Лекция 1. Как играть в бридж.
Занятие 1
Как играть в бридж.
Как играть в бридж.
•В бридж играют 4 человека.
•Играют полной колодой 52 листа.
•В колоде 4 масти: ♠ — пика, ♥ — черва, ♦ — бубна, ♣ — трефа.
•В каждой масти 13 карт : Т, К, Д, В, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
•Каждому игроку присваивают имя одной из частей света: Север (N), Восток (Е), Юг (S), Запад (W).
•Бридж игра парная. Игроки С-Ю составляют одну пару, а игроки В-З — другую.
Козырные и бескозырные игры.
•Козырь – «игральная карта той масти, которая по правилам игры считается старшей и бьет все остальные масти» (Даль, Толковый словарь)
•В бридже козырем бить не обязательно!
•Игра может вестись и без козырей.
•Козырная масть определяется путем переговоров между игроками – торговлей.
Взятка.
•Взятка состоит из 4 карт, которые поочередно выкладываются по часовой стрелке.
•Карта, сыгранная во взятку первой, определяет масть выхода.
•Если у вас в руке есть эта масть, играть ей обязательно.
•Если нет, можете положить любую другую карту или козыря.
•Взятку берет старшая карта в масти выхода или козырь.
•Тот кто взял предыдущую взятку, начинает розыгрыш следующей.
•Взятки набранные, обоими партнерами, суммируются. Важно только количество взяток, набранных одной парой.
Бриджевая сдача.
•Раздача карт.
•Торговля – определение козыря, разыгрывающего и количество взяток для положительного результата.
•Розыгрыш – определения обладателя каждой взятки.
•Подсчет результата.
•Далее право сдавать переходит к следующему игроку и.т.д..
Разыгрывающий.
•Игрок, который во время торговли первый назвал масть или БК окончательного контракта становится разыгрывающим.
•Его партнер после первого хода выкладывает свои карты на стол.
•Этого игрока называют «столом» или «болваном».
•Разыгрывающему следует поблагодарить партнера, а затем начать разыгрывать текущую сдачу своими закрытыми картами и картами партнера — открытыми.
•«Стол» в текущей сдаче больше никакого активного участия не принимает.
Торговля.
•сдающий (дилер) смотрит свою руку и выбирает козырность контракта:
•- если у него ни в одной масти нет пяти или больше карт, то он говорит 1без козыря
•если у него хотя бы в одной масти есть минимум 5 карт, то он говорит 1 в эту масть
•остальные игроки по очереди говорят пас
Порядок игры.
• После розыгрыша взятки , игроки переворачивают свою карту рубашкой вверх и кладут перед собой длинной стороной карты в направлении игрока, выигравшего эту взятку.
•Сыгранные карты не смешивают! Кладут перед собой!
•С момента, как все игроки перевернут карту хода, никто уже не может посмотреть карту другого игрока, но карту своего хода в текущей взятке посмотреть еще можно.
•Пока игрок не перевернул свою карту, он может попросить любого игрока (или даже всех) показать карту своего хода в текущей взятке.
•
• После определения, кому принадлежит взятка, игроки переворачивают карту своего хода рубашкой вверх и кладут перед собой длинной стороной карты в направлении игрока, выигравшего эту взятку.
•С того момента, как все игроки перевернут карту хода, никто уже не может посмотреть карту другого игрока, но карту своего хода в текущей взятке посмотреть еще можно.
•Если кто-либо из игроков еще не перевернул свою карту, то он может попросить любого игрока (или даже всех) снова показать карту своего хода в текущей взятке.
Тест на занятие 1
НАЧАТЬ ТЕСТ |
ДАЛЬШЕ |
ПРОВЕРИТЬ |
УЗНАТЬ РЕЗУЛЬТАТ |
ДАЛЬШЕ |
ПРОВЕРИТЬ |
УЗНАТЬ РЕЗУЛЬТАТ |
ДАЛЬШЕ |
ПРОВЕРИТЬ |
УЗНАТЬ РЕЗУЛЬТАТ |
ДАЛЬШЕ |
ПРОВЕРИТЬ |
УЗНАТЬ РЕЗУЛЬТАТ |
ДАЛЬШЕ |
ПРОВЕРИТЬ |
УЗНАТЬ РЕЗУЛЬТАТ |
Игрок, сделавший последнюю значащую заявку (не ПАС)
Игрок, первым назвавший масть окончательного контракта
Сдающий (dealer)
ДАЛЬШЕ |
ПРОВЕРИТЬ |
УЗНАТЬ РЕЗУЛЬТАТ |
Север (N)
Юг (S)
Запад (W)
Восток (Е)
Сдающий (dealer)
Определяется жребием
ДАЛЬШЕ |
ПРОВЕРИТЬ |
УЗНАТЬ РЕЗУЛЬТАТ |
Восток (Е)
Запад (W)
Юг (S)
Болван (стол)
ДАЛЬШЕ |
ПРОВЕРИТЬ |
УЗНАТЬ РЕЗУЛЬТАТ |
Восток (Е)
Запад (W)
Юг (S)
ДАЛЬШЕ |
ПРОВЕРИТЬ |
УЗНАТЬ РЕЗУЛЬТАТ |
ДАЛЬШЕ |
ПРОВЕРИТЬ |
УЗНАТЬ РЕЗУЛЬТАТ |
Попробуйте пройти еще раз.
ПРОЙТИ ЕЩЕ РАЗ |
ПРОЙТИ ЕЩЕ РАЗ |
Попробуйте пройти еще раз.
ПРОЙТИ ЕЩЕ РАЗ |
Попробуйте пройти еще раз.
ПРОЙТИ ЕЩЕ РАЗ |
Хорошо
ПРОЙТИ ЕЩЕ РАЗ |
Отлично.
ПРОЙТИ ЕЩЕ РАЗ |
Бридж: как играть в Bridge 36 карт, правила карточной игры для начинающих
Бридж представляет собой единственную карточную игру, выступающую в качестве олимпийского направления спорта. Развлечение относится к категории интеллектуальных вариантов времяпрепровождения и проводится с помощью карт. Несмотря на относительно молодой возраст, состязание такого плана стало популярным во всем мире, и наша страна не исключение. В обзоре будут рассмотрены общие и частные правила игры в Бридж.
Что такое Бридж в картах?
Бридж (Bridge) – это популярная нынче, когда-то дворовая игра в карты с богатой историей, предполагающая сбор выигрышных комбинаций и получение за них вознаграждений. Происхождение Бриджа окутано множеством легенд и тайн. Та игра, в которую привыкли соревноваться наши современники, это следствие виста, по крайней мере, его видоизмененная версия. В Британской энциклопедии, 22-м издании, детально описаны правила бриджа, отличные от тех, что существуют на сегодняшний день.
Карточная игра Бридж на четверых игроков
В 1913 году даже отмечалось, что развлечение пользуется популярностью во многих кругах. К 1945 году было принято несколько разновидностей правил для международного уровня. Правда, утвердили их к 1948 году. По окончании 20-го столетия бридж стал востребованным среди десятков миллионов людей по всему миру. Стали проводиться соревнования на интерес и деньги.
Особенности игры Bridge
Прежде чем приступить к игровому процессу и знакомиться с инструкцией для начинающих, необходимо изучить ключевые нюансы.
Виды Бриджа
Выделяют робберный и спортивный бридж, каждый вариант имеет свои ключевые особенности. Во втором типе развлечений состязания могут быть парными и командными. Суть его сводится к тому, что влияние случайности практически нулевой. Каждый участник парного соревнования получает ранее сданные карты. причем они являются идентичными для нескольких столов.
Победившей считается та пара игроков, которой удалось «заработать» больше очков по сравнению с противниками. При этом условия должны быть равными – то есть карты и расклады аналогичны. Что касается соревнований командного уровня, в них члены одной группы, в состав которой входит две пары, сидят за двумя столами в рамках разных линий. Побеждает команда, получившая максимальную разницу очков на обоих столах.
Сколько карт в колоде
Игра проводится со стандартной колодой, в которой 52 карты. То есть это вполне привычные цифры и картинки, где каждый номинал и масть имеет свое значение. Соревноваться на 36 карт в этой игре возможно, но процесс в таком случае будет немного другим.
Какая из карточных мастей считается старшей при игре в Бридж?
Сначала рассмотрим по степени старшинства сами карты. Логично предположить, что самая младшая – Двойка, затем идет Тройка и так далее – по мере увеличения порядкового номера. В очках достоинство карт оценке не подлежит. Если же говорить о мастях, в порядке возрастания их можно записать так:
- трефы;
- бубны;
- черви;
- пики.
Старшие масти считаются мажорами, младшие – минорами. Объявление «без козыря» считается более старшим в отличие объявления масти.
Как считать очки?
Начисление выигрышных очков производится по итогу каждой сдачи. В случае успешного выполнения и даже перевыполнения контракта они достаются разыгрывающей паре. За каждую взятку их число превышает шесть. Наряду с этим применяется дополнительное условие в виде «в зоне», «вне зоны». Оно оказывает влияние на сумму премиальных очков. Общее число видов зональности – 4:
- в зоне нет никого;
- в зоне находятся все;
- Север Юг;
- Запад Восток.
В соревновательной практике зональность пребывает в зависимости от конкретного номера сдачи. Она повторяется с определенной периодичностью, равной 16 номеров. Взятки могут быть с контрами или рекондрами. Карты – минорами, мажорами, без козыря первыми, остальными, а также в любой масти. В последнем случае важнейшую роль играет зональность. Общая таблица начисления баллов представлена на рисунке:
Таблица начисления баллов в карточной игре Бридж
Если говорить о спортивном направлении бриджа, в нем начисление очков происходит по следующей схеме: если разыгрывающая пара обязалась набрать до 100 очков и успешно выполнила заказ, она вправе рассчитывать на получение премии в рамках графы «гейм». Если сумма очков, на которую контракт исполнен, меньше, предполагается поощрение по графе «частичная запись». Предоставление дополнительных баллов производится за крупные игры. Речь идет о малом и большом шлеме с 12 и 13 взятками соответственно.
Что касается роберного бриджа, в нем пара, которая сыграла гейм или же набрала 100 очков частичными записями, входит в зону. После игры гейма в ней или набора 100 баллов посредством частичных записей роббер подходит к концу. Если противники так и не успели войти в зону, эта пара обретает премию в 700 очков. Если вошли – 500.
Общую информацию о количестве начисляемых очков можно посмотреть в таблице на рисунке.
Общее количество баллов в игре Бридж в зависимости от зоны
Если по какой-то причине контракт не будет выполнен, очки получит лишь вистующая пара. Общие принципы их начисления представлены на рисунке.
Принципы начисления баллов в игре Бридж в зависимости от зоны и недобранных взяток
Если контракт будет выполняться под «контрой», можно рассчитывать на 50 баллов дополнительно. Под «реконтрой» — даже на 100.
Пример из практики. Чтобы иметь представление о порядке определения числа и значений карт, необходимо ознакомиться с практическим примером. Итак, пара, которая стала разыгрывающей, заказала большой шлем в трефах. Говоря простыми словами, она обязалась, что возьмет 13 взяток, в качестве козыря будет выступать треф. Партнеры сообщили о «контре», а разыгрывающая пара – о «реконтре». Заказ нашей парой был выполнен верно, ей доступны следующие очки:
- за 7 взяток в минорах – 560 штук, если быть точнее – 80*7;
- за контракт, который был выполнен в условиях «реконтры», еще 100 очков;
- за успешный гейм +300 баллов;
- за шлем большого типа – 1000.
Если суммировать эти значения, получится 1960.
Если говорить о роберном виде игрового процесса, начисление очков в нем происходит за «коронки». Они представляют собой 4 козырных онера в одной руке или 5 штук за «короны». Если выпадает четыре туза, тоже можно рассчитывать на поощрение. Роли не играет тот факт, у кого на руках находится карточная комбинация.
Правила карточной игры Бридж
Вот их основной перечень:
- в игре традиционно участвует 4 человека;
- юзеры, которые сидят друг напротив друга, считаются партнерами между собой;
- каждое место имеет соответствующее название по сторонам света, так, Север взаимодействует с Югом, а Запад – с Востоком;
- пара должна набрать максимальное количество очков, говоря простыми словами, заказать как можно больше взяток, которые достанутся партнерам совместно;
- цель контр партнеров – в назначении максимально высокой игры или срыве процесса выполнения заказа оппонентами.
Чтобы эта карточная игра для двоих игроков и более приносила удовольствие, необходимо соблюдать определенный алгоритм действий. Только при таком раскладе можно рассчитывать на победу и щедрое поощрение за нее.
Как играть в Бридж?
Прежде чем начать соревноваться в эту настольную игру, необходимо соблюсти последовательность действий.
- Сдача карт. Каждый игрок за один раз получает по карте. Их суммарное число – 13. Вскрытие козыря не происходит. В спортивных соревнованиях расклады делаются посредством компьютера – генератора случайных чисел. Разумеется, во внимание в обязательном порядке принимается старшинство карт и мастей.
- Торговля. Этот процесс начинается со сдающего игрока. Для создания заявок предусмотрена очередность в соответствии с направлением часовой стрелки. Вообще они представлены в четырех разновидностях:
— значащая заявка – обязательство по взятию определенного числа заявок свыше 6 штук в случае заказанного козыря или без него;
— пас – заявка незначащего типа, предполагающая временный или постоянный отказ от продолжения торговли или передачу конкретной информации в соответствии с заблаговременной договоренностью, достигнутой между партнерами;
— контра – обязательство по срыву выполнения заявки оппонентом, при таком зявке происходит удваивание цены игры;
— реконтра подразумевает подтверждение заявки вне зависимости от предыдущей заявки, сделать ее можно лишь в ответ на «контру» со стороны соперников, при этом цена игры возрастает в 4 раза. - Порядок создания заявок. Детально он прописан в специальной сводной таблице, представленной на рисунке.
Таблица количества взяток в карточной игре Бридж
Каждая очередная заявка в обязательном порядке должна быть выше по сравнению с прежним значением. Игрок, пропустивший ход, по-прежнему имеет право принимать участие в торговле в случае, если она продолжается. После каждой сделанной заявки любой игрок вправе сказать свое слово. Если все игроки сообщили пас, сдача карт осуществляется повторно.
Последние две заявки можно сделать после любой значащей заявки, при этом появится шанс на увеличение очков, которые были выиграны или проиграны. Они начинают вступать в силу, когда сразу после их объявления три игрока скажут пас. Что касается каждой последующей значащей заявки, она приводит к аннулированию «контры» и «реконтры» и может им же подвергаться.
На практике есть несколько условностей, которые помогают партнерам в ходе ведения торгов осуществлять обмен информацией о качестве выпавшей карты и делать это законно.Этот аспект играет важнейшую роль в процессе назначения игры, так как от одного из партнеров требуется заказ козыря и числа взяток, взятых партнерами совместно. Комплекс таких приемов называется термином «конвенция».
Что касается последней значащей заявки, она называется контрактом и предполагает обязательство по взятию определенного числа взяток при заранее назначенном козыре или его отсутствии. Пара, которая объявила контракт – это разыгрывающая пара. Ее противники – вистующая пара. - Розыгрыш. Первый ход делает вистующий игрок, находящийся слева от того, кто разыгрывает. Последующие совершает участник, взявший прошлую взятку. После того как противник походит впервые, болван выложит свои карты в открытом виде на стол и воздержится от участия в розыгрыше. Его картами распоряжается тот, кто одержит победу, они называются «стол». Понятие «бить с руки» характерно для разыгрывающей стороны. На такой ход соперник обязуется положить карту аналогичной масти. Если ее нет – любую другую карту.
- Подсад. Если по какой-то причине участники не в состоянии набрать количество взяток, требуемых для выигрыша, вистующие получают 50 очков. Если говорить о пребывании в «зоне уязвимости», число очков возрастает вдвое. Здесь важно знать, каким образом можно грамотно использовать контру и реконтру. Контракт в подводных условиях намного выгоднее для игрока, ведь это приводит к удваиванию очков. Наряду с этим разыгрывающей парой зарабатывается 50 очков.
В случае подсада однозначно начисляются штрафные санкции, их размеры определяются в соответствии с определенной схемой:
- если появится первая, придется распрощаться с очками в количестве 100 штук;
- если она вторая, это уже 200 очков;
- в случае с реконтрой происходит удваивание начисленных штрафов;
- величина санкций за взятки, которые по каким-либо обстоятельствам не были взяты другими игроками, не критична, по крайней мере, это намного выгоднее, чем позволить участникам сыграть гейм.
Таким образом, порядок действий достаточно прост и понятен, разобраться с ним может даже новичок, главное – следовать инструкции и ни в коем случае не отступать от нее.
Стратегия
Чтобы конвенционная карта сыграла в плюс, а процесс всегда приносил удовольствие, необходимо придерживаться нескольких элементарных правил.
- Играть как можно чаще. Это позволит получать о стратегии Бриджа как можно больше свежей актуальной информации и, как следствие, совершенствовать собственные навыки. Лучший способ оттачивания мастерства – практика. Конечно же. Стоит изучить всевозможные книги и справочники, что принесет огромное количество пользы. Но практика показывает, что истинное понимание игры придет лишь в том случае, если тестировать новые методики на регулярной основе.
- Научиться распознавать сигналы, подаваемые партнером. Конечно же, в ходе ведения торгов общаться с ним напрямую нереально. Но это не означает, что нельзя обмениваться сигналами о том, что каждый ожидает от потенциального контракта.
- Понять, каким образом определяется сила руки. Если вдруг вам нелегко определить, какое количество взяток может быть получено на той или иной карте, можно без труда определить силу карты. используя эту хитрость, можно максимально точно оценить силу собственной руки. Во внимание принимаются следующие нюансы:
— в составе каждого туза – 4 очка;
— короля – 3;
— дамы – 2;
— валета – 1.
Если вдруг рука содержит 12 и более очков, можно говорить, что карта довольно сильная. Постоянно задействуя систему определения очков, можно без труда определять, каким образом делается первая заявка, и как можно одержать победу в торгах и создать контракт с максимальной выгодой. - Придерживаться простейшей стратегии с самого начала. Вообще на практике можно выделить четыре варианта выигрыша взятки. Два из них весьма очевидны и просты для понимания, к тому же реализовать их на практике не составит труда. То есть можно легко обогатить собственный арсенал, используя их.
Что касается двух других методов, они более сложные и предполагают принятие во внимание особенностей памяти и анализа. Юзер внимательно следит за тем, что происходит в рамках игрового процесса, и запоминает, кто и когда сыграл, какую карту использовал. На основании полученной информации не составит труда сделать прогнозы по дальнейшим действиям.
В этом материале будут рассмотрены простейшие способы получения выигрыша по взятке.Что касается аналитических методик, их можно без труда освоить в самостоятельном порядке, но лишь после получения определенного опыта. Игроку не составит труда повысить шансы на выигрыш или срыв контракта, если он поймет, какой способ логично и целесообразно использовать для взятки при тех или иных обстоятельствах. Можно зайти в старшую карту масти или ударить карточку противника козырем.
- Работать с рукой болвана для успешного выполнения контракта. Допустим, вы являетесь разыгрывающим игроком и делаете ход после того как взята взятка. Если у вас и болвана есть старшие козыри, все выходы в соответствующую масть приведут к вашим взяткам. Они называются верными и направлены на увеличение суммарного числа выигранных взяток.
Все, что необходимо сделать – выйти в верную масть и ударить с руки болвана старшей картой для закрепления успеха. После выигрыша взятки ходит болван. Далее надо сделать выход в соответствующую масть и ударить со своей руки картой, которая старше. Надо повторять в том же духе, пока взятки не будут отыграны. Стоит помнить о том, что в качестве ключевой цели выступает выполнение контракта. После этого можно легко выиграть текущую сдачу. Так что рекомендуется брать то количество взяток, которое будет возможным. Это позволит увеличить счет в игре.
Чтобы две карты одной масти принесли победу, необходимо придерживаться всех этих стратегий, ведь они позволят получить заветный выигрыш максимально быстро и комфортно.
Общие советы и рекомендации
Не важно, 54 карты или 106 карт используется, раскинуты они на двоих, на троих или более участников, необходимо соблюдать общие рекомендации, которые позволят получить заветный выигрыш как можно скорее.
- Начинать необходимо с самого простого. Бридж представляет собой игру на взятки, и этот момент стоит принимать во внимание. Кстати, к этой категории можно отнести и другие, достаточно известные развлечения. Например, кинг, тысяча, джокер, преферанс. Для всех их характерны некоторые общие нюансы.
Если кажется, что Бридж слишком сложен и непонятен, стоит освоить одну из игр, которые перечислены выше. Возможно, это позволит упростить процесс впоследствии.
- Надо регулярно садиться за один стол с игроками, относящимися к более высокому классу. Если хочется обучиться более грамотной игре, стоит помнить о том, что самая серьезная школа может быть пройдена лишь в компании закаленных игроков, имеющих внушительный опыт. Надо поискать в своем городе одноименный клуб или место проведения карточных турниров. Вписавшись в него, вы освоите азы игрового процесса и изучите основные навыки.
- Следует изучить терминологию, поскольку в этой игре используется довольно специфический язык. Сначала будет проще не вникать в него очень глубоко и общаться, как удобно. Но если хочется двигаться дальше, придется все-таки его освоить, поскольку если доведется попасть в серьезную игровую компанию, незнание основ может стать причиной поражения. Надо уделить определенное количество сил и времени на ознакомление со сленгом и жаргоном.
Жалеть об этом не придется, так как вложенные силы окупятся сполна.
При соблюдении этих рекомендаций можно рассчитывать на колоссальный успех – как в процессе, так и в результате игры, причем они являются общими для всех видов развлечений!
Вывод
Таким образом, игра в Бридж может принести как победу, так и поражение, все зависит от уровня подготовленности конкретного игрока и того, насколько он желает обучаться и дальше.
Опубликовано в: База знаний
* — Поле обязательно для заполнения
Спасибо за Вашу помощь!
Мы ценим Вашу бдительность!
Урок 1. Общие понятия — Bridge On-Line
Начнем с небольшой подготовки. Вам нужен стол, 3 друзей и колода 52 игральных карт. В разделе полезное есть шаблон для распечатки номера стола с указанием сторон света. Это понадобится вам для игры. Каждый из вас должен занять место в соответствии со стороной света.
- Игра проводится пара на пару, все результаты достигаются обоими игроками пары, как проигрыш, так и выигрыш.
Результаты игроков пары не разделимы
- Игра бывает с назначенным козырем или нет
- Действует стандартное старшинство карт 2,3,4,5,6,7,8,9,10,В,Д,К,Т при равном старшинстве мастей в БК игре. Если игра козырная, то козырная масть становится старшей.
- В бридже надо брать взятки и заранее объявлять, сколько ты взяток планируешь брать. Если ты взял взяток столько, сколько объявил или больше – данную сдачу выиграла ваша пара, если взял меньше — данную сдачу выиграла пара противников.
- В бридж играют одновременно играют 4 игрока, пара против пары
- Игроки за столом занимают одну из позиций Север, Юг, Восток, Запад
- Север-Юг являются партнерами друг другу (парой) и оппонентами паре Восток-Запад
- Восток-Запад являются партнерами друг другу и оппонентами паре Север-Юг.
- Все действия игроки все всегда делают строго по очереди и по часовой стрелке по кругу.
- Колода из 52 карт раздается по 13 карт каждому игроку.
- Перед тем, как посмотреть полученные карты, их надо пересчитать, если у кого-то меньше 13 карт, необходимо пересдать.
Для удобства в клубах и на очных тренировках используются коробки со сдачей. В этом случае, если сдачи уже подготовленные, достаточно достать карты из ячейки, соответствующей вашей позиции.
- Игроки раскладывают карты по мастям, для удобства лучше чередовать красные и черные масти.
Первая стадия игры — это Торговля, это обмен информацией между партнерами об их картах с целью достижения оптимального контракта. Посмотрим, как проводится торговля.
- Игру начинает раздающий (Dealer). Если у вас есть коробки со сдачами, то кто раздает (Dealer) написано на коробке. Если коробок у вас нет, то раздавать карты надо по очереди. Первым раздает Север. Чтобы не путаться, кто раздает и какую сдачу вы играете, используйте шаблон записи результатов из раздела полезное. В шаблоне содержится таблица с порядком сдач, где обозначен Dealer.
Тот кто раздает, тот и начинает торговлю.
- Торговля проводится с помощью биддинг-бокса (bidding box).
- Первую заявку делает раздающий (Dealer).
- Если у вас нет биддинг-боксов, заявки вы можете делать вслух. Для удобства запоминания очередности заявок воспользуйтесь таблицей очередности заявок из раздела Полезное. Если вы хотите купить биддинг-боксы, напишите нам.
- Если вы используете биддинг-бокс, то необходимо достать из биддинг-бокса необходимую заявку и положить перед собой.
- Следующую заявку делает следующий игрок по часовой стрелке.
- Заявки необходимо использовать только в возрастающем порядке (1 трефа, 1 бубна, 1 черва, 1 пика, 1 БК (без козыря, еще часто обозначается NT — no trumps), 2 трефы и т.д.), но не обязательно по порядку.
- Количество кругов заявок можно делать, сколько необходимо. Торговля завершается, когда три игрока подряд сделали заявку ПАС.
- Если все четыре игрока сказали ПАС сдача не разыгрывается и производится переход к следующей сдаче.
Первую демонстрационную сдачу предлагаем использовать по нашему шаблону. Раздайте карты как нарисовано в ссылке ниже:
Сдача 1, демонстрационная
Предлагаем использовать пока такие правила торговли:
- ПАС вы говорите, когда считаете, что вам нечего заявить. ПАС заявить можно всегда.
- Если вы считаете, что ваша рука хорошая, по вашим субъективным ощущениям, что вы готовы взять с учетом карт партнера (его потенциальных взяток) 7 взяток, надо делать значащую заявку (заявку, отличную от ПАС).
- Мастевую заявку вы можете сделать, только если в этой масти у Вас не менее 5 карт. Если 5 карточных мастей у вас нет, вы можете заявить БК, без козыря.
- Если ваш оппонент сделал значащую заявку, вы тоже можете сделать значащую заявку, если считаете нужным. Но ваша заявка должна быть старше, чем заявка оппонента.
- Если ваш партнер сделал значащую заявку и вы считаете, что добавляете взятки партнеру в его масти, вы можете поднимать масть партнера (или названное БК) на уровень выше.
Если у вас есть своя масть и вы считаете, что лучше играть в своей масти — называйте свою масть. Или если вы считаете, что лучшим контрактом будет бескозырный контракт, называете БК.
Итого сначала пытаемся торговаться по субъективным ощущениям без особых правил.
- Торговлю начинает Север. Посмотрите в свои карты, вам хочется что-то заявить? Если да, то достаньте нужную заявку из биддинг бокса (скажите эту заявку вслух) и положите перед собой. Вы только что открыли торговлю, сделали ОТКРЫТИЕ.
- Продолжает торговлю Восток. Также, если вы хотите сделать заявку, положите ее перед собой. Если ваш оппонент (Север) сделал значащую заявку, вы имеете возможность сделать свою заявку, но она должна быть достаточной (старше заявки Севера). Вы только что вошли в торговлю, сделали значащую заявку после значащей заявки оппонента. Это называется ВХОД, ОВЕРКОЛ, ИНТЕРВЕНЦИЯ.
- Дальше в торговлю вступает Юг. Если ваш партнер сделал значащую заявку, как вы считаете, добавляете ли вы взяток партнеру? Хочется заявить свою масть? Если да, не стесняйтесь, заявляйте свою масть, но опять-таки уже на уровень выше, чтобы ваша заявка была старше последней заявки вашего оппонента.
Положите свою заявку перед собой.
- Запад, аналогично Югу. Подумайте, хотите ли вы что-то заявить. Если да, положите свою заявку перед собой.
- Опять возвращаемся к Северу, ваша очередь делать заявку. И так далее по кругу Восток, Юг, Запад. Пока 3 игрока подряд не сделают заявки пас.
- После того как 3 игрока подряд сделали заявку ПАС, первый этап игры «Торговля» закончился.
Свои заявки надо выкладывать перед собой ровным рядом таким образом, чтобы было всегда видно значимую часть карточки-заявки, как на рисунке ниже.
Вы только что провели самостоятельно торговлю, посмотрите, как мы считаем необходимо размышлять о своих заявках:
Размышления о торговле по 1 сдаче
Торговля закончилась, начинается второй этап игры. Мы определили, кто разыгрывающий (обратите внимание, разыгрывающий и раздающий — разные игроки, это не связанные между собой понятия).
Атака
Игрок слева от разыгрывающего должен сделать атаку, так называют первый ход. Ход можно делать любой картой. После того, как вы выбрали карту атаки, хорошим тоном является положить карту перед собой рубашкой вверх и спросить разрешения у партнера о возможности атаковать.
После того как карта атаки переворачивается, партнер разыгрывающего кладет карты открытыми вертикальными рядами перед собой, принято козырь класть справа от себя. С этого момента партнер разыгрывающего называется «Болван», а его карты часто называют «Стол». Партнер разыгрывающего далее только выполняет указания разыгрывающего, какой картой сыграть и в данной сдаче более не участвует.
Взятки
В бридже классическое старшинство в масти (2 3 4 5 6 7 8 9 10 В Д К Т). Каждый игрок обязан положить в карту в масть карты хода, если таковую имеет. То есть если один из игроков пошел в масть, если вы имеете эту масть, вы должны положить карту этой масти. А если этой масти у вас нет, вы можете положить любую карту. Если в игре есть козырь, игрок ИМЕЕТ ПРАВА положить козырь на ход в масть, которой у вас нет, но НЕ ОБЯЗАНЫ. Каждый игрок кладет свою карту также перед собой открытой. Выигрывает взятку тот, чья карта старше — либо по старшинству, либо положен козырь. Игрок, не имея карту масти хода, имеет права положить любую другую карту (сделать снос). Старшинство карт сравнивается только в масти хода. Карта сыгранной взятки переворачивается рубашкой вверх и кладется перед собой вертикально по отношению к себе, если карту выиграла ваша линия и горизонтально, если карту выиграла линия оппонентов. Следующий ход делает тот, кто выиграл взятку, в том числе болван, если взятку удержал стол. Сыгранные взятки выкладываются ровным рядом перед собой, отличая взятки своей линии и взятки оппонентов соответственно вертикальным или горизонтальным положением карты.
Продолжите играть сдачу, по которой вы закончили торговлю. Сделайте атаку, посмотрите первую взятку. Определите, кто взятку выиграл. Выигравший взятку пусть сделает следующий ход и т.д. Выкладывайте взятки, как показано на картинке выше. После завершения игры посчитайте взятки каждой линии.
Результат контракта
Задача разыгрывающего взять то количество взяток, которое обозначено поставленным контрактом. Задача вистующих помешать разыгрывающему выполнить контракт. Например, если разыгрывающий играет контракт 4 трефы, его задача взять 10 взяток. Задача вистующих взять как минимум 4 взятки, чтобы разрушить контракт. Если разыгрывающий взял необходимое количество взяток, то контракт считается выполненным. Если разыгрывающий взял больше взяток, чем требует контракт, это поощряется дополнительными очками за каждую взятку. Лишние взятки называются «ОВЕР». Если разыгрывающий контракт не выполнил, то контракт считается невыполненным или «севшим без стольки-то взяток». За каждую взятку, на которую сел контракт вистующие получают дополнительные очки, линия разыгрывающего в этом случае очков не получает.
Посчитайте итог вашей сдачи и ответьте на вопросы:
- Какая линия сколько выиграла взяток?
- Выигран ли контракт? Если да, то сколько оверов получил разыгрывающий? Если нет, то без скольки взяток сел контракт?
- Кто выиграл сдачу? Какая линия?
Необходимо упомянуть о двух дополнительных карточках биддинг бокса — красной Х и синей ХХ.
Красная карточка Х называется «КОНТРА», а применив КОНТРУ вы «контрите» контракт. Применяется эта карточка, когда вы считаете, что оппонент не может выполнить свой контракт, и вы хотите увеличить свою премию за каждую полученную взятку подсада контракта. То есть если разыгрывающий назначил контракт 4 пики, обязуясь взять 10 взяток, но не справился с задачей, за каждую взятку невыполнения контра, используя контру, вы получите дополнительную премию.
Использовать заявку КОНТРА можно только на мастевую или БК- заявку оппонента. Значимая заявка оппонентов или партнера отменяет действие КОНТРЫ. Контракт считается законтренным (играющимся под контрой), если после вашей контры прозвучало 3 паса подряд. Если контракт выигран под контрой, то линия разыгрывающего тоже получает дополнительную крупную премию. По сути это повышение ставок игры.
Синюю заявку ХХ, «РЕКОНТРУ», может сделать только пара, контракт которой законтрили. Положить карточку РЕКОНТРА может любой игрок пары, но в свою очередь. РЕКОНТРА означает, что пара уверена, что контракт будет выполнен. В этом случае увеличивается как премия за подсад контракта, так и премия за его выполнение, причем увеличивается уже по сравнению с игрой под контрой.
Перед тем как начать играть, предлагаем вам пройти небольшой тест по материалу выше и проверить себя.
Тест урока 1, пройди меня….
Тест урока 1 с ответами
Сыграйте не менее 8 сдач розданных вами вручную. Используйте правила из раздела «Пробуем торговаться». Эти правила не имеют отношения к классическому бриджу, но вы сможете в соревновательной форме потренироваться, привыкнуть торговаться, разыгрывать и вистовать, а также считать результат сдач. Для расчета сдач предлагаем такие правила:
- Если контракт выигран, то линия разыгрывающего получает по 100 очков за каждый уровень контакта, линия вистующих очков не получает. Лишние взятки очков линии разыгрывающего не дают. То есть если вы выиграли 2п (взяли 8 взяток) — вы получаете 200 очков, если в контракте 2п вы взяли 9 взяток — вы получаете по-прежнему 200 очков.
Если же вы поставили контракт 3 пики и взяли 9 взяток — вы получаете 300 очков.
- Если контракт разрушен, то линия разыгрывающего очков не получает, а линия вистующих (защита) получает за каждую взятку подсада по 100 очков. Пример, если в контракте 4 пики защита взяла 5 взяток, то защита получит 200 очков, так как контракт сел без 2х взяток.
Удачи и получайте удовольствие от игры! Для первого урока информации вполне достаточно, теперь потренируйтесь!
Если что-то осталось не ясным — пишите, ответим на ваши вопросы.
Сдачи тренировочные скриншоты
Здесь вы можете скачать презентацию по первому уроку:
Урок 1 в виде презентации
Бридж | Game Wiki
карточная игра, относящаяся к разряду коммерческих, а в одной из разновидностей – к разряду спортивных игр (Спортивный бридж). О происхождении бриджа существует много легенд (см., например, Брум). Очевидно, современный бридж возник путём видоизменения игры Вист.
Британская энциклопедия (22-е издание Pears’ Cyclopaedia) приводит правила бриджа, отличные от принятых в наши дни, и больше напоминающие правила виста; уже тогда (1913) бридж называется игрой, «очень популярной во многих кругах».
В 1945 г. приняты международные правила бриджа, утверждённые в 1948 г. Международной бриджевой федерацией. В конце XX века в бридж играют десятки миллионов людей во всём мире, проводятся национальные и международные первенства.
Различают два вида бриджа: робберный и спортивный, разработанный для проведения чемпионатов и выявления победителей.
В спортивном бридже различают парные и командные состязания. Правила спортивного бриджа таковы, что влияние случайности сведено к нулю: все участники соревнования играют на одинаковых раскладах карт. В парных турнирах выигравшей признаётся та пара игроков, которая «заработала» большее, чем противники, количество очков в каждой сдаче (результаты сдач суммируются). В командных соревнованиях играются матчи: члены одной команды, состоящей из двух пар, сидят за двумя столами на разных линиях (север – юг; восток – запад) против другой команды; расклады карт передаются с одного стола на другой. Выигравшей признаётся та команда, которая наберёт лучшую разницу очков.
Описание игры
- Играют в бридж вчетвером.
- Игроки, сидящие напротив, являются партнёрами.
- Места за столом имеют названия, соответствующие сторонам света: Запад, Север, Восток, Юг. Север играет в паре с Югом, Запад – с Востоком.
- Играют большой колодой карт в 52 листа.
- Задача каждой пары игроков – набрать максимально возможное количество очков: т.е. заказать возможно большее количество взяток, которые партнёры возьмут совместно, назначить козырем наилучшую масть и выполнить заказ.
- Задача контрпартнёров (в бридже из называют Оппонентами) – назначить более высокую игру либо сорвать выполнение заказа противников, не позволив им набрать должного количества взяток.
Сдача карт
* Раздают по одной карте за раз, а всего по 13 карт каждому игроку. Козырь не вскрывается. В соревнованиях по спортивному бриджу расклады часто готовят заранее при помощи компьютера, использующего генератор случайных чисел.
Старшинство карт и мастей
- Старшинство карт — традиционное: двойка, тройка, четвёрка, пятёрка, шестёрка, семёрка, восьмёрка, девятка, десятка, валет, дама, король, туз.
- Достоинство карт в очках не оценивается.
- Старшинство мастей (начиная с младшей): трефа, бубна, черва, пика.
- Старшие масти (пика и черва) называются мажорами, младшие масти (бубна и трефа) называются минорами.
- Объявление «без козыря» старше объявления в масти.
Торговля
- Торговлю начинает сдающий.
- Заявки делаются в строгой очерёдности по часовой стрелке.
- Минимальное количество взяток, которое можно декларировать и с которого начинается торговля – семь.
- Существует два вида заявок: Значащая заявка (в масти, «без козыря», Контра, Реконтра) и пас. Значащая заявка – обязательство взять определённое количество взяток сверх шести при заказанном козыре или без козыря, с контрой, реконтрой или без.
- Пас – незначащая заявка, которая демонстрирует либо отказ продолжать торговлю, либо временный отказ продолжать торговлю, либо передаёт определённую информацию по специальной договорённости между партнёрами.
- Контра – обязательство сорвать выполнение противником своей заявки. При заявке «контра» цена игры удваивается.
- Реконтра – подтверждение своей заявки, несмотря на заявку «контра». Заявка «реконтра» может быть сделана только в ответ на «контру» противников. При заявке «реконтра» цена игры учетверяется.
Последовательность значащих заявок
Количество взяток | Заявки | ||||
7 | 1 трефа | 1 бубна | 1 черва | 1 пика | 1 без козыря |
8 | 2 трефы | 2 бубны | 2 червы | 2 пики | 2 без козыря |
9 | 3 трефы | 3 бубны | 3 червы | 3 пики | 3 без козыря |
10 | 4 трефы | 4 бубны | 4 червы | 4 пики | 4 без козыря |
11 | 5 треф | 5 бубён | 5 черв | 5 пик | 5 без козыря |
12 | 6 треф | 6 бубён | 6 черв | 6 пик | 6 без козыря |
13 | 7 треф | 7 бубён | 7 черв | 7 пик | 7 без козыря |
- Каждая последующая заявка должна быть выше предыдущей.
- Игрок, сказавший пас, не теряет права на участие в торговле, если она продолжается и не прозвучало трёх пасов подряд (единственное исключение – первые три паса, четвертый участник после них может торговаться). После каждой заявки каждый из участников игры может сказать своё слово.
- Если все игроки сказали «пас», карты сдаются снова.
- Заявки «контра» и «реконтра» могут быть сделаны после любой значащей заявки, увеличивают выигранные (или проигранные) очки и вступают в силу, когда после их объявления трое игроков сказали «пас». Каждая следующая значащая заявка аннулирует «контру» и «реконтру» и может быть, в свою очередь, подвергнута «контре» и «реконтре».
- Существуют разнообразные условности, позволяющие партнёрам в процессе торговли легально (т.е. в рамках правил) обмениваться информацией о качестве своей карты, длине мастей, наличии в мастях старших карт и т.д. (см. Системы торговли). Обмен информацией между партнёрами очень важен для назначения игры, т.
к. один из партнёров должен заказать козырь и количество взяток, которые оба возьмут совместно. Совокупность приёмов и способов обмена информацией в процессе торговли называется конвенцией или системой торговли. Известны, например: конвенция Блэквуда, система торговли «Трефа точная» (Precision club) и многие другие.
- Последняя значащая заявка, после которой прозвучало три паса, называется КОНТРАКТОМ. Контракт — это обязательство взять определённое количество взяток при назначенном козыре или при игре без козырей.
- Пара игроков, объявившая контракт, называется разыгрывающей парой, а их противники – вистующей парой. Игрок разыгрывающей пары, первым назвавший номинацию контракта (масть или «без козыря» при бескозырной игре), становится РАЗЫГРЫВАЮЩИМ, а его партнёр – БОЛВАНОМ.
Розыгрыш
- Первый ход принадлежит ВИСТУЮЩЕМУ, сидящему слева от разыгрывающего, и делается «втёмную». Последующие ходы принадлежат игроку, взявшему предыдущую взятку.
- После первого хода противника болван выкладывает свои карты открытыми на стол и в дальнейшем не принимает участия в сдаче. Картами болвана распоряжается разыгрывающий. Карты болвана называются «стол»: когда разыгрывающий бьёт своей картой, это называется «взять с руки», когда картой болвана – «взять со стола».
- На ход в масть, игрок обязан класть карту той же масти, а при отсутствии масти – любую карту. Перебивать козырем не обязательно.
Подсчёт очков
- Очки начисляются за результат каждой сдачи. Если контракт выполнен (перевыполнен), очки получает разыгрывающая пара.
- Очки начисляются за каждую взятку сверх шести. Кроме того, существует дополнительное условие: «в зоне», «вне зоны», влияющее на величину премиальных очков. Различают четыре вида зональности: никто не в зоне, все в зоне, в зоне Север-Юг, в зоне Запад-Восток. На соревнованиях зональность зависит от номера сдачи и повторяется каждые 16 номеров.
| За заказанную взятку | ||||
| – | с контрой | с реконтрой | ||
Миноры | 20 | 40 | 80 | ||
Мажоры | 30 | 60 | 120 | ||
Без козыря первая | 40 | 80 | 160 | ||
Без козыря остальные | 30 | 60 | 120 | ||
| За лишнюю взятку | ||||
|
| в зоне | вне зоны | в зоне | вне зоны |
В любой масти | как за взятку | 200 | 100 | 400 | 200 |
- В спортивном бридже очки начисляются следующим образом: если разыгрывающая пара обязалась набрать не менее 100 очков за взятки и выполнила заказ, ей начисляется премия по графе «гейм»; выполненный контракт на меньшую сумму очков поощряется по графе «частичная запись»; дополнительные очки начисляются за самые крупные игры – малый шлем (12 взяток) и большой шлем (все 13 взяток).
- В робберном бридже пара, сыгравшая гейм (или набравшая 100 очков частичными записями), входит в зону. После того, как пара в зоне сыграет гейм (или наберёт 100 очков частичными записями), робер заканчивается. Если при этом противники не вошли в зону, пара, закрывшая робер, получает премию в 700 очков; если вошли – 500.
| Вне зоны | В зоне |
Частичная запись | 50 | 50 |
Гейм | 300 | 500 |
Малый шлем | 500 | 750 |
Большой шлем | 1000 | 1500 |
- При невыполнении контракта очки получает только вистующая пара.
За каждую недобранную взятку | Вне зоны | В зоне | ||||
| – | Контра | Реконтра | – | Контра | Реконтра |
Первая | 50 | 100 | 200 | 100 | 200 | 400 |
Вторая и третья | 50 | 200 | 400 | 100 | 300 | 600 |
Остальные | 50 | 300 | 600 | 100 | 300 | 600 |
- За выполнение контракта под «контрой» дополнительно начисляется 50 очков; под «реконтрой» – 100.
Пример подсчёта очков
- Разыгрывающая пара заказала большой шлем в трефах (т.е. обязалась взять все 13 взяток, назначив козырем трефу, – см. Расклад Калбертсона). Партнёры объявили «контру», а разыгрывающая пара – «реконтру». Разыгрывающая пара выполнила заказ. Ей начисляется: за 7 взяток в минорах под реконтрой: 80 х 7 = 560 очков; за выполненный контракт под реконтрой: 100 очков; за гейм: 300 очков; за большой шлем: 1000 очков. Итого: 1960 очков.
- В роберном бридже очки начисляются за «коронки» (в бридже называется «100 за онеры») – четыре козырных онёра в одной руке; за «короны» («150 за онеры») – пять козырных онёров в одной руке; за четыре туза в одной руке при бескозырной игре (150 очков). При этом не важно, у разыгрывающего или у вистующего на руках находится данная комбинация карт.
Правила современного бриджа (торговли и подсчёта очков) были разработаны Г.Вандербильтом в 1925 г. Вот что писал впоследствии сам Вандербильт:
«Многолетний опыт занятий играми, происходящими от виста, был, я полагаю, совершенно необходим для того, чтобы обрести те знания, которые позволили мне развить контракт-бридж в новом направлении. Я начал играть в карты 70 лет назад, будучи совсем мальчиком, и за эти годы переиграл по очереди и в вист, и в бирич, и в аукцион-бридж, и в плафон.
…Осенью 1925 г. я составил таблицу подсчёта очков для своей новой игры. Я назвал эту игру «Контракт-бридж», и не только соединил в ней лучшие черты аукцион-бриджа и плафона, но также ввёл целый ряд элементов, придавших ей особую увлекательность: премии за заказанные и выигранные шлемы, зональность и десятичная система подсчёта, в которой увеличивалась цена каждой взятки и гейма, а также штрафные очки. Всё это в огромной степени способствовало популярности контракт-бриджа.
Прекрасная возможность испытать новую игру представилась уже вскоре после завершения работы над таблицей, когда я в компании трёх друзей, игравших в аукцион-бридж, совершал девятидневное морское путешествие из Лос-Анджелеса в Гавану на пароходе «Финляндия» через Панамский канал.
…Сперва мы никак не могли придумать термин для обозначения ситуации, в которой для пары, выигравшей гейм, штрафные очки возрастали. Нас выручила одна молодая дама, тоже плывшая на «Финляндии»: она предложила слово «vulnerable» (буквально: «уязвимый»; в русском языке пользуются термином «в зоне»)…
Во время путешествия мы получили такое большое удовольствие от новой игры, что, возвратившись в Нью-Йорк, я раздал несколько экземпляров своей таблицы моим друзьям, увлекавшимся аукцион-бриджем. Никаких других попыток популяризировать или рекламировать контракт-бридж я не предпринимал. Тем не менее, игра, очевидно, благодаря своему совершенству, начала распространяться с быстротой молнии».
История не знает ни одной другой всемирно известной игры, для которой можно было бы с такой точностью указать дату её рождения. Сравнительно недавно удалось выяснить, что «Финляндия» пришла в Бальбоа 31 октября 1925 г., когда проход через канал был уже закрыт, а пассажиры не могли сойти на берег. В 1975 г. Фрэнсис Бейкон Третий (единственный из «четвёрки Вандербильта» с «Финляндии», кто дожил до того времени) рассказывал, что даме, предложившей термин «vulnerable», было позволено в тот вечер принять участие в их игре в плафон, и что она попыталась ввести в правила кое-какие экзотические и малопригодные изменения, почерпнутые, по её словам, из одной игры, в которую она играла в Китае. Вандербильта это так разозлило, что уже на следующий день, когда «Финляндия» проходила через канал, он разработал таблицу подсчёта для контракт-бриджа. Эта таблица спустя полвека практически не изменилась (единственное исключение: у Вандербильта каждая взятка в бескозырном контракте оценивалась в 35 очков). Итак, вечером 1 ноября 1925 г. родился контракт-бридж, и счёт в этой игре вёлся по новым правилам Вандербильта.
В течение двух последующих лет появились три кодекса правил новой игры. Два из них, разработанные Робертом Фостером и «Никерброкер-клубом», просуществовали недолго, уступив место более авторитетному кодексу, созданному нью-йоркским Вист-клубом. В 1928 г. игра была признана всеми ведущими клубами Нью-Йорка, а в конце того же года состоялся первый Национальный чемпионат, и главным призом его был Кубок Вандербильта.
В 1929 г. Американская Лига Аукцион-Бриджа выбросила из своего названия слово «Аукцион», и стало ясно, что контракт-бридж окончательно вытеснил аукцион-бридж. Непререкаемые авторитеты аукцион-бриджа изо всех сил старались обрести искусность в контракт-бридже, но, как правило, безуспешно. Лидерство в новой игре захватил Эли Калбертсон, основавший в 1929 г. первый в мире журнал по контракт-бриджу. В первом номере этого журнала, названного «The Bridge World», горячо пропагандировалась идея создания международного кодекса правил контракт-бриджа. Через некоторое время были образованы комиссии, представляющие США, Англию и Францию, и первый Международный Кодекс вошёл в силу 1 ноября 1932 г.
Примеры употребления:
- …король давал мне по вечерам уроки игры в бридж – это была обязательная наука всякого уважающего себя дипломата. (Игнатьев. «50 лет в строю»).
- Народ прибывал, и бридж шёл уже за шестью столами. Под центральной люстрой, за круглым столом для покера трое игроков раскладывали фишки в пять столбиков, ожидая ещё двух желающих. Стол для баккара в форме фасолины под покрывалом, вероятно, только после обеда будет использован для железки.
(Ян Флеминг. «Мунрейкер»).
- Я отказался от спорта и стал играть в шахматы, бридж и особенно в покер. (Ли Якокка. «Карьера менеджера»).
Этимология: англ.: bridge – мост. Существует предположение, что игра бридж происходит от русского «бирич» (бирючъ, бирчiй) – глашатай. Игра «попала в Лондон под названием Biritch or Russian Whist (Encyclopaedia Britannica, 1965)» (по материалам журналов «Бридж в России» 1991, №1, «Наука и жизнь» 1979, №9).
Правила современного бриджа (торговли и подсчёта очков) были разработаны Г.Вандербильтом в 1925 г. Вот что писал впоследствии сам Вандербильт:
«Многолетний опыт занятий играми, происходящими от виста, был, я полагаю, совершенно необходим для того, чтобы обрести те знания, которые позволили мне развить контракт-бридж в новом направлении. Я начал играть в карты 70 лет назад, будучи совсем мальчиком, и за эти годы переиграл по очереди и в вист, и в бирич, и в аукцион-бридж, и в плафон.
…Осенью 1925 г. я составил таблицу подсчёта очков для своей новой игры. Я назвал эту игру «Контракт-бридж», и не только соединил в ней лучшие черты аукцион-бриджа и плафона, но также ввёл целый ряд элементов, придавших ей особую увлекательность: премии за заказанные и выигранные шлемы, зональность и десятичная система подсчёта, в которой увеличивалась цена каждой взятки и гейма, а также штрафные очки. Всё это в огромной степени способствовало популярности контракт-бриджа.
Прекрасная возможность испытать новую игру представилась уже вскоре после завершения работы над таблицей, когда я в компании трёх друзей, игравших в аукцион-бридж, совершал девятидневное морское путешествие из Лос-Анджелеса в Гавану на пароходе «Финляндия» через Панамский канал.
…Сперва мы никак не могли придумать термин для обозначения ситуации, в которой для пары, выигравшей гейм, штрафные очки возрастали. Нас выручила одна молодая дама, тоже плывшая на «Финляндии»: она предложила слово «vulnerable» (буквально: «уязвимый»; в русском языке пользуются термином «в зоне»). ..
Во время путешествия мы получили такое большое удовольствие от новой игры, что, возвратившись в Нью-Йорк, я раздал несколько экземпляров своей таблицы моим друзьям, увлекавшимся аукцион-бриджем. Никаких других попыток популяризировать или рекламировать контракт-бридж я не предпринимал. Тем не менее, игра, очевидно, благодаря своему совершенству, начала распространяться с быстротой молнии».
История не знает ни одной другой всемирно известной игры, для которой можно было бы с такой точностью указать дату её рождения. Сравнительно недавно удалось выяснить, что «Финляндия» пришла в Бальбоа 31 октября 1925 г., когда проход через канал был уже закрыт, а пассажиры не могли сойти на берег. В 1975 г. Фрэнсис Бейкон Третий (единственный из «четвёрки Вандербильта» с «Финляндии», кто дожил до того времени) рассказывал, что даме, предложившей термин «vulnerable», было позволено в тот вечер принять участие в их игре в плафон, и что она попыталась ввести в правила кое-какие экзотические и малопригодные изменения, почерпнутые, по её словам, из одной игры, в которую она играла в Китае. Вандербильта это так разозлило, что уже на следующий день, когда «Финляндия» проходила через канал, он разработал таблицу подсчёта для контракт-бриджа. Эта таблица спустя полвека практически не изменилась (единственное исключение: у Вандербильта каждая взятка в бескозырном контракте оценивалась в 35 очков). Итак, вечером 1 ноября 1925 г. родился контракт-бридж, и счёт в этой игре вёлся по новым правилам Вандербильта.
В течение двух последующих лет появились три кодекса правил новой игры. Два из них, разработанные Робертом Фостером и «Никерброкер-клубом», просуществовали недолго, уступив место более авторитетному кодексу, созданному нью-йоркским Вист-клубом. В 1928 г. игра была признана всеми ведущими клубами Нью-Йорка, а в конце того же года состоялся первый Национальный чемпионат, и главным призом его был Кубок Вандербильта.
В 1929 г. Американская Лига Аукцион-Бриджа выбросила из своего названия слово «Аукцион», и стало ясно, что контракт-бридж окончательно вытеснил аукцион-бридж. Непререкаемые авторитеты аукцион-бриджа изо всех сил старались обрести искусность в контракт-бридже, но, как правило, безуспешно. Лидерство в новой игре захватил Эли Калбертсон, основавший в 1929 г. первый в мире журнал по контракт-бриджу. В первом номере этого журнала, названного «The Bridge World», горячо пропагандировалась идея создания международного кодекса правил контракт-бриджа. Через некоторое время были образованы комиссии, представляющие США, Англию и Францию, и первый Международный Кодекс вошёл в силу 1 ноября 1932 г.
Правила игры Grimaud Кентукки Бридж, 54 листа
300 ₽Нет в наличии
Ловись шлем большой и малый
Колода из плотного крепкого картона от Grimaud отличается традиционным для бриджа размером и не менее традиционной узорчатой рубашкой. Играем?
Классика жанра
В современном мире лаконичных и минималистичных рубашек дизайн колоды «Grimaud Кентукки Бридж» возвращает в неторопливую и галантную атмосферу карточной игры прошлых лет. Сложное плетение узора одинаково хорошо смотрится и в красном и в темно—синем исполнении, а лицевая сторона обеих колод демонстрирует удобные индексы и традиционные картинки.
Старая добрая русская игра
Сегодня бридж ассоциируется с героями Моэма и Агаты Кристи, с образами Уинстона Черчилля и Маргарет Тэтчер, да и название игры звучит очень по—английски. Однако бридж был изобретен в России, на основе популярного тогда виста: британцы всего лишь переделали сложное для англоговорящих русское слово «бирюч».
Пасуем? Назначаем?
Спортивный, признанный даже олимпийцами, или домашний, робберный бридж — вы можете выбрать удобный вам формат игры. Но во что бы вы ни играли, каким бы ни был ваш уровень, вам пригодится колода «Grimaud Кентукки Бридж» с ее классическим обликом и высоким качеством ламинированного картона.
Бридж – сравнительно молодая игра. Она сформировалась в несколько этапов ( «бридж-вист», «бридж-аукцион», «бридж-плафон», «контракт-бридж») в конце XIX – начале XX вв. на основе русской карточной игры «винт» и английской карточной игры «вист».
Современная версия бриджа (так называемый «контрактный бридж») окончательно оформилась в середине 20-х годов XX века. Решающий вклад в это внес американский бриджист Г. Вандербилт. «Спортивный бридж» – вариант контрактного, в котором исключен элемент случайности. Прежде всего, будут изложены правила так называемого «робберного бриджа» – основной разновидности «контракт-бриджа».
Робберный бридж
Бридж – игра на взятки. Взяткой называются карты, выложенные на стол по одной каждым из игроков по очереди, причем взятку берет положивший самую старшую карту. Для игры в бридж необходима колода из 52 карт (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т в четырех мастях). Старшинство карт обычное – Т, далее К, Д, В, 10, 9 и т. д. В игре принимают участие четыре человека (хотя возможна игра при двух, трех, пяти или шести игроках). Играют двое надвое. Два игрока, сидящие друг против друга, являются партнерами и образуют пару. Партнеры играют вместе, и интересы у них полностью общие (как у игроков спортивной команды). Итак, в каждой сдаче С и Ю играют против З и В, то есть они образуют линии Север–Юг (N–S) и Запад–Восток (W–Е). Каждый игрок занимает свое место по договоренности или согласно жребию. Если проводится жеребьевка, то тасованная колода кладется на стол рубашкой вверх, и каждый из игроков вытягивает по одной карте. Вытянувший самую старшую карту выбирает себе место. Он будет первым сдатчиком. Напротив садится игрок, вытянувший вторую по старшинству карту. Вытянувшие две младшие составляют вторую пару и садятся один справа, второй слева от сдатчика.
Сдача производится каждым из игроков по очереди. Следующим сдатчиком становится игрок, сидящий по левую руку от предыдущего. Колоду снимает сидящий справа от сдатчика. Раздаются по одной все карты, начиная с игрока, сидящего по левую руку от сдатчика. Таким образом, каждый игрок получает 13 карт. Совокупность карт, находящихся у одного игрока, называют “рукой” (этого игрока).
Иногда пользуются двумя колодами карт, меняя их на каждой раздаче. В этом случае, пока сдатчик сдает колоду, его партнер тасует другую. У колод должны быть разные рубашки, чтобы не перепутать карты. Когда партнер сдатчика перетасует колоду, он кладет ее в угол стола справа от себя, то есть перед следующим сдатчиком. При следующей сдаче противник справа будет сдавать колоду, а его партнер будет тасовать только что сыгранные карты.
После того как колода карт роздана, игроки поднимают карты и начинается сама партия (или сдача) в бридж, которая состоит из двух частей. Первая часть – торговля, в результате которой определяется контракт, то есть обязательство в процессе розыгрыша взять определенное количество взяток. Вторая часть – реализация назначенного контракта (розыгрыш).
Торговля представляет собой последовательность заявок (объявлений), делаемых игроками поочередно по часовой стрелке. Первую заявку делает игрок, сдавший колоду. Целью участников торговли является либо назначение лучшей масти своей пары козырной, либо объявление игры без козыря, если это наиболее выгодно для пары.
Правила игры
Количество игроков | От 4 игроков |
Возраст игроков | От 14 лет |
Время игры | От 45 До 90 минут |
Вес | 1.41 кг |
Производитель | Grimaud |
|
|
Как играть в бридж? Объяснение правил бриджа.
Вы когда-нибудь хотели научиться играть в бридж ? Вы можете найти множество примеров учебных пособий по всему Интернету, но если вы хотите изучить игру в бридж, мы собрали прекрасную коллекцию ресурсов (правила, требования, карточная игра, соглашения о торгах, викторины), которые помогут вам начать работу.
Мост сложный?
Правила игры в бридж начинаются с простого, но постепенно усложняются. Есть несколько вещей, которые следует учитывать, такие как ставки в бридж, подсчет очков и другие правила игры в бридж, которые могут сбить с толку новичков или даже игроков среднего уровня.
Наши ресурсы помогут вам разобраться не только в самих правилах, но и в причинах некоторых сложностей.
Что нужно для игры в бридж?
Если вы решили научиться играть в бридж, вам потребуется минимум материалов:
- 4 игрока
- Колода из 52 карт
- Блокнот A
- Что-то, чем можно писать
Опытным игрокам, особенно играющим в дублирующий бридж, также потребуются коробки для ставок и «доски», которые представляют собой лотки, в которые вставляются карты.
Правила бриджа
Как мы видели ранее, бридж — это карточная игра, в которую играют 4 игрока, разделенные на 2 команды по 2 человека в каждой. Игроки, сидящие друг напротив друга за одним столом, образуют партнерства Север-Юг и Восток-Запад.
Положение игроков в бридж — Источник: приложение Funbridge
Но прежде чем перейти к сути дела, вам нужно знать одну вещь, которая отличает бридж от других карточных игр: жаргон.
Две команды также называются «парами».
В паре тот, кто разыгрывает руку, является «объявителем», потому что это лицо объявило «козырную масть» или создало руку, которая будет разыграна без козырной масти, что называется «не козырной».
«Манекен», который происходит от французского слова «молчание», является партнером разыгрывающего и кладет руку лицом вверх на стол после того, как «торг» сделан и игрок делает «начальный ход» на стороне разыгрывающего. оставил.
Два других игрока защищают эту руку. Эти термины — лишь некоторые из вещей, которые вы узнаете во время изучения бриджа.
Если вы хотите узнать больше об этих терминах моста, посетите наш глоссарий моста.
(Или перейдите к нашему руководству по игре в бридж в нашем приложении. Когда вы используете наше руководство, то, как играть в бридж, будет становиться все яснее и понятнее по мере вашего продвижения.)
Мостовые торги
Бридж-сделка состоит из двух фаз: торгов и игры в карты . На этом этапе игроки делают ставки на минимальное количество взяток, которые, по их мнению, они могут использовать, чтобы выиграть сделку.
Дилер делает первый звонок. Он «открыватель». Затем аукцион продолжается по часовой стрелке. Раундов торгов может быть несколько.
Торги заканчиваются, когда три игрока подряд говорят «пас», что означает, что они не хотят повышать ставку. Окончательная ставка становится «контрактом».
Повторяющиеся промежуточные ставки – Источник: приложение Funbridge.
Ставка в бридж состоит из:
- Число от 1 до 7, называемое «уровень».
- Масть (пики, червы, бубны или трефы) или «без козыря» (NT).
Число относится к общему количеству взяток (шесть плюс число, указанное в заявке), которое одна пара заключила контракт. Масть указывает на козырную масть.
Например, пара Север-Юг сделала ставку 4H. Он обязуется сделать 10 трюков с червами в качестве козырей.
Если игрок считает, что последняя ставка, сделанная одним из его противников, слишком оптимистична, он может удвоить ее, когда придет его очередь говорить. Этот дубль может быть удвоен противником.
Целью торгов является передача партнеру информации о сильных и слабых сторонах вашей руки. Это поможет вам определить самый простой контракт на основе ваших рук. Поэтому важно знать значение каждой ставки. Это называется «системы торгов и соглашения».
ЖЕРЕМ РОМБО
2017 Вице-чемпион мира по бриджу
Возглавил команду, отвечающую за разработку игрового движка Funbridge «Argine».
Не уверены, что поняли ставку вашего партнера? Без проблем! С нашим декодером ставок вы получите значение любой ставки, какой бы ни была ваша предыдущая последовательность! Этот совершенно новый интерактивный инструмент был разработан на основе искусственного интеллекта Funbridge «Argine», имитирующего поведение человека (с 2012 года). Взгляните на декодер ставок прямо сейчас!
Игра в бридж
Когда торги окончены, начинается игра. Здесь цель состоит в том, чтобы выиграть взятки, равные или превышающие число ставок (уровень).
Двойная фаза розыгрыша карты бриджа
Игроки
« оператор объявления «: игрок пары, который первым упомянул масть или не козырь, который становится окончательным контрактом.
« манекен «: партнер разыгрывающего.
« защита «: команда противника.
Шаг 1: начальный ход
Игрок слева от разыгрывающего начинает игру, делая «начальный ход».
Он называет масть, и другие игроки должны разыграть карту этой масти, если она у них есть.
В противном случае они могут сыграть карту козырной масти или сбросить любую другую карту.
Шаг 2: манекен выкладывает свои карты
После первого хода болван кладет свои 13 карт лицевой стороной вверх на стол , а его партнер объявляет карты во время розыгрыша обеих рук.
Шаг 3: выигрышные взятки
Тот, кто разыграл старшую карту этой масти, выигрывает взятку и ведет любую карту любой желаемой масти к следующей взятке.
В козырном контракте, если у игрока нет карты в масти ведущей, можно сыграть козырем. В этом случае он берет взятку, если кто-то другой не разыгрывает более высокую козырную карту.
Шаг 4: окончание раздачи
В конце раздачи, если объявляющая пара берет количество взяток (или больше), которое она обязалась выполнить в первоначальном контракте, она получает определенное количество очков. Но если он не выполняет свой контракт, другая пара получает очки.
Количество очков, набранных в конце бриджа
Подсчет очков в игре в бридж
Доступен онлайн-инструмент для подсчета очков в бридж, который поможет вам подсчитать очки в конце сделки в бридж.
Онлайн-калькулятор подсчета очков бриджа
Руководство по прохождению игры в бридж
Новичкам в 21 веке не нужно выделять дополнительное время и пространство, чтобы научиться играть в бридж. С нашим пошаговым руководством по , интегрированным в наше приложение , вы можете делать это в поезде по дороге на работу, отдыхая в своей гостиной или в любом другом месте.
Наше приложение охватывает множество уровней бридж-торгов и различные формы подсчета очков. Он включает в себя 11 глав и становится все более и более продвинутым по мере продвижения.
Содержание учебника по мосту
Учебное занятие по мосту
Эти главы охватывают все , от советов по игре без козырных контрактов до эффективных ставок на слэм . Они даже углубляются в конкуренцию в процессе торгов, потому что все четыре игрока могут делать ставки.
Существуют определенные рекомендации по размещению ставок , и эти ставки являются формой законных «застольных разговоров». Конечно, вы не можете сказать: «У меня в руке шесть пик, так что давайте сыграем пиковый контракт». Однако вы можете дважды поставить пики, чтобы показать, что у вас в руке шесть или более пик.
Наше приложение подробно описывает эти рекомендации и предоставляет примеры для проверки понимания. Он даже попадает в так называемые упреждающих ставок, которые позволяют вам сказать: «У меня есть шесть или даже семь этой масти, поэтому я хотел бы сыграть в этой масти» на законных основаниях.
Следуйте инструкциям
Где играть в бридж
За последние несколько лет мост стал доступен все большему количеству людей. В настоящее время можно немного поиграть здесь и там в любое время благодаря бридж-играм, появившимся на компьютерах, смартфонах и планшетах несколько лет назад.
Играть в бридж онлайн
Наше приложение, доступное на смартфонах, планшетах и компьютерах, позволяет играть в бридж круглосуточно и без выходных.
Откройте для себя:
- Различные игровые режимы, от обучающего бриджа до соревновательного бриджа
- Система искусственного интеллекта, которая имитирует поведение человека и играет с вами и против вас в любое время суток
- Активное сообщество, объединяющее более 70 000 онлайн-игроков со всего мира каждый день!
Играть на Funbridge
Играть в бридж офлайн
Виртуальный бридж вполне совместим с бриджем, играемым в автономном режиме — далеко не так! Они могут дополнять друг друга .
Есть несколько способов играть в бридж в автономном режиме:
- Играть в бридж дома
Вы можете очень легко играть в бридж дома и организовывать собственные игры в бридж с друзьями в своей гостиной.
Чтобы играть в бридж дома, не нужно много снаряжения. Подробнее читайте в нашей статье «Что нужно для игры в бридж?».
- Найти бридж-клуб
Бридж-клубы также являются отличным способом попрактиковаться в бридж в автономном режиме . Это дружелюбные места, привлекающие игроков всех уровней, где вы можете научиться играть в бридж на уроках , которые дают учителя бриджа и профессионалы.
Чтобы найти ближайший к вам бридж-клуб, обязательно посетите наш каталог бридж-клубов.
- Перейти на «дубликаты праздников моста»
Многие туроператоры предлагают путешествия по мосту (круизы, курорты, новогодние поездки, курсы. ..), где вы можете насладиться приятным отдыхом в компании других любителей моста.
Большинство предлагаемых поездок включают уроков и турниры по бриджу . Таким образом, прогулки по бриджу — отличный способ научиться играть в бридж или просто улучшить свои навыки.
Жером Ромбо , занявший второе место в мире по бриджу в 2017 году и член команды Funbridge, каждый год организует обучающие поездки по бриджу, в которых он дает уроки бриджа по конкретным темам. Чтобы узнать его следующие пункты назначения и запланировать свое следующее путешествие по мосту, перейдите на веб-сайт Voyages Funbridge.
Самые известные бридж туроператоры:
- Арена Трэвел
- Мост за границей
- Мост Праздники
- Бридж Интернэшнл
- Мост Плюс
Проверьте свои навыки дублирования моста
В ходе вашего мостового обучения вы обязательно захотите оценить свой уровень, чтобы понять свои сильные и слабые стороны.
Для этого мы предлагаем вам взглянуть на наши приложения Funbridge Quiz (доступны для смартфонов и планшетов), которые позволяют вам проверить себя и оценить свой уровень бриджа с помощью сотен вопросов викторины в основных областях игры: торги , карточная игра, ведение, защита, форсирование или нефорсирование.
Проверить мои навыки дублирования моста
Вы также можете найти несколько викторин из наших приложений Funbridge Quiz на нашей странице в Facebook.
Проверить мои навыки дублирования моста на Facebook
Дополнительные ресурсы для изучения игры в бридж
Инструменты моста
- Калькулятор очков в бридж: чтобы помочь вам подсчитать очки в конце сделки в бридж
- Декодер промежуточных ставок: чтобы помочь вам понять промежуточные ставки
- Глоссарий мостов: знать все выражения и термины мостов
Подсчет очков на мосту
Заработанные очки зависят от контракта, количества взяток и уязвимости стороны разыгрывающего.
Затем применяются бонусы за овертрики, неполные очки, геймы и слэмы.
Используйте этот бридж-калькулятор , чтобы легко подсчитывать очки.
См. также: декодер ставок
Игра в бридж
Игра в бридж начинается после завершения фазы торгов и определения окончательного контракта между четырьмя игроками. Игроки используют колоду из 52 карт. У каждого игрока есть 13 карт, которые называются «рука ».
Игра в бридж состоит из нескольких частей, называемых « сделка «. Сделка состоит из двух фаз: « фаза торгов », за которой следует « розыгрыш ».
Ставка — это ставка на взятие указанного количества взяток, превышающих шесть, в указанном штамме. Чтобы ставка преобладала над другой, должны быть выполнены два условия: либо сделанная ставка является ставкой на взятие большего количества взяток, независимо от напряжения, либо это ставка на взятие того же количества взяток, но с более сильным напряжением.
Порядок и номинал карт
Вот порядок карт для каждой масти: Туз — Король — Дама — Валет — 10 — 9 — 8 — 7 — 6 — 5 — 4 — 3 — 2.
Масти распределены значение с трефами наименьшее и без козыря самое высокое: трефы, бубны, червы, пики, без козыря. козырная масть — это масть, указанная в окончательной ставке, кроме не козырной. Карта козырной масти является победителем над любой картой простой масти, когда вы не можете или больше не можете следовать этой масти.
В бридже вы засчитываете взятки (до 13), а не очки.
Что такое трюк?
Игроки играют по очереди и обязаны разыграть карту той же масти, что и предыдущая. Старшая карта в масти выигрывает взятку. Если игрок вне масти вел, он может » сбросить » (т.е. сыграть карту другой масти) или « ерш » (т.е. использовать козырь), если он хочет.
Понимание понятия уязвимости
В резиновом мосту сторона становится « уязвимой », когда она уже выиграла одну игра и, таким образом, подвергается удвоенным штрафам. Когда вы уязвимы, премии и штрафы намного выше. Другая сторона » неуязвимый «.
В контрактном мосте , который является современным вариантом моста, уязвимость каждой стороны варьируется от одной сделки к другой в зависимости от количества сделок. Уязвимость направлена на диверсификацию ситуаций противостояния и создание игра интереснее
Различные комбинации уязвимости (люблю всех, играю все, неблагоприятный, благоприятный) чередуются.Когда вы уязвимы, вас называют «красным».Когда вы не уязвимы, вас называют «белый».
Очки уловок
Эти очки начисляются только за взятки, взятые в успешном контракте. Овертрики считаются отдельно.
Если разыгрывающий заключает свой контракт, количество взятых взяток (больше «книги», т.е. больше взятки 6) подсчитывается и умножается на коэффициент контрактной масти. Очки за каждую требуемую и взятую взятку начисляются следующим образом: 20 очков за взятку треф и бубнов, 30 очков за черви и пики, 40 очков за взятку 7 без козыря и 30 очков за взятку над взяткой 7.
Эти очки умножаются на два или четыре соответственно, если контракт был удвоен или удвоен.
Бонусы в бридже
В бридже есть 4 типа премий: бонус овертрика , бонус за частичный счет , бонус игры и бонус шлем .
Бонус за овертрик
Вы получаете бонус за овертрик за взятие взяток, превышающих количество, необходимое для выполнения контракта. Овертрики еще называют « дополнительные трюки «. Они не учитываются при расчете игровых и слэм-бонусов. Они имеют премиальную стоимость, если контракт был удвоен или реудвоен.
Бонус за неполный счет
Игровой бонус
Игровой бонус присуждается, когда требуемый контракт достиг или превышает 100 очков, контракт считается здесь игрой.Бонусы в размере 300 и 500 очков соответственно предоставляются неуязвимой и уязвимой сторонам.Игровой бонус заменяет бонус за часть очков.Эти премии не суммируется.
Бонус Большого шлема
Бонусы Большого шлема делятся на две категории: Малый шлем и Большой шлем. Малый шлем — это контракт, требующий от разыгрывающего сделать шесть с лишним или всего 12 взяток. Большой шлем — это контракт, требующий, чтобы разыгрывающий выиграл все 13 взяток (уровень 7).
Как и в случае с игровым бонусом, бонус удара может варьироваться в зависимости от уязвимости стороны, но не от того, был ли контракт удвоен или повторно удвоен. Этот бонус добавляется к игровому бонусу.
Бонус за малый удар составляет 500 очков, когда он неуязвим, и 750, когда он уязвим.
Бонус за турнир Большого шлема составляет 1000 очков, когда он неуязвим, и 1500, когда он уязвим.
Принцип двойного и повторного двойного
Здесь мы говорим о факторе, имеющем большое значение при расчете баллов. Когда контракт « успешен », выигранные очки умножаются на два или в четыре раза соответственно, если контракт был удвоен или повторно удвоен.
Если контракт не выполнен, дабл или редабл увеличивает количество очков, набранных защитой, что значительно увеличивает штрафы для разыгрывающего.
Уловки и овертрики
В игре в бридж , если разыгрывающий не может взять оговоренное количество взяток, контракт «не выполняется». В этом случае штрафные очки начисляются на стороне соперника (стороне, нарушившей контракт). Штрафы зависят от количества пропущенных взяток, уязвимости разыгрывателя, а также от того, был ли контракт удвоен или удвоен.
Некоторые игроки используют более простой и быстрый способ подсчета очков. Это система подсчета очков, которая насчитывает точки моста по контракту и трюкам.
В этой исчерпывающей таблице перечислены значения ошибок и ошибок.
Уловки / Овертрики | Неуязвимый | Уязвимый | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Неудвоенный | Двойной | Удвоенный | Неудвоенный | Двойной | Удвоенный | |
1 подвох | 50 | 100 | 200 | 100 | 200 | 400 |
2 подвоха | 100 | 300 | 600 | 200 | 500 | 1000 |
3 подвоха | 150 | 500 | 1000 | 300 | 800 | 1600 |
Каждый дополнительный недокрут сверх недокрута 3 | 50 | 300 | 600 | 100 | 300 | 600 |
Овертрики | 20 или 30 | 100 | 200 | 20 или 30 | 200 | 400 |
Мост — Шаг 1 для начинающих — ATeacherFirst
Вы можете начать играть в бридж уже после пяти занятий! Вот основы — достаточно, чтобы начать, но не настолько, чтобы запутать учащегося. Первые четыре урока посвящены 20 начальным ставкам, а пятый урок даст вам рекомендации по тому, какую карту вести после того, как торги прекратились и началась игра карт. Он также должен подсказать вам, как высоко делать ставки. Пять уроков и ты в пути! Прочитайте урок, попробуйте пройти викторину и проверьте ответы. Вскоре вы увидите, насколько хорошо вы усвоили урок, и сможете решить, какие ставки вам нужно просмотреть. Мои читатели любят викторины! Эти уроки основаны на идее, что вы немного поиграли в бридж или, по крайней мере, посмотрели несколько игр, чтобы увидеть, как в них играют. Трудно объяснить механику игры по распечатанному уроку. Если у вас есть группа, которая только начинает, и кто-то в группе знает, как играть в эту игру, вы сможете включить эти уроки в свое обучение. Большинству карточных игр можно научиться довольно быстро, но когда вы начинаете играть в бридж, именно торги могут поставить новых игроков в тупик. Прежде чем вы сможете играть, важно иметь некоторые знания о том, как делать ставки! Когда наша группа только начиналась, мы играли несколько месяцев, не зная ничего, кроме этих пяти уроков.
Мы продвигались медленно. Когда мы учились вместе, нам было очень весело. Эти уроки также можно использовать в качестве дополнения к тому, что вы уже знаете. Некоторые новички говорили мне, что они гораздо лучше усвоили правила торгов после прочтения моих уроков, хотя играли какое-то время. Примечание. Уроки, тесты и другие документы с этого веб-сайта можно распечатывать, копировать и распространять при условии указания ссылки на ATeacherFirst.com. Пожалуйста, поделитесь, как хотите, но название веб-сайта всегда должно быть видно в документах.
************
Прежде чем приступить к урокам, полезно знать базовую терминологию бриджа и стратегию при торгах.
Начало игры
Эта удобная диаграмма ставок показывает прогресс ставок от самой низкой начальной ставки 1♣ до самой высокой 7NT, а также количество взяток, необходимых для заключения каждого контракта, а также очки, необходимые для уровней игры. и немного другой информации. На данный момент это может быть полезно в качестве справочного материала при чтении уроков, но не обязательно запоминать его. В конце концов, вы будете хорошо знакомы с требованиями к очкам для каждого уровня торгов.
Таблица торгов
**********
Уроки с 1 по 4 объясняют все начальные предложения с помощью простых ответов. После прочтения каждого урока используйте тест, чтобы проверить свои знания. Ответы даны с пояснениями. Обратите внимание, что в викторинах и примерах руки с картами показаны так, как игрок действительно видел бы их в своей руке. Это не только более реалистично, но и помогает визуализаторам, особенно новичкам, визуализировать свои карточки и оценивать их более легко и быстро. Урок 1 охватывает начальные ставки 1♠, 1♥, 1♦ или 1♣ (1 масти):
Урок 1. Открытие 1 костюма
Викторина №1
Викторина №1 Ответы
**********
Урок 2 охватывает первую ставку 1 Нет козыря.
Урок 2 – Открытие 1NT
Узнать, когда открывать 1NT, относительно просто, основываясь на некоторых простых правилах. Отвечать на вступительную заявку 1NT несколько сложнее. Большинство игроков используют специальные ставки (трансферы Стеймана и Джейкоби) для ответа. Для начинающих я подготовил очень простой способ ответа, чтобы вы могли перейти к следующим урокам и узнать больше о ставках, прежде чем слишком увязнуть в условностях. Я рекомендую новичкам начать с Easy Way, но как можно скорее постарайтесь добавить переводы Стеймана и Якоби в свою базу знаний. Простой способ следует использовать временно — использование Стэймана и Якоби — гораздо более точные способы делать ставки после открытия 1NT, но если их ввести слишком рано, бридж может стать очень сложным и обескураживающим для тех, кто только начинает изучать бридж.
Урок 2 – Ответы на вступительную заявку 1NT – Новичок
Тест №2 – Открытие 1NT и ответы
Ответы на тест №2 – Easy Way
Использование Stayman и Jacoby Transfers может стать камнем преткновения для начинающих. Когда вы поиграете некоторое время и почувствуете себя достаточно уверенно, вы должны быть готовы перейти от «Легкого способа» и включить Стейман и трансферы в свои ставки. Часто вы будете заключать один и тот же контракт, но не всегда. Помимо большей точности, наиболее важным отличием является то, что объявляющим обычно будет тот же игрок, который открыл 1NT, что может дать вашей стороне преимущество, скрывая более сильную руку 1NT. Переводы Стеймана и Джейкоби требуют использования искусственных ставок или «кодов» (ставки, которые не означают, что подходят и имеют особое значение). И вы, и ваш партнер должны помнить эти ставки и их значения — поэтому этот метод сложнее, чем «Легкий способ» выше.
Урок 2. Ответы с использованием Стеймана и Джейкоби
Тест № 2. Открытие 1NT и ответы
Ответы на тест 2. Использование Стеймана и Джейкоби
В 2021 году ACBL изменил объявление о переводах. Когда Открывающий предлагает 1NT, а Отвечающий использует передачу, Открывающий должен объявить «червы» в ответ на 2D или «пики» в ответ на 2H. Если Responder использует 2S для перехода в клубы, Opener объявляет «клубы». Если Responder использует 2S для какого-либо минора, то Opener должен предупредить об этом.
Примечание. Для вашего развлечения я рекомендую вам прочитать историю Ухаживание за мисс Ноу-Трамп , которую я создал, чтобы помочь учить Стеймана и Джейкоби в юмористической и, надеюсь, запоминающейся форме. Статья была опубликована в бюллетене ACBL Bridge Bulletin за май 2014 года.
«Ухаживание за мисс Ноу-Трамп»
**********
Урок 3 посвящен двум начальным заявкам, которые показывают очень сильную руку.
Урок 3 – Очень сильные руки
Тест №3 – Очень сильные руки
Тест №3 – Ответы
**********
Урок 4 охватывает открытие со слабой рукой, когда у вас длинная масть. Начальная ставка на Уровне 2 или выше (за исключением двух ставок, упомянутых в Уроке 3) означает менее 12 очков, минимум 6 карт одной масти с 2 из 3 лучших достоинств (рекомендуется). Имейте в виду, что опытные игроки могут пойти на риск и значительно изменить эти правила, но лучше всего придерживаться основных, твердых правил, когда вы новичок.
Урок 4 – Начало на 2, 3, 4 уровне
Тест №4
Тест №4 – Ответы
**********
Уроки 1-4 охватили все начальные ставки. Этого достаточно, чтобы начать. Вам потребуется немного больше времени, чтобы понять, что делать дальше. Вот удобная блок-схема, которая поможет вам: Блок-схема Наконец, вот сводка 20 начальных предложений на одном листе, который служит удобным справочным листом. Обратите внимание, что требования к начальным ставкам могут незначительно меняться в зависимости от вашего места в порядке ставок (например, 3-е место может открываться «легко» после 2 проходов и менее 12 баллов).
Сводка вступительных предложений
**********
Урок 5 состоит из двух частей. Часть 1 дает рекомендации по открытию ходов и некоторые предложения о том, что делать позже, когда фиктивная рука окажется на столе. Если вы играли, вы принимали решения в начале игры, с чьей-либо помощью или без нее. Если вы уже использовали тренировочные игры, вам уже были даны некоторые стандартные правила, которые можно использовать, когда вы находитесь «в лидерах». Урок 5 ниже консолидирует эту информацию. Как только контракт установлен, игрок, сидящий слева от объявляющего, должен вести первую карту. Часто лидерство может повлиять на окончательный исход игры; следовательно, это требует некоторого размышления и стратегии.
Урок 5. Начальные ходы
Начальные ходы. Практическое упражнение
Часть 2 не обязательна, но ее стоит прочитать прямо сейчас. Я рекомендую вам возвращаться к ней позже и часто, по мере того, как вы будете продвигаться в своих знаниях и способностях. Я никогда не ожидал, что новичок поймет все это на этом этапе. Чем больше вы будете играть, тем больше будет смысла. Нельзя не подчеркнуть: бридж — это партнерская игра. Вместе вы и ваш партнер пытаетесь определить, подходит ли вам костюм или вы должны быть в контракте NT. Вы также пытаетесь подсчитать, сколько очков имеет ваше партнерство (на основе HCP и распределения), чтобы вы могли оценить, насколько высока ставка и когда прекратить ставку. Для этого вы и ваш партнер должны знать, какие ставки являются принудительными, а какие нет. Хорошая коммуникация между партнерами является ключевым элементом в способности заключить лучший контракт и сыграть в соревновательный бридж.
Урок 5 – Часть 2 – Форсирование, Ставки NF, Уровень игры
**********
Эти 5 уроков должны дать вам достаточно информации о торгах, чтобы вы могли открыть торги и начать играть в игру. Не ожидайте, что сделаете все идеально или разыграете раздачу без ошибок. Перейдите к Шагу 2 на этом веб-сайте, чтобы расширить свои знания и опыт. Удачи! У вас есть бридж-группа, с которой можно играть? Если нет, вот несколько советов о том, как создать группу: Создание собственной бридж-группы
**********
Обратите внимание, что мои уроки основаны на 5-карточной основной системе торгов (ACBL), которая сегодня широко используется игроками в бридж, но упрощена для новичков. Существует множество вариантов правил, поэтому имейте в виду, что другие игроки могут использовать несколько иные и более сложные ставки и соглашения. Что наиболее важно, так это то, что вы и ваш партнер используете одни и те же правила для точного общения друг с другом. Мы называем это «партнерским соглашением». Кроме того, по мере того, как вы приобретете больше знаний, ваши ставки, вероятно, станут более сложными, но эти ставки дадут вам хорошую, прочную основу для ставок на начальном уровне.
Система торгов под названием «2 против 1» в настоящее время широко используется и изучается. По моему мнению, новичкам проще начать с изучения правил стандартного американского бриджа, так как не так уж много вещей нужно помнить сразу, а затем, если хотите, добавить систему 2 на 1. Я добавил три вводных урока для начинающих по игре 2 Over 1 на своем веб-сайте, чтобы вы могли понять, чем она отличается от стандартного американского бриджа! Независимо от того, какая система используется, точное общение между партнерами и способность разыгрывать руку, будь то оператор объявления или защита, являются ключом к успеху в бридже.
Вы можете копировать и делиться всеми документами и уроками с этого сайта. Пожалуйста, убедитесь, что название веб-сайта «ATeacherFirst.com» осталось на них, чтобы веб-сайт был зачислен.
Руководство для начинающих по игре в бридж
В Bridge есть что предложить игрокам, которые ищут стимулирующие умственные нагрузки, возможность пообщаться с друзьями или попробовать новую онлайн-игру. Хотя игра известна своими пугающими правилами, научиться ей легче, чем многие ожидают.
Что вам понадобится для игры
Разновидности бриджа могут иметь сложные правила, но играть может практически каждый. Все материалы легко найти.
- Для игры требуется как минимум четыре игрока. Для
- Bridge требуется стандартная колода из 52 карт.
- Для расширенных версий игры требуются ящики и доски для ставок.
Правила игры
У каждого игрока по 13 карт. Есть две команды, товарищи по команде сидят друг напротив друга. Один из них — разыгрывающий/болванчик, а два других игрока — защитники. Разыгрывающий решает, какая масть является козырной в раунде, и каждая команда пытается угадать, сколько «взломов» они могут взять. Дальше игра проста.
- Игрок справа от разыгрывающего, защитник, открывает первую «взятку», разыгрывая карту. Другие игроки должны разыграть карту той же масти, если она у них есть. Если нет, они могут разыграть козырную карту или выбросить карту другой масти.
- Победителем каждой взятки становится тот, у кого самая старшая карта. Если козыри не разыгрываются, выигрывает старшая карта выбранной масти. В противном случае побеждает старший козырь.
- После первой взятки манекен кладет свои карты на стол лицевой стороной вверх, а разыгрывающий решает все ходы за них обоих до конца раздачи. Оба защитника скрывают свои карты.
- Тот, кто выиграл первую взятку, открывает следующую, а победитель каждой взятки открывает следующую, пока не закончатся все карты.
- Если команды взяли ожидаемое количество взяток, основываясь на своих ставках в начале игры, они получают очки.
Язык игры
У моста есть свой язык, но его не так уж сложно понять. Немного потренировавшись, термины быстро станут вам знакомы, и большинство названий обретут смысл, если вы понимаете роли или действия, которые они описывают.
- Ставка — это обещание или ставка, которую каждая команда делает в начале игры относительно того, сколько взяток она возьмет.
- Трюк — это, по сути, мини-раунд в игре, в котором каждый игрок кладет карту. Победитель каждого трюка начинает следующий.
- Начальный ход — это первая уловка в игре, и ее всегда начинает защитник слева от разыгрывающего.
- Разыгрывающий и манекен работают как одна команда. Разыгрывающий выбирает козырную масть для игры, а манекен показывает свои карты в конце первой взятки, поэтому у разыгрывающего есть преимущество при принятии решений для игр своей команды.
- Защитники — это два игрока, которые составляют вторую команду.
Бридж-торги
Есть два ключа к пониманию бридж-торгов: первый — это общение с вашим партнером, а второй — понимание того, насколько сильна ваша рука. Когда вы делаете ставку, вы указываете, сколько трюков, по вашему мнению, может выполнить ваша команда.
- Ставки на числа и масти могут помочь партнерам сообщить, сколько у них карт определенной масти.
- Опытные игроки используют упреждающие ставки, чтобы помочь своим товарищам по команде двигаться к общей победе.
- Торги могут длиться несколько раундов или пока все не скажут «пас».
Играйте в бридж онлайн или офлайн
Бридж — невероятно социальная игра, но не всегда легко собрать вместе четырех человек. Вот где преимущество онлайн-игр вступает в игру.
- Игроки могут играть в бридж с друзьями дома или в многопользовательских онлайн-играх.
- Болельщики могут вступить в бридж-клубы, чтобы больше играть лицом к лицу, или даже отправиться в отпуск, посвященный бриджу.
- С помощью онлайн-моста игрок может оттачивать свои навыки против компьютера или играть с незнакомцами со всего мира.
- Как создать свою собственную бридж-группу: этот созданный учителем ресурс поможет энтузиастам в процессе создания группы для начинающих. Хотя он отлично подходит для детей, его можно использовать и для взрослых.
- Как организовать дублирующую бридж-группу для случайных игроков: готовы собрать команду? В этом руководстве есть советы, которые вам нужны.
- Как играть в бридж: освойте основы игры с помощью Американской лиги контрактного бриджа.
- Что такое мост? Узнайте, что такое бридж, откуда он взялся и почему люди играют от Всемирной федерации бриджа.
- Contract Bridge Факты для детей: этот информационный бюллетень поможет заинтересовать детей игрой.
- Как играть онлайн с друзьями: играть в бридж весело, но это руководство делает его еще лучше, помогая вам играть с друзьями из дома.
- Как играть в бридж: наглядное пособие: посмотрите это видео, чтобы увидеть игру в действии.
- Различные типы бриджа: прочтите подробный обзор различных типов бриджа и их различных правил.
- Различные типы бридж-сессий: сколько человек вам нужно, сколько времени вам нужно и что вам нужно для игры? Эта статья поможет вам настроить правильный тип сеанса.
- Мост для чайников. Памятка: эта шпаргалка из знаменитой серии «Макенов» поможет вам, если вам нужна небольшая помощь в начале игры.
- Party Bridge: узнайте больше о контрактном мосте на этой странице.
- История контрактного бриджа: Контрактный бридж — одна из самых популярных форм игры, но откуда она взялась?
- История бриджа: проследите карты и правила до их удивительного происхождения.
- Кто за Бридж? Эта короткая история привносит остроумие и перспективу в историю и влияние игры.
- История бриджа: узнайте всю историю бриджа, включая отделение игры от игры в вист.
- Пять лучших приложений для игры в бридж: играйте в бридж на своем телефоне с помощью этих замечательных приложений.
- RealBridge: этот сайт, разработанный во время пандемии COVID-19, позволяет людям удаленно играть в бридж с другими людьми.
- Мост к умственным способностям? AARP, известная тем, что помогает пенсионерам оставаться в форме, обсуждает на этой странице когнитивные преимущества игры в бридж.
- Arkadium Bridge: эта бесплатная игра в бридж бросает вызов игрокам с противниками ИИ.
- Trickster Bridge: играйте с друзьями или другими игроками вашего уровня или в одиночку и устанавливайте собственные правила для каждого онлайн-матча.
- Многопользовательский бридж: играйте в бридж бесплатно с другими онлайн здесь.
- 247 Бридж: играйте где угодно и когда угодно в эту простую онлайн-игру в бридж.
Изучите основы бриджа — практическое руководство для пожилых людей
Увлекательная и любимая карточная игра
Бридж, одна из самых увлекательных и любимых карточных игр всех времен, идеально подходит для любого времени года, любого пола и любого возраста. Это может быть особенно хорошим выбором для пожилых людей, живущих в пенсионных сообществах, потому что найти четверку для игры легко! Игра в бридж — это не только весело, но и сложно, и это может помочь пожилым людям сохранить остроту ума и сохранить свои социальные навыки. Много лет назад многие пожилые люди любили играть в бридж, но даже те, кто никогда раньше не играл в эту игру, могут научиться. Единого способа изучения бриджа не существует, но есть несколько вариантов, которые стоит рассмотреть.
Вступите в бридж-клуб
Как и во многие другие игры, в бридж играют вчетвером, что может быть сложно для любителей бриджа, которые не могут найти четырех человек для игры. По этой причине многие, кто любит бридж, будут готовы научить любого, кто хочет учиться. Хорошее место для начала — найти местную группу или клуб бриджа, либо в районе проживания пожилых людей, либо в более крупном районе. Многие бридж-клубы предлагают занятия и готовы помочь наставлять новых учеников, чтобы помочь расширить свои организации. По данным Американской лиги контрактного бриджа, в Соединенных Штатах насчитывается более 3000 бридж-клубов, и они предоставляют онлайн-инструмент, который помогает новичкам найти ближайший к ним клуб.
Американская лига Contract Bridge также предлагает бесплатное программное обеспечение «Learn to Play Bridge I» для начинающих и «Learn to Play Bridge II» для тех, кто освоил основы игры.
Встретьтесь с Meetup
Одним из многих преимуществ Интернета является возможность находить поблизости людей с общими интересами. Когда дело доходит до изучения бриджа, веб-сайт Meetup предлагает отличный способ собраться вместе с другими новичками в бридже и изучить игру с теми, кто только начинает, или начать собственную встречу. Сайт Meetup Bridge Beginners помогает людям присоединиться к местной группе и предлагает ссылки на мероприятия для всех любителей бриджа, включая новичков и игроков среднего уровня.
Попробуй YouTube
Депо всего на свете, на YouTube есть множество видео о Bridge в целом и о том, как играть в игру в частности. Например, в видеоролике «Как играть в бридж (полное руководство)» шаг за шагом проводится игра от раздачи карт к цели, ставкам, игре, подсчету очков, правилам, стратегии и примерам. Видео длится всего около 15 минут, и его можно просматривать снова и снова, чтобы помочь новым игрокам понять тонкости игры в бридж, прежде чем они начнут играть вживую с другими игроками. Видео с сайта collecttogethergames.com также содержит ссылку на письменный обзор игры. Посетите YouTube, чтобы найти много других видеороликов по мосту для начинающих от разных экспертов.
Возьмите уроки
Как и все новое, Бридж требует обучения, и новые игроки могут извлечь пользу только из урока или двух от экспертов. Веб-сайт bridgelesson.com предлагает уроки от начального до продвинутого уровня за небольшую плату. Другой вариант — 60secondbridge.com, который предлагает онлайн-уроки и требует регистрации, но также предлагает бесплатную пробную версию. Learn Bridge Online также предлагает уроки от экспертов со всего мира, сеансы длятся несколько недель. За уроки взимается плата. Также полезен сайт ateacherfirst.com, который предлагает длинный список бесплатных тем, недорогое Карманное руководство по мосту для начинающих, а также защищенный паролем контент. Еще один сайт, на который следует обратить внимание, — это bridgebears.com, сайт, управляемый учителем на пенсии с более чем 50-летним опытом игры в бридж. Этот веб-сайт предлагает простой пошаговый процесс как для начинающих, так и для более продвинутых игроков. Полный список вариантов онлайн-уроков можно найти на сайте coursef.com.
Прочтите все об этом
Многие пожилые люди, которые не разбираются в Интернете, могут предпочесть изучать основы бриджа по старинке, по книгам! Вот несколько самых популярных книг по мосту на выбор:
- The Times Beginner’s Guide to Bridge, написанный Эндрю Робсоном, содержит пошаговый процесс с иллюстрациями.
- Bridge for Beginners от Game Nest представляет основы, а также советы, стратегии и концепции.
- «Вкус бриджа» Джеффа Байона — это серия из шести уроков, призванных помочь новым игрокам полюбить игру на всю жизнь.
- Книга Гэри Брауна «Учитесь играть в бридж: современный подход к стандартным ставкам с 5-карточными майорами» Гэри Брауна стала лауреатом премии «Книга года» Американской ассоциации учителей бриджа и идеально подходит для учащихся любого уровня, даже для тех, кто нет опыта игры в карты. Книга Марка Хортона «
- Bridge: Beginner to Intermediate (Puzzle Power)» заняла второе место в категории «начинающий/новичок» в номинации «Книга года 2020» Американской ассоциации учителей бриджа и предлагает новичкам простой способ начать изучение игра и все ее сложности.
Другие отмеченные наградами книги по бриджу можно найти на веб-сайте Американской ассоциации учителей бридж.
Хотя жизнь состоит не только из развлечений и игр, у жителей StoneBridge в Winton Woods есть множество способов развлекаться и решать задачи каждый день. Узнайте больше о наших услугах, удобствах и вариантах жилья, связавшись с нами сегодня.
сообщества пожилых людей для пенсионеров
Мост для чайников Шпаргалка
Автор: Эдди Кантар и
Обновлено: 14 марта 2022
Из книги: Мост для чайников
Мост для чайников
Исследовать книгу Купить на Amazon
Пожалуй, мост — величайшая игра на свете. Мало того, что это друг на всю жизнь, также позволяет завести друзей на всю жизнь, потому что это партнерская игра. Начиная с четырех этапов игры в бридж и заканчивая советами экспертов по ставкам, начните играть в бридж, а затем усовершенствуйте свою игру, чтобы повысить свои шансы на победу.Четыре фазы раздачи в бридж
Каждая раздача в бридж делится на четыре фазы, которые всегда происходят в одном и том же порядке: раздача, ставки на взятки, розыгрыш и подсчет очков. Вот краткое описание каждого этапа:
Торговля
Игра начинается с того, что каждый игрок сидит лицом к своему партнеру. Карты перемешиваются и кладутся на стол лицевой стороной вниз. Каждый игрок выбирает карту, и тот, кто выбирает самую старшую карту, сдает первую руку, но не раньше, чем игрок слева от дилера снимает карты. (После каждой раздачи раздача поворачивается влево, чтобы один человек не застревал, выполняя всю раздачу.)
Карты сдаются по одной, начиная с игрока слева от сдающего и двигаясь по часовой стрелке, пока у каждого игрока не будет 13 карт (да, вы сдаете всю колоду карт).
Подождите, пока дилер раздаст все карты, прежде чем брать свою руку. Это бридж-этикет. Когда у каждого игрока будет по 13 карт, соберите и отсортируйте свою руку, используя следующие подсказки:
Вы можете сортировать карты любым количеством способов, но рассмотрите возможность сортировки карт по четырем мастям для удобства.
Чередуйте свои черные масти (трефы и пики) с красными мастями (бубны и червы), чтобы не перепутать черную карту с другой черной картой или красную карту с другой красной картой.
Немного смущает мысль, что ты играешь сердцем, только чтобы увидеть, как из твоей руки вылетает бриллиант.
Держите свои карты подальше, так, чтобы только вы могли их видеть. Трудно быть выигрышным игроком в бридж, когда ваши оппоненты могут видеть вашу руку.
Торги на трюки
Торги в бридже можно сравнить с аукционом. Аукционист сообщает вам, какова минимальная ставка, и первая ставка начинается с этой точки или выше. Каждая последующая ставка должна быть выше предыдущей, пока кто-нибудь не сделает такую высокую ставку, что все остальные не захотят выйти. Когда вы хотите выйти из торгов в бридже, вы говорите «Пасс». После того, как три игрока подряд скажут «Пас», торги заканчиваются. Однако, если вы проходите и кто-то другой делает ставку, как и на аукционе, вы можете снова войти в торги.
В бридже нельзя делать ставки на автомобили, произведения искусства или драгоценные камни; вы предлагаете что-то действительно ценное — трюки.
Каждый из четырех игроков кладет на стол по одной карте лицевой стороной вверх, и старшая карта той масти, которая была взята, получает взятку. Поскольку у каждого игрока есть 13 карт, в каждой раздаче нужно выиграть 13 взяток.
Думайте о торгах как о оценке того, сколько из этих 13 уловок ваша (или их сторона) может принять. Торговля начинается с дилера и движется слева от него по часовой стрелке. Каждый игрок получает возможность сделать ставку. Минимум вы можете сделать ставку на семь взяток, а максимум вы можете сделать ставку на все 13. Игрок может сделать ставку или спасовать в свой ход.
Последняя ставка (за которой следуют три паса) называется окончательным контрактом , , что представляет собой просто количество взяток, которое команда торгов должна выполнить, чтобы набрать очки.
Разыгрывание рук
После торгов на взятки начинается игра. Либо ваша команда, либо другая команда делает окончательную ставку. Скажи, что ты делаешь последнюю ставку — на девять взяток.
Следовательно, ваша цель — выиграть не менее девяти взяток в раздаче.
Если вы берете девять (или более) взяток, ваша команда получает очки. Если вы совершите менее девяти взяток, вы будете оштрафованы, а ваши оппоненты получат очки.
После того, как торги определят, кто разыгрывает (тот, кто разыгрывает руку), партнер этого человека становится манекеном (без обид). Человек слева от разыгрывающего ведет, или кладет первую карту (называемую открывающим ходом ) лицевой стороной вверх в середине стола. Первым ходом может быть любая карта по их выбору.
Когда начальный ход оказывается на столе, игра действительно начинает катиться. Следующим игроком будет манекен, но вместо того, чтобы разыграть карту, манекен кладет свою руку лицом вверх на стол четырьмя аккуратными вертикальными рядами, по одному ряду для каждой масти, а затем полностью выходит из игры. После того, как они кладут свои карты, они ничего не говорят и не делают, оставляя остальных трех человек играть оставшуюся часть руки.
Вы когда-нибудь слышали о Сфинксе?
13 карт, которые кладет манекен, также называются манекеном. Да, манекен опускает манекен. Поскольку манекен (игрок) больше не участвует в действии, каждый раз, когда наступает очередь манекена, разыгрывающий должен физически взять карту из манекена (имеется в виду рука фиктивного игрока) и положить ее в середину стола. . Кроме того, они должны разыграть карту из своей руки, когда наступает их очередь.
Тот факт, что разыгрывающий застревает в разыгрывании всех карт команды, пока манекен ест закуски, может показаться немного несправедливым. Но у них есть преимущество перед защитниками: они видят карты своего партнера перед игрой, что позволяет им планировать стратегию, как выиграть эти девять взяток (или столько взяток, сколько им нужно, чтобы заключить окончательный контракт).
Следуя примеру
Начальный ход определяет, какую масть должны сыграть остальные три игрока. Каждый из игроков должен следовать масти, означает, что они должны разыграть карту той масти, которая у них есть.
Например, представьте, что первый ход — сердце. Манекен падает вниз, и вы (и все остальные за столом) можете видеть сердца манекена, а также свои собственные сердца. Поскольку вы должны сыграть ту же масть, что и ход, если она у вас есть, вы должны сыграть черву, любую черву, которую вы хотите, с манекена. Вы кладете выбранную вами черву на стол лицевой стороной вверх и ждете, пока ваш противник справа сыграет черву. После того, как они сыграют сердце, вы играете сердце с руки. Вуаля: Теперь на столе лежат четыре червы. Трюк! Тот, кто разыграл самое высокое сердце, получает взятку.
Что делать, если у игрока нет карты той масти, которая была ходовой? Тогда и только тогда игрок может выбрать карту, любую карту другой масти и разыграть ее, что называется сбросом . Когда вы сбрасываете карты, вы буквально выбрасываете свою карту, зная, что она бесполезна, потому что она не той масти. Сброс никогда не может выиграть взятку.
Как правило, вы сбрасываете бесполезные карты, которые не могут взять взятки, сохраняя красивые карты, которые могут взять взятки позже.
Иногда, однако, торги обозначают козырная масть (вспомните дикие карты). В том случае, когда идет масть, а ее у вас нет, вы можете сбросить с другой масти или взять взятку с козырем.
Если вы можете последовать их примеру, вы должны. Если у вас есть карта той масти, которая была ходовой, но вы по ошибке сыграете карту другой масти, вы отзываетесь. Плохо; если вас обнаружат, могут быть наложены штрафы. Не волнуйтесь, однако — все время от времени отзываются.
Игра в защите
Примерно в 25% случаев вы будете оператором объявления; в 25% случаев вы будете манекеном; а оставшиеся 50 процентов времени ты будешь в защите! Вы должны иметь хорошее представление о том, какую карту вести в первой взятке и как продолжить после того, как вы увидите пустышку. Вы хотите быть в состоянии принять все уловки, которые придут на вашу сторону. Помните, защитники не могут видеть руки друг друга, поэтому им приходится использовать сигналы (да, правильные), чтобы сообщить партнеру, что у них есть.
Они делают это, делая информативные ходы и сбросы, которые сообщают партнеру (и разыгрывающему), что у них есть в масти, которую они разыгрывают.
Выигрышные и суммирующие трюки
Взятку выигрывает игрок, сыгравший старшей картой своей масти. Этот игрок подметает четыре карты и кладет их в аккуратную стопку лицевой стороной вниз, немного в сторону. Разыгрывающий «держит дом» для своей команды, складывая взятки в стопки, чтобы каждый мог видеть, сколько взяток выиграла эта команда. Защитник, выигравший первую взятку, делает то же самое для своей стороны.
Игрок, взявший первую взятку , ходит первым, или разыгрывает первую карту до второй взятки. Этот человек может ходить любой картой любой масти, а остальные три игрока должны следовать его примеру, если могут.
Игра продолжается до тех пор, пока не будут сыграны все 13 взяток. После того, как вы сыграете до последней взятки, каждая команда подсчитывает количество взяток, которые она выиграла.
Подсчет очков
После того, как рассеется дым и подсчитаются взятки, вы вскоре узнаете, выполнила ли команда разыгрывающего свой контракт. Затем вы регистрируете счет.
Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не сделает ставки и не заключит два игровых контракта, что называется выигрышем накладки . Когда накладка закончится, все могут пойти домой или начать играть с другой накладкой. Если вы играете в теннис, думайте о победе в каучуке как о победе в сете, а не в матче.
Советы по ставкам для победы в играх в бридж
В бридже торги считаются самым важным аспектом игры. Принято считать, что хороший игрок в торгах равен выигравшему игроку в бридж. Вот несколько советов по ставкам, которые помогут вам начать:
Перед открытием добавьте свои очки старших карт (HCP): Туз = 4, Король = 3, Дама = 2, Валет = 1. Если у вас 12 и более HCP, открывайте торги.
Чтобы открыть 1♥ или 1♠, вам нужно как минимум пять карт одной масти.
При двух пятикарточных мастях сначала открывайте старшую масть.
Ранг мастей от высшей к низшей: пики, черви, бубны, трефы.
С двумя четырехкарточными мастями, одна мажорная (червы или пики), одна минорная (бубновая или трефовая), открытые в миноре. С двумя четырехкарточными минорами открывайте старшим минором (1♦).
Открытый 1 без козыря (NT) или «без конкретной масти» с 15–17 HCP плюс сбалансированная рука (без мастей с нулем или одной картой, или две масти, состоящие только из двух карт в каждой, также называемые пустыми, одиночными или двумя дублетами) .
Если ваш напарник открывает, спасуйте, если у вас меньше 6 HCP. Если у вас 6 или более HCP, предложите свою самую длинную масть на одном уровне, если это возможно. Для ответа на втором уровне в новом костюме требуется 11 или более HCP. Ответ 1NT показывает от 6 до 10 HCP и отрицает четырехкарточный мажор, если ваш партнер открывает 1♣ или 1♦.
Для поддержки первой ставки вашего партнера требуется наличие трех или более карт одной масти; для поддержки любая вторая масть требует четыре или более карт в масти.
Основная цель торгов — найти старшую масть из восьми или более карт, подходящую между вашей рукой и рукой вашего партнера.
Этикет бриджа: что можно и чего нельзя делать при торгах
В бридже торги — это обмен информацией. Во время торгов вы пытаетесь телеграфировать информацию о своих картах своему партнеру. Вашим первым импульсом может быть разработка каких-то специальных соглашений о торгах, которые известны только вам и вашему партнеру. Однако по правилам игры у вас не может быть никаких секретов торгов с вашим партнером; то же самое касается ваших противников. Таким образом, даже если противники могут торговаться, вы, по крайней мере, будете знать, что означают их ставки.
Вот несколько советов, которые помогут вам делать ставки прямо и узко:
Старайтесь использовать как можно меньше слов при торгах.
Если вы хотите пройти, скажите всего одно слово: «Пройти». Если вы хотите поставить 3♣, скажите «Три трефы». Ни больше ни меньше.
Будьте осторожны с тем, как вы используете свой голос. У вас может возникнуть соблазн сделать ставку тихо, если у вас слабая рука, или громко, если у вас сильная рука. Помните, что все ваши ставки должны быть на одном уровне децибел.
Не используйте язык тела. Если ваш партнер делает ставку, которая вам не нравится, не бросайте взгляды через стол и не используйте негативный язык тела. Если ваш партнер делает ставку, которая вам нравится, вы также должны воздерживаться от каких-либо явных признаков ликования.
Не поддавайтесь эмоциональным реакциям или срывам, что бы ни происходило во время торгов. Бридж — слишком хорошая игра, чтобы портить ее незаконными сигналами, так что держитесь ровно.
Очки, набранные за заключение контракта в бридж
В этой удобной таблице для игроков в бридж показано, сколько очков вы наберете, заключив контракт. Ваш счет в бридже зависит от того, в какой масти вы окажетесь (в том числе без козыря) и от того, сколько взяток вы взяли. Например, если пики являются козырями, и вы делаете ставку на 8 взяток и получаете ровно 8 взяток, прочитайте пиковую линию, чтобы увидеть, что вы набрали 60 очков. Если вы не заключаете свой контракт, вам не нужно беспокоиться об этой таблице, потому что вы не набираете очки, а соперники!
Примечание: Игра = 100 очков. Есть бонусы за торги и за начисление 100 и более очков с одной руки.
Взятые уловки | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Нотрамп | 40 | 70 | 100 | 130 | 160 | 190 | 220 |
Лопаты | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 |
Сердца | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 |
Алмазы | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 |
Булавы | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 |
Об этой статье
Эта статья из книги:
- Мост для чайников,
Об авторе книги:
Эдди Кантар — гроссмейстер Всемирной федерации бриджа и двукратный мировой чемпион по бриджу.