Заголовок вопроса | Ответов | Дата/Автор | ||
---|---|---|---|---|
… | 1 | 27.03.2017, 19:10 От: Гость | ||
… | 1 | 24.04.2016, 09:27 От: Гуля | ||
… | 1 | 10. От: Гость | ||
+4 задание боевой товарищнадо найти нисевочрл… | 1 | 19.05.2016, 14:50 От: Гость | ||
Задание рецепт молодости . Помогите… | 1 | 20.04.2017, 07:42 От: Гость | ||
… | 0 | 06. 04.2017, 14:57 От: | ||
Откуда в горнице взялся желтый снеговик, в инвентарь не убирается… | 1 | 25.01.2017, 10:21 От: Гость | ||
… | 1 | 16.01.2017, 14:33 От: | ||
+1 что означают ребусы в задании найти общий язык. .. | 3 | 01.11.2014, 13:35 От: Гость | ||
Как расставить предметы для перевоспитания бебеки… | 1 | 25.12.2016, 18:03 От: Гость | ||
+2 Загадка будь то бобы или зерно,мукою стать им суждено. Пусть задувает ветер и крупица мелется. Подсказку там найти-сущая безделица… | 1 | 24.12.2016, 13:51 От: | ||
все не то чем кажется помогите что нужно собирать в игре домовята. .. | 0 | 22.12.2016, 22:16 От: юрий | ||
Фрукты сушат домовита,получаются…… | 25.11.2016, 19:10 От: Гость | |||
+1 … | 2 | 17.11.2016, 11:40 От: Гость | ||
… | 0 | 22. 11.2016, 10:51 От: Ольга | ||
… | 1 | 19.11.2016, 17:30 От: | ||
… | 4 | 24.04.2016, 09:55 От: Гость | ||
+2 Задание на площади, седьмое, там нужно предмет отгадать мусор и убрать. Кто-нибудь прошел уже… | 1 | 14. 11.2016, 22:38 | ||
… | 1 | 24.10.2016, 17:03 От: | ||
… | 1 | 14.08.2016, 12:56 От: Гость | ||
… | 1 | 23.08.2016, 11:10 От: надя | ||
вот уже 4 дня не могу зайти в игру висит картинка установить флэшь плеер я установила и ничего не изменилось что делать помогите. .. | 1 | 17.09.2016, 16:45 От: людмила | ||
Помогите отгадать загадки 1.В них по лужам не спеша можно топать не спеша 2.Вырос в поле дом — полон дом зерном. Стены позолочены, ставни заколочены… | 1 | 22.10.2016, 08:27 | ||
Если там нет котла. где его взять… | 3 | 19.05.2015, 12:44 От: ЮЛИЯ | ||
стоит солнышко на ножке . а внутри горошкии где имскать… | 1 | 27.08.2016, 12:59 От: Гость наталья | ||
-2 … | 1 | 05.07.2016, 13:20 От: елена | ||
+1 … | 1 | 20.06.2016, 16:39 От: Гость | ||
Друзья, как пользоваться ловушкой для мусора, он собирает тот предмет который я указываю, и вместе с ним находится, хочу сложить другой мусор, прежний. | 0 | 27.06.2016, 13:22 От: Гость | ||
+10 запятая рядом тарелочка вроде с блинами, с низу опять запятая и желтая леечка. что это может быть… | 1 | 13.01.2015, 21:29 От: | ||
+2 кнопки купить неткак это возможно подскажите… | 1 | 12.05.2016, 13:42 От: Гость | ||
+4 Подскажите кто- нибудь,где найти огненный сундучок,в задании в погоню за наследством. .. | 2 | 06.09.2014, 07:53 От: Гость | ||
какой предмет нужно искать и где чтобы найти перчаточную куклу … | 1 | 24.04.2016, 08:07 От: | ||
домовята как правильно расставить ловушки что бы поймать землеройку… | 0 | 01.05.2016, 10:18 От: Гость | ||
Что это такое. .. | 2 | 23.04.2016, 11:59 От: ГостьМарина | ||
что это за слово надо как то переставить буквы… | 1 | 22.04.2016, 10:52 От: | ||
На что ловится рыба-хирург Жмых,кусочек хлеба,червячок-не ловится…. | 1 | 06.04.2016, 12:47 От: Татьяна | ||
Где собирается плесень. .. | 3 | 26.05.2015, 07:26 От: | ||
В слове обдязу нужно переставить буквы,чтобы получилось правильное слово… | 1 | 01.04.2016, 16:52 От: м | ||
+1 Убери в гостях ингредиент для завтрака, в коллекции которого есть одеколон. Подскажите пожалуйста Огурцы не засчитывают зеркала тоже не пойму…. | 1 | 30.03.2016, 17:49 От: Гость | ||
+2 только не в погребке и не в горнице вероятно, коллекция в чем-то другом. … | 1 | 13.01.2016, 21:01 От: ГостьL | ||
Есть такое залание из Журнала домовятфотограф где нужно сфотографировать Зелный рарец со знаком вопроса .помогите пожалуйста, где его можно достать… | 0 | 16.02.2016, 20:04 От: Гость | ||
Как сделать кристалл от морщин из квеста Посвящение в магию… | 0 | 30.01.2016, 16:44 От: | ||
Помогите решить ребус — название мусора состоящее из двух слов — второе зашифровано — буква пи и похожее на кулек оранж. цвета, спасибо… | 3 | 31.12.2013, 14:45 От: Гостьнаталья | ||
… | 1 | 08.02.2015, 10:23 От: | ||
+3 Подскажите пожалуйста где можно найти коллекцию Выпь… | 2 | 28.12.2014, 12:01 От: Диана | ||
Добрый вечер Подскажите,пожалуйста, где находится Озерцо и Поляна. .. | 1 | 19.09.2015, 23:48 От: Алина | ||
Помогите… | 2 | 19.12.2015, 23:29 От: Гость | ||
… | 1 | 17.11.2015, 19:49 От: | ||
… | 0 | 22. 10.2015, 00:11 От: Валентина | ||
+2 Где находится диван по волнам музыки… | 0 | 20.10.2015, 14:35 От: Гость |
Домовята — Мой дом, милый дом
Dear Friends! We’re glad to meet you! We wish you to get new knowledge and to have fun! Подготовительный этап 1. Visiting card
2. Распределение ролей Architector — Lilia P., Arina N. Explore — EkaterinaL. Disiner —Khrictina L. Technologist- Valeria A., Alyona T. 3. Таблица З-И-У-К; 4. Декларацию об авторском праве; 5. Таблица личного участия; 6. Бланк самоорганизации; Основной этап Home, sweet homeТема исследования The types of houses in BritainРезультаты исследования (словарик):Выводы: There are many types of houses in Britain and in the World. There are many words for describing houses. Полезные ресурсы Google картинки Список используемых и цитируемых источников Английский язык: 6 класс (Forward 6): учебник для учащихся \ М.В.Вербицкая, 2013. http://enginform.com/article/tipi-domovWhat are different houses!The first step Тема исследования Different houses in different countriesВыводы: The difference between houses depends on the terrain, climate, activities of the population and culture of the people.Полезные ресурсы Список используемых и цитируемых источниковThe second step Тема исследования групп The most unusual houses in the worldРезультаты исследования (Гугл-карта):Выводы: We found 3 the most unusual and beautiful houses in the world. The first house (The Haines Shoe house) is in the USA. The second house (The Planet house of Sheikh Hamad) is in the UAE. The third house (The Chinese Tea house) is in Germany. These houses have a very unsual shape and size, but all of them are suitable for living. All of them are very beautiful and attractive for tourists. Полезные ресурсы Google maps, Google картинки Список используемых и цитируемых источников https://www.houzz.ru/ideabooks/76841186/list/samye-neobychnye-doma-mira-30-shedevrov-chastnogo-domostroeniyahttps://7dach.ru/SilVA/10-samyh-neobychnyh-domov-mira-5171.html http://venividi.ru/node/15454 The third step Тема исследования групп(ы).Different houses in different timesРезультаты исследования (Лента времени):Выводы: Over time, the houses were become more comfortable, practical and original. Полезные ресурсы Google картинки http://fb.ru/article/284501/byit-i-kultura-domongolskoy-rusi—veka http://iessay.ru/ru/other/istoriya-srednih-vekov/stati/severo-vostochnaya-rus.-moskovskoe-gosudarstvo/povsednevnaya-zhizn-na-rusi-v-xiii-xv-vv.-dom-odezhda-eda http://wikiwhat.ru/%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%BD_18_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%B0 http://nobeldom.ru/arkhitiektura-21-vekaHouse of my dream!1. Ссылка на плейкаст http://www.playcast.ru/view/11184411/bebb0666591f2bb5d762708ac14b699fef5cebc5pl3. Ответ на проблемный вопрос: 4. Рисунок прослушанного плейкаста Выводы: Полезные ресурсы Список используемых и цитируемых источников
Заключительный этап Мини-эссе о работе в проекте What is «home»? Home is the place where we live. In different eras this place looked differently. The dwelling of the primitive man was the light tents on the ground covered with animal skins. Sometimes the contour of the housing was the rocks and mammoth bones. In the middle ages it was first a wooden then a stone house. In the center of the courtyard there were houses for servants. In the mansion there were necessarily icons, solid and bulky wooden furniture: tables, chairs, cabinets and shelves for dishes, etc. In the 21st century, comfort and aesthetics come to the forefront. It`s important that it will be convenient, original. Everything is subject to practicality. But also modern houses differ from each other depending on location. In China roofs of buildings have upturned eaves. A typical English house is usually made of red brick. No terrace at the front door. All houses are different, but there is one thing that unites them. Home is а place where your relatives live. Home is а place where you feel comfortable yourself. Home is а place where you are always loved and waited. Love your home! Рефлексия итогов проекта, ответ на основополагающий вопрос «Что общего и чем отличаются дома в разных частях света» |
Домовята на счастье // Газета Новокузнецк
Газета «Новокузнецк», выпуск №45 (1042)
// Автор: Татьяна ВИКТОРОВА
// Фото: Мария КОРЯГА
Есть люди, которым переживание сложных жизненных ситуаций идёт во благо. Они считают их своеобразным испытанием судьбы и стараются даже неудачи обратить в свою пользу. Именно с таким девизом: «То, что нас не убивает – делает сильнее» живёт Светлана Мельникова, известный в нашем городе мастер декоративно-прикладного творчества, создатель авторской куклы.
«Фамильным брендом» Светланы Мельниковой стали забавные домовята, домовушки, бабки Ёжки, гномы… Словом, персонажи русских сказок и зарубежного фольклора. Их в немалом количестве можно встретить на различных городских мероприятиях. Они настолько индивидуальны и узнаваемы, что, увидев их, иные посетители ярмарочных рядов и городских экспозиций сразу же и безошибочно называют имя хозяйки: «И здесь Светлана постаралась! Сразу видно – Светино творение!»
С подросткового возраста мастерица чувствовала себя человеком самостоятельным и самодостаточным. Так уж сложилась у них в семье, что ей пришлось полагаться во всех ситуациях лишь на саму себя. Светлана с юных лет старалась заработать себе на различные девичьи нужды: торгуя на рынке фруктами, подрабатывая продавцом; была, нанимаясь в семьи, и нянечкой. (Её в своё время так и прозвали – «Мэри Поппинс»). После учёбы в Новосибирском университете довелось год поработать семейным психологом. «Мне не понравилось. Приходилось выслушивать жалобы супругов по совершенно незначительным, на мой взгляд, пустяшным поводам. Мне казалось, что все эти ссоры и скандалы можно было разрешить самостоятельно, даже не приходя на консультацию к психологу. В конце концов, мне это всё надоело, и я рассчиталась», – отмечает Светлана.
Идея о создании домовят и прочих забавных игрушек пришла во время затянувшейся на месяц депрессии. Она вдруг решила пересмотреть всё, чем жила, что сделала и вообще чем заниматься дальше. Обязательно что-то в своей жизни надо было менять. Решение неожиданно пришло во сне: чётко и ясно послышался голос: «Вставай и твори!» Она увидела забавную сказочную личность, которая приглашала её на свидание. Светлана сегодня с улыбкой вспоминает, как встала, распотрошила набитую синтепоном подушку, нашла старые капроновые колготки и создала, пусть пока и неумело, но своего первого жителя сказочной страны. С тех пор многие игрушечные образы – каждый по-своему индивидуален, неповторим – стали являться ей во сне. «И они даже начали обижаться, если я некоторое время, по той или иной причине, за них не берусь!» – улыбается Светлана.
И вот уже шестой год подряд эти сказочные образы буквально приходят к ней в реальность из сна, а уж затем и рождаются с помощью её рук. Подручным материалом для этого становится синтепон, синтепух, капрон, мешковина, фетр, фомиран, нитки, различная фурнитура и даже краски из женской косметики. Сегодня в ход идут и дары тайги: замысловатые ветки и корешки, сосновые шишки и семена. Использовать можно любой материал, считает Светлана, всё в дело сгодится, в том числе кусочки меха и материал для валянья валенок. Поклонники её «народного искусства», как называют порой Светино увлечение, несут ей и то, и другое…
Рукотворные произведения новокузнецкой художницы отныне можно встретить не только в российских городах – Перми, Томске, Омске, Челябинске, на острове Сахалин. Но и за рубежом – в США, Германии, Канаде. Иные покупатели собирают целые тематические коллекции. Приобрели одного домовёнка, потом – домовушку… Есть те, кто верит, что по ночам эти сказочные персонажи оживают. И чтобы задобрить, подкармливают их на ночь, оставляя возле них печенье, конфеты и молоко… Берут домовят в качестве символического подарка на новоселье. Дарят детям, которые порой, чтобы видеть хорошие добрые сны, кладут их у своего изголовья.
С необычным увлечением в жизни Светланы было связано и немало казусных случаев. Однажды после очередной городской ярмарки она возвращалась домой. Идти пришлось в сумерках и по закоулкам. И вдруг она заметила, что следом за ней, не отставая, идёт незнакомец. Женщина, испугавшись, ускорила шаг. Но и таинственная мужская фигура припустила в таком же темпе. С бьющимся от ужаса сердцем Светлана, думая, что это грабитель, желающий у неё отнять деньги, которые она выручила на ярмарке от продажи своих домовушек, побежала. Однако мужчина её всё-таки догнал. «Берите деньги! Всё, что угодно! Только оставьте меня в живых!» – выкрикнула, остановившись, Светлана. Но преследователь вдруг расплылся в улыбке: «Да вы что! Успокойтесь: мне нужно только, чтобы вы продали мне хотя бы одного вашего гнома!» – удивлённо выдохнул он. Оказывается, странный покупатель давно приметил её поделки на ярмарке. Но денег с собой не оказалось. Пока искал у знакомых – Светлана с ярмарки ушла. Вот и пустился вдогонку… Случалось ей, сидя в автобусе и следуя на ярмарку или выставку, приезжать туда с пустой корзиной. Всех домовят пассажиры автобуса выпрашивали по дороге…
На заказ Светлана своих сказочных «существ» не делает. Они попросту не получаются. Каждый персонаж появляется на свет в таком обличье, в каком сам пожелает. «Задумаю сделать домовушку…Но нет! Выходит какой-то совершенно иного обличья гном!» – сетует она. В том, что в ней совершенно неожиданно проснулась тяга к декоративно-прикладному виду творчества, мастер винит гены. Её бабушка слыла хорошей вологодской кружевницей. Вот уже восемь лет просиживает за коклюшками и дочка Светланы – Василина. Нередко мастерицу просят провести мастер-классы, для которых нужно помещение и доставка довольно объёмного материала. Всё это пока для неё накладно. Но она не отвергает эту идею. Забавные, приносящие добро людям, оберегающие их жильё гномы и домовята, считает Светлана Мельникова, должны жить и чем их будет больше, тем лучше.
Просмотров статьи: 733
Поделиться в соц. сетях:
← Решение принято Прошлое, ставшее будущим →
Обратите, пожалуйста, внимание! Это важно!!! Написать в тему
|
Авторы Упоминания |
Читать онлайн «Сказки в стихах. Приключения домовёнка Кондраши и его друзей», Клара Черепанова – ЛитРес
Корректор Алексей Леснянский
Иллюстратор Анастасия Дюбуа
Дизайнер обложки Анастасия Дюбуа
© Клара Черепанова, 2022
© Анастасия Дюбуа, иллюстрации, 2022
© Анастасия Дюбуа, дизайн обложки, 2022
ISBN 978-5-0053-4357-4
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Сказка про домовёнка Кондрашу
За рекою в хуторке,
В крайнем доме на холме,
В чердаке возле коробок
Жил Кондраша- домовёнок.
В чердаке, где много места,
Жил Кондраша интересно,
Днём он спал привычным сном
От людей в углу тайком.
Но как только в полный мрак
Погружался весь чердак,
Приходили иногда
Его верные друзья.
Ведь Кондраша был в округе
Лучший мастер на все руки,
Много месяцев подряд
Выручал всех домовят.
Ночью брал он сундучок,
Открывал ключом замок,
Доставал иголки, ленты,
Для работы-инструменты.
А потом кроил рубашки,
К ним прикладывал кармашки,
Плёл на лето лапти,
Пояски и шляпки.
Белоснежною зимой
Шил по шубке меховой,
Всем вязал перчатки,
Шарфики и шапки.
За Кондрашину сноровку,
За сезонную обновку,
Домовята с радостью
Приносили сладости.
Всех устраивал обед
Из печенья и конфет,
Не жалели угощенья-
Было в ракушках варенье.
Лишь касался лучик света
Домовята незаметно,
Расходились по домам,
По обжитым чердакам.
И весь день на чердаке,
За оконцем в полутьме,
Возле брошенных коробок
Спал Кондраша-домовёнок.
Домовёнок Кондраша учится
Ранним утром из ракушки
Умывался домовой:
«Поскорей бы на подушки
Лечь усталой головой,
Я трудился до истомы,
Пыль сметая с чердака,
Поживу теперь в хоромах
Без жучка и паука,
На сухую паутину,
Что висела на виду,
Я смотрел как на картину,
И скрутил её в метлу.
Ой, откуда здесь коробка?
Заходил случайный гость?»
Заглянул Кондраша робко:
«Есть тут книги, даже гвоздь!
Вот чудесная обложка-
Двое маленьких детей,
Прочитать бы хоть немножко
Жизнь рисованных людей,
На страницах мало текста,
А картинки- в пол-листа,
Занимают столько места,
От начала до конца!
Хорошо учиться в школе,
Но и мы не простаки,
Я побуду в новой роли-
Мне пора развить мозги!»
Домовой не отдыхая
Буквы складывал в слова:
«Да, наука непростая-
Для чего же голова?»
И прошло всего три ночи,
Вдруг пришли к нему друзья:
«Ты, наверно, занят очень,
Иль болезнь подстерегла?
Опасенье наше ложно,
Волновались только зря…
Как такое быть возможно,
Ты читаешь вслух слова?. .»
*«Вот, друзья, своим старанием
Я не буду жить, как встарь,
Мне открыл дорогу к знаниям-
Этот красочный букварь!»
Заботливые домовята
Как -то летом домовята
После яркого заката,
Собирали у речушки
Разноцветные ракушки.
Помещали в кузовки
И несли на чердаки:
«Будем пить из них мы воду
В очень жаркую погоду,
Как ракушки хороши,
Много крупных мы нашли!
Вот лежит здесь, как панама
И размером -в пол -стакана!
Ночь черна уже, как сажа,
Где сегодня наш Кондраша?
В эту чудную погоду
Он затеял вдруг работу?
Может, с ним сейчас беда
В закоулках чердака?
Но узнать пора секрет,
Почему его тут нет.»
Всей гурьбою домовята
В беспокойстве, всем понятном,
Огибая буерак
Устремились на чердак.
Там страдал их друг Кондраша,
Себя чувствуя неважно,
Он лежал едва живой,
В пух зарывшись с головой.
«У него сейчас простуда…
Но в беде не бросим друга,
Там, за лесом травы есть,
Лечат каждую болезнь.
Чтобы вылечить быстрее,
Побежим, друзья скорее,
И сорвём ему траву
На некошеном лугу!»
– В полночь в чистые ракушки
Они слили из кадушки,
Приготовленный настой
С измельчённою травой.
Еле пил настой Кондраша,
Не настой, сплошная каша,
Были в нём: листы малины,
Горстка ягоды рябины,
Подорожник и ромашка,
Сверху- мелкая букашка,
Васильков и липы цвет-
Исцеляющий рецепт.
Мог бы быть исход иной,
Но поправился больной,
Улыбнулся всем Кондраша:
«Помогла забота ваша,
Я сейчас потрогал лоб,
Наконец, исчез озноб,
Вы не бросили в беде-
Нет таких друзей нигде!»
Домовенок Кузька-16: Путешествие домовёнка Кузьки — Сказки Александровой: читать с картинками, иллюстрациями
Страница 1 из 6
Путешествие домовёнка Кузьки (сказка)
Глава 1
Обычные дела
Кузя, маленький домовеночек, был не просто домовеночком. Он был самым лучшим домовеночком на свете. Так думал сам Кузя, так думали и все его друзья. Конечно, может ли быть у простого домовеночка волшебный сундучок? И может ли жить простой домовенок в самом лучшем доме на свете — ярком, новом, с красивыми русалками на ставнях? У Кузи был волшебный сундучок и хозяйничал он в лучшем домике на свете. Только он и не думал важничать. Кузя был очень домовитым, а потому целыми днями только и делал, что всем помогал.
Помогал Кузя своим хозяевам — то полы подметет, то горшки начистит, то коняшке гриву колоском заплетет. Хозяева на своего домового не могли нарадоваться. Хорошо в доме, уютно. И всегда — радостно. Да как и не быть радостно, когда в их доме сундучок с радостью хранится?
Стенки у сундука хоть и кованые, да тонкие. Радость сквозь них так и протекает. Слякоть ли на улице, мороз ли, а в доме знай пироги пекутся да песни поются. А от такого счастливого дома и вся деревенька счастьем заражается.
Заедет случайный путник в деревеньку и дивится — не нарадуется. Все-то домики опрятные-аккуратные, во саду-то цветочки-лепесточки. А жители все румяные да приветливые. Парни все в красных рубахах, а девушки — в голубых сарафанах. Как пойдут вечером за околицу хороводы водить да песни петь — сердце радуется. И идет эта радость по всей земле.
Попытался как-то злой волшебник украсть эту радость, да только не получилось у него ничего. Кузя собрался со своими друзьями и спас землю от слез и печали.
И за все за это его все любят и уважают, а хозяева ему всегда блюдечко с медом оставляют, чтобы он мог и сам полакомиться и гостей-домовых угостить.
Так и жил Кузенька, поживал в своем лучшем на свете домике на зеленой полянке. Встанет утром рано с первыми петухами и тянет маленькую хозяйку за косу:
— Вставай, лежебока! Полы не метены, обед не сварен! А на таких-то харчах мы до осени не протянем!
Вставала девочка Анютка, росой умывалась, пояском обвязывалась и ну по горнице плясать, да дела все делать. А работа у нее в руках кипит-спорится. Тут и бабушка Настя проснется-потянется. Посмотрит на внучку, порадуется:
— Уж и за водой сходила? Вот егоза! Умница, внучка!
А Кузька уж сидит у коня на спине и гриву ему чешет. Придет хозяин коня запрягать да в поле ехать, глядь — конь уж сытый да веселый, с копытца на копытце перескакивает и глазом весело косит. Сам на работу просится!
Уйдут все в поле, а Кузька в огороде. Раздаст щелбанов прожорливым гусеницам, да гладит-тянет капустные листочки, чтобы быстрее росли.
К обеду проголодается наш Кузя, устанет. А уж бабка Настя пирог румяный из печи вынимает. Кузин любимый, с творогом. Сядет Кузя на перекладинку под столом и пирогом лакомится. А пирог — вкуснющий, такого Кузя и у Бабы-Яги в гостях не едывал.
Так и жили-поживали потихонечку. Иногда у Кузи был выходной от домашних дел и тогда он шел в лес, навестить своих старых друзей. Побродит он по лесным полянкам, походит, да набредет на своего дружка — маленького лешонка Лешика. И давай они с ним всякие забавы выдумывать. То белке орешки помогут на зиму хорошенько спрятать, то ручейку дорожку от листьев-веточек очистят, то маленького птенца-несмышленыша в гнездо родителям вернут.
Иногда ходили на речку, с русалками в салки играть. Только с ними тяжко было: они нырять-плавать любят, а у Кузьки голова тяжелая, мохнатая. Нырнет он за русалками, а назад всплыть не может. Голова у него под водой останется, а лапти наружу торчат. Вот он барахтается, ногами сучит, пузыри пускает, а вынырнуть не может. Тогда добрый дядька Водяной его на бережок песчаный волной выплеснет. Сидит Кузя, от воды икает. Рубаха мокрая, лапти чавкают, а в волосах лохматых маленький лягушонок запутался — квакает и язык показывает.
А русалки-проказницы знай смеются-заливаются. Треплют Кузю, щекочут, да приговаривают:
Домовенок, домовенок,
Словно маленький ребенок:
В речку быструю нырнул
И чуть-чуть не утонул!
Кузя послушает их, послушает, махнет рукой и уйдет от них подальше в лес. А подальше в лесу Баба-Яга живет. Скучает она по Кузьке — некому пироги в ее доме для хорошего настроения есть. Печка плачет-расстраивается:
— Все я пеку-жарю, а толку никакого! Хоть бы гостей ты, Баба-Яга, пригласила!
— Да кто ко мне в гости пойдет? — причитала Баба-Яга. — Все меня боятся.
— Сама виновата, — обижалась печка и начинала кислые пироги да ватрушки без творога печь.
Кузя хоть и обижен был на Бабу-Ягу за ее с ним обращение, но добрый он был, а потому жалел и Ягу, и печку. Приходил иногда к ней в гости в дом для хорошего настроения, чаю попить, и Лешонка с собой приводил.
Рада была Баба-Яга радешенька:
— Яхонтовые вы мои! Изумрудненькие! Навестили, не забыли бабку старую! Сейчас я вам пирожка сладенького дам, да киселек медовый налью!
Но надолго они у бабки не задерживались. Стара она стала, и настроение у нее и в этом доме стало портиться быстро. Поэтому выпивали они всего по три чашки душистого чая и в дорогу собирались. А Баба-Яга им еще и в дорогу сладостей давала. Завяжет в узелочек, повесит на посошочек и отдаст Кузе. Кузя котомочку на плечо и по дорожке в деревню. Лешонок проводит его до опушки и долго вслед лапкой машет.
Так жил и поживал Кузя, и день шел за днем, а год за годом.
Глава 2
Большой мир
Только вот стал Кузя все чаще скучать и грустить. Встанет он с утра, а Анюту будить неохота. Пойдет в конюшню, а конь ему некрасивым покажется. Испечет бабка Настя пирог, а есть его Кузя не может. Приходили к нему друзья и думали, не заболел ли домовенок? И малинового варенья ему приносили, и травы заваривали, и в шерстяном носке спать заставляли. Только все это было напрасно — Кузя все грустнее становился, все задумчивее. И никуда-то он не ходит, ни с кем не играет. Сидит, щеку рукой подперев, да в окно смотрит.
Увидят его грустное личико издалека русалки и ну плескаться в речке, хвостами брызги поднимать. Мол, иди к нам, в салки поиграем! Не смотрит в их сторону Кузя, не хочет играть.
Придет к нему в гости Лешонок, принесет пирогов от Бабы-Яги да лукошко орешков от белочки. Начнет последние лесные новости рассказывать, а Кузя его не слушает. Расстроится Лешонок, позеленеет еще больше и в лес бредет.
Пополз слух по всему лесу, по всем деревенькам, что напала на Кузю тоска зеленая. Узнала дорогу к его дому, подкралась ночью и свила гнездо у него под сердцем. Дошел слух этот до родной Кузиной деревни, где домовенок раньше со своими друзьями и родственниками жил. Узнал об этом и друг его старый Вуколочка. Собрался в дорогу и вскоре пришел в погрустневший домик Кузьки.
Посмотрел Вуколочка на дружочка своего закадычного и не узнал сперва. Похудел Кузя, осунулся, ручки как плети висят, а глаза, как дождик, серые. Взял Вуколочка Кузю за руку и, как тот ни упирался, вытащил его на крутой речной бережок — закатом любоваться.
Смотрели они долго, как солнышко за лес садится, как тучки золотые за край неба бегут. Молчал Кузя и горько вздыхал. А потом и говорит:
— Эх, хорошо быть солнцем или тучкой — можно за край земли заглянуть.
И понял тогда Вуколочка, что просто заскучал его друг без приключений. Как не заскучать? Злые волшебники угомонились, никто больше не вредничает, зло не творит. Жизнь идет чередом, зима сменяет лето. А Кузе настоящей сказки хочется. Спросил Вуколочка у друга, правильно ли он догадался? Кузя голову повесил и говорит:
— Так и есть. Хочу новенького и интересненького, а где его взять? Все вокруг знакомое, все вокруг — мое. Так и помру от тоски зеленой.
Вуколочка думал, как же друга своего развлечь, и придумал. Взял и рассказал ему, что на самом деле мир большой-пребольшой. И есть на свете, кроме их деревенек и леса, еще много интересного и волшебного. Есть другие деревни и еще — города, в них другие люди живут и по-другому. Есть люди, у которых даже печки нет, а изба круглая. Посреди избы огонь горит, а на улице — всегда зима и всегда ночь. А есть еще люди черные, как в ваксе перемазанные, и ходят они зимой и летом совсем голые, потому что у них жарко. И черные они потому, что они к солнцу ближе всех живут, вот и обгорели, как в печке.
Слушал Кузька друга, раскрыв рот, а потом и говорит:
— Откуда ты это все знаешь? Поди, придумал сам!
— Ничего я не придумывал! — обиделся Вуколочка. — Просто приходил к моим хозяевам гость. Он везде бывал и все видел. Он это и рассказывал.
Удивился Кузя, задумался. А потом как заулыбается-запляшет.
— И я тоже пойду далеко-далеко и увижу, что никто никогда не видел! А потом вернусь и вам расскажу!
Решить-то он решил, а как пойдешь далеко? Людям хорошо, у них ноги вон какие длинные! Шагнул разок, шагнул другой — глядь, а ты уже на другой стороне света, куда солнце по ночам спать уходит. А у Кузи ножки короткие, шажки маленькие. Куда с такими дойдешь? Только до Страшного леса, где злое эхо живет и мох-бородун. А там тебя ночь догонит, сон сморит и усталость повалит. Далеко ли так уйдешь?
Опять загрустил Кузька пуще прежнего. Лежит целый день за печкой, нос не высовывает. Только слышит раз между хозяевами разговор. Оказалось, что хозяин на ярмарку собрался, горшки продавать, пряники покупать, людей посмотреть да себя показать. А до ярмарки далеко — день на телеге, да еще ночь — на коне. Обрадовался Кузька — вот кто его до большого мира довезет!
Подскочил он со своей лежанки и давай в путь-дорогу собираться. Причесал ладошкой свои лохматые волосы, протер кулачками свои заспанные глазки, положил за пазуху краюшку хлеба, а к сундучку своему приделал лямки-держалки. Сундучок Кузя не мог дома оставить без присмотра — украдут-потеряют, что потом делать? Да и на свете много сказок без присмотра ходят-бродят. Может, согласятся у него в сундучке жить, людей веселить?
Собрался Кузя, со своим хозяйством попрощался, на три стороны поклонился да пошел к возу с горшками, что уж у ворот стоял. Забрался по длинному лошадиному хвосту на возок и стал искать себе жилище временное поуютней. Нельзя домовому без домика, хотя бы и временного. А то как путешествовать? Того и гляди ветер сдует или веткой случайно смахнет по дороге — что делать тогда?
Стал Кузя по возу прохаживаться, осматриваться, горшки ручками оглаживать да примериваться — который из них ему больше всего подойдет? Домик для Кузьки на время должен быть тоже самым лучшим на свете.
Подойдет к одному кувшину Кузенька, постучит по нему ножкой:
— Нет, не годится! Мой звонок, как колокольчик, а этот гудит, как старая корова!
Идет дальше, горшок руками охватывает:
— И это не он. Мой кувшин должен меня поместить да еще для гостей места оставить. А в этом мышонок удавится.
Видит третий горшок.
— А в этом только поросятам еду готовить, а не домовенку жить — уж больно он простой.
И вот глядит Кузька и видит: стоит перед ним не горшок, а чудо чудное. Сам большой да пузатый, стеночки звонкие да прочные, а расписной — как пряник мятный. Кузька аж рот открыл-засмотрелся.
— Ну, горшок — всем горшкам горшок! Людям на загляденье, домовым на зависть. Тута я и жить стану, пока до ярмарки не доберусь!
Сказано — сделано! Взвалил Кузя свой сундучок на спину и полез в горшок. Пыхтит, ползет, за витушки-узорчики цепляется, ножками упирается. Залез на вершину кувшина, осмотрел мир с его высоты. Хорошо-то как! Поля-луга расстилаются, по ним туман пробирается, роса блестит, а солнышко розовое из-за деревьев поднимается, спросонья глаза трет.
— Эх, красотища! — сказал Кузя, зажмурился да как прыгнет в кувшин!
А в кувшине мягонько сенцем дно было выстлано, будто здесь Кузьку поджидали. Это хозяин позаботился, чтобы кувшин на кочках не разбился, до ярмарки цел-невредим остался.
— Ну, теперь и ехать можно! — сказал Кузя.
И не успел он так сказать, лошадка копытом стукнула по земле, тележка дернулась и поехала. Хорошо стало Кузе, радостно. Но вскоре укачался он на кочках-дорожках и сладко уснул.
kostenlose spiele — Перевод на русский — примеры немецкий
Немецкий
Арабский Немецкий Английский испанский Французский иврит итальянский Японский Голландский польский португальский румынский Русский Шведский турецкий украинец китайский
Английский
Синонимы арабский Немецкий Английский испанский Французский иврит итальянский Японский Голландский польский португальский румынский Русский Шведский турецкий украинец китайский язык Украинский
Эти примеры могут содержать нецензурные слова, основанные на вашем поиске.
Эти примеры могут содержать разговорные слова на основе вашего поиска.
Zusätzlich zu Spielen, die du herunterladen kannst gibt es auch kostenlose spiele , die du direct im Internetbrowser wie Explorer, Safari, Firefox или Chrome spielen kannst.
В дополнение к играм, которые вы можете скачать, есть еще бесплатных игр , в которые можно играть непосредственно в интернет-браузере, таком как Internet Explorer, Safari, Firefox или Chrome.
Выполнено/ 4786 дополнений 3D Motorbike Racing и реалистичная 3D-графика и динамическая 3D-игра, бесплатных игр загрузок, бесплатная версия для загрузки
Гонка/ 4786 загрузок Увлекательные 3D-гонки на мотоциклах, реалистичная 3D-графика и великолепные динамичные 3D-игры, бесплатных игр загрузок, скачать бесплатные игры
Держите лучшие онлайн-игровые сайты kostenlose Spiele Volt.
В настоящее время многие сайты онлайн-игр предлагают бесплатных игр на вольт.
Dieses Flash-Spiel Portal представляет лучший онлайн kostenlose Spiele .
Этот портал флеш-игр демонстрирует 9 лучших игр в Интернете.0017 бесплатных игр .
Mitglieder haben zahlreiche kostenlose Spiele heruntergeladen…
Пользователи скачали все виды бесплатных игр …
Gleichzeitig erhalten Sie auch kostenlose Spiele .
При этом вы также получаете бесплатных игр .
Game-feature-Weise gibt es nur Kostenlose Spiele и Joker.
По функциям игры есть только бесплатных игр и джокеры.
Ein bis fünfundzwanzig kostenlose Spiele werden dem Spieler häufig angeboten.
От одного до двадцати пяти бесплатных игр будет часто предлагаться игроку.
Qualitätsgeprüfte kostenlose Spiele , инструменты, антивирус и офисное программное обеспечение.
Проверенное качество бесплатных игр , инструментов, антивирусов и офисных программ.
Viel Spaß beim Spiele kostenlose Spiele im Vollbildmodus…
Приятной игры бесплатных игр на весь экран.Требования: Google…
Kostenlose Spiele : Nur bei Gold-Mitgliedschaft.
Бесплатные игры Предложение: Только для платных участников со статусом Gold.
Домовята kostenlose Spiele bieten viel Genuss.
Домовята бесплатных игр доставит вам массу удовольствия.
Sie können kostenlose Spiele Burger on Ihren Компьютер загружен или genießen Sie die Online-Versionen.
Вы можете скачать бесплатно игры бургер на свой компьютер или наслаждаться онлайн версиями.
Erhalten Sie mit Xbox Live Gold Exklusive Angebot, kostenlose Spiele и проч.
Получите эксклюзивные предложения, бесплатных игр, и многое другое с Xbox Live Gold.
10 kostenlose Spiele pro Tag das Finden von Kartenpaaren.
10 бесплатных игр в день, находя пары карт.
Kostenlose Spiele Business-Simulationen — ein ausgezeichneter Zeitvertreib.
Бесплатные игры бизнес симуляторы — отличное времяпрепровождение.
Wir bieten spannende kostenlose Spiele 3 в einer Reihe онлайн.
Предлагаем увлекательные бесплатные игры 3 в ряд онлайн.
Kostenlose Spiele bear — ein Meer von Positiven Emotionen und viele interessante Arbeitsplätze.
Бесплатные игры мишка — море положительных эмоций и много интересных заданий.
Получить каталог с Xbox Live Gold, как только Monat zwei bis vier kostenlose Spiele .
Получайте 2-4 бесплатных игр каждый месяц с Xbox Live Gold.
Wir haben für Sie und andere kostenlose Spiele Braveheart vorbereitet.
Мы подготовили для вас и других бесплатных игр Braveheart.
Возможно неприемлемый контент
Примеры используются только для того, чтобы помочь вам перевести искомое слово или выражение в различных контекстах. Они не отбираются и не проверяются нами и могут содержать неприемлемые термины или идеи. Пожалуйста, сообщайте о примерах, которые нужно отредактировать или не отображать. Грубые или разговорные переводы обычно выделены красным или оранжевым цветом.
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть больше примеров Это простой и бесплатный
регистр Соединять
Филипп Гладков: WWR уверенно приближается к выручке в $1 млн. о том, как он пришел в игровую индустрию, о уверенности в потенциальном успехе игры, а также о рисках, доходах и планах компании на будущее.
Сергей Бабаев: Привет, Филипп. Pixonic присутствует на рынке довольно давно; Помню некоторые ваши прошлые хиты, например, «Домовята». Недавно вы вернулись на игровое поле с игрой Walking War Robots, которая быстро стала хитом для мобильных устройств. На мой взгляд, этот недавний успех связан с новым руководством и видением студии — другими словами, с вами. Давайте попробуем разобраться, как вы дошли до этого и как вообще стали частью индустрии.
Насколько я понимаю, до Pixonic у вас не было опыта разработки игр — чем вы занимались до прихода в студию?
Филипп Гладков: Забавно получилось — я еще в школьные годы участвовал в турнирах по Starcraft и Warcraft 3, а косвенно оказался в разработке игр где-то в 2004–2005 годах. Тогда мы с Игорем Клюкиным (нынешний операционный директор Pixonic — Ред.) играли в «Территорию», и у меня был свой клан человек в 50 — «Киберпанки», как мы его называли. Кстати, тот опыт, который я получил тогда — управление такой большой группой людей, создание сайта и организация встреч в оффлайне — очень помог мне в будущем. У нас с Игорем было много идей по улучшению игры, и на волне этого мы встретились с Игорем Мацанюком (член совета директоров Game Insight, сооснователь студии IT Territory) и Сергеем Жуковым (ведущий подписчик «Руки Вверх», соучредитель студии «Территория ИТ» — Ред. ), они тогда еще работали в компании.
Позже Игорь Клюкин устроился на работу в IT-Территорию, а я пошел своим путем. Я создал Playit.ru — онлайн-портал об играх. В то время людям вообще не нравились веб-сайты, а тот факт, что они были связаны с играми, делал их еще более странными — я часто ловил на себе взгляды, которые ясно читались: «Сайты? Игры? Ты действительно что-то делаешь или прикалываешься?».
Потом я продал сайт Воху, который в дальнейшем продал его IT Territory — пару лет сайт служил шлюзом для всех игр IT Territory. У меня все еще есть предложение о работе от Алисы Чумаченко в моем почтовом ящике — они хотели, чтобы я работал на них — но предложение все еще там, и на данный момент это не что иное, как воспоминание. После этого я сказал себе, что это несерьезно, это все игры, и продолжил заниматься интернет-стартапами. Но, как мы все знаем, жизнь очень иронична — я вернулся к разработке игр в 2010 году, когда присоединился к Pixonic по приглашению ее основателя Лены Масоловой.
На какую должность она тебя привела? Какова была ваша первоначальная роль?
Когда я начал работать в Pixonic, в фирме было всего шесть сотрудников, и я отвечал за работу и общение с нашими партнерами. Впоследствии количество сотрудников значительно выросло, и моей целью было выпустить наши игры и проекты других разработчиков для максимального количества сайтов социальных сетей — немецких, польских и так далее. Это было до того, как Facebook начал полностью доминировать на рынке.
Летом 2011 года я перешел на позицию COO, а в 2013 году возглавил компанию. Если бы я сказал, что все было просто, то солгал бы – было много сложностей, это были настоящие эмоциональные американские горки. . У меня было много амбиций и мало начального опыта. Сейчас у меня гораздо больше опыта, но американские горки остались — рынок меняется, условия работы меняются, да и расслабляться мы тоже не даем.
Все-таки компания, перешедшая к вам, пришла с определенным количеством «генов», накопленных за годы ее существования.
В целом свое пребывание в компании я бы разделил на несколько периодов. Поначалу я жадно впитывал всю информацию, изучал рынок, внимательно смотрел в сторону продуктов и стратегии.
Затем я начал реализовывать этот подход в роли исполнительного директора — к этому моменту можно отнести начало моего влияния на компанию. Это были осторожные шаги, были кадровые перестановки; часть лидов (ведущих разработчиков — ред.) ушла, на их место пришли люди, которые были в фирме с момента ее основания, и новые сотрудники. Интересно, что из «основателей и дедов» осталось всего пятеро.
Перешла ли компания в более активную фазу обновления после того, как вы стали генеральным директором?
Да, после того как я стал генеральным директором, в фирме начались радикальные изменения. На мой взгляд, мы создали совершенно новый Pixonic, взяв за основу лучшие черты старой фирмы за последние пять лет. Страсть к аналитике тоже осталась. В целом новый Pixonic состоит из сильных профессионалов со схожими ценностями.
Я всегда выступал за открытое общение и открытость к изменениям – именно это позволяет нам двигаться вперед, избегая стагнации. У меня сейчас некоторая паника — из стартапа «теплой лампы» из 40 человек мы выросли в среднем почти до 100 сотрудников, разбросанных по трем офисам в Берлине, Москве и Белгороде. Мы ремонтируем наш московский офис со скоростью звука — в нынешней конфигурации мы буквально «сидим друг у друга на голове», и все равно обеспечиваем 150%-ный рост, хотя что-то мне подсказывает, что при нынешних темпах развития, эти цифры покажутся маленькими чуть более чем через год. Моя самая важная цель — поддерживать будущий рост, не теряя гибкости и открытости.
Кстати, а зачем так много людей задействовано, и зачем нужны офисы в Белгороде и Берлине? Это настоящие офисы или они просто представительные?
Walking War Robots сейчас активно развиваются — для поддержания и развития такого быстрого роста требуется большое количество сотрудников. Конечно, мы также будем двигаться в направлении новых названий.
Белгородский офис был открыт в 2012 году для поддержки игры Робинзон. Сейчас в ней работает более 11 человек, но они работают над Walking War Robots. Мы только начинаем открывать офис в Берлине и планируем привлечь туда 8–10 сотрудников. У нас нет представительств – каждый наш офис открывается под конкретную задачу.
Давайте перейдем к Walking War Robots — вашей игре про боевых роботов. Были ли у вас опасения по поводу сужения потенциальной аудитории из-за опасного сеттинга игры?
На самом деле, перед появлением «роботов» в фирме произошел сдвиг парадигмы. Раньше, если мы раскрутились и начали делать социальные и мобильные игры, у нас была простая формула — посадить 10 проектов, один из которых вырастет и станет как «Домовята», которые три с половиной года находились в топ-10 Одноклассников. . Или уже упомянутый Робинзон, который легко набрал полмиллиона загрузок и до сих пор приносит деньги спустя четыре года без какой-либо поддержки.
Сейчас мы концентрируемся на разработке хита с нуля. Мы вкладываем свои силы и экспертизу в один проект — об этом мы недавно писали на VC.ru. Мы готовы делать прототипы и выбрасывать их несколько раз, пока не будем довольны конечным продуктом. Теперь мы узнали, что наша экспертиза на стыке шутеров и MOBA растет, и мы начнем использовать ее в будущих проектах. Кроме того, мы получим новый опыт при разработке других проектов.
Знаете, я часто слышу о модели быстрого прототипирования, но удачных примеров не видел. Не могли бы вы рассказать мне о прототипах, которые вы пробовали, и почему они не вошли в окончательный вариант?
Придется приоткрыть занавес на нашей, так сказать, «внутренней кухне». Нанимая продакт-менеджера на определенную работу, мы предлагаем ему отстоять идею нового продукта — или у нас уже есть идея, и мы проверяем, сможет ли этот человек ее реализовать. Во время запуска «Роботы» несколько руководителей защищали эту идею. После успешной защиты своих идей мы выделили ресурсы и время на разработку прототипа, чтобы понять, как он «выглядит и ощущается».
Команда, которая делала прототип «Роботы», была довольно опытной и уже работала над подобным проектом ранее. После того, как мы впервые поиграли в этот прототип, мы сразу же задумались — «а что, если мы добавим новых роботов, пушки или карты?». Это именно то, что мы искали — игра, которая вызывала бы эмоции, а значит, имела потенциал быть успешной.
Игра должна затянуть вас на стадии прототипа, иначе в нее не стоит вкладывать деньги — в этом суть нашего подхода. Естественно, это работает лучше, если команда, стоящая за данным прототипом, уже работала над этим конкретным жанром.
Итак, прототип «на кости» должен пленить вас своей динамикой? Я часто встречаю молодые команды, у которых нет начальной химии, но они рисуют очень яркую финальную картину — они говорят мне, что все будет потрясающе, когда они «изменят физику и подправят арт». Вы верите в это волшебство?
Я вообще не верю в это «волшебство» — регулярно общаюсь с внешними инвесторами и командами и не наблюдаю подобных историй успеха.
Сколько всего человек работало над проектом? И если не секрет, сколько стоит разработка аналогичного продукта — не могли бы вы назвать примерную цифру?
Вообще, не секрет, что разработка полноценного мобильного проекта обошлась бы примерно в $500 тыс. по текущему курсу, или $1 млн. по старому курсу. Это очень грубая, но верная оценка. На начальных этапах в Walking War Robots участвовали три человека — сейчас над проектом работает более 50 профессионалов.
Мы не из тех компаний, которые запускают проект, собирают деньги и делают новый. Наоборот – мы работаем со своими продуктами и развиваем их несколько лет. Поэтому стоимость проекта не так важна, как потенциальная доля рынка, которую мы можем получить.
Насколько я помню, на Google Mobile Day вы говорили о темпах роста пользовательской базы приложения — не могли бы вы поделиться этими подробностями с нашими читателями?
Проект растет как по количеству загрузок, так и по доходам. По нашим данным, в ноябре мы уже сообщили о 5 миллионах загрузок на iOS и Android, что в сумме составляет около 9 миллионов загрузок. Распределение по платформам примерно одинаковое — при этом мы запустили нашу игру в App Store только в апреле 2014 года, а версия для Google Play вышла несколько месяцев назад.
Это органический рост или у вас есть рекламный бюджет?
Органический рост — наш хлеб с маслом — на самом деле, любая крутая игра, которая естественным образом собирает хорошие рейтинги, не останется незамеченной ни обычными игроками, ни Google и App Store, которые осыпают ее функциями.
Мы активно работаем в этом направлении, но понимаем, что мобильный рынок вырос. Стало тесно и жарко, а мы активно работаем со своими бюджетами — у нас 12 маркетологов, которые копят трафик со всех сторон. Мы по-прежнему можем показывать солидный заработок на данной игре, не тратя никаких дополнительных средств, но люди платят за наш продукт, и платят много, что заставляет нас сосредоточиться на дорогом, качественном трафике.
Действительно очень хорошие показатели. Раз уж мы начали говорить более открыто — о каких доходах идет речь?
По доходам в месяц мы назвали свои ноябрьские цифры — $668 тыс., но уверенно приближаемся к отметке в $1 млн. месяц. Теперь три основные цели — это честная игра, совместная игра и обширная «метаигра». Мы не собираемся усиливать монетизацию проекта — мы планируем постоянно повышать его качество.
Что вы думаете о рекламной модели? Какое у вас отношение IAP (внутриигровые покупки — Ред.) к AD?
У нас очень позитивный взгляд на рекламную модель, но мы используем ее только после того, как завершим нашу активную фазу разработки, передав проект командам поддержки. На данный момент Walking War Robots зарабатывает только на IAP.
Если вы увеличите выручку и свою аудиторию, то даже международные чарты начнут показывать положительную динамику.
Это очень верно — графики от AppAnnie для рынков США, Великобритании и Японии ясно показывают, что чем дальше мы идем, тем выше мы находимся в чартах «Grossing», а не наоборот:
Поговорим о маркетинге — актуальном вопросе практически для любого мобильного разработчика. Насколько я понимаю, вы реинвестируете ощутимую часть своего заработка в покупку трафика. На ваш взгляд, существует ли оптимальный процент заработка, который следует реинвестировать в маркетинг? Или вы должны просто «налить его», пока у вас еще есть шанс?
Мы продолжаем покупать трафик, пока он приносит прибыль. Если мы видим отличный источник, который «приходит в норму» через месяц или два, мы можем «налить» еще миллион [долларов], хотя игра в настоящее время генерирует меньше этого. Для меня психологически комфортно реинвестировать не более 40–50% нашего заработка.
То есть бюджет, строго говоря, не ограничен?
Верно — мы не ограничиваем наш бюджет в соответствии с заданным CPI, заданным ежемесячным бюджетом или определенным количеством загрузок. Самое главное, чтобы трафик приносил положительный ROI — если он продолжает приносить, мы увеличиваем его объемы, лишь бы он оставался прибыльным. Это кажется агрессивным? Да, но это отличный проект, и он того стоит.
После обсуждения Walking War Robots, как в этом разговоре, так и в других, у меня возникло ощущение, что этот проект был решающим для компании делом – так ли это?
Могу смело сказать, что так и было — мы планировали пойти ва-банк после смены парадигмы компании.
Мы помнили, что этот проект должен был, так сказать, «сделать это». Если бы это не зашло так далеко, я бы, наверное, ушел из игровой индустрии, думая, что ни черта не понимаю в рынке.
На тот момент у нас было всего два слота для проектов — первый — поддержка Робинзона, а второй — Ходячие боевые роботы. На самом деле мы отказались от всех других проектов и сосредоточились на единственной возможности.
Давайте немного сменим тему — судя по вашей странице в Facebook, вы сменили офис и провели капитальный ремонт. Отвлекает ли это вас от ваших реальных целей, и эти улучшения вообще преждевременны?
Все очень просто – на данный момент у нас 400 кв. м. около 80 сотрудников. Проще говоря, это очень неудобно. У нас в наличии более 10 вакансий, и их просто негде разместить. Сейчас мы переезжаем в новый офис площадью более 1400 кв.м. свободных площадей, где могут разместиться более 120 сотрудников.
Смена офиса — реальная необходимость для нашей компании. За очень короткий промежуток времени я вместе со своей командой смог осмотреть более 50 офисов, и мы сделали отличный выбор. На переезд и ремонт нового офиса у нас было всего два месяца — ни о каких крупных вложениях здесь речи не идет, главное, чтобы было удобно и комфортно.
Тогда еще вопрос: недавно вы сказали, что стали издателем. На самом деле, как мы упоминали ранее, Pixonic имеет довольно долгую историю, и вы уже были издателем в какой-то момент своей карьеры, что вызывает массу вопросов. Почему ты возвращаешься в эту реку?
Мы накопили большой опыт в области шутеров и MOBA-проектов и продолжаем его расширять. Мы также построили мощную маркетинговую машину для продвижения таких проектов. Поэтому мы можем с определенной легкостью начать продвижение наших новых проектов в этой нише.
У тебя есть время поиграть во что-нибудь сверх всех твоих проектов?
Действительно — периодически играю в Hearthstone и League of Legends. Одно время я интересовался Dark Souls — для меня это было определением хардкора.
Можете ли вы порекомендовать нашим читателям какой-нибудь полезный отраслевой материал для чтения?
На данный момент всю информацию получаю из отечественных и зарубежных игровых сообществ, а также vc.ru, App2Top, AppTractor и Apps4All. Раньше я запоем читал бизнес-книги от «Манн, Иванов и Фербер», но этот интерес как-то пропал.
Я всегда накапливаю новую литературу и добавляю вещи в свой список «к прочтению», но в свободное время я продолжаю ходить по разным местам, а когда я в дороге, я достаю телефон и проверяю рабочую электронную почту, который практически никогда не бывает пустым. Я усердно работаю, чтобы выкроить свободное время, чтобы погрузиться в литературу — в следующий раз, надеюсь, смогу порекомендовать какие-то конкретные книги.
Завершим наш обычный вопрос: как вы путешествуете?
Я пользуюсь Gett, метро и езжу на велосипеде.
zbierać kwiaty — Перевод на русский — примеры польский
польский
Арабский Немецкий Английский испанский Французский иврит итальянский Японский Голландский польский португальский румынский Русский Шведский турецкий украинец китайский
Английский
Синонимы арабский Немецкий Английский испанский Французский иврит итальянский Японский Голландский польский португальский румынский Русский Шведский турецкий украинец китайский язык Украинский
Эти примеры могут содержать нецензурные слова, основанные на вашем поиске.
Эти примеры могут содержать разговорные слова на основе вашего поиска.
Pomógł mi zbierać kwiaty do mojego koszyczka.
Он помог мне собрать цветы для моей цветочной корзины.
Możemy zbierać kwiaty … Лапач робаки.
Мы можем собирать цветы или ловить жуков.
W sieci społecznej Koledzy Domovyata Można zbierać kwiaty , кто przynoszą jedzenie i groshiki: 1.
В социальной сети Одноклассники Домовята Вы можете собрать цветы которые вам принесут еду и грошики: 1.
Tryb zbierać kwiaty : Połącz kwiaty niektórych kolorów w sekwencji
Собирать цветы Режим: соединяйте цветы определенных цветов в последовательности.
Lubię też zbierać kwiaty .
Понимаете? Мне нравится собирать цветы тоже.
W takiej chwili zbierać kwiaty !
Сбор цветов во время такого кризиса!
Zbierać kwiaty w takiej chwili!
Сбор цветов во время такого кризиса!
Znajdź bezludną polanę gdzie będzie mogła zbierać kwiaty .
Найдите какую-нибудь укромную полянку, где она сможет собирать полевые цветы .
Na Wielkanoc beędziemy zbierać kwiaty lilaku…
На Пасху нам будет выбрать сирень …
Kiedy wszedłem do tego ogrodu, zacząłem zbierać kwiaty i robic bukiety kwiatów.
Когда я вошел, я начал собирать цветы и собирать букеты.
Idź w poszukiwaniu zagubionych i chorych dzieci, kontrolować pływające urządzenia za pomocą myszy, zbierać kwiaty премьера.
Отправляйтесь на поиски потерянных и больных младенцев, управляйте летательным аппаратом с помощью мыши, собирайте цветы в качестве бонусов.
Klimat Kornwalii jest perfectny do uprawy tych Popularnych kwiatów, a wcześnie następujący sezon na południowym zachodzie pozwala zbierać kwiaty od stycznia do Wielkanocy.
Климат Корнуолла идеально подходит для выращивания этого популярного цветка, а ранний сезон на юго-западе позволяет цветов , чтобы стать , собранными с января до самой Пасхи.
Farma Watermelon Zkittlezby Barneys zaczyna kwitnąć po 9 tygodniach i pozwala podziwiać i zbierać kwiaty na różnych etapach ich dojrzewania до 10 tygodnia.
Арбузная ферма Zkittlezby Barneys начинает цвести через 9 недель и позволяет вам любоваться цветами и собирать урожай на разных стадиях процесса их созревания к 10-й неделе.
Konieczne jest, aby zbierać kwiaty i uciec z dużą prędkością ze spotkań z wielkimi potworami leśnych i latać między drzewami i krzewami.
Нужно собрать цветы и убежать на большой скорости от встреч с огромными лесными монстрами и пролететь между деревьями и кустарниками.
Pamiętam — kiedy byłam jeszcze w szkole podstawowej właśnie w Spycimirzu — jak całą szkołą wyruszaliśmy dzień przed Bożym Ciałem na łąki zbierać kwiaty .
Помню — когда я учился в начальной школе — все классы отправлялись накануне праздника Тела Христова на поляну собирать цветы .
Pamiętała, jak schylała się, by zbierać kwiaty i różne zelone roślinki w bukiet, wdychała mocno z pragnieniem, by ich zapach zaczął krążyć w jej ciele, a potem wyrzucała bukiet w górę, na wiatr.
Она помнила, как наклонялась к , собирала цветы и разнообразные зеленые растения для составления букетов, вдыхала, чтобы их аромат начал циркулировать в ее теле, а затем подбрасывала букет в воздух, чтобы его унесло ветром. .
Poszłam zbierać kwiaty i…
Я был , собирал цветы и…
Zbierać kwiaty cz. серый
Собери цветы Часть 3 игры
Возможно неприемлемый контент
Примеры используются только для того, чтобы помочь вам перевести искомое слово или выражение в различных контекстах. Они не отбираются и не проверяются нами и могут содержать неприемлемые термины или идеи. Пожалуйста, сообщайте о примерах, которые нужно отредактировать или не отображать. Грубые или разговорные переводы обычно выделены красным или оранжевым цветом.
Пензенская конференция «Секон» наметит решения проблемы нехватки ИТ-персонала :: PenzaNews
Пенза, 22 апреля 2016. PenzaNews. Нехватка кадров стала главной темой круглого стола «ИТ-образование: новые формы для нового контента» в рамках VIII межрегиональной конференции разработчиков программного обеспечения «Секон», которая прошла в Пензенской областной библиотеке имени Лермонтова в пятницу, 22 апреля.
© PenzaNewsBuy фото
Открывая дискуссию, заместитель генерального директора Центра кластерного развития Сергей Матюкин напомнил участникам, что в регионе действует сильный ИТ-кластер из 15 организаций, в который входят софтверные компании, сервисные службы, ИТ-НИОКР. и образовательных организаций, и институтов развития.
По его словам, компании кластера имеют возможности объединить усилия для решения актуальных вопросов на местах, в том числе дефицита рабочей силы.
«В рамках работы с учебными заведениями мы проводим серию образовательных мероприятий», — пояснил он, назвав в качестве наиболее успешных примеров IT-Laboratory, HackDay и «Secon».
Как отметил Сергей Матюкин, в регионе создана необходимая инфраструктура для поддержки ИТ-компаний.
«К ним относятся технопарки и бизнес-инкубаторы, в которых достаточно много резидентов. В частности, в бизнес-инкубаторах появилось много новых ИТ-компаний», — сказал он.
В свою очередь Михаил Ляшков, генеральный директор Центра кластерного развития, отметил, что его Центр тесно сотрудничает с ИТ-сообществом и стремится как можно чаще выделять ресурсы для поддержки их бизнес-инициатив.
В свою очередь Владимир Розов, генеральный директор Bit.Games, отметил, что ИТ-компании Пензы уже добились значительных успехов, но при дополнительной поддержке региональных властей результаты могли быть еще лучше.
В качестве примера правильного отношения к ИТ-сфере он привел опыт Ульяновской области, где разработчики программного и аппаратного обеспечения ежегодно приносят до 2 млрд рублей налоговых поступлений.
«У него 150 ИТ-компаний. Средняя зарплата там 50 000 рублей. Это в два раза больше, чем в среднем по Ульяновской области. […] Недавно ввели программу субсидирования первоначального взноса по ипотеке для сотрудников ИТ-компаний: правительство области дает 150 000 рублей в качестве первоначального взноса по ипотеке, столько же дает компания работника», — отметил Владимир Розов.
Подробно описывая успехи ИТ в Пензе, он сообщил, что годовой оборот компаний «Открытые Решения» и CodeInside вырос в 10 раз; одно из приложений FunCorp вошло в топ-10 по популярности в США; приложение Avataria by Tortuga занимает лидирующие позиции в социальной сети ВКонтакте; приложение «Домовята» от Bit.Games продолжает пользоваться многолетней популярностью в социальной сети «Одноклассники»; а «Мое дело» — ведущая служба электронной бухгалтерии в России.
«Мы могли бы развиваться и дальше, но у нас есть одно серьезное препятствие. […] Мы не можем делать все, что хотим, потому что у нас не хватает кадров», — подчеркнул Владимир Розов.
Заместитель председателя правительства Пензенской области Валерий Беспалов не согласился с некоторыми положениями.
Он напомнил, что Минкомсвязи России ведет реестр ИТ-компаний, в котором больше записей из Пензенской области, чем из Ульяновской области, и только компании в реестре имеют право на получение государственных льгот.
Кроме того, Валерий Беспалов выразил сомнение по поводу того, что другие регионы ПФО якобы обеспечивают лучшую поддержку ИТ по сравнению с Пензенской областью.
«Это просто одна большая сказка, одна большая пропаганда. Год назад я был в Ульяновске с министром промышленности России Денисом Мантуровым и полпредом президента в Приволжском федеральном округе Михаилом Бабичем. Находясь там, губернатор Сергей Морозов заявил, что они создали фонд развития промышленности. Но на тот момент в Ульяновской области не было ни одного документа, в котором упоминался бы фонд развития промышленности. Рассказывать сказки легко», — подчеркнул он.
Возвращаясь к теме круглого стола, Максим Семенкин, председатель Ассоциации разработчиков программного обеспечения «Секон», руководитель CodeInside, отметил, что ИТ-бизнес в Пензе имеет большой потенциал роста, который не оставит без поддержки.
В частности, чиновники должны понимать потенциал месторождения, заявил генеральный директор компании «Росоператор» Олег Звонов.
«Мы знаем, как много дает нам сельскохозяйственное поле. Но что дает нам IT-сфера? Давайте поставим перед собой задачу вычислить это», — предложил он.
В очередной раз коснувшись кадрового вопроса, Валерий Беспалов сообщил, что региональные власти будут требовать от руководителей вузов создания соответствующих программ обучения.
«И профессора по этим предметам должны иметь оклад не от 7800 рублей, а хотя бы от 40000 рублей и выше. Как именно они будут этого добиваться, не наша проблема. Для этого у них есть множество источников. Если они не собираются этого делать, поиск нового человека во главе вуза не займет много времени, поверьте мне, а найти замену ИТ-специалисту довольно сложно», — подчеркнул зампред обладминистрации.
В завершение круглого стола участники наметили основные направления сотрудничества на перспективу, в том числе по кадровому вопросу.
Bébé. Revue du jeu de société «Домовята». Jeu de cartes Домовята Et qui s’y cachait…
Dans chaque maison vit un fantôme «mignon et mignon», что очень удобно в вашей квартире. Lorsque le matin, en sortant du lit, vous ne trouvez pas vos pantoufles près du lit et qu’il n’y a pas de verres vitaux sur la table de chevet, sachez que ces Chooses ont été volées par le brownie la nuit et cachées dans un dur -pour atteindre un endroit connu de lui seul. Par conséquent, le рычаг du matin est souvent associé à une recherche passionnante d’une perte de valeur. Aujourd’hui, sur le canapé rose, il y a un jeu de société «Домовята» qui détecte les cartes.
Imaginez ce qui se passe lorsque plusieurs ménages vivent dans le meme appartement ! Vous rentrez du travail et la télécommande du téléviseur est sur le placard, la brosse à dents repose sous le canapé, les vêtements de la maison sont mystérieusement suspendus au lustre et les denrées alimentaires ont sélectivement disparu du réfrigérateur, plus le coïncidence делисье).
Pensez-vous qu’il a été fabriqué par de jeunes enfants ? ! Bien sûr que non! Demandez-leur vous-même et obtenez une réponse honnête — tout est de la faute des ménageres qui, en l’absence de leurs родителей, bouleversent tout. Pour trouver ces farceurs…
Les voici donc : tous rassembles dans une boîte en carton de la Maison d’Edition Hobby World ! Après avoir retire le couvercle, vous trouverez une груда фотографий des maisons, ainsi qu’un dépliant avec des инструкции pour les trouver dans votre appartement.
Или 36 карт, всего: 9 chacune avec un, deux et trois dômes, ainsi qu’un nombre similaire de farceurs (avec un asterisque). Au cas où, l’éditeur a mis une carte supplémentaire de chaque type dans la boite.
Qui se cache là…
Si vous attez l’expression standard «s’asseoir autour de la table», alors … ce ne sera pas le cas. Le fait est que «Domovyata» est un jeu original, au cours duquel vous allez courir dans tout l’appartement et vous asseoir uniquement Pendant le debriefing.
Донк, первая группа, состоящая из сборщиков квартир для новорожденных, предназначенных для будущих абитуриентов. Sortez les cartes de la boîte (sauf les images avec des asterisques), puis requirez à tout le monde de quitter la pièce et … cachez les maisons en respectant Certaines règles. Ensuite, приглашает компанию bruyante à revenir. La tâche des jeunes pisteurs est de trouver autant de cartes cachées que возможно в определенных временных интервалах.
Pour plus de clarté, пригласите моих помощников, чтобы добровольцы приняли участие в этом мероприятии.
Les cartes avec «deux» ne doivent être que partiellement visibles. Il suffit qu’une infime partie du carton soit видимо. Vous pouvez, par instance, insérer une carte dans l’espace entre les portes de la mezzanine. Alors seulement, ne soyez pas surpris si, avec le brownie, tous les stocks de bonbons cachés aux enfants sur les niveaux superieurs de l’armoire disparaissent.
Ou placez la carte derrière la télé, qui servira juste de support à un jeune chasseur de trésor qui veut atteindre son but chéri. Il est souhaitable qu’il y ait à proximité des objets de valeur «inutiles», qui puissent être empilés les uns sur les autres et expromptu un escalier un escalier.
Les «unités» doivent être bien en vue — celui qui voit la carte en premier et la saisit, il sera le propriétaire à part entière du brownie. Soit dit en passant, personne n’interdit de placer une image sur le fund de boîtes avec des jeux de société — de loin, vous ne pouvez pas voir immédiatement la cible …
Использование антикварных ваз, предметов декора и других предметов интерьера, не предназначенных для игры, не предназначенных для использования в квартирах с именами, расположенных в районе Бурре, с целью получения прибыли. Sortez-les des boîtes poussiéreuses et utilisez-les comme porte-cartes. Peut-être trouverez-vous parmi les tasses un autre brownie…
«Trois» se cachet «une fois pour toutes» de telle manière qu’ils ne sont pas visibles. Alors que Nenya et Dolly (à ne pas confondre avec «ça» Dolly — ce sont des moutons complètement différents) posent pour une photo, derriere elles, dans le dossier d’un fauteuil, trois брауни se cachent. ..
A la fin du temps imparti, il est temps de faire le bilan. Additionnez les valeurs facees des cartes — le montant total révélera le gagnant, qui reçoit le bonbon.
Домовята — les farceurs se cachent de quelque manière que ce soit, mais il y a une mise en garde — si vous trouvez moins de trois cartes, vous devez déposer le même nombre de domovyata trouvés dans la boite (vous perdez des points). Et s’il y a plus de trois cartes, alors vous obtenez trois бонусные баллы.
Trouver la chaussette manquante.
Де-ла-мем маньер, beaucoup ont joué dans l’enfance, cachant les bijoux de leur mère ou la montre de leur père. Soit dit en passant, un passe-temps très utile — подвеска la recherche, vous pouvez trouver des objets «perdus» qui sont tombés derrière les canapés, ainsi que divers objets laissés par des invités distraits il y a environ un an. Par consequent, obtenez souvent «Domovyat» sur l’étagère, vous reviewez — vous trouvez un tresor et vous n’aurez pas à économiser pour des vacances.
Vous pouvez cacher des cartes non seulement à la maison, mais aussi à la datcha ou sur la plage (pour cela, apparemment, des cartes supplémentaires sont mises). Les enfants sont des Substances Mobiles, donc entre les party dans les jeux de société, vous pouvez les divertir avec la recherche de maisons. Bien sûr, vous pouvez jouer de la même manière en cachant des cailloux, des bouts de papier, des emballages de bonbons и т. д. Mais cette box a plusieurs avantages.
Tout d’abord, vous obtenez des règles qui s’imposent à tous. Parfois, c’est un problème dans l’équipe des enfants — chacun интерпретирует ле sésultats du jeu à sa manière. Et ici tout est clair et net, il y a même un document officiel. Deuxièmement, aucun problème pour marquer et déterminer le gagnant (le moment critique de tout jeu avec des enfants). Celui qui a trouvé combien de maisons a obtenu autant de points. Эт не « mon caillou est plus gros, donc j’ai deux pointes… «. Et, troisièmement, lorsque vous êtes assis sur la véranda avec des amis, vous n’avez pas le temps de chercher du «papier» et d’ организатор коллективных исследований с детьми. tout à fait взаимозаменяемый с «moyens improvisés». Другая часть, le coût de «Domovyat» n’est pas si élevé qu’il vous prive du plaisir de divertir à nouveau les enfants avec un jeu divertissant.
Jeu fourni pour examen par le store» jeux de passe-temps «, dont les vendeurs vous conseilleront et vous aideront à choisir le produit qui vous intéresse.
- au point de retrait (вы можете выбрать пункт возврата lors de la commande) d’une société de transport disponible dans votre ville (Стриж, Аксиомус, Boxberry, DPD, PickPoint, Максипост). Aucun prépaiement n’est requis.
- livraison par courrier «à la porte». Aucun prépaiement n’est requis.
- Poste Russe, включая службу экспресс EMS. Aucun prépaiement n’est requis.
Nous livrons les commandes dans toutes les régions de Russie.
Лорс-де-ла-команде в размере 5 000 рублей, la livraison en Russie est gratuite jusqu’au point de retrait. Предварительная подготовка к оплате! Vous pouvez payer la commande dès Réception au point de retrait de votre ville ou lors de la livraison par coursier.
Le calcul du coût et du délai de livraison se fait en temps réel sur la page de paiement.
Livraison de Moscou aux régions sur ce momentuality de la manière suivante:
- Dans le périphérique de Moscou, la livraison par courrier coute 200 рублей. Лорс-де-ла-команде à partir de 3 000 RUB, la livraison dans le Periphérique de Moscou est est gratuite.
- Перевозка по периметру Москвы на максимальном расстоянии 10 км стоит 300 рублей. Lors de la commande à partir de 5 000 RUB, la livraison est est gratuite.
- La livraison peut être effectuée dans l’un des centaines de pointes de retrait à Moscou et dans la région de Moscou. Découvrez les items disponibles ici :
Livraison à Moscou et dans la région de Moscou
Elle est effectuée par coursier le lendemain de la commande (si la commande est passée avant 18h00), et le lendemain passée 18 apr0h ests.
La livraison à Moscou действует в течение всех рабочих дней (включая выходные) de 9с 00 до 20:00.
méthodes de payement
- En espèces
- Par cartes bancaires dès réception
- Yandex.Money — temporairement indisponible
- WebMoney — temporairement indisponible
- Via Sberbank Online — temporairement indisponible
Vous pourrez choisir votre mode de paiement lors du processus de paiement.
Un désordre dans une chambre d’enfant est loin d’être red. Lorsqu’un parent voit un tas de jouets éparpillés, une table en peinture et en pâte à modeller, un tas de vêtements froissés pour enfants, il se involontairement la question «Quand cela finira-t-il?». Эт джамаис! =) L’honneur de faire le bordel se transmet de génération en génération… Ah bon, de quoi je parle… Oh, oui! Saviez-vous que le mess est le meilleur terrain d’entraînement pour un jeu de cartes? Je veux parler d’elle aujourd’hui.
КОМПОНЕНТЫ.
Сборник игр содержит уникальные карты домов с номерами 1,2 и 3. Il y aussi petit ajout sous form de maisons avec un asterisque. Чака типа де 10 шт.
La qualité est normale, il n’y a rien à arrêter ici. Mais l’art sur les cartes est tout simplement génial. De plus, les cartes peuvent indiquer un peu où les cacher. =)
КОММЕНТАРИЙ JOUER?
En fonction du nombre de joueurs, le nombre requis de cartes de chaque type est sélectionné et le premier joueur est sélectionné. Шеф-повар изгоняет остальных участников дю jeu hors de la pièce и начинает à cacher les cartes. Puis il relance tout le monde et appelle pour trouver toutes les cartes cachées. Celui qui a le plus de points de victoire gagne. Chaque type de carte peut être caché d’une Certaine Manière:
Les uns valent un point de victoire pour celui qui les trouve. Cachez-les pour que la carte soit visible dans son intégralité. Par example, sur la table parmi les jouets…
Ou sur des jouets. En général, la où seule la fantaisie le permet. Ne mettez pas les cartes dans des endroits inaccessibles aux enfants — c’est injuste. =)
Et accrochez-le sur un placard. Tapis, lit, couverture, jouets, poches — tout fera l’affaire.
Le brelan est le plus difficile, mais vaut également 3 point de victoire. Ils doivent être complètement caches à la vue. sous le jouet…
Dans un coffre. Eh bien, en général, vous obtenez le point.
En consequence, nous avons des lits domovyat (1), des bâtons (2), des cache-cache (3), selon la façon de se cacher. =) S’il vous plaît ne cherchez pas de tels noms dans les règles, je l’ai trouvé moi-même.
De plus, si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter des farceurs spéciaux avec un asterisque au вместо numéro. En petite quantité, ils ont un effet négatif, mais si le joueur en trouve suffisamment, alors au contraire, il recevra un Bonus positif en points.
Vous pouvez les masquer comme bon vous semble.
ВПЕЧАТЛЕНИЕ.
Ici, mon avis est complètment in Appproprié. Cependant, il convient de refer to que le jeu est simple et direct (c’est pour les parent qui sont intimidés par les règles des jeux de société). Il n’y aura donc aucun problème d’apprentissage.
Les filles de 3 et 6 ans jouent avec plaisir, et l’avantage d’agene se fait pas du tout sentir, au début même les plus jeunes gagnaient plus. Tout le monde, без исключения, accepte également d’être le Leader.
J’ai эссе plusieurs fois de jouer avec une foule nombreuse avec une tranche d’âge allant de 3 à 8 ans. Les aînés, bien sur, s’ennuient un peu à jouer avec les petits, et c’est la vérité de la vie.
La clé du succès est la путаница, comme je l’ai dit au début: s’il y a beaucoup d’endroits où se cacher, alors le processus est voué au succès. =) Le jeu, soit dit en passant, peut servir de chantage: «Les filles et les garçons! Je vois que vous avez un bordel ici. Je offer un jeu à Domovyat, et après on nettoiera». Je ne sais pas si ça Marche, mais ça vaut le coup d’essayer.
Il y a beaucoup de jeux sur le marché des jeux de société que l’éditeur recommande pour les enfants à partir de 3-4 ans, mais tout le monde n’est pas, способный поддерживать l’intérêt pour de nombreux jeux. «Домовята» не способна, тесты на eux-mêmes. Par consequent, les надписи sur la boîte «les enfants à partir de 4 ans aimment jouer» croient!
Игра для молодого поколения. Les règles du jeu sont simples et compréhensibles pour les enfants de tout âge: le chef cache les cartes dans l’appartement et les joueurs doivent les trouver. Плюс la carte a de valeur, плюс elle est difficile à trouver. L’enthousiasme налить ле jeu dépend directement де действия лидера и де са capacité à jouer différentes variantes Jeux. Le jeu convient aux Anniversaires d’Enfants ou aux événements de masse.
Le jeu de Domovyata ressemble plus à un jeu d’appartement qu’à un jeu de société. Et la raison n’est pas que les brownies vivent dans un appartement, mais parce que le jeu se déroulera au moins dans la chambre, et idéalement dans tout l’appartement.
À propos du jeu
Domovyata s’est installé dans votre maison, ou peut-être dans un appartement, pour qui vous avez besoin d’un œil et d’un œil. Nous avons été distraits Pendant une minute et tout le monde — ils avaient déjà repéré une trace — se sont cachés dans toutes les pieces. Nous partons à la recherche de Domovyat: dans le temps imparti, il faut trouver le plus d’enfants возможных. Celui qui trouve le plus de maisons gagne.
Faire connaissance avec les ménageres
Jeu de plate Domovyata est jeu de cartes. Les cartes montrent des petits brownies que nous devons rechercher. Плюс il y a de maisons sur la carte, а также il est difficile de la trouver. Les farceurs peuvent se perdre parmi les colocataires, et s’ils sont trouvés, ils interféreront dans le score lors de la determination du gagnant.
Un, deux, trois, quatre, cinq — je vais
Avant que les joueurs ne partent à la recherche de Domovyat, ils doivent être cachés. Правила для кэширования карт:
- Одна карта с одним пирожным доит être complètement ouverte ;
- Одна карта с двумя домами peut être à moitié cachée;
- La carte avec trois maisons doit être complètement cachée.
Les Adultes prennent généralement les devants. La tâche du présentateur est de cacher les maisons, de marquer l’heure et de lancer la recherche. À la fin du temps, comptez les maisons et déterminez le gagnant.
Дополнительные опции
- «Le propriétaire de la salle» является стандартной версией для игры, которая является декритической ci-dessus. Les брауни se cachent dans la même piece et tout le monde les cherche en même temps.
- «Maintenant, la maison est à nous» — участники reçoivent le même jeu de cartes. Les chambres de la maison/appartement sot réparties entre les участников et chacun cache les maisons dans sa chambre. Après cela, la recherche начинаются.
- «Опция с фарсами» — les farceurs se cachet avec de petites femmes au foyer. Vous pouvez les cacher comme bon vous semble: complètement, partiellement ou ouvertement. Lors de la notation, les farceurs trouvés enlèvent les point marqués, mais si le joueur trouve 3 farceurs ou plus, ils rapporteront au contraire des points.
Tout est entre les mains du chef
Le jeu peut être joué différentes façons: chacun pour soi, équipe pour équipe, filles contre garçons и т.д. enfants et d’ajuster Les Conditions du Jeu. S’il n’est pas may de jouer à cache-cache avec Domovyat, nous vous suggérons de jouer à cache-cache dans
Maintenant, les farceurs espiègles Domovyata sont venus chez vous, alors préparez-vous pour des émeutes et des divertissements фус. N’ayez pas peur, ils ne démonteront pas votre maison brique par brique, et ils quitteront l’appartement sains et saufs, mais un petit nettoyage sera tout de même nécessaire, car ils aiment tant se cacher.
Apprenez à connaître les femmes au foyer
Ah, où sont-ils? Déjà, probablement, ils se sont cachés dans les Coin isolés de l’appartement et ne peuvent pas visitre qu’ils soient retrouvés.
«Домовята» является ирреальной игрой и развлечением для детей, состоящих из 4-х человек, и для взрослых, которые возвращаются, автомобиль il peut être joué par toute la famille. Si vous aimez jouer à cache-cache et que vous avez l’œil et l’observation, alors ce jeu est fait pour vous. Et elle est une vraie trouvaille pour les vacances d’enfants et les fêtes imprudentes.
1-2-3-4-5, на va chercher
Commençons par le fait que le terrain de jeu du jeu de cartes Domovyata n’est pas du tout une table, mais toute la pièce, mais plutôt tout l’ appartement ou la maison, c’est là que vous pouvez vous promener. La tâche du présentateur, et il s’agit généralement d’un Adulte, est de cacher les petites maisons, de déterminer le temps pour les rechercher et de compter les points à la fin de la party. Les cartes peuvent être complètement cachées, à moitié couvertes ou ouvertes.
Vous pouvez jouer de différentes manières: chacun pour soi ou équipe contre équipe, vous pouvez même les filles contre les garçons, et laissez le plus fort ou le plus rusé l’importer !
vous pouvez jouer avec domyaty defférentes manières
les createurs plus plusiur
Социальные сети Видеть большие деньги в заключенных и спиртных напитках
В обычный день очень немногие из нас хотят посетить тюрьму, не говоря уже о том, чтобы стать заключенным. Но в альтернативной реальности социальной сети Вконтакте.ру это место, куда люди спешат после работы, а иногда и в рабочее время.
«Slammer» – название популярной российской социальной игры, созданной студией «Кефир», которая с момента создания в середине ноября привлекла 5 590 160 пользователей. Он позволяет пользователям жить жизнью заключенного и даже делать татуировки за несколько рублей.
Подобные игры, приносящие своим создателям и соцсетям миллионы рублей, вскоре могут стать важным источником дохода наравне с рекламой соцсетей в России и мире, считают эксперты.
Около 28,5 млн россиян в возрасте от 12 до 54 лет в российских городах пользуются социальными сетями не реже одного раза в месяц, а 17,9 млн пользуются ими хотя бы раз в день, согласно данным глобальной исследовательской группы TNS.
Число пользователей постоянно растет, и это заставляет социальные сети надеяться на увеличение доходов.
В то время как Facebook, мировой лидер, имеет более 500 миллионов пользователей в день, российские социальные сети работают в меньших масштабах и в основном используются в России и других частях бывшего Советского Союза, а также русскоязычным населением за рубежом.
Однако они не безнадежны. Охват социальных сетей в России в прошлом году увеличился на 21,5% и оценивается в 83,4%, согласно данным comScore, глобальной исследовательской компании интернет-рынка.
Vkontakte.ru, крупнейшая социальная сеть России, насчитывает более 23 миллионов пользователей в день. Его крупнейший конкурент, Одноклассники.ру (по-русски «Одноклассники»), занимает второе место с 7,1 миллионами уникальных пользователей в день и 17,9миллионов пользователей в месяц.
Несмотря на то, что масштабы деятельности социальных сетей меньше, способы заработка в них позаимствованы у Запада.
«Никаких специальных знаний здесь не придумали», — сказал Андрей Сильвестров, директор по изданию 101XP, российской компании, занимающейся играми для социальных сетей, которая работает с такими компаниями, как Mail.ru, владелец Odnoklassniki.ru и МойМир@Mail.ru. .
По его словам, три основных способа заработка в социальных сетях включают монетизацию через платные услуги, рекламу и приложения. Основным источником дохода для всех из них является реклама и игры.
Вконтакте.ру, например, делает упор на контекстную рекламу, форму целевой рекламы, которая показывает пользователям то, что их, скорее всего, заинтересует, исходя из их интересов, места рождения и других данных, отображаемых в их профилях.
Социальные игры, когда пользователи платят реальные деньги на протяжении всего игрового процесса, чтобы одеть своих питомцев, купить сарай или сделать татуировку на плече заключенного, в настоящее время приносит социальным сетям около 10 000 долларов в день и может собирать миллионы зрителей в Это вопрос трех-четырех недель, — сказала Елена Масолова, основатель и генеральный директор Pixonic, популярного издателя социальных игр.
Российский игровой рынок сейчас стоит 9 долларовПо данным 101XP, от 0 до 100 миллионов долларов в год и может превысить 500 миллионов долларов к 2015 году.
При общем количестве пользователей в 60 миллионов человек социальные сети получают от 30 до 50 процентов своей прибыли от социальных игр, сказал Геворк Саркисян, генеральный директор Innova, компании, которая создает и локализует игры.
На мировом рынке представлено около 30 000 игр для социальных сетей, и каждый день создается около 100 новых, говорит Масолова. Но только около 5 процентов этих игр привлекают внимание издателей игр для социальных сетей.
Разработчики признают, что нет прямой зависимости между успехом игры и количеством игр, которые создает компания: некоторые добывают золото с первой попытки, а другие годами пытаются создать хит.
Игры, однако, растут как грибы, вызывая жалобы от разработчиков и издателей на новую версию пиратства, в которой подражатели пытаются использовать успех хита.
«Сегодня большую часть рынка составляют игры-клоны, разработанные или изданные отечественными компаниями, но практически идентичные популярным хитам на Facebook», — сказал Евгений Григорьев, вице-президент по развитию бизнеса в 101XP.
Этот тип игры на 90 процентов идентичен хиту Facebook, но его трудно оспорить в суде, сказал он.
Средняя игра для социальной сети стоит от 30 000 до 50 000 долларов на разработку в России, и примерно такая же сумма тратится на рекламу и серверы, говорят издатели игр.
В стоимость входит оплата команды разработчиков за создание игры в течение трех-четырех месяцев, а затем ее поддержка в течение как минимум двух месяцев, сообщил Владимир Розов, руководитель пензенской компании «БИТ Креатив», создавшей популярную игру. «Домовята», которая позволяет игрокам жить жизнью домового.
Прибыль, получаемая пользователями, которые платят от 1 до 10 рублей за раз за добавление дополнительных функций в игру, затем распределяется через систему распределения доходов, в которой социальная сеть получает от 30 до 50 процентов, а остальное идет разработчик.
Разработчики игр выбирают разные социальные сети, чтобы добиться успеха. Масолова сказала, что ее Pixonic и другие профессиональные разработчики, такие как SocialQuantum и Plarium, предпочитают Одноклассники.ру, потому что они собирают самую состоятельную взрослую аудиторию.
Разработчики-любители, по ее словам, предпочитают конкурента веб-сайта Vkontakte. ru, потому что он первым предложил интерфейс прикладного программирования, инструмент для публикации приложений, который не препятствует вирусным (полуспамовым) способам наращивания аудитории. .
Разработчики и издатели социальных игр часто молоды и амбициозны и объединяются в небольшие группы от шести до нескольких десятков человек.
Сильвестров описал свой 101XP как «молодую команду, состоящую из профессионалов отрасли».
101XP представила свою первую игру в марте 2010 года и сделала русские версии таких игр, как «City of Wonder» от Playdom и «Social City» («City of Wonder» недавно был куплен Disney) и «Fast & Furious». (официальная игра по фильму «Форсаж»). Сегодня компания управляет семью играми в четырех социальных сетях и работает над тем, чтобы удвоить количество игр до 14.
Игры — самые популярные приложения в социальных сетях, рассказала Анна Артамонова, вице-президент по коммуникационным сервисам Mail. ru. По ее словам, следующий лучший вариант — это фримиум — термин, придуманный в 2006 году от слов «бесплатно» и «премиум». Эта бизнес-модель работает, предлагая базовые продукты или услуги бесплатно и взимая надбавку за дополнительные или сопутствующие продукты и услуги.
«У такого подхода есть ряд преимуществ: бесплатные сервисы лучше воспринимаются аудиторией, а значит, их популярность растет быстрее», — сказала Артамонова.
Масолова, тем временем, настолько твердо убеждена, что игры и электронный контент будут способом зарабатывать на жизнь в социальных сетях, что она покинула основанную ею венчурную фирму для разработки Pixonic, которая сегодня публикует игры десятков разработчиков в 11 социальных сетях. сети от Южной Кореи до Аргентины.
«Pixonic — это действительно глобальный проект, который должен войти в тройку крупнейших издателей социальных сетей», — сказала Масолова, которая также является основателем DarBerry, русской версии Groupon, которую она создала, а затем продала Groupon.