Десница | Король | Годы правления | Примечания |
---|---|---|---|
Орис Баратеон | Эйгон I Таргариен | 1 — 7 | Незаконнорождённый единокровный брат короля, основатель дома Баратеонов. Пост десницы был создан специально для Ориса. В неудачном походе в Дорн Орис попал в плен и лишился правой руки. |
Эдмин Талли | 7 — 9 | Первый лорд Речных земель из дома Талли. Ушёл с поста по собственному желанию. | |
Алтон Селтигар | 9 — 17 | Достойно служил десницей вплоть до своей кончины по естественным причинам. | |
Осмунд Стронг | 17 — 34 | Руководил строительством Красного замка и сражался с пиратами на Ступенях | |
Алин Стокворт | 34 — 37 | Участвовал в постройке Красного замка. Погиб в бою с Харреном Красным. | |
Эйнис Таргариен | 37 | ||
Мейгор Таргариен | 37 — 39 | Был отстранён от должности и сослан в Пентос за брак с Алис Харровей. В дальнейшем сам занял трон, остался в истории как Мейгор Жестокий. При нём был построен Красный замок. | |
септон Мармизон | 39 — 41 | Известный святой и чудотворец. Несмотря на это, в качестве десницы заслужил народную ненависть. Был отлучён от церкви за проведение церемонии бракосочетания детей Эйниса, Рейны и Эйгона. Убит Нищими Братьями. | |
лорд Лукас Харроуэй | Мейгор Таргариен | 43 — 44 | Обвинён королем в измене и убит вместе со всеми родственниками. |
лорд Эдвелл Селтигар | 44 — 48 | Подробности правления неизвестны | |
лорд Рогар Баратеон | Джейхейрис I Таргариен | 48 — 50 | После смерти Мейгора получил звание десницы и Защитника Державы до совершеннолетия юного короля. |
лорд Деймон Веларион | 50 — 54 | Брат королевы Алиссы, назначен ею десницей после лорда Рогара. | |
лорд Майлс Смоллвуд | 54 — 57 | Славился мужеством, но оказался никудышным десницей. | |
септон Барт | 57 — 98 | Один из самых успешных десниц, учёный муж, автор многих книг. | |
сир Райам Редвин | 98 — 99 | Знаменитый рыцарь Королевской гвардии, оказался никудышным десницей. | |
Бейлон Таргариен | 99 — 101 | Второй сын Джейхейриса Миротворца, был десницей после неудачи на этом посту сира Райама и соответственно до своей внезапной смерти. | |
сир Отто Хайтауэр | 101 — 103 | ||
Визерис I Таргариен | 103 — 109 | Был смещён с поста за попытки уговорить короля сменить наследника престола. | |
лорд Лионель Стронг | 109 — 120 | Умер в пожаре в Харренхолле. | |
сир Отто Хайтауэр | 120 — 129 | Тесть Визериса и дед Эйгона, отец королевы Алисенты, десница трёх королей. Стал десницей после смерти принца Бейлона Таргариена. Был одним из инициаторов Танца драконов. Он славился своей учёностью, но в годы гражданской войны король Эйгон посчитал, что он слишком стар и медлителен. Был обезглавлен по приказу королевы Рейниры за государственную измену после взятия Королевской Гавани. | |
Эйгон II Таргариен | |||
сир Кристон Коль | 129 — 130 | Лорд-командующий Королевской гвардией при королях Визерисе I и Эйгоне II, известный также под прозвищем Делатель Королей, так как именно он короновал Эйгона II и инициировал гражданскую войну — Танец драконов. Пал в Битве у каменистой гряды. | |
лорд Криган Старк | Эйгон III Таргариен | 131 | Занимал пост только один день, после чего сложил с себя полномочия десницы. Его недолгое правление было посвящено суду над отравителями Эйгона II, большинство подсудимых предпочли ссылку в Ночной Дозор. |
сир Тайленд Ланнистер | 131 — 133 | Брат лорда Утёса Кастерли и член Малого совета при Визерисе I и Эйгоне II. Был назначен десницей, будучи слепым, изуродованным и кастрированным после пыток, которые прошёл во время плена у Рейниры Таргариен. Прослужил на этом посту до своей смерти во время Зимней лихорадки в 133 году. | |
лорд Анвин Пик | 133 — 134 | Был регентом короля, а после смерти Тайленда Ланнистера занял пост десницы. Потерпев неудачу в стремлении видать за короля свою дочь, добровольно ушёл с поста. | |
лорд Таддеус Рован | 134 — 135 | Стал десницей после отставки лорда Анвина. | |
135 | |||
мейстер Манкан | 135 — 136 | ||
лорд Торрхен Мандерли | 136 | Был отправлен в отставку, как все регенты, после совершеннолетия короля Эйгона. | |
Принц Визерис Таргариен | ? — 157 | Брат короля, ставший в последние годы его правления десницей. | |
Дейрон I Таргариен | 157 — 161 | Был десницей при обоих своих племянниках — Дейроне Юном Драконе и Бейлоре Благословенном; последнего, по слухам, отравил. Сам царствовал год (171-172) под именем Визерис II Таргариен. | |
Бейлор Таргариен | 161 — 171 | ||
лорд Бракен | Эйгон IV Таргариен | 172 — ? | |
лорд Баттервелл | ? | дед Амброза Баттервелла. | |
лорд Лукас Лотстон | 178 — ? | ||
лорд Джон Хайтауэр | ? | ||
Амброз Баттервелл | Дейрон II Таргариен | ? — 196 | Крайне плохо справлялся со своей должностью; вероятно, был тайным сторонником Деймона Блэкфайра. Пятнадцать лет спустя стал одним из организаторов второго восстания Блэкфайра. Вероятно, именно о нём мейстер Пилос говорил, что лорд Баттервелл славился умом, но как десница потерпел крах. |
лорд Хейфорд | 196 | Был назначен десницей перед битвой на Краснотравном Поле. Погиб в этой битве. | |
принц Бейлор Таргариен | 196 — 208 | Старший сын и наследник короля. Погиб на Эшфордском турнире, сражаясь на Суде Семерых. | |
принц Валарр Таргариен | 208 — 209 | Занял пост после смерти отца. Умер вместе с королём во время Великого Весеннего Поветрия. | |
Бринден Риверс | Эйрис I Таргариен | 209 — 221 | |
Мейкар Таргариен | 221 — 233 | ||
лорд Ормунд Баратеон | Джейхейрис II Таргариен | 259 — 260 | |
Эдгар Слоун | ? — 262 | ||
лорд Тайвин Ланнистер | Эйрис II Таргариен | 262 — 281 | Правил почти двадцать лет; рассорился с королём и сложил с себя полномочия десницы. |
лорд Оуэн Мерривезер | 281 — 283 | Подхалим, умевший только смеяться королевским шуткам; не оценил угрозу со стороны восстания Роберта Баратеона. Был снят с должности и отправлен в изгнание. | |
лорд Джон Коннингтон | 283 | Проиграл Колокольную битву, за что также был отправлен в изгнание. | |
лорд Кварлтон Челстед | 283 | Известен как десница кинжала и палицы. Отказался предать Королевскую Гавань дикому огню, за что сам был сожжён заживо. | |
лорд Россарт | 283 | Пиромант, глава Гильдии алхимиков. Был убит Джейме Ланнистером. | |
лорд Джон Аррен | Роберт Баратеон | 283 — 298 | Один из организаторов восстания Роберта Баратеона. Роберт Баратеон и Эддард Старк воспитывались в детстве в его семье. Был отравлен. |
лорд Эддард Старк | 298 | Верховный лорд Севера, старый друг Роберта Баратеона. Был казнён по приказу Джоффри Баратеона. | |
лорд Тайвин Ланнистер | Джоффри Баратеон | Был заново приглашён на должность десницы после казни Эддарда Старка. | |
Тирион Ланнистер | 299 | Заменял Тайвина Ланнистера в столице, пока тот воевал на войне Пяти Королей. | |
Лорд Тайвин Ланнистер | 299 — 300 | После битвы на Черноводной Тайвин вернул себе должность десницы, а Тириона назначил заведовать финансами вместо Петира Бейлиша. Правил несколько дней после смерти Джоффри Баратеона, пока сам не был убит в своих покоях. | |
Томмен Баратеон | |||
сир Харис Свифт | 300 | Был назначен на эту должность Серсеей Ланнистер, скорее как заложник, чем правитель. Приходился тестем Кивану Ланнистеру и своим пребыванием рядом с королевой гарантировал лояльность последнего. | |
лорд Ортон Мерривезер | 300 | Серсея Ланнистер, разочаровавшись в Харисе Свифте, понизила его в должности до лорда-казначея, а десницей назначила лорда Ортона. | |
лорд Мейс Тирелл | 300 | Был назначен на эту должность Киваном Ланнистером из необходимости сохранить пошатнувшийся союз Ланнистеров с Тиреллами. |
Малый совет | Энциклопедия Песни Льда и Пламени
Совет при короле | |
---|---|
Глава: | Король / десница |
Малый совет — коллегиальный орган власти при королях Вестероса. По андальскому обычаю состоит из семи лордов-сановников, назначаемых королём. Члены Малого совета участвуют в обсуждении государственных дел и проводят в жизнь королевские решения. Совет возглавляет сам король; при малолетних монархах место последнего занимает регент. В знак особой милости и признания заслуг король может ввести в совет любого лорда, не предоставив ему конкретной должности.
Должности Малого совета
Председательствует в малом совете сам король или же десница короля. В книгах Малый совет состоит из следующих должностных лиц:
- Десница короля — глава малого совета, «премьер-министр»;
- Мастер над монетой — глава казначейства, отвечает за сбор налогов и таможенных сборов, чеканку монеты и управление казённым имуществом, хотя и не контролирует расходы короны.
- Мастер над законами — верховный судья;
- Мастер над кораблями — осуществляет контроль за строительством и командованием военного флота, борьбой с пиратами и поддержанием системы маяков; наиболее близкий аналог — Первый Лорд Адмиралтейства в Англии;
- Мастер над шептунами — начальник тайной полиции, ведающий вопросами безопасности, разведкой и контрразведкой;
- Великий мейстер — начальник королевской канцелярии, ведающий составлением и рассылкой указов, а также советник по научным вопросам и врач королевского семейства;
- Лорд-командующий Королевской гвардией.
При Джоффри Баратеоне в состав Малого совета вошла королева-регент; места мастера над законами и мастера над кораблями, которыми были лорды, оспаривающие корону у Джоффри (Станнис и Ренли), до битвы на Черноводной были вакантными. При Томмене Баратеоне Малый совет практически вернулся к первоначальной структуре, однако после смерти Тайвина Ланнистера некоторые должности по инициативе Серсеи Ланнистер сменили своё название на заимствованные из Вольных городов[П 1]. Так, Мастер над монетой стал лордом-казначеем, Мастер над кораблями — гранд-адмиралом, а Мастер над законами — юстициарием.
Состав

При короле Эйгоне I Таргариене
- Десница короля:
- Мастер над монетой — лорд Криспиан Селтигар.
- Мастер над законами — лорд Тристон Масси.
- Мастер над кораблями:
- Мастер над шептунами — неизвестно.
- Великий мейстер:
- Лорд-командующий Королевской гвардией — сир Корлис Веларион.
При короле Эйнисе I Таргариене
- Десница короля:
- Мастер над монетой — неизвестно.
- Мастер над законами — неизвестно.
- Мастер над кораблями — неизвестно.
- Мастер над шептунами — неизвестно.
- Великий мейстер — Гавен.
При короле Мейгоре I Таргариене
При короле Джейхейрисе I Таргариене
- Десница короля:
- Мастер над монетой:
- Мастер над законами:
- Мастер над кораблями:
- Мастер над шептунами — неизвестно.
- Великий мейстер:
- Лорд-командующий Королевской гвардией:
При короле Визерисе I Таргариене
- Десница короля:
- Мастер над монетой:
- Мастер над законами:
- Мастер над кораблями — сир Тайленд Ланнистер.
- Мастер над шептунами — лорд Ларис Стронг.
- Великий мейстер:
- Лорд-командующий Королевской гвардией:
При короле Эйгоне II Таргариене
При Рейнире Таргариен
- Десница короля — лорд Корлис Веларион.
- Мастер над монетой — лорд Бартимос Селтигар.
- Мастер над законами — неизвестно.
- Мастер над кораблями — неизвестно.
- Мастер над шептунами — Мисария.
- Великий мейстер — Герардис.
- Лорд-командующий Королевской гвардией:
При короле Эйгоне III Таргариене
- Десница короля:
- Мастер над монетой:
- Мастер над законами:
- Мастер над кораблями:
- Мастер над шептунами — неизвестно.
- Великий мейстер:
- Лорд-командующий Королевской гвардией:
При короле Дейроне I Таргариене
- Десница короля: Визерис Таргариен
- Мастер над монетой — неизвестно.
- Мастер над законами — неизвестно.
- Мастер над кораблями — Алин Веларион.
- Мастер над шептунами — неизвестно.
- Великий мейстер — неизвестно.
При короле Бейлоре I Таргариене
- Десница короля: Визерис Таргариен
- Мастер над монетой — неизвестно.
- Мастер над законами — неизвестно.
- Мастер над кораблями — неизвестно.
- Мастер над шептунами — неизвестно.
- Великий мейстер — неизвестно.
При короле Эйгоне IV Таргариене
- Десница короля:
- Мастер над монетой — Амброз Баттервелл
- Мастер над законами — неизвестно.
- Мастер над кораблями — неизвестно.
- Мастер над шептунами — неизвестно.
- Великий мейстер — Элфорд.
- Лорд-командующий Королевской гвардией — Эймон Рыцарь-Дракон
При короле Дейроне II Таргариене
- Десница короля:
- Мастер над монетой — Роннел Пенроз.
- Мастер над законами — неизвестно.
- Мастер над кораблями — неизвестно.
- Мастер над шептунами — Бринден Риверс.
- Великий мейстер — неизвестно.
При короле Эйрисе I Таргариене
- Десница короля — Бринден Риверс
- Мастер над монетой — неизвестно.
- Мастер над законами — неизвестно.
- Мастер над кораблями — неизвестно.
- Мастер над шептунами — неизвестно.
- Великий мейстер — неизвестно.
При короле Мейкаре I Таргариене
- Десница короля — Бринден Риверс
- Мастер над монетой — неизвестно.
- Мастер над законами — неизвестно.
- Мастер над кораблями — неизвестно.
- Мастер над шептунами — неизвестно.
- Великий мейстер — неизвестно
При короле Эйгоне V Таргариене
- Десница короля — неизвестно.
- Мастер над монетой — неизвестно.
- Мастер над законами — неизвестно.
- Мастер над кораблями — неизвестно.
- Мастер над шептунами — неизвестно.
- Великий мейстер:
- Лорд-командующий Королевской гвардией — сир Дункан Высокий
При короле Джейхейрисе II Таргариене
- Десница короля:
- Мастер над монетой — неизвестно.
- Мастер над законами — неизвестно.
- Мастер над кораблями — вакантно.
- Мастер над шептунами — неизвестно.
- Великий мейстер — Пицель.
- Лорд-командующий Королевской гвардией — сир Герольд Хайтауэр.
При короле Эйрисе II Таргариене
При короле Роберте Баратеоне
При короле Джоффри Баратеоне до битвы на Черноводной
При короле Джоффри Баратеоне после битвы на Черноводной
Кроме этого, места в совете без конкретных должностей были даны следующим лицам:
Доран Мартелл не занял лично обещанное ему место, сославшись на болезнь и назначив своим заместителем принца Оберина Мартелла. Оберин пробыл в этой должности всего несколько дней, прежде чем погиб в поединке с сиром Григором Клиганом.
При короле Томмене Баратеоне после смерти Тайвина Ланнистера
Матис Рован и Пакстер Редвин покинули Королевскую Гавань в связи с вторжением железных людей в Простор. Джайлс Росби умер от туберкулёза. Серсея Ланнистер была взята под стражу Верховным септоном. После ареста королевы Серсеи Ортон Мерривезер и Ауран Уотерс бежали из столицы, а Квиберн на какое-то время был смещён со своего поста и не допускался на заседания совета. Таким образом, в Малом совете остались только два его члена — Пицель и Харис Свифт, на какое-то время оказавшиеся во главе государства.
При короле Томмене Баратеоне и лорде-регенте Киване Ланнистере
Киван Ланнистер использовал наравне и старые, и новые наименования постов в Малом совете.
Кроме того, за Мартеллами осталось обещанное им место в совете, опустевшее со смертью Оберина Мартелла. Его должна занять Нимерия Сэнд, дочь Оберина.
Примечания
- ↑ Видимо, это решение она приняла под влиянием Тейны Мерривезер, которая была родом из Вольных городов.
- ↑ 2,0 2,1 Квиберн был выведен из состава Малого совета после ареста Серсеи, однако шептуны всё ещё подчинялись ему.
Источники
Лорд Кварлтон Челстед, также известный как Десница палицы и кинжала – глава дома Челстедов в эпоху правления Эйриса II Таргариена.
Характер
Сир Джейме Ланнистер считал Кварлтона трусом, за исключением того дня, когда он бросил вызов королю Эйерису II Таргариену[1]. Из-за герба дома Челстедов Джейме думал о Кварлтоне как о «Деснице палицы и кинжала»[2][3].
Биография
Турнир в Харренхолле
Лорд Кварлтон был мастером над монетой в конце правления короля Эйриса II Таргариена[4][5]. Как и другие члены Малого совета, получившие свой пост благодаря Безумному королю, он был твердым сторонником легитимности короля Эйриса над его старшим сыном, принцем Рейгаром Таргариеном. Когда в конце 280 года был объявлен турнир в Харренхолле, основываясь на предположении, что Рейгар тайно финансировал турнир, чтобы собрать там многих лордов и созвать в замке Великий совет для обсуждения возможного отречения короля и передачи всей власти принцу Драконьего Камня, Челстед безуспешно убеждал Эйриса запретить проведение турнира[5].
Мастер над монетой присутствовал на турнире, и когда принц Рейгар выиграл финальный поединок, Кварлтон Челстед и Саймонд Стонтон возбудили паранойю короля, заявив, что Рейгар принял участие в турнире только для того, чтобы завоевать расположение простолюдинов и напомнить присутствующим лордам, что он является наследником Железного трона. Позже Кварлтон принял коронацию Рейгаром Лианны Старк как королевы любви и красоты в конце турнира как еще одно доказательство вероломства принца[5].
Восстание Роберта Баратеона
Во время восстания Роберта Кварлтону удалось занять место Десницы короля после того, как его предшественник, лорд Джон Коннингтон, был отправлен в изгнание Эйрисом и лишен всех титулов после поражения в Колокольной битве, однако самому лорду Челстеду не пришлось командовать войсками так как этим занялся вернувшийся с юга принц Рейгар. Кварлтон заметил систематические сбор и размещение алхимиками по приказу короля сосудов с диким огнём по всей Королевской Гавани[1].
Узнав о тайном заговоре Эйриса, заключающийся в том, чтобы превратить Королевскую Гавань в пепел стереть её с лица земли, если мятежники попытаются взять город, Кварлтон собрал всю свою храбрость и попытался предотвратить это. Лорд Челстед увещевал, шутил, угрожал, наконец умолял, однако это не принесло плодов. Тогда он снял цепь Десницы и швырнул её на пол, отказавшись от своего поста. За это Безумный король погрузил его в дикий огонь и сжег заживо[1][2][3]. Согласно историческому сочинению, написанному мейстером Янделем, Кварлтон был «сожжен заживо за плохие советы во время войны»[6]. Челстед как Десница был заменен пиромантом Россартом[2], и Эйрис, всегда возбуждавшийся от сжигания людей, в день казни Кварлтона изнасиловал свою жену, Рейллу Таргариен, которая позже родила ему дочь Дейнерис[3].
События
Буря мечей
В бане в Харренхоле сир Джейме Ланнистер рассказывает Бриенне Тарт о дворе короля Эйриса II Таргариена во время восстания Роберта, в том числе о том, как был казнен Кварлтон после того, как он оставил свой пост Десницы короля[1].
Пир стервятников
Наблюдая за тем, как горит башня Десницы, Серсея Ланнистер вспоминает о Десницах, которых она знала на протяжении многих лет, включая лорда Кварлтона[7].
Джейме вспоминает крики Рейллы Таргариен через дубовую дверь, которую он охранял, когда Эйрис насиловал ее, думая, что крики королевы были ужаснее, чем крики лорда Челстеда, когда он был сожжен заживо[3].
Танец с драконами
Сир Киван Ланнистер вспоминает, что он ожидал, что Эйрис вызовет лорда Тайвина Ланнистера в столицу и снова сделает его Десницей после поражения лорда Джона Коннингтона, но вместо этого король обратился к лордам Челстеду и Россарту[8].
Цитаты
Высказывания о Кварлтоне
Я знал, что этот человек малодушен и труслив, но в тот день, когда он столкнулся с Эйрисом, он где-то нашел мужество. Он сделал все, что мог, чтобы отговорить его. Он рассуждал, шутил, угрожал и, наконец, умолял. Когда это ему не удалось, он снял свою цепь Десницы и швырнул ее на пол. Эйрис сжег его заживо и повесил кинутый знак отличия на шею Россарта, своего любимого пироманта.Джейме Ланнистер, Буря мечей, Джейме V
Серсея думала обо всех Десницах короля, которых она знала за эти годы: Оуэн Мерривезер, Джон Коннингтон, Кварлтон Челстед, Джон Аррен, Эддард Старк, её брат Тирион. И ее отец, лорд Тайвин Ланнистер, её отец больше всех. Все они сейчас горят, сказала она себе, смакуя эту мысль. Они мертвы и горят, всё до единого, со всеми своими заговорами, интригами и предательствами.Серсея Ланнистер, Пир стервятников, Серсея III
Источники
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Буря мечей, Джейме V
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Буря мечей, Джейме II
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Пир стервятников, Джейме II
- ↑ Мир Льда и Пламени, Эйрис II
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Мир льда и пламени, Год ложной весны
- ↑ Мир льда и пламени, Конец
- ↑ Пир стервятников, Серсея III
- ↑ Танец с драконами, Эпилог
Игра престолов: Десница короля (обзор игры) | Игры
Быть десницей короля — великая честь. Рыцари Семи королевств прибыли на грандиозный турнир в Королевской Гавани, чтобы побороться за это звание. Чтобы стать избранником короля, необходимо добиться поддержки прославленных семейств, — и удачно, что рядом оказался Варис, готовый нашёптывать лордам нужные слова.

Тип игры: карточная
Автор: Бруно Катала
Художник: Михайло Димитриевски
Издатель в России: Hobby World
Количество игроков: 2–4
Возраст игроков: от 14 лет
Длительность партии: 15–30 минут
Похоже на:
Völuspá (2012)
«7 драконов» (2011)
Королевская Гавань представлена полем из 36 карт: 35 карт персонажей (дворян из разных домов) и одна карта Вариса. Чуть в стороне расположена колода и шесть открытых карт потенциальных союзников, готовых услужить игрокам. Игроки ходят по очереди, называя один из семи домов, после чего перемещают карту Вариса в одном из четырёх направлений до дальней карты с дворянином из названного дома. По пути Варис нашёптывает нужные слова представителям дома и добивается их поддержки. Игрок забирает из Гавани и выкладывает перед собой все полученные таким образом карты. При грамотном расчёте можно не только переманить на свою сторону больше нужных персонажей, но и оставить карту Вариса в невыгодной для следующего игрока позиции. Став лидером по картам дома или одним из лидеров при равенстве, активный игрок в конце хода получает жетон знамени соответствующего цвета (или забирает его у предыдущего лидера) и тем самым укрепляет свои позиции.
В каждом доме разное число персонажей — оно отмечено цифрой в углу карты. Эта цифра, по сути, показывает, насколько сложно получить поддержку тех или иных домов, а также ценность отдельных карт дворян. Так, получить благоволение дома Талли (всего два персонажа), с одной стороны, легче, а с другой — это нужно сделать раньше соперников. Привлекая на свою сторону последнего в Гавани представителя дома, игрок получает помощь одного из шести доступных союзников. Например, бастард Джон Сноу добавляется к одному из наборов игрока и считается за две карты соответствующего дома.

Танец мастера над шептунами продолжается до тех пор, пока ни в одном из направлений не останется карт дворян. Объявляется победитель — игрок, у которого больше всего знамён домов. При равенстве побеждает игрок, заручившийся поддержкой наиболее знатного дома (что определяется всё той же цифрой в углу карты).
Механика «Десницы короля» довольно абстрактна, но при этом отлично передаёт дух «Песни льда и пламени»
Как и в многих играх Бруно Катала, механика «Десницы короля» довольно абстрактна. Но при этом она отлично передаёт дух «Песни льда и пламени». Азарт, возникающий по ходу стремительной партии, и возможность повлиять на чужой ход позволяют игрокам прочувствовать амбициозность и коварство жителей Семи королевств, готовых на многое ради могущества и власти. Карты союзников играют не только декоративную роль, отсылая к персонажам романов, — они существенно влияют на игровую ситуацию, разбавляя геймплей неожиданными поворотами и рокировками.
Компонентов у игры немного: две небольшие колоды, жетоны знамён и книга правил. Качество не вызывает никаких нареканий, а компактность позволяет взять игру с собой даже без коробки. К недостаткам можно отнести не слишком удачный дизайн карт домов — разделение по цветам и узорам не слишком удобно для восприятия. Зато иллюстрации, выполненные известным художником Михайло Димитриевски, очень выразительны.
Итог: абстрактная игра, чья механика удачно сочетается с сеттингом «Игры престолов». Партии здесь короткие и азартные — можно сыграть, если хочется сделать передышку от больших игр.

удачно
увлекательный геймплей
короткие партии
стильные иллюстрации
неудачно
абстрактная механика
недостаточно интуитивный дизайн карт
слабое взаимодействие игроков
Турнир десницы — турнир, организованный королём Робертом I в 298 году от З.Э. в Королевской Гавани в честь назначения Эддарда Старка десницей короля.
Организация турнира
Были установлены следующие призы. Победителю турнира назначалась награда в сорок тысяч золотых драконов, двадцать тысяч – занявшему второе место. Победителю общей схватки — также двадцать тысяч и десять тысяч победителю соревнований стрелков из лука. Таким образом, только на призы было потрачено 90 тысяч золотых драконов[1]. Мартин указывал на эти призы как на пример непомерных трат, которые делал Роберт Баратеон[2]. Если призы действительно были выплачены звонкой монетой, каждый из победителей стал обладателем нескольких сотен килограммов золота, и на эти деньги можно было бы нанять целые армии (Деньги и цены). Известно, что Энгай после турнира прокутил почти все свои деньги в борделе Катаи, где его «потчевали жареными лебедями и купали в борском вине»; Сандор Клиган, покидая столицу во время битвы при Черноводной, забрал с собой кошель золота, но эти деньги у него отняло Братство без Знамен[3].
Наплыв гостей и участников турнира в город вызвал ухудшение обстановки в столице. В городскую стражу пришлось нанимать дополнительных людей, также десница выделил в помощь Яносу Слинту часть своей личной стражи[4].
Следует отметить, что сам лорд Старк относился к идее проведения турнира отрицательно.
Мало ему расходов и хлопот, все они просто старались посыпать солью рану Неда, называя турнир его именем, словно бы он был причиной его. А Роберт явно считал, что он должен ощущать себя польщённым.Игра престолов, Эддард VI
Участники
В турнире приняли участие все рыцари Королевской гвардии во главе с Лордом-командующим, брат короля Ренли Баратеон и многие другие рыцари королевства, такие как Берик Дондаррион, Григор Клиган.
Щиты, выставленные у шатров, говорили о своих владельцах: серебряный орёл Сигарда, соловьи Брайса Карона, гроздья винограда Редвинов, щетинистый вепрь, красный бык, горящее дерево, белый баран, тройная спираль, пурпурный единорог, пляшущая дева, чёрная гадюка, двойные башни, филин и, наконец, чисто-белые щиты Королевской гвардии, отражавшие лучи рассвета.Игра престолов, Эддард VII
Первый день турнира
В первый день турнира состоялись индивидуальные поединки.
По результатам первого дня борьбу за главный трофей продолжили четверо: Джейме Ланнистер, Григор Клиган, Лорас Тирелл, Сандор Клиган. Финальные схватки было решено перенести на следующий день из-за наступивших сумерек.
Во время второй схватки Григор Клиган намеренно убил молодого рыцаря Хью из Долины, бывшего оруженосца Джона Аррена, оборвав тем самым ниточку в расследовании смерти бывшего десницы[6].
Вечером состоялся пир, на котором король высказал желание участвовать в общей схватке, вопреки уговорам королевы.
Второй день турнира
Утром следующего дня Эддард Старк и Барристан Селми отговорили Роберта от участия в турнире, сыграв на его тщеславии, сказав, что никто не посмеет ударить короля.
Во второй день турнира определился победитель. Сандор Клиган выбил из седла Джейме Ланнистера. Конь Григора Клигана сбросил своего всадника, почуяв кобылу Тирелла. Тот в бешенстве убил коня и набросился на юного рыцаря. Только вмешательство Сандора спасло юношу. Финальной схватки не состоялось: Лорас Тирелл, не в силах продолжать бой, вручил победу Сандору Клигану.
Победителем общей схватки стал Торос из Мира. В этом ему помогло не только его воинское искусство, но и пылающий меч — лошади соперников просто боялись его.
Состязание лучников выиграл Энгай из Дорнийских Марок, победив на последней дистанции Бейлона Сванна и Джалабхара Ксо[5].
Покушение на короля
По словам Вариса, в общей схватке короля должны были убить по приказу Серсеи. Невольное вмешательство Эддарда Старка и Барристана Селми сорвало планы заговорщиков[5].
Цитаты
…сверкающие панцири, огромные кони, убранные в золото и серебро, крики толпы, знамёна, трепещущие на ветру, и сами рыцари — мужественные и недоступные.Игра престолов, Санса II

В сериале показаны только два поединка: Григор Клиган против Хью из Долины в первый день турнира[7] и Григор Клиган против Лораса Тирелла во второй[8]. Общая схватка и состязания лучников в сериале остались за кадром, причём турнир лучников вообще не упомянут.
Источники
Цель игры
В этой настольной игре участники по очереди перемещают карту Вариса между картами персонажей в Королевской Гавани. С помощью Вариса игроки собирают карты персонажей, чтобы в дальнейшем получить жетоны знамён Великих домов Вестероса. Победит участник, собравший в конце игры больше всего жетонов знамён!
Ход игры
Начиная с первого игрока и по часовой стрелке, участники перемещают карту Вариса. Чтобы переместить Вариса, игрок называет направление и дом. Это определ яет, в каком направлении будет двигаться Варис и карты какого дома в указанном направлении игрок хочет забрать.
Варис может перемещаться в одном из четырёх направлений в рамках «сетки» карт: вправо, влево, вверх или вниз (но не по диагонали). Перемещение должно закончиться на другой карте «сетки», и эта карта дол жна принадлежать дому, названному игроком. Каждая карта персонажа принадлежит одному из семи домов в Королевской Гавани. Определить принадлежность персонажа к дому можно по цвету фона и гербу в левом верхнем углу карты.
Назвав направление и дом, игрок перемещает Вариса к самой дальней карте персонажа этого дома в указанном направлении, пропуская других персонажей и пустые «ячейки». Затем игрок забирает себе карту персонажа, на которой закончил перемещение Варис, а так же всех других персонажей из этого дома в этом ряду, которых Варис пропустил при перемещении. Взятые карты игрок кладёт в свою игровую зону. В конце своего хода игрок проверяет, сколько в его игровой зоне персонажей того дома, карты которого он взял в этом ходу. Если он лидирует по количеству персонажей этого дома (или если он один из нескольких лидеров), он забирает соответствующий жетон знамени и кладёт в свою игровую зону. Ход передаётся дальше.
Игроки по очереди перемещают Вариса и забирают карты персонажей и жетоны знамён, пока не закончится игра. Как играть в Игра Престолов: Десница Короля и полную версию правил можно скачать здесьFinal Fantasy XV: Прохождение
ГЛАВА 10 – СЕРДЦЕ КОРОЛЯ
Переплыв море, друзья садятся на поезд, который идёт в имперскую столицу – Гралею. Они надеются, что, вернув себе кристалл, они вернут и свою родину. Но бремя кольца королей становится всё тяжелее и тяжелее для Ноктиса.Квест «Выбитые из колеи»
Рекомендуемый уровень: 31.
Награда:
– 1000 очков опыта.
После кат-сцены вы можете пройтись по вагонам поезда и осмотреть всё вокруг. Всё это будет до тех пор, пока поезд не прибудет на нужную станцию. В одном из тамбуров вы даже отыщите ультраликсир, лежащий на полу. Вы прибудете на новое место – в форпост «Картаника».
На этом задание будет завершено.
Квест «Десница короля»
Рекомендуемый уровень: 33.
Награда:
– 4000 очков опыта.
– Катана воителя.
Справа расположен лифт, на котором вы должны спуститься под землю, в шахту. Подтвердите, что отправляетесь в карьер. Примите решение – брать Игниса с собой или оставить на поверхности (если не поняли, то у него сейчас проблемы со зрением).
Вы окажетесь в шахте Фодина-Кестино, некогда богатой рудой. В последние годы она не используется и является укрытием для дикого зверья. Тем не менее, Кор утверждает, что в глубине этой шахты находится королевская усыпальница.
В подземелье «Фодина-Кестино», если вы взяли с собой Игниса, нужно двигаться медленно, поскольку этот персонаж будет периодически отставать от вас. Внизу вас ждут новые враги – гурангатчи. Уничтожьте их всех, перемещайтесь от одного маркёра к другому, пока не доберётесь до пульта управления. Взаимодействуйте с ним.
Нужно активировать резервные генераторы, ключ от которых находится в сарае. Двигайтесь по маркёру, указывающему на расположение сарая, убейте снагов на вашем пути. Вверху слева, где находится энергия огня, можно разбить лагерь в убежище Плантаг. Сделайте это, чтобы прокачать уровень отряда.
Разберитесь с серпоклыками около сарая, после чего подойдите к нему и со стеллажей заберите нужный ключ. Запустите несколько генераторов, которые после этого будут выделены красными маркёрами на карте. Несмотря на то, что маркёры будут рядом друг с другом, они находятся на разных ярусах – следующий расположен внизу, поэтому нужно будет найти лестницу и проследовать ниже.
Сделав это, вы освободите путь к королевской усыпальнице. Убив монстров внизу, вы должны будете осмотреть яйца в указанной нише. После этого действия из воды выпрыгнет босс мальборо 38 уровня. Используйте все свои силы, чтобы уничтожить его. Если хотите выполнить дополнительное задание, то обратите внимание на верхнюю часть экрана. Вскоре там появится шкала и второстепенная цель – «Сбегите от мальборо». Убегите от него прочь и спрячьтесь, пока не пропадёт тревожная музыка. Затем нападите на него повторно и убейте.
Повторно осмотрите яйца и сожгите их, чтобы попасть в «Усыпальницу воителя», чтобы получить катану воителя. Теперь остаётся вернуться обратно на поезд. Выйдите из усыпальницы, чтобы просмотреть кат-сцену, по окончании которой появится возможность автоматически вернуться на станцию. Поговорите со станционным смотрителем, отмеченным маркёром.
Когда поезд тронется, вернуться обратно будет нельзя. Решите, готовы ли вы к этому. На этом прохождение десятой главы завершено.
ГЛАВА 11 – ВО ТЬМЕ
Благодаря своему упорству и твердости духа Игнису всё-таки удаётся помирить Ноктиса и Гладиолуса. Полные новых сил и решимости, четверо друзей садятся на поезд и отправляются в Тенебру.Квест «Этот поезд в беде»
Рекомендуемый уровень: 34.
Награда:
– 4500 очков опыта.
По завершении кат-сцены появится Ардин. Атакуйте его несколько раз, после чего он сбежит. Преследуйте Ардина, передвигаясь через вагоны поезда. Проверьте купе справа, а затем продолжайте двигаться вперёд, пока не поймаете Ардина. Смотрите кат-сцену.

Ардин.
Вы очнётесь. Бегите в хвост поезда вместе с Промпто, пока один из его вагонов не будет разрушен. Вы увидите имперские войска. Вам нужно разобраться с ним прежде, чем они успеют разрушить поезд. Запас прочности поезда указан на шкале в верхней части экрана (фиолетового цвета). Когда поезд тронется, то телепортируйтесь на него, чтобы успеть убраться с локации.
Но это ещё не всё. Имперские солдаты проберутся на движущийся поезд, а вам нужно будет уничтожить их. Можете использовать телепортацию, чтобы перемещаться на летающий транспорт. Перемещайтесь между ними, уничтожайте обычных солдат, тем самым разрушая боевые корабли.
Когда необходимое количество кораблей будут уничтожены, то вернитесь телепортацией на поезд и смотрите кат-сцену. Так завершится очередная глава. Продолжаем проходить игру Final Fantasy XV на StopGame.Ru.
ГЛАВА 12 – КОНЕЦ СВЕТА
Когда в поезде останавливается время, Ардин выдает себя за Промпто, обманом вынуждая Нокта пойти против близкого друга. Но, сколь бы жестокой ни была его участь, король должен исполнить свой долг, не оглядываясь ни на что.Квест «Назад пути нет»
Рекомендуемый уровень: 34.
Награда:
– 1000 очков опыта.
Поговорите с Игнисом, после чего на поезд нападут дикие звери. Разберитесь с ними и перемещайтесь вперёд, к головному вагону поезда. По пути вы встретите снагов и горгулий. В конце концов, появится Левиафан и поможет вам с монстрами.
Квест «Там, где жила она»
Рекомендуемый уровень: 34.
Награда:
– 1000 очков опыта.
На станции в Тенебре вас будет ждать Аранея. Идите за девушкой, после этого пообщайтесь с Биггсом. Идите к другому месту, чтобы поговорить со служанкой из дома Флёре. Когда просмотрите видеоролик, то следуйте обратно на поезд.
Поговорите с Биггсом и подтвердите отправление в Гралею.
Квест «В ледниковый разлом»
Рекомендуемый уровень: 36.
Награда:
– 1000 очков опыта.
Пока поезд движется на конечную станцию, вы можете погулять по его вагонам. Следуйте через вагоны, поднимите некоторые предметы, среди которых будет мегафеникс, устаревшая банкнота, ультраликсир, ржавая деталь и многое другое. Как только Ноктис поговорит по телефону, задание будет завершено.
Квест «Дыхание Гласии»
Рекомендуемый уровень: 37.
Награда:
– 5000 очков опыта.
Поезд остановится, а вы окажетесь снаружи. Нужно разобраться, в чём дело. Двигайтесь вперёд и разберитесь с появившимися на локации демонами. Чуть позже вы встретитесь с большим монстром – Когтем смерти. Бой будет продолжительным и трудным, но вы справитесь.
Как только со всеми врагами будет покончено, вы должны будете вернуться на поезд и продолжить путешествие. Попав внутрь, идите через вагоны вперёд, до запуска кат-сцены. Вы получите «Трезубец Оракула» от Джентьяны, которая на самом деле была Гласией. Также вы получите и «Знак Гласии».
Разрушьте ледяную статую Ардина и смотрите кат-сцену. Идите вперёд, пока вновь не увидите Ардина. Так завершится очередная глава.
ГЛАВА 13 — ВОЗМЕЗДИЕ
Ардин отнял у Нокта всё – родной дом, кристалл, близких сердцу людей, и теперь преспокойно дожидается его в Гралее.Квест «Имперская столица»
Рекомендуемый уровень: 37.
Награда:
– 3000 очков опыта.
И вновь поезд остановится. Вам нужно двигаться к указанной точке, чтобы осмотреть место происшествия. Добравшись до места, вы увидите снагов.
К слову, Ардин отобрал у Ноктиса всё королевское оружие. Также стал недоступен призыв Умбры. Быстро бегите в дальний вагон и запрыгивайте на «Регалию». Езжайте вперёд, обходя контейнеры, чтобы проскочить через закрывающиеся ворота.
Опять же, убегайте от монстров, двигаясь по маркёру. Поднимитесь по лестнице наверх и смотрите кат-сцену.
Ноктис наденет кольцо Люциев, которое можно использовать для активации трёх заклинаний. Первое заклинание связано со смертью. С его помощью можно отнять жизни врагов и восполнить своё здоровье. Нажмите на кнопку R2, чтобы активировать это заклинание. Завершится текущий и начнётся новый квест.
Квест «Королевское бремя»
Рекомендуемый уровень: 38.
Награда:
– 3000 очков опыта.
Вам нужно использовать магию кольца Люциев, чтобы одолеть демонов. Убив его, активируйте генератор, отмеченный красным маркёром. Вам нужно будет использовать такие генераторы для того, чтобы использовать лифт и открывать разные двери, ведущие к месту хранения кристалла.
Пройдите через открывшуюся дверь, идите в самый конец и в большом помещении активируйте второй генератор. Вернитесь обратно и спуститесь вниз. Убейте двух врагов. Станет доступным второе заклинание кольца Люциев – «Святость». Это контратака божественным светом при уклонении, которая очень эффективна в ближнем бою. Для выполнения приёма нажмите на торцевую кнопку L2.
Обратите внимание, что на карте есть значок «кровати». Он указывает на дормиториум, в котором вы можете переночевать. При этом никакого бонуса к очкам опыта у вас не будет. Идите дальше через несколько дверей и узнаете о третьем, последнем заклинании кольца под названием «Альтерна». С его помощью вы сможете отправить в небытие толпу противников, но израсходуете всю манну. Для этого нажмите на кнопки L1 и «треугольник». Доберитесь до лифта, чтобы подняться вверх.
Далее вы увидите беглых секироносцев. От них можно прятаться. Если вы привлечёте внимание такого противника, то даже не пытайтесь использовать первое заклинание кольца Люциев. Если и убивать такого врага, то только заклинанием «Альтерна».
Осмотрите указанную дверь, чтобы обнаружить, что для её открытия нужен особый ключ. Идите в помещение и подберите с пола ключ-карту. Позади вас, в коридоре появится другой беглый секироносец. Сбоку в коридорах есть ниши, в которых вы можете прятаться, нажимая на кнопку «крестик». Либо убейте, либо спрячьтесь и обойдите этого секироносца.
Пройдите в какое-то высокое помещение в центре. Здесь есть четыре двери (через одну вы сюда попали). Две двери заперты, поэтому идите через дверь слева. Дальше вы увидите Промпто. Бегите за ним. Вскоре появятся секироносцы. Лучше обойти врага, которого видите, иначе поднимется тревога и появится ещё больше противников. Впрочем, их можно уничтожить за раз заклинанием кольца Люциев «Альтерна».
Следуйте к маркёру, пока не увидите огромного монстра, который разрушит мост. Ноктис свалится вниз крепости Зегнавт.
Смотрите кат-сцену, в которой увидите мёртвого брата Лунафрейи и, наконец, найдёте оружие. Вы получите «Отцовский меч».
Квест «Крепость Зегнавт»
Рекомендуемый уровень: 39.
Награда:
– 3000 очков опыта.
Задание продолжится, но будет называться иначе. Цель та же самая – добраться до верхних уровней. Теперь нет необходимости прятаться и избегать врагов. Сразитесь со всеми, кого встретите на своём пути. Доберитесь до указанной комнаты, чтобы при помощи пульта управления справа обезопасить себя от ядовитого газа в коридорах, активировав систему вентиляции и вытяжки воздуха.
Убейте противников, следуйте к новому месту. Это будет комната, в которой находится торговый автомат. Можете продать свои предметы или купить новые вещи. Слева от торгового автомата расположен небольшой пульт с зелёной лампочкой. Щёлкните по нему, чтобы применить ключ-карту и повысить уровень её доступа. Пройдите через дверь, расположенную здесь же, идите к маркёру и вызовите лифт, попутно убив врагов. Пока лифт едет к вам, вам нужно будет уничтожить нового монстра – Фораса 35 уровня. Не забывайте использовать способности кольца Люциев.
После этого придётся войти в лифт, а чуть позже – заняться восстановлением электропитания на этаже. Идите в комнату справа и убейте врагов. Взаимодействуйте с генератором, расположенным здесь же. Появится Форас – сразитесь с ним. В конце концов, вы доберётесь до большой комнаты управления.
Победите врагов, осмотрите пульты и узнаете, что вам нужно отыскать особые ключ-карты для каждого пульта, после чего активировать их все в определённом порядке. Пройдите в комнату справа, а оттуда – через дверь слева. Всё это приведёт вас к комнате с маркёром. На полу примерно в центре комнаты найдите ключ-карту от панели B.
Активируйте этой ключ-картой центральную панель в комнате управления. Обернитесь от панели и пройдите через дверь в предыдущее помещение. Сверните в комнату слева, которая отмечена маркёром. Здесь нужно уничтожить врагов и подобрать упавшую с одного из них ключ-карту от панели C.
Вернитесь в комнату управления и примените ключ-карту C на панель с соответствующей буквой. Возникнет перегрузка. Вам нужно активировать лишь две из трёх панелей A, B, C. После перезагрузки активируйте панели B и C. Если перегрузки не было, то просто отключите панель A и активируйте две указанные выше. Идите в помещение слева, а оттуда пройдите через дверь ещё левее. Победите противников и пройдите в следующий коридор.
Доберитесь до следующего маркёра и в помещении убейте беглого секироносца, а затем взаимодействуйте с пультом, чтобы повысить ключ-карту до пятого уровня доступа. Двигайтесь туда, где ещё не были, в сторону маркёра. Теперь вы можете открывать двери с надписью A-05. Пройдите в небольшое здание в центре огромного купола. Обойдите его по кругу, чтобы найти панель с переключателями. Взаимодействуйте с ними, платформа начнёт двигаться вверх.
Уничтожьте появившихся противников, идите к маркёру и убейте другую группу врагов. Если вы видите, что дверь закрыта, не переживайте – наверняка вы оставили живым какого-либо врага. Не забывайте использовать дормиториумы, чтобы отдыхать и повышать уровень Ноктиса.
Попав в ловушку в коридоре, двигайтесь в обратном направлении, убивая самоубийц. Вскоре вы встретитесь с Игнисом и Гладиолусом, а они вернутся в состав отряда.
Квест «Воссоединение и обретение»
Рекомендуемый уровень: 40.
Награда:
– 5000 очков опыта.
Теперь нужно отыскать Промпто. В помещении активируйте панель управления, отмеченную иконкой в виде «ключа». Идите вперёд по коридору, через камеры, пока не увидите прикованного Промпто. Освободите его и смотрите кат-сцену. Выберите любой вариант.
Весь отряд в сборе. Нужно отыскать устройство, которое блокирует все способности Ноктиса. Двигайтесь по маркёру в обратном направлении, активируйте платформу, чтобы подняться ещё выше. После кат-сцены разрушьте пульты сбоку, чтобы вернуть силы Ноктиса.
Направляйтесь в сторону другой контрольной точки. Нужно будет убить огромного монстра по имени Гаргантюа. Интересно, что он не может последовать за вами в комнату, в которой вы уничтожили пульт. Можете воспользоваться этим! Вскоре вы столкнётесь с новыми врагами – жнецами. И вновь появится Форас. На этот раз у вас будет возможность его убить. Точнее, это нужно будет сделать, чтобы продвинуться дальше по сюжету.
Пройдите через ангар, в просторное помещение, пока не запустится кат-сцена. Вам предстоит сразиться с Равусом 44 уровня. Поединок будет поистине трудным и непредсказуемым. Обрушьте на него всю свою боевую мощь. Из недостатков босса можно отметить медлительность. С другой стороны, хоть атаки и медленные, но одна такая способна нанести серьёзный урон. Не забывайте о ваших способностях кольца Люциев. После победы над боссом вам предстоит уничтожить пару десятков демонов.

Равус, старший брат Лунафрейи.
В конце концов, вам нужно будет убегать одному. Зайдите в лифт, после чего бегите к закрывающимся воротам, не обращая ни на кого внимания. Пройдите в лифт впереди и запустите его. Подойдите к кристаллу, где завершится задание. Взаимодействуйте с ним. Смотрите кат-сцену, в конце которой получите «Знак Дракония».
Очнувшись, пройдите вперёд и прочитайте записку от Умбры.
ГЛАВА 14 – ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ
Выбравшись из своей тюрьмы, Ноктис обнаружил, что находится на Ангелгарде. Корабль его отца оказался пришвартован на берегу, причём в отличном состоянии. На нём принц направляется к причалу Галдина – назад в своё королевство.Квест «Мир руин»
Рекомендуемый уровень: 44.
Награда:
– 2000 очков опыта.
Вы окажетесь в форпосте «Руины Причала Галдина». Следуйте в направлении маркёра, попутно убивая всех демонов, которых встретите. К слову, от них можно просто убегать, пока не увидите на дороге грузовик. Запустится кат-сцена.
Когда вы покинете «Молот», то начнётся финальная битва. Тщательно подготовьтесь к ней, пополните свои припасы. Когда будете готовы, то подойдите к воротам и взаимодействуйте с ними. Подтвердите, что готовы вернуться в «Инсомнию». На этом квест будет завершён.
Квест «Исцеление Инсомнии»
Рекомендуемый уровень: 45.
Идите вперёд, к маркёру, уничтожая имперских солдат. Как понимаете, вам предстоит уничтожить огромное количество монстров. Среди них будет даже Царь-Бегемот, с которым придётся несладко. Перед воротами к Цитадели сверните налево, чтобы найти ночлег, где можно поднять уровень героев.
Открыв врата, бегите вперёд, пока не увидите Ардина. После того, как он исчезнет, вам предстоит сразиться с Ифритом, владыкой Преисподней. К слову, эту сцену вы могли видеть ранее. Как ни странно, но этот бой будет даже легче, чем против Царя-Бегемота. Используйте заклинания льда, все свои навыки, призыв Оруженосца и многое другое.
Когда шкала здоровья будет практически на нуле, Драконий поможет вам. Но начнётся вторая стадия боя. У Ифрита вновь будет полный запас здоровья. Призовите Гласию в конце боя, чтобы охладить пыл Ифрита. Вы получите осколок Инферния.
Отправляйтесь в тронный зал, чтобы встретиться с Ардином. После кат-сцены поднимитесь наверх по правой лестнице и пройдите налево. Телепортируйтесь к нужной точке, где начнётся сражение с Ардином. В конце него смотрите финальную кат-сцену, титры, завершающие прохождение игры Final Fantasy XV на портале StopGame.Ru.
Предисловие
«Как вы думаете, что такое счастье?»
«Я бы сказал, иллюзия».
«Жаль, ты не прав. Мы называем это счастьем, когда твое сердце полно ».
«Когда твое сердце переполнено?»
«Действительно».
«Что такое сердце на первом месте? Разве это не иллюзия?
«О? Это хороший вопрос.»
» … Я был саркастичен, хотя. »
«Фуфу, значит, вы слишком честны. Так мило ~ Как и ожидалось от моего ученика.
«Что это вообще значит? Ты дополняешь меня? Или высмеивать меня? Я буду преследовать тебя, понимаешь?
«Нет преследованию! Слушать. Сердце — это то, что делает людей людьми. Только монстрам не хватает сердца.
«Тогда все … это монстры».
«Ахаха, это не правда. В конце концов, я счастлив, потому что ты здесь.
«… А? Что говорит этот одинокий старик? Валовой.
«Привет! Это значит! Как ты придумал такие грубые слова ?!
«В любом случае, учитель, давайте отбросим такую ерунду и приготовим ужин. Что бы вы хотели съесть?
«Тонкая картошка, суп из ласточкиных гнезд или паста из черного трюфеля были бы хороши».
«Пожалуйста, прекратите делать запросы, которые действительно один выбор. Тань Фрай, да…
『Это, конечно, не было ни иллюзией, ни мечтой, поскольку она существовала там. Тем не менее, я даже не мог этого заметить, не говоря уже о том, чтобы дорожить этим. Несмотря на то, что это было так тихо, и я всегда воспринимал это как должное, теперь это больше, чем сон.
XXX
Если человек упадет с большой высоты, он обязательно проснется.
Другими словами, если это сон, я должен проснуться в любую секунду. Тем не менее, в моем поле зрения есть только моя протянутая рука и улыбка человека, который оттолкнул меня. Нет никаких признаков исчезновения моего сознания, и мое тело все еще находится под властью гравитации. Это падение должно казаться таким медленным из-за того единственного условия, при котором надвигающееся чувство кризиса заставляет все казаться медленным.Если я правильно помню, это называлось Тахипсихия. Нет, сейчас это не имеет значения.
«Другими словами, это не сон».
Я понимаю это в тот момент, когда я зависаю в воздухе с ног на голову.
В настоящее время я падаю с крыши 15-этажного здания. Это означает, что я приземлюсь на землю примерно через 3 секунды, или, говоря другими словами, я умру. Если это предопределенное будущее, разве эта ситуация с моими ускоренными мыслями не слишком расточительна? В конце концов, если бы я достиг этого состояния немного быстрее, я смог бы сделать что-то более интересное и заработать больше денег.Тогда я смогу поддержать «этого человека» больше. Тогда, возможно, у меня было бы другое будущее.
Во всяком случае, бесполезно плакать над пролитым молоком. Прежде чем я умру, я должен как минимум закрыть глаза, чтобы вспомнить образ этого человека. — и это именно то, что я пытаюсь сделать, но в отличие от моих ускоренных мыслей, мои веки даже не дергаются. Мое тело должно быть не в состоянии идти в ногу с моими мыслями. ―― Поскольку я ничего не могу с этим поделать, я проецирую образ моей возлюбленной на перевернутое Солнце.
Длинные и тонкие блестящие черные волосы качаются от ветра. Серые глаза держат небесную красоту. Высокая переносица, тонкие губы и белые зубы. Правая часть его тела — это тело мёртвого, левая часть — это аберрация, а его редкая мягкая улыбка — действительно, от Бога. Его скульптурные слова также изящны, и каждый из магических кругов, которые он рисует, является воплощением совершенства. У этого человека столько недостатков, что на самом деле это грустно.
Король Демонов, последний босс мира Лазурит.Я с уважением называю его мистером Демоном Кингом.
«Еженедельная капля», вышедшая на прошлой неделе, имела превосходную цветную обложку и на последней странице была его фотография, умирающая от взрыва.
Ах, просто вспоминая, это заставляет меня плакать. ―― Тем не менее, мое тело не плачет, даже если мое сердце плачет. Это больно, но мое сердце переполнено грустью… для непопулярной работы, подобной этой, уже было странно иметь цветную обложку. Я уже мог видеть признаки от полугода назад. Быстрый темп, появление ненужных красивых персонажей, необоснованный фан-сервис… это было уволено.В противном случае, нет никакого повода для господина Демона из пушистой фэнтезийной истории быть убитым героем, который никогда раньше не работал. Во-первых, Мистер Лорд Демонов не делал никакой работы, подобной Королю Демонов. Его худшим делом будет возрождение зомби на Хэллоуин. Однако в результате Герой поговорил со своей покойной бабушкой, и глава оказалась душераздирающей, людям не было причинено никакого вреда, и как бы я ни думал об этом, он не заслуживал смерти от удара такой секретной техникой.
Конечно, я поняла, что сама работа не была очень популярной. Поэтому я покупал тысячи экземпляров каждую неделю и продолжал заполнять анкету. Я продолжал посылать фанатские письма автору каждый день, и всякий раз, когда выходил отдельный том, я посещал все разные книжные магазины, участвовал в вечеринке по воссоединению университета, которую я не хотел посещать, и проводил миссионерскую работу.
Но к чему эта учетная запись?
Почему я не купил больше?
Недостаточно только купить тысячу экземпляров.Поистине недостаточно. Такое наивное мышление! Поистине наивно. Чего я ожидал от инвестиций в тысячу экземпляров в неделю ?! Если бы я сам не попал в самый продаваемый журнал во всей стране, это всего лишь мелкие усилия.
В конце концов, этот человек — Король Демонов, и даже ничего не делая, он абсолютное зло.
Если бы я хотел сохранить такого человека в живых, я бы выбросил все, что имел. Прошу прощения, мистер Демонов. Все это произошло потому, что я был некомпетентен.Простите, мистер Автор. Ваш комментарий о том, что «он не сможет выжить, несмотря ни на что», наверняка был адресован мне. Мистер Демон Кинг, который появлялся только однажды в главах, поднимаясь до упора к обычным персонажам и становясь все лучше и лучше с каждым своим появлением, вероятно, также является моей ошибкой. Спасибо. Большое спасибо. Я чувствую только благодарность за тебя. Я понимаю, что если г-н Король Демонов умрет, история будет исчерпана. Это хорошо, это хорошо. Это намного лучше, чем изюминка мечты.Единственное, в чем я не могу не сожалеть — это мои действия.
―― Я хотел посвятить все тебе.
Даже быть убитым кажется тривиальным по сравнению с этим сожалением.
Наконец я могу закрыть веки. Фу, я вздыхаю. Слезы текут из моих глаз, которые были сожжены солнцем.
С тех пор прошло много времени, пришло время смерти.
Глава 1 — Случайная встреча
Говорят, что боги живут на самом высоком уровне, а ангелы живут на втором уровне.
Слой под этим, третий слой, где живут люди. Мертвые живут под этим слоем, а самый нижний слой принадлежит аберрантам. Граница миров является абсолютной, а также причиной, по которой люди могут сформировать устойчивую цивилизацию в третьем слое.
Это Мир Лазурита. Голубой мир.
Однако в последние несколько месяцев мертвые и аберранты начали выползать из самых низких слоев, и стабильность начала рушиться. Эта ненормальность началась год назад, когда на дальнем острове на западе внезапно появился черный замок.Это была крепость Короля Демонов, которая выглядела так, будто вышла из легенд. Это означало возрождение Короля Демонов. Из-за воскрешения Короля мертвых и аберрантов граница нижних слоев начала ослабевать. С такой скоростью рухнет человеческая цивилизация, Мир Лазурита. Поэтому короли разных наций называли сильнейших людей в своих странах героями и отправляли их к королю демонов. Однако до сих пор никто не достиг крепости Короля Демонов.
Нет, — до сих пор.
«Что это?»
Нет, правда, что это?
«Понятно… это сон?»
Даже после воспоминания об открытии «Мира лазурита» я все еще в растерянности.
Возвышающийся черный замок стоит в месте, полном гниющего зловония и лишенном присутствия жизни. Вершина замка, растянувшаяся как дерево, скрыта темными облаками. То, что намного выше, чем радиомачта, время от времени испускает искру, как бы отвергая всех, кто приходит к ней.— Как чудесно. Это идеальное воспроизведение. Это достаточно хорошо, чтобы убедить даже оригинального рабочего ботаника, такого как я. Позвольте мне предложить аплодисменты и благодарность. Подождите, нет, это не то, что я хотел сказать.
«Я имею в виду, должно быть, было лучшее место для сна, не так ли? Зачем! Я! Перед замком короля демонов ?! На самом опасном месте быть! Я бы предпочел оказаться в городе! Вернее, если это должен был быть замок, хотя бы позволь мне появиться внутри!
Вцепившись перед замком Короля Демонов, я обнимаю колени.
Я имею в виду, что ворота слишком тяжелые, чтобы я мог их открыть, и даже если бы я хотел убежать из замка, единственное, что меня окружало, — это пузырящееся болото. Это тот тип, который мгновенно превращается в яд, когда вы наступаете на него, верно? Я видел это в RPG. Это тип, который понижает ваш HP от ходьбы, верно? Я знаю я знаю. Если на него наступит обычный человек, такой как я, это растопит мою ногу, верно? Большое спасибо. Совершенно очевидно, что извергаемый газ также токсичен. Действительно, честно, большое спасибо.
«Кроме того, этот запах определенно является сероводородом, не так ли? Тот факт, что я могу судить по его запаху, означает, что это не такая высокая концентрация, но это все еще не подходящее место для человека с живой плотью. Некоторое время назад я чувствовал головную боль, у меня тоже болят глаза и горло… Другими словами, в таком случае я умру! »
Чтобы понять текущую ситуацию, я говорю вслух все, что понимаю о текущей ситуации, и дрожу от ее содержания.
«А? Разве я не умерла минуту назад? Я умру во второй раз? Нононо, нет пути! Это слишком жестоко! Это практически издевательства! Чтобы избежать такого тупика и тупика, я могу делать только то, что знаешь! »
Нет другого выбора, кроме как войти в этот замок.
г-н Король Демонов… замок… »
―― Умри! Король демонов!
King Король Демонов погибает в секретной технике Героя! (Подстрекательство)
«Я не смогу поддержать его, несмотря ни на что.(Комментарий автора)
«Последнее… место…»
Он был последним боссом, поэтому ему по крайней мере должно было быть позволено оставить свои умирающие слова. Он должен был оставить свои последние слова, даже если одно слово. Но этот человек больше не будет говорить. Эта история также, вероятно, достигнет своего завершения через 2 недели после того, как ее уволят. Просто вспоминая это, мой нос становится кислым, и я начинаю плакать.
«Пошли».
Я стискиваю зубы и встаю.
Независимо от того, сон это или нет, я нахожусь в этом Замке Демонов.Затем позвольте мне совершить паломничество в святую землю, где этот человек проводил время. Даже если я уже отравлен и вот-вот умру, я хочу увидеть следы этого человека, хотя бы на секунду. Нет, я должен это увидеть.
Я зажигаю себя. Не заботясь о том, как я должен выглядеть жалким, я поднимаю свой брючный костюм как можно выше, затягиваю пояс, закатываю рукава куртки и кладу руки на ворота.
«Fugyuuuuuuu!»
…………… .. Это так тяжело, я не могу себе представить, чтобы даже сдвинуться с места.Разве я не должен думать о более продуктивном способе? Нет, потому что сейчас нет других средств … нет, но … Я бью себя по щекам обеими руками и разжигаю дух. Я положил обе руки на ворота и толкнул изо всех сил.
«Gunyuuuuuuuu!»
«… Привет.»
«Оооооооупееееен!»
«Привет».
«Нняааааааааааа!»
Внезапно мое поле зрения темнеет.
«Откуда вы пришли?»
Когда я смотрю вверх, я вижу знакомое лицо.
«Хе?»
«А?»
Существо, похожее на сгущение красоты, обвивает меня сзади.
«… Хью»
«Привет!»
Когда я осознаю, я не могу дышать, падаю назад и теряю сознание.
Что-то касается моего лба.
Эта холодность так удобна, я прижимаюсь ближе, но когда я это делаю, она уходит. В тот момент, когда я думаю о том, почему исчез холод, затем что-то мягкое касается моей щеки. Это щекотно, и я невольно смеюсь.
«Ты не спишь?»
Что-то пушистое время от времени ласкает меня.Это щекотливо, тепло и комфортно. Я протягиваю руки к нему и обнимаю его. Он пушистый, теплый и большой, с правильной эластичностью. Это действительно хорошая подушка для объятий, по форме напоминающая ногу животного. Я втираю свои щеки в это. Это так пушисто и мягко, я счастлив. Так ли чувствует себя утро с домашними животными? Это просто лучшее. Я действительно должен купить хорька.
?
Верно. Я не держу никаких домашних животных.
«Вы не спите, не так ли?»
Когда я открываю глаза, в непосредственной близости что-то есть.
«Я сделаю, чтобы ты объяснил».
Серые глаза, как бледные жемчужины, смотрят на меня сверху вниз.
«Как вы добрались до этого Демонова замка?»
Блестящие темно-черные волосы, такие же легкие, как небесная девичья мантия, льются на кровать и растекаются по ней.
«Эй, ты слушаешь?… Не должно было быть никакого яда».
Его левая рука, от локтя вниз, — это та, что была у аберранта, чувство объятия — это как прикосновение к животному.
Его право — это право мертвых. Его руки похожи на людей, но из куртки и кожаных перчаток не выглядывает даже миллиметр кожи. Кстати, вы можете не заметить этого, если не посмотрите на цветную обложку, но его черные кожаные перчатки — предметы редкой красоты, с деликатным узором, использующим лотос в качестве мотива. Indeed В правой руке действительно есть такой высший предмет, который находится рядом с моей головой.
Скорее, это 『лицо』
«D, d-d-d-d»
«… Возможно, вы не можете говорить?»
Даже то сияющее лицо, которое смотрит на меня, нахмурившись, прекрасно.
―― О, это должно быть мечтой.
Я еще раз смотрю на пушистую вещь, которую я обнимаю. Это похоже на лапу большой кошки с черным мехом. Бобы носка утопают в мехе, но когда я прикасаюсь к нему, возникает определенно мягкое ощущение. Это действительно хороший мягкий. Когда я нажимаю у основания бобов, появляются когти. Когда я нажимаю снова, они прячутся. Я нажимаю, и они появляются. Я нажимаю снова, и они исчезают.
«Hyoe !?»
«Что вы даже пытаетесь сделать…»
Это тихий, спокойный, глянцевый голос, который слегка заставляет меня чувствовать себя слабым в талии.Это гораздо более похожий на мистера Демона Кинга голос, чем тот, который я себе представлял, мечтая об адаптации аниме этой истории. Опять я не тороплюсь и внимательно наблюдаю за его лицом.
Это мистер Король Демонов.
— Мистер Король Демонов здесь.
«Если это сон, пожалуйста, не дай мне проснуться!»
«Нет, вставай».
Он отодвигает руку.
«До свидания, пушистый.»
«А?»
Мистер Демон перестает смотреть на меня, кажется раздраженным и встает. Поэтому, преследуя его, я тоже медленно поднимаю верхнюю часть тела.
Неприятное чувство, которое у меня было до потери сознания, нигде не обнаружено. Скорее, я чувствую, что нахожусь в отличном физическом состоянии, которого я не испытывал в последние несколько лет. Я пытаюсь открыть и закрыть свою ладонь, но нет ни спазмов, ни онемения. Кажется, симптомы отравления не проявляются.
«Привет».
«Ах, да.»
Когда я смотрю в направлении голоса, который звал меня, серые глаза мистера Демона Кинга начинают сиять.
―― О, меня оценивают.
Понятно. Так что это не просто манга-выражение, и его глаза действительно сияют. Думая, что это не очень полезный навык, если это очевидно, когда он проводит оценку, я оглядываюсь на эти блестящие глаза.
Свет исчезает примерно через 3 секунды.
«… У вас нет ни сил, ни магических сил. Как ты смог зайти так далеко … »
Похоже, он хочет знать о пути, по которому внезапно появилось человеческое вторжение. Понимаю.Это очевидная обеспокоенность в отношении безопасности. Однако, когда я проснулся, я уже был у ворот замка, поэтому не могу решить его проблемы.
«Ах»
«Что это?»
«Ах, ничего…»
«… Что не так?»
―― Тогда падай сюда.
«Мне казалось, что я что-то вспомнил только сейчас… но похоже, что я до сих пор ничего не помню… извините».
«… Не то чтобы ты помнил каждую мелочь. Не извиняйся за что-то подобное.
«Как мило! Ты что, ангел ?!
«А?»
гКороль Демонов наклонил голову.
Подождите, что с этим жестом? Это супер мило!
«Что … в мире ты?»
«Даже если вы спросите меня об этом…»
『Что ты』 должен значить 『какая ты раса』. Другими словами, правильным ответом будет «я человек», но будет ли ответ, который имеет какое-либо значение? Дело в том, что «вы можете сказать, просто посмотрев на меня».
«Ну…»
Пятнадцатый эпизод был коммерческой версией.
В конце пятнадцатого эпизода слуга (главный герой) решил себя и сказал герою (главному герою) свое имя.Это двигалось. Ну, лично я обнаружил тот факт, что это было воспоминание, когда мистер Кинг Демона не показался минусом, но это был все еще важный эпизод, который сделал отношения между слугой и героем ясными и высоко оцененными среди поклонников, подождите нет, это не имеет значения прямо сейчас! Это плохая привычка отаку — сразу же выходить за рамки темы.
Важно то, что сказать имя означает 『подчинение』
Это непоколебимая клятва тратить всю свою жизнь на другого.Клятва намного тяжелее брака.
Хотя, интересно, сторона царя демонов тоже имеет такую же настройку? Начнем с того, что я чувствую, что не было никаких описаний подчиненных мистера Демона Кинга.
Когда я смотрю на лицо мистера Демона Кинга, я нахожу его без выражения, ожидающего моего ответа.
— Эх, разве он не намного лучше моего босса? Разве он не любезен ждать моего ответа? На самом деле, теперь, когда я об этом думаю, разве он не открыл мне ворота? Разве он не ждал, когда я проснусь? Вероятно, он тоже нейтрализовал яд, верно? Не слишком ли это опасно? Он не оттолкнул и не убил меня, разве он не лучший? Я имею в виду, если это для мистераКороль Демонов, я могу сделать все что угодно.
«Меня зовут Тору».
Г-н Демон Кинг широко раскрывает глаза.
Это простое для понимания выражение удивления. Похоже, этот параметр также действителен для стороны Короля Демонов. Хорошо хорошо. Когда я широко улыбаюсь, мистер Демон Кинг сужает глаза и морщит нос. Это также простое для понимания выражение отвращения.
«… Я сделаю вид, что не слышал этого… так что поторопись и расскажи, как ты сюда попал. И уходи.»
―― Эта доброта заставляет меня смеяться непреднамеренно.
«Что смешного?»
«Меня зовут Кария Тору».
«Ты!»
Я встаю с кровати и становлюсь на колени перед мистером Демоном Кингом, который слегка отступает. Когда я хватаю его черное пальто и целую его, его черная, ненормальная нога дрожит.
«… Ты серьезно?»
«Да!»
«… Значит, вы действительно говорите, что будете служить великому мне?»
«Да, конечно!»
«……….»
«…»
«…….»
Тишина долгая.
Я смотрю на мистера Короля Демонов и вижу, как он держит правую руку над своим ртом.
«В чем дело?»
«У великого меня нет подчиненных. В этом нет необходимости.
«А ?!»
Шок, вероятно, прямо проявляется на моем лице. Мистер Демон Кинг смотрит на меня и говорит «это не правильно» взволнованно.
«Ты… не понимаешь? Я Король Демонов.
«Да! Мистер Король Демонов!
г-н Король Демонов … Великий Я принесет разрушение мира.
«Да, если ты этого хочешь!»
«Независимо от того, чего желает великий Я, существования Короля Демонов… нет, в любом случае, Король Демонов создаст мир хаоса, где мертвые и аберранты будут смешиваться вместе, понимаете? Если это произойдет, люди немедленно умрут, понимаете? … Эй, ты понимаешь? Знаешь, Король Демонов тебя убьет?
«Я понимаю!»
«… Ты думал, что выживешь, если станешь подчиненным Короля Демонов?»
«Меня не волнует мое выживание.Я просто хочу, чтобы ты выжил, потому что ты мне нравишься.
И на этот раз я хочу посвятить все тебе раз и навсегда.
«Если ты хочешь стабильности, я это сделаю. Если ты хочешь разрушения, я помогу тебе всем, чем смогу. Я обязательно сделаю все ваши желания в реальность. Я хочу быть полезным для вас. И больше всего на свете я хочу защитить тебя. Я хочу видеть, как ты смеешься от счастья. Поэтому я хочу служить тебе.
Мистер Царь Демонов рассеянно моргает от моих слов и снова хмурится.
«… Разве это не разрешено?»
«… Ты уже сказал великому мне свое имя».
«Да»
«… В таком случае»
Вздохнув, мистер Демон Кинг открывает рот.
«Тору»
«!»
В тот момент, когда меня зовут, что-то исчезает из меня. И что-то от мистера Демона Кинга начинает изливаться на меня. ―― Ах, мы на связи. Я связался с этим человеком.
«С этим ничего не поделаешь … поэтому я приму тебя».
«Да! Мистер Король Демонов!
«Хорошо, великий я щедр к моим подчиненным, так что, да, я позволю вам так меня называть.
«Ты ведь ангел ?!»
«А?»
г-н Король демонов! Ты просто лучший!
Когда я широко улыбаюсь, мистер Король Демонов снова вздыхает, а затем внезапно кладет руку мне на голову.
«… Ты мой подчиненный»
«Да, верно!»
«Куку…»
«В чем дело?»
«Аберранты не могут говорить, в конце концов… возможность говорить с другим довольно забавна, Куку».
«О, разве у мистера Демонов нет короля?»
«Привет!»
«Извините!»
«… Ну, как угодно.
Мистер Король Демонов улыбается, поглаживая мои щеки.
―― Он лишь слегка прищурился, только слегка приподнял угол рта, но я чувствую, что я краснею.
«Будь усердным, Тору».
«Естественно, конечно!
«А? Какой?»
«Ааааа! Это раздражение! »
«Кто ?!»
«Я обязательно сделаю тебя счастливым!»
«А? Нет, великий я … »
« Я обязательно позволю тебе выжить !! »
Так начинается моя работа по изменению оригинальной истории.
is Это история о смертном одре.
—
Примечания:
Я читал мангу некоторое время назад, и никто, казалось, не перевел это, поэтому я решил попробовать. Пока это тизер, поэтому, если кто-то действительно хочет попробовать перевести это, пожалуйста, подтолкните меня, чтобы я не тратил свое время на следующую главу. Главы чертовски длинные.
Я обычно держу повествование в прошедшем времени, но я подумал, что на этот раз я попробую настоящее время (предложения в основном в настоящем времени здесь, с прошедшим временем здесь и там), поэтому, пожалуйста, сообщите мне, если вы видите какой-либо беспорядок в напряжении.
Тахипсихия — это неврологическое состояние, которое меняет восприятие времени.
fantastic это «фантастика; гротеск; странный вид; подозрительный». Аберрант казался лучшим выбором для этого слова. Может быть, они как оборотни? Не знаю.
[РЕДАКТИРОВАТЬ] Я как бы забыл упомянуть, но Король Демонов называет себя «рудой сама», знаете ли, надменным способом называть себя. Я превратил его в великого меня, чтобы каким-то образом сохранить причуду, но если он звучит странно, просто скажи мне, и я заменю его обычными местоимениями.
Сообщите мне, если вы найдете какие-либо неправильные переводы, опечатки и / или неуместную грамматику, чтобы я мог исправить это заново.
RAWS
Нравится:
Нравится Загрузка …
,Правая рука, Место Чести
Актуальный учебник Торрея
1 Царств 2:19Поэтому Вирсавия пошла к царю Соломону, чтобы поговорить с ним о Адонии. И встал царь, чтобы встретить ее, и поклонился ей, и сел на престоле своем, и сделал так, чтобы место было поставлено для матери царя; и она сидела на его правой руке.
Актуальный учебник Торрея
Псалом 45: 9
Дочери царей были среди ваших благородных женщин: справа от вас стояла королева в золоте Офира.
Актуальный учебник Торрея
Псалом 110: 1
Господь сказал Господу моему: сядь ты по правую руку от меня, пока я не сделаю врагов твоими подножиями ног.
Тематический учебник Торрея
Слава и Честь , что Иисус победил
… , будет восстановлена, и правитель царей из … здесь, и я покажу Вы, что
должен занять место в … пришел и взял книгу из правой руки из его …
/…/christianbookshelf.org/sherman/детская библия / слава и честь, что. … и ползучих,
и рыб. «1 королей 4:32 … длина дней в ее правой руке и в ее …
/ .. ./white/ история пророков и царей / глава 1 solomon.htm
Как Артабан, царь Парфии, из страха перед секретом …
… станет более наглым по отношению к другим королям . «И … , и он дал ему
верхних место на фестивалях … Artabanus снова; и дал их правая рука и его …
/…/josephus/ древности евреев / глава 3 как artabanus the.htm
Стоит ли поклоняться Богородице с обожанием ..
… царь: откуда написано (3 царей 2:19 … мать царя, и она села на его право
руку «. Более того, Августин … анонимный автор] говорит:» Это право , что …
// christianbookshelf.org/aquinas/summa theologica / будь то матерью бога.htm
Христос возвышен
… В следующем месте Христос обладает настоящим достоинством. … с престолом; на его
правой руке должно быть … со Христом, ибо Он «сотворил нас царей и священников …
/…/spurgeon/spurgeons проповеди том 2 1856 / christ exalted.htm
Имя Иисуса, а также имя Христа Были известны из …
… старых символически помазанных, будь то священников, или царей , или пророков … , он представляет
его в третьем месте как имеющий .. Господь мой, сядь у меня на правой руке до меня, …
/…/pamphilius/church history / chapter iii имя иисус и.htm
путешествие трех святых царей в Вифлеем
… и учил; например, Бетхабара [132] место из … Он спросил у царей
о том, что они видели … с Младенцем до нее: справа — рука сторона …
/…/emmerich/ жизнь Пресвятой Девы Марии / XIII Путешествие.htm
Область Апокалипсиса обозначена его Местом в …
… См. также 2 Царей 2: 4 и 10:14 … свободных и связанных, чтобы получить отметку в их правой руке ,
или … о верности Императору, отпечатанную либо на руке , либо на лбу …
//christianbookshelf.org/pink/the antichrist / сфера применения apocalypse.htm
Папские гробницы.
… и другие летописцы упоминают двух других царей , Оффа … или двенадцатого века, в котором
место из чести … на папском престоле, с правая рука поднято в …
/…/lanciani/pagan и христианский Рим / глава v папские гробницы
Бог ревнивый
… мы признаем его королем царей , и Господь … все благополучно доставлены в мою
правую руку . «Спрячься … мы поражаемся строгой и неумолимой рукой каждый грех …
/…/spurgeon/spurgeons проповеди том 9 1863 / a ревнивый god.htm
Ресурсы
Что мы можем узнать из законов, которые Бог дал для царей Израиля? | GotQuestions.orgКто был Елисей в Библии? Бог холмов и долин (1 Царств 20:28)?org
Библейское согласие • Библейский словарь • Библейская энциклопедия • Актуальная Библия • Библия Фесура
.