Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Австрия гранд отель: Гранд-отель «Австрия» / Grand Austria Hotel

Posted on 29.04.197212.08.2021 by alexxlab

Содержание

  • Обзор игры «Гранд-отель Австрия»: Лучший из экзотических
    • «Гранд-отель Австрия»
    • Впечатления
    • Выводы
      • Поделиться ссылкой:
      • Понравилось это:
  • Настольная игра Гранд-отель Австрия (Grand Austria Hotel)
  • Grand Hotel Wien 5* (Вена, Австрия)
  • Grand Hotel Wien отель (Австрия, курорт Города, курорт Вена)
  • Grand Hotel Wien 5* — Австрия, Ве́на — Отели
  • Гранд-отель «Австрия» (Grand Austria Hotel) – лучший отель в Европе
    • Добро пожаловать в Гранд-отель «Австрия» (Grand Austria Hotel)!
    • От хостела до Гранд-отеля за 7 месяцев
    • Лицом к лицу, отелем к отелю
  • Grand Hotel Wien 5* (Австрия/Столичный регион Вена/Вена). Отзывы отеля. Рейтинг отелей и гостиниц мира
  • Обзор игры Grand Austria Hotel
    • Как работает отель Grand Austria
    • Карточки гостей
    • Карты персонала
    • Престиж и Император
    • Мысли
    • Обновление за шесть месяцев
  • Гранд Отель Австрия.
  • Обзор: Grand Austria Hotel
      • Как это играет
      • Помещая душу в бездушную
      • Игра на удачу
      • Змея в траве
      • Заключение
        • Плюсы
        • Минусы
      • Нравится:
  • Объявлено о расширении отеля «Вальс» в Гранд Австрия
        • Grand Austria Hotel Expansion Let’s Waltz Kickstarter
        • ПОДРОБНЕЕ: Купить Grand Austria Hotel
    • Вы взволнованы, когда объявили о расширении отеля Grand Austria, Let’s Waltz? Вы поддерживаете? Дайте нам знать в комментариях ниже!
  • Комната с очередью »Ежедневное размещение
  • Grand Austria Hotel обзор игры
    • Настройка
      • Настройка игрока
      • Начало игры
    • Игра
      • Действия
      • Рассадка гостей
      • Наем персонала
      • Милость императора
      • Пас
      • Конец игры
    • Мои мысли
      • Компоненты
    • Сводка

Обзор игры «Гранд-отель Австрия»: Лучший из экзотических

О «Гранд-отель Австрия» ходили легенды. В какой-то момент игра закончилась в магазинах (где продавалась по довольно низкой цене, надо сказать) и тут же превратилась в Грааль: оказалось, что это чуть ли не лучшее евро в природе и его обязательно надо иметь в коллекции, а барыги стали заламывать на неё цену чуть не вдвое выше. Потом она снова появилась на сайте Crowdgames по привлекательной цене и я решила не упускать возможности приобрести её, ведь хотя я не поддерживала в своё время предзаказ, евро с кубиками я всегда любила и мне хотелось игру попробовать. А сейчас её снова уже нет в продаже.

«Гранд-отель Австрия»

Сыграно: 4 партии на двоих

Впечатления

• По поводу оформления и издания «Гранд-отеля Австрия» сказать могу лишь то, что опять тут этот Клеменс Франц со своими угловатыми несуразными персонажами, обведёнными жирными линиями… Ну не нравится мне его топорный стиль! Хотя, надо признать, оформление поля для кубиков с отелем довольно милое и ламповое. Издана же игра вполне добротно: плотный картон, хорошие карточки, нареканий нет. Совсем шик был бы с красивыми кастомными ресурсами вместо безликих кубиков.

• По механикам — это смесь из выбора действий (кубики), создания карточного движка (гости и слуги), выполнения «заказов» с помощью менеджмента ресурсов (гости и их напитки/блюда), выкладывания и сбора сетов из тайлов (комнаты) и так далее. В общем, евро и есть евро 🙂 А теперь чуть подробнее.

‣‎ Самая выдающаяся и привлекательная часть для меня в «Гранд-отеле Австрия» — это кубиковая механика выбора действий. Интересна она тем, что бросок кубиков определяет не только возможные действия на этот раунд, но и то, с какой силой их можно будет применять! Чем больше выпало кубиков с определённым значением, тем сильнее/чаще можно сделать это конкретное действие. Очень любопытно.

Это не только создаёт вариативность от раунда к раунду и от партии к партии, но и заставляет постоянно решать задачки по планированию исходя из сиюминутных возможностей и необходимостей, а это я очень люблю в играх. А поскольку каждое действие в игре на вес золота, постоянно приходится принимать важные решения. При этом есть несколько способов поправить рандом на кубиках в свою пользу, чтобы это не ощущалось как что-то ужасное. Но, конечно, кубики есть кубики, и если вам позарез нужны новые номера, а выпадают одни «штрудели», тут уж ничего не поделаешь. В этом бизнесе нужно уметь крутиться (об этом ниже)!

‣‎ Ещё один источник кризиса — трек императора, который ведёт отсчёт раундам и одновременно сообщает нам, когда его величество наведается в гости, чтобы проверить состояние ваших дел. Если в отеле всё будет тип-топ — наградит. Если вы не дотянете до нужной планки — серьёзно оштрафует.

Трек императора создаёт постоянное напряжение, уж больно там неприятные последствия, а времени, чтобы по нему продвинуться, очень мало и это стоит драгоценных действий. Но я, как ни странно, люблю в играх вот такие стрессовые кризисные механизмы и необходимость выкручиваться. Поэтому этот трек мне в целом нравится. Без него было бы не так адреналиново и напряжённо. Правда, заметила, что иногда я уделяю слишком много внимания тому, чтобы обязательно «ублажить» императора, а иногда, оценив риски, лучше сделать что-то более выгодное, а не гнаться за показателем на этом треке. Может, поэтому я ни разу за всё время не выиграла в эту игру :))

‣‎ Но вообще, за что игроки особо любят и выделяют «Отель», так это за комбинации. В условиях очень жёсткого цейтнота действий (у вас всего 14 действий за всю игру!) и огромного количества всего, что надо и хочется сделать, комбинации — единственный способ крутиться достаточно быстро и всё успевать, поэтому они жизненно необходимы.

Источник комбинаций в «Гранд-отеле Австрия» — это карты гостей, каждый из которых даёт какие-то бонусы, и в меньшей степени карты слуг, если их свойство задействуется при других условиях (а не в конце игры или один раз за игру). Поэтому, заселяя гостей, вы будете в идеале использовать их бонусы, чтобы сделать что-то ещё и раскрутить маховик комбо: угостить и заселить других посетителей, подготовить новые комнаты, нанять слуг и так далее и так далее.

То есть к выбору гостей нужно подходить тщательно, стараясь делать это так, чтобы они друг с другом максимально сочетались и комбинировались (и с комнатами в отеле по цвету тоже, конечно). И тогда можно будет такие комбинации проворачивать, любо-дорого посмотреть. Это одна из важных притягательных частей игры, ведь кто не любит цепочки действий, которые можно создавать из воздуха собственным умом и ловко проворачивать. Это всегда очень приятно. Правда, мне пока не очень даётся эта наука, наверное поэтому я и проигрываю 🙂

‣‎ Что ещё хочется отметить, так это интересную уникальную тему

! Свой маленький отель, в котором вы угощает разношёрстную публику штруделями с вином и пирожными с кофе, подготавливаете номера и с волнением готовитесь к прибытию императора, — ну не прелесть ли. Мужу моему тема зашла куда больше, чем устроение бала в «Рококо», хотя для меня они одинаково «уютные» и приятные.

• Есть ещё один нюанс «Отеля», про который я знаю только понаслышке: он на удивление хуже играется большим составом игроков из-за специфического порядка хода (первый игрок делает свой ход первым и последним в раунде, то есть ждёт своего второго действия, пока дважды не походят все остальные игроки!). Все говорят, что «Отель» идеален в качестве дуэлей, а вчетвером пытка, но мы в неё только вдвоём и играли, поэтому не могу ничего сказать про игру большим составом. Однако, про это твердят почти все обзоры, поэтому я склонна им верить. Вдвоём же играется недолго и бодро: у тебя всего два действия в ход и всего 7 ходов, а там и подсчёт очков.

‣ Реиграбельность в игре на уровне, её особенно обеспечивают разные гости и их сочетания, а также разные слуги (их лучше перед партией драфтить), цели-политики (их три на игру), требования императора и планшеты отелей, которые тоже представлены в нескольких разных вариантах.

Выводы

«Гранд-отель Австрия» — это евро-игра с необычной темой развития собственного отеля.

Изюминкой игры кроме интересной темы выступает кубиковая механика выбора действий, при которой количество и выпавшие значения кубиков определяют то, какие действия и с какой силой можно будет выполнять в раунд. Это создаёт постоянную необходимость решать головоломку «как сделать то, что нужно, из того, что имеем», и мне всегда нравятся такие вещи в играх.

Также игра выделяется тем, что здесь можно и нужно проворачивать как можно больше комбо на картах гостей и слуг, иначе точно рискуешь ничего не успеть, ведь действий в игре очень мало, и время постоянно поджимает. Кризиса добавляет и император, который непременно лично и неоднократно желает проверить, как идут дела в вашем отеле, а вместе с тем жаждет наградить либо наказать вас. Я люблю ощущение кризиса и то, как это всегда напрягает голову.

Не могу сказать, что я влюбилась в игру до глубины души (возможно, мне для этого нужно хотя бы пару раз победить :))), но в неё точно хочется играть время от времени, потому что в ней приятная тема, она вариативна и интересна по механикам, и к тому же замечательно идёт в качестве дуэли, что для меня большой плюс. 8,25 баллов!

Поделиться ссылкой:

Понравилось это:

Нравится Загрузка…

Настольная игра Гранд-отель Австрия (Grand Austria Hotel)

«Дамы и господа! Позвольте приветствовать вас в нашем Гранд-отеле «Австрия»! Посетите наше кафе и отведайте знаменитые пирожные, великолепный штрудель, прекрасный крепкий кофе и бесподобное вино. Наши номера всегда готовы принять постояльцев, а услужливый и обходительный персонал сможет удовлетворить ваши нужды еще до того, как вы их осознаете. И помните, наше гранд-отель находится под протекцией Его Величества Императора, что только подтверждает нашу приверженность высокому уровня комфорта. Добро пожаловать в

Гранд-отель «Австрия»!»

«Цолькин» и «Путешествия Марко Поло», разработанные Симоном Лучани в паре с Даниэле Ташини, приятно удивили игровую общественность. Но Лучани оказался расторопным и в том же 2015 году выпустил третью игру, которую он создал совместно уже с другим итальянским разработчиком Вирджинио Джильи. После прочтения отзывов на различных форумах неизбежно складывается впечатление, что дуэт смог создать весьма достойную игру, заслуживающую внимания любителей европейской школы. Но, как все прекрасно понимают, сложно составить мнение о чем-то, что ты не пробовал сам. Так мы и поступим – будем пробовать и разбираться!

Основы отельного менеджмента

И вновь, следуя сложившемуся формату, сначала уделим внимание описанию игрового процесса, после чего перейдем к впечатлениям и попыткам анализа.

Продолжительность партии составляет семь раундов, за которые вам необходимо успеть заселить как можно больше номеров в своем отеле. Основным инструментом, способствующим в этом, для вас являются шесть обязательных действий, одно из которых вы выбираете и выполняете во время своего хода.

Первые два можно объединить в одну группу, поскольку их основное назначение – получить указанные ресурсы. Ими в «Отеле «Австрия» выступают штрудели, пирожные, кофе и вино, используемые для удовлетворения потребностей потенциальных постояльцев вашего отеля, указанных на картах. Количество кубиков на этих действиях определяет число напитков или десертов, на которые вы можете рассчитывать.

В начале раунда первый игрок бросает общий запас кубиков, после чего они выкладываются на отдельный планшет в надлежащие ячейки. В «Гранд-отеле «Австрия» кубики играют двойную роль. Во-первых, они показывают доступные действия, во-вторых, их силу. Выполнив выбранное действие, игрок забирает один кубик из соответствующей ячейки, тем самым уменьшая его эффективность для других. Кратко пройдемся по имеющимся действиям.

Выбрав третью ячейку, вы сможете подготовить номер (или номера, в зависимости от доступного количества кубиков) для заселения. Они бывают трех цветов, что необходимо учитывать, поскольку карта постояльца должна быть того же цвета, что и номер, куда он заселяется (исключением являются зеленые карты, которые могут заезжать в номер любого цвета).

Четвертое действие является самым простым. Выбрав его, вы можете продвинуться по треку императора (о котором немного позже) и/или треку денег на столько делений, сколько имеется кубиков. Пару слов о треке императора. Три раза за партию он дает дополнительные очки, в зависимости от вашего положения на нем. Затем фишки игроков сдвигаются назад на определенное количество шагов и, исходя из того, где они остановились, вы можете получить приятный бонус или серьезный штраф, указанный на соответствующих жетонах.

Благодаря пятому действию вы можете нанять работников, выбирая среди имеющихся у вас на руке карт. Найм выполняется просто: вы платите указанную на карте сумму, после чего выкладываете ее в вашу игровую зону и разыгрываете в зависимости от эффекта. В данном случае количество кубиков определяет скидку к стоимости карты работника.

И последнее, шестое, действие выступает местным джокером. Оно позволяет выполнить любое из пяти предыдущих действий, но его сила определяется количеством кубиков на шестой ячейке. И еще. Чтобы воспользоваться этим действием следует уплатить 1 крону.

Помимо обязательных действий у вас имеется и одно необязательное, позволяющее взять карту нового постояльца, которую вы кладете в нижнюю часть своего личного планшета. Еще в вашем распоряжении есть ряд дополнительных действий, скажем, заселить гостя в пустующий номер (и таким образом получить награду, указанную на его карте), перенести до трех ресурсов с кухни, заплатив 1 крону, или опять же заплатить 1 крону и усилить обязательное действие, которое вы хотите выполнить, на один (последнее доступно только раз за ход).

Кстати, некоторые дополнительные действия можно выполнять несколько раз за свой ход, пока у вас имеется возможность, например, можете перемещать сколько угодно напитков и десертов с кухни, лишь бы хватало денег и ресурсов. Тоже касается и заселения гостей, для которых необходимо наличие свободных номеров соответствующего цвета. Дополнительные действия можно выполнять и до того, как вы приступите к необязательному и обязательному действиям.

Насколько важна случайность в управлении отелем?

Как и полагается в хорошем и ладно скроенном представителе европейской школы, в «Гранд-отеле «Австрия» нужно будет хорошенько подумать о том, как действовать. При этом, не взирая на различную нехватку того или иного, игра не перегружает депрессивной кризисностью ситуации. И это очень примечательно. Авторам Симоне Лучани и Вирджинио Джильи удалось сделать достаточно комплексную (но не переполненную мелкими нюансами, обязательными к неукоснительному соблюдению) игру, используя в качестве основных элементов кубики и карты. Иными словами, источники далеко не всеми любимой случайности. Вот только в «Гранд-отеле «Австрия» разработчики предусмотрели несколько способов частично нивелировать зависимость от случайности. О первом я уже упоминал – ловким движением дизайнерской мысли они привязали обязательные действия к граням кубиков, применив повторяющиеся значения в качестве усилителей.

Не менее отличным решением стало использование общего пула кубиков. Не будет больше возможности объяснять свое поражение удачными бросками других игроков, ведь теперь все окажутся в более-менее равном положении, которое правда по-прежнему зависит и от предпринятых вами индивидуальных шагов. Конечно, тоже можно сказать и о неудачных бросках – каждому придется выкручиваться по-своему, принимая более (или менее) осмысленные решения на каждом ходу.

Еще одним инструментом для оседлания непокорной случайности стало использование паса. В «Отеле «Австрия» он реализован довольно любопытно. Если игрок решает, что никакое из доступных в текущем раунде действий ему не интересно, он может пасовать. В таком случае остальные продолжают выполнять свои ходы (или тоже пасуют), затем пасовавший первым игрок убирает один из оставшихся кубиков в «мусорку» (соответствующим образом выглядящий жетон) и перебрасывает остальные. Кубики снова расставляются по надлежащим ячейкам, после чего пасовавшие игроки выполняют свои действия. Конечно, будем честными, в таком случае всегда есть шанс не получить желаемого, положившись на удачу. Но также возможен и обратный результат.

По правде говоря, примененную систему затруднительно назвать идеальной в плане предоставления контроля над случайностью (не уверен, что такая система в принципе возможна в случае использования кубиков). Несмотря на подобные инструменты, по-прежнему возможны ситуации, когда нужные значения просто отказываются выходить, даже после повторного броска. Помнится, такое случилось со мной в одной из партий, когда мне было просто жизненно необходимо подготовить один-единственный номер для заселения уже готовенького постояльца с очень приятным эффектом, позволявшим провернуть неплохую комбинацию. Но, видимо, не судьба. Конечно, кто-то скажет, что здесь присутствовала промашка с моей стороны, загнавшая меня в угол. И с подобным утверждением я спорить не стану, поскольку и сам так думаю. Но ситуация случилась, и ее следует привести в пример. И тем не менее господ Лучани и Джильи стоит похвалить за создание очень крепкой системы, обеспечивающей недурственный баланс между осмысленностью действий на протяжении раунда и разнообразием игровых ситуаций от партии к партии.

Что касается карт, то с ними ситуация вышла… обычная для игр, использующих карты. Вот что я имею в виду. Как уже можно было понять, в «Отеле «Австрия» используются две колоды: одна постояльцев и еще одна – работников. С первой все просто – карты из нее выкладываются на общее поле, откуда игроки могут их забирать или приобретать. Из второй же стопки в начале партии каждому игроку выдается по шесть карт работников, а добирать новые карты будет возможно только через эффекты заселенных постояльцев. Так вот. Поскольку эффекты у каждого работника индивидуальные (пускай, порой, они и являются вариациями), не исключена ситуация, когда на руку будут приходить карты, бесполезные для текущего расклада. Здесь никаких механизмов авторы не заложили, кроме предложенного в правилах варианта игры со стартовым драфтом.

На закуску я решил оставить один из основных камней преткновения относительно «Гранд-отеля «Австрия» – своеобразный порядок хода игроков. Выглядит это следующим образом. Сначала игроки ходят по очереди, начиная с первого игрока. Но когда приходит время последнего игрока, «Австрия» делает финт ушами: игрок выполняет два последовательных хода, затем по еще одному ходу делают оставшиеся игроки, но уже в обратном порядке, в итоге заканчивая на первом. С одной стороны, в подобной системе нет ничего страшного. Да и делалась она явно для того, чтобы игрок, идущий последним в текущем раунде, не ощущал себя в самом невыгодном положении. Но с другой, учитывая постоянно изменяющуюся ситуацию после каждого хода, такой порядок не вынужденно способен затягивать время раунда, ведь игрокам приходится принимать решения по наступлении их очереди, практически не имея возможности спланировать что-то заранее. Но будем честны перед собой, если игроки будут хоть сколько-то отслеживать действия своих оппонентов и не станут полностью выключаться из игры, то необходимые решения можно принять достаточно быстро. В любом случае подобный расклад следует учитывать, принимая решение разложить партейку в «Гранд-отель «Австрия».

Желаем вам приятного пребывания!

Итак, каков же будет итог? Симоне Лучани вместе с Вирджинио Джильи действительно смогли. Разработчикам удалось выдать на-гора интересную и достаточного самобытную игру, вполне достойную внимания. Конечно, можно сказать, что она слеплена из знакомых и проверенных элементов, но при этом все ощущается цельным и на своем месте.

К тому же, «Гранд-отель «Австрия» обладает большим потенциалом по реиграбельности. У вас есть две разных стопки карт, двусторонние планшеты игроков, где на дневной стороне расположение номеров различается. У вас есть различные жетоны императора, из которых за партию выходит всего три. Такая же ситуация и с картами политики (этакие промежуточные цели, дающие в случае выполнения дополнительные очки). Все указывает на то, что игра способна выдержать не один десяток партий. Но вот состоятся они или нет, зависит от того, насколько интересной она вам покажется.


Если игра «Гранд-отель «Австрия» вас заинтересовала, возможно, вам также будет интересно интервью с ее автором — Симоне Лучани.

Настольными играми начал увлекаться с начала 2018 года. По своим предпочтениям тяготею к играм европейской школы и карточным играм. Импонируют они тем, что заставляют тужиться в попытках найти оптимальный ход в сложившихся ситуациях с различной степенью нехватки средств. С не меньшим удовольствием отыграю и в среднюю по тяжеловесности игру, где требуется принимать достаточно решений в пределах часа-двух.

Grand Hotel Wien 5* (Вена, Австрия)

The Leading Hotels of the World

Адрес: Karntner Ring 9 A — 1010 Vienna. Tel: 00430 1 515 800

Отель Grand Hotel Wien 5* c момента открытия в 1870 году стал центром общественной жизни Вены. Отель открылся заново в 1994 году после грандиозной реконструкции.

Расположение Grand Hotel Wien: в центре города, на знаменитом бульваре Рингштрассе в нескольких шагах от Венской оперы.

В отеле Grand Hotel Wien

175 номеров и 30 сьютов с каминами. Лифты, 6 этажей, просторный вестибюль. Для гостей предусмотрены услуги химчистки и прачечной, платный гараж, аренда автомобилей. По заказу – круглосуточное обслуживание в номере. Удобства для инвалидов. Круглосуточная служба размещения, услуги консьержа.

Рестораны и бары

Ресторан «Le Ciel«, откуда открываются чудесные виды, известен французской и венской кухней.

Кафе «Unkai» и «Unkai Sushi» c японской кухней.

«Grand Café» – идеальное место, особенно в теплое время года, когда террасы приглашают насладиться венским кофе с лакомством гугельхупф.

Питание: завтрак — буфет.

Спорт и досуг: фитнес-зал. SPA-центр: сауна, парная, массаж, ароматерапия, стоунтерапия, рефлексология, процедуры для лица и тела. Косметика Valmont, Ishi.

Описание номеров

Размещение: 88 номеров Superior Room, 35 номеров Deluxe Room, 51 номер Exclusive Room, 19 номеров Junior Suite, 3 номера Executive Suite, 4 номера Senior Suite, 3 номера Deluxe Suite и номер Presidential Suite.

В каждом номере Гранд отель: кондиционер, спутниковое телевидение, телефон, телефон в ванной, доступ в интернет, мини — бар, фен, сейф.

Superior Room (30 — 35 кв. м): в номерах: вид на внутренний двор, 2 телефона.

Deluxe Room (35 — 45 кв. м): номера выдержаны в зеленых и золотистых тонах. В ванной комнате – дополнительный телефон, полы с подогревом.

Exclusive Room (45 кв. м): просторные номера выдержаны в приятных зеленых тонах.

Junior Suite (50 кв. м): в номере: спальня с гостиной зоной.

Executive Suite (70 кв. м): номера расположены на 6 — ом этаже. В каждом номере: терраса, прихожая, в ванной комнате – ванна, отдельный душ.

Senior Suite (100 кв. м): номера выдержаны в теплых персиковых тонах. В номере: гостиная, столовая, спальня, мини — кухня, просторная ванная комната.

Deluxe Suite: выдержаны в пастельных тонах. В номере: гостиная с камином, спальня, кухня, в ванной комнате – джакузи. Возможность объединения с номерами категории Exclusive Room.

Presidential Suite Grand Hotel Wien (220 кв. м): просторная прихожая, гостиная, столовая, кабинет, спальня, облицованная мрамором ванная комната с джакузи.

Grand Hotel Wien отель (Австрия, курорт Города, курорт Вена)

Отель находится на улице Рингштрассе, в 35 минутах от международного аэропорта.

В отеле 3 ресторана (венская, французская, японская кухня), 3 бара, фитнес центр (тренажерный зал), услуги парикмахера, аренда лимузина, парковка, конференц-залы, бизнес-центр.

205 номеров, из них 88 номеров категории Superior Room, 35 номеров категории Deluxe Room, 51 номер категории Exclusive Room, 19 номеров категории Junior Suite, 3 номера категории Executive Suite, 4 номера категории Senior Suite, 3 номера категории Deluxe Suite и номер категории Presidential Suite.

Кондиционер, спутниковое телевидение, телефон, дополнительный телефон в ванной, доступ в интернет, мини-бар, фен, сейф.

Superior Room (30-35 кв м): в номерах: вид на внутренний двор, 2 телефона.

Deluxe Room (35-45 кв м): номера выдержаны в зеленых и золотистых тонах. В ванной комнате – дополнительный телефон, полы с подогревом.

Exclusive Room (45 кв м): просторные номера выдержаны в приятных зеленых тонах.

Junior Suite (50 кв м): в номере: спальня с гостиной зоной.

Executive Suite (70 кв м): номера расположены на 6-ом этаже. В каждом номере: терраса, прихожая, в ванной комнате – ванна, отдельный душ.

Senior Suite (100 кв м): номера выдержаны в теплых персиковых тонах. В номере: гостиная, столовая, спальня, мини-кухня, просторная ванная комната.

Deluxe Suite: любимые номера Лучано Паваротти выдержаны в пастельных тонах. В номере: гостиная с камином, спальня, кухня, в ванной комнате – джакузи. Возможность объединения с номерами категории Exclusive Room.

Presidential Suite (220 кв м): в этом самом роскошном номере отеля останавливались Кофи Анан и японский принц Такамадо. В номере: просторная прихожая, гостиная, столовая, кабинет, спальня, облицованная мрамором ванная комната с джакузи.

Grand Hotel Wien 5* — Австрия, Ве́на — Отели

  • Городской Отель
  • Гастрономический Отель
  • Пасха, Рождество и Новый Год
  • MICE
  • Романтический Отель
  • Путешествие в Одиночку
  • Горнолыжный Курорт
  • ВИП Курорт
  • Fly & Incentive
  • Свадебный Пакет
  • Шоппинг Зарубежом
  • Проживание с животными

5-звездочный гранд-отель Wien расположен всего в 3 минутах ходьбы от Венской государственной оперы и знаменитой торговой улицы Кернтнер-штрассе. К услугам гостей роскошные номера и 2 ресторана изысканной кухни, а также большой оздоровительный центр. Все номера впечатляющего исторического гранд-отеля обставлены элегантной старинной мебелью, оснащены большими телевизорами с плоским экраном и принадлежностями для чая/кофе. В мраморной ванной комнате с 2 умывальниками вы найдете халаты и тапочки. В спа-центре Grand Spa N°605 площадью 200 м² вам предложат всевозможные велнес-услуги. Здесь имеется бесплатная сауна и паровая баня, отдельная женская зона, зона отдыха и кардиозона с новейшим оборудованием. За дополнительную плату предоставляется полный спектр косметических и массажных процедур. Помимо ресторанов изысканной кухни, вы можете пообедать в кафе Grand с террасой, где подают традиционные венские блюда, или в суши-баре. С террасы на крыше открывается панорамный вид на Вену. Фруктовые коктейли можно заказать в баре Kavalier. К услугам гостей бесплатный бизнес-центр, бесплатная чистка обуви и бутылка минеральной воды в номере по прибытии. Также предлагаются услуги парковки автомобиля служащим отеля.

Гранд-отель «Австрия» (Grand Austria Hotel) – лучший отель в Европе

Добро пожаловать в Гранд-отель «Австрия» (Grand Austria Hotel)!

Давайте перенесёмся в начало 20-го века и посетим культурную столицу Европы – Вену. Оказавшись здесь, вы не сможете пройти мимо величественного здания Гранд-отеля «Австрия», расположенного в самом центре города. Не так давно «Австрия» была маленькой гостиницей, с неприметной вывеской и такими же номерами, пока однажды один амбициозный джентльмен не приобрёл здание, желая превратить его в самый фешенебельный отель Европы.

Вам предстоит начать отельный бизнес, имея в своём распоряжении маленький захудаленький хостел, который в процессе игры вы будете развивать, достраивая номера разных категорий и кафе для будущих гостей.

От хостела до Гранд-отеля за 7 месяцев

Все процессы будут отображаться на двустороннем игровом планшете с изображением отеля в четыре этажа и собственного кафе. Зеленая область планшета будет отображать ваше финансовое положение.

С первых дней владения отелем вы будете единственным и незаменимым работником, в обязанности которого будет входить и управление, и уборка, и приготовление блюд на кухне. Вы можете проработать так до самого конца, однако, если поймёте, что силы вас покидают, всегда можно нанять сотрудников. Агентство по подбору кадров мигом пришлет вам профессионального повара, управляющего, портье, посыльного, горничных, бармена и других сотрудников, на которых у вас только хватит денег.

Прежде, чем приглашать гостей в отель, понадобится подготовить номера. Бывают три статуса комнат: не готовая к заселению (если дверь комнаты закрыта), готовая к заселению (дверь комнаты открыта) и занятая (на двери висит табличка с просьбой не беспокоить). В ходе партии вы будете приобретать статусы комнат в виде специальных двусторонних жетонов.

Статусы ваших гостей тоже будут разными: синие карты – аристократы, представители высшего слоя общества, для которых нужно подготовить только люкс апартаменты (синие). Желтые карты – гости творческих профессий: поэты, музыканты, художники, их нужно заселить, соответственно, в желтые номера. Красные карты – простые граждане, не привередливые в своих требованиях, им подойдут красные номера. Есть также туристы, они отмечены зелёным цветом и могут занять любую из свободных комнат вашего отеля.

После ночи в отеле, гости захотят спуститься на первый этаж и посетить ваше кафе. Каждый гость уже оформил свой заказ, он изображен в верхнем левом углу карты. Так, художник ограничился бокалом Шардонне, купец замахнулся на вино и знаменитый венский десерт – яблочный штрудель, а полковник Ферст предпочёл крепкий дабл-эспрессо. Удовлетворив гостя, вы можете рассчитывать на щедрые чаевые, указанные на его карте.

Игровое поле (рецепция) выступает самым важным элементом механики, именно здесь происходят все события, которые помогут вашему отелю развиваться. На рецепции вы сможете привлекать новых гостей, отдавать распоряжения шеф-повару на кухню, следить за подготовкой новых номеров и принимать на работу сотрудников. В свой ход вы будете бросать кубики и размещать их на соответствующие «полки», чтоб после снимать для выполнения нужных действий.

Игра Гранд-отель «Австрия продлится семь раундов, по истечению которых звание лучшего отельера получит участник, заработавший наибольшее число баллов (не денег!) и сумевший привести свой отель к процветанию.

Лицом к лицу, отелем к отелю

Настольная игра Гранд-отель «Австрия» (Grand Austria Hotel) – очередной шедевр от авторов игр Цолькин: Календарь Майя (Tzolk’in: The Mayan Calendar) и Путешествия Марко Поло (The Voyages of Marco Polo). Это добротная евростратегия с экономическим уклоном. Не смотрите на свод правил и кипу компонентов внутри коробки, на деле игра доступная и простая даже для новичков.

Купить игру Гранд-отель «Австрия» также стоит за её универсальность, вы легко можете превратить ее в дуэльную игру, разложив партию на двоих. Ни игровой процесс, ни механика, ни капельки не потеряют от этого.

Grand Hotel Wien 5* (Австрия/Столичный регион Вена/Вена). Отзывы отеля. Рейтинг отелей и гостиниц мира

ulixes оценил сервисы

5.0 Инфраструктура отеля

5.0 Безопасность в отеле

5.0 Благоустройство территории

5.0 Рестораны и бары

5.0 Удобная парковка

4.7 Качество сервисов и обслуживания

— Анимация

5.0 Вежливый и внимательный персонал

5.0 Работа ресепшен

4.0 Скорость и качество интернет соединения(WiFi)

4.0 Номера

4.0 Звукоизоляция в номере

4.0 Качество мебели, сантехники

4.0 Кондиционирование номеров

— Уборка номеров

— Подходит для отдыха

— Деловая поездка

— Если нужно только переночевать

— Парой

— С друзьями

— Семейный с детьми

— Спокойный

— Тусовочный

— Сервисы для детей

— Детская анимация

— Инфраструктура для детей

— Питание для детей

— Удобство расположения

— Где развлечься — ночные клубы, кино, т.д.

— Кафе, рестораны, магазины

— По отношению к достопримечательностям

Обзор игры Grand Austria Hotel

Хотя Grand Austria Hotel больше не является новой игрой, я все еще так же взволнован, чтобы играть в нее, как когда я впервые получил ее. Прочтите мой обзор отеля Grand Austria, чтобы узнать, почему я считаю, что к нему стоит возвращаться снова и снова.

Когда я впервые услышал об отеле Grand Austria, он меня сразу привлек. Я смотрел игру «Rahdo Runs Through» и знал, что мне это нужно. Я был так взволнован, что убедил своего жениха пройти холодной канадской зимой туда, где он уже купил игры ранее в тот же день, потому что я узнал, что у них есть копия.Через несколько дней мы принесли его домой к другу поиграть, и я сразу же зацепился за него.

Как работает отель Grand Austria

Grand Austria Hotel — это игра в кости, в которой вы пытаетесь заполнить свой отель гостями. Но прежде чем они смогут зарегистрироваться, вам нужно будет кое-что сделать. Очевидно, вам нужно подготовить их комнату. Вы начинаете с трех комнат, подготовленных, прежде чем открываться для бизнеса (начать игру), но успешному отелю требуется более трех человек, поэтому вы будете заняты работой над этим.Также нужно кормить гостей. В зависимости от того, насколько они нарядны, им может понадобиться простой штрудель с бокалом вина или торт и чашка кофе.

Чтобы подготовить отель и накормить гостей, вам понадобятся правильные игральные кости. Механика рисования кубиков в этой игре довольно интересна. В зависимости от количества игроков в начале каждого из 7 раундов бросается от 8 до 12 кубиков. Каждая ячейка действия связана с номером кубика, и в этом раунде будут доступны только те действия, для которых выпали числа.Игральные кости также определяют, сколько из указанных действий можно выполнить. Например, если есть три кубика, которые показывают 1, игрок, который выбирает 1, может взять три предмета еды из общего запаса. В каждом раунде игрок может взять 2 кубика, причем порядок игроков меняется от первого к последнему и обратно. Если действие, которое хочет игрок, недоступно, у него есть два варианта: заплатить 1 доллар, чтобы взять 6 и использовать его как любое действие, или отдать за текущий кубик. Если вы прошли, то после того, как все сделали свои ходы в раунде, вы временно убираете один кубик, перебрасываете оставшиеся и надеетесь, что получите то, что вам нужно.


В приведенном выше примере игрок может взять один штрудель, комбинацию из 3 красных вин / кофе, подготовить 1 комнату, получить комбинацию из 4 долларов / очков императора, нанять карточку персонала со скидкой 2 доллара или заплатить 1 доллар, чтобы сделать что-либо. действие 3 раза.

Чтобы драфтинг был честным, первый игрок вращается каждый раунд. Один из простых аспектов дизайна, который помогает улучшить эту игру, — это жетоны приказов игрока. Каждый игрок получает жетон с двумя ячейками для кубиков. На каждой клетке есть номер, и тот, у кого отображается наименьшее число, является активным игроком, эти жетоны меняются после каждого раунда.Это так ясно и здорово.

В приведенном выше примере сейчас ход четвертого игрока. Они получат два хода подряд (№4 и №5) до того, как третий игрок получит свой второй ход (№6).

Карточки гостей

В зависимости от цвета карты гостя им понадобятся разные комнаты. Для красных, синих и желтых карточек нужны комнаты соответствующего цвета. Зеленые карты или туристы останутся в любом номере. Гости захотят съесть любое количество блюд перед тем, как остановиться в вашем отеле. Они могут потребовать только одну чашку вина перед заселением или, может быть, они захотят 4 ломтика торта.Как только они будут накормлены и их комната будет готова, можно проверить гостевую карту. На этом этапе вы получите награду, которую они дадут, которая будет представлять собой некоторое количество победных очков и дополнительную награду, такую ​​как действие или бонус. В зависимости от того, насколько легко удовлетворить требования гостя, эти преимущества будут варьироваться от стольких до действительно значительных. Некоторые гостевые карты включают забавные пасхалки с отсылками к другим играм дизайнеров. Хотя это не влияет на игровой процесс, это приятная деталь.

Из этих наград мне больше всего нравится грин-карта.Это позволяет вам сделать еще один полный ход, когда вы выполняете роль гостя (без каких-либо кубиков). Удачи вам найти, где это сказано в книге правил.

Карты персонала

Возможно, вы захотите нанять персонал, который поможет вам управлять гостиницей и обслуживать более требовательных клиентов. Вы начнете с 6 карт персонала, которых вы можете нанять, и вы можете взять больше в зависимости от определенных бонусов во время игры. Существует расширенный вариант, в котором игроки набирают свои карты стартового персонала, что я считаю отличным, но для вашей первой игры я бы просто выбрал 6 случайных карт.Эти карты персонала активируются один раз при розыгрыше, один раз за раунд, всегда или в конце игры. Карточки персонала действительно полезны, если вы можете понять, что они делают. На одних иконография четкая, на других — не очень. К счастью, в книге правил есть полный список того, что делают эти карты персонала. Если вам удастся прочитать имя на карточке, тогда вы сможете , вероятно, выяснить, что эта карточка позволяет вам делать. Бывают случаи, когда объяснение в своде правил и иконография противоречат друг другу.Это действительно моя главная критика игры — с переводом английской книги правил есть некоторые проблемы.

Слева направо карты предлагают игрокам одноразовый бонус в виде 4 кусков торта, 1 бесплатный штрудель за раунд, возможность пропустить наказание за недовольство императора и возможность скопировать карту подсчета очков в конце игры другого игрока.

В зависимости от вашей стратегии вы можете склоняться к определенным картам, но карты посохов в финале очень важны. Многие из них дадут вам до 10-15 баллов, что очень важно, особенно если у вас их несколько.

Престиж и Император

Гранд-отель, будь то в Австрии или Будапеште, — это больше, чем просто гости. Это еще и показуха перед императором. Ваш отель будет оцениваться трижды на протяжении игры (в конце 3, 5 и 7 раундов), и в зависимости от того, насколько император доволен вашим отелем, вы, скорее всего, получите несколько очков и, возможно, бонус. Если император будет доволен, вы получите приятную награду. Если он недоволен, вы будете наказаны. Также есть нейтральная зона, где вы не будете ни наказаны, ни вознаграждены.По сути, игнорировать императора — плохая идея.

Во время настройки игры будут показаны три случайные карты престижа. У каждой карты будет своя цель, например, заполнить определенную комбинацию комнат или сделать ее очень богатой. Каждая карта дает 15 очков первому игроку, завершившему их, а второе и третье места получают 10 и 5 очков соответственно. Эти карточки могут существенно повлиять на ваш счет и дать вам цели, к достижению которых нужно стремиться.

Мысли

Распространенная критика, которую я слышал в адрес отеля Grand Austria, заключается в том, что в игре для 4 игроков слишком много времени простоя.Если вы начинаете игру вчетвером, вам придется подождать 6 ходов между взятием первого и второго кубика. Поскольку это немного сложно изобразить, может оказаться полезной приведенная ниже диаграмма. На мой взгляд, это справедливая критика, но я не думаю, что простои отнимают у игры. Я использую это время, чтобы спланировать свой следующий ход. Я должен отметить, что во время простоя многое может измениться, поэтому планирование может быть затруднено. Но я считаю, что это часть удовольствия. Никогда не знаешь, какие кости возьмут другие игроки.Иногда, однако, с правильными картами персонала вы можете разработать план, который не зависит от того, что делают другие игроки, и это действительно очень весело.

В этом примере первый игрок собирается сделать второй ход в раунде.

Я играл в Grand Austria Hotel при всех подсчетах игроков, и хотя это, возможно, не самое популярное мнение, я предпочитаю играть вчетвером, потому что мне нравятся комбинации, которые позволяет вам использовать количество кубиков. Чем меньше игроков, тем меньше играемых кубиков.Это имеет смысл, так как меньше людей рисуют кости. Когда все кости в игре, у вас больше шансов получить драгоценный кофе или неуловимый торт. Я с радостью воспользуюсь дополнительным временем простоя, если это означает, что у меня будет один отличный поворот, когда я подпрыгну на 40 очков, и все будут в восторге.

В этой игре есть много разных способов заработать очки и один очень неумолимый способ их потерять. След императора так важен. Дело не только в том, что вы не получаете очков в 3, 5 и 7 раундах, если вы облажаетесь, вы можете получить довольно тяжелое наказание (например, убрать всю еду с кухни).Для меня Grand Austria Hotel — это баланс между получением очков престижа, наполнением вашего отеля и угождением императору. Забавным вызовом может быть сброс баланса на ветер и просто сосредоточение на одной стратегии набора очков, но я не думаю, что вы сможете побить мой наивысший балл с этим планом!

Grand Austria Hotel — одна из моих любимых игр на все времена, и каждый раз, когда я играл в нее, у меня возникали разные ощущения. Игра объединяет функции, обеспечивающие возможность повторного прохождения, такие как двусторонние асимметричные игровые доски и различные варианты настройки.У вас также может быть очень разный опыт в зависимости от того, какие цели императора и престижные карты активны в игре. Когда вы играете с опытными игроками, составление карт стартового состава дает вам немного больше контроля над вашими целями при подсчете очков в конце игры. Наконец, в зависимости от количества игроков это может показаться совершенно другой игрой. Хотя я не был тем, кто шел по холодной канадской зиме пешком, чтобы добраться до него, я думаю, что оно того стоило.

Обновление за шесть месяцев

В: Играл ли я в игру с момента публикации обзора?

A: Да, есть.Только один раз, но это только потому, что у меня не было подходящей возможности. Я играл в эту игру более десятка раз и с нетерпением жду следующей игры, которая, надеюсь, скоро состоится!

Гранд Отель Австрия.

Grand Austria Hotel был выпущен в 2017 году дизайнерами Вирджинио Джильи (Эджиция, Коимбра, Лоренцо иль Магнифико) и Симоне Лучани (Цолкин, Лоренцо, Путешествие Марко Поло), оба из которых склонны к более тяжелым рабочим местам или экономичности. игры в своих разработках.Egizia для меня — классика на все времена, а Tzolk’in — одна из лучших тяжелых / сложных игр, в которые я играл, хотя кривая обучения довольно крутая. Отель Grand Austria может быть их лучшим — он тяжелый, но не чрезмерно, а сложности здесь достаточно, чтобы представить хороший интеллектуальный вызов, не создавая слишком большой когнитивной нагрузки, и, что самое главное, весело.

Grand Austria Hotel, который, как я полагаю, является отсылкой к лучшему игровому фильму Уэса Андерсона Grand Budapest Hotel , предлагает вам венское кафе и отель, где главная механика игры заключается в привлечении гостей в ваше кафе и их обслуживании. четыре разных блюда (ресурсов), после чего вы можете переместить их в открытые комнаты в вашем отеле, которые вы уже приготовили.Вы также можете нанять больше сотрудников, которые могут предоставить дополнительные преимущества — разовые бонусы, повторяющиеся бонусы или бонусы в конце игры. Также есть трек императора, который проверяется трижды в течение игры, предоставляя одноразовый бонус, если вы достигнете порога, но с жестким штрафом, если вы проиграете. И в каждой игре есть три карты «политики» с целями, которые дают 15 очков первому игроку за их достижение, 10 — второму и 5 — третьему.

Об этом много нужно помнить, но гений Grand Austria Hotel заключается в том, насколько хорошо сочетаются все элементы игры.Ключевым моментом является то, что почти каждый гость предоставляет какую-то выгоду в дополнение к полученным баллам. Каждому гостю требуется от одного до четырех ресурсов, которые нужно переместить из вашего кафе, в котором всего три стола, после чего вы получаете все преимущества на карте — деньги, ресурсы, перемещение пути императора, наем сотрудников (часто со скидкой), получение гостей из очереди, подготовка номеров (часто со скидкой) или даже переключение номеров с подготовленных на занятые.

Игра состоит из семи раундов, и игроки играют дважды в каждом раунде в формате змейки, так что вы знаете с самого начала, что у вас будет 14 ходов.В начале каждого раунда первый игрок бросает набор кубиков и сортирует их по значению. На каждом ходу вы можете забирать гостя из очереди, если в вашем кафе есть открытый стол, причем два крайних правых гостя свободны, а остальные стоят от одного до трех долларов на выбор. Затем игрок выбирает все кубики любого определенного номинала и использует действие, связанное с этим числом:

  • 1: возьмите один коричневый и / или белый ресурс за кубик, но не больше коричневого, чем белый
  • 2: возьмите один красный и / или черный ресурс за кубик, но не больше красного, чем черный
  • 3: подготовьте одну комнату для каждого die
  • 4: продвинуться на одну позицию на треке императора ИЛИ взять один доллар за кубик (в любой комбинации)
  • 5: нанять одного сотрудника из своей руки со скидкой в ​​1 доллар за кубик
  • 6: заплатить 1 доллар, а затем используйте все кубики со значением 6 для любого из пяти действий выше

. Вы также можете доплатить 1 доллар при выборе кубика, чтобы использовать действие еще раз, как если бы у вас был дополнительный кубик с таким значением.

Любые ресурсы, которые вы получаете от игральных костей, можно направить прямо на ваши гостевые карты в вашем кафе бесплатно, и вы можете заплатить 1 доллар, чтобы переместить три ресурса из вашего тайника гостям. Затем вы можете переместить всех готовых гостей в подготовленные незанятые комнаты в вашем отеле.

Номера трех цветов и могут принимать только гостей определенного цвета или гостей с зеленым фоном, которые могут входить в комнаты любого цвета. Когда вы завершаете блоки одного цвета, вы получаете набор наград, привязанный к цвету (очки, деньги или прогресс на треке императора) и размеру блока.Подготовка комнат на первом этаже бесплатна, при этом стоимость подготовки увеличивается на 1 доллар за каждый этаж, на котором расположены комнаты.

Это еще не все, но главное преимущество Grand Austria Hotel в том, что все эти элементы работают вместе. Вам необходимо разработать гибкую стратегию для гостей, которых нужно привлечь, блоков, которые нужно заполнить, и сотрудников, которых нужно нанять, не упуская из виду след императора или цели на картах политики. И вы почти наверняка будете привязаны к деньгам в начале игры — вы начинаете с 10 долларов, но они вам понадобятся, чтобы подготовить комнаты и купить персонал на раннем этапе, и вы можете использовать часть этих денег, чтобы быстрее заполнить некоторые блоки для других преимуществ. .

Единственное, что я критикую, это то, что в Grand Austria Hotel очень мало взаимодействия с игроками — он во многом напоминает мне Wingspan, на самом деле, другую игру, в которой много скрытого, но при этом не требующая особого взаимодействия с игроками. Вы можете взять гостевую карту, которую хочет кто-то другой, и эти карты политики действительно вознаграждают игрока за достижение этих целей первым, но вы ничего не можете сделать, чтобы остановить другого игрока, который отправился на скачки. Это просто означает, что вы должны разработать свой план и выполнить его, оставаясь при этом гибким на случай, если вы не получите нужные карты или кости.Я набрал 188 очков, что близко к наивысшему показателю, который я видел у любого игрока, и я набрал 50 и менее очков даже после того, как научился игре, обычно потому, что у меня не было достаточно денег. Он не так хорош, как Wingspan, но находится на одном уровне с Egizia, предлагая более уединенную игру, но с сопоставимым уровнем сложности и гармонии всех движущихся частей.

% PDF-1.5 % 1 0 объект > / Тип / Каталог / Страницы 2 0 R >> эндобдж 2 0 obj > эндобдж 3 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 25 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841,89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 26 0 р / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 4 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 108 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841.89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 109 0 р / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 5 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 115 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841,89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 116 0 руб. / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 6 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 185 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841.89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 186 0 р / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 7 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 255 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841,89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 256 0 р / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 8 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 282 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841.89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 283 0 р / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 9 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 299 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841,89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 300 0 руб. / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 10 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 304 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841.89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 305 0 руб. / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 11 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 385 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841,89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 386 0 р / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 12 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 419 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841.89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 420 0 руб. / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 13 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 429 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841,89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 430 0 р / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 14 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 455 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841.89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 456 0 р / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 15 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 459 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841,89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 460 0 руб. / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 16 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 461 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841.89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 462 0 руб. / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 17 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 466 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841,89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 467 0 руб. / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 18 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 492 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841.89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 493 0 руб. / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 19 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 494 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 595.276 841,89] / MediaBox [0 0 595,276 841,89] / CropBox [0 0 595,276 841,89] / Группа 495 0 руб. / BleedBox [0 0 595.276 841.89] >> эндобдж 25 0 объект > ручей xEN @ + rԃif> \ 轨 Rd 3d2a & h- C30 $, 3pgJɘBA

Обзор: Grand Austria Hotel

Разноцветные деревянные кубики? Проверять. Обыденная тема? Проверять. Белый мужчина средних лет на обложке, действие которой происходит в европейской стране? Проверить и проверить. Победные очки и трек репутации? Двойная проверка. Большие деревянные кубики с разным количеством черных кругов на каждой стороне? Подожди минуту.Это похоже на игральные кости! Что все эти кости делают в коробке ?! Ради бога, мы пытаемся построить здесь игру в евро!

Игры за

евро часто высмеивают за скучную тематику и презентацию, выставляя за утомительное упражнение в эффективности. Cube pusher, поинт-салат, многопользовательский пасьянс. Все термины для описания очередной бездушной игры в евро. Во всем этом есть доля правды, но знаете что? Я люблю это! Обожаю все это! Фермеры и торговцы пользуются моей благосклонностью перед волшебниками и воинами в любой день недели.Для меня проблемы владельца бизнеса более близки, чем испытания авантюриста. Так что ставки в бизнесе перед банкротством для меня важнее, чем смотреть на гигантского тролля. Когда отель Grand Austria предложил мне управлять своим собственным отелем высокого класса, мне не терпелось в него войти.

Ваш роскошный отель

Как это играет

Как владелец престижного австрийского отеля, ваша цель — обслуживать клиентов из вашего кафе и готовить их номера. Все это время вы также должны бороться с тем, чтобы держать Императора под впечатлением, иначе вы столкнетесь с последствиями.Игрок, набравший наибольшее количество победных очков по итогам 7 раундов, получит возможность занести свое имя в Зал славы отеля. Или выиграть игру.

Каждый игрок начинает игру с наличными деньгами, горсткой карточек потенциальных сотрудников, приготовленными блюдами на их кухне, посетителем, сидящим в кафе, и до 3 подготовленных комнат на их личном столе отеля. В начале каждого раунда первый игрок бросает все кубики и сортирует их по номерам на доске действий. Эти кубики будут определять действия, доступные всем игрокам в этом раунде.В свой ход вы можете пригласить другого посетителя в свое кафе, если у вас пустой стол, а затем вы выберете один из кубиков действия, чтобы выполнить соответствующее действие.

Игральные кости с номерами 1 и 2 позволяют брать десерты или напитки соответственно. Возьмите 3 кубика, чтобы подготовить комнаты. Четыре кубика дают вам на выбор либо наличные, либо усиление вашей благосклонности императора. Кость 5 позволяет вам нанять сотрудника из числа имеющихся у вас в руке карточек сотрудников. Наконец, кубик 6 позволяет вам выполнить любое из ранее упомянутых действий, но за 1 крону (или, как мы их называем, баксов).

Вы храните лишнюю еду на кухне вашего кафе.

Недостаток, который добавляет отель Grand Austria, заключается в том, что количество кубиков, соответствующих выбранному вами кубику, определяет силу этого действия. Так, если бы, например, было три двойки, это позволило бы вам выпить три стакана. Если было две тройки, вы сможете подготовить две комнаты и так далее.

Каждый раз, когда вы обслуживаете клиента в своем кафе и готовите для него комнату, вы можете отправить его спать спокойно.Когда вам это удастся, клиент наградит вас победными очками и / или уникальной наградой (воспринимайте это как подсказку). Это освободит столик в вашем кафе и займет одну из комнат в вашем отеле.

Из этого краткого обзора правил вы можете подумать, что Grand Austria Hotel довольно прост. И это. В точку. Что еще интереснее, так это различные способы, которыми вы можете набирать очки. Многие из гостей не только награждают вас победными очками, когда вы подаете им еду, вы также получаете победные очки в конце игры за каждую занятую комнату в вашем отеле, а номера на верхних этажах приносят больше очков, чем комнаты на нижних этажах.Есть также карты политики, которые являются общедоступными целями, доступными для всех игроков. Чем раньше вы достигнете этих целей, тем больше очков вы получите. Наем определенных сотрудников также представит альтернативные способы заработка победных очков. И еще есть трек репутации.

Трижды в течение игры император посетит ваш отель, чтобы убедиться, что вы отстаиваете доброе имя Австрии. Если вы зарабатываете достаточно благосклонности перед Императором для каждого визита, он щедро вознаградит вас.В противном случае вы будете наказаны соответствующим образом.

Покровители ищут комнату

Помещая душу в бездушную

евро

Ранее я упоминал, что я беззастенчивый любитель евроигр, но это не значит, что я слеп к их ошибкам и ошибкам. Я определенно сыграл свою долю евро-игр, в которых не хватало определенной искры. Когда я сажусь за стол, чтобы начать игру, мне нравится задавать себе один вопрос: «Кто я?» Это простой вопрос, но важный. Я не хочу чувствовать себя бестелесной силой, которая перемещает ресурсы из одной области доски в другую с единственной целью получения победных очков.Мне не нужно, чтобы каждое действие в игре имело соотношение 1: 1 с его аналогом в реальной жизни, и я могу согласиться с изрядной абстракцией и компромиссом ради игрового дизайна / баланса. Но если я не могу легко ответить на вопрос: «Кто я?» мне будет намного сложнее купить игровой опыт. Отель Grand Austria легко отвечает на этот вопрос: я менеджер отеля. Я чувствовал борьбу с ограниченным банковским счетом и давление из-за того, что столы в моем кафе менялись и ублажали разные типы клиентов, не говоря уже об императоре.Я был признателен за многие навыки и таланты, которые мои сотрудники привнесли в команду. Мне казалось, что я управляю отелем, и это было здорово.

Возможно, вы не думаете, что быть менеджером отеля — это особенное дело, но я все готов. У меня никогда не будет возможности действительно управлять отелем, и даже если бы я это сделал, я почти уверен, что не стал бы нравится это. Но в игровой обстановке это позволяет мне выйти за пределы себя и испытать что-то в условиях относительно низкого риска. Когда игра позволяет мне это делать, я считаю, что это в целом успех.Но давайте более подробно рассмотрим некоторые особенности отеля Grand Austria.

Игральные кости

Игра на удачу

Есть причина, по которой игральные кости так долго были популярны. Они сразу становятся понятными и доставляют огромное удовольствие в обращении и катании. Они могут доставить массу удовольствия. Однако они также могут стать источником огромного разочарования. Бросать идеальное число может быть захватывающе, но не менее неприятно и то, что вашим тщательно выполненным планам мешает неудачный бросок.

При разборе кубиков в начале каждого раунда в Grand Austria Hotel вы берете кубики и загружаете рандомизацию. Он заменяет маниакальные взлеты и падения, возникающие при простом броске кубика, на более уравновешенный и церебральный подход. Я не против того, чтобы в моих играх играла роль случайности, но мне очень не нравится, когда судьба решается исключительно случайно. В Grand Austria Hotel раздача кубиков является случайностью, но вы должны извлечь из этого максимальную пользу и заставить их работать в вашу пользу, как настоящий менеджер отеля.

Карты — это еще одна форма рандомизации, которую использует игра, и они меняют правила игры. Карты представляют сотрудников, которых вы можете нанять в ходе игры, и каждый сотрудник дает способность, которая может радикально изменить способ игры. Эти возможности варьируются от предоставления еды для ваших клиентов до предоставления вам возможности бесплатно подготовить комнаты. Сотрудники — моя любимая часть игры, и понимание того, как использовать карты в руке, чтобы подчинить игру своей воле, дает мне новые возможности.Это заставляет вас чувствовать, что вы перехитрили игру, и поскольку у каждого игрока будут разные сотрудники, вы отличаетесь от своих оппонентов. Всегда приятно быть собственной уникальной снежинкой.

Но есть небольшая проблема: если у вас будет лучшая стартовая рука сотрудников, чем у ваших оппонентов, у вас будет явное преимущество. Неинтересно, что игра уже почти решена до того, как она действительно начнется не по вашей вине. В книге правил есть вариант, в котором вы набираете сотрудников для создания своей стартовой руки, которую действительно следует использовать после того, как вы сыграете в одну или две игры, чтобы ознакомиться с ней.

Порядок хода отслеживается выбранным вами кубиком

Змея в траве

Grand Austria Hotel почти все делает правильно. Это сложно, но не непрозрачно, оно позволяет вам определить свою собственную стратегию игры, и все это при выполнении обещания создать ощущение, что вы управляете отелем. К сожалению, это не все розы и солнце. Я считаю себя достаточно терпимым к простоям, но при большем количестве игроков Grand Austria Hotel действительно проверил мое терпение из-за того, что играли змейкой.Каждый игрок выполняет одно действие, пока не дойдет до последнего игрока, затем последний игрок выполнит свое второе действие, и игра продолжится в обратном порядке хода , пока не вернется к стартовому игроку. В игре вчетвером это означает, что первый игрок делает первое действие и ждет, чтобы что-нибудь сделать до восьмого хода. А поскольку все игроки выбирают из общего пула, состояние игры может значительно измениться от первого действия ко второму, что затрудняет планирование этого второго действия.Это настолько тормозит темп игры, что я никогда не буду играть в Grand Austria Hotel с четырьмя игроками. Даже в три года я испытывал некоторый трепет, играя с особенно медленными игроками. Имея два, мне было бы трудно придумать другую игру, в которую я бы предпочел сыграть в данный момент.

Заключение

Отель

Grand Austria не ослепит вас блеском и гламуром. Как и отели, изображенные в игре, это изысканный и элегантный опыт. Это испытание по жонглированию несколькими шарами и тушению нескольких пожаров, но оно никогда не бывает подавляющим благодаря простому набору правил.В вашем распоряжении всего 14 действий, каждое движение важно и имеет значение, и вы добьетесь многого, затратив на это относительно немного времени. Grand Austria Hotel дает возможность своим игрокам достигать все больших и больших высот благодаря повторяющимся играм и большему пониманию имеющихся систем и способностей. Если вы ищете игру с небольшим количеством игроков, в которой вы чувствуете себя умным и умным, не ищите ничего, кроме Grand Austria Hotel.

iSlaytheDragon благодарит Mayfair Games за предоставленную копию обзора Grand Austria Hotel.

Резюме
Плюсы

Создает ощущение, будто вы управляете отелем
Уникальные и мощные способности
Игра в кости с изюминкой

Минусы

Останавливается при увеличении количества игроков
Значки на картах сотрудников могут занять некоторое время, чтобы расшифровать

9.0 Отлично

Нравится:

Нравится Загрузка …

Связанные

Объявлено о расширении отеля «Вальс» в Гранд Австрия

Сегодня издательство Lookout Spiel объявило о расширении отеля «Гранд Австрия».Это фантастическая новость для любого фаната игры о превращении вашего маленького кафе во всемирно известный отель в венскую современность.

Согласно объявлению издателя:

Наша популярная игра GRAND AUSTRIA HOTEL пополнится в семействе. Совершенно новое расширение LET’S WALTZ! будет запущен на краудфандинговой платформе Kickstarter 22 октября — как раз к SPIEL DIGITAL . Забронируйте место в лучшем отеле города и присоединяйтесь к нам в этом увлекательном путешествии.Мы с нетерпением ждем возможности отпраздновать это время вместе со всеми вами!

Подробности о расширении очень скудны, но, учитывая название и обложку, Grand Austria Hotel Expansion Let’s Waltz, вероятно, посвящен тому, чтобы потратить свое время и подготовиться к чему-то большему. Поклонники говорят об этом с 2017 года, когда дизайнеры загадочно упомянули, что работают над чем-то новым, что понравится как фанатам, так и новым игрокам.

А пока нам просто нужно дождаться 22 ОКТЯБРЯ , когда кампания Kickstarter начнется.Вы можете следить за обновлениями по ссылке ниже:

Grand Austria Hotel Expansion Let’s Waltz Kickstarter

О Grand Austria Hotel

В эпицентре современной Вены изысканные кафе борются за клиентов. Вдохновляющие художники, важные политики и туристы со всего мира населяют Вену и нуждаются в гостиничном номере. Это ваша возможность превратить свое маленькое кафе во всемирно известный отель. Планирование действий, контракты, бросание кубиков, ручное управление, сбор наборов и многое другое — все это есть в отеле Grand Austria.Для 2-4 игроков игры длятся 1-2 часа.

ПОДРОБНЕЕ: Купить Grand Austria Hotel

Вы взволнованы, когда объявили о расширении отеля Grand Austria, Let’s Waltz? Вы поддерживаете? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Комната с очередью »Ежедневное размещение

В наше время, если вы хотите остановиться в отеле, это скорее пешеходное дело. Вы бронируете номер, приходите, берете все бесплатное мыло, оставляете полотенца на полу, платите и уезжаете.Менеджеры отелей следят за тем, чтобы их клиенты были достаточно счастливы, чтобы вернуться, при этом максимизируя прибыль. Но отель Grand Austria восходит к тем временам, когда работа отельера была изысканной и искусной. Мужчины были одеты в дублеты, женщины — в платьях, а художники каким-то образом могли позволить себе и номер , и доску . Неудивительно, что император приедет в гости. В конце концов, никто так не ценит качественное жилье, как суверенный правитель Империи.

Grand Austria Hotel ставит вас на место некогда превозносимого отельера, который просит вас привлечь желанных гостей, накормить их штруделем, пирогом, вином или кофе на выбор и подобрать номер, соответствующий их расположению.С механической точки зрения это своего рода игра по сбору наборов, основанная на выборе действий и общих целях. Вы можете нанять сотрудников с различными сильными сторонами, чтобы ваша работа проходила более гладко, а сами гости часто протягивают руку помощи, когда их накормили.

Как это работает

У каждого игрока есть доска для гостиниц, на которой изображены сама гостиница, кафе, счетчик ваших денег (если быть точным, в кронах), кухня и столы для трех гостей. На главной доске вы найдете общие цели (карты политики), порядок хода и треки Императора, награды / наказания Императора и очередь гостей, ожидающих своей рассадки.Наконец, поле действий предлагает шесть основных действий, доступных во время игры, эффективность которых будет определяться кубиками, которые вы бросаете в каждом раунде. Возьмите 10 крон, 6 карточек персонала, по одной из 4 типов еды, приготовьте 3 комнаты, и вы готовы начать.

В каждом из семи раундов первый игрок бросает 10/12/14 кубиков (2/3/4 игрока) и сортирует их по значению на доске действий. По часовой стрелке, начиная с первого игрока, каждый игрок выбирает, сажать или нет нового гостя (платя кроны, чтобы выбрать одного следующего в очереди), затем берет кубик, чтобы выполнить соответствующее действие, тем самым ослабляя действие для других игроков.У первого игрока есть преимущество выбора первым, но недостаток выбора последнего — как только каждый игрок взял кубик, порядок хода меняется на противоположный (как в Катане). После того, как все игроки выполнили два действия, раунд заканчивается, и первый игрок делает пас по часовой стрелке.

Шесть сторон каждого кубика соответствуют одному из шести действий на поле действий.

  1. Получайте штрудель / торт, но никогда больше пирога, чем штрудель.
  2. Купите вино / кофе, но не больше кофе, чем вино.
  3. Подготовить комнаты для новых гостей.
  4. Заработайте крону и / или двигайтесь вперед по пути императора.
  5. Сыграйте карту посоха.
  6. Заплатите крону за выполнение любого из вышеперечисленных действий.

Чтобы выполнить действие, вы берете кубик и выполняете соответствующее действие. Вот уловка: сила каждого действия соответствует количеству кубиков, связанных с этим действием. Чем больше будет двоек, тем мощнее будет действие двоих. Допустим, вы выбрали действие с 3 кубиками, как это будет выглядеть?

  1. Получите 3 штруделя или 2 штруделя и 1 торт.
  2. Получите 3 вина или 2 вина и 1 кофе.
  3. Подготовить до 3-х комнат, оплатив необходимые расходы.
  4. Получите на выбор 3 кроны и / или движения вперед по треку me emperor.
  5. Разыграйте карту посоха из руки со скидкой в ​​3 кроны.
  6. Заплатите 1 крону и выполните одно из вышеперечисленных действий.

Как я уже упоминал выше, вы можете приветствовать одного гостя в своем ресторане в начале каждого хода, но только при наличии места. Кроме того, есть несколько бесплатных действий, которые вы можете выполнять каждый ход, непосредственно до или после вашего основного действия.Они включают в себя трату кроны на усиление вашего основного действия, доставку еды и напитков гостям вашего ресторана и показ довольных гостей в их комнаты, таким образом, перевернув жетон комнаты до конца игры (ваши гости любят ваши комнаты, поэтому много того, что они никогда не оставляют. А? Суини Тодд, кто?). Гости, которых однажды накормили и отправили в свою комнату, дают вам любезные чаевые, награждая вас комбинацией победных очков и ценных бонусов.

Чтобы сделать вашу работу в качестве отельера еще более требовательной, большинство гостей настаивают на том, чтобы вы соблюдали их строгие требования к размещению.Туристы (зеленые) довольны любой комнатой, которую вы предлагаете, но дворяне (синие), художники (желтые) и горожане (красные) будут оставаться только в комнатах своего цвета. Сами комнаты отсортированы по группам, за выполнение которых выдаются награды. Заполнение группы синих комнат дает вам победные очки, красные дают кроны, а желтые перемещают вас по треку императора. Император — большой любитель искусства, его любимые произведения — бюсты его собственного изображения.

В конце раундов 3, 5 и 7 император проверяет и награждает игроков победными очками в зависимости от их прогресса на треке императора (значок на котором изображен бюстом самого человека).По той или иной причине каждый игрок затем перемещается назад по треку императора на количество делений, равное раунду, и император либо вознаградит, либо накажет игроков в зависимости от их новых позиций. Обращение к этому треку похоже на то, как, скажем, кормить семью в Агриколе. Заманчиво игнорировать, но в целом это плохая идея.

Мне нравится думать, что император — лунатик клептоман. Однажды он приезжает поздно вечером и награждает вас победными очками в зависимости от того, сколько бюстов он видит.Вскоре после этого он опускает усталую голову только для того, чтобы рыскать по залам вашего заведения, ограбив вас именно из тех бюстов, которые он хвалил по прибытии. Когда он проснется, если у вас будет достаточно голов императора, вы будете любезно вознаграждены. Если нет, он сбивает молоток. Что еще хуже, по мере того, как игра продолжается, его недуг, кажется, ухудшается, поскольку он каждый раз воровает все больше бюстов. Бедный парень. Правление империей действительно сказывается на нем.

Проходит семь раундов, император уезжает в третий раз, его багаж подозрительно перегружен, и игра окончена.Игроки получают очки за занятые ими комнаты, оставшуюся еду, напитки и кроны, а также за персонал, предлагающий победные очки в конце игры за выполнение различных условий. Как и следовало ожидать, побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков — рассказы о ваших легендарных навыках отельера становятся легендой и используются для вдохновения начинающих менеджеров отелей по сей день.

Изделия и комплектующие

Те из вас, кто знаком с более тяжелыми играми Уве Розенберга (Агрикола, Гавр, Каверна и т. Д.)) сразу заметит стиль Клеменса Франца. Слегка тупой, мультяшный стиль, с достаточным количеством деталей, чтобы сделать лицо каждого человека (а их много) отличным. Он очень хорошо передает изобретательскую тему и придает ей живость и яркость. Остальные компоненты минимальны: цветные кубики представляют еду и напитки, а маркеры для каждого игрока, чтобы отслеживать их кроны, счет и т. Д. Ничего особенного, но все это качественный материал.

Опыт

Мне никогда не приходило в голову, что мне, возможно, нравится управлять картонной гостиницей, но вот, я определенно люблю.Симоне Лучани («Путешествие Марко Поло, Цолкин») и Вирджино Джильи (Эгиция, Леонардо Да Винчи) умело совмещают выбор действий, сбор наборов, управление ресурсами и бонусы с небольшим количеством машиностроения с помощью карточек персонала в единую целую. приятных 60-90 минут. Решения часто бывают трудными, но не в высшей степени, и любой стресс, вызванный прибытием императора, смягчается удовлетворением, которое я испытывал каждый раз, когда мог отправить гостя в его мастерски подготовленные апартаменты — бонус, который предлагает каждый уникальный гость, помогает связать удовлетворение. хорошо выполненной работы с заслуженным вознаграждением.Я не только с нетерпением жду возможности сыграть в нее снова, но и думал об этом каждый день с тех пор, как в последний раз играл в нее почти неделю назад. Это верный признак хорошо продуманной игры, которая предлагает детальную глубину и в нее просто весело играть.

Одно предостережение: на игру в Grand Austria Hotel у каждого игрока уходит примерно 30 минут. С 2-3 игроками (60-90 минут) это вообще не проблема. Но с четырьмя игроками время простоя достаточно велико, чтобы ухудшить общее впечатление от игры.Баланс, которого достигается игра с помощью «обратного» порядка хода, становится проблемой, когда, например, начинающий игрок должен ждать 6 «ходов» между своим первым и частичным действием в раунде. Если вы ищете увлекательную игру для 4 игроков, это не то. Группы из 2 или 3, однако, найдут что полюбить в этом пакете suite .

Grand Austria Hotel опубликовано Lookout Games; в нем играют 2–4 человека, время в зависимости от 60–120 минут.

Grand Austria Hotel обзор игры

Гранд Австрия Отель

Я фанат рискованных игр в Европу. То есть игры, в которых броски кубиков определяют ваши варианты действий — мой муж называет это выбором кубиков — и есть некоторые способы изменить результаты кубиков, хотя это может стоить немного. Моя любимая игра на евро за всю историю — это Castles of Burgundy , на которую мне еще предстоит написать обзор. Однако в последнее время мы много играли в Grand Austria Hotel .В чем-то она напоминает мне Замков Бургундии , в других — Труа , еще одну хорошую игру на евро. В любом случае, я решил попробовать свои силы в описании для вас Grand Austria Hotel .

Grand Austria Hotel расположен в Вене начала 20 века, столице Австрии, где вы являетесь счастливым владельцем скромного хостела, который вы хотели бы превратить во всемирно известный гранд-отель. хотите набрать как можно больше победных очков.Для достижения этой благородной цели вы наймете персонал, наполните своих гостей вином, кофе, тортом и / или штруделем, которые они желают, и уложите их спать — конечно же, в своем отеле — и при этом будете работать над получением и поддержанием благосклонность Императора.

Есть несколько способов заработать баллы в Grand Austria Hotel , в том числе:

  • Выполнение заказов гостей на еду и / или напитки и размещение их в подготовленных помещениях.
  • Подготовка отдельных люксовых номеров.
  • Заполнение помещений, то есть превращение их в Заселенные.
  • Завершение блоков Занятых синих комнат. Вы также получаете бонусы за выполнение блоков красных и желтых комнат, но не в победных очках. Красные блоки дают деньги, желтые блоки продвигаются по треку Императора.
  • Завоевание и поддержание благосклонности Императора.
  • Наем персонала, который зарабатывает вам очки за определенные действия.
  • Достижение целей по картам политики A, B и / или C.
  • Наем персонала, который обеспечивает конечные очки для достижения определенных целей.
  • Наличие денег, еды и напитков на кухне в конце игры.

Возможно, я что-то забыл, но в этом суть: множество способов заработать очки на протяжении всей игры. Итак, давайте подробнее рассмотрим настройку, игровой процесс и компоненты.

Настройка

Grand Austria Hotel Настройка платы

Установка довольно проста.

  • Установите игровое поле в центре стола так, чтобы рядом с ним было поле действий.
  • Поместите круглый маркер на 1.
  • Перемешайте карты гостей и поместите 5 лицом вверх в соответствующие места на игровом поле, а оставшуюся колоду положите рядом.
  • Перемешайте наборы карт Политики A, B и C и поместите по одной на соответствующие места на игровом поле.
  • Сделайте то же самое с тайлами Императора.

Различные комбинации карт Политики и Тайлов Императора в каждой игре улучшают возможность повторного прохождения. Так что нет двух совершенно одинаковых игр.

Настройка игрока

  • Дайте каждому игроку доску отеля, 6 карт персонала, 6 жетонов цвета игрока и по 1 кубику штруделя, торта, вина и кофе.
  • Игроки помещают один из своих жетонов цвета игрока на шкалу подсчета очков, один на шкалу Императора, один на 10-ю позицию своей шкалы денег и оставляют три других для возможного размещения на трех картах Политики.
  • Кубики еды и питья идут в их кухни.
  • Разместите остальные кубики с едой и напитками и плитки комнаты в пределах досягаемости.

Настройка платы игрока

Начало игры

Игроки должны вместе решить, будут ли они играть на ночной стороне своих досок отелей (одинаково для всех игроков) или на дневной стороне, которая имеет уникальную конфигурацию гостиничных номеров на каждой доске.

Определите первого игрока и соответствующим образом распределите плитки порядка воспроизведения. Начиная с последнего игрока, каждый игрок выбирает одного из доступных Гостей — бесплатно. Сдвиньте гостей вправо, чтобы заполнить любые дыры и отображать новых после каждого выбора.

Игроки готовят по три комнаты по своему выбору, оплачивая соответствующие сборы за подготовку комнаты. Первой должна быть комната в нижнем левом углу их доски, вторая комната должна примыкать перпендикулярно к первой комнате, третья комната должна примыкать к одной или обеим из первых двух. Помещения на первом этаже можно подготовить бесплатно. Подготовка комнат на втором этаже стоит 1 доллар, на третьем — 2 доллара, на четвертом — 3 доллара.

Теперь вы готовы играть в Grand Austria Hotel .

Игра

Grand Austria Hotel играется в течение семи раундов. Каждый игрок получает два хода за раунд, начиная с первого игрока по часовой стрелке, а затем обратно против часовой стрелки. Таким образом, последний игрок получит два хода подряд, и первый игрок ходит первым в свой первый ход и последним в свой второй ход. Отслеживать ходы легко, потому что когда вы делаете ход, вы берете один кубик с поля для игры в кости и кладете его на свой тайл порядка хода. В конце каждого раунда передавайте свой тайл хода следующему игроку по часовой стрелке.Таким образом, каждый хотя бы раз за игру получит шанс выйти первым.

Действия

Grand Austria Hotel — доска действий

Чтобы начать раунд, первый игрок берет все кубики, бросает их и распределяет по соответствующим шести ячейкам действий на доске действий. Количество кубиков на ячейке действия до того, как вы снимете один с доски, определяет, сколько вы можете получить или сделать с этой ячейкой действия. Шесть возможных действий включают:

  1. Выпекать штрудель и торт. За каждый кубик на этой ячейке действия вы можете взять один штрудель или кубик торта. Однако больше торта, чем штрудель, съесть нельзя. Вы можете подать штрудель и торт прямо к любому Гость за вашим столиком, который его заказал. Поместите остатки на кухне.
  2. Купи вино и кофе . За каждый кубик на этой ячейке действия вы можете взять один кубик вина или кофе, с оговоркой, что вы не берете больше кофе, чем вина. Вы можете сразу же подать вино и кофе любому Гость за своими столиками, который его запросил.Положите остатки на кухню.
  3. задняя (занятая) и передняя (подготовленная)
    комнатных плиток

    Подготовить помещения. Вы можете подготовить столько комнат, сколько здесь кубиков. Возьмите плитки комнаты любого цвета и поместите их на соответствующие места в комнате подготовленной лицевой стороной вверх. Вы должны заплатить соответствующую плату за подготовку любых комнат выше первого этажа и соблюдать правила смежности.

  4. Получите деньги и / или продвигайтесь по треку Emperor .За каждый кубик вы можете переместить свой маркер денег или свой жетон на Дорожке Императора на одно деление. Вы можете просто брать деньги, только продвигаться по Дорожке Императора или в любой комбинации, решать вам.
  5. Нанять персонал. Вы можете нанять один Посох из руки со скидкой, равной количеству кубиков на 5 ячейке действия. Вы не получите никаких денег, если скидка превышает стоимость карты персонала.
  6. Wild Card. Заплатите 1 доллар, затем выполните одно из первых пяти действий.То, что вы можете сделать, определяется количеством кубиков на поле действия 6 , а не , а не на поле действия, которое вы выполняете.

Важно: Вы всегда можете заплатить на 1 доллар больше, чтобы рассматривать ячейку действия как имеющую на один кубик больше, чем есть на самом деле.

Рассадка гостей

Нижняя часть игрового поля игрока с 3 гостями

Но я немного забегал вперед. — первая вещь, которую вы должны сделать в свой ход, до , взявшего кубик, — это решить, хотите ли вы усадить одного из ожидающих гостей на игровом поле за одним из ваших трех столов — при условии, что у вас есть доступный Таблица.Если это так, возьмите гостя и посадите его за пустой стол, заплатив метрдотелю соответствующие чаевые (указанные под карточкой гостя на игровом поле). Затем вы можете взять кубик с Доски действий и выполнить соответствующее действие.

Вы также можете выполнять столько дополнительных действий, сколько захотите, до и / или после того, как вы возьмете Гость, и до и / или после того, как вы возьмете кубик, в том числе:

Важно грамотно выбирать Гостей. Гости могут предоставить различные бонусные действия, например:

  • Доход.
  • Подготовьте одну или несколько комнат, может со скидкой или даже бесплатно.
  • Превратить одну или несколько подготовленных комнат в занятые.
  • Получите больше карточек персонала и / или наймите персонал, иногда бесплатно или со скидкой.
  • Продвижение по следам Императора.
  • Посадите гостя за один из ваших столов, как правило, бесплатно.
  • Возьмите еду или питье (один или несколько кубиков).

Типы карточек персонала

Наем персонала

Точно так же важно грамотно нанимать персонал.Персонал мощный. Всего существует четыре типа бонусов:

  • Одноразово. Вы сразу получаете изображенный бонус и все. Например, нанимая бариста, вы получаете сразу 4 порции кофе. Однако сохраните карту персонала, она может применяться к цели политики или к бонусу в конце игры на другой карте персонала.
  • Один раз за раунд. Обычно это блюдо или напиток, которые вы можете принимать один раз за раунд, а не за ход. Например, официантка позволяет вам брать один торт за раунд.
  • Навсегда. Вы можете активировать постоянный бонус всякий раз, когда он применяется. Например: Менеджер ресторана позволяет вам взять дополнительное блюдо или напиток всякий раз, когда вы используете кубик действия 1 или 2. Мне больше всего нравится Kitchen Hand, который позволяет вам бесплатно использовать кубик с шестью кубиками за плюс один!
  • Конец игры. Эти карты персонала вступают в игру в конце игры и приносят победные очки. Например: с портье вы получаете 1 балл за каждую подготовленную и / или занятую комнату в вашем отеле.

Свод правил включает удобную справочную информацию о картах персонала, отсортированных по названию. Я думаю скопировать это и распечатать рекомендательные карточки для всех.

Вы получаете только 6 карт персонала в начале игры, хотя вы можете получить больше во время игры. Основной способ получить больше карточек персонала — выполнить определенные заказы Гостей. Кроме того, есть две награды Императора, которые позволяют вам взять 3 карты Посоха из верхней части колоды и нанять одну, отбросив остальные.Разумеется, в каждой игре появляется только три награды Императора, поэтому редко можно встретить обе в одной игре.

Милость императора

Что приводит меня к благосклонности Императора. В конце 3-го, 5-го и 7-го раундов вы должны набрать Дорожку Императора:

.
  1. Игроки получают победные очки, указанные под их позицией на трассе.
  2. Затем переместите жетон каждого игрока назад на x делений на Дорожке Императора, где x — круглое число: 3, 5 или 7.
  3. Если жетон игрока попадает в желаемую золотом область трека (3+), он получает бонус в верхней части тайла Императора этого раунда.Если его жетон приземлится в серой нейтральной части дорожки (1-2), ничего не произойдет. Однако, если его жетон оказывается в позиции «не в пользу черных» (0), он получает штраф, указанный в нижней части тайла Императора.

Итак, Трек Императора может оказаться мощным бонусом, не только с точки зрения потенциальной награды, но и с точки зрения заработанных победных очков, от которых тоже не от чего оторваться.

Путь императора

Пас

Ой, чуть не забыл. Вместо обычного хода вы можете пройти , если вам не нравится какое-либо из доступных действий.Это часто случается, когда вы играете одним из последних, а на ячейке действия, которую вы больше всего хотите использовать, осталось всего несколько кубиков или совсем не осталось кубиков. Вот как это работает.

Когда вы делаете пас, игра продолжается как обычно, пока все остальные игроки не сделают два действия или не спасут пас. Затем игрок с наименьшим номером все еще открыт на своем тайле порядка хода (без кубика на нем), перемещает один из кубиков, оставшихся на доске действий, в корзину, а остальные бросает, сортируя их как обычно. Затем он может играть или пасовать.Следующий игрок, который прошел (следующее наименьшее число на тайле порядка хода), может выбрать кубик и выполнить действие или снова передать пас. Если у кого-то еще есть свободное место на тайле порядка хода, игрок с наименьшим номером сбрасывает кубик с доски действий, бросает остальные, затем играет или пасует. Следующий игрок, который пропустил ход, играет или пасует и так далее, пока у каждого не будет по два кубика на его тайле порядка хода или у вас не закончатся кубики действия.

Конец игры

Игра заканчивается после 7 раундов и последней расплаты за милость Императора.Игроки получают дополнительные очки за:

  • Жилая комната. Комнаты первого этажа приносят по 1 очку каждая, второго этажа 2 очка и так далее.
  • Кубики на вашей кухне. 1 очко за куб. Кубики на картах гостей не в счет: они были съедены Гостем.
  • Деньги в кассе. 1 балл за доллар в наличии.
  • Карты персонала, которые дают очки в конце игры.
  • Карты политики.

Игрок с наибольшим количеством очков успешно превратил свое скромное общежитие в гранд-отель и побеждает в игре.

Мои мысли

Компоненты

подает клиенту вино и кофе

Все компоненты сделаны хорошо. Рисунки на досках отеля выглядят как тупой и гудящий барабан — не так уж и увлекательно — однако карты персонала и гостя лучше, а сама игра на больше, чем на , чем компенсирует однообразные рисунки на доске.

Свод правил хорошо написан — хороший перевод — и организован. Легенда о различных символах, используемых в игре, приведена на обратной стороне книги правил для удобства.Таким образом, понимание большинства символов не займет много времени.

Гранд Австрия Отель Повтор

В большинстве случаев я играл в Grand Austria Hotel несколько раз с разными людьми, и каждая игра была веселой и интересной. Реиграбельность отличная. Не только из-за различных карт Политики и Тайлов Императора, которые появляются во время подготовки, но и из-за разнообразия карт Посоха — вы никогда не знаете, что вы получите или что может появиться, когда вы обслужите нужного гостя.Для еще большего разнообразия вы можете попробовать вариант составления карт для опытных игроков, описанный в книге правил:

  • Раздайте каждому игроку по 6 карт.
  • Каждый игрок выбирает по одному и передает остальные.
  • Промойте и повторяйте, пока у всех не будет на руках по 6 карт.

Конечно, броски кубиков и действия других игроков. Нет двух совершенно одинаковых игр. Это большой плюс моей книги.

Сводка

Если вам нравятся игры Castles of Burgundy, Bora Bora, Troyes или другие европейские игры с механизмом выбора кубиков, вам, вероятно, понравится Grand Austria Hotel .

Я бы оценил Grand Austria Hotel как среднюю стратегическую игру. Чтобы научиться, нужно совсем немного времени. Для вашей первой игры я рекомендую использовать ночную сторону досок отеля. Пройдитесь по основам игры и объясните, что означают каждая из открытых карт и плиток на игровом поле, а затем позвольте игрокам найти свои конкретные карты персонала.По мере появления новых гостей вы можете найти и прочитать их бонусы вслух.

Карты персонала — вводный набор D

Вместо того, чтобы раздавать случайные карты персонала каждому игроку, вы можете попробовать вводный вариант в книге правил для распределения карт персонала. Это дает каждому игроку сбалансированную руку. Просто отсортируйте карты по крошечной букве в нижнем левом углу и дайте одному игроку набор A, другому — набор B и так далее. На досках отелей также есть буквы в верхнем левом углу, которым вы можете сопоставить наборы.Наконец, перемешайте остальные карты Посохов, чтобы сформировать колоду Посохов.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта