поворот в игре, позволяя выполнять специальные действия или изменяя ход битвы.
War of the Ring — лучшая стратегическая настольная игра, в которую вы когда-либо играли
«Война кольца, 2-е издание» — отличная настольная стратегическая игра, которая увлечет вас на долгие часы.Эта игра была высоко оценена геймерами, настольными игроками, ролевыми игроками и варгеймерами. В War of the Ring весело играть в одиночку или с друзьями и членами семьи. Правила достаточно просты для новичков, но достаточно сложны для опытных игроков, которые хотят, чтобы их игры были более сложными. Будь вы новичок в играх или опытный геймер, War of the Ring обязательно вам понравится!
В этой статье Джаред Эмануэль, заядлый игрок в настольные игры и энтузиаст ролевых игр, рассказывает о своей любимой настольной игре «Война кольца, 2-е издание».
Основные причины сыграть в «Войну кольца»
- Уникальный геймплей, создающий ощущение присутствия на поле боя
- Увлекательная система управления временем и ресурсами
- Стратегическое управление картами благодаря асимметричному дизайну
- Глубокий, полезный опыт с множеством стратегий на любой вкус
- Вы играете в Вселенная Толкиена!
Знания Толкина живут вечно
«Властелин колец», бесспорно, одна из лучших серий книг всех времен.Можно утверждать, что это послужило источником вдохновения для лучшей TTRPG всех времен.
Эта же серия книг породила одну из величайших кинотрилогий того времени. Было бы упущением, если бы я не упомянул, что эти фильмы содержат одну из лучших музыкальных композиций всех времен.
Итак, действительно ли вас шокирует то, что она также создала, пожалуй, лучшую изометрическую военную игру всех времен? Война Кольца — единственная стратегическая настольная игра, которая управляет ими всеми.
Обзор второго издания War of The Ring: самая эпическая настольная игра всех времен
Не стоит повторяться, но я все равно это делаю.Мир Средиземья, созданный великим Дж. Р. Р. Толкином, опьяняет. Приятно читать, смотреть и слушать благодаря эпическим фильмам Питера Джексона, Говарда Шора и товарищества.
Эпические фильмы в толкиновском миреНастольная игра The Ares Games War of The Ring 2nd Edition сама по себе доставляет удовольствие. Это большая полноцветная карта Средиземья, на которой четко обозначены все знакомые регионы мира. С набором «Война Кольца» () вы и ваш соперник получите редкую возможность лично воссоздать эпическую борьбу Добра и Зла.Или, что еще лучше, полностью ниспровергнуть классическую историю.
Большая полноцветная карта Средиземья в настольной игре Война Кольца.Настольная игра «Что, если…..»
Что делает фанат, когда он изучил все материалы, созданные его любимым автором? Придумай что-нибудь, и, возможно, одна из самых забавных вещей, которые можно сделать как фанат, — это задать провокационный и простой вопрос: Что, если вместо этого произошло [заполните пропуск]?
С набором «Война Кольца» у вас есть возможность смоделировать множество альтернативных историй.Что, если бы Рохирим разграбили Изенгард с самого начала? Или что, если гоблины Мории вторглись в Ривенделл?
Когда вы и ваш друг управляете историей, вы можете изменить судьбу Средиземья… неканонически, конечно.
Во втором издании настольной игры «Война кольца» есть все необходимое, чтобы начать играть. Вы можете раскрасить пластиковые миниатюры (что я бы с удовольствием сделал) или сразу же использовать их как есть. Каждое произведение искусства эстетично, информативно (например, на картах) и явно связано с одним и тем же сплоченным мотивом в знаниях Толкина.Механика игрового процесса: каково это играть в «Войну Кольца»?
Игровая механика Войны Кольца асимметрична, и каждая сторона имеет свои преимущества и недостатки. Вид представляет собой изометрический или вид сверху вниз игрового «мира». Вы и ваш друг возьмете под контроль две великие силы в этом мире: Тень и Свободные Народы.
Каждый игрок вооружен колодами и кубиками в этой дуэли за гибель или спасение Средиземья. Действия решаются в раундах, с броском кубиков и разыгрыванием карт ресурсов в критические моменты.
Механика игры, кажется, уловила суть цитаты из волшебника Гэндальфа: «Все, что нам нужно решить, это что делать со временем, которое нам дано». Действительно, каждое действие, определяемое кубиками, и каждая карта, сыгранная в ответ, кажутся жизненно важными для успеха. Эта концепция управления временем и ресурсами пронизана на протяжении всего опыта «Война Кольца ». Я могу вспомнить несколько других игр, в которых достигается такой баланс между судьбой и смертью.стратегия.
Игра, однако, непростая. Свободные народы победят благодаря превосходной тактике, но в распоряжении игрока Тени есть удивительные способности. Помимо более сильных армий, Тень также может разыграть специальную карту «Всплеск» в критические моменты игры. Это дает армии теней дополнительную силу и ресурсы, чтобы склонить чашу весов в свою пользу.
Вот короткое забавное видео о том, как играть во 2-е издание «Войны Кольца».
Битвы для двух игроков: Тень против свободных народов
Тень выигрывает игру, завоевывая крепости на 10 очков.Огромные и бесконечные орды орков и злых людей могут быстро выступить из своих темных крепостей, чтобы осадить последние анклавы людей, эльфов и гномов. В то время как города Свободных Народов выдерживают натиск Мордора и Изенгарда, Тень также может победить, если Хранитель Кольца будет испорчен.
Но надежда — оружие Свободных Народов. Они могут контролировать темп игры. Каждый ход Свободные Народы могут приближать Кольцо к его гибели. Однако, если им потребуется слишком много времени, чтобы доставить Кольцо Всевластия в огонь Роковой Горы, они рискуют потерять все.Потому что, в отличие от Теней (у которых есть способности к возрождению), каждое подразделение в армиях Свободных Народов умирает навсегда.
Чувствуя приближающиеся стены, возможно, Свободные Народы смогут добиться победы поистине удивительным образом. Вполне возможно, что численно превосходящая сила людей, эльфов и гномов может пойти на неожиданную авантюру и нанести отчаянный удар по силам Тени. Свободные люди также могут добиться победы, если возьмут крепости всего на 4 очка.
Легко ли научиться Войне Кольца?
Вероятно, это одна из самых простых игр, которые я когда-либо изучал. Основные понятия легко понять, а особые способности ясно объяснены. Игра усложняется, когда вы начинаете разрабатывать стратегии в качестве игрока Свободных Людей или пытаетесь эффективно использовать волны Тени. Изучение тактики каждой стороны имеет решающее значение, если вы хотите последовательно побеждать.
Интересно ли играть в «Войну кольца»?
Да, Война Кольца — это триумф! На самом деле, это было намного веселее, чем я ожидал от обложки коробки, и с тех пор я играл в нее много раз.Однако позвольте мне предупредить вас. Эта игра не для всех. Для завершения требуется приблизительно 3 или более часов (см. ниже). Но если у вас есть время, чтобы играть, это фантастика, и я думаю, вы найдете эту игру очень приятной.
Если вы являетесь поклонником настольных стратегических игр или просто хотите попробовать свои силы в одной из них, то «Война кольца» заслуживает места в вашей коллекции (и, возможно, даже на вершине). Каждый ход насыщен, и так весело пытаться перехитрить друга, в то же время балансируя на острие ножа между победой и поражением.
Игра тоже довольно сложная. Я бы сказал, что это определенно более сложная сторона стратегических игр. Но здесь есть такой замечательный баланс между случайным характером бросков костей и стратегическими играми, которые делают «Войну кольца» такой правильной.
Сколько длится настольная игра «Война кольца»?
Война Кольца — это игра для двух игроков, которая занимает около 3 часов. Некоторые люди говорят, что 5 часов более разумно, учитывая разнообразие и случайный характер того, как большинство игроков могут участвовать в игре.Существуют также варианты правил для трех или четырех игроков. Используя онлайн-инструменты, вы даже можете играть в «Войну кольца» в одиночку и управлять обеими сторонами самостоятельно.
В общем, Война Кольца — игра небыстрая. Вам понадобится значительный кусок времени только для одной эпической битвы между добром и злом. Это одна из настольных игр, в которую я могу порекомендовать поиграть за обедом или ужином, чтобы у вас был целый вечер, чтобы пройти ее.
Цена: стоит ли 2-е издание «Войны кольца»?
Некоторые из наиболее популярных асимметричных стратегических игр требуют глубоких карманов и пламенной приверженности игре.От красок для хобби для миниатюр, игровых ковриков, смоляного ландшафта, моделей и книг, которые меняются с каждым изданием, поток контента никогда не останавливается.
Аксессуары и контент радуют любителей настольных игр каждым новым улучшением или дополнением к их любимым играм. Но это может стать утомительным, а иногда и разочаровывающим, чтобы не отставать.
Хорошей новостью является то, что Война Кольца , по сути, автономна и автономна. Ares Games представила 3 или 4 дополнения и вариации, если вы и ваш друг хотите что-то изменить.Однако, несмотря на забаву и новые механики, которые они вводят, они совершенно не нужны для получения полного опыта «Властелина колец».
Заключение
Война Кольца — отличная настольная стратегическая игра для тех, кто любит играть со своими друзьями. Если вы хотите играть, не тратя слишком много денег, War of the Ring может быть вашим лучшим вариантом.
Вы и ваш друг можете пережить альтернативные истории, которые не являются каноническими в Средиземье во время ключевых событий, например, что произошло бы, если бы Ривенделл был захвачен орками или вместо этого Изенгард разграбил Морию? Благодаря механике, которая балансирует между судьбой и стратегией, эта игра обязательно понравится любителям настольных игр!
Об авторе Джаред ЭмануэльДжаред Эмануэль — любитель хобби, который любит высокое фэнтези, научную фантастику и все, что между ними.
Вам понравилось? Присоединяйтесь к осязаемому днюБесплатный информационный бюллетень с ежемесячными обновлениями (без спама)
Оставьте комментарий ниже! Подписывайтесь на Twitter, Instagram, и Facebook.
Получите БЕСПЛАТНЫЙ набор фотофонов для миниатюрной фотографии в магазине.Нравится:
Нравится Загрузка…
Карточная игра «Война кольца» выйдет в 2021 году — раскрыты первые подробности геймплея
Как сообщает Dicebreaker, в следующем году должна выйти карточная игра, являющаяся продолжением эпической настольной игры «Властелин колец» «Война кольца».
Впервые выпущенная в 2004 году, «Война Кольца» следует полной хронологии трилогии фантастических романов Дж. Р. Р. Толкина, от начала «Братства Кольца» до конца «Возвращения короля». Один игрок управляет Братством, когда они направляются в Мордор, чтобы уничтожить Кольцо Всевластия, а также союзными Свободными Народами, противостоящими армиям Саурона и Сарумана. Их противник возглавляет силы Тени, когда они пытаются охотиться на хранителя кольца и захватить Средиземье.Второе издание настольной игры было выпущено издательством Ares Games в 2012 году.
В 2017 году был выпущен духовный приквел «Охота за кольцом», действие которого происходит во время открытия «Братства»; игра со скрытым движением, в ней один игрок убегает от Призраков Кольца, в то время как игрок-назгул пытается поймать Фродо и его товарищей-хоббитов. В игру можно было бы играть как приквел к «Войне кольца», где исход первой игры определял бы стартовую установку последней.
Говорят, что карточная игра верна Войне Кольца, где карты заменяют управление игральными костями.В грядущей карточной игре «Война кольца», разработанной Яном Броуди, до четырех игроков будут управлять одной или несколькими фракциями, представленными в «Войне кольца», включая эльфов, силы Рохана и Сарумана из Изенгарда. Соавтор War of the Ring и директор по производству Ares Games Роберто Ди Мелио сказал Dicebreaker, что количество игроков потенциально может быть увеличено до шести. Каждая сила, контролируемая игроком, представлена уникальной колодой карт, которая, по словам Ди Мелио, «воспроизводит сильные и слабые стороны конкретных фракций».
Действие карточной игры происходит в тот же период, что и «Война кольца» и «Охота за кольцом», когда Братство отправляется из Шира, а одноименная битва за Средиземье еще не началась. В отличие от интеграции Hunt for the Ring с War of the Ring, карточная игра будет полностью автономной и не будет совместима ни с одной из предыдущих игр серии.
Каждый ход Братство Кольца продвигается по дорожке, называемой Путь Братства.Трек описывается как сгенерированный полуслучайно, но он останется в соответствии с временной шкалой и географическим перемещением оригинальной истории.
Игроки будут использовать свои карты, чтобы помочь или помешать Братству, а также атаковать или защищать карты поля битвы, раскрываемые в каждом раунде. Игроки могут поместить карты в свой резерв, чтобы сохранить их для будущих ходов.
«Было уделено большое внимание тому, чтобы тема была сохранена, как в том, как разработаны эффекты карт, так и в том, как они взаимодействуют с Путем и Полями сражений», — сказал Ди Мелио.«У вас не может появиться армия Изенгарда, чтобы атаковать Дол Амрот, или использовать эльфов для защиты Пеларгира, и у вас не будет Балрога, появляющегося на Трещине Судьбы. Тем не менее, у вас достаточно гибкости в том, как вы можете разыгрывать свои карты, чтобы разработка игры выглядела как правдоподобное «что, если» и не ограничивалась сюжетной линией».
Ди Мелио сказал, что карты работают так же, как и кости в «Войне кольца», где игроки вынуждены тщательно управлять своими ограниченными доступными ресурсами, чтобы добиться победы над своими противниками.
«Мы очень хотели, чтобы дизайнер — Ян Броуди — учел то, что делает «Войну кольца» такой игрой, и попытался максимально воплотить этот дух в многопользовательскую карточную игру», — сказал он. «Например, двойственность вынужденного выбора, сосредоточить ли свои действия на Братстве или на Войне [и] ощущение Свободных Людей, которые «захвачены» Тенью, но со способностью переломить ситуацию благодаря удивительные персонажи, которых [они] могут выставить, такие как Арагорн или Гэндальф.”
В отличие от «Охоты за кольцом», карточная игра «Война кольца» не будет иметь никакой интеграции с оригинальной настольной игрой.По словам Ди Мелио, карточная игра «Война кольца» была разработана в первую очередь как многопользовательская игра, по сравнению с обычным восприятием «Войны кольца» как игры для двух игроков, несмотря на поддержку до четырех игроков. Другие заявленные цели дизайна заключались в том, чтобы предложить упрощенный и более доступный опыт с точки зрения размера и цены карточной игры, сохранив при этом хваленое тематическое погружение в полноценную настольную игру.
«Мы хотели, чтобы у нее была правильная «атмосфера», чтобы она была игрой War of the Ringline, а не просто обычной игрой «Властелин колец», — сказал Ди Мелио. «В целом, мы считаем, что игра сильно отличается от любой другой игры LOTR, разработанной до сих пор, но имеет достаточно сходства с «Войной Кольца», чтобы стать хитом среди игроков этой игры — как мы видели по реакции нашего ветерана. плейтестеры».
Карточная игра «Война кольца» разрабатывалась в течение пяти лет. Первоначально она была предложена дизайнером Броуди как карточная настольная игра «Властелин колец», похожая на его знаменитую стратегию времен Второй мировой войны Quartermaster General.Игровой прототип для этой идеи был отброшен через год из-за того, что он был слишком похож на оригинальную игру, а проект превратился в полноценную многопользовательскую карточную игру, в которой было «много итераций игрового дизайна и тысячи часов игрового тестирования». лет, по словам Ди Мелио. Завершен дизайн игрового процесса карточной игры «Война кольца».
Действие карточной игры будет происходить в начале «Братства Кольца» до того, как разразится война.Хотя точные планы по выпуску игры еще не подтверждены, Ди Мелио сказал, что Ares Games планирует выпустить игру до конца 2021 года.Издатель также рассматривает возможность запуска игры на Kickstarter, хотя Ди Мелио добавил, что «еще немного рано говорить наверняка», поступит ли она прямо в розничную продажу. Ожидается цена около 50 долларов.
Говоря о будущем серии «Война Кольца» помимо грядущей карточной игры, Ди Мелио выразил надежду вернуть «Битву пяти воинств», вышедшую из печати духовную побочную игру, основанную на «Войне Кольца», действие которой происходит во время заключения. из «Хоббита». Дополнения для «Войны кольца» и «Охоты за кольцом», «Королей Средиземья» и «Света и тени» соответственно также находятся в разработке и ожидаются к выпуску в 2021 году, дата не объявлена.
Война Кольца Дж.Р.Р. Tolkien
Опять же, обязательное чтение для приверженцев Толкина, и с парой жемчужин, которые я подытожу. Эта книга больше, чем какая-либо другая, подтверждает мое мнение о том, что Толкин считал себя «открывающим» произведение по ходу дела. В последний раз не верьте критикам, которые думают, что Толкин все предусмотрел.Эта книга начинается с битвы в Хельмовой Пади, которая не должна была произойти, пока она не была написана. Хельмова Падь сначала была не крепостью, а своего рода полой географической базой.
Опять же, обязательное чтение для приверженцев Толкина, и с парой жемчужин, которые я резюмирую. Эта книга больше, чем какая-либо другая, подтверждает мое мнение о том, что Толкин считал себя «открывающим» произведение по ходу дела. В последний раз не верьте критикам, которые думают, что Толкин все предусмотрел.Эта книга начинается с битвы в Хельмовой Пади, которая не должна была произойти, пока она не была написана. Хельмова Падь сначала была не крепостью, а своего рода полой географической базой.В оригинальной встрече Гэндальфа с Саруманом в Изенгарде Змеиный Язык бросает палантир — и тот разбивается о ступеньки! В следующих нескольких набросках кажется, что Гэндальф заглядывает в палантир (хотя эта предпосылка недолговечна).
Когда мы возвращаемся к Фродо и Сэму, Толкин предвидит предательство Голлума, логово Шелоб (хотя сначала несколько пауков) и заточение Фродо в Кирит-Унголе. Обход с Фарамиром совершенно неожиданный, и его личность как брата Боромира появляется только по мере продвижения Толкина.Когда Шелоб, наконец, становится единственным существом, ее до самого конца называют Унголиант. Когда Сэм надевает кольцо, Толкин подчеркивает, что кольцо дает Сэму понимание языка орков, , но не храбрость .
Толкин начал пятую книгу и знал, что в конце концов она дойдет до Черных врат, а миньоны Саурона будут демонстрировать мифриловый плащ Фродо. Однако остальная часть изначально была очень туманной. Он играет: а) заставить Арагорна и Эовин влюбиться и пожениться, а затем б) убить Эовин в битве.Интересно, что он намеревался работать на пиру в Эдорасе, на котором присутствуют Гэндальф, Арагорн и хоббиты, и именно это Питер Джексон решил сделать, чтобы дать передышку в киноверсии (Толкин также обдумывал, как заставить Гэндальфа сказать Фродо, чтобы он ушел). в Бри, подкрепив героев эльфами из Лотлориэна и отправив Пиппина и Мерри на финальную битву у черных ворот). Это не оправдывает Джексона, но тот факт, что некоторые сюжетные развития могут быть рассмотрены при работе в рамках одинаковых ограничений, очень красноречив: не думайте, что поразительное сходство между разными авторами является результатом подражания.Определенные сюжеты, похоже, склонны благоприятствовать определенным событиям. Эпизоды «Поездка рохиррим» и «Пути мертвых» также были несколько более поздними разработками, и Толкин продолжал обдумывать возвращение энтов в сражения перед Гондором.
Аккомпанемент Мерри с Теоденом изначально должен был быть открытым, прежде чем Теоден запретил ему. Денетор изначально гораздо более отеческая фигура, забирая свое заявление о том, что он хотел бы, чтобы Фарамир умер, а Боромир жил, и прощался с ним более по-отечески.Однако Толкин также немного облегчает характер: в некоторых версиях Толкин заставляет Денетора совершить самоубийство, потому что он знает, что наследник Исильдура прибывает на черных кораблях. Также в этот момент перед изобретением костра Денетор отказывается уступить трон Арагорну. В какой-то момент Гэндальф якобы открывается Саурону.
Эту книгу определенно стоит пропустить, так как она очень скучная.
Санкционная политика — наши внутренние правила
Эта политика является частью наших Условий использования.Используя любой из наших Сервисов, вы соглашаетесь с этой политикой и нашими Условиями использования.
Как глобальная компания, базирующаяся в США и осуществляющая деятельность в других странах, Etsy должна соблюдать экономические санкции и торговые ограничения, включая, помимо прочего, те, которые введены Управлением по контролю за иностранными активами («OFAC») Департамента США. казначейства. Это означает, что Etsy или любое другое лицо, использующее наши Сервисы, не может участвовать в транзакциях, в которых участвуют определенные люди, места или предметы, происходящие из определенных мест, как это определено такими агентствами, как OFAC, в дополнение к торговым ограничениям, налагаемым соответствующими законами и правилами.
Эта политика распространяется на всех, кто пользуется нашими Услугами, независимо от их местонахождения. Ознакомление с этими ограничениями зависит от вас.
Например, эти ограничения обычно запрещают, но не ограничиваются транзакциями, включающими:
- Определенные географические области, такие как Крым, Куба, Иран, Северная Корея, Сирия, Россия, Беларусь, Донецкая Народная Республика («ДНР») и Луганская Народная Республика («ЛНР») области Украины, или любой отдельный или юридическое лицо, работающее или проживающее в этих местах;
- Физические или юридические лица, указанные в санкционных списках, таких как Список особо обозначенных граждан (SDN) OFAC или Список иностранных лиц, уклоняющихся от санкций (FSE);
- Граждане Кубы, независимо от местонахождения, если не установлено гражданство или постоянное место жительства за пределами Кубы; и
- Предметы, происходящие из регионов, включая Кубу, Северную Корею, Иран или Крым, за исключением информационных материалов, таких как публикации, фильмы, плакаты, грампластинки, фотографии, кассеты, компакт-диски и некоторые произведения искусства.
- Любые товары, услуги или технологии из ДНР и ЛНР, за исключением подходящих информационных материалов и сельскохозяйственных товаров, таких как продукты питания для людей, семена продовольственных культур или удобрения.
- Ввоз в США следующих товаров российского происхождения: рыбы, морепродуктов, непромышленных алмазов и любых других товаров, время от времени определяемых министром торговли США.
- Вывоз из США или лицом США предметов роскоши и других предметов, которые могут быть определены США.S. Министр торговли, любому лицу, находящемуся в России или Беларуси. Список и описание «предметов роскоши» можно найти в Приложении № 5 к Части 746 Федерального реестра.
- Товары, происходящие из-за пределов США, на которые распространяется действие Закона США о тарифах или связанных с ним законов, запрещающих использование принудительного труда.
Чтобы защитить наше сообщество и рынок, Etsy принимает меры для обеспечения соблюдения программ санкций. Например, Etsy запрещает участникам использовать свои учетные записи в определенных географических точках.Если у нас есть основания полагать, что вы используете свою учетную запись из санкционированного места, такого как любое из мест, перечисленных выше, или иным образом нарушаете какие-либо экономические санкции или торговые ограничения, мы можем приостановить или прекратить использование вами наших Услуг. Участникам, как правило, не разрешается размещать, покупать или продавать товары, происходящие из санкционированных районов. Сюда входят предметы, которые были выпущены до введения санкций, поскольку у нас нет возможности проверить, когда они были действительно удалены из места с ограниченным доступом. Etsy оставляет за собой право запросить у продавцов дополнительную информацию, раскрыть страну происхождения товара в списке или предпринять другие шаги для выполнения обязательств по соблюдению.Мы можем отключить списки или отменить транзакции, которые представляют риск нарушения этой политики.
В дополнение к соблюдению OFAC и применимых местных законов, члены Etsy должны знать, что в других странах могут быть свои собственные торговые ограничения и что некоторые товары могут быть запрещены к экспорту или импорту в соответствии с международными законами. Вам следует ознакомиться с законами любой юрисдикции, когда в сделке участвуют международные стороны.
Наконец, члены Etsy должны знать, что сторонние платежные системы, такие как PayPal, могут независимо контролировать транзакции на предмет соблюдения санкций и могут блокировать транзакции в рамках своих собственных программ соответствия.Etsy не имеет полномочий или контроля над независимым принятием решений этими поставщиками.
Экономические санкции и торговые ограничения, применимые к использованию вами Услуг, могут быть изменены, поэтому участникам следует регулярно проверять ресурсы по санкциям. Для получения юридической консультации обратитесь к квалифицированному специалисту.
Ресурсы: Министерство финансов США; Бюро промышленности и безопасности Министерства торговли США; Государственный департамент США; Европейская комиссия
Последнее обновление: 18 марта 2022 г.