Dungeons & Dragons Miniatures — огромный выбор по лучшим ценам
Essential Knowledge About Dungeons and Dragons Miniatures
Dungeons and Dragons miniatures feature all sorts of characters. The standard version of the game started as a role-playing activity and bloomed into a game played with armies of figures. In Dungeons and Dragons Miniatures, armies fight against each other to earn points and whoever meets a certain score first wins.
What types of miniatures are there?Miniatures were released in 20 loosely themed sets from 2003 until 2011. The first available set of figurines was released in September 2003. It came in both starter sets and included 16 random figurines, a twenty-sided die, a rulebook, and maps to play on. It also had booster packs with eight more random figurines. Each figure came with a card that had details about their abilities, statistics, and in-game abilities. There are also a number of preowned expansion sets you can find on eBay, including:
- Harbinger — This was the first set, which came with a set of 80 miniatures.
- Dungeons of Dread — This was the first set to use Dungeons and Dragons standard 20-sided die for gameplay.
- Feywild — This set was actually cancelled, though a small number were distributed. Because of this, Feywild miniatures are quite rare.
- Monster Manual: Dangerous Delves — This set of 40 miniatures did not use skirmish rules to play.
- Lords of Madness — This set contains 60 miniatures which are distributed randomly.
Miniatures are used to act out the story being told by players. Unlike the standard Dungeons and Dragons game, multiple figurines are owned and controlled by a single player. In the original version, one player was responsible for role-playing the part of one character. Maps and terrain charts make a type of board for figurines to move across accordingly.
Players use armies of characters to wage war on other armies. Attacks are plotted, and the 20-sided die is rolled to determine whether or not an attack is successful. Each figure is worth a certain number of points as is an established war band of points. The first player to accumulate a determined number of points wins the game.
What is Dungeons and Dragons?Dungeons and Dragons is a storytelling game in which players make up tales concerning their particular characters. Battles, courtship, and death are all part of the games backstory and are possibilities for what happens next. The two founders, Gary Gygax and Dave Arneson, wanted to personalize the battles of their fantasy games about war and make it more personal using specific heroes. The founders also wrote novels to provide essential details relevant to the storyline, as well as related board games and video games.
What companies make these miniatures?While Wizards of the Coast is the company that primarily makes Dungeons and Dragons Miniatures, Grenadier also produced some Dungeons and Dragons figurines as well. These are typically rare but also offer plenty of nostalgic and sentimental value. WizKids also manufactured a variety of Dungeons and Dragons miniatures as a way of extending the game players experience in this longstanding fantasy storytelling adventure.
В Dungeons & Dragons теперь можно играть в виртуальной настолке / Хабр
Онлайн-сервис
Fantasy Groundsначал
предлагатьсвоим клиентам лицензионный контент от Wizards of the Coast для игры в
Dungeons & Dragons. Теперь игрокам доступны монстры, карты, классы, модули приключений, с помощью которых они могут сыграть в любимую настолку, не выходя из дома – а их партнёры по игре могут находиться в любом месте, где есть интернет.
Fantasy Grounds – это сервис «виртуальных настолок», компьютерный симулятор настольных игр, доступный в Steam. Он позволяет играть в различные настольные игры по интернету. Это могут быть как простые игры с передвижением фишек по карте, так и игры со сложными правилами, в которых действиями нескольких игроков руководит ведущий. Именно так происходят игры типа Dungeons & Dragons.
Лично я просиживал долгие часы в свободных аудиториях института с компанией таких же фанатов RPG. У нас были ксерокопии официальных книг AD&D и не было фирменных многогранных игральных костей, зато были воображение и интерес к ролёвкам. Воображение сильнее компьютерной графики, а игра в компании интереснее одиночного сидения за компьютером.
Демонстрация возможностей системы
Правила настольных RPG серии «Dungeons & Dragons» зародились в семидесятых годах и постепенно совершенствовались, обрастали возможностями и порождали ответвления. В данный момент последняя версия правил – 5-я, согласно ей и работают D&D на сервисе Fantasy Grounds. Кроме этого, сервис поддерживает и Pathfinder – ответвление от основной серии для тех, кто считает наилучшим вариантом версию правил за номером 3.5
Бросание кубиков
По мотивам D&D были созданы десятки «обычных» компьютерных игр – Eye of the Beholder, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, и др. Конечно, правила приходилось несколько урезать в связи ограничениями, присущими компьютерным играм. В 2006 году появилась Dungeons & Dragons Online, MMORPG для любителей серии. Но обычные игры нельзя сравнивать с классическими настолками. Разве что интересно было бы опробовать версию для Microsoft Surface.
Импорт карт
Богатые возможности сервиса Fantasy Grounds предлагают вспомогательные функции для всех этапов хода игры – от генерации персонажа до работы с картами. Стилизованный выброс игральных костей эмулирует броски настоящих. У Мастера подземелий в интерфейсе есть множество инструментов для облегчения его работы. Доступны как готовые приключенческие модули, так и возможность самостоятельного создания своих приключений.
Dark Alliance (Последняя Версия) на ПК бесплатно
Dungeons & Dragons: Dark Alliance (Данженс энд драгонс дарк альянс) для любителей приключений в мире, наполненном фантастическими тварями и невероятными возможностями. Подземелья и драконы: Темный Альянс — это путешествие подарит возможность сражаться рядом со своим другом, освоить разнообразное оружие и принесёт не мало ярких и запоминающихся моментов. Стилистика произведения полностью выдержана.
Перед вами будет простираться огромный и наполненный мир. Тут обитают достойные противники. Исследуйте бескрайние территории этих холодных, заснеженных земель. Прохождение будет динамичным, а сражения проходят в реальном времени. Перед вами легендарные герои и можно выбрать одного, станьте частью этой легенды. Вас ждут бескомпромисные сражения, но и необходимость пополнять свои запасы, что может быть весьма полезным.
Вам могут встретиться не только ледяные великаны или белые драконы. Некоторые противники будут слишком сильны, чтобы одолеть их самостоятельно. Пригласите друзей. Демонстрируйте все свои навыки, невероятные комбо и захватывающие, мощные удары. Такое приключение порадует настоящих героев.Это новый, впечатляющий игровой опыт и постарайтесь пройти все испытания достойно.
Скачать игру Подземелья и драконы: Темный Альянс (2021) новая версия на русском
На сайте brotorrent.net всегда можно получить последние обновления на самую новую и последнюю версию игры, она же есть финальная. Для этого необходимо лишь скачать игру Подземелья и драконы: Темный Альянс на русском на компьютер или ноутбук бесплатно и без регистрации и смс.
Актуальная версия как оригинал, только взломанный или в простонародье «крякнутый» без кода регистрации, но, сборка рабочая и стабильная, работает без интернета. Можно играть в «синглплеер», так называемая одиночная игра в оффлайн режиме. Без ключа запускать игру проще всего!
Поскольку игра с online мультиплеером, вы сможете играть в онлайн на пиратке по локальной сети. Кооператив не даст заскучать в интернете с друзьями.
Читать дальше…Dungeons & Dragons Dark Alliance появится в Xbox Game Pass в день премьеры
Сегодня мне выпала честь объявить о выходе игры Dark Alliance на Xbox One, Xbox Series X|S и Windows 10 ПК уже 22 июня и ее доступности в подписке Xbox Game Pass прямо со дня премьеры! Кроме того, в игре сразу же будет кроссплей между ПК и консолью!
Собирайте отряд, выбирайте героя и отправляйтесь в боевое приключение на просторах Долины ледяных ветров 22 июня в рамках подписки Xbox Game Pass. Забудьте о листах персонажей и бесконечных расчетах. Dark Alliance – это экшен от третьего лица, который забросит вас с друзьями на суровые и промерзшие просторы Долины ледяных ветров и позволит сразиться с легендарными монстрами Dungeons & Dragons, собирая эпическую добычу. Вступить на стезю приключений можно в одиночку или компанией до четырех игроков. Учитывая, что игра поддерживает кроссплей между ПК и Xbox, то почему бы и нет?
Товарищи
В Dark Alliance вы сможете взять на себя роль одного из культовых героев: Дриззта, Кэтти-Бри, Бренора и Вульфгара. В вашем распоряжении будет свыше пятидесяти приемов, особых способностей и командных атак. С боевой системой игры просто разобраться, но сложно освоить ее в совершенстве, ведь конкретные стратегии напрямую зависят от ситуации, навыков и противников.
Что вам больше по душе: стремительные атаки, удары в спину или гигантская пантера в качестве спутника? Выбирайте Дриззта. Нравится акробатика и стрельба из лука? Тогда присмотритесь к Кэтти-Бри. Какой бы стиль вы не предпочитали, в игре найдется персонаж вам по душе. И, конечно, достойный противник…
Ледяные гиганты, драконы и вербиги!
Ты больше не во Вратах Бальдура, Бренор. Твои товарищи (и ты сам!) оказались на замерзшем севере – в Долине ледяных ветров. Сюда вас привели поиски древнего и мощного кристалла. Тот, кто им завладеет, получит невероятную силу. Только вот помимо вас его разыскивают полчища чудовищ. В общем вы все правильно поняли. Готовьтесь к встрече с тремя десятками монстров и врагов, среди которых бихолдеры, ледяные гиганты, белые драконы и вирбиги, а еще дуэгары, гноллы и многие другие.
Приключение начинается
Мы рады возможности выпустить игру Dark Alliance на Xbox One, Xbox Series X|S и Windows 10 ПК в рамках подписки Xbox Game Pass! Но это только начало нашего приключения.
До премьеры осталось совсем немного, но нам еще столько всего хотелось бы рассказать. С 14 мая и далее каждую пятницу приходите на наши трансляции, чтобы увидеть, как мы играем в Dark Alliance.Присоединяйтесь к разработчикам из студии Tuque и их особым гостям каждую пятницу в 22:00 МСК на каналах twitch.tv/dnd и youtube.com/darkalliance.
Добро пожаловать в отряд!
DnD: Кто такой Fizban the Fabulous?
Перед выходом следующего справочника по 5e фанаты могут спросить, кто такой Физбан и где этот культовый волшебник узнал о драконах достаточно, чтобы сделать его экспертом.
Следующий справочник Dungeons & Dragons , Fizban’s Treasury of Dragons , должен выйти 19 октября. Он не только интегрирует Gem Dragons в Fifth Edition , но и предоставит дополнительную информацию о расе Dragonborn и ее преимуществах. представлен читателям неуклюжим старым магом, известным всем, кто встречал его как Физбан Сказочный.
При первом знакомстве вряд ли можно было ожидать, что этот изворотливый старый дурак окажется настоящей сокровищницей знаний о драконах. Однако в Fizban есть гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Его опыт в этой области вполне понятен, учитывая его происхождение как бога Паладайна.
Связанные: Dungeons & Dragons: 5 хеллоуинских одноразовых идей, чтобы напугать ваших игроковФизбан Сказочный был представлен в трилогии романов Маргарет Вайс и Трейси Хикман Dragonlance Chronicles , действие которой происходит во время Войны Копья, также известной как Четвертая Война Драконов.Познакомившись с озорным Кендером по имени Тасслхофф Беррфут, гораздо позже выяснилось, что Физбан был избранным аватаром бога-дракона Паладина.
Однако со временем он раскрыл свою истинную природу и цель, выбрав 10 Героев Копья и научив их выковать драконье копье, которое поможет им выиграть войну с драконами.Паладин решил путешествовать по царствам смертных в образе старика с сонмом из семи канареек, все из которых были замаскированными золотыми драконами. Таким образом был создан Физбан.
Связано: Почему родители должны играть в D&D со своими детьми
Миры D&D имеют общие связи и сходства, а Паладин связан с Бахамутом, который был представлен в расширении Greyhawk и обладает практически всеми теми же атрибутами, что и Паладин.Оба представляют собой основу для мировоззрения «Законное добро», со строгим отвращением ко всему злу и желанием помочь смертным, сражающимся против таких вещей.
Опыт Физбана в области драконов исходит прямо из источника.Он не только дракон, но и бог драконов, и он знает все, что нужно знать об их происхождении, природе, среде обитания, расположении и мировоззрении. Он может даже кое-что знать о происхождении расы Драконорожденных.
Повторное введениеFizban в D&D может указывать на то, что сам Dragonlance может перейти на 5e.Романы D&D когда-то сильно расширили мир и монстров франшизы, исследуя миры, знакомые игрокам, и знакомя читателей с игрой. Популярность D&D продолжает расти, и сейчас, похоже, идеальное время для того, чтобы возобновить вымышленные приключения, чтобы сохранить импульс.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: D&D: Магические предметы низкого уровня в 5e, которые DM на самом деле хотят, чтобы их игроки имели
Превью Канга Завоевателя №2 раскрывает связь с главным Лунным рыцарем
Об авторе Дженнифер Мельцер (Опубликовано 347 статей)Художник, писатель, заядлый геймер, любитель комиксов, манги и аниме, а также ботаник, Дженнифер уже более 15 лет создает онлайн-контент для множества веб-сайтов.Обычно ее можно встретить вечером по вторникам, играя за чернокнижника-дроу Заэлиена Вел’рай в кампании So Many Levels D&D на Twitch!
Ещё от Jennifer MelzerDnD Монстры низкого уровня для новых игроков, с которыми нужно сражаться, и почему они важны
Когда встречи D&D масштабируются до уровня игрока, это гарантирует ранние триумфы, которые укрепляют уверенность и сплоченность группы, чтобы продвигать их вперед.
Запуск новой кампании Dungeons & Dragons может оказаться большим трудом для мастера подземелий. Если они не используют заранее подготовленное приключение, им нужно будет потратить время на планирование, чтобы создать достаточно проблем и интриг, чтобы их отряд авантюристов был вовлечен в долгий путь.
Идеальный баланс должен быть представлен на ранней стадии, чтобы избежать разочарования игроков, особенно для тех, кто плохо знаком с игрой и просто пытается осмыслить механику.Это также важно для опытных игроков, которым нужно время, чтобы привыкнуть к новому персонажу и проверить способности, которые они, возможно, не использовали в предыдущих играх. Ранних боевых столкновений должно быть достаточно, чтобы разжечь аппетит группы к большему, не подавляя их — и именно здесь в игру вступают низкоуровневые монстры.
Связано: D&D: Магические предметы низкого уровня в 5e, которые DM на самом деле хотят, чтобы у игроков были
Когда игра начинается на уровне 1, скорее всего, игроки будут очень мягкими с относительно низким классом брони и хит-пойнтами, поэтому бросить их в логово бехолдера в первом сеансе не может быть и речи.Им нужно будет сразиться с противниками, которые бросают вызов, не нанося такого большого урона, что отряд не сможет восстановиться. Включение низкоуровневых монстров в общую сюжетную арку — это увлекательный способ начать наслоить ключи к более крупной истории, которую предстоит расследовать группе.
Возможно, гоблины, с которыми они столкнулись на дороге, просто так случилось, что они работают на секретную организацию, управляемую таинственным вором-бехолдером.Может быть, орки, которые подошли к ним за пределами таверны, являются частью кольца контрабандистов, что приведет к дальнейшим осложнениям, потому что они случайно украли редкий предмет с одного из трупов, принадлежавшего могущественному лорду до того, как он был украден. Стая гноллов, на которых они наткнулись в разгар деревенского набега, могла раскрыть первую нить операции по торговле людьми, которая приведет группу к более глубокому приключению, чем они когда-либо могли себе представить.
Связано: Dungeons & Dragons: 5 неофициальных книг, необходимых каждому мастеру для пятого издания
Опытные игроки сразу поймут, что за убийство этих врагов они получат первые настоящие награды как искатели приключений.Размещение интригующей добычи на телах может также приблизить группу к раскрытию более серьезных мотивов своих врагов. Перстень или булавка для плаща могут стать ключом к следующему пути приключений. Уникально выкованное оружие могло раскрыть зловещий заговор. Есть масса возможностей для создания будущих сюжетных арок в этих ранних столкновениях, поэтому воспользуйтесь ими, когда они будут представлены.
Хотя предыдущие примеры предполагают, что каждый из этих злодеев низкого уровня работал на кого-то гораздо более могущественного, с которым партия может столкнуться позже, это не обязательно так.Возможно, они просто по неосторожности бродили по лесу и попали в бандитскую ловушку. Бандитам не обязательно быть частью какой-то криминальной иерархии, но член партии, который пытается урезонить их, может узнать, что нападающие были когда-то шахтерами, вынужденными покинуть свои рабочие места и дома, а ограбление на шоссе стало их единственным средством для совершения преступления. выживание.
Такой подход к схватке может задать тон для другого типа игры, раскрывая DM, с какими игроками они имеют дело и как партия может справиться с потенциальными боевыми ситуациями в будущем.Что касается игроков, они могут узнать, что, несмотря на их попытки дипломатии, не все враги движимы обстоятельствами — некоторые из них просто монстры, с которыми невозможно рассудить.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Головоломка D&D: идеи, советы и приемы для DM, которые сделают ваши сеансы легендарными
Актер озвучивания Том Кейн ушел на пенсию после перенесенного инсульта
Об авторе Дженнифер Мельцер (Опубликовано 347 статей)Художник, писатель, заядлый геймер, любитель комиксов, манги и аниме, а также ботаник, Дженнифер уже более 15 лет создает онлайн-контент для множества веб-сайтов.Обычно ее можно встретить вечером по вторникам, играя за чернокнижника-дроу Заэлиена Вел’рай в кампании So Many Levels D&D на Twitch!
Ещё от Jennifer MelzerDungeons & Dragons восстанавливает мировоззрение в статблоках монстров
Dungeons & Dragons вернул ключевую особенность статблоков монстров в своем новом приключении, хотя и с небольшим поворотом.Превью The Wild Beyond the Witchlight появилась в Интернете, демонстрируя краткие взгляды на содержание предстоящего приключения Dungeons & Dragons , которое выйдет в следующем месяце. Превью D&D Beyond продемонстрировало полный статблок Jabberwock, классического монстра, созданного Льюисом Кэрроллом и использовавшегося в прошлых выпусках Dungeons & Dragons . Статблок содержит один небольшой сюрприз — под названием монстра Джаббервок классифицируется как «Огромный дракон, типично хаотичное зло».»
Похоже, что Wizards of the Coast возвращают классификацию мировоззрений в Dungeons & Dragons, статблоков монстров. Две предыдущие книги Dungeons & Dragons , выпущенные в этом году, антология приключений Candlekeep Adventures и книга настроек кампании В «Путеводителе Ван Рихтена по Равенлофту», были статблоки без выравнивания в них.
Концепция выравнивания восходит к самым ранним дням Dungeons & Dragons и первоначально использовалась для определения общего мировоззрения персонажа.Персонаж «законно-доброго» обладал моральным мировоззрением и твердо придерживался законов, в то время как «хаотическое добро» разделяло моральные взгляды, но менее склонно подчиняться авторитету. В предыдущих выпусках игры некоторые заклинания имели дополнительные эффекты на существ определенных мировоззрений, а для некоторых классов требовалось, чтобы персонажи принадлежали к определенному классу.
Тем не менее, расстановки сил были отвергнуты, потому что они рассматривались игроками либо как костыли из-за плохого поведения за столом, либо как слишком абсолютные.Например, игрок может заявить, что его мошенник украдет у другого игрока из-за их хаотичного нейтрального мировоззрения, или игроки могут быть склонны убить гоблина из-за его хаотично-злого мировоззрения, даже если этот гоблин не сделал ничего, чтобы навредить группе. К тому времени, когда Wizards of the Coast выпустили свой набор правил Fifth Edition, мировоззрение широко рассматривалось как руководство для целей ролевой игры и не более того.
На данный момент неясно, предоставляет ли D&D просто мировоззрение для «монстров», таких как тряпка, или эти мировоззрения будут также использоваться для многих разумных существ-фей, найденных в The Wild Beyond the Witchlight .Добавляя «обычно» к мировоззрению, это дает мастерам немного больше места для маневра, чтобы использовать существо по своему желанию (хотя в Руководстве мастера подземелий четко сказано, что мастера могут игнорировать мировоззрение по своему желанию). интересное развитие постоянно развивающегося взгляда D&D на то, как следует определять монстров и существ, и оно, вероятно, вызовет много разговоров в ближайшие недели и месяцы.
Почему DnD — идеальная семейная игра
D&D — это постоянный опыт обучения, и, учитывая связи, которые часто возникают между игроками за столом, это идеальное занятие для семей.
Dungeons & Dragons никогда не считалась семейной игрой, но это представление начало меняться. Большинству игроков, которые когда-то собрались за настоящим столом, пришлось приспособиться во время пандемии COVID-19 к игре удаленно, и хотя некоторые игры процветали благодаря таким ресурсам, как Zoom и Roll20, другие воспользовались возможностью представить новое поколение D&D. .
Обучение детей D&D — отличный способ развить у детей воображение и погрузить их в мир фантазий, который останется с ними, — и это только одно из многих преимуществ семейной игры. D&D не только увлекает детей, но и знакомит их с переговорами, дипломатией, решением проблем, общением и, конечно же, с математикой.
Связанные: Головоломки D&D: идеи, советы и приемы для DM, которые сделают ваши сеансы легендарными
Foster Creativity
Молодые умы невероятно впечатлительны, они впитывают практически все, что есть в их среде.Дети уже обладают творческими способностями, которые многие взрослые забывают, каждый день часами выдумывая забавные сценарии и диковинные приключения, пока они играют. Это делает их идеальными, готовыми к приключениям искателями приключений — и они не колеблются, когда дело доходит до изучения того, как это могут сделать взрослые игроки.
Поощрение этого типа игр на регулярной основе и участие в них вместе с ними вдохновляет такое творческое воображение и мышление, которое продлится всю жизнь.Демонстрируя, что, став взрослым, можно продолжать фантазировать, и игра будет продолжаться. Кроме того, тип творческой мысли, необходимый для D&D , будет иметь большое значение для того, чтобы помочь им овладеть важными навыками решения проблем, ценными в долгосрочной перспективе.
Сострадание, вовлеченность и нравственность
Dungeons & Dragons обычно происходит в разнообразном мире, полном разных людей, и вокруг этого часто возникают конфликты.Представление детям ситуации, в которой люди подвергаются угнетению или эксплуатации из-за их расы, наследия или происхождения, и предоставление им возможности бороться с этим — отличный способ повысить инклюзивность и важность сострадания. Это дает им возможность воочию увидеть, насколько разрушительной может быть такая жестокость, как она влияет на тех, кто в ней участвует, и как отстоять то, во что они верят.
Связано: D&D: Магические предметы низкого уровня в 5e, которые DM на самом деле хотят, чтобы их игроки имели
Моральные ценности часто устанавливаются примером.Дети внимательно наблюдают, как ведут себя их родители, и продолжают демонстрировать подобное поведение по мере взросления. Система морали D&D позволяет детям воочию увидеть, как даже незначительный сдвиг в морали может изменить характер человека — к лучшему или к худшему.
Работа в команде и совместное использование
С того момента, как дети узнают о собственности, родители усердно трудятся, чтобы привить ценность совместного использования.Когда группа искателей приключений работает вместе над каждой задачей, они часто награждаются сокровищами, превосходящими их самые смелые мечты. Разделение сокровищ усиливает важность делиться ими, особенно потому, что каждый приложил усилия для того, чтобы получить это сокровище.
Кроме того, когда они оглянутся на свои действия в группе, станет очевидно, что без ценного набора навыков каждого члена группы есть большая вероятность, что они не добились бы успеха.Эта идея будет применяться в их повседневной жизни, обучая их тому, что можно полагаться на помощь своих друзей и что, как только цель будет достигнута, победа принадлежит не всем участникам.
Связано: Dungeons & Dragons: 5 способов для DM заманивать в ловушку ничего не подозревающих игроков
Это образование
Развивающие игры, хотя и веселые, часто преподносятся детям такими, какие они есть: обучающими.В эти игры все еще может быть интересно играть, но D&D является менее очевидным образовательным направлением. В первую очередь, это способствует повышению грамотности. Изучение и понимание правил означает умение читать, а во время приключений для одного или нескольких игроков часто важно отслеживать события в журнале, на который они могут впоследствии ссылаться.
Базовые математические навыки также необходимы, потому что игрокам придется следить за своим HP и складывать урон, который их враги получают в бою.Соедините это с основами теории вероятностей, и вы научите своих детей рассчитывать вероятность риска и вознаграждения. Они даже не осознают, что осваивают математические навыки, которые принесут им пользу всю жизнь.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Лучшие низкоуровневые монстры D&D для новых игроков — и почему они так важны
Почему [СПОЙЛЕР] Шанг-Чи так рано появился в фильме
Об авторе Дженнифер Мельцер (Опубликовано 347 статей)Художник, писатель, заядлый геймер, любитель комиксов, манги и аниме, а также ботаник, Дженнифер уже более 15 лет создает онлайн-контент для множества веб-сайтов.Обычно ее можно встретить вечером по вторникам, играя за чернокнижника-дроу Заэлиена Вел’рай в кампании So Many Levels D&D на Twitch!
Ещё от Jennifer MelzerКоренастых фей и нахальных кроликов появятся в Dungeons & Dragons
The Wild Beyond The Witchlight — следующая книга Dungeons & Dragons. На этот раз игроки будут перенесены в волшебное царство, известное как Feywild, место, которое редко упоминается в официальных материалах.Мы поговорили с ведущим дизайнером историй Крисом Перкинсом, чтобы узнать больше о преодолении разрыва между Забытыми царствами и землей фей. Попутно он познакомил нас с двумя новейшими вариантами создания персонажей в игре — феями и харенгонами.
Когда игроки думают о Feywild, на ум приходят образы ярких пасторальных сцен и гибких волшебных существ. Но само царство ведет себя иначе, чем любая другая часть мультивселенной D&D. Земля там аморфная, и она реагирует на гораздо большее, чем на лопату или кирку.
Иллюстрация: Nikki Dawes / Wizards of the Coast через многоугольник«Самолет почти трансформирует», — сказал Перкинс. «Он реагирует на эмоции. Если вам грустно и вы сидите рядом со скалой в Фейвайлде, в скале может действительно сформироваться выражение печали; или облака над головой могут начать принимать форму грустного лица. Но если вы чувствуете себя счастливым и радостным и танцуете на поляне, вы можете обнаружить, что цветы на поляне качаются или танцуют вместе с вами; что вы как существо Feywild можете оказывать какое-то влияние на свое окружение.”
Feywild управляется могущественными существами, известными как Arch Fey, сущностями, которые использовали эластичность царства для создания своих личных владений. Их темперамент и манера поведения помогут придать оттенок и оттенок кампаниям, создаваемым игроками, и предоставят свободу и гибкость мастерам подземелий.
«Это не все прихоти, но и не все мрачно, братья Гримм», — сказал Перкинс. «Это как бы смешивает все воедино, но дает DM лицензию на то, чтобы как-то уклоняться в ту или иную сторону, чтобы придать ему атмосферу, на которую, как они знают, их игроки будут реагировать больше всего.”
Одна из самых ожидаемых новых функций в The Wild Beyond The Witchlight — это новые возможности для создания персонажей. Впервые в 5-м издании D&D игроки могут стать феями — гуманоидными летающими существами, которые летают в воздухе, как Динь-Динь. Но не ожидайте, что в ближайшее время вам придется пролезть через замочную скважину. Порхающие Феи Перкинса гораздо более подходят.
Иллюстрация: Шон Вуд / Волшебники побережья через многоугольник«Мы хотели дать вам волшебный вариант, но мы хотели приблизить его по размеру к нашим гномам и нашим халфлингам из соображений практической игры», — сказал он.«Они небольшого размера, но не меньше, чем, скажем, гном ростом около двух с половиной или трех футов. И помимо этого, и тот факт, что вы можете летать, вы можете настроить как фею. Если вы хотите называть себя домовым, продолжайте. Если вы просто хотите называть себя обычной феей, продолжайте ».
Более новый вариант, добавляемый в D&D, называется харенгон, раса гуманоидных кроликов, обитающих в Фейвайлде. Перкинс сказал, что ему нравится думать об их создании как о счастливой случайности.
Много лет назад, когда его команда просматривала коллекцию вдохновляющих исходных материалов, детализирующих фейских существ из других вымышленных вселенных, соавтор Ари Левич наткнулся на нарисованную пером иллюстрацию группы кроликов-разбойников.
Изображение: Wizards of the Coast«Ему так понравились эти образы, потому что агрессивный хулиган и нежный кролик просто несовместимы [вместе]», — сказал Перкинс.«Он делился некоторыми из этих изображений и говорил о том, что, если бы он мог отправить в приключение группу разбойников, которые были бы чем-то вроде этих маленьких кроличьих придурков. И я подумал: «Хорошо, да, они будут забавными монстрами».
Но когда концепт-арт этих пушистых разбойников был представлен широкой команде, все, о чем мог говорить любой в офисе Wizards, — это возможность сыграть в одну игру. Точно так же большим успехом пользовались игровые тестовые материалы «Раскрытые арканы», в которых подробно описывалась ранняя версия харенгонов.
«На самом деле оказывается, что любое существо с головой животного довольно легко продать нашим фанатам», — сказал Перкинс. «Но в кроликах есть кое-что, что, я думаю, слишком много, чтобы упускать из виду. Так и появились гарангоны.
The Wild Beyond The Witchlight будет доступен в вашем дружественном местном игровом магазине и в Интернете с 21 сентября.
Изображение: Wizards of the Coastподземелий и драконов | Национальный зал славы игрушек
В 1970-х годах серьезные игроки в военные игры Гэри Гайгакс и Дэйв Арнесон добавили концепцию ролевой игры к стратегическим играм, которые им нравились.Таким образом, они создали совершенно новый способ игры, позволяющий старшим игрокам погрузиться в фантастические миры, мало чем отличающиеся от детских игр. Игра вскоре стала популярной, и другие фирмы выпустили похожие игры, построенные на родственной механике, но часто использующие различные фэнтезийные сеттинги, от исторических полей сражений до космоса. Dungeons & Dragons (D&D) и их имитаторы фактически изменили природу игры.
В Dungeons & Dragons игроки берут на себя роли персонажей, населяющих мир, управляемый и рассказываемый Мастером подземелий, игроком, который объясняет действия другим и запрашивает их реакцию на разворачивающуюся историю.Навыки повествования Мастера подземелий и способность игроков воображать добавляют удовольствия в игру. Некоторые аспекты игры вам знакомы, например, игра в кости. Но специальные кости для Dungeons & Dragons содержат до 20 сторон. Их вращение определяет индивидуальные сильные стороны каждого персонажа, определяет их сложные взаимодействия и решает исход их встреч.
Dungeons & Dragons больше, чем любая другая игра, открыла дорогу детям старшего возраста и взрослым к творческой игре.Это было новаторским. И это открыло двери для других видов настольных игр, которые заимствуют многие из его уникальных механик. Но самое главное, механика Dungeons & Dragons поддалась компьютерным приложениям. Компьютер быстро воспроизвел роль Мастера подземелий, определяя и соотнося особый мир игры. А черты характера и исходы столкновений, определяемые кубиками, идеально сочетаются с вычислительной генерацией случайных чисел. В конце концов, расширенные графические возможности позволили компьютерам иллюстрировать воображаемые миры, а не просто их описывать.Вместе с развитием Интернета персонажи игроков теперь могли взаимодействовать в этих графических настройках с бесчисленным множеством других персонажей по всему миру. Эти многопользовательские онлайновые ролевые игры (MMORPG), такие как World of Warcraft и многие другие с разнообразными тематическими настройками, сегодня чрезвычайно популярны. Без Dungeons & Dragons эти игры не развивались бы так, как они.
Упаковкаботаников открывает приключение Dungeons & Dragons в конфетной тематике
Краткое описание погружения:
- Nerds представляет новую упаковку, которая открывает доступ к тематической кампании Dungeons & Dragons (D&D), разработанной с настольным брендом Wizards of the Coast, говорится в пресс-релизе.
- Начиная с сентября, специально отмеченные версии Nerds Gummy Clusters и Rainbow Nerds Theater Boxes будут поставляться с квитанцией, которую можно будет загрузить на nerdscandy.com/dnd. На сайте посетители могут начать эксклюзивную кампанию «Восстановление гармонии», которая включает в себя приключения в формате PDF и таблицы персонажей, основанные на талисманах конфет, принадлежащих Ferrera.
- Упаковка также способствует проведению в конце года розыгрыша призов, таких как набор для начинающих D&D и Справочник игрока.Эти усилия показывают, что ботаники углубляют свою контентную стратегию в то время, когда интерес к настольным играм высок.
Dive Insight:
Nerds предоставляет потребителям часть богатого контентом повествования благодаря сотрудничеству с игрой Dungeons & Dragons от Wizards of the Coast. D&D, дебютировавшая в 70-х годах, является краеугольным камнем ботанической культуры, обеспечивая четкую связь с торговой маркой конфет Ferrera. Но игры также становятся все более популярными, и в последние годы их популярность резко возросла.
В рамках сотрудничества D&D разработала специальную кампанию для ботаников, в которой представлены их мультяшные талисманы. В терминах D&D кампании — это грубые наброски приключений, которые Dungeon Master — главный рассказчик и исполнитель игры — может заполнить с помощью импровизационной помощи от игроков, которые играют за разных персонажей в вымышленном фэнтезийном мире.
Каждый цвет конфет ботаников был преобразован в разные архетипы D&D: оранжевый — класс бойца, розовый — разбойник, а фиолетовый — волшебник.Всего существует шесть классов, которые можно разблокировать, загрузив квитанции ботаников, в то время как кампания «Восстановление гармонии» может быть завершена менее чем за час. История предназначена для семейного просмотра — хотя абитуриенты должны быть от 13 лет и старше — и доступна для новичков D&D. Тематически Nerds подчеркивает, что D&D уделяет особое внимание командной работе и тому, как объединение различных способов мышления может облегчить решение проблем.
С точки зрения маркетинга, кондитерский бренд пытается привязать упаковку ближе к цифровым каналам.Чтобы подписаться на D&D, пользователи могут ввести свой адрес электронной почты и личную информацию, включая свое полное имя, адрес и дату рождения, а также фотографию квитанции. Эта информация может оказаться полезной для информирования будущих маркетинговых усилий, особенно когда маркетологи борются с отказом от инструментов таргетинга, таких как сторонние файлы cookie.
Для D&D промоушен может привлечь новичков в желанном возрастном диапазоне поколения Z. Интерес к настольной игре возродился после того, как она сыграла заметную роль в таких хит-шоу, как «Очень странные дела».«Пандемия не замедлила развитие D&D, поскольку продажи подскочили на 33% в годовом исчислении до самого высокого уровня в 2020 году, поскольку люди искали развлекательные способы оставаться на связи с друзьями и семьей.
Другие маркетологи пытались извлечь выгоду из нынешнего увлечения настольными ролевыми играми. В 2019 году сеть бургеров Wendy’s представила собственный взгляд на концепцию под названием «Праздник легенд» в партнерстве с глобальным развлекательным брендом Fandom. Игра продавалась с помощью популярной ролевой франшизы Critical Role.
.