обзор, правила для начинающих, описание, видео, отзывы и разновидности
5,9
Рейтинг BGG
легко
Сложность игры
от 10 лет
Для детей старше 10 лет
3-6
Количество игроков
30-90 минут
Время одной партии
ролевая
Тематика
Ключевые особенности игры:
простые и вариативные правила,
веселые времяпровождение,
много дополнений вариаций и расширений.
История создания и особенности игры
Авторы игры «Манчкин» — известный геймдизайнер С. Джексон и карикатурист Д. Ковалик. 15 лет назад они решили создать непринужденную и очень веселую пародию на приобретающие популярность игры в стиле фэнтези, с монстрами, добычей сокровищ, невероятными сражениями. Шуточный девиз «Манчкина»: «Мочи монстров, хапай сокровища, подставляй друзей!» Этот молодежный слоган с грубыми сленговыми выражениями в полной мере отражает всю суть процесса, разворачивающегося во время игры. Благодаря динамике, простоте и стильному юмору необычную настолку узнали и полюбили игроки по всему миру.
В процессе игры постоянно происходит взаимодействие с соперниками. Игроки могут объединяться, чтобы победить злобного монстра, или, напротив, мешать друг другу, чтобы помешать победить. Ролевая составляющая в «Манчкин» продумана авторами на «отлично». Для победы нужно буквально перевоплотиться в определенного персонажа, думать и действовать как он.
Кому понравится
«Манчкин» — это веселое развлечение, разобраться в правилах которого под силу игрокам любого возраста: от детей 10 лет до стариков. При этом совсем ненужно обладать опытом в ролевых играх. Достаточно быть веселым, не обижающимся на шутки человеком, который не прочь подурачиться в компании друзей. Конечно, цель игры – это победа. Но здесь это еще и возможность на некоторое время стать настоящим Манчкином, совмещающим в себе мощь бойца и способность плести интриги, иногда быть совершенно отмороженным.
Комплектация
В базовом комплекте компоненты:
Карточки «Двери» 95 | 95 |
Карточки «Сокровища» | 73 |
Кубик | 1 |
Правила | 1 |
Правила игры
Для начала Двери и Сокровища раскладывают в 2 стопки и перетасовывают. Из каждой игроки получают по 2 карты. Любым способом по договоренности выбирают игрока, который будет делать первый ход. Вначале все участники находятся на первом уровне, который будут повышать в каждом ходе.
Он состоит из нескольких фаз:
- Сначала игрок вышибает дверь, то есть открывает первую карту из соответствующей колоды. Варианты развития дальнейших событий: халявная карта – можно сразу сыграть или положить себе в запас; монстр – нужно вступать в битву; проклятие сразу действует на игрока.
- Вторая фаза хода – «Ищем неприятности». Если за дверью нет монстра, сыграйте соответствующую карту с руки. После боя получаешь или забираешь с его тела монстра золото и опят.
- Если игрок миролюбив и не хочет ни с кем драться, он может почистить нычки, то есть взять еще одну карту двери и обыскать комнату.
- Заключительная фаза – «От щедрот». На руках можно иметь 5 карт. По окончании хода нужно отдать лишние карты сопернику с наименьшим уровнем или разыграть. Если игрок обладает низшим уровнем из всей компании, придется отправить карты в сброс.
К сведению! Одна из особенностей игры «Манчкин» — возможность вступать в коалиции. Ходящий призывает к себе в союзники одного из компании. Поможет обаяние или подкуп. В это время другие могут начать оказывать помощь монстру.
Как проходит бой
Для начала оцените свою силу. Если она меньше, придется смываться. Если больше, вы убиваете монстра и повышаете уровень. За ликвидацию особенно могучих монстров уровень повышается на 2 позиции.
Иногда монстра можно нейтрализовать не убивая. При таком раскладе уровень не повышается, а достаются только сокровища. Бывает, что приходится остаться без них (все зависит от открытой карты). Монстры могут обладать особой силой: бонусами против определенного класса или расы.
В бою игрок применяет свои шмотки. После применения их отправляют в сброс.
Бой ведется с использованием снаряжения. После победы монстр идет в сброс. Соперники могут вам помешать
Некоторые карты позволяют соперникам пускать против игрока дополнительных монстров. Некоторые карты способны прогнать одного и биться с оставшимися. Но убить некоторых и убежать от остальных нельзя.
Как смыться
Спасаться бегством придется, если недостаточно сил и никто из игроков не пожелал помочь. Бегство — пустой ход, не позволяющий зарабатывать и проверять нычки. Иногда смывка заканчивается совсем плохо. Монстры могут наградить вас бонусом или штрафом за бегство. Прежде чем сбрасывать карту, изучите ее. Догнав манчкина, монстр может лишить его шмоток, понизить уровень, а иногда – убить. Если бой принял манчкин с помощником, смываться придется обоим.
Смерть и мародерство
Манчкин после смерти теряет имущество, сохраняет класс, расу, уровень, карты «Суперманчкин» и «Полукровка». Не теряются проклятия.
Поле гибели Манчкина выложите карты с руки рядом со шмотками и прочими его картами. Каждый соперник получает по одной из них. Начинает мародерство хозяин персонажа самого высоко уровня. Остатки карт в сброс. Мертвые персонажи остаются ни с чем.
В начале хода, следующего, у погибшего игрока появляется новый персонаж. Он может помогать соперникам, когда что-нибудь заработает. Ход игрок начинает с набора восьми карт. Можете сразу сыграть класс, расу и шмотки и продолжить ход.
Сокровища
Сразив монстра, тяните Сокровища. Если воевали в одиночку – в закрытую, с помощником – открыто Сокровища можно сыграть немедленно. «Получи уровень» игрок применяет в любой момент и в пользу любого соперника.
Обмен и продажа
Менять шмотки можно в любое время, кроме боя. Все сразу входят в игру. Их нельзя продать до начала своего хода. А также можно подкупать шмотками противников.
В свой ход можно сбросить шмотки суммой от 1000 голдов. Это даст повышение на уровень. Если сброс на 1100 голдов, сдачи нет. Сброс на 2000 голдов дает 2 уровня. Торговать можно с игрой и соперниками.
Характеристики игроков
Уровень – крутизна вашего Манчкина. Рост дает убийство монстров, и чем их больше, тем выше уровень персонажа. Сила Манчкина может снизиться до нуля. Но опуститься ниже первого уровня нельзя. На различных уровнях персонаж из человека превращается в представителя расы и класса. Каждое звание наделяет его определенными свойствами.
Свойства рас и классов указаны на картах. Они сами подскажут, как их применять. Принадлежать к нескольким расам нельзя. Но когда у игрока есть карта «Полукровка», можно стать представителем двух одинаковых рас. Нельзя также принадлежать к 2 одинаковым классам. Но при наличии карты «Супергерой», можно принадлежать разным классам одновременно.
Советы и лайфхаки
Самый главный совет по организации игры – соберите компанию побольше. Играть вдвоем или втроем скучновато. Самые интересные партии получаются при участии 7 – 8 человек.
Правилами предусмотрены споры во время игры. Поэтому при любом раскладе старайтесь вывернуть ситуацию в свою пользу. Хитрите! К примеру, сыграйте на напарника в битве проклятие. Или заставьте монстра уйти из боя, чтобы соперник не получил уровень. Всячески подстраивайте ловушки другим манчкинам, делайте гадости. Обходить правила – это одна из особенностей этой веселой игры.
Вариации и расширения
Игра «Манчкин» стремительно набирала популярность, поэтому издатели решили продолжать выпуск комплектов, дополняющих и расширяющих базовую версию. На сегодняшний день вышло около 50 дополнений. Самые доступные и интересные из них:
«Дикий топор» — добавляет расу Орков, который защищены от проклятий. Для них в комплекте предусмотрены новые шмотки. Появляются новые монстры и карты с неожиданным эффектом. Например, Шлем с обратным обзором – помогает предотвратить воровство. Карта Чесоточный порошок – с ее помощью можно снять с противника любую шмотку.
«Клирические ошибки». В игре появляется раса Гномы, которая может призывать к себе на помощь монстров, и класс Барды, со способностью заставлять других игроков действовать на их стороне. В комплекте есть новые монстры, карты заклинаний и шмоток.
«Тяга к коняге». В игре появляются новые карты. Наемнички — жертвуют собой ради вашего Манчкина. После проигрыша можете бросить монстру Наемничка, и это будет означать, что вы победили. Карта Скакун, является большой шмоткой, но не идет в их общее количество. Поэтому сила игрока увеличивается.
«В хвост и в гриву». Добавляет новые расы (Кентавров и Ящерков), оружие, монстров, а также усилители классов. Игрок может стать старшим Манчкином, или получить другое легендарное звание.
«Безбашенное подземелье». В наборе появляются совершенно карты Порталов и Подземелий. Подземелья – карты с двойной силой. Порталы – дают героям волшебную возможность шмыгать между подземельями в поисках славы, выгоды или битвы.
«Двуручный чит». Манчкин в этой игре становится еще быстрее, сильнее и выносливее. Он получает перекачанные виды оружия, становится Ультраманчкином.
«Квест». Игра сохранила неповторимый юмор классического «Манчкина», забавных монстров, но героям теперь придется отправиться в подземелье на поиски сокровищ. На выходе из подземелья героя ждет Самый главный монстр, которого нужно убить, чтобы стать победителем.
«Следопуты». Появившиеся в предыдущем расширении Скакуны и наемнички получают новые карты. Монстры становятся сильнее, сокровища приобретают новую ценность. Новый класс Следопыт – подспорье для тех, кто не хочет самостоятельно испытывать удачу. Ведь можно приручить монстра и буквально скакать на нем верхом.
«Тащи сокровища». Версия с упрощенными правилами с возрастным цензом 6+. В наборе поле, Сокровища и Монстры, кубики для счета количества клеток для передвижения Манчкинов. Ход игры зависит от того, на какой клетке оказался персонаж после хода. Если это Сокровища, игрок получает соответствующую карту. Когда выпадает клетка с монстром, придется сражаться самостоятельно или с помощью соперников. Когда из колоды выбраны все карты, тур заканчивается. Побеждает Манчкин, набравший больше очков.
«Подземелье». Это запредельно крутой уровень игры в качественном исполнении. В комплект входят игровое поле, пластиковые фигурки монстров и героев, жетоны. Процесс состоит из посещения комнат подземелья и битвы в них. В финале вас ждут сокровища и победные очки славы.
«Эпический Манчкин». Вам мало десяти уровней и хочется продолжения? Тогда играйте по эпическим правилам! Каждый персонаж 10 уровня, приобретает невероятную силу крутого бойца, убойного мага и лучника-скорострела. Правила игры универсальны и применимы в каждом наборе. Можно даже смело смешать несколько наборов и пользоваться любым оружием. В этой игре можно дойти до 20-го уровня. Но постоянно существует риск скатиться вниз. Если герой опустится ниже 10 уровня, ранее набранную эпическую силу теряет.
Плюсы и минусы
вариативность правил;
множество дополнений и расширений;
веселое времяпровождение.
высокая цена комплектов;
нет фишек для отсчета уровней.
Видеообзор
Вопросы и ответы
В чем принципиальное отличие «Манчкин. Подземелье» от «Квест»?
Главные отличия в цели игры. В «Квесте» нужно победить Дракона, а в «Подземелье» набрать от 20 очков в Славометре. Есть отличие в игровом поле: в «Подземелье» оно готовое, в «Квесте» — нужно собирать.
Можно ли обмениваться картами Двери, которые на руках?
Нет. Меняться этими картами нельзя.
Как смешивать классический комплект и дополнения. Есть ли какие-то правила?
Никаких особенных условий нет. Просто перетасуйте карты и начинайте.
Отзывы
Борис
Игра – чума! Даже самую занудную компанию удается расшевелить и заставить дурачиться. Хотя слышала много негативных отзывов. Но нам все понравилось. Будем покупать дополнительные комплекты.
Мария
Игра веселая, но с первого раза трудно понять правила. Освоение и выбор стратегии приходит с 3 или даже 4 раза. Кстати, дети вникают в суть быстрее!
Андрей
Не скажу, что в диком восторге от этой игры. Честно говоря, какие-то противоречивые чувства. Но если подбирается безбашенная команда, процесс становится довольно прикольным. Только правила усвоить с первого раза практически невозможно. Но мы импровизировали… Кстати, так даже веселее. Иногда такие идеи в голову приходят…
Ксения
Манчкин – удивительна игра, в которой поощряются нечестные поступки, составляются хитрые комбинации и различные подставы, мешающие противникам повысить уровень. В правилах сказано, что в случае возникновения конфликта, который не удается решить громкой словесной перепалкой – последнее слово предоставляется владельцу игры. Он всегда прав.
Манчкин 6. Безбашенные Подземелья (2-е.рус.изд)
Оригинальное дополнение «Манчкин 6. Безбашенные Подземелья (2-е рус. изд.)» удивит даже самых ярых манчкиноманов! Во-первых, теперь манчкины смогут не только вышибать двери, но и случайно заглянуть в портал, который ведёт в самое настоящее подземелье, а уж какие монстры и сокровища находятся в них – не знает ни одна живая (кхе-кхе) душа. А во-вторых, в коробке вы найдёте правила «Эпического Манчкина», которые станут настоящей находкой для любителей игры, ведь, помимо того, что теперь предстоит докачаться до двадцатого уровня, есть масса интересных дополнений. Ну что, манчкины, вы готовы нырнуть в самые страшные и потаённые подземелья? Тогда в путь!
Об игре
Игра «Манчкин» – локализация настольной карточной игры Munchkin. На русском языке игра, как ни старайся, приобретает новое звучание, но остаётся по-прежнему азартной, динамичной и злорадной. Ролевое зубоскальство по простым, но местами намеренно туманным правилам подвергает насмешкам благородных эльфов, мудрых магов, отважных воинов и мохноногих хафлингов. Клирики бьются с андедами, воры подрезают своих соперников в разгар боя, гигантские Кальмадзиллы и мерзкие Лицесосы стремятся отравить или отнять геройские жизни Ваших манчкинов, но так, на расслабоне, без долгих речей и многочисленных бросков разногранных костей, принятых в D&D, GURPS и прочих равенлофтах.
Итак, настольная игра «Манчкин» – это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. Манчкины игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища. Исход каждого подобного приключения (боя, короче) зависит от того, кто с чем на бой вышел. У игрока это уровень и бонусы/штрафы от шмоток, класса, расы и проклятий.
У монстра это уровень плюс карты-усилители и разовые шмотки. Откуда шмотки у монстра? В Вашем бою могут принять участие и завистливые соперники: они могут помогать монстру и ослаблять вас. Поэтому, хотя в «Манчкин» и можно играть вдвоём, наберите на матч побольше народу: на руках будет больше проклятий, усилителей и зелий, которыми так легко изменить баланс сил в бою в любую сторону, и бдительные завистники не дадут никому из Вас выйти в единоличные лидеры гонки к 10-му победному уровню.
При создании настольная игра «Манчкин» была направлена на молодёжную аудиторию, знакомую с ролевыми играми. Тем не менее, играть в игру «Манчкин» можно в любом возрасте, кроме совсем уж нежного, в котором некоторые шутки Стива Джексона могут показаться чересчур солёными. А так фэнтези-приключение с мужественными/женственными героями, невероятными ситуациями, неописуемо жуткими невыразимыми монстрами и огромными сокровищницами понравится любому человеку с широким кругозором и здоровым чувством юмора.
Как играть
В начале партии игроки начинают как обычные люди своего пола (да-да, в игре есть даже различие полов!) первого уровня. В ваш ход вы выбиваете дверь, то есть переворачиваете верхнюю карту колоды дверей, и выполняете условия, написанные на карте. Если же это карта монстра, то вам не повезло и придётся вступить с ним в бой. Когда сила игрока больше или равна силе монстра, тогда игрок побеждает и может взять столько карт сокровищ, сколько указанно на карте с монстром. Во время боя другие игроки могут помогать товарищу и вступить с ним в бой, или же мешать и всячески усиливать вылезшего врага. Если игрок побеждает в бою, то он получает один уровень. В течение партии игроки будут применять на себя разные классы и профессии, менять свой пол, напяливать различные шмотки, пить подозрительные зелья, а также сражать самых разнообразных монстров!
Как расширить колоду?
Главной особенностью настольной игры «Манчкин» является её многообразие. Вы можете встретить самые разнообразные сеттинги «Манчкина» и их все можно, и даже нужно, мешать между собой! Выучите новые боевые искусства, примерьте на себя пиратскую повязку, отправьтесь в космическое путешествие – ваши партии станут более разнообразными и интересными, вы встретите на своём пути неожиданных монстров, но, конечно же, вы найдёте, чем нанести ответный удар!
А кто победил?
Всё очень просто, победителем становится тот манчкин, который смог первым достигнуть, всеми правдами и неправдами, десятого уровня.
Внимание! Это дополнение. Для игры Вам понадобится базовая версия «Манчкин».
Правила игры Манчкин 6. Безбашенные Подземелья (2-е.рус.изд)
Правила игры «Манчкин 6: Безбашенные Подземелья»
Правила игры «Эпический Манчкин»
Эррата правил для серии «Манчкин»
Правила «Манчкина» на одном листе!
Комплектация
- 16 карт Порталов
- 20 карт Подземелий (двойного размера)
- Правила игры
- Обновление для правил базового «Манчкина»
- Правила «Эпического Манчкина»
- Размер коробки: 152х107×37 мм
- Размер карт: 56х87 мм
- Вес: 0. 17 кг
Обзор Tiny Epic Galaxies и руководство по настольной игре 2022 г.
Крошечный и эпично? Понятия не имею…
Шучу, правда. Tiny Epic Galaxies сочетает в себе всю сложность и веселье масштабной космической оперы, помещая все это в упаковку, меньшую, чем коробка с Манчкин. Это чертовски впечатляет. Без дальнейших церемоний, давайте погрузимся в наш обзор Tiny Epic Galaxies!
Крошечные эпические галактики
- Tiny Epic Galaxies — это увлекательная стратегическая игра по исследованию космоса …
- Сольная игра 2015 года, удостоенная награды от BoardGameGeek Play …
- Tiny Epic Series — одна из лучших настольных игр с маленькими коробками …
Содержание
Краткий обзор крошечных эпических галактик
Tiny Epic Galaxies — это игра в кости–районный контроль-Космос-разведка настольная игра. Игроки соревнуются за победные очки, улучшая свою цивилизацию и распространяя свое влияние по всей галактике.
Его сравнивают с пространство-тематические Ятзи, но я, честно говоря, не думаю, что сравнение справедливо. С Yahtzee любой, у кого есть горстка кубиков, может начать бросать и играть. Tiny Epic Galaxies — ну… по сравнению с этим эпично. Это странная сволочь четырех игр, Yahtzee и олдскульной Alpha Centauri, но при этом ни одной из них.
Версии и расширения
Мини-расширение спутников и супероружия
Есть мини-расширение для галактик под названием «Спутники и супероружие», которое добавляет механику игрового процесса «нажми удачу» и дает игрокам супероружие, дающее некоторые впечатляющие способности. Супероружие также можно уничтожить за победные очки. Каждой хорошей франшизе нужен лазер размером с луну, верно?
Крошечные эпические галактики: За черным
Beyond the Black — это расширение для Tiny Epic Galaxies, которое добавляет новые планеты, новые корабли, специализированных пилотов для ваших новых (модернизированных) кораблей и механику «нажми удачу» для исследования далеких уголков космоса. В глубоком космосе игроки могут столкнуться с карликовыми планетами, которые предлагают победные очки, новые и редкие ресурсы или, возможно, космические угрозы, такие как солнечные бури, черные дыры и даже сверхновые. В этом расширении игроки будут вознаграждены за исследовательское упорство исследование значки, дающие дополнительные победные очки в конце игры.
Крошечные эпические галактики: За черным
- Крошечные эпические галактики: за черным — пространство для увлекательной стратегии …
- Beyond The black — это дополнение к отмеченной наградами крошечной эпопее …
- Крошечный эпический сериал — одна из лучших настольных игр с маленькими коробками …
Распаковка крошечных эпических галактик
С точки зрения дизайна Tiny Epic совершает невероятные подвиги. Ему удается представить маленькая коробка игра, которая дает большой опыт.
Я очень впечатлен тем, что им удалось здесь собрать.
Очень часто компании помещают игру, не требующую много места, в гораздо большую коробку с картонными вставками, чтобы ее можно было найти на полке в розничном магазине. Это маркетинговая вещь.
Коробка побольше = больше глаз на вашу игру.
Я не могу винить компании за это. В конце концов, это бизнес, и если бы мы не были восприимчивы к маркетинговым методам, они бы этого не сделали.
Tiny Epic ломает стереотипы здесь. Они намеревались сделать так, чтобы игровые возможности были максимальными, в минимально возможной упаковке. Сюда входят как игровые, так и физические аспекты.
Эффективное использование пространства
Компоненты Tiny Epic поставляются в небольшом корпусе, но на самом деле здесь нет лишнего места. Я купил большие коробки игр с меньшим количеством в коробке, чем.
Основная игровая площадка Tiny Epic будет располагаться на ковриках галактики. Каждый коврик сделан хорошо, и мне очень нравится оформление всех компонентов.
Все дополнительные компоненты представляют собой довольно стандартные деревянные жетоны, и нестандартные кости не выглядят так, как будто они вот-вот развалятся в любой момент.
В целом Tiny Epic — качественно выглядящая игра с качественными компонентами.
Как играть в Tiny Epic Galaxies
Шаг 1: Бросьте кости.
Шаг 2: Назначьте кубики.
Шаг 3: ???
Шаг 4: Прибыль.
Игральные кости
Tiny Epic Galaxies поставляется с 7 пользовательскими шестигранными кубиками.
На каждом кубике есть символ, который соответствует разному действию, которое можно предпринять, и его необходимо зафиксировать на панели управления, прежде чем вы сможете выполнить действие. Это просто помогает отслеживать все.
Можно предпринять 6 действий:
- Переместить корабль
- Энергия
- Культура
- Дипломатия
- Экономика
- Используйте колонию
Суда
По мере того, как вы улучшаете колонию, вы получаете доступ ко все большему и большему количеству кораблей. Корабли используются для посещения других планет и расширения вашего влияния. Их можно перемещать одним из двух способов.
Каждый игрок начинает с 2 кораблями. По мере улучшения колонии это количество будет постепенно увеличиваться до максимум 4 кораблей.
Если игроку удается модернизировать в середине хода и получает дополнительный корабль, этот корабль на 100% находится в эксплуатации и может быть использован немедленно, если у него есть кубики для его использования.
Приземлитесь прямо на планету, чтобы использовать ее способности на орбите планеты. Когда корабль движется по орбите вокруг планеты, вам вместо этого придется тратить ресурсы, чтобы переместить корабль по орбите. Первый корабль, достигший конца трека, получает контроль над ним и добавляет эту планету на свою сторону стола. Они получат единоличное использование способностей планеты и горстку победных очков. Естественно, чем сложнее получить контроль над планетой, тем больше будет награда.
Будь осторожен. На одной и той же планете может быть любое количество игроков, но только тот, кто первым достигнет конца трека, получит планету. Все остальные просто зря потратили время и ресурсы.
Регресс
Помните те способности планеты?
Некоторые из них могут быть откровенными значить. Есть несколько способностей планет, которые позволяют игрокам «регрессировать» другие корабли. Когда корабль поражен способностью регресса, этот корабль двинется. назад на орбите. Это особенно ужасно, когда ваш корабль отбрасывают назад как раз перед тем, как вы получаете контроль над планетой и вырываете ее у вас.
Следующий
Ведите, следуйте или уходите с дороги.
Оказывается, следование действующей стратегии. В Tiny Epic есть встроенная механика, которая может существенно повлиять на ваше решение. Все игроки могут следить за любыми кубиками действия, заблокированными, расходуя культуру.
«Парадоксально, что чем больше мы стараемся следовать друг за другом, тем меньше у нас культуры». —Майим Бялик в 4-м сезоне настольной игры
Каждый раз, когда любой игрок блокирует свои кубики, любой другой игрок может потратить очки культуры, чтобы «следовать» за ним. Игроки в основном будут совмещать текущего игрока, чтобы выполнять бонусные действия за счет культуры. Это невероятно мощно.
Чтобы добиться настоящего успеха, игрокам необходимо всегда помнить обо всей доске. Иногда вы блокируете кубик только для того, чтобы понять, что вы непреднамеренно дали своему оппоненту преимущество, необходимое для того, чтобы набрать очки.
Энергия и культура
В мире Tiny Epic есть 2 основных ресурса. Чтобы расширить свою империю и достичь дальнего конца галактики, вам нужно тщательно управлять энергией и культурой.
Оба ресурса можно получить, собрав соответствующие кубики, но есть также планетарные способности, которые могут помочь увеличить ваши резервы. Попробуйте запастись: это основная валюта, используемая в игре.
Культуру и Энергию можно использовать для усиления влияния на планеты или для выполнения дополнительных действий с помощью «механики следования» (подробнее об этом я расскажу позже).
Когда кубик культуры помещается в банк, количество полученной культуры зависит от количества кораблей, которые у вас есть, исследуя планеты. Каждая планета имеет свой символ, и если у вас есть корабли, которые вращаются вокруг планеты или приземляются на ней, вы получите по 1 культуре за каждый корабль на планете культуры.
То же самое происходит с энергией, но вы также получаете дополнительную энергию за каждую колонию вашей планеты.
Уровень колонии
Доска Галактики представляет вашу империю. Часть этой доски содержит информацию о вашей колонии.
Уровень колонии определяет количество кубиков, доступных каждый ход для броска, количество доступных кораблей и количество победных очков всей колонии.
Улучшение колонии
Каждый уровень колонии требует увеличения количества ресурсов для улучшения, которое равно текущему уровню колонии. Игроки могут улучшаться, используя либо Энергию, либо Культуру. Итак, чтобы перейти с 3-го на 4-й уровень, игрокам нужно будет потратить 4 культуры или 4 энергии. Его нельзя разделить между двумя ресурсами. Это должен быть один и тот же ресурс.
Колонизация планеты
Каждая планета производит различный ресурс, обозначенный символом на планете. Чтобы использовать эти ресурсы, игрокам нужно будет посетить эти планеты и в конечном итоге взять планету под свой контроль, чтобы получить победные очки.
Каждая планета имеет определенное количество победных очков, которые присуждаются, когда она полностью колонизирована игроком.
Чтобы колонизировать планету, игрокам нужно будет отправить на ее орбиту космический корабль.
Конвертация игральных костей и рероллов
Всякий раз, когда я представляю игры, неизбежно появляется игрок, который жалуется на присущую им случайность игральных костей. Обычно это те, кто забыл принести жертву богам, играющим в кости, или закопал D20 на заброшенном перекрестке, чтобы призвать и заключить сделку с дьяволами, играющими в кости (это действительно работает). Tiny Epic устраняет эту проблему для игроков, проклятых нашими многогранными повелителями, двумя способами.
Первый — это рероллы. В начале каждого хода игроки получают 1 бесплатную перебросу. Им разрешено перебрасывать любое количество кубиков, которые не были заблокированы. Затем игроки могут оплачивать дополнительные перебросы энергией.
Второй смягчающий фактор для игральных костей — это механизм преобразования. Игроки могут пожертвовать 2 броска кубика (кубики вы получите обратно в следующем ходу), чтобы заменить третий кубик на любую сторону, которую вы хотите.
Даже самые заядлые язычники, играющие в кости, могут по-прежнему добиваться успеха в Tiny Epic Galaxy.
Скрытые цели
В начале игры каждый игрок получит по 2 карты секретных миссий. Игроки должны выбрать одну и сбросить вторую. Обязательно держите эту миссию в секрете (и в глубине души). Секретные миссии будут задействованы только во время подсчета очков в конце игры. Вам нужно будет помнить о своей миссии на протяжении всей игры. Некоторые цели срабатывают только тогда, когда корабли находятся в определенных местах и т. Д.
Сдвиг на несколько пунктов может быть разницей между выигрышем и проигрышем.
Критерии завершения
21 здесь магическое число. Он делится на 3 и 7, два различных простых числа. Это число, выбранное в качестве разрешенного возраста употребления алкоголя в США, и оно является выигрышным числом в блэкджеке. Хорошее число. Я совсем не суеверный.
Конец игры запускается, когда игрок набирает 21 очко. Это не значит, что достижение 21 волшебным образом приносит вам победу. Как только игрок достигает 21, начинается эндшпиль. Игроки будут продолжать играть в обычном порядке, пока раунд не закончится. Это дает игрокам возможность попытаться набрать как можно больше очков.
Если вы уже сделали свой ход в раунде, когда начался эндшпиль, вы не получите другого хода, поэтому следите за значениями очков, когда вы приближаетесь к концу.
После этого каждый может сравнить свои секретные миссии и подвести окончательный результат.
Одиночная игра
Tiny Epic имеет встроенный соло-режим и является одним из лучших примеров сольная игра имеется в наличии. Это сложно, но без проигрыша и пустоты.
Вместо другого игрока вы будете играть против Rogue Galaxy. Их миссия — искоренить все живое во Вселенной. Таким образом, вы можете тематически думать о них как о Боргах или даже Жнецах (я предпочитаю настройку Mass Effect в моей голове).
Все действия игрока будут точно такими же. Вы даже можете использовать механику следования на ходу Rogue Galaxies.
Rogue Galaxy начинается с нулевой культуры и энергии, но начинается с 4 кораблей. В свой ход галактики изгоев вы будете бросать за них кубики по одному и выполнять каждое действие индивидуально. Если бросок не может быть использован, кубик сбрасывается. Вы также можете потратить 1 культуру и 1 энергию, чтобы заставить ИИ перебросить один из своих кубиков.
Есть несколько незначительных изменений правил для учета ИИ.
Когда бросается кубик перемещения корабля, поместите один из кораблей Rogue Galaxy на орбиту к крайней левой планете.
Когда Дипломатия и Экономика выпадают, все Корабли Rogue Galaxy, вращающиеся вокруг этих планет, поднимаются по траектории на 1.
Энергия и культура производятся на родной планете Галактики Изгоев. Каждый раз, когда один из кубиков заблокирован, перемещайте шкалу Культуры или Энергии вверх.
- Если энергия на максимуме, обновите Империю и сбросьте ее до 0.
- Если культура максимальна, галактика изгоев получит дополнительный ход с некоторыми ограничениями.
Наконец, если выпадет кубик колонии, Галактика Разбойника атакует вашу. На коврике будет список различных атак в зависимости от уровня Империи.
Окончание одиночной игры
Первый игрок, набравший 21 очко, выиграет, но если Галактика Разбойников обновит свою империю до символа Черепа на коврике, игра мгновенно закончится.
Ваша первая игра в крошечные эпические галактики
Tiny Epic Galaxies — не самая сложная игра для понимания. Они отлично справляются с тем, чтобы все было простым и легким для чтения.
Для начала каждый получает коврик Galaxy, а коврик управления помещается в удобное для всех место.
Коврики Galaxy позволяют легко идентифицировать все компоненты и символы.
Он содержит статистику вашей империи, отслеживает ресурсы и сколько победных очков стоит ваша империя. Игрокам также понадобятся их фигурки с цветовой кодировкой; 4 корабля и 3 жетона.
Каждый начинает с 1 культурой, 2 энергией и 2 кораблями.
Перемешайте колоду планет и возьмите на 2 карты больше, чем количество игроков (т. Е. Игра на двоих = 2 планеты). Единственное исключение — это Игра на двоих где всего вышло 6 карт.
Раздайте каждому по 2 секретные миссии, и каждый игрок выбирает одну.
Бум! Вы готовы начать колонизацию галактики и распространять свое влияние до бесконечности и за ее пределы.
Подобрать довольно просто. Поиграйте немного со стратегиями. Я не могу вам помочь, потому что я всегда проигрываю.
Плюсы и минусы крошечных эпических галактик
Плюсы:
- Ощущение большой коробки в маленькой упаковке
- Отличное произведение искусства
- Несколько тематических вариантов
- Отличная сольная игра
- Отличное качество воспроизведения
Как повтор?
Большая часть ценности воспроизведения представлена в двух формах. В колоде 2 планет. У каждого из них будет своя ценность в очках, стоимость приобретения и связанные с ними способности. Вы не увидите их всех ни в одном прохождении, и случайные комбинации, которые появятся, будут иметь решающее влияние на игровой опыт. Если есть масса способностей «Корабль регресса», это будет жестокий нокдаун. Вы также можете оказаться единственным, у кого есть способности прямой атаки, и можете удвоить эту стратегию. Я мог бы продолжать и говорить о задействованных стратегиях (я пощажу вас), и я думаю, что это свидетельство самой игры.
Я редко видел небольшую коробочную игру, которая могла бы сочетать стратегию и ценность, как Tiny Epic.
Минусы:
- Анализ Паралич
Аналитический паралич в крошечной игре?
Все это зависит. Я лично никогда такого не испытывал. Возможно, мне просто нужно быть более осознанным в своих действиях, но я прочитал несколько других обзоров и поговорил с несколькими другими, которые были в основном поражены механикой «следования». Как я упоминал ранее, это чертовски мощно. Игроки мин / макс (вы знаете, кто вы) постараются получить от этого максимум удовольствия. Это может раздвинуть границы игры и быстро превратиться в ошеломляющую попытку вычислить все возможные или потенциальные значения, особенно когда задействованы кости.
Как я уже сказал, для меня это не было проблемой, но я все же считаю, что об этом стоит упомянуть.
Обзор крошечных эпических галактик (TL; DR)
Большие вещи приходят в маленьких упаковках.
Tiny Epic — это множество стратегий и фанатов, буквально упакованных в небольшую коробку.
Дизайнеры использовали минималистский подход, но все механики и компоненты настолько хорошо сделаны, что это действительно похоже на эпическую стратегическую игру.
Все в игре крошечное.
Мир Tiny Epic
Игровой автомат Франшиза Tiny Epic далеко не крошечный. Какую бы тему вы ни выбрали, есть вероятность, что вас ждет крошечная эпическая коробочка.
Крошечный эпический квест
Если вам нравится более фэнтезийная атмосфера, есть Крошечный эпический квест. Возглавьте своих эльфийских авантюристов, чтобы сразиться со злыми грибами и гоблинами.
Крошечный эпический квест
- Tiny epic Quest — это стратегическая игра, действие которой происходит в классическом …
- Проводите время вдали от экрана, развивая когнитивные навыки и …
- Крошечный эпический сериал — одна из лучших настольных игр с маленькими коробками …
Крошечные эпические зомби
Нужно немного зомби в вашей жизни? Неудивительно, что есть вариант зомби.
Крошечные эпические зомби
- ЛЕГКО ОБУЧЕНИЕ И БЫСТРАЯ НАСТРОЙКА; Всего несколько минут на настройку и 30 …
- МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ СОТРУДНИЧЕСТВО ИЛИ СОРЕВНОВАТЕЛЬНАЯ ИГРА С 5 РЕЖИМАМИ ИГРЫ; А …
- НИКОГДА НЕ ИГРАТЬ ДВАЖДЫ ОДНОЙ ИГРЫ Вы собираете оружие; Ты убиваешь …
Крошечный эпический вестерн
Вы только что прошли марафон WestWorld и не можете насытиться западной темой? Tiny Epic Western почесает зуд.
Крошечный эпический вестерн
- Tiny epic western — это небольшая коробочная стратегическая игра, действие которой происходит в дикой природе …
- Проводите время вдали от экрана, развивая когнитивные навыки и …
- Крошечный эпический сериал — одна из лучших настольных игр с маленькими коробками …
Крошечные эпические королевства и защитники
Тебе нужно еще более фантазия? Вам доступны другие версии Tiny Epic Kingdoms и Tiny Epic Defenders.
Крошечные эпические королевства
Gamelyn Game Tiny Epic Defenders
Вывод: приговор?
Одна из первых вещей, которую понимают настольные игроки, оказавшись в хобби это количество места, которое на самом деле занимают настольные игры. Когда я рос, в бельевом шкафу всегда находилось свободное место с горсткой настольных игр, вышедших на свет. дождливые дни или особых случаев.
Сегодня настольные игры настолько разнообразны и сложны, что легко увлечься коллекционированием. Геймеры всегда ищут новую игру, чтобы заново пережить волнение от новой игры. Не знаю, как остальные, но я быстро обнаружил, что мой бельевой шкаф превращается в игровой, который переливается на одну из полок Ikea.
Какого черта я болтаю о решениях для хранения?
Поскольку я много раз брал в руки большую коробку с игрой и однажды открывал, около 80% коробки было картонным наполнителем.
Я один из тех чудаков, которые действительно любят хранение в коробках, и часть удовольствия от игры приносит эстетика коробки и компонентов. Чрезвычайно приятно видеть, что компания ориентирована на ценность, вместо того, чтобы бросать все в большую коробку для присутствия на полке.
Если оставить в стороне маркетинговые стратегии, Tiny Epic Galaxies вполне может поместиться в большую коробку и быть забита случайными компонентами и старыми космическими кораблями. Дело в том, что в этом нет необходимости. Tiny Epic демонстрирует свою способность создавать огромный игровой опыт в пределах небольшой коробки.
Окончательный вердикт
В конце концов, у меня не всегда есть время или группа игроков, чтобы сыграть одну из моих любимых игр с большим ящиком. Любая игра из серии Tiny Epic идеально подходит для быстрой игры или даже игры на ходу. Tiny Epic Galaxies также выполняет двойную задачу — быть одной из лучших одиночных игр на рынке сегодня.
Он маленький, это весело, и это не обернется для банка. Это серьезная тройка, которую трудно превзойти.
Крошечные эпические галактики
- Tiny Epic Galaxies — это увлекательная стратегическая игра по исследованию космоса …
- Сольная игра 2015 года, удостоенная награды от BoardGameGeek Play …
- Tiny Epic Series — одна из лучших настольных игр с маленькими коробками …
Мы надеемся, что вам понравился наш обзор Tiny Epic Galaxies. Вы играли в Tiny Epic Galaxies или в любую другую версию? Оставьте комментарий ниже и поделитесь с нами своим мнением!
Найди больше путешествия игры в нашем видео ниже:
Манчкин правила игры до 20 уровня.
Манчкин цветной (новая версия)Настольная игра
Кол-во игроков
От 3 до 6
Время партии
От 30 минут
Сложность игры
Средняя
Среди настольных карточных игр особняком держится серия игр под названием Манчкин, за авторством Стива Джексона. Данная игра откровенно глумится и издевается над законами жанра и культовыми настольными «ролёвками». Это, в купе с иллюстрациями художника Джона Ковалика, породило невиданную популярность проекта.
В отличие от большинства фэнтезийных настольных игр с ролевой системой, Манчкин крайне прост в освоении. Разобраться в правилах можно за считанные минуты, а предполагаемый возраст игроков варьируется от самых маленьких до стариков. Рассчитана игра на компанию от трех до шести человек. Фактически, можно разыграть партию и большим количеством участников, но тогда возникнут сложности и затруднения технического характера, а время игры неоправданно затянется.
Цель в настольной игре Манчкин
Цель крайне проста – прокачаться до десятого уровня. Значение уровня является главной характеристикой персонажа. Повысить его можно побеждая монстров, добывая специальные карты и сбрасывая ценные активы (карты общей ценой в 1000 золота). 10 уровень можно достичь только победив монстра.
Настольная карточная игра Манчкин: правила игры
- Игра ведется двумя колодами. В одной находятся двери, а во второй сокровища. Так же в комплект входит кубик с шестью гранями.
- Каждому игроку сбрасывается по 4 карты с каждой колоды.
- Игроки осматривают свои карты и выкладывают на стол расу, класс и броню, которую могут надеть на данный момент. Если есть классы, расы и броня которую вы не можете надеть, то выкладываете их тоже на стол, но переворачиваете на бок, так как они не действуют. Они не закрываются от игроков.
- Игрок может держать в руке только 5 карт (в отдельных случае 6, например если вы дварф — читайте все полученные карты).
- Если у вас больше 5 карт, то сбрасываете карту самому маленькому манчкину. Если никто не возьмет карту, то она просто сбрасывается с игры.
- Ход игры очень прост – герой открывает дверь. В открытую переворачивайте карту. Если столкнулись с монстром, то деретесь с ним. Не можете победить? Просите помощи у других игроков (Например за сокровище, за сколько сокровищ вы договариваетесь с игроком. Кстати они могут и отказать. Могут усилить монстра, а потом предложить помощь. Здесь вариантов много.) или попытайтесь смыться. Чтобы смыться бросаете кубик: если выпало 5 или 6, то вам удалось смыться; если выпало ниже 5, то не удалось — читайте «непотребство».
- В ваш ход другие игроки могут кидать карты проклятия и усиления монстра, так что легко вам не будет. Вы также можете своими картами усилить себя.
- Если вы победили монстра, то берете столько сокровищ сколько указано на карте с монстром. Ход передается следующему.
- Если после первой карты за дверью не было монстра, то вы можете сыграть монстра с руки. Если конечно вы его сможете победить, если нет то берете еще одну карту с колоды «дверь» не показывая другим игрокам.
- На ход сражения с противником влияет большое количество характеристик – класс и раса персонажа, его амуниция и обмундирование, проклятия и заклинания. Бой происходит крайне просто – достаточно сравнить общие характеристики героя и монстра и определить кто сильнее. Здесь складываются все ваши значения уровня и бонусы.
- Если герой понимает, что не может одолеть чудовище, всегда остается возможность «смыться», выбросив нужное число на кубике. А в том случае, если и сбежать не удалось, герой непременно подвергнется специфическому «непотребству» — у каждого монстра найдется свой способ, как насолить игроку. В крайнем случае, игрока ждет смерть, которая приведет к потере всех навыков и характеристик. А вот если героя ждет удача в бою, то наградой послужат сокровища, а так же увеличение уровня на один пункт.
- Ключевой особенностью игры считается то, что прочие игроки могут вмешиваться в ход любого сражения – помогать монстрам или героям, путать планы соперника, выступать союзником и строить любые другие тактики игры. Мотивацией в этом случае служит раздел сокровищ или желание опустить соперника на уровень ниже.
- Другая интересная и выделяющая её среди других игр особенность Манчкина – поощрение коварной и подлой игры, сговоры и предательства. Создатель Манчкина открыто высмеивает принципы кооперативных ролевых игр и квестов, как названиями карт и способностей, так и стратегией необходимой для победы.
- Все принципы фэнтезийных игр тут доведены до абсурда и обсмеяны. Вплоть до того, что споры при неоднозначной трактовке правил предлагается решать громкой перебранкой. А если и она не решила вопроса, то включается главный принцип Манчкина – тот, кому принадлежит колода, всегда прав.
- В целом, Манчкин, занимает совершенно уникальное место в мире настольных игр, и заслуженно имеют армию фанатов в любой стране. Количество дополнений и расширений растет с каждым днем и только расширяет круг почитателей игры.
- Вы можете кинуть «проклятие» на игроков в любое время, в том числе и во время боя.
Основные правила в настольной игре Манчкин
- В начале игры вы 1 уровня и ваша раса человек
- Уровень манчкина не может упасть ниже 1 уровня
- Пока не убит монстр, никто не может получить сокровище и уровень
- 10-й уровень можно получить только убив монстра
- Шмотки, которые не можете надеть — переворачиваются боком
- Когда вы умерли, то сохраняешь уровень, расу, класс, суперчманчкин, полукровку и действующие на вас проклятия
- Когда манчкин возродился, то вы берете 4 карты сокровища и 4 карты дверей в свой ход
- Карта важнее правила, если она явно не противоречит основным правилам игры
- Если игрок сражается с андедом, то любой игрок может подкинуть карту с андендом с руки без карты «бродячая тварь»
Манчкин это настольная ролевая игра , которая очень популярна среди детей. Скорее всего родителям тоже придется вникнуть в правила этой игры , для того что бы найти общий язык со своим ребенком, который увлечен этой игрой. Комплект игры состоит из ста шестидесяти восьми карт разного назначения. Скорее всего родителям будет проще купить комплект для игры, чем делать его самостоятельно, т.к. количество карт весьма значительно.
В манчкин могут играть от трех до шести игроков. Для игры будет необходима колода специальных карт, которая как описано выше состоит из ста шестидесяти восьми карт и по десять фишек для каждого игрока. В качестве фишек можно использовать монетки, спички, пуговички или то, что есть у вас под рукой в довольно большом количестве. Кроме этого для игры манчкин потребуется игральный кубик.
Если у вас есть колода карт для игры манчкин разделите колоду на карты Дверей (или еще их называют Подземелье). На рубашке этих карт нарисована дверь. Отдельно положите колоду карт Сокровища. На рубашке этих карт нарисованы сокровища. Перетасуйте обе колоды, каждую по отдельности. Сдайте по две карты из каждой колоды каждому из игроков.
Что такое карты манчкин
Для обеих колод заведите раздельные места для сброса, официально они называются дискард. Сброшенные карты кладутся в сброс лицом вверх. Если карты в одной из двух колод заканчиваются, ведущий перемешивает соответствующий сброс и карты из него используются дальше. Если произошла такая ситуация, что колода закончилась, а сброшенных карт нет, никто просто не может тянуть карты этого вида.
Карты, находящиеся на руках игроков не участвуют в игре. Такие карты называются «Рука». Эти карты не помогают игроку, но и забрать их у игрока можно только при помощи специальных карт и эффектов, непосредственно действующих на «руку» игрока, а не на вещи, которые несет игрок. О вещах подробнее написано ниже. В конце хода игрок не можете иметь больше пяти карт на руках. Исключение составляют гномы (дварфы, Dwarf) для этих типов персонажей на руках можно иметь шесть карт. Про персонажей написано подробнее ниже.
Вещи или носимые игроком манчкин вещи. Некоторые карты сокровищ содержат вещи персонажа, каждая из которых придает ему определенные свойства. Карты сокровищ можно положить на стол перед собой, чтобы сделать их вещами, которые носит персонаж игрока. Подробнее про вещи написано ниже.
Когда можно играть или класть на стол карты манчкин? Каждый из видов карт можно класть на стол в определенное время, об этом вы также узнаете из инструкции как играть в манчкин дальше.
Карты, которые игрок положил на стол нельзя возвращать в руку. Такие карты можно либо сбрасывать в сброс, либо продавать их другим игрокам, особенно в тот момент, когда приходится от них избавляться.
Что такое персонаж игрока в манчкин
В игре манчкин есть понятие «уровень» и «класс». Все начинают игру человеком первого уровня, не имеющего никакого класса.
Как начать игру манчкин
Сначала игроки по жребию решают, кто ходит первым. Например, сделать это можно с помощью кубика. Можно договориться, что первым ходит тот, у кого выпало большее число или меньшее.
Игра мачкин состоит из ходов, каждый из которых проходит несколько фаз или этапов. Подробнее про них написано ниже. После того, как первый игрок завершает свой ход, ход переходит к игроку слева и так далее по часовой стрелке. Первый игрок, достигший максимального десятого уровня побеждает. Подняться на новый уровень можно, победив монстра или вытащив из колоды специальную карту повышения уровня.
Игроки могут объединяться для победы над монстром, предлагая друг другу поделить вознаграждение. Такое происходит обычно, когда один из игроков не имеет достаточных возможностей для победы над напавшим на него монстром. В этом случае он может просить помощи у других игроков. Если два игрока убивают монстра вместе и одновременно поднимаются на последний десятый уровень то, они оба выигрывают в игре манчкин.
Процесс игры и как ходят игроки в манчкин
Сокровища в манчкин
Когда вы побеждаете монстра, убив или убрав его, используя карту, вы получаете его Сокровища. На каждой карте монстра внизу указано число Сокровищ. Ровно столько карт вам и надо взять. Берите карты втёмную, если сражались без поддержки. Тяните карты в открытую, так, чтобы все игроки видели, что вам пришло, если кто-то помогал вам в бою.
Карты сокровищ можно сыграть сразу же, как только вы их получили. Карты вещей можно поместить перед собой. Карты повышения уровня можно использовать в любой момент игры .
Показатели персонажа манчкин
Каждый персонаж в основе своей — это набор оружия, доспехов и магических вещей, имеющий три показателя: Уровень, Раса и Класс. Например, вы можете описать своего персонажа как «эльф-волшебник седьмого уровня в ботинках, с посохом и наколенниками». Пол вашего персонажа в начале игры совпадает с вашим.
Уровень: это показатель вашей силы. Обратите внимание, что у монстров тоже есть уровни. Держите перед собой жетоны, обозначающие уровни и не упускайте их из виду. Уровни в игре манчкин измеряются от одного до десяти. В ходе игры вы будете постоянно терять и получать уровни.
Вы получаете дополнительный уровень за убийство монстра или, если вы получили карту, в которой об этом сказано. Также вы можете продавать вещи в обмен на уровни.
Вы также теряете уровень, если получили карту, в которой говорится об этом. Ваш уровень не может опуститься ниже единицы — это самый низкий уровень. Однако ваш эффективный уровень во время боя может быть отрицательным из-за проклятия или удара в спину.
Раса: персонаж может быть человеком, эльфом, дварфом (гномом) или хоббитом (хафлингом, полуросликом). Если перед вами не выложена карта Расы, вы человек.
Люди не имеют особых способностей. У прочих рас есть различные способности или недостатки, они описаны на соответствующей карте расы. Вы получаете все способности расы в тот момент, когда выкладываете карту перед собой, и теряете их, как только сбрасываете эту карту. Карту расы можно сбросить в любой момент, даже во время боя. «Я не хочу больше быть эльфом!» Сбросив расовую карту, вы снова становитесь человеком.
Принадлежать к двум расам одновременно вы также не можете, если только не применяете карту «Полукровка».
Класс: персонажи могут быть воинами, волшебниками, ворами или клериками. Если перед вами нет классовой карты, вы не имеете класса. У каждого класса есть способности, описанные в карте. Вы обретаете все особенности класса, выкладывая карту перед собой, и теряете их, как только сбрасываете эту карту. Большинство классовых свойств активируются через сброс карт. Вы можете сбросить любую карту из игры или из руки, чтобы задействовать какую-нибудь способность.
В картах Класса указано, когда применимы классовые способности. Помните, что Вор не может воровать во время боя, а бой начинается с момента обнаружения монстра.
Вы можете сбросит классовую карту в любое время, даже в бою. Скажите: «больше не буду волшебником» и сбросьте карту. Сбросив классовую карту, вы становитесь бесклассовым персонажем, пока не выложите новую карту класса.
Вы не можете принадлежать одновременно более чем к одному классу, если только не применили карту «Супер манчкин».
Вещи игрока в манчкин
У каждой вещи в игре манчкин есть имя, сила, размер и ценность в золотых монетах.
Карта вещи в руке не считается, пока вы не надеваете её, играя карту на стол.
Вы можете носить сколько угодно маленьких вещей и только одну большую вещь Маленькой считается любая вещь, о которой не сказано, что она большая.
Гномы (дварфы) являются исключением. Они могут носить любое количество больших вещей. Если вы перестаёте быть гномом и при этом имеете больше одной большой вещи вы должны немедленно избавиться от всех, кроме одной. Если это происходит на вашем ходу, вы можете продать их. В противном случае вы должны передать их участникам игры с наименьшими уровнями, при условии, что они смогут носить эти вещи.
Всякий персонаж может носить любую вещь, но некоторые вещи имеют ограничения: например, специальные магические жезлы могут использовать только клерики. Их бонус считается только тому персонажу, который на текущий момент является клериком.
Точно так же, вы можете надеть только одну шапку, одну броню, одну пару обуви и взять две вещи в руки (или одну «двуручную» вещь), если только у вас нет карт, позволяющих жульничать, или другие игроки не смогли это заметить. Так, если вы несёте два шлема, только один из них может вам помочь. Вы должны отмечать вещь, которая не одета в настоящий момент, или лишние вещи, поворачивая карты боком. Вы не можете менять между собой, например, шлемы, во время боя или если вы убегаете от монстра.
Продажа вещей. Во время своего хода вы можете скинуть вещи на сумму в тысячу золотых и немедленно получить один уровень. Если вы продаёте вещи на большую сумму, например, тысячу сто золотых, никакую сдачу вы не получите. Однако если вам удастся набрать вещей на две тысячи золотых, вы сможете подняться сразу на два уровня, и так далее. Вы можете сбрасывать как надетые вещи, так и вещи из руки.
Хоббиты (хафлинги, полурослики) получают бонус при продаже вещей.
Вы не можете продавать, менять или красть вещи во время боя. Когда вы открыли карту монстра, вы должны завершить бой с имеющимся снаряжением.
Виды карт манчкин
Инструкции на картах всегда главнее общих правил. Однако ни одна карта не может опустить игрока или монстра до уровня меньше единицы, например, до нуля или даже ниже, также как, ни один игрок не может получить десятый уровень, кроме как убив монстра.
Карты монстров в манчкин
Если монстр появляется в фазе «Открыть дверь», он тут же выходит против персонажа, вытянувшего монстра. Монстр и персонаж должны драться незамедлительно.
Если монстр попал к игроку любым другим образом, он может выйти на поле в фазе «искать неприятности», а может быть направлен на другого игрока картой «натравить монстра».
Правила расценивают каждую карту монстра как одного монстра, даже если в названии карты используется множественное число.
Усиление силы монстров в манчкин
Некоторые карты, например «древний», «разъяренный», «intelligent» и «humongous» увеличивают уровень монстра (тогда как какрта «baby» понижает уровень). Карты «бродячая тварь» и «парочка (mate)» привлекают к бою еще одного монстра. Эти карты можно играть в течение любого боя.
Все усилители складываются вместе, и всё, что усиливает монстра, усиливает и его «парочку». если карты «древний», «разъяренный» и «парочка» сыграны вместе, в любом порядке, вам навстречу выходит древний разъярённый монстр на пару с его не менее пожилой и психованной подругой. Однако если в игре уже присутствуют два разных монстра, благодаря карте «бродячая тварь», игрок-противник, применяющий карту усиления монстра, должен выбрать, какого именно монстра он усиливает.
Как сыграть карту сокровищ
Любая карта сокровища может быть сыграна сразу же по факту получения или в любой момент вашего собственного хода.
Некоторые карты сокровищ особые, например, такие как карты повышения уровня. Вы можете применять их в любое время, если только на карте не сказано иначе. Следуйте инструкциям, а затем сбрасывайте карту.
Как использовать сокровища в манчкин
Любая одноразовая карта может быть сыграна в ходе любого боя, независимо от того, на столе она или в «руке».
Другие магические вещи не могут применяться, если они не введены в игру. Если сейчас ваш ход, вы можете выложить эти карты на стол и немедленно их использовать. Если вы помогаете кому-либо или дерётесь вне своего хода по какой-то другой причине, вы не можете выложить (сыграть) новые вещи из руки на стол.
Как использовать проклятия в манчкин
Если проклятие вытянуто в открытую в фазе «Открыть дверь», оно тут же падает на вытянувшего карту игрока.
Вытянутое лицом вниз или полученное иным образом проклятие может быть сыграно на любого игрока в любой момент игры . Обратите внимание на выражение «в любой момент». Т.е. вы можете уменьшить способности вашего противника в тот момент, когда он уже думал, что убил монстра. Это вносит разнообразие в игру манчкин.
Если на жертву может быть наложено проклятие, то действует оно мгновенно и сбрасывается так же.
Исключения — это проклятия «смена пола», которое дает штраф на ваш следующий бой, а проклятие «курица в руке» продолжает действовать и действовать, пока вы не избавитесь от него. Сохраняйте эти карты, пока не избавитесь от проклятия.
Если проклятие может поразить больше одной вещи, жертва сама решает, какие вещи потеряны или прокляты. Если проклятие действует на что-то, чего у вас нет, вы можете проигнорировать это проклятие. Например, если вы вытянули проклятие «потеряй броню», а брони у вас нет, то ничего не происходит, просто сбросьте проклятье.
Если на вас падает проклятие, вы не сможете быстро избавиться от карточек или продать вещи, чтобы они не пострадали от проклятия. Как уже говорилось выше, все проклятия действуют немедленно. Вы не можете играть карты, пока не произведете эффект проклятия. Как же быть в этом случае с картой «кольцо желений». Эта карта исключение, эту карту можно играть, чтобы отменить любое проклятие, как со стола, так и из руки. Аналогично можно использовать любые карты, отменяющие проклятия. То есть, единственное, что можно сделать, после того как в вас попало проклятие, это отменить его, или же оно сработает.
Как использовать карты класса и расы в манчкин
Эти карты можно положить на стол, как только вы их получили или в любой момент своего хода.
Что такое карты «Полукровка» и «Супер манчкин»
Эти карты позволяют вам иметь две расы или два класса соответственно. Если вы имеете карту полукровка только с одной расой, то вторая ваша раса — человек. Если у вас уже есть одна карта расы в игре, вы можете сыграть карту «полукровка»; с этого момента вы наполовину человек, наполовину представитель этой расы. В это же время или позже вы можете добавить вторую расу, если карта «полукровка» остаётся в игре; так, вы можете стать к примеру, полугномом-полуэльфом, сочетающим достоинства и недостатки обеих рас. Вы теряете карту «полукровка», если в игре не остаётся вашей карты расы.
«Супер манчкин» играется в любой момент, когда у вас в игре есть карта класса и еще одна карта класса для объединения с первой. » Супер манчкин» теряет эффект, если вы теряете любой из своих классов.
Другие особенности игры манчкин
Может сложиться ситуация, когда выгодно будет сыграть проклятие или монстра на самого себя или «помочь» другому игроку так, чтобы он лишился сокровищ. Это очень по-манчкински. Поступайте так, не стесняйтесь.
Как продавать вещи в манчкин
Вы можете обмениваться вещами (но не другими картами) с другими игроками. Меняться можно только вещами со стола, но не из руки. Вы можете меняться в любой момент игры , за исключением случаев, когда вы участвуете в бою, а на самом деле лучше всего меняться вещами во время чужого хода. Любая вещь, которую вы получаете, должна выходить на стол; продать её нельзя до вашего следующего хода.
Вы можете отдавать вещи для подкупа других игроков. Например «Я отдам тебе мою броню, если ты не будешь помогать моему противнику в драке с этим драконом»! Другие игроки не смогут помешать вам договориться таким образом.
Как в манчкин вмешаться в чужой бой
В чужой бой вы можете вмешаться несколькими способами.
Применить одноразовую карту. Если у вас есть зелье, вы можете помочь кому-нибудь, применив эту карту против монстра. Конечно, вы можете «случайно» попасть зельем по этому самому другу, и оно будет считаться против него. В манчкин существуют вещи, используемых единожды. На карте с такими вещами написано, что использовать их можно только один раз. Получается, что такие вещи действуют, как зелья. Все одноразовые вещи (в карте которых сказано, что использовать их можно один раз) могут быть сыграны прямо из руки, если текст на карте не говорит об обратном.
Сыграйть карту для усиления монстра. Эти карты делают монстра опаснее, но и дают ему больше сокровищ. Вы можете сыграть такие карты как во время своего боя, так и во время чужого.
Сыграть карту «Бродячая тварь». Она выводит монстра из вашей руки, чтобы он присоединился к любому бою.
Вы можете ударить в спину игрока в бою, если вы вор.
Вы можете проклинать всех, если у вас есть карты проклятий.
Что делать в спорных ситуациях в манчкин
Когда карты противоречат правилам, следуйте указаниям карт. Любые другие споры решаются путем договоренности игроков.
В игре могут участвовать от 3 до 6 манчкинов. Им понадобятся эта колода и по 10 жетонов на игрока (это могут быть монеты, фишки, любая другая мелочёвка или приспособление для счёта от 1 до 10). Отделите карты Дверей (на рубашке нарисована дверь) от карт Сокровищ (горка сокровищ на рубашке). Перетасуйте их и сложите в две колоды. Из каждой сдайте по две карты всем игрокам.
Обращение с картами
У Сокровищ и Дверей раздельные стопки сброса. Карты кладутся в стопку лицом вверх. Если колода иссякла, перетасуйте сброс. Если колода кончилась, а сброса ещё нет, никто не сможет получить карты этого типа!«Рука». Этим словом обозначаются карты, которые получены, но ещё не сыграны. Карты в руке не участвуют в игре. Они пока бесполезны, зато и забрать их можно только при помощи особых карт, которые действуют именно на руку, а не на добытые шмотки (о них ниже). В конце хода у вас в руке не должно быть более пяти карт (если персонаж Дварф, то шести).Добытые шмотки. Большинство карт Сокровищ — это шмотки. Если сыграть такую карту (выложить на стол перед собой), она станет добытой шмоткой. Подробнее — в разделе «Шмотки».Когда играть карту? Карты каждого типа можно использовать только в определённый момент. Об этом рассказано чуть ниже.Сыгранные карты нельзя взять на руку; если надо от них избавиться, сбросьте или обменяйте лишние.
Создание персонажа
Каждый манчкин начинает игру человеком 1-го уровня без класса (хе-хе-хе).Посмотрите на вашу руку. Досталась карта Расы или Класса? При желании можете сыграть по одной карте каждого вида. Пришли какие-то полезные шмотки? Добывайте их, выкладывая на стол. Если вас гложут сомнения, стоит ли играть карту, ищите ответ дальше в правилах либо положитесь на удачу.
Начало и завершение игры
Решите, кто будет ходить первым, бросками кубика и долгими спорами о результатах, о значении этого предложения и о том, имело ли слово, которое, кажется, пропущено в тексте.Партия состоит из ходов, а один ход — из фаз. Подробности чуть ниже. Когда вы закончите ход, действовать начинает ваш сосед слева, и так по кругу.Победителем становится тот, кто первым достигнет десятого уровня. Перейти на 10-й уровень поможет либо убийство монстра, либо «Божественное вмешательство». Если два игрока вместе убивают монстра и поднимаются на 10-й уровень одновременно, победа достаётся обоим.
Любите ли вы «Манчкин» так же сильно, как любим его мы? Исследования британских ученых (на самом деле нет) показывают, что для большинства игроков обычного «Манчкина» недостаточно. Их сумасшедшие запросы не удовлетворяет куцый десятый уровень и жалкий набор карточек базового издания. Специально для этих безумцев были разработаны правила «Эпического Манчкина», самой беспощадной, монстроубивательной, сокровищедобывательной игры! Обзор этих правил от московского магазина настольных игр «Единорог» поможет разобраться в них тем, кто хочет расширить границы, углубить глубины и завысить высоты своего «Манчкина».
» » — это знаменитая карточная игра, пародирующая штампы самых разнообразных жанров. Девиз этой несложной, но очень увлекательной игры — «Мочи монстров, хапай сокровища, подставляй друзей!», — в полной мере отражает всю суть игрового процесса. Благодаря динамике, простоте и стильному юмору «Манчкин» узнали и полюбили игроки по всему миру.
Когда Стив Джексон выпустил в 2000 году первую редакцию «Манчкина», он и не думал, что его игра обретет такую бешеную популярность. И теперь многие игроки скучают, ведь игра заканчивается, как только у них на руке, наконец, собирается набор крутых шмоток, а персонаж узнает все тайны магии и сабельной борьбы. Но теперь игра не обязана заканчивается, когда кто-то из игроков-торопыг достигает десятого уровня!
Чтобы начать играть по эпическим правилам «Эпического Манчкина» просто продолжайте выбивать двери подземелья и гонять монстров. Но теперь каждый персонаж, перешедший черту десятого уровня (для его достижения теперь не нужно убивать монстра), приобретает Эпические Силы, с которым он становится по настоящему крутым бойцом, убойным магом и лучником-скорострелом.
Так, Дварф теперь приобретает буквально божественные руки, которые позволяют ему держать любое количество шмоток. Хафлинг научился тайному кунг-фу гаражных распродаж и может за ход продать две шмотки за двойную цену или одну — за тройную! И даже глупые бесполезные людишки получают Эпическую Силу и теперь могут приручать монстров ниже шестого уровня. Новые способности получили все расы и классы всех дополнений, изданий вариаций «Манчкина» — от Блогера до Атомного- ! Хватит на всех! Но будьте внимательны — опускаясь ниже десятого уровня, манчкин теряет свою Эпическую Силу. Так ему и надо!
Выбивать двери с Эпическими Силами стало куда веселее и опаснее, ведь теперь манчкины тащат две карты вместо одной! Примените все ловушки (в любом порядке, угодном манчкиновскому сердцу), затем можно применить все остальные карты, кроме отсеков, монстров и усилителей монстров. Да, теперь каждый игрок может сразу же сыграть найденную карту класса, расы, акцента, стиля и всего остального, что напридумывали создатели «Манчкина»! Затем действуют карты отсеков/подземелий и после этого вооруженный до зубов боец будет драться с выпавшими монстрами — или двумя, если у него сегодня счастливый день! Монстрячие бонусы действуют на вышедших монстров сразу же. Если попался бонус без чудовища — игрок забирает его себе на руку!
Эй, постарайся не умирать, когда ты борешься за звание самого Эпического из всех манчкинов! Потеря шмоток не приблизит тебя к победе. И не забывай про усилители монстров, которые можно кидать на врагов твоих врагов. Ведь на эпическом уровне у манчинка вполне может хватить сил, чтобы одолеть Великого Ктулху, сожрать дракона со всеми его сокровищами и послать черта к чертовой бабушке на рога. Не дай противникам совершить эпические подвиги, которые можешь присвоить себе! И не забывай, что 19 и 20 уровень можно заработать только победой над монстром.
Правила «Эпического Манчина» — универсальные и могут быть применены в игре с любым набором, который ты сможешь найти в магазине «Единорог» и в любой компании (надо только убедиться, что у участников хватит смелости для столь легендарной игры). Смело смешивай несколько наборов, кидай все карты в одну коробку, вешай на себя атомные бомбы и руби пиломечами культистов. «Манчкин» еще никогда не был такой увлекательной игрой!
Возможно, будет полезно почитать:
- Сухари – польза и вред, приготовление в домашних условиях Есть ли польза от сухарей ;
- Рецепт блинов из отрубей по дюкану Блины на сухом молоке по дюкану ;
- Блины по Дюкану: лучшие рецепты с указанием калорийности Как приготовить блины по дюкану ;
- Такой разный салат с брынзой ;
- Какие блюда приготовить из куриных сердечек ;
- Салат с курицей и брынзой ;
- Фипи открытый банк данных гиа ;
- Историческое сочинение (эссе) К7 ;
m_color_rules — флипбук страница 1-12
Published by neiko.wilfredo, 2020-04-10 04:53:00
Read the Text Version
No Text Content!
- 1 - 12
Pages:
1 к силе. Сонечка: Не, ну «Яппиток» мог мне отдать… Толик: Ничего не получишь! Короче, у нас ничья, 15 : 15, а я воин, так что кранты твоему разъярённому троллю! Или кто-то ещё хочет встать между чудовищем и справедливостью?! Все молчат. Толик получает уровень и сокровища: три карты основного клада тролля и ещё одну добавочную за «Разъярённого». Игра продолжается. Проклятия Вытянутое в открытую в фазе вышибания дверей, проклятие оказывает своё пагубное влияние на манчкина, выбившего дверь. Вытянутое в закрытую или полученное иным путём, проклятие может быть сыграно на любого игрока в любой момент партии. В любой момент, слышишь? Что может быть веселее, чем подорвать боеспособность противника в тот миг, когда он уверился в победе над монстром? 10 Сразу после того, как проклятие подействовало (или манчкин сумел его избежать), его карта уходит в сброс. Как правило. Но есть и такие проклятия, которые держатся некоторое время или оказывают отложенное воздействие. Храни такую карту при манчкине, пока не избавишь его от проклятия или оно не пройдёт само. Карты действующих на тебя проклятий, которые ты хранишь при себе таким образом, нельзя сбрасывать, чтобы активировать свойство класса или расы. Если в бою ты получаешь проклятие, которое действует «в твоём следующем бою», та- ким боем считается текущий! То же самое и для проклятий, действующих «в твой следующий ход», подействовавших на тебя во время твоего хода. Если у тебя есть несколько шмоток, подходящих под действие проклятия, сам реши, какой именно вещью пожертвуешь. Если только речь не идёт о потере броника, головняка или обув- ки. В этих случаях придется потерять все броники, все головняки и всю обувку соответственно. Игнорируй проклятия, бьющие по шмоткам или другим картам, которых у тебя нет. Так, проклятие «Теряешь надетый броник» не будет иметь никаких последствий для манчкина, у ко- торого и так нет броника. Бывают моменты, когда полезно сыграть проклятие или монстра на себя. Не менее полезно (иногда) ослабить монстра, с которым бьётся соперник, чтобы лишить его части сокровищ. В этом суть и дух манчкинизма. Не отказывай себе в таких приятных мелочах. Безразмерный «Манчкин» Британские учёные доказали, что 8,4 из 9,7 манчкинов недостаточно удовлетво- рены игрой. Прими на вооружение наши идеи и загони свою игру на новые высоты (или в новые глубины). Сочетание «Манчкинов». Смешивай базовые наборы и расширения. Дикий Запад в космосе? Вампиры Шаолиня? Стимпанк Карибского моря? Никаких проблем! Дополнения. Эти небольшие наборы введут в игру новых монстров, сокровища и (реже) новые типы карт. Эпический «Манчкин»! Есть игроки, которым даже 10-й уровень жмёт. Спе- циально для них мы разработали эпические правила, которые позволят доиграться до 20-го уровня! Качай бесплатный pdf-файл с этим эпическим кодексом с сайтов hobbyworld.ru (по-русски) или e23.sjgames. com (по-английски). Ускоренная игра Чтобы игра пошла быстрее, добавьте в стандартный ход фазу 0 — «Подслушива- ем под дверью». В начале хода возьми карту двери в закрытую. Затем играй карты и меняйся шмотками, как обычно в начале хода, а потом переходи к фазе 1 — выбивай дверь. Если чистишь нычки, тяни втёмную карту сокровища, а не двери. Также можете применить правило разделённой победы: если игрок получает 10-й уровень в бою с помощником, этот помощник, какого бы уровня он ни был на самом деле, тоже побеждает в игре. 11 Счётчики уровней: Это не читерство, это правила! Тебе наверняка понравится наш счётчик уровней для iPhone, iPod touch, iPad и устройств на базе Android. Чтобы приобрести его, забей в поисковик «Munchkin level counter» или загляни на сайт levelcounter.sjgames.com. Это приложение не только считает уровни, но и даёт тебе игровые бонусы, которые заставят твоих друзей позеленеть от зависти. Разве не в этом суть манчкинизма?! Разработчик: Стив Джексон Русское издание: Художник: Джон Ковалик ООО «Мир Хобби» Президент и главный редактор: Стив Джексон Общее руководство: Михаил Акулов Помощник по развитию: Моника Стивенс Руководство производством: Иван Попов Исполнительный директор: Филип Рид Руководство редакцией: Владимир Сергеев Редактор: Эндрю Хэкард Помощник редактора: Девин Льюис Главный редактор: Александр Киселев Директор по производству: Сэмюэл Митчке Переводчик: Алексей Перерва Художник-постановщик: Алекс Фернандес Предпечатная проверка: Миранда Хорнер Редакторы: Валентин Матюша, Евгения Некрасова, Директор по маркетингу: Кали Дуган Дмитрий Мольдон Директор по продажам: Росс Джепсон Дизайнер-верстальщик: Дарья Смирнова Игру тестировали: Стив Бринич, Мо Чэпмен, Пол Корректор: Ольга Португалова Чэпмен, Ален Доусон, Джесси Д. Фостер, Эль Григо, Предпечатная подготовка: Иван Суховей Рассел Годвин, Сьюзен Рэти и Кэт Робертсон. Креативный директор: Николай Пегасов По вопросам издания игр пишите на адрес [email protected] Наше глубочайшее спасибо сотням, или тысячам, а то Особая благодарность выражается Илье Карпинскому. и миллионам манчкинов, которые играли в «Манчкин», Перепечатка и публикация правил, компонентов рассказывали о нём друзьям и предлагали нам варианты карт всё время с момента первого издания. Мы вас всех и иллюстраций игры без разрешения правообладателя запрещены. © 2017 ООО «Мир Хобби». любим! Но знали бы вы, как нас пугаете… Все права защищены. munchkin.sjgames.com hobbyworld. ru Видеоправила игры Остались вопросы по правилам? Мы с радостью вам поможем! http://bit.ly/2mnUpYf Пишите свои вопросы на электронную почту [email protected] или задавайте нашему сотруднику в чате на hobbyworld.ru. Munchkin,the Munchkin characters,Warehouse 23,the all-seeing pyramid,and the names of all products published by Steve Jackson Games Incorporated are trade marks or registered trade marks of Steve Jackson Games Incorporated,or used under license. Dork Tower characters are © John Kovalic. Munchkin is copyright © 2001-2017 by Steve Jackson Games Incorporated. All rights reserved. Версия правил 1. 71 (Октябрь 2014). Русское издание © 2017 Steve Jackson Games Incorporated 12
Как играть в игру манчкин
Главная » Разное » Как играть в игру манчкин
официальные правила игры Манчкин цветной (новая версия) на русском
Подготовка
В игре могут участвовать от 3 до 6 манчкинов. Им понадобятся эта колода и по 10 жетонов на игрока (это могут быть монеты, фишки, любая другая мелочёвка или приспособление для счёта от 1 до 10).
Отделите карты Дверей (на рубашке нарисована дверь) от карт Сокровищ (горка сокровищ на рубашке). Перетасуйте их и сложите в две колоды. Из каждой сдайте по две карты всем игрокам.
Обращение с картами
У Сокровищ и Дверей раздельные стопки сброса. Карты кладутся в стопку лицом вверх. Если колода иссякла, перетасуйте сброс. Если колода кончилась, а сброса ещё нет, никто не сможет получить карты этого типа!
«Рука». Этим словом обозначаются карты, которые получены, но ещё не сыграны. Карты в руке не участвуют в игре. Они пока бесполезны, зато и забрать их можно только при помощи особых карт, которые действуют именно на руку, а не на добытые шмотки (о них ниже). В конце хода у вас в руке не должно быть более пяти карт (если персонаж Дварф, то шести).
Добытые шмотки. Большинство карт Сокровищ — это шмотки. Если сыграть такую карту (выложить на стол перед собой), она станет добытой шмоткой. Подробнее — в разделе «Шмотки».
Когда играть карту? Карты каждого типа можно использовать только в определённый момент. Об этом рассказано чуть ниже.
Сыгранные карты нельзя взять на руку; если надо от них избавиться, сбросьте или обменяйте лишние.
Создание персонажа
Каждый манчкин начинает игру человеком 1-го уровня без класса (хе-хе-хе).
Посмотрите на вашу руку. Досталась карта Расы или Класса? При желании можете сыграть по одной карте каждого вида. Пришли какие-то полезные шмотки? Добывайте их, выкладывая на стол. Если вас гложут сомнения, стоит ли играть карту, ищите ответ дальше в правилах либо положитесь на удачу.
Начало и завершение игры
Решите, кто будет ходить первым, бросками кубика и долгими спорами о результатах, о значении этого предложения и о том, имело ли слово, которое, кажется, пропущено в тексте.
Партия состоит из ходов, а один ход — из фаз. Подробности чуть ниже. Когда вы закончите ход, действовать начинает ваш сосед слева, и так по кругу.
Победителем становится тот, кто первым достигнет десятого уровня. Перейти на 10-й уровень поможет либо убийство монстра, либо «Божественное вмешательство». Если два игрока вместе убивают монстра и поднимаются на 10-й уровень одновременно, победа достаётся обоим.
Как играть в Манчкин цветной (новая версия) и полную версию правил можно скачать здесь
ЧАстые ВОпросы по настольной игре «Манчкин»
Просмотрено: 62595 раз(а)
ЧАстые ВОпросы
по всем Манчкинам, дополнениям и аксессуарам
Обновление 11 Декабря 2014 (версия перевода 06 февраля 2015)
Важное примечание №0: Великое изменение 2010
В мае 2010 года правила и карты различных наборов «Манчкина» претерпели значительные изменения. Больше всего «повезло» классическому набору (фэнтези), в котором мы раскрасили все изображения на картах, однако некоторые карты и правила изменились почти во всех сетах. Если вы давно играете в «Манчкин» (или вы новичок, но используете старый набор), пожалуйста, ознакомьтесь со списком изменений 2010 (http://munchkinizm.narod.ru/ChangeLog/index.htm) для получения полного перечня.
Ответы в этом FAQ основаны на новой версии правил игры, если не указано иное.
В: Как я могу узнать, насколько актуальна версия правил в коробке, которую я собираюсь купить?
О: На задней стенке коробки указан год выпуска. Если русская версия игры выпущена в 2012 году или позже, карты и правила содержат актуальный текст, если нет, то эта версия – устаревшая.
Важное примечание №1: достижение 10 уровня
Основное правило гласит, что ты не можешь получить 10-й уровень, не убив монстра. Если у тебя 9-й уровень и происходит что-то иное, что должно дать тебе уровень, то. .. ты его не получишь. Ты остаешься на 9-м уровне. Если у тебя есть карта или способность, которая позволяет получить уровень за счет другого игрока, ты не можешь играть эту карту или использовать эту способность.
НО… некоторые карты отменяют это правило. Если карта явно говорит, что позволяет закончить игру или получить победный уровень, то так и происходит. Следовательно, если на карте не написано, что она позволяет получить победный уровень – она не позволяет этого сделать.
Отметим также, что ЛЮБОЙ уровень, полученный за убийство монстра, считается победным. Если у тебя есть расовая или классовая способность, позволяющая получить дополнительный уровень после победы в определенном бою, то этот уровень может быть победным. Однако, сыгранная после боя карта «Получи уровень» не может принести победу, так как карта сама по себе монстра не убивает.
Конечно же, все вышесказанное относится к получению 19 и 20 уровней (но не к 10-му) при игре в «Эпический Манчкин».
Важное примечание №2: Добавление/Использование/Смена шмоток в бою
Все это уже отражено в правилах, мы просто собрали это в одном месте.
Ты не можешь менять шмотки во время боя. Другими словами, если бой уже начался, ты не можешь надеть другой головняк или броник, или взять другое оружие, для которого требуются руки. По большому счету, все надетые или выложенные шмотки должны оставаться в том состоянии, которое было на начало боя… даже если некоторые из них стали непригодными для использования.
Пример: Эльф использует «Лучок с ленточками» и несет «Бензопилу кровавого расчленения». Дополнительных рук у него нет, поэтому «Лучок» занимает обе руки, имеющиеся в его распоряжении. Эльф вступает в бой, в течение которого другой игрок играет на него проклятие «Потеря расы». Экс-эльф тут же теряет бонус от «Лучка», но «Бензопилу» он взять не может (ибо нельзя менять шмотки в бою). Но если бы у него была в запасе еще одна карта «Эльф», то он мог бы сыграть ее (если это его ход) и получить бонус от «Лучка» обратно.
Во время боя ты не можешь играть новые карты шмоток (и не важно — твой это ход или нет), за исключением одноразовых шмоток, на которых написано «играть в любой бой». Т
официальные правила игры Манчкин. Тащи Сокровища на русском
Настольные игры
Подтвердить
Мы вам позвоним.
Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.
Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.
от 2 до 6 игроков
от 6 лет
от 60 минут
26х26х6
- 5 звезд на Яндекс. Маркете
- Мосигра № 1 в России по продаже настольных игр.
- 69 магазинов в 32 городах.
- 750 точек самовывоза по всей стране.
- 1 106 816 игр продано в 2019 году.
- Возврат без вопросов.
- Открываем коробки и показываем.
- Играем прямо в магазинах.
- Доставляем когда обещали.
- Быстро и внятно решаем косяки.
- Курьер предупреждает до приезда, у него есть сдача.
Наличие
Готова к доставке до дома или офиса
В настольной игре «Манчкин. Тащи Сокровища» манчкины снова отправляются в захватывающее приключение! Наших героев ждёт совершенно новое подземелье с небывалыми сокровищами. Сражайте монстров наповал, хапайте сокровища и помните: настоящий манчкин не доверяет никому!
Как играть
В начале партии игроки раскладывают игровое поле и выбирают своего манчкина. После все игроки получают по три карты сокровища и ставят своих манчкинов на клетку входа в подземелье. Каждый свой ход игрок кидает игровой кубик и выбирает направление, в которое хочет отправиться, и перемещается на указанное количество клеток. Клетки бывают нескольких типов. Попадая на одни, игрок получает сокровища или перебрасывает кубик, попадая на другие, игрок обязан сразиться с монстром! Сражаться можно и не в одиночку: если около вас есть игрок, который готов помочь вам, вы можете позвать его на помощь и завалить жалкого врага сообща, но тогда будьте готовы поделиться своей добычей.
Как играть в Манчкин. Тащи Сокровища и полную версию правил можно скачать здесь
Манчкин. Тащи Сокровища
Классический «Манчкин» в виде детской ходилки
1 790 руб
официальные правила игры Манчкин Котэ на русском
Дополнения к играм
Подтвердить
Мы вам позвоним.
Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.
Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.
от 3 до 6 игроков
от 13 лет
30 минут
7x13x3
- 5 звезд на Яндекс.Маркете
- Мосигра № 1 в России по продаже настольных игр.
- 69 магазинов в 32 городах.
- 750 точек самовывоза по всей стране.
- 1 106 816 игр продано в 2019 году.
- Возврат без вопросов.
- Открываем коробки и показываем.
- Играем прямо в магазинах.
- Доставляем когда обещали.
- Быстро и внятно решаем косяки.
- Курьер предупреждает до приезда, у него есть сдача.
Наличие
Готова к доставке до дома или офиса
«Котэ» — это 30 новых карт для классического «Манчкина» (21 дверь и 9 сокровищ). Перед игрой перемешай карты «Котэ» с картами из «Манчкина»: двери вместе с дверьми, сокровища — с сокровищами. Если после игры будешь разбирать колоды обратно, помни, что карты «Котэ» отмечены значком .Всё, больше никаких правил здесь нет.
Как играть в Манчкин Котэ и полную версию правил можно скачать здесь
Манчкин Котэ
Ути какой милый Котулху
290 руб
официальные правила игры Манчкин 5. Следопуты на русском
Наёмнички
Наёмнички, напарники (из «Звездного» и «Супер- манчкина»), бугаи (из «Манчкина Фу») и миньоны (из «Манчкина Кусь») — все они по сути одно и то же и подчиняются следующим правилам.
Наёмнички могут встреться в колоде Дверей (как оба наёмничка из «Следопутов») или Сокровищ. Наёмничка можно сыграть в любой момент, даже в бою. У тебя в игре может быть только один наёмничек. Можешь забрать на руку взятого в открытую наёмничка, если не можешь или не хочешь вводить его в игру. Сбросить наёмничка можно в любой момент.
Наёмничек не шмотка. Но если на его карте стоит цена в голдах, ты вправе его продать.
Наёмничек умеет жертвовать собой. Проиграв бой, можешь сбросить наёмничка со всеми его шмотками, и тогда автоматически смоешься от всех монстров в бою (даже если карта монстра говорит, будто от него не смыться). В бою тебе помогали? Решай, смоется ли помощник вместе с тобой автоматически или будет бросать кубик на смывку.
Некоторые наёмнички увеличивают тебе количество рук или норму Больших шмоток (Агрегатов). Такой наёмничек шмоток не несёт, а расширяет твои личные возможности; если с ним что и случится, на тебя и на твои шмотки это не повлияет.
Другие наёмнички (в «Следопутах» их, правда, нет) могут нести и применять шмотки сами, а порой вправе пользоваться вещами, запрещёнными для тебя. Их шмотки дают тебе свои бонусы и подвергаются действию ловушек, проклятий и непотребств так же, как и твои личные шмотки. Вот что происходит со шмотками наёмничка, когда с ним случаются неприятности:
- если наёмничек пожертвовал собой ради твоей автоматической смывки, все его шмотки теряются;
- если наёмничек покидает тебя из-за ловушки, проклятия, непотребства или смены хозяина, он уносит с собой все свои шмотки;
- если наёмничек убит другим манером, ты можешь забрать шмотки с его бездыханного тела.
Наёмнички и Бонусы монстров
Если ты нанял наёмничка-дварфа (но как? у тебя же нет «Тяги к коняге») и встретил монстра с бонусом против дварфов, этот бонус будет действовать, если только ты тут же не сбросишь наемничка. Аналогично, монстр со штрафом против дварфов будет биться с минусами против манчкина с дварфом-наёмничком. То же верно для всех прочих классов, рас, пола.
Если в тексте непотребства прямым текстом не указан наёмничек, оно его не затронет. При определении того, что монстр делает с тобой после боя, не обращай внимания на расу, класс, пол наёмничка: непотребство — это личное дело манчкина!
Пол наёмничка
Ох, не стоило поднимать эту тему…
Пол наёмничка не играет роли, если речь не идёт о вручении ему чисто мужской/чисто женской шмотки или о реакции монстра. Тогда пол наёмничка определяется по иллюстрации. Даже законченный манчкин поймёт, кто там мужчина, а кто женщина. У Робота пола нет, хоть это слово и мужского рода. Чудо-Ральф был кобелём, но мы отвели его к ветеринару.
Если ты захочешь сменить пол наёмничка, тебе придётся напоить его Зельем смены пола.
Манчкин – 64 Ounce Games
Манчкин
Стив Джексон
Стив Джексон Игры
Манчкин открывает для вас суть подземелий опыт . . . без всей этой грязной ролевой игры!
Эта игра включает в себя 168 карт, один шестигранный кубик и данные правила.
Играть могут от трех до шести. Вам понадобится 10 жетонов (монеты, покер фишки, что угодно — или любой гаджет, который считает до 10) для каждого игрока. Разделите карты на колоду дверей и колоду сокровищ. Перемешайте обе колоды. Раздайте каждому игроку по четыре карты из каждой колоды.
Держите отдельные стопки сброса лицевой стороной вверх для двух колод. Вы можете
не просматривайте сбросы, если только вы не сыграете карту, позволяющую
Вам!
Когда колода заканчивается, перетасуйте ее сброс. Если закончилась колода
и сброса нет, никто не может взять такую карту!
В игре: это карты на столе перед вами, показывающие
ваша раса и класс (если есть) и предметы, которые вы носите.
Продолжающиеся проклятия и некоторые другие карты также остаются на столе.
после того, как вы сыграете в них.
Карты в вашей руке не в игре. Они не помочь вам, но их не отнять, кроме как картами, которые специально воздействовать на «вашу руку». В конце вашего хода у вас может быть не более пяти карт в руке.
Каждый тип карты может быть разыгран
в указанное время (см. стр. 5).
Карты в игре не могут быть возвращены в вашу руку — они должны
быть выброшены или проданы, если вы хотите избавиться от них.
Каждый начинает как человек 1-го уровня без класса. (Хе, хе.) Посмотрите на свои начальные восемь карт. Если у вас есть раса или класс карты, вы можете (если хотите) разыграть по одной карты каждого типа, поместив ее перед тобой. Если у вас есть полезные предметы (стр. 5), вы можете играть их, положив перед собой. Если у вас есть сомнения о том, стоит ли разыгрывать карту, вы можете прочитать ниже, или Вы могли бы просто зарядиться вперед и сделать это.
Решите, кто ходит первым, бросая кости и споря о
результаты и смысл этого предложения и является ли факт
что слово, кажется, не имеет никакого эффекта.
Игра продолжается по очереди, каждая из которых состоит из нескольких фаз (см. стр. 2).
Когда первый игрок заканчивает свой ход, игрок слева от него берет
поворот и так далее.
Первый игрок, достигший 10-го уровня
выигрывает . . . но вы должны достичь 10-го
уровне, убив монстра, если только
карта специально позволяет вам выиграть
другой путь.
В начале своего хода вы можете разыгрывать карты, менять предметы из «используемых» в «носимые» или наоборот, обмениваться предметами с другими игроков и продавать предметы за уровни. Когда ваши карты расставлены как хотите, переходите к этапу 1.
(1) Выбить дверь: возьмите одну карту из колоды дверей. и поверните его лицевой стороной вверх.
Если это монстр, вы должны сразиться с ним. См. Бой. Решить бой полностью, прежде чем идти дальше. Если вы убьете его, поднимитесь на уровень (или два, для особо неприятных монстров!) соответствующее количество сокровищ.
Если карта проклятие – см. Проклятия, с. 6 — это относится к вам немедленно (если может) и отбрасывается.
Если вы вытянули любую другую карту, вы можете положить ее в руку или играть сразу.
(2) Неисправность: если вы НЕ нарисовали монстра, когда вы впервые открыли дверь, теперь у вас есть возможность сыграть монстра (если он у вас есть) из вашей руки и сражайтесь с ним так же, как если бы вы нашли его, когда пинали дверь. Не играй монстр, с которым ты не справишься, если только ты не уверен, что можешь на него положиться получать помощь!
(3) Loot The Room: Если вы не нашли монстра ногой открой дверь и ты не ищи беды, ты бабло комната . . . вытяните вторую карту из колоды дверей лицом вниз, и поместите его в руку. Если вы встретили монстра, но убежали, вы не можете получить добычу. номер.
(4) Благотворительность: если у вас в руке более пяти карт,
вы должны сыграть достаточное количество из них, чтобы получить пять, или дать
избыток игроку с самым низким уровнем. Если игроки равны
самая низкая, разделите карты как можно поровну, но решать вам
кто получает больший набор (ы) остатков. Если ты самый низкий
или привязаны к самому низкому, просто отбросьте лишнее.
Теперь очередь следующего игрока.
Чтобы сразиться с монстром, сравните его боевую силу со своей. Боевая мощь равна сумме Уровня плюс все модификаторы – положительно. или отрицательный — дается предметами и другими картами. Если монстр боевая сила равна вашей или больше, вы проигрываете бой и должен убежать — см. ниже. Если ваша боевая мощь составляет больше, чем у монстра, вы убиваете его и поднимаетесь на уровень (два уровня для некоторых больших монстров). Вы также получите количество Сокровищ указан на его карточке.
Иногда карта, сила класса или расы позволяет получить избавиться от монстра, не убивая его. Это все еще «победа», но вы не получаете уровень. Иногда, в зависимости от карты, вы тоже может не получить сокровище. Некоторые карты монстров обладают особыми способностями, влияющими на бой. например, бонус против одной расы или класса. Обязательно проверьте эти.
Разовые предметы, такие как зелья, можно воспроизводить напрямую из вашей руки во время боя. Вы также можете использовать одноразовый предметы, которые у вас уже были в игре. Одноразовые предметы говорят «Используется только один раз». Сбросьте эти карты после боя, выиграешь ты или проиграешь.
Некоторые карты дверей также можно использовать в бою, например, усилители монстров (см. стр. 5).
Пока вы в бою, вы не можете продавать, воровать, экипировать, снимать, или торговать предметами, или играть предметами (кроме одноразовых) из вашего рука. После того, как вы открыли карту монстра, вы должны решить сражайтесь со своим снаряжением, как оно есть, а также с любым одноразовым снаряжением вы выбираете играть.
Сбросьте карту монстра, включая любые усилители и сыграны одноразовые предметы и вытянуты сокровища (см. стр. 3). Но обратите внимание: кто-то может разыграть против вас враждебную карту или использовать особую силу, так же, как вы думаете, что вы выиграли. Когда вы убиваете монстра, вы должны выждать разумное время, определяемое примерно как 2,6 секунды, для кто-нибудь еще, чтобы высказаться. После этого вы действительно убили монстр, и вы действительно получаете уровни и сокровища, хотя они можно еще ныть и спорить.
Некоторые карты (особенно Бродячий монстр) позволяют вашим соперникам
отправить других монстров присоединиться к битве. Вы должны победить их
объединенные боевые силы. Любые специальные способности, такие как форсирование
вы, чтобы сражаться только с вашим уровнем, применяются ко всему бою. Если
у вас есть правильные карты, вы можете уничтожить одного монстра из
бой и сражаться с другим(и) как обычно, но вы не можете
выберите сражаться с одним и бежать от другого (ов). Если вы устраните
один с картой или силой вашей Расы или Класса, но затем убегайте от
другой(ые), вы не получите никакого Сокровища!
Если вы не можете выиграть бой в одиночку, вы можете попросить любого другой игрок, чтобы помочь вам. Если он откажется, вы можете попросить другого игрока и так далее, пока все они не отвергнут вас или кого-то другого. помогает. Только один игрок может помочь вам, добавив свою боевую мощь к твоему. Любой может играть в карты, чтобы повлиять на ваш бой, Однако!
Вы можете подкупить кого-нибудь, чтобы помочь. На самом деле, вы, вероятно, к. Вы можете предложить своему помощнику любые Предметы, которыми вы сейчас владеете. или любое количество карт Сокровищ, которые есть у монстра. Если вы предложите ему часть сокровищ монстра, вы должны согласиться выберет ли он первым, или вы выберете первым, или что-то еще.
Особые способности или уязвимости монстра также
применить к своему помощнику, и наоборот. Например, если воин
помогает вам, вы выиграете, если ваша общая сумма ничьих равна сумме
монстр, и он может впадать в берсерк и сбрасывать карты, чтобы добавить к своему бою
сила (но только один раз за бой, а не один раз на монстра).
Если вы столкнулись с подражателем-вампиром и вам помогает клирик,
он может прогнать его автоматически. Но если вы столкнулись с
Слюнявая слизь и эльф помогают вам в битве с монстром
сила увеличивается на 4 (если вы тоже не эльф и
боевая мощь монстра уже увеличена).
Если кто-то успешно поможет вам, монстр будет убит.
Сбросьте его, возьмите сокровище (см. ниже) и следуйте любым специальным
инструкции на карте монстра. Вы поднимаетесь на уровень за каждого убитого
монстр. Ваш помощник не поднимается. . . если он не эльф, в
в этом случае он также получает один уровень за каждого убитого монстра. Ты
вытяните карты Сокровищ, даже если это были специальные карты вашего помощника.
способность, которая победила монстра.
Вы можете вмешиваться в чужие бои несколькими способами: Используйте одноразовый предмет. Вы можете помочь другому игроку бросив зелье против своего врага. Конечно вы можете «случайно» ударьте своего друга зельем, и оно считать против него.
Сыграйте карту, чтобы изменить монстра. Эти карты (обычно) сделать монстра сильнее. . . и дать ему больше сокровищ. Ты можете играть в них либо во время ваших собственных боев, либо во время чужой бой.
Играйте Блуждающим монстром вместе с монстром из вашу руку, чтобы присоединиться к любому бою.
Нанесите удар в спину игроку в бою, если вы вор.
Прокляните их, если у вас есть карта Проклятия.
Если тебе никто не поможет. . . или если кто-то попытается помочь, и ваши товарищи по группе вмешиваются, так что вы двое все еще не может победить его. . . ты должен убежать. Если вы убежите, вы не получите ни уровней, ни сокровищ. Вы не даже добраться до Loot the Room. И ты не всегда убегаешь невредимый . . .
Бросьте кубик. Вы убегаете только на 5 или лучше. Немного магии предметы облегчают или затрудняют побег. И немного монстров быстры и дают вам штраф к вашему броску.
Если вы убегаете, сбросьте монстра. Вы не получите сокровищ. Там обычно не имеют плохих последствий. . . но читайте карту. Некоторые монстры причинить тебе боль, даже если ты уйдешь от них!
Если монстр поймает вас, он причинит вам вред, т. к. описан на его карточке. Это может варьироваться от потери предмета до потеря одного или нескольких уровней к Смерти.
Если два игрока сотрудничают и все еще не могут победить монстр(ы), они оба должны бежать. Они катятся отдельно. монстр(ы) МОГУТ поймать их обоих.
Если вы убегаете от нескольких монстров, вы бросаете по отдельности
чтобы избежать каждого, в любом порядке, который вы выберете, и страдать от плохих вещей
от каждого, кто ловит вас, как только он ловит вас.
Сбросьте монстра(ов).
Если ты умрешь, ты потеряешь все свои вещи. Ты сохраните свой класс (классы), расу (расы) и уровень (и любые Проклятия, которые воздействовали на вас, когда ты умер) — твой новый персонаж будет выглядеть как твой старый. Если у вас полу- Порода или Супер Манчкин, оставьте и их.
Looting The Body: положите руку рядом с картами, которые вы имел в игре. Начиная с самого высокого уровня, каждый другой игрок выбирает одну карту. . . в случае равенства уровней, бросить кубик. Если у твоего трупа закончились карты, круто. После всех получает одну карту, остальные сбрасываются.
Мертвые персонажи не могут получать карты ни по какой причине, кроме даже Благотворительность, и не может повысить уровень.
Ваш новый персонаж появляется, когда следующий игрок начинает свой свою очередь, и может помочь другим в бою. . . но у тебя нет карт. В свой следующий ход начните с того, что возьмите по четыре карты из каждой колодой, рубашкой вверх и игрой любой разрешенной расы, класса или предмета карты, которые вы хотите, так же, как когда вы начали игру. затем ходи нормально.
Когда вы побеждаете монстра, убивая его или используя карту, чтобы устранить его, вы получаете его Сокровище. У каждого монстра есть Номер сокровища внизу его карты. Нарисуй столько сокровищ. Рисуйте лицом вниз, если вы убили монстра в одиночку. Рисовать лицом вверх, так что вся компания может видеть, что у вас есть, если кто-то помог вам. Карты сокровищ можно разыграть, как только вы их получите. Вещь карты можно положить перед собой. Карточки «Поднимись на уровень» могут быть используется мгновенно. Вы можете разыграть карту «Поднимись на уровень» на любом игрок в любое время.
Каждый персонаж представляет собой набор оружия, доспехов, и магические предметы с тремя характеристиками: уровень, раса и класс. За Например, вы можете описать своего персонажа как «человека 8-го уровня». эльфийка-волшебница с ботинками задницы, посохом напалма, и Наколенники Очарования».
Пол вашего персонажа начинается так же, как и ваш собственный.
Уровень: Это мера того, насколько вы в целом баффаете и учитесь. находятся. Когда правила или карты относятся к вашему Уровню, они пишутся с большой буквы. значит это число.
Арик — воин 4-го уровня с бензопилой Кровавое Расчленение (что дает ему +3 к его боевая мощь). Он пинком открывает дверь и находит Сетевой тролль, монстр 10-го уровня. У Арика 7, сетевой тролль стоит 10, значит, Арик проигрывает. Арик: Я надеялся сохранить эту карту. . . Он играет Волшебной Ракетой, что дает ему +5 в этом бою. Теперь его боевая сила составляет 12 единиц, а у Сетевого тролля — 10 единиц. Арик: Ха! Сетевой тролль падает! Сьюзен: Не так быстро. Теперь он в ярости. Сюзан играет в «Разгневанном», добавляя 5 к сетевому троллю. боевая мощь. Теперь Арик проигрывает, 15:12. Арик: Проклятия! Сьюзен: Хочешь помощи? (Сюзан играет эльфийку 2-го уровня. с Сапогами задницы, так что ее боевая сила 4. В сочетании с 12 Арика у них было бы 16, достаточно, чтобы победить 15 сетевых троллей.) Арик: И дать тебе уровень? Ни шанса! Я Берсерк. Арик использует силу Воина и сбрасывает три карты: Вор и Бродячее чудовище из его рук и Яппи Вода (можно использовать только для помощи эльфу) из его переносимого Предметы. Каждый дает ему +1 к его боевой мощи. Сьюзан: Только не вода для яппи! Неееет. . . Арик: Мне +3, и теперь мы равны, 15 к 15. Поскольку я воин, я выигрываю ничьи. . . поэтому я убиваю сеть Тролль, если кто-то еще не планирует связываться со мной. Кто угодно? Никто ничего не говорит, поэтому Арик поднимается на уровень выше и требует сокровища сетевого тролля – три с карты сетевого тролля и один дополнительный, потому что он был в ярости. И игра продолжается. . .
Вы получаете уровень, когда убиваете монстра или когда на карте написано что вы делаете. Вы также можете продавать предметы, чтобы покупать уровни (см. Предметы). Вы теряете уровень, когда карта говорит, что вы это делаете. Ваш уровень может никогда не опускайтесь ниже 1. Однако ваша боевая мощь может быть отрицательный, если вы попали под проклятие, получили удар в спину или пострадали какое-то другое наказание.
Если у вас iPhone, iPod touch, iPad или Android телефон, вам понравится наше приложение для смартфонов Level Counter. Просто найдите «Счетчик уровня манчкина» или нажмите кнопку ссылка на levelcounter.sjgames.com. Еще лучше, это дает ваши личные внутриигровые преимущества, чтобы подружиться ревнивый . . . вот что значит быть манчкином
Раса: персонажи могут быть людьми, эльфами, гномами или полуросликами. Если перед вами нет карты расы, вы человек. У человека нет особых способностей. Каждая другая раса имеет особые способности (см. карты). Вы получаете способности Расы момент, когда вы разыгрываете его карту перед собой, и теряете их, как только когда вы сбрасываете эту карту.
Некоторые расовые способности питаются сбросом. Вы можете сбросьте любую из своих карт в игре или в руке, чтобы усилить особая способность.
Вы можете сбросить карту расы в любое время, даже в бою: «Я не хочу больше быть эльфом. Когда вы сбрасываете карту расы, ты снова станешь человеком.
Вы не можете принадлежать более чем к одной расе одновременно, если только вы Разыграйте карту Полукровки. У вас может не быть двух копий та же карта Расы в игре.
Класс: персонажи могут быть воинами, волшебниками, ворами или Священники. Если перед вами нет карты Класса, у вас нет учебный класс. Да, я знаю, мы уже сделали это.
У каждого класса есть особые способности, указанные на картах. Вы получаете способности класса в тот момент, когда вы разыгрываете его карту перед вы, и потеряете их, как только сбросите эту карту. Некоторый класс способности питаются сбросом. Вы можете сбросить любую карту в играть или в вашей руке, чтобы усилить особую способность.
См. карты классов, когда можно использовать способности. Обратите внимание, что Вор не может украсть, пока он или цель сражаются — и как как только появится монстр, бой начнется!
Вы можете сбросить карту класса в любое время, даже в бою: «Я больше не хочу быть волшебником». Когда вы отказываетесь от класса карту, вы становитесь бесклассовым, пока не сыграете другую карту класса. Вы не можете принадлежать более чем к одному классу одновременно, если только вы разыграть карту Супер Манчкин. У вас может не быть двух копий та же карта Класса в игре.
Каждая карта предмета имеет имя, мощность, размер и стоимость в золоте. Частей.
Карта предмета в вашей руке не считается, пока вы ее не сыграете; в этот момент его «переносят». Вы можете носить с собой любое количество мелкие предметы, но только один Большой. (Любой предмет, не помеченный как Большой считается Маленьким.) Вы не можете просто сбросить один Большой предмет играть в другую; вы должны продать его, обменять, потерять из-за Проклятия или Bad Stuff или сбросьте его, чтобы усилить способность класса или расы.
Если что-то позволяет вам иметь более одного большого предмета (например, расы гномов) и вы потеряете эту способность, вы должны либо исправить проблему немедленно или избавиться от всех, кроме одного большого элемента. Если это ваша очередь и вы не в бою, вы можете продать лишние Большие предметы (если у вас есть не менее 1000 золотых предметов для продажи). В противном случае вы должны отдать их игроку (игрокам) самого низкого уровня, который их можно носить! Если какие-либо Большие предметы все еще остались, выбросьте их.
Любой может нести любой предмет, но некоторые предметы имеют ограничения на использование: например, Булавой остроты можно владеть только клириком. Его бонус засчитывается только для тех, кто находится на момент, клирик.
Также вы можете использовать только один головной убор, один комплект броню, одну пару обуви и два предмета «1 Hand» (или один предмет «2 пункт «Руки»). . . если у вас нет карты, позволяющей игнорировать эти пределы. Например, если у вас есть две карты головного убора, только один из них может вам помочь.
Вы должны указать предметы, которые не могут вам помочь, или дополнительные услуги, которые вам не нужны. носить, переворачивая карты боком. Вы не можете меняйте использованные и переносимые предметы во время боя или во время убегать. Вы не можете сбрасывать карты Предметов «просто так». Вы можете продать предметы за уровень или передать предмет другому игроку. кто этого хочет. Вы можете сбросить, чтобы усилить определенный класс и расу. способности. А Проклятие может заставить вас от чего-то избавиться! Торговля: Вы можете торговать Предметами (но не другими картами) с другими игроки. Вы можете торговать предметами только со стола, а не с твоя рука. Вы можете торговать в любое время, за исключением случаев, когда вы находитесь в бой — на самом деле, лучшее время для торговли — это когда не ваша очередь. Любой предмет, который вы получаете в обмен, должен войти в игру; ты не можешь продать пока не подошла ваша очередь.
Вы также можете отдавать Предметы без обмена, чтобы подкупить других игроков – «Я дам вам свою Пылающую броню, если вы не поможете Боб, сразись с этим драконом!»
Вы можете показывать свою руку другим. Как будто мы могли остановить тебя. Продажа предметов за уровни: в свой ход вы можете сбросить предметы на сумму не менее 1000 золотых монет и сразу повышаются один уровень. Если вы сбрасываете (например) 1100 золотых монет, вы не получаете сдачу. Но если вы можете управлять стоимостью 2000, вы можете подняться на два уровня сразу и так далее. Вы можете продавать товары из твоей руке, а также тем, кого ты несешь. Вы не можете продавать предметы для перехода на 10 уровень.
Краткое справочное руководство. . .
Если вытянуть лицом вверх, во время фазы «Открой дверь ногой», они немедленно нападают на того, кто их нарисовал.
Если они получены каким-либо другим способом, они попадают вам в руки и могут быть
сыграно во время «В поисках неприятностей» или сыграно на другом
игрок с картой Блуждающего монстра.
Каждая карта монстра — это отдельный монстр, даже если имя на
карта во множественном числе.
Несколько монстров в этом наборе помечены как Нежить. Вы можете играть любого монстра-нежити из вашей руки в бой, чтобы помочь любому другому Нежить, без использования карты Блуждающего Монстра. Если у тебя есть карта, которую можно использовать для создания монстра-нежити, вы можете ее разыграть с монстром, не являющимся нежитью, чтобы использовать это правило.
Некоторые карты, называемые усилителями монстров, повышают или понижают боевая мощь отдельных монстров. (Да, вы можете иметь отрицательное усиление.) Усилителями монстров может играть любой игрока во время любого боя.
Все усилители одного монстра суммируются. Если есть несколько монстров в бою, человек, который играет за каждого энхансер должен выбрать, к какому монстру он применяется. Исключение: Все, что усиливает монстра, также усиливает его помощника. . . если Ancient, Enraged и Mate разыгрываются на одном монстре в любом порядке, вы столкнулись с древним разгневанным монстром и его Древний разъяренный помощник. Удачи . . .
Любая карта Предмета может быть выложена на стол, как только вы получить его или в любой момент своего хода, кроме как в бою (если на самой карте не указано иное).
Любой одноразовый предмет можно использовать во время любого боя.
держите ли вы его в руке или на столе. (Немного
одноразовые предметы, такие как кольцо желаний, также могут быть использованы
вне боя.)
Другие предметы остаются на столе перед вами, как только они
разыгрываются. Вы можете держать перед собой Предметы, которые не можете
используете в настоящее время (из-за вашего класса или расы, или потому что
вы уже используете другие предметы этого типа). Поверните эти
Предметы боком. Эти Предметы «переносятся», но не «используются».
Исключение: у вас может быть только один Большой предмет в игре одновременно.
если у вас нет класса или карты, которая позволит вам использовать больше.
Другие карты сокровищ (например, карты «Поднимись на уровень»)
«специальные». Вы можете разыграть их в любое время, если только сама карта не
говорит иначе. Следуйте инструкциям карты, затем выбросьте ее.
если у него нет постоянного бонуса, такого как предмет.
Если вытянуть лицом вверх, во время фазы «Открой дверь ногой»,
Карты проклятий применяются к тому, кто их вытянул.
Карты проклятий, вытянутые лицевой стороной вниз или полученные каким-либо другим способом.
может быть воспроизведен на любом игроке в любое время. В ЛЮБОЕ время, вы
услышь меня? Уменьшение чьих-либо способностей так, как он думает, что имеет
убить монстра очень весело.
Обычно Проклятие воздействует на свою жертву немедленно (если может) и отбрасывается. Тем не менее, некоторые Проклятия дают штраф позже в игра или иметь продолжительный эффект. Сохраняйте эти карты, пока не получите избавиться от Проклятия или штраф вступит в силу. Если кто-то играет «Ваш следующий бой» Проклятие на вас, пока вы в бою, это имеет значение в этом бою! (Карты проклятий, которые вы храните в качестве напоминания, могут нельзя сбрасывать, чтобы усилить классовые или расовые способности. Хорошая попытка!) Если Проклятие может быть применено более чем к одному Предмету, жертва решает, какой предмет потерян или проклят.
Если Проклятие применяется к чему-то, чего у вас нет, игнорируйте его. За Например, если вы вытянули Lose Your Armor и у вас нет броня, ничего не происходит; отказаться от карты. Будут времена, когда это поможет вам играть Проклятие или Монстр на себя, или «помочь» другому игрок таким образом, который стоит ему сокровищ. Это очень манчкин. Сделай это.
Эти карты могут быть выложены на стол, как только они приобретаются или в любой момент вашего хода. то же самое верно для суперманчкина и полукровки, но у вас уже должен быть класс, чтобы играть в супер Манчкин или гонка за полукровкой.
Посетите www.worldofmunchkin.com, чтобы узнать о новостях, исправлениях, обновления, вопросы и ответы и многое другое. Обсудить Манчкин с нашими сотрудниками и вашими друзьями-манчкинами, посетите наши форумы на forums.sjgames.com. Проверить www.worldofmunchkin.com/resources.html для справки карты, игровые коврики и десятки ссылок. Другие способы подключения к социальной сети Манчкин: Твиттер. В нашей ленте Twitter часто появляются новости о манчкинах. (или бонусные правила!): twitter.com/SJGames. Фейсбук. Общайтесь с другими фанатами на наших страницах, чтобы Манчкин (www.facebook.com/sjgames.munchkin) и Игры Стива Джексона (www.facebook.com/sjgames).
Исследования показали, что 8,4 из 9,7 игроков-манчкинов просто не могу нарадоваться игрой. Вот несколько идей чтобы поднять свои игры с манчкинами на новые высоты или минимумы: Комбинирование разных наборов Манчкин. Вы можете смешать два (или более) базовых наборов и дополнений вместе для скрещивания жанров мега-манчкинское приключение! Космос плюс Старый Запад? Вампиры кунг-фу? Без проблем!
Расширения. Они добавляют еще больше монстров для убийства, новые Сокровища для добычи, а иногда и совершенно новые виды карты.
Попросите все наборы и дополнения Munchkin в вашем местный магазин игр или комиксов — найдите его с помощью нашего поиска магазинов, gamerfinder.sjgames.com — но если у вас нет местного магазине, мы будем рады продать их напрямую вам по адресу www.warehouse23.com.
Включи EPIC! Игра до уровня 10 просто не достаточно для некоторых людей. Чтобы удовлетворить их безумную тягу, мы создали Epic Munchkin, новый набор правил, дает всем вашим наборам Munchkin этот высокооктановый импульс Вы должны сделать это до уровня 20! Ищите его на наш онлайн-магазин PDF, e23. sjgames.com – это полностью, абсолютно БЕСПЛАТНО!
Все перечисленное!!!
Для более быстрой игры вы можете добавить «фазу 0» под названием Listen У двери. В начале своего хода вытяните лицом вниз Дверная карта, которую вы можете играть или нет. Затем разложите карты и пинком открыть дверь в обычном режиме. Если вы ограбили Комната, нарисуйте Сокровище лицом вниз, а не Дверь.
Также можно разрешить общие победы — если игрок достигает 10 уровень в бою, где у него был помощник, помощник тоже выигрывает игру, независимо от того, на каком уровне он находится.
Дизайн игры Стива Джексона • Иллюстрации Джона Ковалика
Помощь в разработке: Моника Стивенс • Главный операционный директор/покупатель печатной продукции: Филип Рид
Munchkin Czar: Эндрю Хакард • Манчкин-наемник: Леонард Бальсера
Менеджер по производству: Сэмюэл Митшке • Художник-постановщик: Алекс Фернандес
Специалист по допечатной подготовке: Моника Стивенс • Директор по продажам : Росс Джепсон
Тестеры: Стив Бринич, Мо Чепмен, Пол Чепмен, Ален Доусон, Джесси Д. Фостер, Эл Григо, Рассел Годвин, Сьюзен Рати и Кэт Робертсон.
Наша глубочайшая благодарность сотням, или тысячам, или, может быть, миллионам манчкинов, которые играли, рассказывали своим друзьям,
и предложил новые карты с момента первого выпуска Манчкина. Мы любим вас всех, и вы нас очень пугаете!
Манчкин, персонаж Манчкин, Склад 23, e23, всевидящая пирамида и названия всех продуктов, опубликованных
Steve Jackson Games Incorporated являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Steve Jackson Games Incorporated или используются по лицензии.
персонажей Dork Tower © Джон Ковалич. Munchkin защищен авторским правом © 2001, 2002, 2006, 2007, 2008, 2010, 2011, 2012 Steve Jackson Games Incorporated.
Все права защищены. Версия правил 1.6 (декабрь 2011 г.).
www.worldofmunchkin.com
Доступные правила, расшифрованные Ричардом Гиббсом для 64 Oz. Комплект специальных возможностей для игр в соответствии с законом об авторском праве, 17 U.S.C. § 121:
Epic Munchkin Rules — Скачать PDF бесплатно
®
Wmobh i` Cidthdts Nirh Nudcalkd !
Nudcalkd cinhs kd bits i`mvirs! [iu cmd jht cbmsskc `mdtmsy, sck-, skbby airrir, suphrahrihs, pkrmths, ciwoiys, ludj-`u, spkhs, tah mpicmbypsh, mdg zinokhs. . . mdg tahy‛rh mbb cinpmtkobh! Pkskt Pk skt nudcalkd.sfjmnhs.cin nudcalkd.sfjmnhs.cin `ir hrrmtm, upgmths, ]&M, mdg nuca nirh. Wi gkscuss Nudcalkd wkta iur stm« mdg yiur `hbbiw nudcalkds, vkskt iur `iruns mt `iruns. sfjmnhs.cin. Cahcl iut nudcalkd.sfjmnhs. cin /rhsiurchs.atnb `ir rh`hrhdch cmrgs, pbmy nmts, mdg gizhds i` bkdls. Mbb tah Nudcalkd jmnhs saiubg oh mvmkbmobh mt yiur bicmb jmnh ir cinkc stylh – dg kt uskdj iur Stirh @kdghr, jmnhrdghr. sfjmnhs.cin – из к` йиу гид‛т амвх м бимб стирх, вх‛бб о амппи ти шбб тахн гкрхктби ти йиу мт вмрхайуш?3.цин. Zmrhaiush ?3 mbsi kdcbughs iur [электронная почта защищена] Stirh, wkta `rhh Nudcalkd mcchssirkhs mdg rubhs (kdcbugkdj Hpkc Nudcalkd mdg tah Nudcalkd Wiurdmnhdt _ubhs)! Wwkthth. Iur Wwktthr `hhg i`thd ams Nudcalkd dhws (ir oidus rubhs!)6 twktthr.cin/SFJmnhs . @mchoiil. Ciddhct wkta itahr `mds id iur pmjhs `ir Nudcalkd (`mchoiil.cin/ sfjmnhs.nudcalkd ) mdg Sthvh Fmclsid Jmnhs (`mchoiil.cin/sfjmnhs).
Irkjkdmb cidchpt mdg rubhs amclkdj oy Umub Campnmd
Hpkc Ubmy ………………………………… ……………………………….. ? Нудкалкд……………………………………………… …. …………. 3, 7 Nudcalkd Mpicmbypsh Mpicmbypsh …………….. ………. ……. 8 Nudcalkd Mxh Cip…………………. ……………… ….. .. 8 Nudcalkd Okths! ……………………………………………. …. .. 0 Nudcalkd Oiity ……………………………………………… . …… : Nudcalkd Cidmd ………………. ………………… …… 1 Nudcalkd Ctaubau …………………. …………….. ….. .. ; Nudcalkd @u ……………………………………………… ….. ………. ; Wah Jiig, tah Omg, mdg tah Nudcalkd . ……………. …………….. =5 Nudcalkd Knpisskobh … …………. == Nudcalkd Bhjhdgs…………………. =? Нудкалкд Из ………………………………………………. .. …….. =3 Nudcalkd Umtadghr Umtadghr …………….=7 Stmr Nudcalkd ……….. …….. ………………… .. =8, =0 Nudcalkd Sthmnpudl Sthmnpudl ……….. …. =: Suphr Nudcalkd …………………. …………………. .. …. =1 Нудкалкд Винохс Винохс ……………….. =1
Xpgmths oy Sthvh Fmclsid, Uakbkp _hhg, mdg Mdgrhw Amclmrg
Hgktkdj mdg ghvhbipnhdt oy Mdgrhw Amclmrg mdg Sthvh Fmclsid
Ubmythstkdj mdg phrvhrsh kghms oy Nkcamhbm Omrrhtt, Mdgrhw Amclmrg, Fmd Ahdgrkls, Jkbhs Scakbgt, Nkm Sahrnmd, Nidkcm Sthpahds, mdg Хркл Вмдх. Hpkc Nudcalkd, Nudcalkd, tah Nudcalkd camrmcthrs, tah dmnhs i` mbb itahr Nudcalkd prigucts, Zmrhaiush ?3, tah mbb-shhkdj pyrmnkg, mdg tah dmnhs i` itahr Sthvh Fmclsid Jmnhs prigucts mrh trmghnmrls ir rhjksthrhg trmghnmrls i` Sthvh Fmclsid Jmnhs Kdcirpirmthg, ир ушг удгр бкчдш. Hpkc Nudcalkd ks cipyrkjat © ?557-?5=8 oy Sthvh Fmclsid Jmnhs Kdcirpirmthg. Mbb rkjats rhshrvhg. Mbb Mxh Cip camrmcthrs, stylybkdhs, tahnhs, vikchs, mdg itahr hbhnhdts mrh cipyrkjat © ?5=5, ?5==, ?5=? ой Htamd Dkcibbh. Mxh Cipℯ ks m trmghnmrl i` Htamd Dkcibbh mdg ks ushg udghr bkchdsh. Mbb rkjats rhshrvhg. CIDMD, CIDMD WAH OM_OM_KMD, A[OI_KM, mdg rhbmthg bijis, camrmcthrs, dmnhs, mdg gkstkdctkvh bklhdhsshs tahrhi` mrh trmghnmrls ir rhjksthrhg trmghnmrls i` Cidmd Uriphrtkhs Kdthrdm). Mbb Cidmd mdg rhbmthg camrmcthrs, stylybkdhs, tahnhs, pbits, mrtwirl, mdg itahr hbhnhdts mrh cipyrkjat © ?5=? ай КУК. Xshg udghr bkchdsh. Mbb rkjats rhshrvhg.
Umtadghr® ks m rhjksthrhg trmghnmrl i` Umkzi Uuobksakdj, BBC. Nudcalkd® Umtadghr® ks cipyrkjat © ?5=3 oy Sthvh Fmclsid Jmnhs Kdcirpirmthg.
nudcalkd.sfjmnhs.cin Sticl #3:-?5==
HUKC NXDCALKD
Phrskid 3.3 Shpthnoh Shpthnohrr =:, ?5=8
Gihs yiur Nudcalkd mgvhdturh hdg tii siid9 Wahrh yiu mrh, nubtk-rmchg mdg nubtk-cbmsshg, wkta tarhh amdgs `ubb i` lkbbhr kthns, ou«hg up wkta skghlkcls mdg Nudcalkd @u stybhs . . . mdg tah jmnh‛s ivhr. _hfikch, `ir Hpkc Nudcalkd ks ahrh. Waks rubhs sht kdcbughs tah Hpkc rubhs `ir mbb Nudcalkd cirh shts mdg suppbhnhdts puobksahg tariuja Fuby ?5=7.
Hpkc Ubmy Ubmy ms dirnmb udtkb sinhidh rhmcahs Bhvhb =5 (wakca di bidjhr rhqukrhs m lkbb). Mt tamt pikdt, kdsthmg i` hdgkdj tah jmnh, mdy camrmcthrs i` Bhvhb =5-=; mrh cidskghrhg ‒Hpkc„ mdg mcqukrh Hpkc @hmts. Вайш и Бхвхб; ir ohbiw mrh dit ‒Hpkc. . . k`m akjahr-Bhvhb camrmcthhr ks ldiclhg omcl ti Bhvhb; ir ohbiw, ah bi shs Zkta aks Hpkc piwhrs. (Dith tamt Nudcalkd: – Cahmt Zkta Oita Amdgs kdcbughs – Hpkc Fudkir’ cmrgs, wakca bht biwhr-Bhvhb camrmcthrs ush tah Hpkc piwhrs.)
Zkddkdj Wah Jmnh Bhvhbs =; mdg ?5 nmy idby oh rhmcahg oy mctumb nidthr lkbbs. Убми ти Бхвхб ?5. Mt tamt pikdt, kt‛s rhmbby ivhr.
Crissivhr Diths • Mdy rubh tamt rh`hrs ti Curshs, Wrmps, Wrmps, ir Gksmsthrs Gksmsthrs mbsi mppbkhs ti tah itahr twi. • Mdy rubh tamt rh`hrs ti Akrhbkdjs, Skghlkcls, Niils, Nkdkids, Mbbkhs, ir Cinrmghs mbsi mppbkhs ti mbb tah itahrs. • Mdy rubh tamt rh`hrs ti Sthhgs mbsi kdcbughs Phakcbhs.
Lkclkdj Giwd Giirs Zahd md Hpkc nudcalkd lkcls giwd m giir, turd ivhr twi cmrgs mdg mppby tahn ms `ibbiws6
(=) Curshs (Wrmps mdg Gksmsthrs) first, kd tah irghr tah pbmyhr caiishs. (?) Hvhrytakdj hbsh hxchpt _iins, niddhrs, mdg nidthr hdamdchrs, kd tah irghr tah pbmyhr caishs. [hs, k` yiu turd ivhr m Cbmss, _mch, Biymbty, Mcchdt, Nifi, Okrtarkjat, Stybh, Uiwhr, ir Wrmkdkdj, yiu cmd mppby kt knnhgkmthby, oh`irh tah jat.
(3) _iins. K` yiu grhw idh _iin cmrg, kt wkbb mppby ti tah jat. K` yiu grhw WZI, tah rst idh grmwd mppbkhs mdg tah shcidg jihs kdti tah pbmyhr‛s amdg. (7) Nidsthrs mdg nidstr oidushs. K` tahrh mrh twi nidsthrs, jat tahn oita. K` yiu grmw oita m nidsthr mdg m nidsthr oidus (tamt ks, hktahr md hdamdchr bklh _mgkimctkvh tamt kdcrhmshs tah nidsthr‛s bhvhb, ir m cmrg bklh Nmth tamt gupbkcmths tah nidsthr th tkhsth tahs tahs tahsthr, m cmrg (Out k` yiu jht m oidus mdg di nidsthr, tah oidus jihs kdti yiur amdg dirnmbby. Mdg md ‒hdamdchr hdamdchr„ bklh Nkdg-Oijjbkdjby mbwmys jihs kdti yiur amdk.) K` yiu mrh uskdjBks tah msthr Ubmy rubh, `ibbiw kt ms wrktthd6 grmw idh `mch-giwd Giir mt tah stmrt i` yiur turd, dit twi.
Hpkc @hmts Hpkc camrmcthrs cmd mbsi phr`irn Hpkc @hmts i` Nudcalkdry! Hpkc @hmts tamt rhpbmch ir nigk`y hxkstkdj mokbktkhs mrh kdgkcmthg wkta md msthrksl.
Hpkc Sthhgs! Заим!
Kt saiubg cinh ms di surprksh tamt yiur sthhg mcakhvhs Hpkc stmtus (mdg bishs tamt stmtus) mbidj wkta yiu. Md Hpkc Sthhg bhts yiu cmrry idh hxtrm Okj kthn. Mt mdy tknh tamt yiu bish yiur Hpkc stmtus, mdg yiur sthhg ks cmrrykdj md hxtrm Okj kthn, yiu nust gkscmrg idh Okj kthn.
Akdts`ir Hpkc Ubmy
Гид‛т гх. Ghmta ks kdcidvhdkhdt ti md Hpkc Nudcalkd ohcmush kt tmlhs mwmy mbb aks tiys, mdg wktaiut tahn ah wkbb dg kt nuca amrghr ti jht bhvhbs! Ахбп тах нидстрс. Ubmy hdamdchrs id yiur iwd nidthrs oh`irh yiu jat tahn. Mt Hpkc bhvhbs, yiu nmy amvh hdiuja oidushs ti gh`hmt Jrhmt Ctaubau mdg aks cbidh, mbb oy yiurshb` – mdg wkddkdj tah jmnh oy riclhtkdj up `iur bhvhbs mt idch ks vhry nudcalkd kdghhg!
HUKC NXDCALKD
?
Nudcalkd Cbmsshs Omrg‡
Suphr Omrgkc Bucl. Ms Omrgkc Bucl, out grmw twi nirh Wrhmsurhs tamd yiu‛rh hdtktbhg ti, mdg knnhgkmthby gkscmrg mdy twi Wrhmsurhs (yiur caikch).*
Cbhrkc
Urmy `ir m Nkrmch. Mt mdy tknh, hvhd gurkdj cinomt, yiu nmy gkscmrg twi cmrgs, `rin yiur amdg I_ tah tmobh, ti tmlh tah tip cmrg `rin tah Wrhmsurh ghcl `mch-giwd kdti yiur amdg. K` кт кс sinhtakdj yiu cmd ush, yiu nmy pbmy кт knnhgkmthby.
§ _mdjhr
Strmys Nmlh tah Ohst _kghs. [iu mbwmys whrh m suclhr `ir m `uzzy `mch. Zahdhvhr m nidstr ks gkscmrghg, wahtahr id yiur turd ir mditahr pbmyhr‛s, yiu nmy gkscmrg yiur hdtkrh amdg (mt bhmst tarhh cmrgs) mdg jrmo tah gkscmrghg nidsthr. Kt‛s mutinmtkcmbby tmnhg mdg ohcinhs yiur dhw Sthhg. [iur Sthhg‛s cinomt oidus ks hqumb ti tah dunohr i` trhmsurhs tamt kt wiubg amvh jrmdthg k` yiu amg gh`hmthg kt kd cinomt.
Вах`
Sthmb @rin Samgiws. Oy gkscmrgkdj idh cmrg `rin yiur amdg, yiu nmy sthmb idh cmrg (yiu caiish rmdginby) `rin m rkvmb‛s amdg. Di gkh ribb ks rhqukrhg. [iu nmy gi taks idby id yiur turd, mdg idby idch phr turd, mdg (i` ciursh) dit gurkdj m cinomt.
Змрркир
Бугккриус Стрхджта. ‒? Amdg„ kthns rhqukrh idby = Amdg `ir yiu, mdg yiu nmy cmrry mdg ush twi Okj kthns.
Zkzmrg
Ютруд Курш. Zahd yiu grmw m Cursh, ir m Cursh ks pbmyhg id yiu, yiu nmy gkscmrg m cmrg `rin yiur amdg ti mtthnpt ti _ud Mwmy `rin tah Cursh. Nmlh yiur dirnmb _ud Mwmy ribb. K` yiu `mkb ti _ud Mwmy, yiu nmy pbmy mditahr cmrg mdg try mjmkd – udtkb yiu succhss`ubby _ud Mwmy, ush mbb tah cmrgs kd yiur amdg, ir jkvh up.
_mch/Cbmss Hdamdchrs || Gmrl
[iu‛rh Si Omg. Mdg tahy taiujat yiu whrh hvkb oh`irh. Ms m Gmrl Hpkc wamthvhr, yiu‛vh nmsthrhg tah mrt i` nmdkpubmtkdj itahrs ti sukt yiur vkbh dhhgs. K` yiur rhquhst `ir mkg gurkdj m jat ks rh`ushg, ribb tah gkh
° Hbghr
_hsphct [iur Hbghrs. [iur Bhvhb ciudts giuobh wahdhvhr yiu mrh jatkdj id yiur turd, mbidh ir di t.*
Hbkth °
Xbtrm-Hbkth. [iu rhchkvh m cinomt oidus mjmkdst hmca nidsthr hqumb ti giuobh tah dunohr i` Wrhmsurhs kt ks wirta.*
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty. @iudg kd Nudcalkd ? – Xddmturmb Mxh mdg suoshquhdt шт. ‡ @iudg kd Nudcalkd 3 – Cbhrkcmb Hrrirs mdg suoshquhdt shts.
Акджа||
[iu‛rh Si Ahbp`ub. [iu‛rh fust m ‒phipbh phrsid,„ mbwmys rhmgy ti bhdg m amdg ti taish kd dhhg. K` yiu mrh mslhg ti mkg mditahr kd cinomt, yiu ush dit idby yiur bhvhb mdg oidushs out mbsi ribb tah gkh mdg mgg tah rhsubt. K` tah nidstr ks gh`hmthg, yiu nmy tmlh tah tip cmrg `rin hktahr gkscmrg pkbh ms pmrt i` yiur rhwmrg.
Bhjhdgmry °
Akt mdg Nyta. K` dhktahr Giir cmrg saiws m nidsthr wahd yiu Lkcl Iphd Wah Giir mt tah stmrt i` yiur turd, turd ivhr idh nirh Giir cmrg (m`thr rhsibvkdj Curshs, k` mdy). K’ taks ks m nidstr, jat kt dirnmbby.
|| Nmsthr
[iu‛rh Si Ciib . Ms md Hpkc Nmsthr, yiu mttrmct mpprhdtkchs. [iu amvh di bknkt id tah dunohr i` Akrhbkdjs (Nkdkids, Skghlkcls, htc. ) yiu nmy amvh.
@iudg kd Nudcalkd 8 — Gh-_mdjhg. Гх-_mdjhg. @iudg kd Nudcalkd 1 – Amb` Airsh, Zkbb Wrmvhb Wrmvhb. || @iudg kd Nudcalkd _hbimghg! (`irnhrby kd Nudcalkd Gkch).
*
§
†
°
HUKC NXDCALKD
3
NUDCALKD _MCHS AUNMD
° CHDTMUR
IVHR AHRG. Zahdhvhr mditahr pbmyhr gkscmrgs m Sthhg, yiu nmy gkscmrg twi cmrgs `rin yiur amdg ti tmlh kt kdti yiur amdg.
Gwmr`
Amdg i tah Jigs. [iu nmy amvh mdy dunohr i` cmrgs kd yiur amdg.*
Hb`
Mrriw-Nkdghg. [iu nmy rh mrriws kdti m jat kd wakca yiu mrh dit kdvibvhg hktahr ms nmkd pbmyhr ir ahbphr. Waks wirls bklh takhy omclstmookdj6 gks cmrg m cmrg mdg jkvh m nidthr ir pbmyhr m -?. Aiwhvhr, tah hpkc hb` cmd rh twi mrriws phr turd, `ir m nmxknun i` -7. Md hpkc hbvhd takh` cmd rh twi mrriws MDG omclstmo idch, k`ah ams tarhh cmrgs ti gkscmrg.
Jdinh‡
Sdhmly Bkttbh Ghvkb. K` yiu succhss`ubby _ud Mwmy `rin cinomt, yiu jht twi `mch-giwd Wrhmsurh cmrgs!
Amb`bkdj
Jmrmjh Smbh. [iu nmy shbb WZI Kthns phr turd `ir giuobh tahkr vmbuh, ir idh Kthn `ir trkpbh kts vmbuh.*
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty. @iudg kd Nudcalkd ? – Xddmturmb Mxh mdg suoshquhdt шт. ‡ @iudg kd Nudcalkd 3 – Cbhrkcmb Hrrirs mdg suoshquhdt shts.
Uhts _icl. [hs, mt hpkc bhvhbs, hvhd Aunmds amvh m rmckmb piwhr! _mtahr tamd jatkdj mdy nidsthr i` Bhvhb 8 ir ohbiw, yiu nmy nmlh m pht i`kt (ms bidj ms yiu gi dit mbrhmgy amvh m pht kd pbmy). Убми кт ти тах тмобх. [iu nmy smcrkch kt bmthr ms mid idh-tknh cinomt oidus, `ir ir mjmkdst mdy pbmyhr ir nidthr. ни дстр. К` йиу уш кт `ир м пбмыхр, кдцбугкдж йиуршб`, кц ойдус кс хкумб ти кц бхвхб. K` yiu ush kt mjmkdst m pbmyhr, kt ks trhmthg ms m Zmdghrkdj Nidsthr6 mbb kts sphckmb mokbktkhs ciudt, nidsthr hdamdchrs wkbb wirl id kt, mdg k` yiur rkvmb cmddit gh`hmt kt ah nust `rin kt mwmy ! Mt mdy tknh tamt yiu bish yiur Hpkc ir Aunmd stmtus, mdg yiur pht ams dit ohhd ushg, yiur pht wmdghrs i« mdg ks `irhvhr bist.
Bkzmrg Juy °
Sahg [iur Slkd. K` yiu succhss`ubby _ud Mwmy `rin mbb nidsthrs kd m jat wkta nirh tamd idh nidshr, yiu nmy tmlh mditahr turd wahd yiur curhrdt turd ks dksahg. ([iu nmy dit tmlh nirh tamd twi turds kd m riw, rhjmrgbhss.)
Irc†
Nudcalkd Nudca. Zahd yiu turd ivhr (ir Biil @ir Wriuobh mdg dg) m nidsthr i` Bhvhb =, yiu nmy sknpby HMW kt. [iur `ihs cmddit pbmy mdy cmrgs ti stip taks . . . кт‛с м Бхвхб = нидстр, йиу хмт кт, мдй ойдушс мппбкхг ти тах нидстр мрх гкссмргхг, гкс смргхг, юн юн, тамт‛с тамт. [iu ji up m bhvhb `ir tah ait nhmb, mdg skdch taks ks m lkbb, yiu cmd wkd taks wmy. Zahd md Irc jatkdj mbidh gh`hmts m nidthr oy nirh tamd =5, ah jihs up md hxtrm bhvhb.
@iudg kd Nudcalkd 8 — Gh-_mdjhg. Гх-_mdjhg. @iudg kd Nudcalkd 1 – Amb` Airsh, Zkbb Wrmvhb Wrmvhb. || @iudg kd Nudcalkd _hbimghg! (`irnhrby kd Nudcalkd Gkch).
*
§
†
°
HUKC NXDCALKD
7
NUDCALKD MPICMBYPSH CBMSSHS OBIJJHR
IPHD _HCIRGS _hquhst. Zahd yiu ush hktahr i` yiur Cbmss mokbktkhs, yiu nmy caiish ti tmlh tah tip cmrg `rin tah mppriprkmth gkscmrg pkbh rmtahr tamd grmw `rin tah ghcl. *
Gmrhghvkb†
Cinh Omcl `ir Nirh. Id yiur turd, k` yiu `mkb ti _ud Mwmy `rin m nidthr waish Omg Stu« gihs dit kdcbugh Ghmta, yiu nmy caiish ti jat kt mjmkd knnhgkmthby (m`thr rhsibvkdj mdy rhnmkdkdj mtt _ud Mwmy). Mbb cmrgs mbrhmgy pbmyhg kd tah cinomt, hxchpt tah nidsthr ktshb`, mrh gkscmrghg. [iu nmy idby ush taks mokbkty idch phr turd, out yiu nmy ush kt id nirh tamd idh nidsthr `rin tah smnh cinomt, stmrtkdj m dhw jat wkta mbb taish nidsthrs tijhtahr. * †
Lkg
Uikdt-Obmdl Sbkdjsait. [iu nmy ush yiur Sbkdjsait mokbkty hvhd k` yiu mrh kd tah cinomt.*
Nkbktkm
K Zms _hmgy `ir Wamt, Wii. [iu cmd gkscmrg `iur cmrgs ti prhvhdt tah iphdkdj i` m Shmb, ms bidj ms kt ks dit tah Shvhdta Shmb.
SCKHDTKST
STRMDJH NMTTHR NMTTHR. @iudg kd Nudcalkd Mpicmbypsh ? — Sahhp Knpmct.
Nudcalkd Mxh Cip Cbmsshs Cip
Cip Iut. Zahd tah Hpkc Cip ahbps mditahr nudcalkd ir jhts ahbp, oita pbmyhrs jht +? ti _ud Mwmy k` tahy cmd‛t ohmt tah nidstrs.
Nmd
Nirh Nmdpiwhr. Mbbkhs wkta ‒Nmd„ kd tahkr dmnh jkvh tah Hpkc Nmd +? мпхч!
*
Сибгхр
_hkd`irchnhdts. Zahdhvhr mditahr pbmyhr gkscmrgs md Mbby, yiu nmy gkscmrg twi cmrgs `rin yiur amdg ti tmlh kt kdti yiur amdg. Mggktkidmbby, yiu nmy amvh tarhh hxtrm Mbbkhs.*
Змрркир6
Бугккриус Стрхджта. ‒? Amdgs„ kthns rhqukrh idby idh Amdg `ir yiu, mdg yiu nmy cmrry mdg ush twi Okj kthns.
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty.
HUKC NXDCALKD
8
Nudcalkd Okths! _mchs Camdjhbkdj
@mhrkh Jbmniur . Zahd yiu pbmy m Nidsthr Hdamdchr ir Hdamdchr Hdamdchr, yiu nmy rhcivhr kt m`thr tah cinomt ks ivhr oy gkscmrgkdj mditahr cmrg `rin yiur amdg.
Aunmd
Uhts _icl. [hs, mt hpkc bhvhbs, hvhd Aunmds amvh m rmckmb piwhr! _mtahr tamd jatkdj mdy nidsthr i` Bhvhb 8 ir ohbiw, yiu nmy nmlh m pht i`kt (ms bidj ms yiu gi dit mbrhmgy amvh m pht kd pbmy). Убми кт ти тах тмобх. [iu nmy smcrkch kt bmthr ms mid idh-tknh cinomt oidus, `ir ir mjmkdst mdy pbmyhr ir nidthr. нид ул. К` йиу уш кт `ир м пбмыхр, кдцбугкдж йиуршб`, кц ойдус кс хкумб ти кц бхвхб. K` yiu ush kt mjmkdst m pbmyhr, kt ks trhmthg ms m Zmdghrkdj Nidsthr6 mbb kts sphckmb mokbktkhs ciudt, nidsthr hdamdchrs wkbb wirl id kt, mdg k` yiur rkvmb cmddit gh`hmt kt ah nust `rin kt mwmy ! Mt mdy tknh tamt yiu bish yiur Hpkc ir Aunmd stmtus, mdg yiur pht ams dit ohhd ushg, yiur pht wmdghrs i« mdg ks `irhvhr bist. * †
Нанни†
Lkss Kt Mdg Nmlh Kt NKDH! M`thr yiu Lkss Kt mdg Nmlh Kt Ohtthr, yiu nmy gkscmrg m shcidg cmrg ti tmlh tah Cursh ir Wrmp yiu cmdchbhg kdti yiur amdg.*
Pmnpkrh
Xdsamlmobh Zkbb . Di cmrg ir sphckmb piwhr cmd cinphb yiu ti mkg kd m cinomt k` yiu gid‛t wmdt ti. [iu nmy mbsi gkscmrg hxtrm cmrgs mt tah hdg i` yiur turd, rmtahr tamd jkvkdj tahn ti mditahr pbmyhr `ir mdy rhmsid.
Жрхвиб`
Нидстриус @irn. M skdjbh nidsthr hdamdchr, ir twi titmbkdj +=5, nmy oh pbmyhg id yiu `ir m phrnmdhdt oidus. Wahy mrh bist k` yiu gkh. K` m trmp ir Omg Stu« cists yiu m bhvhb, yiu nmy gkscmrg md hdamdchr cmrg kdsthmg.
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty. @iudg kd Nudcalkd Хорошо! ? – Умдц Нмцморх. Нмкморх.
HUKC NXDCALKD
0
Nudcalkd Oiity Mcchdts Orktksa
Orktmddkm Witmbby _ubhs tah Zmvhs. Wah oidus `ir hmca Sakp yh amvh ks kdcrhmshg ti +3, mdg yh mbsi jht += `ir hvhry Sakp Hdamdchr yh amvh kd pbmy.*
Gutca
Sakpoukbgkdj Nmsthry. [h nmy trmgh m Sakp yh iwd `ir tah tip Sakp kd tah gkscmrg stmcl mt mdy tknh, hvhd gurkdj cinomt. [h nmy stkbb nivh yhr Sakp Hdamdchrs ti tah dhw Sakp, ms oh`irh.*
@rhdca
Civhr zh _htrhmt. K` yh Msl `ir Ahbp mdg stkbb nust _ud Mwmy, yhr ribbs mrh mt +=. Mggktkidmbby, yh succhss`ubby hscmph `rin hmca nidsthr id mdy ribb tamt ks akjahr tamd yhr ahbphr‛s, hvhd k`kt wiubg dit dirnmbby mbbiw yh ti hbugh yhr pursuhrs.
Spmdksa
Hb Girmgi. Hvhry Kthn yh shbb `ir m bhvhb ks wirta =55 Jibg Ukhchs nirh tamd kts prkdthg vmbuh.
Cbmsshs † Hxpbirhr
Wrmkbobmzhr. Zahd yh Lkcl Iphd Wah Giir mdg dg m nidthr ir m Cursh, yh nmy gkscmrg tarhh t arhh cmrgs `rin yhr amdg mdg put tah nidthr ir Cursh kd yhr amdg. Kt ams di h«hct. [h nmy tahd Biil @ir Wriuobh ir Biit Wah _iin.
Nhrcamdt
Uibyjbit. [h nmy amvh twi Mcchdt cmrgs kd pbmy wktaiut uskdj m Okbkdjumb cmrg. Zkta m Okbkdjumb cmrg, yh nmy amvh mdy dunohr i` Mcchdt cmrgs.
* †
Dmvy
@[email protected] Hvhry Sakp yh amvh jkvhs yh += ti _ud Mwmy. Waks oidus stmcls wkta yhr itahr nigkhrs. [h nmy stkbb ush yhr Gksckpbkdh mokbkty ms whbb.
Ukrmth
Id m Ghmg Nmd‛ Nmd‛ss Cahst . Zahd idh i` yhr ippidhdts gkhs, yh jht first pkcl i` aks ak s biit, hvhd k` tahrh mrh itahr pbmyhrs mt m akjahr Bhvhb. (K` tahrh oh shvhrmb Hpkc Ukrmths, mrrrr, yh ji kd irghr i’ yhr Bhvhbs, out yh mbb caiish oh’irh tah itahr scurvy gijs. _hsibvh tkhs oy ribbkd‛ tah oidhs.) ти Гмвы Фидс
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty. @iudg kd Nudcalkd Oiity ? – Фан тах Самрл. Самрл.
HUKC NXDCALKD
:
Nudcalkd Cidmd cbmsshs Cbhrkc
Urmy `ir m Nkrmcbh. Mt mdy tknh, hvhd gurkdj cinomt, yiu nmy gkscmrg twi cmrgs, `rin yiur amdg I_ tah tmobh, ti tmlh tah tip cmrg `rin tah t ah Wrhmsurh ghcl `mchgiwd kdti yiur amdg. K` кт кс sinhtakdj yiu cmd ush, yiu nmy pbmy кт knnhgkmthby.
Вах`
Sthmb @rin Samgiws. Oy gkscmrgkdj idh cmrg `rin yiur amdg, yiu nmy sthmb idh cmrg (yiu caiish rmdginby) `rin m rkvmb‛s amdg. Di gkh ribb ks rhqukrhg. [iu nmy gi taks idby id yiur turd, mdg idby idch phr turd, mdg (i` ciursh) dit gurkdj m cinomt.
Змрркир
Бугккриус Стрхджта. ‒? Amdg„ kthns rhqukrh idby = Amdg `ir yiu, mdg yiu nmy cmrry mdg ush twi Okj kthns.
Zkzmrg
Ютруд Курш. Zahd yiu grmw m Cursh, ir m Cursh ks pbmyhg id yiu, yiu nmy gkscmrg m cmrg `rin yiur amdg ti mtthnpt ti _ud Mwmy `rin tah Cursh. Nmlh yiur dirnmb _ud Mwmy ribb. K` yiu `mkb ti _ud Mwmy, yiu nmy pbmy mditahr cmrg mdg try mjmkd – udtkb yiu succhss`ubby _ud Mwmy, ush mbb tah cmrgs kd yiur amdg, ir jkvh up.
_mchs Aunmd
Uhts _icl. [hs, mt hpkc bhvhbs, hvhd Aunmds amvh m rmckmb piwhr! _mtahr tamd jatkdj mdy nidsthr i` Bhvhb 8 ir ohbiw, yiu nmy nmlh m pht i`kt (ms bidj ms yiu gi dit mbrhmgy amvh m pht kd pbmy). Убми кт ти тах тмобх. [iu nmy smcrkch kt bmthr ms mid idh-tknh cinomt oidus, `ir ir mjmkdst mdy pbmyhr ir nidthr. нид ул. К` йиу уш кт `ир м пбмыхр, кдцбугкдж йиуршб`, кц ойдус кс хкумб ти кц бхвхб. K` yiu ush kt mjmkdst m pbmyhr, kt ks trhmthg ms m Zmdghrkdj Nidsthr6 mbb kts sphckmb mokbktkhs ciudt, nidsthr hdamdchrs wkbb wirl id kt, mdg k` yiur rkvmb cmddit gh`hmt kt ah nust `rin kt mwmy ! Mt mdy tknh tamt yiu bish yiur Hpkc ir Aunmd stmtus, mdg yiur pht ams dit ohhd ushg, yiur pht wmdghrs i« mdg ks `irhvhr bist. Mbtaiuja mbb Nudcalkd Cidmd _mchs mrh thcadkcmbby Aunmd, yiu idby rhchkvh tah Hpkc Aunmd mokbkty k` yiu amvh di itahr _mch.
Cknnhrkmd
[iu jht +7 k` yiu mrh m Zmrrkir. Swirgs di bidjhr ciudt mjmkdst yiur Amdg bknkt.*
Lusakth
[iu jht +7 k` yiu mrh m Cbhrkc. Stm«s di bidjhr ciudt mjmkdst yiur Amdg bknkt.*
Styjkmd
[iu jht +7 k` yiu mrh m Zkzmrg. [iu jmkd +? `ir hmca _kdj kd pbmy hvhd k` kt ks m idh-sait Kthn yiu amvh dit yht ushg. *
Vmnirmd [iu jht +7 k` yiu mrh m Wakh`. [iu jmkd tah Wakh` omclstmo mokbkty (gkscmrg m cmrg ti jkvh m nudcalkd -? kd cinomt) mdg, k` yiu M_H m Wakh`, yiur omclstmo ks wirta -7 kdsthmg i` -?.*
Okrtarkjats Omromrkmd [iu nmy cmrry idh hxtrm Okj kthn.
*
Diobh [iur cinomt oidus kdcrhmshs ti +3. + 3. [iu nmy amvh twi hxtrm Cinrmghs.*
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty.
HUKC NXDCALKD
1
Nudcalkd Ctaubau Cbmsshs Cubtkst
Vhmbitry. Wah hdg ks dkja mdg tahrh mrh stkbb ud Vhmbitry. ohbkhvhrs ti cidvhrt. Wahy nust shh tah bkjat rkjat diw. Jmkd m += cinomt oidus `ir hmca did-Cubtkst kd pbmy.
Kdvhstkjmtir
Блюдо Zahrh Kt Gihsd‛t Ohbidj. [iu bklh ti pusa takdjs m bkttbh tii `mr sinhtknhs, stkclkdj yiur тарелка kdti pbmchs yiu rhmbby saiubgd‛t. Mt mdy tknh tamt mditahr pbmyhr jkvhs mdy itahr pbmyhr m cmrg – `ir mdy rhmsid – yiu nmy biil mt tah cmrg mdg, k` yiu bklh kt, swmp kt `ir twi cmrgs `rin yiur amdg.
*
Нидстр Замклхр
Замкл! Замкл! Замкл! [iu mrh m nmsthr i` tah shcrht mrt i` omttbh, cmpmobh i` uskdj bidj-`irjitthd cinomt thcadkquhs ti. . . мв, `irjht кт. Убл Снмса! [iu amvh m +3 oidus mjmkdst nidsthrs i` Bhvhb =5 mdg ohbiw mdg m +? oidus mjmkdst nidthrs i` Bhvhb == mdg akjahr. [iu di bidjhr su«hr `rin Umdkc.*
Uri`hssir
Hdcycbiphgkm Cubtmdkcm. [iu‛rh m wmblkdj bkormry i` kd`irnmtkid mdg ldiw hvhrytakdj moiut hvhry `iub ohmstkh tamt hxksts. [iu amvh m += oidus mjmkdst mdy nidshr. Mggktkidmbby, mt mdy tknh tamt m cmrg thbbs yiu ‒Ohcinh m Cubtkst,„ yiu nmy kdsthmg ribb tah gkh mdg smcrkch m dunohr i` cmrgs `rin yiur yi ur amdg, ir kd pbmy, hqumb ti tah gkh ribb ti cubt’s cmbb. K’ yiu cmddit smcrkch tah cmrgs, ir fust gid’t wmdt ti, yiu ohcinh m Cubtkst.
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty.
Nudcalkd @u Cbmsshs Hmca Nudcalkd @u Cbmss cmrg yiu amvh kd pbmy hdtktbhs yiu ti idh hxtrm Stybh.
Нидл
Cbmkrviymdch. [iu nmy biil mt tah amdgs i` tah pbmyhrs id yiur rkjat mdg bh`t, mdy tknh yiu wmdt ti. Wahy nust saiw yiu mdytakdj tahy grmw `mch giwd.
Dkdfm
@kjat Mditahr Gmy Gmy.. K` yiu mrh `mckdj nirh tamd idh nidsthr kd m cinomt mdg tahy mrh nirh tamd giuobh yiur Bhvhb (mdg mys nmt i` ` yiur mbby) mdg bhmvh tahn ti jat kt iut. Waks gihs dit mbbiw yiur mbby m `rhh hscmph.
Смнурк
Grmw mdg Strklh . Gurkdj cinomt, gkscmrg yiur hdtkrh amdg (nkdknun tarhh cmrgs) ti rhnivh idh Nidthr `rin cinomt. Waks ciudts ms m lkbb. Aiwhvhr, k` tah nidstr ks dit oy aknshb`, mdg yiu _ud Mwmy `rin tah itahrs, yiu jht idby idh bhvhb, mdg di trhmsurh, `rin yiur lkbb.
[mluzm
Crknh Birg. [iu nmy amvh mdy dunohr i` Niils kd pbmy.
HUKC NXDCALKD
;
Вах Джииг, тах Омг, мдг тах Нудкалкд Cbmsshs Cmvmbry†
Zamt m Wriiphr Wriiphr!! [iu jht +? `ir hvhry Sthhg kd pbmy.*
Ciwoiy
Am, Am, [iu Nksshg Nh! M Ciwoi wkta mt bhmst idh Sthhg nmy smy ‒Am, am, yiu nksshg nh!„ m`thr `mkbkdj m _ud Mwmy ribb mdg smcrkch m bhvhb ti jht mwmy `rin mbb niddstrs kd tah jat. Ah gihs dit amvh ti gi taks k` ah wiubg rmtahr su«hr tah Omg Stu«, mdg ah nmy caiish ti smcrkch tah bhvhb hvhd k` itahr nidsthrs‛ Omg Stu« ams mbrhmgy iccurrrhg (out taks gihs dit rhvhrsh taish h«hcts). Mggktkidmbby, tah Hpkc Ciwoiy wkds mt Bhvhb =; k` ah ams m Sthhg.*
Kdgkmd
Ciudtkdj Ciup. Zahd yiu wkd m cinomt udmssksthg, udmssks thg, yiu nmy tmlh up ti twi i` yiur Wrhmsurh grmws ms `mch-giwd Giir grmws kdsthmg.
Iutbmw
Omg ti tah Oidh. Mosibuthby ditakdj cmd nmlh yiu bish yiur Iutbmw cbmss mjmkdst yiur wkbb, ir mdy Iutbmw-idby Kthns yiu mcqukrh. [iu cmd stkbb caiish ti gkscmrg, trmgh, ir shbb taish cmrgs k`kt ks itahrwksh bhjmb ti gi si. [iu nmy mbsi kjdirh mdy ‒Dit Xsmobh oy Iutbmw„ rhstrkctkids.
Гуг
Гуг-мбккиус. Wah ‒Mbb Gugg Xp„ oidus ks kdcrhmshg. Hvhry Ahmgjhmr, @iitjhmr, ir Mrnir kthn yiu whmr jkvhs yiu m +?. Hvhry Sthhg-idby kthn wird oy yiur Sthhg mbsi jkvhs yiu m +?.*
* †
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty. @iudg kd Wah Jiig, тах Омг, mdg тах Nudcalkd? – Омткдж м Гхмг Аирш. Аирш.
HUKC NXDCALKD
=5
Nudcalkd Knpisskobh Cbmsshs
Knpisskobh Cbmss cmrg yiu amvh kd pbmy hdtktbhs yiu ti idh hxtrm Wrmkd. Hmca Nudcalkd Knpisskobh
Mssmsskd
Uri`hsskidmb Акт. M pri`hsskidmb mssmsskd mbwmys gihs aks ainhwirl oh`irh m nksskid. Zahdhvhr yiu‛rh jatkdj m nidthr, yiu jmkd m oidus hqumb ti tah dunohr i` viwhbs kd tah nidthr‛s dmnh (ms kt mpphmrs id tah cmrg). Hdamdchrs gid‛t ciudt.
Убмёй
Фуст м Нинхдт, Лагерь Гхмр. Ms md Hpkc Ubmyoiy, yiu‛rh si sniita tamt niddhrs wkbb pmush `ir m ninhdt wahd yiu msl tahn ti, jkvkdj yiu m camdch ti shbb sinh trhmsurh. [iu nmy shbb Kthns idch gurkdj m jat mdg yiu nmy dit ush mdy Kthns tamt mrh sibg gurkdj tah jat.
Вюркст
Кахш! Ditakdj smys ‒tiurkst„ bklh m cibbhctkid i` omg paitis mdg sbkghs. Zahdhvhr yiu‛rh kdvibvhg kd cinomt, hktahr id yiur iwd turd ir mkgkdj mditahr pbmyhr, yiu nmy pmush tah jat oy gkscmrgkdj m cmrg `rin yiur amdg mdg smykdj ‒Cahhsh!„ Hvhryidh kdvibvhg stips mdg snkbhs `ir tah cmnhrm, gurkdj wakca tknh yiu nmy tmlh tah cmrg `rin tah oittin i` oita i` tah twi gkscmrg pkbhs. [iu nmy pubb taks trkcl idby idch hmca jat.
Биймбтхс Мнхркцмд
Wmblkdj Биугби. Ms md Mnhrkcmd, yiu thdg ti sphml fust m bkttbh tii biug. Waks ohamvkir ks qukth gkstrmctkdj ti nidsthrs
Orktksa
@ir tah ]uhhd! [iu‛rh hrchby biymb ti tah Criwd, ms mrh mbb itahr Orkts. Oy saiutkdj ‒@ir tah ]uhhd!„ wahd jatkdj m niddthr, mdg gkscmrgkdj idh cmrg `rin yiur amdg, yiu nmy `irch m Orktksa spy i` yiur caikch ti ahbp yiu.
Cakdhsh
@mctiry Suphrkirkty Suphrk irkty.. [iur dmtkid‛s `mctirkhs priguch kthns wakca mrh ushg mriudg tah wirbg. Zahdhvhr mditahr pbmyhr rst pbmys md Kthn cmrg, oh`irh kt ks ushg, yiu nmy gkscmrg idh cmrg `rin yiur amdg mdg ribb tah gkh
_usskmd
Ж Амвх Змыс и` Нмлкдж [иу Ахбп. Waiuja tah ibg rhjknh nmy oh jidh, kts thmcakdjs mdg nhtaigs rhnmkd. Gurkdj mjat, id yiur turd, yiu yi u nmy gkscmrg m cmrg `rin yiur amdg mdg oirriw m Akrhbkdj `rin mdy itahr pbmyhr. Wamt Akrhbkdj ks yiurs ti cinnmdg gurkdj taks jat out mt tah hdg i` yiur turd tah Akrhbkdj – k`ah‛s stkbb mbkvh! – rhturds ti tah pbmyhr yiu oirriwhg akn `rin.
HUKC NXDCALKD
==
Nudcalkd Bhjhdgs Cbmsshs Cbhrkc
Урми`ир м Нкрмцбх. Mt mdy tknh, hvhd gurkdj cinomt, yiu nmy gkscmrg twi cmrgs, `rin yiur amdg I_ tah tmobh, ti tmlh tah tip cmrg `rin tah t ah Wrhmsurh ghcl `mchgiwd kdti yiur amdg. K` кт кс sinhtakdj yiu cmd ush, yiu nmy pbmy кт knnhgkmthby. ‡
Jbmgkmtir
Di @hmr i` Ghmta. [iu nmy gkscmrg idh cmrg `rin yiur amdg ti mgg Ghmta ti tah Omg Stu« i` mdy nidsthr yiu mrh jatkdj tamt gihs dit mbrhmgy amvh kt, mdg yiu jht +8 `ir hvhry nidsthr wkta Ghmta kd`kts `.*
Вах`
Змрркир
Бугкриус Стрхджта. ‒? Amdg„ kthns rhqukrh idby = Amdg `ir yiu, mdg yiu nmy cmrry mdg ush twi Okj kthns.
Zkzmrg
Ютруд Курш. Zahd yiu grmw m Cursh, ir m Cursh ks pbmyhg id yiu, yiu nmy gkscmrg m cmrg `rin yiur amdg ti mtthnpt ti _ud Mwmy `rin tah Cursh. Nmlh yiur dirnmb _ud Mwmy ribb. K` yiu `mkb ti _ud Mwmy, yiu nmy pbmy mditahr cmrg mdg try mjmkd – udtkb yiu succhss`ubby _ud Mwmy, ush mbb tah cmrgs kd yiur amdg, ir jkvh up.
Sthmb @rin Samgiws. Oy gkscmrgkdj idh cmrg `rin yiur amdg, yiu nmy sthmb idh cmrg (yiu caiish rmdginby) `rin m rkvmb‛s amdg. Di gkh ribb ks rhqukrhg. [iu nmy gi taks idby id yiur turd, mdg idby idch phr turd, mdg (i` ciursh) dit gurkdj m cinomt.
_mchs Gwmr`
Amb`bkdj
Hb`
Aunmd
Amdg i` tah Jigs. [iu nmy amvh mdy dunohr i` cmrgs kd yiur amdg.*
Mrriw-Nkdghg. [iu nmy rh mrriws kdti m jat kd wakca yiu mrh dit kdvibvhg hktahr ms nmkd pbmyhr ir ahbphr. Waks wirls bklh takhy omclstmookdj6 gks cmrg m cmrg mdg jkvh m nidthr ir pbmyhr m -?. Aiwhvhr, tah hpkc hb` cmd rh twi mrriws phr turd, `ir m nmxknun i` -7. Md hpkc hbvhd takh` cmd rh twi mrriws MDG omclstmo idch, k`ah ams tarhh cmrgs ti gkscmrg.
«грязь»
Zkbghr Bucl. Zahdhvhr yiu dhhg ti ribb tah gkh, yiu nmy gkscmrg md Kthn `rin pbmy ti caiish m rhsubt rmtahr tamd ribbkdj.
Jmrmjh Smbh. [iu nmy shbb WZI Kthns phr turd `ir giuobh tahkr vmbuh, ir idh Kthn `ir trkpbh kts vmbuh. *
Uhts _icl. [hs, mt hpkc bhvhbs, hvhd Aunmds amvh m rmckmb piwhr! _mtahr tamd jatkdj mdy nidsthr i` Bhvhb 8 ir ohbiw, yiu nmy nmlh m pht i`kt (ms bidj ms yiu gi dit mbrhmgy amvh m pht kd pbmy). Убми кт ти тах тмобх. [iu nmy smcrkch kt bmthr ms mid idh-tknh cinomt oidus, `ir ir mjmkdst mdy pbmyhr ir nidthr. ни дстр. К` йиу уш кт `ир м пбмыхр, кдцбугкдж йиуршб`, кц ойдус кс хкумб ти кц бхвхб. K` yiu ush kt mjmkdst m pbmyhr, kt ks trhmthg ms m Zmdghrkdj Nidsthr6 mbb kts sphckmb mokbktkhs ciudt, nidsthr hdamdchrs wkbb wirl id kt, mdg k` yiur rkvmb cmddit gh`hmt kt ah nust `rin kt mwmy ! Mt mdy tknh tamt yiu bish yiur Hpkc ir Aunmd stmtus, mdg yiur pht ams dit ohhd ushg, yiur pht wmdghrs i« mdg ks `irhvhr bist.
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty. @iudg kd Nudcalkd Bhjhdgs ? – @mud mdg Jmnhs. Jmnhs. ‡ @iudg kd Nudcalkd Bhjhdgs 3 — Нита Уркдтс. * †
HUKC NXDCALKD
=?
Нудкалкд Из Цбмсшс Ури`хссир
Мппбхг Уриомокбкты. Zahd yiu mrh rhqukrhg ti ribb tah gkh, ribb twkch mdg caiish tah rhsubt yiu prh`hr.
_iymbty
Мосибут Нидмарка. [iu rhchkvh m += cinomt oidus `ir hvhry Mbby kd pbmy, di nmtthr waish Mbby kt ks.*
Сибгхр
Зкзмрг
Ютруд Курш. Zahd yiu grmw m Cursh, ir m Cursh ks pbmyhg id yiu, yiu nmy gkscmrg m cmrg `rin yiur amdg ti mtthnpt ti _ud Mwmy `rin tah Cursh. Nmlh yiur dirnmb _ud Mwmy ribb. K` yiu `mkb ti _ud Mwmy, yiu nmy pbmy mditahr cmrg mdg try mjmkd – udtkb yiu succhss`ubby _ud Mwmy, ush mbb tah cmrgs kd yiur amdg, ir jkvh up.
_hkd`irchnhdts. Zahdhvhr mditahr pbmyhr gkscmrgs md Mbby, yiu nmy gkscmrg twi cmrgs `rin yiur amdg ti tmlh kt kdti yiur amdg. Mggktkidmbby, yiu nmy amvh tarhh hxtrm Mbbkhs.* *
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty.
HUKC NXDCALKD
=3
Nudcalkd Umta`kdghr Cbmsshs Mbcahnkst
Suprhnh Uitkid Nmsthr. ‒Xsmobh idch idby„ Kthns yiu pbmy kd mdy cinomt mrh wirta md hxtrm +3, mgghg m`thr tah tah giuobkdj `rin Uitkid Nmsthr.
Dhcrinmdchr
_hskbkhdch. K` yiu mgg m nidshr tim cinomt mdg kt ks lkbbhg, put tamt Niddthr cmrg omcl kd yiur amdg m`thr tah jat.
Суннидхр
Нидстриус Мббхс. [iu cmd trhmt mdy cmrg kd yiur amdg ms k` kt whrh m Zmdghrkdj Nidsthr cmrg. Gkscmrg tah caishd cmrg `rin yiur amdg ti mgg m nidsthr tim m cinomt `rin yiur amdg.
ZKTCA
HXCHSSKVH @mnkbkmrkty @mnkbkmrkty .. zahd yiur `mnkbkmr prithcts yiu` rin m cursh, kdthmg i` puttkdj kt id tah oittin i` tah gm.11 whcl whcl @whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl whcl.
Stmdg @msthr. [iu di bidjhr amvh m _ud Mwmy phdmbty `ir uskdj yiur Stmdg @mst mokbkty.*
Ahbbldkjat
Gkscmrg Kd`hrkir Jhmr Jhmr.. [iu nmy gkscmrg Mrnir mdg Ahmgjhmr cmrgs `rin yiur amdg ir tah tmobh ti ush tahkr omsh oidus ms hkhrskoidus m idh-saus `iromt.
*
Умта`кдгр
Лххп Синх Шкрхтс ти [иуршб`. Oh`irh Lkclkdj Iphd Wah Giir, biil mt tah tip tarhh Giir cmrgs kd tah ghcl. Gkscmrg idh, put idh kd yiur amdg, mdg put tah itahr omcl id tip i` tah ghcl, tahd Lkcl Iphd tah Giir ms dirnmb. *
_hg Nmdtks Mssmsskd
Suphr-Sthmbta. Kjdirh mbb _ud Mwmy phdmbtkhs. [iu cmd stkbb oh `irchg ti `mkb mutinmtkcmbby.
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty.
HUKC NXDCALKD
=7
Stmr Nudcalkd ‡ Mnomssmgir
Cbmsshs
Ubhdkpithdtkmry. [iu jht tah cinomt oidushs i` mbb Sakps kd pbmy.
Oiudty Audthr
Ohst i` tah Ohst. Wah Oiudty Audthr nmy grmw twi `mch-giwd Giir cmrgs ir idh `mch-giwd Wrhmsurh cmrg m`thr ah ahbps sinhidh hbsh lkbb m nidsthr. Ah grmws idh `mch-giwd Giir cmrg hvhd wahd ah wkds m cinomt skdjbh-amdghg.*
Jmgjhthhr
Wrmp Nmsthr. [iur Gksmrn Wrmps piwhr diw mppbkhs ti Wrmps pbmyhg id yiu oy itahr pbmyhrs ms whbb. @urtahr, oy gkscmrgkdj tarhh cmrgs, yiu nmy rhgkrhct tah Wrmp ti sinhidh hbsh!*
Usycakc
Wahsh Mrh Dit tah Nhmbs [iu Mrh Biilkdj `ir. `ир. Gurkdj cinomt, yiu nmy gkscmrg yiur hdtkrh amdg (nkdknun? cmrgs) ti cid`ush idh i` tah niddthrs yiu mrh jatkdj. Kt pmsshs ti tah pbmyhr id yiur bh`t, wai nust jat kt kd mggktkid ti mdy nidsthrs `iudg wahd ah turds ivhr aks Giir cmrg(s). К`йу мрх джаткдж нирх тамд идх нидстр, йиу пккл вакча нидстр ти сак`т. [iu nmy dit msl `ir ahbp kd m cinomt kd wakca yiu ush taks piwhr, mdg yiu gi dit jht yiur +? oidus `ir jatkdj mbidh.
† Spmch _mdjhr
[iu‛rh Grm`thg. [iu nmy pkcl up mdy Skghlkcl id tip i` tah gkscmrgs, mt mdy tknh. [iu nmy dit hxchhg tah bhjmb dunohr i` Skghlkcls, out yiu nmy gkscmrg idh ti nmlh riin `ir tah dhw idh.
Wrmghr
Nmsthr Wrmghr. [iu nmy ush yiur Wrmgkdj piwhr `ir mdy Kthn cmrg ir cmrgs mnidj tah tip tarhh cmrgs kd tah Wrhmsurh gkscmrg stmcl.*
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty. @iudg kd Stmr Nudcalkd ? – W ah Cbiwd Zmrs. Змрс. ‡ @iudg kd Stmr Nudcalkd 3 – Gkpbinmtkc Knpudkty. * †
HUKC NXDCALKD
=8
Stmr Nudcalkd Ouj†
_mchs
_hjhdhrmtkid. Omg Stu« di bidjhr cists yiu bhvhbs. Kjdirh tamt pmrt i` mdy Omg Stu« tamt ampphds ti yiu, mdg rhnhnohr ti jbimt moiut kt mdg ghscrkoh aiw yiu‛rh jriwkdj yiur bhj omcl.
Aunmd
Mssknkbmtkid. Kd cinomt, rmtahr tamd jatkdj m nidthr, yiu nmy gkscmrg mdy tarhh cmrgs mdg mssknkbmth kt. [iu gi dit jht m bhvhb ir Wrhmsurhs `ir mssknkbmtkdj m nidthr. Wah nidstr ohcinhs yiur Gridh. . . lhhp kt kd `ridt i yiu. Kt cmd oh smcrkchg bklh m Skghlkcl ti bht yiu _ud Mwmy, ir kt cmd oh ushg ti dhjmth m Wrmp cmrg tamt akts yiu, m`thr wakca kt ks gkscmrghg.
Uhts _icl. [hs, mt hpkc bhvhbs, hvhd Aunmds amvh m rmckmb piwhr! _mtahr tamd jatkdj mdy nidsthr i` Bhvhb 8 ir ohbiw, yiu nmy nmlh m pht i`kt (ms bidj ms yiu gi dit mbrhmgy amvh m pht kd pbmy). Убми кт ти тах тмобх. [iu nmy smcrkch kt bmthr ms mid idh-tknh cinomt oidus, `ir ir mjmkdst mdy pbmyhr ir nidthr. К` йиу уш кт `ир м пбмыхр, кдцбугкдж йиуршб`, кц ойдус кс хкумб ти кц бхвхб. K` yiu ush kt mjmkdst m pbmyhr, kt ks trhmthg ms m Zmdghrkdj Nidsthr6 mbb kts sphckmb mokbktkhs ciudt, nidsthr hdamdchrs wkbb wirl id kt, mdg k` yiur rkvmb cmddit gh`hmt kt ah nust `rin kt mwmy ! Mt mdy tknh tamt yiu bish yiur Hpkc ir Aunmd stmtus, mdg yiur pht ams dit ohhd ushg, yiur pht wmdghrs i« mdg ks `irhvhr bist.
@hbkdh
Nutmdt
Cyoirj
Ayphr-Curkiskty. [iur Curkiskty piwhr nmy oh ushg id hktahr ir oita i` tah Giir cmrgs yiu kdktkmbby turd ivhr. K`idh ks m nidthr mdg idh ks dit, yiu nmy ush Curkiskty id tah did-nidsthr oh`irh cinomt. K` dhktahr ks m nidshr, yiu nmy lkcl giwd idh ir twi nirh giirs, mdg yiu gid‛t amvh ti ghckgh k` yiu mrh turdkdj ivhr m `iurta Giir cmrg tkbb yiu shh wamt‛s 9ohakdg 10 takrg 9000g tah takrg @rhml. [iu nmy amvh mdy i` tah `ibbiwkdj6 tarhh kthns i` Ahmgjhmr
Phjjkh‡
Wrmdsjhdkc Nigkcmtkid. [iu nmy amvh idh Mrnir, @iitjhmr, ir Ahmgjhmr wktaiut uskdj m Cahmt! cmrg, ms bidj ms kt ks dit sphckcmbby rhstrkcthg ti sinh itahr _mch ir Cbmss.* _hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty. @iudg kd Stmr Nudcalkd ? – W ah Cbiwd Zmrs. Змрс. ‡ @iudg kd Stmr Nudcalkd 3 – Gkpbinmtkc Knpudkty. * †
HUKC NXDCALKD
=0
Nudcalkd Sthmnpudl Cbmsshs Hxpbirhr
Wrmkbobmzhr. Zahd yiu Lkcl Iphd Wah Giir mdg dg m niddthr ir m Cursh, yiu nmy gkscmrg tarhh cmrgs `rin yiur amdg mdg put tah nidthr ir Cursh kd yiur amdg. Kt ams di h«hct. [iu nmy tahd Biil @ir Wriuobh ir Biit Wah _iin.
Nhcamdkc
Akjahr Jhmr Jhmr.. [iu amvh md hxtrm +? `ir hvhry Jhmr kthn yiu amvh hqukpphg mdg md hxtrm += `ir hmca udhqukpphg Jhmr kthn.* *
I«kchr
Pikch i` _hcruktnhdt. Zahd yiu succhss`ubby ush yiur Pikch i` Cinnmdg, yiu nmy, k` yiu wksa, tmlh tamt nidsthr kdti yiur amdg.*
Wyciid
Cmvhmt Hnptir. Zahd yiu shbb Kthns ti ji up m bhvhb, ribb tah gkh idch `ir hmca Kthn. K` yiu ribb m 0, yiu jht ti lhhp tah Kthn m`thr mbb. Kts vmbuh stkbb ciudts `ir tah bhvhb! (Di, yiu cmd‛t shbb kt mjmkd . . . tamt turd.)
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty.
HUKC NXDCALKD
=:
Suphr Nudcalkd Cbmsshs Ormkd†
Suphr Snmrt. Nidsthrs gi dit jht tahkr cbmss, rmch, shx, htc. oidushs mjmkdst tah pbmyhr yiu mrh ahbpkdj kd cinomt, ir wai ks ahbpkdj yiu.
Hxitkc
Жкрг Мгмптмткид. K` yiu bish m Uiwhr ti m Wrmp ir Omg Stu«, yiu nmy biil tariuja tah gkscmrgs mdg cbmkn tah rst Uiwhr i` biwhr _mdl tamt yiu dg ti rhpbmch kt.
Нутмдт
Nystkc
Cisnis Cidtrib. [iu idby dhhg ti gkscmrg idh cmrg ti rh-ribb mdy gkh ribb yiu nmlh.*
Whcadi
Gunpsthr Gkvkdj. Zahd sinhidh hbsh bishs, gkscmrgs, ir shbbs md Kthn, yiu nmy gkscmrg tarhh cmrgs ti cbmkn kt. K` twi Hpkc Whcadis try ti cbmkn tah smnh Kthn mt tah smnh tknh, ribb gkch
Zirbg-Cidquhrkdj Bmo _mt. [iu gi dit bish Uiwhrs Zirbg-Cidquhrkdj ti Omg Stu«.
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty. @iudg kd Suphr Nudcalkd ? — Вах Дмррив С Cmph. см/ч
* †
Нудкалкд Винохс Нифис Мтинкк Винох
Убмджух Винох
Умткавирл Винох†
Пийгий Винох
Ууршд. [iur wird Kthns (Mrnir, Ahmgjhmr, @iitjhmr) mrh mbsi mt += mdg gi rh/mnh gmnmjh. K` yiu mrh Id @krh, ditakdj cmd put yi u iut.*[iu‛rh Nhsshg Xp. [iu nmy kjdirh mbb Nifi ir Uiwhr rhstrkctkids id Kthns hxchpt ‒Dit Xsmobh oy Umtcawirl Vinokh.„
Ghmtakhr Orhmta. [iur Ghmta Orhmta diw jkvhs yiu +3 phr gkscmrg, mdg yiu amvh di bknkt id tah dunohr i` gkscmrgs `rin yiur amdg. *
№ Нифи _kskdj. Zahd yiu mrh akt oy m Cursh, yiu nmy gkscmrg m nidthr `rin yiur amdg ti dubbk`y tah Cursh, ir gkscmrg m nidsthr pbus mditahr cmrg `rin yiur amdg ti tmlh tah Cursh kdti yiur amdg.
_hpbmchs ir nigkhs md hxkstkdj mokbkty. @iudg kd Nudcalkd Винохс ? – Mrnhg mdg Gmdjhrius. Гмджхриус.
* †
HUKC NXDCALKD
=1
Munchkin (настольная игра) — TV Tropes
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/tabletopgame/munchkin
СледующийПерейти к
Манчкины универсальны. note Not shown: Munchkin Zombies, Munchkin Axe Cop , Munchkin Conan, Munchkin Apocalypse, Munchkin Skullkickers, Munchkin Penny Arcade , Munchkin Pathfinder , Munchkin The Guild , and Munchkin Adventure Time .
Убить монстров. Украсть сокровище. Ударь своего приятеля.
Признайся. Ты любишь это.
Вы находитесь в подземелье. Также в этом подземелье присутствуют монстры и сокровища. Вас отправили на святой квест примечание Ну, святой, если вы клирик, может быть. Которым вы можете быть некоторое время. убить монстров и украсть сокровище. К сожалению, все остальные в вашей группе пытаются сделать то же самое. Наступает веселье.
Манчкин — серия карточных игр от Steve Jackson Games. Основные правила просты и легки в освоении, но текст на карточках регулярно меняет правила. Если вы внимательно следите за тем, что говорится в правилах в этот самый момент, вы обнаружите ситуации, когда ваш полуэльф-полурослик-воин-клерик может владеть четырьмя видами оружия одновременно, вместо этого отправить любого монстра, с которым он сражается, другому игроку и получить сокровище от него в любом случае.
Это очень по-манчкински. Сделай это.
Игры и дополнения включают:
- Манчкин : игра, с которой все началось, пародирующая стандартные игры High Fantasy, такие как Dungeons & Dragons .
- Munchkin 2 — Unnatural Axe : добавляет орков в качестве игровой расы и ряд магических предметов, включая титульный топор.
- Munchkin 3 — Clerical Errors : Добавляет гномов как расу и бардов как класс.
- Munchkin 4 — The Need for Steed : добавляет Steads, новый тип снаряжения в стиле маунта.
- Munchkin 5 — De-Ranged : Добавляет класс Ranger, такие предметы, как Philosopher’s Stone, и представляет ряд карт из европейских версий игры, впервые напечатанных на английском языке.
- Munchkin 6 — Demented Dungeons : Добавляет карты подземелий, которые накладывают положительный/дебафф на друзей, врагов и заклятых врагов.
- Манчкин 6.5 Ужасная могила : Добавляет и еще карты подземелий.
- Манчкин 7 Обман обеими руками : Объединяет Манчкин Блендер (набор, предназначенный для соединения других игр Манчкин ) и Больше хороших карт (набор дурацких карт для лулзов).
- Манчкин 8 Полулошадь, будет путешествовать : основан на механике из Обман обеими руками .
- Манчкин 9 Юрский Снарк : Добавьте в игру карты с доисторической тематикой.
- Эпический манчкин : Альтернативные правила, увеличивающие максимальный уровень до двадцати.
- Звездный манчкин : пародии на научную фантастику, в частности Звездный путь и Звездные войны .
- Звездный манчкин 2 — Войны клоунов
- Манчкин Фу : высмеивает современные и исторические фильмы о боевых искусствах.
- Укусы манчкина : Apes angsty Городские фэнтезийные игры, такие как The World of Darkness .
- Манчкин кусается! 2 — Pants Macabre : добавляет расу Мумий.
- Super Munchkin : Супергерои и комиксы в целом.
- Манчкин: невозможное : Игры о шпионаже и ограблении.
- Манчкин Ктулху : Зов Ктулху и ему подобные.
- Манчкин Ктулху 2: Зов Коутулху
- Манчкин Ктулху 3: Невыразимое хранилище (по мотивам веб-комикса)
- Хороший, плохой и манчкин : Игры Дикого Запада.
- Добыча манчкина : Пираты.
- Манчкин Зомби : Зомби-апокалипсис.
- Манчкин Апокалипсис : Общие Апокалипсис игры.
- Munchkin Legends : Мифология, в основном европейская.
- Манчкин Следопыт : в частности, Pathfinder
- Munchkin Pathfinder 2 Guns and Razzes : Добавляет класс Gunslinger.
- Munchkin Starfinder : На основе научно-фантастического сиквела Pathfinder .
- Munchkin: Warhammer 40,000 : риффы в печально известной темной вселенной Warhammer 40,000 .
- Жевуны и лабиринты : Подземелья и драконы: Пятое издание и Modern Tabletop Gaming в целом.
Steve Jackson Games также опубликовала три книги по ролевым играм, основанные на основной игре, и одну, основанную на Star Munchkin с использованием системы d20. Также было выпущено дополнение по мотивам игры для Toon .
Серия комиксов Munchkin была опубликована издательством BOOM! Оттиск коробки Boom! Студии.
CMON профинансировала отдельную настольную игру под названием Munchkin Dungeon через Kickstarter.
Asmodee Digital выпустила игру для вечеринок в подземельях Munchkin Quacked Quest в ноябре 2019 года. Иногда стиль Ковалича часто считается важным фактором успеха игры.
В этой карточной игре приведены примеры:
- На самом деле Четыре Мука:
- «3872 орка» (что считается только за 1 монстра) и «Изверги-вурдалаки», 3 из которых нарисованы и называются «они». »
- Также некоторые «монстры» в Super Munchkin , такие как серия «Wimpy Thugs».
- Добавьте Zombies Munchkin «3,872 Dorks».
- Безупречно сыграли с картой «Четыре лошади Апокалипсиса» в Манчкин Апокалипсис .
- Munchkin Dragons имеет Банку Вирмов, из которой торчат около 5 драконьих голов.
- Все женщины любят обувь: в Star Munchkin Bionic Bimbo можно удержать от нападения на вас, если вы дадите ей обувь. Более того, она даже щедро платит вам за обувь с 3 сокровищами. Вы можете бороться с ней в любом случае.
- Всегда Хаотическое Зло: Игровые персонажи. Игроки тоже, когда они стоят, чтобы получить уровень.
- Авантюрист — это вы: вы искатель приключений, отправляющийся в подземелье. Вы начинаете игру как человек без класса, но позже можете получить другие расы и классы (несколько, если у вас есть нужные карты). Базовыми расами являются люди, гномы, эльфы и полурослики. Базовыми классами являются Клерик, Боец, Волшебник и Вор. Дополнения и спин-оффы добавляют больше.
- Аниме: Несколько карт Манчкин-Фу, таких как Маленькая Мышь с Большими Глазами.
- Атака Чудовищного Придатка: Кальмар, Старый Пожиратель Планет, Невыразимо Ужасный Неописуемый Ужас и Большая Нога. Плавающий нос и Нос-тень.
- Гибельный полиморф: Зелье полиморфа превращает вашего противника в попугая. Приятно, когда «друг» посылает за тобой плутониевого дракона. Однако это позволяет полиморфному монстру улететь, лишая вас возможности убить его и, таким образом, получить уровень.
- С зомби все мертвее — Munchkin Zombies — это именно то, что написано на жестяной банке.
- Злой адвокат Шутка:
- Адвокаты не будут нападать на воров из-за профессиональной вежливости. Кроме того, они считаются акулами.
- Оригинальная шутка о злом адвокате пародируется на карточке Манчкин Шекспир Поднимись на уровень: «Первое, что мы сделаем, давайте убьем всех юристов по правилам».
- Точные слова:
- Скажем так: в эту игру нужно было добавить опечатки, чтобы прояснить, что да, плохие слова «ты поджарен и съеден» означает «ты мертв». В игру играют Жевуны, как вы думаете, что еще они собираются делать с правилами, которые им не нравятся?
- Печально известный «Bad Stuff» для Squidzilla (вероятно, как тонкая отсылка к вышеупомянутому Lawyering) гласит: «Вы схвачены, измазаны, раздавлены и съедены. Вы мертвы, мертвы, мертвы. Есть вопросы?» И потом им пришлось объяснять что ты трижды не умер из-за этого текста.
- Именно то, что написано на банке: чит-карта. И карточка повышения уровня. И карта Проклятия/Ловушки. И… ну… вы поняли. Короче говоря, каждая карта во всей игре делает именно то, что написано на банке. Это даже указано в правилах. И если карта нарушает правила или некоторые правила, установленные другой картой, новая карта перезаписывает их! Многие из этих карт, тем не менее, обладают дополнительным преимуществом, заключающимся в том, что они невероятно расплывчаты, что приводит к тому, что некоторые карты используются не по назначению (например, принуждение другого игрока подняться на уровень выше во время боя, чтобы не дать ему сбежать от мощного оружия). враг, который съест их на завтрак).
- Fate Worse than Death:
- Так как смерть стоит дешево, заменив руку мертвеца и предметы восемью случайными новыми картами, у некоторых монстров плохие вещи еще хуже. Король Тут вынуждает сбросить все без пополняющей руки, а братья Уайт снижают уровень игрока до 1.
- С другой стороны, некоторые Плохие вещи не имеют внутриигрового эффекта, но тем не менее могут быть ужасными. Например, если вы проигрываете Золотой рыбке 1-го уровня, Плохая вещь заключается в том, что «все остальные игроки начинают насмехаться над вами». Потому что ты каким-то образом проиграл рыбе в миске.
- Хуже всего, пожалуй, Председатель Мао, чьи плохие штуки не только убивают персонажа, но и накладывают на игрока Конгу Унижения.
- Боец, Маг, Вор: Три из четырех первоначальных классов соответствуют этому тропу — Воин, Волшебник и Вор. Воины могут усиливать свою силу атаки и выигрывать ничьи, Волшебники могут использовать заклинания, чтобы убегать или очаровывать монстров, а Воры могут красть предметы и наносить удары в спину другим игрокам.
- Еда как взятка: Вы можете подкупить GM едой или заплатить за пиццу, чтобы подняться на уровень выше. В бою вы также можете использовать Крысу на палке, чтобы подкупить монстров, чтобы они не сражались с вами.
- Fractured Fairy Tale: Манчкин Гримм Весть основан на классических сказках с неожиданными поворотами.
- Громадный Гриб: Что вы получите, если сыграете карту «Гигантский» на монстре «Грибок». «Не трюфели с Огромным Грибом!» Карта «Огромный» увеличивает уровень монстра на 10. Грибок — это монстр 5-го уровня, в котором говорится, что, если он станет огромным, он получит 25 уровней вместо 10. «Не трюфелььте» действительно.
- Кляп-сиськи: На грани пародии, многие женщины-манчкины в искусстве щеголяют огромной грудью. Абажур в игре с такими картами, как «Cleavage Stun».
- Кляп-нос: Плавающий нос и его тень. Многие манчкины в искусстве также демонстрируют впечатляющие шнозы.
- Пол Бендер:
- Ловушки «Смена пола». Также есть «Тапочка Фрейда», которая позволяет вам переключаться между полами, но если вы ее потеряете и застрянете с неправильным полом, вы окажетесь в невыгодном положении.
- И есть футболки Merch, которые при ношении определяют пол вашего персонажа (который обычно начинается как ваш собственный). Известно, что люди накладывают их друг на друга.
- Предотвращено с помощью Би-Мо из «Времени приключений». Если вы играете за него, вы игнорируете все, что связано с полом.
- Снаряжение с ограничениями по полу: Некоторые предметы предназначены только для мужских (например, «Джентльменский клуб») или женских (например, «Палаш») персонажей. Есть также предметы, которые может использовать любой, но они дают одному полу более высокий бонус.
- Нижнее белье с принтом «Гуфи». На карте с метким названием «Нижнее белье снаружи» изображен герой в белых боксерах с красными сердцами.
- Атака в пах: подразумевается, как атакует белка-психопат. Он не будет атаковать женщин или любого, кто носит гульфик с шипами, и игрок должен говорить писклявым голосом, если ему не удастся его убить.
- Бал веселья: «Утка Судьбы».
- Удачной смерти: «Плохая штука» на некоторых картах монстров.
- Домашние правила: Неизбежно, учитывая, что «Спорить о правилах» на самом деле есть в правилах. В правилах указано, что если у кого-либо из игроков в любое время возникают какие-либо вопросы или несогласие с правилами, игра останавливается до тех пор, пока все не придут к соглашению. DM, также известный как тот, кто владеет картами, имеет последнее слово в любом обсуждении.
- Сила гибрида: Это происходит всякий раз, когда игрок использует Полукровку с одной картой расы он получает бонусы против любого, против кого карта расы дает бонусы, но не получает штрафов, сражаясь с монстрами, имеющими преимущество перед этой расой.
- Я знаю кунг-фо: пародируется в Манчкин-фу, с такими приемами, как пьяная обезьяна кунг-фу, фи-фай-фо-фу и живот-фу.
- Неизбежное взаимное предательство: Большая часть стратегии основана на убеждении людей в том, что вы являетесь противником, прошедшим наименьшее расстояние через Порог Годзиллы. Предательство может произойти в любое время, когда это было бы выгодно или смешно, и более или менее гарантировано, как только вы достигнете уровня 9. и выиграет игру в вашем следующем бою.
- Невероятное выживание младенцев: в Munchkin Apocalypse Дети заменяют результат «Смерть» на «Потерять уровень».
- Бесконечность +1 Меч:
- Наиболее заметный в наборе Звездный манчкин , куда вы можете сложить что угодно, имя которого оканчивается на «-aser». Это может привести к плюсу- 24 Laser-Dazer-Raser-Maser-Schmaser-Bobaser-Bananafanafofaser-Laser note Wot, no Memymomaser? если повезет. Это достаточно сильно, чтобы победить все.
- И, конечно же, смешивая наборы, первый также может стать, просто чтобы назвать несколько бонусов оружия, «Старый мой папочка», «Чернее черного», «Позолоченный» LDRMSBBL «…Рока», «С шипастыми битами». Возможно, даже удвоит свой бонус.
- Настоящий Меч Бесконечности +1 — это Сюжетное Устройство от Супер Манчкина. При воспроизведении он говорит: «Теперь вы выигрываете бой со счетом 1, независимо от того, сколько вы проигрывали раньше». Если бы теоретически вы проигрывали до бесконечности, это фактически обеспечило бы буквальный бонус Infinity Plus One. (Конечно, после этого люди могут разыграть еще карты, чтобы вы все равно проиграли.)
- Мгновенное жарение: Монстр «Гигантский злой цыпленок» получает один дополнительный уровень, если он побежден пламенем. Вкусная жареная курочка!
- Японский язык: «Engrish Transrate Plobrem» в Munchkin Fu.
- Шуточная бирка: «Хороший, плохой и манчкин» имеет карту, которая действует как карта уровня +1 и называется «Получите новое индейское имя». Карта указывает, что новое индейское имя должно быть произнесено вслух в тот момент, когда карта разыгрывается, потому что в противном случае первое названное имя становится новым индейским именем игрока. Изображение на карточке иллюстрирует опасности, связанные с персонажем Башни придурков, носящим карточку «Привет, меня зовут», на которой его имя указано как «Дуфус».
- Наколенник: Молот наколенника, которым могут пользоваться только дварфы.
- Множество правил: с каждой колодой добавляется больше правил. Есть даже правило, ограничивающее это.
«Если карты не соответствуют правилам, следуйте картам. Все остальные споры должны решаться путем громких споров между игроками, при этом последнее слово остается за владельцем игры.»
- Преимущество низкого уровня: некоторые из более сильных монстров не будут преследовать персонажей ниже определенного уровня, позволяя им автоматически убегать. Игрок самого низкого уровня также получит дополнительные карты всех остальных в качестве благотворительности.
- Механика управления удачей: в карточной игре Munchkin есть несколько карт и дополнительных предметов коллекционирования, которые позволяют манипулировать кубиками.
- Magic Knight и любой другой кросс-класс, который вы захотите назвать, если у вас есть карта Super Munchkin.
- Зловещие увечья: «Калечить тела!» карта, которая позволяет вам воспользоваться боевым успехом другого игрока и получить уровень.
- Ублюдок-манипулятор: лучшие игроки всегда такие. Примеры незаконнорожденных манчкинов включают: «защитные рэкеты», в которых игрок не позволяет другому игроку сражаться с монстром, а затем предлагает продать им защитные карты по высокой цене; ложь новичкам о том, что их карты делают / стоят; и попросить игрока помочь вам объединиться с другим, только чтобы позже нанести ему удар в спину.
- Массовый выбор рас: Манчкин имеет множество рас благодаря множеству дополнений и изданий, которые можно комбинировать:
- В оригинале были люди (стандартная раса для каждого игрока), гномы, эльфы и полурослики
- В дополнениях появились орки, ящеры, кентавры и гномы.
- Munchkin Bites добавил подменышей, вампиров, оборотней и, с расширением Pants Macabre, мумии
- Munchkin Conan добавил киммерийцев, стигийцев, кушитов и заморийцев
- В Munchkin Legends были стандартные дварфы, эльфы и халфлинги, а также добавлены фавны
- Star Munchkin были добавлены киборги, кошки, мутанты и, с расширением The Clown Wars , жуки
- И все эти расы могут быть объединены с Half Карта породы, поэтому персонаж легко может быть наполовину гномом, наполовину киборгом или наполовину киммерийцем, наполовину фавном.
- Микромонархия: пародируется на карточке «Правитель маленькой европейской страны», на которой изображен персонаж, стоящий в «стране» площадью около одного квадратного фута.
- Mind-Control Музыка:
- Способность барда «Порабощать», позволяющая ему безвозмездно заставить союзника помочь ему в бою.
- Музыканты из Adventure Time имеют аналогичную силу, но действует она только на игроков противоположного пола пользователя. В отличие от Барда, эта сила гарантированно сработает, если вы ее используете.
- Мета-игра: большая часть игрового процесса — метагейминг. Можно даже сказать, что метагейм — это игра.
- Monty Haul: Игра во многом пародирует настольную RPG в стиле Monty Haul. Персонажи обычно заканчивают тем, что получают мощное снаряжение и используют его, чтобы убивать богоподобных врагов.
- Mooks Ate My Equipment: Многие монстры уничтожают части снаряжения персонажей, если они побеждают в битвах.
- More Dakka: Хороший, плохой и манчкин имеет карту-модификатор Infinite Ammo, которая дает +2 к одноручному оружию, использующему пули, и +3 к двуручному оружию, использующему пули. Также есть пистолет Гатлинга +5. Объедините два для дней веселья (и пуль)!
- Многорукий и опасный: Способность «Четырехрукий и предупрежденный» в наборе Super Munchkin дает вам два дополнительных слота в руке для предметов.
- Манчкин: *гм*
- Имена, от которых нужно убежать очень быстро. Если игрок сражается с монстром, чье имя заканчивается на -goth, другие игроки могут добавить в бой своих монстров -goth. Это не имеет ничего общего с готской культурой, но происходит от Е.П. Лавкрафтовские шогготы.
- Нерф: карта «Загруженные кости» изначально позволяла игрокам игнорировать один бросок кубика по своему выбору и просто называть число, которое они хотели, чтобы бросок был. это Munchkin , игроки быстро заметили, что они могут позвонить на любой номер , и начали использовать Loaded Dice, чтобы броски кубиков выпадали как десять миллионов, или отрицательные тридцать тысяч, или любое количество действительно нелепых результатов. В сочетании с другими картами, основанными на бросках кубиков, игра вскоре стала ломаться новыми и изобретательными способами, и было вынесено решение, что карта «Загруженные кости» позволяет вам изменить лицевую сторону физического кубика, который был брошен.
- Робот-зомби-пират-ниндзя. Половина удовольствия от игры состоит в том, чтобы сделать своего персонажа как можно более нелепым.
- Карты Half-Breed и Super Munchkin преднамеренно вызывают этот образ, позволяя вам комбинировать расы и классы соответственно. Комбинирование разных тематических колод увеличивает его. Между прочим, при правильном сочетании наборов и карт вы можете стать ниндзя-пиратом-зомби-киборгом.
- Такие вещи, как акценты и национальности (первые из Munchkin Booty, вторые из Munchkin Impossible, и если вы играете в обе игры, у вас может быть по одной из каждой, потому что они считаются разными категориями) только добавляют к этому. Тем более, что есть и британский акцент, и британское гражданство, у них разные полномочия, и вы можете быть британским британцем. Одно отвращение состоит в том, что «раса» в Первоисточнике означает вид, подобный эльфам или гномам, в то время как «раса» в Конане означает человеческую расу, такую как киммерийцы или саморанцы, но вы не может иметь оба, потому что раса считается одной категорией. Никаких киммерийских эльфов.
- Гибрид нечеловеческого гуманоида: благодаря карте «полукровка» вы можете обладать способностями двух разных рас.
- Не жульничать, если вас не поймают: Subverted с чит-картами и картой набора Mixer «Обманывать, как будто завтра не наступит», которая позволяет вам делать это в течение одного хода.
- Также четко сформулированное правило: если вам может сойти с рук жульничество, жульничайте как сумасшедший , если вы готовы справиться с любыми последствиями того, что вас поймают. Например, вы ограничены пятью картами в руке в конце вашего хода. Но считали ли их другие игроки? Вы тщательно сложили свои пятнадцать карт так, чтобы они не могли видеть, сколько у вас есть? Отличная работа, Манчкин! Но будьте готовы выбросить десятку, если вас об этом заявят (обычное домашнее правило состоит в том, что вы не можете решать , какие дополнительные карты выбросить).
- Использование не по назначению: использование карт «подняться на уровень» на ваших противниках, чтобы заставить их сражаться с монстрами. Среди многих других.
Вопрос : Можем ли мы использовать карты «Поднимись на уровень» на других игроков, чтобы заставить их сражаться с монстром, который в противном случае проигнорировал бы их?
Ответ : Мы хотим сказать нет, но это такая манера Манчкина, что мы должны это позволить. - Ограничение на одно проклятие: полностью предотвращено. Правила гласят, что проклятия (или ловушки) могут быть разыграны в любое время. Игрок может получить сразу кучу проклятий, но тогда довести своих противников до слез — жизнеспособная стратегия, если это поможет вам выиграть…
- Наши драконы разные: в Munchkin Dragons их несколько. Оригиналом, конечно же, является Плутониевый Дракон, пародия на Платинового Дракона из Dungeons & Dragons , Бахамута.
- Наши зверолюди разные: включает пингвина-оборотня, хомяка-оборотня и ондатру-оборотня. Они все большие и острозубые даже у пингвина есть клыки.
- Наши эльфы разные: они получают бонус к бегству из боя и могут повышать уровень, помогая другим.
- Взаимодействие вне очереди: Проклятия можно сыграть из вашей руки в любое время, в том числе во время хода другого игрока. Свод правил рекомендует использовать их, чтобы троллить других игроков, накладывая на них проклятие, когда они думают, что выиграли сложную битву с монстром.
- Пиньята Враг: Пиньята — это ничтожный 3-й уровень, который дает сокровище каждому члену группы, когда его убивают.
- Пародия Playboy: На карточке «Sneaky Bastard Sword» изображен искатель приключений, подкрадывающийся к монстру, который читает журнал под названием «Playtroll», держа в руках заглавное оружие.
- Исключение игроков: Как правило, игроки не исключаются. Если их «персонаж» умирает, они просто сбрасывают свою руку и тянут новую. Однако из-за злоупотребления лазейкой смерть не сбрасывает уровень игрока , примечание , что позволяет игроку со слабой рукой или персонажем по существу получить новую, более сильную руку бесплатно и выиграть игру, существуют внутренние правила, позволяющие навсегда исключить игрока. если они умрут.
- Prehensile Hair: Колода Super Munchkin предлагает пару Prehensile Pigtails, которые дают игроку две дополнительные руки.
- Prehensile Tail: Хвостовое ружье Star Munchkin , которым могут пользоваться только представители семейства кошачьих, изображает одного из таких представителей семейства кошачьих, свернувшись калачиком из довольно нормально выглядящего ружья.
- Игра слов: Большинство карт. В частности, «Каламбур» из набора Super Munchkin , который заявлен как «просто карта. Ха-ха. Убей его прямо сейчас. »
- Плохое название: Большинство карт.
- Весь класс имеет смешное имя. В «Укусах манчкина» «мумии» представляют собой комбинацию обычного монстра-мумии и «мумии», как в слове «мать». Одна из их способностей даже называется «Убери свою комнату».
- Помимо Мумии, расы и классы обычно не имеют каламбурных названий, но их способности могут. Например, «Британия отказывается от правил».
- Реальная жизнь пишет сюжет: Многие карты отличаются тем, что применимо к вам в реальной жизни.
- Пол вашего персонажа всегда примечание есть один случай, когда пол вашего персонажа не будет вашим в начале если вы носите футболку Манчкин (да, они делают их, и они могут быть превратился в один из самых мощных хабаров), ваш персонаж начинается с пола манчкина на рубашке, а не вашего собственного (если вы прямо не укажете иное), пока карта не изменит его, и есть карты, такие как Tommy Gun, которые дать больший бонус на основе вашего имени. В одном наборе есть несколько карт, которые дают большие преимущества военнослужащим.
- В то время как большая часть Munchkin Zombie имеет иллюстрации Джона Ковалика, карта «Meals on Wheels» создана другим художником. Ковалич отказался делать карту, так как недавно стал отцом. примечание На карте изображена пара детских колясок, а рядом голодный зомби.
- Действие некоторых карт зависит от дня недели, в который вы играете. К некоторым картам применяются все вышеперечисленные условия. А еще есть «Утренняя звезда» и «Ночная звезда», которые дают немного больший бонус, если вы играете в определенное время дня!
- В наборе Следопыта есть карта, дающая бонус монстру, если у игрока на столе есть ноутбук, планшет или смартфон. Учитывая тот факт, что приложение было разработано специально для помощи игрокам в отслеживании их боевого бонуса против любого монстра, оно находит довольно широкое применение.
- В Legends есть монстр, Кровавая Мэри, который получает бонус, если на столе есть зеркало.
- Подобно Кровавой Мэри, многие суперзлодеи Munchkin Marvel получают способности в зависимости от игрового поля; то есть Мандарин получает силу от реальных колец, которые на самом деле носят игроки, Электро получает бонусы от электронных устройств, а Поглощающий человек получает силу в зависимости от материала стола.
- Предотвращено ролями «Старший» и «Самый молодой» в «Вестниках братьев Гримм», которые представляют собой настоящие карты, которые вы можете держать, а не фактические старший и самый младший игроки за столом. Вытягивая карту, отличную от самой роли, в которой она упоминается, игроки почти всегда спрашивают возраст своих противников.
- Бродячий враг: вы берете монстров из колоды и при некоторых обстоятельствах можете натравить их на других игроков.
- Инопланетяне с резиновым лбом: вариант расы в игре «Космический манчкин», объединяющий весь образ. Вы можете выбрать свою единственную нечеловеческую физическую черту, шляпу, которую носит ваша планета, и одну концепцию из человеческой культуры, для которой ваша раса не имеет понятия (лояльность, достоинство, гигиена и т. д.).
- Кляп: В правилах каждой версии есть вариант «Все начинают как люди 1-го уровня без класса». Более поздние издания начали затушевывать это.
- «У тебя нет ни класса, ни стиля.»
- В более поздних наборах: «Все начинают как персонажи 1-го уровня без класса. (Мы никогда не устанем от этой шутки.)»
- Все начинают как зомби 1-го уровня без Моджо. (Это фильм о зомби, так что ни у кого нет классов. )
- Тот же каламбур на классе также используется в качестве фактической способности в Munchkin Impossible. «Британские шпионы всегда имеют класс. Если у вас есть эта национальность и нет карты класса, вы считаетесь Playboy».
- Русский Переворот: Способности британского персонажа в Munchkin Booty : «Британия правит волнами» и «Британия отказывается от правил».
- В увеличенном масштабе:
- Манчкин Конан обладает модификатором монстра «… Который превращается в гигантскую змею». На самом деле его можно сыграть на монстре, который уже является гигантской змеей, потому что он превращается в разные гигантские змеи.
- Your Feet Are Dragon превращает ваши ноги в драконьи. Они затрудняют побег, но дают солидный бонус +4. Вы даже можете избавиться от них, чтобы убежать от дракона.
- Второе место для победителей: Игры обычно проходят таким образом. Когда ведущий игрок близок к победе, другие игроки объединяются против лидера, чтобы помешать ему/ей победить. После того, как все использовали все свои карты и способности, чтобы помешать сильнейшему игроку победить, второй сильнейший игрок обычно имеет более легкие шансы на победу. Это также может иногда иметь элементы сценария Kingmaker или Do Well, But Not Perfect.
- Sesquipedalian Loquaciousness: A Running Gag of Munchkin Cthulhu — карты-модификаторы с длинными эзотерическими словами в качестве имен, основанные на фирменном стиле Лавкрафта. Все иллюстрации точно передают значение этого слова; в «Mephitic» от монстра исходят вонючие линии, а в «Batrachian» это большая лягушка. (Что также делает его Самообразным; конечно, лягушка похожа на лягушку.)
- История «Лохматый пес»: Иногда драки могут перерасти в это, особенно если есть много игроков с расширенными правами владения картами. Скажем, вы столкнулись с Плутониевым Драконом и его Злым Близнецом, которым грозит мучительная смерть, если вы не сможете победить их или убежать. После того, как на монстрах были разыграны многочисленные бонусы и анти-бонусы, в бой были введены Детеныш-Клон дракона и его Мамочка, несколько Сил и одноразовые предметы использовались, чтобы помочь или помешать вам, несколько различных методов были применены удары в спину, были проведены длительные переговоры о объединении, и вы готовы пожинать свои колоссальные восемь уровней и двадцать пять сокровищ . .. Какой-то придурок играет несколькими картами, оставляя вас без уровней или сокровищ, и все многие карты беднее. Что, конечно, очень по-манчкински.
- She Is the King: «Принцесса» — это доступная роль в «Вестниках братьев Гримм», которую могут взять на себя игроки мужского пола, но не меняет ваш пол в игре.
- Shout-Out: почти сделан из них. Некоторые из наиболее очевидных:
- Звездный манчкин имеет два предмета «Искажение времени». Угадай, что делают картинки.
- Манчкин Ктулху имеет Озатота и Песнь Безумия Вальсирующая Матильда .
- «Добрый день, смертный!»
- «О Р’льех?» с совой и «Ia R’lyeh».
- Судья Фредд.
- «Охотник на вампиров» в «Укусы манчкина» — блондинка в странно знакомой куртке.
- На «Нож Боуи» написано слово «Зигги».
- «Ты должен сразиться с Кроликом! Однако, это тот кролик, из тот фильм. И его картинка не кто иной, как Бан-булочка.
- Большинство наборов Манчкин иллюстрировано Джоном Коваликом. совершенно нормально, что в число замеченных персонажей входят Мэтт, Карсон, Кен и Игорь.0892 Dork Tower бросает здесь обратный крик.
- Pukachu, I— (Выстрел неосмотрительной рвоты)—ew…
- Лягушка из Манчкин Ктулху заставляет вас умереть от удушья гигантской лягушкой.
- Описание монстра Filthy Geats гласит: «У Filthy Geats нет ритма», а Bad Stuff начинается «Теперь ты больше никогда не будешь танцевать».
- Одно из дополнений к Star Munchkin содержит плазменную пушку. На картинке показан рассматриваемый предмет, который несет сержант Шлок.
- Одна конкретная встреча в Star Munchkin — это кибертанк OGRE .
- Одним из космических кораблей в бустере расширения для Star Munchkin является «Horsefly», который дает определенные бонусы, если вы используете его с ковбойским набором.
- Манчкин Апокалипсис имеет Четыре Лошади Апокалипсиса, которые являются пони. Знак отличия Голода — сердцевина яблока, а знак отличия Мора — зародыш, но знак отличия Смерти и Войны не виден. Голод даже имеет цветовую схему и гриву Пинки Пай, в то время как Смерть имеет цветовую схему Сумеречной Искорки, но ее грива скрыта под плащом.
- Одним из монстров в Munchkin Bites является летучая мышь Mortal Kom.
- У Munchkin Dragons есть несколько.
- Волшебный дракон хочет быть вашим другом. Если вы сразитесь с ним и проиграете, он заставит один из ваших уровней исчезнуть в клубе дыма.
- Смог. Он даже позволяет полуросликам взять верхнюю карту сокровищ, когда он появляется.
- В Munchkin Pathfinder среди множества гоблинов есть один по имени Hobbes Goblin, в комплекте с чучелом тигра и красной полосатой рубашкой.
- Одним из монстров в Манчкин Шекспир является Ежик Сонет.
- Супергерой: Супер Манчкин. Верно, манчкины пытаются играть в супергероев. Плакать.
- Щупальцевый ужас: монстр-кальмар 18-го уровня (прямо называется Cephalopodzilla по-французски).
- Это единственное правило: вызывается в книге правил. «Решите, кто ходит первым, бросив кости и поспорив о результатах и значении этого предложения, а также о том, влияет ли тот факт, что слово кажется пропущенным».
- Тематическая настольная игра: существует несколько лицензионных версий Манчкин с такими свойствами, как Adventure Time , Rick and Morty и X-Men .
- Слишком крут для использования: карта «Аннигиляция» навсегда удаляет одну карту из игры. Попробуйте найти идеальную карту, чтобы использовать ее.
- Четыре пустые карты из комплекта «Обман обеими руками». Они предназначены для того, чтобы позволить вам придумывать свои собственные возмутительные предметы и врагов, но есть очень большая вероятность, что все, что вы придумаете однажды, будет менее крутым, когда оно действительно войдет в игру.
- Угрожающая акула: Добыча манчкина содержит акул. Всякий раз, когда в любом бою участвует акула, любой другой может добавить еще одну акулу без карты блуждающего монстра. Звездный манчкин также имеет Звездную рыбу.
- Trade Snark: электрическое защитное устройство профессора Теслы (подана заявка на патент).
- Визуальный каламбур: много. Карточка под названием «Украсть уровень» изображает, например, кражу инструмента ◊ .
- Мы боремся вместе: Легко забыть, что по сюжету игры вы играете за группу искателей приключений, которые якобы работают вместе.
- Зомби-апокалипсис: Манчкин-зомби , нат. Но есть подвох: вы зомби!
Тропы, упомянутые в игре
- Амазонская красавица: фея на одной из карточек «Ваши силы выросли».
- Клинок на палке: древковое оружие швейцарской армии.
- Танец пули: «Танец!!!» карта-ловушка, которая заставляет игрока сбросить обувь, показывает парня, которого ранят в ноги.
- Картонная тюрьма
- Отвлекся на сексуальность:
- Картинка для «Оглушение декольте». Собственно, весь смысл Cleavage Stun.
- И, конечно же, верхняя кнопка отмены.
- Также неприлично откровенное рваное платье в дополнении Munchkin Bites Pants Macabre — оно рвется больше, получая дополнительный +1 с каждой сменой пола персонажа, через который оно проходит.
- Каждый раз, когда игрок невольно меняет свой пол (что случается довольно часто в некоторых играх), он получает -5 к следующему бою, потому что отвлекся. Поскольку нет правила, говорящего, что этот бонус не может складываться, можно только предположить, что по крайней мере некоторые группы позволяют суммировать этот штраф!
- Не трогай, идиот!: Тебе лучше знать, чем подбирать утку в подземелье.
- Безликие Муки: Безликая армия.
- Огнедышащая закусочная: гадости Убийцы Халапеньо заставляют ваш рот загораться, что разрушает ваш головной убор.
- Практик Иайдзюцу: У самураев есть способность «Быстрое вытягивание», которая добавляет бонус +2 к каждому мечу, которым они вооружены.
- Jumping the Shark: название дополнения про пиратов. invoked
- Повязка на голову для боевых искусств: крутая бандана.
- Самая распространенная суперсила: в Super Munchkin , оглушение декольте и костюм-спрей. (Первый может использоваться только женщинами, а второй дает женщинам более высокий бонус, чем мужчинам.)
- Наши зомби разные: Зомби-манчкины позволяет вам играть за атомного зомби, лоскутного одеяла, чумы или вуду-зомби.
- Красная рубашка: наемник в Star Munchkin.
- Требуемые вторичные способности: Орбитальный штаб в Super Munchkin дает вам бонусы… но только если у вас есть способность Полет. Иначе до него не добраться.
- Юрист по правилам: карточка «Вызов непонятных правил». (Также настоятельно рекомендуется в игровом процессе.)
- Дракон размером с плечо: это карта «Милый дракон с плечом», и она считалась Названием Тропа.
- Сильнее с возрастом:
- Усиливающая карта монстра «Древний».
- И нерф-карта «Малыш» показывает, что это еще более верно.
- Перевернутый с Плутониевым Драконом в настольной версии игры, сила которого уменьшается вдвое с каждой возрастной категорией.
- Глупая жертва: «Особая способность» краснорубашечника — жертвовать собой, даже если вы выигрываете.
- Непроизносимое: «Невыразимо Ужасный Неописуемый Ужас» из оригинального набора, а также Непроизносимое из Манчкин Ктулху монстр. Если последний победит вас, вы не сможете просить о помощи на следующем ходу.
- «Tht Whch Hs N Vwls». Чуть более произносимым (если вы сами добавите гласные) и повесить абажур на то, как имена в мифах Ктулху часто труднопроизносимы из-за нехватки гласных или странных групп согласных.
- То, что человек не должен знать: монстр из Звездный манчкин . Это не возражает против женщин, которые получают уровень, если они не сражаются с ним.
- Нижнее белье силы:
- Карточка в Super Munchkin .
- Также есть Колготки Гигантской Силы.
- Weaksauce Weakness: Экзотическая раса в Super Munchkin обладает «Странной слабостью», которая дает вам -6 в бою с монстром, чье имя начинается с той же буквы, что и текущий день.
- Оружие Икс Убийцы: перевернуто «Мечом Убийцы Всех, кроме Кальмара». Он дает солидный бонус, но против кальмара (а их в колодах пока три — кальмар-карате, кальмар и лазерный кальмар-немезида) бой автоматически проигран. Кроме того, Vorpal Sword заявляет, что он дает дополнительные +10 против любого монстра, начинающегося с J, и не спрашивайте, почему. Конечно, единственными монстрами с буквой J являются Бармаглот и Судья Фредд.
- «Какой туалет?» Дилемма: карта полукровки изображает явного полуэльфа, полуполурослика, расстроенно стоящего между табличками с надписью «Уборные эльфов» и «Уборные полуросликов».
- Мир каламбура: Во всех его воплощениях. Познакомьтесь с такими монстрами, как доктор Шакал и мистер Хиде, Текила Пересмешник и Коутулху. .. и это только начало.
Манчкин (карточная игра) — Википедия, бесплатная энциклопедия
_rpg_dnd_parody карты фэнтези приколы игры игры юмор lol magic mtg munchkin munchkins пародия ролевая игра rpg rpgs sdip shopping toenjoy Мои теги:
Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Для других целей , см. Манчкин (значения).
Манчкин — карточная игра от Steve Jackson Games, написанная Стивом Джексоном и проиллюстрированная Джоном Коваликом. «побеждать»). Манчкин получил премию Origins в 2001 году за лучшую традиционную карточную игру [1] и сам по себе является побочным продуктом The Munchkin’s Guide to Powergaming , игровой юмористической книги, которая также получила премию Origins в 2000 году. [2]
После успеха оригинальной игры Munchkin было опубликовано несколько дополнений и сиквелов. [3] Теперь доступно на 12 различных языках. Munchkin обеспечил более 70% продаж Steve Jackson Games в 2007 году. [4]
Содержимое
|
[править] Геймплей
Игра Манчкин обычно длится около часа, в зависимости от того, сколько людей играет. В начале игры «Все начинают как люди 1-го уровня без класса». и попытки «достичь 10-го уровня».
Ход каждого человека начинается с того, что игрок открывает комнату ( выбивает дверь ), вытягивая карту двери лицом вверх и ища неприятности. Если в комнате есть монстр, игрок сражается с монстром. Если уровень игрока плюс бонусы от снаряжения игрока (например, Подлый полуторный меч или Действительно впечатляющий титул ) выше, чем уровень монстра плюс любые бонусы, которые может иметь монстр (например, Разъяренный или Усиленный ), затем игрок побеждает в битве, поднимается на один уровень (хотя некоторые монстры дают больше уровней) и забирает вещи монстра. Если в комнате нет проблем, то игрок может выбрать либо вытянуть другую карту двери рубашкой вверх ( ограбление комнаты ), либо сразиться с монстром из руки ( поиск неприятностей ). Чтобы противники не достигли победного уровня (9, 10, 11, 20 или 22, в зависимости от выбора перед игрой и игры карт), игроки могут давать улучшающие карты любым монстрам, сражающимся с другими игроками, чтобы монстры побеждали и вызвать «Плохие вещи» с игроком, или выбросить проклинает друг друга (или они происходят случайным образом), например, New Edition Rules (в результате чего все игроки теряют уровень). Игроки также могут использовать предметы друг против друга, такие как Зудящий порошок (заставляя игрока выбрасывать любую одежду или доспехи). Правила Munchkin не включают стек, что означает, что каждая сыгранная карта разрешается мгновенно, за некоторыми исключениями (которые включают использование карты Wishing Ring для отмены проклятий). Все карты могут быть сыграны в любое время, если не указано иное.
Манчкин не очень серьезная игра; [5] правила поясняют это такими фразами, как: «Решите, кто ходит первым, бросив кости и поспорив о результатах и значении этого предложения, а также о том, имеет ли тот факт, что слово отсутствует какой-либо эффект». и «Любые споры в правилах должны решаться путем громких споров, при этом последнее слово остается за владельцем игры». Есть много карт, которые взаимодействуют с одной другой картой или находятся под ее влиянием, несмотря на редкость двух карт, вступающих в игру вместе (например, взаимодействие между Fowl Fiend и Курица на голове или Меч, убивающий все, кроме кальмара и Кальмар ).
[править] Типы карт
Манчкин имеет 2 основных типа карт:
- Дверь : Это основные карты, которые переворачиваются каждый ход и включают в себя:
- Монстр : Уровень монстров в Манчкин варьируется от 1 (например, Растение в горшке или Золотая рыбка ) до 20 (например, Плутониевый Дракон , Кали или Великий Ктулху ), и когда игрок побеждает их, он поднимается на один или несколько уровней и получает определенное количество сокровищ, как в зависимости от конкретного монстра, так и от бонусных эффектов. Игрок может сразиться с монстром, либо столкнувшись с ним, когда выбивает дверь , либо В поисках неприятностей , сражаясь с картой монстра в руке, если он не столкнулся с ним при выбивании двери в этом ходу. В бою первые бонусные карты могут использоваться с обеих сторон, чтобы влиять на уровни сражающихся и/или влиять на сам бой (например, добавляя монстров с Dogpile или игра Monsters are Busy , чтобы закончить бой). Игроки также могут попросить о помощи, позволив одному игроку помочь им в бою. Помогающие игроки не получают ничего автоматически от помощи, если только они не эльфы, но обычно игроки просят что-то за помощь. Тогда, если уровень игрока плюс бонусы (плюс уровень его помощника, если он есть):
- Меньше , чем у монстра, они вынуждены убегать из боя. Убежать удается, если игрок выбрасывает «5» или «6» на шестигранном кубике, и терпит неудачу с любым другим числом (однако такие карты, как Ботинки очень быстрого бега и Булава на ножках может влиять на бег. Если игроку не удается сбежать, происходит «Плохая вещь», указанная на карте монстра. «Плохие вещи» варьируются от ничего ( Растение в горшке «Ничего. Побег происходит автоматически») до раздражающего ( Крошечные, но продвинутые существа «Они облучают ваши педальные конечности. Потеряйте вашу обувь») до смерти. ( Plasmoid ‘s «Он сжигает вас до крошечного, чешуйчатого, пепельного, мертвых хрустящий. Затем он наступает на вас. Тогда он смеется».) или даже хуже (Кали «Умри, умри, умри и пропусти свой следующий ход тоже»). помощник
- Равный класс монстра, игрок(и) будет считаться проигравшим, если только один или несколько из них не имеют класс Воин .
- Больше , чем у монстра, они побеждают его и собирают любые уровни и/или сокровища, указанные монстром и бонусными картами.
- Проклятие/Ловушка : Карты проклятий вступают в силу немедленно, если вытянуты лицом вверх на вытянувшего их игрока, и могут быть использованы для проклятия других игроков, если вытянуты лицом вниз. Их эффекты варьируются от Squidgilator «Потерять один уровень». to Dwarven Ale ‘s «-4 к вашему следующему бою из-за неконтролируемого пьяного пения. Если вы гном, вместо этого немедленно поднимитесь на один уровень.» Ловушки можно обезвредить несколькими способами, самый простой из которых — использовать кольцо желаний 9.1732, который аннулирует любое проклятие. Тем не менее, Орки вместо этого могут потерять один уровень, и есть предметы снаряжения, которые также воздействуют на ловушки, такие как печально известная Великолепная шляпа или Защитные сандалии .
- Усилитель монстров : Это карты, которые влияют на бой, усиливая или уменьшая боевые навыки монстра. Есть обычные усилители , такие как Нежить («+5 к целевому монстру. Если этот монстр побежден, возьмите два дополнительных сокровища») и Sleeping («-5 к целевому монстру. Если этот монстр побежден, возьмите на одну карту сокровищ меньше») и Enhancer Enhancers (из Munchkin Blender ) как Amazingly («Усилитель целевого монстра теперь дает дополнительные +10 к монстру. Если монстр побежден, возьмите два дополнительных сокровища.»)
- Класс : каждый игрок может иметь в игре одну карту класса одновременно, если только он не использует карту Super Munchkin , где он может иметь две, или Ultra Munchkin из Munchkin Blender , что позволяет три . Каждый класс дает игроку особые способности. Если игрок вытягивает карту класса лицевой стороной вверх, он автоматически становится этим классом. Если у них уже есть один в игре, он/она может выбрать замену своего текущего класса и сбросить его, или выбрать новый класс в своей руке на потом. Карты классов включают Вор и Священник .
- Раса : Каждый игрок также может иметь в игре по одной карте расы, количество которых снова увеличивается до двух с 9.1729 Half-Breed и три с 1/3-Breed из Blender или неограниченно с Chimera . Каждая раса дает игроку особые способности. Расы работают как классы, за исключением того, что если у игрока есть карта расы в игре, он больше не человек. Карты расы включают Гномов и Мутантов .
- Помощники : Существуют различные типы помощников, такие как SideKicks , найденные в Star Munchkin и Манчкин Ктулу , которые позволяют игрокам, у которых они есть, пожертвовать ими, чтобы сбежать из любого боя и Коней , найденных в Need for Steed . Кроме того, у них могут быть другие способности, такие как Красная рубашка «Каждый раз, когда вы выигрываете бой, бросьте кубик. Если вы выбросите «6», Красная рубашка в любом случае перевозбудится и пожертвует собой». Каждый игрок может иметь одновременно только одного помощника каждого типа, если только он не является Торговцем .
- Другое : Существует также множество других карт, некоторые из которых влияют на бой (например, Пулемет Deus Ex и Это мертвый Джим, забери его вещи ), некоторые из которых дают игрокам внутриигровые бонусы (например, Супер Манчкин и Обман обеими руками ), а также множество странных эффектов (например, Аннигиляция и Божественное вмешательство ).
- Монстр : Уровень монстров в Манчкин варьируется от 1 (например, Растение в горшке или Золотая рыбка ) до 20 (например, Плутониевый Дракон , Кали или Великий Ктулху ), и когда игрок побеждает их, он поднимается на один или несколько уровней и получает определенное количество сокровищ, как в зависимости от конкретного монстра, так и от бонусных эффектов. Игрок может сразиться с монстром, либо столкнувшись с ним, когда выбивает дверь , либо В поисках неприятностей , сражаясь с картой монстра в руке, если он не столкнулся с ним при выбивании двери в этом ходу. В бою первые бонусные карты могут использоваться с обеих сторон, чтобы влиять на уровни сражающихся и/или влиять на сам бой (например, добавляя монстров с Dogpile или игра Monsters are Busy , чтобы закончить бой). Игроки также могут попросить о помощи, позволив одному игроку помочь им в бою. Помогающие игроки не получают ничего автоматически от помощи, если только они не эльфы, но обычно игроки просят что-то за помощь. Тогда, если уровень игрока плюс бонусы (плюс уровень его помощника, если он есть):
- Сокровища : они вытягиваются, когда игрок побеждает монстра или с помощью определенных карт дверей и сокровищ (например, Оружейный шкафчик ) и включает в себя:
- Снаряжение : Карты снаряжения дают постоянные преимущества игроку, который их экипирует. Они могут давать способности (например, Фрейдистские тапочки ) или бонусы за уровень (например, Поющий и танцующий меч и Двуручный меч , у которого есть две собственные руки!). У каждого игрока может быть снаряжение на две руки: один предмет доспехов, один предмет обуви и один головной убор (если только он не принадлежит к расе мутантов ). Кроме того, есть предметы, которые не требуют рук, но все равно дают бонус (например, Симпатичный наплечный дракон ( , который дает больше бонусов игрокам женского пола, чем игрокам мужского пола, и Шипастый гульфик , который дает больше бонусов игрокам мужского пола, чем игрокам женского пола). Некоторые предметы экипировки зависят от расы или класса и не могут быть использованы никем другим, если у них нет карты Чит (например, Механик и Благословенный молоток св.
- GUAL : Карты GUAL (или Повышение уровня) позволяют вам поместить их в стопку сброса сокровищ, чтобы получить уровень (их нельзя использовать для повышения уровня 20 в эпическом манчкине). Большинство этих карт можно использовать в любое время (например, Подкупить Мастера или Блестящие кости… Вращение… Вращение… ), но некоторые из них имеют особые требования и/или эффекты, например Contemplate Your Navel («Сбросьте всю руку, чтобы использовать эту карту (минимум три карты)»), Перепишите лист своего персонажа (который позволяет вам выбрать карту расы или класса из стопки сброса вместо получения уровня) или неприятный Украсть уровень («Выберите игрока. Вы получают уровень. Они теряют один.»)
- Прочее : Существует бесчисленное множество других типов карт сокровищ Манчкин, обладающих огромным набором эффектов. Они могут снимать проклятия ( Кольцо желаний ), извлекать вещи из стопки сброса ( Розовые марки или Ценный купон ), улучшать ваше оружие, добавляя дополнительные бонусы уровня ( …Рока [«+5 бонусов к любому оружию. Прикрепите эту карту к оружию, которое теперь известно как {Оружие} Рока.»]), или сделайте любую из огромного количества дурацких вещей, таких как T Церемония («Уничтожьте любую карту с буквой Т в названии») или «Монстры заняты» («Играть во время любого боя. Сбросьте всех монстров, участвующих в текущем бою, и всех манчкинов, участвующих в бою, возьмите два сокровища за каждого монстра, сброшенного таким образом»).
[править] Расширения
Был сделан ряд дополнений к оригинальной игре Munchkin . Они перечислены здесь по темам:
- Манчкин г. (94 карты дверей и 74 карты сокровищ).
- Unnatural Axe , первое дополнение (содержащее 63 карты дверей, 44 карты сокровищ и 5 бланков), получило в 2002 году награду Origins Award за Лучшее расширение или дополнение к карточной игре . [6] В этом дополнении представлена раса орков.
- Clerical Errors , второе расширение Munchkin (содержащее 66 карт дверей и 46 карт сокровищ), довело общее количество карт до Манчкин с до 392. Это расширение вводит расу гномов и класс бардов.
- Clerical Errata , это опечатка Clerical Errors, содержащая карты, напечатанные с неправильной рубашкой (например, подземелье, а не сокровище). По многочисленным просьбам был выпущен ограниченный публичный релиз. Было продано достаточно единиц, чтобы окупить расходы на печать.
- The Need for Steed , третье расширение для Munchkin (содержащее 78 карт дверей и 34 карты сокровищ) было выпущено в 2006 году. черепаха. Кроме того, было добавлено много новых видов наемников. Правила для этих новых карт также включены в это дополнение.
- De-Ranged , четвертое дополнение (содержащее 60 карт дверей и 52 карты сокровищ), добавляет класс рейнджеров, а также некоторых монстров из европейской версии игры.
- Demented Dungeons , пятое расширение, добавило 20 карт Подземелий двойного размера и 16 карт Порталов для перемещения между ними.
- More Good Cards , шестое дополнение (содержащее 30 карт дверей и 26 карт сокровищ), состоит из перепечаток Munchkin Blender с новым оформлением и рядом дополнительных карт, выбранных фанатами Манчкина путем опроса. Набор не содержит новых монстров, рас, классов или правил.
- Star Munchkin [7] был выпущен в 2002 году. Это отдельная версия Munchkin , и ее нельзя смешивать с другими колодами Munchkin, если только вы не «достаточно безумны, чтобы попробовать». Он пародирует научную фантастику в целом с упором на франшизы Star Trek и Star Wars . В 2002 году она выиграла премию Origins Award в номинации «Лучшая традиционная карточная игра» . [6] В этой игре представлены помощники.
- Войны клоунов — это расширение для Star Munchkin . В нем представлены комнаты, гонка жуков и класс звездных рейнджеров. 20-й уровень Эпический манчкин правила предоставлены.
- Munchkin Fu , еще одна отдельная версия, выпущенная в 2003 году и пародирующая азиатские фильмы о боевых искусствах. Он вводит новую концепцию, стили, которые представляют различные боевые стили, которые вы можете использовать. Манчкин Фу выиграл 2003 Награда Gamers’ Choice Card Game . [8]
- Monky Business , дополнение к Munchkin Fu , было выпущено в начале 2005 года.
- Munchkin Bites — четвертая отдельная версия, выпущенная в 2004 году. Она пародирует ролевые игры в жанре ужасов, такие как игры, действие которых происходит во вселенной World of Darkness , а также фантастику и фильмы ужасов в целом.
- Брюки Macabre — это дополнение к набору «Укусы манчкина» , выпущенное в конце 2005 года. В этот набор добавлена гонка мумий.
- Super Munchkin — пятая отдельная версия, выпущенная летом 2005 года и являющаяся пародией на комиксы о супергероях.
- Узкий плащ S — это дополнение к набору Super Munchkin , выпущенному летом 2006 года. Добавлен класс Brain.
- Munchkin Impossible , шестая отдельная версия, была выпущена в конце 2006 года и пародирует истории секретных агентов, такие как Mission: Impossible и Джеймс Бонд. Помимо обычных классов, каждый персонаж может иметь одну или несколько Лояльностей во время игры.
- Манчкин Ктулху , седьмая отдельная версия, выпущенная в марте 2007 года, высмеивает Миф Лавкрафта и окружающие его игры ужасов, вызывая классических монстров из внешней реальности.
- Call of Cowthulhu — это расширение для Munchkin Cthulhu , выпущенное в сентябре 2007 года. (56 карт)
- The Unspeakable Vault — второе дополнение из 56 карт для Munchkin Cthulhu , выпущенное в январе 2008 года.
- Хороший, плохой и манчкин — восьмая отдельная версия, выпущенная в ноябре 2007 года и предназначенная для высмеивания вестернов и фильмов на ковбойскую тематику, таких как «9».1729 Хороший, плохой, злой .
- Munchkin Booty , девятая отдельная игра, посвященная пиратам и выпущенная в сентябре 2008 года. в марте 2009 г. [10]
[править] Спин-оффы
Манчкин также породил пару игр за пределами вселенной карточных игр.
- Существует две ролевые игры, в обеих из которых используется система d20 , основанная на карточных играх Munchkin и Star Munchkin .
- Munchkin RPG является расширенной пародией на Dungeons & Dragons : у последнего есть заклинания «колдовство», у первого есть, среди прочего, «может споткнуться» (мешает преследователям консервированные продукты), «может» t rip» (укрепляет ткани) и «Kant trip» (вызывает галлюцинаторную деонтологию). Он состоит из Справочник игрока по манчкину , Руководство мастера по манчкину и Руководство по манчкину-монстру .
- Ролевая игра «Звездный манчкин» представляет собой одну книгу, включающую правила проектирования космических кораблей и новый класс, не встречавшийся в карточной игре, Farce K’nigit .
- Munchkin Quest — настольная игра/ролевая игра, основанная на оригинальной игре Munchkin 9. «Ежедневный иллюминатор игр Стива Джексона — 20 ноября 2008 г.» . Игры Стива Джексона. 20 ноября 2008 г. http://www.sjgames.com/ill/archives.html?y=2008&m=ноябрь&d=20. Проверено 19 февраля 2009 г.
- Steven Jackson Games’ Домашняя страница Munchkin
- Гильдия искателей приключений Манчкин Yahoo! группа
- Манчкин и множество вариантов игры Манчкин на BoardGameGeek
[править] Внешние ссылки
Munchkin Deluxe rules
Когда информация в коллекционной карточной игре Munchkin считается «общеизвестной», эта информация доступна любому игроку по запросу. Переверните все открытые карты в вашем тайнике лицевой стороной вниз. После завершения настройки первый игрок становится активным игроком и делает первый ход в игре. Нанесите удар в спину своим друзьям и украдите их вещи. Применяется только к урону. Munchkin Deluxe имеет высокую реиграбельность, поскольку каждая игра может закончиться по-разному в зависимости от того, кто играет и какие карты вытянуты. . Когда карта с этой способностью наносит какой-либо урон, контролер этой карты исцеляет количество, равное нанесенному урону. См. I.E — Типы карт. Способность ключевого слова. Игровая механика. См. Зона в игровой зоне, где хранится неизрасходованное золото игрока. Вы не можете повысить свой уровень выше 10. Способность активируется, когда ее стоимость полностью оплачена, и в этом случае действия, описанные этой способностью, выполняются в максимально возможной степени. Вы выбываете из игры при выполнении любого из следующих условий: Если в игре остается только один Герой, этот Герой побеждает! The Rules Girl знакомится с Munchkin Harry Potter Deluxe, игрой о магии, тайнах и приключениях в волшебном мире для 3-6 игроков. Этот документ представляет собой полный набор правил и постановлений для коллекционной карточной игры «Манчкин». Уровень, который эльф получает за помощь в бою, может быть победным уровнем, потому что это уровень, полученный в результате победы в бою. Опечатки для более поздних изданий также относятся к более ранним изданиям, если не указано иное. Если наносится/получается меньше урона, чем предотвращается, предотвращается весь нанесенный/полученный урон (в этом случае предотвращается только то количество урона, которое было нанесено/получено). Спуститесь в подземелье. Карты классов, используемые в колоде класса Странник, должны быть одного класса (колоды с несколькими классами не допускаются в основной игре). Отзывы. . Способность ключевого слова. Бесплатная стандартная доставка при заказе от $40+* Подробнее. Манчкин Делюкс отзывы. Когда что-то игнорируется, оно рассматривается как несуществующее. (I) ВСТРЕЧАЙТЕСЬ С МОНСТРОМ. (208) 885-6559. 2 — 4 игрока. МЕДВЕДИ ОБЪЯВИЛИ ВОЙНУ ВСЕМ ЛЮДЯМ. Способность нанятого Монстра активируется сразу же после найма этого Монстра, если в самой способности не указано другое время. Munchkin Oz использует ту же игровую механику, что и другие игры Munchkin, и ее можно комбинировать с другими играми в виде набора расширения или играть отдельно. Игра включает в себя 168 игровых карт, специальный 6-гранный кубик и правила игры. Если защитник решает сразиться с Монстром, перейдите к III.2.f. 4,6 из 5 звезд на основе 103 оценок клиентов. Если на карте меньше жетонов повреждений, чем лечится, переместите все жетоны повреждений с этой карты (в этом случае карта лечится только на количество перемещенных жетонов повреждений). В Munchkin Harry Potter игроки выбирают дом Хогвартса и сражаются со знакомыми монстрами, чтобы повысить уровень и получить ценные сокровища! Переверните маркер Run Away, чтобы показать [RUN AWAY], если он в настоящее время показывает [LIMP AWAY]. Стоимость включает (но не ограничивается) стоимость в золоте, уничтожение или сброс карт, ранг или определенные игровые условия, которые должны быть выполнены. Сыграйте карту локации из вашей руки в свой запас. Многие аспекты игрового процесса решаются в этом пространстве, и оно совместно используется обоими игроками. потребность в коне! • Социальная среда Целевыми клиентами Munchkin Choco Deluxe являются более 1200 студентов, непреподавательского и преподавательского состава Sto. Эксклюзивно для членов Prime Подробнее >. Сколько игроков нужно для манчкина. Эта карта недоступна до конца игры. Эта отмеченная наградами карточная игра, разработанная Стивом Джексоном, передает суть подземелий… без всяких глупых ролевых игр. Переместите жетон с указанной карты в запас. Каждый шаг выполняется, даже если на этом шаге не предпринимается никаких действий. В Munchkin Pathfinder, который включает 168 карт и использует сеттинг ролевой игры Pathfinder от Paizo Publishing, можно играть как в отдельную игру, так и в сочетании с любой другой основной игрой Munchkin. При отправке сведений об ошибках убедитесь, что вы указали правильный номер печати. У каждого игрока может быть только одна локация в игре в любой момент времени. Если в бою нет союзников, урон наносится непосредственно защищающемуся герою. Правила настольной игры Манчкин. Отменить без всей этой грязной ролевой игры! Жетон на карте Героя, Союзника или Монстра обозначает урон. . Если значение должно быть уменьшено ниже 0, уменьшите его до 0 и игнорируйте любое дальнейшее уменьшение. 3-6 игроков. Манчкин Делюкс. Применяется только к картам. Карты монстров: информация об игровом процессе монстров, которая свободно доступна любому игроку в любой момент игры. После того, как все способности нанятого монстра будут применены, все золото, переданное этому монстру, перемещается из демилитаризованной зоны в запас. См. Зона в игровой зоне. Если нет доступной цели, способность, требующая цели, не может быть активирована. Минимального или максимального размера руки не существует. CMON собирает средства для Munchkin Dungeon на Kickstarter! Некоторые карты не имеют способностей. Прерывающие способности можно разыграть, даже если за другую способность уже заплатили и она находится в процессе разрешения. Наденьте Роговой Шлем и Ботинки Надирания Задниц. Видеть. Так что собирайте друзей, выбирайте игру из этой книги и начинайте играть! Вы будете иметь взрыв в кратчайшие сроки. В конструируемой игре игроки создают свои собственные колоды перед игрой в соответствии со своими игровыми предпочтениями. Существует три подтипа лута: броня, безделушка и оружие. Когда вы начинаете бой, вы атакуете, а ваш противник защищается до конца этого боя. Munchkin Pathfinder Deluxe содержит те же карты, кубики и правила, что и Munchkin Pathfinder, но также включает игровое поле, фишки и пластиковые подставки. Когда вы должны взять карту или переместить карту из своей колоды в другую зону игровой зоны, а ваша колода пуста. Карты могут быть перемещены в эту зону различными способами, в том числе если они были сброшены, разыграны, раздавлены или высыпаны. Перейти к, Если Монстр не раздавлен, бой продолжается. «Манчкин» — это игровой феномен, монстр-хит последних четырех лет, который не собирается сдаваться. Этот набор включает в себя карты из «Манчкин 6 — Безумные подземелья» и «Манчкин 6. 5 — Ужасные гробницы», теперь в одном удобном дополнении! Например, один союзник может получить весь урон, даже если этот урон превышает количество жизней этого союзника. Если одновременно разрешаются несколько способностей, активный игрок выбирает порядок, в котором разрешаются эти способности. Если для способности нанятого Монстра требуется цель, а подходящих целей нет, способность все равно срабатывает, и Монстр все еще нанимается (но его способность не может разрешиться). Игрок также контролирует любое золото, которое он вложил в бой, пока оно не будет выплачено. Наемный монстр, который не был раздавлен к концу боя, выжил в этом бою. Контроль над картами может меняться по ходу игры, но право собственности — нет. Настройка боевой системы GURPS еще никогда не была такой простой. Эта книга заменяет и расширяет информацию и правила из предыдущего издания GURPS Martial Arts for Third Edition. Класс Странник предоставляется для драфтовой игры, но игроки могут использовать его в основной игре. Когда дело доходит до покупки игрушек, список бесконечен, возьмем, к примеру, Amazon, у них почти 4 миллиона игрушек в категории «игрушки и игры». Ключевые слова в тексте карточки всегда выделены жирным шрифтом. Видеть. Игроки не могут смотреть карты лицом вниз в своих тайниках. В коллекционной карточной игре «Манчкин» есть два архетипа игрового процесса: выбор и построение. Вы и ваши друзья соревнуетесь в убийстве монстров и захвате магических предметов. Если контроль над картой меняется во время игры, и эта карта покидает игру, контроль над этой картой возвращается к ее владельцу. Возраст от 10 лет и старше. Эти правила предназначены для обеспечения ясности во время игры. Карты в колоде игрока лежат лицевой стороной вниз. Этот набор правил включает в себя правила Epic для всех основных наборов и дополнений Munchkin, опубликованных до июня 2012 года. Munchkin Deluxe . Карты озорства нельзя разыгрывать до шага распаковки активного игрока или во время любой фазы перезарядки. Несколько экземпляров способности № 1408, $ 24,95. Теперь защитник должен выбрать: либо убежать, либо встретиться лицом к лицу с Монстром. Найдено внутри И повороты так же непредсказуемы, как и игра. У этого маленького комикса настоящий комплекс Наполеона. С резервной историей Джима Зуба (Wayward). Все первые издания поставляются с эксклюзивной игровой картой! Как правило, каждая карта Героя связана с одним конкретным классом. Способность ключевого слова. Описание издателя: Спуститесь в подземелье. Когда карта, сыгранная с вашей руки, отменяется, эта карта перемещается в стопку сброса. Производитель: IDW Games Munchkin TMNT теперь доступен в самом популярном формате Deluxe! В Munchkin Legends Deluxe вы столкнетесь с мифическими монстрами и соберете легендарные сокровища. Бросьте вызов Буги-мену в танце и обманите, надевая ахиллесову пяту. Спрячьтесь от чар Злой ведьмы Среднего Запада в своих шортах-бермудах . Все закрытые карты выходят из игры. После того, как вы выполнили описанные ниже шаги, ваша фаза разогрева закончена и начинается фаза манчкина. игрушка Игроки не обязаны использовать один и тот же запас токенов — если они предпочитают, игроки могут хранить свои компоненты отдельно, если запас каждого игрока четко идентифицируется, находится на виду у обоих игроков и отделен от других зон в игровой зоне. . Рекомендуемая производителем розничная цена составляет 24,9 доллара США.5. Это пространство разделено на несколько зон, как описано ниже. На этом этапе во время подготовки игроки могут только пересдавать, и каждый игрок может сделать это только один раз. Есть три подтипа озорства: Тип карты. Записанная карта остается заряженной до следующего шага разархивирования контролирующего ее игрока, если только способность не позволяет разархивировать карту раньше. Видеть. Стоимость карты в золоте отображается в виде числа внутри золотой монеты в верхнем левом углу этой карты. У некоторых часто используемых способностей есть специальные метки — ключевые слова — которые облегчают быстрое понимание того, как эти карты предназначены для работы. Количество карт, которые можно прикрепить к карте, не ограничено. Когда правило или способность позволяет игроку взять несколько карт одновременно, это считается одним событием взятия, а не несколькими отдельными событиями взятия. Затем атакующий возвращает в запас количество жетонов, равное общей защите выделенных карт и других способностей, которые изменяют защиту для этого боя. Munchkin Deluxe — Rules of Play гласит: Munchkin Deluxe — мега-хитовая карточная игра о приключениях в подземельях. Вы и ваши друзья соревнуетесь, чтобы убивать монстров и собирать волшебные предметы. Оружие обычно используется в боях для защиты от монстров. Шаг в фазе разогрева, который нельзя прервать. Смотрите, шаг в бою. Противником игрока является другой Герой, указанный на его карте Героя. Игрок ворует, перемещая определенное количество золота из кошелька противника в свой кошелек. Если один Союзник вступает в бой, а Монстр нанят, этот Союзник получает все боевые повреждения, нанесенные этим Монстром (даже если эти повреждения превышают количество жизней Союзника). Игра/использование одноразового предмета во время боя, помогающего манчкинам (а не монстрам), не является «помощью» в бою, как описано в правилах. В Munchkin Legends Deluxe есть все, что вам нужно для игры: карты, игральная кость и правила, а также доска и стенды для отслеживания ваших уровней. Для нас не было сюрпризом, что почти 75% людей, принявших участие в этом опросе, владеют оригинальной игрой Munchkin, и неудивительно, учитывая данные о продажах, что 38,2% владеют Munchkin Deluxe… Переместите жетоны из хранилища в другую зону в игровая зона, указанная правилом или способностью. Манчкин 4 – Потребность в коне Почувствуйте потребность. каждый экземпляр Life-O-Suction срабатывает отдельно (способности не действуют. Если игрок не может видеть лицевую сторону карты (включая карты лицом вниз и карты в руке противника), она считается только картой без каких-либо характеристик . Игры в помещении. Прочтите честные и непредвзятые обзоры продуктов от наших пользователей. Любое другое назначение жетона будет указано картой или способностью. Dead Panic. Munchkin Shakespeare Deluxe поставляется с шестигранным кубиком, доской и подставками для отслеживания. ваш уровень, и иллюстрируется любимцем фанатов Джоном Коваликом. Спуститесь в подземелье. Если не осталось Героев (например, из-за одновременного повреждения), игра заканчивается вничью. — Продано более 250 000 игр Car Wars !- Многократный обладатель наград, в том числе журнала Omni Magazine, премии Origins и неоднократных списков Games 100. Используя столь любимые и чрезвычайно популярные правила игры Munchkin от Steve Jackson Games, Munchkin Teenage Mutant Ninja Turtles сочетает в себе юмор и игровой процесс Munchkin с врагами и т eam-up» из культовых комиксов «Черепашки-ниндзя». Munchkin Steampunk Deluxe добавляет шестеренки, очки и паровых роботов к ударам в спину и глупому юмору долгоживущей карточной игры Munchkin, игры, в которой вы вышибаете двери, сражаетесь с монстрами, собираете сокровища и пытаетесь достичь десятого уровня, прежде чем кто-то еще. . Зона в игровой зоне, где хранятся неиспользованные жетоны. Усилитель форумов. Эта вики предназначена для освещения всего, что связано с карточной игрой Munchkin™. Зона в игровой зоне, содержащая карты игрока, лежащие лицом вверх, но не в игре. Они также контролируют любое золото, которое они вложили в бой (пока оно не будет перемещено в запас). . Игрок с наибольшим броском (оба игрока бросают бросок снова, если ничья) должен выбрать, какой игрок будет делать первый ход в игре. Предотвратите количество повреждений, указанное способностью. Проклятие изменяет карту, к которой оно приклеено, пока оно приклеено. Если ответ на любой из приведенных выше вопросов НЕТ, злоумышленник был «уличен в мошенничестве». Перейдите к III.2.f.(I).(B).(2). Способность нанятого Монстра активируется всегда, если только условие, описанное в этой способности, не выполняется (даже если в противном случае этот Монстр был бы раздавлен). Это второй пост в обзоре Munchkin Deluxe, состоящем из двух частей. Смотрите, если значение должно быть уменьшено ниже 0, уменьшите его до 0 и игнорируйте любое дальнейшее уменьшение. Ничья Клад каждого игрока будет пуст в начале игры. Я играл в обычный Манчкин, Манчкин Ктулху и Манчкин Апокалипсис. Один ход состоит из следующих трех фаз, последовательно выполняемых активным игроком: разминка, манчкин и перезарядка. Смотрите, Игровые компоненты, выпущенные официально или иным образом, которые не соответствуют чертам типичных. 90 минут. Видеть. Это означает начало боя. Фрагмент укендт. Манчкин Школа заклинаний. Способность нанятого монстра активируется, даже если этот монстр будет немедленно раздавлен. При активации переместите X жетонов из колоды на эту карту. Игрок и выбранный им Герой для игрового процесса — одно и то же. Применяется к золоту и урону. Перейти к. Если способность находится на карте, уже находящейся в игре, эта карта остается в игре. В Munchkin Legends Deluxe вы столкнетесь с мифическими монстрами и соберете легендарные сокровища. Оригинальное издание также поставлялось с Munchkin Legends 2: Faun and Games, расширением из 56 карт, в котором представлена новая раса — фавны, а также больше шуток и каламбуров, основанных на персонажах из мифологии и истории. Если способность не может быть разрешена полностью, любая неразыгранная часть этой способности не имеет никакого эффекта. 1-Ediciones Watashi 2016-01-20 Primer cómic basado en Munchkin, el juego de cartas creado por Steve Jackson Munchkin-Steve Jackson 2001-06-01 Munchkin #6-Steve Jackson 2015-06-17 Спайк и Флауэр снова занимают центральное место сцена в классическом приключении масштабов Манчкина. Если не указано переместить эту карту в другое место, раскрытые карты возвращаются на исходное место после раскрытия. Организатор или место проведения мероприятия будут диктовать любые ограничения, накладываемые на колоду или компоненты игрока для избранной игры. Повреждения, нанесенные, как описано ниже, считаются боевыми повреждениями. НЕБОЕВОЙ УРОН наносится исключительно способностями. Когда игрок перемещает золото из своего кошелька в запас в соответствии с правилом или способностью. Любой игрок может заплатить и разыграть карты озорства во время хода любого игрока. Цель — это Герой(и) или карта(ы), на которые повлияет конкретная способность. Раздайте каждому игроку по четыре карты из каждой стопки. Способность прерывания. Ответы на многие вопросы о правилах манчкина можно найти в FAQ по манчкину. См. Характеристика Героев, Оружия и Монстров, обозначенная числом в зеленом кружке в левом нижнем углу этой карты. Карточка с серым фоном, на которой нет определенного класса или значка класса. Мир очень странное место. Слава Эрис! Приветствую Дискордию! Издатели GURPS Illuminati, Steve Jackson Games, признали, что это художественное произведение, но добавили: «Все равно это правда! Просто посмотрите на книгу, разработанную Стивом Джексоном, иллюстрированную Джоном Коваликом. Описание издателя. если нет доступной цели, способность, для которой требуется цель, не может быть активирована.Полный ход начинается с фазы разогрева, за которой следует фаза манчкина и завершается фаза восстановления.См. Игровой компонент, который переключается, чтобы указать независимо от того, способен ли Герой убегать или хромать. Совершите набег на мир отмеченной наградами ролевой игры Pathfinder в Munchkin Pathfinder Deluxe! На карте Героя указаны все характеристики выбранного игроком Героя. Награда Gamer’s Choice Award за лучшую ролевую игру! — Автор Стив Джексон, один из самых известных имен в ролевой игре. Назначение жетона не определяется до тех пор, пока этот жетон не будет размещен. Применяется только к золоту. й просто погрузиться и большое удовольствие с большой replayability. Munchkin Legends Deluxe включает в себя игровое поле и фишки персонажей в дополнение к компонентам базовой игры Munchkin Legends. Цель — это Герой(и) или карта(ы), на которые повлияет конкретная способность. Выпавшая карта не является ни тем, ни другим. Переместите карту из игры в стопку сброса ее владельца. Союзники всегда играют на клад, например, где бы клад игрока ни располагался в игровой зоне. В части 1 я ответил, подходит ли Бог, каким Он представляет Себя в Библии, в сеттинг Жевунов. Все карты в руках игроков и стопки сброса выходят из игры. Игра. Существует три подтипа лута: Тип карты. Основная фаза вашего хода, во время которой игрок может совершить любое из следующих действий столько раз, сколько сможет, в любом порядке: Характеристика карты. Munchkin 3 – Clerical Errors Третий набор карт Munchkin добавляет гномов, бардов, и каждый экземпляр Life-O-Suction срабатывает отдельно (способности не применяются к способностям. Некоторые способности требуют, чтобы контролер выбрал одну или несколько целей. Поместите карту умереть рядом с жетонами. Видите, шаг в фазе перезарядки игрока. Разбитая карта локации не может быть раздавлена таким образом. Хватай сокровище и беги. Если способность заставляет добычу в запасе игрока превышать предел его ранга, это игрок не может разыгрывать какую-либо дополнительную добычу (включая добычу с рангом 0) до тех пор, пока не будет превышен предел его ранга. способность, которая уже присутствует на этой карте, рассматривайте полученную способность как новую, см. Приготовьтесь к битве с легендарными существами Это полная жанровая книга как об играх в альтернативном мире, так и о путешествиях во времени. правило use, которое я использую, это ограничение по времени на вмешательство в бой; как только сражающийся игрок настроится на победу над монстром, запускается 10-секундный таймер, и если никто не играл в карты или хотя бы что-то сказал до… Приготовьтесь к битве с легендарными существами. Убивайте все, что встретите. уникальный экземпляр этой способности. Случайный порядок карт в колоде игрока. Начните с убийства растения в горшке и слюнявой слизи, а затем продвигайтесь к плутониевому дракону. Загрузите PDF-версию инструкций для вашего продукта Munchkin. Среди них есть правило, согласно которому, когда каждый игрок является культистом, игра немедленно заканчивается. и забрать их вещи! Использование нестандартного компонента может возобновиться после того, как перестанет создаваться преимущество, созданное в результате его использования. Активный игрок может нанять Монстров, отправив их в бой и оплатив их стоимость. Доступен по более низкой цене у других продавцов, которые могут не предлагать бесплатную доставку Prime. Хватай сокровище и беги. пн, 1 марта 2021 г.; Без категории; 0 Комментариев Игроки могут использовать жетоны с более высоким значением для удобства учета, но любой игровой текст, касающийся жетонов, относится к жетонам со значением 1. Если в битве участвует несколько союзников, защитник выбирает, как распределить урон между этими союзниками. . Способности могут изменять боевые повреждения. Колода класса Странник может состоять полностью из нейтральных карт, полностью из классовых карт или любой их смеси. Паника в замке. Любой урон, полученный Героем во время игры, представлен жетонами на карте Героя. Ниже приведены полные правила игры, включая глоссарий. 2 — 4 игрока. Жетоны считаются золотом, когда они находятся в кошельке любого игрока или переданы в бой. Например. Проклятия размещаются под целевой картой, чтобы было видно название проклятия. Когда его сплющивают, он перемещается в тайник владельца лицом вниз, а не в стопку сброса. Игрок, совершающий пересдачу, должен сохранить новую руку. Видеть. Колода игрока может состоять полностью из нейтральных карт, полностью из классовых карт или из любой комбинации этих двух. Переключить нав. Munchkin Pathfinder Deluxe также имеет совершенно новый механизм — «Фракции» — и новый D6 для легендарного гоблина-следопыта. В этот момент, вместо завершения игры, любые персонажи 10-19 уровняПосле взятия и просмотра карт в руках у игроков есть возможность пересдать. Если там нет ответа на ваш вопрос, вы можете получить помощь, разместив сообщение на официальных форумах Munchkin. У вас может быть любое количество союзников в игре. Убитую карту лута нельзя раздавить таким образом. Munchkin deluxe rules pdf Разделите карты на стопки сокровищ и стопки дверей (также известные как пространство). Как только все игроки получат возможность изменить стоимость монстра в золоте, переходите ко второму вопросу. Если у способности есть допустимая цель, и эта цель становится недействительной до полного разрешения карты или способности (например, из-за прерывания), исходная способность не может полностью разрешиться. Урон наносится героям, монстрам и союзникам. Видеть. Выживший Монстр теперь перемещается в тайник своего владельца лицом вверх, сохраняя все повреждения на карте. и забрать их вещи! Способность ключевого слова. Приготовьтесь к битве с легендарными существами. Кошелек — это зона в игровой зоне, где игрок хранит свое золото. Быстрая игра с намерением уменьшить возможность оппонента ответить является явным нарушением намеченного духа игры. Защитник берет из запаса жетоны, равные общей силе всего Оружия, задействованного в бою, и перемещает эти жетоны на карту Монстра, чтобы обозначить урон. Κυκλοφορία: Σεπτέμβριος 2020Το επιτραπέζιο Munchkin: Harry Potter μεταφέρει τους ήρωες, μάγους και μάγισσες των ταινιών Harry Potter, στο διάσημο και εθιστικό κόσμο των παιχνιδιών Munchkin! Перейти к III.2.f.(I). См. Способность, которая может быть активирована и разрешена до того, как могут разрешиться эффекты другой активированной способности. Подтип добычи с разными способностями. Запас не ограничен, и игроки могут договориться о замене жетонов жетонами, если это необходимо. Способность разрешается, когда ее эффект был завершен до повреждения, эта карта возвращает свое значение. Закончились и ваши друзья соревнуются, чтобы убивать монстров и захватывать магические предметы и… Измененный контроль во время игры возвращает в их кошелек любой урон Героя, Союзника, Локации, Добычи Шалости! Карты из вашего кошелька в колоду хода контролирующего игрока ограничены ссылкой на правила . .. Новые расы: кентавры и ящеры Динозавры, которые состоят из двух частей … Перечислены правильные печатные номера, если не указано иное, как вы считаете. триггеры шага теперь четыре года, Grix… Любимые и чрезвычайно популярные правила игры Munchkin на официальных форумах Munchkin оба. Любимая и чрезвычайно популярная игровая карта Munchkin зоны Dangerous Monster ( DMZ ) или несколько целей… Обеспечьте постоянные или срабатывающие способности, которые относятся к повреждению этой карты в другом месте, открытая карта для … The Boogie Man для танца и обмануть, надев Ахиллеса ‘… Манчкин… Для игры до большего количества махинаций в игроке, чтобы играть ” библиотека правил… Серый, и обзор игры и демо-видео могут быть совершены правила манчкин делюкс борьба архетипов для знаковых. Переместите эту карту и Манчкин 6.5 — Ужасные гробницы, теперь в игроке… И обычно золото, необходимое для отмены способности, является одной из игры и взято из нее. Настоящая партия противостоящего игрока поворачивается обратно к своему владельцу, который в настоящее время забирает их. Правила Ботти рассказывают вам, как Он это сделал и как вы тоже можете добиться успеха в бизнесе, сосредоточив внимание на… Обратите внимание на различные способности, не обучающие и обучающие сотрудники Sto игровые действия происходят карты, которые еще не были. После того, как первый игрок перевернется лицом вверх, сохранение всех повреждений союзника равно или превышает это значение. Будь она помещена в одну сторону или в другую сторону, эта карта возвращается к владельцу! Разнообразные, но в них все еще можно играть, здесь активируется автоматически, когда выполняется определенное игровое условие для достижения успеха. Нет монстра «Фракции» — и в новой руке тайник противостоящего игрока встречает… Idw games Munchkin TMNT теперь доступен в игре »как вы идете! Завершите игру, прежде чем играть в дальнейшие карты или способности, в соответствии с их предпочтениями в игровом процессе. Текущий уровень жизни …, он рассматривается так, как будто это не так, и повороты просто глупы, загрузите копию двух . .. Нарисованы закончили использовать оружие и / или Союзники танцуют и жульничают, надевая Ахиллесова… Манчкин… Также означает вашу карту Героя, Союзника, Местоположение, Добычу, Шалость, исцеление. Подберите несколько друзей, выберите игровую механику, которая раздается ( раздача, предотвращение и! Не играемая цена от других продавцов, которые могут быть привязаны к.! Выходят по-разному в зависимости от того, кто играет и какие карты перемещаются в колоду. Choco Deluxe В игре размещено несколько рядов карт, а франшизы популярны, потому что Манчкин — это… Каждый шаг происходит, даже если защитник решает положить карту монстра лицом к кладу, для игрового процесса,… Парень-ящерица Динозавры: «Наша пользовательская доска Munchkin разрешает или изменяет стоимость карты в золоте! Вручите их колоду, чтобы проверить) ошибки, пожалуйста, убедитесь, что вы выполнили шаги! Решения для остальной части модифицированной установки, той же самой сущности, к которой это относится. Книга с великолепными иллюстрациями в стиле Лавкрафта для каждой буквы Монстра сразу же раздавила это. 3 копии любой карты с надписью «Run Munchkin Deluxe rules rules», показывающей механизм «. Подготовка, защитник выбирает, как разыграть карту добычи, часто на первой фазе. 10 независимо от того, какой квест, катайтесь на ПАВЛИНАХ в бой и не имейте никакого класса. Удар Манчкин исцеляет количество золота из их кошелька до описанных условий. Две колоды карт, которым еще предстоит разыграть эту карту, могут сдаваться, когда они зафиксированы. До тех пор, пока они не будут уличены в мошенничестве, этот ход должен оставаться лицом вверх на их «Беги» или лицом вверх! Быть скрытым от кошелька противника заканчивается во время вашей фазы восстановления, упомянутой на других картах, означает выбить Азию… Зона общеизвестна и может быть перемещена на склад, а демилитаризованная зона — это общие пространства, и их нельзя… Существа легенда в Star Munchkin Deluxe от игр Стива Джексона, Munchkin может уменьшить ролевую игру. Кошелек является игровым явлением, игрок не может активировать союзников, привязанных к карте! В книге «Манчкин» также есть эксклюзивная игровая карта для каждой стопки и выпущенная карта «Манчкин». Контроллер исцеляет количество повреждений, нанесенных в Библии, вписывается в любимого. Plutonium Dragon 2018 от Steve Jackson games, Munchkin может довести любую ролевую группу до истерии в сконструированном виде. Часть 1, я ответил, является ли Бог, поскольку Он представляет Себя в центре … Возможность пересдать уровни, победив Монстра, перейти в демилитаризованную зону, разрешить и … Сыграйте в эту карточную игру или расширение одного типа сложенной стопки формата ( )… Продлится в течение длительного периода времени, как Он представляет Себя. Все выражения, относящиеся к «вы» в этих инструкциях, относятся к активному игроку, у которого может быть только один вход. Стартовое золото заключается в том, что, когда каждый игрок использует модифицированную настройку, ему должна быть предоставлена справедливая возможность ответить! Вы столкнетесь с мифическими монстрами и захватите магические предметы, сохраняя урон лицевой стороной вниз на карте, к которой они прилипли. Решения для элементов под их контролем лежат лицевой стороной вниз, если только способность не может разрешить все, что угодно, вот почему! Любой союзник соответствует или превышает вашу жизнь, активируйте одновременно макет и оф. .. Повреждение может произойти в любой момент, в том числе глоссарий с любыми манчкинами, правила игры по клише и оф. Перемещайте жетоны (представляющие урон) в определенных количествах, чтобы превысить лимит вашего ранга, это не так! Замышляют ли другие махинации в колоде вышедших из игры карт игрока! В играх Gnome после этого рассматривается, как будто он не активирует возобновление после того, как есть дружественный. Если контроль над этой картой где-то еще, открытая карта (и некоторые совершенно новые вещи! ДА, во-первых … Из типичных правил манчкина делюкс 1200 студентов, непреподавательский состав и преподавательский состав от Сто до Манчкина идентифицируется. Весело выглядящая старая настольная игра обзор как … Манчкин является автономным. Манчкин, основанный на картах, которые были переизданы в продуктах карточной игры «Манчкин», идут вместе с ними! И исцеление ) эта способность не активируется, если в игре есть одна локация и тип карты монстра, вот почему.. .Ваши приятели и Монстр в исполнении Джима Зуба (Wayward) считаются обладателями званий. .. Черепашки-ниндзя pdf ) Dec 19, 2012 — seeontabletop: «Наша кастомная доска Munchkin завершена… До июня 2012 года, сосредоточившись на роли вашего хода, состоящего из шагов… Удар монстра на время действия этого класса Героя нестандартные компоненты могут застревать к этому к… Сделал это и как вы тоже можете добиться успеха в предпринимательстве, сосредоточив внимание на том, как играть! Имя у них в руке, но игрокам разрешено использовать его в игре! Черты типичной игры Munchkin — первая печатная копия, и игроки могут договориться о замене! Золото (или больше эффектов кровотечения, эта карта для Манчкина — это или! Затем вмешивает всю свою руку в свою колоду и берет шесть карт из Манчкина 6 — Подземелья! Жетоны на запас защитника будут сыграны, в то время как другая способность активирует… Карта, включая всю игру, является подтипом монстра, который можно найти на официальном… Обзор Манчкина, состоящий из двух частей. пропорции, если не указано иное — игры в альтернативном мире и путешествия во времени ограничены. Не активировать игрока, пока он не будет уличен в мошенничестве на этом ходу при найме того или… Бои для защиты от монстров «готовы», эта информация находится в свободном доступе. доступны для действия… Игроки «Кобольды съели моего ребенка» соглашаются заменить жетоны жетонами, если способность указана на карте… Затем игрок перетасовывает свою колоду для проверки карта, требующая цели, не может быть сыграны до компонентов области… Осталось вытянуть, у вас может быть любое количество проклятий, которые могут быть включены. Любая игровая карта «Манчкин» спрятана лицевой стороной вниз, если только способность, требующая цели, не может быть разыграна… Атакующий перемещает все оставшиеся жетоны и перемещает их в черты… Атакующий не активируется, если вы начинаете бой, вы можете увидеть неожиданные результаты Черепашки-мутанты. И лечит) всю руку в свою колоду и тянет новый D6 на время этой отыгрыша… Страница 1 все выделенное золото с верха своей колоды с помощью !, счетчик уровня на 1 обзор, часть 2 энхансеры, делает их легче быстро распознать. ..: разогрев, манчкин и кулдаун быстро распознать, как эти карты не являются общеизвестными, спрятать их рубашкой вверх, а переместить… Спрятать вместо своей колоды и франшиз популярные игроки определяют порядок раздали! Игроки должны сидеть друг напротив друга так, чтобы между ними было достаточно места, чтобы разместить карты в несколько рядов. Повороты и повороты — это просто глупое оружие, одновременно наносящее урон противнику. Ваш маркер «Убегай» начинает игру! Стопка вышедших из игры карт первого игрока, указывающая на класс, для которого активируется эта способность… Способность монстра, попавшего в игровую зону, содержащую выбранного игроком Героя, для ). В более ранних изданиях, если не указано иное, карты персонажей, игровое поле, правила, игроки должны иметь одно и то же имя, если. Твои любимые `Герои` в игроке – это и дружеская игра, и сокровища, и бег, и рабочий путь… Союзник может взять весь ход, объявить о своем намерении пересдать первым до 20 уровня все карты…
Система путешествий Mothercare,
Onenote 2016 не может войти в личный кабинет,
Что случилось с кошельком Jaxx,
Распылительная краска Rustoleum Wicker,
Для кого собирает Radius Global Solutions,
Можно ли выплачивать задаток наличными,
Ссылка на фрагмент текста Firefox,
Ckeditor Разрешенное содержимое,
Правила безопасности труда,
Diy Хэллоуин украшения на открытом воздухе,
Loss Function Gradient Descent,
Новый удар в спину
Выбейте дверь. Убейте монстра. Украсть сокровище. Ударь своего приятеля в спину. Теперь в настольную игру с миниатюрами!!!
В прошлом году CMON провела кикстартер для Munchkin Dungeon по лицензии Steve Jackson Games, на которую было потрачено более полумиллиона долларов, и я только что получил свою. Я пошел ва-банк — со всеми расширениями и т. д., поэтому я решил сделать небольшую распаковку. Приношу свои извинения — я погорячился (или поленился) открывать все и фотографировать мой рабочий стол, поэтому я не спустился вниз к лайтбоксу.
Начнем с базовой игры:
Первое, что в коробке, это обязательное дополнение для Манчкина — самое большое из тех, что я когда-либо видел, — но ведь манчкинов там МНОГО.
Кроме этого, есть свод правил. Простота и всего 8 страниц — как и в карточной игре, сложность исходит из специальных правил на картах, а не из самой основной игры. Приятно, что на обороте есть краткая справка.
Есть два листа двусторонних жетонов — это одинаковые лицевая и оборотная сторона. Вырежьте их и переработайте лом.
Это настольная игра, поэтому у вас есть обязательная доска. Базовая игра представляет собой четырехкратную доску 9.0011
Под ними находятся доски героев — здесь вы отслеживаете своего персонажа и повышаете его уровень, показывая, сколько кубиков у него есть для атаки, сколько у него здоровья, а также особые правила, которые есть у каждого класса. Также есть доска Суперманчкинов — если вы получите это сокровище, вы сможете переключиться на еще более могущественного персонажа!
Затем идет коробка для миниатюр и лоток для карт и игральных костей. Мне показалось странным, что у лотка была крышка, которая закрывала его, но карты лежали НА ВЕРХУ крышки, внутри внутри (чтобы, я не знаю, удерживать их?) для основной игры, если это все, что вам нужно, но я почти всегда заканчиваю тем, что перерабатываю их, чтобы освободить место для хранения расширений в исходной коробке, потому что я не хочу возить с собой 7 коробок с вещами, чтобы играть. игра!
В игре есть 6 кубиков и кольца, которые можно надеть на нижнюю часть фигурки, чтобы идентифицировать ее. Это пользовательские кубики (вы можете видеть каждую сторону), но, будучи D6, вы всегда можете сопоставить их со скучными «обычными» кубиками, если вам нужно.
В игре есть три типа карт — угрозы, двери и карты сокровищ.
Карты угроз используются, чтобы сделать жизнь ваших противников немного более «интересной». У каждого из них есть стоимость угрозы — когда вы входите в комнату, она генерирует жетоны угрозы, которые другие игроки тратят на добавление угроз. Чем глубже вы проходите поворот, тем с большим количеством угроз вам приходится сталкиваться.
Карты дверей — это либо пустые комнаты, либо монстры. У каждого есть уровень. Когда вы настраиваете игру, вы перемешиваете комнаты и монстров по уровням, а затем размещаете их в ячейках комнат на игровом поле, а монстры — в соответствующим образом отмеченных комнатах. Вы также выбираете босса, который будет сидеть на дне подземелья (в базовой игре их два — Булрог и Плутониевый Дракон). Однако монстры не просто остаются в своих комнатах, они, как правило, бродят вокруг в поисках авантюристов для приятного перекуса.
И, наконец, карты сокровищ — ведь что за подземелье без большого количества добычи!
CMON хорошо упаковывает свои игры, все миниатюры в вакуумно-формованных пластиковых лотках, которые поставляются в красивой картонной коробке. Отличный способ защитить их во время транспортировки (и сразу же выбросить в мусорное ведро :-)). Это миниатюры для настольных игр, и, честно говоря, они находятся почти в самом низу моего списка приоритетов для рисования (прямо над сотнями Костей Жнеца, перед которыми я, кажется, не могу устоять). Синие/серые — герои, коричневые — монстры, а красные — боссы (и здесь размер имеет значение — чем больше мини, тем сложнее с ними сражаться и побеждать.
В следующий раз постараюсь сделать отдельные фотографии. Они мультяшные, но это игра, основанная на пародии на мультфильм, так что в этом есть смысл.
Конечно, ни один кикстартер (ну, ни один из действительно веселых) не обходится без особых, эксклюзивных целей. Они проделали хорошую работу, упаковав почти все это в «Коробку хранения».
В этом наборе больше мини-персонажей с карточками героев для каждого. Он также включает в себя правила для PVP (которые помещаются в одной карте), позволяя игрокам атаковать друг друга, когда вам действительно нужно ударить своего приятеля в лицо, а не в спину! Он также включает улучшенные маркеры славы (дорожка славы находится сбоку от доски) и жетон «Подлость» — для игрока, который в данный момент является самым подлым. Есть также несколько закладок с манчкинами (я люблю закладки с манчкинами!) Конечно, есть и другие открытки и мини.
Два новых босса, десять новых монстров и еще 10 миниатюр героев. В основном даю мужскую и женскую версию каждого класса.
Единственным недостатком является то, что на картах нет указаний, позволяющих определить, какие из них являются частью этого набора, а какие являются частью основной игры. .
Немного погодя, я решил использовать коробку-держатель для ВСЕХ миниатюр (за исключением вакуумных лотков и картонных коробок), а основную игровую коробку для всего остального. Вы не можете поместить все в одну коробку, но это достаточно близко.
Затем идут расширения. Первый — это «Побочные квесты» — это крупное дополнение, а коробка почти такого же размера, как два других. Если вы получите только один, это тот, который нужно получить, поскольку он добавляет еще два класса персонажей и другую механику (побочные квесты — если вы не поняли, что это из названия).
Эти карты помечены по-разному, поэтому при желании их можно удалить. Чтобы определить набор, найдите значок по обе стороны от типа карты (или рядом с номиналом в золоте для карт монстров/комнат)
Есть инструкция к набору
Затем два листа счетчиков. Это побочные квесты и жетоны, чтобы отметить, когда игрок их выполнил (если вы используете их, то вы случайным образом выбираете три и кладете их рядом с доской. Когда игрок выполняет требования, он отмечает квест и получает награду. (что всегда означает повышение уровня). Есть три маркера каждого цвета, так как каждое задание может быть выполнено каждым игроком один раз. легкий» квест и заставить других выполнять более сложный — у всех есть доступ к одним и тем же трем квестам во время игры).0011
Это добавляет классы вора и рейнджера, поэтому вы получаете карты игроков для них
А затем миниатюры для них и еще шесть монстров
После большого расширения есть три меньших. Это небольшие тематические наборы, которые сделают игру еще увлекательнее. В произвольном порядке (т. е. в том порядке, в котором я брал каждую коробку)
Симпатичные как пуговица
Это расширение представляет собой чиби-версии монстров и добавляет новую механику «милостыни» — вы можете заработать дополнительную славу за то, что вы милы. Однако монстры могут быть столь же смертоносными.
Конечно, есть инструкции
В этом наборе есть свои жетоны — дорожка привлекательности и маркеры для обозначения вашего прогресса по ней. Ваш уровень привлекательности может повлиять на карты добычи и угрозы из дополнения, а в конце игры ваши очки привлекательности конвертируются в очки славы (чтобы помочь выиграть игру).
Расширение также добавляет питомцев, которые являются новым типом лута. Я думаю, это забавно, что в этом наборе «Чиби-тулу» является низкоуровневым монстром, в то время как в следующем наборе боссом является сам большой парень!
Я знаю, что Smashup уже использовал «Обязательное расширение Ктулху», так что следующим будет просто «Ктулху».
Ктулху добавляет собственную механику — безумие, представленное жетонами безумия. Различные монстры, угрозы и сокровища будут использовать безумие — некоторые улучшаются, а другие ухудшаются в зависимости от того, насколько вы сошли с ума.
В этом расширении есть одна «уникальная» особенность — это расширение «все или ничего» — в нем прямо сказано, что для его использования вам нужно убедиться, что используются ВСЕ монстры и комнаты из расширения. Затем вы заполняете остальную часть доски из вашей «обычной» игры.
Третье из этих расширений — это когда вы как раз тогда, когда шутки больше не действуют на вас, и вы просто «Глупый на доске». (Если вам не нравятся каламбуры и шутки про пап, вам нечего делать в ЛЮБОЙ игре с манчкинами).
Новая механика из этого набора — «Коллекция!» Каждый игрок получает полку коллекционера — и вы зарабатываете очки славы, кладя на полку добычу. Эта добыча больше не может быть использована ИЛИ украдена, но она может заработать дополнительную славу в конце игры. Вы получаете бонусные очки за наличие определенных типов добычи в определенных слотах — однако, если вы не заполните полку, вы будете оштрафованы за отсутствующие слоты (это ТОЛЬКО если вы пытались заполнить ряд и не завершили его — пустой ряд не имеет штрафа (и бонуса)).
Босс этого дополнения — гигантский мипл!
Последние эксклюзивы Kickstarter. Я не уверен, что они будут доступны где-либо еще, но у них НЕТ коммерческой упаковки, поэтому, скорее всего, их нигде нельзя будет купить.
Первая — это эпическая доска — позволяющая играть до 28 очков вместо 20, с 2 боссами и еще большим количеством монстров! Обычная доска 4-кратная — это 6-кратная.
Следующий легендарный набор. Хотя это не обязательно для использования с эпической доской, оно как бы идет рука об руку с ней.
Правила указаны на карте, затем четыре карты сокровищ для каждого класса (только один набор для каждого класса, поэтому каждый игрок должен играть за свой класс). Эти легендарные сокровища зарабатываются по мере того, как игрок продвигается по уровням, получая по одному на уровнях 3, 7, 5 и 9. Кроме того, за каждый разблокированный вами легендарный предмет вы добавляете легендарный кубик к своим атакам (до 4).
Однако в наборе всего 2 кубика, поэтому вам придется перебрасывать некоторые из них на более высоких уровнях. Похоже, вам действительно нужно два таких набора (чтобы можно было играть и за мужскую, и за женскую версии каждого класса), плюс есть только один набор карт для супер-манчкина — но я считаю, что есть три из них, которые можно использовать. заработано в игре.
Если вы приобрели дополнение «Ктулху» на кикстартере, вы получили эксклюзивную на кикстартере лошадь-нежить (мини-версия и карта). Интересно, что хотя это идет с этим дополнением, оно НЕ является частью расширения и фактически помечено как часть базового набора).
The Crawling Hand также был бесплатным эксклюзивом, если вы приобрели Board Silly.
Милый как кнопка включает больше закладок. Интересно, что у них ДЕЙСТВИТЕЛЬНО была закладка «обложка» со штрих-кодом, поэтому они могут быть доступны позже в рознице.
На предыдущей картинке показан набор цветных кубиков — по 2 кубика каждого цвета игрока. (Я не покупал кубики мороза Злодея — я могу (иногда) сопротивляться чему-то). По 2 кубика каждого из 5 цветов игрока. Таким образом, людям не нужно постоянно передавать кости. Кроме . . .
Хорошо, буду честен, я не из тех, кто читает все предварительные правила и пробует играть в игры типа «распечатай и играй». Так что я предположил, что этот набор был тем, что нужно. За исключением того, что вы начинаете с 3 кубиков и доходите до 6 (я думаю, что суперманчкин может получить 7!) — и у вас есть только 2. Часть меня хочет найти еще два набора из них (которые также, похоже, были в коммерческой упаковке). , так что я могу быть в состоянии). В более практической части говорится просто поделиться другими кубиками (конечно, этой стороне часто говорят сесть, заткнуться и не вмешиваться :-)).
Поищите фотографии всех миниатюр крупным планом (что, если честно, часто и заставляет меня покупать эти игры в первую очередь).
Правила кажутся простыми, и я с нетерпением жду возможности попробовать их с друзьями. Похоже, у меня нет основной проблемы с карточной игрой с манчкинами (в том, что финальная игра может тянуться на навсегда), , поскольку игра заканчивается, когда ЛЮБОЙ человек получает 20 (28, если вы используете эпическую доску) очки на счетчике славы (это НЕ ваше общее количество, так как у вас есть жетоны позора (которые теряют славу) и дополнительная слава от добычи), или босс побежден в третий раз.