Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Вор вар правило: Чередование вар вор, правило, примеры 🤓 [Есть ответ]

Posted on 15.02.199512.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • VAR или вор? – Огонек № 24 (5520) от 02.07.2018
    • Как это действует
    • Экспериментальный ЧМ
    • За кого играет VAR
  • R&S®SMAB-K25 VOR/ILS | Контроль и измерения | Option
  • Вор вар 2. Игры про войну. На развитие каких навыков влияют игры военной тематики
      • Stick Wars (Hacked Version)
      • Необычайная популярность военной тематики в игровой индустрии
      • На развитие каких навыков влияют игры военной тематики?
    • Игровой процесс
    • Особенности
    • Управление
  • Система ВОР — из инструмента справедливости в дубину по выбиванию результата
  • God of War | Загружайте и покупайте уже сегодня в Epic Games Store
    • God of War
    • Отправляйтесь в скандинавское царство
    • Второй шанс
    • Погружайтесь в мрачный мир грозных существ
    • Участвуйте в беспощадных сражениях
    • КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ НА ПК
    • Качественная графика
    • Технологии DLSS и Reflex от NVIDIA®
    • Настройки управления
    • Поддержка сверхширокого разрешения
  • Основы VAR: Архитектура и «география» решений VAR
  • Читать «Христианский коммунизм (СИ)» — Лавров Владимир — Страница 20
  • Остановить вора! Фан-сайт | UltraBoardGames
  • Кража древесины в Огайо | Ohioline
  • Требуется: Конокрад для министра финансов — Haaretz | Новости Израиля, данные о вакцинах от COVID, Ближний Восток и еврейский мир
    • Связанные статьи
        • Будьте в курсе: Подпишитесь на нашу рассылку
        • Спасибо за регистрацию.
        • Ой. Что-то пошло не так.
        • Спасибо,
  • Разрешения на каньон Руби-Хорсвор, Национальный заповедник Макиннис-Каньонс
    • Уведомления и оповещения
    • Разрешение и информация о сезоне
    • Необходимо знать
    • Тарифы
    • Правила отмены
    • Контактная информация
      • Почтовый адрес
      • Номер телефона
    • Фотогалерея
  • Вор – Final Fantasy d20
    • Стол: Вор
    • Особенности класса
      • Владение оружием и доспехами
      • Превышение лимита (Su)
      • Скрытая атака (Ex)
      • Поиск ловушек (Ex)
      • Тренировка ловкости (Ex)
      • Марка (Ех)
      • Уклонение (Экс)
      • Таланты вора
      • Измерить метку (Ex)
      • Чувство опасности (Ex)
      • Изнурительная травма (Ex)
      • Страшный уклон (бывший)
      • Усовершенствованная система кражи (Ex)
      • Лезвие вора (Ex)
      • Опытный лжец (Ex)
      • Улучшенный сверхъестественный уклон (Ex)
      • Отвлечение внимания (Ex)
      • Кружка (Ex)
      • Продвинутые таланты вора
      • Застрельщик (Ex)
      • Мастерство воровства (Ex)
      • Спрятаться на виду (Ex)
      • Шаг тени (Su)
      • Мастер-удар (Ex)
    • Бонусы любимого класса
    • Архетипы
  • Рубиновых разрешений на каньон Лошадей | Бюро управления земельными ресурсами
    • Обзор:
  • Служба цифрового телевизионного вещания; Водопад Тиф-Ривер, MN

VAR или вор? – Огонек № 24 (5520) от 02.07.2018

Футбол долго бравировал консервативностью — основные правила игры не менялись более века — и все больше отставал в технологическом сопровождении от других видов спорта. Это стало заметно еще и потому, что сама игра весьма прибавила в скорости и динамике. Так как же поменяли народную игру видеоповторы?

Еще раз уточним, о чем речь. В хоккее, теннисе, баскетболе, волейболе, регби, крикете, бадминтоне — где-то давно, где-то недавно — регулярно прибегают к помощи современной техники, чтобы определить, был ли, к примеру, забит гол (хоккей), ушел ли мяч в аут (теннис), задета ли в момент атаки и обороны сетка (волейбол)…

Наконец-то и футбол сдался. После долгих лет споров ФИФА приняла решение опробовать систему VAR (Video Assistant Referee — видеоассистент арбитра) сначала на прошлогоднем розыгрыше Кубка конфедераций, проводившемся в нашей стране, а теперь и на чемпионате мира.

Как это действует

Так что нынешний турнир в России — исторический: отныне всегда будут вспоминать, что именно в 11 российских городах судьям, работающим на поле, впервые стали помогать их специально обученные коллеги, располагающиеся в просторной комнате, оборудованной по последнему слову техники. Она — в московском центре вещания, куда поступают телесигналы со всех стадионов чемпионата.

Комнатные судьи имеют возможность пользоваться данными всех 35 камер, расположенных для ведения трансляций на каждой арене (две камеры нацелены только на определение положения «вне игры», они так и называются — офсайдные). Бригада арбитров, не отрывающих глаз от мониторов, состоит из четырех человек — главного, имеющего постоянную связь с полевым рефери, и трех ассистентов. Им также приданы четыре оператора-режиссера, готовых мгновенно предъявить запись спорного эпизода с любого ракурса.

Видеоарбитры, проводившие за два месяца до начала чемпионата мира тренировочный сбор в Италии, нацелены только на четыре вида возникающих на поле ситуаций. Одна из них связана со взятием ворот или отменой гола, другая — с назначением пенальти, третья — с необходимостью предъявления прямой красной карточки за исключительно грубое нарушение правил, четвертая — с ошибочной идентификацией футболиста (не тому, например, судья показал желтую или красную карточку).

Экспериментальный ЧМ

На бумаге все выглядит замечательно. На практике же нововведение оказалось непростым делом. Потому и реакция участников чемпионата (как тренеров, так и футболистов) на VAR зачастую полярная.

«Я,— говорит Йоахим Лев, тренер сборной Германии, сенсационно вылетевшей из чемпионата на предварительной его стадии,— полностью поддерживаю VAR и думаю, что она очень хорошо работает на этом турнире. Она нужна, чтобы авторитет судьи на поле не подвергался сомнению». Немецкий специалист похвалил новшество после того, как его команда выиграла у шведов матч, в котором не был назначен стопроцентный пенальти в ворота сборной Германии за снос в штрафной площадке шведского форварда Маркуса Берга. Польский арбитр Шимон Марциняк сделал вид, что все по правилам. Из центра вещания на ошибку ему не указали, и прав капитан сборной Швеции Андреас Гранквист, сказавший буквально следующее: «Немного странно, что четыре человека, пребывающие вдали от игры, вне атмосферы матча, принимают решения по важным вопросам. При этом арбитр, который находится на поле, не принимает решение в очевидной ситуации».

Слова Гранквиста заставили вспомнить смешную историю, связанную с применением VAR в чемпионате Германии. Первый тайм матча «Майнц» — «Фрайбург» завершился со счетом 0:0. Команды отправились на перерыв, игроки расположились в креслах, тренеры готовились внести в игру коррективы. Не тут-то было. Арбитр встречи, переговорив с видеосудьей, в спешном порядке вернул футболистов из раздевалок, назначил пенальти в ворота «Фрайбурга» и только после того, как хозяева поля забили гол, позволил командам продолжить отдых…

Как и снос шведа Берга, все видели, как в матче чемпионата мира Испания — Португалия испанский нападающий Диего Коста, прежде чем забить гол, грубейшим образом нарушил правила — ударил португальского защитника рукой. Все, кроме итальянского судьи Джанлуки Рокки и его соотечественника, видеоарбитра Массимилиано Ирратти, гол засчитавших.

Подобных ситуаций в матчах предварительного этапа чемпионата мира случалось не так уж и мало, чтобы не задуматься над очевидным вопросом: а не стоило ли прежде, чем применять новую систему на самом главном турнире, усовершенствовать — до малейших деталей — весь механизм? Ведь заниматься этим, наверное, лучше все-таки не на чемпионате мира…

За кого играет VAR

Хаоса в сегодняшнем применении VAR достаточно. Одни полевые судьи раз за разом обращаются за консультациями к комнатным и бегают, время от времени, к специальным мониторам, установленным перед входом в подтрибунное помещение. Другие считают, что сами с усами и ни о чем у сидящих в помещении коллег не спрашивают.

За кулисами чемпионата стали поговаривать, что VAR «положительно» используется не во всех противоречивых случаях, а только тогда, когда это выгодно той или иной команде, по странному совпадению относящейся к разряду фаворитов.

В качестве примеров приводят снос Берга (в пользу Германии), второй гол испанцев в ворота Марокко, не показанную Роналду красную карточку во встрече с Ираном (видеоарбитр предлагал удалить португальца, но парагвайский судья Энрике Касерес предложение проигнорировал и после продолжавшегося больше минуты видеопросмотра эпизода ограничился желтой карточкой).

— Я не понимаю, зачем нам нужен VAR,— заявил после скандального матча Сербия — Швейцария (скандального из-за демонстрации политических жестов некоторыми албанцами, играющими за швейцарскую команду) вице-президент Федерации футбола Сербии Саво Милошевич,— если это не работает. Сегодня весь мир видел ошибку немецкого судьи Феликса Бриха. Я думал, что система VAR нам нужна, чтобы исправлять ошибки арбитров. Значит, нам теперь нужны люди, чтобы исправлять ошибки тех, кто сидит перед монитором? А потом у нас появится 100 специальных арбитров, которые все равно не увидят то, что увидел весь мир. Видимо, система VAR работает избирательно, точнее, для избранных команд. Два раза Сербии не дали пенальти на этом чемпионате мира — два матча и две ошибки. Зачем вводили эту систему, если ошибки продолжаются? И не просто ошибки, а ключевые решения, которые напрямую влияют на игру.

Александр Бобров, один из ведущих российских экспертов по вопросам футбольного судейства, считает, что «в целом новшество, видеоповторы, пока вызывает раздражение и непонимание. Заметно снизился авторитет арбитров — за ними теперь бегают игроки, рисуя в воздухе телеэкран и требуя просмотра видеозаписи. С бровки о том же самом постоянно сигнализируют тренеры. А порой судьи принимают совершенно необъяснимые решения — перестраховываются и не берут на себя ответственность в простейших моментах, зачем-то пересматривают эпизоды, в которых изначально приняли верное решение».

Александр Горбунов

R&S®SMAB-K25 VOR/ILS | Контроль и измерения | Option

Запрос*

Введите текст запроса.

Согласие на получение маркетинговых материалов

Я соглашаюсь с тем, что ROHDE & SCHWARZ GmbH & Co. KG и предприятие ROHDE & SCHWARZ или его дочерняя компания, указанная на данном Веб-сайте, может обращаться ко мне выбранным способом (по электронной или обычной почте) с целью маркетинга и рекламы (например, сообщения о специальных предложениях и скидках), относящейся в числе прочего к продуктам и решениям в области контрольно-измерительной техники, защищенной связи, мониторинга и тестирования сети, вещания и средств массовой информации, а также кибербезопасности.Настоящее заявление о согласии может быть в любое время отозвано путем отправки электронного письма с темой «Unsubscribe» (отказ от подписки на рассылку) по адресу: [email protected]Кроме этого, в каждом отправляемом вам письме имеется ссылка на отказ от подписки на рассылку будущих рекламных материалов.Дополнительная информация об использовании персональных данных и процедуре отказа от их использования содержится в Положении о конфиденциальности.

Обязательное поле Предоставляя свои персональные данные, я подтверждаю их достоверность и свое согласие на их обработку Обществом с ограниченной ответственностью «РОДЕ и ШВАРЦ РУС» (ОГРН 1047796710389, ИНН 7710557825, находящемуся по адресу: Москва, Нахимовский проспект, 58) в следующем объеме и следующими способами: обработку с использованием средств автоматизации и без таковых, сбор, систематизацию, классификацию, накопление, хранение, уточнение, обновление, изменение, шифрование с помощью любых средств защиты, включая криптографическую, запись на электронные носители, составление и переработку перечней и информационных систем, включающих мои персональные данные, маркировку, раскрытие, трансграничную передачу моих персональных данных, том числе, на территории стран всего мира, передачу с использованием средств электронной почты и/или эцп, в том числе, передачу с использованием интернет-ресурсов, а также обезличивание, блокирование, уничтожение, передачу в государственные органы в случаях, предусмотренных законодательством, использование иными способами, необходимыми для обработки, но не поименованными выше до момента ликвидации / реорганизации Компании либо до моего отзыва настоящего согласия.

Вор вар 2. Игры про войну. На развитие каких навыков влияют игры военной тематики

Stick Wars (Hacked Version)

Спешим представить вашему вниманию динамичный шутер с уникальным и захватывающим сюжетом. Данная игра полюбилась многими игроками, но только теперь, со взломанной версией, она получила настоящий успех. Благодаря своей незамысловатой графике и очень простым декорациям, целостность картинки не завышает ваш взгляд. Человечки представлены в виде прорисованных линий, вначале игры подобный дизайн может показаться скупым и неинтересным, но уже после первого пройденного уровня вы перестанете обращать внимания на данную мелочь.
Гланвому герои – Стикману, за которого вы и будите играть , предстоит стать на защиту собственной жизни. Поэтому, ему впервые предстоит взять в руки настоящее оружие и пойти на своих врагов. Если в начале единственным его арсеналом является пушка, то с каждым уровнем его арсенал будет расти и прибавлять интересные и необычные экземпляры. Это может оказаться самурайский меч или режущая пила, не важно что, главное, чтобы наносило максимальный вред. После прохождения очередного уровня у вас была возможность постепенно совершенствовать своего персонажа, теперь делать это можно сразу, не дожидаясь определенного момента. Взломанная версия позволяет вам в несколько кликов получить все навыки и оружие, к которым возможно вы шли с таких трудом и потратили не мало нервов.

Войнушки, как эту тематику называют детки – это, в первую очередь, незабываемые впечатления. Вы только представьте: в вашем арсенале десятки видов холодного и огнестрельного оружия, щиты, шлемы и другая экипировка. Казалось бы, теперь вам точно все по плечу, вот только нужно собрать преданную команду и бросить вызов своим врагам. Как уже говорилось выше, игры война в последнее время очень распространены. Нравятся танки – смело выбирайте игру данной категории и уничтожайте вражеские танки, параллельно улучшая свое мастерство. Нравятся сухопутные войска и вы желаете вступить в бой со своим верным товарищем – автоматом? Тогда смело выбирайте игры «Вторая мировая война», «Первая мировая война», «Игры война» и другие. Помните, что каждая из этих игр имеет свои особенности, в соответствии с историческим прошлым.

Игры война, размещенные на нашем сайте совершенно бесплатно и не требующие регистрации, позволят вам окунуться в совершенно иной мир. Конечно, нужно благодарить Бога, что сегодня мы живем в достаточно мирное время, наши дома целы, а родственники живы и невредимы, но ощутить это атмосферу, безусловно, хочется. Не стоит себя сдерживать – переходите к практическим занятиям! Смело выбирайте любую понравившуюся flash игру и вперед разбивать врагов под звуки свистящих пуль.

Необычайная популярность военной тематики в игровой индустрии

Как уже говорилось выше, военная тематика в игровой индустрии – это, безусловно, достаточно выгодный продукт. Более того, игры про войну привлекают не только разработчиков и дизайнеров, но и простых людей, желающих просто избавиться от внутренней агрессии, истребляя врагов за экраном своего собственного персонального компьютера. Специально для вас мы определили несколько причин такой неистовой популярности игр военной тематики.

  • Соответствие историческим событиям. Большинство разработчиков создают игры, основанные на реальных исторических событиях, предполагая дальнейший исход игры. Получая удовольствие от необычайно красивой графики и удачно продуманного музыкального сопровождения, игроки со всего мира могут ознакомиться с совершенно неведомой для них военной исторической картиной и, более того, даже взять непосредственное участие в её создании. Дизайнеры настолько точно прорисовывают детали мест боевой славы, что вам даже может показаться, что вы находитесь именно в том месте в то время. Так, к примеру, необычайную любовь от разработчиков компьютерных игр получила Битва под Сталинградом во время Второй мировой войны. Такие игры точно передают не только внутреннею атмосферу, но и оружие и экипировку того времени.
  • Свободное поле для воображения игрока. Игры на военную тематику дают огромное поле для воображения среднестатистического игрока. Разработчики создают персонажей игр таким образом, что их отношение к героям может меняться от уровня к уровню, а исход битвы зависит исключительно от самого игрока. Таким образом, людям, предпочитающие военную тематику, дается уникальная возможность не только дать оценку тому или иному историческому событию, но и непосредственно повлиять на её судьбу.
  • Возможность быстро освоить военное дело. Да, как бы это иронично не звучало, но вам действительно не нужна хорошая физическая подготовка, умение стрелять и знание в области военного дела для того, чтобы освоить основные аспекты той или иной игры. Все, что вам нужно – это пройти короткое обучение вначале, ознакомиться с горячими кнопками и запомнить выигрышную комбинацию клавиш. Всему остальному вы сможете научиться непосредственно в процессе игры. Конечно, ведь у вас есть уникальный шанс сохранить все ваши достижения и в случае поражения вернуться в последнюю точку сохранения.
  • Графика и музыкальное сопровождение. На дворе – 2014 год. Безусловно, прогресс постоянно идет вперёд. Из года в год разработчики компьютерных игр постоянно улучшают свои навыки, производя все более качественную продукцию. Благодаря этому, в конечном итоге, игроки могут получить потрясающую графику и настолько реалистичное музыкальное сопровождение, что вам действительно будет казаться, что вы телепортировались в совершенно другое измерение, а все события вокруг вас действительно происходят.

На развитие каких навыков влияют игры военной тематики?

Как это не удивительно, но игры военной тематики развивают некоторые навыки человека. Интересно какие? Тогда читайте далее…

  • Развитие умственных способностей и мышления. Практически во всех играх военной тематики задействуется технология стратегии. Конечно, ведь на протяжении всего процесса игры вам нужно корректно расценивать свои шансы на победу, предугадать действия своего врага, правильно подобрать оружие и выстроить максимально удачную стратегию. Все эти факторы заставляют наш мозг думать, а значит – развиваться.
  • Развитие реакции и внимания. Благодаря достаточно динамичной игре, с помощью игры война вы развиваете свою реакцию и внимание, ведь во время игры вам нужно быть максимально сосредоточенным, чтобы не попасться на уловку своего же врага.

Игры война помогут вам перенестись в мир, где царит хаос и не действует ни один закон, кроме военного. Вы, вместе со своими верными товарищами, окажетесь на поле боя с только одним шансом на победу. Игры военной тематики, размещенные на нашем сайте, не оставят вас равнодушными и, конечно же, принесут удовольствие в процессе игры.

Здесь вы можете бесплатно поиграть в онлайн игру — Война Стикменов 2, оригинальное название — Stick War 2. В эту игру сыграли 150926 раз(а) и она получила оценку 4,4 из 5, проголосовали 400 человек(а).

На ваше усмотрение вам предложат выбрать один их трех режимов, как вы уже поняли это компания, онлайн режим и одиночная миссия. После выбора режима необходимо сразу же определить для себя уровень сложности, которых тоже три, как всегда простой, сложный и приближенный к реальности. Приготовьтесь теперь строить свой мир, где будут войны и сражения, развитие и увядание, мир стратегии. Не думайте, что теперь все будет точно по вашим расчётам, особенно в онлайн режиме, где вам придется играть с реальными людьми. Каждый из союзников может в считанные секунды стать врагом и совершить на ваши земли набег, точно так же, как и вы на соседние государства, поэтому будьте готовы к атакам и защите себя, и своих людей. Стройте и развивайте свой мир, добывайте полезные ископаемые, в общем станьте настоящим королем для своего народа и государства.

Скачав Stick War: Legacy, игрок будет играть за огромного стикмена, командуя армией маленьких сподвижников, которую предстоит создать и усовершенствовать. Главная задача — захватить все территории.

Игровой процесс

В Stick War: Legacy есть не только стикмены-воины, но и шахтеры. Последние необходимы для добычи ресурсов, которые вместе с золотом пойдут на строительство необходимых построек, покупку войск и нужды армии.

Также в игре есть множество туземцев, на которых не мы нападаем, а они регулярно нападают на наш лагерь.

Отдельного внимания заслуживают различные квесты, которые делают игру более разнообразной. В качестве примера можно указать задание удерживать оборону до захода солнца или напасть на поселение первым, или уничтожить главную статую врага и др.

Особенности игрового процесса продиктовали наличие необходимых функциональных клавиш. У нас есть кнопки защиты, укрытия, атаки, ускорения процесса.

Особенности

В игре три уровня сложности:

  1. Нормальный;
  2. Сложный;
  3. Безумный.

Вне зависимости от выбранного уровня сложности (способностей ИИ) геймплей Stick War: Legacy будет оставаться неизменным. Необходимо выполнять задания, управляя имеющейся в распоряжении армией.

Чем выше уровень сложности, тем меньше стикменов в распоряжении и тем сложнее зарабатывать игровую валюту на их усовершенствование.

К слову об усовершенствованиях. Изначально вооруженные палками, наши воины могут взять в руки мечи, копья, стрелы и стать узкоспециализированными, но более мощными солдатами.

Stick War 2 — это продолжение стратегий серии «стикмен», игры которой всегда пользуются огромной популярностью. В этой части геймера ждет улучшенная графика и новая, оригинальная история. Кстати, игра относится сразу к нескольким категориям, среди которых: бродилки, экшен и драки. Все это действительно ожидает геймера в Stick War 2, при том практически в равных долях.

С самого начала будет показан довольно занимательный мультик, отражающий основной сюжет. Тут, опять же, стоит отметить изменения качества в лучшую сторону, если сравнивать с первой частью. Естественно, с такой графикой играть куда приятнее.

После этого геймер может выбрать уровень сложности. Русскоязычный игрок должен обладать хотя бы минимальными знаниями английского, чтобы нормально сориентироваться в версии «Hard», поскольку перевода у игры нет. Тех, кто выберет режим «Normal» ожидает обучение, в котором каждое необходимое действие показано с помощью стрелок, так что новичкам лучше все-таки отдать предпочтение ему.

Игра начинается с краткого введения, в котором геймеру сразу предстоит сразиться с первым противником, ознакомиться со священной статуей, и, в целом, выполнить все базовые задания. Для того, чтобы приступить к первой серьезной миссии, необходимо правильно завершить обучение, что совершенно не сложно, поскольку все действия понятно объясняются и показываются. Когда все базовые действия будут выполнены, можно будет начинать играть.

Управление

Игры серии «стикмен» обычно имеют двойное управление, которое включает в себя клавиатуру и мышь. В Stick War 2 это правило также выполняется: для активации рисованного человечка на него нужно нажать, а уже после использовать стрелки для перемещения. Но тут стоит отметить, что большинство действий все равно будут выполняться мышкой.

Также для игры существует масса своих нюансов, которые необходимо учитывать. К примеру, для боя нужно сначала активировать на панели нужный режим, и только потом нажимать на противника. Периодически рекомендуется поглядывать на время, следить за ресурсами и не забывать о священной статуе, чтобы играть было максимально комфортно.

К особенностям игры привыкаешь очень быстро, так что мелкие недочеты не стопорят процесс прохождения. Кстати, с двойным управлением играть намного интереснее.

Stick War 2 Order Empire заслуживает отдельного внимания для всех фанатов серии «стикмен» и просто любителей хороших онлайн стратегий.

Система ВОР — из инструмента справедливости в дубину по выбиванию результата

Андрей ВДОВИН

11 августа 2020 15:28

Истерика после матча «Спартак» — «Сочи» показала, во что превратилась ВАР

Истерика после матча «Спартак» — «Сочи» показала, во что превратилась ВАР. Фото: Сергей Фадеичев/ТАСС

Поразительная история сейчас происходит в российском футболе. Но она не про спорт. Она про то, как любую хорошую идею можно извратить таким способом, что получится качественный вред. И она про то, что любую попытку контролировать коррупцию и соблюдение правил можно поставить на службу той самой коррупции и нарушению правил. Короче, она про Россию.

История простая. В футболе ввели систему видеоповторов. Идея – супер: не успевает судья рассмотреть эпизод в игре с нарушением, по специальной связи советуется с видеоарбитром (ВАР), тот смотрит повтор и дает подсказку – назначать пенальти? Засчитывать гол? В России угрохали в эту систему миллионы долларов. Понаставили специальных камер по всем стадионам, усадили видеоарбитров в удобные кресла перед мониторами и приготовились ждать снижения количества судейских скандалов. Справедливости приготовились ждать.

Ага. Сейчас.

Вскоре выяснилось, что система ВАР – это почти что система ВОР. Оказалось, что при умелом жонглировании видеокадрами можно найти в любом футбольном эпизоде нарушение. А можно и не найти – тут уж какое желание будет у судьи. Если вы грамотный арбитр вы можете доказать, что черное – это белое, что в футбол можно играть руками, и нельзя ногами, и что мяч на самом деле квадратный – такой ракурс тоже всегда можно подобрать. В руках опытных арбитров VAR превратился в радар гаишников, где можно подкручивать любые показания скорости. И назначать любые штрафы.

Примеров тому, как ВАР в России вместо инструмента справедливости превращался в дубину для выколачивания нужного результат, стало копиться великое множество. А потом грянул матч «Спартак» — «Сочи», два чудовищных пенальти в ворота красно-белых и истерика их владельца Леонида Федуна.

Чтобы успокоить сорвавшегося миллиардера и многомилионную армию фанатов «Спартака», пришлось показать людям расшифровку переговоров главного судьи матча Василия Казарцева, ВАР-судьи Алексея Еськова и его ассистента (АВАР) Тихона Калугина во время просмотра спорного эпизода с пенальти.

Забавный там у них был разговор слепых с глухим. Вот он:

АVAR: «Ух ты, щитками отбил вратарь!» (Восхищается помощник – ни о каком пенальти даже речи нет – прим. авт.)

Еськов: «Ноги внизу, о них он ударился».

Еськов — Казарцеву: «Что случилось?»

АVAR: «А что он сделал? Угловой или что?» (видеоарбитры не понимают, за что тут можно поставить пенальти).

Казарцев: «Удар по воротам – Жиго сбивает».

АVAR: «Пенальти назначил, судья назначил пенальти!» (видеопомощник в шоке).

Еськов: «Я не могу это не отменить» (видеоарбитр собирается поправить главного судью, хотя и сожалеет об этом).

Казарцев: «Проверим, проверим! Он бьет мяч, Жиго – сбивает! Правильно?».

Еськов: «Получается, да, ***, делать».

АВАР: «Вот, смотри отсюда».

Еськов: «Ну он подбил ногу… Василий?» (нашел все-таки за что теоретически зацепиться видеоарбитр).

Казарцев: «Я!».

Еськов: «Подтверждаю решение, продолжай игру» (нашли все-таки ракурс, где мяч – квадратный).

Из этих переговоров видно, что видеоарбитр Еськов сначала хотел отменить пенальти, а потом нашел зацепку, почему это можно не делать. Но самое главное, что говорил Еськов после расшифровки переговоров. Он тут же заявил, что в этом эпизоде не было пенальти, но сказать этого главному судье он не имел права. Якобы ему мешали какие-то протоколы и внутренние правила пользования ВАР – не позволяют эти страшные законы, оказывается, поправлять главного судью.

Бред и идиотизм? Да вся расшифровка и вообще эта история выглядит именно так. Все опытные арбитры, за плечами у которых великое множество матчей, в ней превращаются в нелепых неумех, первый раз взявших в руки свисток. Но кажется это как раз тот случай, когда выгодно предстать идиотом. Чтобы никто не копал скандал с ВАР дальше.

God of War | Загружайте и покупайте уже сегодня в Epic Games Store

God of War

Отправляйтесь в скандинавское царство

Отомстив богам Олимпа, Кратос поселился в царстве скандинавских божеств и чудовищ. В этом суровом беспощадном мире он должен не только самостоятельно бороться за выживание… но и научить этому сына.

Второй шанс

Кратос снова отец. Будучи наставником и защитником сына, который стремится заслужить уважение отца, Кратос получил неожиданную возможность обуздать собственный гнев, который долгое время определял его поступки.

Погружайтесь в мрачный мир грозных существ

От мраморных полов и роскошных колонн Олимпа до диких лесов, гор и пещер скандинавской мифологии задолго до появления викингов — вам предстоит оказаться в совершенно новых местах со своим пантеоном существ, чудовищ и богов.

Участвуйте в беспощадных сражениях

С новой камерой за плечом главного героя игроки окажутся ближе к схваткам, чем когда-либо, а сами бои будут под стать скандинавским существам God of War™, с которыми столкнётся Кратос: величественными, суровыми и неутомимыми. Новое основное оружие и способности хранят верность атмосфере серии God of War, давая возможность по-новому взглянуть на жестокие конфликты, присущие игровому жанру.

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ НА ПК

Качественная графика

Впечатляющая графика, улучшенная для ПК. Наслаждайтесь подлинным разрешением 4K на поддерживаемых устройствах и неограниченной частотой кадров для максимальной производительности. Настройте графику на свой вкус благодаря широкому выбору параметров и заранее установленных настроек, включая повышенное качество теней, улучшенные отражения, поддержка GTAO и SSDO и многое другое.

Технологии DLSS и Reflex от NVIDIA®

Качество не уступает производительности. Воспользуйтесь мощью ИИ и системы сглаживания с алгоритмами глубокого обучения NVIDIA (DLSS), чтобы повысить частоту кадров и сделать изображение красивым и чётким на выбранных ядрах процессора видеокарты Nvidia. А технология NVIDIA Reflex Low Latency позволит вам быстрее реагировать на происходящее и проводить мощные комбо-атаки, делая игровой процесс более отзывчивым на ядрах процессора видеокарты GeForce.

Настройки управления

Играйте так, как вам удобно. С поддержкой беспроводных контроллеров DUALSHOCK®4 и DUALSENSE®, широкого ассортимента других контроллеров, а также настраиваемых мыши и клавиатуры у вас будут все возможности, чтобы играть в своём стиле.

Поддержка сверхширокого разрешения

Погружайтесь в игру, как никогда прежде. Любуйтесь захватывающими видами скандинавских царств на панорамных экранах. Благодаря поддержке широкоформатного разрешения 21:9 God of War™ дарит игрокам качество, достойное современных фильмов, что делает игровой процесс ещё более кинематографичным.

Основы VAR: Архитектура и «география» решений VAR

Система VAR для футбола включает как техническую, так и «человеческую» составляющие. Техническая составляющая — это камеры и коммутация, серверы с органами управления, мониторы, оборудование в зоне RRA, а также система внутренней судейской связи. С этим оборудованием работают инженеры при серверах, операторы повторов и судьи VAR с одной стороны, и судьи на поле с другой.

Все это образует то, что мы понимает под комплексом VAR.

Эти две составляющие встречаются и взаимодействуют в специализированном выделенном месте или в VOR комнате, откуда обеспечивается видеопомощь судье на поле. Где же должно располагаться это «сердце» видеосудейства в футболе?

Выбор места расположения оборудования, судей и персонала зависит от экономических и географических аспектов. Существует два основных подхода: локальное применение, когда оборудование VAR и комната VOR находятся на арене, и централизованное решение (VAR центр), когда все находится в каком-то общем месте. Поговорим о плюсах и минусах разных решений и существующих подтипах. Сфокусируемся на решениях, использующих камеры телевещателя.

VAR центр. На первый взгляд такая организация кажется наиболее простым и логичным решением. Весь комплекс расположен в одном географически удобном месте.

VAR центр позволяет обойтись небольшим количеством серверов (количество параллельных встреч в турнире + один запасной) и не требует командировок персонала. Судья VAR и оператор географически отделены от самой игры, что снижает психологическое давление на них.

Возможна организация обучения судей и персонала на реальных матчах путем коммутирования сигналов на несколько аппаратных. В соседней комнате, куда также заведены сигналы, судьи и операторы могут отрабатывать навыки, не оказывая влияния на игру.

При очевидных преимуществах реализации такого проекта связана с рядом серьезных вопросов.

Подводные камни. Основная и главная задача — это передача видеосигналов с камер на арене в VAR центр и обратная передача канала коммуникации между судьями на арене и в VOR комнате, а также сигнала на RRA монитор. Хотя видеозвонки являются стандартной функцией, присущей любому смартфону, все так не просто. В футболе одной из категорий моментов, подлежащих видео разбору, является определение «вне игры». При анализе таких ситуаций требуется абсолютно точное определение положения объектов на разных камерах в один момент времени. Для этого требуется, чтобы видеопотоки с камер были синхронными. Если на арене используются несинхронные камеры, стандартные системы передачи данных через Интернет не могут обеспечить возможность синхронизировать кадры разных видеопотоков относительно друг друга. Даже если использовать синхронные камеры на арене, то при рассинхронизации на принимающей стороне невозможно будет синхронизировать потоки.

Интернет-соединение должно иметь малую задержку (ping), а значит необходимо использование оборудования вещательного класса для передачи видео и, как правило, больших потоков для обеспечения приемлемого качества (примерно 150-200 Мб/с для передачи одного канала HD качества).

Также требуется система дублирования (backup), поскольку при потере Интернет-соединения материал не записывается, а данные просто теряются.

Плюсы: Экономия на оборудовании, помещении, людях, командировочных и транспортных расходах. Все сигналы приходят в одно место. Возможность проведения обучения на реальных матчах и организации видеостен с сигналами с нескольких матчей для официальных лиц.

Минусы: Высокие операционные затраты (OPEX). Использование дорогостоящего и надежного Интернет-соединения с малой задержкой и с большой пропускной способностью, а также дорогого оборудования для обеспечения высокого качества изображения. Сложность передачи канала коммуникации и картинки на RRA монитор, синхронизации видеопотоков.

Реализация такого проекта требует большого объема работ по проектированию и ресурсов, как материальных, так и человеческих.

Локальное применение — стационарные и мобильные системы. В этом случае весь комплекс располагается на стадионе. Тут существует два подхода к организации — мобильное или стационарное решение.

Стационарное решение. Данное решение является самым надежным и простым с точки зрения реализации. На арене выделяется специальное помещение, в котором на постоянной основе располагаются оборудование и полнофункциональные рабочие места судейской бригады VAR.

Плюсы: Надежность и простота реализации. Независимость от передачи видеопотоков, отсутствие необходимости покупки оборудования для передачи данных и оплаты дорогих выделенных линий, отвечающих специфическим требованиям. Отсутствие проблем с потерей связи.

Минусы: Оборудование необходимо устанавливать на каждом стадионе. Дополнительные расходы на серверы и оборудование VOR. Возможное психологическое давление на бригаду VAR.

Мобильное решение – VAR фургоны и мобильные комплекты

Такая организация процесса имеет все преимущества стационарного решения, но при этом позволяет перевозить оборудование между стадионами, сокращая его количество. Линии от камер до места расположения системы VAR должны быть уже проложены, к ним надо просто подключиться. Если нет возможности проложить линии на постоянной основе, мы рекомендуем рассмотреть альтернативное решение, поскольку прокладывание линий на стадионе перед каждым матчем существенно усложняет работу и повышает вероятность возникновения проблем.

Некоторые Федерации и Лиги используют VAR фургон, который оснащен всем необходимым оборудованием, включая полноценные рабочие места для оператора повторов и VAR, и приезжает на арену перед началом матча. Чем такой вариант лучше стационарного?

Плюсы: Высокая мобильность и отсутствие потребности в организации VOR комнаты на каждой арене.

Минусы: Покупка и оборудование самого VAR фургона, и, скорее всего, не одного. Фургон должен иметь оборудование для электропитания и отвечать всем нормам безопасности. Форс-мажоры на дорогах.

Также возможно использование мобильных комплектов (flight sets). Все оборудование помещается в специальные кофры и перевозится между стадионами. Остается только подключиться и начать работу.

Плюсы: Не требует покупки VAR фургона, перевозка может осуществляться на любом транспортном средстве, включая самолеты.

Минус: Требуется организация VOR комнаты и коммутация перед каждым матчем. Непредвиденные ситуации при транспортировке и вопросы логистики.

Мобильные комплекты достаточно популярны. Их используют для своей работы на ответственных международных соревнованиях Объединенный мир борьбы (UWW) и Международная федерация плавания (FINA) для водного поло.

Гибридное решение. Помимо основных типов существует комбинированное решение. В этом случае сервер располагается на арене, но рабочие места и команда VAR находится в VAR центре. Через Интернет осуществляется проброс самого рабочего места и всех его органов управления.

Плюсы: Простой VAR центр. Не требует широкой интернет-полосы с большой пропускной способностью. В случае временной потери сигнала, записанный материал сохраняется на сервере, расположенном на арене. При восстановлении соединения запись всей игры будет доступна в системе. На арене может присутствовать сертифицированный инженер-оператор, способный подхватить управление. Все удобства VAR центра, не требует командировок, психологическая защищенность.

Минусы: Решение подходит не всем и требует присутствие инженера на каждой арене. Стоимость может быть как выше, так и ниже полноценного VAR центра, зависит от специфики проекта.

На перспективу. Возможно, в будущем оптимальным решением было бы создание VAR центров с доставкой видеосигнала с использованием H.264/H.265 компрессии и low bitrate линий связи. Такая компрессия позволит сократить полосу примерно в 10 раз. Используемое недорогое массовое оборудование (H.264 encoding/decoding) позволяет существенно снизить затраты на оплату линий связи и само оборудование. Основной проблемой в данном случае является синхронизация видеопотоков. Компания Slomo.tv уже имеет технологию, позволяющую производить синхронизацию кадров разных видеопотоков не только с вещательных, но и с полупрофессиональных (prosumer) камер, и специализированных видеосудейских камер. Мы надеемся, что в результате пользователь получит улучшенную версию VAR центра при доступном для большинства Лиг уровнем затрат.

Читать «Христианский коммунизм (СИ)» — Лавров Владимир — Страница 20

Ласка — ла с ка, душевное ла.

Пока — по душе (душевное прощание).

Во (произносится в разных языках как вар, вор) — война, борьба с оружием.

Варий — человек с оружием. Идущий путём Ария, воин. Укороченная форма — вор, в других языках встречается произношение вар, варриор, воин. Смысл «похититель вещей», особенно в виде «воришка», «мелкий мошенник» слово в русском приобрело только в 19 веке. До этого вор — воружённый грабитель (я намеренно пропустил одну букву «о»).

Военный — тот, кто во.

Война — процесс во.

Товарищ — тот, с кем ходят на вар (то-вар).

Ру — управлять. Отсюда в некоторых языках рул — правила, в русском «руководить» (изначально, по-видимому, произносилось как «рукаводить»).

Руг — руководитель, «тот, кто ругает». Княгиню Ольгу в Византии представляли как «царицу ругов». Не уверен, что выражения «страна ругская» и «страна русская» обозначают одно и то же, но явное сходство есть.

Варуг (варяг) — военный руг. Из языка очевидно, что понятия «викинг» и «варяг» обозначают принципиально разные явления. Викинги — искатели приключений свейского (скандинавского) происхождения. То есть вождя викингов (как и любого другого военного вождя любого народа) тоже могли назвать «варуг», что значило не больше, чем «военный начальник», но более соответствующим это название будет для славянских князей севера Европы. Характерно, что враги славян в течение сотен лет пытались доказать, что варяги и викинги — это одно и то же.

Рука — управляющая КА.

Работа — то, что делают во славу Ра (сравни со словом забота).

Раб — тот, кто работает.

Сербы — се-робы — «это работники», «те, кто не руги».

Кон — понятие того, как надо по правде и по традициям.

Конязь (позже князь, в некоторых языках конунг) — тот, кто судит по кону.

Закон — то, что за коном, записанное правило, которое уже не кон.

Жи — жизнь.

Жизнь — жи-иснует.

Жито — зерновая культура, пшеница на юге, рожь на севере.

Культура — культ Ра.

Аркона — культурно — религиозный центр, скорее всего, в названии намеренно переставлены буквы понятия «РА-кон». Место, где сохраняют кон Ра. Известны изменённые названия Аркон, например, Аркаим. Аркон было много — на острове Руян в Балтийском море, в Северной Германии, на Урале (это только те, которые известны современным учёным).

Суд — выбор решения из разных возможностей.

Сударь — человек, который способен принимать правильные решения.

Государь — (го-сударь) — действующий сударь.

Гой — (от ГО) — человек, способный хорошо ходить и действовать.

Хуй — бестолковый гой.

Коло — круг, отсюда «около», «колесо».

Колено (первоначально колоно) — родня, род.

Е(сть) — одновременно два смысла, и существовать, и поглощать еду. Слово перешло в другие языки как «ист», «ест», «ис», «ит», «эт».

Е-ба(ть) — вкладывать Е в бабу.

Ребёнок — рождённый ебёнок.

Молебен — процесс, при котором вкладывают силу Е в молитву.

На — символ — смысл, нечто, несущее суть.

Знак — символ, несущий смысл.

Руна — управляющий смыслом знак.

Знание — когда есть На.

Сознание — когда есть осознание того, что есть понимание На.

Народ — рода, объединённые определённым смыслом.

Надо — суть, которая требует действия.

Рана — изначально, по-видимому, солнечный ожог (в отличие от пореза, ушиба и ожога), потом любое повреждение.

Кедр — на первый взгляд нет смысла. Но если посмотреть, как это слово записывается в английском (cedar), то сразу становится понятно, что до того, как над русским языком поработали культурные террористы Кирилл и Мефодий, превратившие 101 — буквенную русскую азбуку в обрезанную пародию, кедр звучал как «Се дар». И это действительно подарок от бога, хочешь — корабли строй (древесина в воде не гниет), хочешь — шкафы для одежды (моль не заводится), хочешь — в голодные годы орехами питайся вместо мяса.

Как видим, русский язык очень осмысленный, он использует не абстрактные сочетания звуков, а очень важные, базовые понятия. И когда мы смотрим на другие как бы индоевропейские языки, которые используют эти корни в сильно изменённом, деградированном виде, с потерей смысла, то как-то сразу становится понятно, какой язык тут самый древний, а какой — суржик деланный, появившийся из-за того, что какое-нибудь разбойное племя ушло на грабёж и осталось в дальних землях, потеряло правду, все знания о религии и приобрело провинциальное произношение. Которое потом гордо назвало другим языком. Все индоевропейские языки на самом деле произошли именно таким образом, это диалекты если не русского, то древнеславянского. Созданные людьми, которые отвернулись от древней правды.

Первый великий трагический раскол произошёл за несколько тысячелетий до нашей эры, когда деусные (дыевские) племена поссорились с арийскими. Причина и ход ссоры неизвестны, можно только констатировать, что деусные племена пошли в Европу, а арийские и оставшиеся союзными им деусные племена остались, где были (Северная Европа, европейская часть России и Западная Сибирь).

Потом часть арийских племён пошла в Иран (обратите внимание на корень «Ра» в слове Иран) и в Индию. Пошла, судя по всему, не за грабежом, а ради какой-то великой цели. То ли решили уничтожить вырастающую из дравидической Индии культуру поклонения низу (тантрические технологии и их развитие), то ли просто сокрушить очень плохих людей. На завершающем этапе они даже как-то ухитрились построить насыпной мост из камней (мост Рамы, «рамасету») от Индии до Шри-Ланки шириной в несколько километров и длиной 48 км. Это было сделано для обеспечения вторжения войск на остров, где окопались особенно плохие ребята. Современные учёные проверили этот мост — он действительно насыпной, под камнями лежит песок. Масштабы такой стройки нашей современной цивилизации доступны, но не очень.

А потом началась деградация. Ведические жрецы осознавали, что говорить их буйной пастве про Преображение методом принятия полного беззлобия очевидно бесполезно, поэтому больше упирали на то, что человек живёт много жизней, получает полное воздаяние и может смягчить свою участь, если будет побольше жертвовать им, жрецам на религиозные цели.

Дальше пришедшие в Индию арии решили, что им не следует смешиваться с местным населением, и ввели систему каст. Всем объяснили, что в этой жизни им можно жить только в той касте, в которой они родились, и заниматься только той работой, которой положено этой касте, а какие-то изменения к лучшему возможны только в следующей жизни. «Лучше плохо выполнять свою работу, чем хорошо чужую». То есть даже понятие о том, что каждый человек может выйти на новый качественный уровень, пройдя через преображение, оказалось запрещённым. Дальше высшие классы ринулись во все тяжкие, и уже к первому тысячелетию до нашей эры культура Индии превратилась в нечто ужасное. Когда люди спрашивали у жрецов, что им делать в этой жизни и ради чего жить, то слышали в ответ, как правило, рассуждения о том, что если они будут хорошо себя вести в этой жизни, то в следующей жизни родятся в богатой семье. Рабовладение, повальная гонка за роскошью, обязательное сати (самосожжение) женщин в случае гибели мужа (это при том, что на момент свадьбы мужу могло быть 50, а невесте 9), раздробленность на десятки мелких, вечно воюющих между собой государств. Ведическая мудрость превратилась в индуизм. Про преображение уже никто не вспоминал — жрецы были заняты учётом богатств, рядовым людям было запрещено думать о философии.

Забавно проследить, как арийские племена забывали своих богов. В Иране (где осталась часть арийских племён по пути на юг) ещё помнили, что бывает такой бог Ра, только уже разделяли его по функциям на Митра (Мид-Ра — полдень) и Индра (Ин-Ра — Ра в невидимом состоянии). Имя бога Ра ещё встречается в ранних индусских текстах, но очень мало. А вот Индра в индуизме уже бог грозовых туч и грома. Приехали! Нет Ра — нет преображения.

Остановить вора! Фан-сайт | UltraBoardGames

Создатели: Роб Давио, Роберт Дойл, Джастин Д. Джейкобсон, Роланд Макдональд, Джейсон Тейлор

На вашем смартфоне всплывает предупреждение: Только что совершено преступление! Хватай свою лицензию следователя и свои острые способности к дедукции и выследи подозреваемого.

Но будьте осторожны, потому что вы не единственный частный сыщик на охоте, и только один из вас может надеть наручники на подозреваемого и потребовать награду.Получите достаточное вознаграждение, и вы, наконец, сможете оставить крысиные бега позади и удалиться на солнечный тропический пляж в Карибском море.

Stop Thief — семейная игра на логику для 2-4 игроков. Невидимый подозреваемый совершает преступление. Только звуки, которые они издают, выдают их. Слушайте подсказки и выясняйте, где они прячутся.

Играйте в карты из своей уникальной колоды, чтобы перемещаться по игровому полю, пробираться через окно или даже получать чаевые. Как только вы поймаете подозреваемого, приступайте к аресту.

Очевидным первым шагом в этой реставрации было превращение электронного устройства в приложение. Это позволяет улучшить качество звука и создать более динамичную платформу для различных режимов игры.

Следующим шагом был отказ от механизма кувыркания и перемещения и, в целом, удаление части удачи и добавление здоровой дозы стратегии.

Заменив игральные кости колодами карт движения, можно также использовать асимметричные колоды, что повышает увлекательность и возможность повторного прохождения.К картам подозреваемых также были добавлены игровые эффекты, чтобы еще больше оживить ситуацию.

Остановить вора! была разработана доктором Робертом Дойлом и опубликована компанией Parker Brothers в 1979 году. Доктор Дойл был настоящим ученым-ракетчиком. Он ушел из НАСА, чтобы разрабатывать электронные игры и игрушки, такие как Code Name: Sector и Electronic Battleship.

Он, пожалуй, больше всего известен благодаря новаторской Merlin, одной из первых портативных электронных игровых систем, в которой было несколько игр на одном устройстве, различные уровни сложности и возможность сохранять игры — и все это в 1979 году! Его влияние можно увидеть сегодня в недавнем потоке игр, объединяющих электронику и настольную игру.

В настоящее время доктор Дойл живет в Массачусетсе, скупая подержанные копии своих игр, чтобы подарить внукам. Он очень рад видеть восстановленную версию Stop Thief! для нового поколения.

Кража древесины в Огайо | Ohioline

Когда кто-то входит в чужую собственность и намеренно рубит и удаляет дерево или деревья без разрешения землевладельца, это называется кражей древесины. Поскольку многие случаи кражи древесины остаются незарегистрированными или урегулируются во внесудебном порядке, получить достоверную статистику сложно.Однако многие в лесном сообществе Огайо считают, что число краж древесины увеличилось, поскольку цены на древесину восстановились после недавней Великой рецессии. Несколько громких инцидентов с кражей древесины получили широкое освещение в средствах массовой информации и привлекли столь необходимое внимание к проблеме, которая слишком распространена среди владельцев лесных угодий Огайо. Кроме того, это досадный «черный глаз» для ответственных и авторитетных предприятий, составляющих лесную промышленность штата.

Почему воровство древесины является проблемой?

Ответ действительно очень прост. Древесина имеет ценность! Денежная стоимость древесины в Огайо может сильно варьироваться, но может достигать нескольких тысяч долларов за дерево или десятков тысяч долларов за акр. Во многих случаях относительно просто украсть древесину с небольшим риском быть пойманным. Кроме того, попадание в ловушку часто не приводит к аресту, осуждению или даже выплате минимальной компенсации обиженному землевладельцу за их потерю.

Однако решения не так просты! Бревна обычно перевозят грузовиками по дорогам Огайо, и украденные бревна неотличимы от тех, которые получены законным путем. Законодательно не требуется подтверждать право собственности, когда бревна переходят из рук в руки. Многие лесные массивы в сельской местности Огайо принадлежат отсутствующим владельцам или пожилым жителям, которые не проводят регулярный осмотр своей собственности. Что еще хуже, соседи не так хорошо знакомы, как раньше, и с меньшей вероятностью будут связываться с владельцами соседней собственности, когда происходят подозрительные действия.Наконец, многие местные сотрудники правоохранительных органов и прокуратуры могут быть недостаточно подготовлены к борьбе с преступлениями, связанными с кражей древесины. Как правило, небольшой процент расследуемых дел сосредоточен на наличии (или отсутствии) четко обозначенной границы собственности. Обычным расчетом является небольшая сумма компенсации за заготовленную древесину. Это оставляет тем, кто намеревается незаконно получить древесину, свободу выбора у другого ничего не подозревающего землевладельца.

Кража древесины может быть классифицирована как такая, которая происходит (1) как часть продолжающейся продажи древесины и (2) когда лицо преднамеренно проникает на территорию исключительно с целью кражи древесины.Последнее на практике часто называют «браконьерством». Однако это не юридически определенный термин.

Кража как часть продажи древесины

Рис. 1. Правильно обозначенная граница помогает свести к минимуму путаницу в отношении расположения границы участка. Обратите внимание, что граница по-прежнему отмечена, несмотря на наличие забора.

В случае споров о древесине, возникающих в связи с продолжающимися заготовками древесины, часто слово собственника выступает против слова лесоруба или оператора.Без хорошо составленного договора, в котором абсолютно ясно, какие деревья должны быть вырублены, а также сумма и способ возмещения ущерба землевладельцу, зачастую невозможно доказать, что «кража» имела место.

Чтобы быть абсолютно ясным, какие деревья подлежат заготовке, продаже и границам собственности, необходимо четко и точно обозначить их на карте и в лесу краской. В лиственных лесонасаждениях отдельные деревья, подлежащие рубке, должны быть отмечены краской у линии земли и на уровне глаз.Это делает очевидным вне всяких разумных сомнений, какие деревья должны быть включены в продажу. В дополнение к маркировке деревьев, подлежащих вырубке, следует вести учет по видам и размерам, чтобы дополнительно проверить, какие деревья подлежат вырубке. Если какой-либо из ключевых элементов отсутствует (хорошо составленный контракт, очерченные границы, индивидуально отмеченные деревья и подсчет), практически невозможно возбудить дело о краже древесины в рамках продолжающейся продажи древесины. Обычно, хотя и не рекомендуется, владельцы лесных угодий и лесозаготовители устно договариваются о продаже древесины, не предпринимая шагов, описанных выше.Не соблюдая меры предосторожности, изложенные выше, как владелец недвижимости, так и оператор подвергают себя риску. Кроме того, владельцы соседней собственности часто рискуют потерять древесину, когда лесозаготовка происходит на соседней собственности. Без четко обозначенных границ владения древесина может и часто посягает на соседний участок. Преднамеренно это или непреднамеренно (со стороны регистратора или соседа), результат один и тот же.

В договорах должны быть четко прописаны размер, способ и сроки платежей от реализации лесоматериалов.Чтобы избежать путаницы и разочарования со стороны землевладельца, обычно рекомендуется продавать древесину «паушально», «запечатанная ставка». Единовременная выплата относится к способу оплаты (т. е. вся сумма, выплаченная в полном объеме до начала лесозаготовительных работ). Запечатанная ставка относится к методу, рекомендованному землевладельцам или их агентам для проведения фактического процесса торгов. Плата за рубку или процентная продажа обычно не рекомендуются при продаже пиломатериалов лиственных пород, потому что трудно проверить, сколько древесины было удалено, и цену, уплаченную на лесопилке.Опять же, без особенностей контракта трудно доказать, что кража имела место в отношении имущества.

Продажа древесины — сложная сделка, в которой большинство землевладельцев участвуют один или два раза в жизни, в то время как скупщики древесины и лесозаготовители торгуют древесиной ежедневно. Кампания штата Огайо «Позвони, прежде чем рубить» (callB4Ucut.com или 1-877-4248288) — ценный ресурс для владельцев лесных угодий, планирующих заготовку древесины. Обычно в интересах лесовладельца обращаться за услугами к квалифицированному леснику-консультанту (osafdirectory.com) представлять их интересы на протяжении всего процесса.

Кража древесины (также известная как «браконьерство»)

Когда не ведется законная заготовка древесины, определить кражу намного проще. В простейшей форме преступник проникает в собственность ничего не подозревающего землевладельца, собирает деревья и вывозит их с территории. Все, что нужно, чтобы украсть ценное дерево или два, — это бензопила, грузовик и способ загрузки бревен на грузовик. Кража древесины в больших объемах требует более сложного лесозаготовительного оборудования.

В некоторых случаях кража намного сложнее. Например, в восточном Огайо вор леса выдавал себя за отсутствующего землевладельца, зимовавшего в южном штате. Вор посетил здание местного суда, чтобы найти свою жертву. Затем он купил сотовый телефон с номером города, в котором жил законный владелец собственности, чтобы связаться с лесорубом. Этот ничего не подозревающий и чрезмерно доверчивый лесоруб заплатил самозванцу справедливую цену и заготовил древесину. В другом случае, после нескольких попыток купить древесину непосредственно у законного землевладельца, лесозаготовитель приобрел небольшое количество древесины у арендатора, который на законных основаниях не владел древесиной, на соседнем участке.Лесоруб с помощью арендатора оперативно заготовил деревья на арендованном участке, а также древесину с нескольких дополнительных акров соседнего помещичьего участка.

Что делать в случае кражи леса?

Немедленно свяжитесь с офисом шерифа вашего округа или дорожным патрулем штата Огайо, если произошла кража древесины. Настаивайте на расследовании и составлении отчета. Если вы не получите немедленного ответа от правоохранительных органов, задокументируйте это фотографиями и заметками.Если регистрация еще не завершена, постарайтесь установить личность нарушителя (марка и модель автомобиля и оборудования, госномера и т. д.). Лучше , а не пытаться конфронтировать.

Если было украдено значительное количество древесины, обычно рекомендуется связаться с лесником-консультантом (osafdirectory.com), чтобы помочь в этом процессе. Лесоводы-консультанты могут оценить стоимость потерянной древесины на основе доказательств, оставленных на участке. Оценки стоимости утраченной древесины могут быть использованы в судебном и внесудебном порядке.Они также важны для целей налогообложения, поскольку украденная древесина вычитается из ваших налогов как убытки от несчастных случаев (timbertax.org).

Законы штата Огайо о краже древесины

Закон, специально предназначенный для фермерских ситуаций, — это закон об «уничтожении посевов и древесины». Закон (Пересмотренный кодекс Огайо 901.51) гласит, что «лицо, которое без разрешения безрассудно режет, уничтожает или повреждает посевы, деревья, виноградные лозы, кусты, кустарники или саженцы, растущие на чужой земле, виновно в четвертой степени. проступок.«Безрассудно» означает, что правонарушитель осознал риск вреда, который может быть причинен его или ее действиями, и действовал с полным игнорированием вредных последствий. Лицо, нарушающее этот закон, подлежит тюремному заключению на срок до 30 дней и штраф в размере 250 долларов США. Закон об уничтожении урожая и древесины требует возмещения ущерба владельцу собственности. В этом случае ущерб является серьезным — в три раза превышает сумму общего ущерба собственности. Они называются тройными убытками .Однако для успешного вынесения обвинительного приговора и возмещения тройного ущерба бремя доказывания возлагается на потерпевшего, чтобы продемонстрировать «безрассудное» нанесение побоев в связи с гражданским иском.

Если ущерб оценивается менее чем в 3000 долларов США, другим вариантом для жертв, которые могут успешно идентифицировать нарушителя, является обращение в суд мелких тяжб, который позволяет землевладельцу возбудить дело без адвоката. Однако настоятельно рекомендуется не основывать сумму урегулирования на оценке, предоставленной нарушителем, так как это может сильно занизить стоимость потерянной древесины.

Заключение

Воровство древесины — это прискорбное, но реальное явление в Огайо, и, похоже, его число снова растет. Жертвы этого преступления не только теряют денежную стоимость потерянных деревьев, которая часто может составлять от десятков до сотен тысяч долларов, но также теряют другие ценности, которые трудно поддаются количественной оценке (например, сентиментальные, экологические и эстетические). Хотя невозможно полностью защитить лесные массивы от потенциальной кражи древесины и незаконного проникновения, есть шаги, которые вы можете предпринять, чтобы значительно снизить риск.И хотя доказать умысел трудно, землевладельцы, решившие его реализовать, могут воспользоваться гражданскими и уголовными средствами правовой защиты.

Краткий обзор того, как предотвратить кражу древесины
  • Найдите и четко обозначьте границы собственности.
  • Регулярно осматривайте имущество. Если вы не живете на территории, наймите лесника или попросите соседа или родственника периодически ходить по территории.
  • Оставьте контактные данные соседям и сообщите, что в ближайшее время не планируете заготовку леса.
  • Проведите инвентаризацию древесины и оцените стоимость вашей древесины.
  • Сообщайте властям обо всех случаях вторжения и/или кражи.

При реализации лесоматериалов:
  • Сделайте свою домашнюю работу перед продажей. Кампания штата Огайо «Позвони, прежде чем резать» — отличное место для начала: 1-877-424-8288 или посетите сайт callb4ucut.com.
  • Четко обозначьте границы продажи и собственности.
  • Сообщите соседям о предстоящей продаже и проверьте правильность границ.
  • Покрасьте каждое дерево пиломатериалов лиственных пород, которое нужно заготовить.
  • Ведите учет количества деревьев, подлежащих вырубке. Классифицировать по видам и размерам.
  • Продавайте древесину, используя процесс «закрытого предложения».
  • Обеспечить «единовременную» оплату до начала лесозаготовительной деятельности.
  • Разработайте подробный договор с помощью опытного лесника и юриста.
  • Получите помощь от квалифицированного лесника, который поможет со всеми аспектами продажи, от маркировки деревьев до разработки контракта и проверки во время и по завершении контракта: osafdirectory.ком.

Каталожные номера
  • Позвони, прежде чем резать. (2013). Звонок из Огайо «Прежде чем вы сократите кампанию». [В сети]. Доступно: callb4ucut.com.
  • Хикс, ТК (2005). Общенациональный обзор законодательства о незаконном проникновении в лесоматериалы. Дипломная работа. Университет штата Пенсильвания, Школа лесных ресурсов. 127 стр.
  • Национальный веб-сайт налога на древесину. (2013). «Управление налогами для владельцев Timberland». [В сети]. Доступно: www.woodtax.org.
  • Общество американских лесоводов штата Огайо.(2013). «Справочник участников, предоставляющих услуги». [В сети]. Доступно: osafdirectory.com

Требуется: Конокрад для министра финансов — Haaretz | Новости Израиля, данные о вакцинах от COVID, Ближний Восток и еврейский мир

Суперстатус Стэнли Фишера, наряду с его титулом «ответственного взрослого», создали ошибочное впечатление, что самым важным человеком в израильской экономике является губернатор Банк Израиля.

Связанные статьи

Но самый главный человек — министр финансов.Владея инструментом бюджета, он тот, кто влияет на сбор налогов, политику заработной платы, политику рынка капитала, приватизацию и реформы на все основные переменные в экономике. К ним относятся темпы экономического роста, уровень безработицы, неравенство и уровень жизни для всех нас. Он влияет на уровень инвестиций, частное потребление, экспорт и импорт, устанавливает размер бюджетного дефицита и долга, а также стабильность экономики.

Работа губернатора тоже важна.Он отвечает за сдерживание инфляции, за стабильность шекеля и за сохранение устойчивости банковской системы. Его решения также влияют на любую другую экономическую переменную, но он не является ключевым игроком.

Губернатор подобен первому помощнику, который стоит на мостике корабля рядом с министром финансов, который является капитаном.

Поэтому важен грядущий выбор нового губернатора, но еще важнее выбор подходящего министра финансов.

Начнем с первого политического правила: министр финансов должен быть из правящей партии.Он должен быть кем-то, кто согласен с премьер-министром по всем политическим вопросам, военным и экономическим, и соответственно распределяет деньги.

Поэтому идея отдать казначейский портфель Яиру Лапиду — фантазия, а отдать его Авигдору Либерману, у которого тоже проблемы с законом, тоже нельзя.

Идея передать этот ключевой портфель стороннему «профессионалу» также нецелесообразна.«Успешный бизнесмен» может хорошо управлять компанией, но не обязательно разбираться в макроэкономике.

Кроме того, работа министра финансов чисто политическая: создание альянсов в кабинете министров и Кнессете для принятия законов и проведения реформ, а также для того, чтобы знать, как воровать лошадей.Только министр финансов, который является политиком, умеет все это делать.

Вот почему министр финансов должен быть высокопоставленным политиком, обладающим властью внутри своей политической партии, который также понимает макроэкономику и имеет мужество.Он должен быть независимым человеком, не бояться противостоять премьер-министру и говорить «нет».

Будьте в курсе: Подпишитесь на нашу рассылку
Спасибо за регистрацию.

У нас есть еще новости, которые, как мы думаем, будут вам интересны.

кликните сюда
Ой. Что-то пошло не так.

Повторите попытку позже.

Попробуйте еще раз
Спасибо,

Указанный вами адрес электронной почты уже зарегистрирован.

Закрывать

Нам нужен политик, который не будет уклоняться от борьбы один на один с председателем федерации труда «Гистадрут» Офером Эйни, сильными профсоюзами и крупными магнатами — и против всех хороших и щедрых членов Кнессета, которые всегда хотят раздать все больше и больше .

Его экономическое мировоззрение должно быть основано на свободном рынке, но должно быть смягчено социальной чувствительностью.Ему нужно быть «плохим парнем» казначеем, который охраняет государственную казну и не допускает накопления дефицита.

Он должен верить в меньший по размеру и более эффективный государственный сектор, чтобы оставить как можно больше ресурсов частному сектору — и тем самым стимулировать рост и занятость.Он должен твердо верить в приватизацию и реформы, поскольку именно они двигают экономику вперед.

Он также должен противодействовать повышению налогов, так как они тормозят экономическую деятельность и препятствуют росту, а если есть проблема с доходной частью, он должен получить деньги, отменив возмущающие налоговые льготы.

Когда Биньямин Нетаньяху выбрал Юваля Стейница министром финансов, он сказал своим доверенным лицам, что Стейниц может не разбираться в экономике, но не беспокойтесь — он, Нетаньяху, будет вмешиваться каждый раз, когда в этом возникнет необходимость.

Со временем премьер понял, что совершил ошибку, так как невозможно заниматься вопросами безопасности и обороны, иностранных дел, Ирана, Палестины и США, а также находить время для экономики.

Мы не должны забывать, что именно Нетаньяху поставил подножку Стейницу, приказав ему сдаться, заплатить и не поднимать волну, которая раскачивала бы лодку.Но Стейниц должен был противостоять Нетаньяху, охранять котенка и не допустить, чтобы экономика развалилась с такими огромными дефицитами — за которые он заплатит головой.

Правда, у Стейница были достижения в сфере экономического роста и занятости, но сейчас Нетаньяху нужен сильный и независимый министр финансов, не зависящий от него.Стейниц также получил низкий рейтинг на праймериз «Ликуда», и перед ним выстроилась длинная очередь. Например, Гидеон Саар или Гилад Эрдан. Нетаньяху может не получить от кого-либо из них той степени лояльности, которую он получил от Стейница, но это цена, которую он должен заплатить, если он хочет вытащить экономику из ямы бюджетного дефицита.

‘

Разрешения на каньон Руби-Хорсвор, Национальный заповедник Макиннис-Каньонс

Национальный заповедник Макиннис-Каньонс

Участок реки Колорадо Руби-Хорсетиф протекает через красивые каньоны красных скал и предлагает множество возможностей для однодневных походов, предлагающих как уединение, так и исследования.Этот участок каньона, от Ломы, штат Колорадо, до Вестуотера, штат Юта, представляет собой 25-мильный участок преимущественно плоской воды с участками порогов класса I и II. Секция Блэк Рокс состоит из горных пород, известных как сланцы Вишну, возраст которых составляет около 1,7 миллиарда лет. Эта же порода обнажается на некоторых участках Гранд-Каньона.

В этом районе обитает множество диких животных, включая больших голубых цапель, белоголовых орланов, сапсанов, оленей-мул и пустынных снежных баранов. Посмотрите на старые тополя, и вы, вероятно, увидите гнезда и орлов.Обратите внимание, что людям запрещено приближаться ближе чем на полмили к орлиным гнездам или каким-либо образом беспокоить птиц.

В Ruby-Horsethief разрешено использование моторизованного транспорта. Посетители могут ожидать увидеть моторизованные и немоторизованные суда в Ruby-Horsethief.

  Плавающие: Имейте в виду, что моторные лодки могут двигаться только по узким каналам на некоторых участках реки. Несмотря на то, что плавучие лодки имеют преимущественное право движения по реке, моторные лодки тяжело продвигаются вверх по течению. Из вежливости, если возможно, остановитесь на одной стороне канала, когда увидите приближающуюся моторную лодку, и пропустите ее.

Моторные катера: Будьте осторожны и вежливы, проходя мимо других лодок, особенно когда они пришвартованы у берега. Притормозите, если это возможно, и дайте им широкое место. Вы также должны снизить скорость до «без следа» на причалах для лодок.

Запрещено движение моторизованных транспортных средств вверх по течению вниз по течению от границы между штатами Колорадо и Юта.

Для опытных яхтсменов, желающих продлить свое путешествие и добавить немного бурной воды, рассмотрите возможность продолжить путешествие вниз по реке через каньон Вестуотер.Разрешения на реку Вестуотер-Каньон можно найти здесь. Каньон Вестуотер представляет собой сложный участок реки на всех уровнях воды и рекомендуется только для опытных яхтсменов. На этом 17-мильном участке реки есть 11 названных порогов, сложность которых варьируется от класса I до класса IV. Каньон можно пройти за один длинный день или за одну ночь.

Уведомления и оповещения

  • Пожалуйста, помните, что с выходных Дня памяти Руби-Ворсефа и Дня труда действует запрет на огонь.

  • Теперь вам нужно зарегистрироваться на пристани Лома Лома. Пожалуйста, зарегистрируйтесь у рейнджера, волонтера BLM или в регистрационном листе. Вы должны запустить в дату запуска. Если вы не запустите игру в назначенную дату запуска, вам может быть отказано в запуске.

Разрешение и информация о сезоне

Из-за ограниченного количества кемпингов на этом 40-километровом участке Колорадо разрешение на ночлег в кемпинге требуется круглый год и должно быть зарезервировано заранее.

Бронирование разрешений на кемпинг Ruby-Horsethief может быть сделано за 2 месяца вперед в ежедневном скользящем окне.Бронирование открывается в 8:00 утра по московскому времени.

Вы можете распечатать свое разрешение за 7 дней до запуска.

Посетители могут бронировать многодневные поездки в открытом окне.

Количество посетителей ограничено одним активным бронированием за раз.

Посетители могут иметь несколько разрешений в год.

Разрешение не требуется для дневного использования в Ruby-Horsethief.

кемпинга Black Rocks ограничены одной ночевкой в ​​​​палатке в пятницу и субботу. Никаких пересадок.

Необходимо знать

Прочитайте полные правила и положения для Ruby-Horsethief.

Сезонная информация: 
Рубиновый Вор — удаленный участок реки с прерывистой или несуществующей сотовой связью. До Вестуотера нет еды на вынос, а спасение долгое и обременительное. Условия варьируются в зависимости от сезонных потоков, особенно для байдарочников. Весенняя погода может быть чрезвычайно изменчивой: жаркие дни сменяются снегом, за которыми следует сильный ветер, за которым следуют холодные дожди. Ожидайте сильных встречных ветров от Блэк-Рокс до Уэстуотера почти во второй половине дня, особенно весной.Летние дни могут быть очень жаркими и ненастными. Вдоль реки мало тени. Дожди обычно короткие, но несколько сильные. Летние ночи обычно комфортны. Осень обеспечивает наиболее стабильную погоду с теплыми днями, прохладными ночами и нечастыми дождями. Однако несколько дней затяжных, холодных, сильных и непрекращающихся дождей могут пойти в любое время. Ключ готовится почти ко всему!

Сток: 
На этом участке реки вы встретите пороги класса I и II.Рекомендуется проверять данные о стоке при планировании поездки, особенно во время весеннего стока, который может сильно меняться от года к году. Особая осторожность необходима с любым типом плавсредств, когда скорость потока превышает 30 000 CFS (кубических футов в секунду). Каноэ вообще не рекомендуется, пока скорость потока не упадет ниже 20 000 CFS, а между 10 000 и 20 000 CFS только очень опытные каноисты должны пытаться пройти этот участок реки. Семейные поездки на плотах лучше всего проводить, когда уровень воды в реке падает ниже 5000 CFS.Весенний сток приводит к тому, что река становится мутной из-за сильного мусора и низких температур.

Вы также можете ознакомиться с отчетом о водных ресурсах Ассоциации экипировщиков реки Колорадо.

Не бронируйте лагерь на вторую или третью ночь вашего путешествия, который находится вверх по течению от лагеря (лагерей), в котором вы планируете остановиться на первую или вторую ночь. Мили кемпинга указаны в названии кемпинга и в описании каждого места. Вы должны разбить лагерь в назначенном месте. Если вы зарезервировали лагерь выше по течению и не можете вернуться к нему, вы должны плыть до места выноса в Вестуотере, штат Юта.

Тарифы

Плата за бронирование

За каждое зарезервированное разрешение взимается невозмещаемый сбор в размере 6 долларов США.

Плата за отдых

С апреля по октябрь взимается плата за разрешение на ночлег в кемпинге и бронирование. Дети до 16 лет и в лагере бесплатно. Существует строгое ограничение: две собаки в группе. В группе не более 25 человек, включая взрослых, детей и собак. Собаки считаются частью общей суммы вашего разрешения, и плата взимается за собак так же, как и за взрослых старше 16 лет.

Обратите внимание: с ноября по март требуется разрешение на ночлег в кемпинге, однако взимается только плата за бронирование. Плата за отдых в кемпинге не взимается с ноября по март.

Размер группы Стоимость за ночь
1-5 20 долларов США за ночь
6-14 50 долларов США за ночь
15-25 100 долларов.00 за ночь

Правила отмены

Разрешения, отмененные за восемь или более дней до даты запуска, получат возмещение стоимости кемпинга. Плата за бронирование в размере 6 долларов США не возвращается. Разрешения, отмененные за семь или менее дней до спуска на воду, дают другим яхтсменам возможность использовать это место, но возврат средств не производится.

Вы можете вносить изменения в разрешение до тех пор, пока разрешение не будет напечатано. Не распечатывайте свое разрешение, пока не убедитесь, что вам больше не нужно будет вносить какие-либо изменения.Изменения должны вноситься руководителем группы.

Вы не можете изменить дату запуска существующего разрешения. Чтобы изменить дату запуска, вы должны аннулировать все разрешение и заново забронировать его.

Контактная информация

Почтовый адрес

2815 H Road Grand Junction CO 81506

Часы работы: с понедельника по пятницу с 8:00 до 16:30.

Номер телефона

970-244-3000

Фотогалерея

Вор – Final Fantasy d20

Жизнь — это бесконечное приключение для тех, кто живет своим умом.Всегда на шаг впереди опасности воры полагаются на свою хитрость, мастерство и обаяние, чтобы склонить судьбу в свою пользу. Никогда не зная, чего ожидать, они готовятся ко всему, становясь мастерами самых разных навыков, тренируясь, чтобы стать искусными манипуляторами, проворными акробатами, теневыми сталкерами или мастерами любой из десятков других профессий или талантов. Воры и игроки, болтуны и дипломаты, бандиты и охотники за головами, исследователи и следователи — все они могут считаться ворами, как и бесчисленное множество других профессий, которые полагаются на смекалку, доблесть или удачу.Хотя многие воры предпочитают города и бесчисленные возможности цивилизации, некоторые предпочитают жить в дороге, путешествуя далеко, встречая экзотических людей и сталкиваясь с фантастическими опасностями в погоне за столь же фантастическими богатствами. В конце концов, любого, кто желает формировать свою судьбу и жить по своим правилам, можно назвать ворами.

Роль: Воры превосходно умеют передвигаться незаметно и заставать врагов врасплох, а также избегают лобового боя. Их разнообразные навыки и способности позволяют им быть очень универсальными, с большими различиями в опыте, существующем между разными ворами.Однако большинство преуспевает в преодолении препятствий всех типов, от открывания дверей и обезвреживания ловушек до перехитриния магических опасностей и обмана тупоумных противников.

Выравнивание: Любое

Кубик попадания: d8

Начальное богатство: 4d6 × 10 гил (в среднем 140 гил). Кроме того, каждый персонаж начинает игру с одеждой стоимостью 10 гил или меньше.

Классовые навыки
Классовые навыки вора (и ключевая способность для каждого навыка): Акробатика (Лов), Оценка (Интеллект), Блеф (Ха), Лазание (Сила), Ремесло (Инт), Дипломатия (Ха), Отключить устройство (Лов), Маскировка (Ха), Мастер побега (Лов), Запугивание (Ха), Знание (подземелье) (Инт), Знание (местное) (Инт), Лингвистика (Инт), Восприятие (Мудр), Исполнение ( Обаяние), Профессия (Мудр), Чувство мотивов (Мудр), Ловкость рук (Лов), Скрытность (Лов), Плавание (Сила) и Использование магических устройств (Ха).

Очков навыков за уровень:  8 + модификатор Интеллекта

Показатели основных способностей класса:
Вор в основном сосредотачивается на Ловкости для боевого боя, ИНТ для их классовых особенностей и ЛВК, МДР и ХД для дополнительных классовых характеристик.

Стол: Вор

Уровень Базовый бонус атаки Сохранение форта Сохранение реф.
Тип 3/4 Плохой Хороший Плохой —
1-й +0 +0 +2 +0 Тренировка ловкости, Метка, Поиск ловушек, Скрытая атака (+1d6), Превышение лимита
2-й +1 +0 +3 +0 Талант вора, Уклонение
3-й +2 +1 +3 +1 Чувство опасности (+1), Тренировка ловкости, Измерение метки, Скрытая атака (+2d6)
4-й +3 +1 +4 +1 Изнурительная травма, Талант вора, Невероятная увертливость
5-й +3 +1 +4 +1 Улучшенная кража (+2), Скрытая атака (+3d6), Thief’s Edge
6-й +4 +2 +5 +2 Чувство опасности (+2), Талант вора
7-й +5 +2 +5 +2 Искусный лжец, Скрытая атака (+4d6)
8-й +6/+1 +2 +6 +2 Талант вора, Улучшенная странная увертливость
9-й +6/+1 +3 +6 +3 Чувство опасности (+3), Улучшенное воровство (+4), Отвлечение, Скрытая атака (+5d6)
10-й +7/+2 +3 +7 +3 Талант вора, кружка, лезвие вора
11-й +8/+3 +3 +7 +3 Тренировка ловкости, атака исподтишка (+6d6)
12-й +9/+4 +4 +8 +4 Чувство опасности (+4), Продвинутый талант вора
13-й +9/+4 +4 +8 +4 Улучшенная кража (+6), Налетчик, Скрытая атака (+7d6)
14-й +10/+5 +4 +9 +4 Продвинутый талант вора
15-й +11/+6/+1 +5 +9 +5 Чувство опасности (+5), Мастерство воровства, Скрытая атака (+8d6), 9004 Лезвие вора
16-й +12/+7/+2 +5 +10 +5 Продвинутый талант вора
17-й +12/+7/+2 +5 +10 +5 Улучшенная кража (+8), Прятаться на виду, Скрытая атака (+90d5)
18-й +13/+8/+3 +6 +11 +6 Чувство опасности (+6), Продвинутый талант вора
19-й +14/+9/+4 +6 +11 +6 Тренировка ловкости, Шаг тени, Скрытая атака (+10d6)
20-й +15/+10/+5 +6 +12 +6 Thief Advanced Talent, Master Strike, Thief’s Edge

Особенности класса

Все перечисленное является классовыми особенностями вора.

Владение оружием и доспехами

Воры владеют всем простым оружием, а также шакрамом, ручным арбалетом, рапирой, соком, коротким луком и коротким мечом. Воры владеют легкими доспехами, но не щитами любого типа.

Превышение лимита (Su)

На 1 уровне вор получает Прорывы Предела (Идеальное Уклонение и Покров во Тьме).

Perfect Dodge (Su): Этот лимит делает вора чрезвычайно проворным. Любой бросок рукопашной или дальнобойной атаки и любой бросок боевого маневра автоматически промахиваются, если не выброшен естественный бросок 20, и даже в этом случае критическая угроза не подтверждается, если не выброшен другой естественный бросок 20.Это длится 1 раунд + 1 раунд за каждые четыре уровня вора после 1-го. Это ограничение требует только быстрых действий.

Shroud in Darkness (Su): Этот лимит делает вора невидимым на 1 раунд + 1 раунд за каждые четыре уровня вора после 1-го. Будучи невидимым, вор может атаковать как обычно и оставаться невидимым. Вор также получает + 1d6 бонус атаки исподтишка + дополнительные 1d6 за каждые четыре уровня вора после 1-го, находясь под этим предельным нарушением.Это ограничение требует только быстрых действий.

Скрытая атака (Ex)

Если вор может поймать противника, когда он не может эффективно защитить себя от его атаки, он может нанести дополнительный урон в жизненно важное место. Атака вора наносит дополнительный урон в любое время, когда его цель будет лишена бонуса Ловкости к КД (независимо от того, есть ли у цели бонус Ловкости на самом деле или нет) или когда вор обходит ее цель с фланга. Этот дополнительный урон равен 1d6 на 1-м уровне и увеличивается на 1d6 каждые 2 уровня вора после этого.Атаки дальнего боя могут считаться атаками исподтишка, только если цель находится в пределах 30 футов. Этот дополнительный урон является точным уроном и не умножается при критическом попадании. С помощью оружия, которое наносит несмертельный урон (например, оглушение, безоружный удар или хлыст), вор может совершить атаку исподтишка, которая наносит несмертельный урон вместо летального. Она не может использовать оружие, наносящее смертельный урон, чтобы нанести несмертельный урон при атаке исподтишка, даже с обычным штрафом -4. Вор должен иметь возможность видеть цель достаточно хорошо, чтобы выбрать жизненно важное место, и должен быть в состоянии добраться до такого места.Вор не может атаковать исподтишка, нанося удар по существу с полной маскировкой.

Поиск ловушек (Ex)

Вор добавляет половину своего уровня к проверкам навыка Восприятие, совершаемым для обнаружения ловушек, и к проверкам навыка Отключения устройств (минимум +1). Вор может использовать Disable Device, чтобы обезвредить магические ловушки. Магическая ловушка обычно имеет DC 25 + уровень заклинания, использованного для ее создания. Вор, превысивший DC ловушки на 10 или более с проверкой Отключения Устройства, может изучить ловушку, выяснить, как она работает, и обойти ее (со своим отрядом), не обезвредив ее.

Тренировка ловкости (Ex)

На 1-м уровне вор получает Мастерство Оружия в качестве бонусного навыка. Кроме того, начиная с 3-го уровня, она может выбрать любой тип оружия, который можно использовать с Мастерством Оружия (например, рапиры или кинжалы). После того как этот выбор сделан, его нельзя изменить. Всякий раз, когда она совершает успешную рукопашную атаку выбранным оружием, она добавляет к броску урона свой модификатор Ловкости вместо модификатора Силы. Если какой-либо эффект мешает вору добавить свой модификатор Силы к броску урона, он не добавляет свой модификатор Ловкости.Вор может выбрать второе оружие на 11 уровне и третье на 19 уровне.

При атаке двуручным оружием вор добавляет к урону 1,5x своего DEX, тогда как оружие для левой руки добавляет к урону только 0,5x DEX.

Марка (Ех)

На 1 уровне вор получает способность измерять возможности существа взглядом, оценивая его как потенциальную цель для мошенничества, грабежа или боя. Вор должен провести полное действие, наблюдая за целью, и должен преуспеть в проверке Восприятия против DC 10 + уровень персонажа цели или HD.В случае успеха вор узнает класс, уровень и модификаторы способностей цели. Если цель находится в маскировке и ее проверка Маскировки превышает 10 + уровень ее персонажа, сложность Восприятия вместо этого равна проверке Маскировки. Неудача в этой проверке означает, что вор не может точно оценить свою цель, а провал на 5 или более приводит к ложной информации.

Наблюдение за кем-либо таким образом также обозначает этого человека как метку вора, предоставляя вору ряд бонусов против него.Вор получает бонус +2 к проверкам навыков Восприятия, Блефа и Ловкости рук, сделанным против его метки. Вор также получает бонус +2 к броскам атаки и урона против своей метки. Эти бонусы увеличиваются до +3 на 7-м уровне, +4 на 13-м уровне и +5 на 19-м уровне.

Вор должен сфокусировать свое внимание на своей метке и получает штраф -2 к своему КД, за исключением атак, совершаемых ее меткой, а также получает штраф -4 к проверкам Восприятия против кого-либо, кроме своей метки. Как только вор обозначил метку, он должен поддерживать это существо в качестве своей метки каждый раунд свободным действием.

Уклонение (Экс)

На 2 уровне вор может с большой ловкостью избегать даже магических и необычных атак. Если он совершает успешный спасбросок Рефлексов против атаки, которая обычно наносит половину урона при успешном спасброске, вместо этого он не получает урона. Уклонение можно использовать только в том случае, если вор носит легкую броню или не имеет брони. Беспомощный вор (например, тот, кто без сознания или парализован) не получает выгоду от уклонения.

Таланты вора

По мере того, как вор набирается опыта, он изучает ряд талантов, которые помогают ему и сбивают с толку его противников.Начиная со 2-го уровня вор получает один воровской талант. Она получает дополнительный талант вора за каждые 2 уровня вора, достигнутые после 2-го уровня. Вор не может выбрать отдельный талант более одного раза. Таланты, отмеченные звездочкой, добавляют эффекты скрытой атаке вора. Только один из этих талантов может быть применен к отдельной атаке, и решение должно быть принято до того, как будет сделан бросок атаки.

  • Полный список воровских талантов можно найти здесь: Воровские таланты

Измерить метку (Ex)

На 3 уровне, когда вор совершает проверку Ловкости рук, чтобы забрать что-либо у существа, цель совершает проверку Внимательности до того, как вор совершит проверку Ловкости рук, и вор знает результат проверки Внимательности.Она может решить, делать проверку или нет, основываясь на результатах проверки Восприятия цели. Если вор решит не делать проверку, он может сделать проверку на Блеф, противостоящую Чувству цели, чтобы цель не заметила попытку.

Чувство опасности (Ex)

На 3-м уровне вор получает бонус +1 к спасброскам Рефлексов, чтобы избежать ловушек, и бонус уклонения +1 к КЗ против атак, сделанных ловушками. Кроме того, она получает бонус +1 к проверкам Восприятия, чтобы не быть застигнутым врасплох противником.После этого эти бонусы увеличиваются на 1 каждые три уровня вора (максимум +6 на 18-м уровне). Эта способность считается чувством ловушки для целей любого навыка или требования класса. Бонусы, полученные от этой способности, суммируются с бонусами, полученными от чувства ловушек (от другого класса).

Изнурительная травма (Ex)

На 4-м уровне всякий раз, когда вор наносит врагу урон от скрытой атаки, он также может ослабить цель своей атаки, заставив ее получить штраф на 1 раунд (это в дополнение к любому штрафу, вызванному талантом вора или другим особая способность).Вор может применить любой из следующих штрафов при нанесении урона.

  • Сбит с толку: Цель становится сбитой с толку, получая штраф -2 к КД. Цель получает дополнительный штраф -2 к КЗ против всех атак вора. На 10-м и 16-м уровнях штраф к КД против атак вора увеличивается на -2 (максимум -6).
  • Дезориентирован: Цель получает штраф -2 к броскам атаки. Кроме того, цель получает дополнительный штраф -2 ко всем броскам атаки, которые она совершает против вора.На 10-м и 16-м уровнях штраф к броскам атаки против вора увеличивается на -2 (максимум -6).
  • Препятствие: Все скорости цели уменьшены наполовину (минимум до 5 футов). Кроме того, цель не может сделать шаг в 5 футов.

Эти штрафы не суммируются друг с другом, но дополнительные атаки, наносящие урон от скрытой атаки, продлевают продолжительность на 1 раунд. Существо не может страдать более чем от одного штрафа от этой способности одновременно.Если применяется новый штраф, старый штраф немедленно прекращается. Любая форма исцеления, применяемая к цели, страдающей от одного из этих штрафов, также снимает штраф.

Страшный уклон (бывший)

Начиная с 4-го уровня, вор может реагировать на опасность раньше, чем его чувства обычно позволяют ему это сделать. Ее нельзя застать врасплох, и она не теряет свой бонус Ловкости к КЗ, если нападающий невидим. Она по-прежнему теряет свой бонус Ловкости к КЗ, если обездвижена. Вор с этой способностью все еще может потерять свой бонус Ловкости к КЗ, если противник успешно применит против него финт.Если у вора уже есть сверхъестественное уклонение от другого класса, вместо этого он автоматически получает улучшенное сверхъестественное уклонение (см. ниже).

Усовершенствованная система кражи (Ex)

На 5-м уровне вор получает бонус компетентности +2 к боевым маневрам «Кража» и любым проверкам навыка «Ловкость рук». Она получает дополнительный бонус +2 за каждые четыре уровня после пятого.

Лезвие вора (Ex)

На 5-м уровне вор овладел одним навыком за пределами обычных границ этого навыка, достигнув результатов, о которых другие могут только мечтать.Она получает силу разблокировки навыка для этого навыка в соответствии с количеством рангов в этом навыке. На 10-м, 15-м и 20-м уровнях она выбирает дополнительный навык и также получает силу разблокировки навыка для этого навыка.

Опытный лжец (Ex)

На 7 уровне всякий раз, когда вор использует Блеф, чтобы попытаться кого-то обмануть, он получает бонус к противоположному броску, равный 1/2 его уровня вора (минимум +1).

Улучшенный сверхъестественный уклон (Ex)

Вор 8-го уровня больше не может быть окружен; она может реагировать на противников по разные стороны от нее так же легко, как и на одного нападающего.Эта защита лишает существ бонуса обхода с фланга, за исключением случаев, когда у атакующего есть по крайней мере на четыре уровня вора больше, чем у цели.

Отвлечение внимания (Ex)

Начиная с 9-го уровня, каждый раз, когда вор обнаруживается при использовании Скрытности, он может немедленно пройти проверку навыка Блефа, противостоящего навыку Чувства Мотива существа, которое его заметило. Если эта проверка успешна, цель предполагает, что шум был чем-то невинным, и игнорирует обнаружение. Это работает только в том случае, если существо не может видеть вора.Эту способность можно использовать только один раз за одну попытку скрытности. Если то же самое существо снова обнаружит присутствие вора, способность не сработает.

Кружка (Ex)

На 10 уровне в качестве стандартного действия вор может совершить атаку, и если атака наносит урон от атаки исподтишка, вор может совершить свободный боевой маневр Кража, чтобы забрать предмет у существа во время боя; в противном случае эту способность можно использовать только в раунде неожиданности до того, как цель начнет действовать. Если атака успешна, цель получает штраф -5 к проверке Восприятия, чтобы заметить кражу.

Продвинутые таланты вора

На 12-м уровне и каждые два уровня вора после этого вор может выбрать один из следующих продвинутых талантов вместо таланта вора.

Застрельщик (Ex)

На 13-м уровне всякий раз, когда вор перемещается более чем на 10 футов за раунд и совершает атакующее действие, эта атака наносит урон от атаки исподтишка, как если бы цель была в замешательстве. Если вор совершает более одной атаки в этом ходу, эта способность применяется только к первой атаке. Противники со сверхъестественным уклонением невосприимчивы к этой способности.

Мастерство воровства (Ex)

На 15-м уровне вор может пройти 10 проверок навыка Ловкость рук, даже если стресс и отвлекающие факторы обычно не позволяют ему это сделать.

Спрятаться на виду (Ex)

На 17 уровне вор может использовать умение Скрытность, даже если за ним наблюдают.

Шаг тени (Su)

На 19-м уровне в качестве действия движения вор может шагнуть в область тусклого света или тьмы, которая перенесет его по извилистому пути теневого вещества в другое темное или темное место в пределах 30 футов.

Мастер-удар (Ex)

Достигнув 20-го уровня, вор становится невероятно смертоносным, когда наносит урон атакой исподтишка. Каждый раз, когда вор наносит урон атакой исподтишка, он может выбрать один из следующих трех эффектов: цель может быть усыплена на 1d4 часа, парализована на 2d6 раундов или убита. Независимо от выбранного эффекта, цель получает спасбросок Стойкости, чтобы свести на нет дополнительный эффект. DC этого спасброска равен 10 + половина уровня вора + его модификатор Интеллекта.Как только существо стало целью мастер-удара, независимо от того, был ли сделан спасбросок, это существо становится невосприимчивым к мастер-удару этого вора в течение 24 часов. Существа, невосприимчивые к урону от скрытой атаки, также невосприимчивы к этой способности.

Бонусы любимого класса

Вместо того, чтобы получать дополнительный уровень навыка или очки жизни каждый раз, когда они получают уровень в привилегированном классе, некоторые расы могут выбирать из ряда других бонусов, в зависимости от их привилегированных классов.Следующие варианты доступны для указанной расы, у которой в качестве привилегированного класса есть вор, и, если не указано иное, бонус применяется каждый раз, когда вы выбираете награду из списка привилегированного класса.

  • Эгил :  Добавить +1/3 к броскам подтверждения критического попадания при использовании скрытой атаки (максимальный бонус +5). Это не суммируется с умением Критический фокус.
  • Амаль’дж’аа:  Вор получает +1/6 к новому таланту вора.
  • Al Bhed:  Вор получает +1/6 к новому таланту вора.
  • Bangaa:  Добавьте бонус +1 к броскам урона от скрытой атаки вора во время неожиданного раунда или до того, как цель начала действовать в бою.
  • Бурмеец:  Добавьте бонус +1/2 к проверкам Мастера побега.
  • Гном: Добавьте бонус +1/2 к проверкам Отключения Устройств в отношении каменных ловушек и бонус +1/2 к чувству ловушек в отношении каменных ловушек.
  • Elvaan: Добавьте +1/3 к броскам подтверждения критического удара, сделанным при использовании скрытой атаки (максимальный бонус +5).Это не суммируется с умением Критический фокус.
  • Галка: Добавить +1 к ЦМД вора при сопротивлении захвату или попытке репозиции.
  • Гариф:  Добавить +1/3 к броскам подтверждения критического удара, сделанным при использовании скрытой атаки (максимальный бонус +5). Это не суммируется с умением Критический фокус.
  • Геном: Добавить +1/2 к проверкам навыков Скрытности.
  • Гоблин:  Добавьте +1 к CMD вора при сопротивлении захвату или попытке изменить положение.
  • Грия:  Добавьте +1 к количеству раз в день, которое вор может произнести колдовство или заклинание 1-го уровня , полученное от малого или большого магического таланта. Количество раз, когда этот бонус выбирается для основного магического таланта, не может превышать количество раз, когда он выбирается для второстепенного магического таланта. Чтобы выбрать эти варианты, вор должен обладать соответствующим талантом вора.
  • Полукровка: Добавьте бонус +1/2 к проверкам Блефа для финтов и к проверкам Дипломатии для сбора информации.
  • Хьюм: Вор получает +1/6 нового таланта вора.
  • Hypello:  Добавьте бонус +1/2 к проверкам Восприятия в лесу или болоте.
  • Бессмертный: Вор получает +1/6 нового таланта вора.
  • Кобольд:  Добавьте бонус +1/2 к проверкам Скрытности и Внимательности, сделанным в тусклом свете или темноте.
  • Мандрагора:  Добавить +1/3 к броскам подтверждения критического удара, сделанным при использовании скрытой атаки (максимальный бонус +5).Это не суммируется с умением Критический фокус.
  • Mithra: Добавьте бонус +1/2 к проверкам скрытности и восприятия при тусклом свете или темноте.
  • Мугл: Вор получает бонус +1/2 к проверкам Отключения Устройства и Использования Волшебного Устройства, связанным с глифами, символами, свитками и другими магическими письменами.
  • Мумба: Добавьте бонус +1/2 к проверкам скрытности и восприятия при тусклом свете или темноте.
  • Намазу: Добавьте бонус +1/2 к проверкам скрытности и восприятия, сделанным в тусклом свете или темноте.
  • Ню Моу:  Вор получает бонус +1/2 к проверкам Отключения устройства и Использования магического устройства, связанным с глифами, символами, свитками и другими магическими письменами.
  • Палико: Добавьте бонус +1/2 к проверкам скрытности и восприятия при тусклом свете или темноте.
  • Seeq:  Добавить +1/3 к броскам подтверждения критического удара, сделанным при использовании скрытой атаки (максимальный бонус +5). Это не суммируется с умением Критический фокус.
  • Тарутару: Вор получает бонус +1/2 к проверкам Отключения устройства и Использования магического устройства, связанным с глифами, символами, свитками и другими магическими письменами.
  • Тонкин:  Добавить +1/3 к броскам подтверждения критического попадания при использовании скрытой атаки (максимальный бонус +5). Этот бонус не суммируется с критическим фокусом.
  • Варг:  Добавить бонус +1/2 к проверкам Скрытности.
  • Виера:  Вор получает 1/6 нового таланта вора.
  • Ягудо:  Добавьте бонус +1/2 к проверкам Скрытности и Внимательности, сделанным в тусклом свете или темноте.

Архетипы

Рубиновых разрешений на каньон Лошадей | Бюро управления земельными ресурсами

Обзор:

Участок реки Колорадо Руби-Хорсетиф от Ломы, штат Колорадо, до Вестуотера, штат Юта, представляет собой 25-мильный участок преимущественно плоской воды с участками порогов класса I и II.Эта часть Колорадо проходит через красивые каньоны красных скал и предлагает много возможностей для однодневных походов, предлагающих как уединение, так и исследования. Секция Блэк Рокс состоит из горных пород, известных как сланцы Вишну, возраст которых составляет около 1,7 миллиарда лет. Эта же порода, которую геологи называют «несоответствием», обнажается на некоторых участках Гранд-Каньона.

В этом районе обитает множество диких животных, включая больших голубых цапель, белоголовых орланов, сапсанов, оленей-мул и пустынных снежных баранов.Обратите внимание, что людям запрещено приближаться ближе чем на 0,8 мили к гнездам орлов или каким-либо образом беспокоить птиц. Посмотрите на старые деревья тополя, и вы, вероятно, заметите гнезда и орлов.

Использование моторизованного транспорта разрешено в Рубиновом каньоне. Посетители могут увидеть в Рубиновом каньоне моторизованные и немоторизованные суда.

Из-за ограниченного количества кемпингов на этом 25-мильном участке Колорадо разрешение на ночлег в кемпинге требуется круглый год и должно быть зарезервировано заранее.Разрешения выдаются за 60 дней. В период с мая по сентябрь взимается плата за разрешение на ночлег в кемпинге и бронирование, хотя дети в возрасте 16 лет и находящиеся в лагере бесплатно круглый год. С ноября по апрель требуется разрешение на ночлег в кемпинге, однако плата взимается только за бронирование (плата за ночлег в кемпинге не взимается). На группу приходится максимум 25 ударов сердца, включая взрослых, детей и собак (две собаки на группу). Обратите внимание, что собаки считаются частью общей суммы вашего разрешения, и плата взимается за собак так же, как и за людей.

Разрешение не требуется для дневного использования в Ruby-Horsethief.

Сезонная информация:
Руби-Ворсейф — удаленный участок реки с прерывистой или несуществующей сотовой связью. До Вестуотера нет других блюд на вынос, а спасение долгое и громоздкое. Условия варьируются в зависимости от сезонных потоков, особенно для байдарочников. Пожалуйста, посетите страницу с информацией о лодках Ruby-Horsethief для получения дополнительной информации. Весенняя погода может быть чрезвычайно изменчивой: жаркие дни сменяются снегом, за которыми следует сильный ветер, за которым следуют холодные дожди.Летние дни могут быть очень жаркими и ненастными. Вдоль реки мало тени. Дожди обычно короткие, но несколько сильные. Летние ночи обычно комфортны. Осень обеспечивает наиболее стабильную погоду с теплыми днями, прохладными ночами и нечастыми дождями. Однако несколько дней затяжных, холодных, сильных и непрекращающихся дождей могут пойти в любое время. Ключ готовится почти ко всему!

Водоток:
На этом участке реки вы встретите пороги класса I и II.При планировании поездки рекомендуется проверять данные о речном стоке, особенно во время весеннего стока, который может сильно меняться от года к году. Особая осторожность необходима с любым типом плавсредств, когда скорость потока превышает 30 000 CFS (кубических футов в секунду). Каноэ вообще не рекомендуется, пока скорость потока не упадет ниже 20 000 CFS, а между 10 000 и 20 000 CFS только очень опытные каноисты должны пытаться пройти этот участок реки. Семейные поездки на плотах лучше всего проводить, когда уровень воды в реке падает ниже 5000 CFS.Из-за весеннего стока река загрязняется тяжелым мусором.

Вы также можете ознакомиться с отчетом о водных ресурсах Ассоциации экипировщиков реки Колорадо.

 

Служба цифрового телевизионного вещания; Водопад Тиф-Ривер, MN

Начало Преамбула

Федеральная комиссия по связи.

Последнее правило.

Комиссия по требованию ООО «Рэд Ривер Бродкаст Компани» заменяет 32 канал ДТВ на 57 канал ДТВ. См. 65 FR 54832, 11 сентября 2000 г. Канал DTV 32 может быть выделен Thief River Falls, Minnesota, в соответствии с основными требованиями к охвату населения, изложенными в Разделе 73.625(a), с контрольными координатами 48-01-19 N. и 96-22-12 Вт. мощностью 1000, ХААТ 183 метра и с обслуживаемым ЦТВ населением 142 тыс. человек. Поскольку поселок Thief River Falls расположен в пределах 400 километров от американо-канадской границы, на этот земельный участок было получено согласие правительства Канады.Этим действием процесс прекращается.

Действует с 14 марта 2005 г.

Начать дополнительную информацию

Пэм Блюменталь, Медиа-бюро, (202) 418-1600.

Конец дополнительной информации Конец преамбулы Начать дополнительную информацию

Это краткое изложение отчета и приказа Комиссии, дело MB № 00-163, принятое 21 января 2005 г. и выпущенное 28 января 2005 г. Полный текст этого документа доступен для публичного ознакомления и копирования в обычные рабочие часы. в Центре справочной информации FCC, Portals II, 445 12th Street, SW., комната CY-A257, Вашингтон, округ Колумбия. Этот документ также можно приобрести у подрядчика Комиссии по тиражированию копий, Best Copy and Printing, Inc., 445 12th Street, SW., Room CY-B402, Washington, DC 20554, телефон (301) 816-2820, факс (301) 816. -0169 или по электронной почте [email protected]

Этот документ не содержит [новых или измененных] требований к сбору информации в соответствии с Законом о сокращении объемов бумажной работы от 1995 г. (PRA), Pub. Л. 104-13. Кроме того, поэтому он не содержит каких-либо новых или измененных «обязанностей по сбору информации для предприятий малого бизнеса с менее чем 25 сотрудниками» в соответствии с Законом об облегчении бумажной работы с малым бизнесом от 2002 г., Pub.L. 107-198, см. 44 U.S.C. 3506(с)(4).

Комиссия отправит копию настоящего отчета и приказа в отчете, который будет отправлен в Конгресс и Счетную палату правительства в соответствии с Законом Конгресса о пересмотре, см. 5 U.S.C. 801(а)(1)(А).

Стартовый список предметов
  • Цифровое телевизионное вещание
  • Телевидение
Конец списка тем Начало Поправки Часть

В Часть 73 Раздела 47 Свода федеральных правил внесены следующие поправки:

Конец Поправки Часть Стартовая часть Конечная часть Начальная часть поправки

1.Официальная ссылка на часть 73 продолжает читаться следующим образом:

Конец части поправки. Стартовый орган

47 США 154, 303, 334 и 336.

Конечная власть Начальная поправка, часть

2. В раздел 73.622(b) «Таблица выделения цифрового телевидения в штате Миннесота» внесены поправки путем удаления канала 57 DTV и добавления канала 32 DTV в Thief River Falls.

Конечная часть поправки Стартовая подпись

Федеральная комиссия по связи.

Барбара А. Крейсман,

Начальник отдела видеосвязи Медиа-бюро.

Конечная подпись Конец дополнительной информации .

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта