Игра в домино — история, правила и разновидности
Домино – одна из самых известных и популярных настольных игр. Цель игры составить цепь из костяшек, в соответствии с нанесенным на них количеством точек.
Блок: 1/4 | Кол-во символов: 154
Источник: https://historygames.ru/nastolnyie-igryi/istoriya-domino.html
История игры домино
Всеми любимая и популярная игра домино впервые появилась в Китае примерно в 12 веке н.э (от 1120 года).
Прототипом домино были игральные кости, которые завезли в Китай из далекой Индии, где они видоизменились до небольших пластинок. На каждой пластинке были изображены результаты выпавших очков при кидании костей. В древнем Китае домино называли «Костяные таблички».
Со временем игра завоевала большую популярность во всем мире.
В древности домино изготавливали из слоновой кости и играли в них только монахи, потом игра постепенно переселилась во Францию, а затем в Англию и Италию.
Костяшка домино имеет вид небольшой пластинки. На каждой пластине отмечено количество очков, в современном варианте — только на одной половинке. Количество отметин на пластине показывает результат кидания костей.
Нулевое очко в этой игре появилось уже в Европе, когда известный путешественник Марко Поло привез эту замечательную игру из Китая. До этого, обе половинки пластины показывали количество очков.
Произошло знакомство европейцев с домино только в 18 веке, хотя Великий шелковый путь был проложен намного раньше. Именно после знакомства Европы с этой интересной забавой, пластинки домино видоизменились и стали выглядеть, как сейчас, в современном варианте, с одной пустой половиной.
В китайском варианте пластины намного длиннее, европейцы же сделали домино в укороченном виде. Постепенно китайская забава преобразовалась в другую игру — Маджонг
, которая оказалась очень популярной в двадцатых годах в Штатах.Само название «домино» имеет французские корни. Так называлось зимнее облачение священников, имеющее два противоположных цвета. Снаружи оно было черного оттенка, а внутри чисто белое.
Вот так и произошло название, соединяющее две, абсолютно разные цветом, половинки. Интересно, что карнавальные маски для лица с одной половиной черной, а другой белой, имеют такое же название.
Блок: 2/9 | Кол-во символов: 1915
Источник: https://igraikin.ru/nastolnye-igry/igra-v-domino-pravila-klassicheskie-v-kozla.html
Что такое домино?
Эта логическая игра способствует развитию математических навыков и внимательности. Игра домино заключается в выстраивании последовательной цепочки из костяшек (камней или костей, как их еще называют). Эти элементы должны соприкасаться сторонами, на которых одинаковое количество точек. Цель этого увлекательного занятия – набрать минимальное количество очков за всю партию. Игрок, у которого это получится, считается победителем игры в домино.
История домино
Многие почитатели этой игры интересуются, когда появилось домино. Своим появлением оно обязано старинной игре в кости, возникшей в древнем Китае и называемой «костяные таблички». На плитках с белыми и красными точками, так же, как и на костях, поначалу отсутствовало нулевое очко. В 18 веке игру завезли в Италию, откуда к концу столетия она попала во Францию и Англию. В европейских странах в домино поначалу играли только монахи ордена под предводительством испанца Доминика. Им запрещалось играть в карты, поэтому они придумали такое занятие, чтобы скоротать свой досуг.
Название игры произошло, по одному из мнений, от французского слова «домино», означающего белый зимний плащ с капюшоном черного цвета, который носили доминиканские монахи. По другой – так называлась темная снаружи и светлая изнутри верхняя одежда французских служителей церкви. Некоторые считают, что домино – это первое слово, которое произносят монахи при обращении к прихожанам во время воскресной мессы: Dominus vobiscum, что переводится как «Господь, да пребудет с вами».
Блок: 2/6 | Кол-во символов: 1634
Источник: https://womanadvice.ru/kak-igrat-v-domino-istoriya-igry-kakie-kosti-ispolzuyutsya-kak-nauchitsya-vyigryvat
Магия домино
В некоторых странах домино предназначалось не только для игры. Жители индийских поселений умеют гадать с помощью костей, предсказывая судьбу и совершая разные магические ритуалы.
Так что изначально домино предназначалось отнюдь не для развлечения и проведения веселого досуга, а для серьезных обрядов магии.
Впрочем, подобная функция во многих культурах изначально была и у игральных костей, которые использовали в предсказательной магии и для связи с духами.
Современные игры в кости и игра в домино по сути являются просто интерпретациями гадания или коллективного ритуала. Согласитесь, и вы иногда за столом игры в домино удивлялись определенным ситуациям и расположениям костяшек.
Блок: 3/9 | Кол-во символов: 700
Источник: https://igraikin. ru/nastolnye-igry/igra-v-domino-pravila-klassicheskie-v-kozla.html
Кости в домино
Одна костяшка домино – это пластинка прямоугольной формы, длина которой в два раза больше ширины. Ее верхняя поверхность разделена пополам вертикальной линией. В каждой из двух одинаковых квадратных частей содержится 0-6 точек, а костяшки специальных наборов могут иметь их до 16. Нижняя часть костяшки ровная. Камни домино могут изготавливать из кости, металла, пластика, дерева.
Блок: 3/6 | Кол-во символов: 396
Источник: https://womanadvice.ru/kak-igrat-v-domino-istoriya-igry-kakie-kosti-ispolzuyutsya-kak-nauchitsya-vyigryvat
Европейские вариации
В Европу игру привез путешественник Марко Поло из Китая. К тому времени она была чрезвычайно популярна в стране восходящего солнца, там появилось множество ее вариаций. Сейчас в мире насчитывается около 50 разновидностей игры. А названия еще интересней: гвоздики в тумане, прыжок газели.
Это развлечение быстро прижилось у служителей церкви. Некоторые даже приписывают им это изобретение. Существует легенда, что священнослужитель по имени Домино создал эту игру. Но это лишь легенда. Да и европейская вариация несколько отличается от китайской, но домино все таки изобретение Востока.
После прихода в широкие массы игра стала быстро распространяться, вариаций появилось еще больше: блиц, матадор, берген, колбаска и другие. Интересно, но именно благодаря домино появились многие карточные игры. Это и бинго, крибидж, сорок два и другие.
Как бы то ни было в прошлом, сегодня эту игру снова любят и возрождают к ней былой интерес.
Блок: 4/4 | Кол-во символов: 1271
Источник: https://historygames.ru/nastolnyie-igryi/istoriya-domino.html
Видео: гадание на домино
Блок: 4/9 | Кол-во символов: 26
Источник: https://igraikin.ru/nastolnye-igry/igra-v-domino-pravila-klassicheskie-v-kozla.html
Интересное
В восточных странах существуют около пятидесяти разных вариантов игр с применением пластин. Можно даже увидеть цветной вариант, где цвет указывает на иерархическую высоту костяшки. А оригинальные названия игр удивят своим романтизмом: «прыжок газели» или «гвоздика в тумане».
Многие интересные игры, созданные на основе домино, являются сравнительно молодыми, некоторые из них появились всего несколько десятков лет назад. Например, разные виды пасьянсов.
Есть интересный факт, что у американских эскимосов есть очень похожая игра, в которой вместо пластин используются фишки. На этом основании можно сделать вывод, что между американцами и китайцами была связь.
Версий о происхождении игры, на самом деле, много. Одно из интереснейших предположений, что домино придумали священнослужители — доминиканцы, потому что их одежда носила такое же название. А латинский перевод этой интересной игры обозначает обращение католиков к Господу Богу.
Игра в домино во всех странах очень популярна, ей может заинтересоваться как ребенок, так и взрослый человек. Ну а чтобы стало интересней играть в любимую игру, нужно знать историю ее происхождения.
Блок: 5/9 | Кол-во символов: 1156
Источник: https://igraikin.ru/nastolnye-igry/igra-v-domino-pravila-klassicheskie-v-kozla.html
Как выиграть в домино?
Интересуетесь, как играть в домино и выигрывать? Тогда узнайте правила для начинающих, как играть в домино:
- В каждом игровом раунде надо стараться запоминать ходы как своего партнера, так и соперников.
- При игре парами заранее определитесь, кто в команде будет лидером в течение всей игры.
- Выставляйте костяшки так, чтобы при следующем ходе можно было присоединить имеющиеся на руках.
- В случае, если выставляется сначала кость 6-6, а потом – 0-0, то партия будет выиграна.
- Внимательно наблюдайте за камнями своих противников, стараясь понять секреты игры в домино и просчитать, где располагаются выигрышные дубли.
- Если соперники играют крупными костяшками или нередко пропускают ходы, то может появиться шанс на «рыбу», что приведет к проигрышу противников.
Блок: 6/6 | Кол-во символов: 780
Источник: https://womanadvice.ru/kak-igrat-v-domino-istoriya-igry-kakie-kosti-ispolzuyutsya-kak-nauchitsya-vyigryvat
Разновидности домино
На территории России существует немного меньшее количество разновидностей домино по сравнению, к примеру, с Китаем. Тем не менее вариантов игры существенное количество, и далее расскажем про самые распространенные и интересные.
Козел — правила игры в домино
- Игру начинает обладатель самого маленького дубля, а играть могут от 2 до 4 участников. Если играют несколько туров, то в новом ходит победитель предыдущего.
- Набранные очки записывают только, если количество таковых превышает 30. Счет идет до 101 балла, то есть проигравший набирает 101 или больше.
- Вариацией данного варианта является игра 2 на 2, когда игроки каждой команды садятся напротив друг друга.
Морской Козел
- Разновидность более трудная и длительная по продолжительности игры, играют либо 1 на 1, либо 2 на 2. Игра начинается с самого маленького дубля.
- Подсчет очков в этом варианте ведет победитель каждого раунда, выполняется подсчет баллов оставшихся у проигравших, если сумма больше 25, то выполняется запись. При этом, если следующий тур выигрывает другой игрок и набирает тоже больше 25, то ваши набранные баллы списываются.
- Игра продолжается, пока победитель не наберет 125 баллов.
Блок: 7/9 | Кол-во символов: 1182
Источник: https://igraikin. ru/nastolnye-igry/igra-v-domino-pravila-klassicheskie-v-kozla.html
Виды игры в домино
Такая настольная игра интересна и разнообразна. В восточных странах известны около 40 различных видов домино с такими названиями, как «прыжок газели», «войти в пагоду», «гвоздики в тумане» и другие. В Европе получили распространение простые и сложные разновидности домино, отличающиеся по условиям выигрыша, способу набора очков и так далее. Тем, кому интересно узнать, как играть в настольное домино, стоит ознакомиться с его видами и выбрать самый подходящий вариант.
Домино Козел
Это самый популярный вид домино. Играть в него могут 2-4 человека. Каждому на руки выдается 7 костяшек. Если играют четверо, то начинает тот, у кого на руках дубль 1-1. В остальных случаях первым в игру вступает тот, у кого наименьший дубль. Последнюю доминошку из «базара» не забирают. Если играют 4 участника, то они могут объединиться в пары, причем игроки одной команды должны будут сидеть друг напротив друга. Игра в домино «козел» считается оконченной, когда один из участников набирает 101 очко. Этот игрок объявляется проигравшим или «козлом».
Домино Морской козел
Эта динамичная игра считается более сложной по сравнению с обычным «козлом». В ней участвуют 2-4 игрока, которые могут либо играть каждый за себя, либо объединиться в две команды. Настольная игра домино «морской козел» играется по правилам, которые намного отличаются от стандартных:
- В начале игры выставляется кость дубль 1-1.
- В морском козле за один ход можно выставлять два дубля.
- Проигрывает заход тот участник, у которого на камнях осталось больше очков, которые записываются только ему, а остальные учет очков не ведут.
- Каждый последующий раунд начинается победителем предыдущего с любого дубля. Если заход закончился «рыбой», то следующий раунд начинает с любой костяшки «рыбак».
- Раунд считается оконченным, если у одного из участников заканчиваются костяшки. Победителям засчитывается сумма очков на костяшках проигравших. Сделать первую запись (открыть счет) можно, только если эта сумма будет не менее 25. Счет ведет одна пара, если же счет открывает другая команда, то все очки предыдущей аннулируются. Игра считается оконченной, если пара набрала 125 очков.
- Досрочное завершение партии может быть, если выставляется дубль 0-0 или 6-6. Тогда тот, кто выиграл раунд, объявляется победителем всей игры.
- В случае, если выигрывающая команда в начале раунда выставляет дубль 6-6, то говорят, что она «идет на сотню». Это значит, что если пара выиграет раунд, то она будет считаться победившей во всей игре, однако, в случае проигрыша все ее очки аннулируются.
Ямайское домино
Тем, кто знает, как играть в домино в его классическим варианте, не составит труда сыграть в его ямайскую разновидность. В наше время такие развлечения становятся популярными в виртуальном виде. Многие азартные люди решают играть в домино с компьютером. В этом случае один игрок может одновременно сражаться против трех гаджетов. По результату каждой партии выигравший получает 1 балл, а тот, кто быстрее наберет 6 очков, будет считаться победителем. Ямайское домино – не такая уж и простая игра, которая зависит от способности человека логически мыслить.
Латинское домино
Если кто-то хочет узнать, как научиться играть в домино, то ему можно посоветовать сначала изучить правила. Это несколько усовершенствованный вариант того же классического домино. Противником в игре может выступать компьютер, при этом игра проходит один на один. Можно играть в домино латино и против трех электронных игроков, один из которых будет союзником человека, а два других – противниками. Как правило, играть в домино могут и взрослые, и дети, которые будут таким образом учиться устному счету.
Блок: 5/6 | Кол-во символов: 3635
Источник: https://womanadvice.ru/kak-igrat-v-domino-istoriya-igry-kakie-kosti-ispolzuyutsya-kak-nauchitsya-vyigryvat
Особенности игры «Морской Козел»
- Два дубля на руках при наличии возможности могут выкладываться одновременно.
- Игрок, может начать игру с дубля шестерок и выиграет игру при выигрыше партии, но при проигрыше с разницей в более чем 25 баллов выбывает из игры.
- Завершить игру также возможно двумя нулями, то есть поставить две пустые костяшки с каждой стороны и таким образом выиграть всю игру.
- Если итоговой костяшкой стала двойная шестерка, то положивший либо выигрывает, если проигравший имеет более 25, либо следующий тур начинается с дубля шестерок.
- Если остается только два нуля, то они равняются 25, в две шестерки равны 50.
- Когда остались на руках только нули и шестерки, они дают 75 баллов.
- Когда появляется «рыба», то поставивший заключительные костяшки, становится рыбаком и побеждает если имеет меньше 25, а соперник больше, при такой победе следующий тур начинается с шестерок. Если рыбак проигрывает, то есть возможность списать, и начать с любой костяшки. Если игроки имеют при «рыбе» равную сумму, то ситуация называется «яйца» и списывается только двумя единицами. После трех попыток списания «яиц» объявляется ничья.
Пожалуй, только изучения и освоения этих правил вам хватит для того чтобы обеспечить себя увлекательным досугом на длительный период. Многие игроки нередко придумывают собственные вариации и дополнения для домино, этим можете заняться и вы, если захотите разнообразить игру.
Блок: 8/9 | Кол-во символов: 1414
Источник: https://igraikin.ru/nastolnye-igry/igra-v-domino-pravila-klassicheskie-v-kozla.html
Количество использованных доноров: 3
Информация по каждому донору:
- https://igraikin.ru/nastolnye-igry/igra-v-domino-pravila-klassicheskie-v-kozla.html: использовано 6 блоков из 9, кол-во символов 6393 (45%)
- https://womanadvice.ru/kak-igrat-v-domino-istoriya-igry-kakie-kosti-ispolzuyutsya-kak-nauchitsya-vyigryvat: использовано 4 блоков из 6, кол-во символов 6445 (45%)
- https://historygames. ru/nastolnyie-igryi/istoriya-domino.html: использовано 2 блоков из 4, кол-во символов 1425 (10%)
Домино (игра) — это… Что такое Домино (игра)?
Игра в Домино
Домино́ — игра, в процессе которой выстраивается цепь костяшек («костей», «камней»), соприкасающихся половинками с одинаковым числом очков.
Описание набора домино
Костяшки домино произошли от всем известных игральных костей. Стандартный набор домино включает в себя 28 костяшек. Костяшка домино представляет собой прямоугольную плитку. Её лицевая сторона разделена линией на две квадратные части. Каждая часть содержит от нуля до шести точек. В специализированных наборах домино возможное количество точек может доходить до девяти, двенадцати, пятнадцати или восемнадцати.
Количество костяшек в домино рассчитывается по формуле: [(n+1)×(n+2)]÷2, где n — максимальное количество точек. К примеру, уже вышеописанный «стандартный» набор включает в себя [(6+1)×(6+2)]÷2 = 28 косточек.
Существуют и другие наборы домино. Так, в китайском домино 32 костяшки, причём частей без точек в наборе нет, но при этом присутствует несколько пар дубликатов костей.
Оборотная сторона костяшки обычно ровная. Домино делают из кости (простой или слоновой), пластика, металла или дерева. Иногда в качестве домино используют карточную колоду. Помимо традиционного домино, существует множество других разновидностей этой игры.
Правила игры
Играют от двух до четырех человек. Для двух сдают по семь камней, для трех или четырех — по пять. Остальные размещаются в закрытом резерве («базаре»). Начинает игрок, у которого на руках находится «дубль шесть» (6-6). Следующие игроки выставляют камни с соответствующими очками (6-1; 6-2; 6-3…). Если подходящих камней нет, то приходится добирать из резерва.
Если ни у кого из игроков нет на руках дубля 6—6, можно начать игру дублем 5-5. Если же на руках нет ни одного дубля, «на базар» за дублями не ходят, а начинают с камня, имеющего наибольшее количество (например, 6-5).
Игра заканчивается, когда один из игроков выложит последний камень. Возможно окончание игры «рыбой» — так называется блокировка выкладки, когда на руках еще есть камни, но доложить нечего.
Победителю в качестве выигрыша записывается сумма очков всех камней на руках проигравших. При блокировке («рыбе») выигрыш принадлежит тому, у кого на руках меньше всех очков. В выигрыш ему записывается разность очков. Игра продолжается до заранее оговоренной суммы — допустим, до ста или ста пятидесяти очков.
Разновидности игры
На Востоке известно более 40 различных игр с использованием домино. Существуют домино с цветными костяшками, где цвет обозначает достоинство. Названия игр чрезвычайно поэтичны: «гвоздики в тумане», «войти в пагоду», «прыжок газели». Подробнее см. китайское домино.
В России получили распространение несколько разновидностей игры, отличающихся друг от друга способами набора очков, условиями победы и т. д.
Козёл
Самая популярная разновидность игры.
В игре участвуют 2-4 игрока. Каждый игрок получает по 7 костяшек. Начинает игру игрок с наименьшим дублем. Следующий розыгрыш начинает игрок, выигравший предыдущий раунд или объявивший рыбу. Проигравшие в каждом розыгрыше записывают на свой счет сумму очков на оставшихся у них костяшках. Чтобы начать запись, нужно набрать хотя бы 13 очков.
Игрок первым набравший 101 очко объявляется «козлом» — проигравшим. Иногда 4 игрока играют парами. При этом игроки, сидящие друг напротив друга, по диагонали играют в одной команде.
Морской козёл
Динамичная игра, зачастую более сложная, чем козёл. В игре участвуют 2-4 игрока. 4 игрока обычно играют парами.
Игра отличается от козла следующим образом:
- Игрок, победивший в розыгрыше, записывает себе сумму очков проигравших.
- Минимальное количество очков, которые можно начать записывать — 25.
- Очки может набирать только один игрок. Таким образом, если другой игрок набрал больше 25 очков все очки «списываются» — у всех игроков становится 0 очков.
- Игрок, набравший 125 очков объявляется победителем
- Если игрок имеет возможность выставить дубль с каждой стороны, то он может выставить два дубля одновременно.
- Закончивший розыгрыш на 0-0, 6-6 или оба дубля сразу (см. предыдущее правило) автоматически выигрывает игру
- Если в конце розыгрыша у игрока остался только дубль 0-0, он засчитывается как 25 очков; только 6-6 засчитывается как 50 очков; Только 0-0 и 6-6 — 75 очков
- Игрок, начавший «запись», имеет право начать розыгрыш с 6-6. Такой ход называется «на сто». В случае если игрок, зашедший на 100, заканчивает первым, он автоматически выигрывает игру, в другом случае очки списываются.
Осёл
Динамичная игра для 2-4 человек. Внешне может напоминать нижеупомянутый Телефон, однако правила игры ближе к Козлу.
Игра отличается от Козла следующим образом:
- К первому выставленному дублю можно приставлять костяшки с четырех сторон.
- Даже если игрок дурак он имеет возможность выставить дубль с каждой стороны (2, 3 или 4 дубля), то он может выставить их одновременно.
- Игрок, выставляющий дубль имеет право его «закрыть» (костяшка переворачивается лицом вниз). При этом дальнейшее выставление костяшек с этой стороны запрещено. При выставлении нескольких дублей одновременно, игрок имеет право закрыть или открыть любое количество дублей.
- Если первым ходом был выставлен не дубль и до тех пор, пока не был выставлен хотя бы один дубль, очередной игрок имеет право закрыть два дубля одновременно. Розыгрыш на этом заканчивается и происходит обычный подсчет очков.
Подсчет очков как в Козле — партия до 101, для записи надо набрать 13, всё что меньше 13 — «запоминается» и сбрасывается, только если в следующий розыгрыш на этого игрока ничего не записано и не запомнено.
Телефон (Домики)
Игра, сильно отличающаяся от других разновидностей способом набора очков.
В игре участвуют 2-4 игрока. Каждый игрок получает по 7 костяшек. Первый дубль, выставленный на доску объявляется «домом». К нему можно приставлять косточки с 4-х сторон.
Очки начисляются следующим образом:
- Каждый раз когда сумма очков на концах выставленных на доску фишек кратна 5, игроку записывается количество очков, деленное на 5. Дубль при этом считается как сумма своих очков. Например:
- на поле стоит 6 на одном конце и 3 на другом конце, дом — 4-4.
- Первый игрок выставляет дубль 6-6. Он записывает себе 3 очка (6 + 6 + 3 = 15;15:5 = 3).
- Второй игрок выставляет к дому 4-5. Он записывает себе 4 очка (6 + 6 + 3 + 5 = 20;20:5 = 4)
- Игрок, выигравший розыгрыш, записывает себе сумму очков остальных игроков деленную на 5 и округленную в большую сторону.
- Вариант правил: разрешается выставлять одновременно до четырёх дублей (по одному с каждой стороны) за 1 ход.
Игра идет до 72 очков.
История домино
Корни игры в домино уходят в Индию и Китай, именно там появились кости в виде пластинок. Точки на костях в китайском домино разноцветные (белые и красные), в наборе нет пустышек. В XVIII веке игра была привезена в Италию и видоизменена. Современное домино также тесно связано с игрой в кости. Две половинки костяшки домино — это одна из возможных комбинаций, выпадающих при броске двух костей. Считается, что домино была названа в честь чёрно-белых маскарадных костюмов, которые, в свою очередь, произошли от одеяния монахов-доминиканцев, носивших белые плащи с чёрными капюшонами.
Символы домино в Юникоде
В Юникоде, начиная с версии 5.1, имеются символы костяшек домино, размещённые в области 1F030—1F09F.
См. также
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.
История домино — История вещей
Домино являлось одной из самых распространенных настольных игр в Советском Союзе. Суть игры в том, что необходимо последовательно выкладывать костяшки в соответствие с количеством нанесенных на них точек-баллов, при этом, соблюдая определенную тактику.
История игры домино начинается в средние века на территории Индии и Китая. Считается, что его прототипом была игра в кости. Сами детали домино представляют собой прямоугольные костяшки, разделенные пополам линией на два квадрата, на которых изображаются точки, обозначающие очки от 0 до 6. Стандартный набор этой игры включает 28 элементов.
Благодаря Марко Поло настольная игра домино получила свою порцию известности и в Европе. Вначале она стала одним из популярных развлечений у монархов, кстати, именно в честь их плащей, которые изнутри были из белой ткани, а снаружи — из черной, и назвали игру — «домино». Что вполне обоснованно, поскольку в переводе с французского домино означает черно-белое сочетание. Уже в скором времени игра распространилась на территории Италии, Франции и Англии.
Для жителей Европы домино было настольной игрой, развивающей логику и память, в отличие от них для Индии и Китая оно являлось особым способом по предсказанию судеб. Первоначально, костяшки от домино использовались для проведения различных магических ритуалов и гаданий. Но впоследствии это прекратилось. В восточных странах есть около пятидесяти видов домино. В них применяются как черно-белые, так и разноцветные костяшки, каждый оттенок которых имеет свое значение. Также отличительной характеристикой восточного домино от европейского считается отсутствие костяшек с пустыми полями.
Есть еще одно предположение происхождения этой игры, которое гласит о том, что в ее изобретении приняли участие доминиканские монахи, у них даже есть орден, название которого созвучно с «домино». Также как версию можно рассматривать притчу о зашифрованном законе мироздания, который отражается в черно-белом сочетании цветов. У американских эскимосов также была подобная домино игра, что может свидетельствовать о связи в древности у жителей Америки и Китая.
Игра домино имеет уже достаточно долговременную историю существования, которая насчитывает не один век. Но, не смотря на это, и сегодня данная настольная игра имеется практически в каждом доме и пользуется большим успехом у ее почитателей.
Домино, описание, как играть, правила — Дом Игр
Азартная игра
От 18 лет
Не регламентируется
Не регламентируется
Краткая история
История возникновения азартной игры “Домино” берет свои корни в Индии и Китае. Там она называлась “Костяные таблички” и произошла она от более старой игры в кости. В 18 веке игра была привезена в Италию и видоизменилась. Черно-белый окрас костяшек произошел от доминиканских монахов, чья одежда была такой же цветовой гаммы (черный капюшон и белый плащ). По легенде монахам нельзя было играть в карты и тогда было изобретено “Домино”. Другая же версия гласит, что изначально доминошки были инструментами предсказания судьбы. Сейчас существует более 10 разновидностей игры “Домино”.
Описание
Домино – игра, в процессе которой выстраивается цепь костяшек (“костей”, “камней”), соприкасающихся половинками с одинаковым количеством точек, обозначающим число очков. Цель игры состоит в расположении на столе или специальном игровом поле костей с нанесенными на них одним или несколькими символами так, чтобы они касались одноименными символами друг друга. Каждый символ из набора, как правило, имеет численное значение.
Инвентарь
- 28 костяшек домино
Правила
Играют от двух до четырёх человек. Для двух сдают по семь костяшек, для трёх или четырёх — по пять. Остальные размещаются в закрытом резерве (базаре). В простом “дворовом” домино, начинает игрок, у которого на руках находится «дубль» 1-1, за неимением оного, любой другой по возрастанию. С “дубля” пусто-пусто (0-0), он же “голый Вася”, ходить запрещается. Если же на руках нет ни одного дубля, начинают с камня, имеющего наименьшее количество (например, 0-1).
Следующие игроки выставляют камни с соответствующими очками (1-2; 1-3; 1-*…). Если подходящих камней нет, то приходится искать соответствующую домино в резерве — «идти на базар». Игрок, у которого отсутствует ход, выбирает одну костяшку домино из базара, до тех пор, пока не выпадет кость с нужным числом или пока не кончится базар.
Игра заканчивается, когда один из игроков выложит последний камень, то есть у него на руках не останется ни одной домино. Далее происходит подсчёт очков оставшихся у его партнёров, которые и идут в актив выигрывавшего. Обычно партия играется до 200, 300, 500 очков по договорённости. Если у соперника остался “на руках” лишь один дубль пусто-пусто, то это считается за 25 очков, если же присутствует любая другая “кость” то пусто-пусто никак не учитывается.
Возможно окончание игры “рыбой” – так называется блокировка выкладки, когда на руках ещё есть камни, но доложить нечего.
При блокировке (“рыбе”) выигрыш принадлежит тому, у кого на руках меньше всех очков. В выигрыш ему записывается разность очков.
История домино от истоков до современности
История возникновения
История появления этой настольной игры довольно известна, а вот имя его автора не дошло до нашего времени. Известно только, что это китайско-индийское изобретение, поэтому развлечение имеет две родины: Индия и Китай. Сначала индусы гадали с помощью игральных костей во время магический обрядов, затем в дело вмешались китайцы, в результате чего и возникла игра. Хотя китайское домино очень отличается от того, к которому привыкли мы. Это отдельная игра, больше похожая на карты. В ней таблички не делятся на две половины и имеют более вытянутую форму.
Историки предполагают, что из Китая в Европу домино попало благодаря Марко Поло. Европейцы немного изменили развлечение до того вида, который мы привыкли видеть сегодня. В 18 в. игра стала достаточно популярной во французском государстве. Ну а то, что популярно во Франции, быстро становится популярным во всем мире. Именно благодаря французским плащам черно-белого цвета игра получила свое название.
Современное домино
В начале 20 века в России домино было любимым развлечением рабочих и ремесленников. Игра стала настолько популярна, что в 1903 г. власти ее даже запретили. Домино, известное на территории постсоветских стран, немного отличается от того, в которое играют за границей. К примеру, там игроки ходят против движения стрелки на часах, также счет ведется до трехсот баллов, а не до ста одного — как у нас. А еще бить по поверхности стола фишками категорически запрещено.
Стоит отметить, что кости используются не только для развлечения, но и для гаданий. Существует множество способов предсказывания судьбы с помощью костяшек. Домино также применяется для разного рода математических задач и головоломок.
Стало уже традицией ежегодно праздновать День Домино, когда участники праздника в течение нескольких недель строят из миллионов костяшек замысловатые фигуры, а затем в час икс после падения одной таблички, все рушится. Все это действо собирает тысячи зрителей, а миллионы наблюдают за ним по телевизору. С каждым годом число используемых в празднике фишек увеличивается. К подготовке организаторы относятся очень серьезно. В 2005 г. нечаянно запустивший процесс падения фишек воробей во время строительства фигуры был застрелен охранником. Воробей непонятно как оказался в помещении, где шла подготовка к празднику.
Наборы с количеством точек на табличках от нуля до шести самые распространенные. Но существуют наборы, на фишки которых нанесено девять, двенадцать, пятнадцать и даже восемнадцать точек.
В настоящее время развлечение практически перебралось из дворов и парков в компьютеры и мобильные устройства. Здесь вам разные разновидности игры, приятное музыкальное оформление, качественная графика, возможность выбрать уровень сложности, виртуальные турниры — и все это в онлайн режиме. Например, на нашем сайте вы можете играть в Домино Блиц — весьма оригинальный вид развлечения. А для желающих «забить козла» вживую организовываются разного рода соревнования, где участники пробуют свои силы, общаются и получают удовольствие от происходящего.
Ежегодно проводится Чемпионат мира по игре, туда попадают самые сильные игроки со всего света. Призовой фонд этих соревнований исчисляется десятками тысяч долларов. Первый Чемпионат мира прошел в 2003 г. в Гаване, в нем приняли участие триста геймеров. В настоящее время число участников этих соревнований выросло в разы.
Интересный факт: «забить козла» любил Брежнев
Большим поклонником развлечения был Леонид Ильич Брежнев. Ему составляли компанию супруга, охранники, адъютанты. Генеральный секретарь был уверен, что домино чрезвычайно полезно для развития различных способностей у человека, так как для победы игроку требуются точный счет, хитрость и смекалка, навыки психолога и незаурядное мышление. Поэтому, когда Брежневу делали комплименты после удачно проведенных переговоров, он отвечал: «Я же не зря столько времени отдаю домино».
Ходит байка о том, что однажды Леонид Ильич со своим помощником в паре играл против заместителя главы Министерства сельского хозяйства Воронова и его подчиненным. Проиграв три партии подряд, Брежнев погрузился на несколько минут в свои мысли, а затем приказал победителю подготовить отчет о состоянии дел в стране по козловодству.
На нашем сайте играть в домино онлайн совсем несложно: не нужно регистрироваться, а если вы забыли правила, можете воспользоваться инструкциями, написанными доступным языком.
Интересные факты об игре в домино. Сколько костяшек в игре Домино? Правила классического развлечения.
Как играть вдвоемИстория игры домино: версии, легенды, необъяснимое
История домино начинается, как многое интересное в этом мире, с зарождения в дальневосточных странах. Она не такая древняя, как, например, нарды и шахматы, историки датируют появление фигурок и первых правил игры домино примерно 12 веком нашей эры. Древнекитайское домино — это видоизмененная игра в кости, а сами костяные таблички, на которых изображались очки, несколько отличались от современных. В них отсутствовало привычное сегодня нулевое (пустое) очко. Дело в том, что первоначально очки на косточках домино обозначали возможные результаты бросков игральных костей, и понятно, что ноль на них выпасть не мог.
В некоторых странах, например в Корее или в Индии домино — не просто разновидность игры, но и инструмент для гадания, предсказания судьбы. Несмотря на привычное нам черно-белое исполнение костяшек, там и поныне существует домино в самых разных цветовых решениях. Со временем домино было завезено на другие континенты, правила игры в него немного видоизменились, появились разновидности игр на основе домино. Например, популярная в Соединенных Штатах игра Маджонг, ставшая бестселлером настольных игр в годы Великой Депрессии, не что иное, как вариации на тему китайского домино.
Домино в Европе.
Наиболее распространенной является версия, что в Европу — первоначально в Италию, домино было завезено путешественником Марко Поло в четырнадцатом веке нашей эры. Однако широкое распространение в той же Италии домино получило лишь с середины восемнадцатого века. Чем историки объясняют такой временной разрыв?
Одна из версий — домино стало достоянием монастырей, и игра обособленно развивалась за прочными монастырскими стенами. Существует даже легенда, что создателем современной игры домино был монах по имени Домино. Правила, действительно, несколько поменялись, появилось нулевое очко, однако принципы и порядок игры существенных изменений не претерпел, что дает основания утверждать, что домино — все же древнекитайское изобретение, попавшее в Европу и прочно там обосновавшееся. Очевидно, современное европейское название «домино» все же происходит от аналогии с плащами монахов-доминиканцев, имеющих аналогичную расцветку — черный плащ с капюшоном.
Однако есть и другие теории. Некоторые филологи настаивают на французском происхождении термина «домино». Христианские священники этой страны называли так разновидность традиционной для служителей церкви верхней зимней одежды. Изнутри она имела белый цвет, снаружи была черной. В пользу французской версии происхождения термина говорит и популярное название карнавальной маски черно-белой гаммы — «Домино», а маска и ее название появились задолго до популяризации во Франции и в Европе в целом игры в домино.
Самым загадочным и необъяснимым на сегодня является тот факт, что в игру, очень напоминающую домино по элементам и основным правилам, играют эскимосы Северной Америки. Причем, судя по изученным материалам истории и культуры народа, эта игра у них появилась задолго до прибытия домино в Европу, и даже раньше — чем в Древнем Китае. Как толковать это обстоятельство, пока непонятно, но оно уверенно примыкает к ряду аргументов, подтверждающих существование особых связей Древнего Китая и американского континента. В этом истории еще только предстоит разобраться.
Домино являлось одной из самых распространенных настольных игр в Советском Союзе. Суть игры в том, что необходимо последовательно выкладывать костяшки в соответствие с количеством нанесенных на них точек-баллов, при этом, соблюдая определенную тактику.
История игры домино начинается в средние века на территории Индии и Китая. Считается, что его прототипом была игра в кости. Сами детали домино представляют собой прямоугольные костяшки, разделенные пополам линией на два квадрата, на которых изображаются точки, обозначающие очки от 0 до 6. Стандартный набор этой игры включает 28 элементов.
Благодаря Марко Поло настольная игра домино получила свою порцию известности и в Европе. Вначале она стала одним из популярных развлечений у монархов, кстати, именно в честь их плащей, которые изнутри были из белой ткани, а снаружи — из черной, и назвали игру — «домино». Что вполне обоснованно, поскольку в переводе с французского домино означает черно-белое сочетание. Уже в скором времени игра распространилась на территории Италии, Франции и Англии.
Для жителей Европы домино было настольной игрой, развивающей логику и память, в отличие от них для Индии и Китая оно являлось особым способом по предсказанию судеб. Первоначально, костяшки от домино использовались для проведения различных магических ритуалов и гаданий. Но впоследствии это прекратилось. В восточных странах есть около пятидесяти видов домино. В них применяются как черно-белые, так и разноцветные костяшки, каждый оттенок которых имеет свое значение. Также отличительной характеристикой восточного домино от европейского считается отсутствие костяшек с пустыми полями.
Есть еще одно предположение происхождения этой игры, которое гласит о том, что в ее изобретении приняли участие доминиканские монахи, у них даже есть орден, название которого созвучно с «домино». Также как версию можно рассматривать притчу о зашифрованном законе мироздания, который отражается в черно-белом сочетании цветов. У американских эскимосов также была подобная домино игра, что может свидетельствовать о связи в древности у жителей Америки и Китая.
Игра домино имеет уже достаточно долговременную историю существования, которая насчитывает не один век. Но, не смотря на это, и сегодня данная настольная игра имеется практически в каждом доме и пользуется большим успехом у ее почитателей.
Стучащие в домино старички – фон знаменитой советской песни «А у нас во дворе». Ну, еще водилы в гараже «козла забивали». В общем, неинтеллектуальная игра, не шахматы… Какой уж тут Ботвинник!
На самом деле, если игра популярна в течение многих столетий, не такая уж она и дурацкая. А «забивает козла» человечество давненько. Говорят, что похожая игра имело место в Китае в 13-м еще столетии. Но в Европе домино появилось в 18-м веке, в Италии. Вполне возможно, что христианские монахи-миссионеры подсмотрели в Китае игру, похожую на маджонг, упростили и привезли домой.
Название у игры европейское и благородное. «Benedicamus Domino» по-латыни «Благословляем Господа» – начало католической молитвы, с которой начиналось любое хорошее дело. Игра в домино в отличие от игры в карты или же в кости считалась в монастырях делом хорошим и разрешенным. Вот, начиная игру, и провозглашали славу Богу. Ударение на последнем слоге – несомненный факт того, что путь домино из Италии в Россию проходил через Францию.
Есть еще одно «домино», но с ударением на втором слоге. Это – название маскарадного костюма, белого с черным капюшоном, похожего на наряд монахов Доминиканского ордена. Костюм «домИно» появился на Венецианских карнавалах в том же 18-м веке. В общем, братец и сестричка.
В игре домино 28 костяшек , прямоугольных плиток, у которых длина вдовое больше ширины. Каждая костяшка делится на две квадратные части, на каждой из которых может быть от нуля до шести точек. Играют в домино вдвоем, втроем или вчетвером. Случайным образом получив кости, игроки выкладывают их по очереди в цепь, в которой точки на соседних костях должны совпадать. Тот, кто смог выложить все свои костяшки первым, победил. Победителю на счет записывается сумма очков всех костяшек, оставшихся на руках других игроков.
Возможна ничейная ситуация («рыба»), когда никто из игроков продолжить цепь не может, потому что ни у кого на руках не осталось подходящих костяшек. В этом случае победителем становится тот, у кого на руках осталось меньше всего очков.
Как видим, правила домино просты, но возможностей развития игры они допускают достаточно. Игроки даже могут придерживаться определенных стратегий. К тому же существуют разные игры. В общем, места для азарта и времени для провождения достаточно.
Ровные, единообразные, костяшки домино позволяют сыграть и в другую игру, начать строить башни или фигуры из этих костяшек. Более или менее эта игра интеллектуальна, чем домино, судить трудно. Но инженерные способности строители доминошных башен, конечно, напрягают и тренируют.
Есть еще одна забава с костяшками домино, от которого пошло словосочетание «эффект домино». Костяшки ставят на короткую грань недалеко друг от друга. Если толкнуть первую костяшку, она, падая, толкнет вторую, та – следующую, и по всей шеренге поставленных костяшек пройдет волной падение. Иногда линии костяшек очень затейливы и протяжены, а зрелище прохождения волны доставляет настоящее эстетическое удовольствие. Некоторые мастера домино-архитектуры исхитряются устраивать конструкции, когда одна падающая костяшка ударяет по двум другим одновременно, и волна падений раздваивается. Ну, в общем, и здесь при кажущейся простоте возможны варианты. В 2009 году был поставлен мировой рекорд. Падение первой костяшки инициировала последующее падение 4 491 863 костяшек. Вдумайтесь в цифру – почти 4 с половиной миллиона костяшек домино! Впору памятник нерукотворный ставить! Или черный обелиск из костяшек домино.
Домино — это древняя игра, которая возникла в Китае, и, в отличие от других настольных головоломок, попала в Европу достаточно поздно, примерно в 18-м веке. Само название пошло от французского слова «домино», обозначавшее одежды священников, которые были белыми внутри и черными снаружи. Именно такое соединение черного и белого цветов дало название настольной игре…
Игры в домино, игры с домино и гадание при помощи домино!
Домино — еще один символ умирающей советской эпохи. Вы помните? — Бабушки на скамейках у подъездов и дедушки где-нибудь в центре двора, играющие в домино? Из двух этих явлений, сейчас осталось, только первое…
Домино появилось в Юго-Восточной Азии (Китай, Индия), позднее попало в Италию, где, собственно, и получило свое название, и только далее — на лавочки московских двориков.
Сейчас в домино чаще всего играют дети, однако не редкость и взрослая компания, увлеченно выкладывающая кости в определенном порядке на любой относительно ровной поверхности, будь то стол, скамейка или просто доска. В отсутствие партнеров можно играть в домино онлайн — этот процесс будет не менее увлекательным.
Правила игры.
Набор для игры в домино включает 28 пластинок прямоугольной формы, разделённых линией пополам. На каждой такой квадратной половинке расположены точки количеством от нуля до шести. Эти пластинки называют иначе костяшками — считается, что происхождение этого названия идет от слова «кости», иными словами — кубики.
Каждая пластинка равноценна броску двух костей. Между прочим, некоторые разновидности игры в домино онлайн предусматривают и использование костей, содержащих больше шести точек на одной половине (количество доходит до восемнадцати). Китайская разновидность домино использует дублирующиеся костяшки, на которых пустых квадратов нет вообще.
Чтобы рассказать о правилах всех вариаций игры в домино, потребуется отдельный сайт. Мы сделаем проще и расскажем вам только о том, как правильно “забивать козла”.
В игре участвуют двое игроков или четверо. При игре вдвоём следует сдавать по 7 фишек, при игре вчетвером — по 5. Остаток откладывают в сторону (это называется «резерв», «дом» или «базар»).
Первым делает ход тот, у кого на фишках два нуля или две шестёрки — это оговаривается перед началом игры или определяется типом игры. При отсутствии этих костей у кого-либо начинают играть в домино онлайн с любой двойной фишки по старшинству (например, 2 двойки, 2 пятёрки и пр.).
При отсутствии в розданных костяшках дублей игра начинается с домино, у которого сумма цифр наибольшая. Первая фишка выкладывается в центре игрового поля, а затем к ней по очереди пристраивают в линию остальные. Можно продолжать линию в обе стороны, используя правило одинаковых цифр (пятёрка к пятёрке, шестёрка к шестёрке и пр.), правда, иногда используется и другой метод: сумма цифр, стоящих рядом, должна составлять шесть, то есть нулем отвечают на шестёрку, единицей на пятёрку и так далее.
Эти правила домино обязательны, в домино онлайн играть придется также с их учетом.
Интересно, что американские эскимосы также играют игру, использовавшую фишки, очень напоминающие Домино. Это очень странно, если не предположить о некоей связи, существовавшей в древности между Китаем и Америкой.
Игра домино имеет множество вариаций, многие из которых придуманы совсем недавно. Среди самых известных вариантов игры домино можно выделить:
- Козел
- Морской Козел
- Осел
- Домики (Заметьте, что названия версий игры домино крутятся в основном вокруг одного известного животного, которое между прочим в католическом миропонимании принято связывать с дьяволом. Этот факт — в подтверждение еще одной версии происхождения игры домино, которую мы здесь не озвучили…)
Пасьянс из домино
Все легко и просто — надо все доминошки со стола убрать.
Для этого ищем две штуки, складываем их значения и если получается 12, убираем их совсем. А вот что бы открыть кость, нам придется освободить или всю верхнюю или всю нижнюю грань. Вот и все!
Разрушители Домино!
На видео вы можете посмотреть как это делают “профессионалы”:
Домино — одна из самых популярных настольных игр, известная в самых разных культурах. Разбираем откуда появилось домино и как играть в эту игру, узнаем доминошные термины.
В былые времена всем нравилось проводить время за игрой в домино. Сегодня, в основном, в него играют дети, но также можно встретить и людей преклонного возраста, а также взрослых людей, раскладывающих костяшки в определенной последовательности на поверхностях столов, лавок или на обычных досках.
Любой хотя бы раз в жизни видел игру в домино. Костяшки существуют разные : они могут быть изготовлены из пластмассы или из дерева , преимущественно черного или белого цвета с контрастными точками .
С первого взгляда кажется, что это очень просто. Но для того, чтобы узнать подробности игры, нужно рассмотреть ее особенности.
История игры домино
Всеми любимая и популярная игра домино впервые появилась в Китае примерно в 12 веке н.э (от 1120 года).
Прототипом домино были игральные кости , которые завезли в Китай из далекой Индии, где они видоизменились до небольших пластинок. На каждой пластинке были изображены результаты выпавших очков при кидании костей. В древнем Китае домино называли «Костяные таблички».
Со временем игра завоевала большую популярность во всем мире.
В древности домино изготавливали из слоновой кости и играли в них только монахи, потом игра постепенно переселилась во Францию, а затем в Англию и Италию.
Костяшка домино имеет вид небольшой пластинки. На каждой пластине отмечено количество очков , в современном варианте — только на одной половинке. Количество отметин на пластине показывает результат кидания костей .
Нулевое очко в этой игре появилось уже в Европе , когда известный путешественник Марко Поло привез эту замечательную игру из Китая. До этого, обе половинки пластины показывали количество очков.
Произошло знакомство европейцев с домино только в 18 веке, хотя Великий шелковый путь был проложен намного раньше. Именно после знакомства Европы с этой интересной забавой, пластинки домино видоизменились и стали выглядеть, как сейчас, в современном варианте, с одной пустой половиной.
В китайском варианте пластины намного длиннее, европейцы же сделали домино в укороченном виде. Постепенно китайская забава преобразовалась в другую игру — Маджонг , которая оказалась очень популярной в двадцатых годах в Штатах.
Само название «домино» имеет французские корни . Так называлось зимнее облачение священников, имеющее два противоположных цвета. Снаружи оно было черного оттенка, а внутри чисто белое.
Вот так и произошло название, соединяющее две, абсолютно разные цветом, половинки. Интересно, что карнавальные маски для лица с одной половиной черной, а другой белой, имеют такое же название .
Магия домино
В некоторых странах домино предназначалось не только для игры. Жители индийских поселений умеют гадать с помощью костей, предсказывая судьбу и совершая разные магические ритуалы.
Так что изначально домино предназначалось отнюдь не для развлечения и проведения веселого досуга, а для серьезных обрядов магии .
Впрочем, подобная функция во многих культурах изначально была и у игральных костей , которые использовали в предсказательной магии и для связи с духами.
Современные игры в кости и игра в домино по сути являются просто интерпретациями гадания или коллективного ритуала . Согласитесь, и вы иногда за столом игры в домино удивлялись определенным ситуациям и расположениям костяшек.
Видео: гадание на домино
В восточных странах существуют около пятидесяти разных вариантов игр с применением пластин . Можно даже увидеть цветной вариант, где цвет указывает на иерархическую высоту костяшки. А оригинальные названия игр удивят своим романтизмом: «прыжок газели» или «гвоздика в тумане».
Многие интересные игры, созданные на основе домино, являются сравнительно молодыми, некоторые из них появились всего несколько десятков лет назад. Например, разные виды пасьянсов.
Есть интересный факт, что у американских эскимосов есть очень похожая игра, в которой вместо пластин используются фишки . На этом основании можно сделать вывод, что между американцами и китайцами была связь.
Версий о происхождении игры, на самом деле, много. Одно из интереснейших предположений, что домино придумали священнослужители — доминиканцы, потому что их одежда носила такое же название. А латинский перевод этой интересной игры обозначает обращение католиков к Господу Богу .
Игра в домино во всех странах очень популярна, ей может заинтересоваться как ребенок, так и взрослый человек. Ну а чтобы стало интересней играть в любимую игру, нужно знать историю ее происхождения.
Правила игры в домино для детей и взрослых
На самом деле игра для детей и начинающих по сути не отличается от профессиональной. Просто существуют разновидности домино, которые имеют определенные особенности и дополнительные правила.
Тут ситуация во многом похожа на покер: есть техасский холдем, а есть разновидности с более изощренными правилами.
Игра включает в себя 28 элементов в форме прямоугольника, которые разделяются горизонтальной чертой. На каждой части фигуры находятся точки , которые составляют число от 0 до 6.
Почему же детали называют костяшками? Есть мнение, что произошло это название от слова «кости», что подразумевает кубики. Любая из деталей представляет собой бросок пары костей .
Определенные наборы для игры могут состоять из костей, которые насчитывают на одной своей части большее количество точек. Некоторые включают даже до восемнадцати.
В китайском наборе присутствуют кости, которые повторяют друг друга, а элементов, не содержащих точек, в них нет.
Кроме того, существуют специальные разновидности домино для детей , которые вместо точек включают различные изображения. Оборотная сторона костяшек чаще всего пустая, но может быть украшена разнообразными картинками.
- Играют в домино обычно вдвоем или вчетвером . В случае, когда играют двое, раздается по семь элементов, при игре вчетвером — пять. Лишние детали убираются в резерв , или, как его иначе называют, базар.
- Первым заходит тот игрок, которому попалась либо пара нулей, либо пара шестерок (в зависимости от договоренности играющих сторон). Если эти костяшки не попались никому, то следует начать с любого двойного элемента по возрастающей (к примеру, пара двоек, пятерок и так далее).
- Первый элемент располагают в середине игровой площадки .
- Далее присоединяют другие детали игры в ряд . Делать это можно как с одной, так и с другой стороны, подставляя с учетом правила одинаковых цифр (двойка к двойке, шестерка к шестерке и так далее).
Если и таких фишек не выпало, то игра начинается с фигуры, содержащей наибольшее число.
Однако в некоторых случаях играют по другому принципу, когда сумма расположенных друг с другом цифр должна составлять в общей сложности цифру шесть (это означает, что рядом с шестеркой следует расположить ноль, а рядом с пятеркой единицу). Эти моменты для игры нужно всегда помнить.
- Если нет подходящих элементов для расклада, то новые костяшки берутся из так называемого «дома» до тех пор, пока не будут выбраны подходящие фишки. Если же нужные детали так и не были вытянуты .
Иногда и так понятно наличие «рыбы» на игровом столе, если определенные костяшки там располагаются и на базаре отсутствуют дополнительные костяшки, то при помощи элементарного подсчета легко определить наличие или отсутствие такой ситуации.
- Победителем игры оказывается тот, кто первым выложит на стол последнюю оставшуюся фишку, либо тот, у кого осталась меньшая сумма на костяшках , в случае возникновения «рыбы». Другие игроки должны сосчитать сумму на своих элементах, которые нужно записать.
- Игра заново продолжается до момента набора оговоренного количества очков.
Разновидности домино
На территории России существует немного меньшее количество разновидностей домино по сравнению, к примеру, с Китаем. Тем не менее вариантов игры существенное количество, и далее расскажем про самые распространенные и интересные.
Козел — правила игры в домино
- Игру начинает обладатель самого маленького дубля, а играть могут от 2 до 4 участников . Если играют несколько туров, то в новом ходит победитель предыдущего.
- Набранные очки записывают только, если количество таковых превышает 30. Счет идет до 101 балла , то есть проигравший набирает 101 или больше.
- Вариацией данного варианта является игра 2 на 2, когда игроки каждой команды садятся напротив друг друга.
Морской Козел
- Разновидность более трудная и длительная по продолжительности игры, играют либо 1 на 1, либо 2 на 2 . Игра начинается с самого маленького дубля.
- Подсчет очков в этом варианте ведет победитель каждого раунда , выполняется подсчет баллов оставшихся у проигравших, если сумма больше 25, то выполняется запись . При этом, если следующий тур выигрывает другой игрок и набирает тоже больше 25, то ваши набранные баллы списываются.
- Игра продолжается, пока победитель не наберет 125 баллов.
Особенности игры «Морской Козел»
- Два дубля на руках при наличии возможности могут выкладываться одновременно .
- Игрок, может начать игру с дубля шестерок и выиграет игру при выигрыше партии, но при проигрыше с разницей в более чем 25 баллов выбывает из игры.
- Завершить игру также возможно двумя нулями , то есть поставить две пустые костяшки с каждой стороны и таким образом выиграть всю игру.
- Если итоговой костяшкой стала двойная шестерка, то положивший либо выигрывает, если проигравший имеет более 25, либо следующий тур начинается с дубля шестерок.
- Если остается только два нуля, то они равняются 25, в две шестерки равны 50 .
- Когда остались на руках только нули и шестерки , они дают 75 баллов .
- Когда появляется «рыба», то поставивший заключительные костяшки, становится рыбаком и побеждает если имеет меньше 25, а соперник больше, при такой победе следующий тур начинается с шестерок. Если рыбак проигрывает, то есть возможность списать, и начать с любой костяшки. Если игроки имеют при «рыбе» равную сумму, то ситуация называется «яйца» и списывается только двумя единицами. После трех попыток списания «яиц» объявляется ничья.
Пожалуй, только изучения и освоения этих правил вам хватит для того чтобы обеспечить себя увлекательным досугом на длительный период. Многие игроки нередко придумывают собственные вариации и дополнения для домино, этим можете заняться и вы, если захотите разнообразить игру.
Видео: виды и правила игры в домино
Апр 25, 2017 Александра
Кто начинает игру в домино. Как играть в домино: правила, советы и секреты
Правила игры в домино «козел»
Если говорить о настольных играх, которые получили всеобщее одобрение и признание, то домино стоит в числе первых. Конечно, домино получило огромное распространение на территории бывшего СССР, как игра для всех. Несмотря на свое происхождение и простые правила, домино является одной из самых любимых и простых для освоения классических настольных игр.
Как ни странно, самым распространенным видом игры в домино в России является не классическое домино , а домино «козел».
Правила игры в домино «козел» несколько отличаются от обычного. О них и пойдет речь дальше.
Как и в основном домино, в «козле» 28 костяшек с цифрами от 0 до 6 есть 7 дублей, есть базар, из которого игроки набирают костяшки, если нет на руках подходящей. Если вы знакомы с принципом игры в домино, то быстро все поймете.
В домино «козел» первым ходит игрок не с большим дублем, как в обычно домино, а с дублем 1:1. Только затем разыгрываются дубли от 2:2 до 6:6. Если таких дублей не оказалось, ходит дубль 0:0. Если у игроков нет дублей на руках, то ход начинается с наиболее старшей костяшки, например, 5:6 и т.д.
Вначале раунда, даже при количестве игроков — 4, все игроки берут не по 5, а по 7 костей «в закрытую» с «базара». Базар — это все не взятые костяшки, которые лежат значениями вниз (их не видно). Правила забора костей с базара такие же, как в классическом домино.
Игра в домино «козел» может закончиться, если один из людей вышел, то есть разыграл все костяшки с руки, либо кто-то сделал рыбу — ситуацию, при которой дальнейшая игра невозможна. Рыба — это ситуация, когда каждый конец доминошной линии заканчивается одной и той же цифрой, например, 1. При этом, на руках не осталось костей с единицами.
Если случилась рыба, то правила игры в домино «козел» предписывают посчитать очки отдельно для каждого игрока так же, как в классическом домино.
Подсчет очков в домино козел очень интересен. Вместо того чтобы просто плюсовать все значения, поступают следующим образом. Если у игрока меньше 12 очков, например, 9, то их записывают со знаком +. Знак + означает, что если игрок выиграет в следующем раунде, то есть «выйдет», эти очки исчезнут.
Побеждает в домино «козел» игрок, набравший наименьшее количество очков по итогам 5,10 или 15 партий.
Теперь, когда вы знаете правила игры домино «козел».
История домино уходит своими корнями в древние времена. Впервые игра костями с нанесенными на них точками возникла в Китае и Индии. После этого в 18 веке она была завезена в Европу, а именно в Италию. После этого возникло много вариаций данной игры. С правилами наиболее известных и популярных вариантов я Вас сейчас и ознакомлю!
Общие правила домино
Играют от двух до четырёх человек. Для двух сдают по семь доминошек, для трёх или четырёх — по пять. Остальные размещаются в закрытом резерве («базаре»). Начинает игрок, у которого на руках находится «дубль шесть» или «дубль ноль» (0-0), в зависимости от правил игры. Следующие игроки выставляют камни с соответствующими очками (6-1; 6-2; 6-3… или 0-1; 0-2; 0-3…). Если подходящих камней нет, то приходится добирать из резерва.
Если ни у кого из игроков нет на руках дубля 6-6, можно начать игру дублем 5-5. Если же на руках нет ни одного дубля, начинают с камня, имеющего наибольшее количество (например, 6-5).
Игра заканчивается, когда один из игроков выложит последний камень. Возможно окончание игры «рыбой» — так называется блокировка выкладки, когда на руках ещё есть камни, но доложить нечего. Если вам выпадает кость в два нуля, вам начисляется 25 очков.Заканчивает игру тот,кто ходил последним.
Победителю в качестве выигрыша записывается сумма очков всех камней на руках проигравших. При блокировке («рыбе») выигрыш принадлежит тому, у кого на руках меньше всех очков. В выигрыш ему записывается разность очков. Игра продолжается до заранее оговоренной суммы — допустим, до ста или ста пятидесяти очков.
Правила игры домино “Козел”
“Козел” – это одна из наиболее популярных разновидностей игры в домино.
В игре участвуют от двух до четырёх игроков. Каждый игрок получает по 7 костяшек. Начинает игру игрок с дублем 1-1 при игре вчетвером, или наименьшим дублем в остальных случаях. Последний камень из резерва не забирается. Следующий розыгрыш начинает игрок, выигравший предыдущий раунд или объявивший рыбу. Проигравшие в каждом розыгрыше записывают на свой счёт сумму очков на оставшихся у них костяшках. Чтобы начать запись, нужно набрать хотя бы 13 очков.
Игрок первым набравший 101 очко объявляется «козлом» — проигравшим. Иногда 4 игрока играют парами. При этом игроки, сидящие друг напротив друга по диагонали, играют в одной команде.
“Морской козел”
Это вариация игры “Козел”, которая по праву считается более динамичной. Также, как и в обычном “Козле” в игре участвует 2-4 человека. В случае четырех человек они играют парами.
Игра отличается от козла следующим образом:
- Игрок, победивший в розыгрыше, записывает себе сумму очков проигравших.
- Минимальное количество очков, которые можно начать записывать — 25.
- Очки может набирать только один игрок. Таким образом, если другой игрок набрал больше 25 очков все очки «списываются» — у всех игроков становится 0 очков.
- Игрок, набравший 125 очков, объявляется победителем
- Если игрок имеет возможность выставить дубль с каждой стороны, то он может выставить два дубля одновременно.
- Игрок, начавший «запись», имеет право начать розыгрыш с 6-6. Такой ход называется «на сто». В случае если игрок, зашедший на 100, заканчивает первым, он автоматически выигрывает игру, но если он проиграл, и у него осталось 25 очков и более, игрок считается проигравшим («свояк»).
- Закончивший розыгрыш на 0-0, автоматически выигрывает игру, такой «козёл» называется «лысый».
- Закончивший розыгрыш на 6-6, считается победителем если у проигравшего игрока 25 очков и более, если менее 25 очков то закончивший игрок начинает розыгрыш на 6-6 (ход «на сто»).
- Если в конце розыгрыша у игрока остался только дубль 0-0, он засчитывается как 25 очков; только 6-6 засчитывается как 50 очков; Только 0-0 и 6-6 — 75 очков.
- Если игра окончилась и у обоих игроков остались костяшки, такая ситуация называется «рыба».
- Игрок, ставивший костяшку последним и сделавший «рыбу» называется — «рыбаком» (дубль не считается последней костяшкой).
- Если у «рыбака» менее 25 очков, а у другого — более, то «рыбак» считается победившим, и он делает ход «на сто».
- Если у «рыбака» больше очков чем у другого игрока и более 25, то «рыбак» имеет право списать «рыбу», при этом он первым заходит на игру с любой, наиболее выгодной для него, костяшки.
- Если «рыбак» выиграл, и у противника осталось 25 очков и более, такая «рыба» считается списаной.
- Если с трёх попыток «рыбаку» не удалось списать «рыбу», он считается проигравшим и ход «на сто» делает его противник.
- Ситуация когда при «рыбе» у обоих игроков остаётся равное количество очков, называется — «яйца».
- «Яйца» разыгрываются начиная с 1-1.
- Если «яйца» не были разыграны с трёх попыток, они считаются протухшими.
Спортивное домино
По спортивному домино проводятся соревнования. В том числе и чемпионаты мира.
В игре принимают участие 4 игрока попарно.
Основные отличия:
- Заходы по очереди.
- Костяшки устанавливаются на подставки.
- Играется определённое количество раздач (замесов) кратное четырём (4,8,12 и т. д.).
- Побеждает пара, записавшая больше очков на соперника.
Осёл
Динамичная игра для 2-4 человек. Внешне может напоминать нижеупомянутый Телефон, однако правила игры ближе к Козлу.
Игра отличается от Козла следующим образом:
- К первому выставленному дублю можно приставлять костяшки с четырёх сторон.
- Если игрок имеет возможность выставить дубль с каждой стороны (2, 3 или 4 дубля), то он может выставить их одновременно.
- Игрок, выставляющий дубль, имеет право его «закрыть» (костяшка переворачивается лицом вниз). При этом дальнейшее выставление костяшек с этой стороны запрещено. При выставлении нескольких дублей одновременно, игрок имеет право закрыть или открыть любое количество дублей.
- Если первым ходом был выставлен не дубль и до тех пор, пока не был выставлен хотя бы один дубль, очередной игрок имеет право закрыть два дубля одновременно. Розыгрыш на этом заканчивается и происходит обычный подсчёт очков.
Подсчёт очков как в Козле — партия до 101, для записи надо набрать 13, всё что меньше 13 — «запоминается» и сбрасывается, только если в следующий розыгрыш на этого игрока ничего не записано и не запомнено.
Телефон (Домики) (Блоха)
Игра, сильно отличающаяся от других разновидностей способом набора очков.
В игре участвуют 2 игрока. Или 4, командная игра 2 на 2. Каждый игрок получает по 7 костяшек. Первый дубль, перекрытый с обоих сторон, объявляется «домом». К нему можно приставлять косточки ещё с 2-х сторон и в итоге игра идёт на 4 стороны. Партию начинает тот, у кого 3-2 .
В последующих играх начинает игру тот, кто закончил предыдущую и так до конца партии, к тому-же, можно ходить не обязательно дубль, можно положить камень 6-4 или 3-2 и сразу записать в свой актив 10 или 5 очков соответственно. Очки начисляются следующим образом:
- Каждый раз когда сумма очков на концах выставленных на доску фишек кратна 5.
Например:
- первый перекрытый дубль 4-4, 6 на одном конце и 3 на другом конце.
- Первый игрок выставляет дубль 6-6. Он записывает себе 15 очков (6 + 6 + 3 = 15).
- Второй игрок выставляет к дому 4-5. Он записывает себе 20 очков (6 + 6 + 3 + 5 = 20)
Игрок, который остаётся с камнями списывает набраные очки. Например:
- осталось два камня 6-4 и 5-3 в сумме 18 значит списывается 15 (округление идёт в меньшую сторону), если очки ранее не были набраны то соответственно списывать нечего, долгов в этой игре нет. В командной игре, 2 на 2, очки набираются и списываются на двоих.
- Вариант правил: разрешается выставлять одновременно до четырёх дублей (по одному с каждой стороны) за 1 ход.
Партия идёт до 225 очков и состоит из нескольких игр как правило это 10-15. Если оба игрока набрали по 225 и более, считается ничья. В этой игре удобно использовать бухгалтерские счёты.
Маггинс
Это английский вариант домино. Двое игроков берут по семь камней. Если играют трое или четверо, раздают по пять камней. Заходящий начинает с любого камня. Первый же появившийся в раскладе дубль открывает четырехстороннюю цепочку. Дальнейшие кости пристраиваются не только справа и слева, а также сверху и с низу.
Очки в этой игре начисляются, когда сумма на свободных половинках кратна пяти. За каждую пятерку игроку считается 5 очков. Дубли, кроме первого, игрок укладывает вдоль и поперек так, как ему выгодно. За окончание игры он получает 10 очков. При заблокированой выкладке выигрывает тот, кто имеет на руках меньше всех очков. Выигрывает число очков, равное разности между его очками и суммой очков остальных игроков, округленной до пяти. Обычно играют до 200 очков.
Генерал (Генеральский козёл)
В игру играют 4 человека, располагаясь командами по диагонали (А,В и Б,Г). Каждому раздаётся по 7 костяшек. Игроки одной команды могут передавать друг другу информацию о наличии на руках костяшек 0х0 и/или 6х6 (0х0 подмигивает, 6х6 надувает щеку.) В любом случае игра начинается с 1х1. «Рыба» недопустима, то есть раунд, закончившийся «рыбой» (патовой ситуацией), не засчитывается. Игра ведётся на два конца (в две стороны без закрытия). Цель игры — закончить её дублями 0х0 и/или 6х6. Игра заканчивается в любом случае, если у кого-то из игроков заканчиваются костяшки. Проигравший в качестве проигрыша мешает костяшки. При окончании игры костяшками 0х0 и/или 6х6 проигравший объявляется «Генералом». Проигравший — тот, чей ход по очереди следующий после закончившего партию. Счёт очков не ведётся. Считаются только количество «Генералов» в командах. Игра длится от 30 до 60 минут (время обеда на предприятии). В игру так же может играть более 2х команд, то есть 4 ч. 6 ч. 8 ч. и т. д. Команда А,В и Б,Г играет, а команда Д,Е ждёт своей очереди. При проигрыше одной из команд 2 раза она уступает место другим игрокам. Если одна из команд в самом начале получает «Генерала», то она уступает место следующей команде. Фактически «Генералом» считается именно тот проигравший, кому «навесили» сразу и 0х0, и 6х6. В другой разновидности игры закончить игру нужно только дуплем 0х0 — «голым» или «лысым». Так же «голыми» называют и проигравшую команду. При этом не разрешается показывать напарнику наличие на руках 0х0 или 6х6, а «генеральское» правило также работает — если на руках оказались 0х0 и 6х6 вместе, то стремятся заканчивать сразу двумя этими дуплями — «генералом».
Колбаса
В игру играют 2 человека. Каждый берёт по 14 закрытых костяшек и располагает их в линию. Начинающий берёт первую костяшку в своей линии и кладёт на стол (иногда начинают с дупеля для ознакомления игрока со своими фишками). Игра ведётся в две параллельные (от зачинающей костяшки) линии. При отсутствии верной костяшки, костяшка, взятая справа, укладывается слева. При наличии двух линий, состоящих из, по меньшей мере, одной фишки каждая, игрок получает право отрезать колбасу , то есть навредить противнику и дополнить его линию отрезанными костяшками. Предположим, что на столе две параллельные линии из трёх костяшек каждая и на концах линий, например, пять и пусто. В случае, если игрок достаёт костяшку 5-0, он кладёт её поперёк линий и отсекает всё, что было до этого места. Противник перекладывает отрезанную колбасу слева от своих костей. Отрезать колбасу можно по всему протяжению двух линий, а именно в месте стыка первой и второй костяшек и на конце линии (как в примере). Если игрок достаёт дупель, например, 1-1, то он имеет право вставить его в любом месте, где есть стык костей 1-1, сдвинув всю линию, или поставив в конец линии. Таким образом обновляются стыки и появляется возможность использовать другие кости для «нарезки» колбасы . Игра заканчивается с окончанием фишек у одного из игроков или рыбой. До скольких очков ведётся игра оговаривается в её начале. Опыт показывает, что 101 очко реально достигнуть за 1-2 розыгрыша (суммарное количество очков всех костяшек — 168).
Я перечислил основные разновидности этой замечательной настольной игры. Попробуйте поиграть во все вариации, и потом решите, какая Вам больше по душе!
«-Мимино, заходит в казино,
Он хочет эскимо!
Но там вино, кино и ДОМИНО»
Данная статья посвящена настольной игре ДОМИНО.
Насколько она сейчас популярна трудно сказать, но раньше по популярности с ней могли конкурировать только игра в карты. Играли везде: дома, на работе, на учебе, во дворах и т.д. Играли все, вне зависимости от пола и возраста. Лишь бы кости были.
Домино — игра, в процессе которой выстраивается цепь костяшек («костей», «камней»), соприкасающихся половинками с одинаковым числом очков.
https://fotki.ykt.ru/albums/userpics/33809/domino.jpg
Описание набора домино
Костяшки домино произошли от всем известных игральных костей. Стандартный набор домино включает в себя 28 костяшек. Костяшка домино представляет собой прямоугольную плитку. Её лицевая сторона разделена линией на две квадратные части. Каждая часть содержит от нуля до шести точек. В специализированных наборах домино возможное количество точек может доходить до девяти, двенадцати, пятнадцати или восемнадцати.
Количество костяшек в домино равно количеству сочетаний с повторениями по 2 из набора 7 чисел {0, 1, 2,…, 6} и рассчитывается по формуле: (n+1)×(n+2)/2, где n — максимальное количество точек. К примеру, уже вышеописанный «стандартный» набор включает в себя (6+1)×(6+2)/2 = 28 косточек.
Существуют и другие наборы домино. Так, в китайском домино 32 костяшки, причём частей без точек в наборе нет, но при этом присутствует несколько пар дубликатов костей.
https://fotki.ykt.ru/albums/userpics/33809/756039c51041.jpg
Оборотная сторона костяшки обычно ровная. Домино делают из кости (простой или слоновой), пластика, металла или дерева. Иногда в качестве домино используют карточную колоду. Помимо традиционного домино, существует множество других разновидностей этой игры.
История домино
Корни игры в домино уходят в Индию и Китай, именно там появились кости в виде пластинок. Точки на костях в китайском домино разноцветные (белые и красные), в наборе нет пустышек. В XVIII веке игра была привезена в Италию и видоизменена. Современное домино также тесно связано с игрой в кости. Две половинки костяшки домино — это одна из возможных комбинаций, выпадающих при броске двух костей. Считается, что домино была названа в честь чёрно-белых маскарадных костюмов, которые, в свою очередь, произошли от одеяния монахов-доминиканцев, носивших белые плащи с чёрными капюшонами.
Правила игры
Играют от двух до четырёх человек. Для двух сдают по семь доминошек, для трёх или четырёх — по пять. Остальные размещаются в закрытом резерве («базаре»). Начинает игрок, у которого на руках находится «дубль шесть» или «дубль ноль» (0-0), в зависимости от правил игры. Следующие игроки выставляют камни с соответствующими очками (6-1; 6-2; 6-3… или 0-1; 0-2; 0-3…). Если подходящих камней нет, то приходится добирать из резерва.
Если ни у кого из игроков нет на руках дубля 6-6, можно начать игру дублем 5-5. Если же на руках нет ни одного дубля, начинают с камня, имеющего наибольшее количество (например, 6-5).
Игра заканчивается, когда один из игроков выложит последний камень. Возможно окончание игры «рыбой» — так называется блокировка выкладки, когда на руках ещё есть камни, но доложить нечего. Если вам выпадает кость в два нуля, вам начисляется 25 очков.Заканчивает игру тот,кто ходил последним.
Победителю в качестве выигрыша записывается сумма очков всех камней на руках проигравших. При блокировке («рыбе») выигрыш принадлежит тому, у кого на руках меньше всех очков. В выигрыш ему записывается разность очков. Игра продолжается до заранее оговоренной суммы — допустим, до ста или ста пятидесяти очков.
https://fotki.ykt.ru/albums/userpics/33809/1212274543_i_549.jpg
Разновидности игры
На Востоке известно более 40 различных игр с использованием домино. Существуют домино с цветными костяшками, где цвет обозначает достоинство. Названия игр чрезвычайно поэтичны: «гвоздики в тумане», «войти в пагоду», «прыжок газели». Подробнее см. китайское домино.
В России получили распространение несколько разновидностей игры, отличающихся друг от друга способами набора очков, условиями победы и т. д.
Самая популярная разновидность игры.
В игре участвуют от двух до четырёх игроков. Каждый игрок получает по 7 костяшек. Начинает игру игрок с дублем 1-1 при игре вчетвером, или наименьшим дублем в остальных случаях. Последний камень из резерва не забирается. Следующий розыгрыш начинает игрок, выигравший предыдущий раунд или объявивший рыбу. Проигравшие в каждом розыгрыше записывают на свой счёт сумму очков на оставшихся у них костяшках. Чтобы начать запись, нужно набрать хотя бы 13 очков.
Игрок, первым набравший 101 очко, объявляется «козлом» — проигравшим. Иногда 4 игрока играют парами. При этом игроки, сидящие друг напротив друга по диагонали, играют в одной команде.
Музыка: из м/ф «Остров Сокровищ»
Наверняка, многим с детства знакома игра — домино. Скорее всего, не раз видели, как бабушки и дедушки за столиками у подъездов «режутся» целый день в эту игру. Чем же она так интересна? Откуда она появилась? Сколько фишек в домино? Попытаемся сегодня ответить на все эти вопросы.
История домино
Домино считается одной из разновидностей игры в кости. Считается, что родоначальником всех игровых костей является Индия. В те времена костяшки для игры вырезались из ценных пород древесины. Позволить себе играть в такую игру могла только богатейшая прослойка общества, знать.
Через некоторое время домино и кости стали игрой общедоступной. Сколько фишек в домино было в те времена — никому не известно. Различные источники описывают правила игры и состав домино по-разному. В Китае, к примеру, было более пятидесяти различных костей, в том числе и разноцветные варианты. Кости были не просто набором точек, как в настоящее время. Китайские умельцы делали невероятной красоты кости с изображением животных, иероглифов и т.д. Кстати, именно от китайского домино произошла популярная сегодня игра «Маджонг».
В 18 веке кости «переезжают» в Италию, где их внешний вид и количество претерпевают некоторые изменения. Фишки становятся чуть короче, их количество тоже уменьшается. Итальянцы лишают кости дубликатов, рисунков и оставляют семь фишек и дополнительные кости «пусто».
Набор домино
Итак, давайте разберемся, как же сейчас выглядят современные кости в домино, сколько должно быть фишек в домино. Кости для домино представляют собой слегка удлиненные пластины, на которые нанесены точки. Каждая пластина имеет свое количество этих точек. Всего в стандартном наборе содержится 28 пластинок. Как правило, современное домино изготавливается из пластика. Более дорогие варианты — из древесины, драгметаллов или костей животных.
Если говорить о китайском домино, которое является родоначальником западной версии игры, то оно немного отличается от привычного нам. Сколько фишек в домино в Китае? Китайцы играют в домино, которое состоит из 32 костей. Причем, у них отсутствуют фишки «пусто». Вместо них используются несколько дополнительных дубликатов.
Правила игры
Правила игры довольно просты. Участие принимают от двух до четырех человек. В зависимости от количества игроков берется разное число костей. Сколько фишек берут в домино, если играет два человека? — семь. Сколько фишек, если играет четыре или три человека? — пять. Оставшиеся кости остаются «на базаре», откуда игроки, в случае необходимости, могут их брать по одной.
Итак, каждый из игроков набрал себе необходимое количество костей. Первым ходит тот, у кого в руках большой дубль. Дубль — доминошка с одинаковым количеством точек 6-6, 5-5 и т.д. Если ни у кого нет дублей вообще, то право первого хода у игрока, который имеет косточку с самым большим числом очков.
Далее игроки выкладывают по очереди фишки, составляя цепочку. Каждая следующая кость должна иметь край с количеством точек, совпадающим с предыдущей. Если на концах змейки нет костей с тем числом точек, что имеются у вас, следует идти «на базар».
Многие новички думают, что нужно выставить столько, сколько доминошек в домино всего. Нет. Смысл игры и победы заключается в том, чтобы быстрее закончить выставлять свои фишки. Как только один игрок выставил последнюю игровую кость, игра прекращается.
Подсчет очков
После того как победитель выставил свою последнюю фишку, игроки начинают подсчитывать очки. Как правило, перед началом игры все договариваются, до какого конкретно числа в общем счете будет длиться игра. Обычно игра длится до ста или двухсот очков, но возможны и другие варианты. В зависимости от оговоренного числа меняется и длительность игры.
Бывают случаи, что у всех игроков нет фишек, чтобы закрыть имеющиеся на столе. Этот вариант окончания игры называется «рыба». Здесь победителем будет игрок, который ставил фишки последним или тот, у кого на руках осталось меньшее количество очков.
Разновидности игры
Итак, мы уже знает, откуда появилась эта игра, как в нее играть, сколько фишек в домино и как они выглядят. Но существует несколько разновидностей домино, правила в которых меняются.
Самыми популярными в России являются варианты: «Козел», «Осел»», » Морской козел», «Телефон». Эти варианты отличаются друг от друга количеством допускаемых к полю игроков, разными способами подсчета очков. К примеру, в «Козла» каждый сам за себя, а «Морской козел» предусматривает игру парами.
В Англии более популярна игра в домино под названием «Маггинс». Здесь игра начинается не с привычного нам «дубля», а с любой кости. Счет ведется строго до двухсот очков.
Перед вами – увлекательная настольная головоломка, в которой вам нужно выстраивать цепь из костяшек. Но далеко не все знают правила игры в домино, и поэтому она кажется им неинтересной. Число участников варьируется от двух до четырех. Для двух человек раздают по семь костей, для большего количества человек – по пять. Другие размещаются в «резерве» так, чтобы точек не было видно. Первый ход делает игрок, у которого на руках есть «дубль» (то есть 1-1 или любая другая комбинация по возрастанию). С 0-0 нельзя начинать. Суть игры – расположить на поле свои камешки так, чтобы они касались одноименными символами друг к другу. То есть, к 2-2 можно пристроить 2-5, 4-2 и другие, но обязательно должна быть цифра 2. Если таковые отсутствуют, вы выбираете новые из отложенной «колоды». Побеждает тот, у кого ничего не осталось. После этого суммируются очки, выпавшие в процессе прохождения. Классическая партия разыгрывается до 200, 300 или 500 (по договоренности).
А как играть в домино козел? Алгоритм практически такой же, однако появляются термины «рыба» (возможный вариант окончания, при котором у вас остаются фишки) и «яйца». Тот, в результате наберет 101, объявляется «козлом» и считается проигравшим.
Секреты домино
Чтобы чаще выигрывать, достаточно помнить правила и секреты домино Козел, в которых, на самом деле, нет ничего необычного.
- Первый совет – развивайте зрительную память, чтобы запомнить, какие костяшки сбросил оппонент. Можно просчитать и предположить, какие находятся на его руках, а какие – в «резерве».
- Второе – старайтесь просчитывать соперников, то есть следить за тактикой. Каждый действует по определенному алгоритму, и если вы установите закономерность, то успех обеспечен.
- Третье – практикуйтесь с хорошим и опытным напарником. Это необходимо, так как игра коллективная. Если вы – новичок, не стремитесь играть в большой компании.
Рыба в домино
Обычно игра заканчивается, когда противник сбросит все костяшки, которые были у него в запасе. Но один из самых популярных аналогичных исходов – рыба в домино. В таком случае партия оканчивается, если у обеих сторон есть камни, но доложить их невозможно. Производится расчет чисел на доминошках, которые «лежат на руках». Если у вас наименее минимальная сумма «точек», то победа присуждается вам, но в выигрыш идет разность очков. Далее вы играете по тем же правилам, и, если снова возникнет такая блокировка выкладки, следует вести подсчет по вышеописанному алгоритму.
Понравилась статья? Поделись с друзьями:
Мой мир
Вконтакте
Google+
23.09.2020
Разные игры
Самое интересное:
История домино (Игра) — Gamesver
Cyrsiam / Shutterstock.comНаверняка все в мире знакомы с игрой в домино! Что ж, может быть, не все, но многие любят играть в нее с детства. Прямо сейчас вы можете спросить себя: «Какова история домино?» Что ж, давайте узнаем…
Какова история домино? Самое раннее известное упоминание о домино восходит к династии Юань в Китае в 1200-х годах нашей эры.Современная игра появилась в Италии в 18 веке. Тем не менее, остается загадкой, как китайская версия домино превратилась в настоящую игру; Считается, что итальянские миссионеры привезли игру в Европу из Китая .
Теперь, когда вы немного знаете об истории домино, давайте рассмотрим эту увлекательную игру более подробно. Мы обсудим, как он возник, как в него играть и какие правила. Итак, если вы готовы узнать все, что вам нужно знать об увлекательной игре в домино, тогда приступим!
Домино: история КитайКак упоминалось выше, самая старая из известных форм игры возникла в Китае во времена династии Юань .Человек по имени Чжоу Ми написал об этом в своем тексте, озаглавленном « Бывшие события в Вулине » где-то между 1232 и 1298 годами. В нем он упомянул как «пупай» (домино), так и игральные кости как предметы, которые продавались торговцами во времена Императора. Правление Сяоцзуна между 1162 и 1189 годами.
Патрик Фото / Shutterstock.comЧжан Пу (1602–1641) также написал об игре в Энциклопедии « бесчисленных сокровищ» , заявив, что она включает в себя раскладывание домино или «куколки». Другие традиционные формы игры включают Тянь Гоу, Пай Гоу и Че Дэн.Традиционный набор из тридцати двух частей домино был разработан для представления всех возможных комбинаций (или граней) двух брошенных игральных костей, поэтому не содержит пустых граней. Это отличается от западного набора из 28 предметов, созданного в середине 18 века.
Из Китая в ЕвропуКогда игра прибыла в Европу в 18 веке, она впервые была замечена в Италии (Венеция и Неаполь). В этой современной версии традиционная китайская игра изменилась, чтобы лучше соответствовать западной культуре.Европейские игровые наборы содержат 7 дополнительных домино, 6 из которых представляют собой значения, полученные при броске 1 кубика, а другая половина плитки остается пустой. 7-я фигура представляет собой бланк или комбинацию 0-0.
После прибытия в Италию игра попала в France , где стала довольно популярной. Затем, в конце 18 века, домино появились в , Британия ; Считается, что эту игру принесли с собой французские военнопленные.
Yoshi0511 / Shutterstock.comДомино игра была неизвестна в Европе до 18 века. Одна из теорий предполагает, что сначала он превратился в свою современную форму где-то в Доминиканской Республике. Темные отметины на белых лицах явно напоминали людям маски для маскарадного бала (глазницы часто называли «домино»). Таким образом, давая игровым фишкам их текущее имя.
Другая теория предполагает, что игра получила свое название от французского слова «Домино», которое относится к черно-белым капюшонам, которые использовались французскими христианскими священниками зимой.
СегодняВ настоящее время во всем мире играют в разные версии игры «Домино». Хотя игра возникла в Китае, она довольно популярна в Латинской Америке, особенно в Карибском регионе.
Фотографии Линды Хьюз / Shutterstock.com Потомки игральных костейДомино часто называют потомками игры в кости. В оригинальном китайском домино было 2 конца, которые проиллюстрировали 1 из 21 возможных комбинаций, которые имеют место, когда бросаются 2 кубика.С другой стороны, современные (западные) домино также имеют пустые концы, которых насчитывается 28 штук.
Как играть в домино?Самый распространенный способ игры в домино часто называют « Straight Dominoes» . Все, что вам нужно, это набор плиток и несколько друзей, чтобы присоединиться к веселью! восемь необходимых шагов для игры (от двух до четырех человек) включают следующее:
Шаг первыйНачните игру, перетасовывая домино лицом вниз на твердой поверхности, например на столе.Пусть каждый игрок выберет одну плитку. Первым ходит игрок, у которого больше дабл. Если дубль не получился, то первым ходит человек с самой тяжелой плиткой (или большим количеством черных точек, также известных как «шипы»).
Шаг второйПопросите каждого игрока выбрать семь домино из любой точки перемешанной стопки. После того, как плитка подобрана, ее нельзя положить обратно в стопку. Поместите семь домино перед собой так, чтобы их мог видеть только вы.
Третья ступеньВ начале раунда игрок, который вытащил первым, кладет любую плитку, которую хочет.Хорошая идея — выложить плитку, которую, как вы знаете, вы можете сопоставить и построить, когда снова придет ваша очередь.
Четвертая ступеньОбойдя стол против часовой стрелки, продолжайте укладывать плитки, чтобы строить их. У плитки должна быть сторона, совпадающая с открытым концом любой ранее сыгранной фигуры. Продолжайте играть, пока у одного человека больше не останется плиток.
MZeta / Shutterstock.com Шаг пятыйЕсли вы не можете разыграть плитку, возьмите новую из стопки.Если эта новая плитка совпадает с чем-то, что уже есть на столе, сыграйте ее. Если нет, добавьте его в руку, и следующий игрок сделает свой ход.
Шаг шестойРаунд окончен (и выигран), когда у игрока больше не осталось плиток в руке. Это должно занять не менее семи ходов или больше, если все игроки собирают лишние плитки из колоды.
Шаг седьмойПосле раунда каждый игрок должен подсчитать свой счет, сложив общее количество пипсов на плитках, которые остались у них в руке или не разыграны.На листе бумаги прибавьте эти числа к очкам победителя.
Шаг восьмойПродолжите игру, играя во втором раунде так же, как и в первом. Играйте, пока кто-нибудь не наберет сто очков, выиграв игру.
Каковы основные правила домино?Основные правила домино делятся на две основные категории. К ним относятся игры с блокировкой и игры с подсчетом очков. К четырем ключевым точкам относятся следующие:
Фотография для вас / Shutterstock.com- В играх с блокировкой цель состоит в том, чтобы полностью опустошить одну руку и в то же время заблокировать ходы другого игрока.
- В играх с подсчетом очков цель состоит в том, чтобы первым набрать сто очков. Вместо того, чтобы настраивать ваш следующий ход (или блокировать ход вашего оппонента), основная цель — набрать как можно больше очков.
- Правила Гектора (популярная версия в Сингапуре) позволяет игроку разыгрывать двойные плитки на предыдущей руке своего оппонента, что приводит к бонусной игре (дополнительной плитки) сразу после размещения двойной плитки.
- Если игрок кладет все плитки за один ход, игра считается ничьей.
Есть много разновидностей домино, в которые играют сегодня. В основном это макетов игр (таких как игры с блокировкой и игры с подсчетом очков). Давайте подробнее рассмотрим некоторые из этих вариантов ниже.
Блокирующие игрыБазовые поезда
Этот вариант обычно разыгрывается сетами дабл-девять или дабл-двенадцать.Количество плиток, взятых из стопки, зависит как от количества игроков, так и от размера набора. Если у игрока не получается дубль, то плитки необходимо перетасовать.
Игра начинается с того, что каждый игрок играет дубль. Это начинает частную линию или поезд. По мере продолжения игры игрок должен добавить плитку в свой поезд. Если это невозможно, он / она теряет право на ход. Тот, кто первым опустошит свою руку, становится победителем (и добавляет 120 очков к своему счету, а также 5 за каждую плитку, которая все еще остается в руке его / ее оппонента).
Блесна
Эта версия была создана Джеймсом и Эдной Грэхем и использует стандартный набор двойной 9 с дополнительными одиннадцатью плитками. Эти плитки представляют собой различные комбинации типичных значений 0–9, но с добавленными символами «прядильщик» и «двойной прядильщик», аналогичные подстановочным знакам.
Игра начинается с того, что каждый игрок выбирает 14 плиток (если есть только два игрока) или 7 плиток (если есть три или более игроков). Он начинается с двойной 9 или двойной «прядильщика».Вторая и третья игральные плитки должны соответствовать двойной 9 или счетчику. Игрок, который не может составить матч, должен вытащить новый тайл из стопки и немедленно сыграть его, если это совпадение. Следующий начинается с удвоения 8, за ним следует удвоение 7 и так далее до удвоения 0.
Подсчет очковБерген
В эту версию не входят блесны; следовательно, линия игры не разветвляется. Человек набирает 2 очка, играя плиткой, которая соответствует значениям, указанным на обоих концах линии, и 3 очка за удвоение.Дополнительные 2 очка присуждаются игроку, опустошившему руку, таким образом, завершив игру.
Маггинс
Этот вариант также известен как All Fives или Fives Up . Игроки могут забивать каждый ход, если общее количество очков в конце каждой линии игры делится на 5. Это в дополнение к окончательному подсчету очков в конце игры. Первый дубль (или все двойники в зависимости от того, какой вариант разыгрывается) также можно использовать в качестве счетчика, позволяя линии игры разветвляться и продолжаться.
Вкратце, Клаус Радемейкер / Shutterstock.comИгра в домино зародилась в Китае в 12 или 13 веках, задолго до того, как она появилась в Италии примерно в 18 веке. Эта европейская версия — это то, что дало начало современной версии, которую мы все знаем сегодня. Существует множество вариантов игры, основанных на двух основных типах, включая игры с блокировкой и подсчет очков. Почему бы не пригласить семью сегодня вечером поиграть в домино! Удачи!
История домино — Uber Games
История домино
Для многих звук игры в домино является частью атмосферы типичного британского паба, наряду с другими старомодными ассоциациями теплого биттера, конских лат и стариков в тканевых кепках.Он вызывает ностальгию по ушедшим временам и общественным барам, и кажется настолько типично английским, что может быть удивительно узнать, что домино — одна из самых популярных игр в мире и что в домино играют по всей Европе, на севере и юге. Америка и по всей Азии, и что происхождение домино (из которого произошли гигантские домино), возможно, насчитывает более тысячи лет.
Игра в домино фактически основана на возможных бросках, доступных при броске двух кубиков, поэтому традиционный набор домино содержит по одной уникальной фишке для каждой возможной комбинации бросков.У каждого домино есть два конца, содержащих от нуля до шести точек или шипов, а в традиционном наборе 28 домино. Как и в случае с игральными картами и кубиками, существует множество сотен различных игр, в которые можно играть со стандартным набором домино, и домино разного размера, которые можно использовать (включая гигантские домино)
Самая ранняя форма домино была найдена в Китае и датирована 1120 годом нашей эры. Однако многие китайцы считают, что игра в домино была изобретена намного раньше героем-солдатом по имени Хун Мин, который жил между 181 — 234 годами нашей эры и изобрел игру в домино, чтобы развлечь своих солдат.Эта более ранняя дата не доказана, но очевидно, что домино имеют китайское происхождение и были завезены в Европу через Венецию и Неаполь в начале 18 века.
Китайские домино все еще играют в Китае и по сей день, и плитки напоминают плитки в традиционных европейских наборах домино, хотя есть заметные различия. Китайские домино короче традиционных европейских домино и имеют зубцы с отступом двух разных цветов. Поскольку они короче, особенно выделяется версия гигантского домино.
Китайское домино также основано на различных комбинациях броска двух кубических игральных костей, а всего в игре 32 плитки домино, потому что некоторые домино дублируются. Китайские домино делятся на две группы — военные и гражданские, гражданские плитки имеют дубликаты, а военные плитки уникальны.
Как и в случае с традиционным домино, в китайское домино можно было играть и в него до сих пор играют, хотя позже он превратился в более распространенный маджонг.
Домино изменилось во время перехода от китайской к европейской культуре.
Новые домино были основаны на перестановках бросков двух игральных костей, как и в случае с китайскими домино, но в традиционном европейском наборе нет ни повторяющихся плиток, ни классовых различий. Также был добавлен дополнительный пустой набор плиток, основанный на бросках одного кубика, поэтому у нас есть 0-1, 0-2 и так далее, а всего набор из 28 домино.
Домино стало очень популярным в венецианских и неаполитанских дворах в начале 18 века, и в то время наборы домино делались из кости, слоновой кости или черного дерева и были либо черными с белыми пятнами, либо белыми с черными пятнами.
Венецианцы придумали для игры название домино. Это произошло из-за сходства плиток с масками венецианского карнавала, известными как домини, которые были белыми с черными пятнами. Это было прозвище само по себе, потому что карнавальные маски были названы в честь черных и белых капюшонов доминиканских монахов. («Доминиканский» происходит от латинского «dominus», что означает «господин».)
Домино быстро распространилось по Европе из Италии и стало очень популярным во Франции, где оно стало повальным увлечением.Французы изобрели множество других головоломок, основанных на домино, хотя они не сохранились. Затем в конце 18 века французские военнопленные закупили домино в Британии и быстро стали популярной игрой в пабах и тавернах того времени.
В 18 веке существует множество исторических ссылок, которые показывают, что в домино играли, а в 19 веке домино стало частью повседневной британской культуры и даже иногда использовалось для урегулирования пограничных споров.Домино, называемые костяными палками, часто делали из слоновой кости с черными шипами.
Сегодня домино играют во всем мире и особенно популярны в Испании, странах Латинской Америки и Карибского бассейна. Турниры и игры по домино часто транслируются по телевидению, и, как и в играх в покер, в этих крупных турнирах можно выиграть (или проиграть) много денег. Есть много увлекательных и разнообразных игр, популярных в этих странах. На Ямайке популярны Партнер и Перерезать горло.На Кубе излюбленной игрой в домино является Лонгана, к домино Латиноамериканского партнерства относятся очень серьезно, и можно купить книги по стратегии. Домино также популярно в Северной Америке, и такие игры, как 42 или Mexican Train, являются одними из самых популярных. Также можно играть в домино онлайн (гигантское домино или другое!)
В Великобритании в домино также играют на соревнованиях на местном и национальном уровне, и во многих регионах предпочитают различные игры, такие как Muggins, Maltese Cross и Fives and Threes.В соревнованиях также используются домино разного размера, а гигантские домино становятся все более популярными.
Для игры, которой может быть более тысячи лет, кажется, что домино по-прежнему имеет широкую и разнообразную привлекательность и, вероятно, продолжит оставаться популярным и в него будут играть во всем мире в течение многих лет.
Домино | Настольные игры Galore Wiki
Dominos
Количество игроков
от 2 до 10 игроков
Обзор
Домино (или домино ) — это игра с прямоугольными плитками домино.Фишки для игры в домино составляют набор домино , который иногда называют колодой или колодой . Традиционный китайско-европейский набор домино состоит из 28 домино, в просторечии называемых костей , карт , плиток , билетов , камней или спиннеров . Каждое домино представляет собой прямоугольную плитку с линией, разделяющей его грань на два квадратных концов . Каждый конец помечен числом из точек (также называемых пипсов, зажимов или долей ) или пустым .Спинки домино в наборе неотличимы, либо пустые, либо имеют какой-то общий дизайн. Набор домино — это обычное игровое устройство, похожее на игральные карты или кости, в котором с набором можно играть в различные игры.
Самое раннее упоминание о домино относится к эпохе династии Сун в Китае, оно встречается в тексте Бывшие события в Улине . Домино впервые появилось в Италии в 18 веке, и хотя неизвестно, как китайское домино превратилось в современную игру, предполагается, что итальянские миссионеры в Китае, возможно, принесли эту игру в Европу.
История
Самое древнее подтвержденное письменное упоминание о домино в Китае происходит из Бывших событий в Улине (то есть столицы Ханчжоу), написанных автором династии Юань (1271–1368) Чжоу Ми (1232–1298), который перечислил « кукол ». «(игровые бляшки или домино), а также игральные кости в качестве предметов, продаваемых разносчиками во время правления императора Сяоцзуна из Сун (годы правления 1162–1189). Эндрю Ло утверждает, что Чжоу Ми имел в виду домино, когда имел в виду кукол , поскольку автор эпохи Мин Лу Жун (1436–1494) явно определил кукол как домино (в отношении истории о женихе, который выиграл девичью руку, вытягивая руку). четыре выигрышных кукол из набора).
Самое раннее известное руководство, написанное о домино, — это 《宣 和 牌 譜》 (Руководство периода Сюаньхэ) , написанное Цюй Ю (1341–1437). Но некоторые китайские ученые считают, что это руководство — подделка более позднего времени.
В энциклопедии « мириада сокровищ » Чжан Пу (1602–1641) описал игру в раскладывание домино как « куколка », хотя иероглиф для о.е. изменился, но сохранил прежнее произношение. Традиционные китайские игры в домино включают Тянь Гоу, Пай Гоу, Че Дэн и другие.Набор китайских домино из тридцати двух частей, созданный для представления каждой возможной грани двух брошенных игральных костей и, таким образом, не имеет пустых граней, отличается от набора домино из 28 частей, найденного на Западе в середине 18 века. Китайские домино с пустыми лицами были известны в 17 веке.
Множество разных наборов домино веками использовались в разных частях мира для игры в различные игры в домино. Каждое домино первоначально представляло один из 21 результата броска двух шестигранных игральных костей (2d6).Одна половина каждого домино состоит из шипов одного кубика, а другая половина содержит шипы из второго кубика. Китайские наборы также вводят дублирование некоторых бросков и делят домино на два класса: военные и гражданские. Китайские домино также длиннее типичных европейских домино.
В начале 18 века домино проникло в Европу и впервые появилось в Италии. Игра несколько изменилась в переводе с китайской культуры на европейскую.Европейские наборы домино не содержат ни классовых различий, ни их дубликатов. Вместо этого европейские наборы содержат семь дополнительных домино, шесть из которых представляют значения, полученные в результате броска одного кубика, когда другая половина плитки остается пустой, а седьмое домино представляет собой комбинацию пусто-пустой (0–0).
Домино из слоновой кости обычно использовалось в сельской Англии XIX века для разрешения споров о традиционных границах выпаса скота, и их обычно называли «бонстиками» (см. Хартли, Земельное право в Западном Ланкашире в середине XIX века, Farm Gazette, Март 1984 г.).
Как играть
Плитка и костюмы
Плитка домино, также известная как костей , в два раза длиннее своей ширины и обычно имеет линию посередине, разделяющую их на два квадрата. Стоимость каждой стороны — это количество точек или пунктов . В наиболее распространенном варианте (двойная шестерка) значения варьируются от , бланк, или 0 (без пипсов) до 6. Сумма двух значений, то есть общее количество пипсов, может обозначаться как , ранг или . вес плитки , а плитку с большим количеством шипов можно назвать на более тяжелой, , чем более легкой плиткой с меньшим количеством шипов.
Плитки обычно называются в честь их двух значений; например 2–5 или 5–2 — альтернативные способы описания плитки с помощью
значения 2 и 5. Плитки с одинаковыми значениями на обоих концах называются , двойные, и обычно называются двойным нулем, двойной единицей и т. д. Плитки с двумя разными значениями называются синглами .
Каждая плитка принадлежит двум мастям из двух ее значений, например 0–3 принадлежит как к пустой масти , (или масти 0), так и к 3 масти. Естественно, двойники составляют исключение, поскольку каждый дубль принадлежит только одной масти. В 42 двойные карты рассматриваются как дополнительная масть пар , так что, например, двойная шестерка 6–6 принадлежит как масти 6, так и масти парных.
Самыми распространенными коммерчески доступными наборами домино являются «Двойная шестерка» (28 плиток) и «Двойная девятка» (55 плиток). Существуют более крупные наборы, которые популярны для игр с участием нескольких игроков или для игроков, которые ищут длинные игры в домино.Количество плиток в наборе имеет формулу 1/2 ( n + 1) ( n + 2) для двойного набора — n .
Правила
Самым популярным типом игры является игр с разметкой , которые делятся на две основные категории: игр с блокировкой и игр с подсчетом очков .
- Большинство игр в домино — это игр с блокировкой , то есть цель состоит в том, чтобы опустошить руку, блокируя руку противника. В конце концов, счет может быть определен путем подсчета очков в руках проигравших игроков.
- В играх с подсчетом очков подсчет очков другой и происходит в основном во время игры, что делает его основной целью.
- Популярная версия, в которую играют преимущественно в Сингапуре, называемая «Правила Гектора», позволяет разыгрывать двойные плитки на руках оппонентов и дает бонусную игру в виде дополнительной плитки сразу после розыгрыша двойной плитки.
Блокирующая игра
Самый простой вариант домино рассчитан на двух игроков и требует двойной шестерки.28 плиток перетасовываются лицевой стороной вниз и образуют запас или кладбище . Каждый игрок тянет семь плиток; остальные не используются. Как только игроки начинают рисовать плитки, их обычно кладут на край перед игроками, так что каждый игрок может видеть свои плитки, но никто не может видеть значение плиток других игроков. Таким образом, каждый игрок может видеть, сколько плиток остается в руках других игроков во время игры. Один игрок начинает с того, что сбивает (играет первую плитку) одну из своих плиток.Эта плитка начинает линию игры , серию плиток, в которой соседние плитки соприкасаются с совпадающими, то есть равными значениями. Игроки поочередно расширяют игровую линию одной плиткой на одном из двух ее концов. Игра заканчивается, когда один игрок выигрывает, сыграв свою последнюю плитку, или когда игра заблокирована , потому что ни один из игроков не может играть. Если это произойдет, тот, кто вызвал блокировку, получит все оставшиеся игровые очки, не считая своих собственных. [9]
Подсчет очков
Игроки накапливают очки во время игры за определенные конфигурации, ходы или опустошение руки.В большинстве игр с подсчетом очков используются разновидности розыгрыша. Если игрок не называет «домино» до того, как плитка выложена на стол, а другой игрок говорит «домино» после того, как плитка выложена, первый игрок должен подобрать дополнительное домино.
Ничья
В игре на ничью (блокирование или подсчет очков) игрокам дополнительно разрешается вытягивать столько плиток из колоды перед тем, как разыграть тайл, и им не разрешается проходить до тех пор, пока колода не станет (почти) пустой. Счет игры — это количество пунктов в руке проигравшего игрока плюс количество пунктов в запасе.Большинство правил предписывают, чтобы в запасе оставалось две плитки. Игру «Ничья» часто называют просто «домино».
Адаптации обеих игр могут вместить более двух игроков, которые могут играть индивидуально или в команде.
Линия игры
Маггины играют разноцветными плитками. Двойники служат прядильщиками, позволяя линии игры разветвляться.
Линия игры — это конфигурация играемых плиток на столе. Он начинается с одной плитки и обычно увеличивается в двух противоположных направлениях, когда игроки добавляют совпадающие плитки.На практике игроки часто играют плитками под прямым углом, когда линия игры приближается к краю стола.
Правила игровой линии часто отличаются от одного варианта к другому. Во многих правилах двойные ставки служат прядильщиками , то есть в них можно играть со всех четырех сторон, в результате чего линия игры разветвляется. Иногда первый
плитка обязательно должна быть двойной, которая служит единственной вертушкой. В некоторых играх, таких как Chicken Foot, все стороны спиннера должны быть заняты, прежде чем кому-либо будет разрешено играть в другом месте.У Матадора необычные правила сопоставления. Бендомино использует изогнутые плитки, так что одна сторона линии игры (или обе) может быть заблокирована по геометрическим причинам.
В Mexican Train и других играх с поездами игра начинается с счетчика, от которого отходят различные поезда . Большинство поездов принадлежит игроку, и в большинстве случаев игрокам разрешается продлевать только свой поезд.
Подсчет очков
В блокирующих играх подсчет очков происходит в конце игры.После того, как игрок опустошил свою руку, тем самым выиграв игру для своей команды, счет состоит из общего количества очков в руках проигравшей команды. В некоторых правилах добавляется количество пунктов оставшегося запаса. Если игра заблокирована из-за того, что ни один игрок не может двигаться, победитель часто определяется путем добавления очков в руки игроков.
В играх с подсчетом очков каждый игрок потенциально может увеличить счет. Например, в Бергене игроки получают 2 очка, когда они вызывают конфигурацию, в которой оба открытых конца имеют одинаковое значение, и 3 очка, если дополнительно один открытый конец образуется двойником.В Muggins игроки получают очки, следя за тем, чтобы общее количество очков на открытых концах было кратным определенному числу. В вариантах Muggins линия игры может разветвляться из-за спиннеров.
В британских пабах и социальных клубах используется оценочная версия «5 и 3». Игра обычно ведется парами (двое против двоих) и проводится в виде серии «концовок». В каждом «конце» игроки должны прикрепить домино из своей руки к одному концу уже сыгранных так, чтобы сумма конечных домино делилась на 5 или 3.Одно очко начисляется за каждый раз, когда 5 или 3 могут быть разделены на сумму двух домино, то есть четыре на одном конце и 5 на другом дают 9, что делится на 3 три раза, что дает 3 очка. Двойные 5 на одном конце и 5 на другом составляют 15, что делится на 3 пять раз (5 баллов) и делится на 5 три раза (3 балла), всего 8 баллов.
«Конец» останавливается, когда один из игроков из , т.е. разыграл все свои домино. В случае, если ни один игрок не может опустошить свою руку, то игрок с наименьшим костяком оставшейся в руке считается вышедшим из игры и получает одно очко.Игра состоит из любого количества «концовок», при этом очки, набранные в «концовках», накапливаются в сумме. Игра заканчивается, когда общий счет одной из пар превышает установленное количество очков. Текущий общий балл часто хранится на доске для криббиджа. 5s-and-3s играют в ряде соревновательных лиг на Британских островах.
Варианты и игровой процесс
В течение 40 лет в эту игру играли четыре человека, причем победителем был первый игрок, набравший 150 очков, кратное 5, используя 27 костей, используя математическую стратегическую защиту и взрывное нападение.Иногда в нее играли парами партнеров. Набор Double Six — это предпочтительная колода с наименьшим номиналом игровых фишек, состоящая из 28 домино (плиток или костей).
Во многих версиях игры игрок с наибольшим дабл-лидом с этим дабл, например «дабл-шестерка». Если его нет ни у кого, то называется следующий по величине дабл: «дабл-пять?», Затем «дабл-четыре?» И т. Д. До тех пор, пока не разыграется самый высокий дабл в любой из рук игроков. Если ни у одного из игроков нет «дебютного» дабла, то называется следующее по тяжести домино старшей масти — «шесть-пять?», «Шесть-четыре?».В некоторых вариантах игроки по очереди выбирают домино из колоды до тех пор, пока не будет выбран и разыгран первый дубль. В других вариантах рука перетасовывается, и каждый игрок выбирает семь костяшек домино. После первой руки победитель (или победившая команда) предыдущей руки может сделать выбор первым и начинает игру с любого домино в своей руке.
Игра первой костью руки иногда называется , , , , , или , , первой костью.Поклонники домино часто называют эту процедуру ударом по кости . После каждой руки кости перемешиваются, и каждый игрок вытягивает необходимое количество костей, обычно семь. Игра продолжается по часовой стрелке. Игроки в свою очередь должны сыграть кость с концом, совпадающим с одним из открытых концов раскладок.
В некоторых версиях игр очки на конце и секция, которая будет играть рядом с ней, должны составлять в сумме заданное число. Например, в сете двойной шестерки «сумма» будет равна шести, требуя, чтобы «бланк» игрался рядом с «6», «1» рядом с «5», «2» рядом с « 4 дюйма и т. Д.
Запас оставленных костей, если таковой имеется, называется костяным двором , а кости в нем называются спящими . В играх на ничью игроки принимают участие в отборе костей , обычно вытягивая из костяного двора, когда у них нет «спички» в руке.
Если игрок случайно поднимает и видит одно или несколько дополнительных домино, эти домино становятся частью его руки.
Игроку, который может сыграть кость, может быть разрешено пасовать.О прохождении можно сигнализировать, дважды нажав на стол или сказав «пройти» или «пройти».
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не разыграет все домино в своей руке и не скажет «Выходи!», «Я выиграл» или «Домино!». и выигрывает раздачу, или до тех пор, пока все игроки не будут заблокированы и законных ходов не останется. Иногда это называется , блокировка или «зашита». В обычной версии игры следующий игрок после блока собирает все домино на костяном дворе, как будто пытается найти (несуществующее) совпадение.Если все игроки заблокированы или заблокированы, выигрывает игрок с наименьшей рукой (количество очков). В командной игре побеждает команда с наименьшей индивидуальной рукой. В случае ничьей побеждает первый из равных игроков или первая команда в ротации игры.
В играх, в которых начисляются очки, победивший игрок получает одно очко за каждую точку на каждой кости, все еще удерживаемую каждым противником или противоположной командой. Если ни один игрок не вышел из игры, выигрыш определяется по самой легкой руке, иногда только по лишним очкам, имеющимся у оппонентов.
Игра обычно ведется до 100 очков, подсчет ведется с помощью бумаги и карандаша. В более распространенных играх, в основном по городским правилам, игры ведутся до 150, 200 или 250 очков.
Счет ведется по домам. У игрока слева 75 очков, у игрока справа 115 очков.
В некоторых играх подсчет ведется путем создания домов , где начало дома (первые десять очков) — большой +, следующие десять очков — 0, а результат 5 — это /, и размещены в четырех «углах» дома .Один дом равен 50 баллам.
В некоторых версиях, если происходит блокировка , первый человек, который объявил блокировку, получает кости других игроков и добавляет количество очков к своему дому. Если человек, который называет скал после колла «блокировки» или «домино», обнаруживает, что кол-во очков, которые игрок назвал, неверно, эти очки переходят ему.
Фальшивая игра
Когда игрок играет вне очереди, или вытягивает другое домино, или сбивает, когда он мог бы сыграть, и кто-то называет фальшивую игру, другой игрок получает 50 очков.
Карточные игры с использованием наборов домино
Помимо обычных игр с блокировкой и подсчетом очков, есть также игры в домино с совершенно другим характером, например, пасьянс или игры со взятием трюков. Большинство из них являются адаптациями карточных игр и когда-то были популярны в определенных областях, чтобы обойти религиозные запреты на игральные карты. Очень простой пример — вариант Концентрации с сетом дабл-шестерка; две плитки считаются совпадающими, если их общее количество очков равно 12.
Популярной игре в домино в Техасе — 42 года.Игра похожа на пики карточной игры. В нем участвуют четыре игрока, объединенные в команды. Каждый игрок тянет семь домино, и из домино разыгрываются трюки. Каждая взятка засчитывается как 1 очко, а любое домино с числом, кратным 5 точкам, засчитывается в общую сумму раздачи. 35 очков из пяти + 7 взяток = 42 очка, отсюда и название.
Различные игры Domino
Блокирующие игры
Базовые поезда
В игры семейства Trains , из которых он является самым основным представителем, обычно играют по крайней мере с наборами дабл-девять или дабл-двенадцать.Количество плиток, которые каждый игрок берет изначально, зависит от количества игроков и размера набора. Если у одного игрока нет дубля, плитки снова перемешиваются.
В первом раунде каждый игрок играет дублем, чтобы начать частную игру, известную как поезд . В последующих раундах игроки сначала добавляют плитку в свой поезд или пасуют, если не могут этого сделать. Игрок, который не прошел, также может добавить не более одного тайла в каждую из поездов других игроков.
Игрок, опустошивший руку, выигрывает игру и получает 120 очков плюс 5 очков за каждую плитку, оставшуюся в руках противостоящих игроков.
Бендомино
Этот незначительный вариант стандартной игры вничью принадлежит Тьерри Денуалю. В нее играют с набором домино двойной шестерки, который является стандартным, за исключением того, что каждая плитка изгибается по кривой под углом 120 градусов, так что три плитки могут быть собраны в круг. Это позволяет заблокировать либо конец игровой линии, либо соединить оба конца.
Блок
Игра «Блок » для двух игроков — это простейший базовый вариант домино. Требуется набор «двойная шестерка», из которого каждый игрок берет по семь плиток; остаток не используется. Первый игрок кладет на стол плитку, с которой начинается линия игры. Игроки поочередно расширяют его одной подходящей плиткой на одном из двух его концов. Игрок, который не может этого сделать, пасует. Игра заканчивается, когда один игрок выигрывает, сыграв свою последнюю плитку, или когда игра заблокирована, потому что ни один из игроков не может играть.Счет победителя — это общее количество оставшихся пунктов в руке проигравшего. Победителем заблокированной игры становится игрок, у которого меньше очков, а счет игры — это разница в количестве очков.
Также есть варианты для четырех игроков.
Chicken Foot — современная игра, относящаяся к семейству Cyprus .
Кипр
Кипр — вариант Севастополя, но в нем играют 4–10 игроков с сетом дабл-девять. Лучше всего ее описать как вариант игры Draw .Большинство, в некоторых вариантах все плитки нарисованы игроками. Раскладка начинается с двойника, и следующие восемь сыгранных плиток должны быть прикреплены к нему, так что раскладка представляет собой звезду с восемью открытыми концами. Игра протекает так же, как и игра с розыгрышем, за исключением того, что игрок, который не может играть, не должен брать более одного раза.
Ничья
Игра Draw — игра, которую чаще всего называют просто Dominoes . Это можно рассматривать как вариант игры с блоками. Первоначально каждый игрок тянет семь плиток из набора «двойная шестерка».Первый игрок кладет на стол плитку, с которой начинается линия игры. Игроки поочередно расширяют его одной подходящей плиткой на одном из двух его концов. Основное отличие от игры с блоками состоит в том, что игроки, которые не могут играть, должны тянуть плитки, пока не найдут ту, в которую можно играть, или пока запас не будет состоять ровно из двух плиток. [2] Счетчик пунктов оставшегося запаса (не менее двух плиток) добавляется к счету оставшихся пунктов проигравшего игрока, чтобы сформировать счет игры.
Мальтийский крест
Мальтийский крест — вариант Севастопольский для 2–4 игроков.Как и в Севастополе, здесь используется сет двойная шестерка. Каждый игрок тянет 5 плиток (7 плиток в случае двух игроков). Как и в случае Cyprus , игрок, который не может играть, должен взять одну плитку и может сыграть ее, если это возможно. После того, как центральный спиннер и четыре соседние плитки сыграны, следующие четыре плитки, которые должны быть сыграны, должны быть двойными, которые повернуты крест-накрест, чтобы сформировать подобие мальтийского креста, но не действуют как спиннеры.
Матадор
Мексиканский поезд
В этот член семейства игр Trains , подобных Basic Trains , но с дополнительным Mexican Train , играют в основном в Соединенных Штатах.Обычно в нее играют по крайней мере четыре игрока, используя по крайней мере набор дабл-двенадцать.
Игра начинается с дубля в середине стола, который действует как спиннер, от которого отходят «частные поезда» игроков. Дополнительный «мексиканский поезд», изначально нулевой длины, также стартует от центрального спиннера.
Если играемый тайл не является двойным, за ход можно сыграть только один тайл. Плитки обычно нужно разыгрывать на собственном поезде игрока или мексиканском поезде. Игрок, который не может играть, должен взять плитку и сыграть ее; если колода пуста или вытянутая плитка не может быть сыграна, игрок должен пройти и пометить свой поезд как общедоступный, позволяя другим игрокам использовать его как свой поезд или мексиканский поезд.Поезд снова становится частным, как только владелец добавляет к нему плитку.
В некоторых вариациях игры есть особые правила для первого раунда и дополнительные правила, которые гарантируют, что двойники в конце поезда будут «удовлетворены» как можно быстрее.
Mexican Train можно рассматривать как синтез семейств игр Trains и Cyprus с добавлением мексиканского поезда.
Реки, дороги и рельсы
В этом варианте игры Draw на транспортную тематику используется 140 квадратных плиток.Небольшое количество плиток позволяет линии игры разветвляться. Из-за изгибов под углом 90 градусов линия игры также может блокироваться в одном или нескольких направлениях.
Севастополь
Севастополь лучше всего описать как вариант игры Block для четырех игроков. Игра начинается с дубля посередине, от которого линия игры взлетает в четырех направлениях. Следующие четыре сыгранные плитки должны быть прикреплены к этому центральному счетчику.
Блесна
Эта игра, благодаря Джеймсу Ф.и Эдна Грэм, играется стандартным набором «двойная девятка» плюс одиннадцать дополнительных плиток, представляющих комбинации стандартных значений 0–9 с дополнительным символом «прядильщик» и двойным «прядильщиком». «Спиннер» соответствует любому другому значению.
Каждый игрок тянет 14 (два игрока) или 7 (три-восемь игроков) плиток. Игра начинается с двойной 9 или с заменяющего его двойного «спиннера». Вторая и третья игральные плитки должны совпадать с цифрой 9 или «прядильщиком». Каждый раз, когда дабл разыгрывается позже в игре, он служит прядильщиком в обычном смысле слова, и линия игры не может быть продолжена где-либо еще до тех пор, пока на всех четырех сторонах дубля не появятся плитки.Игрок, который не может играть, должен вытащить плитку из колоды и сразу же сыграть ее, если она совпадает. Вторая игра начинается с двойной 8, третья — с двойной 7 и так далее до двойного 0.
Подсчет очков
Берген
Это вариант игры вничью, в которой подсчет очков происходит в основном во время игры. Блесен нет, так что линия игры не разветвляется. Игроки получают 2 очка, играя плиткой, на которой на обоих концах игровой линии появляется одно и то же значение, и 3 очка, если к тому же на одном конце есть дубль.Еще 2 балла получает игрок, опустошивший руку и заканчивающий игру, или игрок, который определен (по переменным, а иногда и по сложным правилам) как победитель заблокированной игры.
Вариант, в котором линия игры должна начинаться с дубля, который действует как спиннер, известен как Double Bergen .
Маггинс
Маггинс, также известный как All Fives или Five Up , представляет собой вариант игры с ничьей, в которой, помимо подсчета очков в конце игры, игроки могут набирать очки за каждый ход, если общее количество очков конечные точки игровой линии делятся на 5.В некоторых вариантах этой игры первый дубль или все двойники могут использоваться как спиннеры, в которых линия игры разветвляется.
В варианте Все тройки игроки получают очки, если общее количество конечных точек делится на 3, в случае Пятерок и троек они получают очки, если оно делится на 3 или 5.
Другие игры с использованием наборов домино
5s и 3s
Искусная версия домино, играемая парами или четверками, используемая на соревнованиях и в лигах.Цель состоит в том, чтобы стать первым игроком, который точно наберет установленное количество очков в раунде, часто 61. У каждого игрока есть комбинация домино, и игра продолжается как обычные домино с открытым концом. Общее количество очков на открытых концах (с двойным подсчетом дважды) используется для определения того, набирает ли игрок очки. Одно очко начисляется за каждый раз, когда эта сумма делится либо на 5, либо на 3. Таким образом, если игра начинается с двойного 6, она набирает 4 очка, так как 12/3 ровно 4. Если следующий игрок сыграл 6-3, то максимум получает за один ход 15 очков за 8 очков (5 за тройку и 3 за пятерку).если следующий игрок сыграет 6: 1, то общая сумма будет 4, и он не получит очков.
42
42, также известная как Texas 42, представляет собой увлекательную игру со стандартным набором домино из двойной шестерки. Правила похожи на карточную игру Пик. Первоначально изобретенный в Техасе, его часто называют «национальной игрой Техаса».
Бинго
Эта игра для двух игроков похожа на Sechsundsechzig и Bezique. Каждый игрок берет 7 плиток из набора «двойная шестерка».Затем из колоды переворачивается кость, и масть козыря определяется более высоким из двух значений. По этому правилу и в целом значение бланка считается равным 7, а не 0.
Победитель взятки определяется следующим образом. 0–0 ( бинго ) превосходит все остальное, удвоение козырей превосходит все другие козыри, а козыри побеждают все не козыри, кроме 0–0. ВНИМАНИЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Если обе плитки не являются козырями, просто сравнивают их общее количество пунктов.
В первой фазе игры за каждой взяткой оба игрока тянут тайл из колоды.Как только запас заканчивается или один игрок «закрывает игру», объявляя, что он наберет не менее 70 очков, игроки прекращают розыгрыш. С этого момента второй игрок в каждой взятке обязан следовать их примеру следующим образом: всякий раз, когда это возможно, козырной картой должен отвечать козырь, а не-козырной — плиткой, которая соответствует его верхнему краю, если это возможно, или, в противном случае, его нижнему краю. конец.
Подсчет очков в этой игре относительно сложен.
Концентрация
В эту адаптацию карточной игры «Концентрация» обычно играют два игрока.Плитки кладутся на стол лицевой стороной вниз, перемешиваются и затем складываются в простую прямоугольную сетку.
Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше пар плиток. В домино «двойная шестерка» пары состоят из любых двух плиток, сумма очков которых равна 12. Например, 3–5 и 0–4 образуют пару. В некоторых вариантах двойники могут образовывать пары только с другими двойниками, так что, например, 2–2 может быть спарен только с 4–4 , но это представляет проблему, поскольку 3-3 не сопряжен.
Игроки, в свою очередь, пытаются собрать пары, переворачивая и обнажая грани двух плиток из сетки. Если четыре значения двух в сумме равны 12, игрок берет две плитки, получает очко (в некоторых правилах — очко за каждую взятую плитку) и играет снова. Если счет — это любое другое число, кости снова переворачиваются лицевой стороной вниз, и ход игрока заканчивается.
Первый игрок, набравший 50 (или 100) очков, побеждает в серии.
Двойные пятерки
В эту игру на уловку могут играть два или три игрока с набором дабл-пять (полученный из сета дабл-шестерка путем удаления семи плиток, показывающих 6) или четырьмя игроками с полным набором дабл-шесть.После перемешивания каждый игрок тянет 8 плиток (вариант для четырех игроков: 6 плиток).
Первый игрок может сыграть любую плитку со своей руки. Каждый из других игроков добавляет к трюку еще одну плитку; если возможно, у него должно быть одно значение, общее с ведущим тайлом. Среди тех плиток, для которых более высокое значение совпадает с наибольшим значением ведущей плитки, хитрость берет та, у которой наибольшее количество точек. За каждые четыре взятки игрок получает одно очко.
Ссылки и ссылки
Правила для нескольких игр
Правила домино
ОбзорBoardGameGeek
Двойное двойное домино: стратегическое вращение в традиционной игре
Обзор: Двойное двойное домино похоже на гибрид обычного домино с скрэбблом.Если вы можете сыграть в домино, закрывающее место для подсчета очков на доске, вы получаете очки, но в этой игре есть и другие хитрости.
Игроков: От 2 до 4
Возрастов: 8 и старше
Время игры: 50 минут (обычно меньше)
Розничная торговля: $ 30
Рейтинг: Отлично Отлично.
Кому понравится? Double Double Dominoes — отличная семейная игра: она достаточно проста для обучения детей (даже детей младше 8 лет, я полагаю), но также может предложить более глубокую стратегическую игру для взрослых.Это не евроигра с множеством деревянных элементов и сильной тематикой, но это очень прочная игра, которая может иметь широкую привлекательность и может быть хорошей, чтобы привлечь к ней нескольких неигровых игроков.
Компоненты:
Компоненты просты: игровое поле, 56 домино и 4 подсчетные пешки. Сама доска — это то, что составляет игру: это сетка с пронумерованными ромбами на некоторых квадратах, а дорожка для подсчета очков вокруг границы выглядит как серия домино.Домино представляет собой плитку стандартного размера цвета кости, а пешки для подсчета очков представляют собой небольшие полупрозрачные пластиковые диски.
Геймплей:
Каждый игрок начинает с рукой из трех домино, а остальные кладутся рубашкой вверх в стопку, называемую кладбищем. На каждом ходу игрок вытягивает одно домино из кладбища, а затем кладет одно на доску. Первое домино должно покрывать центр доски, и с этого момента каждое играемое домино должно совпадать с концом домино, уже находящегося на доске, как и в обычных домино.Существуют определенные правила о том, как в домино можно и нельзя играть — например, их нельзя ставить параллельно линии домино, даже если они совпадают на обоих концах, и их нельзя класть в угол, где находятся два других домино. образуют L-образную форму.
Подсчет очков происходит, когда вы превышаете одну из ромбов на доске, которые пронумерованы от 1 до 5 — чем дальше они от центра доски, тем больше очков они стоят. Если ваше домино закрывает ромб, вы набираете столько очков.
Если у вас есть двойное домино (одинаковое число на обоих концах), то вы получаете удвоенное количество очков за игру — плюс, вы можете играть в бонусное домино из руки, если оно может соединяться с двойным, которым вы только что разыграли. .
Есть еще один способ набрать очки. Дорожка подсчета очков состоит из домино, поэтому после того, как вы наберете несколько очков, ваша пешка окажется под числом от 0 до 6. Каждый раз, когда любой игрок играет домино с вашим числом на нем, вы получаете 3 очка. (Если они сыграют дубль, вы все равно получите 3 очка, а не 6.)
Игра набирает 100 очков для игры вдвоем, 75 очков для игры втроем или 50 очков для игры вчетвером.
Заключение:
На самом деле я не очень много играл в домино. Как правило, когда у меня есть набор домино, мне больше нравится пытаться собрать из них цепочку, чтобы сбить с ног, чем на самом деле играть в игру с укладкой плитки. Однако доска Double Double Dominoes добавляет некоторые новые измерения, которые мне очень нравятся. Во-первых, так как вам нужно добраться до алмазов, чтобы набрать очки, вы захотите разыграть алмазы, которые ведут в эту область, но вы также не хотите прокладывать путь к алмазам с высокими показателями для ваших противников.Это напряжение создает забавные моменты, особенно потому, что вы не знаете, у кого есть двойное домино.
Шлепок и щелчок эффекта домино в Бронксе
Каждое утро на 142-й восточной улице рядом с Уиллис-авеню в Бронксе некоторые давние друзья вытаскивают потрепанный пластиковый мусорный бак, шлепают на него такую же потрепанную деревянную доску и Начните еще один день, возможно, в старейшей постоянной игре в плавающее домино в Нуэва-Йорке.
С середины 1970-х они прошли путь от детской площадки к пустому участку, к деревянной хижине и обратно на участок.Лет 12 назад, когда кто-то решил построить на этом участке дома, они перебрались через улицу.
Они все еще здесь, в хорошую погоду, прохладно сидят под широким лиственным деревом, между заколоченным домом и универсалом, набитым пустыми пивными банками. Теперь плывут игроки, чередующиеся игроки из разных частей квартала Мотт-Хейвен, которые проверяют свои навыки в матчах два на два, где удары домино по доске прерываются только веселыми насмешками.
Они приходят до работы, после работы и без работы. Они приходят из тесных квартир или даже из наркологических центров. Один преданный игрок припарковал свой грузовик для доставки фруктов у гидранта и включил мигалки, проведя за доской час или больше.
Оги Гонсалес клянется, что эта игра — лучший способ оставаться в здравом уме и спокойствии. В прошлую пятницу он заехал на улицу и осмотрел игроков, каждый из которых носил бейсболку под другим углом. Он посмотрел прямо на Рубена Мохику, который безжалостно ломал точку за точкой.Он указал на своего будущего противника.
«Чувак, посмотри на это!» — с ухмылкой сказал мистер Гонсалес. «Ему даже нужны инструкции, как надеть кепку!»
По общему признанию, люди под деревом немного снисходительны к правилам. Они не так строги, как некоторые другие, которые играют в клубных турнирах или даже дома в Пуэрто-Рико, где многие из них родились и выросли. Они играют с набором фигур, который достигает вершины двойной шестерки, что является более легкой игрой, чем двойная девятка, которая характерна для кубинской версии.
Игроки окружают доску домино в тени дерева. Кредит … Ангел Франко / The New York TimesНе то, чтобы эта игра всегда была простой, особенно когда части начинают летать так же быстро, как оскорбления. Ссутулившись или сгорбившись, игроки следят за каждым ходом и мысленно подсчитывают, какие фишки еще предстоит сыграть. В ту пятницу они так погрузились в свои вычисления, что даже не удосужились поднять глаза, когда полиция остановилась и обыскала двух мужчин в нескольких футах от них.
Но периферийное зрение было навыком выживания в первые дни этой игры, когда мужчины встречались на детской площадке у жилых домов на другой стороне Уиллис-авеню.Как и во многих других местах, дела пошли наперекосяк.
«Полиция не хотела, чтобы мы играли там, — сказал 67-летний Маркос Басабе. — Торговцы наркотиками раньше прятались среди нас».
Итак, они перебрались на пустой участок на 142-й улице, пока одному из них не удалось уговорить город разрешить им использовать другой участок на углу, где они быстро построили деревянную хижину. Это было похоже на возвращение в Пуэрто-Рико — до определенного момента.
«Старики в Пуэрто-Рико были монстрами в игре», — сказал г-н Басабе с некоторой долей трепета.«Они были строгими. Вы не можете говорить или отрывать руки от стола. Вот, если они не могут говорить, они умрут! »
Комментарий идет непрерывно, от игроков за столом и других, ожидающих своей очереди.
«Ах, большой сундук и без кулака!» — сказал один игрок, когда угрозы соперника оказались пустыми.
«Перемешайте их как следует, чтобы знать, что вы проиграли», — крикнул один из победителей, когда домино перемешалось на доске для нового матча.
Большая часть шуток явно политически некорректна.Когда у игрока была сильная полоса, кто-то кричал: «Даже калека бегут!» В другой раз пожилой мужчина послал воздушный поцелуй и сказал: «Здравствуйте, дамы», что побудило другого мужчину приветствовать его как «графиню».
Даже у прозвищ есть преимущество. Полного мужчину зовут Нене, или Бэби, а инвалида с двумя ампутированными конечностями, который был обычным человеком, но умер некоторое время назад, был известен как Конеджо, или Кролик (хотя некоторые говорили, что это произошло из-за его шустрого прошлого в качестве человека второго этажа).
Игра в домино на 142-й Восточной улице.Слева направо: Кармело Перес, Рубен Мохика (в красном) и Оги Гонсалес (в белом). Кредит … Ангел Франко / The New York TimesЗа жесткими разговорами скрывается любовь к игре, которой пожилые мужчины готовы разделить. 49-летний г-н Гонсалес, который описал себя как выросший между этим районом и групповыми домами, с любовью отзывается об этих шутах.
«Меня вырастили все эти старики на улице», — сказал он. «Так что я стоял и смотрел на них. Когда никого не было, они говорили мне: «Сядь.Они найдут время, чтобы рассказать вам, какие ошибки вы сделали. После игры они пройдут весь процесс того, что только что произошло ».
В ту пятницу ему, должно быть, показалось, что это были старые времена, так как он был быстро выпорот.
«Я играю с двумя врагами и предателем», — посетовал г-н Гонсалес, когда другая команда быстро подсчитала 500 очков, чтобы победить. «Предатель! Вот что я получаю с партнером, который не умеет играть ».
Четыре человека были заняты игрой в следующее утро понедельника, снова не обращая внимания на то, что происходило в нескольких шагах от них.Мужчина умолял тощую женщину с тощими ногами и измученным лицом, уговаривая ее попасть в какой-то лечебный центр. Она проигнорировала его и рванулась прочь, ее голос и гнев улетучились вниз по улице.
Франсиско Санчес, еще один завсегдатай, прислонился к машине, яростно царапая билет мгновенной лотереи. Ничего такого. Он сложил билет и сунул его в карман. 61-летний г-н Санчес прожил здесь 30 лет и какое-то время устанавливал игру перед своим домом.
«Но курильщики приходили, швыряли окурки и не убирались», — сказал он.»Они бы тоже оставили без стола».
Вместо этого он предложил поставить перед пустым домом в квартале, где окна заколочены, а краска отслаивается.
Он слышал, что кто-то недавно купил дом. Теперь он задается вопросом, будет ли игра снова вырвана с корнем.
«Кто знает, что будет делать новый владелец?» он сказал. «Мы перейдем улицу. Может, я наберу номер. Я бы купил дом с двором.
Эффект домино — Insigniam
«Если бы мы все делали то, на что действительно способны, мы бы буквально поразили себя.»- Томас А. Эдисон
Впечатляющий опыт
В зависимости от водителя, транспорт из аэропорта в отель может быть поучительным или просто еще одним движением времени в машине между локациями. Я недавно столкнулся с первым. Водитель Uber, лет шестидесяти, с номером на своей машине с надписью «DOMINO», встретил меня в аэропорту, где, как выяснилось, долго ехать до отеля в пробках. У меня много времени для разговора. Между телефонными звонками и текстовыми сообщениями, на которые мне нужно было ответить, водитель рассказал мне историю о том, как ДОМИНО появился на его номерном знаке.Я должен был узнать, что игра в домино значила для него больше, чем ярлык тщеславия; по сути, для трехкратного чемпиона мира по игре в домино игра — средство изменить жизнь других людей к лучшему.
Домино
Без моего ведома и согласно моему опытному водителю-игроку в домино, домино — это игра, в которую играют соревновательно на любительском и профессиональном уровнях, на национальном и международном уровнях, в клубах и на турнирах. Как и покер, онлайн-версия привлекает миллионы игроков.Считается, что игра возникла в Китае в 12 веке и появилась в Италии в начале 18 века, а затем распространилась по Европе. Во многих странах Карибского бассейна домино считается их национальной игрой. Ответ водителя на мой вопрос: «Разве домино — это не игра на удачу?» убедили меня, что я скоро не пойду в паб, где играют в домино, и попробую «удачу». Хотя он не отрицал, что удача играет роль в игре, его диссертация о том, как отказываться от очков, чтобы заработать очки; блеф; терпение; позиционное маневрирование; и другие жемчужины стратегии домино заставили меня поверить в то, что удача — невинный наблюдатель игры.
Просвещение
Если бы водитель Uber познакомил меня с новой игрой, о которой я раньше мало знал, это был бы интересный разговор. После обучения игре в домино водитель продолжил рассказывать мне, почему он продолжает играть в эту игру через двадцать пять лет после участия в своем первом соревновании и после того, как ушел на пенсию после успешной карьеры в сфере недвижимости: связи с другими, чтобы сделать свою жизнь и их богаче. Используя свое мастерство в игре в домино, он обращается к городской молодежи, чтобы научить их игре и заполнить их свободное время, когда часто таится перспектива неприятностей.Он учит их гордиться приобретенными навыками, одновременно улучшая их самодисциплину, уверенность и применение элементарных математических знаний. Благодаря его усилиям он встретился с начальником полиции Далласа, который выразил заинтересованность в применении учений домино к полицейским, чтобы снять стресс во время простоя, сосредоточить внимание и укрепить дух товарищества.
Достигнув места назначения и наблюдая, как водитель уезжает, я понял, что только что получил 90-минутный урок на тему лидерства.Это было не потрясающее прозрение, с которым я вышел из машины, а скорее тонкое послание, исходящее из рассказа одного человека об игре в домино и служении другим: если бы я только выбрал одно доброе намерение из многих, которые я сохранил прочь, чтобы вернуться в будущий день и действовать в соответствии с ним, есть вероятность, что я смогу изменить жизнь человека, а они — чью-то жизнь, что, в свою очередь, может привести к изменению жизни другого, а также жизни другого и другого.
Эффект домино начинается со меня.
Добавить в MyEdge ( 0 )Войдите, чтобы добавить в закладки
Еще нет аккаунта? Зарегистрироваться
История домино | Все о домино
Доля:
Домино — это игра , в которую играют с использованием плиток домино прямоугольной формы. Каждая плитка домино разделена линией, разделяющей плитку на два квадратных конца. Оба квадрата на плитке — это , отмеченные точкой или точками , известными как pips, dobs или nips, или оставлены пустыми. задняя сторона домино — осталось неразличимым. или имеют общий дизайн. Игровые фишки домино, называемые плитками, билетами, камнями, фишками или камнями, составляют набор, известный как колода или колода. Традиционный набор «сино-домино» состоит из 28 домино.Набор домино — это обычное игровое устройство, которое очень похоже на игральные кости или игральные карты, в котором можно играть в различные игры с набором.
Dominoes — это , в которые играют в основном на профессиональном уровне. По всему миру существует множество организаций и клубов любителей домино. Некоторые федерации, в том числе Fédération Internationale de Domino (FIDO), который является официальным руководящим органом игры, организуют соревнования международного уровня.Даррен Эльхинди из Соединенного Королевства является чемпионом мира по домино 2008 и 2009 гг.
Обновлено: 18 мар.2021 г.
* Мы стремимся к большему количеству модификаций и точности. Помогите нам сделать это своими ценными отзывами. Мы не несем ответственности за аутентификацию данных.