КЛАПШТОС — это… Что такое КЛАПШТОС?
КЛАПШТОС — (нем.). В бильярдной игре удар кием в центр шара. Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка. Чудинов А.Н., 1910. КЛАПШТОС мастерской удар кием о шар так, чтобы он далеко оттолкнул другой, а сам остался на месте. Полный словарь… … Словарь иностранных слов русского языка
клапштос — сущ., кол во синонимов: 1 • удар (151) Словарь синонимов ASIS. В.Н. Тришин. 2013 … Словарь синонимов
клапштос — Удар по центру битка, в результате которого биток, ударившись о прицельный шар, остается на месте соприкосновения с ним. [http://www.coolreferat.com/%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F %D0%B2… … Справочник технического переводчика
Клапштос — в бильярдной игре так называется удар кием в центр шара (центральный удар): шар ударяемый быстро направляется в лузу, а ударяющий моментально останавливается.
Клапштос — м. Удар кием, при котором один шар, ударившись о другой, останавливается на месте или откатывается назад (в бильярдной игре). Толковый словарь Ефремовой. Т. Ф. Ефремова. 2000 … Современный толковый словарь русского языка Ефремовой
клапштос — клапштос, клапштосы, клапштоса, клапштосов, клапштосу, клапштосам, клапштос, клапштосы, клапштосом, клапштосами, клапштосе, клапштосах (Источник: «Полная акцентуированная парадигма по А. А. Зализняку») … Формы слов
клапштос — клапшт ос, а … Русский орфографический словарь
удар — Толчок, заушение, заушина, затрещина, зуботычина, оплеуха, пинок, подзатыльник, пощечина, тумак, шлепок, щелчок; мордобитие. Оскорбление действием. Последним горлопанам… досталось вдоволь и взрыльников и подзатыльников . Мельников. См.… … Словарь синонимов
абриколь — и, ж. à bricole.? Удар по чужому шару битком, отразившимся от борта. Кр. сл. рус. биллиарда НИЖ 1989 8 129. Бильярдный удар в нависший над лузой шар своим от борта. БСЭ 1. [Антон (маркер):] В Ярославле прошлым летом, Как Парашу увидал,… … Исторический словарь галлицизмов русского языка
Теория удара в бильярде
Как известно, в физике весьма подробно рассматриваются законы упругих тел, а также выводятся формулы, выражающие силу удара шаров, скорость после удара и т. д.
К сожалению, все эти формулы выведены только для шаров, имеющих одно движение — поступательное, т. е. направленное вперед. В бильярдной же игре приходится постоянно рассматривать удары шаров, имеющих два или даже три движения.
Нетрудно заметить, что шары соприкасаются с собой в точках. Надо добавить, что при сильном ударе эти точки являются далеко не геометрическими. Поэтому шары легко передают друг другу не только поступательное, но и вращательное движение.
Разновидность удара по битку определяется точкой на нем, в которую необходимо нанести удар кием. И хотя на шаре имеется бесчисленное множество таких точек, достаточно изучить удары по девяти из них, расположенных на стороне битка, обращенной к игроку.
Переходим теперь, собственно, к ударам.
Клапштос
Физика учит, что, если бильярдные шары имеют одинаковый размер, то, когда один шар ударит другого, последний отскочит, а ударившийся остановится на месте. То же самое всегда бывает на бильярде, но для этого необходимо нанести такой удар, чтобы шар получил только одно поступательное движение (центральный удар). Тогда после удара чужой полетит в лузу, а свой остановится на месте. Это и есть «клапштос».
Клапштос очень красивый и полезный удар. Он легок на коротком расстоянии и очень труден на дальнем.
Накат
Часто бывает нужно, чтобы свой шар после удара пошел вперед. Для этого по нему наносят протяжный длинный удар в плоскости, параллельной бильярду, в верхнюю часть шара. Тогда свой шар, двигаясь вперед, начнёт вращаться еще и сверху вниз, и, когда ударит по чужому шару, он передаст последнему только свое поступательное движение; движение же сверху вниз шар сохранит и поэтому, задержавшись на мгновение на месте, после удара двинется вперед. Подобный удар называется «накатом».
Накат — самый обыкновенный и самый легкий удар. При накате вернее всего прицел и удар, поэтому есть весьма сильные игроки, употребляющие исключительно этот удар.
Оттяжка
Иногда требуется, чтобы после удара свой шар ушел назад. Для этого необходимо сообщить ему два движения: одно поступательное, а другое — вращательное снизу вверх. Тогда свой шар после удара передаст чужому поступательное движение, сохранив вращение снизу вверх, и, постояв на месте, двинется назад. Этот удар называется оттяжкой.
Оттяжка самый красивый и самый трудный удар. Многие весьма искусные удары немыслимы без оттяжки. Применение этого удара весьма обширно.
При оттяжке наибольшее значение имеют мгновенность и мягкость удара. Притом, очень важна наклейка — до известной степени эластичная и шероховатая.
Если игрок хочет сделать очень крутую оттяжку, или если два шара стоят слишком близко, необходимо наносить удар сверху вниз под углом в 45°. Этот короткий и быстрый удар в высшей степени труден.
Боковые или французские удары
Все рассмотренные удары — обыкновенные штосы, употребляемые игроками средней и высокой силы. Они производятся ударом кия в вертикальной плоскости в центр шара, выше или ниже его. Но игроки превосходной силы для разнообразия выхода и отыгрыша употребляют еще и так называемые «боковые» удары, которые наносятся киём по точкам, находящимся справа или слева от центральной вертикальной линии шара. Эти удары довольно трудны, особенно в плане оценки силы удара кием. Употребление их весьма разнообразно.
Правый боковик
Это удар в среднюю точку на правой стороне битка. При таком ударе биток кроме поступательного движения вперед получает также вращательное движение вокруг вертикальной оси, которая проходит через центр шара, против часовой стрелки и, столкнувшись с играемым шаром, передав ему поступательное движение, завертевшись волчком и увлекаемый своим вращательным движением, шар пойдет только вправо.
Левый боковик
Удар в среднюю точку на левой стороне битка. Действие данного удара аналогично предыдущему, только биток получает вертикальное вращение по часовой стрелке и после столкновения с другим шаром пойдет только влево.
Дуговик
Предположим, что один чужой шар стоит над лузой, а другой загораживает его. Тогда, чтобы сыграть чужого над лузой, необходимо играть дуговиком. Для этого наносят удар по своему шару кием влево (вправо) и вниз, сообщая ему сильное вращение вокруг вертикальной оси слева направо, и в то же время сообщая ему поступательное движение вправо от линии между центрами своего и первого чужого. Тогда сложение этих двух движений в результате даст движение по дуге (парабола).
Если бы свой шар, пущенный вправо от упомянутой линии между центрами шаров, не имел бокового вращения вокруг оси, то он пошел бы по прямой линии. Но, т. к. боковое вращение слева направо беспрерывно увлекает его влево, то он пойдет и вправо, и влево, т. е. по дуге.
Перескок
Это такой удар, когда свой шар, перескакивая через загораживающий чужой, кладет в лузу другой чужой. Для достижения этого штоса, по своему шару наносится протяжный и сильный удар под углом в 30° вниз шара. Тогда свой, оттолкнувшись от поверхности стола, подскочит и покатится по прямой линии. Этого результата можно достигнуть и другим способом. Держа кий в плоскости, параллельной поверхности бильярда, подводят конец кия под нижнюю часть своего. Затем вскидывают этот шар и перебрасывают его через чужой. Этот способ легче, но не так надежен, как предыдущий.
Бильярд Клапштос, Самара
Заявка на размещение группы
Представляем сервис отправки заявок на проживание групп для поиска лучшей цены. Ваша заявка будет отправляться во все гостиницы, соответствующие вашему запросу. Вы узнаете о наличии свободных мест, ценах и сервисе всех гостиниц, отправив только одну заявку.
Для начала работы необходима авторизация. Перед отправкой каждая заявка проверяется администратором сайта.
Заявки отправляются в рабочее время работы отделов бронирования гостиниц.
Продолжить →
Заявка на размещение группы
Представляем сервис отправки заявок на проживание групп для поиска лучшей цены. Ваша заявка будет отправляться во все гостиницы, соответствующие вашему запросу. Вы узнаете о наличии свободных мест, ценах и сервисе всех гостиниц, отправив только одну заявку.
Для начала работы необходима авторизация. Перед отправкой каждая заявка проверяется администратором сайта.
Заявки отправляются в рабочее время работы отделов бронирования гостиниц.
Продолжить →
Составьте заявку и мы найдем гостиницы, которые смогут её выполнить. В ответ гостиницы отправят вам предложения и вы сможете выбрать наиболее привлекательное.
Для продолжения необходимо
К сожалению, в г. Самара нет гостиниц, готовых рассмотреть вашу заявку.
Вы можете попробовать изменить параметры запроса.
Продолжить → Закрыть
Вашу заявку готовы рассмотреть очень много гостиниц.
По вашему запросу нашлось [Загрузка карты…], рекомендуем ограничить область поиска.
← Изменить запрос Найти гостиницы →
Мы нашли рассмотреть вашу заявку.
Заполните оставшиеся данные, чтобы отправить заявку сразу во все найденные гостиницы. В ответ они пришлют предложения вам на почту или свяжутся по телефону.
← Изменить запрос Найти гостиницы →
ВНИМАНИЕ! Если в течении 5 минут Вы не получите письмо о подтверждении заявки, проверьте пожалуйста свой ящик СПАМ. Если письма от нас нет, значит Вы указали неправильный электронный адрес.
Код страны Россия
+7
Код города Самара
846
Как позвонить из России в бильярд Клапштос:
Со стационарного
8 846 277-91-16
С мобильного
8 846 277-91-16
Как позвонить из Украины в бильярд Клапштос:
Со стационарного
0 гудок 0 7 846 277-91-16
С мобильного
+7 846 277-91-16
Как позвонить из Беларуси в бильярд Клапштос:
Со стационарного
8 гудок 10 7 846 277-91-16
С мобильного
+7 846 277-91-16
Как позвонить из Казахстана в бильярд Клапштос:
Со стационарного
8 гудок 10 7 846 277-91-16
С мобильного
+7 846 277-91-16
Как позвонить из Молдовы в бильярд Клапштос:
Со стационарного
0 гудок 0 7 846 277-91-16
С мобильного
+7 846 277-91-16
Как позвонить из Армении в бильярд Клапштос:
Со стационарного
0 гудок 0 7 846 277-91-16
С мобильного
+7 846 277-91-16
Как позвонить из Азербайджана в бильярд Клапштос:
Со стационарного
0 гудок 0 7 846 277-91-16
С мобильного
+7 846 277-91-16
Бильярд в Липецке! :: Удары по битку
Разновидность удара по битку определяется направлением смещения точки удара от центра шара. Таких направлений девять и каждое из них определяет название удара.
1. Клапштос (удар в центр битка).
Один из основных, позволяющих «положить» шар наверняка. При ударе строго по его центру в плоскости, параллельной поверхности бильярда, биток получает только поступательное движение вперед и, столкнувшись с «чужим» шаром, остановится на месте. Играемый шар отскочит в желаемом направлении. Будучи полезным и красивым ударом, клапштос легко выполняется на близком расстоянии от прицельного шара и очень труден на дальнем.
Но наиболее трудновыполним клапштос, если биток остановился, плотно прижавшись к тому борту, со стороны которого его предстоит играть. В данном случае удар наносится несколько необычно: толстый конец кия поднимается вверх с расчетом, чтобы наклейкой коснуться точки, наиболее близкой к центру шара.
Клапштос, удар в центр шара является краеугольным камнем всей бильярдной техники, а потому, не освоив его, нельзя переходить к обработке других, более сложных ударов.
Остальные восемь ударов носят общее название эффе, то есть «крученый» удар, от которого шар при поступательном движении начинает еще и вращаться (удары с вращением).
2. Накат (удар в верхнюю точку строго над центром битка).
Часто бывает нужно, чтобы «свой» шар после соприкосновения с «чужим» пошел вперед.
Для этого наносится протяжный длинный удар в верхнюю часть битка. При этом биток, кроме толчка в направлении от игрока, получит вращательное движение и после столкновения с играемым шаром, задержавшись на мгновение, покатится вперед. Такой накатной удар обычно охотно применяют новички, так как особых сложностей он не вызывает. Считается, что при накате удар и прицел наиболее верны.
3. Оттяжка (удар в нижнюю точку строго под центром битка).
Если требуется, чтобы после соприкосновения шаров «свой» ушел назад, то удар наносится в нижнюю часть битка. При этом, в противоположность накатному удару, вместе с поступательным движением вперед биток получит вращение вокруг горизонтальной оси в обратную сторону и, задержавшись на месте, после удара покатится назад.
Оттяжка считается одним из самых красивых и трудных ударов. Ее применение весьма обширно. При оттяжке важны мгновенность и мягкость удара. Большое значение при этом имеет состояние наклейки. Только хорошо намеленная, закругленная, эластичная и шероховатая ее поверхность даст возможность правильно выполнить удар.
Рассмотренные первые три удара обеспечивают либо остановку битка, либо движение его после столкновения с играемым шаром вперед или назад. Клапштос, накат и оттяжку принято относить к простым ударам. Если же необходимо, чтобы после столкновения с прицельным шаром «свой» покатился вправо или влево, то применяются более сложные боковые или французские удары.
Появились эти удары на первых безлузных французских бильярдах в карамбольных партиях. Большое распространение они получили лишь после усовершенствования киев и появления кожаной наклейки. Главное достоинство боковых ударов заключается в возможности посредством их выполнять отыгрыш и выход.
4. Правый боковик (удар в точку строго вправо от центра битка).
При таком ударе биток получает, кроме поступательного движения вперед, вращательное движение вокруг вертикальной оси, проходящей через центр шара, против часовой стрелки и, столкнувшись с играемым шаром, передав ему поступательное движение, завертевшись волчком и увлекаемый своим вращательным движением, пойдет только вправо.
5. Левый боковик (удар в точку строго влево от центра битка).
Действие данного удара аналогично предыдущему, только биток получает вертикальное вращение по часовой стрелке и после столкновения с другим шаром пойдет только влево.
Следующие четыре удара являются наиболее сложными и носят название комбинированных ударов, так как включают в себя одновременно элементы боковых ударов, а также наката или оттяжки. Иногда такие удары называют боковой накат или боковая оттяжка.
6. Верхний правый боковик или накат вправо (удар в точку вправо и вверх от центра битка).
Данный удар выполняется, если надо, чтобы биток после столкновения с прицельным шаром покатился вправо и при этом вперед. Удар кием наносится в верхнюю правую часть шара плавно и протяжно. Этот удар сообщает шару три вида движения:
— поступательное движение вперед,
— ускоряющее движение — накат,
— некоторое, на глаз едва заметное, отклонение в правую сторону благодаря боковому вращению шара вокруг вертикальной оси, т. е. эффе.
7. Верхний левый боковик или накат влево (удар в точку влево и вверх от центра битка).
Последствия такого удара аналогичны предыдущему, только биток уходит влево и вперед.
8. Нижний правый боковик или оттяжка вправо (удар в точку вправо и вниз от центра битка).
В результате данного удара биток после столкновения «оттягивается» назад и вправо.
9. Нижний левый боковик или оттяжка влево (удар в точку влево и вниз от центра битка).
Следствия этого удара: «свой» шар, столкнувшись с играемым, «оттягивается» назад и влево.
Однако не всегда следует ударять точно в одну из указанных девяти точек битка. Большое значение здесь имеет удаление «своего» шара от играемого. Например, если перед ударом накатом биток стоит на расстоянии 0,5 — 2,5 м от прицельного шара, то удар кием наносится примерно в точку, расположенную посередине между центром «своего» шара и его верхним краем. В этом случае при ударе о другой шар биток хотя и потеряет часть полученной энергии, но сохранит вращение вокруг горизонтальной оси, которое и даст ему возможность продолжать движение намного дольше, чем если бы у него такого вращения не было.
Если же «свой» шар отстоит от прицельного на 0,2 — 0,5 м, то при таком ударе кием по битку наката не получится, ибо шар на столь коротком отрезке не успеет получить вращение нужной силы. Поэтому в данном случае для получения наката наносится короткий сильный удар почти в самый верхний край шара.
Точно так же необходимо производить корректировку при выборе точки удара с учетом взаимного расположения битка и играемого шара при выполнении оттяжки и боковых ударов.
Бильярдный ликбез: Глоссарий
Официальная лексика
АБРИКОЛЬ – удар на бильярдном столе, при котором играемый на лузу биток сначала ударяется о борт, а затем в прицельного шара.
БИЛЛИЯ – 1. см. СЕРИЯ. 2. короткое соревнование, в котором участники стараются забить наибольшее количество шаров с определенного числа подходов.
БИТОК – шар, по которому согласно правилам конкретной игры в бильярд наносится удар.
БОКОВИК – см. ВИНТ.
БОРТ – ограничение игрового поля бильярдного стола по его периметру, состоящее из обтянутого сукном упругого резинового профиля.
ВИНТ – вращение битка вокруг вертикальной оси, приданное ему при ударе кием или после взаимодействия с бортом. Также любой удар с подкручиванием
ВЫСТАВЛЕНИЕ – процедура возвращения на игровую поверхность бильярдного стола выскочивших, неправильно забитых или штрафных шаров. В каждой из бильярдных игр оговаривается отдельно.
ВЫХОД – результативный удар, после которого игрок выводит следующего шара на удобную для сыгрывания позицию.
ГАНДИКАП – предоставление противнику преимущества в виде определенного количества очков, шаров, специальных условий для выполнения ударов и пр.
ГУБА – скошенная часть борта, расположенная в створе лузы.
ДВОЙНОЙ УДАР – запрещенный удар, при котором наклейка кия касается битка более одного раза.
ДОМ – часть игровой поверхности бильярдного стола, ограниченная передним бортом и передней линией (линией дома).
ДРЕВКО КИЯ – передняя часть бильярдного кия, к которой крепится наклейка. В сборном кие – часть от наклейки до винтового соединения.
ДУГОВИК – специальный винтовой удар, в результате которого биток описывает кривую.
ДУПЛЕТ – удар, при котором прицельный шар сначала отражается от борта, а затем падает в лузу.
ДУРАК – смотри СЛУЧАЙНЫЙ ШАР
ЗАВИСШИЙ ШАР – шар, остановившийся в створе лузы в положении неустойчивого равновесия.
ЗАЙЦЫ – два стоящие вплотную шара.
ЗАКАЗ – объявление до нанесения удара играемого шара и конкретной лузы, в которую он будет сыгран.
КАРАМБОЛЬ – 1. разновидность безлузного бильярда. 2. удар, при котором биток, коснувшись одного прицельного шара, ударяется о другой.
КИЙ – бильярдная принадлежность, которой наносится удар по битку. Различают кии фабричные и кии ручной работы.
КИКС – неудачный удар с проскальзыванием наклейки кия по поверхности битка.
КЛАДКА – умение игрока забивать (класть) шары в лузы.
КЛАПШТОС – удар, при котором биток, ударившись о прицельного шара, остается на месте.
КЛАСТЕР – скопление нескольких шаров.
КОНТРОВАЯ ПАРТИЯ – последняя, решающая партия при равном счете.
КОНТРТУШ – повторное соударение битка с прицельным шаром.
КРУАЗЕ – разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта пересекает линию движения битка.
ЛИНИЯ ВЫСТАВЛЕНИЯ ШАРОВ – часть продольной линии бильярдного стола от задней отметки до заднего борта, на которую выставляются выскочившие или неправильно забитые шары.
ЛИНИЯ ДОМА – линия, проходящая через переднюю отметку параллельно короткому борту.
ЛУЗА – каждое из шести отверстий бильярдного стола, в которые забиваются шары.
МАСКА – позиция, при которой один или несколько шаров мешают произвести удар битком по прицельному шару.
МАССЕ – удар наклоненным или высоко поднятым кием.
МАШИНКА – бильярдная принадлежность, используемая в качестве опоры для кия при нанесении удара по отдаленному битку.
МОСТИК – см. МАШИНКА
НАКАТ – удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром продолжает движение вперед.
НАКЛЕЙКА – кожаный наконечник на древке бильярдного кия, который непосредственно соприкасается с шаром при нанесении удара.
НАЧАЛЬНЫЙ УДАР – специально оговоренное правилами введение битка в игру.
ОБОРОТНИЙ – см. КРУАЗЕ
ОТМЕТКА – точка на игровой поверхности бильярдного стола, нанесенная по правилам разметки. Различают центральную, переднюю и заднюю отметки.
ОТТЯЖКА – удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром откатывается в обратном направлении.
ОТЫГРЫШ – позиционный удар, ограничивающий возможности соперника выполнить результативный удар.
ПАРТИОННЫЙ ШАР – прицельный шар, сыгрывание которого приносит победу в партии.
ПЕРЕДНЯЯ ЛИНИЯ – линия, проходящая через переднюю отметку параллельно короткому борту.
ПЕРЕСКОК – удар, при котором биток отрывается от поверхности бильярдного стола и перескакивает через один или несколько шаров.
ПИРАМИДА – 1. начальная расстановка шаров в форме равностороннего треугольника с вершиной на задней отметке 2. общее название русского бильярда в международной практике.
ПОДБИВКА – результативный удар с последующим подбиванием одного или нескольких прицельных шаров таким образом, чтобы они заняли позицию, более удобную для продолжения серии.
ПОДСТАВКА – положение шаров, при котором выполнить результативный удар не составляет труда.
ПОЗИЦИОННАЯ ИГРА – использование тактических приемов с целью облегчить игру себе или затруднить игру сопернику.
ПОСТАНОВКА ЗА ГУБУ – вывод битка на позицию, когда губа лузы не позволяет произвести прямой удар по прицельному шару.
ПОРУЧЕНЬ – не покрытая сукном верхняя часть борта.
ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР – любой шар на игровой поверхности бильярдного стола кроме битка.
ПРОПИХ – запрещенный удар, при котором чрезмерно затягивается время соприкосновения наклейки кия с битком.
РАЗБОЙ – первоначальный удар по пирамиде.
РАЗМЕР УДАРА – контролируемый силой удара путь, проходимый битком до полной его остановки.
РАСКАТ – способность игровой поверхности бильярдного стола сохранять приданное шару движение.
РЕЗКА – смещение точки прицеливания в сторону от центра прицельного шара.
СВОЙ – см. БИТОК
СЕРИЯ – последовательность результативных ударов одного и того же игрока за один подход.
СКАТЫВАНИЕ – сыгрывание шаров в лузу тихим накатом.
С КИЯ – серия результативных ударов или законченная партия с одного подхода.
СЛУЧАЙНЫЙ ШАР – шар, упавший в лузу непреднамеренно.
СТОРОЖ – наигранный прицельный шар, расположенный в непосредственной близости от лузы и позволяющий при выводе битка из маски или удаленной позиции выполнить результативный удар.
СУКНО – специальное покрытие игрового поля бильярдного стола.
СУХАЯ – партия, в которой проигравшему не удалось забить ни одного шара.
ТЕЩА – см. МАШИНКА
ТРЕУГОЛЬНИК – бильярдная принадлежность, используемая для начальной расстановки шаров.
ТУРНЯК – толстая часть кия.
ТУШ – всякое противоречащее правилам прикосновение к шарам: рукой, машинкой, одеждой, кием (не наклейкой) и т.д.
УДАР С РУКИ – ввод битка в игру из дома.
ФОЛ – см. ШТРАФ
ФОРА – см. ГАНДИКАП
ФРАНЦУЗ – биток с сильным боковым вращением и медленным поступательным движением вдоль борта в направлении угловой лузы.
ФУКСОВЫЙ ШАР – см. СЛУЧАЙНЫЙ ШАР
ЧУЖОЙ – см. ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР
ШАФТ – см. ДРЕВКО
ШТРАФ – нарушение правил игры, за которым следует определенное правилами наказание.
ЭФФЕ – см. БОКОВИК
Клапштос отзывы, Самара, ул. Лесная, 23
Игорь
27 декабря 2020 в 4:27
Был первый раз в подобном заведении. Особо сравнивать не с чем.
Бизнес- ланч на хорошем уровне
Олег
17 ноября 2020 в 2:05
Кухня хорошая. За это две звезды накинул. Тут есть скидка на день рождения, но не все так просто. По окончании игры нам отказались её дать ссылаясь на отсутствие штрих кода в паспорте. Пригласили к управляющему, не управляющий вышел к гостям, а позвал к себе. Жест то какой.
По телефону уточняли днем работает ли мангал-заверили что работает. По приходу выясняется, что нет. И что такого не могли сказать. Ну лжецом только не назвали, и на том спасибо.
Вроде и место хорошее, но.
Андрей
29 августа 2020 в 20:05
Очень атмосферный клуб. Желательно пропасть до заката, чтобы насладиться неописуемой красотой. Цены не кусаются. Час игры — 240.
Александр
30 октября 2019 в 1:15
С дамой ждали ужин. Заказали вино два разных фужера. Ждешь первое блюдо приносят второе, а потом первое.
Руслан
23 июня 2019 в 5:55
Уютное место. Русский бильярд, пула нет. Можно поесть, посмотреть ТВ, поиграть, да и просто уединиться.
Александр
09 июня 2019 в 2:14
Хороший бильярдный клуб. Много места, хорошая кухня. Исполнительный и приветливый персонал.
Лидия
30 апреля 2019 в 20:28
Отличные бильярдный столы. Почти всегда свободно. Бар, кухня. Только чизкейк не понравился.
Анна
20 октября 2018 в 2:53
Отличное место. Прекрасный вид на Волгу. Вкусная еда. Хороший шашлык, крем-суп с грибами, салат цезарь.
Екатерина
12 октября 2018 в 22:51
Ужинали на терассе с видом на Волгу. Красиво, но мешала мошка — ее было немного, по покусать успела.
Еда вкусная, брали судака под сырной корочкой и мясо с грибами (забылось название).
Вежливый персонал, удобные столики, для ужина вполне
Ольга
03 октября 2018 в 2:05
Летом в помещении душно, на веранде хорошо. Еда вкусная, за исключением филе горбуши в мешочке, показалась сухой и попадались кости. Цены умеренные
Бильярдный клуб КЛАПШТОС (Лесная) ✌ — отзывы, телефон, адрес и время работы бильярдного клуба в Самаре
✌ Адрес, телефон, часы работы и 13 отзывов посетителей о «Бильярдный клуб КЛАПШТОС».
рейтинг — 3.70 из 5
Закажите услугу, уточните цену в Бильярдный клуб КЛАПШТОС и ближайших бильярдных клубах
Отправьте запрос — получите все предложения на почту:Klapshtos | бильярдный клуб в Самаре
описание с сайта Бильярдный клуб КЛАПШТОС
Бильярдный клуб КЛАПШТОС — последние отзывы
Лучшие кальяны на всем кин.апе, поверьте на слово, я пробывал их везде там, думаю до конца лета качество кальянов сохранится . На летнике сказка подымить)
Олег К 01/07/2015Хороший бильярд, но не берите еду. Еле добежал до туалета.
Александр Никитин 23/06/2015Прекрасный бизнес ланч))) а свининка божественна))
Кристина Жаркова 08/08/2014Все тут здорава!!!!!)))))
Daniil Saleev 01/06/2014Ужасная смуглая официантка ,надменное общение с клиентами(
Miusasha 19/08/2013
Еще 8 отзывов о «Бильярдный клуб КЛАПШТОС» Добавить отзыв
Мы стараемся поддерживать всю информацию о «Бильярдный клуб КЛАПШТОС» в актуальном состоянии. Если вы обнаружили неточность или ошибку, пожалуйста, исправьте ее.
Как называется промах по бильярду. Бильярдный словарь
Русский бильярд
- Маленькая русская пирамида — фундаментальная игра в русский бильярд. 16 шаров: 15 номерных + биток. Сумма всех чисел, указанных на шарах, равна 120. 10 добавляется к номеру шара «1», а 10 добавляется к последнему оставшемуся шару. Таким образом, общая сумма очков составляет 140. Цель игры — набрать 71 очко.Если игрок набрал 70 очков («свой»), то даже если последний мяч выложил его партнер по партии, фиксируется ничья.
- Великая русская пирамида — разница в изменении счета. Для мячей «2, 3, 4, 5» начисляется 10 баллов.
- Московская пирамида -15 шаров + биток. Биток можно играть как свой собственный. Цель — забить 8 мячей.
- Американский — 16 мячей, любой мяч можно ударить любым мячом. Цель игры — забить 8 мячей.
- Пирамида из воздушных шаров — партия рассчитывается не по очкам, а по количеству сделанных шаров.
- Пирамида с цветными шарами — добавляются 5 цветных шаров, 4 красных шара (40 очков), один желтый (50 очков).
- Роликовая пирамида — один из партнеров — «подкатчик» — имеет два попадания подряд.
- Пирамида без касания доски — один из партнеров не имеет права касаться доски кием.Требуется инвалидность.
- Винт — цифры на шариках меняют свое значение в зависимости от количества шариков, размещенных в ряду, и различных комбинированных ударов, которыми наносится тот или иной шарик. Кроме того, есть дополнительные баллы за «короны» — шары с определенными номерами, которые есть на полке у каждого партнера, и на определенное количество положенных мячей.
- Coloured Balls Screw — добавлено 7 цветов: четыре красных (30 точек), желтый (60 точек), зеленый (120 точек) и черный (240 точек).
- «A la guerre» — два мяча: красный и белый, неограниченное количество игроков; первое число в результате розыгрыша пытается поставить один из двух шаров ближе к противоположной короткой стороне, чтобы затруднить игру следующему игроку, который кладет второй шар в дом и имеет право играть мячом предшественника; если ваш мяч разыгран, вы получаете «крестик» — определенное количество крестиков означает выбывание из игры.
- Алагер с контрольным мячом — добавлен третий мяч, суть которого «прикрыть свой».
- Alager American — какой бы шар ни упал — засчитывается; играть любым мячом, как вам удобнее.
- Arctic — игру придумали полярники; идентична alagueru, за исключением того, что у каждого из участников есть свой мяч с определенным номером, и соревноваться могут как отдельные игроки, так и команды.
- Botifon или bank — еще один аналог алагера: удерживание «батифона» по очереди играет один против всех.Он может дать следующие виды гандикапа: «тайтовый», «промах», «на себя», «любой любой», «смешанный».
- Настольная игра — аналог алагера: в средней точке ставится простая пробка, цель игры — сбить пробку сбоку или сбоку от «чужого».
- Пять мячей — 60 очков (русская игра) — два белых, два красных, один желтый. Цель игры — 60 очков. Очки начисляются в зависимости от лузы, в которую приземлился мяч.Есть система штрафов.
- Пять шаров с карамболом — аналог Пять шаров — 60 баллов: очки начисляются, если заказанный шар помещен из пушки согласно «пушечной таблице».
- Офицерский отряд 5 баллов
- Польская вечеринка в 5 шарах
- Kaisa (пять мячей с пушками по-фински) — пять мячей: два битка (2 балла), два красных (3 балла), один желтый (кайса, 6 баллов).Для победы нужно набрать 60 очков. Очки начисляются согласно «пушечной таблице».
- Игра с двумя мячами — два игрока, два мяча; цель — забросить мяч соперника в одну из лузов без команды.
Пул
- Прямой пул — За каждый заказанный сыгранный мяч начисляется одно очко. Побеждает тот, кто первым наберет заранее оговоренное общее количество очков.Если вместе с заказанным в лузы попадают и другие шары, то все они засчитываются в пользу игрока.
- Каноническая игра с тремя шарами — два битка (партнерский — 2 очка, свой от красного — 3 очка, от партнерского битка — 2 очка), один красный (3 очка). Игра ведется до 50 или 100 очков. (в английской терминологии часто встречается под названием english billiards)
- Пул-8
- Пул-9
- 14 + 1
- Один карман
- Пул-10
- Прямой пул в одну линию
- «Встреча с обязательством»
Французский бильярд
- Французский трехбольный карамболь — два битка, один красный.В нее играют за столом без мешков. Carom — Собственный биток касается красного, а затем битка партнера. Один карамболь — одно очко. Как правило, разыгрывается до 20 очков.
- Открытое мероприятие
- 4 шара — четырехшарный вариант классической пушки, распространенной в Азии.
- Рама 47/1
- Рамка 74/2
- Пушка с борта
- Пушка с трех сторон
АБРИКОЛЬ — удар битком сначала в сторону, а затем по прицельному шару.
BEK — Европейская конфедерация бильярда. Основана в 1985 году, включает 17 штатов.
BILLIA — серия ударов, каждый из которых заканчивается правильной игрой мячей (см. Также C KIYA)
BITOK — мяч, который используется для удара по другим шарам. Синоним -.
СТОРОНА — удар битка кием по точкам, лежащим слева или справа от центральной вертикальной линии. Возможна левая и правая сторона (см. Также ДУГОВУЮ и ВИНТ).
BOARDOVIK — (боковой мяч) мяч, плотно стоящий сбоку.
DIAMOND — одна из восемнадцати перламутровых марок, нанесенных на деревянную часть бортов карманного бильярда (см. АЛМАЗНАЯ СИСТЕМА).
АЛМАЗНАЯ СИСТЕМА — это научно обоснованная бильярдная система, которая обеспечивает практическое использование боковых сторон (ромбов), которые помогают составить четкую диаграмму попаданий с расчетом определенного пути шаров.
WBS — Всемирный бильярдный союз. Основанный в 1959 году, он объединяет пять бильярдных конфедераций (Европа, Азия, Америка, Африка и Ближний Восток).
МЯЧ ВИДИМО или НЕ ВИДИМО — когда точка прицеливания видна или не видна.
ВИНТ — удар, при котором биток вращается или прицельный шар … (затягивать, чтобы затянуть) — чтобы придать битку сильное и, кроме того, только боковое вращение (см. Также БОКОВОЕ и ДУГОВОЕ).
НАД ПИД-регулятором — см. DEAD BALL.
In LOB — попадание битка в центр прицельного шара.
ВКЛЮЧЕНО — удары двумя шарами рядом друг с другом одновременно с битком.
EXIT — прием, в результате которого игрок, положив один прицельный шар в лузу, одновременно выходит из-под другого битка, чтобы он мог легко им разыграть.
ДВОЙНОЙ УДАР — один из запрещенных ударов.
ДОМ — место для начального удара, ограниченное досками и меловой линией, проходящей через первую точку бильярда параллельно короткой доске.
ARC — особый тип боковой стенки, когда биток после удара описывает кривую (см. Также БОКОВАЯ ЧАСТЬ и ВИНТ).
ДУПЛЕТ — удар, при котором прицельный мяч попадает в сторону и отражается от нее (см. Также КРУИЗЕТ).
ЗАЙЦЫ — два закрашенных шара.
ТОЧКА ЗАКАЗА — Луна, вызванная игроком, в которую он намеревается поместить нестандартный шар.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ШАР — мяч, который игрок называет перед ударом.
МАСЛО — (шарик) см. МАСКУ.
ЗАПРЕЩЕННЫЕ УДАРЫ: ТОЛКОВАНИЕ, СТУК И ДВОЙНОЕ УДАР.
PLAY — играть из любого места (дома) в случаях, установленных Правилами.
КАРАМБОЛ — два последовательных столкновения шаров.
KATRBAN — отражение мяча с четырех сторон.
KIX — неудачный удар битком при соскальзывании наклейки с шара (происходит пропуск зажигания).
KICKS — совершить промах (удары ногами), то есть случайно ударить по битку кием так, чтобы мяч только сдвинулся с места или катился в неожиданном для игрока направлении.
Каменная кладка — (изготовление шаров) попадание в лузу прицельного шара.
КЛАПШТОС — резкий, короткий удар, в результате которого биток, попав в прицельный шар, остается в месте контакта с ним.
COUNTERPARTY — решающая игра между партнерами, у которых одинаковое количество выигранных игр. Он сокращенно обозначается как counter или counter.
КОНТРТУШ — обратный удар по битку, отраженный со стороны прицельного шара.
КОРОЛЬ — это условно называемый бильярдист, играющий один против двух (пара) (см. Также ПРИНЦ).
CRUISE — это разновидность дуплета, в котором прицельный шар, отражаясь сбоку, пересекает линию движения битка. Этот тип дублета также называется ОБРАТНЫМ (см. Также ДУПЛЕТ).
МАЗИК — предмет бильярдного инвентаря. Вместо кия бьют по битку мазком.
МАСКА — когда мяч или шары препятствуют цели, которую желательно поразить битком. Иногда в таких случаях говорят, что мяч (размазан).
MASSE — один из особых хитов.
МАШИНА — это предмет инвентаря для бильярда, служащий опорой для некоторых ударов.Это устройство помогает, например, играть в шары, до которых невозможно добраться обычным способом. Машинку иногда называют.
DEAD BALL — когда мяч находится в губах лузы и достаточно легкого толчка, чтобы он упал. О таком шаре еще говорят, что он ВИСЕТ НА ГОРУ.
PRESS — одна из запрещенных забастовок.
НАКАТ — удар, при котором битку дается вращение вперед для движения после прицельного шара.
STRIP — (наклейка) кожаный круг, приклеенный к тонкому концу кия.
НАЧАЛО ИГРЫ — по сути, началом игры считается момент, когда центр битка пересекает граничную линию (дом) (так называемую линию дома).
НАЧАЛО И КОНЕЦ УДАРА — началом удара считается любое прикосновение игрока к любому шару на бильярде, а окончанием удара считается момент, когда рука, кий, автомат снимается с бильярдный стол и шары перестают двигаться.
REVERSE — (дуплет) см. КРУИЗЕТ.
РАСТЯЖЕНИЕ — удар, от которого биток, попав в прицельный шар, в результате данного ему вращения откатывается.
ОТ ШАРА — когда прицельный или биток забивается касанием другого шара.
ПРОКАТКА — защитная тактика, при которой удар наносится с расчетом на то, чтобы противнику было трудно выполнить удар (отвести биток в сторону от прицельных шаров, накрыть биток шарами и т. Д.).
JUMP — один из особых хитов.
ПИРАМИДА — шары, расположенные на бильярдном столе плотно друг к другу в форме равностороннего треугольника.
ПИРАМИДА — игра в карманный бильярд.Разновидности этой игры: (Малая русская пирамида) (71 очко), (Большая русская пирамида) (91 очко), (Пирамида с шарами), (Пирамида с цветными шарами), (Сворачивающаяся пирамида), (Пирамида не касаясь доска с битком), (Удаление шаров вручную).
ПИСТОЛЕТ — (тыкать) один способ игры одной рукой.
ПОДДЕРЖКА — положение мячей, когда эффективно играть не сложно.
МЕСТО НА ТОЧКЕ — когда мяч в определенных случаях ставится на одну из трех основных точек бильярда.
PRESS — (партнерская) тактика ведения игры, при которой игрок пытается прижать биток к доске и тем самым затруднить нанесение удара партнеру, вынуждая его систематически играть из сложной позиции, так как в результате чего heand.
ПРИНЦ — условно называют каждого из двух спортсменов, играющих парами против одного соперника (см. Также КОРОЛЬ).
AIM BALL — любой шар, кроме битка. Сокращенно — (прицельная). Есть названия: (пришелец), игровой мяч.
ПРОМАХ — когда биток не коснулся других шаров.
ЗНАЧОК — один из запрещенных ударов.
ПРЯМОЙ ШАР — ситуация, в которой биток, прицельный шар и луза лежат на одной прямой.
BREAKING — начальный удар по шарам в пирамиде; иногда используется термин (грабеж).
ПОТРЕБЛЕНИЕ — прекращение незавершенной игры по взаимному соглашению партнеров.
РЕЗКА — Ударьте битком очень тонко по краю прицельного шара.Отсюда и выражения: (вырезать) — когда сыгранный мяч взят под более острым углом к принимающей лузу и (подрезание) — когда мяч взят под более тупым углом.
ROCAMBOL — рикошет с нескольких сторон.
РУССКИЙ БИЛЬЯРД — так в литературе называют наш отечественный карманный бильярд.
СОБСТВЕННЫЙ — см. BIT.
MAKE BALL — положить, сыграть битком в лузу.
C KIYA — (завершить игру или положить несколько шаров), когда игрок заканчивает игру или играет несколькими шарами одной серией ударов.
LUBRICATE BALL — не надевайте относительно легкий мяч.
С руками — забитая игра из (дома).
СТЕНД БИЛЬЯРДИСТА — положение игрока за столом (положение ног, туловища, головы, рук, кия).
DRY (игра) — игра, в которой проигравший не смог разыграть один мяч и набрать одно очко.
PLAY AIR — очень тонко ударяйте по целевому мячу.
ТРЕНИРОВОЧНЫЕ ИГРЫ — перекатывание одного мяча в другой, укладка забитых мячей в лузы, укладка мячей в порядке номеров (финская игра), (американская в одну линию).
ТРЕУГОЛЬНИК — один из предметов бильярдного инвентаря: деревянная или пластиковая треугольная рамка, с помощью которой перед началом игры устанавливаются бильярдные шары.
— один из самых технически сложных видов пушечного бильярда; разыгрался на чемпионате мира.
ТРИПЛЕТ — отражение мяча с двух сторон.
TRUABAN — отражение мяча с трех сторон.
ACE — мяч, отмеченный цифрой (означает 11 очков при игре в Пирамиду).
ТУРНЯК — толстый конец кия.
ТУШ — любое касание любого шара: кием, рукой, машинкой, одеждой и т. Д. Туша отличается от удара тем, что мяч не движется за ним.
FOUL — любое нарушение Правил в бильярдном спорте.
FORA — передача одним партнером заранее оговоренного количества очков, мячей, ударов и т.д.
FUCHS — мяч, упавший неожиданно, неожиданно. Отсюда и выражение FUKS’S PARTY, то есть игра, выигранная только по счастливой случайности.
ИНОСТРАННЫЙ (ШАР) — см. ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР.
ШАР ОТОБРАЖАЕТСЯ НА ОБЩЕЙ ОСНОВЕ — это выражение означает: при игре в Пирамиду шар помещается в третью точку бильярда или, если он занят, он помещается плотно посередине короткой стороны напротив ( в дом (; при игре в Америку и Московскую пирамиду мяч помещается плотно посередине противоположной короткой стороны.
BALL — (Игра с системой шаров) — когда удар проходит через несколько шаров.
ШТОС — разновидность удара.
EFFE — удар кием, придающий мячу боковое вращение.
Абриколь — удар битком сначала в сторону, а затем по прицельному шару.
BEK — Европейская конфедерация бильярда. Основана в 1985 году, включает 17 штатов.
BILLIA — серия ударов, каждый из которых заканчивается правильной игрой мячей (см. Также C KIYA).
Биток — это шар, по которому ударяют кий.Когда биток забивается при столкновении с прицельным шаром, используется термин «дружеский» или «зять».
Вбок — удары по битку кием по точкам, лежащим слева или справа от центральной вертикальной линии. Возможна левая и правая сторона. (см. также «Дуга» и «Винт»).
WBS — Всемирный бильярдный союз. Основанный в 1959 году, он объединяет пять бильярдных конфедераций (Европа, Азия, Америка, Африка и Ближний Восток).
По лбу — попадание битком в центр прицельного шара.
Винт — это децентрализованный удар по битку, при котором биток, наряду с поступательным, также получает вращательное движение.
Counter — удар двух шаров рядом друг с другом одновременно битком.
Выскочивший мяч — это мяч, который остановился после завершения удара за пределами игровой поверхности стола.
Выход — удар, в результате которого после забитого прицельного шара биток проходит под другим прицельным шаром, так что им можно легко сыграть.
Домик — это часть игровой поверхности стола между лицевой линией и изголовьем.
Дуплет — удар, при котором прицельный шар сначала попадает в сторону, а затем попадает в лузу.
Дуга — это особый тип боковой стенки, когда биток после удара описывает кривую (см. Также боковую стенку и винт).
Задняя линия — линия, проходящая через заднюю отметку параллельно короткой доске.
Зайцы — это два закрашенных шара.
Порядок мяча — В спортивном бильярде применяется порядок «джентльмен» и порядок «луза».При «джентльменском» приказе игроку не нужно никаких объяснений относительно планирования выстрела перед выстрелом. Игроки считают все шары, упавшие в лузы, если после удара битка и прицельного шара любой из них (биток или прицельный шар) упал в лузу напрямую — без столкновения с другими шарами и доски. При заказе «лунки для мяча» игрок должен назвать или указать конкретный мяч и конкретную лунку, в которой он намеревается сыграть (забить) этим мячом, прежде чем ударить.Если удар планируется комбинированный (мячами, с шаров или досок), объяснять это не нужно. Если заказанный шар забит (упал) в лузу, все шары, которые упали в лузы при этом ударе без приказа, также засчитываются, если иное не предусмотрено правилами конкретных игр. Вы можете заказать один конкретный воздушный шар. В упорядоченных играх шары, попавшие в лузы без приказа (случайно), за исключением предусмотренных приказом, не засчитываются и помещаются на очки или линию возврата.
Лунка приказа — заявленная в приказе луза, в которую игрок намеревается поместить прицельный шар.
Настраиваемый шар — заявленный в заказе конкретный прицельный шар, которым игрок намеревается сыграть в произвольной лунке.
ЗАПРЕЩЕННЫЕ УДАРЫ — УДАР, СКОЛЬЖЕНИЕ И ДВОЙНОЕ УДАР.
Игра с рук из дома — это удар, при котором биток может быть помещен в любую точку дома.
Игровая поверхность стола — это плоская поверхность стола, покрытая тканью между эластичными сторонами.
Пушка — удар, при котором биток, коснувшись одного целевого шара, попадает в другой.
Quatrban — это отражение мяча с четырех сторон.
Кий — это бильярдный аксессуар, предназначенный для ударов по битку.
Удары ногами — неудачный удар, при котором биток соскальзывает по поверхности битка.
Кладка — попадание в лузу прицельного шара.
Клапстосс — удар, при котором биток остается на месте после столкновения с прицельным шаром.
COUNTERPARTY — решающая игра между партнерами, у которых одинаковое количество выигранных игр. Он сокращенно обозначается как counter или counter.
Контр-касание — обратный удар по отраженному от боку битку или другим шарам прицельного шара.
КОРОЛЬ — это условно называется бильярдист, играющий один против двух (пара) (см. Также ПРИНЦ).
Краузе — разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь сбоку, пересекает линию движения битка.Этот тип дуплета также называют Оборотнем (см. Также Дуплет).
Мазик — предмет инвентарного бильярдного стола. Вместо кия бьют по битку мазком.
Удар — это позиция, в которой мяч или шары препятствуют цели, где желательно ударить битком.
МАСКА — когда мяч или шары препятствуют цели, в которую желательно попасть битком. Иногда в таких случаях говорят, что мяч «размазан».
MASSE — один из особых хитов.
Машинка — это бильярдный аксессуар, используемый в качестве опоры для кия при ударе удаленного битка.
Мел — это сухой абразив, которым натирают кий для предотвращения ударов ногами.
МЕРТВЫЙ ШАР — когда мяч находится в губах лузы и достаточно легкого толчка, чтобы он упал. О таком шаре еще говорят, что он ВИСЕТ НА ГОРУ.
PRESS — одна из запрещенных забастовок.
Каток вперед — удар над центром битка, в результате которого биток после столкновения с прицельным шаром продолжает движение в том же направлении.
Наклейка — это круг из специально обработанной кожи, приклеенный к концу передней части кия, который находится в непосредственном контакте с битком при ударе.
Оборотень (Краузе) — разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь сбоку, пересекает линию движения битка.
Отвод — удар ниже центра битка, в результате которого биток откатывается назад после столкновения с прицельным шаром.
Из шара — удар, при котором прицельный шар или биток попадает в лузу при касании другого шара.Ролевая игра — это позиционный удар, который сводит к минимуму шансы противника на последующий эффективный удар.
РОЛИК — защитная тактика, при которой удар наносится с расчетом на то, чтобы противнику было трудно выполнить удар (отвести биток в сторону и от прицельных шаров, накрыть биток шарами, так далее.).
JUMP — один из особых хитов.
Лот-шар — это шар, который при правильном забивании выигрывает игру.
Передняя линия — это линия, проходящая через мушку параллельно короткой доске.
Передняя метка — это точка на продольной линии стола, равноудаленная от центральной метки и переднего края.
Пирамида — разновидность мирового карманного бильярда, популярна в России и сопредельных государствах. «Пирамида» отличается от других карманных бильярдов относительно строгими лузами и игрой в «свои» шары. а) Строгие карманы. Соотношение размеров луны в «Пирамиде» близко к единице. Для пула и снукера это соотношение близко к двум, т.е.е. диаметр мяча почти вдвое меньше лузы. Пирамида требует большой точности, и это накладывает особый отпечаток на характер игры. б) Игра «собственными» мячами является целью большинства игр в «Пирамиде», а в пуле и снукере — пенальти. Отсюда, естественно, желание игроков «Пирамиды» овладеть техникой забивания «шурина». По мнению большинства фанатов «Пирамиды», наибольшее удовольствие от игры они получают от «зятя». Кроме того, слово «пирамида» обозначает: а) фигуру, образованную прицеливанием шаров в исходное положение перед началом игры; б) основная часть в названиях видов игр в «Пирамиде».
ПИСТОЛЕТ (тычок) — это один из способов игры одной рукой.
Стенд — положение мячей, при котором эффективно играть не сложно.
Ставить на точку — когда в некоторых случаях мяч ставится на одну из трех основных точек бильярда. Прицельный шар — шар, в который попадает биток. Когда прицельный шар забивается в лузу в результате удара битком, используется термин «чужой» или «чужой».
ПРИНЦ — условно называют каждого из двух спортсменов, играющих парами против одного соперника (см. Также КОРОЛЬ).
Продольная линия — линия, проходящая через центральную отметку параллельно длинной доске.
ЗНАЧОК — один из запрещенных ударов.
Потребление — прекращение незавершенной партии по взаимному соглашению партнеров.
Cut — Ударьте мяч очень тонко по краю прицельного мяча. Отсюда и выражения: «разрезать» — когда сыгранный мяч взят под более острым углом к принимающей лузу, и «подрезание» — когда мяч взят под более тупым углом.
Рокамбол — рикошет с нескольких сторон.
РУССКИЙ БИЛЬЯРД — так в литературе называется наш отечественный карманный бильярд.
Собственные — см. БИТОК.
Продуктивный удар — это правильно выполненный удар, сопровождающийся попаданием мяча в лузу и дающий право продолжить серию за столом.
Жеребьевка — это процедура определения участника, который первым войдет в игру.
Серия (с кием) — последовательность результативных ударов одного из участников.
DRY (игра) — игра, в которой проигравший не смог разыграть один мяч и набрать одно очко.
Игра с воздухом — очень тонко ударьте битком в целевой мяч.
Очки (линия) возврата — Для введения мячей в игру в соответствии с правилами конкретных игр используются пронумерованные точки на игровой поверхности стола, их еще называют точками возврата. Шары размещаются на куспидах в порядке убывания их номеров: № 3, № 2, №1. Если мяч не может быть помещен в точку с большим номером, то мяч помещается в точку с предыдущим номером. Если для выставления мячей недостаточно свободных точек, используется обратная линия, которая является частью центральной линии от задней точки до задней доски. Мячи располагаются на точках и на линии возврата так, чтобы они не касались других мячей-мишеней. Если линии возврата недостаточно для размещения выставляемых шаров, она продолжается от задней точки до изголовья.
Точка опускания шарика — конструкция карманов на пирамидальных столах предполагает скошенный край на краю основания плиты и вырез кармана. Мяч попадает в лузу, достигнув этого скоса, хотя выступ центра шара еще не пересек границу среза лузы. Точка на краю лузы, из которой шарик начинает катиться в лузу, называется точкой, куда шарик падает.
Треугольник — это бильярдный аксессуар, используемый для первоначального размещения шаров в форме пирамиды.
Триплет — отражение мяча с двух сторон.
«ТРИ ДОСКИ» — один из самых технически сложных видов бильярда с карамболой; разыгрался на чемпионате мира.
Труабан представляет собой отражение мяча с трех сторон.
Репа — самая толстая часть кия.
Туша — касание шара на столе кием, рукой, пишущей машинкой и т. Д.
Режущий удар — удар, при котором точка удара смещается относительно линии центров битка и прицельного шара, в результате чего прицельный шар перемещается влево или вправо.
Упругий борт — резина, покрытая тканью, крепится к внутренней части деревянных досок. Эластичные бортики образуют внешний периметр игровой поверхности стола.
FOUL — любое нарушение Правил в бильярдном спорте.
ФБСР — Федерация бильярдного спорта России, основанная в 1988 году, сегодня она объединяет около 60 региональных федераций бильярдного спорта и является основным организатором бильярдного движения и бильярдного спорта в России.
Гандикап — передача одного игрока другому впереди определенного количества мячей, очков, ударов и т. Д.
Fuchs (Дурак) — мяч, упавший неожиданно, неожиданно.
Центральная линия — линия, проходящая через центральную метку параллельно короткой стороне.
Отметка центра — точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.
Чужой (мяч) — см. ПРИЦЕЛЬНЫЙ МЯЧ.
ШТОС — разновидность удара.
EFFE — удар кием, придающий мячу боковое вращение.
Для просмотра описания товара и его технических характеристик необходимо кликнуть на выбранную фотографию или на название товара
Первым этапом в процессе обучения игре в бильярд является установка самого страйка, тренировка меткости зрения и тренируя движение руки.Техническая отработка удара довольно проста, но стоит сразу научиться его правильно выполнять. Большинство новичков игнорируют это, сразу ставя перед собой неверную цель. Ваша задача — не забивать мяч в лузу. Задача — осмыслить удар, выполняя его так, чтобы два шара, минуя стычку, прибыли в то место, где вы желаете. Желательно отработать фундаментальные навыки на обычных «лобовых» вибрациях: выбивать биток по его центральной точке.Когда ваши технические навыки уже находятся на относительно приемлемом уровне, пора узнать больше о различных типах ударов и уже начать их улучшать. Тип удара по битку определяется направлением, в котором точка удара смещается от центра шара. Подобных направлений 9, и каждое из них служит названием для конкретного удара.
Виды ударов кия по биткуСделайте сенсорный кий для бильярда. На площадке для битка можно делать все, что угодно.Самым элементарно определиться с разными направлениями поможет схема ударов в бильярде. Итак, видов ударов:
- Клапстос — пробитие в центральную зону ворот. Стартовый удар, с которого начинается шлифовка бильярдного оборудования. Остальные удары, уходящие от центральной точки, называются «эфф». Один из основных, дающий возможность надежно «сложить» мяч. При четком ударе по своей центральной точке на плоскости, противоположной поверхности бильярда, биток совершает лишь ритмичное движение вперед и, соприкасаясь с «чужим» шаром, остается на месте.Мяч, который в игре будет отскакивать в заданном направлении.
- Накатить вперед — биение выше центральной отметки мяча. Нередко «собственный» мяч выходит вперед без столкновения с «чужим». Для этого по верхней части битка наносится медленный удлиненный удар. Здесь биток, помимо отталкивания от игрока, улавливает колебательное движение и после столкновения с играемым мячом с задержкой на секунду будет двигаться вперед.Кстати, для дебютантов подходит, делается просто, прицел с заданным ударом достаточно точный.
- Парень — удар ниже центральной точки мяча. От сворачивания отличается большей сложностью, так как мячу нужно придать противоположную горизонтальную закрутку. Когда возникает необходимость отодвинуть «свой» шар назад, удар направляется в нижнюю часть битка. Здесь, в отличие от перекатывающего удара, наряду с медленным движением вперед, биток будет награжден вращением вокруг горизонтальной оси в противоположную сторону и, задержавшись на месте, минуя удар, откатится назад.
Удары кием в бильярде славятся именно оттяжкой, ведь это самая красивая и сложная из ударов. Его применение довольно обширно. Наличие наклеек с репликами … Только правильно накрашенная, закругленная, упругая и шероховатая поверхность позволит точно отбивать.
4. Правая сторона — удар в зону исключительно правее центральной отметки битка. При таком ударе биток, помимо медленного толчка вперед, приобретает вращательное движение вокруг вертикальной оси, проходящей через центр шара, против часовой стрелки и, сталкиваясь с играемым шаром, дает ему движение вперед. , вращаясь волчком и увлекаясь своим колебательным вращением, он будет двигаться только вправо…
5. Левая сторона — попадание в зону строго левее центра битка. Воздействие такой вибрации аналогично предыдущему, только удар выходит при вертикальном вращении по часовой стрелке и после столкновения с другим шаром переместится влево.
Следующие четыре схемы ударов в бильярде признаны особенно сложными и называются комбинированными рывками, поскольку включают в себя одновременно составляющие боковых ударов, а также кувырка или оттока.
6. Вверху справа или повернуть вправо — попадание точки вправо и вверх от центра битка. При необходимости делается такой толчок, чтобы мяч, пройдя схватку с направленным мячом, откатился вправо и вперед. Удар кием медленно и медленно падает в верхнюю правую часть шара. Данный удар дает мячу три типа движения:
Трансляционный форвард;
Ускорение — перекат вперед;
Некоторое, едва заметное глазу отклонение в правую область из-за бокового колебания мяча вокруг вертикальной оси.
7. Вверху слева или поверните влево — толкать в зону слева и вверх от центральной отметки битка. Результаты данного битка аналогичны предыдущему, только шар движется влево и вперед.
9. Внизу слева или оттяжка слева — попадание в зону слева и вниз от центральной точки мяча. Позволяет «вашему» битку «тянуться» назад и влево, соприкасаясь с сыгранным.
Виды ударов битка
Принимая во внимание воздействие битка на прицельный шар, различают два подвида ударов: прямые и срезанные.
«Прямая» забастовка«Прямые» шары — это такое расположение шаров на столе, при котором биток и мишень с лузовой ячейкой расположены на прямой линии, ведущей к соединению их центральных точек.
Особенно сложный толчок в бильярдном соревновании называется «прямым», применяется ко всему бильярдному столу, «собственный» шар удален от цели на внушительное расстояние.
Такой удар требует огромной точности прицеливания.
Удар «разрезанный»«Sharp» относится к игрокам, играющим мячами, которые находятся за пределами линии, что концентрирует внимание на центрах и лузах. Во многих ситуациях лучше «резать», когда видна целевая область. Если шары расположены под углом 90 градусов, то это положение считается «краевым».
Кроме того, разработаны такие удары, когда прицельный шар не попадает прямо в лузу, а отскакивает в сторону, а затем падает:
· Дублет;
· Дублет ограненный;
Круаз (отдача; биток после контакта с прицельным шаром пересекает свой путь в лузу)
ДублетЕсли искусственные линии, проведенные мысленно от битка к целевому шару и от него к лузу, образуют равнобедренный треугольник, угол падения будет равен углу отражения.Мяч-мишень попадает четко «в лоб», непосредственно в ядро мяча, и он падает в лузу. Такой дублет считается прямым. Признан самым легким ударом из разряда дублетов.
Рекомендуется плавно попадать по дуплету в средний карман. При данном условии, даже в случае не совсем точного попадания, целевой мяч, ударяясь о губку лузы, отскочит от нее и столкнется с другой своей губкой. Потом, помедлив, упадет.В случае крайне неточного удара мяч, соприкасаясь с губкой, отодвинется от лузы на определенное расстояние и подставка не выйдет.
Дублет ограненныйРезной дуплет, отличается от прямого сложным ударом. Здесь цель не может быть поражена «в лоб». Мяч необходимо «разрезать». От такого действия при небольшом угле падения угол отображения значительно увеличивается. Срезанный дуплет умудряется уложить мячи чрезвычайной сложности.
Круазе вращающийсяЕсли мяч расположен под чрезмерно тупым углом, настолько, что нереально сыграть его прямым или разрезным дуплетом, то используется дуплет, называемый круазом, или, проще говоря, реверсом.
уроков бильярда. Советы новичкам
Он насчитывает более ста лет, и среди его почитателей были даже коронованные лица. Чтобы стать настоящим профессионалом в этом деле, вам нужно посвятить бильярду большую часть своей жизни.Профессионалы годами оттачивали свое мастерство, их точные, технические движения завораживают, и кажется, что доставить правильный мяч в нужную точку очень легко. Но новички, которые с энтузиазмом берутся за кий, часто разочаровываются — почему-то все намного сложнее, чем кажется со стороны, удары не выходят, мячи летят совсем не туда, куда хотят.
Основные ошибки новичков
Как новичку научиться играть в бильярд? Один из классических вариантов — просто начать ходить с друзьями в бильярдный клуб, принимать участие в играх, получать случайные советы от более опытных игроков и совершенствоваться.90% новичков делают это и делают опасную ошибку. Не все ваши партнеры по столу — профессионалы, и их советы не всегда верны. Идя по интуитивному пути, вы не сделаете правильный выстрел, не научитесь видеть игру и управлять ею. Лучше сразу научиться правильно, а для этого нужно обращаться только к профессионалам.
Первые шаги: освоение теории игр
Итак, с чего начать? Ознакомьтесь с теоретической частью этого вида спорта.Изучите правила различных игр в бильярд, выберите для себя, что вам ближе — русский бильярд или пул. Почитайте хорошую литературу по бильярду. Это важный, хотя и не очень интересный этап. Кроме того, теоретическая подготовка поможет сориентироваться и построить правильный.
Правильная установка удара
В игре в бильярд решающую роль играет установка броска. Это, прежде всего, подход к игровому столу, расположение обеих рук, сам кий.Отрабатывать удар нужно постоянно, это основа качественной, красивой и правильной игры. Без правильной постановки невозможно, поэтому новичкам обязательно нужно уделить время этому вопросу.
Вы можете потренироваться с хорошим преподавателем или посмотреть видеоуроки от лучших профессионалов. Оптимальный вариант — обучение в специализированном клубе или школе бильярда.
Базовые упражнения по бильярду для начинающих
Обучение начинается не сразу с игры, а поэтапно.Основные виды упражнений для начинающих:
- отработка удара «на холостом ходу». Проведите кий по линии удара несколько раз, наблюдайте. не уходит ли он в сторону, вверх;
- попадание собственного шара в лузу в выбранной точке;
- ударяет по чужому шару на одной линии с битком;
- режущих ударов.
Отработать основные виды ударов очень просто. Вы кладете два шара на стол по центральной линии, немного друг от друга.Ваша цель — забить чужой мяч в среднюю лузу. Если удар нанесен правильно, шары будут вести себя правильно: при клапстос биток остановится на месте; при вытягивании — откатывается; при ударе берегом — побежит за незнакомцем.
Работа с тренером
Если вы хотите стать хорошим игроком в бильярд, вам обязательно нужно тренироваться под руководством опытного профессионала. Это лучший способ освоить такую интересную, сложную и по-настоящему увлекательную игру, как бильярд.По мере роста вашего мастерства однажды вы сможете поразить своих друзей за бильярдным столом самым сложным или даже легендарным выстрелом Lehman.
Бильярд — игра из серии «Хорошо провести время». Многие люди любят это развлечение и регулярно ходят в специализированные клубы, чтобы получить удовольствие от процесса. В настоящее время в бильярд играют не только мужчины, но и представительницы слабого пола. Организуются многие турниры, в которых принимают участие люди независимо от пола. Как научиться играть в бильярд? Сегодня для этого открывается множество возможностей: с помощью регулярных тренировок с другом, тренером, изучения теории по книгам и видео.
Принципы игры
Большинство людей не осознают, что бильярд способствует развитию мышления как у ребенка, так и у взрослого. Если бы его учили в школе, не возникло бы вопроса, где научиться играть в бильярд? Несмотря на важность теории, без практики невозможно стать профессионалом. Есть три основных принципа игры:
- Бильярд — это прежде всего стратегия. Играют мозгами, просчитывают все варианты.Очень важно сохранять спокойствие и хладнокровие. Человек часто испытывает волнение, особенно когда на кону деньги. Обычно это приводит к потере, поэтому вам нужно сохранять голову прохладной.
- Второй принцип — это теория и практика. Помимо чтения литературы и просмотра видео, нужно часто играть. Чтобы стать профессионалом, нужно тренироваться каждый день. Необходимо понимать, что удар не должен быть случайным, нужно выбрать наиболее оптимальный вариант попадания в карман.Поиграть в клубы не обязательно — полезно будет просто понаблюдать за профессионалами.
- Как научиться играть в бильярд? Вам нужно соревноваться с сильным противником. Чем выше уровень мастерства противника, тем полезнее игра с ним. Всегда нужно соревноваться с тем, кто лучше. Если вы играете со слабым противником, уровень не поднимется.
Теория
Этот аспект является фундаментальным. Чтобы научиться играть в русский или американский бильярд, нужно понимать основы.Специализированная литература в последнее время уступает онлайн-руководствам для самообучения. Есть много видео, где опытный игрок учит новичка азам бильярда.
При просмотре таких роликов следует обращать внимание не на красоту происходящего, а на технические аспекты процесса. Вы не сможете стать высокоуровневым игроком, не понимая, как выбрать правильную стойку, с какой силой нужно наносить удары в той или иной ситуации и т. Д. Видеоуроки помогут вам освоить эти техники.В нем подробно объясняется, как правильно стоять, куда направлять мяч, как держать кий и многое другое.
Практика
Как научиться играть в бильярд? Теория хороша, но без практической части все усилия будут бессмысленными. Если вы новичок, рекомендуется впервые сыграть с игроком того же уровня. С его помощью можно попрактиковаться в правильности стойки, нанесения ударов и т. Д. Таким образом, вы сможете понять, как эти элементы сделаны. Вы можете пожертвовать для этого временем, то есть новичку не нужно пытаться забивать все шары быстрее.Следует обратить внимание именно на правильность выполнения простейших элементов.
Сигнал нужно почувствовать, это осознание придет немного позже. Когда новичок приобретет необходимые навыки, он поймет, что в каждой ситуации нужно действовать по-разному. После этого можно переходить к игре с более сильными соперниками. Здесь упор следует делать на технике и учиться у соперника. Вам нужно отметить для себя новые фишки и удары, которые вы видели от врага.
Занятия с тренажером
Многих интересует, как научиться хорошо играть в бильярд? С помощью тренера. За отдельную плату он научит азам игры и поделится бесценным опытом. Тренера можно найти, спросив друзей и знакомых, увлекающихся бильярдом, по рекламе и т. Д. Вам нужно найти человека, с которым вам будет комфортно тренироваться, и тогда вы не почувствуете усталости после 4-5 часов занятий. обучение.
Во все времена бильярд считался азартной игрой.Изучать его искусство довольно сложно, но главное, что есть желание. Может потребоваться улучшение физического состояния: укрепление рук и тела. Тогда удар будет четче и сильнее.
Так как же научиться играть в бильярд? Есть несколько способов, нужно выбрать наиболее подходящий. Изучая теоретическую часть, нельзя забывать о практике. Тренируйтесь и работайте каждый день, и тогда все наладится.
Инструкции
Существуют разные типы a, но во всех типах цель игры — собрать как можно больше карманов.Чтобы научиться бильярду, вы можете посетить любой развлекательный клуб или центр, где есть бильярдные столы с почасовой оплатой. Для игры вам понадобится хороший кий с верхней заостренной стороной и толстым нижним концом. Наконечник кия, на котором есть накладка, перед игрой необходимо натереть мелом, чтобы кий не скользил по шару.
Бильярдный стол покрыт тканью, на нем есть шесть отверстий — лузов, в которые нужно забивать шары. Шары, в свою очередь, в разных видах бильярда имеют разные размеры.Если вы играете в бильярд, в игре будет 15 одинаковых шаров, а также шар меньшего диаметра, который вы будете использовать для забивания шаров. Мячи в зависимости от типа игры различаются цветом, а также правилами их забивания. Самый простой способ начать — освоить «восьмерку».
Перед тем, как ударить по мячу кием, объявите номер шара, а также номер лузы, в которую вы планируете ударить по нему. Если мяч попадает в лузу, вы можете отбить следующий мяч, а если вы промахнетесь, противник сделает следующий ход.
Следующий ход должен начаться с того места, где остановился белый биток. Всего в игре участвует 15 шаров, которые установлены пирамидой, в центре которой находится двухцветный восьмой шар. Разбивая пирамиду из шаров, не заказывайте лузу — постарайтесь разбить шары как можно шире, забив несколько шаров, а затем определите порядок игры.
Вы можете забивать все шары, кроме восьмого. Шарики разного цвета — одни сплошные, другие полосатые.Если вы забили цельный шар, то на следующем шаге вы также должны забить цельный шар, и противник получит полосатые шары. Лопайте все шары своего цвета, не касаясь восьмого шара.
Если вы попали при ударе восьмого шара, это считается нарушением правил игры, и следующий ход вы отдаете оппоненту. Кроме того, при ударе нельзя касаться мяча рукой, нельзя допускать падения шара за край стола и нельзя забивать биток.Забив в лузу все шары своей цветовой группы, вы можете перейти к восьмому шару, заказав для него лузу. Забрав восьмой шар в лузу, вы выиграете игру.
Чтобы увеличить свои шансы на победу и научиться играть, вам недостаточно просто знать правила игры — вам также необходимо научиться правильно держать кий. От этого зависит правильность и точность ваших ударов. Возьмитесь за широкую часть кия бьющей рукой, прижав ее большим пальцем к основанию среднего и указательного пальцев.Расслабьтесь и согните безымянный и мизинец. Взяв кий, не напрягайте руки.
Кий не должен скользить и болтаться в руке, но не следует сжимать его слишком сильно. Определите для себя позицию за столом индивидуально — каждый игрок выбирает для себя наиболее удобную стойку. Основную нагрузку в стойке следует переносить на ноги.
Перед каждым ударом по мячу протирайте подушку мелом по кию и держите ударную руку близко к корпусу кия, не касаясь своего тела.
Видео по теме
Бильярд не такой популярный вид спорта, как футбол или хоккей, но это не делает его скучным. Многие, насмотревшись на профессионалов, думают, что на обучение игре в бильярд можно потратить только половину жизни. Это неправда. Достаточно просто научиться правильно держать кий. Основное требование к положению кия в руках игрока — свободное перемещение кия и его равномерное скольжение без каких-либо затруднений.
Инструкции
Правая рука в исходном положении ориентирована прямо перпендикулярно кию, но не зажата плотно.Захват ручки правой рукой определяется экспериментально. Ударный конец кия должен выходить вперед на 15-20 см за запястье поддерживающей руки. Кий по возможности следует держать почти параллельно поверхности. Если есть необходимость ударить по мячу в одной из его верхних точек, запястье поддерживающей руки отрывается от поверхности стола, и рука поднимается. Подушечки пальцев остаются опорными. Чтобы ударить по нижней части мяча, прижмите щетку как можно ближе к фетру.Тогда опорой станет почти вся ладонь.
Теперь разберем, как кий должен вести себя в момент удара. Кий нельзя сжимать, пока он не коснется мяча, особенно во время разгона. Он должен как бы лететь вместе с запястьем бьющей руки. Но в самый момент удара кий нужно сжать, чтобы он по инерции не пошел вперед.
Сила сжатия рукоятки кия ладонью правой (ударной) руки влияет на резкость удара.Этому способствует конусообразная структура кия. Если держать кий достаточно крепко, путь его скольжения в ладони игрока сократится, а значит, удар будет резким. Если игрок теряет захват, расстояние скольжения кия в руке станет больше, поэтому удар будет продолжительным и плавным. Эту конструктивную особенность всех киев необходимо учитывать при выполнении конкретных ударов. Сюда входит удар парнем по шару, который находится в непосредственной близости от битка.Такой удар должен быть резким. В противном случае это будет считаться опорой.
Сила удара регулируется путем изменения положения кия в руке относительно центра тяжести кия. Чем ближе к толстому концу кия осуществляется захват, тем больше становится вес кия, влияющий на удар. И тем больше будет сила удара. Вы можете уменьшить силу удара, переместив рукоятку ближе к приклеиванию кия.
Если шары на столе расположены таким образом, что наиболее целесообразно выполнять удар «тычком», то концы кия в руке уравновешиваются, и удар наносится с нависания. .В таком положении задерживать время прицеливания опасно. Рука, держащая кий, может устать и дрожать. Для разгрузки руки во время прицеливания или непосредственно перед ударом допускается положить тонкий конец кия на ткань или доску. Положение тела при выполнении джеба не меняется относительно положения при обычном ударе.
Видео по теме
Чтобы сыграть в бильярд и выиграть, вам нужно знать о некоторых точках с самого начала.Она раскосная и раскосная.
Инструкции
Начнем со счетчика. Следует помнить, что если вы еще не профессионал, не умеете и не можете держать машину в руках, то не регулируйте положение своего тела в попытке выставиться. Переместите кий, выпрямите, отступите на два шага и повторите выравнивание еще раз.
Если вы редко играете и слышите о правилах сеттинга впервые, то кий стоит использовать как линейку.Поместите реплику на мысленную линию удара и расположите пять точек своего тела в одной плоскости. Плечевой сустав, левая ладонь, бедро, локоть, подбородок. Процесс выглядит следующим образом. Поместите кий на линию удара, правой ногой сделайте шаг так, чтобы он был перпендикулярен кию на расстоянии 20 см. Поставьте левую ногу на шаг вперед и поверните ее в течение часа.
При первой настройке не ударяйте по мячу даже после первой правильной попытки. Практикуйтесь около часа из разных положений стола, чтобы нанести удар.
Когда подготовка закончена, нужно попробовать нанести прямые удары. Прямые удары — основа для победы в игре. При нанесении прямых ударов убедитесь, что стойка остается неизменной независимо от удара. Если предплечье повернется не менее чем на десять градусов или рука оторвется от плоскости, то кончик кия будет поддевать мяч, и удар получится по дуге, то есть неточным.
Ударьте прямо в центр тяжести битка. Поместите биток на одну линию с белым шаром, который будет в средней лузе.С белым мячом он, как лакмусовая бумажка, покажет вам, как вы бьете — прямо или криво.
Размер удара — это расстояние, на которое вы размахиваете кием. Не бери кий правой рукой. Он должен быть свободно зажат между указательным и большим пальцами. Он должен буквально лежать на коже. Когда вы выталкиваете кий для удара, опять же, не следует крепко сжимать его в руке.
Видео по теме
Инструкции
Возьмите кий в руки, возьмите его двумя пальцами правой руки: большим и указательным.Такой хват позволит вам отлично чувствовать вес кия, и при этом не будет напрягать запястья. Просто постарайтесь поддержать его в этой позе, так вы к нему привыкнете и почувствуете себя прекрасно.
Научитесь максимально использовать возможности. Она должна держать тело неподвижным во время удара. Встаньте возле стола и мысленно проведите линию удара, поставьте правую ногу так, чтобы ступня лежала прямо по линии удара. Не пытайтесь повернуть носок на большой угол — это сделает стойку менее устойчивой.
Вытяните левую ногу вперед и слева от линии удара на ширине плеч. В этом положении вы добьетесь максимально плавного удара. Теперь главное хорошо прицелиться, для этого нужна точность попадания битка в определенное место на шаре. Отведите кий назад, а затем верните вперед, сделайте несколько таких взмахов, следя за тем, чтобы движения совпадали с линией удара. Остановите кий возле битка, сделайте короткую паузу, верните его назад и плавно «отпустите» весь вес вперед.
Освоив азы игры, внимательно изучите русский бильярд. Помните, что игрок, выигравший розыгрыш, наносит удар первым. В этом предварительном матче побеждает тот, чей мяч, отскакивая от двери багажного отделения, приближается к переднему. Следите за тем, чтобы при игре ваш мяч касался задней стенки стола, а не попадал в лузу и не вылетал за пределы игровой поверхности. В противном случае вас сочтут проигравшим.
Вы, наверное, часто наблюдали, затаив дыхание, как умело спортсмены забивали мячи в лунку при игре в бильярд, и делали это с такой легкостью.Это то, что вы хотите? Хотите продемонстрировать свои навыки игры в бильярд, когда собираетесь с друзьями в баре, но не знаете, с чего начать? узнать основы игры в бильярд для начинающих .
Очарование игры в бильярд заключается в том, что в нее могут играть как мужчины, так и женщины, дети и пожилые люди. При этом совершенно не обязательно иметь специальную физическую подготовку, наоборот, она поможет без особого труда поддерживать физическую форму на достойном уровне, к тому же это отличная разминка для мозга.
Основы игры в бильярд
Новичку важно помнить, что вся ваша тренировка будет разбита на 3 этапа:
- Развитие правильной техники: стойка и удар
- обучение и отработка различных техник нанесения ударов
- Учебно-тактическая
И все же лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Так что возьмите своего опытного друга и отправляйтесь в ближайший бильярдный клуб, чтобы изучить азы игры.Но самым умным решением будет посетить несколько уроков, где вам покажут, как правильно играть в бильярд.
Правильная стойка
Основа хорошей игры — правильный бросок, а без правильной стойки точно не обойтись. Итак, выбираем линию удара и в соответствии с ней размещаем кий. Правая рука (левая для левши) держит кий на уровне бедер. Правая нога прямая, левая стоит на полфута вперед и на полтора влево, слегка согнута в коленях.50% вашего веса приходится на правую ногу (левая для левши) и 20% на поворотную руку.
Наклоняемся к столу, при этом левая поддерживающая рука (правая для левши) лежит на столе, образуя одну линию с подбородком и правой (левой) рукой. Не сжимайте кий в руке, иначе удар будет нечетким, и мяч не покатится там, где нужно. Отводя руку назад, слегка разведите пальцы правой (левой) руки.
Предлагаемая вниманию читателя исходная информация по технике игры в бильярд рассчитана в первую очередь на новичков и любителей, желающих самостоятельно овладеть основными техническими и некоторыми тактическими приемами.В их основе лежат современные и общепризнанные методические рекомендации ведущих мастеров. Несмотря на большое разнообразие бильярдных игр, изложенные ниже основы техники одинаково присущи всем видам без исключения. Презентация построена на примере американского карманного бильярда (пула). Объясняется это не только желанием познакомить любителей с техникой и тактикой игры, до недавнего времени известной только из отрывков из американских фильмов, но и разнообразием карманного бильярда, которое становится все более распространенным в России и в мире.Дело в том, что именно на пуле имеется обширная учебно-методическая литература, практически неизвестная отечественному читателю. Эти методические разработки пригодятся для освоения любой бильярдной игры, будь то пул, снукер или русский бильярд. Кроме того, обобщены многолетние авторские наблюдения за игрой ведущих мастеров русского бильярда на чемпионатах мира и России в качестве судьи всероссийской категории.
В представлении этого раздела использована современная бильярдная терминология.При необходимости обратитесь к разделу «Азбука современного бильярда».
ПРИМЕЧАНИЕ. Для бильярда, играющего левой рукой, все следующие рекомендации следует понимать в зеркальном отображении.
1. ПОДГОТОВКА К УДАРУ
В любом бизнесе важна система, которая предусматривает четко определенный порядок действий. Например, боевой командир действует по проверенной схеме: оценивает обстановку, принимает решение, отдаёт приказ.Перекинув кие с соперником за бильярдным столом, также необходимо действовать в определенной последовательности: во-первых, нужно оценить позицию на столе, во-вторых, принять игровое решение и, в-третьих, подготовиться к удару. Подготовка к прицельному удару, в свою очередь, включает: выбор точки прицеливания и исходного положения кия, приближение к столу и включение в устойчивую игровую стойку, легкий захват кия и установку надежной остановки, правильное прицеливание и разминку. качели движения. Особо следует подчеркнуть, что к любому, даже самому простому удару следует готовиться одинаково тщательно, действуя каждый раз по одной и той же схеме.Также напоминаем, что практически перед каждым ударом желательно наклеить кий наклейку мелом, чтобы избежать ударов ногами.
1.1. Выбор точки прицеливания
Подготовка к любому удару начинается с выбора точки прицеливания. Ниже мы поясним это понятие, но сейчас под
мы подразумеваем точку на игровой поверхности, куда должен быть направлен биток. Ведь, не выбрав точку прицеливания, нельзя занять игровую стойку, потому что центр битка и точка прицеливания определяют направление удара, а, следовательно, исходное положение кия.
1.2. Игровая стойка
Игровая стойка должна обеспечивать равновесие, устойчивость и свободу раскачивания и раскачивания. Поднесите стикер кию почти вплотную к битку и поместите три точки в одной вертикальной плоскости — подбородок, биток и точку прицеливания. Поверните вправо так, чтобы правый палец ноги находился прямо под репликой, а левый — слева от реплики. В этом случае между кием и корпусом образуется зазор 10-15 см, обеспечивающий свободу передвижения.Распределите вес тела равномерно между правой и левой ногой. Расположите поддерживающую руку левой руки на расстоянии 18-25 см от битка и наклонитесь вперед. Держите кий так, чтобы ваша правая рука находилась прямо под поднятым локтем. Лучше всего, когда при ударе рука находится на 3-5 см перед локтем, но ни в коем случае не позади него (см. Рис. 1).
1.3. Grip
Выше было сказано где хранить кий. Теперь несколько слов о том, как держать кий.Кий следует удерживать без напряжения большим и тремя первыми пальцами правой руки (см. Рис. 2), при этом кий не должен касаться ладони. Важно сохранять легкий хват на протяжении всей игры. Слишком сильный захват кия при ударе по битку — распространенная ошибка, которая не только влияет на точность, но и предотвращает
выполняет ряд фундаментальных техник, включая передачу битку сильного вращения.
1.4.Подставка для запястий
Надежная подставка для кистей очень важна для точного выстрела. Положение руки должно быть естественным и в то же время придавать кию устойчивое направление. Есть две основные остановки — открытая и закрытая. При установке OPEN STOP положите ладонь на стол, придайте ей слегка выпуклую форму и прижмите большой палец к указательному пальцу, образуя V-образный изгиб (см. Рис. 3). Этот изгиб служит упором для кия (см. Рис. 4). Для увеличения высоты упора пальцы нужно тянуть к себе, а для уменьшения — тянуть вперед.Таким образом, вы можете уверенно бить по верху, середине или низу битка. Первоначально
овладев техникой игры, когда основное внимание следует уделять точности и умению регулировать силу удара, новичок должен выбрать высоту упора таким образом, чтобы удар приходился на центр удара. биток, то есть так, чтобы удар оказался ЦЕНТРАЛЬНЫМ. РАЗМЕР СТОП-ОТКРЫТИЯ определяется как расстояние между битком и большим пальцем.Как правило, используют упоры размером от 18 до 25 см. Опытные мастера применяют открытый упор при выполнении ударов, не требующих сильной закрутки битка. Очень важно использовать открытый упор при ударе по дальним шарам, когда вам нужно вытянуться и поставить опорную руку на расстояние более 30 см от битка (см. Рис. 5).
По мере совершенствования техники необходимо будет изучать удары по другим частям битка, расположенным выше, ниже, слева, справа и т. Д.
длительный контакт наклейки с битком, но и УСТОЙЧИВОЕ НАПРАВЛЕНИЕ СОПРОВОЖДЕНИЯ. В этих случаях рекомендуется использовать так называемый закрытый стоп. Чтобы установить ЗАКРЫТЫЙ СТОП, поместите руку с абатментом на стол, надежно поддерживая нижнюю часть руки (см. Рис. 6). Согните указательный палец так, чтобы его кончик касался большого пальца (см. Рисунок 7). Используя внутренние стороны суставов большого и указательного пальцев в качестве ориентира, вставьте кий в образованную ими замкнутую петлю.Теперь крепко возьмитесь за кий указательным пальцем, при этом петля должна быть достаточно свободной, чтобы вы могли легко раскачивать кий вперед и назад. После этого положите средний, безымянный и мизинец на стол. Они образуют опору для штатива, которая должна быть одновременно прочной и естественной. При правильно установленном упоре кий легко
размещается, сохраняя точное направление. Чтобы увеличить высоту упора, поднимите пальцы с перемычкой (см. Рис.8), а для их уменьшения опустите их так, чтобы большой палец оказался на игровой поверхности стола (см. Рис. 9). Этот акцент обеспечивает более стабильное сопровождение. В этом случае, чем мягче и плавнее ударно-качательное движение, тем выше или ниже можно ударить по верхней или нижней части битка, не опасаясь скольжения кия по поверхности битка (удар ногой).
Теперь рассмотрим ПОРУЧНИ. Если биток находится на расстоянии более 10 см от борта, поместите опорную руку на поручень и поместите большой палец под указательный палец (см. Рисунок 10).Поднесите кий к большому пальцу и возьмите его с другой стороны указательным пальцем (см. Рис. 11). Сохраняйте горизонтальное направление при ударе
кий. Если биток находится менее чем в 10 см от бусины, поместите кий между большим и указательным пальцами. Остальные три пальца положите на поручень, как показано на гвозде. 12. Если необходимо поразить биток ЧЕРЕЗ ШАР, действуйте следующим образом. Положив все четыре пальца на поверхность стола за мешающим прицельным шаром (шарами), поднимите руку на желаемую высоту и поместите кий на сустав большого и указательного пальцев (см. Рисунки 13 и 14).Это неудобный акцент, но он крайне необходим в практической игре.
(Если биток вне досягаемости, используйте МАШИНУ. Поместите переднюю часть станка на стол на расстоянии 15-20 см от битка, отведите конец в сторону и поддерживайте левой рукой. Установите кий в один из вырезов. Возьмитесь за горизонтальную планку снизу большим, а сверху остальными четырьмя пальцами правой руки и переместите локоть вправо, как показано на рис.15.)
1.5. Aim
Правильный прицел — основа точного выстрела. Ниже мы поясним способ определения точки прицеливания. Если точка прицеливания определена, то все внимание следует сосредоточить на том, чтобы точно направить реплику в эту точку. Вернемся к игровой подставке (см. Рис. 1). В процессе прицеливания взгляд скользит от центра битка к точке прицеливания и обратно, при этом игрок корректирует направление сигнала, пытаясь сориентировать его точно по линии прицеливания.При необходимости следует немного сместить упор и (или) корпус. После того, как кий сориентирован и все готово к удару, взгляд должен быть сфокусирован на точке прицеливания.
1.6. Маховые движения с разминкой
При выполнении удара кисть, а точнее ее часть от локтя до запястья, совершает ДВИЖЕНИЕ УДАРОМ-ПОТОКОМ. Поэтому перед выполнением любого удара следует убедиться не только в правильности игровой стойки и прицела, но и в том, что кий может свободно скользить вперед и назад на полный размер упора (18-25 см).Для этого обычно выполняется несколько разминочных маховых движений. Это своего рода репетиция хита. Она не только тренирует руку перемещать кий строго в направлении точки прицеливания. Во время репетиции игрок мысленно перекатывает ритм, активирует мышечную память и выбирает необходимое ускорение ударно-качательного движения. Чем сложнее и
Бильярд для начинающих. Обучение игре в бильярд
Казалось бы, что может быть проще катания шариков? На самом деле игра в бильярд — одна из самых сложных, поскольку все элементы одинаково важны: сила удара, стойка, угол и т. Д.Чтобы стать высококлассным игроком, нужно много тренироваться и прилагать максимум усилий. Однако теоретически вы сможете понять самые элементарные приемы и суть игры за несколько минут. Как правильно играть в бильярд? Для начала нужно прийти в заведение и арендовать столик. Следует внимательно отнестись к выбору кия, обратить внимание на наклейку, которая наклеена до конца. Он должен иметь форму шара и хорошо держаться. Если возле стола есть мел, то можно начинать играть.
Правила русского бильярда
В мире есть два самых популярных вида этой игры: русский и американский. Рассмотрим их по порядку. Как правильно играть в русский бильярд? Для начала нужно взять специальный треугольник, расположить его так, чтобы верх оказался в определенной точке (он будет виден на столе). Все шары, кроме одного, заключены в треугольник. Игра может быть запущена с любой стороны. Мяч, не попавший в треугольник, предназначен для первого удара.Его нужно разместить на другой специальной точке на противоположной стороне.
Игрок наносит удар первым, и если какой-либо из шаров забит, он продолжает. В случае неудачного результата право удара переходит к другому игроку. В бильярде есть два удара: «чужой» и «свой». Первый выглядит так: игрок ударяет по мячу, который, в свою очередь, толкает другой мяч в лузу. «Шурин» — это когда первый шар попадает в другой и сам летит в лузу. Такой удар характерен только для русского типа игры.
Американский бильярд
Правила игры (пул) существенно отличаются от российских. Здесь игра быстрее, проще и увлекательнее. Для новичка этот вид бильярда наиболее приемлем, так как лузы на несколько сантиметров шире и при желании можно положить сразу несколько шаров в один.
Как играть в бильярд по-американски? Для начала также нужно собрать пирамиду из шаров, а с противоположной стороны положить белый шар (по нему будут проводиться все удары).Затем игрок, сделавший первый ход, ломает треугольник. Противникам необходимо решить, какими шарами будет играть каждый из них. Здесь есть полосатые и цветные шары. Игроки должны забивать битки только своего типа. Кроме того, есть черный шар, который нужно забивать последним. Если он прилетает во время игры, проигравший считается проигравшим. Игра считается сыгранной правильно, если один из противников скатал все свои шары, а затем черные.
Основные ошибки новичков
Как правильно играть в бильярд? Чтобы научиться этому искусству, нужно, прежде всего, сильное желание.Один из самых очевидных способов — посетить бильярдный клуб с друзьями. Просто начните играть, следите за другими, более опытными игроками, прислушивайтесь к советам и пытайтесь повысить свой уровень. Так поступают около 95% новичков, и это их главная ошибка. Дело в том, что не все люди, играющие рядом, являются профессионалами, и их советы могут навредить.
Чтобы избежать такого развития событий, нужно сразу научиться верному пути, а для этого нужно общаться только с высокоуровневыми игроками. Игра на уровне интуиции не приведет к успеху.Никто еще не научился правильно бить по мячу, видеть игру и управлять ею таким образом.
Первые шаги
Как и в любом другом деле, в бильярде есть теория и практика. Конечно, для того, чтобы стать профессионалом, очень важен процесс игры. Но теоретическую часть пока никто не отменял. В первую очередь следует изучить правила игры. Как уже отмечалось, существует несколько видов бильярда, основные из которых — русский и американский. Каждый выбирает для себя ту, которая ему ближе.
Кроме того, существуют бильярдные школы, где за определенную плату любой человек станет хорошим игроком. Но не обязательно посещать это место, чтобы стать профессионалом. Как ни странно, есть литература по бильярду, и ее довольно много. Большинству новичков это неинтересно, и их навыки не будут очень эффективными. Это очень важный шаг в построении правильной тактики в будущем. Благодаря книгам вы сможете изучить азы этой игры, знание которых сделает процесс обучения более интересным и быстрым.
Выбор стойки
Правильная осанка — это половина дела. Этот термин относится к положению тела во время удара. Однако не обязательно бить по мячам, чтобы научиться правильно вставать. Сначала нужно взять кий и примерно в десяти сантиметрах от его тяжелого конца схватить его пальцами. Инструмент не должен болтаться, но и напрягать руку тоже не стоит.
Затем нужно подойти к бильярдному столу и положить тонкий конец кия на его край перпендикулярно.Правую ногу поместите под правую руку. Левую ногу нужно отвести влево и поставить на полметра впереди правой. Затем нужно подставить левую руку под кий. Он должен ходить между большим и указательным пальцами. Остальные пальцы играют роль опоры. Ладонь должна быть на столе, а костяшки подняты.
Затем нужно положить голову так, чтобы подбородок находился на десять сантиметров выше кия. Обычно у новичков всегда болит плечо, но это хороший знак.Значит, все сделал правильно, при регулярных тренировках неприятное ощущение уйдет.
Удары в бильярд
На вопрос, как правильно играть в бильярд, опытные игроки отвечают: для начала нужно научиться отбивать шары. Рекомендуется использовать мел перед каждым шагом, чтобы создать трение. После этого нужно выбрать мяч, по которому лучше ударить, и направление, в котором он окажется. Затем следует использовать правила становления в стойку.Он должен иметь такую форму, чтобы линия удара проходила через центр поражаемого мяча и совпадала с этим направлением.
Во многих заведениях проводятся турниры по бильярду, и по возможности лучше их посещать. Здесь играют профессионалы, и, наблюдая за их действиями, можно отметить для себя что-то важное. Следует помнить, что перед ударом необходимо выполнить несколько разогревающих движений. Взгляд следует сначала направить на точку удара битка, затем проверить, находится ли биток в центре шара, и в конце обратить внимание на уровень прицеливания.
Значение удара и стойки
В любой школе бильярда основное внимание уделяется этим компонентам. Как ни крути, без правильной стойки и правильно нанесенного удара в этой игре делать нечего. Эти навыки со временем ухудшаются, поэтому вам нужно постоянно их тренировать. Тем более, что во время игры этого делать не нужно. Вы можете сами прийти в заведение, взять напрокат бильярдный стол и потренироваться в ударе.
Прежде чем переходить к этому компоненту, вы должны уметь правильно стоять в стойке.Ведь без правильного подхода практически невозможно нанести хороший удар. Поэтому в специализированных школах сначала тренируют стойку. Также рекомендуется посмотреть видеоуроки и посетить турниры по бильярду. В большинстве случаев участие в соревнованиях бесплатное, но полученный опыт бесценен.
Упражнения для начинающих
- Тренировка на холостом ходу. Здесь необходимо несколько раз провести по линии кий, нужно следить, чтобы он не уходил в сторону.
- Удар по «своему» мячу в лузу. Сделать это довольно просто, но сила и точность будут развиваться в процессе.
- Удар по «чужому» мячу. Постепенно нужно попытаться ввести в тренировку еще один биток и попытаться ударить по нему.
- Режущие удары.
Эти шаги представляют собой своего рода алгоритм, которому необходимо следовать при установке страйка. Даже опытные игроки иногда тренируются, кладя два шара на центральную линию стола.Есть много выходов из этой ситуации. Самый простой способ — засунуть «чужой» мяч в среднюю лузу.
В этом случае «дружище» может отскочить куда угодно, и следующий удар нанести будет довольно сложно. Поэтому положение мяча после удара имеет большое значение в игре. Профессионалы могут делать клапстос (удар по центру битка), при котором «свой» шар останется на месте. Если ударить парнем, биток откатится и есть шанс попасть в противоположную лузу.Если стрелять накатом, то «друг» будет катиться за другим и, возможно, прилетят сразу два битка. Такая тренировка позволит отточить свое мастерство в разных видах ударов, если во время игры возникнет такая ситуация, появится множество вариантов.
Обучение с тренером
Многие люди считают, что работа с профессионалом необходима на пути к игроку высокого уровня. В этом есть своя правда. Мы уже разобрались, как правильно играть в бильярд и что для этого нужно.Если цель — стать, то самообучения недостаточно. В этом случае работа с тренером обязательна.
Многого стоит постоянно играть среди знатоков. После тренировки с лучшими мастерство развивается быстрее. Когда все основы уже пройдены, можно разучивать разные приемы. В бильярде их огромное количество, чего стоит только винтик. Конечно, наносить такие удары очень сложно, но если постараться, можно стать мастером игры.
Несколько советов от профессиональных игроков:
- Первый удар, разбивающий треугольник, называется «грабежом». Для ее успешного выполнения рекомендуется размещать биток не в центральной точке, а на 10-15 см левее или правее.
- Чтобы бить сильно, нужно правильно вставать. Ноги на ширине плеч, прямо по линии кия, левый носок под прямым углом.
- Чтобы хит был хорошим, нужна поддержка. Руку тянуть нельзя, кий нужно класть между большим и указательным пальцами.
- Высота опоры должна быть отрегулирована так, чтобы кий выступал на 1-2 мм выше центра битка.
- Для мягкого удара вам нужна правильная позиция кия. Он должен лечь на подушечки бьющей руки. Во время прицела вес нужно удерживать на отставленной ноге, затем резко переместить ее вперед и сильно бить. Если все сделать правильно, хит получится.
Говорят, научиться играть на бильярде почти так же сложно, как научиться играть на пианино.Отчасти это правда, потому что уметь красиво играть в бильярд — это почти талант, а также плоды настойчивости, саморазвития, терпения и настойчивости. Этими качествами должен обладать не новичок, а стремящийся играть в бильярд. И сегодня мы поговорим о правилах игры в бильярд и о том, что нужно знать, чтобы научиться играть в эту непростую мужскую игру.
Правила бильярда
Начнем с самых распространенных в России видов бильярда. Это «восьмерка» и «пул».Снаряжение бильярдиста всегда будет состоять из кия, мелка, стола, формат которого будет зависеть от игры, и шаров, соответствующих столу.
Основной принцип игры — ударить по одному шару с такой силой, чтобы другой шар попал в лузу, но тут начинаются правила бильярда, которых в мире очень много.
Русский бильярд отличается от любого другого тем, что размер лузы на несколько миллиметров больше шара, и это делает игру невероятно сложной, потому что сила и траектория мяча должны быть рассчитаны так, чтобы мяч обязательно попал в нужное место. место.
В русском бильярде играют так
- Вначале строится пирамида из шаров, где вершина пирамиды — белый шар — стоит на строго обозначенной точке, а «биток» — красный шар, «стоит на другой половине стола. Половина стола, с которой начинается игра, определяется волей игроков и отделяется линией, называемой линией противников.
- Игроки могут выбрать, кто первым ударит по битку. В русском бильярде можно выбрать любой шар — красный или белый — в качестве битка, а остальные игроки бьют по очереди.
- Удары в русском бильярде называют «чужими» и «зятем». «Шурин» отличается от «чужого» тем, что биток от удара другого шара сам попадает в лузу, а не отправляет попавший туда шар.
- А теперь вернемся к «восьмерке». Эта игра и проще, и быстрее, чем русский бильярд, потому что лузы там такие большие, что в них могут поместиться два шара, а сам стол намного меньше. Итак, правила таковы:
- Биток помещается в точку, отмеченную на линии противодействия, а остальные шары образуют пирамиду на той стороне стола, где нет линии противодействия.
- Первый игрок назначается самими игроками. Биток может быть только белым шаром, и именно им разбивается пирамида.
- Затем, в зависимости от того, какой шар — полый или полосатый — попадает в лунку первым, определенный игрок играет таким образом.
- Если черный шар был забит не последним, то игроку, допустившему такую ошибку, засчитывается поражение, потому что перед тем, как забить черный шар, игрок уже должен иметь в лузу все шары своего типа.Тогда победителем будет черный игрок.
Как видите, игра не так уж и сложна. Техника нанесения ударов также не требует особых навыков. Возьмите кий своей рабочей рукой, а левую положите на стол за 30 см до мяча. Двумя пальцами создайте своего рода желоб, который направляет удар кия. Цельтесь в середину мяча. Если для этого нужно максимально согнуться, прижмите грудь к столу — наклонитесь. Не забудьте расслабить доминирующую руку перед ударом.Такие простые правила игры в бильярд.
Видеоуроки
Основы бильярда для начинающих
Искусный бильярдист, отлично владеющий кием, наносящий точные и красивые удары, непременно вызовет всеобщее восхищение. Зрителям нравится смотреть, как он играет. В каком-то смысле бильярд — универсальный способ разностороннего развития личности, он доступен и полезен людям любого возраста.
Большинство новичков и игроков среднего уровня считают, что причина их низкого уровня игры — недостаточная концентрация.Это правда лишь отчасти. Основной источник ошибок новичков — несовершенная техника. Между тем это самое главное, без этого, в принципе, прогресс невозможен.
Присмотритесь к игрокам в клубе, в котором вы играете. «Любители» по большей части не осознают критической важности постановочной техники. Они много знают — о накате, скобах, винтах, выходах, но не могут использовать это эффективно. Отсутствует технический арсенал. Почему? Пропустили первый этап обучения — постановку удара.Своим ударом они могут ударить по мячу, двум или трем, но они не могут сбить игру с кия. Именно потому, что их удар нестабилен.
Более того, многие игроки даже не осознают, насколько несовершенен их бросок, и что они могут улучшить игру, только уделяя больше внимания технике. Проблема в том, что ряд тонких моментов просто невозможно объяснить на бумаге, и только взгляд опытного профессионала поможет правильно «настроить» ударное движение.Поверьте, не зря каждый автор книги о бильярде рекомендует новичкам взять пару уроков — это самый простой, быстрый и эффективный способ начать играть в бильярд, а не просто катать шары по поляне.
На наш взгляд, идеальный тренировочный курс для начинающих можно условно разделить на 4 этапа:
Первое и самое главное — нанести правильный удар. Эта утомительная работа над собой отнимает много времени и сил, но абсолютно необходима для приличной игры в бильярд.
После того, как игрок достигнет некоторого прогресса в технике (например, он стабильно собирает линию из 15 шаров), ему пора заняться продвинутой техникой: остановкой битка, накатом, вытягиванием, вбок и интересом к позиционной игре. . Во время игры крайне важно не забывать о технике. В этом случае, применяя на практике броски и оттяжки, начинающий бильярдист сможет еще больше усовершенствовать свою технику, уловить неочевидные на первый взгляд нюансы и значительно улучшить игру.
Третий этап: тактическая игра, концепция отыгрыша, система досок, специфические удары («дуги», прыжки и т. Д.). На этом уровне необходимо отработать весь новый технический арсенал в сочетании с правильным подходом к каждому удару. Примечательно, что после того, как ученик усвоил практически всю теорию, он возвращается к тому, с чего начал: совершенствует свою технику. Большинство ошибок, которые все же совершает игрок такого уровня, связаны с недостаточно развитой техникой и редко случаются из-за недостатка теоретических знаний.
Прежде чем перейти к рассмотрению важнейших технических параметров — стойки, захвата, упора для запястий (мостика) и движения кия, подчеркнем еще раз, только единый алгоритм действий при подходе к каждому удару (будь то удар »от рука «когда прицельный шар« висит »в лузу или тонкий разрез по всей поляне) и отлично отработанная единообразная техника могут сделать вашу игру более стабильной. Без этого вы скоро обнаружите, что никакие усилия, никакие часы тренировок не сделают игру лучше.
Стеллаж
Бильярд — очень демократичный вид спорта. В нее играют мужчины и женщины, молодые и старые, толстые и худые, высокие и низкие. Очевидно, что найти универсальное, подходящее для всех положений ног и тела практически невозможно. Когда вы приближаетесь к удару, должны быть выполнены только три основных условия:
удобное и безопасное положение тела;
прямолинейное наведение кия;
свободный проезд кия.
Первая : не стойте спереди и не стойте боком к вектору удара.Ноги должны находиться под углом от 30 до 45 градусов к линии прямой видимости.
Во-вторых , повторяем, стойка должна быть такой, чтобы положение тела не мешало прямолинейному и максимально равномерному перемещению кия по отношению к игровому полю. Подъем штанги на 1 см дает погрешность в технике удара от 1 до 2%. Игрок, который «поднимает» ручку кия на 15 см, получает чрезмерную ошибку в 15-30% !!! И в-третьих, рекомендуется держать опорную (для правшей — левую) руку прямой, что позволит исключить одну из переменных.
Захват
Не сжимайте кий, как бейсбольную биту, сжимая его крепко всеми пятью пальцами. Не держите его только кончиками пальцев, как чувак держит чайную ложку. Большинство игроков сжимают кий легко, но крепко большим и указательным пальцами. Еще одним или двумя пальцами слегка удерживайте кий внизу. Убирая кий на замах, поддерживайте его только большим и указательным пальцами, а при ударе — всеми пятью пальцами.
Два величайших игрока в бильярд всех времен, Вилли Хоппе и Ральф Гринлиф, нарушили то или иное правило.Талант, годы упорных тренировок и фанатичное стремление к победе могут компенсировать любые технические недостатки. А тем, кто по роду занятий не имеет возможности играть в бильярд с утра до вечера, лучше придерживаться православных методов.
Ударно-раскачивающее движение кия
Маховик — это рука, держащая кий за талреп (правша держит кий правой рукой, левша, соответственно, левой). Высокие игроки держат кий несколько ближе к краю, чем невысокие игроки и дети.
Как определить для себя место захвата? Самый простой и надежный способ: поднося стикер к битку, предплечье маятника должно смотреть перпендикулярно вниз, а угол между плечом и грудью должен быть близок к 90 градусам.
Преимущество этого захвата в том, что кий движется свободно, а рука проходит одинаковое расстояние как при замахе, так и при аккомпанементе. Это положение считается оптимальным, но ни в коем случае не обязательным.
Положение головы и тела
Упор для запястий
Существует два основных типа упора для запястий, который еще называют мостиком (бридж — прямое заимствование из английского): открытый и закрытый упор.
Чтобы ударить валиком с закрытой перемычкой, нужно приподнять упор, не отрывая основание ладони от ткани.
Парню нужно максимально опустить средний и указательный пальцы. Кий должен двигаться горизонтально.
Начинающие игроки обычно испытывают трудности с настройкой упора для запястий в сложных ситуациях. Например, когда биток находится близко к доске или когда необходимо ударить биток через шар («с шара»).В этом случае стоит обратить особое внимание на мостик — без надежной остановки движение кия будет непростым и вы просто не попадете в ту точку на битке, в которую нацеливаетесь.
Открытый мост подходит только для ударов с малой силой, без бокового скручивания или трудного доступа к битку. В остальных случаях новичкам рекомендуется использовать закрытые. Однако это не аксиома.
Американский тренер Джек Келлер видит причину, по которой большинство профессионалов играют с закрытыми упорами для рук, потому что большинство из них начали играть в детстве.Ручки будущих шпилей были короткими, поэтому кий держали на месте центра тяжести или даже ближе к центру. А чтобы зафиксировать вал, пришлось использовать закрытый упор. Подрастая, они, конечно же, придерживались обычной методики.
Если у вас есть желание повысить свой уровень мастерства, вы можете обратиться к профессиональным игрокам в любом бильярдном клубе вашего города и обсудить все вопросы, связанные с процессом обучения.
По материалам: propool.ru
Чем больше времени вы посвятите отработке навыков, тем быстрее вы добьетесь успеха, а правила и технику игры вы сможете изучить из нашей видео-подборки, где профессионалы делятся своим опытом, секретами и нюансами, а учат играть в бильярд .
Сегодня открывается все больше и больше клубов и появляется все больше и больше хороших игроков. Престиж бильярда растет, а вместе с ним и стоимость обучения. Профессиональный инструктор возьмет большие деньги за индивидуальные занятия. Приглашаем вас бесплатно освоить игру в бильярд, выучить правила игры в бильярд , с той лишь разницей, что профессионалы проводят уроки по ту сторону экрана монитора.
Специалисты научат вас ставить руку, ногу и стоять возле стола.Большое внимание уделяется технике удара по шарам и владению кием. Запомните несколько комбинаций и попробуйте повторить их на бильярдном столе. Внимательно следите за движениями профессионалов, адекватно оценивайте свои ошибки и старайтесь скопировать увиденную технику. Сконцентрируйтесь и не стесняйтесь пересматривать мастер-класс, если вы не уловили смысл с первого раза.
Как научиться играть в русский бильярд?
В бильярде нужна не только точность и сила удара.Иногда нет смысла отбивать мяч и пытаться выйти из сложной позиции. Если вы правильно думаете, вы можете потерять очко, но поставить оппонента в затруднительное положение. Продуманная тактика — важный элемент игры в бильярд … Иногда ситуация позволяет не только вернуть потраченные очки, но и заработать намного больше. Но учтите, что зачастую такая тактика игры не имеет смысла, потому что вы можете поставить соперника в более выгодную позицию и, естественно, проиграете ему.Нужно играть спокойно, иногда ставя соперника «в интересное положение» и заставляя его нервничать. Рискуйте умеренно и помните, что риск всегда должен быть оправдан.
Не торопитесь наносить удары. Внимательно разберитесь в ситуации. Часто мяч, который просит забить, является неправильным тактическим ходом. Никогда не гонитесь за моментальным эффектным ударом молотка. Обычно это не дает вам особого преимущества. Удар выглядит намного круче, когда биток переходит в новую позицию для удара.Старайтесь подставлять шары так, чтобы противнику было неудобно бить.
Не играй долго. Переутомление ухудшит вашу реакцию.
Научитесь профессионально играть в бильярд — это значит отточить навык точного удара и уметь создавать сложные ситуации, чтобы противник долго думал о ваших комбинациях и последующих действиях.
Бильярд — отличный способ повеселиться и поиграть. Чтобы научиться нормально играть в бильярд, достаточно поиграть в него несколько раз.Обычный обыватель, наверное, даже не знает, сколько существует видов бильярда. И сегодня мы поговорим о русском бильярде и его правилах.
Правила русского бильярда
Первое, что нужно сделать, это собрать шары в бильярдный треугольник. Поместите их на заднюю линию. Он находится посередине между крайним и средним карманами. Этот треугольник вмещает 15 штук.
Первый удар наносится по отдельному красному шару — битку. Вам не нужно класть это в карман.Он должен врезаться в игровые шары — они белые. И их нужно положить в карман.
Удар наносится с передовой. Находится на противоположной стороне от задней линии. Расстояние между этими линиями равно половине бильярдного стола.
Кий — это инструмент для удара по битку. Перед ударом нужно смазать бильярдным мелом. Они похожи на маленькие синие кубики. Чтобы хорошо играть, нужно овладеть правильной техникой нанесения ударов.При ударе одна нога должна быть на полу. Нельзя сидеть на столе и бить — это нарушение правил.
А есть и другие нарушения:
- Удар до полной остановки мяча после удара предыдущего игрока.
- Вычеркивание вне очереди.
- Неправильный удар по битку.
- Рука касается мячей.
- Мяч выскочил из бильярдного стола.
- Биток упал в лузу.
- Биток в движении не коснулся ни одного белого шара.
Игрок, нарушающий правила , пропускает ход.
Два игрока играют в бильярд. Каждый из них по очереди ударяет по битку. Когда белый шар попадает в лузу после удара игрока, он наносит удар снова.
Каждый белый шар, попавший в лузу, перемещается на полку. У каждого игрока есть полки с забитыми шарами. Считается карманным, если он остановился рядом с карманом, но затем упал в него.Это должно произойти до того, как остальные белые шары полностью остановятся. Если это произошло после остановки, например, когда один из игроков встряхнул стол, то он не считается забитым.
Если ваш уровень новичок или любитель, то игра ведется либо по очкам, либо по количеству шаров. Профессионалы играют только количеством .
Итак, для победы нужно набрать 8 штук … Так как их в игре 15 штук, для победы достаточно 8.
Если вы играете по очкам, это немного другая концепция.Все шары пронумерованы от 1 до 15. Это количество очков. То есть, если вы забили шар с написанной на нем цифрой 9, это означает, что вы заработали 9 очков. В конце игры начисляются все очки.
Этот вариант идеально подходит для начинающих или просто для тех, кто играет в бильярд ради развлечения. Другими словами, для тех , кто не имеет профессионального интереса в этом вопросе .
Профессионалы же считают игру по очкам несправедливой. И, в принципе, с ними можно согласиться.Представьте, что первый игрок набирает 6 мячей с наибольшим количеством очков, а второй игрок набирает другие 9. По очкам побеждает тот, кто выбьет наименьшее количество мячей. А в бильярде главное — сколько шаров вы скатали.
Пирамида
Есть несколько видов бильярда … Некоторые из них называются пирамидами. О них и поговорим сейчас. Самые известные из них:
Профессиональные бильярдисты считают правильным играть в пирамиды только в развлекательных целях.Готовясь к соревнованиям, стараются играть по утвержденным правилам.
Вот что вам нужно сделать, чтобы научиться играть в русский бильярд, чтобы получить :
- Видео отлично поможет понять суть игры. Посмотрите несколько обучающих видео о том, как правильно играть в русский бильярд.
- Посетите бильярдный клуб и попросите профессионала обучить вас.
- Работа над ударной техникой. Именно правильное попадание по битку — залог успеха в игре.
- Сыграйте в различные пирамиды, упомянутые выше. Они также повышают навыки.
Играя в бильярд, не нарушайте правила безопасности. Ни в коем случае нельзя размахивать кием и класть руки на стол во время игры. Сообщалось о случаях ушибов пальцев. И самое главное — играйте правильно, и тогда у вас все получится.
Теперь вы знаете, как научиться играть в русский бильярд … Если вы действительно хотите этому научиться, то начните прямо сейчас.И тогда вы обязательно будете постоянно побеждать своих друзей.
(PDF) Динамика вихрей с конечным ядром
Глава 3
Динамика вихрей с конечным ядром
Аннотация В этой главе мы рассматриваем устойчивость изолированного конечного (или распределенного) двухслойного вихря относительно малых и конечных возмущений.
Демонстрируется аналогия между распределенным хетоном и A-симметричной структурой дискретных
хетонов.Рассмотрены особенности нелинейной стадии эволюции неустойчивых вихрей
и взаимодействия двух распределенных хетонов или антигетонов
. Показана перспективность модели для описания процессов глубокой конвекции
, перемешивания водных масс в океане и образования новых квазистационарных вихревых структур
. Мы изучаем влияние внешнего потока и изолированного холма на движение хетона. Приведены результаты, полученные для трехслойной квазигеострофической модели
; в частности, изучаются особенности динамики медий
.Проанализирована роль бароклинности в формировании кинематической и термохалинной структуры океана.
Ключевыми особенностями вихрей с конечным ядром, в отличие от дискретных, являются возможная неустойчивость уединенного вихря
при малых возмущениях его формы
и тенденция к слиянию вихревых пятен одного знака после их появления
подходят друг к другу достаточно близко. Различные подходы к проблеме устойчивости баротропных и бароклинных (в том числе двух- и трехслойных) вихрей
обсуждаются в статьях [8, 49, 50, 53, 58, 63, 72, 79–83, 90 , 123, 143, 150, 151,
153, 154, 177, 182, 186, 204, 227, 233, 235–238, 242, 250, 271, 277, 283, 292,
293, 296, 316 , 342, 343, 346, 359, 362, 375–378, 391, 433, 442, 483, 537, 550–
553, 574, 577, 611, 615, 620, 621, 624–626, 646, 665 , 668, 672, 674, 693, 697,
698, 740, 765, 766, 797, 812, 816, 830, 844, 845, 851, 852, 854, 856–858, 862,
870, 911 , 912, 916, 917, 967, 994, 1024], эффект слияния вихрей также обсуждается во многих публикациях, таких как [21, 65, 119, 120, 124, 136, 144, 145,
160 , 184, 195, 199, 242, 269, 289–291, 312, 313, 356, 357, 361, 400, 453, 518–
520, 525, 529, 535, 537, 555, 570, 570, 575 , 579, 580, 582, 588, 593, 596–598, 609,
610, 660, 689, 695 , 696, 714, 721, 733, 738, 757, 767, 770, 841, 842, 846, 922, 931–
933, 951, 957, 958, 961, 968, 976, 980, 986, 997, 1012 –1014, 1039].
Данная глава основана на материалах статей авторов [265–268, 328, 449,
450, 483, 568, 851–864, 870, 871, 931–933, 957, 958, 961].
179
комментарий tenir la queue correctement. Les Секреты дю Бильярда
Si vous êtes intéressé par le billard et que vous voulez réussir dans le jeu, vous devez savoir tenir la queue correctement, prendre parfaitement la position de jeu et effect divers coups sur la balle.Il est important de pratiquer régulièrement le billard, de perfectionner ses compétences et d’accumuler de l’expérience de jeu. Les joueurs qui ne se fixent pas d’objectifs ambitieux et ne développent pas leurs capacitys restent dans le cercle des amateurs et ne vont pas à haut niveau compétence. Si vous avez commencé à maîtriser le monde illimité du billard, il vous sera utile de lire quelques consils.
Комментарий tenir la queue et frapper correctement?
Техника фраппе выступает незаменимым фактором для победы над землей на бильярде.Et ici, position correcte queue en main — moment clé provisant à l’exécution efficace de la balle frappée. La Prize doit être suffisamment serrée pour que la queue ne glisse pas ou ne roule pas dans la paume de votre main, alors qu’il est très important de détendre le poignet radial de la main, car le travail de celui-ci dans le mécanisme de sonnerie est extrêmement important.
Dans la position initiale, lorsque la queue est proche de la balle, la main qui travaille doit previous un angle droit ou plus petit (dans le ligament épaule / avant-bras) по отношению к очереди.
Le bras de support forme un repose-poignet fiable pour la queue (dans la langue des joueurs de billard — «мост») для того, чтобы укладывать очередь в устойчивом направлении. Залить Accepter l’arrêt, le pouce et l’index sont utilisés, créant un coude en forme de V qui sert de center de l’arrêt («освещенный» для очереди).
Типы переворотов
Dans le jeu de billard, il y centraux et décentralisés. La différence entre eux réside dans le point de la balle où le coup est frappé et avec quel force ils sont exécutés.Les grèves les plus couramment применимые sont:
- Frappez avec un stop ou «Klapstos». Lors de l’exécution de cet élément, le joueur de billard frappe le center ou légèrement en dessous de la balle. Это переворот, сворачивание и откат, основная техника контроля и управления бланком.
- Rouler vers l’avant. Un tel coup est considéré com exécuté si, après la collision des billes, la bille blanche se déplace après celle qui vise.Il est produit lorsqu’il atteint le sommet, заместитель центра де ла бланш, des points.
- Rétraction — переворот в безопасном месте в центре балла, в котором можно сохранить поворот в момент столкновения с объектом. Lors de l’exécution, la douceur et la précision de la frappe de la bille blanche sont importantes. Огромное значение в исполнении посланника, балле — это автоматический сборщик в очереди. Le joueur pourra dessiner correctement, a condition que le décalque ait une surface texturée, élastique et rugueuse.
- Doublet — un coup dans lequel, après la collision de balles, la balle de visée touche d’abord le côté, puis tombe dans la poche.
Комментарий faites-vous la различие между любителями и «катанием на коньках» на бильярде?
Бильярдные любители, не относящиеся к профессионалам, относятся к классическим разделам в двух категориях — любители и катала. La différence entre eux réside dans le niveau de compétence et les objectifs qu’ils se fixent. Le premier, ne vous efforcez pas de gagner dans les compétitions, jouez pour le plaisir.Le billard est pour eux un moyen de passer un bon moment et de se détendre. Dans un duel de billard, les amateurs ne sont pas originaux et prévisibles, автомобили, использующие умные способности билларда и другие, основанные на принципах техники, тактичности и стратегии жюри.
«Катала» — это все, что вам нужно. Ces «joueurs» ont d’excellentes compétences et sont à juste titre considérés Com des maîtres de leur métier.Неизменно высокий уровень квалификации и успешное освобождение противников. Pour un duel, ils choissent des adversaires faibles et jouent redument avec des athlètes de billard expérimentés, ne участник jamais à des compétitions, mais jouant pour de l’argent dans des клубов.
Le billard est jeu divertissant, qui distrait de l’agitation de la vie quotidienne et vous permet d’entrer dans le monde du drap vert et du cliquetis mélodique des balles.La Principale выбрала qu’un débutant doit maîtriser dans ce jeu est de tenir la queue correctement. La précision du point de repère et la force de la frappe, независимое руководство лекций, ce qui à son tour excte le succès du jeu. La Prize en main doit être ferme, mais en même temps légère, afin de ne pas gêner vos mouvements. Que faut-il regarder en premier lieu? Le premier et le plus important est le repose-poignet ou, en d’autres termes, le pont. Положение doit être стабильное, четкое и надежное.A la question de savoir comment tenir correctement une queue de billard, или два возможных ответа. Savoir, il y a deux arrêts: fermé et ouvert. Chacun d’eux a la fois des avantages et des inconvénients.
Arrêt ouvert
Avec cette méthode, la partie supérieure de la queue (manche) aura la stabilité nécessaire, ce qui vous permettra de frapper presque n’importe quel coup. L’inconvénient de cette method est que la queue est maintenue en place par rapport à un arrêt fermé.Pour construire un pont ouvert, vous devez poser votre paume ouverte sur la table et la ramasser un peu. Ensuite, vous devez écarter vos doigts pour une meilleure stabilité et attacher la grande phalange à l’index, en la dirigeant vers le haut et sur le côté. La tige de la queue s’insère dans la rainure entre le pouce et l’index.
Arrêt fermé
Il est préférable de fixer le manche avec une butée fermée, cela réduira l’évasion de la queue lors de l’atteinte de la cible prevue.Cela se fait de cette façon. Dans l’arrêt ouvert, saisissez la queue avec votre index. Quelque выбрал com un petit signe «Хорошо!» à l’intérieur duquel se déplacera le manche de la queue. Dans ce château, la queue doit glisser librement, mais pas chateau librement. S’il y a peu de glissement, utilisez un gant ou une craie.
Revenons maintenant à la question de savoir comment после исправления очереди. Вылейте разумное равновесие в этой позиции главной, лишенной необходимой силы в очереди в симуляторе переворотов различных сил.Assurez-vous que vos doigts contrôlent bien la ligne d’impact, mais en même temps, n’obstruez pas le jeu libre de l’outil. Il faut se rappeler qu’il est preférable de maintenir la position correcte du poignet, qui doit être au même niveau que l’avant-bras, et de ne pas le plier vers l’intérieur ou l’extérieur. En général, essayez de garder votre main à l’aise et détendue.
Комментарий tenir la queue correctement lors de la frappe
La техника de frappe elle-même est extrêmement simple — penchez-vous en avant, prenez une position de sorte que le coude de la main «battante» soit reléeé, l ‘Avant-bras lui est perpendiculaire.Ensuite, vous devez fixer le coude dans cette position — le coup de queue fonctionnera précisément avec le mouvement de l’avant-bras, il doit se déplacer doucement et sans entrave, come un pendule. N’augmentez en aucun cas l’impact avec le coup d’épaule, le corps, celaffectera extrêmement négativement la précision. Il est très important lors des premières party de comprendre comment bien tenir la queue au billard russe. Il est nécessaire de Surveiller scrupuleusement la position correcte des mains et de se corriger régulièrement, pour ne pas se laisser aller.Toute la hardé est de s’habituer dans un prime temps à la bonne техника. Il vous sera alors beaucoup plus difficile de réapprendre.
Quels sont les index
Queue pour jouer la pyramide russe: 1m 64 cm de haut, песан от 680 до 900 граммов. Les queues de billard sont fabriquées à partir d’une varété d’essences de bois:
- Le ramin (le même pin) n’est pas une option totalement fiable, mais un matériau Assez peu coûteux.
- Érable.
- érable canadien.
- Cendre.
- Шарм.
- Espèces d’arbres durs coûteux (нуар, махаон, санталь, лес).
Les queues de billard sont: inséparables, deux pièces, trois pièces. À ce jour, il est apparu dans le monde grande Quantité queues, le manche (qui est la partie supérieure de la queue) есть recouvert d’un film de fiber de verre, il est conçu pour protéger l’arbre des facteurs d’humidité et de température. En règle générale, ils ont une surface plane presque sans défaut et à l’avenir, en suivant les règles d’utilisation de l’outil, ils ne changent pas leurs caractéristiques.
Ne saisissez pas la queue com une batte de baseball avec toute votre paume fermement enroulée autour de celle-ci. Ne le tenez pas uniquement avec les bords de vos doigts. La plupart des joueurs saisissent la queue légèrement mais fermement avec leur pouce et leur index. L’autre ou les deux autres phalanges soutiennent facilement la queue par le bas. Du talent, des années d’entraînement Интенсифицирующие, непреодолимые и устойчивые методы, позволяющие избежать ошибок.Et pour ceux qui n’ont pas l’occasion de jouer souvent au billard, mieux vaut s’en tenir aux méthodes orthodoxes.
После того, как вы получите очередную очередь, вам не удастся рекомендовать совершить переворот и совершить переворот, автомобиль будет действовать в течение определенного периода времени, проводя деформацию в жизни. En début d’utilisation, il est préférable d’effectuer avec eux des coups légers et détendus. Добавьте быстрое и эффективное исправление в очереди и в действии для манипуляций с игрой, вы можете пройти мимо плюс временные параметры, как на столе для бильярда.Vous devez être passionné par cette idée, vous devriez être intéressé, et alors seulement le jeu ne sera pas un fardeau pour vous. Vous pouvez apprendre toutes les ficelles du billard et le jeu sera un plaisir pour vous.
Tenez la queue au niveau de la hanche avec votre main dominante. Saisissez la marque sur la queue avec une main, plus près de l’arrière de celle-ci. Или символ общего элемента … Используется только для основного размера от 10,2 до 12,7 см от конца очереди.Идеально подходит для бюстгальтеров плюс éloigné devrait être à un angle de 90 degrés avec la багет.
- La plupart des débutants saisissent trop fort la queue. Gardez le signal détendu, mais contrôlez le processus.
- Votre corps doit être aligné avec la bille blanche. Cela vous aidera à viser correctement pour frapper.
- Tenez la queue avec votre pouce et votre index, vous pouvez connecter celle du milieu si vous souhaitez ajouter plus de force à l’impact.
Penchez-vous plus bas vers la table. Une fois que vous avez votre queue dominante dans votre main dominante et que vous avez choisi le bon endroit pour frapper, vous devez vous pencher plus près de la table pour pouvoir regarder directement la ligne de queue vers la boule de billard. Vous n’obtiendrez pas le bon coup si vous vous tenez droit et êtes pincé.
- Détendez vos jambes et écartez-les un peu, au moins une dizaine de centimètres.
Faites un support out avec votre autre main. Placez votre autre main sur la table à 15-20 cm de la bille blanche. Plus vous êtes proche de la balle, plus votre tir sera précis. Lorsque votre main est sur la table, vous devez y placer un support en form de berceau afin qu’il vous permette d’équilibrer la queue sur votre main et de faire des frappes. Bien entendu, определенные типы arrêts sont plus ou moins адаптируются к различным ситуациям. Самый предпочтительный, для начала, для ознакомления с типом аррета плюс курант — l’arrêt ouvert:
- Commencez par placer votre main sur la table et écartez les doigts.
- Placez la queue entre les phalanges de l’index et du majeur dans l’espace en forme de V formé.
- Vous pouvez régler la hauteur de la pointe de la queue en levant ou en abaissant votre main.
- Cela permettra à la queue de glisser lorsque vous visez à frapper la balle.
Gardez la queue stable tout en visant. Penchez-vous en avant et placez mentalement la pointe de la queue sur le point de la bille blanche où vous allez frapper.Vous améliorerez les methods de frappe au bon endroit de la balle pour un martelage plus précis plus tard. Idéalement, vous voulez frapper la bille blanche au center ou au meilleur endroit pour frapper, afin que la bille roule là où elle doit être.
- Vous devriez voir une ligne droite entre la bille blanche et la bille objet (la bille que vous voulez empocher).
Tenez la queue en gardant à l’esprit le center de gravité longitudinal et frappez. Faites glisser délicatement la queue vers l’avant tout en visant clairement. Si vous n’êtes pas tout à fait sûr de la précision de votre tir, déplacez doucement la queue d’avant en arrière sur votre arrêt ouvert pour vous sentir confiant и équilibré avant de frapper. N’oubliez pas de frapper la balle, pas de la pousser. Suivez le coup jusqu’au bout, en Continant à bouger légèrement après Après Après Awire déjà Pris Le Coup Lui-Même.
- Gardez votre corps bas sur la table jusqu’à la fin du coup de poing.
- Gardez la queue détendue et lâche. Подвеска Ne le serrez pas trop fort l’impact. Давление — это сильная сторона, очередь, которая может изменить направление этого переворота.
- Tenez la queue avec votre main et soutenez-la avec votre pouce. Обеспечивает лучшее управление … Используйте указатель, индекс и основной для обслуживания очереди на месте.
billard russe. Большая энциклопедия Illustrée Жилин Леонид
Poignée (основное право)
Voyons Комментарий обслуживающего персонала по исправлению ошибок в очереди.La queue doit être tenue без напряжения, en utilisant le pouce, l’index, le majeur et l’annulaire de la main droite, tandis que la queue ne doit pas toucher la paume. Il est important de maintenir une prize légère tout au long du jeu. Serrer trop fort la queue lors de la frappe de la bille blanche est une erreur courante quiffecte non seulement la précision, mais empêche également l’exécution d’un определенных nombre de fondamentales.
Выполните техническое обслуживание точности движения и передачи требуемых сил в очереди, с постоянным контактом, чтобы избежать переворота и переворота.Quelle devrait être la densité de contact avec la queue, vous la déterminerez pendant le jeu, en fonction du besoin d’un coup specific. Posez la queue sur le billard, puis, en la prenant à la place de la poignée, soulevez-la et essayez de vous souvenir de l’effort avec lequel vous la maintenez sur le poids. C’est exactement ce dont vous avez besoin. Chacun, bien sûr, aura sa propre idée, tant mieux, puisque vous n’aurez pas besoin de celle des autres, mais de votre propre ressenti. Самый важный de ne pas en faire tropici: ne pincez pas trop la barre de queue, mais ne desserrez pas non plus le poignet.L’idée qui prevaut selon laquelle avec un coup fort la queue doit être tenue plus fermement qu’avec un coup faible est fausse.
Регулярный контакт с очередями, прошедшими премьеру, с точностью до будущего, и различные перевороты, гарантирующие, что музыкальная музыка в разуме амплитуды и жизни свинга, очередной шаг впереди на бис девелоппе.
Lorsque vous prenez la queue, tyrez un peu votre main en arrière. Dans ce cas, la queue doit reposer Principalement sur l’index et le majeur, и les jointures doivent regarder vers le bas.En plus de frapper avec un swing, vous devrez également maîtriser la frappe du poignet, qui ensemble augmente considérablement la puissance de la frappe. Tout d’abord, essayez de déplacer la brosse d’avant en arrière sans index, en faisant внимание au fait qu’elle ne bouge pas de gauche à droite. Une fois que vous avez bien included, montez dans un rack et réessayez. Lorsque vous reculez, les deux derniers doigts, l’auriculaire et l’annulaire, devraient relâcher un peu la queue, ce qui augmentera la longueur du swing.Сеси особенно важен для балла на длинном порте, чтобы сделать это жуэ, автомобиль в телезрителе, не обойтись без переворота и великая амплитуда колебаний, позволяющих меттре силы во время переворота и т. Д. meilleur contrôle ce.
Extrait du livre Энциклопедия авторской безопасности Громов В.И.1.1 Стандартный призовой фонд Pour tenir l’arme avec cette prize, le pistolet is inséré dans la «fourche» entre le pouce et l’index de sorte que le canon soit un продление du bras tenu.Les doigts saisissent fermement la poignée sans exercer de pression sur le côté
Extrait du livre Большая Советская Энциклопедия (PR) de l’auteur BST1.3 Poignée avec appui sous la poignée Dans ce cas, la poignée à une main reste standard, et le tyreur place la paume de sa main libre sous la poignée de telle sorte que les doigts encerclent les doigts de la main tenant le pistolet par le барельеф; le pouce est appuyé contre la poignée à gauche
Extrait du livre Словарная энциклопедия слов и выражений ailés l’auteur Серов Вадим Васильевич1.4 Prize à deux mains En tenant le pistolet à deux mains, les doigts de la main libre enserrent les doigts de la main tenant le pistolet de l’avant vers le côté (les network forment un the треугольник isocèle dont le sommet sera le pistolet et la base de la ceinture scapulaire). Бюстгальтеры les deux sont tenus
Extrait du livre Prends le couteau et tue! Technique du Couteau de Prison de Folsom автор Pentacost Don Extrait du livre Référence homéopathique l’auteur Никитин Сергей АлександровичGauche, droite où est le côté? Поэма «Улица» на тему сатириста Вологда 19 века.Василий Сиротина: Depuis que je vais chez moi depuis la taverne, la rue me semble ivre. Gauche, droite où est le côté? Rue, rue, toi, frère, ivre. Музыка из этой поэмы, созданной для композиторов А. Дебюк
Extrait du livre Entraînement au combat du personal sécurité l’auteur Захаров Олег ЮрьевичLa main gauche ne sait pas ce que fait la main droite. D’après la Bible. L’évangile de Matthieu (глава 6, v. 2-4) dit: «Ainsi, lorsque vous faites l’aumône, ne claironnez pas devant vous, com font les hypocrites dans les синагоги и даны лесорубы, afin que les gens les славный.Je vous le dis en vérité, ils reçoivent déjà leur récompense. À ta maison
À partir du livre, j’apprends à connaître le monde. Médecine légale автор Малачкина М.М.La main droite ne sait pas ce que fait la main gauche, voir La main gauche ne sait pas ce qu’elle fait
Du livre de l’auteurSaisir le couteau Avec n’importe quelle poignée de couteau pour le combat, tenez le couteau aussi fermement et fermement que possible afin qu’il ne tombe jamais de votre main pendant
Du livre de l’auteurPrize inversée du couteau Cette prize peut être utilisée efficacement dans une attaque de dos lors d’un coup de poignard dans le dos.Cependant, si vous attaquez par derrière, peu importe la poignée que vous utilisez! Le couteau est tenu dans un poing fermé, tandis que la lame est dirigée vers le bas à partir du petit doigt.
Du livre de l’auteurPoignée d’escrime C’est la poignée la plus courante dans les журналы et les livres. Несомненно, неприемлемая очередь для «боевого домашнего пивоварения». Выделяйте приз, не давая давления против основного, mais se situe sur le dessus du manche du couteau.Lame pointée vers le haut
La Principale Exigence pour la queue dans les mains du joueur est un mouvement libre et une glisse uniforme et sans entrave.
В первоначальной позиции, основное право является ориентированным перпендикуляром в очереди, главным образом ферментируется. Le lieu de saisie de la barre de virage avec la main droite est déterminé empiriquement.
L’extrémité fine et frappante de la queue doit dépasser de 15 à 20 cm au-delà de la main d’appui.Возможно, очередь должна быть сделана в соответствии с планом предварительного параллелизма на поверхности стола. Lorsqu’il est nécessaire de frapper l’un des points supérieurs de la balle, le poignet de la main d’appui devra être arché de la surface de la table et la main levee; les coussinets des doigts restent Compoints de Référence. Si le coup doit être appliqué à l’un des points inférieurs de la balle, la brosse, au contraire, est pressée aussi étroitement que possible contre le Tissu, c’est-à-dire que presque toute la surface de la paume devient un point de référence.
Сопровождение фасада без очереди, чтобы сделать это в момент воздействия.
En aucun cas, la queue ne doit être pressée jusqu’à ce qu’elle touche la balle, sinon le coup prévu ne sera jamais exécuté; кулон l’accélération, la queue devrait, pour ainsi dire, voler avec la main sur la balle. Dès que l’autocollant entre en contact avec la surface de la balle, la queue doit être serrée avec les doigts, com pour la saisir, круазан сын движение ultérieur par inertie.
Сила сжатия турне-очередей с упором на главные права, влияющие на сетку переворота, ceci est afflicé par sa structure en form de cône: si vous tenez la queue dans votre main et essayez de la faire avancer, alors après un léger glissement, la queue va caler; si vous serrez la queue plus fort, le chemin de son glissement dans votre main sera raccourci et le coup se révélera plus aigu; lorsque la price de la queue est affaiblie, la distance de son glissement dans la paume de la main au moment du contact avec la balle augmente, et le coup sort en douceur, s’attardant.Cette caractéristique de concept is importante à prendre en compte lors de l’exécution de определенных coups: par instance, pourirer sur une balle proche de la bille blanche, la frappe doit être nette, sinon elle peut être perçue com une poussée.
Il est possible de régler la force du coup en changeant la position de la queue dans la paume de la main par rapport à son center de gravité: plus vous attrapz la queue près de l’extrémité du tourniquet, plus son poids est important, ce quiffect l’impact, plus la force d’impact est grande; En déplaçant la poignée du bord de la navette au collage de la queue, vous pouvez réduire la force d’impact.
Комбинация буль с бильярдом предполагает использование фраппа «тычок», исключение изысканности и правильность очереди в основном и фрапэст-фаите на стороне сверхпломб.
В этом положении, замедлитель температуры видимости является опасным, автомобиль в очереди находится в течение всего дня и остается главным и последним тропом больше, чем когда-либо. Pour soulager la main pendant la visée ou juste avant la frappe, l’extrémité fine de la queue peut être placée sur le côté ou sur le drap (внимание à la carcasse ou au au double coup).Положение корпуса во время переворота соответствует нормальному положению корпуса.
Vous avez aimé l’article? Partage avec tes amis:
Твиттер
Mon monde
Свяжитесь с нами avec
Google+
23.09.2020
Пасьянс Tapis
Sol elinizi bilardoya nasıl sokabilirsiniz.Dokuz ana vuruş noktası. Ени başlayanların temel hataları.
Günümüzde bilardo topları hareketinin teorisinin ayrıntılı ve ayrıntılı bir şekilde geliştirildiği söylenemez.
Fizik okurken, herkes bir uçakta elastik cisimlerin çarpışmasındaki kuvvetlerin etkisiyle; Vücudun darbe kuvvetinin oranı ве дарбе sonrası hızları bilinmektedir. Ancak, tüm bu çeşitlilik fiziksel yasalar Bilardo grev tekniği ile ilgili olarak, sadece belirli bir durumda dikkate alınır — ileri doğru hareketi olan toplar için.
Bu etkilerin kombinasyonunun ustalığı, mükemmel spor sonuçları sağlar. Oyuncunun isteğine ве oyunun gerekliliklerine uygun olarak, merkezden veya sağdan veya sola, toptan etkilenen top topunu ifade eder. Topu almanın beş yolu var.
Bu, topun ve yuvanın ekseni alıcı topun ekseni ile çakıştığında meydana gelir ve bu nedenle etki tam olarak tam ortasında meydana gelir. Бу bölgelerin tanınması, sporcuya, topun alıcı top üzerinde verdiği reaksiyonun anlaşılmasını ve böylece masadaki ее iki topun rotalarının yönünü iyileştirmesini garanti eder.
Bilardo oynarken, doğrusal hareketle birlikte, birkaç farklı döndürme türü de vardır ve çoğu zaman topların çevrilme hareketi, dönüşleriyle birleştirilir. Bu tür bir dönme, tablanın yatay ekseninin paralel bir ekseni etrafında ve tablonun eğimli düzlemi etrafında eksenler etrafında oluşabilir. Bu nedenle, farklı vuruşlarla bilardo toplarının hareketinin açıklaması, sadece en iyi ustalar, bilardo uzmanları tarafından yıllarca süren uygulamaların бир sonucuçarakartaya.
Oyuncular, belirli sayıda gruba maruz kaldıklarında topun aldığı açıları, yönleri ve rotaları daha güvenli bir şekilde anlamalarını sağlayan taktiksel bir unsurdur.Bu referans sistemleri korkuluk içine gömülü elmaslar temelinde uygulanır.
Taban sistemi 50
Havuz modunda, bu kılavuzlar topla uyuşmadığı durumlarda ilgili topa ulaşmak için kullanılır. Carambola modlarında, referans sistemleri en çok, özellikle üç yollu modda kullanılır. Бу система, топун hareket etmesi durumunda kullanılır veya kullanılabilir: uzundan kısa mesafeye ve uzun şeritten geriye.
XIX. Юзыылда Гюстав Гаспар Кориолис, «Билардо Оюнунун Олайларынин Математиксел Теориси» kitabını yayınladı.Bu bilimci-mekanik, bilim tarihinde, dönen bir referans çerçevesinde hareket edebilen güçler ve ivmelerle bağlantılı olarak vücutların göreceli hareket teorisinin kurucusu olarakştır salm.
Coriolis bilardolara bir matematikçi ve tamirci gözüyle baktı. Билардо örneklerinden faydalanarak, pürüzlü bir düzlemde topların hareketleri ile ilgili problemleri derledi ve bu problemlere çözümler verdi. Daha sonra pratikte yüksek sınıf uzmanları tarafından kullanılan topun dönüş hareketinin olasılığını kanıtladı.
Bu sistem, masaya uygulanacak üç vazgeçilmez bileşene sahiptir ve bu, yalnızca yeterli uygulama ile gerçekleştirilir. Bu ana bileşenler şunlardır: mezhep ve şerit numaralandırma, denklem ve uygulaması ve son olarak etki. Şeritlerin belirlenmesi ve numaralandırılması.
Bu topun temas ettiği ilk gruptur. Bu şeritte vurulduktan sonra topun, kısa şeritten birinin yönünde gitmesi ve uzun şeritte ilk Sayma açısını oluşturması gerekir. Elmas saldırı bandı, başlangıç açısından aşağıdaki değerlerle numaralandırılır.
Paris Bilimler Akademisi akademisyeni Coriolis’in en sevdiği eserdi. Kitabın önsözünde şöyle yazdı: «Teorik mekaniği bilenlerin bilardo topları taşırken gözlemlenebilecek tüm orijinal olayların açıklamaları ile ilgisini çekeceğini düşündüm. Bu fenomenleri ünlü Mango oyununda gözlemledikten sonra onlara matematiksel bir hesaplama vermeye çalıştım. ”
Elmas açısı eşittir. Elmas 5 ve 6 arasındaki mesafenin ortasında — 60 değeri ve elmas 6 ve 7 arasında — değer. Топ, şerit üzerindeki etki noktasından bağımsız olarak, esas alınan pırlantadaki çıkıntılı gruba etki etmelidir.Bu durumda ikinci şeritte, topu ilgilendiren üçüncü gruptaki «varış» grubu olarak adlandırılır. Saldırı bölgesinde olduğu gibi, varış çubuğu da aynı kısa çubukla başlangıç açısını oluşturur.
Varış noktaları, referans olarak elmaslar arasındaki mesafeye sahip uzun bir şeridin iç kenarında bulunur. Değerler, elmas 4 veya puan 40 yükselene kadar saldırı değerlerine benzer: elmas 5 60, elmas 6 80 ve elmas 7 eşittir. Ortada, pırlanta 4 ve 5 arasındaki mesafe nokta 50’dir, 5 ve 6 arasındaki nokta 70 ve 6 ve 7 arasındaki noktadır.
Coriolis, topun bir ipucu ile vurulması ve topların karşılıklı olarak çarpışması sırasında ve bilardo tarafından yansıması sırasında elde edilen kuvvetler, ivmeler ve hızılanıı Kitap, kelimenin tam anlamıyla, olasılık teorisi ve limit teorisi, diferansiyel ve интегрального hesaptan elde edilen formüllerle doludur. Doğal olarak Coriolis, bilardo severlere pratik önerilerde bulunma görevini bile belirlemedi, bu yüzden çalışmaları yalnızca sağlam bir vücudun dinamikleriyle ilgilenen bilim insanları için ilginç olgin.
Bu, uzun bir şerit ve kulüp tarafından kontrol edildikten sonra topa düşen ilk iki şerit tarafından oluşturulan açıyı oluşturan kısa bir şerit. Ikış şeritlerinin oluşturduğu açı 50 ya da taban olarak adlandırılmaktadır. Kısa çıktı şeridinde bulunan elmasların değeri aşağıdaki gibi artar.
Pırlantanın değeri vardır. Diamond deuce’un değeri var. 2. ве 3. эльмас арасындаки месафенин ярыси 80’дир ве 3. ве 4. эльмас арасиндаки месафе önemlidir. Çıktı uzun şeridin değerleri tabandan (50) aşağıdaki gibi azaltılır.Topun rotasını belirlemek için, saldırı noktasını bulmamızı ya da Topun uzun şeridi nereye vurması gerektiini göstermemizi sağlayan basit bir matematiksel işlem yapmak uyçuşümııı ıı
Bilardo oyunlarının teorisi, doğru oynamayı öğrenmek için gereklidir. Yetenek, deneyim, Dogal gözlem ве хатта Sezgi, Oyunu nasıl Doğru oynayacağınızı söyleyebilir ве yine де бушель tür deneyimli profesyonellerle желчь, yalnızca başarılı бир şekilde rekabet edemez Айни Zamanda Даха аз sıklıkta Bilardo uygulayan, ancak Даха аз Bilen Pratik yapan, doğası gereği Даха аз yetenekli oyuncular kazanır Grevin sonuçlarını açıklayan temel teorik temeller.Табии ки, «Теори öldü, аркадашым ве хаят агачи мухтешем йешил» дейимини хатирлаяабилирсиниз: анчак йине де теори, дюзенли эğитим эксиклиджини телафи эдебилир, масадаки дуруму анирдайнда дэерлэнді дэерлэмэйр. Böylece, saf bir teorisyen ve saf bir pratik şansı neredeyse eşit olduğu ortaya çıktı.
İşlem, üç eleman içeren bir çıkarma işleminin çözülmesinden ibarettir. Ik, saldırı ve varış. Klübün konturunun yansıtıldığı nokta budur, ее zaman kulübün hücum çizgisi veya uzun çizgi yönünde gitmesi gereken bir bağlantıya sahip olan iki çıkış şeridilleş yeridilleş yirineleş yeridinleş yeridinleş yirineleş.
Topun çarptığı üçüncü şeridin üzerine gelin. Formül aşağıdaki gibidir. Bu sistemi kullanabilmek için, uygun olması gereken veya topun alması gereken rota yönünde olması gereken efekt 3 uygulanmalıdır, burcun ekvatorunun üstündeki mesafeye çarpmasçı gerekir,
Bir daktilo ile üfleBu arada, zeki ve rafine sanat, basit bir kazanan bahis yerine, daha muhteşem görünüyor. İki muhalifin farklı mizaçlarla ве эль yazısıyla oynadığı yerlerde, en ilginç oyunlar ее zaman göz önünde bulundurulmuştur.
Bir bilardo oyununun temellerini belirlemeden önce, karar vermelisiniz: Bir işarete çarpan topun adı «верх» я да «сенин» топун; isteka topuna gönderilen topları — «ябанджи», nişan veya oynanabilir.
Орнек: Carambola modu
Etki, beceri ve ustalık kazandığında sporcu tarafından kontrol edilmelidir. Kırmızı topu ve noktanın yakınındaki uzun varış şeridinin yanındaki beyaz topu bulun. Şimdi taktik topu taban açısına yakın бир yere koyalım. Aşağıdaki formülü temizleyeceğiz.
50 puan olan çıkış değerimizi alıyoruz ve 20 puan olan varış maliyetimizi düşürüyoruz. Kalkış ве varışların düşülmesinin sonucu bize 30 puanlık bir değer verir. Бу, saldırımızın, saldırı aralığının bu değerine veya uzunluğuna tekabül eden bir nokta veya elmas yönünde gitmesi gerektiği anlamına gelir.
Bilardo havuzunda oynama tekniği, isteka topuna bir işaret ile doğru şekilde vurabilmenin yanı sıra, «yabancı» toplarda kesin ve keskin işaret çekimleri yapma, veçeçeçeçeçi
Oyuncunun teorinin özelliklerine ve unsurlarına hakim olması gerektiğinden, teknolojinin temellerini bilmek oyunun uygulamasından önce gitmelidir. Аксинэ, текниклерин бильгисинин зайиф олмаси неденил, дарбе дюзенсиз ве хатта денгесиз хале гелир, бу да пахали билардо безинин кайболмасина вейа хасар гермесин неден олур.
Havuz modunda, taban sistemi (50), özellikle alıcı topumuz diğer toplarla kaplandığında da kullanılabilir, bu durum oyuncuyu top boyunca hareket edebilmesi için top sırasında destek zarakull.Eğer topumuzu 70 başlangıç noktasına koyarsak ve topu o noktaya alırsak, denklemi şu şekilde temizleriz: çıkış noktamızın değerini, 70’e eşit olan, varış noktasınının değşittirini, yşiştirini.
Saldırı noktasındaki sonuç 55 puandır. Бир спор pratisyeni, taco alanıyla ilgili motor beceriler geliştirerek başlamalıdır, çünkü şu anda dünyada masanın üzerinde parlayan fikirleri ifade etmenin bir aracı olarak görev yapcözakunı olan virücözakış olan ví.
Ее bilardo oyuncusu, hiç şüphesiz, kendine özgü bir el yazısına sahip ve burada nitelikleri, deneyimleri ve sınıfları hiçbir anlam ifade etmiyor.Билардо oyuncunun bireysel tarzı «кенди vuruşunuz» olarak adlandırılır. Eski geleneğe göre, çok sayıda darbe olmasına ramen, güzel ve ticari olanlara ayrılırlar.
Bu sporda başlama, var olan farklı yollarla keşfedici ve çok taraflı olmalıdır, çünkü bu adanmanın бир parçası olarak, uygulayıcı spor için iyi eg bir temel oluçtizirmak iyi eg bir temel oluçtizirmak iş. Бир uygulayıcı masadaki farklı büyüklükteki madeni paraları bir yerden bir yere taşımak zorundadır. Бу егзерсиз баскин олмаян бир эль иле tekrarlanmalıdır.
Bir başka egzersiz, ipucunu kılavuz olarak kullanarak topları masanın yüzeyine hareket ettirmektir, bu egzersiz topu ileri, yan ve geri hareket ettirerek gerçekleştirilir. Чок хафиф бир кулуп куланилмаси тавсие эдилир ве йоргунлук вея кас rahatsızlıklarını önlemek için ellerin kullanımı değiştirilir.
Деврим öncesi zamanlarda ticari grevi olan oyunculara sanayici denildi. Grevleri düzgünlük ве doğrulukla karakterize edildi. Бу, topların ceplerine бир дарбедир. Böyle bir oyuncunun doğası gereği risk almaktan hoşlanmaz, olası tüm destekleri kullanır ve tamamen tesadüfen yapabilir.Бу, oyunun rasyonel ве сын derece hesaplayıcı бир şeklidir. Üretken, ancak şüphesiz çok kuru. Цезур бир харекет йок, гюзеллик йок, динамизм йок.
Resim çekerken uygun hizalanmayı sağlayan blok üzerinde çok fazla kontrol geliştirmenize izin veren bir başka alıştırma, köprü tutamaçını kullanmadan ana konumda olmalıdır. Bu el, kulübe başvurmadan diz veya korkuluklarda tutulmalıdır. Бир uygulayıcı, kulübün hareketini bir eliyle gerçekleştirerek topları cebine sokmalıdır. Takoları iyileştirmek için bir veya iki çok yumuşak veya yavaş kireçlenme ve okşalama hareketi ile başlar.
Dosya sayısı ve yürütme hızı, uygulayıcının aldığı sıranın kontrolüne bağlı olarak kademeli olarak artmalıdır. Бу alıştırma ayrıca, belirli bir yerdeki klübe sahip topa dokunulması gereken bir carambola masasında da yapılabilir.
Farklı seviyedeki oyunculara sanatçı denildi. Oynamak için güzel yumruklar kullandılar, desteklerle birlikte zor top oynadılar ve risk almaktan korkmadılar. Ancak, böyle bir oyuncunun her gerçek darbesi seyirciye gerçek bir zevk verdi.
Acemi oyuncuya gelince, o zaman onun için en iyi seçenek, kesin bir hesaplamayı sanat unsurlarıyla birleştirmektir.Бу ен уюмлу тактиктир.
Kursu geliştirmek için, ее uygulayıcı doğru titreşimleri geliştirmeli veya kulübe üflemelidir. Aşağıdaki gibi dört sayfa yapmalısınız; 3 kısa, düzgün ve sürekli dosya ve oda kısa bir süre durmalı, yürütmeyi kesmemeye çalışmalı, ancak daha yüksek bir doğruluk vermeye çalışmalı.
Dosya düzelticiyi masadaki herhangi bir yere yerleştirdikten sonra, uygulayıcı üç dosya dizisi hazırlamalı ve son olarak düzelticinin deliklerinden birinin yönünde yürütmelidir.Uygulayıcı uygulamada doğruluk kazandıkça, uygulama hızı kademeli olarak artmalıdır. Bu egzersiz, düzelticiye takılı bir top yerleştirilerek veya yaklaşık 5 santimetre mesafeden gerçekleştirilebilir.
ok teorisi
Mükemmel, doğru ve güzel bir darbe yapmak çok zordur. Bazıları yıllarca ipucunu alma tekniğine hakim oldu. Ее acemi oyuncunun, bir kerelik vuruşla yapılan tek seferlik bir darbenin aslında iki vuruş içerdiğini bilmesi gerekir: isteka topunun bir ipucu ve «yabancı» topların bir ipucu topu.
Isabet istemek
Farklı isteka topu isteka ipucu yendi. Oyuncunun vurmak istediği topun yüzeyindeki noktaya bağlıdır. Aslında, topa bu tür birçok nokta var, ancak bunlardan sadece dokuzunun en önemli olduğu düşünülüyor. Onlar isteka topunun oyuncuya bakan tarafındadır ве бу noktaların ее birine tekme kendi adına sahiptir.
Köprü önemli bir teknik unsurdur, çünkü nihayet bloğun doğru hizalanmasını sağlayan kişidir. İyi bir köprü destek tabanı, sporcunun yeterli hızda yüksek hızlı çekimler yapmasını sağlar.Bu temele hakim olmaya başlamak için egzersizler olarak gelişir.
El yumruklarına basarak, başparmağı bölmeden veya yerinden oynatmadan parmaınızı işaret parmaının ilk falanşına uzatılmış şekilde yerleştirin. Ardından parmağınızı çekin ve işaret parmaınızın ilk falanksına yerleştirin. Бу egzersiz iki elinizle yapılmalıdır. Эль yumrukla kapatıldığında, işaret parmağı uzanır ve başparmağın sarısı, orta parmaın proksimal ве medial falanjları arasındaki eklemi tutar. Endeks bükülür ве başparmağa dayanır.Bir kaç derece orta parmaını kaldırmadan orta, halka ve küçük parmaı uzatır.
Yukarıdakilerden, belirtilen dokuz noktadan sadece birine vurmanın gerekli olduğunu hiç takip etmiyor. Örnein, bir tahtada, rulodan önce isteka topunun, nesne topundan 0,5 ila 2,5 cm’lik bir mesafede konumlandırılması durumunda, vuruşun, isteka topunun merkezi üst kenarı arasıkada olikşa. Bir oyun topuna çarptıında, istiridye topunun aldığı enerjinin bir kısmı kesinlikle kaybedecek, ancak yatay eksen etrafında dönme kazanacak ve bunun sonucu olarak hareketi, bönmeşın
Bu egzersizi sağlamak için iki elinizle yapılmalıdır. doğru yer Köprü Uygulayıcının Performanstaki temel pozisyonun bazı teknik yönlerini iyileştirmesi için, aşağıdaki egzersizleri yapmak gerekir. Topları kısa şeridin iki köşesine yerleştirin, arka cebine girebilecekleri veya top masasında bir rota tanımlayacakları herhangi bir top uygulayın. Yer değiştirmek bacakların doğru pozisyonunu hatırlatır.
Atış içinde, sporcunun mükemmellik için ustalaşması gereken üç özel vuruş açıklanır.İki top, elmastan, tablonun herhangi bir noktasına, tercihen şeritlerden uzağa yerleştirilir. Topun ucunun topun çapını aşmasını önleyerek, topun üzerine kuru bir darbe ile etki ederek yapılır. Top ortada veya ekvatorun biraz altında vurulmalıdır.
Кью kick’in KILIT noktalarıGeçiş topunun nesne topundan 0,2-0,5 см uzakta olması durumunda, Даэй sonra yukarıda belirtilen vuruş vuruşunu yaptıktan sonra, Oyuncu Doğru kaymayacaktır одного, çünkü mesafe о Кадар küçüktür ки сверху Sadece istenen kuvvetin dönüşünü Almak için Замана сахип олмаз..
Top masanın herhangi bir yerinde. Sporcu serbest vuruş yapmak için taban pozisyonundadır. Бу alıştırmanın amacı, dirseğin konumundan hareket etmesini önleyen ön kolun hareketini düzeltmektir. Sporcu, serbest atış yapmak için üs pozisyonunda ve taktik bir topun 6 şeritten etkilediği güzergahları arıyor.
Bu Performans, sporcunun kol ve omuz kaslarına daha fazla bağlılık göstererek, dirseği pozisyonundan hareket etmeye zorlaması için büyük büyük bir güç gerektirir. Tüm spor bilardo formlarında top önemli bir unsurdur.İki topu düz bir çizgide ве uzun bir şeride paralel, birbiri ardına ve kısa bir şeridin iki pırlanta arasındaki maksimum mesafeye yerleştiren uygulayıcı, Topu alma topu yörüdürmeurmali. Alıcı Top kısa bir şeritle çarpışacak ve geri döndükten sonra topa tekrar vuracaksınız.
Etki noktasını seçmeden önce tahtanın üzerindeki durumu dikkatlice incelemelisiniz. Ее ne kadar isteka topunun oynanan topa göre nasıl konumlandırıldığını, ее zaman göz önünde bulundurmalısınız, özellikle oyuncu bir gecikme ya da yandan vuruş yapmak istiyorsa.
Klapshtos
Clampstos — Bu isteka topunun ortasındaki bir vuruşdur. Bu darbe, asıl atış olarak kabul edilir ve kesinlikle topu koymak için fırsat verir. Топ там оларак merkeze masanın düzlemine paralel бир düzlemde vurursa, bu durumda isteka topu yalnızca ileri hareketi alır. Eğer bu durumda isteka topu başka bir topla çarpışırsa, kesinlikle yerinde duracaktır. Yabancı top, oyuncunun amaçladığı yönde uçacaktır. Böyle бир дарбе sadece faydalı olmakla kalmaz, aynı zamanda kendi başına da güzeldir.Clapstos oynanan topla yakın mesafeden yapılmalıdır; uzak mesafeden çok zordur ve bu nedenle anlamını kaybeder.
Klapshtos
Bununla birlikte, isteka topunun kalkması durumunda, sporcunun oynayacağı tahtaya sıkıca bastırılması durumunda klapsto yapmak daha da zordur. Masada böyle bir durum varsa, darbe olağandışı görünecektir: oyuncu mektubun kalın ucunu kaldırır, böylece çıkartması ile topun merkezine en yakın noktaya dokunur.
Clapstos — bilardo tekniğinde en önemli isabet.Ее şeyden önce, oyuncu topun ortasındaki vuruşta ustalaşmalı ve ancak daha zorlu vuruşlarda çalışmaya devam etmelidir.
Kanatlara ek olarak, efektif ya da başka bir deyişle, bükülmüş atışlar olarak adlandırılan sekiz işaret kesimi daha vardır. Bu tür bir çarpışma ile, top aynı anda çeviri hareketi ile birlikte döner.
Bu durumda, yanal dönme nedeniyle, top biraz düz bir çizgiden uzaklaşır.
Nakat topun tam ortasına çok yakın bir işaret darbesi. Genellikle, bir oyuncunun, bir topla çarpışmasından sonra ileriye doğru «топу» göndermesi gereken bir oyunda ortaya çıkar.İlerlemek için, «верх» unuzun üst kısmına uzun, uzun bir darbe almanız gerekir ve isteka topu sadece oyuncudan gelen yönü değil aynı zamanda dönüşü de alır. Бир «ябанджи» топла çarpışmadan sonra isteka topu bir saniye duraklar ve sonra ilerler. Накат özellikle yeni başlayanlar için popüler, çünkü basit. Oyuncular, бир антренман yaparken tekmenin ве görmenin özellikle doğru olduğuna inanıyor.
Gecikme, tam olarak merkezin altına yerleştirilmiş olan topun en alçak noktasındaki bir işaret vuruşu.Базен, «ябанджи» бир топла карши каршия калдыгында, «кенди» инизин гери адым атмаси ве бунун ичин кенди ишаретинин алтыны атманиз герекир. Даха сонра, tırtıl vuruşuna karşı ileri hareketi ile birlikte, isteka topu yatay eksen etrafında zıt yönde dönmeye başlayacak ве бир Saniye boyunca vuruştan sonra yerinde durmaya devam edecekte.
adamGecikme en zor, ama aynı zamanda en güzel darbedir. Büyük öneme sahip olduğunda, grevin yumuşaklığı ve ani olması. Ayrıca, etiketin statüsünün önemi.Pürüzlü yüzeyi yuvarlak, esnek ve iyi yapılmış olmalıdır. Böyle bir yüzey, bir üfleme işleminin doğru ve doğru bir şekilde yapılmasını mümkün kılacaktır.
Yanal darbeler
Yukarıda belirtilen üç atımın bir sonucu olarak, isteka topu durur veya yabancı bir topla çarpışmadan sonra ileri veya geri hareket eder. Kelepçeler, makara ve hızlı çekme nispeten basit isabetlerdir. Eğer isteka topunun, oynanan bir topla çarpışmadan sonra sola veya sağa yuvarlanması gerekirse, bu durumda, artan karmaşıklığa sahip taraflı veya Fransız saldırıları kullanılır.
İlk kez bu tür darbeler, Fransız sahte bilardolarındaki carom partilerinde kullanılmaya başlandı ve ipuçlarında deri etiketler çıktıktan sonra geniş çapta yayıldı. Yanal darbeler bahis ve çıkış yapmayı mümkün kılar — bu onların ana avantajıdır.
Sağ taraf
Sağ taraf, isteka topunun sağ tarafında bulunan orta noktaya bir yumruktur. Sağ başlangıç işleminin бир sonucu olarak, ileri çeviriye ek olarak «топ» топу, topun merkezinden geçen dikey bir eksen etrafında dönmeye başlar.Top saat yönünün tersine döner ve yabancı bir top ile çarpışmadan sonra bir top gibi döner ve bu dönüşle uzağa taşınır, sadece sağa gider.
Sol tarafı
Sol başlangıç «верхний» un sol tarafında yer alan orta noktaya işaret darbesidir. Бу yumruk yukarıda tarif edildiği gibi hareket eder. Тек фарк, «верх» unuzun saat yönünde dönmeye başlamasıdır. Topla oynanan bir çarpışmadan sonra isteka topu tamamen sola gidecektir.
Sağ üst taraf
Sağ üst taraf, «топ» topunun sağ tarafında yer alan üst noktaya bir işaret darbesidir.Genellikle, bu tür vuruşlar, topun karşı karşıya gelmesi, isteka topunun öne ve sağa doğru yuvarlanmasını planlayan oyuncular tarafından yapılır.
Üfleme çok düzgün ve protsezhno olarak uygulanmalıdır. Sağ üst yan etkinin uygulanmasının bir sonucu olarak, top üç tip hareket alır: üç tip hareket alır: ileri hareket, hızlandırılmış hareket veya ileri sarma ve topun dikey eksen erafında yanal dönilaçıı,
Sol üst taraf
Sol üst taraf, «верхний» un sol tarafında bulunan üst noktaya bir işaret darbesidir.Бу дурумда, истека топу юкарыда ачикланан варянта бензер шекилде давранир, анчак илери ве сола дору харекет эдер.
Sağ alt taraf
Sa alt taraf, isteka topunun sağ tarafında bulunan alt nokta için bir vuruş tekmesidir. Бу дарбе истека топунун «ябанджи» бир топла çarpışmadan sonra sağa ve geriye gitmesini sağlar.
Sol alt taraf
Sol alt taraf, isteka topunun sol tarafında bulunan taban noktasına bir vuruş darbesidir. Бу дарбе истека топунун «ябанджи» бир топла çarpışmadan sonra geriye ve sola dönmesini sağlar.
Nesne toplarına «kendi» topunu vurur
Deneme toplarına karşı atışlar yapıldığında, ilk önce kendileri için gerçek görüş noktasını belirlemek gerekir.
Cebin ortasından geçen nesne topunun ortasına kadar uzanan bir çizgi hayal edin. Deliğin karşısına yerleştirilmiş olan noktanın gerçek nişan alma noktası olduğu düşünülür, çünkü tam da içinde, topun cebinde oynanması için topların çarpışması gerekası.
Doğru noktayı bulmak kolaylaştırabilir. Tecrübeli oyuncular «düşünmek» anlamına gelir, яни илк önce oynanan toplardan biriyle cebe koyarlar, daha sonra «kendi» oyunlarını kendileri tarafından belirlenen doğru bair noktaya yönlendir.Yeni gelenlerin genelde yaptığı şey budur. Бир bakışta profesyoneller hedef alma noktasını belirleyebilir ве doğru darbeye vurabilir.
Bununla birlikte, topu cebe sokmak için sadece görüş noktasını doğru belirlemek yeterli değildir. Topun hala doğru bir şekilde vurulması gerekiyor. Oyuncu, sadece yaklaşmakta olan vuruş hakkında düşünerek, isteka topunun ve oynanacak topun tüm muhtemel hareket yörüngelerini sunarak, daha sonra birkaç nişan atışı yapar ve ardındındare
Gerçek bakış açısı
Bununla birlikte, kişi unutmamalı: çok fazla sayıda göz atma taraması olmamalıdır — 2-4 yeterli olacaktır. Uzun bir süre için hedef alırsanız, o zaman topun delivery isabet olasılığı önemli ölçüde azalır. Бу etki doğası gereği tamamen psikolojiktir: oyuncu dikkatini sadece birkaç saniyeliğine maksimize edebilir. Бу amaçlayan doruğa ulaşma anıdır ve yapay olarak sıkılırsa, kasların ve görmenin gevşemesi, etki izlenmeden önce bile gelecektir.Sonuç olarak, kayma sağlanır.
Doğrudan grev çeşitleri: a — köşede; б — ортада; içeriden — yandan köşeye
Deneme topları üzerinde bir isteka topuyla yapılan en yaygın saldırı türleri, doğrudan bir vuruş, kesilmiş bir kesim, yan toplaraşüan toplift, yan toplaraşüan toplift, yan toplaraşüan toplift, yan toplaraşüan toplift , bir savaşçı, bir top darbesi, bir top, bir karşı vuruş olarak kabul edilir.
Dorudan isabet
Dorudan bir vuruş, düz bir topun oynandığı bir vuruştur, yani cebe ve isteka topunu birbirine bağlayan hatta duran bir top.En zorlarından birinin, bilyeler arasında önemli bir mesafeden yapılan tamamen doğrudan bir darbe olduğu düşünülmektedir.
Doğrudan bir darbe yaparken, vuruş vuruşunun gücüne ve tipine özellikle dikkat etmelisiniz. Bu durumda, bir takım şartları dikkate almak gerekir.
Düz bir top ileri yuvarlanmak en kolay yoldur. Бир флеп иле япмак даха зордур ве хатта бир шок иле даха да зордур. Ее özel durumda бир ipucuna sahip olan darbenin türü ve gücü, topların göreceli pozisyonuna ве bahis veya çıkış yapma ihtiyacına bağlıdır.
Genellikle köşe ceplerinde, doğrudan darbeler kuvvetli ve kuvvetli bir şekilde ve orta ceplerde hafif ve yumuşak bir darbeyle yapılır. Böyle yumuşak bir darbeyle, görünüşte küçük bir hata bile topun içine karışmaz, orta cep süngerlerinden bir veya iki kez yansır ve yine de filenin içine düşer.
En zorlu direkt vuruş türü, köşeden köşeye doğru yapılan tekmedir. Bu durumda, isteka topundaki isteka vuruşu en iyi şekilde sahil çekilerek gerçekleştirilir.
Yumruk kesmek
Kesme işlemi, isteka topunun merkezlerini ve cebe bağlayan çizginin dışına yerleştirilmiş topları oynar.Keserken, görme, düz toplara göre daha kolaydır, özellikle bilardolarda her zaman daha fazla top olduğundan, kesmek düz oynamandan daha iyidir. Ancak, kesim sırasında, isteka topunun çarpma sonrasında nerede durması gerektiğini belirlemek daha zordur.
Amaçlanan noktanın net bir şekilde görülebilmesi durumunda bu durumlarda kesilmeye değer olduğu düşünülmektedir. Toplar 90 ° açıyla ise, o zaman bu zaten kesme sınırıdır. Бу денир — нихай.
Кесме: а — лимит; b — aşırı
Ancak, açı 90 ° den biraz az olsa ve hedefleme noktası görünmese bile, yine de dilimlenmiş bir top oynayabilirsiniz.19. yüzyılda, боковой Fransız grevini incelerken, iki tür hareket alan takozun ilk bakışta mümkün olmayan aşırı kesim yapmak mümkün olduğu sonucuna varıldı. Анчак, истека топунун дик бир «соль тараф» иле вурулмаси дурумунда, илери харекетле бирликте саат йёнюнде бир денуш де алир, топтаки топа вурур ве себе видалайн. Bunun nedeni, isteka topuyla temas anında, oynanan topun, translasyon hareketinin yanı sıra, cihaza yuvarlanmasına ве içine «vidalanmasına» изин верен böyle bir dönme hareketi almasıdır.
Oyuncunun sancak tarafındaki cebe çok fazla kesme yapılması gerekiyorsa, isteka topunun dik bir sağ vuruşla vurulması gerekir. Бу давадаки Гревин sonucu бир öncekine бензер olacaktır.
Yan toplara vurmak
Uçak, topu sıkıca tahtanın üzerinde dururken çağırdı. Böyle bir top oynamak zordur, ancak kapsam zor değil gibi görünmektedir. Ян topların yeri için çeşitli seçenekler vardır ве бу nedenle oyuncu ее durumda nasıl davranacağına karar vermelidir.
Киса тахтада ян топ
Эгер текнеде булунан топ киса кенардайса, кыйы ойнамак вея алнына бир дарбе кулланмак даха ийидир, анчак фазла дэгилдир.Unutmayınız ки бу «верх» ile tahtaya zarar vermemelisiniz.
Узун бир тахтая якин дюран бир топ коймак даха зордур. Genellikle, oyuncular kendi «toplarını» yendi böylece top ve tahtaya çarptılar.
Uzun tarafta yer alan düz bir бортовой верхний oynamak muhtemelen en kolay olanıdır. Ее durumda, bunu kaçırmak çok zor. Оюнджу хафиф бир клабштосом иле «онун» верх вурур.
Bununla birlikte, profesyoneller yan topları bir top veya birkaç top üzerinden atmayı tercih eder. Böyle bir durumda, bir stand yapmak neredeyse imkansızdır ve nesne topu büyük olasılıkla bir cebe girecektir.
Uzun tahta üzerinde yan top
Böyle bir oyunda, bir bilardo oyununa uygulandığında aşağıdaki şekilde formüle edilebilecek fizik kanunu işler.
Düz yan top
Köşedeki tahtada toplar
İlk olarak, insidans açısı yansıma açısına eşittir. Bu basit vuruşlar için geçerlidir: klapshtosa, reel, gecikme.
İkincisi, eğer bir yan etki yapılırsa, insidans açısı her zaman yansıma açısına eşit olmayabilir.
Masanın kenarlarından gelen yansıma ile topa vurmak
Yanlardan yansıyan tüm toplar çeşitli tiplere ayrılmıştır. Örnein, nesne topunun bir taraftan yansıtıldığı bir grev ikilili olarak adlandırılır: Bir top iki taraftan yansıtılırsa, bu üçlüdür, üç taraftan bir truabandataraftaraftárıbırı tört.
Doğrudan bir çiftlemeyi gerçekleştirmenin en kolay yolu. Бу дурумда, несне топу тахтанин якининда булунур; ве зихинсел оларак ишарет топундан несне топуна доğру çizgileri çizerseniz, бир ikizkenar üçgen oluşur.Nişan top tam olarak ortasına vurulmalı ya da oyuncuların dediği gibi «кафа ат».
Düz çiftli
Eğer bir oyuncu düz bir çiftle hareket etmeye karar verirse, o zaman, vuruş vuruşunun bacünün, topu ortada veya köşede Hangamalı
İkili orta göbeğe giderse, o zaman ipucunu çok sert geçmemelisiniz. Topun atılamaması ве sadece cebin dudağına çarpması durumunda, o kadar uzağa yuvarlanmayacağı ve bariz bir duruş olmayacağı gerçeğinin dikkate alınması gerekir.
Eğer çiftler bir köşede hareket ettirilirse, topa sert bir şekilde vurulması gerekir, çünkü topa verilen ivmelenme eksikliği ile birlikte, bir kaçınılmaz bir şekilde şekilde.
Kenarlara yakın veya ondan küçük bir mesafede bulunan toplar, kesilmiş çiftler kullanılarak oynanabilir.
Uygulama tekniine böyle bir darbe çok daha zordur. Geliş açısı, yansıma açısına eşit değilse, nesne topunun kesilmesi gerekir, ancak tam olarak merkeze vurulmaz. Genellikle, yansıma açısı, görülme açısına göre arttırılır.
Kesimde iki kat
Kesilen çiftliğinardımı ile en yüksek karmaşıklığa sahip topları oynayabilirsiniz.
İkilinin tipleri: a — ters vuruş; b — geri dönüş vidası
Bir tür ikilinin bir labirent veya başka bir deyişle, ters bir darbe olarak kabul edilmesi gibi.
Nesne topu, tahtaya yaklaşırsa veya masanın genişliğinin yarısından daha fazla değilse ve çok geniş bir açıyla Croise kullanılır.
Sonuç olarak, «kendi» topu kesinlikle nesne topunun görülme çizgisini geçecek.
Böyle bir kompozisyon oyun masasında oluşur, «топ» unuzu tekrar kruvaya getirmenin mümkün olmadığı durumlarda, ters vida olarak bilinen başka bir çiftli kullanmanız gerekir. Bununla birlikte, vuruşun oyuncunun sağ tarafına bilardo masasından girmesi durumunda «onun» topunun dik bir sağ etkiye neden olacağı unutulmamalıdır. Bu durumda, nesne topuyla çarpışan isteka topu ondan zıplar ve kısa bir tahtaya vurur. Geçiş topunun да саатин tersi yönde döndüğünü ве бу hareket boyunca ters yönde gittiğini ве sonunda «канун» döndüğünü unutmamalıyız.
Darbe, bilardo masasında oyuncunun sol tarafına giderse, «его» топу дик бир соль вурушла вурулур. Bu grevlerin tartışılmaz bir avantajı var — iyi bir bahis veriyorlar.
İki (üçüz) ve üç (trompet) tarafından gelen çiftler genellikle güvenilir bahis amacıyla oynanır. Sipariş edilen nesne topunun cebinde olması durumunda, oyuncu çok fazla memnuniyet alır.
Dört taraftan tekme (katrban) nispeten nadiren ve sadece tahtaları çok yumuşak kauçuğa sahip olan bilardo masalarında kullanılır.
Topların yanlarından yansımasıyla grevler: a — üçlü; б — труабан; içinde — katrban
ifte sert darbeler arasında, ancak iyi bir göze sahip eğitimli bir sporcu genellikle bunları kolayca yapabilir.
Toplardan yansıyan toplar için isabetler
Oyun masasında hala oynanmamış topların olduğu bir aşamadaysa, «topla» ya da «yabancı» topunuzu, diğer toplardan yolöndeünökörököy.Böyle bir darbeye karambol denir. Sayısız top mermisi var. Hatta cepte top atma kurallarına göre top mermisi ile yapılan oyunlarda bile bu tür oyunlar vardır.
Ortasında karambol
Köşedeki savaş topu
Kural olarak, bir topdaki her vuruş çok güzeldir, bu vuruşların etkinliği oyuncunredırıma ol to.
Top grev
İki top orta ya da köşe Deliinin merkezi ile aynı hizadaysa ve birbirine yakınsa, o zaman oynanan top çok kolay bir top vuruşuyla delivery girer.
Topu köşeye doğru üfleyin: a — Toplar birbirine yakın yerleştirilmiş; b — Toplar birbirinden biraz uzakta
Eğer iki top delikle aynı çizgide ise ve aynı anda birbirinden ayrılırsa, top oynayabilirsin ama daha zordur. Ики бейаз топ cebin ortasına hizalı değilse, böyle bir darbenin uygulanması çok zordur. Bu durumda, topun kesilmesi tercih edilir.
Ики топ о кадар якын дурурса, «кендимизден бири» айны анда чарпачак şekilde karşı darbe kullanılır.Bu durumda, oynanan toplardan biri cebinde oynanabilir.
Topun kesilmesi
Эгер Бойл бир darbeye maruz kalacaksanız, sporcu dikkatli бир hesaplama yapmalıdır, böylece isteka топу ONCE bitişik топа çarpmaz, çünkü бушель durumda darbeyi kapatacak ве «sizin» planlanmamış tarafa Йон değiştirecek ве üfleme başarılı olmayacaktır.
Karşı darbe
Özel isabet
Nadiren kullanılan birkaç özel, karmaşık vuruş vardır. Ancak eğer bir sporcu böyle bir darbe yapabiliyorsa, taktik olarak doğru bir oyuna liderlik edebilir ve bunun için neredeyse imkansız pozisyonda olan ceplerde topları başarılı бир ekilde oy.Böylece, sporcu hem harika fırsatlar hem de bir bilardo oyununun güzelliğini gösterir.
Озель Гревлер; yay, zıplama, tabanca, abricole, countertouch ve kütle gibi grevlerdir.
Yay, oynanan top cep çözümündeyken ve istiridye topunun bir mesafede olduğu ve ayrıca diğer toplar tarafından «lekelendiği» латеральный Fransız çarpma türlerinden biridir.
Bu durumda, topu delikte oynamak için, isteka topunun eksenin etrafında güçlü bir dönüş sağlarken, sola ve aşağıya (veya sağa ve aşaıya) vurulması gerekir.
İlk durumda, «кенди» топу солдан sağa doğru dönecektir ve topların merkezlerini birbirine bağlayan, parabol boyunca ilerleyen, sağdan engelleyen topu atlayan ve sıkışan topuirtına gönderen
Дуговик
Eğer isteka topu sağa vurulursa, sağdan sola döner, aynı zamanda bir yay içine girer ve önleyen topu atlar, ama zaten sola. Бир вуруш орта кувветте олмалыдыр, бёйледже топу атлаарак «кенди» дюз бир сарсытытан алынан аталети кайбедер ве ойнанан топа догуру юварланир.Geçiş topunun geçtiği ark yolunun eğriliği, teğet kuvvetin merkezi kuvvet üzerindeki Bаcınlık derecesine bağlıdır.
atlama
Zıplama, oyuncuyu maskeleyen ekstra topun üzerine atlamış olan isteka topunun sonuncuyu vurup cebine gönderdiği darbedir. Bu grev iki şekilde yapılabilir.
İlk yöntemde, «его» nin dibine 30 ° ‘lik bir açıyla güçlü ve uzun süreli bir inme yapılır. Böyle bir darbenin bir sonucu olarak, istiridye topu masanın yüzeyinden uzağa iter, atlar, engel topunun üzerinden uçar ve düz bir çizgide yuvarlanır.
atlama
İkinci yöntemde, işaret masanın düzlemine paralel bir düzlemde tutulur, işaretin ince bir ucu işaret topun altına yerleştirilir, hızlaun. Bu yöntem ilkinden daha az güvenilir, ancak çok güzel.
Silahla üfle ya da dürt
Tabanca ya da dürtme ile yapılan bir vuruş, isteka topunun bir tür vuruş vuruşudur.
Masanın üzerindeki toplar, oynanan hedef topun cebin yakınında çok iyi bir pozisyonda olacak şekilde konumlandırılabilir ve isteka topunun diğer topların yanınday durmasimehlizilıdenTopların herhangi birine çarpıp para kazanmak için bir işaret var. Bu gibi durumlarda, darbe bir eliyle ele alınır. Dönüş için ipucunu al ve elinde dengeyi tut. Sonra onları hedefleyin ve isteka topunu bir kurcalamak gibi vurun. Amaç nişanlanırken elin yorulmaması için, çarpmadan önce ipucunun üzerine ince bir ipucu dokunabilir. Öyleyse iyi bir görüş açmalı, ipucunu kaldırmalı ve vurmalısınız.
İlginçtir ки, birçok güçlü oyuncu için, sadece bir tabanca ile oynamak için rahat olan toplar, «ölü» toplardır.
Abrikol
Abrikol grevi, «başkasının» ya da «kendi başının» cebinde oynarken yapılabilir. Hedef topları ве доставляет asılan takoz arasına ara toplar («маска» оларак адландырылырлар) yerleştirildiğinde masada böyle bir durum varsa, о заман «maskeden» döndürülen ve yanlardan orazınızıinden yanlardan orazınıııı.
Abrikol
«Yabancı» бир топ oynamanın bir başka yolu da cebin dudağından dolayı abrikol. Mesela oyun kritik anlara ulaştı ve son topa gitti.Oyunculardan biri «yabancı» топу köşedeki cebine koymayı başardı ve istiridye topunun cebin arkasında kaldığı şekilde oynadı. Muhtemelen, rakip, bir kayma yapmalı ve bir stand yapmalıdır. Bununla birlikte, şu andaki asıl usta, dik bir doğru etki yaratarak yüksek becerisini gösterebilir. Ardından isteka topu tahtadan «vida» ile yansıtılır, sağa gider ve topu koymak.
Башка бир дюзенлемеде, önce яндан, сонра топдан вейа топлардан янсыян абрикол «сизин» топунуз бир цеп ойнаяджактыр.
kontrtushem darbe
Tezgahın grev yapması çok zor, özellikle de sürekli çalışmayanlar için.
Bu saldırının özü şu şekildedir: topun oynanması ile isteka topunun ilk çarpışmasından sonra, ikincisi, yandan yansıyan, isteka topuna tekrar vurur ve daha sonra cebe düşer.
kontrtushem darbe
Bu darbe, isteka topu ve hedef top cebe ve yanlara yakın yerleştirildiğinde kullanılır. Бу durumda, nişan topuna «alnından» vurmamalı, ikincil çarpışmanın cebe koyduktan sonra ikincil çarpışmadan sonra ara topu bir çift haline getirecek şekilde yan kısmında vurmalıs.
Bir tezgahüstü vuruş yaparken, bir mücevher tekniğine ihtiyacınız var. Oyuncunun en ufak bir hatası durma noktasına ve oyunun en kritik anında — kaybedilmesine neden olur.
Kitle grevi
Kütleye gelen darbe, isteka topunun üst kısmına bilardo yüzeyine neredeyse dik bir açıyla yönlendirilen bir ipucu ile gerçekleştirilir.
Bu darbe çok zor olarak kabul edilir. Karambol oyunlarında çoğunlukla oyuncular tarafından yapılır. Bu darbenin uygulanması, topların boyutuna ve kalitesine bağlıdır, bu yüzden bir kütle var — bir darbe oldukça nadirdir.
Büyük boyutlu bilyalı toplarımız genellikle 69 ila 73 мм çapındadır ve bu tür toplara kütle vurmak son derece zordur, Batı ülkelerinde ise 58 ila 62 mm çapında küçük ve hafanı topl. Kütle vurma hakkında daha fazla bilgi «Carambolny bilardo» bölümünde bulunabilir.
Ясакланан Гревлер
Ясак Гревлер арасында ан чок баски ве баски иле уграшмак зорунда калийорсунуз.
Oyun topu ve oynanan top tahtaya yakın olduğunda, kırın. Бойле бир топ коймая чалышан базы оюнкулар, вурркен ишарет топуну йыртып атмаз, яни «ябанджыы» цебе сокар.Bu top sayılmaz. Cebinden çıkarıldı ве tekrar masaya kondu.
Пропих: а — ясак грев; б — izin verilen darbeİkinci yasak tekme — баски — истека топу ве ойнанан топ бирбирин якин кёше цебине якин олдугунда мюмкюн олур.
Eğer isteka topunun üzerine işaret basılırsa, oynanan top bir cebe «vidalanır». Böyle bir top da sayılmaz, cebinden gelir ve masaya döner.
Basın: а — ясак грев; б — izin verilen darbeYukarıda tartışılan bu iki durumda, topları sadece kesilmiş zımbalarla oynamasına izin verilir.
ifte vuruş yasaktır, яни ана darbeden önce nişan alırken etiketin «топуна» temas ettiği anlamına gelir.
Гери казан — Бу, гревден сонраки «топ» топунун ойнанан топлардан узаклашмасина ве ракибин ойнасы ичин элверишли олмаян бир конумда дурмасина изин верен бир текниктир.
Bahis oynamak, topları ceplere koyma yeteneği kadar önemlidir. Йине де, садедес бир оюн ойманин, бир оюну казанманин чок зор олдугу унутулмамалидыр.
Normalde, oyuncu topu koyabileceğinden emin olmadığında telafi edilir.Бу durumda, bahis yapmak gerçekten daha iyidir. Öyleyse, eşin de toparlanması gerekecek, ancak bir stand yapma riski altında. Oynarken, şefkat ve sabır gibi nitelikler çok önemlidir.
Sorumlu oyunlarda oyuncunun art arda 4-6 kazanması gerekiyor. Бу, güçlü ве ciddi бир oyuncu ile oynamak durumunda olur. Birincisi genellikle oyuncuya çok duygusal ве sıcak davranmaz. О расланты ойнар ве бир стенд япар.
Ayrıca, bahislerin çok ciddi bir dezavantajı vardır. Sık kullanırsanız, oyuncuların görüşlerini ve toplarını ceplerin ızgaralarına koyarken vuruşun doğruluunu bozar ve «oyuncuyu ipucundan vurur» dediği gibi.
Sürekli olarak telafi etmeye zorlanan, belirsiz bir şekilde savunma taktiklerine hareket eden bir ortak, oyuncunun savaş tonunu kaybeder ve mağlubiyetlerinin sayısını arttırır. Yaygın olarak kullanılan bazı bahis türlerine bakalım.
Dağılın
Clapsticking, bir bahis topunun olduğu zaman en kolay vuruşlardan biridir. Topa vurduktan sonra «kendi» topu, tahta tarafında dururken, tahtaya yakınlaşır.
Dağılın
Nişan topunun en yanında yer almıyorsa, küçük bir makara yapmanız gerekir, bundan sonra «top» tahtaya yaklaşır.
Çift destekli bahis oynamak en kolay ve en sık kullanılan bahis türüdür. Бу yüzden, oyunun son aşamasında, özellikle oyunun son topda oynandığı anda, ortaklardan biri, köşedeki çiftliği çalan, nesne topunu köşeye değil kısa kenarın ortasınöna y.
İkiliyi geri kazan
Bu durumda, standından kaçınabilir ve partnerin vuruşunu engelleyebilirsiniz.
Köşede kazanan çiftler
Köşede bir çiftle oynarken, vuruşun çok güçlü olmaması gerektiğini unutmamak gerekir.Darbeyi uzun tahtaya yaklaştırdıktan sonra oturmayacak şekilde, cebe düşmeyen nişan topunun yerleşmesine izin verecek bir darbedir.
Waggle üçlüsü
Geri kazan üçlü bilyeler arasındaki çizgi masanın uzun tarafına neredeyse dik olduğunda kullanılır. Бир oyuncu бир üçlüyü gerçekleştirmeye karar verdiğinde, topu herhangi bir ücret ödemeye niyetli değildir — sadece güvenilir bir şekilde toparlanması gerekir. Bunu yapmak için, isteka topunu masanın ortasından uzaklaştırın ve kısa бир tahtaya koyun.
Pazarlığa açık (Croaze)
Bahis yatırma işlemi, özellikle oynanan top, tahtanın kenarına yakın veya yakınında önemli bir mesafeye yerleştirildiçönid biendu, olvendu.
Kazanmak tartışılabilir
Tarafın kauçuğunun elastikiyet derecesinin çok ийи bilindiği бир Oyuncu, бир çarpma Ile, isteka topunu ее Заман kısa tarafına гери döndürebilir, Hedef топ узун kenardan yansıyacak ве Karsi kısa tarafın alanında kalacaktır.
Basit bir hızlı sürümle geri kazanın
Basit bir gecikmeyle bahis oynamak en güzel ve dahası etkili bahis türlerinden biridir, ancak tamamen kusursuz bir uygulama gerektirirama. Ayakta duran bir topun yakınında topladıktan sonra top hedefi geri alır.
Basit bir hızlı sürümle geri kazanın
Gecikme, temiz ve son derece dikkatli bir şekilde yapılmalıdır; акси халде, истека топу садече бираз герие доğру харекет эдерсе вейа доğрайыджи ортая чикарса, денеймли бир ортак кесинликле калан топлардан бирини цебе сокма фырсатыни якалаяджактыр.Ancak, ortağı geciktiren sürekli etkili bahisler çok güçlü bir izlenim bırakıyor.
İnce karkas bahisleri
Oyunun ilk aşamasında, «верхний» unuzu piramidin arkasından çekmek çok riskli. Bu nedenle, isteka topunun genellikle hafifçe, piramitin toplarından birine dokunması için sessizce vurmasına izin verilir, ardından uzun taraftan yansıtır ve kısa olana yakın durur, yanizı toplarınans.
Bu bahis türünün gerçekleştirilmesi çok kolaydır, ancak bir ortağın tamamen aynı şekilde kolayca telafi edebileceği, oyunun piramitteki tüm topları umümürüdıkı. Ve yanlış бир bahis ortağıyla, ее zaman oyun topunu piramidin en uzağındaki kısa kenara çalabilir, bu da sonraki bahisler için zorlaşır.
İnce karkas bahisleri: a — piramidin arkasında; b — bilardo masasında
Bahis oynamak ince karkas tüm havuz boyunca gerçekleştirilebilir. Бу дурумда, истека топунун топлара доланмамасы вейа топларин дёшенмеси ичин ий бир конумда дурмамасы ве бунун ичин каблоламанин чок дюзенли олмаси герекир.
Uzun sahil
Uzun vuruş, genellikle toparlanma fırsatı sağlar.Örnein, piramit nedeniyle bir topun görünür olması durumunda, işaret topunun karşı tarafa gelecek şekilde güçlü bir rulo halinde ateşlenmesi gerekir. Анчак, несне топу айны заманда «кендисинден» даха гучлю бир çeviri hareketi alacaktır, бу yüzden yandan yansıtılacak ве topların toplandığı bölgeye gidecektir. «Онун» топу кыса тарафта калачак.
Uzun sahil
Karşı dokunuş kazan
Bu tür bir bahis çok güzel ve muhteşem, ancak harika bir beceri ve beceri gerektirir.Hedef topun kısa kenarda olduğu ve «sizin» низин çok önemli bir mesafeden kaldırıldığı ve masanın ortasına yerleştirildiği durumlarda kullanılabilir. Bu galibiyet güçlü bir tırtıl ile gerçekleştirilir. Beyaz top, nesne topunu tahtaya çivileştirirken, kendisi de «uzaylı» дан uzaklaşarak geri döner.
Karşı dokunuş kazan
Gimbal ince kesim
Bu tip bahisler Pyramid oynarken tamamen kırılmadıı zaman kullanılır. Aynı zamanda, «кэнди» toplarına izin verilir, böylece piramitten ayrılan toplardan yalnızca birine hafifçe dokunur ve tekrar geri döner.Sadece soğukkanlı ve eğitimli bir sporcu ince ve doğru bir şekilde ince kesme işlemini yapabilir ve kendi yakınını en yakın kurulun yanına getirir.
Gimbal ince kesim
Bu bahis türünün en yaygın değişkenlerinden biri, topun amacı ile ince, keskin bir bahsin kullanılmasıdır. Bu seçenek, oynanan top cebe koymak için uygun bir pozisyonda olduğunda kullanılabilir.
Kazanan dudak cepleri
Bu galibiyet çok güzel ve muhteşem, ancak gerçekleştirilmesi de zor.Bunu yapmak için çok yüksek bir teknolojiye sahip olmanız gerekir. Дудак cebi için yapılan bahis miktarı aşağıdaki gibidir. Geçiş topu topa güçlü ve enerjik bir darbe verir ve yumuşak bir nefes ile en yakın köşe cebinin ağzına hafifçe dudağına yapışarak yerleştirilir. Böyle bir grevden sonra, ortağın geri çekilme şansı neredeyse yoktur ve bu nedenle bir ceza vermesi gerekir.
Казанан дудак цеплери
Oyun topunu kısa tahtaya yaklaştırarak bahis oynayın.
Оюн masasında, oynanan toplardan ан аз birinin kısa Panele sıkıca oturması durumunda бир дурум варша ве topların düzenlenmesi, istif topunun янь topun karşısındaki tarafa yerleştirilirken topların ceplerde oynaması mümkün olmayacak şekilde yapılır, альт kısmında «его» gecikmeli güçlü бир Darbe.Arpma noktası ve gücü, isteka topuyla oynanan top arasındaki mesafeye bağlı olacaktır. Karşılıklı kısa tarafın bulunduğu alanda top toplaması ve istiridye topunun bulunmasıyla, darbe neredeyse «верх» topunun dibine yapılmalıdır. Несне топуна олан месафенин азалмаси иле, истека топуна олан этки ноктаси даха юксеге ве меркезине даха якин олмалыдыр. Дахасы, бу тип бир бахси герцеклештириркен, истека топунун саğында исе, топун саğ ярысына, ве истека топунун солунда исэ, терсин сол ярия гирмек зорунлудур.
Sonuç olarak, top döndürülen, kendisine verilen kuvveti kullanarak, oynanan toptan atılan top topu, yansıtma kuvvetini etkisiz hale getirir ve ortağın bir sonraki hedef vuruşı zırlaşın.
Topların kendinden emin bir şekilde döşenmesi ve kendinden emin bir bahis oynamanın iyi bir oyuncunun nitelikleri olması nedeniyle, ustalıkla yürütülen çıktılar oyunckınce yük.
ıkış, bir topu cebe sokmuş olan isteka topunun kendisini başka bir top oynayabilecek bir pozisyonda bulduğu ve atmakta zorluk çekmediği bir darbe olarak adlandırılır.Dolayısıyla, çıktı, bahis işleminin tam karşıtıdır. Ikışı kullanan ve bu tekniği art arda birkaç top oynamaya götürebilen bir oyuncu, ortağı üzerinde ezici bir avantaj kazanır ve oyunu hızlı bir şekilde bitirerek kazanır. Ancak, bu teknik oyuncunun doğru, sabırlı ve çok dikkatli olmasını gerektirir. Ok nadiren değil, iyi yerleştirilmiş bir darbeye sahip oyuncular var ve aynı zamanda iyi bir çıkış yapamıyorlar.
ıkışlı iki top atma
Belirli bir top dizilimi ile bağlantılı birkaç basit çıkış düzeni vardır.Örnein, iki top — «8» ve «12» — ortadaki desteklerin üzerindeyse, ир. Önce hafifçe yuvarlanmış bir «onikinci» top oynamalısınız; bunun sonucunda isteka topunun yandan yansıması ве «sekiz» в altında çıkması gerekir.
Başka bir örnek «Он» sağ ortada kesim yapıyor ve «beş» — sağ köşede. Bu durumda, önce topu orta vuruşa sessiz bir darbe ile kesmelisiniz, ardından isteka topu «ilk beş» в altına gelecektir.
Köşede «beş» e erişilebilmesi için ortada «onlarca» kesme
«Onikinci» topun en uzun ve «as» olduğunu ve en yakın zamanda olduğunu varsayalım.Бу дурумда, бир орта вурушла «ас» ойнамали, ардындан истека топунун узун тарафтан янсымаси ве «оникинчи» колайча айны ачида йерлештирилебилир.
Köşedeki «onikinci» seviyenin altında bir serbest bırakma ile köşede bir yön ile «birim» bir darbe
Karşılıklı orta ceplerde iki top destek üzerinde ol. Бойле бир дурумда, дарбенин гюджюню хесаплаян киси «йеди» йи кесерек «бешин» алтына гирмелидир.
Ортадаки «йеди» я, ортадаки «илк беше» эришерек кесме
ok sık böyle bir seçenek var.Köşede «Он» yerine geçiyor ве «sekiz» üçüncü puanla ilgili. Bu durumda, orta şiddetteki darbeyi hesapladıktan ve stand oynamışken, kolayca dik açının altına gidebilirsiniz.
Köşedeki «Sekiz», köşedeki «Sekiz» в altında бир yayınla
Ayrıca, tekniklerin ве Оюн iyileştirmenin başarılı ustalığı için, подол Kendi подол де başkalarının hatalarını ве yanlışlarını Эдип sonraki анализ oyunlarda onlara izin vermemek gerektiğine dikkat edilmelidir.
Topların ceplere döşenmesi, bahis oynama в çıkış arasındaki mantıksal ilişkinin hızlı бир şekilde belirlenebilmesi в ан önemlisi, çarpmadan ONCE tasarlanan darbelerin başarılı бир şekilde gerçekleştirilmesi için öncelikle «sizin» topunuzun kendine güvenen Эле geçirme tekniklerine Хаким OLMAK gerekir.
Sonuç olarak, gereksiz heyecandan kaçınmaya çalışırken basit ve makul bir şekilde oynamanın gerekli olduğu belirtilmelidir. Unutmayınız ки, oyunun Sportif тарзи ан çekici в hoş olarak КАБУЛ edilir, Яните oyuncular açgözlülükten sonra topları kovalamadığında, ама в той же Zamanda bahisleri kötüye kullanmadıklarında, isteka topunu kısa kenarlara bastırmayın, Hafif toplar aramayın, ама ве gerçekten Зор, böylece его бир Teknik ве Bilardo oyununun özü ве taktikleri hakkında derin bir anlayış gösteriliyor.
Герчек, бююк усталар, чок стрес олмадан, анчак гювенле ве догу бир şekilde iddiasızca oynuyorlar.
Kendi kendine öğrenme tekniği
Bilardo oynamayı öğrenmek için deneyimli bir eğitmendenardım istemek gerekli değildir. Кенди başınıza grev yapmanın temel becerilerini ve tekniklerini geliştirmek oldukça mümkündür.
Vücudun doğru pozisyonda mastering ve el etkisi
İyi bir vuruş yapmak için ilk tekniklere hakim olmalısınız. Бурада масада доğру бир шекилде аякта дурмак, хедеф алмак, бир ишарет далгасы япмак ве «сизин» топа вурмак чок önemlidir.
arpmanın üzerine, gövdenin konumu sağ veya sol hangi elin atlet tarafından oynanacağına bağlı olacaktır.
Zamanla, bilardoda sağ elle oynarken vücut pozisyonunun kuralları oluşturulmuştur:
a) isteka topuyla yüzleşin, böylece topun merkezini ulaşılacak nokta ile
Sağ el ile oynarken vücut pozisyonu
b) yarım tur durmak, sağa dönmek ve sol ayağı yarım adım öne koymak, böylece sol ayağın ayağı, sağ aakışına ola Eğer isteka topu oyuncudan yeterince uzaktaysa, daha fazla denge için vuruş sırasında oyun masasının sol tarafına dokunmalısınız;
c) hafifçe bükün ve uzatılmış sol elini kumaşın üzerine, masanın 3-3.5 см yukarısına yükseltilecek şekilde koyun;
d) başlığın işaret parmaı ile işaret parmaının arasına çarpmanın sonunu getirin; салларкен ве нишан алиркен, ипукунун сону эль иле 15-20 см илери гидебилир; ишарет пармагыни ишарет пармагыла капатачак шекилде, ишарет пармагы иле орта пармакларин арасында инсе бир учуну тутмаманиз герекир;
e) dönüşün üst kısmını, beş elinizle sağ elinizle örtün; топ-истека топуна йонелик, ишаретин инсе укуна бакаркен башпармак;
Orta yükseklikte doğru oyuncu standı
e) bir sağ elle oynadıınızda, vücut pozisyonu aynı kalır; Sol elinizle masanın üzerine kolayca yaslanabilirsiniz ve işaret masanın üzerine yerleştirilmelidir (isteka topu kapalıysa) veya isteka topu uzaktaysa, top bir kepçe (tabanca) bulunan bir ölganik.
Sol el ile oynarken vücut pozisyonu
Vücudun sol el ile oynarken konumu: püf noktaları sağ el ile oynarken aynı kalır, ancak ayna görüntüsünde, yani sol ayaköşı Yapılır.
İlk tekniklerin pratik işlemlerinin özellikleri
Bilardo masasındaki doğru stantta ve doğru ipucu idaresinde ustalaşmanızaardımcı olacak bazı önemli ipuçları vermek istiyormek. Бу ipuçlarının Sadece бушель Харика oyunda ustalaşmaya başlayanlar için değil Айни Zamanda zaten Bilardo oynamak için belirli бир Замана sahip бир için değil Мужчина Айни Zamanda kayda değer бир Басария ulaşmamış бир де için Мужчина faydalı olacağı görülmektedir.Базен böyle şanssız bir oyuncu, belki de oyun için gerekli yeterliliğe sahip olmadıını, pratik veya temel şanstan yoksun olduunu, başarısız oyununu başka sebeplerle iliünorşünd. Gerçek şu ки, muhtemelen bu oyuncunun hiçbir zaman bir bilardo oyununun temellerini çalışmadığı gerçeğine dayanıyor. Бир кез садече ipucunu elinde tuttu ве başkalarının oynamasını izlerken, yavaş yavaş kendi başına, herhangi бир rehberlik olmadan, deneyimli bir danışman olmadan tedavi etmeyi öğrendi.
Bu tür bir oyuncunun (pratikte bunu gösterir), elbette, nadiren gerçekleşen işaretin doğal olarak iyi bir duruşuna, tutuşuna ve hızına sahip olmadıkça, gerçek birokmeyur ansö.
Yapılması gereken ilk şey, bacakların en yakın tarafın çizgisinden belli bir mesafede yerleştirileceği bir konum seçmektir, bacaklar ise ise isteka topunun konumuna ve yönügarane baline. bir işaret ile vurulacak.
Стойка, şu anda oyun alanının ilk noktasına kurulmuş olan ve tam olarak karşı tarafın tam ortasındaki ortasını hedefleyen bamdüz ileri itilmesi gereken isteka topöş
Eğer bir oyuncu orta yükseklikte ise (172–176 см) ve sağ eliyle oynarsa, o zaman bacaklarının ayaklarının merkezlerinin aşağıdaki gibi konumlandırılmas gerekındaki, sa eliyle oynarsa, sa eliyle oynarsa, o zaman bacaklarının ayaklarının merkezlerinin aşağıdaki gibi konumlandırılmas ferekındaki, 15-20 см Durumun sabit olması için, masanın boyuna göre sağ ayağın sağa döndürülmesi ve sol ayağın da dik açılı olması gerekir. Sağ bacak düz tutulur, sol bacak dizde hafifçe bükülür.
Bir oyuncu ortalama yükseklikten daha yüksek veya daha düşükse, o zaman vücudunun bir vuruş için en rahat pozisyonda olması için bacaklarını ileri veya geri hareket ettiramürmesi ol.Hatırlanması gereken tek şey, ее durumda, masanın uzunluğu ile çakışan yöndeki аяклар арасиндаки месафенин, sağ bacağın ее zaman sol bacağın ilerlemesinden çok daha geriye hareçrti deii etmesi. Герчек шу ки, бир билардо оюнкусу ичин аякларин доğру конумунун, боксёрун доğру аяк çalışmasından даха аз önemli olmadığıdır.
Üfleme yönünü değiştirmek ve isteka topunu sağ uzak köşe cebine göndermek gerekirse, ее iki bacağın ayağının göreceli konumunu koruyarak gövdeyeti ettirin haretirin.
Çoğu zaman, oyuncu bacakların yerine dikkat etmez ve işaretin hareket yönünü değiştirerek ve pozisyonundan rahatsızlık duyarak, üst bedenini sola veya sağa eğmeışr çalı. Yanlış grev yapan şey budur. Bunun bilincinde olan deneyimli oyuncular ilk önce bacaklarını hareket ettirmeli, böylece pozisyonları çarpma yönüne tekabül etmelidir. Sadece bir kaç örnekte, örneğin «kişinin» ve nişan toplarının arasındaki kısa mesafelerde, ayaklarınızı yalnızca vücudu hafifçe sola veya sağa hafifçe Stand Emeinizaray.Oyuncunun başının, çarpma anında bir işaret ile işaretin ince ucunun kesinlikle gözlerin önünde bulunduğu bir konumda olması gerektiği unutulmamalıdır.
ok önemli olan, el ile işaret topunun şok kısmını hareket ettiren elin doğru konumunun yanı sıra el ile istiridye topunun arasındaki mesafedir.
Bir oyuncu hedef aldıında, el, tırnağa bitişik olan el işaretinin parçası ve isteka topunun uzunluğu, vuruşun doğruluğunu büyük ölçüde belirleyen biröprüeşit benzer. En iyisi 20-25 cm’lik bir mesafedir.Eğer isteka topundan çok uzaktaysa veya tersine çok küçükse, kesin bir vuruş yapmak çok zordur.
Yumruk atmadan önce, elinizi avuç içinizle, parmaklarınız öne doğru bakacak şekilde masaya koymanız gerekir. Эль, küçük üç parmakla başlayarak, ilk üç parmağınızın bilek ve pedleriyle kumaşa yaslanıncaya kadar avuç içinde yavaşça arkı bükün. Anatomiden, farklı kişilerin parmakların yapısı ve fleksiyonlarının özellikleri bakımından önemli farklılıkları olduğu bilinmektedir; Ancak el, istemin istenen etki noktasına ve aynı zamanda oyuncuya izin veren denge noktasına gönderildiği uygun bir desteğin rolünü oynar.масада кендинден эмин хисседиорум.
Her yeni gelen, ilk önce parmağını işaret parmağına sıkıca bastırmayı öğrenmesi gerektiğini bilmeli. Bu şekilde, iki çok önemli noktalar: işaret, kol boyunca kolayca kayar ve dahası, darbeyi bozabilecek istenmeyen yukarı ve aşağı dalgalanmaları basit olarak hariç tutulur.
Saldırıya neden olan el ile işaretin nasıl düzgün tutulacağını öğrenmek çok önemlidir.
Bu teknikte ustalaşmadan önce, ipucunu rahat bir şekilde elinizle serbest bir şekilde tutmayı öğrenmeniz gerekir.Oyuncu ön vuruş yapar ve aynı zamanda rahatça vücudun dirseğine basar. Figüratif olarak söylemek gerekirse, işaret bir kemancının elindeki bir yay gibidir ve anahtarın eli kaplamak için en iyisi olduğu yer oyuncunun en ufak bir hareketine duyarlı bir Geçişi çok fazla sıkıştırmamalısınız — бу да başarısızlık gerektirir.
Belki de işaret, eski profesyonel bıçaklardan birinin dediği gibi «… бир куш гибидир ве гучлу тутарсан — богарсин, зайиф тутурсун — учурур» гиби бирд кылычла айндыджырыкил.İpucu, elbette, uçup gitme olasılığı düşük, ancak başarısızlık sizin için garantilidir. İşaretin doğru tutulduğunu öğrenmenin kesin bir yolu vardır: önkol ve işaret dik açılı olmalıdır.
Tüm işlemleri tam olarak yaptıysanız, ancak hala kısıtlanmış hissediyorsanız (sırayı sıkma kolaylığı yoktur ve çok gerginsinizdir), o zaman bulam tekceçilen dei Belki sizin için aşırı derecede uzun ve belki de tam tersi çok kısa; İşaretin zayıf dengelenmesi mümkündür.Oyuncu birkaç ipucunu denemeli ve kendileri için özellikle yükseklik, kolların uzunluğu ve bacakların yanı sıra fiziksel güç için en uygun olanı seçmelidir.
Bir oyuncu saldıracaksa, daima bir kaç kuralı hatırlaması gerekir:
1) topa yalnızca bir çıkartma ile işaret ile vurmalısınız, ancak taret veya yan parça kullan;
2) oyuncunun elinin ve vücudunun konumu ne kadar değişken olursa olsun, çarpışma anında en az bir ayağın zemine dokunması gerekir.
Bir oyunda ilk işaret vuruşu, elleriyle bir oyun olarak adlandırılır.Sporcunun «топ» topunu «evdeki» herhangi bir yere koyduktan sonra yapılır. İsteka topu «ev» hattını geçtiğinde, bu oyunun başladığı anlamına gelir.
Piramit oynadığınızda «ellerle» oyunu olur. Bu durumda, darbe önceki darbeden «верх» topunun cebine düştükten sonra ortağa geçer. Aynısı, isteka topunu cebine koyduktan sonra oyuncunun Moskova Piramit oyununda yaptığı gibi.
Üfleme «eller» olduğunda, sporcunun bacakları ве tüm vücudu sol ve sağ tarafların devam çizgisinin ötesine geçmemelidir.
Освоение Egzersizleri
Tüm başlangıçtaki delgeçler, topun tam ortasına, yani bir çırpma kayışı ile uygulanır.
İlk eğitim kursu 10 alıştırma içerir. Bu süre zarfında, aceminin, kol ve vücudun doğru formülasyonunu bulması ve ayrıca, klapsayı öğrenmesi gerekir.
Egzersiz 1. Amaç olmadan «верх» için basit bir darbeİlk vuruşları oyuncu orta kuvvetle yapmalıdır. Şu anda gitmek isteğe bağlıdır; Egzersizin asıl görevi oyuna alışmaktır. İlk aşamada, esas olan el ve vücudun doğru pozisyonu üzerinde kendi kendini kontrol etme eğitimidir ve daha sonra topun tam ortasındaki sırayı vurmaya çalışmak gerekir.
Acemi oyuncular masaya yaklaştığında, genellikle bunun sonucunda pahalı kumaşa zarar verilir. Bu nedenle, öncelikle bir ipucunun nasıl düzgün tutulacağını öğrenmek çok önemlidir. Хинди birbirine yapışmamalı, идеальный olarak bilardo masasının düzlemine neredeyse paralel olarak serbest ve yumuşak hareket eder.
Yukarıda da belirtildiği gibi, darbeler yalnızca, pürüzlü yüzeyi kesinlikle topraklanmış bir çıkartmayla uygulanmalıdır.
Egzersiz 2. arpışma hedef noktaya çarptıMasanın diğer tarafında, oyuncu tebeşirle işaretlenmiş bir dizi noktayı işaretler.Bu anda, ortak topu «эвде» herhangi bir yere monte etmeli ve vanaları çalışmalıdır. Görevi işaretli yerlere ulaşmaktır. Bir süre sonra, işaretlerin yerini değiştirebilirsiniz, ayrıca, uzun kenarlara yerleştirmek daha iyidir.
Alıştırma 3. Top haddeleme1. Oyuncu topu ilk noktaya «koyar» ve ardından ikinciye, ardından üçüncü noktaya doğru yuvarlar.
2. Birinci noktada duran isteka topu karşı tarafa yuvarlanır, ancak tarafa dokunmaması gerekir.
3. İlk noktada duran isteka topunun, oyuncunun isteğine bağlı olarak farklı yerlere yuvarlanması gerekir.Profesyoneller бу alıştırmaya özel bir önem veriyor, çünkü bu sayede darbe, büyüklük, hassasiyet, doğruluk ve isteka topunu oyuncu için gerekli olan yönü belirleme yeteneünuin olan yönü belirleme yeteneünuin olan.
Гревен Площадь номера bakımından yüksek profesyonellik, isteka topunu Birinci noktadan «yabancı» baloya Üçüncü noktada yönlendirdiği ве «bilye» topunun Bilardo oyuncularında sıkça söylendiği Gibi, oynamasına, dokunmasına Veya söndürülmesine yakın durması, milimetre üzerine yerleştirin.
Darbe büyüklüğü yıllarca süren eğitim ve zor oyunlarla birlikte geliyor. Elbette birkaç ders için, ustalaşmayacaksınız ama sürekli bu şekilde eğitmelisiniz.
Alıştırma 4. «Onun» topunun cebinde bırakma1. isteka topu ilk noktada. Önce sola, sonra sağ köşeye yerleştirilmelidir.
2. Birinci noktada bulunan isteka topu, oyuncu sağ ve sol ortayı koyar.
3. Egzersizin sonunda, ceplerdeki bütün bu isabetler, bir şart altında bilardo masasının farklı noktalarından yapılmalıdır: üfleme serbest olmalı, yani, yandan yapılmamal.
Alıştırma 5. Топу бир тарафтан yuvarlama1. İlk önce, «верхний» topunuzu kısa zıt taraftan üçüncü noktaya yuvarlamanız gerekir.
2. Geçiş topunu kısa zıt taraftan ikinci noktaya kadar yuvarlayın.
3. Geçiş topunu karşı kısa taraftan ilk noktaya kadar yuvarlayın.
4. Geçiş topunu karşı taraftan «ev» in kısa tarafına doğru yuvarlayın, ancak «ev» e dokunmasına izin vermeyin.
5. Aynı alıştırmayı, oyuncu tarafından seçilen herhangi bir yerde, bilardo masasının farklı noktalarından yapın.
Egzersiz 6. Topu iki taraftan toplaÖnceki alıştırmanın ее adımını iki taraftan yapın.
Эгзерсиз 7. Амачлаян «сенин» топуну вуруйор1. Бир оюнджу, «кенди» топуйла белирли бир ноктайя вея цебе атмайы хедефлеен гревлер герцеклештириркен, узун бирчаййа кэдуйюдуйа дуйдуйа кэдюдуйа дуймейа кэдуйюдуйа дуйдуйа кэдуйюдуйя дуйдуйа ипюдуйа кулдуйа çizgisinin ötesine ве daha uzağa kaldırır. .
2. Oyuncu önceki alıştırmasını yapar ve yavaş yavaş «верх» topunu kenarlara getirir.
3. Yukarıda açıklanan egzersiz yapılır, ancak oyuncu kendi topunu sıkıca tahtaya veya cebe koyar ve çarpma noktasını açıkça görmelidir.
Alıştırma 8. Topa vurunBu alıştırmanın yürütülmesi için başka bir topa ihtiyacınız olacak. «Кенди» топу илк ноктайя, диğер топу üçüncü ноктайя йерлештирилир.
1. «Топунла» topunu diğer topun merkezine kadar prova etmek gerekir.
2. imdi sağa, sonra diğer topun sol yarısına vurarak eğitmeniz gerekiyor.
3. Aynı alıştırma, ее iki topun pozisyonunu da beğeninize göre değiştirerek yapılabilir.
Alıştırma 9. Yan topların tekrarlanması1. Her şeyden önce, ortada basit bir çiftle işaret topunu oynayın. Beş topun cebinde en az üç kez isteka topu olduğunda, bir sonraki teknikte çalışabilirsiniz.
2. Basit bir çiftle isteka topunu oynayın.
3. Taktikleri değiştirin, orta cebin içindeki topun etrafına düz bir çift kıvrım yaparak daha sonra köşeye dönün.
Alıştırma 10. Önceki tüm alıştırmaların birleştirilmesi amacıyla genel eğitimBir kerede masaya birkaç top konur. Birbirlerine göre konumlarının çeşitli kombinasyonlarını oluşturmanız gerekir. Yeni başlayanlar, onları hedef alanlarına koymak için farklı topları vurmayı seçebilir. Köşedeki ве ortadaki ikilileri çalıştırır, ceplerinde top oynamak için pratik yapar.
Bir darbenin nasıl düzgün şekilde yapıldığını öğrenmek için, antrenman sırasında çalışmalısınız.Ана saldırı tekniğini geliştirmeyi amaçlayan yaklaşık egzersiz sayısı Tablo’da sunulmuştur. 2.
Табло 2. Oyunun ilk becerilerini geliştirirken ders sayısı ve gereken süreAynı tekniği birkaç saat boyunca çalıştırmak zor ve yorucu eg bu nedenle egzızıraşı Бу sadece etkili değil, aynı zamanda çeşitli egzersizler verir, onları heyecanlandırır.
Bireysel çalışma ve tekil derslerin yanı sıra, birkaç yeni başlayanın olduğu eğitimler yapmak iyidir.Ayrıca, belli bir spor unsuru var. Örneğin, kursiyerler birbirleriyle yarışabilir, örneğin на BES atışlık бир cebine Узнать подробнее верхней koyacak, «Кэнди» toplarını belirli бир hedefe yaklaştırabilecekler …
Gelecekte, бир Bilardo oyuncunun mesleki gelişimi antrenman oyunlarında gerçekleşir. Profesyonel oyuncuların eğitmenlerinin davetiyelerini asla ihmal etmemelisiniz: çok sayıda mükemmel ipucu verebilir ve oyunun püf noktalarını gösterebilirler.
Bilardo oyunu sırasında, topun «elden değil» oynamak kolay olduğu bir durum ortaya çıkar.Yanlış anlaşılmaları önlemek için, иже darbeleri iki elinizle, sağa veya sola sırayla yapmak en iyisidir.
Tahtanın hemen yakınında «Сенин» в «yabancı» topların olduğu sırada «Kendi» elinle Degil «oynamanın gerekli olduğu durumlar да vardır. Б durumda, oyuncular «arkadan» Muhteşem Bir Teknik uygularlar. Oyuncu işaretini arkasına koyuyor в Hindi Sağ Veya золь eliyle sıkıyor; diğer eliyle işaretin ince ucunu hafifçe destekliyor.
Çoğu zaman bir yarışmanın sonucu oyuncunun iki elinin ne kadar iyi sahip olduğuna ve «arkadaydine kadar
Eğitim oyunları
Okuyucu, oyunun genel tekniğini ve topların hareket teorisinin temellerini bildiği için, eğitim oyunlarında ustalaşmaya başlayabilirsiniz. Onlar sayesinde, daha önce düşünülen darbelerin becerileri birleştirilir; Buna ek olarak, bir partnerle adil bir savaşta olmasa da, en iyi darbeleri çözebileceğiniz yerler!
Bilardo masasına iki kişilik bir oyun yapma niyetiyle gelmeden önce, şimdi yaptığınız, ее сын darbenin derece önemli olduğunun farkında olmalısınız.Ek olarak, böyle bir darbe aynı anda hızlı ve kasıtlı olarak yapılmalıdır. Bilardo masasında dikkatsiz ya da kötü düşünülmüş eylemlere yer yoktur. Düşmanın sizi hatalardan dolayı affetmeyeceğine ve derhal ее бир desteğinizden yararlanacağına inanın.
Bilardoları son derece ciddiye almaya başladıınızda bu, doğru yolda olduğunuz ve oyunun hesaplama şeklini ustalıkla ustalaştırabileceğiniz anlamına gelecektir, çünçünkülani çünçıı
Bir antrenman oyunu olarak, çoğunlukla «Bir topu diğerine yuvarlama», «Topları ceplere yerleştirme», «Sayılara göre sıralama», «Fin partisi» ve «bir sıradaki Amerikalırı» kullanı.
«Bir topu diğerine yuvarlamak»
Bu oyun iki top kullanır. Oyuncu, topu ilk noktaya «1», topun «2» ye — üçüncüye koyar. «Роллинг» де Ики оюнку йер алиер.
Oyunun şartları. «1» topunun «2» topuna vurması gerekir, böylece ikincisi kısa bir darbenin sonucu olarak kısa taraftan yansıtılır ve «ev» çizgisini geçer.Дарбе, «2» топунун «ев» в кыса тарафина çarptığında вейа тамамен çıkabileceği durumlarda bile yapıldığı kabul edilir.
Bir sonraki vuruş ikinci oyuncuya aittir. Бир топ «2» ile durduğu yerden bağımsız olarak top «1» ‘e çarpmalıdır.
Ardından, grevler devam eder ve oyuncular, ilk yansımadan sonra, «ev» hattına ulaşmayacak şekilde durmak zorunda bırakılana kadar, bazı oyuncular masadaki yerini alır. Бу, бу oyunun kaybolduğu, ardından topların puanlarına tekrar maruz kaldığı ve yeni bir oyuna başlayabileceği anlamına gelir.
Toplardan biri denize düştüğünde veya cebe çarptığında oyun kaybedilmiş sayılır.
Oyunda para cezaları sistemi var. Bu nedenle, topa vurma anında veya öncesinde bir el, bir işaret veya makine ile topa bir kez daha dokunması durumunda oyuncuya bir ceza verilir. Бу durumda, üzerinde anlaşılan vuruş sayısına bir tane daha eklenir.
Bu oyun bir sporcu olmak için çok faydalıdır, çünkü acemi oyuncu atış topunu ve oynanan topu kontrol etmeyi öğrenir, vuruş pratiği — doğruluu ve gücü.
Rolling’de подол kazanç, подол kayıp hem de beraberlik mümkündür. Ее iki oyuncu da, ayarladıkları vuruş sayısına göre topları doğru bir şekilde yuvarlarsa, beraberlik sayılır.
«Topları ceplere sokmak»
Bu oyuna iki veya birkaç rakip katılabilir.
Oyun koşulları . 15 топ пирамит койду. Tüm bu toplar numaralarına bakılmaksızın konulmalıdır. Oyuna başlamadan önce, rakipler çok şey attılar. Sonra oyun sıraları alır.
İlk vuruş genel olarak oyuncu tarafından «ellerle» yapılır; Piramidi kırmak gerekli değildir.
En karlı darbe aşağıdaki gibidir. Oyuncu en iyi şekilde, kısa taraftan yansıyan bir şekilde «topuna» vurulur ve ardından piramidin arkasına ve ortasına yakın durdu, ancak kırılmadı.
Sonraki tüm vuruşların amacı, topları ceplere koymaktır (ве минимальный vuruş sayısını kullanmanız gerekir).
Vuruşların geri sayımı bir yargıç, bir hoca veya rakiplerden biri tarafından yüksek sesle ve net bir şekilde yapılır. İlk önce бу oyuna başlamak karlı değildir, çünkü rakip ilk vuruşunu yapan oyuncunun sonucuna dayanarak olası tüm vuruşları hesaplama avantajına sahiptir.
Ceza, toplar birbirine değdiğinde ekstra bir vuruş yapar. Bu nedenle, yedinci vuruştaki oyuncu «yabancı» бир топла ilgilidir (яни ону söndürür). Benzer bir durum ortaya çıktıysa, hakim aşağıdakileri beyan etmelidir: Topun karkası için «Yedi» ve «Sekiz». «Topunuz» denize düştüğünde veya cebe girerse, ekstra bir vuruş eklenemez. Сонра, оюн «ев» ден.
Oyuncu, topu istediği yere göndererek özellikle özleyebilir, ancak bu durumda her vuruş kesinlikle sayılır.
Казанань, en az vuruş gerçekleştirirken topları koyabilen oyuncudur.Bu oyunda, makineyi, herhangi bir uzunlukta işaret ve labirent kullanabilirsiniz.
Bu eğitim oyunu, «yabancı» topları koyma yeteneğini geliştirir ve ayrıca oyuncu, çıkışlı oyun da dahil olmak üzere oyununu saymayı öğrenir.
Bu oyunda, sonu için üç seçenek var: kazan, kaybet ve berabere. Дахасы, айны сайыда вурушла топларин бир астари варса, бир çekme sayılır.
«Topları sayısal sırayla döşeme»
Oyun koşulları . Бу oyun öncekinin kurallarına göre yapılır.Ancak bilardo sahasındaki toplar, «Küçük Rus Piramidi» ne karşılık gelen kurallara göre yerleştirilir. Ayrıca, oyuncuların topları «ас» olarak adlandırılan «бир» ден başlayarak yalnızca Sayı sırasına koyma hakkı vardır. Sonra «iki», «üç» vb. Излейин.
Bu durumda en önemlisi, piramidin uygun şekilde parçalanmasıdır; там да бу дурум, билардо партизинин sonucunu belirleyen durumdur.
Юкарыда тариф эдилен оюнда олдугу гиби, и т. Д. Оюнунун хемен пирамиди кирмаси карли дэğилдир; «topunu» arkasına koymak en iyisidir, bundan sonra şutunu kesmek için ikinci bir darbe olur ve böylece topları masanın ortasına döndürür.
Sıralı bir topun cebe girmediği bir durum varsa, kurallara göre sayılmaz; о zaman genel olarak gösterilmesi gerekir. Бундан сонра оюн ве скор девам эдиёр.
Zorluk açısından, bu oyun yukarıda açıklananlardan daha zordur. Başarılı bir oyun oynamak için bir sporcunun hassas bir hesaplama yapabilmesi gerekir.
«Финляндия Партизи»
Bu oyunda iki ortak yer alır, ancak istenirse biri oynayabilir.
Oyun koşulları . 15 лучших belirli bir şekilde monte edilir.Минимальный vuruş sayısı için «верхний» toplarının ceplerine koymanız gerekir.
Birbirine yakın iki top, her bir cebin yanına yerleştirilir; ortalama ceplerin merkezlerini zihinsel olarak birbirine bağlayan hatta üç top daha duruyor. Ortadaki top nokta üzerinde ve iki yana yandan daha sıkıca bastırdı.
Ее oyuncu topları kendisi için ayarlar.
İlk maçtan önce çok çiziyorlar, sonra sırayla yer alıyor.
İlk oyuncu yüksek sesle şunu beyan etmelidir: «Başlıyorum!» Genel olarak «evden» илк vuruşunu yapar.
Eğitmen veya rakip yüksek sesle darbeleri sayar.
Sonuç olarak, ее ceza isabet sayısını arttırır. Cepte bir cep varsa, o zaman sayılır. Cebinde «bilye» bilyeli bilye kalkışına ve «bilye» ‘nin kazara astarına ince bir kalkış yapmayın. Бензер бир дурум ортая чикарса, оюн «эллерле» девам эдер.
Oynanan topun ayrılması Penaltıya tabi değildir. Ayrıldıktan sonra, böyle bir top orta noktaya konur. Orta noktanın zaten meşgul olması durumunda, yayılan top aşırı noktalardan birini işgal eder.Üç noktanın da meşgul olduğu ortaya çıkıyor; Даха сонра ойнаначак топ, «эвин» каршисина йерлештирилмиш олан киса тарафин ортасина йерлештирилир.
Казанан, минимум vuruş sayısı ile topları koyabilecek oyuncu. «Финляндия Партизи» нде бир дактило вея сакыз кулланарак оюну истедиğин бир ipucuyla oynamasına izin verilir.
Finlandiya Partisinde kazanma, kaybetme ve çekilme mümkündür.
Bu oyun özel, çünkü sporcular tekniğin en önemli unsurlarından bazılarını ortaya koyuyor — yaklaşan ipucu topu göz önüne alındığında, vuruşlarını.Буна эк оларак, хемен хемен ее турлу йан вурушла илгили харика бир эшитим вар — эфф; Oyuncular, şu anda bilardo sahasındaki topların pozisyonuna bağlı olarak yaklaşmakta olan atışların sırasını mümkün olan en iyi şekilde hesaplamaya çalışmaktadır.
«Финляндия Партизи» özellikle acemi oyuncular için ilginçtir. Башлангичта, горев отуз вуруш ичин топлары цеплере сокмактыр, анчак курал оларак, садеце 10–12 дерсте оюнкулар 20 атышта оюн япабилир; Kursun sonunda, 15 atış yeterli.
Bilardo oyuncusu için «Finlandiya Partisi» nin değeri olağandışıdır, çünkü sorunu çok kısa sürede çözmeyi öğreten bu oyundur.
«Tek satırda Amerikalı»
Bu oyuna iki oyuncu katılır, ancak yalnız antrenman yapabilirler.
Oyun koşulları . 15 билардо топу бир пирамит тарафиндан йерлештирилмели, факат киса кенарин ортасина дик оларак бирбирлерине сыкика битишик оларак онлардан япылмалыдыр. Bu durumda, topların sıra numarası önemli değildir. Oyuncu, masanın üzerine iki işaret koyar ve bir kılavuz oluğu oluşturur. Toplar ipuçları arasında ayarlanır.
Oyuna başlamadan önce bir beraberlik var.İlk oyuncu ortak olarak «evden» бир yumruk atıyor. Arıza gerçekleştikten sonra herhangi bir topla herhangi bir top yerleştirebilirsiniz.
Oyunun başarısı, topların doğru şekilde parçalanmasına bağlıdır. Uygun efekti seçerken, başın sağ veya sol yarısına keskin bir şekilde bölünmelidir; topu uzun taraftan yansıttığınız zaman «sahiplenmeniz» gerekir ve kısa olandan sonra tüm topları kırabilir.
Topun hattının her iki tarafına da doğrudan bir darbe yaparsanız — sağ ya da sol, sıradan yalnızca bir top patlayabilir, ancak tüm çizgi değişmeden kalacaktır.
Eğer bir oyuncu çizgiyi kırmak istiyorsa ve topa vurma topunun sağ yarısını hedefliyorsa, sol efekti kullanmak en iyisidir. Eğer kafa topunun sol yarısını hedefliyorsa, doğru efekt maksimum etki için uygundur.
Solak etkisi durumunda, «верхний» topunun saat yönünde dönmesi ayarlanır. Geçiş topuzu sırasıyla uzun ve kısa kenarlardan yansıtılır ve elde edilen dönme kuvveti korunur ve tüm toplar hızlandırılır.
Doğru efektle, top bilyesi saat yönünün tersine döner, ancak bunun sonucu sol efektten aynı olacaktır.
Казанань, çok topu oyuna sokabilecek oyuncu.
«Американский» да «ябанджи» топун üzerinden uçmanın cezası var: masaya yerleştirilir.
Yukarıdakilerin hepsinde, profesyonel olmak isteyen her oyuncu mutlaka ustalaşmalıdır. Бу oyunlar olmadan, büyük ve büyüleyici bilardo dünyasına giden yol kapalı sayılabilir. Düzenlenen antrenman oyunlarının sayısı Tablo’da sunulmuştur. 3.
Табло 3. Antrenman oyunları için ders sayısı ve gerekli zamanEğitmenler, neredeyse tüm oyunlarda — mermi toplarını mümkün olduğunca sık kullanmanızı.
Oyuna başlamak eşit ortaklarla en iyisidir, ancak yarışmalara katılmak ve oyuncuların hareketlerini değerlendirmek için olabildiğince profesyonellere danışmayı unutmayın. Tecrübe geldiğinde, güçlü rakipler seçmelisin ve sonunda oyununu bir handikap olmadan yapmalısın.
Херханги бир кишинин gücünü ве yeteneklerini hesaba katan tarafların sayısı sınırlandırılmalıdır. Üst üste iki saatten fazla oynamayın. Oyun boyunca alkol ве сигара içmek kesinlikle yasaktır.
Profesyoneller, hem yeni başlayanlar hem de antrenman oyunlarında olduğu gibi, hem de sorumlu maçların başlamasından önce bilardo antrenmanları yaparken, ısınma kadar ağır bir iaşaretiurııBu basit egzersiz sayesinde, oyuncu hafif işaret kullanmaya başladığında doğru atışların yüzdesi önemli ölçüde artar. Zımbaların çou sağ eliyle desteksiz yapıldığında, ağır bir ipucu ile antrenman yapmak özellikle yararlıdır. Ağır бир ipucunun, sorumlu konserlerden önce kullandıkları virtüöz kemancıların döküm fiyonkuyla aynı rolü üstlendiği ve ardından normale döndüğü söylenir.
Bilardo görevleri
Hem yeni başlayanlar hem de zaten yeterince deneyimli bilardo oyuncuları, eğitimdeki bilardo görevlerini çözerek becerilerini geliştirebilir.Tüm görevler basit ve karmaşık olarak bölünebilir. Basit bilardo problemleri, oyunda sık kullanılan atışlarınardımı çözülür. Karmaşık problemleri çözmek için oyuncu, sadece iyi bir teknik bilgi birikimi sağlamakla kalmaz, aynı zamanda, современный ipucu ustalarının sıklıkla bilardo fantazisi olarak adlandırdırıkları.
İki topu orta cebe koymak gerekir: isteka topu ve nişan alma.
Problem çözme
Bu görev karmaşık kategorisine aittir.Bunu çözmek için, nişan topundaki isteka topunun gecikmesi ile yeterince güçlü bir darbe vermek gerekir. Oynanacak top orta cebinde olacak ve dönme ve geri hareketin bir sonucu olarak «kendi» top, oyun masasının diğer tarafında bulunan orta cebe düşecektir.
Cebin ucunda bulunan iki nişan topunu oynamak gereklidir.
Problem çözme
Oynanan her iki topu da cebe sokmak için, nişan toplarına vurmak için isteka topunu «vurmanız» gerekir. Bu durumda, ilk (uzak) top, oynanan topun bir darbesinin bir sonucu olarak Delie düşecek ve ikinci top, dönen bir isteka topuyla çarpışmadan sonra cebe girecektir.
Oynanan 14 top, şekilde gösterildiği gibi düz bir çizgi halinde düzenlenmiştir. Bu durumda, 10 topun, birbirinden topun çapına eşit bir mesafede yerleştirilmesi gerekir. 10’a yakın, dört top daha koyun. 15. топ köşe Deliği çözeltisindedir. 15. топу «кендин» коймак, PG’nin herhangi bir noktasında durmak gerekir.
Problem çözme
Sorunu çözmek için, nişan topunu yandan vurmak gerekir, çünkü direkt vuruşun kuvveti topu cebe sokmak için yeterli olmayacaktır.
Oyunu tahtadan oynamak için, öncelikle «kendi» topunun konumunu hesaplamak gerekir. Aşağıdaki şekilde yapın. Birbirine yakın duran son dört top arasında, uzun tarafın çizgisine koşullu bir çizgi çekilir. Hayali çizgiyi ve tahtanın çizgisini geçme noktası, orta F cebinde bulunan nokta olacaktır. Бу aynı nokta, çiftler boyunca hedefleme noktası haline gelecektir.
Bu noktadan, FGD açısına eşit bir açıda, yine bir çizgi çizin ve düz AD çapraz şekilde geçerken kesişime yönlendirin.Bu çizgilerin kesişme noktası görüş noktası ve isteka topunun yeri olacaktır. İkilinin tamamlanmasından sonra, dört topun birincisi 15. topa doğru ilerler ve cebe sokar.
Oyun masasının 3. noktasında, iki deneme topu birbirine sıkıca monte edilmiştir. Geçiş topu 1. noktadadır. Oynanan topları, bir geçiş topu vuruşuyla farklı ceplere koymanız gerekir.
Problem çözme
Nişan toplarından biri masanın 3. noktasına yerleştirilir ve ikinci oynanan top yanındadır.Aynı zamanda, merkezleri koşullu olarak çizilen PG hattı üzerine kurulmalıdır.
Orta vuruşta isteka topunun sol topa yönlendirilmesi gerekir. Arpışmadan sonra, sol top sol köşe cebine gider ve sağ top sağa gider.
Oynanan toplardan biri masanın 3. noktasına yerleştirilir, diğeri ona yakındır. «Ev» top «ev» e, 1. noktaya yerleştirilir. Geçiş topuyla nesne toplarının arasına beş top daha yerleştirilir.
Geçiş topunu, topun en kısa kenarına yakın duran iki ayakta duran ceplere sürmek gerekir.
Problem çözme
Güçlü bir alkışla, «topunuz», oyun masasının üç noktasını birleştiren hatta beş topun üçüne doğru yönlendirilmelidir. Darbe nedeniyle, uzaktaki top kuvvetle ileriye doğru yuvarlanır, iki oyunda topla çarpışır ve onları ceplere doğru sürür.
Alternatif olarak «верхний» topunuzu A, E ve B ceplerine sürmelisiniz. Ее bir darbeyi gerçekleştirirken, görüş noktasını AB hattına ayarlamalısınız.
Problem çözme
Sorunu çözmek için, oyun masasının kısa tahtasına paralel olan «kendi» ve «başkasının» toplarının merkezlerinden düz çözmek için.Sonuç olarak ortaya çıkan X noktası, isteka topunu cebe sokmak ve hedef cebe koymak için hedefleme noktası olacaktır. Даха сонра ME segmentini kesin. U noktası, isteka topunu E Deliğine sokarken hedefleme noktasıdır. MB segmentini ikiye bölerek elde edilen Z noktası, isteka topunu B cebinde oynamak için amaçlayan noktadır.
Sorunun durumuna göre, toplar şekilde gösterildiği gibi düzenlenmelidir. Köşe cebini, çözelti topundaki çözelti topunda oynamak gerekir. Соруну çözerken, açısının b açısına eşit olduğunu ve isteka topunun b açısında durduğunu dikkate almak gerekir.
Problem çözme
Problemin koşulu ile, a açısı, b açısına eşittir. Sonuç olarak, bu gibi açıları içeren üçgenler eşittir. Bu nedenle, yalnızca X noktasında geliş açısı yansıma açısına eşit olacak ve bu nedenle bu özel nokta hedefleme noktası haline gelecektir. Vuruşun бир sonucu olarak, «верх», önce bX ‘in bisektörü boyunca hareket edecek ve daha sonra, uzun taraftan Xa’nın bisektriği boyunca yansıyacaktır. Bundan sonra, isteka topu nesne topuyla çarpışacak ve cebine koyacaktır.
Görevin durumuna göre, masanın 1. noktasına «kendi» topunuz yerleştirilmelidir. Ее iki tarafında kısa panele paralel düz bir çizgide üç top ortaya çıkar: solda — «бир», «beş» ve «yedi», sağda — «sekiz», «on üç» ve «on beş». Даха сонра, истека топунун merkez noktasından yarıçapı 3,5 topların çaplarının toplamına eşit olan bir yarım daire çizmeniz gerekir. Masanın 3. noktasına bir «iki» koyun ve yakınına, köşe cebinin çizgisine «dört» koyun.
Bir vuruşla, aynı anda çözümlerde duran «dokuz» ve «on» köşe ceplerine sürmeniz gerekir.
Problem çözme
Bu sorunu çözmek için, oyuncu sabırlı olmalı ve teknik bilgilerinin tüm yedeklerini kullanmalıdır.
Her şeyden önce, çizgiyi kesmeden ve topları hareket ettirmeden, isteka topunu kısa tahtaya biraz geri itmek için bir işaret ile dikkatlice, ancak tebeşirnéné darınizin alın Бундан сонра, бир топун бир «кенди» топа чарпмаси герекир; бу, истека топунун бир «ики» ве «дёрт» иле çarpışmasına neden olur.Bu toplar sırayla köşe deliklerinin çözümünde bulunan toplara gider ve onları koyar.
Görevi tamamlamak için, topları köşe ceplerinden birinin yakınındaki yarım daire içine yerleştirmek gerekir. Nişan topunun aynı cebin çözümüne yerleştirilmesi ve isteka topunun «kolyenin» arkasına, köşenin merkezlerinden geçen çizginin ve karşısındaki orta cebin noktalarına yerleştirilmesi gereştirilmesi. «Колейи» кырмадан, оюн топуну истека топуйла цебе сокмак герекир.
Problem çözme
Bu sorunu çözmek için iki seçenek var.İlk seçenek bir vuruş atlaması yapmak. Darbe nedeniyle, istiridye top kolye hattı boyunca atlar ve nişan topunu cebe sokar.
İkinci yöntem, isteka topunu nesne topunun yönünde vurmak için masanın düzlemine göre 50 ° ‘lik bir açıyla eğmektir.
Köşe cebinden, boncuk uzunluğunun 1 / 3’üne eşit bir mesafede bir cepten diğerine, iki A ve B noktası aşağı ve yukarı yerleştirilmeli, bu noktalar yedi toplu birmal zincirdırle bağlan. Еди toptan kaçının oynanacağını ve Hangisinin bunun için bir darbe kullanması gerektiğini belirlemek gerekir.
Problem çözme
Uçları daha önce işaretlenmiş A ve B noktalarına dayanan bir kolye biçiminde yedi piramit top yerleştirilir. Düşük cepleri olan masaların kullanıldığı bilardolarda, herhangi bir top bir darbeyle cebe sokulabilir. Sıkı ceplere sahip masalarda, yedi topun beşi açığa çıkabilir.
Geçiş topu, ortalama ceplerin merkezlerini bağlayan hattın uzunluğunun 1 / 3’üne eşit bir mesafede F cebinin yanına yerleştirilmelidir.
Darbeden atılan topun EB, BD ve DF’nin yanlarına üç kez çarpması ve daha sonra E Deliinin içine düşmesi için böyle bir hedef noktası oluşturmak gerekir.Hesaplarken, geliş açısının yansıma açısına eşit olduğu koşulunu düşünün.
Problem çözme
Nişan alma noktasının yerini belirlemek için, EB segmentini ikiye bölmek ve ardından dik KL’yi elde edilen noktadan düşürmek gerekir.
Topa K noktasına yönlendiren bir vuruş topunun vurulması gerekiyor. Sonuç olarak, daha önce masanın üç tarafından yansıtılan işaret topu, E cebinin yönüne gider ve içine düşer.
Bilardo masasına 12 top yerleştirilir.Oynanan 11 topu kullanarak, bir topu hedef A’ya sürmek, isteka topunu darbelerle B’ye doğru yönlendirmek gerekir.
Problem çözme
Oynanan 11 top, 12. topun bulunduğu köşe cebi yönünde uzatılmış bir yay şeklinde ortaya çıkar.
Parabolün kısa ucunda yatan topa, B cebine yönlendirerek vurmak gerekir. Kuvvet aktarım kanununun sonucu olarak, elastik toplar hareket etmeye ve parabolün uzun ucunda duran son topu A cebine itmeye başlar.
Ceplerin çözümlerine altı top koymak için bir üfleme ile gereklidir.Соруну çözmek için istediğiniz sayıdaardımcı top kullanabilirsiniz.
Problem çözme
Oyun masasına 12 ilave top yerleştirin. Oyuncunun elinde başka бир топ alması ve masanın ortasındaki topa kuvvetlice vurması gerekir. Arpma nedeniyle toplar belirtilen yönlerde yuvarlanır ve nişan toplarını ceplere doğru iter.
«Evden» бир дарбе варкен, фарклы чеплерде булунан ики топу цеплере сокманиз герекир.
Problem çözme
Sorunu çözmek için ortadaki cebe nişan alma topunu orta cebe, ikincisi — köşeye (aynı tarafın yanında) koymanız gerekir.
Bir vuruşla, farklı ceplerde bulunan üç topu ceplere sokmanız gerekir. Соруну çözmek için istediğiniz sayıdaardımcı top kullanabilirsiniz.
Problem çözme
Oynanan toplar masaya şu şekilde yerleştirilmelidir: bir — orta cebinde, ikinci ve üçüncü — köşe cebinde, karşı kısa tahtada yatıyor.
Bu sorunu çözerken, altıardımcı bilye kullanmak en iyisidir. Aşağıdaki şekilde düzenlenirler: iki top — birbirine yakın, ortalama ceplerin merkezlerini bağlayan hatta, iki top — köşe ceplerine yönlendirilmiş hayali çapraz çizgiler dazerinde, orğtadak çizgiler dazerinde, orğtadak çizgiler dazerinde, orğtadak çizgiler dazerinde, orğtadak çizgiler dazerinde, orğtadak çizgiler dazerinde, ortadak çizgiler dazerinde, ortadak çizgiler dazerinde, orğtadak çizgiler dazerinde, orğtadak çizgiler dazerinde.
Altıardımcı topun düzenlenmesi, başlangıç isteka topunun etkisinden dolayı, üçünün, cep çözümleri üzerinde yatan oynak toplara doğru hareket edeceği ve onları.
Tek bir vuruşla farklı ceplerden dört top koymak gerekir. Соруну çözmek için herhangi bir sayıdaardımcı bilya kullanılamaz.
Problem çözme
Bu görev öncekine benzer. Dördüncü top, serbest orta cebe yerleştirilmelidir. Соруну çözerken, önceki oyuna göre biraz daha yakına yerleştirilmiş sekizardımcı top kullanılması ве bunlardan dördü cepte duran topların yönünde hareket etmeleri içirbeöylekir dürket etmeleri içirbeöylekir düschen bunlardan.
Bir vuruşla, farklı ceplerin çözümlerinde yatan beş topu ceplere koymanız gerekir. Özerken, istediğiniz sayıdaardımcı top kullanabilirsiniz.
Problem çözme
Beş cepte beş oynanabilecek top. Aynı zamanda, açısal ceplerden birinin serbest kalması gerekir. Sekizardımcı bilye «ev» hattına yakın yerleştirilmelidir. Arpma nedeniyle, Yardımcı toplar Verilen yönlere gidecektir ve gözetleme toplarını ceplere koyacaktır.
Bir vuruşla, cebine iki top koymalısın.Oynanan toplardan biri sol orta cebinde, diğeri sağda, oyuncudan en uzak köşesinde. Oyun «ev» den gerçekleştirilmelidir.
Problem çözme
Sorunu çözmek için, nişan topunun, nişan topunu dudağına yerleştirmek için bükümlü bir zımba kullanarak, sancak tarafına doğruleşöný
Oyun masasının panosundan gelen yansımadan sonra, isteka topu ortadaki cebe doğru hareket edecek ve orada duran topun hareket edeceği yer olacaktır.
Başlangıçta, top şekilde gösterilen noktadadır. Asla cebine koyamayacağı hareketin böyle bir yönünü oluşturmak gerekir. Бу sorunun grev olmadan çözülmesi gerekiyor.
Problemi çözerken, aşağıdaki koşulların yönlendirilmesi gerekir: Geliş açısı, yansıma açısına eşittir.
Problem çözme
Masanın küçük köşegenlerine paralel veya dik olarak uzanan çizgiler boyunca çalıştırıldıında, kısa kenara yakın bir yerde bulunan bir cisbeirmela topu asla.
Dört topun bu gibi konumlara yerleştirilmesi gerekir, böylece tüm ceplerin merkezlerini birleştiren düz çizgiler üç eşit bölüme ayrılabilir. Bu durumda, bölünme noktaları toplar olmalıdır.
Problem çözme
Bu sorunu çözmek için, altı Deliin tümünü olası düz çizgilerle bağlamak gerekir.
Daha sonra, topları düz çizgilerin bağlantı noktalarının noktalarına koymalısınız. Oyun masasının irili ufaklı köşegenlerinin kesişme noktaları, şartlı olarak çizilen çizgilerin ее birini üç parçaya bölen noktalardır.
Sorunun durumuna göre, oyun masasının geniş diyagonal çizgisine iki top yerleştirmeniz gerekir. Odak nesnesi topunun cebe yerleştirileceği ilave üçüncü topun yerini belirlemek gerekir.
Problem çözme
Sorunu çözmek için, belirtilen topun sağ tarafında, diğer topların ortaya çıkarılması ve böylece her iki topun merkezlerinin ab çizgisinde uzanmas. Koşullu çizgi ab köşenin merkezlerinden ve karşı tarafta bulunan orta cepten geçer.
Kesim atışı nedeniyle, isteka topu, belirtilen topu iterek orta cebine yönlendirecekardımcı bilyayla çarpışacaktır.
Altı пирамида topunun altı cep çözümlerinde durduğu bilinmektedir. Hedef topların herhangi birini oynamanın imkansız olduğu isteka topunun yerini belirlemek gerekir.
Problem çözme
Oynanan topların hiçbirinin oynanmaması için, isteka topunun «evin» karşısındaki tarafta bulunan kısa tahtanın yakınında konumlandırılması gerekum. Бу durumda, «sizin» kesinlikle tarafın ortasına ayarlanmalıdır.
Piramidin 10 topunun ve kullanılan topların hiçbirinin oynanamayacağı ya da hareket ettirilemediği istif topunun düzenini ve yerini belirlemek gerekir.
Problem çözme
Sorunu çözmek için, tüm nişan topları oyun masasının kısa kenarı boyunca aynı çizgi boyunca düzenlenir. Bu durumda, цинкирин ил. Topunun cebin ucunda olması gerekir. Geçiş topu aynı çizgiye yerleştirilir, ancak oynanan topun çapına eşit bir mesafede bulunur.
Böyle bir görev, sadece sıkı cepli bilardo masalarında başarıyla çözülebilir.
Ортада, кыса тахта бойунча ики верхний сергилениер: «кенди» ве «ябанджи». «Uzaylı» nın yanında, oynanabilir bir top daha var.Nişan toplarından birini herhangi bir cebe koymak gerekir. Topları yakındaki köşe ceplerine koymak yasaktır.
Problem çözme
Bahis, oyun masasının yüzeyine göre 45 ° açıyla yerleştirilmeli ve isteka topuna vurmalıdır. Yandan yansımasından sonra, nesne topu orta ya da köşe cebine düşecektir.
izgide, tablonun üç noktasını koşullu olarak birbirine bağladı ve «ev» alanındaki kısa kenar çizgisiyle kesişinceye kadar devam etti, iki Top birbirine yaklaştırııldıka: amaştırıldıı.Oynanan bir topun herhangi bir cebini oynamalısınız.
Problem çözme
Sorunu çözmek için, hedeflenene yakın iki «yabancı» top ortaya çıkarmak gerekir. Ондан сонра, соль tarafını kullanarak, истека топуну узун тахтайя зыт ятана göndermelisiniz. Üfleme sağ köşe cebinden uygulanmalıdır. Aynı cebinde ve belirtilen top, uzun taraftan yansıyan isteka topuyla çarpışmadan sonra düşecektir.
Ve öğrenmeye başladığım ilk şey, trick-shot fenomeniyle ilgili detaylar. Ама инан бана, söyleyebileceğim şey sadece kelimeler ve eğer onu kendi gözlerinizle görürseniz, tekrar tekrar şaşırtıcı bir atmosfere geri dönmek için çaba göstereceksiniz.Çünkü sihir numaralarına benziyor. Bir zincir kuralım: hile bir sirk, sirk çocukluktur … Ama en az beş dakika boyunca saf ve güvenen bir çocuk olmayı reddeden biri var mı?
Итак. Trik atışı. Hile atışı. O sanatsal bir bilardo. О санатсал бир хавуз. Sık kullanılanlar tarafından oynanır … ve çılgınca. Aksiyon, herhangi bir spor gösterisiyle karşılaştırılamaz. İşin püf noktası beyaz gömlekler, yelekler, kelebekler, muhteşem bir bilardo masası, ее bir katılımcının yanında on ipucu, parlak uzun bacaklı güzeller, paketsiz fotoraf video.Çünkü kaçırılmaması gereken! Seyirciler nefeslerini bir anlığına tutuyor — ve hemen bir alkış patlaması!
Sanatsal bu tür bilardolara yanlışlıkla isim verilmez. Haklı olarak bu oyunun en güzel manzaralarından biri olarak tanınır. Санат havuzundaki yarışmalara, sadece en zor vuruşları yapma tekniğini ustaca kullanan en üst sınıf profesyoneller katılmaktadır. Ее атлет санатсал хавуз — затен бир эфсане. Hayatta Harika büyücüler gibi, topun karmaşık bir yörünge boyunca nasıl hareket ettirileceğini de biliyorlar: bilardo kenarlarına birkaç kez çarptığında, doğrudan nesne topuna çarptı.Oyunun eğlence ве güzelliği sadece oyuncunun beceri ve becerisine değil aynı zamanda ekipmanın kalitesine de bağlıdır. Бу tür şovlar için kullanılan toplar kesinlikle doğru şekle sahiptir. Ve işaretler siparişe göre yapılmış: en değerli ahşabın tek bir kopyasında. Kendiniz için hakim, sıradan bir şeye büyük para yatırmak mümkün mü?
Ancak, ustalaşmak birkaç yıl alabilecek büyüleyici darbeler yapmak için yeterli değil! Bu kohortun tüm bilardo oyuncuları harika oyunculardır: sahildeki pop idolleri gibi insanları açarlar.Sadece mizah anlayışı daha entelektüelse veya başka bir şey olursa …
Trik-shot — hazırlıksız herhangi bir izleyici için çekici bir manzara. Sanatsal havuza taşınmak için bilardo oynamak veya en azından bir fikre sahip olmak gerekmez.
Neler olduğunu gözlemleyen, gördüklerine inanamaz. Başlatılmamış izleyiciler bir numara ya da numara bekliyor, envanteri kontrol et. Ve bu şaşırtıcı değil. En kolay yol, Kutup Bogdan Volkovski ile ve organizationatör Stefano Pelling’in kocasıyla iletişim kurmaktı.Biri bilardo salonunda günde en az altı saat kaybolarak belirli şoklara maruz kalıyor. İkincisi ise neredeyse her saat çalışıyor — evde zamanının çounu geçirdiği bir bilardo odası var. Юзлерче кез ödüllendirilir: ipucun zarif hareketi — ve top, ее zamanki bilardo topu, imkansız bir eğri boyunca hareket eder, engelleri döndürür veya üstesinden gelir ve iki ve daha belirbelenşkünş, ce, ce Bu mükemmel değil mi?
Hile atışları dünyasında yüzden fazla profesyonel oyuncu yok ve en ünlü ve unvanlı bir düzineden fazla oyuncu yok.Ruslar arasında, layık sporcular Михаил Мосин ве Евгений Сталев.
Hile atışı neredeyse kazayla ortaya çıktı. 50 лет назад Amerika’da bilardo kulüplerinde oyuncuları cezbetmek için bir tür kamusal görünüm olarak doğdu. Herhangi бир şehir, ilçe, devlet veya dünya şampiyonu, repertuarında ziyaretçinin hayal gücünü etkileyebilecek şaşırtıcı «марка» vuruşları yaptı. Bilardo kulüplerinin sahipleri, şampiyonlardan birini bu eşsiz püf noktaları göstermeye davet etmekten mutlu oldular. Oyuk dokunuşlar, oyunu muhteşem kılıyor.
Açıkçası, oyun gerekli. Ampiyonaya katılanların ее biri daha sonra gösterisiyle ilgili bir şeyler anlattı. Evet, evet, bu bir gösteri! Önümüzdeki yıl için turlar planlanıyor, çok büyük ücretler, sadık hayranların sevdiği ve arkadaşların, sadık rakipleri. Kardeşlik hala öyle!
Bu muhteşemliği televizyonda görebilirsiniz. Mucizenin mucizeleri periyodik olarak yayınlanır: darbelerinden birinden, 10 лучших tarlaya yayılır ve herkes ceplere düşer, sonra krank milinin mafsalları gibi birer birer gol atarlar, sonra uir kearlebek ile… Табии ки, буна несне топуну вурур, бир донгу йолунда вурурлар ве йол бойунча, истека топу биркач сание бойунча аркадашины гериде быракмайы башарыр ве илки хедефе улашир!
Ve hatıralardan. Sanatsal bilardo ustaları harika insanlardır: sosyal, arkadaş canlısı, eğlenceli, hatta eğlenceli. Biri tüm sakatatlarla bagajını kaybetmeyi başardı. İkincisi ipucunu kırdı, ama aynı zamanda neşeyle sustu, şakalar yağdırdı … ve bira içti. Kiev’de dolaşıp boş zamanlarında üçüncüsü … ve kadınların mimarisine hayran kaldım! Evet, evet, bunlar onun sözleri.İşte bu … O böyle, bilardo, eğer ona bir yay ve sevgi ile gelirsen: öğret, derler ki, ben borçta olmayacağım!
решений Тегеранской, Ялтинской и Потсдамской конференций глав государств СССР, США и Великобритании. Тегеран, Ялта и Потсдам конференции 3 военные конференции Тегеран Ялта Потсдам
Наблюдатель 2005 №8 (187)
ТРИ БОЛЬШИХ ТРИ ВЕРШИНЫ: ТЕГЕРАН, ЯЛТА, ПОЦДАМ
Ю.Кашлев,
Чрезвычайный и Полномочный Посол,
Профессор
В контексте 60-летия окончания Второй мировой войны часто всплывают мысли о том, как развивались отношения между Советским Союзом, США и Великобританией. время, и особенно личные контакты И.В. Сталина, Ф.Д. Рузвельт и У. Черчилль на конференциях в Тегеране, Ялте и Потсдаме.
Понятно, что разгром нацистской Германии был обеспечен прежде всего благодаря героизму Советской Армии и тесному военно-политическому взаимодействию трех великих держав.Это взаимодействие происходило регулярно: через дипломатов, таких как Молотов, Ад, Иден и других, через военных и т. Д. Однако встречи лидеров «большой тройки» сыграли решающую роль.
Тегеранской конференции 1943 года предшествовали длительные договоренности, в том числе о месте ее проведения. Англичане и американцы предлагали разные города — Танжер, Каир и даже Исландию. При этом американцы сослались на свое законодательство, которое не позволяло президенту США покидать страну более двух недель.Однако Сталин настоял на Тегеране, так как он тоже не мог долгое время покинуть страну в разгар войны.
Учитывая, что в то время в столице Ирана было полно немецких агентов и не исключалась угроза покушения на «большую тройку» (Гитлер даже создал специальную команду во главе со Скорцени), Сталин пригласил Рузвельта поселиться в Тегеран в здании советского посольства. Рузвельт согласился. Это был хороший шаг, позволивший двум лидерам перейти к близким, даже теплым отношениям.Фактически вся Тегеранская конференция прошла в здании посольства СССР.
В Тегеране главным вопросом было открытие второго фронта против Германии в Западной Европе. Сталин прямо сказал: «Мы должны действительно решить здесь главный вопрос — помогут ли нам США и Великобритания в войне». Рузвельт был к этому склонен. Еще накануне Тегерана генералы Маршалл и Эйзенхауэр подготовили план высадки союзных войск через Ла-Манш еще в 1942 году.Рузвельт, после некоторого колебания, согласился с этим планом. Но англичане (У. Черчилль и генерал Брук) заявили, что этот план неосуществим.
Линия Черчилля заключалась в том, чтобы отложить открытие второго фронта, в максимальном истощении сил Советской Армии и в попытке решить собственные интересы Британии за этот счет. Вместо открытия второго фронта в Европе он предлагал активизировать боевые действия в Северной Африке, на юге Италии или даже в Бенгальском заливе.Другими словами, он хотел защитить британские интересы чужими руками. Хорошо известно циничное заявление Черчилля: «Я хотел бы видеть Гитлера в гробу и Советский Союз на операционном столе».
Эта линия Черчилля не была секретом и для американцев; Неслучайно Рузвельт однажды сказал Сталину в Тегеране, что Соединенные Штаты вступили в войну не для того, чтобы спасти Британскую империю.
Попытки Черчилля получить для Лондона особые льготы не прошли.И такие попытки были. Например, на одной из встреч со Сталиным Черчилль, по-видимому, предварительно не посоветовавшись с Рузвельтом, предложил разделить сферы влияния на Балканах; он даже нарисовал на листе бумаги процентное деление сфер в Болгарии, Румынии, Венгрии, Югославии и Греции. Сталин посмотрел на этот лист, ничего не сказал и только поставил на нем галочку синим карандашом *.
В определенный момент маневрирование Черчилля по вопросу о втором фронте, затягивание под любым предлогом вызвало возмущение Сталина, который встал из-за стола переговоров и сказал Молотову и Ворошилову: «Уходим отсюда.У нас слишком много дел дома, чтобы тратить время здесь. На мой взгляд, ничего путного. , не работает ».
Черчилль, смущенный тем, что конференция действительно срывается, сказал:« Маршал меня неправильно понял. Точной датой можно назвать май 1944 года ».
И Рузвельт сказал своему сыну еще в Тегеране, что если на фронте так и будет продолжаться, русским, возможно, не понадобится второй фронт.
В результате была проведена операция« Оверлорд ». 6 июня 1944 года, когда из британских портов через Ла-Манш одновременно вышли 6000 военных кораблей и транспортных судов, в течение двух недель 100000 солдат и офицеров союзных армий начали сражаться в Западной Европе.
В Тегеране обсуждались и другие важные вопросы, в частности о расчленении Германии, послевоенном мировом порядке, вступлении СССР в войну с Японией и границах Польши. В одном из разговоров Рузвельт задал Сталину странный, на первый взгляд, вопрос: подойдет ли советская система для Индии? То есть после войны он позволил расширить сферу влияния СССР на Южную Азию, где до того времени доминировала Британия. Правда, Сталин ответил, что в этом нет необходимости.
Ялтинская (Крымская) конференция сильно отличалась от Тегеранской. Это произошло на завершающем этапе войны (4-11 февраля 1945 г.). К тому времени в результате успешных наступательных действий Советской Армии территория нашей страны, большая часть Польши была полностью освобождена, наши дивизии вошли на территорию Германии. К февралю 1945 года фашистский блок окончательно распался, бывшие союзники Германии вступили в войну на стороне антигитлеровской коалиции. Никакие заявления гитлеровской пропаганды о новом «оружии возмездия», никакие попытки нацистов вступить в отдельный заговор за спиной Советского Союза не могли спасти «Третий рейх» от неминуемого краха.
На Ялтинской конференции обсуждались вопросы дальнейшего ведения войны, согласовывались планы окончательного разгрома Германии, было определено отношение к ней союзных держав после капитуляции, было принято решение об управлении Германией. Большой Берлин, о репарациях со стороны Германии для компенсации ущерба, нанесенного фашистской армией.
Политика трех держав в отношении Германии основывалась на принципах ее демократического устройства и денацификации, создании гарантий того, что Германия больше никогда не сможет нарушить мир в Европе.При этом они выразили уверенность, что после искоренения нацизма и милитаризма немецкий народ займет достойное место в сообществе наций.
Позиция советской стороны определялась формулой: «Гитлеры приходят и уходят, но немецкий народ, немецкое государство остаются». (Кстати, еще в Тегеране в 1943 году Сталин сказал, что нет такой силы, которая могла бы помешать Германии объединиться в будущем).
Исторической заслугой Ялтинской конференции стало решение о создании международного института сохранения мира — ООН и постоянно действующего органа — Совета Безопасности.При этом было установлено, что при решении вопросов согласования мира ООН будет исходить из принципа единодушия великих держав — постоянных членов Совета Безопасности. Это решение особенно актуально сейчас, когда некоторые страны пытаются решать критические вопросы в обход Устава ООН и бросают вызов принципу единодушия великих держав.
Конференция приняла ряд других решений, среди которых следует упомянуть «Декларацию об освобожденной Европе».Он, в частности, предусматривал уничтожение остатков фашизма в освобожденных странах и создание там демократических институтов. Благодаря решительной позиции советской делегации были приняты весьма благоприятные для Польши решения, в том числе об установлении ее границ на севере и западе, о значительном увеличении ее территории за счет Восточной Пруссии. Отдельным соглашением между лидерами трех держав в духе предварительной договоренности, достигнутой на Тегеранской конференции, было решение о вступлении Советского Союза в войну с Японией через 2-3 месяца после капитуляции Германии.Это решение было обусловлено необходимостью сохранения существующего статуса Монгольской Народной Республики, а также передачи Южного Сахалина со всеми прилегающими островами и Курильскими островами к Советскому Союзу. Право на эти территории было завоевано Советским Союзом благодаря его решающей роли и последующим активным боевым действиям против Японии.
В целом Ялтинская конференция вошла в историю как крупнейшее международное мероприятие Второй мировой войны. Принятые на конференции решения способствовали мобилизации сил антигитлеровской коалиции для окончательного разгрома фашистской Германии и милитаристской Японии и содержали программу демократического миропорядка в послевоенный период.В то же время конференция продемонстрировала важность взаимопонимания, партнерского делового сотрудничества государств в решении кардинальных проблем, которые встают перед человечеством на том или ином отрезке его истории. Попытки, предпринятые сегодня в связи с 60-летием Великой Победы в ряде стран, особенно в Польше, Латвии и Эстонии, неверно истолковать последствия Ялтинской конференции не только достойны сожаления, но и представляют собой линию на переписывание истории. Второй мировой войны и пересмотр ее результатов.подорвать основные принципы послевоенного мироустройства.
В начале 1945 года в меморандуме Госдепартамента США говорилось: США нуждаются в помощи СССР, чтобы победить Германию. Им абсолютно необходима необходимая помощь СССР в войне против Японии. Нам необходимо сотрудничество с СССР в организации послевоенного мира. Накануне Ялты Комитет начальников штабов доложил Рузвельту: в мире произошли резкие изменения военной мощи государств, феноменальный рост мощи Советского Союза, конфликт с СССР невозможен. , мы окажемся в войне, которую невозможно выиграть.Далее Комитет начальников штабов заключает: после поражения Германии и Японии только США и СССР останутся первоклассными военными державами из-за сочетания их географического положения и огромного военного потенциала.
Деловые круги США, в том числе такие гиганты, как DuPont и другие, после войны проявили значительный интерес к торговым отношениям с Советским Союзом. Они уже заключили долгосрочные соглашения. В Вашингтоне было распространено мнение, что участие в восстановлении Советского Союза будет полезно для Соединенных Штатов Америки и поможет ослабить послевоенную депрессию.Неслучайно на столе Рузвельта стояло предложение министра финансов Моргентау: предоставить Советскому Союзу после войны ссуду в размере 10 миллиардов долларов под 2% на 35 лет.
Жена Рузвельта Элеонора позже писала, что перед Ялтинской конференцией Франклин возлагал большие надежды на то, что он сможет добиться реального прогресса в укреплении личных отношений с маршалом Сталиным. Эти надежды оправдались. Как показывает их встреча в Ялте, это действительно были особые отношения, не только уважительные, но и доверительные.После Ялты доверенное лицо Рузвельта и его ближайший друг Гарри Хопкинс написали: президент не сомневался, что мы сможем ладить с русскими и мирно работать с ними как можно дольше.
В Ялте произошел инцидент, явно оскорбивший Черчилля. Он пошел в кабинет Рузвельта, но охрана не впустила его. Он ждал полчаса, и вдруг из кабинета появляются Рузвельт и Сталин, которые разговаривали отдельно, без Черчилля. И люди, близкие к Рузвельту, сказали Молотову: мы не советуем вам вести отдельные переговоры с Черчиллем; в Европе нет проблем, которые нельзя было бы решить вместе: СССР и США.
Саммиты в Тегеране и Ялте и другие контакты показали, что Сталин и Рузвельт и их ближайшие помощники в целом настроены конструктивно друг к другу, положительно оценивают перспективы своего сотрудничества на последнем этапе войны.
К сожалению, такие надежды не оправдались.
Берлинская (Потсдамская) конференция проходила 17 июля — 2 августа 1945 года в совершенно иных условиях, чем Тегеранская и Ялтинская.
Война в Европе закончилась полным поражением и капитуляцией гитлеровской Германии.Конференция была призвана закрепить в своих решениях историческую победу, одержанную народами СССР и других союзных стран, разработать программу справедливого и прочного мира на континенте. Берлинской конференции предшествовала большая подготовительная работа — переписка, консультации в столицах, встречи. Место проведения не сразу было определено (кодовое название «Терминал»), пока мы не остановились у дворца Цецилиенхоф в Потсдаме. А вокруг даты шла закулисная борьба: американцы рассчитали время так, чтобы конференция началась после того, как они взорвали атомную бомбу.
Документы конференции свидетельствуют о том, что наша делегация в Потсдаме, в которую под руководством И.В.Сталина входила В.М. Молотов, адмирал Н. Кузнецов, генерал А. Антонов, А.Я. Вышинский, послы А.А. Громыко, Ф.Г. Гусев и ряд других людей стремились сохранить дух сотрудничества трех великих держав в послевоенный период.
Поначалу казалось, что Вашингтон готов действовать в том же направлении. Г. Трумэн, ставший президентом США после смерти Ф.Рузвельт в своем первом разговоре со Сталиным сказал, что хотел бы установить с ним «такие же дружеские отношения, какие были у генералиссимуса с президентом Рузвельтом». Когда на первом заседании встал вопрос о том, кто будет председательствовать на конференции, Сталин предложил Трумэна.
Однако ход рассмотрения вопросов согласованной повестки дня показал наличие серьезных расхождений в позициях. Отрицательную роль в основном сыграл У. Черчилль, возглавлявший британскую делегацию до 27 июля 1945 г., а затем уступивший место К.Эттли, который был избран новым премьер-министром. Линия Черчилля не была секретом для Москвы. Уже через несколько дней после капитуляции Германии в своем послании Трумэну он испугался перспективой продвижения Красной Армии в центр Европы, написал о «железном занавесе» и т. Д. Чуть позже специальный выпуск президента США Посланник Дж. Дэвис убедился в крайне враждебной позиции Черчилля по отношению к СССР.
И даже позже Черчилль не отказался от функции «главного ненавистника Советской России».«В Фултоне была речь, где он фактически объявил Москве« холодную войну ». А в Вашингтоне Джон Кеннан, вернувшийся с поста посланника США в Москве, примерно в то же время развивал и продвигал доктрину« сдерживание коммунизма, которое вскоре переросло в доктрину «запугивания» и «неприятия» коммунизма. Трумэн, опьяненный монополией на атомную бомбу, все более и более скатился к агрессивному курсу против СССР, что в конечном итоге повлияло на международные отношения в длительный период противостояния.
Все это произошло, правда, чуть позже, и в Потсдаме встречи выглядели достойно, резких столкновений между членами «большой тройки» не было, так как все вопросы заранее тщательно согласовывались на уровне экспертов и министров иностранных дел. . Из стенограммы встреч видно, что комментарии и заявления Сталина отличались краткостью и ясностью, были, как правило, положительными. Он также не мог не испытывать чувство благодарности к американскому народу за программу ленд-лиза, по которой СССР получил из-за океана в годы войны тысячи боевых машин и грузовиков, самолетов, продуктов питания и т. Д.за фантастическую по тем временам сумму — около 11 миллиардов долларов (хотя Великобритания получила помощь на 30 миллиардов долларов).
В целом Берлинская (Потсдамская) конференция завершилась успешно по всему спектру рассмотренных проблем. Но самое главное, они продемонстрировали возможность успешного сотрудничества великих держав не только в ведении войны против общего врага, но и в организации послевоенного мира.
Сегодня саммиты глав государств и правительств стали почти обычным явлением, они проводятся регулярно.Таким образом, Владимир Путин и Джордж Буш встречались за последние годы уже 14 раз (а министры иностранных дел РФ и США — более 40 раз). Все эти встречи очень насыщены и имеют большое значение. А 60 лет назад это были редчайшие события, словно маяки сияли далеко впереди.
Три вершины «большой тройки» во время Второй мировой войны явились вершиной военно-политического и дипломатического взаимодействия между СССР, США и Великобританией. Их решения и стенограммы — бесценный материал для новых поколений международных отношений.
Примечания (править)
* Историки до сих пор спорят, что означало эта галочка и где этот лист; хотя предложенная Черчиллем схема была в значительной степени реализована после окончания войны.
Для комментирования необходимо зарегистрироваться на сайте
В сборник вошли документы трех конференций лидеров стран антигитлеровской коалиции — Тегерана, Крыма (Ялта) и Потсдама. Эти конференции сыграли выдающуюся роль в укреплении военно-политического сотрудничества между СССР, США и Англией в годы Второй мировой войны.Встречи лидеров трех держав имели большое значение не только во время совместной борьбы против германского фашизма и японского милитаризма, но и впоследствии — в закладке основ послевоенного мироустройства.
Первое издание Сборника, вышедшее в 1967 году, не удовлетворило читательский спрос. Настоящее, второе издание дополнено документами, не вошедшими в предыдущий Сборник.
ПРЕДИСЛОВИЕ 1
ТЕГЕРАНСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ 7
КРЫМСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ 22
ПОТСДАМСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ 43
УКАЗАТЕЛЬ НАЗВАНИЙ 89
УКАЗАТЕЛЬ ГЕОГРАФИЧЕСКОГО НАЗВАНИЯ 90
Примечания 91
Тегеран — Ялта — Потсдам
Сборник документов
ПРЕДИСЛОВИЕ
Четверть века отделяет нас от событий, о которых рассказывают документы, собранные в этой книге.За последние два с половиной десятилетия из руин и пепла военных лет выросли не только новые дома и целые города, но и поколение людей, для которых война, к счастью, лишь абзацы учебника, страницы художественной литературы, кадры фильма, выросла и стала взрослой. Но время не властно над памятью людей. Внимание к периоду Великой Отечественной войны между советским народом и немецко-фашистскими захватчиками не ослабевает, и каждая новая правдивая и содержательная книга об этом времени находит широкий и теплый отклик.
В 1967 году в издательстве «Международные отношения» вышла книга «Тегеран — Ялта — Потсдам» — сборник документов конференций лидеров трех стран антигитлеровской коалиции, прошедших в Тегеране (28 ноября. — 1 декабря 1943 г.), Ялта (4-11 февраля 1945 г.) и Потсдам (17 июля — 2 августа 1945 г.) Книга была встречена с большим интересом, переведена на ряд иностранных языков и быстро разошлась. И это несмотря на то, что впервые в нашей стране советские протоколы заседаний конференций (как вы знаете, на конференциях не было согласованных протоколов или стенограмм; каждая делегация вела записи независимо) трех держав в Тегеране, Ялте и Потсдам были опубликованы еще в 1961–1966 годах в журнале «Международная жизнь».
После выхода в свет первого издания книги «Тегеран — Ялта — Потсдам» в редакцию поступило много писем.
«Хотя документы, включенные в Сборник, ранее публиковались в журнале« Международная жизнь », — писал чебоксарский читатель, — их публикация отдельной книгой позволяет более широкому кругу людей ознакомиться с этими важными материалами. »
Одна из ленинградских читательниц, отмечая большое впечатление, произведенное на нее публикацией документов, считает, что такую книгу, как «Тегеран — Ялта — Потсдам», неплохо было бы иметь на столе каждому работнику.»
» Предлагаемое вниманию читателей второе издание книги «Тегеран — Ялта — Потсдам» дополнено записями нескольких бесед И. В. Сталина с Ф. Рузвельтом и У. Черчиллем, состоявшихся в 1943 г. в Тегеране.
Книга вышла в эпоху знаменательного 1970 года, когда советский народ и все миролюбивые люди отмечали 25-летие разгрома фашистской Германии. Представленные в Сборнике документы красноречиво говорят о колоссальной работе, проделанной КПСС и Советское правительство в области внешней политики и дипломатии должно обеспечить полную победу над врагом и установить справедливый и прочный мир.
Большой интерес к публикуемым документам объясняется тем, что Тегеранская, Крымская (Ялтинская) и Потсдамская конференции руководителей Советского Союза, США и Великобритании занимают особое место в истории дипломатии. , в истории Второй мировой войны. Материалы встреч «большой тройки» свидетельствуют о том, что конференции внесли большой вклад в объединение усилий стран антигитлеровской коалиции в их борьбе против фашистской Германии и милитаристской Японии.Эти важные конференции не только приблизили день победы над общим врагом, но и заложили основы послевоенного мироустройства в Тегеране, Ялте и Потсдаме. Совещания глав трех держав наглядно продемонстрировали возможность успешного сотрудничества между государствами вне зависимости от их общественного строя.
В послевоенные годы на Западе было много попыток фальсифицировать дух и содержание союзных конференций, исказить смысл их решений.Этому способствовали, в частности, разного рода «документальные публикации», многочисленные воспоминания, книги, брошюры, статьи «очевидцев». В США, ФРГ, Англии ряд авторов, стремясь своими исследованиями оправдать реакционный курс правящих кругов этих стран, пытаются исказить некоторые аспекты внешней политики и дипломатии Советского Союза — страны, которая выдержал основную тяжесть войны против нацистской Германии и внес решающий вклад в победу над фашизмом.
Конечно, спекуляции вокруг конференций союзных держав — не единственная попытка буржуазных ученых и политиков представить историю Второй мировой войны в извращенной форме.
С целью исказить роль Советского Союза в войне и преуменьшить значение побед Советской Армии буржуазные фальсификаторы истории используют различные теории о «роковых ошибках» Гитлера, приводят хронологию «поворотных моментов». «войны, противоречащие исторической правде и т. д.».
Итак, некоторые пытаются навязать идею, что поражение Германии было случайным. Гитлеровский фельдмаршал Манштейн в своей книге «Утраченные победы» пытается, в частности, доказать, что, если бы Гитлер последовал совету военных экспертов (и, конечно, совету самого Манштейна), ход и исход войны были бы непредсказуемыми. совершенно разные.
Другие исследователи превозносят победы англо-американских войск в Африке, на Дальнем Востоке и лишь вскользь, кстати, говорят о боях на советско-германском фронте.Таким образом, получается, что поворотными моментами Второй мировой войны стали не героическая оборона Москвы, не историческая Сталинградская битва и битва на Курской дуге, которые радикально изменили ход войны, а сражение при Эль-Аламейне в октябре 1942 г., когда британские войска в Северной Африке одержали победу над итало-германской группировкой Роммеля, а также сражение в Коралловом море и на о. На полпути.
Английский историк Дж. Фуллер, например, называет победы над нацистской Германией в следующей последовательности: во-первых, морское сражение при о.На полпути в Тихом океане, затем победа при Эль-Аламейне, высадка англо-американских войск в Африке и, наконец, Сталинградская битва.
Такие «концепции», конечно, не выдерживают критики. При этом, мягко говоря, нечестно представлен ход переговоров на межсоюзнических конференциях. Таким образом, стремясь переосмыслить сущность и значение Тегеранской конференции, буржуазные ученые выдвинули версию о «согласии Рузвельта со Сталиным», в результате чего Черчилль со своей военно-политической программой якобы оказался в изоляции.
Если в первые послевоенные годы Крымскую конференцию в США называли «высшей точкой единства большой тройки» и одобряли ее результаты, то позже Ялта стала синонимом предательства в устах американских реакционных историков. , изображаемый ими как некий новый «Мюнхен», где Соединенные Штаты и Англия капитулировали перед Советским Союзом. Россия.
Фальсификация Потсдамской конференции происходит прежде всего по линии искажения вопроса о границах Польши.Британский буржуазный историк Уилмот утверждает, что «Сталин разрешил польскому правительству взять под свой контроль немецкие территории до рек Одер и Нейсе, а президент и премьер-министр никогда не признавали эту линию». Хотя общеизвестно, что пограничный вопрос обсуждался на Тегеранской и Крымской конференциях и именно в Ялте было принято решение о передаче земли Польше до реки Одер.
Это лишь некоторые примеры грубого искажения исторической истины буржуазной наукой.
Ссылаясь на архивные документы и как бы действуя под видом «объективности», буржуазные ученые пытаются ввести в заблуждение читателя, и прежде всего молодое поколение, не знавшее ужасов фашизма, создать ложную представление о ходе и значении важнейших событий Второй мировой войны.
Возникновение антигитлеровской коалиции было обусловлено объективной необходимостью объединения усилий государств и народов в справедливой борьбе против агрессоров, поработивших многие государства Европы и Азии в первые годы войны и угрожавших свободе и свободе. поступательное развитие всего человечества.Основным ядром антигитлеровской коалиции были три великие державы — СССР, США и Великобритания. Вклад отдельных ее участников в разгром врага был самым разным. Решающей силой коалиции был Советский Союз, сыгравший важную роль в достижении победы. Существенным в этом плане был также вклад США и Великобритании.
В годы войны было проведено три конференции с участием глав правительств: Тегеран в 1943 году, Крымская (Ялта) и Берлин (Потсдам) в 1945 году.В первых двух СССР, США и Англию представляли И. Сталин, Ф. Рузвельт и У. Черчилль, на Берлине — И.В. Сталин, Г. Трумэн и У. Черчилль.
Тегеранская конференция началась 28 ноября 1943 года. Было решено, что высадка союзников на севере Франции состоится в мае 1944 года. Советский Союз взял на себя обязательство приурочить к этому времени крупное наступление Красной Армии. На конференции обсуждались проблемы послевоенного устройства Германии, обеспечение безопасности в будущем через ООН.Сталин от имени Советского Союза пообещал присоединиться к борьбе против своего союзника Японии после поражения Германии.
В феврале 1945г. В Ялте «большая тройка» собралась в том же составе, что и в Тегеране. Атмосфера грядущей победы, казалось, затмила разногласия и стремление каждой стороны укрепить свои позиции в послевоенном мире. Нам удалось достичь реальных договоренностей по многим вопросам. Сюда входили прежде всего согласование принципов безоговорочной капитуляции гитлеровской Германии: ликвидация таких институтов, как нацистская партия, репрессивный аппарат гитлеровского режима, роспуск вооруженных сил, установление контроля над германской военной промышленностью, наказание военные преступники.
Принятая «Декларация об освобожденной Европе» предусматривала согласованную политику в освобожденных европейских странах. Важным достижением конференции стало решение о создании Международной Организации Объединенных Наций. Решился и вопрос об участии Советского Союза в войне с Японией.
Спустя чуть более двух месяцев после подписания капитуляции Германии лидеры СССР, США и Великобритании вновь встретились в Потсдаме. в Потсдаме можно было согласовать ряд позиций и принять решения, которые при последовательном выполнении могли бы обеспечить плавное развитие Европы на долгие годы… Стороны решили не создавать временно централизованное правительство Германии, а осуществлять верховную власть в Германии силами контрольного совета, состоящего из главнокомандующих оккупационными силами СССР, США, Великобритании, а также а также Франция, которой была выделена особая зона оккупации. Участники конференции договорились о создании международного военного трибунала по главным военным преступникам, который начал свою деятельность в ноябре 1945 года. Историческое значение антигитлеровской коалиции заключается в том, что в ее рамках впервые в истории Политическое и военное сотрудничество государств, принадлежащих к разным социально-экономическим системам, обеспечивалось во имя высших общих интересов человечества.Создан исторический прецедент, имеющий большое значение для будущего развития международных отношений, но вместе с тем подтверждена правильность идеи коллективного отпора агрессорам.
Место, время,
участников
Ключевые решения
Тегеранская конференция
Ноябрь-декабрь 1943 г.
Сталин, Черчилль, Рузвельт
Приняли Декларацию о совместных действиях в войне против фашистской Германии
Решили вопрос об открытии второго фронта в Европе
Договор о территориальном устройстве послевоенной Европы:
Страны Балтии признаны частью СССР
СССР сдал часть Восточной Пруссии
Независимая Польша восстановлена в довоенных границах
Провозглашена независимость Австрии и Венгрии
СССР обещал объявить войну Японии не позднее, чем через три месяца после окончания
боевых действий в Европе
Отложил решение вопроса о будущем устройстве Германии
Ялтинская конференция
февраля 1945 года
Сталин, Черчилль, Рузвельт
План и сроки разгрома о безоговорочной капитуляции Германии согласовано
Вопрос о разделе побежденной Германии на Определены наши зоны оккупации: английская,
американских, советская и французская.
Требование СССР репараций от Германии в размере 10 миллиардов долларов (50%
от всех нас)
Обозначены основные принципы политики в послевоенном мире, принято решение созвать Учредительную
конференцию для разработка Хартии ООН, в которой СССР получил три места — за РСФСР,
Украина и
Беларусь. Подтверждено право СССР влиять на ситуацию в странах Восточной Европы: в Польше
Чехословакия, Румыния, Болгария, Югославия
СССР подтвердил свое обещание вступить в войну с Японией и получил согласие союзников на
присоединение Курильских островов и Южного Сахалина
Потсдам (Берлин)
конференция
июль-август 1945 года Сталин,
Трумэн, Черчилль, затем
Эттли — новый премьер-министр
Решен вопрос о четырехсторонней оккупации Германии и администрации Берлина
Решен вопрос о репарациях с Германии в пользу СССР в виде промышленного оборудования
Разработаны принципы демилитаризации, денацификации, демократизации и демонополизации
Германия (план 4D)
Международный военный трибунал создан для судебного преследования крупных нацистских военных
преступников
Западная граница Польши определено (переход части территории Германии к линии рек
Одер — Западная Нейссе)
Восточная Пруссия с городом Кенигсберг передана СССР
Политический режим
Ликвидация ГКО
Укрепление самодержавия Сталина
Преобразование Совета Народных Комиссаров СССР в Совет Министров СССР,
Комиссариатов — в министерства
Усиление позиций административно- репрессивный
аппарат
Возрастающая роль ВКП (б) (с 1952 г. — т. КПСС) в жизни
обществ
Новый виток политических репрессий:
«Ленинградское дело»
«Дело Шахурина-Новикова»
«Дело врачей»
«Мингрельское дело»
«Дело Еврейского антифашистского комитета»
Разработка проекта третьей программы ВКП (б)
Потребность и надежды разных слоев населения на
демократизацию общественной жизни
Изменение государственно-церковных отношений
Борьба за власть среди сталинистов окружение
Экономическая сфера
IV пятилетний план восстановления и развития
хозяйств (1946-1950)
Голод 1846 г.
Ремонтно-восстановительные работы и новое производство
строительство
Денежная реформа и отмена карточной системы
(декабрь 1947 г.)
Трудовой героизм советского народа
Усиление ответственности за посягательство на
совхозно-колхозное имущество
Восстановление разрушенного г колхозы, машинно-тракторные станции и совхозы
Использование в народном хозяйстве рабочей силы
заключенных и спецпредставителей
Создание колхозов в западных областях Украины и
Белоруссии, в республиках Прибалтики.
Экономические командно-распорядительные методы
Экономический менеджмент Образование и наука. Культурное развитие
Восстановление и укрепление материально-технической базы культуры
Постановления ЦК ВКП (б) 1946-1948 гг. По вопросу
литература и искусство
Завершение перехода на универсальную семилетку
обучение
Кампания против «буржуазного космополитизма»
наука и культура
Развитие форм вечернего и заочного образования
высшее
Дискуссии по философии, лингвистике и политике
экономия
Достижения ученых в создании ядерного оружия и
ракетной техники
Продвижение преимуществ социализм (реальный и воображаемый)
в художественной литературе
Усиление партийного и государственного контроля над развитием культуры
Внешняя политика
Потсдамская конференция глав трех великих держав
Формирование мировой социалистической системы
Раскол Европы
Содействие созиданию режимов «народного
демократия »
Возникновение противостояния двух мировых социально-политических систем: социализма и капитализма
Двусторонние договоры о дружбе и взаимопомощи
Начало холодной войны
Создание Коминформбюро
Идеологизация международных отношений
Организация Совета Взаимная экономическая помощь
(СЭВ), 1949
Всемирное движение за мир
Советско-югославский конфликт
Тегеран — Ялта — Потсдам
Все три конференции проводились под большим влиянием Сталина на лидеров союзников…
В. Фирсов
Когда все вопросы о месте проведения международной конференции были решены, 22 ноября 1943 года Сталин отправился в Тегеран письменным поездом № 501, который проследовал через Сталинград в сторону Баку. Его бронированный, подпружиненный двенадцатиколесный экипаж имел все основные удобства для личной работы, встреч и отдыха.
Надо сказать, что с началом войны буквенные поезда приобрели новое значение. В небе тогда преобладала немецкая авиация, и поэтому Президиум Верховного Совета СССР запретил членам Политбюро путешествовать по воздуху на большие расстояния.Единственный способ передвижения — по железной дороге.
Алла Кузьминична, дочь главного железнодорожника, полковника госбезопасности Кузьмы Павловича Лукина, сообщила автору этих слов, что, по словам ее отца, он обеспечивал поездку Сталина в Тегеран.
— Алла Кузьминична, отец, уйдя в запас, а потом на пенсию, не оставил свои воспоминания?
— Вы знаете, папа пробовал писать мемуары, не раз брался за перо, но то ли не хватало сил, то ли желание каждый раз быстро угасало.Так что он не закончил писать.
— Вы сами читали эти заметки?
— Конечно…
— О чем они?
— Были какие-то воспоминания о работе со спецпоездами в целом и о подготовке поезда писем для поездки нашей правительственной делегации в Тегеран.
— Основные подробности, конечно, запомнил. Случай с этим буквенным поездом развивался следующим образом. В ноябре 1942 года отец нашел для своих нужд двух машинистов-паровозов, вроде бы звали их Виктор Лион и Николай Кудрявкин.Подобрал их для работы в транспортном управлении Главного управления безопасности НКВД. В обязанности новоиспеченных водителей-охранников входило обеспечение безопасности движения буквенных поездов серии «А».
Суть их работы сводилась к следующему:
— осмотр локомотивов,
— замена локомотива на новый паровоз при неисправностях на маршруте,
— контроль за выполнением локомотивной бригадой необходимых указаний и т. Д.
Сталинское письмо начало свою историческую миссию в конце 1943 года. Тогда шла подготовка к Тегеранской конференции. Мой отец и его помощники Лион и Кудрявкин принимали непосредственное участие в подготовке поезда к отправлению. Об этом мало кто знает.
— А что отец писал о самой композиции? Как он выглядел? Под каким номером он попал?
— Начну отвечать с последнего вопроса: номер мне неизвестен, либо он не упоминался в записях моего отца, либо вылетел из головы.
Поезд состоял из нескольких вагонов-салонов, сторожевого вагона, штабного вагона с отдельным отсеком для командира поезда и других сотрудников, гаражного вагона на два вагона, вагона-ресторана, точнее столового и складского вагона с еда.
— Какой был сталинский седан?
— На первый взгляд он практически не отличался от обычного, но у него не было одного тамбура. Его использовали, за счет чего интерьер заметно удлинили. Машина была полностью бронированной, поэтому была тяжелее на целых двадцать тонн.Мебель была очень скромной и официальной: стол, стулья, кресла, душевая кабина, санузел.
— Сколько паровозов ушло в этот благородный путь?
— Думаю, три. Первый и третий пошли на удалении тяг от основного. Второй локомотив тащил поезд.
— Отец что-нибудь писал о проблемах с прохождением поезда?
— Ну, была одна неприятность.
— На одной из станций Подмосковья, название не помню, поезд остановился.В небе раздался рев немецких бомбардировщиков. По словам отца, все замерли, затаив дыхание в ожидании бомбежки. На селекторе комендант поезда дал команду, чтобы из вагона никто не выходил. Зенитные орудия на платформах тоже молчали. Мимо прошла стая воздушных хищников, не заметив поезда. Он тоже ходил в маскировке. Если бы фрицы знали, кто был в поезде …
— Наверное, они бы бомбили поезд?
— Думаю, зенитки отогнали бы немцев.На платформах стояла целая батарея. Но могло случиться и хуже …
В воспоминаниях Главного маршала авиации Александра Евгеньевича Голованова есть упоминание о перелете главы государства и делегации в Тегеран на двух самолетах, которые он лично подготовил для полет.
Итак, Сталин со своей небольшой свитой выехал из Москвы поездом. Они прибыли в Баку, где их ждали два самолета C-47, которые должны были доставить пассажиров в Тегеран.
В аэропорту московских гостей встретил главком ВВС А.А. Новиков и командующий дальней авиацией А.Е.Голованов. Новиков сообщил, что для основной делегации подготовлено две машины. Одним будет генерал-полковник Голованов, другим — полковник Грачев.
— А как, когда и как МИД доставить? — неожиданно спросил Сталин
«Через полчаса за нами полетят еще два самолета с сотрудниками МИДа.
— Какая воздушная прикрытие? — спросил Сталин.
«Три девятки истребителей», — ответил главком.
И тут вдруг спросил:
— На каком самолете вы бы хотели летать?
— Хм, генералы-полковники редко летают на самолетах, навыки теряются, лучше лететь с полковником. Приглашаю вас, товарищи Молотов, Ворошилов, Берия и Штеменко, со мной.
Следует отметить, что Грачев был лучшим пилотом страны и личным пилотом Берии. Тогда все они в той или иной степени пострадают от мстительной и волюнтаристской воли Хрущева после смерти Хозяина Кремля.
С трупом вождя злой политик-сатрап «отлично сражался». Были казнены Берия, Меркулов, Абакумов и еще десяток сотрудников госбезопасности. Молотов и Ворошилов были выброшены из руководства страны. Штеменко и Грачев были понижены в должности. Судоплатова упк в течение 15 лет во Владимирском централе. Жуков подло подставил ногу …
Итак, известно, что самолет со Сталиным вел главный пилот Берии полковник Виктор Георгиевич Грачев.
Вот так буква «А» С.М. освещал прибытие в Баку. Штеменко в книге «Генеральный штаб во время войны»:
« … К вечеру мы прибыли в Баку. Здесь все, кроме меня, сели в машины и куда-то уехали. Я ночевал в поезде. В 7 часов утра меня забрали, и мы поехали на аэродром. На аэродроме стояло несколько двухмоторных винтовых самолетов Douglas C-47. Кстати, самые надежные автомобили в мире. Американцы построили более 13 тысяч единиц.
У одного из них командир дальней авиации А.Е. Голованов. В другом самолете я заметил летчика, которого знал В.Г. Грачева. В восемь часов И.В. Сталин.
Новиков сообщил ему, что к немедленному вылету подготовлены два самолета: один из них будет вести генерал-полковник Голованов, другой — полковник Грачев …
А.А. Новиков пригласил Верховного главнокомандующего сесть на самолет Голованова. Сначала он, казалось, принял это приглашение, но, сделав несколько шагов, внезапно остановился.
«Генерал-полковники редко летают на самолетах, — сказал Сталин. «Лучше мы полетим с полковником.
И он повернулся к Грачеву. Молотов и Ворошилов последовали за ним.
«Штеменко тоже полетит с нами и по пути доложит о ситуации», — сказал Сталин, уже поднимаясь по трапу. — Как говорится, совместим полезное с приятным.
Не заставил себя ждать.
А.Я. Вышинский, несколько сотрудников Наркомата иностранных дел и безопасности … »
Не только политическая ситуация в Соединенных Штатах развивалась вокруг идеи президента Рузвельта об открытии Второго фронта в Европе и участии в Большой тройке. переговорный процесс по послевоенному восстановлению мира
Подводные рифы то и дело встречались по ходу корабля, администрация Франклина Рузвельта. Представители деловых финансовых кругов сделали все возможное, чтобы помешать американскому президенту встретиться со Сталиным, поехать на встречу в Тегеран и провести там международную конференцию.
1943 год. Год величайших событий на фронтах Великой Отечественной войны: Сталинграде, Курской дуге, форсировании Днепра и освобождении Киева.
Произошла реверс ВОВ, и началось движение на Запад. Накопленный опыт, помощь союзников, развернувшаяся мощь отечественного производства — все это указывало на то, что Красную лаву уже нельзя было остановить.
Прошло всего два года с того дня, как Реза Шах бежал из Тегерана.Несомненно, на фоне побед российского оружия в Иране произошел небывалый подъем общественной жизни. Политические собрания, демонстрации, митинги и демонстрации то и дело сотрясали города, села и аулы. Эти процессы стали социальным явлением. Укрепились профсоюзные организации. По периферии волнами накатывались крестьянские восстания. Все эти события вынудили правительство приступить к поиску радикальных реформ. Но она пошла на уступки и с единственной целью — ввести простых людей в заблуждение.Ставка «новых» лидеров теперь делалась не столько на немцев, сколько на американцев, а через них на усиление карательного аппарата.
Министр внутренних дел Ирана Хосров Хавар отозвал своего недавнего консультанта г-на Джона Бентона и с согласия премьер-министра Али-Форуги попросил приехать в Тегеран специалиста американской полиции и жандармерии. Не было необходимости называть «ястребом» американской внешней политики, он рвался в Иран, где, в его понимании, «вовсю правили англичане и русские».«Он« продуктивно »консультировался с полицейскими и жандармами даже при старом шахе».
Вскоре он прибыл в Тегеран.
На следующий день Бентон встретился с посланником США в Иране Луисом Дрейфусом. германо-советская война, об отношениях между союзниками, о ситуации в Иране, которая представляла для него особый интерес. Но дипломат явно сдерживался по последнему вопросу. Однако Джон возился с ним по этому поводу.
«Mr.Бентон, ты скоро узнаешь. Ваша помощь как полицейского может не понадобиться, — сказал посол. — Открою вам один маленький секрет — симпатии местного населения на стороне россиян. Удивительные люди! Сколько выжило! А как они воюют, знает весь мир. Сталинград и Курская дуга — эти два клуба ошеломили нацистов.
— Что, они тут тоже воюют?
— Успешно? Хм … — посол прокатил шестигранник карандаша по лакированной поверхности стола.- Я тоже считал, что демонстрации и митинги — это дело россиян, но потом меня отговорили от этого
— я долго утверждал, что президент ошибается, заигрывая с русскими. Скоро он осознает свою ошибку. А как себя ведет сосед россиян сэр Креппс.
— У британского посла хорошие отношения с советскими дипломатами — добрососедские. Они соседи — живут через дорогу.
Бентон понял, что ему не удастся расколоть и настроить посланника против президента.
На следующий день он встретился с начальником полиции Ирана Хосровым Хаваром. Старые друзья обнимали друг друга, гладили по спине и дипломатично целовали в щеки.
— Ну даешь, остановил процесс, вообще не изменилось. Наверное, женам хорошо согреваются молодые тела, не иначе.
— Ты прав, Джон, они красавицы, трудолюбивые, заботливые, — после этих слов он взял своего друга под руки и затащил в женскую половину дома. — Но вы прошли.в возрасте.
— Бизнес, бизнес! Они как собаки все время гоняются, но я не убегаю от них, а борюсь с ними. Нет постыдного поступка, постыдно только бездействие.
Вскоре они оказались с женами хозяина.
— Я привез вам дорогого гостя из далекой Америки.
— О, Джон Бентон!
— Джонни!
— Мистер Бентон!
Все три жены узнали старого знакомого и друга своего мужа — американца, который в прошлом не раз навещал их дом.
После обеда хозяин пригласил американца поиграть в бильярд. Они вошли в просторную бильярдную, посреди которой стоял стол, покрытый зеленой скатертью.
«Сломайте вас», — предложил Хосров Ховар.
— Это будет мой первый удар по россиянам!
— Давай, давай, ударь …
Джон взял кий, прицелился и попал в край треугольника, сделанного из шаров. Они с грохотом разлетелись, но ни один не попал в карман. Казалось, что все прилипло к сторонам.После этого Джон кисло улыбнулся, как змея.
— Ха-ха-ха. И я ударил британцев.
Хозяин прицелился и тут же клапстос — попадание по центру битка, плотно прижатому к доске недалеко от средней лузы, привело его именно туда, куда он планировал.
— Это мой первый удар по хищному англичанину, — громко засмеялся Хосров Хавар …
В первой декаде ноября крупный акционер и один из членов совета директоров Denawar Company господин.Сейпалл прибыл в иранскую столицу из Нью-Йорка и в тот же день встретился с Бентоном.
Весь Тегеран затих после шумного дня, погрузившись в тишину и тьму. Тихо и монотонно потускневший от времени бронзовый диск длинного маятника напольного хронометра повторял секунды. Каждый час он отбивал громким звонком, звенящим по ходу времени.
Два кожаных кресла, столик между ними, на нем кофейный сервиз, коробка зефира, ваза с фруктами и полупитая бутылка коньяка.
Разговор был откровенным. И чем больше уменьшалось ароматное и крепкое питье в бутылке, тем больше развязывались языки.
— Вы встречали Луиса? — спросил Сэйполл Бентона.
— Да, но с ним нельзя разговаривать.
— Что он сказал о русских?
— Работает нормально. Симпатии иранцев на их стороне. Они уже прочно и прочно обосновались на севере страны. Они дружат с британцами, — сообщил Джон.
— Ну, теперь про мазандаранское масло можно забыть. Только шах мог дать нам концессию на северную нефть. А как немцы? — Неожиданно резко расширилась тема Сейполл.
— Мне кажется, они были трусливыми. Советская контрразведка представлена здесь крупными силами. Ощущается его сила. Она тесно сотрудничает с британцами. В общем, я перестал понимать политику Рузвельта. Он заставляет нас раскошелиться », — сказал в гневе Бентон.
— О чем ты, Джон?
— О ленд-лизе, проходящем через Иран.
— Да, я вижу, вы не политик, а дубовый полицейский. Разве вы не понимаете, что идет война … Мы помогаем русским. И эта помощь не для благодарности, это, прежде всего, прибыльный бизнес … Что касается оценки Дрейфусом качества борьбы на фронтах, то я согласен с дипломатом — русские сражаются хорошо », — неожиданно обернулся Сейпалл. .
«Вот что я вам скажу. Что ж, пусть дерутся. Пусть убивают друг друга. И тебе не обязательно вступать в эту борьбу.Когда в Германии и Советской России остается только один солдат, то можно брать их голыми руками, не открывая никакого второго фронта в Европе, — рассердился Бентон.
— Что касается второго фронта, то это пока миф. Информации о его открытии пока нет. Бизнесмены с Уолл-стрит постараются отложить его открытие. Мясорубка на фронте превратит не одну советскую дивизию в помол, в фарш. Потом посмотрим, кому достанутся нефтяные богатства северного Ирана.
— Кто выйдет из этой войны самым сильным. К нам, и только к нам, протянутся руки за помощью. Со временем увидите …
— Так вы думаете, что мы окажемся в этой роли?
— Конечно. У нас есть все для этого.
Итак, малая тройка начала действовать против большой тройки.
Но внезапно взорвалась бомба. Посланник США в Иране Луи Дрейфус пригласил Бентона и в большой секретности сообщил ему о предстоящей в Тегеране конференции представительных делегаций трех стран: США, СССР и Великобритании во главе с Рузвельтом, Сталиным и Черчиллем.
«Вам поручено разработать план мер по обеспечению надежной безопасности конференции высших руководителей трех держав», — приказал глава посольства США сотруднику полиции.
Они встретились на вилле вождя. Джон рассказал ему о секретной информации, которую он получил о конференции Большой тройки.
— Захочет ли больной Рузвельт потрясти своим телом через океан? — выразил сомнения Сейполл. — А потом, по городу в кортеже бродить опасно.Переговорный центр будет виден на территории посольств СССР, рядом английское, и тогда я подумал, что не думаю, что они будут обсуждать вопрос открытия второго фронта.
И вдруг Бентон не удержался от резкого замечания:
— А вы меня уверяли, что второй фронт — это миф. Рузвельт и Черчилль откроют второй фронт, а Сталин развернет здесь третий фронт.
Таким образом, наивность Сейпола высмеивалась, хотя у Бентона не было целенаправленных возражений против рассуждений своего босса.
Внезапно Сейполл встал из-за стола, достал из коробки сигару, профессионально разрезал и закурил. Клубок серого дыма от первого глубокого дуновения молнии, выпущенный из ноздрей и рта, окутал голову. Помещение было наполнено благородным ароматом дорогого гаванского табака. Его снова в сторону удивления привлекла информация посла:
— Да уж, Рузвельт сошел с ума, Америка не простит ему этого шага. Зачем, зачем нам сейчас нужна поддержка большевиков? Старик сходит с ума, его сломал полиомиелит, и он хотел перепрыгнуть через океан.Неужели ему не жалко наших солдат?
— Видите ли, мы с вами договорились, — уже спокойно заявил Бентон.
А вечером на аэродроме Тегерана приземлился частный самолет генерального директора компании Denawar сенатора Роя Лоринга. Удивительно, что мистера Лоринга никто не пригласил на конференцию трех держав. Он даже приехал раньше самого президента.
На аэродроме Рой Лоринг поспешил сообщить окружившим его журналистам, что прибыл в Тегеран исключительно по вопросам возглавляемой им нефтяной компании.Тем не менее к концу следующего дня Лоринг пригласил Сайпалла и Бентона в свою резиденцию.
Начал разговор издалека.
«Америку поразила череда побед советского оружия», — сердито и сварливо, мрачно и недовольно пробормотал хозяин. — Победа под Сталинградом разительно изменила соотношение сил на фронте. А потом неудачи немцев на Курской дуге и Северном Кавказе. Недавно Советы переправились через Днепр, освободили Киев и штангу на запад.Пришло время помочь Гитлеру, а не русским! И мы с вами, «конструктивная» оппозиция, должны делать то, что не могут организовать коррумпированные дипломаты. И наш президент и премьер-министр Великобритании спешат провести здесь конференцию. Сталин, конечно, будет рад. Надо его сорвать!
— Как? — в унисон залаяли двое гостей.
— По крайней мере, начните драку, лучше с перестрелки и потерь, между советскими солдатами и нашими или британцами. Будут ли такие силы?
— Конечно, есть, — поспешил заверить знаток полицейских приключений и провокаций Бентон.
— Где они могут быть? Через кого мы можем решить эту важную для Америки задачу сегодня?
— Через Хосров Хавар. Он стал мастером борьбы с демократической оппозицией.
— Например?
— Устройте пьяную драку.
— Принято. Это только начало. Приготовьтесь к этой акции, — скомандовал бизнесмен с низким лбом и выпученными глазами. Он встал, протянул пухлые руки, поросшие черной шерстью, допил кофе и обратился к гостям: — теперь оставьте меня в покое, я хочу отдохнуть после такого марафонского полета…
Информация о драке, явно вдохновленной противниками Тегеранской конференции, между англичанами и американцами с участием нашей патрульной службы в локализации этого конфликта, была получена по секретным каналам представителем СМЕРШ, Подполковник Николай Григорьевич Кравченко, сообщивший об этом начальнику 2-го управления НКГБ генерал-лейтенанту Петру Васильевичу Федотову. По цепочке информация дошла до Лаврентия Павловича Берии.Что и как он доложил по этому поводу И.В. Сталина и какова была его реакция, нам, к сожалению, не известно.
Можно только предполагать, что планы действий так называемой американской «конструктивной» оппозиции или «малой тройки» были перехвачены в результате оперативно-технических мероприятий. А потом они погасли на начальных этапах своих проявлений. Было зафиксировано много таких столкновений. Американские «кроты» подкопались под срыв конференции.
Естественно, и президент США, и его охрана были заранее уведомлены с нашей стороны.В частности, о планах сорвать конференцию «пятой колонны», состоящей из деловых кругов Нью-Йорка и Вашингтона.
Этот жест доброй воли с нашей стороны был впоследствии высоко оценен Рузвельтом.
Осознавая свою непоследовательность и неспособность «замутить» ситуацию вокруг конференции Большой тройки, вскоре другая — «маленькая тройка» в лице Бентона, Сейполла и Лоринга, беспрерывно уходила за океан и ужасалась.
Теперь у них была только одна цель — по приезду вызвать волну регулярных жалоб на политику президента, начиная с факта его остановки на все время переговоров в советском посольстве — в «плену НКВД». «и солидарность со Сталиным, чтобы ускорить открытие союзниками второго фронта…
Но Тегеранская конференция (28 ноября — 1 декабря 1943 г.) состоялась вопреки американским «ястребам» и планам спецслужб Гитлера ликвидировать или украсть «большую тройку» — Сталина, Рузвельта и Черчилля. Все задачи, которые Сталин ставил перед собой на этой конференции, были решены в пользу СССР.
Советский лидер продиктовал волю. Его авторитет был настолько высок, что Рузвельт охотно откликнулся на предложение советской стороны поселиться на территории советского посольства из соображений безопасности во время конференции.Больше всего американского президента интересовали встречи со Сталиным. Он хотел проводить больше времени с лидером Советской России без Черчилля, чтобы узнать позицию СССР в войне с Японией. Поэтому Рузвельт воспринимал Тегеранскую конференцию не как встречу трех, а как встречу «двух с половиной». Он считал Черчилля «половинкой».
Черчилль не нравился ни Сталину, ни Рузвельту. Похоже, что сближение Рузвельта и Сталина произошло на почве неприязни к Черчиллю.
На этой конференции по настоянию Сталина была назначена точная дата открытия союзниками второго фронта во Франции, и «балканская стратегия», предложенная Великобританией, была отклонена.
Обсуждены реальные пути предоставления Ирану независимости, положено начало решения польского вопроса и намечены контуры послевоенного мироустройства.
По возвращении советской делегации в Москву на заседание Генштаба Сталин не сообщил конкретных подробностей Тегеранской конференции.Он лишь кратко заметил:
— Рузвельт на Тегеранской конференции дал твердое слово начать широкие действия во Франции в 1944 году. Я думаю, он сдержит свое слово. Что ж, если она не сдержится, у нас будет достаточно собственных сил, чтобы прикончить гитлеровскую Германию.
Черчилль очень боялся этого момента.
Ялтинская конференция (4-11 февраля 1945 г.) проходила в Ливадийском (Белом) дворце в Ялте с участием руководителей тех же трех стран, что и на Тегеранской конференции.Это была вторая встреча лидеров стран антигитлеровской коалиции — СССР, США и Великобритании, а также последняя конференция «большой тройки» в доядерную эпоху.
Война закончилась в пользу союзников, поэтому потребовалось провести новые государственные границы на территории, недавно оккупированной войсками Вермахта.
Кроме того, необходимо было установить общепризнанные всеми сторонами демаркационные линии между сферами влияния союзников и создать процедуры после победы над Германией, чтобы гарантировать неизменность демаркационных линий, нанесенных на карту мира.
По польскому вопросу Сталину в Крыму удалось добиться согласия союзников на создание в самой Польше нового правительства — «Временного правительства национального единства».
Участники Ялтинской конференции заявили, что их главная цель — уничтожение германского милитаризма и нацизма — главной парадигмы роста немецкого фашизма.
Решился и вопрос о немецких репарациях. Союзники согласились передать 50% из них СССР, а США и Англия получили по 25%.В этом тоже заслуга Сталина и членов его делегации.
В обмен на вступление в войну с Японией через 2-3 месяца после окончания войны в Европе СССР получил Курильские острова и Южный Сахалин, утраченные во время русско-японской войны 1904-1905 годов.
Именно на Ялтинской конференции сформировалась идеология создания Организации Объединенных Наций (ООН). Именно Сталин заручился согласием партнеров, что среди учредителей и членов ООН был не только СССР, но также, как наиболее пострадавшие от войны, Украинская ССР и Белорусская ССР.
Биполярный мир, созданный в Ялте, и разделение Европы на Восток и Запад сохранялось почти полвека. Ялтинская система рухнула только с коварным распадом СССР.
Потсдамская конференция (17 июля — 2 августа 1945 г.) проходила во дворце Цецилиенхоф в Германии. На этот раз «большую тройку» возглавили И. Сталин, Г. Трумзн и У. Черчилль, а с 28 июля сменивший его на посту премьер-министра К. Эттли.
На Потсдамской конференции, Г.К. Жуков, Н.Г. Кузнецов. Советскую делегацию в Германию доставил поезд не с локомотивной тягой, а с тепловозом. Британская делегация прибыла самолетом, американская на крейсере «Куинси» отплыла к берегам Франции, а оттуда на самолете президента США «Священная корова» добралась до Берлина.
Это была третья и последняя встреча «большой тройки» антигитлеровской коалиции, на которой союзники провозгласили т. Н.принцип «пяти Д» — денацификация, демилитаризация, демократизация, децентрализация и декартелизация при сохранении единства Германии, но с созданием новой конфигурации Берлинского государства.
Накануне конференции состоялось первое испытание ядерного оружия. Трумэн не преминул похвастаться Сталину, что Америка «теперь обладает оружием необычайной разрушительной силы».
Сталин только улыбнулся в ответ, из чего Трумэн, со слов Черчилля, сделал вывод, что «советский вождь ничего не понял.«Нет, Сталин все хорошо понимал и был в курсе тонкостей развития как манхетского проекта, так и смежных исследований Курчатова.
На конференции участники встречи подписали декларацию с требованием безоговорочной капитуляции Японии. 8 августа, после На конференции СССР присоединился к декларации, объявив войну Токио
В Потсдаме возникло множество противоречий между вчерашними союзниками по антигитлеровской коалиции, которые вскоре привели к холодной войне.
Из книги Рука Москвы — Записки главы советской разведки автора. Из книги Романс неба автора Тихомолов Борис Ермилович.Тегеран Перейдя горы, мы начали спускаться в выжженную солнцем пустынную долину с редкой паутиной проселочных тропинок и дорог, с разбросанными тут и там небольшими деревнями. Телеги пылялись, караваны верблюдов шли. Ну прям как у нас, в какой-то глухой
Из книги Небеса в огне автора Тихомолов Борис ЕрмиловичТегеран Перейдя горы, мы начали спуск в выжженную солнцем пустынную долину с редкой паутиной проселочных тропинок и дорог, с разбросанными тут и там небольшими деревнями.Телеги пылялись, караваны верблюдов шли. Ну прям как у нас, в каком-то глухом уголке
Из книги И снова в бой автора Мероньо ФрансискоБаку — Тегеран Малый аэродром. Летчики в кабинах. Застегиваются каски, надеваются парашюты. Очки подняты ко лбу. Готовность номер один. Как и в предыдущие дни, первая эскадрилья вступила в строй после второй, и вроде бы все было спокойно. Однако полковник Евдокименко,
г. Из книги Памятное.Книга первая автора Громыко Андрей АндреевичГлава IV ТЕГЕРАН — ЯЛТА — ПОЦДАМ Что произошло в Тегеране. Вопрос о Польше. После Тегерана. В Ливадийском дворце. Определены и назначены роли. СССР выполнит свое обещание. Опять польский вопрос. Итоги Ялты. О Сталине на конференциях. История одной директивы. Великая победа v
Из книги Это мы, Господи, перед Тобой … автора Польская Евгения БорисовнаНаконец, Потсдам. Как только фашистская Германия потерпела поражение, в практической плоскости встал вопрос о подведении итогов войны и созыве для этого нового совещания руководителей трех союзных держав.Конечно, все три столицы после Ялты готовились к такой
. Из книги Воспоминания автора Цветаева Анастасия Ивановна1. Потсдам и Берлин Если во второй половине войны в Берлине, как и в других городах Германии, вы не знали, как добраться туда, куда вам нужно идти, но немец не владел, это стоило только в движение людей, в вагоне трамвая, в метро (автобусов почти не было — все воевали) громко
Из книги Рука Москвы.Разведка от расцвета до коллапса автора Шебаршин Леонид ВладимировичГЛАВА 2. ЯЛТА. ЗАРЕЧЬЕ. СЕМЬЯ ВЕБЕР. ПРИБЫТИЕ ВОЛОДИ ЦВЕТАЕВА. ПАРК ЭРЛАНГЕР. ПЕРЕЕЗД НА ДАЧУ ЕЛПАТЬЕВСКОГО. ЯЛТА-ДАРСАНОВСКАЯ. НАША ХОЗЯИНКА И ПРИСТАЛЬНИКИ. НИКОНОВЫ Распространенный правый край Ялты назывался Заречьем. Там мы поселились на даче старого Вебера под названием
. Из книги В тени Катыни автора Свяневич Станислав.ТЕГЕРАН Здания старых посольств в Тегеране, существовавших до Второй мировой войны, скрыты в глубине просторных парков, за глухими кирпичными стенами… Высокие чинары и сосны, пережившие не одну иранскую суматоху, отбрасывают густую уютную тень на аккуратные лужайки,
Из книги Марлен Дитрих автора Надеждин Николай ЯковлевичГлава VI Дорога в Тегеран В июле 1942 года стало известно, что Кот, не проработав и года на своем посту, покидает его и что будет назначен новый посол. Не знаю причин такого решения, но практически сразу после приезда в Куйбышев я понял, что ни Кот не устраивает его пост, ни советский
Из книги Рука Москвы автора Шебаршин Леонид Владимирович49.Тегеран, 1943 год Связям Марлен мог позавидовать любой политик. Перед ней открывались любые двери, даже те, в которых хранились секреты государственного значения … В конце ноября 1943 года Дитриху позвонили из Вашингтона и пригласили на встречу в Белый дом. Актриса, конечно, тут
Из книги СМЕРШ в Тегеране автора Терещенко Анатолий Степанович.Тегеран Здания старых посольств в Тегеране, существовавших до Второй мировой войны, скрыты в глубине просторных парков, за глухими кирпичными стенами.Высокие чинары и сосны, пережившие не одну иранскую суматоху, отбрасывают густую уютную тень на аккуратные лужайки,
Из книги Сталин. Жизнь одного вождя автора Олег ХлевнюкТЕГЕРАН-43 Сталин был уверен, что союзники согласятся провести конференцию в Тегеране. Его аргументы были вескими. Поэтому осенью 1943 года в доме № 2 было проведено совещание по координации действий спецслужб накануне подготовки конференции на Лубянке
. Из книги Адмирал Советского Союза автора Кузнецов Николай ГерасимовичПобедных шагов.Крым, Берлин, Потсдам, Маньчжурия Вступление в Германию огромной Красной Армии было долгожданным и радостным событием для советского народа и вождя. Враг должен был добивать «в своем логове». Настал час последней расплаты. Так естественно и
Из книги Красный монарх: Сталин и война автора Монтефиоре Саймон Джонатан СебагПотсдам В первой половине июня 1945 года начальник Генерального штаба генерал армии А. И. Антонов сказал мне по телефону, что я должен готовиться к поездке в Берлин.14 июля, даже после наступления темноты, наш самолет взлетел с взлетно-посадочной полосы Центрального аэропорта и взял курс на запад. В 1936 г. с
Из книги автораТегеран. Рузвельт и Сталин 26 ноября 1943 года в Кунцево прибыл генерал-полковник Голованов, который должен был стать личным сталинским летчиком. Отсюда должно было начаться долгое путешествие в Персию. На даче раздался крик. Сталин решил хорошенько отшлепать Берию. За скаттером
.