Игра Descent: Странствия во Тьме
События игры Descent: Странствия во Тьме происходят в мире фэнтези, где волшебники прекрасно сосуществуют с простыми людьми, где сокровища переплетаются с магией, а в противовес насилию и боли выступает отвага и честь.
Это полукооперативная игра, в которой одному участнику предстоит роль коварного злодея, правящего армией монстров, а остальные игроки будут выступать на стороне добра и справедливости. Героям предстоит выполнить некую миссию, игра построена таким образом, что просчитать ход развития событий практически невозможно. Каждый участник будет вынужден подстраиваться под общие решения во благо всей команды. У Темного мага также будут свои цели и множество возможностей их выполнения. В комплекте вы найдете сборник миссий. У каждого задания свои нюансы и требования к выполнению. В промежутке между приключениями вы имеете право отправиться в город, чтобы прикупить, продать или обменять снаряжение или чтобы изучить новые способности.
Атмосферная и многоплановая игра Descent способна надолго затянуть вас в свой мир. Огромное количество компонентов, событий и прочих нюансов делают игровой процесс увлекательным и неповторимым. Для опытных игроков предусмотрен повышенный уровень сложности.
Комплектация:
- 8 пластиковых фигурок героев;
- 31 пластиковая фигурка монстров;
- 9 особых кубиков;
- 7 пластиковых подставок;
- 8 листов героев;
- блокнот c листами кампании;
- карта кампании;
- 84 карты классов;
- 34 карты покупок;
- 16 карт состояний;
- 12 карт поиска;
- 6 карт реликвий;
- 40 карт Властелина;
- 18 карт монстров;
- 12 карт адъютантов;
- 10 карт дорожных событий;
- 5 карт-памяток;
- 48 участков поля;
- 45 жетонов урона;
- 35 жетонов усталости;
- 7 дверей;
- 16 жетонов героев;
- 9 жетонов поиска;
- 6 жетонов адъютантов;
- 10 жетонов задач;
- 8 жетонов селян;
- 20 жетонов состояний;
- жетон помощника;
- книга правил;
- книга приключений.
Правила игры Descent: Странствия во Тьме
Странствия во Тьме настольная игра
Информация о товаре
Поиск настольных игр по российским интернет-магазинам / Losigros.ru
Вы можете найти нужную настольную игру, воспользовавшись поиском или тематическим каталогом
Производитель: Hobby World
Категория: Приключения
Возраст: от 14 лет
Количество игроков: от 2 до 5 игроков
Где-то в глубинах под Терринотом зловещий Властелин собирает орды чудовищ, готовясь обрушить их на мирные земли. Кто может спасти страну от железной руки тирана? Маленький отряд отчаянных героев, вооружённых смекалкой и отвагой. Настало время спуститься во тьму и разрушить планы Властелина!
Эта игра развивает успех первой редакции, дополняя классические правила системой кампании, позволяющей объединить отдельные приключения в единую историю. И герои, и злодей от боя к бою становятся всё сильнее, а сюжет развивается в зависимости от их побед и поражений, продвигаясь от первых стычек к кульминации и грандиозному финалу. Впрочем, любое из двадцати приключений может быть разыграно вне кампании как одиночный сценарий.
«Descent: Странствия во тьме» подарит опытным игрокам часы и дни захватывающих сражений, а новичкам поможет сделать первый шаг в мир приключенческих настольных игр.
В наборе: 39 пластиковых фигурок; 9 кубиков; 7 подставок; 8 листов героев; 1 блокнот; 238 различных карт; 48 участков поля; 150 различных жетонов; 24-страничная книга правил; 44-страничная книга приключений.
Количество игроков: 2-5; возраст: от 14 лет; время игры: 2-3 часа.
Эту игру можно купить в интернет-магазинах
Видео об игре Descent: Странствия во Тьме
Другие игры из категории Приключения
О категории Приключения
В этот раздел вошли приключенческие настольные игры.
О производителе Hobby World
Hobby World — крупнейшее российское издательство настольных игр.
В портфолио компании входят лучшие хиты мира настольных игр, переведенные на русский язык, а также игры собственной разработки. С 2013 года игры, разработанные Hobby World, издаются в 24-х странах на 13 разных языках по всему миру.
Под брендом Hobby World выпущено более 200 игр. Двадцать процентов составляют игры собственной разработки: такие как популярнейшая коллекционно карточная игра «Берсерк», «Метро 2033» по роману Дмитрия Глуховского, серия игр для вечеринки «Свинтус», семейная настольная игра «Голливуд», World of Tanks: Rush и другие.
О сайте
На сайте нашей поисковой системы Losigros.ru Вы можете узнать о наличии в интернет-магазинах настольной игры Descent: Странствия во Тьме. Также Вы можете перейти на страницу понравившегося интернет-магазина и купить настольную игру на сайте магазина. Учтите, что стоимость товара и его наличие в нашей поисковой системе и на сайте интернет-магазина может отличаться, в виду задержки обновления информации.
Настольная игра Descent. Странствия во Тьме (вторая редакция)
Глубоко под Терринотом, в мрачных пещерах, злой Властелин собирает темную армию, чтобы поработить мирных жителей поверхности. Кто встанет на защиту населения? Сможет ли маленький отряд героев спуститься во тьму и победить злого Властелина?
«Descent: Странствия во тьме» — это фэнтезийное настольное приключение с подземельями, сокровищами и чудовищами для 2-5 игроков. Каждый сможет отправиться своим Героем в опасное странствие за славой и богатством или… взять на себя роль самого Властелина!
Классические правила первой редакции «Descent» дополнены полноценной кампанией. Отдельные приключения теперь объединяются в единое повествование. Герои и злодей набираются опыта и могущества с каждым боем, а сюжет истории зависит от их побед и поражений. Первые неловкие стычки в конце приведут к грандиозному финалу! Для любителей быстрой игры есть вариант отыгрыша любого из приключений как одиночного.
«Descent: Странствия во тьме» перенесет опытных игроков в долгое приключение, полное захватывающих сражений и интриг, а новичкам поможет сделать первые шаги в приключенческих настольных играх.
Комплектация:
- 8 пластиковых фигурок героев,
- 31 пластиковая фигурка монстров,
- 9 особых кубиков,
- 7 пластиковых подставок,
- 8 листов героев,
- 1 блокнот c листами кампании,
- 1 карта кампании,
- 84 карты классов (размер карт: 57×89 (84 шт.), 41×63 (152 шт.),
- 34 карты покупок,
- 16 карт состояний,
- 12 карт поиска,
- 6 карт реликвий,
- 40 карт Властелина,
- 18 карт монстров,
- 12 карт адъютантов,
- 10 карт дорожных событий,
- 5 карт-памяток,
- 48 участков поля,
- 45 жетонов урона,
- 35 жетонов усталости,
- 7 дверей,
- 16 жетонов героев,
- 9 жетонов поиска,
- 6 жетонов адъютантов,
- 10 жетонов задач,
- 8 жетонов селян,
- 20 жетонов состояний,
- 1 жетон помощника,
- книга правил,
- книга приключений.
Journeys in the Dark, 2nd Edition
В составе партии приключенцев вам предстоит отправиться в Мрачное Подземелье, где затаился Тёмный Властелин с ордами своих монстров и тщательно расставленными — на таких, как вы! — ловушками. Удастся ли вам разрушить это логово Зла и завладеть его сокровищами?
В настольную игру Descent: Journeys in the Dark могут играть от 2 до 5 игроков. Один из игроков (обычно – самый опытный) берет на себя роль оверлорда – темного повелителя. Это игрок, который управляет всеми монстрами, ловушками и темным колдовством в подземельях. Остальные игроки берут на себя роль героев. Если игроков 2, то один из них – оверлорд, а второй управляет несколькими героями.
Игра не даст заскучать из-за большого количества сценариев, составляющих основу игры. В коробку с игрой входит книга сценариев, в которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание сценария представляет собой его карту, описание всех областей, цели сценария и т.д. и доступно только игроку – оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по мере прохождения – игрок-оверлорд помещает в открытые монстров, сокровища, препятствия глифы-порталы в соответствии с описанием сценария. Однако, каждый раз игра проходит по новому, так как основное оружие оверлорда – его колода карт, которые он может применять каждый ход.
Из-за применения колоды оверлорда игра каждый раз проходит по новому. Толпы монстров нападают из засады, новые ловушки изменяют вид подземелья, время от времени активируются древние глифы-порталы и в магазине города появляются окровавленные, иногда горящие герои, покупают и продают артефакты, эликсиры, тратят деньги на новые умения и тут же вновь бросаются в бой. Происходит постоянное взаимодействие игроков – скучать не приходится. Так как герои бессмертны (при гибели теряют половину денег и определенное количество очков завоевания), то никто из игроков не выбывает из игры. Выигрывают или проигрывают – все одновременно. В начале каждого квеста герои получают общее количество очков завоевания (обычно – около 5). По мере прохождения подземелья игроки получают очки завоевания, теряют их – при гибели любого из героев. Если игроки-герои выполнили задание сценария – они выиграли, если потеряли все очки завоевания – победу одержал игрок-оверлорд.
Во втором издании сделана попытка максимально снизить затраты времени на подготовку к игре, обдумывание хода и само приключение. Этому служат упрощённые правила определения видимости цели, более быстрая подготовка только что исследованных локаций, кубики защиты, снижающие количество расчётов результатов боя, и более короткие сценарии с наличием естественных точек, позволяющих делать паузы между игровыми встречами. Вся техническая информация приведена на соответствующих картах, что избавляет от необходимости заглядывать в правила. Изменён подход к действиям игрока, выступающего «злодеем»: теперь ему достаточно добирать каждый ход карты и разыгрывать их в любой подходящий момент, осложняя героям жизнь.
Теперь все классы героев поделены на четыре архетипа: магов, воинов, разведчиков и лекарей. Каждому классу (например, воину, рыцарю и берсерку) соответствует своя колода карт умений, которые можно набирать в качестве стартового «арсенала» героя и пополнять во время игры, приобретая за очки набранного опыта. Включённые в коробку сценарии можно играть как отдельно, так и в виде последовательной кампании, составляющей единую сюжетную линию. Сценарии масштабируются в зависимости от числа игроков и адаптируются под успехи или провалы героев, предоставляя им разные ветви развития сюжета.
Новое. Настольные игры, карты на интернет-аукционе Au.ru
Глубоко по Терринотом, в мрачных пещерах, злой Властелин собирает темную армию, чтобы поработить мирных жителей поверхности. Кто встанет на защиту населения? Сможет ли маленький отряд героев спуститься во тьму и победить злого Властелина?Descent: Странствия во тьме — это фэнтезийное настольное приключение с подземельями, сокровищами и чудовищами для 2-5 игроков. Каждый сможет отправиться своим Героем в опасное странствие за славой и богатством или… взять на себя роль самого Властелина!
Классические правила первой редакции «Descent» дополнены полноценной кампанией. Отдельные приключения теперь объединяются в единое повествование. Герои и злодей набираются опыта и могущества с каждым боем, а сюжет истории зависит от их побед и поражений. Первые неловкие стычки в конце приведут к грандиозному финалу! Для любителей быстрой игры есть вариант отыгрыша любого из приключений как одиночного. «Descent: Странствия во тьме» перенесет опытных игроков в долгое приключение, полное захватывающих сражений и интриг, а новичкам поможет сделать первые шаги в приключенческих настольных играх.
Комплектация у игры просто шикарна:
8 пластиковых фигурок героев,
31 пластиковая фигурка монстров,
9 особых кубиков,
7 пластиковых подставок,
8 листов героев,
1 блокнот c листами кампании,
1 карта кампании,
84 карты классов,
34 карты покупок,
16 карт состояний,
12 карт поиска,
6 карт реликвий,
40 карт Властелина,
18 карт монстров,
12 карт адъютантов,
10 карт дорожных событий,
5 карт-памяток,
48 участков поля,
45 жетонов урона,
35 жетонов усталости,
7 дверей,
16 жетонов героев,
9 жетонов поиска,
6 жетонов адъютантов,
10 жетонов задач,
8 жетонов селян,
20 жетонов состояний,
1 жетон помощника,
Книга правил,
Книга приключений.
Рекомендуемый возраст — от 14 лет
Кол-во игроков — от 2 до 5
Время игры — от 2 до 4 часов
Journeys in the Dark) Настольная игра Hobby World 1156
Представьте себе, что перед Вами мир классического фэнтези, великих героев и коварных злодеев, ужасных монстров и мощных артефактов, мир подземелий и древней магии, мир боли и насилия, но также доблести и чести… Представили? Но этот мир действительно перед Вами…
Что это такое?
Descent. Странствия во Тьме (Descent: Journeys in the Dark) — настольная полукооперативная игра для 2-5 игроков. Полукооперативная — то есть от 1 до 4 игроков берут на себя роли героев и выступают как одна сторона конфликта, но еще один игрок обязан взять на себя роль злобного Повелителя, который, соответственно, становится антагонистом. Игроки героев, выступая против зла, отправляются в опасное, но увлекательное приключение по загадочным пещерам, древним развалинам, темным подземельям и проклятым лесам. Их ждут подвиги, встречи с монстрами, сокровища и потерями — проигрывают и выигрывают они вместе. Повелитель же терпит горе и радость в одиночестве. Игровой процесс двух сторон сильно отличается, Повелителем лучше становиться более опытному игроку, так как ему предстоит выступать сразу против многих. Трудно быть плохим!
Так как играть?
Один из игроков, как говорилось выше, берет на себя роль Властелина, который пытается сорвать планы других игроков с помощью специальных карт. Игроки становятся Героями и совместными усилиями стараются выполнить задание, указанное в сценарии. Сценарий задает сюжет, атмосферу, локацию, определяет задачи и условия победы. Игроки и соратники Властелина передвигаются по карте, осуществляют различные действия, дерутся и отдыхают, находят сокровища и лечат раны. Множество игровых возможностей позволяет буквально почувствовать тяжесть похода и геройства. А при желании Вы можете отправиться в целую кампанию, которая состоит из множества сценариев, а весь прогресс переносится из миссии в миссию. Боевые столкновения решаются с помощью бросков кубиков.
Как победить?
Цель героев и Властелина зависит от выбранного Вами сценария в Книге Приключений. Каждый сценарий предлагает свою историю, свой набор целей и уникальных правил. Также, при желании, сценарии могут образовать одну кампанию, по которой надо пройти Вашим Героям. Такое приключение затянется надолго… В описании каждого сценария указаны условия победы как для Героев, так и для Властелина. Победа наступает только тогда, когда одна из сторон смогла выполнить финальное условие победы.
Какие выводы?
Descent. Странствия во Тьме (Descent: Journeys in the Dark) — одна из самых достойных игр, представляющих жанр, всемирный хит, который покорил сердца игроков и издателей.
Комплектация Descent. Странствия во Тьме (Descent: Journeys in the Dark) (Что в коробке?):
8 пластиковых фигурок героев,
31 пластиковая фигурка монстров,
9 особых кубиков,
7 пластиковых подставок,
8 листов героев,
1 блокнот c листами кампании,
1 карта кампании,
84 карты классов,
34 карты покупок,
16 карт состояний,
12 карт поиска,
6 карт реликвий,
40 карт Властелина,
18 карт монстров,
12 карт адъютантов,
10 карт дорожных событий,
5 карт-памяток,
48 участков поля,
45 жетонов урона,
35 жетонов усталости,
7 дверей,
16 жетонов героев,
9 жетонов поиска,
6 жетонов адъютантов,
10 жетонов задач,
8 жетонов селян,
20 жетонов состояний,
1 жетон помощника,
Книга правил,
Книга приключений.
Вы можете купить настольную игру Descent. Странствия во Тьме (Descent: Journeys in the Dark) в интернет-магазине Lelekan(Лелекан).
Оформить заказ можно у нас на сайте, добавишы товар в «Корзину» или позвонив по телефону (097) 82 47 182, (093) 82 47 182 .
Бесплатная доставка по всей Украине при заказе от 1000 грн.
Отправляем в день заказа по всей Украине при оформлении заказа до 16оо
Купить Descent. Странствия во Тьме (Descent: Journeys in the Dark) в городе Львов, Киев, Харьков, Днепр, Одесса, Луцк, Ужгород, Мукачево.
Также Вашему вниманию клуб и игротека настольных игр. Аренда (Прокат) настольной игры в городе Львов
Другие названия по которым ищут:
Десент, Спуск, Десцент, Мандри,
Игра Descent. Странствия во Тьме
Описание настольной игры Descent. Странствия во Тьме:
Отправьтесь в опасное странствие, сразитесь со злым Властелином и его приспешниками, станьте легендарными героями эпоса! Игра развивает успех первой редакции, дополняя классические правила системой кампании, позволяющей объединить отдельные приключения в единую историю. И герои, и злодей от боя к бою становятся всё сильнее, а сюжет развивается в зависимости от их побед и поражений, продвигаясь от первых стычек к кульминации и грандиозному финалу.
«Descent: Странствия во тьме» подарит опытным игрокам часы и дни захватывающих сражений, а новичкам поможет сделать первый шаг в мир приключенческих настольных игр.
КОМПЛЕКТАЦИЯ
- 8 пластиковых фигурок героев,
- 31 пластиковая фигурка монстров,
- 9 особых кубиков,
- 7 пластиковых подставок,
- 8 листов героев,
- 1 блокнот c листами кампании,
- 1 карта кампании,
- 84 карты классов,
- 34 карты покупок,
- 16 карт состояний,
- 12 карт поиска,
- 6 карт реликвий,
- 40 карт Властелина,
- 18 карт монстров,
- 12 карт адъютантов,
- 10 карт дорожных событий,
- 5 карт-памяток,
- 48 участков поля,
- 45 жетонов урона,
- 35 жетонов усталости,
- 7 дверей,
- 16 жетонов героев,
- 9 жетонов поиска,
- 6 жетонов адъютантов,
- 10 жетонов задач,
- 8 жетонов селян,
- 20 жетонов состояний,
- 1 жетон помощника,
- Книга правил,
- Книга приключений.
- Размеры коробки: 307x307x119
- Размер карт: 57×89 (84 шт.), 41×63 (152 шт.)
Journeys in the Dark Second Edition
Descent: Journeys in the Dark Second Edition — это настольная игра, в которой один игрок берет на себя роль коварного повелителя, а до четырех других игроков берут на себя роли отважных героев. Во время каждой игры герои отправляются на квесты и отправляются в опасные пещеры, древние руины, темные подземелья и проклятые леса, чтобы сражаться с монстрами, зарабатывать богатства и пытаться помешать повелителю осуществить его гнусный план.
Благодаря двусторонней модульной доске, бесчисленным комбинациям героев и навыков и захватывающей сюжетной кампании, Descent: Journeys in the Dark Second Edition переносит героев в яркое фэнтезийное царство, где они должны вместе противостоять древнему злу. .
Обновленное второе издание
Descent: Journeys in the Dark Кевина Уилсона уже почти десять лет входит в число самых популярных игр Fantasy Flight Games, переопределяя жанр прохождения подземелий и устанавливая золотой стандарт захватывающего игрового процесса и первоклассных компонентов. В обновленном втором издании эта традиция совершенства продолжается. В то время как давние поклонники Descent найдут новый способ насладиться этим классическим фаворитом, новое поколение энтузиастов игр будет представлено его увлекательному тактическому игровому процессу и захватывающему повествованию.
Независимо от того, новичок вы или ветеран, вы обязательно оцените новых героев и монстров Second Edition , оптимизированные правила, систему героев на основе классов, кампанию и многое другое. Читайте дальше, чтобы узнать о конкретных улучшениях, которые вводит Second Edition !
Оптимизированные правила
От более простых правил определения прямой видимости до более быстрой настройки каждой встречи, Descent: Journeys in the Dark Second Edition обеспечивает напряженный, удовлетворительный опыт с минимальным временем простоя игрока.Кубики защиты смягчают тенденцию к «математическому вычислению» атак, в то время как более короткие квесты с множеством естественных точек остановки означают, что теперь даже самая загруженная группа может вместить Descent в разнообразную ночь игр. Более того, поскольку вся необходимая статистика, условия и эффекты удобно перечислены на соответствующих карточках, вы сможете оставить книгу правил в коробке!
Все это, наряду с новой интуитивно понятной механикой управления гнусными способностями игрока-повелителя, гарантирует, что Descent: Journeys in the Dark Second Edition сохраняет тактическую сложность своего предшественника, делая Descent более доступным, чем когда-либо прежде.Вместо того, чтобы собирать жетоны угрозы, чтобы тратить их на ловушки, миньонов и другие неприятные уловки, повелитель просто разыгрывает карты из своей руки, основываясь на их ясных и простых условиях срабатывания. Просто берите карты в руку каждый ход и разыгрывайте их, когда захотите!
Создайте своего идеального персонажа
Descent: Journeys in the Dark Second Edition Процесс выбора и создания персонажей дает вашей группе инструменты для быстрого создания команды героев, которые идеально подходят вашему стилю игры.
Каждый игрок начинает с выбора одного из четырех основных архетипов: маг, воин, разведчик или целитель. Внутри каждого архетипа есть классы, обеспечивающие различный игровой опыт даже между несколькими игроками, имеющими один и тот же архетип. Будучи воином, вы возьмете на себя роль доблестного рыцаря, обеспечивающего защиту своих физически более слабых товарищей, или же вы сыграете роль могущественного берсерка, пронизывающего ваших врагов полосой разрушения?
С усовершенствованной системой опыта Descent Second Edition вы получите полный контроль над ростом и развитием вашего персонажа.У каждого класса есть своя колода карт навыков, и направить своего героя на путь величия так же просто, как выбрать начальные навыки. По мере накопления опыта в рамках включенной кампании вы сможете периодически тратить его на дополнительные навыки, добавляя к доступным способностям вашего героя. Например, после того, как вы выбрали архетип воина и класс Берсерка, сконцентрируетесь ли вы на уничтожении нескольких противников одновременно или нанесете сокрушительные удары по одиночкам? Эти убедительные и многие другие варианты определяют быструю и интуитивно понятную систему персонажей Second Edition .
