Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Cthulhu realms: Cthulhu Realms on Steam

Posted on 20.08.197821.10.2021 by alexxlab

Содержание

  • Настольная игра Миры Ктулху (Cthulhu Realms)
    • Миры Ктулху (Cthulhu Realms): Культ этот никогда не прекратится…
    • Миры Ктулху: погрузившийся в бездну, может восстать
    • Миры Ктулху: победить и не сойти с ума
  • Настольная игра Миры Ктулху (Cthulhu realms)
  • Обзор, Видео, Скриншоты, Похожие онлайн игры
    • Обзор игры
    • Видео игры Cthulhu Realms
    • Постарайтесь свести противника с ума
    • Вызывайте правильных монстров
    • Обратите внимание на дизайн
  • миров Ктулху в Steam
    • Об этой игре
  • Царств Ктулху — Без фанатизма и расизма
  • Обзор колоды на Царства Ктулху
  • Cthulhu Realms | Настольная игра Quest
      • Обзор игры:
      • Игровой интерфейс:
      • Опыт игры:
      • Последние мысли:
  • Звездных Царств сошли с ума !!! Представляем Царства Ктулху !!! | Звездные царства
  • The Review Corner — Обзор Cthulhu Realms
  • Постарайтесь сохранить рассудок в Царствах Ктулху!
          • «Устраните все остальные факторы, и тот, который останется, должен быть правдой».

Настольная игра Миры Ктулху (Cthulhu Realms)

Миры Ктулху (Cthulhu Realms): Культ этот никогда не прекратится…

Культ Ктулху не прекратится… Он продлится до тех пор, пока небесные светила не займут нужное положение, а тайные жрецы не разбудят владыку миров, спящего на дне Тихого океана, чтоб поднять его и оживить его послушников, а вместе с ними – его власть и величие. Вы сразу поймёте, как только это произойдёт, ибо люди станут неистовыми и свободными, перестану различать грань между добром и злом, отбросят мораль и законы, потеряют рассудок.

Переступив за грань, наслаждаясь господствующим беспорядком и хаосом, люди будут сходить с ума и кричать, разрушать, убивать и веселиться, упиваясь своей всеуничтожающей свободой.

Миры Ктулху: погрузившийся в бездну, может восстать

Миры Ктулху (Cthulhu Realms) – увлекательная колодосторительная игра, где участники – культисты Ктулху, а их цель – доказать свою преданность и верность владыке миров. Рассчитывая на свои силы и, в редких случаях, на помощь Старейшин, орудуя всевластными артефактами и отправляясь в места силы, будет непросто свести с ума всех соперников и при этом не лишиться рассудка самому.

В начале партии игрокам достается по стартовой колоде, состоящей из шести последователей Ктулху (способных наделить вас силой), двух громил (которые могут лишить соперника одного показателя рассудка ) и двух адептов культа (способных как отобрать силу, так и восстановить её). Все остальные карты складываются в общую колоду, тасуются, а после выбирается пять карт – рынок, на котором участники будут приобретать новых персонажей в свой ход.

Участники ходят по очереди, в свой ход активный игрок тянет карты из личной колоды и играет их, получает или теряет силу, и лишает соперников показателей рассудка. Когда колода игрока заканчивается, он тасует сброшенные карты и так образует новую колоду, за счет чего получает новые карты и возможности.

Кроме карт персонажей, вам может достаться карты локации – особого места силы, которое, кроме основных бонусов, позволяет укрыться от атак противников и сохранить свой рассудок. Так, прежде чем добраться до вас, сопернику понадобится «свести с ума»  локацию и, если хватит сил, переключиться на вас. Партия игры Миры Ктулху (Cthulhu Realms) будет длиться до тех пор, пока не останется один единственный участник, сохранивший свой рассудок и не поддавшийся безумию.

Миры Ктулху: победить и не сойти с ума

Данная игра считается тематической версией популярной настольной игры Звёздные империи (Star realms), разница лишь в том, что теперь в партии может участвовать четыре игрока, в остальном же игровой процесс и механика во многом перекликаются между собой.

 Раз сыграв партию в гостях у друзей, вам тут же захочется и себе купить игру Миры Ктулху (Cthulhu Realms), ведь в ней объединилось буквально всё необходимое для хорошей настольной игры: наличие сюжета, притягательный сеттинг, внимание к деталям, увлекательный игровой процесс и, что немаловажно, восхитительное оформление и качество компонентов, а также удобный и компактный органайзер для последних. Ко всему не хватает лишь увлеченных игрой участников, скорее восполняйте этот пробел!

Настольная игра Миры Ктулху (Cthulhu realms)

Ночью по всему городу раздается нечеловеческий вой от которого бегут мурашки по коже. Черные тени скользят по улицам, являясь кошмарами в беспечные сны горожан. «Конец настал!» гласят таблички заполонивших Аркхэм проповедников. Тихий островок человеческого невежества накрыла волна ужаса – Древние пробудились.

Запертые двери и заколоченные окна не помогут. От древнего зла не убежать.
Что делать, когда над миром нависла тень Ктулху? Есть ли слабые места у Дагона? Как остановить Короля в желтом? Ответы подскажет игра «Миры Ктулху» — жуткий двоюродный брат «Star realms». Собирайте культистов, активируйте магические артефакты и призывайте существ из иных миров, чтобы свести с ума ваших оппонентов. А комичные иллюстрации сделают этот процесс максимально беззлобным. Никогда еще игра по мотивам произведений Лавкрафта не была такой юморной!

Не вызывай того, кого не сможешь повергнуть

Механика игры перекочевала из более ранней «Star realms» почти без изменений. Для тех, кто с ней не знаком, вкратце перескажу суть, сделав акцент на отличиях.
Цель игры – свести с ума всех ваших противников, нанося урон их игровому рассудку различными пакостями. Отмечается это с помощью специальных планшетов, что на порядок удобнее возни с картами, как это было в «Звездных империях».

Участники начинают игру с одинаковыми колодами из десяти карт: шестью последователями, двумя громилами и двумя адептами. Последователи приносят силу воплощения, за которую приобретаются новые карты, громилы бьют, простите, оговорился, сводят с ума ваших противников, а адепты делают либо то, либо другое на ваш выбор.

В центре стола располагается торговый ряд, из которого будут приобретать карты игроки, стопка карт адептов и общая колода. Обратите внимание, что общая колода кладется лицом вверх, чтобы участники всегда могли видеть, какая карта следующей выйдет на рынок.

Тщательно перемешав свои стартовые колоды, участники набирают руку – на старте первый игрок берет только три карты, а второй пять. В дальнейшем все участники будут добирать по пять карт из колоды. В свой ход игрок может разыграть все имеющиеся у него в руке карты, активировав их свойства. После чего они отправляются в персональный сброс игрока вместе с картами, которые по каким-то причинам не были разыграны. Затем добираются новые пять карт, и начинается новый ход. Если персональная колода закончилась, вы перемешиваете свой сброс и формируете из него новую колоду. И так до тех пор, пока в здравом уме не останется только один из игроков.

Все карты в игре разделены по цветам и типам. В отличие от «Звездных империй» и цветов, и типов карт здесь три. Персонажи и артефакты после розыгрыша отправляются в сброс, а локации остаются на столе, принося бонусы каждый ход, пока не будут отправлены в сброс оппонентом. Локации так же делятся на три типа: обычные (без дополнительных свойств), убежища, оберегающие игрока от потери рассудка, и врата, защищающие остальные локации.

