Видео обзоры МИР ХОББИ Каркассон. Наука и Магия на CMP24
- Главная »
- Каталог »
- Детские товары »
- Игрушки »
- Творчество и развитие ребенка »
- Настольные игры
- СМЕЖНЫЕ РАЗДЕЛЫ+
смотреть больше фото
Где купитьКупить в кредит
{{message}}
{{message}}
Рейтинг:
(5/5)
Отзывы (1) Оставить отзывОписание Видео обзоры (3) Характеристики (5) Сравнить цены (1) Отзывы (1)
Видео Обзоры (3)
Каркассон.
Наука и Магия. Обзор.Дети Каркассона. Обзор и правила.
Настольная игра «Каркассон. Альпийские Луга» // Обзор, Распаковка, Мнение, Правила // Мастера НИ #11
Цены (1)
Последняя известная цена от 50 р. до 50 р. в 1 магазинах
В данный момент у нас нет информации о наличии данного товара в магазинах.
Вы можете поискать его на других площадках:
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
21vek BY | Быстрая доставка. Мы доставляем товар по всей Беларуси в удобное для вас время | |
AliExpress | AliExpress – один из крупнейших мировых маркетплейсов, |
Купить в кредит (0)
Компания | Предложение |
---|
Описание
Жизнь в Каркассоне не стоит на месте: учёные и мастеровые трудятся в поте лица, даря средневековому люду новые изобретения и открытия. И вот уже на озёрах наведены паромные переправы, а ваши подданные, точно птицы, рассекают небо на летательных машинах. Но как бы ни был силён научный прогресс, нельзя недооценивать влияние магии. Зловещая ведьма жаждет испортить жизнь вашим разбойникам и рыцарям, а неожиданно появившиеся круги на полях шлют таинственные знамения.
Наука и Магия — отличный повод отправиться в Средневековье! Новое дополнение позволит поданным летать на летательных аппаратах, гонцы смогут приносить вести, паромы разнообразят транспортные развязки, а золотые рудники будут манить всех своим богатством! Каркассон — развивающийся город, в котором жители честно работают на его благо и стремятся улучшить свое положение в обществе. Добрый маг изо всех сил вдохновляет горожан на новые свершения, а коварная ведьма строит козни.
В средневековье происходит научный прорыв! Алхимики и учёные взялись за своё и изменили привычный ход действий. Миплы на летающих аппаратах бороздят просторы и занимают приглянувшиеся места, гонцы приносят вести и победные очки, паромы соединяют дороги по озёрам, золотые слитки находятся в самых неожиданных местах, маги с ведьмами занимают замки и дороги, грабители ищут жертв, а круги на полях уже готовы принять незваных гостей! Как играть Дополнение «Каркассон.
Характеристики (5)
Параметр | Значение |
---|---|
Бренд | Мир хобби |
Модель | Каркассон. Наука и Магия |
Тип | Настольная игра |
Вид | развивающая |
Размер | упаковки |
Отзывы (1)
Смотреть отзывы на СберМегаМаркет
Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!
Пожалуйста подождите..
{{message}}
Ошибка! Повторите попытку позднее.
Подписаться на новинки, скидки и интересные предложения
Нажимая кнопку «Готово», я даю своё согласие cmp24.by на обработку моих персональных данных, в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 года №152-ФЗ «О персональных данных», для целей регистрации на сайте, а также для целей и на условиях представленных в политике конфиденциальности.
Похожие товары
Категория 40 р. — 60 р.
Все Игры Hobby World МИР ХОББИ »
Настольные игры
Категория 40 р. — 60 р.
Настольные игры: другие бренды
- —
- Bondibon
- COSMODROME GAMES
- Djeco
- Dream Makers
- GaGa
- Gaga Games
- Hasbro
- Hobby World
- Magellan
- Origami
- Piatnik
- Play Land
- Ravensburger
- Spin Master
- Vladi Toys
- Банда Умников
- Геодом
- Десятое королевство
- Звезда
- Играем Вместе
- ЛАС ИГРАС
- МИР ХОББИ
- Наша Игрушка
- Нескучные игры
- ОРИГАМИ
- ПРАВИЛЬНЫЕ ИГРЫ
- Простые правила
- Русский стиль
- Рыжий кот
- СТИЛЬ ЖИЗНИ
- Умка
- Умные игры
- Фабрика игр
- Эврикус
- Главная » org/ListItem»>Каталог »
- Детские товары »
- Игрушки »
- Творчество и развитие ребенка »
- Настольные игры
увлекательная стратегия в духе средневековья
Содержание
- Для кого создана настольная игра Каркассон
- Что входит в комплект игры
- Как играть
- Подготовка
- Ход игрока
- Работа с тайлами
- Размещение фишек подданных
- Объекты и правила промежуточного подсчета очков
- Завершение игры и окончательный подсчет очков
- Итоговый подсчет
- Версии игры и дополнения
- Видео-обзор настольной игры Каркассон (Средневековье)
Даже в базовом варианте «Каркассон. Средневековье» порадует и детей, и взрослых. А с достаточно внушительным числом появившихся официальных дополнений и их усовершенствованными правилами увлекательное времяпровождение в кругу семьи или компании друзей гарантировано далеко не на один вечер.
Участники игры открывают карту земель с дорогами, монастырями и городами. На каждом открытом участке местности они могут расставлять своих подданных (миллы).
Каждый из них в удачно выбранной позиции приносит победные очки.
Конечная цель игры – получить как можно большее количество очков за размещенных миллов.
Чтобы ее достичь игроку придется проявить интуицию, стратегическое мышление, умение видеть ситуацию в динамике.
По итогу, даже самые «дорогие» монахи или рыцари могут оказаться бесполезными, а незаметный крестьянин принести желанную победу.
Для кого создана настольная игра Каркассон
Игра отлично подойдет для:
- Детей от 5 лет (как показывает практика, они понимают правила даже быстрее и лучше, чем их старшие товарищи или родители).
- Небольшой компании из 2-5 игроков, причем все они могут быть разного возраста. Играть будет интересно и в семье с детьми, и во взрослой компании.
- Поклонникам стратегий с элементами случайности.
- Любителям настольных игр на средневековую тематику, с волшебными (в игре с дополнениями) или экзотическими (в некоторых новых версиях) сюжетами.
Что входит в комплект игры
В базовый игровой набор включены:
- Квадраты местности (тайлы) – 72 шт.
- Фишки подданных (миллы) – 40 шт. (по 8 шт. одного цвета, 5 цветов в наборе).
- Брошюра правил.
- Счетная дорожка для отражения хода игры и подведения итогов.
- Упаковка – коробка с ярким сюжетным рисунком.
Как играть
Процесс игры в «Каркассон. Средневековье» может показаться достаточно простым, но от этого он не становится менее увлекательным. Итак, игроки собрались за столом, упаковка открыта, правила прочитаны. Самое время начинать.
Подготовка
Перед началом игры нужно:
- Выложить в центр стола начальный квадрат (отличается от остальных темным фоном на обратной стороне). У всех игроков должен быть свободный доступ к пространству, чтобы им было удобно выкладывать следующие тайлы и расставлять подданных.
- Разместить на столе дорожку для подсчета очков.
- Раздать каждому участнику по 8 миллов. 7 из них он отправляет в резерв, 1 размещает на стартовой позиции дорожки.
- Перемешать тайлы (квадраты местности), сложить их обратной стороной вверх.
- Определить очередность ходов игроков.
После выполнения всех этих действий первый игрок делает ход.
Ход игрока
Ход игрока включает 3 этапа:
- Выбор, открытие и выкладывание квадрата местности.
- Размещение миллов.
- Подсчет очков (если требуется после выполнения предыдущих действий).
Работа с тайлами
Когда приходит очередь игрока делать ход, он, первым делом, берет из стопки закрытый квадрат. На каждом из тайлов изображен фрагмент местности. Он может включать:
- поля;
- участки дороги и перекрестки;
- части городов со стенами;
- монастыри.
Задача игрока – присоединить новый квадрат к уже выложенным (сыграть квадрат).
При этом обязательно соблюдаются несколько правил:
- Каждый из тайлов должен соединяться с ранее размещенными хотя бы одной стороной.
- При соединении квадратов дороги, стены городов и поля должны продолжаться. Полученная карта местности должна оставаться цельной.
Если расположить квадрат с соблюдением правил не удается, его нужно убрать к еще несыгранным и выбрать другой.
В обсуждении места расположения тайла принимают участие все игроки. Если правильных вариантов его размещения несколько, выбор места остается за активным игроком.
Размещение фишек подданных
После того, как квадрат местности добавил очередной фрагмент карты, игрок переходит к размещению подданных.
Этот этап также подчиняется строгим правилам:
- За один ход нельзя выставить более 1 милла на карту.
- Разместить фишку можно на только что сыгранном самим игроком квадрате.
- Подданный может располагаться на поле, дороге, в городе или монастыре.
- Для фишки выбирается только одно конкретное место – одновременно занимать дорогу и поле, дорогу и городскую стену, стену и поле и т.д. милл не может.
- Фишка для размещения берется из имеющегося у игрока резерва. Уже расставленные на карте фишки не передвигаются, если это не предусмотрено правилами дополнений.
- Нельзя выставить фишку на поле, дороге или в городе, если на них уже есть подданные другого игрока.
Если в резерве у игрока не осталось миллов, он пропускает этап размещения фишек на карте.
На дороге, в городе, на поле может оказаться более одной фишки одного или нескольких игроков. Такое возможно, когда миллы выставляются на фрагменты дорог, стен или полей до их слияния в единое целое.
По окончании этапа выкладки фишек возможно 2 варианта продолжения игры:
- Переход хода к следующему игроку.
- Подсчет очков. Он начинается в том случае, если сыгранный квадрат привел к окончанию строительства дороги, города или монастыря.
Объекты и правила промежуточного подсчета очков
Сумма набранных игроками очков при промежуточном подсчете зависит от объекта, который его вызвал и количества подданных на нем.
Для каждого из объектов на карте действуют свои правила.
Дорога:
- Считается построенной, если ее концы приводят к перекрестку, монастырю или городу.
- Превращает каждого размещенного на ней подданного в разбойника.
- Приносит игроку, чей разбойник расположен на ней, по одному очку за каждый квадрат, через который проходит.
При нескольких подданных на одной дороге вступают в силу правила:
- Если все они принадлежат одному игроку, подсчет очков ведется по обычным правилам (1 очко за квадрат, вне зависимости от количества миллов).
- Если на дороге в равных количествах оказались фишки нескольких игроков, каждый из них получает полную сумму очков, которые приносит дорога.
- Если число фишек разных игроков на дороге различается, очки получает только тот, чье количество миллов оказалось наибольшим.
Город:
- Строительство завершается, когда стены образуют полное кольцо.
- Превращает каждого милла в рыцаря.
- Может содержать щиты внутри городских стен. Их количество учитывается при подсчете.
- Приносит по 2 очка за каждый занятый городом квадрат игроку, чей рыцарь находится внутри стен.
- Добавляет по 2 призовых очка за каждый щит.
Ситуации с несколькими рыцарями в городе рассматриваются аналогично случаям нескольких разбойников на дороге.
Монастырь:
- Рассматривается как полностью построенный, если его окружают все 8 квадратов местности (размещены все тайлы, примыкающие к сторонам и углам, квадрат с монастырем).
- Превращает милла в монаха.
- Дает в копилку игрока, чей монах разместился в монастыре, 9 призовых очков.
По завершении промежуточного подсчета очков игроки:
- Перемещают свои фишки на дорожке подсчета на число позиций, равное набранному количеству очков.
- Убирают в резерв своих подданных с завершенных дорог, из полностью построенных городов и монастырей.
- Продолжают игру с переходом хода к следующему участнику.
На дорожке подсчета очков максимальное их количество – 50. Если игроку удается набрать больше, он может отправить свою фишку на следующий круг.
Завершение игры и окончательный подсчет очков
Игра продолжается, пока все квадраты местности не окажутся выложенными на поле.
Другая ситуация – если ни один из оставшихся тайлов невозможно разместить в соответствии с правилами.
По окончании производится финальный подсчет очков и определение победителя.
Итоговый подсчет
Очки по окончании игры начисляются за подданных в недостроенных объектах и на полях.
Игрок, чьи миллы имеются в недостроенных объектах (городах, монастырях, дорогах), получает:
- По 1 очку за каждый квадрат, через который проходит недостроенная дорога.
- По 1 очку за каждый квадрат, занятый недостроенным городом, и по 1 – за каждый щит в нем.
- По 1 очку за каждый квадрат, примыкающий к недостроенному монастырю (по сторонам и углам), и 1 – за сам квадрат с монастырем.
Ситуации, когда на объекте несколько подданных, рассматриваются по аналогии с законченными объектами.
После подсчета очков за незавершенные объекты рекомендуется убрать с них всех подданных и передвинуть фишки по дорожке. Это существенно упростит расчет за поля.
Поля:
- Являются участками местности, ограниченными со всех сторон дорогами, стенами городов и краями карты.
- Превращают подданных на них в крестьян. Крестьяне не участвуют в раздаче очков в промежуточных подсчетах, не переносятся в резерв и сохраняют свое положение до конца игры.
- Учитываются только при окончательном подсчете очков и приносят хозяину по 3 очка за завершенный город, с которым граничит каждое из них.
Хозяином поля считается игрок, число крестьян которого на этом поле больше.
При равенстве количества крестьян поле получает нескольких хозяев.
В этом случае очки начисляются полностью каждому из них.
Незавершенные города, граничащие с полями, в расчете очков не учитываются.
Победителем по окончании подсчета становится тот игрок, чья фишка лидирует на дорожке.
Версии игры и дополнения
Игра «Каркассон. Средневековье» оказалась весьма удачной. В результате, создатели, по просьбам фанатов, выпустили несколько стилизованных и более продвинутых версий Каркассона:
- “Каркассон. Сафари.” Действие игры переносится в Африку, изменены тайлы и несколько модифицированы правила.
- “Каркассон. Амазонка.” Игроки сплавляются по могучей американской реке. Естественно, другой вид приобрели квадраты местности и немного изменились базовые правила.
С 2019 г. в продажу поступило 2-е издание игры «Каркассон. Королевский подарок». Фактически, это тот же базовый вариант Каркассона, но с официальными дополнениями из серии «Предместья и обитатели». Дополнения внесли в игру:
- Новые тайлы с дополнительными объектами местности, например, рекой, вулканом и др.
- Разновидности миллов, такие как Крупный подданный, Аббат, Мэр, Зодчий, Пастух.
- Карточки для персонажей – Дракон, Принцесса, Король, Граф, Фея.
- Новые фишки – Мост, Башня и др.
- Дополнительные объекты для строительства, например, Замки, Базары.
Более разнообразным стал и набор действий игроков.
Так, Дракона можно отправить в полет, во время которого он «съест» подданных, а после строительства Базара можно провести торги.
Словом, игра с дополнениями стала еще ярче и интересней.
Кстати, получить дополнения достаточно просто – следует просто заказать их в магазинах, продающих Каркассон, или непосредственно обратиться к официальному российскому производителю – Hobby World (ООО «Мир Хобби»).
Некоторые интернет-магазины и вовсе предлагают тайлы и карточки для распечатки.
Словом, настольная игра Каркассон сможет стать настоящим семейным развлечением или способом без скуки провести время в небольшой компании.
Простые правила, элемент случайности и необходимость стратегического подхода сделают ее интересной для детей и взрослых. А наличие многочисленных дополнений, вносящих разнообразие в карту местности и правила, поможет провести за ней ни один день.
Видео-обзор настольной игры Каркассон (Средневековье)
Carcassonne Game Rules: Узнайте, как играть
Сделайте шаг назад во времени, в эпоху рыцарей в сияющих доспехах, средневековых монахов и эпических укрепленных замков с настольной игрой Carcassonne. Если вы когда-нибудь задумывались, как играть в «Каркассон», то вы попали в нужное место.
Это руководство познакомит вас со всеми правилами настольной игры Carcassonne и инструкциями по игре в эту эпическую настольную игру.
Если вы уже знакомы с потрясающим старинным французским городом Каркассон, то вам обязательно понравится эта настольная игра, а если вы не знакомы с этим замечательным средневековым городом, то мы можем быть уверены что эта игра войдет в ваш список желаний!
В этой эпической игре с размещением плиток вы и ваши друзья перенесетесь в прошлое, чтобы попытаться воссоздать холмистую местность и нетронутый ландшафт сельской местности средневековой Франции, чтобы проложить обширный и легкодоступный маршрут к могущественному городу Каркассон.
Итак, играли ли вы раньше и хотите освежить в памяти правила или играете впервые, это руководство поможет.
Начнем!
Что такое Каркассон?Carcassonne — настольная игра, в которую легко играть, но она требует осторожности. Суть игры заключается в том, чтобы развивать землю вокруг города Каркассон, используя дороги, города, поля и монастыри, и быть игроком, который доминирует в районе вокруг Каркассона.
Ее часто считают идеальным переходом к другим стратегическим настольным играм из-за простоты игрового процесса и стратегических методов, необходимых для доминирования на доске.
Кроме того, вы можете играть в оригинал с целой кучей различных пакетов расширения, в том числе:
- Каркассон под Большой вершиной,
- Каркассонские гостиницы и соборы,
- Каркассон Принцесса и дракон
- Каркассонские холмы и овцы.
Есть много, много других, так что вы можете играть в любое расширение, которое вы только можете придумать!
Количество игроков: Требуется от 2 до 5 игроков
Возраст: 8+
Сложность: Легко
Продолжительность игры: 30-45 минут
Аналогично: Risk ; Жадность ; Сопротивление ; Замки Бургундии
Основная цель: Постройте множество дорог, городов и монастырей и набирайте очки с помощью своих частей – побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
За что мы это любим: Перенестись в прошлое, в эпоху рыцарства и мечей, — это большая победа для нас, плюс добавьте большую часть стратегии, и вы окажетесь в безоговорочном победителе.
Игра в «Каркассон» — что вам нужноЕсли вы хотите играть в «Каркассон», вам понадобится набор «Каркассон» и средневековье! Вы также должны убедиться, что у вас достаточно места для игры, потому что по ходу игры вы будете использовать все больше и больше плиток и занимать все больше и больше места.
Наш выбор
Настольная игра «Каркассон» (БАЗОВАЯ ИГРА) | Семейная настольная игра
34,99 $ 23,49 $
Купить
Мы получаем комиссию, если вы нажмете на эту ссылку и совершите покупку без каких-либо дополнительных затрат для вас.
28.11.2022 08:22 по Гринвичу «/>
В вашем наборе настольной игры «Каркассон» вы найдете следующие детали: )
. Однако здесь мы рассмотрим только стандартную, оригинальную версию Каркассона.
Правила настольной игры CarcassonneПрежде всего, вам нужно настроиться на игровой процесс. Одна из плиток земли будет иметь немного более темную обратную сторону. Это стартовый тайл . Поместите его в центр поверхности, которую вы используете для игры в Каркассон, лицевой стороной вверх, а затем перетасуйте оставшиеся 71 плитку и положите их лицевой стороной вниз на поверхность, убедившись, что все игроки имеют легкий доступ к ней. их.
Затем каждый игрок выбирает цвет и берет своих последователей. Эти последователи могут быть обозначены как фермер, вор, рыцарь и монах. Поместите табло на поверхность настольной игры и убедитесь, что каждый игрок помещает одного последователя на отметку «0» на доске — оставшиеся 7 оставьте на потом. Теперь вы готовы к игре.
Начало игрыРешите, кто ходит первым. Затем существует относительно строгий порядок действий, которому должен следовать каждый игрок, при этом каждый игрок должен убедиться, что он выполняет следующие действия в свой ход: площадь
Плитка, которую игрок вытягивает, а затем кладет , должна быть уложена так, чтобы по крайней мере одна из ее сторон касалась другой стороны любой ранее выложенной плитки. Вы также увидите, что на тайлах есть поля, дороги или города.
Вы должны убедиться, что плитка продолжается до дороги, поля или города. В случае, если плитка не может продолжить то, что уже было выложено на доске, показав и договорившись со всеми остальными игроками, что это невозможно, вы перерисовываете плитку и пробуете снова.
Размещение ваших последователейПосле того, как игрок положил тайл земли, он может подумать, может ли он поставить последователя. Однако есть несколько правил, когда и где вы можете опускать своих подписчиков. Вы можете подавить только одного последователя, и он должен быть из вашего тайника. Вы можете положить его только на плитку, которую вы только что положили.
Вы должны учитывать, что это за тайл, когда вы кладете своего спутника. Например, если это на дороге, то ваш последователь становится вором. Если это городская часть, ваш последователь становится рыцарем, если это монастырь, он становится монахом, а если это полевая часть, он становится фермером.
Правила для последователейЕсли секция, в которую вы хотите поместить своего соратника, примыкает к плитке, на которой уже есть соратник, вы не можете положить соратника вниз. Например, если вы завершили секцию города, но на другом тайле секции города уже есть соратник, вы не можете поместить своего соратника в свою завершенную секцию города.
Когда игрок разместил всех своих последователей на доске, он продолжает выкладывать тайлы земли. Они не могут забрать соратника с плитки, но как только дорога, город или монастырь будут построены, соратник возвращается к игроку. Затем игрок получает очки за завершение этого раздела.
ОчкиЦель игры состоит в том, чтобы пройти как можно больше дорог, монастырей и городов. За каждую полученную вами партию очков вы перемещаете последователя, которого вы разместили на табло, на то количество очков, которое вы набрали.
В Каркассоне есть 5 различных способов набрать очки. Они проходят через:
- Дороги
- Монастыри
- Города
- Поля
- Незавершенные участки
Дорога считается завершенной, если оба конца дороги соединены с перекрестком, городом или монастырем, или дорога зацикливается сама на себе. Если игрок поместил вора на завершенную дорогу, он получит 1 очко за плитку , использованную на завершенной дороге.
МонастыриМонастырь завершен, когда он полностью окружен плитками. Если у игрока есть монах в монастыре, он получает 9 очков (по одному очку за тайл, включая сам тайл монастыря).
ГородаГород считается завершенным только тогда, когда он окружен стенами. В городе также может быть любое количество секций, главное, чтобы он был полностью окружен стенами. Если у игрока есть рыцарь в городе, он получает 2 очка за плитку .
Иногда у вас может быть 2 или более последователей от 2 разных игроков в одном городе или на одной дороге. В этих случаях либо игрок с наибольшим количеством подписчиков в этом разделе получает очки, либо, если ничья, игроки получают одинаковое количество очков.
ПоляПоля не засчитываются во время игры. Когда игрок размещает последователя на поле, он размещает его горизонтально, чтобы обозначить, что его нельзя переместить до конца игры.
Фермеры получают очки за каждый завершенный город, к которому они примыкают. Поле приносит очки только в том случае, если оно касается хотя бы одного полного города. Игрок с наибольшим количеством примыкающих фермеров получает 3 очка.
Неполные секцииКогда все плитки израсходованы, вы также получаете очки за незавершенные монастыри, города и дороги. Каждый игрок с последователем в неполной секции получает 1 очко за плитку и 1 дополнительное очко за последователя.
Победа в игреИтак, как только вы разместите все фишки и последователей, победителем станет человек с наибольшим количеством очков. Табло — это хороший способ следить за успехами каждого игрока по ходу игры, но часто к концу игра может принять неожиданный оборот из-за добавления незавершенных секций.
Как играть в «Каркассон» — Видеоурокhttps://www.youtube.com/watch?v=-74FYj21JVgВидео не может быть загружено, потому что JavaScript отключен: Как играть в «Каркассон» за 3 минуты — The Rules Girl (https://www.youtube.com/watch?v=-74FYj21JVg)
Часто задаваемые вопросы Каркассон подходит для 2 игроков?Несмотря на то, что в «Каркассоне» играют все 5 игроков, очень весело, но это может быть немного хаотично, поэтому игра всего с двумя игроками может быть очень увлекательной и может привести к гораздо более длинной игре.
Сколько времени длится игра в Каркассон?В большинстве отчетов говорится, что стандартная игра Каркассона может длиться от 30 до 45 минут. 30 минут — это хорошее примерное время, если у вас 4 или 5 игроков, но если вы собираетесь сразиться с другом, это может занять больше времени.
Легко ли выучить Каркассон?С точки зрения постороннего Каркассон может показаться невероятно запутанным! Однако, когда вы начнете играть, вы обнаружите, что все становится на свои места. Запутанные моменты возникают, когда вы суммируете баллы в конце, но вам не нужно беспокоиться об этом, пока вы не доберетесь до этого места.
Нужна ли удача при игре в Каркассон?В «Каркассоне» действительно есть элемент удачи, так как некоторые плитки «лучше» (т. е. принесут вам больше очков), чем другие, а некоторые в данный момент легче разыгрывать, однако большую роль играет стратегия. этого тоже.
Альтернативы «Каркассону»Хотя «Каркассон» — отличная настольная игра, и все пакеты расширения могут изменить и развить игру, она, безусловно, не для всех, и вы можете рассмотреть немного другую альтернативу «Каркассону».
Ближайшим родственником Каркассона будет печально известная игра Catan, которая подарит вам часы веселья, но вы также можете подумать о настольных играх, таких как Scythe, если вы хотите получить хороший удар по стратегии, основанной на войне, или Terraforming Mars, которая требует аналогичного строительные и боевые навыки, которые вы получаете в Каркассоне.
Кроме того, ознакомьтесь с нашим руководством по игре Правила игры «Жизнь», чтобы сыграть во что-то похожее на «Каркассон» в следующий игровой вечер.
Carcassonne для iPhone, iPod Touch и iPad
Каркассон был снят с продажи 29 февраля 2020 года.
- Получите полную информацию в блоге TheCodingMonkeys
- Мы не связаны с доступной в настоящее время кросс-платформенной версией Asmodee
- » Это просто одна из самых совершенных игр на платформе », wired.com
- » Каркассон, несомненно, высоко поднял планку чистоты и блеска «, Сенсорная аркада
- » Из всех настольных игр, в которые я играл на своем iPad, пока какал, ни в одну из них не было вложено столько времени, как в Carcassonne «, Wil Wheaton
Об игре
«Каркассон» — настольная игра в немецком стиле, в которой на столе размещаются плитки и фишки.
Во время игры на столе разворачивается средневековый мир городов, дорог и полей.Carcassonne для iPhone и iPad сохраняет все очарование настольной игры и добавляет функции, которые могут предоставить только цифровые настольные игры, такие как сетевая многопользовательская игра или уход за столом после игры.
- Официальная игра Carcassonne с оригинальным оформлением
- 9 разных ИИ-игроков
- Многопользовательская онлайн-игра с
Push-уведомлениями - Игра по локальной сети с Bluetooth и Wi-Fi
- Уникальный пасьянс
- Доступно на английском и немецком языках
- Рейтинг онлайн и оффлайн
- Подробное внутриигровое руководство и правила
- Играйте с друзьями из Game Center
- Достижения игрового центра
- Учебники с озвучкой
- Функция чата для игр в Интернете и локальной сети
Как и в настольной игре, время от времени мы добавляем новые расширения. Они продаются как покупки в приложении и могут комбинироваться по вашему желанию. В первую очередь мы выпускаем те дополнения, которых игроки больше всего ждут. Дайте нам знать, если вам не хватает вашего фаворита!
Зимний выпуск
Холодная зима окутала стены Каркассона. Горожане тратят очень мало времени на приготовление горячих напитков и сладкой выпечки. Включает зимний базовый набор, двенадцать дополнительных новых плиток, шесть плиток имбирных пряников и имбирного человечка .
Фантом
Фантом — это призрачный мипл, который может быть добавлен к вашему обычному миплу каждый ход. Включает новую деталь .
Принцесса и дракон
Дракон опустошает, принцесса выгоняет миплов из своего замка. Фея дарует защиту и бонусные очки, магические порталы телепортируют миплов. Включает тридцать новых плиток и четыре новых элемента .
Торговцы и строители
Строитель дает вам дополнительные ходы. Свинья делает одно из ваших полей более ценным. Собирайте товары для получения дополнительных очков в конце игры. Включает двадцать четыре новые плитки и две новые детали .
Гостиницы и соборы
Двойной последователь в два раза мощнее простого одиночного. Постоялые дворы удваивают стоимость дороги, а соборы добавляют бонусное очко за каждый тайл города. Но будьте осторожны: они рискованны, потому что незавершенные поселения не имеют никакой ценности. Включает восемнадцать новых плиток и новую деталь .
Река
Река течет по сельской местности, разделяя поля, города и дороги. Разумно раскладывайте свою реку в начале игры, чтобы позже получить стратегическое преимущество.
Свяжитесь с нами!
По вопросам поддержки, вопросам и любым другим вопросам вы можете легко связаться с нами по электронной почте.
Пресс-кит
У нас есть пресс-кит, если вы ищете основную информацию, изображения и видео о Каркассоне. Пожалуйста, сообщите нам немедленно, если мы можем помочь в дальнейшем.
Вопросы
Как долго Каркассон будет доступен?
Последний день, когда он будет доступен для покупки, 29 февраля 2020 года . Полный пресс-релиз см. здесь.
Смогу ли я играть после марта 2020 года?
Да. Приложение просто продолжит работать. Локальные игры и мультиплеер никак не пострадают. От наших серверов зависят только интернет-игры.
Как восстановить расширения?
Вы можете бесплатно восстановить свои покупки в меню покупок приложения. (Сундук с сокровищами в главном меню.)
Могу ли я играть с расширениями в быстрой игре?
Да. Однако в настоящее время мы ограничиваем комбинации дополнений в быстрой игре, чтобы избежать фрагментации базы игроков и увеличения времени ожидания игр. Стараемся давать три-четыре полезные комбинации для быстрой игры.
Как долго будет работать онлайн-игра?
Мы обещали поддерживать серверную инфраструктуру в рабочем состоянии как минимум до 2021 . После этого мы будем поддерживать его в рабочем состоянии до тех пор, пока это технически возможно. В обновлении 4.40 мы также добавили возможность купить подписку на покупку в приложении, чтобы помочь нам дольше работать на серверах.
Я пропустил последнее обновление до того, как его сняли с продажи, как мне его получить?
В этом случае вам сначала нужно разгрузить (не удалить) приложение, прежде чем переустанавливать его через историю покупок. Вы можете сделать это в приложении Settings.app > General > iPhone/iPad Storage > Carcassonne > Offload app.
Могу ли я играть асинхронно?
Да. В «Игре с друзьями» вы можете выйти из приложения и получить уведомление, когда снова придет ваша очередь.