Правила игры Эволюция. Случайные мутации
1 450 ₽
Мутируй или исчезай!
«Эволюция. Случайные мутации» продолжают тему развития и изменения существ, так полюбившуюся всем поклонникам игры «Эволюция». Эта игра отличается от первой тем, что она стала ещё более достоверной с точки зрения науки — в ней все изменения в природе происходят действительно случайно, как и в жизни. Поэтому правила несколько изменились, но стали даже проще. Её придумал настоящий биолог, так что на ней можно постигать главы учебников и взращивать будущих учёных. Вам интересно, из-за чего у рыб отросли лапы и исчезли жабры? Значит, «Эволюция» понравится.
Цель игры и как её достичь
Игроку нужно набрать больше всех очков.
Внимательно следи за тем, что ешь
В этой игре появились хищники, которые могут добывать еду только охотой — облигаторные. В фазу Питания им обязательно нужно найти жертву, только проследить, не ядовитая ли она. Видите, зачем многие животные и растения стали ядовитыми? До этого, в фазе Развития игроки определяют, что за животные им выпали, и стараются подкинуть каждому максимум полезных свойств. В фазе Климат с помощью кубиков игроки определяют, сколько пищи, укрытий и паразитов будет им доступно в фазе Питание. Последствия этой фазы уходят в фазу Вымирание, а потом четырёхфазный ход происходит заново.
Несколько интересных фактов об игре
- Создатель игры — кандидат биологических наук Дмитрий Кнорре, учёный-экспериментатор и путешественник,
- Так что эта одна из самых популярных игр в мире, которые были придуманы в России (как Тетрис, например), сейчас она переиздаётся для США,
- «Эволюция. Случайные мутации» идёт как продолжение первой «Эволюции», но не дополнение — смешивать их не очень удобно,
- Зато в эту игру можно подмешивать некоторые карты из дополнений «Время летать» и «Континенты»,
- Ни на одном издании не указывается автор иллюстраций, так что среди поклонников ходит слух о том, что все смешные картинки рисует сам Дмитрий Алексеевич.
Состав игры
- 90 карт,
- 10 чёрных фишек паразитов,
- 6 зелёных фишек убежища,
- 5 шестигранных кубиков,
- Правила игры.
Александр
« Крутанская игра, улётные мутации! »
Цель игры
Победителем становится игрок, получивший в конце игры наибольшее количество очков. Игрок получает очки за всех своих выживших животных и обретенные ими свойства.
Подготовка к игре
Тщательно перемешайте все карты и выдайте каждому игроку с верха общей колоды по семь карт. Положите их перед игроком рубашкой (рисунком ящерицы) вверх. Эта стопка — колода игрока. Игрок не может просматривать карты в своей колоде.
Затем выдайте каждому игроку еще три карты с общей колоды. Они располагаются отдельно, в ряд, также рубашкой вверх . Это три стартовых вида животных. Общую колоду положите в центр стола. Фишки еды (красные и синие), фишки паразитов (черные) и фишки убежищ (зеленые) оставьте в коробке.
Порядок игры
Игра идет по ходам. Каждый ход разделен на четыре фазы:
- РАЗВИТИЕ
- КЛИМАТ
- ПИТАНИЕ
- ВЫМИРАНИЕ
В каждой фазе игроки действуют по очереди, начиная с первого игрока, и далее по часовой стрелке. Фаза РАЗВИТИЯ и фаза ПИТАНИЯ включают в себя несколько раундов: после окончания одного раунда снова действует первый игрок, и так далее. Если игрок по какой-либо причине не может действовать в текущей фазе, он пропускает свою очередь.
В следующем ходу первым будет действовать игрок, сидящий слева от игрока, начинав¬шего предыдущий ход.
Правила игры
Количество игроков | От 2 до 4 игроков |
Возраст игроков | От 12 лет |
Время игры | От 40 До 60 минут |
Вес | 0.37 кг |
Производитель | Правильные игры |
Эволюция
Как хомяк вырос до мамонта и съел кита
1 390 ₽
Эволюция подарочная
Увлекательная генная инженерия
2 890 ₽
Эволюция. Естественный отбор
Невероятно красивая игра про эволюцию
3 550 ₽
Эволюция. Новый мир
Мы поначалу не знали, какую выбрать обезьяну
2 790 ₽
Эволюция. Растения
Травы зверям!
990 ₽
Развиваемся проще
2 190 ₽
Доп
Эволюция. Континенты
Второе дополнение к Эволюции
890 ₽
Доп
Эволюция: Новый мир. Эффект бабочки
Один взмах крылом
1 690 ₽
Эволюция.Трава и Грибы
Мухомор, который съел динозавра
990 ₽
Эволюция. КлиматЗвери выживают среди вулканов, пустынь и метеоритов
2 390 ₽
Доп
Эволюция: время летать
Птеродактили на взлетной полосе
850 ₽
Эволюция. Полет
Встаём на крыло
1 690 ₽
Океаны
Морские глубины
3 490 ₽
Настольная игра Эволюция.
Случайные мутацииДобавить к сравнению
Краткое описание
Кто из нас не мечтал о создании своей собственной, авторской, единственной и неповторимой чудо-зверюшки, которая плавает под водой, летает в небесах, в случае опасности отбрасывает хвост, обладает приличным жировым запасом, чтобы не мерзнуть суровой зимой, и ловко зарывается в мох, почуяв неладное?
Ну, может быть, такая зверюшка и не похожа на особо реалистичную особь, однако все, кто хоть раз играл в легендарную Эволюцию, представляет себе, как обидно и даже трагично терять выращенную и взлелеянную животину просто потому, что в очередной ход ей не хватило корма. Особо продвинутые игроки в Эволюцию, за плечами которых не один уникальный вид жизнеспособных животных, уж точно знакомы с дополнениями к этой игре: Эволюция. Время Летать и Эволюция. Континенты.
Однако теперь все будет по-другому! Создатели серии игр Эволюция во главе с кандидатом биологических наук Дмитрием Кнорре подумали-подумали и пришли к выводу, что нынешние версии игры слишком предсказуемы и легко контролируемы игроком.
Но ведь в реальной жизни так не бывает! – возмутились бывалые биологи и сделали новую, независимую и в своем роде уникальную игру Эволюция: Случайные Мутации, в которой усилилось влияние случайного фактора на ход игры и добавилось множество дополнительных свойств животных (таких как почкование или короедение, например :))
В новой игре все участники получают свои карты в закрытую, объявляют о выбранном способе сыграть карту (как животное или как свойство) прежде, чем открыть ее, и, в случае выбора свойства, игроки обязаны сыграть его на свое животное, даже если им это невыгодно. Вот такие нехитрые условия игры значительно уменьшают контроль игрока за происходящим, внося нотку здорового рандома в игровой процесс, что, согласитесь, еще ни разу никому не вредило :). Жировой запас теперь канул в лету, однако, помимо привычных фишек еды, теперь появились фишки убежищ (предохраняют животных от нападения хищника) и паразитов, которых по-прежнему можно вероломно подкидывать зверькам противников.
Приобретя заветную розоватую коробочку с Эволюцией: Случайные Мутации (под крышкой которой, кажется, уже вовсю копошатся сотни новых видов фантастических животных, которых вы можете создать прямо на своем столе), не спешите избавляться от всех предыдущих версий: создатели игры говорят, что играть в новую версию можно и с уже существующими дополнениями – список карт, которые можно использовать в Случайных Мутациях, приведен на последних страницах правил.
Также авторы игры настоятельно не рекомендуют рассматривать Случайные Мутации как переиздание Эволюции – это самостоятельная игра, которая понравится опытным «эволюционерам» и дипломированным биологам. Они определенно смогут оценить все изменения и доработки (недаром команда авторов работала над Мутациями целых полтора года!), тогда как базовая версия Эволюции по-прежнему является лучшим стартовым вариантом для того, чтобы познакомиться с этой, без сомнения, умной и отлично сбалансированной настольной игрой.
Маленький совет от GaGaTeam: а если вам не терпится вырастить у себя дома настоящего маленького биолога, но Эволюция для него еще слишком сложна (мы рекомендуем начинать знакомство с ней после 10 лет), попробуйте начать с Веселой Генетики – более простой, но не менее увлекательной игры, которая определенно придется по вкусу каждому юному натуралисту с 6 лет. 😉
Если вы хотите поближе познакомиться с теми, кто создал эту эволюционную настольную игру, то вот вам видео с презентации настольной игры Эволюция Случайные Мутации.
Ширина | 35 мм |
Высота | 165 мм |
Длина | 185 мм |
Количество игроков | 2 — 4 |
Возраст | 12 — — |
Вес | 0. 365 кг |
Издательство | Правильные игры |
Тип | Карточная игра |
Категории: Игры для компании Настольные игры Стратегические игры
Теги: Настольные игры Настольная игра
Оставьте отзыв об этом товаре первым!
Игра эволюция случайные мутации в Мурманске: 261-товар: бесплатная доставка, скидка-48% [перейти]
Партнерская программаПомощь
Мурманск
Каталог
Каталог Товаров
Одежда и обувь
Одежда и обувь
Стройматериалы
Стройматериалы
Здоровье и красота
Здоровье и красота
Текстиль и кожа
Текстиль и кожа
Детские товары
Детские товары
Продукты и напитки
Продукты и напитки
Электротехника
Электротехника
Дом и сад
Дом и сад
Мебель и интерьер
Мебель и интерьер
Промышленность
Промышленность
Сельское хозяйство
Сельское хозяйство
Все категории
ВходИзбранное
Игра эволюция случайные мутации
1 450
1450
Настольная игра Правильные игры Эволюция Случайные Мутации Тип: Настольная игра, Размер: Длина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 378
1450
НИ — Evolution: Random Mutations board game expansion / Эволюция. Случайные мутации настольная игра на английском языке
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 190
1190
Правильные игры. Настольная игра «Эволюция. Случайные мутации» Тип: Настольная игра, Размер: Длина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 190
1190
Правильные игры. Настольная игра «Эволюция. Случайные мутации» Тип: Настольная игра, Размер: Длина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Настольная игра Правильные Игры Эволюция Случайные мутации
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 232
1450
Настольная игра Эволюция Случайные мутации (на английском языке) Возраст: от 12 лет, Игроки: 2-4,
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 232
1450
Настольная игра Эволюция Случайные мутации Возраст: от 12 лет, Время игры: 40-60 мин, Игроки: 2-4
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Правильные игры Случайные мутации, игры, Эволюция (13-01-05) ШтрихКод: 4620758131618, Бренд:
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Настольная игра Правильные игры Эволюция Случайные мутации
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
эволюция. случайные мутации Вес: 350
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Настольная игра ПРАВИЛЬНЫЕ ИГРЫ 13-01-05 Эволюция. Случайные мутации
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Случайный 9 шт./пакет Покемон флэш-карты TCG: эволюции бустер коробка торговая карта игра коллекция детских игрушек
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
1 190
1800
Настольная игра для всей семьи Эволюция Тип: Настольная игра, Размер: Длина 20.500 Ширина 20.500
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 900
2534
Настольная игра Правильные игры «Эволюция. Новый мир», базовая самостоятельная для детей от 11 лет, всей семьи, компании, стратегическая, тактическая, арт. 13-04-01
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 018
1221
Настольная игра Правильные игры Эволюция, для детей от 11 лет, базовая всей семьи, компании, стратегическая, арт. 13-01-01
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 049
1802
Настольная игра «Эволюция» базовая Тип: Настольная игра, Размер: Длина 20.500 Ширина 20.500 Высота
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
990
1929
Степ Пазл / Викторина «Случайное число?!» (Твой кругозор) Step Puzzle Тип: Настольная игра, Размер:
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 529
1869
Настольная игра Правильные игры «Эволюция. Биология для начинающих», базовая самостоятельная детей от 8 лет, всей семьи, компании, стратегическая, тактическая, арт. 13-03-04
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
2 650
2790
Настольная игра Правильные игры Эволюция. Новый мир Тип: Настольная игра, Размер: Длина 25.000
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
349
349
Игра Трон: Эволюция (PC, Русская версия) Тип: Видеоигра, Размер: Длина 14. 200 Ширина 12.500 Высота
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
550
690
Настольная игра ПЕР010 Переворот (Coup) для взрослых, подростков 16-18 лет, компаний, пати-вечеринки, в подарок. Не мафия, мем, а блеф и цитадели манипуляции. Какой ты интриган? Эмоциональный интеллект, эволюция убеждения, искусство психологии влияния
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
599
599
Игра Трон: Эволюция (PC, Русская версия) Тип: Видеоигра, Размер: Длина 20.000 Ширина 14.000 Высота
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
990
990
Настольная игра Правильные игры Эволюция: Трава и грибы (дополнение) Тип: Дополнение для настольных
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
350
350
Иммунитет. Мини-дополнение к настольной игре Эволюция Тип: Дополнение для настольных игр, Размер:
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 900
2534
Настольная игра Правильные игры «Эволюция. Новый мир», базовая самостоятельная для детей от 11 лет, всей семьи, компании, стратегическая, тактическая, арт. 13-04-01
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
1 190
1390
Настольная игра Эволюция Тип: Настольная игра, Размер: Длина 22.000 Ширина 20.000 Высота 5.000,
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
350
613
Настольная игра Эврикус «Мафия. Случайное происшествие» для компании BG-11001 Тип: Настольная игра,
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
2 страница из 11
Эволюция: Случайные Мутации. Эволюция. Случайные мутации
Эволюция: Случайные Мутации (англ. Evolution: Random Mutations ) — настольная игра, основанная на теории Дарвина . Игра была создана кандидатом биологических наук Дмитрием Кнорре и Сергеем Мачиным в 2013 году, и входит в серию «Правильные игры» (www.rightgames.ru). Издание игры финансировалось на краудфандинговой платформе Boomstarter .
Игра является переработкой игры Эволюция , изданной в 2010 году. Новая игра лучше отражает аспекты эволюции: образование свойств носит случайный характер и происходит в результате как положительных так и отрицательных мутаций; в результате естественного отбора сохраняются положительные мутации; введены популяции существ одного вида. Презентация игры состоялась 15 декабря 2013 г в Москве. В 2014 году вышла на английском и немецком языках.
Правила игры
Условие победы
Цель в игре — набрать наибольшее количество победных очков. Победитель определяется путем последовательного сравнения: победных очков, количества карт в сбросе игроков (чем больше карт в сбросе — тем лучше), результат жребия. Победные очки игрок получает за всех своих выживших животных и свойства видов.
Игровые сущности
- Колода игрока — вместо руки у игроков имеются колоды игрока, в которой карты повернуты рубашкой вверх. Таким образом, развитие своих животных идёт «в слепую».
карта может быть разыграна как:
- Свойство вида . Если численность вида больше 1, то игрок не может добавлять ему новые свойства.
- Вид — новая популяция животных с одним и тем же набором свойств. Все животные вида обладают всеми свойствами этого вида.
- Животное , увеличивающее численность уже имеющегося вида. Кроме исключительных действий некоторых свойств, нельзя увеличить численность животных какого-либо вида свыше общего количества видов животных у игрока.
Фишки в игре делятся на типы:
Каждый ход делится на 4 фазы:
- фаза развития
- фаза климата
- фаза питания
- фаза вымирания и получения новых карт
В каждой фазе игроки совершают действия по одному по очереди по часовой стрелке. Если по какой-то причине игрок не может действовать, он пропускает ход. Когда ни один игрок не хочет или не может больше ходить, фаза заканчивается.
Подготовка к игре
Колода карт перемешивается и каждому игроку раздается колода игрока — с верха колоды по 7 карт рубашкой вверх. Затем каждому игроку раздается по три карты рубашкой вверх — это три стартовые вида животных.
Фаза развития
В этой фазе игроки могут выкладывать карты из своей колоды игрока на стол. Фаза состоит из нескольких раундов. В каждом раунде игроки по очереди, начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке разыгрывают одну верхнюю карту своей колоды игрока. В данной фазе можно сыграть любое количество карт по одной за раунд, либо сказать «пас».
Сценарий «Дивергенция»
Дополнительное правило «Дивергенция» позволяет еще лучше сымитировать эволюцию, добавив механику дивергенции видов. Игроки должны до начала игры договориться, будут они играют по обычному сценарию или по сценарию «Дивергенция».
Игрок может добавить новое животное к существующему виду и при этом разделить его на два независимых вида. Новое животное будет обладать всеми свойствами разделенного вида, но также сможет накапливаь новые мутации. Вид, разделенный подобным образом, может быть разделен в свою очередь еще на два новых вида.
Фаза климата
В этой фазе все игроки по очереди выбирают одну из фишек, лежащих на в центре стола, и помещают ее, в соответствии с правилами, на своё или чужое животное; и\или применяют свойства, например «хищник»,»топотун», «короед» и т.д. Животное со свойством «хищник»\»облигатный хищник» вместо взятия еды из кормовой базы может атаковать любой вид на столе. Нельзя атаковать других животных внутри вида, к которому принадлежит хищник. Игрок атакованного вида выбирает животное внутри данного вида — оно будет съедено.
Фаза питания заканчивается, когда игроки не могут брать новых фишек из центра стола, а свойства «хищник»\»облигатный хищник» использованы всеми животными.
Фаза вымирания и получения новых карт
Определение победителя
Последний ход начинается, когда в колоде закончились карты. После фазы вымирания игра заканчивается и начинается подсчет победных очков. Каждый игрок получает:
- 2 очка за каждую карту животного
- 1 очко за каждую карту свойства
- дополнительные очки за те свойства, которые увеличивают потребность в еде, например +1 очко за свойство «большое».
Дополнения к игре
Вариации
мини-дополнение Вариации появилось в 2014 году, его можно было приобрести бесплатно — вместе с покупкой базового набора игры. Мини-дополнение состоит из трёх новых свойств животных для игры Эволюция и трех новых свойств животных для игры Эволюция:Случайные Мутации . Перед началом партии карты дополнения замешиваются в базовую колоду, а затем разыгрываются по обычным правилам.
Выжить вопреки всему! А чтобы выжить, нужно быть самым приспособленным и сильным в мире животных. Эволюция приготовила для Вас новый виток приключений. В настольной игре Эволюция. Случайные мутации Вы будете невероятными способами развивать уже существующих живых существ. Игра Случайные мутации — это, прежде всего самостоятельная игра, нисколько не затмевающая оригинальный хит Эволюция и различные ее дополнения.
Выжить и получить очки?
Цель игры: получить максимум победных очков. Игрок получает заветные очки за всех вышивших животных и их приобретенные свойства.
Осторожно, мутанты Эволюции повсюду!
Игроки пытаются выжить в безумно опасном мире природы, наделяя своих необычных животных и существ супер полезными свойствами, которые им очень понадобятся в борьбе за пищу и жизнь. Вот тут и начнут происходить те самые случайные мутации.
Игроков мутации не коснутся!
Настольная игра Эволюция Случайные мутации — это прекрасная возможность вновь окунуться в мир несуществующих животных в кругу семьи и друзей в количестве от 2 до 4 игроков тем, кто уже имел честь играть в оригинальную игру Эволюция, а также всем новичкам. Игра имеет настолько необычный сюжет, что Вы просто в нее влюбитесь за ее неординарность и оригинальность. Довольно интересная подача учебного материала, одновременно показывает мир природы с совершенно иной стороны.
Какую же новизну привносят в игру Случайные мутации?
Отличие данной версии от базовой игры Эволюция в том, что в оригинале игроки сначала создавали животных, а потом уже их развивали. Случайные мутации больше направлены на их супер развитие, даже прибегая к различным видам мутаций.
Игра Эволюция. Случайные мутации — как играть?
Колода карт тщательно перемешивается и каждому игроку раздается по 7 карт. Положите их перед игроком рисунком вверх. Эти карты считаются колодой игрока. Он не имеет право смотреть эти карты. Далее, игрокам раздается еще по 3 карты. Эти карты — стартовые виды животных. Остальную колоду карт расположите в центре игрового стола.
Каждый игрок делает ход, который делится на следующие действия: фаза развития, фаза климата, фаза питания и фаза вымирания. Когда заканчиваются карты в колоде проводится подсчет очков: за каждое выжившее животное — 2 очка, а за его каждое уникальное свойство — по 1 очку. Участник, набравший максимальное количество очков, побеждает.
В интернет-магазине www. . На этой странице Вы можете ознакомиться с описанием настольной игры «Эволюция, случайные мутации», ее правилами и отзывами покупателей. Купить игру Эволюция Случайные мутации Вы можете, сделав заказ на сайте или по телефону 8-495-204-17-53.
Что такое эволюция и как она происходит в реальном мире? Новые свойства и способности у организмов появляются редко, а начинают проявляться они очень медленно. Происходит случайное изменение или, другими словами, мутация в ДНК одного организма и он может приобрести какую-то особенность. Увы, но природа сурова, чаще всего это свойство оказывается вредным, а все животные с такой мутацией погибают. В том редком случае, когда свойство всё же оказалось полезным, потомки этого животного будут постепенно вытеснять другие организмы, которые не подверглись аналогичной мутации. Этот механизм наглядно продемонстрирует новая игра в серии «Эволюция»!
Настольная игра «Эволюция» — это уникальная игра для 2-4 человек, созданная кандидатом биологических наук Дмитрием Алексеевичем Кнорре. Она основана на реально существующих и функционирующих экосистемах и поможет вашему ребёнку в игровой форме понять такой сложный и длительный процесс, как эволюция, и даже поучаствовать в нём! Игра также будет интересна и взрослым, ведь вы сможете создать свою собственную ветвь эволюции и посмотреть, как живые существа приживутся и адаптируются в уже существующих условиях. Создавайте, эволюционируйте и развивайте!
Перед вами — настоящая дверь в познавательный мир эволюции, вам стоит лишь открыть её и отправиться в путешествие за новыми знаниями, интересными фактами и, конечно, удовольствием от игры!
Как играть
Классический механизм игры практически не изменился, количество раундов тоже, однако геймплей обзавёлся интересными нюансами. Карты теперь выкладываются вами взакрытую и из личных колод, оповещая заранее, как именно вы хотите разыграть верхнюю карту: начать новый вид, добавить ещё одно животное в какой-либо вид или наделить один из своих видов новым свойством. И тут уже, если вам не повезло с мутацией — всё равно придётся её разыграть и положить на своих любимых животных, эволюция может быть жестокой!
Кто победил?
Победителем настольной игра Эволюция Случайные Мутации, как и в оригинале, становится игрок, набравший под конец партии максимальное количество очков Очки приносят все выжившие животные, а также их свойства.
Здравствуйте, уважаемые настолкоманы, сегодня у меня не совсем обычный обзор. Не совсем обычный он только потому, что ранее я писал обзоры только на те игры, что мне нравились (а надо сказать, что худо-бедно чутьё на игры, которые меня не разочаруют, у меня есть). Но надо же как-то развиваться, тем более в плане полезности для желающих приобрести игру отрицательные обзоры едва ли не важнее, чем положительные… Так вот, речь пойдёт о самой переоценённой, на мой взгляд, настольной игре российского производства .
Задняя сторона коробки с игрой. Анонс полностью отображает суть игры
Про популярность её предшественницы стоит сказать несколько слов. Три дополнения, несколько номинаций и премий, несколько тиражей, любовь и обожание — всё это просто кричит о том, что «Эволюция» должна быть хорошая. Да что там хорошая — отличная! А вот меня она как-то смущала. Чем-то. Не знаю, чем, может, оформлением, может, довольно редкими мутными отзывами (вот она, сила отрицательного отзыва, а ведь помогло тогда сэкономить денежку на игру, которая априори бы не пошла в моей компании).
Про оформление стоит упомянуть отдельно — самая спорная часть игры (не считая правил). Уж как и кто только не проезжались по этому поводу! Мол, аскетизм такой не подходит; а уж сколько редизайнов я помню! Если покопаться на форумах, то и сейчас, наверное, можно найти редизайны «Эволюции» на любой вкус и цвет. Это, кстати, только подтверждает то, что игра в России очень популярна. И популярна настолько, что в США (!!!) в скором времени будет выходить! Правда, с обновлёнными правилами и оформлением, и это уже совсем другая история. А у нас вот спустя несколько лет через Бумстартер запустили кампанию по сбору средств на новую, улучшенную версию «Эволюция. Случайные мутации» !
Нужная сумма набралась практически мгновенно, все жаждут новой версии, с блекджеком и… то есть с новыми свойствами, правилами и игровым процессом. И вот она версия 2.0 (ну совсем как на Тесере). Итог совершенно такой же… Игра попала ко мне чисто случайно, но попробовать её очень хотелось весьма и весьма, потому что года 4 я ждал этого момента.
Вся комплектация. в центре фото вы можете видеть листочек с благодарностью тем людям, кто вложился в игру на Бумстартере. Молодцы издатели, что говорить
Что же мы видим, открыв коробку? Оформление, кстати, меня не напугало — выдержано довольно стильно всё, шрифт понятный, рисунки схематичные, но смотрятся хорошо. Колода карт отличного качества, несколько кубиков разных цветов, горсть жетончиков и правила — нормальная такая комплектация для карточной игры. Я сразу взялся за правила. Всё понятно описано, примеры там, порядок фаз… Должен вам заметить, что есть у меня один недостаток (или достоинство, смотря с какой стороны рассматривать этот вопрос) — я по правилам совершенно не могу сказать, нравится мне игра или нет. Это вопрос скорее интуиции, и я доверяю обзорам некоторых людей в вопросах новых настольных игр, ибо знаю, что чтение правил никоим образом мне не поможет составить своё мнение об игре. Так вот, по правилам «Случайных мутаций» я совершенно не мог сказать, что она мне не понравится. Наоборот, были все предпосылки к тому, что игра неплохая — карточная, карты можно играть разным способом, с прямой агрессией, да ещё про эволюцию. Как же я ошибался…
Все типы свойств в игре. Слева вы видите «рубашку» карт
А самый для меня убийственный удар — это то, что процесс игры, в принципе, совершенно корректно в игровых рамках отображает процесс эволюции! То есть животные появляются, у них со временем (в течение игры) появляются новые свойства, и естественный отбор работает вовсю — погибает самый слабый и неприспособленный (в основном). Но как же в это скучно играть!
Представляете, основная фишка игры — решение о том, каким образом сыграть карту — принимается ДО того, как перевернуть эту самую карту и посмотреть, что же на ней изображено! А иногда и переворачивать-то не надо. О боги, я представляю себе такое решение где-нибудь в … Правда, решение с рубашкой, которая тоже является полноценной частью игры, кажется мне как минимум оригинальным и интересным.
Фактически игрок только следит за ходом партии, с интересом смотрит на новые популяции и виды, иногда принимая решение, кому выжить, а кому сгинуть на бесчисленных страничках истории. Ну и кубик вносит свою лепту, как и Его Величество Случай. Если одному игроку повезло с хорошими свойствами и с едой, то очень сложно бывает догнать его. Синдром лидера налицо. Да и не очень понятно, в какую категорию игр отнести «Эволюцию» . Для филера она слишком догая, для серьёзной настолки удручающе проста в плане принятия решений. Вот я и терзаюсь загадкой, отчего же она стал настолько популярна. Как мне думается, причин несколько — правильное позиционирование, простые правила, выбранная аудитория, цена. Оформление вот никак не могу отнести к плюсам игры, хотя и назвать недостатком (именно на мой вкус, всё довольно стильно) не могу. Подумалось, что будь у игры чуть поярче оформление, может, популярность была бы ещё выше? Но это уже мои домыслы.
А вот так игра будет выглядеть в Штатах. Разительное отличие, не правда ли?
В конце обзора немного остановлюсь на одном моменте, который я уже освещал выше. А ведь правда как симуляция эволюции игра имеет право на существование, да даже как наглядное пособие в школе. Школьникам было бы интересно изучать Дарвиновскую теорию играя, я гарантирую это. Но как по мне, «Эволюция. Случайные мутации» имеет мало общего с игрой как таковой, тут процесс явно превалирует над результатом. Наблюдать за партией гораздо интереснее со стороны, чем участвовать в ней.
Тут я немного отступлю от темы и расскажу читателям о старой забаве, про которую я узнал из какого-то то советского журнала, если память меня не подводит. Забава имеет название «Жизнь», и в неё можно играть для начала на шашечной доске шашками. Там, условно говоря, «клетки» (роль которых берут на себя шашки) по определённым правилам могут размножаться и умирать. Если у «клетки» рядом в пределах восьми квадратов есть две или три соседки, то она выживает. Если соседок больше или меньше — то погибает. В пустом квадрате, который соседствует ровно с тремя «клетками», зарождается новая жизнь, появляется новая «клетка». И всё! Правила простейшие, но какие же удивительные метаморфозы можно было наблюдать, мамочки мои. От игрока требовалось только задать начальную конфигурацию клеток, дальше всё начинало развиваться само. Рождались новые «организмы», которые пульсировали, потом вдруг начинали двигаться или вдруг сами порождали колонию, которая отделялась от «матки»; они сталкивались и умирали, взаимно «пожирая» друг друга; честное слово, вот это была настоящая эволюция, как понимает её процесс большинство людей.
Так вот, по большому счёту настольная игра «Эволюция. Случайные мутации» ничем от неё не отличается. Такое чувство, что нескольких игроков прикрутили для галочки, ведь соло-игры слишком специфичны. Так что это неплохое учебное пособие на полноценную настольную игру тянет с трудом.
О чем наша игра?
Настольные игры в наше время уже не просто детское развлечение. Давно канули в лету бумажные поля с тропинкой из кружков, кубиком и набором фишек, где единственной целью было пройти эту самую тропинку быстрее всех.
Сейчас настольные игры стали намного интересней. В них с удовольствием играют и взрослые, и дети. Механика настолок разнообразна, для победы уже недостаточно просто удачи, нужно думать, планировать, анализировать ход партии. А недавно появилось новое направление – научно-популярные настольные игры. С их помощью можно узнать что-то новое, смоделировать природные или исторические процессы.
Игровые карты с различными свойствами для животных.
«Эволюция. Случайные Мутации» — именно такая игра. Она посвящена теории эволюции, объясняющей происхождение и принципы развития видов животных. В соответствии с этой теорией разнообразие видов на нашей планете обусловлено постоянными изменениями в генах живых организмов – мутациями. В результате мутации животное получает новые свойства и новые возможности. Они проверяются естественным отбором. Негативные изменения ведут к вымиранию. Полезные мутации, повышающие адаптацию животного, закрепляются в генотипе. Образуется новый вид животных. Популяция животных разрастается и вытесняет другие виды, менее приспособленные к условиям окружающей среды.
Настолки — не только для мужчин:) Во время турнира по игре Эволюция.
Игра – научная модель
Предыдущие игры серии «Эволюция» (подробнее о них ниже) иллюстрировали основные принципы естественного отбора – выживали только виды животных с оптимальным набором полезных свойств. Для победы в игре нужно было создать сбалансированную экосистему из взаимодействующих популяций животных разных видов. Наглядность игрового процесса позволяла использовать «Эволюцию» в сфере образования. Игре были посвящены статьи в нескольких тематических журналах для учителей, «Эволюция» использовалась в лабораторных работах по курсу биологии в университете Северной Дакоты (США).
Однако автор игры, биолог Дмитрий Кнорре с момента первого издания (2010 г. ) был обеспокоен тем, что игра не является в полном смысле научной моделью эволюционного процесса. Игрок сам создает своих животных и сам решает, какими способностями они будут наделены. Он становится творцом своей популяции животных. Но эволюция – это процесс случайных изменений, которые ведут к возникновению новых видов и их развитию. Так это происходит в живой природе.
Дмитрий долго размышлял над этим вопросом, стараясь сделать игру научно непротиворечивой и сохранить ее высокую играбельность. Нужно было придумать правила, в которых бы удалось отразить решающую роль случая в эволюционном процессе, но так, чтобы выживаемость различных видов животных зависела от решений игрока.
Автор игры Дмитрий Кнорре и организатор сообщества любителей «Эволюции» Юрий Галкин во время тестинга игры. Вычитка правил.
Первый вариант новой игры назывался «Слепой часовщик» — так иногда говорят о Природе, имея в виду, что сложнейший механизм жизни настраивается вслепую, но в результате работает «как часы».
После долгих обсуждений и тестов, которые заняли полтора года, мы разработали новый игровой набор «Эволюция. Случайные мутации». Появление новых свойств животных в игре происходит случайным образом. Задача игрока – решить, отвечает ли новый вид животного условиям окружающей среды, и выдержит ли он конкуренцию в процессе естественного отбора. Если да — значит, популяция этого вида должна увеличиться. Если нет — эволюция животного может продолжаться. Возможно, оно падет в этой борьбе под грузом неблагоприятных мутаций или станет пищей для других, более приспособленных видов.
Пример игрового стола одного игрока. Что это за зверь такой — плавает и живет в норе?
Как собственно играть?
Итак, в начале игры на стол перед вами выкладывается три карты – родоначальники новых видов. У каждого игрока есть своя колода. Из нее вы получаете карты, которые могут стать новыми видами животных или их свойствами. Карты разыгрывают в закрытую – вид будет обладать совершенно непредсказуемым, случайным набором свойств.
Многочасовой тестинг финальной версии игры.
Очень важно накормить и защитить своих животных. Чем больше у вас животных, тем больше вы получаете новых карт, а следовательно больше возможностей для дальнейшей эволюции. Победитель в игре также определяется по количеству и уровню развития принадлежащих ему видов животных. Каждая карта после завершения игры дает победные очки, чем больше у вас животных и чем дальше они продвинулись в эволюционном развитии, тем выше шансы на победу.
История «Эволюции»
Игры серии «Эволюция» созданы кандидатом биологических наук Дмитрием Кнорре. Он выпускник МГУ им. Ломоносова, в настоящее время является сотрудником НИИ физико-химической биологии, занимается изучением митохондрий – клеточных органелл, отвечающих за преобразование энергии внутри клетки. Дмитрий изучает механизмы деления, слияния этих органелл, а также способ передачи сигналов от митохондрий к ядру (управляющему центру клетки).
Первая игра в серии «Эволюция» была издана в 2010 году и имела большой успех в России и за рубежом. «Эволюция» (английское название — Evolution. The Origin of Species) получила множество специальных наград:
2010 BoardGamer.ru — «Лучшая русская игра года»;
2010 Прэмми — «Лучшая российская настольная игра»;
2010 Настолкомания — «Лучшая русская настолка»;
2010 МИПЛ — «Лучшая настольная игра».
2011 Тесера — «Лучшая карточная игра».
В 2013 году «Эволюция» была номинирована на премию «Toy Award» международной выставки игрушек в Нюрнберге (Германия)
Настольная игра эволюция случайные мутации обзор
Обновлено: 02.10.2022
Сыграли вчетвером, но остались непонятки по паразитам.
Указано, что вымирает одна особь того вида, на котором больше всего паразитов. У одного игрока или у каждого? Например у одного игрока на животном 2 паразита и еще 1 на другом, у второго 2 на одном животном, у третьего три животных по 1 паразиту. Вопрос — кто как умрет? Только у первого игрока, у первого и второго или у всех троих (и третий выбирает одного из трех)?
Так же по свойству короед — кладется фишка убежища, и тут же заменяется фишкой еды из запаса?
Если облигатный хищник вдруг стал водоплавающим, а других водоплавающих нет — то все, умер с голоду?
У одного игрока (при равенстве умирают по одному животному каждого игрока).
Тут же заменяется.
Скорее всего (либо надеяться на «упрощение», которое уберёт «водоплавующее»).
Хм. А тогда как быть в случае равенства? Никтож не захочет отдавать свое животное, как в моем примере — первый и второй игрок.
Ясно, спасибо! Теперь логичнее.
Подскажите: у меня подарочное издание эволюции, но играем все время в 6ом, колода кончается быстро ну и плюс хочется чуть больше разнообразия.
Вопрос: можно ли добавить к подарочному изданию карты из «случайных мутаций» и играть по стандартным правилам. карты и рубашка карт совпадают? значение карт не будет мешать играть по стандартным правилам?
Карты и рубашки должны совпадать (руками не проверял, но выглядят так же, плюс в правилах есть отдельный пункт о замешивании в колоду карт из базы). А вот что касается механики. Ну, как-то работать фишка с облигатными хищниками, наверное, будет, дополнительные продублированные свойства в игру влезут. Но как это баланс покорежит – считать и считать. Имхо, лучше купить еще одну базовую «Эволюцию» да и горя не знать. Мы так пару лет играли здоровенной колодой «2 базы + 2 допа».
Здравствуйте! Ни разу не играл в Эволюцию, хочу купить. Что посоветуете: для начала взять базовую версию? Или лучше сразу купить Случайные мутации?
мой совет — взять базу + дополнение «Время летать», но на вкус и цвет товарищей нет.
Спасибо за совет!
База + Континенты. Время летать — тоже круто, но не обязательно. Случайные мутации — намного хуже
игра мне меньше понравилась, чем обычная «Эволюция». Здесь куда больше рандома.
Дизайн по сравнению с оригинальной игрой резко сошел в примитивную казуальщину «миленько, пушистенько, ми-ми-мишненько». Сил нет чтобы выразить свое отвращение.
Приму дар или куплю за разумные деньги мини-дополнение (наборы карт «Тощее», «Сверххищник» и «Социальность»), пустые карточки (по 4 штуки есть в каждой коробке) и бумстартерский бонус – маркер первого игрока.
Гораздо лучше и глубже, чем можно было подумать, просто читая правила, но остро нужен FAQ – в первую очередь по дивергенции. Плиз, авторы, распишите все моменты, выложите здесь.
Никогда мне ещё не было так жалко потраченных на настолку денег.
Я не успел потратить, сначала попробовал на игротеке. Не проникся совершенно, покупать не буду. Обычная эволюция, на мой взгляд, гораздо интереснее и веселее.
мутации — случайны, количество еды — случайно, количество убежищ и паразитов тоже случайно. А игроки в этом генераторе случайных чисел только для переворачивания карт что ли?
Здравствуйте.
Это, безусловно, интересный вопрос. На презентации его тоже задавали, однако, по итогам турнира в котором участвовали 30 человек, опытные игроки признавались, что игра стала еще менее рандомной чем база, появилось больше простора для стратегического мышления и применения различных тактик.
Если Вам все еще не верится, приходите к нам на игротеки и убедитесь сами.
С уважением, официальный представитель «Правильных игр».
В игру внесен элемент риска. Нужно четко понимать когда остановиться с развитием. Большая тактическая составляющая сместилась в фазу кормления.
По Вашей логике, в классической Эволюции игроки нужны только чтобы перемешать колоду, а дальше начинается сплошной рандом.
вот про мою логику — не надо. особенно в ней не разобравшись.
в классической Эволюции случайности на порядок меньше — там игрок сам выбирает, из каких карт выкладывать животных, на каких животных какие свойства играть и т.п. В Случайных мутациях все эти процессы от игрока не зависят — игра-самоиграйка.
Впрочем и классическая Эволюция далеко не образец настольных игр, имхо. Классика — это игра последнего хода. Всю игру можешь делать что хочешь, главное на последний ход побольше карт съэкономить.
Я играла всего пару партий, возможно, этот вопрос уже звучал. Свойство «мимикрия»: когда этот вид атакован хищником, перенаправьте атаку на другой свой вид, который этот хищник способен атаковать.
Вопрос:
Предположим, я атакую вид животных оппонента, на нём висит мимикрия, оппонент перенаправляет на другой свой вид, который в принципе мой хищник тоже может атаковать. А там тоже мимикрия. Каким образом разрешается эта ситуация, если видов всего два и оба, скотины, мимикрирующие? 🙂 Или атака в этом случае видов оппонента невозможна?
Спасибо.
Обычно свойства, для которых не написаны ограничения, срабатывают один раз в действие, а действие здесь атака. Поэтому первый вид перенаправит атаку на второй, второй назад на первый и первый вид будет атакован.
а-га! тоесь я могла сожрать. а мы играли так, что я не могла атаковать, потому что круг замкнулся. спасибо!
Нам показалось наиболее логичным, что в таком случае хозяин животных выбирает, какой вид поедают.
alextrikoz действительно прав.
Еще впечатления о новой Эволюции:
— рандом в мутациях суров. Игрока, получившего в первом же раунде, например, большого облигатного хищника или ядовитого падальщика, сложно потом догнать. Но в первой версии такого карточного везения, на мой взгляд, не меньше: те же коммуникации-кооперации или двухсторонние карты против односторонних.
— кажется, невозможно играть в скучном режиме травоядного пацифизма — и это хорошо. Трэш начинается сразу же и продолжается до конца игры. С одной стороны, все всех едят и травят паразитами, с другой стороны, здесь не так критично потерять животное.
— фаза питания стала гораздо интереснее. Паразиты отлично придуманы.
— сначала постоянно забывали про правило «животных в виде не больше, чем видов у игрока». Не забывайте =) Оно важно для баланса.
— играли с карточками из первой игры, с теми, что в правилах рекомендуются. Сразу же выкинули из колоды стадных и эдификаторов — первые бестолковые, вторые приносят слишком много еды, баланс сильно смещается в травоядность.
В целом, нашей игровой компании пока обе версии нравятся, чередуем их.
Игра стала совершенно случайной.
Исчез самый главный аспект — принятие решения, т.е. если тебе придет непонятно что, то какая разница куда это сунуть? Конечно есть ситуации, в которых нужно делать выбор, ну например, кормить существо с паразитом или без. Но понятно, что будешь кормить без паразита и т.д.
Т.е. выбор остался только в очевидных ситуациях и получается что игра стала еще более суетной, при том что интересные решения пропали вообще.
Карты стало возможно разыгрывать только одним способом, т.е. раньше было, например, жировой запас / норное. А сейчас карты только 1 свойство имеют, вообще никакого выбора, Push your luck. Мне же хочется взрыва мозга как в The New Era. Чтобы 3 способами, а иногда и 5 каждая карта игралась
Это конечно имхо, но оно совпадает со всей нашей игровой группой и не утешительно. Пробовали хомрулить и так, и сяк, но в общем из песни слов не выкинуть в этом случае.
Грустно, тем более что некоторые идеи довольно интересны — популяция одного вида, паразит на конкретное существо, укрытия разыгрываемые как еда. Ждем Эволюцию 2.0 в общем
Сыграли вчера с коллегами пробную партию. По ощущениям все более логично, чем в предыдущих частях. Животных (не видов) наконец-то стало много и это добавляет какой-то масштаб действу.
Но по ходу игры сложилась ситуация, когда облигатный хищник стал большим. Означает ли это сочетание, как и в целом любая мутация +1 и облигатность, что вид вымрет?
нет. Вид не вымрет. Понятие потребности не играет роли в случае облигатного хищника.
Нет, в правилах вроде говорится, что облигатный хищник полностью наедается, съев животное, сколько бы у него не было дополнительных потребностей в пище.
О, спасибо! И комментатору выше тоже. Играть начали второпях, я этот момент упустил.
Облигатность — это одно из любимых свойств. Порой даже начинает казаться, что именно облигатные хищники — это ключ к победе. Потребность в еде небольшая. Короедность не работает. Есть только две мутации, которые могут испортить вид — это дефекты в развитии и водоплавающее (сокращается количество жертв).
Да-да, я, прочитав, предыдущие комментарии, тоже понял, что облигаты при наличии кормовой базы рулят.
Дивергенция — очень забавная штука. Она позволяет сохранять полезные мутации. Например вид стал быстрым, его можно разделить на два подвида, потом эти два подвида еще на два. Игрок получит четыре вида защищенные быстротой.
Это правило позволяет экономить карты на животных. Карты лучше играть в животных, так как животное приносит 2 очка, а свойство приносит одно очко.
Очень разочаровала фаза развития. В ней игрок практически не решает. Например, животное удачно мутировало несколько раз. Захочет ли игрок играть на это животное еще одну мутацию, ведь велика вероятность негативной мутации, которых в колоде много. В эту фазу он играет в блек джек: «Еще 🙂 Еще 🙂 Еще 🙂 Перебор :(» Нужно вовремя остановиться и взяться раскачивать другие виды.
Понравилась фаза питания. Вся игра протекает в этой фазе. Игроку нужно правильно распределить выпавшие ресурсы.
Я бы сравнил Базу и Мутации так:
База: Логика — 70% Везение — 30%.
Мутации: Логика — 30% Везение — 70%.
Мне кажется эти игры рассчитаны на разных людей.
Играем в Мутации часто и я с удовольствием поддержу компанию, но больше предпочитаю Базовую игру со всеми дополнениями.
Сегодня протестировали с друзьями новую Эволюцию. Прочитав правила действительно начинаешь думать, что игра стала одним сплошным рандомом. Однако первый же ход доказывает обратное. Да, развитие животных стало случайным, но решений принимать приходится намного больше, чем в классической Эволюции.
Минус нашли только один: очень сильно сырая механика «дивергенции». Задумка очень хорошая, но вот реализация подкачала. В правилах этому механизму уделен всего лишь один абзац, из которого возникает очень много вопросов. А если трактовать правила «слово в слово», то в итоге выходит модель развития животных очень далеко отошедшая от реальной модели эволюции. Благо «дивергенция» является не обязательным пунктом правил и играть можно и без нее. Пока ждем уточнения автора игры.
В итоге игра оставила самые хорошие впечатления.
После пробных партий сложилось впечатление что вся стратегическая часть ушла в фазу кормления.
Дмитрий Кнорре и «Правильные игры» работают над расширением серии «Эволюция». 20 сентября в кофейне «Кофеин» (г. Москва) совместно с командой сообщества любителей игры «Эволюция» прошли тестовые партии новой игры серии — «Эволюция. Случайные мутации». «Правильные игры» планируют успеть выпустить игру к Новому году.
Дмитрий Кнорре ещё с момента первого издания базового комплекта «Эволюции» был обеспокоен тем, что игра не является научной моделью эволюционного процесса в полной мере, поскольку игроки сами создают животных и сами решают, какими свойствами их наделить. Эволюция же — процесс случайных изменений, мутаций, которые могут быть не только позитивными, но и негативными. В результате естественного отбора сохраняются положительные мутации, но в природе именно фактор случайности приводит к возникновению новых видов и развитию организмов. В результате размышлений, как сделать игру научно непротиворечивой и сохранить её высокую реиграбельность, и появился набор «Эволюция. Случайные мутации».
«Случайные мутации» будут самостоятельной игрой серии (90 карт), с принципиально новыми правилами и обновлённым оформлением. Теперь игрок начинает партию, располагая тремя животными. Рука игрока уступила место персональной колоде, откуда он получает карты, которые могут стать новыми животными или их свойствами. Поскольку карты разыгрываются в закрытую, животные игрока обладают непредсказуемым и случайным набором свойств. Кубики, кроме количества еды на раунд, также задают количество убежищ, позволяющих скрываться от хищников, и количество паразитов, которые заражают животных (если их количество в популяции велико, животных определённых видов — а понятие биологического вида введено в игру — ждёт вымирание). Хищники в новой версии игры делятся на обычных и облигатных. Вторые могут выжить, только охотясь на других животных.
2. Случайные свойства бывают как полезные, так и вредные. Однако хотя они приходят и случайно, это не означает, что игрок должен страдать от неожиданно появившихся из колоды негативных карт. Просто нужно держать на такой случай одну популяцию, куда можно «сливать» негодные свойства.
4. Итак, в популяции может быть несколько животных. И каждое из них обладает свойствами популяции. Например, если у вас популяция из трёх карт со свойством хищник, это значит, у вас три хищника, каждый из которых может атаковать других животных. То есть вы можете съесть этой популяцией три других существа.
5. Животных по-прежнему нужно кормить. Каждое животное в популяции требует 1 еду. Каждое «плюсовое свойство» популяции распространяется на всех животных. Например, той же популяция из трёх хищников нужно 6 единиц еды (три животных, каждое должно съесть по 1 еде само по себе и ещё по 1 за свойство хищника).
В общем, я очень доволен. Считаю, игра удалась!
Представляю историю Эволюции, написанную Дмитрием Шугаевым и отражающую вкусы автора, его отношение к дополнениям и новым наборам, и впечатления, сменяющиеся с восторга на недоумение или недопонимание. В материале описываются все наборы и все дополнения к Эволюции и высказывается догадка насчёт целевой аудитории Случайных мутаций.
Гениальность разработчиков зашкаливает. Не понимаю как можно делать такую херню, ведь были же тесты, игры, неужто этого было не видно?
Читайте также:
- Как выйти из сюжетного режима в гта 5
- Vector thrust 2 обзор
- Домик на дереве настольная игра обзор
- Настольная игра генералы вторая мировая обзор
- Homeworld 2 обзор
Почему мутация не так случайна, как мы думали? На этой неделе бросаем вызов догме эволюции генов…
Ведущий: Шамини Банделл
И как хиральные наночастицы могут повысить эффективность вакцин. Я Шамини Банделл.
Ведущий: Бенджамин Томпсон
А я Бенджамин Томпсон.
[Джингл]
Ведущий: Шамини Банделл
Репортер Шарлотта Стоддарт, репортер Шарлотта Стоддарт (Charlotte Stoddart), начала расследование несколько спорного открытия, которое может переписать взгляды генетиков на эволюцию.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Мы часто думаем о мутациях в геноме как о чем-то плохом. Мутации могут остановить работу основных генов или вызвать рак. Но мутации также являются источником генетической изменчивости, и эта изменчивость позволяет популяциям адаптироваться и выживать.
Опрашиваемый: Цзянжи Чжан
Каждый организм производит мутации, и, проще говоря, мутации — это ошибки, возникающие при копировании ДНК.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Это Цзянжи Чжан, биолог-эволюционист из Мичиганского университета. Изучая ДНК и подсчитывая мутации, биологи могут определить скорость мутаций — частоту, с которой происходят мутации.
Опрашиваемый: Цзянжи Чжан
В начале двадцатого века люди обнаружили, что скорость возникновения мутации не зависит от последствий мутации. Независимо от того, поможет ли эта мутация вам или навредит, скорость мутации не зависит от этого.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Скорость мутаций для каждого вида, казалось, была довольно стабильной. Это понимание принесло двум ученым Нобелевскую премию в 1969 году и с тех пор является принципом эволюционной биологии. Вот Мишель Тренкманн, старший редактор отдела биологии в 9 лет.0007 Природа .
Опрашиваемый: Мишель Тренкманн
Общая идея состоит в том, что мутации накапливаются в геноме случайным образом, поэтому мы ожидаем, что приобретение этих мутаций будет происходить с одинаковой частотой повсюду в геноме.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Однако, когда мы смотрим на геномы, мы видим больше мутаций в одних частях, чем в других. Это из-за селекции. Когда мутации происходят в частях генома, которые кодируют важные гены, очень часто эти клетки не выживают. Вредные мутации отсеиваются отбором, поэтому мы их не видим.
Опрашиваемый: Мишель Тренкманн
Большинство исследований молекулярной эволюции основано на предположении, что приобретение мутаций должно быть случайным в геноме, и различия, которые мы наблюдаем в популяциях, основаны на отборе, а не на различиях в частоте мутаций. .
Интервьюер: Шарлотта Стоддарт
Поскольку предполагается, что частота мутаций довольно постоянна в течение длительных периодов времени и довольно постоянна на протяжении всего генома, исследователи используют скорость мутации, чтобы определить, насколько близко родственны два вида или как быстро развивается конкретный вид. эволюционировал вид или ген. Вы можете себе представить удивление ученых, когда ранее в этом месяце была опубликована статья, ставящая под сомнение эти предположения. В статье сообщается, что частота мутаций у растения Arabidopsis thaliana неодинаков по всему геному.
Интервьюируемый: Детлеф Вайгель
Главный вывод относительно прост: более важные гены мутируют меньше.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Это Детлеф Вайгель, который руководил исследованиями в Институте биологии развития им. Макса Планка в Тюбингене, Германия. Его вывод о том, что разные части генома мутируют с разной скоростью в зависимости от того, насколько они важны, бросает вызов фундаментальному предположению биологии и предполагает, что скорость мутаций и естественный отбор не являются двумя разными эволюционными силами. Реальность более размыта. Одним из первых ученых, прочитавших статью, был Цзянжи Чжан.
Опрашиваемый: Цзянжи Чжан
Они сказали, что уровень мутаций внутри генов на 58% ниже, чем вне генов. И это на 37% ниже в незаменимых генах, чем в несущественных генах. Это достаточно большие цифры.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Чтобы получить эти цифры, команда Детлефа изучила данные из линий накопления мутаций. Мишель Тренкманн, работавшая над статьей Nature , объясняет, что это значит.
Опрашиваемый: Мишель Тренкманн
В основном это организмы, в данном случае эти растения, эти линий арабидопсиса , которые размножаются в условиях ограниченного отбора. Так что, по сути, на эти растения не оказывается давления отбора или очень ограниченного давления отбора, что позволяет им измерять только скорость мутаций, но не эффект отбора.
Интервьюер: Шарлотта Стоддарт
Растение, которое изучала группа, имеет скорость мутаций примерно одну мутацию на геном на поколение. Таким образом, команде пришлось проанализировать множество геномов на протяжении многих поколений, чтобы наблюдать достаточное количество мутаций, чтобы иметь возможность выявить закономерности в данных. Детлеф говорит, что они не стремились опровергнуть устоявшийся принцип частоты мутаций.
Опрашиваемый: Детлеф Вайгель
Многое из того, что мы делаем в науке, вы получаете от некоторой интуиции, наблюдая за миром природы. Основываясь на этой интуиции, вы формулируете формальную гипотезу. Затем вы проводите эксперименты, чтобы проверить эту гипотезу. В этом случае для нас было бы действительно диковинной гипотезой сказать: «Ну, разве не было бы здорово, если бы законсервированные гены или важные гены меньше мутировали». твоего ума!»
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Первый автор Грей Монро на самом деле искал нокауты генов — гены, которые потеряли свою функцию из-за мутации. Он изучал данные…
Опрашиваемый: Детлеф Вайгель
И затем он заметил любопытную закономерность: когда он смотрел на гены, то, приближаясь к гену, если хотите, вы могли видеть, что частота мутаций относительно высока. , а то внутри генов было намного ниже. А затем, когда вы снова попадали в область, которая не была генной, частота мутаций снова была выше. Итак, он увидел эту закономерность и немного почесал в затылке, и тогда это была действительно замечательная история случая, подготовленного ума. Он сидел рядом с докторантом Танви Срикант, и Танви смотрела на этот образец, и она сказала: «Знаете что, этот образец, который вы видите, очень похож на то, что я вижу, некоторые из хроматиновых меток, которые я изучаю». интересует».
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Хроматин — это геном — ДНК — плюс белки, такие как гистоны, которые помогают организовать и упаковать геном. Грей обнаружил, что частота мутаций коррелирует с определенными особенностями или модификациями хроматина.
Интервьюируемый: Детлеф Вайгель
Затем он снова обратился к литературе и увидел, да, на самом деле есть вся эта биохимическая литература, в которой говорится, что модификация хроматина важна для восстановления ДНК.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Это открытие было важно, потому что оно предложило механизм — возможное объяснение того, почему частота мутаций может варьироваться в зависимости от генома. В клетках есть механизм, который может восстанавливать повреждения ДНК, уменьшая количество мутаций. Модификации хроматина влияют на репарацию ДНК, а репарация ДНК влияет на скорость мутаций. Команда знала, что предложение правдоподобного механизма может убедить других ученых в том, что их открытие было реальным. В 2012 году статья была опубликована в Nature , который также обнаружил более низкую частоту мутаций в важных генах. В данном случае работа проводилась на бактериях, в E. coli , и исследователи не могли объяснить свои выводы. Детлеф вспоминает реакцию.
Опрашиваемый: Детлеф Вайгель
Это было настолько удивительное наблюдение, что сразу же самые умные умы эволюционной биологии начали разбирать его на части. Они привели очень хорошие аргументы, почему это никогда не может развиваться. Они сказали, что один ген мутирует так мало раз, что для этого единственного гена просто невозможно мутировать еще меньше раз.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Это потому, что для того, чтобы ген меньше мутировал, более низкая частота мутаций должна дать потомству достаточно большое преимущество, ради которого он выбран, чтобы он мог развиваться. Но для одного гена мутации настолько редки, что этого просто не происходит.
Опрашиваемый: Детлеф Вайгель
Вот тут-то и происходит наше открытие. Мы заметили, что важные гены, как класс в геноме посредством модификации хроматина, маркируются по-другому. Таким образом, сотни или даже тысячи важных генов ведут себя как единое целое. А поскольку это большая единица, то выбор возможен, и мы показываем в статье некоторые расчеты, чтобы это сработало. Таким образом, это в некотором роде понимание того, что отбор происходит не на отдельном гене, а на всех этих важных генах как на одном последовательно действующем классе.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Теперь у Детлефа и его команды был правдоподобный механизм. Но они все еще не были достаточно уверены в своем открытии, чтобы опубликовать его.
Опрашиваемый: Детлеф Вайгель
Итак, поскольку мы знали, что это будет очень спорно, мы очень, очень беспокоились, что где-то допустили ошибку и слишком много группового мышления. Итак, одной из первых вещей, о которых мы подумали, было: «Хорошо, кто может быть самым резким критиком нашей работы?» Итак, мы отправили им нашу статью, и я сказал: «Пожалуйста, прежде чем мы начнем с этим, пожалуйста, дайте нам знать». Мы получили довольно резкую критику от наших коллег, и мы приняли ее к сведению.
Интервьюер: Шарлотта Стоддарт
Они также разместили свои результаты в Google Doc и пригласили комментарии через Twitter.
Интервьюируемый: Детлеф Вайгель
Итак, после того, как мы прошли такого рода предварительное рецензирование, если хотите, только тогда мы фактически отправили его для публикации.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
В этот момент Цзянжи Чжан увидел газету.
Опрашиваемый: Цзянжи Чжан
Сначала я не поверил. Я рассмотрел этот документ для нескольких раундов. В первом раунде, я думаю, анализ был не очень простым, но я предложил более простой способ анализа, который взяли авторы, а также они расширили свои данные, чтобы он становился все более и более убедительным.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Детлеф и Цзянжи с нетерпением ждут дальнейших действий других исследователей. Например, чтобы проверить, верны ли выводы Детлефа и для других организмов.
Опрашиваемый: Jianzhi Zhang На основании механизмов, предложенных в этой статье, это явление должно существовать и у других организмов. Нет причин, по которым он существует только в Arabidopsis . Поэтому мне очень любопытно, верно ли это и для других организмов.
Интервьюер: Шарлотта Стоддарт
Если выяснится, что частота мутаций варьируется в геноме и у других организмов, как предполагает Цзянжи, это будет иметь большое значение для науки.
Опрашиваемый: Цзяньчжи Чжан
Это коренным образом изменит наш взгляд на мутацию, отбор и эволюцию, потому что наша нынешняя точка зрения состоит в том, что мутация совершенно случайна, верно. Когда вы наблюдаете что-то — например, вы наблюдаете, как один ген эволюционирует быстрее, чем другой ген — мы предполагаем, что скорость мутации одинакова. Итак, если скорость эволюции различна, это должно быть потому, что отбор этих двух генов различен. Но их данные предполагают, что это может быть не полностью связано с отбором, хотя отбор все еще может действовать, но большая часть этой изменчивости на самом деле связана с изменением скорости мутаций. Таким образом, наше объяснение многих явлений будет изменено.
Опрашивающий: Шарлотта Стоддарт
Потребуется ли Цзянжи переоценивать некоторые из своих работ?
Опрашиваемый: Цзянжи Чжан
Да, определенно. Думаю не только я. Вероятно, половине биологов-эволюционистов придется пересмотреть свои предыдущие работы, чтобы убедиться, что интерпретация верна.
Ведущий: Шамини Банделл
Это был Цзянжи Чжан из Мичиганского университета в США. До него вы слышали от Детлефа Вайгеля из Института биологии развития им. Макса Планка в Тюбингене, Германия, и Мишель Тренкманн, старшего редактора здесь, в Природа , кто держал бумагу. Если вы хотите узнать больше, мы поместим ссылку в примечаниях к шоу.
Ведущий: Бенджамин Томпсон
Далее мы узнаем, как рукоятка наночастицы может повлиять на ее действие на иммунную систему. Однако сейчас пришло время для «Основных моментов исследования», которые читает Дэн Фокс.
[Джингл]
Дэн Фокс
Многовековые растительные останки, возможно, открыли ключ к политической власти в древних Андах — пиво с добавлением галлюциногенов. С 600 по 1000 год нашей эры народ уари правил большими участками Андского нагорья. Теперь исследователи проанализировали части растений, найденных на форпосте Вари девятого века в современном Перу, идентифицировали семена дерева вилька и большое количество плодов с девятого века. 0007 Дерево Schinus molle . Вари использовали плоды для приготовления напитка, похожего на пиво, известного как чича. Вероятно, они добавляли галлюциногенные семена вилки в пиво и употребляли напиток на пиру. Считается, что совместное употребление пива с добавлением вилки укрепило социальные связи. Таким образом, организация больших пьянок помогла бы лидерам уари укрепить политический контроль империи. Авторы предполагают, что, поскольку получить семена вилки и приготовить напиток было сложно, элита уари еще больше укрепила свой авторитет, устраивая незабываемые пиршества, которые нельзя было воспроизвести где-либо еще. Насладитесь этим исследованием в полном объеме в Древность .
[Jingle]
Дэн Фокс
В ледяных водах недалеко от Антарктиды была обнаружена огромная гнездовая колония рыб, более чем в два раза превышающая размер Парижа. Ледяная рыба Ионы обитает в антарктических водах, где выкапывает на морском дне неглубокое гнездо для икры, которую затем обычно охраняет самец, пока она не вылупится. Исследователи, изучающие область в море Уэдделла, называемую желобом Фильхнера, обнаружили обширный регион, заполненный гнездами ледяной рыбы, с примерно 60 миллионами активных гнезд, покрывающих площадь не менее 240 квадратных километров. Гнездовая колония, вероятно, поддерживает пищевую сеть, включающую все, от морских звезд до тюленей Уэдделла. Исследователи призвали защитить это неожиданное изобилие жизни — крупнейшую из известных непрерывных колоний размножающихся рыб на Земле. Прочитайте это исследование полностью в Актуальная биология .
[Джингл]
Интервьюер: Бенджамин Томпсон
Форма молекулы часто принципиально важна для того, как она взаимодействует с окружающим миром. И дело не только в том, какие части торчат под какими углами. Во многих случаях то, является ли молекула левой или правой, определяет ее действие. Эта «рукость» известна как хиральность, и мы объясним об этом подробнее чуть позже, потому что на этой неделе в Nature группа ученых опубликовала статью, в которой рассматривается роль хиральности в активации иммунной системы и то, как ее можно использовать для усиления действия вакцин. Я хотел узнать больше о газете, поэтому позвонил Брайдену Ле Байи, старшему редактору по адресу Nature . Брайден, как дела? Привет, добро пожаловать на шоу.
Опрашиваемый: Брайден Ле Байи
Да, спасибо, что пригласили меня. У меня все хорошо. Как дела?
Опрашивающий: Бенджамин Томпсон
Да, я в порядке. Итак, давние слушатели подкаста узнают ваш голос, Брайден, но вас не было некоторое время, поэтому, для тех, кто вас не знает, что вы делаете здесь, в Природа ?
Опрашиваемый: Брайден Ле Байи
Да, конечно. Я один из старших редакторов в группе редакторов рукописей в Nature , и я работаю над статьями о стыке между химией и биологией, так что в основном о том, как мы создаем молекулы, а затем как мы можем использовать их для изучения биологии или создания наркотики. И затем, с другой стороны, что делает биология с химической точки зрения, так как лекарство связывает свою цель и что это делает. Так вот, это то, что меня интересует.
Опрашивающий: Бенджамин Томпсон
Вот почему я также хотел связаться с вами, потому что на этой неделе у нас есть статья в Nature , которая как бы связана со многими из этих вещей, и, в частности, она смотрит в хиральности, и это, может быть, слово, знакомое людям, может быть, со школьной скамьи. Что такое хиральность, когда мы говорим о химии и биологии?
Опрашиваемый: Брайден Ле Байи
Да, конечно, хиральность — это все о расположении атомов в молекуле. Итак, большинство органических молекул состоят из углерода — вот почему они органические молекулы — поэтому мы в основном состоим из углерода. И когда вы думаете об атоме углерода, он может иметь четыре другие группы, связанные с ним. И если мы подумаем об этих четырех разных группах — скажем, A, B, C, D — если вы наклеите их на эти группы, вы можете расположить их, например, по часовой стрелке, или вы могли бы расположить их в обратном направлении. по часовой стрелке. И тогда у вас есть одна и та же молекула, но две ее формы, которые фактически являются зеркальными отображениями, и это то, что называется энантиомерами.
Опрашивающий: Бенджамин Томпсон
И я думаю, вы можете думать об этих молекулах зеркального отображения, как о своей левой и правой руке.
Опрашиваемый: Брайден Ле Байи
Точно. Мы всегда используем своего рода аналогию левой и правой руки как идеальный способ, и поэтому, да, ваши руки в основном являются своего рода энантиомерами макромасштаба.
Интервьюер: Бенджамин Томпсон
И это стало ключом к открытию многих лекарств — как работают эти разные виды зеркальных изображений левой и правой руки.
Опрашиваемый: Брайден Ле Байи
Совершенно верно, так что биология по своей сути хиральна. Например, ваша знаменитая двойная спираль ДНК — правосторонняя. Точно так же и аминокислоты, из которых состоят ваши белки, мы называем левыми аминокислотами. Итак, когда мы думаем об открытии лекарств, нам также нужно думать о создании хиральных молекул. Это действительно важно, потому что если у вас неправильный энантиомер, т. е. противоположное зеркальное отражение, вы можете получить разные эффекты. Одним из последних примеров этого является кетамин, где мы знали, что смесь двух энантиомеров обычно используется в качестве транквилизатора или анестетика для лошадей, но недавние исследования показали, что он действительно работает как антидепрессант. Но левосторонняя и правосторонняя формы кетамина, представляющего собой хиральное соединение, действуют по-разному и обладают разным антидепрессивным эффектом. Итак, теперь мы понимаем, что на самом деле мы хотим иметь одну из этих рук, а не другую, и это то же самое, когда вы делаете наркотики в целом.
Опрашивающий: Бенджамин Томпсон
И вы много говорили об органических молекулах, но в этой работе они рассматривают хиральные наночастицы из золота. И чтобы попытаться получить представление о масштабе, насколько велика наночастица золота?
Опрашиваемый: Брайден Ле Байи
Здесь действительно интересно то, что на самом деле они очень большие по сравнению с большим количеством биологических объектов. Белки имеют размер порядка одного или нескольких нанометров. Наночастицы, о которых мы здесь говорим, имеют размер 120 нанометров, то есть в 100 раз больше, чем то, с чем вы ожидаете взаимодействовать в биологии. Например, рецепторы, которые вы получили бы в биологии, мы хотели бы использовать для открытия лекарств. Таким образом, мы действительно не знаем, будут ли они взаимодействовать с биологией таким же образом. Итак, что здесь делает статья, так это то, что они в основном говорят: «Хорошо, мы собираемся приготовить эти левосторонние и эти правосторонние хиральные наночастицы золота, и мы собираемся посмотреть, вызывают ли они разные реакции». специально смотрим на иммунные реакции. И они находят, что на самом деле они делают. На самом деле у них разные иммунные реакции, и это связано с присущей им хиральностью.
Опрашивающий: Бенджамин Томпсон
Почему они это сделали? Есть ли предыдущая работа, показывающая, что эти наночастицы могут вызывать иммунный ответ или что-то в этом роде?
Опрашиваемый: Брайден Ле Байи
На самом деле не так много, потому что это действительно сложный вопрос. Иммунная система очень сложная. Я имею в виду, что в эпоху COVID мы в настоящее время понимаем, например, иммунные реакции на вирусы, а иммунные реакции на наночастицы будут очень сложными, и поэтому эта статья имеет большое значение для понимания того, как это может работать. Итак, они показывают здесь, что вы можете взять левостороннюю наночастицу, в данном случае, и на самом деле она даст вам более сильный иммунный ответ, чем правосторонняя наночастица. И что действительно важно в этой статье, так это то, что они не останавливаются на достигнутом. Затем они смотрят, как это работает. И это понимание, на мой взгляд, здесь действительно интересно, потому что оно направляет людей к тому, как, например, вы можете разработать хиральные наночастицы для ряда биомедицинских приложений.
Опрашивающий: Бенджамин Томпсон
И одна из вещей, которую команда изучает в этой работе, Брайден, это то, как эти наночастицы, которые, кажется, вызывают иммунный ответ, могут быть использованы для улучшения действия вакцин.
Опрашиваемый: Брайден Ле Байи
Да, абсолютно. Таким образом, часто с вакциной у вас будет так называемый адъювант, который представляет собой добавку для усиления иммунного ответа на эту вакцину. И здесь они показали на мышах, что если вы добавите эти наночастицы в вакцину против гриппа, вы на самом деле получите больше антител с левосторонними наночастицами, чем с правосторонними наночастицами. Итак, эта статья в основном показывает, что мы можем играть роль хиральности в адъювантах.
Опрашивающий: Бенджамин Томпсон
И Брайден, как редактор, вы часто обращаете внимание на такого рода интерфейсы, как вы говорите, между химией и биологией. Как вы думаете, куда это может пойти?
Опрашиваемый: Брайден Ле Байи
С наночастицами было проведено множество практических экспериментов, например, для доставки лекарств. Это действительно большая область наномедицины. Но я думаю, что эта статья интересна, потому что для меня она ставит исследовательский вопрос. На самом деле он говорит: «Что еще можно сделать теперь, когда мы понимаем, что существует разница в реакции между этими двумя левосторонними и правосторонними формами наночастиц? Тот факт, что это затем сигнализирует другим исследователям, что это может быть полезно в самых разных областях, является долгосрочным воздействием. Вот почему нам очень нравится бумага.
Опрашивающий: Бенджамин Томпсон
Очевидно, нам нужно предостережение — это ранняя работа, проведенная на мышах.
Опрашиваемый: Брайден Ле Байи
Абсолютно. Предстоит провести еще много исследований, и поэтому я говорю, что это интересно. Мне будет очень интересно посмотреть, что еще выйдет из этого направления исследований в ближайшие 5-10 лет.
Опрашивающий: Бенджамин Томпсон
Это было Природа 9Там Брайден Ле Байи из 0008. Ищите ссылку на статью Xu et al. и статью «Новости и взгляды» в примечаниях к шоу на этой неделе.
Ведущий: Шамини Банделл
Наконец, на шоу настало время для брифинга, где мы поговорим о некоторых историях из брифинга о природе . Итак, Бен, о чем ты читал на этой неделе?
Ведущий: Бенджамин Томпсон
Шамини, это история, о которой я читал в Космос . Итак, ранее в подкасте мы слышали об открытии, которое, возможно, бросает вызов существующим взглядам на эволюцию, и это, я думаю, в том же духе. Но в данном случае, вместо размышлений об эволюции, речь идет об уборке мусора и, в частности, об австралийском сумчатом тасманском дьяволе.
Ведущий: Шамини Банделл
А, значит, тасманский дьявол, как известно, не крутится так быстро, как в мультфильме. Я знаю это. Но разве это мусорщик?
Ведущий: Бенджамин Томпсон
Итак, это падальщик, Шамини, а тасманский дьявол — плотоядное сумчатое животное размером с небольшую собаку, имеющее репутацию довольно сварливого. И что интересно в этой работе, так это то, что падальщики должны есть все, что они могут найти, верно? Такова природа того, что это такое. Если там есть какая-то еда, вам лучше взять ее, я полагаю, вам лучше ее собрать, потому что вы не знаете, откуда придет ваша следующая еда. И в этой статье рассматривается исследовательский документ, в котором говорится, что это не обязательно относится к тасманскому дьяволу. Кажется, что потенциально они могут быть довольно разборчивыми, избирательными едоками.
Ведущий: Шамини Банделл
О, да, потому что, да, определённый стереотип — есть любую старую вещь, о которой я найду лежащую. Как исследователи в основном проверяют, что в меню у этих тасманских дьяволов?
Ведущий: Бенджамин Томпсон
Что ж, в данном случае, Шамини, они проанализировали пищевые привычки 71 тасманского дьявола на 7 сайтах. Так вот, их отловили в дикой природе, у них сняли ус, а затем выпустили. И этот ус несет некий отпечаток рациона животного с течением времени. И это то, о чем мы уже говорили раньше — своего рода взгляд на изотопы, чтобы понять, что происходит. И одна из цитат исследователей: «Эти животные нарушили законы сбора мусора», что довольно аккуратно. Итак, они обнаружили, что только 1 из 10, по-видимому, ел все и вся, что было рядом, но остальные, похоже, предпочитали то, что им нравилось, например, валлаби или опоссумов и так далее. И это варьировалось от животного к животному, так что это своего рода новый способ мышления о поедании мусора.
Ведущий: Шамини Банделл
О, ничего себе, так что вы можете сказать, что они явно не просто едят наугад. И мне нравится, что у них разные индивидуальные вкусы. Это прекрасно.
Ведущий: Бенджамин Томпсон
Насколько я понимаю, у других падальщиков такого поведения не наблюдается, и вопрос почему, я полагаю, тоже интересен. Я имею в виду, что, возможно, они могут позволить себе быть разборчивыми, потому что они не соревнуются в том, где они живут, с другими падальщиками, поэтому им может потребоваться немного времени, чтобы выбрать, что им есть.
Ведущий: Шамини Банделл
Похоже, тасманские дьяволы живут неплохо. Принесут ли им пользу эти исследования?
Ведущий: Бенджамин Томпсон
Да, я имею в виду, ты говоришь, что живешь довольно хорошей жизнью, Шамини. На самом деле история тасманского дьявола довольно печальна. Они под угрозой. Численность значительно сократилась по разным причинам, но не в последнюю очередь из-за этого заразного рака, называемого опухолевой болезнью лица дьявола, который полностью уничтожил популяции этих животных, и поэтому некоторые популяции содержались в неволе до тех пор, пока их не станет безопасно выпускать. . Таким образом, знание того, что у них потенциально есть диетические предпочтения, может быть использовано для того, чтобы убедиться, что их кормят подходящей диетой, и что вы можете помочь им позаботиться о них, пока их не выпустят обратно в дикую природу.
Ведущий: Шамини Банделл
О, блестяще. Все, что помогает тасманским дьяволам, выглядит великолепно. Итак, у меня также есть история, упомянутая на этой неделе в брифинге. Это статья в The Observer . Он очень увлекательно называется «Сексуальная революция в археологии». Это действительно захватывающий взгляд на то, как в археологии и биоантропологии изменился способ определения пола скелетов, и скелеты, которые люди всегда считали мужчинами, на самом деле могли быть женщинами, и как бы наоборот.
Ведущий: Бенджамин Томпсон
Верно, значит, вы сказали, что то, как это делалось, изменилось. Я предполагаю, что должен быть какой-то технологический прорыв, который позволил этому случиться?
Ведущий: Шамини Банделл
Да, точно. Ну, я имею в виду довольно много различных технологических способов, которыми вы можете это сделать. Итак, один из способов, которым они традиционно пытаются сортировать половые скелеты, иногда можно определить по костям, например, по бедренным костям, но иногда нельзя или эти кости отсутствуют. Они часто смотрели на то, что называется погребальным инвентарем, так с чем хоронят этих людей, особенно если это какие-то причудливые люди, которых хоронят со своим имуществом. И часто они находили мужчин, похороненных с мечами, оружием и вещами, а женщин, скорее всего, хоронили в драгоценностях. Но есть один особенно известный пример, когда, как только они получили возможность проводить ДНК-тестирование, они нашли своего рода знаменитого воина-викинга, которого они нашли, и они провели ДНК-тестирование и сказали: «А, вообще-то, это был женщина, а не мужчина», что как бы заставило их остановиться и как бы переосмыслить все. И еще одним примером, упомянутым в статье, была эта находка кладбища в Италии, где было несколько могил, и в одной из могил было два скелета, которые держались за руки. И все говорили: «Ах, это так красиво, этот мужчина и эта женщина, которые будут любить друг друга вечно», и они использовали действительно крутую технику, на самом деле очень новую технику, чтобы выяснить, что оба эти скелета были мужского пола, и поэтому тогда возникает вопрос, были ли это романтические отношения и всякие споры по этому поводу.
Ведущий: Бенджамин Томпсон
Итак, Шамини, кажется, что здесь может быть двойная вещь, то есть переоценка вещей с технической точки зрения, но также и переоценка вещей с социальной точки зрения.
Ведущий: Шамини Банделл
Да, точно. Таким образом, некоторые исследователи очень сильно думают, что археологи неизбежно наложили наши современные предубеждения на то, что происходило в прошлом. Конечно, все это очень грубые инструменты, поэтому многие из них на самом деле говорят вам, была ли у этого человека Х-хромосома или Y-хромосома, но очевидно, что иногда это не совсем ясно. Итак, был один пример средневекового скелета из Финляндии, на котором они смогли провести дополнительный анализ ДНК, и они обнаружили, что у этого человека были XXY хромосомы, что является синдромом Клайнфельтера, что означало бы, что они выглядели как мужчины, но этот человек был похоронен в женской одежде, но также и с мечами. Таким образом, это больше подсказок относительно того, как жили эти люди, хотя мы никогда не можем быть уверены. И есть много случаев, когда такие вещи будут действительно полезны. Новая технология в частности, так например, если у вас препубертатный возраст, очень тяжело смотреть на кости и смотреть на пол. Если у вас есть что-то вроде древних гоминидов, как упоминалась Люси, таких как австралопитеки и неандертальцы и все такое, у них может быть не такая структура костей, как у нас, поэтому эти новые методы действительно полезны. И один особенно классный метод был тогда, когда ДНК была слишком повреждена, они нашли метод, чтобы смотреть на белки в зубной эмали, которая намного лучше сохранилась, и они могут смотреть на белок, и это конкретный белок, на который как бы влияет ген, который находится либо в Х-хромосоме, либо в Y-хромосоме, так что, опять же, вы можете что-то сказать о генетике этого человека.
Ведущий: Бенджамин Томпсон
Итак, как вы думаете, может ли это привести к полной переоценке скелетов, которые были обнаружены на протяжении всей древности?
Ведущий: Шамини Банделл
Да, так что люди как бы возвращаются и смотрят и вроде как, да, переоценивают. В частности, я думаю, что есть некоторый интерес в тех редких случаях, когда скелеты вроде как похоронены вместе, как в двойных могилах, в том, чтобы вернуться и проверить их, особенно если все они были приняты за пары мужчина-женщина на основе тот факт, что они двойные могилы.
Ведущий: Бенджамин Томпсон
Что ж, спасибо, что принесли это, Шамини. И слушатели, если вы хотите прочитать любую из этих историй, мы разместим ссылки на них в заметках к шоу вместе со ссылкой на то, где вы можете подписаться на брифинг Nature Briefing , чтобы получать больше подобных историй. прямо на ваш почтовый ящик.
Ведущий: Шамини Банделл
На этой неделе все. Как всегда, вы можете поддерживать связь с нами через Twitter — мы @NaturePodcast — или отправить нам электронное письмо — мы [email protected]. Я Шамини Банделл.
Ведущий: Бенджамин Томпсон
А я Бенджамин Томпсон. Спасибо за прослушивание.
Мутации ДНК не происходят случайно – открытие меняет наш взгляд на эволюцию
16 января 2022 г.
Преодоление шансов в игре удачи мутаций
Открытие того, что растения защищают свои самые важные гены, меняет наш взгляд на эволюцию.
Мутации ДНК
ДНК, или дезоксирибонуклеиновая кислота, представляет собой молекулу, состоящую из двух длинных нитей нуклеотидов, которые закручиваются вокруг друг друга, образуя двойную спираль. Это наследственный материал человека и почти всех других организмов, несущий генетические инструкции для развития, функционирования, роста и размножения. Почти каждая клетка человеческого тела имеет одинаковую ДНК. Большая часть ДНК находится в ядре клетки (где она называется ядерной ДНК), но небольшое количество ДНК также можно найти в митохондриях (где она называется митохондриальной ДНК или мтДНК).
» data-gt-translate-attributes='[{«attribute»:»data-cmtooltip», «format»:»html»}]’>ДНК не появляются так случайно, как предполагалось ранее, согласно новому исследованию Макса. Институт биологии им. Планка в Тюбингене в Германии и Калифорнийский университет в Дэвисе в США. Полученные данные могут кардинально изменить наш взгляд на эволюцию. Эти выводы имеют далеко идущие последствия, от лучшего понимания одомашнивания сельскохозяйственных культур до прогнозов мутационного ландшафта вМутации, которые происходят, когда ДНК повреждена и не восстановлена, являются основным топливом эволюции. Центральное положение теории эволюции Дарвина состоит в том, что они возникают случайным образом, и что только естественный отбор определяет, какие гены изменяются быстрее, а какие больше. медленно в ходе эволюции. Это основное предположение теперь было перевернуто с ног на голову.0005
«Мы всегда считали, что мутации появляются в геноме исключительно случайно, — говорит Грей Монро, доцент кафедры растениеводства Калифорнийского университета в Дэвисе и первый автор статьи. «Теперь оказывается, что модель мутации не только очень неслучайна, но и неслучайна в том смысле, что приносит пользу растению».
«Это совершенно новый взгляд на мутацию и то, как работает эволюция», — комментирует Детлеф Вайгель, научный руководитель Института биологии Макса Планка и старший автор исследования.
Кресс-салат (Arabidopsis thaliana). Предоставлено: Институт биологии им. Макса Планка Тюбинген
Защита растений с вредными мутациями
Исследователи выращивали образцы широко распространенного сорняка Arabidopsis thaliana в закрытой лабораторной среде, где все растения, включая растения с вредными мутациями, могли размножаться. Такие вредные мутации обычно быстро устраняются давлением отбора, преобладающим в природе, и поэтому исчезают до того, как их можно будет наблюдать. Анализируя геномы сотен выращенных в лаборатории растений, ученый смог выявить тысячи мутаций по мере их возникновения.
Сложный статистический анализ показал, что эти мутации отнюдь не были случайным образом распределены в геноме, как ожидали исследователи. Вместо этого они обнаружили участки генома, в которых мутации встречались редко, и участки, в которых мутации встречались гораздо чаще. В тех регионах, где мутаций было немного, гены, необходимые каждой клетке и, следовательно, необходимые для выживания каждого растения, были значительно перепредставлены. «Это области генома, наиболее чувствительные к вредному воздействию новых мутаций, — говорит Вайгель, — и поэтому восстановление повреждений ДНК кажется особенно эффективным в этих областях». Это как если бы эволюция играла в кости — это минимизирует риск повреждения самых жизненно важных генов.
Разведение кресс-салата в лабораторных условиях в теплице. Авторы и права: Институт биологии Макса Планка Тюбинген
Новый взгляд на классическую теорию эволюции
Ученые обнаружили, что различные типы белков, вокруг которых ДНК обернута в ядре клетки, тесно связаны с появлением мутаций. «Это дает нам хорошее представление о том, что происходит, так что мы можем предсказать, какие гены будут мутировать с большей вероятностью, чем другие», — говорит Монро.
Вейгель подчеркнул, насколько неожиданными оказались результаты в свете классической эволюционной теории: «Уже давно известно, что в ходе эволюции в одних областях генома накапливается больше мутаций, чем в других. На первый взгляд то, что мы обнаружили, казалось, противоречило общепринятому мнению, что это просто отражение естественного отбора, удаляющего большинство мутаций до того, как их можно будет наблюдать», — объясняет он. Однако, несмотря на неравномерное распределение мутаций в типичном геноме, важные участки не лишены их полностью, и поэтому эти участки также могут эволюционировать, хотя и более медленными темпами, чем другие участки генома.
Будущее использование в селекции и медицинских исследованиях
«Это растение научилось защищать свои наиболее важные гены от мутаций», — говорит Монро. «Это захватывающе, потому что мы могли бы даже использовать эти открытия, чтобы подумать о том, как защитить человеческие гены от мутаций». В будущем их можно будет использовать для прогнозирования того, какие гены являются лучшими мишенями для размножения, поскольку они быстро развиваются, или какие гены с наибольшей вероятностью вызывают заболевания у людей.
Ссылка: «Смещение мутаций отражает естественный отбор в Arabidopsis thaliana» Дж. Грей Монро, Танви Срикант, Пабло Карбонелл-Бейерано, Клод Беккер, Мариэль Ленсинк, Мойзес Экспозито-Алонсо, Мари Кляйн, Джулия Хильдебрандт, Мануэла Нойманн, Даниэль Клибенштейн , Мао-Лун Вен, Эрик Имберт, Джон Огрен, Мэтью Т. Раттер, Чарльз Б. Фенстер и Детлеф Вайгель, 12 января 2022 г., стр. Природа .
DOI: 10.1038/s41586-021-04269-6
Большая часть работы была выполнена в Институте биологии Макса Планка (бывший Институт биологии развития им. Макса Планка), и в настоящее время она продолжается как там, так и в Калифорнийском университете. Дэвис. В работу также внесли свой вклад исследователи из Научного института Карнеги, Стэнфордского университета, Государственного университета Вестфилда, Университета Монпелье, Университета Упсалы, Колледжа Чарльстона и Университета штата Южная Дакота. Финансирование поступило от Общества Макса Планка с дополнительным финансированием от Национального научного фонда и Немецкого исследовательского фонда.
Новое исследование дает первые доказательства неслучайных мутаций в ДНК
Художественная интерпретация двухцепочечной спирали ДНК. (Изображение предоставлено Shutterstock)(открывается в новой вкладке)
Генетические изменения, возникающие в ДНК организма , не могут быть полностью случайными, как предполагает новое исследование. Это перевернет одно из ключевых предположений теории эволюции .
Исследователи, изучающие генетических мутации в обыкновенном придорожном сорняке, кресс-салате ( Arabidopsis thaliana ) обнаружили, что растение может защищать наиболее «важные» гены в своей ДНК от изменений, оставляя другие участки своего генома для внесения дополнительных изменений.
«Я был полностью удивлен неслучайными мутациями, которые мы обнаружили», — сказал Live Science ведущий автор Грей Монро, специалист по растениям из Калифорнийского университета в Дэвисе. «С тех пор, как я пошел в среднюю школу по биологии , мне говорили, что мутации случайны».
Связанные: Распутывание генома человека: 6 молекулярных вех
Случайные мутации являются важной частью теории эволюции путем естественного отбора, в которой мутации вызывают адаптации, которые передаются потомству и изменяют его шансы на выживание. Ученые предположили, что эти мутации были случайными и что первый шаг в эволюции путем естественного отбора, следовательно, тоже был случайным. Но это может быть не совсем так, предполагает новое исследование.
«Идея случайных мутаций существует в биологии уже более ста лет, и вы так часто слышите о ней, будучи студентом, что легко принимаете ее как должное», — сказала Монро. «Даже будучи практикующим генетиком и биологом-эволюционистом, я никогда серьезно не подвергал сомнению эту идею».
Новое открытие не опровергает и не дискредитирует теорию эволюции, и исследователи говорят, что случайность по-прежнему играет большую роль в мутациях. Но исследование действительно показывает, что эти генетические изменения более сложны, чем считали ученые ранее.
Ошибки ДНК
Генетические мутации и даже ошибки могут возникнуть в течение жизни организма.
«ДНК — это хрупкая молекула; в среднем ДНК в одной клетке повреждается от 1000 до 1 миллиона раз каждый день», — сказал Монро. «ДНК также необходимо копировать каждый раз, когда клетка делится, что может привести к ошибкам копирования».
К счастью для людей и всех других организмов, наши клетки могут противодействовать большому количеству таких повреждений. «Наши клетки постоянно работают над исправлением ДНК и развили сложные молекулярные машины, белки восстановления ДНК, чтобы искать ошибки и производить ремонт», — сказал Монро.
Однако белки репарации ДНК не являются надежным решением и не могут исправить все ошибки. «Если повреждения или ошибки копирования не исправлены, они вызывают мутацию, изменение последовательности ДНК», — сказал Монро.
Существует два основных типа мутаций: соматические мутации, которые не могут быть переданы потомству, и мутации зародышевой линии, при которых потомство может унаследовать ошибку ДНК из-за мутировавшего гена родителя. Мутации зародышевой линии — это то, что подпитывает эволюцию путем естественного отбора, и они становятся более или менее распространенными в популяции в зависимости от того, как они влияют на способность носителя выживать.
Не все мутации могут изменить шансы организма на выживание. Мутации вызывают серьезные изменения в организме только тогда, когда они происходят в генах — участках ДНК, кодирующих определенный белок. По словам Монро, большая часть генома человека состоит из негенной ДНК.
Неслучайный паттерн
В новом исследовании исследователи решили проверить случайность мутаций, изучив, происходят ли мутации равномерно между генными и негенными областями ДНК в геномах кресс-салата.
Кресс-салат Thale является «отличным модельным организмом» для изучения мутаций, потому что его геном содержит всего около 120 миллионов пар оснований (для сравнения, в геноме человека 3 миллиарда пар оснований), что упрощает секвенирование ДНК растения. По словам Монро, у него также очень короткая продолжительность жизни, а это означает, что мутации могут быстро накапливаться в нескольких поколениях.
За три года исследователи вырастили сотни растений в лабораторных условиях для нескольких поколений. В общей сложности исследователи секвенировали 1700 геномов и обнаружили более 1 миллиона мутаций. Но когда они проанализировали эти мутации, они обнаружили, что части генома, содержащие гены, имеют гораздо более низкую скорость мутации, чем негенные области.
Кресс-салат ( Arabidopsis thaliana ) является «модельным организмом» для изучения генетических мутаций из-за его небольшого генома и короткой продолжительности жизни. (Изображение предоставлено: Pádraic Flood)(открывается в новой вкладке)
«Мы считаем вероятным, что другие организмы также могут иметь неслучайные генетические мутации», — сказал Монро. «На самом деле мы продолжаем наше исследование, изучая этот вопрос у других видов, и находим результаты, которые предполагают, что неслучайная мутация не уникальна для 9 видов.0583 Arabidopsis .»
Однако исследователи подозревают, что уровень неслучайности у разных видов может быть разным.
Защита основных генов
ДНК предполагает, что существует защитный механизм для предотвращения потенциально катастрофических мутаций.
«В генах, кодирующих белки, необходимые для выживания и размножения, мутации, скорее всего, будут иметь вредные последствия, потенциально вызывая болезнь и даже смерть», — сказал Монро. «Наши результаты показывают, что гены, и особенно важные гены, подвержены более низкой частоте мутаций, чем негенные области в Арабидопсис . В результате у потомства меньше шансов унаследовать вредную мутацию».
Исследователи обнаружили, что для самозащиты основные гены посылают специальные сигналы белкам репарации ДНК. Эти сигналы передаются не самой ДНК, а гистонами, специализированными Белки ДНК обертываются, образуя хромосомы.
«На основе результатов нашего исследования мы обнаружили, что области генов, особенно для наиболее биологически важных генов, обернуты вокруг гистонов с определенными химическими метками, — сказал Монро. — Мы думаем, эти химические метки действуют как молекулярные сигналы, способствующие репарации ДНК в этих областях».0005
Идея о том, что гистоны имеют уникальные химические маркеры, не нова, сказал Монро. Предыдущие исследования мутаций у больных раком также показали, что эти химические маркеры могут влиять на то, правильно ли белки репарации ДНК исправляют мутации, добавил он.
Однако впервые было показано, что эти химические маркеры влияют на полногеномные модели мутаций и, как следствие, на эволюцию путем естественного отбора.
Потенциальные последствия
Исследователи надеются, что их результаты в конечном итоге могут быть использованы для улучшения медицины человека.
«Мутации по-разному влияют на здоровье человека, являясь причиной рака , генетических заболеваний и старения», — сказала Монро. Он добавил, что возможность защитить определенные области генома от мутаций может помочь предотвратить или вылечить эти проблемы.
Однако необходимы дополнительные исследования геномов животных, прежде чем исследователи смогут сказать, происходят ли такие же неслучайные мутации у людей. «Наши открытия были сделаны на растениях и не привели к новым методам лечения, — сказал Монро, — но они меняют наше фундаментальное понимание мутаций и вдохновляют на новые направления исследований».
ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Исследователи также считают, что химические сигналы, испускаемые основными генами, могут быть использованы для улучшения технологий редактирования генов, которые могут помочь нам создать более питательные и устойчивые к изменению климата культуры, сказал Монро.
Исследование было опубликовано в Интернете 12 января в журнале Nature (откроется в новой вкладке).
Первоначально опубликовано на Live Science.
Гарри — штатный писатель Live Science из Великобритании. Он изучал морскую биологию в Эксетерском университете (кампус Пенрин) и после его окончания завел собственный блог «Морское безумие», который продолжает вести вместе с другими энтузиастами океана. Он также интересуется эволюцией, изменением климата, роботами, исследованием космоса, сохранением окружающей среды и всем, что окаменело. Когда он не на работе, его можно застать за просмотром научно-фантастических фильмов, игрой в старые игры про покемонов или бегом (вероятно, медленнее, чем ему хотелось бы).
продукт случайной мутации
Кредит: biletskiy/ShutterstockЧто произойдет, если стрелки времени повернутся назад к произвольному моменту в нашей эволюционной истории, и мы перезапустим часы? Американский палеонтолог Стивен Джей Гулд предложил этот знаменитый мысленный эксперимент в конце 1980-х годов, и он до сих пор захватывает воображение биологов-эволюционистов. Гулд полагал, что если бы время было повернуто вспять, то эволюция повела бы жизнь по совершенно другому пути, и люди никогда не эволюционировали бы заново. На самом деле, он считал, что эволюция человечества была настолько редкой, что мы могли бы прокручивать ленту жизни миллион раз, и мы не увидели бы ничего похожего на 9.0583 Возрождение Homo sapiens .
Он рассуждал так: случайные события играют огромную роль в эволюции. К ним относятся события массового вымирания гигантов, такие как катастрофические столкновения с астероидами и извержения вулканов. Но случайные события действуют и на молекулярном уровне. Генетическая мутация, составляющая основу эволюционной адаптации, зависит от случайных событий.
Проще говоря, эволюция — это результат случайных мутаций. Несколько редких мутаций могут повысить шансы организма на выживание в одних условиях по сравнению с другими. Разделение одного вида на два начинается с таких редких мутаций, которые со временем становятся обычными. Но дальнейшие случайные процессы все еще могут вмешиваться, потенциально приводя к потере полезных мутаций и увеличению вредных мутаций с течением времени. Эта встроенная случайность должна указывать на то, что вы получите разные формы жизни, если воспроизведете кассету жизни.
Конечно, на самом деле повернуть время вспять таким способом невозможно. Мы никогда не узнаем наверняка, насколько вероятно, что это наступило именно в этот момент, когда мы написали эту статью, а вы ее читаете. Однако, к счастью, биологи-экспериментаторы-эволюционисты располагают средствами для проверки некоторых теорий Гулда на микроуровне с помощью бактерий.
Микроорганизмы очень быстро делятся и эволюционируют. Таким образом, мы можем заморозить миллиарды идентичных клеток во времени и хранить их бесконечно долго. Это позволяет нам взять подмножество этих клеток, заставить их расти в новых условиях и отслеживать их адаптивные изменения в режиме реального времени. Мы можем переходить из «настоящего» в «будущее» и обратно столько раз, сколько захотим — по сути, проигрывая ленту жизни в пробирке.
Доказательства эволюционной судьбы
Многие исследования эволюции бактерий обнаружили, возможно, неожиданно, что эволюция часто следует очень предсказуемыми путями в краткосрочной перспективе, с часто реализуемыми одинаковыми чертами и генетическими решениями. Рассмотрим, например, долгосрочный эксперимент, в котором 12 независимых популяций Escherichia coli , основанных одним клоном, непрерывно развивались с 1988 года. 0583 Появился Homo sapiens . Все эволюционирующие популяции в этом эксперименте демонстрируют более высокую приспособленность, более быстрый рост и более крупные клетки, чем их предки. Это говорит о том, что организмы имеют некоторые ограничения на то, как они могут развиваться.
Существуют эволюционные силы, которые удерживают эволюционирующие организмы на прямолинейном пути. Естественный отбор — это «направляющая рука» эволюции, царящая в хаосе случайных мутаций и способствующая полезным мутациям. Это означает, что многие генетические изменения со временем исчезнут, и останутся только самые лучшие. Это также может привести к тому, что одни и те же решения для выживания будут реализованы у совершенно неродственных видов.
Птерозавр.
Предоставлено: Warpaint/Shutterstock
Мы находим доказательства этого в истории эволюции, когда виды, которые не являются близкородственными, но имеют схожую среду обитания, развивают сходные черты. Например, вымершие птерозавры и птицы развили как крылья, так и отдельный клюв, но не от недавнего общего предка. Таким образом, крылья и клювы эволюционировали дважды параллельно из-за эволюционного давления.
Но генетическая архитектура также важна. Не все гены созданы равными: у некоторых очень важные функции по сравнению с другими. Гены часто организованы в сети, сравнимые с цепями, с резервными переключателями и «главными переключателями». Мутации в «главных переключателях» естественным образом приводят к гораздо большим изменениям из-за эффекта домино, ощущаемого всеми генами, находящимися под их контролем. Это означает, что определенные участки генома будут способствовать эволюции чаще или с большим эффектом, чем другие, что искажает результаты эволюции.
Физические законы
А как насчет лежащих в их основе физических законов — способствуют ли они предсказуемой эволюции? В очень больших масштабах это выглядит так. Мы знаем о многих несомненных законах нашей вселенной. Гравитация, например, которой мы обязаны нашим океанам, плотной атмосфере и ядерному синтезу на Солнце, изливающему на нас энергию, — это предсказуемая сила. Теории Исаака Ньютона, основанные на крупномасштабных детерминированных силах, также можно использовать для описания многих систем в больших масштабах. Они описывают вселенную как совершенно предсказуемую.
Если точка зрения Ньютона оставалась совершенно верной, эволюция людей была неизбежна. Однако эта утешительная предсказуемость была нарушена открытием противоречивого, но фантастического мира квантовой механики в 20 веке. На мельчайших масштабах атомов и частиц действует настоящая случайность, а это означает, что наш мир непредсказуем на самом фундаментальном уровне.
Это означает, что общие «правила» эволюции останутся неизменными, сколько бы раз мы ни проигрывали кассету. У организмов, собирающих солнечную энергию, всегда будет эволюционное преимущество. Всегда будет возможность для тех, кто использует обильные газы в атмосфере. И благодаря этим адаптациям мы можем предсказуемо увидеть появление знакомых нам экосистем. Но в конечном итоге случайность, встроенная во многие эволюционные процессы, лишит нас возможности «заглянуть в будущее» с полной уверенностью.
В астрономии есть проблема, которая служит подходящей аналогией. В 1700-х годах математический институт предложил награду за решение «задачи трех тел», включающее точное описание гравитационного взаимодействия и результирующих орбит Солнца, Земли и Луны.
Где будет луна?
Авторы и права: science photo/Shutterstock
Победитель, Жозеф-Луи Лагранж, фактически доказал, что задача не может быть решена точно. Подобно хаосу, вызванному случайными мутациями, небольшая начальная ошибка неизбежно увеличивалась, а это означало, что вы не могли легко определить, где три тела окажутся в будущем. Но как доминирующий партнер, Солнце в определенной степени диктует орбиты всех трех, что позволяет нам сузить возможные положения тел до определенного диапазона.
Это очень похоже на руководящую руку эволюции, которая привязывает адаптирующиеся организмы к знакомым путям. Возможно, мы не совсем уверены, где окажемся, если перемотаем время вспять, но пути, доступные эволюционирующим организмам, далеко не безграничны. И поэтому, возможно, люди никогда не появятся снова, но вполне вероятно, что любой чужой мир, заменивший наш, будет знакомым местом.
Джеймс С. Хортон, кандидат наук, Университет Бата и Тиффани Тейлор, Королевское общество Дороти Ходжкин, научный сотрудник эволюционной генетики, Университет Бата.
Эта статья переиздана из The Conversation под лицензией Creative Commons. Прочитайте оригинальную статью.
Получайте новости о научных новостях прямо на свой почтовый ящик.
Связанное чтение: Переосмысление происхождения Homo sapiens
Cosmos
Cosmos — ежеквартальный научный журнал. Мы стремимся пробудить любопытство в «Науке обо всем». а также сделать мир науки доступным для всех.
новых доказательств опровергают идею о том, что мутации полностью случайны : ScienceAlert
(Андрей Онуфриенко/Moment/Getty Images)
Это распространенное заблуждение, что эволюция имеет чувство направления – представление, которое ботаники-биологи по всему миру постоянно пытаются исправить.
Но новое исследование показывает, что в этом заблуждении может быть подобие правды, по крайней мере, больше, чем мы когда-либо предполагали.
Хотя это не так просто, как целенаправленная мутация, теперь оказывается, что не все ДНК одинаковы, когда дело доходит до изменчивости. По крайней мере, не в цветущем придорожном сорняке, известном как кресс-салат (9).0583 Arabidopsis thaliana ).
«Мы всегда считали мутацию случайной в геноме, — говорит ученый-растение Грей Монро из Калифорнийского университета в Дэвисе.
«Оказывается, мутация очень неслучайна и не случайна в том смысле, что приносит пользу растению. Это совершенно новый взгляд на мутацию.»
Для того чтобы генетическая мутация (или вариант) возникла в первую очередь, необходимо, чтобы несколько вещей сошлись. Во-первых, ДНК должна быть изменена в клетках зародышевой линии — клетках, которые передают свой генетический материал потомству организма.
Это может включать изменение одной «буквы» в последовательности ДНК, например, из-за повреждения ультрафиолетом, или потери гена, или перепутывания всей хромосомы из-за ошибок при копировании генетического материала и прошел дальше.
Тогда это повреждение должно ускользнуть от нескольких клеточных механизмов, которые предотвращают передачу таких изменений. Это включает в себя системы репарации ДНК или, в случае экстремальных мутаций, запрограммированную гибель клеток (апоптоз).
Если мутация ускользает от этих процессов, она может быть передана следующему поколению.
Большинство мутаций, включающих изменение одной «буквы», являются нейтральными в том смысле, что они не приводят к каким-либо существенным изменениям в форме или функциях организма.
Но для тех, которые вызывают изменения, их сохранение в следующих поколениях может зависеть от прихотей естественного отбора.
Считалось, что именно в этот момент эволюция в основном разделяет хорошие мутации и неудачные. Например, если мутация препятствует выживанию растения или животного, вряд ли она сохранится надолго.
В то время как силы отбора могут ограничивать, какие мутации передаются из поколения в поколение, сама мутация обычно рассматривается как непредсказуемый бросок костей в генетической библиотеке организма.
«С первой половины двадцатого века в эволюционной теории доминировала идея о том, что мутации происходят случайным образом по отношению к их последствиям», — пишет команда в своей статье.
Монро и его коллеги использовали растительный эквивалент лабораторной крысы — вышеупомянутый кресс-салат — для проверки предположения о том, что мутация действительно случайным образом распределяется по геному. Они проанализировали геномы 400 линий растений, и, к их удивлению, это не то, что показали их данные.
Вместо этого они обнаружили, что некоторые области генома растения гораздо более подвержены мутациям, чем другие.
«Это действительно важные области генома», — говорит Монро. «Области, которые являются наиболее биологически важными, защищены от мутаций».
Это оставалось верным независимо от того, рассматривали ли они кодирующие или некодирующие части генетического кода, предполагая, что эффект был вызван не конкретными типами ДНК, а регионом в целом.
«Эволюция вокруг генов в Arabidopsis , по-видимому, объясняется смещением мутаций в большей степени, чем отбором», — пишут Манро и команда, объясняя, что если бы это несоответствие было вызвано более поздним естественным отбором, их анализ обнаружил бы больше уникальных генных вариаций, чем наблюдалось (как они были бы потеряны позже в процессе). уже убедительные доказательства того, что репарация ДНК нацелена на активные области генов, что также подтверждается этим исследованием.
Знание того, как Тале нагружает кости, когда дело доходит до мутаций, может иметь значение не только для других растений, но и для понимания эволюции и болезней практически всех видов.
«Это означает, что мы можем предсказать, какие гены мутируют с большей вероятностью, чем другие, и это дает нам хорошее представление о том, что происходит», — говорит Вайгель.
«Это захватывающе, потому что мы могли бы даже использовать эти открытия, чтобы подумать о том, как защитить человеческие гены от мутаций.»
Эти данные свидетельствуют о том, что естественный отбор исказил вероятность мутаций в генетической библиотеке организма.
Таким образом, хотя индивидуальная мутация действительно все еще случайна с точки зрения ее последствий, положение в геноме смещено в пользу выживания организма, даже до того, как любые возможные эффекты мутации вступят в игру в игре естественного отбора.
Их исследование было опубликовано в журнале Nature .
Мифы об эволюции: эволюция случайна
Майкл Ле Пейдж
Нет и да. Естественный отбор — это строгий процесс тестирования, который отфильтровывает то, что работает, от того, что не работает, заставляя организмы развиваться в определенных направлениях. Однако большую роль играют и случайные события.
«Вероятность того, что жизнь только что возникла, так же маловероятна, как тайфун, пронесшийся по свалке и построивший «Боинг-747», — заявил астроном Чандра Викрамасингх в суде в Арканзасе в 1981 году, согласно отчету в New Scientist (21 января 1982, стр. 140). Его коллега Фред Хойл прославил версию этого утверждения о торнадо, доказав, что даже очень умные люди могут совершенно неправильно понимать эволюцию.
Более удачная аналогия: начать с миллиона свалок, кропотливо протестировать обломки, оставшиеся на каждой после торнадо, чтобы найти наиболее пригодные для полета, сделать миллион точных копий этой свалки, выпустить еще миллион торнадо, запустить еще одну серию исчерпывающие испытания и так далее, пока вы не создадите какую-нибудь машину — неважно, насколько грубую и не похожую на «Боинг-747», — способную пролететь хотя бы несколько ярдов.
Содействие выживанию
Эволюция путем естественного отбора представляет собой двухэтапный процесс, и только первый этап является случайным: мутации — случайные события, но их выживание часто совсем не так. Естественный отбор благоприятствует мутациям, дающим некоторое преимущество (см. Эволюция способствует выживанию видов ), а физический мир накладывает очень строгие ограничения на то, что работает, а что нет. В результате организмы развиваются в определенных направлениях.
Реклама
Возьмем, к примеру, любое существо, живущее под водой и преследующее свою добычу. Случайные мутации приведут к тому, что некоторые потомки будут иметь различные формы. Те, чьи формы позволяют им двигаться быстрее с меньшими затратами энергии, гораздо больше похожи на выживание и размножение, чем те, чья форма замедляет их.
В результате все быстро плавающие существа приобретают обтекаемую форму, как мы видим у таких разнообразных животных, как кальмары, акулы и дельфины. Это может выглядеть как результат замысла, но вместо этого он демонстрирует силу естественного отбора, который можно рассматривать как строгий процесс тестирования в реальном мире для оценки эффекта различных мутаций.
Повышение мутации?
Организмы не всегда слоняются без дела в ожидании полезной мутации. Например, у паразита, вызывающего сонную болезнь, есть тысячи запасных генов белков оболочки, которые он смешивает и сопоставляет, чтобы генерировать новую оболочку быстрее, чем иммунная система хозяина успевает за ней угнаться.
Что еще более спорно, некоторые биологи считают, что у некоторых микробов могли развиться механизмы для повышения скорости мутаций в определенных генах, когда они пытаются справиться с изменяющейся средой, или для «накопления» вариаций, когда это необходимо. Однако даже если такие механизмы существуют, все, что они делают, — это порождают случайные вариации. Естественный отбор — процесс тестирования — это то, что движет эволюцию в определенных направлениях.
Одним из следствий этого является то, что эволюция имеет тенденцию создавать схожие «дизайны» для решения схожих проблем, явление, известное как конвергенция. Есть бесчисленное множество примеров. Птерозавры, птицы и летучие мыши развили сходные способы полета. Тунец и некоторые акулы используют аналогичные механизмы, чтобы держать свои плавательные мускулы теплее, чем окружающая вода.
Сходство
Эволюционная конвергенция происходит на всех уровнях, от белков до обществ. Необычное антитело, которое когда-то считалось уникальным для верблюдов, имеет близкий эквивалент, например, у акул, в то время как голые землекопы образуют социальные колонии, как колонии муравьев и пчел.
Это означает, что если бы мы могли повернуть время вспять и позволить жизни развиваться снова и снова, жизнь могла бы пойти совсем другим путем, но по-прежнему производить организмы, которые в некотором роде напоминают организмы, живущие сегодня.
В океанах почти наверняка будут обтекаемые пловцы, а в небе — крылатые существа. На самом деле некоторые утверждают, что эволюция интеллекта также практически неизбежна, хотя разумные организмы могут сильно отличаться от нас.
Выбор другого маршрута
Хотя эволюция не случайна в вышеописанном смысле, случай все же играет огромную роль. Часто существует множество возможных направлений, в которых может идти эволюция. Возьмем, к примеру, вьюрков, собранных Дарвином на Галапагосских островах, которые разделились на 13 отдельных видов с клювами, приспособленными для разных пищевых продуктов. Почему одна группа птиц выбрала один маршрут, а не другой, вероятно, полностью зависела от случайных мутаций, особенно у отдельных особей, которые повлияли на размер и форму клюва.
Более того, некоторые мутации распространяются в популяции или вымирают из-за случайного генетического дрейфа, а не естественного отбора (см. Естественный отбор — единственное средство эволюции ). И случайные события тоже играют огромную роль: если бы огромный астероид не столкнулся с Землей 60 миллионов лет назад, динозавры все еще могли бы править Землей.