очень популярная игра для активного отдыха среди детей, подростков и взрослых по всему миру!
ПРАВИЛА ИГРЫ В ПЕТАНК
В одном наборе шары отличаются между собой количеством засечек на них. По их количеству игроки определяют свои шары во время игры. Суть игры заключается в том, чтобы добросить специальные металлические шары как можно ближе к цели. В данной игре это деревянный шар — кошонет.
В игре принимают участие две команды. Команда может состоять из одного, двух, или трех игроков. В игре используется не более 12 шаров. Если команда состоит из одного или двух игроков, то каждый из них играет тремя шарами. Если в состав команды входит по три игрока, то каждый игрок такой команды играет двумя шарами. Бросая жребий, выбирают, какая команда начинает играть первой. Эта команда чертит на земле круг диаметром около 30 см. Игрок первой команды бросает деревянный шарик — кошонет на расстояние от 6 до 10 метров но не ближе чем на 50 см от любого препятствия. При этом, ноги игрока должны быть внутри круга до тех пор, пока кошонет не остановится.
После того как кошонет брошен, любой игрок первой команды бросает первый шар, стараясь разместить его, как можно ближе к кошонету. При этом ноги бросающего игрока не должны выступать за пределы круга. После первого броска игрок второй команды становится в тот же круг и старается бросить свой шар ближе к кошонету или выбить шар оппонента. Следующий бросок делает команда, чей шар находится дальше от кошонета, и бросает свои шары до тех пор, пока один из ее шаров не станет ближе к кошонету, чем любой из шаров оппонента. После чего броски делает команда оппонентов. Если у команды оппонента не осталось шаров для броска, то другая команда бросает свои оставшиеся шары, стараясь разместить их как можно ближе к кошонету.
Раунд считается законченным, когда каждая команда бросила все свои шары. Команда — победительница начинает новый раунд, вычерчивая круг на месте падения кошонета предыдущего раунда, и снова бросает кошонет и начинает новый раунд. Игра продолжается, пока одна из команд не набрала 13 очков.
Следует отметить, что существует 2 вида бросков шара, настолько различных, что профессиональные игроки используют, как правило, только один вид броска. В первом случае, вы стараетесь разместить шар, как можно ближе к кошонету. Во втором случае, вы выбиваете шары противника, что дает вам возможность получить очки различными способами: 1. Вы выбиваете шар противника, и ближайшим шаром к кошонету становится один из ваших шаров. 2. Вы просто расчищаете территорию вокруг кошонета для того, чтобы позволить своей команде уложить свои шары, как можно ближе к кошонету. 3. Идеальная ситуация, когда, выбивая шар противника, ваш шар остается на его месте.
В петанк играли еще в античности, в Средние века его несколько раз запрещали, но доступная игрокам любого возраста и любого уровня физподготовки забава по-прежнему популярна. Петанк — игра социальная, это не только способ, но и стимул интересно провести время с друзьями и пообщаться. Хорошая погода, душевная компания и подходящая площадка найдутся и на белом песке пляжа, и на коротко стриженных, бархатных газонах городского парка или сада. Только представьте: теплый солнечный день, воздух горяч и пропитан запахами лета, вы с детьми и друзьями затерялись где-то на природе вдали от городского шума и суеты. Конечно, вы устроили пикник! А заодно в приятной компании играете в простую и незамысловатую игру — разве не великолепно?
ЭТО ЕЩЕ И ОТЛИЧНЫЙ ПОДАРОК
Петанк — это отличный подарок для любой семьи, для мужчин, женщин, детей и подростков. А уж каким занимательным занятием петанк становится для пенсионеров! Когда Вы задумаетесь о подарке для родителей на очередной праздник — не сомневайтесь — купить петанк будет лучшим решением!
Это простая игра со сложной стратегией. Главное в ней — создать хорошую атмосферу и задать настроение. Отличной игры! 😉
Оборудование для бочче — огромный выбор по лучшим ценам
Bocce Ball Equipment
Bocce ball is a popular game that is a fun way to spend time with friends and family by playing on the beach, in the backyard, while camping, and in many other situations. This sport dates back to ancient Roman times, where it was played by the elite class, and it eventually became a fun pastime in Europe and around the world. Bocce requires minimal equipment that is easy to store, making it a convenient form of entertainment for anyone.
What does a bocce ball set consist of?
- Bocce Balls: Each bocce ball set comes with eight balls. There are two of each color or pattern.
- Pallino Ball: A pallino is a small ball included in a bocce ball set that serves as the target in the game. It is most commonly white.
- Carrying Case: Some sets come with a case for storing the equipment to ensure nothing is lost and make transportation and storage of the balls easier.
How much does a bocce ball weigh?
Bocce ball sets contain balls that are generally made of solid, durable plastics similar to that used in a bowling ball, but other less common sets can also include varieties made of metal. Because of their materials, the standard weight of a ball is 2 pounds. The weight adds an interesting aspect to the game as it must be accounted for when throwing the bocce balls. The size and weight may vary depending on the variation of the game you play.
How many people can play bocce?
Bocce can be played with two to eight people per round. This equates to a minimum of one person on a team to a maximum of four people per team. Each team member must keep track of the color and specific ball they are throwing to keep score.
How big do you make a bocce ball court?
By regulation standards, a bocce court is 13 feet by 91 feet; however, a bocce court can be made or marked to whatever size can fit in the backyard or other designated space and can be altered to account for the desired challenge. Playing bocce for fun doesnt necessarily call for a professional court. As long as the surface is reasonably flat and the borders of the court are marked, the game can be played easily.
How do you keep score in bocce ball?
The points in bocce are awarded at the end of each frame, and they are only granted to one team per frame. A frame is over when all of the balls have been thrown by both teams.
- One point is given to a player on a team for each of the bocce balls they have thrown closer to the pallino than their opponents.
- Two points are given for a bocce, which occurs when a player throws a bocce ball that lands touching the pallino.
- No points are awarded if the bocce balls of the opposing players are at an equal distance from the target.
Albums | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 12 На «Просвет» (2xCD) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2004 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Compilations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KDK00356 | DJ Bocha | В Ритме Ночи (Comp) 2 издания | KDK Records | KDK00356 | Russia | 2005 | Продать эту версию | 2 издания | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант 6-10, 2004 (CD-ROM, Comp, Mixed, MP3) | Просвет Records, KDK Records | none | Russia | 2005 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KDK00764 | DJ Боча* & DJ Турист | DJ Боча* & DJ Турист — Old Shcool Pump Hits Vol 2 — 1998-2005 Russian DJs Edition (Comp) 2 издания | KDK Records | KDK00764 | Russia | 2006 | Продать эту версию | 2 издания | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DJ Mixes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UDP 205 | DJ Sandy (3), DJ Bocha | DJ Sandy (3), DJ Bocha — 6 лет Club Classic (Cass, Comp, Mixed) | United DJ’s Promotion, Al-D-Hed Promo Group | UDP 205 | Russia | 2002 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Вибрация Питера 4 (Comp) 2 издания | Party People Promo Group | none | Russia | 2004 | Продать эту версию | 2 издания | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
JRC 04124-2, none | DJ Bocha | Правила Дорожного Движения — Превышение Скорости …! (CD, Mixed) | JRC, KDK Records, Просвет Records, United DJ’s Promotion | JRC 04124-2, none | Ukraine | 2004 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 11 На «Просвет» (CD, Mixed) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2004 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 6 На «Просвет» (CD, Mixed) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2004 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 7 На «Просвет» (CD, Mixed) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2004 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 8 На «Просвет» (CD, Mixed) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2004 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 2 На «Просвет» (CD, Mixed) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2004 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 9 На «Просвет» (CD, Mixed) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2004 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 4 На «Просвет» (CD, Mixed) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2004 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DS-00430 | DJ Bocha | Ночной Десант — 9 На «Просвет» (CD, Mixed) | Digital Sound, Просвет Records | DS-00430 | Russia | 2005 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DS-00486 | DJ Bocha | Ночной Десант — 10 На «Просвет» (CD, Comp, Mixed) | Digital Sound, Просвет Records | DS-00486 | Russia | 2005 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 4 На «Просвет» (CD, Mixed) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2005 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 1 На «Просвет» (CD, Mixed) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2005 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DS-00560 | DJ Bocha | Ночной Десант — 12 На «Просвет» (CD, Mixed) | Digital Sound, Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label | DS-00560 | Russia | 2005 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 5 На «Просвет» (CD, Mixed) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2005 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KDK00583 | DJ Bocha | Killer BASS (CD, Comp, Mixed, Dig) | KDK Records | KDK00583 | Russia | 2005 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DS-00491/DS-00491B | DJ Bocha | Звездный Десант 2005 (CD, Mixed) | Digital Sound, Просвет Records | DS-00491/DS-00491B | Russia | 2005 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DS-00482 | DJ Bocha | Просвет Megahouse 2005 (CD, Comp, Mixed) | Digital Sound, Просвет Records | DS-00482 | Russia | 2005 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DS-00393 | DJ Bocha | Ночной Десант — 8 На «Просвет» (CD, Mixed) | Digital Sound, Просвет Records | DS-00393 | Russia | 2005 | Продать эту версию | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | DJ Bocha | Ночной Десант — 3 На «Просвет» (CD, Mixed) | Просвет Records, United DJ’s Club Sound Label, KDK Records | none | Russia | 2005 | Продать эту версию |
БОЧА БОУЛИНГ — играть онлайн бесплатно
Играть онлайн бесплатно
Под игрой имеется описание, инструкции и правила, а также тематические ссылки на похожие материалы — рекомендуем ознакомиться.
Как играть — правила и описание
Интересная спортивная игра с шарами, имеющая оригинальное название Bowl, представляет собой что-то среднее между боулингом и «бочей». Впрочем, цель, которой добиваются игроки, также сильно напоминает задачи «кёрлинга». Но не будем углубляться в поиск аналогов и соответствий, расскажем вкратце о правилах, остальное вы сами увидите и поймете, начав играть.
Для начала вспомним игру «Боча». В нее часто играют на курортах в отелях, и если вы посещали пляжные отели Турции, Египта, Испании, Кипра и т.д., то знаете, о чем идет речь. Играют на мягкой поверхности, такой, на которой брошенные шары быстро останавливаются. Сначала бросают малый шарик-метку, затем, игроки каждой из двух команд стараются подкатить к нему побольше своих больших шаров. Принадлежность шара определенной команде обозначается цветом или маркировкой шара. В итоге, команда, сумевшая выставить один или несколько своих шаров ближе к шарику-метке, чем шары соперника, побеждает.
В боулинге большой шар-биту запускают по длинной дорожке, стремясь сбить за раз как можно больше кеглей, стоящих в конце дорожки.
В кёрлинге, где игра происходит на льду, играют две команды, каждая из которых, запуская свои камни, старается подкатить их как можно ближе к центру специально обозначенного круга.
В этой игре есть элементы и того и другого и третьего. Вы можете играть против компьютера или вдвоем с другом. Тот из вас, чей шар по окончанию всех бросков окажется ближе других к шарику-маркеру, брошенному вначале, тот и выиграет. Увлекательно!
Скачать игру БОЧА БОУЛИНГ нельзя, но подумайте, имеет ли смысл это делать, ведь здесь она всегда доступна, Вам достаточно лишь открыть эту страницу.
Сделайте перерыв и сыграйте в онлайн игры, которые развивают логику и воображение, позволяют приятно отдохнуть. Расслабьтесь и отвлекитесь от дел!
• Игры для двоих
Во весь экран
Игра БОЧА БОУЛИНГ в категориях Спортивные, Игры для двоих доступна бесплатно, круглосуточно и без регистрации с описанием на русском языке на Min2Win. Если возможности электронного рабочего стола позволяют, можно развернуть сюжет БОЧА БОУЛИНГ во весь экран и усилить эффект от прохождения сценариев. Многие вещи действительно имеет смысл рассмотреть детальнее.
Как играть в бочу на пляже
очень популярная игра для активного отдыха среди детей, подростков и взрослых по всему миру!
ПРАВИЛА ИГРЫ В ПЕТАНК
В одном наборе шары отличаются между собой количеством засечек на них. По их количеству игроки определяют свои шары во время игры. Суть игры заключается в том, чтобы добросить специальные металлические шары как можно ближе к цели. В данной игре это деревянный шар — кошонет.
В игре принимают участие две команды. Команда может состоять из одного, двух, или трех игроков. В игре используется не более 12 шаров. Если команда состоит из одного или двух игроков, то каждый из них играет тремя шарами. Если в состав команды входит по три игрока, то каждый игрок такой команды играет двумя шарами. Бросая жребий, выбирают, какая команда начинает играть первой. Эта команда чертит на земле круг диаметром около 30 см. Игрок первой команды бросает деревянный шарик — кошонет на расстояние от 6 до 10 метров но не ближе чем на 50 см от любого препятствия. При этом, ноги игрока должны быть внутри круга до тех пор, пока кошонет не остановится.
После того как кошонет брошен, любой игрок первой команды бросает первый шар, стараясь разместить его, как можно ближе к кошонету. При этом ноги бросающего игрока не должны выступать за пределы круга. После первого броска игрок второй команды становится в тот же круг и старается бросить свой шар ближе к кошонету или выбить шар оппонента. Следующий бросок делает команда, чей шар находится дальше от кошонета, и бросает свои шары до тех пор, пока один из ее шаров не станет ближе к кошонету, чем любой из шаров оппонента. После чего броски делает команда оппонентов. Если у команды оппонента не осталось шаров для броска, то другая команда бросает свои оставшиеся шары, стараясь разместить их как можно ближе к кошонету. Когда шары обоих команд брошены, производится подсчет очков. Команда — победительница получает столько очков, сколько шаров размещено ближе к кошонету, чем ближайший шар противостоящей команды.
Раунд считается законченным, когда каждая команда бросила все свои шары. Команда — победительница начинает новый раунд, вычерчивая круг на месте падения кошонета предыдущего раунда, и снова бросает кошонет и начинает новый раунд. Игра продолжается, пока одна из команд не набрала 13 очков.
Следует отметить, что существует 2 вида бросков шара, настолько различных, что профессиональные игроки используют, как правило, только один вид броска. В первом случае, вы стараетесь разместить шар, как можно ближе к кошонету. Во втором случае, вы выбиваете шары противника, что дает вам возможность получить очки различными способами: 1. Вы выбиваете шар противника, и ближайшим шаром к кошонету становится один из ваших шаров. 2. Вы просто расчищаете территорию вокруг кошонета для того, чтобы позволить своей команде уложить свои шары, как можно ближе к кошонету. 3. Идеальная ситуация, когда, выбивая шар противника, ваш шар остается на его месте.
В петанк играли еще в античности, в Средние века его несколько раз запрещали, но доступная игрокам любого возраста и любого уровня физподготовки забава по-прежнему популярна. Петанк — игра социальная, это не только способ, но и стимул интересно провести время с друзьями и пообщаться. Хорошая погода, душевная компания и подходящая площадка найдутся и на белом песке пляжа, и на коротко стриженных, бархатных газонах городского парка или сада. Только представьте: теплый солнечный день, воздух горяч и пропитан запахами лета, вы с детьми и друзьями затерялись где-то на природе вдали от городского шума и суеты. Конечно, вы устроили пикник! А заодно в приятной компании играете в простую и незамысловатую игру — разве не великолепно?
ЭТО ЕЩЕ И ОТЛИЧНЫЙ ПОДАРОК
Петанк — это отличный подарок для любой семьи, для мужчин, женщин, детей и подростков. А уж каким занимательным занятием петанк становится для пенсионеров! Когда Вы задумаетесь о подарке для родителей на очередной праздник — не сомневайтесь — купить петанк будет лучшим решением!
Это простая игра со сложной стратегией. Главное в ней — создать хорошую атмосферу и задать настроение. Отличной игры! 😉
Бочче — Википедия
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
- Не следует путать с бочча[en] — паралимпийским видом спорта.
Бо́чче (итал. bocce) — спортивная игра на точность.
Бочче принадлежит к семейству игр с мячом, близких к боулингу, петанку и боулзу, имеющих общие истоки в античных играх, распространённых на территории Римской империи. Созданная в своём нынешнем виде в Италии (где называется bocce, множественная форма от итальянского слова boccia, что переводится как «шары»), игра распространена по всей Европе и на других континентах, куда была завезена итальянскими мигрантами. Игра известна в Австралии, Северной Америке и Южной Америке (где её называют bochas; «bolas criollas» в Венесуэле). Вначале игра была распространена только среди мигрантов, но со временем стала популярна среди других слоёв общества. Игра также известна в Сербии как «boćanje» («боћање») и в Хорватии как «boćanje», «bućanje», или «balote» в зависимости от региона. Во Франции известна как «Le jeu Lyonnais».
В бочче традиционно играют на земле или асфальтовых кортах[1] размера приблизительно 20, 27 метров в длину и 2,5, 4 метра в ширину, иногда с деревянными бортами вокруг корта высотой около 15 сантиметров. Шары бочче могут быть сделаны из металла[2] или из различных сортов пластика. Шары бочче сферичны и не имеют отверстий.
Есть много вариантов этой игры, с различными правилами и различным числом игроков. Игра может проводиться между двумя людьми или двумя командами. Каждой стороне даётся по 4 шара. В команде может быть до четырёх человек. Есть варианты игры с меняющимся числом игроков и с большим числом команд (при объединении наборов для игры). Матч начинается со жребия, дающего возможность бросить меньший шар, паллино (pallino, иногда boccino). Иногда паллино устанавливается в отведённом для этого месте. После этого каждая сторона бросает шары по очереди, стараясь, чтобы их шары были как можно ближе к паллино. При этом разрешается выбивать шары противника от паллино. Партия заканчивается, когда все шары брошены. Так же как и правил, существует множество способов подсчёта очков по окончании игры. Как правило, наибольшее число очков даётся игроку, чей шар оказался ближе всех к паллино, меньшее число очков даётся игроку, чей шар оказался дальше ближайшего и. т. д. Обычно наибольшее число очков равно числу участвующих в игре шаров.