Желтые карты специализируются на доборе и сбросе карт противника. Фиолетовые помогают восстанавливать рассудок. Зеленые активно используют отречение — переработанную механику вывода карт из игры. Теперь отправлять в коробку можно карты не только из собственной руки или сброса, но и из торгового ряда. Так же добавилось новое свойство, позволяющее восстановить карту, от которой отреклись на этом ходу. Восстановленная карта отправляется поверх колоды игрока, что открывает интересные комбинации. Например, можно сбрасывать из торгового ряда хорошие карты и тут же бесплатно отправлять себе в колоду. Баланс это не нарушает, так как из центрального ряда можно сбрасывать карты стоимостью не больше шести.

Параметров у карт достаточно много и все они обозначены с помощью иконок, разобраться в которых сходу довольно непросто. Первое время приходится буквально работать дешифратором, переводя картинки в осознанную информацию. Хорошо, что авторы это предусмотрели, сделав подсказки на персональных планшетах и опубликовав в конце правил подробный справочник по всем картам, иначе безумие постигло бы игроков еще до начала партии.

Покоряя хребты безумия

«Миры Ктулху» играются довольно бодро: взял карты из колоды, сыграл, взял новые. На двоих партия отыгрывается минут за двадцать. Даунтайма практически нет. Решения, в основном, принимаются в момент покупки карт – что лучше взять, чтобы сильнее насолить противнику. При этом игра затягивает, в нее хочется играть еще и еще. Главный ее плюс по сравнению со «Звездными империями» – возможность игры втроем и вчетвером без дополнительных капиталовложений. Вторую коробку для этого покупать не нужно.

Многопользовательский вариант отличается от дуэльного раскладкой торгового ряда и ограничением, по которому вы можете взаимодействовать только с вашими соседями слева и справа. Соответственно, при игре вчетвером один из участников остается для вас недосягаемым пока один из ваших соседей не выйдет из игры.

Другое существенное отличие — свойства карт. Переработав систему союзных бонусов, объединив свойства чистки колоды с манипуляцией торговым рядом и введя новые типы карт, Дарвин Касл усложнил игру, сделав ее более вариативной. «Миры Ктулху» получились глубже «Звездных империй», сохранив при этом ту же динамику и азарт. Единственный недостаток — иконографика, о которой я уже упоминал.

Локализация игры прошла успешно, перевели даже забавные надписи на иллюстрациях карт, которые хочется разглядывать, отмечая для себя новые детали. Карты достаточно плотные, планшеты с жетонами удобны и практичны. И все это упаковано в компактную коробочку с разделителем, чтобы содержимое не болталось при переноске.

Что же выбрать — космические корабли или Лавкрафтовских монстров? Думаю, дело вкуса.

«Империи» проще объяснить новичкам, «Ктулху» чуть похардкорней. Лично я выбирал бы по оформлению. Что ближе душе, то и стоит брать.

Как вариант, обе игры перед покупкой можно бесплатно попробовать в цифровом формате. «Миры Ктулху» есть на ПК, iOS и android. Приложение само мешает колоды, подсвечивает доступные для покупки карты и выдает о них всю информацию по клику. В общем, все сделано для того, чтобы можно было комфортно перекинуться в картишки в метро или автобусе.

И хотя приложение не такое шустрое, как у «Звездных империй», а его дизайн излишне перегружен угловатым антуражем, из-за чего неудобно просматривать свойства карт на небольших экранах, это не мешает получить представление об игре и ее механике. Ктулху фхтагн!

Основатель Бородатого блога. Увлекаюсь настольными играми с 2010 года. Предпочитаю стратегии, кооперативные и карточные игры. В играх ценю вариативность, разные способы достижения цели, оригинальность и художественное исполнение.

Обзор, Видео, Скриншоты, Похожие онлайн игры

Обзор игры

Вселенная Ктулху – помеси дракона, осьминога и человека, была придумана Говардом Лавкрафтом в 1928 году, и с тех пор считается одной из самых мрачных и ужасающих.

Видео игры Cthulhu Realms

В новой ККИ «Cthulhu Realms» ситуация обстоит немного иначе – карты выполнены в ярком стиле современных комиксов, а простые правила с легкостью осваиваются с первой же партии.

Постарайтесь свести противника с ума

Основная цель – не лишить соперника жизни, а довести его до потери рассудка, постаравшись при этом по возможности сохранить свой.

Чтобы решить эту непростую задачу, игрок использует карты призывателей, бойцов и последователей.

Суть игры
1У каждого по 10 карт в колоде.
2Перед боем в руку попадает 5 случайных, а если этот ход первый, то 3.
3Все они делятся на существ, артефакты и локации.
4У некоторых карт несколько эффектов, используемых в любом порядке.

Вызывайте правильных монстров

Итак, все карты обладают одним или несколькими свойствами и показателем стоимости призыва.

После раунда существа и артефакты сбрасываются, а локации остаются лежать на столе. Они обладают собственным показателем жизни и влияют на разум игроков, так что нуждаются в защите или уничтожении.

Обратите внимание на дизайн

Прорисовка карт – одна из самых приятных особенностей игры. Отступив от классического мрачного стиля, разработчики, тем не менее, умудрились сохранить идею мира и удачно перенести в него знакомых обитателей.

Игра позиционируется как бесплатная, хотя для доступа к некоторым функциям, в том числе и мультиплееру, придется заплатить символическую сумму в пару долларов.

Сюда входит:

  • 2 режима боев с ИИ.
  • 16 миссий кампании.
  • Подробное обучение.
  • Версии для мобильных устройств.

Чтобы понять, откуда берется стойкое чувство дежавю при взгляде на игру, достаточно присмотреться к имени разработчика. White Wizard Realms создали условно бесплатную ККИ «Star Realms», также вышедшую в 2016 году.

миров Ктулху в Steam

Об этой игре

Star Realms сошла с ума! Представляем Царства Ктулху! Достаточно ли вы сумасшедший, чтобы сыграть более сумасшедшего и жуткого кузена из Star Realms?

Загрузите и играйте сегодня, чтобы узнать, почему Cthulhu Realms вызывает такое безумное привыкание!

Как играть в игру:
В Cthulhu Realms каждый игрок пытается свести своего оппонента с ума или иметь больше здравомыслия, чем его противники, когда колода заканчивается.

Каждый игрок начинает игру с небольшой колоды, состоящей из посвященных, головорезов и последователей.Пять карт из колоды образуют ряд доступных карт на столе; если игроков больше двух, поместите по три доступные карты между каждой парой игроков.

Каждый ход вы начинаете с пятью картами в руке, разыгрывая эти карты, чтобы ввести в игру локации, повысить свой рассудок или уменьшить рассудок других, накапливать магическую силу для получения новых карт и удалять карты из игры. Вы можете использовать силу своих локаций один раз за ход. В конце вашего хода сбросьте все карты, которые остались в руке, а также все объекты и артефакты, которые вы разыграли.

Если вы потеряете рассудок, вы выйдете из игры. Если вы единственный за столом в здравом уме, вы выигрываете. В противном случае игра заканчивается, когда заканчивается колода и побеждает тот, у кого больше здравого смысла.

Дарвин Кастл — разработчик популярной игры Star Realms Deckbuilding Game, и с цифровым выпуском Cthulhu Realms он снова предоставляет множество возможностей для игры бесплатно и одноразовое обновление, чтобы иметь возможность играть с друзьями и многое другое. любое устройство.

Бесплатная версия

• Сводите людей с ума повсюду — играйте на разных устройствах.
• Безумно захватывающая игра по сборке колод.
• Учебник научит вас сводить людей с ума за считанные минуты.
• Потрясающее, комичное искусство.
• Играйте против ИИ.
• 8 глупых миссий кампании!

Полная игра Дополнительные возможности

• Играйте за ИИ на 2 различных уровнях сложности.
• Еще ​​8 веселых миссий кампании.
• Сражайтесь с друзьями лицом к лицу в программе Pass and Play.
• Играйте против гораздо большего числа противников в сети.
• Бросьте вызов другу в онлайн-режиме «Игрок против игрока»

Царства Ктулху также доступна в вашем местном игровом магазине в виде физической карточной игры от Tasty Minstrel Games.

Царств Ктулху — Без фанатизма и расизма

Время исповеди! Я никогда не играл в Star Realms. Это был «Маленький конструктор колод, который мог», и он покорил сердца геймеров по всему миру. Черт, это было очень близко к тому, чтобы стать настоящей сенсацией. Так что единственное, что оставалось логичным, — это лицензировать игровую механику и позволить кому-то пощечину Ктулху повсюду.После некоторого обширного исследования (читай: почти никакого) я обнаружил, что Царства Ктулху имеют примерно 93% той же ДНК, что и Паппи. В принципе, если вам нравится Star Realms, вы можете перестать читать обзор. Вы уже узнаете, нравится вам игра или нет. Что до остальной немытой гадости, давайте двигаться дальше.

Мы все знаем, как работают игры по построению колоды. Все начинают с одной и той же колоды слабых карт, и на протяжении игры вы будете покупать карты получше, чтобы добавить их в свою колоду.Вымойте, ополосните и повторяйте до тех пор, пока не будут выполнены условия победы. Как вы выиграете в этом конкретном сборщике колод? Вы УНИЧТОЖАЕТЕ всех остальных игроков и сводите их с ума. Каждый игрок начинает с пятидесяти очков здравомыслия, и если вы когда-нибудь достигнете нуля, ваша голова взорвется, как будто вы только что выпили смесь Coca-Cola и Pop Rocks.

Итак, Cthulhu Realms сразу же выделяется тем, что является гораздо более конфронтационным, чем большинство его собратьев по сборке колод. Он не только конфронтационный, но и, кажется, гордится тем, что позволяет игрокам быстро и жестоко выбивать друг из друга дерьмо.

Cthulhu Realms использует вариант модели Вознесения для получения карт. Это означает, что есть центральный ряд карт, который будет пополняться всякий раз, когда карта покупается / удаляется. Небольшая поправка в том, что куча розыгрыша ЛИЦОМ ВВЕРХ. Таким образом, вы точно знаете, что будет дальше, как если бы мисс Клео использовала свое ясновидение, чтобы сообщить вам о предстоящей карте … за вычетом платы за телефон в 99 центов за минуту. Этот крохотный поворот оказался положительным пересмотром. Иногда карта, в которой вы отчаянно нуждаетесь, смотрит на вас сверху колоды.Если вы купите что-то в свой ход, это даст вашему оппоненту (-ам) шанс поймать это. Так что вы должны взвесить, стоит ли рисковать. Он добавляет еще один слой, дразнящий мозг, чтобы отогнуть его и жевать во время вашего хода.

У всех составителей колод есть игроки, которые пытаются найти вкусные комбинации, как сумасшедшие су-шеф. Cthuhlu Realms ничем не отличается. Игроки быстро поймут, что карты одного цвета / фракции обычно хорошо сочетаются друг с другом. После нескольких розыгрышей вы можете понять, что зеленые карты будут наносить урон, желтые позволяют вам циклически / беспорядочно использовать колоду, а фиолетовый лечит / защищает, но если вы копнете глубже, вам придется раскопать несколько комбинаций перекрестных цветов.Когда вы находите особенно разрушительную смесь … о, черт возьми, это приятно.

В отличие от большинства сборщиков колод, в Царствах Ктулху все быстро развивается. Вы можете разыграть Стивена Сигала уровни БОЛИ всего за несколько ходов. Я люблю это. Не будет скучной фазы «нарастания», если вы потратите первые несколько ходов, играя в карты, которые НЕМНОГО лучше вашей стартовой руки. Практически каждая карта, которую вы можете купить, обладает тем или иным преимуществом, формой или формой. Это здорово, но оставляет мало места для ошибки. Выберите несколько карт, которые плохо сочетаются друг с другом, пока ваш противник получает жестокую комбинацию… игра закончилась человеком. ИГРА ЗАКОНЧЕНА. Тем не менее, это делает игру очень крутой и увлекательной. Поскольку ваша цель — нокаутировать других игроков, у вас всегда есть шанс. Я видел несколько напряженных и захватывающих камбэков в последнюю минуту. Давайте будем честными, большинство игр Dominion не заканчиваются стоп-кадром 1980-х, когда Джон Хьюз поднимает кулак в небо. Если у вас осталось одно очко здравомыслия, и вы убили своего последнего противника эпической УЛЬТРАКОМБОЙ из двадцати пунктов … что ж, не стесняйтесь откачивать!

Что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО заставляет Cthulhu Realms работать, так это то, как это заставляет вас думать о порядке, в котором вы разыгрываете свою руку из пяти карт.На каждой карте есть разные значки, которые позволят вам выполнять разные действия. Эти значки позволяют вам сбрасывать карты, менять колоду, наносить урон и т. Д. Cthulhu Realms мешает вашему рассудку, играя с предпосылками для активации различных способностей. Например, многие способности требуют, чтобы вы уже разыграли определенный тип карты. Это делает порядок розыгрыша вашей руки жизненно важным. Допустим, вы разыгрываете карту зеленого цвета, которая дает вам три очка покупательной способности. После этого вы разыгрываете карту Mi-Go.Что ж, раз вы уже разыграли зеленую карту, это соответствует предварительному условию, позволяющему вашему Mi-Go нанести шесть повреждений вместо обычных четырех. Затем у Mi-Go есть еще один совершенно другой символ / способность: если вы выбросите карту Mi-Go из игры, вы получите еще три очка покупки, а затем … АААА! Каждая карта вроде бы такая! Кажется, что каждый поворот — это попытка выяснить, как собрать все ваши любимые блюда на одной тарелке в рамках «шведского стола». У вас всегда есть из чего выбрать.Вы нападаете или лечите? Вы покупаете карту локации, которая остается перед вами и обеспечивает защиту, или вы покупаете двух дешевых миньонов, чьи способности сочетаются друг с другом? Будьте готовы прыгать взад и вперед между картами, хмыкать и болтать о том, как лучше всего ударить щупальцем вашего оппонента.

Большая жалоба, которую люди высказывают по поводу Царств Ктулху, заключается в том, что значки на картах — отстой. Да, иконография немного загадочна, и, вероятно, потребуется несколько игр, чтобы ее запомнить. Если вы хотите случайно поиграть в игру в местном магазине или на встрече, будьте к этому готовы.Это не похоже на то, что вы пытаетесь расшифровать Некрономикон, но требуется крошечная приверженность, чтобы пройти мимо него. Игра длится 20-40 минут, так что реально через час или два у вас должны быть символы. Я не считаю эту кривую обучения недостатком и считаю, что некоторые люди просто взрывают мозг. Не проходите мимо Царств Ктулху, потому что для понимания всех значков может потребоваться больше нескольких ходов. Лично я предпочитаю потратить время на изучение этой фантастической игры, чем играть во что-нибудь более легкое и менее интересное.

Мое искреннее слепое восхищение этой игрой заставляет меня понять, почему люди пошли кукушкой по поводу Star Realms. Для игры с такими маленькими габаритами она дает неплохой результат! Я обнаружил, что обычно очень хочу настроить его «еще на одну игру». Вы, вероятно, захотите придерживаться двух игроков, но игра удовлетворительно рассчитана на троих и четверых. Я знаю, что сборщики колод в 2015 году уже давно устарели, но не стоит спать на этом великом сокращении Star Realms. Cthulhu Realms умело позаимствовал лучшее у каждого выдающегося сборщика колод и избавился от скучного, ненужного дерьма.Игра является конфронтационной, играет быстро, вознаграждает за умную игру, выглядит изумительно и не чувствует, что ей нужны расширения, чтобы конкретизировать ее. Для меня это хранитель, но если изучение икон испортило вам день, то держитесь подальше от игры!

Что говорит Scale-o-Matic 6500 ™?

По шкале от Wgah’nagl до Ph’nglui

Царства Ктулху считаются неевклидовой геометрией …. AHHHHHHHHHHH!


Дизайнер: Darwin Kastle
Издатель: Tasty Minstrel Games
Год публикации: 2015
Количество игроков: 2-4
Продолжительность: 20-40 минут

Обзор колоды на Царства Ктулху

Совершенно новая игра по сборке колод Darwin Kastle Cthulhu Realms — это новая версия его системы Star Realms, что означает, что это еще один классический сборщик колод с упором на межличностный бой.Несмотря на то, что он возник как итерация существующего дизайна, он по-прежнему предлагает новые инновации в области .

W на основе Лавкрафта, это также отличная игра для сезона Хэллоуина!

Игра

Геймплей Cthulhu Realms (2015) во многом повторяет дизайн своего предшественника, Star Realms (2014) . Это означает, что процесс построения колоды довольно прост: вы играете в карты, которые дают вам деньги (очки заклинания), затем вы используете эти деньги для покупки карт из ряда случайно выбранных карт.Затем карты попадают в вашу стопку сброса для использования в будущих ходах. Это также означает, что игра other фокусирует внимание на конфликте игроков: вы разыгрываете карты, которые наносят урон вашим оппонентам, с конечной целью убить всех остальных (ну, сводя их с ума; в конце концов, это игра Ктулху).

Однако карты Царств Ктулху также сильно взаимозависимы. Многие обладают способностями, которые активируются только тогда, когда вы разыгрываете карту определенного цвета или карту определенного типа.Другие активируются только тогда, когда вы принудительно отбрасываете карту или отбрасываете (отказываетесь) карту. Результат — усиление тактической игры и усиление акцента на построении колоды.

Хорошее

Вот некоторые из замечательных вещей, которые Cthulhu Realms добавляет в жанр создания колоды.

Многопользовательская игра: больше боев! Одно из нововведений Star Realms заключалось в том, что он взял механику построения колоды и применил ее к игре с атакой «взять что-то».К сожалению, Star Realms имела ограничения из-за своей концепции игры для двух игроков. Cthulhu Realms сохраняет боевой фокус, но дополняет его простыми правилами для многопользовательской игры: всякий раз, когда вы разыгрываете карты, разрушающие здравомыслие, они влияют на обоих ваших соседних противников. (Есть еще некоторые ограничения, но об этом чуть позже.)

Мультиплеер: умные покупки. Cthulhu Realms еще больше задумался о покупке многопользовательских карт.Подобно Ascension (2010) и Star Realms , Cthulhu Realms игроки покупают карты из случайного центрального ряда. Тем не менее, Cthulhu Realms делает разные карты доступными для разных игроков: у каждой пары игроков есть короткий ряд карт между ними, которые могут быть куплены только ими двумя (и поэтому каждый игрок может покупать из двух разных коротких рядов карт. ). Это значительно снижает хаос, присущий случайным покупкам карт. Хотя оппонент все еще может вырвать у вас хорошую карту, только один оппонент может сделать это для любой конкретной карты; у вас гораздо больше возможностей планировать и покупать то, что действительно важно для вас.

Полномочия: Synergy. Главный прогресс в построении колоды Cthulhu Realms может быть достигнут за счет игры колоды. Карты сильно синергичны , во многом благодаря системе предварительных условий. Многие карты получают дополнительные силы, если разыграна карта соответствующего цвета или типа. Другие требуют отказа или отречения. Эта синергия, безусловно, присутствует во многих играх по построению колод, и это очень важный ингредиент, потому что именно он позволяет вам создавать хорошие или плохие колоды.Тем не менее, Cthulhu Realms действительно расширяет возможности, делая его такой важной частью многих карт.

Синергия распространяется на перманенты («локации»). Перманент не только может соответствовать требованиям для того, чтобы сыграть правильную карту для активации других способностей, но также интересно взаимодействовать друг с другом. Некоторые перманенты обладают особыми способностями, а некоторые защищают вас от атаки, но есть другие, которые защищают локаций и от атак, создавая «убежище», которое защищает вас, и «нексус», защищающее локации, в мощную комбинацию.

Полномочия: Абстракция. Как правило, Cthulhu Realms отлично справляется с абстрагированием сил, сводя их к их сущности и устраняя любую причудливую путаницу. В результате получается набор из шести способностей, которые легко использовать и применять: отречься от карты, получить карту, колдовать, уничтожить локацию, взять карту и обрести рассудок.

Однако самый приятный элемент абстракции игры — это то, что силы рефлексивны. Таким образом, способность обрести здравомыслие является зеркальным отражением способности взорвать здравомыслие, точно так же, как вытащить карту — это то же самое, что сбросить карту — и оба они могут быть применены к любому в игре.Конечно, вы обычно собираетесь взрывать своих противников и лечить себя, но здорово иметь варианты (и, что более важно, видеть, как эти, казалось бы, разные силы сводятся к симметричной паре).

Полномочия: разгром! Я уже не раз говорил, что мне нравятся игры по построению колоды, в которых сбор карт из вашей колоды становится важной частью игры. На мой взгляд, это половина колоды, и ее слишком долго игнорировали. Cthulhu Realms — еще одна недавняя игра, которая отлично поработала над сборкой колод.Он вводит новшества в фильтрацию карт тремя способами:

  1. Встроенный. Взлом (отречение) — одна из шести стандартных способностей в Царствах Ктулху .
  2. Многоцелевой. Вы можете отказаться не только от карт с руки или сбросить карты, но и от центральных рядов покупок. Таким образом, вы можете использовать эту возможность для фильтрации своей колоды, или вы можете использовать ее, чтобы сделать новые карты доступными для покупки (решение другой проблемы с покупками карт в случайном порядке).
  3. Это приветствуется. Некоторые карты получают дополнительные силы, если вы от чего-то отреклись в свой ход. Другие карты могут использоваться для особых способностей, если они отрекаются от себя.

В результате фильтрация является стандартной частью Cthulhu Realms , о которой вы часто думаете — как и должно быть в играх по сборке колод.

Силы: Костюмы. Последовательность игр Ascension-Realms по построению колоды была сильна на одномастных картах.Они помогли создать синергию во всех трех играх, а также разграничили карты в играх, что, в свою очередь, позволяет игрокам использовать разные стратегии, когда они сосредотачиваются на разных мастях. В Cthulhu Realms , желтые карты, кажется, сосредоточены на взятии карт, зеленые — на отказе, а пурпурные — на исцеление. Урон и валюта распределяются по всем костюмам.

Другой

Вот некоторые вещи, которые могут вам понравиться или нет.

Карты: Тематические. Очевидно, это игра на тему Ктулху. Кроме того, искусство не мрачное или ужасающее, а мультяшное и причудливое. Я не был уверен, понравится ли мне это искусство, но как только я открыл коробку и поиграл в игру, она мне понравилась.

Карты: Иконография. Игра не зависит от языка и полностью построена на иконках. Очевидно, это несколько ограничивает игру, но язык все еще достаточно богат, чтобы предлагать довольно много опций; включая 6 умений, 6 предварительных условий и 1 постреквизит, у вас есть (6 * 7 * 2 =) 84 различных варианта умений, и это игнорирует пару способностей локации.

Хотя я обнаружил, что значки в целом четкие, я знаю, что это всегда камень преткновения для некоторых игроков. Наибольшую путаницу, похоже, вызывал тот факт, что несколько разные значки изображают отречение, предварительное требование отречения и пострежим самоотречения.

Плохое

Вот вещи в игре, которые я нашел более проблематичными. Каждое из них связано с одним из преимуществ игры: первые два связаны с боевыми действиями, а третьи — с тем, как устроены Силы.