Отправьтесь в опасную кампанию
Захватывающий сюжет Descent: Journeys in the Dark Second Edition противопоставит величайших героев Терринота козням коварного противника. Когда герои прибывают в некогда идиллическое баронство Ринн, они обнаруживают, что оно находится под угрозой из-за нарастающей волны свирепых монстров и мерзкой магии. Но могут ли они разгадать истинные ужасы, стоящие за этими тревожными нападениями?
С столкновениями, которые функционируют как автономные опыты, так и как часть связанной серии квестов, Second Edition предлагает нестандартную сюжетную линию кампании, которая блестяще масштабируется для различного количества игроков.История даже адаптируется к вашим успехам и неудачам! Вы выбрались из темницы живыми, но не смогли выполнить важную задачу? Возможно, ваша неудача усилила неизвестного врага или лишила вас некоторых будущих возможностей (хотя вы все равно заработаете несколько очков опыта, прежде чем продолжить). Захватывающее повествование Second Edition с его многочисленными продуманно продуманными сюжетными ветвями создает подлинное ощущение непрерывного и реактивного фантастического мира… в котором вы — единственная надежда.
Принесите своих любимых героев из прошлых приключений
Хотите перенести любимых героев и монстров из коллекции Descent First Edition ? Комплект для переоборудования Descent: Journeys in the Dark Second Edition включает в себя все, что вам нужно.
С Second Edition, совместимыми с картами для всех когда-либо созданных монстров и героев (включая рекламных героев!), Этот удобный набор для преобразования является незаменимым инструментом.Итак, хотите ли вы взять с собой свою обширную коллекцию Descent в новые приключения или у вас есть любимый герой, которого вы выбираете каждый раз, вы найдете здесь то, что вам нужно.
Впервые на
Descent ?Для тех, кто не знаком с Descent: Journeys in the Dark , вот краткий обзор:
В этой популярной приключенческой игре, посвященной исследованию подземелий, один игрок берет на себя роль повелителя, которому поручено срывать героев на каждом шагу с помощью смертоносных монстров и хитрых ловушек.Каждый из других игроков управляет героем, и они объединяются для выполнения определенных задач, продиктованных сценарием. Разыгрываемый сценарий также предусматривает строительство доски, которая состоит из взаимосвязанных модульных элементов, чтобы каждый раз создавать новое подземелье!
С опасностью, скрывающейся в каждой тени, бой — необходимость. Когда оружие вытаскивается, Descent: Journeys in the Dark Second Edition использует уникальную систему, основанную на игре в кости. Игроки создают свои пулы кубиков в соответствии со способностями и оружием своего персонажа, и каждый кубик в пуле по-разному способствует атаке.Скачки, специальные символы, которые появляются на большинстве кубиков, также позволяют запускать специальные эффекты, чтобы максимально использовать ваши атаки. А с ужасами, которые ждут под землей, вам понадобятся все преимущества, которыми вы можете воспользоваться…
Подземелья под Терринотом кишат ужасными миньонами игрока-повелителя, которые ждут, чтобы положить конец вашему квесту. Однако повелитель не только имеет доступ к монстрам на доске, но и его силы периодически пополняются. Если герои не сохранят бдительность, они могут быстро оказаться пораженными своими противниками.
Готовы ли вы бросить вызов подземельям и склепам под Терринотом? Собери свою партию и вместе выступи против сил зла!
v1.4.1
— Исправлена проблема, приводившая к появлению черного экрана при запуске / загрузке кампании
— Исправлена ошибка, из-за которой графика отображалась в виде синих квадратов на старых устройствах
— Обновлены шрифты с включением чешских символов
— Исправлена ошибка в Trial of the Lion относительно кристалла эффекты
— Совершенно новый опыт DLC прибыл в Road to Legend. Проверьте свою мощь в Trials of Frostgate!
— Добавлена поддержка следующих языков: чешского, французского, немецкого, итальянского и испанского.
— Исправлены активации монстров, отображающие только первую строку активации.
— Исправлен текст активации Серены Лейтенант.
— Исправлено несоответствие здоровья Мерзости во время обучения.
— Исправлена опечатка в активации Голема.
— The Delve: добавлено уточнение для кольца рабочего.
— The Delve: исправлена проблема с лампой Джинна.
местный книжный магазин Бенда. | Roundabout Книги
26,99 долл. США
Обычно отправляется в течение 1-5 дней
Описание
Риз Уизерспун x Выбор книжного клуба Hello Sunshine
INSTANT NEW YORK TIMES BESTSELLER
«Роскошный садовый лабиринт романа, который погружает читателей в сложный, исчезнувший мир.”- Киркус (обзор со звездами)
Совершенно захватывающий роман, действие которого происходит в колониальной Малайзии 1930-х годов, идеально подходит для поклонников Изабель Альенде и Мин Джин Ли
Сообразительный и амбициозный Джи Линь застрял в качестве ученика портнихи. подрабатывает девушкой танцевального зала, чтобы помочь расплатиться с долгами матери по маджонгу. Но когда один из ее партнеров по танцам случайно оставляет после себя ужасный сувенир, Цзи Линь может наконец получить то приключение, которого она так долго ждала.
Одиннадцатилетний слуга Рен тоже выполняет задание, мчится исполнить предсмертное желание своего бывшего хозяина: Рен нашел палец человека, потерянный много лет назад в результате несчастного случая, и похоронил его вместе со своим телом.У Рена на это 49 дней, иначе душа его хозяина будет вечно блуждать по земле.
По мере того, как дни неумолимо идут, серия необъяснимых смертей сотрясает район, наряду с шепотом людей, превращающихся в тигров. Все более опасные тропы Цзи Линя и Рэна пересекают пышные плантации, складские помещения больниц и призрачные сказочные пейзажи.
Yangsze Choo’s The Night Tiger погружает нас в мир слуг и хозяев, вековых суеверий и современного идеализма, соперничества между братьями и сестрами и запретной любви.Но в основе этого ослепительного, вдохновляющего романа лежит интимное взросление ребенка и молодой женщины, каждая из которых ищет свое место в обществе, которое предпочло бы, чтобы они оставались невидимыми.
«Произведение невероятной красоты … Поразительно захватывающее и поразительное … Превосходная история отваги и связи». — Книжный список (помеченный обзор)
Об авторе
Янсе Чу — малазийский писатель китайского происхождения. Получив степень бакалавра в Гарварде, она работала консультантом по вопросам управления, прежде чем написать свой дебютный бестселлер « New York Times » « Невеста-призрак », который теперь является сериалом Netflix Original.Она живет в Калифорнии со своей семьей и несколькими цыплятами, любит поесть и почитать (часто одновременно). Ночной тигр был бы невозможен без большого количества темного шоколада.
Янше с удовольствием посещает книжные клубы по Skype! Вы можете найти ее на ее сайте, в Twitter, Instagram и Facebook.
Похвала за…
Похвала Ночной тигр
Самая ожидаемая книга ( Glamour , Real Simple , Parade , Bustle, BookPage, Goodreads, PopSugar, BookRiot, Refinery29, Tor.com, HelloGiggles)
USA Today : Лучшие книги года на данный момент
Refinery29: Лучшая книга года (на данный момент)
National Geographic: 13 новых книг для весенних каникул
«Это такая книга, когда вы ее читаете, вы действительно переноситесь в то время и место … [Чу] очень атмосферно запечатлел период времени и суеверия [колониальной Малайзии в 1930-е]. Замечательная книга. — Нэнси Перл, NPR’s Morning Edition
«Очень сложный… Великолепный… Перенесите нас в колониальный мир, который мы чаще видим с точки зрения оккупанта, в этой трансцендентной сказке о близнецах, у которых нет крови, мифология суеверия, соперничество между братьями и сестрами, верность, запретная любовь и идентичность ». — San Francisco Chronicle
«Завораживающая история об убийстве, романах и суевериях… .Так ярко рассказано, вы практически чувствуете запах цветов олеандра за пределами дома Эктона.Этот Night Tiger стоит того, чтобы побродить ». — USA Today
«Книга для поклонников Изабель Альенде и для тех, кто любит тайны убийства с красивым фоном». — Glamour
«Прекрасно подробный роман, проникнутый фольклором, тайнами и романтикой». — National Geographic
«Поклонники Изабель Альенде, скорее всего, с головокружительной скоростью оценят« Ночной тигр »Янше Чу, так что вы можете очистить свое расписание, прежде чем сесть его читать.« —PopSugar
« Так увлекательно, что вы можете провести день, читая этот роскошный исторический роман, ни разу не глядя в свой телефон … Огромный роман, в котором есть что-то для всех — и невероятное письмо ». —Refinery29
«Бравурное исполнение». — Вашингтонское независимое обозрение книг
«Роскошный садовый лабиринт романа, который погружает читателей в сложный, исчезнувший мир… Чу с легкостью вплетает свое исследование, и читатели будут так увлечены естественная и сверхъестественная интрига, заключающаяся в том, что серьезные темы здесь о колониализме и динамике власти, о гендере и классе поглощаются с такой же деликатностью.» — Kirkus (звездный обзор)
« Произведение невероятной красоты … Поразительно захватывающее и поразительное изображение любви, предательства и смерти, The Night Tiger — это трансцендентная история мужества и единства. . » — Список книг (обзор со звездами)
«Мифические существа, разговоры с мертвыми, счастливые числа, конфуцианские добродетели и запретная любовь служат фоном для великолепной тайны убийства Чу. Изучая богатую местность колониальной Малайзии, Чу чудесно сочетает в себе сюжет в стиле Холмса с китайскими преданиями.»- Publishers Weekly (обзор со звездами и в штучной упаковке)
« [Choo] представляет сложные персонажи и многослойные истории в яркой обстановке, которые сливаются в богатую воспоминаниями и завораживающую историю, в которой мифы и фольклор переплетаются в повседневной жизни. Для поклонников Кейт Моссе или Изабель Альенде ». — Библиотечный журнал
«Сложный, амбициозный … немного волшебный». — Осведомленность о полках
«Пышное письмо Янсзе Чу понравится всем читателям.»- HelloGiggles
«… Увлекательная и захватывающая история, искусно рассказанная. История, интересная как с культурной, так и с исторической точки зрения, но в то же время являющаяся глубоко личным исследованием двух очень разных людей, пытающихся найти свой путь в трудном мире, который имеет очень строгие ожидания от них с минимальным или полным отсутствием возможности для неудач. Персонажи узнаваемы и запоминаются, а разрешение… заставит читателей гадать и перелистывать страницы до самой последней.”- Публичная библиотека Лос-Анджелеса
Настольная игра Leaked Descent подтверждена как Legends of the Dark, показаны изображения
Обновление 30.07.20: После утечки в начале этого месяца издатель Fantasy Flight Games дразнил Descent: Legends of the Dark во время его последнего анонса In-Flight Report.
Была показана большая коробка, по-видимому, подтверждающая название и обложку игры. В коробке также были представлены дизайнеры Legend of the Dark, такие как Кара Сентелл-Дунк и Натан Хаджек, которые оба работали над рядом дополнений для Descent: Journeys in the Dark.Дата выпуска и дополнительная информация не разглашаются.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie
Оригинальный рассказ:
Новая настольная игра Descent, Legends of the Dark, по-видимому, просочилась перед ее официальным анонсом.
Как заметил Иан Шорт через BoardGameGeek, в описании продукта Amazon в США к готовящейся к выпуску книге «Щит Дакана: Спуск: Путешествие в темноте» упоминается «совершенно новое издание чрезвычайно популярной игры», раскрывающее название Descent: Legends of the Dark.
На британской странице Amazon «Щит Дакана», тем временем, говорится, что книга представляет «совершенно новое издание» Descent: Journeys in the Dark, игры про подземелья, впервые выпущенной в 2005 году, а второе издание — в 2012 году.
С тех пор обе страницы продуктов Amazon были обновлены, чтобы удалить упоминания о новом издании и Legends of the Dark, вместо этого ссылаясь на книгу как на основанную на «чрезвычайно популярных играх Descent».
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.Управление настройками файлов cookie
Существование Descent: Legends of the Dark было подтверждено 12 июня компанией Asmodee North America, владеющей студией Descent Fantasy Flight Games, зарегистрированной в США торговой маркой для названия игры. (Как заметил пользователь Reddit lgats.) Подача заявки на регистрацию товарного знака, которая в настоящее время находится на рассмотрении на момент написания этой истории, была сделана в категории настольных и карточных игр.
В августе прошлого года глава студии Fantasy Flight Games Эндрю Наваро заявил во время обсуждения FFG Live, что не будет дальнейшего развития физического контента для второго издания Descent: Journeys in the Dark, а также подтвердил, что 12 пропавших без вести героев из первого издания не будет выпущен для второго издания.Наваро подтвердил, что Road to Legend, бесплатное приложение-компаньон, выпущенное для Journeys in the Dark, останется доступным.
На вопрос, возможна ли игра Descent: Journeys in the Dark — Third Edition, Наваро ответил: «Не обязательно. Но мы работаем над чем-то связанным со спуском, что меня невероятно волнует. Я думаю, что это одна из самых крутых и амбициозных вещей, которые мы когда-либо делали ».
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.Управление настройками файлов cookie
Затем Наваро пояснил, что он имел в виду серию «Спуск» «специально», а не более широкую вселенную Терринота, которую разделяют миниатюрная игра Runewars, приключенческая настольная игра Runebound и справочник по ролевой системе Genesys, Realms of Terrinoth.
«С этим новым проектом мы действительно привносим, я думаю, много жизни и глубины в этот мир, которые необязательно присутствовали раньше», — добавил он. «Мы будем углубляться в это в будущем.”
Fantasy Flight Games еще официально не анонсировала Descent: Legends of the Dark, и подробностей игрового процесса, сюжета или возможной даты выхода неизвестно. «Щит Дакана» должен быть опубликован 2 февраля 2021 года, что может намекать на окно запуска настольной игры. Dicebreaker обратился к Fantasy Flight за дополнительной информацией и при необходимости обновит эту историю.
Настольная игра Descent: Wandering in the Dark. Не заходите в темницу без кубиков
Перед тем, как начать игру, откройте Книгу Приключений и выберите, в какое приключение продолжить.Каждый из них ставит перед игроками свои задачи, которые необходимо выполнить для победы. Для героев игра — командная игра: они вместе побеждают или проигрывают, а Господь — одиночка. В игру также можно играть как в кампанию, когда несколько последовательных приключений образуют эпическую историю. В ходе кампании игроки будут развивать своих персонажей. Большая часть этой книги правил посвящена простому, одноразовому приключению вне кампании.
Перед первой игрой
Осторожно отделите жетоны и участки доски от картонных рамок.Вставьте дверные жетоны в пластиковые подставки. Необходимо собрать несколько крупных монстров. Можно просто прикрепить части монстра к фигурке, а можно для надежности наклеить на клей.
Подготовка к игре
Подготовка к игре в Descent: Wandering in the Dark идет по-разному для героев и Повелителя. Некоторые приключения имеют особые правила подготовки, которые указаны в их описании. Следующее руководство предназначено для простой базовой игры. Базовая игра — это одиночное приключение, состоящее из одного сеанса, в отличие от кампании, состоящей из серии приключений.Дополнительно игроки могут выбрать эпический вариант приключения.
Обзор
Что может быть прекраснее поиска сокровищ и хождения по мрачным подземельям в компании скелетов, монстров и других слуг Темного Лорда? Сражения не на жизнь, а на смерть, магические дуэли, рыться в трупах в поисках добычи, искать смертельные ловушки, магические секреты, тайники и прочие прелести?
Эту игру многие считают своеобразной иконой жанра, о чем свидетельствуют многочисленные награды (среди прочего, она номинирована на премию BGG Golden Geek Award в категории «Лучшая тематическая игра 2006 года»).Многие, с другой стороны, критикуют его за то, что он слишком сложный и слишком затяжной.
Между тем уже доступно второе издание Descent, в котором, по заверениям издателей, улучшен игровой процесс и учтено множество критических замечаний. И снова раздаются критические голоса, уверяющие, что вторая версия игры полнейшая чушь по сравнению с первой :). Ну, как говорится, всем не угодишь.
Попробуем проанализировать впечатления игроков и разобраться в ситуации.
Оборудование
Компоненты и миниатюры
Все комплектующие сделаны очень качественно, других мнений нет. И карты, и жетоны поражают тщательностью и красотой исполнения. Миниатюры продуманы и динамичны.
Но только напоминает, здесь упор сделан на зрелищность и эффектность, нет Мастера игры, он Мастер Подземелий, вместо него злые правила в виде Темного Лорда, который может добавлять ловушки и карты заклинаний к игре из его руки.
Ни для кого не секрет, что DnD требует определенной подготовки, особенно если она разыгрывается с минимальным набором предметов. В этом случае необходимо довольно сильно использовать фэнтези, с которой у современных плееров, избалованных компьютерными и киноспецэффектами, часто возникают большие проблемы. «Путешествие …» оказывают довольно существенную помощь в виде красочных карт местности, карт свойств героев, жетонов ран, отравлений, миниатюр и так далее.
Книга сценариев
В набор входит книга, содержащая 20 базовых сценариев для кампаний (каждая из которых содержит несколько миссий) Спуск.Они подробно описывают построение, сценарий и начало игры для каждой кампании. Возможна разработка конечно оригинальных скриптов и различных хоумрунов. Весьма интересной особенностью игры является то, что героев можно прокачивать. купи себе новое оборудование. В перерывах между миссиями они посещают город, чтобы купить что-нибудь еще и так далее. Все это действительно оживляет игровой процесс Descent: Journeys in the Dark Second edition.
В целом правила Спуска хоть и требуют внимательного изучения, но достаточно просты и легко запоминаются, их изучение совершенно не мешает игре.Кроме того, основная ответственность за развитие игровой ситуации здесь лежит на «темной стороне», поскольку движущей силой сюжета является представитель зла. Поэтому ему нужно знать правила лучше, чем кому-либо.
Герои в игре разделены на 4 архетипа: разведчики, целители, воины, маги. Каждый класс (например, воин, рыцарь и берсерк) имеет свою колоду карт навыков. Навыки можно набирать как стартовый «арсенал» героя.Вы можете пополнять их во время игры, приобретая за очки полученный опыт.
Сюжет: Скользкие ступеньки лестницы, полусгнившая дубовая дверь, неправильный свет факела … Что ждет впереди четырех отважных героев? Сундук, полный сокровищ, остроконечная ловушка или патруль голодных орков, посланный коварным лордом в этот угол темницы?
Настоящие герои не умеют подниматься по лестнице. Они двигаются только вниз, вниз, вниз — пока не дойдут до последнего зала, в котором предстоит решающая битва.И в отличной настольной ролевой игре Descent он не собирается бороться с этим стереотипом. Игрокам предстоит долгий и трудный путь, ведь создатели игры предлагают почти десяток сценариев, которые можно связать в единую кампанию.
Самый опытный настольный игрок в группе становится владельцем подземелья (по крайней мере, это именно тот совет, который дан в правилах — мы рекомендуем вам следовать ему), а остальные игроки становятся командой отважных искателей приключений. , готовый сорвать его хитрые планы.Один в поле — не воин, поэтому, даже если за героев играет один человек, в его команде все равно будет несколько персонажей. Герои делятся на 4 разных архетипа (воин, целитель, маг и разведчик), каждый из которых имеет 2 класса. У каждого героя есть свои слабые и сильные стороны … Коренастый гном бегает медленно, но зато у него острейший топор, а хрупкий эльф, раня врагов, одновременно лечит союзников. Таким образом, практически у каждой компании игроков будет свой уникальный состав. У того, кто играет за Повелителя, тоже есть место для маневра: в начале игры он выбирает монстров и размещает их на карте, собранной из отдельных частей.
Боевая система игры проста и легко запоминается. Все делается путем броска кубиков. В зависимости от выпавших символов персонажи и монстры могут наносить урон, восстанавливать усталость или использовать способности героя или объекта. Также каждый участник кампании может один раз за игру совершить героический поступок (сильное заклинание, мощный удар, воскрешение из мертвых). Лучникам и магам нужно немного больше общаться с кубиками — им нужно бросить желаемое значение расстояния.Чтобы успешно противостоять монстрам, игроки должны эффективно работать в команде и успешно сочетать сильные стороны своих персонажей. Список возможностей потрясающий. Чтобы по достоинству оценить игру, потребуется не один десяток игр.
В каждый сценарий можно играть разным составом, но вы можете устроить гонку по всем подземельям подряд одной дружной командой. В игре есть встроенная система опыта, которая позволяет героям развиваться и увеличивать свою силу с каждым выполненным квестом.Но не все дается бесплатно: Владыка тоже постепенно развивается и получает новые способности. Вторая половина кампании дает ему доступ к самым ужасным монстрам и ловушкам, которых не было в первых играх.
По сравнению со старой версией правила стали немного проще, а в комплект игры добавлены подсказки. Фигурок монстров здесь чуть меньше, чем в предыдущей версии, но на самом деле, учитывая, что ко второму акту они получают новые способности, это нисколько не портит удовольствия от игры.
Единственный недостаток игры — большая продолжительность. На полноценную вводную партию уйдет не менее двух-трех часов, в то время как на кампанию потребуется гораздо больше. Но Descent — это то место, где игра стоит потраченного времени.
Результат: Одно из лучших настольных приключений, опубликованных на русском языке. Вторая редакция Descent, как и ее предшественница, сочетает в себе атмосферу и стиль ролевой игры 1980-х годов с простотой и изяществом современных десктопов.
Рецензия на игру «Descent: Journeys in the Dark Second Edition», написанную в рамках конкурса «Рыцари круглого стола 2».Внутри злой Оверлорд, сочные герои, толстый гоблин и бонусный грязный Гарри.
Знак перед входом в темницу
Поскольку этот обзор будет посвящен второму изданию игры, я не могу избежать сравнений с первым изданием. Сразу хочу предупредить, что опыта игры в первую редакцию у меня очень мало — всего четыре часа. По шкале Спуска это копейки, полпакета всего. Если читателю мои выводы и мнения по первому изданию покажутся незрелыми и поспешными, дайте ему знать — так оно и есть.
Коробка состав
Коробка базовой версии вдвое меньше гроба, в котором была доставлена первая часть. Стандартный квадрат, возможно, очень «толстый». На обложке стандартная фэнтезийная картинка с героями и драконом. Единственное отклонение от канона — женщина-паладин на картинке в полном доспехе, а не в кольчужном бикини.
Что внутри?
А внутри очень красивый и качественно выполненный америтреш. Сотни жетонов, большие двусторонние плитки для будущих карт, множество карт для различных целей, нестандартные кубики и, конечно же, миниатюры.Норки изготовлены из мягкого пластика серого, белого и красного цветов. Эттины и элементали, большие, с детально проработанными деталями, были лучшими. Драконы слишком стандартны, а более мелкие монстры не так выразительны. Зомби, на мой взгляд, откровенно неудачные, какие-то бесформенные и маленькие. Восемь фигур героев серые, с квадратными подставками. У каждого есть лист персонажа с описанием уникальных способностей и характеристик. Портрет героя на листе в точности повторяет миниатюру, поэтому с опознанием проблем не возникнет.
Паспорт Героя и несколько карт навыков
Пока я описываю всю эту пластическую красоту, еще раз обещаю себе заняться живописью.
Много споров вызвало решение FFG отказаться от миниатюр лейтенантов. Они будут продаваться отдельно, за отдельные деньги и когда-нибудь позже. Теперь предлагается играть жетонами. Особенно забавно выглядит фишка Королевы Драконов в шесть квадратов. Миниатюры некоторых лейтенантов, а именно семьи Фэрроу, были выпущены для первого издания и уже доступны для покупки.Остального придется подождать, обещает FFG, — в третьем квартале 2013 года. Что касается совместимости с первой редакцией. Помимо упомянутых лейтенантов, есть комплект для переоборудования. В него вошли карты всех героев и монстров из первого издания, адаптированные под формат новой игры … В коробке только карты, миниатюры взяты из первого издания.
Большая часть игры основана на картах. В коробке их более двухсот, вот основные виды:
- Карты Повелителя, содержащие различные пакости, которые он подбрасывает героям;
- карт классов героев, содержащих стартовое снаряжение и навыки.которые прокачиваются для опыта;
В первом спуске не было прокачки как такового, один навык давался в самом начале, а другой можно было прокачивать в процессе. Герои развивались за счет снаряжения, которое они находили в сундуках прямо во время приключения. В новой редакции изменился центр тяжести. Снаряжение не снимали, но теперь у каждого героя есть класс, и есть колода навыков этого класса, которую можно купить за опыт.Вы не можете изменить класс во время игры.
- Настоящая мечта манчкина — это карты снаряжения, солидный набор различного оружия для уменьшения количества монстров, а также щиты и броня для предотвращения уменьшения количества героев.
Ценное барахло
Правила игры
Последние ингредиенты в коробке — книга правил и книга заданий. Правила, на мой взгляд, простые. Да, они большие, не очень четко сформулированы, но первая часть снимет подавляющее большинство вопросов.Механика довольно проста, последовательность ходов прозрачна. Проблема с правилами — это изменчивость всего в мире и не всегда очевидные комбинации событий.
Подробно описывать правила не буду, они выложены давно, остановлюсь на ключевых моментах. Сначала идут герои — в каком порядке они решают сами. У каждого героя есть два действия, которые он может использовать для самых разных подвигов. Ходите вокруг, перекатывайтесь к врагу, отдыхайте, открывайте дверь, воскрешайте или воскрешайте друга.После того, как активация последнего героя закончилась, ход переходит к Повелителю. Он, в свою очередь, движется как монстр, единственное отличие от героев в том, что монстр не может атаковать дважды за одну активацию.
У Повелителя есть колода карт, которые он играет, чтобы усложнить жизнь героям. Ограничений по использованию нет, за карты платить тоже не нужно, хоть все сразу можно использовать. Единственное, что мешает, — это неспешное пополнение руки картами.Основное отличие от первой части — больше нет карт с монстрами, их выставление и восстановление прописывается для каждого квеста отдельно. Оверлорда тоже можно прокачать, он получает опыт в конце каждого квеста. Для этого опыта он может купить больше карт в колоде. Купленные карты сильнее, злее и агрессивнее для героев. Например, самая сильная карта в линии ловушки просто убивает героя в случае неудачи. Никаких вариантов, независимо от оставшегося здоровья, брони, общей крутости.Не нужно связываться с качающимся Повелителем Тьмы.
Бой очень простой. Атакующий игрок бросает кубики оружия и считает червы. Защитник бросает кубик (-ы) защиты и считает щиты. Сердца — щиты = нанесенный урон. Как только урон превышает здоровье, герой или монстр умирают.
Случайный, случайный, случайный. Перед лейтенантом стояла простая и приятная задача — устроить бойню в шахтерском поселке. И вот стража убита, остался только один раненый, а времени у него мало, Белтир сам расправил над ним крылья (полудракон может и должен иметь крылья).Однако герои уже успели обыграть лейтенанта и практически полностью измотали его свиту. Но теперь ход Повелителя, на Бельтье на всякий случай разыгрывается карта, дающая дополнительную атаку в этом ходу. Обе атаки проходят. Герои инициативу не поддержали, и лейтенант был убит, выиграв сценарий. Наверное, это как-то связано с тем, что герои — миниатюры, а пафосный полудракон — жетон.
Смерть героя — событие довольно обыденное, можно переродиться, потратив одно действие.Но в этой повседневной жизни кроется засада, получившая на BGG романтическое название «цепь смерти». Дело в том, что герой не перерождается с полным здоровьем, а кидает кости. При неудачном броске он возрождает два удара от смерти. Угадай, кто наша любимая цель Оверлорда? Выбраться из цепочки предполагается с помощью лечения всевозможными умениями или снадобьями. Ну, или отступить, чтобы перегруппироваться (т.е. сбежать, сбросив броню) — это героично.
Главное нововведение по сравнению с первой частью — это появление ворот Overlord.Теперь он действует не из чистой ненависти к героям, появляется некая сюжетная подоплека. Часто задачи героев и Повелителя не симметричны. Например, в первом квесте героям нужно заполнить здоровый эттин по имени Громил, а Повелитель должен убрать с карты пять гоблинов. Кажется, героям нужно убить эттина, но они все равно бьют гоблинов, чтобы не дать Повелителю достичь своей цели. В свою очередь, Оверлорд обижается и вступается за малышей, вводя эттина в бой, и кажется, что его надо защищать.
Параметры игры
В игре есть книга сценариев, содержащая 20 квестов. Большинство из них состоит из двух «встреч».
Например, квест «Толстый гоблин», который в свое время вызвал бурную дискуссию в Тезере. В первой встрече герои должны спрятать пшеницу от мародерствующих гоблинов, а Повелитель должен украсть эту самую пшеницу и отнести ее в логово гоблинов. После того, как все жетоны пшеницы удалены с карты на складе фермера или в подземелье гоблинов, схватка заканчивается.
Тот же «агрономический варгейм»
Сразу после этого разыгрывается вторая встреча. В нем предводитель гоблинов, Толстый гоблин, мучает своих пленников, чтобы найти среди них хранителя теней. Задача Оверлорда — выбить из теневой мухи признательные заявления, а затем вытащить его из темницы гоблинов. Задача героев — убить толстяка до того, как он сбежит. С первой встречи голова гоблинов получает бонус: 2 дополнительных очка жизни за каждый украденный сноп пшеницы.Победителем сценария считается тот, кто выполнил условия победы во втором столкновении, независимо от того, как закончилось первое столкновение.
К сожалению, баланс этих бонусов не всегда хороший. В квесте Masquerade Ball бонус Оверлорда за победу в первом столкновении настолько велик, что он практически выигрывает как во втором столкновении, так и в сценарии. И победитель первой встречи определяется по бросанию пары кубиков.
«… ты должен задать себе один вопрос: мне повезет? Что ж, панк? »
Есть три основных варианта игры:
- База. Игроки выбирают любой сценарий, выбирают своих героев, получают стартовые предметы и навыки и играют. Повелитель играет с базовой колодой карт и монстрами первого акта.
- Продвинутый. Игроки получают опыт и деньги на развитие навыков и покупки, Оверлорд получает опыт на разработку колоды, силу монстров по договоренности.Выбирается и разыгрывается один квест.
- Кампания. Heroes и Overlord начинают с начальных предметов, навыков, карт и прогресса по пути.
Лично я уверен, что основная цель этой игры — кампания. И герои, и Повелитель получают широкие возможности для развития. Возможности для «добра» традиционно шире: есть магазин, где можно обменять добычу в квестах на всякие полезные вещи, а классовые способности приобретаются на опыт.Оверлорд только накачивает свою колоду пакостей, тратя на это опыт, полученный от квеста.
Карта кампании Shadow Rune
Кампания состоит из девяти приключений: пролога, трех заданий Акта I, интерлюдии, трех заданий Акта II и финала. Победителем кампании станет тот, кто победит в финале.
Кампания построена таким образом, что в нее можно играть в течение нескольких сессий. Квесты сокращены по сравнению с первой частью, вместо пяти часов, всего полтора-два.В процессе предусмотрено естественное «автосохранение». Вы можете останавливаться как между отдельными приключениями, так и между столкновениями внутри квеста. Все для удобства игроков. Выложили пару квестов, спрятали все приобретенное в мешки и удалили игру. Через неделю они сели и продолжили безболезненно. На занятие можно потратить два-три часа (студенты, не пугайтесь). И в целом кампания займет не так много времени, как раньше, даже если вы играете раз в пару недель, вы можете дожить до ее конца.
Дополнения
Это к вопросу о том, будут ли дополнения и частично об их количестве =)
На данный момент выпущено небольшое дополнение и анонсировано большое. Небольшое дополнение по большей части просто добавляет все. Новой механики не так много. Теперь при обыске локации герои могут наткнуться на люк, ведущий в подвал, вместо бутылки с полезным зельем. Там монстры и сокровища.Это отвлекает от основного квеста, но сулит неплохой доход. Добавлены побочные квесты, это короткий (один квест в первом акте и один во втором) сюжетная линия о Королеве Змей (девочка-дракон, да, большая и красивая … жетон). Кроме того, новые герои, новые классы и другое дополнительное разнообразие.
В будущем ожидается большое дополнение, главным нововведением которого является новая кампания. Скорее всего, будут чаще выходить небольшие этапы с побочными квестами, которые универсальны и встроены в любую кампанию.Иногда также будет большая коробка с дополнительной кампанией. Конечно же, новые классы, монстры и герои, тонны снаряжения в каждой коробке. Нужно больше места!
Заключение
Во время перехода от первого издания ко второму, FFG сделала самое главное — отказалась от попыток сделать эрзац-настольную словесную RPG и начала делать классическую настольную игру. Оверлорд перестал быть младшим мастером и стал полноценным игроком. Это изменило атмосферу игры, теперь у участников игры не покидает ощущение гонок.
Мне очень нравится эта игра. Наверное, поэтому я не вижу серьезных недостатков и не хочу оценивать его по всем компонентам, давать отдельные оценки, складывать, разделять, отображать «объективные». Я хочу получать иррациональное удовольствие, не отвлекаясь на числа.
Плюсов и минусов тоже не будет, просто перечислю ключевые моменты, пусть каждый сам решает, баг это или фича.
- Богатые возможности по прокачке героев умениями и снаряжением.
- Различные пути развития Повелителя, изменяющие его стиль игры.
- Задания Повелителя, которые придают ему особый интерес к игре.
- Повторяемая кампания.
- «Проклятие Властелина» на хозяина сундука.
- Атмосфера гонки преобладает над атмосферой приключений.
- Случайно по кубикам.
Представьте, что перед вами мир классического фэнтези, великих героев и коварных злодеев, ужасных монстров и могущественных артефактов, мир подземелий и древней магии, мир боли и насилия, но также доблести и чести… Представлять себе? Но этот мир действительно перед вами …
Descent: Wandering in the Dark — это полукооперативная настольная игра для 2-5 игроков. Полукооператив означает, что от 1 до 4 игроков берут на себя роли героев и действуют как одна из сторон конфликта, но другой игрок должен взять на себя роль злого Повелителя, который, соответственно, становится антагонистом. Игроки в качестве героев, сражающихся со злом, отправляются в опасное, но захватывающее приключение через загадочные пещеры, древние руины, темные подземелья и проклятые леса.Их ждут подвиги, встречи с монстрами, сокровища и потери — они проигрывают и побеждают вместе. Правитель же один переносит горести и радости. Игровой процесс у этих двух сторон очень разный, лучше стать повелителем более опытного игрока, так как ему придется противостоять сразу многим. Трудно быть плохим!
Цель героев и Повелителя зависит от сценария, который вы выбираете в книге приключений. Каждый сценарий предлагает свою историю, свой набор целей и уникальные правила.Также, при желании, сценарии могут формировать одну кампанию, через которую должны пройти ваши Герои. Такое приключение затянется надолго … В описании каждого сценария условия победы указаны как для Героев, так и для Повелителя. Победа наступает только тогда, когда одна из сторон выполнила окончательное условие победы. Общая задача — остановить реализацию любых планов Государя.
Эта игра стала настоящим культом среди любителей настольных игр, отчасти из-за того, что игра имеет множество отличительных особенностей:
Игровой мир — сеттинг игры представляет собой классический фэнтези во всех хороших смыслах слова «классический».Здесь вы найдете как знакомых монстров, так и знакомые классы героев, типичную сказочную локацию с подземельями и ловушками. В общем, все, что мы так любим;
Сценарии — одна из ключевых функций, делающих ваши игры уникальными и незабываемыми;
Кампания — позволит вам отправиться в долгое и незабываемое приключение по всему миру игры;
Боевая система уникальна. Игроки бросают разные кубики в зависимости от способностей и оружия своего персонажа.На некоторых кубиках есть специальные символы, которые могут вызывать определенный эффект;
Классы и герои — в начале игры вы создаете собственного героя, и по ходу игры вы будете его развивать и подбирать для него снаряжение;
Повелитель — живой игрок, а не алгоритм, встроенный в игру. Живой игрок гарантирует сложность победы и множество деликатных и запоминающихся ситуаций;
Co-op — в этой игре меньше борьбы между игроками, так как большинство из них по-прежнему будут на одной стороне конфликта;
Качество — Высококачественные миниатюры позволят вам еще больше погрузиться в приключение.
Оснащение:
- 8 фигурок из пластика;
- 31 пластиковая фигурка монстров;
- 9 специальных кубиков;
- 7 пластиковых подставок;
- 8 листов героев;
- блокнот с агитационными листами;
- карта кампании;
- карты класса 84;
- 34 карты покупок;
- 16 карт состояний
- 12 поисковых карточек;
- 6 реликтовых карт;
- 40 карт Повелителя;
- 18 карт монстров;
- 12 карт адъютантов;
- 10 карт дорожных событий;
- 5 карточек напоминаний;
- 48 участков поля;
- 45 жетонов урона;
- 35 жетонов усталости
- 7 дверей;
- 16 жетонов героев;
- 9 жетонов поиска;
- 6 жетонов адъютантов;
- 10 жетонов целей
- жетонов жителей 8;
- 20 жетонов состояний
- вспомогательный токен;
- свод правил;
- приключенческая книга.