Играй, как про! Десять скрытых фишек Dota 2, которые обязательно поднимут ваш рейтинг
В доте существует множество интересных неочевидных механик и моментов, которые можно использовать себе на руку для того, что бы получить преимущество. В этой статье мы расскажем вам о фишках, которые забустят вашу игру и поднимут вам рейтинг, а некоторые из них и вовсе выглядят как читерство.
Direct Pathing
У всех бывало, когда ваши герои шли по непонятному пути с хайграунда? Так вот, система Direct Pathing обеспечивает для игроков возможность перемещения в нужную сторону, игнорируя имеющийся ландшафт. Благодаря этому герой будет двигаться именно в том направлении, которое нужно игроку. Для активации Direct Pathing необходимо в консоли ввести комбинацию: cl_dota_alt_unit_movetodirection 1. После этого данная команда будет активироваться «по умолчанию» путем нажатия клавиши «Alt».
Использование через Shift
Всегда используйте Shift, когда подбираете руны или проедаете себе дорогу в лесу с помощью танго. Это позволит сохранить секунды и не разворачиваться, если путь заблокирован.
Также Shift можно использовать на правильное разведение курьера на начальных минутах против четвёрок, которые любят убивать кур за вражеским Т1. Просто укажите другой путь через Shift, а затем через тот же Shift подзовите курьера к себе.
Также очень удобно использовать предметы и способности: блинк после еула, или же Dismember после хука.
Умное использование на себя через Alt
Умное использование на себя — это божественная настройка в доте. Если её включить, то при зажатии Alt любое использование направленных способностей или предметов будет автоматически скастовано на вас. Таким образом это упрощает вам процес лечений, вешаний крестов за Dazzle на себя (если больше не на кого, конечно же) или быстрых Forcestaff. Также это удобно при быстрых блинкаутах, так как двойное нажатие на Blink Dagger автоматически блинканет вас в сторону базы, хоть и не на полное расстояние, а Alt как раз таки и заменит этот даблклик.
Проклик персонажей
При игре на саппортах на протяжении всей игры очень важно прокликивать не только вражеских керри, но и саппортов на предмет вардов. Возьмите себе в привычку смотреть инвентарь своих визави для того что бы понимать где они ставят вижн.
Особенно это эффективно на стадии лайнинга, когда саппорты приносят себе варды на линию. Очень часто при стычках за руну можно увидеть вард в инвентаре соперника. Далее просто прокликивайте этого героя периодически для того, что бы вычислить поставил он вард или нет.
Это именно та фишка, которая забустит вашу стадию лайнинга и поможет вам выигрывать игры в самом начале.
Квиккаст
Квиккаст — это довольно спорная настройка, тем не менее, она очень удобна, ведь экономит вам много времени.
Единственный минус квиккаста — это то, что к нему нужно долго привыкать, так как это довольно необычно.
Квиккаст очень удобно использовать при игре на Pudge или на других персонажах с важными направленными скилами, так как он значительно уменьшает физические затраты на использование способности. Да, это звучит сложно, и малозаметно при разовом повторении, но в глобальном плане это действительно делает вашу игру легче. Здесь можно провести аналогию с термином «тормозной путь» в автомобильной теме, ведь это не просто расстояние, с которого машина остановиться — это прежде всего путь с момента срабатывания реакции водителя на что-то и вплоть до полной остановки машины. Так само и здесь — квиккаст просто вычеркнет одно из действий, и максимально отобразит вашу реакцию на использовании способности.
Вывод курьера
Вывод курьера с респавна на максимальное расстояние — это то, что сэкономит вам время на лайнинге. Просто каждый раз напоминайте себе о том, что нужно выводить курьера.
На начальных уровнях курьер достаточно долго может нести вам драгоценный хил или сапог, но вы можете сократить это время, если прислушаетесь к этому совету.
Также, пускай это звучит банально, но таким образом, вы можете показать вашим тиммейтам, что вы намерены играть серьезно, а не зашли просто под пиво после работы расслабиться.Тайминги на рошана
Рошан в доте — это один из методов выиграть игру. Вокруг него можно построить десятки тактик в конкретных матчапах, и выиграть игру.
При этом, неизменным остается лишь надобность в знании таймингов на рошана. Забрали рошу или увидели, как сопперник это сделал? Напишите в общий чат тайминг и скопируйте его, для того, что бы вы знали как вам использовать время действия эгиды: убегать от врага, если он забрал аегис, или же инициировать драки первым для того, что бы использовать преимущество.
Стаки
Всегда делайте стаки. Даже если вы играете на кор-позициях.
Проходите мимо нейтралов на 50-й секунде? Потратьте еще 2-4 секунды, что бы сделать отвод. Во-первых, ваш керри вам поблагодарит, во-вторых, вы сами потом можете забрать этот стак.
Это очень важная вещь в игре, так как она действительно может вытащить вашим кор-героям игру после неудачного лайнинга.
Также, если вы играете на четвёрке или пятёрке и не знаете куда себя деть на карте — идите делать отводы. Таким образом вы дадите опыт вашим тиммейтам и дадите возможность быстрее нафармить вашему кор-герою.
Отводы
Правильные отводы — это залог успешной линии. Если ваш кор-герой умеет держать линию, тогда у вас вообще все отлично должно быть, если вы будете делать отводы. Это действительно очень важный аспект при игре на любой линии (кроме мида), так как вы не дадите вашему сопернику получить должный опыт с линии. Плюс вы сможете сами подфармить немного монет на очередной сентри или хил для вашего союзника, оставив ему опыта с лайнинговых крипов.
Блокировка стаков/отводов
Исходя из предыдущих двух советов, вы можете понять насколько важно самому контролировать отводы и стаки соперников. При игре на четвёрке одним из основных действий является бодиблок спавна крипов для отвода. Просто заблокируйте спавн собой, а потом докупите сентри, если это будет необходимо. Это также может вам выиграть линию, за счёт того, что вражеский кор-герой недополучит своего опыта и золота.
Правильный вардинг
Варды выигрывают игры в Dota2. Помните легендарный Echo Slam на 6 000 000 долларов? Во многом такие моменты происходят благодаря тому, что команда грамотно пользуется виженом.
Вардинг в доте — это практически искусство, так как он позволяет грамотно контролировать перемещения соперника по карте. Также он позволяет избежать или же инициировать драку, если это необходимо, а грамотный вардинг позволяет выиграть игру чуть ли не с помощью одного варда в нужном месте.
Если вы, к примеру, видите что у соперника жадный кор-герой, то расставьте варды во вражеском лесу для того, что бы контролировать его фарм и в нужный момент убивать его. Поверьте, тильт у законтренного соперника обеспечен.
Элементарные фишки Доты, которые должен использовать каждый — Чернышевщина — Блоги
Простые фишки, с которыми легче выигрывать в матчмейкинге. Все они достаточно известные, но почему-то мало кто ими пользуется. Особенно на низких рейтингах.
Используйте Shift
Всегда используйте Shift, когда подбираете руны или проедаете себе дорогу в лесу с помощью танго. Это позволит сохранить секунды и не разворачиваться, если путь заблокирован.
С использованием способностей через Shift все не так просто – некоторые из них имеют долгую анимацию, а использование через Shift не позволит ее прервать. Например, на Тинкере Shift нужно использовать очень аккуратно:
Используйте портрет, чтобы применять способности в замесе
Для того, чтобы не кинуть грейв на себя или не баффнуть крипа вместо героя, используйте портреты героев сверху. Так вы не промахнетесь:
Ставьте Сентри до Обса
Всегда старайтесь проверить вражеский Обс на том месте, куда собираетесь поставить свой. Если враг увидит, что вы подходите к определенному месту с вардом, а уходите уже без него, то легко догадается о местоположении варда. Если Сентрей нет, то можно использовать Смок. Лучшие места для вардинга:
Проверяйте уровень противника через таблицу
Бывает, что на другой линии находится вражеский герой, который становится особенно сильным с получением шестого уровня. Необязательно отвлекаться от фарма, чтобы проверить уровень, – достаточно открыть таблицу со счетом. Это поможет понять обстановку по линиям и приготовиться к атаке соперника. Особенно удобно палить смоки под шестой уровень, если противник пропадет с карты.
Покупайте топорик на саппортах
Многофункциональный артефакт для саппортов за 130 золота. С топориком можно ставить неочевидные варды, сплитпушить и гангать из неожиданных позиций. Мы уже разбирали пользу топора на саппортах тут:
Товар не найден
Политика конфиденциальности
Общие положения
Администрация нашего нтернет-магазина гарантирует обеспечение полной конфиденциальности информации, полученной от зарегистрированных пользователей. Вся информация, которую Вы укажите при регистрации, будет храниться в защищенной базе данных, в зашифрованном виде.
Предоставляя свои персональные данные Покупатель даёт согласие на обработку, хранение и использование своих персональных данных на основании ФЗ № 152-ФЗ «О персональных данных» от 27.07.2006 г. в следующих целях:
1.Регистрации Пользователя на сайте
2.Осуществление клиентской поддержки
3.Получения Пользователем информации о маркетинговых событиях
4.Выполнение Продавцом обязательств перед Покупателем
5.Проведения аудита и прочих внутренних исследований с целью повышения качества предоставляемых услуг.
Личные сведения и безопасность
Под персональными данными подразумевается любая информация личного характера, позволяющая установить личность Покупателя такая как:
-Фамилия, Имя, Отчество
-Дата рождения
-Контактный телефон
-Адрес электронной почты
Персональные данные Покупателей хранятся исключительно на электронных носителях и обрабатываются с использованием автоматизированных систем, за исключением случаев, когда неавтоматизированная обработка персональных данных необходима в связи с исполнением требований законодательства.
Продавец обязуется не передавать полученные персональные данные третьим лицам, за исключением следующих случаев:
1.По запросам уполномоченных органов государственной власти РФ только по основаниям и в порядке, установленным законодательством РФ
2.Стратегическим партнерам, которые работают с Продавцом для предоставления продуктов и услуг, или тем из них, которые помогают Продавцу реализовывать продукты и услуги потребителям.
3.Мы предоставляем третьим лицам минимальный объем персональных данных, необходимый только для оказания требуемой услуги или проведения необходимой транзакции.
Продавец оставляет за собой право вносить изменения в одностороннем порядке в настоящие правила, при условии, что изменения не противоречат действующему законодательству РФ. Изменения условий настоящих правил вступают в силу после их публикации на Сайте.
Мы не предоставляем вашу личную информацию третьей стороне.
Интернет-магазин гарантирует полную конфиденциальность при исполнении заказа, а также то, что информация о покупателе будет использована только для исполнения поступившего заказа. Ваши регистрационные данные нам нужны исключительно для того, чтобы наши менеджеры смогли с Вами связаться по телефону, а служба доставки смогла доставить заказанный Вами товар в нужное место и в указанный срок.
Кроме того, если Вы зарегистрируетесь у нас на сайте, при желании Вы сможете получать информацию о новых поступлениях товара, распродажах, специальных программах нашего магазина.
Если у Вас возникнут какие-либо вопросы по авторизации или регистрации в магазине — пишите на наш адрес электронной почты magazin@скутер-персонал.рф
5 главных фишек от аналитика RuHub Ярослава NS Кузнецова | Dota 2
Один из самых опытных аналитиков Dota 2, автор «Фишек», «Полной контры» и будущего гайда на Brewmaster Ярослав NS Кузнецов объявил, что покинет студию RuHub после завершения OMEGA League. С 2012 года NS успел поработать более чем на 50 турнирах, и за такое время «Дота» действительно могла ему наскучить. И всё-таки нам будет не хватать его в роли кастера — и вот почему.
Научил нас играть в Dota 2…
В 2015 году Кузнецов запустил шоу «Хочу знать», которое открыло многим глаза на то, какой на самом деле сложной игрой является Dota 2. Добивать крипов, выбирать позицию в драке и собирать нужные предметы — это полезно и правильно, но в той или иной мере это способны делать все игроки. NS же в своих видео говорил о самых неочевидных нюансах, которые помогали зрителям склонить чашу весов в свою пользу.
Некоторые «фишки», показанные в первых выпусках «Хочу знать», сегодня известны даже игрокам на самых низких рейтингах — к примеру, та же перезарядка Bottle через телепортирующихся тиммейтов или возможность использовать Shadow Blade во время ультимейтов Witch Doctor или Crystal Maiden. Другие же механики теперь и вовсе стали неактуальны, поскольку с тех пор Dota 2 во многих аспектах очень серьезно изменилась.
Но тогда NS действительно помог многим разобраться в «Доте» и, вероятно, мотивировал часть игроков заняться изучением других механик. Фанаты дисциплины много лет просят Valve добавить в клиент какой-нибудь режим обучения, но разработчики, по-видимому, не могут выделить на это должных ресурсов. Что ж, видео от NS — достойная альтернатива!
… и контрить любых героев
Другое успешное шоу NS — «Полная контра», в котором аналитик разбирал, какими героями побеждать тех, кто слишком хорошо чувствует себя в актуальной мете. В ролике ниже Кузнецов учит контрить «черную бобриху», которая недавно вновь стала популярным керри:
Почти снял гайд на Brewmaster
Один из самых долгоиграющих мемов с NS связан с гайдом на Brewmaster, который аналитик обещал однажды опубликовать. Этой истории уже много лет, а в конце 2018-го она, по-видимому, подошла к логическому завершению — аналитик выпустил «Фильм о фильме», в котором разыграл зрителей, показав фейковые съемки некоего эпического произведения с живыми актерами, захватом движений и кучей съемочной техники.
Такой ажиотаж вокруг гайда возник неспроста — когда-то Brewmaster был лучшим героем NS в рейтинговых играх: аналитик провёл на нём 130 матчей с винрейтом в 66%. Это больше и лучше, чем на сигнатурных Warlock, Bane или Disruptor! Теперь, когда NS вот-вот покинет студию RuHub и фактически официально станет стримером, шансы, что он всё-таки решится реализовать нечто подобное, стремятся к нулю. Впрочем, мало кто помнит, но в 2016-м Кузнецов снял ролик, отдаленно напоминающий гайд на этого героя. Если же вы всё ещё надеетесь увидеть полноценный фильм, технически NS по-прежнему может уложиться в собственный дедлайн — в новогоднем ролике говорилось, что гайд выйдет в конце 2029-го.
Показал, как нужно болеть за NAVI
После выхода NAVI на пятый The International подряд NS, по мнению Ивана Faker Демкина, недостаточно ярко отреагировал на это событие, но через секунду решил исправиться — а заодно и вручить коллеге листок с обидной надписью.
Шутил про возраст Dendi, когда это еще не стало мейнстримом
После победы NAVI над Vega Squadron в отборочных на The International 2015 Кузнецов слегка пожурил Dendi за то, что тот продолжает играть на центральной линии, когда многие дотеры его поколения уже пересели на позиции саппортов, если вовсе не завершили карьеру.
Пройдет время, и гнать Dendi с мида начнут абсолютно все болельщики NAVI — но на тот момент до ухода мидлейнера из клуба оставалось еще три года.
Раскрыл, что нет никакой аналитики
Во время отборочных на TI9 в комьюнити развернулась дискуссия о том, какой должна быть аналитика — сухой и серьезной или развлекательной, но более поверхностной. Позиция NS в этом случае была неожиданной — он заявил, что само слово «аналитика» не лучшим образом подходит к тому, что должно происходить между поединками. По мнению кастера, основная задача междуматчевых сегментов — удержать зрителя, и разбор игр — не единственный контент, которым этого можно добиться.
Ярослав NS Кузнецов:«На самом деле нет никакой аналитики. Название «аналитика» просто прижилось — кто-то когда-то так это назвал. Англоязычная студия называется просто “panel”, они даже не говорят “analyst panel”. Это место, где [собираются] некие люди — причем в англоязычной студии часто оказываются непрофессионалы и люди, которые вообще не связаны с «Дотой», просто какие-то медийные люди, на “Инте” так часто бывает. Цель этой “panel” в том, чтобы удержать зрителя. Чтобы между двумя играми, за которыми люди на самом деле приходят на турнир, аудитория поменьше уходила. Потому что те, кто ушел, могут забыть вернуться — лучше, чтобы они сидели на стриме».
Вполне возможно, что в будущем мы еще увидим NS на трансляциях крупных турниров. В конце концов, по его словам, он устал следить только за играми слабых команд, а потому с возвращением формата DPC и мейджоров к роли аналитика может вернуться и Кузнецов! Но сейчас нам остается только смотреть OMEGA League с легкой грустью от осознания, что это последний турнир NS в RuHub.
010058H Электроника для дизельного генератора 220В, 2 фишки, 10 проводов — Запчасти для генераторов
Артикул :
010058 ( Н )
Статус :
в наличии
Купить за 1 клик
Товар с указанными характеристиками отсутствует
Электроника для дизельного генератора 220В, 2 фишки, 10 проводов |
Специальное предложение на ЗАПЧАСТИ
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Купить за 1 клик
Фишки Dota 2 — главные отличительные черты от других похожих игр.
Главные особенности игры
Сегодня Dota 2 продолжает сохранять за собой титул одной из самых популярных сетевых игр в мире, по которой проводятся международные чемпионаты, разыгрываются призовые фонды. Одной из главных причин успеха проекта без преувеличения можно назвать сложный, однако сравнительно честный баланс игры для всех пользователей, создание среды с равными шансами на победу.
В этой статье представлены фишки Дота 2, которые обязательно помогут добиться успеха в игре, повысить свой профессионализм, получить определенное преимущество перед начинающими геймерами. В Дота 2 достаточно много встроенных опций, знание которых поможет обеспечить увеличение скиллов героя. Примечательно, что многие опытные игроки, зная об описанных далее особенностях Доты 2, не всегда пользуются на практике фишками.
Выкладывание инвентаря для повышения регенерацииВ качестве примера данной фишки Дота 2 можно привести случай, когда герой Bounty Hunter зашел на базу противника и украл инвентарь Tinker’а. Это связано с тем, что герой Тинкера используется преимущественно в качестве «Танка», а полный процесс восстановления ХР может занять значительное время. Благодаря выбрасыванию инвентаря, повышающего силу и интеллект, можно значительно ускорить темп восстановления здоровья. Благодаря практическому использованию такой фишки каждый из героев сможет сэкономить несколько секунд на регенерации ХР.
Часть пользователей специально оставляет вдали от фонтана определенные вещи из инвентаря для повышения доступного эффекта от способностей к регенерации. Важно следить за тем, чтобы поблизости не было противников, поскольку в таком случае можно лишиться своего инвентаря. Такая ситуация рискует стать фатальной для турнира.
Использование переключения POWER TREADSДля игроков существует еще один метод максимального повышения уровня маны и ХР. Для этого следует выполнить переключение Power Treads Power Treads между каждым имеющимися атрибутами. В качестве альтернативы выкладыванию инвентаря можно переключиться на Ловкость, а после этого применять функцию регенерации, обеспечив значительно меньший пул ХР и маны.
Однако процедура переключения имеет дополнительные особенности. В частности, герои Anti-Mage Anti-Mage могут постоянно выполнять переключение на интеллект в случае применения блинка, а после завершения использования переключать их на Силу или Ловкость. Задолго до появления в инвентаре Battlefury или Manta Style большинство героев имеют незначительный уровень манапула и регена маны. По этой причине возникает необходимость в постоянной экономии маны. Регулярное переключение режимов ботинок позволяет на первых этапах игры обеспечить существенную экономию маны как один из вариантов применения блинка. Каждая из описанных фишек Дота 2 реализуются независимо от того, какой у героя абсолютный уровень ХП, а также мана-пул.
Переагривание криповМногие игроки в Дота 2 крайне редко пользуются такой возможностью, как «переагривание» крипов. Главная мысль заключается в тактическом управлении крипами противника на выбранной линии с целью отдачи приказа на атаку героя врага, находящегося вблизи от крипов. В подобной ситуации крипы будут делать пользователя целью для своей атаки, а крипы ближнего боя побегут в сторону игрока. Чтобы сбросить данный агр, следует отойти на значительное расстояние от точки и отдать приказ атаковать союзного крипа.
Данная фишка применяется с целью улучшения ситуации на линии, особенно для мид-игроков, когда битва за крипов часто проходит наравне, а любое преимущество может стать шансом выиграть турнир. Для использования данной фишки Дота 2 важно наблюдать в прямой видимости героя противника, поскольку необходимо отдать приказ на атаку. В том случае, если на линии отсутствуют герои противника, можно передать крипам приказ на атаку видимого на другой линии героя.
Обеспечение контроля за случайными событиямиБольшая часть умений внутри игры, которые имеют определенный шанс на срабатывание, имеют в основе не фактический генератор случайностей, а «псевдо-RNG». Данная система, основной задачей которой является поддержание защиты пользователей от продолжительных цепей атак с эффектов, также помогает невезучим игрокам получить с определенной вероятностью баш на крит. На практике, чем чаще герой бьет, тем быстрее увеличивается вероятность срабатывания данной способности. Данный шанс сбрасывается сразу после успешного срабатывания, а процесс накопления начинается с самого начала.
При правильном подсчете числа ударов по крипам, между каждым из срабатываний данной возможности, существует достаточно точная вероятность правильного предсказания поведения данной способности в ближайшие несколько ударов по противнику. Spirit Breaker, который уже много раз нанес удар, который не оглушил крипа со значительной вероятностью сможет оглушить героя противника через несколько ударов. Это связано с ростом шанса срабатывания данной способности относительно базового уровня.
Метод Direct PathingПроцесс движения героев в Дота 2 отличается сложностью, а многие пользователи продолжают сталкиваться с проблемами выбора персонажами нестандартного маршрута перемещения по карте. В некоторых случаях это может привести к гибели или потере ХР. Система Direct Pathing обеспечивает для игроков возможность перемещения в нужную сторону, игнорируя имеющийся ландшафт. Благодаря этому герой будет двигаться именно в том направлении, которое нужно игроку. Для активации Direct Pathing необходимо в консоли ввести комбинацию: cl_dota_alt_unit_movetodirection 1. После этого данная команда будет активироваться «по умолчанию» путем нажатия клавиши «Alt».
Представленные выше фишки Дота 2 могут быть давно известны профессиональным игрокам, однако станут находкой для начинающих пользователей. Использование таких особенностей в некоторых случаях поможет получить игровое преимущество, обеспечить более высокий шанс на победу.
Фишки, советы, а также (бес)полезные факты и тактики в мультиплеере Titanfall 2
Тыкнете сюда, если хотите увидеть этого красавца в деле{«id»:186626,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/u\/166371-gledpaop\/186626-fishki-sovety-a-takzhe-bes-poleznye-fakty-i-taktiki-v-multipleere-titanfall-2″,»title»:»\u0424\u0438\u0448\u043a\u0438, \u0441\u043e\u0432\u0435\u0442\u044b, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 (\u0431\u0435\u0441)\u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0430\u043a\u0442\u044b \u0438 \u0442\u0430\u043a\u0442\u0438\u043a\u0438 \u0432 \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043f\u043b\u0435\u0435\u0440\u0435 Titanfall 2″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/u\/166371-gledpaop\/186626-fishki-sovety-a-takzhe-bes-poleznye-fakty-i-taktiki-v-multipleere-titanfall-2&title=\u0424\u0438\u0448\u043a\u0438, \u0441\u043e\u0432\u0435\u0442\u044b, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 (\u0431\u0435\u0441)\u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0430\u043a\u0442\u044b \u0438 \u0442\u0430\u043a\u0442\u0438\u043a\u0438 \u0432 \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043f\u043b\u0435\u0435\u0440\u0435 Titanfall 2″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/u\/166371-gledpaop\/186626-fishki-sovety-a-takzhe-bes-poleznye-fakty-i-taktiki-v-multipleere-titanfall-2″,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/u\/166371-gledpaop\/186626-fishki-sovety-a-takzhe-bes-poleznye-fakty-i-taktiki-v-multipleere-titanfall-2&text=\u0424\u0438\u0448\u043a\u0438, \u0441\u043e\u0432\u0435\u0442\u044b, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 (\u0431\u0435\u0441)\u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0430\u043a\u0442\u044b \u0438 \u0442\u0430\u043a\u0442\u0438\u043a\u0438 \u0432 \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043f\u043b\u0435\u0435\u0440\u0435 Titanfall 2″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/u\/166371-gledpaop\/186626-fishki-sovety-a-takzhe-bes-poleznye-fakty-i-taktiki-v-multipleere-titanfall-2&text=\u0424\u0438\u0448\u043a\u0438, \u0441\u043e\u0432\u0435\u0442\u044b, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 (\u0431\u0435\u0441)\u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0430\u043a\u0442\u044b \u0438 \u0442\u0430\u043a\u0442\u0438\u043a\u0438 \u0432 \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043f\u043b\u0435\u0435\u0440\u0435 Titanfall 2″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/u\/166371-gledpaop\/186626-fishki-sovety-a-takzhe-bes-poleznye-fakty-i-taktiki-v-multipleere-titanfall-2″,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u0424\u0438\u0448\u043a\u0438, \u0441\u043e\u0432\u0435\u0442\u044b, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 (\u0431\u0435\u0441)\u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0444\u0430\u043a\u0442\u044b \u0438 \u0442\u0430\u043a\u0442\u0438\u043a\u0438 \u0432 \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043f\u043b\u0435\u0435\u0440\u0435 Titanfall 2&body=https:\/\/dtf.ru\/u\/166371-gledpaop\/186626-fishki-sovety-a-takzhe-bes-poleznye-fakty-i-taktiki-v-multipleere-titanfall-2″,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false,»embed»:»»}
18 887 просмотров
Проведя кучу времени в одном из лучших шутеров в игровой индустрии на данный момент, я начал замечать много разных интересных фишек и тактик, которыми мало кто пользуется или о которых мало кто знает, так что я решил поделиться ими.
Тут будут советы исключительно из мультиплеерной части Titanfall 2, то есть без сингла и Обороны Фронтира, к которой, тем не менее, я иногда буду отсылаться. (Оборону Фронтира я не взял только потому, что еще недостаточно исследовал этот режим и не могу давать каких-то дельных советов по нему)
Помощником в записывании футажей, а также просто подопытным кроликом был мой друг Миша. Спасибо тебе Миша, хоть ты и не играешь в титанопад со мной, потому что тебе он не понравился. Спасибо также Eudialyte за помощь в написании материала и предоставление некоторой информации.
Отдельная благодарность Sir Swag за его видео с интересностями из Titanfall 2, которое вдохновило меня на этот материал. Также хочу выразить благодарность Frothy, Iniquity Games, The Flying Tea Cup и 4FS Gaming за огромное количество найденной ими информации, которую я использовал в данном материале и которую я дополнил. Если вы владеете английским, загляните и на их каналы, там много интересных видео по титанопаду и не только.
Общее
Почти все, что есть в Titanfall 2, слишком мощное. Кроме Смарт-пистолета, он настоящая бесячая имба. И кроме Заглушки вражеского радара — он бесполезен. Можно еще поспорить насчет полезности Голопилота, но оставлю это уже на вашей совести.
У пилотов есть женские модельки. Даже у роботов. Робот с грудью и бедрами. Что курили Respawn?
Вы можете взломать спектров, и тогда эти спектры будут ходить за вами и вам будут приходить очки за каждое убийство, совершенное этим отрядом. Лично я лишь единожды за 200 часов видел взломанных кем-то спектров. Также, взломанных кем-то спектров можно снова взломать.
Однако, в режиме Охота за Наживой нельзя взломать спектров.
Пока титан находится в Защитном Куполе он неуязвим к любому виду урона. Пилотов, находящихся в куполе, как ни странно, убить можно.
Жнецы — куски дерьма.
Робо-рука у пилотов, использующих тактики Маскировка или Щит, будет помогать им менять оружие.
Во время добивания, титаны становятся неуязвимыми. Пилоты же во время добивания максимально уязвимы.
Вы можете повертеть модельки усилений в меню их выбора.
Жнецы выпускают ракеты, усиленные чем-то вроде плазмы, что означает, что их можно поймать Вихревым Щитом Иона и выпустить обратно в этих ублюдков.
Анимации пилотов после окончания матча в Колизее разнятся от количества выигранных раундов с каждой стороны. Чем ближе счет к ничье, тем агрессивнее к проигравшему будет победитель.
Мне лень выцеплять и записывать ВСЕ эти анимации, тем более люди уже все сделали за меня, вот вам видео, не сжатое ДТФ (но сжатое ютубом)
Если использовать Фазовый Сдвиг, пока вы несете флаг, то флаг сбросится. То же самое произойдет, если сесть в титана с флагом.
В зависимости от режима меняется и композиция, играющая при приземлении и при победе/поражении.
Скорость заполнения Шкалы Титана зависит от текущего игрового режима. Например:
- В Истреблении, вам будут давать 15% за убийство пилота, 4% за убийство ботов и 10% за убийство Жнецов.
- В Захват и Удержание 12% за убийство пилота, 10% за захват точки, и 20% за усиление точки.
- В Захват флага 10% за взятие флага, 25% за убийство пилота, 50% за убийство пилота, несущего флаг, 20% за возвращение флага.
- И еще много нюансов, которые я не учел, но разве вы обращаете внимание на заполнение шкалы титана в пылу битвы? Тем более за активные действия она итак заполняется достаточно быстро.
Также, если убить пилота попаданием в голову, то вам дадут дополнительные 2% к шкале титана.
В режиме Охота за Наживой, если пилота, несущего бонус, убьет бот, то половина бонуса уйдет боту.
Совет: вы можете катапультироваться прямо под Эвакуационным Кораблем, чтобы быстро и безболезненно попасть в него. Это не работает на картах, где Эвакуационный корабль прилетает в те места, которые недоступны титанам.
Игроки в Titanfall 2 в большинстве своем очень дружелюбны: если поприседать во время битвы, многие из них могут присесть вам в ответ, и тогда вы станете лучшими друзьями до конца матча, даже если вы находитесь в противоположных командах.
Еще одна причина ненавидеть жнецов — их падение может убить вас, даже если вы находитесь внутри титана. Особенно когда вы находитесь внутри титана. К счастью, места их падения заранее отмечены.
Титаны и их способности
Общее
Самый простой и эффектный способ избавится от пилота, оседлавшего вашего титана — это катапультироваться. Но никто не говорил, что этот способ эффективный.
Если вы оседлаете титана с батареей за спиной, то тогда пилот будет кидать гранату в отсек, где была батарея, но этот способ наносит на 50% меньше урона, нежели вытаскивание батареи.
Вы не сможете запустить Ядерное Катапультирование, пока ваш титан не войдет в критическое состояние.
От ядерного катапультирования можно защититься Щитом пилота (тактикой или усилением).
Вы всегда можете избежать урона от Ядерного Катапультирования просто убежав как только услышите характерный звук.
Если вы находитесь слишком близко к катапультирующемуся титану, то вам нанесется урон, даже если это не Ядерное Катапультирование, урон от которого будет гораздо выше.
При катапультировании титан оставит вам одно из сообщений, которые разнятся в зависимости от титана.
Такие способности, как Лазерный Заряд Иона, Дуговая Волна Ронина и Похищение Щита Монарха, если зажимать кнопку использования, можно прервать ударом ближнего боя. Если же просто нажать кнопку, то способности используются моментально (почти).
Большинство добиваний Прайм титанов содержат использование Ядра. Исключениями являются Легион, Тон и Монарх, у которого нет Прайм версии.
У добиваний титанов, в которых происходит интеракция с пилотами вражеских титанов, есть вариации, которые учитывают наличие или отсутствие пилотов внутри титанов, из-за чего анимации могут немного измениться. Такими добиваниями являются: основное добивание Тона, основное добивание Монарха и Похищение Батареи Монарха.
Видео не мое, но забавное
Модельки титанов будут отражать их состояние здоровья: титан с полным запасом здоровья будет выглядеть чистым и новым, тогда как у титана с потерянным здоровьем будут отсутствовать части брони, будет сильнее гореть реактор, а титан в критическом состоянии лишится всей своей брони в принципе и почернеет.
Долгое время лично мне было непонятно, но Перегрузка всегда добавляет 20% к шкале ядра, то есть вам всегда нужно будет заполнять шкалу ядра лишь на 80% с этим перком.
Если пилот с Крюком-кошкой прицепится к вашему титану, вы получите соответствующее предупреждение, так что совет: будьте готовы выпустить Электродымовую, дабы избавится от пилота, который может использовать Незаметность, при которой уведомление о том, что на корпусе находится вражеский пилот откладывается аккурат, чтобы вы не успели среагировать и убить пилота, пока тот еще не вынул батарею.
ИИ титана предупредит вас о надвигающимся падении вражеского титана, но это не работает, если вражеский титан падает прямо вам на голову.
Ион
Основное Орудие Иона наносит самый маленький урон по пилотам среди всех Основных Орудий титанов. Как ни странно, но с перком Разделяющая Линза оно превращается в одно из самых мощных Основных Орудий в игре, дпм которого сопоставим с Легионом, с поправкой на количество снарядов в обойме.
Вихревой Щит засасывает в себя ЛЮБЫЕ снаряды, будь то пули, гранаты, снаряды оружий титанов, противотинановых оружий и тд, из чего вытекают следующие интересные возможности:
- Вихревой Щит можно использовать, чтобы избавится от Огненной Звезды, но только если она находится на передней части корпуса.
- Вихревой Щит позволяет преобразовывать вражеский Клещей, в твоих собственных.
- Вихревым Щитом можно поймать Сонарный Клинок, даже если он находится на передней части корпуса, и использовать для нужд команды.
Снаряды, выпущенные из Вихревого Щита сохраняют свои физические свойства: хитскан снаряды моментально настигнут цель, собственно как они и должны, а снаряды с временем полета будут лететь с той же скоростью, что и прилетали в Вихревой Щит.
Но это не относится к Рельсотрону Нордстара, ведь если Вихревой Щит поймает заряженный выстрел, то вернется незаряженный.
Снаряды плазменных оружий, таких как Основное Орудие Иона, Энерговинтовка, Л-СТАР и ЭПУ нельзя поймать и вернуть вихревым щитом.
Однако с ЭПУ есть одна интересная деталь: фактически, снаряды ЭПУ — это мини ракеты, усиленные плазмой, что очень похоже на снаряды жнецов, однако же их нельзя вернуть из Вихревого Щита, будто это просто плазма, а не ракета.
Совет для пилотов Легиона и Монарха: не стреляйте в Вихревой Щит пока он активен — это бесполезно и даст вражескому Иону снаряды, чтобы нанести урон вам или союзному вам титану. Стрелять в Вихревой Щит имеет смысл лишь Дуговыми Снарядами Монарха, которые вытягивают энергию из Вихревого Щита и Огненного Щита.
Аналогично с Дуговыми Снарядами Монарха, Ядро Залпа Тона и Ядро Полета Нордстара вытягивают энергию из Вихревого Щита.
Вихревой Щит может защитить от Огненной Стены Скорча или Дуговой Волны Ронина если держать щит ближе к земле.
Совет: когда вы сражаетесь с Тоном, не тратьте энергию Вихревого Щита на его обычные снаряды. Подождите, пока он получит все три Захвата, и только потом используйте щит, чтобы поймать его ракеты и отправить их обратно прямо ему в лицо.
Энергия Иона полностью восстановится, если выйти из титана и войти в него снова.
Ядро Лазера крайне эффективно против Стационарного Щита Тона, имея против него повышенный урон относительно других средств нанесения урона.
Во время использования Ядра Лазера нельзя использовать рывки, однако во время подготовки ядра рывки использовать можно.
Скорч
Получить в лицо снаряд из Основного Орудия Скорча очень неприятно, но у меня каждый раз вырывается смешок, когда я вижу летящую в меня зажигательную херовину, которая размером с моего пилота.
Огненный щит уничтожает любые снаряды, попадающие в него, что позволяет нивелировать эффекты Кластерной Ракеты Нордстара и избавится от надоедливых осколков, но только если ракета прилетела прямо в щит.
Зажигательные Ловушки могут отскакивать от стен, что будет очень полезно, когда имеешь дело с Тоном, который укрылся за барьером. Если рядом с ним стена — просто закинь ловушки по дуге и выстрели в это же место из основного орудия, чтобы поджечь их под ногами у Тона.
Извиняюсь, что применил данную тактику не в реальном бою, просто я за Скорча практически не играю
Зажигательную Ловушку можно поджечь чем угодно, будь то Основное Орудие Скорча, Огненная Стена, Огненный Щит, Огненная Звезда или Ядро Огнемета. Последнее, к слову, эффективно и без ловушек.
Я не знаю с чем это связано, но когда я пытался поджечь свою же Зажигательную Ловушку своей же Огненной Звездой, то ловушка просто пропадала.
Аналогично с Вихревым Щитом, стрелять в Огненный Щит бесполезно, если вы не Монарх с Дуговыми Снарядами, вытягивающими энергию из этого щита.
Нордстар
Используя Полет вы можете увернуться от Дуговой Волны Ронина, от Зажигательных Ловушек и Ядра Огнемета Скорча. Но он вас не спасет от Лазерной Ловушки Иона, Капканов Нордстара, рукопашных атак и Электродымовой завесы.
Используя Ядро Полета сразу после того, как обычный Полет закончился, вы можете взмыть еще выше, и тогда вам не будут страшны уже никакие наземные атаки и атаки ближнего боя.
Но как ни странно, но если использовать Ядро Полета сразу же, как активируется обычный Полет, то титан будет парить куда ближе к земле.
Если использовать Полет сразу после Рывка, то ускорение от Рывка сбросится.
Полет также можно использовать для того, чтобы провести добивание на любом титане, находящемся в воздухе.
Осколки от Кластерной Ракеты будут распространятся в том месте, где взорвалась ракета, что значит, что если ракета была пущена в титана или в щит, то ее осколки будут взрываться в том самом месте, даже если титан отойдет или щит исчезнет.
Если Кластерная Ракета взорвалась, то от ее осколков не спасет уже ничто.
Кластерная Ракета, в отличии от Лазерного Заряда Иона и Похищения Щита Монарха, выстреливается моментально, как только кнопка использования способности была нажата. Так что не будьте как я, который иногда забывает, что подготовить эту способность нельзя, как и отменить ее.
Совет: с помощью Кластерной Ракеты можно избавится от оседлавших вас пилотов — нужно просто стрельнуть ракету в стену, подойти к ней и подождать, пока осколки не убьют наглого ублюдка.
Ронин
Блокирование Мечом — единственная защитная способность среди всех титанов, которая может быть активирована в любой момент, не имеет перезарядки, а также, в теории, может использоваться вечно.
Блокирование Мечом не поможет, если на вас вышел Ронин с активированным ядром — его атаки мечом будут наносить полный урон. Вам в принципе ничто не поможет, если на вас вышел Ронин с активированным ядром.
Фазовый Рывок еще и отличная способность для защиты и нейтрализации некоторых вражеских атак:
- Фазовый Рывок позволяет избавится от прикрепленных Огненных звезд вне зависимости их местоположения на корпусе.
- Фазовый Рывок можно использовать, чтобы выбраться из Капканов Нордстара.
- Фазовый Рывок также позволяет избавится от Захватов Тона.
Во время Фазового Рывка Ронин полностью неуязвим к любому виду урона, и из этого вытекает один трюк. Если вас оседлал пилот и он уже практически готов вынуть батарею, использование Фазового Рывка позволит вам не получить от этого урон и также позволит получить бесплатную батарею с убитого вами впоследствии пилота, который думал, что можно просто так залезть на самого крутого титана в игре.
Сам узнал об этом трюке только недавно и опробовать его в бою еще не успел, так что проделал это в «идеальных» условиях
Если на месте выхода из Фазового Рывка будет вражеский титан — Ронин уничтожится вместе с пилотом внутри. Использование Блокировки Мечом позволяет избежать этого и получить лишь немного урона в случае материализации внутри вражеского титана, так что совет: всегда используйте Блокировку Мечом при выходе из Фазового Рывка, на всякий случай.
Во время Фазового Рывка вы также можете использовать Электродым, который материализуется в реальном мире.
Дуговая Волна полностью уничтожает Стационарный Щит Тона с одного удара. Даже улучшенный, хоть и с уменьшением последующего урона.
Ядро Меча улучшает все способности Ронина. Удар Мечом при активном ядре снимает практически одну ячейку здоровья, Дуговая Волна так же наносит больше урона, а Блокирование Мечом, которое в обычном состоянии блокирует 75% входящего урона, будет блокировать 90% входящего урона. Во время активного ядра Рывки также восстанавливаются заметно быстрее.
Совет: противостоять Ядру Меча невозможно — либо готовьтесь быть уничтоженными, либо сразу же катапультируйтесь. Если на вас вышел Ронин с активированным ядром — да помогут вам боги.
Хотя все-таки один трюк есть: если поймать тайминг и ударить Ронина сразу перед тем, как он нанесет удар, Ронина откинет, и его удар мечом уйдет в молоко.
Легион
Мощный Выстрел в любом из режимов потребляет ровно одну пульку.
Мощный Выстрел в режиме Дальнего Боя имеет снаряд, практически идентичный по свойствам заряженному снаряду Рельсотрона Нордстара.
Мощный Выстрел в режиме Ближнего Боя помимо урона еще и откидывает противников назад, что очень эффективно против Ронинов.
Режим Дальнего Боя потребляет в 2 раза больше боеприпасов из Основного Орудия, нежели режим Ближнего Боя.
Вы не можете бегать во время использовании Оружейного Щита, так как Основное Орудие будет постоянно раскручиваться, пока щит активен.
Совет: эффективнее использовать Ядро Автонаведения можно в том случае, когда вы почти опустошили магазин, чтобы поливать огнем буквально все что движется в течении около 20 секунд.
Тон
Когда все три Захвата были произведены и Тон готов выпустить ракеты, вражеский титан получит соответствующее предупреждение. Это конечно очевидный факт, но я заметил, что не очень много игроков обращают на это внимание.
Чтобы получать захваты необязательно попадать прямо в титана/жнеца, достаточно просто задевать их уроном от взрыва.
Совет: убедитесь, что вы смотрите вверх или в сторону от цели, когда запускаете ракеты, ведь в таком случае шанс попадания и нанесения урона выше, чем если просто смотреть на цель.
Стационарный Щит Тона, поставленный вами, может быть использован и врагами, если они зайдут за него. Союзники также могут наносить урон этому щиту.
Монарх
Монарх — единственный титан, способный выйти из критического состояния, если не брать в расчет Оборону Фронтира и Усиленные Батареи, которые там встречаются и которые также способны вывести титана из критического состояния.
У Монарха также может быть самый большой запас здоровья в игре среди всех остальных титанов, так как при Усиленном Шасси его здоровье поднимается до 6 ячеек, что максимальное количество в игре. Даже Легион и Скорч имеют лишь 5 ячеек здоровья.
При использовании Перезарядки, помимо способностей, восстанавливаются также и Рывки.
Монарх единственный титан в игре, который может восстанавливать себе щиты без батарей, а также давать щиты союзникам при соответствующем перке.
Похищение Щита и Дуговые Снаряды наносят по щитам больше урона, нежели по здоровью.
Пользуясь случаем, хочу прорекламировать свой обзор Titanfall 2, написанный мною в середине апреля. Мой обзор Titanfall 2 — много мнения, не очень много конкретики, достаточно убогое оформление, и целый потраченный целиком день на написание текста.
Пилоты, их способности и оружие
Щит не спасет вас от Ядра Огнемета.
Крюком-кошкой можно зацепиться за любой физический объект, будь то стены, пол, боты, пилоты, титаны, корабли и жнецы.
Вы можете зацепиться за другого пилота Крюком-кошкой и когда он притянется достаточно близко, будет автоматически произведен удар в ближнем бою. Используйте это с осторожностью, так как используя Крюк-кошку вы не можете использовать оружие или другие способности.
Ну и еще немного фактов по притягиванию к пилотам: если вы на земле а враг в воздухе — то врага притянет к вам, то же самое произойдет, если вы оба стоите на земле. Если враг стоит на земле а вы в воздухе — то вас будет притягивать друг к другу, то же самое произойдет, если вы оба будете в воздухе.
Но если во время притягивания к другому пилоту подставить какой-либо другой объект, щит например, то Крюк-кошка будет притягиваться к нему, вместо изначального объекта.
Крюк-кошку также можно использовать для того, чтобы быстро сесть в собственного титана, ведь если зацепиться за него пилот автоматически сядет в титана, как только будет достаточно близок.
При активации, Голопилот будет повторять за вами последнее совершенное вами действие кроме стрельбы: он сможет бежать, идти, идти в присяде, стоять, стоять в присяде, бежать по стене, висеть на стене и прыгнуть.
Сонарный Клинок можно уничтожить и тогда его действие прекратится.
Маскировка делает пилота частично невидимым против других пилотов, а также полностью невидимым для ботов и титанов. Но пилота в маскировке все еще можно заметить по следам от реактивного ранца, но только если он не использует Незаметность, которая этот след скрывает.
При использовании Фазового Сдвига вы попадаете в «иное измерение», в котором действуют немного иные правила, а именно:
- В ином измерении здоровье не восстанавливается.
- В ином измерении невозможно нанести урон другому пилоту.
- В ином измерении пропадают все гранаты.
Если на месте выхода из Фазового Сдвига будет вражеский пилот — он умрет.
Время подготовки Фазового Сдвига составляет около одной секунды, тогда как другие тактики (кроме Щита) активируются мгновенно. Фазовый Сдвиг также длится ровно 2 секунды.
Не смотря на свою противотитановую природу, Энергетическая Винтовка крайне эффективна против пилотов, так как она их убивает с одного удара и имеет идеальную точность.
Сменщик, Мастиафф и Флэтлайн имеют по большей части горизонтальную отдачу.
Двойной Удар, на самом деле не двойной, а тройной удар, так как по сути выпускает сразу 3 пульки. Заметили это Frothy и Zyad (в частности последний), так как у Двойного Удара есть три состояния урона при попадании — 30/60/105 урона, тогда как пули выпускается всего 2 и по такой логике и состояния должно быть всего два — когда попали обе пули либо попала лишь одна. Но имеем что имеем.
Более детальный разбор
Гренадеры — единственный класс не противотитанового оружия, которое может наносить урон титанам не только в уязвимые места.
Вы также можете легко убить сами себя из гренадеров, даже СМР имеет урон по области, хоть и область очень маленькая.
Поздний удар — самая короткая по применению казнь у пилотов, которая длится 2,3 секунды.
При добивании Внутренности, даже не смотря на то, что во время него пилот визуально переходит в иное измерение, фактически он остается в измерении обычном и его можно легко убить.
Немного советов по перемещению
Не недооценивайте Стимулятор и Крюк-кошку, так как они ваши верные друзья при достижении максимальных скоростей при игре в мультиплеер.
- С помощью Крюка-кошки можно буквально взмыть в небо и перелететь через всю карту, если правильно все рассчитать. Не недооценивайте силу сваливающегося на вас с неба пилота с Мастиаффом или ЭПУ.
- Благодаря Стимулятору, комбинированному с приемами, которые будут описаны ниже, можно захватывать вражеские флаги в мгновение ока, вражеская команда даже не успеет среагировать.
Чтобы достичь максимальной скорости при беге по стенам, нужно отпрыгивать от стен в определенный тайминг. В это маленькое окно очень трудно попасть, и нужны долгие часы практик, чтобы выцепить и отточить его, что справедливо ко всему, что имеет тайминги.
Максимальная скорость во время скольжения достигается именно в самом начале скольжения и дальше будет только уменьшаться. Это ключевой момент при банни-хопах, ведь предварительно присев в воздухе перед приземлением вы дадите себе ускорения при приземлении, что позволяет не терять скорость при цепных прыжках.
Также, благодаря свойствам движка Source, на котором и был разработан Titanfall 2, стрейфы в воздухе помогают набирать скорость, так что не забывайте двигаться плавно(!) вправо и влево, в это же время медленно поворачивая камеру в сторону движения, пока делаете распрыжку, чтобы получить максимальную скорость.
Более подробно о приемах, описанных выше, вы можете узнать в этом видео, там как раз и визуализации больше, так как я навыками, позволяющими вытворять что-то подобное, пока не обладаю. Пока.
В игре также есть прием, под названием «catapult strafe». Его суть в том, что при катапультировании, при определенных действиях (насколько я понял, нужно обернуться вокруг себя как минимум один раз, судя по видео ниже), вы можете полететь не строго вверх, а в сторону, нужную вам, что очень помогает при преодолении большей части карты в мгновение ока, аналогично с крюком кошкой.
Отточив все эти навыки до идеала вы сможете делать примерно что-то в этом духе:
И это чертовски круто видеть подобных парней в мультиплеере, которые буквально летают по всей карте, ведь это очень редкое зрелище. Я так пока что не умею, да и навряд ли сумею, ведь с таймингами, которые тут очень важны, у меня всегда было все очень плохо.
Снаряжение и усилители
Прямое попадание в пилота осколочной гранатой нанесет ему небольшой урон.
Огненную Звезду можно уничтожить любым видом электродыма, будь то Электродымовая Завеса титана или Электродымовая граната.
Гравизвезда может засосать в себя что угодно, кроме пилота, который ее кинул, и союзных ему пилотов. Однако, при взрыве, она все равно нанесет урон ее пользователю и откинет его. Это можно использовать, чтобы дать себе значительный буст скорости.
Гравизвезду можно использовать на катапультирющемся титане, тогда пилота притянет к звезде вместо того, чтобы оправить его покорять небеса. Вдвойне эффективно, когда вражеский титан использует Ядерное Катапультирование.
И снова извиняюсь, что проверил это в «идеальных» условиях, просто для того, чтобы это сработало, нужно попасть в хороший тайминг, с чем у меня проблемы
Пока Клещ находится в Гравизвезде, он не может взорваться.
При использовании Фазовой Перемотки вы потеряете всю скорость, которая была у пилота до этой самой Перемотки.
Вы можете устроить атаку клонов с помощью Голопилотов.
Если ссылка не работает корректно, то мотните на 7:07
Никогда, никогда, и еще раз никогда не стоит стрелять по Клещам, так как в этом случае они взрываются моментально, как только им было нанесено достаточно урона, что в купе с большим радиусом взрыва может стать летально либо для вас, либо для ваших союзников. Буквально недавно наткнулся на умника, с которым я бежал рядом, что стрельнул в клеща, убив нас обоих. Так что никогда не стреляйте по Клещам.
И как обычно я мог много чего упустить или забыть или не принять во внимание, так что ветеранов титанопада приглашаю в комменты поделиться своими собственными наблюдениями.
P.S. Если вы хотите поддержать меня материально, то перейдите по этой ссылке. Если там рикролл, то перейдите по этой, а то у дтф конская комиссия.
Спасибо за прочтение!
Чип Intel Loihi 2, вдохновленный мозгом, может содержать миллион искусственных нейронов
Компьютерные микросхемы, воссоздающие структуру мозга в кремнии, являются многообещающим источником энергии для умных роботов будущего. Теперь Intel выпустила обновленную версию своего нейроморфного чипа Loihi, который, как она надеется, осуществит эту мечту.
Несмотря на частые сравнения, нейронные сети, лежащие в основе ведущих сегодня систем искусственного интеллекта, работают совсем не так, как мозг.В то время как «нейроны», используемые в шаттле глубокого обучения, перемещаются между собой, биологические нейроны взаимодействуют с помощью всплесков электрической активности, значение которых зависит от их времени.
Это совсем другой язык, чем тот, на котором говорят современные процессоры, и было трудно эффективно реализовать такие типы нейронов с импульсами на обычных микросхемах. Чтобы обойти это препятствие, так называемые «нейроморфные» инженеры создают микросхемы, имитирующие архитектуру биологических нейронных сетей, чтобы упростить работу этих сетей.
Эта область существует некоторое время, но в последние годы она вызвала интерес у крупных технологических компаний, таких как Intel, IBM и Samsung. Пиковые нейронные сети (SNN) значительно менее развиты, чем алгоритмы глубокого обучения, которые доминируют в современных исследованиях искусственного интеллекта. Но они могут быть намного быстрее и энергоэффективнее, что делает их многообещающими для запуска ИИ на граничных устройствах с ограниченным энергопотреблением, таких как смартфоны или роботы.
Intel вступила в бой в 2017 году со своим нейроморфным чипом Loihi, который мог имитировать 125000 импульсных нейронов.Но теперь компания выпустила крупное обновление, которое может реализовать один миллион нейронов и работает в десять раз быстрее, чем его предшественник.
«Наш чип второго поколения значительно улучшает скорость, программируемость и мощность нейроморфной обработки, расширяя его возможности использования в приложениях интеллектуальных вычислений с ограничениями по мощности и задержке», — заявил Майк Дэвис, директор лаборатории нейроморфных вычислений Intel.
Loihi 2 не только значительно увеличивает количество нейронов, но и значительно расширяет их функциональные возможности.Как указано в IEEE Spectrum , , , новый чип является гораздо более программируемым, что позволяет реализовать широкий диапазон SNN, а не модели одного типа, на которые был способен предыдущий чип.
Он также способен поддерживать более широкий спектр правил обучения, которые должны, среди прочего, сделать его более совместимым с подходами обучения на основе обратного распространения ошибки, используемыми в глубоком обучении. Более быстрые схемы также означают, что чип теперь может работать в 5000 раз быстрее, чем биологические нейроны, а улучшенные интерфейсы чипа упрощают согласованную работу нескольких из них.
Возможно, наиболее значительные изменения коснулись самих нейронов. Каждый нейрон может запускать свою собственную программу, что позволяет реализовать множество различных типов нейронов. И разработчики чипа взяли на себя задачу улучшить конструкцию матери-природы, позволив нейронам взаимодействовать, используя как время спайков, так и силу.
Компания, похоже, не планирует коммерциализировать чипы, и на данный момент они будут доступны только через облако для членов сообщества Intel Neuromorphic Research Community.
Но компания, похоже, намерена создать нейроморфную экосистему. Наряду с новым чипом, он также выпустил новую программную среду с открытым исходным кодом под названием LAVA, чтобы помочь исследователям создавать приложения, «вдохновленные нейронами», которые могут работать на любом нейроморфном оборудовании или даже на обычных процессорах. «LAVA призвана помочь распространить нейроморфное [программирование] на более широкое сообщество компьютерных наук», — сказал Дэвис Ars Technica .
Это будет решающий шаг, если компания когда-либо захочет, чтобы ее нейроморфные чипы были чем-то большим, чем новинка для исследователей.Но, учитывая широкий спектр приложений для быстрого интеллекта с низким энергопотреблением, который они могут однажды предоставить, это кажется разумным вложением средств.
Кредит изображения: Intel
ЧИПСОВ Актер Эрик Эстрада критикует перезагрузку фильма ЧИПС
Эрик Эстрада поделился онлайн-критикой предстоящей перезагрузки фильма CHIPs, в то время как его бывший партнер по фильму Ларри Уилкокс также
В последние годы в Голливуде стало модным производить римейки фильмов популярных телешоу 1980-х и 90-х годов, отдавая должное исходному материалу, но при этом относясь к нему с иронической отстраненностью и некоторой осознанной отстраненностью, наряду с рейтингом R. .Фильмы 21 Jump Street от Фила Лорда и Криса Миллера являются прототипом этого поджанра, в формуле также участвует фильм Baywatch , возглавляемый Дуэйном Джонсоном.
Другой такой фильм — CHIPs , римейк одноименного телесериала 1970-х годов о паре калифорнийских офицеров дорожного патруля.Новый фильм режиссера Дакса Шепарда с Шепардом и Майклом Пенья в главных ролях должен выйти в марте этого года. В фильмах 21 Jump Street и Спасатели Малибу нашлось место для эпизодов оригинальных актеров, но не стоит ожидать увидеть в фильме оригинальную звезду Эрика Эстраду.
Эстрада, сыгравшая Понча в телесериале, ретвитнула комментарии фанатов с негативным мнением о первом трейлере, который дебютировал на прошлой неделе.Один из твитов описал фильм как «, унижающий фанатов 2 CHiP, », а другой использовал фразу « ЧИСТЫЙ МУСОР », а также высказал сомнительное утверждение о том, что персонажи телешоу никогда не обнажали оружие. Помимо ретвитов, Эстрада, похоже, не прокомментировал напрямую фильм, хотя его партнер по телевидению, Ларри Д. Уилкокс, на прошлой неделе осудил перезагрузку:
@robbyynnnnnn @ErikEstrada @LarryDWilcox на днях видел трейлер…ЧИСТЫЙ МУСОР … помните (не уверен на 100%), что настоящие ЧиПы НИКОГДА не вытащили свое оружие
— AZnewborn72 (@ BREWCITY72) 16 января 2017 г.
Путь к успеху Warner Bros — только что разрушили торговую марку CHIPS и дорожного патруля Калифорнии.Хороший выбор!
— Ларри Уилкокс (@LarryDWilcox) 12 января 2017 г.
Эстрада и Уилкокс не фигурируют в актерском составе нового фильма, в котором также снимались Винсент Д’Онофрио, Исайя Уитлок-младший., Адам Броуди, Роза Салазар и Кристен Белл.
Можно легко посочувствовать Эстраде и Уилкоксу, так же как и понятно, что Джордж Такеи, десятилетиями сыгравший г-на Сулу в проектах Star Trek , возражал против решений, принятых в отношении г-на Мистера.Сулу в сериале Star Trek: Beyond . Эстрада и Уилкокс были Пончем и Бейкером на протяжении всей истории персонажей, и новая версия фильма предлагает совершенно другой тон, а также значительные отклонения сюжета и персонажей как для Понча, так и для Бейкера.
С другой стороны, сериал ушел очень-очень давно — он вышел из эфира в 1983 году, то есть 34 года назад, поэтому вполне вероятно, что предполагаемая аудитория предстоящего фильма будет состоять из многих, кто никогда не слышали о телешоу, а тем более считают, что их фандом оскорблен.Во всяком случае, будет интересно посмотреть, планируют ли создатели фильма отреагировать на критику актеров или просто позволят новому фильму говорить сам за себя.
Источник: The Wrap
- CHIPS (2017) Дата выпуска: 24.03.2017
Книга Бобы Фетта, трейлер: 21 раскрытие истории и секреты
Об авторе Стивен Сильвер (Опубликовано 522 статей)Стивен Сильвер — журналист и кинокритик из Филадельфии.Он писал для Screen Rant с 2015 года, его работы также появлялись на RogerEbert.com, Philly Voice, Tablet и Splice Today. Он — кинокритик, внесенный в список «Тухлых помидоров», и соучредитель Филадельфийского кружка кинокритиков.
Ещё от Stephen Silver2 диаграммы показывают, насколько мир зависит от Тайваня в плане производства полупроводников.
Человек проходит мимо логотипа TSMC в штаб-квартире компании в Синьчжу, Тайвань.
Сэм Йе | AFP | Getty Images
Огромная роль Тайваня в производстве микросхем оказалась в центре внимания, поскольку глобальная нехватка полупроводников вынудила несколько автопроизводителей приостановить производство.
Страны, включая США и Германию, обратились к Тайваню, чтобы помочь устранить узкие места в производстве чипов. Дефицит был вызван повышенным спросом на электронику во время пандемии Covid-19, , и усугубился торговой войной бывшего президента Дональда Трампа с Китаем.
Тайвань доминирует на рынке литейного производства или аутсорсинга производства полупроводников. Согласно данным тайбэйской исследовательской компании TrendForce, на ее контрактных производителей в прошлом году приходилось более 60% от общей выручки литейного производства.
Во многом доминирование Тайваня можно отнести на счет Taiwan Semiconductor Manufacturing Co или TSMC, крупнейшего в мире литейного предприятия, которое считает своими клиентами такие крупные технологические компании, как Apple, Qualcomm и Nvidia. Согласно данным TrendForce, в прошлом году на долю TSMC приходилось 54% общей выручки от литейных производств во всем мире.
Полупроводники — это важные компоненты, питающие электронику от компьютеров и смартфонов до датчиков тормозов в автомобилях. В производстве микросхем участвует сложная сеть фирм, которые проектируют или производят их, а также компаний, которые поставляют для этого технологии, материалы и оборудование.
TSMC специализируется исключительно на производстве и является основным производителем многих передовых полупроводников, сказал Дэн Ван, технологический аналитик исследовательской фирмы Gavekal, в подкасте сингапурского банка DBS.
«Итак, TSMC, если вы просто посмотрите на долю рынка, я считаю, что производит около 50% всех полупроводников в мире. И я думаю, что это все еще преуменьшает важность этого, потому что это одни из самых передовых микросхем. — сказал Ван.
Разработчики и производители полупроводников стремятся делать микросхемы меньше и лучше. В настоящее время TSMC и ее южнокорейский конкурент Samsung — единственные литейные предприятия, способные производить самые современные 5-нанометровые чипы.
TSMC уже готовится к выпуску 3-нанометровых чипов следующего поколения, производство которых, как сообщается, начнется в 2022 году.
Китай догоняет
Некоторые страны планируют увеличить собственное производство полупроводников, и одна из них — Китай , который стремится стать более самостоятельным.
Но технологическая борьба Китая с предыдущей администрацией США сдерживает его крупнейшего производителя микросхем Semiconductor Manufacturing International Corporation, или SMIC, сказал Пол Триоло, глава консалтинговой компании Eurasia Group в области геотехнологий.
TSMC просто доминирует. У него больше нет особой конкуренции на высоком уровне.
Дэн Ван
технологический аналитик, Gavekal Dragonomics
В прошлом году администрация Трампа поместила SMIC в черный список, известный как список организаций, который ограничивает доступ компании к необходимым технологиям и оборудованию.
SMIC заняла пятое место в мире по объему выручки в мире по производству полупроводников в 2020 году — после тайваньских TSMC и UMC, южнокорейской Samsung и GlobalFoundries в США.С., показали данные TrendForce.
«Сейчас цель состоит в том, чтобы конкурировать на передовых позициях с такими компаниями, как TSMC, Samsung и Intel», — сказал Триоло корреспонденту CNBC «Squawk Box Asia».
«Проблема, перед которой стоит SMIC, дилемма, заключается в том, что правительство США внесло их в список организаций», — сказал он. «Но более широкая картина состоит в том, что SMIC отрезан, по крайней мере, на данный момент, от приобретения действительно передового оборудования, которое ему нужно, у голландской компании ASML».
ASML производит оборудование для так называемой экстремальной ультрафиолетовой литографии, которое используется для производства самых передовых микросхем, таких как производимые TSMC и Samsung.В прошлом году агентство Reuters сообщило, что администрация Трампа оказала давление на правительство Нидерландов, чтобы оно прекратило продажу машины SMIC.
«Даже если SMIC получит доступ к оборудованию ASML, компании потребуются годы, чтобы начать массовое производство высококачественных микросхем», — сказал Триоло.
Похоже, что до тех пор TSMC сохранит лидирующие позиции.
«TSMC настолько доминирует. У нее больше нет особой конкуренции на высоком уровне. Так что потребовалось время, чтобы эта модель действительно заработала.Но на данный момент это может быть действительно очень прибыльная компания », — сказал Ван из Гавекала.
— Эустанс Хуанг из CNBC и Арджун Харпал внесли свой вклад в этот отчет.
35 ваших любимых брендов — в рейтинге — ешьте это не то
Вы облизнули пальцы после того, как рылись в нескольких разных пакетах Lay’s, и нашли лучшие чипсы в соответствии с вашими вкусовыми рецепторами. Но затем пришли Принглс, Баглс и Доритос, полностью запутав все представления о том, что такое чип.Вместо картофеля или кукурузы, обжаренных в масле и посыпанных солью, эти существа были сделаны из странных ингредиентов, причудливой формы и на вкус они напоминали… ну, не совсем еду.
И дальше все стало еще сложнее. Теперь мир фишек похож на World of Warcraft, с большим количеством персонажей и сюжетных линий, чем вы можете себе представить. У вас есть чипсы Sun Chips, чипсы из лаваша, Cheetos. У вас есть чипсы из бобов, чечевицы, капусты, лебеды и даже сверчков. Некоторые из них даже имеют смелость утверждать, что это здоровая пища, которая может помочь вам похудеть.
А какие фишки какие? И действительно ли какие-нибудь из них хороши для вас? Сотрудники Eat This, Not That решили размазать пальцы и окунуться в бой, чтобы составить рейтинг 35 лучших чипсов Америки, приняв каждый из них в нашу лабораторию по приготовлению пищи.
ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Самые полезные закуски в торговом автомате
ShutterstockОни в первую очередь ранжируются на основе калорий, жиров и натрия. Но также учитывались клетчатка, сахар, калорийность и качество ингредиентов, особенно когда нам нужно было различать два пакета, которые выглядели почти одинаково.
1 унция (около 18 чипсов): 120 калорий, 2 г жиров (0 г насыщенных), 135 мг натрия, 23 г углеводов, 2 г клетчатки, 2 г сахара, 2 г белка
Занимая первое место в рейтинге, картофельные чипсы Lay’s, запеченные в духовке, могут содержать ненужный сахар, но в остальном они содержат мало калорий и натрия и имеют простой список ингредиентов. Еще один плюс: эти чипсы запеченные, а не жареные, поэтому в них на 65% меньше жира, чем в обычных картофельных чипсах, что делает этот пакет одним из наших более полезных для здоровья перекусов.
1 унция (около 16 чипсов): 120 калорий, 3 г жиров (0,5 г насыщенных), 140 мг натрия, 22 г углеводов, 2 г клетчатки, 0 г сахара, 2 г белка
Еще одна популярная закуска от Frito-Lay — Tostitos Scoops. Эта запеченная версия содержит более чем на 50% меньше жира, чем ее жареный аналог, без потери вкуса. Скомбинируйте небольшую горстку с диетической газировкой, чтобы получить достаточно греховную закуску.
1 унция (около 23 чипсов): 120 калорий, 3.5 г жира (0 г насыщенных), 200 мг натрия, 20 г углеводов, 3 г клетчатки, 1 г сахара, 3 г белка
Уникальный метод нагрева картофеля в камере с повышенным давлениемPopchips придает круглым чипсам фирменную форму. Они покрыты олеиновыми маслами, полезными мононенасыщенными жирами, которые помогают снизить аппетит и способствовать снижению веса. И бонус: Гарвардская медицинская школа обнаружила, что именно этот тип жира улучшает память.
1 унция (около 22 чипсов): 120 калорий, 4 г жира (0.5 г насыщенных) 190 мг натрия, 18 г углеводов, 1 г клетчатки, 1 г сахара, 2 г белка
ПриверженностьPopchips натуральным ингредиентам является плюсом, когда дело доходит до вкуса. Вместо добавления красителей на нефтяной основе, таких как Yellow 6 или Yellow 5 Lake (мы смотрим на вас, № 31…), компания использует натуральные красители из аннато, куркумы и олеорезина паприки. Плюс размер порции — 22 чипса — вдвое больше, чем у других сортов.
Порция в 1 унцию (около 11 чипсов): 120 калорий, 3.5 г жира (0,5 г насыщенного жира), 240 мг натрия, 21 г углеводов, 1 г клетчатки, 2 г сахара, 2 г белка
С низким содержанием жира, потому что они запечены в духовке, эти чипсы все еще содержат некоторые сомнительные ингредиенты, такие как глутамат натрия, добавка, которая делает все на вкус более аппетитным, но блокирует сообщение в мозг о том, что вы достаточно съели. Но поскольку их калорийность относительно низкая, мы не остановим вас от пригоршни.
Порция в 1 унцию (около 20 чипсов): 120 калорий, 4 г жиров (0 г насыщенных) жиров, 200 мг натрия, 18 г углеводов, 1 г клетчатки, 3 г сахара, 2 г белка
Есть причина, по которой поп-чипсы так высоко ценятся: они низкокалорийны и не имеют поддельных вкусов.В следующий раз, когда вы захотите приготовить шашлык из дыма, возьмите его в пакет — не тот, в состав которого входит «куриный аромат». А когда от этой вкусной закуски вы почувствуете жажду, запейте ее стаканом воды для детоксикации!
1 унция (15 чипсов): 130 калорий, 6 г жиров (1 г насыщенных), 115 мг натрия, 19 г углеводов, 3 г клетчатки, 1 г сахара, 2 г белка
Nuttier и наполненные большим количеством антиоксидантов по сравнению с их желтыми аналогами, эти картофельные чипсы, состоящие из трех-пяти ингредиентов, обладают сверхнизким содержанием натрия, но богаты жирами благодаря добавлению рапсового, сафлорового и подсолнечного масел.
Предоставлено Sun ChipsПорция в 1 унцию (около 15 чипсов): 140 калорий, 6 г жиров (0,5 г насыщенных жиров), 135 мг натрия, 19 г углеводов, 2 г клетчатки, 3 г сахара, 2 г белка
Мы любим SunChips, потому что они на 100% цельнозерновые, что означает, что они содержат полную порцию или больше цельного зерна в каждой порции и что ВСЕ зерна — цельнозерновые, цельнозерновые и цельнозерновые — являются цельнозерновыми. Цельные зерна содержат все три части зерна (отруби, зародыши и эндосперм), что делает их богатыми питательными веществами, наполняющими клетчатку и подавляющими аппетит.
Порция в 1 унцию (около 10 чипсов): 140 калорий, 7 г жиров (0,5 г насыщенных жиров), 80 мг натрия, 18 г углеводов, 2 г клетчатки, 1 г сахара, 2 г белка
Эти чипсы приносят несколько очков за использование суперпродуктов, таких как лебеда и семена льна. Кроме того, в них меньше насыщенных жиров, чем во многих других разновидностях. Однако мы были менее чем взволнованы, увидев здесь добавление сахара. Обычно в блюда для барбекю добавляют только сахар. Вы знаете, что такое сахар: добавленный сахар вызывает привыкание и может вызвать увеличение веса и даже болезнь.
1 унция (около 15 чипсов): 140 калорий, 7 г жиров (0,5 г насыщенных), 160 мг натрия, 17 г углеводов, 1 г клетчатки, 0 г сахара, 2 г белка
Нам нравится, что в них нет сахара. Но мы не могли поставить их выше из-за относительно высокого содержания натрия и жира. По крайней мере, вы можете съесть 15 чипсов, не опустошая свой банк калорий и углеводов.
1 унция: 140 калорий, 6 г жиров (0,5 г насыщенных), 330 мг натрия, 19 г углеводов, <1 г клетчатки, 1 г сахара, 1 г белка
Если можно одним словом описать эти просто 7 чипсов из киноа, это соленый.Они богаты натрием и почти не содержат клетчатки, особенно если речь идет о продуктах из киноа.
Порция в 1 унцию (около 15 чипсов): 140 калорий, 6 г жиров (1 г насыщенных жиров), 140 мг натрия, 18 г углеводов, 2 г клетчатки, 2 г сахара, 2 г белка
Добавление французского лука в смесь перемещает SunChips на несколько ступеней ниже. Эта версия содержит на пол грамма больше насыщенных жиров, что автоматически снижает ее ценность, и еще 5 миллиграммов натрия. Но в то же время в нем фактически на один грамм меньше углеводов и сахара.Если вы предпочитаете это чипсы, придерживайтесь размера порции.
Порция в 1 унцию (около 15 чипсов): 140 калорий, 6 г жиров (1 г насыщенных жиров), 150 мг натрия, 18 г углеводов, 2 г клетчатки, 2 г сахара, 2 г белка
Согласно SunChips, «Garden Salsa» — это что-то вроде сырного начо. Томатный порошок и специи халапеньо вместе образуют сальсу на чипсах, а смесь сыра чеддер и романо завершает все и делает все немного соленее.
1 унция (около 7 чипсов): 140 калорий, 7 г жиров (1 г насыщенных), 115 мг натрия, 19 г углеводов, 1 г клетчатки, 0 г сахара, 2 г белка
Оригинальные чипсы из тортильи треугольной формы были способом использовать забракованные лепешки деформированной формы.Однако владельцы фабрик вскоре обнаружили, что они пользуются популярностью у покупателей, и решили продавать их в отдельных пакетах. Сегодня они остаются одними из самых популярных чипсов для макания и добавления в основные блюда. Tostitos Original может быть самым популярным брендом, но с их содержанием натрия и жира есть лучший выбор.
1 унция (около 14 чипсов): 150 калорий, 8 г жиров (1 г насыщенных), 65 мг натрия, 16 г углеводов, 0 г клетчатки, 0 г сахара, 2 г белка
Созданные на основе средиземноморской диеты, эти чипсы богаты полезными для сердца жирами, содержат мало натрия и не содержат сахара.Кроме того, они сделаны из трех простых ингредиентов: картофеля, оливкового масла и соли. Правильные виды жиров, такие как оливковое масло, помогают утолить голод, максимизируют метаболизм и ускоряют прохождение питательных веществ по вашему телу.
1 унция (около 9 чипсов): 150 калорий, 8 г жиров (1 г насыщенных), 90 мг натрия, 16 г углеводов, 2 г клетчатки, 0 г сахара, 3 г белка
Эти чипсы из тортильи, изготовленные из органической синей кукурузы, морской соли, подсолнечного масла и семян кунжута, обладают сложной текстурой и вкусом.Они содержат мало натрия и содержат немного клетчатки и белка.
1 унция (около 11 чипсов): 140 калорий, 8 г жиров (1 г насыщенных), 210 мг натрия, 16 г углеводов, 1 г клетчатки, 0 г сахара, 2 г белка
Будьте осторожны в стране сыра начо. Популярный чипс был специально разработан таким образом, чтобы ни один вкус не подавлял другой. Исследователи утверждают, что когда пища не имеет доминирующего вкуса, люди менее склонны чувствовать сытость и есть больше. Но это не единственная плохая новость: один из первых ингредиентов — глутамат натрия.Нам пришлось поставить их ниже в этом списке, несмотря на то, что они содержат меньше калорий, чем некоторые их конкуренты.
Порция в 1 унцию (около 13 чипсов): 150 калорий, 8 г жиров (1,5 г насыщенных жиров), 135 мг натрия, 17 г углеводов, 1 г клетчатки, 1 г сахара, 2 г белка
Хотя решетчатый разрез этой закуски означает, что чипсов, которые нужно съесть, немного меньше, Lay’s все же удается упаковать колоссальные 8 граммов жира. Это одно искупительное качество? Он основан на перце, чесноке и луковом порошке, а не на соли, чтобы обеспечить свой фирменный аромат, который удерживает количество натрия на нижнем уровне спектра.
Порция в 1 унцию (около 13 чипсов): 150 калорий, 8 г жиров (1 г насыщенных жиров), 170 мг натрия, 16 г углеводов, 1 г клетчатки, 1 г сахара, 2 г белка
Перец халапеньо не только согревает рот. Фактически, канадские исследователи обнаружили, что мужчины, которые ели острые закуски, потребляли на 200 калорий меньше во время поздних приемов пищи, чем те, кто этого не делал. Так что, хотя это чипы №1 для ETNT, они могут сэкономить вам калории позже.
Порция в 1 унцию (около 13 чипсов): 150 калорий, 9 г жиров (1 г насыщенных жиров), 115 мг натрия, 16 г углеводов, 1 г клетчатки, 0 г сахара, 2 г белка
Выбирая между разновидностями соли бренда Kettle и свежемолотого перца или морской соли, выберите последний.В них меньше натрия и всего три ингредиента без добавления сахара. Однако каждая порция в 30 граммов содержит 9 граммов жира.
Порция в 1 унцию (около 9 чипсов): 150 калорий, 9 г жиров (1 г насыщенных жиров), 170 мг натрия, 16 г углеводов, 1 г клетчатки, 1 г сахара, 2 г белка
Если вы предпочитаете гребешки на чипсах, Kettle Brand’s Krinkle Cuts толстые, хрустящие и хорошо подходят для окунания. Просто будь осторожен с тем, во что ты окунаешься. У этих парней само по себе значительное количество жира и натрия.
Порция в 1 унцию (около 13 чипсов): 150 калорий, 9 г жиров (1 г насыщенных жиров), 210 мг натрия, 16 г углеводов, 1 г клетчатки, 0 г сахара, 2 г белка
Чипсыс морской солью и уксусом не сильно отличаются от двух предыдущих разновидностей чайников, за исключением содержания натрия. Фактически, они фактически не содержат сахара. Тем не менее, если вас беспокоит соль, выберите другой чип. Чрезвычайно соленая пища может вызвать задержку воды и обезвоживание.
Порция на 1 унцию (прибл.16 чипсов): 150 калорий, 9 г жира (2,5 г насыщенных жиров), 150 мг натрия, 15 г углеводов,> 1 г клетчатки, 0 г сахара, 1 г белка
«Как только ты попаешь, ты не сможешь остановиться» — таков был оригинальный слоган Pringles, и еще никогда маркетинговая фраза не звучала так правдоподобно. Эти чипсы не только вызывают прямую зависимость, но и залиты соевым маслом — жиром, который может повысить аппетит и замедлить скорость сжигания жира в организме, что заставит вас набрать лишние килограммы. Фактически, исследователи зашли так далеко, что заявили, что когда дело доходит до набора веса, соевое масло может быть намного хуже, чем сахар, нынешний проблемный ребенок пищевого мира.Шокирует, правда? Помимо того, что вы держитесь подальше от этих чипсов, существует множество других приемов похудания, которые вы еще не пробовали.
1 унция (около 16 чипсов): 160 калорий, 9 г жиров (1,5 г насыщенных), 90 мг натрия, 16 г углеводов, 1 г клетчатки, <1 г сахара, 2 г белка
Эти чипсы, сделанные из картофеля, подсолнечника, кукурузы и / или рапсового масла и морской соли, на удивление мало содержат натрия. Однако они также содержат 9 граммов жира, поэтому ограничьтесь одной порцией.
1 унция (около 14 чипсов): 160 калорий, 9 г жиров (1 г насыщенных), 95 мг натрия, 18 г углеводов, 3 г клетчатки, 4 г сахара, 1 г белка
Сладкий картофель придает вкусный вкус традиционным картофельным чипсам, но также повышает количество сахара. В сочетании с подсолнечным маслом и морской солью 14 таких чипсов, запеченных в чайнике, стоят 160 калорий, 9 граммов жира, 18 граммов углеводов и 4 грамма сахара.
Порция на 1 унцию (прибл.15 чипсов): 150 калорий, 9 г жиров (2,5 г насыщенных жиров), 180 мг натрия, 15 г углеводов, 1 г клетчатки, 1 г сахара, 1 г белка
Использование соевого масла и глутамата натрия снижает рейтинг этих Pringles. MSG увеличивает аппетит, блокируя сообщение в мозг о том, что вы съели досыта — привет, абдоминальный жир!
1 унция: 150 калорий, 10 г жиров (2,5 г насыщенных), 300 мг натрия, 15 г углеводов, 1 г клетчатки, 3 г сахара, 2 г белка
Если вы один из тех людей, которые поливают кетчупом буквально все, у вас, вероятно, возникает соблазн побаловать себя этими чипсами.Но действуйте осторожно. Сочетание двух соленых продуктов может дать только один результат: заоблачный уровень натрия и жира. Одна порция содержит 10 граммов жира и 300 миллиграммов натрия — это нездоровая закуска!
Порция в 1 унцию (около 17 чипсов): 160 калорий, 11 г жиров (1 г насыщенных жиров), 10 мг натрия, 15 г углеводов, 3 г клетчатки, 3 г сахара, 1 г белка
Эти без добавления соли содержат на 3 грамма жира больше, чем версия Лэя, но содержат меньше натрия на целых 85 миллиграммов! В мире чипсов 10 миллиграммов натрия на порцию — это неслыханно.Однако Lay’s превзошел их по жирности и калорийности.
1 унция (около 15 чипсов): 160 калорий, 10 г жиров (1,5 г насыщенных), 150 мг натрия, 15 г углеводов, 1 г клетчатки, 2 г сахара, 2 г белка
Это американские фавориты, особенно среди мужского населения. Они не самые калорийные или натриевые в этом списке, но все же содержат 10 граммов жира. Если вам интересны шесть кубиков пресса, эти фишки вам не друзья.
Порция в 1 унцию (около 17 чипсов): 160 калорий, 10 г жира (1.5 г насыщенных жиров), 160 мг натрия, 15 г углеводов, 1 г клетчатки, <1 г сахара, 2 г белка
Пищевая ценность этих продуктов и Ruffles ‘Original примерно одинакова. Однако, если вы хотите увеличить объем, вы можете съесть еще пять таких чипсов. Кроме того, они содержат меньше калорий, жиров и натрия.
1 унция (около 12 чипсов): 160 калорий, 10 г жиров (1,5 г насыщенных), 160 мг натрия, 15 г углеводов, 1 г клетчатки, <1 г сахара, 2 г белка
Сметана и лукLay’s превосходят эти классические оборки по питательности, и, хотя они могут иметь более приятную текстуру, они не стоят сногсшибательного содержания жира.(Общая информация: оборки были изначально созданы для имитации оборок на ткани в конце 1950-х годов. Их дизайн должен был предотвратить поломку.)
Предоставлено Lay’sПорция в 1 унцию (около 15 чипсов): 160 калорий, 10 г жира (1,5 г насыщенных жиров), 170 мг натрия, 15 г углеводов, 1 г клетчатки, <1 г сахара, 2 г белка
Они такие соленые и жирные, что уже через один раз вы обнаружите налет на пальцах и языке. Они превосходят чипы ниже, потому что вы можете потреблять больше при тех же затратах калорий (15 фишек против 10).Но мы этого не рекомендуем.
1 унция (около 10 чипсов): 160 калорий, 10 г жиров (1,5 г насыщенных), 170 мг натрия, 15 г углеводов, 1 г клетчатки, 1 г сахара, 2 г белка
Сложный вкусRuffles просто наркоман. Съев 10 жалких чипсов, вы получите 160 калорий, 10 граммов жира и 170 миллиграммов натрия.
Порция в 1 унцию (около 11 чипсов): 160 калорий, 10 г жиров (1,5 г насыщенных жиров), 180 мг натрия, 15 г углеводов, 1 г клетчатки, 1 г сахара, 2 г белка
Подобно вышеприведенной версии Potato Skin, эти оборки занимают второе место после худшего с содержанием натрия всего 10 миллиграммов.Но натрий имеет большое значение. На каждый лишний грамм соли, которую вы съедаете в день — это всего лишь чайной ложки, или примерно то, что вы найдете в одном из тех крошечных пакетиков соли из суповой, — ваш риск ожирения возрастает на 25 процентов, согласно данным исследование в Университете Королевы Марии в Лондоне. Исследователи предполагают, что натрий изменяет наш метаболизм, изменяя способ поглощения жира.
1 унция (около 31 чипса): 160 калорий, 10 г жиров (1,5 г насыщенных), 270 мг натрия, 15 г углеводов, 1 г клетчатки, 1 г сахара, 2 г белка
Одна порция этих Fritos стоит 10 граммов жира и 270 миллиграммов натрия, и то и другое — демоны диеты.Они также сделаны с карамельным красителем, который часто содержится в безалкогольных напитках (одном из самых нездоровых продуктов питания на планете), доказано, что он вызывает рак у животных и является возможным канцерогеном у людей, сообщает Школа общественного мнения Блумберга Джонса Хопкинса. Обнаружено исследование здоровья. Если возможность поглощения большего количества жира вас не пугает, значит, повышенный риск рака.
Нет двух одинаковых чипов
По мере того, как производство полупроводников продолжает сокращаться, становится все сложнее управлять параметрами отдельных устройств не только по диаметру пластины, но и по длине одного кристалла, особенно для сложных кристаллов с большой площадью.Сегодняшний стандартный подход к этой проблеме заключается в предположении наихудшего случая и создании неоптимального проекта, учитывающего наихудший из возможных сценариев. Так больше не должно быть.
Что означает вариация на кристалле (OCV)?
Фишки похожи на снежинки. Было бы нормально ожидать, что каждый транзистор, который спроектирован одинаково, будет вести себя одинаково на данном кристалле или даже на пластине. В конце концов, все они обрабатываются одинаково одновременно, так почему же их характеристики должны отличаться? Но на самом деле есть много причин для того, чтобы эти, казалось бы, идентичные транзисторы отличаться друг от друга, и они похожи на снежинки: хотя на первый взгляд они могут выглядеть одинаково, внимательный осмотр показывает, что нет двух одинаковых.Это явление называется вариацией на кристалле (OCV) и вызвано несколькими факторами.
Варианты процесса
В идеальном мире все полупроводниковые процессы давали бы одинаковые результаты по всей пластине. Это включает в себя не только геометрию процесса, которая должна соответствовать все более жестким допускам по мере усадки процессов, но также концентрации легирования и толщину пленки, а также другие процессы. Представьте себе трудность обеспечения толщины пленки 2 нм ± 4% на пластине диаметром 300 мм.
Производитель полупроводникового оборудования Lam Research проиллюстрировал пример того, как один процесс может варьироваться в зависимости от пластины.
Рис. 1: Контроль однородности по всей пластине при плазменном травлении. Источник: Lam Research
Цветовые градиенты иллюстрируют изменение одного из сотен процессов на пластине, в основном из-за различий в производительности инструмента от края пластины к центру (концентрические кольца), но также и из-за других факторов, которые вызывают неправильные формы.Лам отмечает, что даже ориентация инструмента относительно северного магнитного поля может вызвать нарушения во время процесса плазменного травления.
Это изображение представляет один инструмент и один процесс. Полупроводниковая пластина изготавливается с использованием более сотни таких процессов, поэтому конечным результатом является пластина с более чем сотней таких узоров, наложенных друг на друга. Это означает, что у каждого транзистора на поверхности пластины есть все основания работать иначе, чем у любого из миллиардов его аналогов.
Хотя этот пост в блоге посвящен транзисторам, другие элементы схемы также будут затронуты, включая резисторы, паразитную емкость и даже межсоединения.
Один чип на этой пластине будет охватывать более одного цвета на этом изображении, возможно, охватывая зеленую, желтую и оранжевую зоны. У чипа большего размера будет большая ожидаемая вариация. Это означает, что характеристики транзистора будут различаться даже для одного кристалла из-за этих изменений процесса. Транзисторы, которые были спроектированы так, чтобы быть идентичными, могли быть медленнее или быстрее друг друга, или более негерметичными или менее негерметичными.
Изменение условий окружающей среды
Изменение процесса — это только одна часть истории. Помимо OCV, другие аспекты влияют на изменчивость в продвинутых ИС. Сам по себе чип не является единой операционной средой. Различные части микросхемы рассеивают больше энергии, чем другие, что приводит к возникновению горячих точек внутри микросхемы. Это важное соображение при проектировании микросхемы, и инженеры-компоновщики делают все возможное, чтобы равномерно распределить тепло по всей микросхеме. Хотя эти инженеры проделывают великолепную работу (с помощью некоторых замечательных инструментов САПР), идеального баланса достичь невозможно.Ожидаемая рабочая температура может быть отображена программой САПР на тепловой карте, которая использует цвета, чтобы указать, какие части будут работать более горячими (красный), а какие — более холодными (синий).
Рис. 2: Пример тепловой карты, представленной лабораторией SCALE Университета Брауна.
Совершенно естественно, что два идентичных транзистора будут работать по-разному, если один находится в красной зоне, а другой — в синей.
Эти зоны не статичны — горячая точка будет перемещаться в зависимости от типа выполняемой операции.Рассмотрим микропроцессорный чип: если он выполняет обработку сигнала, которая требует большого количества операций умножения и сложения, тогда блок с плавающей запятой (FPU) чипа будет выполнять много вычислений и потреблять много энергии, поэтому горячая точка будет рядом с ФПУ. В другой раз процессор может прекратить обработку сигналов и начать сортировку данных. Во время сортировки процессор просто перемещает данные в микросхему, иногда проверяет их значение, а затем перемещает их по другому адресу во внешней памяти.Горячая точка сместится от FPU к интерфейсной части чипа, где данные вводятся и отправляются.
По мере того, как горячая точка перемещается по микросхеме, наши два транзистора будут видеть изменяющуюся рабочую среду: сначала транзистор A холодный, а транзистор B горячий, затем транзистор B станет холодным, а транзистор A станет горячим. Без какого-либо способа мониторинга этих условий или понимания того, насколько чувствителен каждый транзистор к колебаниям температуры, микросхема должна быть спроектирована так, чтобы приспособиться к самому худшему случаю: разработчик должен исходить из того, что характеристики транзисторов варьируются в зависимости от диапазона производительности, подвергаясь воздействию очень широкий диапазон неизвестных температур.Это была самая известная практика в отрасли до того, как proteanTecs представила средства мониторинга производительности чипа глубоко внутри каждого чипа.
Измерение этих различий
Если разработчик может получить некоторое представление о производительности конкретной зоны в пределах отдельного чипа, его конструкция может быть адаптирована к различиям и обеспечивать наилучшую производительность, а не рассчитана на самый худший случай.
Здесь на помощь приходит телеметрия чипов Deep Data.ProteanTecs контролирует состояние и производительность микросхемы с помощью крошечных измерительных схем, называемых «агентами», которые встроены в микросхему рядом со схемами, которые они контролируют. Эти агенты достаточно малы, чтобы их можно было широко распределить по всей микросхеме вблизи стратегических мест без увеличения размера и стоимости микросхемы. Затем они отправляют результаты измерений обратно на аналитическую платформу proteanTecs, где алгоритмы машинного обучения обеспечивают тщательную оценку, которую можно использовать для настройки производительности этой части чипа.Это позволяет производителям лучше контролировать работу микросхемы, а вместе с тем дает больший контроль над ее производительностью.
Например, в микросхеме с несколькими ядрами, одно ядро может работать быстрее, в то время как другое будет ограничено на основе этой недавно обнаруженной видимости. Это означает, что весь чип не нуждается в постоянном ограждении для самого худшего сценария, как это обычно делается с использованием самых известных на сегодняшний день методов, и может быть достигнута значительно более высокая производительность без дополнительных затрат или энергопотребления.
Этот подход дает несколько важных преимуществ:
- Поскольку агенты широко распространены внутри чипа, они могут собирать данные обо всем чипе, а также о нескольких блоках внутри чипа. Затем производитель чипа получает представление о реальных изменениях в нескольких стратегических точках как во время производства, так и в полевых условиях.
- Агенты измеряют данные в нескольких измерениях. Они предназначены для измерения явлений (например, утечки), которые не фиксируются самыми известными на сегодняшний день методами, большинство из которых сосредоточены только на задержке.
- proteanTecs дает представление о том, как OCV и другие источники изменчивости влияют на производительность чипа. Разница связана с процессом? Температурные градиенты? Что-то другое? Как это влияет на различные аспекты производительности чипа?
От измерения к аналитике
На приведенном ниже экране, взятом из платформы расширенной аналитики proteanTecs, представлена вся пластина, разбитая на отдельные микросхемы. Каждая микросхема покрывается широким охватом и широким спектром агентов.
Рис. 3: Цвета показывают, как измерения агента сравниваются со средним значением всех соответствующих агентов в том же чипе и представлены на карте пластин.
Пользователи могут выбрать, какой агент или параметр для просмотра на платформе аналитики, для комплексного и целостного подхода.
Рис. 4: Подробное параметрическое представление одного чипа с большим разбросом точек, представляющих встроенных агентов. Красные точки представляют агентов, значения которых для выбранного параметра значительно ниже среднего, а зеленые точки представляют тех, чьи значения значительно выше среднего.Средние точки оранжевого цвета, а другие оттенки представляют значения между этими уровнями. Телеметрия микросхемы Deep Data
обеспечивает наглядность рабочих параметров, которые нельзя протестировать иным способом. Все они сравниваются с одним и тем же параметром как для чипа, так и для пластины, чтобы получить ценную информацию о том, как можно ожидать от этого одного чипа по сравнению с его аналогами. Теперь производители микросхем должны найти способы компенсации отклонений для повышения производительности и надежности микросхем.
Кто и как получает от этого выгоду?
Информация такого рода неоценима для инженеров, которые определяют новую конструкцию микросхемы на этапе внедрения нового продукта. Эта команда получает очень четкое представление о вариабельности микросхем, что помогает им понять работу микросхемы. Затем они могут передать эту информацию обратно инженерам-технологам, если проблема связана с параметрами процесса, или группе разработчиков микросхемы, если требуется корректировка конструкции. Это поможет всей компании повысить урожайность и добиться более единообразного поведения чипа.Такой высокий уровень разрешения измерений способствует сотрудничеству между командами, поскольку они работают над решением понятных проблем, а не угадывают причину своих проблем.
Непрерывная видимость изменений также помогает инженерам определить, может ли конкретная микросхема выйти из строя в полевых условиях, и являются ли определенные цепи более вероятными, чем другие, причиной этого отказа. Это позволяет квалифицированным инженерам узнать, следует ли модернизировать часть микросхемы.Deep Data помогает определить потенциальные проблемные области для принятия более разумных решений, которые уменьшат или устранят отказы на местах.
После ввода устройства в производство разработчики системного или прикладного уровня могут использовать тот же подход, чтобы принимать более обоснованные решения о том, как использовать микросхему. Теперь они могут глубоко понять, насколько на самом деле сильна разновидность микросхемы и как она влияет на производительность микросхемы в реальном приложении.
Заключение
Продвинутые процессы могут привести к значительным отклонениям в кристалле, которые недостаточно измеряются современными стандартными методами.Усовершенствованные микросхемы, в которые встроена телеметрия Deep Data с большим охватом, могут быть сделаны так, чтобы в высоком разрешении увидеть их внутреннюю производительность и то, как на нее влияет этот вариант. Вооружившись этими данными, разработчики микросхем могут улучшить свои конструкции для компенсации, инженеры-технологи могут улучшить свой процесс, чтобы уменьшить OCV, а инженеры-прикладники и разработчики систем могут настроить систему не только для повышения производительности, но и для выявления потенциальных отказов до того, как они случаться.
Intel Loihi 2 ускоряет работу по созданию нейроморфных чипов, подобных человеческому мозгу
Нейроморфный чип Intel Loihi 2имеет площадь 30 квадратных миллиметров.
IntelIntel представила свой чип Loihi 2 в четверг, второе поколение семейства процессоров, в котором традиционная электроника сочетается с архитектурой человеческого мозга, чтобы попытаться привнести новый прогресс в вычислительную индустрию. Кроме того, чип также помогает Intel продвигать собственные производственные технологии.
Loihi 2, пример технологии, называемой нейроморфными вычислениями, по данным Intel, примерно в 10 раз быстрее, чем его предшественник.Повышение скорости является результатом восьмикратного увеличения количества цифровых нейронов, чипа, эквивалентного клеткам человеческого мозга, которые имитируют способ обработки информации мозгом. Чип также можно лучше запрограммировать, чтобы помочь исследователям решать больше вычислительных задач.
Чип построен с использованием контрольной версии производственного процесса Intel 4, а также передового метода, который Intel планирует использовать для создания основных чипов Intel, которые появятся в 2023 году. Процесс Intel 4 позволяет более плотно наносить электронику на чип, что очень важно. Преимущество Intel в необходимости разместить миллион цифровых нейронов на микросхеме размером 30 квадратных миллиметров.
Чипы Loihi особенно хороши в быстром распознавании сенсорных входов, таких как жесты, звуки и даже запахи, говорит Майк Дэвис, руководитель группы Intel Labs, которая разработала Loihi. Некоторые эксперименты были сосредоточены на искусственной коже, которая могла бы улучшить осязание роботов. «Мы можем обнаружить проскальзывание, если рука робота поднимает чашку», — сказал Дэвис.
Нейроморфные вычисления отличаются от искусственного интеллекта, революционной компьютерной технологии, в большей степени основанной на том, как мозг обучается и реагирует на нее, поскольку больше внимания уделяется физическим характеристикам серого вещества человека.
Он сильно отличается от обычных микросхем. Например, Loihi 2 хранит данные в крошечных количествах, распределенных по сетке нейронов, а не в большом банке традиционной компьютерной памяти, и у него нет центральных часов, тикающих для синхронизации вычислительных шагов на чипе.
Вы не увидите Loihi 2 в телефоне или ноутбуке. Вместо этого он предназначен для исследователей автопроизводителей, национальных лабораторий и университетов. Железнодорожная сеть Германии Deutsche Bahn проверяет, насколько хорошо она может оптимизировать расписание поездов.По словам Дэвиса, процессор предназначен для таких задач, как обработка звука или распознавание жестов рук, но с гораздо меньшим энергопотреблением.
Нейроморфные вычисления
Низкое энергопотребление также характерно для серого биологического вещества. Человеческий мозг состоит примерно из 80 миллиардов клеток, называемых нейронами, которые соединены в сложные электрические сигнальные сети. Когда достаточное количество входных сигналов достигает отдельного нейрона, он посылает свой собственный сигнал другим нейронам. Топология соединений и потока сигналов позволяет нам делать все, от распознавания Авраама Линкольна до езды на велосипеде.Обучение — это процесс установления и укрепления этих связей.
Intel — не единственная, кто придерживается этой идеи. Проект Human Brain Project в Европе включает в себя нейроморфные вычисления. То, как кровь течет в мозгу, вдохновило IBM на питание и охлаждение чипов жидкостями в проточной батарее. Samsung использовал нейроморфный чип TrueNorth от IBM, чтобы воссоздать зрение.
Чип Intel состоит из миллиона цифровых нейронов, которые могут быть соединены любым количеством способов, digital tabula rasa.Чтобы он заработал, необходимо настроить правильные связи между нейронами. Фактическая обработка происходит, когда входные данные достигают чипа, вызывая всплеск активности, который проходит через соединенные между собой нейроны и в конечном итоге дает выходной сигнал. Каждый нейрон связан в среднем со 100 другими нейронами, хотя некоторые из них могут достигать 10 000.
Такая поточная конструкция означает, что чип потребляет очень мало энергии в режиме ожидания и может очень быстро обрабатывать данные по запросу, — сказал Дэвис.
Программирование нейроморфных чипов — большая проблема, сказал Дэвис.Чтобы упростить этот процесс для исследователей, Intel также выпустила программный фреймворк с открытым исходным кодом под названием Lava.
Меньше, но умнее нейронов
Миллион нейронов в одном чипе — это далеко не миллиарды в человеческом мозге, но Intel эффективно пытается сделать каждый нейрон умнее биологической клетки мозга. Например, в биологическом мозге электрические сигналы либо полностью включены, либо полностью выключены. По словам Дэвиса, в чипах Loihi Intel может назначать разную мощность каждому сигналу, повышая сложность обработки.
Чип можно подключать и к другим, для большего масштаба. Одно из улучшений по сравнению с первым Loihi — это лучшая сеть, которая сокращает коммуникационные пути, связывающие нейроны.
«Мозг достигает точности и надежности за счет огромной избыточности», — сказал Дэвис. «Есть надежда, что мы действительно сможем решить некоторые из тех же проблем более экономичным способом».
Intel 4 производство
Процесс Intel 4 — важный шаг для Intel, ее первый шаг к технологии производства микросхем, называемой экстремальным ультрафиолетом или EUV.Схема микросхемы выгравирована на кремниевых пластинах с использованием световых узоров, а EUV позволяет создавать более тонкие узоры для небольших структур, что имеет решающее значение для миниатюризации и других улучшений. Проблемы последних лет означали, что Intel уступила свое лидерство в производстве Samsung и Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC), а Intel 4 является ключевой частью усилий Intel по возвращению этого лидерства к 2025 году.
Обычное производство с Intel 4 не начнется до второй половины 2022 года, когда чипы появятся в 2023 году, заявила Intel.Но Loihi 2 дает компании шанс дебютировать с технологией, пока она все еще находится на стадии подготовки к производству.
«Сейчас в лаборатории есть небольшие партии», — сказал Дэвис.
Intel произвела тысячи чипов Loihi первого поколения, заявили в Intel, и Loihi 2, вероятно, потребует такого же небольшого производства. Производство в полном объеме операций Intel с миллионами процессоров сопряжено с другими проблемами.
Intel потратит 20 миллиардов долларов на 2 новых завода по производству микросхем в Аризоне.
Новый генеральный директор Intel удваивает производство микросхем в Соединенных Штатах и Европе. Это неожиданная ставка, которая может порадовать правительственных чиновников, обеспокоенных нехваткой компонентов и зависимостью от заводов в Азии.
Патрик Гелсинджер, занявший руководящую должность в феврале, заявил во вторник, что планирует потратить 20 миллиардов долларов на строительство двух новых заводов рядом с существующими предприятиями в Аризоне. Он также пообещал, что Intel станет крупным производителем микросхем для других компаний в дополнение к производству процессоров, которые она уже давно разрабатывает и продает.
Intel застряла в разработке новых производственных процессов, которые улучшают производительность микросхем за счет установки большего количества крошечных транзисторов на каждом кристалле кремния. Лидерство в этой дорогостоящей гонке миниатюризации перешло к Тайваньской компании по производству полупроводников (TSMC) и Samsung Electronics, чьи так называемые литейные службы производят микросхемы для таких компаний, как Apple, Amazon, Nvidia и Advanced Micro Devices.
Некоторые инвесторы и аналитики настаивали на выделении или прекращении производства Intel в пользу внешних литейных производств — подход, используемый большинством других производителей микросхем для увеличения прибыли.
Однако вызванная пандемией нехватка полупроводников для автомобилей, бытовой техники и другой продукции подчеркнула жизненно важную роль заводов по производству микросхем в поддержке многих секторов экономики. А до недавних опасений опасения по поводу близости азиатских литейных заводов к Китаю уже побудили Конгресс и несколько отделений администраций Трампа и Байдена поддержать планы по стимулированию увеличения внутреннего производства микросхем, хотя финансирование еще не было выделено.
Официальные лица в Европе также выступили с предложениями по созданию новых заводов, чтобы снизить зависимость от микросхем иностранного производства.
Стратегия Intel признает, что «мир больше не хочет зависеть от огненного кольца, которое находится прямо там, рядом с Китаем», — сказал Дж. Дэн Хатчесон, отраслевой аналитик VLSI Research. «Это очень перспективно».
TSMC ранее объявила о планах строительства нового завода в Аризоне, проекта, который оценивается в 12 миллиардов долларов и который, как ожидается, получит федеральные субсидии. Samsung добивается государственных стимулов для расширения своих производственных мощностей в Остине, штат Техас, на сумму 17 миллиардов долларов.
Г-н Гелсингер, который впервые пришел в Intel в 18 лет, ушел в 2009 году через 30 лет. Он проработал восемь лет в качестве исполнительного директора производителя программного обеспечения VMware, прежде чем правление Intel убедило его заменить Роберта Свона, который был свергнут в январе.
Intel заявила, что ее новый глобальный литейный сервис будет работать в США и Европе, а в следующем году будет объявлено о новых заводах. У нее уже есть заводы в Ирландии и Израиле.
«Отрасль нуждается в более географически сбалансированных производственных мощностях», — сказал г-н.- сказал Гелсинджер.
Intel надеется провести переговоры с администрацией Байдена и другими правительствами, чтобы получить стимулы для расширения своего производства, хотя она заранее выделяет 20 миллиардов долларов, сказал Дональд Паркер, вице-президент Intel.
Несмотря на то, что Intel производит большую часть продуктов самостоятельно, для некоторых менее продвинутых микросхем Intel уже давно использует внешние производственные мощности. Г-н Гелсинджер сказал, что компания расширит эту стратегию, включив в нее некоторые флагманские микропроцессоры, вычислительные машины, используемые в большинстве компьютеров.По его словам, в 2023 году это будет включать в себя несколько микросхем для ПК и центров обработки данных, что даст Intel больше гибкости в удовлетворении потребностей клиентов.
Но производство останется основой стратегии Intel, сказал г-н Гелсинджер, несмотря на его недавние технические проблемы.
Он сказал, что в его следующий производственный процесс, который был отложен прошлым летом, были внесены значительные улучшения.