Игра для PC 1С Антология S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание
Внимание! Для полноценной работы сайта необходимо включить в браузере поддержку JavaScript.Как это сделать? Москва Связаться с нами
Режим работы
9:00 — 21:00
- Код товара: 258641
- Артикул: 1CSC00000391
В избранное
Сравнить
Все характеристики
В избранное
Сравнить
Игра для PC 1С Антология S.
T.A.L.K.E.R. Серебряное издание- Описание
- Характеристики
- Отзывы
Основные характеристики
Игра на других платформах:
В издание вошли финальные русская и украинская версии обеих частей культового экшена — оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. и официальный приквел «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» — со всеми новейшими дополнениями и изменениями, сделанными разработчиками.
Платформа
PC
Жанр
Шутер от первого лица (FPS)
Возраст
16 +
-
Локализована на русский язык
Да
Центральный процессор, не ниже
Intel Core 2 Duo
Оперативная память, не менее
0.
5 ГБВидеокарта, не ниже
nVidia GeForce 7900 GT
Характеристики 1С Антология S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание
Основные характеристики
-
Платформа
PC
Жанр
Шутер от первого лица (FPS)
Возраст
16 +
Количество игроков
1
Разработчик
GSC Game World
Издатель
GSC World Publishing
Издатель в России
1С
Год релиза
2009
Особенности
-
Язык игры
Локализована на русский язык
Да
Язык субтитров
Русский
Cистемные требования
Операционная система
Windows 2000, Windows XP
Центральный процессор, не ниже
Intel Core 2 Duo
Частота процессора, не менее
2.
2 ГГцОперативная память, не менее
0.5 ГБ
Видеокарта, не ниже
nVidia GeForce 7900 GT
Объем видеопамяти, не менее
256 МБ
Количество свободного места на жестком диске, не менее
10 ГБ
-
Необходимость интернет-соединения
Нет
Фотореалистичная графика, беспрецедентная детализация игрового мира.
Исследования новых аномалий и поиск артефактов в различных областях Зоны с помощью детекторов.
Система улучшений оружия и брони, ремонт предметов.
Многопользовательская игра онлайн или по локальной сети.
Множество возможностей редактора карт.
Свобода перемещений в пространстве и вариативный сюжет, зависящий от игрока.Отзывы
Пока никто не оставил отзыв, но вы можете стать первым!
Оставить отзыв
- Описание
- Характеристики
- Отзывы
1С Антология S.
T.A.L.K.E.R. Серебряное издание сертифицирован для продажи в России.
Игра для PC 1С Антология S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание – фото, технические характеристики, условия доставки по Москве и России. Для того, чтобы купить игра для pc 1С Антология S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание в интернет-магазине Xcom-shop.ru, достаточно заполнить форму онлайн заказа или позвонить по телефонам: +7 (495) 799-96-69, +7 (800) 200-00-69.
Изображения товара, включая цвет, могут отличаться от реального внешнего вида. Комплектация также может быть изменена производителем без предварительного уведомления. Данное описание и количество товара не является публичной офертой.
Доставка товаров
Антологии игр ПОПУЛЯРНЫХ серий | OnePunchGames
В статье представлен только список антологий популярных серий видеоигр. Просто захотелось немного всем вам, да и себе в том числе=)), напомнить игры как за годы развития определённой серии разработчики значительно улучшали игровой процесс, поэтому антологии отличаются высоким качеством геймплея которые мы так все с вами полюбили!=) Так что многие геймеры узнают самые популярные и лучшие игры, которые были выпущены за всё время.
1. Звездные войны (великая сага=))
Среди бессчетного количества игр на персональные компьютеры особенно выделяются игровые серии. Часто они берут начало в книгах и киноискусстве. К ним, в частности, относятся и Star Wars игры на ПК, список которых включает в себя самые разные жанры. Самые лучшие игры по вселенной:
2. HALF-LIFE
Известная и легендарная серия игр, которая в своё время подняла на новый уровень весь жанр. Много времени прошло со дня выхода первой части, поэтому разработчики вложили ещё некоторые усилия и в свет вышло ещё несколько частей…
3. Warcraft
Самая известная и популярная стратегия в мире от компании Blizzard, которая смогла поднять весь жанр на более высокий уровень.
4. Total War
Вся серия игр обладает высокой популярностью, каждая новинка с нетерпением ожидается миллионами игроков по всему миру. Геймплей удачным образом сочетает пошаговую стратегию и схватки в реальном времени.
5. Warhammer
Одна из лучших стратегий на ПК, состоящая из нескольких частей, стала популярна во всём мире. Вся серия игр состоит из множества глав, многие из которых являются аддонами для изначальный версий.
6. Far Cry
Каждый любитель хороших стрелялок знает, а скорее всего, проходил хотя бы одну часть из этой серии игр на ПК. Она начала выходить давно, и сразу смогла завоевать любовь всех.
7. Hitman
Одна из самых известных серий компьютерных игр, где вы будете в роли известного убийцы. Первая часть вышла уже очень давно, и относится к 2000 году, когда мир увидел появление лучшего виртуального киллера. Фанаты жанра надеялись, что новинка продолжит своё развитие, ведь задумка была прекрасной. Спустя столько лет стало видно, что игра о Хитмане замечательно показывает себя на мировом рынке и до сих пор радует своими новинками, которые приобретают миллионы людей по всему миру.
8. Fallout
Это действительно легендарная серия игр, которая смогла покорить многих игроков. Сюжетная линия развивается после ядерной войны, когда мир оказался полностью уничтожен. Оставшиеся люди пытаются найти любой способ выжить, приходится постоянно сражаться против бандитов, мутантов и прочих врагов, которые теперь населяют пустоши.
9. Battlefield
Известная серия игр на ПК пользуется спросом уже много лет. Каждая новая часть была ожидаема миллионам людей по всему миру, и разработчики всегда оправдывали надежды.
10. Resident Evil
За несколько лет вышла целая серия популярных игр про зомби, которую собрали в единый список. Это прекрасный ужастик, где игроку предстоит окунуться в сложный мир, где всем владеет новейший вирус крупной корпорации. В один день опасное вещество покинуло стены лаборатории и люди стали превращаться в зомби. После смерти любой человек становился ходячим телом, которое не способно думать и делать выводы, ими руководить только жажда человеческой крови. Вы будете в роли одного из агентов выполнять разные задания, но все они сводятся к одной простой идеи — выживание.
11. Mass Effect
Известная новинка стала в своё время настолько популярна, что теперь есть несколько частей, и все ожидают выхода новых.
12. Grand Theft Auto
Это популярная серия экшенов, которая развивается длительное время и добилась невероятных успехов. Игроки всего мира прекрасно знакомы с прохождением. Выпущено огромное количество любительских модов и дополнений, которые расширяют возможности каждой части игры.
13. Need For Speed
Гоночные новинки на ПК с каждым разом становятся лучше, красивее, и графика постоянно совершенствуется. Среди всех гонок есть самая известная и популярная серия, которая состоит уже более, чем из десятка прекрасных новинок.
14. Witcher
Вся серия игр получила огромную популярность. Прохождение выполнено в жанре РПГ, где игрокам предстоит окунуться в огромный мир фэнтези. Детально продуманная сюжетная линия позволяет полностью погрузиться в вымышленную вселенную. Главный герой является сильным ведьмаком, который долгие годы сражается против волшебным монстров, сохраняя хрупкий баланс в мире.
15. Assassin’s Creed
Первый Ассасин Крид вышел в 2008 году и стал популярным очень быстро. Множество игроков по всему миру прошли новинку и потом оставляли её на компьютере, чтобы пройти ещё раз. Через короткое время вышла вторая часть и продолжение нравилось всё больше, поэтому компания разработчик быстро выпустила ещё несколько частей под названием Brotherhood и Revelations, где история известной семьи продолжилась.
16. Call of Duty
Это самая популярная и известная стрелялка на ПК среди остальных. Сейчас есть много разных обновлений и любительских модификаций, но тут собраны только официальные и полноценные версии, в которые играет большинство людей.
17. Metro
Игра выполнена в жанре шутера от первого лица, где основным смыслом становится постоянное выживание. Из названия очевидно, что значительная часть действий происходит в подземке. Игроку предстоит сразиться с опасными мутантами, найти друзей среди людей и встретить неожиданных врагов.
18. Сталкер
Популярная игра под названием Stalker уже состоит из нескольких частей, где вы будете проходить единую сюжетную линию. В России вся серия стала невероятно популярна, сейчас многие качают и проходят антологию. Недавно стало известно, что разработчики готовят новую версию, где вы сможете поиграть в онлайне. Во всех частях игроку предстоит бороться за выживание в самой опасной зоне, где не только люди убивают друг друга, но даже сама природа уничтожает живые организмы.
Спасибо за внимание!!! Подписывайтесь и оставляйте комменты!=))
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
It Takes Two, DiRT 5, антология The Dark Pictures и другие игры сейчас доступны по скидкам до 80%
暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION
Дата выхода
28 октября 2021
Undernauts: Labyrinth of Yomi
Дата выхода
28 октября 2021
Black Widow: Recharged
Дата выхода
28 октября 2021
DISTRAINT Collection
Дата выхода
28 октября 2021
Dragon Hills
Дата выхода
28 октября 2021
Age of Empires 4
Дата выхода
28 октября 2021
Hermitage: Strange Case Files
Дата выхода
28 октября 2021
Jigsaw Fun: Amazing Animals
Дата выхода
28 октября 2021
Zumba Aqua
Дата выхода
28 октября 2021
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars
Дата выхода
28 октября 2021
Антология Call of Duty / Overclockers.ua
Серия Call of Duty может смело претендовать на звание самой плодовитой. За тринадцать лет под эгидой франшизы вышло около сорока тайтлов, и, несмотря на то, что с каждым новым релизом отзывы все хуже и хуже, серия продолжает бить рекорды продаж.
Call of Duty (2003)
Все началось с того, что несколько бывших разработчиков Medal of Honor решили прекратить доминирование Electronic Arts в военных шутерах и под крышей студии Infinity Ward занялись проектом под рабочим названием «MOH Killer».
В отличие от Medal of Honor, в Call of Duty игроку предложили взглянуть на привычный сеттинг Второй мировой не из глаз бравого солдата-одиночки, к концу игры истреблявшему половину армии противника, а от лица рядового солдата, все время сражающегося плечом к плечу со своими соратниками.
Такой подход смотрелся свежо и был принят на ура, но у Infinity Ward оставался еще один козырь в рукаве — мультиплеер. Компания уже в первой части заложила очень прочный фундамент сетевой игры, который станет половиной успеха каждого следующего тайтла. Мультиплеер оказался интересным, сбалансированным, и достаточно гибким, чтобы моддеры могли запустить в него свои пальцы.
Что в результате? Невероятное количество наград «Игра года» и мультимиллионые продажи обеспечили игре не только потенциальный сиквел, но и как мы уже знаем, яркое будущее. Call of Duty настолько впечатлила индустрию, что заговаривая о ней, все забывали о других хитах тех лет, как например Max Payne 2 или Prince of Persia 2.
Call of Duty 2 (2005)
Сама вторая часть не выделялась чем-то особенным. Снова Вторая мировая, снова кампания глазами трех держав: США, Великобритании и СССР. Infinity Ward просто взяли все, что получилось хорошо, и сделали еще лучше и красивей. Реалистичные эффекты вроде дыма и песка, оседающих на дороге после сражения, менее линейное прохождение миссий, более раскаченный командный ИИ. Infinity Ward, если и не продвинула свой бренд намного дальше, то как минимум, не дала ему провалиться назад. К тому же COD2 была приурочена к запуску Xbox 360, и это отлично сказалось на популярности игры. В первую же неделю было продано 250 тысяч копий.
Критике подверглась шкала здоровья, а вернее ее отсутствие. Невозможно сказать, насколько ранен игрок кроме как по покрасневшему экрану и скорости передвижения главного героя. Разбросанные аптечки из игры убрали, и здоровье восстанавливается пережиданием в укрытии. И хотя, как известно, во всех последующих играх была использована именно такая система здоровья, в тот момент она была принята со скрипом, ибо, по мнению критиков, она вредила реалистичности шутера.
Кстати, в 2006 году в результате запущенного на телевидении рекламного ролика несколько человек заявили, что чувствуют себя обманутыми, ведь графика в COD2 не соответствует той, что была в трейлере.
В результате в Великобритании чуть было не запретили данную рекламу, но Activision дала отпор и заявила, что целью ролика была передача атмосферы, нежели демонстрация технологий.
Call of Duty 3 (2006)
Решив, что с тематикой 40-х покончено, Infinity Ward отправилась разрабатывать революционную Modern Warfare, а производство третьей части доверила компании Treyarch, которая отлично показала себя в разработке COD2: Big Red One.
COD3 была разработана всего за восемь месяцев, и выпущена одновременно с релизом PlayStation 3 и Nintendo Wii. Кстати, третья часть — единственная, не вышедшая на ПК. Правда это совсем не помешало ей стать одной из самых продаваемых игр года и закрепить прошлый успех серии.
Довольно слабенький сингл Treyarch компенсировала нововведениями в мультиплеере, в числе которых управление военной техникой и деление солдат на категории, вроде снайпера или санитара.
Так или иначе, в скором времени все это было уже не важно, потому как в следующем году Infinity Ward выпустила настоящий гейм-чейнджер.
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Тайтл, который вывел серию за грани игровой индустрии прямо в мейнстрим. Infinity Ward разрослась до сотни сотрудников и с толком потратила лишний год разработки для перевода серии из времен Второй мировой войны в современные дни.
Разработчики посетили военную базу Twentynine Palms и консультировались с морскими пехотинцами для того, чтобы как можно точнее воссоздать атмосферу и эмоции на поле боя. Более того, отсылки к военным конфликтам на Ближнем Востоке явно послужили хорошую службу популярности игры. Тем не менее, Modern Warfare запретили в Саудовской Аравии и Объединенных Арабских Эмиратах за демонстрацию жестокости по отношению к мусульманским солдатам.
В ноябре 2016 в результате петиции, созданной фанатами оригинальной игры, вышла Modern Warfare Remastered. Релиз новой версии был приурочен к выходу Infinite Warfare и содержал в себе улучшенную графику и звук.
Call of Duty: World at War (2008)
Закончив с Call of Duty 3, Treyarch тут же приступила к созданию следующей части серии и опять в сеттинге военных 40-х. Несмотря на избитость темы в рамках франшизы, Treyarch изо всех сил пыталась не терять марку и подошла к разработке на высшем уровне. Приглашенные для озвучки звезды Кифер Сазерленд и Гари Олдман и эксперименты с оружием Второй мировой посреди пустыни для передачи реалистичного звука тому подтверждение.
Treyarch поддалась повальному зомби-тренду и представила новый режим Nazi Zombies, в котором игроки должны как можно дольше сдерживать толпы атакующих мертвецов. Несмотря на некую абсурдность, поклонникам серии он пришелся по вкусу, и в дальнейшем зомби стали обязательной составляющей практически каждой Call of Duty.
Помимо этого, с целью изобразить войну как можно более атмосферной, разработчики добавили в игру возможность расчленения противников. И хотя некоторые критики действительно посчитали этот элемент хорошо передающим ужасы войны, в целом сформировалось мнение, что компания перегнула палку. Особенно с ним была солидарна Германия, в связи с чем в немецкой версии вырезали все изображения свастики, Гитлера, нацистской пропаганды, и снизили кровавость.
К сожалению, как бы ни старались Treyarch, World at War так и не смог выйти из тени нашумевшей Modern Warfare.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
После успеха прошлой Modern Warfare фанаты просто не могли не истекать слюнями в ожидании сиквела, и Infinity Ward прекрасно это осознавала. В событиях, описанных через пять лет после Modern Warfare, разработчики продемонстрировали менее линейные и разнообразные уровни, а также улучшенный ИИ персонажей. Как и в случае с выпуском самых первых двух тайтлов, Modern Warfare 2 представила игрокам усовершенствованную прошлую часть, которую критиковали в основном за слишком короткую кампанию.
С большой популярностью приходит и чрезмерная придирчивость публики. В связи с содержанием одной из миссий Infinity Ward обвинили в расизме. Дело было в следующем. В миссии под названием «Ни слова по-русски» игрок выступает в роли террориста и есть возможность открыть огонь по мирным посетителям российского аэропорта. Вся ситуация усугубилась еще и тем, что в японской версии название вообще перевили как «Убить всех русских». Ситуация вызвала немало вопросов и возмущений, а объяснения разработчиков из разряда «все это для демонстрации ужасов терроризма» никого не убедили. В итоге, после требований внести MW2 в список экстремистских деяний, разработчикам пришлось выпустить патч, блокирующий стрельбу по мирным людям.
Call of Duty: Black Ops (2010)
В 2010 карусель снова завертелась, и бразды разработки перешли Treyarch. Компания не питала особых надежд на успех, ведь на фоне дикой популярности Modern Warfare прошлая игра студии воспринималась как бледная копия работ Infinity Ward.
Тем не менее, на этот раз Treyarch решили удивить публику, и поместили события игры во времена Холодной войны с отсылками к войне во Вьетнаме. Вдобавок, разработчики учли недовольства по поводу уровня жестокости в World at War и предоставила игроку самому решать, насколько кровавым будет его приключение.
Treyarch задействовала в разработке весь свой персонал, что было для нее совсем не типично. Чтобы вывести на новый уровень эмоции персонажей, компания подключила к разработке систему Motion capture, похожую на ту, что использовал Джеймс Кэмерон в «Аватаре».
В итоге Treyarch прыгнули выше головы и умудрились-таки побить рекорд прошлой части. Критики, конечно, нашли к чему придраться в Black Ops, но в основном это касалось только технических проблем с мультиплеером.
Правда не обошлось и без волнений. В одной из первых миссий игроку необходимо убить молодого Фиделя Кастро. Само собой, на этот момент обратила внимание Куба и тут же заклеймила игру, как вызывающую социофобию у американских подростков.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
Перед тем как началась разработка последней Modern Warfare, в Infinity Ward произошли глобальные изменения. Activision со скандалом уволила Винса Зампелла и Джейсона Уэста, а за ними ушла и добрая половина компании. Большинство из них сейчас работают над серией Titanfall для Electronic Arts. Но, несмотря на потери, много ключевых разработчиков остались в Infinity Ward, и Activision решила не распускать студию, а прислать ей на помощь Sledgehammer Games. Изначально планировалось, что третья часть будет приквелом ко всей линейке Midern Warfare, но позже от этой идеи отказались.
Релиз MW3 прежде всего знаменателен тем, что вместе с ним вышла платформа Call of Duty Elite. Всем подписчикам сервиса предоставлялось куча дополнительного контента и всевозможной статистики, но уже в 2014 платформу прикрыли.
Что до самой MW3, то новая команда вне сомнений смастерила добротную игру, однако, публика не получила желанной революции в жанре. По мнению критиков, игра в очередной раз использовала однажды найденные удачные решения и не сдвинула вперед ни мультиплеер, ни сингл, ни технологии в целом.
Call of Duty: Black Ops II (2012)
В этот раз Treyarch решила брать гибким сюжетом и нестандартным повествованием. В Black Ops 2 события игры постоянно переносят вас между первой и второй Холодной войной, захватывая временной промежуток в сорок лет. При этом на протяжении кампании можно увидеть отсылки почти ко всем предыдущим частям серии и в зависимости от действий игрока получить одну из шести концовок. Также, перед каждой миссией игрок теперь выбирает оружие, взрывчатку и специальный бонус, вроде разбросанных по уровню бронежилетов.
Одной из главных причин для критики стало то, что Treyarch использовали улучшенную версию движка IW 3.0, разработанного еще в 2005 году для первой Modern Warfare. В очередной раз компании пришлось оправдываться тем, что изменения движка настолько велики, что от первоначальной версии почти ничего не осталось.
Call of Duty: Ghosts (2013)
Первое отступление Infinity Ward от Modern Warfare, на первый взгляд казавшееся довольно кардинальным. В Ghosts был представлен совершенно новый постапокалиптичный сеттинг, где США изображается в виде милитаризированной республики на грани уничтожения.
С точки зрения геймплея самым необычным элементом стала игра за собаку главного героя. В роли мохнатого друга вы выслеживаете жертву, пробираетесь мимо врагов, а когда необходимо бесшумно цепляетесь в глотку к зазевавшемуся солдату.
Подобное новшество хоть и понравилось игрокам, но оно никак не компенсировало в очередной раз выпирающее сходство с прошлыми частями. За исключением некоторого упора миссий на стелс, Ghosts не смогла чем-либо удивить игроков.
Call of Duty: Advanced Warfare (2014)
Еще до того как Sledgehammer Games позвали помогать с Modern Warfare 3, компания разрабатывала свою приключенческую игру во вселенной Call of Duty. Так что не удивительно, что Activision доверила именно ей разработку Advanced Warfare. При этом стоит отметить, что последняя стала первой игрой серии, на разработку которой отвели ради эксперимента три года, вместо привычных двух.
Студия решила исследовать до этого не протоптанную дорожку франшизы, а именно будущее, наполненное научно-техническим прогрессом. Помимо огромного количества нового оружия и техники, главным нововведением стал экзоскелет, на который игрок может по мере прохождения игры навешивать апгрейды.
Эксперименты на этом не закончились. Sledgehammer Games сделала все возможное чтобы вывести кинематографичность серии на новый уровень. Впервые были введены кат сцены, на озвучку приглашены Кевин Спейси и вездесущий Трой Бейкер, а для фотореалистичности были использованы технологии, задействованные в съемках грядущего «Аватара 2».
Что интересно, так это то, что, несмотря на все вышеперечисленное, Advanced Warfare показала результаты гораздо хуже, чем непримечательная Ghost.
Call of Duty: Black Ops III (2015)
Увидевшие все плюсы трехлетней разработки Advanced Warfare, Treyarch решили не отставать и на финальную часть Black Ops также отвести три года. Но сложно сказать много ли дал игре этот лишний год. Кто-то называет ее самой масштабной игрой серии, а другие видят проходной проект с целью забить год в ожидании Infinite Warfare.
Будущее, кибернетизация человека, новые технологии и оружие. В том или ином виде всего этого было предостаточно в Advanced Warfare и поэтому особо удивить публику Treyarch не удалось.
Как бы там ни было, нельзя не похвалить Treyarch за осуществление давней мечты доброй половины поклонников серии — возможность пройти сюжетную компанию в кооперативе до четырех человек.
Call of Duty: Infinite Warfare (2016)
Sledgehammer Games потратила три года на разработку и выдала Advanced Warfare. Treyarch последовала ее примеру и получился Black Ops 3. Пришло время и Infinity Ward сказать свое слово.
Слово было сказано второго мая, когда вышел первый трейлер Infinite Warfare. Ролик вызвал такую бурную реакцию, что уже в скором времени занял почетное второе место по количеству дизлайков на Youtube. Для изображения ключевых персонажей игры, но скорей как часть рекламной кампании были приглашены звезды кино и спортсмены, в том числе актер Кит Харингтон («Игра престолов») и боец ММА Конор Макгрегор.
В Infinite Warfare серия отправилась покорять космос. В далеком будущем ресурсы на Земле начали подходить к концу, и люди занялись колонизацией других планет. Само собой нашлись негодяи, пожелавшие заиметь свой личный кусочек Солнечной системы.
Помимо sci-fi атмосферы, кучи роботов и оружия будущего, Infinity Ward добавила невесомость, для передвижения по которой добавили специальный крюк. Другой фишкой Infinite Warfare стали сражения в космосе на истребителе Jackal. Также, игрок может выбирать между главными миссиями кампании и второстепенными заданиями, выполняя которые можно получить разные апгрейды и детали сюжета.
Несмотря на то, что на том же Steam игру одобрили лишь 50% игроков, ситуация мало отличается от предыдущих тайтлов. Критики хвалят новые элементы и ругают старые. Это не меняет факт, что за первую неделю было продано два миллиона копий, а в карман Activision в очередной раз отправилась премия «Игра года».
***
Мало кого удивит, но студия Sledgehammer Games уже работает над следующей частью франшизы. Помимо того, что Infinite Warfare заявлена как первая часть подсерии, Activision зарегистрировала несколько еще неиспользованных доменных имен: Call of Duty: Future Warfare, Call of Duty: Secret Warfare, и Call of Duty: Space Warfare. Еще пять-десять лет жизни серии обеспечены.
Что смотреть, если понравилась «Игра в кальмара»: 10 остросюжетных сериалов
Кадр из сериала Re: Mind
За последние несколько недель южнокорейский сериал «Игра в кальмара» стал настоящим хитом среди зрителей и занял первое место в рейтинге Netflix более чем в 80 странах мира, в том числе и в России. Те, кто уже успел оценить шоу, без конца обсуждают его с друзьями в чатах и тешат себя надеждой на продолжение загадочной и жутковатой истории. Но что же делать, если второй сезон только в планах, а посмотреть что-то похожее на «Игру в кальмара» хочется уже сейчас? Spletik собрал 10 остросюжетных и захватывающих сериалов, которые помогут скоротать время в ожидании продолжения популярного шоу.
Re: Mind (2017—2018 годы)
Страна: Япония
История о 12 японских школьницах, которые засыпают поодиночке, а вот просыпаются уже все вместе — за большим столом в замкнутом помещении. За разговорами девочки пытаются разобраться, как и почему сюда попали, и найти способы выбраться. Однако в какой-то момент начинают загадочно исчезать одна за другой.
Кадр из сериала Re: Mind
«Алиса в Пограничье» (2020 год — …)
Страна: Япония
Главный герой сериала — молодой и безработный игроман по имени Рехэй Арису. После очередной ссоры с семьей он уходит из дома и встречается с двумя своими приятелями. Эта, казалось бы, обычная дружеская встреча оборачивается невероятным: компания видит в небе залпы салюта, после чего попадает в параллельную реальность.
Оказавшись в пустынной версии Токио, друзья узнают, что им предстоит участвовать в играх на выживание, которые отличаются особой жестокостью. Однако даже победа в опасных соревнованиях не сулит участникам долгую и спокойную жизнь. После успешного прохождения игр они получают специальные визы на несколько дней, и если откажутся их продлевать, то погибнут.
Кадр из сериала «Алиса в Пограничье»
«Общество» (2019 год)
Страна: США
Остросюжетный триллер рассказывает о группе подростков, отправляющейся в путешествие на автобусе. Во время поездки неожиданно начинается буря, из-за которой ребята вынуждены вернуться домой. Однако по какой-то причине школьники оказываются в копии своего родного города, в которой больше нет их родителей и других взрослых. Теперь подростки вынуждены адаптироваться к новой жизни, решать взрослые проблемы, устанавливать порядки в обществе и создавать новую цивилизацию на месте пустыря, из которого им теперь не выбраться.
Кадр из сериала «Общество»
«3%» (2016—2020 годы)
Страна: Бразилия
Действие сериала разворачивается в будущем, где мир делится на две части. На одной стороне оказываются богатые, а на другой — бедные. Как и в «Гарри Поттере», всем персонажам сериала предстоит пройти важную процедуру распределения. Однако, будет герой богатым или бедным, в данном случае решает вовсе не шляпа, а строгий и кропотливый отбор под названием «Процесс». Шанс пройти его дается каждому человеку по исполнении 20 лет. Только вот преодолеть все испытания в рамках «Процесса» и получить шанс на лучшую жизнь удается лишь единицам, а точнее — всего трем процентам из числа всех.
Кадр из сериала «3%»
«Восьмое чувство» (2015 год)
Страна: США
Восемь незнакомцев из разных стран мира внезапно обнаруживают, что каким-то фантастическим образом ментально связаны друг с другом. Периодически у героев случаются видения из будущего, где на них ведется ожесточенная охота. Дело в том, что другие видят в сверхлюдях реальную угрозу и пытаются от них избавиться. Сама восьмерка благодаря картинкам из будущего просто пытается выжить.
Кадр из сериала «Восьмое чувство»
«Сквозь снег» (2020 год — …)
Страна: США
После техногенной катастрофы мир снова погружается в ледниковый период. Единственным островком безопасности посреди вечной мерзлоты оказывается гигантский поезд с выжившими, который безостановочно мчится по трансъевразийской магистрали.
Здесь все как в жизни: взрослые трудятся, дети ходят в школу, а в одном из вагонов даже есть модный ночной клуб. В поезде царит строгая классовая иерархия: от правящей элиты в первых вагонах до самых ущемленных в конце. И пока мир за пределами поезда остается непригодным для жизни, внутри него между пассажирами разворачивается настоящая классовая война.
Сериал «Сквозь снег» является ремейком одноименного фильма южнокорейского режиссера Пон Чжун Хо, который также снял оскароносных «Паразитов». Полнометражная картина с Крисом Эвансом и Тильдой Суинтон в ролях вышла в широкий прокат в 2014 году.
Давид Диггс и Дженнифер Коннелли в сериале «Сквозь снег»
«Паника» (2021 год)
Страна: США
Как и герои «Игры в кальмара», персонажи сериала «Паника» играют в загадочную игру, главная цель которой — денежный приз в 50 тысяч долларов. Ради этих денег выпускники средней школы в маленьком техасском городке готовы подвергать себя опасным, а порой даже смертельным испытаниям. Ведь эти деньги для них — единственный шанс выбраться из этого места и построить успешное будущее.
Оливия Уэлш в сериале «Паника»
«Дикарки» (2020 год)
Страна: США
Этот сериал по сюжету чем-то напоминает любимый многими «Остаться в живых». Группа девушек-подростков попадает в таинственную авиакатастрофу, после которой оказывается изолированной от внешнего мира на необитаемом острове. Выжившие — из разных социальных слоев, поэтому очень скоро между ними в и без того стрессовой обстановке начинают вспыхивать конфликты, которые вносят раздор и делят их на несколько лагерей. Каждая из них хранит в своем прошлом секрет, имеющий отношение к трагедии, и очень скоро выясняется, что девушки оказались в одном месте не просто так.
Кадр из сериала «Дикарки»
«Милый дом» (2020 год)
Страна: Южная Корея
После гибели самых близких родственников старшеклассник Чха Хен-су остается один и переезжает в неблагополучный жилой комплекс на окраине города. Причин жить он больше не видит и в какой-то момент решает покончить с собой. Однако его планы нарушает сверхъестественное: внезапно люди вокруг начинают превращаться в кровожадных монстров. После этого подросток сближается со своими соседями, и они совместными усилиями пытаются противостоять смертельной угрозе.
Кадр из сериала «Милый дом»
«Черное зеркало» (2011—2019 годы)
Страна: Великобритания
Британский сериал-антология «Черное зеркало» уже давно приобрел статус одного из знаковых ТВ-шоу современности и хорошо знаком многим. Однако если вы по какой-то причине еще его не смотрели, то сейчас самое время! За пять сезонов вышло 22 эпизода «Черного зеркала» (в одном из них снялась Майли Сайрус!) и один интерактивный спецвыпуск «Черное зеркало: Брандашмыг».
Кадр из сериала «Черное зеркало»
Главная фишка сериала в том, что каждая серия по сюжету не связана с предыдущей, а единственное, что их объединяет, — это сатира на образ жизни современного общества. Действие сериала разворачивается в ближайшем будущем, а лейтмотивом «Черного зеркала» является влияние информационных технологий на человеческие отношения и жизнь в целом. Порой происходящее на экране кажется абсурдным (такие же эмоции часто посещают и при просмотре «Игры в кальмара»), но ровно до того момента, пока не приходит понимание, что такой сценарий развития событий в будущем вполне реален и от того еще более пугающ!
Кадр из сериала «Черное зеркало»
Делитесь своими любимыми сериалами в комментариях!
Нескоро в России: издательские планы на книги Мартина на русском языке
В этом материале резюмируем планы издательства АСТ на книги Джорджа Мартина в России. Хороших новостей нет — в этом году издатели столкнулись с дефицитом и подорожанием бумаги (+40%), с очередями и задержками в типографиях. Планировать в таких обстоятельствах сложно, выпускать один роман в нескольких вариантах рискованно, поэтому общий итог: выход книг в дорогих сериях откладывается.
По сериям:
- Мартин с иллюстрациями (иллюстрированная серия, один том на роман без суперобложек). Дополнительных тиражей уже вышедших романов пока не планируется, но серию не замораживают: в планах одна книга в год, максимум — две (с учетом допечаток новых тиражей). В этом году по факту в серии вышел только «Рыцарь Семи Королевств», в следующем с большой вероятностью выйдет «Пир стервятников».
- Иллюстрированная классика. XX век (иллюстрированная серия, два тома на роман, суперобложки). Дополнительных тиражей уже вышедших книг в планах нет. Выйдет ли в серии «Пир стервятников», пока неизвестно.
- Мастера фантазии и Кинообложка. С книгами в этих сериях все хорошо, их легко найти в продаже.
- Гигантская фантастика. Книги тоже легко найти в продаже, за исключением иллюстрированной «Пламени и крови».
Отдельно по романам:
- Игра престолов (илл. Тед Нэсмит). Новых тиражей в обеих иллюстрированных сериях пока не планируется. Однотомную версию еще можно найти офлайн (в книжных сетях, типа «Читай-города»). В любом случае, для допечатки нужно еще продлевать права на иллюстрации.
- Битва королей (илл. Ричард Хескокс). Аналогично.
- Буря мечей (илл. Чарльз Весс). Мы отослали в редакцию список помарок в обеих версиях книги с иллюстрациями, но пока нет никаких определенных планов о переиздании с исправлениями. Уже отпечатанный тираж пока доступен в некоторых книжных онлайновых или опять же офлайновых магазинах.
- Пир стервятников (илл. Том Кэнти). Вероятнее всего, книга выйдет сразу в «Мартине с иллюстрациями» (в одном томе), но это не точно. «Себестоимость книг за этот год взлетела до небес, поэтому будем считать рентабельность», — уточнили в издательстве. Пока в планах стоит первое полугодие 2022 года. Обложка будет, когда определятся с серией.
- Танец с драконами (илл. Марк Фишмен). Пока никакой информации о приобретении прав на иллюстрации нет (обычно иллюстрации не покупают слишком заранее). Фанатская вычитка приостановлена.
- Рыцарь Семи Королевств (илл. Гари Джанни). В дорогой серии «Иллюстрированная классика» не планируется; дополнительные тиражи в серии «Мартин с иллюстрациями» — пока тоже, но книга еще доступна в некоторых офлайн-магазинах.
- Пламя и кровь (илл. Даг Уитли). Версия в серии «Гигантская фантастика» пока доступна в некоторых офлайн-магазинах. Новая версия в серии «Мартин с иллюстрациями» не планируется. Нам пока не ответили, рассматривают ли в издательстве возможность переиздания с кинообложкой к выходу сериала и будут ли в этом или других переизданиях учтены исправления из оригинального переиздания в мягком переплете (вместе с шестью дополнительными иллюстрациями).
- Дикие Карты в России так и не сумели найти своего читателя, выпуск книг заморожен с 2015 года. Если суммарный тираж первого тома в новых переизданиях составил около 16 тысяч экземпляров, то у изданного на русском языке последним девятого тома — всего 2 тысячи. В США Дикие Карты выходят регулярно, последний тридцатый том — всего несколько месяцев назад. Участие Мартина в этой серии сейчас сведено, по сути, только к рекламе, а редактором выступает в основном Мелинда Снодграсс.
- Armageddon Rag, непереведенный роман Мартина, к изданию не планируется. У АСТ уже был неудачный опыт издания «хоррора о рок-музыкантах» («Пятёрка» Роберта Маккаммона), да и самому Мартину, как мы знаем, роман влетел в копеечку и едва не стоил писательской карьеры.
Общие вопросы о правах на Мартина:
- У АСТ приобретены права почти на все романы Мартина, но это не означает эксклюзивных прав на писателя. Бывает, что права сначала предлагают АСТ (приоритетное право на покупку), а потом уже всем на общих основаниях.
- В России у Мартина хорошо раскупается только основной цикл ПЛИО: «Даже на пике популярности Игры престолов весь остальной Мартин был всем до фонаря. «Пламя и кровь» тоже продается сильно хуже, чем основной цикл».
- Права на Мартина очень дорогие, издавать его небольшим тиражом совершенно невыгодно (хранить невостребованный тираж, как вы понимаете, тоже). Мы слышали, что в прошлом году испанское издательство Gigamesh как раз по этой причине после 18 лет не стало продлевать права на основную сагу, а до того не стало покупать права на «Пламя и кровь». Причина банальная: издательство небольшое, поэтому в условиях экономического кризиса оправдать такие траты могли лишь «Ветра зимы» в ближайшей перспективе. Покупатели на права, конечно, нашлись, но мы сочувствуем испанским коллегам: главред этого небольшого издательства — сам фанат книг, привлек таких же переводчиков, позвал рисовать обложки Энрике Короминаса, лично знаком с Мартином и вообще очень активно дружил с сообществом.
Основной источник сведений в этом материале — сессия вопросов и ответов здесь, там же можете посмотреть ответы о других фэнтези- и НФ-книгах, которые переводят в АСТ. На этом пока всё. Будем надеяться, что Мартина продолжат переводить и издавать даже в дорогих сериях (только, пожалуйста-пожалуйста, пусть предположения о двукратном росте цен на книги к 2025 году не сбудутся!).
Сверхмассивных игр — House of Ashes
THE DARK PICTURES ANTHOLOGY: HOUSE OF ASHES ВЫПУСКАЕТ 22 ОКТЯБРЯ 2021 ГОДА!
House of Ashes, новая игра в The Dark Pictures Anthology, выйдет 22 октября 2021 года на PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X | S и ПК. Испытайте моменты напряжения и ужаса в одиночестве в одиночном режиме, с друзьями в онлайн-рассказе для двоих или с 5 игроками в ночном режиме просмотра фильмов на диване.
Ирак, 2003 г. В тени гор Загрос военная часть попадает под обстрел иракских войск. В результате перестрелка вызывает подземный толчок, когда обе стороны падают в руины захороненного шумерского храма. Когда вся связь прервана, наши главные герои оказались в ловушке ужасающего подземного мира, в котором они должны пройти, чтобы спастись, не подозревая, что что-то древнее и злое пробудилось в тени и нашло новую жертву для охоты.
Ужасающие открытия и невозможные решения теперь стоят перед выжившими, стремящимися избежать ужасающей угрозы, которую они пробудили.Будет ли каждый из них уделять первоочередное внимание собственному выживанию или отбросить свои страхи и личное соперничество, чтобы вместе сражаться против этих монстров подземного мира?
Антология Dark Pictures: House of Ashes будет доступна в версиях Standard и Pazuzu, а также будет включена в грядущий набор Triple Pack.
• Издание Pazuzu Edition включает игру House of Ashes, коробку Pazuzu Edition, эксклюзивную фигурку существа из преисподней (9x9x10 см), металлическую булавку Eclipse, эксклюзивный художественный принт, наклейки и доступ к бонусу за предварительный заказ: Curator’s Cut.
• Triple Pack — это набор игр Man of Medan, Little Hope и House of Ashes. Он также включает в себя стальную книгу с 4 дисками, тканевую карту Dark Pictures, 3 значка из The Dark Pictures и доступ к бонусу за предварительный заказ: Curator’s Cut.
• Бонус за предзаказ:
Day-1 — доступ к The Curator’s Cut, открывающий ранее недоступные сцены с разными игровыми персонажами и исходами.
Подробности на официальном сайте.
Вернуться к играм
Трейлер «Дьявол во мне» представляет последнюю антологическую игру «Темные картинки»
Трейлер был выпущен в конце новой инсталляции SuperMassive Games The Dark Pictures anthology, The Dark Pictures: House of Ashes .Новый трейлер раскрыл не только следующую игру в серии, но и ранее не выпускавшийся аспект формата игровой серии, объявив следующую игру финалом первого сезона серии.
Новый трейлер, также опубликованный в Twitter-аккаунте TheHunters, дразнит новую предпосылку финала сезона. Трейлер показывает серию гротескных изображений и намекает на возможность менее сверхъестественного фокуса для новой игры, вместо этого фокусируясь на телесном ужасе, более похожем на серию SAW .Ранее в этой серии главными антагонистами были монстры и призраки, поэтому этот трейлер определенно указывает на сдвиг в серии игр из восьми частей. Этот сдвиг в тоне, безусловно, согласуется с тем фактом, что Дьявол во мне , следующая инсталляция в сериале, станет финалом сезона.
Сериал, который будет состоять из восьми игр, уже выпустил первые три сезона, и скоро появится The Devil in Me .Неизвестно, сколько сезонов будет включено в серию, и влияние этого разделения на последние четыре игры этой серии неясно.
Изображение с SuperMassive GamesСВЯЗАННЫЕ С:
В трейлере к запуску «House of Ashes» рассказывается о последней жуткой игре от создателей «До рассвета»
Самая последняя игра в этой серии, House of Ashes , была выпущена 22 октября 2021 года.Действие игры разворачивается в 2003 году и повествует о пяти главных персонажах, американских солдатах, сражающихся на войне в Ираке, которые оказались в ловушке в древнем шумерском храме. Игра приобретает особую динамику этих персонажей, когда они ориентируются в своей ситуации и пытаются освободиться из храма.
House of Ashes уже доступна на PlayStation4, PlayStation5, Xbox One, Xbox Series X | S и ПК. Точная дата выхода игры Devil in Me неизвестна, но ожидается, что она будет выпущена в 2022 году.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: «Тихое место» получает видеоигру-хоррор-приключенческий фильм
Трейлер «Король тигров 2» обещает еще больше конфликтов, больше преступлений и больше угроз смертиКак эта история может стать еще уродливее?
Читать далее
Об авторе Хилари Ремли (Опубликовано 16 статей)Хилари Ремли — писатель новостей в Collider.Она недавно закончила университет SUNY в Олбани.
Более От Хилари РемлиПохоже, следующей антологией Dark Pictures будет The Devil In Me
Третья игра в продолжающейся антологии ужасных приключений The Dark Pictures Anthology, House of Ashes, выйдет не раньше октября, но теперь похоже, что название четвертой игры серии уже просочилось: The Devil In Me.
Название было выяснено, поскольку разработчик, похоже, подал заявку на регистрацию товарного знака для The Dark Pictures: The Devil In Me, как было обнаружено на веб-сайте Justia Trademarks. Претендент действительно отмечен как Supermassive Games Limited, и есть даже логотип игры с небольшим увеличительным стеклом, прикрепленным к расширенной букве «V» в слове «дьявол».
Что касается того, о чем будет следующая глава в The Dark Pictures, это менее ясно, поскольку единственные детали в торговой марке — это подробное описание логотипа.Тем не менее, название действительно напоминает последний фильм франшизы ужасов «Заклятие», «Дьявол заставил меня сделать это» в этом году, в котором речь шла о случае предполагаемой одержимости демонами, использовавшейся в качестве правовой защиты.
К сожалению, мало что можно сделать, но есть одна вещь, о которой можно с уверенностью предположить, — это приблизительная дата выпуска. Все игры Dark Pictures были выпущены с разницей в год, при этом Little Hope вышла в октябре прошлого года, а House of Ashes выйдет в то же время в этом году — так что кажется вероятным, что The Devil In Me выйдет примерно в октябре 2022 года, если шаблон сохранится.
Глубоко под землей пробудилось что-то злое.
Погрузитесь в подземный мир в антологии The Dark Pictures: #HouseOfAshes, выйдет на PS4 / PS5, Xbox One и Series X | S и ПК 22 октября 2021 года. Предварительный заказ
: https://t.co/AIOLK4cGdU pic. twitter.com/UkKw21l5VS— The Dark Pictures (@TheDarkPictures) 10 июня 2021 г.
Supermassive наметил в общей сложности восемь игр в антологии Dark Pictures, так что после «Дьявола во мне» есть еще четыре главы — если это действительно название.Вероятно, мы узнаем больше в следующем году, но в этом году House of Ashes уже выглядит многообещающим — группа солдат противостоит очень реальной чудовищной угрозе.
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Похоже, следующей игрой Dark Pictures Anthology будет The Devil In Me», «type»: «news», «category»: «dark-pictures-house-of-ashes»}, «user»: {«loginstatus»: false}, «game»: {«publisher»: «Bandai Namco», «genre»: «Survival», «title» : «The Dark Pictures: House of Ashes», «жанры»: [«Выживание», «Инди»]}}}}
Amazon.com: Антологии войны: Deluxe Edition
Я купил эту группу игр, потому что я давний поклонник Age of empires, Stronghold, Command & conquer и других игр.Я видел, как проходят некоторые из этих игр, и решил купить их.
Вот несколько проблем, связанных с этой игрой.
Во-первых, упаковка была самой ужасной, которую я когда-либо видел! Мне очень повезло, что он не сломался во время транспортировки.
Что касается упаковки, у него был только один крошечный лист пузырчатой пленки.Пузырьковой пленки было недостаточно даже для того, чтобы обернуть половину игры.
Коробка, в которой он пришел, была примерно в 10 раз больше чемодана с игрой
.
Вторая: диски застряли в корпусе настолько плотно, что, не взламывая корпус, диски бы сломались / потрескались или каким-то образом сломались.
К счастью, мне удалось извлечь диски, не повредив их. Пришлось сломать дело.
Третье: при установке игр не помещались ссылки / ярлыки / значки или что-либо еще на рабочий стол или в папку с играми.
Мне пришлось зайти в файлы каждой игры и вручную сделать ярлык.
Четвертый: НИ ОДНА из игр не работает, кроме Блицкрига 1 и 2. (и DLC для этих двоих.) Все остальные полностью не отвечают после главного меню.
Пятое: количество «игр» — сплошная ложь. На самом деле он включает в себя 4 игры: Блицкриг, Блицкриг 2, американское завоевание и Казаки. Остальные для них просто DLC. (все же хорошая сделка … если они сработают …) Даже если вы посчитаете каждое DLC, как если бы это была его собственная игра, вы бы получили всего 13.
Что касается самих игр, я просто скажу, что Блицкриг 1 и 2 довольно крутые, и я с нетерпением жду возможности сыграть в них, чтобы закончить. К сожалению, на них нет пользовательских / случайных битв на картах. Если вы играли в Age of empires или Command and conquer, вы знаете, о чем я говорю.
В играх Блицкрига просто кампания и все. После их прохождения не будет никакой ценности повторного прохождения, что очень печально из-за потрясающей боевой и боевой механики.Пользовательский игровой режим увеличил бы величие игр на 100%.
Но это только мое мнение. Если это все другие игры, которые вам нравятся … Что ж, я желаю вам удачи. но если вас просто интересуют игры Блицкрига, я рекомендую вам вместо этого поискать Антологию Блицкрига здесь, на Amazon.
ТАКЖЕ то, что очень важно !!!! мой настольный компьютер — это машина с Windows 7.
The Dark Pictures Anthology Четвертая игра — The Devil In Me
The Dark Pictures: House of Ashes выходит завтра, и игроки смогут впервые увидеть следующую игру в антологии.Следуя по стопам предыдущих названий в антологии, в конце House of Ashes показан тизер-трейлер предстоящего названия. Четвертая игра будет называться The Dark Pictures: The Devil In Me и станет финальным названием в первом сезоне.
Название неудивительно, поскольку в регистрации товарного знака уже было указано название игры и черно-белый логотип. Тизер-трейлер, который уже был загружен Youtuber BIGDADDYJENDE, похоже, дразнит серийного убийцу и чудовище, которое он, по-видимому, создал из человеческого трупа, гидравлической системы и диктофона.Похоже, что актерский состав столкнется с серией его ловушек, где действия других, вероятно, решат, сбегут они или умрут, аналогично прошлым названиям в антологии.
Дьявол во мне будет четвертым заголовком в антологии. Человек из Медана начал все с рассказа о пяти друзьях, которые отправились в отпуск на дайвинг, но вскоре оказались в ловушке на корабле-призраке. Маленькая надежда затем последовала за группой студентов, которые выжили в автокатастрофе и оказались в почти заброшенном городе-призраке, оставшиеся жители которого не всегда были людьми.Предпоследнее название первого сезона — House of Ashes . Это отряд спецназа, охотящийся за оружием массового поражения в конце войны в Ираке. Вместо этого они находят древний шумерский храм, и кажется, что они пробудили что-то, что не рад их видеть.
Три игры доступны по отдельности или как набор из трех игр. The Dark Pictures Anthology . Скорее всего, «Дьявол во мне» будет следовать аналогичной схеме, поступая индивидуально или как часть набора первого сезона.Больше информации о The Devil in Me ожидается от Bandai Namco и Supermassive Games в ближайшее время.
Как Supermassive Games изменили свое определение и породили Антологию Dark Pictures
Man of Medan , первую в вашей серии антологий, в которой основное внимание уделялось моральному компасу игроков и необходимости выбирать голову или сердце при принятии решения. Что привело к такому дизайнерскому решению?Samuels:
Механика выбора в The Dark Pictures предназначена для постоянного напоминания о том, что решения, принимаемые в игре, каждое решение имеет последствия.Довольно большой и смелый интерфейс, который прямо перед вами — это сигнал остановиться и подумать: «Хочу ли я, чтобы мое решение основывалось на том, что я считаю правильным, или на том, что я считаю лучшим с тактической точки зрения, чтобы всем выжить?»Во второй части антологии, Little Hope , вы, кажется, сделали игру немного более доступной для более широкой аудитории, упростив управление и увеличив время отклика. Каковы ваши планы относительно House of Ashes в этом отношении? Вы нашли золотую середину для трудностей с Little Hope , или вы все еще пытаетесь это исправить?
Сэмюэлс: Наша философия заключается в том, что никогда ничего не прибивается, но от игры к игре мы уделяем больше всего внимания защите того, что больше всего нравится фанатам наших игр, и улучшению тех вещей, на улучшение которых мы получаем больше всего запросов. .Для нас нереально предполагать, что мы можем сделать все идеально для всех; люди разные и имеют разные предпочтения в отношении того, как они играют в игру и получают от этого удовольствие. Команда House of Ashes много думала о том, как лучше всего дать игрокам возможность настроить игру так, как они хотят. Опять же, мы обратимся к отзывам фанатов, чтобы узнать, будем ли мы развивать эти системы и интерфейсы в будущем и как это делать.
Человек из Медана копается в призрачном корабле, а Маленькая надежда — о городе-призраке, а House of Ashes , кажется, о пробуждении спящего зла.Как вы выбираете темы ужасов для своей антологии и пытаетесь ли вы передать более масштабные метастазы в названиях?
Сэмюэлс: В самом начале, около пяти лет назад, мы определили темы и высокоуровневые истории для восьми игр, составляющих первые два сезона Антологии. Это было длительное упражнение, которое включало изучение свойств историй в кино, на телевидении и в художественной литературе по 39 узнаваемым поджанрам ужасов и разработку творческих сценариев «что, если» для историй, в которых два или более из них смешиваются.Как вы понимаете, мы придумали несколько интересных и довольно причудливых вещей. Мы свели это к восьми темам, которые, по нашему мнению, были бы наиболее интересными для изучения. Таким образом, каждая история — это отдельная история. Не обязательно играть в более ранние игры, чтобы понять и оценить более поздние. При этом все они происходят в одной вселенной, о чем свидетельствуют пасхальные яйца, которые можно найти в каждой игре, которая ссылается как на более ранние, так и на более поздние истории, и есть параллельная сюжетная линия.Я не могу сказать больше.
Антология 1 уровня | 9-й уровень
Что такое уровень 1?
Сцена инди-ролевых игр — разнообразная, увлекательная и яркая часть сообщества TTRPG. В «Level 1: The Indie RPG Anthology» 9th Level Games собраны избранные игры из мира инди-ролевых игр в ежегодном сборнике, публикуемом ко Дню бесплатных RPG. Это официально одобренная книга в идеальном переплете, в которой представлены новые ролевые игры, отдельные приключенческие ролевые игры, ролевые игры на 200 слов и многое другое! Кроме того, через месяц после публикации в печати мы выпускаем расширенное цифровое издание, включающее бонусные материалы от дополнительных дизайнеров.
Вне галереиЗапись для уровня 1
Теперь мы открыты для подачи заявок на Антологию уровня 1 2022 года! Всем авторам независимых ролевых игр предлагается представить свои работы на рассмотрение для включения в Уровень 1.
Рекомендуемый объем заявки 500-1500 слов. Тем не менее, игры любой длины будут рассматриваться как
для включения. Каждый дизайнер (-ы) может представить столько игр, сколько пожелает, хотя
для включения в антологию будет выбрана только одна игра от каждого дизайнера (-ов).
Участники получают вознаграждение в виде 6 копий Уровня 1 и стипендии в размере 50 долларов.
Рекламируйте и спонсируйте
Уровень 1 — это возможность выйти за рамки стандартных рекламных каналов RPG на более широкую базу игроков и показать им, что есть больше возможностей, чем просто Dungeons & Dragons и Pathfinder. Это также более дешевый способ поддержать День бесплатных ролевых игр и получить доступ к существующей базе игроков события. Рассмотрите возможность рекламы вместе с нами!
Вот некоторые из преимуществ включения вашего объявления в антологию:
Мы печатаем 15 000 копий Level 1 для распространения в магазинах в День бесплатной RPG
.Версия для печати и в формате PDF продолжает доходить до любителей ролевых игр даже спустя долгое время после того, как Free RPG Day превысит
.Обращение к розничным торговцам играми, которые хотят продавать продукты для ролевых игр и имеют покупателей ролевых игр
Мы щедро упоминаем, помечаем и обсуждаем всех наших рекламодателей / спонсоров в социальных сетях в неделю бесплатного RPG Day
.Размещение логотипа на нашем сайте для спонсоров
Вы получаете 5 экземпляров печатной антологии и имеете возможность заказать дополнительные при розыгрыше
Крайний срок подачи рекламных объявлений Уровню 1 — 31 декабря предыдущего года, окончательный дизайн должен быть выполнен в следующие месяцы.Чтобы узнать больше, свяжитесь с нами напрямую, и мы предоставим вам рекламный лист, цены и любую другую необходимую информацию.
Для розничных продавцов
Когда вы подписываетесь на День бесплатных RPG, вы помещаете событие в свой календарь, которое наполнит ваш магазин покупателями. Каждый комплект Free RPG Day, который вы покупаете, содержит новые и эксклюзивные продукты для проведения незабываемого дня RPG в вашем бизнесе, с новыми эксклюзивными приключениями для ролевых игр, в которые можно играть в вашем магазине, и захватывающими розыгрышами для ваших клиентов.
