|
Детские настольные игры, в которые играют даже взрослые
Автор: Александр Горшечников, автор блога о настольных играх 2 фишки Александр Горшечников, автор блога о настольных играх 2 фишкиНастольные игры, к сожалению, не столь широко распространены на территории Росcии. Тому виной многолетняя традиция детских издательств, позиционировавших данный вид развлечений, как детский досуг и выпускавших исключительно простые игры, основанные на бросках кубиков и передвижении фишек по полю.
Шашки, шахматы, нарды составляли основной «костяк» настольных игр для взрослых и больше походили по атмосфере на спортивные состязания, а любимое всеми Лото и самодельная версия Монополии скрашивали вечера в кругу семьи.
Ворвавшиеся в жизнь молодого поколения компьютерные игры отправили в небытие поединки между живыми противниками, заменив их виртуальными персонажами, лишёнными эмоций и действующих по заданному алгоритму. Каждый ушёл в индивидуальное цифровое пространство и уединился за мерцающим монитором.
Как известно, веяния моды приходят к нам с Запада,
В этой статье я постараюсь приоткрыть дверь в огромный мир настольных игр, такой популярный за рубежом, и рассказать вам об интересных и захватывающих приключениях, которые ждут игроков, о весёлых и эмоциональных играх, уместных в любой компании, о настоящих военных баталиях и о головоломках, разгадать которые будет не так легко.
Детские игры, в которые играют даже взрослые.
Маленькое отступление: как такового понятия «взрослых» и «детских» настольных игр не существует. Есть сложные и менее сложные развлечения, которые потребуют от игроков от 5 до 180 минут мозговой деятельности, направленной на решение поставленной перед ними задачи.
Немецкие компании специализируются на красивых семейных играх, в которые вы можете сыграть как взрослым коллективом, так и с детьми. Немцы — законодатели моды и флагманы в сфере настольных семейных игр, их многолетний опыт позволяет создавать семейные шедевры, которые украсят ваш игровой стол.
Для самых маленьких игроков выпущена целая серия красивых и несложных настольных игр, развивающих у ребёнка память, ловкость и мелкую моторику. В настольной игре Сырный Замок (Burg Appenzell) вам потребуется первым собрать коллекцию сыров с помощью отряда отважных мышат; в настольной игре Цыплячьи бега (Zicke Zacke Huhnerkacke) вы помчитесь отважным цыплёнком по кругу, выдёргивая пёрышки их хвостиков ваших оппонентов, а в компании паучков из игры Спиндерелла (Spinderella) отправитесь шалить на муравьином марафоне.
Например, настольная игра Барабашка (Geistesblitz) потребует от игроков моментального принятия решений и предписывает ловко выхватить деревянную фигурку из-под носа зазевавшихся оппонентов; выпускается немецкой компанией Zoch, но продаётся полностью на русском языке.
Для взрослых существует аналогичная по «хватательному» смыслу настольная игра Дикие Джунгли (Jungle Speed), где игроки будут биться за тотем древнего племени. Кстати, в Барабашку у взрослых практически нет шансов обыграть детей — маленькие игроки показывают чудеса ловкости и быстроту мышления.
В настольном мире существует целое направление так называемых «семейных» игр, которые очень красивы, эффектны и увлекут любого взрослого: бурные потоки реки Ниагара (Niagara) в одноимённой настольной игре понесут лодки к водопаду, а игроки попробуют погрузить в них переливающиеся кристаллы и постараются вернуться обратно на берег, борясь с течением и уворачиваясь от проплывающих мимо безумных бобров.
Семейные настольные игры дают взрослым шанс вернуться в детство, провести время с детьми, да и просто отдохнуть с пользой для своих «серых клеточек», так как любая игра заставит вас думать, а азарт побудит принять рискованные решения на игровом поле. Не зря подобное времяпрепровождение столь популярно за рубежом — живое общение с близкими людьми во время игрового процесса позволяет перекинуть мостик между поколениями.
На любой вечеринке вы сможете примерить на себя роль настоящего психолога
Отправляйтесь в мрачный город и вступите в схватку с Мафией — исход поединка будет зависеть от вашей манеры общения в коллективе и ваших личных ораторских качеств. Подобное направление настольных игр не потребует сильного умственного напряжения, зато смех, море позитивных эмоций и интересные психологические находки компании обеспечены.
На работе выдалась свободная минутка? Предложите сослуживцам отправиться на «вечеринку» и поучаствовать в Ответ-пати – и повеселитесь, и узнаете друг друга получше. Кстати, вы помните любимую всеми казуальную игру «Lines»? Так вот, есть настольное воплощение этого «шарико-уничтожительного убийцы офисного времени» — настольная игра под названием Цветарики (Colorpop)! Надавливайте на пластиковые диски и старайтесь убрать с поля все фишки вашего цвета, мешая при этом оппонентам – теперь компьютерные «шарики» вы можете подержать в руках!
Поклонники сложных тактических настольных игр, не терпящие излишеств, а ценящие реальность происходящего, могут разложить вечером у камина Конфликт Героев (Conflict of Heroes) и отыграть многие сражения Второй Мировой Войны, взяв на себя роль главнокомандующих фронтами. Самураи, во славу своего господина, помчатся в атаку и отдадут свою жизнь в настольной игре Сёгун. Битва самураев, а система, разработанная нашим соотечественником К.Кривенко, позволит максимально точно передать ход этой битвы, используя более 30 приказов и модификаторов. Поклонники игры Старкрафт, хотите взять и подержать в руках Протосов или Зергов и лично отправить их на базы противника?! Настольная игра Starcraft предоставит вам такую возможность: более сотни миниатюр, настоящие базы и космические порталы – всё это оживёт на вашем игровом столе.
Но, что же делать, когда вы остались в одиночестве, и соперника поблизости нет? Опять компьютер или планшет? Настольный игровой мир и здесь готов преподнести вам сюрприз под названием Головоломки. Выполненные из великолепного пластика, эти компактные игры вы можете взять с собой в дорогу, решать их на диване, на пляже, в самолёте и в автобусе: спасайте пассажиров в настольной игре-головоломке Титаник, стройте ветки в игре-головоломке Метро, рискните и соберите комбинацию из фигур в настольной игре Катамино (Katamino), выведите из гаража запертую там машину в головоломке Час пик (Rush Hour). Для решения всех этих задач потребуется приложить массу усилий и, возможно, некоторые из них будут вам не под силу. Как знать…
К сожалению, рамки статьи не позволяют рассказать о сотнях других, не менее замечательных и интересных настольных играх, в которые играют люди во всём мире. Ежегодно, в Эссене (Германия), проводится международная выставка, куда съезжаются издатели и авторы со всего земного шара показать свои новинки. И поверьте, это впечатляющее зрелище!
Настольное движение в России постепенно набирает обороты, в Москве и Санкт-Петербурге вы встретите специализированные магазины Игровед, которые предложат вам огромный ассортимент настольных игр самых различных издательств. Быть может вы захотите предварительно сыграть, пообщаться с «бывалыми игровыми волками» или просто получить совет? Тогда берите в охапку свою семью и приходите на ежемесячные игротеки Игроведа, где вас ждёт тёплая и дружественная обстановка и масса позитивных эмоций! В вашем городе ещё никто не знает про настольные игры и нет ни одного специализированного магазина? В таком случае — читайте обзоры, спрашивайте у консультантов и заказывайте игры по почте!
Довольно раздумывать и сомневаться! Смело приоткройте дверь в яркий и удивительный мир настольных игр, сделайте первый шаг и позовите с собой своих друзей. Вас ждёт удивительное приключение!
Александр Горшечников, автор блога о настольных играх 2 фишки специально для магазина Игровед
Посмотрите на настольные игры, которые рекомендует Игровед (фотообзоры):
Давайте сделаем для детей настольные игры своими руками
Вы замечали, как все дети переносят солнышко с неба на свой альбомный лист? С Вами Ирина Иваськив. А ведь точно так же можно использовать всё, что нас окружает, чтобы сделать настольные игры своими руками. Во всём мире практикуется раннее развитие детей. И без игр здесь не обойтись. При помощи игр ребёнку легче думать, воспринимать и усваивать новый материал. Выбор настольных игр в магазинах огромный, но не всегда описание соответствует содержанию и оправдывает ожидания от покупки. Да и цены такие, что долго в таком отделе не задержишься. Но ведь так просто сделать настольные игры своими руками – немного смекалки, времени и подручных средств! Вот лишь несколько самых популярных и полюбившихся настольных игр, которые не составит большого труда сделать самим.
Ходилки / Бродилки
«Ходилки» – одна из самых любимых детских игр. Среднее количество участников: 2-4 человека. Понадобится: игровое поле, кубик и фишки.
Для игрового поля подойдёт:
- для дошкольнят: простой маршрут с сюжетом знакомой народной сказки (например, «Красная Шапочка», «Колобок» и др.)
- для детей постарше: географическая карта с более сложной навигацией и преодолением разных препятствий и заданий
Размер поля, длину маршрута, сложность заданий соразмеряйте с возрастом участников игры. Изготовить поле можно из картона, ватмана, остатков обоев. Не забудьте включить клетки с хитростями, когда, остановившись на определённой клетке, игрок или уступает ход или возвращается на 3 клетки назад. Обозначьте старт и финиш, покажите стрелками направления хода.
Кубик для игры можно сделать из плотной бумаги или приобрести готовый в магазине. Фишки для игры можно сделать из монеток, ненужных пуговиц, любимых фигурок. Словом, полёт Вашей фантазии и, вуаля, настольные игры своими руками уже готовы! Правила таких игр очень простые. Суть заключается в том, чтобы прийти к финишу первым. Игроки по очереди бросают цифровой кубик и, согласно выпавшему числу, совершают нужное количество ходов, передвигаясь по карте.
Игры-лабиринты
Довольно простая игра, но увлекает даже взрослых. Из материалов понадобится крышка от коробки конфет, клей-момент, трубочки для коктейлей и небольшой по размеру шарик (подойдёт крупная бусина или мячик из пластилина). Рисунок лабиринта можно найти в интернете, подсмотреть в журналах с кроссвордами или в развивающих материалах для подготовки к школе. Но куда увлекательнее будет подключить собственную фантазию! Нарисуйте рисунок, приклейте трубочки и… приступайте! Разнообразьте настольную игру секундомером: ну-ка, кто быстрее выведет шар из запутанного лабиринта?
Крестики-нолики
Психологи рекомендуют предлагать эту игру для развития логического мышления детям с 4-5 лет. Поле можно изготовить из любого материала, который есть под рукой: дерево, ткань, фетр, бумага. Фишки должны быть двух цветов (по 5 штук на каждого игрока). Для девочек фишки можно сделать в виде цветочков или сердечек, для мальчиков – в виде небольших машинок или мячей. Идей здесь не счесть: тучки и солнышки, месяцы и звёздочки, рукавицы и снежинки, собачки и косточки и т.д. Материал для фишек тоже подойдёт любой: пластилин, пуговицы, крышки от пюре, кубики, старые пазлы, окрашенные в один цвет. Соперники выбирают фишки по цвету или форме. Побеждает игрок, первым закрывший весь ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. Для детей постарше количество клеток на поле может быть больше, чем стандартные девять. Используйте для них и более «взрослое» оформление.
Крестики-нолики с сердечкамиКрестики-нолики из галькиКрестики-нолики из пуговицКрестики-нолики из фетраКрестики-нолики на липучкахКрестики-нолики из конструктораКрестики-нолики на детской площадкеНеобычные шашки
Создавая эту настольную игру самостоятельно, Вы сможете отойти от стандартов дизайна классических шашек. Например, нарисовать игровое поле не с чёрно-белыми клетками, а с жёлто-зелёными, а в качестве шашек заселить такую лужайку божьими коровками или лягушками. Здесь всё можно будет воплотить в жизнь. Для изготовления поля возьмите плотный картон, разметьте его карандашом на одинаковые клетки 10*10, в шахматном порядке закрасьте клетки акварелью или цветными карандашами. Для шашек можно взять 40 крышек от бутылок из-под напитков или баночек с детским пюре. Раскрасьте их маркером, наклейте стикеры нужного цвета (по 20 на каждого игрока). Даже если под рукой не окажется необходимого количества крышек, вместе с ребёнком вылепите из пластилина недостающих персонажей.
Домино / лото
Дети и взрослые с удовольствием играют в эту игру до сих пор, никакая компьютерная игра не сравнится с домино. Главное правило: выстроить цепь костяшек, прикладывая друг ко другу половинки с равным количеством точек. Такие настольные игры своими руками – богатая площадка для творчества! Можно использовать плоские, гладкие, примерно одинаковые по размеру камушки, деревянные лопаточки из-под мороженного, кусочки фанеры, разноцветный фетр. Для ребёнка 4-6 лет лучше сделать цветное домино или лото с изображениями животных и предметов, с которыми он знаком. Детям постарше интереснее будет играть в классическую игру со счётом.
Цветное домино из палочек для мороженногоЛото с наклейкамиДомино из галькиГеометрическое доминоScrabble-игры
Игры со словами прекрасно развивают словарный запас, мышление, воображение, логику, орфографию. Эти настольные игры можно легко изготовить своими руками. Подойдут они школьникам, потому что здесь нужны и навыки чтения, и навыки счёта. Правила игры заключаются в том, чтобы каждый игрок из имеющихся букв составил новое слово, добавляя одну свою букву. Для поля потребуется плотный лист картона в форме квадрата с ячейками 15*15 и буквы (вырезанные из картона, согнутые из проволоки, или взятые из магнитной азбуки). В начале игры определите, сколько очков будет насчитываться за буквы определённого цвета: за красную букву, например, 1 балл, за зелёную букву, например, 2 балла, и т.д. Закрасьте на поле несколько клеток. Это будут бонусы: попадая на эти клетки, баллы будут умножаться вдвое. Выигрывает тот, кто заработает большее количество баллов.
Словодел из магнитных буквScrabble в оформлении интерьераScrabble украшения на новогоднюю ёлкуИгры на внимание
Очень популярную во всём мире настольную игру «Дубль» также можно изготовить самостоятельно. Для этого потребуется 57 круглых или квадратных карточек с двумя изображениями. Каждая картинка должна повторяться на разных карточках от трёх до восьми раз. Изображения распечатайте на принтере и раскрасьте. Можно также использовать несколько наборов одинаковых наклеек. Правила игры заключаются в том, чтобы найти пару – совпадение на двух карточках, своей и главной. Кто первым определит совпадение, громко выкрикнув совпадающий предмет, забирает карточку себе. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество карточек.
Игра «Блошки»
Игра=забава, количество участников – 2 человека. На краешек фасолинки нажимают монеткой, и та подскакивает как блошка. Цель: попасть фасолинкой в ворота соперника. Тому, кто попал, засчитывают очко и убирают блошку с поля. Если блошка попала на собственное поле, ею можно будет воспользоваться снова. Если блошка попала на поле соперника, блошку убирают с поля, но очко не зачитывают. Если блошка попала в свои ворота (чего только в футболе не бывает!), очко засчитывают сопернику. Играют до тех пор, пока у кого-то не закончатся блошки. Для изготовления поля подойдёт коробка от конфет. Внутренние стороны коробки обклейте цветной бумагой, а стенки – плотной тканью (так фасолинки будут меньше улетать из коробки). Для блошек используйте фасолинки 2-х цветов. Последнее приготовление – пара крупных монеток.
Другие настольные игры своими руками
Заключение
Сделать настольные игры своими руками несложно, а радости от них – в разы больше! А ещё они хороши тем, что в них не только можно играть вместе, но и делать их тоже можно вместе!
© Ирина Иваськив
Любите мастерить и рукодельничать, читайте наши статьи с идеями, что и как можно сделать своими руками:
Настольные игры для двух игроков » Блог детского лагеря Next Camp
Настольные игры бывают разными, и не для всех нужна большая компания. Есть захватывающие крутые настолки, для которых требуется всего два игрока. Расскажем сегодня о некоторых из них.
Шакал
В эту игру может играть от 2 до 4 человек любого возраста, начиная лет с 6. Правила не сложные, но подумать над ходом придется (прокачивание стратегических навыков – налицо!). Поле игры состоит из самостоятельных блоков-карточек, которые каждый раз выкладываются по-новому. Их нужно постепенно открывать в поисках сокровищ. Главное – успеть забрать сокровища раньше противника. У кого в конце игры окажется больше монет – тот и выиграл.
Улей
Компактная игра для двух игроков старше 8 лет. Погружаемся в мир пчел, где каждый игрок – владелец своего улья с королевой. У игроков есть шестиугольные фишки, задача – окружить королеву соперника своими насекомыми. Правила простые, партия длится недолго, но очень захватывающе.
Эрудит
Классика, которая вечна. Отлично прокачивает словарный запас, тренирует внимательность и находчивость. Игра имеет множество версий, что позволяет найти оптимальную для себя. Задача игры несложная – задача игроков на игровом поле в формате кроссворда составлять слова из имеющихся у них фишек с буквами, зарабатывая победные очки.
Убонго
Шикарная игра, сыграть в которую могут от 2 до 4 человек от 8 лет. Есть разные фигуры, из которых надо в короткий промежуток времени сложить заданный геометрический объект. Самые быстрые игроки получают красивые фишки-камушки разных цветов. Побеждает тот, кто наберет максимальное количество фишек одного цвета.
Пэчворк
Медитативная красочная игра для двух игроков, развивающая творческое мышление. Участники из лоскутов шьют свое одеяло, которое должно оказаться больше, чем у соперника, а вместо фишек здесь – пуговицы. Правила простые, игра очень затягивает.
Анастасия Веткина, школа вожатых «Сила Момента»
Какие игры можно придумать с фишками. Своими руками: настольные игры для компании
Вы замечали, как все дети переносят солнышко с неба на свой альбомный лист? С Вами Ирина Иваськив. А ведь точно так же можно использовать всё, что нас окружает, чтобы сделать настольные игры своими руками. Во всём мире практикуется раннее развитие детей. И без игр здесь не обойтись. При помощи игр ребёнку легче думать, воспринимать и усваивать новый материал. Выбор настольных игр в магазинах огромный, но не всегда описание соответствует содержанию и оправдывает ожидания от покупки. Да и цены такие, что долго в таком отделе не задержишься. Но ведь так просто сделать настольные игры своими руками – немного смекалки, времени и подручных средств! Вот лишь несколько самых популярных и полюбившихся настольных игр, которые не составит большого труда сделать самим.
Ходилки / Бродилки
«Ходилки» – одна из самых любимых детских игр. Среднее количество участников: 2-4 человека. Понадобится: игровое поле, кубик и фишки.
Для игрового поля подойдёт:
- для дошкольнят: простой маршрут с сюжетом знакомой народной сказки (например, «Красная Шапочка», «Колобок» и др.)
- для детей постарше: географическая карта с более сложной навигацией и преодолением разных препятствий и заданий
Размер поля, длину маршрута, сложность заданий соразмеряйте с возрастом участников игры. Изготовить поле можно из картона, ватмана, остатков обоев. Не забудьте включить клетки с хитростями, когда, остановившись на определённой клетке, игрок или уступает ход или возвращается на 3 клетки назад. Обозначьте старт и финиш, покажите стрелками направления хода.
Кубик для игры можно сделать из плотной бумаги или приобрести готовый в магазине. Фишки для игры можно сделать из монеток, ненужных пуговиц, любимых фигурок. Словом, полёт Вашей фантазии и, вуаля, настольные игры своими руками уже готовы! Правила таких игр очень простые. Суть заключается в том, чтобы прийти к финишу первым. Игроки по очереди бросают цифровой кубик и, согласно выпавшему числу, совершают нужное количество ходов, передвигаясь по карте.
Игры-лабиринты
Довольно простая игра, но увлекает даже взрослых. Из материалов понадобится крышка от коробки конфет, клей-момент, трубочки для коктейлей и небольшой по размеру шарик (подойдёт крупная бусина или мячик из пластилина). Рисунок лабиринта можно найти в интернете, подсмотреть в журналах с кроссвордами или в развивающих материалах для подготовки к школе. Но куда увлекательнее будет подключить собственную фантазию! Нарисуйте рисунок, приклейте трубочки и… приступайте! Разнообразьте настольную игру секундомером: ну-ка, кто быстрее выведет шар из запутанного лабиринта?
Крестики-нолики
Психологи рекомендуют предлагать эту игру для развития логического мышления детям с 4-5 лет. Поле можно изготовить из любого материала, который есть под рукой: дерево, ткань, фетр, бумага. Фишки должны быть двух цветов (по 5 штук на каждого игрока). Для девочек фишки можно сделать в виде цветочков или сердечек, для мальчиков – в виде небольших машинок или мячей. Идей здесь не счесть: тучки и солнышки, месяцы и звёздочки, рукавицы и снежинки, собачки и косточки и т.д. Материал для фишек тоже подойдёт любой: пластилин, пуговицы, крышки от пюре, кубики, старые пазлы, окрашенные в один цвет. Соперники выбирают фишки по цвету или форме. Побеждает игрок, первым закрывший весь ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. Для детей постарше количество клеток на поле может быть больше, чем стандартные девять. Используйте для них и более «взрослое» оформление.
Крестики-нолики с сердечками
Крестики-нолики из гальки
Крестики-нолики из пуговиц
Крестики-нолики из фетра
Крестики-нолики на липучках
Крестики-нолики из конструктора
Крестики-нолики на детской площадке
Необычные шашки
Создавая эту настольную игру самостоятельно, Вы сможете отойти от стандартов дизайна классических шашек. Например, нарисовать игровое поле не с чёрно-белыми клетками, а с жёлто-зелёными, а в качестве шашек заселить такую лужайку божьими коровками или лягушками. Здесь всё можно будет воплотить в жизнь. Для изготовления поля возьмите плотный картон, разметьте его карандашом на одинаковые клетки 10*10, в шахматном порядке закрасьте клетки акварелью или цветными карандашами. Для шашек можно взять 40 крышек от бутылок из-под напитков или баночек с детским пюре. Раскрасьте их маркером, наклейте стикеры нужного цвета (по 20 на каждого игрока). Даже если под рукой не окажется необходимого количества крышек, вместе с ребёнком вылепите из пластилина недостающих персонажей.
Домино / лото
Дети и взрослые с удовольствием играют в эту игру до сих пор, никакая компьютерная игра не сравнится с домино. Главное правило: выстроить цепь костяшек, прикладывая друг ко другу половинки с равным количеством точек. Такие настольные игры своими руками – богатая площадка для творчества! Можно использовать плоские, гладкие, примерно одинаковые по размеру камушки, деревянные лопаточки из-под мороженного, кусочки фанеры, разноцветный фетр. Для ребёнка 4-6 лет лучше сделать цветное домино или лото с изображениями животных и предметов, с которыми он знаком. Детям постарше интереснее будет играть в классическую игру со счётом.
Цветное домино из палочек для мороженного
Лото с наклейками
Домино из гальки
Геометрическое домино
Scrabble-игры
Прекрасно развивают словарный запас, мышление, воображение, логику, орфографию. Эти настольные игры можно легко изготовить своими руками. Подойдут они школьникам, потому что здесь нужны и навыки чтения, и навыки счёта. Правила игры заключаются в том, чтобы каждый игрок из имеющихся букв составил новое слово, добавляя одну свою букву. Для поля потребуется плотный лист картона в форме квадрата с ячейками 15*15 и буквы (вырезанные из картона, согнутые из проволоки, или взятые из магнитной азбуки). В начале игры определите, сколько очков будет насчитываться за буквы определённого цвета: за красную букву, например, 1 балл, за зелёную букву, например, 2 балла, и т.д. Закрасьте на поле несколько клеток. Это будут бонусы: попадая на эти клетки, баллы будут умножаться вдвое. Выигрывает тот, кто заработает большее количество баллов.
Словодел из магнитных букв
Scrabble в оформлении интерьера
Scrabble украшения на новогоднюю ёлку
Игры на внимание
Очень популярную во всём мире настольную игру «Дубль» также можно изготовить самостоятельно. Для этого потребуется 57 круглых или квадратных карточек с двумя изображениями. Каждая картинка должна повторяться на разных карточках от трёх до восьми раз. Изображения распечатайте на принтере и раскрасьте. Можно также использовать несколько наборов одинаковых наклеек. Правила игры заключаются в том, чтобы найти пару – совпадение на двух карточках, своей и главной. Кто первым определит совпадение, громко выкрикнув совпадающий предмет, забирает карточку себе. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество карточек.
Игра «Блошки»
Игра=забава, количество участников – 2 человека. На краешек фасолинки нажимают монеткой, и та подскакивает как блошка. Цель: попасть фасолинкой в ворота соперника. Тому, кто попал, засчитывают очко и убирают блошку с поля. Если блошка попала на собственное поле, ею можно будет воспользоваться снова. Если блошка попала на поле соперника, блошку убирают с поля, но очко не зачитывают. Если блошка попала в свои ворота (чего только в футболе не бывает!), очко засчитывают сопернику. Играют до тех пор, пока у кого-то не закончатся блошки. Для изготовления поля подойдёт коробка от конфет. Внутренние стороны коробки обклейте цветной бумагой, а стенки – плотной тканью (так фасолинки будут меньше улетать из коробки). Для блошек используйте фасолинки 2-х цветов. Последнее приготовление – пара крупных монеток.
Другие настольные игры своими руками
Заключение
Сделать настольные игры своими руками несложно, а радости от них – в разы больше! А ещё они хороши тем, что в них не только можно играть вместе, но и делать их тоже можно вместе!
© Ирина Иваськив
Канули в Лету унылые застолья, на которых единственным развлечением было поедание сытных блюд. Действительно, зачем скучать, если можно хорошенечко поразвлечься. Мы уже писали об ктивные действия далеко не всем придутся по вкусу, то существует прекрасная альтернатива – достать с полочки любимую настольную игру, разложить картонное поле и раздать разноцветные карточки.Спустя некоторое время абсолютно все члены коллектива будут вовлечены в процесс. Очень забавно смотрятся взрослые люди, выясняющие друг у друга, кто заработал больше кристаллов или сколько очков причитается за тот или иной маневр. Предлагаем вашему вниманию подборку из 10 лучших настольных игр для веселой компании.
Описание. «Манчкин» был создан как пародия на знаменитую в гиковских кругах настолку «Подземелья и драконы». В отличие от своего прототипа, игра имеет сравнительно простые правила и напрочь лишена серьезных ноток. Перевоплотитесь в одну из трех мифологических рас (эльф, дварф, хафлинг) или же выступите на стороне человечества. Открывая «двери», вы столкнетесь с несуразными чудищами, сразив которых, станете обладателями уникального лута. Вы вправе быть образцовым соперником или же не брезговать подлыми уловками. Конфликты и споры в «Манчкине» поощряются.Количество игроков: от 2 (лучше все же 3) до 6 человек при игре со стандартным набором без дополнений
Время одной партии: производитель утверждает, что в среднем 45 минут, но на личном опыте меньше 2 часов у нас очень редко выходило (и это то при 3х игроках)
Описание . Сегодня IT сектор переживает небывалый подъем. На волне популярности информационных технологий была разработана настольная игра «Стартап». В ней вы сможете увидеть всю кухню изнутри и продвинуть собственные проекты, пройдя нелегкий путь от фрилансера до успешного бизнесмена. Учтите, что без коммуникабельности и умения договариваться с конкурентами будет невероятно сложно выиграть. На первый взгляд, настолка — очередной способ скоротать вечерок, но, присмотревшись, вы поймете, что игра позволяет прокачать навыки дипломатии и развить целеустремленность.
Количество игроков: от 2 (лучше 3) до 5 человек
Время одной партии: один час, как обещает производитель, но опять же на деле выйдет гораздо дольше (в среднем 2-2,5 часа получалось у команды редакции)
Описание. Классика жанра. Наши с вами родители играли в «Монополию» еще до развала Советского Союза. Суть предельно проста – бросая кубик и передвигая фишки по полю, вы будете осваивать бесхозные ячейки, до тех пор, пока не станете единоличным владельцем всех материальных активов. После покупки зданий, сооружений, промышленных и торговых площадей, данная зона переходит в вашу собственность и приносит фиксированный доход. Кроме «заводов и пароходов» существуют социальные клетки, требующие уплатить в казну налог или отсидеть тюремный срок.
Количество игроков: от 2 до 6 человек.
Время одной партии: от 1 часа (если кому-то прям сильно повезет) до бесконечности.
Описание. Легенда такова – в море разразился шторм, вы и члены вашей компании оказались дрейфующими в хлипкой шлюпке по открытым, полным опасностей, водам. С вами плывет верный товарищ, злобный противник и малознакомые странные личности. Ресурсы ограничены, ими приходится делиться и обмениваться. Основная задача – добраться до берега живым, второстепенные цели – помочь другу и уничтожить врага. Победитель определяется на основании подсчета набранных баллов после появления на горизонте четвертой чайки.
Количество игроков: от 4 до 6 человек.
Время одной партии: самый минимум — 45 минут.
5. Alias
Описание. Игра на развитие логики и скорости мышления. В комплектацию «Alias» входит поле, кубик, песочные часы и набор карточек. Особый интерес представляет модификация «Party», в ней, кроме подбора синонимов и ассоциаций, от вас потребуется показывать пантомимы, выражать различные эмоции, придумывать на ходу интересные истории с несвязанными между собой словами. Увлекающимся звездной жизнью, определенно понравятся карточки с именами знаменитостей.Количество игроков: от 4-х человек до бесконечности, ведь можно делиться на команды.
Время одной партии: 45 минут.
Описание. Мечтаете по-быстрому обогатиться? – Тогда обратите внимание на игру «Саботер». Только гномы способны в кратчайший срок отыскать в недрах земли золотоносные жилы и откопать россыпи самоцветов. Игроки делятся на две команды, представляющие бородатых трудяг и злостных вредителей. Первые — пытаются проложить тоннели, ведущие к сокровищам, а вторые – стремятся помешать добрякам и заполучить самородки в свои загребущие ручонки. Игра длится три раунда (путь от карты «Начало» до карты «Конец»), побеждает участник, добывший наибольшее количество золота.
Количество игроков: от 3 до 10 человек.
Время одной партии: 30 минут.
7. Dixit
Описание. Ассоциации к изображениям лучше всего показывают, какие мысли таятся в голове у человека. «Dixit» — потрясающая игра на развитие воображения. Участники по очереди становятся рассказчиками и создают волшебные истории при помощи великолепно иллюстрированных карт. Ведущий выбирает наиболее приглянувшуюся картинку и придумывает к ней словесную, звуковую или мимическую характеристику. Остальные игроки предлагают свой вариант согласно полученной наводке. Карты передают рассказчику втайне от соперников, перемешивают и пытаются угадать, какое именно изображение положило начало ассоциативному ряду.Количество игроков: от 3 до 6 человек.
Время одной партии: 30 минут.
Описание. Город засыпает, просыпается мафия. Мирные жители паникуют, гангстеры обнаглели в край, и еженощно творят беспредел на улицах, подкарауливая и зверски убивая ни в чем неповинных жертв. Объявлено всеобщее собрание и гражданским при помощи комиссара придется вычислить уголовников. В классическом варианте игроки делятся на 2 команды в соотношении 2:1. Большая часть выступает в роли простых жителей, а остальные заряжают пулеметы и готовятся отстреливать неугодных. Существует два варианта исхода событий: либо граждане пересажают преступников по тюремным камерам, либо отправятся кормить рыб.Количество игроков : от 6 до 30 человек.
Время одной партии: 40 минут.
Описание. Мы люди взрослые и понимаем, что ни одно застолье не обходится без принятия на грудь спиртосодержащих напитков. Вместо того чтобы усугублять традиционным образом лучше подойти к делу с задором и азартом. Игроки выбирают напитки согласно собственным предпочтениям и тасуют колоду. Затем по очереди тянут карты, выполняя написанные задания (за отказ или в случае провала полагается «штрафная»). От вас потребуется петь, плясать, читать стихи и проговаривать скороговорки. Учтите, рано или поздно придет белый медведь и положит конец веселью. Победа присуждается игроку, набравшему наибольшее количество очков трезвости.Количество игроков : от 4 до 9 человек.
Время одной партии: минимум полчаса.
Описание. Какими бы мягкими и пушистыми мы не хотели казаться для окружающих, глубоко в душе в каждом из нас скрывается порядочная свинья. «Свинтус» предоставляет возможность выпустить на волю внутреннего кабанчика. На старте тасуется колода и раздается по 8 карточек, теперь ваша цель — во что бы то ни стало избавиться от балласта. В ходе продвижения по карьерной лестнице разрешается пользоваться запрещенными приемами, коих в игре предостаточно. Одной удачно выбранной картой вы способны утопить соперника в грязи и отбросить его далеко назад.Количество игроков: от 2 до 10 человек.
Время одной партии: от 15 минут.
Веселого вам времяпрепровождения!
Хотите создать собственную настольную игру для семейных вечеров или посиделок с друзьями? Тогда эта статья ответит на все ваши потенциальные вопросы и предоставит множество идей и вариантов для воплощения замысла.
Данная статья предназначена для лиц старше 18 лет
А вам уже исполнилось 18?
Как сделать настольную игру своими руками?
Ничто так не объединяет и не сближает компанию (независимо от количества участников, их возраста, пола и степени знакомства друг с другом), как настольная игра. В наше время посиделки, целью которых являются настольные игры, снова входят в моду, ведь это отличный способ провести время как в кругу семьи, так и в компании друзей. Более того, в домашних условиях можно создать настольную игру самому. Достаточно лишь приложить немного усилий, реализовать свои идеи, и вы получите уникальную настолку. О том, как сделать игру самому, какие идеи можно сгенерировать, которые можно использовать при создании всех ее аспектов, что же можно нарисовать и в целом как можно оформить пространство, читайте в данном материале.
Как сделать настольные игры для детей своими руками?
Создавая развлечения для детей, необходимо учитывать возраст ребенка. Детские игры требуют выверенного сценария, который заинтересует ребенка и увлечет его на весь период времени, пока будет происходить игра.
- в первую очередь важна сама идея, вокруг которой и будет придумываться сам игровой процесс, и добавляться общие детали;
- необходимо также определиться с масштабом настолки, ведь, например, для дошкольников следует создавать игру, ориентируясь на расположение на полу, а также на крупную детализацию;
- затем следует создать эскиз поля со всеми вспомогательными элементами, которые вы собираетесь задействовать;
- при тестировании стоит подмечать все неточности, чтобы сделать настолку оптимально интересной, учитывая пожелания всех участников, независимо от того, средняя группа возраста у детей или же младшая.
Вы можете сделать, например, игру «Поиск сокровищ». Вам понадобится игровое поле, кубик и фишки.
В игровое поле можно превратить ватман. Нарисуйте на нем клеточки для ходов, продумайте условия при попадании в определенные ячейки (вроде «вернись на 2 хода назад», «пропусти ход»). Не забудьте каждое действие сопровождать тематической историей, например: «В путешествии на остров сокровищ на вас напали пираты и повредили корабль. На починку уйдет время. Пропустите ход».
Вместо фишек можно использовать пробки из-под бутылок, пуговицы и т. д.
Если же вы хотите сделать настолку, которая будет интересна всем членам семьи, то стоит узнать у всех непосредственных участников действа, что бы они хотели видеть в готовом продукте. Важно учесть, что детям будет особенно интересен игровой процесс, если в него будут вовлечены все домашние. К тому же хорошая настольная игра чудесным образом развивает коммуникационные навыки и позволяет установить доверительные отношения с ребенком. Также можно создать развлечение, для участия в котором можно пригласить друзей. Однако в таком случае следует исходить из интересов, которые характерны для компании людей, которых вы хотите в это вовлечь.
Из идей для создания настольной игры своими руками:
- Пазл. Распечатываете на цветном принтере картинку и… режете на мелкие кусочки! Попробуйте теперь все вместе восстановить изображение.
- Монополия. Эта игра понравится всей семье, тем более вы делаете ее сами, а значит, продумываете все условия сами. Вы можете упростить или наоборот, усложнить правила классической игры.
- «Крестики-нолики». Мы привыкли играть в «Крестики-нолики» на бумаге, а потом выкидывать ее. Как правило, играть в нее могут максимум двое. Вы можете усовершенствовать эту игру. Возьмите кусок картона или ватмана, расчертите игровое поле. Затем возьмите пробки из-под пластиковых бутылок и на внутренней стороне нарисуйте одинаковое количество крестиков и ноликов. Теперь эти фишки можно с легкостью передвигать по игровому полю, пользоваться ими много раз. Вместо пробок можно использовать камешки, фишки из картона и т. д.
Как сделать настольные игры для взрослых своими руками?
Разнообразить романтический вечер со своей второй половинкой можно, придумав настолку специально для этого. Подобные игры для двоих могут неким образом раскрепостить обоих участников и даже внести некую свежесть в отношения или вывести их на новый уровень. Создавая эротическую игру, необходимо зная черты характера вашего партнера, отталкиваться именно от них. Однако черновой вариант лучше все-таки тестировать вместе во избежание различных нюансов. Важно знать, что развлечение подобного плана — это не затянутая прелюдия, оно должна быть направлена именно на подогревание взаимных чувств у обоих участников.
Настольная игра «Монополия». Делаем своими руками
Монополия! Как много смысла в этом слове даже для человека, не являющегося рыночным аналитиком! Однако никто не запрещает взять за основу сам принцип «Монополии», а пойнты, карточки и все прочее разработать самостоятельно, именно под компанию, в которой вы собираетесь играть.
Ниже описаны варианты других игр, которые также можно рассмотреть:
- «Шакал» — вариативная игра по пиратским мотивам;
- «Пятница» — всем известное развлечение, где нужно лепить бумажки на лоб и угадывать, кем ты являешься;
- «Повелитель Токио» — классическая ролевая настолка с кубиком;
- ПДД — обучит вашего ребенка правилам дорожного движения;
- «Крокодил» — игра, которая подходит для любой компании.
«Эрудит» — настольная игра своими руками
«Эрудит», или же «Скрабл» — классическая игра в слова, которая прекрасно справляется с пополнением словарного запаса и обучает орфографии. Для создания ее своими руками, вам понадобится магнитная азбука, однако если есть возможность, то дерево также подойдет как материал. Для этого занятия вам понадобятся буквы и несколько листов формата А4 с расчерченными клеточками. Вы и сами не заметите, как это развлечение вас увлечет окончательно и бесповоротно.
Как сделать из «Лего» настольную игру?
«Лего» как конструктор в принципе имеет множество возможностей для использования. Всего пары наборов «Лего» будет достаточно для того, чтоб создать какую угодно настолку — от ролевой до футбола. Кроме того, можно дополнить пространство, создав поле и большое количество игровых деталей самостоятельно из различных подручных материалов, например, из бумаги, из картона или из дерева. Проявив немного смекалки и разбудив своего внутреннего дизайнера, можно создать настоящий увлекательный и уникальный в своем роде шедевр игровой индустрии.
Как сделать настольные игры на Новый Год своими руками?
Новый Год — это не только вкусная еда, елка, различные ритуальные обычаи, но и развлечения! Сам сеттинг этого праздника, описанный во множестве произведений мировой культуры, позволяет максимально развернуться, создавая новогодние игры. Кроме того, можно придумать и воплотить в жизнь целое оригинальное развлечение для детского праздника, которое увлечет детей и создаст необходимое настроение. Это всегда стоит учитывать при создании различных деталей, которые подчеркнут атмосферу праздника.
Если вы научитесь делать кубик, создание игр любого типа будет для вас нипочем. Кубик можно вырезать из дерева, склеить из бумаги или же использовать любой другой материал, который вам захочется. Подобные правила работают при создании фишек, органайзера, коробки и игрового поля. Отпустите вашу фантазию в полет и создайте реквизит для игры именно таким, как вы сами его видите.
Развивающие настольные игры с буквами, созданные своими руками
Развивающие игры должны сочетать в себе две наиважнейших функции: они должны предоставлять знания ребенку в доступной форме, без сложностей и терминологии, но при этом они также должны подаваться в увлекательной игровой форме, которая сделала бы усваивание этих знаний легким и простым. Для подобного вида досуга следует постараться при работе с карточками, поскольку они должны иметь яркий дизайн, но не настолько броский, чтобы ребенок мог отвлекаться в процессе.
Как сделать классную настольную игру?
Создавать интересные игры нужно уметь, поэтому важно при написании сценария и составлении макета учитывать то, насколько потенциально увлекательной она должна оказаться в конечном итоге. Самодельная игра всегда имеет некое очарование, ведь на основе собственного опыта и фантазии вы можете создать целый мир, в который сможете провести вашего ребенка. Именно поэтому необходимо придумать сеттинг, который соответствовал бы всем вышеописанным критериям. Такое развлечение будет интересным для всей семьи, и кроме того, отдельные детали можно менять или дополнять в ходе игры.
Настольная игра-бродилка своими руками
В зависимости от вашей креативности можно создать настолку, которая бы относилась к определенному жанру.
Ниже представлены примеры идей, от которых можно отталкиваться при создании:
ролевая игра — настолка, целиком и полностью заточенная под субъективную фантазию. Специально для этого нужно будет выдумать целый мир со своими уникальными расами, классами персонажей и прочим;
стратегия — здесь всем участникам предстоит взять на себя роль военных командующих, поэтому следует учитывать то, как будет проходить игровой процесс;
спортивные игры — идеально подходят для создания настолки. Можно отталкиваться от различных видов спорта.
Настольно-печатные игры своими руками
PNP (PrintAndPlay) игры всегда достаточно просты в изготовлении. Для них необходимо найти макет в Интернете (советуем вам сайт Printgames.ru) , что не составит никакого труда, распечатать и играть! Кроме того, печатные дидактические игры можно создавать самому, вооружившись графическим редактором.
Как известно, просиживание детей перед компьютером не слишком-то хорошо сказывается на их здоровье. Гораздо лучше увлечь ребенка настольной игрой – яркой и красочной, с захватывающим сценарием и необычными героями. Сегодняшняя наша подборка – о настольных играх для детей. Но не о тех, которые можно купить в магазине, а о других, которые вы можете сделать самостоятельно. Даже если у вас дома уже имеется несколько игр, мы рекомендуем попробовать изготовить еще одну или несколько собственноручно, взяв за основу понравившийся вам сценарий. Конечно, производство действительно красочной и увлекательной игры — процесс весьма трудоемкий. Однако самодельная игра будет полностью соответствовать предпочтениям вас и вашего малыша — начиная от персонажей и заканчивая оформлением игрового поля.
Первый и самый важный момент, от реализации которого зависит качество игры, — это ее идея. Хорошо, если Вы, приступая к созданию своей настольной игры, уже примерно представляете, какой она будет. Можно сделать настольную «ходилку», «квест», «стратегию» или более простые, но от этого не менее увлекательные – шахматы, крестики-нолики, лото, домино и другие игры.
Определитесь с масштабом игры. Здесь есть нюанс: если Вы придумываете игру для малыша, тогда делайте игровые детали крупными и располагайте игру на полу. Младшим школьникам и подросткам будут интереснее настольные игры на бумаге, в которые можно играть, расположившись за общим столом.
Создайте эскизы игрового поля, фишки, карточки, кубики, необходимые фигурки, купюры и прочие мелочи. На данном этапе следует также позаботиться о дизайне игры и о том, как Вы украсите игровое поле, подготовив все необходимые для этого рисунки, наклейки и стикеры.
На этапе тестирования эскиза привлеките максимальное количество участников , чтобы сделать игру интересной для всех. В процессе игры подмечайте недочеты и старайтесь их исправить. Возможно, кто-то из участников предложит более интересные варианты ходов или оформления. Просто позвольте будущим игрокам участвовать в их создании, и они сами придумают основные правила!
После внесения всех предложений и корректив разукрасьте игру, вырежьте все необходимые фишки, фигурки, купюры, подсказки и т.п., соберите героев игры и оформите игровое поле.
Идеи
Теперь несколько слов о том, какую игру можно сделать. Тема игры будет зависеть от интересов Вашего ребенка и увлечений Вашей семьи. Чаще всего придумывают настольные «бродилки» или «квесты» с героями любимых сказок и мультфильмов, когда на пути героя встречается множество преград, которые следует преодолеть, чтобы завершить миссию.
Можно сделать игру по принципу «художника» , когда нужно дорисовывать своему персонажу те или иные части тела, которые игрок вынимает по жребию. Получается очень фантастично и весело.
Идея 1: Крестики-ноликиКрестики-нолики – одна из известных игр, в которую могут играть как дети, так и взрослые. Основной принцип заключается в том, что два противника заполняют квадраты крестиками и ноликами, тщательно просчитывая логику своего соперника.
Если ваш ребенок не умеет или не любит рисовать, эта игра придется ему по душе. Один из простых вариантов этой реквизита для игры – подготовить заранее фишки с крестиками и ноликами. Фишки можно сделать из любых материалов, а поле выполнить на ткани. Для девочек подойдет поле в форме сердца и фишки разных цветов тоже в виде маленьких сердечек.
В последнее время пользуются популярностью поделки из фетра. Этот материал очень удобен в рукоделии, так как его края не осыпаются. Вам нужно только вырезать фишки и сделать поле. Можете аккуратно по краю сделать стежки для украшения поля и фишек.
Если хотите играть в крестики-нолики во время приема пищи, сделайте игру на магнитах. Возьмите 4 палочки из под мороженого, покрасьте их краской, а потом склейте их так, чтоб получилось поле для игры. На обратную сторону нужно приклеить магниты. Отдельно сделайте фишки с маркировкой ноликов и крестиков. К ним также необходимо приклеить магнитики. Такой вариант игры можно прикрепить на холодильник и играть во время еды.
Идея 2: «Поиск сокровищ»Поиск сокровищ – только один из вариантов сценария игры-бродилки. На самом деле можно придумать любой сюжет – кошки-мышки, кругосветное путешествие, игра по мотивам любимой сказки и т.д. Основной реквизит – игровое поле с клетками и кубик, при броске которого фигурка героя передвигается на определенное число клеток. Клетки могут содержать задания или «подвохи» — например, при попадании на определенную клетку игрок перемещается на несколько шагов назад или пропускает ход.
Для изготовления игры понадобится 8 листов бумаги формата А4, скотч, линейка, небольшой круглый предмет диаметром 3-5 см, например, крышка, цветные карандаши и набор фломастеров. Листы бумаги раскладываются аккуратно по 4 в ряд. Для того, чтобы карту можно было складывать, оставляем щели между листами. На каждый лист ставим груз в виде книги, чтобы они не сдвигались и склеиваем все листы вдоль каждого ряда скотчем. Получается большой бумажный прямоугольник.
Переворачиваем карту и начинаем ее заполнять. С помощью карандаша намечаем будущий маршрут ходов, располагая направления сверху вниз. Остановки рисуем в виде кружочков с помощью крышечки. Расстояния между кружочками должны быть небольшие – 3-4 см. Затем соединяем все кружочки с помощью линейки. Все линии обводим яркими цветными карандашами и фломастерами.
Все пустые места на карте можно заполнить рисунками на выбранную тематику. Хорошо, если в рисовании принимает участие вся семья. Родители могут сами придумать рисунки, а ребенку дать разукрасить. Также можно воспользоваться красивыми стикерами.
После подготовки поля придумываем правила игры и вписываем их в кружочки. Например, в некоторых местах можно добавить бонусные шаги, а в некоторых штрафные, которые заставят участника вернуться на несколько шагов назад.
После того, как карта готова, ее можно полностью обклеить скотчем. Так она надолго сохранится. В таком виде карту можно брать с собой и в гости и на улицу. В качестве фишек можно использовать игрушки из шоколадных яиц, а также любые мелкие предметы, такие как гладкие камешки, каштаны и т.д. Кубик делается из картона, а можно и купить готовый.
Идея 3: Пазл «Географическая карта»Пазлы – картинки, которые нужно составлять из кусочков – известны каждому малышу. Те, которые продаются в магазинах – зачастую не очень хорошего качества, распечатанные на картоне и разрезанные стандартным образом. А когда-то давно пазлы были намного интереснее! Придумал их англичанин Джон Спилсбери в 1761 году. Торгуя географическими картами, он изобрел новое учебное пособие. Спилсбери стал наклеивать географические карты на основу из кедра и красного дерева и разрезать полученную картину на множество кусочков различной формы. Каждый из кусочков содержал небольшую часть географической информации, и, собирая по частям нужные участки, ученики изучали географию. В дальнейшем пазлы начали использовать для изучения других предметов.
Мы предлагаем создать пазл для изучения географии нашей страны. Купите контурную карту Украины и раскрасьте с ребенком каждую область страны в свой цвет. Попутно можно написать на каждом регионе несколько интересных фактов или нарисовать известный символ региона – например, львовскую ратушу, Карпатские горы или крымские пляжи. После можно наклеить карту на лист плотной бумаги или картон, разрезать на квадратные или фигурные части и собирать ее как пазл.
Вместо карты Украины можно также создать пазл, посвященный Европе или всему миру. Если Вы или Ваш ребенок увлекаетесь рисованием – можно попробовать нарисовать карту самому или даже придумать вымышленные государства со своей историей, народами и обычаями.
Идея 4: «Монополия»«Монополия» – одна из самых популярных настольных игр на планете. Ее придумали в 1934 году в США, и с тех пор у нее появилось огромное количество поклонников по всему миру, поскольку в нее интересно играть как детям, так и взрослым. Вариаций «Монополий» в мире очень много, однако собственноручно произведенная игра несомненно станет «хитом» Вашей домашней игротеки, ведь она будет сделана в соответствии с Вашими личными предпочтениями, с уникальным игровым полем, фишками, героями и купюрами.
Для игрового поля лучше всего подойдет плотный ватман, который впоследствии нужно будет проклеить скотчем, чтобы игра была долговечной. На ватмане чертим замкнутое игровое поле, которое можно украшать по своему вкусу. Размеры поля, форму и количество игровых клеток определяете Вы сами. Уровень сложности полностью зависит от Вас, точно так же, как и сюжет, и специфика игры.
После того, как игровое поле готово, а все необходимые отметки нанесены, нарисуйте собственные фишки, купюры и карточки с условиями. Придумывание названия валюты, разработка эскиза купюр, их изготовление доставят радость Вам и Вашему ребенку на несколько вечеров!
Не забудьте выбрать подходящие фигурки: пусть каждый игрок сделает свою фигурку самостоятельно или подберет подходящую из имеющихся в каждом доме мелочей.
Отдельно стоит проработать и правила игры, адаптируя их по своим предпочтениям и уровню подготовки игроков. Правила могут как упрощать, так и усложнять игру в зависимости от того, насколько опытные игроки в нее играют. Изготовьте отдельную карточку со сводом всех правил, чтобы во время игры избежать споров.
Идея 5: «Алиас»«Алиас» или «Скажи иначе» — увлекательная развивающая игра для детей. В процессе игры ребенок сможет научиться доносить мысли до людей, развивает словарный запас, учится слушать и понимать окружающих. Отличная настольная игра для развития речи. В обычный игровой комплект, который продается в интернет магазинах, входит игровое поле, песочные часы, кубик, фишки и карточки, на которых слова не только написаны, как во взрослой игре, но и нарисованы. В варианте игры, сделанном своими руками, можно обойтись без песочных часов, время можно считать с помощью секундомера на телефоне.
Алиас – командная игра: чем больше человек, тем интереснее будет в нее играть. Приготовьте игровое поле, разложите стопками карточки, разделитесь на команды и можно начинать.
Идея игры состоит в том, чтобы объяснить как можно больше слов партнерам по команде, пока бежит песок в песочных часах, и дойти до финиша первым.
Игроки по очереди передвигают свои фишки по полю на количество точек, показанных на кубике. При этом в процессе каждого хода игрокам необходимо вытащить карточку из стопки и постараться объяснить окружающим, что там изображено. Объяснять нужно другими словами, слово с карточки говорить нельзя. Другие же игроки должны понять, какое слово им пытаются объяснить. При этом игрок может изображать слово звуками («мяу», «гав-гав»), попробовать подобрать синонимы или даже антонимы.
Если слово угадано, то игрок сможет в свой следующий ход опять передвигать фишку и объяснять новые слова, если же нет, то в следующий свой ход игрок будет объяснять слова без передвижения фишки.
Игровое поле для Алиаса достаточно простое, и нарисовать его самим не составит особого труда. Можно вообще обойтись без него – просто засчитывать очки или рисовать галочки: у кого больше галочек или длиннее столбик с правильными ответами, тот и выиграл.
Самое главное в этой игре — карточки. Их лучше изготовить из плотного картона. Картинки можно вырезать из старых журналов или нарисовать самому. Количество карточек в игре можно не ограничивать и впоследствии «расширять» колоду, добавляя новые интересные картинки по мере нахождения. Для одной карточки необходима одна картинка, обозначающая определенное слово или понятие. Это слово лучше написать на карточке, чтобы игрок мог сориентироваться, что его нельзя использовать при объяснении.
Идея 6: «Блошки»Блошки — старинная славянская игра. Раньше их изготавливали из дерева или мастерили из пуговиц определенной формы. Но, к сожалению, не всегда дома есть такое количество нужных пуговиц, поэтому мы предлагаем сделать игрушку чуть-чуть по другому и из тех материалов, которые дома наверняка есть у каждого. Себестоимость этой игры минимальна, время изготовления — 10 минут, зато веселья и удовольствия — на целый день. Игра развивает мелкую моторику рук и навыки игрового общения.
Для игры нам понадобится фасоль (желательно двух цветов), картонная коробка из-под конфет, две монеты по 5 или 50 копеек, фломастеры и цветная бумага, небольшой кусочек фетра или другого плотного материала.
Из плотного материала вырезаем два кружочка. В качестве шаблона можно использовать кофейную чашку. Разрисовываем или обклеиваем цветной бумагой внутреннюю сторону коробки из-под конфет (необходимо, чтобы у игрового поля были бортики, иначе фасолины будут улетать с него). Делаем разметку игрового поля наподобие футбольного (можно обойтись и без разметки — пофантазируйте вместе с ребенком). Готово!
Как играть: если на край фасоли нажать монеткой, то фасоль подпрыгнет, как живая блошка. Прыгают фасолинки хорошо с мягкой поверхности, для этого и предусмотрены диски из фетра. Это свойство прыгучести и положено в основу народной игры. А дальше уже идут варианты: попасть блошкой в миску, накрыть своей блошкой блошку соперника (это если блохи деревянные и большие), у кого дальше прыгнет блошка и т.д. В нашем варианте игры основная задача – попасть своей блошкой в ворота противника.
Игроки располагаются перед полем и стараются попасть в ворота противника. Если игрок попадает на свой цвет на поле, можно забрать фасолинку с поля и в очередной ход ею воспользоваться, если фасоль осталась на поле противника, но в ворота не попала — очко не присуждается и фасоль остается на месте, если же игрок забивает гол в свои ворота — очко засчитывается противнику. Играют до тех пор, пока не кончатся фасолевые блошки. Количество фасолин можно варьировать.
Идея 7: «Гонки червячков»«Гонки червячков» — это настольная игра для детей 4-8 лет. Оригинальную игру можно купить в интернет-магазине, но мы предлагаем сделать ее своими руками, так как для ее изготовления не нужны особые игровые аксессуары. Для изготовления игры понадобится картон, фломастеры и несколько наборов из семи одинаковых по цвету фишек – можно использовать пуговицы, шашки или даже драже из M&M’s.
Из картона вырезаем жетоны (карточки) и проставляем на них цифры от 4 до 7, плюс жетон со знаком «Х». Таких комплектов делаем столько же, сколько будет участников. Каждый комплект раскрашиваем в цвет, соответствующий цвету набора фишек. Также из картона вырезаем полоску с надписью «Финиш». Все, игра готова!
Как играть: каждому участнику выдается набор фишек и комплект жетонов этого же цвета.Фишки расставляются на старте в рядок, в виде червячков. Перед первым ходом происходят торги между участниками. Каждый выбирает вслепую один жетон из своего набора и выкладывает на линию старта цифрой вниз. После того как все жетоны выложены, они вскрываются и определяется, кто ходит первым и на сколько ходов передвигает своего червячка. Каждый участник в игре передвигает червячка на такое количество ходов, которое написано на жетоне. Право первого хода достается тому, у кого на жетоне самая маленькая цифра. Если открываются два жетона с одинаковыми цифрами — владельцы жетонов пропускают ход. Владелец жетона со знаком «Х» ходит на любое количество ходов (от 2 до 7), к тому же может передвинуть линию финиша дальше (но не ближе). После хода отыгранные жетоны откладываются в сторону и могут вернуться к владельцам только через ход.
Задолго до появления компьютерных игрушек, люди играли в настольные игры. Пусть они не были такими красочными и реалистичными, но зато дарили живое общение и могли скрасить любое застолье.
Сегодня мы предлагаем вам вернуть эту старую добрую традицию и сделать настольную игру своими руками, чтобы провести не один приятный вечер в увлекательных приключениях всей семьей!
Настольная игра, созданная своими руками, решает сразу несколько задач:
- развивает фантазию, кругозор и мелкую моторику малыша;
- дает возможность создания собственного игрового поля и персонажей;
- если игра будет расширяемой, то займёт ребёнка на следующие несколько лет;
- отвлекает ребёнка от компьютера и планшета, сближает вашу семью.
Первым и наиболее важным моментом любой игры является её идея.
Приступая к созданию собственной настольной игры, вы должны примерно представлять, какой именно она будет. Например, можно сделать как более современные игры: настольную «ходилку-бродилку», «стратегию» (военную или экономическую) и «квест» или более простые классические игры – шахматы, крестики-нолики, различные вариации лото и домино.
Заранее определитесь с масштабом игры. Так, если игра предназначена для малыша, то игровые детали рекомендуется сделать крупными и играть на полу. Младшим школьникам и подросткам уже будут значительно интереснее настольные игры на бумаге и игра за большим столом.
Заранее продумайте эскизы игрового поля, фишек, карточек, приобретите необычные игровые кубики, придумайте купюры и не забывайте о прочих мелочах.
Для игр с ребёнком можно привлекать и его любимые игрушки.
Какую настольную игру можно сделать своими руками?
Желательно, если тема будущей игры будет зависеть от интересов ребёнка и его увлечений. Чаще всего настольная игра для дошкольников становится настольной «бродилкой» или «квестом» с героями любимых сказок и мультфильмов. На их пути встречаются различные преграды, которые нужно преодолеть для завершения миссии.
Идея 1: Крестики-ноликиКрестики-нолики – идеально подходит как детям, так и взрослым. Игра тренирует качества, позволяющие просчитывать логику своего соперника. Во взрослой жизни данные качества просто незаменимы!
Не обязательно должны фигурировать именно крестики и нолики.
Фишки можно изготовить абсолютно из любых материалов, а поле выполнить на ткани или из картона. Для девочек подойдет поле в форме большого сердца и фишки различных цветов в виде маленьких сердечек.
Идея 2: Игры с пуговицами за 5 минут – простое и полезное решение для малышей 2-5 лет
Идея 3: «Поиск сокровищ» и прочие бродилки — прекрасный вариант настольной игры для дошкольников и детей постарше
Поиск сокровищ – один из наиболее популярных вариантов сценария игры-бродилки. Также есть кругосветное путешествие и игры по мотивам любимых сказок. Основным реквизитом становятся большое игровое поле (нашпигованное ловушками) с клетками и кубик (желательно золотого или «морского» цвета). После каждого броска кубика, фигурка героя перемещается на число клеток, выпавшее на кубике. На клетках могут быть различные задания или «подвохи» (попадая на такую клетку, игрок перемещается на несколько шагов назад либо пропускает ход).
Простая настольная игра «ходилка» для самых маленьких своими руками.
Необычное поле для острова сокровищ.
Настольную игру можно сделать из бумаги, создав игровое поле в фотошопе. Например, вот такая милая и красочная настольная игра, которую можно распечатать.
В качестве фишек подойдут игрушки из шоколадных яиц, а также поделки из желудей или каштанов. Кубик можно сделать из картона или купить готовый. Наиболее богатый выбор игровых кубиков – в клубах настольных игр и онлайн-магазинах соответствующей тематики.
Красота подводного мира манит не только взрослых.
Идея 4: Лабиринт – увлекательная игра для малышей
Идея 5: «Монополия»
«Монополия» по праву является одной из самых популярных настольных игр. С момента её изобретения в далёком 1934 году, она приобрела множество поклонников и вариаций своего исполнения.
Монополия своими руками.
Рекомендуем тщательно продумать все правила игры, плавно подгоняя их по предпочтениям вашего чада. Не стоит забывать и об уровне подготовки других игроков, например, если вместе с вами будут играть друзья ребёнка, по возрасту младше его. Заранее распечатайте свод всех правил, для избегания споров во время игры.
Монополия своими руками — узнайте тонкости выбора бумаги и всего остального.
Интересный аналог монополии, развивающий устный счёт.
Идея 6: Шахматы из ЛЕГО
Игра в шахматы особенно полезна. Она развивает интеллект, логику, мышление. Учит детей думать, строить стратегию и принимать решения.
Учить детей играть в шахматы можно уже с 4 лет. А чтобы вызвать интерес малыша к этой игре, сделайте шахматы своими руками, например, из деталей ЛЕГО.
Шахматы своими руками
Назад 1 Of 4 Далее
Идея 7: Настольная игра для детей своими руками — домино «Божьи коровки»
Эта увлекательная игра тренирует счет у детей и просто позволяет вам весело провести время вместе.
Для того чтобы сделать домино своими руками, вам необходимо будет создать фишки по схеме на фото ниже.
А материал может быть абсолютно любой — от камней до бумаги.
Идея 8: Пазлы своими руками — развивающая игра на любой возраст
Собирать пазлы нравится и детям, и взрослым. Это занятие успокаивает и развивает одновременно.
Для своего ребенка вы можете легко сделать пазлы своими руками, подобрав уровень сложности по его возрасту.
Пазлы своими руками для детей
Назад 1 Of 8 Далее
Идея 9: Игра «Правила дорожного движения» для мальчиков и девочек
Как ни удивительно, но играть в машинки любят как мальчишки, так и девчонки. Попробуйте нарисовать для них настольную игру-город с дорогами, зданиями, светофорами и дорожными знаками. Дети будут катать машинки по заданиям и при этом знакомиться с ПДД.
Идея 10: Расширяемые игры
Основная идея проста – выбирается главный герой, под него строится увлекательный сюжет, игра должна постепенно расширяться.
В качестве примера приведу собственную разработку.
Нам потребуется главный персонаж — для мальчика это может быть солдатик, робот или динозавр, для девочки небольшая кукла или зверюшка. У главного героя есть определённые навыки, если игра военная, то это атака, защита, выносливость, количество жизней и так далее. Если мирная, то навыками могут стать дальность хода, невидимость и другие магические умения, призываемые помощники.
Придумываем увлекательную историю с закрученным сюжетом. Помогут вам любимые мультфильмы и сказки вашего ребёнка. Чтобы не запутаться, запишите сюжет и составьте по нему краткий план.
Сюжет должен делиться на логически завершённые миссии. В каждой миссии стараемся заложить логическую задачу интересную для ребёнка. За её успешное выполнение полагается опыт или очки навыков (можно придумать собственную игровую валюту и красочно её раскрасить). Игровая валюта потребуется для приобретения улучшения главного героя и улучшения его домика или базы. Данный домик (если позволяет жилая площадь, то можете сделать целый замок или космическую станцию) будет периодически перестраиваться, приобретая очередные апгрейды.
Скромное обиталище для детского любимца.
Чтобы не забыть, на чём вы остановились, приобретите пару блокнотов, один для главного героя, второй для его базы. Где будете записывать все улучшения, а с обратной стороны делать заметки для новых улучшений основанные на предложениях ребёнка.
У каждого ребёнка своё особенное видение этого мира, поэтому предоставьте ему самому выбирать список улучшений! Давайте ему небольшие задания, например, придумать интерьер новой комнаты в старинном замке или нарисовать живописную аллею перед норкой зайчика.
Главное, чтобы игровой стол выглядел красиво!
Когда ваша фантазия иссякнет и главный персонаж обретёт все мыслимые и немыслимые способности, то придумайте новую ветку сюжета, например, про друга или брата данного героя.
Наслаждайтесь увлекательной игрой и живым общением со своими детьми!
Как играть в шахматы | Правила + 7 шагов для начинающих
Никогда не поздно научиться играть в шахматы — главную настольную игру в мире! Изучаем правила и узнаем, как добиться успеха в шахматах!
Шаг 1. Как располагается доска
Перед игрой доска располагается так, чтобы в правом нижнем углу перед каждым из игроков находилось белое поле.
Шахматные фигуры расставляются всегда одинаковым образом. Второй ряд (или горизонталь) занимают пешки. Ладьи стоят по углам, рядом с ними — кони, после коней — слоны, наконец, ферзь ставится на поле своего цвета (белый ферзь на белое, чёрный на чёрное), и король занимает оставшееся поле.
Расставить фигуры на шахматной доске в начале партии очень просто.
Рекомендуем -> Улучшить видение доски
Шаг 2. Как ходят фигуры
Каждая из шести фигур ходит по-своему. Фигуры не могут перепрыгивать через другие фигуры (за исключением коня) или вставать на поле, где уже стоит фигура того же цвета. Однако они могут встать на место фигуры противника, которая считается взятой. Фигуры обычно размещают так, чтобы они угрожали фигурам противника взятием (встать на поле, где стояла взятая фигура, заменив её), защищали свои собственные фигуры, которым грозит взятие, или держали под боем важные поля доски.
Король — самая важная фигура, но при этом и одна из самых слабых. Король может ходить только на одно поле в любом направлении: вверх, вниз, в стороны и по диагонали. Король никогда не может вставать на битое поле (где его может взять фигура соперника). Когда король атакован другой фигурой, это называется «шах».
Как в шахматах ходит ферзь
Ферзь — самая сильная фигура. Он может ходить по прямой в любом направлении — вперёд, назад, в стороны или по диагонали на любое число полей, но при этом он не может перепрыгивать через другие фигуры. Если ферзь или любая другая фигура берёт фигуру соперника, ход заканчивается. Смотрите, как белый ферзь берёт чёрного, вынуждая чёрного короля сделать ход.
Как в шахматах ходит ладья
Ладья может ходить на любое число полей, но только вперёд, назад и в стороны (не по диагонали). Ладьи особенно сильны, когда они защищают друг друга и действуют сообща!
Как в шахматах ходит слон
Слон может ходить на любое число полей, соединенных углами по диагонали. Каждому слону доступна только половина полей доски (одного цвета, белого или черного). Слоны хорошо действуют сообща, идеально дополняя друг друга.
Как в шахматах ходит конь
Кони ходят иначе, чем другие фигуры — на два поля в одном направлении и далее на одно поле под углом 90 градусов, буквой «Г». Конь — единственная фигура, способная перепрыгивать через другие фигуры.
Как в шахматах ходит пешка
Пешка — необычная фигура, она ходит и берёт по-разному: ходить пешка может лишь вперёд, а брать — лишь по диагонали. Пешка может передвигаться только на одно поле за ход. но еще не ходившая пешка может пойти вперёд на одно или два поля. Пешка может брать только по диагонали на одно поле перед собой. Пешка не может ходить или брать назад. Если другая фигура находится прямо перед пешкой, та не может сделать ход вперёд и не может взять эту фигуру.
Рекомендуем -> Одиночные шахматы (возьмите все свои фигуры)
Шаг 3. Особые правила шахмат
В шахматах есть несколько особых правил, придуманных, чтобы сделать игру более весёлой и интересной.
Как превратить пешку в шахматахУ пешки есть одна замечательная особенность: дойдя до противоположной стороны доски, она может стать любой другой фигурой (это называется «пешечное превращение»).
Пешка может превратиться в любую фигуру. Некоторым любителям кажется, что пешка может превратиться лишь в одну из ранее взятых фигур. Это НЕ так. Как правило, пешку превращают в ферзя, но возможно и превращение в другие фигуры.
Взятие на проходе
Последнее правило, относящееся к пешкам, называется «взятие на проходе». Пешку, сделавшую ход на два поля от своей первоначальной позиции, может взять пешка соперника, расположенная на соседней вертикали и на горизонтали, только что занятой пешкой. При взятии пешка соперника занимает не то поле, которое заняла взятая пешка, а то, которое она миновала.
Такое взятие возможно только ходом, следующим за продвижением на два поля, и невозможно впоследствии. Изучим пример, чтобы лучше понять это необычное, но важное правило.
Рокировка
Рокировка — еще одно особое правило шахмат. Рокировка позволяет сделать две важные вещи за один ход: обезопасить (по возможности) вашего короля и вывести из угла ладью, включив её в игру. Совершая рокировку, игрок перемещает своего короля на два поля по направлению к ладье, затем эта ладья занимает на поле, которое король только что пересек (смотрите пример). Рокировку можно выполнить только при соблюдении следующих условий:
- до рокировки король ни разу не ходил;
- ладья, совершающая рокировку, ни разу не ходила;
- между королём и ладьёй нет других фигур;
- король не находится под шахом и не пересекает поле, атакованное фигурой противника.
Обратите внимание, что при рокировке на королевский фланг король оказывается ближе к краю доски. Этот ход называется «короткой рокировкой». Рокировка на другой фланг, через поле, где находился ферзь, называется «длинной рокировкой». Как при короткой, так и при длинной рокировке, король передвигается только на два поля.
Шаг 4. Первый ход
Шахматист, играющий белыми, всегда ходит первым. Чтобы решить, кто будет играть белыми, шахматисты обычно подкидывают монету или один из них угадывает цвет пешки, спрятанной в руке соперника. Потом ход делают белые, далее чёрные, потом снова белые, потом чёрные и так далее по очереди до конца игры. Возможность ходить первым — небольшое преимущество, которое даёт белым возможность немедленно начать атаку.
Шаг 5. Как победить в шахматной партии
Шахматная партия может завершиться несколькими способами: матом, вничью, сдачей, поражением по времени…
Как поставить мат в шахматахЦель игры — поставить мат королю соперника. На доске мат, когда один из игроков не может защититься от шаха,
Защититься от шаха можно тремя способами:
- отступить на другое поле (но нельзя рокировать!),
- закрыться от шаха другой фигурой
- или взять фигуру, напавшую на короля.
Если король не может избежать мата — партия завершена. Обычно короля не берут и не снимают с доски, партия просто объявляется законченной.
При невнимательности мат можно получить в любой момент партии. Приведем пример Самого быстрого мата, возникающего уже на втором ходу.
Когда шахматная партия ничейна
Шахматная партия завершается не победой, а ничьей в пяти случаях:
- На доске возникает «пат», если у игрока при его очереди хода нет ни одного возможного хода, а его король не находится под шахом
При ходе ферзем на с7 черные не находятся под шахом, но и не могут сделать ход. На доске пат, и партия заканчивается вничью.
- Противники могут просто согласиться на ничью и завершить партию.
- На доске осталось недостаточно фигур, чтобы поставить мат (например, король и слон против короля).
- Игрок объявляет ничью, если одна и та же позиция на доске повторяется три раза (не обязательно три раза подряд).
- За последние 50 ходов не было взятий и продвижения пешек.
Шаг 6. Основные стратегические приемы
Есть четыре простые вещи, которые должен знать каждый шахматист:
Защищаем своего короляПереведем короля в угол доски, обычно там он расположен более безопасно. Не стоит откладывать рокировку. Обычно следует делать рокировку как можно раньше. Помните: не важно, насколько вы близки к тому, чтобы объявить мат королю соперника, если вашему королю первому объявят мат!
Не зеваем фигурыНе надо отдавать свои фигуры просто так! Каждая фигура ценна. Вы не сможете выиграть партию без фигур, иначе нечем будет поставить мат. Существует простая система, позволяющая определить относительную ценность каждой фигуры:
- Пешка — базовая единица — 1 очко
- Конь стоит 3 очка
- Слон стоит 3 очка
- Ладья стоит 5 очков
- Ферзь стоит 9 очков
- Король бесценен
На результат игры эти очки никак не влияют — это лишь ориентир для принятия решений во время игры. Эта система помогает понять, когда лучше взять фигуру соперника, сделать размен или другой ход.
Стараемся контролировать центр доски своими фигурами и пешками. Если центр в наших руках, у нас будет больше места для маневров фигур, а противнику будет сложнее удобно расположить свои фигуры. В вышеприведённом примере белые, стремясь контролировать поля в центре, делают сильные ходы, а черные — слабые.
Используем все свои фигурыВ вышеприведённом примере белые задействовали а атаке все свои фигуры! От фигур мало пользы, пока те стоят на первой горизонтали. Стараемся развить все свои фигуры так, чтобы собрать больше сил для атаки на вражеского короля. В игре с достойным соперником атака на короля одной или двумя фигурами не принесет пользу.
Шаг 7. Играем как можно чаше
Чтобы совершенствоваться в шахматах, важнее всего играть! Не важно, играем ли мы дома с друзьями, или с родственниками, или по сети, чем больше мы играем, тем сильнее становимся. В наше время легко найти противников на сайте Chess.com!
Как играть в варианты шахматХотя большинство людей играют в шахматы по стандартным правилам, некоторые любят играть в шахматы с изменёнными правилами, или «варианты шахмат». У каждого варианта свои правила.
- Шахматы-960: в шахматах-960 (шахматах Фишера) начальная расстановка фигур выбирается случайным образом. Пешки расположены как и в обычных шахматах, а остальные фигуры за ними расставляются случайно.
- Царь горы: в этом варианте шахмат можно добиться победы, заняв своим королем одно из полей в центре шахматной доски, так называемую «вершину горы».
- Шведские шахматы: в эту игру играют парами. Когда один из игроков берет фигуру соперника, ее может использовать его напарник. Например, если я играю белыми, и мой напарник, играя черными, берет белого коня у своего соперника, то любым своим будущим ходом я могу выставить его на любое свободное поле доски.
- Крейзихаус: очень интересная игра, где вы можете использовать фигуры, взятые у соперника. Например, если я играю белыми и беру черную пешку, она превращается в белую пешку, которую я могу выставить на доску как свою фигуру любым своим будущим ходом.
- До трех шахов: в этой игре побеждает тот, кто первым даст три шаха королю соперника.
Наслаждайтесь этими удивительными вариантами шахмат.
Рекомендуем -> 5 удивительных вариантов шахмат — учимся играть
Как играть в шахматы-960
Шахматы-960 используют стандартные правила, за исключением начальной позиции фигур на последней горизонтали, где они размещаются любым из 960 возможных способов, выбранным случайно. Рокировка происходит как и в обычных шахматах: король и ладья встают на привычные поля (g1 и f1, или c1 и d1). Шахматы-960 отличаются от обычных только большим разнообразием в дебюте.
Рекомендуем -> Играем в шахматы-960 против компьютера
Рекомендуем -> Играем в шахматы-960 с друзьями
Как играть по правилам шахматных турниров
Во многих турнирах применяются одинаковые правила. Они отличаются от Такие правила не применяются в партиях, которые играют дома или по сети, но вам, возможно, всё равно захочется их использовать.
- Тронул — ходи — Если шахматист касается своей фигуры, он обязан сделать ход этой фигурой, если он возможен. Если шахматист касается фигуры соперника, он обязан её взять. Шахматист, который хочет коснуться фигуры, чтобы поправить её, должен сначала заявить о своём намерении, сказав «поправляю».
- Шахматные часы — В большинстве турниров используются шахматные часы, позволяющие задать время на партию, а не на ход. Оба противника получает одинаковое время на всю партию и самостоятельно решают, как его расходовать. Сделав ход, шахматист нажимает на кнопку или рычаг, запускающий часы соперника. Если у игрока закончилось время, и соперник заявляет об этом, допустивший просрочку проигрывает партию (если у соперника достаточно фигур, чтобы поставить мат, иначе присуждается ничья).
Вопросы о шахматах
Столько нового трудно запомнить сразу, поэтому мы даем ответы на вопросы, чаще всего задаваемые теми, кто только начинает свое путешествие в мир шахмат. Мы надеемся, что они вам пригодятся!
Ответы на многие вопросы по работе сайта Chess.com можно найти в Справочном разделе.
Как мне совершенствоваться в шахматах?Знание правил и основ стратегии — это только начало: шахматы так сложны, что целой жизни не хватит, чтобы освоить все! Чтобы совершенствоваться, необходимо делать три вещи:
- Играйте много — просто продолжайте играть! Играйте как можно чаще. Извлекайте уроки из каждой партии, выигранной или проигранной.
- Учите уроки шахмат — если вы действительно хотите быстро достичь успехов, вам следует пройти несколько интерактивных уроков. Здесь можно найти шахматные уроки
- Получайте удовольствие — Не унывайте, если у вас не получается выигрывать все партии подряд. Даже чемпионы мира терпят поражения. Если вы получаете удовольствие от игры и умеете извлекать уроки из проигранных партий, шахматы останутся с вами навсегда!
Рекомендуем -> 7 советов как совершенствоваться в шахматах
Какой первый ход в шахматах — сильнейший?
Хотя в шахматах и нет общепризнанно сильнейшего хода, важно с самого начала бороться за центр доски. По этой причине большинство шахматистов делают первый ход одной из центральных пешек (от короля или от ферзя) на две клетки вперёд: 1. d4 или 1. e4. Другие предпочитают 1. c4 или 1. Кf3. Большинство других ходов не столь хороши. Бобби Фишер считал лучшим ход королевской пешкой 1. e4.
Вы можете узнать больше о дебютах из наших интерактивных уроков — курса Дебютные принципы.
Кто ходит первым?
Игрок с белыми фигурами всегда ходит первым.
Может ли пешка ходить назад?
Пешка не может ходить назад. Достигнув противоположного края доски, она может превратиться в другую фигуру (например, в ферзя). Та фигура, в которую превратилась пешка, конечно, может ходить назад.
Можно ли ходить больше чем одной фигурой за ход?
Во время своего хода вы можете сходить лишь одной фигурой, но есть одно исключение! Делая рокировку, за один ход вы перемещаете короля и ладью.
Какая фигура в шахматах самая важная?
Король — самая важная шахматная фигура. Если проиграете короля, проиграете партию. Однако самая сильная шахматная фигура — это ферзь.
Когда были изобретены шахматы?
Происхождение шахмат до конца неизвестно. По наиболее распространённой версии шахматы возникли в Индии почти две тысячи лет назад из других похожих игр. Современные шахматы известны с 15-го века, когда игра стала популярна в Европе.
Рекомендуем -> 10 важнейших событий в истории шахмат
Какая партия была самой длинной в истории шахмат?
Самая длинная турнирная партия (по количеству ходов) в истории шахмат была сыграна Иваном Николичем и Гораном Арсовичем в Белграде, Сербия, в 1989 году.
Что такое шахматная нотация?Нотацию изобрели, чтобы можно было анализировать сыгранные шахматные партии. Благодаря ей у нас есть возможность записать все ходы партии и воспроизводить ее столько раз, сколько заблагорассудится. Необходимо только правильно записывать собственные ходы и ходы соперника.
Шахматная нотация позволит вам хранить все свои партии…
У каждого поля есть координаты, и каждая фигура обозначается заглавной буквой (К — конь С — слон, Ф — ферзь, Л — ладья и Kр — король).
Рекомендуемая статья -> Шахматная нотация — Язык игры
Какова цель шахмат?
Шахматы — это игра между двумя соперниками на противоположных сторонах доски, расчерченной на 64 клетки светлого и тёмного цвета. У каждого игрока по 16 фигур: 1 король, 1 ферзь, 2 ладьи, 2 слона, 2 коня и 8 пешек.
Доска, два шахматиста и 32 фигуры — все, что нужно, чтобы начать партию.
Цель игры — поставить мат королю соперника. Королю мат, когда он находится под боем фигуры соперника (или говорят под шахом), и невозможно закрыться от шаха, отступить или взять атакующую фигуру.
Готовы начать играть в шахматы? Зарегистрируйтесь на Chess.com бесплатно и наслаждайтесь игрой!
В Греции комментатора уволили за расистские высказывания во время Игр :: Олимпиада в Токио :: РБК Спорт
Грек Димостенис Кармирис позволил себе расистские замечания в адрес южнокорейских игроков в настольный теннис
Читайте нас в
Новости НовостиФото: Чон Ён Сик (Steph Chambers/Getty Images)
Греческий телеканал ERT уволил комментатора Димостениса Кармириса за расистские высказывания во время трансляции олимпийского турнира по настольному теннису. Об этом сообщается на сайте канала.
«Расистским комментариям нет места на общественном телевидении. Сотрудничество между ERT и Димостенисом Кармирисом было сегодня прекращено», — говорится в заявлении.
Кармирисом работал в качестве приглашенного комментатора. Как отмечает Assosiated Press, расистский комментарий он позволил себе во время соревнований по настольному теннису в матче грека Панайотиса Гьониса против южнокорейца Чон Ён Сика.
«У них узкие глаза, поэтому я не могу понять, как они могут видеть мяч, который движется туда-сюда», — сказал Кармирис о южнокорейских теннисистах.
Поединок третьего раунда в одиночного разряде олимпийского турнира в итоге завершился победой южнокорейца.
Автор
Иван Витченко
Одноглазый Джек — правила карточных игр
Выражаем благодарность Уильяму Галлу, Бекки Бирс, Тами Вердоне и Марку Корнеллу за информацию о различных версиях игры и доски.
Введение
Эта игра, в которую играют в некоторых частях восточной части США (Северная Каролина, Теннесси и, возможно, в других местах), известна под разными названиями, включая Jack Foolery , Jack Off и, возможно, другие. В нее играют с картами, фишками для покера и доской, которая сделана дома из второй колоды карт, которые разрезаются пополам и приклеиваются к основанию, чтобы получилась доска 10х10.Коммерческая версия игры была опубликована Jax в 1982 году под названием Sequence . Цель состоит в том, чтобы сформировать на доске ряды из пяти фишек для покера, разместив фишки на полях доски, которые соответствуют картам, сыгранным с вашей руки.
Игроки и оборудование
Может быть два, три или четыре игрока. Четверо обычно играют как партнеры.
Используются две стандартные американские колоды из 52 карт без джокеров — всего 104 карты.
Также требуется доска, сделанная из другой колоды из 52 карт с двумя джокерами, из которых четыре валета были удалены, осталось 50 карт.Каждая из 50 карточек разрезается на две квадратные части, которые наклеиваются на две ячейки доски 10х10 — см. Иллюстрацию. Точное расположение карт на доске не имеет значения, за исключением того, что четыре места для джокера должны быть по углам. Обычно карты размещаются в какой-то симметричной или спиральной последовательности, чтобы создать приятный визуальный узор.
Необходим запас фишек или фишек: около 50 каждого из двух цветов, если есть два или четыре игрока; около 40 каждого из трех цветов для трех игроков.Они помещаются на доску, чтобы обозначить, какой игрок или команда владеют ячейкой.
Настройка и сделка
Каждый игрок или команда берет фишки одного цвета. 104 карты перемешиваются, и дилер раздает по 7 карт каждому игроку, если есть 2 игрока, по 6, если есть 3 игрока, и по 5, если есть 4 игрока. Незамедленные карты складываются лицевой стороной вниз, образуя колоду запаса, из которой карты будут вытягиваться во время игры.
Играть
Игроки по очереди идут по часовой стрелке, начиная с левой стороны дилера.В свой ход вы кладете одну карту из своей руки лицом вверх на стол и кладете фишку своего цвета (или цвета своей команды) на незанятое место на доске, карта которой соответствует разыгранной вами карте. Затем вы пополняете свою руку, вытягивая верхнюю карту из колоды, и наступает очередь следующего игрока.
Двуглазые валеты дикие. Игра двухглазого валета (трефы или бубны) дает игроку право разместить фишку своего цвета на любом незанятом месте на доске.
Одноглазый валет убивает фишки оппонентов. При розыгрыше одноглазого валета (червы или пики) игрок может удалить с доски любую фишку, принадлежащую оппоненту.
Примечание: на плате нет места для гнезда.
Победа
Цель состоит в том, чтобы сформировать ряды из пяти (или более) фишек, образующих непрерывную прямую линию — вертикальную, горизонтальную или диагональную.
В партнерской игре с двумя или четырьмя игроками первый игрок или команда, у которых есть два прямых ряда по пять фишек своего цвета на доске, выигрывает игру.Эти ряды могут пересекаться в одном месте, и в этом случае для выигрышной комбинации требуется только 9 фишек. Или игрок или команда могут выиграть, если 10 фишек образуют два отдельных ряда.
В игре с тремя игроками победителем становится тот игрок, который первым выстроит один прямой ряд из пяти фишек.
Варианты
Основные правила описаны выше, но, как и в большинстве традиционных игр, у этой есть множество вариаций. Те, о которых я знаю, перечислены ниже. Дайте мне знать, если игроки знают о других популярных вариантах.
Есть несколько способов использовать четыре места для джокера в углах игрового поля. Например:
Некоторые считают, что карта тянется в начале хода каждого игрока, а не в конце.
Количество карт, которые раздаются игрокам, варьируется. Например, какой-то игрок играет на двоих с комбинациями из 9 карт. Некоторые играют в игру вчетвером с комбинацией из 6 карт.
Некоторые позволяют игроку с одноглазым валетом помещать фишку на любое место на доске, даже на занятую, заменяя жетон (если есть), который уже находится на этом месте.
Некоторые не позволяют одноглазому валету разрушить завершенный ряд из пяти фишек, удалив (или заменив) одну из его фишек.
Иногда у игрока в руке будет карта, которая содержит мертвых , в том смысле, что обе ячейки, соответствующие этой карте, уже заняты (по крайней мере, одна из них, играя валетом). Некоторые позволяют владельцу мертвой карты сбросить ее и взять замену из колоды. Это не считается ходом.
Если вы предпочитаете использовать готовую игровую доску, а не делать свою собственную, доступны несколько коммерческих версий.
Вы можете получить последовательность игры Jax на amazon.com. В набор входит доска, карты, фишки и инструкция для версии игры.
В качестве альтернативы игра Double Series от канадской фирмы Jouets Bo-Jeux Toys поставляется либо с большой деревянной доской, либо в дорожной версии с использованием перфорированной доски.
В 2003 году компания Quinto Game выпустила Quinto, в которой есть та же доска и игра, но добавлена сложная система подсчета очков.
— игровые инструкции / Instrucciones De Juego
Связанная серия из пяти фишек одного цвета, расположенных вверх или вниз, поперек или диагонально на игровой поверхности.
ПРИМЕЧАНИЕ: В четырех углах игрового поля нанесены печатные чипы. Все игроки должны использовать их так, как будто их фишка цветного маркера находится в углу. При использовании угла для завершения последовательности требуются только четыре фишки маркера. Несколько игроков могут использовать один и тот же угол как часть Последовательности.
ОБЪЕКТ ИГРЫ:
Для 2 игроков или 2 команд: один игрок или команда должны набрать ДВЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ до своих противников.
Для 3 игроков или 3 команд: Один игрок или команда должны набрать ОДНУ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ до своих противников.
ПОДГОТОВКА:
Поместите игровое поле на ровную поверхность с достаточным пространством вокруг игрового поля для размещения колоды карт, фишек маркеров и сброса для каждого игрока.
Для 2 игроков или 2 команд: Командные игроки должны быть поровну разделены на две команды. Члены команды должны менять свое физическое положение с противниками на игровой поверхности.
Для 3 игроков или 3 команд: Командные игроки должны поровну разделиться на три команды. Члены команды должны менять свои физические позиции каждый третий игрок на игровой поверхности.
Игроки сокращают карты и раздают самые низкие карты — тузы — это старшие. Дилер должен перетасовать карты и раздать одинаковое количество карт каждому игроку (правильное количество карт для раздачи см. В таблице ниже). Убедитесь, что все члены команды используют фишки одного цвета.
ТАБЛИЦА КОЛИЧЕСТВА КАРТ, РАЗДАВАЕМЫХ КАЖДЫМ ИГРОКОМ:
Для 2 игроков по 7 карт
Для 3 игроков по 6 карт
Для 4 игроков по 6 карт
Для 6 игроков по 5 карт
Для 8 игроков по 4 карты
Для 9 игроков по 4 карты
Для 10 игроков по 3 карты
На 12 игроков по 3 карты
ПРАВИЛА:
Установка
Начиная с игрока слева от дилера и двигаясь по часовой стрелке, каждый игрок выбирает карту по своему выбору из своей руки и кладет ее лицом вверх в стопку сброса (игроки должны начать свою собственную стопку сброса перед собой. видны всем остальным игрокам), а затем кладет одну из своих фишек-маркеров на соответствующую карту на игровом поле.Каждая карта изображена на игровом поле дважды. Валеты не появляются на игровом поле. Игрок может играть на любом из полей для карт, если оно еще не закрыто другой фишкой маркера. После того, как фишка маркера сыграна, противник не может ее удалить, кроме как при использовании одноглазого валета, как описано ниже.
Валеты
В карточной колоде 8 валетов. 4 валета с ДВУМЯ ГЛАЗАМИ — дикие. Чтобы сыграть двухглазого Джека, поместите его в стопку сброса и поместите одну из своих фишек-маркеров на любое свободное место на игровом поле.4 гнезда с ONE EYE — анти-дикие. Чтобы разыграть одноглазого валета, поместите его в стопку сброса и удалите одну фишку маркера с игрового поля, принадлежащую вашему противнику. На этом ваш ход завершен. Вы не можете поместить одну из своих фишек-маркеров на то же место в этот ход. Вы не можете удалить фишку маркера, которая уже является частью завершенной ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ. Как только ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ достигнута игроком или командой, она не может быть нарушена. Вы можете сыграть одним из валетов, когда они лучше всего подходят для вашей стратегии, во время вашего хода.
Мертвая карта
Если вы держите в руке карту, у которой нет свободного места на игровом поле, потому что оба поля, представляющие эту карту, закрыты фишкой маркера, вы держите МЕРТВУЮ КАРТУ и можете заменить ее на новую карту. Когда наступит ваш ход, поместите мертвую карту в свою стопку сброса, объявите, что вы сдаете мертвую карту, и возьмите новую карту (по одной карте за ход). Затем вы переходите к обычному ходу.
Утеря карты
После того, как вы закончили свой ход и поместили фишку маркера на игровое поле, вы должны взять карту из колоды.Если вам не удастся взять карту до того, как следующий игрок сделает ход и берет свою карту, вы теряете право взять карту и должны закончить игру с меньшим количеством карт, чем другие игроки — недостаток.
Застольная беседа
Не должно быть застольных разговоров или членов тренерской команды. Если товарищ по команде говорит что-то, что предупреждает товарища по команде о том, что он собирается сделать что-то, чего он не должен делать, каждый член этой команды должен лишиться одной карты по своему выбору из своей руки, помещая ее в свою стопку сброса.
Когда во время игры колода заканчивается, все стопки сброса перемешиваются, чтобы создать новую колоду.
Игра продолжается по часовой стрелке до тех пор, пока один игрок или команда не наберет необходимое количество ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЕЙ, после чего этот игрок или команда выиграют игру. Если вы играете в игру, в которой для победы требуется две ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ, вы можете использовать любое из пробелов из вашей первой ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ как часть второй.
ИГРОКОВ:
Может играть любое число от 2 до 12, которое делится на 2 или 3 (2,3,4,6,8,9,10 или 12).До 3-х могут играть индивидуально. В командах должно быть более 3 человек. Играть могут не более 3-х команд.
ОБОРУДОВАНИЕ:
Игровое поле 50 зеленых маркерных фишек 35 красных маркерных фишек
104 карты последовательности 50 синих маркеров
Когда играют два игрока или команды, используйте только синие и зеленые маркеры. Красные фишки используются только тогда, когда есть третий игрок или третья команда.
Карты-джокеры не используются в игре «Последовательность».
SECUENCIA: Una serie conectada de cinco fichas del mismo color en línea recta, hacia arriba o hacia abajo, cruzada o en diagonal en la superficie de juego.
NOTA: El tablero tiene fichas impresas en las cuatro esquinas. Los jugadores deben usarlas como si sus propias fichas de color estuvieran en la esquina. Cuando использует una esquina, se necesitan sólo cuatro fichas para Complete la Secuencia. Más de un jugador puede usar la misma esquina como parte de la Secuencia.
PROPÓSITO DEL JUEGO
Para 2 jugadores o 2 equipos: Un jugador o un equipo debe obtener DOS SECUENCIAS antes que sus rivales.
Para 3 jugadores o 3 equipos: Un jugador o un equipo debe obtener UNA SECUENCIA antes que sus rivales.
ПОДГОТОВКА: ? Coloque el tablero de juego en una superficie plana con suficiente espacio a su alrededor para el grupo de naipes, las fichas y los naipes descartados de cada jugador.
Para 2 jugadores o 2 equipos: Los jugadores deben dividirse en dos equipos iguales. Los jugadores deben alternar sus posiciones físicas con los rivales en la superficie del jtablero de juego.
Para 3 jugadores o 3 equipos: Los jugadores deben dividirse en tres equipos iguales. Los jugadores deben alternar sus posiciones físicas con cada tercer jugador rival en la superficie del tablero de juego.
Los jugadores separan el grupo de naipes y el que obtenga el naipe de menor valor, los reparte. Los aces tiene el valor más alto. El repartidor mezcla los naipes y reparte la misma cantidad de naipes a cada jugador (ver la tabla a continación para saber la cantidad debida de naipes a repartir.) Asegúrese de que los miembros de un equipo usan fichas del mismo color.
TABLA DE CANTIDAD DE NAIPES PARA CADA JUGADOR
2 jugadores — 7 naipes c / u. 3 югадора — 6 наипесов с / у. 4 югадора — 6 наипес с / у. 6 югадоров — 5 наипес с / у.
8 jugadores — 4 naipes c / u. 9 югадорес — 4 наипеса с / у. 10 югадорес — 3 наипе с / у. 12 югадорес — 3 наипе с / у.
REGLAS DEL JUEGO:
Preparacion: El jugador a la izquierda del que reparte los naipes comienza a jugar y sigue hacia la derecha.Cada jugador descarta un naipe con la cara hacia arriba en una pila de descarte de naipes (los jugadores deben comenzar su pila de descarte frente a ellos, visible a los otros jugadores), y luego coloca una de sus fichas en el naipe correiente en el Tablero. Cada naipe aparece dos veces en el tablero. Los naipes Jota no aparecen en el tablero. Un jugador puede ocupar uno de los espacios de naipes con la condición que no esté cubierto con otra ficha. Una vez que jugó la ficha, un jugador rival no puede quitarla, excepto cuando use un naipe Jota como se explica a continación.
Naipe Jota: Hay 8 naipes Jota en el montón. Los 4 naipes Jota con DOS OJOS son comodines. Para jugar un naipe Jota de dos ojos, colóquelo en su pila de descarte y ponga una de sus fichas en el espacio libre en el tablero. Los 4 naipes Jota de UN OJO son anticomodín. Para jugar un naipe Jota de un ojo, colóquelo en su pila de descarte y retire una ficha del tablero que pertenezca su соперник. Eso Complete su Turno. No puede colocar una de sus fichas en el mismo espacio durante su turno.No puede colocar una ficha que ya forme parte de una SECUENCIA. Una vez que un jugador o equipo logre una SECUENCIA, no puede separarse. En su Turno, usted puede jugar uno de los naipes Jota cuando sea mejor para su estrategia.
Naipe muerto: Si usted tiene en sus manos un naipe sin un espacio libre en el tablero porque los dos espacios presentando ese naipe están cubiertos con una ficha, usted тендра un NAIPE MUERTO y puede reemplazarvo con uno noude. Cuando sea su turno, coloque el naipe muerto en la pila de descarte, anuncie que está devolviendo un Naipe Muerto y tome uno de reemplazo (un naipe por turno).Luego siga con su turno normal.
Pérdida de un naipe: Después de usar su turno y colocar su ficha en el tablero de juego, debe retirar un naipe de la pila de naipes. Si no retira un naipe antes de que el siguiente jugador se mueva y retire su naipe, usted pierde el derecho a retirar el naipe y debe terminar el juego con menos naipes que los demás jugadores, lo que es una desventaja.
Hablar durante el juego: No se permite convert or aconsejar a los miembros del equipo.Si uno de ellos dice algo que alertta a otro que está a punto de hacer algo que no debieran, cada miembro de ese equipo debe renunciar a un naipe de su elección que tenga en sus manos colocándolo en la pila de descarte de naipes.
Cuando la pila de naipes a jugar se agota durante el juego, todos los naipes descartados deben mezclarse para crear una pila más grande.
El juegocontina hacia la derecha hasta que un jugador o equipo logre la cantidad Requerida de SECUENCIAS; en ese momento el jugador o equipo gana el juego.Si usted está jugando un juego que Requiere dos SECUENCIAS para ganar, puede usar uno de los espacios de su primera SECUENCIA como parte de la segunda.
Как вы играете в последовательности? — Как вы играете
Игра последовательности — захватывающая игра стратегии. Легко научиться и весело играть. Ниже приведены правила игры в последовательности.
Игроки
В нее можно играть двумя игроками или двумя командами. Если играете в командах, обязательно делите игроков поровну.Поочередно расположите игроков вокруг доски, чтобы товарищи по команде сидели друг напротив друга.
До начала игры .
Перед тем, как начать, разложите доску перед всеми игроками. Каждый игрок или команда должны выбрать один цвет фишек. Игрокам следует разрезать колоду, причем младшая карта идет первой. Высокие тузы. Дилер раздает каждому игроку одинаковое количество карт. В случае двух игроков каждый игрок получает по 7 карт. В случае двух команд каждый игрок получает по 6 карт.Оставшиеся карты образуют колоду для использования в игре.
Всегда начинайте игру с игроком, который вытащил самую низкую карту во время разрезания, и продолжайте игру по часовой стрелке.
В свою очередь .
Ваш ход будет состоять из четырех шагов. Сначала выберите карту из вашей руки, которая свободна на игровом поле. Во-вторых, сбросьте эту выбранную карту в стопку лицевой стороной вверх. В-третьих, поместите одну из своих цветных фишек на соответствующее место на игровом поле. Наконец, возьмите новую карту из колоды.После того, как вы сделали свой ход, вы должны не забыть взять карту из колоды. В правилах последовательной игры говорится, что если вы не берете карту до того, как следующий игрок сделает свою очередь, вы теряете право взять новую карту и должны закончить игру с меньшим количеством карт.
Специальные помещения .
На игровом поле есть четыре специальных поля. По одному в каждом углу. Эти места являются бонусными. При использовании угла для завершения последовательности необходимо всего четыре дополнительных карты.Одно и то же угловое пространство могут использовать несколько игроков. Например: его можно использовать как в горизонтальной последовательности для одной команды, так и в диагональной последовательности для другой.
Карты специальные .
В карточной колоде восемь валетов.
У четырех валетов два глаза. Они дикие и могут быть использованы для любого места на доске. В свой ход сбросьте джокер валета и поместите свою фишку на любое свободное место на доске.
Остальные четыре гнезда имеют одно ушко.Эти гнезда удаляют микросхему с платы. Только фишки, которые не являются частью завершенной последовательности, могут быть удалены с доски. Поместите домкрат в стопку сброса и удалите фишку по вашему выбору.
Мертвая карта .
Карта, которую вы не можете разыграть, потому что на ней уже есть фишка, является мертвой картой. Это происходит, когда разыгрывается дикая карта, чтобы занять это место, и у вас остается карта, которую вы не можете разыграть. В свой ход положите неиспользованное в стопку сброса. Сообщите всем, что вы заменяете непригодную карту и берете новую карту из колоды.Затем ваш ход продолжается в обычном режиме.
Победа .
Чтобы выиграть, вы должны выполнить две цепочки последовательности. Последовательность достигается, когда у вас есть ряд из пяти фишек одного цвета. Это может происходить в любом направлении: по вертикали, горизонтали или диагонали. Вы можете использовать любой из пробелов из одной последовательности во второй последовательности. Или они могут быть где угодно на доске.
Правила последовательной игры могут быть изменены для трех игроков или трех команд. Игра проводится так же, как и два игрока, за исключением того, что для победы требуется только одна последовательность.
Хотя правила последовательной игры просты, сама игра основана на стратегии и мастерстве. Поскольку нет двух совершенно одинаковых игр, это увлекательная игра для любого в любом возрасте.
Последовательность — обязательная семейная игра
Sequence — это, пожалуй, самая популярная игра в нашей коллекции семейных настольных игр.
Думаю, само собой разумеется, что это одна из наших самых популярных семейных игр.
Может ли вся семья наслаждаться Sequence?
Простое развлечение хранится в простой коробке. Совершенно верно! Идеально подходит для семейных игр.
Вот лишь несколько причин, по которым мы любим Sequence:
- Играть просто и легко для всех
- Командная игра усиливает ожидание и веселье
- Благодаря удаче присоединиться к команде любого возраста — это отличный шанс
- Великолепно масштабируется и одинаково хорошо играет с большим количеством игроков
- Может держать вас в тонусе
- Конец всегда близко
- Легко общаться с другими во время игры
Действительно ли в Sequence задействована стратегия?
Он может быть переполнен 3-мя командами.Кто-то может сказать, что в «Последовательности» нет никакой стратегии. Но мы не согласны. Конечно, вы не можете контролировать, какие карты вы берете. Но весь фокус в том, чтобы максимально использовать имеющиеся у вас карты. А так как для каждой карты на игровом поле по два поля, вам нужно с умом выбирать свою позицию.
Это не значит, что нас не побил юноша, просто случайно бросающий карты. Но это очень редко. Конечно, это тоже очень забавно, когда это происходит. Их глаза светятся как сумасшедшие, как будто они все время так планировали.
Сколько человек могут играть в Sequence?
Хотя правила игры гласят, что в нее можно играть 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 или 12, мы не удержались от игры с еще большим количеством. Если количество игроков делится на 2 или 3, вы можете разделиться на четные команды. И именно командный аспект делает эту игру такой увлекательной.
Иногда игры проходят очень быстро.Поскольку вам уже приходится иметь дело с удачей при розыгрыше карт, которые вы получаете, добавление товарища по команде усиливает удачу и ожидание того, что будет дальше.По мере прохождения игры ожидание тоже продолжает расти. Надеясь получить только нужную карту для завершения последовательности, вы также нервно надеетесь, что ваши оппоненты не заблокируют вас или, что еще хуже, не уберут одну из ваших фигур.
И чем больше игроков, тем дольше вы сидите в ожидании, что до вашего следующего хода ничего плохого не произойдет. Но именно поэтому это так весело.
Какая последовательность набирает очки на шкале «Давай сыграем снова»?
Последовательность набирает очень высокие баллы на нашем счетчике «Давай сыграем снова».Как только мы начнем играть в игру Sequence, мы всегда будем играть в несколько игр. Это может быть простая игра, но именно поэтому она так доступна для всех.
Мы играем часами по нескольким причинам. Во-первых, когда игра заканчивается, команда / команды, не выигравшие, также близки к победе. И кто может сидеть и не требовать реванша? Вторая причина в том, что Sequence хорошо подходит для посещения во время игры. Так что он идеально подходит для семейных встреч, когда вы просто сидите за столом и расслабляетесь.
Sequence — это также игра, из которой люди могут выйти или присоединиться к ней всю ночь. Если кто-то хочет присоединиться или кому-то надоело, достаточно легко перегруппировать команды для следующей игры и продолжать двигаться дальше.
Мы настоятельно рекомендуем вам поиграть в Sequence и получить удовольствие от компании.
Pucket | Настольная игра | Развлечения для всех, щелкая диском
Pucket — это безумная, веселая игра с щелчком пальцев, которая в равной степени проста и гениальна.Настоящая современная классика, незаменимая для любителей активных игр.
Щелкните любое изображение, чтобы увеличить его
Чтобы получить немедленное ценовое предложение и расчетное время прибытия, добавьте в корзину и выберите свое местоположение.
- Безумная и веселая игра на ловкость
- Соревнуйтесь с соперником, чтобы убрать шайбы со своей стороны доски
- Побеждает тот, кто первым сбросит со своей стороны все шайбы
- Ручная работа из дерева Шишам
- Отличное развлечение для всех возрастов.Также доступен дополнительный пакет расширения ‘awkward puck’ …
Развлечение пальцами практически для всех!
Pucket — это игра на безумную ловкость. Игроки соревнуются друг с другом, чтобы убрать шайбы со своей стороны доски, катапультируя их через небольшое отверстие, ведущее на другую сторону («ворота»). Любые шайбы, которые поступят на вашу сторону, должны быть отправлены обратно до того, как вы выиграете.
Игра понравится всем, у кого есть сильные стороны. Карманные игры изготавливаются вручную в Индии из дерева шишам.
Поставляется с шайбами, резинками, правилами и 2 натяжными штифтами (для увеличения натяжения резинки — некоторые люди любят дополнительную огневую мощь …)Также обратите внимание на наш пакет расширения «неудобная шайба» — для действительно веселого испытания ..
Содержит мелкие детали. Не подходит для детей младше 36 месяцев.
Нажмите на картинку для увеличения
Awkward Puck Extension Pack for Pucket — включает 7 новых дизайнов шайб
Извинения — нет в наличии.Дата погашения нового запаса: неизвестна. Напишите нам, чтобы получить уведомление о поступлении новых запасов.
Чтобы получить немедленное ценовое предложение и расчетное время прибытия, добавьте в корзину и выберите свое местоположение.
- Неудобное удлинение шайбы для Pucket
- Представляет шайбы подлой формы, требующие специальной техники
- 7 новых дизайнов шайб
- В комплекте по 2 шайбы
- Веселый — и разочаровывающий — набор расширений
Неловкость щелканья пальцем почти для всех… Пакет расширения Awkward Puck Extension Pack включает шайбы подлой формы, которые требуют специальной техники для прохождения через отверстие. Мы считаем, что это добавляет совершенно новый уровень комедийного напряжения матчам Пакета.
Шайбы Awkward включают в себя:
- летающую тарелку, закругленные края которой заставляют ее взлетать при выстреле
- толстяк, который только проходит через ворота другая сторона
- длинная грань, которая проходит только по длине
- клешня краба, которую нужно запускать с запястья
- два таймера, который заставляет вас проходить две шайбы одновременно
- косой винт, в который вложен вес заставляет его свернуть в сторону.
В упаковке по две шайбы каждого вида плюс инструкция
Содержит мелкие детали. Не подходит для детей младше 36 месяцев.
Нажмите на картинку для увеличения
Запасной набор шайб для мешка (с сумкой)
Был: 11,49 £
£ 10,61
£ 8,84 (без НДС)
Чтобы получить немедленное ценовое предложение и расчетное время прибытия, добавьте в корзину и выберите свое местоположение.
- Запасной набор шайб для Pucket
- 16 деревянных шайб в сумке на шнурке
- Также включены инструкции к игре
Запасной набор шайб для игры в Пакет. Этот набор содержит 16 деревянных шайб, поставляемых в сумке на шнурке. Также включены инструкции к игре.
Полный набор шайб Pucket — идеально подходит для замены потерянных шайб.
Содержит мелкие детали. Не подходит для детей младше 36 месяцев.
Нажмите на картинку для увеличения
Запасной эластичный комплект для пакета
Был: 9,99 £
£ 9,37
£ 7,81 (без НДС)
Чтобы получить немедленное ценовое предложение и расчетное время прибытия, добавьте в корзину и выберите свое местоположение.
Никто не любит вялую резинку.Сделайте свой снова туго натянутым с помощью запасного набора резинок для Pucket.
В комплекте две длины резинки, деревянные ручки, застежки, клей и инструкция. Обратите внимание, что замена резинки требует молотка, твердой рабочей поверхности и 10 минут возни.По умолчанию эти комплекты подходят для игры mk II Pucket, длина которой составляет 53 см. Если у вас есть старый стиль, большая игра Pucket, сообщите нам об этом при заказе.
Содержит мелкие детали. Не подходит для детей младше 36 месяцев.
Привлекательных пластиковых фишек для пользовательской настольной игры для Family Entertainment
пластиковых фишек для пользовательской настольной игры на Alibaba.com доступны в широком диапазоне категорий, таких как стратегии, головоломки, совпадения и варианты на основе удачи. пластиковых фишек для нестандартной доски игра предназначена как для детей, так и для взрослых как идеальный метод расслабления, обучения и общения с близкими и друзьями. Пластиковые чипы для настольной игры могут быть очень образовательными, помогая изучать орфографию, математику и естественные науки, а также считается идеальным подарком.пластиковых фишек для нестандартных настольных игр, предлагаемых на Alibaba.com, изготовлены из высококачественных, нетоксичных материалов и имеют безопасные детали, чтобы свести к минимуму вероятность несчастных случаев. пластиковых чипов для нестандартной настольной игры идеально подходят для семей, а также для вечеринок и повседневных ужинов .. пластиковых фишек для нестандартной настольной игры от лучших брендов, таких как Hasbro, Goliath и Ravensburger. Традиционные и безумно успешные игры, такие как Monopoly, Catan, Stratego, Battleship и Risk, доступны вместе с более новыми и инновационными играми, чтобы вернуть новизну в игровую ночь.
пластиковых фишек для настольных игр по индивидуальному заказу доступны в разных размерах в зависимости от случая, а некоторые из них доступны и в удобных для путешествий вариантах, которые можно легко упаковать и носить с собой. Одинаковый. Пластиковые фишки для нестандартной настольной игры также доступны в различных вариантах дизайна: некоторые из них сделаны из стекла и других сложных материалов для более показных случаев, а другие сделаны из удобных для детей и прочных материалов. Пластиковые фишки для нестандартной настольной игры также могут быть основаны на популярных фильмах, книгах или героях мультфильмов, чтобы сделать их более привлекательными.
Выберите. пластиковых фишек для нестандартной настольной игры , которая понравится вам на Alibaba.com. Купите эти забавные предметы по самым низким ценам и получите больше разнообразия, чем когда-либо прежде. Хватай коробки радости уже сегодня!
Правила последовательной игры / Как играть
Sequence — это отличная комбинация игр, которая наверняка станет любимой для вас и вашей семьи. Ваша цель в игре «Последовательность» — собрать 5 фишек подряд на игровом поле. Последовательность можно играть индивидуально или в команде.В любом случае, «Последовательность» — отличный выбор для всей семьи, и вам придется задуматься о том, как лучше всего перехитрить своих противников.Убедитесь, что у вас есть запасной план на случай, если ваш оппонент попытается сбить вас с толку. Sequence — отличная игра для всей семьи, она динамична и доставляет удовольствие каждому. Обязательно ознакомьтесь с Sequence, чтобы получить легкую в освоении веселую игру. Сыграйте в последовательность сегодня.
Имейте в виду, что официальные правила и инструкции Последовательности могут отличаться в зависимости от версии вашей игры.Приведенные ниже правила представляют собой некоторые из точных указаний, содержащихся в оригинальной упаковке.Делитесь с нами своими комментариями, забавными историями, советами, советами, стратегиями, творческими способами игры, вопросами о том, как играть, проблемами с направлениями или чем-нибудь еще, что вы хотите о Sequence. Все заявки будут рассмотрены в течение 24 часов.
Имя: | |
Комментарий: | |
Human Вопрос: Какая игра начинается с той же буквы, что и Манкала? | Chess, Uno, Monopoly, Ticket To Ride, Rummycube, Battleship |
|
Какое правило, если вы составляете последовательность, но не можете ее вызвать или распознать в игровой последовательности. Джефф говорит:
Не могу найти никаких правил о тупике. Это происходит при заполнении доски? Игроки просто пасуют, если нет действительной игры? Игроки продолжают рисовать и играть (или пасовать), пока кто-нибудь не выполнит необходимое количество последовательностей? Каждый ход у игроков есть несколько мертвых карт, но они могут сдать и снова взять только одну за ход. Делает очень долгое ожидание, чтобы получить нужную карту для выигрыша (если вообще когда-либо). Дейл Мур говорит:
Ни один из участников не видел законченную последовательность, пока не произошло еще несколько розыгрышей.Правящий? Билли говорит:
Если у команды соперника есть последовательность, но она не известна или забывает вызвать последовательность и перевернуть свои фишки, могут ли они посчитать ее позже, если она ее распознала, или они ее потеряют? Блок Линды говорит:
Если ваш заезд состоит из 6 в последовательности, может ли противник удалить любой конец этой последовательности Келли говорит:
Что произойдет, если игрок / команда выполняет последовательность, но не осознает этого? Гаррет говорит:
Если вы получаете более 5 фишек в последовательности, вы считаете их все в последовательности или вам нужно объявлять, какие 5 фишек являются последовательностью? Кристиан говорит:
Можете ли вы выиграть последовательность, поставив 5 в ряд, используя средние числа, а затем сложив их на обоих концах, чтобы получить всего 10 подряд? В принципе, если у меня есть целый ряд с моими цветными фишками, я выиграю, даже если они все равно выложены? Кристин Мари говорит:
Если у вас есть последовательность на доске, можете ли вы добавить 1 фишку на любой конец и назвать это вторым подсчетом последовательности с любого конца? Или вам нужно добавить еще 4, чтобы сделать вторую последовательность? Натали Морган говорит:
Если человек выровнял 5 вертикалей и добавил еще 4, это еще одна последовательность? Жанна говорит:
Можно ли составить две последовательности, пересекая вертикальную и прозрачную линии? Брайан говорит:
Если вы пропустите последовательность, можете ли вы потребовать ее на следующем ходу? Ким говорит:
Используйте зеленые и синие фишки для двух команд и красные, если у вас три команды. Джози говорит:
Если у вас в руке все мертвые карты плюс дикий валет, нужно ли вам играть валетом перед тем, как взять замену мертвой карте? Давид говорит:
Если у вас есть последовательность в середине доски, а затем вы заполняете ее с обоих концов.Будет ли это считаться двумя Последовательностями? Brent говорит:
Можете ли вы сыграть двухглазого валета как одноглазого? Чак Уайсли говорит:
Кто-нибудь когда-нибудь получит ответ на вопрос «Что происходит, когда доска заполнена, но ни у кого нет одной или двух последовательностей (в зависимости от количества игроков)?» Артур говорит:
Что происходит, когда доска заполнена, но ни у кого нет двух последовательностей? Джон говорит:
Что произойдет, если у противника есть последовательность из 5 в riw, но он не видит ее и не переворачивает то, что происходит Фатима говорит:
Если кто-то составляет последовательность из 8, например, у него 3 с одной стороны и 4 с другой, и они вставляют свою среднюю фишку, означает ли это, что он должен решить прямо здесь и затем, какие пять фишек им выбрали как их последовательность? J говорит:
Если кто-то кладет фишку на свой ход и снимает ее, затем играет что-то еще, что происходит Скотт говорит:
Если у обоих игроков есть последовательность, а первый игрок получает вторую последовательность, может ли второй игрок положить карту, поскольку игрок 1 получил дополнительный ход? Если это так, и они оба получают свою вторую последовательность, что происходит? Джейн говорит:
У нас есть игровое поле, в центре которого — короли.Какие правила для этой версии? Альберт говорит:
Нам интересно, можете ли вы объединить последнюю фишку в вертикальной последовательности с четырьмя другими по прямой линии, чтобы получить вторую … По существу, используя девять фишек в линию ??? В правилах об этом не упоминается. Венди говорит:
Вопрос, мой тесть пытался разыграть двухглазого валета как одноглазого валета, говоря, что если он дикий, он может превратить его в любую карту, какую захочет. Мы не позволили переехать, но мог ли он это сделать? Jai говорит:
Итак, я получил 7 подряд.Это считается как 1 балл или 3 балла? Лене говорит:
Мертвые карты- У меня есть пара крестиков и только одно место на доске. Справедливо ли сказать, что мне нужно заменить одну мертвую карту? Оливер говорит:
Ответ Питера от 6 октября. Я с уважением не согласен с вашей интерпретацией. Акцент может быть сделан как на «любой», так и на «единице». Я думаю, что если бы тот, кто написал правила, хотел ограничить использование только одного пробела из вашей первой Последовательности как части вашей второй, он бы написал слово «только» вместо слова «все».Просто следую правилам. Тодд говорит:
Вопрос правил: если 2 игрока заполняют всю доску и ни один из них не имеет двух последовательностей (особенно, если у одного игрока есть одна последовательность, а у другого нет), считается ли игра НИЧЬЕЙ? Я не нашел ответа в официальных правилах, прилагаемых к игре. Питер говорит:
Относительно комментария Оливера от 11 сентября. Правила говорят, что любое из пробелов для другой последовательности …… «Один» — это ключевое слово, например, центральное пространство в вертикальной И горизонтальной последовательности, а не больше пробелов Оливер говорит:
Правила игры «Последовательность» гласят, что «вы можете использовать любое из пробелов из вашей первой ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ как часть второй».Я понимаю, что это означает, что я могу добавить одну микросхему в конец или начало существующей ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ, чтобы создать новую ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ. Просто следую правилам. Jade говорит:
Долли, правила гласят: «Вы не можете удалить фишку маркера, которая уже является частью завершенной ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ». Вы не можете удалить их последовательность. Nat говорит:
Игрок сдвигает мертвую карту и вытягивает заменяющую карту, которая также является мертвой картой, может ли игрок вытащить другую мертвую карту. Джоанна говорит:
Отличается ли скандинавская версия от, предположительно, общедоступной американской версии? Причина, по которой я спрашиваю, заключается в том, что я научился играть в эту игру в Норвегии в начале этого года, и я думаю, что расположение доски может немного отличаться.Мне понравилось, и я хочу купить игру для своей сестры, которая также участвовала в норвежских играх. Синди говорит:
Каков был ответ на вопрос Шерил? Если ваш противник случайно убирает одну из своих фишек одним глазком? Долли говорит:
Если у оппонента есть последовательность, а у меня один глаз, Джек. Я удалил их последовательность. Это все еще считается их последовательностью? Или все 5 фишек должны быть представлены постоянно, чтобы было две последовательности? Викки говорит:
Правило двойной последовательности — когда игрок видит только одну последовательность, а не другую, вызывает только одну.Считает ли это 1 последовательность или две Грэм говорит:
В правилах мы находим различные способы интерпретации игры, когда кто-то играет одноглазым валетом. Правила гласят: «Как только валет разыгран, ход заканчивается». Некоторые из наших игроков настаивают, что это означает, что вы не берете карту, поэтому с этого момента вам не хватает одной карты, другие говорят, что игра продолжается в обычном режиме, когда игрок берет новую карту у котенка после того, как разыграл одну. глазастый Джек. Мари говорит:
Каков ответ на вопрос Джима — «должен ли игрок объявлять, что у него есть последовательность.Если команда с последовательностью не забрала чип, может ли другая команда удалить чип с подстановочным знаком? » Сара говорит:
Если кто-то ставит wild card с двумя глазами и помещает его в то место, куда он собирался изначально, но затем быстро передумает и переместит его в другое место, засчитывается ли это? Это разрешено? Алина говорит:
Если у вас есть Последовательность в середине игрового коврика, а затем вы заполняете оба конца (две или более фишек) так, чтобы ваши фишки выходили на всю длину (10 фишек), можете ли вы утверждать, что как вторую последовательность? Джим говорит:
игрок должен объявить, что у него есть последовательность.Если команда с последовательностью не забрала фишку, может ли другая команда удалить фишку с подстановкой? Горох говорит:
Если у вас есть Последовательность в середине игрового коврика, а затем вы заполняете оба конца (две или более фишек) так, чтобы ваши фишки выходили на всю длину (10 фишек), можете ли вы заявить, что как вторую последовательность? Луиза говорит:
Есть ли способ играть с 5 людьми? Может ли быть команда из одного человека, играющая за обоих, и если нет, почему? Кайлан говорит:
Если в нижней части доски, есть шесть фишек одного цвета в ряд.Сколько из них считается «последовательностью», и можете ли вы добавить один к одному новому чипу на одном конце последовательности и два на другом конце, можно ли это считать двумя последовательностями? Мавис говорит:
Если вы пропустите последовательность, можете ли вы потребовать ее на следующем ходу cheryl говорит:
Если игрок не замечает, что во время игры у него есть двойная последовательность с одной фишкой. И заметьте это после того, как их оппоненты сыграют. Вы все еще считаете это двойной последовательностью или они получили две отдельные последовательности? Cheryl говорит:
Если игрок использует одноглазый валет, но случайно удаляет свою фишку.Считается ли это хорошей игрой, или они продолжат игру и получат шанс удалить фишку оппонента? Дебби Пучкори говорит:
Если у вас уже есть вертикальная последовательность, завершенная с использованием 5 квадратов по направлению к середине, оставив 2 квадрата вверху столбца и три открытых квадрата внизу, хотя они находятся на разных концах игрового коврика, считается ли это как вторая последовательность Эд говорит:
Если у вас есть Последовательность в середине игрового коврика, а затем вы заполняете оба конца (две или более фишек) так, чтобы ваши фишки выходили на всю длину (10 фишек), можете ли вы заявить, что как вторая последовательность? Эд говорит:
Можно ли использовать более одного чипа из существующей последовательности для создания второй последовательности? Buster говорит:
Когда играете с 4 людьми, и один человек предупреждает другого о последовательности, которую они не видели, получают ли они право потребовать последовательность или это считается застольным разговором? Vickie говорит:
Я хочу подарить игру семье в Германии, которая не говорит по-английски.Есть инструкции на немецком языке? Патти говорит:
Если у вас уже есть последовательность, можете ли вы использовать одну из уже использованных фишек для создания другой последовательности? Энн говорит:
Должен ли диагональный ряд быть одной масти? диана говорит:
Если у вас четыре слева и четыре справа по горизонтали с промежутком между ними, если вы поместите фишку в центр, у вас будет две последовательности ??? Томми говорит:
Если последовательность формируется путем выбора игры, состоящей из двух, трех или четырех карт, создавая последовательность, превышающую пять карт…можно ли удалить какие-либо карты в конце последовательности, сыграв одноглазый валет? Или все карты считаются частью последовательности, поэтому их нельзя удалить? Элизабет говорит:
, когда один игрок сдает мертвую карту, и замена также является мертвой картой, может ли игрок продолжать получать больше карт? Джоанн говорит:
Играется последовательность из 5 символов, включая свободное место. Та же команда разыгрывает другую карту, увеличивая последовательность до 6. Можно ли использовать 2 квадрата из шести для создания другой последовательности? Кэрол говорит:
При воспроизведении Последовательности с 4 людьми, если один человек предупреждает своего партнера, что есть Последовательность, которую никто из них не видел, могут ли они потребовать эту Последовательность? Я бы подумал, что это будет считаться «застольным разговором» и не будет допущено как еще одна Последовательность. Боб говорит:
, если у вас есть последовательность в середине внешнего края доски, а затем заполните остальные внешние области. У вас есть две последовательности? Джуди говорит:
после того, как последовательность создана с использованием свободного углового пространства, могут ли противоборствующие игроки использовать то же свободное пространство для создания своей последовательности во время этой игры? Марлен говорит:
Игрок сдвигает мертвую карту и вытаскивает заменяющую карту, которая также является мертвой картой, может ли этот игрок снова вытащить другую карту? Джоан говорит:
Почему красных фишек меньше, чем зеленых и синих? .