КОЛОНИЗАТОРЫ ГОРОДА И РЫЦАРИ (3-Е РУС. ИЗД.)
- Размер коробки: 30х30х7 см.
- Вес: 0,860
- Размер карт: 44х67 мм.
- Плана городов: 4 шт.
- Жетонов построек: 4х15 шт.
- Карта приближения флота варваров.
- Карты цены строительства: 4 шт.
- По 12 карт трёх Товаров.
- Карт с очками победы: 6 шт.
- 3 набора по 18 карт развития.
- Комплект игровых фигур: 4 шт, в каждом комплекте 6 рыцарей, 6 шлемов, 3 городские стены, 3 насадки столиц.
- Прочие игровые фигуры:
- Торговец: 1 шт.
- Красный числовой кубик: 1 шт.
- Кубик с символами: 1 шт.
- Флот варваров: 1 шт.
- Количество игроков: 3-4 игроков.
- Длительность игры: от 60 до 90 минут.
- Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Колонизаторы Города и Рыцари — настольная игра, созданная для тех, кто уже успел несколько раз пройти базовую версию и хочет разнообразить игровой процесс чем-нибудь новеньким. Использовать игру самостоятельно не получится, но в сочетании с базовым набором вы приобретёте старых добрых Колонизаторов, но на новый лад.
Что же привносит в игру это дополнение? Прежде всего игроки начинают стартовать с большим количеством ресурсов, а побеждает тот, кто смог добраться до 13 очков. В игру вступает дополнительный ресурс – так называемые, товары, которые пригодятся для строительства некоторых объектов.
Игрокам предстоит сражаться не только с разбойниками, но и пиратами. Их действиями будет руководить дополнительный третий кубик. А их нападение может неожиданно для всех закончить игру.
Ещё одной категорией героев игры станут рыцари, которые будут устраивать разборки с разбойниками и между собой, периодически препятствуя строительству.
Настольная игра «Колонизаторы. Города и Рыцари» состоит из планов городов, жетонов построек, карты трёх видов товаров, карты развития и ещё много всего необычного. Также вы найдёте расширенный комплект игровых фигур с рыцарями, доспехами, торговцем и даже варварами. Игра станет сложнее, дольше, а значит ещё интереснее, чем прежде.
Новое. Настольные игры на интернет-аукционе Au.ru
«Колонизаторы: города и рыцари» — продолжение культовой игры, но теперь она усложнилась в тысячу раз! Равно как и стала интересней во столько же — и это вы поймете, едва попробуете сыграть в нее с друзьями.Чтобы противостоять варварам каждый из игроков должен выставить достаточное количество своих рыцарей. Если же рыцарей будет слишком мало для достойного отпора, варвары нападут на город и разграбят его до уровня поселения. Но даже при наличии внешней угрозы Катан всё равно развивается и задача каждого игрока сделать из своего города столицу — укрепить город крепостной стеной, надстроить здания красивыми шпилями. А для расширения городов игрокам нужны новые карты товаров — это бумага, которая позволит развивать науку, ткань, способствsующая развитию торговли, и монеты, идущие на развитие институтов власти. Не стоит забывать про карты развития, которые дадут вам шанс более глубоко участвовать в игре. Игра ведётся до 13 победных очков.
В отличие, от других расширений к настольным Колонизаторам, в расширении Города и рыцари не очень простые и очевидные правила, придётся внимательно их прочесть, понять, а главное запомнить довольно большое количество информации. Например, рыцари бывают трёх видов: простые, славные и великие. Рыцарей можно снаряжать (вводить в игру), призывать (подготавливать к действиям) и прославлять (увеличивать их силу). К тому же рыцари имеют 2 состояния: вольные рыцари не могут предпринимать какие-либо действия, а чтобы рыцарь вступил в бой его нужно сделать рьяным! Определить состояние рыцаря можно по количеству хвостов на его флажке и по тому, есть ли на рыцаре шлем или нет…
Для игры в «Колонизаторы: Города и рыцари» необходим базовый набор. «Города и рыцари» совместимы с остальными расширениями.
Сами Колонизаторы — krsk.au.ru/2852666/
Колонизаторы Европа — krsk.au.ru/3454256/
Расширение до 5-6 игроков — krsk.au.ru/3516550/
Дополнение Мореходы — krsk.au.ru/3516722/
Дополнение Купцы и Варвары — krsk.au.ru/3516701/
Детский вариант (от 6 лет) — krsk.au.ru/2852856/
Рекомендуемый возраст — от 12 лет
Количество игроков — от 2 до 4
Время игры от 90 до 120 минут
Смотрите другие мои лоты, в них Вы найдете множество интереснейших игр.
Колонизаторы. CATAN: Города и рыцари
Новые возможности!
Катан захлестнула волна процветания. То тут, то там появляются ремесленнические мастерские, сельские общины и небольшие городки. Там, где совсем недавно жили лишь дикие звери, теперь возвышаются величественные здания. Дороги и мосты под охраной отважных рыцарей. Но не все так хорошо, недавно появились известия, что варвары снаряжают боевые ладьи для набегов.
“Города и рыцари” — это масштабное дополнение к популярной игре “Catan. Колонизаторы”. Игроков ждет новая механика строительства городов, возведение построек. Кроме этого игрокам придется призвать рыцарей к борьбе против вероломных варваров. Откройте свою “Catan. Колонизаторы” по-новому!
Игровой процесс
«Города и Рыцари» имеют совсем иные правила. Привыкнуть к ним поначалу сложно, и это делает игру еще более захватывающей и увлекательной — тем более, что в игре теперь появились товары, а у игрока в наличии не только поселение, но и город.
Изменило весь процесс игры и включение в нее пиратов — теперь, бросая кубик, вы сможете рассчитать их влияние на ваши земли: за победу над ними вы получите бонусные очки!
Игру полюбят все те, кто не может оставаться равнодушным к экономическим стратегиям.
Чтобы защититься от пиратских набегов, город можно окружить крепостными стенами, а один из городов и вовсе объявить метрополией, что позволит заработать еще больше баллов.
Добавлены рыцари, которые придут на помощь, если пиратов стало слишком много, а их поведение оставляет желать лучшего. сразиться с ними и уничтожить бандитов — вот главная задача рыцарей, с которой они справляются весьма похвально. На протяжении всей игры рыцари развиваются, становятся более сильными и неуязвимыми.
Также рыцарей можно использовать для того, чтобы мешать строить дороги прочим игрокам.
Это несамостоятельная игра. Вам понадобится базовый набор Catan (Колонизаторы).
Неси это гордое Бремя — Р. Киплинг «Бремя белого человека» ВведениеВ реальности далеко не каждый может позволить себе отправится в новые, неизведанные края, приобрести там землю, построить дом, преодолевать опасности и трудности, торговать с далекими странами, неимоверно разбогатеть, основать уважаемую династию первопроходцев. Но многие в глубине души очень хотели бы так поступить. Чтобы мы могли почувствовать себя первопроходцами и колонистами, в чьем распоряжении целый остров, известный творец настольных игр Клаус Тобер создал настольную игру «Колонизаторы «(«The Settlers of Catan»). Эта игра завоевывает сердца с 1995 года. На сегодняшний день «Catan» собрала множество наград в настольной индустрии. Продано около 20 миллионов копий на 30 языках. Игроки выступают в качестве колонизаторов новых земель — плодородного острова Катан (Catan). Высаживаемся, собираем основные 5 ресурсов и вперед, заниматься постройками! Но стоп, оказывается, не все так просто. Предстоит побороться за место под солнцем, зарабатывая победные очки (пункты). Об игреБазовый вариант игры предназначен для 3-4 человек. Но, как и любая классика настольных игры, к настоящему времени имеет большое количество расширений и дополнений, в том числе, расширение увеличить число игроков до 6 человек. За счет хорошего баланса разобраться в этой игре довольно быстро смогут даже неопытные игроки. ЦельДействие происходит на острове Катан, карта которого каждый раз перед игрой создается заново из 19 гексов. Прелесть игры «Колонизаторы» («Catan») еще и в том, что каждая новая партия происходит на новом, непредсказуемом, ландшафте. Так вы снова и снова получаете шанс стать первооткрывателем. В базовой игре существует 5 видов ресурсов. С их помощью требуется строить пути, воздвигать населенные пункты и столицы, что влияет на приобретение одного из ключевых компонентов победы — карт Развития. Обменивайтесь запасами и растите войско. Главная цель — собрать очки победы. Участник, набравший 10 очков станет победителем. Упаковка и дизайнПо необъяснимой причине в 1995-ом за выпуск ни одно издательство не хотело браться за выпуск «Катана» и вкладывать в игру деньги, считая оформление и идеи совершенно бесперспективными. Однако, благодаря настойчивости Клауса Тойбера, «Колонизаторы острова Катан» были все-таки изданы и взорвали рынок, благодаря своему успеху спасли взявшуюся за их издание компанию «Kosmos» от банкротства. На тот момент квадратный дизайн упаковки заметно выделялся на полках и манил покупателей. Но и сейчас завлекает не меньше. На дворе новый век, в наши дни есть игры краше и разнообразнее. Но старое – далеко не всегда худшее. Дизайнеры-оформители «Колонизаторов» стараются идти вровень с современными настолками, начиная со внешнего вида коробки и завершая ее содержимым. Бросающийся в глаза дизайн упаковки, яркое поле, качественные и хорошие компоненты являются отличительной особенностью «Колонизаторов». Видя ее в магазинах даже на приходит в голову, что игра в обороте уже более 20 лет. Особенности русской локализацииРоссия начала играть в «Катан» в 2000 годах. Тогда им занимались Hobby-Game, вскоре назвавшиеся Smart, в конечном итоге ставшее Hobby World (HW). «Колонизаторы» стали «фишкой» HW. В России игра первоначально была издана под названием «Колонизаторы», но не так давно главные издатели приняли решение, чтобы она везде называлась «Catan». Но на старых коробках российского издания можно встретить упаковку с названием «Колонизаторы». В первом российском издании все составляющие коробки сделаны были в России, включая фишки поселений, городов и дорог. Со временем наши издатели перешли на высококачественные миниатюры европейского производства. Базовый комплект включает:
|
% PDF-1.6 % 1 0 объект > эндобдж 3 0 obj > эндобдж 4 0 obj > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 30 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 5 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 39 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 6 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 46 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 7 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 52 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 8 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 61 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 9 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 66 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 10 0 obj > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 71 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 11 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 82 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 12 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 87 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 13 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 93 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 14 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 98 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 15 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 103 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 16 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 107 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 17 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 113 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 18 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 125 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 19 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 131 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 20 0 объект > / XObject > / ExtGState > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 137 0 руб. / Тип / Страница / MediaBox [0 0 612 792] / CropBox [0 0 612 792] >> эндобдж 21 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 3 0 R / Содержание 144 0 руб. » конечный поток эндобдж 29 0 объект > эндобдж 28 0 объект > эндобдж 27 0 объект > эндобдж 26 0 объект > эндобдж 156 0 объект > эндобдж 157 0 объект > / Тип / XObject / Ширина 1277 / Фильтр / JPXDecode / Высота 1651 / BitsPerComponent 8 / Длина 237257 / ColorSpace / DeviceCMYK >> транслировать
Как играть в Settlers of Catan Cities и Knights — Game Night Bros
Settlers of Catan — это отличный игровой опыт, потому что он влияет на игроков со случайными последствиями, но также позволяет каждому игроку контролировать свою судьбу.Цифры на бросках кубиков и числа, связанные с каждым элементом, никому не подвластны. Однако торговля элементами и процесс строительства поселений и городов — это выбор каждого игрока.
Если вам нравятся Settlers of Catan, то вам понравится издание Cities and Knights Expansion Edition по тем же причинам. Cities and Knights — это поселенцы Катана на стероидах.
Это список из 5 причин, по которым Cities and Knight является лучшим дополнением Settlers of Catan.
# 5 — Товарные карты и улучшения городаЕсть три товарные карты, представленные тканью, монетой и бумагой. Каждый товар связан с элементом. Ткань сочетается с овцой, монета с рудой, бумага с лесом (или деревом). Когда город строится на связанном элементе, игроки больше не получают два элемента, вместо этого они получают один элемент и один товар. Эти товарные карты можно продать, украсть и обменять так же, как и карты стихий.Предназначение этих карт — покупка для City Improvements
.Каждый игрок получает календарь улучшения города в начале игры. Этот календарь отслеживает прогресс каждого игрока с каждым улучшением. Три улучшения города — это торговля, политика и наука. Вы можете приобрести эти улучшения города с помощью соответствующих товарных карт. Торговые улучшения покупаются за ткань, политические улучшения покупаются за монеты, а бумага покупает улучшения науки.
Есть шесть уровней улучшения города, и каждый последующий уровень требует дополнительной карты товара.
# 4 — Полномочия по благоустройству городов третьего уровня и метрополииОсобые способности даются игрокам, достигшим третьего уровня развития любого города. Эти полномочия не ограничиваются только одним игроком, и игрокам не разрешается достигать этого уровня только с одним развитием города. Все три способности доступны каждому.
Торговая сила третьего уровня заключается в том, что до конца игры игроки могут торговать в банке 2: 1 любым элементом товарной карты.Политическая сила на этом уровне превращает любого Сильного рыцаря в Могущественного рыцаря. Наконец, Сила науки дает игрокам карту по их выбору каждый раз, когда кубики бросают число, которого у них нет до конца игры. Эта научная способность НЕ позволяет вам собирать семерки, но она позволяет вам собирать «карту по вашему выбору», даже если грабитель является причиной того, что вы не смогли собрать ресурсы.
Каждое улучшение города также позволяет Первый игрок достичь четвертого уровня, чтобы разместить мегаполис в любом городе по своему выбору.Этот мегаполис защищает этот город от варваров (мы поговорим об этом позже), и каждый мегаполис также приносит 2 очка к вашему окончательному счету. Но не гарантируется, что первый человек, получивший улучшение города 4-го уровня, сохранит Метрополию. Если другой игрок достигает уровня 5 или уровня 6 Улучшения города раньше игрока, который в настоящее время владеет Метрополией, то он забирает Метрополию. Первый игрок , достигший 6-го уровня любого улучшения города, гарантированно получит Метрополис до конца игры, а также получит соответствующие 2 очка.
# 3 — Карты прогрессаПо мере того, как улучшения вашего города проходят через разные уровни, у вас будет возможность заработать карты прогресса. Карты прогресса заменяют карты развития из оригинальной игры Settlers of Catan. Календарь благоустройства города отслеживает вашу способность собирать. В календаре вы увидите специальный значок кубика, соответствующий красным кубикам и числам. Когда кубики брошены и значок и красный кубик совпадают с тем, что есть в вашем календаре, вы можете взять карту прогресса для соответствующего улучшения города.Карты прогресса имеют цветовую маркировку: желтый — обмен; Синий — политика, зеленый — наука.
Хотя карты прогресса аналогичны по функциям картам развития в исходной версии, вы обнаружите, что эти карты обладают более расширенными функциями и преимуществами.
# 2 — Варвары, рыцари, защитники Катана и городских стенВарвары постоянно задерживаются и представляют угрозу для Катана. Каждый раз, когда бросается значок варвара на кубике, варвары приближаются на один шаг к атаке на Катан.Единственный способ помешать варварам добиться успеха — защитить Катан активированными рыцарями.
Рыцарей можно купить за одну овцу и одну руду, но они не могут защищаться, пока не будут активированы. Для активации рыцарей требуется элемент пшеницы. Для успешной защиты Катана должно быть такое же или большее количество активированных рыцарей, поскольку на игровом поле есть города. Для покупки и активации рыцаря требуются те же карты элементов, которые эквивалентны покупке карты развития в базовой игре Settlers of Catan.
Поселения и Города расположены на игровом поле, между каждым из которых есть как минимум одно открытое место. Рыцари размещаются на доске Катана аналогично поселениям и городам. Они должны быть подключены к дороге, но у них нет других ограничений по местоположению.
Когда Катан успешно защищен, человек, вложивший больше всего рыцарей, получает Победное очко Защитника Катана. Однако варваров нельзя игнорировать. Если атака варвара успешна, то человек, вложивший наименьшее количество рыцарей, теряет город.Если этот город стоит на стене, значит, городская стена тоже потеряна.
Городские стены можно купить за два кирпича. За каждую городскую стену, которой владеют игроки, им разрешено защитить еще две карты, когда на кубике выпадает 7. Обычно, когда у игрока больше семи карт и выпадает 7, он должен превратить половину своей карты элемента в банк. Одна городская стена позволяет игрокам держать 9 карт, не теряя при этом половину своих карт стихий.
В отличие от оригинальной игры каждый игрок начинает с одного поселения и одного города, поэтому неспособность защитить Катан в начале игры может быть очень дорогостоящей.
Есть три разных уровня рыцарей, и они могут делать больше, чем просто защищать Катан. Уровни рыцаря: Базовый рыцарь, Сильный рыцарь и Могучий рыцарь. Каждый повышающийся уровень приносит дополнительное очко при защите Катана. Повышение уровня рыцаря до более высокого уровня стоило еще одной овцы и еще одной руды.
Рыцарей также можно использовать в качестве держателей места для защиты мест для будущих поселений, но рыцарь более сильного противника может заставить двигаться более слабого рыцаря. Если более слабому рыцарю нет места, куда он мог бы переместиться, этот рыцарь вытесняется из Катана и с доски.Наконец, активного рыцаря можно деактивировать, чтобы преследовать грабителя, как в оригинальной игре, за исключением того, что эти рыцари физически находятся на игровом поле и не получаются с помощью карт развития.
# 1 — 13 баллов Более или менееТринадцать очков — это общее количество очков, необходимое для победы. Это означает, что игра будет длиться дольше, чем оригинальная версия. Эти пункты не являются строго прогрессивными. Как я уже упоминал ранее, неспособность защитить Катан может стоить игроку города (и очка).Поскольку общее количество очков также является регрессивным, все игроки продолжают участвовать в игре, зная, что они никогда по-настоящему не выбывают из игры. Эта регрессивная природа уникальна для Cities and Knights, что является одной из конкретных причин, почему я считаю, что это лучший набор дополнений, доступных в серии Settlers of Catan.
ЗаключениеCities and Knights предоставляет игрокам еще больший контроль, чем в оригинальной игре. Есть еще много чего, что нужно отслеживать, чтобы добиться успеха.Cities and Knights — игра не для новичков, но если у вас есть опыт работы с оригинальной игрой, потребуется всего 2-3 игры, чтобы полностью разобраться во всех тонкостях этого набора расширений. Время игры в Cities and Knights немного больше, чем у обычных Settlers of Catan, но оно того стоит, если вы никуда не торопитесь. Исходная версия допускает некоторое разнообразие игр и предоставляет отличный вариант, когда время ограничено и требуется более быстрая игра.
Владение оригинальной игрой необходимо, потому что большинство игровых элементов используются в качестве основы для дополнения Cities and Knights Expansion.
Найдите время, чтобы ознакомиться с правилами, научить им своих друзей и насладиться Городами и Рыцарями в следующий вечер игры.
3.6.1: Движение коней
Это текст-заполнитель!
Прежде чем читать эту статью , , вам необходимо знать следующие термины и определения:
| Игра (-ы): | Существительное. Единственное или множественное число. Автономная версия Settlers of Catan, , в которую можно играть прямо из коробки без дополнительных покупок.Есть только одна отдельная (базовая) игра Catan. |
| Расширения: | Существительное. Единственное или множественное число. Игра Catan , в которую нельзя играть отдельно. Его необходимо использовать вместе с отдельной (базовой) игрой. Расширения для 5 и 6 игроков — хороший тому пример. |
| Сценарий (-ы): | Существительное. Единственное или множественное число. Небольшой набор игровых элементов и инструкций, которые можно добавить в обычный игровой процесс Catan .В нее нельзя играть отдельно — ее необходимо использовать вместе с отдельной (базовой) игрой. Сценарий «Нефтяных источников» — хороший тому пример. |
| Вариант (-ы): | Существительное. Единственное или множественное число. Набор инструкций по использованию предметов из игры или дополнения Catan по-новому. Большинство вариантов создаются веером и требуют распечатки и вырезания новых деталей. |
Рыцари
- Раскрытые карты рыцарей засчитываются для защиты Катана от вторжений варваров.
После того, как вы закончите торговлю и покупку в свой ход, вы можете переместить каждого из своих коней.
Рыцари (всех типов) не обязаны соблюдать правило дистанции.
рыцарей необходимы для достижения победы. Без них варвары наверняка разграбят ваши постройки и разрушат ваши надежды на успех.
Круглые рыцари
Как и поселения, круглые рыцари (Базовый, Сильный и Могучий) размещаются на пересечении трех гексов. Рыцарей могут быть размещены, чтобы блокировать строительство других игроков, а также их можно использовать, чтобы сломать «Самый длинный торговый путь» другого игрока.”
Пример: См. Иллюстрацию N. Конь, размещенный на пересечении дорог двух игроков, будет препятствовать цветному игроку противоположной команды пройти мимо коня. У красного игрока есть четыре доступных перекрестка для размещения рыцаря (отмечены стрелками). Если красный игрок помещает коня на пересечении «A», синий игрок не сможет пройти мимо этого коня. Только красный игрок может построить там дорогу. Если красный игрок помещает своего коня в точку «B», он прерывает путь синего, сокращая его путь для определения самой длинной дороги.
Есть 3 силы рыцарей: простые рыцари, сильные рыцари и могучие рыцари. Базовый рыцарь имеет силу 1, Сильный рыцарь имеет силу 2, а Могучий рыцарь имеет силу 3.
Round Knights служат вам двумя способами. Во-первых, они помогают защитить Катан от варваров. Их можно использовать для захвата варваров, отражения вторжений и завоевания пиратских логовищ. Во-вторых, ваши активные круглые рыцари могут выполнять одно действие за ваш ход. Каждый круглый рыцарь может выполнять любое 1 действие каждый ход.Круглый рыцарь не может быть активирован и затем выполнить действие в тот же ход. Однако круглый рыцарь может выполнить действие, а затем снова активироваться позже в тот же ход (при подготовке к следующему ходу, потому что он не может выполнить другое действие в тот же ход). Когда круглый рыцарь выполняет действие, жетон рыцаря переворачивается на неактивную сторону. Чтобы снова активировать этого круглого рыцаря, вы должны заплатить 1 ресурс Зерна.
Вот все действия, которые вы можете выполнять с активным круглым рыцарем:
Перемещение круглого коня:
Вы можете переместить активного круглого коня на другой перекресток.Чтобы круглый рыцарь мог двигаться, вы должны построить торговые пути, соединяющие перекресток, с которого идет круглый конь, и перекресток, на который он движется. Круглый рыцарь может двигаться только по вашему собственному непрерывному торговому маршруту, который соединяет текущее пересечение круглого рыцаря с другими доступными пересечениями. Круглый рыцарь может перемещаться через гексы моря, если торговые пути (дороги, лодки и мосты) соединяют перекресток, с которого начинается круглый конь, и перекресток, на который он перемещается.Вы можете переместить коня на пересечение морских гексов (даже припарковать его там), если у вас есть линия лодок до этого пересечения. Считается, что конь находится в соседней лодке. Круглый рыцарь всегда должен быть связан со зданием своего цвета торговыми путями своего цвета. Если у вас есть круглый рыцарь в море или через море на другом острове, вы не можете перемещать лодки, если они нарушат это соединение (маршрут считается «закрытым»). Вы можете использовать круглого рыцаря на пересечении морских гексов, чтобы прогнать Капера? Точно так же, как вы бы прогнали грабителя.
Перекресток может быть занят только одним круглым рыцарем за раз. Однако движущийся круглый конь может пройти через любое количество перекрестков, занятых фигурами одного цвета (при условии, что все они связаны торговыми путями, как указано выше).
После того, как вы переместили круглого коня, он становится неактивным (переверните его на его черно-белую сторону). Если вы хотите построить здание на перекрестке, занятом одним из ваших круглых рыцарей, вы должны сначала переместить круглого рыцаря.Если нет пустого перекрестка, куда вы могли бы переместить своего круглого коня, он не может двигаться, и вы не можете строить на этом перекрестке.
Пример: См. Иллюстрацию O. Красный игрок может выбрать переместить своего активного круглого коня на пересечении «A» на любое пересечение, отмеченное стрелкой. Круглого коня нельзя перемещать в точки «B» или «C», поскольку у красного цвета нет дорог, соединяющих эти перекрестки с «A».
Замена круглого коня:
В свой ход вы можете переместить одного из ваших активных коней на перекресток, который занят одним из круглых коней вашего оппонента.Это называется «вытеснение» коня. Вы можете сместить круглого рыцаря только в том случае, если он слабее, чем круглый рыцарь, которого вы перемещаете. Таким образом, Сильный рыцарь может сместить только Базового рыцаря, а Могущественный рыцарь может сместить Базового или Сильного рыцаря. Базовый рыцарь никогда не может вытеснить другого круглого рыцаря.
Владелец перемещенного круглого коня должен переместить своего круглого коня на любой пустой перекресток, который связан торговыми путями с местом, из которого он был перемещен. Статус перемещенного круглого рыцаря (активный или неактивный) не меняется.
Если нет пустого перекрестка, куда мог бы переместиться смещенный круглый конь, он удаляется с доски. Вы не можете перемещать собственных круглых рыцарей.
После того, как вы смещаете круглого коня противника, переместите вашего (смещенного) коня на прежнее пересечение смещенного круглого коня. Ваш круглый рыцарь становится неактивным.
Пример: См. Иллюстрацию P. Красный игрок снова за ним! Он перемещает своего Strong Knight на перекресток, обозначенный красной стрелкой.Он может сделать это, потому что его Сильный рыцарь сильнее синего Базового рыцаря (обратите внимание на количество колец), и у него есть торговый путь, соединяющий два перекрестка. Синий игрок теперь должен переместить своего перемещенного основного рыцаря в «A» или «B», которые оба связаны с его исходным местоположением торговыми путями. Он переходит на «Б». Обратите внимание, что «C» не является подключенным сайтом, поэтому он не может перейти в это место.
В погоне за грабителем:
Вы можете использовать одного из ваших активных круглых рыцарей, чтобы прогнать грабителя.Это может сделать любой круглый рыцарь, независимо от его силы. Круглый рыцарь может прогнать грабителя только в том случае, если грабитель находится на одном из трех гексов, смежных с этим круглым рыцарем.
Когда вы прогоняете грабителя, переместите его, как если бы вы разыграли карту развития рыцаря или разыграли производственное число «7». После того, как вы прогоните грабителя, ваш раунд переходит на его неактивную сторону.
Пример: См. Иллюстрацию В. Круглый рыцарь красного игрока может прогнать грабителя только с серых гексов.Чтобы красный игрок прогнал грабителя, он должен сначала переместить своего круглого коня на пересечение «A» или «B» (что делает его неактивным). Затем он должен заплатить 1 ресурс зерна, чтобы активировать своего круглого рыцаря. В будущем он сможет использовать своего круглого рыцаря, чтобы прогнать грабителя.
Сильные рыцари верхом на лошадях
В нормальных условиях вы можете переместить Сильного рыцаря верхом с тропы на соседнюю.
- Вы можете переместить каждого Сильного рыцаря верхом не более чем на 3 пути.Если вы заплатите 1 ресурс зерна за рыцаря, вы можете переместить его на 5 путей (вместо 3 путей). Если вы хотите увеличить движение нескольких рыцарей до 5 путей, вы должны заплатить 1 ресурс Зерна за за каждые этих рыцарей (или заплатить 2 рыбы).
- Когда вы перемещаете рыцаря, помните о правилах прохождения, уплаты пошлин и победы над врагами. Пример: ни один из ваших рыцарей не может закончить свое движение по пути, занятому другим рыцарем (вашим или другим игроком).
- После того, как вы закончите перемещать своих рыцарей, ни один из них не может оказаться на пути, примыкающем к гексу замка.
- При высадке с корабля ваш Сильный рыцарь верхом на лошади может перемещаться только в два возможных места:
- Пустой резервуар одного из соседних морских портов. При этом не используются Очки движения.
- Незанятая, прилегающая прибрежная / сухопутная тропа / маршрут. При этом используются все 3 вашего Сильного рыцаря на очках движения верхом на лошади и заканчивается его ход движения. Вы не можете заплатить 1 ресурс зерна, чтобы дать ему дополнительные 2 очка движения. Однако ваш Сильный рыцарь верхом на лошади по-прежнему может участвовать в любых сражениях, в которых он имеет право участвовать, во время Фазы ___: Разрешение крупного конфликта.
- Покидая бассейн морского порта, ваш Сильный рыцарь верхом на лошади может перемещаться только в два возможных места:
- Пустой трюм одного из соседних кораблей. При этом не используются Очки движения.
- Смежный прибрежный / наземный путь / маршрут. Это использует 1 очко движения.
- При подготовке к транспортировке на корабле ваш Сильный рыцарь верхом на лошади может перемещаться только в два возможных места:
- Пустой бассейн одного из соседних морских портов.Это использует 1 очко движения.
- Пустой бассейн одного из ваших соседних кораблей. При этом используются все 3 вашего Сильного рыцаря на очках движения верхом на лошади, и его ход движения заканчивается. Вы не можете заплатить 1 ресурс зерна, чтобы дать ему дополнительные 2 очка движения. Однако, несмотря на то, что он находится на борту ваших кораблей, ваш Сильный рыцарь верхом на лошади по-прежнему может участвовать в любых сражениях, в которых он имеет право участвовать, во время Фазы ___: Разрешение крупного конфликта.
Транспортные бригады
В нормальных условиях вы можете переместить команду с пути на соседний путь.
- Вы можете перемещать каждую бригаду не более чем на 3 пути. Если вы заплатите 1 ресурс зерна за команду, вы можете переместить его на 5 путей (вместо 3 путей). Если вы хотите увеличить передвижение нескольких бригад до 5 путей, вы должны заплатить 1 ресурс зерна за за каждые этих бригад (или заплатить 2 рыбы).
- При перемещении бригады соблюдайте правила прохождения, оплаты пошлин и победы над врагами. Пример: хотя одна из ваших бригад может закончить свое движение по пути / маршруту, занятому другой из ваших бригад, ни одна из ваших бригад не может закончить свое движение по пути, занятому бригадой другого игрока).
- После того, как вы закончите перемещение своих бригад, ни один из них не может оказаться на пути, примыкающем к гексагону замка.
- При высадке с корабля ваши экипажи могут перемещаться только в два возможных места:
- Пустой резервуар одного из соседних морских портов. При этом не используются Очки движения.
- Незанятая, прилегающая прибрежная / сухопутная тропа / маршрут. При этом используются все 3 очка движения вашей команды, и его ход движения заканчивается. Вы не можете заплатить 1 ресурс зерна, чтобы дать ему дополнительные 2 очка движения.Тем не менее, ваши бригады по-прежнему могут участвовать в любых сражениях, в которых они имеют право участвовать, во время фазы ___: разрешение крупного конфликта.
- Покидая бассейн морского порта, ваша команда может перемещаться только в два возможных места:
- Пустой трюм одного из соседних кораблей. При этом не используются Очки движения.
- Смежный прибрежный / наземный путь / маршрут. Это использует 1 очко движения.
- При подготовке к транспортировке на корабле ваша команда может перемещаться только в два возможных места:
- Пустой бассейн одного из соседних морских портов.Это использует 1 очко движения.
- Пустой бассейн одного из ваших соседних кораблей. При этом используются все 3 вашего Сильного рыцаря на очках движения верхом на лошади, и его ход движения заканчивается. Вы не можете заплатить 1 ресурс зерна, чтобы дать ему дополнительные 2 очка движения. Однако, несмотря на то, что ваша команда находится на борту ваших кораблей, ваша команда все еще может участвовать в любых сражениях, в которых она имеет право участвовать, во время фазы ___: разрешение крупного конфликта.
Добыча золота
Экипажи и Сильные рыцари верхом на лошади могут добывать золото из жетонов Золотого поля.Повозки и круглые рыцари могут , а не добывать жетоны Золотого поля, потому что они не перемещаются с пути на путь (они перемещаются от перекрестка к перекрестку). Корабли (без экипажа или сильного рыцаря верхом на лошади в трюме) не могут добывать жетоны золотого поля, потому что на борту недостаточно людей.
Экипажи и Сильные рыцари верхом на лошади могут путешествовать по тропам и торговым путям обычным способом, пока не достигнут троп или маршрутов, прилегающих к жетону Золотого поля. Существует два разных типа жетонов золотых полей (2-Gold Miner и 3-Gold Miner).Для добычи каждый жетон Золотого поля должен быть окружен с 2 или 3 сторон экипажами или сильными рыцарями.
- Как только два соседних пути / маршрута заняты экипажами и / или сильными рыцарями верхом на лошади, 2 жетона золотодобывающих шахтеров (с изображением двух человек) могут быть немедленно перевернуты.
- Как только три смежных пути / маршрута заняты экипажами и / или сильными рыцарями верхом, 3 жетона золотого поля шахтера (с изображением двух человек) могут быть немедленно перевернуты.
За каждую команду или Сильного рыцаря на коне, окружающих перекресток перевернутого жетона золотого поля, вы продвигаетесь вперед по шкале прогресса добычи золота. Переместите столько ячеек, сколько золотых самородков указано в нижней части жетона. Удалите жетон золотого поля из игры, вернув его в сумку с запасом жетонов золотого поля.
Разрешено (и имеет смысл) для экипажей и сильных конных рыцарей, принадлежащих разным игрокам, совместно добывать золото.
Изменить текст!
Награда за панорамирование за золото
Если вы переместите свой маркер на или мимо области, на которой изображена фишка победных очков на тайле прогресса добычи золота, возьмите 1 фишку победных очков и поместите ее перед собой.
Если вы первый игрок, который переместит свой маркер на или мимо области, где показано изображение Ньялы, вы получите карту друга «Дипломат Ньяла» (см. Пример ниже). Обратите внимание, что если после панорамирования в поисках золота различные игроки могут переместить свои маркеры вперед на плитке прогресса, игрок, чей ход идет, всегда перемещает свой маркер первым.Остальные игроки следуют по часовой стрелке. Если место занято различными маркерами, поместите их друг на друга.
Рыцари и пираты
- Рыцарь может путешествовать морским путем так же легко, как он может путешествовать по дорогам. Таким образом они могут прогнать пирата.
Разграбление пиратского корабля (это незначительный конфликт?)
- Рыцари могут перемещаться по морским путям, как и по любой другой дороге. Таким образом они могут добраться до пиратского корабля.Если рыцарь использует свое действие, находясь рядом с пиратом, он может ограбить пиратский корабль. При этом игрок получает 1 золото за каждый уровень своего рыцаря. Золото берется из доступного золота на Доске развития варваров. Игроки не могут взять больше золота, чем есть на Доске развития варваров.
- После того, как золото украдено с пиратского корабля, корабль уходит с доски и может быть снова помещен на доску позже, как обычно.
Изгнание и арест варваров (это серьезный конфликт?)
Чтобы выйти победителем, важно строить рыцарей.С одной стороны, рыцари должны отгонять варваров от гексов, прилегающих к вашим собственным зданиям. С другой стороны, рыцарей можно использовать для взятия пленных, что увеличивает количество победных очков. Поскольку во многих случаях одержать победы в одиночку невозможно, вам следует сотрудничать и вступать в союз с другими игроками — желательно с теми, кто не слишком близок к победе.
Проверка на победу
Во время фазы ___ вашего хода (после перемещения ваших рыцарей во время фазы ___) проверьте каждый гекс, чтобы узнать, одерживает ли он победу в этом гексе.Вы можете выбрать, с какого гекса начать проверку, но как только вы выберете гексагон, вы должны перемещаться от гекса к гексагону по часовой стрелке (по спирали внутрь или наружу), пока не будут проверены все гексагоны.
Для данного гекса победа наступает, если хотя бы 1 варвар занимает гексагоны и . Суммарная сила рыцарей (круглых, верхом на лошади или экипажей) на 6 смежных путях гекса больше, чем объединенная сила Варвары на гексе. Обратите внимание, что невозможно иметь «частичную победу», когда , некоторые варваров на гексе захвачены, а другие нет.
Пример: Красный перемещает 1 из своих Сильных рыцарей верхом на лошади и 1 свою команду на пути, примыкающие к «завоеванному» гексу (с 3 варварами, занимающими его). Силы красных имеют силу 3, в то время как варвары имеют силу 3. Красные не могут захватить 2 варваров и оставить третьего на гексе.
Решая победу
Когда в гексагоне происходит победа, побежденные варвары в прибрежном гексе становятся «пленниками». Эти варварские пленники распределяются между «вовлеченными» игроками (т.д., игроки, у которых «задействованы» рыцари, прилегающие к гексе):
- Если вы единственный вовлеченный игрок, вы получите всех заключенных.
- Если задействовано несколько игроков, каждого вовлеченных игроков получают пленника. Если заключенных недостаточно, каждый вовлеченный игрок бросает кости. Каждый из вовлеченных игроков, набравший наибольшее количество очков (при повторном броске), получает пленника. Если вы бросили и не получили пленника, вы получите 3 золотых в качестве компенсации.
- Если каждый вовлеченный игрок получает пленника, а пленник остается, игрок, у которого есть наиболее вовлеченные рыцари, получает пленника. В случае ничьей для вовлеченных рыцарей каждый вовлеченный игрок бросает кубик (перебрасывает ничью). Хайроллер получает заключенного; проигравший получает 3 золота.
- Каждые два пленника варвара приносят 1 победное очко. Если у вас есть 3 варвара, обменяйте их на карту Защитника Катана, которая принесет 1 победное очко.Следовательно, в ваших интересах держать своих варваров перед собой, уменьшая таким образом общее количество.
Пример: Игрок «Красный» перемещает своего коня всего на 3 пути на путь, примыкающий к захваченному гексагону (A). Таким образом, 4 рыцаря сражаются против 3-х варваров. Рыцари побеждают. Два игрока, участвовавшие в победе (красный и синий), получают по одному пленному варвару. Игрок «Красный» получает третьего пленника, потому что у него больше коней, участвующих в победе.
Вновь завоеванные прибрежные гексы: Когда победа происходит в захваченном прибрежном гексе, переверните жетон производственного номера гекса лицевой стороной вверх и переверните в вертикальное положение все соседние завоеванные поселения и города. Гекс снова может производить ресурсы, и эти поселения / города снова полностью функциональны (например, приносят победные очки). С другой стороны, атаки варваров могут снова повлиять на гексагон.
Пример: Кроме того, теперь, когда варвары удалены из гекса, гексагон больше не «завоеван» — он «освобожден».Переверните жетон производственного номера (B) лицевой стороной вверх и переверните красное здание (A), лежащее на боку. Гекс снова может производить ресурсы, а красное здание полностью функционально.
Потери коня после победы: После каждой победы один из вовлеченных игроков бросает кубик и помещает его в центр гекса замка на острове, на котором произошла победа. Выпавшее число определяет одну из трех пар «ориентации» путей, смежных с гексом замка: «1 и 4», «2 и 5» или «3 и 6».»Отметьте каждого рыцаря, участвовавшего в победе. Если путь, по которому идет рыцарь, имеет ту же ориентацию, что и один из двух путей, определенных броском кубика, удалите этого рыцаря с доски (вернитесь в запас). За каждого удаленного рыцаря вы получаете компенсацию по 3 золота.
Пример: После победы бросается кубик, чтобы определить, какой рыцарь (и) будет удален. Ориентация «2 и 5» свернута. Красный рыцарь и синий рыцарь находятся на дорожках с ориентацией «2 и 5».Хозяева рыцарей кладут их обратно в запасы, и каждый получает по 3 золота.
- Рыцарей можно использовать для преследования соседних варваров, а также грабителей и пиратов. Рыцарю не нужно катиться, чтобы прогнать варвара, как это делает Багажный поезд, нужно только быть активным.
- Преследование варвара деактивирует рыцаря. Активный могучий рыцарь может вместо этого арестовать соседнего варвара, убрав варвара с поля и деактивировав рыцаря.Владелец рыцаря получает 3 золота за награду за варвара. Изгнание варвара не позволяет владельцу рыцаря украсть карту ресурса у игрока, находящегося рядом с новой локацией варвара.
- Изгнание или арест любого вора не позволяет контролирующему игроку украсть какие-либо ресурсы.
- Однако круглые жетоны рыцарей из Cities & Knights можно использовать для изгнания варваров с острова. Во время своего хода игрок выбирает гексагон с варварами на нем.Он деактивирует любое количество своих активных рыцарей, которые находятся рядом с этим гексом. Затем он удаляет количество варваров из этого гекса, равное общей силе деактивированных рыцарей минус 1. Таким образом, если игрок деактивирует рыцарей 1-го и 2-го уровня в одном и том же гексе одновременно, он может remove (2 + 1) -1 = два варвара из этого гекса. Ясно, что рыцарь 1-го уровня, работающий в одиночку, ничего не может поделать с варварами. Эти варвары не попадают в плен к игроку; вместо этого они возвращаются в запас.Жетоны рыцарей C&K и конных рыцарей T&B не могут работать вместе; Рыцари C&K удаляют только варваров с поля, а рыцари T&B на лошадях берут в плен варваров только в конце хода игрока. Изгнание варваров из захваченного гекса, конечно же, делает этот гексагон снова непокоренным.
- Возьмите варваров в плен и бросьте бросок, чтобы увидеть, какие рыцари (если есть) удалены с доски (не забудьте присудить компенсационное золото за потерянных рыцарей!).
Рыцари и багажный поезд
- Рыцари действуют как варвары, замедляя поезд противоположного цвета.Рыцари не замедляют багажные поезда своего цвета, и только активные рыцари могут задерживать багаж противника
- Поезд вообще. Багажный поезд все еще может пытаться отогнать рыцаря так же, как он может отогнать варваров. Однако рыцари лучше обучены, и обоз вычитает силу рыцаря из броска.
- Если багажный поезд успешно отъезжает от рыцаря, багажный поезд перемещает рыцаря в соответствии с обычными правилами перемещения рыцаря.Поскольку кони размещаются на перекрестках, а не на границах, когда багажный поезд доходит до перекрестка, примыкающего к коню, рыцарь перемещается на границу между ними, чтобы определить их взаимодействие. Рыцарь на самом деле не переместился на границу, это просто символическое изображение.
- Игроки, управляющие рыцарями, могут позволить багажным поездам других игроков проходить мимо своих рыцарей без конфликта, если они того пожелают, в обмен на товары или в знак доброй воли.
Блуждающие рыцари
- Активный рыцарь может перемещаться через 2 открытых границы гекса, даже если на них нет дороги. После перехода через открытые границы конь деактивируется. Рыцари также могут перемещаться по дружественным дорогам как обычно и пересекать 1 дополнительную открытую границу гекса как часть того же движения.
- Рыцари не могут таким образом передвигаться по воде или дорогам противника. Рыцарям нужен дружественный морской путь, чтобы перемещаться по воде. Рыцари все еще не могут переходить дорогу или корабли друг к другу.
- Если конь перемещается во время прогулки по бездорожью, он немедленно удаляется с доски.
Разборка
- Могучих рыцарей можно использовать для разрушения зданий и торговых путей. Потратив 1 золото, активный Могучий рыцарь может удалить соседнюю дорогу или лодку или понизить на один (1) уровень здание того же цвета на соседнем перекрестке, соединенном собственным торговым маршрутом игрока. Затем Могучий рыцарь переворачивается на неактивную сторону.За 3 золота активный Могучий Рыцарь может разрушить мост, после чего его переворачивают на неактивную сторону. Мегаполисы нельзя деконструировать.
Пример: У Келси, синего игрока, есть промышленный город на перекрестке А. Она предпочла бы построить его на перекрестке Б. У Келси есть активный Могучий рыцарь на перекрестке В, который соединен с перекрестком А через дорогу. ее дорог и одной из ее лодок. Она платит одну (1) золотую монету и деактивирует своего Might Knight.Взамен она удаляет свой промышленный город и заменяет его деревней.
Hex Control
- Гексагон, завоеванный рыцарями (как описано выше) одного цвета без варваров, является Контролируемым, а не завоеванным. Контролируемый гекс по-прежнему производит ресурсы, но только для контролирующего игрока.
- Аналогично, только контролирующий игрок может построить что-нибудь новое на этом гексе или рядом с ним. Поместите фишку победного очка на гекс, чтобы показать, что она находится под контролем.Воров нельзя размещать на контролируемом гексе или рядом с ним. Чтобы бороться с контролем игрока над гексом, другим игрокам придется использовать своих рыцарей, чтобы сместить управляющих рыцарей. Обратите внимание, что после вторжения варваров все рыцари деактивируются, что лишает контроль этого гекса до тех пор, пока эти рыцари снова не станут активными.
Перейти к предыдущей статье!
Перейти к следующей статье!
Cities & Knights Colonizers Настольная игра Hobby World 4620011819000
Внимание! Настольная игра Catan: Cities & Knights Colonizers НЕ является отдельной игрой.Для полноценной игры нужна настольная игра CATAN .
Колонизаторы. Города и рыцари: развивайте и защищайте Катан
Коробка с дополнениями «Город и рыцари» Славный остров Катан развивается и процветает. Один за другим растущие города, построенные из настоящих шедевров архитектуры, торговля приносит беспрецедентные прибыли, наука открывает новые горизонты. Однако будущее острова не такое безоблачное, как хотелось бы колонистам. Варварские племена, привлеченные богатством Катана, готовятся совершить набег на поселенцев.Только отряды смельчаков-рыцарей способны дать отпор врагу, а значит, вам придется обратить внимание не только на мирное развитие, но и на набор армий … «Города и рыцари» — второе дополнение к знаменитая настольная игра Colonizers, в которой вам предстоит попробовать себя в роли градостроителей и защитников острова Катан. Помните, что приложение не является отдельной игрой, оно будет полезно только в том случае, если у вас уже есть базовая игра «Колонизаторы».
Войска и столицы
Дополнение к игре Colonizers Cities and Knights с добавлением Cities and Knights игрокам необходимо решить две основные задачи: развитие городов и подготовка рыцарей к отражению нашествия варваров.Однако, когда варвары приближаются к берегам Катана, рыцари будут полезны для других важных дел, таких как борьба с разбойниками или контроль дорог, принадлежащих другим колонистам. Армия создается в несколько этапов: сначала нужно заплатить за вывод рыцаря на карту, затем — нанять его, а также выделить на это ресурсы. После каждого предпринятого действия бойца нужно будет завербовать. Кроме того, вы можете постепенно увеличивать силу рыцаря — от одного до трех очков силы.Это будет учтено при атаке варваров — неизбежно будет приближаться на протяжении всей игры. Когда варвары достигнут берегов Катана, все поселенцы выделят войска для борьбы с врагом. Колонист, который послал наименьшее количество рыцарей на войну с варварами, получит деньги за один из его городов.
Наука и торговля процветают в городах, и процветает политика. Городские хозяева получают не только ресурсы, но и ценные товары — бумагу, ткань, деньги.Все это будет полезно для строительства всевозможных построек — политических, коммерческих или научных, каждое из которых поможет владельцу накапливать ресурсы, приглашать рыцарей или торговать. Вы можете не только строить дома, но и улучшать их. Как только в городе появляется хотя бы одно здание четвертого уровня, город получает статус столицы, а вместе с ним и новые выигрышные очки. Кроме того, город может быть окружен оборонительной крепостью: она поможет сэкономить ценные ресурсы в случае нападения грабителей.
Колонизаторы. Города и рыцари — новое путешествие по Катану
Дополнения Колонизаторы. Города и Рыцари Добавление Города и Рыцарей привносит в игру множество стратегических элементов, и Колонизаторы с этим расширением понравятся тем, кто считает базовую игру очень простой. Кроме того, «Города и рыцари» можно комбинировать с другими дополнениями — колонизаторами. Навигаторы или колонизаторы. Торговцы и варвары, правила конкретно оговаривают, как нужно готовиться к игре с несколькими дополнениями.
Снаряжение Катан: Города и рыцари Колонизаторы (Что в коробке?):
4 плана города
4 x 15 жетонов строительства
Карта приближения варварского флота
4 карты стоимости строительства
12 карт трех товаров
6 карт с победные очки
3 набора по 18 карт развития
4 набора игровых фигурок, каждый набор из 6 рыцарей, 6 шлемов, 3 городских стены, 3 столицы
1 торговец
1 красный числовой куб
1 куб с символами
1 флот варваров
правила игры
Вы можете купить настольную игру Catan: Cities & Knights Colonizers в интернет-магазине Lelekan .
Вы можете оформить заказ на нашем сайте, добавив товар в корзину «Корзина» или позвонив по телефону (097) 82 47 182, (093) 82 47 182 .
Бесплатная доставка по Украине при заказе от 1000 грн.
Отправляем в день заказа по всей Украине при заказе до 16оо
Купить Катан: Cities & Knights Colonizers во Львове, Киеве, Харькове, Днепре, Одессе, Луцке, Ужгороде, Мукачево.
Также Вашему вниманию клуб и игрок в настольные игры.Аренда настольных игр во Львове
|
Что делает корабль в городах и рыцари?
Что делает корабль в городах и рыцари?
Корабли — Когда корабль открыт? Корабль считается открытым, если он находится в конце маршрута доставки.Как только маршрут доставки соединяет два поселения (или города, или для Cities & Knights также рыцарей), маршрут доставки считается закрытым. Корабль на закрытом судоходном маршруте не может быть перемещен.
Что такое корабль в Катане?
Seafarers вводит понятие кораблей, которые служат дорогами над водой или вдоль побережья. Для создания каждого корабля требуется одна древесина и одна шерсть (древесина для корпуса и шерсть для парусов). Прежде чем игрок сможет переключиться со строительства дорог на строительство кораблей, или наоборот, необходимо сначала построить поселение.
Как играть в Settlers of Catan Cities and Knights?
10:08 Предлагаемый клип 91 секунда Catan: Cities & Knights — Учись играть! — YouTubeYouTubeНачало предложенного клипа Конец предложенного клипа
Что представляют собой расширения Settlers of Catan?
Катан: Города и рыцари
Можете ли вы объединить двух поселенцев Катана?
и да, можно.
Какая версия Катана самая лучшая?
10 лучших версий Catan, 1 место в рейтинге CATAN TRAVELER.СМОТРЕТЬ ЦЕНЫ AMAZON.2 ИСТОРИИ КАТАНА: ПОСЕЛЕНИЯ АМЕРИКИ. СМОТРЕТЬ ЦЕНУ AMAZON. 3 ИСТОРИИ КАТАНА: ТОРГОВЦЫ ЕВРОПЫ. СМОТРЕТЬ ЦЕНУ AMAZON. 4 ИГРА Престолов КАТАН. 5 КАТАН: ВОССТАНОВЛЕНИЕ ИНКОВ. 6-ЗВЕЗДНЫЙ ТРЕК КАТАН. 7 КАТАН: СЕМЕЙНОЕ ИЗДАНИЕ. 8 CATAN JUNIOR.
Сколько времени длится игра в Катан?
90-120 минут
Легко ли выучить Катан?
CATAN имеет проверенные правила игры и прост в освоении. Но чтобы упростить задачу, мы создали интерактивные обучающие программы для большинства игр CATAN.В качестве альтернативы вы также можете использовать CATAN Assistant, чтобы позволить нашему эксперту CATAN профессору Easy объяснить вам игру на вашем смартфоне или планшете (iOS / Android).
Как вы играете двумя игроками с поселенцами?
8:08 Предполагаемый клип 109 секунд Официальные поселенцы Катана Объяснение правил для 2-х игроков — YouTubeYouTubeНачало предложенного клипа Конец предложенного клипа
Можно ли в Катане торговать даром?
Нет. На Катане торговля всегда предполагает предоставление и получение ресурсов.Следовательно, в торговом праве Катана не говорится о «торговле» чем-либо даром или нематериальными товарами, такими как услуги.
Можете ли вы играть в города и рыцарей с двумя игроками?
Действительно. В любом случае, мы играли в карточную игру Catan бесчисленное количество раз и очень хотели попробовать Cities & Knights. Как оказалось, это очень хорошо работает для двух игроков, в отличие от Поселенцев.
Джон Уинтроп мечтает о городе на холме, 1630
Джон Уинтроп мечтает о городе на холме, 1630
Джон Уинтроп произнес следующую проповедь, прежде чем он и его товарищи-поселенцы достигли Новой Англии .Проповедь известна в основном тем, что в ней используется фраза «город на холме», которая используется для описания ожидания того, что колония Массачусетского залива станет примером для всего мира. Но проповедь Уинтропа также показывает, как он ожидал, что Массачусетс будет отличаться от остального мира.
Модель
Всемогущий Бог в Своем святейшем и мудром провидении так распорядился положением человечества, что во все времена одни должны были быть богатыми, другие бедными, а третьи — высокими и выдающимися в силе и достоинстве; другие имеют в виду и в подчинении.
Причина:
1-я причина.
Первый, чтобы сохранить соответствие с остальным миром, будучи счастливым показать славу своей мудрости в разнообразии и различии созданий и славу Его силы, упорядочивая все эти различия для сохранения и блага всего. и слава Его величия, что как слава князей — иметь много офицеров, так и у этого великого царя будет много управителей, считая себя более почетным в том, что он раздавал свои дары людям через человека, чем если бы он делал это своими собственными непосредственными руками.
2-я причина.
Во-вторых, чтобы у Него было больше поводов для проявления работы Своего Духа: во-первых, на нечестивых, сдерживая и сдерживая их, чтобы богатые и сильные не съели бедных, а бедные и презренные не восстали против и сбросить их ярмо. Во-вторых, в возрожденных в проявлении Его милости в них, как и в великих, их любви, милосердия, кротости, умеренности и т. Д., А в бедных и низших — их вере, терпении, послушании и т. Д.
3-я причина.
В-третьих, чтобы каждый человек нуждался в других и, следовательно, все они могли быть связаны узами братской привязанности. Отсюда ясно, что ни один человек не становится более благородным, чем другой, или более богатым и т. Д., Из-за какого-либо особого и исключительного уважения к самому себе, но ради славы своего Создателя и общего блага создания, Человека. Следовательно, Бог по-прежнему оставляет за собой право собственности на эти дары как за Иезеком.16:17, Он там называет богатство, Свое золото и Свое серебро, и Прит. 3: 9, Он заявляет, что их служение является Его должным: «Почитай Господа богатством твоим» и т. Д. — Все люди, находящиеся таким образом (по божественному провидению), делятся на два сорта: богатые и бедные; под первым понимаются все, кто может жить комфортно за счет собственных средств, должным образом улучшенных; а все остальные бедны по прежнему распределению….
Вопрос: Какое правило мы должны соблюдать и следовать в случае опасности сообщества?
Ответ:
То же, что и раньше, но с большим расширением по отношению к другим и меньшим уважением к себе и своим собственным правам.Следовательно, в первобытной церкви они продавали все, имели все общее, и никто не говорил, что то, чем он владел, было его собственностью. Точно так же по возвращении из плена, поскольку работа была велика для восстановления церкви и опасность врагов была общей для всех, Неемия направляет евреев к великодушию и готовности отдать свои долги своим братьям и щедро распоряжаться ими. такие, как хотели, и не уплачивают свои собственные взносы, которые они могли бы потребовать от них.Так поступали некоторые из наших предков во времена гонений в Англии, и так поступали многие верующие других церквей, о которых мы с почтением вспоминаем; и следует отметить, что как в Священных Писаниях, так и в последних рассказах о церквях, которые были наиболее щедрыми для бедных святых, особенно в те необычные времена и события, Бог оставил их высоко оцененными потомками …
Так стоит дело между Богом и нами. Мы заключили с Ним завет для этой работы.Сняли комиссию. Господь разрешил нам рисовать свои собственные статьи. Мы открыто заявляем о том, что предпринимаем те или иные счета ради тех или иных целей. После этого мы просили Его о благосклонности и благословении. Итак, если Господу будет угодно услышать нас и привести нас с миром в желаемое место, то Он ратифицировал этот завет и запечатал наше поручение, и будет ожидать неукоснительного выполнения содержащихся в нем статей; но если мы пренебрегаем соблюдением этих статей, которые представляют собой цели, которые мы проповедуем, и, лицемерие с нашим Богом, падем, чтобы охватить этот нынешний мир и преследовать наши плотские намерения, ища великих вещей для себя и нашего потомства, Господь будет несомненно, разгневаться на нас и отомстить такому народу и дать нам знать цену нарушения такого завета.
Теперь единственный способ избежать этого кораблекрушения и обеспечить наше потомство — это следовать совету Михея, поступать справедливо, любить милосердие, смиренно ходить с нашим Богом. Для этого мы должны объединиться в этой работе как один человек. Мы должны поддерживать друг друга в братской любви. Мы должны быть готовы ограничить свои излишества ради удовлетворения потребностей других. Мы должны поддерживать привычную торговлю вместе со всей кротостью, мягкостью, терпением и щедростью.Мы должны радоваться друг другу; делать чужие условия своими собственными; вместе радоваться, вместе горевать, трудиться и страдать вместе, всегда имея перед глазами наше поручение и общность в работе, как члены одного тела. Так будем хранить единство духа в союзе мира. Господь будет нашим Богом и с радостью будет жить среди нас, как Свой народ, и повелит благословить нас на всех наших путях, так что мы увидим гораздо больше Его мудрости, силы, благости и истины, чем прежде мы были знакомы.Мы обнаружим, что Бог Израиля находится среди нас, когда десять из нас смогут противостоять тысяче наших врагов; когда Он вознесет нам хвалу и славу, которые люди скажут о последующих плантациях, «пусть Господь сделает их такими, как в Новой Англии». Ибо мы должны учитывать, что будем как город на холме. Глаза всех людей устремлены на нас. Так что, если мы будем ложно поступать с нашим Богом в этой работе, которую мы взяли на себя, и таким образом заставим Его лишить нас Своей нынешней помощи, мы сделаемся историей и пословицей для всего мира. Мы откроем уста врагов, чтобы злословить пути Бога и всех проповедников, ради Бога. Мы опозорим лица многих достойных служителей Бога и превратим их молитвы в проклятия для нас, пока мы не исчезнем из доброй земли, куда мы идем.
И завершить эту беседу увещеванием Моисея, верного слуги Господа, в его последнее прощание с Израилем, Втор. 30. «Возлюбленные! Ныне предстоят перед нами жизнь и смерть, добро и зло», поскольку нам велено сегодня любить Господа Бога нашего и любить друг друга, ходить путями Его и соблюдать Его заповеди. и Его постановление, и Его законы, и статьи нашего Завета с Ним, чтобы мы могли жить и размножаться, и чтобы Господь, Бог наш, благословил нас в земле, в которую мы идем, чтобы владеть ею.
