Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Что где когда правила игры для телезрителей: Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»

Posted on 08.08.201803.08.2020 by alexxlab

Содержание

  • Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
    • Придумываем вопрос
    • Почта
    • Электронная связь
    • Видео
    • «13 сектор»
    • Советы по содержанию письма
  • Лучшие вопросы «Что? Где? Когда?»
    • Зарождение ЧГК
    • Правила игры сегодня
    • Самые интересные и удивительные вопросы ЧГК
      • Вопрос №1
      • Вопрос №2
      • Вопрос №3
      • Вопрос №4
      • Вопрос №5
      • Вопрос №6
      • Вопрос №7
    • Знатоки, в студию!
      • Александр Друзь
      • Максим Поташёв
      • Виктор Сиднев
      • Андрей Козлов
      • Илья Новиков
    • Вместо заключения
  • Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  • Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
        • Владимир Яковлевич Ворошилов
  • Обзоры правил игры (1939)
    • Почему некоторые фотографии, дизайны и макеты так приятны для глаз? Чаще всего изображение следует Правилу Третьих.
      • Что такое правило третей?
      • Почему существует правило третей?
      • Как я могу применить правило к фотографиям?
      • Могу ли я применить правило к другим проектам?
      • Чувствуете себя нарушителем правил?
  • / Как играть

Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»

Правила участия телезрителей
в телевизионной программе «Что? Где? Когда?»

  1. Игровая телевизионная программа «Что? Где? Когда?», в дальнейшем «телепрограмма», выходит в эфир в виде циклов отдельных выпусков телепрограмм.
  2. Для участия в телепрограмме телезритель должен прислать письмо на творческий отбор по адресу: 127427, ул. Академика Королёва, 12, «Что? Где? Когда?» или на электронный адрес: [email protected]. *
  3. Исходя из концепции телепрограммы, письмо телезрителя рассматривается редакционной группой как основанный на содержащихся в этом письме фактах и сведениях информационный повод для создания вопроса, который от имени телезрителя прозвучит в эфире телепрограммы. В соответствии с главным принципом телепрограммы вопрос этот должен быть не на точное знание, а на логическое решение.
  4. Информация, присланная телезрителем, проходит редакторскую проверку по дополнительным источникам, вплоть до её подтверждения специалистами в той или иной области.
  5. В силу технологических и других причин (например, неправильное оформление, ненадлежащая пересылка корреспонденции и т.п.) не каждое письмо попадает на творческий отбор редакционной группы.
  6. При выборе телезрителей и их писем для участия в конкретном выпуске телепрограммы редакционная группа руководствуется исключительно творческими соображениями.
  7. В случае, если несколько телезрителей прислали информацию для вопроса на основе одного и того же факта, редакционная группа принимает решение об участии в программе одного из них по собственному усмотрению.
  8. Срок попадания писем, прошедших творческий отбор, в какой-либо выпуск телепрограммы не ограничен.
  9. Письма телезрителей должны быть оформлены в соответствии с требованиями, изложенными в Приложениях №№ 1, 2, 3, 4 к настоящим Правилам.
  10. Телеграммы, факсы, телефонограммы и другие способы передачи информации не рассматриваются.
  11. Письма (бандероли и посылки), участвовавшие в телепрограмме, а также не прошедшие творческий отбор, редакционной группой не хранятся и телезрителям не возвращаются.
  12. Редакционная группа не вступает с телезрителями в переписку по поводу вопросов, присланных в их письмах.
  13. Для обращения телезрителя за получением причитающихся ему денежных средств, настоящими Правилами устанавливается шестимесячный срок с момента выхода в эфир соответствующего выпуска телепрограммы. В этот же срок редакционная группа, со своей стороны, также предпринимает разумные усилия по уведомлению телезрителя. По истечении данного срока ООО «Телекомпания «Игра-ТВ» в силу технологических причин не может гарантировать телезрителю получение вышеупомянутых денежных средств.
  14. Отправляя своё письмо, телезритель одновременно выражает своё согласие со всеми положениями настоящих Правил, а также предоставляет ООО «Телекомпания «Игра-ТВ» право использовать присланный вопрос и приложенные к нему материалы любым не противоречащим закону способом, в том числе, при необходимости, вносить изменения в текст вопроса и осуществлять его переработку без согласования с телезрителем.
  15. Отправляя своё письмо, телезритель также даёт ООО «Телекомпания «Игра-ТВ» право на раскрытие личной информации, которую он посчитал нужным сообщить о себе.
  16. Данные правила являются публичной офертой.

* В сезоне 2019 года можно также воспользоваться специальными ящиками для приема писем для программы «Что? Где? Когда?» в отделениях Банка ВТБ.

    

Народный вопрос. Как телезрителю поучаствовать в программе «Что? Где? Когда?» "Что? Где? Когда?".

«Что? Где? Когда?».

открытые источники

Сначала телезритель должен пройти творческий отбор. Для этого надо прислать письмо с вопросом по адресу: 127427, Москва, ул. Академика Королева, 12, либо на электронную почту — [email protected].

Зритель должен указать в письме свою фамилию, имя и отчество, домашний адрес и телефон. А также вложить фотографию и рассказать немного о себе — возраст, образование, место работы, увлечения.

В письме важно четко сформулировать вопрос и правильный ответ. Источник информации придется расписать подробно — указать название и автора книги, издательство, год издания, номер страницы. Если используется газета или журнал — год выпуска, номер, название статьи. Если это интернет-ресурс предоставить ссылку.

Формулировка видеовопроса должна занимать не более одной минуты. Записанный текст надо полностью расшифровать.

"Что? Где? Когда? - Третья игра зимней серии"

«Что? Где? Когда? — Третья игра зимней серии»

Скриншот с канала «Первый канал» в youtube.com

В электронном письме вопрос и ответ следует писать в «теле», а не во вложенном файле.

Вопросы в «13 сектор» принимаются только во время прямой трансляции игры. Когда выпадает «13 сектор» компьютер случайным образом выбирает один из вопросов.

В текущем сезоне игр письма от телезрителей программы принимают в отделениях Банка ВТБ.

Главный принцип телепрограммы в том, что вопрос должен быть не на четкое знание, а на логическое решение.

Если несколько телезрителей прислали информацию для вопроса на основе одного и того же факта, редакционная группа принимает решение об участии в программе одного из них по собственному желанию.

«Как правило, письма попадают на стол не раньше, чем через год. Но некоторые ждут и по 3−4 года», — отмечает ведущий и режиссер проекта Борис Крюк, отвечая на вопросы телезрителей.

Свое обращение в рубрику «Народный вопрос» можно составить на нашем сайте, заглянув в любой из материалов. В конце каждой публикации для читателей работает активная ссылка «Задать вопрос». Нажав на нее, читатель попадет в вопросную форму, которую нужно заполнить и направить в адрес редакции. Мы постараемся ответить на все ваши вопросы.

Как отправить вопрос на «Что? Где? Когда?»: пошаговая инструкция и рекомендации

Многие люди задумываются, как отправить вопрос на «Что? Где? Когда?». Ответить легко, ведь на самом деле все не так трудно, как кажется. Чтобы ваша мечта воплотилась в жизнь, необходимо написать свой вопрос с ответом, а затем отправить его на программу любым из доступных способов.

Пошаговая инструкция поможет вам в решении поставленной задачи. Запомните, не факт, что вы сможете попасть на программу, ведь отборочного тура никто не отменял. Так что постарайтесь не расстраиваться, если в программе не прозвучит ваш вопрос.

как отправить вопрос на что где когда

Придумываем вопрос

Начнем с самого простого. Задумались, как отправить вопрос на «Что? Где? Когда?»? Тогда первым делом хорошенько продумайте, что вы хотите спросить у игроков. Ваш вопрос должен быть интересным и оригинальным. Как только придумаете его, запишите на листке бумаги. Ответ с обоснованием тоже не забудьте.

Но это еще не все. Хотите направить письмо в «Что? Где? Когда?» и не знаете, куда отправлять вопросы? Об этом немного позже. Для начала запомните, что в письме необходимо предоставить информацию о себе. Не забудьте приложить фотографию. В принципе, ничего трудного. Учтите, если вы допустите ошибку и при проверке выяснится, что вами приведен неверный ответ, письмо так и не попадет в программу. Поэтому постарайтесь сначала проверить его правильность.

Почта

Вам интересна телевизионная программа «Что? Где? Когда?». Куда отправлять вопросы, которые вы хотели бы задать игрокам? Можно воспользоваться услугами самой обычной почты. Это наиболее простой и привычный метод. Правда, он требует серьезных временных затрат. Чтобы ответить на наш сегодняшний вопрос, необходимо узнать адрес, по которому находится редакция программы. Именно там будет происходить проверка достоверности ответов, а также отбор писем-кандидатов.

почте что где когда отправить вопрос по электронной

Адрес, на который почтой можно отправить вопрос на «Что? Где? Когда?»: Россия, город Москва, улица Академика Королева, дом 12. Почтовый индекс 127427. Напишите на конверте «программа «Что? Где? Когда?»». Запечатайте письмо и отправьте его самой обычной почтой.

Теперь остается только ждать. Не самый лучший выбор, если вы хотите как можно скорее поучаствовать в данной телевизионной программе. Есть еще несколько вариантов решения задачи. Они больше подходят современному населению. Какие именно методы можно предложить?

Электронная связь

Первый вариант решения рассматриваемой задачи — если ваше письмо получит по обычной почте «Что? Где? Когда?». Отправить вопрос по электронной почте — второе решение. И оно, кстати, будет наиболее быстрым и современным:

  1. Для начала зайдите в свою электронную почту.
  2. Там нажмите на «Написать письмо».
  3. Далее сформируйте сообщение, которое хотели бы отправить в редакцию программы. Начните с рассказа о себе. Он должен быть небольшим.
  4. После этого напечатайте вопрос, а далее — ответ на него. Желательно выделить эти составляющие каким-нибудь шрифтом. Просто для наглядности.
  5. Теперь прикрепите свою фотографию к письму. Кстати, вы должны быть на ней без посторонних лиц — это важно. При несоблюдении данного правила ваше письмо не будет рассматриваться редакцией.
  6. Вот и все. Остается отправить сообщение, ведь нам надо, чтобы письмо оказалось на почте «Что? Где? Когда?».
  7. Отправить вопрос по электронной связи можно без особых проблем. После формирования сообщения в графе «получатель» укажите адрес: [email protected]. Это все. Можете ждать результата.
отправить вопрос на что где когда россия

Видео

Как быть, если вы решили записать видеовопрос? В принципе, точно так же, как и во всех предыдущих случаях:

  1. Для начала вам потребуется сформировать видео. На нем должен быть вопрос (или материал для него), а также ответ.
  2. Сформируйте сообщение. В нем напишите информацию о себе, а также вопрос с ответом. Уточните, что необходимо показать ролик, который будет отправлен вместе с электронным письмом.
  3. Далее прикрепите к сообщению свою фотографию. Если нужны какие-то иные документы, не забудьте о них.
  4. Далее аналогичным образом загрузите видеоролик прямо в сообщение.
  5. Теперь остается только отправить письмо на электронный адрес и ждать ответа.

Задумались, как отправить вопрос на «Что? Где? Когда?», представленный видеороликом? Ответ вам уже известен. На помощь придет электронная почта! Не так все сложно, как кажется на самом деле.

«13 сектор»

Есть такой игровой раздел у рассматриваемой программы, как «13 сектор». Вы можете задать вопрос и в данной игровой колонке. Сделать это сложнее, чем просто отправить письмо в редакцию. Ведь «13 сектор» — это автоматический выбор вопроса от пользователей, которые непосредственно во время программы обратились в редакцию.

что где когда куда отправлять вопросы

Итак, началась игра «Что? Где? Когда?». Как отправить вопрос в раздел «13 сектор»:

  1. Для этого вам потребуется интернет и компьютер. Перейдите по адресу: 13.mts.ru и заполните здесь соответствующие поля.
  2. Далее нажмите на «Отправить», и все. Больше никаких манипуляций от вас не потребуется.

К слову, сайт «13 сектор» доступен и тогда, когда «Что? Где? Когда?» не идет в прямом эфире. Только от этого адреса нет никакого толка. Здесь будет лишь написана информация о том, что все вопросы принимаются лишь во время прямого эфира. Больше никаких вариантов решения поставленной задачи нет.

Советы по содержанию письма

Следует обратить внимание на некоторые правила и советы по оформлению писем. Дело в том, что у многих возникает вопрос, как правильно составлять сообщение в редакцию игры «Что? Где? Когда?». Уже было сказано, что вы должны в обязательном порядке указывать информацию о себе, свой вопрос и ответ на него. Если конкретнее, то вы должны напечатать:

  • свои ФИО;
  • адрес проживания;
  • адрес электронной почты;
  • номер телефона;
  • вопрос;
  • ответ к нему;
  • источник информации, в котором вы нашли ответ (с автором, годом издания журнала или книги и названием либо адресом сайта).

Если речь идет о видеовопросе, то дополнительно потребуется полностью расшифровать то, что сказано в ролике. Это обязательные пункты. Если вы не будете соблюдать данные рекомендации, можно попросту забыть об участии в программе.

игра что где когда как отправить вопрос

Помимо всего прочего, желательно в тексте указывать свое основное увлечение, образование и возраст (подойдет дата рождения). Старайтесь формировать сообщение в виде анкеты либо краткого рассказа о себе.

Обратите внимание: вопрос, который будет отображен в письме, прозвучит так, как вы его написали. Поэтому старайтесь четко выбирать формулировку данной составляющей. Теперь понятно, как отправить вопрос на «Что? Где? Когда?». У вас есть выбор, но рекомендуется пользоваться электронной почты редакции. Это самый быстрым метод воплощения задумки в жизнь.

Лучшие вопросы «Что? Где? Когда?»

Лучшие вопросы «Что? Где? Когда?»

Хрустальная сова, крутящийся волчок, особое музыкальное сопровождение, удары гонга, внушительный и строгий голос ведущего – все это атрибуты известной вам программы под названием «Что? Где? Когда?» Телевизионная программа заслужила уважение и интерес большого количества людей, наблюдавших за интеллектуальной борьбой «знатоков» и телезрителей. Мы уверены, что и вы неоднократно смотрели эту передачу, соревнуясь в ответах с игроками. Возможно, какие-то вопросы вам запомнились (не забудьте поделиться ими в комментариях). Если вам интересно, когда началась эта программа, как она отличалась от современной её формы, какие вопросы стали наиболее интересными и удивительными, давайте узнавать вместе.

Зарождение ЧГК

Днем рождения «Что? Где? Когда?» считается 4 сентября 1975 года, когда формат игры предполагал соревнование двух семей. Знаменитый волчок стал атрибутом игры только в 1976 году и раскручивал две стрелки, одна из которых показывала игрока, отвечающего на вопрос, а в случае отсутствия у него ответа, очередь отвечать переходила на игрока с указателем второй стрелки. Кстати, не было и команд – все участники были каждый сам за себя. Режиссером и ведущим программы был Владимир Ворошилов, по совместительству и автор вопросов (вплоть до восьмидесятых годов, когда появилась «команда телезрителей»). Игроки же получали в качестве призов книги.

И только в 1991 году игра приобрела характер интеллектуального казино, что означало возможность зарабатывания денег благодаря своим знаниям. Из необычных правил того времени выделим:

  • правило «смерти», то есть вылета из игровой сессии в случае поражения;
  • правило «красных пиджаков», означавшее сохранение игрока с хрустальной совой и красным пиджаком даже в случае «смерти» команды;
  • возможность делать ставки на секторах игрового стола (если волчок попадал на сектор со ставкой, ее сумма увеличивалась в 10 раз).

Наиболее приближенный вариант формата игры проводился уже в начале 21 века после смерти Владимира Ворошилова. Пульт управления игрой перешел его пасынку Борису Крюку (по сей день ведущему программы), и она перестала носить характер казино. Со 2 декабря 2001 года знатоки играли не на деньги, хотя вместе с символическими призами (Хрустальные и Бриллиантовые совы) получали денежные призы, что окончательно прекратилось только в 2017 году, когда денежное вознаграждение полагалось телезрителям, выигравшим у знатоков. С 2015 года игра выходит двадцать раз в год в разрезе четырех сессий: весенней, летней, осенней и зимней.

Сегодня игра любима многими людьми. В ряде регионов, городов постсоветского пространства функционируют клубы любителей «Что? Где? Когда?» в форме фестивалей, турниров. Расскажите в комментариях, есть ли в вашем городе такой клуб и участвуете ли вы в нем.

Правила игры сегодня

Итак, представьте: в игровом зале располагается стол, разделенный на сектора, на каждом из которых лежит вопрос в письме от телезрителя. За столом сидит команда знатоков в количестве шести человек, включая капитана. Посередине стола расположен волчок, указывающий после его раскручивания на выпавший вопрос.

После выбора вопроса ведущий зачитывает его вслух, дает знатокам минуту на размышление. Они же путем мозгового штурма пытаются определить ответ на вопрос «команды телезрителей» – фактически всего телевизионного сообщества, приславшего вопросы. Капитан команды определяет отвечающего (коим может быть и он сам). После прозвучавшего ответа ведущий озвучивает правильный ответ, совпадающий с ответом знатоков (плюс одно очко команде знатоков), либо не совпадающий (плюс одно очко команде телезрителей). Игра длится до шести набранных очков одной из команд.

Наглядный пример проведения игры с использованием сторонних предметов вы можете посмотреть в видео ниже:

Главное отличие данной интеллектуальной игры от других, к примеру, «Брейн ринга», «Своей игры» заключается в том, что, помимо эрудиции, знатокам требуется умение логично и последовательно рассуждать, уметь искать пути и выходы к правильному ответу.

Самые интересные и удивительные вопросы ЧГК

А теперь давайте остановимся на наиболее интересных и известных вопросах игры. Предлагаем вам на какое-то время побыть знатоком и попытаться ответить на вопрос до прочтения правильного ответа. Давайте пробовать свои силы, удачи!

Вопрос №1

После Первой и Второй мировых войн, соответственно в 1926 и 1948 годах, страна-инициатор, Германия, была наказана таким же образом, как и Спарта в свое время за развязывание войны. Что за наказание?

Ответ

Немецкие спортсмены были лишены права участия в Олимпийских играх.

Ну что, разогрелись? Согласитесь, первый вопрос был не очень сложным, но в то же время интересным. Обратите внимание, обыкновенная эрудиция здесь не поможет, нужно вспомнить, как наказали спартанцев, каким образом это может быть связано с немецким народом, необходимо обратить внимание на годы, указанные в условии.

Если у вас не получилось ответить на этот вопрос самостоятельно, не расстраивайтесь, продолжайте тренироваться в последующих вопросах. Поэтому двигаемся дальше!

Вопрос №2

Ученый Дэвид Льюис из Англии, проведя исследование, выяснил, что это безопасно только для женщин, в то время как для мужчин чревато появлением серьезных болезней. В ходе эксперимента было обнаружено, что только у четверти женщин наблюдались какие-то незначительные изменения в организме, к примеру, учащенное сердцебиение. Мужчины же воспринимали это крайне негативно (учащение пульса, аритмия, высокое артериальное давление). Это пришло в русский язык из английского относительно недавно и так и закрепилось. Назовите это.

Ответ

Шопинг.

Большинство мужчин непременно оценят ответ этого вопроса. Формулировка специально составлена так, чтобы игрок сфокусировался на симптомах, воспринял все описание серьезно. Поэтому не становитесь жертвой формы вопроса и сохраняйте юмористический настрой.

Вопрос №3

Статья советской газеты «Правда» содержала следующую информацию: он – космополит, тунеядец и бомж. Другая же статья предлагала следующее: «в Советском Союзе он нашел сообщника – и тоже иностранного происхождения». Кто они?

Ответ

Гена и Чебурашка.

Кто бы мог предположить, что эти герои будут охарактеризованы именно таким образом. Тем не менее знатокам предлагалось ответить на этот вопрос.

Вопрос №4

«Первый человек спустился на землю с неба», – гласит легенда африканского народа суахили. А кто ему в этом помог?

Ответ

Жираф.

Этот вопрос таит подсказку в самом вопросе. Во-первых, нужно обратить внимание на то, что речь идет об Африке, соответственно, и мыслить нужно в «африканских категориях». Во-вторых, некоторые фразы нужно уметь трактовать как фигурально, так и буквально («с небес на землю»).

Вопрос №5

Оба эти героя содержат в себе что-то нечеловеческое, механическое. Первый из них настроен по отношению к окружающим дружелюбно, хотя одна женщина от него немало натерпелась. Второй довольно недружелюбен, хотя некоей женщине, наоборот, удалось избежать плохих последствий с его стороны. При этом занимательно, что оба давали одинаковые обещания. Назовите обоих.

Ответ

Карлсон и Терминатор.

Обещание: «Он улетел, но обещал вернуться» и I’ll be back.

Вот такое необычное сочетание содержит в себе этот вопрос. Согласитесь, догадаться не так уж просто, но зато интересно.

Вопрос №6

После смерти царя в Спарте на 10 дней приостанавливали свою работу два важных учреждения. Когда об этом услышал царь Персии Ксеркс, он заявил, что в Персии такая традиция была бы невозможной, потому что его граждане лишились бы двух любимых занятий. Назовите эти учреждения.

Ответ

Ну что, попробуем подумать еще над одним интересным вопросом? Если не устали, продолжаем

Вопрос №7

Жители пяти крупных городов США участвовали в опросе издания Weekly World News. Им задавали вопрос, смогут ли они отправиться на работу нагишом за 1 миллион долларов? 84% мужчин дали положительный ответ. Женщины же согласились в меньшей степени – только 20%. Одна из участниц опроса определила, возможно, главную причину отказа, указав, что ей для такого решительного шага понадобились бы дополнительные несколько недель. Подумав, ответьте: для чего ей эти несколько недель?

Ответ

Итак, если вы нашли ответы на все вопросы, можете считать себя воистину настоящим знатоком. На самом деле, наличие правильного ответа хотя бы на часть из этих вопросов – это уже отличный результат.

Если же вам интересно развивать не только эрудицию, но и способность логично рассуждать, находить правильные и эффективные решения, предлагаем вам нашу онлайн-программу «Когнитивистика», где за два месяца вы освоите 20 техник мышления.

Помимо описанных выше вопросов, можно рассмотреть особую категорию вопросов – довольно несложных и коротких, но в то же время оказавшихся затруднительными для знатоков. Давайте посмотрим:

  1. Дважды человеку дается это бесплатно. Если у него возникает желание получить это в третий раз, он должен заплатить. О чем идёт речь?

Ответ

Зубы.

Что ответили знатоки: образование.

  1. В жаркие дни в Кении в пресноводном озере Баринго уровень воды не опускается, а поднимается. Из-за чего это происходит?

Ответ

Что ответили знатоки: сходят горные ледники.

  1. Круглая, с хвостом и все отделяет. Что это?

Ответ

Запятая.

Что ответили знатоки: комета.

  1. Кого изобразили на плакатах против расизма, потому что они и белые, и чёрные, и азиаты?

Ответ

Панды.

Что ответили знатоки: шахматы.

  1. Она расскажет вам о любви ценой собственной жизни.

Ответ

Что ответили знатоки: бабочка, летящая к огню.

  1. В финских поселениях Лапландии было принято решение отказаться от освещения после 22:00. Почему?

Ответ

Чтобы туристы наряду с местными жителями могли наблюдать северное сияние.

Что ответили знатоки: чтобы свет не привлекал дикую живность.

  1. Из-за себя бью тебя. Из-за тебя бью себя. Кто (или что) это?

Ответ

Комар.

Что ответили знатоки: часы.

Вот такие короткие вопросы могут стать хорошим развлечением для небольшой компании, претендующей на статус интеллектуальной и желающей нескучно провести время.

По ходу статьи мы часто обращались к знатокам. Давайте немного узнаем о лучших из них, ставших символами игры.

Знатоки, в студию!

Наверняка вы знаете почти всех этих людей, но вот информация о них для кого-то вполне может оказаться новой.

Александр Друзь

Почетный член, заслуженный знаток игры «Что? Где? Когда?» Попробовав работу на телевидении, а также поучаствовав именно в этой интеллектуальной игре еще в 1981 году, Друзь не прекращал свое участие, ставшее рекордным. Знаток на сегодняшний день добился звания магистра игры, стал трехкратным чемпионом мира по её спортивной версии, шестикратным обладателем Хрустальной совы. Более подробно о заслугах Александра Друзя вы можете прочитать здесь.

Максим Поташёв

Появившись впервые в игре в 1994 году в команде Михаила Смирнова, Поташев зарекомендовал себя как перспективного знатока, что подтвердилось его достижениями. Игрок получил титул магистра клуба, но, что более важно, стал обладателем Большой Хрустальной Совы в 2000 году (последняя сова, разыгрывавшаяся при Владимире Ворошилове), а также рекордсменом по выигрышу сектора Суперблиц (5 побед).

Виктор Сиднев

А вот и он – лучший капитан игры. С 1979 года Виктор Сиднев проводил большую часть игр именно в этом статусе. С 2001 года стал также обладателем Хрустальной совы, а с 2005 года – магистром. В 2017 году команда Сиднева одержала несколько побед после долгого периода поражений. Помимо этого, с 2003 по 2011 знаток по совместительству занимал пост мэра города Троицк.

Андрей Козлов

Магистр игры с 2008 года пришел впервые на неё в 1989. Трехкратный обладатель Хрустальной совы, а также обладатель Бриллиантовой совы. В 2001 году стал Лучшим капитаном клуба. В 2008 году также отметился тем, что ответил на все три вопроса Суперблица, в связи с чем выиграл машину. Козлов считается одним из самых скандальных знатоков клуба.

Илья Новиков

Один из самых молодых и харизматичных игроков «Что? Где? Когда?» Начав «карьеру знатока» в 2002 году, Илья сумел стать двукратным обладателем Хрустальной совы и обладателем Бриллиантовой совы, многократным призером спортивной версии игры «ЧГК». Особенно запоминающийся момент с этим знатоком запечатлен в видеоролике ниже:

Возможно, вам интересен еще какой-то знаток «Что? Где? Когда?» Мы будем рады увидеть его описание в комментариях. Пишите, почему он вам нравится и каковы его достижения.

Вместо заключения

Некоторые игры входят в историю, зарекомендовав себя как серьезные, интересные проекты, пользующиеся вниманием и интересом аудитории. «Что? Где? Когда?», несомненно, входит в состав таких программ, и следить за играми интеллектуалов, наблюдать за их эмоциями, слушать интересные вопросы и обсуждать за время отведенной минуты возможные варианты ответов за экранами телевизора параллельно с командой, весьма интересный процесс. Поэтому, друзья, любите интеллектуальные игры, интересуйтесь хорошими телевизионными продуктами, развивайтесь.

Желаем вам успехов!

Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»

Хрустальная

сова


     Приз «Хрустальная сова» был учрежден в 1984 году.
     С 1984 по 1990 год приз вручался один раз в год — лучшему игроку года в команде телезрителей и в команде знатоков.
     С 1991 по 2000 год приз вручался два раза в год — в финале летней и зимней серии.
     Исключением стали юбилейные игры 2000 года, когда «Хрустальная сова» вручалась лучшему знатоку каждой игры серии.
     С 2001 года «Хрустальная сова» вручается 4 раза в год в финальной игре весенней, летней, осенней или зимней серии. Приз получает лучший игрок победившей команды — знаток или телезритель.
     Две первые «Хрустальные совы» 1984 года были изготовлены на стекольном заводе в г. Гусь-Хрустальном Владимирской области.
     С 1985 года приз «Хрустальная сова» делают на Львовской экспериментальной керамико-скульптурной фабрике (гутное стекло, ручная работа, художник по стеклу В.В.Драчук).

     Первый знаток-обладатель «Хрустальной совы» — Нурали Латыпов.
     Вручение приза состоялось на игре 29 декабря 1984 года. «Хрустальную сову» вручал профессор А.П.Владиславлев: «Десятки тысяч писем, пришедших на телевидение, подавляющим большинством голосов назвали его имя. Я согласен с этим выбором, но не мог ответить на вопрос: почему это так, в чем секрет успеха? А потом, когда я узнал, что этот человек физик по образованию, является аспирантом философского факультета МГУ, то подумал, что именно в этом, в конкретности мышления физика и методологическом подходе, в аналитическом мышлении философа, секрет успеха. А если добавить огромное личное обаяние, то, по-моему, все встает на свои места. Имя победителя — Нурали Латыпов».
     Приз «Хрустальная сова» на финальной игре 1984 года был вручен также телезрителю Александру Злобину (г. Дубна) за вопрос о Хлестакове, который был признан лучшим вопросом игры.

     Список знатоков-обладателей приза «Хрустальная сова» можно посмотреть в разделе «Знатоки».

     Список телезрителей-обладателей приза «Хрустальная сова» можно посмотреть в разделе «Телезрители».

Самые неожиданные вопросы и ответы игры «Что? Где? Когда?» — Российская газета

4 сентября 1975 года ровно в 12:00 впервые в эфир вышла программа «Что? Где? Когда?». Сегодня правила этой игры может рассказать даже ребенок, но мало кто помнит, что 38 лет назад не было ни знатоков, ни волчка, ни знаменитой хрустальной совы. В первых играх друг против друга выступали две семьи, в доме у которых снимались 2 раунда, а потом сюжеты монтировались с помощью фотографий из семейного альбома участников. Позже в игре стали принимать участие студенты и программа получила название «молодежного телевизионного клуба», а в 1991 году превратилась в «интеллектуальное казино».

Первые вопросы для знатоков придумывал сам Владимир Ворошилов и команда редакторов, но спустя несколько лет на адрес программы стали приходить письма от телезрителей с вопросами, ответы на которые порой были самые неожиданные. 

«РГ» выбрала несколько любопытных вопросов, прозвучавших в эфире игры «Что? Где? Когда?».

Вопрос № 1

В 1924 и 1948 годах Германия была наказана за развязывание войн так же, как когда-то была наказана Спарта. Что это за наказание?

Ответ: Немецким спортсменам было запрещено участвовать в Олимпийских играх

Вопрос №2

Газета «Уикли уорлд ньюс» провела опрос в пяти крупных городах Америки, выясняя, кто согласится за 1 миллион долларов отправиться нагишом на работу. Согласились 84% мужчин. Женщины, как выяснилось, несколько стыдливее: лишь 20% продемонстрировали бы свои прелести. Правда, объяснение, возможно, содержится в словах одной из участниц опроса, которая разоблачилась бы при условии, что ее предупредят за несколько недель. А для чего ей эти несколько недель?

Ответ: Чтобы сбросить лишний вес

Вопрос № 3

Мексиканский курорт Акапулько всемирно известен. Своей популярностью он во многом обязан местному климату, как нельзя лучше подходящему для отдыха. Догадавшись, что в переводе с языка ацтеков означает слово «акапулько», назовите знаменитого путешественника, побывавшего, помимо прочих интересных мест, и в городе с аналогичным названием.

Ответ: Незнайка

Вопрос №4

Этот прибор был изобретен в США в начале 20-х годов. Впервые он начал выпускаться фирмой, до того занимавшейся производством миксеров для коктейлей, и быстро завоевал популярность у значительной части населения. В 30-х — 40-х годах появились модели с регулировкой степени нагрева и скорости. А почему в 60-е годы объем продаж этих приборов резко возрос?

Ответ: Потому что мужчины стали носить длинные волосы и им тоже понадобились фены.

Вопрос №5

Радикально-авангардное объединение художников начала прошлого века, отколовшееся от «Бубнового валета», носило необычное название из двух слов, обозначающее предмет, который однажды был подарен законному владельцу. Как называлось это объединение?

Ответ: «Ослиный хвост»

Вопрос №6

Английский ученый-психолог Дэвид Льюис утверждает, что это безопасно лишь для женщин, тогда как для мужчин может стать источником опасных болезней. Проведенные исследования показали, что лишь у четверти женщин наблюдались какие-либо незначительные отклонения, например, сердцебиение. Мужчины же, наоборот, крайне отрицательно отреагировали на это: у них участился пульс, стала проявляться аритмия, резко подскочило кровяное давление. Назовите это английским словом, которое относительно недавно проникло и в русский язык.

Ответ: Шопинг

Вопрос №7

Многие не верят в ее существование. Однако Кант считал, что с нее начинается любое человеческое знание. А еще говорят, что она подводит только тех, у кого она есть. Назовите ее.

Ответ: Интуиция

Вопрос №8

Как ни странно, у этих двоих много общего. Оба имеют итальянские корни. Отчества у них были бы одинаковые, если бы, конечно, таковые имелись. А вот отношения с Россией у них сложились по-разному. Первому визит в Россию принес в итоге одни неприятности, хотя поначалу все у него складывалось весьма успешно. Второй же не только известен в России всем от мала до велика, фактически, здесь он появился на свет. Назовите их обоих.

Ответ: Наполеон Бонапарт и Буратино

Вопрос №9

В каждом из них есть что-то нечеловеческое, механистичное. При этом первый настроен к окружающим дружелюбно, хотя некая женщина от него немало пострадала. Второй же наоборот весьма недружелюбен, но некой женщине удалось в итоге избежать угрозы с его стороны. Интересно, что оба давали одинаковые обещания. Кто же они?

Ответ: Карлсон и Терминатор

Комментарий: «Он улетел, но обещал вернуться» и «I’ll be back»

Вопрос №10

Один литературный персонаж, гуляя по зоопарку и проникшись сочувствием к запертым в клетках животным, решил, что некому слову очень бы не помешала приставка «не». Что это за слово?

Ответ: Вольер

Вопрос №11

В статье, опубликованной когда-то в газете «Правда», утверждалось, что он — космополит, тунеядец и бомж. В другой статье не без иронии было сказано, что… «в Советском Союзе он нашел сообщника — и тоже иностранного происхождения». Назовите обоих.

Ответ: Чебурашка и Гена

Вопрос №12

Это вещество — основной компонент кислотных дождей. В газообразной форме оно может вызвать тяжелые ожоги. Последствием попадания этого вещества в желудок может стать усиленное потоотделение, а в случае большой дозы — и рвота. При случайном же вдыхании его не исключен и летальный исход. Назовите это вещество.

Ответ: Вода

Вопрос №13

Джордж Оруэлл, объясняя выбор темы для одного из своих эссе, писал: «Это весьма любопытно. И не только потому, что это одна из опор британской цивилизации, но и потому, что лучший способ является предметом ожесточенных споров». В эссе приводится 11 способов. Чего?

Ответ: Заваривание чая

Вопрос №14

Бобби Фишер утверждал, что если бы эти двое встретились за шахматной доской, партия бы завершилась вничью. Назовите обоих.

Ответ: Бог и Фишер

Вопрос №15

У африканской народности суахили есть легенда, повествующая о том, что первый человек спустился на землю с неба. А кто помог ему это сделать?

Ответ: Жираф

Вопрос № 16

В Спарте после гибели царя на 10 дней закрывались два учреждения. Когда об этом обычае узнал персидский царь Ксеркс, он заявил, что в Персии такой обычай был бы невозможен, т. к. лишил бы его подданных двух любимых занятий. Что же это были за учреждения?

Ответ: Суд и рынок

Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»


Владимир Яковлевич Ворошилов

Он ушел…
Но осталась игра…
Люди будут играть в игру,
придуманную им,
пока способны думать…

     Владимир Яковлевич Ворошилов родился 18 декабря 1930 года в Симферополе.
     В 1943 году семья из эвакуации переехала в Москву.

     Учился в Московской художественной школе для одаренных детей.

     Образование: Академия художеств Эстонской ССР (факультет живописи), школа-студия МХАТ (постановочный факультет), Высшие режиссерские курсы.

     В 1955-1965 годах был художником-постановщиком МХАТа, Малого театра, Театра оперетты. Работал режиссером в театре «Современник» и в Театре на Таганке.

     На телевидение был приглашен в 1968 году. Сразу затеял то, чего до него никто не делал.

     Первый крупный телевизионный проект — передача «Аукцион». По сути — первая рекламная передача в прямом эфире. В эфир вышло шесть выпусков. Программа была снята с эфира советской цензурой, а Ворошилов перешел в разряд внештатников и надолго стал персоной нон-грата.

     Через год после скандального закрытия «Аукциона» на телеэкране появилась новая, придуманная им игра, — «А ну-ка, парни!».

     4 сентября 1975 года в эфир вышел первый выпуск игры «Что? Где? Когда?».

     Астрологи предсказали, что передаче «Что? Где? Когда?» отпущен срок 25 лет.
     Через 25 лет после создания «Что? Где? Когда?», 10 марта 2001 года, Владимир Яковлевич ушел из жизни. Юбилейные игры стали его «Последней гастролью».

     В 2001 году В.Я.Ворошилов был посмертно удостоен премии «ТЭФИ» в номинации «За личный вклад в развитие отечественного телевидения».

     В.Я.Ворошилов — автор книг «Феномен игры», «Загадки театрального режиссера» и ряда статей о телевидении.

     В 2003 году на могиле В.Я.Ворошилова на Ваганьковском кладбище в Москве установлен памятник — куб из черного отполированного гранита.
     Строгий и загадочный черный ящик стал символом человека-загадки, гениального создателя игры «Что? Где? Когда?».



Правила игры (1939) — Deep Focus Review — Обзоры фильмов, критические очерки и анализ фильмов The Rules of the Game

К январю 1939 года успешная операция Адольфа Гитлера Anschluss Австрии нацистской Германией была основана почти год, а аннексия Чехословакии была на месяц меньше. Польша скоро последует. Националисты Франциско Франко в Испании пришли к власти, и премьер-министр Франции Эдуард Даладье признал новый испанский режим, проложив путь для аналогичного правительства маршала Филиппа Петена во Франции.К апрелю 1939 года гражданская война в Испании закончилась, когда республиканские войска сдались. Италия Бенито Муссолини уже помогла Франко взять Барселону, а его фашистская армия находилась всего в нескольких месяцах от переезда в Албанию. Во всей Европе национальные идентичности менялись в худшую сторону, и те, кто мог влиять на лиц, принимающих решения, не обращали внимания. Содержащаяся в своих владениях и изолированная своим богатством, французская упрямая буржуазия оставалась умышленно слепой. В таком политическом и социальном климате режиссер Жан Ренуар не мог не поддаваться влиянию, и, чтобы доставить резкий комментарий, замаскированный под развлечение, он начал писать «Правила игры » ( La règle du jeu ).Его фильм стал одним из великих сокровищ кино. Хотя он был также запрещен после его выпуска и на протяжении многих лет считался потерянным, Ренуар добился того, что остается высшей оценкой его общества, а также безумно совершенной и безгранично влиятельной кинокартины.

Для сегодняшнего зрителя, Правила игры могут показаться странно легкомысленными, принимая форму фарсовой сатиры, где различные прелюбодейные типы преследуют свои неверности, крадутся по темным коридорам, чтобы украсть поцелуй, и оплакать свои неосуществленные любовные отношения.Во время отдыха в загородном доме состоятельные пары и их слуги заигрывают со стихийным бедствием среди своих мужей, жен, любовниц и любовников, все время ведя себя в соответствии с абсурдным этикетом, который определяет их дисциплинированную культуру от высокой буржуазии . История не имеет главного героя. Сюжет фильма — отвратительный правящий класс Франции той эпохи. Для Ренуара, левого сторонника Народного фронта, его предметом был класс нацистских сочувствующих, которые с радостью поворачивают головы к растущему беспорядку в мире и, как описал Ренуар, «танцуют на вулкане».После его выхода фильм был встречен со страстным неодобрением, запрещен и почти уничтожен теми, кто, как позже заметил Ренуар, испытал определенную степень самопознания. За годы, прошедшие с момента его дебюта, критики и историки кино от Андре Базена до Роджера Эберта вернулись к фильму и подробно написали о нем (в рамках покадрового анализа), и в течение многих лет кинематографисты говорили, что все сказано о Правила игры уже были написаны.И все же мы продолжаем возвращаться к фильму, потому что требуются годы поглощения, прежде чем кто-то по-настоящему оценит сложное кинопроизводство на работе. Без сомнения, никогда не будет достаточно сказано об этом фильме.

The Rules of the Game Карьера Ренуара как режиссера началась в 1920-х годах. Влюбившись в фильмы Чарльза Чаплина и Эриха фон Штрогейма, он финансировал ранние проекты, продавая картины, которые он унаследовал от своего отца, мастера импрессионизма Пьера Огюста Ренуара. Работая на границах французского кинематографа, Ренуар сопротивлялся соответствию голливудским архетипам, которые доминировали в мировом кинематографе, и разработал свой собственный стиль, богатый просторными снимками с глубокой фокусировкой линз, которые позволяют его актерам свободно перемещаться в кадре.Коммерческий успех с La chienne (1931) и Boudu Saved From Drowning (1932) был успешным для молодого режиссера. Но в 1930-х годах Ренуар закончил серию фильмов, в которых скрывалась его все более откровенная политическая идентичность. «Преступление де Месье Ланж » (1935) и «Марсельеза » (1938) продемонстрировали симпатии Ренуара к движению Народного фронта. И хотя он продолжал делать коммерческие проекты, такие как его адаптация Эмиля Золя La bête humaine (1938), его первый знаковый шедевр Le grande illusion (1936) — фильм, в котором люди разных национальностей и противоборствующих сторон сожительствовали как военнопленные. заключенные — укрепили гуманистическую позицию режиссера перед международным кинематографическим сообществом.Успех Ренуара позволил ему создать собственную производственную компанию Nouvelle Edition Française вместе со своим младшим братом Клодом. Идея его следующего фильма была в его голове в течение некоторого времени, и с его успехами семя могло наконец прорасти.

Восприятие Ренуаром французской высокой буржуазии , или высшего среднего класса, оживает в пасторальной сельской местности Солоне во время охотничьего праздника, устроенного в роскошном поместье. Здесь режиссер сосредотачивает внимание на всем классе, представляя не только знакомые характеристики любого класса (мужья, жены, любовники и т. Д.).), но делает это через ряд оппозиций. Он изображает буржуазию во всех их регламентированных приличиях, но он также берет свою камеру в помещение для слуг. Благодаря этому оппозиционным напротив, Ренуар разграничивает два класса, а также, весьма спорно, показывает их сходство. Что может быть более оскорбительным для его целенаправленной буржуазии, чем сравнивать их с подчиненными? Но больше, чем просто оскорбление тех, кто сочувствовал или иным образом игнорировал нацистскую партию и деятельность бурного современного мира Ренуара, его связь между этими двумя классами размыла границы между ними.Так же, как он показал классы противостояния в Boudu Saved From Drowning (где буржуазный человек принимает бездомного и вскоре сожалеет о своем решении) или в Le grande illusion , отношения между этими разнородными классами демонстрируют, что за пределами значимого общества назначает их, они ведут себя во многом так же. В течение большей части его ранней карьеры эта тема просачивалась, но никогда не достигала более высокого или более противоречивого экстрима, чем в . Правила игры .

The Rules of the Game Ренуар намеревался сделать что-то нехарактерное для своей эпохи, но в то же время что-то поэтическое: то же сочетание классического и романтического стилей, которые стояли за Уильямом Шекспиром и Пьером де Мариво, с «причудливым» тоном, которого нет в его более ранних работах, и все же многозначительно Ренуар-эск. Стиль был бы комбинацией реализма в представленных отношениях, но поэтичным в том, как эти отношения формировали повествование. Для вдохновения он вновь обратился к комедийной пьесе Альфреда де Мюссе « Les Caprices de Marianne » и начал современную адаптацию, чтобы отразить его современную Францию, заимствуя типы персонажей и даже имя Октава из пьесы Мюссе.Ренуар также погрузился в музыку французского барокко (Франсуа Куперен, Жан-Филипп Рамо, Жан-Батист Люлли и т. Д.) И вообразил, кто бы танцевал под нее, а затем написал своих персонажей вокруг этих людей. Beaumarchais Le Mariage de Figaro также предоставил источник для его тона, не говоря уже о линии пьесы «Почему еще любят нести крылья, если не летать?» Даже название фильма упоминает популярную игру Marivaux Le jeu de l’amour , игру любви. С формальной точки зрения, Ренуар планировал использовать каждый угол пространства в своем кадре, заполняя передний, средний и задний план активностью.Он ставит красивые сцены, в которых внимание зрителя перемещается с переднего плана на задний план, либо путем размещения его персонажей, либо с помощью какого-либо направленного визуального устройства (например, клетчатого пола, который отступает на расстояние по геометрической линии), одновременно удерживая все на экране в фокусе и восхитительно жив. Его камера плавно проходит через многогранное повествование и классовую критику, но с такой значимостью для его современного мира, что его фильм шокировал массы своими смелыми порицаниями. Правила игры станут одновременно сложной и провокационной комической трагедией, а также несравненно игровым техническим достижением.

Во время недельной экскурсии в La Colinière, замок, принадлежащий маркизу Роберту де ла Шене (Марсель Далио) и его жене Кристине (Нора Грегор), гости приезжают охотиться, пить и веселиться. Однако до их прибытия Ренуар устанавливает свои разнообразные желания и свидания, в которых кипит сексуальное напряжение. Авиатор Андре Журье (Ролан Тутен) только что вернулся из полета через Атлантику в рекордно короткие сроки, но он не хочет признания за его достижения, если только это не достижение Кристины, его потенциального любовника.Но она не там, чтобы приветствовать его. Жюри утешает Октава (Ренуар), близкий друг Роберта и Кристины, хотя Октава тоже любит Кристину. Роберт знает о чувствах Жюри, и, чтобы подтвердить свою преданность Кристине, он пытается освободиться от своей любовницы Женевьевы (Мила Парили). Все вышеперечисленные и другие стороны приглашаются на мероприятие в La Colinière, оставляя Октаву и Роберту шутку, что, возможно, Жюри и Женевьева решат проблемы каждого и влюбятся друг в друга.В замке, во время охотничьего тура, а позже начинается бал-маскарад, на помощь приходит столько же грязных поступков. Вратарь Шумахер (Гастон Модот), который женат на слуге Кристины Лизетт (Полетт Дюбост), находит браконьера Марсо (Жюльен Каретт), который охотится на кроликов. Шумахер на лету намеревается отвергнуть этого человека, пока Роберт не вмешается и не наймет Марсо как прислугу. Вскоре Марсо охотится на Лизетт, а Шумахер — за Марсо. По всему дому сексуальное взаимодействие выходит из-под контроля, когда Кристина умоляет Жюри тайно забрать ее, но затем выбирает Октаву на своем месте, когда Жюри настаивает на первом информировании Роберта об их романе — вежливое дело.Тем временем Шумахер планирует застрелить Октаву, который, как он считает, ухаживал за Лизет, и вместо этого случайно убил Жюри, ошибочно приняв его фигуру за Октаву в садах ночью. Роберт объясняет события как прискорбный случай и ничего более, и его гости уходят на пенсию из вежливости, без беспокойства.

The Rules of the Game Для своего актерского состава Ренуар хотел, чтобы Нора Грегор была Кристиной. Грегор был законной австрийской принцессой, женой принца Эрнста Рюдигера фон Штаремберга, дворянина и лидера антигитлеровской крестьянской партии.Ренуар заметил ее, по иронии судьбы, в пьесе, которая была ему рекомендована, чтобы он мог оценить выступление другой актрисы, Мишель Альфа. Вместо этого Ренуар увидела Грегора в кресле и была очарована ее природной закономерностью — признаком, который проявляется в ее исполнении — и позже обнаружила, что она актриса. Когда он бросил ее, он переписал Кристин как дочь австрийского композитора, чтобы объяснить ее акцент. Ренуару все же не повезло со всеми его выборами. Он хотел, чтобы в роли сыграла Симона Саймон, сыгравшая главную роль в La Bête Humaine , но к тому моменту она получила большое признание, так как ее требования к зарплате были слишком высокими.Ренуар также хотел, чтобы Жан Габен был Жюри. Габин снялся в трех из последних четырех фильмов Ренуара, но был занят съемками фильма Марселя Карне « Le jour se lève », роковой случай, когда харизматичная персона Габена никогда не делала Жюри жалким, обожаемым человеком, который хмурится над Кристиной. Старший брат Ренуара, Пьер, должен был сыграть главную роль Октавы, но задержки в производстве заставили его уйти. Джин переписал Октаву для себя, изменив роль сладкого шута, роль, которую он мог бы исполнить своим нежным лицом и крепкой фигурой.Его финансисты потребовали, чтобы звезда Мишель Симон из Боуду, спасенная от утопления , взяла на себя роль вместо этого, но актер был недоступен. Если что-либо можно истолковать из нереализованного списка желаний актеров Ренуара, так это то, что когда режиссер был вынужден переработать свои идеи из-за непредвиденных обстоятельств, его природный талант часто создавал его лучшие работы.

Помимо начальных сцен, производство началось в Шато-де-ла-Ферте-Сен-Обен в Сельне — это еще до того, как Ренуар закончил хотя бы половину сценария.В отличие от многих кинематографистов, таких как идолы Ренуара Чаплин и фон Штрогейм, Ренуар подошел к постановке, полагая, что подготовка была чем-то, что мешало натурализму съемок на съемочной площадке. Вместо этого он планировал со знанием того, что импровизация будет доминировать в его производстве. Режиссер полагал, что, в некотором смысле, актеры также руководили своими действиями, и что работа режиссера состояла в том, чтобы мотивировать действия актеров в надежде запечатлеть уникальные моменты искренности, которые ранее не учитывались в первоначальном восприятии режиссером того, что фильм должен быть.Производство на Правила игры были медленными в результате, но также из-за жесткой игры Грегора. Несмотря на то, что она была царственной в своей повседневной жизни, Ренуар нашел в себе способность проецировать желания и потратил много часов, пытаясь убедить ее в том, что ему нужно. В конце концов он переписал сценарий, чтобы учесть ее способности. Как и в случае с проблемами с кастингом, Ренуар изменил сценарий в зависимости от ситуации, всегда следуя духу своего первоначального видения. Ренуар стремился не просто следовать характеру или диалогу, но и стремиться к духу идеи.«У меня был такой предмет внутри меня, настолько глубоко во мне, что я писал только входы и движения, чтобы избежать ошибок в них. О смысле персонажей, о действии и, прежде всего, о символической стороне фильма я думал давно ».

The Rules of the Game Премьера фильма состоялась 11 июля 1939 года в Колизее, где ему предшествовал патриотический пропагандистский материал для Французской империи. Большинству правых зрителей понравился документальный фильм, а затем отверг фильм Ренуара.Один патрон зажег газету и попытался сжечь театр. Ренуар покинул театр в слезах, «совершенно ошеломленный» единодушной реакцией неодобрения. Он отреагировал, урезав его длину со 113 минут до 90, а затем снова до 85, каждый из которых удалял больше сцен с персонажем Октавой, ролью которой играл сам Ренуар. Как будто он хотел убрать себя с экрана из смущения, Ренуар продолжал уменьшать присутствие Октавы в фильме; но независимо от того, какие сокращения сделал Ренуар, реакция аудитории была одинаковой.К августу МИД запретил фильм как «деморализующий» и в заявлении объявил: «Мы особенно стремимся избегать представлений о нашей стране, наших традициях и нашей расе, которые меняют ее характер, лгут об этом и деформируют это сквозь призму творческого человека, который часто оригинален, но не всегда здоров ». После Второй мировой войны Правила игры выжили только в 85-минутной версии; первоначальный срез считался утерянным и исчез в послевоенном климате.Лишь в 1956 году, когда технические специалисты из лаборатории Джин Габорит и Жак Маршал из Société des Grand Films Classiques обнаружили оригинальные негативы и звуковые миксы в хранилище, найденные американскими войсками из бомбардировочной кинолаборатории в 1942 году, фильм в конечном итоге был вновь собран в форму, близкую к его оригинальный крой. В 1958 году фильм был восстановлен до 113 минут, пропустив только одну сцену между Октавой и Жюри, обсуждающую сексуальные наклонности горничных, которую режиссер считал незначительной потерей.

Недавно реконструированная версия «Правила игры» дебютировала на Венецианском кинофестивале в 1959 году, когда несколько кинематографистов Cahiers du Cinema заложили основы французской Новой волны: Франсуа Трюффо выпустил переворотов Les quatre cents ; Жан-Люк Годар начал работу над без дыхания ; Эрик Ромер дебютировал Le Signe du lion — всех режиссеров, которые позже вернутся к работе Ренуара, в частности «Правила игры », и будут приветствовать его непоколебимо.Однако только в апреле 1965 года фильм Ренуара снова будет выпущен в Париже. Принимая во внимание исторический контекст фильма, даже после Второй мировой войны жало Правил игры все еще пульсировало среди французской буржуазии, заставляя их вспомнить свое бесстыдное довоенное поведение. Конечно, они никогда не знали, как далеко зайдет Гитлер, но история оставалась выдающимся судьей, а фильм Ренуара — безжалостным напоминанием. «Ужасная вещь в этом мире, — сказал однажды Ренуар, — в том, что у каждого есть свои причины.Тем не менее, из героев своего фильма Ренуар заметил, что ни один из них не стоил спасения, даже Октава. Персонаж Ренуара, легко самый симпатичный из группы, появляется в костюме медведя во время бального костюма и действительно ведет себя как плюшевый медведь, потный и комичный, больше, чем другие, возможно, потому что он не может похвастаться очевидным состоянием, и при этом он не есть любовник, которого он предает. Тем не менее, Октав предает своего друга Жюри, замышляя убежать с Кристиной в финале, даже если он наконец скажет Жюри взять ее вместо себя.Ренуар осуждает своих героев ужасно и зверски, несмотря на фанковый роман.

The Rules of the Game Таким образом, суждение Ренуара как о прошлой, так и о нынешней буржуазной культуре было столь же ужасным и жестоким. Это никогда не правдивее, чем на знаменитой охотничьей сцене фильма, где гости выходят на обширные поля Ла-Колиньера с заряженным оружием, спортивным мастерством, не беспокоясь, так как команда Шумахера раскачивает добычу для аристократов. Далее следует стрельба из стрельбы, когда начинается охота.Одна за другой птицы падают с неба, и кроликов бьют мертвыми, и Ренуар закрывает последовательность, задерживаясь на конкретном кролике, агония которого, кажется, остается на экране намного дольше, чем любая аудитория может выдержать. Последовательность предвещает «несчастную» смерть в конце фильма. Удар дробовиком Жюри падает на землю, почти как кролик с охоты, хотя мы наблюдали агонию Жюри на протяжении всего фильма. Находясь в безопасности в своих охотничьих шторках замка, буржуазия не оплакивает своего друга, но партия на данный момент окончена.Жюри умирает, потому что не смог сыграть в «Игру» с таким же умением, как и его коллеги по вечеринке. Другими словами, он влюбился в страстную любовь, и его роковая ошибка пыталась выразить это. Правила гласят, что состоящий в браке человек может взять любовника, но из-за уважения к супругу, другая сторона не должна выставляться напоказ, восприниматься всерьез или выставляться таким образом, чтобы это плохо отразилось на супруге. После того, как Жюри публично объявил о своей любви к Кристине на открытии сцены, любой мог догадаться, что Жюри будет наказан за его преступление.

Чтобы разрушить иллюзию добродушного самообладания, безопасное и тайное спокойствие неверности, распространяющееся в этом обществе, угрожает самой игре. Кто-то, кто чувствует подлинную любовь, такой как Жюрио, не принадлежит к игре, и поэтому Жюри больше связан с простым человеком, растоптанным высшим классом, чем сам член этого класса. Для Ренуара стремление стать одной из буржуазий столь же преступно, как и быть одним из них. И, как и Жюрио, Шумахер отказывается подыгрывать и безоговорочно преследует Марсо.Во время скандалов Роберт приказывает своему слуге «положить конец этому фарсу!» Слуга отвечает: «Какой, сэр?» Но Шумахер и Марсо, будучи их подчиненными, не должны понимать Игру из-за своего класса. Возможно, именно поэтому Ренуар сделал Роберта, еврея, самым опытным игроком фильма. В то же время благородный статус Роберта дает ему значительные знания об Игре и о том, как в нее играть, однако, будучи евреем в довоенной Франции, он, несомненно, жил в кулуарах своего класса, и поэтому он может сочувствовать Марсо.Для правой французской аудитории и нацистских сочувствующих представление о том, что еврей, играющий в «Игру» лучше всех, стало последним оскорблением фильма.

The Rules of the Game Наблюдение за Правила игры сегодня, подрывные намерения Ренуара могут быть почти пропущены. О фильме Базин написал, что зритель должен сыграть в «Игру», чтобы понять изощренность его послания; аудитория должна быть «внутри», иначе они чувствуют себя обделенными процессом и целью фильма. Хотя умирающий кролик совсем не тонкий, Ренуар не преувеличивает свою точку зрения; скорее он позволяет слушаниям играть в легкомысленных романах.В 1958 году в интервью Базену France Obervateur в интервью Ренуар отметил свой подход: «В настоящее время камера стала своего рода богом. У вас есть камера, закрепленная на штативе или кране, которая похожа на языческий алтарь; вокруг него первосвященники — директор, оператор, помощники — которые приносят жертв перед камерой, как всесожжения, а затем бросают их в пламя. И камера там, неподвижна — или почти так — и когда она действительно движется, она следует шаблонам, установленным первосвященниками, а не жертвами.Теперь … камера, наконец, имеет только одно право — запись того, что происходит. Вот и все. Я не хочу, чтобы движения актеров определялись камерой, но движения камеры определялись актером … Оператор обязан сделать так, чтобы мы могли видеть зрелище, а не обязанность зрелища, которое состоится в пользу камеры . ”

Сегодня импровизационный подход Ренуара почти невозможно уловить, рассматривая виртуозность, демонстрируемую в готовом фильме.Движения камеры текут с легкостью, но точностью, которой пытаются добиться другие кинематографисты. Он сохраняет глубокий фокус на сложных кадрах последовательности, следуя за шумом и суетой с невероятной ясностью. Часто личный стиль Ренуара называют трудным для определения не только потому, что его фильмы охватывают целый ряд тем, но, возможно, потому, что его преданность актерам определяет, как он снимает сцену. Рассмотрим иллюзию Le grande , у которой меньше персонажей, заключенных в различных лагерях военнопленных; в результате камера фильма движется гораздо меньше.Ренуар стремится создать огромную сцену, похожую на театральную пьесу, где правда очевидна, а не ограничена кинематографическим обманом. Он раскрывает весь мир, полный деталей, не разбивая его на части путем редактирования. Обратным подходом будет монтаж, которого Ренуар избегает в качестве движущей силы в своих фильмах. Если бы не резка и редкие крупные планы, просмотр «Правила игры» мог бы больше походить на посещение театра. Более того, его подход оказал огромное влияние. Роберт Альтман однажды сказал: «Я узнал правила игры из Правила игры .«Это признание становится наиболее очевидным в работе Альтмана, часто основанной на идее отслеживания нескольких персонажей в вовлеченной мозаике, такой как Nashville (1975) или Short Cuts (1993), или его упражнениях в глубоком фокусе, таких как Игрок (1992). Влияние Альтмана наиболее заметно в Госфорд Парк (2001), почти современный римейк фильма Ренуара, но более мрачный и установленный в английской сельской местности.

The Rules of the Game В более широком обзоре такие режиссеры, как Трюффо и Орсон Уэллс, называют Ренуара величайшим режиссером в истории кино.Уэллс написал столько же в некрологе Ренуара для Los Angeles Times в феврале 1979 года. Из всех фильмов Ренуара «Правила игры» , несомненно, является его самым сложным произведением кино, в котором он проверяет не только свои художественные и повествовательные ограничения, но и его аудитория, которая должна анализировать множество уровней, занимающих каждую сцену, чтобы полностью оценить ее гениальность. Кинопроизводитель с непревзойденным инстинктом и проницательностью, Жан Ренуар, наполняет Правила игры сетью эмоций, делая этот фильм, и фактически все его фильмы, вознаграждением, если не обязательным, чтобы вернуться к их богатству существа.Но это не просто капсула времени определенной эпохи во французской истории. Несмотря на то, что задуманный в ужасные времена, ведущие ко Второй мировой войне, его социальная сатира оказывается актуальной даже сегодня, особенно в культурах, где классовые разделения достигли презренного пика. В свое время кино никогда не было более мощным и смелым, и, несомненно, любой фильм будет вызывать такую ​​же яркую реакцию. Вопреки тому, что утверждал Базин — хотя создание фильма исторически приносит большую оценку политическому и классовому подтексту — неослабевающий цинизм Ренуара остается очевидным, поскольку он преследует тщетную деятельность разлагающегося общества, даже без осознанного просмотра.Помимо всего прочего, Ренуар заставляет переплетенные романсы, классные комментарии и техническую браваду в своем фильме выглядеть легкими, несмотря на их сложность, оставляя свой фильм шедевром не только своей эпохи, но и на все времена.


Библиография:

Базин, Андре´; Трюффо, Франсуа. Жан Ренуар . Нью-Йорк: Саймон и Шустер, 1973.

Берган, Рональд. Жан Ренуар: Проекции рая . Нью-Йорк: The Overlook Press, 1992.

Ренуар, Жан. Моя жизнь и мои фильмы . Нью-Йорк: Da Capo Press, 1991.

Сесонское, Александр. Жан Ренуар: Французские фильмы, 1924-1939 . Кембридж: издательство Гарвардского университета, 1980.

,

Обзоры правил игры (1939)

Фильм принимает поверхностную форму фарса в загородном доме, в котором жены и мужья, любовники и прелюбодеи, хозяева и слуги крадутся по коридорам, появляются в спальнях друг друга и делают вид, что все они являются надлежащими представителями хорошо организованного общество. Роберт Альтман, который однажды сказал: «Я узнал правила игры из« Правил игры »», находился не за миллион миль от этого заговора с его «Госфорд-парком» — вплоть до убийства.

Но в фильме Ренуара есть подземный уровень, который был рискованным и актуальным, когда он был снят и выпущен в 1939 году. Было ясно, что Европа идет на войну. Во Франции левые члены Народного фронта, такие как Ренуар, сталкивались с нацистскими сторонниками. Портрет Ренуара французского правящего класса показывает их как глупых прелюбодейных парней, причем рабочие классы подражают им в рамках своих более ограниченных средств.

Его фильм открывается великим национальным героем, авиатором Андре Жюриу, совершающим героический трансатлантический сольный полет (всего 10 лет спустя после Линдберга), а затем ныть по радио, потому что любимая женщина не приехала в аэропорт, чтобы встретиться ему.Хуже того, персонажами фильма, которые пытаются играть по правилам, являются еврейский аристократ, егерь-рогоносец и смущающий авиатор.

Это не понравилось французской аудитории накануне войны. Фильму предшествует небольшое вступление от веселого, пухлого Ренуара, похожего на пожилую версию херувима, так часто пишущую его отцом Огюстом. Он вспоминает, что на премьере фильма мужчина поджег свою газету, пытаясь сжечь театр. Аудитория текла, рецензии были дикими, и фильм был катастрофой, даже до того, как он был запрещен оккупационными нацистами.Французы любят быть смешными, но им не очень нравится смеяться. «Мы танцевали на вулкане», — говорит Ренуар.

После пролога в аэропорту и элегантной сцены в Париже, большая часть событий происходит в La Coliniere, усадьбе Роберта де ла Чеснае (Марсель Далио) и его жены Кристины (Нора Грегор). Среди гостей — любовница Роберта Женевьева (Мила Парели) и летчик (Ролан Тутейн), влюбленный в Кристину.

В течение недели Роберт и его егерь Шумахер (Гастон Модот) задерживают браконьера по имени Марсо (Жюльен Каретт), который вскоре заигрывает с очень охотной служанкой Кристины Лисетт (Полетт Дюбост), которая замужем за Шумахером.Другой вездесущий гость — фарсовая Октава, которую играет сам Ренуар, который играет роль клоуна, чтобы скрыть свою неуверенность. А есть и другие — генерал в отставке, разные светские львицы, соседи, полный штат слуг.

,
Ваше важное руководство по работе с правилом третей

Почему некоторые фотографии, дизайны и макеты так приятны для глаз? Чаще всего изображение следует Правилу Третьих.

Инфографические изображения, используемые повсюду в SK.

«Правило третей» — это один из самых известных принципов композиции в фотографии, искусстве и дизайне. Это универсально доступный способ создания изображения, и за ним невероятно легко следовать.Снимаете ли вы фотографию, обрезаете изображение или разрабатываете макет, «Правило третей» — это простой способ сделать все, что угодно, мгновенно более привлекательным. Давайте проверим это.

Что такое правило третей?

Чтобы использовать Правило третей, представьте сетку 3 × 3 поверх любого изображения. Вы должны выровнять ключевые элементы изображения в соответствии с этой сеткой — в «точках силы», где линии пересекаются, или вдоль вертикальных и горизонтальных линий. Вы также можете комбинировать эти два расположения для сложных изображений со слоями объектов.

Когда вы размещаете элементы по сетке, изображение превращается в целостную композицию, создавая иерархию предметов и баланс между элементами макета.

Давайте посмотрим на пример. На фото ниже, где ваш глаз естественно приземляется?

Автор фото Miami2you.

Хотя океан занимает большую часть фотографии и имеет самый яркий цвет, большинство людей в первую очередь будут смотреть на пляжную хижину, которая служит якорем для всей композиции.Когда мы применяем сетку 3X3 к фотографии, пляжная хижина падает на пересечении двух линий сетки.

Если мы обрежем изображение для Instagram, мы можем применить ту же сетку к измененному размеру изображения и отрегулировать положение пляжной хижины, чтобы сохранить пропорции.

Почему существует правило третей?

«Правило третей» является математическим по своему составу, но его реальное влияние на зрителя является психологическим. На базовом уровне мы находим изображения, расположенные в центре, очень прямые и даже агрессивные.Глядя на портрет человека, который смотрит в сторону от камеры, вы можете более удобно наблюдать за изображением и воспринимать его внешний вид. Если человек смотрит прямо в камеру из центрального положения, он приглашает вас установить прямой контакт с глазами. Несмотря на то, что это важно в повседневном общении с людьми и может создавать эмоциональные и сложные портреты, это не обязательно обеспечивает комфортный просмотр.

Короче говоря, «Правило третей» делает изображения более удобными для просмотра, что расслабляет глаз и создает более привлекательную композицию.Размещая содержимое вашего изображения вне центра, вы сразу делаете человека более восприимчивым к вашему изображению. Это фантастическая техника, если вы хотите, чтобы зритель обработал все ваше изображение. Важно, хотите ли вы, чтобы зритель прочитал повествование на фотографии или обработал продукт, сообщение кампании и название бренда в рекламе.

Размещение важных элементов по центру в композиции может хорошо смотреться в правильном контексте, но «Правило третей» обладает уникальной способностью придавать изображениям универсальную привлекательность, делая изображения лучше, просто размещая элементы на сетке.

https://www.instagram.com/p/BSlfW3fhGDo/

Конкретное происхождение «Правило третей» не совсем известно, но впервые оно носило это имя в конце 18 века английский художник и писатель Джон Томас Смит. В своей книге « Замечания о сельском пейзаже» Смит делает некоторые наблюдения на картине Рембрандта « Колыбель », отмечая, как «две трети картины находятся в тени». Он также комментирует необходимость наличия иерархии и предметного баланса в изображении, утверждая, что «два разных, одинаковых источника света никогда не должны появляться на одном изображении.

Хотя картины, относящиеся к 18-му веку, часто соблюдают Правило третей, именно в 19-м и 20-м веках художники стали применять это правило более осознанно и широко в своих работах. Знаменитые художники, такие как Уильям Тернер и Сальвадор Дали, создали невероятно красивые шедевры, используя это простое правило композиции в качестве основы.

Картина Уильяма Тернера 1838 года «Боевой темерар» использует в своей композиции «Правило третей». Обратите внимание, как основной объект картины, группа лодок, расположен на пересечении сетки, в то время как горизонт лежит примерно вдоль самой нижней горизонтальной линии сетки.

Как я могу применить правило к фотографиям?

«Правило третей» — это быстрый способ сделать ваши фотографии более изысканными и профессиональными. Когда вы смотрите в камеру, представьте, как выкладываете сетку поверх вида. «Правило третей» — это грубое руководство по созданию привлекательных изображений — вам не нужны элементы, чтобы идеально совмещаться с линиями сетки, только приблизительно. Затем представьте, что основной объект вашего изображения расположен над одним из пересечений линий. Если у вас есть линия горизонта на вашем изображении, попробуйте разместить ее вдоль верхней или нижней горизонтальной линии сетки.Сдвиг ключевых элементов вне центра также является простым способом создания эффекта.

Вы можете применять Правило третей к любому изображению, но определенные стили изображения особенно выигрывают от этого правила. Пейзажные снимки являются одним из таких примеров. Помещение горизонта вдоль линии сетки, и объект на пересечении оказывает мгновенное трансформирующее влияние на композицию. В этом примере горизонт проходит вдоль верхней линии сетки, а основной объект — в правом верхнем пересечении. Это дает изображению ощущение глубины и масштабности, предлагая вам сначала наблюдать за человеком, прежде чем увидеть красивый горизонт и драматический лед на переднем плане изображения.

https://www.instagram.com/p/BVpOlL1BJ57/

В этом снимке линия горизонта проходит вдоль нижней линии сетки, при этом основной объект (группа зданий) смещен от центра. Результат? Чувство простора и спокойствия, с угрюмым небом и безмятежной водой, создающими мирный фон для городского пейзажа.

https://www.instagram.com/p/BVmnj7oBJan/

«Правило третей» также привносит в фотографии повествовательный аспект, который придает новую динамику фотографиям людей или дикой природы.На этом изображении олуш и дельфинов, питающихся сардинами, «Правило третей» придает композиции захватывающий рассказ, благодаря которому фотография выглядит почти как уличная картина эпохи Возрождения. Стая сардин находится вдоль верхней линии сетки, а олуша и дельфины — вдоль нижней линии. Большинство элементов на изображении расположены вне центра, но кольце находится на нижнем центральном пересечении, превращая его в основной фокус макета.

Sardine Run от Грега Лекёра, обладателя главного приза, Национального географического фотографа года-2016.

Если вы хотите включить множество элементов в одну фотографию, правило третей может помочь вам назначить иерархию для элементов, предлагая зрителю сначала взглянуть на один элемент, прежде чем бросить взгляд на другие части изображения, создав целое картина.

Это изображение Sardine Run также демонстрирует другой стиль изображений, который действительно может улучшить Правило третей: выстрелы, которые включают в себя действие и движение. Поскольку правило означает, что части изображения будут читаться как пробелы (не обязательно пустые, но области, которые действуют как спокойный контраст по сравнению с более заметными элементами), субъекты приобретают чувство динамизма, поскольку у них есть потенциал для перехода в пустое пространство. области изображения.Предметы не «упакованы», что помогает изображениям чувствовать себя более кинематографичными и полными энергетического потенциала. Попробуйте применить Правило третей к движущимся объектам, таким как автомобили, танцоры или спортсмены, чтобы максимально эффективно использовать этот дополнительный бонус.

Могу ли я применить правило к другим проектам?

Вы уверены, что можете! Правило третей не работает только для фотографий; это относится к любому макету для создания баланса и иерархии. Независимо от того, создаете ли вы макет журнала, пост в социальной сети или белую книгу, вы можете использовать это правило, чтобы найти идеальный баланс между изображением, типографикой и пробелами.

Есть несколько прекрасных примеров, в частности, Правил третей в печатной рекламе, где особенно важно обратить внимание зрителя на особенность какого-либо продукта или сообщение бренда. Взгляните на этот пример для печатной рекламы для вазелина.

Печатная реклама «Smoother Paintings» для вазелина. Автор — Кася Грабек.

Правило третей применяется здесь с большим эффектом, немедленно обращая взгляд на пересечение в верхнем правом углу, где женщина на картине наносит продукт, чтобы излечить кракелюр своей кожи.Сначала вы обрабатываете этот фокус, а затем связываете его с сообщением, переданным остальной рекламой. Таким образом, «Правило третей» действует как своего рода хорошо продуманная шутка — изюминка — необычный и остроумный поворот старой картины.

В рекламе ключевую роль играет создание сильного, но лаконичного повествования, повышающего запоминаемость рекламы и бренда. Как и в случае с постановочными фотографиями, «Правило третей» также может улучшить макет композиций с цифровым редактированием.Это печатное объявление для McDonald’s опирается на ряд отдельных элементов в изображении, составляющих целый рассказ, который получает поддержку из текста в нижней части страницы.

Печатная реклама для McDonald’s от DDB Finland.

Расположение сетки сверху показывает, как линия горизонта проходит вдоль верхней линии, а корова и шины перекрывают пересечения проекта.

Этот фирменный твит от Heinz показывает, как правило третей может также применяться к изображениям в социальных сетях.Даже со строгими ограничениями на пространство, правило может помочь создать баланс и направить взгляд в простом формате A-B-C. Здесь продукт лежит вдоль левой вертикальной линии сетки и является наиболее доминирующим элементом, а слоган лежит вдоль верхней горизонтальной линии. Ананасы вдоль нижней горизонтальной линии завершают рассказ из трех частей для этого простого, но запоминающегося твита.

Наш новый соус Hawaii #HeinzBBQ улавливает лучшее из островного барбекю — чарующий вкус, слегка сладковатый и сбалансированный с оттенком дыма.pic.twitter.com/IISbAnoVtc

— Хайнц Кетчуп (@HeinzKetchup_US) 23 мая 2017 г.

Поскольку изображения, как правило, являются наиболее доминирующим элементом в макетах типа и изображения, вы можете использовать это правило, чтобы заголовки текста конкурировали за внимание, направляя читателя к просмотру изображения, затем заголовка и, наконец, основного текста.

В этом макете журнала спред с двумя страницами был спроектирован в целом, а Правило третей является руководящим принципом для размещения текста и изображения.

Распространение журнала, разработанное Грейс Фасселл.

Это не только прямой зрительный контакт модели, который заставляет вас смотреть на нее в первую очередь — ее глаза также прямо над верхним правым пересечением сетки. Затем ваши глаза естественным образом двигаются, чтобы прочитать текстовый заголовок, который находится не по центру и лежит через две линии сетки.

Давайте посмотрим, как вы можете применить «Правило третей» к большему количеству текстовых носителей, таких как брошюры, рекомендации для брендов и официальные документы. Большинство документов такого типа включают двухсторонние развороты, и важно помнить, что вы должны применять сетку ко всему развороту, так как читатель будет просматривать ее.Этот документ с рекомендациями по бренду для консалтинговой фирмы Truth является прекрасным примером того, как «Правило третей» может помочь привести структуру к текстовому макету.

В этом развороте инфографическая диаграмма является доминирующим элементом на странице, расположенным в правом пересечении сетки.

Правдивые рекомендации по бренду от Mash Creative.

Здесь применяется та же методика, которая выталкивает наиболее заметный элемент из центра и позволяет оставить много пустого пространства на левой странице документа.

Правдивые рекомендации по бренду от Mash Creative.

В этом развороте два заголовка получают равную заметность, перемещая их в левую и правую трети страницы. Белое пространство в центре спреда не только практично, но и оказывает расслабляющий эффект на глаза.

Правдивые рекомендации по бренду от Mash Creative.

Попробуйте применить простую сетку «Правило третей» к своим текстовым макетам, чтобы упорядочить положение ваших заголовков и подзаголовков. Это также полезно для переноса, если вы хотите создать сбалансированный, согласованный вид нескольких страниц в длинном документе.

Чувствуете себя нарушителем правил?

Это нормально! Некоторые правила созданы для того, чтобы их нарушать — вам просто нужно понять, что, нарушая Правило Третьих, вы должны стремиться к столь же сильному правилу композиции на его месте. Например, вы можете разместить объект в центре фотографии, чтобы придать ему больше значимости и эффекта, что является общей чертой портретной фотографии.

Фото Джейкоба Лунда.

Делая это, вы заменяете «Правило третей» акцентом на симметрию объекта.

https://www.instagram.com/p/BVrxT_IhW7L/

«Правило третей» — это всего лишь один из методов создания великолепной композиции для вашей работы. Некоторые фотографы предпочитают использовать Золотое сечение (также известное как спираль Фибоначчи) в качестве принципа структурирования своей работы.

«Правило третей», конечно, не единственная техника для придания структуры и баланса вашим фотографиям и макетам, но она, безусловно, эффективна. , , и просто применять на практике тоже! Когда вы немного узнаете о правиле, вы начнете замечать, сколько фотографов, дизайнеров и художников используют его в своей работе.Эта тихая рабочая лошадка часто лежит в основе некоторых наиболее привлекательных визуальных работ, и ее простой принцип, несомненно, будет продолжать помогать визуальным художникам достигать лучших результатов на протяжении столетий.

,Правила игры

/ Как играть

Sequence — отличное сочетание игр, которые наверняка станут фаворитом для вас и вашей семьи. Ваша цель в игре Sequence — получить 5 фишек подряд на игровом поле. Последовательность может быть сыграна индивидуально или в команде. В любом случае, Sequence — это отличный выбор для всей семьи, и вам придется замышлять, как найти лучший способ перехитрить своих противников.

Убедитесь, что у вас есть резервный план на случай, если ваш оппонент попытается сбить вас с толку.Sequence — отличная семейная игра, которая быстро развивается и доставляет удовольствие всем. Не забудьте проверить Sequence для простой в освоении, веселой игры. Слушать последовательность сегодня.

Имейте в виду, что официальные правила и инструкции Sequence могут отличаться в зависимости от имеющейся версии игры. Правила ниже являются некоторыми из точных указаний, которые пришли в оригинальной упаковке.
Поделитесь с нами вашими комментариями, забавными историями, советами, советами, стратегиями, творческими способами игры, вопросами о том, как играть, проблемами с указаниями или всем, что вы хотите о Sequence.Все материалы будут рассмотрены в течение 24 часов.
Имя:
Комментарий:
Человек Вопрос:
Какая игра начинается с той же буквы, что и Манкала?

Шахматы, Уно, Монополия, Билет на поездку, Раммикуб, Броненосец

Линда Блок говорит:
Если ваш пробег состоит из 6 в последовательности, может ли противник удалить любой конец этой последовательности Келли говорит:
Что происходит, если игрок / команда делает последовательность, но не осознает ее? Garrett говорит:
Если вы получаете более 5 фишек в последовательности, считаете ли вы все из них в последовательности, или вам нужно объявить, какие 5 являются последовательностями? Кристиан говорит:
Можете ли вы выиграть последовательность, имея 5 в ряд, используя средние числа, а затем добавить на обоих концах, чтобы создать 10 всего подряд? По сути, если у меня есть целый ряд с моими цветными фишками, выиграю ли я, даже если они все равно проиграны? Кристина Мари говорит:
Если у вас есть последовательность на доске, можете ли вы добавить 1 фишку к любому концу и назвать ее второй последовательностью, считая с любого конца? Или вам нужно добавить еще 4, чтобы сделать вторую последовательность? Натали Морган говорит:
Если человек выровнял по 5 вертикали и добавил еще 4, это другая последовательность? Жанна говорит:
Можно ли сделать две последовательности, пересекая вертикальную и прозрачную линию? Брайан говорит:
Если вы пропустили последовательность, можете ли вы претендовать на нее в следующий ход? Ким говорит:
Используйте зеленые и синие фишки для двух команд и красный для тех, у кого есть три команды. Джози говорит:
Если у вас в руке все мертвые карты плюс дикий валет, нужно ли разыгрывать этот джек раньше? рисуя замену мертвой карте? Дэвид говорит:
Если у вас есть последовательность в середине доски, а затем вы заполняете с обоих концов.Будет ли это считаться двумя последовательностями? Brent говорит:
Можете ли вы сыграть двухглазое гнездо как одноглазое гнездо? Чак ​​Уайсли говорит:
Кто-нибудь когда-нибудь получит ответ на вопрос «Что происходит, когда доска заполнена, но никто не имеет одну или две последовательности (в зависимости от количества игроков)?» Артур говорит:
Что происходит, когда доска заполнена, но ни у кого нет двух последовательностей? Иоанн говорит:
Что происходит, если у противника есть последовательность 5 в рив, но он ее не видит и не переворачивает то, что происходит? Фатима говорит:
Если кто-то делает последовательность из 8, например, у них есть 3 на одном side и 4 с другой, и они вставляют свой средний чип, означает ли это, что они должны тут же решить, какие пять чипов они выбрали в качестве своей последовательности? J говорит:
Если кто-то ставит фишку на ход и снимает ее, то играет что-то еще, что происходит Скотт говорит:
Если у обоих игроков есть последовательность, а у первого игрока есть вторая последовательность, делает ли второй игрок получить карту, так как игрок 1 получил дополнительный ход? Если так, и они оба получают свою вторую последовательность, что происходит? Джейн говорит:
У нас есть игровая доска, где короли в центре.Каковы правила для этой версии? Альберт говорит:
Нам интересно, можете ли вы объединить последний чип в вертикальной последовательности с четырьмя другими по прямой линии, чтобы сделать секунду … По сути, используя девять частей в строке ??? Правила на самом деле не упоминают об этом. Венди говорит:
Вопрос, мой тесть пытался разыграть двухглазое гнездо как одноглазое гнездо, сказав, что если он дикий, он может превратить его в любую карту, какую захочет. Мы не допустили переезда, но мог ли он это сделать? Jai говорит:
Итак, я получил 7 подряд.Это считается 1 балл или 3 балла? Лене говорит:
мертвых карт- У меня есть пара крестиков и только одно место на доске. Справедливо ли сказать, что мне нужно заменить одну мертвую карту? Оливер говорит:
Re комментарий от Питера 6 октября. Я с уважением не согласен с вашей интерпретацией. Акцент также может быть сделан на «любом», как и на «одном». Я думаю, что если бы тот, кто написал правила, хотел ограничить использование только одного пробела из вашей первой последовательности как части вашей второй, он написал бы слово «только» вместо слова «все».Просто следую правилам. Тодд говорит:
Правила вопроса: Если 2 игрока заполняют всю доску, и ни одна из них не имеет 2 последовательностей (особенно если 1 игрок имеет 1 последовательность, в то время как другой игрок не имеет ни одной), считается ли игра ДРОБОМ? Я не мог найти ответ в официальных правилах, включенных в игру. Петр говорит:
Re Комментарий Оливера от 11 сентября. Правила говорят, что любое из пробелов для другой последовательности …… «Один» — это рабочее слово, например, центральное пространство в вертикальной И горизонтальной последовательности, а не больше пробелов Оливер говорит:
Правила игры Sequence гласят, что «вы можете использовать любое из пробелов из вашей первой SEQUENCE как часть вашей второй».Я понимаю, что это означает, что я могу добавить один чип в конец или начало существующей последовательности, чтобы создать новую последовательность. Просто следую правилам. Jade гласит:
Долли, правила гласят: «Вы не можете удалить фишку маркера, которая уже является частью завершенной ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ». Вы не можете удалить их последовательность. Нат говорит:
Игрок превращает мертвую карту и тянет заменяющую карту, которая также является мертвой картой, может ли игрок взять другую мертвую карту. Джоанна говорит:
Отличается ли скандинавская версия от американской версии? Причина, по которой я спрашиваю, состоит в том, что я научился играть в эту игру в Норвегии в начале этого года, и я думаю, что раскладка доски может немного отличаться.Я любил это и хочу купить игру для моей сестры, которая также участвовала в норвежских играх. Синди говорит:
Каков был ответ на вопрос Черил? Если ваш противник случайно удаляет одну из этих фишек с одним глазком? Долли говорит:
Если у противника есть последовательность, и у меня один глаз, Джек. Я удалил их последовательность. Это все еще считается их последовательностью? Или все 5 фишек должны быть представлены всегда, чтобы иметь две последовательности? Вики говорит:
Правило двойной последовательности — когда игрок видит только одну последовательность, а другая — только одну.Считает ли это одну или две последовательности Грэм говорит:
В правилах мы находим разные способы интерпретации пьесы, когда играешь одноглазый валет. Правила цитируют «Как только Джек разыгран, он заканчивает ход». Некоторые из наших игроков настаивают, что это означает, что вы не берете в руки, поэтому с этого момента у вас не хватает одной карты, другие говорят, что игра продолжается обычным образом, когда игрок берет в руки новую карту из котенка после игры в нее. Глазастый Джек. Мари говорит:
Каков ответ на вопрос Джима — «игрок должен объявить, что у него есть последовательность.Если это не было заявлено командой с последовательностью, может ли другая команда удалить фишку с подстановочным знаком? » Сара говорит:
Если кто-то помещает подстановочный знак с двумя глазами и устанавливает его на место, куда он собирался изначально , но затем быстро меняет свое мнение и перемещает его куда-то еще, считается ли это? Это разрешено? Алина говорит:
Если у вас есть последовательность в середине игрового мата, и затем вы заполняете оба конца (два или больше фишек), чтобы ваши фишки проходили по всему пути (10 фишек), можете ли вы заявить, что в качестве второй последовательности Джим говорит:
должен ли игрок объявить, что у него есть последовательность.Если команда с последовательностью не потребовала, может ли другая команда удалить чип с подстановочным знаком? Pea говорит:
Если у вас есть последовательность в середине игрового мата, а затем вы заполняете оба конца (две или более фишек), чтобы ваши фишки проходили через все (10 фишек), можете ли вы заявить, что как вторая последовательность? Луиза говорит:
Есть ли способ играть с 5 людьми? Может ли команда из одного человека играть за обоих, и если нет, то почему? Кайлан говорит:
Если в нижней части платы, есть шесть фишек одного цвета в ряд.Сколько из них считается «последовательностью», и можете ли вы добавить один к одному новому чипу на одном конце последовательности и два на другом конце, это можно считать двумя последовательностями? Mavis говорит:
Если вы пропустили последовательность, можете ли вы заявить об этом на следующем ходу Шерил говорит:
Если игрок не замечает, что у него есть двойная последовательность с одним фишкой во время игры. И заметьте это после того, как их противники сыграют. Вы все еще считаете это двойной последовательностью или они получили две отдельные последовательности? cheryl говорит:
Если игрок использует одноглазый джек, но случайно удаляет свой собственный чип.Это считается хорошей игрой или они продолжают играть и имеют шанс убрать фишку противника? Дебби Пучкори говорит:
Если у вас уже есть вертикальная последовательность, завершенная 5 квадратами к середине, оставляя открытыми 2 квадрата вверху столбца и три открытых квадрата внизу, хотя они находятся на разных концах игрового мата, считается ли это как вторая последовательность Ed говорит:
Если у вас есть последовательность в середине игрового мата, и затем вы заполняете оба конца (две или более фишек), чтобы ваши фишки проходили по всему пути (10 фишек), можете ли вы заявить, что как вторая последовательность? Ed говорит:
Можете ли вы использовать более одного чипа из существующей последовательности для создания второй последовательности? Buster говорит:
Играя с 4 людьми, и один человек предупреждает другого о последовательности, которую они не видели, они получают заявку на последовательность или это считается разговором за столом? Вики говорит:
Я хочу подарить игру семье в Германии, которая не говорит по-английски.Есть ли инструкции на немецком языке? Патти говорит:
Если у вас уже есть последовательность, можете ли вы использовать одну из уже использованных фишек для создания другой последовательности? Анна говорит:
Должен ли диагональный ряд быть одинаковыми масти карт? Диана говорит:
Если у вас четыре слева и четыре справа по горизонтали с пробелом между, если вы поместите чип в центр, у вас есть две последовательности ??? Томми говорит:
Если последовательность формируется путем выбора игры, которая состоит из двух, трех или четырех карт, создавая последовательность длиннее пяти карт…. можно ли удалить какие-либо карты в конце последовательности, разыгрывая одноглазый джек? Или все карты считаются частью последовательности, поэтому не могут быть удалены? Элизабет говорит:
, когда один игрок превращает мертвую карту, а замена также является мертвой картой, может ли игрок продолжать получать больше карт? Джоанна говорит:
Играется последовательность из 5, включая свободное место. Та же самая команда разыгрывает другую карту, расширяя последовательность до 6. Можно ли использовать 2 из шести квадратов для создания другой последовательности? Кэрол гласит:
Если во время «Последовательности» играют 4 человека, если один человек предупреждает своего партнера о том, что существует «Последовательность», которую никто из них не видел, могут ли они претендовать на эту «Последовательность»? Я думаю, что это будет считаться «разговором за столом» и не будет допущено как очередная последовательность. Боб говорит:
, если у вас есть последовательность в середине внешнего края доски, а затем заполните остальные внешние пробелы. У вас есть две последовательности? Джуди говорит:
после того, как последовательность сделана с использованием свободного углового пространства, могут ли игроки-противники использовать одно и то же свободное пространство, чтобы сделать свою последовательность во время этой игры? Марлен говорит:
Игрок превращает мертвую карту и вытаскивает заменяющую карту, которая также является мертвой картой, может ли этот игрок снова взять другую карту? Джоан говорит:
Почему красных фишек меньше, чем зеленых и синих? ,

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта