настольные игры для компании. Правила детской игры
Вы когда-нибудь пробовали показать жестами, как работает будильник? А нарисовать на листе бумаги синхрофазотрон? И всё это за минуту… Необычные пожелания, не правда ли? Но мы не ищем лёгких путей и попробуем сделать нечто подобное! Сегодня на Розовом диване – показательнорисовательная настольная игра Activity (Активити).
Большая нестандартная коробка с изображением художника, рисующего нечто ужасное, почёсывающегося джентльмена и дамы, которой пришла на ум какая-то мысль, и она пытается её изложить окружающим. Надпись гласит: «Продано более пяти миллионов игр». Защитников природы на них нет – это сколько же деревьев-то вырубили. Жуть….
Органайзер на пять колод карт, отделениями под песочные часы и фишки. Всё это прикрыто пёстрым игровым полем и правилами на русском языке. Взглянем подробнее, на что перевели гектар леса.
Пёстрая дорожка бежит от стартовой клетки к финишному квадрату – на 49 отрезках своеобразной змейки нарисованы три типа картинок на фоне одного из шести цветов. Справа выделено три места под колоды карт.
Карточек в игре великое множество – 440 штук, и каждая содержит 6 заданий. На рубашках карт нарисованы цифры, которые, по словам издателя, характеризуют сложность заданий: чем выше число, тем сложнее игрокам будет решить поставленную перед ними задачу. Авторы тут же предлагают с ними не согласиться в такой классификации – последуем рекомендации.
Четыре деревянных фишки различных цветов — каждая команда получит свой талисман и будет продвигать его к финишу. Песочные часы отмеряют минуту времени, за которую игроки должны выполнить поставленную перед ними задачу.
Давайте угадаем неугадываемое.
Вначале необходимо разбиться на команды, состоящие, минимум, из двух игроков – желательно, чтобы один был мозговитый, а второй – эмоциональный. Тогда будет веселее.
Приблизительно вот так, как сидят мои добровольные помощники на фотографии. Выдайте каждой команде стопку листков бумаги, огрызок карандаша и рассадите игроков каждой команды друг напротив друга.
Фишки расположите на начальной позиции, стопки карт разделите и перемешайте в соответствии с номерами на рубашках. Затем разместите их на игровом поле в отведённые зоны. Песочные часы поставьте рядом с самым пучеглазым игроком.
Начнём-с…
Один из игроков первой команды (исполнитель) берёт одну карту из любой стопки таким образом, чтобы сидящий напротив член его команды эту карту не видел. Затем необходимо посмотреть на положение фишки на треке и выбрать строчку на карте, совпадающую по значку с сектором «змейки», на котором стоит в данный момент фишка команды.
В первом раунде можно выбрать любое задание.
Если это изображение рисунка, то необходимо нарисовать то, что написано на карточке, и показать игроку своей команды, сидящему напротив. Его задача – отгадать, что указано на карточке. После ответа карточку необходимо показать всем, чтобы было понятно – верен ответ или нет.
Тут всё очевидно – Нёнин любимый строительный материал для индивидуального гнезда. Получается – задание выполнено, и фишка команды продвигается вперёд на количество секторов, указанное на рубашке карты с заданием.
То есть, на три деления. Учтите, что на всё даётся минута, и игроки из других команд зорко следят за отпущенным временем. Если успели уложиться в минутный отрезок и решили задание – продвигайтесь по треку. Если нет – под смех остальных передайте право хода следующей команде.
И вот ещё что – если на клетке уже стоит чужая фишка, то смело сдвигайте её на одно деление назад – как повезло вам и как не повезло им …
Если команде посчастливилось оказаться на клетке с пантомимой, то исполнителю необходимо сделать всё с помощью жестов и подручных предметов, чтобы его соратник угадал, что же указано в карте задания.
Вот так, по мнению Нёни, выглядит термос. Дааа… Лично я представлял его иначе…
Третий вариант – объяснить словами, не называя предмета, что он из себя представляет.
Например: электрический искровой разряд в атмосфере, проявляющийся яркой вспышкой света и громом.
— «Енто разорвало когой-то, кто объелся попкорном и держал в руках конфетти! »
За такой ответ вы точно ничего не получите, а вот если скажете «молния», то принесёте команде немного победных очков.
Кстати, в случае нарушения правил вы, под свист и улюлюканье, утратите право хода, а вселенский позор падает на головы игроков вашей команды.
Есть ещё «открытый раунд» — он наступает в том случае, когда слово окрашено в красный цвет. Это единственный шанс поучаствовать всем командам одновременно, отгадывая задание исполнителя.
Традиционно: достигли финиша — пьёте шампанское (коктейль, чай, молоко, простоквашу и т.д.) и смотрите изничтожающим взглядом на соперников, плачущих горючими слезами.
Вдоволь насмеявшись.
«Вот ведь позёры – кыш отсель, обзор закончился, мало того, что выиграли, так теперь новую партию требуете… »
Отличная и лёгкая игра для веселого времяпрепровождения. Всё зависит от настроения игроков, поэтому доставайте Активити с полки в моменты «вселенского счастья и братания». В таком случае получите море удовольствия, как в кругу семьи, так и в кругу друзей и знакомых. Масса эмоций, смех, азарт – мои друзья всё ночь проиграли на природе в компактную версию и опомнились только утром.
Здесь нет тактики, стратегии, здесь не нужно «кипятить» свои мозги, просчитывая курс акций на десять ходов вперёд – это игра для отдыха и эмоций, которую можно поставить в один ряд с игрой Dixit и которая подойдёт любой компании жизнерадостных людей.
«Да ладно, иду я, иду. А Нёня с выпученными глазами вся напряжённая сидит – это несварение желудка что ли? Сторож на заводе? И кто бы мог подумать… »
Перед покупкой обязательно попробуйте настольную игру в магазине «Игровед «, продавцы которого окажут квалифицированную консультацию в подборе и выборе интересующего вас товара.
«Активити» — это игра для общения. Она основана на обмене идеями между игроками. В игре используются все обычные формы общения: мимика, вербальные и графические описания. Игра становится труднее по мере своего развития, и кто будет победителем, может определиться только в последний момент. В игре могут участвовать 2, 3, или 4 команды с минимальным количеством участников 2 игрока в одной команде. Правила игры для трех игроков приведены ниже.
Игровое поле
Фишки начинают своё передвижение по игровому полю. На поле 49 игровых ячеек, и специальные ячейки, обозначенные цифрами 3, 4, 5, куда кладутся карты с соответствующей цифрой. Каждое поле имеет свою цветовую гамму со специальным символом. Цветовая гамма указывает, какая тема должна быть представлена, а символ на ней показывает определенную форму общения, которую демонстрируют рисунки по центру поля (Рисование, Объяснение и Пантомима).
Карты
Число на карте с цифрой указывает на сложность той или иной карты. Карты под номером 3 самые простые, карты под номером 4 — более сложные, а что касается карт, у которых номер 5, то это карты с максимальной сложностью. Хотя, мы уверены, что всё это довольно субъективно. Рисунки, которые представлены на картах, цветные и со специальными символами. Все эти цвета и символы, соответствуют цветам и символам на игровом поле. Цветовой фон указывает на то, какая тема должна быть представлена. Это значит, что если игроки одной из команд, попали на поле, которое окрашено в жёлтый цвет, и на нём указан символ «Рисование», то эта тема должна быть выбрана на карте, затем нарисована. Если цвет темы красный, в этом случае должен быть «Открытый раунд». Но об этом мы расскажем чуть позже!
Песочные часы
Песочные часы рассчитаны на одну минуту. После того, как игрок посмотрит на карту и запомнит слово, часы переворачиваются, и начинается отсчет времени. Команда должна в течение одной минуты дать правильный ответ. Другая команда должна следить за песочными часами. В случае если команда угадывает правильный ответ до истечения одной минуты, фишка команды передвинется на количество шагов, обозначенных цифрой на обратной стороне карточки. Если команде это не удалось, то фишки этой команды остаются стоять на месте и очередь хода переходит к другой команде. Игрок, выбирает любую по сложности карту и игра продолжается.
Подготовка
Игроки делятся на команды с равным количеством игроков в каждой команде. Каждая команда должна состоять, по меньшей мере, из двух игроков (специальные правила игры для троих человек даны ниже). Каждая команда размещает свою фишку на начальном игровом поле (назовём его СТАРТ). Колоды карт перемешиваются и помещаются «лицом вниз» на специально отведённые им поля игрового поля, согласно цифровому предписанию!Игра
Игра начинается с первого игрока первой команды. Он берёт верхнюю карту из любой колоды (3, 4 или 5) таким образом, чтобы никто из членов его команды её не видел. Когда игра уже началась, игрок должен представить тему, которая ему предписана картой, а в случае начала игры, когда фишки всех игроков находятся на начальном поле, каждый игрок имеет возможность вначале самому выбрать интересующую его тему. У «Исполнителя» есть только 10 секунд на выполнение этого задания. Если ему это не удалось, то очередь хода переходит к другой команде. Переход хода будет осуществляться до тех пор, пока игроки одной из команд верно угадают слово в положенные секунд. Если в игре не разыгрывается «Открытый раунд», то игрок, который начинал первым, показывает эту карту всем игрокам другой команды, чтобы они смогли проверить правильность ответа команды — соперника. «Исполнитель» не должен точно рассказывать тему игрокам своей команды, но должен объяснить так, чтобы они смогли об этом догадаться. «Исполнитель» должен всегда выполнять следующие правила, которые помогут его команде узнать, что конкретно написано внутри карты.
«Активити» — это игра для общения. Она основана на обмене идеями между игроками. В игре используются все обычные формы общения: мимика, вербальные и графические описания. Игра становится труднее по мере своего развития, и кто будет победителем, может определиться только в последний момент. В игре могут участвовать 2, 3, или 4 команды с минимальным количеством участников 2 игрока в одной команде. Правила игры для трех игроков приведены ниже.
Игровое поле
Фишки начинают своё передвижение по игровому полю. На поле 49 игровых ячеек, и специальные ячейки, обозначенные цифрами 3, 4, 5, куда кладутся карты с соответствующей цифрой. Каждое поле имеет свою цветовую гамму со специальным символом. Цветовая гамма указывает, какая тема должна быть представлена, а символ на ней показывает определенную форму общения, которую демонстрируют рисунки по центру поля (Рисование, Объяснение и Пантомима).
Карты
Число на карте с цифрой указывает на сложность той или иной карты. Карты под номером 3 самые простые, карты под номером 4 — более сложные, а что касается карт, у которых номер 5, то это карты с максимальной сложностью. Хотя, мы уверены, что всё это довольно субъективно. Рисунки, которые представлены на картах, цветные и со специальными символами. Все эти цвета и символы, соответствуют цветам и символам на игровом поле. Цветовой фон указывает на то, какая тема должна быть представлена. Это значит, что если игроки одной из команд, попали на поле, которое окрашено в жёлтый цвет, и на нём указан символ «Рисование», то эта тема должна быть выбрана на карте, затем нарисована. Если цвет темы красный, в этом случае должен быть «Открытый раунд». Но об этом мы расскажем чуть позже!
Песочные часы
Песочные часы рассчитаны на одну минуту. После того, как игрок посмотрит на карту и запомнит слово, часы переворачиваются, и начинается отсчет времени. Команда должна в течение одной минуты дать правильный ответ. Другая команда должна следить за песочными часами. В случае если команда угадывает правильный ответ до истечения одной минуты, фишка команды передвинется на количество шагов, обозначенных цифрой на обратной стороне карточки. Если команде это не удалось, то фишки этой команды остаются стоять на месте и очередь хода переходит к другой команде. Игрок, выбирает любую по сложности карту и игра продолжается.
Подготовка
Игроки делятся на команды с равным количеством игроков в каждой команде. Каждая команда должна состоять, по меньшей мере, из двух игроков (специальные правила игры для троих человек даны ниже). Каждая команда размещает свою фишку на начальном игровом поле (назовём его СТАРТ). Колоды карт перемешиваются и помещаются «лицом вниз» на специально отведённые им поля игрового поля, согласно цифровому предписанию!Игра
Игра начинается с первого игрока первой команды. Он берёт верхнюю карту из любой колоды (3, 4 или 5) таким образом, чтобы никто из членов его команды её не видел. Когда игра уже началась, игрок должен представить тему, которая ему предписана картой, а в случае начала игры, когда фишки всех игроков находятся на начальном поле, каждый игрок имеет возможность вначале самому выбрать интересующую его тему. У «Исполнителя» есть только 10 секунд на выполнение этого задания. Если ему это не удалось, то очередь хода переходит к другой команде. Переход хода будет осуществляться до тех пор, пока игроки одной из команд верно угадают слово в положенные секунд. Если в игре не разыгрывается «Открытый раунд», то игрок, который начинал первым, показывает эту карту всем игрокам другой команды, чтобы они смогли проверить правильность ответа команды — соперника. «Исполнитель» не должен точно рассказывать тему игрокам своей команды, но должен объяснить так, чтобы они смогли об этом догадаться. «Исполнитель» должен всегда выполнять следующие правила, которые помогут его команде узнать, что конкретно написано внутри карты.
Это самая известная версия из всей «семьи» Activity.
Задача игроков такая же, как и в Alias – объяснять свой команде слова. Только вот способы в Activity другие, нежели в «Скажи иначе» .
В состав игры входит: игровое поле, песочные часы, 4 фишки, 440 карт со словами.
Объяснять слова можно словами (как в Alias), пантомимой (как в игре Крокодил) или при помощи рисунка.
Также, как и в «Скажи иначе» , на объяснение слов есть ровна одна минута.
А теперь немного подробнее о ходе игры.
В начале все игроки разбиваются на команды. Стоит обратить внимание на само игровое поле – на нем 49 ячеек разного цвета, на каждой ячейке нарисован значок-символ для объяснения (словами, пантомимой, рисунком). На самих карточках написано по 6 слов. Каждому слову также соответствует свой цвет и свой символ для объяснения. Например, если фишка игрока стоит на розовой ячейке поля с символом рисование, значит на карточке он смотрит только слово с соответствующего цвета символом. Самый первый ход, когда фишки стоят на старте, игроки сами могут выбрать цвет и символ для объяснения, но ДО того, как вытянут карточку.
На обратной стороне карточек написаны цифры – 3, 4, 5 – это определение сложности. Карточки с цифрой 3 – подразумевается, что они с простыми словами, а на карточках с цифрой 5 – самые сложные. Игрок который будет объяснять слово сам выбирает какую карточку он возьмет.
На каждой карточке есть еще одно слово, которое написано красным (оно также имеет цвет, как на поле и обозначающий символ для разъяснения). Это означает, что будет «Открытый раунд». В этом случае все команды объединяются и пытаются совместными усилиями отгадать слово, который объясняет показывающий. Команда, кто угадывает слово, та и продвигается вперед по игровому полю.
Если наборы Alias Travel в общем все-таки такие же, как и полные версии, только без игрового поля, то Activity Travel имеет свой очень приятный нюанс, а именно кубик. Именно поэтому мы расскажем об этой версии отдельно
В набор входит 55 карточек с различными темами, специальный кубик с буквами и маленькие песочные часы.
А теперь немного поподробнее.
На кубики написаны буквы
D — пантомима
Z — рисование
E – объяснение
На каждой карточке написано 6 слов или словосочетаний. И напротив каждого слоит свое обозначение (D, Z или E).
Игрок берет карточку из колоды и бросает кубик. Какая буква выпала, то слово или словосочетание он и объясняет соответствующим способом. А его команда пытается угадать. Но опять же – время ограничено одной минутой!
Игра занимает совсем мало места и играть в нее можно почти везде. Что еще нужно для поездок?
В состав игры входят игровое поле, 4 фишки, песочные часы и 330 карточки со словами.
Давайте посмотрим, в чем же отличия от базовой версии.
Во-первых, сами карточки. В классическом варианте на карточке было написано 6 слов, а уровень сложности определялся цифрой на «рубашке» карты. В версии «Все возможно» на каждой карте по 4 слова разной сложности – отмеченные цифрами от 2 до 6, также со специальными значками-символами, обозначающими способ разъяснения.
Слова на карточках НЕ повторяются со словами из базовой версии, что очень приятно! Также появилась возможность объяснять слова звуками.
А задание, написанное красным цветом, теперь позволяется объяснять любым бессловесным способом на свой вкус. Причем в виде красных заданий будут использоваться русские крылатые выражения, объяснить которые не так то просто. «Сердцу не прикажешь», «Кататься, как сыр в масле», «Правда глаза колет», «На нет и суда нет»
Во-вторых, на самом поле отсутствуют ячейки с символами. Поле просто поделено на деления-клеточки.
На этом, в принципе, все различия и заканчиваются!
В набор входит игровое поле, 4 фишки, песочные часы и 330 карточек со словами.
Игровое поле представлено в виде железной дороги. Шпалы образуют ячейки с различными символами. Каждый символ указывает на определенный способ разъяснения слова. Как и во взрослой версии, слова можно объяснять словами, рисовать или объяснять пантомимой.
На карточках написано по три слова, каждое обозначенное специальным символом, как и на поле.
Ход игры такой же, как и во взрослой версии.
По сути, основное отличие – это сами слова и словосочетания, которые несколько легче и ориентированы больше на детей.
И завершим наш обзор рассказом об игре Activity для малышей
Очень красочное и красивое исполнение.
В состав игры входит: игровое поле-дорожка, две фишки, 165 карточек
Игровое поле представляет собой красочную дорожку к морю, собранную из картонных пазлов в начале игры. Участники объясняют друг другу слова, изображенные на карточках-заданиях. За каждое угаданное слово команда продвигает свою фишку-слоника на шаг вперед. Побеждает тот, кто довел фишку до финиша быстрее соперников.
В отличие от классической версии Активити, данная игра отличается ярким дизайном и более простыми правилами. На карточках написано помимо слова, нарисована еще и красочная картинка, изображающая это слово, что дает возможность играть даже тем, кто еще не научился читать.
На обратной стороне карточек находится отпечаток слоника – красного, синего или желтого цвета. Каждый цвет соответствует способу разъяснения слова.
Во всем остальном правила такие же, как и в классической версии.
Мы постарались рассказать подробно о каждой версии известной и любимой многими игры. И в конце хочется подвести небольшой итог.
Игры Alias и Activity очень походи по духу. Какую из них выбрать или выбрать обе – выбор за Вами. Но тем не менее, все равно возникнет вопрос, какую же из версий игр выбрать.
В мы написали, что все-таки версии этой игры довольно сильно между собой отличаются.
Что касается Activity, то здесь отличий между вариантами меньше. Безусловна интересна базовая версия. В компактной версии (Travel вариант) мне очень нравится идея с кубиком. Поэтому такое исполнение смело могу рекомендовать.
Что касается версии для детей, то мне кажется, что дети с удовольствием смогут играть и со взрослыми карточками, просто сперва можно увеличить «детское» время для разъяснения слова.
Версия для малышей внешне очень напоминает Alias Junior . Такие же карточки со словами и картинками. Но в Activity на карточках обозначены уже способы разъяснения того или иного слова, а в Alias подразумевается только объяснения словами.
У меня дома есть только Alias детский, но мы время от времени клеем наклейки разного цвета и таким образом получается самодельные карточки для Activity. В «Скажи иначе» детском 300 карточек со словами (почти в два раза больше), в Activity их меньше. Но в Activity очень красивое поле и фишки-слоники прекрасны. В Alias поле классической формы, но чуть побольше и фишек 6 штук.
Но какую бы игру Вы не выбрали – она в любом случае доставит массу удовольствия детям!
«Активити» — это самая популярная настольная игра не только среди молодежи, но и в кругу людей старшего поколения. Несмотря на это, можно найти людей, которые не знают правила. А ведь никому не хочется чувствовать себя изгоем в компании только потому, что жизнь ни разу не предоставила возможности сыграть в «Активити». Правила игры мы расскажем ниже. Если вы все внимательно прочтете, то сможете удивить друзей своей сообразительностью.
Смысл игры
Если вы никогда в глаза не видели «Активити», то, наверное, смутно представляете, что же следует делать вам как участнику. На самом деле все просто. В «Активити» есть поле с клеточками, как и во многих настольных играх. Команды соревнуются, и если выигрывают, то их фишка передвигается, а если они не достигли успеха — фишка остается на месте. Правила игры «Активити» просты: нужно с помощью слов, мимики и жестов, а также посредством рисунка объяснить слово. Выигрывает та команда, фишка которой быстрей придет к финишу.
«Активити» — что-то среднее между всеми любимыми «Крокодилом», «Контактом» и «Шляпой». Но только процесс увлекательней, так как игра командная, а значит, есть соревновательный момент.
Пантомима
Правила игры «Активити» понятны даже ребенку. Если команда попадает на клетку поля, где следует объяснить значение слова, не используя речь, значит, показывать придется жестами. Но тут есть много нюансов. Помимо того что человек не имеет права открывать рот и издавать какие-либо звуки, он также ограничен и в том, как именно он будет демонстрировать задание. Правила игры запрещают показывать слова по буквам и цифрам. То есть нельзя пальцем в воздухе писать слова, а также пальцы нельзя использовать для указания на предметы, которые находятся в комнате или за ее пределами. Если вы показываете столешницу, то просто указать на стол будет нельзя. А как же выкручиваться? А вот этого в правилах не написано. Каждый человек решает сам. Можно прыгать, бегать, активно жестикулировать, а также помогать себе мимикой. Задача команды в это время — отгадать слово. В отличие от «Крокодила», здесь можно не бояться, что ваши друзья, подшучивая, специально будут «тянуть резину», чтобы посмотреть на смешную пантомиму. В «Активити» время на демонстрацию слов ограничено.
Речь
Один из способов отгадывания, который прописан в правилах игры «Активити», — это объяснение с помощью слов. Многим такой вариант нравится больше, чем активная пантомима. Но, как и в предыдущем задании, здесь не все так просто, как кажется на первый взгляд. Однокоренные слова нельзя использовать для объяснения. И вот именно с этим пунктом и возникают проблемы. Очень мало людей умеют сознательно контролировать свою речь, и поэтому зачастую с языка срываются слова, которых произносить нельзя. В этом случае ход переходит другой команде.
В малознакомых компаниях действует и еще одно неписаное правило. Чаще один из игроков объясняет слово своей команде, но в открытом раунде отгадывать могут все. Так вот поправка заключается в том, что описывать понятия нужно общеизвестными фактами, а не личными воспоминаниями. Например, нельзя объяснять слово так: «Помнишь, в третьем классе ты занимался танцами, так вот какими именно?» Немногие знают такую личную информацию.
Рисунок
Рассматривая правила настольной игры «Активити», можно найти и третий способ объяснения слова. И это будет рисование. Когда игрок становится на соответствующую клетку на игровом поле, он должен объяснить слово с помощью карандаша и листка. И опять тут есть несколько табу. Естественно, что писать слова нельзя. Да, собственно, вообще изображать даже отдельные буквы алфавита запрещено. А что же тогда можно? Рисовать объекты, которые написаны в карточке. Но ведь не в любой компании есть профессиональные художники. В этом-то и весь интерес игры. Забавно смотреть, как человек, который взял карандаш первый раз за пять лет, пытается изобразить кабана. Но если животных с горем пополам можно нарисовать, то как быть с более сложными понятиями? Разбивать рисунки на несколько частей. Разберем на примере слова «мореход». Первую часть слова можно изобразить как море, а вторую — в виде шагающих ног. Сложить эти две части точно проще, чем нарисовать это понятие целиком. К слову говоря, математическими символами пользоваться не запрещается.
Зачем нужны песочные часы?
В правилах игры «Активити» (оригинал) написано, что все действия, с помощью которых игроки показывают слова, совершаются на время. И чтобы было удобнее его отмерять, без дополнительных приспособлений просто не обойтись. Песочные часы рассчитаны на минуту. Именно за это время игрок должен успеть показать свое слово.
Правда, время все равно засекать придется. Когда все команды стоят на старте, кому-то нужно начать. Смельчак вытаскивает карточку и за 10 секунд должен объяснить слово. Только после этого команда вступает в игру. И понятно, что отмерять 10 секунд на песочных часах — задача не из легких.
Зачем нужны карточки
Чтобы не путаться и не сбиваться, были придуманы четкие правила игры «Активити». Все возможно осуществить благодаря карточкам. Как они выглядят? Они чем-то похожи на обычные Хотя и отличий много. Карты для игры «Активити» имеют не скучную одноцветную рубашку, они снабжены цифрами. Это не порядковый номер. Цифра на карте показывает ее сложность. Игрок должен трезво оценить свои силы в том или ином способе объяснения и выбрать для себя подходящий вариант. Уровня сложности всего три. Самые легкие карточки помечены цифрой 3, самые сложные — цифрой 5. 4 является промежуточной ступенью. Например, игрок не умеет рисовать, но ему нужно объяснить слово именно этим способом. Тогда он может облегчить себе задачу и вытащить карточку с цифрой три. А вот если нужно слово «рассказать», а человек знает, что он хорош в этом, он может взять ту картонку, которая помечена цифрой 5.
На обратной стороне карточки есть задания. Их всего 6. Какое именно слово рассказывать, решает игрок не сам. Цифра берется из игрового поля.
Сколько игроков могут участвовать
Вариаций игры «Активити» множество. Но все они объединены общими правилами игры. «Активити-тревел», детская версия игры, «Активити для взрослых», «Активити- кодовое слово», перечислять можно долго. Сколько же игроков могут принимать участие? Интереснее всего играть, когда в команде много человек. Но много — понятие растяжимое. 10 человек — это две команды по 5 персон, и это идеальный вариант. Вообще-то «Активити» и была придумана как игра для большой компании. Но не всегда есть возможность набрать 10 человек. Минимальное количество игроков — три человека. Это позволяет семье проводить вечер за совместными кривляньями. Для трех человек правила будут нестандартные. В этом случае не будет команд. Каждый человек играет за себя. А вот 4 человека уже смогут разбиться на две команды. В этом случае игра уже идет по всем правилам.
Как проходит раунд
Попробуем дать понятное объяснение правила игры «Активити». Все участники разбиваются на две команды. Право первого хода можно разыграть по-разному, например бросить монетку или решить этот вопрос жеребьевкой. Выигравшая команда выбирает одну кандидатуру, и этот человек за 10 секунд объясняет любое слово из любой карточки. Способ, которым человек будет изъясняться, выбирается на усмотрение игрока. Если его команда слово угадала, значит, она ходит вперед. Количество клеток, на которые нужно продвинуться, выяснить просто, взглянув на рубашку карты. Теперь очередь другой команды проделывать те же действия. После того как старт все благополучно преодолели, начинается игра. Каждый из членов команды в строгой очередности демонстрирует слово тем способом, который изображен на клетке игрового поля, где стоит фишка. Номер задания на карточке нужно искать там же. А вот сложность карточки можно выбирать самостоятельно. Кто-то считает, что а некоторые, наоборот, тянут все время сложные задания. Фишка перемещается по полю на то количество клеток, которое нарисовано на обратной стороне рубашки. Но передвигаться можно только в том случае, если команда слово угадала. А вот если игроки не поняли расплывчатые объяснения товарища, фишка будет стоять на месте. Выигрывает та команда, которая первой дойдет до финиша.
Правила детской игры
Как уже мог заметить внимательный читатель, все игры «Активити» очень похожи. Меняются задания и их сложность. А вот способы объяснения остаются неизменными. Чем же тогда отличаются правила игры «Активити» для детей от взрослой версии? Словами. В детской версии нет сложных понятий, которые и взрослому человеку подчас показать кажется невыполнимой задачей. Все понятия, написанные на карточках, ребенку будут знакомы. А можно найти и такую игру, в которой вместо слов будут изображены картинки. В этом случае участие в общем веселье смогут принимать дошкольники, которые еще не умеют читать. Зачем же тогда нужна такая игра, где ребенок не сможет узнавать новые слова, а будет оперировать уже известными понятиями? Показывая животных, птиц и окружающие предметы, дети тренируют воображение, логику и актерское мастерство.
Правила игры в «Активити» (original) четко регламентированы, но, как и во всех играх, есть некоторые лазейки, которые помогут знающему их человеку одержать победу. Например, в «бою по правилам», когда обе команды имеют возможность угадывать одно и то же слово, игрок может умышленно взять наиболее легкую карточку.
Если родители играют с детьми, то, возможно, следует увеличить время на демонстрацию того или иного задания. Поэтому можно песочные часы переворачивать дважды. Тогда даже у команды малышей появится шанс выиграть.
Не всегда сложное слово можно объяснить за минуту. Эта задача будет казаться легче, если разбивать понятие на части. Объяснить гидроэлектростанцию одним словом будет просто невозможно. Стоит разбить это понятие на три части: показать воду, электричество и станцию. Участники команды смогут соединить эти слова.
настольные игры активити — 25 рекомендаций на Babyblog.ru
Так как с планшетом у нас ничего не вышло, мы решили все же не оставлять ребенка на день рождения без подарка… Искали мы «Alias», но оказалось, что это у нас в городе прямо какой-то дефицит, а заказывать времени уже не было… НО, кто ищет, тот всегда найдет! И вот, посоветовали нам в магазине такую игру:«Активити — Всё возможно!» — это новая настольная игра в целой серии командных игр на угадывание слов. Игра идёт на время. Как и в классической Активити успех команды зависит от способностей её участников быстро и понятно объяснять (а также угадывать) слова, словосочетания, пословицы или поговорки с помощью Пантомимы, Речи и Рисования. Но есть и нововведения: к перечисленным способам объяснения добавились Звуки, а на каждой карточке появилась новая категория заданий, напечатанных красным цветом,- «Всё возможно» — в этом случае разрешается использовать все способы объяснения сразу, кроме Речи. Вот вам пример такого задания: «Кататься, как сыр в масле».
Состав настольной игры Активити — Всё возможно!: игровое поле, 4 фишки, песочные часы (1 минута), 330 карт со словами (на каждой 4 задания разной сложности — чем задание сложнее, тем больше очков оно принесёт в случае угадывания) и правила на русском языке.
Активити — Всё возможно! — отличная игра для большой компании, гарантирующая много общения и веселья!
А еще, оказывается, существуют и другие версии этой игры: в Активити для малышей смогут играть даже четырёхлетние говоруны; для детей от 8 лет предназначены Активити для детей (нужно объяснить 1 слово за минуту) и Активити для детей Турбо (нужно успеть объяснить 2 слова за минуту). Если же вы любите Активити и путешествия, то Активити — дорожная версия — это именно то, что вам нужно!)))
В общем, теперь вечерами рубимся, к Полине приходят подружки, играем с ними… на следующие выходные позвали в гости друзей семьи, будем играть командами — семья на семью!
Но «Алиас» я все равно хочу, хотя бы дорожную версию))) может, к годовщине свадьбы (20 августа) закажу)))))
Оригинальная игра «Activity. Все возможно!»
Пищите, свистите и хрюкайте
Новая версия всеми любимой игры приобрела новый тип заданий. Теперь вы можете не только объяснять друг другу слова, а так же рисовать и показывать, но еще и комментировать их разными звуками. Причем, в некоторых случаях разрешается даже делать все это одновременно.
Почему поле без клеток?
Потому что количество шагов, которые сделает фигурка вашей команды, написано на карточке. Определяйте очередность, тяните карту с заданием и выбирайте, какое слово вы будете показывать, рисовать, объяснять или доносить при помощи звуков. Его «стоимость» написана слева. Чем дороже стоит слово, тем сложнее его донести до напарника. Но если вам это удастся, то ваша фишка станет ближе к финишу, а, значит, и к победе.
Следите за временем!
Как и в классической версии, вас есть только одна минута, чтобы объяснить слово.
А почему нарисовано сразу два способа объяснения?
Потому что вы можете выбрать любой или использовать оба. Так, например, реку можно нарисовать, а потом показать рукой волны. И тогда догадаться будет проще. А если вы выбираете красное слово, рядом с которым написано «все возможно», то объяснять можно вообще всеми способами. И получить за это много очков.
Насколько игра стала проще?
С одной стороны, возможность комбинировать варианты объяснений упрощает игру. С другой, вносит в партию некоторую сумятицу. Так, возможность использовать звуки мало поможет вам донести до партнера то, что вы нарисовали «обгон автомобиля». Ведь словосочетание он должен повторить точь в точь, как указано в задании!
Берите в компанию
Эта игра понравится всем тем, кто давно играет в Активити, и теперь готов попробовать объяснить друзьям новые слова новыми способами. С ее помощью любая вечеринка запомнится надолго, потому что никто точно не будет скучать за праздничным столом. А еще это отличное дополнение корпоратива или пикника.
Какие ещё игры есть в серии?
Во всех версиях карточки с заданиями отличаются друг от друга. Так что если хочется новых слов — смело смотрите другие наборы.
В коробке
- Новое игровое поле
- 4 фигурки для 4 команд;
- 330 карт с заданиями, на которых написаны абсолютно новые слова и словосочетания;
- Песочные часы, чтобы отмерять минуту на ход каждой команды;
- Правила игры на русском языке.
История создания игры Активити!
Неординарность мышления, креативность в изложении своих мыслей – это не все, что понадобится Вам для игры в Активити. Обязательно запаситесь стаканчиком воды, чтобы успокоиться от безостановочного смеха: такой невероятный заряд позитива и юмора, пожалуй, не обеспечит больше ни одна игра.
Создание АктивитиУвлекательная и веселая игра Активити была изобретена в Австралии. Около 20 лет назад друзья — Пауль, Ульрике, Йозеф и Мария придумали свои, уникальные правила, чтобы побороть скуку и скрасить дружеский вечер. Вряд ли они в то момент задумывались о том, что компания «Пиатник» скомпонует их идею в яркую зеленую коробочку, которая разойдется по миру более чем тремя миллионами экземпляров.
Конечно, каждый, кто хоть раз играл в Активити, найдут ее сходство со многими другими коммуникативными играми: это и старые добрые «Шарады», в которые играли наши деды и бабушки, и любимая игра «орлят» — «Крокодил», и студенческие «Ассоциации» и современная игра «Alias». Но, в том виде, в котором она получила мировую популярность, ее все же придумали австралийские ребята.
Принцип игры АктивитиАктивити – командная игра, в которой игроки разбиваются по парам или на команды. Цель – успеть объяснить своему партнеру или партнерам слово или выражение, изображенное на карточке с заданием. При этом разрешено пользоваться такими способами:
- устной речью. В объяснениях не должно содержаться однокоренных слов;
- рисованием – можно объяснить карточку при помощи схемы или рисунка, но нельзя чертить знаки, буквы и слова;
- пантомимой – словосочетание объясняется жестами, без слов. Запрещается схематично рисовать и чертить в воздухе буквы и слова.
Побеждает тот или те, кто отгадает большее количество заданий.
Виды Активити
Тот формат игры, который придумала австралийская четверка, является классической версией Активити. После этого появились еще несколько вариаций, для разного типа игроков:
- Активити кидс и джуниор – эти виды разработаны специально для детей от 4 и от 8 лет соответственно. Правила соревнования остаются неизменными, а вот задания и оформления адаптируются с учетом возраста. С учетом малого возраста игроков для игры в Активити кидс рекомендуется, чтобы присутствовали взрослые, которые могли бы вернуть объяснение в нужное русло;
- Активити тревел – сокращенная игра компактного размера, которую можно брать с собой в отпуск или поход;
- Активити лайф стайл – интересная интерпретация игры, вопросы которой посвящены тематике современной жизни мегаполисов;
- Активити для взрослых – единственный из видов игры, имеющий ограничение 18+. Как понятно из названия, содержит карточки с эротическими элементами;
- Активити, обратный отсчет – эта вариация игры, в которой важно, за какое количество времени будет отгадана карточка;
- Активити, все возможно – одна из самых сложных интерпретаций игр, так как карточки состоят из пословиц и поговорок, зачастую крайне редких.
Тоже интересно:
Игровое поле для игры активити. Настольная игра «Активити»: правила
Вы когда-нибудь пробовали показать жестами, как работает будильник? А нарисовать на листе бумаги синхрофазотрон? И всё это за минуту… Необычные пожелания, не правда ли? Но мы не ищем лёгких путей и попробуем сделать нечто подобное! Сегодня на Розовом диване – показательнорисовательная настольная игра Activity (Активити).
Большая нестандартная коробка с изображением художника, рисующего нечто ужасное, почёсывающегося джентльмена и дамы, которой пришла на ум какая-то мысль, и она пытается её изложить окружающим. Надпись гласит: «Продано более пяти миллионов игр». Защитников природы на них нет – это сколько же деревьев-то вырубили. Жуть….
Органайзер на пять колод карт, отделениями под песочные часы и фишки. Всё это прикрыто пёстрым игровым полем и правилами на русском языке. Взглянем подробнее, на что перевели гектар леса.
Пёстрая дорожка бежит от стартовой клетки к финишному квадрату – на 49 отрезках своеобразной змейки нарисованы три типа картинок на фоне одного из шести цветов. Справа выделено три места под колоды карт.
Карточек в игре великое множество – 440 штук, и каждая содержит 6 заданий. На рубашках карт нарисованы цифры, которые, по словам издателя, характеризуют сложность заданий: чем выше число, тем сложнее игрокам будет решить поставленную перед ними задачу. Авторы тут же предлагают с ними не согласиться в такой классификации – последуем рекомендации.
Четыре деревянных фишки различных цветов — каждая команда получит свой талисман и будет продвигать его к финишу. Песочные часы отмеряют минуту времени, за которую игроки должны выполнить поставленную перед ними задачу.
Давайте угадаем неугадываемое.
Вначале необходимо разбиться на команды, состоящие, минимум, из двух игроков – желательно, чтобы один был мозговитый, а второй – эмоциональный. Тогда будет веселее.
Приблизительно вот так, как сидят мои добровольные помощники на фотографии. Выдайте каждой команде стопку листков бумаги, огрызок карандаша и рассадите игроков каждой команды друг напротив друга.
Фишки расположите на начальной позиции, стопки карт разделите и перемешайте в соответствии с номерами на рубашках. Затем разместите их на игровом поле в отведённые зоны. Песочные часы поставьте рядом с самым пучеглазым игроком.
Начнём-с…
Один из игроков первой команды (исполнитель) берёт одну карту из любой стопки таким образом, чтобы сидящий напротив член его команды эту карту не видел. Затем необходимо посмотреть на положение фишки на треке и выбрать строчку на карте, совпадающую по значку с сектором «змейки», на котором стоит в данный момент фишка команды.
В первом раунде можно выбрать любое задание.
Если это изображение рисунка, то необходимо нарисовать то, что написано на карточке, и показать игроку своей команды, сидящему напротив. Его задача – отгадать, что указано на карточке. После ответа карточку необходимо показать всем, чтобы было понятно – верен ответ или нет.
Тут всё очевидно – Нёнин любимый строительный материал для индивидуального гнезда. Получается – задание выполнено, и фишка команды продвигается вперёд на количество секторов, указанное на рубашке карты с заданием.
То есть, на три деления. Учтите, что на всё даётся минута, и игроки из других команд зорко следят за отпущенным временем. Если успели уложиться в минутный отрезок и решили задание – продвигайтесь по треку. Если нет – под смех остальных передайте право хода следующей команде.
И вот ещё что – если на клетке уже стоит чужая фишка, то смело сдвигайте её на одно деление назад – как повезло вам и как не повезло им …
Если команде посчастливилось оказаться на клетке с пантомимой, то исполнителю необходимо сделать всё с помощью жестов и подручных предметов, чтобы его соратник угадал, что же указано в карте задания.
Вот так, по мнению Нёни, выглядит термос. Дааа… Лично я представлял его иначе…
Третий вариант – объяснить словами, не называя предмета, что он из себя представляет.
Например: электрический искровой разряд в атмосфере, проявляющийся яркой вспышкой света и громом.
— «Енто разорвало когой-то, кто объелся попкорном и держал в руках конфетти! »
За такой ответ вы точно ничего не получите, а вот если скажете «молния», то принесёте команде немного победных очков.
Кстати, в случае нарушения правил вы, под свист и улюлюканье, утратите право хода, а вселенский позор падает на головы игроков вашей команды.
Есть ещё «открытый раунд» — он наступает в том случае, когда слово окрашено в красный цвет. Это единственный шанс поучаствовать всем командам одновременно, отгадывая задание исполнителя.
Традиционно: достигли финиша — пьёте шампанское (коктейль, чай, молоко, простоквашу и т.д.) и смотрите изничтожающим взглядом на соперников, плачущих горючими слезами.
Вдоволь насмеявшись.
«Вот ведь позёры – кыш отсель, обзор закончился, мало того, что выиграли, так теперь новую партию требуете… »
Отличная и лёгкая игра для веселого времяпрепровождения. Всё зависит от настроения игроков, поэтому доставайте Активити с полки в моменты «вселенского счастья и братания». В таком случае получите море удовольствия, как в кругу семьи, так и в кругу друзей и знакомых. Масса эмоций, смех, азарт – мои друзья всё ночь проиграли на природе в компактную версию и опомнились только утром.
Здесь нет тактики, стратегии, здесь не нужно «кипятить» свои мозги, просчитывая курс акций на десять ходов вперёд – это игра для отдыха и эмоций, которую можно поставить в один ряд с игрой Dixit и которая подойдёт любой компании жизнерадостных людей.
«Да ладно, иду я, иду. А Нёня с выпученными глазами вся напряжённая сидит – это несварение желудка что ли? Сторож на заводе? И кто бы мог подумать… »
Перед покупкой обязательно попробуйте настольную игру в магазине «Игровед «, продавцы которого окажут квалифицированную консультацию в подборе и выборе интересующего вас товара.
«Активити» — это игра для общения. Она основана на обмене идеями между игроками. В игре используются все обычные формы общения: мимика, вербальные и графические описания. Игра становится труднее по мере своего развития, и кто будет победителем, может определиться только в последний момент. В игре могут участвовать 2, 3, или 4 команды с минимальным количеством участников 2 игрока в одной команде. Правила игры для трех игроков приведены ниже.
Игровое поле
Фишки начинают своё передвижение по игровому полю. На поле 49 игровых ячеек, и специальные ячейки, обозначенные цифрами 3, 4, 5, куда кладутся карты с соответствующей цифрой. Каждое поле имеет свою цветовую гамму со специальным символом. Цветовая гамма указывает, какая тема должна быть представлена, а символ на ней показывает определенную форму общения, которую демонстрируют рисунки по центру поля (Рисование, Объяснение и Пантомима).
Карты
Число на карте с цифрой указывает на сложность той или иной карты. Карты под номером 3 самые простые, карты под номером 4 — более сложные, а что касается карт, у которых номер 5, то это карты с максимальной сложностью. Хотя, мы уверены, что всё это довольно субъективно. Рисунки, которые представлены на картах, цветные и со специальными символами. Все эти цвета и символы, соответствуют цветам и символам на игровом поле. Цветовой фон указывает на то, какая тема должна быть представлена. Это значит, что если игроки одной из команд, попали на поле, которое окрашено в жёлтый цвет, и на нём указан символ «Рисование», то эта тема должна быть выбрана на карте, затем нарисована. Если цвет темы красный, в этом случае должен быть «Открытый раунд». Но об этом мы расскажем чуть позже!
Песочные часы
Песочные часы рассчитаны на одну минуту. После того, как игрок посмотрит на карту и запомнит слово, часы переворачиваются, и начинается отсчет времени. Команда должна в течение одной минуты дать правильный ответ. Другая команда должна следить за песочными часами. В случае если команда угадывает правильный ответ до истечения одной минуты, фишка команды передвинется на количество шагов, обозначенных цифрой на обратной стороне карточки. Если команде это не удалось, то фишки этой команды остаются стоять на месте и очередь хода переходит к другой команде. Игрок, выбирает любую по сложности карту и игра продолжается.
Подготовка
Игроки делятся на команды с равным количеством игроков в каждой команде. Каждая команда должна состоять, по меньшей мере, из двух игроков (специальные правила игры для троих человек даны ниже). Каждая команда размещает свою фишку на начальном игровом поле (назовём его СТАРТ). Колоды карт перемешиваются и помещаются «лицом вниз» на специально отведённые им поля игрового поля, согласно цифровому предписанию!Игра
Игра начинается с первого игрока первой команды. Он берёт верхнюю карту из любой колоды (3, 4 или 5) таким образом, чтобы никто из членов его команды её не видел. Когда игра уже началась, игрок должен представить тему, которая ему предписана картой, а в случае начала игры, когда фишки всех игроков находятся на начальном поле, каждый игрок имеет возможность вначале самому выбрать интересующую его тему. У «Исполнителя» есть только 10 секунд на выполнение этого задания. Если ему это не удалось, то очередь хода переходит к другой команде. Переход хода будет осуществляться до тех пор, пока игроки одной из команд верно угадают слово в положенные секунд. Если в игре не разыгрывается «Открытый раунд», то игрок, который начинал первым, показывает эту карту всем игрокам другой команды, чтобы они смогли проверить правильность ответа команды — соперника. «Исполнитель» не должен точно рассказывать тему игрокам своей команды, но должен объяснить так, чтобы они смогли об этом догадаться. «Исполнитель» должен всегда выполнять следующие правила, которые помогут его команде узнать, что конкретно написано внутри карты.
Активити своими руками? Все, что вам нужно: это хорошие шаблоны карточек . + бумага формата a4, несколько листов неплотного белого картона, клей типа “ПВА” (можно взять обычный “карандаш”), канцелярский ножик или лезвие, и набор пленки для ламинирования. Скачайте шаблоны, отредактируйте изображения в фоторедакторе и .
Кстати, совсем недавно я нашел полный набор карточек для игры Активити (все 50 карточек). Распечатать карты можно не только на цветном, но и на черно-белом принтере. А чтобы карты прослужили как можно дольше, сделайте простую ламинацию. Пленку для ламинирования можно купить в любом магазине канц товаров. Итак, настольная игра Активити скачать карточки для распечатки.
Настольная игра Активити скачать карточки бесплатно
Скачать и распечатать полный набор карточек для игры в отличном качестве. Формат – pdf, количество страниц – 44, карточки цветные. В набор также входит игровое поле (распечатывать на 4-х листах a4) + обложки для карт. Проверено: вирусов нет.
«Активити» — это самая популярная настольная игра не только среди молодежи, но и в кругу людей старшего поколения. Несмотря на это, можно найти людей, которые не знают правила. А ведь никому не хочется чувствовать себя изгоем в компании только потому, что жизнь ни разу не предоставила возможности сыграть в «Активити». Правила игры мы расскажем ниже. Если вы все внимательно прочтете, то сможете удивить друзей своей сообразительностью.
Смысл игры
Если вы никогда в глаза не видели «Активити», то, наверное, смутно представляете, что же следует делать вам как участнику. На самом деле все просто. В «Активити» есть поле с клеточками, как и во многих настольных играх. Команды соревнуются, и если выигрывают, то их фишка передвигается, а если они не достигли успеха — фишка остается на месте. Правила игры «Активити» просты: нужно с помощью слов, мимики и жестов, а также посредством рисунка объяснить слово. Выигрывает та команда, фишка которой быстрей придет к финишу.
«Активити» — что-то среднее между всеми любимыми «Крокодилом», «Контактом» и «Шляпой». Но только процесс увлекательней, так как игра командная, а значит, есть соревновательный момент.
Пантомима
Правила игры «Активити» понятны даже ребенку. Если команда попадает на клетку поля, где следует объяснить значение слова, не используя речь, значит, показывать придется жестами. Но тут есть много нюансов. Помимо того что человек не имеет права открывать рот и издавать какие-либо звуки, он также ограничен и в том, как именно он будет демонстрировать задание. Правила игры запрещают показывать слова по буквам и цифрам. То есть нельзя пальцем в воздухе писать слова, а также пальцы нельзя использовать для указания на предметы, которые находятся в комнате или за ее пределами. Если вы показываете столешницу, то просто указать на стол будет нельзя. А как же выкручиваться? А вот этого в правилах не написано. Каждый человек решает сам. Можно прыгать, бегать, активно жестикулировать, а также помогать себе мимикой. Задача команды в это время — отгадать слово. В отличие от «Крокодила», здесь можно не бояться, что ваши друзья, подшучивая, специально будут «тянуть резину», чтобы посмотреть на смешную пантомиму. В «Активити» время на демонстрацию слов ограничено.
Речь
Один из способов отгадывания, который прописан в правилах игры «Активити», — это объяснение с помощью слов. Многим такой вариант нравится больше, чем активная пантомима. Но, как и в предыдущем задании, здесь не все так просто, как кажется на первый взгляд. Однокоренные слова нельзя использовать для объяснения. И вот именно с этим пунктом и возникают проблемы. Очень мало людей умеют сознательно контролировать свою речь, и поэтому зачастую с языка срываются слова, которых произносить нельзя. В этом случае ход переходит другой команде.
В малознакомых компаниях действует и еще одно неписаное правило. Чаще один из игроков объясняет слово своей команде, но в открытом раунде отгадывать могут все. Так вот поправка заключается в том, что описывать понятия нужно общеизвестными фактами, а не личными воспоминаниями. Например, нельзя объяснять слово так: «Помнишь, в третьем классе ты занимался танцами, так вот какими именно?» Немногие знают такую личную информацию.
Рисунок
Рассматривая правила настольной игры «Активити», можно найти и третий способ объяснения слова. И это будет рисование. Когда игрок становится на соответствующую клетку на игровом поле, он должен объяснить слово с помощью карандаша и листка. И опять тут есть несколько табу. Естественно, что писать слова нельзя. Да, собственно, вообще изображать даже отдельные буквы алфавита запрещено. А что же тогда можно? Рисовать объекты, которые написаны в карточке. Но ведь не в любой компании есть профессиональные художники. В этом-то и весь интерес игры. Забавно смотреть, как человек, который взял карандаш первый раз за пять лет, пытается изобразить кабана. Но если животных с горем пополам можно нарисовать, то как быть с более сложными понятиями? Разбивать рисунки на несколько частей. Разберем на примере слова «мореход». Первую часть слова можно изобразить как море, а вторую — в виде шагающих ног. Сложить эти две части точно проще, чем нарисовать это понятие целиком. К слову говоря, математическими символами пользоваться не запрещается.
Зачем нужны песочные часы?
В правилах игры «Активити» (оригинал) написано, что все действия, с помощью которых игроки показывают слова, совершаются на время. И чтобы было удобнее его отмерять, без дополнительных приспособлений просто не обойтись. Песочные часы рассчитаны на минуту. Именно за это время игрок должен успеть показать свое слово.
Правда, время все равно засекать придется. Когда все команды стоят на старте, кому-то нужно начать. Смельчак вытаскивает карточку и за 10 секунд должен объяснить слово. Только после этого команда вступает в игру. И понятно, что отмерять 10 секунд на песочных часах — задача не из легких.
Зачем нужны карточки
Чтобы не путаться и не сбиваться, были придуманы четкие правила игры «Активити». Все возможно осуществить благодаря карточкам. Как они выглядят? Они чем-то похожи на обычные Хотя и отличий много. Карты для игры «Активити» имеют не скучную одноцветную рубашку, они снабжены цифрами. Это не порядковый номер. Цифра на карте показывает ее сложность. Игрок должен трезво оценить свои силы в том или ином способе объяснения и выбрать для себя подходящий вариант. Уровня сложности всего три. Самые легкие карточки помечены цифрой 3, самые сложные — цифрой 5. 4 является промежуточной ступенью. Например, игрок не умеет рисовать, но ему нужно объяснить слово именно этим способом. Тогда он может облегчить себе задачу и вытащить карточку с цифрой три. А вот если нужно слово «рассказать», а человек знает, что он хорош в этом, он может взять ту картонку, которая помечена цифрой 5.
На обратной стороне карточки есть задания. Их всего 6. Какое именно слово рассказывать, решает игрок не сам. Цифра берется из игрового поля.
Сколько игроков могут участвовать
Вариаций игры «Активити» множество. Но все они объединены общими правилами игры. «Активити-тревел», детская версия игры, «Активити для взрослых», «Активити- кодовое слово», перечислять можно долго. Сколько же игроков могут принимать участие? Интереснее всего играть, когда в команде много человек. Но много — понятие растяжимое. 10 человек — это две команды по 5 персон, и это идеальный вариант. Вообще-то «Активити» и была придумана как игра для большой компании. Но не всегда есть возможность набрать 10 человек. Минимальное количество игроков — три человека. Это позволяет семье проводить вечер за совместными кривляньями. Для трех человек правила будут нестандартные. В этом случае не будет команд. Каждый человек играет за себя. А вот 4 человека уже смогут разбиться на две команды. В этом случае игра уже идет по всем правилам.
Как проходит раунд
Попробуем дать понятное объяснение правила игры «Активити». Все участники разбиваются на две команды. Право первого хода можно разыграть по-разному, например бросить монетку или решить этот вопрос жеребьевкой. Выигравшая команда выбирает одну кандидатуру, и этот человек за 10 секунд объясняет любое слово из любой карточки. Способ, которым человек будет изъясняться, выбирается на усмотрение игрока. Если его команда слово угадала, значит, она ходит вперед. Количество клеток, на которые нужно продвинуться, выяснить просто, взглянув на рубашку карты. Теперь очередь другой команды проделывать те же действия. После того как старт все благополучно преодолели, начинается игра. Каждый из членов команды в строгой очередности демонстрирует слово тем способом, который изображен на клетке игрового поля, где стоит фишка. Номер задания на карточке нужно искать там же. А вот сложность карточки можно выбирать самостоятельно. Кто-то считает, что а некоторые, наоборот, тянут все время сложные задания. Фишка перемещается по полю на то количество клеток, которое нарисовано на обратной стороне рубашки. Но передвигаться можно только в том случае, если команда слово угадала. А вот если игроки не поняли расплывчатые объяснения товарища, фишка будет стоять на месте. Выигрывает та команда, которая первой дойдет до финиша.
Правила детской игры
Как уже мог заметить внимательный читатель, все игры «Активити» очень похожи. Меняются задания и их сложность. А вот способы объяснения остаются неизменными. Чем же тогда отличаются правила игры «Активити» для детей от взрослой версии? Словами. В детской версии нет сложных понятий, которые и взрослому человеку подчас показать кажется невыполнимой задачей. Все понятия, написанные на карточках, ребенку будут знакомы. А можно найти и такую игру, в которой вместо слов будут изображены картинки. В этом случае участие в общем веселье смогут принимать дошкольники, которые еще не умеют читать. Зачем же тогда нужна такая игра, где ребенок не сможет узнавать новые слова, а будет оперировать уже известными понятиями? Показывая животных, птиц и окружающие предметы, дети тренируют воображение, логику и актерское мастерство.
Правила игры в «Активити» (original) четко регламентированы, но, как и во всех играх, есть некоторые лазейки, которые помогут знающему их человеку одержать победу. Например, в «бою по правилам», когда обе команды имеют возможность угадывать одно и то же слово, игрок может умышленно взять наиболее легкую карточку.
Если родители играют с детьми, то, возможно, следует увеличить время на демонстрацию того или иного задания. Поэтому можно песочные часы переворачивать дважды. Тогда даже у команды малышей появится шанс выиграть.
Не всегда сложное слово можно объяснить за минуту. Эта задача будет казаться легче, если разбивать понятие на части. Объяснить гидроэлектростанцию одним словом будет просто невозможно. Стоит разбить это понятие на три части: показать воду, электричество и станцию. Участники команды смогут соединить эти слова.
«Активити» — это игра для общения. Она основана на обмене идеями между игроками. В игре используются все обычные формы общения: мимика, вербальные и графические описания. Игра становится труднее по мере своего развития, и кто будет победителем, может определиться только в последний момент. В игре могут участвовать 2, 3, или 4 команды с минимальным количеством участников 2 игрока в одной команде. Правила игры для трех игроков приведены ниже.
Игровое поле
Фишки начинают своё передвижение по игровому полю. На поле 49 игровых ячеек, и специальные ячейки, обозначенные цифрами 3, 4, 5, куда кладутся карты с соответствующей цифрой. Каждое поле имеет свою цветовую гамму со специальным символом. Цветовая гамма указывает, какая тема должна быть представлена, а символ на ней показывает определенную форму общения, которую демонстрируют рисунки по центру поля (Рисование, Объяснение и Пантомима).
Карты
Число на карте с цифрой указывает на сложность той или иной карты. Карты под номером 3 самые простые, карты под номером 4 — более сложные, а что касается карт, у которых номер 5, то это карты с максимальной сложностью. Хотя, мы уверены, что всё это довольно субъективно. Рисунки, которые представлены на картах, цветные и со специальными символами. Все эти цвета и символы, соответствуют цветам и символам на игровом поле. Цветовой фон указывает на то, какая тема должна быть представлена. Это значит, что если игроки одной из команд, попали на поле, которое окрашено в жёлтый цвет, и на нём указан символ «Рисование», то эта тема должна быть выбрана на карте, затем нарисована. Если цвет темы красный, в этом случае должен быть «Открытый раунд». Но об этом мы расскажем чуть позже!
Песочные часы
Песочные часы рассчитаны на одну минуту. После того, как игрок посмотрит на карту и запомнит слово, часы переворачиваются, и начинается отсчет времени. Команда должна в течение одной минуты дать правильный ответ. Другая команда должна следить за песочными часами. В случае если команда угадывает правильный ответ до истечения одной минуты, фишка команды передвинется на количество шагов, обозначенных цифрой на обратной стороне карточки. Если команде это не удалось, то фишки этой команды остаются стоять на месте и очередь хода переходит к другой команде. Игрок, выбирает любую по сложности карту и игра продолжается.
Подготовка
Игроки делятся на команды с равным количеством игроков в каждой команде. Каждая команда должна состоять, по меньшей мере, из двух игроков (специальные правила игры для троих человек даны ниже). Каждая команда размещает свою фишку на начальном игровом поле (назовём его СТАРТ). Колоды карт перемешиваются и помещаются «лицом вниз» на специально отведённые им поля игрового поля, согласно цифровому предписанию!Игра
Игра начинается с первого игрока первой команды. Он берёт верхнюю карту из любой колоды (3, 4 или 5) таким образом, чтобы никто из членов его команды её не видел. Когда игра уже началась, игрок должен представить тему, которая ему предписана картой, а в случае начала игры, когда фишки всех игроков находятся на начальном поле, каждый игрок имеет возможность вначале самому выбрать интересующую его тему. У «Исполнителя» есть только 10 секунд на выполнение этого задания. Если ему это не удалось, то очередь хода переходит к другой команде. Переход хода будет осуществляться до тех пор, пока игроки одной из команд верно угадают слово в положенные секунд. Если в игре не разыгрывается «Открытый раунд», то игрок, который начинал первым, показывает эту карту всем игрокам другой команды, чтобы они смогли проверить правильность ответа команды — соперника. «Исполнитель» не должен точно рассказывать тему игрокам своей команды, но должен объяснить так, чтобы они смогли об этом догадаться. «Исполнитель» должен всегда выполнять следующие правила, которые помогут его команде узнать, что конкретно написано внутри карты.
Эти умные правила активации сделают столкновения вашей команды убийц более тактичными и реактивными
Мы не шутили, когда сказали, что совершенно новая версия Kill Team была переработана с нуля. Как мы видели за последние пару недель, обновленная статистика юнитов, новые правила стрельбы и система ближнего боя с применением рубящего удара делают для вас напряженные схватки, но это еще не все.
Сегодня мы поговорим о действиях. Даже способ активации ваших оперативников совершенно новый, и, как мы уверены, вы согласитесь, это капитальный ремонт довольно радикальный.
Kill Team всегда была игрой с чередующимися активациями, но раньше они были привязаны к обычной структуре Warhammer 40,000. Несмотря на то, что игроки по очереди активировали одну модель за раз, движения все равно должны были происходить во время фазы движения, стрельбы в фазе стрельбы и так далее.
Новые правила Kill Team намного более гибкие. У оперативников теперь есть статистика, которая называется «Лимит очков действия» (сокращенно APL) — и вы можете потратить эти очки (AP) на любое доступное им действие.Действия включают рывок в укрытие, вступление в бой, выстрел или использование способности, уникальной для конкретного бойца. Вот несколько действий, доступных вашим оперативникам.
Большинство действий стоит одну AP, включая перемещение, зарядку, стрельбу и сражение в рукопашном бою, в то время как отступление стоит два — в конце концов, требуется большая концентрация, чтобы выйти из боя, когда пули и силовые мечи начинают лететь.
Но вот хитрость — у большинства обычных людей и ксеносов есть два AP, что позволяет им перемещаться и стрелять за одну активацию, например, или атаковать и сражаться (хотя обычно вы не можете повторить действие).Тем не менее, Астартес и космодесантники Хаоса, являющиеся образцами трансчеловеческой войны в 41-м тысячелетии, получают три королевских AP за активацию *, что является отличным способом продемонстрировать свое превосходство без усилий. Между тем, Custodes получает , четыре, , и этого достаточно.
Благодаря множеству опций, доступных во время каждой активации, сражения в новом издании Kill Team будут более реактивными, поскольку противники сражаются, чтобы получить максимальную отдачу от каждого оперативника. Выбор сделать перерыв может оказаться рискованным, когда враг сможет нарисовать бусину на вашем драгоценном разведчике при следующей активации.Можно с уверенностью сказать, что мы абсолютно в восторге от новой системы.
Присоединяйтесь к нам снова завтра, и мы посмотрим, как собрать команду убийц и как сбалансированы составы. Бокс-набор The Kill Team: Octarius, включающий отряды орочьих командиров и отрядов Корпуса смерти Крига, а также фантастическую орочью местность целого города, доступен для предзаказа со следующего месяца.
А пока зайдите на обновленный сайт Kill Team и посмотрите потрясающий, пропитанный кровью кинематографический трейлер Kill Team (как будто вы не смотрели его уже десяток раз).
* Как и Арлекины в этом отношении, но не Рубрики. **
** Дизайнеры действительно все продумали.
Правила активации Windows 10 изменятся при следующем значительном обновлении • Pureinfotech
Microsoft планирует выпустить свое первое значительное обновление Windows 10, известное как Threshold 2, для ПК где-то в ноябре. Новое обновление направлено на обеспечение дополнительной стабильности и новых функций в операционной системе.Мы уже видели некоторые из этих новых изменений, так как инсайдеры в настоящее время тестируют предварительную версию обновления, а начиная с сборки Windows 10 10565, Microsoft добавляет значительные изменения, в том числе изменения в том, как работает активация устройства.
В Windows 10, сборка 10565, производитель программного обеспечения объявил, что изменения в правилах активации должны помочь пользователям более легко обновляться бесплатно, используя уже активированную копию Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1, и устраняют необходимость в пользователях. для обновления до Windows 10 перед выполнением чистой установки.
В текущем общедоступном выпуске Windows 10 (сборка 10240) правила активации требуют, чтобы компьютер с подлинной копией Windows 7 или Windows 8.1 имел право на бесплатное обновление. Однако пользователи, желающие перейти на новую операционную систему с помощью процесса чистой установки, должны сначала выполнить обновление, чтобы активировать должным образом.
Теоретически, если бы каждый пользователь знал о процессе обновления и о том, какое дополнительное время им нужно потратить, это не было бы большой проблемой.Однако многие пользователи предпочли пропустить обязательное обновление, в результате чего им было предложено предоставить ключ продукта Windows 10 для активации. Тем, кто столкнулся с этой проблемой, необходимо было стереть свою систему и переустановить Windows 7 или Windows 8.1, чтобы выполнить обновление правильно.
Это привело к ненужным дополнительным шагам, и после различных отзывов Microsoft начала вносить необходимые изменения.
Начиная со сборки 10565 и более поздних, Microsoft заявляет, что вы можете выполнить чистую установку Windows 10 с помощью загрузочного носителя и использовать ранее активированные Windows 7 и Windows 8.1 ключ продукта во время установки.
Таким же образом, если Windows 10 не активируется во время обновления или чистой установки, вы также можете перейти в Настройки > Обновление и безопасность> Активация и с помощью кнопки Изменить ключ продукта введите соответствующий ключ продукта и завершить активацию.
Если все совпадает, вы увидите сообщение «Windows 10 на этом устройстве активирована с цифровыми правами» при активации в разделе Обновление и безопасность в приложении «Настройки».(Если вы хотите узнать больше о методах активации, ознакомьтесь с разницей между цифровыми правами и традиционным ключом продукта в этой предыдущей статье.)
Это долгожданное изменение и шаг вперед в правильном направлении, и это единственное, что Microsoft должна была сделать с самого начала.
Очень важно отметить, что это изменение в настоящее время недоступно для публики под управлением Windows 10 (сборка 10240), оно доступно только для инсайдеров, использующих сборку 10565 или более позднюю.Мы ожидаем, что эти новые изменения станут доступны всем, когда Microsoft представит Windows 10 Threshold 2 в конце ноября 2015 года.
Также имейте в виду, что если вы пропустите ввод ключа продукта во время установки, вы не сможете использовать некоторые функции Windows 10, пока не обновите ключ продукта в разделе «Активация» в приложении «Настройки».
Что вы думаете об улучшениях, которые Microsoft вносит в активацию устройства? Дайте нам знать в комментариях ниже.
Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки, чтобы продолжать предлагать бесплатный контент. Информация о политике конфиденциальности.
Весь контент на этом сайте предоставляется без каких-либо явных или подразумеваемых гарантий. Используйте любую информацию на свой страх и риск . Всегда делайте резервную копию вашего устройства и файлов перед внесением каких-либо изменений. Информация о политике конфиденциальности.
Настройка автоматической активации помощи при фокусировке
Помощь при фокусировке (в более ранних версиях Windows 10 также называлась «тихие часы») позволяет избежать отвлекающих уведомлений, когда вам нужно сосредоточиться.По умолчанию он активируется автоматически, когда вы дублируете свой дисплей, играете в игру или используете приложение в полноэкранном режиме. Вы можете управлять любым или всеми из них, а также определять, до какого уровня подавляются уведомления.
Выберите Пуск > Настройки > Система > Помощь при фокусировке или в поле поиска на панели задач введите Помощь при фокусе , а затем выберите Параметры помощи при фокусировке из списка результатов.
Чтобы установить текущее состояние помощи при фокусировке, выберите Выкл. (получать все уведомления), Только приоритет (просматривать только уведомления из списка, который вы можете настроить по своему вкусу) или Только сигналы тревоги (скрыть все, кроме сигналов тревоги) .
В правилах Автоматические правила можно определить условия, при которых помощь при фокусировке активируется автоматически.Выберите элемент, чтобы включить или выключить это условие и определить время и / или уровень фокусировки, активируемого этим условием, или просто выберите переключатель в качестве ярлыка для включения или выключения условия. (Чтобы полностью отключить помощь при фокусировке, выключите все это.)
Выберите Покажите мне краткую информацию о том, что я пропустил во время работы помощника фокусировки , чтобы при выходе из помощника фокусировки было отправлено уведомление о том, что было перенаправлено в Центр уведомлений.Снимите этот флажок, чтобы отключить это уведомление.
Когда помощь при фокусировке включается автоматически, по умолчанию в центре действий появляется уведомление, объясняющее, что помощь при фокусировке включена, и подавление уведомлений. Если вы не хотите, чтобы это сообщение отображалось, нажмите кнопку Изменить фокусировку в уведомлении и снимите флажок Показывать уведомление в центре действий, когда помощь фокусировки включается автоматически на открывшейся странице настроек.
Чтение и запись для Windows Часто задаваемые вопросы по входу и активации
Последнее изменение: понедельник, 28 июня 2021 г., 11:52:07 BST
Чтобы помочь вам начать работу с Read & Write для Windows, ниже приведен список наших часто задаваемых вопросов для входа и активации Read & Write для Windows.
Почему появляется сообщение «Похоже, мы не смогли проверить ваш адрес электронной почты», когда я вхожу в систему с помощью своего рабочего адреса электронной почты?
Если вы используете чтение и запись на рабочем месте, возможно, URL-адреса, используемые для чтения и записи, должны быть внесены в белый список на вашем брандмауэре.URL-адреса, используемые Read & Write, можно найти в URL-адресах, используемых в статье Read & Write для Windows.
Если URL-адреса были внесены в белый список, но активировать его по-прежнему не удается, запустите средство проверки лицензии на чтение и запись. (Это заархивированный файл, поэтому вам необходимо загрузить и распаковать его на ПК для запуска.) Он проверит, внесены ли URL-адреса в белый список, а также предоставит альтернативный способ активации.
Как я могу войти, если мой компьютер не в сети?
Мы предоставили вам способ войти в систему и активировать чтение и запись для Windows с однопользовательской лицензией на компьютерах, которые находятся в автономном режиме.Этот параметр доступен в режиме чтения и записи для Windows 12.0.71 и выше. Информацию о том, как это сделать, можно найти в статье Активация чтения и записи для Windows на автономных компьютерах .
Где я могу найти свой код продукта?
При покупке «Чтение и запись» мы отправим вам электронное письмо с подтверждением вашего кода продукта для чтения и записи, например A12AAAAB. Сохраните этот код на случай, если он понадобится вам в будущем.
Как узнать, позволяют ли мои сетевые настройки входить в режим чтения и записи?
Чтобы проверить, может ли Read & Write подключиться к нашим серверам для завершения активации, загрузите и запустите Read & Write License Checker на компьютере, на котором будет установлена Read & Write.
Почему написано, что это пробная версия, хотя я вошел в систему?
Убедитесь, что вы активировали чтение и запись с помощью кода продукта. Чтобы активировать чтение и запись,
1 Нажмите кнопку «Информация» на панели инструментов «Чтение и запись» и перейдите в раздел «О чтении и записи».
Если вы используете панель инструментов «Чтение и запись для работы», нажмите кнопку Настройки чтения и записи , затем перейдите к О .
2 Введите код продукта для чтения и записи, затем нажмите «Активировать».
Чтение и запись для работы
Почему мне некуда ввести код продукта в поле «О программе»?
Если вы ранее входили в Read & Write с тем же адресом электронной почты, Read & Write запомнит ваш код продукта и не попросит вас ввести его снова.
Если вы используете групповую или неограниченную лицензию и установили чтение и запись с помощью инструмента многопользовательской настройки, код продукта уже добавлен в функцию чтения и записи.
Почему большинство кнопок на панели инструментов «Чтение и запись» неактивны?
Убедитесь, что вы активировали чтение и запись с помощью кода продукта. Чтобы активировать чтение и запись,
1 Нажмите кнопку «Информация» на панели инструментов «Чтение и запись» и перейдите в раздел «О чтении и записи».
Если вы используете панель инструментов «Чтение и запись для работы», нажмите кнопку «Чтение и запись», затем перейдите в раздел «О программе».
2 Введите код продукта для чтения и записи, затем нажмите «Активировать».
Чтение и запись для работы
Если вы используете групповую или неограниченную лицензию, убедитесь, что компьютер подключен к домену, который был связан с вашей лицензией на чтение и запись. Вы можете найти домен, связанный с вашей копией Read & Write, в электронном письме, которое мы отправили вам при покупке Read & Write.
Как мне войти в систему, если мое рабочее место не позволяет нам использовать Google или Microsoft?
Если вы используете на своем рабочем месте лицензию «Доступ к работе» или «Чтение и запись для одного пользователя», вы можете войти в систему «Чтение и запись», используя опцию электронной почты «Мое рабочее место».Чтобы войти в систему, используя эту опцию: —
Щелкните значок в верхней части панели инструментов «Чтение и запись».
Нажмите на адрес электронной почты «Мое рабочее место»
Введите адрес электронной почты своего рабочего места и нажмите «Читать и написать код продукта».
Обязательно запишите адрес электронной почты, который вы использовали, поскольку этот адрес электронной почты нельзя будет изменить позже.
Чтение и запись теперь готово к использованию.
Почему я получаю сообщение при вводе кода продукта?
Одно из приведенных ниже сообщений может появиться, когда вы войдете в свой Продукт. Ознакомьтесь с информацией под сообщением о том, как активировать чтение и запись.
К сожалению, с этим кодом продукта что-то пошло не так.
Дважды проверьте правильность ввода кода продукта. Ваш код продукта состоит из 8 символов.
Серийный номер более старой версии Read & Write нельзя использовать для активации Read & Write версии 12.
Этот код продукта уже связан с другим адресом электронной почты
Выйдите из Read & Write, затем войдите в систему с адресом электронной почты вы использовали при первом входе в Read & Write.
Если вы не знаете, какой это адрес электронной почты, пришлите нам свой код продукта и описание проблемы.
Используемый домен не является одним из зарегистрированных доменов для этой лицензии
В электронном письме с вашим кодом продукта также отображается домен, связанный с вашим кодом продукта для чтения и записи.Убедитесь, что компьютер подключен к этому домену.
Если домен в электронном письме указан неверно или вы не уверены, что это за домен, запустите Find my Domain.exe из C: \ Program Files (x86) \ Texthelp \ Read And Write 12 \ Support.
Отправьте нам снимок экрана с информацией, отображаемой в окне «Найти мой домен», и мы сможем добавить его к вашему коду продукта.
Как мне получить доступ к чтению и записи, если я попробовал все остальное, но по-прежнему не могу войти в систему?
Если вы по-прежнему не можете войти в Read & Write после выполнения других шагов, описанных в этой статье, мы можем активировать Read & Write вручную.
Однопользовательские лицензии
Если вы используете однопользовательскую лицензию для чтения и записи, для активации вручную:
Загрузите инструмент автономной активации.
Убедитесь, что вы вошли в систему как администратор, и запустите THInfo.exe на компьютере, на котором вы активируете чтение и запись.
Установите флажок Разрешить сбор этой информации и нажмите Сохранить.
Сохраните файл, затем отправьте нам этот файл и свой код продукта по электронной почте.Когда мы получим это, мы сможем создать ваш файл активации для чтения и записи и отправить его вам.
Лицензии сайта
Если вы используете групповую или неограниченную лицензию для чтения и записи, отправьте нам свой код продукта, домен и описание проблемы по электронной почте. Когда эта информация будет получена, мы сможем создать ваш файл активации для чтения и записи и отправить его вам.
Информация об активацииволонтеров | PHEP / MRC
Это важная информация для активных волонтеров Brookline MRC.Когда мы запрашиваем волонтеров для экстренной активации и / или неэкстренных волонтерских мероприятий, мы просим вас прийти подготовленными, чтобы помочь, и со всем необходимым.
Пожалуйста, просматривайте эту информацию регулярно, чтобы освежить свою память, особенно перед активацией (как в экстренных, так и в неэкстренных случаях). Это гарантирует, что вы приедете подготовленными и готовы немедленно оказать помощь.
Общая информацияВолонтеры Brookline MRC помогают службам быстрого реагирования во время чрезвычайных ситуаций.Brookline MRC и наша дочерняя организация CERT поддерживают команду Brookline Emergency Management Team (EMT) во время чрезвычайных ситуаций в области общественного здравоохранения, инцидентов с массовыми жертвами и других чрезвычайных ситуаций. Волонтер MRC может выбрать направление его работы только в Бруклине, в близлежащих городах, на региональном уровне или в рамках общегосударственной или федеральной операции. Обычно чрезвычайное положение объявляют местные и государственные органы. Все активации инициируются координаторами MRC / CERT и являются добровольными.
Активация может также включать реагирование на стихийные бедствия, вспышки инфекционных заболеваний, пожары, ледяные бури, отключения электроэнергии, аварийные убежища или центры приема, а также поисково-спасательные операции.
Brookline MRC, управляемый Департаментом общественного здравоохранения Бруклина, не является группой быстрого реагирования. Волонтеры MRC (и CERT) используются для поддержки служб быстрого реагирования, когда требуется дополнительный персонал.
Существуют ЧЕТЫРЕ кардинальных правила развертывания MRC:
Когда понадобятся волонтеры, с вами свяжется координатор MRC / CERT
Добровольцы НИКОГДА не должны разворачиваться самостоятельно. Самостоятельное развертывание является основанием для увольнения
Ни один посторонний не должен использовать добровольцев MRC / CERT
Студенты должны быть размещены только под наблюдением и руководством лицензированных профессионалов
Новые добровольцы должны пройти базовую подготовку, прежде чем действовать в чрезвычайной ситуации.Это включает в себя обзор национальной программы РЦМ и введение в местное подразделение, которое включает приоритеты и обычные виды деятельности.
Получите доступ к базовому тренингу MRC в разделе «Просмотр предстоящих событий».
Вы также должны пройти обучение по Системе управления инцидентами (ICS) 100 и Национальной системе управления инцидентами (NIMS) 700. Это обязательные курсы, в которых объясняется, как справляться с чрезвычайными происшествиями. ICS и NIMS используются по всей стране всеми службами быстрого реагирования и имеют решающее значение для понимания вашей роли в любой чрезвычайной ситуации.
IS 100 обучает управлению инцидентами на месте происшествия. Он обеспечивает координацию и сотрудничество через общую командную структуру.
IS 700 — это национальный подход к управлению инцидентами. Его можно использовать при различных происшествиях. Его цель — улучшить сотрудничество между государственными и частными службами быстрого реагирования и волонтерами. Он также предлагает согласованный шаблон, позволяющий правительственным и неправительственным организациям работать вместе.
Поддерживайте отточенные навыки с помощью регулярных тренировок.Дополнительное обучение готовности к чрезвычайным ситуациям и реагированию доступно (как лично, так и онлайн) через Институт готовности к чрезвычайным ситуациям DelValle
.MEMA, FEMA и Американский Красный Крест также предлагают широкий выбор онлайн и очных курсов.
Подготовьтесь, прежде чем вам понадобитсяПрежде чем случится бедствие, убедитесь, что вы и ваша семья готовы. Это включает в себя письменный план коммуникации, еду и другие предметы первой необходимости, сумки для переноски и т. Д. Не забудьте подготовить своих питомцев!
Обсудите план со своей семьей, чтобы все знали, что делать, когда вас мобилизуют.
Убедитесь, что ваша семья подготовлена на случай, если они пострадают
Изучите свой план связи в экстренных случаях на случай нарушения связи
Определите дополнительное место встречи на случай, если вашей семье придется эвакуироваться, пока вы реагируете на чрезвычайную ситуацию
Держите наготове сумку Go, одежду с логотипом MRC / CERT и учетные данные. Подумайте о том, чтобы положить один комплект аварийного снаряжения в машину и оставить один дома — если вы активированы, находясь вне дома / на работе, вы сможете быстро отреагировать.
Заранее проинформируйте своего работодателя о своей должности добровольца по реагированию на чрезвычайные ситуации и узнайте, готовы ли они предоставить вам перерыв для активации. Как только случится чрезвычайная ситуация, договариваться о отпуске уже поздно.
Сообщите семье или друзьям, что вы собираетесь развернуться, куда вы собираетесь, как с вами связаться и когда вы планируете быть дома.
Когда вам позвонятВо многих случаях аварийные ситуации происходят без предупреждения. Координаторы MRC / CERT Brookline обычно используют HHAN (Health & Homeland Alert Network) для экстренной связи без уведомления.Однако информация об аварийной активации может быть отправлена по электронной почте, телефону, тексту и т. Д. Убедитесь, что у координаторов MRC / CERT есть ваша актуальная контактная информация!
Когда вам звонят через HHAN, внимательно слушайте сообщение. Если вы можете активировать, следуйте инструкциям, которые, вероятно, будут включать в себя обратный звонок для подтверждения и получения дополнительной информации. Если вам нужно воспроизвести сообщение повторно, прослушайте параметры в конце сообщения и нажмите соответствующую кнопку.Заранее запрограммируйте контактную информацию координатора MRC / CERT в свои мобильные телефоны, чтобы вы могли быстро связаться с ними в случае необходимости.
Если вы НЕ доступны для активации — НЕ ЗВОНИТЕ. Нас нельзя связывать по телефону с людьми, объясняющими, почему они не могут помочь!
Если вы готовы ответить — перезвоните коротко. Когда вы звоните для активации, просто сообщите нам; да, вы можете помочь, как долго вы сможете быть там и как долго вы можете оставаться (если не все время, запрошенное).Как бы нам ни нравилось слышать о ваших личных и рабочих новостях, во время активации НЕ подходящее время, чтобы наверстать упущенное. Мы отвечаем на несколько звонков, координируя свои действия с полицией, пожарной охраной, DPW, здравоохранением и другими департаментами, а также пытаемся выйти за дверь.
Мы предоставим вам конкретную информацию, в том числе о том, где и когда сообщать, с кем отмечаться, и любую другую важную информацию, которая вам понадобится.
Если вы можете помочь, но не сразу (например, днем или на следующий день), отправьте электронное письмо или подождите час или более, прежде чем звонить.Это позволит координаторам MRC / CERT продолжить работу позже, когда будет больше времени для координации смены после немедленного ответа.
Если вас не устраивает чрезвычайная ситуация / ситуация или вы не чувствуете, что это правильное задание для вас, ПОЖАЛУЙСТА, НЕ АКТИВИРУЙТЕ! (и подождите, пока кризис не разрешится, прежде чем позвонить своему координатору, чтобы объяснить или обсудить)
Что брать с собой в случае происшествия или чрезвычайной ситуацииБудьте частью решения, а не частью проблемы.Пожалуйста, постарайтесь быть максимально самодостаточным. Нам нужны люди, которые могут добраться до местных приютов, которые знают, где находятся наши приюты (или сами находят дорогу — с помощью карт Google или GPS). Если у вас нет транспорта, заранее найдите одного или нескольких добровольцев, которые живут рядом с вами и готовы забрать вас.
Одевайтесь соответственно. Наденьте удобную одежду, подходящую по погоде. Обувь должна быть удобной, а в случае пожара или чрезвычайной ситуации на открытом воздухе — жесткой, чтобы вы не боялись испачкаться.
БЕЗОПАСНО !! Не подвергайте опасности себя или других, активируя сцену. Вы не освобождены от правил дорожного движения при реагировании на чрезвычайную ситуацию (как и координаторы!). Не паркуйтесь перед гидрантами, местами для людей с ограниченными возможностями, зонами ограниченного доступа и т. Д. Будьте готовы предъявить свой идентификатор MRC / CERT при необходимости.
ВСЕГДА УВАЖАЙТЕ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ И ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ ПОМОЩИ.
Предметов безопасности:
Идентификационный значок CERT / MRC
1 Дополнительное удостоверение личности государственного образца с фотографией
Контактная информация для личного экстренного вызова
Текущие профессиональные лицензии (если применимо)
Сертификаты (CPR и т. Д.)
Одежда: (Будьте готовы к условиям как в помещении, так и на улице)
Удобная легкая одежда
Длинные брюки
Рубашки с длинными рукавами
Шляпа
Ботинки или удобная обувь для ходьбы
Утепленная куртка
Дождевик
Бандана / носовой платок
Перчатки (Кожаные перчатки, если будет физический труд, или для тепла)
Личное снаряжение:
Рюкзак
Вода
Снеки длительного хранения
Туалетные принадлежности
Фонарик
Свисток
Личная аптечка (лекарства, отпускаемые без рецепта)
Сотовый телефон с зарядным устройством
Блокноты / каталожные карточки и ручки / маркеры
Солнцезащитные очки
Крем для загара и / или средство от насекомых
Бальзам для губ
Контактные линзы, средство для чистки линз и / или запасная пара очков в защитном футляре
Небольшая сумма наличных
Дополнительно:
Профессиональное оборудование (стетоскоп и т. Д.)
Мультитул
Смена одежды / обуви
НЕ ПРИНОСИТЬ СПИРТ, НЕЗАКОННЫЕ ЛЕКАРСТВЕННЫЕ СРЕДСТВА ИЛИ ОГНЕВОЙ ОРУЖИЕ
Если вы приедете первым
Всегда поддерживайте вашу безопасность.Не прибавляйте к числу жертв
Знайте пределы своих навыков
Следите за прибытием волонтеров MRC / CERT
Соберите добровольных добровольцев и поручайте им соответствующие задачи
Следы должны быть свободны
Организовать плацдармы для перемещенных лиц, раненых и т. Д.
Уничтожить имена перемещенных лиц / раненых
Убедитесь, что люди не уходят
Сбор соответствующей информации для передачи службам быстрого реагирования
Зарегистрируйтесь у одного из нас или у менеджера здания, если вы приедете первым, чтобы определить места для установки, задачи, которые необходимо выполнить, необходимые элементы и т. Д.
Помогите нам быстро определить людей, которым требуется дополнительная помощь
Сообщите нам, если вас не устраивает что-либо, о чем вас просят, или если вы видите / слышите / ожидаете небезопасной или неэффективной ситуации
Никогда не используйте свой идентификатор MRC / CERT или участие для получения вознаграждения за билет, нарушение переезда или другие уголовные обвинения.
Уважайте других добровольцев и их навыки / способности / опыт
Не стесняйтесь сообщать о том, как что-то делается, до сведения менеджера приюта и / или координатора программы
Всегда выходите из системы перед тем, как покинуть место происшествия, и убедитесь, что ваш руководитель знает.
Каждый инцидент должен включать возможность подведения итогов.
Комментарии добровольцев могут быть включены в отчет о последующих действиях для MRC / CERT и могут быть анонимно переданы другим агентствам в общих обзорах после мероприятия.
Важный совет, чтобы избежать проблем
Вчера была выпущена долгожданная операционная система Microsoft Windows 10.По большей части все шло довольно гладко, поскольку оно было развернуто через Центр обновления Windows, но возникло несколько проблем, связанных с тем, что люди не могут обновить или активировать свою новую ОС. Вот полное руководство о том, как избежать проблем, если вы еще не обновили, как загрузить, установить и активировать, чтобы убедиться, что вы зарегистрировали бесплатную копию
Сначала обновите, чтобы активировать
Если вы хотите установить новое обновление или просто установить обновление и оставить все как есть (это может установить Windows 10, но все ваши файлы и программы останутся нетронутыми), очень хорошая идея — сначала установить обновление, разрешив Центру обновления Windows сделать это. его дело или путем принудительной загрузки.Это берет информацию о вашей системе и позволяет Microsoft зарегистрировать ее, активируя вашу копию Windows 10 навсегда — вы не получите свою бесплатную копию, пока не активируете. После этого вы сможете переустановить, сколько душе угодно, но если вы создадите свой собственный установочный носитель и сразу установите новый, вы рискуете не активировать свою операционную систему — подробнее об этом через минуту.
Принудительная установка
Некоторые пользователи обнаружили, что они все еще ждут применения обновления, и я определенно испытал это на одной из моих личных систем.Я зарезервировал Windows 10 и убедился, что моя предыдущая ОС обновлена и, конечно же, подлинная. Однако я все еще жду начала работы. К счастью, есть способ принудительно выполнить обновление и создать свой собственный носитель для установки свежей версии на свои ПК. Microsoft предлагает инструмент, позволяющий сделать это (скачать его здесь), который заставляет загрузку обновления — полезно, если ваш компьютер или ноутбук по какой-то причине еще не запустил процесс.
У вас нет подлинного ключа продукта / ваш ключ встроен в ваше устройство?
На некоторых устройствах, включая ноутбуки таких производителей, как Dell, нет подлинной наклейки с ключом продукта, расположенной где-либо на устройстве.Итак, если вы протрите свое устройство и попытаетесь установить новую, вы, скорее всего, открепитесь, когда дело доходит до активации. В большинстве этих случаев ключ хранится в BIOS системы, поэтому, когда вы используете носитель для восстановления для переустановки Windows, операционная система автоматически активируется онлайн без необходимости каких-либо действий.
К сожалению, это не очень хорошо, если вы обновляетесь до Windows 10 — мой собственный ноутбук Dell, который я купил ранее в этом году, не активировался автоматически, когда я устанавливал с нуля (не обновляя) с использованием носителя, созданного с помощью инструмента Microsoft.Когда Windows 10 загружается из новой установки, она запрашивает у вас ключ продукта, и это не ключ Windows 7 или Windows 8 вашей исходной ОС — по крайней мере, моя не работает — это ключ для Windows 10, который будет были применены к вашему устройству после обновления.
Я не говорю, что все устройства не смогут обновиться, но мое точно не обновлялось — в любом случае вы можете проверить, было ли ваше устройство активировано в Windows 10, перейдя в меню «Пуск»> «Настройки»> «Обновление и безопасность»> Активация.Если ваше устройство сообщает, что оно активировано, значит, все в порядке, и вам не нужно ничего делать.
Итак, что вам действительно нужно сделать, так это сначала обновить, чтобы быть в безопасности. Это зарегистрирует ваше устройство в Microsoft, и после установки Windows 10 получит собственный ключ продукта, и как только вы его найдете, вы можете записать его и использовать для установки Windows 10 с нуля после форматирования жесткого диска или устанавливаем по новой.
Найдите ключ продукта Windows 10
После обновления до Windows 10, в обычном режиме или с помощью перечисленного выше инструмента, вы можете использовать программу под названием ProduKey (Загрузить ProduKey), чтобы раскрыть свой ключ Windows 10 — это будет показано только после того, как вы обновились.
Как вы можете видеть выше, в ProduKey появится новая строка, показывающая Windows 10, тогда как в той же системе раньше явно ничего не было, поскольку Windows 10 еще не была установлена. Этот ключ продукта нужно использовать при установке Windows 10 с нуля. После установки во время установки вам будет предложено ввести это, и это сработало для меня в первый раз, то есть мой ноутбук теперь зарегистрирован и может быть снова активирован в будущем, если я переустановлю.
Как переустановить в будущем
Существует множество способов очистить устройство и установить заново в будущем — либо если вы столкнетесь с проблемами, либо просто захотите провести генеральную уборку.Windows 10 включает в себя параметр сброса, который позволяет либо удалить все и начать заново, либо фактически сохранить файлы при удалении программ и настроек. Чтобы получить доступ к этой функции, перейдите в меню «Пуск»> «Настройки»> «Обновление и безопасность»> «Восстановление».
Этот раздел фактически дает вам ряд полезных инструментов, включая возможность отката к предыдущей версии Windows или восстановления Windows из образа системы. Нажатие на «Сбросить этот компьютер» дает вам два варианта: удалить все или сохранить файлы, поэтому, если вы хотите выполнить чистую установку, вы захотите удалить все.Это проще, чем делать это вручную с помощью собственного носителя (как показано ниже), но стоит отметить, что при этом будет удалена возможность отката к предыдущей версии Windows.
Следующий шаг — хороший шаг со стороны Microsoft, поскольку он дает вам возможность стереть данные с жесткого диска — очень полезная функция, если вы продаете свое устройство. Это записывает удаленные файлы, которые могут быть восстановлены, даже если вы больше не можете получить к ним доступ. Однако это займет некоторое время, поэтому, если вы просто хотите переустановить, нажмите кнопку «Просто удалите мои файлы». Создайте свой собственный установочный DVD или USB-накопитель
Создание собственного установочного носителя полезно, поскольку оно позволяет быстро и легко установить Windows 10 на любой ПК, избавляя от необходимости загружать ее повторно. Используйте инструмент создания носителя, чтобы создать свой собственный установочный носитель, выбрав «Создать установочный носитель для другого ПК».
Затем вы можете выбрать нужный язык, а также версию, а также выбрать 32-разрядную или 64-разрядную версию. Выпуск или версия должны быть такими же, как ваша предыдущая версия windows:
- Windows 7 Профессиональная и Максимальная и Windows 8 и 8.Пользователи 1 Pro должны выбрать Windows 10 Pro
- Windows 7 Home Basic и Home Premium и Windows 8 и 8.1 должны выбрать Windows 10 Home
После того, как вы выбрали правильную версию, следующий экран позволит вам создать загрузочную флешку или DVD. Когда вы перезагружаете свой компьютер, вы можете выбрать его в качестве загрузочного устройства для установки Windows. Я настоятельно рекомендую использовать USB-накопитель — это значительно ускоряет установку. Вам понадобится флешка на 4 ГБ.
Большинство ПК и ноутбуков позволяют изменить загрузочное устройство для однократной загрузки, часто нажав F12 на ранних этапах загрузки.Выберите USB-накопитель, начнется установка Windows 10, затем при следующей загрузке все вернется в нормальное состояние и позволит Windows 10 продолжить установку. Если нет, проверьте, какую кнопку вам нужно нажать для доступа к BIOS — обычно «del» или «F2», опять же, когда ваш компьютер впервые начинает загружаться.
В BIOS вы увидите экран параметров загрузки, где вы можете выбрать USB-накопитель в качестве первого устройства. Сохраните свои настройки, выйдите и перезагрузитесь — вы должны войти в установку, но вам может потребоваться вернуться в BIOS, чтобы изменить первое загрузочное устройство обратно на ваш жесткий диск или SSD.
Это первые дни с Windows 10, но я надеюсь, что это поможет прояснить некоторые проблемы, а также поможет с вашими проблемами, особенно если у вас есть ПК или ноутбук со скрытым кодом продукта Windows. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь комментировать или пишите мне в Twitter — @antonyleather
Подписаться на @antonyleather
Больше возможностей для Windows 10
Все, что нужно знать на 2020 год
В этом году НФЛ внесла несколько изменений из-за пандемии коронавируса, которая затронула все аспекты межсезонья.Среди наиболее заметных изменений, внесенных НФЛ, — расширение тренировочного состава каждой команды.
Вместо того, чтобы сохранять обычное ограничение в 10 игроков для каждой команды, лига расширила его, чтобы позволить клубам иметь 16 игроков тренировочных команд. В каждом тренировочном отряде команды также смогут иметь ветеранов или игроков с четырьмя или более годами накопленного сезона.
Чтобы помочь вам лучше понять эти изменения, мы изложили все, что вам нужно знать о тренировочной команде в этом году.
Размер тренировочного отряда
Команды смогут взять с собой в тренировочную команду до 16 игроков в сезоне 2020 года. Это больше по сравнению с предыдущим ограничением в 10 игроков, которое действовало с 2014 по 2019 год. Ранее оно было ограничено только восемью игроками с 2004 по 2013 год.
Это означает, что, включая 53 игрока в активном составе, команды будут иметь в общей сложности 69 игроков, доступных для тренировок каждую неделю.
Право на участие
До шести игроков будут иметь право участвовать в тренировочной команде независимо от того, сколько сезонов они провели в НФЛ.Это не значит, что команды должны иметь шесть игроков с более чем четырьмя сезонами опыта, но шесть — это предел.
До четырех игроков, у которых не более двух накопленных сезонов, также будут иметь право на тренировочную команду. Опять же, это не требование, а предел.
Большинство позиций в тренировочных отрядах будут заполнены игроками без накопленного опыта или игроками, которые были активны менее чем в девяти играх НФЛ.
Еженедельная акция
Каждую неделю команды смогут продвигать до двух игроков в активный состав.Эти игроки могут быть отправлены обратно в тренировочную группу без необходимости отменять отказы не более двух раз.
Таким образом, согласно этому новому правилу, составы игровых дней могут технически включать до 55 игроков, что обеспечивает большую гибкость для команд НФЛ каждую неделю.