Манчкин 6: «Безбашенные Подземелья» — Настольные игры в Перми
Описание:
Если в мире и есть настольные игры, которые можно одновременно назвать шедевром, живой классикой и даже «ну это просто вообще!» , то «Манчкин» — одна из них. Простая и невероятно веселая игра пародирует практически все: каждая часть игры высмеивает одну из классических вселенных вроде фентези, космооперы, Дикого Запада, вампирской или ниндзя-тематики и многое, многое другое. Геймплей же повторяет традиционные ролевые игры: герои отправляются на поиски приключений, бьются с монстрами, ищут сокровища и, конечно, подставляют друг друга при малейшей возможности.
Процесс игры:
Получив стартовый набор «шмоток», начинающие манчкины отправляются в подземелья – тянут карты дверей, за которыми скрываются монстры (от цветка в горшке до самого Ктулху), проклятия (например, смена пола!) или полезные дополнения вроде новой расы или класса (которые можно менять в любой момент).
Особенности:
При создании эта настольная игра была направлена на молодёжную аудиторию, знакомую с ролевыми играми. Тем не менее, играть в игру «Манчкин» можно в любом возрасте, кроме совсем уж нежного, в котором некоторые шутки Стива Джексона могут показаться чересчур солёными. А так фэнтези-приключение с мужественными/женственными героями, невероятными ситуациями, неописуемо жуткими невыразимыми монстрами и огромными сокровищницами понравится любому человеку с широким кругозором и здоровым чувством юмора.
Настольная игра «Манчкин 6. Безбашенные Подземелья» приносит эти подземные логова в мир «Манчкин»!
Вы сможете оказаться в подземелье Коварных Клейких Коридоров, где особо опасных монстров боятся даже шустрые эльфы; или оказаться в подземелье Воинственных Врагов, где манчкины наверняка устроят кровавую бойню! А может вам посчастливиться попасть в подземелье Беспредельного Богатства – столько сокровищ, но кому они здесь нужны?..
Открывайте порталы и смело ныряйте. Поверьте, если раньше просторы Манчкина присутствовали на заднем фоне и вели-себя тихо-смирно, то теперь за каждой Дверью поджидает не только противник или сокровище, но и само Подземелье… Ну, кто кого?
В комплект входят ранее нигде не напечатанные правила «Эпического Манчкина», где победа приходит только с 20-ым уровнем, а на этом пути вам помогает множество новых уникальных способностей подросших героев.
Комплектация:
16 карт Порталов
20 карт Подземелий (двойного размера)
Правила игры
Обновление для правил базового «Манчкина».
Правила «Эпического Манчкина»
"Хитрый Ёж" - настольные игры в Перми.
Как играть в настольную игру МАНЧКИН | Море хобби
«Манчкин» (Munchkin) — это ролевая игра, направленная на молодёжную аудиторию. Тем не менее, играть в «Манчкина» можно в любом возрасте.
В игру лучше всего играть компанией от 3 до 6 человек. Вдвоём можно играть только для изучения. Компании большего размера технически возможны, но чем больше количество игроков, тем реже они смогут сделать ход.
Цель игры состоит в достижении 10-го уровня — главной характеристики персонажа в игре. Начинают все с первого, а дальше каждый повышает свои уровни путём сражений с монстрами или применением специальных карт.
В стандартном наборе с игрой есть две колоды карт – сокровище и двери, а также игральный кубик и правила.
Перед игрой необходимо перемешать отдельно колоду с сокровищами и отдельно колоду с дверями.
Для обозначения уровня игрока в коробке нет никаких предметов. Поэтому вы их должны найти сами. Ими могут быть, например, пуговицы или монетки.
В игре могут участвовать от 3-х до 6-ти игроков.
Необходимо раздать из каждой колоды по 4 карты.
Когда игрок открывает карту, чтобы получить от них бонус необходимо сыграть их на стол.
Рассмотрим такой расклад.
Выпала карта раса – эльф. В коробке вы также найдете и другие карты, где снизу справа будет написана раса. Их 3 карты: эльф, хафлинг и дварф.
Карта полукровки дает совмещение двух карт расы или преимущество только одной карты.
Также из данного расклада мы сыграем картой класса.
На данный момент достался клирик. Также вам будут доступны такие классы как: волшебник, вор и воин.
Возможности класса описаны на самой карте.
Далее необходимо выложить на стол карты сокровищ.
Те карты из колоды сокровищ, которые имеют стоимость, называются «шмотки». Цена в «голдах» указана в правом нижнем углу.
В левом нижнем углу написано, куда мы можем надеть эту «шмотку».
Мы не можем надеть на себя два «броника». Если у нас выпадает сокровище, где указано, что у нас заняты две руки, следовательно, другие «шмотки» мы не можем взять в руку.
После того, как мы нарядили нашего героя, мы можем приступать к игре.
Игра имеет 3 фазы:
1. Вышибаем дверь.
2. Ищем неприятности или чистим нычки.
3. От щедрот
Сейчас мы находимся на 1 фазе. Нам необходимо постучаться в дверь.
За дверью могут находиться: монстры, проклятия и другие карты, которыми вы можете сыграть или припрятать в руку.
Итак, мы выкладываем верхнюю карту на стол так, чтобы всем игрокам было видно. На данный момент мы вытащили карту проклятие.
В проклятье сказано, что мы должны снять «шмотку», которая дает наибольший бонус. Так как «шмотка» с большим камнем имеет бонус +3, нам придется попрощаться с ней.
Далее карты кладутся рубашкой вниз. Сокровища к сокровищам, двери к дверям.
Мы проходим 2 фазу, т.е. ищем неприятности или чистим «нычки».
Если мы не встретили монстра за дверью, то мы можем сыграть его из своей руки, если его нет и там, то мы можем взять карту из колоды дверей и никому ее не показывать.
Далее начинается 3 фаза.
На конец хода у одного игрока в руках должно быть не более 5-ти карт.
2 игрок выкладывает карты на стол, которые он выбрал. У него на столе карта «суперманчикина», которая позволяет объединять два класса в одно. И также он выбрал шмотки для своего игрока.
На 2 фазе он выбирает карту «ищем неприятности».
Так как у него «шмотка» «Швейцарская армейская алебарда» он решает выбрать ее. У карты бонус +4 и у самого игрока 1 уровень. Эти значения складываются и дают игроку его боевую силу.
Так как в 1 фазе мы не встретили монстра, мы можем сыграть картой из руки. Игрок выпускает «утконтикору».
У этого монстра уровень 6, нам необходимо иметь на один уровень больше, чем у монстра, чтобы победить его. Но игрок не стал бы сам на себя ходить таким монстром, если бы не мог победить его. У игрока имеется карта класса воин, которая прибавляет к его уровням 1. Следовательно, он уравнивает боевую силу. Далее необходимо дать игрокам пару секунд, если у них нет никаких возражений, то игрок побеждает монстра. И получает два сокровища и один боевой уровень.
Карта монстра отправляется в сброс рубашкой вниз. И игрок берет из колоды 2 карты. Далее по той же схеме ходит третий и последующие игроки.
Не забываем про девиз игры — «Мочи монстров, хапай сокровища, подставляй друзей». Ключевые слова: инструкция,снаряжение,колоды,карточная игра,МАНЧКИН,карты,настольные игры,игры,во что поиграть,хобби
Следи за своей спиной, когда сражаешься за Царства Смертных в Munchkin: Age of Sigmar
Реклама
Сражайтесь с темными силами Хаоса за честь и славу…. под которым я подразумеваю убивать монстров и забирать их вещи.
Если вы когда-нибудь были в магазине настольных игр, вы, вероятно, имеете довольно хорошее представление о том, что такое Munchkin . Это (часто) фэнтезийная приключенческая карточная игра, в которой вы ищете сокровища и раздражаете своих друзей. И сегодня мы рассмотрим Munchkin: Warhammer: Age of Sigmar .
Каждая версия Манчкин имеет множество уникальных карт, и большинство из них имеют некоторые уникальные правила или особенности, которые выделяют их из множества дополнений Манчкин . Но, в целом, Munchkin — это соревновательная боевая карточная игра со сбором предметов и множеством механик Take-That. Цель каждого игрока — стать первым игроком, достигшим 10-го уровня. Уровни получаются в основном за счет убийства монстров, хотя некоторые карты и игровые эффекты также дают бонусные уровни.
В свой ход каждый игрок переворачивает карту двери и разбирает любую открытую карту. Обычно это монстр, но также может быть и проклятие, которое может иметь широкий спектр эффектов или множество других видов карт. Как я упоминал ранее, Munchkin имеет лотов карт. Если манчкин , а не находит монстра, он может обыскать комнату (взять карту двери в руку) или искать неприятности (разыграть карту монстра из руки, чтобы сражаться). Однако, если эта начальная карта двери является картой монстра, то манчкин должен сражаться с ней.
Манчкин использует очень простое сравнение боевой силы для боя. Манчкин берет свой уровень и добавляет любые бонусы от своих экипированных предметов, как указано в верхней части каждой карты предмета. Если эта сумма равна или превышает уровень монстра (указан в верхней части карты монстра), манчкин побеждает! Однако другие игроки могут использовать предметы One-Shot, чтобы увеличить силу монстра, надеясь заставить текущего игрока проиграть бой. Активный игрок также может использовать свои собственные одноразовые предметы, чтобы помочь себе. Это часто будет идти вперед и назад на некоторое время, поскольку игроки ходят вперед и назад, пытаясь превзойти друг друга, пока у одной стороны ничего не останется. В этот момент, если манчкин сильнее, он побеждает в битве и получает несколько уровней и сокровищ. В противном случае они страдают от Плохих вещей, перечисленных на карте монстра.
Реклама
Во время игры игроки, скорее всего, присоединятся к определенной Армии. Разыгрывая карту армии, игроки могут присоединиться к этой армии. Возможные варианты: гедониты Слаанеша, Идонет, Гроты Лунного племени, Призраки ночи, Скавены или Вечные Грозорожденные. Многие предметы могут использоваться только членами определенной армии, а некоторые монстры будут иметь определенные эффекты или бонусы в зависимости от армии манчкинов, с которыми они сталкиваются.
Манчкин: Warhammer: Age of Sigmar поставляется с очень красивой игровой доской, которая помогает отслеживать уровень каждого манчкина по мере его продвижения, а также способ хранить карты Двери и Сокровища. У каждого игрока есть 2 жетона, один для перемещения по игровому полю, а другой для обозначения своего цвета.
В игру также включены правила для нежити и монстров Хаоса, которыми можно играть бесплатно в любом бою с любым другим монстром того же типа, без необходимости разыгрывать карту Блуждающего монстра, как это обычно бывает.
Восемь миров Warhammer Age of Sigmar образуют новое поле битвы для игроков Munchkin , которые нужно исследовать — под которыми мы, очевидно, подразумеваем убийство монстров и захват их вещей. Впервые выпущенный в 2015 году, Warhammer Age of Sigmar нашел свое место на игровых столах по всему миру. Его богатая история и разнообразие противников идеально подходят для вашей игры Манчкин . Играйте за солдата одной из армий Великих Альянсов, сражаясь с бесчисленными приспешниками Хаоса и Смерти!
- 3–6 игроков
- 60-120 минут
- Возраст 10+
Спасибо за просмотр!
Реклама
Автор: Matt Sall
Мэтт всю свою жизнь любил игры всех видов: настольные, видео, войны, ролевые игры. Он работал писателем в BoLS с 2017 года. Он работал внештатным редактором сводов правил настольных игр, а также разработал многие из своих собственных игр.
Реклама
Эпоха Зигмара Настольные игры Мастерская игр Правила Стив Джексон Игры Настольные новости Видео
Непреходящая привлекательность франшизы Munchkin
Автор Э.Л. Месарош
В
Munchkin легко играть и весело переигрывать, но именно возможность сосредоточиться на максимизации характеристик абсурдными способами сделала его таким успешным.
С момента своего первого выпуска в 2008 году Манчкин стал одним из основных продуктов в репертуаре каждого настольного игрока и быстрым фаворитом среди сообщества. Благодаря многочисленным расширениям, затрагивающим всевозможные новые жанры и области контента, Munchkin стала не просто отдельной игрой, а целой франшизой с непреходящей привлекательностью.
Манчкин , созданная Стивом Джексоном и проиллюстрированная Джоном Коваликом, представляет собой карточную игру, в которой игроки пытаются победить монстров, чтобы получить уровни и одержать победу. Для этого они должны экипировать своих персонажей картами, которые обеспечивают лучшее оружие и самую сильную броню, но другие карты позволяют им усложнять монстров, с которыми сталкиваются их противники, напрямую проклинать своих противников или даже исправлять броски костей, чтобы другие игроки проигрывали. . Munchkin представляет собой юмористическую интерпретацию стандартных настольных ролевых игр, таких как Dungeons & Dragons , поощряя нечестную тактику и требуя от игроков сосредоточиться на развитии самого сильного персонажа.
Связанный: Beyond Dungeons & Dragons: эти инди-ролевые игры Delight & Inspire
Частью привлекательности Munchkin является случайность, которая лежит в основе каждой игры. Полагаться на удачу, определяющую, как игроки будут экипировать своих персонажей (и даже каких персонажей им предстоит создавать), означает, что каждое прохождение отличается. Игры могут работать быстро или занимать несколько часов, в зависимости от удачи и желания игроков сотрудничать или предавать друг друга.
Но Munchkin также легко освоить. Благодаря простым базовым правилам, дополненным карточками, новичкам легко опробовать игру без особой подготовки. Персонажи усложняются на протяжении всей игры, но этот рост происходит постепенно, что позволяет игрокам адаптироваться к этим изменениям. Кроме того, тот факт, что уровни атаки легко сосчитать, просто сложив числа в таблице, означает, что мало что можно запомнить от одного раунда к другому.
Связанный: Вариации на вашем теле: как одиночные ролевые игры могут быть интересными — и важными
Но реальная привлекательность Munchkin не в его реиграбельности или простоте игры. Основная идея игры состоит в том, чтобы создать как можно более сильных персонажей, независимо от того, имеет ли это смысл в повествовании. Объединение Munchkin расширений позволяет игрокам создавать персонажей, которые используют космические лазеры и варварские щиты, сочетание, которое потребовало бы искривления, чтобы объяснить его в истории, но которое можно было бы полностью использовать в игре Munchkin 9. 0008 при условии, что цифры самые лучшие.
Munchkin понравится тем игрокам, которые стремятся получить наилучшие характеристики, невзирая на издержки повествования. Фактически, сам акт сосредоточения внимания на числовых значениях персонажей, а не на их истории, называется «манчкинством» и обычно рассматривается как незрелая форма игрового процесса. Однако Munchkin позволяет игрокам поддаться этим темным побуждениям и беспокоиться только о нанесении максимального урона при атаке без последствий, которые возникают при этом в других ролевых играх.
Благодаря бесчисленным дополнениям, сочетающим юмор Манчкин с другими франшизами, такими как Рик и Морти и Конан-варвар , в игре найдется что-то для каждого типа игроков. Новым игрокам понравится простой набор правил и то, как легко игра строится на самой себе для создания сложных сценариев, в то время как опытным игрокам нравится ценность воспроизведения и возможность создавать дикие комбинации ради счета. В сочетании с характерным для игры юмором легко понять, почему Munchkin так долго оставался настольной классикой.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: D&D: что вам следует знать о фолиантах Морденкайнена «Игровые расы врагов»
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Связанные темы
- Эксклюзив CBR
- Видеоигры
- манчкин
- особенность
Об авторе
Э.Л. — писатель, который безоговорочно считает, что большинство вещей — это игры. В настоящее время она учится в аспирантуре по истории точных наук в древности и *имеет мысли* о древней математике и современной астрологии наряду с хорошим обучением и погружением.