Мультиплеер: выбывание игрока. Как и Star Realms , Cthulhu Realms строит свои битвы на модели исключения игроков. Это всегда опасно, ведь вы не хотите терять игроков, скучающих без дела. К счастью, увеличивающийся урон и парные атаки Cthulhu Realms в совокупности означают, что все игроки, вероятно, будут выбиты из игры примерно в одно и то же время.

(Но если этого не происходит, это может быть проблемой.)

Мультиплеер: несогласованные результаты. Хотя парные атаки Cthulhu Realms — хороший способ разрешить «справедливый» бой в многопользовательской игре, они не используются постоянно. Совершенно очевидно, что принуждение кого-то сбросить карту влияет только на одного из ваших противников. Точно так же есть разница между использованием некоторого вашего урона по рассудку для удаления локации (что является возможным использованием урона, наносимого и соседним противникам) и использованием особой силы уничтожения локации (которую вы непосредственно применяете на один соседний оппонент).Последовательность здесь могла бы улучшить совместную работу всей системы.

Во многом благодаря отличному методу совместной покупки, многопользовательская игра не кажется чем-то особенным, как в Star Realms , но тенденция в этом направлении.

Силы: путаница! Карты с несколькими действиями отлично подходят для использования серьезных тактик, а также поддерживают синергетическую игру (позволяя вам иметь некоторые действия, которые происходят автоматически, а некоторые могут произойти, если вы соблюдаете правильные условия).К сожалению, они могут запутаться в конце игры, когда у вас есть много карт, которые делают разные вещи. Это усугубляется тактической способностью использовать действия в любом порядке, который вы считаете нужным. Я надеюсь, что это улучшится через несколько раз, но сейчас я чувствую, что некоторые карты делают слишком много , и это может затянуть позднюю игру.

Сравнения

Cthulhu Realms происходит из семейства дизайнерских решений, которое берет свое начало с Ascension и открыло новые горизонты с Star Realms .

Царства Ктулху и Вознесение. Эта игра сильно отличается от своей предшественницы, Ascension , но вы все еще можете видеть нити игрового дизайна, проходящие через обе. Обе игры созданы под влиянием Magic: The Gathering (1993) , в результате чего получаются вызывающие воспоминания карты с четко определенными мастями и четко определенными способностями. Они также являются обеими картами в школе создания колоды со случайной покупкой карт: Королевства Ктулху, развивают механику в интересных направлениях с ее общими покупками и универсальной силой отречения.

Царства Ктулху и Звездные Царства. Более очевидно, что Cthulhu Realms является прямым потомком Star Realms , поскольку они оба переходят в боевой игровой процесс и используют в целом схожие механики. С учетом сказанного, Cthulhu Realms — это довольно крупное переосмысление игрового процесса. Наиболее очевидно это происходит через: использование новых абстрактных и синергетических действий, которые меняют как внешний вид игры, так и то, как она ведется; и улучшенная ориентация на многопользовательскую игру.(Я думал, что одним из самых больших недостатков Star Realms было недостаточное внимание к многопользовательской игре; если бы они просто поместили оба своих основных набора в одну коробку с установленными правилами для многопользовательской игры, я бы взял его через секунду. В конце концов, я подумал, что тематика работает лучше в Star Realms , чем в Cthulhu Realms , хотя я большой поклонник вещей Лавкрафта.

Заключение

Cthulhu Realms — прекрасный пример минималистичного конструктора колоды, который берет небольшую колоду карт, небольшой набор действий и простой набор правил и делает с ними отличные вещи.В результате получилась увлекательная сборка колоды в удивительно маленькой коробке. Его ориентация на бои — хороший вариант классической игры по построению колоды, но он действительно расширяет игровой жанр за счет интересных действий и инновационных методов покупки.

Понравилось? Найдите секунду, чтобы поддержать Шеннон Аппельклайн на Patreon!

Связанные Обзор iOS

Cthulhu Realms | Настольная игра Quest

Несколько лет назад на сцену вышли White Wizard Games со своим очень популярным сборщиком колод Star Realms.Эта карточная игра на научно-фантастическую тематику внесла новый поворот в жанр построения колоды, позволив игрокам искать не победные очки, а способы атаковать своих товарищей по игрокам.

На Gen Con 2015 компания Tasty Minstrel Games выпустила Cthulhu Realms. Основанный на игровом процессе Star Realms, Cthulhu Realms переносит нас из научной фантастики в мир Ловкрафта, где игроки должны защищать свое здравомыслие. С тех пор White Wizard Games перенесли эту замечательную карточную игру в цифровой мир. Сегодня мы собираемся взглянуть на версию Cthulhu Realms для iOS и посмотреть, насколько хорошо игра переносится на наши iPad и iPhone.

Обзор игры:

Цель в Cthulhu Realms — снизить рассудок вашего оппонента до нуля. Каждый игрок начинает с одинаковой колоды карт атаки и карт силы (денег). Во время игры игроки будут использовать свою магическую силу для покупки карт из центрального ряда. Эти карты будут добавлены в колоду игроков, что не только даст им более мощные карты для использования, многие из них также будут взаимодействовать с другими картами, сыгранными во время игры. Именно эти комбинации позволят игроку в конечном итоге снизить рассудок своего оппонента до нуля.

Если вы играли в Star Realms (вы можете прочитать наш обзор здесь), игровой процесс вам довольно знаком. Cthulhu Realms поднимает ситуацию на новый уровень, имея только карты трех разных цветов (если не считать стартовые карты) и большее взаимодействие между наборами цветов.

Карты, которые вы можете приобрести или активировать, будут светиться.

Игровой интерфейс:

White Wizard Games отлично поработали с приложением Star Realms, поэтому неудивительно, что Cthulhu Realms имеет такое же количество доработок.

Основной интерфейс логичен.В центре игровой зоны находятся карты, доступные для покупки. Ваш противник будет в верхней части экрана, а любые локации, которые у него есть в игре, будут слева.

Внизу экрана находится игровая зона. Ваша рука находится слева, и простое касание (или касание и удерживание) увеличивает карту, чтобы увидеть ее эффекты. Когда вы разыгрываете карту, приложение автоматически вычисляет, сколько здравомыслия и силы оно дает. Он также подсчитывает любые бонусы, которые вы получаете за игру соответствующих цветов.Если у карты есть дополнительная способность, которую вы можете активировать, граница карты будет светиться. Если сыграно слишком много карт, появится стрелка, позволяющая игроку пролистать карту.

Точно так же, когда вы будете готовы к покупке, у любых карт, которые вы можете позволить себе купить, будут светиться границы. Купить карту так же просто, как перетащить их в корзину или нажать на нее и нажать кнопку «Получить».

Чтобы атаковать оппонента, просто проведите линию от портрета игрока до места, которое вы хотите атаковать, или от портрета оппонента, чтобы атаковать его напрямую.

В целом интерфейс работает плавно, проблем было минимально. Я пробовал играть и на iPad, и на iPhone, и, хотя я предпочитаю играть на большом устройстве, меньший экран iPhone работал неплохо.

Атаковать так же просто, как провести линию к своей цели.

Опыт игры:

Я был поклонником приложения Star Realms, поэтому возлагал большие надежды на Cthulhu Realms. К счастью, White Wizard Games смогла мастерски предоставить отличный игровой опыт на цифровой платформе.

Следуя их предыдущей тенденции, если вы купите Cthulhu Realms на любом устройстве, вы разблокируете его для каждой платформы, на которой оно предлагается (iOS, Android, Steam). Приложение можно загрузить бесплатно и вы можете пройти обучение, VS Easy AI и первую кампанию. Покупка за 5 долларов разблокирует игру на всех устройствах, даст вам доступ к онлайн-игре и остальной части игры с искусственным интеллектом. Я отдаю должное White Wizard Games за то, что они действительно установили планку того, как должно быть создано бесплатное приложение. Другие разработчики игр обращают на это внимание.

Если вы в основном одиночный игрок, вы можете играть против ИИ разными способами. Учебник быстро научит вас тонкостям игры и тому, как играть. Хотя мне кажется, что этот туториал может немного лучше объяснить интерфейс. Выбирая карту для сброса, я понятия не имел, что вы можете нажать и удерживать, чтобы увеличить масштаб. Я нажимал безуспешно.

В ходе кампании вы будете участвовать в миссиях, которые изменят правила игры.

При игре в v.s.ИИ, вы можете играть против простого или сложного ИИ. Легкий режим должен подойти новым игрокам, которые хотят замочить ноги. Но игроки-ветераны * Realms захотят быстро перейти к сложному ИИ, который может предложить достойный вызов.

Режим кампании на самом деле пытается рассказать игрокам немного истории и меняет игру против игры. ИИ с изменениями правил. Мне понравился простой режим кампании, но сложный, особенно вторая кампания, бросает мне настоящий вызов.ИИ протянул руку помощи и особенно наказал, что заставило меня усомниться в том, насколько он сбалансирован.

Если вы хотите подключиться к Интернету, я рад сообщить, что онлайн-игра проходит очень гладко. Вы можете играть как в асинхронном режиме, так и в реальном времени. Асинхронный режим дает игрокам 48 часов на ход, в то время как в режиме реального времени есть хороший таймер, который поддерживает ход игры. У вас есть 30 секунд на ход с дополнительными 3 секундами на каждое ваше движение. Кроме того, половина вашего времени будет сэкономлена для будущих ходов.На практике я обнаружил, что этот режим работает очень хорошо.

White Wizards Games перешла на использование Game Center в качестве собственного интерфейса. Если вы хотите сыграть против друга, вы должны ввести его имя, чтобы начать игру. Он работает нормально, но было бы неплохо иметь какой-нибудь список друзей, чтобы мне не приходилось постоянно запоминать идентификаторы каждого пользователя. Еще одна неприятная вещь в режиме испытаний — это то, что он не записывает ваши выигрыши и проигрыши. Только игры против случайных противников. Я не совсем уверен в причинах этого, но, поскольку запись на самом деле ни на что не влияет, это не конец света.

Вы можете играть онлайн или офлайн в различных игровых режимах.

Последние мысли:

Я большой поклонник Cthulhu Realms и уже давно с нетерпением жду выхода этого приложения. Хотя мне действительно нравились Star Realms, я предпочитаю Cthulhu Realms. Даже если вы убежденный фанат Star Realms, поскольку в приложение можно играть бесплатно, скачивать и проверять его не представляет большого риска.

Если вы ищете отлично спроектированного сборщика колод, то Царства Ктулху должны быть на вашем радаре.Следует поблагодарить White Wizard Games за их отличную бесплатную модель, а дизайнер Дарвин Кастл отлично поработал над игрой. Я уже играл в другие игры Cthulhu Realms, тогда я могу сосчитать, и я уверен, что у этой игры будет постоянный дом на моих iDevices.

Если вы хотите загрузить копию Cthulhu Realms, приложение можно загрузить бесплатно, при покупке приложения за 5 долларов доступны все игровые режимы.

Итоговая оценка: 4,5 звезды — Превосходный перевод увлекательной игры по построению колоды в цифровую реальность.

Просмотров:
• Плавный игровой процесс и отполированный интерфейс
• Купи один раз, разблокируй везде
• Играй онлайн и офлайн

Пропущенные:
• Нет списка друзей
• Матчи испытаний не сохраняются в вашей записи W / L

Звездных Царств сошли с ума !!! Представляем Царства Ктулху !!! | Звездные царства

Star Realms — отличная игра. Это действительно так. Все эти разрушения аванпоста, покупка гигантского космического корабля и получение любого авторитета.Много веселья! Но вы когда-нибудь хотели, чтобы в Царствах Звезд было меньше лазерных пушек и больше щупалец? Ты сделал? Большой!

Мы рады анонсировать цифровое приложение Cthulhu Realms! Игра о готическом ужасе, древнем зле и странных щупальцах, которые вторгаются в ваши мечты, — все это происходит в одном из самых безумных мест в мире: Новой Англии. Смотрите трейлер прямо сейчас!

Cthulhu Realms — это далеко не хоррор-переработка Star Realms. Игра знакомая, но во многом отличается.Торговля, Сражение и Власть — все здесь (очевидно, с разными именами. Ктулху не признает вашу Власть). Торговый ряд есть (хотя мы называем его Wgah’n Nilgh’ri или Центральный ряд, если вам скучно), так что все будет знакомо и очень, очень странно.

Загрузите игру сейчас!

Вы захотите начать с учебника. Cthulhu Realms имеет более высокую кривую обучения из-за взаимодействия способностей союзников.Союзные способности в Царствах Ктулху иногда активируют фракцию других ваших карт, но иногда они запускают игровые действия, такие как «Сбросил ли игрок карту в этот ход?» или «Игрок отрекся (выбросил) карту в этот ход?»

Самое важное, что нужно знать опытному игроку в Star Realms, — это то, что ничего не бывает автоматическим. Ктулху ищет вашу дань, а это значит, что вы должны активировать каждую способность, когда хотите ее использовать. Подожди… «Придется?»… Мы имеем в виду ПОЛУЧИТЬ.

После обучения просмотрите несколько игр с ИИ. Вам будет хорошо. Это грызет тебе затылок? Это нормально.

У нас также есть режим кампании, в котором есть оригинальная история, которая отражает чрезмерную глупость иллюстраций, написанных и созданных красивым австралийцем.

Мы получили удовольствие от этой игры в офисе. Он предлагает глубину стратегии и синергию, отличную от Star Realms, с добавленной возможностью случайного вызова древнего зла.Cthulhu Realms также доступна в виде карточной игры, изданной Tasty Minstrel Games в вашем местном игровом магазине.

Следуйте за этим шепотом в голове и проверьте это.

www.cthulhurealms.com

The Review Corner — Обзор Cthulhu Realms

Инновации не всегда к лучшему. Прошлогодняя игра Star Realms, разработанная совместно участниками Magic Hall-of-Famers Робертом Догерти и Дарвином Кастлом, не сделала ничего удивительного для игры по сбору колод; Фактически, в игре почти нет ничего, чего не было в Ascension: Chronicle of the Godslayer в 2010 году.Вместо того, чтобы заново изобретать жанр, дизайнеры сосредоточились на создании доступной игры для путешествий, которая была бы достаточно сбалансированной внутренне, чтобы ее можно было переигрывать снова и снова без необходимости покупать расширение. И им это удалось, создав блестящий хит, который был раскуплен почти сразу.

В Cthulhu Realms Дарвин Кастл ушел в одиночку в попытке заново изобрести велосипед, что, как признается в своде правил, является «неровным и беспокойным воспоминанием об игре». Учитывая название, неудивительно, что Cthulhu Realms лишь незначительно отличается от прошлогоднего хита, наиболее очевидными изменениями являются новый издатель (Tasty Minstrel Games) и совершенно другой визуальный дизайн.Тем не менее, это больше, чем просто Звездные Царства в костюме Великого Старого В соответствии с новой темой Лавкрафта, Царства Ктулху вводят некоторые разрушающие здравомыслие новые механики, которые подчеркивают синергию, объединение карт, выбор колоды и эффекты размера Ктулху, ведущие к более хрустящий, но менее элегантный взгляд на игру.

Визуально есть что любить и много ненавидеть. В отличие от гладких космических кораблей Star Realms и сочетания текста и иконографии, Cthulhu Realms на 100% не зависит от языка, оставляя дополнительное место на карточках для тупой графики (в стиле других игр TMG, таких как Belfort и Harbour).Иконка не совсем интуитивна — ваша первая игра будет похожа на расшифровку манускриптов Pnakotic — но как только вы узнаете, как работают примерно 5 способностей, это больше не будет проблемой. А вот оформление — это первоклассный материал. Вместо прямого осмысления мифов Лавкрафта TMG пошла на шутки и визуальные каламбуры — желтый знак — это буквальный желтый предупреждающий знак из разновидности «Скользко, когда мокрый», а Ктулху изображен как мультяшный суперзлодей.

Еще до того, как закончится ваша первая игра, вы поймете, что различия не только поверхностные.Для начала, в Cthulhu Realms есть только 3 фракции: зелёный предпочитает жутких существ, наносящих урон и разрушения; желтые карточки сосредотачиваются на способностях вытягивания и сброса и артефактах, подрывающих рассудок; а пурпурный — это цвет человечества, дающий возможность восстановить утраченное здравомыслие (очки здоровья) и построить локации, защищающие вас от дальнейшего психического вреда.

Разум — это название игры в Царствах Ктулху. Как и в случае с авторитетом SR, здравомыслие — это здоровье игрока, а цель — снизить его до нуля.Тем не менее, вам нужно сбалансировать карты атаки с теми, которые дают вам силу колдовства, которые используются для покупки новых карт из вращающегося предложения и увеличения вашей колоды. Вы также захотите избавиться от своих слабых стартовых карт; К счастью, многие карты (особенно зеленые) имеют способность «Отречься», которая удаляет из розыгрыша любую карту в руке, стопку сброса или центральное предложение. Некоторые карты даже способны к самоотречению за небольшой бонус.

Одна из веских причин, чтобы воспользоваться такими способностями, — это использовать многочисленные синергии карт Царств Ктулху.Почти каждая карта в Царствах Ктулху имеет какую-то срабатывающую способность, которая доступна только при выполнении определенных условий. Некоторые требуют наличия в игре карты определенного цвета или типа (персонажа, локации или артефакта), в то время как другие активируются определенными действиями, например, была ли карта отвергнута или сброшена в этот ход.

У большинства карт есть несколько таких способностей с разными триггерами. Это придает Царствам Ктулху совершенно иной вкус, чем Звездные Царства, в которых были задействованы только триггеры фракций и максимум один на карту.В ответ на загадочные ритуалы и космическое мировоззрение Лавкрафта, Cthulhu Realms сосредотачивает свою колоду на выяснении того, как разыгрывать карты друг с другом, чтобы вы могли выжать из них каждую каплю полезности. Наличие на один цвет фракции меньше и больше возможностей поредить вашу колоду ускоряет этот процесс, так что вы будете создавать абсурдно длинные цепочки способностей задолго до окончания игры.

Сами способности тоже кажутся больше. Атака противника с нанесением 12 повреждений мозга за один ход после разрушения всех его построек — обычное дело, но также и восстановление 12 здравомыслия.Это имеет тенденцию приводить к долгим, спорным матчам, которые кажутся тупиковыми. Даже с ограниченным набором способностей есть некоторые полезные дополнения, такие как возможность вызвать любую карту, от которой вы отреклись в этом ходу, и положить ее в верхнюю часть вашей колоды. (Поклонники Лавкрафта будут рады видеть, что эти способности были назначены тематически подходящим персонажам, таким как Старый Уэйтли и Кезия Мейсон.)

Он достаточно дифференцирован, чтобы оправдать владение обоими, но лично я все равно буду вытаскивать Star Realms каждый раз.Cthulhu Realms напоминает мне о некоторых из более поздних расширений Ascension, полных индивидуально захватывающих карт, которые, при объединении, поднимают цепочку карт на утомительную высоту. Составлять эти комбинации намного веселее, чем разыгрывать их.

Постарайтесь сохранить рассудок в Царствах Ктулху!

Рекомендуемый возраст: 14+
Игроков: 2-4
Стоимость: $ 19.99
Время воспроизведения: 25-45 минут
Сайт компании: playtmg.com
Наш рекомендуемый возраст: 8+ (родители должны играть первыми, чтобы проверить контент)
Компьютерщик настольных игр: www.boardgamegeek.com

Раскрытие материальной связи: некоторые ссылки в сообщении ниже являются «партнерскими ссылками». Это означает, что если вы перейдете по ссылке и купите товар, я получу партнерскую комиссию.Тем не менее, я рекомендую только те продукты или услуги, которыми пользуюсь лично, и считаю, что они принесут пользу моим читателям. Я раскрываю это в соответствии с 16 CFR, Часть 255 Федеральной торговой комиссии: «Руководства по использованию одобрений и отзывов в рекламе».

Я фанат HP Lovecraft, поэтому я всегда проверяю игры типа Cthulhu, но всегда скептически отношусь к ним… Однако в случае Cthulhu Realms я не был разочарован. На картах есть предметы и локации, связанные с лором HP, что мне очень нравится, а сама игра необходима любому игроку.

В

Tasty Minstrel Games (мне нравится это имя …), также известном как TMG, есть немало игр, в которые мы любим играть на Game Nights, но Cthulhu Realms — одна из моих любимых, потому что я могу играть с другими людьми или в приложении сам!

Это игра для построения колоды, а НЕ кооперативная… что мне нравится больше всего. Это рекомендуется для детей от 14 лет, но я бы сказал, что дети в возрасте от 8 лет смогут поиграть, понять концепции и даже получить некоторую стратегию после нескольких игр. Молодые игроки, вероятно, могли бы играть, но я не думаю, что они хорошо разбираются в стратегии.

Однако игровой процесс достаточно прост, чтобы понять, что моя Дива (6 лет) могла играть. Есть символы, которые показывают, как наносить урон, обретать рассудок, вытягивать карты и уничтожать их, за которыми ей достаточно легко следовать… ей действительно нравится нападать на людей, но она просто как бы покупает все, что может, не слишком внимательно глядя на карты.

Так что решать вам, но дети младшего возраста могут играть. Как всегда, сначала играйте, чтобы убедиться, что контент и игровой процесс подходят вашему ребенку.Это Ктулху, и вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО пытаетесь убить .. ну сводите с ума других игроков.

И да, есть физическая версия игры и приложение, и владение обоими преимуществами дает… что мы и делаем. Я начну с приложения, а затем с физической игры … но я собираюсь объяснить только, как играть в физическую игру … приложение работает так же, за исключением того, что вам не нужно его настраивать.

Вы должны загрузить приложение и МОЖЕТЕ заплатить за него… что я рекомендую, если вы хотите играть с другими людьми, передавая телефон..которые мы делаем так я купил. Вы также сможете играть против более сложного ИИ … которого я пока не могу победить даже с легким … недавно он убил меня … но я все еще наслаждался игрой … и у меня больше шансов на победу в приложении … нет конечно, почему.

Кроме того, если вы разблокируете игру, вы получите ее для каждого устройства, сможете получить глобальный рейтинг, заработать онлайн-аватары, получить 9 новых миссий кампании и более сложные уровни в режиме Campain. Тем не менее, в бесплатном режиме вы получаете довольно много возможностей, так что сначала проверьте это, а когда вы пристраститесь, купите полную версию… это того стоит.

Коробка для физической игры представляет собой небольшую верхнюю крышку с подъемником и сделана из … э … коробочного материала приличного качества. Кроме того, крышка легко поднимается и снимается, не беспокоясь о ней. Конечно, у него есть хорошая вставка, чтобы вместить все карты, не создавая большого беспорядка.

Мне нравится, что коробка именно такого размера, какой она должна быть, по большей части, а именно к оценочным листам. Они сделаны из более толстого и гладкого картона, чем я видел, но не из картона или ДСП.Карты не тяжелые, но имеют ту текстуру, которая делает их толще и качественнее.

Единственные другие элементы — это маркеры очков, которые выглядят как головы с мозгами… Мне это нравится, поскольку они отображают уровень вашего рассудка. Красиво вписаны в тематику игры. Обычно я становлюсь Жёлтым. В целом, очень хорошо сделанная и сохраненная игра … теперь давайте научимся играть!

Цель:

Сохраняйте рассудок … ну, в конце игры вы получите максимум удовольствия …

Настройка:

Каждый игрок (2-4) получает игровой коврик, который представляет собой те большие листы, на которых есть головы с мозгами и числами.Все они одинаковы, поэтому просто дайте каждому игроку по одному. Я собираюсь объяснить игру для двоих… обычно получается двое, но иногда и трое, но на этот раз я хотел показать только двоих… измените это!

Затем каждый получает набор голов… или маркеров рассудка. Вы получаете одну голову и один круг с головой, в которой написано 55+. Это на тот случай, если вы превысите 55 на счетчике вменяемости или на планшете игрока. Убедитесь, что у вас есть оба одного цвета. Эта карта также показывает доступные действия, которые вы можете предпринять в свой ход.

Каждый игрок получает 2 карты инициации, 6 карт соратников и 2 карты жуликов. Это ваши стартовые карты для вашей колоды. Перемешайте их и положите остальных Жлобов и Последователей обратно в коробку. Посвященные помещаются сбоку от игровой площадки.

Теперь перетасуйте карты Генерала и положите 5 в линию в середине игровой области лицевой стороной вверх. Эта линия и карты инициации — это то, что доступно для «покупки», чтобы начать игру. Остальная часть колоды идет в сторону линии лицевой стороной вверх… да, лицевой стороной вверх.

Игрок, который ходит первым (мне это нравится) — это игрок, который совсем недавно сошел с ума! Обычно это я … все соглашаются, что это я, но они говорят, что я никогда не был в здравом уме … это честно …

Играть:

В свой ход возьмите 5 карт из своей колоды. Если вы первый игрок, вы возьмете только 3, но только для этого первого хода, а затем вы возьмете 5 после этого.

Затем вы разыгрываете эти карты в выбранном вами порядке… так что выбирайте с умом. Активируйте любые способности, купите карты с линии или купите Посвященного и, конечно же, нанесите урон рассудку другому игроку.

Это атака, и в некоторых случаях вы можете выбрать или должны атаковать карту Локации, которая находится перед другим игроком, а не напрямую. Будьте внимательны при атаке, потому что, если вы атакуете Локацию, вы должны иметь возможность ее уничтожить … хиты не переносятся в Локации.

Приложение справляется с этим намного лучше, но вам все равно нужно сначала выбрать определенные карты, поэтому обратите внимание, в какую версию вы играете.

После того, как вы закончите атаковать и тратить, сбросьте все карты, в которых специально не сказано, что нужно держать перед вами, включая любую левую в вашей руке, которую вы решили не разыгрывать.

Возьмите до 5 карт из вашей колоды, и ваш ход окончен. Если вы берете карты, а у вас нет 5 карт, перемешайте стопку сброса, а затем тяните, пока у вас не будет 5.

Есть очень хорошие инструкции о том, что делают карты, и о различных типах, но я не являюсь инструкцией… Я бы порекомендовал их прочитать. Я скажу, что есть 4 цвета карточек: желтый, зеленый, фиолетовый и черный, и 3 типа карточек каждого цвета. Это Местоположение, Артефакт или Сущность.

Одна вещь, которую следует помнить о картах, способностях и требованиях, — это то, что карта НЕ может удовлетворять своим собственным предпосылкам.Помните об этом при покупке и розыгрыше порядка в свой ход.

Выигрыш:

Помните, я сказал, что вы можете атаковать? Что ж, если другие игроки нападают на вас, и вы теряете рассудок, в любой момент игры вы выбываете из игры! Ушедшие, устраненные, но не забытые. Надо смотреть, пока кто-то побеждает…

Если вы — ЕДИНСТВЕННЫЙ игрок, у которого осталось хоть какое-то здравомыслие… вы выигрываете! Ура! Однако, если основная колода карт заканчивается, то побеждает игрок с наибольшим оставшимся здравомыслием… который все еще может быть вами… так что снова ура!

Ничьи достаются игроку с наибольшим количеством карт в колоде… если ничья все еще остается ничьей, все проигрывают, и есть вечные и универсальные потери и страдания… хорошая работа…

Есть изменения в настройке и игре, если есть 3 или 4 игрока.Например, во время подготовки вместо 5 карт в линию вы кладете только 3 и кладете набор из 3 карт между каждыми двумя игроками. В игре втроем будет набор между игроками 1 и 2, другой — между игроками 2 и 3, а другой — между 3 и игроком 1. Имеет смысл?

Первый игрок по-прежнему тянет 3 карты, и каждый последующий ход — 4, за исключением того, что последний игрок тянет 5. Это только для этого самого первого хода. Остальные правила такие же, при розыгрыше 5 карт.

Однако, когда кто-то устраняется в ЭТОЙ версии, «линия» удаляется или отменяется, и игроки справа и слева от вас не являются соседями … вас отбрасывают в сторону, чтобы посмотреть игру … это был я … это не так одиноко, как похоже, что это.

Приложение для Cthulhu Realms работает так же. Точно так же, только… настройки нет! Ура! Вы также можете просто выйти из игры, чтобы вернуться к жизни по мере необходимости … или сыграть несколько раундов подряд и, наконец, победив (легкий) ИИ, объявить себя чемпионом мира и прекратить играть в течение дня … Я могу или не мог сделал это…

Cthulhu Realms — отличная игра для Game Nights, но мне она нравится больше за то, что она позволяет играть вдвоем… играбельность? кхм … это отличная игра для двоих … я так и сказал.Комик и я играем, когда у нас свидание с игрой… да, это вещь… ну, это для нас. Мы не можем часто выходить на улицу, поэтому играем в игры вдвоем и иногда просто наслаждаемся обществом друг друга.

Покажи нам, что ты потерял рассудок! Или нет…. @ MyGeeklings #CthulhuRealms @TastyMinstrelВот ваш шанс выиграть Введите ниже, чтобы получить шанс выиграть копию физической игры! Должен быть старше 18 лет и проживать в США.

Право на участие : Открыто для законных резидентов США от 18 лет и старше.Не действует там, где это запрещено или ограничено законом. Спонсор и их соответствующие родители, дочерние компании, аффилированные лица, дистрибьюторы, розничные торговцы, торговые представители, рекламные и рекламные агентства, а также все их соответствующие должностные лица, директора и сотрудники (вместе именуемые «Субъекты продвижения»), а также члены их ближайших семей и / или лица, проживающие в одной семье с такими лицами, не имеют права участвовать в розыгрыше лотереи или выигрывать приз.
Выбор победителя: Победитель розыгрыша будет выбран случайным образом из числа всех подходящих заявок, полученных в течение периода проведения акции.Жеребьевка будет проводиться в течение 48 часов Спонсором или его назначенными представителями, решения которых являются окончательными. Шансы на победу будут варьироваться в зависимости от количества полученных подходящих заявок. Победитель будет уведомлен по электронной почте на адрес электронной почты, указанный в Информации о заявке, примерно через 48 часов после случайного розыгрыша. Потенциальный победитель должен принять приз по электронной почте в соответствии с указаниями Спонсора в течение 48 часов с момента уведомления. Любое уведомление победителя, на которое не был дан ответ или возвращенное как недоставленное, может привести к конфискации приза.

Розыгрыш лотереи

«Устраните все остальные факторы, и тот, который останется, должен быть правдой».

~ Шерлок Холмс .

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта