Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Описание карт манчкин: Правила, Дополнения, Как играть, Обзор

Posted on 26.07.199514.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • Обзор настольной игры «Русский Манчкин»
  • Munchkin карты. Настольная игра «Манчкин»: отзывы, правила
    • Что такое карты манчкин
    • Что такое персонаж игрока в манчкин
    • Как начать игру манчкин
    • Процесс игры и как ходят игроки в манчкин
      • Сокровища в манчкин
    • Показатели персонажа манчкин
    • Вещи игрока в манчкин
    • Виды карт манчкин
      • Карты монстров в манчкин
      • Усиление силы монстров в манчкин
      • Как сыграть карту сокровищ
      • Как использовать сокровища в манчкин
      • Как использовать проклятия в манчкин
      • Как использовать карты класса и расы в манчкин
      • Что такое карты «Полукровка» и «Супер манчкин»
    • Другие особенности игры манчкин
      • Как продавать вещи в манчкин
      • Как в манчкин вмешаться в чужой бой
      • Что делать в спорных ситуациях в манчкин
    • Что в комплекте?
    • Кому понравится?
    • Как много разных карт!
      • Счетчик уровней
      • Шмотки
      • Сивучать
      • Карты монстров
      • Усиление силы монстров
      • Нежить
      • Как сыграть карту сокровищ?
      • Как использовать сокровища?
  • обзор всех частей, наборов карт и дополнений
        •  
    • Описание настольной игры
    • Части, наборы карт и дополнения Манчкина
      • Манчкин 2. Дикий топор
        •  
    • Описание настольной игры
  • Манчкин дополнительные карты. ЧАстые ВОпросы по настольной игре «Манчкин. Манчкинские аксессуары и дополнения
      • Список расширений и дополнений, или Что же такое «Манчкин»
      • Немного о популярных дополнениях
      • Манчкин Квест
    • Кто захочет купить
    • Карты Манчкин для печати в качестве
    • Что в наборе?
    • Как изготовить?
      • «Манчкин 4. Тяга к Коняге»
  • Карточная игра Манчкин – Сварливый гоблин
  • Санкционная политика — Наши внутренние правила
  • Sneeeeaaaak Preeeviiieeeww: Munchkin Zombies | ПРОВОДНОЙ
  • Играйте правильно с Munchkin: Quacked Quest на Xbox One, PS4, Nintendo Switch и ПК
  • Munchkin Card Game Journeys To Bookshelf
  • Обзор карточной игры Munchkin — нужно потреблять
  • Манчкин (карточная игра) — Типы карт

Обзор настольной игры «Русский Манчкин»

Манчкин Наш!

«Манчкин» — одна из главных франшиз в мире настолок. Оставаясь веселой игрушкой, она не требует от желающих покупать пластик по цене золота, либо сидеть часами с кипой книжек правил. Единственное, что требуется (и то при условии, что твоя коробка тебе надоела) — докупать новые версии приключений манчкина в поисках славы и шмота.

Только в этот раз Манчкин Наш, ведь он стал Русским!
«Русский Манчкин» в корневой сути остался прежним. Это такое же максимально лайтовое D&D без отыгрыша и таблиц с графиками характеристик персонажа, но с простой боевкой, шмотизмом и противостоянием с друзьями. Берете в руку 8 стартовых карт (поровну карт «дверей» и «сокровищ»), а затем бежите в приключение на 20 минут.

Двери прячут монстров, классы, бафы и дебафы. Сокровища представляют собой шмотки, спелы и другие вещи, дающие больше возможности. И с этим арсеналом вы сражаетесь с монстрами, собираете сокровища и гадите (ну или помогаете) сопартийцам.

Только в этот раз Hobby World создали настоящий сборник отечественных мемасов. Карты «Русского Манчкина» иллюстрируют нашу с вами действительность в максимально ироничном ключе. От отключения горячей воды в сверхдержаве и поющего Витаса до дедовщины в армии и православного ковра на стене.

Прошлись практически по всем вещам, которые так или иначе касаются русского человека. Рисунки Сергея Дулина дарят дополнительный кек при игре, они тождественны стилю, но прекрасно улавливают всю уникальность наших простор. При этом, это совершенно не злая сатира, а именно что добрая шутка, которую сможет оценить практически каждый человек. По сути, это главная фишка нашей коробки — все карты стоит пересмотреть хотя бы ради того, чтобы увидеть все шутки, заботливо приготовленные авторами игры.

Единственное геймплейное нововведение тоже связано с нашей действительностью. Это времена года. Особые карты, которые меняют условия игры. Такая карта кладется в середину стола. Времена года позволяют лучше драться или валить из боя. Либо могут жестко усилить врагов так, что вы еще три раза возненавидите русскую зиму. Неплохая фича для и тех, кто уже много играл в Манчкина, и для других, кто впервые пробует настолку. Ведь эта фишка не нагружает геймплей, а просто вводит еще одну возможность и переменную для игроков.

Как и все предыдущие версии настолки, «Русский Манчкин» спокойно замешивается с другими итерациями серии. Но на первый раз настоятельно не рекомендуем этого делать, чтобы не размывать впечатления от игры и не смещать акцент с работы художника. А вот позднее устраивайте непотребства со всякими космодесантниками и прочими.

«Русский Манчкин» имеет следующую комплектацию:

  • 168 карт
  • Кубик
  • Правила игры
  • Воздух, который занимает половину поробки

«Русский Манчкин», возможно, самый интересный для нас комплект игры по очевидным причинам. Угарная настолка позволяет хорошо провести время, кося от армии с одной картой и смеясь над картой с санкциями Запада. Неплохая эмоциональная разрядка и приятная игра для группы друзей на вечерок другой. Клюква никогда еще не была такой приятной.

Munchkin карты. Настольная игра «Манчкин»: отзывы, правила

«Манчкин» — это лихая пародия на классику ролевых игр! С нами вы ощутите всю пре­лесть зачистки подземелий без обычной для ролёвки словесной мишуры!

Компоненты

168 карт Кубик, Правила, Коробка.

Подготовка

В игре могут участвовать от 3 до 6 манчки-нов. Им понадобятся эта колода и по 10 же­тонов на игрока (это могут быть монеты, фишки, любая другая мелочевка или при­способление для счёта от 1 до 10).

Отделите карты Дверей (на рубашке нарисо­вана дверь) от карт Сокровищ (горка сокро­вищ на рубашке). Перетасуйте их и сложите в две колоды, Из каждой сдайте по четыре карты всем игрокам.

Обращение с картами

У Сокровищ и Дверей раздельные стоп-ки сброса. Карты кладутся в стопку лицом вверх. Если колода иссякла, перетасуйте сброс. Если колода кончилась a cбpoca ещe нет, никто не сможет получить карты этого

Карты в игре находятся на столе прямо перед тобой. Они обозначают твою Расу, Класс и Шмотки (если они есть). Продолжающиеся(?) Проклятия и часть других карт остается на столе, даже после того как были сыграны.

«Рука». Этим словом обозначаются карты, которые получены, но ещё не сыграны. Кар­ты в руке не участвуют в игре. Они пока бес­полезны, зато и забрать их можно только при помощи особых карт, которые действуют именно на руку, а не на добытые шмотки (см. ниже). В конце хода у вас в руке не должно быть более пяти карт (шести для Дварфа).

Добытые шмотки. Большинство карт Сокро­вищ — это шмотки. Если сыграть такую карту (выложить на стол перед собой), она станет добытой шмоткой. Подробнее — в разделе «Шмотки».

Когда играть карту? Карты каждого типа можно использовать только в определённый момент. Об этом рассказано чуть ниже.

Сыгранные карты нельзя взять на руку; если надо от них избавиться, сбросьте или обме­няйте лишние.

Создание персонажа

Каждый манчкин начинает игру человеком 1-го уровня без класса (хе-хе-хе).

Посмотрите на ваши 8 карт в руке. Досталась карта Расы или Класса? При желании можеге сы­грать по одной карте каждого вида. Пришли полезные шмотки? Добывайте их, выклады­вая на стол. Если вас гложут сомнения, стоит ли играть карту, ищите ответ дальше в пра­вилах либо положитесь на удачу.

Начало и завершение игры

Решите, кто будет ходить первым, бросками кубика и долгими спорами о результатах, о значении этого предложения и о том, име­ло ли слово, которое, кажется, пропущено в

Партия состоит из ходов, а один ход — из фаз. Подробности чуть ниже. Когда вы закончите ход, действовать начинает ваш сосед слева, и так по кругу.

Победителем становится тот. кто первым до­стигнет десятого уровня. Перейти на 10-й уровень поможет либо убийство монстра, либо «Божественное вмешательство». Если два игрока вместе убивают монстра и подни­маются на 10-й уровень одновременно, побе­да достаётся обоим.

Расхождения между Картами и Правилами

Данные правила являются основными, но карты также могут добавлять свои конкретные правила. Если основные правила противоречат карте, то следуйте карте. Тем не менее, игнорируйте любые действия карт, которые противоречат нижеприведенным правилам, если только карта НЕ ПЕРЕКРЫВАЕТ и это правило! (еще не запутались?)

1. ничто не может понизить игрока ниже 1 Уровня, хотя некоторые действия карт могут понизить силу игрока или монстра ниже 1.

2. уровень после боя можно получить только после убийства монстра.

3. нельзя собирать награды за победу над монстром (Сокровища, уровни) во время боя. Бой должен быть завершен до получения какой-либо награды.

4. чтобы достичь 10 Уровня необходимо убить монстра.

Любые другие споры должны разрешаться путем пылких аргументов. Тем не менее владелец игры оставляет за собой последнее слово. Можете воспользоваться Munchkin FAQ на www.worldofmunchkin.com , или начать обсуждение на forums.sjgames.com . . .

Фазы хода

В начале вашего хода, вы можете играть карты, изменять статус шмоток с «используемых» на «носимые» или наоборот, меняться шмотками с другими игроками, и продавать предметы для уровней. Когда ваши карты приведены в порядок, переходите к фазе 1.

(1) Открываем дверь. Вытяните и вскройте карту из колоды Дверей. Если это монстр, вы должны биться с ним. См. «Бой», Завершите сражение, прежде чем идти дальше. Если вы убили монстра, поднимитесь на один уровень (или, если монстр был большим, на два уровня — все это указано на самой карте). Не забудьте о сокровищах!

Вы достали карту Проклятия? Она тут же оказывает на вас своё влияние (если может) и отправляется в сброс. Больше о Проклятиях вы узнаете в конце правил.

Если вам попалась любая другая карта, мо- жете либо взять её в руку, либо немедленно сыграть.

(2) Ищем неприятности. Если при первом открытии двери вы НЕ столкнулись с монстром, може­те сыграть карту Монстра с руки и вступить в бой с этим врагом по обычным правилам. Не ввязывайтесь в драку, которую не можете выиграть! Если только кто-то не будет против вам в ней помочь.

(3) Чистим нычки: Сразив монстра, возьмите столько сокровищ, сколько написано на карте убитого. Если вы победили монстра без посторонней помощи, берите карты, не показывая их другим игрокам; в противном случае, вскрывайте карты Сокровищ. Если вы встретили монстра, но смылись от него, времени чистить нычки просто нет. Если вы не встретили монстра вовсе или наткнулись на какое-то дружелюбное чудище, можете осмотреться на месте, возьмите в руку вторую карту из колоды Дверей, не показывая её соперникам.

(4) От щедрот: если у вас в руке карт уже на- бралось больше положенного, нужно отыграть их до должного количества (6 для Дварфов, 5 для всех остальных), или же отдать излишки живому манчкину с самым низким уровнем. Если несколько героев борются за право на- зываться аутсайдером, разделите карты меж- ду ними настолько ровно, насколько возмож- но, но все же, вы решаете кому какая карта причитается. Если ваш персонаж самый слабый (или один из претендентов на это звание), излишки просто сбрасываются.

Начинается ход следующего игрока.

Посмотрите на карту монстра, с которым бьетесь: над именем вашего врага простав­лен его уровень. Если это число меньше, чем ваш уровень вместе с бонусами от надетых шмоток, вы убиваете чудище. Если боевая мощь монстра равна вашей, или больше, вы теряете силу и должны Смываться — см. ниже. Если ваша общая сила больше силы монстра, вы убиваете его и переходите на следующий уровень (два для крупных монстров). Вы также получаете сокровища с его карты.

Иногда сила карты, класса или расы, позволяет вам избавиться от монстра, не убив его. Это по-прежнему «победа», но вы не получаете уровня. Иногда, в зависимости от карты, вы даже можете получить сокровище.

У некоторых монстров есть особые свойства, которые влияют на бой, например, бонус против расы или класса. Не забудьте об этом, прежде чем кричать о победе.

Во время боя вы можете применять разовые карты с руки, к примеру, зелья. На всех подобных картах, кроме тех, что повышают уровень, написано нечто вроде, «разовая шмотка», «разовое свойство», и т.д. Сбросьте эти карты после боя, независимо от его исхода.

Во время боя вы не можете воровать шмотки, меняться ими, покупать их, экипироваться, разэкипировываться или же использовать их с руки, кроме разовых. Раз уж карта монстра вытащена, бой неизбежен. Можно использовать лишь карты с руки и любые разовые шмотки.

Если в бой ввязываются другие монстры (да счёт карт «Бродячая тварь» или «Гадкая па­рочка») нужно превзойти их суммарный уровень. Если у вас есть подходящие карты, можете прогнать из боя одного врага и сра­зиться со вторым; но нельзя победить одного и смыться от другого (или других). Вывели ил боя одного монстра, но всё равно смылись от второго? Сокровищ первого вам не видать!

Прикончили чудище? Ваш уровень повыша­ется на 1 (или на 2 в случае победы над силь­ным монстром)- Если одолели нескольких врагов в одном бою (загляните в раздел «Вме­шательство»), получите уровень за каждого! Но если противник не убит» ВЫ НЕ ПОЛУ­ЧИТЕ УРОВЕНЬ НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ!

Сбросьте карту (карты) Монстра и возьмите «заработанные» сокровища (об этом ниже). Не забывайте, что против нас могут приме­нить карту или особое свойство, когда побе­да почти что в кармане. Разделывая чудови­ще под орех, дайте игрокам время (около 2.6 секунды)» чтобы они могли высказаться. По­сле — этого вы действительно убили монстра, на самом деле повысили уровень, реально получили сокровища, а противники уже мо­гут спорить и вопить, сколько влезет.

Сражение с несколькими монстрами

Некоторые карты, в частности Бродячая Тварь, позволяют вашим соперникам выложить монстров. Вы должны победить их общую мощь. Любые специальные способности, такие как битва, с монстром лишь вашего уровня, распространяется на весь бой. Если у вас есть такие карты, вы можете отстранить одного монстра от боя и драться с другим (и), но вы не можете выбрать одного и убежать от других. Если вы отстраните монстра такого же класса и расы как у вас и убежите от других, то не получите сокровищ!

Если монстра победить не получается, у вас есть два выхода; звать на помощь или смы­ваться.

Зовем на помощь

Можете попросить о помощи любого манч-кина. Если он отказывается, обратитесь к другому, и так далее. Пособить вправе толь­ко один игрок: первый, кто откликнется на призыв, пойдёт с вами в бой. Но может статься, что желающих не окажется.

Попытайтесь кого-нибудь подкупить. Да что там — вам придётся это делать, если за сто­лом нет Эльфов. За помощь можно обещать либо какие-то шмотки, добытые вами к теку­щему моменту, либо часть добычи, которую рассчитываете получить в этом бою. Если вы предлагаете помощнику долю сокровищ, договоритесь, кто выбирает карты первым — он, вы или кто…

Когда вы идёте в бой с помощником, добавь­те его уровень и бонусы к своим.

Особые свойства или недостатки монстра также распространяются на ваших помощ­ников, и наоборот. Допустим, вам взялся помочь Воин. Его Буйство (особое свойство) поможет увеличивать боевую мощь, сбрасы­вая карты, и победить чудовище при ничей­ном исходе боя. Если вам встретился Закос под Вампира, и на помощь пришел Клирик, он сможет автоматически отогнать монстра. Но когда в помощниках Эльф, а перед вами Сочащаяся слизь, ее уровень из-за элъфий-ской брезгливости увеличивается на 4 (если, конечно, вы сами не Эльф — тогда уровень монстра уже вырос).

Итак, вы с помощником прибили врага. Вы­тяните из колоды сокровища (об этом ниже), выполните особые инструкции с карты Мон­стра и сбросьте её. Как и в «сольном» бою, за каждое убитое чудище положен один уро­вень, А вот помощнику уровень не светит: потому и приходится подкупать потенци­альных сподвижников. Только Эльф полу­чает уровень за помощь в убийстве монстра. Вы тянете карту сокровищ, даже если особое свойство вашего помощника помогло одолеть монстра.

Если никто не пришёл на выручку, если кто-то помогает, но так, что уж лучше бы и не лез, если кто-то из вашей компании встаёт на сторону монстра, если Вор подрезает вас — в общем, если даже с помощью враг не валит­ся, пора делать ноги.

Если вы смываетесь, забудьте об уровнях и сокровищах, И никаких нычек (карт Двери,

взятых на руку). Но и Смывка удаётся не всегда …

Бросьте кубик. Смыться получится только при результате 5 и больше. У Эльфов есть бонус к бегству с поля боя, у Хафтингов -штраф. Некоторые шмотки облегчают или затрудняют ваш выход из боя. Наконец, успех отступления зависит от скорости монстров: от одних убежать проще, от других сложнее. Если результат броска достаточно высок, сбросьте монстра. Сокровищ вам не положе­но. Обычно этим неприятности и ограничи­ваются, но на всякий случай прочтите текст с карты — некоторые чудища ухитряются на­вредить, даже тем, кто от них удрал.

Если монстр ловит вас он творит с вами Не­потребство, описанное в карте: дело может кончиться потерей шмотки или уровня, а то и гибелью персонажа.

Если два игрока совместными усилиями не смогли забить монстра (монстров), смывать­ся нужно обоим. Броски раздельные. Каж­дый монстр, участвующий в бою, МОЖЕТ

поймать обоих манчкинов.

Если вы смываетесь от нескольких монстров, бросать кубик придётся за каждое чудище в любом порядке. Все враги, которые вас поймают, подвергнут вас своим Непотребствам.

Сбросьте карту монстра (монстров).

Смерть вынудит вас потерять все имуще­ство, Вы сохраните только класс (классы), расу (расы), и уровень (и любые проклятья, действовавшие на вас когда вы умерли) — Ваш новый персонаж будет точь-в-точь похож на прежнего. Если у вас есть карты Полукровка или СуперМанчкин, то они сохраняются.

Мародёрство: выложите все карты с руки вместе с добытыми шмотками на середину стола. Первым выбирает себе карту владелец манчкина с самым высоким уровнем. При равных шансах придётся бросить кубик -тот, чей результат выше, начинает мародёр­ствовать. Если у героя ничего не осталось — на нет и суда нет. Когда каждый мародер полу­чает одну карту, остатки сбрасываются.

Убитые персонажи не могут получать карт, даже «от щедрот» и, следовательно, не могут получить уровень.

Ваш новый персонаж появляется немедлен­но, и во время ближайшего хода уже может помогать хоть особо и нечем — карт у вас нет.

В начале своего следующего хода возьмите по четыре карты из каждой колоды рубашкой вниз; можете тут же сыграть любые карты Расы, Класса или Шмоток, как в начале игры.

Сокровища

Побеждённый враг (убитый или изгнанный с помощью карты) оставляет свои сокрови­ща. Внизу каждой карты Монстра указано количество сокровищ. Ровно столько карт и возьмите. Если у вас был помощник, тяните карты так, чтобы все их видели, иначе заби­райте их на руку, не раскрывая другим.

Полученные карты Сокровищ можно тут же и сыграть: шмотки выкладывайте перед со­бой, карты «Получи уровень» после приме­нения уходят в сброс. Карты «Получи уровень» могут быть использованы мгновенно, также в любой момент их можно активировать и направить на другого игрока.

Показатели персонажа

Каждый персонаж — это сочетание оружия, доспехов, магических вещей и трёх показате­лей: расы, класса и уровни. Типовое описание персонажа выглядит как «Эльф-Волшебник 8-го уровня в Башмаках Могучего Пенделя, с Посохом Напалма и Наколенниками Аллюра».

Исходный пол персонажа совпадает с полом игрока.

Уровень: это мерило вашей мощи и крутизны (и у монстров тоже есть уровни). Низший уровень — 1-й, высший — 10-й. В игре персо­нажи постоянно получают и теряют уровни. Чтобы знать, на каком уровне остановился ваш манчкин, выкладывайте на стол какие-нибудь метки.

Пример Боя

Арик – Воин 4-го уровня с Бензопилой Кровавого Расчленения (которая дает ему +3 к силе). Он тянет карту из колоды Дверей и находит монстра 10-го уровня — Сетевого Тролля. Арик на 7-м, Тролль на 10-м; кто проигрывает? – Арик!

Арик: а я так хочу оставить себе эту карту…

Он активирует Ракету магического назначения, которая дает ему +5 к бою, таким образом его общая сила равна 12, и он побеждает Сетевого Тролля 10-го уровня.

Арик: ха! Сетевой Тролль повержен!

Сюзан: не так скоро! Он уже в ярости.

Сюзан активирует Ярость добавляя 5 единиц силы монстру. Выходит Арик проигрывает со светом 12 к 15.

Арик: проклятье!

Сюзан: помощь требуется? (Сюзан активирует Эльфа 2-го уровня с Башмаками Могучего Пенделя, таким образом её сила равна 4-м. их общая сила с Ариком равна 16, как раз достаточно для победы над Троллем).

Арик: и отдать тебе уровень? Ни за что! Использую Буйство.

Арик использует силу Воина и сбрасывает 3 карты: карта Вора и Бродячая тварь с руки, а Яппиток (помогает только Эльфам) с надетых шмоток. Каждая карта дает Арику +1 к силе.

Сюзан: только не Яппиток! Нееет…

Арик: +3 к бою и теперь мы равны: 15 к 15. Так как я Воин, я выигрываю ничьи и убиваю Сетевого Тролля, если, конечно, никто мне не помешает. Есть кто?

Все молчат. Арик берет фишку уровня и забирает сокровища Тролля – 3 от монстра и одно дополнительно, так как монстр использовал Ярость.

Игра продолжается.

Вы получаете уровень, если убили монстра или так велит карта. Также можете продать шмотки за уровни (раздел «Шмотки»),

Если карта потребует, вы потеряете уровень. Опуститься ниже 1-го уровня нельзя, хотя карты Проклятий или Подрезка (свойство Вора) могут сделать ваш действительный уролень в бою даже отрицательным.

Раса: персонаж может быть Человеком* Эль­фом, Диарфом или Хафлингом, Если на столе перед вами нет карты Расы, вы — Человек.

Человек не обладает особыми свойствами. У прочих есть преимущества и недостатки (читайте тексты на картах). Вы получаете все качества расы, сыграв карту, и теряете их, как только сбрасываете её. Некоторые расовые способности активируются сбросом карт. Чтобы активировать свою способность необходимо сбросить карту с руки или из игры.Расовую карту можно сбросить в любой момент, даже в бою. «Я не хочу больше быть Эльфом»! Будь по-вашему: после этого вы станете Человеком,

Нельзя принадлежать к двум расам одновре­менно, если не применять карту «Полукровка». Нельзя иметь по две карты одной и той же Расы.

Класс: персонажи могут быть Воинами, Вол­шебниками, Ворами или Клириками. Если перед вами нет карты Класса, вы не принад­лежите ни к одной из этих групп. Да. я знаю, мы уже говорили об этом.

На карте каждого Класса описаны его свой­ства: вы получаете их, сыграв карту, и теряе­те, сбросив её. Многие свойства активируют­ся сбросом; вы получите преимущества или возможности, если сбросите карты из руки или из игры. Примите к сведению, что нельзя «сбросить руку», если у Вас НЕТ карт.

На картах Класса указано, когда применимы свойства. Помните, что Вор не может воро­вать во время боя или когда его жертва дерется, а бой начинается с момен­та обнаружения монстра.

Классовую карту можно сбросить в любое время, даже в ходе боя, «Не желаю быть Вол­шебником, и все гут»! Ну, и будет у вас де­классированный манчкин, пока не вытащите классовую карту.

Нельзя состоять в нескольких классах одно­временно, если не пользоваться картой «Суперманчкин». Нельзя иметь по две карты одного и того же Класса.

У каждой шмотки есть название, бонус, раз­мер и ценность в голдах (золотых монетах). Карта Шмотки в руке не приносит пользы, пока вы её не добыли, т. е. не сыграли карту. Можно добыть сколько угодно Мелких шмо­ток, но только одну Большую. Мелкой счи­тается любая шмотка, о которой не сказано, что она Большая. Вы не можете просто так сбросить Большую шмотку для активации другой: вы можете продать её, обменять, потерять во время Проклятия или Непотребства, или же сбросить её для увеличения Классового или Расового свойства.

Дварфы — это исключение. Они могут до­быть любое количество Больших шмоток. Если вы перестаёте быть Дварфом, но при этом добыли несколько Больших шмоток, придётся оставить только одну из них! Если это происходит во время вашего хода, про­дайте лишние Большие вещи (до тех пор пока у вас не останется шмоток на продажу номиналом 1000 Голдов как минимум), иначе надо будет раз­дать излишки манчкинам с наименьшими уровнями, если им позволено применять та­кие шмотки. Если Большие шмотки еще остались, сбросьте их.

Большинство шмоток подходят любому манчкину, но есть и ограничения. Так «Палицей остроты» могут пользоваться только Клирики. Её бонус получит только персонаж, который в данный момент является Клириком.

Всегда помните, что бонусы дают только один Головняк, один Броник, одна пара Об­увки {«надетые шмотки») и либо две шмотки «в 1 руку», либо одна шмотка «в 2 руки», если только у вас нет карты для жульничества или другие игроки не могут вас уличить в обма­не. Допустим, при двух добытых шлемах помочь в бою может один из них – он и считается надетым.

Поворачивайте в пол-оборота карты не на­детых шмоток и тех вещей, которые нельзя применить из-за классовых, расовых или по­ловых ограничений. Помните, что во время боя и смывки вы НЕ МОЖЕТЕ менять сна­ряжение, например, надеть другой Броник или взять в руки новое оружие. Биться при­дётся в том, в чём вы открыли дверь. Нельзя скидывать шмотки «просто так». Можно продать шмотки для увеличения уровня, или отдать её другому игроку, который её захочет. Также вы можете сбросить шмотку для усиления Классовых или Расовых свойств. И Проклятье может вынудить вас избавиться от чего-то!

Обмен шмоток: вы можете обмениваться Шмотками (но никак не иными картами) с другими игроками. Обмениваться шмотками можно только со стола, но не с руки и в любое время, за исключением битвы. По-секрету, идеальное время для обмена — это не ваша очередность хода, то есть обмен между двумя игроками можно устроить, когда ходит третий. Любой предмет, полученный во время обмена входит в игру; вы не можете продать его пока не наступит ваш ход. Подкупать других игроков без обмена шмотками куда интересней, но что может быть примитивней взятки? — «Я отдам тебе свои Пылающие латы, если ты вдруг не захочешь помочь Бобу с этим драконом.». вы можете раскрыть свои карты перед соперниками. Здесь мы ничем не сможем помочь.

Продажа шмоток: во время своего хода мо­жете скинуть шмотки в сумме на 1000 голдов и немедленно получить один уровень. Если продаёте шмотки на 1100 (допустим) голдов, сдачи не будет. Вот если удастся добыть не­нужных шмоток на две тысячи золотых, их продажа поднимет вас сразу на два уровня, и так далее. Можете обращать в уровни как добытые шмотки, так и шмотки с руки. Хаф-линги получают бонус при продаже шмоток. Бы не можете продавать, менять или красть шмотки ВО ВРЕМЯ боя. Если уж открыли карту Монстра, бой придется завершить с имеющимся снаряжением. Шмотки с руки, как и использующиеся можно продать. При переходе на 10й уровень продажа невозможна.

Когда применять карты

Инструкции на картах важнее общих пра­вил. Ни одна карта не может понизить ба­зовый уровень игрока или монстра до нуля или ниже. Также ни один игрок не может получить 10-й уровень, не убив для этого перехода монстра.

Краткий справочник. . .

Если монстр появился в фазе «Открываем дверь», тут же начинается его бой против персонажа, взявшего карту.

Если вы получили карту Монстра любым другим образом, можете сыграть её на свое­го персонажа в фазе «Ищем неприятности» или направить на другого манчкина картой «Бродячая тварь».

С точки зрения правил, каждая карта Мон­стра — это один враг, даже если в названии упомянуты несметные полчища.

Некоторые монстры отмечены как Нежить (Андед). Нежить можно использовать в бою, чтобы помочь другой Нежити без использования Бродячей Твари. Если у вас есть карта, которая может быть использована, чтобы превратить монстра в Нежить, можно сыграть ее на монстре нон-Андед и воспользоваться этим правилом.

Усилители монстров

Определенные карты, называемые усилителями монстров повышают или понижают уровень боевой силы конкретных монстров (отрицательное значение силы тоже возможно). Эти карты можно разыграть в любом бою. Все усилители суммируются. Если же в бою участвует не один монстр, игрок, который активирует усиление должен выбрать на какого монстра его направить. Исключение: всё, что усиливает монстра, усиливает и его пару… если одновременно в любом порядке на одного монстра сыграны карты «Старикан», «Псих» и «Гадкая Парочка», вам навстречу выходит пожилой псих на пару со своей пожилой психованной партнёршей. Удачи… Карты «Старикан», «Псих», «Мозг» и «Ам­бал» увеличивают уровень монстра (тогда как «Детёныш» его понижает). Карты «Бро­дячая тварь» и «Гадкая парочка» привлекают к бою еще одного монстра. Эти карты можно разыграть в любом бою. Все усилители суммируются, и всё, что усиливает монстра, усиливает и его пару… если одновременно в любом порядке сыграны карты «Старикан», «Псих» и «Гадкая Парочка», вам навстречу выходит пожилой псих на пару со своей пожилой психованной партнёршей. А вот если в схватке благодаря карте «Бродячая тварь» участвуют два разных монстра, игрок должен выбрать одного из них целью карты-усилителя.

Сокровища. Ввод в игру

Карты Сокровища разыгрываются сразу же по факту получения или в любой момент вашего хода, кроме боя, если только карта не утверждает обратного.

Есть особые карты Сокровищ (например, «Получи уровень»). Их можно разыграть в любое время, если сама карта не содержит указаний на этот счёт. Следуйте инструкци­ям, а потом сбрасывайте карты.

Сокровища. Применение

Возможности разовых карт («разовая шмотка», «разовое свойство» и т.д.) можно применить в любом бою, если карта находит­ся у вас в руке или на столе. (Некоторые разовые шмотки, такие как Хотельное Кольцо, могут использоваться и вне боя).

Другие отыгранные шмотки остаются лежать на столе перед вами, еще перед собой можно положить Шмотки непостоянного использования (из-за Класса или Расы или потому что вы уже используете вещь такого же типа). Поверните эти карты в пол оборота. Эти шмотки «надеты», но «не используются». Исключением является то, что одновременно в игре может находится лишь одна Большая шмотка, если только ваш Класс или карта не позволяют вам использовать больше.

Манчкин это настольная ролевая игра , которая очень популярна среди детей. Скорее всего родителям тоже придется вникнуть в правила этой игры , для того что бы найти общий язык со своим ребенком, который увлечен этой игрой. Комплект игры состоит из ста шестидесяти восьми карт разного назначения. Скорее всего родителям будет проще купить комплект для игры, чем делать его самостоятельно, т.к. количество карт весьма значительно.

В манчкин могут играть от трех до шести игроков. Для игры будет необходима колода специальных карт, которая как описано выше состоит из ста шестидесяти восьми карт и по десять фишек для каждого игрока. В качестве фишек можно использовать монетки, спички, пуговички или то, что есть у вас под рукой в довольно большом количестве. Кроме этого для игры манчкин потребуется игральный кубик.

Если у вас есть колода карт для игры манчкин разделите колоду на карты Дверей (или еще их называют Подземелье). На рубашке этих карт нарисована дверь. Отдельно положите колоду карт Сокровища. На рубашке этих карт нарисованы сокровища. Перетасуйте обе колоды, каждую по отдельности. Сдайте по две карты из каждой колоды каждому из игроков.

Что такое карты манчкин

Для обеих колод заведите раздельные места для сброса, официально они называются дискард. Сброшенные карты кладутся в сброс лицом вверх. Если карты в одной из двух колод заканчиваются, ведущий перемешивает соответствующий сброс и карты из него используются дальше. Если произошла такая ситуация, что колода закончилась, а сброшенных карт нет, никто просто не может тянуть карты этого вида.

Карты, находящиеся на руках игроков не участвуют в игре. Такие карты называются «Рука». Эти карты не помогают игроку, но и забрать их у игрока можно только при помощи специальных карт и эффектов, непосредственно действующих на «руку» игрока, а не на вещи, которые несет игрок. О вещах подробнее написано ниже. В конце хода игрок не можете иметь больше пяти карт на руках. Исключение составляют гномы (дварфы, Dwarf) для этих типов персонажей на руках можно иметь шесть карт. Про персонажей написано подробнее ниже.

Вещи или носимые игроком манчкин вещи. Некоторые карты сокровищ содержат вещи персонажа, каждая из которых придает ему определенные свойства. Карты сокровищ можно положить на стол перед собой, чтобы сделать их вещами, которые носит персонаж игрока. Подробнее про вещи написано ниже.

Когда можно играть или класть на стол карты манчкин? Каждый из видов карт можно класть на стол в определенное время, об этом вы также узнаете из инструкции как играть в манчкин дальше.

Карты, которые игрок положил на стол нельзя возвращать в руку. Такие карты можно либо сбрасывать в сброс, либо продавать их другим игрокам, особенно в тот момент, когда приходится от них избавляться.

Что такое персонаж игрока в манчкин

В игре манчкин есть понятие «уровень» и «класс». Все начинают игру человеком первого уровня, не имеющего никакого класса.

Как начать игру манчкин

Сначала игроки по жребию решают, кто ходит первым. Например, сделать это можно с помощью кубика. Можно договориться, что первым ходит тот, у кого выпало большее число или меньшее.

Игра мачкин состоит из ходов, каждый из которых проходит несколько фаз или этапов. Подробнее про них написано ниже. После того, как первый игрок завершает свой ход, ход переходит к игроку слева и так далее по часовой стрелке. Первый игрок, достигший максимального десятого уровня побеждает. Подняться на новый уровень можно, победив монстра или вытащив из колоды специальную карту повышения уровня.

Игроки могут объединяться для победы над монстром, предлагая друг другу поделить вознаграждение. Такое происходит обычно, когда один из игроков не имеет достаточных возможностей для победы над напавшим на него монстром. В этом случае он может просить помощи у других игроков. Если два игрока убивают монстра вместе и одновременно поднимаются на последний десятый уровень то, они оба выигрывают в игре манчкин.

Процесс игры и как ходят игроки в манчкин

Сокровища в манчкин

Когда вы побеждаете монстра, убив или убрав его, используя карту, вы получаете его Сокровища. На каждой карте монстра внизу указано число Сокровищ. Ровно столько карт вам и надо взять. Берите карты втёмную, если сражались без поддержки. Тяните карты в открытую, так, чтобы все игроки видели, что вам пришло, если кто-то помогал вам в бою.

Карты сокровищ можно сыграть сразу же, как только вы их получили. Карты вещей можно поместить перед собой. Карты повышения уровня можно использовать в любой момент игры .

Показатели персонажа манчкин

Каждый персонаж в основе своей — это набор оружия, доспехов и магических вещей, имеющий три показателя: Уровень, Раса и Класс. Например, вы можете описать своего персонажа как «эльф-волшебник седьмого уровня в ботинках, с посохом и наколенниками». Пол вашего персонажа в начале игры совпадает с вашим.

Уровень: это показатель вашей силы. Обратите внимание, что у монстров тоже есть уровни. Держите перед собой жетоны, обозначающие уровни и не упускайте их из виду. Уровни в игре манчкин измеряются от одного до десяти. В ходе игры вы будете постоянно терять и получать уровни.

Вы получаете дополнительный уровень за убийство монстра или, если вы получили карту, в которой об этом сказано. Также вы можете продавать вещи в обмен на уровни.

Вы также теряете уровень, если получили карту, в которой говорится об этом. Ваш уровень не может опуститься ниже единицы — это самый низкий уровень. Однако ваш эффективный уровень во время боя может быть отрицательным из-за проклятия или удара в спину.

Раса: персонаж может быть человеком, эльфом, дварфом (гномом) или хоббитом (хафлингом, полуросликом). Если перед вами не выложена карта Расы, вы человек.

Люди не имеют особых способностей. У прочих рас есть различные способности или недостатки, они описаны на соответствующей карте расы. Вы получаете все способности расы в тот момент, когда выкладываете карту перед собой, и теряете их, как только сбрасываете эту карту. Карту расы можно сбросить в любой момент, даже во время боя. «Я не хочу больше быть эльфом!» Сбросив расовую карту, вы снова становитесь человеком.

Принадлежать к двум расам одновременно вы также не можете, если только не применяете карту «Полукровка».

Класс: персонажи могут быть воинами, волшебниками, ворами или клериками. Если перед вами нет классовой карты, вы не имеете класса. У каждого класса есть способности, описанные в карте. Вы обретаете все особенности класса, выкладывая карту перед собой, и теряете их, как только сбрасываете эту карту. Большинство классовых свойств активируются через сброс карт. Вы можете сбросить любую карту из игры или из руки, чтобы задействовать какую-нибудь способность.

В картах Класса указано, когда применимы классовые способности. Помните, что Вор не может воровать во время боя, а бой начинается с момента обнаружения монстра.

Вы можете сбросит классовую карту в любое время, даже в бою. Скажите: «больше не буду волшебником» и сбросьте карту. Сбросив классовую карту, вы становитесь бесклассовым персонажем, пока не выложите новую карту класса.

Вы не можете принадлежать одновременно более чем к одному классу, если только не применили карту «Супер манчкин».

Вещи игрока в манчкин

У каждой вещи в игре манчкин есть имя, сила, размер и ценность в золотых монетах.

Карта вещи в руке не считается, пока вы не надеваете её, играя карту на стол.

Вы можете носить сколько угодно маленьких вещей и только одну большую вещь Маленькой считается любая вещь, о которой не сказано, что она большая.

Гномы (дварфы) являются исключением. Они могут носить любое количество больших вещей. Если вы перестаёте быть гномом и при этом имеете больше одной большой вещи вы должны немедленно избавиться от всех, кроме одной. Если это происходит на вашем ходу, вы можете продать их. В противном случае вы должны передать их участникам игры с наименьшими уровнями, при условии, что они смогут носить эти вещи.

Всякий персонаж может носить любую вещь, но некоторые вещи имеют ограничения: например, специальные магические жезлы могут использовать только клерики. Их бонус считается только тому персонажу, который на текущий момент является клериком.

Точно так же, вы можете надеть только одну шапку, одну броню, одну пару обуви и взять две вещи в руки (или одну «двуручную» вещь), если только у вас нет карт, позволяющих жульничать, или другие игроки не смогли это заметить. Так, если вы несёте два шлема, только один из них может вам помочь. Вы должны отмечать вещь, которая не одета в настоящий момент, или лишние вещи, поворачивая карты боком. Вы не можете менять между собой, например, шлемы, во время боя или если вы убегаете от монстра.

Продажа вещей. Во время своего хода вы можете скинуть вещи на сумму в тысячу золотых и немедленно получить один уровень. Если вы продаёте вещи на большую сумму, например, тысячу сто золотых, никакую сдачу вы не получите. Однако если вам удастся набрать вещей на две тысячи золотых, вы сможете подняться сразу на два уровня, и так далее. Вы можете сбрасывать как надетые вещи, так и вещи из руки.

Хоббиты (хафлинги, полурослики) получают бонус при продаже вещей.

Вы не можете продавать, менять или красть вещи во время боя. Когда вы открыли карту монстра, вы должны завершить бой с имеющимся снаряжением.

Виды карт манчкин

Инструкции на картах всегда главнее общих правил. Однако ни одна карта не может опустить игрока или монстра до уровня меньше единицы, например, до нуля или даже ниже, также как, ни один игрок не может получить десятый уровень, кроме как убив монстра.

Карты монстров в манчкин

Если монстр появляется в фазе «Открыть дверь», он тут же выходит против персонажа, вытянувшего монстра. Монстр и персонаж должны драться незамедлительно.

Если монстр попал к игроку любым другим образом, он может выйти на поле в фазе «искать неприятности», а может быть направлен на другого игрока картой «натравить монстра».

Правила расценивают каждую карту монстра как одного монстра, даже если в названии карты используется множественное число.

Усиление силы монстров в манчкин

Некоторые карты, например «древний», «разъяренный», «intelligent» и «humongous» увеличивают уровень монстра (тогда как какрта «baby» понижает уровень). Карты «бродячая тварь» и «парочка (mate)» привлекают к бою еще одного монстра. Эти карты можно играть в течение любого боя.

Все усилители складываются вместе, и всё, что усиливает монстра, усиливает и его «парочку». если карты «древний», «разъяренный» и «парочка» сыграны вместе, в любом порядке, вам навстречу выходит древний разъярённый монстр на пару с его не менее пожилой и психованной подругой. Однако если в игре уже присутствуют два разных монстра, благодаря карте «бродячая тварь», игрок-противник, применяющий карту усиления монстра, должен выбрать, какого именно монстра он усиливает.

Как сыграть карту сокровищ

Любая карта сокровища может быть сыграна сразу же по факту получения или в любой момент вашего собственного хода.

Некоторые карты сокровищ особые, например, такие как карты повышения уровня. Вы можете применять их в любое время, если только на карте не сказано иначе. Следуйте инструкциям, а затем сбрасывайте карту.

Как использовать сокровища в манчкин

Любая одноразовая карта может быть сыграна в ходе любого боя, независимо от того, на столе она или в «руке».

Другие магические вещи не могут применяться, если они не введены в игру. Если сейчас ваш ход, вы можете выложить эти карты на стол и немедленно их использовать. Если вы помогаете кому-либо или дерётесь вне своего хода по какой-то другой причине, вы не можете выложить (сыграть) новые вещи из руки на стол.

Как использовать проклятия в манчкин

Если проклятие вытянуто в открытую в фазе «Открыть дверь», оно тут же падает на вытянувшего карту игрока.

Вытянутое лицом вниз или полученное иным образом проклятие может быть сыграно на любого игрока в любой момент игры . Обратите внимание на выражение «в любой момент». Т.е. вы можете уменьшить способности вашего противника в тот момент, когда он уже думал, что убил монстра. Это вносит разнообразие в игру манчкин.

Если на жертву может быть наложено проклятие, то действует оно мгновенно и сбрасывается так же.

Исключения — это проклятия «смена пола», которое дает штраф на ваш следующий бой, а проклятие «курица в руке» продолжает действовать и действовать, пока вы не избавитесь от него. Сохраняйте эти карты, пока не избавитесь от проклятия.

Если проклятие может поразить больше одной вещи, жертва сама решает, какие вещи потеряны или прокляты. Если проклятие действует на что-то, чего у вас нет, вы можете проигнорировать это проклятие. Например, если вы вытянули проклятие «потеряй броню», а брони у вас нет, то ничего не происходит, просто сбросьте проклятье.

Если на вас падает проклятие, вы не сможете быстро избавиться от карточек или продать вещи, чтобы они не пострадали от проклятия. Как уже говорилось выше, все проклятия действуют немедленно. Вы не можете играть карты, пока не произведете эффект проклятия. Как же быть в этом случае с картой «кольцо желений». Эта карта исключение, эту карту можно играть, чтобы отменить любое проклятие, как со стола, так и из руки. Аналогично можно использовать любые карты, отменяющие проклятия. То есть, единственное, что можно сделать, после того как в вас попало проклятие, это отменить его, или же оно сработает.

Как использовать карты класса и расы в манчкин

Эти карты можно положить на стол, как только вы их получили или в любой момент своего хода.

Что такое карты «Полукровка» и «Супер манчкин»

Эти карты позволяют вам иметь две расы или два класса соответственно. Если вы имеете карту полукровка только с одной расой, то вторая ваша раса — человек. Если у вас уже есть одна карта расы в игре, вы можете сыграть карту «полукровка»; с этого момента вы наполовину человек, наполовину представитель этой расы. В это же время или позже вы можете добавить вторую расу, если карта «полукровка» остаётся в игре; так, вы можете стать к примеру, полугномом-полуэльфом, сочетающим достоинства и недостатки обеих рас. Вы теряете карту «полукровка», если в игре не остаётся вашей карты расы.

«Супер манчкин» играется в любой момент, когда у вас в игре есть карта класса и еще одна карта класса для объединения с первой. » Супер манчкин» теряет эффект, если вы теряете любой из своих классов.

Другие особенности игры манчкин

Может сложиться ситуация, когда выгодно будет сыграть проклятие или монстра на самого себя или «помочь» другому игроку так, чтобы он лишился сокровищ. Это очень по-манчкински. Поступайте так, не стесняйтесь.

Как продавать вещи в манчкин

Вы можете обмениваться вещами (но не другими картами) с другими игроками. Меняться можно только вещами со стола, но не из руки. Вы можете меняться в любой момент игры , за исключением случаев, когда вы участвуете в бою, а на самом деле лучше всего меняться вещами во время чужого хода. Любая вещь, которую вы получаете, должна выходить на стол; продать её нельзя до вашего следующего хода.

Вы можете отдавать вещи для подкупа других игроков. Например «Я отдам тебе мою броню, если ты не будешь помогать моему противнику в драке с этим драконом»! Другие игроки не смогут помешать вам договориться таким образом.

Как в манчкин вмешаться в чужой бой

В чужой бой вы можете вмешаться несколькими способами.

Применить одноразовую карту. Если у вас есть зелье, вы можете помочь кому-нибудь, применив эту карту против монстра. Конечно, вы можете «случайно» попасть зельем по этому самому другу, и оно будет считаться против него. В манчкин существуют вещи, используемых единожды. На карте с такими вещами написано, что использовать их можно только один раз. Получается, что такие вещи действуют, как зелья. Все одноразовые вещи (в карте которых сказано, что использовать их можно один раз) могут быть сыграны прямо из руки, если текст на карте не говорит об обратном.

Сыграйть карту для усиления монстра. Эти карты делают монстра опаснее, но и дают ему больше сокровищ. Вы можете сыграть такие карты как во время своего боя, так и во время чужого.

Сыграть карту «Бродячая тварь». Она выводит монстра из вашей руки, чтобы он присоединился к любому бою.

Вы можете ударить в спину игрока в бою, если вы вор.

Вы можете проклинать всех, если у вас есть карты проклятий.

Что делать в спорных ситуациях в манчкин

Когда карты противоречат правилам, следуйте указаниям карт. Любые другие споры решаются путем договоренности игроков.

Настольная игра «Манчкин» – карточное ролевое развлечение в жанре «фэнтези». Классический «Манчкин» любим многими фанатами настолок, а дополнения разбавят партии новыми эмоциями. Разобравшись со всеми правилами и нюансами, каждый будет готов отправиться в подземелье, убивать монстров, овладевать сокровищами и весело проводить время в небольшой компании. Игра предназначена для участников от 12 лет , а длиться партия может от 30 минут до нескольких часов , в зависимости от опыта и усидчивости играющих.

Уровень сложности: средний

Количество игроков: 2-8

Развивает навыки: внимательность, коммуникабельность, хитрость

Что в комплекте?

Комплектация игры «Манчкин» не столь разнообразна и включает следующие компоненты:

  • карточки Дверей – 95 шт.;
  • карточки Сокровищ – 73 шт.;
  • кубик;
  • брошюра с правилами игры.

Кому понравится?

Карточная игра «Манчкин» собрала вокруг себя немалую аудиторию из любителей этой настолки. Для тех, кто никогда не играл в неё, она определенно станет открытием.

  • Игра идеально подойдет для любителей карточных и ролевых развлечений.
  • Станет оригинальным подарком игроману, который не знает, чем удивить друзей при встрече.
  • Понравится любителям стратегий.
  • Тем, кто ищет веселую настолку для проведения вечеров и мероприятий.

Как много разных карт!

Действительно, игрок, увидевший сразу столько карт с различными наименованиями, может растеряться. Однако все они связаны между собой некими группами. Здесь спрятались «классы», «расы», «монстры», «шмотки» и другие «сокровища». Обо всех карточках по порядку можно найти информацию ниже. Манчкин – игра запутанная и неоднозначная, но постепенно каждый сможет разобраться с действиями карт и начнет применять их с умом.

Счетчик уровней

Простейший способ вести учет уровней – завести лист бумаги или блокнот и вести записи вручную. Обладатели смартфонов и других гаджетов с операционными системами IOS и Android оценят специально разработанное бесплатное приложение, осуществляющее счетчик уровней. Для этого в графе поиска необходимо ввести «Munchkin level counter», что в переводе с английского означает «Манчкин. Счетчик уровней», после чего игроки смогут наслаждаться простым учетом данных по всем участникам.

Шмотки

Шмотками в игре «Манчкин» называются те карты, что вводятся в игру путем выкладывания их перед собой на стол. Также эта карта встречается в большей мере в колоде сокровищ, на которой в нижнем углу имеется стоимость в голдах.

В зависимости от того, какой персонаж попался участнику, он может носить определенное количество шмоток. К ним относят головняк, обувку, бронник и оружие, занимающее или две руки. Участник игры может использовать и добавочные шмотки, например, шипастые коленки. Не сказано, какую часть тела манчкина они занимают.

Нельзя производить обмен, играть с руки, продавать, красть шмотки в течение сражения или смывки. Те, что не смогут помочь в текущий момент или которые нельзя носить, располагаются на столе особым образом – горизонтально.

На протяжении партии игрок может владеть только одной большой шмоткой, если только он не Дварф. Правилами игры запрещается сбрасывать её, чтоб сыграть другу. Первую большую шмотку обязательно нужно продать, потерять из-за непотребства или же проклятия, обменяться с соперником или скинуть для активации свойства рас и классов.

Сивучать

Термин «Сивучать» участники не встретят в оригинальной версии игры «Манчкин», однако определенно столкнутся с ним в выпуске «Манчкин Апокалипсис», в котором игрокам необходимо выжить во время Конца света. Сивучати – новые опасности. Некоторые игровые события вынуждают срывать сивучати, что ускоряет конец света. К сивучати относят карты «Стреляный воробей», «Не поверишь – нашел!» и «Сматывай удочки».

Карты монстров

В «Манчкине» монстры играют ключевую роль, ведь только побеждая в сражениях с ними, можно переходить от одного уровня к другому (за исключением заветной карты «Получи уровень»). Монстров в игре игрок обязательно встретит в колоде дверей. Если участник вытягивает в фазе открытия дверей чудище, то он сразу же вступает с ним в сражение. Полученный другим способом монстр (при раздаче, например) переходит сразу в руку участника. При этом раскладе игрок может бороться с врагом в фазе неприятностей или же подложить чудище для боя соперника в паре с «Бродячей тварью».

Усиление силы монстров

Хоть название и содержит слово «усиление», карточки в игре «Манчкин» могут и уменьшать возможности чудищ. Они меняют число сокровищ, что заберет победивший в сражении персонаж. Любой участник сам решает, сколько усилителей использовать в том или ином бою.

Усилители, которые играются на одного чудища, складываются. В сражении, где персонаж бьется с несколькими монстрами сразу, владелец усилителя указывает, на какого конкретно чудовища направлена его карточка.

Исключение : если в игре «Манчкин» на чудища сыграна «Гадкая парочка », влияющие на него усилители действуют и на монстра, и на «вторую половинку».

Нежить

Это те же самые, что и группа чудищ Андед. К ним причисляют Звездного Вампира или Звездного Манчкина. Андеда можно сыграть с руки в сражение, где есть другой Андед, не применяя карточку «Бродячая тварь». При наличии карточки, превращающей чудища в андеда, можно сыграть её совместно с любым чудищем.

Как сыграть карту сокровищ?

Не секрет, что в «Манчкине» сокровища делятся на два вида: постоянного и временного влияния. Если участник не находится на стадии сражения с монстром, он вправе применить произвольную карту сокровищ в момент своего хода.

Как использовать сокровища?

Большинство сокровищ – это шмотки, то чем больше шмоток может надеть на себя персонаж (для этого, конечно, следует внимательно ознакомиться с информацией на карточке, может ли носить определенную шмотку тот или иной класс и раса), тем больше вероятности, что игрок «Манчкина» сможет одолеть более сильного чудища.

Всем нам известно, какими увлекательными могут быть настольные игры. В России первое место по популярности занимает настольная игра «Монополия». На втором месте настольная игра «Манчкин», в которую с удовольствием играют люди всех возрастов. Для тех, кто впервые слышит об этой игре: она состоит из карт-фишек и кубика. Карт в игре 168 и они делятся на две части: карты «двери» (второе название — «подземелье») и карты «сокровища». Различить их довольно просто по рубашке с изображением вышеназванных символов.

Манчкин хорошо играть в компании, где есть 3-6 человек. Кроме карт, у каждого игрока должно быть по десять фишек, функцию которых могут выполнять любые подручные средства, такие как пуговицы, монетки.

Давайте рассмотрим подробнее, как играть в Манчкин? Правила этой игры сначала кажутся не слишком простыми. Она состоит из десяти уровней и предполагает продвижение игроков от низшего класса к более высокому. Побеждает тот, кто первым достиг десятого уровня. Каждый игрок берет себе в руки по две карты из каждой колоды. Когда та или иная карта выбывает из игры, то ее сбрасывают в тот дискард (место для сброса отдельной колоды), которому она соответствует. Карты, которые получили игроки, могут быть активными и пассивными. Пассивные находятся в руках у игроков и не участвуют в игре. Однако если игрок положил карту на стол, то обратно в руку он ее вернуть уже не может, они становятся пригодны либо для сброса, либо для продажи другим игрокам в Манчкин. Правила предписывают начало игры по жребию.

Игрок, у которого на руках четыре карты, может выложить одну из них на стол, к примеру, карту «расы» или карту «вещи». Максимальное количество карт сокровищ у игроков может равняться пяти, исключением являются только игроки, которым присвоена раса гномов. Им позволяется иметь шесть карт «сокровищ». Кроме гномов, в игре участвуют воины, клерики и эльфы. Начинать тянуть карты нужно с колоды карт «дверей». Здесь вам сожжет попасться карта «монстра» или карта «проклятья». Если со второй все понятно, то с монстром придется либо сражаться самостоятельно, либо просить помощи у других игроков при условии последующего раздела трофеев, либо просто убегать.

Самое интересное начинается, когда вы достигли уровня, близкого к победному, ведь другие игроки в Манчкин могут не только помогать вам в борьбе с монстрами, но и вмешиваться в поединок, чтобы вам не досталась победа. Если монстра вы победить не в силах и другие игроки помогать вам отказываются, то остается только одно — бежать. Убегает игрок при помощи броска кубика. Успешным считается побег, если на кубике выпали цифры 5 или 6.

«Манчкин» — это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. При создании игра была направлена на молодёжную аудиторию, знакомую с ролевыми играми. Тем не менее, играть в «Манчкина» можно в любом возрасте.

В игру лучше всего играть компанией от трёх до шести человек. Вдвоём можно играть только для изучения. Компании большего размера технически возможны, но чем больше количество игроков, тем реже они смогут сделать ход.

Цель игры состоит в достижении десятого уровня — главной характеристики персонажа в игре. Начинают все с первого, а дальше каждый повышает свои уровни путём сражений с монстрами или применением специальных карт.

Для игры предназначены две колоды — «подземелья» и «сокровища», и шестигранный кубик. Ход состоит из четырех фаз — открытие двери в подземелье, то есть взятие карты из соответствующей колоды, затем действие по указаниям на карте, затем, если повезёт — получение вознаграждения в виде сокровищ, карт из второй колоды, и после этого, при необходимости, избавление от лишних карт.

Карты игрока находятся в руке — в запасе, и могут быть частично выложены на игровой стол — тогда они действуют, в игре. На картах из «подземелья» могут попадаться: монстры. Основной способ повысить уровень состоит в победе в сражении с монстром; проклятия и бонусы, для немедленного или последующего использования в игре; расы и классы, для использования персонажем; карты, положительно влияющие на уровень персонажа.

Схватка с монстром состоит в сравнении уровней монстра и игрока. Игрок может повышать свой эффективный уровень за счёт «шмоток», а также одноразовых бонусов. Если игрок не может превысить уровень монстра, он должен попытаться сбежать (смыться), кинув кубик, Если ему и это не удаётся, он подвергается «непотребствам», описанным в карте монстра — от потери нескольких или всех шмоток до смерти (так как игра является пародией на D&D, то смерть приводит к потере одного хода и всех карт с сохранением уровня, расы и класса). Если же игрок побеждает, он получает уровень (или два, что зависит от количества монстров и описания их карт), а также одно или несколько сокровищ — карт из соответствующей колоды.

Основной особенностью является то, что во время «боя» другие игроки могут как помогать, так и мешать игроку, сражающемуся с монстром. Причём помогать может только один, и то с корыстными целями — например, за сокровища, — а мешать могут все остальные. Чем выше уровень сражающегося игрока, тем сильнее искушение помешать ему подняться ещё выше, дабы предотвратить его выигрыш.

Еще одной особенностью игры является поощрение нечестной игры: небескорыстная помощь, помощь в бою с целью не дать напарнику поднять уровень («задруживание» монстра). Игровые карты позволяют составлять хитрые комбинации. В официальных правилах указано, что в случае конфликтной ситуации, не описанной в правилах, спор решается громкой перебранкой между игроками, с последним словом за владельцем колоды (правило «Владелец колоды всегда прав»).

Комплектация:

  • 168 карт;
  • кубик;
  • правила игры.

обзор всех частей, наборов карт и дополнений



 
Характеристики

Назначение: 

игры для компании

Возраст: 

от 10 лет

Издатель:

Hobby World

 

Описание настольной игры

Настольная игра Hobby World «Манчкин» непременно понравится любителям опасных и веселых приключений. Классическая версия игры обладает яркими цветными рисунками, которые обязательно привлекут внимание ребенка. Основное отличие игр «Манчкин» в отсутствии прямых правил, для победы все средства хороши. В игру «Манчкин» могут играть как дети, так и взрослые, а также ее можно совместить с любыми другими играми этой серии. Настольные игры – это хороший повод собрать всю семью за одним столом и провести вместе веселый вечер.

В комплекте:

  • 168 карт,
  • кубик для смывки,
  • правила.

Количество игроков: 3-6 человек.
Длительность игры: от 30 минут.
Размер карт: 5,6х8,7 см.
Размеры коробки: 16x24x4,5 см.
Вес: 468 г.

КиндерлиЛабиринтОзон
Сравнить стоимость настольной игры в интернет-магазинах
ПосмотретьПосмотретьПосмотреть

 

Части, наборы карт и дополнения Манчкина

Манчкин 2. Дикий топор



 
Характеристики

Назначение: 

игры для компании

Возраст: 

от 12 лет

Издатель: 

Hobby World

 

Описание настольной игры

Дополнительный набор карт разнообразит игру с базовой колодой. В набор входит множество новых карт, среди которых игроки найдут множество новых монстров и оружия. В игру «Манчкин 2. Дикий топор» могут играть как дети, так и взрослые, а также ее можно совместить с любыми другими играми этой серии.

 

В комплекте:

  • 112 дополнительных карт.

Количество игроков: 3-6 человек.
Длительность игры: от 30 минут.
Размер карт: 5,6х8,7 см.

Манчкин дополнительные карты. ЧАстые ВОпросы по настольной игре «Манчкин. Манчкинские аксессуары и дополнения

К игре вышли и продолжают выходить разнообразные расширения и дополнения для миллионов фанатов.

В 2002 году вышло первое дополнение, полностью совместимое с базовым набором, – «Манчкин 2», более известный как . В нем впервые появились пустые карты для неуемной фантазии хозяина колоды и раса Орков.

Следом родился «Манчкин 3: Клирические ошибки» . Общее количество карт возросло почти до четырех сотен, появились раса Гном и класс Бард и новый вид карт – Наемнички.

А дополнения к « » продолжали множиться, охватывая все большую аудиторию. «Манчкин 4: Тяга к коняге» принес нам Скакунов, а «Манчкин 5: Следопуты» – класс Следопытов.


Параллельно с «Манчкин 2: Дикий топор» появилась игра «Звездный Манчкин» – пародия на киновселенные «Стар Трек» и «Звездные войны». Это была уже самостоятельная вещь, а не новая часть первого набора. Впрочем, особо продвинутые манчкины умудряются совмещать и их. Подумаешь, классы и расы разные – механика-то одна.

Со звезд создатели сошли на землю и припали к боевым искусствам в «Манчкин Фу» . Пародия на фильмы о восточных единоборствах в 2003 году выиграла премию «Карточная Игра: Выбор Игроков».


Четыре года и три игры спустя появляется «Манчкин Ктулху» – о вымышленных чудовищах из миров Лавкрафта и не только. К нему вышли три дополнения, так что в итоге в «колоде Ктулху» собралось более трехсот карт.

«Хороший, плохой, манчкин» того же года иронизирует над фильмами про Дикий Запад и ковбоев.

Десятая игра позволяет игрокам почувствовать себя зомби и узнать, каково это – желать сожрать мозг соседа, когда своего уже нет. Подняв знамя самой отмороженной игры, «Манчкин Зомби» быстро разрослись до «Манчкин Зомби 2: Со всех рук» и «Манчкин Зомби Делюкс» в большой коробке с фигурками персонажей.

Четырнадцатое ответвление основано на мифах и легендах. Там чудеса, там Лохнесское чудовище бродит и Баба-Яга на ветвях сидит, и все в игре «Легендарный Манчкин»

Игра «Манчкин Pathfinder» базируется на ролевой игре Pathfinder по миру фэнтези. У нас она вышла под названием «Манчкин Pathfinder Делюкс».

В 2008 году появилась настольная игра «Манчкин Квест» , а следом – . Хотя это и наследие самого первого «Манчкина», правила и внешний вид ее радикально отличаются. Теперь это игровое поле, где перемещаются персонажи и их враги, много карт, фишек, кубиков, монеток и прочего антуража, и надо постараться, чтобы выбраться из подземелий живыми.

«Манчкин: Чудо-монстры» – вот уж где действительно обитают фантастические твари. Воображение художника воплотило в картах плоты трудов сумасшедшего мага-биолога.


А еще манчкины тоже люди и умеют встречать Новый год и Рождество. В русской локализации игра «Манчкин под шубой» вышла под девизом «Мочи Санта-Клаусов! Хапай подарки! Отдыхай в оливье!»

Список расширений и дополнений, или Что же такое «Манчкин»

А знаете, кто такой настоящий манчкин? Тот, кто собрал и переиграл во все продолжения знаменитой игры! Потому что на данный момент вышло свыше 50 (!) расширений, дополнений и отдельных сетов карт, а разработки новых все еще продолжаются. Не все они переведены на русский язык и у нас в стране доступны только самым страстным фанатам.

Все дополнения и расширения , которые вышли в России к «Манчкин»:
  • «Манчкин» и «Манчкин Делюкс»,
  • «Манчкин 6: Безбашенные подземелья» и «Манчкин 6,5: Бабайки из склепа»,
  • «Манчкин 7: Двуручный чит»,
  • «Манчкин 8: В хвост и в гриву»,
  • «Манчкин: Начало»,
  • «Манчкин: Хипстеры»,
  • «Манчкин: Котэ»,
  • «Манчкин: Валентинки»,
  • «Манчкин: Рыцари»,
  • «Манчкин: Принцессы».

Самостоятельные игры , несущие в себе дух манчкинизма:
  • «Звездный Манчкин» и «Звездный Манчкин 2: Войны клоунов»,
  • «Манчкин Зомби», «Манчкин Зомби 2: Со всех рук» и «Манчкин Зомби Делюкс»,
  • «Легендарный Манчкин»,
  • «Манчкин Ктулху»
  • «Манчкин Pathfinder» и «Манчкин Pathfinder Делюкс»,
  • «Манчкин Фу»,
  • «Хороший, плохой, манчкин»,
  • «Манчкин под шубой»,
  • «Манчкин: Чудо-монстры»,
  • «Манчкин Апокалипсис» и «Манчкин Апокалипсис 2: Бараний рок» (в игре появляется новый вид карт – сивучать),
  • «Супер Манчкин» и «Супер Манчкин 2: Улетный плащ»,
  • «Манчкин Стимпанк»,
  • «Вампирский Манчкин».

Вся серия игр «Манчкин» основана на одних принципах и одинаково хорошо поднимают настроение, правила, разумеется, разнятся, хотя и не критично. Сложно сделать обзор всех дополнений к «Манчкин», но о некоторых стоит сказать отдельно.

Немного о популярных дополнениях

Самое первое, а оттого запомнившееся дополнение, «Манчкин 2», носит название «Манчкин 2: Дикий топор» . Помимо новой расы в наборе появились пустые карты, чтобы вдохновленный игрой хозяин колоды нарисовал собственных монстров или изобрел свое проклятие. Позднее эта идея была развита в «Манчкин. Начало», где вообще нет рисунков – только названия, а в остальном – полный простор для творчества.

Игра «Манчкин Делюкс» и игра «Манчкин Зомби Делюкс» представляют собой подарочные издания, где в большой коробке, помимо карт и кубика, лежат фигурки персонажей и красочное игровое поле.

В игре «Манчкин Ктулху» правила практически не отличаются от базовых, но в ней появляется класс Культист, карту которого невозможно сбросить по своему желанию. Почувствуй все «прелести» нахождения в секте. «Манчкин Ктулху 2» (Munchkin Cthulhu Call of Cowthulhu) пока не переведен.

Игра «Пиратский манчкин» и «Пиратский Манчкин 2. Танцы с акулами» пересадит вас на корабли, одарит сильным акцентом и новыми классами – пираты, торговцы и флотские.

Настольная игра «Манчкин под шубой» тематически отлично впишется в новогодние и постновогодние посиделки компанией разной степени трезвости. Отличная закуска для лучшего манчкина! А настольная игра «Легендарный манчкин» даст шанс поиронизировать (да что уж – злостно постебаться) над мифами и легендами всех стран.

В «Манчкин в Стране Чудес» возрастной ценз снижен до 6+, так что игра отлично подходит и для детей, а не только для взрослых и подростков.

Манчкин Квест

Особняком стоят «Манчкин Квест» с дополнением «Манчкин Квест 2: В поисках неприятностей» , где манчкинам предстоит осваивать подземелье, и пока они из него не выберутся, победы не видать, и настольная игра «Манчкин в осаде» , где игрокам необходимо оборонять замок от монстров. К ним примыкает «Манчкин. Тащи Сокровища» .

Настольная игра «Замес. Манчкин» – безумный коктейль из двух культовых игр, помноженных друг на друга.

Быстрая настольная игра «Манчкин. Тайная добыча» рассчитана на 2-4 игроков, компактна, и ее можно взять в дорогу или устроить развлечение только для двоих манчкинов. В отличие от большинства других сетов, настольная игра «Манчкин. Тайная добыча» состоит всего из двух десятков карт и 14 жетонов добычи, так что ее легко просто сунуть в карман.

Кто захочет купить

В целом серия «Манчкин» рассчитана на молодых, но уже достаточно взрослых людей, хотя возрастное ограничение стоит 10+ или 12+. Подростки могут не понять значительную часть шуток или оказаться слишком обидчивыми на подлянки в игре, а старшее поколение просто будет «не в теме». Но настоящий манчкинизм – вещь, перед которой отступает возраст, так что за одним столом могут оказаться и бабушки, и внуки, и еще вопрос, кто кого переиграет.

Манчкин является одной из самых дорогих на сегодняшний день. Кроме того, прилично стоят и многочисленные дополнения к базовому набору из 168 карт. Поэтому поклонники Манчкина, как правило, сами распечатывают обе колоды на принтере. Итак, карты Манчкин для печати: как сделать своими руками.

Карты Манчкин для печати в качестве

Что в наборе?

Любой комплект для этой игры, независимо от темы, включает два вида карт — Сокровища (Treasures) и Двери (Dungeons). И то, и другое вы можете скачать у нас бесплатно. Только запаситесь бумагой — понадобится от 15 до 20 листов на распечатку лицевых сторон, плюс столько же на «рубашки». Последние, кстати, нужны не только для декора. Карта, склеенная из двух слоев, имеет более высокую прочность.

Как изготовить?

Распечатайте карты Манчкин для печати, обработайте чистые стороны листов сухим клеем. Затем быстро, но аккуратно приложите к ним блоки с изображениями рубашек, разгладьте и оставьте высыхать. Когда лишняя влага испарится, нужно будет разрезать карты лезвием для фотобумаги. Готовые атрибуты уложите в две коробки — в одну «сокровища», в другую «двери».

«Манчкин» — не только название породы причудливых котов и народец из «Волшебника Страны Оз». Так называют новичков в бумажных ролевых играх, которые играют прямолинейно и максимально топорно. Манчкины раздражают заядлых игроков отказом отыгрывать роль, терзаться моральным выбором в ходе игры, а гораздо больше интересуются улучшением умений персонажа, поиском оружия и убийством мобов. Такого человека приводит в восторг гриферство, уничтожение монстров и быстрый набор уровней, а не ролевые элементы, сюжет и диалоги. Естественно, что игра с таким персонажем не доставляет радости другим.

Настольная игра «Манчкин» ставит все подобные принципы в абсолют. Ее цель — добраться до десятого уровня, а даются они только за убийство монстров. В процессе нужно не только обрастать всевозможными шмотками и усилителями, но и мешать конкурентам, подкидывая им монстров, проклятия, воруя экипировку и зелья. Это и есть основа игры. Приветствуется внимательно читать карточки, порой все разногласия разрешаются вдумчивым перечитыванием спорной карты.

Для того, чтобы игра с такими простыми правилами могла радовать большую компанию как можно больше, существует множество дополнительных колод карт. Одна просто добавляет дверей и сокровищ, а другая может ощутимо изменить правила. Есть самостоятельные тематические игры, например , а есть и просто дополнения, которые замешиваются в основную колоду. Сегодня мы постараемся разобраться, какими колодами начать расширять «Манчкин» и какие из них самые интересные.

«Дикий Топор» идеально подходит для первого дополнения оригинального «Манчкина». Ничего кардинально не меняет. Добавляет новые зелья, шмотки, монстров и класс. Манчкины спускаются в подземелья, и там встречают Орка. Орк изначально проклят, поэтому проклятия других игроков его не берут, для этого нужно сбросить один уровень. Кроме этого, если Орк побеждает монстра с перевесом в 10 очков, тогда он получает дополнительный уровень.

Примечательно, что среди 66 карт дверей и 46 сокровищ есть 5 чистых карточек, в которые можно вписать и нарисовать любого монстра или сокровище.

«Манчкин 4. Тяга к Коняге»

Расширение без новых классов и рас, зато с новой игровой механикой. Теперь у каждого манчкина есть еще и «Коняга» или «Скакун». Это особый вид «шмоток» со своими бонусами и штрафами. Например, если персонаж едет на курице, то он получает бонус к смывке, а если на черепахе — штраф. Конечно же, в колоде много карт, которые так или иначе влияют на скакунов. Можно усилить, ослабить, переманить, убить животное, или же побороться с ним как с монстром.

В этом дополнении всего 36 карт, но сильно изменяют игровой процесс. Карты подземелий в два раза больше обычных карт и описывают некоторый эффект, который действует на всех героев, которые находятся в этой локации. Например, добавляет ко всем непотребствам монстра «Смерть» или делает победным не 10, а 11 уровень. Таких карт в колоде 20, остальные 16 — порталы, позволяющие перемещаться от одного подземелья к другому. Важно помнить, что манчкин всегда находится в каком-то подземелье, нет какой-то нейтральной зоны, а вот быть сразу в нескольких пещерах — можно. В таком случае бонусы и штрафы каждого суммируются.

Это дополнение существенно преображает механику игры и подойдет уже для опытных Манчкинов.

Совершенно другая игра вселенной «Манчкин», уже более похожая на «большие» ролевые игры. Есть подземелье, которое строится из нескольких локаций. Каждая локация со своими бонусами и штрафами для рас и классов. Кроме силы манчкины имеют запас здоровья и передвижения. Монстры — отдельная колода, и в руку игрока больше не попадают. Да и сами монстры могут двигаться по карте, что придает еще больше неудобств. Основные правила боя и подсчета очков перешли из стандартного «Манчкина», остальные очень легко усваиваются. «Манчкин Квест» подойдет для той компании, которая хочет попробовать «сложные» настольные игры, но еще не готова нырнуть, например, в «Ужас Аркхэма».

05.01.2016 , В разделе&nbsp

Краткое описание игры:

Вторая часть манчкина это всего лишь дополнительный набор карт к базовой игре. Внимание! Не является самостоятельной игрой. Вам обязательно необходим в наличии стандартный набор. Если у Вас его еще нет, то можно взять у нас. Бесплатно и никуда идти не надо. Скачивайте на здоровье. Найдете по ссылке ниже.

О дополнении можно сказать в двух словах. В наборе чуть больше ста карт дверей и сокровищ и все, больше ничего нет. А это означает только одно, замешиваем новые карточки с базовой коллекцией и старая игра (возможно надоевшая) становится обновленной и запестрит новыми столкновениями с необычными монстрами, еще больше шмота, смешных ловушек и проклятий. Для небольшого продления интереса к основной игре «Манчкин» вполне достаточно. А потом переходим к следующему дополнению…и т.д. Интересно больше узнать о «Манчкин 2 Дикий топор». Вся информация в нашем обзоре. Ссылка ниже.

А пока наслаждайтесь вторым дополнением «Дикий топор». Материал представлен в формате PDF. Карты в цветном варианте на русском языке. Правил к дополнению нет. Они и не нужны, так как базовые правила остаются не измененными, а то новое, что есть, написано на самих картах.

Игра «Манчкин» – локализация настольной карточной игры Munchkin. На русском языке игра, как ни старайся, приобретает новое звучание, но остаётся по-прежнему азартной, динамичной и злорадной. Ролевое зубоскальство по простым, но местами намеренно туманным правилам подвергает насмешкам благородных эльфов, мудрых магов, отважных воинов и мохноногих хафлингов.

Клирики бьются с андедами, воры подрезают своих соперников в разгар боя, гигантские Кальмадзиллы и мерзкие Лицесосы стремятся отравить или отнять геройские жизни ваших манчкинов, но так, на расслабоне, без долгих речей и многочисленных бросков разногранных костей, принятых в D&D, GURPS и прочих равенлофтах.

Об игре

Итак, настольная игра «Манчкин» – это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. Манчкины игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища. Исход каждого подобного приключения (боя, короче) зависит от того, кто с чем на бой вышел. У игрока это уровень и бонусы/штрафы от шмоток, класса, расы и проклятий. У монстра это уровень плюс карты-усилители и разовые шмотки. Откуда шмотки у монстра? В Вашем бою могут принять участие и завистливые соперники: они могут помогать монстру и ослаблять вас. Поэтому, хотя в «Манчкин» и можно играть вдвоём, наберите на матч побольше народу: на руках будет больше проклятий, усилителей и зелий, которыми так легко изменить баланс сил в бою в любую сторону, и бдительные завистники не дадут никому из Вас выйти в единоличные лидеры гонки к 10-му победному уровню.


При создании настольная игра «Манчкин» была направлена на молодёжную аудиторию, знакомую с ролевыми играми. Тем не менее, играть в игру «Манчкин» можно в любом возрасте, кроме совсем уж нежного, в котором некоторые шутки Стива Джексона могут показаться чересчур солёными. А так фэнтези-приключение с мужественными/женственными героями, невероятными ситуациями, неописуемо жуткими невыразимыми монстрами и огромными сокровищницами понравится любому человеку с широким кругозором и здоровым чувством юмора.

Как играть


В начале партии игроки начинают как обычные люди своего пола (да-да, в игре есть даже различие полов!) первого уровня. В ваш ход вы выбиваете дверь, то есть переворачиваете верхнюю карту колоды дверей, и выполняете условия, написанные на карте. Если же это карта монстра, то вам не повезло и придётся вступить с ним в бой. Когда сила игрока больше или равна силе монстра, тогда игрок побеждает и может взять столько карт сокровищ, сколько указанно на карте с монстром. Во время боя другие игроки могут помогать товарищу и вступить с ним в бой, или же мешать и всячески усиливать вылезшего врага. Если игрок побеждает в бою, то он получает один уровень. В течение партии игроки будут применять на себя разные классы и профессии, менять свой пол, напяливать различные шмотки, пить подозрительные зелья, а также сражать самых разнообразных монстров!

Как расширить колоду?

Главной особенностью настольной игры «Манчкин» является её многообразие. Вы можете встретить самые разнообразные сеттинги «Манчкина» и их все можно, и даже нужно, мешать между собой! Выучите новые боевые искусства, примерьте на себя пиратскую повязку, отправьтесь в космическое путешествие – ваши партии станут более разнообразными и интересными, вы встретите на своём пути неожиданных монстров, но, конечно же, вы найдёте, чем нанести ответный удар!

А кто победил?

Всё очень просто, победителем становится тот манчкин, который смог первым достигнуть, всеми правдами и неправдами, десятого уровня.

Карточная игра Манчкин – Сварливый гоблин

Описание издателя
Спуститесь в подземелье. Убивайте все, что встретите. Нанесите удар в спину своим друзьям и украдите их вещи. Хватай сокровище и беги.

Признай это. Ты любишь это.

Эта отмеченная наградами карточная игра, разработанная Стивом Джексоном, передает суть подземелий… без всяких глупых ролевых игр. Вы и ваши друзья соревнуетесь в убийстве монстров и захвате магических предметов. А какие волшебные предметы! Наденьте Роговой Шлем и Ботинки Надирания Задниц.Вооружитесь Посохом Напалма… или, может быть, Бензопилой Кровавого Расчленения. Начните с уничтожения Горшечного растения и Слюнявой слизи, а затем продвигайтесь к Плутониевому дракону…

И это проиллюстрировано Джоном Коваликом! Быстрый и глупый Манчкин может довести любую ролевую группу до истерики. И пока они смеются, ты можешь украсть их вещи.

Другое
Часть серии Манчкин.

Манчкин — сатирическая карточная игра, основанная на клише и странностях Dungeons and Dragons и других ролевых игр.Каждый игрок начинает с уровня 1, и победителем становится игрок, первым достигший уровня 10. Игроки могут приобретать знакомые классы персонажей в стиле D&D во время игры, которые в некоторой степени определяют карты, которыми они могут играть.

Есть два типа карт — сокровища и встречи. Каждый ход текущие игроки «выбивают дверь» — вытягивают карту встречи из колоды. Обычно это включает в себя битву с монстром. У монстров есть свои уровни, и игроки должны попытаться преодолеть их, используя уровни, оружие и способности, которые они приобрели во время игры, или убежать.Другие игроки могут помочь игроку или помешать, добавив в столкновение дополнительных монстров. Победа над монстром обычно приводит к извлечению карт сокровищ и получению уровней. Поражение монстром приводит к «плохим вещам», которые обычно включают потерю уровней и сокровищ.

В мае 2010 года компания Steve Jackson Games сделала «большое заявление». Многие правила и карты были изменены. См. Подробности в разделе «Великая смена манчкина 2010» . Фанатам Манчкина следует отметить, что карта Kneepads of Allure, которая была удалена в 14-м издании, была снова добавлена ​​​​в игру, но изменена, чтобы сделать ее менее мощной.

Продолжения:
Хороший, плохой и манчкин
Манчкин Апокалипсис
Манчкин топор-полицейский
Манчкин кусается!
Munchkin Booty
Munchkin Conan
Munchkin Cthulhu
Munchkin Fu
Munchkin Impossible
Munchkin Legends
Munchkin Pathfinder
Munchkin Zombies
Star Munchkin
Super Munchkin

Санкционная политика — Наши внутренние правила

Эта политика является частью наших Условий использования. Используя любой из наших Сервисов, вы соглашаетесь с этой политикой и нашими Условиями использования.

Как глобальная компания, базирующаяся в США и осуществляющая операции в других странах, Etsy должна соблюдать экономические санкции и торговые ограничения, включая, помимо прочего, те, которые введены Управлением по контролю за иностранными активами («OFAC») Департамента США. казначейства. Это означает, что Etsy или любое другое лицо, использующее наши Сервисы, не может принимать участие в транзакциях, в которых участвуют определенные люди, места или предметы, происходящие из определенных мест, как это определено такими агентствами, как OFAC, в дополнение к торговым ограничениям, налагаемым соответствующими законами и правилами.

Эта политика распространяется на всех, кто пользуется нашими Услугами, независимо от их местонахождения. Ознакомление с этими ограничениями зависит от вас.

Например, эти ограничения обычно запрещают, но не ограничиваются транзакциями, включающими:

  1. Определенные географические области, такие как Крым, Куба, Иран, Северная Корея, Сирия, Россия, Беларусь, Донецкая Народная Республика («ДНР») и Луганская Народная Республика («ЛНР») области Украины, или любой отдельный или юридическое лицо, работающее или проживающее в этих местах;
  2. Физические или юридические лица, указанные в санкционных списках, таких как Список особо обозначенных граждан (SDN) OFAC или Список иностранных лиц, уклоняющихся от санкций (FSE);
  3. Граждане Кубы, независимо от местонахождения, если не установлено гражданство или постоянное место жительства за пределами Кубы; и
  4. Предметы, происходящие из регионов, включая Кубу, Северную Корею, Иран или Крым, за исключением информационных материалов, таких как публикации, фильмы, плакаты, грампластинки, фотографии, кассеты, компакт-диски и некоторые произведения искусства.
  5. Любые товары, услуги или технологии из ДНР и ЛНР, за исключением соответствующих информационных материалов, и сельскохозяйственных товаров, таких как продукты питания для людей, семена продовольственных культур или удобрения.
  6. Ввоз в США следующих товаров российского происхождения: рыбы, морепродуктов, непромышленных алмазов и любых других товаров, время от времени определяемых министром торговли США.
  7. Вывоз из США или лицом США предметов роскоши и других предметов, которые могут быть определены США.S. Министр торговли, любому лицу, находящемуся в России или Беларуси. Список и описание «предметов роскоши» можно найти в Приложении № 5 к Части 746 Федерального реестра.
  8. Товары, происходящие из-за пределов США, на которые распространяется действие Закона США о тарифах или связанных с ним законов, запрещающих использование принудительного труда.

Чтобы защитить наше сообщество и рынок, Etsy принимает меры для обеспечения соблюдения программ санкций. Например, Etsy запрещает участникам использовать свои учетные записи в определенных географических точках.Если у нас есть основания полагать, что вы используете свою учетную запись из санкционированного места, такого как любое из мест, перечисленных выше, или иным образом нарушаете какие-либо экономические санкции или торговые ограничения, мы можем приостановить или прекратить использование вами наших Услуг. Участникам, как правило, не разрешается размещать, покупать или продавать товары, происходящие из санкционированных районов. Сюда входят предметы, которые были выпущены до введения санкций, поскольку у нас нет возможности проверить, когда они были действительно удалены из места с ограниченным доступом. Etsy оставляет за собой право запросить у продавцов дополнительную информацию, раскрыть страну происхождения товара в списке или предпринять другие шаги для выполнения обязательств по соблюдению.Мы можем отключить списки или отменить транзакции, которые представляют риск нарушения этой политики.

В дополнение к соблюдению OFAC и применимых местных законов, члены Etsy должны знать, что в других странах могут быть свои собственные торговые ограничения и что некоторые товары могут быть запрещены к экспорту или импорту в соответствии с международными законами. Вам следует ознакомиться с законами любой юрисдикции, когда в сделке участвуют международные стороны.

Наконец, члены Etsy должны знать, что сторонние платежные системы, такие как PayPal, могут независимо контролировать транзакции на предмет соблюдения санкций и могут блокировать транзакции в рамках своих собственных программ соответствия.Etsy не имеет полномочий или контроля над независимым принятием решений этими поставщиками.

Экономические санкции и торговые ограничения, применимые к использованию вами Услуг, могут быть изменены, поэтому участники должны регулярно проверять ресурсы по санкциям. Для получения юридической консультации обратитесь к квалифицированному специалисту.

Ресурсы: Министерство финансов США; Бюро промышленности и безопасности Министерства торговли США; Государственный департамент США; Европейская комиссия

Последнее обновление: 18 марта 2022 г.

Sneeeeaaaak Preeeviiieeeww: Munchkin Zombies | ПРОВОДНОЙ

Что это такое? Если вы не жили под кучей гниющей плоти, вы, вероятно, играли (или, по крайней мере, слышали) о веселье Munchkin , ролевой карточной игре от Steve Jackson Games.Это безвкусное развлечение породило десятки сиквелов и дополнений, в том числе последнее продолжение, Munchkin Zombies . Почти все игры про манчкинов проиллюстрированы героем компьютерных игр Джоном Коваликом. Игра поступит в продажу этой весной, в апреле, но читайте дальше, чтобы узнать, как получить копию раньше!

Разлей, Сомерсет. Что в коробке? Вы найдете 168 карт, действительно крутую D6 с силуэтом манчкина вместо одной точки и свод правил.(Жетоны на изображении выше — это сердечки из моей копии игры Frag.) Карточки очень красивые и забавные. В отличие от Манчкин , карты Зомби полноцветные. [ Редактировать: новые версии Манчкина полноцветные. ]

Чем он отличается от Манчкин ? В эту игру играют почти так же, как в Манчкин , с некоторыми отличиями. Во-первых, игра начинается с четырех карт из колоды дверей и колоды сокровищ для всех игроков, в отличие от Munchkin с двумя картами из каждой колоды.[ Редактировать: Новейшая версия Munchkin допускает правило 4 на колоду. ] Где статистика Munchkin смотрит на Уровень, Расу и Класс, Munchkin Zombies использует Уровень, Моджо и Силы.

Карты Моджо обозначают особые способности зомби с тремя типами карт: Атомная, Чума и Вуду. Несмотря на то, что карты Mojo обладают некоторыми немедленными способностями, они также позволяют вам разыгрывать определенные предметы, характерные для Mojo. Если у вас нет карты Mojo, вы просто обычный старый вонючий нежить.

Карты силы — это набор из полдюжины особых, ммм, сил, которые наполняют энергией вашего Ромеро-хулигана. Способности привязаны к рангам, поэтому, если вы зомби третьего уровня, вы можете использовать силы только второго или третьего ранга. (Есть также силы четвертого уровня.) В игре Munchkin Zombies есть несколько других специальных правил, но, честно говоря, вы все равно будете спорить о них, поэтому мы остановимся на этом. Или вы можете просто скачать правила здесь. (Ссылки на .pdf)

Это весело — понравится ли мне? Munchkin — удивительно приятная игра, а Munchkin Zombies только улучшает концепцию, потому что в ней есть зомби и нежить, которые делают все лучше (за исключением ремейка Day of the Dead 2008 года).Если вы никогда не играли в Манчкин , вы обязаны попробовать — по одной простой причине. В то время как игра является сложной, забавной и бурно веселой сама по себе, она также содержит компонент, который заставит вас отомстить … еще до того, как вас обидели. Нам очень понравилось, как играл в Munchkin Zombies , и, если я могу высказать предположение, пребывание в образе зомби на протяжении всей игры увеличивает веселье в геометрической прогрессии.

Давай, скажи мне что-нибудь еще, что еще больше меня взволновает!! Хорошо, это довольно круто и неожиданно, но король манчкинов Эндрю Хакард из Steve Jackson Games сказал мне, что ограниченное количество копий Munchkin Zombies будет продаваться на PAX East в следующем месяце .Как будто вам нужна еще одна причина, чтобы пойти!

Манчкин Зомби будет доступен в вашем местном игровом магазине или в Интернете на складе 23, начиная с апреля 2011 года. Рекомендованная цена составляет 24,95 доллара США, но вы также можете заплатить за руку и ногу. Или три уха и нос.

Раскрытие информации: GeekDad была отправлена ​​копия этой игры для обзора.

Играйте правильно с Munchkin: Quacked Quest на Xbox One, PS4, Nintendo Switch и ПК

Классическая карточная игра Munchkin сегодня переходит от настольной к маленькому экрану с появлением Munchkin: Quacked Quest на всех цифровых витринах.

Обладая таким же чувством юмора и предательством, которым прославилась настольная карточная игра, игроки должны соревноваться и работать вместе, чтобы достичь самого высокого уровня.

Переходя в подземелье , команда из четырех игроков путешествует по различным уровням подземелья, выполняя задания и забирая трофеи. Каждый уровень подземелья генерируется случайным образом, поэтому нет двух одинаковых игр!

Игроки могут выбирать между четырьмя различными расами и классами, каждый из которых обладает своими особыми навыками.Затем используйте одно из 20 различных видов оружия, чтобы уничтожить 15 различных врагов, за исключением ваших друзей, в игре, которая предлагает богатый, но доступный игровой процесс.

В игру полностью можно играть локально, то есть человек, которому вы собираетесь нанести удар в спину, должен находиться в той же комнате, что и вы. Но не бойтесь, если у вас нет друзей, с которыми можно играть, в игру можно полностью играть в одиночку. И это не оскорбит вас за то, что вы играете самостоятельно. По крайней мере, не слишком.

Munchkin: Quacked Quest уже доступен для скачивания по цене 20 фунтов стерлингов.99 . Однако купите ее один раз, и вы сможете играть в эту игру как на Xbox One, так и на ПК; Munchkin: Quacked Quest — еще одна игра для Xbox Play Anywhere. Использование облачного хранилища означает, что вы можете продолжить с того места, на котором остановились на ПК, а затем продолжить на Xbox. В противном случае витрины магазинов PS4 и Nintendo Switch также будут доступны для загрузки.

Это будет ваше первое знакомство с Манчкином, или вы уже являетесь коллекционером настольной карточной игры? Дайте нам знать об этом в комментариях!

Описание игры

Погрузитесь в Munchkin: Quacked Quest и заново откройте для себя пародию, каламбуры и юмор из популярной карточной игры Munchkin Стива Джексона.Собирайте золото, бросайте своих врагов (и друзей) в жертвенные ямы, собирайте уток, уничтожайте монстров — от реанимированных скелетов до растения в горшке и даже плутониевого дракона — и достигните самого высокого уровня, чтобы выиграть игру! Ведь место наверху всего одно, а ты только что нашел бензопилу… Иногда враг лежит рядом с тобой на диване. Соберите своих лучших друзей или врагов (неважно, вы в любом случае нападете друг на друга) и уничтожьте неистовые полчища монстров! Победите своих «союзников» в поисках сокровищ и вооружитесь легендарным оружием, таким как Крыса-на-палке, Скипетр, посылающий любовь, или Ракетница.. Быстрая и глупая, Munchkin: Quacked Quest может довести любую ролевую группу до истерики. И, пока они смеются, вы можете первым схватить уток. …ЭЙ, ЭТО МОЯ УТКА! Не боитесь кур и троллей? Вам нравится разбивать случайные предметы для добычи? Вы жаждете победить эпических боссов и предать своих друзей? В одиночном или локальном многопользовательском режиме вы мчитесь по случайно сгенерированным подземельям и преодолеваете все более причудливые испытания. Выбирайте из четырех разных рас и классов и раскрывайте их особые навыки в нужный момент, чтобы получить преимущество над противниками.Сочетание доступного, но богатого геймплея и гонки за повышением уровня предлагает напряженные боевые действия, основанные на навыках. …Я СКАЗАЛ БРОСИТЬ УТКУ, БОБ! Доверьте братьям Уайт и их Fabulous Dungeonarium Machine (FDM™©) создание уникальных подземелий, наполненных смертельными ловушками, опасными врагами и великолепными утками. Каждое приключение будет усилено случайными модификаторами. Чем больше побед вы одержите, тем больше возможностей будет добавлено в вашу игру. Основные особенности игрового процесса: • Играйте в одиночку или с четырьмя игроками в режиме дивана и путешествуйте по смертоносным подземельям, где таятся враги.Будьте осторожны, иногда самый опасный враг сидит прямо рядом с вами… • Будьте самым быстрым, самым хитрым или самым эффективным в выполнении сумасшедших задач каждого подземелья: ловите уток, убивайте монстров, побеждайте боссов, одновременно бросая своих друзей /враги в ямы и круша мебель… все, что вы хотели бы сделать на свадьбе вашего кузена. • Доступны четыре расы и четыре класса: станьте модным орком-жрецом, сварливым гномом-волшебником или десятками других комбинаций. (Руководство будет отрицать любую ответственность в случае неудачного заклинания или отсутствия конечности.) • Более 20 видов оружия, которыми можно бить, резать, стрелять, обнимать, поджигать, разбивать или сбивать с ног более 15 различных врагов или друзей. На всякий случай, знаете ли… они встанут у вас на пути. А если вы хотите бить сильнее, бегать быстрее или еще больше раздражать других игроков, есть девять почти смертельных предметов на выбор. • Случайно сгенерированные подземелья для бесконечного воспроизведения! Вам никогда не придется покупать другую игру. Всегда. #MarketingDPTApproves • Индивидуальный опыт: выберите режим игрока и продолжительность игры, и пусть начнется предательство, захват добычи, убийство и предательство! ХА ХА! УТКА МОЯ! МОЙ!!!

Munchkin Card Game Journeys To Bookshelf

Steve Jackson Games, издатели ролевых и других игр, объявили, что их чрезвычайно успешная карточная игра Munchkin получит книгу, изданную Smart Pop этой осенью под названием The Munchkin Book.

Зачем делать книгу по юмористической карточной игре, пародирующей ролевые игры? Эндрю Хакард, король манчкинов в Steve Jackson Games, сказал с типичной для манчкинов язвительностью: «Грубая жадность. Или желание отпраздновать более чем десятилетие места манчкина в пантеоне настольных игр. Ваш выбор».

The Munchkin Book — это серия эссе от разных авторов, посвященных различным аспектам карточной игры. Помимо Хакарда, в число эссеистов входят художник-манчкин Джон Ковалик и основатель компании Стив Джексон.«Джон Ковалич пишет о своих любимых картах. Стив Джексон разбивает 12 лет Манчкина на факты и цифры», — сказал Хакард. «Мэтт Форбек рассказывает об истории термина «манчкин» в играх и о том, как он конкретно связан с манчкином. И есть много других эссе, в которых исследуется такое явление, как карточная игра «Манчкин».

Хакард признал, что у них был простой процесс сбора эссе: «Найти авторов. Выявить компрометирующие фотографии. Милостиво принять их эссе.Если серьезно, книжное издательство Smart Pop известно книгами, в которых авторы исследуют поп-культуру, от Человека-паука до девушки с татуировкой дракона.

Хакард считает, что аудитория книги — фанаты игры, но не только такие геймеры. «В сборниках сочинений Smart Pop также обсуждается место их предметов в более широком мире, а в «Книге манчкинов» мы углубляемся в серьезные философские размышления», — сказал Хакард. «Это ложь. В этой книге нет ничего тяжелого. Но мы ожидаем, что она понравится некоторым людям, которые еще не являются поклонниками Манчкина, и может даже обратить некоторых в свою веру.

«Книга манчкинов» — это лишь первый из многих шагов Steve Jackson Games, направленных на расширение мира манчкинов. Помимо первоначальной карточной игры, юмористического взгляда на фэнтезийные ролевые игры, существуют десятки расширений Munchkin, поддерживающих такие жанры, как Superhero, Horror, Scifi, Western, Spies, Zombies, Martial Arts, Pirates и т. д. Есть также настольные игры Munchkin Quest, настоящая настольная ролевая игра Munchkin, а карточная игра Munchkin будет выпущена как видеоигра для Xbox Live в конце этого года.

Похожие сообщения:

Palladium запускает тактическую ролевую игру Robotech на Kickstarter

Как «Подземелья и драконы» полагаются на прошлые издания, чтобы продавать следующие

—

Подпишитесь на @MTVGeek в Твиттере и не забудьте поставить нам «Нравится» на Facebook, чтобы быть в курсе лучших гиковских новостей о комиксах, игрушках, играх и многом другом!

Обзор карточной игры Munchkin — нужно потреблять

Стол

Опубликовано 20 августа 2015 г. | от Justified Croak

Среднее время игры за игру: 90 минут

Подходит для детей от 10 лет

Количество игроков: 3-6

Механика: Take That, управление руками, игра в кости

Манчкин — Термин, используемый ролевыми игроками для описания человека, который принимает участие в такой деятельности, но не заинтересован в том, чтобы играть роль.Эти люди часто больше озабочены убийством монстров, добычей сокровищ и повышением уровня. Отношение к настольной ролевой игре больше похоже на скоростное прохождение ролевой видеоигры. Такие игроки часто являются проклятием для тех, кто предпочитает ролевые игры как захватывающий опыт.

Карточная игра «Манчкин» создана для таких игроков. Не интересует развитие персонажа? Устали от всех этих длинных диалогов? Хотите разбить что-нибудь по лицу тубой? Как для обычных манчкинов, так и для серьезных ролевых игроков, выпускающих пар, Манчкин уже более десяти лет набирает фанатов-гиков.

Посылка проста. Выбить дверь — сразиться с монстром — обыскать комнату — подготовиться — приготовиться к следующей комнате. Игроки по очереди делают именно это. Победителем становится игрок, первым достигший 10-го уровня

Обратите внимание, что несмотря на то, что существует множество вариаций игр про манчкинов (включая, помимо прочего, зомби, ковбоев, Ктулху, вампиров, шпионов, апокалипсис и космическую тематику), в этом обзоре я сосредоточусь на оригинальной основной игре.

Настройка.

Вам понадобится способ отслеживания уровней игроков.Счетчики, ручка и бумага, официальное приложение счетчика уровней Munchkin или игральные кости — все работает хорошо. Каждый игрок начинает с уровня 1.

Рассортируйте карты по двум колодам. Одна из карт дверей, а другая карт сокровищ. Эти два типа карт легко отличить по рубашке.

Каждый игрок берет по 4 карты из каждой колоды, всего восемь.

Назначить первого игрока. ВПЕРЕД ВПЕРЕД!

Геймплей

Во-первых, есть два основных типа карт, с которыми столкнется игрок.Карты сокровищ и дверные карты. В этих двух основных разновидностях есть много подкатегорий карт.

-Карты дверей, они представляют собой встречи, которые у вас будут, когда вы будете бегать по подземелью, замку, куда бы ваше воображение ни поместило вас. Часто это монстры, которых нужно убить, а также проклятия, расы, классы и т. д.

— Карты сокровищ — это именно то, что нужно. Они часто являются наградой за убийство монстра с дверной колоды, но иногда их можно получить несколькими другими, более дерзкими способами.Карты сокровищ чаще всего представляют собой предметы, оружие и доспехи, которые можно надеть на вашего персонажа, чтобы сделать его более эффективным в получении большего количества сокровищ.

Игра начинается с того, что игрок решает, что он собирается использовать из своей стартовой руки. Как правило, игрок будет играть любыми предметами, доспехами и оружием, которые увеличивают его силу, а также любыми классовыми или расовыми картами, которые могут дать ему бонусы и способности во время раунда. После того, как игрок завершит свою первоначальную «генерацию персонажа», он может начать собственно раунд.

Фаза первая – выбить дверь

Переверните верхнюю карту стопки дверей лицевой стороной вверх. Если это монстр, с ним нужно сражаться.

Combat работает красиво и просто. У каждого монстра есть боевая сила. Как и каждый игрок, который состоит из уровня этого игрока и любых модификаторов от предметов, оружия, доспехов и т. д., которые они могли экипировать. Эти числа сравниваются, и побеждает наибольшее число. Монстры выигрывают вничью. Если монстр убит игроком, то он получает один уровень (иногда больше, в зависимости от монстра) и может брать карты сокровищ, количество которых указано на карте монстра.Если игрок терпит неудачу, он должен убежать.

Чтобы убежать, игрок бросает D6. Бросок 5 или более указывает на успешный побег. Если выпадет 4 или меньше, игрок пойман, а «плохие вещи» монстра появляются так, как напечатано на карте монстра. Это может быть сброс карты с руки, потеря предмета в игре или даже смерть.

Побежденные или победившие монстры сбрасываются после выполнения любого из вышеперечисленных действий. Если вытянутая карта двери не была монстром, то ее обычно берет в руку игрок, открывающий ее, если, конечно, карта не является картой проклятия.Карты проклятий вступают в силу, как только они раскрываются, и почти всегда одновременно плохие и приводящие в бешенство.

Фаза вторая – Ищите проблемы/Ограбьте комнату

Если из колоды дверей не было обнаружено ни одного монстра, то игрок может выбрать разыграть того, который у него есть в руке, ИЛИ он может разграбить комнату, то есть просто вытянуть карту двери лицевой стороной вниз и взять ее в руку.

Третий этап – благотворительность

В конце хода у игрока может быть не более 5 карт на руках. Они должны играть или использовать карты, чтобы добраться до этой суммы.Если они не хотят или не могут этого сделать, они выбирают карты, равные их пяти избытку, и отдают их игроку или игрокам самого низкого уровня, если есть ничья.

Я не знаю ни одного манчкина, который бы так делал. Мы все придерживаемся лимита рук, но все, что больше, просто отбрасывается. Во что бы то ни стало попробуйте официальное правило, но вы, вероятно, обнаружите, что через некоторое время вы просто передаете одни и те же карты по столу, потому что никто не может / не хочет ничего с ними делать.

Смерть. Если в какой-то момент игрок умирает, он теряет все свои вещи.Они сохраняют свой класс, расу, проклятия и уровень, но предметы, оружие и доспехи сбрасываются. Затем этот игрок показывает свою руку. Каждый другой игрок, начиная с самого высокого уровня, берет карту из руки мертвого игрока и добавляет ее к своей. Это называется ограблением трупа. На следующий ход мертвого игрока он берет 8 карт (4 сокровища, 4 двери, как в свой первый ход) и может начать заново.

Самое интересное — если это все, то Манчкин звучит довольно скучно, верно? Что ж, самое крутое то, что игроки могут участвовать в поворотах друг друга.К лучшему и худшему. Например, игроки могут усиливать монстров, с которыми сражаются их противники, или даже ослаблять их, если они настроены дружелюбно и хотят проиграть игру. Они могут даже добавить в бой совершенно нового монстра, так что их противнику теперь придется иметь дело с двумя монстрами, оба с уровнями, эффектами и плохими вещами. В «Манчкине» есть целый набор неприятных тактик, которые вы можете использовать против своих товарищей, таких как алхимические агенты, которые мешают им убежать, проклятия, чтобы нарушить их долгосрочные планы, и множество способов украсть их предметы.

Чтобы сбалансировать это, игрок, сражающийся с монстром, может использовать свои собственные одноразовые предметы, чтобы попытаться ослабить монстра. В качестве альтернативы игрок может запросить помощь у другого игрока. Манчкин оставляет детали такой договоренности на усмотрение игрока. «Дай мне руку, и я дам тебе сокровище? Два? …. Прекрасные три сокровища! Но помни мою щедрость!» монстры, побежденные таким образом, обычно дают повышение уровня своей первоначальной цели.

Так что будьте готовы, потому что, когда вы обнаружите в подземелье монстра 1-го уровня, скорее всего, когда вы сражаетесь с ним, он станет намного более неприятным, затем слегка дружелюбным на секунду, а затем снова станет неприятным, но это нормально, потому что эльф-священник сказал, что поможет им, если они потом дадут им десятку.

Победа — происходит, когда манчкин достигает 10-го уровня. Последний уровень должен быть достигнут путем победы в бою. Нет подлый уровень усиления вслух.

Мнение

Для многих это старый стандарт. Манчкин существует уже много лет, и сейчас у них заканчиваются идеи для тематических наборов. Настолько, что теперь они просто комбинируют «Манчкин» с другой настольной игрой, чтобы посмотреть, что получится. Очередь Smash up: Манчкин. Мне до сих пор странно, что это сейчас так.

Тем не менее, классика или нет, с Манчкином я вроде как покончил. Я играю в эту игру годами, когда выходят новые наборы, и ничего не меняется, кроме шуток. Не поймите меня неправильно, я многим обязан Манчкину. Это была одна из первых игр, благодаря которой я стал играть в качестве хобби, и, без сомнения, во многих других, но я просто думаю, что есть намного лучшие карточные игры, которые столь же легки и выполняют ту же роль. Epic Spell Wars, Infernal Contraption, предстоящий Junking.

Если у вас есть 20 с лишним фунтов стерлингов, и вы ищете беззаботный подарок для своего приятеля-гика, или заинтересованы в хобби, но не знаете, с чего начать, тогда дерзайте, потому что этот манчкин безошибочно это классика, которую нужно сыграть, хотя бы один раз.Если вы не один из вышеперечисленных, то у вас, вероятно, уже есть копия. Если да, то вы либо считаете Манчкина величайшей вещью всех времен, либо немного устали от него, как и я. В любом случае, я уверен, что мы все можем согласиться, что он определенно выполнил свою задачу и всегда будет иметь место в нашем местном игровом магазине, но я не уверен, как долго я буду держать его на своей игровой полке. Серьезно, когда я сегодня взял это с полки, чтобы проверить вкладыш с правилами, я почувствовал себя волшебником, сдувающим пыль с древнего старого тома…

Justified Croak не любит ничего, кроме книг, миниатюр, настольных игр, дополнений к RPG и умного хранилища Ikea, которое помогает мне справиться со всем вышеперечисленным.

Последние сообщения Justified Croak (посмотреть все)

Теги: карточная игра, Манчкин, RPG

Манчкин (карточная игра) — Типы карт

Типы карт

Манчкин имеет 2 основных типа карт, двери и сокровища:

  • Дверь : Это основные карты, которые переворачиваются каждый ход и включают в себя:
    • Монстр : Монстры в Манчкин варьируются по уровню от 1 (e.грамм. Растение в горшке , Хромой гоблин или Золотая рыбка ) до 20 (например, Плутониевый дракон , Кали или Великий Ктулху ), и когда игрок побеждает их, он поднимается на определенное количество уровней и поднимает их на один или несколько уровней. сокровищ, как в зависимости от конкретного монстра, так и бонусных эффектов.
    • Проклятие/Ловушка : Карты проклятий вступают в силу немедленно, если вытянуты, когда игрок выбивает дверь , или могут быть использованы для проклятия других игроков, если вытянуты в другое время.Их эффекты варьируются от Squidgilator «Потерять один уровень». to Dwarven Ale ‘s «-4 к вашему следующему бою из-за неконтролируемого пьяного пения.»
    • Усилитель монстров : Это карты, которые влияют на бой, усиливая или уменьшая боевые навыки монстра.
    • Класс : каждый игрок может одновременно иметь в игре одну карту класса, если только он не использует карту Super Munchkin или Ultra Munchkin , где у него может быть две, Ultra Munchkin из Munchkin Blender , которая позволяет три или Super Duper Munchkin , который позволяет неограниченное количество классов.Каждый класс дает игроку особые способности. Если игрок вытягивает карту класса лицом вверх, он/она может стать этим классом. Если у них уже есть один в игре, он/она может выбрать замену своего текущего класса и сбросить его, или выбрать новый класс в своей руке на потом.
    • Раса : Каждый игрок также может одновременно иметь в игре одну карту расы, снова увеличенную до двух с Half-Breed и до трех с 1/3-Breed из Blender , или неограниченно с Chimera .Каждая раса дает игроку особые способности.
    • помощников : есть различные типы помощников, таких как гирливки в базе Mununchkin , Sidekicks Найдено в звезды Munchkin и Mununchkin Cthulhu , Mins в Munchkin Укусы и Муки в Манчкин Фу . Эти Помощники позволяют игрокам, у которых они есть, пожертвовать ими, чтобы сбежать из любого боя.
    • Порталы : Порталы — это карты, позволяющие игроку входить в подземелья и выходить из них. Одни порталы помогут игроку войти в подземелья, другие навредят другим.
    • Другое : Есть также множество других карт, некоторые из которых влияют на бой, некоторые из них дают игрокам внутриигровые бонусы, а некоторые просто имеют странные эффекты.
  • Сокровища : они вытягиваются, когда игрок побеждает монстра или с помощью определенных карт дверей и сокровищ (например, Оружейный шкафчик ) и включают в себя:
    • Предмет : Карты предметов обычно дают постоянные преимущества игроку, который их экипирует.Они могут давать способности или бонусы. Многие предметы помещаются в определенный «слот» (рука, доспехи, обувь и головной убор), указанный на карте, а некоторые нет. Предметы также бывают двух размеров: большие и маленькие. Каждый игрок может нести (т. е. иметь в игре) любое количество Маленьких предметов, даже если он не может их использовать, но только один Большой предмет. Также существуют «одноразовые» предметы; их можно разыгрывать из руки игрока или со стола, и они имеют различные эффекты, включая предоставление боевого бонуса игроку или монстрам в бою, отмену или снятие проклятия, удаление монстра из боя или изменение броска кубика. .
    • GUAL : Карты GUAL (или Повышение уровня) позволяют игроку поместить их в стопку сброса сокровищ, чтобы получить уровень (их нельзя использовать для получения победного уровня). Большинство этих карт можно использовать в любое время (например, Подкупить GM или Блестящие кости… Вращение… Вращение… ), но некоторые из них имеют особые требования и/или эффекты.
    • Другое : Существует множество карт сокровищ с огромным набором эффектов, не подпадающих ни под одну другую категорию.
  • Подземелье : Карты Подземелья — это карты двойного размера, представленные в шестой колоде Манчкин, Сумасшедшие подземелья. Эти карты влияют на игровой процесс как положительно, так и отрицательно. Некоторые подземелья могут увеличить количество сокровищ, сделать игрока эпическим манчкином, затруднить побег или добавить смерти к «плохим вещам» монстров.
  • Заклинание : введено и встречается только в мини-расширении Munchkinomicon .

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта