Превратите игру в увлекательное 12 гранные кости
Добавьте изюминку в свои настольные игры с помощью. 12 гранные кости разновидностей на Alibaba.com. Выбирайте между интересными цветами этих предметов в соответствии с вашими индивидуальными требованиями. 12 гранные кости формы по вашему желанию доступны в нескольких вариантах. К ним относятся многогранные, кубические и любые другие формы, используемые в современных играх. Наборы 12 гранные кости, соответствующие вашим потребностям, можно приобрести у известных продавцов и мировых дистрибьюторов. Добавьте очарования своей настольной игре с этими новинками.
Эти. Наборы 12 гранные кости подходят для любой настольной игры, которую вы можете себе представить, а также для казино. Полный тент. Структуры 12 гранные кости, а также конструкции для покера можно купить по фантастическим ценам на Alibaba.com. Развлеките себя в обществе с помощью множества. 12 гранные кости найденные здесь игровые аксессуары сделаны из прочных материалов. К ним относятся металл, смола и акрил, и многие другие.
12 гранные кости продаваемые здесь разновидности и модели принадлежат одними из лучших мировых производителей. Конечные продукты, доступные для покупок, создаются с помощью тщательного процесса, чтобы предоставить вам лучший игровой опыт. Ты можешь выбрать. 12 гранные кости с уникальными характеристиками, которые соответствуют вашим критериям. Используйте удобную поисковую систему на сайте, чтобы просмотреть бесчисленное множество. 12 гранные кости бренды, претендующие на ваше внимание. Превратите свою гостиную в площадку для общения с этими неотразимыми аксессуарами для настольных игр.
Найдите лучшее. 12 гранные кости варианты, соответствующие вашему финансовому положению и требованиям. Благодаря доверию к Alibaba.com и отзывам нескольких прошлых покупателей, вы можете покупать продукты, наиболее подходящие для таких видов настольных игр. 12 гранные кости поставщики предлагают эти продукты по привлекательным ценам. и несколько сделок.
Гадание на 12 гранных костях. Гадание по одной игральной кости
Сконцентрируйтесь на том, что вас интересует в данный момент. Постарайтесь, чтобы вас ничто не отвлекало от предмета гадания.
Настроились?
Тогда нажмите кнопку «Продолжить гадание»!
Выражение «бросить кости на удачу» сохранилось со времен викингов и друидов. Отправляясь в военный поход, или планируя важное дело, каждый наш предок считал необходимым провести этот таинственный ритуал и успокоить себя хорошим предзнаменованием. Гадание «Кости Судьбы» отличается от старинного магического ритуала. В прошлом «кости бросали» — буквально кости. Их вытачивали из настоящих костей, и каждая из них имела собственное толкование. Все вместе составляло ясную картину будущего. В настоящем гадании роль костей играют обычные кубики, на грани которых нанесены точки. В результате гадания получается магическое число, сумма значений, выпавших на трех гранях. Смысл этого числа подскажет вам судьбу или предскажет события, которые будут иметь огромное значение в вашей сегодняшней или завтрашней жизни.
В гадании участвуют три кубика. Перед началом гадания нужно соблюсти несколько нехитрых и несложных правил. Отнеситесь к этому серьезно — кости должны пасть в лучшем значении, а при нарушении традиций правдивые ответы получить сложно. Во-первых, определитесь с целью гадания. Обдумайте конкретно, что вы хотите узнать в результате гадания. Близкое или далекое будущее. Второе правило — гадать желательно после захода солнца — кости не любят яркий свет. Третье — нельзя гадать в полнолуние. Магические силы слишком активны в ночи полной луны, поэтому не нужно докучать им вашими небольшими трудностями. Вы будете за эту чуткость вознаграждены в будущем искренними ответами на свои вопросы.
Последнее можно считать не правилом, но рекомендациями. Гадать лучше в прохладную погоду. Считается, что кости несут истину только в таких климатических условиях. Также не рекомендуется заниматься гаданием в минуты отчаяния или болезни. Даже, если вам слегка нездоровиться, не следует прибегать к ритуалу, который требует духовной чистоты и телесного благоденствия. Что же, правила мы указали, рекомендации привели, можно приступать непосредственно к гаданию. Лучше очистить мысли от постоянных забот и тревог, не думать о предстоящем ритуале, не загадывать на будущее. Нужно сосредоточиться на настоящем, думать о хорошем и верить в свою судьбу и будущее счастье.
Итак, начинаем гадание и нажимаем «Бросить кости». Кубики начинают кувыркаться, и, наконец, замирают. Гадание идет в онлайн-режиме, поэтому вам не нужно самостоятельно подсчитывать, сколько выпало на трех гранях кубиков. Гадание само выдаст вам результат. Это будет предсказание грядущих событий. Не следует воспринимать предсказание как побуждение к действию или постулат. Это просто констатация факта, которую вам открыла сама судьба. Воспринимайте это серьезно, но без фанатизма. Будьте уверены, что ничего страшного и непоправимого в вашем ближайшем будущем не произойдет. Надежда помогает любому из нас преодолеть все испытания, которые возлагает на нас долгий жизненный путь. Поэтому считайте предсказание неким предупреждением, к которому вы теперь готовы и сумеете преодолеть или насладиться.
Гадание которое было излюбленной у императрицы Екатерины II, как утверждает предание, было довольно простым. На 40 карточках были изображены 40 символов, которые имели классическую расшифровку, однако для конкретной ситуации могли иметь прямое значение и обозначать именно то, что на них изображено. Из 40 перевернутых верх рубашками карточек выбирались три и, в зависимости от интересующего вопроса, трактовали результат. попробуйте это гадание для предсказания судьбы или уточнения интересующего вас вопроса.
Гадание на рунах Одина «Одна руна» является самым простым и одновременно точным раскладом рун. Вы можете задавать вопрос и получить моментально ответ на него вытащив всего одну руну. Если вопрос подразумевает однозначный ответ, то прямое положение руны означает «Да», перевернутое положение руны — «Нет», пустая руна Одина — ответ неопределенный..
Гадание на картах Таро Манара «Отношение ко мне» поможет узнать как к вам относится интересующая вас особа, причем отношение этого человека показано в трех временных промежутках: настоящее, прошлое и будущее. Также этот расклад разделяет отношение отношение человека на внешнее проявление и истинные, внутренние чувства. Задумайте интересующего вас человека и выберите шесть карт из колоды.
Онлайн гадание «Совет Ленорман» — это однокарточный расклад карт Ленорман, каждая карта которого дает определенный совет для вас. Это гадание можно использовать в качестве ежедневного для планирования дня или же в качестве помощника в сложной ситуации. Вопросами подходящими для этого гадания являются «Как поступить?» и «Чему учит меня эта ситуация?». Сосредоточьтесь и выберите карту из колоды и прочитайте совет, который она дает.
Гадание на имя будущего мужа достаточно распространенное и общеизвестное. Раньше наши мамы и бабушки писали на бумажках имена мужчин, помещали бумажки в емкость и вытаскивали одну, выпавшее имя — это и есть имя будущего мужа. Мы предлагаем вам аналог такого гадания — гадание на имя будущего мужа по таблице с цифрами. Нажмите в любую часть таблицы и вам тут же покажется имя вашего будущего мужа. Для замужних тоже можно проводить это гадание.
Гадание на 6 картах Таро «Женитьба» позволяет узнать как ваш партнер относится к перспективе брака с вами, как он представляет вашу будущую супружескую жизнь, хочет ли перевести ваши отношения на новый уровень, какова в его понимании идеальная супружеская жизнь и другие. Перед началом гадания сосредоточьтесь, представьте себе вашего партнера и задайте интересующий вас вопрос. Помните, что расшифровку любого гадания нельзя воспринимать буквально, иногда это лишь информация для размышления, содержащая важное послание для вас.
Византийское гадание — один из вариантов гадания с помощью игральных костей и схемы. Кубик три раза выбрасывается на таблицу и занимает один из ее 15 секторов. Для каждого броска таблица имеет свою расшифровку для каждого сегмента. Итак, первый бросок кубика покажет что вас ожидает в самом ближайшем будущем, второй бросок — какие события стоит сохранить в тайне и третий — какие перемены вскоре войдут в вашу жизнь.
Гадание на двух игральных костях «На любовь» дает любовный прогноз отношений с партнером в будущем или же характеристику вашего партнера или же вас. В любом случае информация, которые несут гадальные кубики поможет вам понять важный и неизвестный вам нюанс касающейся вашей личной жизни. Задумайте свой вопрос и нажмите на стаканчик, чтобы бросить кубики.
Гадание на двух игральных костях «Цыганское» позволяет получить ответ на один из десяти вопросов касающихся любви, отношений и личной жизни. Это один из старейших способов узнать будущее своих отношений с любимым. Перед началом гадания выберите интересующий вас вопрос из списка, бросьте гадальные кости и незамедлительно получите расшифровку.
Гадание на осуществление желания на двух игральных костях одно из самых простых видов предсказательных гаданий. Достаточно всего лишь бросить два игральных кубика и узнать расшифровку суммы выпавших вам чисел. В расшифровке указано сбудется или не сбудется ваше желание и почему.
Кости Маджонг, используемые для одноименной традиционной китайской игры, используется также для гаданий и предсказаний будущего, так как каждый символ кости имеет уникальное значение и сопоставление с известным образом. Это гадание подходит для выяснения обстоятельств интересующего события или же ответа на волнующий вопрос. Выберите 13 костей маджонг из россыпи и задайте свой вопрос.
Древний способ гадания «Да или Нет?» на двух кубиках дает простой ответ на четко сформулированный вопрос. Для этого гадания использовалась круглая салфетка на которую выбрасывались два кубика, затем подсчитывали сумму тех кубиков, которые остались на салфетке. Если же оба кубика оказывались вне салфетке — в этот день больше не гадали. Перед началом гадания задайте свой вопрос и нажмите на чашу для начала гадания.
Тибетское гадание на кубиках Мо, которое возникло еще в древнем Тибете и уходит своими корнями в местную буддискую культуру как и всякое гадание нацелено в первую очередь на предсказание будущего, определение важных нюансов в настоящем, а также разъяснения наиболее повлиявших на нынешнюю ситуацию событий прошлого. Древняя тибетская мудрость подскажет вам нужное отношение к тем или иным обстоятельствам вашей жизни и посоветует на какую жизненную область желательно обратить внимание. Желательно перед началом этого гадания пройти медитацию по расслаблению, чтобы воспринять расшифровку гадания правильно.
Гадание на двух игральных костях «Что покажется?» нацелено на то, чтобы показать гадающему скрытые, но интересующие его нюансы. Всего в одной фразе предсказания может таится великая мудрость, если ответ вам сразу не понятен, возможно, вскоре вы поймете к чему расшифровка гадания. Задумайте свой вопрос и нажмите на стаканчик, чтобы бросить кубики.
Гадание на двух игральных костях «Предсказание» позволяет узнать что вас ждет, исполнится ли ваше желание или же получить совет к действием. В отличии от простого гадания на трех кубиках тут, помимо суммы, учитывается числовое значение на каждой из костей. Задумайте свой вопрос и нажмите на стаканчик, чтобы бросить кубики.
Гадание на трех игральных костях «На будущее» — простое гадание который предсказывает недалекое будущее, дает совет или предостережение или показывает неизвестные вам нюансы в настоящее время, которые имеют значение. Для начала гадания сосредоточьтесь и задайте свой вопрос и нажмите на стаканчик, чтобы перемешать кости.
Гадание с использованием игральных костей насчитывает уже много сотен лет. Еще в Ветхом Завете часто упоминалось о предсказаниях, связанных с этим ритуалом. Популярность таких попыток заглянуть в будущее вполне объяснима, ведь кости известны и востребованы во всех уголках Земли.
Сам принцип работы таких предсказаний построен на ворожбе, где кости выступают в качестве жребия. Хотя для таких целей ранее использовали не сами кубики, а их аналоги. Непосредственными «предками» уже привычных для нас игральных костей являлись астрагалы — части позвонков или лодыжек овцы. Удобство астрагала заключалось в наличии четырех четко различимых поверхностей, что позволяло удобно бросать. Каждой из поверхностей приписывали собственное обозначение. Упоминания о них доходят еще из Древней Греции и Древнего Рима.
Не только материал игральных кубиков менялся, их привычная для нас форма также не является единственной. Даже сейчас можно встретить кости с 20-ю гранями . Так же дела обстоят с формой и размерами. Древние ведуны делали свои кости из дерева, слоновой кости и даже из золота, якобы увеличивая их силу для предсказаний.
Сейчас же кубики в основном делают из пластмассы с шестью гранями и точками на них, обозначающими цифры. Приобрести их не так сложно, к тому же, стоимость невелика, что делает их вполне доступным инструментом для гаданий и предсказаний собственного будущего.
Возможные способы
Если в древние времена гаданием на костях занимались только ведуны и шаманы, то сегодня предсказать свое будущее, используя их, может абсолютно любой желающий . Для гадания достаточно придерживаться основных правил и ритуалов:
Гадание на одном кубике
Прежде чем начать задавать свои вопросы кости, следует обозначить нужный период, это может быть скорое будущее в течение недели, месяца, или более долгое время — около года. Следующим этапом гадания является четко сформулированная мысль или вопрос, на который должен ответить кубик. Для лучшего эффекта можно использовать визуализацию, представить ситуацию, которая станет решением вопроса. Кость ответит вам с помощью выпавшего числа на верхней грани.
Значение чисел на кубике .
Гадание с использованием одной игральной кости основано на нумерологии, для более сложных гаданий предусмотрена уже геомантия.
На желание
Для такого гадания кость бросают 4 раза . До того как приступить к ритуалу предсказания, следует хорошо сосредоточиться на своем желании.
Толкуют в этом гадании только нечетные результаты, четные считают недействительными. Получив все числа и отбросив ненужные, можно приступать к толкованию. К примеру, человек бросил кость 4 раза, но из нечетных чисел он получил лишь 5 и 3. Сложив эти числа, он получает 8, что и является ответом на его вопрос.
Значение чисел .
На двух костях
Пара кубиков значительно чаще используется в гаданиях, причем вариантов таких ритуалов огромное количество. Наиболее популярными и интересными из них: цыганское гадание на костях, предсказание ответа на вопрос и гадание на кубиках «на любовь».
Получение ответа на вопрос
Для испытания собственной судьбы следует использовать именно этот вариант гадания на кубиках. Его толкование более детально поможет определить ответ Высшей Силы.
Для проведения ритуала предсказания кости погружают в стакан, концентрируются на вопросе и бросают их на гадальный стол. Стакан обязательно должен находиться именно в левой руке, который вращают, перемешивая кубики по часовой стрелке. Почувствовав достаточную концентрацию, можно бросить кубики и по результату прочитать ответ на свой вопрос.
Значения комбинаций .
В этой статье:
Гадание на костях – один из методов древнего колдовства. Иногда их называют Зары, но чаще всего – кости – это кубики с нанесенными вкраплениями на каждой из шести сторон. При помощи игральных костей можно узнать свою судьбу, ответ на волнующий вопрос и т. д.
Такое гадание не является опасным, поэтому его может проводить каждый желающий, только необходимо соблюдать определенные правила.
Гадание при помощи костей
Этот метод гадания на игральных костях очень простой, но требует концентрации внимания. Необходимо взять одну кость и выбрать период, на который производится прогноз, к примеру, на неделю, один день, месяц и т.д. Затем следует постараться расслабиться, четко сформулировать вопрос и полностью на нем сконцентрироваться. Его не надо произносить вслух, важно, чтобы формулировка была четкой. Далее следует бросить кость на твердую поверхность и посмотреть значение числа.
Гадая, всегда сосредотачивайтесь как можно лучше
- ● — Стабильность. Как правило, единица выпадает людям, которые уже добились, чего хотели, но имеют опасение относительно своего будущего. Но на самом деле опасаться нечего, необходимо только придерживаться выбранной дороги. Никакие перемены сейчас гадающей особе не нужны. В ближайшие 2 недели ожидаются хорошие новости. Возможны небольшие нарушения здоровья: глаза, гипертония, сердце.
- ●● — Фортуна к гадающей особе будет переменчива. Двойки говорят о нестабильности ситуации. Человеку необходимо проявить инициативу, вмешаться в сложившийся ход событий, но не силой, а корректно (дипломатически): можно попытаться найти компромисс, уступить где-то. Что касается занятий, то в ближайшее время лучше заняться духовной работой, творческой или научной деятельностью. Если гадающая особа планирует сменить место жительство или работу, то лучше это отложить еще на 3 месяца. В течение 2 недель ожидается важная информация, года – улучшение материального положения. Возможно незначительные нарушения со стороны пищеварительного тракта или печени.
- ●●● — Число очень удачное особенно для предпринимателей. Недавно начатое дело завершиться успешно, но гадающему человеку надо не забывать о себе и выделять время на отдых. Частые стрессы и переживания могут вызвать физические и нервные нарушения. Ближайшую неделю лучше посвятить семье и прогулкам на свежем воздухе.
- ●●●●- Число очень благоприятно для творческих людей – писателей, художников, музыкантов. В этот период рекомендуется проводить выставки, концерты, разного рода выступления – они пройдут удачно. Для предпринимателей и служащих – время личных перемен: рождения ребенка, свадьбы и т.д.
- ●●●●● — Цифра, означающая риск. Гадающий человек склонен к разнообразным приключениям и авантюрам. Скорее всего, его мучает страх потерять большую сумму денег. Чтобы избавиться от него, необходимо составить план действий и, несмотря ни на что придерживаться его. Эти рекомендации относятся и к деловой, и к личной сфере. В целом загаданный период будет удачливым.
- ●●●●●● — Состояние гадающей особы не вызывает каких-либо опасений: он уверен в себе и никакие препятствия не собьют его с намеченного пути. Однако надо помнить, что лишняя самоуверенность способна привести к потере контроля над сложившейся ситуацией, и в этом случае любые неожиданности могут оказаться неприятными. Необходимо контролировать свои действия и принимать окончательные решения только после тщательного обдумывания и взвешивания всех «за» и «против».
Цыганское гадание
Люди всегда удивлялись умению цыганского народа предсказывать будущее. Кочуя по многим местам, цыгане зарабатывали себе на жизнь колдовством, гаданием, продажей лошадей, музыкой и разнообразными представлениями. Однако чаще всего цыгане проводили гадание на любовь на картах, костях, по линиям на руке и т.д. Их предсказания всегда были уникальными, так как сохранили таинство ритуала и толкования знаков, пришедшие к ним из глубины веков.
Ниже приведенное цыганское гадание на игральных костях является очень старинным и эффективным. Для обряда понадобиться лист бумаги, на котором следует начертить круг диаметром около 35-40 см. После этого, загадав желание, необходимо взять 3 кости и бросить их в круг, а затем подсчитать получившиеся число и посмотреть его обозначение в толкователе. Если со второй попытки все кубики оказались вне круга, то гадание надо отложить как минимум на 2 недели.
- 1 – число предвещает, что желание сбудется в ближайшее время
- 2 – к сожалению, желанию не суждено сбыться
- 3 – число обещает приятные новости и неожиданности, желание непременно исполнится, надо только немного подождать
- 4 – человека в течение 10 дней ожидают неприятные новости, в этот период лучше ничего не предпринимать
- 5 – ожидает приятное знакомство, которое перерастет во взаимную любовь
- 6 – число предупреждает о потерях или кражах. Кроме того на протяжении 10 дней не рекомендуется затевать ссоры с любимым человеком, есть большая вероятность разлуки с ним
Если выпали три 6, то цыгане говорили, что это хороший знак, но не для всех – все зависит от натуры человека.
Гадание на игральных костях старо как мир. Даже Ветхий Завет неоднократно упоминает о предсказании будущего посредством игральных костей. Игральные кости были популярны во всем мире, их находили в той или иной форме буквально повсюду.
Использование игральных костей для предсказания судьбы, вероятно, идет от ворожбы путем бросания жребия, причем изначальным инструментом такого гадания служили непосредственные «предки» современных игральных костей — астрагалы (позвонки или лодыжки овцы). У астрагала четыре хорошо различимые поверхности, их было удобно бросать, каждая поверхность имела определенное значение. Астрагалы были популярны в Древней Греции и в Древнем Риме; ими пользовались наряду с другими общепризнанными видами костей до 10 в. н. э.
Рукотворные кости различались не только материалом, но и числом граней, и надписями на них: это могли быть и очки в виде точек, и буквы, и магические символы. Старинные методы гадания предполагали, что на грани костей нанесены буквы, которые, после броска, складываются в слова.
По легенде, прежде чем перейти Рубикон, отправиться во главе легионов на Рим и захватить власть, Юлий Цезарь воскликнул: «Жребий брошен!» Во многих языках слова Цезаря звучат несколько иначе: «Кости брошены». Будущий диктатор имел в виду гадание на игральных костях, с помощью которого древние римляне частенько пытались предугадать будущее. Видимо, именно такие кубики и предсказали Цезарю успех похода на Рим.
Игральные кости имеют различные формы и размеры, иногда у них бывает до 20 граней. Раньше их в основном делали из дерева, костей или слоновой кости, иногда и из более ценных материалов, которые якобы усиливали скрытую силу костей. Современные кости представляют собой кубики, сделанные из пластмассы. В наше время наиболее распространенным видом костей стали кубические кости с очками на гранях в виде точек — от одной до шести. Кость стандартной западной маркировки имеет на противоположных гранях очки, дающие в сумме 7: 1 и 6, 2 и 5, З и 4 очка.
Вырезанные из костей животных кубики использовались жрецами различных народов для прорицаний еще задолго до античных греческой и римской культур. Да и сегодня многие верят, что они могут многое поведать о туманном будущем, если суметь правильно истолковать их язык.
В принципе, заняться гаданием на игральных костях может любой желающий, достаточно лишь соблюдать определенные правила и ритуалы:
Первое: считается, что бросок должен происходить в полной тишине.
Второе: считается, что гатать на костях самому себе — плохая примета.
Третье: наиболее подходящей для гадания считается холодная, безветренная погода. Четвертое: не стоит проверять судьбу. Задавать один и тот же вопрос стоит не чаще раза в течение лунного месяца.
И наконец: ни в коем случае этого нельзя делать по пятницам и воскресеньям: в эти дни кости почему-то склонны лгать.
Гадание с помощью одной кости.
Берется одна кость, перед началом гадания выбирается период времени, на который делается прогноз, например, один день, неделя, месяц или год. Далее необходимо сформулировать вопрос, ответ на который и является целью Вашего гадания. Постарайтесь расслабиться и полностью сосредоточиться на своем вопросе. Его не обязательно произносить вслух, но лучше сформулировать как можно конкретнее. Ответ на вопрос зависит от числа, выпавшего на верхней грани кости.
– Стабильность. Одна, две и тем более три единицы означают подчеркнутое » Я «, личность, способную не только одержать победу, но и сохранить ее результаты. Как правило, это число выпадает людям, уже добившимся своего, но имеющим опасения относительно будущего. Опасаться нечего, говорит это число: если вы будете придерживаться выбранного курса, вам ничто не грозит. Никакие перемены (смена места жительства, смена места работы, смена партнера) вам не нужны. Прогноз на ближайшее будущее (до двух недель): хорошая новость. Прогноз на год (считая от даты запроса) благоприятен. Поездки, в т.ч. за границу, полезны. Возможные нарушения здоровья: сердце, глаза, гипертония.
– Переменчивость Фортуны. Одна или несколько двоек указывают на нестабильность ситуации. От спрашивающего требуется инициатива, вмешательство в ход событий, однако не силовое, а дипломатическое: попробуйте найти компромисс, уступите в чем-то, и вам тоже уступят. Из занятий сейчас лучше посвятить себя духовной работе, научной или творческой деятельности: материальный (финансовый) успех пока не гарантирован. Смена места жительства или места работы не ранее, чем через три месяца. Прогноз на ближайшее будущее: важная информация, узнавание нового. Прогноз на год: увеличение доходов. Возможные нарушения: печень, пищеварительный тракт.
– Контакт. Хорошее число для предпринимателей. Дело, начатое недавно, завершится успешно. Однако у спрашивающего, судя по всему, есть привычка переоценивать свои силы, он не умеет отдыхать. Между тем постоянный стресс может вызвать нервные и даже физические нарушения. Сейчас лучше дать себе отдых, проводить больше времени с семьей, чем пускаться в новые авантюры. Менять сферу интересов или место жительства стоит только в случае, если предлагают беспроигрышный шанс. Новые дела лучше начинать только в будущем году. Прогноз на ближайшее будущее благоприятен, на ближайший год — зависит от самого спрашивающего. Возможные нарушения: суставы, кожа.
– Труд. Цифра, благоприятная для людей творческих — художников, писателей, музыкантов. Успешное выступление, выставка, концерт: ваше вдохновение наконец получает общественное признание. Для служащих или бизнесменов — время семейных перемен: свадьбы (своей или кого-то из родственников), рождения ребенка. Прогноз на ближайшее время: поездка (гастроли). Pаботу (сферу интересов) пока, скорее всего, менять не следует. Прогноз на год: хлопоты, заботы. Возможные нарушения: почки, боли спины, головные боли.
– Риск. Человек, задавший вопрос, склонен к авантюрам или переживает период, полный приключений. Прежде всего его терзает страх потерять деньги. Чтобы избавиться от этого страха, ему нужно составить план или придерживаться уже составленного плана действий, вне зависимости от собственных ощущений и настроений. Это относится как к деловой, так и к личной сфере: ревность в данном случае беспочвенна, лучше преодолеть ее и быть более внимательным к партнеру. Прогноз на ближайшее время: период везения кончается, так что не ищите новых приключений, поживите пока спокойно. Прогноз на год благоприятен. Если вы не успели что-то сделать в этом году, не волнуйтесь: будущий год принесет вам долгожданную удачу. Поездки за границу рискованны, в ближайшие несколько месяцев вам лучше быть дома.
– Гармония. Состояние вашей личности не вызывает опасений: вы уверены в себе, и никакие мелочи не могут выбить вас из колеи. Однако объективная ситуация требует осмысления. Пока все идет нормально, но излишняя самоуверенность может привести к потере контроля за ситуацией, и тогда любой сюрприз может оказаться неприятным. Следует контролировать свой темперамент и принимать решения не сразу, под влиянием эмоций, а хорошенько подумав. Прогноз на ближайшее будущее: все окончится даже лучше, чем ожидалось. Прогноз на год: все произойдет не так, как ожидалось, но тоже не плохо — если вы не будете ожидать слишком многого. Из путешествий рекомендуются лишь поездки в хорошо знакомые места.
Это гадание использует лишь нумерологию, следующее гадание чуть более сложное и при толковании играет роль геомантия.
Возьмите одну игральную кость. Загадайте что-нибудь, четко сформулируйте желание. Бросайте одну кость 4 раза. Записывайте или запоминайте только выпавшие нечетные числа. Четные числа не учитываются в этом гадании. Чтобы получить ответ, нужно сложить записанные нечетные числа.
Например, Вы бросили кость 4 раза, но из них нечетных чисел было только три: 1, 3 и 5. Значит, сложив их, ответ читайте под номером 9.
Трактовки результатов:
1. Неясность мысли или плохо сформулированный вопрос. Во-всяком случае, кость-оракул затрудняется ответить. Бросьте еще раз (но на сегодня — в последний).
2. Вы пребываете в меланхолии или в подавленном состоянии. Не воспринимайте все так драматично. Не говорите слишком много о ваших проблемах. Проанализируйте их честно с самим собой. Будьте практичны. Действуйте.
3. Не время действовать. Умерьте ваши желания, не настаивайте, выдержите время. Постарайтесь сделать ваши отношения с другими более спокойными, без давления.
4. Пришел момент выразить все, что вы думаете, жить активно, действовать, стараться изменить ситуацию. Необходимы смелость и решительность.
5. Хорошее предзнаменование. Это успех, процветание, благосостояние. Если ваши идеи конструктивны, они приведут вас к большим достижениям. Браво!
6. Замечательное предзнаменование. Счастье, удача, успехи… Вам выпала самая удачная фигура!
7. Удобный момент ухватить удачу за крыло, но помните: она мимолетна, не стройте иллюзий.
8. Вы находитесь в фазе развития, прогресса, в частности в области материальной. Успех в работе, повышение, улучшение, удовлетворение…
9. Неблагоприятный момент. Вы не владеете ситуацией. Вы в фазе неудачного стечения обстоятельств. Переждите, прежде чем приступить к решению проблемы или действиям.
10. Союз, объединение, обмен идеями. Вас ждет знакомство с кем-либо, и это станет очень положительным событием в вашей судьбе.
11. Принуждение, насилие, лишение свободы, выполнение сложной неинтересной работы. Если вы уверены в себе — действуйте, если нет — воздержитесь от действий.
12.Очень хорошее предсказание. Вас ждут добрые перемены. Любое предприятие принесет вам удачу. Дерзайте.
13. Ваша судьба развивается в положительном направлении. Вы все принимаете близко к сердцу. Ваш козырь — ваше обаяние. Действуйте спокойно, но твердо, решительно.
14. Внимание — страсть! Время действовать, реагировать, завоевывать. Не оставайтесь пассивны.
15. Неблагоприятное предсказание. Это закат, разрыв, разлука, это ложь (о вас или о ком-то близком). Добивайтесь ясности мысли, только после глубокого анализа и размышлений приступайте к действию.
16. Ваша судьба ведет вас к периоду перемен, и очень скоро вы увидите все в совершенно другом свете.
Гадание на двух костях.
Гадание на двух костях, — это наиболее распространенный на сегодняшний день вариант гаданий на костях. Поэтому и вариантов такого гадания довольно много. Итак:
Способ №1
Если Вам хочется испытать свою судьбу, загадайте желание и поместите две игральные кости в стакан, перемешайте и бросьте на стол. При этом важно держать стакан в левой руке, а кости вращать против часовой стрелки. Бросьте кости на стол и посмотрите на результат. Получившиеся комбинации означают:
| | Ваше желание, несомненно, скоро сбудется |
| Скорее всего сбудется | |
| Да, сбудется | |
| | Навряд ли сбудется |
| Желание не исполнится | |
| Оно исполнится, но не так быстро, как хотелось бы | |
| | Желание исполнится вне всяких сомнений |
| | Нет, не исполнится |
| | Шансов, увы, очень мало |
| | Вероятнее всего, оно исполнится |
| | Шансы пятьдесят на пятьдесят |
| | Желание может исполниться, а может и нет |
| | Да, наверняка все сбудется |
| | Вряд ли исполнится |
| | Шансов на то, что желание исполнится, очень много |
| | Если поступать обдуманно, то желание может исполниться |
| | Исполнится в любом случае |
| | Увы и ах, надежды практически никакой |
| У Вас нет ни малейшего шанса | |
| | Желание сбудется |
| | Судьба молчит |
Способ №2
Способ применяют, когда хотят в общих чертах узнать то, что ждет впереди. Для этого гадания используются две кости в форме кубиков с очками от одного до шести. Кости помещают в стаканчик и, после перемешивания, бросают на стол. Затем, выпавшие очки интерпретируют при помощи приведенной ниже таблицы.
| Очень благоприятные кости. Хорошая, стабильная ситуация с тенденцией к дальнейшему улучшению. Перемены возможны — тут Ваша воля, но они на самом деле ничего не изменят. И на новой работе, и с новым партнером Вас ожидает лишь то же. Так стоит ли менять? | |
Сложная жизненная ситуация, но в итоге все выправится и жизнь войдет в колею. У Вас появятся новые друзья и новые возможности. | ||
Крупные масштабы деятельности, крупный успех: власть, деньги, влияние. Однако, за политическими и общественными амбициями не следует забывать о семье: с близкими, детьми, друзьями лучше вести себя проще и в первую очередь думать все-таки о них. | ||
Дом, семья — или раскрытие тайн (работа следователя, изучение космоса, занятия оккультизмом). Возможно, Ваш партнер — гражданин другой страны или имеет иное вероисповедание. В этот период Вы сможете наконец понять друг друга. Для изучающего тайны — совет: стараться не ради денег, а ради знания. | ||
У Вас впереди очень ответственная и сложная работа: отнеситесь к ней со всей возможной аккуратностью, иначе результат будет не в Вашу пользу. | ||
Период активной деятельности. Вы нужны, не отказывайте тем, кто к Вам обращается. Также следует вести себя и по отношению к партнеру (супругу): пойдите ему на встречу! В противном случае через несколько лет в Ваших отношениях может наступить серьезный кризис. | ||
Успех и деньги, однако ситуация нестабильна. Для сохранения успеха нужны оседлость и планирование: не ищите счастья за горами, не рискуйте зря. Лучше продолжайте то дело, которое начали, не принимая новых предложений. | ||
Трудности, финансовые проблемы. Возможны убытки. В браке (союзе) и/или тайноведении — серьезное испытание, экзамен. Не требуйте от других слишком многого, больше требуйте от себя. | ||
Период покоя, как говорят китайские астрологи. Время, хорошее для учения, познания нового, выработки новых взглядов и открытия Америк. Его можно использовать и для отдыха. Улучшение плохой ситуации и сохранение хорошей. | ||
Сейчас от Вас требуется спокойствие и терпимость к чужому мнению. Не торопитесь! Это особенно относится к деловым людям. В личных делах — сложный период. Неудачное время для заключения брака. | ||
Много хлопот, забот, но много и радостей. Возможно рождение ребенка у кого-то из родственников. Финансовые трудности. На работе — сложная, конфликтная ситуация, однако менять работу не спешите: скоро произойдут перемены. Если Вы намерены ехать за границу, то отъезд, скорее всего, будет на постоянное место жительства. | ||
Еще одна попытка. Что-то начинается заново. Состояние обычное для ученых или художников, но стрессовое для остальных (свадьба, отпуск с приключениями). Впрочем, результат попытки будет даже лучше, чем Вы, может быть, ожидаете. | ||
Не упустите свой шанс — промедление может перечеркнуть все. От Вас требуются инициатива и предприимчивость. | ||
Для Вас наступает период перемен. Что Вы хотите сменить? Место работы, квартиру, партнера? Подумайте и приготовьтесь. Все, что ни делается, все к лучшему. | ||
Для Вас сейчас большое значение имеют деньги. Чем больше в Вашей жизни будет активности, движения, тем больше будет Ваш доход. Действуйте! | ||
Доход, прибыль, деньги. У Вас период стабильности. Конфликты в ближайшее время маловероятны. | ||
Хорошее сочетание для Ваших собственных дел и тревожное — для отношений с детьми: возможен конфликт. Дети выходят на самостоятельную дорогу, не надо их поучать и снабжать ценными советами. А вот выслушать их Вы всегда должны быть готовы. | ||
Назревает ссора, выяснение отношений, конфликт, возможно, судебный процесс. Будьте осторожны. Будущее неблагоприятно. | ||
Успех в бизнесе или делах сердечных; для людей семейных — успех детей. Рост доходов. И тем не менее совет: не ждать, а действовать, проявлять инициативу, чтобы закрепить и углубить. | ||
Для женщины — брак ради денег, для мужчины — развлечение, которое можно купить за деньги. В профессиональной сфере: руководящая роль. Прогноз благоприятный. Поездки на ближнее расстояние. | ||
Счастье в любви и браке, а также в финансовых делах. Пока лучше ничего не менять в своей жизни: и Вам и партнеру следует приспособиться к существующим обстоятельствам. |
Способ №3
Это очень древний способ получить ответ на сформулированный вопрос. В нем также используются две кости в форме кубиков с очками от одного до шести. Он позволяет узнать ответ на какой-то ОДИН вопрос в день. Сосредоточьтесь на вопросе, после чего, перемешав кости в стаканчике, бросьте их в центр окружности, около 30 см. в диаметре. Подсчитайте сумму очков на костях, оставшихся в пределах окружности и определите ответ при помощи приведенной ниже таблицы.
В том случае, если за пределами оказались обе кости, день считается неподходящим для гадания, и вернуться к нему можно будет лишь завтра.
1. Да
2. Нет
3. Будьте осторожны и внимательны
4. Будьте мудры
5. Удача
6. Конечно
7. Верьте
8. Будьте терпеливы и педантичны
9. Определенно
10. Сомнительно
11. Чепуха, в этом нет смысла!
12. Только случайность… Но шанс есть.
Способ №4
Этот способ применяется для предсказания судьбы. Срок, на который можно заглянуть в будущее с помощью данного гадания невелик, — всего 9 дней.
Нарисуйте окружность и разделите на 12 равных секторов. Пронумеруйте их от 1 до 12, начиная с правого верхнего сектора.
Каждый сектор – это какая-то определенная часть вашей жизни:
Первый сектор – события отдаленного будущего;
второй — денежные дела;
третий — путешествия;
четвертый – семейные, домашние дела;
пятый — бизнес;
шестой — здоровье;
седьмой – интимные и дружеские отношения;
восьмой — убытки;
девятый – духовное развитие;
десятый — работа или профессия;
одиннадцатый — друзья;
двенадцатый сектор — враги.
Бросьте кости так, чтобы оба кубика упали на сегменты круга. Если какой-то из них выкатился за пределы круга, киньте его снова. То же самое сделайте, когда в один сектор попадут два кубика. Последнее не надо делать только в том случае, если на оказавшихся в одном секторе костях выпали одинаковые числа. Число на верхней грани каждого кубика показывает, насколько изменится соответствующий аспект вашей жизни.
Например, если на 10-м сегменте выпало «5» или «6», можете смело ожидать повышения по службе. Если «1» или «2» — ждите перемен к худшему. «3» или «4» — произойдут небольшие перемены.
Если в одном секторе легли две или три кости с одинаковыми числами, это означает, что вероятность перемен намного возрастает. Судьба предупреждает: это наверняка произойдет.
Гадание на трех костях
Для этого гадания используются три кости в форме кубиков с очками от одного до шести. На столе, за которым происходит гадание, располагается окружность диаметром 30 см. Ее можно нарисовать на листе бумаги, ватмане, вырезать из картона или другого материала. Кости помещают в стаканчик и, после перемешивания, бросают на стол от имени лица, для которого Вы гадаете.
Бросать надо одновременно три кубика, причем все они должны лечь в границах круга. Если все кости выкатились из круга, их следует подобрать и бросить вновь. Если же с двух первых попыток все три кубика оказались за кругом, гадание следует немедленно прекратить, иначе не избежать несчастья.
В том случае, если все три кости остались внутри окружности, определяют сумму чисел на их верхних гранях и по этому результату находят толкование в приведенной ниже таблице. Кости, выкатившиеся из круга, ни о чем не говорят, при этом помните, что в Ваших планах на будущее есть какая-то ошибка. Если в круг не попадают две кости, у Вас впереди проблемы. Упавшие на пол указывают на предстоящие неприятности и осложнения в жизни, — впереди у Вас трудные времена. Две кости, упавшие на пол, предвещают очень серьезные проблемы.
Если какой-то номер выпадает более одного раза, это означает, что нужно ожидать поступления важных новостей. Если кости попадают одна на другую, что случается весьма редко, это всегда предупреждение о необходимости соблюдать максимально возможную осторожность во всех коммерческих и любовных делах, однако, одновременно это является гарантией того, что в скором времени Вы получите подарок.
Если вам захочется получить более подробное предсказание, разделите круг на 12 равных секторов и впишите в них цифры от 1 до 12, которые будут означать:
1 — весь будущий год,
2 — деньги,
3 — поездки,
4 — домашние дела,
5 — настоящее,
6 — здоровье,
7 — любовь и брак,
8 — правовые вопросы,
9 — душевное состояние,
10 — работа и карьера,
11 — друзья,
12 — враги.
Бросать следует опять три кубика, но толковать их очки не в сумме, а отдельно на каждом кубике. При таком варианте гадания очки означают следующее.
Единица — хорошие перспективы (однако обратите внимание на показания сектора А).
Двойка — ваш успех зависит сейчас в первую очередь от помощи друзей.
Тройка — у вас прекрасные шансы.
Четверка — вас ждут проблемы и разочарования.
Пятерка — дела обстоят неплохо.
Шестерка — это число означает неуверенность.
Для наглядности разберем конкретный пример: Скажем, кубик на поле Е (здоровье) показывает четыре очка. Это означает приближение болезни. Шестерка на поле Д (настоящее) усиливает вероятность недуга, так как свидетельствует о некоторой неуверенности в вашей жизни. Зато двойка на поле А (весь будущий год) предсказывает удачу, если вам помогут друзья.
Гадание на покерных костях.
Гадание очень простое и в своих истоках имеет игру в Покер на костях . . Используется для того, чтобы расставить приоритеты в распределении времени, денег, внимания и других ресурсов между сферами личной жизни. Это чуть ли не единственное гадание, которое уместно делать для себя самого.
Для получения результата нужно на листе бумаги написать текущие сферы личной жизни, наиболее задействованные в Вашей жизни. Таких сфер не должно быть меньше шести и больше двенадцати.
Как пример, можно использовать следующий список:
Семья (родители, родственники)
Дети
Хозяйство (домашние дела)
Работа или профессия
Бизнес или хобби
Учеба или повышение квалификации
Финансы (накопления, сбережения, инвестиции)
Отдых (планирование отпусков, поездок)
Путешествия и командировки
Здоровье
Спорт
Дружба и дружеские отношения
Любовь
Духовное развитие, вера
Враги и враждебно настроенные окружающие
Саморазвитие и самореализация
И т.п.
После этого, написав эти сферы в последовательности, в которой они Вам пришли в голову нужно поочередно, стараясь думать о произошедшем в каждом пункте за прошедший год, постараться выбросить Каре, — четыре кости с одинаковым рисунком на верхней стороне. Для этого гадающему дается возможность трех бросков. В любой из бросков можно оставить или перекинуть любую кость. Главное, — получить после трех бросков четыре одинаковых значения.
В случае, если удалось собрать Каре, результат пишется возле сферы, думая о которой делался бросок. Если Каре собрать не удалось, то рядом со сферой, о которой велось гадание, ставится прочерк.
Результаты трактуются следующим образом:
Четыре туза, также как и четыре десятки, обозначают исполнение желаний, причем десятки больше относятся к материальным желаниям, а тузы к нематериальным. Если в течении гадания Вам выпадут и четыре десятки и четыре туза, будьте уверены, что в ближайшем будущем хотя бы один миг Вы будете безгранично счастливы. Это – одна из самых удачных комбинаций при гадании на покерных костях, но она выпадает настолько же редко, насколько редки моменты счастья в нашей жизни.
Четыре короля говорят о продвижении вверх, о позитивных делах и приятных случайностях в сфере, о которой идет речь. Если эта комбинация выпадает в гадании для постороннего человека, то это показывает его положение в обществе: он человек из хорошего общества.
Четыре дамы – нежелательны в гадании для женщины: о Вас сплетничают в прямой связи со сферой гадания. Гадая мужчине, помните – Каре дам указывает на то, что он окружен дамами и вообще любит дамское общество.
Четыре валета – предстоящие хлопоты. Сложностей в этой сфере не избежать и к ним нужно готовиться заранее. Прогнозируется если и не падение, то как минимум снижение.
Четыре десятки – исполнение желания, но не сердечного. Каре десяток в сфере семьи или любви будет говорить о вмешательстве голого прагматизма в область чувств.
Четыре девятки – удивление: приятное или нет, покажет цвет пятой кости. Радость сулит красная или зеленая масть, огорчение – черная или синяя.
Сферы Вашей жизни, возле названий которых Вы нарисовали символы выпавшего Каре, нуждаются в дополнительном внимании с Вашей стороны. На ближайшее время они должны стать приоритетными, чтобы не тянуть Вашу жизнь назад. Между этими сферами приоритетность распределяется по старшинству Каре.
Немалую роль играет и пятая кость. Если пятая кость такая же, как кости составляющие каре, то эта сфера Вашей жизни требует срочного повышенного Вашего внимания. В остальных случаях, пятая кость конкретизируя Каре, дает следующее значение:
Туз острием к гадающему традиционно означает казенный дом, острием вверх – улыбка фортуны или «трефовый дом» (дом солидных или немолодых людей). С Королями или Десятками вне зависимости от положения обещает успех.
— Король сулит неожиданную помощь от пока не предполагаемого союзника.
— Дама обещает зависть, кривотолки, ссоры, дурные обстоятельства, возможные судебные разбирательства. С Валетами – неприятности эмоционального характера (неврозы).
— Валет говорит о соревновательности, конкуренции или соперничестве, предстоящем в реализации поставленных планов в этой сфере.
— Десятка говорит о деньгах, подарке, корыстных свиданиях, взятках. С Каре Тузов обещает ссору из-за денег.
— Девятка острием вверх обещает ссору, слезы, расстройство. При Каре Королей нескромное желание в отношении женщины. При Каре Дам – потерю друга. В целом дополняя любое Каре является предостережением, напоминанием о недоверии в Вашем отношении.
Одним из вариантов этого гадания является попытка собрать покерные комбинации к каждой сфере Вашей жизни и по аналогии расстановка сфер по старшинству выброшенных при них комбинаций.
Конечно, в подобные предсказания не каждый поверит, но что ни говори, а Юлию Цезарю гадание на костях все же помогло покорить Рим.
Игральная-кость
СпросиСеть- Хобби
- Игральная-кость
- Хобби
- Игральная-кость
- Хобби
- Игральная-кость
- Определить-это-игра
- Хобби
- Катан
- Игральная-кость
- Домашние-правила
- Хобби
- Игральная-кость
- Определить-это-игра
- Хобби
- Игральная-кость
- Определить-это-игра
- Хобби
- Игра-дизайн
- Вероятность
- Игральная-кость
- Хобби
- Игральная-кость
- Определить-это-игра
- Хобби
- Игра-дизайн
- Игральная-кость
- Хобби
- Бузины-знак
- Игральная-кость
- Хобби
- Покер-кости
- Игральная-кость
- Определить-это-игра
- Хобби
- Игральная-кость
- Определить-это-игра
- Хобби
- Механика
- Игра-дизайн
- Игральная-кость
- Хобби
- Игральная-кость
- Хобби
- Ссылка
- Игральная-кость
- 96253 Физика
- 76039 Софт
- 56265 Фэнтези
- 52446 Религия
- 46641 Финансы
- 44059 Хобби
- 27379 Путешествия
- 24749 Работа
- 20582 Кино
- 20554 Спорт
- 20128 Дизайн
- 18726 История
- 17981 Фото
- 16148 Биология
- 15059 Еда
- 12674 Космос
- 12568 Музыка
- 11980 Авто
- 11694 Соединенные-штаты
- 11458 Авиация
- 10016 Macos
- 9342 Философия
- 8403 История-идентификация
- 6837 Письменность
- 6773 Электрический
- 6299 Квантовая-механика
- 6171 Безопасность
- 6096 Политика
- 5289 Алкоголь
- 5115 Гарри-поттер
- 5029 Галаха
- 4920 Adobe-illustrator
- 4891 Adobe-photoshop
- 4758 Звездные-войны
- 4709 Отношения
- 4682 Сюжетное-объяснение
- 4673 Визы
- 4594 Основательность
- 4486 Iphone
- 4299 Терминология
- 4215 Macbook
- 3863 Звездный-путь
- 3841 Иос
- 3720 Квантово-полевая-теория
- 3539 Научно-обоснованной
- 3476 Электромагнетизм
- 3380 Домашние-задания-и-упражнения
- 3296 Окна
- 3122 Общая-относительность
- 3086 Проверка-на-практике
- 3020 Приложения
- 2957 Налоги
- 2909 Arduino
- 2908 Магии-сбора
- 2890 Микроконтроллер
- 2863 Проводка
- 2812 Ньютоновы-механика
- 2682 Операции
- 2661 Питание
- 2655 Воздушное-путешествие
- 2649 Связь
- 2578 Фильм
- 2569 Диво
- 2549 Термодинамика
- 2486 Гоу-эфириума
- 2465 Терминал
- 2454 Аудио
- 2406 Двигатель
- 2312 Эволюция
- 2286 Источник-питания
- 2267 Водопровод
- 2257 Великобритания
- 2255 Клавиатура
- 2245 Округ-колумбия
- 2228 Tolkiens-легендариум
- 2227 Blockchain
- 2202 Технологии
- 2162 Объектив
- 2140 Профессионализм
- 2139 Светодиод
- 2136 Видео
- 2087 Интервью
- 2085 Католицизм
- 2076 Usb
- 2075 Температура
- 2072 Сила-тяжести
- 2062 Канон
- 2038 Теория
- 2016 Акции
- 2001 Техника
Кубики и Вероятности
В настольных и кабинетных играх для генерации случайных чисел зачастую используются игральные кубики. Однако часто для разработки сбалансированной игры требуется получить более сложные распределения случайных величин, чем линейное, задаваемое одной игральной костью. Более того, порой требуется задать распределение в определенных числовых рамках и точно знать, какова вероятность выпадения того или иного значения.
Чтобы упростить себе разработку и балансировку игр в вышеописанных ситуациях, я в свое время создал для себя небольшую шпаргалку. Думаю, что такая подсказка может пригодиться как начинающим разработчикам, так и активным игрокам. Поэтому в данной статье я поделюсь своими расчетами, а так же методом, при помощи которого можно высчитывать вероятности для любых комбинаций игральных костей.
Общая вводная
Для начала я бы хотел немного раскрыть терминологию, которая будет использована в дальнейшем.
Исторически сложилось, что бросок игральной кости обозначается как XdY, где X — количество бросков, а Y — число граней или иное маркирование типа кости. Например 1d6 означает 1 бросок 6-гранного кубика. Буква d означает dice (мн. ч. от die — игральная кость, кубик (англ.)). Закоренелые игроки так и называют игровые кости — дайсы. Впрочем, иногда встречается и русский вариант записи — 1к6. Лично я предпочитаю использовать слово дайс, поскольку «кубик» у меня строго ассоциируется с 6-гранником 🙂
Соответственно, сам дайс в такой системе обозначается как dY. Так что если вам вдруг встретится запись вида d6, знайте, что это просто 6-гранный кубик. А запись 2d10 означает «результат двух бросков 10-гранного дайса».
Джентльменский набор дайсов
В качестве d2 может использоваться обыкновенная монета. Наиболее часто встречаются следующие форматы дайсов: d4, d6, d8, d10, d12, d20. Реже можно встретить d30. Особые ухищрения позволяют моделировать d100 с помощью двух d10, однако наибольшее распространение получил, конечно же, d6.
В некоторых старых компьютерных играх можно встретить такие интересные обозначения как 1d3 или 3d17. Естественно, представить себе 17-гранный кубик немного проблематично, так что, по сути дела, это — своеобразный переходный артефакт, когда компьютер уже позволял задавать случайное распределение в любом диапазоне, но игроки по старой привычке ориентировались по дайсовой схеме. В современных компьютерных играх обычно указан разброс случайных значений в формате X-Y. Например 15-85, что означает случайное значение от 15 до 85.
Впрочем, нас сейчас интересуют дайсы, так что вернемся к ним. Дайсовая форма записи имеет небольшое преимущество над записью формы X-Y. Хоть по-сути 2d6 означает случайную величину от 2 до 12, но в случае записи 2-12 нам неведом график распределения между этими значениями. Т.е. мы не знаем, одинакова ли вероятность выпадения, например 7 и 10. 2d6, в свою очередь, подразумевает не только границу значений 2-12, но и определенный порядок распределения случайных величин, о чем и пойдет речь далее.
Осталось добавить, что для смещения диапазона значений используются так называемые модификаторы броска. Фактически, это просто число, которое прибавляется или вычитается из результата броска. Записывается это в форме XdY+Z, где Z — и есть модификатор. Например, 1d6+3 означает 1 бросок 6-гранного кубика, к результату которого прибавляется 3.
С обозначениями разобрались, можно двигаться дальше.
1d6
В качестве подопытного возьмем знаменитый d6. При необходимости расчеты для любых других вариантов (включая экзотические d17) делаются без особых затруднений по аналогии. Главное — понять принцип.
Сначала проанализируем плотность вероятностей для броска 1d6.
Плотность вероятностей в нашем случае — это шанс выпадения тех или иных значений на кубике.
Очевидно что вероятность кубика упасть на ту или иную грань, в случае когда у нас идеально сбалансированный и не крапленый кубик, обратно-пропорциональна количеству его граней. Для d6 она, соответственно, составляет 1/6 или 16,67%. Т.е. любое из 6 значений выпадает с равной вероятностью в 16,67%.
Порою весьма полезно бывает знать какова вероятность выбросить значение равное или превышающее какое-то число. Кстати, такое значение принято записывать как X+. Например, 4+ означает «4 и более». Впрочем, к обозначению 18+ уже многие привыкли, так что освоиться с такой записью не составляет никакого труда 🙂
Посчитать такую вероятность довольно просто. Достаточно просуммировать вероятности всех удовлетворяющих нас результатов. Например в случае 5+ для 1d6 нас интересует сумма шансов выбросить 5 и 6. А это 1/6+1/6=1/3 или 16,67%+16,67% = 33,33% (Все процентные значения указаны с округлением. На самом деле 16,67% это 16,666666…..6%. Поэтому не удивляйтесь тому, что иногда 7+7=13 🙂 ).
Таким образом получаем следующие графики:
Если свести все полученные данные в таблицу, то получим:
Значение | Вероятность | Значение | Вероятность | Значение | Вероятность |
---|---|---|---|---|---|
1 | 16,67% | 1+ | 100,00% | 1 | 16,67% |
2 | 16,67% | 2+ | 83,33% | 2- | 33,33% |
3 | 16,67% | 3+ | 66,67% | 3- | 50,00% |
4 | 16,67% | 4+ | 50,00% | 4- | 66,67% |
5 | 16,67% | 5+ | 33,33% | 5- | 83,33% |
6 | 16,67% | 6 | 16,67% | 6- | 100,00% |
Ничего необычного. Для любого единичного броска кубика с любым количеством граней мы будем получать равномерное линейное распределение. Но что будет, если мы будем рассматривать результат нескольких бросков?
2d6
Проанализируем плотность вероятностей для 2d6. Для этого нам потребуется составить матрицу, столбцы которой будут результатами первого броска, а строки — второго.
Теперь нам нужно высчитать вероятности всех возможных исходов при двух бросках и записать их в ячейки матрицы. Если вероятность выбросить на d6 1 равна 1/6, то вероятность получить 1 и во втором броске равна 1/6 от 1/6, то есть 1/36 или 2,78%.
Таким образом в каждой ячейке такой матрицы получаем значение 2,78%
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% |
2 | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% |
3 | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% |
4 | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% |
5 | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% |
6 | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% |
Однако если мы заполним ту же самую матрицу значениями, которые получаются в сумме двух бросков, то получим:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Из таблицы видно, что к значению 2 от броска 2d6 ведет только 1 исход, когда оба броска показали 1. В то время как получить 4 можно одним из трех исходов: 3 и 1, 2 и 2, 1 и 3. Выходит, что вероятность получить 4 при броске 2d6 равна сумме вероятностей 3 исходов, вероятность каждого из которых равна 2,78%. Получаем 2,78%+2,78%+2,78%=8,33% (помним про округление процентов).
Если составить таблицу вероятности для всех значений, получим:
Значение | Вероятность |
---|---|
2 | 2,78% |
3 | 5,56% |
4 | 8,33% |
5 | 11,11% |
6 | 13,89% |
7 | 16,67% |
8 | 13,89% |
9 | 11,11% |
10 | 8,33% |
11 | 5,56% |
12 | 2,78% |
В графическом представлении это выглядит так:
Заметим, что при учете двух бросков мы получаем распределение Гаусса (оно же нормальное распределение). Вероятность получить в результате двух бросков срединное значение (в нашем случае это 7) значительно выше, чем вероятность получить крайние значения (2 или 12). Соответственно гораздо чаще результаты бросков для 2d6 будут находится среди значений 5-9 и редко показывать 2-4 или 10-12. В некоторых случаях от случайной величины требуется именно такое поведение.
Кривые вероятности выбросить значение X+ или X- так же будут иметь нелинейный вид:
Если представить полученные данные в табличной форме, то:
Значение | Вероятность | Значение | Вероятность | Значение | Вероятность |
---|---|---|---|---|---|
2 | 2,78% | 2+ | 100,00% | 2 | 2,78% |
3 | 5,56% | 3+ | 97,22% | 3- | 8,33% |
4 | 8,33% | 4+ | 91,67% | 4- | 16,67% |
5 | 11,11% | 5+ | 83,33% | 5- | 27,78% |
6 | 13,89% | 6+ | 72,22% | 6- | 41,67% |
7 | 16,67% | 7+ | 58,33% | 7- | 58,33% |
8 | 13,89% | 8+ | 41,67% | 8- | 72,22% |
9 | 11,11% | 9+ | 27,78% | 9- | 83,33% |
10 | 8,33% | 10+ | 16,67% | 10- | 91,67% |
11 | 5,56% | 11+ | 8,33% | 11- | 97,22% |
12 | 2,78% | 12 | 2,78% | 12- | 100,00% |
Получается, что если мы хотим получить генератор случайных чисел, который выдает распределение близкое к тому, что встречается «в природе», то использование пары кубиков или учет двух бросков дает нам эту возможность.
Ровно как и запись 2d6 имеет преимущество над 2-12 как раз в том, что указывает не только на диапазон, но и на плотность вероятностей.
Если же нам требуется получить нормальное распределение в промежутке от 0 до 10, то с помощью дайсов это можно организовать как бросок 2d6 из результата которого будем вычитать 2. Вспоминая описанные ранее обозначения, это 2d6-2.
Если такая перемена в графике произошла когда мы добавили второй бросок, то что произойдет, если ввести третий?
3d6
Для анализа плотности вероятностей для 3d6 можно, конечно составить 3-х мерную матрицу и посчитать все точь-в-точь как для 2d6. Но поскольку вероятности для 2d6 нам уже известны, то мы можем значительно упростить себе задачу:
2d6 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2,78% | ||||||
3 | 5,56% | ||||||
4 | 8,33% | ||||||
5 | 11,11% | ||||||
6 | 13,89% | ||||||
7 | 16,67% | ||||||
8 | 13,89% | ||||||
9 | 11,11% | ||||||
10 | 8,33% | ||||||
11 | 5,56% | ||||||
12 | 2,78% |
Помножив вероятности результатов для 2d6 на 16,67% получим вероятности исходов для 3-х бросков:
2d6 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2,78% | 0,46% | 0,46% | 0,46% | 0,46% | 0,46% | 0,46% |
3 | 5,56% | 0,93% | 0,93% | 0,93% | 0,93% | 0,93% | 0,93% |
4 | 8,33% | 1,39% | 1,39% | 1,39% | 1,39% | 1,39% | 1,39% |
5 | 11,11% | 1,85% | 1,85% | 1,85% | 1,85% | 1,85% | 1,85% |
6 | 13,89% | 2,31% | 2,31% | 2,31% | 2,31% | 2,31% | 2,31% |
7 | 16,67% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% | 2,78% |
8 | 13,89% | 2,31% | 2,31% | 2,31% | 2,31% | 2,31% | 2,31% |
9 | 11,11% | 1,85% | 1,85% | 1,85% | 1,85% | 1,85% | 1,85% |
10 | 8,33% | 1,39% | 1,39% | 1,39% | 1,39% | 1,39% | 1,39% |
11 | 5,56% | 0,93% | 0,93% | 0,93% | 0,93% | 0,93% | 0,93% |
12 | 2,78% | 0,46% | 0,46% | 0,46% | 0,46% | 0,46% | 0,46% |
Ну а просуммировав исходы с одинаковым результатом, получим плотности вероятностей:
Значение | Вероятность |
---|---|
3 | 0,46% |
4 | 1,39% |
5 | 2,78% |
6 | 4,63% |
7 | 6,94% |
8 | 9,72% |
9 | 11,57% |
10 | 12,50% |
11 | 12,50% |
12 | 11,57% |
13 | 9,72% |
14 | 6,94% |
15 | 4,63% |
16 | 2,78% |
17 | 1,39% |
18 | 0,46% |
Графически это выглядит так:
Графики вероятностей для X+ и X- тоже имеют более выраженные очертания нормального распределения:
Итоговая таблица для 3d6 будет выглядеть так:
Значение | Вероятность | Значение | Вероятность | Значение | Вероятность |
---|---|---|---|---|---|
3 | 0,46% | 3+ | 100,00% | 3 | 0,46% |
4 | 1,39% | 4+ | 99,54% | 4- | 1,85% |
5 | 2,78% | 5+ | 98,15% | 5- | 4,63% |
6 | 4,63% | 6+ | 95,37% | 6- | 9,26% |
7 | 6,94% | 7+ | 90,74% | 7- | 16,20% |
8 | 9,72% | 8+ | 83,80% | 8- | 25,93% |
9 | 11,57% | 9+ | 74,07% | 9- | 37,50% |
10 | 12,50% | 10+ | 62,50% | 10- | 50,00% |
11 | 12,50% | 11+ | 50,00% | 11- | 62,50% |
12 | 11,57% | 12 | 37,50% | 12- | 74,07% |
13 | 9,72% | 13+ | 25,93% | 13- | 83,80% |
14 | 6,94% | 14+ | 16,20% | 14- | 90,74% |
15 | 4,63% | 15+ | 9,26% | 15- | 95,37% |
16 | 2,78% | 16+ | 4,63% | 16- | 98,15% |
17 | 1,39% | 17+ | 1,85% | 17- | 99,54% |
18 | 0,46% | 18 | 0,46% | 18- | 100,00% |
Из полученных результатов видно, что с увеличением количества бросков до 3 «колокол Гаусса» не только сохраняется, но и становиться более выраженным. Забегая вперед скажу что и для всех последующих повышений количества бросков (4d6, 5d6, 6d6 …) эта тенденция сохраняется.
Вместо итогов
Полученные таблицы можно использовать для балансировки вероятностных значений в разрабатываемых играх. Ровно как можно с помощью данных расчетов более точно оценивать свои шансы на исход броска во время игры.
Продемонстрированный метод применим для получения таблиц к любому количеству бросков любых дайсов.
Кстати, с помощью разнообразных дайсов можно задавать довольно большой диапазон случайных значений. Например 2d6+1d4 даст нормальное распределение в диапазоне 3-16. А с помощью двух d10 можно задать линейное распределение 0-99, для этого один кубик должен отвечать за десятки, другой — за единицы. Такую комбинацию двух d10 называют «процентником».
Надеюсь, эти таблицы будут Вам полезны.
Юрий Исаев
2015.07.27
Полароид Время активности: 2018-10-09-2020-12-31Иди вместе один один Письменный заказ один Полный2Куски минус2Юань! Опять такибесплатная доставка по китаю! ! один Письменный заказ один Полный3Куски минус4Юань! Опять такибесплатная доставка по китаю! ! один Письменный заказ один Полный4Куски минус6Юань! Опять такибесплатная доставка по китаю! ! один Письменный заказ один Полный5Куски минус8Юань! Опять такибесплатная доставка по китаю! ! один Письменный заказ один Полный6Куски минус10Юань! Опять такибесплатная доставка по китаю! ! один Письменный заказ один Полный7Куски минус12Юань! Опять такибесплатная доставка по китаю! ! один Письменный заказ один Полный8Куски минус14Юань! Опять такибесплатная доставка по китаю! ! один Письменный заказ один Полный9Куски минус16Юань! Опять такибесплатная доставка по китаю! ! один Письменный заказ один Полный10Куски минус18Юань! Опять такибесплатная доставка по китаю! ! один Письменный заказ один Полный11Куски минус20Юань! Опять такибесплатная доставка по китаю! ! Описание события: один Письменный заказ один Встречайте 2 или более верх , Купите больше штук 3 штуки 4 юаня, 4 штуки минус 6 юаней и так далее, платите стиль Время система автоматическая Осуществите соответствующую скидку. Например, с участием нескольких разных младенцев пожалуйста Сначала добавьте в корзину, а затем один раз низ один . как имеет проблема пожалуйста Связаться со службой поддержки клиентов |
Игра́льная кость — популярный источник случайности в настольных играх (особенно в одноимённой игре). Среди ролевиков также распространено название «дайс» (англ. dice). В Средней Азии и на Кавказе называются зариками (ед.ч. зарик
).Игральная кость (по-английски «dice», производное от старофранцузского dé, а также от латинского datum, обозначающее «дар, предмет для игры») — это маленький предмет, который при падении на ровную поверхность занимает одно из нескольких возможных положений одной гранью вверх. Игральные кости используются как средства генерирования случайных чисел в азартных играх. Также они нашли широкое применение в настольных и ролевых играх
.Традиционная игральная кость — это кубик, на каждой из шести граней которого нанесены числа от 1 до 6. Целью кубика является демонстрация случайно определенного целого числа от одного до шести, каждое из которых является равновозможным благодаря правильной геометрической форме. Существует огромное количество разновидностей игральных костей: по форме — игральные кости могут быть многогранными или неправильной формы, по информационному наполнению — на их грани могут быть нанесены символы вместо чисел. Подобные различия позволяют использовать игральные кости для получения результатов, отличных от классической схемы «1-2-3-4-5-6». Также существуют игральные кости, утяжелённые с одной стороны или с другими невидимыми глазу изменениями, предназначенные для подтасовки результатов. Цель таких игральных костей — обмануть других игроков ради денежного выигрыша или просто для развлечения в качестве фокусов
.Игральная кость обычно выполнена в виде кубика с нанесёнными на его стороны числами от 1 до 6 (их принято располагать так, что сумма чисел на диаметрально противоположных сторонах равняется 7). Игральную кость можно рассматривать как генератор случайных чисел в целочисленном интервале [1..N] с практически одинаковой вероятностью выпадения всех чисел интервала. Такие генераторы обозначают 1dN
.Так, Например, обычный кубик — это 1d6; бросание монетки — это работа генератора 1d2 и т. д
.Сокращение MdN обозначает сумму M применений 1dN. Следует отметить, что MdN даёт целые числа в интервале [M..M*N]. Вероятность выпадения числа из этого интервала растёт по мере приближения к его середине (см. биномиальное распределение
).Так, Например, используя игральную кость d4 и бросив её два раза, мы получим генератор 2d4, дающий следующие варианты
: 10 сторонКоличество очков | Вероятность исхода | %% |
---|---|---|
2 | 1/16 | 6, 25 |
3 | 1/8 | 12, 5 |
4 | 3/16 | 18, 75 |
5 | 1/4 | 25 |
6 | 3/16 | 18, 75 |
7 | 1/8 | 12, 5 |
8 | 1/16 | 6, 25 |
Пример генератора, не попадающего под определение MdN: колода карт, в которую не возвращаются вытянутые карты. Она будет 1dN только для первой попытки, распределения последующих попыток будут зависеть от предыдущих результатов
.В ролевых играх (Например, основанных на правилах Dungeons & Dragons) используются игральные кости с 4 (тетраэдр), 6 (куб), 8 (октаэдр), 12 (додекаэдр), 20 (икосаэдр) и другим количеством граней. Лу Зокки изобрёл зоккиэдр, игральную кость со 100 гранями. Впрочем, для получения числа от 1 до 100 чаще пользуются двумя 10-гранными костями
.В среде ролевиков тип кубика часто обозначают буквой «d» (dice) или «к», (костей) после которых указывается количество сторон. Помимо привычных многим шестигранных кубиков (d6), используются четырёх- (d4), восьми- (d8), десяти- (d10), двенадцати- (d12) и двадцатигранные (d20) кости. Используется также обозначение d100, d% или «процентный кубик», представляющий собой два десятигранника, один из которых используется для определения количества десятков, а второй — единиц
.Доподлинная дата появления игральной кости неизвестна. Однако установлено, что игре нарды, где должны были использоваться такие древние генераторы случайных чисел, уже более 5 тысяч лет
.Согласно греческой традиции, игральные кости были изобретены Паламедом, чтобы развлечь скучающих греческих солдат, ожидающих сражения под Троей
.Своим происхождением современные игральные кости обязаны старинной игре на ловкость под названием «бабки», в которую играли преимущественно женщины и дети. Игровой процесс заключался в бросании мелких косточек копытных животных, бабок, откуда и появилось название игры. Четырёхгранная форма бабок стала первой формой игральной кости в истории, а используемый материал для изготовления дал название, которое мы применяем до сих пор — «кость». Современные монголы до сих пор используют такие четырёхгранные кости «шагай» для игры и предсказаний. Для изготовления современных игральных костей помимо классических костей домашних животных используются такие материалы, как слоновая кость, дерево и пластик — ацетилцеллюлоза. В исторических летописях часто путают игру в кости и игру в бабки, но каждая из них прошла самостоятельный путь из древних времён и до сих пор пользуется популярностью
.В Азии игральные кости были распространены еще с незапамятных времен: самые древние игральные кости были найдены в наборе для игры в нарды во время археологических раскопок города Шахри-Сухте, что на юго-востоке Ирана. Экспертиза показала, что набору более 5 000 лет[1]. Другие раскопки древних захоронений Индской цивилизации указывают на южноазиатское происхождение игральных костей. Игра в кости упоминается как индийская игра в Риг-веде, Атхарва-веде и в списке игр Будды, в которые он не станет играть; В великом индийском эпосе Махабхарата Юдхиштхира с Кауравасом разыгрывают в кости северное княжество Хастинапура, из-за которого начинается война
.Существует несколько библейских упоминаний о «бросании костей», Например, в стихе 22. Данный факт показывает, что игра в кубики была распространена в регионе, известном как царство царя Давида
.Азартные игры с двумя или тремя кубиками были очень популярным видом развлечения в Греции, особенно в высших слоях общества. И в них постоянно играли во время пиров
.Римляне были страстными игроками, особенно в период расцвета Римской Империи. Поэтому игра в кости также была широко распространена, хотя в неё было запрещено играть; запрет снимался только на время Сатурналий. Гораций высмеивал типичных молодых людей того времени, которые проводили время за игрой в кости вместо того, чтобы заниматься верховой ездой. Бросание костей на деньги стало причиной появления многих особых законов в Риме: один из них гласил, что человек, который разрешил играть в азартные игры в своем доме, не может подать иск, даже если его обманули или избили. Уже в те времена среди игроков появлялись профессиональные шулера: для того, чтобы выиграть, они умышленно утяжеляли кости с одной стороны, которыми они пользовались. Сейчас некоторые из этих костей хранятся в музеях
.Игроки в кости были завсегдатаями питейных заведений: на сохранившихся фресках есть изображения ссорящихся игроков, которых хозяин выгоняет из таверны
.Двадцатигранные кости относятся ко II веку н. э
.Тацит отмечал, что германцы были страстными поклонниками игры в кости и могли при отсутствии денег делать ставки на собственную свободу
.В XI веке в Византии сложилась астрагаломантия — искусство предсказания будущего по игральным костям [2]
.В средние века игра в кости была любимым развлечением рыцарей, существовали школы игры и гильдии игроков. После падения феодализма ландскнехты приобрели репутацию самых скандальных игроков в кости того времени; кубики украшали искусной резьбой с изображением людей и животных. Во Франции в кости играли и рыцари, и дамы, несмотря на вновь и вновь появляющиеся законы, включая запреты Св. Людовика в 1254 и 1256 гг
.Маркировка на китайском домино произошла от маркировки кубиков
.Стандартные игральные кости — это маленькие кубики, чаще всего 1, 6 См. в поперечнике, грани которых пронумерованы от одного до шести, обычно круглыми точками, которые называются очками. Традиционно противоположные стороны кубика в сумме дают семь, причём грани 1, 2 и 3 имеют общую вершину[3], эти грани могут располагаться по часовой стрелке или против часовой стрелки по отношению к вершине. Если грани 1, 2 и 3 идут против часовой стрелки, кубик называется правым и наоборот. Западные кубики обычно правые, а китайские кубики — левые
. Азиатские кости (сверху) и западные (снизу)Очки на кубиках располагаются в особом порядке, как показано на рисунке справа. На азиатских кубиках порядок нанесения очков похож на европейский, но очки располагаются ближе к центру грани; одно очко крупнее других, а четыре очка окрашены в красный цвет. В некоторых из старинных наборов одно очко обозначалось углублением без окрашивания. Черная грань «один» и сочетание чёрного и белого цветов на грани «четыре» считались несчастливыми, поэтому красный, цвет удачи в китайской культуре, должен был нейтрализовать эту примету. Слово, обозначающее четыре (四 сы), в китайском языке созвучно слову «смерть» (死 сы), и считается несчастливым. Вероятно, что красные «четвёрки» имеют индийское происхождение
.Результат броска игральной кости считается случайным, так как в этом процессе присутствуют такие неопределённые факторы как движение руки бросающего и положение кости до броска. Таким образом, игральную кость можно считать прототипом генератора случайных чисел. Некоторые люди считают, что очки на гранях кубиков, выполненные в определенном стиле, вызывают небольшое смещение, но исследований для подтверждения данной идеи не проводилось. Кстати такое может быть справедливо для азиатских кубиков с увеличенным изображением одного очка. Кубики для казино выпускаются с залитой маркировкой, что служит подтверждением равномерного распределения случайных чисел
.Игральные кости бросают по одному или группами, из руки или из предназначенного для этого устройства на ровную поверхность. На грани кубика, которая окажется верхней после его остановки, видно значение броска. Типичной игрой в кубики сегодня является крэпс, в которой бросают одновременно два кубика и делают ставки на сумму очков двух кубиков. Кубики часто используют для определения количества ходов на доске. Подобным методом определения пройденного расстояния фишки игрока по игровому полю пользуются в популярной настольной игре «Монополия»
.Для настольных игр можно применять результаты броска игральной кости, сгенерированные на компьютере. Значения обычно определяются с помощью псевдогенератора случайных чисел, а затем отображаются на экране в виде какой-либо грани игральной кости. Возможен и вариант наоборот, когда броски игральных костей обеспечивают генерацию случайных чисел для компьютеров
.gaz.wiki — gaz.wiki
- Main page
Languages
- Deutsch
- Français
- Nederlands
- Русский
- Italiano
- Español
- Polski
- Português
- Norsk
- Suomen kieli
- Magyar
- Čeština
- Türkçe
- Dansk
- Română
- Svenska
Грудных позвонков и грудной клетки
Грудной отдел позвоночника состоит из 12 позвонков с метками от Т1 до Т12. Верхний грудной позвонок, T1, соединяется с C7 в шейном отделе позвоночника вверху, а нижний грудной позвонок, T12, соединяется с L1 в поясничном отделе позвоночника внизу. Помимо того, что грудные позвонки связаны с соседними позвонками, они также связаны с ребрами.
Все о сегменте позвоночника C7-T1 (шейно-грудной переход) Сохранить Шейно-грудной переход — это место, где шея (шейный отдел позвоночника) соединяется с верхней частью спины (грудной отдел позвоночника).
Читать Все о спинномозговом сегменте C7-T1 (шейно-грудной переход)
Если смотреть сбоку, позвонки грудного отдела позвоночника образуют кифотическую кривую, которая проходит от T1 до T12, в которой позвоночник изгибается наружу к задней части тела, чтобы оставить больше места для внутренних органов, таких как сердце и легкие, которые находятся в нем. внутри грудной клетки. И наоборот, шейный отдел позвоночника вверху и поясничный отдел внизу имеют лордотические изгибы, идущие внутрь, к передней части тела.
объявление
Типичные грудные позвонки: от T2 до T8
Грудные позвонки от Т2 до Т8 похожи, хотя постепенно они становятся больше по мере продвижения вниз по позвоночнику.Типичный грудной позвонок состоит из следующих частей:
- Тело позвонка. Эта толстая костная передняя часть позвонка представляет собой округлую форму сердца (если смотреть сверху) в области грудного отдела позвоночника. Тела позвонков накладываются друг на друга и выдерживают большую часть напряжений и нагрузок на позвоночник, при этом поддерживаясь межпозвоночными дисками между ними.
- Дуга позвонка. Позвоночная дуга образует большую часть позвоночного канала по бокам и сзади от позвонков, который покрывает и защищает спинной мозг.(Тело позвонка находится в передней части позвоночного канала.)
- Фацетные соединения. На каждой стороне дуги позвоночника по направлению к спине находится одна верхняя (вверху) и одна нижняя (внизу) фасетки, выстланные гладким хрящом, которые соединяются с соседними позвонками, образуя фасеточные суставы. Эти суставы также известны как скуловые суставы или Z-суставы.
- Реберно-позвоночные суставы. В этих суставах позвонок соединяется или сочленяется с ребром.Существует два типа реберно-позвоночных суставов:
- Реберно-телесный сустав — это место, где головка ребра соединяется с двумя соседними телами позвонков и диском между ними. Нижняя часть тела позвонка выше имеет реберный демифацет (частичную фасетку), как и верхняя часть тела позвонка ниже. Эти два реберных полусферы объединяются, образуя полную реберную фасетку, позволяющую реберной головке сочленяться между позвонками.
- Реберно-поперечный сустав — это место, где небольшая выемка возле головки ребра (бугорка) соединяется с боковым расширением позвонка (поперечным отростком).
См. Анимацию анатомии фасеточного сустава
Хотя от T2 до T8 обычно считаются типичными грудными позвонками, у разных людей могут быть различия в том, какие позвонки являются типичными, а какие — уникальными.
В этой статье:
Уникальные грудные позвонки
Следующие грудные позвонки обладают уникальными характеристиками, которые отличают их от остальной части грудного отдела позвоночника:
- T1 является частью перехода от шеи к верхней части спины, поэтому имеет те же характеристики, что и шейный отдел позвоночника, по сравнению с остальной частью грудного отдела позвоночника.Тело его позвонка имеет более прямоугольную форму (не сердцевидную) и губчатую (крючковидный отросток вверху с каждой стороны). Первое ребро полностью сочленяется с T1, а не с двумя позвонками, потому что тело позвонка T1 имеет полную верхнюю грань, а не полукруглый.
- T9 считается уникальным грудным позвонком, если в его теле отсутствует нижний реберный демифацет. В таких случаях тело Т9 позвонка соединяется только с одним ребром вместо двух (девятое ребро, но не десятое).
- T10 не имеет нижнего реберного демифацета, поэтому его тело позвонка сочленяется только с одним ребром (десятым). В некоторых случаях поперечный отросток T10 не имеет фасетки, которую можно было бы сочленять с ребром.
- T11 имеет только одну фасетку с каждой стороны позвонка для сочленения с головкой ребра. Кроме того, у поперечного отростка отсутствует грань, которую можно было бы сочленять с ребром.
- T12 также имеет только одну фасетку с каждой стороны позвонка.Как часть перехода к пояснице, Т12 имеет тенденцию иметь некоторые характеристики, которые больше похожи на поясничный отдел позвоночника, такие как более крупное тело позвонка с более широкой формой и меньший поперечный отросток, который сопровождается двумя другими отростками (одним из которых является указывает вверх, а другой — вниз).
Наблюдайте за сегментом движения позвоночника: C7-T1 (шейно-грудной переход), анимация
объявление
Как грудные позвонки могут вызывать боль
Грудной позвонок может вызывать боль в верхней части спины по-разному, например:
Симптомы сколиоза Сохранить Сильный изгиб грудного сколиоза может привести к тому, что мышцы спины станут более склонными к болезненным спазмам.
Читать Симптомы сколиоза
- Травма. Несчастный случай или столкновение могут привести к поломке (перелому) ребра или позвонка, их смещению или смещению.
- Остеоартроз. Износ фасеточных суставов и / или реберно-позвоночных суставов может привести к разрушению хряща, что приводит к воспалению, остеофитам (костным шпорам) и боли.
- Остеопороз. Кости могут ослабевать с возрастом, особенно у женщин.У людей с остеопорозом грудные позвонки наиболее подвержены компрессионным переломам, которые могут стать болезненными.
- Кифоз. Грудной отдел позвоночника может слишком сгорбиться вперед, это называется кифозом. Чем более выражен кифоз, тем больше вероятность того, что он может перегрузить мышцы и вызвать боль в верхней части спины.
- Сколиоз. Аномальное искривление позвоночника из стороны в сторону — еще одна возможная причина боли в верхней части спины, если случай тяжелый.
См. Клинические симптомы костных шпор
См. Симптомы перелома позвоночника
См. Причины и лечение кифоза
Грудные позвонки могут вызывать боль и по другим причинам, например, из-за инфекции или других форм артрита.
Анатомия переломов позвоночника
При переломах позвоночника наиболее важной частью анатомии позвоночника, которую вы должны понимать, являются позвонки. Это кости, из которых состоит ваш позвоночник. Переломы позвоночника могут также повлиять на другие части позвоночника — нервы, спинной мозг, связки и т. Д. — и в этой статье мы поговорим об этом позже.
На изображении ниже показаны различные области позвоночника.Прочитав о том, как складываются позвонки, вы узнаете о различных частях позвонков.
- Шейный отдел позвоночника: Это ваша шея, которая начинается у основания черепа и заканчивается в верхней части грудного отдела позвоночника (примерно на уровне плеч). Место, где череп соединяется с шеей, называется затылочно-шейным соединением , и там можно получить очень серьезный перелом.
Шейный отдел позвоночника состоит из 7 мелких костей (позвонков), которые врачи маркируют от С1 до С7 («С» означает шейный отдел).Цифры от 1 до 7 обозначают уровень позвонков. C1 находится ближе всего к черепу, а C7 — к груди.
C1 также называют атласом — он назван так как отсылка к Атласу из греческой мифологии, который должен был поддерживать тяжесть мира на своих плечах. Атлас шейного отдела позвоночника — это первый позвонок, который поддерживает вес головы.
C2 также называется осью . Он получил такое название, потому что помогает атласу вращаться, придавая шее невероятную подвижность.На оси имеется специальный костный выступ зубчатый отросток ; это опорная точка позвонка C1 или атласа.
- Грудной отдел позвоночника: В средней части спины имеется 12 позвонков, которые обозначены от T1 до T12 (буква «T» означает грудной). Большинство позвонков грудного отдела позвоночника соединяются с ребрами, что делает эту часть позвоночника относительно жесткой и стабильной.
Можно сломать грудной позвонок из-за травмы, но это не так часто. Чаще бывает травматический перелом в области соединения грудного и поясничного отделов позвоночника.Это называется грудопоясничной областью.
Грудной отдел позвоночника — наиболее частая область переломов позвоночника, вызванных остеопорозом. Это также наиболее распространенная область переломов позвоночника, вызванных метастатическими опухолями — раковыми клетками, которые метастазировали из исходного местоположения опухоли. Грудной отдел позвоночника имеет наибольший кровоток из любой области позвоночника, поэтому более вероятно, что рак будет метастазировать в этот отдел позвоночника, чем в другие области позвоночника.
- Поясничный отдел позвоночника: В пояснице у вас есть 5 позвонков, которые обозначены от L1 до L5 («L» означает поясничный).У некоторых людей 6 поясничных позвонков. Эти позвонки — ваши самые большие и сильные позвонки, на которые приходится большая часть веса вашего тела. Поясничные позвонки также являются вашими последними «настоящими» позвонками; под этой областью ваши позвонки срастаются к тому времени, когда вы перестаете расти. Фактически, L5 может даже слиться с частью вашего крестца.
- Крестец / копчик: Крестец имеет 5 позвонков, которые обычно срастаются в зрелом возрасте, образуя одну кость; копчик, более известный как копчик, имеет 4 (а иногда и 5) сросшихся позвонков.Крестец и копчик также являются частью вашего таза.
Теперь взгляните на изображение ниже. Это крупный план позвонков, и он показывает, как позвонки соединяются друг с другом в позвоночнике.
- Тело позвонка: Это самая большая часть вашего позвонка, имеющая несколько цилиндрическую форму. Тела позвонков находятся на передней стороне (передней — и в данном случае это означает, что они обращены к вашему телу) ваших позвонков. Вы можете сломать тело позвонка.
- Фасеточные суставы: У вашего позвоночника также есть фасеточные суставы, которые находятся на задней стороне позвонков. Эти суставы (как и все суставы вашего тела) помогают облегчить движение и очень важны для вашей гибкости. Фасеточные суставы работают как шарниры, помогают стабилизировать позвоночник и контролировать ваши движения. Они состоят из верхних и нижних суставных отростков. Два верхних суставных отростка находятся на вершине позвонка, а два нижних суставных отростка — снизу.Фасеточные суставы могут сломаться, и если они сломаются, то, скорее всего, ваш позвоночник станет нестабильным. Переломанные грани не могут контролировать ваши движения.
- Ножка: Ножка выходит из тела позвонка и находится на задней стороне позвонка. У вас есть по одной ножке на каждой стороне кости, и они помогают сформировать кольцо, защищающее спинной мозг. Возможен перелом ножек.
Между позвонками у вас межпозвоночные диски.Эти диски действуют как подушки, поглощая удары от ваших движений. Диски — это то, что позволяет вашему позвоночнику двигаться в разных направлениях. Они состоят из двух частей: центр диска называется пульпозным ядром, а внешняя часть — фиброзным кольцом. Это помогает думать о диске как о пончике с желе: ядро состоит из гелеобразного вещества, а его окружает более прочное кольцо, которое удерживается в «желе».
Межпозвоночные диски и позвонки образуют позвоночный канал, который защищает спинной мозг и спинномозговые нервы.Вы можете увидеть спинной мозг, идущий по центру позвонков на изображении выше, и вы можете увидеть нервы, выходящие из позвоночного канала и идущие к различным частям тела, где они помогают вам чувствовать и двигаться.
Спинной мозг сужается по мере продвижения по позвоночному каналу и заканчивается между первым и вторым поясничными позвонками. Ниже этой точки есть удлинение в виде шнура и различные нервы, идущие к ногам.
Поскольку спинной мозг и спинномозговые нервы расположены так близко к позвонкам, при переломе позвоночника можно повредить спинной мозг или нервы.Если у вас перелом ниже L1-L2 (первого и второго позвонков в поясничном отделе), у вас не будет травмы спинного мозга, но можно повредить нервы.
У вашей спины также есть мышцы, связки, сухожилия и кровеносные сосуды. Мышцы — это нити тканей, которые обеспечивают движение. Связки — это прочные гибкие ленты из фиброзной ткани, которые соединяют диски и кости вместе, а сухожилия соединяют мышцы с костями. Кровеносные сосуды обеспечивают питание. Все эти части работают вместе, чтобы помочь вам двигаться.
Анатомия позвоночника | Позвоночный столб
Позвоночный столб (или позвоночник) простирается от черепа до таза и состоит из 33 отдельных костей, называемых позвонками. Позвонки уложены друг на друга в четыре группы:
Срок | № позвонков | Площадь тела | Аббревиатура |
---|---|---|---|
шейный | 7 | Шея | C1 — C7 |
Грудной | 12 | Сундук | Т1 — Т12 |
поясничный | 5 или 6 | Низкая спина | L1 — L5 |
Крестец | 5 (с предохранителем) | Таз | S1 — S5 |
Копчик | 3 | Копчик | Нет |
Шейный отдел позвоночника делится на две части; верхняя шейная область (C1 и C2) и нижняя шейная область (C3 – C7).C1 называется Атласом, а C2 — Осью. Затылочная кость (CO), также известная как затылочная кость, представляет собой плоскую кость, образующую затылок.
Атлас (C1)Атлас — это первый шейный позвонок, сокращенно С1. Этот позвонок поддерживает череп. Его внешний вид отличается от других позвонков. Атлас представляет собой костное кольцо, состоящее из двух боковых масс, соединенных спереди и сзади передней дугой и задней дугой.
Фото предоставлено SpineUniverse.com.
Ось (C2)Ось — это второй шейный позвонок или С2. Это тупой зубец, выступающий вверх. Его также называют «логовом» (латинское слово «зуб») или зубчатым отростком. Логова представляет собой шарнир и воротник, позволяющий голове и атласу вращаться вокруг логова.
Грудные позвонки (T1 — T12)Грудные позвонки увеличиваются в размерах от Т1 до Т12.Они характеризуются небольшими ножками, длинными остистыми отростками и относительно большим межпозвонковым отверстием (нервными проходами), что снижает частоту компрессии нервов.
1 -Позвонковое тело 2 -Остистый отросток 3 -Поперечная грань
4 -Педикла 5 -Форамен 6 -Ламина 7 -Высшая грань
Грудная клетка соединяется с грудными позвонками. В точках T11 и T12 ребра не прикрепляются и называются «плавающими ребрами».«Диапазон движений грудного отдела позвоночника ограничен из-за множества соединений ребер и позвонков и длинных остистых отростков.
Поясничные позвонки (L1 — L5)
Поясничные позвонки имеют размер от L1 до L5. Эти позвонки несут большую часть веса тела и связанных с ним биомеханических нагрузок. Ножки длиннее и шире, чем в грудном отделе позвоночника. Остистые отростки горизонтальные, более квадратной формы. Межпозвонковые отверстия (нервные проходы) относительно большие, но компрессия нервных корешков встречается чаще, чем в грудном отделе позвоночника.
Назначение позвонковХотя позвонки бывают разных размеров; шейный — самый маленький, поясничный — самый большой, тела позвонков являются несущими конструкциями позвоночного столба. Вес верхней части тела распределяется по позвоночнику на крестец и таз. Естественные изгибы позвоночника, кифотические и лордотические, обеспечивают сопротивление и эластичность при распределении веса тела и осевых нагрузок, возникающих во время движения.
Позвонки состоят из множества элементов, которые имеют решающее значение для общей функции позвоночника, включая межпозвоночные диски и фасеточные суставы.
Функции позвоночника или позвоночника включают:
Защита |
|
Основание для крепления |
|
Несущие конструкции |
|
Гибкость и мобильность |
|
Другое |
|
Крестец находится за тазом.Пять костей (сокращенно от S1 до S5), сросшиеся в треугольную форму, образуют крестец. Крестец проходит между двумя тазобедренными костями, соединяющими позвоночник с тазом. Последний поясничный позвонок (L5) сочленяется (движется) с крестцом. Сразу под крестцом находятся пять дополнительных костей, сросшихся вместе, образуя копчик (копчик).
Частей и сегментов, Проблемы с позвоночником, Здоровье позвоночника
Позвоночник имеет три нормальных изгиба: шейный, грудной и поясничный. В шее семь шейных позвонков, в туловище 12 грудных и пять поясничных позвонков в пояснице.Что такое позвоночник?
Позвоночник, или позвоночник, является центральной опорной структурой вашего тела. Он соединяет различные части вашего опорно-двигательного аппарата. Ваш позвоночник помогает вам сидеть, стоять, ходить, скручиваться и сгибаться. Травмы спины, заболевания спинного мозга и другие проблемы могут повредить позвоночник и вызвать боль в спине.
Какие части позвоночника?
У здорового позвоночника три естественных изгиба, образующих S-образную форму. Эти изгибы поглощают удары по телу и защищают позвоночник от травм.Ваш позвоночник состоит из множества частей:
- Позвонки: Позвоночник состоит из 33 позвонков (мелких костей), образующих позвоночный канал. Спинной канал — это туннель, в котором находится спинной мозг и нервы, защищающий их от травм. Большинство позвонков перемещаются, чтобы обеспечить широкий диапазон движений. Самые нижние позвонки (крестец и копчик) срослись и не двигаются.
- Фасеточные суставы: Эти суставы позвоночника имеют хрящ (скользкую соединительную ткань), который позволяет позвонкам скользить друг относительно друга.Фацетные соединения позволяют скручиваться и поворачиваться, а также обеспечивают гибкость и стабильность. В этих суставах может развиться артрит и боль в спине или шее.
- Межпозвоночные диски: Эти плоские круглые подушки располагаются между позвонками и действуют как амортизаторы позвоночника. Каждый диск имеет мягкий гелеобразный центр (пульпозное ядро), окруженный гибким внешним кольцом (кольцом). Межпозвонковые диски находятся под постоянным давлением. Грыжа межпозвоночного диска может разорваться, что приведет к утечке гелевого вещества ядра.Грыжа межпозвоночных дисков (также называемая выпуклыми, соскользнувшими или разорванными дисками) может вызывать болезненные ощущения.
- Спинной мозг и нервы: Спинной мозг — это нервный столб, который проходит через позвоночный канал. Шнур проходит от черепа до поясницы. Тридцать одна пара нервов разветвляется через позвоночные отверстия (нервные отверстия). Эти нервы передают сообщения между мозгом и мышцами.
- Мягкие ткани: Связки соединяют позвонки, удерживая позвоночник в нужном положении.Мышцы поддерживают спину и помогают двигаться. Сухожилия соединяют мышцы с костью и помогают двигаться.
Какие сегменты позвоночника?
33 позвонка составляют пять отдельных сегментов позвоночника. Эти сегменты, начиная от шеи и спускаясь к ягодицам (заднему концу), включают:
- Шейный отдел (шея): В верхней части позвоночника семь позвонков (от C1 до C7). Эти шейные позвонки позволяют поворачивать, наклонять и кивать головой. Шейный отдел позвоночника имеет внутреннюю С-образную форму, называемую лордотической кривой.
- Грудной (средняя часть спины): Грудная или грудная часть позвоночника состоит из 12 позвонков (от T1 до T12). Ваши ребра прикрепляются к грудному отделу позвоночника. Этот участок позвоночника слегка изгибается, образуя обратную С-образную форму, называемую кифотической кривой.
- Поясничный отдел (поясница): Пять позвонков (от L1 до L5) составляют нижнюю часть позвоночника. Ваш поясничный отдел поддерживает верхние части позвоночника. Он соединяется с тазом и принимает на себя большую часть веса вашего тела, а также нагрузку от подъема и переноски предметов.Многие проблемы со спиной возникают в поясничном отделе позвоночника. Поясничный отдел позвоночника изгибается внутрь, образуя С-образную лордозную кривую.
- Крестец: Эта треугольная кость соединяется с бедрами. Пять крестцовых позвонков (от S1 до S5) срастаются по мере развития ребенка в утробе матери, а это значит, что они не двигаются. Крестец и бедра образуют кольцо, называемое тазовым поясом.
- Копчик (копчик): Четыре сросшихся позвонка составляют этот небольшой кусок кости, обнаруженный в нижней части позвоночника. К копчику прикрепляются мышцы и связки тазового дна.
Какие состояния и нарушения влияют на позвоночник?
До 80% американцев в какой-то момент испытывают боли в спине. Позвонки и диски с возрастом изнашиваются, вызывая боль. К другим состояниям, влияющим на здоровье позвоночника, относятся:
Как сохранить здоровье позвоночника?
Сильные мышцы спины могут защитить ваш позвоночник и предотвратить проблемы со спиной. Старайтесь делать упражнения на укрепление спины и растяжку не реже двух раз в неделю. Такие упражнения, как планка, укрепляют ядро (мышцы живота, боковые мышцы и мышцы спины), чтобы дать вашему позвоночнику больше поддержки.Другие защитные меры включают:
- Согните ноги в коленях и держите спину прямо при подъеме предметов.
- Похудеть, если необходимо (лишний вес напрягает спину).
- Сохраняйте хорошую осанку.
Когда мне позвонить врачу?
Вы должны позвонить своему врачу, если у вас возникли проблемы:
- Боль в спине с повышением температуры тела.
- Проблемы с контролем кишечника или мочевого пузыря.
- Слабость в ногах или боль, которая распространяется от спины вниз по ногам.
- Боль, которая усиливается, вызывает тошноту или бессонницу или мешает повседневной деятельности.
Записка из клиники Кливленда
Ваш позвоночник представляет собой сложную структуру из мелких костей (позвонков), амортизирующих дисков, нервов, суставов, связок и мышц. Эта часть вашей анатомии подвержена травмам, артриту, грыже межпозвоночных дисков, защемлению нервов и другим проблемам. Боль в спине может повлиять на вашу способность радоваться жизни. Ваш лечащий врач может помочь облегчить боль в спине и предложить рекомендации по укреплению мышц, поддерживающих вашу спину, и предотвратить травмы спины.
Позвоночник — Артрит фасеточного сустава
Что такое фасеточные суставы?Позвоночник состоит из 33 костей и разделен на пять отделов. От шеи начинается шейный отдел позвоночника. Шейный отдел позвоночника состоит из семи шейных костей. Ребра начинают прикрепляться к позвоночнику ниже шеи в области из 12 костей, называемой грудным отделом позвоночника. Когда ребра заканчиваются, остается 5-ти костный участок, называемый поясничным отделом позвоночника, который заканчивается, когда становится частью тазового пояса.Кости позвоночника в тазовом поясе срастаются и называются крестцом, ниже крестца — копчиковые кости. Шейный, грудной и поясничный отделы позвоночника имеют по два хрящевых сустава между каждым уровнем кости, что позволяет перемещаться из стороны в сторону и скручивания. Эти суставы больше всего двигаются в шейном отделе позвоночника, затем в поясничном отделе позвоночника, а в грудном отделе позвоночника меньше всего движений.
Что вызывает артрит фасеточного сустава?Артрит фасеточного сустава возникает в результате разрушения хряща фасеточного сустава.Это вызвано дегенерацией позвоночника с возрастом, в результате чего диски истончаются или неравномерно смягчают позвоночник, вызывая повышенное давление на фасетки или такие состояния, как анкилозирующий спондилит (болезнь Бехтерева). Со временем это может разрушить соединительную ткань, а затем и хрящ. Когда хрящ поврежден, трение кости о кость вызывает рост кости, создавая костные шпоры. Костные шпоры ускоряют повреждение хрящевой ткани; Повреждение хряща вызывает больше костных шпор. Создается петля обратной связи, ведущая к нарастающей боли в фасеточных суставах.Для подтверждения того, что фасеточные суставы являются источником боли, можно использовать диагностические инструменты, такие как блокировка медиальной ветви. По мере увеличения размеров костных шпор иннервация нерва в фораминальном канале может нарушаться, вызывая иррадирующую боль, что приводит к возможному хирургическому вмешательству.
Лечение артрита фасеточного сустава Консервативное лечение артрита фасеточного суставаАртрит фасеточного сустава можно лечить за счет уменьшения воспаления в фасеточных суставах.Растяжка, правильная осанка и снижение веса могут помочь стабилизировать силы в позвоночнике, чтобы спина была здоровой. Физическая терапия, изменение образа жизни, пероральные и инъекционные стероиды — все это можно рассматривать для уменьшения воспаления.
Хирургическое вмешательство при артрите фасеточного суставаЕсли вы не можете контролировать симптомы артрита фасеточного сустава, можно рассмотреть возможность хирургического вмешательства. Некоторые пациенты являются кандидатами на абляцию нерва для снятия боли.В некоторых случаях улучшение может наступить только после спондилодеза или, возможно, после ламинэктомии, если фораминальный канал поврежден костными шпорами.
Подозреваемый артрит фасеточного сустава? Получите ортопедическое лечение All Star сегодня! 817-375-5200
Травмы фасеточных суставов — My Family Physio
Травмы фасеточного сустава обычно вызывают боль в шее и спине. Продолжайте читать, чтобы лучше понять эти травмы, их причины, факторы риска и методы физиотерапевтического лечения.
Базовая анатомия
Ваш позвоночник состоит из отдельных костей, называемых позвонками и названных в соответствии с их положением в позвоночнике (см. Ниже). Ваш позвоночник разделен на 4 части:
- Шейный отдел позвоночника (шея) C1-C7
- Грудной отдел (верхняя часть спины) T1-12
- Поясничный отдел позвоночника (нижняя часть спины) L1-5
- Крестец (область таза) S1
Есть 2 сустава, соединяющие каждый смежный позвонков:
- один межпозвоночный сустав (соединение с межпозвонковым диском)
- левый и правый фасеточные суставы (также известные как зигапофизиальные или апофизарные суставы)
Каждый позвоночный сегмент имеет 2 пары фасеточных суставов
- верхние фасеточные суставы, соединяющиеся с позвонками выше
- нижние фасеточные суставы, соединяющиеся с позвонками ниже
Поверхности фасеточных суставов, как и колено и плечо, покрыты тонким слоем суставного хряща, что обеспечивает плавное отсутствие трения движение.
Каждый фасеточный сустав окружает капсула связочного сустава, которая обеспечивает стабильность и предотвращает чрезмерное движение.
Что делают фасеточные суставы?
Направляющая и ограничение движения позвоночника
Количество движений сильно различается в зависимости от отдела позвоночника. Во многом это происходит из-за того, что угол между фасеточными соединениями ориентирован в разные стороны. Например, наша шея от природы намного более гибкая, чем верхняя и нижняя части спины.
Фасеточные суставы ограничивают подвижность позвоночникаСтабильность
Фасеточные суставы играют важную роль в стабилизации соседних позвонков, помогая предотвратить «проскальзывание» между сегментами.
МРТ поясницы, высокая степень проскальзывания позвонков
Предотвратить компрессию спинномозгового нерва
Отверстия по обе стороны от позвоночника (межпозвонковые отверстия) позволяют проходить спинномозговым нервам. Фасеточные суставы помогают поддерживать это отверстие, чтобы нервы не сдавливались.
Предотвратить компрессию спинного мозга
Спинной мозг проходит сразу за телом позвонков через отверстие, называемое позвоночным каналом. Фасеточные суставы помогают сохранить это пространство, чтобы спинной мозг не сдавливался.
Поперечное сечение позвонков при нормальной анатомииТравмы общего фасеточного сустава
Травмы фасеточного сустава обычно лечат консервативными физиотерапевтическими методами.При длительном воспалении может потребоваться инъекция кортизона в сустав. Хирургическое вмешательство показано редко и обычно применяется в ситуациях, когда есть признаки и симптомы значительной нервной компрессии. Нередко бывает сочетание двух или более травм, перечисленных ниже.
Деформации фасеточного соединения
Чрезмерное растяжение суставной капсулы может привести к растяжению связок и вызвать воспаление и боль. Это может быть связано с внезапной острой травмой (т.е. хлыстовая травма после автомобильной аварии) или чрезмерное использование (например, плохая осанка за столом). Со временем повторяющиеся деформации фасеточных суставов могут привести к чрезмерному образованию рубцовой ткани и жесткости суставов.
Шейный хлыст гиперэкстензии и гиперфлексия шейных суставов
Остеоартрит (ОА)
OA позвоночника обычно относится к стиранию суставного хряща между фасеточными суставами. Контакт костей с костью может вызвать воспаление суставов, боль и потерю подвижности.Чаще всего это наблюдается у пожилых людей.
Гипертрофия фасеточного сустава
Расширенный остеоартроз может привести к чрезмерному образованию костной ткани вокруг фасеточных суставов. К сожалению, это может уменьшить пространство, доступное для спинного мозга и спинномозговых нервов, что приведет к сдавливанию.
Спондилолитез
Фасеточные суставы действуют как костный блок, предотвращая движение между позвонками вперед и назад. Повреждение (поздняя стадия остеоартрита) или порок развития (анатомические аномалии от рождения) фасеточных суставов может привести к нестабильности и проскальзыванию позвонков, это называется спондилолитезом.Скольжения обычно оцениваются от 1 (незначительное скольжение) до 4 (высокое скольжение)
.Быстро прогрессирующие или более высокие позывы вызывают особую озабоченность, так как существует вероятность перегиба спинного мозга (см. «Красные флажки» ниже). В этих случаях может потребоваться экстренная операция.
Общие симптомы травм фасеточного сустава
- локализованная боль в позвоночнике с отраженной болью или без нее
- ограничение движения (часто в сторону болезненной стороны)
- жесткость суставов и мышц
- невральные признаки в верхних и нижних конечностях (т.е. жжение, иглы, онемение, слабость, изменение чувствительности)
- Признаки спинного мозга (например, потеря контроля над мочевым пузырем и кишечником, возрастающая неуклюжесть и слабость в руках / ногах, внезапные симптомы сексуальной дисфункции в обеих руках / ногах)
Common C Причины травм фасеточного сустава
- удержание длительных статических поз
- длительное сидение
- продолжительное / повторяющееся сгибание
- подъем в согнутом положении
- подъем и скручивание
- подъем от земли
- подъем или вытягивание в вытянутом положении
- подъем тяжестей
- возрастная дегенерация
Распространенные сопутствующие травмы
- раздражение нервов и спинного мозга (как обсуждалось)
- травмы межпозвоночного диска
Факторы риска травмы фасеточного сустава
- малоподвижный образ жизни
- недостаток физических упражнений
- курение и чрезмерное употребление алкоголя
- высокий ИМТ
- стресс, тревога и депрессия
- физически трудные занятия
- пожилой возраст
Диагностика травм фасеточных суставов
Диагностика травмы МПД основана на клинических данных пациента и визуализации.Во многих случаях визуализация не всегда необходима.
- Субъективное и физическое обследование
- Рентген
- КТ
- МРТ
Управление физиотерапией
- После острой травмы наша приоритетная задача — минимизировать степень повреждения, уменьшить воспаление и уменьшить боль. Могут использоваться такие методы, как RICE (отдых, лед, компрессия, подъем), наложение ремня, мануальная терапия и иглоукалывание.
- Просвещение относительно травмы, устранение бесполезных убеждений, выявление и изменение отягчающих факторов
- Восстановление безболезненного диапазона движений и возвращения к основным видам деятельности.Начните легкую растяжку и программу ходьбы.
- Восстановите силу корпуса и нижних конечностей. Начните поэтапную программу укрепления.
- Определите и устраните отягчающие факторы, проблемы с движением и осанкой, которые могли способствовать травме.
- Постепенное возвращение к работе, спорту и функциям.
Red Flags!
Это признаки и симптомы более серьезных причин, требующих срочного медицинского осмотра:
- Признаки спинного мозга (см. Выше)
- Симптомы также связаны с дисбалансом и изменениями походки
- Появление симптомов после травмы (т.е. падение, автомобильная авария)
- Если у вас также появятся симптомы ночью, которые не меняются в зависимости от активности
Пожалуйста, имейте в виду, что предоставленная информация носит общий характер и не должна использоваться вместо консультации с лечащим врачом. Если у вас есть какие-либо конкретные вопросы или вам требуется помощь с индивидуальными требованиями к лечению, не стесняйтесь обращаться в MyFamily Physio Mona Vale, Northern Beaches Sydney.
Статьи по теме
Анатомия позвоночника | Сидарс-Синай
Анатомия позвоночника
Позвоночник человека представляет собой сложную анатомическую структуру, которая является опорой всего тела.Он предоставляет несколько важных функций, в том числе:
- Защита спинного мозга и нервов
- Структурная опора для тела, позволяющая стоять в вертикальном положении. Позвоночник поддерживает примерно половину веса тела.
Средний человек рождается с 33 отдельными костями (позвонками), которые взаимодействуют и соединяются друг с другом посредством гибких суставов, называемых фасетками. К тому времени, когда человек становится взрослым, у большинства есть только 24 позвонка, потому что некоторые позвонки на нижнем конце позвоночника срастаются во время нормального роста и развития.Иногда у человека может быть дополнительный позвонок, который называется переходным телом и обычно находится на шестом уровне поясничной области (обозначен L6).
Нижняя часть позвоночника называется крестцом. Он состоит из нескольких тел позвонков, которые обычно сливаются в одно целое. Остальные мелкие кости или косточки ниже крестца также сливаются вместе и называются копчиком или копчиком. Позвоночник над крестцом состоит из:
Позвоночный столб сочетает в себе крепкие кости, уникальные суставы, гибкие связки и сухожилия, большие мышцы и высокочувствительные нервы.Хотя многие из нас воспринимают преимущества здорового позвоночника как должное, боль в позвоночнике является резким напоминанием о том, насколько мы зависим от нашей спины в повседневной жизни. Некоторые причины боли в позвоночнике включают:
- Раздражение крупных нервов на выходе из костных отделов позвоночника, ведущих к рукам и ногам
- Раздражение мелких нервов позвоночника, которые иннервируют или снабжают диски между позвонками, фасетками и связками
- Напряжение крупных мышц спины, удерживающих позвоночник в вертикальном положении
- Травмы костей, связок или суставов
- Повреждение или заболевание дисков, разделяющих позвонки
- Ненормальное движение между сегментами
- Опухоли, инфекции, травмы, деформации или другие заболевания позвоночника
Позвоночник состоит из множества частей, каждая из которых предназначена для гибкости движений спины, поддержки веса тела и защиты спинного мозга и нервов.