The collection is epitome of splendor and grandeur of Napoleon Bonaparte Empire style and […]includes 10 reconstructed designs […] typical of that time: Bourbon lilies, Damascus, Napoleonic […]bees, various floral designs, […]imperial band, antique motifs. heimtextil.messefrankfurt.ru |
Коллекция является воплощением пышности и великолепия стиля Ампир эпохи Наполеона Бонапарта […]и включает 10 реконструированных […] дизайнов характерных для того времени: бурбонские лилии, […]дамаски, наполеоновские пчелы, […]различные растительные орнаменты, имперские полосы, античные мотивы. heimtextil.messefrankfurt.ru |
In this “portable atlas,” de la Feuille documented the intricacies of the War of Spanish Succession (1701-14), which began after the Habsburg king of Spain, Charles II, died and left his kingdom to Philip, the Duke of Anjou and the […] grandson of the French Bourbon king, Louis XIV.wdl.org |
В своем «переносном атласе» де ла Фейиль отразил все перепитии Войны за испанское наследство (1701-14 гг.), начавшейся после смерти короля Испании […]Карла II, который завещал королевство Филиппу, герцогу Анжуйскому, и […] внуку короля Франции из династии Бурбонов, Луи XIV.wdl.org |
He received a commission in 1751 to build a new royal palace at Caserta, just north of Naples for […] Charles VII, the Bourbon king of Naples […]and Sicily. wdl.org |
В 1751 году он получил заказ на […]проект нового королевского дворца в Казерте к северу от Неаполя для Карла [. ..] VII, короля Неаполя и Сицилии из династии […]Бурбонов. wdl.org |
Against his will, the Prince accepts the circumstances and at the elections his vote goes in favor […] of the Unity of Italy and against the Bourbon princes.festival-cannes.fr |
Против собственной воли князь смиряется с обстоятельствами и на […] выборах голосует за объединение Италии и против Бурбонов.festival-cannes.fr |
The vast majority will be hogsheads while a smaller quantity finds itself […]slumbering in Sherry butts, puncheons and the occasional wine barrel. whiskymarketplace. com.au |
Подавляющее большинство таких виски вызревает в бурбонных бочках из американского дуба или в […]переделанных бочках большого объёма, […] но некоторые будут дожидаться своего часа в бочках […]вишнёвого дерева, пузатых или, изредка, винных бочках. whiskymarketplace.ru |
Since 1865, GAZIGNAIRE has been making aromatic extracts, organic floral waters, spirits, fruit infusions, cocoa extract, coffee extract, vanilla oleoresin, Bourbon vanilla extract, organic vanilla… europages.cz | GAZIGNAIRE с 1865 года производит ароматические экстракты, биологические цветочные воды, спиртовые тинктуры, фруктовые экстракты, экстракты какао, экстракты кофе, ванильную эссенцию (масляную смолу),… europages.com.ru |
For 40 years since then, I have captured a broad range of products including [. ..] crystals, precious metals, cosmetics, beer and Bourbon whisky.fujifilm-x.com |
И вот, в течение 40 лет с тех пор я снимаю разнообразные […] предметы, включая кристаллы, драгоценные металлы, косметику, пиво […]и бурбон. fujifilm-x.com |
In 1799, Procida takes part in […] the riots againstthe proclamation of the Neapolitan Republic: […]King Ferdinand IV, the strategic importance of the island is occupied by the British Procida able to restore the monarchy. dgtvonline.com |
В 1799 году, Procida принимает […] участие в беспорядках против монархии Бурбонов, ведущих [. ..]к провозглашению неаполитанской Республики: […]король Фердинанд IV, стратегическое значение острова занимают британские Procida возможность восстановить монархию. dgtvonline.com |
Facility’s pride is the large bar list offering elite […]alcohol and homemade strong […] drinks, such as sea buckthorn bourbon , cherry brandy, pineapple rum, […]ginger vodka, and others. vladivostok-city.com |
Гордость заведения – широкая барная карта, включающая элитный алкоголь и […]горячительные напитки […] собственного производства, такие как бурбон на облепихе, бренди на вишне, ром на […]ананасах, имбирная водка и другие. vladivostok-city.com |
Worried that France’s Sun King […]intended to dominate Europe by consolidating [. ..] his power in a Bourbon Franco-Spanish […]state, a competing alliance of European powers, […]led by Great Britain, launched a preventive war to challenge the prospect of French hegemony. wdl.org |
Обеспокоенные намерением французского Короля-Солнца утвердить свое доминирующее положение в Европе за счет […]могущественного франко-испанского государства […] под управлением дома Бурбонов, соперничающие […]между собой европейские государства […]объединились в военный союз под предводительством Англии и начали превентивную войну в целях недопущения установления гегемонии Франции. wdl.org |
Find the […] ideal Scotch whisky, Bourbon whiskey and more with […]our advanced whisky finder, where we look for the right whisky at the right price. whiskymarketplace.com |
Найдите […] идеальный шотландский виски, бурбон и марки других категорий […]с помощью нашего продвинутой поисковой системы, которая […]ищет нужный виски по нужной цене. whiskymarketplace.ru |
Buy Whisky Online & Find The Lowest […] Prices on All Types of Whisky, Whiskey, Bourbon & more.whiskymarketplace.com.au |
Покупайте виски онлайн, для вас — самые низкие цены на все виды […] шотландского и ирландского виски, бурбона и не только.whiskymarketplace.ru |
The 13 year War of the Spanish Succession saw Bourbons on the throne in place of the Hapsburgs and, under the Treaty of Utrecht, the loss of Gibraltar to the British. sevillatourist.com |
Война за Испанское Наследство, которая длилась 13 лет, закончилась возведением на троне династии Борбонов вместо Хабсбургов и передачей Гибралтара англичанам, согласно Утрехтскому договору. sevillatourist.com |
Новости | Apacer | 宇瞻科技
With Strong R&D Momentum, Apacer‘s Cloud-edge Integration Online Exhibition Reveals Diversified Solutions to Expand Business Opportunities
Sep 23,2020As international exhibitions continue to respond to the impact of the Covid-19 pandemic by transferring content online, Apacer, the global storage and memory leading brand, has not stopped its R&D and innovation, and is now launching its Cloud-edge Integration online expo. The exhibition combines the two product lines of industrial applications and consumer entertainment, together with the release of selected new products and technical training videos, to expand Apacer’s display of diversified storage and memory products and solutions. Hardware Upgrades Combined with Cloud Management to Assist Industrial Applications in All Fields Focusing on the business opportunities of 5G networking and AI computing, Apacer divides industrial solutions into four main axes: «high performance,» «high reliability,» «cloud service» and «rugged solutions.» First of all, in order to meet the hardware upgrade requirements of industrial customers, Apacer launched a full range of DDR4-3200 standard temperature/industrial-grade wide-temperature memory, and PCIe SSD solutions with multiple specifications, such as patented flexible NPLink SSDs, M.2 2230 SSDs, PCIe BGA SSDs, CFexpress high-speed memory cards with Write Protect technology and EDSFF/NGSFF (M.3) SSDs. These innovative products deliver high performance and high reliability. In addition, Apacer deeply integrated software, firmware and hardware applications, developed the Double-barreled Solution: Cloud Edition for cloud management applications, and cooperated with Advantech WISE-PaaS and Allxon to provide multiple remote monitoring platforms and cloud security value-added services, which greatly reduce deployment, maintenance costs and system downtime.
Хроники — LINAEGE II
Хранение информации
Хранение информации
Lineage 2 Chronicle 1: Harbingers of War
В Lineage 2 Chronicle 1: «Предвестники войны» были добавлены новые монстры, предметы, квесты, осады замков. Данное расширение включает в себя новые квесты, предназначенные специально для борьбы между высокоуровневыми игроками. Разработчики добавили особый квест в Логове Дракона Antharas, наградой за успешное выполнение которого является смертельно опасная схватка с Драконом Земли Antharas. Скорость передвижения и атаки монстров была заметно увеличена. В Chronicle 1 появились специальные PvP-арены, в случае смерти на которых не взымается штраф на получаемый опыт. Кроме всего прочего, следует отметить, что игровой мир был значительно расширен. Команда разработчиков позаботилась о том, чтобы добавить десятки видов дополнительного оружия, скиллов и брони. Одним из самых важных нововведений стало появление клан холлов (Clan Hall), которые кланы могут приобрести на аукционе, вложив солидную долю внутриигровой валюты.
Дата выхода: 29 июня 2004 года.Lineage 2 Chronicle 2: Age of Splendor
Дата выхода: 8 декабря 2004 года.Одним из главных нововведений Lineage 2 Chronicle 2: «Эпоха роскоши» стало появление системы поместий Manor System, которая позволяла персонажам получать дополнительные ресурсы. В стартовых городах стало можно найти карту города Map of Town, что сделало навигацию по нему намного удобнее. Система поместий Manor System Владельцы замков получают возможность торговать различными семенами. Из них можно выращивать и собирать урожай, который позволяет производить всевозможные предметы на продажу.
Выращивание и сбор урожая:
Осемененные мобы после гибели выбрасывают только адену. Чтобы собрать урожай в городе, игроку потребуется приобрести Harvester, а затем применить его на убитом осемененном мобе. Plant/Harvest работает также как и Spoil/Sweep у собирателей. Обратите внимание, что осемененных мобов невозможно осеменить еще раз. При сборе урожая или осеменении проводится проверка уровней.
Покупка урожая:
Урожай может быть продан только в определенном городе, в зависимости от его типа. Только владельцы замков имеют право регулировать цену на урожай. Если в вашей казне не хватает адены, все совершенные сделки немедленно отменяются. Владельцы замков могут менять цены не чаще одного раза в день. Торговцы NPC получают 10% от всех совершенных сделок.
Продажа Семян:
Именно тип Семян определяет тип урожая. Важно учитывать, что чем больше Семян вы выставили на продажу, тем их стоимость будет ниже. Законы рынка. Владельцы замков устанавливают размер налога на производство всех типов Семян с помощью Castle Treasure NPC. Также как при покупке урожая, если адены в казне хватать не будет, производство Семян за этот день отменится. Только владельцы замков указывают, сколько Семян и какого типа требуется выставить на продажу. В дни осады замка продавать Семена запрещено.
Покупка Семян:
Приобретение Семян ограничивается планкой максимально возможного их количества. Прибыль от торговли семенами и остаток нераспроданных Семян по умолчанию переходят в казну замка в конце дня. Игроки могут покупать Семена у Manor-System Manager NPCs в любом городе.
Производство:
Владельцы замков могут производить вещи. Конечный продукт производства переходит в распоряжение Владельцу замка и не может быть продан. Требуется обратиться с заказом к Замковым кузнецам, чтобы получить ту или иную вещь. Тип и количество и производимых предметов напрямую зависит от количества вложений в сбор урожая. Производство длится две недели и не зависит от смены владельца замка.
Lineage 2 Chronicle 3: Rise of Darkness
Хроники Chronicle 3: «Восстание тьмы» принесли с собой игровой ивент «Семь печатей», ознаменовавший новый этап в развитии игрового мира Lineage II.В рамках ивента две фракции — Revolutionary Army of Dusk и Lords of Dawn — ведут непримиримую борьбу за власть над семью печатями. Любой игрок среднего уровня получил шанс принять непосредственное участие в ивенте. Во время него можно в качестве награды выдаются специальные камни Seal Stones за уничтожение групп монстров. За них можно получить древние адены. Некрополисы и катакомбы, в которых и проходил ивент, стали появляться повсеместно, получив название «каты». Именно в них спускались группы игроков, чтобы заполучить заветные камни Seal Stones. Для того чтобы получить доступ к «катам», требуется записаться на участие в «Семи печатях». Каждый этап ивента проходит в две недели. Во время первой, которая называется Quest Event Period, игроки принимают участие в соревнованиях на фестивале Festival of Darkness, зарабатывая камни и наполняя ими свое хранилище. Во время второй недели под названием Seal Validation Period лучшие из участников награждаются древними аденами за сданные на хранение камни печатей. По результатам соревнований определяются те, кто сможет получить доступ к «катам». Если игрок несмотря на запрет пробрался в катакомбы, его незамедлительно телепортируют за пределы инстанса. В этих Хрониках появилось оружие и броня класса A grade и система саб-классов, которая привела в восторг игроков. Владелец замка Аден научился призывать огнедышащее существо из рода драконов под названием Wyvern, расходуя на сие действие немалое количество ресурсов.
Дата выхода: май 2005 года.Lineage 2 Chronicle 4: Scions of Destiny
Дата выхода: 8 февраля 2006 года.
В обновлении Lineage 2 Chronicle 4: «Наследники судьбы» разработчики добавили Олимпиаду и систему Героев. Разумеется не забыли и про новые предметы, оружие и броню, локации, монстров и саммонов. В игре появилась возможность порыбачить. С помощью рыбалки можно получить всевозможные предметы и материалы для создания обычных вещей, включая напитки, краски и разные виды аксессуаров. Важнейшим обновлением стало появление системы дворянства. Звание Героя мог получить любой дворянин, заработавший в серии поединков на Олимпиаде больше очков, чем другие персонажи его класса. Вот почему в каждом классе может быть только один Герой. Кроме того, произведено увеличение максимального уровня персонажа до 78. Появились третьи профессии, которые можно получить после выполнения специального квеста, и смертоносные скиллы для них. Разработчики реализовали оружие и броню нового класса S-ранг, которыми могли воспользоваться только персонажи 76 уровня и выше. Если прокачать свой саб-класс до 75 уровня и выполнить специальный квест, персонаж может получить звание Дворянина. Он владеет особыми заклинаниями и навыками, которые предназначены для проведения осад и рейдов. Достигнув звания Дворянина, основной класс вместе со всеми саб-классами получает дворянство. В результате, новые скиллы могут применяться основным классом и саб-классами. В ходе состязаний на Олимпиадах определяются герои, которых выбирают среди лучших бойцов PvP своего класса. Вместе со званием Героя персонаж получает доступ к эпическим вещам. Каждый Герой начинает светиться особой аурой. Герой выбирается из основных классов по максимальному количеству очков. Нужно, чтобы он провел не меньше пяти поединков во время Олимпиады. Здесь действуют ограничения, которые не дают одному и тому же персонажу становиться героем каждый месяц. В следующий раз получить это звание возможно лишь спустя два месяца.
Олимпиада
Олимпиада представляет собой систему PvP-сражений между персонажами одного или разных классов. Только Дворяне с третьей профессией получают право на участие в Олимпиаде. По итогам каждого поединка начисляются очки. Набравший наибольшее количество очков становится победителем Олимпиады.
Правила соревнований
Существует два типа поединков: 2 персонажа одного класса и 2 персонажа разных классов. NPC Olympiad Administrator дает доступ к участию в соревнованиях. PvP и регистрация проходят с 15:00 до 3:00. После регистрации на участие в Олимпиаде вам случайным образом подбирается оппонент. В окне системных сообщений за 30 секунд до начала матча появляется предупреждение. Затем участники телепортируются на стадион. Длительность схватки — не более 3 минут. Поражение присуждается тому, чье здоровье упало до нуля. Персонаж не умирает и не получает штраф. В том случае если в течение отведенных трех минут никто из персонажей не будет поражен, победителем объявляют того, кто нанес большее количество урона. После определения победителя и побежденного приходят системные сообщения и объявляется их новый счет. Затем участники переносятся в ближайший город. Если до окончания поединка, один из игроков прерывает схватку, ему присуждается поражение. Перед стартом матча персонажам восстанавливают показатели HP, MP, CP и с них убираются все баффы и дебаффы. Следует отметить, что вызванные саммоны и кубики телепортируются на арену вместе с владельцем. Вместе с Chronicle 4: Scions of Destiny в игру пришли новые саммоны и умения, относящиеся к саммонам (баффы) для Elemental Summoner, Warlock и Phantom Summoner. Более того, у них появился скилл вызова кубиков для всей группы. Также добавлены новые скиллы, относящиеся к саммонам, для класса Necromancer. Новые навыки доступны с 40 уровня после получения второй профессии. А вот новые Common Skills можно выучить или получить у Fishing NPC. Для их приобретения нужны не SP и книги, а специальные вещи Proof of Fishery. К скиллам третьей профессии относятся Skill Mastery (77) пассивный и Wisdom (76) пассивный. Разработчики позаботились о новых скиллах для каждого класса: Arcana Lord (Warlock) — Warrior Bane (76), Final Servitor, Warrior Servitor, Mage Bane. Adventurer (Treasure Hunter) — Bluff (77) и Lethal Blow (76). Dominator (Overlord) — Eye of Paagrio, Health (76), Seal of Disease (76), Soul of Paagrio (77). Archmage (Sorceror) — Fire Vortex (78), Arcane Power (78), Arcane Chaos (77). Doomcryer (Warcryer) — Arcane Wisdom (78), Chant of Spirit (77), Chant of Victory (78). Dreadnought (Warlord) — Shock Blast (77), Earthquake (78), Health (76), Parry Stance (78), Eye of Hunter (77), Eye of Slayer (78). Cardinal (Bishop) — Balance Life (77), Mass Block Shield (77), Mass Block WindWalk (77).
Рейды и рейд-боссы
В это обновлении игры некоторые рейд-боссы были ослаблена, чтобы игроки могли на них ходить в малых группах по два-три человека. NCsoft ввела новых рейд-боссов с особенными скиллами и способностям. Для того чтобы одержать над ними победу, потребуется применение стратегических приемов. Для данных рейдов был открыт Raid Chat. В нем лидер одной из групп с помощью команд создает канал, после чего приглашает в него лидеров других групп. Здесь могут писать только лидеры групп.
Lineage 2 Chronicle 5: «Клятва крови»
Дата выхода: 6 сентября 2006 года.
В Lineage 2 Chronicle 5: Oath of Blood максимальный уровень персонажей повысили до 80. Стало доступно проклятое оружие Cursed Weapon и первый меч данного типа Demonic Sword Zariche. Более того, появились дополнительные замки, доступные для осад, вблизи городов Руна и Шуттгарт. Разработчики провели кардинальные изменения в системе кланов. Главным из них стало повышение максимального уровня клана до 8. На это уровне общая численность клана увеличена с 40 до 140 игроков. Переработана структура кланов, в которых внедрено деление на отряды королевской стражи, ордены рыцарей и Академию. В последней находятся те, кто не получил вторую профессию. Кланпоинты — это очки репутации клана. Они требуются для прокачки уровня клана, приобретения и активации новых пассивных клановых скиллов и создания новых структур. Очки репутации получают за захват замка, убитого противника в ходе клановой войны, каждого выпускника Академии. Герои обрели смертоносные скиллы, которые глобально меняють исход схватки. Их применение возможно только на основной профессии персонажа. Примечатльным стало появление кристаллов Life Crystals, которые можно заработать в сражении с рейд-боссами. За низ у NPC можно получить специальную броню. Нововведения также коснулись локаций. Территории Orc, Rune и Dwarven подверглись объединению с остальной частью континента. На территории Rune образовались 3 новых локации: Shrine of the Heretics, Monastery of Silence и Stakato’s Nest. А на территории Schuttgart — 6 новых локаций: Castle of the Ice Queen, Demon’s Dwelling, Winter’s Labyrinth, Wildlands of Pillage, Pavel Ruins, Burial of Disgrace. Разработчики поставили нового рейд-босса — сын императора Elmoraden по имени Frintessa. Он заключил сделку с дьяволом и получил от него в награду вечную жизнь. Найти его можно за секретной дверью, которая находится в глубине гробницы Imperial Tomb. Открыть ее можно, выполнив серию специальных квестов. Герои в этом обновлении открыли доступ к следующим скиллам: Heroic Dread, Heroic Grandure, Heroic Valour, Heroic Beserker и Heroic Miracle.
Interlude: The Chaotic Throne
Дата выхода: 11 апреля 2007 года.
Interlude: The Chaotic Throne ознаменовала собой завершение «Хроник» и начало «Трона Хаоса». Изменения, коснушвиеся обмундирования, были очень важными. Разработчики ввели недорогой призрачный тип экипировки, которая исчезала спустя некоторое время.
Система дуэлейВ Interlude пояивлась система дуэлей, которая является полноценным PvP. Они проводятся при любом уровне соперников, с которых не берется штраф за смерть. После завершения дуэли с персонажей снимаются все дебаффы. Игрок может выбрать в меню настроек автоматический отказ от дуэлей. Они проводятся как 1 х 1, так и пати х пати. Каждый этап дуэли длится не более двух минут. Только лидер партии может бросить вызов членам другой партии. Схватка происходит на специальной арене.
Предупреждения
Если пати в командном канале принимает вызов на дуэль, ее исключают из командного канала. Трейд любого члена пати автоматически отменяется при перемещении на арену. В том случае если игрок нападает на NPC или сам атакован NPC во время дуэли 1 х 1, дуэль прерывается. И тогда показатели HP/MP/CP не восстанавливаются. Игрок может преждевременно завершить дуэль с помощью следующих способов: перемещение в область, где невозможна дуэль; команды /withdraw во время дуэли; нападение на другого игрока, не участвующего в дуэли; нападение на NPC во время дуэли 1 х 1; увеличение расстояния между игроками настолько, что прицел пропадает. По правилам дуэлей поединок невозможен, если хотя бы один из членов пати: принимает участи е в Олимпиаде, на трейде или крафте, принимает участие в осаде, принимает участие в другой схватке или дуэли. Также матч не состоится, если запрос на дуэль направлен члену своей пати, в зоне, где запрещен рестарт, в зоне осады, нет свободного места на арене, другой участник находится в Клан Холле во время осады. Нововведения также коснулись системы улучшения оружия. Появилась возможность инкустрировать камни Life Stones, которые падали дропом с мобов. Шанс заполучить высокоуровневый Life Stone заметно выше с рейдового босса, чем с простого монстра. Оружие приобретает новые свойства и дает бонусы. Для проведения процесса инкрустации следует обратиться к кузнецу. Камни делятся на следующие типы: Mid-Grade, No Grade, High-Grade, Top-Grade. Кроме того, у них имеются свои уровни. Бонус, который оружие получит в результате манипуляций, зависит от грейда камня. Обратите внимание, что персонаж не сможет вставить Life Stone в том случае, если уровень камня выше уровня самого персонажа. Для проведения процесса улучшения следует выбрать оружие, Life Stone и gem stone в окне улучшения. Затем требуется переместить данные компоненты из инвентаря в это окно. После чего — нажать на Augment. Существуют следующие типы бонусов от инкустрации: повышение боевых характеристик (P.Atk., P.Def., M.Atk., M.Def., HP, MP, CP, Accuracy, Evasion, Critical Chance), усиление базовых характеристик (STR, CON, INT, MEN, появление дополнительного скилла (Active, Passive, Chance skill). В обновлении был открыт доступ к новой локации Primeval Isle, который расположен южнее города Руны. Игрок может переместится туда по воде. Здесь проводят охоту высокоуровневые персонажи. Боссом на острове является монстр Sailren, в чье убежище можно попасть, выполнив задание Attack Sailren. На острове игроки занимаются добычей особенных примитив кристаллов, которые падают дропом с мобов. Они делятся на зеленые, голубые и красные.Lineage 2 Gracia Final
Дата выхода: 28 апреля 2009 года.
Игровая вселенная Lineage 2 вместе с выпуском Lineage 2 Gracia Final значительно расширилась за счет элементов нового континента Gracia. Появился новый вид массовых PvP, давно анонсированный режим полета, летающие корабли. Более того, появились новые скиллы для высокоуровневых персонажей и наборы брони и оружия (S84) для них. Новые игровые зоны: Seed of Infinity и Seed of Destruction. Воздушные корабли по расписанию переносят игроков с Gludio Airship Field в Keucereus Alliance Base на Грацию. У каждой из он существует определенная схема захвата территории. Трансформации для полета позволяют вести охоту на воздушный рейд-боссов. Для этого требуется выполнить квест на Keucereus Alliance Base. С воздушных монстров не падает дроп. Воздушные локации делятся на сектора: Сектор 1 к югу от Keucereus Alliance Base, Сектор 2 вблизи Seed of Infinity, Сектор 3 вблизи Seed of Infinity, Сектор 4 вблизи Seed of Destruction. разработчики ввели особых монстров — Fortune Bug Monster, за которых игрок получает классную награду. Они встречаются в: Isle of Prayer, Valley of Saints, Forest of the Dead. Изучение скиллов претерпело ряд изменений. Для их изучения у NPC больше не требуются спеллбуки.
Lineage 2 Freya
Дата выхода: 6 июля 2010 года.
В The 2nd Throne: Freya открылись четыре новые локации для охоты на мобов, претерпели значительные изменения имеющиеся зоны охоты для высокоуровневых персонажей. Более того, разработчики провели улучшения почтовой системы и включили функцию оповещения о свежих новостях. Важным изменением стало открытие новой системы классификации предметов Freya: три новых класса экипировки, отличающихся по силе и свойствам. Кроме того, было повышено количество рекомендаций. Игрок зарабатывает их за счет времени, которое тратит на игровой процесс. Также было увеличено количество арен Олимпиады с 22 до 88. Уровни NPC, связанных с замком, были изменены: Gludio, Schuttgart, Dion, Giran, Oren, Heine, Goddard, с 69 на 78, Aden и Rune — с 74 на 80 уровень. Если персонаж погиб на поле боя, его можно воскресить при помощью скилла воскрешения или свитка. Почтовая система была модифицирована. Теперь игроки могут проверять почту будучи в других зонах, кроме мирных. Система защиты от атрибутов также претерпела изменения. К примеру, в том случае если атрибут нападающего равен 50, а атрибут защищающегося равен 100, то урон будет такой же, как если бы атрибут у защищающегося был равен 50. Такое правило действует во всех случаях. В подземельях крепостей и замков уровни мобов претерпели модификации: подземелье в крепости — с 64 на 75, подземелье в замке — с 75 на 78, Pailaka в крепости — с 71 на 79, Pailaka в замке — с 80 на 82. В игру введены новые локации, а у некоторых из прежних изменился уровень: Seed of Annihilation (уровень 85), Freya (уровень 82-85), Plains of Lizardmen (уровень 83-84), Sel Mahum Training Grounds (уровень 83-84), Beast Farm (уровень 83-84), Pavel Ruins (уровень 70-72), Monastery of Silence (уровень 83-84), Antharas, Valakas (уровень 85). Что касается квестов, то в игре добавились пять новых, раскрывающих игрокам историю Замка Снежной Королевы Freya. Они становятся доступными, начиная с 82 уровня. Игроки могут опробовать новый тип квестов — ежедневный, который можно брать не чаще раза в день, предметный и на сопровождение. Изменено ограничение на количество одновременно выполняемых квестов с 25 до 40. Кроме того, квестовый инвентарь теперь находится отдельно от основного. А квестовые предметы больше не занимают ячейки инвентаря. Примечательно то, что количество ячеек для квестового и основного инвентарей изменено до 100.Chaotic Throne: High Five
Дата выхода: 27 декабря 2010 года.
Chaotic Throne: High Five принесло с собой новую серию квестов в глобальном ивенте «Семь печатей», вместе с дополнительными наградами и сюжетным развитием. Скорость развития героя претерпела изменения, увеличившись в несколько раз. Прокачка героя в группе стала приносить большие бонусы. Разработчики ввели новые навыки большинству классов. Количество рейдовых квестов значительно увеличилось, появились рейдовые Боссы Судьбы. Изменения системы олимпиад заслуживает особенного внимания. Установили другое минимальное количество участников Олимпиады: командные бои — 5 команд, классовые бои — 10, внеклассовые бои — 10. Максимальное количество зрителей для одного стадиона ограничивается 18 игроками. Олимпийские стадионы стали инстансами, где максимальное количество одновременно провожимых матчей — 160. Были введены правила по количеству схваток в неделю: максимальное количество поединков в командных соревнованиях — 10, максимальное количество поединков — 70, максимальное количество поединков во внеклассовых соревнованиях — 60, максимальное количество поединков в классовых соревнованиях — 30. Пояивлось 3 дополнительных вида олимпийских стадионов: Hero’s Vestiges Arena, Orbis Arena и Three Bridges Arena. Изменения коснулись также штрафов на разницу уровней персонажей в пати: персонаж на 1-9 уровней ниже cамого высокого уровня в пати — 100%, персонаж на 10-14 уровней ниже cамого высокого уровня в пати — 30%, персонаж на 15 уровней ниже cамого высокого уровня в пати — 0%. Кроме того, увеличены штрафы за PK. Повысилась вероятность дропа предметов с РК. Количество кармы за каждый РК увеличено. Если у персонажа карма больше 0, он получает меньше экспы, а количество опыта для повышения уровня персонажам уровней 78 и более снижено. Почтовая система получила изменения интерфейса, где появилась адресная книга, и функционала. Заработало автозаполнение и добавление имени персонажа в поле отпралвения «кому» при двойном щелчке. Изменения клановой системы стали самыми кардинальными в этом обновлении. Клан холлы обзавелись новыми товарами, включая Scroll: Enchant Armor (B-Grade), Scroll: Enchant Armor (C-Grade), SP Scroll: Highest Grade, Scroll: Enchant Armor (A-Grade). Увеличена вдвое награда за успешное выполнение клановых заданий A Clan’s Fame, A Clan’s Reputation, The Clan’s Prestige. У кланов 6-8 уровня вдвое снижено количество очков репутации, требуемое для повышения уровня клана. Уже существующие навыки и умения претерпели ряд изменений: Weapon Blockade, Shadow Step, Blunt Mastery, Aegis Stance, Lethal Shot, Dead Eye, Mutual Responce, Excessive Loyalty, Death Spike, Mass Gloom, Punch of Doom, Summon Cursed Bones, Binding Trap, Flash Trap, Greater Heal, Spoil Crush, Frenzy, Collector’s Experience, Dark Vortex.
Total War: Three Kingdoms [Общее обсуждение] — Сообщество Империал
The 1.6.0 update is the next major update for Total War: THREE KINGDOMS, arriving alongside the The Furious Wild DLC and Shi Xie FLC. The patch fixes issues raised by the community as well as introducing new campaign features, units, characters, and more.Highlights of the 1.6.0 patch and FLC include:
The introduction of Shie Xie as a playable character
A front-end rework
A rework of the entire campaign map
Gate pass battles
Balance changes across all our characters and to battle
Juggernauts
A plethora of bug fixes
Warning about pre 1.6.0 save compatibility
Due to the major reworking of the campaign map in patch 1.6.0, users may note a number of oddities if they load saved games made before this patch.
Known issues:
New campaign map will not appear in older saves
Users may find battles, especially around settlements, will load into an incorrect location (or even a gate pass battle map)
Region and province names may have changed on the campaign, or be inconsistent
Some mechanics and systems will have been updated to the new map, but will be present in existing saves. This include, but are not limited to:
Sun Ce’s Ambition mechanic
Lü Bu’s Greatest Warrior mechanic
The Bandit Network (Zhang Yan, Zheng Jiang, Yan Baihu)
Some mods relying on region or province data may no longer function or will function in unintended ways
It is strongly recommended you start a new campaign to experience the great new features which have been added to the campaign. Please also disable mods until they have been updated to account for all the changes made with the release of The Furious Wild.
FLC
Shi Xie
New playable character, available in both 190 CE and 194 CE start dates
Unique faction mechanics: Splendor
Shi Xie’s unique mechanic, Splendor, can be gained by smuggling family members into important court positions. Splendor is generated according to the level of court position of the family member, with an Administrator position gaining less Splendor than a Council member, for example
Higher levels of Splendor provide bonuses to public order, trade influence, and diplomacy relationships with all factions
Unique faction mechanics: Tribute Chests
Once you’ve accumulated enough Splendor, it can be converted into Tribute Chests. These chests are special ancillaries that grant characters bonuses.
There are three types of chest: Diplomatic, Regional, and Personal. Diplomatic chests grant improvements to a character’s diplomatic conditions, while Regional chests improve their region via increased replenishment or construction time, and Personal chests improve their character or retinue
Chests are opened when equipped and will provide certain affects but will deplete over the course of 20 turns
This special ancillary can be traded and used for diplomacy to sweeten any deal
Notable Characters
Shi Xie starts his campaign surrounded by family, including his three brothers – Shi Yi, Shi Hui, and Shi Wu – plus his five sons
The 1.6.0 Patch
The front-end rework
For the front-end rework, our goal was to reduce the number of steps between the player and the game, and in the process put emphasis on our cast of extraordinary characters.
What’s new?
We combined two screens into one, meaning you can now do everything on one screen from choosing your character to selecting their start date
We’ve also added a character search so you can now find your favorite character a bit faster
We wanted to make character groups easier to understand, as characters can change their role throughout campaigns, and we wanted to reflect this
Now you can see these changes if you click through different years on the timeline
We’ve also added secondary characters around your selected character to help tell more of a story about each character
Players can now also zoom in or out and pan to our map. Curious about a well-populated area? You can now zoom in on these areas of the map and inspect everything in detail
Map update
With this DLC we wanted to take the opportunity to revamp the world map and make a few key changes. These changes were also needed to accommodate one big new feature that we will talk about in detail later in these notes. As well as these changes, we have also expanded the map in the south to accommodate our new cast of characters and expanded up into the north-east.
What’s new?
Gate pass battles (see further on for more information)
These are single region commanderies that can be occupied by factions across the campaign with a unique gate pass battle type. There are nine of these in total
New commanderies in the south-west
Added territory to give the Nanman plenty of regions to fight over
Additional new commanderies across the map
There are a number of new commanderies added into the map, for example Xiapi
Region names
All regions have been given unique names
Changes to existing content
Commandery makeup
There have been changes to several commanderies across the map that have resulted in the loss or acquisition of regions for these commanderies
For example, Pengcheng was three regions and it’s now two
In a general sense, regions have reduced in the south and increased in the central plains
Resource distribution
Due to the changes in regions some resource locations have changed, some have been added and some removed
Geographical changes
Across the map, but primarily in the south, new mountainous areas have been added to reduce the number pathways available. The intention is to increase the number of strategic options available to the defenders of larger sections of the map
Gate pass battles
We’ve added a new battle map to Total War: THREE KINGDOMS and it comes with a gate. In strategic positions across the campaign map, we have implemented brand new gate pass battles, simulating some of the historical engagements that took place on such geographical choke points.
In gate pass battles, the attacker will deploy on one of two sides of a settlement and that side will be dictated by the direction that they have approached the settlement from on the campaign map
Each side of the settlement is heavily fortified with walls, gatehouses, bastions, and towers
The attacker’s objective is eliminating the defender’s forces or capturing the victory point
To reach the victory point, the attacker will need to breach or climb the walls or pass through the gatehouse
The defender’s objective is to eliminate the attacker’s forces and prevent them from capturing the victory point
As we mentioned in our July dev blog, there has been a minor issue over the course of our work to represent the historic Hulao pass. In short, it’s in the wrong place. We’re aware, and we’re sorry.
The Hulao Pass is positioned north of Mount Song which is where we have placed it on the THREE KINGDOMS map, but we’ve put the mountain in the wrong place. This was pointed out to us but at a place where fixing it would break all of our internal saves. Our focus is on making sure the upcoming release is as stable as it can be, so having to start over with getting saves to help us bug fix and balance the game came with too many risks.
This is something that we’re going to correct in a future update, so rest assured that we’re aware of it.
New Legendary Characters
Wei Yan
A fearsome and vengeful warrior most well-known for joining Liu Bu from Liu Zhang in 214 CE and his participation in the Southern Campaigns.
Wei Yan has the Reckless Strike ability, which deals a hefty amount of damage but can also damage himself and leave him open to enemy attacks.
Xun You
Xun You was a powerful political figure in the capital at the time of Dong Zhuo’s rise to power and supposedly he secretly plotted to have Dong Zhuo assassinated.
He has the Ancient Wisdom ability, which allows him to see across the battlefield and through forests, increasing the vision of any army.
Li Ru
Li Ru was an advisor to Dong Zhuo and was instrumental in convincing Dong Zhuo to bring Lü Bu to his side.
Li Ru has the special ability Hold Firm, which improves his Melee Evasion when he is engaged in melee combat. This is a passive ability that improves over time.
Balance changes
Character and faction changes
Changes have been made to increase the variety in how factions play. This has been done by changing many of the bonuses the leaders of most playable factions give through their career traits and increasing the number of bonuses those career traits give. We’ve also looked at changing the bonuses of some faction unique buildings and pooled resources.
Cao Cao
His bonuses have been reworked to emphasize his strategic strength. He gains additional supplies and redeploying armies are cheaper. His Tuntian Conscription and Agricultural Garrison buildings have also had their bonuses adjusted.
Career Traits
Old
Reduces upkeep for cavalry -10%
Increases supplies +15
New
Increases number of available spies +2
Reduces redeployment costs -25%
Reduces recruitment cost for cavalry -15%
Buildings
Tuntian Conscription
Gained bonus to movement range for armies in province
Gives reduction in cost of Agricultural Garrison buildings
Gives a bonus to food production at all levels
Agricultural Garrisons
Gives reduction in cost for all Military district buildings
Liu Bei
We have put more emphasis on his use of militia units, and how the people supported him.
Career Traits
Old
Increases public order +4
Reduces militia infantry upkeep -50%
New
Increases faction support gain +100%
Reduces militia infantry upkeep -50%
Increases militia unit starting rank +3
Buildings
Shu-Han Tax
Public order penalty replaced with a bonus to militia unit replenishment
Sun Jian
We have made changes made to help with his Expansion playstyle.
Career Traits
Old
Increases campaign movement range +10%
Increases melee damage of shock cavalry +15%
New
Increases campaign movement range +15%
Halves cost of settling deserted settlements
Reduces cost of Mercenary retinues -25%
Buildings
Mercenary Outpost
Increases reduction given to Mercenary retinue costs
Sun Ce
His faction has been updated to match up with some of the changes to Sun Jian.
Career Traits
Old
Increases charge bonus for cavalry +100%
Increases melee damage of shock cavalry +15%
New
Increases charge bonus for cavalry +100%
Increases melee damage of shock cavalry +15%
Halves cost of settling deserted settlements
Buildings
Mercenary Outpost
Increases reduction given to Mercenary retinue costs
Liu Chong
We have made changes that make him even better with crossbows as well as putting more emphasis on his unique units.
Career Traits
Old
Increases crossbow damage +10%
Increases starting rank for ranged units +2
New
Increases crossbow damage +15%
Increases starting rank for ranged units +3
Reduces recruitment cost for Chen units -20%
Gongsun Zan
He has been changed to put more emphasis on his unique units as well as improving his unique building chain.
Career Traits
Old
Increases reinforcement range +50%
Increases shock cavalry armour +12%
New
Increases post-battle loot income +25%
Increases ranged cavalry starting rank +3
Reduces recruitment cost of ranged cavalry -25%
Buildings
Military Government
Gives significant cost reduction to cost of military buildings
Gained bonus to reduce mustering turns
Dong Zhuo
We have made changes that put Big Dong more in line with his playstyle and title.
Career Traits
Old
Reduces mustering turns -1
Increases morale when attacking +9
New
Increases post-battle loot income +50%
Increases melee damage of shock cavalry +15%
Reduces recruitment cost of shock cavalry -15%
Pooled Resource
Intimidation
At top level now gives scare for all units
Lü Bu
We have made small changes to give more emphasis to his unique units.
Career Traits
Old
Increases melee damage of shock cavalry +15%
Increases morale in enemy territory +3
New
Increases melee damage of shock cavalry +15%
Increases morale in enemy territory +3
Reduces recruitment cost of shock cavalry -15%
Yuan Shu
We have changed his career trait and buildings to give more focus to his unique units and try and make his economy stronger.
Career Trait
Old
Increases income from commerce and industry +25%
Increases undercover cost for enemy spies +15
New
Reduces cost of resource buildings -25%
Reduces melee infantry recruitment cost -15%
Increases charge bonus when attacking +15%
Buildings
Zhong Administration
Gains reduction to cost of economic, market and learning district buildings
Yuan Shao
We have made changed to make him a better commander, shifting the origin of the bonuses that captain retinue gains.
Career Traits
Old
Increases morale +6
Reduces recruitment and upkeep cost of captain retinues -50%
New
Increases reinforcement range +100%
Increases starting rank of polearm infantry +3
Reduces recruitment cost of polearm infantry -15%
Pooled Resource
Lineage
All levels now give reduction in recruitment and upkeep cost of captain retinues, and this reduction is now higher at top levels of this resource
Ma Teng
We have put more emphasis on his Qiang units, and made his Xiliang Supply Lines buildings more impactful.
Career Traits
Old
Increases melee damage of shock cavalry +10
Increases income from silk and spice +100%
Reduces upkeep for Qiang units -10%
New
Increases melee damage of shock cavalry +15%
Increases income from silk and spice +100%
Reduces recruitment and upkeep for Qiang units -20%
Buildings
Xiliang Supply Lines
Gained bonus to cavalry starting rank
Gained bonus to unit replenishment
Tao Qian
We have improved his focus on economic management.
Career Traits
Old
Increases public order +2
Reduces corruption -10%
New
Increases assignments +2
Increases administrators +2
Increases garrison replenishment +5%
Liu Biao
We have put more focus on his unique units and vassals.
Career Traits
Old
Increases satisfaction +10
Increases public order +2
New
Increases income from vassals +50%
Reduces character salary -20%
Reduces recruitment cost of polearm infantry -20%
Lu Zhi
His career trait now gives a comparable number of bonuses to other playable characters and better reflects his playstyle.
Career Traits
Old
Increases character experience +10%
New
Increases character experience +10%
Increases all units starting rank +2
Increases morale +6
Kong Rong
We have put more emphasis on his unique units.
Career Traits
Old
Increases population growth +5k
Increases trade influence +50%
New
Increases population growth +5k
Increases trade influence +50%
Reduces recruitment cost of crossbow infantry -15%
Zhang Yan
More emphasis on his unique units and improving some of his effects.
Career Traits
Old
Enables ignore forest penalty
Increases post-battle loot income +25%
New
Enables ignore forest penalty
Increases post-battle loot income +50%
Increases starting rank of Black Mountain units +3
Zheng Jiang
We have changed her effects to reinforce her expansion-focused gameplay, and her infamy bonuses have also been improved.
Career Trait
Old
Reduces mustering turns -1
Increases diplomatic income from tributaries +50%
New
Increases faction support gain +100%
Increases diplomatic income from tributaries +50%
Increases melee damage when attacking +15%
Pooled Resource
Infamy
Now enables scare at top level
Yan Baihu
We have put more emphasis on his unique units
Career Traits
Old
Increases replenishment +5%
New
Reduces cost of resource buildings -15%
Increases starting rank of White Tiger units +3
Huang Shao
We have added a bonus to help compliment his ranged unit bonus.
Career Traits
Old
Reduces upkeep for ranged units -15%
Increases morale +6
New
Reduces recruitment cost for ranged units -15%
Increases character experience +10%
Enables stalk
Gong Du
We have reduced recruitment cost for his unit focus.
Career Traits
Old
Increases military supplies in enemy territory +5
Increases spear infantry armour +10%
New
Increases post-battle loot income +50%
Increases spear infantry armour +15%
Reduces recruitment cost of polearm infantry -20%
He Yi
We have made adjustments that make expansion easier for him.
Career Traits
Old
Increases population growth +4k
Increases melee infantry melee evasion +10
New
Increases population growth +4k
Increases melee infantry melee evasion +15%
Increases faction support gain +100%
Campaign
We’ve made changes to Emperor income. We have lowered the Emperor’s income from their subjects and decreased the amount they pay back. This should prevent Emperors of smaller empires from having their economy sucked dry, while incentivising being an Emperor
In 182 CE start date, we’ve lowered Emperor Lu Hong’s initial treasury to 45,000 from 100,000 based on income changes
Faction-wide Food Surplus bonuses we inconsistent across difficulties, with Normal having slightly worse modifiers to Reserves than Legendary, but higher bonuses to Peasantry Income than Easy
The bonuses from faction wide food surplus have been unified across difficulties
The penalties from being in deficit remain unchanged
Bandit Network
In concurrence with our changes to the map, we have reworked the Bandit Network so it reflects these changes. Next time you load or start a bandit campaign, you will see these changes.
Four new Bandit Network technologies have been added:
Jiuzhen Ringleaders: Located in the new Jiuzhen commandery. Increases the Jian Sword Guard unit cap by +1, +5% melee damage for all units, +5% loot when raiding enemy territories
Tribesmen of Yongchang:Located in the new Yongchang commandery. Increases the Nanman Slingers and Javalin Throwers unit cap by +2, +2 starting rank to all ranged units, +5% loot when raiding enemy territories
Smugglers of the Five Foot Way:Located in the new Yunnan commandery. Increases the Nanman Slingers and Fire Archers unit cap by +2, +25% to commerce, silk and spice income, +5% loot when raiding enemy territories
Thieves of Xiapi: Located in the new Xiapi commandery. Increases the Jian Sword Guard unit cap by +1, increases satisfaction by +4 to all characters, +15% income from commerce and industry
Besides the new technologies, we have also made the following changes to the existing map:
Some of the existing nodes in the Nanman region of the map now unlock Nanman units instead of Han-Chinese units. These updated nodes are Confederation of the Five Valleys, White Cranes, Seeds of Yelang, and Red River Hegemony
The Seeds of Yelang node has received a change to its icon and effect to reflect its new unit unlock. It now gives -5% recruitment cost to all melee unit instead of all spear units
The Filial and Corrupt technology’s effect of increased income from commerce and industry has been transferred to the new Thieves of Xiapi technology
The Scions of the Minyue technology have been removed from the game, as it unlocked a special unit, the Yue Remenant Warriors. To preserve the overall total number of recruitable Yue Remenant Warriors, the technologies Blades of the Yuyue and Redemption of the Nanyue now each give +3 Yue Remenant Warriors unit cap instead of just +2
The Lords of Gouding technology have been removed from the game
Capturing regions in the new commandry of Liaodong will make the bandit technology Wuhuan of Liaodong faster to research
Battle
Ambushes
We’ve changed the behaviour of ranged units when you are attacking in ambush battles. Previously they would start with fire at will on, but not fire until the player gave an attack order. Now, they will start with fire at will off, but will open fire at any units in range once it is switched on
Units
Increased crossbow range. Crossbows now fire at 220 range and 250 for elite crossbows. They were probably reduced too much, along with forcing them into a low firing arc. This should be a nice middle point
Increased all missile bonus versus cavalry from 45 to 52. This should make missile troops slightly more powerful against cavalry
Heavy Tiger and Leopard Cavalry
Body armour changed from 32 to 45 to better represent their visual armour
Recruitment cost decreased from 1650 to 1275
Upkeep cost decreased from 440 to 340
Tiger and Leopard Cavalry
Body armour changed from 20 to 26 to better represent their visual armour
Recruitment cost decreased from 1425 to 1100
Upkeep cost decreased from 380 to 290
New unit type
Juggernauts
The Juggernauts are a dramatic, some might even say combustive, unit. A fearsome foe on any battlefield, this unit does come with some drawbacks. They may be able to wipe out men at close range but getting them in position can be a challenge.
The Juggernaut is a very short-ranged artillery that are very deadly to enemies at close range
They can be a real challenge to use as they are slow to reach their mark
They have a relatively good protection from missile fire
They have bad morale and are very vulnerable once engaged in melee combat
UI quality of life improvements
Loading saves
Overall performance increase to previewing saves in the load game screen – you should see a reduced time in opening the screen when having hundreds of saves
You will now be warned when loading saves from previous versions of the game
Events and Missions
Added character portrait and faction flag for certain missions to help to identify targets faster
Custom Battle
Improved locked states for not-owned characters. Now it is easy to distinguish them from owned characters and you can see a tooltip with the DLC name that you need to get to unlock character
Accessibility
You can now make a custom colour profile and change common colours (generally diplomacy colours) to your liking
Campaign
You can now choose whether characters live forever or not
This is an option in the campaign selection screen
Age/dates now replace with showing turns alive or turns progressed
Characters can still die in battle with this option enabled
Children will still show ages until they come of age, and will then show turns alive
Exposed quick deal negotiation deal evaluation totals so the player can see the “worth” of a quick deal. Stops the need to switch back and forth to the real negotiation screen.
Missions that have building chains as objectives will now show the corresponding icons
Missions that have Faction targets will now show the flag and leader more clearly
Bug fixes
Crashes
Fixed crash when clicking on the benchmark or changing hotkeys when playing in languages like Chinese (simplified and traditional) and Korean
Fixed crash that could happen in siege battles involving large armies
Diplomacy
Fixed issue where Yellow Turban factions did not have access to the right diplomatic options when they reached Ascended rank
Form Empire diplomacy option tooltip now correctly states it requires a certain faction rank
Fixed issue where it was not possible to make peace in an alliance war after an Empire is dissolved
Fixed issue where accepting a Mercenary Contract and then completing it on the same turn had the UI for Mercenary Contracts to remain at the top of the screen
Fixed issue where issuing a failed ultimatum resulted in two war deals being signed
Fixed issue where Yuan Shao’s diplomacy deal component to transition an alliance/coalition to an empire could be proposed multiple times
Fixed issue where, as Zheng Jiang, signing a tribute deal to end a war did not sign peace with the target’s vassals
Fixed issue where it was possible to do war co-ordination with factions that had been kicked from or left an empire
Fixed issue where it was possible to propose Request Allied Support treaties without a majority vote, leading to attitude penalties but no war
The required faction-rank in order to make coalitions, military alliances, and vassalage are now also shown on the faction rank
The Coalition to Alliance diplomacy option was unlocking before you had access to alliances. It now correctly unlocks once the player has access to alliance deals
Fixed issue where it was possible to trade more ancillaries than the player actually had
Characters
Fixed Yuan Yi having Yellow Turban ranks
Fixed issue where Sun Jian was missing Jade Seal in multiplayer campaigns
Fixed issue where new characters added with A World Betrayed did not belong to any of the three court factions for Liu Hong when recruited by him
Fixed issue where duplicate Zhou Yu’s were spawning from two different events
Fixed issue where Zhou Tai could spawn twice, and fixed issue where his mission was not always triggering properly if player saved and loaded the campaign as Sun Ce
Fixed issue where duplicate Lu Mengs could appear
Fixed issue where duplicate Gan Nings could appear
Fixed issue where duplicate Gong Dus could appear
Fixed issue where duplicate Yue Jins could appear
Fixed issue where duplicate Xiahou Duns could appear
Fixed issue where the Qiao sisters’ battle ability (Qiao Sisters) didn’t work
Fixed issue where the Two Zhang’s battle ability didn’t work
Fixed issue where the Poison Shot didn’t appear for Zhang Yan’s archers in Custom Battle
Fixed issue where the Poison Shot didn’t appear for Zheng Jiang’s archers in Custom Battle
Fixed issue where the Poison Shot didn’t appear for Yan Yu’s archers in Custom Battle
Duplicate Guan Yus and Zhang Feis no longer appear in the Mandate of Heaven campaign
Campaign
Fixed around 100 errors/logic issues with setup of various events from all DLCs
Made underlying systems behind character creation more stable, which should lead to fewer broken characters in new campaigns
Fixed issue where AI Han factions were able to recruit Yellow Turban characters post battle and vice versa
Removed ability for Yellow Turban factions to Grant Independence to Administrators as this caused multiple issues
Faction support icon is showing correctly again for province capitals on province panel
Fixed issue where the public order effects from Troubled and Unhappy were the wrong way round
The effects that gave campaign movement range in own territory were not applying correctly, these have been replaced with bonuses to campaign movement speed
Yuan Shu now gains Legitimacy for every faction rank, previous each rank gave +2, now it is +2, +4, +6, +8 and +10 for each rank in turn
Fixed issue where Ma Teng’s mission in A World Betrayed said survive until Autumn 196 CE but completed in Spring 196 CE, it now says survive until Spring 196 CE and completes on that turn
Trading with the Han Empire became more stable economy wise during the first few turns
Fixed a bug where some AI factions (Shi Xie, Huang Zu) were unable to construct temple buildings
Fixed an issue in 194 CE/A World Betrayed which was causing some bandit resource settlements to begin abandoned when they should not be
Some ancillaries, which should have been, were untradeable in diplomacy – this is now fixed
Fixed issue where it was possible for some Governor factions to become Emperor without other factions declaring Emperor first
Fixed issue where Liu Chong and Lu Zhi’s achievements weren’t being unlocked correctly
Fixed an issue where up to 10 of certain unique armour ancillaries could be spawned into campaign when they should be unique
Fixed issue where it was possible for armies to replenish on rivers in Double Time stance
Fixed issue where Liu Chong’s Build Your Future mission in the Mandate campaign was not completable if you ranked up too quickly before it was issued
Fixed issue where Gongsun Zan lost his Inspector positions when becoming Emperor and so added a scroll bar to the bottom of the Imperial Court screen to allow both Inspectors and Administrators to be seen
Fixed issue where Liu Biao loses his unique court positions when he becomes Emperor
Fixed issue where Administrator positions could be lost when becoming King/Emperor
Fixed issue where the Replenish Supplies assignment was not unlocking correctly
Fixed issue where Invoke Council button wasn’t being unlocked at correct faction level
The Tool Manufacturer building now correctly distributes its corruption bonuses to adjacent provinces
Resolved an issue where Yellow Turban diplomatic options could be relocked after gaining them via progression level if the user saved and reloaded their game
Fixed issue where certain books for Lu Zhi could not be unlocked
Fixed issue where Dong Zhou would die immediately after hiring Diaochan in multiplayer campaigns
UI
Fixed issue where family tree turns white if there are lots of members in the family tree and the player scrolls left or right
Fixed issue in the Court where when assigning characters to positions previously previewed characters would sometimes appear behind the current previewed character
Fixed issue where the rank icon numbers in the Eight Princes campaign were in the wrong order
Changed icon for Zhou Tai’s Undying Vow ability to match the fact it is now an active ability
Fixed issue where the number icons next to faction ranks in the Eight Princes campaign were not matching up correctly
Fixed issue where the faction support icon was not being shown on the commandery panel for commandery capitals
Fixed issue where hitting the Escape key on the Court panel would often open the Escape Options menu instead of closing the panel
Fixed issue where clicking the Close button in diplomacy often wouldn’t close the panel, and would act as if it was a Cancel button
Fixed issue where negative Faction Support effects weren’t showing up in the Occupation Options after a siege
Fixed issue where character stats on the information panel wouldn’t always update when hovering over many in succession
Fixed issue where character stats on the character details panel wouldn’t always update when changing equipment
Fixed general’s portrait appearing behind Steam avatar in multiplayer Custom Battle lobby.
Increased width of the name field for save file name to fix text bleeding in certain localisations
Fixed issue when Yellow Turban text was bleeding in campaign map tooltip in Spanish localisations
Updated military supplies icon and added tooltip for supplies bar as well as fixed overlap between long faction name and military supplies bar in post-battle screen in campaign
Fixed text bleeding for Trade tooltip in Treasury panel for certain localisations
Fixed issue with black texture of the bottom part of special events, when sometimes it appeared invisible or with some render issues
Fixed issue when character image was pushed from event background popup by long event name
Fixed overlap between region icon and region name in commanderies list in Undercover Network panel
Weapon tooltips will now display any contact abilities they may provide
Fixed issue where AI settlements would sometimes be incorrectly marked as capitals after the end turn sequence
Battle
Fixed issue where some Yellow Turban units could be invincible in battle when healing
Fixed issue where characters with healing abilities could end up fighting headless if they are beheaded in battle but still healing, this is now no longer possible
Fixed issue where some characters with Unbreakable were routing incorrectly
Люстры, потолочные светильники Евросвет — Орша
код 5.787.666 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет 70105/5 (белый)Количество ламп 5 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура металл, хрусталь Высота 32 см Ширина 60 см Длина 60 см
код 817.206 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Bela 6051/6+3Количество ламп 9 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота от 55 до 86 см Ширина 80 см Длина 80 см
код 813.815 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Renee 30122/3 (хром)Количество ламп 3 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота 25 см Ширина 56 см Длина 56 см
код 1.151.594 Под заказ, ∼14 дней
Люстра Евросвет Ellene 30149/8 (золото)Количество ламп 8 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота 48 см Ширина 90 см Длина 90 см
код 815.045 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Mirage 7777/5 (золото)Количество ламп 5 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура металл, стекло Высота 30 см Ширина 54 см Длина 54 см
код 811.687 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Saona 90099/3 (золото)Количество ламп 3 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура акрил Тип освещения в комплекте светодиодное Высота 15 см Ширина 62 см Длина 62 см
код 814.252 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Bonnie 30137/3 (хром)Количество ламп 3 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура металл Высота 27 см Ширина 40 см Длина 40 см
код 946.846 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Corner 60076/5 (хром)Количество ламп 5 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура текстиль Высота 27 см Ширина 66 см Длина 66 см
код 6.100.962 Под заказ, ∼14 дней
Люстра Евросвет 50085/3 (хром)Количество ламп 3 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота от 30 до 115 см Ширина 32 см Длина 32 см
код 813.696 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Costa 30102/5 (хром)Количество ламп 5 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота 22 см Ширина 63 см Длина 63 см
код 811.604 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Impulse 90069/9 (хром)Количество ламп 9 Материал каркаса металл Тип освещения в комплекте светодиодное Высота 22.5 см Ширина 60 см Длина 60 см
код 812.853 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Meridiane 20130/3 (хром)Количество ламп 3 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота 14 см Ширина 30 см Длина 30 см
код 6.355.156 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет 30136/6 (белый)Количество ламп 6 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота 21 см Ширина 72 см Длина 72 см
код 821.673 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Cascade 80117/8Количество ламп 8 Материал каркаса металл Высота 29 см Ширина 50 см Длина 50 см
код 5.913.191 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Areo 90216/10 (белый)Количество ламп 10 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура акрил Тип освещения в комплекте светодиодное (светодиодная лента) Высота 11.6 см Ширина 74 см Длина 74 см
код 5.787.636 Под заказ, ∼14 дней
Люстра Евросвет Lecce 309/5 StrotskisКоличество ламп 5 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура хрусталь Высота от 57 до 107 см Ширина 54 см Длина 54 см
код 814.269 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Wendy 30138/5 (золото)Количество ламп 5 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота 20.5 см Ширина 57 см Длина 57 см
код 813.836 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Ruby 30125/8 (хром)Количество ламп 8 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота 24 см Ширина 84 см Длина 84 см
код 821.451 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Persey 70202/7 (хром)Количество ламп 6 Материал каркаса металл, пластик Материал плафона/абажура стекло Высота 19 см Ширина 55 см Длина 55 см
код 5.913.315 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Marci 30164/5 (хром)Количество ламп 5 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота 32 см Ширина 58 см Длина 58 см
код 819.381 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Lord 70075/5 (черный)Количество ламп 5 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура металл, хрусталь Высота 36 см Ширина 61 см Длина 61 см
код 812.988 Под заказ, ∼14 дней
Люстра Евросвет Ginevra 22080/9 (золото)Количество ламп 9 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота 45 см Ширина 70 см Длина 70 см
код 812.986 Под заказ, ∼14 дней
Люстра Евросвет Ginevra 22080/9 (хром)Количество ламп 9 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота 45 см Ширина 70 см Длина 70 см
код 815.150 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Roksana 9677/5 (хром)Количество ламп 5 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота 22 см Ширина 55 см Длина 55 см
код 1.052.224 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Arctic 90141/9 (белый)Количество ламп 1 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура акрил Тип освещения в комплекте светодиодное Высота 12 см Ширина 70 см Длина 70 см
код 813.573 Под заказ, ∼11 дней
Люстра Евросвет Lotos 30002/3 (хром)Количество ламп 3 Материал каркаса металл Материал плафона/абажура стекло Высота от 34 до 74 см Ширина 54 см Длина 54 см
Большая карта Вестероса и Эссоса (версия v.4.2.0)
За два года, прошедших с момента появления карты версии 3.2, Мартин не выпустил новых книг, чтобы что-то исправить или дополнить, и все же вот оно — одно из самых масштабных обновлений, 4-я версия большой карты Вестероса и Эссоса. В новой версии реализованы все те функции, о которых вы много лет просили: поиск, масштаб, нормальная работа на мобильных устройствах, границы королевств и царств…
Смотреть можно в развернутом виде (для этого нажмите на иконку вверху слева) или в отдельном окне. Использование без разрешения за пределами 7kingdoms.ru запрещено.
История правок: 10.01.2017 (4.0.0), 12.01.2017 (4.0.1), 26.01.2017 (4.0.2), 17.02.2017 (4.0.3), 6.03.2017 (4.0.4), 12.04.2017 (4.0.5), 24.10.2017 (4.0.6), 22.11.2017 (4.0.7), 21.04.2019 (4.0.7b), 22.11.2019 (4.1.0), 30.09.2020 (4.1.1), 19.11.2020 (4.2.0)
Первое, что бросается в глаза в 4-й версии — это обновленный вид карты. Я люблю карты с тех пор, как увидела одну во «Властелине колец» 1982 года издания. До уровня Дэниела Ривза, картографа экранизации «Властелина колец», мне как до Асшая пешком, но прогресс по сравнению с третьей версией немалый. Впрочем, это не единственное и далеко не главное, что появилось в новой версии:
Семь Королевств и Вольные города, фрагмент карты Вестероса и Эссоса в состаренном виде (версия 4.0.2, отличается от самой свежей версии)- Три варианта масштаба: 100% (основной вид карты) и два упрощенных поменьше (50% — лишь с крупными и важными для сюжета городами и странами, 25% — карта без надписей).
- Вставки (на масштабе 100%): карта Валирии до Рока, карта Руки Дорна до того, как та была уничтожена, гипотетический размер Ультоса и план Королевской Гавани
- Фильтрация иконок по типу.
- Поиск по названию в различных переводах, на английском языке и по владельцу. Просто начните вводить первые несколько букв…
- Новые перемещения героев и анимация перемещений: Давос Сиворт, Мирцелла Баратеон, Дункан Высокий, королева Нимерия, Эддард Старк времен восстания (можете предложить кого-то еще, кто много путешествовал, только не Корлиса Велариона — этот товарищ объездил весь мир, а сведения об этом, прямо скажем, обрывочные). Итого 24 кривые. Обратите внимание, что перемещения героев соответствуют книгам, а не сериалу!
- Границы государств, в том числе уже уничтоженных, но часто упоминаемых в тексте.
- Новые пометки сражений (Танец Драконов) и хронологическая нумерация пометок.
- Добавлено несколько десятков новых надписей — почти все с пометкой *, означающей приблизительное расположение, восстановленное по тексту (вообще, об источниках есть справка внутри самой карты: в нижнем правом углу «О карте»).
- Вдвое больше карточек по сравнению с версией 3.2 — 790 вместо 310.
- Больше не нужно грузить всю карту целиком — подгружается только то, что требуется.
- Работает на мобильных устройствах, если у них достаточно большой экран.
В планах — разобраться с хронологией войн основной саги (пока все конфликты свалены в кучу) и перевести надписи на английский язык (в идеале — вообще всё). Карта нарисована изначально для электронного формата и на бумаге не смотрится, поэтому варианта для распечатки нет и не будет.
В чем сделана карта?
Я рисую карты в векторном редакторе Adobe Illustrator. Для интерактивной части использую библиотеку leaflet и дополнения к ней (подробнее в описании карты, см. правый нижний угол карты).
Как с вами связаться?
Пишите на [email protected]
Как скачать карту? Можно ли карту распечатать?
Скачать интерактивную карту в том виде, в каком она представлена здесь, нельзя. Для распечатки представленное разрешение не годится.
Почему на карте не отражены события сериала?
Сюжет сериала и книг сильно отличается. Карта соответствует книгам, а не сериалу.
Какие источники использованы для создания карты?
В основе лежат карты из книг и побочных проектов, в том или ином виде, согласованных с писателем (см. мой разбор особенностей картографии Вестероса и Эссоса). При расхождении этих материалов и текста книг, положение уточнялось по тексту. Большая часть подписей, которых нет на картах, нанесена приблизительно по тексту.
Какой перевод названий используется на карте?
Перевод географических названий соответствует (или по меньшей мере стремится соответствовать) глоссарию 7Королевств, но встроенный поиск позволяет искать по любому из употребительных названий, включая название на английском языке и различные официальные варианты перевода.
Elite Alliance объявляет о партнерстве с 360 Splendor del Pacifico
ROCHESTER, NY, 10 декабря 2020 г. / PRNewswire / — Elite Alliance, лидер в сфере услуг обмена для владельцев престижных клубов резиденций и роскошных, профессионально управляемых домов для отпуска, объявил 360 Splendor del Pacifico — новейшее дополнение к растущему портфелю международных направлений для отдыха. Отель 360 Splendor del Pacifico расположен на вершине северного гребня пляжа Фламинго. К услугам гостей роскошные номера и курортные удобства, все с потрясающим видом на побережье Коста-Рики в северной части Тихого океана.
Отель 360 Splendor del Pacifico удобно расположен в престижном районе Плайя Фламинго, недалеко от городской площади и между двумя великолепными пляжами. идеальный дом для знакомства с динамичным сообществом Плайя Фламинго. 360 Splendor del Pacifico включает 36 полностью оборудованных, уникальных кондоминиумов с одной-четырьмя спальнями, полностью оборудованными кухнями, индивидуальной отделкой и захватывающими видами. Каждая резиденция может похвастаться современными удобствами, удобной гостиной, удобствами для стирки в номере и причудливыми балконами с видом на острова, пляжи, тропическую зелень и новую пристань для яхт Фламинго, где находятся одни из лучших яхт для спортивной рыбалки и роскошных чартерных яхт в Коста-Рике.Частный закрытый комплекс с круглосуточной охраной, доступ к команде консьержей, которая поможет координировать все аспекты отдыха, пейзажный бассейн с морской водой, принадлежности для барбекю, фитнес-центр и терраса на крыше площадью более 5000 кв. Футов с панорамным видом на побережье и океан. Кроме того, предоставляется ряд услуг, включая бесплатный транспорт от / до Плайя Фламинго, ежедневная уборка и парковка автомобилей служащим отеля.
Удобно расположенный отель 360 Splendor del Pacifico находится в часе езды от многочисленных приключенческих туров, исторических памятников и захватывающих природных чудес.Гости могут заняться активными видами отдыха в национальном парке Ринкон-де-ла-Вьеха, совершить приключения в заповеднике животных Диаманте или отправиться в один из многих местных туров, посвященных кофе или шоколаду.
« Мы рады сотрудничать с 360 Splendor del Pacifico. Их прекрасные номера, невероятные виды, отличный сервис и персонал делают отпуск в Коста-Рике незабываемым. , «, — сказал Роб Гудиер, президент Elite Alliance .
История продолжается
Расположенный всего в часе езды от международного аэропорта Либерии, 360 Splendor del Pacifico легко доступен и является идеальным местом для тех, кто хочет исследовать интимный и престижный район Плайя Фламинго с его сочетанием впечатляющих видов и доступом к милям чистейших пляжей и роскошных удобств.
О 360 Splendor del Pacifico
Проголосовавший за один из лучших новых проектов в Коста-Рике, 360 Splendor del Pacifico предлагает роскошную жизнь с непревзойденными видами, индивидуальное обслуживание и большой потенциал для сдачи в аренду. 360 Splendor, спроектированный как экологически чистое сообщество гольф-каров, представляет собой частное сообщество, предлагающее безопасность, роскошь и удобство. Каждый кондоминиум, от одной до четырех спален, тщательно спроектирован с потрясающим видом на океан. Команда менеджеров с полным спектром услуг предоставляет гостям идеальную среду, в которой можно наслаждаться чудесами и волнениями Коста-Рики.360 Splendor занимается всем, от услуг регистрации / консьержа и маркетинга аренды до управления финансами и обслуживания недвижимости. Узнайте больше на www.360flamingo.com.
Об Elite Alliance
Elite Alliance — лидер в сфере обмена услуг для владельцев престижных клубов резиденций и профессионально управляемых роскошных домов для отдыха. Простой процесс обмена превращает владение недвижимостью в ключ, который открывает дверь в безупречные путешествия — лыжные прогулки, гольф, пляж и многое другое — в растущем числе желанных направлений по всему миру.Недвижимость в портфеле Elite Alliance соответствует высшим стандартам качества, сервиса, местоположения и удобств. Члены Elite Alliance ощущают роскошь, удобство и персональное внимание, которых они привыкли ожидать, когда и куда бы они ни отправились в отпуск Elite Alliance. Узнайте больше на www.EliteAlliance.com.
За дополнительной информацией обращайтесь к Робу Гудиеру по адресу [email protected].
Связанные изображения
image1.jpg
Cision
Просмотреть исходное содержание для загрузки мультимедиа: http: // www.prnewswire.com/news-releases/elite-alliance-announces-partnership-with-360-splendor-del-pacifico-301190577.html
ИСТОЧНИК Elite Alliance
Арка Эндейла восстановлена до первоначального великолепия
Prospect Park Alliance завершил реставрацию Endale Arch и вновь открыл это сокровище для публики.
Один из первых архитектурных элементов, построенных в Проспект-парке в 1860-х годах, арка была задумана создателями парка Фредериком Лоу Олмстедом и Калвертом Во как транспортный вход на величественный Лонг-Луг со стороны Гранд-Арми-Плаза.Проект стоимостью 500 000 долларов был щедро профинансирован Фондом тигрового барона при дополнительной поддержке со стороны члена Совета Брэда Лендера через составление бюджета округа 39 с участием общественности.
«Благодаря этой комплексной реставрации историческая арка Эндейл будет встречать посетителей на Длинном луге Проспект-парка для будущих поколений», — сказал комиссар по паркам Нью-Йорка Митчелл Дж. Сильвер, FAICP. «Мы благодарны Фонду тигрового барона и члену Совета Лендеру за их поддержку, и мы благодарим Prospect Park Alliance за их замечательную работу над этим проектом.«
« Я очень рад, что наше сообщество выбрало с помощью совместного бюджетирования поддержку восстановления Эндейл-арки, исторической части заднего двора Бруклина », — сказал член совета Брэд Лендер. « Я благодарю Фонд тигрового барона за их поддержку этот проект. В то время, когда жители Нью-Йорка ценят свои парки больше, чем когда-либо, замечательно иметь возможность узнать о вкладе прошлого в те места, которые мы так любим сегодня, и насладиться ими ».
«Мы очень благодарны Фонду тигрового барона и члену Совета Брэду Ландеру за поддержку этой работы и возможность провести реставрацию, достойную создателей Prospect Park», — сказала Сью Донохью, президент Prospect Park Alliance. «Наша команда Design + Construction превзошла самих себя в этом проекте, и мы очень рады поделиться этой прекрасно отреставрированной аркой с нашим сообществом».
Реставрация арки Эндейла — это годы исследований, самоотверженной работы и ряд захватывающих открытий, когда слои времени были отброшены назад. Поэтапная реставрация началась в 2015 году с прилегающего ландшафта. Альянс стабилизировал каменные подпорные стены и окружающие склоны холмов; удалены инвазивные растения; добавлен массив местных насаждений; и внесли улучшения в арку и тропу, чтобы решить проблемы с дренажем и уменьшить потенциальные наводнения и ущерб, нанесенный водой.
На заключительном этапе Альянс работал с Barnhart Restoration над восстановлением внутренней части арки и внешней каменной кладки. На этом этапе слои краски и песка были сняты, обнажая красивые оригинальные детали, которые команда дизайнеров была удивлена и рада обнаружить. Восстановлен мотив чередования желтого песчаника Береа и коричневого камня Нью-Джерси, а также деревянных панелей из белой сосны и черного ореха, который был скрыт почти столетие. Команда решила оставить один кирпичный и гранитный крестообразный свод открытым, чтобы подчеркнуть мастерство, выполненное более 150 лет назад.
Теперь посетители могут любоваться аркой, какой она могла бы казаться первым посетителям парка, благодаря новому светодиодному освещению, которое освещает арку изнутри. В результате открывается захватывающее дух окно в историческое прошлое Проспект-парка. Узнайте больше о реставрации арки Эндейл.
Реставрация арки Эндейл является частью более масштабных усилий Prospect Park Alliance по улучшению северо-восточного угла парка. Эта работа также включает реставрацию лесных массивов Вейл за счет гранта парков штата Нью-Йорк; бермы Grand Army Plaza и Арка солдат и моряков, финансируемая мэром Биллом де Блазио; периметр Флэтбуш-авеню, финансируемый президентом округа Эриком Л.Адамс и лидер большинства в Совете Лори Камбо; два новых входа на Флэтбуш-авеню, первые в парке с 1940-х годов, профинансированные инициативой мэра Билла де Блазио «Парки без границ»; и улучшение дорожек и освещения в долине, финансируемое мэром Биллом де Блазио. Узнайте больше об этих проектах на сайте Alliance Capital Projects Tracker,
.Арка Эндейла восстановлена до первоначального великолепия
БРУКЛИН, Нью-Йорк — 13 ноября 2020 года. Prospect Park Alliance, некоммерческая организация, которая управляет Prospect Park в партнерстве с городскими властями, завершила реставрацию арки Эндейл и вновь открыла для публики это сокровище.
Один из первых архитектурных элементов, построенных в Проспект-парке в 1860-х годах, арка была задумана создателями парка Фредериком Лоу Олмстедом и Калвертом Во как транспортный вход на величественный Лонг-Луг со стороны Гранд-Арми-Плаза. Проект стоимостью 500 000 долларов был щедро профинансирован Фондом тигрового барона при дополнительной поддержке со стороны члена Совета Брэда Лендера через составление бюджета округа 39 с участием общественности.
«Благодаря этой комплексной реставрации историческая арка Эндейл будет встречать посетителей на Длинном луге Проспект-парка для будущих поколений», — сказал комиссар по паркам Нью-Йорка Митчелл Дж.Серебро, FAICP. «Мы благодарны Фонду тигрового барона и члену Совета Лендеру за их поддержку, и мы благодарим Prospect Park Alliance за их замечательную работу над этим проектом».
«Я очень рад, что наше сообщество выбрало с помощью совместного бюджетирования поддержку реставрации арки Эндейл, исторической части заднего двора Бруклина, — сказал член совета Брэд Лендер. «Я благодарю фонд Tiger Baron Foundation за поддержку этого проекта. В то время, когда жители Нью-Йорка ценят свои парки больше, чем когда-либо, замечательно иметь возможность узнать о вкладе прошлого в те места, которые мы так сильно любим сегодня, и насладиться ими.”
«Мы очень благодарны Фонду тигрового барона и члену совета Брэду Ландеру за поддержку этой работы и возможность провести реставрацию, достойную создателей Prospect Park», — сказала Сью Донохью, президент Prospect Park Alliance. «Наша команда Design + Construction превзошла самих себя в этом проекте, и мы очень рады поделиться этой прекрасно отреставрированной аркой с нашим сообществом».
Реставрация арки Эндейла — это годы исследований, самоотверженной работы и ряд захватывающих открытий по мере удаления слоев времени.Поэтапная реставрация началась в 2015 году с прилегающего ландшафта. Альянс стабилизировал каменные подпорные стены и окружающие склоны холмов; удалены инвазивные растения; добавлен массив местных насаждений; и внесли улучшения в арку и тропу, чтобы решить проблемы с дренажем и уменьшить потенциальные наводнения и ущерб, нанесенный водой.
На заключительном этапе Альянс работал с Barnhart Restoration над восстановлением внутренней части арки и внешней каменной кладки. На этом этапе слои краски и песка были сняты, обнажая красивые оригинальные детали, которые команда дизайнеров была удивлена и рада обнаружить.Восстановлен мотив чередования желтого песчаника Береа и коричневого камня Нью-Джерси, а также деревянных панелей из белой сосны и черного ореха, который был скрыт почти столетие. Команда решила оставить один кирпичный и гранитный крестообразный свод открытым, чтобы подчеркнуть мастерство, выполненное более 150 лет назад.
Теперь посетители могут любоваться аркой, какой она могла бы казаться первым посетителям парка, благодаря новому светодиодному освещению, которое освещает арку изнутри.В результате открывается захватывающее дух окно в историческое прошлое Проспект-парка. Узнайте больше о реставрации арки Эндейл на сайте Prospect Park Alliance.
->
Реставрация арки Эндейл является частью более масштабных усилий Prospect Park Alliance по улучшению северо-восточного угла парка. Эта работа также включает реставрацию лесных массивов Вейл за счет гранта парков штата Нью-Йорк; бермы Grand Army Plaza и Арка солдат и моряков, финансируемая мэром Биллом де Блазио; периметр Флэтбуш-авеню, финансируемый президентом округа Эриком Л.Адамс и лидер большинства в Совете Лори Камбо; два новых входа на Флэтбуш-авеню, первые в парке с 1940-х годов, профинансированные инициативой мэра Билла де Блазио «Парки без границ»; и улучшение дорожек и освещения в долине, финансируемое мэром Биллом де Блазио. Узнайте больше об этих проектах на сайте Alliance Capital Projects Tracker: prospectpark.org/tracker.
Чтобы увидеть несколько исторических изображений, изображений до и после, посетите сайт prospectpark.org/endale-arch-
День Земли при поддержке Prospect Park Alliance
23 апреля | Фото Джона МакКартена
Бруклинское наблюдение за птицами: 21 апреля
21 апреля | Джозеф Палмер
Бруклинское наблюдение за птицами: 14 апреля
14 апреля | Посох Brooklyn Eagle
Бруклинское наблюдение за птицами: 7 апреля
7 апреля | Посох Brooklyn Eagle
Арт Альянс Центральной ПА
, 114 South Allen Street, пн-пт с 10:00 до 17:00, сб с 9:00 до полудня
EARTH WORKS, художественная выставка, на которой представлены пейзажные фотографии Арта Хейма в партнерстве с керамическими изделиями членов Гильдии гончаров Art Alliance, выставлена в банке Киш, в магазине Expect More, на улице Саут-Аллен, 114, с 1 марта по 30 апреля.
Это первое сотрудничество между KISH Bank и Art Alliance of Central PA. Kish Bank уже давно поддерживает искусство, в течение последних нескольких лет устраивая шоу и участвуя в Первых пятницах, спонсируемых Центром благоустройства городских колледжей штата. Это будет первая выставка, в которой Kish Bank, Expect More Store присоединится к программе Art Alliance Outreach Exhibitions Programme.
Арт Хейм — признанный фотограф, большинство его работ посвящено природе.Проведя два года в Корпусе мира в Африке, он продолжил путешествовать по миру, запечатлевая великолепие природы. По словам Хайма, «Мой главный художественный интерес заключается в графической интерпретации красоты и уникальности окружающей среды через ландшафт, дикую природу и культурные образы, а также глубокое желание поделиться своей работой ради удовольствия других». В настоящее время представлены 33 его изображения, включая экзотические пейзажи с 3 континентов и местные достопримечательности, такие как Блэк Мошаннон, плотина Уипплс, Уоткинс-Глен и кампус PSU.
EARTH WORKS также включает 18 предметов, демонстрирующих разнообразие 9 местных керамистов, которые являются членами Гильдии гончаров Art Alliance. Эти предметы включают скульптурные формы Линды Хейл, набор маракасов Яна Диллона, петуха в натуральную величину Марка Мессенджера и тарелки Мелани Розенбергер. Среди других художников по глине Earth Works — Рэнди Даути, Холли Фой, Тиффани Фрайдей, Линда Гонклавс и Линна Мушлитц.
EARTHWORKS был разработан и куратором Холли Фой при содействии Яна Диллона.Оба являются членами Art Alliance и Гильдии гончаров. Большинство экспонатов можно приобрести, связавшись с Art Alliance. Это шоу можно посмотреть в часы работы банка, при этом требуются маски.
Альянс текстильного искусства | Кливлендский художественный музей
Приглашаем всех мастеров волокна, квилтеров, ткачей, вязальщиц, энтузиастов носимого искусства, дизайнеров, мастеров, мастеров, историков текстильного искусства, преподавателей и коллекционеров: поделитесь своим интересом к искусству из волокна и текстилю, став членом Альянс текстильного искусства (TAA) Художественного музея Кливленда (CMA).
Основанная в 1934 году, TAA продвигала текстильное и волокнистое искусство посредством выставок и образовательных программ, таких как посещение коллекций, лекции и семинары известных ученых и художников. Кроме того, мы организовали более 40 выставок современного искусства из волокна, в том числе нашу трехгодичную выставку Focus: Fiber , национальную выставку жюри. Благодаря нашей деятельности по сбору средств мы приобрели более 50 произведений искусства для текстильной коллекции CMA.
Мы гордимся тем, что выступили спонсором выставки CMA’s Renaissance Splendor: Catherine de ’Medici’s Valois Tapestries (с 17 ноября 2018 г. по 21 января 2019 г.).
Как член TAA, вы получите закулисный доступ к коллекции мирового уровня; эксклюзивное программирование, включая экскурсии по студии, лекции и мастер-классы; а также возможность пообщаться и пообщаться с другими энтузиастами текстиля.
Преимущества членства
TAA открыто для всех членов CMA, которые интересуются современным или историческим текстилем и искусством из волокна. Членство в TAA дает бесценные преимущества:
- Полный год образовательных программ, включая экскурсии по коллекциям и мероприятия, проводимые кураторами и персоналом музея; лекции приезжих художников; экскурсии по местным художественным мастерским; практические творческие мастерские; и общественные мероприятия исключительно для членов TAA.Все программы со скидкой или бесплатны для членов TAA.
- Ежемесячное собрание в Praxis Fiber Workshop для членов TAA для работы над своими индивидуальными художественными проектами в компании других.
- Ежемесячный информационный бюллетень по электронной почте с объявлениями об обновлениях коллекций, предстоящих мероприятиях TAA, предстоящих событиях в области текстиля и волокна в местном сообществе и новостях от членов.
- Доступ к странице Facebook для членов TAA и для них, чтобы получить последние новости, обмен идеями и список событий в городе.
- Возможность показать свои работы на выставках и рынках членов TAA.
- Скидки в местных розничных магазинах, специализирующихся на изделиях из волокна и расходных материалах, при наличии членской карты TAA.
Если вы являетесь участником CMA на уровне Associate (250 долларов США) или выше, вы можете присоединиться как минимум к одной Affinity Group в рамках преимуществ вашего членства. Чтобы присоединиться таким образом, пожалуйста, свяжитесь с memberprograms [at] clevelandart.org.
Руководство
Офицеры
Президент: Барбара Любински
Вице-президент:
Казначей: Джойс Джентофт
Фокус: Fiber Координатор: Карен Хинкл
Секретарь записи:
Координатор по коммуникациям: Мэри Энн Типпл
Попечители 2020
Шарон Аанчман
Сандра Хеллер
Роз Квет
Попечители 2021
Сандра Коэн
Нелли Вилейкис
Джанет Уэйд
Попечители 2022
Дороти Серути
Линда Дамиани
Карен Хинкль
Свяжитесь с нами по телефону 216-707-2592 или по адресу taa [at] clevelandart.орг.
Примите участие
Посетите страницу наших предстоящих программ, чтобы узнать о предстоящих захватывающих возможностях полюбоваться и узнать о текстильном искусстве.
Присоединяйтесь к нам на Facebook, чтобы узнавать подробности о предстоящих мероприятиях и узнавать, чем еще занимаются наши талантливые участники.
Филиал Textile Art Alliance Group
Настольная играSplendor — Gamescape North
Номер статьи: | ASM-SPL01 |
Наличие: | В наличии (4) |
Великолепие
Разработано Марком Андре
|
|
Splendor — это игра о сборе фишек и разработке карт. Игроки — торговцы эпохи Возрождения, пытающиеся покупать драгоценные рудники, транспортные средства, магазины — все для того, чтобы получить наибольшее количество очков престижа.Если вы достаточно богаты, в какой-то момент вас может даже посетить дворянин, что, конечно, еще больше повысит ваш престиж.
Используя жетоны, представляющие драгоценные камни, вы будете приобретать разработки, производящие новые драгоценные камни (бонусы). В свой ход вы можете выполнить одно действие: (1) собрать фишки (драгоценные камни), (2) купить и собрать карту или (3) зарезервировать одну карту. Все карты, которые вы покупаете, увеличивают ваше богатство или дают вам очки престижа.
Игрок, первым набравший пятнадцать очков престижа за счет накопления дворян и карт развития, завершает игру.
В комплекте:
|
|
|
Бесконечное великолепие, бесконечный свет — Университет ДеПау
Бесконечное великолепие, бесконечный свет
Бесконечное великолепие, бесконечный свет: Брюс Уокер ’53 Коллекция тибетского религиозного искусства Кураторы Эшлин Кокс ’18, Крейг Хэдли и Амелия Уоррен ’17
Китайское вторжение в Тибет и побег Далай-ламы, середина 20 века
Цветной карандаш на бумаге
27-5 / 8 x 21-1 / 2 дюйма
DePauw Art Collection: 2004.2,11
Через два года после окончания Университета ДеПау в 1953 году Брюс Уокер стал оперативным сотрудником Центрального разведывательного управления. Как офицер ЦРУ, Уокер участвовал в проекте тибетского сопротивления (кодовое название ST CIRCUS) на его самых ранних этапах, всего через шесть лет после того, как Народно-освободительная армия Китая вторглась в Тибет и захватила столицу Лхасу. Он участвовал в обучении тибетских ополченцев в течение восьми лет (1960-1968) и поддерживал программу с двух сторон: Сикким, Индия, и Кэмп Хейл в округе Игл, Колорадо.Во время пребывания Уокера в Индии он собрал растущую коллекцию из двадцати шести предметов религиозного назначения. Многие из предметов предназначены исключительно для ритуального и монашеского использования, в то время как другие предназначены для личного поклонения. По сей день остается ясной духовная связь между этими объектами и их тибетскими буддийскими корнями.
В 2002 году Уокер пожертвовал свою коллекцию тибетских тханок, работ на бумаге и религиозных предметов, состоящую из 66 предметов, Университету ДеПау. «Бесконечное великолепие, бесконечный свет» — первая публичная выставка его коллекции с 2003 года. К ней прилагается бесплатный 86-страничный полноцветный каталог, в котором участвуют студенты, преподаватели и сотрудники Университета ДеПау.
Финансирование выставки и печатного каталога щедро предоставлено: Фондом Артура Э. Клаузера, Азиатские исследования, Фондом Э. Родса и Леоны Б. Карпентер, Фондом Ларри и Лесли Стимперт, Исследованием мира и конфликтов, Фондом Эфроймсона. Семейный фонд: Фонд общественного фонда Центральной Индианы и Институт этики Приндла.
Спецификации:
Каталог: 25 бесплатных копий, включенных при бронировании выставки.
Кураторский сбор: 2750 долларов США за десять недель плюс доставка туда и обратно (возможен самовывоз в пределах региона).
Требования к пространству: варьируются, но изначально показаны в 1850 квадратных футов / 160 погонных футов.
Количество работ: 44 плюс один фильм (включая DVD и цифровой файл).
Даты тура: август 2018 — июнь 2020 (гибко).
Дидактика: вводная панель, метки объектов и пресс-релиз в цифровом формате.
Страхование: Страхование произведений искусства на всю стену.
Требования: Общий отчет об объекте AAM, пьедесталы и витрины, телевизор / проектор для фильмов.
Свяжитесь с Крейгом Хэдли (765-658-6556) для получения более подробной информации.
Публикация:
К выставке прилагается 86-страничное полноцветное издание. Каталог включает работы Эшлин Кокс ’18, доктора Джейсона Фуллера, Крейга Хэдли, доктора Суджунг Ким, доктора Пола К. Нитупски и Амелии Уоррен ’17.
О кураторе:
Крейг Хэдли занимал должность директора / куратора в Университете ДеПау в Гринкасле, штат Индиана с 2012 года. До своего назначения в ДеПау он занимал различные кураторские и регистрационные должности в Художественном музее Райта, Колледж Белойт. ; Государственное историческое общество Миссури, Св.Луи; Полевой музей естественной истории; и Государственный музей Индианы. Его исследовательские интересы включают послевоенные японские гравюры и пересечение предметного обучения в высшем образовании (см.