Существует два типа бросков:
- Аccosto (близко) или puntata (удар), это бросок, при котором стараются попасть как можно ближе к паллино. Игроки, которые специализируются на этом типе броска, называются «puntisti» или «accostatori»
- Боччата, также зовётся volo (полёт) или raffa (насилие), это сильный бросок, при котором стараются отбить как можно дальше либо шар противника от паллино, либо отбить паллино от них. Игроки, специализирующиеся на таком типе игры, называются «bocciatori».
Мировые и европейские чемпионаты по спортивному бочче[править | править код]
Первый чемпионат мира по бочче прошёл в 1975 году в Монако. В те времена программа первенства планеты включала всего одну дисциплину — парную игру. С тех пор многое изменилось, и на данный момент спортсмены со всех континентов соревнуются сразу в 6 видах программы.
Сборная России на ЧМ по бочче 2011 в ФельтреДисциплины:
- Одиночная игра
- Парная игра
- Круг
- Точность
- Прогрессив
- Эстафета
Мировыми лидерами в этом виде спорта являются Италия, Франция, Словения и Хорватия. Представители этих стран увозят основную массу всех медалей первенства.
Чемпионаты мира проводятся по нечетным годам, а чемпионаты Европы по четным, поэтому спортсмены имеют возможность ежегодно принимать участие в столь крупных соревнованиях. Помимо мужских чемпионатов, проводятся женские и молодёжные международные форумы.
Сборная России, состоящая из игроков Санкт-Петербурга, с 2006 года активно принимает участие в мировых и континентальных первенствах.
Стоит упомянуть об Умберто Граналья (ит., 20 мая 1931 года — 13 декабря 2008 года), игроке в бочче, которому Всемирной конфедерацией спорта с мячами (англ.) было присуждено звание «Игрок двадцатого века»[3].
В России существует федерация игры в бочче. Ежегодно проводится неофициальный чемпионат Москвы — турнир «Московский шар», а также другие любительские турниры. Сборная команда России регулярно выезжает на европейские и международные соревнования.
Также существует Федерация спортивной игры бочче Санкт-Петербурга, представители которой ежегодно принимают участие в мировых и европейских чемпионатах по этому виду спорта.
- Комлев Н. Г. Бочче // Словарь иностранных слов. — 2006.
Использование игры бочче для реабилитации пациентов с ДЦП и локомоторными нарушениями не церебрального происхождения
Статья была опубликована в журнале «BIOMEDICAL AND BIOSOCIAL ANTHROPOLOGY» №21, 2013г.
Резюме. Предложено использовать игру в мяч (бочче) для реабилитации больных с церебральными параличами. Сделан анализ первых результатов ее применения у пациентов с ДЦП и локомоторными нарушениями не церебрального генеза. Выявлена положительная динамика, что служит основанием использования бочче в качестве методики физической реабилитации у таких больных.
Ключевые слова: детский церебральный паралич, бочче, реабилитация, инваспорт
Введение
Детский церебральный паралич (ДЦП) — это группа различных по клиническим проявлениям синдромов, возникающих в результате недоразвития мозга и его повреждения на различных этапах онтогенеза и характеризующихся неспособностью сохранять нормальную позу и выполнять произвольные движения [Семенова, 1990]. В настоящее время термин «церебральный паралич» не отражает многообразия и сущности, имеющихся при этом заболевании неврологических нарушений, но широко используется в мировой литературе, поскольку другого термина, всесторонне характеризующего эти патологические состояния, до настоящего времени не предложено. Их объединение в нозологическую группу позволяет планировать организационные мероприятия, направленные на раннюю диагностику и лечение ДЦП, так как данная проблема имеет не только медицинское, но и социальное значение. ДЦП рассматривается как полиэтиологическое заболевание. Анализ причин, приводящих к возникновению ДЦП, показал, что в большинстве случаев выделить одну из них не представляется возможным, так как часто отмечается сочетание нескольких неблагоприятных факторов, как в периоде беременности, так и в родах [Бадалян, Журба, 1988; Немкова, 2013]. Существует множество методик реабилитации данной группы инвалидов [Семенова, 2000]. Наше внимание привлектакой вид спорта, как бочче.
Бочче — спортивная игра на точность, принадлежащая к разряду игр с мячом, близкая к боулингу, петанку и боулзу, имеющих общие истоки в античных играх, распространенных на территории Римской империи. Название игры происходит от латинского слова bottia — «мяч». Руководящим органом является BISFed — Международная федерация бочче. Первый чемпионат мира по бочче прошел в 1975 году в Монако. В 1984 году игра стала паралимпийским видом спорта. В бочче могут играть люди с тяжелыми нарушениями опорно-двигательного аппарата. В летних Паралимпийских Играх в Пекине в соревнованиях по бочче принимали участие 88 спортсменов-инвалидов из 19 стран. В настоящее время более 50 стран имеют свои региональные и/или национальные программы.
Учитывая недостаточную распространенность этого вида спорта в Украине, считаем целесообразным объяснить его правила.
Специально размеченная площадка для игры в бочче имеет размеры 12,5 x 6,0 м и со всех сторон окружена свободным пространством шириной два метра. Поверхность площадки плоская и ровная. В игре используются кожаные мячи двух цветов — красные и синие, диаметр — 27 см, вес — 275 г, а также один белый шар меньшего размера, называемый джэком.
В начале игры проводится жеребьевка, выигравший получает право начать первую партию с вбрасывания целевого белого шара. Цель игры — расположить свои шары ближе к джэку по сравнению с шарами противника, причем разрешается выбивать своим мячом мячи соперника. Когда все мячи выброшены на корт, рефери объявляет конец партии и начисляет очки той команде (игроку), чей шар (шары) оказывается ближе всего к джэку. В определенных случаях допускается использование приспособлений для бросания шаров, а также помощь ассистентов, что оговаривается в правилах, утвержденных в 2000 г. CP-ISRA [Електронний ресурс]. Для участия в соревнованиях по бочче среди инвалидов допускаются спортсмены, вынужденные передвигаться в коляске, что обусловлено наличием тяжелой формы ДЦП или других неврологических заболеваний.
Спортсмены-инвалиды делятся на четыре класса: ВC1, BС2, BС3 и BС4.
К категории ВC1 относятся игроки, способные передвигать мяч ногой или рукой. Им могут помогать ассистенты, которым разрешено стоять сзади, за приделами бокса игрока. Ассистенты корректируют положение коляски игрока и подают мяч, когда это необходимо, в некоторых случаях держат коляску.
В ВC2 играют спортсмены без ассистента, которые могут выбрасывать мяч рукой. Игроки класса ВC3 не могут бросить мяч рукой. Для игры используется специальное приспособление — желоб. Спортсмену также помогает ассистент, который сидит или стоит строго в боксе игрока, лицом к нему, при этом ассистенту ЗАПРЕЩЕНО оборачиваться, смотреть на корт, разговаривать с игроком, заступать за пределы бокса игрока во время игры. Ассистент слушает только игрока и выполняет все, что говорит игрок: выставить желоб, подать мяч. Так же ассистент должен после каждого броска сбить прицел вспомогательного устройства (желоба) на 90 градусов.
Спортсменам категории ВC4 (локомоторные нарушения не церебрального происхождения) трудно контролировать туловище из-за серьезных нарушений функций всех конечностей. Но, несмотря на это, спортсмены способны хорошо кидать мяч на корт. Помощь ассистента не предусмотрена [Бойко, 2010].
Целью настоящей работы явилась оценка возможности применения игры бочче с целью реабилитации пациентов с ДЦП и локомоторными нарушениями не церебрального генеза.
Материалы и методы
С 2010 года в Севастопольском региональном центре по физической культуре и спорту инвалидов проведена реабилитация 16 человек (9 мужчин, 7 женщин; средний возраст 21 год).
В игровой форме с помощью мячей пациентов обучали приемам захвата, высвобождения, броска мяча.
Основной упор реабилитации направлен на работу с плечевым поясом и туловищем (в большинстве своем нижние конечности не функциональны у данной категории больных). У таких пациентов наблюдается серьезное ограничение в диапазоне функциональных движений верхней конечности, атетоз, спастика (от 4 до 3+). При этом статический и динамический контроль над туловищем очень слабый, пациенты испытывают большие трудности в восстановлении вертикального положения при выполнении различных движений. Реабилитация соответствует принципам мобилизирующей гимнастики, которая направлена на усовершенствование существующих и формирование новых моторных функций, достижение более совершенных форм передвижения и освоение важных навыков. Это в равной степени относится и к больным с не церебральным происхождением заболевания, которые испытывают недостаток мышечной силы, утомляемость и неспособность удерживать спину в вертикальном положении после окончания броска.
Результаты. Обсуждение
Мяч для игры в бочче кожаный, весом в 275 г, окружностью 27 см, изнутри заполнен мелкими гранулами. Беря его в руку, кажется, что он «живой», полностью заполняет ладонь. При спастичности руки можно его вложить в кисть, раздвинув пальцы, далее попросить бросить этот мяч двумя руками поочередно, перекладывать из руки в руку, передавать. Ставя корзинку с мячами рядом с коляской больного, заставляем брать эти мячи, затем бросать их. Мячи можно раскладывать на полу и заставлять их собирать. Одновременно больного учат управлять инвалидной коляской. Так как игра бочче — это еще умение управлять движениями, умение попасть в цель мячом, концентрировать внимание, просчитать свой ход, управлять дыханием и эмоциями, все занятия проводятся в тишине — чтобы не возникало лишних раздражителей.
Рис. 1. Севастопольцы на соревнованиях по бочче.
Особый интерес представляет категория пациентов, относящаяся к классам ВС3 и ВС4, которые не в состоянии захватить и бросить мяч.
Больной С., 17 лет, ДЦП (ВС3) — ввиду сильного гиперкинеза (даже не было возможности провести динамометрию кисти) толкал мяч носом, который тренер и его мама выставляли ему на желобе (специально изготовленная рампа). Тем самым больной мог играть, но не оставляли надежды, что он все-таки начнет брать мяч, хотя бы придерживать его на рампе. Его продолжали обучать захвату и удержанию мяча. Через 2 года уже не выставляли мяч для толкания носом — пациент удерживал его рукой, гиперкинез не уменьшился, но появилась способность его контролировать.
Больной А., 26 лет, повреждение позвоночника на уровне С6-С7 (ВС4) — динамометрию кистей обеих рук выполнить было невозможно — захват был очень слабый, иногда даже приходилось вкладывать мяч в руку, поднять с пола мяч он не мог, бросок был за счет гравитации, спину не держал. Тренировки продолжались. Через 9 месяцев больной стал отмечать, что в фалангах пальцев бросковой левой руки появились парестезии. Начали осваивать для броска правую руку — пока существенных результатов не получили.
С 16 по 19 октября 2012 года в г. Евпатория в Национальном центре паралимпийской и дефлимпийской подготовки и реабилитации инвалидов на 6 кортах состоялся первый чемпионат Украины по бочче. В чемпионате принимали участие тридцать человек со всей страны. Севастопольцы привезли с чемпионата золотую и серебряную медали (рис. 1).
Выводы и перспективы дальнейших разработок
1. Бочче — как вид спорта может быть эффективным методом реабилитации инвалидов с нарушениями локомоторных функций. Данная методика в связи с малыми затратами может быть рекомендована как метод восстановления больных с ДЦП в реабилитационных и спортивных учреждениях.
В дальнейшем планируются продолжить исследования по оценке эффективности применения бочче в комплексной реабилитации больных с ДЦП и локомоторными нарушениями не церебрального происхождения.
Список литература
— Бадалян Л.О. Детские церебральные параличи / Л.О. Бадалян, Л.Т. Журба. — К.: Здоровья, 1988. — 323 с.
— Бойко О.Я. Бочче. Программа спортивного мастерства. Методическое пособие для тренеров Специальной Олимпиады / под ред. О.Я. Бойко / О.Я. Бойко, Е.С. Козлова. — Екатеринбург, 2010. — 32 с.
— Немкова С.А. Детский церебральный паралич: современные технологии в комплексной диагностике и реабилитации когнитивных расстройств / С.А. Немкова. — Москва: Медпрактика-М, 2013. — 439 с.
— Семенова К.А. Детские церебральные параличи. Неврология детского возраста (под общ. ред. Г.Г. Шанько и Е. С. Бондаренко) / К.А. Семенова. — Минск, 1990. — С. 165-206.
— Семенова К.А. К вопросу о возможности коррекции нарушенных движений верхних конечностей у больных детским церебральным параличом / К.А. Семенова. — Альманах «Исцеление».- М.: Тривола, 2000. — Вып. 4. — С. 165-171.
— CP-ISRA INTERNATIONAL BOCCIA RULES [Електронный ресурс]. — Режим доступа: http://www.bisfed.com/wp-content/uploads/2014/01/Competition-Rules_English3.pdf
© Мельникова А.А., Мороз Г.А., Олиниченко В.Г.
Скачать статью в формате PDF.
что за спорт, для детей, википедия, такое
Очень часто, приезжая на курорты в Египте или Турции можно получить предложение сыграть в интересную и популярную в этих странах игру. Бочче что это, какие у нее правила, это сейчас и узнаем.
В чем суть игры?
Чаще всего с этой игрой можно встретиться на курортных площадках Турции и Египта. А потому стоит знать, что за спорт представляет эта игра и какие у нее правила.
Согласно такому ресурсу, как Википедия, игра бочче, еще известная, как бочча или петанк, представляет собой традиционный способ развлечений. Считается, что она была заимствована у туристов из Франции. По своим правилам, она подобна таким играм, как боулинг и боулз. Все они имеют корни в Античности и уже позже распространялись по всему миру.
В результате, такое развлечение очень быстро завоевало популярность. И относится она к разряду спортивных игр, требующих от участников точности.
Особенности игры
Для игры Бочче потребуется наличие определенного набора игровых аксессуаров.
Сюда входит:
- 4 одноцветных шара из расчета на 1 игрока или команды;
- 1 маленького шара.
Играть можно на обычном грунте, бетонной площадке или на заасфальтированной поверхности. Можно использовать деревянные бортики, высота которых составит около 15 см. Для игры применяются как металлические, так и пластмассовые шары без отверстий.
На сегодняшний день существует большое количество вариантов игры в бочче. Между собой огни будут отличаться не только количеством участников, но и правилами.
Теперь стоит рассмотреть каким будет игровой процесс. Сама игра представляет собой серию бросков.
Они разделяются на:
- пунто – когда производится бросок своего игрового шара, причем важно чтобы он оказался рядом с первым шаром, носящему название паллино;
- раффа – осуществляются броски с целью выбить или отбить шар противника. Причем он должен находиться как можно дальше от паллино;
- кошонет – совершается только после того, как был извещен арбитр.
Для проведения соревнования, каждый игрок должен ввести в игру все имеющиеся у него шары. Это следует делать как при одиночной или командной игре. Как бросать, каждая команда будет распределять по собственному желанию.
Капитан команды решает все вопросы, возникшие в игре. У игрока имеется около 1 минуты, чтобы приготовиться и совершить бросок.
Как видите, такие правила просты и понятны. Да и сама игра привлекательна как для детей, так и взрослых.
Игровой процесс
Для определения того, кто начнет игру, следует бросить жребий. Задача бросающего попасть так, чтобы его шар оказался ближе к первому шару. Допускается выбивать ударом своего шара шаров противник. Причем игроки будут чередоваться между командами.
После этого определяется победитель – тот, чей шар окажется как можно ближе к первому брошенному. И так будут распределяться очки. Их начисление происходит по следующему принципу:
- шар, который находится рядом с первым, получит – 20 очков;
- чуть далее – 19.
Причем чем дальше, тем меньше.
Победителем становится та команда, набравшая большее количество очков.
Итоги
Теперь вы знаете об игре бочче что это, как в нее играть и какие у нее правила.
Фрескобол — бразильское пляжное развлечение
Фрескобол появился на пляжах Бразилии в прошлом столетии и стал таким же популярным, как и футбол. Эта игра известна еще как Маткот (Matkot) на английском языке и Рашеттони (Racchettoni) на итальянском. В Израиле маткот приобретает масштабы национального спорта.
Фото 8661.
Для игры необходимо минимум два человека, деревянные или фанерные ракетки и мяч для игры в сквош или даже от большого тенниса, что не очень удобно. Расстояние между игроками 6 метров и более. Цель игры очень проста — отбивать мяч, увеличивая скорость, при этом мяч не должен касаться песка или земли.
Фото 8654.
При игре не нужно рисовать линию между игроками, не нужна сетка и корт. В фрескоболе нет соперничества, нет победителей проигравших. В этой игре вы работаете в команде. Пытаться в этой игре, чтобы ваш партнер не отбил мяч не нужно. Игра культивирует дружбу и укрепляет партнерство ее участников.
Для тех, кому важен дух соперничества, существуют чемпионаты для пар. В чемпионатах участвуют пары, и учитывается количество ударов на одного из партнеров за одну минуту времени. Выигрывает та пара, которая смогла сделать больше ударов за минуту.
Фото 8656.
Фрескобол часто путают с пляжным теннисом. Отличается он, прежде всего, своим партнерским стилем игры. В пляжном теннисе стиль игры — конкурентный. Для пляжного тенниса необходим участок и разделение сеткой. Несмотря на различия, ракетки очень похожи.
Немного истории. Фрескобол появился в Бразилии после окончания второй мировой войны между 1945 и 1946 годами в районе Копакабана в городе Рио-де-Жанейро. Его создатель — Лиан Понтес ди Карвальо (Lian Pontes de Carvalho), который жил в здании №1496 на Авенида Атлантика (Avenida Atlântica), не пересечении с улицей Дувивиер (rua Duvivier).
Фото 8652.
В 50-х годах прошлого столетия, архитектор Кайо Рубенс Ромеро Лира (Caio Rubens Romero Lyra), живущий на улице Бильоес ди Карвальо (rua Bulhões de Carvalho) в районе Копакабана, играл в теннис с друзьями на пляже, между спасательными постами 4 и 5. Его деревянные ракетки часто портились от морского воздуха и воды. Он попросил своего друга, у которого была столярная мастерская дома, на улице Соуза Лима (rua Souza Lima), чтобы тот сделал специальные ракетки, устойчивые к коррозии. Впоследствии, он изобрел игру, которую мы сейчас знаем. Только несколько десятков лет спустя было придумано название — Фрескобол.
Фото 8659.
Правил в игре нет. Играйте, как нравится. Можно бить мячик сильно вверх и вперед, чтобы второй игрок бежал за ним пытаясь отбить, сжигая при этом вагон калорий. Можно не спеша перекидываться на расстоянии 2 метров и вести светскую беседу. Можно изо всей силы бить по прямой друг в друга получая взрывную нагрузку и тренируя рефлексы. Можно играть даже в офисе, используя мяч, который ничего не разобьет. Главное — это получать удовольствие.
Фото 8660.
Играть можно во все времена года, и ветер также этой игре не помеха. Ракетку можно выпилить самому или купить в магазине. Мячик для фрескобола или купить для сквоша или другой подходящий в магазинах игрушек.
КОНТЕНТ ЗАЩИЩЕН © CONTENT WATCH
Копирование любой части или переписывание текста этой страницы без разрешения Автора запрещено.
Пляжные игры | Журнал Cosmopolitan
НА СУШЕ
«Небитого везет» (или просто «cлон»)
ЧТО НУЖНО: крепкие спины, умение держать равновесие.КАК ИГРАТЬ: игроки делятся на две команды. Как правило, желающих добровольно стать «слоном», не находится. Поэтому те, кому в этом кону предстоит почувствовать себя большим и сильным африканским животным, определяются при помощи жеребьевки.
Участники команды, на чью долю выпало быть «слоном», встают друг за другом, согнувшись, крепко обхватив впереди стоящего за пояс и наклонив голову. Со стороны получившаяся инсталляция может несколько напоминать гусеницу, но мы же знаем, что на самом деле это слон. Просто очень-очень длинный и многоногий. На расстоянии трех-пяти метров от его «головы» прочерчивается линия.
ЗАДАЧА СОПЕРНИКОВ: оседлать слона всей командой. Запрыгивать надо, разбегаясь сзади и стараясь сесть верхом как можно ближе к «голове». Перемещаться по слоновьей спине нельзя: куда игрок приземлился — там и сидит.
ЗАДАЧА СЛОНА: не только не рухнуть под тяжестью наездников, но и пройти с ними на спине несколько шагов до прочерченной линии.
Если многоногое животное достойно справилось с задачей, оно получает… нет, не радуйтесь, не банан, а почетное право в следующем кону стать наездником. Если кому-то не удалось запрыгнуть и/или удержаться на слоне, то команды досрочно меняются ролями.
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ: не сочти это дискриминацией по весовому признаку, но к игре не допускаются чрезмерно тяжелые участники. Иначе, когда они будут наездниками, «слон» (или какая-то его часть) рискует получить серьезные увечья.
«В центре внимания»
ЧТО НУЖНО: 5 камешков, ловкость рук, ног и головы.КАК ИГРАТЬ: участник ложится на спину и прикидывается морской звездой — широко раскидывает руки и ноги. Остальные размещают пять камешков между «лучами» (то есть между головой и левой рукой, левой рукой и левой ногой и т. д.).
ЗАДАЧА: перевернуться так, чтобы голова оказалась на месте одной из ног. Думаешь, легко? Не тут-то было. Отрывать спину от песка и касаться камешков нельзя! Друзья могут лишь бурно сопереживать и помогать советами. Сложность этой пляжной игры можно менять, располагая камни ближе к «звезде» или дальше от нее.
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ: если накануне ты переусердствовала с приемом солнечных ванн, не стремись стать «звездой». Жесткий скраб в виде песка едва ли совместим с обгоревшей спиной.
«На лбу написано»
Если ты смотрела фильм «Бесславные ублюдки», наверняка знаешь эту игру. Если нет, ничего страшного — мы и так тебе о ней с удовольствием расскажем.ЧТО НУЖНО: бумага, ручка.
КАК ИГРАТЬ: На маленьких листочках написать имена героев — вымышленных или реальных. Участники садятся в круг и наклеивают свою карточку со словом на лоб соседу справа. Так каждый видит, что написано на лбу у остальных игроков, но понятия не имеет, какого героя загадали ему. Далее по очереди участники спрашивают товарищей «о себе», то есть о своем персонаже.
ЗАДАЧА: задавая вопросы, ответить на которые можно только «да» или «нет» (например: «Я человек?»), угадать, имя какого персонажа у тебя на лбу. При этом игрок может спрашивать о себе до тех пор, пока ему отвечают «да». Как только он ошибся («Я мужчина?» — «Нет»), ход переходит к следующему участнику.
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ: если играете на солнце, постоянно перемещай бумажку по лбу. А то к финалу он будет копией дорожного знака «кирпич».
«Песочное место»
ЧТО НУЖНО: панама, карточки, желание стать скульптором.КАК ИГРАТЬ: вырезать карточки с известными героями (Чебурашка, Памела Андерсон, снеговик и т. д.), сложить в панаму и перемешать. Участники делятся на две команды. Доброволец от каждой вытягивает карточку с заданием. Поскольку инициатива, как водится, наказуема, то именно он и будет почти полностью закопан в песок своими же товарищами. После чего им предстоит вылепить то, что было написано на карточке.
ЗАДАЧА: глядя на получившиеся арт-объекты, угадать, кого лепили соперники.
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ: помни, что доброволец не страус, поэтому голову в песок закапывать не стоит.
«Слово за слово»
ЧТО НУЖНО: ручка, большой словарный запас.КАК ИГРАТЬ: можно по принципу «каждый сам за себя», а можно командами. Начерти на песке игровое поле 5×5 клеток. В центральный горизонтальный ряд впиши любое слово из пяти букв так, чтобы каждая находилась в отдельной ячейке. Если под ногами галька, нарисуй игровое поле на бумаге.
ЗАДАЧА: первый участник должен придумать новое слово*, добавив всего одну букву к уже имеющемуся. Чем оно длиннее, тем больше очков зарабатывает игрок (1 буква = 1 очко). Потом по той же схеме действует соперник. И далее по очереди, пока не будут заполнены все клетки поля. Побеждает тот, у кого больше очков.
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ: здесь ее как таковой нет — и это, согласитесь, просто замечательно. Единственное, что можно сломать в этой игре, — голову, выдумывая несуществующий язык.
* Новое слово может быть образовано из букв, находящихся последовательно в любом направлении: вверх, вниз, влево или вправо, но ни в коем случае не по диагонали и без пересечений.
НА МОРЕ
«Как в воду летел»
ЧТО НУЖНО: один сухой человек, он же ведущий, панама, фотоаппарат, артистические способности.КАК ИГРАТЬ: ведущий (он же фотограф) вырезает карточки с известными персонажами или животными, складывает их в панаму и перемешивает. Путем жеребьевки определяется, кто начинает. Первый участник вытягивает карточку, смотрит, что на ней, но никому не рассказывает.
ЗАДАЧА: прыгая в воду с любой возвышенности, в полете изобразить то, что указано на карточке. Поскольку попытка одна, для ясности можно сопровождать пантомиму звуками. Остальные угадывают, что это пролетело. Задача ведущего — сфотографировать игрока в прыжке. «Стоп-кадр» можно использовать как подсказку (потом эти фото станут «гвоздем» любого альбома). Далее карточку тянет угадавший фигуру.
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ: перед прыжком убедись, что в воде нет посторонних предметов и людей, а глубина достаточная. Иначе, что бы ты ни изобразила, все упорно будут кричать «Лепе-е-ешка!»
«Морской бой»
Тут возможны два варианта.НА «БАЙДАРКАХ»
КАК ИГРАТЬ: участники игры на пляже делятся на две равные команды. От каждой вызываются по два игрока. Один садится на плечи другому. Бой должен проходить на такой глубине, чтобы уровень воды был не выше плеч нижнего участника.
ЗАДАЧА: скинуть «байдарочника» вражеской команды (т.е. верхнего игрока) с его «байдарки» (т.е. с нижнего игрока).
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ: веслами друг друга не бить! Можно использовать только руки или мягкие надувные девайсы (как то: круги, нарукавники и т. д.).
НА КОРАБЛЯХ
(Если есть минимум два больших надувных матраса)
КАК ИГРАТЬ: участники делятся на равные команды и — «Свистать всех наверх (то есть на матрасы)!» «Корабли» выплывают на небольшую глубину и идут в атаку.
ЗАДАЧА: сбросить врагов с их посудины. Если удалось взять пленника (перетащить одного из соперников на свой матрас), то теперь он играет за эту команду и скидывает в воду своих бывших «однополчан».
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ: перед тем как идти на абордаж, убедитесь, что все незнакомые «мирные жители» успели эвакуироваться с поля боя.
«Глубокий смысл»
ЧТО НУЖНО: вместительные легкие.КАК ИГРАТЬ: участники делятся на две команды. От каждой нужен доброволец (желательно выбрать того, кто умеет дольше всех задерживать дыхание).
Один человек от команды стоит в воде, ноги на ширине плеч. Добровольцы по очереди ныряют и проплывают у него между ногами. Далее за первым игроком точно так же встает второй — от другой команды. «Коридор» таким образом становится длиннее. Добровольцы ныряют, проплывают. Далее встает третий игрок и так далее.
ЗАДАЧА: преодолеть максимально длинную дистанцию (ну и по возможности не утопиться). Выигрывает та команда, чей доброволец проплывет под бОльшим количеством участников. Они, кстати, тоже не бездействуют — болеют за своих, кричат, подбадривают.
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ: играйте на небольшой глубине и ни в коем случае не мешайте добровольцам, когда они находятся под водой. Иначе кто-то из них (а то и оба) могут не вернуться.
Подготовила Анастасия Красавчикова при участии Юлии Губич.
Игры на пляже :: Это интересно!
Я собрала в одном месте все наши «пляжные» развлечения 🙂 Получился целый список (нажав на любой его пункт, можно быстро перейти в нужную часть текста).Итак, на пляже можно:
1. Строить песочные замки и скульптуры из песка.
2. Делать картины и аппликации из ракушек и камешков.
3. Рисовать на мокром песке.
4. Играть в сделанные тут же настольные игры: крестики-нолики, шашки, и даже в шахматы.
5. Рисовать на ракушках, камешках и … на себе :).
6. Строить бассейн с настоящей морской водой.
7. Играть в крокет.
8. Играть в раскопки.
Дальше о каждой идее подробнее:
Первое, что приходит на ум — можно строить песочные замки (и не только). Первая их часть тут, а это продолжение:
Осьминог |
Катя попалась 🙂 |
Морж или тюлень. Тут мнения расходятся 🙂 |
Страшная рыбина |
Хищная! |
Съел бычка 🙂 |
Чайка в гнезде |
След гигантского динозавра |
Еще можно выкладывать картины из ракушек:
Морской пейзаж |
Ковбой |
А можно сделать аппликацию (за основу мы взяли пластиковые поддончики из под продуктов, а ракушки клеили на ПВА — просто мазали основу слоем клея и выкладывали поверх картинку):
Можно рисовать на песке:
Таким способом Киса Воробьянинов рисовал фигуру человека для агитационного плаката))). |
Не так уж плохо получилось 🙂 |
Рисунки из ладошек |
Вот сколько! |
А еще можно играть в самодельные шахматы (или крестики-нолики — если нет терпения разрисовать нужное количество фигур:)
Можно рисовать красками на ракушках, камешках и даже на себе
А еще на самом берегу моря, у кромки воды можно выкопать бассейн. Если вырыть достаточно глубокую яму (примерно по колено), то морская вода через песок просочится в нее, и в бассейне можно будет по-настоящему купаться. Еще можно играть в крокет 🙂
Для этой игры понадобится мячик, лучше маленький. Надо выкопать на песке несколько ямок по размеру мяча и так бросать мяч, чтобы он, покатившись, попал в нужную ямку по заранее обговоренному порядку, не провалившись случайно в остальные.
Мои дети очень любят и игру раскопки.
Играют в нее на сухом песке. Один игрок кладет на песок руку (или ногу), и насыпает на нее целую гору песка. Второй игрок должен полностью очистить руку от этого песка, но так, чтобы ни разу случайно не прикоснуться к ней. То есть надо осторожно раскапывать вокруг, чтобы песок с горы ссыпался сам собой, и в конце концов очистил нужную часть тела.
Еще развивающие занятия на тему «Море»
Другие идеи для летнего отдыха можно посмотреть в больших обзорах:
Игры на воде и на пляже
Игры на пляже.
1. Игра «Следопыт»
Можно предложить ребенку сделать на пляже маленький клад. Например, взрослый в камнях или в песке, прячет что-то (это может быть камушек красивый или ракушка, может быть маленький сюрприз для ребенка). Потом руководитель рисует карту, и по карте, уже вместе с ребенком, шаг за шагом идет искать клад. По пути можно придумывать разные испытания, например, попрыгать на ножке 5 раз, сымитировать лягушку или петушка. Дети охотно вовлекаются в такую игру. А главное, они приближаются к цели. За то, что ребенок нашел клад, можно вручить ему маленький приз.
2. Игра «Песчаный замок»
На песчаном пляже, самой распространенная и увлекательная игра, это строительство замка из песка. Если есть с собой ведерко и пара лопаток, то эта игра на пляже для детей может затянуться до самого вечера. Главное, помочь на начальном этапе и придать этому строительному проекту масштабности. В строительстве песчаного замка нет никаких ограничений, поэтому можно позволить ребенку воплотить все фантазии в жизнь.
3. Игра «Сапер»
Если дети немного устали и хотят отдохнуть, можно поиграть в саперов. Сама игра предельно проста, но на какое-то время она займет детей. Суть игры заключается в том, что один ребенок из пары закапывает в песок свою руку, предварительно, расставив пальцы. Задача второго ребенка, раскопать руку приятеля так аккуратно, чтобы не задеть ни одного пальца. Иначе, бух! И бомба взорвалась, а работа сапера провалена. Эта игра очень полезна, так как развивает терпеливость и аккуратность.
4. Картины из песка.
Тут требуется некоторая усидчивость, поэтому такая игра на пляже, для детей, подойдет не для всех. Но, в любом случае, стоит попробовать, а вдруг в ребенке проснется талант великого художника. Роль листа бумаги будет выполнять спина товарища, на которой будет рисовать второй ребенок свою картину. В таком творчестве можно использовать ракушки и небольшие камушки. Помогите немного своему ребенку, но только не переусердствуйте, большую часть, все же, должен делать он сам. В итоге, у вас получится, очень фактурная, живая картина, внизу которой, можно выложить год и название места, где вы отдыхаете. Результат, обязательно сфотографируйте на память.
5.Соревнование на меткость
Еще одно развлечение на пляже — это метание пластиковых крышек в песочные ямки. Необходимо сделать много таких ямок: одни поближе, другие подальше, побольше, поменьше. Возле каждой ямки надо обозначить количество очков за попадание в эту ямку (1,3,5,10). Дети бросают крышки от пластиковых бутылок в ямки с одного расстояния, подсчитывая результат. Кто наберет больше очков, тот получит звание «Самый меткий».
P.S. На каменистых пляжах детские игрушки – просто под ногами. Игры на пляже для детей:
Устроить соревнование: набрать пальцами ног много камней и донести их так до условленного места.
Кто сможет одновременно подбросить двумя руками по камню и поймать их.
Кладем камень на камень и смотрим, у кого башня получится выше.
Можно побродить по пляжу и найти «куриного бога» — это камень, который имеет посредине дырочку. А по дороге набрать горсть самых красивых камней, а потом разрисовать их гуашью.
Изучаем счет с помощью камней и выкладываем геометрические фигуры.
Игры на воде.
1. Игра «Раскрашиваем себя»
Лучше всего это делать на пляже или там, где есть возможность потом отмыться. Рисовать необходимо акварельными красками, но зато — все что угодно. Кто-то захочет быть индейцем, кто-то — зеброй, а кто-то — прекрасной русалкой. Обязательно сфотографироваться, прежде чем смыть всю эту красоту!
2. Игра «Татуировки»
Конечно же, это ненастоящие татуировки, которые держатся всю жизнь. Татуировки рисуются обычными красками. Пусть это будет талисман или боевая раскраска, дающая силу. А теперь в бой — в воду: в речку, озеро или океан. Перед детьми задача — смыть татуировку противника и сохранить свою. Брызгаться, плескаться и смеяться разрешается.
3. Игра «Снежки на пляже»
«Играть в снежки на пляже? Этого не может быть», — скажете Вы. Но на самом деле это возможно, если использовать вместо снежков обычные губки для мытья посуды. Необходимо запастись боеприпасами — и в воду. Веселье гарантировано!
4. Игра «Водяные цветы»
Стоя в кругу, дети берутся за руки и рассчитываются на первый-второй. Первые номера остаются стоять и поддерживают за руки вторые номера, которые ложатся на спину ногами внутрь круга и проделывают ими легкие движения вниз-вверх, вспенивая носками воду. Через некоторое время играющие меняются ролями.
5. Игра «Тритоны»
Движения занятых в этой игре действительно напоминают движения тритонов. В игре нужно «идти» руками по дну, вытянув ноги по воде. Хорошо так играть на отмели или мелководье. По сигналу судьи все выстраиваются в одну линию, держась руками за дно. По второму сигналу все начинают быстро двигаться к финишу. Победил, естественно, тот, кто пришел первым.
6. Игра «Поплавки»
Цель игры: один из элементов обучения плаванию — приучать детей к воде, показать, что все живое всплывает в воде. Дети под наблюдением воспитателя заходят в воду по грудь, глубоко вдыхают воздух и присаживаются, погружаясь в воду. Голова наклоняется к коленям, а руки соединены впереди. Достаточно разжать руки, чуть коснувшись дна, как вода выталкивает ребенка на поверхность спиной вверх, как поплавок. После чего ребенок становится в воде на ноги.
7. Игра «Невод»
Играющие делятся на рыбаков (двое детей) и рыбок. Рыбаки берутся за руки, по сигналу взрослого бегут за одной из рыбок, стараясь окружить ее. Пойманная рыбка становится рыбаком и присоединяется к ловящим, и так образуется длинный невод. Ловящим надо крепко держаться за руки, так как разорванным неводом рыбу ловить нельзя. Игра кончается, когда все рыбы будут переловлены.
Игры на пляже и на воде
DOCX / 17.98 Кб
Игры на пляже для детей и взрослых + игры в лагере на море
Продолжаем летнюю тематику. Мы уже говорили, что стоит взять с собой на отдых. А сегодня поговорим о самом важном, о том, что оставит много положительных эмоций, и что поможет запомнить отпуск надолго. Наша тема – игры на море! Кстати, те, кто подписан и давно является участником наших бесед, знают, что можно собирать все эти статьи в коллекции по темам. Вот этот разговор пополнит сборку, где уже есть игры в лагере, зимние, а также для больших и маленьких команд.
Очень хочется, чтобы вы активно принимали участие в разговоре. Делились, чем вы занимаете своих малышей и что понравилось вам из предложенных мною вариантов. Будьте смелее! Рассказывайте, как провели (или планируете провести) каникулы и какие открытия в мире игр вас ждали! Уверена, все ваши рассказы будут интересны для остальных читателей! И так общими усилиями мы создадим летнюю коллекцию игр, самую большую и занимательную!!!
Активные игры на море для детей и взрослых
Я знаю, что самым популярным на отдыхе является мяч. С ним интересно на пляже и в воде. Но что еще можно задействовать, чтобы компании людей разных возрастов было интересно? Разделю забавы на 2 категории:
- В воде;
- На берегу.
А теперь, какие есть варианты в каждой категории.
Читайте также: 29 интересных занятий для детей летом дома
Что взять с собой в поездку с детьми на море в отпуск — список вещей и лекарств
Летние игры на свежем воздухе, которые гарантированно отвлекут от планшета
В воде.
- Волейбол. Как-то принято, что в волейбол играют на пляже. Но и в воде можно попробовать свои силы. Установите приемлемую для всех участников глубину. Обозначьте на берегу условную границу (не обязательно сетка, ведь у нас развлечение, а не спортивное состязание). Разделитесь так, чтобы в каждой команде были и малыши, и взрослые. Малышей поставьте ближе к «границе»; взрослых – подальше. А теперь попробуйте!!! Кстати, лучше воспользоваться надувным мячом!
- Бутылочка. Еще эту игру называют «собачка». Смысл игры в том, чтобы завладеть пустой пластиковой бутылочкой (почему именно этот предмет? бутылочка не утонет, а будет, как поплавок, качаться на волнах). Делимся на 2-3 команды. Кто-то бросает бутылку (не важно, кто). Каждая команда всеми «правдами-неправдами», кроме запрещенных укусов и пощипываний, пытается добраться до бутылочки первой. Играть можно при любом количестве игроков!!!
- Фонтаны. Кто из нас не любит провести по поверхности воды ребром руки так, чтобы миллион брызг не взвились и не обрызгали соседа по плаванью. Вот из этого и будем делать «соревнование». Можно устроить, кто больше брызг добудет, выше, дальше. А можно устроить настоящий бой на воде!!!
- «Миска песка». Добежать до «маяка» в воде, нырнуть и набрать жменю песка и принести в миску на берегу. У кого быстрей наполнится миска.
На берегу.
Об играх с песком мы еще поговорим. А сейчас у нас на повестке игры на берегу.
- След в след. Цель – пройти по следам того, кто шел впереди.
- Построить самую высокую башню. Игра на время.
- Гольф. Задача: ударяя палкой по мячу, попасть им в лунку как можно меньшим количеством ударов. Игроки отмеряют от лунки 20 шагов. Сделайте отметку. Положите на неё мяч первого игрока. По очереди загоняйте каждый свой мяч в лунку. Партнёр внимательно следит за количеством твоих ударов. Договоритесь, сколько попыток вы будете делать – по 3 подхода к мячу или больше.
- Кидаем камешки или «жабка». На любом пляже водятся плоские камешки, которые можно бросить почти параллельно уровню воды. Тогда камешек, как жабка, будет подпрыгивать, отталкиваясь от воды. Нужно только посчитать, сколько раз отпрыгнула. Похвалюсь!!! Мой личный рекорд – 7(!) раз!!! Но я почти все лето «тренировалась»! И еще момент! Следите, чтобы в воде не было людей, когда кидаете в их направлении камешек!
- Пионербол. Старая-престарая игра, которая интересна и до сих пор! Становимся в круг. Кидаем мяч не по очереди, а кто кому захочет кинуть. Кидать нужно с разной силой (но разумно!), главное – неожиданность! Чтобы никто не знал до последнего кто кому сейчас кинет. Цель – не допустить падения мяча!
- «Закопанное сокровище».Обозначьте небольшую площадку, на которой будет происходить игра. Один из вас прячет хорошо заметную раковину или другой небольшой предмет, зарыв их неглубоко в песок и разровняв это место. (Никто не должен подглядывать.) Затем он медленно отсчитывает время, пока другой игрок или игроки протыкают песок палочкой от мороженого, пытаясь найти спрятанный предмет. Дети могут меняться ролями, или пусть взрослый закопает несколько предметов, а дети ищут их все вместе.
- «Смахни мяч». Это очень интересное занятие, в котором могут принимать участие взрослые и дети. Все, что вам нужно, — большая компания, простыня и мячик. Игроки становятся в круг и держат простыню на уровне пояса. Рассчитайтесь на «первый-второй». Затем бросьте мяч в центр простыни. Первые номера стараются смахнуть мяч с простыни, а вторые должны маневрировать простыней, стараясь удержать мяч. Когда мяч упадет на землю, игра заканчивается, а игроки меняются местами. Подбадривайте и награждайте всех аплодисментами, особенно детей.
Помните, что цель забав – веселье, не победа! Играйте так, чтобы всем было интересно!!!
Игры с камнями для детей на галечном пляже
Что делать с камнями? С них фигур не построить и «пасочки» не сделать. Но варианты есть!
- Выкладываем слова и фигуры из камней. Можно таким образом буквально «рисовать» картины!
- Если наши детки еще очень маленькие, можно из ведерочка с крышкой и камней устроить сортер. Проделайте в крышке разные дырочки, пусть малышок находит подходящие для этих дырочек камушки.
- По «каменистому» пляжу можно запустить свою «Формулу-1». Такое соревнование будет интересно не только мальчикам!
- Ну, а если гоночки не для нас, машины можно использовать для перевоза из пункта А в пункт В кучи камней для построения горы. И, наконец-то, где-то на карте мира появится архипелаг с вашим именем!
- Взрослым и детям интересней будет заняться серьезным «строительством». Делаем Китайскую стену, замок «Графские развалины» или планету Каменных насыпей с соответствующим пейзажем.
- Играющие садятся в круг на песке. У каждого в руке небольшой камешек. По сигналу ведущего каждый игрок должен левой рукой подкинуть камешек так, чтобы его мог поймать сосед слева, а сам должен поймать камешек, брошенный соседом справа, правой рукой. Те, кто остался без камешка, выбывают.
- В центр круга ставится банка, наполненная на 2/3 водой. У каждого игрока 10 камней разной величины. По очереди каждый игрок опускает в банку по одному камешку. Тот игрок, при ходе которого вода перельется через край, считается проигравшим. Важно догадаться, что сначала необходимо положить все самые большие камни.
- Играющие сидят в круге спиной к центру. У каждого за спиной кучка из 10-12 камней. Не поворачиваясь, на ощупь игроки должны разложить камни в порядке убывания. По сигналу ведущего все поворачиваются, изучают свой результат и выбирают победителя.
- «Жемчужина». Заготавливаются камешки, завернутые фольгой – это «жемчужины». Затем они разбрасываются неглубоко (по колено) в воде среди гальки. Задача играющих: собрать как можно больше «жемчужин».
- «Морская звезда.» Играют две команды: А и Б или два игрока. Водящий из команды А ложится на спину, как морская звезда, раскинув ноги и руки. Игроки из команды Б кладут пять камешков между «лучами звезды», т.е. между головой и правой рукой, между правой рукой и правой ногой и т.д., камешки не касаются водящего и образовывают примерно равносторонний пятиугольник. Задача водящего: перевернуться, не отрывая спины от песка и не касаясь камешков, так, чтобы голова оказалась на месте одной из ног. И снова изобразить морскую звезду с камешками между пятью лучами. Остальные игроки команды А помогают советами и предостерегают от прикосновения к камешку. Игроки команды Б просто веселятся, глядя на это барахтанье. Сложность игры можно регулировать, располагая камешки ближе к водящему или дальше от него. Игра хороша еще и тем, что в нее можно играть и одному, самостоятельно раскладывая камешки и оттачивая мастерство переворотов.
- «Рифы». Опять нужны две команды и водящий в одной из них (пусть теперь из Б), готовый валяться на песке. Что он и делает, ложась на живот, лицом вниз, с закрытыми глазами, располагая ноги и руки в соответствие с указаниями игроков команды А. Игроки из А кладут пять камешков (рифов) рядом с водящим, где хотят, не касаясь его, так, чтобы он не услышал, где они их положили, и отходят. Дальше игроки команды Б стараются объяснить своему водящему, где эти камешки, чтобы он сумел встать на ноги, не коснувшись ни одного из них (миновав все рифы). Игроки команды А следят за неприкосновенностью (в буквальном смысле) камешков. Игру можно усложнять, увеличивая количество и размеры камешков.
- «Каракатица». На песке прочерчиваются линии СТАРТА и ФИНИША. Перед каждым участником (каракатицей) на старте лежит по два камешка. За один ход можно переложить или перекинуть на новое место один камешек из этих двух, касаясь при этом неподвижно лежащего другого камешка. На протяжении всего движения к финишу надо касаться чем-нибудь хотя бы одного лежащего неподвижно камешка. Побеждает тот, кто доберется до финиша за меньшее число ходов. Если две каракатицы добрались за одинаковое число ходов, побеждает та, которая оказалась быстрей.
Снимите все эти игры, как ваши карапузы и вы вместе с ними трудились над строительными проектами! Поверьте, зимой у вас будут самое интересное занятие – смотреть фильм, где вы в главных героях!
Картотека игр для детей в лагере
Мы уже говорили о том, чем могут заняться малыши в лагере. Но сейчас уточним: наш лагерь находится на берегу моря!!! Так во что можно поиграть?
В воде
- Тритоны. Детки должны все отойти от берега в воду на глубину приблизительно по колено. Опуститься в воду. Опереться на руки. И без помощи рук, только перебирая руками, быстро двигаться к берегу.
- Жабки. Цель та же, позиция – присесть на корточки и опереться на руки. Двигаться к берегу нужно, как жабки: ставя руки впереди, а ноги одновременно, быстрым движением, перебрасывать вперед к рукам. Так, как прыгают жабки.
- Пряжки «по кочкам». На воду кладутся надувные круги (небольшие). Нужно прыгать, чтобы нога попадала в круг. Здесь важное не скорость, а не упасть. Кто ни разу не упадет, тот и победитель.
- Рыбки и рыбаки. То же перетягивание каната, только одна команда в воде, а вторая – на суше.
- Салки. Все точно так же, как и обычные салки. Вот только, территория, где можно играть (она сразу фиксируется лентами и буйками) и на суше, и на воде.
- Морские витязи. Игра проходит на глубине – по пояс. Кому-то придется быть «конем» и взять на плечи своего товарища. 2 пары становятся друг против друга. Цель – нужно стянуть с плеч «витязя».
- «Кто быстрее». Игроки выстраиваются в одну шеренгу на берегу, взявшись за руки. По сигналу руководителя входят все вместе в воду по пояс и, повернувшись лицом к берегу, опускают руки. По второму сигналу играющие стремятся как можно быстрее выбежать из воды. Побеждают те, кто быстрее окажется на берегу.
На песке
- Эстафета на краю воды.
- «Собачка». Дети становятся в кругу и перекидывают мяч. Кто-то один в середине круга, и его задача – поймать мяч. Как только «собачка» ловит мяч, он меняется местами, с тем, кто только что кинул мяч.
- Бег с препятствиями. Из песка строятся насыпи по всей длине «трассы». Бегущие должны перепрыгивать через них.
- Ловля мяча покрывалом. Кто-то кидает мяч. А два его товарища должны мяч поймать. Только ловят они мяч покрывалом; каждый держит по 2 края покрывала.
- Вода, песок и воздух. Один малыш должен отдавать команды не придерживаясь определенного порядка. Когда он кричит «песок», все должны перебежать на сушу. «Вода» — дети должны побежать и зайти в воду. «Воздух» и все дети прыгают. Выкрикивать команды нужно быстро.
- Играющие сидят спиной к центру. У каждого за спиной кучка из 10-12 камней. Не поворачиваясь, на ощупь игроки должны разложить камни в порядке убывания. По сигналу ведушего все поворачиваются, изучают свои результаты и выбирают победителя.
- Вышибалы. Игровое поле состоит из двух кругов: внутреннего – диаметром 10 метров и внешнего – диаметром 15 метров. Одна команда находится внутри маленького круга, а другая располагается за границей большого. Команда, находящаяся “снаружи” должна выбить двумя мячами участников команды “противника” за минимальное время. Затем команды меняются местами. Команда, продержавшаяся во внутреннем кругу дольше, побеждает.
- Участникам игры дается задание построить песочный город и придумать о нём легенду. Город может быть средневековым, современным или городом будущего. Ребятам необходимо разработать его план, придумать здания, башни, арки, мосты. Чтобы сооружение было прочным, можно использовать камешки, дощечки. Должна быть легенда города, лучше таинственная, загадочная и, может быть, чуть-чуть страшная. Конкурс заканчивается экскурсией по городам, во время которой звучат легенды и награждаются самые талантливые.
- На палку налепляется комок мокрого песка или глины. Палка опускается в воду. Груз растворяется и палка всплывает. Можно устроить соревнование у кого точнее всплывет в заданное время.
- Заранее всех детей в отряде знакомят с правилом 12 секунд. Если звучит свисток <на берег>, то на выход из воды дается 12 секунд. Дети, вместе с вожатым находящиеся на берегу, считают дружно до 12, и тот, кто вышел из воды позже, должен исполнить на пляже творческий номер (спеть, сплясать, прокричать и др.) по выбору отряда.
- Картошка. Играющие встают в круг. Быстро перебрасывают друг другу мяч. Игрок, плохо кинувший мяч или не поймавший его, садится в центр круга на корточки. Если игроки, сидящие в круге, смогут поймать летящий мяч, то они освобождаются. Освободить сидящих в круге игроков можно и другим способом. Нужно, не ловя летящий в руки мяч, отбить его так, чтобы он, отлетая, задел хотя бы одного игрока, сидящего в круге. Тогда все игроки, сидящие в центре круга и держащиеся за руки, освобождаются.
- Конкурс «день индейца» на пляже. Задача отряда заключается в том, чтобы придумать хижину, историю и представить название и девиз племени.
- Загадки. Если заранее купить книгу с загадками, то можно этим не только порадовать детей, но и самим интересно будет разгадывать. Можно придумывать загадки самим. Можно устроить что-то вроде мини-игры в «Поле чудес», с маленькими призами.
- Игроки делятся на 2 команды. Участники соревнуются в прыжках на одной ноге (по желанию — на двух), держа в руках стакан с водой. Побеждает тот, кто меньше разлил.
- Дай «мячик». Все желающие делятся на 2 команды, каждой команде вручается по маленькому мчику или яблоку. Участники команды выстраиваются друг за другом. Стоящие впереди зажимают мячик между шеей и подбородком. Игроки, стоящие сзади, должны взять яблоко, также зажав его между подбородком и шеей. Яблоки передаются всем игрокам. Кто уронил — тот выбывает. Выигрывает команда, которая справилась быстрее (или где осталось больше игроков).
- «Кто под полотенцем?» Здесь желательно, чтобы «подозреваемых» было как можно больше, тогда и игра будет интереснее. Кто-то может отсутствовать в море и т.п. В общем, чтобы не разгадать сразу. Кто-нибудь прячется под полотенцем, а остальные думают и гадают, кто же он? А спрятавшийся может в свою очередь делать подсказки: смешные, уводящие в сторону и по делу. Например, показать часть плавок. Или заговорить измененным голосом. Или показать часть своей косички…
Совместив обе программы, и на воде, и на суше, малыши отлично проведут время!
Лучшие игры на знакомство в лагере для детей старшего и младшего возраста
Как сдружить детей в коллективе
Лучшие игры для малышей 2-3 лет
Как занять карапузов на море, чтобы им было интересно? Вот несколько занимательных игр.
- Перелей воду. Понадобится ведерко с водой и несколько небольших емкостей. Малыш должен разлить воду из ведра по емкостям и наоборот. И так несколько раз.
- Попади в цель. Целью может быть та же пустая бутылка (чтобы она не уплыла. Ее можно привязать длинной ниткой/веревкой к большому камню на берегу). В эту цель нужно попасть ракушкой или камешком.
- Копаем траншею. Сначала даем задание малышу вырыть несколько ям. Помогаем эти ямы соединить, чтобы получилась длинная траншея, идущая с моря на берег. Набегающая волна забегает в эту траншею!
- А-ля гольф. Нужно выкопать на берегу ямки. И теперь задача – попасть в ямки маленьким мячиком или ракушкой.
- Дорожка. Строим дорожку из камешков и ракушек. Сначала вместе с малышом соберем в ведерко наш строительный «материал». А потом вместе с крохой строим дорожку в один ряд к морю.
Маленькие детки любят возиться на пляже. Им нравится самостоятельно и с помощью родителей что-то конструировать!
Во что поиграть на море с детьми 4 лет
Детки растут, и осваивают больше возможностей интересно провести время на море. Давайте поможем им, и научим играть в классные игры!
- Художники. Рисуем картины палочкой на мокром песке! Не забудьте работы своих живописцев сфотографировать!!!
- Водная тропинка. Поручим малыша своим ведерочком натаскать с моря воды. Он должен смочить песок от нас до воды.
- Соревнование, кто больше принесет воды. Если деток несколько, значит, в соревнованиях участвуют только малыши. Если детка одна, тогда мы устроим крохе здоровую конкуренцию. Наливаем в ведерки морскую воду. И торопимся перенести воду к покрывалам, где мы отдыхаем. Кто быстрее и больше принес и не расплескал, тот и выиграл.
- Наполнить ведро водой. Эта задача непростая, ведь ведерко стоит на берегу, на расстоянии 1 метра от карапуза. Крохе предстоит набирать воду в чашку и выплескивать воду в сторону ведра. Нужно таким образом наполнить ведро водой.
- Клад! Взрослые закапывают клад (камешки, ракушки). А ребенку предстоит найти клад по стрелкам, которые мы ему оставляем на мокром песке.
- Можно устроить соревнование крокодильчиков — ходить руками по дну, догоняя друг друга. У детей эта игра вызывает неизменный восторг! А сами-то вы, взрослые, давно пробовали так ползать по дну?
- Пусть дети лягут на спину, а вы попросите их смотреть на небо и искать животных или предметы среди облаков, обсуждая то, что видите.
- «Золотоискатели». Все мы любим находить сокровища. Вы тоже можете порадовать детей младшего отряда поисками если не золота, то, по крайней мере, меди. Для этого возьмите с собой на пляж сито или мелкую сетку и горсть монет. Пока дети играют где-нибудь поблизости, разбросайте монетки в определенном месте и присыпьте их песком. Когда все будет готово, дайте малышу сито и пусть они «добывают золото».
- «Бумажный змей». Пляж — прекрасное место для запуска бумажного змея. Однако к этому занятию необходима подготовка. Бумажного змея можно купить в магазине или сделать самим.
- Рисование песком и водой. Наносим рисунок водой с помощью пальца, быстро посыпаем песком и сдуваем лишнее. Там, где была вода, песок прилипает. И на теле можно рисовать целые картины или учить алфавит.
- Брось раковину. Выройте в песке ямку и устройте соревнование по метанию ракушек или камушков. Начертите линию, за которой должны стоять игроки, и по очереди бросайте раковины, стараясь попасть в лунку.
- “Мина”. Рука одного играющего превращается в “мину”: она может находиться в песке в любом положении. Задача другого играющего — “сапера”, откопать “мину”, не дотрагиваясь до нее.
В 4 года дети активно учатся и с жадностью познают все новое. И мы не продолжаем их обучать даже, играя с ними на море!
Список игр для ребенка или компании в возрасте 5 лет
В 5 лет дети осваивают много профессий: они и водители, и строители, и капитаны. Все эти навыки сейчас мы проверим на деле!
- Капитаны. Каждому (или одному, если у нашего крохи нет компании) малышу выдается круг. Ребенок назначается капитаном судна. Ему нужно завести корабль в порт и сделать это быстро. Ставим ребенка в воду по пояс и даем ему возможность руководить своим плавсредством. Когда деток много – это соревнование. Как сделать игру интересной, если ребенок один? Нужно создавать «препятствия» на пути корабля. Придумайте, как вы можете задержать яхту вашего капитана!
- Прыжки. Запасаемся несколькими полотенцами. Выкладываем их в дорожку. Детки должны перепрыгивать с полотенца на полотенце, не касаясь песка!
- Водяными пистолетами пли! Найдите мишень. Кто точнее попадет в нее из водяного пистолета?
- Когда компания детей, с ними можно поиграть в интересную игру. Берется 2 обруча. В каждый из них становятся карапузы (делим их на 2 команды). Кто быстрее доберется до берега?
- А еще можно открыть «Школу нательной живописи». Ребята порой любят раскрашивать себя подобно индейцам или аборигенам Африки. Вот только удается это редко, обычно взрослые запрещают пачкаться. А на пляже все можно. Пусть берут акварельные или гуашевые краски и расписывают себе и своим друзьям руки, спины, животы и даже пятки. Только обязательно закройте эту “выставку живых картинок” до последнего купания, чтобы “холсты” успели отмыться. Если же у вас в лагере не река, а бассейн, то подобное занятие нежелательно — вода будет испорчена смытой краской. Но в этом случае вас может выручить душ.
- А специально для девочек можно провести конкурс пляжных парикмахеров. Предложите им сделать своим друзьям и подругам оригинальные прически из мокрых волос. Ну и конечно, придумать соответствующие названия. То, что прическа будет недолговечной,— это даже хорошо.
- «Заколдованный замок». Недалеко от воды выстраивается песочный дворец. На самую высокую башню дворца помешается волшебная палочка. Стража 1-2 человека стоит у стен замка. На расстоянии 5-10 метров от замка чертится линия старта, за которой размещаются играющие, они должны расколдовать замок, похитив волшебную палочку. Стража закрывает глаза, громко считает до трех, в это время игроки бегут к замку. Сказав «три», стражники открывают глаза, и если они видят какие-либо движения, то отправляют игроков, их совершивших, за линию старта. Затем вновь закрывают глаза и считают до трех. Игрок, первым взявший палочку, в следующем туре становится стражником.
- «Берег и река». На расстоянии одного метра или меньше друг от друга чертятся две линии. Между этими линиями «река», а по краям – «берег». Все стоят на «берегах». Ведущий подает команду: «река», и все прыгают в «реку». По команде — «берег», все прыгают на «берег». Ведущий подает команды быстро и беспорядочно, чтобы запутать играющих. Если по команде «берег» кто-то оказался в воде, или, наоборот. По команде «река» – на «берегу», то этот человек выбывает.
- «Салки-ножки-на-весу». От водящего игроки могут спрятаться, нырнув под воду. То есть обычная игра в «квача», только домик под водой.
- Гигантские мыльные пузыри. Как мы их делаем я писала тут — рецепт прочных мыльных пузырей. Если нет глицерина, то делаем так — стакан фэйри для посуды + стакан воды + 1 ч.л. сахара. Мешаем и делаем запускалку из нитки и палочек.
- «Тир на Воде». В воду бросают круг на 5-6 шагов от берега. Играющие идут по берегу и по очереди кидают камешки или песочные бомбочки внутрь уплывающего обруча. Выигрывает тот, кто, бросив 10 камешков, наибольшее число раз попадает в цель.
- «Клад с магнитом». Для игры вам понадобятся железные предметы и магнит. Да, немного нужно подготовиться, но зато будет интересно! Магнит возьмите посильнее, а железные предметы поменьше. Очертим место, где будет «зарыт» клад. Теперь один из играющих прячет, а другой ищет. Затем все найденные «сокровища» можно положить в сундук, в свое хранилище сокровищ. Роль сундука может выполнять какая-нибудь ямка рядом с местом, где вы обычно останавливаетесь отдыхать на пляже. Ребенок спрячет сокровища, а на завтра придет и вновь найдет их! Вот это здорово!
- Географические игры. Здесь мы узнаем как живут люди в разных уголках планеты. Моделируем в песке различные климатические зоны и жизнь в них. Изучаем континенты, океаны. Это гораздо интересней, чем в книге. Ребенок быстро все запомнит.
Конечно, можно какие-то игры «заимствовать» у малышей из других возрастных категорий, если это будет интересно крохам. А соперником вашему ребенку можете стать вы!
Чем занять детей 7-10 лет на пляже + игры с песком
Как сделать отдых ребят постарше не скучным? У меня есть несколько интересных вариантов, в том числе и те, где мы задействуем песок. Наверное, с песка и начнем!
- Крестики — нолики. Рисуем на мокром песке большие крестики-нолики и одновременно играем в эту игру.
- Закапывание. Как здорово закопать или закопаться в теплый песок, чтобы только одна голова была на поверхности. Такая игра еще и полезна, как прогревание и релакс!
- Строим замок. До этого мы уже строили что-то, то стены, то туннели. Теперь задача наших крох – сделать замок!!!
- Делаем водохранилище. Туннель с моря на сушу делали. А теперь нужно воду задержать. Для этого малышам нужно на том конце туннеля, который выходит на сушу, вырыть приличную яму, чтобы там скапливалась вода из попавших в западню волн!
- А еще, научите малыша нырять! Не только вперед, но и назад. Пусть кроха узнает, как правильно расслаблять ВСЕ тело, чтобы лежать на спине и покачиваться на волнах!
- Догонялки. Взрослым деткам интересно будет устроить шумные водные соревнования, где кто-то убегает, а другому предстоит его нагнать любым способом: плывя, ныряя и т.д.
- Ассоциации. Правила игры просты. Участник говорит какую-нибудь фразу или слово, (желательно фразу) а следующий, кто сюда заглянул, должен сказать какую ассоциацию у тебя вызывает данная фраза. Опять фразой или словом.
Пример:
1-ый игрок: «Крем для торта»
2-ой игрок: День рождения!
следующий игрок: День рождения — раз в году и так далее. - Крокодильчик. Игроки делятся на две команды, каждая команда загадывает слово. Выбирается по одному игроку из команд и им сообщается на ушко слово. Игрок должен, используя только жесты, движения и мимику (совсем не издавая звуков), показать слово своей команде. Какая команда быстрее угадала слово, той одно очко.
- Глазомер. Определить, сколько метров, шагов до объекта. Кто точнее определит, тот выиграл.
- Два шпиона. Внимательно рассмотреть местность, затем отвернуться и ответить на вопросы. Кто из соперников – точнее ответит, тот победил.
- «Неповторимая дистанция». Игра заключается в том, что все игроки должны по очереди пройти определенную (отмеченную ведущим) дистанцию своим собственным, никем не повторимым образом. Например, первый просто идет, второй — прыгает на одной ноге, третий передвигается вперед спиной и т. д. Тот, кто не может придумать нового способа или повторяет уже продемонстрированный способ, — выбывает. Победитель тот, кто остается последним.
- «Щука». На глубине по грудь игроки выстраиваются в шеренгу. Одного из игроков выбирают «щукой». Он становится в 10-15 шагах перед шеренгой, повернувшись к ней спиной. По сигналу руководителя играющие начинают приближаться к «щуке», стараясь подойти к ней как можно ближе. Неожиданно руководитель объявляет: «Щука плывет!», «щука» быстро оборачивается, а игроки с этого момента должны спрятаться — нырнуть с головой под воду. Тот, кого «щука» обнаружит раньше, чем он успеет нырнуть, выходит из игры. Побеждает тот, кто сумел первым приблизиться к «щуке», не будучи замеченным.
- «Акула». Назначается водящий, который после сигнала о начале игры старается догнать кого-либо и прикоснуться к нему рукой. Играющие убегают и увертываются от водящего. Пойманный поднимает руку, кричит «Я — акула!» и начинает сам уже ловить других. Теперь догоняющих двое. Если кого-то догнали, он тоже становится акулой. Кто остался последний – тот выиграл. Нельзя сделать акулой игрока, который погрузился с головой в воду!
- Лягушки и рыбки. Правила таковы: Каждому игроку даётся стакан, а игроки — это рыбки, вожатые — это лягушки, рыбка должна добежать до бассейна, налить стакан воды и вернуться за новой порцией воды. Если лягушка тебя салит, то ты выливаешь воду, можно и на себя, выигрывает та команда, у которой будет больше всего воды в бутылках.
Для детей 12 и старше
- Игра «Защитник». Все играющие становятся в круг, один от другого на расстоянии вытянутых рук. Перед их носками чертится окружность. Выбираются водящий и его защитник. Они оба идут в середину круга. Задача играющих: осалить мячом водящего, но этому мешает его защитник. По сигналу игроки начинают перебрасывать друг другу мяч. Улучив момент, кто-либо пытается поразить водящего. Водящий, спасаясь от мяча, бегает, прыгает, увертывается от мяча, а защитник, защищая водящего, пытается поймать мяч, отбрасывает его руками, ногами, всем корпусом. Если ему все-таки не удастся защитить и в водящего попадает мяч, то они оба меняются местами с тем, кто попал в водящего и кого он выберет себе в защитники. Игра начинается вновь. Засчитывается попадание мячом в любую часть тела, кроме головы, даже в том случае, если мяч отскочил от какого-либо предмета, от пола (земли), от защитника. Но играющие должны помнить: при броске мяча в водящего заходить за черту круга запрещается, такой бросок не засчитывается.
- Пусть каждый игрок сделает себе пончо (накидку) из большого пакета, а затем с помощью скотча прикрепит себе на спину маленькое полотенце. Разбейте игроков на три команды. Две команды встают в линию друг напротив друга. Каждому из членов этих команд завяжите глаза и дайте чашку, наполненную водой. Цель третьей команды состоит в том, чтобы пройти между двумя первыми, не замочив свои полотенец. Игроки третьей команды должны идти по одному и всегда оставаться на ногах. Игроки с чашками могут расплескивать воду в любое время и в любом направлении. Их цель – замочить игроков третьей команды. Продолжайте игру, пока все три команды не пройдут «сквозь воду». Побеждает команда с самыми сухими полотенцами.
- Еще пляж пригоден для организации силовых состязаний. Например, по армреслингу. Это единоборство можно проводить по общепринятым правилам, когда два человека садятся за стол напротив друг друга, согнутые в локтях руки ставят на крышку стола и пытаются определить, кто сильнее, стремясь положить руку соперника. Но можно правила изменить. Тогда ребята будут соревноваться, лежа на животе, стоя на одной ноге, лежа на боку и заложив руку за голову. А можно “пересиливать” друг друга не рукой, а ногой или даже лбом. А еще очень интересны правила японской борьбы “Сумо”, во время которой противники стремятся вытолкнуть друг друга из круга.
- Морские всадники. Одна команда, например, «бегемоты», другая – «морские кони». Всадники сидят на плечах и стараются сдернуть противника в воду. Игра продолжается до сигнала «Стоп»: кто сколько сдернул. Для крепких ребят.
- Рисуем круг на песке, руки и ноги связываем, задача — вытолкать противника за пределы круга… Можно и не связывать руки и ноги, просто договориться, что руками помогать нельзя. Для сложности можно стоять на одной ноге.
- Калифорнийский пляжный волейбол в последнее время вошел в моду. Но гораздо веселей наш волейбол-лягушка (картошка). Правила очень простые. Мяч отбивают по кругу любое число игроков. Тот, кто роняет его, садится в кружок и ждет, пока его не выбьют. Он может и поймать свечу, и тогда тот, кто пытался его выбить, садится в центр круга сам.
- За одеялом помещается группа детей. По очереди они вытягивают ноги, а ведущий должен угадать, чья нога. Если угадал, то он идет за одеяло, а игрок, чья нога была опознана, становится ведущим.
- «Вышибалы» по колено в воде или на глубине. Задача ведущего попадать в плавающих. В кого попали, — тот выбывает.
- Покупные игры — лодка на пульте, разные приспособления для игр на меткость.
Пишу, а самой уже так хочется на берег, к воде, услышать звуки прибоя и понырять под волну!
Игры с мячом на улице для детей: советские и современные
Мы сможем сделать это время особенным для себя и своих деток! Если коллекция понравилась, расскажите о ней друзьям в соцсетях. Пригласите всех дополнить список классных забав для всей семьи и /или детского коллектива!
Боча 6 шаров (Петанк)
Боча — набор из 6 (шести) шаров в прочной нейлоновой сумке. Хороший подарок мужчинам, женщинам и детям. Боча (Петанк) — интересная игра на природе, на пляже, на даче. Развивает внимательность, меткость и координацию. Отличный вариант для пляжного отдыха.
Петанк — народная игра в Провансе, Франция. Увлекается ей и стар и млад. Название игры переводится с французского как «Ноги вместе» — из-за того что игрок, бросающий шар, не должен заступать за границы 30-сантиметрового круга. Играть можно практически на любой поверхности: песок, грунт, гравий. Во многом правила игры в петанк схожи с правилами керлинга.
Правила:
1. В игре «Боча» принимают участие две команды. Команда может состоять из одного, двух, или трех игроков. Играют равными составами. В игре используется не более 12 шаров. Если команда состоит из одного или двух игроков, то каждый из них играет тремя шарами. Если в состав команды входит по три игрока, то каждый игрок такой команды играет двумя шарами.
2. Бросая жребий, выбирают, какая команда начинает играть первой. Эта команда чертит на земле круг диаметром около 30 см.
3. Игрок первой команды бросает деревянный шарик — кошонет (с французского переводится как «поросенок») на расстояние от 6 до 10 метров но не ближе чем на 50 см от любого препятствия. При этом, ноги игрока должны быть внутри круга до тех пор, пока кошонет не остановится.
4. После того как кошонет брошен, любой игрок первой команды бросает первый шар, стараясь разместить его, как можно ближе к кошонету. При этом ноги бросающего игрока не должны выступать за пределы круга.
Выигрывает та команда, у которой большее количество шаров размещено ближе к кошонету, чем ближайший шар противостоящей команды.
Боча (Бочче — от итальянского boccie — «шары») — родная сестра петанка. Правила очень схожи.
Чтобы все было по-честному не забудьте взять рулетку для измерения расстояний между шарами. Вперед!!!
Пример настоящего мастерства игры в шары на видео:
Правила игры:
Бочче | Как провести выходной
Регион:
Санкт-Петербург, Ленинградская обл.
Россия
Эта игра с интересным названием не очень известна в России, однако пользуется огромной популярностью в Европе. В бочче могут играть и взрослые, и дети. Устроить соревнования можно где угодно – в парке, на детской площадке, на пляже или на природе за городом. Все, что нужно для игры в бочче – небольшая спортивная площадка и набор специальных мячей.
Бочче (бочча, боча, от итал. boccia – шары) – спортивная игра в шары, известная с древнейших времен. В бочче играли еще в Древнем Риме, Египте и Греции. Тогда шары изготавливали из дерева, камня или глины.
В средние века игра стала популярной в Европе, а позже получила распространение в Азии и Америке. Теперь шары изготавливают из железа либо из пластика, а то и вовсе из ткани, как, например, для кросс-боче.
Именно бочче является родоначальницей таких игр, как боулинг, петанк (петанг), керлинг и других.
Петанк (петанг) в его современном виде зародился во французском Провансе в конце XIX века, по сути, это то же самое, что бочче, разница лишь в терминологии.
Правила игры
Существует множество вариантов игры, в каждой из которых свои правила и определенное число игроков.
В бочче могут принимать участие от двух до восьми человек (малый набор, т.е. две команды) или от двух до двенадцати человек (большой набор, т.е. три команды), а при желании играть могут и все пять команд (объединение наборов). У каждого игрока или команды должно быть четыре шара одного цвета.
По жребию определяется игрок, бросающий стартовый (целевой) шар – паллино (итал. pallino – шарик), в петанке его называют кошонетом (фр. cochonnet – поросенок). Цель игры – бросить последующие шары как можно ближе к стартовому. При этом разрешается выбивать шары противника. Когда все шары брошены, партия заканчивается. Победителем объявляется игрок (команда), бросившая шар как можно ближе к паллино, а наибольшее число очков равно количеству участвующих в игре шаров.
Так, например, ближайший к паллино шар получает 20 очков (если в игре участвует 20 шаров), следующий от него – 19 и так далее. Победитель игры получает право на бросок в следующей партии, по окончании партий определяется победитель турнира.
Кросс-бочче (итал. сrossboccia)– разновидность бочче, в которой используются мягкие легкие шары, наполненные пластиковыми шариками, благодаря чему игровой площадкой может служить и скамейка, и пол, и даже стол в офисе.
Бочче – веселая и увлекательная игра. Можно устроить соревнования по бочче на вечеринке, на детском празднике, или в выходные в компании друзей.
Кстати, игра в бочче – это не только интересное, но и полезное времяпрепровождение. Она поднимает мышечный тонус, способствует развитию мышления, ведь игроки вырабатывают стратегию и тактику броска. Кроме того, бочче не требует специальной физической подготовки, в игре нет возрастных ограничений. Неудивительно, что в Европе бочче является популярной семейной игрой.
Удивите друзей! Устройте соревнования по бочче, и в скором времени он станет любимой игрой в вашей компании!
Как играть в игру
В мяч бочче широко играют в разных странах по всему миру, поскольку он набирает все большую популярность.
Это также одна из самых старых игр, и существует множество разновидностей бочче.
Поскольку эта игра существует уже давно, правильно ли вы в нее играете?
Сегодня мы рассмотрим основные правила игры в мяч бочче, особенно для новичков, играющих в него впервые в жизни.
Вы удивитесь, сколько людей неосознанно совершают ошибки и нарушают правила, играя в бочче.
Правила мяча Бочче: основы для начинающихВ бочче можно играть в официальных лигах (проверьте официальные правила (немного сложно понять для новичков)), или в него можно играть случайно на заднем дворе или в парке.
Игра в бочче богата правилами и традициями.
Большинство людей играют в бочче случайно, поэтому основное внимание здесь будет уделено основным правилам игры.
- При игре в открытой обстановке игрокам не нужно придерживаться официальных размеров площадки 90 футов на 13 футов.Любое доступное пространство может работать. Просто убедитесь, что вы уловили пропорции как можно точнее и разметьте пять линий. Пять линий — это две линии, проведенные на расстоянии 4 футов от каждого конца площадки, две линии, проведенные на расстоянии 10 футов от каждого конца площадки (линии фола), и центральная линия по центру площадки (маркер половины площадки).
- Игроки должны подбрасывать мяч, стоя за 10-футовой линией на одной стороне площадки. С каждым фреймом игроки должны менять сторону площадки, с которой они бросают мяч.
- При игре в командах, состоящих из нескольких игроков, ротация определяется в начале игры. Затем игроки должны придерживаться этого порядка бросков на протяжении всей игры.
- Каждый кадр начинается с подбрасывания паллино. Если первый игрок / команда делает две попытки бросить паллино и не может пройти за центральную линию или выбрасывает его за пределы площадки, то они теряют шанс на соперника.
- Игрок, подбрасывающий паллино, должен быть тем же игроком, который бросает первый мяч.
- При игре в бочче цель игры состоит в том, чтобы приблизить ваши мячи к паллино, чем мячи вашего оппонента.
- В заявке на это разрешается выбить мяч соперника из игры. Вы даже можете отбить паллино дальше от мяча соперника и пододвинуть его ближе к своим мячам.Никаких бонусов или штрафов в таком случае не начисляется. Однако вы не можете отбросить паллино назад за центральную линию. Если паллино вылетает за пределы площадки, фрейм заканчивается.
- При игре на площадке с боковыми стенками разрешается отбивать мяч от боковых бортов. Однако мяч для бочче должен сначала коснуться паллино или других мячей для бочче, прежде чем коснуться щита. В противном случае это будет считаться мертвым мячом и фактически удаляется из игры.
- Если игрок случайно бросает шар неправильного цвета, сначала дайте ему остановиться на игровой площадке, а затем замените его шаром правильного цвета.
Набор мячей для бочче поставляется с восемью игровыми мячами разных цветов и паллино. Таким образом, в игру могут играть 2, 4 или 8 игроков индивидуально или в двух командах.
Чтобы определить, какие шары бочче принадлежат какому-либо игроку, используйте цветовую кодировку или узор на шарах аналогичного цвета.
Каждая игра в бочче состоит из фреймов / концовок / раундов, при этом восемь мячей равномерно распределяются между присутствующими игроками. Итак, если вы играете в командах, то у каждой стороны будет по четыре мяча на кадр.
Первый кадр игры начинается с подбрасывания монеты. Победитель этого подбрасывания монеты должен подбросить паллино, убедившись, что оно пересекает центральную линию. Однако для последующих фреймов паллино бросает член команды, выигравшей предыдущий фрейм.
Игрок (игрок 1), бросающий паллино, также может бросить первый шар бочче.
Если у вас хорошая цель, стратегия должна заключаться в том, чтобы остановить мяч для бочче прямо перед паллино.
После подбрасывания первого мяча игра переходит к противоположной команде / игроку (игрок 2). Соперник должен попытаться подвести свой мяч к паллино ближе, чем мяч игрока 1.
Если игроку 2 удается подвести мяч ближе, то этот мяч считается «находящимся внутри». Если ему это не удается, он будет продолжать бросать. каждый из оставшихся шаров, пока один из них не окажется внутри.’
Как только игрок 2 получает мяч «внутрь», игра возвращается к игроку 1, который также пытается забросить мяч «внутрь». Этот процесс продолжается до тех пор, пока не будут брошены все восемь мячей.
Как только это будет сделано, игрок / команда со своим мячом, ближайшим к паллино, выигрывает этот фрейм. Баллы подсчитываются, и этот фрейм считается завершенным.
Затем победивший игрок / команда могут подбросить паллино в следующем кадре.
Подсчет очков по мячу Бочче: как это сделать?
В каждом фрейме забивает только одна команда.Это потому, что только команда / игрок, мяч которого находится ближе всего к паллино, получает соответствующие очки.
Если во время игры паллино выбивается за пределы игровой площадки, то этот фрейм заканчивается, и ни одна из команд не получает очков. Новый кадр начинается.
Одно очко присуждается за каждый мяч, который находится ближе к паллино, чем ближайший мяч соперника.
Мяч, коснувшийся паллино, приносит 2 очка. Этот мяч называется «поцелуй» или «баци». Два очка начисляются только в том случае, если два мяча продолжают касаться до конца фрейма.
Если мяч игрока и мяч соперника равноудалены от паллино, то ни один из игроков не получает очков. В таком фрейме не было бы победителя, и поэтому привилегия подбрасывания паллино возвращается команде, которая подбросила его в этом фрейме.
Все измерения производятся от середины паллино до края игровых мячей бочче.
Команда-победитель всегда получает минимум одно очко и максимум четыре очка, при условии, что все их шары приземляются ближе всего к валету или у них есть шар для поцелуев.
Игра ведется до заранее определенного количества очков. Обычно это значение составляет от 11 до 21 балла. Точное значение зависит от региона, в котором проводится игра. Это также зависит от того, о чем игроки могли договориться в начале игры.
12 очков часто подходят для казуальных игр с мячом в бочче на заднем дворе.
Команда, которая первой наберет 12 очков, побеждает в игре, после чего игроки могут начать следующий раунд.
Чем больше игроков, тем меньше очков, поэтому вы можете уменьшить количество очков, чтобы сократить продолжительность игры и сделать ее увлекательной.
Как правильно забрасывать мяч в бочче
При официальной игре в бочче мяч всегда следует бросать коварно. Это делается, когда игрок стоит за 10-футовой линией. Бросок снизу лучше всего сочетает в себе контроль и силу.
Для неформального бочче игрокам разрешается использовать броски как сверху, так и снизу.
Используя бросок снизу, игрок может катить мяч, подбрасывать его, отбивать его, делать бросок в банк или что-то еще.
Игровые стратегии включают блокировку, столкновение и банкинг. Блокирование включает в себя настройку периметра ваших собственных шаров вокруг паллино, чтобы ваш противник не мог попасть внутрь.
Крен — это когда мяч отскакивает от боковых стенок игровой площадки. Это сделано для того, чтобы переместить его как можно ближе к паллино. Удар — это когда игрок своим броском манипулирует валетом.
Выполнение длинного и жесткого броска, чтобы поднять мяч в воздух за пределы центральной линии, известно как бросок Воло, и это запрещено.
Этот бросок предназначен для того, чтобы забить мячи соперника, но он может причинить вред, разбивая шары для бочче, повреждая игровую поверхность или потенциально травмируя других игроков.
Стратегии игры с мячом в боччеДля того, чтобы выиграть в бочче, требуется множество стратегий при броске мяча. Вам нужно знать, когда целиться в мяч соперника, а когда — в паллино.
Вы можете отбить мяч соперника дальше от паллино или подтолкнуть паллино ближе к своим мячам.
Конечно, игра требует физической силы, чтобы бросить мяч, но просто бросить мяч с максимальной силой — недостаточно. При игре в бочче требуется гораздо больше умственных способностей.
Перед выполнением броска игрок должен учитывать такие факторы, как скорость и расстояние.
Не говоря уже о том, что для победы в бочче требуется высокий уровень зрительно-моторной координации.
Это потому, что игрок должен выпустить мяч в нужный момент и использовать соответствующую технику броска из-под руки для достижения желаемого результата.
Где играть в мяч для боччеТрадиционно в бочче следует играть на площадке, длина которой составляет 90 футов, а ширина — 13 футов. Покрытие корта было выполнено из натурального грунта или асфальта.
Однако с развитием игры в бочче теперь играют на различных поверхностях, таких как газоны, искусственный газон, пляжный песок, уплотненная грязь, глина, каменные тротуары, гравийные поверхности, внутренние дворики, деревянные настилы и т. Д.
Единственное требование — игровая поверхность должна быть ровной и относительно гладкой.
Хотя вам не нужно придерживаться официальных размеров корта при каузальной игре в бочче, игра на большей площади делает игру более сложной и увлекательной.
В некоторых случаях игроки могут играть в экстремальный бочче, когда игровая поверхность неровная, холмистая, содержит смешанные материалы или имеет естественные препятствия.
Это делает игру более сложной, и это разрешено, если все игроки согласны с этим.
Заключение: что теперь?
Бочче — относительно простая игра, и правила игры в мяч бочче довольно просты.
Тем не менее, понимание правил поможет вам получить больше удовольствия от игры.
Кто знает, знание правил может даже улучшить вашу игру и, следовательно, помочь вам набрать больше очков.
А теперь пора бросить мячи. Наслаждаться.
Правила Бочче — Volo Ранее NYC Social
Базовый
- Команды (5-12 человек)
- 1 человек может бросить не более 2 мячей за кадр
- Нет гендерных правил
- Нет дополнительных правил (плей-офф должен быть в составе)
- Мин 2 на игру Могут сыграть до 12
- Оборудование предоставлено
Начало игры :
1.Игра должна начаться с камня-ножницы-бумаги между капитанами или назначенным агентом от каждой команды. Победитель игры «камень-ножницы-бумага» может сделать первый бросок паллино ИЛИ выбрать цвет шаров.
2. Игрок может подбрасывать паллино на любое расстояние до тех пор, пока паллино пересекает центральную линию корта и не покидает корт по бокам или по краю. Если игроку не удается правильно подбросить паллино после двух попыток, у противоположной команды будет шанс подбросить паллино и ввести его в игру.Если противоположной команде не удается перебросить паллино за центральную линию, паллино возвращается к исходной команде. Когда паллино правильно введено в игру, первый мяч для бочче будет брошен командой, которая подбросила паллино.
Ход игры :
1. Команда, подбрасывающая паллино, бросает первый шар бочче, затем отступает в сторону и не катится снова, пока команда соперника не приблизит один из своих шаров бочче к паллино или не бросит все его шары. Команда, чьи мячи для бочче ближе всего к паллино, называется «внутри», а команда соперника — «снаружи».«Всякий раз, когда команда попадает внутрь, она отступает в сторону и позволяет внешней команде катиться. Команда, находящаяся снаружи, выполняет броски до тех пор, пока не побьет (не свяжет) мяч соперника. Это продолжается до тех пор, пока обе команды не используют все свои мячи для бочче (всего 8, 4 от каждой команды). Команда, забившая последней, бросает паллино, чтобы начать следующий фрейм.
2. Если игрок катит шар неправильного цвета, просто замените его на шар правильного цвета, когда мяч остановится.
3. Если игрок выкатывается вне очереди, противоположная команда может оставить все, включая брошенный мяч, именно там, где он находится, или может вернуть любые перемещенные шары в их приблизительное исходное положение и вывести брошенный мяч из игры.
4. Если мяч перемещается до того, как будут сыграны все 8 мячей, мяч возвращается в приблизительное исходное положение и фрейм продолжается.
5. В конце каждого кадра игроки переключаются на противоположный конец площадки, чтобы начать следующий кадр.
Подсчет очков :
1. Набирает очки только «внутренняя» команда. Одно очко дается за каждый мяч внутренней команды, который находится ближе к паллино, чем любой мяч противоположной команды. Если в конце любого фрейма ближайший мяч каждой команды находится на равном расстоянии от паллино, фрейм заканчивается вничью, и ни одна из команд не получает очков.Игра возобновится с противоположного конца площадки, и та же команда подбрасывает паллино. Капитаны каждой команды несут ответственность за ведение протокола и за сообщение результатов игры. Команда, первой набравшая 15 очков, побеждает в игре при условии, что она опережает на 2 или более очков. В случае равных игр команды должны выиграть с разницей в 2 очка и могут продолжать игру до тех пор, пока не сделают это.
Подсчет очков (Альтернативный):
1. Каждая игра будет состоять из 16 фреймов, сыгранных на чередующихся концах поля.Только «внутренняя» команда получает очки в конце каждого фрейма, а команда, набравшая наибольшее количество очков в конце 16 фреймов, становится победителем. Одно очко дается за каждый мяч внутренней команды, который находится ближе к паллино, чем любой мяч противоположной команды. Если в конце любого фрейма ближайший мяч каждой команды находится на равном расстоянии от паллино, фрейм заканчивается вничью, и ни одна из команд не получает очков. Капитаны каждой команды несут ответственность за ведение протокола и за сообщение результатов игры.
Pallino :
1. Если паллино выбито за пределы корта или выбито перед центральной линией, фрейм закончится, очки не начисляются, и игра возобновится с противоположного конца поля. суд с той же командой, подбрасывающей паллино.
F или Линия :
1. Во время броска игрок может совершать только один шаг за лицевую линию на площадку.
Споры :
1. Играющие команды будут судить свою игру.Любой спор, который не может быть разрешен капитанами команд, разрешается официальным уполномоченным Нью-Йорка по социальным вопросам.
Измерения :
1. Рулетки будут предоставлены для каждой игры, и игроки несут ответственность за их измерение в случае любых споров. Все измерения должны производиться от внутренних размеров мяча для бочче до внутреннего размера паллино. Если обе команды согласны с тем, какая команда набрала очко, и позже будет определено, что была допущена ошибка, все сыгранные мячи засчитываются.Если у обеих команд остались мячи, команда, у которой нет ближайшего к паллино мяча, делает новый бросок. Если все шары разыграны, очки начисляются на основе мячей, которые фактически находятся ближе всего к паллино, в соответствии с инструкциями по подсчету очков.
Неисправности :
1. Команды должны выставить список из 6+ участников, но не обязательно иметь более 2 членов команды на каждую игру. Также нет требований, чтобы команда состояла более чем из одного пола.Однако, если команда не предоставит менее 2 участников для игры, игра будет считаться поражением со счетом 16-0 в пользу противоположной команды.
Перенесенные игры :
1. Игры могут быть перенесены из-за погодных условий или других событий, которые представляют собой разумную проблему для участия игрока. Игры будут перенесены официальным уполномоченным Нью-Йорка по социальным вопросам и могут проводиться в день / время, отличное от обычного запланированного времени, в зависимости от наличия поля.
P слоев :
1.Человек может играть только в одной команде в лиге.
2. Команда лишается права на любую игру, в которой она играет с игроком, не входящим в состав. Команда-соперник не может отказаться от штрафных очков игроку, не входящему в состав.
3. Если команда выставляет на поле менее 2 игроков, игра засчитывается. Команда из 2 или 3 человек может играть, бросая только 2 мяча на игрока. Третий или четвертый игрок, опоздавший, может войти в игру в любое время.
4. Для участия все игроки должны быть не моложе 21 года.
Поведение и вежливость :
1.Капитаны команд несут ответственность за действия своих игроков.
2. Если игрок стоит на игровой половине площадки, в то время как противоположная команда просит игрока отойти в сторону, это требование должно быть выполнено.
3. Зрителям разрешено взаимодействовать с командой, но ожидается, что они будут уважительно относиться к игрокам и другим играм, которые уже ведутся. Зрители, связанные с определенной командой, находятся в ведении капитана команды, и, если он или она нарушает правила парка, команда может быть привлечена к ответственности в виде предупреждения, а затем наказания в соответствии с решением Социального чиновника Нью-Йорка. Комиссар.
4. Всегда следует проявлять вежливость и уважение к другим игрокам и другим посетителям парка. Чрезмерная ненормативная лексика и неспортивное поведение недопустимы, а нарушения могут привести к предупреждению со стороны официального социального уполномоченного г. Нью-Йорка игроку и капитану команды. Серьезные нарушения или нарушение после предупреждения может привести к исключению игрока Официальным уполномоченным по социальным вопросам г. Нью-Йорка с фрейма или матча.
5. Весь мусор, включая окурки, пластиковые бутылки и другой мусор, следует выбрасывать в соответствующие контейнеры.Игроки должны стремиться к тому, чтобы поле было в лучшем состоянии, когда они уходят, чем когда они приходили! Мы хранители своих полей!
Правила Бочче — Загородный гольф-клуб Highland
ПРАВИЛА BOCCE
Бочче Болл — Как играть
В этот вид спорта играют одним маленьким мячом (Паллина) и восемью большими мячами (Бочче), по четыре для каждой команды. Паллина бросается первой и становится целью. Затем каждый бочче бросается с целью разместить его как можно ближе к паллине.
ИГРОКОВ
Игра ведется двумя командами; в каждой команде может быть один, два или четыре игрока.
Команда из четырех игроков — каждый игрок бросает по одному мячу Бочче
Команда из двух игроков — каждый игрок бросает два мяча Бочче
Команда из одного игрока — игрок бросает все четыре мяча Бочче
ОБЪЕКТ ИГРЫ
Цель игры состоит в том, чтобы одна команда поставила столько мячей Бочче ближе к Паллине, чем к ближайшему мячу противоположной команды.
ИГРАТЬ
Подбрасывание монеты определяет, какая команда стартует.Стартовая команда выбирает мяч для бочче цвета (или рисунка), которым они будут играть. Первый член команды бросает Паллину, а затем катит свой первый мяч Бочче как можно ближе к Паллине. Паллина должна быть брошена более чем на ½ длины корта, но не ближе 24 дюймов от края корта. Если Palllina не проходит по крайней мере ½ пути по площадке или находится ближе, чем в 24 дюймах от конца площадки, ее следует бросить еще раз. Теперь команда соперников бросает мяч, пока один из их мячей не окажется ближе к Паллине, чем исходная команда.Игра поочередно, когда команда, находящаяся дальше всех, перекатывает свой мяч Бочче до тех пор, пока не окажется ближе, чем ближайший мяч противоположной команды, или пока они не забросят все четыре своих мяча Бочче.
В то время как объект должен приблизиться к Паллине, игроку разрешается катить свой мяч, чтобы отбить мяч соперника от Паллины и / или переместить Паллину к мячам своей команды. Если брошенный мяч попадает в заднюю стенку противоположного конца площадки без первого удара, мяч Бочче, мяч игрока или соперника, или Паллина удаляется с площадки и считается «вне игры».
Когда все шары сыграны, фрейм завершается (Джиро). Команда, у которой мяч Бочче находится ближе всего к Паллине, получает одно очко за каждый мяч, который находится ближе к Паллине, чем мяч ближайшей команды соперников.
Таким образом, команда может набрать до четырех очков за кадр. Если ближайший мяч каждой команды находится на равном расстоянии от Pallina, то очки НЕ начисляются. Команда, которая забивает во фрейме, начинает следующий фрейм, бросая «Паллину» и разыгрывая свой первый мяч так же, как и игра.Игра продолжается до тех пор, пока команда не выиграет, набрав заранее определенное количество очков (обычно 10) или выиграв время… обычно 30 минут.
Научитесь играть в бочче! | Клуб Los Gatos Bocce и итальянский ресторан
Проще говоря, большой мяч приближается к маленькому. Простота — это основа бочче, поскольку цель игры состоит в том, чтобы как можно больше мячей вашей команды приблизить к целевому мячу, паллино, насколько это возможно. Команды могут состоять от одного до шести человек. Бросок монеты определяет, кто выбрасывает паллино и первый шар для бочче, а другая команда выбирает цвет своих шаров.Игра продолжается с командой, которая наиболее удалена, катит мяч, чтобы приблизиться, и продолжается до тех пор, пока эта команда либо не приблизит мяч, либо не закончатся шары. В конце фрейма забивает команда с наибольшим количеством мячей, ближайшими к паллино. Только одна команда набирает очки за фрейм, при этом одно очко присуждается за каждый мяч, который забившая команда имеет ближе, чем мячи другой команды. Затем подсчитывающая команда вводит паллино в игру в следующем фрейме. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберет 12 или 15 очков в зависимости от временных ограничений.
На Кампо ди Бочче мы знакомим всех наших гостей с этим «открытым» стилем игры.Это самый простой способ выучить, и в него может играть кто угодно от 2 до 102 лет! Но не обманывайтесь. Здесь, на Кампо-ди-Бочче, есть такая поговорка: «Бочче нужно пять минут, чтобы научиться, но целая жизнь, чтобы овладеть собой!»
Кампо ди Бочче стремится быть лидером в продвижении бочче на всех уровнях. Кампо ди Бочче надеется, что благодаря многочисленным вечерам лиг, местным и региональным турнирам и крупным национальным чемпионатам и международным соревнованиям, спорт бочче продолжит развиваться.Возможно, когда-нибудь люди из Соединенных Штатов и всего мира будут наслаждаться бочче на олимпийской сцене. А до тех пор в таких местах, как Кампо-ди-Бочче и игры на заднем дворе, самые старые игры, известные человеку, будут живы и здоровы. Где бы вы ни находились, на Кампо-ди-Бочче или на заднем дворе, бочче, несомненно, спорт для всех.
Правила клуба
Главное правило Кампо-ди-Бочче — ВЕСЕЛАТЬ! Это легко, потому что бочче — это ВЗРЫВ!
У нас есть некоторые правила проживания, которые мы просим наших гостей соблюдать.Суть этих правил — ваша безопасность и безопасность наших кортов мирового класса.
- Пожалуйста, никаких ЕДЫ и НАПИТКОВ на кортах. Помимо опасности разбитого стекла, разливы и пятна ухудшают качество наших кортов. Пожалуйста, наслаждайтесь едой или напитками за столиками у корта, расположенными вдоль каждого из наших кортов.
- Обувь на высоком каблуке запрещена. Наши корты уязвимы для разрывов и проколов при ношении каблуков. В целях безопасности лучше всего играть в бочче в туфлях на низком мягком каблуке.Лучше всего подойдет повседневная, удобная одежда и обувь!
- Все члены клуба и лица, не являющиеся членами клуба, ДОЛЖНЫ быть старше 18 лет или находиться под непосредственным присмотром взрослых. На корте должен присутствовать взрослый сопровождающий с несовершеннолетними.
Принимая во внимание все это, не забывайте, что самое важное правило — ВЕСЕЛАТЬСЯ и ИГРАТЬ В BOCCE!
Бочче стоит 15 долларов на человека за 1,5 часа на одном корте до 11 человек. Смотрите нашу страницу событий для групп из 12 и более человек.
Чтобы сделать заказ, позвоните нам по телефону 408-395-7650.Бронирование может быть сделано за одну неделю до прибытия.
Большие группы из 12 и более человек могут бронировать заранее как мероприятие, которое может повлиять на доступность.
Правила Бочче
КОМАНДЫ
Каждая команда должна состоять минимум из 2 игроков и максимум из 4 игроков в возрасте от 21 года и старше. Команды могут состоять из мужчин, женщин или учащихся совместно. Команды, в которых больше двух игроков, могут менять игроков между раундами. Если товарищ по команде отсутствует, для игры может быть задействован один запасной (только во время обычных сессионных игр) или игрок может играть один.Команда, играющая только с одним игроком, начинает каждую игру со счетом 0-5.
ПЛАН СУДА
Корт для игры в Бочче имеет длину примерно 60 футов и ширину 12 футов.
ОБОРУДОВАНИЕ
FXA предоставляет все необходимое оборудование. Он состоит из 8 официальных мячей FXA Bocce и 1 паллино (меньшего целевого мяча), 4 мяча одного цвета и 4 другого цвета.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЛИЦА
Там будет судья, управляющий игрой и вопросами; тем не менее, каждая игра и матч будут подсчитаны, а затем доложены судье.Капитаны команд должны быть сердечными и согласовывать оценки.
ПРАВИЛА ИГРЫ:
- Футболки лиги будут предоставлены и являются формой вашей команды. Их необходимо носить во время игры в лиге.
- Для отличия (команда, которая бросает первой), «Камень, ножницы, бумага» разыгрывается (2 лучших из 3 бросков).
- Чтобы начать игру, попросите игрока стартовой команды встать за линию фола (которая находится в 10 футах от конца площадки для броска) и бросить маленький мяч или «паллино» в сторону противоположного конца игровой поверхности.
- Тот же человек, который подбросил Паллино, затем бросает свой мяч Бочче, пытаясь поднести его как можно ближе к Паллино, не касаясь его.
- Следующая команда затем бросает один мяч, пытаясь подобраться ближе, чем первая команда. Если вторая команда подходит ближе, то наступает очередь первой команды. Если мяч второй команды не приближается, то они продолжают бросать, пока мяч не окажется ближе к Паллино или пока у них не закончатся шары. Затем Команда 1 выбрасывает оставшиеся мячи для бочче. ПОМНИТЕ: вы можете отбивать мячи противника от Pallino, чтобы увеличить свой счет.
- Команда с ближайшим мячом получает одно очко за каждый из своих мячей, которые ближе к Паллино, чем ближайший мяч другой команды.
- Имейте в виду, что если ближайшие мячи двух команд находятся на равном расстоянии от паллино, очки не начисляются.
- Завершить фрейм после того, как все восемь мячей были брошены и были начислены соответствующие очки. Счетная команда начинает следующий фрейм. Если ни одна из команд ранее не забила, то следующий фрейм начинает команда, бросившая паллино последней.
ОЦЕНКА
Когда все шары брошены, команды должны приступить к измерению расстояния между шарами бочче и паллино. Мяч каждой команды, который находится ближе к паллино, чем ближайший мяч противоположной команды, получает 1 очко. Игры ведутся до заданного значения, в данном случае 15.
НЕПРАВИЛЬНЫЕ И НУЛЕВЫЕ ТОЧКИ- Если бросающий пересекает линию фола и выполняет подбрасывание, он проигрывает этот бросок, и мяч удаляется с игровой площадки.
- Если кто-то делает бросок вне очереди, он проигрывает этот бросок, и мяч удаляется с площадки.
- Если игрок перемещает один или несколько мячей своей команды, они удаляются с игровой площадки и считаются мертвыми, и игра продолжается.
- Если игрок перемещает один или несколько мячей соперника, эти шары удаляются, и за каждый из них присваивается одно очко, и игра продолжается. Очки начисляются только одной команде, поэтому очки могут быть начислены только команде, против которой совершился фол.
- Если игрок незаконно перемещает паллино во время фрейма, команде, против которой был произведен фол, будет начислено столько очков, сколько мячей эта команда уже сыграла в этом фрейме, и фрейм будет завершен на точке.
Команды, лишившиеся двух ночей игры в одном сезоне, могут быть удалены из лиги без возмещения средств. Команды, лишившиеся своей третьей ночи игры, автоматически удаляются из лиги без возврата денег.Командам рекомендуется прислать хотя бы одного игрока или связаться с офисом FXA, чтобы сообщить нам, что вы будете лишены права собственности.
РАЗЪЕМНИКИ:- Прямые результаты.
- Наименьшая сумма неустойки.
- Наименьшее количество проигранных игр.
- Камень, ножницы, бумага, лучшие 2 из 3 побегов.
Правила Бочче | Турбо Бочче
(1) КОМАНД
- Каждая команда состоит из двух игроков.
- Ожидается, что каждая команда создаст собственное оригинальное название команды.
- Запасные игроки поощряются в течение регулярного сезона, когда обычный член команды не может участвовать, однако запасным игрокам требуется одобрение лиги для участия в плей-офф.
- Игроки лиги не могут выступать в качестве запасных для других команд во время плей-офф. Могут использоваться только запасные игроки вне лиги.
(2) ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКА
- Все без исключения правила и положения, установленные в местах проведения игр в бочче, должны строго соблюдаться всеми игроками.
- Любая драка или физическая конфронтация могут привести к исключению из лиги по усмотрению лиги.
- Turbo Bocce, включая всех без исключения членов Лиги Turbo Bocce, не может нести ответственности за любые травмы, полученные на поле Бочче или во время любого мероприятия Лиги.
- Ношение сандалий не одобряется лигой. Если вы носите сандалии, лига и все ее члены не несут ответственности за сломанные пальцы ног / ступни.
- Неуместные задержки в игре для измерения расстояния или разрешения споров рассматриваются лигой с неодобрением из-за необходимости делиться мячами для бочче и завершать все игры до наступления темноты.Все споры должны разрешаться приветливо и добросовестно, и каждый матч должен проводиться в быстром темпе, чтобы следующая команда могла начать игру без неоправданной задержки.
- Вы не можете подходить к паллино ни по какой причине, кроме как проверить результат спорного удара, пока вы не забросите все свои мячи для бочче.
- У каждой команды есть один тайм-аут на серию из 3 игр, где они могут выкурить сигарету, сходить в туалет или ответить на телефонный звонок. Никаких задержек за пределами этого тайм-аута не должно происходить из-за того, что нам всем нужно делиться мячами для бочче и завершать игры до наступления темноты.
- Запрещается касаться кого-либо в коробке перед броском бочче или паллино.
- Все участники должны быть старше 21 года, чтобы соответствовать законам штата о потреблении алкоголя.
(3) НАЧАЛО ИГРЫ
- Подбрасывание монеты начинается с каждой игры, при этом победитель подбрасывания монеты выбирает либо бросить Паллино (и, как результат, первый шар бочче), либо цветные шары, которые он хотел бы бросить. Если обе команды согласны, другие методы, такие как чет / нечет или тот, кто может бросить мяч для бочче ближе к паллино, могут быть использованы для выбора того, кто стартует первым во время игры.
- Любая команда может отложить и позволить другой команде стрелять первой, если она предпочитает.
(4) ИГРАТЬ В ИГРУ
- Игроки должны стоять в утвержденной лигой «стартовой штрафной» при выполнении каждого броска.
- Тот, кто бросает Паллино, должен бросить первый мяч для бочче.
- Команды могут по своему усмотрению выбирать, кто из участников будет бросать Паллино в каждом раунде подсчета очков.
- Человек, который бросает Паллино, должен бросить его как минимум на 5 футов от «стартовой площадки» и максимум на 50 футов от «стартовой площадки».«Первый мяч, брошенный за пределами этих параметров, приводит к потере контроля над Паллино. Во всех играх в бочче имеется 50-футовая веревка, с помощью которой можно измерить, был ли бросок в пределах необходимых параметров.
- Правило 50 футов можно оспаривать неограниченное количество раз без последствий.
- Вы можете оспаривать правило 50 футов, пока ваша команда не бросит мяч. После того, как мяч вашей команды брошен, выстрел остается, даже если паллино находится на расстоянии более 50 футов.
- «Стартовый ящик» размещается лицом, бросающим Паллино.
- Каждый игрок должен поставить хотя бы одну ногу на «стартовую площадку», и ни одна нога не может встать перед «стартовой площадкой», когда они бросают свой мяч для бочче. Стартовая площадка должна быть видна под вашей ногой, и ваша нога должна находиться на стартовой площадке.
- Человек не может по инерции или по собственному выбору шагнуть перед стартовой площадкой до тех пор, пока брошенный им мяч не приземлится на землю. Вступить перед стартовой площадкой до того, как ваш мяч однажды коснется земли, — это предупреждение. Второе нарушение приводит к тому, что ваш мяч не засчитывается и удаляется с поля.
- Если Паллино не видно из «стартовой клетки», бросающий игрок может попросить секретаря встать рядом с Паллино и указать его точное местоположение.
- Если Паллино выбрасывается за пределы игровой площадки (все зоны за пределами игровой площадки будут согласованы двумя командами до начала матча, но должны включать любую зону с водой или любую твердую поверхность, которая может повредить мячи для бочче), бросающая команда будет проиграть бросок, и другой команде будет предоставлен бросок Паллино. Если никакие границы не согласованы или соглашение не может быть достигнуто, единственными границами являются те, которые могут повредить мячи для бочче.
- Если мяч для бочче выброшен за пределы игровой площадки, он не будет засчитан, даже если он находится ближе всего к Паллино.
- Игрок противоположной команды должен бросить второй после того, как бросивший Паллино бросит свой первый бросок.
- Какая бы команда не располагала ближайшим к Паллино мячом для бочче, должна бросать каждый дополнительный мяч.
- Каждый игрок получает два броска, а каждая команда — четыре броска.
- Каждый набор шаров для бочче будет иметь два разных набора линий каждого цвета.Товарищи по команде должны бросать мячи для бочче с разными линиями, чтобы можно было определить, какой из товарищей по команде какой мяч бросил. (ПРИМЕЧАНИЕ: необходимо будет определить, какой из товарищей по команде какой мяч бросил в случае необходимости «Турбо» раунда)
- Товарищи по команде должны чередовать броски друг с другом. Ни один игрок не может бросать вне очереди. Ни один игрок не может бросать дважды подряд. Если вы бросаете вне очереди, ваш бросок отменяется.
- Раунд заканчивается, когда каждая команда бросает все четыре своих шара для бочче.Каждая команда должна бросить все свои мячи для бочче, даже если победный счет игры был достигнут в середине раунда.
- Команда, которая забивает в одном раунде, бросает Паллино (и, следовательно, первый мяч бочче) в следующем раунде.
- Команда, выигравшая Паллино, может переместить «стартовую коробку» не более чем на 10 футов в любом направлении от места, где Паллино сидел в предыдущем раунде.
- Если игрок случайно уронил мяч для бочче, находясь в стартовой штрафной, это не считается броском, и он может поднять этот мяч и бросить его снова.Если игрок случайно уронит мяч во второй раз, это будет считаться его броском.
(5) ОЦЕНКА
- Только одна команда может забить за раунд.
- Забивает только «внутренняя» команда. Одно очко дается за каждый мяч внутренней команды, который ближе, чем любой мяч противоположной команды. Максимально возможное за раунд — 4 очка.
- Все споры по поводу положения мяча в течение раунда должны быть согласованы 3 из 4 игроков, прежде чем они могут быть разрешены.В случае, если два или более мячей соперника равноудалены (связаны) во время фрейма, команда, которая бросила последней, будет продолжать бросать до тех пор, пока не будет снята ничья.
- В случае разногласий судья может прийти в в течение раунда и решить, чей мяч ближе. В этом случае решение судьи будет окончательным. Судья может привлекать других, чтобы высказать свое мнение, но официальное решение судьи является окончательным. Каждый игрок лиги Турбо Бочче является потенциальным судьей игры, в которой он не участвует.
- Все споры по поводу положения мяча в конце раунда разрешаются следующим образом:
Шаг 1 — Могут ли две команды договориться о раунде «Турбо». Окончательный и предпочтительный способ урегулирования любого спора. Подробности раунда «Турбо» перечислены ниже.
Шаг 2 — Если две команды не могут договориться об игре в турбо-раунде, члену лиги будет предложено решить (A) один из спорных мячей ближе, чем другой, или (B) спорные мячи равны и «Турбо» тур должен быть сыгран.Член / судья лиги может приглашать других, чтобы высказать свое мнение, но официальное решение судьи является окончательным.
Шаг 3 — После того, как судья вынесет свое решение, проигравшая команда имеет возможность оспорить решение и провести измерение с помощью официального измерительного устройства лиги при условии, что у нее есть возможность протеста. У каждой команды есть 1 вызов на 3 игровых раунда. Если они используют свой вызов и правы, они сохраняют его. Если они используют свое испытание и ошибаются, они теряют возможность снова бросить вызов во время любой из игр в 3 игровом раунде.
6. Когда играется турбо-раунд, Паллино остается на месте, все мячи для бочче выбрасываются, и два игрока, которые бросили равноудаленные (связанные) или спорные мячи, бросают эти мячи для бочче с площадки. «Стартовая коробка». Команда, которая забросила первой в этом раунде, должна бросить первой в раунде «Турбо». Команда с «внутренним» мячом выигрывает спорное очко. (ПРИМЕЧАНИЕ: раунд «Турбо» не предназначен для использования исключительно для определения того, кто выиграет единственное очко в раунде. Этот метод также можно использовать, чтобы определить, получит ли победившая команда второе, третье или четвертое очко в раунде) .
7. Если три мяча равноудалены (равны) или спорны и требуется турбо-раунд. Команда, бросившая
8. Если «стартовый ящик» случайно перемещается до согласования раунда «Турбо», он должен быть помещен как можно ближе к исходному месту. Если две команды не могут договориться о расстановке «стартовой площадки», должен быть получен судья для размещения мяча.
9. По возможности, для измерения любой проблемы следует использовать третью сторону, а третья сторона должна использовать стандартное измерительное устройство лиги.(ПРИМЕЧАНИЕ: самый точный способ определить, какой шар для бочче ближе всего к Паллино, — это стоять прямо над Паллино и наблюдать за мячами. Помните, что раунд «Турбо» является предпочтительным способом урегулирования любого спора об измерении мяча).
10. Любой игрок может попросить об измерении положения мяча в любой момент матча, если у него еще есть доступный вызов.
11. Если мяч случайно перемещается во время измерения или иным образом, мяч должен быть помещен в исходное положение без штрафа для команды, которая случайно переместила мяч, при условии, что исходное положение может быть согласовано всеми четырьмя игроками. члены.Если исходное положение не может быть согласовано в разумных пределах всеми четырьмя игроками, и мяч является мячом одной из сторон, нарушивших правила (т. Е. Стороной, которая переместила мяч), то этот мяч будет исключен из игры. Если нарушившая сторона случайно переместила мяч противоположной команды, то эта команда будет иметь полное право в разумных пределах поместить мяч туда, куда, по ее мнению, он должен попасть. (ПРИМЕЧАНИЕ: постарайтесь урегулировать эти споры мирным путем).
12. Каждое соревнование будет состоять из трех игр до 11 очков между теми же двумя командами.
13. Команда-победитель должна выиграть с преимуществом в два очка.
14. Команда, первой набравшая 11 очков и выигравшая не менее двух, получает одно очко в турнирной таблице.
15. В каждом матче будет начислено три очка в турнирной таблице.
(6) СТАТИСТИКА
1. В каждой игре будет счетчик, который будет отслеживать общее количество очков каждой команды, а также индивидуальные очки, бочче, де-бочче и тузы. Часто этим секретарем должны быть сами игроки.
2. Бочче определяется как удар по мячу противоположной команды, по одному из мячей вашей команды или по паллино таким образом, чтобы ваша команда заняла позицию «внутри» (это может быть единственное очко или на секунду , третий или четвертый пункт). Иногда мячи попадают в случайный контакт, это НЕ Бочче. Если удар по другому мячу не является причиной того, что вы заняли позицию «внутри», то это не бочче.
3. De-booce происходит, когда вы непреднамеренно ударяете по мячу своей команды таким образом, что он переходит из положения «внутри» в положение без него.Или непреднамеренный удар по мячу противоположной команды таким образом, что он переходит из отсутствия «внутренней» позиции в его владение. Или непреднамеренный удар по паллино таким образом, что один из мячей вашей команды теряет «внутреннюю» позицию, когда он был у него ранее.
4. Туз возникает, когда шар бочче касается паллино в конце броска (ПРИМЕЧАНИЕ: вы не можете выбить другой шар в туз или из него, он засчитывается сразу после броска).
5. Победа в Турбо-раунде происходит всякий раз, когда вы набираете очко во время Турбо-раунда.Если во время турбо-раунда набраны два очка, оба игрока получат победу в турбо-раунде.
5. Индивидуальная статистика будет храниться на веб-сайте, а медали будут вручены лидерам в каждой (кроме дебоч) в конце сезона.
(7) СТЕНДЫ И ИГРЫ
- Положение плей-офф определяется BCS. BCS определяется по следующей формуле: процент выигрыша + процент выигрыша + процент выигрыша противника.Это формула, потому что мы хотим, чтобы команды получали признание за игру со сложным графиком, но мы хотим, чтобы победы учитывались больше.
- После создания сетки пересев между раундами плей-офф производиться не будет.
- Регулярный сезон продлится 10 недель, и каждая команда будет играть по 3 игры каждую неделю.
- Будут запланированы две недели гримёрки, чтобы команды могли наверстать упущенные в течение года игры.
- У каждой команды к концу сезона должно быть 30 комбинированных побед и поражений.
- Если команда не сыграет ни в одной из своих игр до конца последней недели составления, она лишается этих игр.
- После последней недели макияжа нельзя играть в игры регулярного сезона.
- Штрафы не запрещают команде участвовать в турнире по окончании сезона.
- Запасные игроки допускаются в течение регулярного сезона, но должны быть одобрены лигой во время плей-офф.
- Ни один игрок лиги не может заменять другую команду во время плей-офф.
- Игры регулярного сезона могут проводиться «за пределами площадки» при условии, что сначала будет дано разрешение лиги, и при условии, что они будут сыграны до последней недели приведения в порядок.
- Если две команды имеют одинаковый рейтинг BCS, раунд «Турбо» определит, какая команда получит большее количество семян.
- Плей-офф состоят из 2 лучших матчей из 3, в каждой игре набирается 11 очков (выигрыш 2). Победившая команда переходит в следующий раунд, а проигравшая команда исключается из победы в чемпионате, но помещается в сетку проигравших, предназначенную для определения того, кто на каком месте финиширует (с третьего по последнее).
- Любая команда, пропустившая игру плей-офф, автоматически лишается права на эту игру, если только обе команды-участницы и лига не согласовали время «вне игры».
CCA Правила мяча для бочче: CCA Sports
CCA Спортивные правила мяча бочче
Обзор
В бочче цель состоит в том, чтобы один или несколько мячей вашей команды были ближе, чем любой из мячей соперника, к палини (маленький целевой мяч, часто белый (также называемый «валетом») в конце каждой партии.Каждую неделю ваша команда играет против двух других команд. Каждый матч имеет ограничение по времени 25 минут.
Настройка
В бочче используются восемь больших шаров и одна меньшая мишень или прицельный шар, называемый валетом.
У каждой стороны или команды по 4 мяча, и они сделаны двух цветов, чтобы отличать мячи одной команды от 4 мячей противоположной команды.
Бросок монеты определяет, какая команда имеет валет и шары какого цвета выберет эта команда.
Игра
Валет выбрасывается членом команды, выигравшей подбрасывание монеты, чтобы начать игру.
Тот же игрок, который бросает валета, должен подать первый мяч бочче.
Затем противоборствующая команда будет доставлять свои мячи для бочче до тех пор, пока не будет взято очко или пока они не исчерпают свои 4 мяча.
- Правило «ближайшего шара» определяет последовательность брошенных шаров.Сторона, чья бочче находится ближе всего к валету, называется «входящим» шаром, а противоположная сторона — «аут-шаром». Всякий раз, когда команда входит в игру, она отступает в сторону и позволяет команде выйти из игры.
Команда может катить, бросать, подпрыгивать, перебрасывать мяч и т. Д. По площадке при условии, что он не выходит за пределы игровой площадки или игрок не нарушает маркеры фолов.
У игрока также есть возможность «забить» любой мяч в игре, пытаясь получить очко, или уменьшить очки противостоящей команды.
В конце каждого фрейма (когда обе команды исчерпали по 4 мяча каждая) назначенное официальное лицо под контролем капитана / или представителя каждой команды определяет набранные очки.
При подсчете очков все мячи одной команды находятся ближе к валету, чем ближайший мяч противоположной команды, что может быть определено путем просмотра или механического измерения.
В случае, если два ближайших к валету мяча принадлежат противоположным командам и находятся на одинаковом расстоянии от валета, очки не начисляются, и валет возвращается команде, которая его доставила.
Очки могут быть начислены только за шары, которые расположены ближе к валету, чем шары соперника.
ПРАВИЛА / ПРАВИЛА
ФУЛЫ НА ФОЛЛИНЕ. Как при наведении, так и при ударе передняя часть определенной линии фола не должна выходить за пределы какой-либо части стопы до того, как мяч покинет руку игрока.
Каждой команде может быть вынесено одно официальное предупреждение, после чего будет назначено наказание.
Штраф за команду, совершившую 2-е место. Нарушение линии фола будет следующим:
- Команде, против которой совершился фол, будут начислены очки, поскольку они совершили фол непосредственно перед фолом, и фрейм завершится. Команде, совершившей фол, не будет начислено очков за фрейм,
- или команда, против которой сфолили, может иметь возможность отказаться от наказания и завершить фрейм.
НЕЗАКОННОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МЯЧА ВАШЕЙ КОМАНДЫ.Если игрок перемещает один или несколько мячей своей команды, они удаляются с площадки и считаются мертвыми, и игра продолжается.
НЕЗАКОННОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МЯЧА ОПпонента. Если игрок перемещает один или несколько шаров соперника, эти шары удаляются, за каждый из них присваивается одно очко, и игра продолжается.
НЕЗАКОННОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ДЖЕКА ИГРОКОМ. Если игрок перемещает валет, команде, против которой был совершен фол, будет начислено столько очков, сколько мячей уже сыграла эта команда в конце фрейма.
Команда, против которой совершился фол, может иметь возможность отменить это наказание и завершить фрейм.
«Незаконное движение» относится к любому перемещению мяча средствами, отличным от результата нормальной игры, таким как удар ногой, касание и т. Д.
Если игрок мешает движению мяча соперника, команда, против которой совершили фол, может выбрать:
А) игра мячом больше
Б) объявление рамы мертвой или
C) отказавшись от наказания, примите ложь затронутого мяча и продолжите игру.
Если зритель, животное или объект мешают движущемуся мячу, и он не касается другого мяча, уже находящегося в игре, он должен быть переигран тем же игроком.
Если зритель, животное или объект мешают движению мяча и этот мяч касается другого мяча, уже находящегося в игре, фрейм считается мертвым.
ДРУГИЕ НАРУШЕНИЯ ИГРЫ. Любое действие, которое повлияло на положение мяча в игре — ОТОБРАЖАЕТ РАМУ МЕРТВОЙ.
ПОЛИТИКА ДЛЯ ЛИГИ
ПРЕТЕНЗИИ:
Circle City Athletics предоставит сотрудника на месте, чтобы помочь игрокам с любыми проблемами или вопросами, которые могут у них возникнуть. Нет судей.
Если ваша команда проигрывает матч в течение сезона, применяются следующие правила:
Первое нарушение: проигрыш.
Второе нарушение: потеря игры и персонал оставляет за собой право удалить команду из плей-офф.
Третье нарушение: удаление из лиги.
Любая команда, которая проигрывает более одного раза, также теряет любую гарантию или право на определенное количество гарантированных игр.
Если вы заранее знаете, что ваша команда проиграет игру, мы рекомендуем вам написать электронное письмо менеджеру лиги, чтобы помочь нам спланировать игру вашего оппонента.
Команды могут играть более одного матча в день и / или играть матчи в дни / ночи, отличные от обычного расписания лиги днем / ночью. CCA оставляет за собой право назначать игры плей-офф в дни, отличные от запланированных вами вечеров лиги.
Любые вопросы, касающиеся правил, политики или права на участие, должны быть рассмотрены до начала игры.
ПОЛОЖЕНИЕ:
Обновленная турнирная таблица будет публиковаться еженедельно, показывая рейтинг каждой команды в соответствии с ее уровнем навыков.
ПЛЕЙОФФЫ:
Плей-офф проводится до одного выбывания. Плей-офф длится до 2 недель, и в нем будут участвовать 2 матча из 3.
ОТКАЗ:
Для участия в лиге каждый участник должен подписать командный отказ. Предоставляются отказы, которые должны быть заполнены и поданы не позднее первой ночи игры. Игроки, не присутствующие в течение первой недели игры, все равно должны будут подписать отказ с нашим персоналом перед участием.Эти отказы также будут вашим окончательным составом.
ПРАВО ИГРОКА:
Любой протест, сделанный во время игры или после игры, НЕ будет считаться официальным протестом. Официальный протест может быть подан перед игрой, если правомочность соперника вызывает сомнения. Соответствующий игрок должен будет предоставить информацию о своем игроке (ID) лично сотруднику CCA до начала игры. Это считается официальным протестом и распространяется только на плей-офф.После этого игра будет полностью воспроизведена по расписанию. Команды будут уведомлены обо всех решениях, касающихся выявленного несоответствия критериям участия, на следующий рабочий день — решения не будут приниматься на месте. Если будет доказана законность протеста, это приведет к аннулированию данной игры. Игры, следующие за опротестованной игрой, могут быть перенесены. Вышеупомянутая процедура также будет применяться к любым другим протестам, «зарегистрированным». Все протесты должны подаваться до начала любого матча / игры, в противном случае матч / игра будет считаться матчем чемпионата.Все решения сотрудников CCA считаются окончательными. Замены разрешены в течение регулярного сезона, но в плей-офф допускаются только игроки состава. Любой игрок (-и), у которого заканчивается сезон по состоянию здоровья, уезжает или имеет другие обстоятельства, которые могут быть сочтены подходящими для запасного игрока, должен быть одобрен путем отправки официального электронного письма по адресу [email protected].
СПОРТ:
Идея CCA — развлечься. Мы надеемся, что все участники будут помнить об этом, когда будут участвовать.Хотя игры могут стать интенсивными, вы все равно можете быть конкурентоспособными, сохраняя при этом хорошее спортивное мастерство. При этом любое поведение, которое персонал сочтет неприемлемым, может привести к дисквалификации и / или исключению из игры или лиги.
Чтобы координировать и управлять лигой, наши судьи и / или сотрудники будут доступны в любое время, чтобы помочь лиге работать как можно более гладко. Если у вас есть вопросы относительно расписания, политики, интерпретации правил, направления к бару и т. Д.спросите или позвоните в наш офис.
ОТМЕНА ЛИГИ / RAINOUT:
Лиги могут быть отменены из-за существующих погодных условий, опасных или неиграбельных условий на поле, ограничений оборудования, конфликтов расписания и т. Д. Персонал CCA прилагает все усилия, чтобы играть во все запланированные игры, поэтому мы не будем отменять игры без крайней необходимости. Поэтому, если вы звоните по поводу решения об отмене, помните, что у нас не будет ответа до самого начала лиги.
Если лига отменяется, сотрудники CCA размещают все уведомления в социальных сетях (Facebook / Twitter). Затем CCA отправит всем капитанам электронное письмо / текстовое сообщение, если это возможно. Если лига отменяется на месте, персонал CCA попытается связаться с теми командами, у которых все еще запланировано играть оставшуюся часть лиги днем / ночью. В зависимости от времени отмены некоторые команды должны быть уведомлены на месте. В чрезвычайных обстоятельствах CCA оставляет за собой право провести сокращенный сезон без возмещения средств или запланировать матчи в дни и / или места, отличные от наших регулярных расписаний лиг день / ночь / место.
.