Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Дети лиги справедливости комикс: Justice League vol 4 / Лига Справедливости том 4 скачать/читать онлайн

Posted on 30.01.198810.10.2022 by alexxlab

Содержание

  • Лига Справедливости, состав Лиги Справедливости, история Лиги Справедливости
      • Спиди (Рой Харпер)
      • Пластичный Человек (Патрик О’Брайан)
      • Адам Стрэндж
      • Супермен Прайм (Кал-Эл)
      • Атомный Крушитель (Альберт Ротштейн)
      • Дикий Огонь (Дрейк Берроуз)
      • Космический Таксист (Рокко)
      • Бэтмен Который Смеется
      • Айкон (Арнус Терминус)
      • Оберон
      • Лютесса Лютор (Тесс Мерсер)
      • Красный Торнадо (Джон Смит)
      • Мэри Шазам (Мэри Бромфилд)
      • Бэтвинг (Дэвид Завимбе)
      • Зеленый Фонарь (Джон Стюарт)
      • Стив Тревор
      • Старфайр (принцесса Корианд’р Тамаранская)
      • Максвелл Лорд
      • Джемм, Сын Сатурна
      • Марсианский Охотник (Дж’онн Дж’онзз)
      • Джерико (Джозеф Уилсон)
      • Лисица (Мари Джив Маккейб)
      • Рэйвен (Рейчел Рот)
      • Каратист (Вэл Арморр)
      • Человек-Животное (Бернард Бейкер)
      • Атомик (Ронда Пинеда)
      • Орлица (Кендра Муноз-Сандерс)
      • Лобо
      • Майя (Чанди Гупта)
      • Гвардеец (Майкл Морис)
      • Ущерб (Грант Эмерсон)
      • Праксис (Джейсон Праксис)
      • Годива (Дора Лей)
      • Огненный Ястреб (Тереза)
      • Черный Кондор (Райан Кендалл)
  • 10 самых необычных версий «Лиги Справедливости» (Justice League)
      • 10. Супервраги
      • 9. Лига Справедливых Убийц
      • 8. Преступное Общество Америки
      • 7. Лига Справедливости из серии «Несправедливость: Боги среди нас»
      • 4. Лорды Справедливости
      • 2. Лига Джокера
  • кто есть кто в сюжетах DC — Почитать на DTF
  • Дорогая Лига Справедливости знакомит детей с комиксами DC
  • Дорогая Лига Справедливости: как создатели создали комикс для детей
  • Встречайте будущих детей Лиги Справедливости
    • Охотник — Супермен и Чудо-женщина
    • Круз — Джессика Круз и Флэш
    • Серенити — Аквамен и Мера
    • Близнецы — Джессика Круз и Флэш?
    • Куб — Киборг и Неизвестный
    • Бэтмен
    • Before You Go

Лига Справедливости, состав Лиги Справедливости, история Лиги Справедливости

Лига справедливости

Это самая известная команда супергероев во всех обозримых мирах. Правительства просят ее о помощи, другие герои хотят вступить в нее, каждый злодей мечтает сделать себе имя, победив ее, а каждый потенциальный завоеватель Земли знает, что они – первая линия обороны планеты. Такая слава, конечно, дорогого стоит: ответственность велика, и героям иногда приходится не сладко. Но, не смотря на периодические расколы, перед лицом новой опасности «Лига» всегда готова собраться вновь.

Основные участники «Лиги Спаведливости» (англ. Justice League) – Супермен, Бэтмен, Чудо-Женщна, Флэш, зеленый Фонарь и Аквамен – впервые встретились, кода искали причину разных странных событий, произошедших в их городах и предшествующих нападению Дарксайда. Подросток Вик Стоун, тяжело раненный во время нападения, стал Киборгом после того, как его отец имплантировал умирающему сыну экспериментальные кибернетические конечности.

Киборг принял участие в контратаке на Дарксайда и его Парадемонов, во время которой Бэтмен спас попавшего в плен на Апоколипсе Супермена. Герои предложили Киборгу вступить в команду. Через некоторое время писатель Дэвид Грейвс назвал команду «Лигой Справедливости» в книге об этих жутких событиях – данное название пришлось всем по вкусу, в отличие от варианта Флэша – «Суперсемерка».

Лига справедливости из фильма

Затем конфликт вспыхнул между тремя организациями, носящими схожие названия: «Лигой Справедливости», «Лигой Справедливости Америки» и оккультной «Темной Лигой Справедливости». Причиной стал поступок Шазама, который доставил останки Черного Адама для погребения в Кандак и вызвал международный скандал, нарушив границы государства.

Во время одной из первых миссий команды Супермен потерял контроль над своими силами и случайно убил Доктора Лайта. Три команды схлестнулись за могучий артефакт Ящик Пандоры. Во время битвы Файршторм и Элементарная Женщина нашли причину проблем Супермена – серебряный криптонит в мозге.

В это же время демон Десперо напал на орбитальную штаб-квартиру ЛС «Смотровую Башню» и уничтожил ее.

Из ниоткуда возник загадочный Потусторонний и с помощью Ящика Пандоры открыл портал на Землю-3, откуда появился «Преступный Синдикат» – злая версия «Лиги Справедливости». Кибернетические части Киборга отделились от его тела и собрались в робота, примкнувшего к «Преступному Синдикату», – Киборг при этом едва не погиб. Несколько важных участников ЛС и ЛСА попали в ловушку в матрице Файршторма после того, как Ультрамен изменил лунную орбиту, дестабилизировав силы Файршторма и почти лишив мощи Супермена. Атом призналась, что это она поместила криптонит в мозг Супермена и что на самом деле она – Атомик из «Преступного Синдиката», внедрившаяся в «Лигу Справедливости». После этого признания «Преступный Синдикат» напал, поддерживаемый «Тайным Обществом Суперзлодеев».

Осознав, перед какой жуткой опасностью находится планета, некоторые злодеи, – в том числе Лекс Лютор, Черный Манта и воскрешенный Черный Адам – объединились с героями и ударили по «Преступному Синдикату», занявшему руины «Смотровой Башни». Команда уничтожила многих врагов, включая Потустороннего, но случайно высвободила Александра Лютора – Лекса с Земли-3. Владеющий альтернативной версией сил Шазама, он начал буйствовать, убил Джонни Квика, и остановить его смог только местный Лютор. Черный Адам и Синестро вернул Луну на орбиту, положили конец затмению и освободили героев из матрицы Файршторма. Из всего «Синдиката» выжили только плененный Ультрамен, Суперженщина (беременная от Александра Лютора) и пропавший Оулмен. Лекс Лютор извлек криптонит из Супермена и – несмотря на возражение героя – вступил в «Лигу» с также доказавшими свою верность Шазамом, Кольцом Силы и Капитаном Холодом.

Группа стала называться «Лигой Справедливости Америки» и продолжила противостоять Дарксайду, не простившему им сорванную попытку превращения Земли в фабрику по производству Парадемонов. Новый Бог Метрон отправил героев на Скал Вечности, где Бэтмен сел в Кресло Мебиуса, подключившись к силам Новых Богов. «Лига Справедливости» вернулась на Землю, а Мебиус уничтожил Дарксайда в последней битве с участием Флэша.

Спиди (Рой Харпер)

Рой Харпер – это «Арсенал», ранее работавший как Спиди с Зеленой Стрелой. Он был членом Титанов и бывшим членом Бунтарей. Рой Харпер был усыновлен Большим Луком в детстве и жил с ним в индейской резервации Спокан, обучаясь стрелять у него из лука. У него часто возникали проблемы с полицией, но, поскольку это обычно происходило в…

Подробнее

Пластичный Человек (Патрик О’Брайан)

Патрик сражался с перступностью с начала 1940-х годов, используя против злодеев тянущееся тело, острый ум и знание изнанки криминального мира – с помощью такого арсенала удавалось побеждать самых опасных негодяев. Он был частным детективом, работая вместе со странным, но верным помощником Вузи Винксом. Также Эдвард выступал представителем ФБР в “Звездном Эскадроне” и отряде “Борцов за…

Подробнее

Адам Стрэндж

Антрополог Адам Стрэндж (англ. Adam Strange) работал на раскопках близ Джеймсбэй на севере Онтарио, когда его студентка Аланна Льюис исчезда из-за луча неизвестного происхождения. Позже он нашел странный скелет, который показал героям Человеку-Животному и Старгерл. Они начали расследование и нашли массовое захоронение пришельцев, а также тайную инопланетную базу. Отражая нападение, Стрэндж попал внутрь убежища. Вооружившись…

Подробнее

Супермен Прайм (Кал-Эл)

Супермен 853-го века выжил, став живым продолжением солнца. Он покинул Землю где-то в конце 21 века, когда все, о ком он заботился, умерли. Он прошел через всю вселенную DC, выйдя за пределы времени и пространства, и, как говорят, достиг самих Небес и Ада. Легенда началась в последние годы второго тысячелетия с рождения не этой Земли….

Подробнее

Атомный Крушитель (Альберт Ротштейн)

Подлинный представитель героической династии, Альберт Ротштейн был крестником первого Атома Золотого Века, а также внуком суперзлодея Циклотрона. Альберт решил использовать свои способности во благо, назвавшись Нуклоном и став одним из основателей молодой команды “Корпорация “Бесконечность”.

После распада группы Альберт продолжил вращаться в супергеройских кругах, вступив в “Конгломерат”, а затем и в “Лигу Справедливости” вместе с…

Подробнее

Дикий Огонь (Дрейк Берроуз)

Дрейк Берроуз тестировал антиматериальную силовую установку, когда его чуть не убил выброс энергии. Он стал существом из антиматерии, вынужденным носить специальный сдерживающий костюм, чтобы не рассеяться. Желая найти хорошее применение своим силам, он вступил в “Легион Супергероев” под именем Дикий Огонь (англ. Wildfire). Вместе с остальными Легионерами Дикий Огонь преследовал путешествующего во времени террориста Аластора,…

Подробнее

Космический Таксист (Рокко)

Осиротевший в детстве человек, которого все будут называть Космическим Таксистом (англ. Space Cabbie), довольно рано проявил талант к космической навигации, став пилотом истребителя в 2146 году. После нескольких заурядных мест работы он нашел свое призвание и стал водителем космического такси №7433.

Космический Таксист бороздил миры и учился разговаривать на инопланетных языках. Он сталкивался с супергероями…

Подробнее

Бэтмен Который Смеется

Бэтменом, Который Смеется (англ. Batman Who Laughs), был Брюс Уэйн с Земли-22 из Темной Мультивселенной. Он был лейтенантом Барбатоса и лидером Темных Рыцарей во время первого вторжения в Темную Мультивселенную, а позже – зараженными героями Секретной Шести. Он убедил Перпетую, первоначального создателя мультивселенной, выбрать его своим заместителем вместо Лекса Лютора, поскольку его видение было ограничено…

Подробнее

Айкон (Арнус Терминус)

Арнус Терминус – высадившийся инопланетный переговорщик. После крушения на Юге в 1839 году он прошел путь от раба до солдата Союза и до юриста, был вовлечен в большую часть истории чернокожих. Он развил образ Августа Фримена, четыре раза изображая из себя собственного сына. Когда он встретил юную Ракель, она убедила его стать супергероем, иконой черного…

Подробнее

Оберон

Оберон (англ. Oberon) был миниатюрным помощником Мистера Чудо, величайшего в мире мастера побега. Карлик Оберон осиротел в молодом возрасте во время пожара. Он искал работу в бродячем цирке и был вынужден выполнять черную работу под руководством начальника манежа, оскорблявшего его словесно и физически. Оберон был в конечном итоге спасен художником по побегу, Таддеусом Брауном, оригинальным…

Подробнее

Лютесса Лютор (Тесс Мерсер)

Тесс Мерсер была верным лейтенантом Лекса Лютора. Хотя она не знала большую часть своей жизни, что на самом деле она была его сводной сестрой. Тесс родилась 12 ноября 1984 года под именем Лютесса Лена Лютор (англ. Lutessa Luthor). Тесс стала результатом романа между Лайонелом Лютором и няней его сына Памелой Дженкинс. Через несколько лет Лайонел…

Подробнее

Красный Торнадо (Джон Смит)

Красный Торнадо (англ. Red Tornado) был собран Т.У. Морроу, чтобы сражаться с героями, постоянно мешавшими его планам. К несчастью для Морроу, в роботизированное тело вселился элементаль воздуха, который наделил робота такими способностями, какие Морроу не мог вообразить. Вступив в “Лигу Справедливости”, андроид узнал, что такое дружба и верность, но ему не терпелось пережить и другие…

Подробнее

Мэри Шазам (Мэри Бромфилд)

Мэри Бромфилд – одна из приемных детей мистера и миссис Васкез, как Билли Бэтсон и другие члены семьи Шазама – Педро Пенья, Юджин Чой и Дарла Дадли. Она провела в доме Васкезов больше времени, чем остальные дети, и поэтому стала для младших ребят кем-то вроде матери. Все шли к ней за советом, а когда происходило…

Подробнее

Бэтвинг (Дэвид Завимбе)

Дэвид Завимбе – герой Бэтвинг (Batwing), супергерой, живущий в африканской стране Мтамба, но действующий далеко за ее пределами. Он является членом Корпорации Бэтмен. Давид Завимбе был дальним родственником правящей семьи Мтамба. Когда последний член правящей семьи, Иезавель Джет, пропала без вести в Готэм-сити, группа заинтересованных лиц, контролировавшая страну, решила выбрать Дэвида в качестве своего нового…

Подробнее

Зеленый Фонарь (Джон Стюарт)

Уроженец Детройта Джон Стюарт (англ. John Stewart), отслужив в морской пехоте, стал архитектором. Он был принят в “Корпус Зеленых Фонарей” как резервист после успешного прохождения теста Хранителей Вселенной. Там он встретил других Фонарей-людей: Хэла Джордана, Кайла Райнера и Гая Гарднера, и занял более высокое положение, когда Джордан и Райнер покинули “Корпус”. Вместе с Гарднером Стюарт…

Подробнее

Стив Тревор

Опытный пилот и офицер Стив Тревор (англ. Steve Trevor) был одним из первых друзей Чудо-Женщины, когда она появилась в мире за пределами Темиксиры. Он спорил с Амандой Уоллер, считавшей амазонок угрозой национальной безопасности. Стив стал представителем интересов Чудо-Женщины и амазонок в правительстве, а также полюбил саму Диану. Но его чувства были безответны, чем воспользовалась Уоллер,…

Подробнее

Старфайр (принцесса Корианд’р Тамаранская)

Инопланетная принцесса в изгнании спаслась от страшной жизни рабыни и подопытной крысы “Цитадели” и Доминиона. Через несколько лет после первого проявления невероятных энергетических сил она возглавила восстание и сбежала на Землю на космическом корабле с рабами “Старфайр”. Пылая праведным гневом, она яростно сражалась за то, чтобы никто не испытал той боли и тех мучений, что…

Подробнее

Максвелл Лорд

Неоспоримый лидер “Шахмат”, подразделения “Группы Икс”, ныне известного как “Глобальное Агентство Мира”, Максвелл Лорд (англ. Maxwell Lord) руководит действиями оперативников из бункера в горе Рашмор. Его организация плетет сложную сеть слежки и контроля, использующую технологии твердого света и современные достижения голографии. Лорд также отвечает за работу специального проекта, созданного на тот случай, если “Лига Справедливости”…

Подробнее

Джемм, Сын Сатурна

Джемм, Сын Сатурна (англ. Jemm, Son of Saturn) – принц Красных Сатурианцев, народа, созданного Зелеными Марсианами. Они воевали с Белыми Сатурианцами, но Джемм родился с камнем во лбу – знаком того, что он должен принести Сатурну мир. После того как Белые Сатурианцы убили семью Джемма, он улетел на Землю, где Лекс Лютор с помощью контроля…

Подробнее

Марсианский Охотник (Дж’онн Дж’онзз)

Если верить Супермену, Марсианский Охотник (англ. Martian Manhunter) – самое могущественное существо на Земле. Но не силы, а идеализм и жажда справедливости делают его героем. Дж’онн становится моральным ориентиром для любой команды, с которой работает. Пришелец помнит о том, как тяжело терять близких, поэтому делает все, чтобы оградить других от такого же всепоглощающего горя. Он…

Подробнее

Джерико (Джозеф Уилсон)

Джозеф Уилсон – сын Слэйда Уилсона, более известного как легендарный наемник Дэфстроук. Считалось, что он погиб вместе со своей матерью Аделин, когда враги Слэйда напали на его дом. Однако матери и сыну удалось уцелеть. Аделин вырастила мальчика, прививая ненависть к отцу, виновному во всех их бедах. Под кодовым именем Джерико (англ. Jericho) Джозеф работал на…

Подробнее

Лисица (Мари Джив Маккейб)

Мэри Маккейб была супергероиней и моделью, представляющей африканскую нацию Замбези. Носительница Тотема Танту, она могла получать способности любого животного, связываясь с Красным – морфогенетическим полем всего живого на Земле. В качестве Лисицы (англ. Vixen) Мари была призвана в ряды “Международной Лиги Справедливости” ООН, возглавляемой Бустером Голдом. Она приняла участие в первой миссии отряда, чтобы сразиться…

Подробнее

Рэйвен (Рейчел Рот)

Единственная дочь космического демона Тригона Рэйвен (англ. Raven) борется с унаследованными от него чертами и склонностями. Ее отец считает, что Рэйвен – ключ к новым завоеваниям, а сама девушка использует свои магические способности, чтобы бороться со злом вместе со своей новой семьей – “Юными Титанами”. Рэйвен выросла в измерении Азарат под защитой магического монашеского ордена,…

Подробнее

Каратист (Вэл Арморр)

Каратист (англ. Karate Kid) родился на Земле XXXI века, и его родителями были японский мафиозный лорд и американский секретный агент. Вэла воспитал мастер боевых искусств Сэнсэй Тосияки, научивший парня, как сделать из собственного тела идеальное оружие. Каратист вступил в “Легион Супергероев” и проявил себя храбрым бойцом в сражениях со многими бандитами, хотя его боевые навыки…

Подробнее

Человек-Животное (Бернард Бейкер)

Более пяти лет назад герой по имени Человек-Животное (англ. Animal Man) преследовал группу браконьеров в Конго. Избранный аватар Красного, таинственной силы, связывающей всех зверей, тот был весьма удивлен, когда обнаружилось, что одним из тех людей, на которых он охотился, был Антон Аркейн, агент силы смерти и разложения, известной как Гниль. Аркейн убил Человека-Животное, но Красное …

Подробнее

Атомик (Ронда Пинеда)

Эквивалент Бонни из печально известной парочки Бонни и Клайда с Земли-3 была партнершей Джонатана Аллена, с которым делила свою преступную жизнь. Но закон не дремал, и они были вынуждены сдаться полиции на крыше “Лабораторий С.Т.А.Р.”. Из-за удара молнии они подверглись воздействию оборудования Рэя Палмера, находившегося в здании. Ронда получила умение уменьшаться, а Джонни обрел суперскорость….

Подробнее

Орлица (Кендра Муноз-Сандерс)

В мире, известном как Земля-2, Кендра Муноз-Сандерс была Орлицей (англ. Hawkgirl), крылатой героиней, получившей суперсилы, исследуя древнеегипетскую гробницу. Кендра поклялась использовать суперспособности для того, чтобы защищать добро – и не важно, насколько опасной будет борьба. Пережив гибель своего мира, Орлица теперь обитает на новом месте, по-прежнему защищая невинных от ужасных угроз. Кендра Муноз-Сандерс была археологом…

Подробнее

Лобо

А вот и последний уцелевший представитель царнианского народа, наемный убийца, который отличается безжалостностью, острым умом и талантом сражаться с кем угодно и чем угодно. Несмотря на кажущуюся черствость он тяготится тем, что принял участие в уничтожении своей родной планеты. Существо, которому суждено было прославиться под именем Лобо (англ. Lobo), когда-то было офицером императора Царнии и…

Подробнее

Майя (Чанди Гупта)

В подростковом возрасте Гупта получила несколько стихийных сил от божества Майи (англ. Maya). Она может управлять огнем и водой, сражаясь со злом с помощью стрел из двух элементов. Она работала с “Лигой Справедливости”, чтобы остановить злодея Сонара, а позже вместе с ЕЛС сорвала план Повелителя по уничтожению Земли.

Подробнее

Гвардеец (Майкл Морис)

Морис был союзником “Международной Лиги Справедливости” и супергероем, охранявшим “Подвал 101” – британский тюремный комплекс для металюдей-злодеев. Гвардеец (англ. Beefeater) унаследовал от отца оружие, испускающие энергозаряды, но вот пользоваться им нормально так и не научился.

Подробнее

Ущерб (Грант Эмерсон)

Мальчик, которому было суждено стать Ущербом (англ. Damage), был результатом эксперимента компании “Симболикс” и Вандала Сэведжа по изменению человеческого эмбриона. Сэведж помог немецкому ученому-эмигранту достать образцы клеток супергероев, чтобы с их помощью влиять на младенца. Опыт удался, дитя появилось на свет. Сэведж убил его мать и отдал ребенка в неблагополучную приемную семью. Силы Гранта проснулись…

Подробнее

Праксис (Джейсон Праксис)

Джейсон Праксис (англ. Praxis) никогда не любил применять свои мощные псионические способности для раскрытия преступлений и пользовался ими только для поиска ответов на самые сложные и странные вопросы. Такое отношение к силам возникло у Джейсона потому, что он получил их от серийного убийцы Ричарда Реддича. Праксис долго выслеживал этого метаманьяка, но когда он и Спектр…

Подробнее

Годива (Дора Лей)

Когда британской супергероине с цепкими волосами предложили место в “Международной Лиге Справедливости”, она тут же была очарована лидером команды Бустером Голдом. Но сразу стало очевидно, что альянсу не достает мощи, и это подтвердилось, когда на нее напал огромный робот, которым управлял пришелец Пераксус. После того как Пераксус схватил Бэтмена и МЛС и поместил их в…

Подробнее

Огненный Ястреб (Тереза)

Об Огненном Ястребе (англ. Firehawk) мало что известно кроем того, что ее называют Терезой. Она помогла Файршторму Джейсону Рашу помешать злому Файршторму уничтожить Эйфелеву Башню. Ястреб сражалась вместе с МСА.

Подробнее

Черный Кондор (Райан Кендалл)

Кендалл, второй Черный Кондор (англ. Black Condor), владел телекинезом и превосходно метал ножи. Получив суперсилы из-за облучения во время эксперимента своего деда, Кендалл был завербован первым Черным Кондором Ричардом Греем – участником команды “Борцов за Свободу”. Кендалл сотрудничал с ЛСА, но во время “Бесконечного Кризиса” умер.

Подробнее

10 самых необычных версий «Лиги Справедливости» (Justice League)


Все мы знаем Лигу Справедливости, в которую входят Супермен, Бэтмен, Чудо-женщина, Флэш и многих другие герои. На самом же деле Лига не раз меняла свой состав и образ. Различные альтернативные версии команды впервые появились в 1960-х, и с тех пор мелькали в мультсериалах, фильмах и на страницах комиксов.

Конечно, DC нельзя назвать первопроходцами в переосмыслении персонажей в альтернативном времени или вселенной, но собаку они на этом точно съели. DC создали десятки версий большинства своих персонажей, и им потребовался «Кризис на Бесконечных Землях», чтобы внести ясность во все это разнообразие.

Даже когда серия «Кризис» закончилась, DC продолжили помещать в комиксы альтернативные версии в качестве отсылок к нашим любимым героям.

Задумались ли вы, что бы случилось, если Супермен решил бы оставить геройство и заняться всяческими злодействами? Что ж, такая альтернативная версия этого героя уже существует. Что насчет Лиги Справедливости, полностью состоящей из отпетых злодеев? DC и тут уже успели подсуетиться.

За многие десятки лет публикаций комиксов DC порой изощрялись, как могли, придумывая все более безумные альтернативные версии персонажей и геройских команд. Вот лишь десять из них.

10. Супервраги

Мультивселенная DC затрагивала не только комиксы – взять хотя бы мультсериал «Супердрузья» (Superfriends), выходивший с 1973-го по 1986-й. У команды под названием Супердрузья были злые двойники, команда Суперврагов… Да, названия так себе, но это и вправду был сериал для детей.

В отличие от своих героических противников, Супервраги не обладали какой-либо моралью, так как были злыми зеркальными версиями Супердрузей. В эту команду входили Супермен, Бэтмен, Чудо-женщина, Робин, Аквамэн, близнецы Зен и Джайна и обезьянка Глик – и, конечно же, все как один – злодеи!

У них был свой Зал Зла (вместо Зала Справедливости), в котором можно было заметить некоторых других злодеев в эпизоде “Вселенная Зла”. Там можно было заметить злые версии Чудо-близнецов и других злодеев, которые в самом сюжете так и не участвовали.

Поскольку это был мультсериал для детей, выходивший в 70-е, Супервраги не могли продемонстрировать всю свою агрессию и аморальность, но вот в наши дни это было бы возможно. Может быть, DC выпустит еще один мультсериал, в котором Лига Справедливости расправится раз и навсегда с этими беспринципными злодеями.

9. Лига Справедливых Убийц

Из-за названия эту команду можно спутать с Лигой Убийц, которую возглавляет Ра’с аль Гул, но эта Лига обитает на Земле-14 в Мультивселенной DC. В отличие от обычной Вселенной DC, в этой версии Супермен собрал огромную группу Солдат, которые расправляются с врагами с помощью высокотехнологичного оружия.

В эту версию Лиги вошли Супермен, Чудо-женщина, Аквамен, Флэш, Бэтмен, Харли Квинн и Зеленый Фонарь. При этом ни в одном из них не сохранились черты их прототипов – все они являются жестокими убийцами, которые не остановятся ни перед чем.

Еще одно отличие от привычного мира супергероев – пост-апокалиптическая дистопия, в которой находится Лига Справедливых Убийц. В какой-то момент практически всех Справедливых Убийц настигла смерть, кроме Супермена, которого похитил Пророчество в 15-м выпуске «Cупермен. Том 4».

Эту версию Лиги можно назвать одной из самых мрачных, но они продержались на страницах комиксов меньше всех остальных.

8. Преступное Общество Америки

В 2006-м году с выходом «Бесконечных Земель» DC переписали историю своих комиксов. Была создана новая альтернативная вселенная, зеркальная копия оригинальной Земли-3, и именно в ней появились десятки злых альтернативных версий супергероев. На смену Лиге Справедливости Америки пришло Преступное Общество Америки, сосредоточение основных сил зла этой вселенной.

В первой же истории, «Обратный отсчет представляет: Поиски Рэя Палмера: Преступное сообщество» (Countdown Presents The Search for Ray Palmer: Crime Society #1), Джокстер предстал героем, который сражался против участников Преступного Синдиката. По истории, Синдикат предшествовал появлению Преступного общества.

В новой группе появились злые двойники многих других героев, например, Супергерл, Черной Канарейки и Золотого Ускорителя.

В конце концов, Преступному Обществу Америки пришел конец – вместе со всей их вселенной – в серии «Обратный отсчет: Арена» (Сountdown: Arena). Монарх нанял для своей армии множество злодеев, в том числе и членов Общества. Финальная битва привела к разрушению всей вселенной и уничтожению всех героев.

7. Лига Справедливости из серии «Несправедливость: Боги среди нас»

В серии комиксов и видео-игр под названием «Несправедливость: Боги среди нас» (Injustice: Gods Among Us) Лига Справедливости сохранила свое оригинальное название. Это, пожалуй, единственная общая черта между этими вселенными, поскольку мир «Несправедливости» мрачен донельзя.

После того, как Джокер уничтожил Метрополис, а заодно и Лоис Лейн, Супермен совсем слетел с катушек и убил его в приступе гнева. Можно лишь представить, как этот акт жестокости удивил Бэтмена и всех других героев. Супермен решил, что с него хватит всего этого геройства, и установил Новый мировой порядок, став диктатором.

Супермен заново собирает Лигу, выступив против Бэтмена и многих своих старых друзей. В конце концов, именно Темный Рыцарь обращается за помощью к Супермену из обычной Вселенной DC, и тому удается свергнуть злого двойника.

История, рассказанная в «Несправедливости», впечатляет тем, что происходит не в мрачной временной линии или альтернативной “злой” вселенной. Столь убедительной она выглядит именно потому, что происходит в мире, где Супермен оказался на грани срыва, а значит, даже у Человека из стали не стальные нервы.


6. Синдикат Несправедливости

У каждого супергероя рано или поздно появляется альтернативная злая версия. Именно это и произошло в одном из эпизодов мультсериала «Бэтмен: Отважный и смелый» (Batman: The Brave and the Bold) под названием «Прикрытие для Бэтмена»: альтернативная версия Лиги Несправедливости и Криминальный Синдикат объединились в одну группу.

В Синдикат Несправедливости входит Оулмэн, злая версия Бэтмена, Синий Стрелок, двойник Зеленой Стрелы, и Алый Скарабей на пару с Серебряным Циклоном – двойники Синего Жука и Красного Торнадо соответственно.

В этом эпизоде Бэтмену удается переместиться в альтернативное, “злое” измерение. Оказавшись там, он притворяется Оулмэном, чтобы узнать подробности злодейского плана Синдиката. Внедрившись в их ряды и узнав, что они собираются уничтожить другие вселенные, Бэтмен решил предотвратить катастрофу самостоятельно.

Используя лишь собственные навыки, Бэтмен успешно расправляется со всем Синдикатом Несправедливости, тем самым сохранив множество вселенных от неминуемой гибели. Зачем нужна вся Лига Справедливости, когда ты Бэтмен?


5. «Просто представьте…»

Стоит заметить, что не все альтернативные версии Лиги Справедливости оказывались злыми, некоторые были просто довольно странными. Так, в 2001 году Стэн Ли на некоторое время получил контроль над Вселенной DC и решил добавить оригинальности самым популярным героям: Лиге Справедливости.

Творения Ли вышли под названием «Просто представьте…», и в них была представлена новая вариация Лиги Справедливости. В нее вошли Бэтмен, Чудо-женщина, Супермен, Зеленый Фонарь, Флэш, Робин, Шазам, Аквамэн, Женщина-кошка, Песочный Человек и вся Лига Справедливости Америки. Стэн Ли писал историю персонажей так, словно он ничего не знал об их происхождении, и концепты его персонажей вышли по-настоящему оригинальными.

Эти новые персонажи разительно отличались от своих первоначальных образов, но преображение пошло им лишь на пользу. Именно Стэн Ли подарил миру Человека-паука, Людей-Икс, Фантастическую Четверку и многих других героев, так что его вариация на тему героев DC определенно заслуживает внимания.

Благодаря существованию Мультивселенных DC эти персонажи смогли продолжить свое существование – на сей раз на Земле-6 в комиксе Гранта Мориссона «Мультиверсити» (Multiverisity).

4. Лорды Справедливости

Еще одна версия Лиги, появлявшаяся исключительно в мультсериале – Лорды Справедливости. Эта команда присутствовала в эпизоде «Лучший мир» мультсериала «Лига Справедливости», выходившего в 2003-м. В этой альтернативной реальности Лекс Лютор стал президентом Америки и решил избавиться от Флэша.

Друзьям Флэша это было не по нраву, поэтому разъяренный Супермен ворвался в Овальный кабинет, чтобы разобраться с Лютором. Вскоре Супермен понял, что Лютора уже ничто не исправит и он всегда будет на стороне зла, и тогда сжег его с помощью теплового зрения.

Поскольку должность президента освободилась, а Супермен понял, как легко он может избавляться от врагов, Лига Справедливости решилась на радикальные перемены. Назвав себя Лордами Справедливости, они взялись устанавливать новый порядок в мире под своим “покровительством”.

Однако когда Лорды попытались установить диктатуру во Вселенной DC, у них возник конфликт с Лигой Справедливости. Их смог остановить лишь Супермен с командой своих друзей, среди которых был и Лекс Лютор – именно он сыграл ключевую роль в обезвреживании команды злодеев.


3. Лига Несправедливости

В 1989-м в 23-м выпуске «Международной Лиги Справедливости» (Justice League International) появилась очередная версия Лиги – на сей раз это была Лига Несправедливости. Этот комикс не отличался особой серьезностью, поэтому эту альтернативную версию можно назвать самой забавной.

Самым главным отличием этой команды стало то, что туда вошли преступники, которым не удалось добиться особых успехов на поприще злодейства. Тем не менее, им хотелось славы и известности, поэтому они объединились в команду и стали довольно неудачной Лигой Несправедливости.

В эту Лигу вошли Майор Катастрофа, Большой Сэр, Мастер Подсказок, Мультимен, Король Часов и Могучий Брюс. Им не удавалось проворачивать какие-либо серьезные аферы, и обычно их побеждали супергерои.

Позднее появилась другая версия Лиги Несправедливости, и она была намного успешнее этого сборища неудачников. Появилась она в первом выпуске сборника «Серебряный век: Витрина» (Silver Age: The Showcase), который вышел в 2000-м году. В эту команду вошли уже более известные злодеи вроде Джокера и Бизарро. Этой Лиге Несправедливости удалось добиться намного больше, но их история не была такой уж веселой, поэтому в этот список проходит первая версия команды.

2. Лига Джокера

Многие поклонники DC наверняка хоть раз пытались представить мир под предводительством Джокера. Если вам тоже приходила в голову эта мысль, то советуем почитать комикс «Император Джокер» ( Superman: Emperor Joker), вышедший в 2000-м. В этой истории Вселенная DC оказалась перевернута с ног на голову из-за Клоуна-Короля преступного мира, который заполучил часть сил Мистера Миксиспитлика.

Даже небольшой части этих сил хватило, чтобы сделать Джокера фактически всемогущим. Это позволило ему каждый день убивать Бэтмена лишь для того, чтобы возрождать его и убивать снова. Ему также удалось превратить Супермена в особо опасного преступника и вообще извратить все хорошее, что еще оставалось во Вселенной DC.

Казалось бы, что хуже уже некуда, ан нет — Джокер переделал Лигу Справедливости в Лигу Анархистов Джокера, в которую входили преступники вместо супергероев. Команду возглавляла Ядовитый Плющ, а среди членов значились Зажигание, Гилли, Дьявольский Факел, Скизм и стрелок Баунти.

Сеять хаос везде и повсюду — таковой была цель этой Лиги. В итоге они получили полный контроль над законами страны, но, как известно, законы Джокера далеки от справедливости, так что очень многие герои пострадали при новом порядке.


1. Преступный Синдикат Америки

Преступный Синдикат Америки – первая альтернативная версия Лиги Справедливости, возникшая сразу после «Кризиса на Бесконечных Землях». Во время кризиса Мультивселенная была уничтожена, но Вселенная Антиматерии – она же Вселенная Кварда – уцелела.

Преступный Синдикат в данной Вселенной — злые версии всеми любимых супергероев, но здесь их жестокость переходит все границы.

Супермен здесь носил имя Ультрамен и без капли жалости дезинтегрировал всех, кто ему не нравился. Злая версия Бэтмена, Оулмэн, не останавливался ни перед чем, чтобы уничтожить своих врагов, а двойник Флэша по имени Джонни Квик был наркоманом.

Среди других членов команды можно было встретить Супер-женщину, злую версию Супергерл, и Кольцо Силы, двойника Зеленого Фонаря. Преступный Синдикат вступил в конфликт с Лигой Справедливости, когда они проникли во Вселенные друг друга — одни, чтобы сеять хаос, а вторые — чтобы предотвращать его. Битва между ними была весьма жестокой, но ее можно назвать одной из лучших в истории Лиги Справедливости.

источник: ссылка

кто есть кто в сюжетах DC — Почитать на DTF

Дарксайд и другие самые сильные существа знаменитой вселенной комиксов.

44 749 просмотров

Хотя у многих супергерои ассоциируются с борьбой против преступности, на самом деле это — лишь малая часть грандиозных вселенных, созданных студиями Marvel и DC. Демоны, мировые заговоры, путешествия во времени и вторжения из параллельных миров — обыденность для супергеройских комиксов.

А самое главное — обе студии могут похвастаться сюжетами, рассказывающими о противостоянии защитников Земли с существами, угрожающими всему мирозданию. Эта часть вселенной Marvel стала известна всем благодаря появлению Таноса в новых «Мстителях», а вот его «аналог» от студии DC, Дарксайд, всё ещё знаком по большей части только любителям комиксов.

Возможно, со временем это изменится — в марте компания анонсировала фильм «Новые боги», который раскроет зрителю подробности их космической мифологии. Но в ожидании этого события попробуем разобраться в ней самостоятельно. Итак, какие персонажи составляют «высшую лигу» вселенной DC?

Боги и титаны

На примере самых могущественных персонажей DC особенно заметно, что «единая вселенная» — лишь иллюзия. Пока Бэтмен, Супермен и Зелёная стрела пребывают каждый в своём городе, никаких проблем не возникает. Но как можно увязать в единую историю сверхмогущественных пришельцев, божественные воплощения и ожившие концепции?

Обычно, студия просто игнорирует такие вопросы. В конце концов, на страницах комиксов такие персонажи пересекаются очень редко. Они разведены «по своим углам»: кто-то является самой могущественной силой в «мистической» ветке DC, кто-то — в «космической», а кто-то воплощает саму нашу планету. Никакой единой иерархии божеств и приравненных к ним у DC нет, и предположить, кто из них сильнее, очень сложно.

Фантомный незнакомец и Присутствие

Но если кто-то и может претендовать на этот статус, то это — Голос или Присутствие. Фактически, это аналог иудео-христианского Бога во Вселенной DC. Он не имеет конкретной формы и всегда появляется в разных обличьях, которые могут варьироваться от просто «голоса из пустоты» до говорящей собаки. Присутствие связано с «мистической» стороной DC и такими героями как Джон Константин, Призрачный незнакомец (Phantom Stranger) и Спектр (Spectre).

Спектр

Последний заслуживает отдельного упоминания. Бывший детектив полиции Джим Корриган, убитый преступниками, был превращён в воплощение Гнева Господня. Это делает его невероятно могущественным и совершенно неуязвимым, особенно если его противник совершил какой-то поступок, заслуживающий божественного воздаяния. Впрочем, с ним может потягаться предыдущее воплощение божественного гнева — суперзлодей Эклипсо.

Кроме этого, в рамках мистических историй могут появляться могущественные ангелы и демоны: Люцифер, про которого есть даже отдельный комикс, несколько лет назад превращённый в сериал, Сатана, правивший Адом до него, архангелы Михаил и Гавриил и так далее.

Отдельно от них всех находится демон Тригон, отец и антагонист супергероини Рейвен и команды Юных Титанов (Teen Titans). Хотя Тригон выглядит и ведёт себя как демон, на самом деле он является сущностью из-за пределов времени и пространства, и никак не связан с падшими ангелами и Адом.

Тригон

Другие мистические сущности — Вечные, придуманные Нилом Гейманом для серии комиксов The Sandman. Они — воплощение космических констант. Наиболее известные — Сон и Смерть, а чтобы узнать остальных, лучше почитать соответствующие комиксы. Хотя в историях Геймана Вечные сталкивались с другими обитателями вселенной DC, они крайне редко появляются на страницах комиксов про других персонажей.

Смерть из Вечных

Кроме того, в DC существуют боги, представляющие различные древние земные пантеоны. Это не некая единая сила, а скорее вспомогательные персонажи или противники других героев. Греческий пантеон появился в историях про Чудо-Женщину, африканские божества взаимодействуют с Виксен (VIxen), не имеющая реального прототипа индийская богиня Рама-Кушна наделила силой Мертвеца (Deadman) и так далее.

Промежуточное положение между мистической и научно-фантастической частями DC занимает Болотная Тварь (Swamp Thing). В 80-е годы Алан Мур переосмыслил этого персонажа, превратив его из простого мутировавшего учёного в воплощение Зелёного (Зелени), энергии, которая связана со всей растительной жизнью на Земле.

Потенциально, Болотная Тварь может уничтожать целые города или даже угрожать всему человечеству благодаря контролю над растениями. Кроме Зелёного, в комиксах также фигурировал Красный (Багрянец, энергия всей животной жизни, которой пользуется, например, Энималмен) и даже Серый (энергия всех грибов, занесённая на Землю с других планет), хотя у них обычно нет такого стабильного чемпиона.

Существа огромной силы есть и в «космической» ветке DC. В основном, это враги или наставники Супермена или Зелёных Фонарей. Из-за того, что сами эти супергерои крайне могущественны, даже рядовой пришелец их уровня очень опасен, поэтому выделить кого-то конкретного сложно.

Но всё-таки в контексте Фонарей стоит упомянуть Хранителей Вселенной, создателей Зелёных колец и руководителей Корпуса Зелёных Фонарей, и их врага Параллакса, демонического паразита, воплощающего страх и существующего от начала времён.

Синестро, глава корпуса Жёлтых Фонарей (слева) и Параллакс

В случае с Суперменом нельзя забывать про Мистера Миксиспитлика (Mister Mxyzptlk). Это практически всемогущее существо, обитающее в некоем «пятом измерении». Мистер Миксиспитлик предпочитает развлекаться на Земле, а не пытаться завоевать её, но из-за огромной силы его развлечения могут быть опасны. Так что героям приходится находить разные способы его обмануть, чтобы заставить вернуться туда, откуда он пришёл.

Любопытно, что в комиксах про Бэтмена есть похожий герой — Бэт-Майт (Bat-Mite), фанат Бэтмана из того же пятого измерения. Впрочем, он скорее чинит мелкие неприятности, пытаясь впечатлить своего кумира, а в некоторых случаях даже помогает ему.

Но всё-таки акцент в этом материале мы поставим именно на Новых богах. В отличие от остальных существ такой же силы и могущества, они не связаны с одним конкретным комиксом или командой, но часто создают угрозу для всей вселенной DC, заставляя различных героев объединяться, чтобы разрешить глобальной кризис.

Именно из числа Новых богов происходит существо, которое может претендовать на статус самого главного антагониста всей мультивселенной DC — Дарксайд.

Заслуги Джека Кирби

История Новых богов начинается со сценариста Джека Кирби. Если когда-нибудь комиксы войдут в школьную программу, то портрет Кирби будет украшать каждый класс по литературе. Он присоединился к индустрии ещё в 30-е годы как сотрудник компании Timely Comics. Позже это издательство несколько раз сменило название, пока, наконец, не превратилось во всем известную студию Marvel.

Кирби заслужил широкое признание ещё в 1941 году, создав Капитана Америку. Через несколько месяцев после этого США вступили во Вторую мировую войну, и первый «патриотический» супергерой принёс студии большие деньги.

Джек Кирби

Впрочем, подлинный триумф ожидал Кирби в 60-е годы, когда студия Marvel, да и вся индустрия в целом, переживала непростые времена и находилась в творческом поиске. Совместно с другой легендой мира комиксов, Стэном Ли, Кирби создал «Фантастическую четвёрку». Это была первая успешная история про команду супергероев, которая была не просто группой персонажей, сведённых из собственных серий, наподобие Мстителей или Лиги справедливости. «Четвёрка» с самого начала задумывалась как история именно про группу героев.

Благодаря этому, авторы смогли сосредоточиться на непростой динамике семейных отношений, создав студии Marvel репутацию компании, способной делать более серьёзные и «взрослые» истории, чем у их конкурентов. Эту репутацию закрепили другие герои, к возникновению которых Кирби также причастен — Люди Икс и Халк.

Впрочем, для истории Дарксайда и Новых богов гораздо важнее другой персонаж, созданный Кирби — Тор. Во вселенной Marvel этот герой был чем-то вроде ответа Халку. Как вспоминает Ли, после выхода комиксов про зеленокожего монстра встал вопрос о том, как сделать кого-то сильнее, чем самое сильное существо. Ответ был найден быстро — это должен быть бог.

Но у Кирби с Тором и скандинавской мифологией была своя история. Впервые автор заинтересовался ей в 50-е годы, когда написал историю про Тора для DC. Их Тор появился в комиксе Tales of the Unexpected, но отдельной серии не удостоился. Зато работа над ним дала Кирби ценный опыт. По словам самого автора, он чувствовал, что это может стать новой большой темой для комиксов: брать старые легенды и делать их современными.

Так Тор выглядел в исполнении студии DC

Именно этим он занимался на протяжении следующих 10 лет, создавая собственную версию мифологии Асгарда. Тем временем, индустрия столкнулась с новыми проблемами. Модель распространения комиксов, в которых каждый выпуск был отдельной историей и продавался, как газета, становилась менее прибыльной. У Кирби возникла альтернативная концепция — создавать длинные истории, разворачивающиеся на протяжении несколько выпусков, которые можно будет потом собрать в цельный сборник и, фактически, продать второй раз.

Параллельно Кирби задумал комикс, рассказывающий историю противостояния двух планет, каждая из которых была бы населена собственной расой богов, ведущих войну друг с другом. Всё должно было закончиться грандиозным сражением в духе Рагнарёка. Он рассчитывал воплотить эту идею на страницах комикса про Тора, и даже смог направить сюжет в нужном направлении. Но довести задуманное до конца не получилось — руководство Marvel не позволило сильно менять популярную серию.

Но у Кирби в скором времени появилась другая возможность реализовать свои идеи. В начале 70-х, недовольный тем, как Marvel с ним обходится, он решил уйти к их основному конкуренту — DC. Им он и предложил свою концепцию космических богов и Рагнарёка. Студия дала добро, и в 1971 году под руководством Кирби были созданы комиксы, описывающие Новых богов. Так во вселенной DC появился Дарксайд, его враги и союзники.

Новые боги

Действие новых комиксов разворачивалось на Земле, а также в загадочном Четвёртом мире (Fourth World). Это отдельное измерение, которое соединяется с остальной Вселенной только через порталы — бум-трубы.

В Четвёртом мире существует две планеты: «добрый» Новый Генезис, управляемый существом по имени Всеотец (Highfather), и зловещий Апоколипс, правителем которого является Дарксайд. Некогда это был один мир под названием Ургрунд (Urgrund, «Основание» с немецкого), но позже он раскололся надвое.

Дарксайд, Всеотец, а также их родственники и ближайшее окружение — это и есть Новые боги, в противовес загадочным Старым богам, большинство из которых погибло много веков назад. Об этих древних сущностях известно мало — они возникли в своём отдельном измерении миллиарды лет назад и сначала были смертными, но постепенно смогли превратиться в божеств.

Эпоха процветания закончилась, когда Старый бог по имени Локии (Lokee) развязал войну между ними, которая и расколола Ургрунд. В результате большинство Старых богов погибло либо от рук друг друга, либо из-за предательства своих потомков. Некоторые превратились в лишённых разума чудовищ. Уцелело и сохранило силы только двое Старых богов: добрый Арзас (Arzaz) и его противник Безымянный (Nameless One).

Арзас и Всеотец

Власть над Четвёртым миром перешла к Новым богам, которые освоили свои планеты и долгое время продолжали войну, начатую их предшественниками. Но после тысячелетий кровопролития, в ходе которых ни одна из сторон не добилась преимущества, Всеотец и Дарксайд решили заключить мир. При этом они обменялись сыновьями — они и есть одни из главных героев комиксов про Четвёртый мир.

Всеотец

Собственно, серий комиксов поначалу было три. «Новые боги» сосредотачивались на самом Четвёртом мире. Главным героем там был сын Дарксайда, выросший на Новом Генезисе — Орион. Могущественный воин, страдающий от вспышек гнева, выдающих его происхождение.

Чтобы справиться со своим естеством, Орион использовал Материнские кубы. Это загадочные устройства, чья функция варьируется в разных комиксах про Четвёртый мир. Обычно они описываются как миниатюрные суперкомпьютеры, дающие своим обладателям доступ к особым возможностям или, напротив, блокирующие их самые серьёзные слабости.

Другой Новый бог, игравший большую роль в этом комиксе — Метрон, загадочный персонаж, одержимый поиском знаний. Он перемещается в летающем Кресле Мёбиуса, содержащем ответы на большинство вопросов Вселенной, и предпочитает выступать в роли пассивного наблюдателя и этакого историка в конфликте Апоколипса и Нового Генезиса. Любопытно, что сам Кирби, создавая Метрона, вдохновлялся образом Спока из вселенной «Звёздного пути».

Метрон

Второй комикс, «Мистер Миракл», рассказывал историю Скотта Фри, сына Всеотца, воспитанного в кошмарных условиях на Апоколипсе. Такое детство дало ему идеальные навыки эскейпологии, позволяющие выбраться из любой ловушки или пут. Повзрослев, Скотт использовал свои таланты, чтобы сбежать с Апоколипса на Землю, где и стал супергероем — Мистером Мираклом.

Его комикс ближе других к жанру традиционных историй о супергероях, хотя также глубоко укоренён в мифологии Кирби. В частности, он вводит ещё двух известных Новых богов: Большую Барду, бывшую телохранительницу Дарксайда, которая предала его и вышла замуж за Скотта, и Гренни Гуднесс, сумасшедшую садистку с Апоколипса, занимавшуюся воспитанием будущего Мистера Миракла.

Мистер Миракл и Большая Барда

Третий комикс — Forever People («Вечные», не путать с Вечными из комиксов Нила Геймана), действие которого также происходит на Земле, — рассказывал историю молодых Новый богов с Нового Генезиса, которые прибыли на Землю, чтобы помешать планам Дарксайда.

Его герои выглядят как хиппи и носят соответствующие имена: Дример (Beautiful Dreamer), Бир (Big Bear), Марк Мунрайдер (Mark Moonrider), Серифан (Serifan) и Вайкин (Vykin). Используя собственный Материнский куб, они способны соединяться в могущественного Бесконечного человека (Infinity-Man). Хотя действие этого комикса разворачивается в основном на нашей планете, а не в Четвёртом мире, он, тем не менее, ввёл множество лейтенантов Дарксайда в качестве антагонистов.

Вообще, в этих комиксах роль Новых богов с Апоколипса, коллективно называвшихся Элитой Дарксайда, была очень высока. Кирби пытался создать собственную новую мифологию, и выдумал целый пантеон существ со своими собственными силами, целями, способностями и сложными родственными связями. Так, Степпенвулф (Степной волк), главный антагонист недавнего фильма «Лига справедливости», является лучшим генералом, а также дядей Дарксайда.

Степпенвулф (в оригинальных комиксах)

Есть у правителя Апоколипса и более лояльные ему дети, чем Орион — в частности, сын Калибак. Другие важные персонажи: личный палач Дарксайда и мастер пыток — Десаад, Доктор Бедлам, использующий таблетки, внушающие людям паранойю, Вирман Вундабар, одержимый военной историей и эстетикой земной Пруссии, убийца Канто и многие другие.

Отношениям и борьбе за власть между всеми этими героями, многие из которых приходятся друг другу родней, в комиксах о Четвёртом мире традиционно уделяется не меньше внимания, чем, собственно, приключениям.

На экране — Калибак. Перед экраном, слева направо: Гренни Гуднесс, Десаад, Вирман Вундабар, Канто

Существует и целый ряд добрых Новых богов, связанных с Новым Генезисом. Кроме Ориона, Скота Фри и Большой Барды стоит упомянуть Бекку (жену Ориона, способную влюблять в себя людей), Фуражира (служителя Новых богов из подчинённой им инсектоидной расы) и Химона (шпиона Нового Генезиса на Апоколипсе, что обучал Скотта Фри).

Фуражир

Наконец, есть загадочный Источник (Source), своеобразное «сознание» всей вселенной DC, дающее силы Новым богам, как до этого — Старым. Тут важно отметить, что Источник никак не соотносится с Присутствием. Да и в оригинальных комиксах про Новых богов он был скорее неким непонятным явлением, чем одной из сторон конфликта. Единственное, что было известно наверняка: он отделён от остальной вселенной Стеной Источника (Source Wall).

Уже в 2000-е годы в комиксах Death of the New Gods читатели узнали, что Источник ответственен за многие глобальные события во вселенной DC. А его задача — создание Пятого мира, который, предположительно, должен быть идеален.

Для достижения этой цели он, в частности, «вырвал» из себя разрушительную тёмную сторону и создал из неё Сущность анти-жизни. Впрочем, все эти попытки не увенчались успехом, хотя и позволили ему на короткий момент объединить Апоколипс и Новый Генезис в одну планету.

Дарксайд

Но самый важный житель Четвёртого мира, несомненно, Дарксайд, правитель Апоколипса. В первых комиксах он выступал как этакий «тёмный лорд», стоявший за спинами более слабых Новых богов, которые, собственно, и противостояли главным героям.

Но уже тогда о нём было известно немало. В оригинальной версии его биографии, которая позже была несколько изменена, Дарксайд был сыном Старого бога по имени Юга Хан. Во время войны между Старыми богами он восстал против своего отца и узурпировал трон с помощью так называемой Энергии Омега (Omega Force). Эта сила наделила его чрезвычайным могуществом, а также специфическим обликом. Установив власть на родной планете, он планирует распространить её на всю вселенную с помощью Уравнения анти-жизни, описываемого в комиксах как «математическое доказательство бессмысленности бытия».

Обладатель уравнения способен уничтожить саму идею свободной воли, и Дарксайд ищет его, чтобы перестроить всё вселенную в соответствии со своим видением. Чем именно является Уравнение — не вполне ясно, но с первых же комиксов Кирби ясно даёт понять, что оно тесно связано с Землёй и человечеством.

Позже, в комиксах про Болотную тварь, читатели узнали, что одним из компонентов уравнения является любовь, хотя каким именно — непонятно. Но именно связь Уравнения с человечеством объясняет интерес Апоколипса к нашей планете и, соответственно, желание Нового Генезиса её защищать.

Парадоксальным образом, не смотря на важность Земли в первых комиксах про Новых богов, автор редко вводил в сюжет земных супергероев. Кирби хотел создать самостоятельную вселенную, хотя под давлением студии всё-таки ввёл в истории ряд канонических персонажей, в частности, Мертвеца (Deadman) и Супермена. Новой большой серии, впрочем, не получилось: Forever People и New Gods продолжались всего 11 выпусков, Mister Miracle — 18.

Мертвец

Это было сделано в полном соответствии с задумкой Кирби, с самого начала рассчитывавшего создать три отдельных тома, закончить их и заняться новыми проектами. Но Новые боги оказались популярны, и читатели потребовали их возвращения, желательно — уже как полноценных членов единой вселенной DC.

Вселенная DC

Проще всего это было сделать с Мистером Мираклом. «Величайший мастер побега» с самого начала был ближе остальных к традиционным супергероям. Уже в 70-е годы он несколько раз сражался плечом к плечу с Бэтменом и Лигой справедливости.

Как отдельный персонаж Миракл особой популярности не завоевал, так что в «основной состав» супергероев DC его не взяли. Но, тем не менее, Скотт Фри и его жена Барда частенько присутствовали в различных сюжетах, а время от времени получали и собственные серии. Примерно по такой же модели развивались отношения и с командой Future People, становившихся временными компаньонами молодых героев DC.

Но самую большую популярность снискал именно Дарксайд. DC потребовалось несколько лет на то, чтобы понять, каким эффектным злодеем может быть могущественный правитель планеты, ставящий своей целью уничтожение свободной воли в масштабах целой Вселенной.

Первым комиксом, где правитель Апоколипса выступил как противник «обычных» супергероев, стал сюжет в рамках Justice League of America, вышедший в 1980-м. В нём Лига справедливости объединилась с Обществом справедливости, своим аналогом с параллельной Земли-2, чтобы помешать Дарксайду поменять Землю-2 и Апоколипс местами.

В последующие годы Дарксайд появлялся на страницах комиксов всё чаще и чаще. В 1982 году Marvel и DC выпустили кроссовер Людей Икс с Молодыми Титанами, и именно Дарксайд стал антагонистом со стороны DC (со стороны Marvel противником был Чёрный Феникс). Но подлинным признанием величия этого злодея стало то, что его сделали первым врагом Лиги справедливости после глобального кроссовера и перестройки всей вселенной DC — «Кризиса на бесконечных Землях», что выходил в 1985-86 годах.

В рамках Кризиса вся вселенная DC «перезагрузилась», позволив авторам начать основные истории заново, в частности, заставив Лигу справедливости вновь собираться воедино.

История объединения величайших героев Земли против угрозы из Четвёртого мира была написана именно тогда. Её ещё раз повторили после новой перезагрузки всей вселенной в начале десятых годов, и в таком виде она легла в основу фильма Снайдера. Впрочем, в кино главным антагонистом сделали не самого Дарксайда, а его дядю Степпенвулфа.

Желающие ознакомиться с оригинальным сюжетом, минуя комиксы, могут посмотреть полнометражный мультфильм «Лига справедливости: Война» — поверхностное понимание он даст, но на большее рассчитывать не стоит

В результате всего этого Дарксайд уверенно утвердился как «Бог зла» вселенной DC, величайший суперзлодей в её истории, постоянно плетущий какие-то чудовищные интриги. Хотя героям вроде Супермена, Чудо-женщины или Зелёного фонаря часто приходится сражаться с существами, превосходящими Дарксайда по могуществу, он остаётся самым запоминающимся противником Лиги справедливости и отдельных её членов.

В рамках New 52, глобальной перезагрузки DC, историю происхождения владыки Апоколипса изменили. Из потомка богов его превратили в простого фермера, который устал от тирании и вечной войны Старых богов, а потому стравил их друг с другом, чтобы, в свою очередь, занять их место. Это, впрочем, не принципиально изменило сам образ Дарксайда, тесно связанный с темой свободной воли и подчинения.

Наконец, как любой злодей такого уровня, Дарксайд неоднократно умирал. Это происходило в результате действий супергероев, интриг Источника или, совсем недавно, из-за вторжения Анти-Монитора (о нём ниже). Но авторы комиксов снова и снова воскрешали «Бога зла». Однажды Орион даже вырвал ему сердце, но Дарксайд просто возродился в прошлом при помощи своих слуг.

Главное, что он всегда сохранял свои основные атрибуты, придуманные ещё Кирби: характерный облик, поиск Уравнения, а также армию Парадемонов и власть над Энергией Омега.

Парадемоны

Парадемоны, которых вы могли видеть в «Лиге справедливости» — это «рядовые» солдаты Апоколипса, лишённые собственной воли монстры, идеально воплощающие то, каким Дарксайд хочет видеть мир. Они не сильно менялись с годами, а вот возможности Энергии Омега постепенно расширялись. В оригинале она была источником суперспособностей Дарксайда, дополняя его суперсилу и практическое бессмертие. Именно Омега наделила Дарксайда его нынешним обликом.

Самое известное её проявление — так называемые Омега-лучи, которыми Дарксайд стреляет из глаз. Хотя сила этих лучей варьируется в разных комиксах, они способны, по меньшей мере, задержать героев уровня Супермена или Ориона, а обычных людей лучи просто стирают из ткани реальности.

Позже Дарксайд начинает использовать энергию Омега в рамках так называемой «Санкции Омега» (Omega Sanction). Эта способность, тесно связанная с любовью студии DC к параллельным мирам, позволяет владыке Апоколипса «запереть» жертву в череде из множества отдельных «жизней» в параллельных измерениях, где каждая последующая жизнь будет кошмарнее, чем предшествующая. Теоретически Санкция Омега является абсолютным оружием, хотя Бэтмену и паре других персонажей удавалось выбраться из этой ловушки.

В конце концов, Дарксайд стал ближайшим аналогом Дьявола во Вселенной DC — несмотря на то, что в ней, вообще-то, есть и Люцифер, и Сатана. Он редко действует напрямую, предпочитая манипулировать и искушать супергероев. А его одержимость уничтожением самой свободы воли как факта, вместо мести конкретному герою или покорения отдельной планеты, превращает его в идеального противника для любого положительного персонажа в DC.

Монитор и Анти-Монитор

Но если Дарксайд — это константа в «космических» сюжетах DC, то другой, ещё более могущественный злодей, Анти-Монитор, знаменует серьёзные перемены. В 2016 году именно он убил Дарксайда. Практически одновременно с этим он также уничтожил Ультрамена — аналога Супермена из «зеркального» параллельного мира, где все люди с суперспособностями стали преступниками. Но кто это, собственно, такой?

Марв Вулфман

Анти-Монитор, что очевидно, антипод персонажа по имени Монитор. Этот герой, в свою очередь, был создан в 1982 году сценаристом Марвом Вулфманом, автором Блейда. Первоначальная идея Вулфмана была проста — он хотел создать злодея, который действует через других злодеев, манипулируя ими для своих собственных целей. Вулфман носился с этой концепцией 18 лет, пока DC, наконец, не дали ему «зелёный свет». Так в комиксах появился Монитор.

Первоначально он просто продавал суперзлодеям оружие и редкие технологии. На первый взгляд, это делалось ради денег, но позже Монитор объяснил, что хотел просто испытать героев и злодеев Земли, чтобы понять, кто из них сможет помочь ему в войне с «братом», угрожающим уничтожить всю Вселенную.

Монитор (слева) и Анти-Монитор (справа)

Так в 1985 году на сцену вышел Анти-Монитор. Если описывать его коротко, то это сверхмогущественное создание, «высасывающее» энергию из целых измерений, увеличивая собственные силы. Эта способность связана с тем, что все «обычные» измерения в рамках комиксов DC образца 85 года были частью глобальной Мультивселенной. Но Вулфман в своих комиксах заявил, что эта мультивселенная уравновешивается негативным аналогом — Вселенной Антиматерии, в которой и живёт Анти-Монитор. Его конечная цель состоит в том, чтобы последовательно поглотить все обычные измерения и заменить их своей родной Вселенной.

Любопытно, что Анти-Монитор с самого начала был не столько творческим проектом, сколько инструментом сюжета. В 60-е годы DC ввели саму идею Мультивселенной для того, чтобы объединить все отдельные миры своих комиксов в один. Они заявили, что все их комиксы происходят либо в одном мире, но в разных его частях, либо, если такое объяснение выглядело уже совсем неправдоподобно, в параллельных измерениях.

Какие-то из этих измерений были похожи на «основную» Землю, какие-то — сильно отличались от неё. Но самое главное: эта концепция развязывала студии руки, позволяя сталкивать любых персонажей друг с другом через сюжеты о путешествиях в параллельные миры.

Более-менее современное устройство Мультивселенной, хоть и не совсем точное

Но студия быстро столкнулась с проблемами. Новые авторы стали выдумывать отдельные вселенные специально для своих маленьких сюжетов, использовать параллельные миры для того, чтобы отменять смерти героев, «заменяя» погибших персонажей их двойниками из параллельных миров, и так далее. Это приводило к страшной путанице.

В 80-е студия решила навести порядок, ликвидировав все «лишние» измерения. Сюжет, который рассказывает об этом — уже упоминавшийся «Кризис на бесконечных Землях», грандиозный кроссовер, собравший множество самых популярных супергероев сразу из несколько измерений. Главным антагонистом в этом сюжете и стал созданный специально для этого Анти-Монитор. А главным помощником героев, в свою очередь, Монитор.

В рамках Кризиса было уничтожено бесконечно много измерений, что позволило студии сохранить лишь те сегменты своего мира, с которыми можно было иметь дело. Так сложилась структура Мультивселенной DC, которая сохранялась до следующей «перезагрузки».

Согласно сюжету комикса, Анти-Монитор появился в результате действий инопланетного учёного по имени Крона. Тот провёл эксперимент с целью увидеть момент зарождения Вселенной, но случайно вмешался в этот процесс. В результате одновременно с «обычным» мирозданием сформировался его «негативный» аналог.

В обеих Мультивселенных тогда же возникло по существу, являющемуся, фактически, живым воплощением всей позитивной и негативной энергии соответственно. Этими существами и были Монитор и Анти-Монитор. Почувствовав друг друга, они начали войну, продолжавшуюся миллиард лет. Закончилась она тем, что обе космические сущности потеряли сознание.

После множества битв с Анти-Монитором героям удалось отправить воспитанницу Монитора, Предвестницу, в момент появления Вселенной, где она сразилась с их врагом в момент его возникновения и уничтожила его. Но при этом из бесконечного числа измерений Мультивселенной уцелело всего пять. Они слились в единую Новую Землю, большинство обитателей которой забыло о случившемся и продолжило жить, как ни в чём не бывало.

Так как в ходе Кризиса изменилось не только настоящее, но и прошлое, то Вселенная «перезагрузилась». Это позволило DC навести порядок среди своих супергероев, объясняя любые противоречия между старыми и новыми комиксами эффектом от слияния разных вариантов Земли воедино.

После этого Монитор и Анти-Монитор исчезли на долгие годы. Они были слишком могущественными, чтобы сталкивать их с отдельными героями или даже командами, а кроссоверы масштаба «Кризиса на бесконечных Землях» случались нечасто. Про Анти-Монитора вспомнили вновь в рамках другого большого сюжета — Infinite Crisis («Бесконечный кризис»), вышедшего в 2005 году. Но там речь шла только о мёртвом теле Анти-Монитора, которое один из антагонистов использовал, чтобы вновь «расколоть» единую Землю и создать Мультивселенную.

Правда, в этот раз она была разделена не на бесконечное количество миров, а всего на 52. Именно к этому числу отсылает название всей Мультивселенной комиксов DC New 52, которое, впрочем, начали использовать не тогда, а после другой глобальной перезагрузки — Flashpoint, случившейся в 2011-м.

В самом Flashpoint Анти-Монитор не упоминался. Но, как и раньше, этот Кризис изменил не только настоящее Вселенной, но и прошлое, в результате чего злодей возродился, как если бы никогда и не был мёртв.

При этом Мониторов возникло по одному на каждое новое измерение, а вот Анти-Монитор остался всего один. В этом он оказался похож на Дарксайда, чей Четвёртый мир теперь находился за пределами Мультивселенной и существовал всего в одном экземпляре. В комиксах даже присутствует информация о том, что возникновение второго Дарксайда в силу его могущества может дестабилизировать Вселенную, что уже окончательно превращает правителя Апоколипса в «Бога Зла».

Анти-Монитор в виде Чёрного Фонаря

Впрочем, сразу после Infinite Crisis всем было не до Анти-Монитора. Он фигурировал в некоторых важных сюжетах, посвящённых Корпусу Зелёных фонарей (Sinestro Corps War, Blackest Night, Brightest Day), в ходе которых успел ещё раз погибнуть и воскреснуть. Но роль угрозы мультивселенского масштаба, которую для этого героя задумал Вулфман, вернулась к нему только в 2016 году в комиксах про Лигу справедливости. Именно там сюжетные линии Анти-Монитора и Дарксайда, наконец, сошлись воедино.

Анти-Монитор против Дарксайда

История начинается с того, что Анти-Монитор уничтожает Землю — правда, не основную, а «зеркальную» Землю-3. Там он сталкивается с Новым богом Метроном. Из их разговора мы узнаём, что кресло Мёбиуса, на котором перемещается Метрон, некогда принадлежало именно Анти-Монитору, а Мёбиус — это, собственно, его настоящее имя.

В своё время он, как позже Крона и Пария, попытался посмотреть на возникновение Вселенной, но не обычной, а вселенной Антиматерии, которая трансформировала его в Анти-Монитора.

Дарксайд сражается с Анти-Монитором

Более того, основой Вселенной антиматерии является Уравнение Анти-жизни, то самое, за которым охотится Дарксайд. В результате действий Мёбиуса оно оказалось «заперто» в его теле. А теперь он собирается использовать все свои силы для того, чтобы уничтожить Дарксайда, чтобы искупить какие-то свои былые преступления. При этом он пользуется помощью дочери Дарксайда, полуамазонки по имени Грааль.

В дальнейших выпусках комикса читатели смогли увидеть, как Анти-Монитор переместился на «основную» Землю, победил Лигу справедливости, чтобы заманить на планету самого Дарксайда, и, наконец, уничтожил его самого. И только совместные усилия Лиги справедливости, Лекса Лютера, взявшего под контроль Энергию Омега, и Грааль, использующей Уравнение Антижизни, позволили, наконец, уничтожить Анти-Монитора. Это было его последнее на данный момент появление в комиксах DC.

Зевс против Дарксайда

Что касается Дарксайда, то он, как водится, недолго пробыл среди погибших. Грааль реинкарнировала его в виде младенца, надеясь воспитать доброго человека. Но новорожденный Дарксайд использовал телепатию, чтобы заставить свою дочь помочь ему поглотить силы некоторых из детей олимпийского бога Зевса, принадлежавшего к поколению Старых богов.

А когда Зевс явился, чтобы отомстить за своих детей, Дарксайд смог забрать и его силы, собрав у себя достаточно мощи, чтобы открыть бум-трубу и исчезнуть в неизвестном направлении, оставив всю Вселенную DC, и тысячи фанатов по всему миру, ожидать, каким будет его следующий шаг.

#комиксы #dc #золотойфонд #long

Дорогая Лига Справедливости знакомит детей с комиксами DC

Из амбициозного погружения DC Comics на процветающий рынок графических романов для юных читателей нет ни одного, который мне понравился бы больше, чем Дорогая Лига Справедливости . Графический роман Майкла Нортропа и Густаво Дуарте очарователен от корки до корки, поскольку каждый член Лиги справедливости отвечает на животрепещущий вопрос юного фаната.

Дизайн персонажей Дуарте для Лиги чертовски мил, его страницы полны энергии и юмора; и история Northrop выполнена с удивительной глубиной для такой простой для объяснения предпосылки.

Но если меня больше всего удивило что-то в Дорогая Лига Справедливости , то не то, насколько явно это понравится детям, а то, насколько это понравилось мне, взрослому человеку. Нортроп и Дуарте явно очень серьезно отнеслись к мандату «для всех возрастов». Так что я сел, чтобы поговорить с Northrop о создании комиксов для — шокирующих, я знаю — детей.


Как вы связались с детскими импринтами DC и откуда взялась идея для Дорогая Лига Справедливости , эпистолярный комикс для детей, начало?

Дело в DC, на самом деле, в том, что это было здорово: они связались со мной, когда наращивали свои импринты YA и среднего класса. Они связались с некоторыми авторами в этих областях, и я был одним из писателей среднего уровня, с которыми они связались. И они спросили меня, есть ли у меня какие-нибудь идеи, и, конечно же, сразу же у меня появилось около восьми миллионов идей.

В итоге я остановился на двух из них и написал два предложения. Одним из них был Аквамен, классическая история о происхождении. Я подумал, что для среднего класса истории о происхождении в этом возрасте могут иметь смысл.

Но другой был Дорогая Лига Справедливости . Эта идея возникла на моей старой работе; Раньше я работал в Sports Illustrated Kids . Я был там 12 лет, я брал интервью у многих спортсменов, и — это довольно хорошо известно — они не всегда являются лучшими темами для интервью. Они могут быть довольно осторожными; у них наготове свои клише. Берем по одной игре за раз и все такое. Но поскольку это был Sports Illustrated Kids , мы иногда задавали вопросы, которые присылали дети.

Чудо-женщина в Дорогая Лига Справедливости . Майкл Нортроп, Густаво Дуарте/DC Comics

Это всегда были лучшие ответы, которые мы получали от спортсменов. Это было действительно поучительно. Они просто были бы немного более открытыми, чуть менее оборонительными. Я думаю, что одно дело, когда вопросы исходят от спортивных журналистов, и совсем другое, когда их задает какой-нибудь 10-летний подросток из Техаса. Я всегда это помнил.

Когда я думал о супергероях и супергероях, относящихся к этому возрасту [группе], между звездами спорта и супергероями было много общего. Эти большие, чем жизнь, фигуры со своими секретами — немного охраняемыми и немного оборонительными. Я думал, что то же самое может работать. Если бы вопросы исходили непосредственно от юных фанатов, это могло бы точно так же ослабить их защиту. Это то, что я хотел, это чувство прямого общения между детьми и их героями. В данном случае герои были не спортивными парнями, а супергероями.

Вы входите в Дорогая Лига Справедливости , думая, что в каждой главе будет новый супергерой, но в книге также есть всеобъемлющий сюжет. Было ли важно для вас сделать и то, и другое?

Когда я думал о том, как будет работать эта книга, я думал о ней как о комиксе, просто обычном комиксе, но действие в основном происходило между панелями обычного комикса. Это был материал, который в основном вырезали. В обычном комиксе есть какая-то угроза, битва или что-то в этом роде, а то, что не имеет отношения к сюжету, — это то, что теряется между панелями. Это было своего рода противоположностью; действие был , когда они вернулись в свои комнаты, онлайн или просто летали, или Бэтмен общался с Альфредом, или что-то в этом роде.

Майкл Нортроп, Густаво Дуарте/DC Comics

Так что я хотел, чтобы это было ощущение того, что вы не видите в обычном комиксе. Но я также хотел иметь обычный комикс, я хотел признать, что именно так все работает, и вот откуда это взялось. Таким образом, сквозная линия на самом деле состоит в том, что это обычный комикс, а все остальное, на мой взгляд, это то, что происходит между панелями этого комикса.

При первом прочтении Дорогая Лига Справедливости, искусство было настолько новаторским и очаровательным и интегрированным в историю, что я просто предположил, что книга была работой одного автора. Каково было работать с Густаво? А вы раньше работали с иллюстраторами?

У меня не было, и это было потрясающее совпадение. С самого начала у нас было одинаковое представление об этих героях. Очевидно, что у нас с Густаво очень разное происхождение, он вырос в Бразилии, а я — в Северо-Западном Коннектикуте, но мы выросли на одном и том же представлении об этих персонажах. Мы оба смотрели Super Friends , вырос на одних и тех же комиксах, а для меня особенно на фильмах Ричарда Доннера о Супермене. И это более забавный, более дружелюбный к детям взгляд на этих персонажей. Очевидно, что супергерои в целом стали немного мрачнее и более ориентированы на взрослых. Но поскольку это был такой формирующий опыт для нас обоих, он остался с нами. И когда мы начали это, я думаю, что это то, к чему мы оба обратились — к этой ретро-идее этих более ярких, более дружелюбных к детям супергероев.

И чувство юмора у нас одинаковое. Большая часть книги — это физический юмор; это выражения и язык тела, и ляпы. Это было бы практически невозможно заскриптовать — не то, что происходит, а то, что в этом смешного. Это просто одна из тех вещей, где у нас с Густаво одинаковое чувство юмора, когда дело доходит до этой физической комедии.

Это так забавно, потому что у нас такое разное происхождение, но мы так сходимся во взглядах на этих персонажей, что по ходу дела мои сценарии стали гораздо менее подробными, потому что я просто доверял ему возьми. Чтобы понять, к чему я стремился, и найти лучший способ сообщить об этом. Это была ситуация, когда он просто давал ему пространство для действий и верил, что мы оба движемся в одном направлении. Это было действительно весело, потому что я [оба] чувствовали, что знаю, куда он пойдет с этим, [и] это было [также] просто большим сюрпризом, чтобы получить новую партию страниц, чтобы увидеть, что именно он сделал. Это было действительно забавное сочетание комфорта и удивления.

Николас Нортроп, Густаво Дуарте/DC Comics

В наши дни дети гораздо чаще знакомятся с супергероями через фильмы или мультипликационные шоу с рейтингом PG-13, чем сами комиксы о супергероях, которые в значительной степени стали рынком для читателей подростков и старше. Считаете ли вы Дорогая Лига Справедливости частью привлечения детей к комиксам, чтобы сформировать следующее поколение читателей комиксов старшего возраста?

Это потрясающе — я каждый год хожу на Комик-Кон в Нью-Йорке, и это потрясающий опыт. Просто с точки зрения того, чтобы быть там и физически; здесь так многолюдно, так много людей, и так много всего происходит. Но один из действительно интересных дело в том, как мало детей по сравнению с космосом. Я действительно чувствую, что [отпечатки DC], особенно с линией среднего класса и линией YA; это действительно сознательная попытка познакомить детей с версией этих героев, с которой они могут быть связаны.

Но мне также кажется, что это что-то вроде раскачивания маятника. [Супергерои] раньше были исключительно для детей, а потом люди думали: «Они глупые, банальные, это просто детские книги». А потом с [вещами] вроде Темный рыцарь и Росомаха, это было большое [изменение]. Это было захватывающе, Смотри, они могут быть и для взрослых. И я думаю, что маятник действительно качнулся очень далеко в этом направлении, до такой степени, что раньше это были только дети, а теперь почти все взрослые.

Думаю, естественно, маятник немного качнулся назад и было бы здорово найти золотую середину. Где не все для взрослых и не все для детей, но что-то есть. Потому что эти персонажи очень важны. Они являются такими важными пробными камнями поп-культуры, что было бы здорово, если бы дети, взрослые и все, кто находился между ними, могли наслаждаться ими и иметь некоторый доступ к чему-то, что будет резонировать с ними в их возрасте.

Я думаю, что [ Дорогая Лига Справедливости ] является частью этого. Это не замена, это дополнение к полкам и тому что там есть. И в каком-то смысле это ретро, ​​верно? Это возвращение к истокам комиксов, которые были в большей степени «детскими», но не , а . Все, чему мы научились, все удивительные художественные скачки, которые произошли с 1980-х годов, с «Темный рыцарь » и все такое, все еще там. Это движение вперед, зная то, что мы знаем сейчас, и узнав так много о комиксах и рассказывании историй таким образом.

Сейчас, когда графические романы стали такой большой вещью, я думаю, что это просто способ найти некое равновесие. Чтобы было что-то для всех.

Как взрослый, который действительно наслаждался Дорогая Лига Справедливости , я думаю, вы попали в эту строку .

Большое спасибо! Идея в том, что это для всех возрастов, верно? Когда люди это видят, они просто кивают и думают: «О, на самом деле они имеют в виду детей, для маленьких детей». Но для меня и Густаво тоже, что мы восприняли это буквально. Мы хотим, чтобы книга была интересна всем возрастам.

Дорогая Лига Справедливости уже на полках .

Дорогая Лига Справедливости: как создатели создали комикс для детей

Zoom Imprint от DC Comics — это инициатива, направленная на привлечение младших читателей к чтению графических романов. Учебные книжные ярмарки и книжные клубы. Это началось с Super Sons: The Polarshield Project , написанного Ридли Пирсоном и нарисованного Иле Гонсалесом, но в то время как Продолжение Super Sons находится в производстве, новое предложение нацелено на еще большую аудиторию.

DC объединила журналиста Sports Illustrated Kids Майкла Нортропа с бразильским суперзвездным художником Густаво Дуарте ( Bizarro, Monsters and Other Stories ) и колористом Марсело Майоло на Дорогая Лига Справедливости , сборник из восьми слабо связанных историй, каждая показывая взаимодействие между одним из членов Лиги справедливости и одним из их поклонников. Это сразу понравится публике, с таким искусством, которое растопит сердца читателей, и его образец был доступен на прошедшем Дне бесплатных комиксов.

У SYFY WIRE есть эксклюзивный превью книги и интервью с создателями, которое вы можете прочитать ниже!

Дорогая Лига Справедливости Страница 116-117 Разворот Густаво Дуарте

Фото: Густаво Дуарте

Существует множество способов решить проблему привлечения юных читателей к книгам и того, как комиксы могут стать воротами. Расскажите о своем подходе к созданию истории или концепции для Дорогая Лига Справедливости 9.0004 .

Northrop: Мы оба полагались на более забавные, удобные для детей версии этих персонажей, на которых мы выросли. Мы оба любили « Super Friends », а мне — фильмы Ричарда Доннера « Superman ». Сегодня комиксы мрачнее, но, поскольку они предназначались для аудитории среднего класса, было легко вернуться к тем ранним пробным камням, где Бэтмен и Супермен были немного более серьезными, чуть более позитивными и чуть менее мрачными.

Майкл, я знаю, что вы работали спортивным журналистом. Была ли связь между тем, как дети хотят разговаривать с этими выдающимися спортсменами, и детьми, которые хотят разговаривать с Бэтменом или Суперменом?

Northrop: Время, которое я провел в Sports Illustrated Kids , действительно стало источником идеи. Я брал интервью у многих спортсменов, и вопросы, которые почти всегда получали лучший ответ, были не теми, что я придумал, а вопросами, которые исходили непосредственно от детей. Спортсмены казались менее осторожными и менее оборонительными, чем они привыкли быть со взрослыми журналистами, поэтому было меньше места для журналистики. Было поразительно видеть, насколько спортсмены ослабляли бдительность и отвечали чуть более открыто и честно, когда вопросы исходили непосредственно от ребенка, а не от одного из наших собственных репортеров. Это было то, что вдохновило меня на создание этой книги и руководило мной. Снаружи они больше, чем жизнь, но внутри они обычные люди, пытающиеся сделать все возможное. Если есть возможность ослабить их бдительность, вы можете это увидеть.

Вы позаботились о том, чтобы не забрести на негативную территорию, которую вы обнаружите, когда Кевин Дюрант или Меган Рапино чувствуют необходимость ответить своим критикам.

Northrop: Интернет дает и Интернет забирает. Мы говорим, что все на расстоянии твита. Мы также подумали о недостатках, например, второстепенные супергерои не получили синей галочки; У Бэтмена есть галочка, у Супермена есть галочка, но [смеется] извини, Бист Бой, ты не попал. Забавно думать о таких вещах, когда все постоянно находятся в сети, но в этой книге я попытался сосредоточиться на положительных аспектах такого круглосуточного доступа и не слишком углубляться в дебри. Может быть, мы попадем в негативы с Дорогие суперзлодеи книга.

Дорогая Лига Справедливости Страница 118 Густаво Дуарте

Фото: Густаво Дуарте

Ридли Пирсон использовал более повествовательный подход с Super Sons , в то время как вы использовали более виньетный, антологический подход. Учитывая целевую аудиторию, не думали ли вы, что ваша концепция лучше подойдет для коротких рассказов?

Northrop: Не знаю, будет ли он более успешным, но я думал, что он будет более доступным. Для меня это больше точек входа, будь то читатель помоложе или более избирательный читатель, который хочет просто выбрать своего любимого персонажа в качестве отправной точки, даже если это середина книги. Например, если кто-то является поклонником Чудо-женщины, он может сначала начать с ее истории, и, если она им понравится, остаться и проверить другие части книги. Мы выбрали более короткие главы, некоторые юмористические, другие немного более серьезные, но мы хотели предложить больше точек входа для более широкого круга детей. Я определенно добавил туда сквозную линию для людей, читающих от корки до корки, но я хочу, чтобы она была доступна как можно большему количеству людей.

Почему?

Northrop: У меня дислексия, и в детстве я сопротивлялся чтению. Я повторил класс и провел время в специальном образовании, и в течение многих лет я читал самый минимум. Казалось, что-то, что не было предназначено для меня. Я помню, как пытался читать самые короткие романы, которые только мог найти, и я был бы так горд, прочитав 150-страничный роман, но это все равно засчитывалось. Я чувствовал себя так хорошо, прочитав и дочитав книгу, но я все-таки взял фрукт низкого уровня. Так я думал о Дорогая Лига Справедливости быть доступной как можно большему количеству детей и нарезать ее на короткие части, как некоторые из вещей, которые могли бы удержать меня в этом возрасте.

В детстве мне было трудно читать; только в старшей школе, когда появились комиксы, я вернулся к ободряющему пути чтения.

Northrop: В первой части книги, в главе о Супермене, по большей части нет слов, только звуковые эффекты с большим количеством физической комедии. Я сделал это намеренно, чтобы было максимально комфортно. Это был и я. Комиксы были первым, что я мог читать вместе с друзьями. Они читали намного быстрее, чем я, и читали охотнее, чем я, но комиксы с визуальным повествованием я мог читать одновременно со всеми остальными, и я мог присоединиться к обсуждениям в конце автобуса. Это был первый раз, когда я был включен, читая не только для удовольствия, но и в общественном собрании.

Дорогая Лига Справедливости Страница 119 Густаво Дуарте

Фото: Густаво Дуарте

Густаво, вы подключились к инициативе школьников округа Колумбия по использованию комиксов/графических романов для привлечения нечитающих или детей, которым трудно читать? Возможность помочь в этом отделе привлекала вас к участию?

Duarte: Мне нравится рисовать комиксы для всех, включая комиксы для людей, которые обычно не читают комиксы или еще не открыли для себя комиксы, например дети. Я помню, как в детстве влюбился в комиксы, но я заметил, что в наши дни многие дети не читают комиксы. У них есть футболки с супергероями, игрушки и т. д., но у них нет доступа к историям и книгам, которыми известны эти герои.

Многие пожилые читатели комиксов утверждают, что «комиксы предназначены не только для детей», и они правы: комиксы предназначены для всех, но особенно для детей. Мне нравится, что в новых книгах DC представлены истории для всех типов читателей комиксов. Поэтому, когда DC позвал меня для работы над Дорогая Лига Справедливости , я был очень счастлив и взволнован. Представлять этих культовых персонажей новой группе читателей — удовольствие и большая ответственность, как это делали другие создатели для меня, когда я был ребенком.

Вы уже играли с супергероями на Bizarro и Lockjaw для Marvel, но ваши дизайны такие очаровательные, в соответствии с линейкой мультфильмов, детских книг и анимации. Как долго вы работали над дизайном «Дорогая Лига Справедливости », прежде чем получили окончательный вид?

Duarte: Мне очень нравится склоняться к мультяшному/анимационному дизайну. Мультфильмы и анимационные фильмы оказали огромное влияние на мое развитие как иллюстратора и карикатуриста. Я действительно отлично провел время, работая над дизайном персонажей для 9.0003 Дорогая Лига Справедливости , на доработку которой у меня ушло около месяца.

Майкл, это первый раз, когда вы создали комикс и работали вместе с художником. Как проходил процесс сотрудничества?

Northrop: Это был увлекательный процесс, новый для меня и процесс обучения. Я не знаю, насколько ты это запомнишь, Густаво, но первые страницы, которые я сдавал, были немного более подробными в отношении положения тела, и когда я начал вводить страницы, я понял, насколько мы были на одном и том же уровне. страницу с нашими идеями для героев DC и истории, и я просто немного отвлекся. Я доверял Густаво быть со мной во всем, но мне также нравилось удивляться тому, что он приносил на страницу. Сначала я не знал, чего ожидать, но быстро освоился.

Дуарте: Я уже работал с другими сценаристами, но когда я начал получать первые страницы сценария от Майкла, я точно знал, что он говорит. Вначале он много описывал, но начал чувствовать себя более комфортно, переписываясь с другим соавтором. Хорошо работать с хорошим сценарием, а сценарий Майкла был действительно хорош.

Northrop: Это был очень прямой и интересный способ рассказать о страницах. Идея этой книги в том, что супергерои тоже люди. Я мог бы попытаться написать ситуации, чтобы прояснить это, но он мог сделать одну небольшую приподнятую бровь или неуверенное выражение лица и сообщить то же самое прямо здесь.

Дуарте: Мы были на одной волне, когда дело дошло до юмора, как весело было бы показать детям. Много раз, когда вы делаете книгу для детей, есть много ограничений на то, что мы могли и не могли делать, будь то детский крик, драка и т. д. Эта книга не была такой. Я так понимаю, что книги для детей, и это помогает работать с Майклом.

Густаво, был ли у вас конкретный герой, с которым вы хотели взаимодействовать или общаться?

Дуарте: Я никогда не делал этого, когда был ребенком, но сейчас 42-летний Густаво спрашивал Бэтмена, откуда у него все в его маленьком поясе летучей мыши. Как он может поместить Bat-a-rangs и все остальное в этот крошечный пояс?

Вопрос к Чудо-женщине меня заинтересовал, потому что она фактически поставила себя на место в годовалом возрасте, задав вопрос. Она единственная, кто делает это. Почему это было?

Northrop: У нас было восемь снимков, чтобы рассказать историю, и мы хотели, чтобы это был микс, чтобы все были разными. Не только об этих детях, интересующихся этими взрослыми, но и о героях, думающих о собственном детстве. Чудо-женщина была забавной возможностью для этого, потому что ее детство было на Темискире. Вы могли бы поговорить с ней напрямую, но это все равно было весело и необычно.

Дуарте: Это одна из моих любимых частей книги, потому что я могла рисовать Чудо-женщину как женщину, но также и как ребенка, например, нового персонажа, Маленькую Диану. Было приятно просто создать ее, не ссылаясь ни на что другое.

Наконец, мы видим продолжение, Дорогие суперзлодеи , на заднем плане Дорогая Лига Справедливости . Это не может быть зеркалом для этой серии, потому что дети не обязательно боготворят злодеев, верно?

Northrop: Первое, что я начал думать об исследовании, было наше увлечение плохими парнями. Густаво тоже смотрел Super Friends , и из болота появлялся Зал Судьбы, а я садился поближе и думал, ооооо, это плохие парни. Это немного опасно. Я хотел получить немного этих острых ощущений, но кроме того, это будет безопасная прогулка по дикой стороне. Мы увидим контраст между героями, работающими вместе, и злодеями, работающими сами по себе. Может быть, мы увидим последствия некоторых плохих решений. Я хочу, чтобы он был достаточно плохим, чтобы он был захватывающим и веселым, но достаточно хорошим, чтобы он все еще оставался в том здоровом Дорогая семья Лиги Справедливости .

Встречайте будущих детей Лиги Справедливости

Оказывается, Лига Справедливости все еще существует в будущем, но она не выглядит так, как вы себе представляли.

Это предпосылка следующей арки Брайана Хитча Лига Справедливости , начиная с выпуска № 26. Сюжетная линия называется «Наследие» и раскрывает разрушенный мир на 20 лет вперед. Поклонники познакомятся с детьми Лиги Справедливости, и хотя некоторые элементы вы узнаете, другие аспекты команды, безусловно, заставят вас задуматься.

Спойлеры для Лига Справедливости #26 входящий , так что если вы еще не читали, вы предупреждены.

Сюжетная линия раскрывает забитый мир, разрушенный и управляемый таинственной силой, известной как Властелин. В центре его находится гора Олимп, которая стоит на разорванных остатках Нью-Йорка. Против него выступает группа молодых героев, наследие которых восходит к культовым Лигам Справедливости прошлого, но они не могут исправить этот мир сами по себе.

Вот почему они рискуют своими жизнями и тем, что осталось от мира, чтобы вернуться в текущую временную шкалу и противостоять своим родителям и предшественникам в надежде предотвратить то, что стало причиной всего этого. Конечно, это сюжетная линия, с которой читатели комиксов не совсем незнакомы, но эта последняя попытка, похоже, является одной из ее версий с наибольшим потенциалом. В основном это связано с семейными проблемами, которые у них возникают после возвращения через портал (через ScreenRant).

Чтобы получить правильный контекст для этого неблагополучного возвращения домой, пришло время встретиться с каждым из этих героев один на один, что включает в себя некоторые уникальные взгляды на героев, которых вы узнали. На самом деле, вы можете быть еще больше удивлены тем, кто не появляется, так что переходите к следующему слайду, чтобы познакомиться с будущей Лигой Справедливости!

Охотник — Супермен и Чудо-женщина

Это, безусловно, самое очевидное, так что если вы угадали сына Супермена и Чудо-женщины, вы правы.

Вот в чем дело. Это не сын поклонников Супермена, которые узнали за пределами Лиги Справедливости Брайана Хитча . Этот сын Супермена закончился в Super Sons, но этот сын Супермена явно является потомком двух героев. Это не упоминается в книге, но, скорее всего, его зовут Хантер Принц, что имеет смысл, учитывая его явное обожание своей матери.

Надев культовый красный плащ Супермена и рукавицы Чудо-женщины, тиару (в качестве манжеты на руке) и лассо, он уверен в себе, но не дерзок, и кажется лидером разношерстной группы героев.

Что касается того, что случилось с его родителями, Властелин насмехается над ним, говоря: «Неудивительно, что твоя мать бросила тебя», но зная злодеев, это, вероятно, еще не все. Также стоит упомянуть, что он смотрит прямо на Супермена, когда герои выходят из портала, так что, возможно, это означает, что у Супермена есть какое-то объяснение того, что он еще даже не сделал.

Кроме того, какое место во всем этом занимает Лоис, и является ли она дочерью Супермена New 52 или нынешнего Супермена Возрождения? Так много вопросов.

(Фото: DC Comics)

prevnext

Круз — Джессика Круз и Флэш

Если вы следили за сериалом Хитча Лига Справедливости , следующий фильм может вас не шокировать. Однако другие точно будут удивлены.

Это потому, что будущего спидстера Лиги зовут Круиз, и на то есть причина. На самом деле она дочь Флэша Барри Аллена и Зеленого Фонаря Джессики Круз. У этих двоих есть очевидная химия в сериале, и, очевидно, они воспитывают героя, который, по-видимому, унаследовал силы своего отца. Тем не менее, для поклонников Айрис Уэст, которую Аллен преследовал в своем сольном сериале, это может стать большим шоком.

В ранних набросках она упоминается как Нора Аллен, и когда они выходят из портала на последней странице, она указывает на Джессику Круз, когда группа объявляет, что они дети Лиги. Будет интересно узнать, имеет ли она какое-либо отношение к Корпусу Зеленых Фонарей, или это осталось за другими детьми.

Также следует отметить, что в будущем Круз флиртует с Хантером, что группа называет старой шляпой. Кажется, романтика Лиги Справедливости никогда не выходит из моды.

(Фото: DC Comics)

prevnext

Серенити — Аквамен и Мера

В другом органичном союзе, похоже, у Аквамена и Меры была дочь по имени Элдорис Карри, которую зовут Серенити. К сожалению, на семейном фронте не все так гладко.

Серенити, безусловно, выглядит соответствующе, с костюмом, напоминающим обоих героев и светлыми волосами Артура. Она демонстрирует силу своего отца и способность Меры управлять водой, а также некоторые дополнительные способности к телепортации. Она также упомянула, что в настоящее время является королевой Атлантиды, поэтому в какой-то момент кажется, что Артуру удалось вернуть себе трон.

К сожалению, ей приходится сражаться со своим отцом, который, очевидно, в какой-то момент потерял Меру и, по сути, часть собственного тела. Он атаковал Лигу на пути к их цели, и то, что от него осталось, было объединено с остатками старого тела Киборга. Он также производит кольцо Черного фонаря, так что, возможно, это как-то связано с этим.

Когда Серенити сражается с ним, она говорит: «После того, что случилось с моей мамой, что он сделал? Когда я когда-либо заботилась о нем», так что, похоже, в ближайшем будущем у нее будут резкие слова в адрес нынешнего Аквамена. .

(Фото: DC Comics)

предыдущая

Близнецы — Джессика Круз и Флэш?

Помнишь Круиз? Что ж, она может быть не единственным отпрыском Джессики Круз и Барри Аллена и уж точно не самым уникальным.

Эта честь досталась Близнецам, Дженни и Джейсону Аллен. Два героя носят сделанные вручную символы Зеленого Фонаря на своей одежде (у Дженни вышиты, а у Джейсона нарисованы на его куртке), и хотя они управляют эмоциональным спектром, это не то, что вы могли бы ожидать.

Это потому, что Дженни управляет желтым светом страха, а Джейсон управляет красным светом ярости. Ни один из них, кажется, не управляет зеленым светом воли, как показывают их символы, так что, возможно, этот символ является данью уважения их матери Круз. Отходя от чистой темы, цветовая комбинация также может быть отсылкой к их отцу Флэшу.

Тем не менее, Круз никогда не имел доступа к другим спектрам, поэтому то, как они могут манипулировать этими конкретными спектрами, остается загадкой. Также уникален тот факт, что для этого им не нужно кольцо, они создают конструкции просто своими руками.

Возможно, это как-то связано с событием, известным как Падение Света, что-то упомянутое в выпуске, когда Карри находит кольцо Черного Фонаря. Надеюсь, фанаты скоро узнают об этом.

(Фото: DC Comics)

prevnext

Куб — Киборг и Неизвестный

Другим легко узнаваемым наследием отцовства является Куб, который, очевидно, является потомком Киборга. Однако то, как он был создан, представляет большую загадку.

В этом выпуске Куб создает голографические изображения и карты для группы и упоминает, что может помешать стрелам Карри на некоторое время, но не навсегда. Его технология может быть естественным развитием технологии Киборга, что имеет смысл, учитывая, что Карри в настоящее время использует остатки старой технологии своего отца.

Тем не менее, он был создан, как его отец, или родился естественным путем? Если да, то с кем? Здесь много вопросов и не так много ответов.

(Фото: DC Comics)

prevnext

Бэтмен

Это, пожалуй, еще большая загадка, поскольку в этой Лиге Справедливости нет версии Бэтмена. Это почти неслыханно, так что же случилось с Темным рыцарем?

Этот вопрос, вероятно, возникнет и у Бэтмена, поскольку во многих отношениях он является героем, который держит под контролем остальную часть Лиги. Нью-Йорк в будущем показан в руинах, так может ли это быть и в Готэм-сити? Если да, то что случилось с Бэтменом, Робином, Найтвингом, Герцогом или любым другим линчевателем Готэма?

Действие этой истории происходит всего через 20 лет, так что велика вероятность, что хотя бы один остаток наследия Бэтмена все еще существует. Если нет, то могло ли его влияние скрыто присутствовать в лиге? Время покажет.

(Фото: DC Comics)

prevnext

Before You Go

Лига Справедливости №26 написана Брайаном Хитчем, а искусство — Оклер Альберт и Фернандо Пасарин.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта