Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Что такое домашний марс в длинных нардах: правила игры, обзор настолки или как играть

Posted on 16.05.197626.09.2021 by alexxlab

Содержание

  • правила игры, обзор настолки или как играть
    • Где придумали нарды?
    • Какие навыки развивают нарды?
    • Самый дорогой набор нард в мире
    • Увековечены
    • Где то-то я уже видел…
    • Часто задаваемые вопросы о нардах
      • Чем отличаются длинные нарды от коротких?
      • Первоначальное расположение длинных и коротких нард
      • Бывает ли ничья в нардах?
      • Что такое марс в длинных нардах?
      • Что такое домашний марс в длинных нардах?
      • Что такое кокс в длинных нардах?
      • Сколько должно быть шашек в нардах?
      • Можно ли в нардах перекрывать 6 лунок подряд?
      • Кто делает первый ход в нардах?
      • Проходят ли чемпионаты по нардам?
      • Что делать если выпал дубль в нардах?
      • Что делать если выпал дубль при первом ходе игры в длинных нардах?
      • Какие бывают разновидности нард
  • Мастера Нард HD Online:длинные и короткие нарды по 2KB LLC
  • 3 классические настольные игры для твоего смартфона
    • 1. Зонк — покер на кубиках
    • 2. Русское лото
    • 3. Длинные нарды
  • Время на ход в нардах. Правила игры в короткие и длинные нарды
    • Суть игры в длинные нарды
      • Как играть в Длинные нарды?
    • Кто придумал нарды?
    • Что нужно для развлечения?
    • Виды нард
    • Общие нормы поведения
    • Как играть в «короткие» нарды?
    • Возникновение споров
    • Другой вид нард
    • Нарды-тавлеи
    • Как играть в длинные нарды – основной принцип игры
    • Как играть в короткие нарды – основной принцип игры
    • Почему стоит научится играть в нарды
  • Masters of Backgammon. История о нардах
    • Немножко предыстории
    • Разработка
    • Играем в кости
    • Бесплатная версия
    • Nuance купила Vlingo, «конкурента» Siri
    • iPad 3 подоспеет к дню рождения Стива Джобса
  • Техника игры в нарды длинные. Как играть в короткие нарды (правила)
    • Как играть в длинные нарды – основной принцип игры
    • Как играть в короткие нарды – основной принцип игры
    • Почему стоит научится играть в нарды
      • Основные правила игры в длинные нарды для начинающих
      • Основные правила игры в короткие нарды для начинающих
    • Как выбрасывать шашки
    • Разновидности нард
    • Игровой процесс
  • кто придумал, сколько фишек в игре, как правильно играть, длинные и короткие нарды
    • История происхождения нардов
    • Цель игры
    • Инвентарь
    • Разновидности игры
    • Правила игры в длинные нарды для начинающих пошагово
      • Расположение фишек
      • Движение шашек
      • Вывод шашек
      • Возможные результаты партии
    • Как играть в короткие нарды
      • Стартовая расстановка
      • Движение фишек
      • Битье, заряд, выброс шашек из игры
      • Удвоение ставок
      • Варианты завершения
    • Стратегии игры в нарды
    • Основные понятия и названия комбинаций
  • Как правильно играть в нарды, чтобы выиграть. Как играть в нарды, чтобы выиграть
    • Вот некоторые секреты длинных нардов или принципы, которым нужно следовать:
      • Основные правила игры в длинные нарды для начинающих
      • Основные правила игры в короткие нарды для начинающих
      • Устройство доски для игры в нарды, шашки и кости
      • Начало игры длинные нарды
      • Движение шашек в настольной игре длинные нарды
      • Метание шашек в настольной игре длинные нарды
      • Результаты в настольная игра длинные нарды
      • Строительство и взлом «заборов»
      • Дефицит ходов
    • Секреты игры в длинные нарды
  • Длинные нарды, первый ход 6 6. Длинные нарды. Классические правила. Длинные нарды
    • Объект игры «Нарды Длинные: Арена»
    • Начать игру
    • Правила хода
    • Что такое «двойник»?
    • Как выбросить (снять) фишки из дома (конец игры)?
    • Результат игры
    • Цель игры
    • Движение фишки
    • Выталкивание
    • Результат игры
      • Термины и концепции игры в нарды
      • Длинные нарды
    • Тактика в нардах
    • Секреты нардов
      • Тактика игры в длинные нарды
      • Длинные нарды. Тактика игры с компьютером
    • Нарды короткие или длинные?
    • Ход игры
    • Стратегии игры
  • Надлежащая почтовая оплата NARD. Стратегии и секреты игры в длинные нарды
      • Основные правила игры в длинные фоны для начинающих
      • Основные правила игры в короткие задники для начинающих
    • Тактика игры в нарды
    • Секреты игры в нарды
      • Тактика игры в длинные нарды
      • Длинные нарды тактика игры с компьютером
    • Ступеньки
  • Играйте в нарды с компьютером. Играйте в нарды онлайн бесплатно без регистрации с компьютера
    • Играть в длинные нарды бесплатно
    • Длинные правила игры в нарды
    • Игровое поле
    • Скриншот: Победа!
    • Объект игры в нарды
    • Длинные правила игры в нарды
    • Скриншот: новая игра
    • Отличие длинных нардов от коротких
  • Лучшие варианты настольных игр для Game Night
  • Научитесь играть в нарды? Правила игры — общество
    • Содержимое
    • Основные понятия
    • Что нужно знать новичкам об игре
    • Как играть в нарды: правила для начинающих
    • Длинные нарды. Как играть?
    • Нарды
    • Варианты победы
    • Плюсы игры
  • Как играть в нарды — правила для новичков. Правила игры в нарды для начинающих (короткие и длинные)
      • Основные правила игры в длинные нарды для начинающих
      • Основные правила игры в короткие нарды для начинающих
    • Как играть в длинные нарды — основной принцип игры
    • Как играть в короткие нарды — основной принцип игры
    • Почему стоит научиться играть в нарды
    • Тактика и стратегия игры
    • Секреты
    • Нарды разновидности

правила игры, обзор настолки или как играть

Где придумали нарды?

Нарды являются одной из древнейших настольных игр в мире, но точной даты и истории возникновения игры отсутствуют. Есть предание, в которой гласит что игра была создано в Египте. Игра во многом отличалась от современной версии, но были и схожие черты по которым и установили прародителя классических нард.

Какие навыки развивают нарды?

Настольная игра является стратегической настольной игрой и хорошо развивает устный счет и стратегическое мышление. Игра во многом зависит от случая (то есть от выпадения чисел на кубиках).

Самый дорогой набор нард в мире

Джеффри Паркер создал на заказ самые дорогие в мире нарды. Общая стоимость нард составило 390 000$. При разработке игры применялось желтое и белое золото, бриллианты, алмазы.

Увековечены

Нарды популярная и любимая игра многих, из-за этого вы можете заметить эту игру в памятниках установленных в Ереване и во Владикавказе.

Где то-то я уже видел…

Данную настольную игру вы могли заметить во многих фильмах и сериалах. И она не теряет своей актуальности на сегодняшний день. Вы могли увидеть нарды в Джейм Бонд 007: Осьминожка, сериал Универ, Сваты, Жандармы в Сан-Тропе и многие другие фильмы.

Часто задаваемые вопросы о нардах

Чем отличаются длинные нарды от коротких?

Цель игры в длинных и коротких нардах одна — провести свои шашки через доску и вывести их. Отличая их заключаются в правилах игры, первоначальном расположении и направление шашек.

Первоначальное расположение длинных и коротких нард

Первоначальное расположение длинных нард

Первоначальное расположение коротких нард

Бывает ли ничья в нардах?

Ничьих в нардах не бывает. Победителем становится, тот кто первым выбросил свои шашки за доску.

Что такое марс в длинных нардах?

Марс – расположение шашек в конце игры, когда игрок не успел довести в свой дом шашки, в то время как другой игрок выбросил все шашки за доску.

Обычно при такой ситуации очки удваиваются.

Что такое домашний марс в длинных нардах?

Домашний марс — это ситуация, в которой игрок завел все свои шашки в дом, но не смог вывести ни одной, в то время как другой игрок вывел все свои шашки за доску.

Что такое кокс в длинных нардах?

Кокс – данный термин появился относительно недавно. Это редкая ситуация в игре, при которой игрок не успел убрать свои шашки из начального расположения, в то время как другой игрок вывел все свои шашки за доску.

Сколько должно быть шашек в нардах?

Количество шашек (фишек) в длинных и коротких нардах одинаковое. Всего – 30 шашек (15 белых и 15 черных фишек).

Можно ли в нардах перекрывать 6 лунок подряд?

Можно закрывать 6 лунок подряд, если ваш оппонент зашел домой (то есть прошел через закрываемые вами лунки). Если же шашка не проходила и не зашла домой, то запрещается закрывать подряд более 5 лунок.

Кто делает первый ход в нардах?

Как и в шахматах, обычно белые всегда ходят первыми.

Но вы можете кинуть жребий, у кого больше выпадет на кубике.

Проходят ли чемпионаты по нардам?

Да, проводятся чемпионаты по спортивным нардам в трех направлениях: короткие нарды, длинные нарды, длинные нарды с кубом удвоения.

Что делать если выпал дубль в нардах?

Это значит что вы ходите четыре раза. Например если выпало 6:6, то ходите четыре раза по 6, если выпало 3:3, то ходите четыре раза по три и т.д.

Что делать если выпал дубль при первом ходе игры в длинных нардах?

Вы играете все также четыре раза по выпавшему числу на кубике. Исключением является 6:6. Так как при начальной расстановке в длинных нардах лунка будет закрыта вашим оппонентом. В этом случае вы имеете браво взять две шашки и сходить на «6».

Какие бывают разновидности нард

Классическим вариантом являются длинные нарды, но есть много вариантов игры, которые немного отличаются от стандартных правил.

Мастера Нард HD Online:длинные и короткие нарды по 2KB LLC

Хотите играть в нарды в дороге или дома? Вам повезло!

Мастера Нард — это красочная привлекательная игра в нарды, с возможностью играть как через Интернет, так и в одиночном режиме. Насладитесь одной из древнейших игр человечества на своем смартфоне или планшете!

Все фанаты настольных игр оценят удобный интерфейс, детализированную графику и множество других возможностей. Каждый найдет что-то интересное для себя! Вы можете персонализировать свой профиль, делать вызов онлайн-оппонентам, осуществлять ставки, побеждать с марсом, участвовать в турнирах, общаться в чате, искать новых друзей и узнать все секреты этой древней и захватывающей настольной игры!

Хотите играть с друзьями и семьей?
Элементарно! Играйте с друзьями в режиме игры вдвоем, с помощью Bluetooth, организуйте домашние турниры и улучшайте свое мастерство!

В дороге и нет Интернета?
Играйте против нашего искусственного интеллекта в любой стиль нард! Один матч занимает от 5 до 30 минут.

Мастера Нард поддерживают различные стили нард:
» Короткие нарды (или Backgammon) — классический режим игры.
» Длинные нарды — очень популярный стиль в России. Игра протекает дольше, так как нельзя сбивать шашки оппонента.
» Тавла (или Турецкие нарды) — популярны в Турции. Очень похожи на короткие нарды с некоторыми различиями в отношении правил перемещения шашек.
» Нэкгэммон — вариация коротких нард, которую создал Нак Баллард (Nack Ballard).
» Старые английские нарды — популярный стиль в Великобритании.

И не смотря на огромный возраст этой игры миллионы людей со всего света наслаждаются этой фантастической настольный игрой и их вариациями.

Присоединяйтесь и становитесь настоящим Мастером!

Особенности Игры:
● 5 вариантов нард: короткие, длинные нарды, старые английские, тавла и нэкгэммон
● 5 режимов: игра с компьютером, на одном устройстве, через Bluetooth, Game Center и Онлайн-игра
● 100% правдивые и абсолютно случайные броски кубиков
● Возможность проверить броски кубиков на честность индивидуально для игрока и на сервере
● 6 прекрасных досок: Классический, Металл, 10,000BC, Profi, Casino и Белый Крокодил!
● 2 уровня сложности при игре с компьютером
● Огромное количество онлайн-игроков. Поиск оппонента не заставит ждать!
● Ежедневные турниры по коротким и длинным нардам, по Тавла и Нэкгэммон
● Расширенная статистика последнего матча
● Подсветка доступных ходов
● Рейтинги игроков по системе ELO, система уровней
● Возможность найти много друзей и оппонентов в игровом чате
● Получайте ежедневные и бесплатные бонус монеты!
● Поддержка нескольких языков: русская, английская, немецкая, португальская и турецкая локализация!
● Бесплатные и регулярные обновления!

Что о нас говорят:
«Представленные стили игры и богатый набор режимов мультиплеера определенно выдвигают Backgammon Masters в абсолютные лидеры среди подобных симуляторов нард.» – iGuides.ru

«Оказалось, что игра эта от русских разработчиков и в пользовании мега достойная вещица. Не покривлю душой, если скажу, что это лучшие нарды на iPad, даже не видя остальные. » – iPadStory.ru

Присоединяйтесь к нам в социальных сетях и следите за нашими последними новостями:
» http://www.facebook.com/2KBLLC
» http://www.twitter.com/2kbcompany
» http://www.vk.com/playmob

Если Вам нравится игра Мастера Нард, оставьте свой отзыв!
Мы прислушиваемся к мнению игроков и постоянно совершенствуем игру.

3 классические настольные игры для твоего смартфона

Не для всех настольных игр нужен стол. Удивлен? А мы нет, потому что рано или поздно все увлечения и любимые занятия человека перекочуют в интернет. И настолки уже там, так что устроить турнир гаражного кооператива по нардам теперь можно в онлайн-формате, что в нынешних условиях гораздо безопаснее. Да и не только по нардам. Представляем твоему вниманию три классические настольные игры для смартфона, которые определенно скрасят твой досуг.

1. Зонк — покер на кубиках


Кидать кости можно не только на диван, но и на виртуальное игровое поле. Люди занимаются этим примерно с III века до нашей эры, и с тех пор зонк, одна из вариаций игр в кости, не утратила своей привлекательности.

Правила зонка достаточно просты: игра ведется до 10 раундов, после чего подсчитываются очки, и участник, набравший их больше всех, объявляется победителем. Игровые баллы начисляются благодаря составлению выигрышных комбинаций из 6 кубиков — на это дается всего 20 секунд. Если за отведенное время комбо не складывается, объявляется «зонк» — и участник теряет все очки, заработанные ранее, затем начинается новый раунд.

Игра потребует от тебя не только быстроты реакции и мышления, но и немалой доли везения. Посоревноваться, у кого карма крепче, можно в турнирах на вылет, в формате «Царь горы» или пригласив друзей из своих социальных сетей.

Зонк также поддерживает возможности кастомизации интерфейса: игроки могут менять внешний вид кубиков и стаканов. Их там целых 60 вариантов, так что каждый найдет дизайн по душе.

2. Русское лото


Практически все дети 90-х и 00-х смотрели по телевизору передачу «Русское лото» и отчаянно болели за своих родителей, дедушек и бабушек, молившихся на ящик и ведущего, чтобы тот достал бочонок с нужным числом.

В игре «Русское лото» можно вспомнить те славные времена «гусей-лебедей» или «топориков», набрав игровых карточек, и посоревноваться в удаче с игроками из разных концов планеты.

«Русское лото» поддерживает мультиплеер до 6 игроков, у каждого из них может быть от 1 до 4 карточек. Тот, кто быстрее всех закроет каждое число на них, станет победителем. В качестве призов выступают коллекционные предметы из 9 локаций — Москвы, Лондона, Амстердама, Венеции, Дубая и других городов. Если повезет, можешь выиграть целую квартиру. Виртуальную, конечно, но зато свою.

3. Длинные нарды


Если ты, глядя на дедов или отцов, отчаянно режущихся в нарды в гараже и демонстрирующих обширный трехэтажный лексикон, мечтал когда-нибудь стать таким же крутым (нет, не матершинником — игроком), длинные нарды как раз для тебя. Для того чтобы играть в них, даже идти никуда не нужно.

В этих нардах действуют правила Федерации Спортивных Нард России, так что таких исходов, как «домашний марс» или «кокс», здесь не будет.

В длинных нардах можно как играть против конкретного соперника, так и участвовать в турнирах на 8 и 16 человек, приглашать друзей, вести подробный учет статистики партий, а также блокировать тех, кто не умеет уважать оппонента или просто тебе не нравится. Удобная вещь, надо признать.

Игра полностью переведена на русский язык, чтобы ты получал от длинных нард только удовольствие и не задумывался ни о чём другом.

Время на ход в нардах. Правила игры в короткие и длинные нарды

Нарды существуют в двух видах — длинные и короткие. в западных странах наиболее популярны короткие нарды, которые так же разыгрываются на большинстве турниров и является основой для игры в нарды онлайн. Главным отличием между игрой в короткие и длинные нарды является первоначальное расположение игровых фишек на доске и розыгрыш битых фишек. Для того, чтобы началась игра, каждый игрок по очереди бросает игральный кубик. Этот бросок определяет того, кто ходит первым и с какими числами осуществляет этот ход. Если же выпадают одинаковые значения на кубиках, их бросают до тех пор, пока не выпадут разные значения. В соответствии с тем, что выпало на кубиках игрок двигает фишки по доске. Затем, для того, чтобы осуществить ход каждый игрок бросает оба кубика. Число, выпавшее суммарно на двух кубиках определяет на сколько пунктов игрок пройдет вперед, напоминаем. что фишки двигаются от пунктов с высоким значением с пунктами с более низким значением.

Начиная с дома каждого игрока, пункты нумеруюються для каждого в отдельности. Домом называется последняя для игрока четверть, которая начинается с пункта, на котором в начале игры стоит 5 фишек. наиболее дальним пунктом есть двадцать четвертый, он же и первый для противника. В данном типе нард у каждого игрока есть ровно по 15 фишек. Когда начинается игра, они расположены в такомпорядке: две шашки в пункте 24, пять в 13 пункте, три в пункте №8 и пять в пункте №6.

Целью игры в коротких нардах, та же, что и в длинных — снять все шашки с доски, поочередно переводя их между пунктами в дом. Соответственно, партию выигрывает тот, кто первым выведет все шашки из игры. Чтобы несколько четче разграничить короткие и длинные нарды приведем основные правила игры в короткие нарды.

1. В игре шашка может заполнять только открытый пункт — тот, который не занят двумя или больше фишками соперника.

2. Числа, которые выпали на обоих кубиках обусловливают разные ходы. К примеру, если у игрокавыпадает 3 и 5, он может походить одной фишкой на три пункта, а другой — на пять, или одной фишкой сразу на восем пунктов.

3. Во время игры в короткие нарды, игрок, которому выпало два одинаковых чисела на кубиках — дубль, числа играют дважды. К примеру, если получаем 4-4, то игрок делает четыре хода по четыре очка, и фишки переставлять можна в другой комбинации — как пожелает игрок.

4. Игрок должен ходить двумя числами, выпавших или четырьмя (есливыпадает дубль). Если возникло условие, когда можно сыграть одним числом, игрок вынужден выбрать одно и сыграть им. Если каждому из чисел можно отдельно сыграть. но не двумя сразу, игрок должен сделать следующий ход. Когда у игрока нет возможности сделать ход, то он его пропускает. При условии что выпадает дубль, но не представляется возможным обыграть сразу все четыре хода — делаются все возможные.

В коротких нардах пункт, на котором есть только одна фишка называется блот. И поэтому, когда фишка противника останавливается на таком пункте, блот считаетсязакрытым, или избитым. Из этого становится понятно, что для защиты фишек необходимо ставить их вдвойне, а не одиночно, конечно, если это позволяет ситуация. возможность поставить две фишки на одном пункте определяется бросанием кубика. Противник не сможет побить сдвоенные фишки, и занять этот пункт своей. Если кубик позволяет пойти на пункт, занятый более чем одной фишкой противника, то фишка не ходит. Но когда шесть полей, идущих впереди, заняты несколькими фишками противника, ваша фишка является замкнутой и двигаться сможет только тогда, когда одно из полей освободится. Нельзя побить фишку противника и переместить ее тем же ходом так, чтобы она разместилась в пункте своей же фишкой и стала удвоенной. Но есть возможность побить и перекрыть одну свою фишку с помощью другой, побить и подвигаться на свободный пункт, побить и выбросить фишку. Когда на баре стоят фишки, важнейшая обязанность игрока, чьи это шахи — это запустить их в дом противника. Фишка становится в игру на пункт, который равный значению, выпавшему на кубике. Например, если в игре игроку выпали 6 и 4, он имеет право поставить шашку в шестой или в четвертый пункт, при условии, что на них нет фишек соперника. Если два пункта, которые соответствуют числам на кубиках, заняты — игрок вынужден пропустить свойход.

Если не возможно вернуть все шашки в игру — очки исчезают. Какт олько все шашки снова окажутся на доске, можно ходить по обычному типу, перемещая ту шашку, которую Вы считаете нужным. Выбрасывание фишек в коротких нардах. После того, как все пятнадцать фишек оказались в доме, игрок может начинать выбрасывать их из игры. Для этого необходимо бросать кубик и фишки переносятся из тех пунктов, выпавших на нем, то есть если выпадает 6 и 3 можно забрать фишки с шестого и третьего пункта соответственно. Если же на нужном пункте нет шашек, выбрасываются фишки из пунктов, число которых меньше того, что выпало на кубике.

Правила довольно простые и легко запоминающиеся. Если Вы играете дома — это будет просто развлечением для Вас и вашего противника, однако можно играть и с помощью ставок, которые будут Вам интересны и полезны..

Как играть в нарды? Правила состязания

Многие помнят игру в уголки. Белые и чёрные фишки выстраиваются группами в диагональных противоположных углах поля, и цель игрока — как можно быстрее переместиться на территорию противника. Схожий принцип применяется и в нардах.Как играть в нарды?

Правила игры, на первый взгляд, кажутся сложными. Однако это не так, разберёмся во всём по порядку.

Из чего состоят нарды и правила игры

В набор входят: игральная доска с ячейками по внутреннему периметру,тридцать фишек: по 15 штук чёрного или белого цвета на каждого игрока,два игральных кубика (игральные кости).

Фишки выбранного цвета выставляются в верхнем правом от вас углу. Особых требований к тому, как они должны стоять, нету, чаще всего их просто выстраивают в вертикальный ряд. Главное, что все они находятся на старте, то есть в начальной угловой ячейке.

Силы соперника, соответственно, окажутся у вас под левой рукой.

Игра начинается с того, что игроки кидают по одному кубику. У кого выпадает большее количество точек, тот и ходит первым. Далее, на протяжении всей игры, игроки кидают пару кубиков и двигают свои фишки на столько ячеек, сколько точек выпало.

Все фишки движутся по полю против часовой стрелки! Когда придёт ваш черёд кидать кости, вы получите две цифры, к примеру, у вас выпало 5 и 2. Можно суммировать эти результаты и сделать единственный ход на 7 шагов. Одна ячейка — один шаг.

А можно не складывать эти результаты и передвинуть сразу две фигуры. Одну на 5, и другую на 2 хода вперёд.

Двигаясь по полю, нужно придерживаться одного правила. Останавливаться можно либо на пустой ячейке, либо на собственном цвете. Это называется «поставить на голову».

Проще говоря, свои фишки при необходимости вы можете ставить друг на друга, а вот остановка на фишке противника запрещена.Это правило действует и в том случае, если вы складываете результаты выпавших точек. В этом случае двигаемся с остановкой.

Пример: Если игральные кости показали 5 и 2, то сначала фишка шагает на 5 ячеек, оглядывается по сторонам, и только затем делает оставшиеся 2 шага. Можно и наоборот: сначала на 2, потом на 5. Главное, чтобы остановка не приходилась на вражескую голову: это ведь запрещено правилами. В противном случае, придётся искать другой вариант хода.

Есть ещё одно правило. В начале игры все фишки выстроены в одной угловой ячейке. Любая фишка стартует именно из неё, это называется «снять с головы».

Так вот снять с головы за один ход можно только 1 раз.

Пример: кости показали 2 и 6. Вы снимаете с головы фишку и делаете ею 2 шага. Оставшиеся 6 шагов вы можете сделать либо ею же, либо любой другой фигурой на поле. Иначе говоря: не более одного снятия с головы за ход.

Случается так, что вы не можете сделать ход на выпавшее вам количество шагов. Как не смотри, а любой ваш ход останавливается на вражьих позициях. Чаще всего такое случается к концу игры, когда почти вся территория поля занята.

Увы, в этом случае вы пропускаете ход и надеетесь на милость игральных костей.

Ещё его называют дублем. Это когда оба кубика показали одинаковое количество точек. В этом случае игрок получает право сделать 4 хода, каждый на столько шагов, сколько точек показал каждый из кубиков.

Пример: при дубле 3:3 вы получаете 4 хода по 3 шага каждый. Всего у вас получается 12 ходов, и распоряжаетесь вы ими по своему усмотрению. Можно и одной фигурой куш сыграть, передвинув её на все 12 шагов.

Главное, чтобы остановки не приходились на голову соперника.

Если дубль 6:6 выпал в самый первый ваш ход в игре, то он даёт исключительное право единственный раз «снять с головы» сразу две фишки, ведь сделать единственный ход на 24 шага не удастся: окажемся на старте соперника.

Бывает, что выпал удачный куш, а совершить все 4 хода вы не можете: расстановка сил соперника не позволяет. Действуем по вышеописанному правилу — грустно ждём следующего шанса.

К чему стремиться

Выучить правила и играть в нарды, как видите, совсем не сложно. Ваша цель — грамотно передвигаться по полю и выстроить всех своих одноцветных солдат на территории соперника. Это называется «привести домой». Домом считается 6 ячеек в нижней правой четверти доски.

Как только последняя ваша фигура окажется на заветной территории, начинаем их «выгонять».

В электронной игре нарды-онлайн нужные фишки автоматически удаляются с поля. В настоящих нардах вы их просто отодвигаете: к центру или на старт, кучкой или в ряд — не важно. Главное, что в игре они больше не участвуют.

Как «выгонять»

Пронумеровываем все домашние ячейки, начиная с крайней правой. Ей присваивается номер 1 и далее влево по нарастающей, до 6. В очередной свой ход вы кидаете кубики. Выпавшее на них количество точек — это номера ячеек, из которых можно удалить фишки.

Пример: кубики показали 3 и 1. Вы либо убираете 2 фигуры из одноименных ячеек, либо складываете результат и убираете одну фигуру из ячейки номер 5.

Случается, что кубики показывают номера пустых ячеек. В этом случае вы либо передвигаете фишки на указанное кубиками количество шагов на домашней территории, либо удаляете крайнюю левую фишку, если граница поля не позволяет выполнить ход полностью.

Если вам выпал куш, то вы так же получаете право на удаление сразу четырёх фигур.

Пример: куш 3:3. Удаляете четыре фигуры с 3-ей ячейки. Если она пустует, то делаете четыре хода из ячеек под номером 4, 5 или 6. Если и они пустуют, убираете четыре крайние левые фигуры из оставшихся.

Кто победил?

Выиграет тот, кто первым удалит все фишки с поля. Однако, даже проигрыш в нардах имеет свои нюансы. Самым обидным считается проигрыш-кокс.

Это когда все ваши фигуры собраны в доме, но ни одной из них вы выгнать не успели. Все проигранные очки умножаются на 3.

Как заправлять кальян, узнайте из нашей статьи.

Если противник закончил игру, а у вас часть фишек не добрели до дома, то это проигрыш-марс, проигранные очки умножаются на 2. Если на момент окончания игры вы удалили с поля хоть одну фишку, проигрыш считается обычным, проигранные очки равняются количеству оставшихся на поле фигур. Счёт партии 0:1.Осветить некоторые нюансы и наглядно ответить на вопрос «как играть в нарды» видео с правилами поможет. Удачной игры!

Оценка пользователей 5 из 5 (всего 2 голоса)

Особое внимание любителей настольных игр привлекает игра в Длинные нарды. Это древняя восточная игра, которой увлекались мудрецы. Сегодня же она доступна каждому. Правила игры в Длинные нарды настолько просты, что играют в них с большим удовольствием как профессионалы виртуальных клубов, так и новички. На нашем сайте можно играть и в короткие нарды, правила игры в короткие нарды довольно сильно отличаются.

Суть игры в длинные нарды

В игре принимают участие два человека. Один играет светлыми фишками, второй – темными. Доска для нард представляет собой две равнозначные половины, размеченные узкими треугольниками (стрелами). Задача каждого соперника – перегнать свои фишки через поле противника и вернуть на свои начальные позиции – «Домой». После чего первым убрать все фишки на «борт» доски.

Никогда невозможно предугадать, кто из двоих участников будет победителем. Случайное выпадение значений костей может кардинально изменять позиции игроков на поле боя. Этим нарды и интригующе интересны.

Онлайн версия длинных нард на нашем сайте не только позволяет играть с реальными соперниками, но и предусматривает участие в Турнирных соревнованиях.

Как играть в Длинные нарды?

В онлайн игре Длинные нарды правила следующие:

  • компьютер раздает каждому участнику по пятнадцать фишек, которые они выставляют на своем поле с левой стороны вдоль одной стрелы;
  • далее определяется первенство хода – каждый участник подбрасывает кубик, у кого выпадает большее значение баллов, тот и начинает игру;
  • ходом в нардах считается передвижение фишек по полю равное выпавшему на двух кубиках числу баллов;
  • движение шашек выполняется против часовой стрелки;
  • в нардах можно ходить после сброса костей либо одной фишкой, либо двумя, к примеру, первую шашку перемещают на количество позиций, которое указывает один кубик, вторую – второй кубик, либо продолжают передвигать первую фишку далее, просчитывая количество возможных передвижений, прибавляя значение точек второго кубика к первому;
  • нельзя пропускать ходы, если есть возможность передвинуть хотя бы одну фишку;
  • если выпавшее число на кубиках не позволяет сделать ход (позиции заняты фишками противника), то игрок пропускает ход;
  • со старта (первой стрелы) можно брать только одну фишку, если есть желание ходить двумя фишками – двигают одну со старта, а вторая выбирается из тех, которые уже были передвинуты на другие позиции в начале игры;
  • если при выбрасывании костей выпадает дубль – количество ходов удваивается, то есть можно сделать одной фишкой четыре хода согласно значениям одного кубика, либо «поделить» ходы на любое количество фишек, например по одному ходу на четыре фишки;
  • если получается ходить только одной фишкой, то игрок передвигает шашку согласно значениям одного кубика, а количество позиций, на которые указывает второй кубик, сгорает;

после того, как все фишки вернулись домой, можно снимать их на «борт» доски. При этом действуют такие правила:

  • номера ячеек считаются справа налево — крайняя справа = 1, далее 2, 3, 4, 5 и 6. (например, если у игрока выпали кости 6 и 4 — он снимает одну фишку с 4-ой (справа) ячейки и одну с 6-ой (справа))
  • если на ячейке с номером выброшенной кости нет фишек — игрок должен передвинуть фишки по «общим» правилам. Если передвинуть их он тоже не может (нет таких вариантов) — он снимает на «борт» фишку с крайней левой ячейки, на которой фишки есть. Например если выбросили 3 и 4, но на 3-й ячейке нет фишек — игрок должен убрать одну фишку с 4-ой ячейки на «борт», а еще одну фишку с 4-ой ячейки передвинуть на 3 ячейки вправо, т.е. на первую справа ячейку. Еще один пример — если в «доме» остались тольки фишки, расположенные на 1-ой и 2-ой ячейках и на костях выпало 5 и 3 — снимаются фишки сначала со 2-ой ячейки, потом с 1-ой.
  • игра заканчивается в тот момент, когда один из двух участников полностью убрал свои фишки с ячеек на доске.

Настольные игры — это отличное времяпрепровождение в кругу друзей. Примером «зарядки для мозгов» являются нарды. Это одна из самых древних игр в мире.

Кто придумал нарды?

Считается, что в нее играют уже больше пяти тысяч лет. По свидетельствам археологов, первая доска для нардов была обнаружена в Иране, а нечто похожее на эту игру было найдено в гробнице фараона Тутанхамона. В третьем тысячелетии до нашей эры в Персии нарды считались крайне символичными и несли мистический характер. С их помощью предсказывалась судьба. Именно в этой стране мудрецом Вузург-Михр и были рождены нарды. В каждой стране название игры было разным, но суть не менялась.

В средневековой Европе, по окончании крестовых походов, это развлечение тоже стало известно и популярно. Оно получило название «трик-трак» и было привилегией только высшей аристократии. Как играть в нарды, уже по правилам современного варианта, установил англичанин Эдмонд Хойл в 1743 году. Новый вид развлечения называется «короткие нарды» (к слову, прежний вид, придуманный на Востоке, считается «длинными»).

В наши дни игра получила огромное распространение во всех странах. Проводятся чемпионаты по нардам. Самым известным, проводимым в Азербайджане, является «Золотые зары», в котором призом приходятся игральные кости из золота.

Что нужно для развлечения?

Как играть в нарды без инвентаря? Здесь обязательным будет наличие следующих предметов:

  • доска;
  • шашки;
  • кости.

Доска прямоугольной формы с размеченными на ней 24 пунктами, которые представляют собой фигуры в виде равнобедренного вытянутого треугольника. Каждый пункт имеет свою нумерацию. В углу доски собраны шесть таких треугольников подряд — это «дом игрока». На середине есть вертикальная полоска, которая называется «бар». Количество шашек в основном равно 15 шт., а игральных костей (зар) — две. Иногда встречается набор из пяти костей со стаканчиком. В этом случае у каждого игрока свой зар, а один является запасным.

Виды нард

Распространены нарды «короткие» и «длинные». Их объединяет то, что игра начинается с бросание костей. В зависимости от выпавшего числа фишки переставляются. Заканчивается игра «длинные нарды», как и «короткие», когда победитель переведет все фишки с доски. Отличие между двумя видами в правилах и длительности.

Общие нормы поведения

Для ответа на вопрос «Как играть в нарды?» выпишем правила, которые являются едиными для всех:

  1. Очередность участников.
  2. Круговое и против часовой стрелки движение шашек.
  3. Для определения того, кто первый вступает в бой, бросают кости. У кого выпавшее число больше, тот и начинает.
  4. Зары бросаются только на своей половине.
  5. Перемещение фишки должно быть осуществлено, даже если это невыгодно. За исключением случаев, когда движение запрещено.
  6. Если очками костей не воспользоваться, то они сгорают.
  7. Шашки можно выводить за доску, если они попадают в дом, или количество очков на заре совпадает с номером пункта, где находится фишка.
  8. Как расположить шашки, определяется видом нард.
  9. «Ничьей» не существует.
  10. Правила начисления очков соответствуют типу развлечения. За победу обычно участник получает от одного до трех очков.

Как играть в «короткие» нарды?

Сначала поговорим о распространенных названиях в данной игре:

  1. «Дом» противника — 24-19 пункты.
  2. «Двор» противника — 18-13 пункты.
  3. «Двор» свой — 12-7 пункты.
  4. «Дом» свой — 6-1 пункты.

Какие включают в себя «короткие» нарды правила? Начинается все с определения первенства среди участников. Он и двигает шашки в соответствии с выпавшими числами на костях. Фишки передвигаются в одном направлении — от пунктов с большими номерами к меньшим. Белые шашки движутся по часовой стрелке, а черные — против. Фишка перемещается только на открытый пункт, не занятый противником. Игрок вправе воспользоваться суммой выпавших чисел или может пойти каждой шашкой отдельно. То есть если выпали номера 2 и 3, то участник пойдет или одной фишкой пять ходов или двумя, два и три хода соответственно. Если выпадает два одинаковых числа, то необходимо обыграть ход столько раз, сколько показывают зары. Например, вышло 3 и 3, это значит, что нужно двигаться три раза на три пункта.

Если на пункте расположилась одна шашка, то он называется «блот». В случае завершения хода противника именно на «блоте» он считается побитым и выходит в «бар». Чего нельзя делать, так это убить или спрятать фишку противника. А можно накрыть свою другой шашкой или побить и спрятаться на свободный пункт. Также разрешено побить и выбросить фишку. Когда все шашки находятся в «доме», участник может их выводить. Для этого необходимо воспользоваться числами на костях. Здесь соблюдается правило: если зары показали число пустого пункта, но есть шашки со значением пункта выше, то можно их перемещать внутри «дома». В случае когда противнику удается побить фишку в процессе выведения, то, прежде чем продолжить вывод, игрок должен привести свою потерянную шашку обратно в «дом».

Возникновение споров

Перечислим пути решения возможных спорных ситуаций:

  1. Кости перебрасываются, если они упали на две половинки доски, задели шашку и если не легли по горизонтали.
  2. Ход считается безвозвратным в тех случаях, когда противник бросил зары или объявил «даве» (удвоение ставок).
  3. Кидание зар является недействительным, если противник еще не закончил свой ход.

Другой вид нард

«Длинные» нарды правила имеют почти такие же, как и в первом виде игры. Но есть свои нюансы. Например, игра начинается с расстановки 15 шашек слева от себя. Фишки, расположенные в исходном положении, получили название «голова». Первый ход участника — «взятие с головы». Снять можно только одну шашку, кроме случаев выпадения дубля из 3, 4, 6, тогда уходят две. Нельзя ставить фишку на пункт, занятый соперником, закрывать его шашки, а также двигаться на то число пунктов, которое показала одна кость.

Отличие от «коротких» нард в том, что здесь нет сбитых шашек, фишки можно запирать. При невозможности сделать ход все очки сгорают. Также один ход пропускается, если возможность сделать движение по числу выпавшей на одной кости есть, а на другой нет. Проигрыш однократной величины ставки устанавливается в том случае, когда участник в конце игры успевает снять одну шашку. Если соперник не может вывести ни одну фишку или перевести их в «дом», то проигрыш соответствует удвоенной ставке — «марс». Утроенная ставка, «домашний марс», появляется, когда у игрока все фишки в «доме», но с доски ни одна не выведена.

Нарды-тавлеи

Самого понятия «русские нарды» нет, но есть свидетельства о похожей игре, в которую соревновались наши предки. Много разговоров о принадлежности развлечения к какому-то определенному виду настольных игр. Но вот что можно подчеркнуть:

  1. Шашки для игры в тавлеи были найдены при раскопках земли вятичей в области Старой Рязани. Они были не безликие, а в виде фигур.
  2. Сохранились несколько древних источников, в которых описывался игровой процесс.
  3. Каждый игрок имел свой набор фигур, которые раскладывались на доске.

Как играть в нарды такого вида? Точно сложно сказать. Основа правил лежит на сказаниях и былинах. По этим же источникам судят и о стране возникновения тавлеи. Так, в пользу Турции говорит название нард на турецком языке — «тавла». За Древнюю Русь выступают находки, в которых раскрыто описание игры, а также обнаружение на раскопках досок и плоских одинаковых фигур. Некоторые ученые считают, что тавлеи — русские шахматы, так как у каждого игрока свой набор позиций. Еще есть мнение о том, что игру на Русь привезли норманны, которые в нее любили развлекаться. В пользу этого мнения говорит перевод с латинского «тавл» — доска.

Новичка, который только хочет ознакомится с правилами игры в нарды, сперва может отпугнуть видовое разнообразие этого настольного развлечения. Но, как и везде, не стоит пугаться заранее. Сперва – изучите общие правила игры, которые в дальнейшем помогут вам освоить другие вариации этого развлечения. А вариаций в общем-то две: короткие и длинные нарды. Существенным отличием этих двух видов друг от друга является возможность сбивать шашки оппонента, а также начальная постановка фишек. Но в обоих вариациях есть победитель и проигравший – тот, кто смог первым выстроить свои шашки за бортом.

  • Кроме того, что в нардах несколько вариаций игры, здесь также есть три типа победы, каждый из которых характеризуется преимуществом игрока на момент взятия верха над оппонентом.
  • Ситуация, когда проигравший не успел завести все свои шашки в дом, а победитель в свою очередь вывел свои за пределы доски, называют «Марс».
  • Второй вариант, это когда проигравший все-таки довел свои шашки до дома, но вывести за пределы доски он их не смог, называется «Домашний Марс».
  • Кокс имеет свое обозначение в коротких и длинных нардах. Согласно правилам, такая победа зачитывается, когда проигравший не сумел сместить шашки из дому. В коротких нардах – когда побежденный не успел снять ни шашки из бара.

По балам все так же достаточно просто. Простая победа – 1 балл, марс – 2 балла, домашний марс – 3 балла, за победу кокс – 4 балла.

Как играть в длинные нарды – основной принцип игры

В таком типе игры 2 игрока соревнуются между собой на доске, которая разделена на 4 подгруппы, в каждой по 6 ячеек. Партия начинается с того, что оба игрока выстраивают «Голову» – все 15 шашек в одну линию на краю доски.

Задача игрока – переместить все свои шашки в дом и снять их с поля быстрее, чем это сделает противник.

Право первого хода отдается тому, у кого выпала большая комбинация на игральных костях. За один ход двигается лишь одна шашка. Исключением является случай, когда на первом ходу партии выпадает дубль.

Согласно результату броска, оппоненты двигают нарды против часовой стрелки, но переставлять свою шашку в ячейку, которая занята шашкой оппонента, нельзя. На одну ячейку можно ставить все свои шашки. В случае, когда совершить ход невозможно, право хода передается сопернику.

Как только шашки заводятся в дом, их можно начать снимать с доски.

Как играть в короткие нарды – основной принцип игры

Так же, как и в длинных нардах, здесь имеется 4 поля, по 6 ячеек в каждом, в сумме 24. Суть игры – провести шашки в дом и вывести за борт быстрее, чем это удастся сделать сопернику.

Но, процесс игры кардинально отличается от длинных нард: здесь шашки движутся друг на друга, при этом даже можно сбивать шашки оппонента с ячейки. Правда, только если шашка стоит на ячейке в одиночестве. За один ход можно сбивать несколько шашек. Все они отправляются в «бар» – центр доски. Ходить можно 1-2 шашками, но если выпадет дубль (комбинация на игральных костях, когда на обеих кубиках одинаковое число). Если игрок еще не вернул все свои шашки из «бара» на доску, он не имеет права ходить остальными.

Как и в длинных нардах, игрок, который завел свои шашки в дом первым и вывел их за доску – победил.


Почему стоит научится играть в нарды

Игра в нарды – отличный способ скоротать время, когда заняться совсем нечем. Также в поездах очень часто можно встретить игроков в нарды. Это отличный способ завести новые знакомства во время игрового процесса или просто понаблюдать со стороны за игрой двух матерых игроков.


 

Возможно, будет полезно почитать:

 

Masters of Backgammon. История о нардах

ТЕКСТ: ДМИТРИЙ СОКОЛОВ. Игра в кости, которая получила в последствии название «Нарды», – самая древняя игра из сохравнившихся поныне. Есть сведения, что люди играют в эту игру уже более 5000 лет. Но почему эта игра так популярна до сих пор?

Нарды – это настольная игра, доска имеет прямоугольную форму и разделена на 24 поля (12 с одной стороны и 12 с другой). В игре участвуют 2 игрока и каждый имеет по 15 фишек. Смысл – соблюдая определенные правила, пройти круг по доске и сбросить фишки раньше своего соперника. «И все?», – скажете вы. Но не так все просто. В игре можно сбивать фишки соперника, перекрывать его фишкам “дорогу” и много всего интересного.

Немножко предыстории

Все началось с увлечения, как и у многих. Мы активно играли друг с другом в длинные нарды на PC, устраивали в офисе турниры. Среди нас появились явные мастера. А работали мы над другими более важными проектами для iOS.

Но постепенно увлечение переросло в затею. И в августе 2010 года мы приняли решение заняться нардами под iOS. На тот момент App Store располагал приложением Narde с весьма скромным функционалом и очень легким AI, а так же приложениями Backgammon NJ, Backgammon HD. Нам совсем не понравилось, как они были реализованы, и мы, перфекционисты по своей сути, решили сделать превосходные нарды под все iOS девайсы с отличной графикой, хорошим функционалом, юзабильным интерфейсом и самое главное – быстрой онлайн игрой с реальными людьми. И, кажется, у нас это получилось.

Разработка

После написания простенького дизайн-документа начали делать прототип. На создание прототипа ушла неделя, и можно было играть друг с другом в нарды.

Следующим этапом мы добавили в игру искусственный интеллект. Это было достаточно сложной частью проекта, учитывая, что AI должен думать для длинных и коротких нард по разным алгоритмам. Наш программист разработал эти алгоритмы, однако мы временно пренебрегли уровнями сложности, оставив возможность настраивать в следующих версиях. AI получился достаточно серьезным, но работа над ним продолжается по сей момент. Параллельно внедрили онлайн-игру через наш web-сервер, а затем и bluetooth-поддержку.

Поскольку проектом занимались только в свободное время, альфа-версия у нас была готова только к октябрю. Возможностям нашего приложения можно было только позавидовать. Но вот не хватало удобного и привлекательного интерфейса. И вот тут на помощь пришел художник Евгений Климов, который нам сделал дизайн всех досок в 3DS Max с тенями и реалистичным освещением, а также нарисовал весь остальной интерфейс, включая нашу картину на фоне в меню.

Поглядывая на другие приложения с нардами, нам не хотелось повторяться. Мы выработали свой стиль интерфейса – средневековый. И в сравнением с другими нардами все стало выглядеть очень достойно.

На протяжении недели занимались вставкой графики и звуков для iPhone и iPad версии. В ноябре приложение было уже готово, оставалось только провести бета-тестирование и подготовить продукт к публикации и…с этим мы решили повременить, оставив все iPhone-сообщество без возможности играть в нормальные нарды почти на год. Мы делали нарды для себя, много играли, вылизывали интерфейс и очень долго не могли смириться с мыслью, что наше детище придется отдать на растерзание. Но время пришло и вот только 11 августа 2011 года мы отдали приложение на рассмотрение, а уже 17 августа приложение было доступно в App Store.

В конечном счете у нас получилось универсальное приложение для iPhone и iPad с поддержкой Retina Display и с большими возможностями.

Хочется рассказать как мы делали иконку. Первый вариант нашей иконки родился спонтанно, на ней нам хотелось отобразить одного персонажа из главного меню, также там уместить кубики, символизирующие игру в кости и привлекательную синюю радугу на заднем фоне (как же без этого). Может иконка и получилась контрастной и заметной среди других, но привлекательностью она явно не обладала. Такая иконка простояла в AppStore и на девайсах у пользователей до середины ноября. Скажу по правде, что в самом начале мы не уделяли должного образа таким вещам и только совсем недавно мы пересмотрели свои взгляды. Второй вариант иконки мы уже делали полагаясь на некоторые принципы. Каждый из нашей команды предложил свои варианты иконки, которые мы все уместили на доске. Обсудив мы остановились на 7 вариантах и их отправили дизайнеру для создания макетов. После получения макетов от дизайнера мы снова провели отбор, выбрали два варианта и снова отправили на доработку. В конце-концов все же выделили явного лидера среди всех предложенных иконок и очень плотно поработали над ней. В итоге просьбы пользователей о смене иконки мы удовлетворили, и теперь мы можем наслаждаться качественной иконкой нашего приложения.

Играем в кости

После релиза, нам тут же стали писать на почту о багах, которые мы старательно вылечивали новыми патчами каждую неделю (учитывая, что Apple рассматривает приложение от 3 до 7 дней).

Сентябрь месяц для нас оказался переломным моментом, когда мы решили полностью посвящать свое рабочее время нардам. С тех пор многое изменилось.

Мы добавили новые стили в нашу игру (теперь это: Короткие нарды, длинные нарды, Tavla, Nackgammon, Старые английские нарды), и продолжаем дополнять самыми популярными стилями.

Мы по-прежнему продолжаем улучшать искуственный интеллект компьютера и в конце-концов выточим из него мастера. Но какой умный искуственный интеллект бы не был, с ним не будет играть так же интересно, как с настоящим игроком. И я не скрою, мы в большей степени полагаемся на онлайн игру.

Мы реализовали несколько режимов игры по сети. Во-первых, Bluetooth режим, для всех школьников и студентов, которыми мы все с вами были. Во-вторых, игру через GameCenter. Теперь стало возможным добавить доску лидеров по очкам и много интересных достижений (например, марс), а также приглашать в игру своих друзей. Ну и самое главное, мы сделали свой сервер, где уже сейчас зарегистрировано более 15000 игроков и цифра с каждым днем растет. Если раньше ожидая соперника можно было прождать 10-15 минут, то сейчас среднее время сократилось до 1-2 минут. И к новогодним праздникам мы анонсировали версию 1.4, в которой ввели большие изменения в онлайн игре. Во-первых, мы добавили то, что не хватало пользователям – визуальное отображение текущих игр. Теперь стало возможным видеть какие игры ведутся в данный момент, а какие игроки ожидают других игроков. Во-вторых, мы ввели возможность просматривать текущие игры других игроков. Игроки, которые создали свой стол и ожидают других игроков теперь могут не скучать, а просматривать чужие игры прямо в онлайн, вести беседы в чате, и при этом не отменяя “ожидание” на своем столе. Это то, чего не хватало.

Мало того, что есть возможность общаться с соперником в онлайн игре через чат, мы совсем недавно добавили возможность оставлять записи на доске отзывов прямо внутри игры! Также добавили возможность читать новости от разработчиков и тем самым наладили очень тесную обратную связь с нашими игроками. Спасибо вам, наши игроки за ваши советы и ошибки, которые вы находите в игре! Именно благодаря советам игроков мы постоянно понимаем в какой области остаются недоработки или вовсе возникают ошибки. Так совсем недавно мы изменили фон в главном меню (сейчас вы его видите в конечном варианте).

Для новичков мы сделали отдельный раздел, где есть описание с картинками для всех правил и всех доступных стилей в нашей игре.

Несмотря на то, что мы выпустили Masters of Backgammon с задержкой, он гордо закрепился, как в русском, так и американском топе в разделе “Dice”. И это только начало!

Бесплатная версия

Несмотря на то, что цена наших нард низкая по сравнению с другими нардами, мы все равно выпустили бесплатное приложение Masters of Backgammon Free. В процессе разработки бесплатной версии у нас была дилемма. Либо оставить интерфейс и доску без изменений, либо ужать и вставить iAD рекламу, тем самым сделав доску и фишки более мелкими. Не долго думая, мы отказались от этого и сделали возможным играть в бесплатную версию Masters of Backgammon без рекламы и с отличной графикой и интерфейсом. Но чем-то же должна быть бесплатная версия ограничена? И мы сделали ограничения на количество игр, при этом играть можно только с компьютером. Все просто. Но совсем недавно отказались и от этого, сделав игру с компьютером без ограничений, а также с возможностью просматривать текущие онлайн игры.

Надеюсь вам понравился обзор и наше приложение. Будем рады видеть вас в игре.

А под конец, как уже принято, ролик:

P.S. В честь новогодних каникул была снижена цена вдвое!

Lite: Free [iTunes link]
iPhone + iPad: $0.99 [iTunes link]

Данная история опубликована в рамках рубрики Developer Story, где разработчики делятся секретами своей внутренней кухни. 🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram. … и не забывай читать наш Facebook и Twitter 🍒 В закладки iPhones.ru ТЕКСТ: ДМИТРИЙ СОКОЛОВ. Игра в кости, которая получила в последствии название «Нарды», – самая древняя игра из сохравнившихся поныне. Есть сведения, что люди играют в эту игру уже более 5000 лет. Но почему эта игра так популярна до сих пор? Нарды – это настольная игра, доска имеет прямоугольную форму и разделена на 24 поля (12…
  • До ←

    Nuance купила Vlingo, «конкурента» Siri

  • После →

    iPad 3 подоспеет к дню рождения Стива Джобса

Техника игры в нарды длинные. Как играть в короткие нарды (правила)

Играть в нарды — значит погрузится в древнюю традицию, пришедшую с Востока, возраст самой старой найденной доски составляет не менее 5000 лет.

Когда-то это было распространено среди знати, а исход партии влиял на решения правителей.

Смысл процесса сводится к тому, чтобы камни игрока прошли полный круг по доске, оказались в «доме» (последней четверти игральной доски), а затем играющий должен вывести камни с доски раньше соперника.

Короткие нарды, или backgammon, предпочитает большинство людей на Западе.

Результат партии часто бывает неожиданным. Иногда кажется, что один игрок в безвыходном положении, за один ход отчаянная ситуация в корне может измениться. За это и любима эта игра во всем мире. Вариант длинных нардов популярен, но его правила более просты.

Если вы сели за нарды, как играть, правила и основные принципы вы должны изучить заранее.

Перед началом игры важно понять, как устроено игровое поле.

На доске есть 24 треугольника, которые называются «пунктами».

По ним двигаются камни. Изначальное положение шашек называется «голова».

Движение происходит против часовой стрелки. Нужно провести все свои камни через доску в «дом».

Фишки обычно красного и белого или красного и черного цветов.

Главное, они должны различаться по окраске.

Кубики (зары) при броске должны упасть на одну сторону доски и устойчиво лечь на грань. Игра проходит с 2 кубиками.

На них выпадают 2 числа, например 4-1. Одну шашку можно переставить на 4 пункта, а другую — на 1.

Исключение составляет первый ход («с головы»), можно передвинуть только одну фишку. Если во время первого хода она попадает на пункты, где стоят фишки соперника, то допустим ход двумя шашками.

Тактика состоит в том, чтобы овладеть как можно большим количеством пунктов, чтобы ограничить возможности передвижения противника.

Социальная сеть «ВКонтакте» предлагает поиграть в приложениях. vk.com/igra.nardy — По этой ссылке можно поиграть в длинные нарды, короткие есть здесь — vk.com/korotkie.nardy.

Для iOS есть такое приложение freesoft.ru/zolotye_nardy. С различным дизайном, вариантами игры и уровнями сложности. Или здесь gados.ru/ios/nardy-hd-dlya-ipad-ios/ классическое оформление. Бесплатно можно поиграть и в короткие, и в длинные нарды.

На деньги можно поиграть на следующих ресурсах:

Не забывайте, в чем суть длинных нардов. Нужно раньше противника снять свои шашки с доски. Перед тем, как сделать ход, стоит обдумать его пользу для вас.

Превосходство нужно завоевывать с первых ходов. Для этого каждый ход нужно переставлять одну фишку с начальной позиции, а вторую продвигать вперед. Так скоро все будут введены в игру, а забытых и заблокированных противником не останется.

Нельзя давать противнику возможность занимать 3 пункта подряд возле вашей «головы». Ввести фишки в игру станет значительно сложнее.

Особая комбинация выпавших кубиков из 2 одинаковых чисел («куш») дает возможность сделать 4 хода, вместо обычных 2. Постарайтесь к этому приготовиться. Такой случай может изменить ход всей партии.

Блокировка противника на подходе к вашим четвертям поможет замедлить его продвижение вперед. Нужно занять от 3 до 5 пунктов подряд.

На подходе к «дому» шашками нужно занять наиболее выгодные позиции с середины четверти. Один застрявший среди фишек противника камень приводит к поражению.

В короткие нарды следует спокойно следовать по своему плану, противник обязательно постарается сбить вас с толку, если поймет вашу стратегию.

Понимание важности ее приходит с ростом мастерства. Освоение различных тактических приемов принесет уверенность в себе.

Нужно все время держать ситуацию под контролем: кто ближе к победе, как повернуть игровой момент в свою пользу.

При игре и в длинные, и в короткие нарды понимание стратегии противника уже приближает вашу победу.

Нарды развивают стратегические и тактический способности не хуже, чем шахматы. Эта игра станет проверкой и тренировкой для внимания и сообразительности.

Стоит поискать достойных реальных, а не виртуальных соперников, ведь они могут стать настоящими учителями для вас, указывая на ошибки и раскрывая интересные комбинации.

Старайтесь доминировать на доске. Прежде, чем двигать шашки в дом, постарайтесь занять как можно больше пунктов двумя шашками, не нагромождайте по 5-6 шашек в нескольких пунктах. Это не только даст вам больше вариантов при передвижении на открытые пункты, но и затруднит передвижение шашек противника, уменьшив для них количество открытых пунктов.

Часть 3

Взятие шашек и их повторный ввод в игру
  1. Побейте блот, и шашка противника отправится на бар. Если вы бьете блот , то есть ставите свою шашку на пункт, занятый лишь одной шашкой противника, его шашка отправляется на бар. Старайтесь по возможности бить блоты, особенно если это помогает вам передвигать собственные шашки ближе к дому. Этим вы также сильно замедляете продвижение шашек противника.

    • Если шашка игрока находится на баре, он не имеет права двигать другие шашки, пока не выведет ее с бара в дом противника.
  2. Вводите побитые шашки обратно в игру. Если противник побил ваш блот, то ваша шашка ставится на бар. Теперь ваша задача – вернуть эту шашку обратно на поле, в дом противника. Для этого вы бросаете кости, и если у вас выпал номер, соответствующий открытому пункту в доме противника, вы ставите свою шашку на этот пункт. Если пункты с выпавшими номерами закрыты, вы пропускаете ход и повторяете попытку на следующем своем ходу.

    • Например, если вы выбросили 2, то можете вывести шашку на 23 пункт в доме противника, если, конечно, он открыт, поскольку в этом случае шашка с бара ходит на два пункта.
    • При выводе с бара нельзя суммировать два выпавших числа. К примеру, если у вас выпало 6-2, вы не можете походить одной шашкой на 8 пунктов. В этом случае вы можете вывести свою шашку на шестой либо второй пункт, если они свободны.
  3. Выведя все свои шашки с бара, вы можете продолжить ходить другими шашками. После того, как на баре не осталось ваших шашек, вы вновь можете ходить шашками на доске. Если вы вывели с бара последнюю шашку, и при этом у вас осталось неиспользованным второе выпавшее число, вы можете походить другой шашкой на доске на соответствующее ему количество пунктов.

    • Если у вас на баре две шашки, то необходимо ввести в игру обе. Если после броска костей вы смогли ввести только одну, второй ход теряется, и вы пытаетесь ввести оставшуюся на баре шашку на следующем ходу.
    • Если у вас на баре более двух шашек, то все остальные вы сможете двигать только после того, как выведете все свои шашки с бара.

Часть 4

Выбрасывание шашек из игры
  1. Понимайте условия, необходимые для выигрыша. Чтобы выиграть партию, нужно раньше противника вывести все свои шашки с доски, то есть выбросить их из игры. Для этого вы бросаете обе кости, после чего убираете соответствующие шашки с доски. Выпавшие номера должны равняться или превышать количество пунктов, необходимое для того, чтобы выбрасываемые шашки оказались за пределами доски.

    • Например, если у вас выпало 6-2, вы можете выбросить шашки, стоящие на пунктах 6 и 2. Однако если у вас нет шашки на пункте 6, вы можете выбросить шашку с пункта с меньшим номером, например, пункта 5 или 4.
  2. Сначала передвиньте все свои шашки в дом. Выбрасывать шашки из игры можно только после того, как все ваши шашки окажутся в вашем доме. Надо благополучно перевести все свои шашки на пункты 1-6. На этих пунктах шашки могут быть расположены как угодно. Но не забывайте, что и в доме ваши шашки по-прежнему уязвимы.

    • Если у противника на баре шашка, он может вывести ее на блот в вашем доме, если он у вас есть, и вам придется вновь вводить побитую шашку в игру и возвращать ее из дома противника, а пока она не достигнет вашего дома вы не имеете права выбрасывать из игры другие шашки. Старайтесь обеспечивать безопасность своих шашек как можно дольше.
  3. Начните выбрасывать шашки из игры. При этом вы выбрасываете шашки с пункта, соответствующего числу, выпавшему на кости. Например, если у вас выпало 4-1, и у вас по шашке на 4 и 1 пунктах, то вы можете их выкинуть. Если выпал дубль 6-6, и у вас 4 шашки на 6 пункте, то выкинуть можно все 4.

    • Если вам надо бросать кости и при этом вы не можете выбросить какую-либо шашку, двигайте одну из шашек. Например, если у вас осталось 2 шашки на пунктах 6 и 5 и выпало 2-1, передвиньте шашку с пункта 6 на пункт 4 и с пункта 5 тоже на 4.
    • Можно использовать большее значение на кости, чтобы выкинуть из игры шашку с меньшего пункта. Если выпало 5-4, а у вас осталось только несколько шашек на пунктах 2 и 3, то можно выкинуть две из них.
    • Вы должны сначала использовать кость с меньшим значением, даже если это означает, что вы не сможете полностью использовать выпавшие числа. Например, если у вас шашка на пункте 5 и выпадает 5-1, то сначала вы передвигаете шашку на один пункт, ставя ее на точку 4, а потом выбрасываете ее из игры, используя 5.
  4. Выбросите из игры все 15 шашек. Если вы сделаете это раньше противника, то выиграете партию. Однако не все победы равнозначны. Противник может проиграть одним из трех способов:

    • Обычное поражение. Происходит в том случае, если вы выкинули все свои шашки из игры раньше противника. Противник проигрывает по значению на кубике удвоения.
    • Марс (гаммон). Если вы выбросили все свои шашки из игры до того, как противник успел выкинуть хотя бы одну, то противник проигрывает с Марсом, то есть с удвоением значения на кубике удвоения.
    • Кокс (бэкгаммон). Если вы выкинули все свои шашки игры до того, как противник успел выбросить хотя бы одну, и при этом одна или более шашек противника все еще находятся на баре или в вашем доме, то противник проигрывает с Коксом, то есть с утроением значения на кубике удвоения.

Новичка, который только хочет ознакомится с правилами игры в нарды, сперва может отпугнуть видовое разнообразие этого настольного развлечения. Но, как и везде, не стоит пугаться заранее. Сперва – изучите общие правила игры, которые в дальнейшем помогут вам освоить другие вариации этого развлечения. А вариаций в общем-то две: короткие и длинные нарды. Существенным отличием этих двух видов друг от друга является возможность сбивать шашки оппонента, а также начальная постановка фишек. Но в обоих вариациях есть победитель и проигравший – тот, кто смог первым выстроить свои шашки за бортом.

  • Кроме того, что в нардах несколько вариаций игры, здесь также есть три типа победы, каждый из которых характеризуется преимуществом игрока на момент взятия верха над оппонентом.
  • Ситуация, когда проигравший не успел завести все свои шашки в дом, а победитель в свою очередь вывел свои за пределы доски, называют «Марс».
  • Второй вариант, это когда проигравший все-таки довел свои шашки до дома, но вывести за пределы доски он их не смог, называется «Домашний Марс».
  • Кокс имеет свое обозначение в коротких и длинных нардах. Согласно правилам, такая победа зачитывается, когда проигравший не сумел сместить шашки из дому. В коротких нардах – когда побежденный не успел снять ни шашки из бара.

По балам все так же достаточно просто. Простая победа – 1 балл, марс – 2 балла, домашний марс – 3 балла, за победу кокс – 4 балла.

Как играть в длинные нарды – основной принцип игры

В таком типе игры 2 игрока соревнуются между собой на доске, которая разделена на 4 подгруппы, в каждой по 6 ячеек. Партия начинается с того, что оба игрока выстраивают «Голову» – все 15 шашек в одну линию на краю доски.

Задача игрока – переместить все свои шашки в дом и снять их с поля быстрее, чем это сделает противник.

Право первого хода отдается тому, у кого выпала большая комбинация на игральных костях. За один ход двигается лишь одна шашка. Исключением является случай, когда на первом ходу партии выпадает дубль.

Согласно результату броска, оппоненты двигают нарды против часовой стрелки, но переставлять свою шашку в ячейку, которая занята шашкой оппонента, нельзя. На одну ячейку можно ставить все свои шашки. В случае, когда совершить ход невозможно, право хода передается сопернику.

Как только шашки заводятся в дом, их можно начать снимать с доски.

Как играть в короткие нарды – основной принцип игры

Так же, как и в длинных нардах, здесь имеется 4 поля, по 6 ячеек в каждом, в сумме 24. Суть игры – провести шашки в дом и вывести за борт быстрее, чем это удастся сделать сопернику.

Но, процесс игры кардинально отличается от длинных нард: здесь шашки движутся друг на друга, при этом даже можно сбивать шашки оппонента с ячейки. Правда, только если шашка стоит на ячейке в одиночестве. За один ход можно сбивать несколько шашек. Все они отправляются в «бар» – центр доски. Ходить можно 1-2 шашками, но если выпадет дубль (комбинация на игральных костях, когда на обеих кубиках одинаковое число). Если игрок еще не вернул все свои шашки из «бара» на доску, он не имеет права ходить остальными.

Как и в длинных нардах, игрок, который завел свои шашки в дом первым и вывел их за доску – победил.


Почему стоит научится играть в нарды

Игра в нарды – отличный способ скоротать время, когда заняться совсем нечем. Также в поездах очень часто можно встретить игроков в нарды. Это отличный способ завести новые знакомства во время игрового процесса или просто понаблюдать со стороны за игрой двух матерых игроков.


Видовое разнообразие игр в нарды вызывает трудности в освоении правил игры новичками. Неопытным игрокам в первую очередь следует выделить общие правила игры, изучение которых в дальнейшем поможет начинающим легко разобраться, как правильно играть в тот или иной вид нард. Условно все существующие разновидности игры можно поделить на два основных класса: короткие нарды и длинные. Главное их отличие состоит в первоначальном раскладе шашек, а также в наличии возможности сбивать шашки противника.

В любой вариации игры не бывает ничьей. Побеждает первый выстроивший шашки за бортом.

Любой вид нард предполагает три вида победы, ценность которых зависит от значительности итогового преимущества. Суть их следующая:

  1. Марс. Расположение шашек в конце партии, указывающее на то, что побежденный не успел завести все свои шашки в дом, а победитель смог вывести шашки за пределы игральной доски.
  2. Домашний марс. Окончание игры, в результате которой проигравшему удалось завести все шашки в свой дом, но вывести он их не смог, а тем временем противник вывел фишки за границы игральной доски.
  3. Кокс. По правилам игры в длинные нарды для начинающих такая ситуация обозначает окончание игры, по результатам которой побежденный не сумел сместить шашки из дома, в отличии от своего оппонента, которому удалось вывести все шашки за границы игрового поля. В коротких нардах коксом называется окончание, когда побежденный не снял ни одной из своих шашек из бара, а победитель в это время успел вывести все шашки за доску.

В правилах игры в нарды начинающие игроки смогут ознакомиться с единой системой подсчета балов, не зависимо от вида игры: простая – 1 балл, за марс – победитель получает 2 балла, за домашний марс – 3 и за ситуацию кокс – 4.

Основные правила игры в длинные нарды для начинающих

В длинных нардах соперничают 2 игрока, используя специальную доску. На ней есть 24 пункта в виде ячеек, сформированных в 4 группы. В начале партии оба игрока выстраивают все свои шашки (15 штук) в одну линейку в углу игровой доски. Такая линия в нардах называется «голова».

Образец размещения шашек по правилам игры в длинные нарды представлен начинающим на картинке.

Задача игроков – завести собственные шашки в дом и снять их с игрового поля быстрее соперника.

Первый ход делает игрок, у которого количество выпавших очков на заре (так в нардах называют игральные кости — кубики) больше. Согласно правилам игры в нарды с головы можно снять всего одну фишку за один ход. Исключение составляет лишь выпавший дубль на первом ходу партии.

Играя, соперники передвигают шашки против часовой стрелки поочередно согласно результату броска зар. Стоящая в ячейке шашка противника, не позволяет поставить на этот пункт свою. Количество стоящих шашек в одной ячейке не ограниченно. В случае, когда игроку некуда походить, он обязан поступиться своим ходом.

После заведения игроком всех шашек в дом, он имеет право начать снимать их с доски.

Основные правила игры в короткие нарды для начинающих

На игровой доске размещены 4 пункта с равным количеством ячеек. Всего на игровом поле 24 ячейки. Задача игроков провести все свои шашки по игровому полю, заводя их в дом и, выводя их за борт. Причем пройти этот путь необходимо быстрее соперника.

Образец расклада шашек по правилам игры в короткие нарды представлен начинающим на картинке.

В этом виде нард шашки движутся в направлении друг на друга, при этом можно ставить их на свободные пункты, и даже сбивать шашки противника, которые стоят в одиночестве.

Однако наличие более 1 шашки в ячейке не позволяет поставить туда свою шашку, такая ячейка считается занятой. Передвигать можно 1 или 2 шашки, а в случае выпадения куша (или другими словами «дубля» — одинакового количества очков на обеих игровых костях) даже 4.

Если шашка другого игрока стоит одна в ячейке, то на ее место можно ставить свою. Таким образом шашка другого игрока считается сбитой и отправляется в середину игровой доски «на бар». За ход разрешено сбивать неограниченное количество шашек.

Продолжать двигать шашки игрок может только после возвращения всех своих сбитых шашек на игровую доску, выстроив их в доме оппонента в соответствии с результатами броска зар. При выбивании шашки соперника из ячейки своего дома, она не убирается с игрового поля. Последняя шашка заводится в дом большим количеством очков, выпавших на игральной кости.

После захода всех шашек игрока в дом, он имеет право начать снимать их с доски согласно установленным правилами.

Включает в себя доску, разделенную на две половины, 15 шашек у каждого игрока и двух костей, которые называются Зары. Первоначально игроки выстраивают шашки в одну линию (голову) на противоположенных половинах доски. Далее определяется первый ход. Игроки по очереди бросают по одной кости. На чьей кости будет большее число, тот и ходит первый. Если у обоих игроков выпадает одинаковое число, то броски повторяются.

Игрок, получивший первый ход, бросает две кости и передвигает шашку с головы на то число, которое выпало на костях. При разных числах на костях игрок может передвинуть с головы только одну шашку. Если при первом ходе у игрока выпадает на обоих костях максимальное значение 6 и 6, то с головы снимают сразу две шашки. Такое же правило действует и на игрока, который ходит вторым.

Далее игроки ходят по очереди, выбрасывая по две кости. Кости должны обязательно упасть на одну сторону доски и ровно. Если кость выпала из доски, упала на другую сторону или встала неровно, то игрок перебрасывает кости. Шашки передвигаются на свободные места, для одного игрока слева направо, для другого – справа налево. Игрок обязан сделать ход, если у него есть место, куда можно поставить шашку. Если все места заняты противника, то игрок пропускает ход.

При выпадении на костях двух одинаковых значений (дубль) ход игрока удваивается и за один раз он может передвинуть четыре шашки. Суть игры заключается в том, чтобы первым перегнать все шашки с головы на противоположенную сторону доски, которая называется дом, и далее первым выкинуть их из дома за пределы доски.

Как выбрасывать шашки

При выбрасывании шашек игроки также кидают по две кости. Если число, выпавшее на кости, совпало с номером, на котором стоит шашка, то ее можно выбросить. Но также игрок может сделать и ход в доме, если значение на костях позволяет передвинуть шашку ближе к краю доски. Если шашки стоят ближе к краю, а у игрока выпало большее значение, то выбрасывается шашка, номер которой ближе всего к значению на костях. Игрок, который первый выбросил все шашки с доски, побеждает.

Люди играют в нарды уже несколько тысячелетий, а с некоторых пор эта азартная игра перекочевала в виртуальную реальность интернета . Интернет-нарды для многих стали не только развлечением, но и способом заработка наряду с виртуальными казино или торговлей на бирже. Между тем, правила этой игры достаточно просты и их освоить под силу любому. Всё зависит от навыков и опыта, который приобретается в постоянных тренировках.

Инструкция

Принципы интернет-нард те же, что и в настольной игре, за исключением того, что игрокам не нужно переставлять . Плюсы виртуальной игры еще и в том, что можно с соперниками со всего земного шара, общаясь с ними через текстовый или даже -чат. Интернет-нарды доступны игрокам 24 часа в сутки 7 дней в неделю, нужно только войти в сеть и загрузить игру. В онлайне всегда найдется свободный игрок, готовый к турниру.

Чтобы играть через сеть, необходимо зарегистрироваться. Выберите понравившийся сайт в интернете. Если будете играть , откройте , для начала ознакомившись с условиями. Читайте внимательно строки соглашения и проценты , которую будете платить с выигрыша. Процедура регистрации, как правило, проста, следуйте указаниям и придумайте уникальный псевдоним.

Некоторые сайты требуют скачивания и установки пользовательской части на компьютер. Однако есть и такие, где ничего скачивать не надо, просто заходите на сайт и играете. Выигранные средства можно получать несколькими способами: через электронную (виртуальный кошелек) или реальную платежную систему (пластиковые карты), наличными и пр. Иногда новичкам предлагаются бонусы в виде нескольких сотен на новый депозит, но не покупайтесь на это сразу, внимательно ознакомьтесь с условиями и комиссиями. Ну и, конечно, с правилами самой игры, если вы никогда не в настольный аналог.

Основная цель участника игры – выставить все шашки с доски. Кто сделает это первым, тот победит. В нарды играют по двое игроков, каждый имеет в своем распоряжении изначально по 15 шашек. Ход определяется числами, выпавшими на двух кубиках, «зарах». Кто ходит первым, определяет наибольшее число, выпавшее на одном кубике, бросаемом по очереди.

В начале игры все шашки игроков стоят на своей половине доски вдоль левой стороны. Это положение шашек называется «голова», а ход шашки из начального положения носит название «брать с головы». При этом брать с головы можно только одну шашку за один ход, кроме самого первого, если на двух зарах выпадает одинаковое число (два-два, три-три, шесть-шесть и т.д.).

Движение на доске идет по «пунктам», острым треугольникам с каждой стороны, всего их 24. В зависимости от выпавших чисел на зарах, игрок делает ход одной или двумя шашками против часовой стрелки. Чтобы выйти с доски, шашка должна проделать определенный путь в свой «дом». Например, на зарах выпали числа 4 и 2. Игрок может пройти одной шашкой четыре клетки, другой – две или какой-либо одной шашкой 6 клеток. Если выпал дубль, игрок проходит выпавшее число клеток 4 раза (хода).

Шашки каждого игрока двух цветов, как правило, коричневого и белого. У каждой шашки своя траектория: перемещаются из правого верхнего угла в левый верхний, затем в нижний левый и в нижний правый, который называется «домом». Дом белых шашек находится в верхнем левом углу, в которые они попадают по маршруту: нижний левый угол, нижний правый, верхний правый и, наконец, дом.

Обратите внимание

Нельзя ставить свою шашку на клетку, занятую соперником. Запрещается перекрывать противнику все ходы, хотя бы одна из его шашек должна быть свободной.

Нарды — самая древняя восточная игра, которая пользуется огромной популярностью во всем мире. Имя изобретателя и родина этой захватывающей игры неизвестны. Люди играют в нарды уже более 5000 лет.

В прошлом, нарды имели мистическое и символическое значение. Двенадцать ячеек на каждой стороне доски — это 12 месяцев, доска разделена на 4 части, времена года. Общее число ячеек на игровом поле 24 — ровно столько, сколько часов в сутках, 30 игровых шашек соответствуют числу лунных и безлунных ночей в месяце.

Разновидности нард

В мире существует огромное количество разновидностей нард, которые можно условно разделить на длинные и короткие, правила которых заметно друг от друга отличаются.

Цель игры в длинных и в коротких одинаковая. Нужно провести по игровому полю фишки своего цвета и успеть снять из своего «дома» быстрее, чем соперник. В древности это движение символизировало движение звезд на небе.

Игровой процесс

Стартовая расстановка фишек и стратегия игры в длинных и коротких нардах совершенно разные. В длинных нардах фишки стоят друг на друге в первой лунке, и требуется провести их через все поле в «дом», который находится в правой нижней стороне от игрока. Право первого хода определяется жребием. Получается, что ваши фишки двигаются против часовой стрелки, как и фишки соперника. Игроки по очереди бросают кубики (зары), и дальность хода зависит от выпавших цифр. Соперники имеют право занимать любую свободную ячейку или ячейку, где уже стоит фишка вашего цвета. Закрывать подряд шесть ячеек нельзя до тех пор, пока соперник не завел хотя бы одну фишку в «дом».

Если на двух кубиках выпали одинаковые цифры, например, 6 и 6, то игрок должен сделать ход 6,6,6,6. Такая комбинация называется «куш». В любой ситуации вы обязаны сделать ход, если это возможно.

Выкидывать фишки можно начинать только тогда, когда они все находятся в «доме».

В коротких нардах расстановка фишек более сложная: у каждого игрока по две фишки в 24-й ячейке, по пять в 13-й, по три в 8-й и по пять в 6-й. Нумерация ячеек идет по часовой стрелке, начиная с крайней правой.

Правила коротких нард более сложные. Если в длинных нардах желательно растягивать свои фишки по ячейкам, стараясь занять как можно больше пустых мест, то в коротких нардах соперник имеет право выбить вашу фишку, если она стоит одна в ячейке. Такая фишка называется «блот». Если соперник выбивает вашу фишку, то она возвращается на нулевую точку или «бар».

Прелесть коротких нард состоит в том, что буквально до последнего хода ситуация остается неопределенной. Можно иметь огромное преимущество по ходу игры, которое может в последний момент просто улетучиться, и партия будет проиграна. Здесь гораздо больше стратегической составляющей, и многое зависит от личного мастерства игрока.

По нардам регулярно проводятся турниры как внутри России, так и международные. Ежегодный чемпионат мира по нардам проходит в Монте-Карло и собирает самых сильных игроков со всего мира. В 2012 году чемпионом мира среди новичков стал Айрат Метшин из Татарстана, который впервые принимал участие на турнирах такого уровня.

Источники:

  • История нард
  • Нарды длинные и короткие

кто придумал, сколько фишек в игре, как правильно играть, длинные и короткие нарды

Наряду с шахматами, нарды являются одной из настольных игр, пришедших с Востока и обладающих обширной историей. Ее правила могут казаться путанными, для стороннего наблюдателя, но уделив внимание правилам и тактическим приемам, становится ясно, что это захватывающая игра, способная принести участникам не один приятный час людям, решившим в нее поиграть. Чтобы было проще понять суть и правильно играть в нарды стоит воспользоваться пошаговой инструкцией.

История происхождения нардов

Вполне ожидаемо, что нарды, как и другие игры, не взялись из воздуха. До появления их в привычном виде, существовали игры, напоминающие нарды отдельными элементами или общей концепцией.

Археолог Леонард Вулли в 20-х годах прошлого века нашел доски, похожие на доски для нардов, на территории нынешнего Ирана. Возраст находки составлял где-то 5000 лет.

Похожую игру можно видеть на стенах египетских гробница, а в Древнем Риме была популярна табула – настольная игра, в которой требуется убрать с поля 15 своих шашек. Правда, сначала их было нужно на него поместить.

Автором, который придумал непосредственно нарды, называют жившего в VI веке визиря Вузург-Михр. Изобрел он их разгадывая тайну игры, которую индийский царь Сачидхарм отправил Хосрову I Ануширвану, царю персов. В представлении визиря-мудреца, доска для нард изображает государства, шашки – народы. Играющие же выступают в роли правителей. 4 зоны доски – это сезоны, 24 пункта – часы.

Вскоре, в VII веке это развлечение у персов переняли арабы, в XII веке крестоносцы принесли нарды в Европу, а к XV они добрались до Древней Руси.

Европейская версия правил для настольной игры в классические нарды, называвшейся на Западе «бэкгэммон» (backgammon), появилась в 1743 году. Автором выступил Эдмонд Хойл.

Говоря о названии, стоит упомянуть, что бэкгэммон и нарды – не единственные варианты. Французский вариант нардов называется Tric-trac, немецкий – Puff, израильский — Sesh Besh, а испанский – Tablas Reale.

Цель игры

Чтобы выиграть требуется убрать собственные фишки с поверхности доски. За это победитель, в зависимости от версии правил, получает от 1 до 3-х очков.

Инвентарь

Фишек в нардах 30 – 15 белых и 15 черных. Общее количество шашек – 30. Все шашки одинаковы, деления на пешек, королей и прочие фигуры, как в шахматах, в нардах нет. Они не имеют устоявшихся названий. Кроме них в набор входят:

  • доска для нард, выполняющая еще и функции коробки;
  • кубики для игры – по 2 на каждого участника, плюс кубик для ставок;
  • стаканчик, с помощью которого проще бросать кости.

Доски бывают 3-х размеров:

  • малые нарды: 40:20:3,5 см;
  • средние нарды: 50:25:3,5 см;
  • большие нарды: 60:30:3,5 см.

Доски для нард производят из различных сортов древесины – дуба, ольхи, ясеня и других. Они могут выполняться из массива или дощечек, самые дорогие нарды украшаются изысканной резьбой и делаются вручную. Но подобные наборы новичку покупать смысла нет. Фишки в этих наборах часто костяные. В более экономичных вариантах, материалом фишек выступают керамика и пластик.

Комплект для игры

Разновидности игры

Наиболее распространенных вариантов 2 – длинные и короткие нарды. Между ними следующие различия:

  1. Разная стартовая расстановка на поле.
  2. В длинных нардах нельзя ставить фишку на занятую лунку, зато можно запирать фишки. Это происходит, если перед одной шашкой противника игрок выстраивает 6 своих.
  3. Фишки в коротких нардах идут навстречу друг другу, в длинных оба участника движутся в одну сторону.

Правила игры в длинные нарды для начинающих пошагово

Научиться играть в нарды не так сложно, как кажется. Главное разобраться с правилами. Начнем с длинной версии.

Расположение фишек

Начинается все с раскладки шашек на поле. На старте оба участника выставляют на доске по 15 фишек. Фишки нужно расставлять на своей половине поля, вдоль левой стороны.

Движение шашек

Перед первым ходом выполняется бросок костей. Соперники кидают по одному кубику, называемому «зара». Начинает тот, кто выбросил большее число.

  1. Если в первый полноценный ход фишка, которую можно сдвинуть со стартовой позиции, не проходит (выпало 3:3, 4:4 или 6:6), у участника есть возможность вывести с начальной точки вторую фишку.
  2. Фишки двигаются против часовой стрелки.
  3. Дом белых шашек в нардах – верхняя левая 1/4, черных – нижняя правая 1/4.
  4. Белые ходят по маршруту: нижняя левая 1/4 — нижняя правая 1/4 — верхняя правая 1/4 — дом. Карта движения черных: правая верхняя 1/4 — левая верхняя 1/4 —нижняя левая 1/4 — дом.
  5. Две фишки после броска сдвигаются поочередно на то количество клеток, что выпало на каждой кости, т.е., если выпало 2:3, то первая фишка двигается на 2 клетки, вторая – на 3. Либо, одна фишка перемещается сразу на 5 клеток.
  6. При куше – выпадении дубля – совершается четыре хода, 2 на количество клеток, что выпало на первой кости и 2 на то, что выпало на второй.
  7. Если нужно выбрать только один из пары возможных ходов, нужно выбирать больший.
  8. При невозможности выполнить перемещение на выпавшее значение, ход пропускается. Очки сбрасываются.

Ограничения перемещения фишек и запрещенные действия:

  • Запрещено помещать фишку на точку, уже занимаемую фишкой соперника;
  • Запрещено делить клетки, выпавшие на одной кости между двумя фишками.
  • Блокировать все фишки соперника перед его первой фишкой нельзя.

Вывод шашек

Игрок получает право уводить фишки за борт в тот момент, когда привел их все в дом. Вывод осуществляется соответственно значению, выпавшему на костях. Использовать значения на зарах можно полностью, либо частично.

Возможные результаты партии

  1. Проигравший снял с доски минимум одну фишку – теряется однократный размер ставки.
  2. Проигравший не вывел ни одной фишки и не все привел в дом – он проигрывает двойную ставку. Подобная ситуация называется «марс».
  3. Все фишки находятся в доме, но ни одна не ушла с доски – игрок теряет ставку в тройном размере. Это – «домашний марс».

Помимо обычных длинных нард, существует их подвид – бешенные нарды. В них, если игрок лишен возможности сыграть числа, выпавшие на кубах, их использует перед своим ходом соперник. Если выброшен дубль, то сделав 4 хода, как в классике, необходимо совершить ходы еще и по всем следующим дублям, вплоть до 6:6. Если это выполняется, то игрок получает право бросить кости еще раз. Каждый дубль игрок может снимать со стартовой позиции одну шашку.

Как играть в короткие нарды

Короткие нарды – наиболее распространенная версия. Правила игры в короткие нарды могут показаться кому-то куда более «замороченными», но понять и запомнить их тоже не сложно.

Стартовая расстановка

Игроков двое. Порядок ходов определяет бросок кости. Эти броски выявляют и числа первого хода.

У доски для коротких нард 24 узкие треугольные отметки. Их называют пункты. Они чередуются по цвету. Всего есть 4 группы по 6 пунктов. Для каждого игрока эти отметки маркируются самостоятельно. Нумерация начинается с дома. Пункты белых (обычно – нижних) нумеруются слева направо, пункты черных – справа налево.

Пункты формируют 4 группы:

  • Дом: с 1 по 6.
  • Двор: с 7 по 12.
  • Двор соперника: с 13 по 18.
  • Дом соперника: с 19 по 24.

Дом и двор разделяет выступающая планка – бар.

У обоих игроков есть 15 фишек. Их стартовая раскладка в момент начала партии:

  • по 2 в пункте 24;
  • по 5 в 13-м;
  • 3 фишки в пункте номер 8;
  • 5 – в пункте номер 6.

Кубы свои у каждого. Кроме них, еще один куб с числами 2, 4, 8, 16, 32, 64 нужен для отслеживания ставок.

Движение фишек

Фишки в коротких нардах передвигают исходя из следующих правил:

  1. Числа на костях – отдельные ходы.
  2. Можно суммировать ходы и двигать одну фишку, либо сделать ход двумя, каждой – на число полей выпавшее на одном из кубиков. Первый вариант допустим тогда, когда есть свободный промежуточный пункт.
  3. Двигать шашку разрешено лишь на те пункты, что не заняты белее чем двумя фишками противника.
  4. При выпадении дубля, суммарно совершается 4 хода – по 2 на каждый кубик. Т.е., если выпало 3:3, то выполняется 4 хода по 3 очка.
  5. Обязательно использовать все выпавшие числа, если это не расходится с прочими правилам.

Битье, заряд, выброс шашек из игры

Если фишка останавливает свое движение на пункте, который занимает только одна фишка другого цвета (на блоте), то фишка уходит в бар, а пункт становится побитым.

В случае, если в баре есть фишки, то основной задачей игрока становится зарядка фишек в доме второго участника партии. Заряженная шашка входит в игру – отправляется на пункт, выпавший для нее на кубах. Если оба возможных места назначения заняты, то происходит пропуск хода.

Выводить фишки можно после достижения всеми 15-ю дома. Нужно бросит кубы и:

  • Вариант 1: снять ту фишку, чей пункт соответствует числу на кубах.
  • Вариант 2: переместить любую фишку с большего по своему номеру пункта, вне зависимости от того, занята ли конечная точка движения.
  • Вариант 3: если нет фишек на пункте с выпавшим номером, убрать фишку с того пункта, чье значение меньше выпавшего.

Нельзя выбрасывать фишки, которыми в этот ход бились фишки противника. Запрещено так же выбрасывать фишки, если есть хоть одна в баре.

Удвоение ставок

Нарды стартуют со ставки в 1 очко. Чувствующий себя уверенно игрок может предложить перед стартом хода удвоение ставок. Если оппонент пасует, то теряет очко и сдает партию. Кроме того, он может предложить встречное удвоение.

Варианты завершения

В коротких нардах существует несколько вариантов концовки:

  1. Если проигравший снял минимум одно фишку с доски, он теряет столько баллов, сколько указано на кубике для ставок.
  2. Когда у проигравшего есть фишки в баре или дома соперника, а ни одной своей не снято – проигранные очки утраиваются. Ситуация называется кокс.

Стратегии игры в нарды

Перед тем как обсуждать конкретные тактики, которые помогут побеждать в нардах, обсудим базовые принципы, без которых не будет работать ни одна стратегия:

  • не спешите, но не бойтесь действовать и двигать фишки вперед;
  • активно включайтесь в процесс с самого первого хода;
  • рассчитывайте действия на несколько шагов вперед, выстраивайте мысленно маршруты к выбранной точке;
  • совершив ошибочный ход, не реагируйте чересчур эмоционально.

Не забывайте, что случаи, когда получается всю игру действовать по одной тактике – скорее редкость.

Теперь стратегии:

  1. Создание ловушек для соперника. Роль ловушки может выполнять ряд фишек, блокирующий движения соперника (в идеале, ряд из 4 – 6 фигур). В коротких нардах можно загонять фигуры противника в бар. Такой тактики нужно придерживаться со старта партии.
  2. Блиц, игра на скорость. Скоростная игра в нарды – самая простая стратегия. Важно быстро обходить блоки, сосредоточившись на ликвидации фишек соперника. Большую опасность при такой политике в коротких нардах представляет попадание в бар. Блиц же сосредоточен как раз на одновременном устранении фишек соперника и блокировке пунктов в своем доме.
  3. Обратная тактика.

Важный секрет – держа в уме, что в любой момент может потребоваться смена тактики, нужно оставлять место для маневра, выставляя крючки для других стратегий.

Основные понятия и названия комбинаций

Основные понятия нард:

  • Бар – так называется планка, разделяющая дом и двор в коротких нардах.
  • Блот – пункт, который занимает только одна фишка.
  • Голова – начальное положение фишек в длинных нардах.
  • Даве – удвоение ставки.
  • Зары – кости.
  • Кокс – вариант завершения коротких нардов, когда проигравший теряет баллы в тройном объеме.
  • Куш – дубль.
  • Марс, домашний марс – варианты завершения партии в длинные нарды. В первом случае, проигравший теряет удвоенную ставку, во втором – утроенную.
  • Редабл (басе) – встречное удвоение ставки.

Комбинации в нардах называют традиционно по-персидски:

КомбинацияНазвание
1:1яган
2:1ду-як
2:2ду-бара
3:1сэ-як
3:2сэ бай ду
3:3ду-сэ
4:1чари-як
4:2чари-ду
4:3чари-сэ
4:4дур-чар
5:1пянджи-як
5:2пянджи-ду
5:3пянджи-сэ
5:4пянджи-чар
5:5ду-беш
6:1шеш-як
6:2шеш-ду
6:3шеш-сэ
6:4шеш-чар
6:5шеш-беш
6:6ду-шеш

Как правильно играть в нарды, чтобы выиграть. Как играть в нарды, чтобы выиграть

Длинные нарды относятся к той категории игр, в которых ходы должны быть рассчитаны в самом начале. В противном случае вы можете попасть в довольно неприятную позицию, что в конечном итоге приведет к потере преимущества перед оппонентом. Знать секреты игры в длинные нарды — значит заранее повысить вероятность своей победы.

Внимательность и хладнокровие с первых минут — залог вашего успеха.Особое внимание стоит уделить первому ходу соперника, ведь только в этом случае можно как-то просчитать варианты будущих ходов. Многим кажется, что первоначальные движения шашек не несут стратегической нагрузки. Но фанаты этой игры скажут иначе: в основном они определяют последующую расстановку сил.

Неписаное правило длинных нардов гласит, что одна фигура должна идти вперед, а другая должна оставаться « в голове ».Точно так же вы можете захватить позицию и получить преимущество на игровом поле. Чем быстрее игрок завладеет выгодными позициями в доме, тем легче ему в будущем будет преодолевать препятствия на пути к победе.

Вот некоторые секреты длинных нардов или принципы, которым нужно следовать:

1 ) Не позволяйте противнику захватить более трех позиций у вас в голове, иначе вы потеряете свое преимущество. И наоборот, попробуйте сделать то же самое самостоятельно.
2 ) Ставьте шашки после шестой позиции. Иначе попасть в нужный III квартал
3 будет практически невозможно. ) Заранее приготовьтесь к двойному (джекпот). Если при этом вам не к чему идти, вы снова теряете преимущество. При успешном размещении джекпот может переломить ход всей игры
4 ) Желательно за один ход перебросить шашки из второй четверти в третью — это обеспечит быстрое наступление
5 ) Постарайтесь заблокировать ходы соперника сразу после того, как его шашки подошли к первой четверти.

Однако следует помнить, что противник наверняка знает секреты игры в нарды и обязательно воспользуется ими. Поэтому, чтобы захватить необходимые территории, попробуйте угадать, что у него на уме, и хорошенько продумайте оборону.

Если новичок не уделит должного внимания прогнозированию позиций, ему будет практически невозможно выиграть длинные нарды. Это одна из главных вещей, которую вам обязательно нужно усвоить. Знание основ тактики позволит игроку занять наиболее выгодную позицию на игровом поле как сейчас, так и в будущем.

Именно знание секретов игры в нарды, умение ими пользоваться, находить выход даже из самой тупиковой ситуации отличает опытного игрока от «неудачника». Если у вас в качестве соперника настоящий профессионал, посмотрите, как он играет, проанализируйте его действия, и вы скоро тоже начнете побеждать даже у сильнейших «нардовцев».

Нарды — очень древняя восточная игра, популярная до сих пор. На первый взгляд кажется, что научиться играть в нарды довольно просто, и для выигрыша в нарды не требуется специальной стратегии.Достаточно просто бросить кости и передвинуть фишки в соответствии с полученными очками, и выигрыш полностью зависит от случайной удачи.

На самом деле это совершенно не так, вы можете играть в нарды и выигрывать даже с меньшим количеством выпавших очков. Вы можете одержать блестящую победу, если будете действовать с умом и знать некоторые хитрости игры в нарды.

  • С самого начала игры помните, что суть игры состоит в том, чтобы убрать все ваши фишки с доски раньше вашего оппонента.Для этого вы бросаете на кости случайное количество очков и перемещаете фишки в соответствии с ними.
  • Однако, прежде чем делать каждый новый ход, вам нужно определить, будет ли он полезен в вашей ситуации. Помните, что завоевание стратегического превосходства необходимо с первых же ходов игры в нарды.
  • Чтобы добиться наибольшего успеха, придерживайтесь старого правила игры в нарды: одна фишка идет вперед, а вторая берется из «головы», то есть из исходного положения, когда все фишки находятся на та же первая строка.Этот прием позволит быстро ввести в игру все фишки и занять наиболее выгодные позиции.
  • В начале игры не позволяйте оппоненту занимать более трех соседних позиций у вас «в голове». В противном случае это создаст для него больше преимуществ и затруднит вывод собственных фишек со стартового поля. Соответственно, если количество выпавших очков позволяет и игровая ситуация, постарайтесь занять аналогичные позиции на стороне противника.
  • Не стремитесь занять свою 6 позицию с «головы», так как это не дает никаких тактических преимуществ. С нее невозможно перейти на столь важную третью четверть доски (в сторону соперника) и продвигать свои шашки крайне неудобно. Лучше попробовать встать либо немного раньше (на 4-5 позициях первой четверти доски), либо уже в середине 2-й четверти, чтобы из этой позиции можно было сразу наступить на половину соперника. доски.

  • С самого начала игры в нарды обратите особое внимание на джекпот (дублированные точки на игровых кубиках — 2х2, 4х4, 6х6 и т. Д.). Джекпот позволяет при необходимости сделать четыре хода вместо двух, и это очень важный момент … Поэтому сначала постарайтесь расставить фишки с учетом возможности дубля. Удачное размещение и своевременный выигрыш джекпота могут в корне изменить весь результат игры.
  • Если вы видите, что ваш противник приближается к вашей 1-й и 2-й четвертям, попробуйте создать препятствия для его фишек, последовательно занимая от 3 до 5 позиций подряд.Шесть очков выпадают нечасто, а сплошная линия из 5 шашек может существенно замедлить продвижение соперника.
  • Когда вы уже вплотную подошли к «дому» (последняя четверть доски, с которой можно начинать сбрасывать шашки), постарайтесь занять ее кучно с середины, занимая наиболее выгодные позиции, в которые вы легко сможете переместиться. ваши шашки.
  • Во время движения старайтесь защищать все свои шашки так, чтобы ни одна из них не была заблокирована фигурами соперника.В противном случае из-за неудачной позиции одной шашки можно надолго застрять на месте и проиграть всю игру в нарды.

Пусть эти, казалось бы, простые советы и маленькие хитрости помогут вам набраться опыта в этой логической игре в нарды и побеждать. Хорошая игра в нарды!

Разнообразие нардов не позволяет новичкам усвоить правила игры. Неопытным игрокам в первую очередь стоит выделить общие правила игры, изучение которых в будущем поможет новичкам легко разобраться, как правильно играть в тот или иной вид нардов.Условно все существующие разновидности игры можно разделить на два основных класса: короткие нарды и длинные нарды. Их главное отличие заключается в изначальной раскладке шашек, а также в наличии возможности сбивать шашки соперника.

Ни в одном из вариантов игры нет ничьей. Побеждает тот, кто первым выстроит шашки за бортом.

Любые нарды предполагают три типа победы, ценность которых зависит от значимости конечного преимущества.Их суть такова:

  1. Марс. Расположение шашек в конце игры, указывающее на то, что проигравший не успел принести все свои шашки в дом, а победитель смог убрать шашки с игрового поля.
  2. Домашний Марс. Окончание игры, в результате которого проигравший сумел занести все шашки в свой дом, но не смог их вывести, а тем временем противник вынул фишки за пределы игрового поля.
  3. Кокс. Согласно правилам игры в длинные нарды для начинающих, данная ситуация означает конец игры, в результате чего проигравший не смог вывести шашки из дома, в отличие от своего оппонента, который сумел забрать все шашки за границу игрового поля … В нардах кокс — это окончание, когда проигравший не убрал ни одной из своих шашек со стойки, а победитель сумел снять все шашки с доски в это время.

В правилах игры в нарды начинающие игроки смогут ознакомиться с единой системой подсчета очков вне зависимости от типа игры: простая — 1 балл, для Марса — победитель получает 2 балла, для дома Марс — 3 и для ситуации Кокса — 4.

Основные правила игры в длинные нарды для начинающих

В длинных нардах двое игроков соревнуются на специальной доске. Он имеет 24 точки в виде ячеек, разделенных на 4 группы. В начале игры оба игрока выстраивают все свои шашки (15 штук) в одну линию в углу игрового поля. Такая линия в нардах называется «головой».

Пример расстановки шашек по правилам длинных нардов новичкам представлен на картинке.

Задача игроков — внести в дом свои шашки и убрать их с игрового поля быстрее соперника.

Первый ход делает игрок, у которого на рассвете выпало количество очков (как в нардах они называют кубиками). Согласно правилам игры в нарды, за один ход с головы может быть удалена только одна фишка. Единственное исключение — дубль, выпавший на первом ходу игры.

Во время игры противники поочередно перемещают шашки против часовой стрелки в зависимости от результата броска.Стоящая в клетке шашка соперника не позволяет поставить свою шашку на этом месте. Количество стоящих шашек в одной клетке не ограничено. В случае, когда игроку некуда идти, он обязан пожертвовать своим ходом.

После того, как игрок принес все шашки в дом, он имеет право начать снимать их с доски.

Основные правила игры в короткие нарды для начинающих

Игровое поле содержит 4 точки с равным количеством ячеек.Всего на игровом поле 24 ячейки. Задача игроков — провести все свои шашки по игровому полю, занести их в дом и унести за борт. Причем нужно пройти этот путь быстрее, чем противник.

Пример раскладки шашек по правилам игры в короткие нарды представлен новичкам на картинке.

В этом типе нардов шашки движутся навстречу друг другу, при этом вы можете ставить их на свободные точки и даже сбивать стоящие в одиночестве шашки противника.

Однако наличие более 1 шашки в ячейке не позволяет поставить туда свою шашку, такая ячейка считается занятой. Можно передвигать 1 или 2 шашки, а в случае джекпота (или другими словами «дабл» — одинаковое количество очков на обоих кубиках) даже 4.

Если шашка другого игрока одна в ячейке, то вы можете поставить свою на ее место. Таким образом, шашка другого игрока считается сбитой и отправляется на середину игрового поля «на планку».Разрешено сбивать неограниченное количество шашек за ход.

Игрок может продолжить движение шашек только после того, как вернет все свои сбитые шашки на игровое поле, выровняв их в доме соперника в соответствии с результатами броска зар. При выбивании шашки соперника из клетки его дома она не удаляется с игрового поля. Последняя шашка заносится в дом большим количеством очков, выпавших на кубиках.

После того, как все шашки игрока войдут в дом, он имеет право начать снимать их с доски в соответствии с установленными правилами.

Устройство доски для игры в нарды, шашки и кости

В длинные нарды по правилам игры играют на доске, состоящей из 24 точек (лунок). Доска условно разделена на две равные части специальной доской (бруском) с шестью отверстиями для шашек на каждой короткой стороне.

Рис. 1. Первоначальное размещение шашек в настольных длинных нардах

Согласно правилам игры в длинные нарды, у каждого игрока есть 15 шашек одного цвета.Изначально все черные шашки помещаются в лунку № 1 (см. Рис. 1), а белые шашки — в лунку 13. Лунки 1 и 13 называются соответственно — черная голова и белая голова. Цель игры в длинные нарды — привести все шашки в его дом раньше соперника и убрать их с доски до того, как это сделает второй игрок. Домой для черных являются точки с номерами от 19 до 24 (см. Рис. 1), для белых — точки с номерами от 7 до 12.

Начало игры длинные нарды

Длинные нарды начинаются с последовательного броска игральных костей.Игральные кости или кости бросаются таким образом, что оба они падают в одну половину игрового поля и устойчиво лежат на краю. Если кубики рассыпались по обеим половинам доски, если хотя бы один из них выпал за пределы доски или хотя бы один из них стоял наклонно, опираясь на доску или шашку, то бросок повторяется.

Правая часть первого хода в длинных нардах разыгрывается следующим образом: игроки бросают по одному кубику за раз, игрок, бросивший наибольшее количество очков, ходит первым.В случае равенства сброшенных очков делается вторая попытка. Если после окончания первой игры проводится вторая игра, то ее начинает игрок, выигравший первую игру.

В начале игры идет захват выгодных позиций. Из головы, за ход можно снять только одну шашку (кроме первого хода 3: 3, 4: 4 и 6: 6). Для захвата прибыльных позиций, обеспечивающих будущие движения, лучше использовать каждое движение. В случае выпадения на первом ходу комбинаций 3: 3, 4: 4 и 6: 6 нужно снять с головы две шашки, т.к. весь ход в одиночку сделать нельзя — помешает голова соперника.

Объект игры в длинные нарды

В игре в длинные нарды игрок должен пройти полный круг (против часовой стрелки) со всеми шашками, войти с ними в дом и выбросить их раньше, чем это сделает противник. Домом для каждого игрока является последняя четверть игрового поля, начиная с клетки в 18 клетках от головы.

Движение шашек в настольной игре длинные нарды

В настольной игре «длинные нарды» игрок бросает два кубика одновременно.После броска игрок перемещает любую из своих шашек на количество ячеек, равное выпавшему количеству одной из игральных костей, а затем одну из любых шашек на количество ячеек, равное выпавшему количеству других игральных костей. То есть, если на один кубик выпала «тройка», а на другой «пятерка», то, соответственно, вы можете переместить одну свою фигуру на три клетки, а другую — на пять клеток. В этом случае вы можете переместить одну шашку на восемь ячеек. Какой ход сделать первым, больший или меньший выпал, не имеет значения.В этом случае с головы можно снять только одну шашку.

Первый бросок в длинной настольной игре в нарды дает игрокам исключение из приведенного выше правила. Если одна шашка, которую можно снять только с головы, не работает, то можно удалить вторую. Таких бросков у игрока всего три: шесть-шесть, четыре-четыре, три-три. В этой ситуации в настольной игре длинные нарды невозможно сыграть полный ход одной шашкой, так как мешают стоящие на голове шашки соперника.Если одна из этих комбинаций выпадает, то игрок может снять с головы две шашки.

В настольной игре в длинные нарды нельзя переместить две шашки на количество ячеек, указанное одним кубом, а затем на количество ячеек, указанное другим кубом. То есть, если выпало пять или четыре, вы не можете пойти сначала с одной шашкой на две, затем с другой на три (то есть сыграть пять с двумя шашками), а затем сыграть четыре таким же образом. Если оба кубика имеют одинаковое количество очков (удвоение, джекпот), то количество очков удваивается, т.е.е. игрок играет так, как если бы он бросил 4 кубика и может сделать 4 хода на количество ячеек, выпавших на одном кубике.

В настольной игре в длинных нардах на одном поле разрешается ставить произвольное количество шашек. Вы не можете поставить шашку на ячейку, занятую шашкой соперника. Если шашка попадает в занятую клетку, об этом говорят, что она «не идет». Если шашки соперника занимают шесть клеток перед любой шашкой, то она оказывается заблокированной. В настольной игре в длинных нардах не запрещено строить блоки из 6 шашек, но все пятнадцать шашек соперника не могут быть заблокированы.Есть вариант правил: вы имеете право построить забор из шести частей только в том случае, если хотя бы одна из частей противника вошла в дом.


Рис. 2. В длинных нардах «бег» не считается ошибкой, потому что он делается во время хода игрока и не мешает его противнику

В настольной игре длинные нарды, если игрок не может сделать один ход на количество очков, которое он бросил на кости (шашки «не идут»), то выпавшие очки игрока исчезают, а шашки не перемещаются. вообще.Если у игрока есть возможность сделать полный ход, он не имеет права сокращать его, даже если это в его интересах. То есть, если игроку выгоднее сделать «тройку», но выпала «шестерка» и есть возможность сыграть «шестерку», то следует играть «шестеркой». В длинных нардах, если выпал камень, который позволяет игроку сделать только один ход и любой из двух, то игрок должен выбрать более крупный. Меньшие очки теряются. Примечание: термином «камень» в нардах можно назвать кубик, а также комбинацию очков, выпавших на двух кубиках.Например, камень «четыре-три».

Метание шашек в настольной игре длинные нарды


Рис. 3. Черные выпали 4: 2. Бросают две шашки

В настольной игре «длинные нарды» термин «бросание шашек» означает выполнение таких ходов, при которых шашка находится за пределами доски. Условно советы по метанию шашек можно разделить на 3 части: захват позиций в четвертой четверти, правильный ввод шашек в зону броска и собственно бросание шашек.Игрок может начать бросать шашки только тогда, когда все его шашки зашли в дом. В процессе удаления шашек из дома игрок имеет право использовать выпавшие на кубике очки по своему усмотрению: он может сыграть в шашку в доме или выбросить ее. Кидать шашки можно только с полей, соответствующих выпавшим глазам на кубике. Например, если результат броска 6: 3, игрок может убрать одну шашку с 6-го поля и одну шашку с 3-го поля с доски.В настольной игре длинные нарды в процессе снятия шашек из собственного дома разрешается снимать шашки с полей младшего разряда, если на полях более высокого разряда нет шашек. Например, если кубик выпал 6: 5, а на клетках 6 и 5 нет шашек, то игрок может вынести из дома две шашки из следующего по порядку, четвертого квадрата, если там нет шашек, то с третьего, если нет — со второго и т. д.

Результаты в настольная игра длинные нарды

В игре в длинные нарды нет ничьей.Если один игрок бросил все свои шашки, второй считается проигравшим, даже если следующий бросок также может бросить все его шашки. Игра в длинные нарды заканчивается.

Строительство и взлом «заборов»

«Забор» — это шашки одного из игроков, выстроившихся в ряд. Если вам удалось построить забор из 6 и более фишек, то это уже прочный забор, потому что через него невозможно перепрыгнуть.

Дефицит ходов

В любой момент игры у нас есть разное количество ходов, доступных для каждого из 6 чисел куба.Бывают случаи, когда при дубле 6: 6 нам доступны, скажем, только два хода, а не четыре (например, во время первого хода), и есть потеря ходов. Эффективное использование «дефицита ходов» своего и соперника является одним из самых сложных в длинных нардах и является признаком высочайшего мастерства.

В любом развлечении для победы не хватает знания правил: нужно уметь мыслить стратегически, вводить оппонента в заблуждение своим поведением, и в этом случае шансы на положительный результат значительно возрастут.

В этом отношении нарды ничем не отличаются от других игр. Игрок, владеющий некоторыми уловками, способен виртуозно провести атаку и избежать фатального результата даже в самой сложной ситуации. Конечно, все приходит с опытом: скорость, необходимая для обдумывания шага, концентрация, внимательность, умение правильно анализировать позицию на игровом поле, умение быстро переключаться с одной стратегии на другую.

Психологическая составляющая играет важную роль в оффлайновой дуэли.Имея дело с оппонентом, вы можете ввести его в заблуждение, запутать, запутать или убедить его выиграть, когда его позиция плохая. Такие уловки, наряду со стратегиями, могут в корне изменить ход боя.

Психологическое воздействие на соперника не запрещено правилами, и многие игроки не видят в нем ничего предосудительного. Конечно, полностью привести игрока к победе он не может, но может помочь в достижении цели.

Какая стратегия поведения игрока с противником (речь идет об офлайн-игре):

  • Необходимо постоянно комментировать действия противника и во время боя озвучивать, на чьей стороне преимущество так или иначе.
  • Жалуйтесь на плачевную ситуацию, говорите, что с вами все настолько плохо, что дальнейшее продолжение игры не имеет смысла. Такое поведение опытного геймера вряд ли сбивает вас с пути, но зато можно притупить его бдительность.
  • Эмоционально реагируйте на ошибки оппонента и ведите себя сдержанно, когда вам везет на дуэли.
  • Постарайтесь отвлечь соперника от матча вопросами, не относящимися к игре, громкими восклицаниями и т. Д.- такое поведение игроков пугает, что приводит к ошибкам.

Для некоторых игроков все вышеперечисленное неприемлемо, но многие игроки в нарды часто используют эти приемы во время матча, потому что они не запрещены правилами игры.

Секреты игры в длинные нарды

В длинной версии развлечения шаги нужно рассчитывать на начальном этапе боя, иначе есть вероятность попасть в неприятную ситуацию, которая в итоге приведет к проигрышу.Знание игроком определенных секретов может увеличить его шансы на победу.

Концентрация и хладнокровие — вот на чем должна строиться вся игра от начала до последней минуты матча. Первый шаг противника — это то, с чего начнется построение дальнейшей стратегии битвы. Новички часто не обращают особого внимания на поединок первого этапа и из-за этого теряют преимущество, так как стартовая часть матча несет важную стратегическую нагрузку.И опытные игроки понимают, что именно старт определяет дальнейшую расстановку сил.

В длинной версии есть неписаное правило, которое звучит так: один камень должен двигаться вперед, а другой оставаться в голове. Такими действиями вы можете вернуть себе позицию и получить преимущество над оппонентом c. Выгодное положение в доме автоматически ведет к легкому продвижению к выигрышу.

Long Backgammon Secrets:

  • Не позволяйте противнику захватывать 3 и более позиций возле вашей головы и наоборот, попробуйте сделать это в голову противника.
  • Ставьте камни за 6-ю позицию, иначе будет сложно попасть в требуемую третью четверть.
  • Будьте готовы к падению на кости. Удачный ход после дубля может переломить бой в вашу пользу, а неудачный — к потере преимущества.
  • Продвигайтесь быстро: перемещение камней из второй четверти в третью должно производиться за один шаг.
  • Когда камни вашего оппонента приближаются к первой четверти, попытайтесь заблокировать его дальнейшее продвижение.

Помните, что ваш противник может также знать секреты игры, поэтому постарайтесь предугадать, как он будет действовать в той или иной позиции. Умение предвидеть — одна из главных вещей, которую необходимо усвоить начинающему игроку в нарды.

Длинные нарды, первый ход 6 6. Длинные нарды. Классические правила. Длинные нарды

Для начала предлагаем вам ознакомиться с нашим вводным руководством, которое посвящено общим правилам игры … Разновидностей нардов огромное количество.Возможно, сейчас даже будет сложно вспомнить правила классической игры в нарды, но ведь нас это точно интересует.

Объект игры «Нарды Длинные: Арена»

Игровое поле состоит из 24 позиций. Два игрока дерутся. У каждого из игроков по 15 фишек, разделенных на два цвета — белый и красный. Первоначально 15 фишек одного игрока находятся в нижнем левом положении, а 15 фишек его соперника — вверху справа. Первоначальная «дыра» называется «головой».

Игроки по очереди. Два кубика бросаются автоматически. Количество точек на этих кубиках показывает, на сколько позиций игрок обязан (точно обязан) переместить любую фишку.

Побеждает тот, кто первым уберет с поля все 15 фишек.

Вы можете снимать фишки с позиций, называемых «домашними». У каждого игрока свой «дом». Например, если вы посмотрите на скриншот выше, шесть верхних позиций левой четверти будут домом для игрока, контролирующего белые фигуры.Для игрока, контролирующего красные фишки, шесть нижних позиций правой четверти будут домашними. После того, как все 15 фишек окажутся в «доме», их можно будет удалить с поля.

Все позиции условно пронумерованы от «1» до «24», как видно на скриншоте выше. «Голова» белых — позиция №1, а «голова» красных — №13. Дом белых — 19-24, а у красных — 7-12.

Чипы движутся против часовой стрелки. Вы должны пройти почти полный круг, пока не достигнете четверти выше или ниже вашего текущего положения.

Начать игру

Первым выйдет игрок, случайно выбранный приложением. Вы не участвуете в броске зар (кубиков), но вы должны пройти ровно столько «лунок», сколько указано на кубиках.

В момент первого хода оба игрока имеют право удалить не одну, а две фишки из «головы», но только в случае «дабла» (см. Ниже). Во всех остальных случаях из «головы» может быть удалена только одна микросхема.

Правила хода

Каждый игрок перемещает только свои фигуры.Важно понимать, что сначала нужно переместить фишку на количество отверстий, равное количеству на одном кубике, и только после этого — на количество на другом кубике.

За один ход можно переместить две разные фигуры, если они не находятся в «голове». Если ваши фишки находятся на той же позиции, вы можете перемещать только ту, которая находится наверху.

Как вы уже поняли, вы можете разместить фишки в том же положении, что и в голове. Вы не можете переместить фигуру в «яму» фигурой противника.Именно это правило позволяет строить особые «заборы», о которых подробно рассказано в нашем отдельном разделе.

Рассмотрим пример обычного хода. Смотрите скриншот ниже:

Предположим, что на ходу игрока выпали зарс белыми фишками.

Он может напоминать белой фишкой от «головы» (позиция №1) до позиции №6 (в начале «5»), а затем этой же фишкой до позиции №10 (в начале из «4»). Или же ход той же фигурой выполняется в другом порядке — фигура от головы (п.1) перемещается в позицию №5, а из этой позиции в позицию № 10. Как видите, конечная позиция не меняется от смены «мест терминов».

Но если, например, на позиции № была красная фишка. 6, игрок сможет попасть в позицию №6. 10 только вторым способом, через «пятую» позицию. Если представить, что позиция № 5 также занята красной фишкой, то игрок не сможет походить на фишку с «головы».

Например, игрок не может сделать «полный ход» одной фишкой (то есть, похожим на полное число, выпавшее на зарсах) из позиции № 15 в позицию № 24, потому что там есть красная фишка.Но он может походить с позиции №15 на позицию №19 или №20 и выполнить вторую половину хода другой фигурой.

Обратите внимание на позицию №8, где две красные фишки. Если, например, выкатываются «1» и «2», игрок может напоминать позицию № 9 с верхней фишкой, а позицию № 10 с нижней (и наоборот, верхнюю — с фишкой № 10, нижний — на № 9) … Сделать такой ход из «головы» двумя фигурами уже нельзя, только в самом начале игры при первом броске для каждого игрока, также при условии, что выпадет «дубль».

Пропуск хода возможен, если игрок не может сравнить количество выпавших ячеек на рассвете ни с одним счетчиком.

Важно понимать, что игрок должен сделать полный ход, даже если единственный возможный ход ему невыгоден.

Еще одно правило. Например, «4» и «5» выпали на рассвете. Если игрок не может сделать полный ход, он должен сначала напомнить «5», и ход с четырьмя квадратами выгорает. Таким образом, игрок из двоих делает ход, влияющий на движение большего количества ячеек, а меньшее количество сгорает.Это уместно в ситуации, когда полный ход невозможен, но возможен любой из двух вариантов. Если ход на большее число невозможно, то игрок может походить на меньшего.

Что такое «двойник»?

Часто бывает, когда на рассвете выпадают одинаковые числа. Например, «4» и «4». В этом случае количество ходов увеличивается вдвое. Игроку предстоит пройти четыре раза по четырем клеткам. Вы можете перемещаться четырьмя разными фигурами, даже если они находятся на одной лунке, за исключением «головы».Если «дабл» выпал в момент первого хода игрока, то он может убрать две фишки с «головы». Это существенное преимущество!

Две фишки удаляются только при выпадении дублей «3-3», «4-4» и «6-6», потому что позиция, занимаемая «головой» оппонента, мешает «нет», если вы помните). Во всех остальных случаях из «головы» снимается только одна фигура, так как она может сделать полный ход.

Как выбросить (снять) фишки из дома (конец игры)?

Как только фишки одного из игроков окажутся на шести позициях «дома» (см. Выше), он может начать их выбрасывать.Выигрывает тот, кто первым бросит все свои фишки.

Зары еще выпадают. Вы можете использовать очки двумя разными способами: либо перемещать жетоны внутри «дома», либо сбрасывать плитки из «дома».

Пример того, как бросаются фишки. Предположим, игрок с белыми фишками, голова которого находилась на позиции №1, переместил все свои фишки в дом на позиции 19-24. В этом случае фишки занимают все шесть позиций в доме. На рассвете выпадает комбинация 3-5. Это означает, что игрок может либо переместить шашки с позиций 19-21 на три позиции и с позиции 19 на 24, либо бросить шашки с третьей и пятой позиций подряд из дома.

ВНИМАНИЕ ! Позиции для выброса шашек отсчитываются от края доски. Если вы посмотрите на снимок экрана выше, для белого дома в позициях 19-24 первая позиция будет №24, а шестая — №19. С другой стороны, для красных фишек с домом 7-12 значение первой позицией будет лунка №12, а шестой — лунка №7.

Если третья и пятая лунки «дома» не содержат фишек игрока, когда комбинация 3-5 выпадает в первые дни, то он должен либо переместите фишки внутри дома, либо пропустите ход, если этот ход невозможен.

Но есть еще один нюанс. Если, как было сказано выше, в случае комбинации 3-5 на третьей и пятой позициях фишек на третьей и пятой позициях нет, то игрок имеет право забрать фишку из четвертой позиции за зару. с цифрой «5» и еще одной фишкой со второй позиции на счету зара с номером «3». Если на них нет фишек, то игрок может забрать фишку с еще меньшей позиции.

Таким образом, чтобы снять фишку с шестой позиции, игрок должен дождаться выпадения числа «6» в первые дни.Вывести фишку из этой позиции сложно, поэтому рекомендуется переместить фишку с шестой позиции дома (№19 и №7 соответственно на доске для белых и красных фишек на скриншоте выше) в любой другой. Чем ближе вы окажетесь к краю доски, тем быстрее вы вынесете все фишки из дома.

Результат игры

Как указано выше, игрок, который первым уберет все свои фишки с игрового поля, побеждает. Ничьей быть не может.

При этом есть несколько исходов, в зависимости от которых начисляется определенное количество баллов:

  1. «Марс». Такой исход — лучший для победителя. Достигается, если игрок смог убрать все свои фишки с доски, не позволяя оппоненту забрать свои фишки.
  2. «Кокс». это редкий случай, когда проигравшей стороне не удалось вывести все свои фишки из «головы» (из стартовой позиции).
  3. Домашний Марс. Такой исход встречается еще реже.Как и в первом случае, победитель убрал все свои фишки с доски, а противник не убрал ни одной. При этом проигравшей стороне удалось переместить все свои фишки в «дом»!
Играют двое. Игра ведется на специальной доске, разделенной на две половины (левую и правую). Количество фишек на доске — 15 для каждого игрока, которые размещаются на своей части доски с правой стороны. Фишки игрока разного цвета … Игроки по очереди выбрасывают зарс (кубик).Количество зарядов — два. Первоначальное размещение фишек показано на рисунке 1. Каждый игрок имеет право перемещать только фишки своего цвета.

Чтобы начать игру, каждый игрок бросает кубик. Это определяет, какой игрок ходит первым и какие числа он использует для своего первого хода. Если у обоих игроков одинаковые числа, они оба бросают кости, пока не выпадут разные значения. Реализовано на:
Игрок, выпавший больше, бросает кости и первым начинает игру.
Вариант правила: игрок с наибольшим числом перемещает свои фигуры в соответствии с числами на обоих кубиках.После первого хода игроки поочередно бросают два кубика и делают ходы. Число на каждом кубике указывает, на сколько очков или пипсов игрок должен переместить свои фишки. Ход игрока — это бросок костей (зар), а также движение фишек после броска.

Цель игры

Игрок должен пройти полный круг (против часовой стрелки) со всеми фишками, зайти в Дом и выбросить до того, как это сделает враг. Дом для каждого игрока, считается последняя четверть игрового поля, начиная с клетки, удаленной от голов на 18 клеток.

Условие «выбросить» означает переместить фигуру так, чтобы она оказалась за пределами доски. выбросить фишек можно только после того, как все фишки «пришли в дом». Таким образом, черные переходят из зоны 12-7 в зону 13-18, а белые из зоны 19-24 в зону 1-6 (рис. 2).

Движение фишки

Игрок бросает два кубика одновременно. После броска игрок перемещает любой из своих жетонов на количество ячеек, равное выпавшему количеству одной из игральных костей, а затем любой жетон на количество ячеек, равное количеству выпавших на других кубиках.То есть, если на один кубик выпала «тройка», а на другой «пятерка», то, соответственно, вы можете переместить одну свою фишку на три клетки, а другую — на пять клеток. В этом случае вы можете переместить одну фигуру на восемь ячеек. Какой ход сделать первым, больший или меньший выпал, не имеет значения. В этом случае из головки можно снять только одну фишку (рис. 3).

Первый бросок сета дает игрокам исключение из приведенного выше правила. Если не работает одна микросхема, которую можно снять только с головы, то можно удалить вторую.Таких бросков у игрока всего три: шесть-шесть, четыре-четыре и три-три — когда они сталкиваются с фигурами соперника, стоящими на голове. Если одна из этих комбинаций выпадает, то игрок может удалить две фишки из головы.

Если на оба рассвета выпадает одинаковое количество очков (дабл, паш, гош, джекпот), то количество очков удваивается, т.е. игрок играет так, как если бы он бросил четыре зарса и может сделать четыре хода на количество ячеек. упал на один кубик.

До конца своего хода игрок может перемещать свои фишки по своему усмотрению, если это не противоречит данным Правилам.Ход считается сделанным, когда игрок снял с доски свои зарс. Если ход в этом случае оказался неполным или противоречащим правилам, противник имеет возможность принять ход в том виде, в каком он был сделан, или потребовать от игрока сделать правильный ход.

На одно поле разрешается ставить произвольное количество фишек. Вы не можете разместить фишку на ячейке, занятой фигурой соперника. Если фишка приземляется на занятую клетку, считается, что она «не идет».

Если фигуры соперника занимают шесть клеток перед любой фигурой, то она оказывается заблокированной.Не запрещено строить блоки по 6 штук, но все пятнадцать фигур противника не могут быть заблокированы. Реализовано: Вы имеете право построить забор из шести частей только в том случае, если перед этим препятствием окажется хотя бы одна часть врага. Есть вариант правил:
Вы имеете право построить забор из шести частей, только если в дом вошла хотя бы одна вражеская фигура.

Если игрок не может сделать один ход на то количество очков, которое он забросил раньше (фишки «не уходят»), то очки игрока исчезают, а фишки вообще не перемещаются.

Если у игрока есть возможность сделать полный ход, он не имеет права сокращать его, даже если это в его интересах. То есть, если игроку выгоднее сделать «тройку», но выпала «шестерка» и есть возможность сыграть «шестерку», то следует сыграть «шестерку».

Если выпал камень, который позволяет игроку сделать только один ход и любой из двух, то игрок должен выбрать более крупный. Меньшие очки теряются. Примечание: термином «камень» в нардах можно назвать игральные кости, а также комбинацию очков, выпавших на двух рассветах.Например, камень «четыре-три».

Выталкивание

Выбрасывание фишек означает выполнение таких ходов, при которых фишка оказывается за пределами доски. Игрок может начать бросать фишки только тогда, когда все его фишки попали в дом.
В процессе удаления фишек из дома игрок имеет право использовать выпавшие раньше очки по своему усмотрению: он может сыграть фишку в доме или выбросить ее. Фишки можно бросать только с полей, соответствующих упавшим на рассвете глазам.Например, если выпадет 6-3, игрок может убрать с доски одну фишку с 6-го поля и одну фишку с 3-го поля (три могут быть сыграны с 6, 5 или 4 полей).
В процессе удаления фишек из собственного дома разрешается снимать фишки с полей самого низкого ранга, если в полях самого высокого ранга нет фишек. Например, если 6-5 выпали в первые дни, и на клетках 6 и 5 нет фишек, то игрок может забрать две фишки из следующего по порядку, четвертого квадрата, если там нет фишек, то из третий, если нет — из второго и т. д.

Результат игры

В нардах нет ничьей. Если один игрок бросил все свои фишки, второй считается проигравшим, даже если следующий бросок также может выбросить все его фишки. Вечеринка заканчивается.

Нарды — одна из старейших игр в мире. Распространение игры началось на древнем востоке и сейчас охватило почти весь мир. По своей сути игра в нарды близка и к спору, и к науке, и к искусству. От большинства интеллектуальных игр Нарды отличаются от всех остальных тем, что каждый ход в них зависит не только от ситуации на доске, но и от случая, а именно от количества выпавших на костях очков, что делает их наиболее демократичными. в класс игроков.

Нарды, как и все другие виды спорта, подчиняются правилам, которые определяют основу игры, цель которой — переместить шашки в сторону «дома» и вынести их во «двор».

Правила, изложенные ниже, должны быть известны каждому, кто играет в нарды, кто занимается этим видом спорта, кто играет честно и справедливо.

Эти правила разработаны на основе изучения мирового опыта многонациональной игры и с учетом всех предложений заинтересованных организаций, включают в себя все положения, связанные с правилами игры в нарды, и являются Едиными правилами игры на длинные дистанции. нарды в рамках 1-го открытого Московского международного турнира.

Термины и концепции игры в нарды

«Зары» — кубики (игральные кости) — изготавливаются из кости или пластика, на ребрах нанесены цифры от одного до шести с использованием символов точек.

«Голова» — исходное положение шашек.

«Хозяин» — это последняя четверть доски на маршруте, где все шашки должны быть собраны, прежде чем игрок сможет их бросить.

«Дабл» — указание заров (кубиков), если оба имеют одинаковое количество очков.

«Правильно» — термин, означающий, что игрок не собирается двигаться шашкой, а только исправляет ее.

«Выбрасывание» означает выполнение таких ходов шашками, чтобы шашка находилась вне дома.

«Марс» — это выигрышная ситуация, когда проигравший соперник не успел бросить ни одной шашки.

«Ойн» — выигрышная ситуация, когда проигравший соперник бросил хотя бы одну шашку.

Длинные нарды

Два человека играют в нарды. Игра ведется на специальной доске, разделенной специальной доской, разделяющей доску на две одинаковые половины, с шестью отверстиями для шашек на каждой короткой стороне.На поле для игры в нарды 15 белых и 15 черных шашек (или еще двух отличных цветов). Игрокам нужны два кубика (кубик или кубик), на шести сторонах которых есть от одной до шести точек, соответствующих количеству очков и определяющих комбинации перемещения шашек в сторону дома.

При игре в длинные нарды все белые шашки (игрок A) находятся в лунке I (голова белых), все черные (игрок B) — в лунке XII) (голова черных). Игроки по очереди перемещают шашки вдоль игрового края доски на определенное количество линий (лунок) в соответствии с количеством выпавших очков по направлению к своему дому.Белые шашки (игрок А) двигаются по часовой стрелке по маршруту: I — XII — 12 — 1, дом белых шашек на поле 1 — 6; черные шашки (игрок B) также двигаются по маршруту по часовой стрелке: 12 — 1 — I — XII, дом черных — квадраты VII — XII.

Цель игры в нарды — как можно быстрее принести все шашки в ваш дом и бросить их во двор (D).

Игра начинается с последовательного высвобождения заряда. Вы можете бросить зарс (кубики) из небольшого стакана или ящика.В принципе, можно бросать зарс из ладоней, но если один из соперников заподозрит другого в попытке мошенничества, он может потребовать использовать чашку или коробку. Зары бросают так, что они падают на одну половину доски и устойчиво лежат на краю. Если зарс рассыпался по обеим половинам доски, если хотя бы один из них выпал за пределы доски или стоял наклонно, опираясь на доску или шашку, то бросок повторяется.

Игроки могут использовать одну пару заров, бросая их поочередно, или две пары — каждый из противников свой.В первом случае, если после броска и хода соперника игрок взял зарс в руки, то этим он признает правильность хода соперника. Во втором случае, если игрок, сделавший ход, повысил свою пару зарсов, это означает, что он закончил свой ход; в этом случае бросок зара противником означает признание правильности сделанного хода.

При игре в нарды действует правило: бери — иди. Если игрок касается шашки, которую он не собирается двигать, он должен перед этим сказать «исправляю».

Игрок, набравший наибольшее количество очков с одного кубика, получает право первого хода. В случае равенства сброшенных очков делается вторая попытка. Если после окончания первой игры проводится вторая игра, то ее начинает игрок, выигравший первую игру.

Сыграв право первого хода, игрок, выигравший это право, делает первый бросок зар. Разрешено снимать шашки с головы только по одной, этот ход называется «ходом с головы».

На доске сбоку от каждого игрока нарисовано 6 белых и 6 черных треугольных полей — линий, пронумерованных арабскими и римскими цифрами. Доска — внутренний край доски, разделяющий поле на две равные половины. Двор — свободное пространство между линиями (лунками). Строки с 1 по 6 — белый дом; Строки с 7 по 12 — дом черных.

После броска игрок перемещает одну из своих шашек на количество клеток, равное выпавшему количеству одной из игральных костей, а затем перемещает любую шашку, включая ту, которую он только что сыграл, на количество клеток, равное количеству выпавшее значение другого кубика.Например: с выпавшими значениями «три» и «пять» вы можете переместить одну свою шашку на три поля, а другую — на пять полей; или одна проверка на восемь полей.

Как отмечалось ранее, «с головы» можно взять только одну шашку, но первый ход игры дает каждому игроку исключение из этого правила. Если одна шашка, которую можно снять «с головы», не проходит по сумме выпавших очков, вы можете удалить вторую шашку. Не пройти через поле означает попасть на поле, занятое хотя бы одной шашкой соперника.Такая ситуация на первом ходу возникает, когда выпадают три комбинации чисел: 3×3, 4×4 и 6×6. Ваши шашки в одном поле размещаются в любом количестве. Более того, если количество шашек на одном поле равно шести и более и они расположены перед шашкой соперника, то она оказывается заблокированной. Допускается строительство «ограды» из шести частей только в том случае, если хотя бы одна из фигур соперника находится перед этим препятствием. При этом, как исключение из этого правила, разрешается «на проходе» в рамках одного хода временно закрывать и сразу же освобождать незанятое поле.

Если шашки заблокированы таким образом, что противник не может сделать ни одного хода на количество очков, выпавших на рассвете, то очки исчезают, а шашки вообще не двигаются.

Если количество очков, выпавших на одном из заров, позволяет сделать ход, но не на другом, то игрок делает только один ход. Очки другого хода теряются.

Если у игрока есть возможность сделать полный ход, он не имеет права сокращать его, даже если это в его интересах.Например: вначале — «шесть-четыре», в этом случае вы можете сыграть одну шашку 6, а вторую шашку на 4 нельзя, но вы можете сыграть 6 и 4 с одной шашкой. Игрок обязан выбрать второй вариант хода. Если в этой ситуации игрок может сделать только один ход и любой из двух, он должен сделать больший ход. Меньшие очки теряются.

Вы не можете переместить две шашки на количество полей, обозначенное цифрой один рассвет. Например: если выпало значение «пять — четыре», вы не можете разыграть сумму — пять или четыре с двумя шашками.

Если в начале стоит дабл, то есть одинаковое количество очков (два-два, три-три и т. Д.), То игрок может сделать четыре хода, переместив одну, две, три или четыре шашки на такое же количество полей. как показывает число одного зар.

Когда один из игроков полностью перенес свои шашки в дом, он получает право вынести их за борт, также в соответствии с набранными на рассвете очками. Например: на рассвете выпала «пять-тройка», а это значит, что по одной шашке с пятого и третьего полей можно вывести из игры.

В процессе удаления шашек из дома игрок имеет право использовать выпавшие досрочно очки по своему усмотрению — полностью или частично. Например: если в начале «шесть-три», вы можете убрать одну шашку с 6-го поля с доски и переместить остальные три поля вперед (с 6-го, 5-го или 4-го поля).

Каждый ход игры должен быть завершен полностью — нельзя, например, переставить шашку на 4 клетки, если выпало 5 очков.

Если на старте выпала «шесть-пять», но на клетках 6 и 5 нет шашек, то игрок может вынести из дома две шашки из следующих клеток по мере их убывания.

Игрок, который первым вытащит из дома все свои шашки, побеждает в игре. В нардах не может быть ничьей, потому что игра заканчивается, как только один из игроков бросит все свои шашки.

В случае, когда игрок вынес из дома все шашки, а противник не успел вывести ни одну из них, концовка игры в нарды называется «Марс».

В случае, когда игрок убрал все свои шашки из дома, а противник взял хотя бы одну шашку, финальные нарды получают название «оин».

Победа с «Марсом» приносит победителю два очка, а с «Ойном» — одно.

Тысячи людей на нашей планете пристрастились к нардам, которые в англоязычных странах называют нардами. Эта старинная восточная игра занимает верхние строчки рейтингов настольных развлечений. Новичкам кажется, что победа или поражение зависит от броска специальных кубиков — зар.Выпадает много очков — выигрываешь, немного — проигрываешь. Не каждый, кто хоть раз играл в своей жизни, знает: есть секреты игры в нарды, и если вы их освоите, то не снимете лавры победителя.

Тактика в нардах

Наверняка все знают азы игры в нарды, а если нет, то вот ключевые моменты … Каждый участник ставит 15 шашек на свою часть доски (в домике). основная задача — сделать круг вокруг игрового поля и убрать фишки с поля быстрее, чем противник.Количество лунок, по которым перемещается шашка, определяется броском заряда.

Доскональное знание правил сложно назвать уловкой. Скорее, это непреложная правда. Поэтому, если у вас все еще есть пробелы в знаниях, немедленно восполните пробелы в знаниях. Сделать это можно на нашем сайте, где правила написаны доступным и понятным языком … Ведь без знания теории мастерства не добьешься.

Секреты нардов

В двух словах, секреты известных видов Backgammon таковы: хорошо продумывайте каждый ход, иначе он вряд ли увенчается успехом.Развитие событий зависит от начальных движений фишек как в длинных, так и в коротких нардах. Хотя исход поединка также зависит от того, был ли бросок кости успешным, с тактической точки зрения правильно рассчитывать движения и прогнозировать поведение противника.

Тактика игры в нарды следующая: идем одной шашкой из головы, вторую берем из другой лунки и, таким образом, не торопясь, двигаемся к голове соперника. Некоторые опытные игроки советуют выбрать одну из возможных стратегий:

  • попытаться продвинуться вперед любым способом;
  • держать оборону до последнего.

Никакого секрета здесь нет, все объясняется логично: если больше очков выпадает чаще, двигайтесь вперед. Если с маленьким — защищайтесь. При игре в нарды тактика будет отличаться в зависимости от ситуации, заранее все комбинации предугадать невозможно, беспроигрышных игр не бывает.

Логически говоря, когда два соперника с одинаковым уровнем навыков садятся за доску, у них одинаковые шансы на победу. Затем, чтобы выиграть, следуйте этой тактике долгой игры в нарды: не позволяйте оппоненту набирать очки и не теряйте их самостоятельно.Чтобы ваш противник не набирал очки, создавайте позиции, в которых он не может ходить и будет вынужден пропускать ходы. При этом правильно вводите шашки в дом и заранее продумывайте комбинации, чтобы не потерять очки.

Тактика игры в длинные нарды

Главный секрет правильной тактики — предугадывать ситуацию, а не просто видеть, что происходит на игровом поле у ​​вас на глазах. Другими словами, просчитайте возможные последствия смещения.Приверженцы нардов с математическим складом ума посчитали и выяснили, что для того, чтобы попасть в нужную лунку, нужно постараться пройти до нее на 5-6 лунок. Чаще всего в сумме выпадает одинаковое количество баллов. Эта маленькая хитрость поможет выиграть даже новичку.

Какие еще секреты игры в длинные нарды известны? Закройте противнику лунки, в которые он может попасть, ведь мы уже знаем, что обычно при броске дается 5-6 баллов. Используйте этот тактический прием против противника.

Секреты длинных нардов включают также строительство ограды. Забор — это название жетонов участника битвы, отображаемое в трех-шести ячейках подряд. Правильно построив забор, создайте выигрышную комбинацию. Дело в том, что у оппонента будет нехватка ходов, но у вас будет возможность сделать хороший продуманный ход. Если не пугать соперника забором из 3 фишек, то при 4, 5 или 6 фишках подряд это почти выигрышная комбинация.

Длинные нарды. Тактика игры с компьютером

При игре в длинные нарды с роботом тактика остается прежней. Мы защищаемся или атакуем в зависимости от ситуации на поле и от того, насколько вы счастливы сегодня. Онлайн-нарды также требуют от игрока логического мышления и хотя бы простейших математических способностей. Сыграйте в сотни игр, чтобы выиграть. Здесь, как и в спорте — чем больше тренируешься, тем ближе победа.

Используйте секреты длинных нардов, играя с роботом или человеком в Free Club LuckForFree.Также на нашем сайте каждый найдет самые популярные игры: карточные игры, шахматы, шашки, домино, рулетку и др.

ПРОБНАЯ ИГРА
без регистрации

Многие слышали о нардах, но считают, что эта игра сложная или долгая, даже не играя в нее. Эта игра полна символизма — 12 ячеек — месяцы, 30 фишек — дни / ночи, а на кубиках сумма противостоящих сторон равна количеству дней в неделе.

Современные правила восходят к 1743 году в Великобритании.Сколько фишек в нардах зависит от игры, их количество может меняться как в большую, так и в меньшую сторону. В нарды легко играть (игроки от 6 лет), правила простые, один тур длится примерно 10-20 минут. Еще один интересный момент: игра зависит от случайного значения костей, поэтому вам не нужно рассчитывать каждый ход, как в шахматах.

Нарды короткие или длинные?

Есть два основных вида нарды — короткие и длинные. Короткие требуют от игрока более высокого уровня мастерства, поэтому турниры проводятся в основном в этом виде игры.Короткими их называют не из-за того, сколько фишек в нардах, а из-за их динамизма и веселья. Несмотря на большое сходство, эти игры имеют ряд отличий, меняющих игровой процесс.

Общее у них то, что они рассчитаны на двух игроков, каждому из них дается по 15 одноцветных фишек, они размещаются в доме — своем углу игрового поля.

Одно из основных отличий — это размещение фишек и возможность играть в битые шашки.Во время игры фишки проходят через все игровое поле (в коротких нардах ходы совершаются в противоположных направлениях, в длинных — в одном направлении, против часовой стрелки). Обойдя круг, фишки возвращаются в дом и убираются с поля. Кто сделает это первым, тот и победит.

Игровое поле, кубики и фишки одинаковы при игре в любые нарды. Сколько должно быть фишек, зависит не только от того, длинные это нарды или короткие, но и от разновидности любой из этих игр.Обычно на каждого игрока от 5 до 15.

В можно выбивать блоты — клетки с одним фишкой противника.

В длинных нардах фишки обычно снимаются с доски и одна за другой выводятся на игровое поле. Запрещено ставить 6 фишек подряд, нельзя занимать поле, на котором уже находится фишка соперника, нет возможности выбивать фишки.

В коротких нардах нумерация ячеек индивидуальна для каждого игрока.Последняя четверть игрового поля (где вначале 5 фишек) называется домом. Самая дальняя — это 24-я ячейка, которая также является 1-й точкой для противника. Расположение 15 фишек следующее: 2 шашки на 24-й ячейке, 5 — на 13-й, 3 — на 8-й и 5 — на 6-й.

В длинных нардах дом — последняя четверть поля, 18 клеток от головы.

Ход игры

Перед началом игры, сколько фишек для игры в нарды выбрали игроки, такое количество размещается вдоль их стены по всей длине.Далее они, в зависимости от выпавших на кубике значений, перемещаются по полю. Вы можете двигаться с одной или двумя фигурами. Если на кубике есть двойник, то ход повторяется с теми же или разными фишками на одинаковое количество ходов.

Для выбора порядка бросается игральный кубик (также называемый костью или норой). Первым ходит тот, кто имеет наибольшее значение … Он также определяет начальное размещение фишек. Если значения совпадают, то повторные броски проводятся до разных результатов… Игрок, начиная игру, перемещает фишки на количество ходов, равное выпавшим значениям обоих кубиков.

Далее, в коротких нардах, игроки по очереди бросают два кубика и перемещают свои фишки из ячеек с большими числами в меньшие (по часовой стрелке). Фишки одного цвета могут стоять одна над другой, это называется «на голову». За один ход можно отобрать только одну фишку из головы, если только на кубике не выпадет дубль. Вы не можете класть свои фишки на фишки соперника.Если нет допустимого хода, он пропускается.

Стратегии игры

Неважно, сколько фишек в нардах, выигрыш во многом зависит от случайных значений выпавших кубиков. Но есть, помимо случая, некоторые стратегии игры, выстраивающие ее ход так, чтобы противник был вынужден пропустить свои ходы. Поэтому рекомендуется не собирать стружку компактно, а максимально распределить ее по поверхности. И хотя по правилам нельзя ставить 6 фишек подряд, можно поставить 5, тем самым усложнив противнику.Если нет стратегического хода, вам нужно попытаться отобрать у вас по одной фишке за ход, иначе противник быстро достигнет 1 сектора несколькими своими фишками и заблокирует ваши выходы.

Надлежащая почтовая оплата NARD. Стратегии и секреты игры в длинные нарды

Нарды (торговая марка, трицикл) — пожалуй, самая старая настольная игра в истории человечества. Игры с досками и игральными костями, судя по археологическим раскопкам, были известны шумерам и древним египтянам.Настольная игра с очень похожими правилами была известна еще в Древнем Риме. В нынешнем виде игра появилась в средневековой Персии. С XII века есть и в тылу Западной Европы.

В этой статье мы поговорим о правилах игры в нарды для начинающих (пошагово).

Общие

Игра проводится на специальной доске с шашками. Два соперника играют в две партии шашек (белую и черную). Цель игры — провести все свои шашки по доске как можно скорее по доске, а также затруднить продвижение шашек соперника.Выиграл тот, кто первым сумел вывести шашки с поля. Количество ходов зависит от броска кости: таким образом, при игре в нарды удача играет главную роль. При этом для успешного прохождения партии игрок должен работать головой и грамотно применять стратегию.

Есть две разновидности игры с разными правилами: длинные и короткие нарды. Длинные нарды — классический вариант игры, известный на Востоке и в России. Короткие нарды — это реформированная европейская версия игры, созданная англичанином Эдмондом Хилом в XVIII веке.В последнее время в нашей стране распространились короткие нарды, но они не вытеснили длинные.

Мы опишем правила игры в обеих ее версиях.

Кубики, доска и шашки

Инвентарь прост: доска с двадцатью четырьмя дырочками, двумя кубиками и тридцатью шашками (пятнадцать белых и столько же черных).

Игровое поле — это внутренняя сторона доски (в отличие от шахмат и шашек). Доска разделена на две половины (это разделение называется «планка»).

IN короткие задники Расположение по сторонам следующее. Противники садятся друг напротив друга с разных сторон доски. Каждый игрок строит шашки своего цвета в правом верхнем колодце игрового поля. Фактически ваши шашки будут выстроены в ряд с правыми досками, шашки врага — наоборот. Первоначальное расположение шашек называется «голова».

Цвет шашек не определяет приоритет удара (этот вопрос решается бросанием костей)

Во время игры вам нужно будет провести свои шашки через колодцы (поля) на верхнем и нижнем краях доски.Правая верхняя лунка на старте уже занята вашими шашками, левая левая — шашками противника. Соперники ведут свои шашки по доске против часовой стрелки. Ваша задача провести их сначала через отверстия дальнего края доски, а затем через отверстия своего соседа в правой ближней четверти, которая называется вашим «домом». После этого вы можете начать снимать с доски свои шашки. Ваш противник выполняет ту же задачу — его «домик» (с вашей точки зрения) находится на дальнем левом краю поля.

Нарды: Правила игры для начинающих с картинками:

Побеждает тот, кто первым сумел вывести все свои шашки из игры.

Третий обязательный элемент инвентаря — два кубика (игровые кости). В нардах у них есть особое название — отягощения. Перед каждым ходом игрок бросает обе кости. От количества возможных очков зависит, какие действия сможет совершить игрок.

Правила игры в длинные (обычные, классические) нарды

В начале игры выставляются все шашки противников, описанные в предыдущем разделе, в «голове».Затем, бросая кубики, игроки определяют, кому принадлежит первый ход.

Перед тем как сделать ход, игрок снова бросает две кости, чтобы определить, на сколько шагов он может переместить шашку вперед. Например, выпавшие числа 3 и 2 позволяют снять шашку «с головы» и продвинуть ее в три лунки и еще две вперед. Следующий ход делает противник, затем игроки продолжают идти по очереди.

Снимая шашки «с головы», игроки могут перемещать только одну шашку за свой ход.Но есть исключение: в правилах игры в нарды есть дубль. Если кость падает при первом броске костей: 3 и 3, 4 и 4, 6 и 6, вы можете ходить с двумя шашками (например, когда вы бросаете 3 и 3, чтобы повысить обе другие на три клетки).

  • пройти к одной шашке дважды за один ход (например, если 2 упали на один кубик, а 3 — на другой — пройти к одной шашке три шага и тут же — два)
  • уйти с двумя шашками (при бросании костей 2 и 3 одна шашка перемещается на 2 шага, другая — на 3 шага).

Это очень важный момент: игрок может выбрать наиболее подходящий вариант и действовать в зависимости от обстоятельств.

Если в лунке уже стоит собственная шашка, положите туда свои шашки (в любом количестве) — можете.

Если голова врага уже стоит в яме, то поставить его шашку туда нельзя.

Невозможно перейти на произвольное количество шагов.

Идти назад невозможно.

Пропустить вниз, если есть возможность пройти, это невозможно.По правилам, ход нужно делать в свой ход, даже если это действие ухудшит вашу позицию. Пропустить ход можно только в том случае, если правила не оставляют возможности уйти.

Нарды для игры, фото

Если выпал дабл (тот же бросок двух костей), то общее количество шагов удваивается. Например, при броске 4: 4 игрок идет не на 8 лунок вперед, а сразу на 16 (одна шашка на 16 лунок или две шашки на 8).

Во время вечеринки желательно не только как можно быстрее принести все шашки в свой «домик», но и положить палки в колеса врагу. Расставив шесть ячеек в ряд, вы создаете «непроходимую преграду», через которую противник не прорвется. Мы помним, что ходить на колодец, шею врага, нельзя, и, скажем, когда бросаешь кости на 5 и 4, нельзя сразу идти на девять пунктов вперед, а можно только 4, а потом сразу 5 шагов (либо сначала по 5, а потом по 4).Таким образом, перепрыгнуть через «мостик» из шести кучей противника не получится.

По поводу строительства «Мостов» есть предел. Построить мост можно только в том случае, если перед этим выездом стоит хотя бы одна шашка противника.

Когда все шашки уже в «доме», игрок начинает стрелять в них с доски, чтобы полностью завершить партию. Пока на доске остается хотя бы одна шашка, ваша партия не завершена. Это тоже делается бросанием кубиков.Так, при броске 1 и 3 снимается по одной шашке из тех, что стоят в первой и третьей лунке справа. Если все шашки уже удалены из этого поля, шашка удаляется из более старой позиции. При этом шашки можно не только снимать, но и перемещать в «домик».

Считается, что в нардах нет ничьих. Однако Б. в последние годы появилось одно исключение. Если один из противников уже убрал с поля все шашки, нужно дать еще один ход.Если для этого хода он также успеет убрать все шашки, считается, что пришла ничья.

Конец одной партии — это еще не конец матча. Противники могут потратить на очки несколько очков. Важно, что у медсестер есть два типа побед. Более полная победа называется «Марс» (один противник уже завершил игру, а другой не успел ввести все свои шашки в «домик»). Проигравший «Марс» теряет двойное количество очков.

Правила игры в длинные нарды: видео

Правила игры в короткие нарды

Между двумя разновидностями игры много общего.Та же доска, столько же шашек. Поэтому мы расскажем только об особенностях короткого носа.

Правила игры в короткие (быстрые) нарды таковы, что шашки противника движутся навстречу друг другу (белый и черный домики находятся друг напротив друга). Поэтому игра больше похожа на битву, чем на беготню.

Правила разрешены и предписаны сбивать с доски шашку противника. Как мы помним, в длинных (классических) нардах нельзя засунуть свою шашку в лунку, если уже есть чужая шашка.Короче медсестры правила другие — если в лунке только одна шашка (это называется «клякса»), противник может ее выбросить, подставив для этого свое место. Но если в одной лунке больше двух шашек, ни взять их, ни задержаться на этом поле — нельзя. Сбитые шашки сбрасываются на «планку» (черта, разделяющая поле пополам). Противник Инекса попадает в невыгодное положение: следующий ход предписан для возврата его шашки в игру. Для входа в нее в случае попадания в «дом» противника, то есть на максимальном удалении от цели — его собственный «дом».В какую дырочку его поставить, определяет бросок костей. Итак, если показаны кости 3 и 5, то вы можете поставить шашку на третью или пятую лунку. Если технически сделать такие ходы невозможно (колодцы заняты двумя и более шашками противника), вам придется пропустить ход и попытать счастья в следующий раз.

«Обыгрывать» шашки противника — значит замедлять его продвижение к финишу и, следовательно, увеличивать собственные шансы на победу. По этой причине занимать консолидированное поле (Лунку) довольно опасно.

Выиграть в коротких медсестрах можно по-разному. Более полная победа называется «Марс» (если проигравший не успел убрать с поля какие-либо шашки). Еще более полная победа называется «Кока-кола» (если проигравший не убрал ни одной шашки и, кроме того, хотя бы одна его шашка осталась у бара или в «доме» противника). Марс дает двойное количество баллов, «Кока-кола» дает тройное количество баллов.

Правила игры в короткие нарды: видеоурок

Видовое разнообразие игры в нарды вызывает затруднения в освоении правил игры новичками.Неопытные игроки сначала выделяют общие правила игры, изучение которых в дальнейшем поможет новичкам легко разобраться, как играть при том или ином виде NARD. Условно все существующие разновидности игры можно разделить на два основных класса: короткие нарды и длинные. Основное отличие заключается в начальном раскладе шашек, а также в наличии возможности сбивать шашки противника.

Ни в одном варианте игры нет ничьей. Выигрывают первые захватывающие шашки за бортом.

Любой вид нарды подразумевает три типа победы, ценность которых зависит от значимости конечного преимущества. Их суть:

  1. Марс. Расположение шашек в конце партии, указывающее на то, что проигравший не успел запустить все свои шашки в дом, и победитель смог вынести шашки за пределы игрового поля.
  2. Самодельный Марс. Окончание игры, в результате которого проигравший сумел запустить все шашки в своем доме, но не смог их снять, а тем временем противник вынес фишки за границы игрового поля.
  3. Кокс. Согласно правилам игры в длинные нарды для новичков такая ситуация означает окончание игры, по результатам которой проигравший не сумел вывести шашки из дома, в отличие от своего оппонента, который смог вывести все шашки за пределы игрового поля. В коротких нардах окончанием называется конец, когда проигравший не взял одну из своих шашек со стойки, а победитель в это время успел снять все шашки за доску.

В правилах игры в нарды начинающие игроки смогут ознакомиться с единой системой массового подсчета вне зависимости от типа игры: Простая — 1 балл, для Марса — победитель получает 2 балла, для дома Марс — 3 и по ситуации Кокс — 4.

Основные правила игры в длинные фоны для начинающих

В длинных медсестрах 2 игрока соревнуются на специальной доске. В нем 24 элемента в виде ячеек, сформированных в 4 группы. В начале вечеринки оба игрока складывают все свои шашки (15 штук) в одну линию в углу игрового поля.Такая линия в нардах называется «Голова».

Пример расстановки шашек по правилам игры на длинных спинах показан на рисунке.

Задача игроков — завести собственные шашки в дом и убрать их с игрового поля быстрее соперника.

Первый ход делает больше игрока, у которого на заре выпало количество очков (поэтому в тени они называют игровые кости — кубиками). По правилам игры в бэкголл с головы за один ход можно взять только одну фишку.Исключение составляет только выпавший дубль на первом ходу вечеринки.

При игре соперники поочередно передвигают шашки против часовой стрелки в зависимости от результата зарядки. Стоя в клетке головы врага, он не позволяет надеть ее на этот предмет. Количество стоящих шашек в одной клетке не ограничено. В случае, когда игроку негде быть, он обязан провести свой ход.

После установления игроком всех шашек в доме, он имеет право начать стрелять в них с доски.

Основные правила игры в короткие задники для начинающих

На игровом поле 4 точки с равным количеством клеток. Всего на игровом поле 24 ячейки. Задача игроков потратить все свои шашки на игровом поле, рождение их в дом и выведение их за борт. И пройти этот путь нужно быстрее, чем противник.

Образец образца шашек по правилам игры в короткие нарды показан на рисунке.

В этой форме собаки движутся навстречу друг другу, при этом вы можете ставить их на бесплатные предметы и даже сбивать шашки стоящего врага.

Однако наличие более 1 шашек в ячейке не позволяет поставить туда свою шашку, такая ячейка считается занятой. Можно передвигать 1 или 2 шашки, а в случае выпадения колотушки (или другими словами «дабл» — одинаковое количество очков на обеих игровых костях) даже 4.

Если шашка другого игрока находится в клетке, то ее место можно поставить отдельно.Таким образом, шашка другого игрока считается пробитой и отправляется в середину игрового поля «на перекладине». Разрешено сбивать неограниченное количество шашек.

Продолжать движение шашек игрок может только после того, как вернет все свои выбитые шашки на игровое поле, усилив их в спину соперника в соответствии с результатами броска ползанием. При выбивании шашек соперника из клетки своего дома она не удаляется с игрового поля.Последняя шашка стоит на доме с большим количеством очков, выпавших на игровую кость.

После ввода всех шашек игрока в дом, он имеет право начать расстреливать их с доски по установленным правилам.

Нарды — очень древняя восточная игра, которая до сих пор остается очень популярной. На первый взгляд кажется, что нужно научиться играть в ночное время, это совершенно просто, и для выигрыша нет специальной стратегии в нардах. Достаточно просто бросить кости и переместить фишки в соответствии с набранными очками, и выигрыш полностью зависит от случайной удачи.

На самом деле, играть в нарды совершенно неправильно и можно выиграть даже с меньшим количеством выпавших очков. Можно одержать блестящую победу, если действовать вдумчиво и знать некоторые хитрости игры в нарды.

  • С самого начала партии помните, что суть игры состоит в том, чтобы убрать все свои фишки раньше соперника. Для этого вы выбрасываете случайное количество очков в кубики и в соответствии с ними перемещаете свои фишки.
  • Однако, прежде чем делать каждый новый ход, вам необходимо определить, будет ли он полезен в вашей ситуации.Помните, что необходимо завоевывать стратегическое превосходство с первых ходов игры.
  • Чтобы добиться наибольшего успеха, придерживайтесь старых правил игры в нарды: одна взятка идет вперед, а вторая берет с «головы», то есть с исходной позиции, когда все фишки находятся на одна первая строка. Такой допуск позволит быстро ввести в игру все фишки и занять наиболее выгодные позиции.
  • В начале партии не позволяйте противнику занимать более трех соседних позиций от вашей головы.В противном случае это создаст ему больше преимуществ и существенно усложнит вам вывод собственных фишек со стартового поля. Соответственно, если количество очков упало и игра разрешена, постарайтесь занять аналогичные позиции на стороне соперника.
  • Не стремитесь занять свою 6 позицию «головой», потому что никаких тактических преимуществ это не дает. Невозможно перейти на столь важные 3-х четвертные доски (на стороне противника) и крайне неудобно продвигать свои шашки.Лучше постарайтесь встать либо немного раньше (на 4-5 позиций первой четверти доски), либо в середине 2-х четвертей, чтобы с этой позиции вы могли сразу перейти на половину доски соперника.

  • С самого начала игры назад особое внимание Drop the bung out (дублированные очки на игровых кубиках — 2х2, 4х4, 6х6 и т.д.). Куш позволяет при необходимости сделать четыре удара вместо двух, и это очень важный момент. Поэтому сначала постарайтесь выставить свои фишки с учетом возможности дублирования.Удачная расстановка и своевременное выпадение Куша могут в корне изменить весь результат игры.
  • Если вы видите, что противник подходит к вашим 1 и 2 четвертям, попробуйте создать препятствия его фишкам, последовательно занимая от 3 до 5 позиций подряд. Шесть очков выпадают не так часто, и сплошная линия из 5 шашек может замедлить продвижение соперника.
  • Когда вы уже вплотную подошли к «дому» (последняя четверть доски, с которой можно начинать сброс шашек), попробуйте взять его в середину середины, занимая наиболее выгодные позиции, которые легко разобрать. потратьте свои шашки.
  • Во время движения постарайтесь защитить все свои шашки так, чтобы ни одна из них не оказалась заблокированной фишками соперника. В противном случае из-за неудачной позиции одних шашек можно надолго застрять на месте и проиграть всю партию игры в нарды.

Пусть эти, казалось бы, простые советы И маленькие хитрости помогут вам набраться опыта в этой логической игре в нарды и побеждать. Удачной игры в нарды!

Тысячи людей на нашей планете увлекаются нардами, которые в англоязычных странах называют нардами.Эта древняя восточная забава занимает первые места в рейтингах досуга. Новичкам кажется, что победа или поражение зависят от броска специальных кубиков — за. Очков много — выиграешь, не проиграешь. Не каждый, кто хоть раз в жизни играл, знает: в нардах есть секреты игры, и если вы их освоите, лавры победителя будут носить, не снимая.

Тактика игры в нарды

Наверняка все знают основы NARD, а если нет, то вот ключевые моменты.У каждого участника на своей части доски (в доме) по 15 шашек. Основная задача — сделать круг на игровом поле и убрать фишки с поля быстрее, чем противник. Количество лунок, по которым перемещается шашка, определяется зарядкой.

Вряд ли вы назовете фокус в доскональном знании правил. Это скорее незыблемая правда. Поэтому, если у вас все еще есть пробелы в знаниях, немедленно восполните недостаток знаний. Сделать это можно на нашем сайте, где правила написаны доступным и понятным языком.Ведь без знания теории мастерства не добиться.

Секреты игры в нарды

В двух словах секреты известного вида Наррада таковы: каждый поворот хорошо продуман, иначе вряд ли он будет успешным. Развитие событий зависит от начальных движений фишек хоть в длинных, хоть в коротких нардах. Хотя исход боя также зависит от того, удачен ли бросок кубиков, тактически правильно будет рассчитать движение и спрогнозировать поведение противника.

Тактика игры в нарды следующая: идем к одной шашке из вашей головы, берем вторую из другого колодца и, таким образом, не торопясь, движемся в сторону головы врага. Некоторые опытные игроки советуют выбрать одну из возможных стратегий:

  • пытается двигаться вперед любыми способами;
  • держи оборону до последнего.

Никакого секрета здесь нет, все объясняется логично: если тяготы ложатся чаще с большим количеством очков, двигайтесь вперед.Если с маленьким — защитите. Во время игры в нарды тактика будет отличаться в зависимости от ситуации, все комбинации заранее не предсказываются, беспроигрышных партий нет.

Если рассуждать логически, когда двое сидят за доской одинакового уровня мастерства оппонента, шансы на победу у них одинаковы. Тогда для победы придерживайтесь такой тактики игры в нарды: не позволяйте сопернику набирать очки и не теряйте очки самостоятельно. Чтобы противник не набирал очки, создавайте позиции, в которых он не сможет понравиться и будет вынужден пропускать ходы.При этом грамотно поднимайте шашки в дом и заранее продумывайте комбинации, чтобы не терять очки.

Тактика игры в длинные нарды

Правильная тактика Chief Secret — Предвидьте ситуацию, а не просто смотрите, что происходит на игровом поле у ​​вас на глазах. Другими словами, рассчитайте возможные последствия смещения. Приверженцы НАРД с математическим складом ума проделали некоторые расчеты и выяснили, что для попадания в желаемую лунку нужно попытаться оказаться в 5-6 лунках раньше нее.Чаще всего в сумме выпадает одинаковое количество баллов. Эта маленькая хитрость поможет выиграть даже новичку.

Какие еще секреты игры в длинные нарды? Закройте противнику колодцы, в которые он может попасть, ведь мы уже знаем, что обычно отягощения дают при забросе 5-6 очков. Используйте это тактическое назначение против противника.

Секреты длинных нардов включают также строительство забора. Забор называется выставленным по три-шесть ячеек в ряду фишек боевых участников.Правильно подкорректировав забор, создайте выигрышную комбинацию. Смысл в том, что у соперника формируется нехватка ходов, но у вас будет возможность сделать хороший продуманный удар. Если забор из 3-х фишек соперника не пугает, то когда 4, 5 или 6 фишек подряд стоят — это практически победная комбинация.

Длинные нарды тактика игры с компьютером

Во время игры с роботом в длинных нардах тактика остается прежней. Мы защищаемся или атакуем в зависимости от ситуации на поле и от того, насколько у вас сегодня счастливый день.Нарды также требуют от игрока логического мышления и хотя бы простейших математических способностей. Чтобы выиграть, сыграйте в сотни партий. Здесь как в спорте — чем больше тренируешься, тем ближе к победе.

Используйте секреты длинных нардов, играя с роботом или с человеком в бесплатном клубе. Также на нашем сайте все желающие найдут популярные игры: карты, шахматы, шашки, домино, рулетку и т. Д.

Пробная игра
без регистрации

Нарды — одна из старейших игр для двух игроков, в которую люди играют более пяти тысяч лет.Чтобы выиграть, вам нужно вывести все шашки в так называемый домик, а затем убрать их с доски. Если вы хотите научиться играть в эту увлекательную игру, прочтите инструкции ниже.

Ступеньки

Часть 1

Подготовка к игре

    Проверьте игровое поле. В нардах специальная доска, состоящая из 24 узких треугольников, также называемых абзацами. Треугольники чередуются по цвету и сгруппированы в четыре квадранта (четверти) по 6 треугольников в каждом. Квадранты делятся на 4 типа: дом игрока, двор игрока, дом врага и двор врага.На пересечении квадрантов полоска располагается посередине доски.

  • Игроки садятся по разные стороны доски друг к другу. Дом каждого игрока находится посередине правого квадранта. Дома напротив друг друга, как и дворы, расположенные в левом квадранте.
  • Игрок перемещает свои шашки от дома врага против часовой стрелки так, чтобы траектория их движения напоминала подкову.
  • Треугольники пронумерованы от 1 до 24 (у каждого игрока своя нумерация), причем пункт 24 расположен дальше всего, а точка № 1 находится в ближнем правом углу дома.Игроки перемещают свои шашки с противоположных концов доски, поэтому элемент 1 одного игрока его соперника имеет номер 24, пункт 2 — номер 23 и так далее.
  • Помните, вы можете в любой момент удвоить ставку. В нардах ни один победитель не получает очков, а проигравший их теряет. Таким образом, если вы выиграли, противник проиграет в номинальном, двойном или тройном значении, в зависимости от ставок на удваивающем кубе. Этот куб — не кость, а просто метка. В начале игры он держит лицо с юнитом, но во время игры вы можете удвоить ставку: это делается в начале вашего прогресса перед тем, как бросать кости.

    • Если вы предлагаете удвоение, и противник его забирает, куб переворачивает новое число и помещается во двор врага. Теперь только он может предложить удвоение на одном из своих последующих ходов.
    • Если противник не берет удвоение, он проигрывает игру по начальной ставке на кубе.
    • Вы можете удвоить ставку, поймать Ее и так далее, но обычно удвоение занимает не более трех или четырех раз за игру.
  • Попробуйте доминировать на доске. Прежде чем переносить шашки в дом, постарайтесь набрать как можно больше очков двумя шашками, не поглощайте 5-6 шашек в нескольких точках. Это не только даст вам больше возможностей при перемещении по открытым предметам, но и затруднит перемещение шашек противника, уменьшив для них количество открытых точек.

    Часть 3.

    Взять шашки и их повторное включение в игру
    1. Beat blot, и шашка противника попадет на планку. Если вы побили блот , то есть положите свою шашку на предмет, пораженный только шеей одного врага, его шашка попадет в планку.Если возможно, постарайтесь избавиться от клякс, особенно если это поможет вам перенести свои шашки ближе к дому. Этим вы также замедляете продвижение вражеских шашек.

      • Если шашка игрока находится у стойки, он не имеет права перемещать другие шашки, пока не приведет ее к дому соперника.
    2. Верните в игру избитые шашки. Если противник сломал вашу кляксу, то ваша шашка ставится на планку. Теперь ваша задача — вернуть эту шашку обратно на поле, в дом врага.Для этого вы бросаете кости, и если у вас есть номер, соответствующий открытой точке в доме врага, вы ставите свою шашку на этот предмет. Если точки с выпавшими числами закрываются, вы пропускаете ход и повторяете попытку на следующем ходу.

      • Например, если вы кинули 2, вы можете подвести шашку на 23 очка в дверь врага, если, конечно, она открыта, потому что в этом случае шашка из бара уходит на две точки .
      • При выходе из бара нельзя суммировать два числа.Например, если у вас 6-2, вам может не понравиться одна шашка на 8 очков. В этом случае вы можете снять свою шашку на шестой или второй точке, если они бесплатны.
    3. Вытащите все свои шашки из перекладины, продолжайте идти мимо других шашек. После того, как ваши шашки остались у стойки, вы снова можете ходить с шашками по доске. Если вы принесли последнюю шашку из бара, и в то же время вы не использовали второй выпавший номер, вам может понравиться другая шашка на доске с соответствующим количеством элементов.

      • Если у вас две шашки на полосе, то вам нужно войти в обе игры. Если после броска кости вы смогли войти только в один ход, второй курс теряется, и вы пытаетесь войти в планку на перекладине в следующем ходу.
      • Если у вас на перекладине больше двух шашек, то все остальные вы можете перемещать только после того, как принесете все свои шашки из перекладины.

    Часть 4.

    Выбрасывание шашек из игры
    1. Ознакомьтесь с условиями, необходимыми для победы. Чтобы выиграть партию, вам нужно вывести все свои шашки перед противником, то есть выбросить их из игры. Для этого вы бросаете обе кости, затем снимаете с доски соответствующие шашки. Выпадающие числа должны быть равными или превышать количество элементов, необходимых для того, чтобы выпущенные шашки находились за пределами поля.

      • Например, если у вас 6-2, вы можете выбросить шашки по пунктам 6 и 2. Однако, если у вас нет шашек в пункте 6, вы можете бросить шашку с точки с меньшим числом, для Например, абзац 5 или 4.
    2. Сначала сделайте все свои шашки в доме. Вы можете выбросить из игры только после того, как все ваши шашки будут у вас дома. Надо смело переводить все ваши шашки на пункты 1-6. В этих местах шашки можно расставить как угодно. Но не забывайте, что обе ваши шашки по-прежнему уязвимы.

      • Если противник у бара — шашка, он может принести ее на пятно в вашем доме, если она у вас есть, и вам придется повторно ввести битую шашку в игру и вернуть ее из дома врага, но пока он не дойдет до вашего дома, у вас нет прав на другие шашки из игры.Постарайтесь как можно дольше обеспечить сохранность ваших шашек.
    3. Начните бросать шашки из игры. В то же время вы выбрасываете шашки из точки, соответствующей выпавшему на кости номеру. Например, если у вас выпало 4-1, и у вас голова на 4 и 1 очко, то вы можете их выбросить. Если выпала дубль 6-6, а у вас 4 шашки на 6 очков, то вы можете выбросить все 4.

      • Если вам нужно бросить кость и при этом вы не можете бросить какую-то шашку, переместите одну из шашки.Например, если у вас осталось 2 шашки в пунктах 6 и 5 и выпало 2-1, переместите шашку из пункта 6 в пункт 4 и из пункта 5, также на 4.
      • Вы можете использовать больше кубиков, чтобы выбросить шашку из игры с меньшим количеством очков. Если выпало 5-4, а у вас всего несколько шашек в точках 2 и 3, вы можете бросить две из них.
      • Сначала вы должны использовать кость с меньшим значением, даже если это означает, что вы не сможете полностью использовать числа. Например, если у вас есть шашка в пункте 5 и выпадает 5-1, вы сначала перемещаете шашку на одну точку, устанавливая ее на точку 4, а затем выбрасываете ее из игры, используя 5.
    4. Выбросьте все 15 шашек из игры. Если вы сделаете это раньше врага, вы выиграете партию. Однако не все победы равнозначны. Противник может проиграть одним из трех способов:

      • Обычное поражение. Это происходит, если вы бросили все свои шашки из игры раньше противника. Противник проигрывает на удвоении куба.
      • Марс (Хэммон). Если вы выбросили все свои шашки из игры до того, как противник успел бросить хотя бы одну, то противник проигрывает с Марсом, то есть с удвоением значения на удваивающем кубе.
      • Кокс (Бекхэммон). Если вы поставите перед игрой все свои шашки до того, как противник успел выбросить хотя бы одну, и при этом одна или несколько вражеских шашек все еще находятся на перекладине или в вашем доме, то противник проигрывает кокаином, то есть с утроением куба удвоения.
  • Играйте в нарды с компьютером. Играйте в нарды онлайн бесплатно без регистрации с компьютера

    Бесплатная онлайн игра в нарды с компьютером

    Короткие нарды — нарды, в онлайн нарды можно играть бесплатно без регистрации с компьютера.Настольную игру Нарды тоже можно назвать по-другому: нарды, тавла, коша. Эта игра пользуется популярностью более 5000 лет, в нее играли древнеегипетские фараоны.

    И в настоящее время нарды распространены на Востоке, Кавказе, в Средней Азии и России.

    Название нарды — «Backgammon» происходит от сочетания двух английских слов back и game.

    Из самого названия следует, что шашка вашего оппонента, которая снята (или брошена), возвращается на игровое поле.

    Нарды с компьютером приобрели такую ​​высокую популярность, потому что для запуска игры вам не нужно искать другого человека, вам просто нужно подключиться к Интернету и в папке избранного веб-браузера IE выбрать URL-адрес с этой вспышкой игра в нарды.

    Игра в нарды очень увлекательна, так как в ней сочетаются 2 фактора успеха: удача (приносимая кубиками) и умение (логика). Другими словами, успех в игре зависит от синтеза ума и удачи (удачи).Это отличает его от шахмат и шашек, в которых удача сведена к минимуму и соперник может быть побежден только усилием собственного ума.

    Правила игры в нарды

    Доска похожа на шахматную доску, только в нарды играют на внутренних сторонах доски, а не на внешней, как в шашках или шахматах. В настоящее время в мире люди играют в самые разные нарды. Все это разнообразие игр можно свести к двум видам: короткие и длинные нарды.

    Главное отличие: в коротких нардах можно стрелять камнями (шашками) противника, а в длинных — нет.

    Флешка на этой веб-странице реализует вариант игры в короткие нарды. Поэтому на этой странице мы рассмотрим правила игры в нарды (короткие нарды).

    Для новичка правила игры в нарды могут показаться сложными, но на самом деле их легко освоить, играя. Игровое поле представляет собой доску из 24 полей (точек или ячеек), которые имеют вид узких вытянутых треугольников.

    Очки объединены в 4 группы по 6. Эти группы называются следующим образом: дом (точки 1-6), дом врага (19-24).двор (7-12), вражеский двор (13-18).

    Нумерация начинается с правого нижнего угла игрового поля от 1 до 24 — правого верхнего угла игрового поля. У вашего оппонента обратная нумерация очков.

    Цель игры — бросить кости зара и переместить шашки (камни) в соответствии с выпавшими очками (пипсами), передвинуть свои шашки по игровому полю или пройти все камни (шашки) полностью. обведите, соберите их в своем доме и снимите с доски раньше, чем это сделает ваш противник.

    «Снять с доски» или «бросить» означает делать такие ходы, чтобы камень находился за пределами доски. «Кидать» камни можно только после того, как все камни «попали в дом».

    В коротких нардах ничья не бывает. Конец игры наступает, когда один из игроков бросает все свои камни.

    Начальное размещение камней следующее: у каждого из игроков 2 (два) камня на 24 (двадцать четвертое) очко, 5 (пять) на 13 (тринадцатое), 3 (три) на 8 (восьмое) и 5. (пять) на 6 (шестое).

    «Хозяином» каждого игрока является последняя четверть игрового поля (точки 1-6), на которой в начале игры находятся пять камней.

    Вы можете убрать шашку соперника, если переместили свою шашку в то место, где находится одна из шашек соперника. Удаленная шашка находится на «полосе» (полосе, выступающей над игровым полем в середине доски) и должна быть снова введена в игру после выхода из полосы.

    Шашку можно переместить в определенную точку, если:

    на данный момент ваши шашки находятся на

    других шашек на данный момент нет

    здесь только одна шашка соперника

    Современные правила игры в нарды были приняты только в 18 веке англичанином Эдмондом Хойлом, несмотря на глубокие восточные корни игры, уходящие корнями в далекое прошлое.

    Концептуальный аппарат игры в нарды: Голова — начальное расположение шашек (камней). Кубики жары (игральные кости) — из кости или пластика с цифрами от 1 до 6. Pips — это количество очков, точек на кубике.

    Двойное считывание игральных костей считается zar, если у них обоих одинаковый номер. Дом — это последняя четверть доски на маршруте, куда должны прийти все шашки, прежде чем игрок сможет их бросить. Я поправляю, игрок шашкой двигаться не собирается, а только поправляет.

    Марс — это выигрышная ситуация, когда проигравший противник не успел бросить ни одной шашки. Ойн — это выигрышная ситуация, когда проигравший противник бросил хотя бы одну шашку. Выбросьте ходы с шашкой, чтобы она оказалась вне дома.

    Длинные нарды — игра, пришедшая к нам с Востока. Его правила были изобретены в Персии 5 тысяч лет назад. Раньше это было излюбленное времяпрепровождение мудрецов и королей, и каждое движение имело определенный смысл. Позже она стала не менее популярной среди простолюдинов, постепенно распространилась по миру и снискала всеобщую любовь.В наши дни эта игра покорила компьютерный мир, и теперь любой желающий может играть в длинные онлайн-нарды вечером или в другое свободное время. Вы можете стать настоящим профессионалом и даже принять участие в чемпионатах, если начнете играть в нарды на нашем сайте прямо сейчас.

    Но не думайте, что играть в длинные нарды онлайн так просто — эта, казалось бы, несложная игра требует от участников способности мыслить стратегически и обладать комбинаторными навыками борьбы. В то же время длинные нарды считаются самым простым вариантом обычных нардов, и их правила могут быть быстро освоены кем угодно.Немного теории и практики — и вы научитесь играть в нарды не хуже заядлых игроков, чем заслужите их уважение. Длинные онлайн-нарды также могут выступать в роли «симулятора»: освоив игру в компьютерной версии, где вас никто не знает, вы сможете проявить свои умения в реальной жизни.

    Пример игры в длинные нарды с живыми игроками на нашем сайте

    Играть в длинные нарды бесплатно

    Став участником этой бесплатной онлайн-игры на нашем сайте, вы получаете возможность играть в своем браузере с реальными соперниками.Это намного веселее, чем играть вдвоем со своим компьютером, логику которого невозможно продумать, или со своим другом, который, стремясь к победе, постоянно использует одни и те же тактические приемы. Теперь не нужно искать того, кто согласится сыграть с вами в нарды в реальной жизни. Посетите наш сайт и играйте в длинные нарды бесплатно с виртуальными очками против сильных или слабых соперников. При игре в длинные нарды не обязательно все время «молчать». Если вас переполняют эмоции, вы можете озвучить это в чате.Если вы хотите сыграть один на один с конкретным человеком, пригласите его таким же образом за отдельный стол. Гибкий функционал и отличная графика на нашем сайте заставят вас забыть о времени и получить от игры настоящее удовольствие.

    Добро пожаловать за столы! Вас ждут настоящие соперники, уютная атмосфера и море эмоций!

    Длинные правила игры в нарды

    Два игрока кладут 15 шашек — каждая на свою часть доски с левой стороны. Шашки, находящиеся в исходном положении, называются «головой», соответственно напоминать из исходного положения означает «брать с головы».Вы можете снять с головы только одну шашку за ход. В игре в длинные нарды используются два кубика (зарас).

    На первом ходу игрок в длинные нарды имеет право снять с головы две шашки. Это делается в том случае, если ему мешают стоящие ему на голове шашки соперника. У того, кто делает первый ход, необходимость играть двумя шашками возникнет при выпадении следующих комбинаций: шесть-шесть, четыре-четыре, три-три.

    При игре в длинные нарды движение шашек происходит против часовой стрелки.Из исходного положения черные шашки перемещаются из верхней правой четверти в верхний левый, затем в нижний левый и, наконец, в свой дом — нижнюю правую четверть. Дом Уайта находится в верхней левой четверти, где шашки должны двигаться по следующему маршруту: нижняя левая четверть — нижняя правая четверть — верхняя правая четверть — дом. В длинных нардах нет сбитых шашек, так как нет встречных схваток.

    Сделайте первый ход: игроки бросают по одному кубику за раз.Право от первого хода получает тот, у кого больше всего очков. Если числа совпадают, они снова бросаются.

    За время игры каждый участник выполняет броски только два раза. После броска длинных нардов игрок должен переместить одну из своих шашек на количество ячеек, равное той, которая выпала на одном из кубиков, а затем любую шашку на количество ячеек, указанное на другом кубике. Например, на рассвете упало четверо или двое. В этом случае игрок перемещает одну шашку на четыре клетки, другие две.Вы можете переместить только одну шашку на шесть ячеек.

    По правилам запрещено передвигать две шашки на количество клеток, указанное на одной из игральных костей. Если выпало пять или три, то вы не можете переместить одну шашку на две клетки, другую на три, а затем еще одну на три.

    Если в начале стоит дабл, то есть такое же количество очков (два-два, три-три и т. Д.), То игрок должен сделать четыре хода, перемещая шашки на столько ячеек, сколько показывают зарас.

    В отличие от обычных нардов, в длинных нардах, если шесть шашек расположены перед одной шашкой соперника, это считается заблокированным.Построение непрерывного ряда из шести собственных шашек считается идеальным результатом для вмешательства в шашки соперника.

    Длинные нарды онлайн с реальными противниками на нашем сайте


    Запрещается:
    — ставить шашку на лунку, занятую шашкой соперника;
    — заблокировать все шашки соперника; одна из шашек соперника должна находиться перед препятствием.

    В ситуации, когда шашки не идут, то есть игрок не может переместить их на количество лунок, выпавших на рассвете (шашки падают на занятые лунки), все точки исчезают, и игрок пропускает ход.

    В ситуации, когда можно сделать ход на количество лунок, выпавших на один из дротиков, и невозможно переместить шашку на количество лунок, выпавших на другой рассвете, возможен только один ход. сделано, а очки второго теряются. Игрок не может отказаться от полного хода, даже если это ему не выгодно.

    В ситуации, когда игрок в длинные нарды может выполнить любой из двух ходов, но только один, он должен выбрать большее. Например, выпала комбинация из шести или четырех.Игрок в длинные нарды может сыграть на шести или четырех лунках. Правильный ход — шесть лунок. В этом случае выгорают более мелкие точки.

    Побеждает в этой игре тот, кто первым завершит полный круг и, оказавшись в доме, бросит все свои шашки. Проигравший оплачивает заранее оговоренную ставку.

    Величина проигрыша в длинных нардах
    В конце игры, если проигравшему игроку удалось убрать хотя бы одну шашку с доски, он теряет одноразовую ставку. Если проигравшему не удалось сбросить с доски одну шашку, он проигрывает удвоенную ставку, этот конец игры называется «Марс».

    Всемирно известное компьютерное онлайн-приложение для игры в нарды давно представлено пользователю на деревянном ящике … Число цифр — пятнадцать. Их наборы различаются по цвету. Первоначальное размещение указано на картинке.

    Пользователь «ходит» исключительно фигурками своего цвета. Начальная позиция игрового процесса называется «голова». От него, по сути, осуществляется «ход с головы», во время которого разрешается перемещать одну фигуру.

    Право быть первым достается тому, кто бросил зар (т.е. кости) и получил больше.Если количество очков совпадает, «кидок» повторяется.

    «Зары» роняет компьютер. Они случайным образом падают на часть игрового поля, постоянно падая на край. То есть — как в реальном аналоге.

    Участники развлечения проходят полный круг. Цель игры — войти в «дом» и «скинуть» фишки раньше соперника. Преодолей этот незамысловатый путь, начиная с «головы».


    Число цифр — пятнадцать. Их наборы различаются по цвету.Первоначальное размещение указано на картинке. Пользователь «ходит» исключительно с фигурками своего …

    Длинные нарды

    Игровое поле

    Доска для длинных нардов имеет 24 ячейки, они отмечены острыми треугольниками. У каждого игрока есть пятнадцать фигур, которые размещаются на правой стороне доски в один ряд. Чтобы определить порядок первого хода, игроки бросают по одному кубику каждый в своей части доски, где расположены его фишки; тот, у кого наибольшее число на кубиках, ходит первым, числа, брошенные игроками, считаются как числа первый игрок, и он делает ход.

    Берет жетон в онлайн игре в длинные нарды и переходит в ячейку, соответствующую сумме выпавших на кубиках чисел. На первом ходу в игре в нарды, если выпал «Джекпот» или, как говорят, дабл, игрок убирает два жетона и делает ход в ячейку, соответствующую номеру одного кубика, затем передает ход в противник. В процессе игры в нарды игрок может играть бесплатно без регистрации с одной фишкой на сумму чисел двух игральных костей или с двумя фишками, каждая фишка на количество любых игральных костей.Когда выпадает «Джекпот», он может четыре раза передвинуть любую фишку, но он имеет право снять с головы только одну фишку, ходы совершаются числом одного кубика. Продвижение фишек в длинных нардах идет не по ходу часов. Игрок в длинных нардах не должен покрывать более пяти ячеек за ход соперника, если у него нет хотя бы одной фишки перед этими фишками. Игрок имеет право сбросить фишки, если все его фишки вошли в дом. При сбросе в нарды.если он не может сразу скинуть фишку в соответствии с числом на кубике, то он переходит с больших позиций на меньшие.

    Скриншот: Победа!

    Объект игры в нарды

    Основная цель игры — как можно быстрее провести ваши шашки по всему периметру доски к дому, а затем сбросить все свои шашки с доски быстрее, чем ваш настоящий противник. На доске длинные нарды. поле с двадцатью четырьмя ячейками, обозначенными заостренными треугольниками.На одной половине этой настольной бесплатной игры двенадцать ячеек. У каждого игрока есть пятнадцать шашек разного цвета. Чтобы лучше понять суть игры, вы можете бесплатно скачать нарды на свой компьютер.

    Длинные правила игры в нарды

    Шашки расставляются таким образом, все пятнадцать шашек ставятся «на голову». Кто пойдет первым, определяется одним игроком, бросающим один кубик, и тот, у кого больше очков на брошенных кубиках, ходит первым. Число, выпавшее при определении хода, считается числом, выпавшим игроком, который сделал первый ход.По правилам можно ходить только с головы с одной фишкой за ход. В онлайн-игре с реальными противниками кости бросаются по очереди без регистрации. Можно перемещаться одной фишкой, на ячейку, соответствующую сумме чисел игральных костей, можно двигаться сразу двумя шашками, тогда одна шашка переходит на количество одной кости, а вторая, соответственно, на количество второй кубик. Но если при определении хода выпал «джекпот», игрок имеет право снять с головы сразу две шашки.Во время бесплатной игры. шашки двигаются против часовой стрелки.

    Скриншот: новая игра

    Отличие длинных нардов от коротких

    У длинных нардов есть еще одно отличие: если в ячейке есть хотя бы одна фишка противника, она считается занятой и не может быть рубленой. Любая ячейка может содержать любое количество шашек. Размещая свои шашки по очереди, противники не должны закрывать более пяти клеток, чтобы второй игрок мог сделать ход, если, конечно, перед этими шашками нет ни одной из его шашек.

    Стоит отметить, что в игре в длинные нарды в финальной фазе игры, когда фишки удаляются с доски, они удаляются в соответствии с количеством очков, выпавших на обоих кубиках или на одном кубике. Если ходов для вывода нет, то нужно переместить шашки с больших позиций на маленькие. Также нельзя убирать шашки в длинных нардах, в этом нет необходимости: вы можете переместить их на меньшие позиции в доме. История игры в длинные нарды.Вы можете узнать здесь: история длинных нардов.

    Это основные правила в длинных нардах, зная которые, вы можете начать играть в эту интеллектуальную и развивающую игру мышления. Пригласите своих родных, друзей и знакомых поиграть вместе бесплатно, вы хорошо и приятно вместе проведете время, почувствуете дух соперничества и азарта. Замечательная и интеллектуально развивающая игра. с каждым днем ​​она привлекает к себе все больше поклонников. В интернет-игре в длинные нарды можно не только приятно играть, но и приятно поболтать.

    На сайте нашего игорного клуба вы можете приятно провести досуг, пригласить друзей, знакомых, родственников без регистрации и показать им свое умение играть в длинные нарды с реальными соперниками. На нашем сайте вы можете приятно пообщаться в форуме. Если вы никогда не играли в эту замечательную и развивающуюся игру мышления и интеллекта, то на нашем сайте есть раздел с полными правилами и описанием этой древней игры. Длинные нарды становятся популярными среди людей разных возрастных категорий.Ждем вас и ваших друзей и родственников в интернет игре в длинные нарды. Длинные нарды имеют прямое отношение к нардам … Вы также можете ознакомиться с этими правилами онлайн-игры.

    Попробовать бесплатно
    без регистрации

    САЙТ ДЛЯ ЛЮДЕЙ 18+

    Чтобы начать играть в нарды онлайн, вам необходимо зарегистрироваться и выбрать соперника.

    Важные новости:

    Длинные нарды Игровое поле Доска для длинных нардов состоит из 24 ячеек, они отмечены острыми треугольниками.У каждого игрока есть пятнадцать фигур, которые помещаются на правой стороне доски в одну …

    Длинные нарды

    Игровое поле

    Доска для длинных нардов имеет 24 ячейки, они отмечены острыми треугольниками. У каждого игрока есть пятнадцать фишек, которые размещаются на правой стороне доски в один ряд.

    Чтобы определить порядок первого хода, игроки бросают по одному кубику каждый в своей части доски, где расположены его фишки; тот, у кого на кубике больше всего, ходит первым, числа, брошенные игроками, считаются числами. первого игрока, и он делает ход.Он берет фишку в онлайн-игре в длинные нарды и идет к ячейке, соответствующей сумме выпавших на кубиках чисел.

    При первом ходу в игре в нарды, если выпал «Джекпот» или, как говорят, дабл, то игрок убирает две фишки и делает ход в ячейку, соответствующую числу одной кости, после чего пропускает перейти к противнику. В процессе игры в нарды игрок может играть бесплатно без регистрации с одной фишкой на сумму чисел двух игральных костей или с двумя фишками, каждая фишка на количество любых игральных костей.

    Когда выпадает «Джекпот», он может сделать ход четыре раза любой фишкой, но он имеет право снять с головы только одну фишку, ходы совершаются числом одного кубика. Продвижение фишек в длинных нардах идет не по ходу часов.

    Игрок в длинных нардах не должен покрывать более пяти ячеек за ход соперника, если у него нет хотя бы одной фишки перед этими фишками. Игрок имеет право сбросить фишки, если все его фишки вошли в дом.При сбросе в нарды. если он не может сразу скинуть фишку в соответствии с числом на кубике, то он переходит с больших позиций на меньшие.

    Скриншот: Победа!

    Объект игры в нарды

    Основная цель игры — как можно быстрее провести ваши шашки по всему периметру доски к дому, а затем сбросить все свои шашки с доски быстрее, чем ваш настоящий противник. На доске длинные нарды.поле с двадцатью четырьмя ячейками, обозначенными заостренными треугольниками.

    В этой бесплатной игре на одной половине поля двенадцать ячеек. У каждого игрока есть пятнадцать шашек разного цвета. Чтобы лучше понять суть игры, вы можете бесплатно скачать нарды на свой компьютер.

    Длинные правила игры в нарды

    Шашки расставляются таким образом, все пятнадцать шашек ставятся «на голову». Кто пойдет первым, определяется одним игроком, бросающим один кубик, и тот, у кого больше очков на брошенных кубиках, ходит первым.

    Число, выпавшее при определении хода, считается числом, выпавшим игроком, который сделал первый ход. По правилам можно ходить только с головы с одной фишкой за ход. В онлайн-игре с реальными противниками кости бросаются по очереди без регистрации.

    Можно передвигаться одной фишкой, на ячейку, соответствующую сумме чисел игральных костей, можно двигаться сразу двумя шашками, тогда одна шашка переходит на число одной кости, а вторая соответственно на число второй кости.Но если при определении хода выпал «джекпот», игрок имеет право снять с головы сразу две шашки. Во время бесплатной игры. шашки двигаются против часовой стрелки.

    Скриншот: новая игра

    Отличие длинных нардов от коротких

    У длинных нардов есть еще одно отличие: если в ячейке есть хотя бы одна фишка противника, она считается занятой и не может быть рубленой. Любая ячейка может содержать любое количество шашек. Размещая свои шашки по очереди, противники не должны закрывать более пяти клеток, чтобы второй игрок мог сделать ход, если, конечно, перед этими шашками нет ни одной из его шашек.

    Стоит отметить, что в длинных нардах в финальной фазе игры, когда фишки удаляются с доски, они удаляются в соответствии с количеством очков, выпавших на обоих кубиках или на одном кубике. Если ходов для вывода нет, то нужно переместить шашки с больших позиций на маленькие.

    Также нельзя убирать шашки в длинных нардах, в этом нет необходимости: вы можете перемещать их на меньшие позиции в доме. История игры в длинные нарды.Вы можете узнать здесь: история длинных нардов.

    Это основные правила в длинных нардах, зная которые, вы можете начать играть в эту интеллектуальную и развивающую игру мышления. Пригласите своих родных, друзей и знакомых поиграть вместе бесплатно, вы хорошо и приятно вместе проведете время, почувствуете дух соперничества и азарта.

    Замечательная и интеллектуально развивающая игра. с каждым днем ​​она привлекает к себе все больше поклонников. В интернет-игре в длинные нарды можно не только приятно играть, но и приятно поболтать.

    На сайте нашего игорного клуба вы можете приятно провести досуг, пригласить друзей, знакомых, родственников без регистрации и показать им свое умение играть в длинные нарды с реальными соперниками. На нашем сайте вы можете приятно пообщаться в форуме.

    Если вы никогда не играли в эту замечательную и развивающуюся игру мышления и интеллекта, то на нашем сайте есть раздел с полными правилами и описанием этой древней игры. Длинные нарды становятся популярными среди людей разных возрастных категорий.

    Ждем вас и ваших друзей и родственников в интернет игре в длинные нарды. Длинные нарды имеют много общего с короткими нардами. Вы также можете ознакомиться с этими правилами онлайн-игры.

    Попробуй бесплатно без регистрации

    Чтобы начать играть в нарды онлайн, вам необходимо зарегистрироваться и выбрать соперника.

    Лучшие варианты настольных игр для Game Night

    Фото: pexels.com

    Настольные игры давно стали частью семейного развлечения, поскольку каждый член семьи участвует в увлекательных, но сложных соревнованиях.Различные типы настольных игр сильно различаются, что может быть интересно, если вы любите экспериментировать с разными видами стратегии. Однако, если вы предпочитаете определенный тип настольной игры и не хотите пробовать что-то другое, вы также можете поискать настольные игры в той же категории.

    Лучшие настольные игры для вас, вашей семьи и ваших друзей — это те, которые поощряют веселье, соревнование, командную работу, а также создают трудности. Однако имейте в виду, что у каждого будут свои предпочтения в настольных играх, поэтому то, что является проблемой для одного человека, может не быть проблемой для другого.Обязательно выберите лучшую настольную игру для всей группы, чтобы все получили удовольствие. Взгляните ниже на некоторые из лучших настольных игр на рынке в различных категориях, чтобы найти ту, которая сделает вашу игровую ночь успешной.

    1. ЛУЧШИЙ В ЦЕЛОМ: Pandemic
    2. ЛУЧШИЙ РЕФЕРАТ: Коллекция классических игр Набор металлических шахмат
    3. ЛУЧШИЙ КОНТРОЛЬ ОБЛАСТИ: Ares Games War of The Ring 2nd Edition
    4. ЛУЧШАЯ КАМПАНИЯ / НАСЛЕДИЕ: Risk Legacy
    5. ЛУЧШИЙ ДВИГАТЕЛЬ-СТРОИТЕЛЬ: Catan The Board Game
    6. ЛУЧШИЙ СКРЫТЫЙ ПРЕДАТЕЛЬ: Bezier Games One Night Ultimate Werewolf
    7. ЛУЧШИЙ РОЛЛ-И-НАПИСАТЬ: Stronghold Games, это довольно умно и
    8. ЛУЧШИЙ РОЛЛ -MOVE: The Game of Life Board Game
    9. ЛУЧШИЙ ИСТОРИЙ: Atlas Once Upon A Time, 3-е издание
    10. ЛУЧШАЯ ВОЕННАЯ ИГРА: Days of Wonder Memoir ’44

    Фото:.com

    Популярные типы настольных игр

    Настольные игры доступны в большом количестве типов, включая абстрактные, управление областью, кампанию / наследие, конструктор двигателя, скрытый предатель, ролл-и-ход, ролл-и- писать, рассказывать истории и варгейм.

    Абстрактное

    Абстрактные настольные игры включают в себя простой игровой процесс и, как правило, состоят из игрока против игрока. Эти игры полагаются на умение, а не на удачу, а это означает, что вы не можете выиграть игру, выполнив удачный бросок кубиков.И шахматы, и шашки относятся к этой категории настольных игр, которые заставляют каждого игрока делать ход в соответствии с правилами, не имея ничего, кроме стратегии и навыков.

    В настольных играх этого типа обычно нет темы. Вместо этого абстрактные настольные игры имеют простой набор правил, которые побуждают игроков соревноваться друг с другом во все более сложной задаче. Go и Connect Four — еще два примера этого игрового жанра.

    Area Control

    Настольные игры «Area Control» можно разделить на несколько других категорий, включая кампании / наследие, создание двигателей и войны.В этом типе настольной игры цель состоит в том, чтобы стратегически использовать ваши ресурсы для захвата частей игрового поля, причем конечной целью очень часто является полное господство над всей доской.

    В эти настольные игры часто уходит больше времени, чем в обычную настольную игру, потому что каждый игрок должен накапливать ресурсы и сражаться до единственного результата. Также есть возможность продлить игровой процесс, если в игру добавлено больше игроков. Примеры настольных игр с контролем за территорией включают «Риск», «Война за кольцо» и «Тикаль».

    Кампания / Наследие

    Кампания / устаревшие настольные игры — это относительно новый тип настольной игры, который позволяет вам продолжать играть через изменяющуюся и адаптирующуюся кампанию. Этот стиль настольной игры может относиться практически к любому игровому жанру, с единственным реальным требованием — в игре должны быть постоянные изменения между играми.

    Например, в Risk Legacy — игре, которая, как известно, породила жанр кампании / наследия — вы и ваши товарищи по игре играете в кампанию Risk до конца, и победитель получает бонусные улучшения в следующий раз, когда вы все играете.Если вы играете в игру в течение более длительного периода времени, она, естественно, вводит сценарии полного мира, которые могут увеличивать или уменьшать сложность, в зависимости от того, насколько успешно вы были в предыдущих кампаниях. Pandemic Legacy — еще один популярный вариант в этом жанре.

    Engine-Builder

    Типичным примером настольной игры «Engine-Builder» является медленное наращивание системы или движка для генерации ресурсов, денег или очков с целью роста империи, колонии или какой-либо другой формы. коллективной цивилизации.Цель этих настольных игр — получить наиболее успешную колонию, которая измеряется различными способами, включая общую силу или мощь в конце игры, выбывание или, возможно, гонку до определенного уровня. Как и настольные игры с контролем площади, настольные игры для разработчиков двигателей требуют времени, поэтому рассчитывайте потратить не менее часа или двух, играя в этот тип игр. Примеры настольных игр для разработчиков двигателей включают Settlers of Catan, Suburbia и Terraforming Mars.

    Скрытый предатель

    Настольные игры «Скрытый предатель» — популярный вариант для больших групп людей, потому что обычно вы можете очень легко увеличивать или уменьшать количество игроков, просто добавляя или удаляя необходимые роли персонажей.Предпосылка игр со скрытыми предателями заключается в том, что большая часть группы работает вместе против небольшой группы игроков или даже против одного игрока, за исключением того, что хорошие парни не знают, кто такие плохие.

    Эти настольные игры обычно очень динамичны и имеют высокий уровень воспроизводимости; однако они могут создавать конфликты с более конкурентоспособными игроками, которые зацикливаются на лжи и уловках вместо того, чтобы развлекаться. Примеры настольных игр со скрытыми предателями: Сопротивление, Диверсант и Оборотень.

    Roll-and-Move

    Настольные игры Roll-and-Move уже давно являются неотъемлемой частью игровых вечеров. Этот стиль игры включает в себя один или несколько кубиков, которые игрок бросает во время своего хода. Затем бросок направляет движение фишки или фишек в зависимости от игры.

    Этот стиль игры часто имеет плохую репутацию, потому что игровой процесс может казаться ограниченным, когда вам нужно следить за результатами случайного броска кубиков. Тем не менее, некоторые игры с роликами и ходами дают вам возможность выбирать, какая фигура движется, и могут содержать некоторую степень стратегии.Например, «Монополия» — это игра в жанре «катись и двигайся», в которой есть простая механика: бросьте кости и переместите указанное место. С другой стороны, Backgammon — это игра, в которой нужно бросать и перемещать, которая позволяет вам комбинировать кости, чтобы переместить одну фигуру, или разделять кости, чтобы перемещать несколько частей на более короткое расстояние, чем при комбинированном броске.

    Roll-and-Write

    Настольные игры Roll-and-Write — это еще один стиль игры, который существует уже довольно давно. Например, Yahtzee — это игра с роликами и записью, которая была впервые создана в 1956 году.Основные требования для того, чтобы игра попала в категорию «бросай и записывай», — это то, что вы бросаете один или несколько кубиков во время своего хода, а затем записываете результаты.

    В Yahtzee вы бросаете кости и помещаете полученные числа в скобки для подсчета очков. Точно так же в That’s Pretty Clever вы бросаете кости и выбираете из результатов, чтобы создать модель с высокими оценками; однако любые меньшие кубики, которые вы не используете, могут быть использованы другими конкурентами, что в равной степени затрудняет выбор, какие кубики вы хотите оставить, а какие оставить для всех остальных.Этот стиль игры развивается относительно быстро, в большинство игр можно сыграть в течение часа или меньше.

    Повествование

    Настольные игры повествования меньше ориентированы на типичного победителя и больше ориентированы на рассказывание убедительной истории. Эти игры тяжелы для творчества и вовлеченности игроков, поэтому, если у вас менее общительная толпа, может быть трудно продвигать игру.

    Обычная повествовательная игра наполнена задачами решения проблем, которые помогают вовлечь игроков в вымышленный мир, в котором они «живут», и эти игры, как правило, занимают несколько часов или даже несколько игровых сессий, если история достаточно долго и подробно.Примеры популярных настольных игр с повествованием включают «Однажды в сказке», «Выше и ниже» и «Мрак».

    Война

    Настольные игры про войну такие же, как и звучат: настольные игры на военную тематику. Эти игры могут существовать практически в любом жанре настольных игр, если основная тема игры основана на войне. Эта концепция может варьироваться от кланов викингов в Blood Rage до джедаев в Star Wars Rebellion, хотя одна из самых популярных военных игр — Risk.

    Типичные военные настольные игры подразделяются на категории «двигатель», «Кампания / наследие» и «Контроль территории», где тема войны легко доступна, чтобы объяснить, почему вы сражаетесь за ресурсы или территории против других игроков.Эти игры могут длиться очень долго, в зависимости от игры и вовлеченных игроков.

    На что следует обратить внимание при выборе лучшей настольной игры

    Перед тем, как выбрать лучшую настольную игру для вечерней игры, уделите несколько минут тому, чтобы узнать о наиболее важных аспектах покупок, о которых следует помнить.

    Количество игроков

    Если вы хотите приобрести новую настольную игру для себя и своего партнера, то найдите игру, в которую можно играть всего с двумя людьми, и вам не придется искать другого игрока, который присоединится к вам. каждый раз, когда захочешь поиграть.С другой стороны, если вы являетесь частью семьи с детьми или часто проводите игровые вечера у себя дома, ищите игры, в которые может играть сразу много людей.

    Ознакомьтесь с инструкциями и предложениями настольной игры, чтобы узнать как минимально необходимое количество игроков, так и максимально допустимое количество игроков. Количество игроков в настольных играх может варьироваться от одного до 10, поэтому ищите игру, которая подходит по количеству игроков, которые у вас есть, чтобы никто не остался в стороне, и вы могли правильно играть в нее.

    Совместная или соревновательная

    В зависимости от типа игры вы можете сотрудничать с другими игроками, чтобы достичь общей цели или преодолеть общее препятствие, или вы можете соревноваться с другими игроками. Третий вариант — это игра со скрытым предателем, где большая часть группы работает вместе против оставшихся членов группы, что делает ее одновременно кооперативным и соревновательным стилем игры. В этих играх также существует различие между прямой и косвенной конкуренцией.

    • Прямая конкуренция происходит, когда игроки напрямую соревнуются друг с другом. Например, в шахматах вы используете игровые фишки, чтобы попытаться захватить короля противника, в то время как в игре «Риск» вы используете свою армию для атаки, уничтожения и вторжения на территории, принадлежащие другим игрокам.
    • Непрямая конкуренция происходит, когда игроки работают над задачей или целью, индивидуально или совместно. В этом стиле соревнования игроки не атакуют друг друга, но соревнуются за другие предметы, такие как недвижимость (Монополия), ресурсы (Поселенцы Катана) и железнодорожные маршруты (Билет на поездку).

    Сложность

    Перед покупкой новой игры подумайте об игроках, которых вы собираетесь играть вместе с вами. Некоторых игроков меньше интересуют сложные игры, включающие экономические стратегии, сложные системы сдержек и противовесов или невероятно сложные проблемы, в то время как другие живут ради этих игр. Дети и некоторые взрослые могут предпочесть игру с очень простыми инструкциями — даже если игровой процесс может стать сложным — например, настольные игры, обычно относящиеся к абстрактной категории.Имейте в виду, что по мере увеличения сложности игры время, необходимое для игры, также увеличивается.

    Творчество

    При игре в настольную игру вам может потребоваться добавить в игру свои собственные идеи, чтобы сделать ее более индивидуальной и воспроизводимой. Подобные игры обычно относятся к жанрам повествования и скрытого предателя, но некоторые настольные игры других жанров также могут включать элементы личного творчества.

    Как и в случае с большинством решений в настольных играх, вам также необходимо учитывать, какие игроки будут играть в игру, когда дело касается творчества.Некоторые люди предпочитают позволить игре делать всю работу, следуя установленному списку правил для ожидаемого, но конкурентоспособного результата, в то время как другие рады добавить свой собственный творческий импульс в совместное приключение.

    Правила

    Правила игры необходимы для понимания того, как играть в игру, и они являются важным фактором при определении того, понравится ли вам в конечном итоге настольная игра. Простые и понятные правила легко читать, понимать и сообщать. К ним также намного легче вернуться, если кто-то их забудет.Единственным недостатком простых правил является то, что если они слишком просты для игроков, игра может быстро надоесть.

    Однако слишком сложные правила редко кому нравятся. Они, как правило, занимают много времени, чтобы хотя бы один человек их прочитал и понял, а иногда даже занимал больше времени, чем игра. После того, как один человек полностью понял правила, ему нужно научить им всех остальных, что может занять настолько много времени, что игроки в конечном итоге будут разочарованы, а не получат удовольствие от игры.

    Если вы не знаете, что ваша ночная игровая группа действительно любит слишком простые или слишком сложные настольные игры, избегайте этих крайних вариантов и выберите игру с понятными, но сложными правилами.

    Стратегия

    Многие люди скажут, что в каждой настольной игре есть какая-то стратегия, и это может быть до некоторой степени правдой. Даже такая игра, как «Яхтзи», требует от вас принятия некоторых стратегических решений о том, что делать со своими кубиками, или такая игра, как «Извините», дает вам возможность выбрать, какую часть передвинуть.

    Однако стратегию в настольных играх следует рассматривать в масштабе. Некоторые настольные игры не требуют особой стратегии, полагаясь в первую очередь на удачу, как те, которые обычно встречаются в жанрах «катить и писать» и «катить и двигаться». Стратегические игры заставят игроков управлять ходом игры, например, в шахматах, где нет никаких шансов в виде кубиков или вытянутых карт. Другие игры могут включать умеренный уровень стратегии, но также использовать вытянутые карты, чтобы привнести элемент удачи.

    Темы

    Темы — отличный способ вовлечь людей в настольную игру, и во многих играх тема используется как привлекательный фон для относительно простой игровой механики. Например, «Монополия» использует тему владения собственностью, чтобы создать косвенную конкуренцию между игроками, чтобы накопить достаточно собственности, чтобы уничтожить (обанкротить) всех остальных.

    В абстрактных настольных играх не используются темы, вместо этого они полагаются на увлекательную стратегию и игровой процесс для привлечения потенциальных игроков, в то время как другие жанры не могли бы существовать, если бы они не вращались вокруг темы, например, войны, рассказывание историй и настольные игры со скрытыми предателями.В общем, легче заинтересоваться игрой, в которой есть тема, даже если тема со временем становится менее важной для игры, чем дольше вы играете. По этой причине игры с темами рекомендуются детям и взрослым, которым может быть трудно увлечься строгими правилами.

    Время игры

    Время игры в настольной игре может варьироваться от десяти минут до более суток, что дает вам множество вариантов выбора игры со средним временем игры, которая подходит вам и другим игрокам.Короткие игры продолжительностью менее тридцати минут — отличный способ скоротать время без необходимости прикреплять стол или другую плоскую поверхность к игровой доске на несколько часов или дольше. Эти игры обычно имеют высокую воспроизводимость, что означает, что вы можете играть в них несколько раз подряд и при этом получать удовольствие.

    Длинные настольные игры заставляют вас отдохнуть от всего остального в жизни. Когда вы знаете, что будете играть в настольную игру в течение более длительного периода времени, вам будет легче сосредоточить все свое внимание на игре.Этот более продолжительный игровой процесс необходим для игр, в которых вам нужно дополнительное время, чтобы придумать творческие повороты.

    Наши лучшие выборы

    Приведенные ниже подборки с наивысшими оценками были выбраны по качеству, цене и удовлетворенности клиентов, чтобы помочь вам найти лучшую настольную игру для вашего игрового вечера.

    Фото: amazon.com

    Pandemic — это увлекательная настольная игра, в которой вся ваша игровая ночная группа работает на одной стороне, поскольку она работает против времени, множественных вторгающихся болезней и глобальных изменений в экономике, дипломатии и путешествиях, которые вызваны всемирной пандемией.Кооперативный характер игры особенно важен, если у вас есть один очень конкурентоспособный игрок, который имеет тенденцию создавать неудобные ситуации в настольных играх один на один.

    В этой игре от двух до четырех игроков берут на себя определенные роли, которые имеют индивидуальные бонусы. Например, роль ученого может лечить болезни быстрее, чем любая другая роль, в то время как специалист по операциям может строить исследовательские станции, необходимые для поиска лекарств. На прохождение одного раунда уходит около 45 минут, и если он станет слишком простым, вы можете легко адаптировать игру с дополнительными картами эпидемий, чтобы увеличить сложность.

    Фото: amazon.com

    Шахматы — одна из самых популярных, универсальных и сложных настольных игр в жанре абстрактных игр. Простые инструкции, понятные движения фигур и понятные правила позволяют практически любому, даже маленьким детям, освоить эту игру без особых трудностей. Однако возрастающая сложность шахмат может быстро отделить новичков от экспертов, о чем свидетельствует тот факт, что существует даже глобальная система ранжирования для настоящих гениев игры.

    В зависимости от уровня навыков игроков и стратегий, которые они используют, игра в шахматы может занять от нескольких минут до нескольких часов, хотя большинство игр занимает от 30 до 60 минут. В шахматы одновременно играют только два игрока, хотя есть варианты игры, в которых может участвовать больше игроков. Этот шахматный набор включает в себя деревянную игровую доску и замысловатые металлические шахматные фигуры, которые вы можете хранить внутри игровой доски, когда вы не играете.

    Фото: amazon.com

    В Войне Кольца два или четыре игрока разделяются на Свободные Народы Средиземья и Силы Теней с целью получить контроль над Средиземьем у противоборствующих игроков. Свободные народы могут победить, набрав четыре победных очка в битвах и завоеваниях или перемещая Братство по доске, чтобы Кольцо могло быть уничтожено. Силы Теней должны заработать десять победных очков или полностью испортить Несущего Кольцо.

    Звучит достаточно просто, но с пятью боевыми кубиками, 16 кубиками действий, 76 фишками, 110 картами событий и персонажей и 204 пластиковыми фигурками, эта игра совсем не проста.Инструкции не самые сложные для игры с контролем площади, но и их нелегко понять. Ожидайте, что потратите некоторое время на чтение и приведение всех игроков к одному или аналогичному уровню понимания, прежде чем погрузиться в двухчасовой раунд.

    Фото: amazon.com

    В классической игре «Риск» за прошедшие годы появилось несколько новых вариаций, но успех Risk Legacy остается непревзойденным с тех пор, как в 2011 году был запущен жанр кампании / унаследованной настольной игры. В Risk Legacy основной Механика боя в Риске остается прежней: игроки используют два набора кубиков для битвы за территории.Однако после того, как игроки завершат первый раунд, игра включает в себя инструкции по постоянным изменениям — положительным или отрицательным — которые должны иметь место и оставаться в силе, пока не будет указано иное.

    Risk Legacy позволяет от трех до пяти игроков взять под контроль одну из пяти фракций, каждая из которых имеет свои бонусы. Победа в игре приносит с собой несколько приятных преимуществ, которые раскрываются в процессе игры, но есть одно интересное дополнение — возможность назвать континент или основать крупный город. Просто будьте уверены в своем выборе, прежде чем принимать его: решение в первой игре может вернуться, чтобы преследовать вас в десятой игре.

    Фото: amazon.com

    Настольные игры для разработчиков двигателей сосредоточены на создании системы или двигателя для производства ресурсов для построения цивилизации или создания группы, которой вы управляете, а Катан — один из самых популярных разработчиков двигателей. игры в маркете. Игра также известна как Settlers of Catan и имеет несколько вариантов расширения, позволяющих увеличить максимальное количество игроков с четырех до шести и включать дополнительные плитки и события, чтобы повысить сложность игры.

    Catan — это относительно простая игра для освоения, в которой от трех до четырех игроков можно пройти около часа, косвенно соревнуясь за победные очки, приобретая ресурсы, включая зерно, шерсть, руду, кирпич и пиломатериалы. Затем эти ресурсы можно использовать для строительства дорог, поселений, городов или для покупки карт развития. Однако есть грабитель, который может украсть ваши ресурсы и изменить ход игры, гарантируя всем игрокам шанс на победу.

    Фото: amazon.com

    Обмани своих друзей и семью или выследи их с помощью этой настольной игры со скрытым предателем, в которую играют от минимум трех до максимум 10 игроков и для прохождения раунда требуется всего 10 минут.Инструкции очень просты для изучения, а часть игрового процесса автоматизирована с помощью бесплатного приложения для смартфона, которое позволяет каждому игроку получить индивидуальный опыт, о котором никто не знает во время ночной фазы игры.

    Игра назначает роль каждому игроку, известному только ему или ей, например, участие в команде жителей в качестве Провидца, Возмутителя спокойствия или Грабителя. Однако вы также можете оказаться в команде оборотней в роли оборотня, миньона или дубильщика. Во время ночной фазы вы становитесь свидетелем событий и можете использовать особые способности, зависящие от ролей, чтобы помочь или помешать их продвижению.Когда наступает утро, группа обсуждает события, решая, быть ли ей честной или лгать, прежде чем проголосовать за личность Оборотня. Цель жителей деревни — найти оборотня, в то время как команда оборотней хочет помешать сельским жителям найти оборотня, даже если это означает, что выбран Миньон или Кожевник.

    Фото: amazon.com

    Настольные игры типа «Катай и писай», такие как That’s Pretty Clever, сочетают в себе умелое принятие решений и удачу на кости. Цель игры — набрать больше очков, чем другие игроки, но то, как вы достигнете этой цели, поначалу может показаться сложным.Игра включает в себя шесть кубиков, в том числе белый кубик, который считается диким. Один игрок бросает кости и выбирает один кубик для записи в свой протокол. После того, как этот игрок выбрал первый кубик, другие игроки могут выбрать один кубик из оставшихся кубиков, если он имеет меньшую ценность, чем кубик, выбранный первым роликом.

    После того, как каждый игрок выбрал кубик для увеличения своего счета, первый игрок может бросить любой кубик, который не был выбран, повторяя процесс максимум до трех бросков.Имейте в виду, что если первый игрок выбирает кубик с наименьшим значением, чтобы набрать очки, другие игроки не могут использовать другие кубики из броска, но тогда первый игрок должен довольствоваться низким счетом. Только один человек может играть в эту игру, чтобы набрать больше очков, или до четырех игроков могут соревноваться друг с другом. В любом случае для прохождения игры требуется от 30 до 45 минут.

    Фото: amazon.com

    Игра Жизни не использует кубики, как традиционная настольная игра с ролл-и-перемещением, вместо этого их обменивают на пронумерованный счетчик, который показывает, сколько пробелов в жизни вы продвинетесь на своем перемена.От двух до четырех игроков садятся в машину и проходят через все важные моменты жизни, включая поиск работы, поступление в колледж (или пропуск), покупку страховки, покупку дома, женитьбу и рождение детей.

    Цель игры — накопить больше коллективного богатства, чем другие игроки, к тому времени, когда все достигнут пенсионного возраста. Игроки могут достичь этой цели с помощью мудрых вложений или выбора выгодной карьеры, но иногда это просто удача, выпавшая на карту.В «Игру жизни» легко научиться и играть, что делает ее отличным вариантом для семейных игровых вечеров, в которых могут участвовать дети младшего возраста.

    Фото: amazon.com

    Настольные игры со сторителлингом имеют тенденцию либо терпеть неудачу, если они недостаточно увлекательны или развлекают, либо безумно преуспевают в привлечении игроков в захватывающую сеть, которую они плетут, например Once Upon A Time. Эта игра-повествование предназначена для двух-шести человек, и на одну игру требуется около 15 минут.

    Креативность — ключ к победе в этой игре, хотя наслаждаться сумасшедшей историей, которую вы и ваша группа создаете вместе, обычно является главной целью.Каждый игрок получает несколько карт рассказов и одну карту концовки, а один игрок назначается Рассказчиком. Рассказчик начинает рассказ с целью использовать все свои карты историй; однако другие игроки могут вмешаться в подходящие моменты, чтобы украсть роль Рассказчика и начать рассказывать свою историю, используя свои карты. Победителем становится тот игрок, который первым успешно использовал все свои карты историй и концовку.

    Фото: amazon.com

    Эта военная игра для двух игроков оживляет реальность войны с 17 историческими сценариями сражений непосредственно из Второй мировой войны, которые имитируют точную местность, размещение войск и цели, с которыми каждая военная держава сталкивалась в битве. .Цель игры — привести свою армию к успешной победе в битве против противостоящего игрока, используя бонусы, зависящие от силы, и преодолевать недостатки, присущие этой силе, для победы.

    Memoir ’44 — это и война, и настольная игра по стратегическому контролю за территорией с бросками кубиков для ведения сражений и командными картами для уникальной тактики и передвижения войск. Игра длится от 30 до 60 минут, но каждый раунд — это новая встреча лицом к лицу, которая одновременно доставляет удовольствие и, по крайней мере, начинается с исторической достоверности, прежде чем вам удастся выиграть войну, которая была исторически проиграна.Эта игра не такая сложная, как некоторые игры с войной / контролем за территорией, но обоим игрокам все равно потребуется некоторое время, чтобы прочитать и понять правила, прежде чем перейти к игровому процессу.

    Часто задаваемые вопросы о настольных играх

    Прежде чем вкладывать деньги в новую настольную игру, ознакомьтесь с этими часто задаваемыми вопросами и ответами на них ниже.

    В. Можно ли изменять правила настольной игры?

    Это зависит от того, кого вы спрашиваете и с кем играете. В общем, настольная игра принадлежит вам, поэтому вы можете играть в нее, как захотите, но многие люди предпочтут выйти из игры или не играть с самого начала, чем согласиться на изменение правил.Если вы решите изменить правила, просто убедитесь, что другие игроки согласны с изменениями правил, иначе это, скорее всего, вызовет напряженность в ночь вашей игры.

    В. Что вы будете делать, если потеряете фишки настольной игры?

    Многие производители настольных игр продают дополнительные элементы, которые вы можете приобрести, чтобы вы могли продолжать играть правильно. В качестве альтернативы, если вы не хотите тратить больше денег, вы можете изготовить заменяющие фигуры, хотя они определенно будут отличаться от остальной части игры.

    В. Можете ли вы расширить / добавить настольную игру?

    Это зависит от настольной игры, но, да, многие настольные игры позволяют расширять или дополнять оригинал. Просто убедитесь, что вы можете расширить игру, прежде чем покупать ее, чтобы не получить две несовместимые или абсолютно одинаковые настольные игры.

    Научитесь играть в нарды? Правила игры — общество

    Нарды i очень увлекательная и увлекательная настольная игра.он пользуется значительной популярностью, несмотря на обилие всевозможных компьютерных игр. В игре сочетаются элементы славы, науки и искусства. Т

    Содержимое

    Нарды — очень увлекательная и увлекательная настольная игра. Она пользуется немалой популярностью, несмотря на обилие всевозможных компьютерных игр. В игре сочетаются элементы спора, науки и искусства. Этой игре уже несколько тысячелетий.Перед началом игры нужно уметь играть в нарды по правилам.

    Основные понятия

    «Зары» — кубики {textend} (классические игральные кости). Материалом для них может быть кость или пластик, в зависимости от стоимости игрового набора. По краям расположены кластеры точек, число которых представляет собой число — от 1 до 6.

    «Голова» — {textend} исходное положение шашек в начале игры.

    «Дом» — {textend} заключительная часть пути — {textend} четверть доски, куда должны быть вынесены все шашки.Игрок не имеет права начинать бросать шашки, если дома еще никого нет.

    «Double» — {textend} одновременное появление zar (игральных костей) с одинаковым числовым значением.

    «Правильно» — {textend} Это слово используется, когда игрок не намеревается делать ход, а только исправляет шашку по отношению к остальной части строки.

    «Ввести во двор» — {textend} этим термином обозначаются такие ходы, посредством которых шашки будут выходить за пределы дома, то есть во двор.

    Что нужно знать новичкам об игре

    Так как же играть в нарды? В самом начале игрокам необходимо поставить шашки на одну линию (голову) на противоположных частях игрового поля. Чтобы определить, кто пойдет первым, участники берут один рассвет и бросают его. Чей кубик получит наибольшее число, будет первым. Если у двух игроков одинаковые числа, бросаются кости.

    Как и любой другой вид спорта, нарды подчиняются правилам, которые формулируют принцип игры.Все дело в том, чтобы привести ваших шашек домой и вынести их во двор.

    Важно бросать зарс на свою сторону доски. Если один кубик вылетает за пределы поля, встает ребром из-за того, что попадает в шашку или край доски, то этот бросок не засчитывается, и его необходимо перебросить.

    Как играть в нарды: правила для начинающих

    Нарды — интеллектуальная игра. У него есть свои отличия от большинства этих игр. Специфика в том, что все шаги здесь определяются положением шашек и тем, что выпадет на кости во время броска.По этим причинам игру можно отнести к категории особо демократичных по отношению к игрокам. Игровой набор состоит из доски, разделенной на две части, 30 черных и белых шашек и двух игральных костей.

    Те, кто не умеет играть в нарды и только знакомится с порядком игры, обычно не знают о том, что существует две версии игры: длинные нарды и короткие. Новичку будет сложно усвоить оба типа правил одновременно, он будет путаться между разными условиями.В связи с этим желательно сначала освоить один вид игры, а потом переходить ко второму. Что касается новичков, то им лучше брать длинные нарды, так как они несколько легче коротких.

    Длинные нарды. Как играть?

    По правилам этот вид нардов начинается с расстановки шашек. Участники размещают свои 15 шашек в ряд. Затем они поочередно бросают зарс и, в зависимости от числового значения, передвигают свои шашки против часовой стрелки.

    Если на первом ходу стоит значение, при котором нельзя будет переместить одну и ту же шашку во второй раз, то вместо одной шашки из дома берутся сразу две. Этот принцип работает только при выпадении двух шестерок, но такая ситуация складывается редко. Для остальных ходов разрешается выводить из дома только одну шашку за ход. В этом случае сделайте второй ход той же шашкой или другой, которая уже стоит на поле. Допускается размещение ваших шашек в свободных лунках и в тех лунках, где ваши шашки уже стоят.Запрещается класть шашки в лунки, где есть хоть один посторонний.

    Если игроку некуда идти, наступает очередь соперника. Но если есть шанс сделать хотя бы один ход, даже если он невыгоден, участник не имеет права отказаться от него и обязан двигаться. Шашки, которые прошли круг и дошли до конца маршрута, необходимо убрать с доски во двор. Это можно сделать, бросая кости и удаляя шашки в соответствии с номером лунки.Если лунка с выпавшим номером свободна, то на это количество лунок можно перейти вперед. Если переводить некуда, то шашки берутся из лунки с наименьшим значением. Побеждает тот, кто первым снимет с доски все шашки.

    Нарды

    Цель игры — принести шашки в дом и вынести их во двор раньше другого игрока.

    А теперь подробнее о том, как играть в короткие нарды. Правила и ход игры имеют много отличий от длинных нардов.Шашки идут друг против друга, и разрешается выбивать шашку соперника из лунки (только при наличии одной шашки). Допускается вырезать несколько шашек за ход. Захваченные шашки отправляются в бар — центр игрового поля. За один ход можно передвинуть 1-2 шашки. Когда выпадает дабл, ход удваивается (например, выпадение 5-5 означает, что вам нужно сделать ход 4 раза по 5 очков). До тех пор, пока участник не вернет свои шашки со штанги обратно на поле, ему не разрешается перемещать другие шашки.

    Выигрывает, как и в длинных нардах, тот, чьи шашки быстрее доходили до дома и уходили с поля.

    Варианты победы

    Стоит отметить, что в нардах, помимо вариантов самой игры, существует три типа победы (они определяются превосходством игрока над противником на момент окончания игры) :

    1. «Марс». Побежденный игрок не смог загнать свои шашки в дом, а победитель уже вынес свои шашки во двор.
    2. «Домашний Марс». Разбитый противник принес шашки домой, но не вышел во двор.
    3. «Кокс». Обозначение этого типа победы разное для коротких и длинных нардов. В длинной — соперник не вынес из дома всех шашек, в короткой — соперник не вынес ни одной шашки.

    Распределение выигрышных баллов: при простой победе начисляется 1 балл, Марс дает 2 балла, при домашнем Марсе — 3 балла и максимум 4 балла — при победе кокса.

    Плюсы игры

    Нарды — это не только хорошее средство от скуки, но и способ интересно поговорить с противником. Они развивают стратегическое мышление и словесный счет, позволяют разнообразить досуг и сделать небольшой перерыв, а также проверить свою удачу. Сама игра довольно азартная, но становится еще веселее, если играть со ставками. Это не обязательно должны быть деньги. Например, с детьми можно поиграть за сладости, а с друзьями — за пожелания.Тем не менее, как играть в нарды — со ставками или без них — дело каждого.

    Как играть в нарды — правила для новичков. Правила игры в нарды для начинающих (короткие и длинные)

    Разнообразие нардов не позволяет новичкам усвоить правила игры. Неопытным игрокам в первую очередь следует выделить общие правила игры, изучение которых в будущем поможет новичкам легко разобраться, как правильно играть в тот или иной вид нардов.Условно все существующие разновидности игры можно разделить на два основных класса: короткие нарды и длинные нарды. Их главное отличие заключается в изначальной раскладке шашек, а также в наличии возможности сбивать шашки соперника.

    Ни в одном из вариантов игры нет ничьей. Побеждает тот, кто первым выстроит шашки за бортом.

    Любые нарды предполагают три типа победы, ценность которых зависит от значимости конечного преимущества.Их суть такова:

    1. Марс. Расположение шашек в конце игры, указывающее на то, что проигравший не успел принести все свои шашки в дом, а победитель смог убрать шашки с игрового поля.
    2. Домашний Марс. Окончание игры, в результате которого проигравший сумел занести все шашки в свой дом, но не смог их вывести, а тем временем противник вынул фишки за пределы игрового поля.
    3. Кокс. Согласно правилам игры в длинные нарды для новичков такая ситуация означает конец игры, в результате чего проигравший не смог вывести шашки из дома, в отличие от своего соперника, который сумел забрать все шашки вне игрового поля. В нардах кокс — это концовка, когда проигравший не убрал ни одной из своих шашек со стойки, а победитель сумел снять все шашки с доски в это время.

    В правилах игры в нарды начинающие игроки смогут ознакомиться с единой системой подсчета очков вне зависимости от типа игры: простая — 1 балл, для Марса — победитель получает 2 балла, для дома Марс — 3 и для ситуации Кокса — 4.

    Основные правила игры в длинные нарды для начинающих

    В длинных нардах двое игроков соревнуются на специальной доске. Он имеет 24 точки в виде ячеек, разделенных на 4 группы. В начале игры оба игрока выстраивают все свои шашки (15 штук) в одну линию в углу игрового поля. Такая линия в нардах называется «головой».

    Пример расстановки шашек по правилам длинных нардов новичкам представлен на картинке.

    Задача игроков — внести в дом свои шашки и убрать их с игрового поля быстрее соперника.

    Первый ход делает игрок, у которого на рассвете выпало больше очков (так называются кости в нардах). Согласно правилам игры в нарды, за один ход с головы может быть удалена только одна фишка. Единственное исключение — дубль, выпавший на первом ходу игры.

    Во время игры противники поочередно перемещают шашки против часовой стрелки в зависимости от результата броска.Стоящая в клетке шашка соперника не позволяет поставить свою шашку на этом месте. Количество стоящих шашек в одной клетке не ограничено. В случае, когда игроку некуда идти, он обязан пожертвовать своим ходом.

    После того, как игрок принес все шашки в дом, он имеет право начать снимать их с доски.

    Основные правила игры в короткие нарды для начинающих

    Игровое поле содержит 4 точки с равным количеством ячеек.Всего на игровом поле 24 ячейки. Задача игроков — провести все свои шашки по игровому полю, занести их в дом и унести за борт. Причем нужно пройти этот путь быстрее, чем противник.

    Образец раскладки шашек по правилам игры в короткие нарды представлен новичкам на картинке.

    В этом типе нардов шашки движутся навстречу друг другу, при этом вы можете ставить их на свободные точки и даже сбивать стоящие в одиночестве шашки противника.

    Однако наличие более 1 шашки в ячейке не позволяет поставить туда свою шашку, такая ячейка считается занятой. Можно передвигать 1 или 2 шашки, а в случае джекпота (или другими словами «дабл» — одинаковое количество очков на обоих кубиках) даже 4.

    Если шашка другого игрока одна в ячейке, то вы можете поставить свою на ее место. Таким образом, шашка другого игрока считается сбитой и отправляется на середину игрового поля «на планку».Разрешено сбивать неограниченное количество шашек за ход.

    Игрок может продолжить движение шашек только после того, как вернет все свои сбитые шашки на игровое поле, выровняв их в доме соперника в соответствии с результатами броска зар. При выбивании шашки соперника из клетки его дома она не удаляется с игрового поля. Последняя шашка заносится в дом большим количеством очков, выпавших на кубиках.

    После того, как все шашки игрока войдут в дом, он имеет право начать снимать их с доски в соответствии с установленными правилами.

    Нарды — игра, в которой участвуют 2 человека. Для нее вам понадобится специальная доска, разделенная на две части, шашки и кубики (игральные кости). Цель игры — перемещать шашки по доске. Для этого бросаются кости, на которые выпадают очки, и, в зависимости от выпавших очков, шашки перемещаются по игровому полю.

    Люди играют в нарды около 5000 лет. Эта игра пришла к нам очень давно с Востока, и в разное время популярность этого вида отдыха постоянно менялась, переживая взлеты и падения.Нарды были очень популярны и назывались трюк-треком. Правила игры в нарды (долго) оставались практически неизменными, но правила игры Эдмонда Хойла были установлены в 1743 году. Сегодня они очень популярны среди россиян, и жители любят эту игру в Иране, Сирии, Турции и Израиле. Между фанатами этой игры регулярно проводятся всевозможные турниры и соревнования.

    Правила игры в нарды определяются следующими субъектами:

    • прямоугольная доска с 24 точками по 12 на каждой стороне.Точка представляет собой треугольник с основанием сбоку;
    • 6 точек подряд, расположенных в одном из углов доски, называются домиком;
    • доска разделена пополам вертикальной линией, называемой полосой;
    • каждому игроку принадлежит по 15 шашек одного цвета;
    • В игре используется одна пара (зар).

    Правила игры в нарды (длинные и короткие):

    • каждый игрок по очереди;
    • шашки ходят по кругу, и у каждого игрока свое направление движения;
    • Во-первых, правая часть первого хода разыгрывается с помощью костей.Начинается тот, у которого выпало наибольшее число. Если выпавший счет равен, кости бросаются;
    • Каждый ход начинается с броска игральных костей на одной свободной стороне стержня. Если игральные кости попали за пределы планки или на шашку, или стоят неравномерно, необходимо выполнить второй бросок;
    • одну шашку можно сделать от одного до четырех ходов;
    • , если выпавшие на кубике очки не позволяют сделать ход в вашу шашку или пустую клетку, ход теряется;
    • если невозможно использовать количество очков обоих кубиков, необходимо использовать больше очков одного кубика;
    • Когда все шашки находятся в «домике», то следующими ходами они удаляются из «домика».

    Правила игры в нарды определяются начальным положением шашек на доске. Выигрывает тот, кто вынул первые шашки из «дома». Вариант «ничья» в нардах полностью исключен. Победитель всегда определяется в финале. Победитель может получить до 4 баллов за победу.

    Правила игры в длинные нарды в основном состоят из перечисленных выше пунктов. Кроме того, вы не можете поставить свою шашку на шашку другого игрока; вы можете перемещать любое количество шашек; точки на костях не суммируются; если на кубике нет разрешенных ходов, то ход пропускается, так как нельзя построить непроходимый экран.Кроме того, правила игры в длинные нарды таковы, что игроки должны перемещать шашки в одном направлении одну за другой против часовой стрелки. Игра проходит по заранее определенной ставке, которая дается за выигранные очки. Ситуация, когда игрок не успевает снять свои шашки, а второй игрок уже это сделал, называется «Марс». В этом случае ставка увеличивается вдвое.

    Правила игры в короткие нарды имеют следующие отличия:

    • шашки движутся навстречу друг другу;
    • в коротких нардах можно выбить шашки другого игрока;
    • позиция, с которой начинается игра, сложнее;
    • «Дом» игрока занимает 6 и 1 позиции, «двор» игрока — 12 и 7, а его соперника — 19 и 24, 13 и 18 позиции.

    Правила игры в короткие нарды также заключаются в том, что шашки расположены следующим образом: у игрока 2 шашки в точке 24, 5 — в точке 13, 3 — в 8-й и 5 шашек в точке. № 6. Шашки соперника расположены наоборот … Возможно, вам тоже понравится это увлекательное развлечение, тем более что правила игры в нарды просты.

    Новичка, который просто хочет познакомиться с правилами игры в нарды, поначалу может отпугнуть видовое разнообразие этого настольного развлечения.Но, как и везде, заранее не пугайтесь. Для начала изучите общие правила игры, которые помогут вам в будущем освоить другие вариации этого развлечения. Существует два основных варианта: короткие и длинные нарды. Существенным отличием этих двух типов друг от друга является способность сбивать шашки противника, а также первоначальное размещение фишек. Но в обоих вариантах есть победитель и проигравший — тот, кто первым выстроил свои шашки за бортом.

    • Помимо того, что существует несколько вариантов игры в нарды, существует еще три типа победы, каждый из которых характеризуется преимуществом игрока в момент взятия верха над противником.
    • Ситуация, когда проигравший не успел принести все свои шашки в дом, а победитель, в свою очередь, вынес свои шашки за пределы доски, называется «Марс».
    • Второй вариант, когда проигравший все же принес свои шашки домой, но не смог вывести их с доски, называется «Домашний Марс».
    • Cox имеет собственное обозначение в коротких и длинных нардах. По правилам засчитывается такая победа, если проигравший не вынес шашки из дома. В нардах — когда проигравший не смог убрать с планки ни одной шашки.

    С шарами все еще достаточно просто. Простая победа — 1 балл, Марс — 2 балла, Хоум Марс — 3 балла, за победу кокс — 4 балла.

    Как играть в длинные нарды — основной принцип игры

    В этом типе игры 2 игрока соревнуются друг с другом на доске, разделенной на 4 подгруппы по 6 клеток в каждой.Игра начинается с того, что оба игрока выстраивают «голову» — все 15 шашек в одну линию на краю доски.

    Задача игрока — переместить все свои шашки к дому и убрать их с поля быстрее, чем это сделает противник.

    Право первого хода предоставляется тому, у кого на кубиках большая комбинация. За один ход ходит только одна шашка. Исключение составляет случай, когда на первом ходу игры выпадает дубль.

    Согласно результату броска, противники перемещают нарды против часовой стрелки, но вы не можете переместить свою шашку в ячейку, занятую шашкой противника.Вы можете положить все свои шашки на одну ячейку. В случае невозможности сделать ход право на ход переходит к противнику.

    Как только шашки внесены в дом, их можно снимать с доски.

    Как играть в короткие нарды — основной принцип игры

    Как и в длинных нардах, здесь 4 поля по 6 ячеек в каждом, всего 24. Суть игры состоит в том, чтобы отнести шашки в дом и унести их за борт быстрее, чем это может сделать противник.

    Но, процесс игры в корне отличается от длинных нардов: здесь шашки движутся друг против друга, и вы даже можете сбить шашки соперника с клетки. Правда, только если шашка одна на ячейке. За один ход можно сбить несколько шашек. Все они идут к «планке» — центру доски. Ходить можно 1-2 шашками, но если выпадает дабл (комбинация на кубиках, когда на обоих кубиках одинаковые числа). Если игрок еще не вернул все свои шашки из «планки» на доску, он не имеет права перемещать остальные.

    Как и в длинных нардах, выигрывает игрок, который первым принес свои шашки в дом и снял их с доски.


    Почему стоит научиться играть в нарды

    Игра в нарды — отличный способ скоротать время, когда совершенно нечем заняться. Также в поездах часто можно встретить игроков в нарды. Это отличный способ завести новые знакомства во время игры или просто понаблюдать за игрой двух опытных игроков со стороны.


    Нарды — очень древняя и увлекательная игра.Длинные нарды — один из основных и распространенных вариантов. Они признаны международным сообществом как спортивная дисциплина, а официальные турниры проводятся уже несколько лет.

    Не многие могут похвастаться не столько хорошей игрой в нарды, сколько просто умением играть, знанием определенных правил. Это основные условия, освоив которые, вы уже можете достаточно грамотно играть в длинные нарды и впоследствии выйти на приличный уровень.

    Цель игры в этот тип нардов — пройти полный круг со всеми шашками (против часовой стрелки), войти в дом (последняя четверть доски, которую нужно переместить) и выбросить их раньше соперника.

    Он рассчитан на двух игроков. Турнир проходит на специальной доске, которая разделена на левую и правую части, где расположены 15 шашек, и у каждого игрока свой цвет. Право на первый ход определяется путем выброса одной зара (кубика), первым начинает игрок, собравший больше. Если количество очков равно, то зарс бросается снова.

    В игре «длинные нарды» правила позволяют оппоненту аннулировать бросок зар, произнеся слово «кестум» во время броска.При броске необходимо, чтобы оба зарса упали и устойчиво лежали на одном крае в одной половине доски. Если этого не произошло, то бросок повторяют. Выпавшее количество очков определяет, на сколько «пунктов» игрок может переместить шашки. Не разрешается делать ход с двумя шашками на число на кубике. Когда на обеих высотах выпадает одинаковое количество очков (double, gosh, pash, jackpot), они удваиваются.

    На одно поле можно ставить неограниченное количество шашек, но нельзя ставить на клетку соперника.Вы можете заблокировать проход шашек соперника, выстроив шесть своих шашек в ряд. Запрещается блокировать все 15 шашек другого игрока — хотя бы одна иностранная шашка должна войти в дом.

    Если у игрока нет единственной возможности для хода, то очки, брошенные на рассвете, исчезают, и ход переходит к противнику. Когда возникает ситуация, когда можно сделать один ход, игрок должен выбрать больший.

    Начальное положение шашек при игре в нарды называется «головой», поэтому начальный ход называется «взятие из головы», и разрешается убирать только одну шашку за ход (исключение — первый ход, где 3: 3, 4: 4 и 6 совпадают: 6).В случае этих комбинаций на первом ходу разрешается убрать только две шашки. Когда у второго игрока есть больше возможностей для выпуска зар, с каждым вариантом, две шашки могут быть удалены из головы. Помимо головы соперника, ему будут мешать те шашки, которые он уже снял ранее: если противник в первом броске бросил 2: 1, 6: 2 или 5: 5, то второй игрок удаляет вторую шашку также с помощью броски 5: 5, 6: 2 и 4: 4.

    В игре много стратегических и тактических приемов, но главное — захват более выгодных позиций, в идеале загоняя противника в позицию, в которой у него нет ходов. на время — «Марс».

    На заключительном этапе с доски выбрасываются шашки. Это можно сделать только в том случае, если они все пришли в дом. Вы можете использовать выпавшие точки, чтобы переместить шашки внутри дома или выбросить их с полей, соответствующих точкам на заре. Если их нет на более высоких клетках, игрок может бросать шашки с более низких квадратов.

    В нардах нет идеального хода, часто приходится выбирать лучший из нескольких доступных вариантов.

    В игре в нарды правила не позволяют быть ничьей.Победителем считается игрок, выбросивший из дома последние шашки.

    Появившись на Востоке, нарды стали международной игрой. Существующие правила, нарды получили благодаря большому увеличению количества поклонников этой замечательной игры, многоязычной, в том числе украинской — «Правила игры в нарды», перевода принципов, тактики и стратегии.

    Нарды — древняя восточная игра. Ученые пока не определили родину этого увлечения.Но даже несмотря на это, сегодня в нарды играет большое количество людей, получая от этого колоссальное удовольствие.

    В древности люди любили играть в нарды. Археологи нашли мемориальную доску, которая, по их предположениям, была сделана более 3 тысяч лет назад.

    У этой восточной игры есть и другие названия:

    • Нарды.
    • Yueckgammon.
    • Тавла.
    • Шеш-беш.
    • Коша.

    Нарды отлично развивают мышление и логику, помогают успокоиться и расслабиться.В игру играют 2 человека.

    Таблица: «состав» игры.

    Правила игры в нарды для начинающих пошагово:

    • Изначально стоит разместить игровые фишки … Они размещаются в правом верхнем углу плеера. Размещение фишек осуществляется в ряд вертикально.
    • Затем двое игроков бросают зарс, чтобы определить право первого хода … Первым идет игрок, у которого на кубиках большая комбинация.

    На первый ход убирается шашка из вертикального ряда. По правилам это называется «с головы».

    На протяжении всего игрового процесса всегда используются кубики. Они определяют количество ходов. Поскольку в игре два кубика, игрок получает два числа, когда их бросает. Это определяет количество его шагов. Числа суммируются, и игрок идет. По правилам одна ячейка — это одна ступенька.

    Но есть и второй вариант: при выпадении двух цифр складывать их составляющие не нужно.Вы можете быть как две фишки по количеству выпавших кубиков.

    Пример: один кубик бросил 4, а другой — 2.

    Два варианта:

    Суммирование: 4 + 2 = 6 ходов с одной фишкой.
    Отдельные шаги: 2 шага с одной фишкой, 4 хода со второй.

    • Шашки двигаются исключительно против часовой стрелки.
    • Игрок имеет право остановиться на игровом поле только на пустой клетке или на своем цвете. Запрещено становиться цветом соперника.Можно остановиться на своей фишке, то есть поставить ее сверху. Это действие называется «надеть голову».
    • «Снять с головы» шашку разрешается только один раз за один прием. Пример: кости бросают 5 и 4. Если это первый ход игрока, то числа суммируются и получается 9 ходов по полю. В других случаях вы можете сделать 5 шагов с фигурой на доске и 4 шага с частью, снятой с головы.
    • Если кости выпадают так, что игрок вынужден остановиться на клетке соперника, то этот ход он пропускает.
    • Когда выпадает дабл (1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5, 6: 6), игрок получает право переместить свои шашки 4 раза на количество выпавших кубиков. из. То есть, когда дубль выпадает 2: 2, игрок может: Сделать 4 хода за 2 шага.
      Сделайте 1 ход за 4 шага.

    Тактика и стратегия игры

    Стратегия в тауле заключается в переводе ваших игровых фишек на поле соперника.

    Типы стратегий:

    1. Скоростная игра.Цель состоит в том, чтобы быстро перенести игровые предметы в дом.
    2. Игра в удержание. Удерживайте 2 шашки на одной лунке, пока не сможете выбить блот соперника.
    3. Блокировка. Суть в строительстве длинной стены из шашек, чтобы преградить проход врагу.
    4. Блиц-стратегия. Суть в том, чтобы быстро закрыть дом.
    5. Нарды. Суть в том, чтобы построить лунку с двумя шашками в доме соперника.

    Тактика победы:

    Вам необходимо разместить 6 фишек в четвертой четверти.Это действие называется «принести домой». После того, как последняя фишка помещена в четвертую четверть, шашки «выбрасываются» путем броска игральных костей:

    1. Одноименный жетон на выпавшем на рассвете номере выкидывается.
    2. Выбрасывается фишка под номером, полученным в процессе сложения чисел.

    Важно! Победа присуждается игроку, у которого на доске не осталось игровых фишек.

    Секреты

    Чтобы выиграть игру, нужно прибегать к хитростям или обладать уникальным умом и логикой.

    Уловки и секреты победы в Yueckgammon:

    1. Помогите оппоненту проиграть. Убедитесь, что он проиграл, закрыв все пятерки. Для себя оставьте по три шашки в каждом углублении на доске. После того, как противник начнет открывать ямы, их нужно закрыть сразу за ним.
    2. Не позволяйте противнику занимать три углубления рядом с основанием вертикального ряда.
    3. Разместите шашки подальше от шестой позиции.

    Нарды разновидности

    Разновидности нардов:

    1. Длинные нарды классические.
    2. Короткие нарды.

    Отличия между ними заключаются в некоторых правилах:

    1. Отсутствие сломанных шашек в длинных нардах.
    2. Если в коротких нардах на шашку соперника ставится шашка, то она бьет.

    Примечание! Существует множество коротких и длинных настольных игр.

    Таблица: разновидности игры коша.

    Имя Описание и правила
    Американский Размещение белых фишек:

    Две в первую лунку.
    Два для второй лунки.
    Двое в третьей лунке.
    Остальные размещаем сбоку на плате.

    Размещение черных шашек:

    Два в девятой лунке.
    Пятерка в десятой лунке.
    Трое в одиннадцатой лунке.
    Пятерка в двенадцатой лунке.

    Правила без изменений. Основная цель — переместить все игровые предметы на поле соперника и выгнать ваши шашки.

    Голландские нарды Все фишки должны быть введены в игру с доски.
    Один-два Преимущество этой игры в том, что на доске нет шашек.

    После выбора права на ход они снимаются с доски, чтобы сделать ход.

    Кейлс Keiles очень популярен в Англии. Эта игра развивает математические способности человека.

    Он был разработан математиком по имени Генри Деден.

    Расположение:

    Одиннадцать расположены в вертикальном ряду.
    Один ставится отдельно.

    При шаге берется одна шашка, поставленная рядом.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта