Настольная игра Манчкин. Тащи Сокровища
Наконец-то пришло время и самым маленьким игрокам мочить монстров, хватать сокровища и подставлять друзей. Уж кто-то, а дети – самые настоящие и искренние хулиганы, готовые спорить, шутить, смеяться и одновременно бороться со страшными монстрами.
Что это там притаилось? Подкроватное нечто и смузи из брокколи? Бррр, какая гадость! Ну, ничего, малыши манчкины зададут жару всем шумным, страшным, гадким, занудным, ушастым монстрам и выйдут из игры Манчкин. Тащи сокровища победителями.
В этот раз создатели не поленились, не пожадничали, и выпустили набор игры со всей необходимой атрибутикой. Теперь вы будете не просто участниками абстрактной карточной игры, зная, что действия происходят в подземелье, а вы все – маленькие воришки. Отныне Манчкин обрёл игровое поле – своё лицо, своё место, свою территорию. Кроме поля, в коробке шесть жетонов юных манчкинов на пластиковых подставках, которыми будет удобно двигаться по клеточкам, а также два кубика и две стопки карт (монстры и сокровища).
Для начала игры разместите в центре поля свои жетоны, по бокам – колоду монстров и колоду сокровищ. Из последней раздайте каждому участнику по три карты. Первым будет ходить тот, в чьих карманах окажется наибольшее количество всякой нужной мелочи.
Ход настольной игры Манчкин. Тащи сокровища происходит так: вы бросаете кубик, выбираете, в какую сторону будете двигаться, и шагаете вперёд на число клеток, равное цифре на кубике. Некоторые клетки показывают свои свойства, если на них стать. Однако, если вы проходите мимо комнат или возвращаетесь ко входу – придется остановиться, даже если вы еще не преодолели необходимое количество клеток. При попадании на клетку с кубиком – бросайте его еще раз и снова двигайтесь в любом направлении. Если вы попали на клетку с монстром – перемещайтесь в его комнату и сражайтесь! Вы – везунчик и оказались на клетке с сокровищами? Тогда получите заслуженную награду.
Как и всегда, некоторые сокровища – постоянные и их можно использоваться в каждом бою до определённого времени. Перед одним игроком могут находиться только два постоянных сокровища. Так что, при желании добавить что-нибудь новое – одно старое сокровище придется отправить в сброс. В то же время, отдельные сокровища имеют разовый характер и применяются всего лишь один раз за игру.
Победа в игре Манчкин. Тащи сокровища определится подсчётом сундуков с золотом, полученных на протяжении партии. Всё, что в итоге окажется у вас – будет честно (или не очень) заработанным, однако, никто еще не отменял помощи в битве, пусть и немного корыстной. Вы можете помочь друзьям сражаться с монстрами или, наоборот, позвать кого-то на помощь. Такие действия, как правило, оказываются очень выгодными для обеих сторон.
Настольная игра Манчкин. Тащи сокровища предназначена для детей. Здесь нет кровожадных монстров, готовых вас съесть. Зато есть страшилки, которые поджидают под кроватью и в шкафу, и могут напасть в любой неподходящий момент.
отзывы, плюсы и минусы товара, оценки пользователей
Правила публикации отзывов
Спасибо, что решили поделиться опытом!
Ваш отзыв будет опубликован через некоторое время после проверки модератором.
Обращаем Ваше внимание, что мы оставляем за собой право не публиковать отзывы:
- написанные ЗАГЛАВНЫМИ буквами или транслитом,
- содержащие ненормативную лексику или оскорбительные выражения,
- не относящиеся к потребительским свойствам конкретного товара,
- рекламного характера (содержащие контактную информацию, названия других магазинов и ссылки на другие интернет-ресурсы),
- не соответствующие действительности или содержащие данные, подлинность которых невозможно установить,
- содержащие в тексте отзыва контактные данные, точные адреса или полные ФИО частных лиц,
- относящиеся к теме, по поводу которой уже оставлен отзыв или обращение в любой письменной форме от того же лица,
- в иных случаях, на усмотрение модератора.
Любая поступающая информация обрабатывается модератором и используется для улучшения качества наших услуг. Модератор может удалить из текста публикуемого отзыва контактные данные, ФИО и ссылки, исправить форматирование, транслит, а также отклонить любой отзыв без объяснения причин и без предварительного согласования с автором.
Для получения обратной связи на негативный отзыв убедительно просим указывать свои контактные данные (ФИО, телефон, e-mail, номер заказа или модель товара). Только в этом случае мы можем провести служебное расследование и дать исчерпывающий ответ. Контактные данные будут использованы только для связи с вами. Мы гарантируем конфиденциальность Ваших личных данных и обязуемся не передавать их третьим лицам и публиковать на сайте.
Любые вопросы о товаре вы можете задать через форму Обратной связи. Статус модерации отзыва можно отслеживать в Личном кабинете в разделе Мои отзывы.
Настольная игра Манчкин Тащи сокровища
Настольная игра «Манчкин Тащи сокровища» это еще одна игра из популярной серии. Кроме того, что здесь герои прокачивают своего персонажа, (выбирают ему расу и класс, его характеристики), участвуют в боях с кровожадными монстрами, они еще могут помогать друг другу. Соперничество вышло на новый уровень. Так же изменилась цель игры. В «Манчкин Тащи сокровища» главным стало не прокачать персонажа, а набрать как можно больше драгоценностей в ходе игры.
Игра развивает яркое воображение у игроков, учит из делать выбор и принимать ответственные самостоятельные решения, искать альтернативу. В такой объемной игре с обширными правилами отлично развивается память. При взаимодействии с множеством вариантов игрок учиться комбинаторному восприятию, начинает видеть несколько различных сторон одной и той же ситуации. Это «прокачивает» его креативность и интеллект.
Покупая «Манчкинквест» можно забыть о компьютерных играх, ведь с ним игроки приобретают целый мир полный веселья и приключений!
Правила настольной игры Манчкин Тащи сокровища
До того, как начать игру, участники выбирают своего Манчкина и ставят его фишку на клетку-старт, под названием«вход в подземелье». Кроме того, каждый игрок получает по три карты сокровищ на руки.
В ходе игры приобретаемые сокровища-артефактыбудут способствовать увеличению силы и способностей Манчкина игрока. От силы Манчкини зависит его способность сражаться с монстрами.
Оставшиеся карты сокровищ кладутся лицевой стороной вниз на место для колоды сокровищ. Точно таким же образом формируется, и колода карт монстров. Первым игроком становится тот, в карманах которого окажется больше всего полезных вещей.
Каждый ход активный игрок бросает кубик и передвигается по карте на столько делений, сколько выпало на кубике.
На игровом поле нанесены необычные деления, попадая на которые срабатывает их действие. Остановившись на таких клеточках, игрок сможет получить как приятный бонус в виде сокровищ или еще одной попытки бросить кубик, так и совсем неприятный в виде зловещего монстра.
Участникам игры следует помнить, что, если двигаясь по игровому полю, ониоказываются у входа в комнату, они обязательно должны остановиться, даже если у них еще остались единицы движения. При схватке с монстром побеждает тот из противников, чья сила оказалась больше. Если Вы понимаете, что проигрываете, можете позвать на помощь одного из Манчкинов Ваших друзей. Прийти на помощь можно в том случае, если игрок находится на расстоянии не более шести клеток от попавшего в беду.
Если вы побеждаете в схватке,то вам можнозабрать столько сокровищ, сколько изображено в данной комнате. В случае неудачи стоит бежать, и как можно скорее. Цель всех Манчкинов – добыть как можно больше сокровищ.
Игра заканчивается, как только в колоде сокровищ заканчиваются карточки. Сложив цену всех сокровищ на руках игроков, определяется победитель. Тот Манчкин, который собрал драгоценностей на большую сумму, побеждает.
Цель настольной игры Манчкин Тащи сокровища
Собрать драгоценностей на большую сумму.
Для кого эта игра
Возраст участников: от 6 лет. Количество участников: от 2 до 6 игроков.
Игра Манчкин Тащи сокровища развиваетяркое воображение у игроков, учит из делать выбор и принимать ответственные самостоятельные решения, искать альтернативу. В такой объемной игре с обширными правилами отлично развивается память. При взаимодействии с множеством вариантов игрок учиться комбинаторному восприятию, начинает видеть несколько различных сторон одной и той же ситуации. Это «прокачивает» его креативность и интеллект.
Состав настольной игры Манчкин Тащи сокровища
· 96 карт монстров и сокровищ
· 6 жетонов манчкинов
· 6 пластиковых подставок
· 2 кубика
· Игровое поле
· Правила игры
Купить Настольную игру Манчкин Тащи сокровища в городе Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр «Игры Почемучек»
Оставить свой отзыв о настольной игре Манчкин Тащи сокровища (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Манчкин. Тащи сокровища
Как-то на выходных два отважных взрослых манчкина решили прогуляться по подземельям… и не заметили, как за ними увязался сын. Стоило одному из них выбить первую дверь и встретиться глазами с монстром, как из-за его спины выскочил прятавшийся до тех пор ребёнок и заорал «Ух ты, Тролль!» После того как родители обнаружили, что они здесь не одни, пришлось договориться с чудищем заморским, чтобы слова бранные не использовало и подыграло немного.
Выходные решено было сделать культурными, сокровищам давать имена милые и безобидные, правила облегчить, а монстров оставить только шесть, чтобы сынку не обидели.
Манчкинята всех классов и рас, объединяйтесь!
Классов нет, рас нет, проклятий нет, всё пропало! Зато теперь на всех сокровищах подписано, разовая это карта или нет. Котята-охранята, Диванная крепость и Липкие пальчики вам в помощь! К тому же ничего страшнее Очень бранного слова вам не встретится.
Вы по очереди ходите, кидаете кубик и выполняете то, что указано на вашей клетке: сразиться с монстром, взять сокровище или кинуть кубик ещё раз. На арене всего шесть монстров, но теперь они против вас изначально имеют усилители. Вы против них – тоже. На вашей стороне будут Щенячьи нежности, Вчерашняя пицца и Вставные клыки. Хотите – просите помощи у друга. Да что тут говорить, он вам даже навредить не может! Если ваши силы с чудовищем равны, вы побеждаете. Не смыться невозможно: вы убегаете от монстра на выпавшее на кубике количество шагов.
А теперь внимание! Помните, как вы боролись, изворачивались и из кожи вон лезли, чтобы набрать уровень? Здесь нет уровней (где-то на заднем плане дьявольски хохочет Стив Джексон)! Когда все сокровища будут разграблены, участники подсчитывают, на сколько голдов они обогатились. Побеждает самый запасливый.
Детская игра Манчкин – такое возможно?
Поклонников Манчкина ждёт разочарование: уровней нет и мешать друзьям нельзя, то есть, по сути, пропадает вся «вредительская» острота игры. Здесь каждый хоть и за себя, но не против всех. Зато в этой упрощённой и лишённой пакостного юмора игре видится хорошая база для подрастающего манчкина, а также экономиста, потому что подсчёт очков и сокровищ – важная и неотъемлемая часть игры. В такой форме легко изучить и тренировать устный счёт и в принципе отслеживать новые правила и события вокруг.
Некоторые правда считают, что эту версию игры «кастрировали», как сказал бы воскресший барон Мюнхгаузен. Зато с таким вариантом Манчкина у вас появятся объединяющие семейные вечера для всех возрастов. Не учить же детей подставлять друзей с шести лет 🙂
Манчкин Тащи Сокровища (Munchkin Treasure Hunt) Настольная игра Hobby World 1385
Вы только знакомитесь с настольными играми и Вам посоветовали Манчкин? У Вас есть ребенок, которого Вы хотите привлечь к настольным играм? Вы обожаете Манчкин и хотите сыграть с ребенком? У нас есть решение для всех Ваших пожеланий — Манчкин Тащи Сокровища (Munchkin Treasure Hunt).
Что это такое?
Перед нами упрощенная версия Манчкина, в которую будет несложно разобраться как новичкам, так и молодым поклонникам настольных игр. В этой версии Вам не нужно знакомится с множеством рас и классов — Вы всегда человек. Вам не нужно заниматься прокачкой уровней и обвешивать себя кучей шмоток — Вам интересны только сокровища. Вы не вмешиваетесь в чужой бой — Вам никто не помешает. Все стало значительно проще.
Что еще интересного?
Здесь есть монстры, но они теперь живут в своих комнатах-пещерах. Хочешь, можешь пойти к Ведьме, хочешь — к Гоблину, а хочешь — вернись на начало и встреться с Драконом. В игре привычные нам две колоды: одна с сокровищами, а другая с монстрами, точнее с усилителями монстров. В игре есть кубик, но роль его совсем другое — точнее, даже главная. Прежде всего: кубик определяет, на сколько шагов мы передвигаемся по подземелью. Если мы зашли в комнату с Монстром, то значение кубика определит нашу силу. В случае нашего поражения мы снова обращаемся к кубику — по результатам броска возвращаемся назад. Есть шмотки, но теперь их может быть только две, можно помочь другому игроку за сокровища, и куда же без свойственного Манчкину стиля иллюстраций.
А как биться?
Вы зашли в комнату с монстром. Начинается битва. Сила монстра указана на игровом поле. Но монстра ждет усиление: добавьте модификаторы из колоды монстров или бросьте кубик и добавьте силы монстру. Теперь наша сила: бросаем кубик, добавляем бонус от выложенных перед нами шмоток и можем добавить бонусы от сокровищ в руке. Сравниваем силы монстра и свои, если наша сила меньше — надо бежать: бросаем кубик, возвращаемся назад, в панике теряем манатки или сокровище. Если же наша сила больше или равна силе монстра, то мы выиграем эту битву и забираем у него сокровища.
Когда конец?
Игра продолжается до тех пор, пока не закончится колода с сокровищами. После этого каждый считает стоимость сокровищ у себя на руках. Побеждает игрок, у которого будет самая дорогая коллекция сокровищ. А как Вы хотели — мы как раз поэтому и затеяли все это издевательство над монстрами.
Для кого игра?
Максимально легкие правила делают эту игру из серии Манчкин доступной для детей от 6 лет — и можно устраивать семейные забеги за сокровищами в игре Манчкин Тащи Сокровища (Munchkin Treasure Hunt).
Комплектация Манчкин Тащи Сокровища (Munchkin Treasure Hunt) (Что в коробке?):
96 карт с монстрами и сокровищами
6 жетонов манчкинов
6 пластиковых подставок
2 кубика
игровое поле
правила игры
Вы можете купить настольную игру Манчкин Тащи Сокровища (Munchkin Treasure Hunt) в интернет-магазине Lelekan(Лелекан).
Оформить заказ можно у нас на сайте, добавишы товар в «Корзину» или позвонив по телефону (097) 82 47 182, (093) 82 47 182 .
Бесплатная доставка по всей Украине при заказе от 1000 грн.
Отправляем в день заказа по всей Украине при оформлении заказа до 16оо
Купить Манчкин Тащи Сокровища (Munchkin Treasure Hunt) в городе Львов, Киев, Харьков, Днепр, Одесса, Луцк, Ужгород, Мукачево.
Также Вашему вниманию клуб и игротека настольных игр. Аренда (Прокат) настольной игры в городе Львов
Игра Манчкин. Тащи Сокровища | Доставка по всей России
Игра Манчкин. Тащи Сокровища — это настольная версия Манчкина, которая специально упрощена и адаптирована. Она прекрасно подойдёт для игры с ребёнком или для новичков в мире настольных игр. Простые правила, наглядное красочное поле и сохранённый антураж оригинального Манчкина – всё это уже ждёт храбрых искателей приключений в коробке с игрой!
Классический Манчкин в виде детской ходилки
В этой версии Манчкина есть поле с клетками. Бросаете кубик и ходите фишками по полю. Если повезёт — найдёте сокровища. Или комнату с монстром — и придётся сражаться. Правила классического Манчкина тут немного упрощены, чтобы было интересно и легко детям от 6 лет. И арт здесь весёлый, мультяшный. Можно играть всей семьёй, до шести человек.
Путешествие начинается
Разберите себе фишки и поставьте их на поле. Ходите по кубику в любом направлении. Остановитесь на клетке с золотым сундуком — берите сокровища. Остановитесь на клетке с монстром — сразитесь с ним.
Сокровища — это не только богатство
Они могут быть разовыми и дать крутой бонус: перебросить кубик, выбрать результат броска или вернуть потерянное сокровища. А могут быть постоянными — то есть, ваш персонаж носит их с собой. Правда, больше двух вещей он унести не сможет. Постоянные сокровища дают бонусы, которые помогают побеждать монстров.
Эта игра — просто сокровище:
- Для семьи с детьми от 6 лет. Играть в неё просто и весело, всех охватывает азарт. Классный вариант, чтобы провести вечер вместе.
- Для тех, кто хочет начать играть в Манчкин. Можно понять механику игры и перейти к классическому Манчкину, где нет игрового поля. А там и до дополнений дорасти.
- В подарок ребёнку, которому нравится приключенческие мультики и сказки. Теперь он сам сможет стать героем приключения.
- Для гостей на детском празднике. Игра подходит и детям, и взрослым, так что вовлечь в веселье можно всех.
Комплектация игры:
- 96 карт монстров и сокровищ
- 6 жетонов манчкинов
- 6 пластиковых подставок
- 2 кубика
- Игровое поле
- Правила игры
- Размер коробки: 248х248х60 мм.
- Размер карт: 56×87 мм.
- Вес: 0,665 кг.
ФМ Осенний бал Манчкин тащи сокровища — 8 ответов на Babyblog
Ведьмы, нечисть, драконы, призраки — это как то совсем не моё. Ну вот прям совсем совсем. Да и про настольную игру манчкин я, конечно, слышала, не раз видела в магазинах, но вот играть не доводилось. Поэтому игра «Манчкин тащи сокровища» очень отличается от других наших игр, но самое странное то, что игру купила я сама и уже год мы в неё активно играем и дети очень её любят.
Купила игру год назад в офф лайн магазине настольных игр, зачем то начав развоваривать там с консультантом, который выслушав состав семьи предложил эту игру, и я сходу её купила. Официально подарила её мужу на день рождения, поэтому в эту игру мы всегда играем с папой.
Игра 6+, по сути ходилка. Старший ребёнок (он же муж) всегда играет с азартом, заговаривает кубики и каждый раз радуется когда побеждает монстра. Старшая дочь (9 лет) у нас ответсвенная за силу монстра и подсчёт очков, всегда расстраивается когда проигрывает, младшая дочь в пять лет играет осознанно, сына, в почти четыре года, хватает только на полпартии, но все равно сидит с нами, бывает даже выигрывает. Я играю за компанию, контролирую кубики. Всего в игре 6 персонажей, но можно добавить свои фишки.
В начале партии каждый игрок выбирает фишку игрока, помещает её на клетку входа и получает три сокровища. Первым ходит игрок, у которого в кармане больше полезных штук. В свой ход игрок бросает кубик, выбирает направление движение и ходит на число шагов, выпавшее на кубике. Если игрок попал на клетку с сокровищем, то игрок получает карту сокровища и ход переходит к следующему игроку. Если попал на клетку с изображением монстра, то сразу же перемещается в его комнату. Когда игрок доходит до комнаты с монстром, то, чтобы добыть у него сокровища надо с монстром сразиться. Для этого открываем карту монстра, плюсуем её значение к монстру и получаем силу монстра.
Бросаем два кубика, если значение равно или больше силы монстра, то игрок победил, если значение на кубике меньше, то добавляем свои карты сокровищ. Вот и всё, победив, забираем количество сокровищ указанное рядом с монстром. Чем меньше сила монстра, тем меньше сокровищ у него можно забрать. Победив дракона получаешь сразу 5 сокровищ, но идти к нему надо только имея на руках уже достаточно большое количество сокровищ.
Ах да, если победить монстра не получается, то приходится удирать, сбросив одно из сокровищ.
Сокровища бывают постоянные и разовые, на каждом указана сила. Одно из самых сильных — это суровый Мамин взгляд, добавляет сразу 5 очков.
Вот некоторые из постоянных
А вот разовые
Есть сокровища, связанные с кубиками
Когда все сокровища будут разыграны, подсчитываются голды, у кого их больше, тот и победил.
Игра хорошо тренирует счёт до 12 (броски двух кубиков), счёт до 20 (определяя силу монстра), счёт до 100 (при подсчёте итогов) легко заходит в детской компании (проверено на друзьях и одноклассниках старшей дочери). Прямого взаимодействия нет, поэтому и конфликта между участниками нет. Правила очень простые, по времени игра с маленькими детьми занимает минут 25-30. Коробка у игры как всегда с огромным запасом воздуха.
Простая ходилка, с монстрами, со смешными картами очень нравится детям. Я очень рада, что я тогда зашла в тот магазин и купила игру, в интернет — магазине я бы прошла мимо, а игр, которые легко играются в пятером, наравне разновозрастными детьми у нас наверно и нет больше.
Манчкин. Обзор игры | Джефф Ханна | Обзоры настольных игр
Munchkin — это динамичная игра, рассчитанная на 3-6 игроков в возрасте от 10 лет и старше. Игра имитирует приключения или, если быть точнее, подземелье, и написана с юмористическим чутьем и оформлением в мультяшном стиле.
Munchkin — карточная игра, разработанная Стивом Джексоном и изданная в Северной Америке компанией Steve Jackson Games. Впервые он был опубликован в 2001 году и до сих пор издается, породив множество дополнений, сиквелов и расширений сиквелов.
Первые игроки Dungeons & Dragons были любителями и варгеймерами. Часто коллеги, всегда взрослые, ботанистая интеллигенция. Мы играли, чтобы исполнять роли или получать тактические вызовы, споря о физике и о том, как игровые концепции будут работать «реалистично».
Со временем дети тоже нашли эту игру, но стали играть по-другому. Младшим игрокам было наплевать на реализм, они хотели быть божками и полудраконами, размахивающими мечами разрушения +10 и спорящими о том, кто из них самый крутой.
Старшие называли этих детей «Жевунами», что, вероятно, означало уничижительное отношение, но на самом деле просто описание простого, базового стиля игры:
Пнуть в дверь. Убейте монстра. Возьми добычу.
Так и с одноименной игрой. Munchkin — это не стратегическая игра; вам не нужна пространственная осведомленность или тактика. Это игра, которую мы с друзьями называли игрой «пиво и крендели», что означает, что она не имеет предварительных условий и не требует больших затрат времени или интеллекта.
Но это не значит, что это не весело. Это — это весело. Очень весело.
Пнуть в дверь. Убейте монстра. возьми бабло.
Эта фраза определяет дух игры, но также служит основной механикой. Есть две колоды, колода «Сокровище» и колода «Дверь». Во время хода игрока он:
- Ударьте ногой в дверь, вытягивая верхнюю карту из колоды дверей. Если карта — монстр, убейте его, заработайте уровень и украдите добычу, вытягивая карты сокровищ.Если вы не можете убить его, убегайте и (будем надеяться) сбежать.
- Если карта Дверь не монстр, игрок все еще может «искать неприятности», сыграв монстра из руки игрока
- Если у него нет монстра, которого он желает чтобы играть, она может «обыскать комнату», вытягивая карту двери и добавляя ее в руку в следующий раз.
Карты сокровищ обычно улучшают персонажа. Многие из них имеют золотую ценность и могут быть проданы, чтобы помочь персонажу «поднять уровень».
В этом весь смысл: побеждает первый персонаж, достигший 10-го уровня.
Некоторые дверные карты улучшают вашего персонажа, добавляя класс персонажа, например Волшебник, или расу персонажей, например Эльф. Классы и расы обладают уникальными особыми способностями, которые увеличивают вашу боевую мощь или иным образом помогают вам. Но другие дверные карты являются проклятиями и наносят урон вашему персонажу. Точно так же карты сокровищ могут быть благом или проклятием, добавляя или уменьшая уровень вашего персонажа и боевую мощь.
Кажется, у меня проблема с птицами.Многие карты намного, намного хитрее в том, что вы можете разыграть их, чтобы помочь или противостоять другим игрокам. Munchkin не играется в вакууме, совсем нет, ожидается, что вы будете ослаблять своих противников и усиливать монстров, которых они пытаются убить.
Некоторые из уникальных способностей классов и рас также нацелены на других игроков. Эта комбинация уникальных способностей и своевременной игры в карты создает мощное и хаотичное блюдо, которое каждый раз меняется.
Рассмотрим одну из игр, в которые мы играли в воскресенье. В какой-то момент все трое моих оппонентов были 8-го уровня, а я был только 4-м.В течение следующих нескольких ходов мне удалось:
- Не дать моей дочери заработать 10-й уровень, играя Зелье трусости, заставив ее бежать от противника, которого она легко победила бы
- Не дать моей девушке-геймеру выиграть, добавив 10 очков боевой силы противнику, которого она в противном случае победила бы
- Не дать парню моей дочери победить, заставив его бояться нежити
- Не дать моей дочери победить (снова), сыграв Зелье трусости (снова.Сначала я разыграл карту, которая позволила мне пройти через стопку сброса и забрать любую карту)
В конце этой последовательности мне удалось подняться до 8-го уровня и укрепить свою позицию в значительной боевой силе, но на стоило того, чтобы сильно раздражать всех, с кем я играл. Сильно. Затем у меня появился собственный шанс на победу — я нарисовал высокоуровневого монстра с дверной картой, который наградил бы меня двумя уровнями, если бы я победил его. Но нет, все трое моих противников набросились: действительно кармический откат, и монстр вскоре стал намного сильнее, чем я мог когда-либо надеяться победить.
Они выглядят хорошими, отзывчивыми людьми. Не так ли? НЕ ОНИ ?В игре есть такие гибкие группировки, фракции формируются и реформируются по-разному каждый ход. Для другого примера посмотрите этот эпизод шоу Tabletop, где Стив Джексон в конечном итоге разделяет победу с Фелисией Дэй над Уилом Уитоном и Сандипом Парихом. Да, они на самом деле вытащили самого Стива Джексона для этого эпизода, и в итоге у них все равно была двусторонняя ничья за первое место.
Игра динамичная и забавная, наличие ролевой истории помогает понять юмор, но не обязательно; Вам не нужно играть в AD&D 1-го издания, чтобы оценить бензопилу Orc-B-Gone.
Базовую игровую механику легко изучить и объяснить. Вы можете начать работу почти так же быстро, как открываете коробку с игрой.
Карты и силы настолько разные и хаотичны, что бывает сложно определить, как разрешить необычные комбинации. Вы вычитаете два у противника, прежде чем он удвоит свою силу? Или после? Игра позволяет разрешать разногласия: предлагает кричать. Что забавно, но не так полезно, как могло бы быть. Если все согласятся просто повеселиться, тогда эти небольшие проблемы будут решены, но вы, вероятно, не захотите приглашать своего друга-юриста по правилам.
Вам понадобится способ отслеживать уровень каждого. Это кажется основной и явной слабостью игры, поскольку все дело в том, чтобы зарабатывать уровни. С другой стороны, Steve Jackson Games создал приложение для этого. Из минуса, зачем мне iPad, чтобы играть в это? Разве в коробке с игрой не должно быть простого трекера на основе токенов или другого механизма?
У игры были десятки сиквелов и расширений. Действительно большое количество, настолько много, что трудно указать общее количество, даже глядя на список в Википедии.Я думаю, что в статье Википедии как «Расширения» указано 52 элемента, хотя они, вероятно, не все в счет. В большинство этих дополнений можно играть вместе, но их так много, что это действительно сбивает с толку. Все, от дополнительных колод карт до замен настольных игр, основанных на карточной игре, до моего личного фаворита, болвана Манчкина, который выглядит круто И позволяет его владельцу перебрасывать один кубик за игру (но только если кукла размещена таким образом что он может «видеть» игру).
Сами карты стандартного игрового качества.Я не знаю, почему никто не покрывает эти вещи пластиком, но никто этого не делает. Печать качественная, оформление соответствующее, а правила написаны прилично хорошо, хотя и немного длинны для такой простой игры.
Моя оценка: Покупайте и будьте готовы купить еще одно или два продолжения или дополнения. Этот тоже не будет просто стоять на вашей игровой полке, вы будете в него играть.
Моя девушка-геймер говорит: «Мне это нравится, потому что он действительно отличается от всего, в что мы играем. Обычно мне не нравятся игры, в которых нужно останавливать других игроков, чтобы выиграть, мне не нравится, когда мне приходится вести себя грубо, но в этой игре юмор играет роль.Ее рейтинг: «Купи это».
Манчкин: четырехсторонний обзор игры
Munchkin — чрезвычайно успешная комедийная карточная игра в жанре фэнтези для трех-шести игроков, первоначально выпущенная в 2001 году и до сих пор издающаяся. Базовый набор мягко, но благоговейно перебивает ролевую вселенную Dungeon & Dragons.
Разработанный легендой игр-любителей Стивом Джексоном (Car Wars, Ogre, Illuminati), игры Munchkin, как правило, длятся от одного до двух часов и содержат сильный элемент, который берет это, но, хотя игра полностью посвящена битвам, люди не понимают нокаутировал — будешь все в нём до конца.
Для игры было выпущено множество «расширений» (наборов дополнительных карт), расширяющих оригинальную тему и добавляющих большое разнообразие для опытных игроков, в то время как другие базовые наборы включают в себя все, от научной фантастики и супергероев до Лавкрафта и зомби.
Манчкин вызвал разногласия в сообществе настольных игр, будучи изгоем «серьезных» геймеров, точно так же, как бойз-бэнды и фильмы «Трансформеры» расстраивают любителей музыки и кино. Точно так же, несмотря на возражения и насмешки пуристов, он доступен более чем на 15 языках и разошелся тиражом более миллиона копий.
Обучение
Несмотря на то, что Munchkin относительно прост, с самого начала он оказывается самым сложным, так как игроки очень сильно погружены в игру на глубине.
Для начала каждому игроку дается в руки карты: по половине из колод «подземелья» и «сокровищ» (у вас будет четыре или восемь карт, в зависимости от того, какое издание вы играете). Если игроку раздаются карты «расы», «класса» или «снаряжения» (эльф, волшебник, меч и т. Д.), Он может сразу же разыграть их перед собой, начав создавать своего персонажа.
Карты очень разнообразны, поэтому лучше поощрять новых игроков получать удовольствие от их чтения и экспериментировать в первых раундах, чтобы почувствовать механизмы игры.
В раунде игроки по очереди переворачивают карту «подземелья» из верхней части общей колоды. Они принимают различные формы, но ход игры — это карты существ. При вытягивании текущий игрок попытается одолеть его, столкнувшись с последствиями поражения или требуя добычи, если он победит его. Побежденные монстры дают сокровище, но, что более важно, «уровень».Игроки начинают с первого уровня — побеждает первый игрок до 10 уровня.
Эти битвы с монстрами — сердце игры. После объявления боя другие игроки могут вступить либо за, либо против вас, либо за обоих. Вы и другие можете использовать оборудование, чтобы помочь делу, добавить дополнительных монстров, чтобы усложнить задачу, или предложить свои услуги, чтобы помочь в борьбе — за определенную плату. Активный игрок может отказаться от помощи других, зная, что ему, вероятно, придется дать им сокровище, или он может даже получить уровень — но смогут ли они победить без них?
Четыре стороны
Это я, плюс три фиктивных амальгамы, составленные из наблюдения за моими друзьями, их причудами и стилями игры.
- Автор: Я бы солгал, если бы сказал, что мне не понравилась моя первая игра в Munchkin, но я также могу сказать, что отказываюсь от любой возможности сыграть в нее сейчас. Обложка и текст очень хорошо выполнены, прекрасно передают тему, в то время как правила и макет карты хорошо продуманы. Но вам нужно всего лишь сыграть в несколько немного лучше разработанных карточных игр, чтобы понять, что игровой процесс восходит к плохим старым временам игр 80-х, а не к революции современного дизайна, на пике которой была выпущена эта игра.
- Мыслитель: К сожалению, эта игра страдает от двух игровых условностей, с которыми не может согласиться ни один серьезный стратег: разбить лидера и установить короля. Если я буду хорошо играть и достигну 10-го уровня, другие воспользуются всеми удерживаемыми ими картами, чтобы победить меня; часто позволяя кому-то другому побеждать. Зачем играть в игру дольше 20 минут, в которой успех вознаграждается возвращением в мирскую стаю? Я люблю долгую игру, но она должна быть содержательной, чтобы получить такое время за столом. Это не близко.
- Мусорщик: Давно любил Манчкина; Ничто не сравнится с тем, что вы бросаете товарищей под автобус и играете в карты в эпических битвах. Я бы по-прежнему играл сейчас, особенно с правильной старой группой друзей, но я понимаю, что это игра для вечеринок, которая просто длится слишком долго: есть так много лучших, более коротких игр, таких как Coup, Dice Masters, Сопротивление, Утраченное наследие, Подземелье Мандома, Эпические войны заклинаний….
- The dabbler: Есть что сказать об очаровательном карточном искусстве и забавных каламбурах, и это была игра для довольно многих людей, которых мы знаем, в более широкий мир игр, поэтому примерно за 20 фунтов стерлингов как можно это плохо? Я никогда не был ролевым игроком, поэтому не вижу в этом привлекательности, но для тех, кто рос на ролевых играх, в этом явно есть свое очарование.Правила быстро усваиваются, и они показывают четкий путь между двумя увлечениями, помогая пролить новую кровь в мир современных настольных игр. Победа — победа!
Основные наблюдения
Уже коснувшись длительности игры Манчкина, проблем, связанных с установлением королей, и присущей ему проблемы «избиения лидера», я думаю, что я рассмотрел три основных проблемы — и они являются серьезными проблемами.
Так что давайте вместо этого посмотрим на положительные отзывы: просматривая комментарии фанатов игры, вы обнаружите, что она описана как веселая, резкая, веселая, сатирическая, подлая, легкая и пошлая.
Имея почти 20 000 оценок в настольной игре Geek, Манчкин имеет средний рейтинг чуть выше 6: вполне респектабельный, особенно если учесть, что у Монополии меньше 4,5, а риск чуть больше 5,5. Что бы вы ни думали о его достоинствах или их отсутствии, Манчкин далек от всеобщей ненависти — как, возможно, думают некоторые зачастую довольно высокомерные геймеры.
Чего Манчкину действительно не хватает для настольного игрока, так это выносливости. Награды в виде юмора и художественного оформления мимолетны, в то время как проблемы игрового процесса выходят на первый план в первых играх.Но это вполне может не быть проблемой для очень казуальных игроков: это будет игра, которой чаще всего будут наслаждаться люди, у которых на полках очень мало других игр, и в этом нет абсолютно никакого вреда.
Заключение
Надев шляпу игрового евангелиста, я аплодирую работе Steve Jackson Games по созданию шлюза между ролевыми играми и любителями, которая длилась два десятилетия: исторически о Манчкине следует говорить вместе с Settlers of Catan и Ticket to Ride в высшем дивизионе. вводных игр в наше хобби.
Но в моей шляпе геймера, в отличие от других игр, я не буду трогать ее с помощью опроса. На самом деле я предпочел бы потратить 100 фунтов стерлингов на Magic: The Gathering, чем 10 фунтов стерлингов на Munchkin, хотя сейчас у меня нет большого желания играть в Magic. Если вы ищете подарок для кого-то, кто уже увлекается играми, о которых я упоминал в предыдущем абзаце, это будет довольно ужасный выбор.
Тем не менее, важно помнить, что в отличие от некоторых действительно бесполезных игр, у Munchkin есть свое место. — это развлечение, если вы любите D&D и не хотите играть в другие карточные и настольные игры; это — это хороший подарок для юных фанатов, которые могут быть поклонниками жанра фэнтези, возможно, через «Властелин колец» или Гарри Поттера; и это может быть забавой для не-геймеров, которые очень увлечены другими забавными развлечениями.
Нравится:
Нравится Загрузка …
СвязанныеОбзор настольной игры Munchkin Panic
Принесите еще больше паники!Одна из наших любимых совместных настольных игр — Castle Panic — игра, в которой игроки чувствуют необходимость защищать свой замок от мародерствующих монстров с самого первого хода.
Как только игра начинается, монстры быстро наступают на вас. Castle Panic — один из первых видеообзоров, которые мы опубликовали (5 лет назад), и он до сих пор остается фантастической совместной настольной игрой, которой семьи могут наслаждаться вместе.
Итак, когда мы узнали, что Fireside Games публикует Munchkin Panic , мы тоже очень хотели это проверить.
Может ли он быть таким же хорошим, как оригинальный Castle Panic ?
Может быть даже лучше оригинала?
Как юмор Манчкина повлияет на игру?
Давайте узнаем…
Наведи панику Манчкина!
Первые 4 монстра отсутствуют.Итак …Первое, что нужно отметить, это то, что игровой процесс в Munchkin Panic по сути такой же, как и в Castle Panic. Игроки работают вместе, чтобы спасти центральный замок от натиска монстров. Если после того, как все монстры убиты, остается хотя бы одна башня замка, игроки побеждают.
Если все башни упадут, проиграют все.
Но это еще не все. Помимо того, что башни будут стоять, игрок с наибольшим количеством трофеев-монстров в конце успешной командной победы также будет объявлен Мастером Манчкина!
Но это еще не все.Потому что стандартный способ игры — не единственный способ играть в Munchkin Panic.
Вместо того, чтобы вместе спасать замок, игроки могут просто играть, чтобы получить наибольшее количество очков в трофеях монстров. Или вы можете играть в одиночку и защищаться от орды монстров.
Тем не менее, вам нравится нарезать это на кусочки, Munchkin Panic доставит вам удовольствие.
Как играть в Munchkin Panic
Вместо того, чтобы вдаваться в подробности, мы дадим вам краткий обзор того, как играть в Munchkin Panic.
Как и Castle Panic, центр поля — это 6 замковых башен и 6 защитных стен, расположенных по кругу. Из замка выходят 4 круглых кольца, по которым будут наступать монстры. Монстры будут начинать с краев доски в кольце леса и продвигаться через кольца Лучника, Рыцаря и Мечника, прежде чем удариться о стены. Доска также разделена на 3 цветные секции — красный, зеленый и синий.
Игроки по очереди играют в карты, ведут переговоры и помогают друг другу, убивают монстров, получают трофеи и сокровища монстров, а затем продвигаются и размещают новых монстров.
В начале игры 4 случайных монстра будут помещены в кольцо Лучника. Правила гласят, что у первого игрока может быть несколько целей. Но мы знаем, что давление ощущается с самого начала. И это никогда не утихает!
Карты замков позволяют вам поражать монстров. Карт:
В свой ход игрок сначала вытягивает карты Замков до полного размера руки — 5 или 6 карт в зависимости от количества игроков в игре. Затем, если у игрока больше, чем максимальное количество карт сокровищ (объяснено позже), он должен передать лишние карты сокровищ игроку с наименьшим количеством трофейных очков.
Затем игрок может разыграть карты замков и / или сокровищ, вести переговоры и получить трофеи. Игроки могут разыграть столько карт, сколько захотят за ход. Самыми распространенными картами Замков являются Hit-карты — карты, наносящие урон монстру. Каждая карта Hit будет определять цвет и кольцо, на которое можно нацелить монстра. Например, чтобы поразить монстра в кольце Красного Рыцаря, игрок должен сыграть карту Красного Рыцаря.
Конечно, есть также специальные Hit-карты, которые охватывают несколько цветов или несколько колец.
Помимо карт хит, колода карт замка также содержит карты проклятий и специальные карты, влияющие на игру. Например, Проклятие Утки Рока, которое позволяет игроку взять карту Сокровища у другого игрока.
Карты сокровищ помогают игрокам на протяжении всей игры.Карты сокровищ помогают усилить обычные атаки с помощью оружия, атаковать монстров с помощью зелий или выполнять другие особые действия.
Переговоры о помощи:
Один из уникальных элементов Munchkin Panic — переговоры о помощи.Играя в карты для атаки монстров, игроки также могут договориться о помощи. И сделки широко открыты для всего, о чем игроки хотели бы договориться. Однако сделка может быть заключена только с 1 другим игроком.
Например, игрок может попросить помощи в убийстве монстра в обмен на получение части сокровища.
Slaying Monsters:
Как и в оригинальной игре, плитки с монстрами имеют треугольную форму с числами, напечатанными на точках. Они показывают, сколько ударов монстр может выдержать, прежде чем будет побежден.При каждом ударе игроки будут вращать плитку монстра, чтобы показать, сколько ударов осталось, чтобы убить его.
В отличие от Castle Panic, некоторым монстрам требуется несколько ударов за раз, чтобы последний удар был эффективным. Например, Сквидзилла и Сетевой тролль нуждаются в двух ударах одновременно с их последними ударами, чтобы их победить. А Плутониевому Дракону нужно 3 для финального удара!
Это одно из отличий от оригинальной игры Castle Panic, которое увеличивает сложность игры.Эти последние удары могут быть тяжелыми.
После убийства монстров выдаются трофеи.
Игрок, убивший монстра, получит трофей, то есть он получит этот тайл монстра. Наивысшее значение на тайле монстра — это сумма трофея. Таким образом, если игрок убивает монстра с 4 очками и монстра с 3 очками, он получает 7 очков трофеев.
Помимо трофеев, игроки также получают сокровища за победу над монстрами.
На каждом тайле с монстрами есть желтая точка (или две).После убийства игрок также берет (рубашкой вверх) такое же количество карт сокровищ. Конечно, если они договорились о помощи, им также может потребоваться поделиться своим сокровищем с другим игроком.
Имея 39 плиток с монстрами, есть с чем сражаться. Перемещение и рисование монстров:
Конечно, игроки могут вздохнуть с облегчением после победы над монстром, но это продлится очень недолго.
Потому что следующий шаг для всех монстров на доске — продвинуться на одно кольцо вперед!
Если они уже пробили стены и вошли в кольцо Замка, то они будут двигаться по часовой стрелке, снося башни замка на ходу.
Хорошая новость в том, что когда монстры ударяются о стены или башни, они также получают урон. Так что, если монстр с его последней хит-пойнт ударится о стену, он также умрет, когда ударит стену.
Плохая новость заключается в том, что, поскольку есть ряд монстров, которым требуется 2 удара для финального, поражающего удара, они не умрут при ударе по стенам или башням. И их сложно вывести из строя, когда они выйдут из внутреннего круга.
Но это еще не все…
Как только монстры, уже находящиеся на доске, переместятся, в лесу появятся новые.
Игрок заканчивает свой ход размещением 3 новых монстров в Лесном кольце. Они вытаскивают плитку с монстром из мешка и бросают кубик, чтобы увидеть, в какой области появится этот монстр.
И это еще одна часть игры, которая увеличивает сложность по сравнению с оригинальной Castle Panic. В оригинале игрокам просто нужно было вытащить 3 плитки из мешка и разложить их. Однако с Munchkin Panic, если игрок тянет плитку проклятия, он разрешает ее, а затем вытягивает другую плитку из мешка на место.Так что отсрочки у игроков не будет!
После размещения монстров ход этого игрока заканчивается, и игра продолжается по часовой стрелке со следующим игроком.
Конец игры:
Когда последний монстр побежден или последняя башня падает, игра заканчивается.
Если хотя бы 1 башня осталась стоять — игроки выиграли!
Игроки суммируют свои трофейные очки, и игрок, набравший наибольшее количество очков, объявляется Мастером Манчкина!
Конечно, если все башни падают, игроки терпят поражение.
Наш вердикт по поводу Munchkin Panic
К сожалению, большинство наших игр до сих пор заканчивались поражением.
Значит ли это, что нам не нравится игра?
Вовсе нет!
Munchkin Panic по-прежнему доставляет удовольствие.
Нам нравится оформление и юмор на тему Манчкина на протяжении всей игры. Мы прекрасно провели время, ведя переговоры о Treasure и попутно нанося удары в спину.
Мы также испытываем то же чувство паники / давления, что и когда играем в Castle Panic.На самом деле, мы чувствуем большее давление с Munchkin Panic, потому что мы обнаружили, что в этой игре еще сложнее выиграть.
Двумя основными виновниками того, что в этой игре труднее выиграть, являются те, о которых мы упоминали выше: монстры с 4 и 5 очками, которые получают несколько / одновременных ударов, чтобы закрепить последний удар, и тот факт, что 3 монстра БУДУТ заходить в лес каждый ход (скорее, чем просто рисовать 3 плитки).
Но это не значит, что Munchkin Panic останется на полке, пока мы продолжаем играть в Castle Panic .Фактически, мы продолжим играть в оба.
Потому что одним из забавных способов играть в Munchkin Panic является включенное «Мини-расширение».
В этом режиме игроки просто пытаются заработать как можно больше трофейных очков. Неважно, останутся ли башни замка стоящими. Вместо этого последняя упавшая стена замка просто сигнализирует об окончании игры (или все монстры мертвы, но обычно это не так). Затем игроки складывают свои очки, чтобы увидеть, кто победит.
Также в этом режиме игры игроки начинают с разными картами персонажей, у каждого из которых есть свои особые способности (например, Волшебник, Вор, Клерик и т. Д.)). Кроме того, есть карты Monster Enhancer, которыми игроки могут разыграть монстров, пока другие пытаются их убить. Обычно это увеличивает здоровье монстра, что затрудняет его уничтожение. Какой способ обмануть ваших оппонентов.
Однако при игре есть одно предостережение…
Одна неприятная вещь, которую мы обнаружили в игре, — это то, что прилагаемый фиолетовый кубик плохо сбалансирован.
Кость бросается, чтобы определить, в какую секцию монстры будут помещены в лесном кольце.Во время нашей первой игры казалось, что все монстры идут на нас с одного места. Бросив 5 пять раз подряд, мы начали задумываться о кубике.
Мы прошли через это и ужасно проиграли.
Проведя столько игр, сколько мы сыграли, мы знаем, что в некоторых играх игральные кости просто не идут нам на пользу. Но в целом они кажутся довольно справедливыми. Однако в данном случае мы решили проверить, действительно ли игральный кубик сговорился против нас.
Кубик Munchkin Panic действительно против нас! Итак, мы протестировали 120 бросков кубика — каждый раз перекатывая вручную одним и тем же способом.Хотя это может быть не так научно, как использование машины для того, чтобы бросать кубик одним и тем же способом каждый раз более 1000 раз, мы пришли к выводу, что в любом случае на самом деле все происходит с помощью живого ручного броска. И 120 должно хватить.
На фото наши результаты после 120 рулонов. Конечно, кажется, что кость выключена.
С тех пор мы использовали другой кубик при игре и предлагаем вам сделать то же самое — если вы не хотите стабильного натиска из одних и тех же областей.
Munchkin Newbies
Пришло время заявить об отказе от ответственности…
При таком большом количестве игр, как мы, мы никогда раньше не играли в Munchkin .
Мы знаем, что это одна из самых популярных карточных игр с тысячами версий . Но до того, как мы сыграли в Munchkin Panic, мы ни разу не сыграли ни одной игры с Munchkin.
Итак, в качестве первого знакомства с миром манчкинов (искусство и юмор) мы отлично провели время с Munchkin Panic .
Как можно не смеяться, когда из леса вылазят монстры, в том числе Крыса-кувырка, Лицо присоска, Парящий нос, Большая сердитая курица, Растение в горшке? А еще есть проклятие «Цыпленок на голове»: «Все остальные игроки случайным образом выбирают 1 карту сокровища и, не глядя, кладут ее себе на голову.Выберите 1 и добавьте его себе в руку ».
Юмор манчкинов определенно делает игру легкой и веселой, даже когда налицо необходимость спасти замок.
На самом деле, именно из-за юмора давление не кажется таким ужасным.
Munchkin Lovers
Для всех тех любителей манчкинов, вы будете рады узнать, что на прошлой неделе мы действительно впервые сыграли в Munchkin. Наши соседи подарили манчкину на Рождество и отлично провели время, играя в него.Так что они принесли его на прошлые выходные, и мы все присоединились к веселью.
Несмотря на то, что они забавны сами по себе, после того, как мы поиграли в оригинального Munchkin, отсылки в Munchkin Panic теперь имеют для нас новый уровень юмора.
Поиграв в разное прошлое, мы можем сделать заявление как для знакомых, так и для незнакомых с Munchkin — Munchkin Panic — игра, которая вам понравится.
Спасибо Fireside Games за еще одну отличную полукооперативную семейную настольную игру!
Примечание. Мы держались подальше от Манчкина, потому что слышали о неприемлемом содержании в играх.Хотя мы не можем претендовать на нее для всех различных версий игры, наш первоначальный опыт натолкнулся только на одну такую карту, которую можно легко удалить из игры.
Виджеты Amazon.com> Получайте обзоры и статьи о новых настольных играх на свой электронный адрес
Разве это не вечеринка, как Вечеринка Манчкина !, потому что вечеринка Манчкина не прекращается… пока кто-то не достигнет 10-го уровня |
Рекомендуемый возраст: | 8+ |
Игроков: | 3-6 |
Наш рекомендуемый возраст: | 6+ (с помощью) |
www.sjgames.com | |
Время игры: | Различное, в зависимости от игроков, возраста и многих вещей. |
Стоимость: | Стимпанк — 29,95 $ Трайк Дракона — 5,95 доллара. Munchkin Party — 9,95 долларов США |
Раскрытие материальной связи: некоторые ссылки в сообщении ниже являются «партнерскими ссылками». Это означает, что если вы перейдете по ссылке и купите товар, я получу партнерскую комиссию. Тем не менее, я рекомендую только те продукты или услуги, которыми пользуюсь лично, и считаю, что они принесут пользу моим читателям.Я раскрываю это в соответствии с 16 CFR, Часть 255 Федеральной торговой комиссии: «Руководства по использованию одобрений и отзывов в рекламе».
Munchkin Party — это новое дополнение для Munchkin, в котором также есть особые сувениры для вечеринок! Верно! Перетасуйте 15 новых тематических карт для вечеринок в любую колоду Манчкина и наслаждайтесь всеми ударами в спину и кражей сокровищ, которые мы знаем и любим, но также раздайте остальные 15 карт своим гостям, друзьям или тем случайным людям, с которыми вы разговаривали в ту ночь играл Манчкина.
В каждом наборе для вечеринок есть 15 совершенно новых тематических карт для вечеринок, которые можно перетасовать в любую, да любую, колоду Манчкина, которая у вас есть. Например, мы использовали его в Munchkin Steampunk и ради развлечения также использовали расширение Munchkin Dragon’s Trike! Теперь это вечеринка манчкинов!
Расширение — это просто небольшая коробка для колоды карт, но поскольку вы захотите добавить ее в свою любимую колоду, это не имеет значения. Мы храним наши карточки Манчкина в картонной коробке, потому что у нас много игр Манчкина … и мы их все любим. Я собираюсь сосредоточиться на Party Pack, Dragon’s Trike и Munchkin Steampunk Deluxe как на нашей основной игре.Я не буду вдаваться в подробности, как играть, так как уже делал это несколько раз.
Dragon’s Trike поставляется с, как вы уже догадались, тематическими картами Дракона! Титульная карта Трайк Дракона является бонусом +4 и считается конем. Различные карты монстров, которые являются драконами, делают для большего удовольствия и больше сокровищ, таких как Сказочный дракон 3-го уровня, от которого вы можете сбросить сокровище, чтобы оно присоединилось к вам, а не сражалось с ним.
Моя любимая и нелюбимая карты совпадают в этой колоде. Проклинать! Перетащите … и … и … и это именно то, что вы думаете.До вашего следующего хода или до тех пор, пока остальная часть стола не скажет вам заткнуться, вы должны продолжать говорить. Если вы остановитесь более чем на несколько секунд, вы потеряете два уровня. ДВА УРОВНЯ! Это весело и раздражает одновременно, и я люблю это, а иногда и ненавижу, но именно такое развлечение я люблю в Манчкине.
Munchkin Steampunk Deluxe играет так же, как и другие игры Munchkin, но с темой стимпанка, который мне очень нравится! Выбейте дверь, сразитесь с монстром, ограбьте комнату и достигните 10 уровня, чтобы победить, но на этот раз с помощью науки! НАУКА! Мне нравится эта тема, и эта версия Munchkin также является версией Deluxe, поэтому она поставляется с доской для отслеживания уровней, что намного проще для детей, новичков и тех, кто, кажется, не может перестать случайно или «случайно» перевернуть свои Level Die….глядя на вас….
Веселое, красочное произведение в стиле стимпанк, выполненное в истинном стиле манчкинов, может помочь или навредить игроку и вызвать неожиданное веселье и хаос. Я думаю, что моя единственная жалоба заключается в том, что рубашки карт не соответствуют Party Pack или Dragon Trike, которые соответствуют рубашкам стандартной игры Munchkin. Вы будете знать, какие карты НЕ являются картами Steampunk Munchkin, но, поскольку вы не знаете, какая карта, я думаю, это нормально.
Добавление Party Pack в любую игру — это, конечно, вечеринка, но вам не нужно устраивать вечеринку, чтобы играть, это действительно просто дополнительное развлечение.У нас не было возможности устроить вечеринку, когда мы играли, поэтому мы разослали вечеринку друзьям и родственникам, которые также играют в Манчкина, чтобы добавить в свои колоды. Мы много путешествуем, поэтому сложно найти геймеров в дороге, но наша семья и друзья все играют, и это стало для них забавным сюрпризом!
Карты, которые мы отправили нашей семье и друзьям, были 3 наборами по 5 карт. Killer Party, Dude (Перейти на уровень выше), Search Party, Porta-Party , Curse! Party Out of Bounds (-5 в вашем следующем бою) и мой любимый Faux Party (играйте во время любого боя, и этот бой окончен, ничего не получает, сбросьте все сыгранные).Их очень весело добавлять в любую колоду, поэтому мы сохранили набор и разослали только два… в истинной форме манчкина, конечно.
Устройте себе Munchkin Party и получите набор Party прямо сейчас! Или завтра, если вы сейчас заняты … но не ждите слишком долго, это вечеринка, которую вы не захотите пропустить!
Покажи нам свой Munchkin Party! @MyGeeklings #MunchkinParty @SJGames
«Вы должны выучить правила игры. И тогда надо играть лучше всех.”
~ Альберт Эйнштейн Связанные Связанные
Обзор Munchkin — RPGnet RPG Game Index
Munchkin — карточная игра, имитирующая сканирование подземелий. Или, как говорится в игре: « Munchkin — безвкусная пародийная игра, которая раскрывает вам суть путешествия по подземельям … без всей этой беспорядочной ролевой игры!» Добавьте это к тому факту, который разработан Стивом Джексоном и проиллюстрирован Джоном Коваликом, и вы поймете, что вас ждет веселая игра.Между прочим, манчкин — это человек, который делает упор на статистику и лазейки в правилах, а не на духе игры. Забавно то, что с Munchkin вы можете быть манчкином и при этом играть в духе игры! Woohoo!
Сделка
Munchkin поставляется с 168 карточками, которые в основном напечатаны в оттенках коричневого и желтого с большим количеством белых. Как я уже сказал, Джон Ковалик из Dork Tower проиллюстрировал карты. Получился забавный, но не высокое искусство.Те из вас, кто ожидает Джеффа Исли или Ларри Элмора, будут разочарованы. Если вы ожидаете Dork Tower , вы будете чувствовать себя как дома, даже если его персонажи украшают только две карты или около того. Карты поставляются в коробке стандартного размера примерно 9 x 6 дюймов. Единственное, что находится в коробке, — это глянцевая таблица правил, так что да, коробка слишком большая. Что еще хуже, игра не завершена. Вам понадобится что-то, что считает до десяти для каждого игрока, и шестигранный кубик. Игра представляет собой пародию на сканирование подземелий, поэтому у большинства игроков будет много доступных кубиков, но это все равно раздражает.По цене, которую вы платите, вы ожидаете более выгодной сделки.
О чем это и как работает?
В Munchkin каждый игрок — авантюрист, пробивающийся через темницу. Цель состоит в том, чтобы продвинуться с уровня 1 на уровень 10, убивая монстров и продавая вещи. А пока вы получите проклятия, смену пола, удары в спину, жареные, съеденные и все те приятные вещи, которые ролевой игрок знает за годы избиения монстров.
Есть две стопки: куча подземелий и куча сокровищ.Сокровища — это снаряжение (доспехи, оружие, зелья). Куча подземелий состоит из монстров, модификаторов монстров, проклятий, классов и рас (я вернусь к этому позже). Ход игрока состоит из четырех фаз:
- Откройте дверь: переверните карту из колоды подземелья. Вы будете прокляты, найдете монстра, с которым нужно сражаться, или что-то еще. Если это монстр, вы либо сражаетесь, либо убегаете.
- Ищите неприятности: Не нашли монстра? Вы можете разыграть одну из своих рук, чтобы сражаться. Вы также можете взять другую карту из стопки подземелий.
- Обыщите комнату: пожните плоды своей битвы, если вы победили. Если у вас не было боя, вы можете взять еще одну карту из стопки подземелий. На этот раз он идет вам в руку. (Так сюда попал монстр из фазы 2.)
- Благотворительность: Если у вас в руке более 5 карт, отдайте лишнее количество карт игроку самого низкого уровня.
Комбат
В бою вы сравниваете свой уровень плюс бонусы снаряжения с уровнем монстра. Если проиграете, можете попытаться убежать.Если вы не бежите достаточно быстро, вы столкнетесь с Плохими вещами, указанными на карте существа, например, «Проиграйте два уровня». Если вы выиграете, вы получите несколько карт сокровищ и один уровень.
Уловка в бою в том, что еще один игрок может вам помочь. Вместе у вас будет больше шансов. Но зачем кому-то помогать вам быстрее набирать 10 уровень? Обычно никто не хочет помогать. Так что вам придется подкупить другого игрока сокровищами. «Хорошо, я дам тебе три сокровища, если ты поможешь мне победить этого плутониевого дракона 20-го уровня.«Другая возможность состоит в том, что другой игрок угрожает вам:« Вы уверены, что не хотите моей помощи? Иначе проиграешь … [злая ухмылка] «
Персонажи начинают как люди без класса, но позже могут стать членами другой расы и получить класс. Эльф, Гном, Халфлинг, Воин, Клерик, Вор и Волшебник: все они здесь, и у каждого есть свои преимущества и недостатки. Воины — лучшие бойцы, гномы могут нести больше вещей и так далее.
Вместе с картами сокровищ приходит снаряжение для улучшения ваших боевых способностей.Вы получите оружие, зелья, доспехи и т. Д. Некоторые из них могут носить только некоторые классы или расы.
У большинства карточек забавное название, забавные правила, забавная иллюстрация или все это вместе. «Подлый полуторный меч», «Колготки гигантской силы», «Покрытие понижения», «Желатиновый октаэдр» — список можно продолжить. Даже правила забавны: «Решите, кто пойдет первым, бросая кости и споря о результатах и значении этого предложения, а также о том, не влияет ли тот факт, что в слове отсутствует какой-либо эффект.«
Заметки о тестировании
Если вы читали мой обзор Chez Dork , вы заметите некоторое сходство между этой игрой и Munchkin . Карточная игра, разработанная и изданная Стивом Джексоном. Иллюстрировано Джоном Коваличем. Они выпущены примерно в одно время, и обе являются неполными играми с огромной ценой.
К счастью, игровой процесс Munchkin лучше, чем у Chez Dork . Это в основном потому, что Munchkin более вовлекает — вы можете делать больше вещей, чтобы повлиять на результат сеанса.Игроки могут многое сделать во время хода другого игрока. Вы можете нанести удар в спину своему другу, дать противнику зелье, чтобы укрепить его, проклясть его и торговать с ним. Иногда мы даже забывали, что можем помочь друг другу.
К сожалению, такое изобилие опций имеет тенденцию замедлять игру. Все игроки должны прочитать каждую карту, чтобы определить все возможные исходы. Это особенно актуально, когда воров больше одного. «Если он ударит меня в спину, тогда я смогу использовать это зелье. Но, возможно, мой партнер тоже получит удар в спину… «
Правила устроены неуклюже и порой сложнее, чем это необходимо. Например, Полукровка и Супер Манчкин — это, по сути, одна и та же карта. Полукровка позволяет вам иметь две расы, Супер Манчкин — два класса. Вы можете играть в Полукровку, если в игре участвует одна раса. Super Munchkin требует, чтобы у вас была в игре одна карта класса, и , чтобы вы немедленно сыграли карту второго класса. Зачем делать это различие? Другой пример: вы можете играть магическими предметами только тогда, когда они на столе, , за исключением для зелий, которые можно играть с руки.
Иногда правила неполны, особенно в отношении времени. Это немного странно, потому что Munchkin — это не игра fast . Есть много-много правил. По словам одного игрока: «Когда я наконец думаю, что у меня все получилось, всегда есть еще одно неясное маленькое правило».
Продолжительность
Играть могут от трех до шести игроков. Время игры сильно варьируется. Если действительно никто не мешает действиям других игроков, вы можете поиграть через полчаса.Однако, если все будут приставать друг к другу с самого начала, продолжительность резко увеличится. Одна игра с пятью игроками заняла около двух с половиной часов.
Заключение
Munchkin — веселая игра. Он более сложный и стратегический, чем его брат Chez Dork . Это приводит к относительно высокому рейтингу вещества — 4 из 5. Тем не менее, ему все еще не хватает некоторых вещей. Во-первых, это дорого. Многие правила довольно неорганизованы и иногда даже неполны, особенно в отношении времени.За это стиль снижается до 3 из 5 возможных.
Обзор: Манчкин | Игровой автомат с плоским верхом
Каждую игру можно четко разделить по крайней мере на одну отдельную категорию: ролевые игры, стратегии, экшн / приключения и т. Д. Другие игры нуждаются в своих собственных категориях, например «безжалостно ударите своих друзей в спину в самый подходящий момент, чтобы вы выиграли игра.» Я чувствую, что это очень точно описывает категорию, к которой принадлежит Манчкин. Вот мой обзор.
Игра: Munchkin
Дизайн: Стив Джексон
Иллюстрации: Джон Ковалич
Издатель: Steve Jackson Games
Игроки: 3-6 +
Время: 1-2 часа
Munchkin — это живая карточная игра, в которой игроки погружаются в глубины фантастических волшебных подземелий, наполненных странными и пугающими монстрами, с которыми вам предстоит сражаться.Ощущение от игры, вероятно, лучше всего можно выразить по ее слогану:
«Спуститесь в темницу. Убивайте все, что встречаетесь. Убейте друзей и украдите их вещи. Хватай сокровище и беги ». — Сайт Манчкина
Munchkin передает ощущение и сеттинг традиционной ролевой игры в стиле фэнтези без ролевой игры, больших книг, листов персонажей и всего остального, что обычно ассоциируется с ролевыми играми. Честно говоря, Манчкин был моим наркотиком для входа в мир ролевых игр из-за беззаботного и веселого тона, который он принимает.Игра часто высмеивает себя и типичные РПГ или их игроков. Даже с таким беззаботным тоном Munchkin — одна из тех игр, в которых нельзя принимать вещи слишком близко к сердцу, так как к концу вы БУДЕТЕ расстраивать своих друзей.
«Это беседка» Расстановка:
Манчкин проходит в серию раундов, где каждый игрок делает свой ход вокруг стола по часовой стрелке. Есть две колоды карт (если у вас нет некоторых расширений, которые добавляют дополнительные колоды): одна для дверей и одна для сокровищ.Игроки начинают игру по два штуки каждого и кладут все, что могут (если есть), на стол перед собой. Это составляет их «лист персонажа» с картами, представляющими расы, классы, оружие, магические предметы, доспехи и другую одежду и т. Д. Эта область будет меняться на протяжении всей игры, поэтому не привязывайтесь излишне ни к одному предмету, который у вас есть . Другой игрок может заметить!
Геймплей:
Цель игры — первым достичь 10-го уровня. В свой ход игрок сначала «выбьет дверь» в следующую комнату темницы.Они переворачивают карту двери (любую карту двери) и разыгрывают карту. Если это карта монстра, они могут либо сражаться с ней, либо убегать от нее (если монстр позволяет им). Бой с монстрами будет объяснено позже. Если карта представляет собой проклятие, расу, класс, оружие, предмет, усилитель монстров и т. Д., То они могут положить ее в руку или на своего персонажа. Если была взята карта, не являющаяся монстром, они могут либо «грабить комнату», либо «искать неприятности»; они могут взять вторую карту двери рубашкой вверх прямо в свою руку или сыграть и сразиться с монстром из своей руки соответственно.После того, как комната была разграблена и все эффекты карт разыграны, игра переходит к следующему игроку.
Победителем боя считается сторона с наивысшим совокупным уровнем между игроком (ами) и монстром (ами). Для игрока это означает, что он добавляет свой текущий уровень (от 1 до 9) + бонусы от своего оружия + бонусы от предметов + «другие бонусы» (обсуждаются позже) +/- любые специфические черты монстров (т.е. персонажи мужского пола имеют -2 против монстра) + все вышеперечисленное для любого игрока, который помогает им сражаться.Для монстра это общее количество уровней ВСЕХ монстров в бою +/- любые усилители монстров +/- любые сыгранные бонусные предметы. Только один игрок может напрямую помогать в бою, но каждый за столом может потратить усилители монстров и предметы, чтобы помочь любой из сторон. Это, как правило, является основным источником напряжения игроков на более поздних этапах игры, когда союзники атакуют друг друга, игроки создают супер-монстров и разыгрываются проклятия, которые крадут любимый трехручный меч активного игрока (да, это так).
Подшучивать над традиционными ролевыми играми.Если игроки побеждают Монстра, активный игрок получает уровень (или больше в зависимости от Монстра) и количество карт сокровищ, показанных на карте Монстра. Любые помогающие игроки должны заранее договориться о том, что они готовы сделать для своей помощи (сколько сокровищ они хотят от этого и т. Д.). Однако, если Монстр побеждает, все игроки, принимавшие участие в бою, должны попытаться убежать. Это означает, что они бросают d6 и добиваются успеха при выпадении 5 или 6. Если они бросают 1-4, они переносят все «Плохие вещи», перечисленные на карте Монстра.Большинство из этих плохих вещей включают потерю уровней, предметов, смену пола и т. Д. Вы знаете, мелочи.
Иногда плохие вещи включают смерть. К счастью, смерть для игрока не является мгновенной «игрой». Вместо этого они теряют все свое снаряжение (которое равномерно распределяется между остальными игроками за столом, потому что, конечно же, они ограбили ваше мертвое тело) и сохраняют свою расу, класс и уровень. В свой следующий ход они вытягивают две двери и два сокровища, как в начале игры.Это делает смерть плохой, но не концом света.
Мысли:
Во-первых, я люблю Манчкина. Как я уже упоминал ранее, вероятно, это причина того, что я начал интересоваться нетрадиционными играми и ролевыми играми. Но это определенно не одна из тех игр, в которые я бы играл снова и снова со своими ближайшими друзьями, если бы между ними не было какой-то совместной или «приятной» игры.
Ближе к концу игры (уровни 7-9) между союзниками установились глубокие связи и образовались глубокие разногласия с другими игроками, из-за чего игроки добавляли все свои усилители монстров, дополнительные зелья, предметы и т. Д., Чтобы попытаться победить. активный игрок и одержите победу для себя.Это все является частью игры, но если вы играете слишком часто, это действительно может испортить настроение вашей группе.
Теперь я скажу, что некоторые карты в этой игре… скажем так, подходят не для всех возрастов. Вы должны быть окончательным решением относительно того, что подходит, а что нет для юнцов в вашей жизни, но для меня и моей семьи некоторые рисунки и названия разных карт вызовут слишком много нежелательных вопросов. Теперь ни одна из карт не находится на уровне «Карты против человечества» и не будет считаться рейтингом R, но действуйте по своему усмотрению.
Для игры есть множество расширений и расширений, которые делают ее намного удобнее. Например, я купил шесть d10 и положил их в свои ящики для хранения, чтобы использовать их для отслеживания уровней. Вы также можете загрузить приложение Level Counter для своего устройства Android или Apple. Есть и другие расширения (включая футболки, закладки, татуировки и многое другое), которые добавляют в колоду дары и карты для конкретного пользователя этих даров. Все это вместе делает ваш опыт Munchkin уникальным и потенциально очень мощным.
И последнее, что следует учитывать, это то, что этот обзор касается только оригинальной игры и ее ближайших дополнений. Есть много разных версий Манчкина, которые работают вместе, например, версия Джеймса Бонда, космическая версия, Зов Ктулху и многие другие. Я рекомендую вам проверить их самостоятельно. И дайте мне знать, как они сравниваются с оригиналом! Вам они нравятся больше, меньше, такие же?
Кайл Бломгрен — основатель Flat Top Gaming. Он любит настольные игры, смотреть, как другие играют в настольные игры, петь и проводить время с женой и дочерью.Нравится:
Нравится Загрузка …
СвязанныеДоводы в пользу создания лучших гендерных правил в Манчкине | Грей Миллер
Я помню, как впервые сыграл Манчкина. Это было в хижине, которую сняли некоторые друзья, в одном из тех роскошных мест отдыха, и мы с девушкой наслаждались уик-эндом за вином и забавной беседой вдали от всего этого. Один из наших друзей принес новую забавную карточную игру, которую он купил, под названием «Манчкин.
Munchkin был создан в 2001 году Стивом Джексоном как пародия на весь жанр меча и колдовства, и в частности на такие ролевые игры, как Dungeons & Dragons. На каждой карточке была симпатичная маленькая иллюстрация от карикатуриста Джона Ковалика (чей комикс «Дорк-Тауэр» любили именно за такой юмор).
Когда мы впервые играли в нее, я подумал, что это лучшая вещь из когда-либо существовавших . Я оставил свои дни ролевых игр давно в прошлом в пользу взрослых, и эта маленькая карточная игра запечатлела все мои воспоминания о юных фантазиях-ботаниках.Были и хитрые подлые воры, и волшебные мечи, и амазонки в кольчужном бикини, и все в динамичной и остроумной обертке простой карточной игры.
Моя девушка ненавидела это, главным образом потому, что это была игра, в которой каждый игрок сам за себя. Она ненавидела конфронтацию, а девизом игры было « Kill the Monsters. Украсть сокровище. Нанесите удар своему приятелю. »Безусловно, совместная работа с другими игроками имела свои преимущества, но в ней также было много преимуществ, связанных с макиавеллистским обманом и принуждением.Ее буквально тревожило то, что я и наши друзья весело воруют, предают и ругают друг друга.
Наверное, поэтому я не играл в нее по крайней мере десять лет после той первой игры. В следующий раз я играл в нее со своими детьми-подростками, и это было тогда, когда я был гораздо больше вовлечен в половое воспитание, квир-активизм и альтернативные отношения, такие как полиамория. Именно тогда я понял, что существует большая проблема с тем, как в оригинальной игре учитывается пол:
- Есть пара карт сокровищ — «Клуб джентльменов» и «Широкий меч», которые дают преимущества или штрафы в зависимости от от того, является ли ваш персонаж мужчиной или женщиной.Ага, гендерные роли усилены!
- Есть еще карта «проклятия», которая заставляет перейти на «противоположный пол». Эти цитаты добавлены очень намеренно, потому что они имели в виду «пол», нет такой вещи, как «противоположность», и их изменение не является «проклятием».
- Наконец, есть способ выбора пола в начале игры. Процитируем свод правил: « Пол вашего персонажа начинается так же, как и ваш собственный. »Подтекст: Если ваш« пол »мужской или женский, и вам удобно это говорить.
Вы продолжаете использовать это слово. Я не думаю, что это означает то, что вы думаете.
Первая и наиболее очевидная проблема заключается в том, что разработчики игр используют слово «пол», когда они имеют в виду «пол». Это распространенная ошибка, которая только сейчас, наряду с другими правами гомосексуалистов и осознанием #MeToo, становится более понятной.
Тогда есть проблема, что дизайнеры игр, кажется, думают, что есть только две возможности для пола или пола . И, наконец, предполагается, что любой, кто смотрит игру, должен попадать в одну из этих двух категорий.
The Trevor Project, организация, занимающаяся предотвращением самоубийств среди квир-молодежи, имеет наглядную иллюстрацию, объясняющую, почему два — слишком маленькое число:
Изображение любезно предоставлено TheTrevorProject.orgЭто действительно не так сложно, особенно для людей, которые прочитал множество правил и примеров из таких вещей, как книга правил игры Манчкин.
На форуме на веб-сайте Steve Jackson Games состоялось краткое обсуждение проблемы, на которое один из редакторов игры ответил следующим образом:
Подавляющее большинство наших клиентов — цисгендерные, гетеросексуальные взрослые.Это потому, что подавляющее большинство ЛЮДЕЙ — цисгендерные, гетеросексуальные взрослые. Я не думаю, что в беззаботной пародийной игре нам нужно охватить все возможные варианты пола / ориентации … Надеюсь, вы поймете нашу позицию, что в такой игре, как Munchkin, нам не нужно исследовать все возможные сложности человеческой сексуальности.
— Эндрю Хаккард, Munchkin Czar, комментарий на форуме в 2004 г.
Проблема с этим утверждением состоит в том, что г-н Хаккард упускает из виду тот факт, что подавляющее большинство его клиентов — гиков .И как писала Регина Линн в колонке Sex Drive журнала WIRED:
Трудно поддерживать предубеждения и предубеждения против абстрактной группы, когда вы развиваете отношения с людьми и обнаруживаете, что они такие же, как вы. Неважно, одеваются ли они как пони, или отказываются соответствовать общественным представлениям о гендерных нормах , или едят блины на ужин. Любители компьютерных фанатов знают лучше, чем пытаться навязать другим свои сексуальные предпочтения или стандарты
— Регина Линн, «10 причин, почему компьютерные фанаты становятся лучше любовниками», курсив добавлен
Да, среди населения в целом это долгий и трудный путь. и объясните пол, пол, влечение и их различия.Но в целевой демографической группе игроков Манчкина гораздо более вероятно, что люди будут знать и напрямую затронуты гендерными проблемами или знать кого-то, кто это знает.
Я цисгендерный белый мужчина. Меня никогда не унижали, кроме тех случаев, когда кто-то пытался меня оскорбить. За исключением финансового богатства, у меня столько привилегий, сколько я мог бы иметь в своей культуре. Так почему меня волнуют гендерные правила в этой игре?
Это довольно просто: я забочусь о людях, которых я знаю, которые не подпадают под действие этих правил.Для них это отстой, и я бы предпочел, чтобы они хорошо проводили время, когда играли со мной в эту игру. Или, говоря иначе: я стараюсь не быть засранцем с людьми, которые не похожи на меня.
«Просто игнорируйте пол» — не лучшее решение.
Официальная позиция игр Стива Джексона по этому поводу такова: Если правила и карточки, касающиеся пола, вам не нравятся, просто игнорируйте их. Это правда, вы можете пройти всю игру без Широкого Меча, Джентльменского клуба или «проклятия» смены пола.Это трусливый ответ. Это лениво. Это плохое обслуживание клиентов .
Подобно тому, как « Я не вижу цвета » не является правильным ответом на расизм, « просто игнорирует пол » не является ответом на гендерные вопросы. Это привилегированное заявление, которое может сделать только тот, кто никогда не подвергал сомнению свое гендерное выражение, предпочтения или пол со стороны друзей, профессии или всей своей культуры.
Также, как я уже сказал, это трусливый . Где наследие Кейли, Скотти, Джорди и Арту, где, когда что-то ломается, вы, , это понимаете? С тех пор, когда Индиана Джонс или Лара Крофт взглянули на сложный путь к сокровищам, заполненный ловушками, и просто сказали: « Эх, мы просто пропустим его. ”? Фродо сказал: « Одно кольцо? Саурон? Просто игнорируйте их ».
Когда Стив Джексон, Джон Ковалик и Эндрю Хаккард, все цис-белые мужчины, такие как я, говорят: « Просто игнорируйте гендерные правила », они говорят: « Я не слишком беспокоюсь о ваших проблемах, чтобы беспокоить ».
Но они также говорят «Я не достаточно храбр, чтобы войти в этот незнакомый лабиринт, поэтому я собираюсь остаться здесь, где все будет удобно и знакомо, и все будет таким, как я ожидал. ”
Знаете, полная противоположность любой фантастической истории. « Вы призваны на великое задание, чтобы исправить древнюю несправедливость! »« Эх, нет, спасибо. Давай просто проигнорируем это. ”
Играть с полом — это уже развлечение
Неужели мне действительно нужно собирать доказательства, причудливые или какие-то другие, для этого? Давайте начнем с Тайрезиаса для классиков и Багза Банни для винтажной команды и Виктора / Виктории для любителей кино, а затем погрузимся в Пэм из , Good Place для любителей поп-культуры или Мулан для любителей Диснея.Как насчет популярности Ru Paul’s Drag Show?
Вы также можете погрузиться в гендерную изменчивость компьютерной культуры на примерах, таких как Самус из видеоигры Metroid или классической научной фантастики, такой как Steel Beach от Джона Варли, или просто еще более отвратительных вещей, The Rocky Шоу ужасов. Эта концепция не так уж и сложна для компьютерных фанатов, и она оказалась забавной и интересной. Это не означает веселье, как в « смейтесь над болью людей, отличных от меня, », это означает « вау, в фантазиях наверняка были какие-то странные вещи о гендере, давайте поиграем с этими концепциями.
Это правило даже не согласуется с остальной частью игры. « Да, ты человек, но теперь ты можешь быть выдуманной расой, такой как эльф или гном! Да, ваша работа — системный администратор, но теперь вы можете быть выдуманным классом, как волшебник или варвар! Однако вы можете принадлежать только к одному из двух полов, которые, как мы предполагаем, вы принадлежите к своей повседневной жизни. Неважно, неточно ли это — с этим не стоит играть. Если тебе это не нравится, мы просто выбросим все это ».
Это прямо противоречит тому, что создатели снова и снова заявляют, что это основная цель игры: она должна быть развлечением .
Как сделать забавные гендерные правила в Манчкине
Это мои «домашние правила» для Манчкина. Они не решают гендерные проблемы, они не заставляют меня «просыпаться», они не делают меня более феминисткой. Они просто делают игру более приятной для меня и людей, с которыми я играю. Не стесняйтесь использовать, адаптировать или (по традиции игры) прямо украсть их, как вам нравится. Чтобы упростить задачу, вы можете скачать PDF-файл 4×6 для включения в свою игру Munchkin или просто распечатать изображение в конце этого фрагмента.
- Когда вы впервые разыгрываете карту персонажа, объявите его пол, как если бы вы объявляли его класс или расу. В нашем доме это делится на четыре категории: мужской, женский, андрогинный, и гендерно-изменчивый . Любые гендерные исследователи, читающие это, будут полны «, но как насчет…» , и я признаю, что это неполный список. Это то, что мы используем ради удобства и времени, и если кому-то нужен представитель другого пола, мы с радостью принимаем его, как любого хорошего хозяина.
- В начале каждого хода после этого вы можете изменить пол вашего персонажа. Вам не нужно менять пол, если вы не хотите, и вам не нужно объявлять пол вашего персонажа более одного раза. Это означает, что да, вы можете полностью сделать своего варвара женским, чтобы использовать Широкий Меч, если это то преимущество, которое тебе нужно.
- Карта «Проклятие смены пола» становится броском игральных костей. Есть несколько карт, которые используют шестигранный кубик для определения результатов, и эта просто становится одной из них.1–2 означает, что ваш персонаж мужественный со всеми наказаниями и преимуществами; 3–4 означает, что они женские со всеми наказаниями и льготами; 5 означает, что они становятся андрогинными и не имеют никаких наказаний или льгот в зависимости от пола; 6 означает, что они становятся гендерно-гибкими и могут принимать все наказания и льготы по своему усмотрению ( да, они похожи на карты «супер-манчкин» ).
- Любой, кто неправильно интерпретирует персонажа, теряет уровень — включая вас. Игроки должны обратить внимание на то, какие местоимения следует использовать при обращении к другому персонажу, и если они используют неправильное, они теряют уровень.Обратите внимание, что это относится к персонажу , а не к игроку . Для новичков это базовый вариант он / она / они местоимений, который не применяется, когда речь идет о гендерно-изменчивых персонажах. Лично мне нравится более продвинутая (и реалистичная) версия, где вы можете объявлять пол и местоимения отдельно, , и игроки должны отслеживать независимо от того, какой пол был объявлен.
Используя эти правила, вы можете использовать гендер как социальную конструкцию, а не какую-то ложную биологическую дихотомию.По общему признанию, нереально делать вид, что сменить пол так же легко и без последствий, как заявить об этом вслух, но это происходит вместе с боями на мечах и воровством, которые происходят в остальной части игры. Вы можете запутать своих друзей (а иногда и себя), улучшая свои навыки обращения с местоимениями.
В реальном мире инклюзивность обычно также неудобна для кого-то, будь то человек с привилегиями, человек без них или даже и то, и другое. Это один из редких случаев, когда вы можете не только вырваться из круга невежества, но и получить от этого удовольствие.Возможно, нам даже понадобится новый слоган для игры:
Убей монстров.