Фэнтезийно-исторические пантеоны — Приложения | SRD 5.1 — D&D 5e
Кельтский, Египетский, Греческий и Скандинавский пантеоны — это фэнтезийные интерпретации древних религий нашего мира. Они включают в себя божеств, наиболее подходящих для использования в игре D&D, отделенных от исторического контекста и объединенных в пантеоны, чтобы отвечать нуждам игры.
Кельтский Пантеон
Говорят, что нечто дикое таится в сердце каждой души, пространство, которое трепещет от криков гусей по ночам, от шепота ветра в Соснах, от неожиданного красного цвета омелы на дубе — и именно в этом пространстве обитают кельтские боги. Они выпрыгивали из ручья и ручья, их мощь усиливалась силой дуба и красотой лесов и открытых пустошей. Когда первый лесник осмеливался назвать лицо, виденное в стволе дерева, или голос, журчащий в ручье, эти боги заставляли себя существовать.
Кельтским богам так же часто служат друиды, как и священнослужители, поскольку они тесно связаны с силами природы, которые почитают друиды.
Кельтские Божества (таблица)
Божество | Мировоззрение | Предлагаемые Домены | Символ |
Дагдха, Бог погоды и урожая | ХД | Природа, Обман | Кипящий котел или щит |
Араун, Бог жизни и смерти | НЗ | Жизнь, Смерть | Черная звезда на сером фоне |
Беленус, бог солнца, света и тепла | НД | Свет | Солнечный диск и стоячие камни |
Бригантия, богиня рек и домашнего скота | НД | Жизнь | Пешеходный мост |
Diancecht, бога медицины и целительства | ЗД | Жизнь | Скрещенные Ветви дуба и омелы |
Дунатис, бог Гор и вершин | Н | Природа | Горная вершина, увенчанная красным солнцем |
Гоибхниу, Бог Кузнецов и целителей | НД | Знание, Жизнь | Гигантский молоток над мечом |
Луг, бог искусств, путешествий и торговли | ХН | Знание, Жизнь | Пара длинных рук |
Мананнан Мак Лир, Бог океанов и морских существ | ЗН | Природа, Буря | Волна белой воды на зеленом фоне |
Матх Матонви, Бог магии | НЗ | Знания | Посох |
Морриган, богиня битвы | ХЗ | Война | Два скрещенных копья |
Нуада, бог войны и воинов | Н | Война | Серебряная рука на черном фоне |
Огма, Бог речи и письма | НД | Знания | Развернутый свиток |
Сильванус, бог природы и лесов | Н | Природа | Летний дуб |
Греческий пантеон
Боги Олимпа дают о себе знать мягким плеском волн о берег и грохотом грома среди окутанных облаками вершин. Густые, кишащие кабанами леса и серые, поросшие оливами склоны холмов хранят свидетельства их прохождения. Каждый аспект природы отзывается эхом их присутствия, и они тоже нашли себе место в человеческом сердце.
Греческие Божества (таблица)
Божество | Мировоззрение | Предлагаемые Домены | Символ |
Зевс, бог неба, повелитель богов | Н | Буря | Кулак, полный молний |
Афродита, богиня любви и красоты | ХД | Свет | Ракушка |
Аполлон, бог света, музыки и исцеления | ХД | Знание, Жизнь, Свет | Лира |
Арес, бог войны и раздора | ХЗ | Война | Копье |
Артемида, богиня охоты и деторождения | НД | Жизнь, Природа | Лук и стрелы на лунном диске |
Афина, богиня мудрости и цивилизации | ЗД | Знание, Война | Сова |
Деметра, богиня земледелия | НД | Жизнь | Голова кобылы |
Дионис, бог веселья и вина | ХН | Жизнь | Тирс (посох, увенчанный сосновой шишкой) |
Аид, бог подземного мира | ЗЗ | Смерть | Черный баран |
Геката, богиня магии и Луны | ХЗ | Знание, Обман | Заходящая Луна |
Гефест, бог кузнечного дела и ремесла | НД | Знания | Молот и наковальня |
Гера, богиня брака и интриг | ХН | Обман | Веер из павлиньих перьев |
Геракл, Бог силы и приключений | ХД | Буря, Война | Львиная голова |
Гермес, бог путешествий и торговли | ХД | Обман | Кадуцей (крылатый посох и змеи) |
Гестия, Богиня дома и семьи | НД | Жизнь | Очаг |
Ника, богиня победы | ЗН | Война | Крылатая женщина |
Пан, бог природы | ХН | Природа | Сиринкс (Пан трубы) |
Посейдон, бог моря и землетрясений | ХН | Буря | Трезубец |
Тихо, богиня удачи | Н | Обман | Красная пентаграмма |
Египетский пантеон
Эти боги-молодая династия древней Божественной семьи, наследники господства в космосе и поддержания божественного принципа Маат-фундаментального порядка истины, справедливости, закона и порядка, который ставит богов, смертных фараонов и обычных мужчин и женщин на их логическое и законное место во Вселенной.
Египетский пантеон необычен тем, что в нем есть три бога, ответственных за смерть, каждый из которых имеет разное расположение. Анубис-законный нейтральный Бог загробной жизни, который судит души умерших. Сет-хаотичный злой бог убийства, возможно, самый известный за убийство своего брата Осириса. А Нефтида-хаотичная добрая богиня скорби.
Египетские Божества (таблица)
Божество | Мировоззрение | Предлагаемые Домены | Символ |
Ре-Хорахты, бог солнца, повелитель богов | ЗД | Жизнь, Свет | Солнечный диск, окруженный змеей |
Анубис, бог суда и смерти | ЗН | Смерть | Черный шакал |
Апеп, бог зла, огня и змей | НЗ | Обман | Огненная змея |
Баст, богиня кошек и мести | ХД | Война | Кошка |
Бес, бог удачи и музыки | ХН | Обман | Образ уродливого божества |
Хатхор, богиня любви, музыки и материнства | НД | Жизнь, Свет | Рогатая коровья голова с лунным диском |
Имхотеп, Бог ремесел и медицины | НД | Знания | Ступенчатая пирамида |
Исида, богиня плодородия и магии | НД | Знание, Жизнь | АНК и звезда |
Нефтида, богиня смерти и горя | ХД | Смерть | Рога вокруг лунного диска |
Осирис, бог природы и подземного мира | ЗД | Жизнь, Природа | Посох и цеп |
Птах, Бог ремесел, знаний и тайн | ЗН | Знания | Бык |
Сет, бог тьмы и пустынных бурь | ХЗ | Смерть, Буря, Обман | Свернутая в спираль Кобра |
Собек, бог воды и крокодилов | ЗЗ | Природа, Буря | Голова крокодила с рогами и плюмажем |
Тот, бог знания и мудрости | Н | Знания | Ибис |
Скандинавский Пантеон
Там, где земля падает со снежных холмов в ледяные фьорды внизу, где баркасы пристают к берегу, где ледники текут вперед и отступают с каждой осенью и весной, — это земля викингов, Родина скандинавского пантеона. Это жестокий климат, и он требует жестокой жизни. Воинам страны приходилось приспосабливаться к суровым условиям, чтобы выжить, но они не были слишком искажены потребностями окружающей среды. Учитывая необходимость набегов за едой и богатством, удивительно, что смертные оказались такими же успешными, как и они. Их сила отражает потребность этих воинов в сильном руководстве и решительных действиях. Таким образом, они видят своих богов в каждом изгибе реки, слышат их в грохоте грома и грохоте ледников и чувствуют их запах в дыму горящего длинного дома.
Скандинавский пантеон включает в себя две основные семьи: Озиров (богов войны и судьбы) и ванов (богов плодородия и процветания). Когда-то враждовавшие, эти две семьи теперь тесно связаны против своих общих врагов, гигантов (включая богов Суртура и Трима).
Скандинавские Божества (таблица)
Божество | Мировоззрение | Предлагаемые Домены | Символ |
Один, бог знания и войны | НД | Знание, Война | Наблюдая за голубым глазом |
Эгир, бог моря и бурь | НЗ | Буря | Бурные океанские волны |
Бальдер, Бог красоты и поэзии | НД | Жизнь, Свет | Инкрустированная драгоценными камнями серебряная чаша |
Форсети, Бог справедливости и закона | Н | Свет | Голова бородатого мужчины |
Фрей, бог плодородия и солнца | НД | Жизнь, Свет | Ледяной синий двуручный меч |
Фрейя, богиня плодородия и любви | НД | Жизнь | Сокол |
Фригга, богиня рождения и плодородия | Н | Жизнь, Свет | Кошка |
Хеймдалль, Бог бдительности и верности | ЗД | Свет, Война | Керлинг музыкальный рожок |
Хель, богиня подземного мира | НЗ | Смерть | Женское лицо, гниющее с одной стороны |
Гермод, бог удачи | ХН | Обман | Крылатый прокрутки |
Локи, бог воров и обмана | ХЗ | Обман | Пламя |
Ньерд, бог моря и ветра | НД | Природа, Буря | Золотая монета |
Одур, бог света и солнца | ХД | Свет | Солнечный диск |
Сиф, богиня войны | ХД | Война | Занесенным мечом |
Скади, бог земли и гор | Н | Природа | Горная вершина |
Суртур, Бог огненных гигантов и войны | ЗЗ | Война | Пламенный меч |
Тор, бог бурь и грома | ХД | Буря, Война | Молоток |
Трим, Бог ледяных великанов и холода | ХЗ | Война | Белый двойной топором |
Тир, Бог храбрости и стратегии | ЗН | Знание, Война | Меч |
Уллер, бог охоты и зимы | ХН | Природа | Лук |
Боги забытых королевств.
Трое Мертвых — Дмитрий Чепурной на DTF123 просмотров
В мире Забытых Королевств, одном из сеттингов для днд 5 есть большое количество интересных вещей. Расы, существа, места, истории, события и т.д. Не все из этих вещей имеют практический смысл, но есть один момент, о котором все забывают — это Боги. Про богов частенько забывают, как это принято в нашем мире, но в мире днд боги играют большую роль в жизни множества существ и значительно влияют на весь мир.
Во время игры боги являются очень важным аспектом для паладинов, жрецов и монахов, так-как от этого зависит стиль их игры и отыгрыш. Для каждого бога характерно свое мировоззрение, свои догматы, свои ритуалы, праздники и даже свое оружие. Из-за этого образ жизни послушников двух божеств, которые, кажется, очень похожи и даже отвечают за одну сферу, будет очень отличаться.
Огромное количество богов существует в забытых королевствах. Некоторые были на своем месте изначально, некоторые получили свою силу долгим трудом, а кому-то просто повезло.
Трое Мервых
Миркул, Бэйн и Баал были простыми смертными, желавшими получить силу. Эти трое составили ужасный договор, согласно которому собирались заполучить божественное могущество или умереть. Они начали путешествовать по Фаэруну, сражая всех противников, которых встречали и преодолевали все трудности на пути. Во время своих путешествий они даже убили одного из Семи потерянных богов, поделив его силу между собой. Затем троица прибыла в Грэй Уэйст в поисках Костяного замка, резиденции Джергала — бога смерти, убийств и раздора.
Символ Джергала
Добравшись до замка они сразились с полчищами скелетов, призраков, зомби и прочей нежити, которой повелевал Джергал. Дойдя до трона Бога смерти они с порога начали ему угрожать:
Наконец, они достигли того, чего так жаждали — Костяного Трона.«Именем зла, я властелин этого трона», воскликнул Бэйн-тиран.
«Я уничтожу тебя раньше, чем ты пошевелишь пальцем», пригрозил Джергалу Баал-убийца.
«А я заточу твою сущность на вечно», посулил ему Миркул-некромант.
Легенда об игре в кости, катании черепов и пустом троне
Джергал был достаточно флегматичным богом, которому уже наскучила огромная власть, и не собираясь за нее сражаться он просто встал с трона и сказал, что готов отдать свою силу, и даже, поможет освоится в новом статусе, но сначала нужно решить, кто будет править.
Троица немедленно затеяла драку между собой, пока Джергал безразлично смотрел на них. Когда, наконец, стало ясно, что либо они все перебьют друг друга, либо бой затянется на целую вечность, Повелитель Конца Всего Сущего вмешался и предложил им поделить сферы влияния на троих, путем метания черепов. Для этого он взял черепа самых мощных личей, раздал Тройке и сказал, кто дальше всех метнет, тот первый выбирает, чем будет править.
Бэйн победно вскричал «Как победитель, я выбираю вечно править как тиран тиранов. Буду я способен вселять ненависть и распри по собственному желанию, все в моём царстве должны будут преклоняться предо мной».
Миркул, который занял второе место, заявил, «Тогда я выбираю мёртвых, и так я воистину победитель. Так, всё чем ты владеешь, Бэйн, со временем станет моим. Все тленно — даже боги».
Баал, который же занял третье место, провозгласил, «А я выберу смерть, и так, всё чем правишь ты, Лорд Бэйн, будет отходить к Лорду Миркулу от моей руки. Оба Вы должны будете отдавать мне дань уважения и подчиняться моим желаниям, так как я могу разрушить твоё царство, Бэйн, убив всех твоих подданных, и я же могу заморить твоё царство, Миркул, не поднимая руки».
Легенда об игре в кости, катании черепов и пустом троне
Смутное Время
Они достаточно быстро освоились в роли богов, распространяли свою веру, набирали послушников, которые строили им храмы и своей верой увеличивали их силу.
Но силы от послушников им было недостаточно и Бэйн с Миркулом решили украсть Скрижали судьбы у верховного божества Лорда Ао. Ао очень разозлился, на то, что боги теперь жаждут лишь силы и низверг всех богов в мир смертных.
В смертном облике все трое обрели смерть, но ни один из них не умер окончательно.
Баал — Бог смерти
Баала убил смертный по имени Цирик и забрал часть его силы. Вторая часть силы была заключена в детях Баала — отродьях, которых он оставил после себя, для сохранения силы. В 1482 году двое оставшихся отродий Балла сошлись в битве, где уничтожили друг-друга. Освободившаяся после их смерти сила вернула Баала к жизни в форме полубога.
Миркул — Повелитель мертвых
Миркул был убит во время битвы с Миднайт, смертной волшебницей, получившей силу Мистры — богини магии. Часть его силы отошла Цирику, но вторая часть сохранилась в артефакте, известном как Корона рогов. Служители Миркула продолжали получать свои силы и сохранили его святилища. В связи с этим после магической чумы и катаклизма, известного как Второй раскол Миркул восстал в виде полубога, вернув часть часть свой власти над сферой мертвых.
Бэйн — Бог тирании
Бэйн был убит полубогом Тормом при попытке захвата Тантраса. Цирик забрал силы тирана, но Иячту Ксвим — демонический отпрыск Бэйна, заполучил силу своего хозяина обратно. Квсим был лишь коконом, из которого со временем возродился Бэйн. После своего чудесного воскрешения Бэйн приступил к работе по восстановлению своего домена власти, задача, в которой он в значительной степени преуспел. После реформы своего духовенства и покорения гоблинского пантеона Бэйн стал еще более могущественным чем прежде.
На этом я закончу краткое описание жизни трех простых смертных ставших богами. Если интересно узнать о каких-либо конкретных богах, прошу оставлять пожелания в комментариях.
Также буду рад услышать замечания и исправления.
Спасибо за прочтение!
Боги Мультивселенной
Религия занимает важное место в жизни виртуальных миров D&D. Во время путешествий божеств по мирам, жрецы обращаются к божественной силе. Когда в подземельях проводятся магические ритуалы, а паладины в блестящих одеяниях восстают против темных сил, сложно не верить в существование божеств.
В мультивселенной D&D описаны разные времена и разные обстоятельства, при которых люди поклонялись тем или иным богам. Например, обитатели заброшенных королевских владений произносили молитвы Сьюни и верили, что она подарит удачу на любовном поприще. Перед походом на рынок было принято приносить дары Вокину, а во время природных стихий люди молились Талосу, чтобы он проявил снисходительность и остановил сильный шторм. И все эти молитвы могли произноситься в течении одного дня.
Некоторые люди выделяли своего фаворита среди всех существующих богов, а его взгляды и учения принимали, как свои собственные. Были и те, которые всецело служили только одному божеству. Как правило, это были жрецы и приверженцы идеалов определенного бога.
Если в вашей кампании присутствуют боги, то Мастер определяет кому поклоняются его участники. Среди них вы имеете возможность выбрать бога для своего героя, в которого он будет верить и служить. Также можно выбрать нескольких божеств, к которым ваш герой обращается чаще, чем к остальным. Если вы запомните, каким божествам служат персонажи вашей кампании, то при необходимости можете упомянуть их. Если ваш персонаж является жрецом или имеет предысторию Прислужника, то вам предстоит решить, какому богу вы поклоняетесь или поклонялись. При выборе домена для персонажа учтите домены, имеющие отношение к этому божеству.
Пантеоны D&D
Каждый из миров мультивселенной обладает своими пантеонами божеств:
- масштабные пантеоны забытых королевских владений и Серого Ястреба;
- более централизованные направления религии виртуальных миров (Сага о Копье, Эберрон) и др.
Многие представители нечеловеческой расы служат одним и тем же божествам в разных мирах. Например, Морадину поклоняются гномы (дварфы) в Забытых Королевствах, персонажи Серого Ястреба и других виртуальных миров.
Забытые Королевства
В Забытом Королевстве принято почитать множество богов, поскольку они способны вызывать трепет и даже нагнетать страх. В мире Королевства есть около тридцати божеств, а еще большему количеству богов служат представители отдельных племен или крупных религиозных сект.
Домены, которые отвечают за жизнь и смерть
От многих богов зависит домен жизни, в особенности от тех, что имеют отношение к защите, лечению, рождению, воспитанию, плодородию. Но этот домен является достаточно обширным, поэтому его могут выбрать жрецы каждого доброго божества. Другие божества, в особенности злые, влияют на домен смерти. Его описание можно найти в Инструкции Мастера. Жрецы под этим доменом относятся к приверженцам злых сил. Если вы решили поклоняться божеству смерти, проконсультируйтесь с Мастером.
Серый Ястреб
Божества из этого мира происходят, как минимум, из нескольких пантеонов. Они олицетворяют верования групп различной этнической принадлежности, которые некогда обитали на материке Орик. Пантеоны имеют и общее:
- Пелор — бог солнца фланаэсский;
- Фолтус — бог солнца оридианский.
Сага о Копье
Три группы божеств из мира Кринн:
1. Семь добрых богов. Главные — Паладайн и Мишакаль.
2. Семь божеств равновесия. Главный — Гилеан.
3. Семь злых богов. Главные — Такхизис и Саргоннас.
На протяжении эпох эти божества имели различные имена, они имели как приверженцев, так и противников среди народностей и культур. Но только эти боги существуют в этом мире и обитают на звездном небе.
Эберон
В этом мире существует множество религиозных направлений. Самое важное место занимает религия, которая относится е пантеону Верховных Властелинов наряду с их злой тенью — Темной Шестеркой. Принято считать, что эти Властелины имеют власть над каждым аспектом жизни и принимают единодушные решения.
Темная Шестерка является олицетворением грубых, злых и кровавых божеств, чьи взгляды практически всегда расходятся. Религии этого мира не похожи на традиционные пантеоны D&D.
Представители Монотеистического Храма Серебряного племени делают все, чтобы искоренить силы зла. Но на них самих наведена порча. Философское направление Крови Вол говорит о том, что все смертные имеют божественные начала и почитают бессмертную нежить.
В Подземельях Эберрона проходят безумные ритуалы в честь всей нечисти и демонов этого мира. Приверженцы светлых сил верят, что мир ждет светлое будущее, где и силы зла встанут на сторону добра.
А два эльфийских государства верят в своих духовных предков: Бессмертный Двор, который принял облик духов, а также нечисти и прославленным духам прошлых времен — героям древних войн.
Нечеловеческие божества
Представители многих миров поклоняются богам, которые ассоциируются с нечеловеческими расами. Особенности поклонения миров не всегда одинаковы. Такие божества присутствуют в мире Забытых королевств и Серого Ястреба.
Например, божеством дварфов (кроме Морадиана) является его супруга Берронар, а также много других божеств, которых считают их потомками. В отдельных кланах верят всем, нескольким или одному богам нечеловеческой расы.
Все 107 Божеств (Богов) DnD перечислены и объяснены
Измученные битвами, пропитанные потом и кровью, которые принадлежат и не принадлежат им, авантюристы продолжают сражаться. Удар за ударом, заклинание за заклинанием, одно за другим герои начинают падать перед всемогущим великаном, разрушившим ближайшую деревню. Усталый великан смеется, глядя, как жрец падает на колени, имя Бахамута срывается с его губ, как и его последний вздох.
Один остался. И она, измученный и сломленный Паладин, таит в своем сердце гнев тысячи обиженных душ. Она подбегает, чтобы запрыгнуть на дерево рядом с великаном, и отталкивается, чтобы вонзить клинок во врага. Когда кровь сочится из раны на его руке, Паладин закрывает глаза и манит Тира, чтобы восстановить правосудие над злом перед ней. Жгучий свет поражает гиганта, и все снова хорошо. На данный момент.
Божества и их различные пантеоны — обширная тема, на которую можно опереться, и в этой статье мы рассмотрим некоторые основы богов DnD, которые должны вдохновить вас на создание следующего набожного искателя приключений… или, по крайней мере, дать вам лучшее понимание многих всемогущих вещей в DnD.
ДнД-божества обычно функционируют очень четко: они реальны, жители мира знают, что они реальны, и взаимодействуют с миром, используя свою силу. Либо прямо: создание рас, божественные наказания и т. д. Или косвенно: наделение властью клириков и паладинов или влияние на жителей мира для выполнения их желаний.
Они обладают огромной силой, знаниями и влиянием; это обычно приводит к тому, что игрок где-то спрашивает, где они живут, и можно ли их убить за новый крутой меч? В 5-м издании богам не предоставляются блоки характеристик, как другим существам, и их убийство обычно является делом других богов или артефактов, определяющих кампанию. Однако из этого правила есть одно исключение: злая богиня драконов Тиамат — главный антагонист сюжетной линии «Тирания драконов», которая разворачивается в «Кладе королевы драконов» и «Восстании Тиамат». В последнем приключении есть полный блок характеристик для богини, так что если вы хотите смазать свой клинок маслом и получить его, ну, ну, удачи с этим!
Каждый сеттинг кампании имеет свои собственные правила для богов, а также свои собственные пантеоны, хотя некоторые боги появляются в сеттингах нескольких кампаний, они могут немного различаться, в первую очередь по роли, которую они играют в этом мире. Чтобы уточнить, Тира можно найти как в Забытых Королевствах, так и в Грейхоке, и он похож в обоих, но это не тот же Тир.
Всего в DnD можно найти 107 божеств:
- Божества Забытых Царств
- Божества Грейхока
- Божества Эберрона
- Суверенные божества-хозяина
- The Dark Six божества
- Другие божества веры
- Нечеловеческие божества
Забытые Божества
Остановка для 5E, Forthated Realm Справочник, Путеводитель авантюриста Берега Мечей, а также множество романов и дополнений к предыдущим изданиям. Кое-что, о чем стоит помнить: правила мира меняются с каждым изданием, и вы захотите подтвердить, что эти старые источники действительны с вашим DM.
В Забытых Королевствах у каждого бога есть свои полномочия, которыми они управляют, такие как смерть, война и так далее. У двух богов не может быть одного и того же портфеля; если происходит конфликт, то либо один бог должен изменить свою сферу деятельности, быть уничтоженным, либо два бога должны слиться в единое божество. Власть каждого бога определяется и обеспечивается верховным богом Ао, существом, обладающим безграничной властью над всем, что находится внутри хрустальной сферы, в которой находятся Забытые Царства (не волнуйтесь, мы объясним, что такое хрустальная сфера, в другой статье! ).
Боги Забытых Королевств:
- Аурил – Нейтральная Злая богиня зимы (антагонист приключения Иней Морозной Девы)
- Азут – Законный Нейтральный бог Волшебников
- Бэйн – Законный Злой бог убийства
- Бешаба – Хаотическая Злая богиня несчастья
- Баал – Нейтральный Злой бог убийства
- Чонти – Нейтральный Добрая богиня земледелия
- Цирик – Хаотический Злой бог лжи
- Денейр – Нейтральный Добрый бог письма
- Эльдат – Нейтральный Добрый бог мира
- Гонд – Нейтральный бог ремесла
- Хелм – Законный Нейтральный бог защиты
- Илматер – Законный Добрый бог выносливости
- Келемвор – Законный Нейтральный бог мертвых
- Латандер – Законный Нейтральный бог мертвых Добрый бог рождения и обновления
- Лейра – Хаотично-нейтральная богиня иллюзий
- Ллиира – Хаотично-нейтральная богиня радости
- Ловиатар – Законная Злая богиня боли
- Малар – Хаотично-злая богиня охоты
- Маска — Хаотический Нейтральный бог воров
- Миеликки — Нейтральный Добрая богиня лесов
- Милил — Нейтральный Добрый бог поэзии и песни
- Миркул — Нейтральный Злой бог смерти
- Мистра — Нейтральный Добрая богиня магии
- 2 Огма
- 2 Огма – Нейтральный бог знаний
- Саврас – Законный Нейтральный бог предсказания и судьбы
- Селунэ – Хаотичная Добрая богиня луны
- Шар – Нейтральная Злая богиня тьмы и потерь
- Сильванус – Нейтральный бог дикой природы
- Сунэ — Хаотическая добрая богиня любви и красоты
- Талона — Хаотично-злая богиня болезней и ядов
- Талос — Хаотично-злая богиня бурь
- Темпус — Нейтральный бог войны
- Торм — Закономерный Добрый бог мужества и самоотверженности -sacrifice
- Тимора – Хаотическая добрая богиня удачи
- Тир – Законный добрый бог справедливости
- Амберли – Хаотическая злая богиня моря
- Вокин – Нейтральная богиня торговли
Грейхок Божества
Оригинальный сеттинг для DnD, созданный одним из его основателей Гэри Гайгаксом для своей домашней игры. Сеттинг не получил широкого распространения в официальных материалах, однако действия сборника приключений Tales from the Zawning Portal и Ghosts of Saltmarsh происходят именно там. С годами пантеон Грейхока значительно расширился по сравнению с его истоками, при этом некоторые из его божеств изображались в других условиях (как показано в списке нечеловеческих божеств ниже).
Перечисленные божества Грейхока в 5E:
- Беори – Нейтральная богиня природы
- Боккоб – Нейтральная богиня магии
- Целестианская – Нейтральная богиня звезд и странников
- Элонна – Нейтральная Добрая богиня лесов
- Эритнул – Хаотическая Злая богиня зависти и смеха 9002s – Нейтральный Добрый бог горизонтов и путешествий
- Хейронеус – Законный Добрый бог рыцарства и доблести
- Гекстор – Законный Злой бог войны и раздора
- Корд – Хаотический Добрый бог атлетики и спорта
- Инкабулос — Нейтральный Злой бог чумы и голода
- Ист — Нейтральная богиня судьбы и судьбы
- Юз — Хаотический Злой бог боли и угнетения
- Нерулл — Нейтральный Злой бог смерти
- Обад-Хай — Нейтральный бог природа
- Олидаммара – Хаотический Нейтральный бог веселья
- Пелор – Нейтральный Добрый бог солнца и исцеления
- Фолтус – Законный Добрый бог света и закона
- Ралишаз – Хаотический Нейтральный бог неудач и безумия
- Рао – Законный Добрый бог мира и разума
- Святой Катберт – Законный Нейтральный бог здравого смысла и рвения
- Тариздун – Хаотический Злой бог вечной тьмы
- Тритереон – Хаотично Добрый бог свободы и возмездия
- Улаа – Законная добрая богиня холмов и гор
- Векна – Нейтральная Злая богиня злых тайн
- Ви Джас – Законная Нейтральная богиня магии и смерти
Божества Эберрона
В мире Эберрона по-другому относятся к богам: вы не Не знаю, существуют ли они наверняка, или эффекты, создаваемые клериками, являются какой-то другой формой магии. В Эберроне есть история создания, где три дракона — Сиберис, Эберрон и Хайбер — создали планы до того, как Хайбер напал на остальных. Сиберис был убит, а его тела превратились в кольцо «осколков дракона» вокруг планеты. Эберрон сражался с Хайбером, но не смог победить ее. Вместо этого он стал живой тюрьмой, чтобы содержать ее, сформировав планету вокруг дракона-предателя, в процессе дав нам планету и ее имя.
Эта история сотворения на самом деле не оставляет жителям Эберрона божеств, которым они должны поклоняться, так кому же они поклоняются? Это варьируется, но природа мира такова, что некоторые люди могут следовать за богами, которые не проявляются в мире. Другие следуют философии или могут быть атеистами, которые не верят ни в каких богов, потому что нет конкретных доказательств их существования, кроме проявления силы воли верующих.
Несколько примеров того, во что вы можете верить и чему следует следовать в мире Эберрона:
Верховное воинство Божества- Аравай – Нейтральный Добрая богиня плодородия
- Ауреон – Законный Нейтральный бог закона и знаний home
- Дол Аррах – Законная Добрая богиня солнечного света и чести
- Дол Дорн – Хаотичный Добрый бог силы оружия
- Кол Корран – Нейтральный бог торговли и богатства
- Олландра – Нейтральный Добрая богиня удачи
- Онатар — нейтральный Добрый бог ремесла
Темные шесть божеств
- Пожиратель — нейтральный Злой бог гнева природы
- Ярость — нейтральный Злая богиня гнева и безумия
- Злой бог-хранитель и смерти
- Насмешка – Нейтрально-Злой бог насилия и предательства
- Тень – Хаотично-Злой бог темной магии
- Странник – Хаотично-нейтральное божество хаоса и перемен
Другие Божества веры
- Серебряное пламя — Законное Доброе божество защиты и добра
- Кровь Вол — Законное Нейтральная философия бессмертия и нежити
- Культы Дракона Внизу — Нейтральное Злые божества безумия
- Путь Света — Законное Нейтральное философия света и самосовершенствования
- Бессмертный Двор – Нейтральный Предки добрых эльфов
- Духи прошлого – Хаотические предки добрых эльфов
Нечеловеческие божества
Следующие божества традиционно почитаются нечеловеческими расами, смесью чудовищных рас (например, Куо-тоа) и расами игроков, такими как эльфы и полурослики.
Эти божества встречаются в различных сеттингах кампании и имеют богатые знания, некоторые из которых можно найти в «Фолиант врагов Морденкайнена» .- Бахамут – Законный Добрый дракон, бог добра
- Блибдулпулп – Нейтрально-Злая богиня куо-тоа
- Кореллон Ларетиан – Хаотично-Добрый эльф, божество искусства и магии
- Глубокий Сашелас – Хаотический Добрый эльф, бог моря
- Эадро – Нейтральное мерфолкское божество моря
- Гарл Глиттерголд – Законный Добрый гном, бог хитрости и козней
- Гролантор – Хаотический Злой холмовой гигант, бог войны Хаотично-злой оркский бог бурь и войны
- Хруггек – Хаотично-злой медведь-медвежонок, бог насилия
- Кутрулмак – Законно-злой бог войны и добычи полезных ископаемых
- Лаогзед – Хаотично-злой троглодит, бог голода
- Лолс – Хаотично-злая богиня пауков
- Маглубиет – Законный Злой гоблиноидный бог войны
- Морадин – Законный Добрый карлик, бог творения
- Рилифейн Раллатил – Хаотический добрый лесной эльф, бог природы
- Сеханин Лунный лук – Хаотический добрый эльф, богиня луны сахуагин бог охоты
- Семуанья – Нейтральное лизардфолкское божество выживания
- Скеррит – Нейтральное кентавр и сатир бог природы
- Скораус Каменные Кости – бог каменных гигантов и искусства
- Суртур – Законно-Злой бог огненных великанов и ремесел
- Трюм – Хаотично-Злой бог ледяных великанов и силы
- Тиамат – Законно-Злая богиня зла выбранная вера или ее отсутствие находятся за пределами Dungeons & Dragons 5E, нельзя отрицать, что чистое знание, данное в этом издании, только через божеств, обеспечивает большее богатство, которое большинство Мастеров и игроков знают, что делать. Лучшая часть? Любой из этих богов может быть полезен любому классу. У вашего мошеннического персонажа может быть ночной ритуал, посвященный Маску; ваш бард молится Милилу; даже волшебник может искать храм Огмы, чтобы ускорить свои исследования.
Чего же ты ждешь? Приготовьте свою жертву или приготовьте молитву на удачу, чтобы найти вас с любым из этих божеств.
Ана днем работает копирайтером и корректором, подрабатывая авантюристом DnD вместе со своим партнером с младенчества 5E. Она также является соучредителем Dork Forge, канала DnD на YouTube и сообщества в Discord. На основе фраппе Starbucks в бутылках.
DnD Gods & Deities 5e Руководство по списку Dungeons & Dragons
Мир Dungeons & Dragons полон фантастических существ, но ни одно из них не может сравниться с божествами, богами и существами из этого списка. Здесь мы смотрим на богов Dungeons & Dragons и богов DnD, которым поклоняются и оскорбляют. Мы рассмотрим полный список богов и божеств DnD в 5e.
Содержание
Другие божества и боги
В мирах DnD есть много могущественных существ, и не все из них технически являются божествами или богами. Однако для среднего фермера-NPC особой разницы нет. В этом первом списке рассматриваются некоторые могущественные существа, которые могут быть богами, божествами или полубогами — или просто ненормально могущественными существами. Боги, божества или существа в этом списке не ограничены одним конкретным царством. Их можно найти в большинстве вселенных DnD.
Добрые божества
- Бахамут — добрый бог драконов
- Кореллон Ларетиан — эльфийское божество искусства и магии
- Глубинный Сашелас — эльфийский бог моря.
- Гарл Глиттерголд – бог-обманщик гномов.
- Морадин – гномий бог творения
- Рилифейн Раллатил – эльфийский бог природы
- Сеханин Лунный Лук – эльфийская богиня луны.
- Йондалла – богиня плодородия халфлингов.
Нейтральные божества
- Эадро — морской бог
- Семуанья — бог выживания лизардфолков.
- Скеррит – кентавр и сатир бог природы.
- Скореус Каменные Кости – Бог Каменного Великана и бог искусства.
Злые божества и боги
- Блибдулпулп — Куо-Тоа, которому поклоняются как богине
- Гролантор — горный гигантский бог войны.
- Груумш — оркский бог бурь и войны.
- Хруггек — Медвежонок (если вы можете в это поверить) бог насилия.
- Кутрулмак — бог войны
- Лаогзед — троглодитский бог голода
- Лолс — бог-паук
- Маглубиет — гоблинский бог войны.
- Секола — бог охоты на расу сахуагинов.
- Суртур — бог огненных великанов
- Трюм — бог ледяных великанов
- Тиамат — злой бог драконов
Забытые царства Божества и боги
Забытые царства — это место, где происходит большинство современных историй и модулей Dungeon and Dragon. Многие знаковые персонажи, города и события происходят в мире Forgotten Realms.
Хорошие божества
- Чоунтеа — Богиня сельского хозяйства
- Денер — Бог написания
- Эльдат — Богиня Мира
- Илматер — Бог Энтеро. – Бог поэзии и песни
- Селунэ – Богиня луны
- Сунэ – Богиня любви и красоты
- Торм – Бог отваги и самопожертвования
- Тимора – Богиня удачи
- Тир – Бог справедливости
Нейтральные божества
- Азут – Бог волшебников
- Гонд – Бог ремесла
- Хелм – Бог защиты
- Келемивор –2 Богиня ледес2 иллюзий 9002 9002
- Ллиира – Богиня радости
- Маска – Бог воров
- Мистра – Богиня магии
- Огма – Бог знаний
- Саврас – Бог гадания и судьбы
- Сильванус – Бог дикой природы
- Tempus — God of War
- Waukeen — Богиня торговли
злые божества
- Аурил — Богиня зима
- Бейн — Бог убийство
- БЕШЕС Цирик – Бог лжи
- Ловиатар – Богиня боли
- Малар – Бог охоты
- Миркул – Бог смерти
- Шар – Богиня тьмы и потерь
- Талона – Богиня болезней и яда
- Талос — бог бурь
- Амберли — богиня моря
Грейхок
Сеттинг Грейхок — это OG. Это был первый сеттинг Dungeons and Dragons, разработанный самим Гэри Гайгаксом. Все началось с простого подземелья, в котором могли играть его дети, и постепенно расширилось за счет города Грейхок. В конечном итоге это породило огромный мир, который был предшественником того, что мы знаем сегодня как DnD.
Добро
- Фарлангн – Бог расстояний, путешествий и дорог.
- Хейронеус – Бог рыцарства и доблести
- Корд – Бог атлетики и спорта
- Фолтус – Бог света и закона
- Рао – Бог мира и разума
- Тритереон – Бог свободы и возмездия
- Богиня Улаа холмов и гор
Нейтральный
- Беори – Богиня природы
- Боккоб – Бог магии
- Целестиан – Бог звезд и странников
- Элонна – Богиня лесов
- Истус – Богиня судьбы и судьбы
- Обад-Хай – Бог природы
- Олидаммара – Бог веселья
- Пелор – Бог солнца и исцеления
- Ралишаз – Бог несчастий и безумия
- Святой Катберт – Бог здравого смысла и рвения
- Ви Джас – Богиня магии и смерти
Зла
- Эритнул – Бог зависти и резни
- Гекстор – Бог войны и раздора
- Инкабулос – Бог чумы и голода
- Юз — Бог боли и угнетения
- Нерулл — Бог смерти
- Тариздун — Бог вечной тьмы
- Векна — Бог злых тайн
Эберрон Божества и боги
Эберрон — интересный сеттинг . Он немного мрачнее и жестче, чем высокое фэнтези, типичное для других сеттингов, и он был разработан Китом Бейкером для конкурса Wizards of the Coast. В отличие от других сеттингов D&D, боги не проявляются в мире. Вы не попадете в древний туннель и не встретитесь с богом гномов. Они проявляются только в силах, которыми наделяют своих последователей.
В сеттинге Эберрона есть 2 основные группы божеств. Суверенное воинство, которое считается добрым и доброжелательным божеством, и Темная шестерка, злые божества сеттинга. Существует также 3-я группа божеств, не связанных ни с Суверенным воинством, ни с Темной шестеркой.
Суверенные божества-хозяева
- Аравай — жизнь и любовь
- Ауреон — закон и знания
- Балинор — рог и охота
- Болдрей — очаг и дом
- Дол Аррах — солнце и жертва
- Dol Dorn – Strength and Steal
- Kol Korran – World and Wealth
- Ollandra – Feast and Fortune
- Onatar – Fire and Forge
The Dark Six Deities
- The Devourer – Nature’s Destructive Power
- The Fury – Ярость и разрушение
- Хранитель – Смерть и разложение
- Насмешка – Предательство
- Тень – Магия и беспредел
- Странник – Хаос и перемены
Другие
- Серебряное Пламя — Защита
- Кровь Вол — Божественность внутри
- Культы Дракона Внизу — Безумие
- Путь Света — Самосовершенствование
Надеемся, вам понравилось это руководство по списку божеств DnD и боги ДнД. Почему бы не ознакомиться с нашим руководством по подвигам War Caster 5e, руководством по классам Rogue 5e или нашим руководством по гонкам DnD?
БОЛЬШЕ РУКОВОДИТЕЛЕЙ: ВАРВАР | БАРД | КЛЕРИК | ДРУИД | ИСТРЕБИТЕЛЬ | МОНАХ | ПАЛАДИН | РЕЙДЖЕР | РАЗБОЙНИК | ВОЛШЕБНИК | ВАРЛОК | МАСТЕР
богов DnD — лучшие боги D&D в 5E
Боги DnD — отличное дополнение к любой кампании 5e. Для них всегда есть место за столом (сверху), будь то божество-покровитель и источник мотивации для клирика или чернокнижника; всемогущее существо, заинтересованное в прибытии и уходе партии; или окончательный, неубиваемый злодей. И, конечно же, тому культу, которому ваша партия продолжает мешать, нужен кто-то, кому можно поклоняться. Добавление бога в смесь может помочь обуздать партию, которая рассматривает каждое препятствие как свою следующую боевую встречу, поскольку с неприятным богом D&D невозможно сражаться, по крайней мере, пока вы не достигнете чрезвычайно высокого уровня.
Однако придумать полноценный пантеон непросто. Все эти ритуалы и символы, которых требуют боги, требуют много работы. К счастью, уже существует огромный список Dn D богов , который можно использовать в различных книгах по D&D. Какой бы сеттинг или стиль игры вы ни выбрали, обязательно найдется тот, который подойдет для вашей кампании. Мы расскажем вам о них и о том, как их можно использовать в игре.
Богов DnD больше, чем вы можете уследить, сотни разбросаны по различным настройкам и изданиям Dungeons and Dragons. Но вы не хотите знать о каком-то случайном духе природы или святом, чем вы, мудреце с бородой, вам нужны высшие лиги, настоящие могущественные божества D&D, которые добавят интриги и азарта в любую сессию. Итак, на колени, жалкие смертные, вы встретитесь с лучшими богами D&D.
Вот они все, лучшие боги D&D в 5e:
- Тиамат
- Пелор
- Лолс
- Латандер
- Бахамут
- Королева Воронов
- Оркус
Тиамат
Большинству драконов D&D обычные боги не нужны, но им все равно нужен кто-то, кто присматривал бы за ними. Кто защитит их полчища сокровищ и защитит от праведных врагов, пока они дремлют? Заполняет этот пробел Тиамат, бог (и мать) хроматических драконов D&D — злых, во всяком случае.
Один из старейших богов 5e в D&D, Тиамат показывала свои пять разноцветных лиц в различных условиях и во всех выпусках игры. Начав в Грейхоке в 1976 году, она отправилась в Драконье Копье в 80-х (появившись как Такхизис) и теперь поселилась в Забытых Царствах, где она проживает в Авернусе, первом слое девяти адов. Тиамат — одна из самых знаковых богинь в мире D&D — вероятно, этому способствует ее уникальный силуэт.
Тиамат — одна из немногих богов с опубликованным блоком характеристик, так что технически вы можете с ней сразиться. Тем не менее, с рейтингом опасности 30 и разными атаками смертельного дыхания для каждой из ее пяти голов, она из тех богов, от которых большинству искателей приключений следует держаться подальше. Однако, если они убивают драконов слева, справа и в центре, у них может не быть выбора.
Более милосердный Мастер, вероятно, предпочел бы бросить на вечеринку слуг Тиамат, а не саму богиню. Драконорожденный из Когтей Тиамат может стать достойным противником или могущественным Аспектом Тиамат — версией бога, которая может проявляться на Материальном Плане. Оба появляются как монстры в книге «Сокровищница драконов Физбана», а сама Тиамат появляется в «Восстании Тиамат» и «Кладе королевы драконов».
Пелор
Бог Солнца кажется тепленькой штуковиной – кто не любит солнце? Этот бог D&D также занимается летом и сельским хозяйством, что делает его популярным среди фермеров во всем мире. Защита слабых и охота на монстров завершают его резюме, так что он хороший бог для паладина, которому следует следовать, или, возможно, клирик , который хочет мультиклассировать как рейнджер.
Пелор появляется как фигура отца, одетая в яркие доспехи. Законно-добрый бог, вам следует следовать за ним, если вы хотите, чтобы люди с любовью думали о вашей группе, а не рассматривали вас как жадных нарушителей спокойствия. Однако не забудьте упаковать свои солнцезащитные очки, если вас пригласят в его небесную крепость, поскольку его лицо сияет сияющим светом, слишком резким, чтобы смотреть на него. Наверное проблема в зеркалах.
Как и Тиамат, Пелор начал свою жизнь в Грейхоке. Однако его нет в Пантеоне Забытых Царств. Вместо этого самая последняя интерпретация 5e этого бога родом из Ксандрии, сеттинга популярного веб-сериала «Критическая роль». Вы можете узнать больше о Пелоре и остальных богах критической роли в справочнике 2020 года «Руководство исследователя по Уайлдмаунту».
Лолс
Бог пауков, тьмы и зла, Лолс любит глубокие беседы, долгие прогулки по пещере и ритуальные жертвоприношения. Ее внешний вид похож на драйдера, монстра D&D, который выглядит как тело темного эльфа, шлепнувшееся на тело паука. Это не совпадение, поскольку Ллос создала драйдера, используя слуг дроу, которые подвели ее в болезненном магическом процессе.
Культ Лолс обязательно проявится в кампании, которая отправляется в Подземье, поскольку бог властвует над целыми городами дроу в жутких подземных глубинах. Влияние Ллос настолько велико, что она даже попала на карту planeswalker-а в Magic: The Gathering.
Дроу-жрицы Ллос — заклинатели с рейтингом опасности 8 из «Руководства монстров», в то время как у драйдеров рейтинг опасности равен 6. Но у Ллос могут быть всевозможные чудовищные слуги, если они соответствуют свободной подземной теме. Мы говорим, приведите хитин и глубинных драконов! Однако, возможно, убедитесь, что в группе нет арахнофобов, прежде чем планировать появление этого божества D&D.
Латандер
Латандер, также известный как Повелитель Утрени, — еще один добрый бог D&D, чей символ солнца и общая приятность делают его легко спутанным с Пелором. Помимо света и жизни (и сахара, специй и всего приятного), он бог начинаний, часто ассоциирующийся с путешествиями, поэтому у большинства авантюристов сразу появляется причина оставаться на его стороне.
Еще один пример для паладинов, которые хотят, чтобы бог D&D призывал имя бога во время дерзких миссий. Особой проблемой Латандера является нежить. Он их терпеть не может, должно быть, все они стонут. Обычно это соответствует духу большинства клириков, но может вызвать проблемы или быть совершенно бесспорным, в зависимости от роли, которую нежить играет в вашей домашней кампании.
Бахамут
Мы не могли представить бога-дракона Тиамат без того, чтобы не отдать должное ее менее злобному брату Бахамуту, богу дружелюбных металлических драконов. Очень похожий на Ян и Инь Тиамат, Бахамут отражает Тиамат во многих отношениях (хотя у него только одна голова — бу!). Например, как и Тиамат, Бахамут происходит от Грейхока, его можно найти в Dragonlance под другим именем (Паладайн) совершил прыжок в Забытые Королевства.
У него также есть свои последователи-драконорожденные, за исключением того, что они могут летать на . Если ваша группа не полна зла, никогда не делайте добра, вы вряд ли столкнетесь с «платиновыми рыцарями» Бахамута, но они могут стать ценными союзниками для группы, которая заслужила благосклонность этого бога D&D. Аспект Бахамута также может появиться, чтобы нанести настоящий ущерб.
Бахамут обладает способностями к изменению формы и часто появляется в человеческом обличье, так что есть много возможностей прокрасться к нему прямо под нос у игроков, а затем с размахом раскрыть его истинную личность.
Королева Воронов
Королева Воронов настолько загадочна, что не совсем понятно, считается ли она вообще божеством 5e — разные источники дают разную информацию. У нее нет физической формы, и, по слухам, когда-то она была смертной — какой-то колдун или древняя эльфийская королева, ее имя с тех пор потеряно во времени. Теперь она бог смерти D&D… наверное.
Королева Воронов связана с Долиной Теней, и бесстрастные теневые феи (или шадар-каи) являются ее большими поклонниками. В остальном она — чистый лист, так что вы можете включить ее или ее прихожан в кампанию, где хотите, если в ней есть какая-то тайна. Согласно лору D&D, только Леди Боли из сеттинга Planescape знает о своих истинных намерениях.